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动态汉化Windows技术的分析

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"陷阱"技术探秘──动态汉化Windows技术的分析 0&@pD`K e  
_^(}6o  
四通利方(RichWin)、中文之星(CStar)是大家广为熟知的汉化Windows产品,"陷阱"技术即动态修改Windows代码,一直是其对外宣称的过人技术。本文从Windows的模块调用机制与重定位概念着手,介绍了"陷阱"技术的实现,并给出了采用"陷阱"技术动态修改Windows代码的示例源程序。 Uh tk`2O  
Jj :Bi&C  
一、发现了什么? JR_s-&GaM  
笔者多年来一直从事Windows下的软件开发工作,经历了Windows 2.0 、 3.0 、3.1 ,直至Windows 95、NT的成长过程,也遍历了长青窗口、长城窗口、DBWin、CStar、RichWin等多个Windows汉化产品。从现在看来,影响最大也最为成功的,当推四通利方的RichWin;此外,中文之星CStar与RichWin师出一门,其核心技术自然也差不多。其对外宣传采用独特的"陷阱" 技术即动态修改Windows代码,一直是笔者感兴趣的地方。 &{5v[:$  
EXEHDR是Microsoft Visual C++开发工具中很有用的一个程序,它可以检查NE(New-Exe cutable)格式文件,用它来分析RichWin的WSENGINE.DLL或CStar的CHINESE.DLL,就会发现与众不同的两点(以CStar 1.20为例): N"M?kk,  
O.HaEg/-  
C:\CSTAR>exehdr chinese.dll /v 6bacU#0o  
.................................. g:yUZ;U  
5x} XiMM  
6 type   offset target ))<1"7D^^  
BASE   060a seg   2 offset 0000 kYl')L6  
PTR   047e imp GDI.GETCHARABCWIDTHS NF0=t}e  
PTR   059b imp GDI.ENUMFONTFAMILIES v1m'p:7uGB  
PTR   0451 imp DISPLAY.14 ( EXTTEXTOUT ) w9c^IS  
PTR   0415 imp KEYBOARD.4 ( TOASCII ) 97]$*&fH  
PTR   04ba imp KEYBOARD.5 ( ANSITOOEM ) qVidubsW  
PTR   04c9 imp KEYBOARD.6 ( OEMTOANSI ) 9wB}EDZ  
PTR   04d8 imp KEYBOARD.134( ANSITOOEMBUFF ) uHNh|ew21  
PTR   05f5 imp USER.430   ( LSTRCMP ) [Up0<`Q{I_  
PTR   04e7 imp KEYBOARD.135( OEMTOANSIBUFF ) Z6F^p8O-  
PTR   0514 imp USER.431   ( ANSIUPPER ) D rMG{Yiu  
PTR   0523 imp USER.432   ( ANSILOWER ) }iZ>Gm '5  
PTR   05aa imp GDI.56     ( CREATEFONT ) s&gzv=v  
PTR   056e imp USER.433   ( ISCHARALPHA ) ifYC&5}SI  
PTR   05b9 imp GDI.57     ( CREATEFONTINDIRECT ) ,m08t9F  
PTR   057d imp USER.434   ( ISCHARALPHANUMERIC ) ee7{5  
PTR   049c imp USER.179   ( GETSYSTEMMETRICS ) 4P(ysTuM  
PTR   0550 imp USER.435   ( ISCHARUPPER ) %dN',  
PTR   055f imp USER.436   ( ISCHARLOWER ) ZnVx 'Y  
PTR   0532 imp USER.437   ( ANSIUPPERBUFF ) VY#:IE:T  
PTR   0541 imp USER.438   ( ANSILOWERBUFF ) ;#>,eD2u  
PTR   05c8 imp GDI.69     ( DELETEOBJECT ) f]*_]J/  
PTR   058c imp GDI.70     ( ENUMFONTS ) qtQB}r8  
PTR   04ab imp KERNEL.ISDBCSLEADBYTE r'GD  
PTR   05d7 imp GDI.82     ( GETOBJECT ) { yvKUTq`  
PTR   048d imp KERNEL.74   ( OPENFILE ) #dKHU@+U"  
PTR   0460 imp GDI.91     ( GETTEXTEXTENT ) KkF3E*q\H  
PTR   05e6 imp GDI.92     ( GETTEXTFACE ) /;K?Y#mf~j  
PTR   046f imp GDI.350   ( GETCHARWIDTH ) fho$:S  
PTR   0442 imp GDI.351   ( EXTTEXTOUT ) >JWW2<  
PTR   0604 imp USER.471   ( LSTRCMPI ) \`MX\OR  
PTR   04f6 imp USER.472   ( ANSINEXT ) 1I1Z),  
PTR   0505 imp USER.473   ( ANSIPREV ) <.l$jW]  
PTR   0424 imp USER.108   ( GETMESSAGE ) TX%W-J _  
PTR   0433 imp USER.109   ( PEEKMESSAGE ) >@T(^=Q  
uQYBq)p|  
35 relocations [|NgrU_.  
