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动态汉化Windows技术的分析

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"陷阱"技术探秘──动态汉化Windows技术的分析 OX7=g$S 1  
^5sA*%T4  
四通利方(RichWin)、中文之星(CStar)是大家广为熟知的汉化Windows产品,"陷阱"技术即动态修改Windows代码,一直是其对外宣称的过人技术。本文从Windows的模块调用机制与重定位概念着手,介绍了"陷阱"技术的实现,并给出了采用"陷阱"技术动态修改Windows代码的示例源程序。 P51M?3&=l  
R5uG.Oj-2  
一、发现了什么? b w P=f.  
笔者多年来一直从事Windows下的软件开发工作,经历了Windows 2.0 、 3.0 、3.1 ,直至Windows 95、NT的成长过程,也遍历了长青窗口、长城窗口、DBWin、CStar、RichWin等多个Windows汉化产品。从现在看来,影响最大也最为成功的,当推四通利方的RichWin;此外,中文之星CStar与RichWin师出一门,其核心技术自然也差不多。其对外宣传采用独特的"陷阱" 技术即动态修改Windows代码,一直是笔者感兴趣的地方。 ,>a!CnK=  
EXEHDR是Microsoft Visual C++开发工具中很有用的一个程序,它可以检查NE(New-Exe cutable)格式文件,用它来分析RichWin的WSENGINE.DLL或CStar的CHINESE.DLL,就会发现与众不同的两点(以CStar 1.20为例): 90Ki.K0  
k: Pn.<  
C:\CSTAR>exehdr chinese.dll /v YhN<vZ}U!~  
.................................. J?8Mo=UZz  
J\@6YU[A  
6 type   offset target R.^]{5  
BASE   060a seg   2 offset 0000 f*o  
PTR   047e imp GDI.GETCHARABCWIDTHS Njc@5*rJ &  
PTR   059b imp GDI.ENUMFONTFAMILIES VHD+NY/  
PTR   0451 imp DISPLAY.14 ( EXTTEXTOUT ) WywS1viD  
PTR   0415 imp KEYBOARD.4 ( TOASCII ) Dp([r  
PTR   04ba imp KEYBOARD.5 ( ANSITOOEM ) %F 2h C x  
PTR   04c9 imp KEYBOARD.6 ( OEMTOANSI ) }(nT(9|  
PTR   04d8 imp KEYBOARD.134( ANSITOOEMBUFF ) EK';\}  
PTR   05f5 imp USER.430   ( LSTRCMP ) xuK"pS  
PTR   04e7 imp KEYBOARD.135( OEMTOANSIBUFF ) \?xM% (:<Q  
PTR   0514 imp USER.431   ( ANSIUPPER ) V"YeF:I  
PTR   0523 imp USER.432   ( ANSILOWER ) A(FnU:  
PTR   05aa imp GDI.56     ( CREATEFONT ) d0:LJ'<Q  
PTR   056e imp USER.433   ( ISCHARALPHA ) !O_G%+>5W  
PTR   05b9 imp GDI.57     ( CREATEFONTINDIRECT ) U]cXE1c>F  
PTR   057d imp USER.434   ( ISCHARALPHANUMERIC ) qbv\uYow3k  
PTR   049c imp USER.179   ( GETSYSTEMMETRICS ) 7iP+!e}$.  
PTR   0550 imp USER.435   ( ISCHARUPPER ) o}rG:rhIh  
PTR   055f imp USER.436   ( ISCHARLOWER ) h9)S&Sk{s  
PTR   0532 imp USER.437   ( ANSIUPPERBUFF ) -5<[oBL;  
PTR   0541 imp USER.438   ( ANSILOWERBUFF ) |R}=HsYey  
PTR   05c8 imp GDI.69     ( DELETEOBJECT ) >w S'z]T9  
PTR   058c imp GDI.70     ( ENUMFONTS ) k>($[;k|b  
PTR   04ab imp KERNEL.ISDBCSLEADBYTE (P|[< Sd  
PTR   05d7 imp GDI.82     ( GETOBJECT ) G4cgY|71  
PTR   048d imp KERNEL.74   ( OPENFILE ) (7Z+De?  
