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动态汉化Windows技术的分析

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"陷阱"技术探秘──动态汉化Windows技术的分析 ?gLAWz  
JfkTw~'R  
四通利方(RichWin)、中文之星(CStar)是大家广为熟知的汉化Windows产品,"陷阱"技术即动态修改Windows代码,一直是其对外宣称的过人技术。本文从Windows的模块调用机制与重定位概念着手,介绍了"陷阱"技术的实现,并给出了采用"陷阱"技术动态修改Windows代码的示例源程序。 t')h{2&&!2  
c )03Ms4 D  
一、发现了什么? eO'xkm  
笔者多年来一直从事Windows下的软件开发工作,经历了Windows 2.0 、 3.0 、3.1 ,直至Windows 95、NT的成长过程,也遍历了长青窗口、长城窗口、DBWin、CStar、RichWin等多个Windows汉化产品。从现在看来,影响最大也最为成功的,当推四通利方的RichWin;此外,中文之星CStar与RichWin师出一门,其核心技术自然也差不多。其对外宣传采用独特的"陷阱" 技术即动态修改Windows代码,一直是笔者感兴趣的地方。 )`<6taKx@n  
EXEHDR是Microsoft Visual C++开发工具中很有用的一个程序,它可以检查NE(New-Exe cutable)格式文件,用它来分析RichWin的WSENGINE.DLL或CStar的CHINESE.DLL,就会发现与众不同的两点(以CStar 1.20为例): A]j}'  
zHV|-R  
C:\CSTAR>exehdr chinese.dll /v L%f;J/  
.................................. )U'yUUi  
IdF$Ml#[h  
6 type   offset target !Vb,zQ  
BASE   060a seg   2 offset 0000 C,.-Q"juH  
PTR   047e imp GDI.GETCHARABCWIDTHS D{R/#vM jk  
PTR   059b imp GDI.ENUMFONTFAMILIES @m?{80;uQ  
PTR   0451 imp DISPLAY.14 ( EXTTEXTOUT ) >{QdMn  
PTR   0415 imp KEYBOARD.4 ( TOASCII ) ' X}7]y  
PTR   04ba imp KEYBOARD.5 ( ANSITOOEM ) @LcT-3u  
PTR   04c9 imp KEYBOARD.6 ( OEMTOANSI ) i *B:El1  
PTR   04d8 imp KEYBOARD.134( ANSITOOEMBUFF ) WKxm9y V  
PTR   05f5 imp USER.430   ( LSTRCMP ) ` VwN!B:  
PTR   04e7 imp KEYBOARD.135( OEMTOANSIBUFF ) q@%h^9.  
PTR   0514 imp USER.431   ( ANSIUPPER ) QhCY}Q?X  
PTR   0523 imp USER.432   ( ANSILOWER ) ~6kJ~R4  
PTR   05aa imp GDI.56     ( CREATEFONT ) M\ dO({o  
PTR   056e imp USER.433   ( ISCHARALPHA ) FOSbe]  
PTR   05b9 imp GDI.57     ( CREATEFONTINDIRECT ) ) o xIzF  
PTR   057d imp USER.434   ( ISCHARALPHANUMERIC ) kQ~ %=pn  
PTR   049c imp USER.179   ( GETSYSTEMMETRICS )  |# V(p^  
PTR   0550 imp USER.435   ( ISCHARUPPER ) *qG$19b  
PTR   055f imp USER.436   ( ISCHARLOWER ) -?5$ PH  
PTR   0532 imp USER.437   ( ANSIUPPERBUFF ) `dO}L  
PTR   0541 imp USER.438   ( ANSILOWERBUFF ) ".E5t@ }?m  
PTR   05c8 imp GDI.69     ( DELETEOBJECT ) Jh?z=JY  