HfN:oww  
(括号内为笔者加上的对应Windows API函数。) "\:ZH[j  
第一,在数据段中,发现了重定位信息。 Y unY'xY  
第二,这些重定位信息提示的函数,全都与文字显示输出和键盘、字符串有关。也就是说汉化Windows,必须修改这些函数。 ?#cX_  
在这非常特殊的地方,隐藏着什么呢?毋庸置疑,这与众不同的两点,对打开"陷阱"技术之门而言,不是金钥匙,也是敲门砖。 Bv)4YU  
w2mLL?P  
二、Windows的模块调用机制与重定位概念 7H=^~J  
为了深入探究"陷阱"技术,我们先来介绍Windows的模块调用机制。 7ql&UIeQ  
Windows的运行分实模式、标准模式和增强模式三种,虽然这几种模式各不相同,但其核心模块的调用关系却是完全一致的。 Q~L"Mr8>V  
主要的三个模块,有如下的关系: `Qc_]CWYH  
·KERNEL是Windows系统内核,它不依赖其它模块。 9W~3E^x  
·GDI是Windows图形设备接口模块,它依赖于KERNEL模块。 Kr*s]O  
·USER是Windows用户接口服务模块,它依赖于KERNEL、GDI模块及设备驱动程序等所有模块。 ] SErM#$*  
这三个模块,实际上就是Windows的三个动态链接库。KERNEL有三种系统存在形式:Kern el.exe(实模式)、Krnl286.exe(标准模式)、Krnl386.exe(386增强模式);GDI模块是Gdi.ex e;USER模块是User.exe。虽然文件名都以EXE为扩展名,但它们实际都是动态链接库。同时,几乎所有的API函数都隐藏在这三个模块中。用EXEHDR对这三个模块分析,就可列出一大堆大家所熟悉的Windows API函数。 R\+O.vX  
以GDI模块为例,运行结果如下: U_/<tWl\[3  
C:\WINDOWS\SYSTEM>exehdr gdi.exe _ 1? PN8  
@NY$.K#]  
Exports: 4=T>Iy  
c/g"/ICs  
rd seg offset name 2Y+8!4^L a  
............ N)0I+>, ^  
351 1 923e EXTTEXTOUT exported, shared data yU"'h[^  
56 3 19e1 CREATEFONT exported, shared data pR VL}^Rk  
............ >UQ`@GdafR  
KioD/  
至此,读者已能从Windows纷繁复杂的系统中理出一些头续来。下面,再引入一个重要概念——重定位。 ZYBK'&J4m  
一个Windows执行程序对调用API函数或对其它动态库的调用,在程序装入内存前,都是一些不能定位的动态链接;当程序调入内存时,这些远调用都需要重新定位,重新定位的依据就是重定位表。在Windows执行程序(包括动态库)的每个段后面,通常都跟有这样一个重定位表。重定位包含调用函数所在模块、函数序列号以及定位在模块中的位置。 h>l  
例如,用EXEHDR /v 分析CHINESE.DLL得到: d:x=g i!  