PTR   0460 imp GDI.91     ( GETTEXTEXTENT ) U~x]2{}  
PTR   05e6 imp GDI.92     ( GETTEXTFACE ) DDeU:  
PTR   046f imp GDI.350   ( GETCHARWIDTH ) >rd#,r  
PTR   0442 imp GDI.351   ( EXTTEXTOUT ) YYe G9yR  
PTR   0604 imp USER.471   ( LSTRCMPI ) E-z5mX.2  
PTR   04f6 imp USER.472   ( ANSINEXT ) Vu$m1,/  
PTR   0505 imp USER.473   ( ANSIPREV ) bk0>f   
PTR   0424 imp USER.108   ( GETMESSAGE ) pa>C}jk}6  
PTR   0433 imp USER.109   ( PEEKMESSAGE ) ~|+ ~/  
#PkuCWm6  
35 relocations W@d&X+7e  
QLd*f[n  
(括号内为笔者加上的对应Windows API函数。) E8PDIjp  
第一,在数据段中,发现了重定位信息。 UGcmzwE  
第二,这些重定位信息提示的函数,全都与文字显示输出和键盘、字符串有关。也就是说汉化Windows,必须修改这些函数。 .t "VsY|  
在这非常特殊的地方,隐藏着什么呢?毋庸置疑,这与众不同的两点,对打开"陷阱"技术之门而言,不是金钥匙,也是敲门砖。 _?~%+Oz/  
T8^9*]:@c!  
二、Windows的模块调用机制与重定位概念 K[z)ts-  
为了深入探究"陷阱"技术,我们先来介绍Windows的模块调用机制。 *Al@|5  
Windows的运行分实模式、标准模式和增强模式三种,虽然这几种模式各不相同,但其核心模块的调用关系却是完全一致的。 >d + }$dB  
主要的三个模块,有如下的关系: X)b$CG  
·KERNEL是Windows系统内核,它不依赖其它模块。 P[3i!"O>  
·GDI是Windows图形设备接口模块,它依赖于KERNEL模块。 =~1EpZ  
·USER是Windows用户接口服务模块,它依赖于KERNEL、GDI模块及设备驱动程序等所有模块。 eAy,T<#  
这三个模块,实际上就是Windows的三个动态链接库。KERNEL有三种系统存在形式:Kern el.exe(实模式)、Krnl286.exe(标准模式)、Krnl386.exe(386增强模式);GDI模块是Gdi.ex e;USER模块是User.exe。虽然文件名都以EXE为扩展名,但它们实际都是动态链接库。同时,几乎所有的API函数都隐藏在这三个模块中。用EXEHDR对这三个模块分析,就可列出一大堆大家所熟悉的Windows API函数。 c{M ,K  
以GDI模块为例,运行结果如下: >#]A2,  
C:\WINDOWS\SYSTEM>exehdr gdi.exe bU=Utniq  
gm9*z.S\'  
Exports: 0kE[=#'.'  
F&B\ X  
rd seg offset name &A0OYV3i.  
............ CHgip&(.F  
351 1 923e EXTTEXTOUT exported, shared data U{2xgN J  
56 3 19e1 CREATEFONT exported, shared data i~';1 .g  
............ P 9?cp{*  
qf? "v;  
至此,读者已能从Windows纷繁复杂的系统中理出一些头续来。下面,再引入一个重要概念——重定位。 _;HdX$op  
一个Windows执行程序对调用API函数或对其它动态库的调用,在程序装入内存前,都是一些不能定位的动态链接;当程序调入内存时,这些远调用都需要重新定位,重新定位的依据就是重定位表。在Windows执行程序(包括动态库)的每个段后面,通常都跟有这样一个重定位表。重定位包含调用函数所在模块、函数序列号以及定位在模块中的位置。 !xsfhLZK  
例如,用EXEHDR /v 分析CHINESE.DLL得到: *vb"mB  
6 type offset target 0S{23L4C  
-| .NwGh  
.......... T fLqxioqZ  
sYKx 3[V/  
PTR 0442 imp GDI.351 ,L<JG  
_T\~%  
.......... #mQ@4k9i  
UoT`/.  
