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动态汉化Windows技术的分析

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"陷阱"技术探秘──动态汉化Windows技术的分析 wS*E(IAl  
*h|U,T7ew  
四通利方(RichWin)、中文之星(CStar)是大家广为熟知的汉化Windows产品,"陷阱"技术即动态修改Windows代码,一直是其对外宣称的过人技术。本文从Windows的模块调用机制与重定位概念着手,介绍了"陷阱"技术的实现,并给出了采用"陷阱"技术动态修改Windows代码的示例源程序。 N;gfbh]  
5X+A"X ;C  
一、发现了什么? qb4z T  
笔者多年来一直从事Windows下的软件开发工作,经历了Windows 2.0 、 3.0 、3.1 ,直至Windows 95、NT的成长过程,也遍历了长青窗口、长城窗口、DBWin、CStar、RichWin等多个Windows汉化产品。从现在看来,影响最大也最为成功的,当推四通利方的RichWin;此外,中文之星CStar与RichWin师出一门,其核心技术自然也差不多。其对外宣传采用独特的"陷阱" 技术即动态修改Windows代码,一直是笔者感兴趣的地方。 He)%S]RLk  
EXEHDR是Microsoft Visual C++开发工具中很有用的一个程序,它可以检查NE(New-Exe cutable)格式文件,用它来分析RichWin的WSENGINE.DLL或CStar的CHINESE.DLL,就会发现与众不同的两点(以CStar 1.20为例): a9G8q>h]O  
UI#h&j5pW  
C:\CSTAR>exehdr chinese.dll /v w(rE`IgW  
.................................. {8aTV}Ha2  
Q20 %"&Xp]  
6 type   offset target 6wxs1G  
BASE   060a seg   2 offset 0000 |{8Pb3#U  
PTR   047e imp GDI.GETCHARABCWIDTHS &FD>&WRV  
PTR   059b imp GDI.ENUMFONTFAMILIES .u:GjL'$  
PTR   0451 imp DISPLAY.14 ( EXTTEXTOUT ) ]{iQ21`a-  
PTR   0415 imp KEYBOARD.4 ( TOASCII ) f<H2-(m  
PTR   04ba imp KEYBOARD.5 ( ANSITOOEM ) VE24ToI?W"  
PTR   04c9 imp KEYBOARD.6 ( OEMTOANSI ) MJvp6n  
PTR   04d8 imp KEYBOARD.134( ANSITOOEMBUFF ) #F#%`Rv1  
PTR   05f5 imp USER.430   ( LSTRCMP ) RpF&\x>  
PTR   04e7 imp KEYBOARD.135( OEMTOANSIBUFF ) 3u;oQ5<(v  
PTR   0514 imp USER.431   ( ANSIUPPER ) XRH!]!  
PTR   0523 imp USER.432   ( ANSILOWER ) 7Wno':w8  
PTR   05aa imp GDI.56     ( CREATEFONT ) ]oxZ77ciL  
PTR   056e imp USER.433   ( ISCHARALPHA ) +0~YP*I`/  
PTR   05b9 imp GDI.57     ( CREATEFONTINDIRECT ) :>*7=q=  
PTR   057d imp USER.434   ( ISCHARALPHANUMERIC ) / +\9S  
PTR   049c imp USER.179   ( GETSYSTEMMETRICS ) /NlGFO*Z  
PTR   0550 imp USER.435   ( ISCHARUPPER ) /\Ef%@  
PTR   055f imp USER.436   ( ISCHARLOWER ) Z7#+pPt!  
PTR   0532 imp USER.437   ( ANSIUPPERBUFF ) /ouPg=+Nl  
PTR   0541 imp USER.438   ( ANSILOWERBUFF ) ,'+kBZOv  
PTR   05c8 imp GDI.69     ( DELETEOBJECT ) . ^u,.  