6 type offset target }&o*ZY-1  
LhM{d  
.......... 6Ee UiLd  
9m:qQ1[\  
PTR 0442 imp GDI.351 3}}#'5D  
 9kkYD  
.......... OFtAT@ =O  
'za4c4b*u  
就表明,在本段的0442H偏移处,调用了GDI的第351号函数。如果在0442H处是0000:FFFF ,表示本段内仅此一处调用了GDI.351函数;否则,表明了本段内还有一处调用此函数,调用的位置就是0442H处所指向的内容,实际上重定位表只含有引用位置的链表的链头。那么,GDI. 351是一个什么函数呢?用EXEHDR对GDI.EXE作一分析,就可得出,在GDI的出口(Export)函数中,第351号是ExtTextOut。 :<`hsKy&  
这样,我们在EXEHDR这一简单而非常有用的工具帮助下,已经在Windows的浩瀚海洋中畅游了一会,下面让我们继续深入下去。 <XfCQq/  
4*<27  
三、动态汉化Windows原理 A^a9,T  
我们知道,传统的汉化Windows的方法,是要直接修改Windows的显示、输入、打印等模块代码,或用DDK直接开发"中文设备"驱动模块。这样不仅工作量大,而且,系统的完备性很难保证,性能上也有很多限制(早期的长青窗口就是如此),所以只有从内核上修改Windows核心代码才是最彻底的办法。 1Xv- e8M  
从Windows的模块调用机制,我们可以看到,Windows实际上是由包括在KERNEL、GDI、US ER等几个模块中的众多函数支撑的。那么,修改其中涉及语言文字处理的函数,使之能适应中文需要,不就能达到汉化目的了吗? /^ d!$v  
因而,我们可以得出这样的结论:在自己的模块中重新编写涉及文字显示、输入的多个函数,然后,将Windows中对这些函数的引用,改向到自己的这些模块中来。修改哪些函数才能完成汉化,这需要深入分析Windows的内部结构,但CHINESE.DLL已明确无误地告诉了我们,在其数据段的重定位表中列出的引用函数,正是CStar修改了的Windows函数!为了验证这一思路, 我们利用RichWin作一核实。 jq4{UW'  
用EXEHDR分析GDI.EXE,得出ExtTextOut函数在GDI的第一代码段6139H偏移处(不同版本的Windows其所在代码段和偏移可能不一样)。然后,用HelpWalk(也是Microsoft Visual C+ +开发工具中的一个)检查GDI的Code1段,6139H处前5个字节是 B8 FF 05 45 55,经过运行Ri chWin 4.3 for Internet后,再查看同样的地方,已改为 EA 08 08 8F 3D。其实反汇编就知道,这5个字节就是 Jmp 3D8F:0808,而句柄为0x3D8F的模块,用HelpWalk能观察正是RichWin 的WSENGINE.DLL的第一代码段( 模块名为TEXTMAN)。而偏移0808H处 B8 B7 3D 45 55 8B E C 1E,正是一个函数起始的地方,这实际上就是RichWin所重改写的ExtTextOut函数。退出Ri chWin后,再用HelpWalk观察GDI的Code1代码段,一切又恢复正常!这与前面的分析结论完全吻合!那么,下一个关键点就是如何动态修改Windows的函数代码,也就是汉化Windows的核心——"陷阱"技术。 fR4O^6c:  
<^Hh5kfS'  
四、"陷阱"技术 >#MGGCGL  
讨论"陷阱"技术,还要回到前面的两个发现。发现之二,已能解释为修改的Windows函数,而发现之一却仍是一个迷。 - /s2'  
数据段存放的是变量及常量等内容,如果这里面包含有重定位信息,那么,必定要在变量说明中将函数指针赋给一个FARPROC类型的变量,于是,在变量说明中写下: @Lj28&4:<  
FARPROC FarProcFunc=ExtTextOut; (S@H'G"  
果然,在自己程序的数据段中也有了重定位信息。这样,当程序调入内存时,变量FarPro cFunc已是函数ExtTextOut的地址了。 r}gp{Pf7e  
要直接修改代码段的内容,还遇到一个难题,就是代码段是不可改写的。这时,需要用到一个未公开的Windows函数AllocCStoDSAlias,取得与代码段有相同基址的可写数据段别名, 其函数声明为: t-vH\m  
WORD FAR PASCAL AllocCStoDSAlias(WORD code_sel); & q(D90w.  