就表明,在本段的0442H偏移处,调用了GDI的第351号函数。如果在0442H处是0000:FFFF ,表示本段内仅此一处调用了GDI.351函数;否则,表明了本段内还有一处调用此函数,调用的位置就是0442H处所指向的内容,实际上重定位表只含有引用位置的链表的链头。那么,GDI. 351是一个什么函数呢?用EXEHDR对GDI.EXE作一分析,就可得出,在GDI的出口(Export)函数中,第351号是ExtTextOut。 QH'*MY  
这样,我们在EXEHDR这一简单而非常有用的工具帮助下,已经在Windows的浩瀚海洋中畅游了一会,下面让我们继续深入下去。 a"jE\OZ{+s  
"Rj PTRe:  
三、动态汉化Windows原理 L`1 ITz  
我们知道,传统的汉化Windows的方法,是要直接修改Windows的显示、输入、打印等模块代码,或用DDK直接开发"中文设备"驱动模块。这样不仅工作量大,而且,系统的完备性很难保证,性能上也有很多限制(早期的长青窗口就是如此),所以只有从内核上修改Windows核心代码才是最彻底的办法。 /QXUD.( 8  
从Windows的模块调用机制,我们可以看到,Windows实际上是由包括在KERNEL、GDI、US ER等几个模块中的众多函数支撑的。那么,修改其中涉及语言文字处理的函数,使之能适应中文需要,不就能达到汉化目的了吗? &n<YmW?"  
因而,我们可以得出这样的结论:在自己的模块中重新编写涉及文字显示、输入的多个函数,然后,将Windows中对这些函数的引用,改向到自己的这些模块中来。修改哪些函数才能完成汉化,这需要深入分析Windows的内部结构,但CHINESE.DLL已明确无误地告诉了我们,在其数据段的重定位表中列出的引用函数,正是CStar修改了的Windows函数!为了验证这一思路, 我们利用RichWin作一核实。 82LE9<4A  
用EXEHDR分析GDI.EXE,得出ExtTextOut函数在GDI的第一代码段6139H偏移处(不同版本的Windows其所在代码段和偏移可能不一样)。然后,用HelpWalk(也是Microsoft Visual C+ +开发工具中的一个)检查GDI的Code1段,6139H处前5个字节是 B8 FF 05 45 55,经过运行Ri chWin 4.3 for Internet后,再查看同样的地方,已改为 EA 08 08 8F 3D。其实反汇编就知道,这5个字节就是 Jmp 3D8F:0808,而句柄为0x3D8F的模块,用HelpWalk能观察正是RichWin 的WSENGINE.DLL的第一代码段( 模块名为TEXTMAN)。而偏移0808H处 B8 B7 3D 45 55 8B E C 1E,正是一个函数起始的地方,这实际上就是RichWin所重改写的ExtTextOut函数。退出Ri chWin后,再用HelpWalk观察GDI的Code1代码段,一切又恢复正常!这与前面的分析结论完全吻合!那么,下一个关键点就是如何动态修改Windows的函数代码,也就是汉化Windows的核心——"陷阱"技术。 noWF0+ %  
eRMN=qP.q  
四、"陷阱"技术 ^j}C]cq{Xg  
讨论"陷阱"技术,还要回到前面的两个发现。发现之二,已能解释为修改的Windows函数,而发现之一却仍是一个迷。 F-m%d@P&X  
数据段存放的是变量及常量等内容,如果这里面包含有重定位信息,那么,必定要在变量说明中将函数指针赋给一个FARPROC类型的变量,于是,在变量说明中写下: :kgh~mx5LF  
FARPROC FarProcFunc=ExtTextOut; F6\{gQ<E  
果然,在自己程序的数据段中也有了重定位信息。这样,当程序调入内存时,变量FarPro cFunc已是函数ExtTextOut的地址了。 d( v"{N}  
要直接修改代码段的内容,还遇到一个难题,就是代码段是不可改写的。这时,需要用到一个未公开的Windows函数AllocCStoDSAlias,取得与代码段有相同基址的可写数据段别名, 其函数声明为: Q|_F P:  
WORD FAR PASCAL AllocCStoDSAlias(WORD code_sel); ~]KdsT(=_  
参数是代码段的句柄,返回值是可写数据段别名句柄。 2`=jKt  
