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动态汉化Windows技术的分析

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"陷阱"技术探秘──动态汉化Windows技术的分析 *, K \A  
&J:)*EjVl5  
四通利方(RichWin)、中文之星(CStar)是大家广为熟知的汉化Windows产品,"陷阱"技术即动态修改Windows代码,一直是其对外宣称的过人技术。本文从Windows的模块调用机制与重定位概念着手,介绍了"陷阱"技术的实现,并给出了采用"陷阱"技术动态修改Windows代码的示例源程序。 nDy=ZsK  
koZp~W-  
一、发现了什么? eS:e#>(  
笔者多年来一直从事Windows下的软件开发工作,经历了Windows 2.0 、 3.0 、3.1 ,直至Windows 95、NT的成长过程,也遍历了长青窗口、长城窗口、DBWin、CStar、RichWin等多个Windows汉化产品。从现在看来,影响最大也最为成功的,当推四通利方的RichWin;此外,中文之星CStar与RichWin师出一门,其核心技术自然也差不多。其对外宣传采用独特的"陷阱" 技术即动态修改Windows代码,一直是笔者感兴趣的地方。 d2sq]Q  
EXEHDR是Microsoft Visual C++开发工具中很有用的一个程序,它可以检查NE(New-Exe cutable)格式文件,用它来分析RichWin的WSENGINE.DLL或CStar的CHINESE.DLL,就会发现与众不同的两点(以CStar 1.20为例): gw T,D.'Ut  
+~O{ UGB=  
C:\CSTAR>exehdr chinese.dll /v O%e.u>=4%  
.................................. Sw'?$j^3  
lJ#>Y5Qg  
6 type   offset target GY xI$y0:  
BASE   060a seg   2 offset 0000 zX`RN )C  
PTR   047e imp GDI.GETCHARABCWIDTHS F9w&!yW:  
PTR   059b imp GDI.ENUMFONTFAMILIES f34&:xz2U  
PTR   0451 imp DISPLAY.14 ( EXTTEXTOUT ) G|_aU8b|t  
PTR   0415 imp KEYBOARD.4 ( TOASCII ) G.TX1  
PTR   04ba imp KEYBOARD.5 ( ANSITOOEM ) 4V8wB}y7e  
PTR   04c9 imp KEYBOARD.6 ( OEMTOANSI ) pr(\?\a  
PTR   04d8 imp KEYBOARD.134( ANSITOOEMBUFF ) taaAwTtk?A  
PTR   05f5 imp USER.430   ( LSTRCMP ) DU8LU*q'  
PTR   04e7 imp KEYBOARD.135( OEMTOANSIBUFF ) )n@3@NV  
PTR   0514 imp USER.431   ( ANSIUPPER ) IoOnS)  
PTR   0523 imp USER.432   ( ANSILOWER ) /GGu` f  
PTR   05aa imp GDI.56     ( CREATEFONT ) puF Z~WZ  
PTR   056e imp USER.433   ( ISCHARALPHA ) ]{^vs'as\  
PTR   05b9 imp GDI.57     ( CREATEFONTINDIRECT ) \l5:A]J  
PTR   057d imp USER.434   ( ISCHARALPHANUMERIC ) krc!BK`V  
PTR   049c imp USER.179   ( GETSYSTEMMETRICS ) ^#se4qQ  
PTR   0550 imp USER.435   ( ISCHARUPPER ) -74T C  
PTR   055f imp USER.436   ( ISCHARLOWER ) >/bK?yT<  
PTR   0532 imp USER.437   ( ANSIUPPERBUFF ) DjvgKy=Jr_  
PTR   0541 imp USER.438   ( ANSILOWERBUFF ) |Eu~= J7@  
PTR   05c8 imp GDI.69     ( DELETEOBJECT ) [zEP|  
PTR   058c imp GDI.70     ( ENUMFONTS ) . *xq =  