参数是代码段的句柄,返回值是可写数据段别名句柄。 ~IB~>5U!  
Windows中函数地址是32位,高字节是其模块的内存句柄,低字节是函数在模块内的偏移。将得到的可写数据段别名句柄锁定,再将函数偏移处的5个字节保留下来,然后将其改为转向替代函数(用 EA Jmp): (aO+7ykRuJ  
*(lpStr+wOffset) =0xEA; .-:R mYGR  
四通利方(RichWin)、中文之星(CStar)是大家广为熟知的汉化Windows产品,"陷阱"技术即动态修改Windows代码,一直是其对外宣称的过人技术。本文从Windows的模块调用机制与重定位概念着手,介绍了"陷阱"技术的实现,并给出了采用"陷阱"技术动态修改Windows代码的示例源程序。 `GG PkTN  
//源程序 relocate.c U =()T}b>  
^PCshb##  
#include <WINDOWS.H> D:uBr|('  
#include <dos.h> a*8^M\>m4  
BOOL WINAPI MyExtTextOut(HDC hDC, int x, int y, UINT nInt1, const RECTFAR*lpRect,LPCSTR lpStr, UINT nInt2, int FAR* lpInt); p^LUyLG`  
WORD FAR PASCAL AllocCStoDSAlias(WORD code_sel); C7]K9  
typedef struct tagFUNC n{~W s^d  
{ Y^?J3[@  
FARPROC lpFarProcReplace; //替代函数地址 }tIIA"dZ  
FARPROC lpFarProcWindows; //Windows函数地址 @jE<V=?  
BYTE   bOld;     //保存原函数第一字节 RyGce' q  
LONG   lOld;     //保存原函数接后的四字节长值 ya9V+/i7T_  
}FUNC; |!\(eLR9>  
FUNC Func={MyExtTextOut,ExtTextOut}; YdI|xu>0A^  
//Windows主函数 xl(];&A3  
int PASCAL WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpCmdLine,int nCmdShow) Z'%k`F  
{ X3KP N  
HANDLE hMemCode; //代码段句柄 ~D4%7U"dv  
WORD hMemData; //相同基址的可写数据段别名 0!n6tz lT  
WORD   wOffset;   //函数偏移 T/V 5pYl  
LPSTR lpStr; >Ic)RPO9  
LPLONG lpLong; az(u=}  
char   lpNotice[96]; <%(nF+rQA"  
hMemCode=HIWORD((LONG) Func.lpFarProcWindows ); F:8cd^d~u  
wOffset=LOWORD((LONG) Func.lpFarProcWindows ); &}1PH% 6  
wsprintf(lpNotice,"函数所在模块句柄 0x%4xH,偏移 0x%4xH",hMemCode,wOffset); Xm7Nr#  
MessageBox(NULL,lpNotice,"提示",MB_OK); HDyus5g  
//取与代码段有相同基址的可写数据段别名 K4vl#*qn  
hMemData=AllocCStoDSAlias(hMemCode); O;qerE?i`  
lpStr=GlobalLock(hMemData); X9f!F2x  
lpLong=(lpStr+wOffset+1 ); Q<y&*o3YF|  
//保存原函数要替换的头几个字节 eeuTf  
Func.bOld=*(lpStr+wOffset); %#rH~E  
Func.lOld=*lpLong; 3N) bJ  
*(lpStr+wOffset)=0xEA; 3B(6^iS  
*lpLong=Func.lpFarProcReplace; \advFKN  
GlobalUnlock(hMemData); +fd^$Qd%K  
MessageBox(NULL,"改为自己的函数","提示",MB_OK); RNyw`>  
//将保留的内容改回来 N1RZ  
hMemData=AllocCStoDSAlias(hMemCode); ;[-dth  
lpStr=GlobalLock(hMemData); 9: bC{n  
lpLong=(lpStr+wOffset+1 ); 5PPV`7Xm9  
*(lpStr+wOffset)=Func.bOld; @l0#C5(:  