PTR   058c imp GDI.70     ( ENUMFONTS ) n26>>N  
PTR   04ab imp KERNEL.ISDBCSLEADBYTE ;b1wk^,Hw~  
PTR   05d7 imp GDI.82     ( GETOBJECT ) y^G>{?Tha  
PTR   048d imp KERNEL.74   ( OPENFILE ) o!utZmk$  
PTR   0460 imp GDI.91     ( GETTEXTEXTENT ) PPj[;(A  
PTR   05e6 imp GDI.92     ( GETTEXTFACE ) xZyeX34{M;  
PTR   046f imp GDI.350   ( GETCHARWIDTH ) odpUM@OAW  
PTR   0442 imp GDI.351   ( EXTTEXTOUT ) |Ytg  
PTR   0604 imp USER.471   ( LSTRCMPI ) =53b Lzr  
PTR   04f6 imp USER.472   ( ANSINEXT ) )tD6=Iz^5  
PTR   0505 imp USER.473   ( ANSIPREV ) .gq(C9<B[  
PTR   0424 imp USER.108   ( GETMESSAGE ) <5I1DF[  
PTR   0433 imp USER.109   ( PEEKMESSAGE ) 5q Rc4d'  
0 I @$ 0Gg  
35 relocations ]26mB  
<m0{'xw  
(括号内为笔者加上的对应Windows API函数。) Oqmg;\pm  
第一,在数据段中,发现了重定位信息。 U*qNix  
第二,这些重定位信息提示的函数,全都与文字显示输出和键盘、字符串有关。也就是说汉化Windows,必须修改这些函数。 sMm/4AY]  
在这非常特殊的地方,隐藏着什么呢?毋庸置疑,这与众不同的两点,对打开"陷阱"技术之门而言,不是金钥匙,也是敲门砖。 7@IFp~6<qK  
T(V8; !  
二、Windows的模块调用机制与重定位概念 s^cc@C  
为了深入探究"陷阱"技术,我们先来介绍Windows的模块调用机制。 d=y0yq{L  
Windows的运行分实模式、标准模式和增强模式三种,虽然这几种模式各不相同,但其核心模块的调用关系却是完全一致的。 +zsZNJ(U  
主要的三个模块,有如下的关系: f>z`i\1oO  
·KERNEL是Windows系统内核,它不依赖其它模块。 5oJ Dux }  
·GDI是Windows图形设备接口模块,它依赖于KERNEL模块。 ^df x~C  
·USER是Windows用户接口服务模块,它依赖于KERNEL、GDI模块及设备驱动程序等所有模块。 G?/c/rG  
这三个模块,实际上就是Windows的三个动态链接库。KERNEL有三种系统存在形式:Kern el.exe(实模式)、Krnl286.exe(标准模式)、Krnl386.exe(386增强模式);GDI模块是Gdi.ex e;USER模块是User.exe。虽然文件名都以EXE为扩展名,但它们实际都是动态链接库。同时,几乎所有的API函数都隐藏在这三个模块中。用EXEHDR对这三个模块分析,就可列出一大堆大家所熟悉的Windows API函数。 4uUs7T  
以GDI模块为例,运行结果如下: ~ezCu_  
C:\WINDOWS\SYSTEM>exehdr gdi.exe qm'b'!gq~  
B+Z13;}B  
Exports: .=XD)>$  
7)J6/('  
rd seg offset name 4\6: \  
............ q^*6C[G B  
351 1 923e EXTTEXTOUT exported, shared data > :Ze4}(  
56 3 19e1 CREATEFONT exported, shared data i3PKqlp.  
............ jo_ sAb  
E:w:4[neh  
至此,读者已能从Windows纷繁复杂的系统中理出一些头续来。下面,再引入一个重要概念——重定位。 Qn.[{rw  
一个Windows执行程序对调用API函数或对其它动态库的调用,在程序装入内存前,都是一些不能定位的动态链接;当程序调入内存时,这些远调用都需要重新定位,重新定位的依据就是重定位表。在Windows执行程序(包括动态库)的每个段后面,通常都跟有这样一个重定位表。重定位包含调用函数所在模块、函数序列号以及定位在模块中的位置。 P"F{=\V1`<  
例如,用EXEHDR /v 分析CHINESE.DLL得到: Us-A+)r*!  