PTR   04ab imp KERNEL.ISDBCSLEADBYTE ped Yf{T  
PTR   05d7 imp GDI.82     ( GETOBJECT ) HYmXPpse  
PTR   048d imp KERNEL.74   ( OPENFILE ) hATy 3*4  
PTR   0460 imp GDI.91     ( GETTEXTEXTENT ) 7g+]  
PTR   05e6 imp GDI.92     ( GETTEXTFACE ) #SNI dc>9\  
PTR   046f imp GDI.350   ( GETCHARWIDTH ) Fg_s'G,`  
PTR   0442 imp GDI.351   ( EXTTEXTOUT ) *PU,Rc()6  
PTR   0604 imp USER.471   ( LSTRCMPI ) *?Ef}:]  
PTR   04f6 imp USER.472   ( ANSINEXT ) N)WG~=Gi  
PTR   0505 imp USER.473   ( ANSIPREV ) X(28 xbd|  
PTR   0424 imp USER.108   ( GETMESSAGE ) 4[0?F!%  
PTR   0433 imp USER.109   ( PEEKMESSAGE ) RNtA4rC>#  
1Z8oN3  
35 relocations ] Nipo'N;  
aZ`ags ofk  
(括号内为笔者加上的对应Windows API函数。) ; @~*z4U  
第一,在数据段中,发现了重定位信息。 :Xh`.*{EX  
第二,这些重定位信息提示的函数,全都与文字显示输出和键盘、字符串有关。也就是说汉化Windows,必须修改这些函数。 T?{9Z  
在这非常特殊的地方,隐藏着什么呢?毋庸置疑,这与众不同的两点,对打开"陷阱"技术之门而言,不是金钥匙,也是敲门砖。 v=-3 ,C  
Qp&yS U8  
二、Windows的模块调用机制与重定位概念 h xJgxM  
为了深入探究"陷阱"技术,我们先来介绍Windows的模块调用机制。 m-92G8'  
Windows的运行分实模式、标准模式和增强模式三种,虽然这几种模式各不相同,但其核心模块的调用关系却是完全一致的。  WPKTX,k  
主要的三个模块,有如下的关系: @6'E8NFl  
·KERNEL是Windows系统内核,它不依赖其它模块。 #2ASzCe  
·GDI是Windows图形设备接口模块,它依赖于KERNEL模块。 '$-,;vnP0  
·USER是Windows用户接口服务模块,它依赖于KERNEL、GDI模块及设备驱动程序等所有模块。 pY#EXZ#   
这三个模块,实际上就是Windows的三个动态链接库。KERNEL有三种系统存在形式:Kern el.exe(实模式)、Krnl286.exe(标准模式)、Krnl386.exe(386增强模式);GDI模块是Gdi.ex e;USER模块是User.exe。虽然文件名都以EXE为扩展名,但它们实际都是动态链接库。同时,几乎所有的API函数都隐藏在这三个模块中。用EXEHDR对这三个模块分析,就可列出一大堆大家所熟悉的Windows API函数。 ;XQ lj?:  
以GDI模块为例,运行结果如下: X>8?p'*  
C:\WINDOWS\SYSTEM>exehdr gdi.exe BM~niW;k  
^T6!z^g1h  
Exports: FD+PD:cQn  
TFDCo_>o  
rd seg offset name }h h^U^ia  
............ [=3tAPpzK  
351 1 923e EXTTEXTOUT exported, shared data pF+wH MhUe  
56 3 19e1 CREATEFONT exported, shared data +J8/,d  
............ 9$@ g;?}Ps  
q%Jy>IXt  
至此,读者已能从Windows纷繁复杂的系统中理出一些头续来。下面,再引入一个重要概念——重定位。 bv>lm56  
一个Windows执行程序对调用API函数或对其它动态库的调用,在程序装入内存前,都是一些不能定位的动态链接;当程序调入内存时,这些远调用都需要重新定位,重新定位的依据就是重定位表。在Windows执行程序(包括动态库)的每个段后面,通常都跟有这样一个重定位表。重定位包含调用函数所在模块、函数序列号以及定位在模块中的位置。 jZ,[{Z(N   
例如,用EXEHDR /v 分析CHINESE.DLL得到: h!CX`pBM  
6 type offset target )Hm[j)YI  
X`QW(rq  
.......... ?$4R <  