Windows中函数地址是32位,高字节是其模块的内存句柄,低字节是函数在模块内的偏移。将得到的可写数据段别名句柄锁定,再将函数偏移处的5个字节保留下来,然后将其改为转向替代函数(用 EA Jmp): o 4F'z  
*(lpStr+wOffset) =0xEA; SzW;Yb"#^k  
四通利方(RichWin)、中文之星(CStar)是大家广为熟知的汉化Windows产品,"陷阱"技术即动态修改Windows代码,一直是其对外宣称的过人技术。本文从Windows的模块调用机制与重定位概念着手,介绍了"陷阱"技术的实现,并给出了采用"陷阱"技术动态修改Windows代码的示例源程序。 :>&q?xvA  
//源程序 relocate.c &da=hc,>%  
#UM,)bH  
#include <WINDOWS.H> Sdq}?-&Sa  
#include <dos.h>  [Sm<X  
BOOL WINAPI MyExtTextOut(HDC hDC, int x, int y, UINT nInt1, const RECTFAR*lpRect,LPCSTR lpStr, UINT nInt2, int FAR* lpInt); t'44X  
WORD FAR PASCAL AllocCStoDSAlias(WORD code_sel); @O#!W]6NT6  
typedef struct tagFUNC Cut~k"lv  
{ VX)8 pV$  
FARPROC lpFarProcReplace; //替代函数地址 65LtCQ }  
FARPROC lpFarProcWindows; //Windows函数地址 m\>gOTpA4  
BYTE   bOld;     //保存原函数第一字节 x{R440"  
LONG   lOld;     //保存原函数接后的四字节长值 JQQyl:=  
}FUNC; DGvuo 8  
FUNC Func={MyExtTextOut,ExtTextOut}; PxKBcx4o`  
//Windows主函数 -E7mt`:d  
int PASCAL WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpCmdLine,int nCmdShow) _pdKcE\X  
{ I\)`,w  
HANDLE hMemCode; //代码段句柄 KXt8IMP_"y  
WORD hMemData; //相同基址的可写数据段别名 %vmd2}dA  
WORD   wOffset;   //函数偏移 A?YYR%o%'  
LPSTR lpStr; 3BM z{ny=  
LPLONG lpLong; p $Tk;;wm  
char   lpNotice[96]; hUMG}<  
hMemCode=HIWORD((LONG) Func.lpFarProcWindows ); C*Q7@+&  
wOffset=LOWORD((LONG) Func.lpFarProcWindows ); JH?ohA  
wsprintf(lpNotice,"函数所在模块句柄 0x%4xH,偏移 0x%4xH",hMemCode,wOffset); Cv#aBH'N  
MessageBox(NULL,lpNotice,"提示",MB_OK); SdH=1zBc  
//取与代码段有相同基址的可写数据段别名 s$fM,l:!  
hMemData=AllocCStoDSAlias(hMemCode); /H'- }C  
lpStr=GlobalLock(hMemData); J*B-*6O44  
lpLong=(lpStr+wOffset+1 ); k{*EoV[.$  
//保存原函数要替换的头几个字节 8qe[x\,"8  
Func.bOld=*(lpStr+wOffset); ?m)<kY  
Func.lOld=*lpLong; N#u'SGTG  
*(lpStr+wOffset)=0xEA; !U`4  
*lpLong=Func.lpFarProcReplace; U%vTmdOY  
GlobalUnlock(hMemData); <'=!f6Wh  
MessageBox(NULL,"改为自己的函数","提示",MB_OK); 971=OEyq*  
//将保留的内容改回来 \,;glY=M!  