6 type offset target Q]rqD83((  
8;#AO8+U7)  
.......... 6IP$n($2  
"OL~ul5  
PTR 0442 imp GDI.351 b+@D_E-RJ  
IqUp4}  
.......... JUQg 'D  
K%gP5>y*9>  
就表明,在本段的0442H偏移处,调用了GDI的第351号函数。如果在0442H处是0000:FFFF ,表示本段内仅此一处调用了GDI.351函数;否则,表明了本段内还有一处调用此函数,调用的位置就是0442H处所指向的内容,实际上重定位表只含有引用位置的链表的链头。那么,GDI. 351是一个什么函数呢?用EXEHDR对GDI.EXE作一分析,就可得出,在GDI的出口(Export)函数中,第351号是ExtTextOut。 rY,PSK/j  
这样,我们在EXEHDR这一简单而非常有用的工具帮助下,已经在Windows的浩瀚海洋中畅游了一会,下面让我们继续深入下去。 HH8;J66I&  
etyCrQ ?U  
三、动态汉化Windows原理 ZXt?[Ll  
我们知道,传统的汉化Windows的方法,是要直接修改Windows的显示、输入、打印等模块代码,或用DDK直接开发"中文设备"驱动模块。这样不仅工作量大,而且,系统的完备性很难保证,性能上也有很多限制(早期的长青窗口就是如此),所以只有从内核上修改Windows核心代码才是最彻底的办法。 :}9j^}"c3  
从Windows的模块调用机制,我们可以看到,Windows实际上是由包括在KERNEL、GDI、US ER等几个模块中的众多函数支撑的。那么,修改其中涉及语言文字处理的函数,使之能适应中文需要,不就能达到汉化目的了吗? /K|:9Q$K6  
因而,我们可以得出这样的结论:在自己的模块中重新编写涉及文字显示、输入的多个函数,然后,将Windows中对这些函数的引用,改向到自己的这些模块中来。修改哪些函数才能完成汉化,这需要深入分析Windows的内部结构,但CHINESE.DLL已明确无误地告诉了我们,在其数据段的重定位表中列出的引用函数,正是CStar修改了的Windows函数!为了验证这一思路, 我们利用RichWin作一核实。 nm@']  
用EXEHDR分析GDI.EXE,得出ExtTextOut函数在GDI的第一代码段6139H偏移处(不同版本的Windows其所在代码段和偏移可能不一样)。然后,用HelpWalk(也是Microsoft Visual C+ +开发工具中的一个)检查GDI的Code1段,6139H处前5个字节是 B8 FF 05 45 55,经过运行Ri chWin 4.3 for Internet后,再查看同样的地方,已改为 EA 08 08 8F 3D。其实反汇编就知道,这5个字节就是 Jmp 3D8F:0808,而句柄为0x3D8F的模块,用HelpWalk能观察正是RichWin 的WSENGINE.DLL的第一代码段( 模块名为TEXTMAN)。而偏移0808H处 B8 B7 3D 45 55 8B E C 1E,正是一个函数起始的地方,这实际上就是RichWin所重改写的ExtTextOut函数。退出Ri chWin后,再用HelpWalk观察GDI的Code1代码段,一切又恢复正常!这与前面的分析结论完全吻合!那么,下一个关键点就是如何动态修改Windows的函数代码,也就是汉化Windows的核心——"陷阱"技术。 %!y89x=E  
q (>c`5  
四、"陷阱"技术 L2fVLK H  
讨论"陷阱"技术,还要回到前面的两个发现。发现之二,已能解释为修改的Windows函数,而发现之一却仍是一个迷。 ,J(lJ,c  
数据段存放的是变量及常量等内容,如果这里面包含有重定位信息,那么,必定要在变量说明中将函数指针赋给一个FARPROC类型的变量,于是,在变量说明中写下: iYKU[UP?  