\+Ln~\Sv  
PTR 0442 imp GDI.351 ]Ja8i%LjOG  
e4%*I8 ^e  
.......... e`M]ZG rr  
9Ru%E>el-  
就表明,在本段的0442H偏移处,调用了GDI的第351号函数。如果在0442H处是0000:FFFF ,表示本段内仅此一处调用了GDI.351函数;否则,表明了本段内还有一处调用此函数,调用的位置就是0442H处所指向的内容,实际上重定位表只含有引用位置的链表的链头。那么,GDI. 351是一个什么函数呢?用EXEHDR对GDI.EXE作一分析,就可得出,在GDI的出口(Export)函数中,第351号是ExtTextOut。 M 8j(1&(:  
这样,我们在EXEHDR这一简单而非常有用的工具帮助下,已经在Windows的浩瀚海洋中畅游了一会,下面让我们继续深入下去。 zTT  
AeCG2!8^0  
三、动态汉化Windows原理 H-KwkH`L4  
我们知道,传统的汉化Windows的方法,是要直接修改Windows的显示、输入、打印等模块代码,或用DDK直接开发"中文设备"驱动模块。这样不仅工作量大,而且,系统的完备性很难保证,性能上也有很多限制(早期的长青窗口就是如此),所以只有从内核上修改Windows核心代码才是最彻底的办法。 _D,f 4.R  
从Windows的模块调用机制,我们可以看到,Windows实际上是由包括在KERNEL、GDI、US ER等几个模块中的众多函数支撑的。那么,修改其中涉及语言文字处理的函数,使之能适应中文需要,不就能达到汉化目的了吗? @"Fp;Je\bN  
因而,我们可以得出这样的结论:在自己的模块中重新编写涉及文字显示、输入的多个函数,然后,将Windows中对这些函数的引用,改向到自己的这些模块中来。修改哪些函数才能完成汉化,这需要深入分析Windows的内部结构,但CHINESE.DLL已明确无误地告诉了我们,在其数据段的重定位表中列出的引用函数,正是CStar修改了的Windows函数!为了验证这一思路, 我们利用RichWin作一核实。 w[oQ}5?9'  
用EXEHDR分析GDI.EXE,得出ExtTextOut函数在GDI的第一代码段6139H偏移处(不同版本的Windows其所在代码段和偏移可能不一样)。然后,用HelpWalk(也是Microsoft Visual C+ +开发工具中的一个)检查GDI的Code1段,6139H处前5个字节是 B8 FF 05 45 55,经过运行Ri chWin 4.3 for Internet后,再查看同样的地方,已改为 EA 08 08 8F 3D。其实反汇编就知道,这5个字节就是 Jmp 3D8F:0808,而句柄为0x3D8F的模块,用HelpWalk能观察正是RichWin 的WSENGINE.DLL的第一代码段( 模块名为TEXTMAN)。而偏移0808H处 B8 B7 3D 45 55 8B E C 1E,正是一个函数起始的地方,这实际上就是RichWin所重改写的ExtTextOut函数。退出Ri chWin后,再用HelpWalk观察GDI的Code1代码段,一切又恢复正常!这与前面的分析结论完全吻合!那么,下一个关键点就是如何动态修改Windows的函数代码,也就是汉化Windows的核心——"陷阱"技术。 ?i EXFYJG  
dN/ "1%9)  
四、"陷阱"技术 l~!fQ$~  
讨论"陷阱"技术,还要回到前面的两个发现。发现之二,已能解释为修改的Windows函数,而发现之一却仍是一个迷。 C!k9JAa$Z  
数据段存放的是变量及常量等内容,如果这里面包含有重定位信息,那么,必定要在变量说明中将函数指针赋给一个FARPROC类型的变量,于是,在变量说明中写下: yZ)aKwj%U  
FARPROC FarProcFunc=ExtTextOut; |abst&yp  
果然,在自己程序的数据段中也有了重定位信息。这样,当程序调入内存时,变量FarPro cFunc已是函数ExtTextOut的地址了。 2*wO5v  
要直接修改代码段的内容,还遇到一个难题,就是代码段是不可改写的。这时,需要用到一个未公开的Windows函数AllocCStoDSAlias,取得与代码段有相同基址的可写数据段别名, 其函数声明为:  >fA@tUQB  
WORD FAR PASCAL AllocCStoDSAlias(WORD code_sel); \"`>-v"h  
参数是代码段的句柄,返回值是可写数据段别名句柄。 UAXF64w{  
Windows中函数地址是32位,高字节是其模块的内存句柄,低字节是函数在模块内的偏移。将得到的可写数据段别名句柄锁定,再将函数偏移处的5个字节保留下来,然后将其改为转向替代函数(用 EA Jmp): PeUd  