*lpLong=Func.lOld; Xi'y-cV ^  
GlobalUnlock(hMemData); +h6c Aqm]  
MessageBox(NULL,"改回原Windows函数","提示",MB_OK); 05zBB  
return 1; i;1aobG  
} a X>bC-  
BzqM$F( L,  
//自己的替代函数 ?~e 8:/@  
_|x b)_  
BOOL WINAPI MyExtTextOut(HDC hDC, int x, int y, UINT nInt1, const RECT FAR* 9=D\xBd|w  
lpRect, LPCSTR lpStr, UINT nInt2, int FAR* lpInt) pJ6Z/3]  
{ a;Q6S  
BYTE NameDot[96]= -<gGNj.x-  
{ |0?h6  
0x09, 0x00, 0xfd, 0x08, 0x09, 0x08, 0x09, 0x10, 0x09, 0x20, Y~T;{&wi  
0x79, 0x40, 0x41, 0x04, 0x47, 0xfe, 0x41, 0x40, 0x79, 0x40, K.cMuh  
0x09, 0x20, 0x09, 0x20, 0x09, 0x10, 0x09, 0x4e, 0x51, 0x84, H|4O`I;~(  
0x21, 0x00, 0x02, 0x00, 0x01, 0x04, 0xff, 0xfe, 0x00, 0x00, ]q0mo1-EZ!  
0x1f, 0xf0, 0x10, 0x10, 0x10, 0x10, 0x1f, 0xf0, 0x00, 0x00, 'H<0:bQ=I  
0x7f, 0xfc, 0x40, 0x04, 0x4f, 0xe4, 0x48, 0x24, 0x48, 0x24, D7b<&D@  
0x4f, 0xe4, 0x40, 0x0c, 0x10, 0x80, 0x10, 0xfc, 0x10, 0x88, \v7M`! &  
0x11, 0x50, 0x56, 0x20, 0x54, 0xd8, 0x57, 0x06, 0x54, 0x20, 6@-VLO))O  
0x55, 0xfc, 0x54, 0x20, 0x55, 0xfc, 0x5c, 0x20, 0x67, 0xfe, Kr!(<i  
0x00, 0x20, 0x00, 0x20, 0x00, 0x20 0xVue[ep  
}; s[ |sfqB1`  
1&~u:RUXe  
HBITMAP hBitmap,hOldBitmap; #Sj:U1x  
HDC   hMemDC; *KO4H  
BYTE far *lpDot; 6,sZo!G  
int   i; /wB<1b"  
for ( i=0;i<3;i++ ) )+c4n]  
{ K@P5]}'#  
lpDot=(LPSTR)NameDot+i*32; )8ejT6r  
hMemDC=CreateCompatibleDC(hDC); EKsL0;FV  
hBitmap=CreateBitmap(16,16,1,1,lpDot); sO~:e?F  
SetBitmapBits(hBitmap,32L,lpDot); vu[+UF\G  
hOldBitmap=SelectObject(hMemDC,hBitmap); 4tTK5`7N  
BitBlt(hDC,x+i*16,y,16,16,hMemDC,0,0,SRCCOPY); /sf:.TpVh  
DeleteDC(hMemDC); }qlU  
DeleteObject(hBitmap); 'dYjbQ}~;  
} ,v$gWA!l  
return TRUE; i DV.L  
} %D|27gh  
\}Jy=[  
//模块定义文件 relocate.def TC1#2nE&T  
0 !yvcviw  
NAME     RELOCATE Ep/4o< N(  
EXETYPE   WINDOWS s5T$>+ a  
CODE     PRELOAD MOVEABLE DISCARDABLE nS0K&MH6B  
DATA     PRELOAD MOVEABLE MULTIPLE &B\tcF  
HEAPSIZE 1024 EOu\7;kE9  
EXPORTS {dV#"+  
3Xgf=yG:M  
五、结束语 ?y82S*sb#  
本文从原理上分析了称为"陷阱"技术的动态汉化Windows方法,介绍了将任一Windows函数调用改向到自己指定函数处的通用方法,这种方法可以拓展到其它应用中,如多语种显示、不同内码制式的切换显示等。
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