FARPROC FarProcFunc=ExtTextOut; -e ml  
果然,在自己程序的数据段中也有了重定位信息。这样,当程序调入内存时,变量FarPro cFunc已是函数ExtTextOut的地址了。 .X'< D*  
要直接修改代码段的内容,还遇到一个难题,就是代码段是不可改写的。这时,需要用到一个未公开的Windows函数AllocCStoDSAlias,取得与代码段有相同基址的可写数据段别名, 其函数声明为: }fA;7GW+9  
WORD FAR PASCAL AllocCStoDSAlias(WORD code_sel); ?z=\Ye5x  
参数是代码段的句柄,返回值是可写数据段别名句柄。 U =cWmH  
Windows中函数地址是32位,高字节是其模块的内存句柄,低字节是函数在模块内的偏移。将得到的可写数据段别名句柄锁定,再将函数偏移处的5个字节保留下来,然后将其改为转向替代函数(用 EA Jmp): 3SNL5  
*(lpStr+wOffset) =0xEA; a2yE:16o6  
四通利方(RichWin)、中文之星(CStar)是大家广为熟知的汉化Windows产品,"陷阱"技术即动态修改Windows代码,一直是其对外宣称的过人技术。本文从Windows的模块调用机制与重定位概念着手,介绍了"陷阱"技术的实现,并给出了采用"陷阱"技术动态修改Windows代码的示例源程序。 eN/G i<  
//源程序 relocate.c iF9_b  
1h=D4yN  
#include <WINDOWS.H> vv.PF~:  
#include <dos.h> hCC}d0gf`n  
BOOL WINAPI MyExtTextOut(HDC hDC, int x, int y, UINT nInt1, const RECTFAR*lpRect,LPCSTR lpStr, UINT nInt2, int FAR* lpInt); |pW\Ec#(  
WORD FAR PASCAL AllocCStoDSAlias(WORD code_sel); jPk c3dG +  
typedef struct tagFUNC Hm9<fQuM  
{ A-wRah.M  
FARPROC lpFarProcReplace; //替代函数地址 fg&eoI'f  
FARPROC lpFarProcWindows; //Windows函数地址 u 9]1X1wV  
BYTE   bOld;     //保存原函数第一字节  &?+WXL>  
LONG   lOld;     //保存原函数接后的四字节长值 7pet Hi  
}FUNC; 4o5i ."l  
FUNC Func={MyExtTextOut,ExtTextOut}; |0 !I5|<k  
//Windows主函数 <o0~H  
int PASCAL WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpCmdLine,int nCmdShow) )acV-+{  
{ \c7>:DH  
HANDLE hMemCode; //代码段句柄 tln1eN((q  
WORD hMemData; //相同基址的可写数据段别名 ."mlSW"Wm  
WORD   wOffset;   //函数偏移 ai;\@$ cq  
LPSTR lpStr; 4:1)~z  
LPLONG lpLong; Mo^`\ /x!  
char   lpNotice[96]; 2 9#]Vr  
hMemCode=HIWORD((LONG) Func.lpFarProcWindows ); kNPDm6m  
wOffset=LOWORD((LONG) Func.lpFarProcWindows ); 'RTtE  
wsprintf(lpNotice,"函数所在模块句柄 0x%4xH,偏移 0x%4xH",hMemCode,wOffset); QCpM|,drS  
MessageBox(NULL,lpNotice,"提示",MB_OK); ;h~er6&   
//取与代码段有相同基址的可写数据段别名 V1<`%=%_W  
hMemData=AllocCStoDSAlias(hMemCode); +a$|Sc  
lpStr=GlobalLock(hMemData); %8FN0  
lpLong=(lpStr+wOffset+1 ); ut &/\k=N  
//保存原函数要替换的头几个字节 mhzYz;}  
Func.bOld=*(lpStr+wOffset); "&QH6B1U6H  
Func.lOld=*lpLong; c2<,|D|  
*(lpStr+wOffset)=0xEA; o\6iq  
*lpLong=Func.lpFarProcReplace; L"vj0@n'0  
GlobalUnlock(hMemData); E5UcZ7  
MessageBox(NULL,"改为自己的函数","提示",MB_OK); P`"mM?u  
//将保留的内容改回来 nQ=aLV+'  
hMemData=AllocCStoDSAlias(hMemCode); : ejJV 6.  
lpStr=GlobalLock(hMemData); @Zm J z  
lpLong=(lpStr+wOffset+1 ); ?CY1]d  
*(lpStr+wOffset)=Func.bOld; n%$ &=-Fk  
*lpLong=Func.lOld; OW`STp!  