*(lpStr+wOffset) =0xEA; j*~dFGl)  
四通利方(RichWin)、中文之星(CStar)是大家广为熟知的汉化Windows产品,"陷阱"技术即动态修改Windows代码,一直是其对外宣称的过人技术。本文从Windows的模块调用机制与重定位概念着手,介绍了"陷阱"技术的实现,并给出了采用"陷阱"技术动态修改Windows代码的示例源程序。 OK?3,<x  
//源程序 relocate.c L[Yp\[#-q  
xZ=FH>Y6'  
#include <WINDOWS.H> 8w8I:*  
#include <dos.h> Fxth> O`$  
BOOL WINAPI MyExtTextOut(HDC hDC, int x, int y, UINT nInt1, const RECTFAR*lpRect,LPCSTR lpStr, UINT nInt2, int FAR* lpInt); j[J@tM#  
WORD FAR PASCAL AllocCStoDSAlias(WORD code_sel); }-q`&1!t  
typedef struct tagFUNC 0 ij~e<  
{ X$|TN+Ub  
FARPROC lpFarProcReplace; //替代函数地址 !eAdm  
FARPROC lpFarProcWindows; //Windows函数地址 (GcKaUg8*  
BYTE   bOld;     //保存原函数第一字节 6SBvn%  
LONG   lOld;     //保存原函数接后的四字节长值 j YIV^o 0  
}FUNC; :e<`U~8m  
FUNC Func={MyExtTextOut,ExtTextOut}; Tb0;Mbr  
//Windows主函数 PUjoi@]  
int PASCAL WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpCmdLine,int nCmdShow) Ie&b <k  
{ {[t"O u  
HANDLE hMemCode; //代码段句柄 >6l;/J  
WORD hMemData; //相同基址的可写数据段别名 ,rB9esxic  
WORD   wOffset;   //函数偏移 1'v!9  
LPSTR lpStr; P-OPv%jyi  
LPLONG lpLong; "^ 6lvZP(  
char   lpNotice[96]; QTjftcu  
hMemCode=HIWORD((LONG) Func.lpFarProcWindows ); ]O7.ss/2  
wOffset=LOWORD((LONG) Func.lpFarProcWindows ); x\J;ZiWwW  
wsprintf(lpNotice,"函数所在模块句柄 0x%4xH,偏移 0x%4xH",hMemCode,wOffset); qM1)3.)[:  
MessageBox(NULL,lpNotice,"提示",MB_OK); V)1:LLRW  
//取与代码段有相同基址的可写数据段别名 yg+IkQDf4U  
hMemData=AllocCStoDSAlias(hMemCode); 0gOrW=  
lpStr=GlobalLock(hMemData); Rw/JPC"  
lpLong=(lpStr+wOffset+1 ); y LgKS8b  
//保存原函数要替换的头几个字节 =yTa,PY  
Func.bOld=*(lpStr+wOffset); i+X2M-[Ls  
Func.lOld=*lpLong; NrJ_6sjF0g  
*(lpStr+wOffset)=0xEA; Y7kb1UG  
*lpLong=Func.lpFarProcReplace; =2nn "YVP  
GlobalUnlock(hMemData); n,?IcDU~m  
MessageBox(NULL,"改为自己的函数","提示",MB_OK); /y9J)lx  
//将保留的内容改回来 i2FD1*=/?  
hMemData=AllocCStoDSAlias(hMemCode); q1TW?\pjb:  
lpStr=GlobalLock(hMemData); 2l)9Lz=;L  
lpLong=(lpStr+wOffset+1 ); 7edPH3  
*(lpStr+wOffset)=Func.bOld; G_^iR-  
*lpLong=Func.lOld; ^YG7dd_  
GlobalUnlock(hMemData); 5&?KW)6 Rz  
MessageBox(NULL,"改回原Windows函数","提示",MB_OK); q M_/  
return 1; ne"?90~  
} x!C8?K =|  
 M<Wn]}7!  