hMemData=AllocCStoDSAlias(hMemCode); |V34;}\4  
lpStr=GlobalLock(hMemData); n.+*_c8k  
lpLong=(lpStr+wOffset+1 ); fN2Sio:  
*(lpStr+wOffset)=Func.bOld; 4?pb!@l  
*lpLong=Func.lOld; /d&m#%9Up]  
GlobalUnlock(hMemData); x1:mT[[$  
MessageBox(NULL,"改回原Windows函数","提示",MB_OK); BK!Yl\I<  
return 1; &4%pPL\f  
} J^8j|%h%e  
Dl>tF?=  
//自己的替代函数 'aNkU  
Pt"K+]Ym  
BOOL WINAPI MyExtTextOut(HDC hDC, int x, int y, UINT nInt1, const RECT FAR* h8V*$  
lpRect, LPCSTR lpStr, UINT nInt2, int FAR* lpInt) ,:Px(=d4  
{ Yn?beu'  
BYTE NameDot[96]= 1Ek3^TOv7  
{ u7e$Mq  
0x09, 0x00, 0xfd, 0x08, 0x09, 0x08, 0x09, 0x10, 0x09, 0x20, "leSQ  
0x79, 0x40, 0x41, 0x04, 0x47, 0xfe, 0x41, 0x40, 0x79, 0x40, j*3;G+  
0x09, 0x20, 0x09, 0x20, 0x09, 0x10, 0x09, 0x4e, 0x51, 0x84, S9dx rm?  
0x21, 0x00, 0x02, 0x00, 0x01, 0x04, 0xff, 0xfe, 0x00, 0x00, rmg\Pa8W>  
0x1f, 0xf0, 0x10, 0x10, 0x10, 0x10, 0x1f, 0xf0, 0x00, 0x00, ,i_+Z |Ls  
0x7f, 0xfc, 0x40, 0x04, 0x4f, 0xe4, 0x48, 0x24, 0x48, 0x24, ;f%@s1u  
0x4f, 0xe4, 0x40, 0x0c, 0x10, 0x80, 0x10, 0xfc, 0x10, 0x88, X;LYGJ{Xk  
0x11, 0x50, 0x56, 0x20, 0x54, 0xd8, 0x57, 0x06, 0x54, 0x20, =z}PR1X!  
0x55, 0xfc, 0x54, 0x20, 0x55, 0xfc, 0x5c, 0x20, 0x67, 0xfe, S257+ K9  
0x00, 0x20, 0x00, 0x20, 0x00, 0x20 O>)eir7  
}; 5AT^puL]]  
0H_Ai=G  
HBITMAP hBitmap,hOldBitmap; W*LC3B^  
HDC   hMemDC; t|@5 ,J  
BYTE far *lpDot; HxbzFu?h  
int   i;  %lj5Olj  
for ( i=0;i<3;i++ ) s_ZPo6p  
{ ~ZafTCa;  
lpDot=(LPSTR)NameDot+i*32; 2P:X_:`~[  
hMemDC=CreateCompatibleDC(hDC); ->ZP.7  
hBitmap=CreateBitmap(16,16,1,1,lpDot); s8 WB!x{t  
SetBitmapBits(hBitmap,32L,lpDot); Y%i<~"k  
hOldBitmap=SelectObject(hMemDC,hBitmap); 56C8)?  
BitBlt(hDC,x+i*16,y,16,16,hMemDC,0,0,SRCCOPY); mAlG }<  
DeleteDC(hMemDC); K+Him] b  
DeleteObject(hBitmap); yl$Ko  
} 1ZF KLI`V  
return TRUE; !w7/G  
} -aT-<+?s  
inW7t2p<s  
//模块定义文件 relocate.def RZW=z}T+H  
J@>|`9T9$  
NAME     RELOCATE YI0l&'7  
EXETYPE   WINDOWS NLZ5 5yo$  
CODE     PRELOAD MOVEABLE DISCARDABLE _4oAk @A  
DATA     PRELOAD MOVEABLE MULTIPLE ^mC~<p P(  
HEAPSIZE 1024 :uYZ1O  
EXPORTS .$~3RjM  
i?^L",[  
五、结束语 2wpJ)t*PF  
本文从原理上分析了称为"陷阱"技术的动态汉化Windows方法,介绍了将任一Windows函数调用改向到自己指定函数处的通用方法,这种方法可以拓展到其它应用中,如多语种显示、不同内码制式的切换显示等。
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