GlobalUnlock(hMemData); Gvx[ 8I  
MessageBox(NULL,"改回原Windows函数","提示",MB_OK); ^Mytp>7  
return 1; *Km7U-BG  
} w>979g  
YV([2  
//自己的替代函数 8_Z/o5s  
6E^~n  
BOOL WINAPI MyExtTextOut(HDC hDC, int x, int y, UINT nInt1, const RECT FAR*  `w<J25  
lpRect, LPCSTR lpStr, UINT nInt2, int FAR* lpInt) QUOKThY?  
{ \dkOK`)b  
BYTE NameDot[96]= Gi7RMql6Q  
{ Z8&' f,  
0x09, 0x00, 0xfd, 0x08, 0x09, 0x08, 0x09, 0x10, 0x09, 0x20, CAgaEJhX3  
0x79, 0x40, 0x41, 0x04, 0x47, 0xfe, 0x41, 0x40, 0x79, 0x40, kso*}uh0  
0x09, 0x20, 0x09, 0x20, 0x09, 0x10, 0x09, 0x4e, 0x51, 0x84, 8MZ$T3IM  
0x21, 0x00, 0x02, 0x00, 0x01, 0x04, 0xff, 0xfe, 0x00, 0x00, (lWq[0^N  
0x1f, 0xf0, 0x10, 0x10, 0x10, 0x10, 0x1f, 0xf0, 0x00, 0x00, g}Q x`65:  
0x7f, 0xfc, 0x40, 0x04, 0x4f, 0xe4, 0x48, 0x24, 0x48, 0x24, 4~|<` vqN  
0x4f, 0xe4, 0x40, 0x0c, 0x10, 0x80, 0x10, 0xfc, 0x10, 0x88, ycX{NDGs  
0x11, 0x50, 0x56, 0x20, 0x54, 0xd8, 0x57, 0x06, 0x54, 0x20, ngyY  
0x55, 0xfc, 0x54, 0x20, 0x55, 0xfc, 0x5c, 0x20, 0x67, 0xfe, %l$W*.j|;  
0x00, 0x20, 0x00, 0x20, 0x00, 0x20 !ALZBB.r(  
}; p;%<mUI  
Ceg!w#8Z,  
HBITMAP hBitmap,hOldBitmap; "s_Z&  
HDC   hMemDC; l[YEKg  
BYTE far *lpDot; C-SLjJw  
int   i; `&*bM0(J  
for ( i=0;i<3;i++ ) wk[ wNIu  
{ :&yDqoQKJ  
lpDot=(LPSTR)NameDot+i*32; c K<)$*  
hMemDC=CreateCompatibleDC(hDC); P))^vUt~  
hBitmap=CreateBitmap(16,16,1,1,lpDot); N"c(e6  
SetBitmapBits(hBitmap,32L,lpDot); qnIew?-*  
hOldBitmap=SelectObject(hMemDC,hBitmap); w~+aW(2  
BitBlt(hDC,x+i*16,y,16,16,hMemDC,0,0,SRCCOPY); h?j_Ry  
DeleteDC(hMemDC); `X -<$x  
DeleteObject(hBitmap); -s"0/)HD  
} !7 _\P7M  
return TRUE; GdA.g w  
} /[pqI0sf<A  
n1J]p#nCa.  
//模块定义文件 relocate.def U^_D|$6  
fRHKQ(a#  
NAME     RELOCATE hh"-w3+  
EXETYPE   WINDOWS !OE*z $\  
CODE     PRELOAD MOVEABLE DISCARDABLE IXq(jhm8bL  
DATA     PRELOAD MOVEABLE MULTIPLE l(:kfR~AC  
HEAPSIZE 1024 2\@Z5m3B  
EXPORTS Y &f\VNlT  
6|=j+rScv  
五、结束语 :zp`6l  
本文从原理上分析了称为"陷阱"技术的动态汉化Windows方法,介绍了将任一Windows函数调用改向到自己指定函数处的通用方法,这种方法可以拓展到其它应用中,如多语种显示、不同内码制式的切换显示等。
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