//自己的替代函数 .@i0U  
]~prR?  
BOOL WINAPI MyExtTextOut(HDC hDC, int x, int y, UINT nInt1, const RECT FAR* Y%fVt|  
lpRect, LPCSTR lpStr, UINT nInt2, int FAR* lpInt) 1qLl^DW  
{ ~3'RW0  
BYTE NameDot[96]= z#{ 0;t  
{ 0;FqX*  
0x09, 0x00, 0xfd, 0x08, 0x09, 0x08, 0x09, 0x10, 0x09, 0x20, GDHK.?GY  
0x79, 0x40, 0x41, 0x04, 0x47, 0xfe, 0x41, 0x40, 0x79, 0x40, YA"Ti9-EV  
0x09, 0x20, 0x09, 0x20, 0x09, 0x10, 0x09, 0x4e, 0x51, 0x84, 8Q^6ibE  
0x21, 0x00, 0x02, 0x00, 0x01, 0x04, 0xff, 0xfe, 0x00, 0x00, *,W!FxJ  
0x1f, 0xf0, 0x10, 0x10, 0x10, 0x10, 0x1f, 0xf0, 0x00, 0x00, c/<Sa|'  
0x7f, 0xfc, 0x40, 0x04, 0x4f, 0xe4, 0x48, 0x24, 0x48, 0x24, $"sq4@N  
0x4f, 0xe4, 0x40, 0x0c, 0x10, 0x80, 0x10, 0xfc, 0x10, 0x88, g= FDm*  
0x11, 0x50, 0x56, 0x20, 0x54, 0xd8, 0x57, 0x06, 0x54, 0x20, 5?5- ;H  
0x55, 0xfc, 0x54, 0x20, 0x55, 0xfc, 0x5c, 0x20, 0x67, 0xfe, wc7mJxJxA  
0x00, 0x20, 0x00, 0x20, 0x00, 0x20 #*Yi4Cn<  
}; Y^f94s:2S  
$!|8g`Tm  
HBITMAP hBitmap,hOldBitmap; jD'  
HDC   hMemDC; kqKj7L  
BYTE far *lpDot; lh\ICN\O  
int   i; G`]v_`>  
for ( i=0;i<3;i++ ) x)ddRq l  
{ '?"t<$b  
lpDot=(LPSTR)NameDot+i*32; ceFsGdS  
hMemDC=CreateCompatibleDC(hDC); (odR'#  
hBitmap=CreateBitmap(16,16,1,1,lpDot); r zMFof  
SetBitmapBits(hBitmap,32L,lpDot); Ew %{ i(d  
hOldBitmap=SelectObject(hMemDC,hBitmap); %XP_\lu]  
BitBlt(hDC,x+i*16,y,16,16,hMemDC,0,0,SRCCOPY); _{LN{iqDv  
DeleteDC(hMemDC); yn/?= ?0  
DeleteObject(hBitmap); I*A0?{  
} 3Q'[Ee2-3  
return TRUE; }W:*aU  
} \7Gg2;TA6o  
V#'26@@  
//模块定义文件 relocate.def e2AN[Ar  
Pz]bZPHn  
NAME     RELOCATE 7?=43bZl  
EXETYPE   WINDOWS TL},Unq  
CODE     PRELOAD MOVEABLE DISCARDABLE PIZ C;K4|  
DATA     PRELOAD MOVEABLE MULTIPLE &1z)fD2  
HEAPSIZE 1024 oA4D\rn8"  
EXPORTS `Yx-~y5X  
A1T<  
五、结束语 ,vPe}OKj  
本文从原理上分析了称为"陷阱"技术的动态汉化Windows方法,介绍了将任一Windows函数调用改向到自己指定函数处的通用方法,这种方法可以拓展到其它应用中,如多语种显示、不同内码制式的切换显示等。
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