PTR   058c imp GDI.70     ( ENUMFONTS ) z}@7'_iJ  
PTR   04ab imp KERNEL.ISDBCSLEADBYTE ]q.0!lh+WL  
PTR   05d7 imp GDI.82     ( GETOBJECT ) ?0SEMmp`H  
PTR   048d imp KERNEL.74   ( OPENFILE ) H.c7Nle  
PTR   0460 imp GDI.91     ( GETTEXTEXTENT ) g*Phv|kI  
PTR   05e6 imp GDI.92     ( GETTEXTFACE ) O}P`P'Y|'  
PTR   046f imp GDI.350   ( GETCHARWIDTH ) hc1N ~$3!G  
PTR   0442 imp GDI.351   ( EXTTEXTOUT ) Rv=YFo[B  
PTR   0604 imp USER.471   ( LSTRCMPI ) yr6V3],Tp  
PTR   04f6 imp USER.472   ( ANSINEXT ) <[phnU^ 8  
PTR   0505 imp USER.473   ( ANSIPREV ) O=lzT~G|4  
PTR   0424 imp USER.108   ( GETMESSAGE )  <Uur^uB  
PTR   0433 imp USER.109   ( PEEKMESSAGE ) ]yu:i-SfP  
>Q/Dk7#  
35 relocations ebq4g387X  
GeqPRah  
(括号内为笔者加上的对应Windows API函数。) qLCR] _*  
第一,在数据段中,发现了重定位信息。 p'k0#R$  
第二,这些重定位信息提示的函数,全都与文字显示输出和键盘、字符串有关。也就是说汉化Windows,必须修改这些函数。 !<oe=)Iz|  
在这非常特殊的地方,隐藏着什么呢?毋庸置疑,这与众不同的两点,对打开"陷阱"技术之门而言,不是金钥匙,也是敲门砖。 v^iAD2X/F  
;`Z{7'^U  
二、Windows的模块调用机制与重定位概念 9ati`-y2  
为了深入探究"陷阱"技术,我们先来介绍Windows的模块调用机制。 @c#(.=  
Windows的运行分实模式、标准模式和增强模式三种,虽然这几种模式各不相同,但其核心模块的调用关系却是完全一致的。 pw#-_  
主要的三个模块,有如下的关系: ==B6qX8T  
·KERNEL是Windows系统内核,它不依赖其它模块。 G B^Br6  
·GDI是Windows图形设备接口模块,它依赖于KERNEL模块。 edD)TpmE,  
·USER是Windows用户接口服务模块,它依赖于KERNEL、GDI模块及设备驱动程序等所有模块。 H::bwn`Vc  
这三个模块,实际上就是Windows的三个动态链接库。KERNEL有三种系统存在形式:Kern el.exe(实模式)、Krnl286.exe(标准模式)、Krnl386.exe(386增强模式);GDI模块是Gdi.ex e;USER模块是User.exe。虽然文件名都以EXE为扩展名,但它们实际都是动态链接库。同时,几乎所有的API函数都隐藏在这三个模块中。用EXEHDR对这三个模块分析,就可列出一大堆大家所熟悉的Windows API函数。 FsPw1A$y  
以GDI模块为例,运行结果如下: +_`7G^U?%  
C:\WINDOWS\SYSTEM>exehdr gdi.exe "|NI]Kv  
YQ} o?Q$z  
Exports: Q/?$x*\>  
^pS~Z~[d/  
rd seg offset name }b}m3i1  
............ gr{ DWCK  
351 1 923e EXTTEXTOUT exported, shared data {I ((p_  
56 3 19e1 CREATEFONT exported, shared data ~,Qp^"rlW  
............ FwK] $4*  
6b,V;#Anj  
至此,读者已能从Windows纷繁复杂的系统中理出一些头续来。下面,再引入一个重要概念——重定位。 @CoIaUVP  
一个Windows执行程序对调用API函数或对其它动态库的调用,在程序装入内存前,都是一些不能定位的动态链接;当程序调入内存时,这些远调用都需要重新定位,重新定位的依据就是重定位表。在Windows执行程序(包括动态库)的每个段后面,通常都跟有这样一个重定位表。重定位包含调用函数所在模块、函数序列号以及定位在模块中的位置。 yu|>t4#GT  
例如,用EXEHDR /v 分析CHINESE.DLL得到: JC"z&ka  
6 type offset target [Pp'Ye~K@c  
N+|d3X!  
.......... IBGrt^$M  
cNrg#Asen&  
PTR 0442 imp GDI.351 _aphkeqd  
?0.NIu,,o  
.......... VUc%4U{Cti  
CITc2v3a  
就表明,在本段的0442H偏移处,调用了GDI的第351号函数。如果在0442H处是0000:FFFF ,表示本段内仅此一处调用了GDI.351函数;否则,表明了本段内还有一处调用此函数,调用的位置就是0442H处所指向的内容,实际上重定位表只含有引用位置的链表的链头。那么,GDI. 351是一个什么函数呢?用EXEHDR对GDI.EXE作一分析,就可得出,在GDI的出口(Export)函数中,第351号是ExtTextOut。 ,6/V" kqIP  
这样,我们在EXEHDR这一简单而非常有用的工具帮助下,已经在Windows的浩瀚海洋中畅游了一会,下面让我们继续深入下去。 qK+5NF|  
b>W %t  
三、动态汉化Windows原理 l{9Y  
我们知道,传统的汉化Windows的方法,是要直接修改Windows的显示、输入、打印等模块代码,或用DDK直接开发"中文设备"驱动模块。这样不仅工作量大,而且,系统的完备性很难保证,性能上也有很多限制(早期的长青窗口就是如此),所以只有从内核上修改Windows核心代码才是最彻底的办法。 im8CmQ  
从Windows的模块调用机制,我们可以看到,Windows实际上是由包括在KERNEL、GDI、US ER等几个模块中的众多函数支撑的。那么,修改其中涉及语言文字处理的函数,使之能适应中文需要,不就能达到汉化目的了吗? S/ *E,))m  
因而,我们可以得出这样的结论:在自己的模块中重新编写涉及文字显示、输入的多个函数,然后,将Windows中对这些函数的引用,改向到自己的这些模块中来。修改哪些函数才能完成汉化,这需要深入分析Windows的内部结构,但CHINESE.DLL已明确无误地告诉了我们,在其数据段的重定位表中列出的引用函数,正是CStar修改了的Windows函数!为了验证这一思路, 我们利用RichWin作一核实。 ~u{uZ(~  
用EXEHDR分析GDI.EXE,得出ExtTextOut函数在GDI的第一代码段6139H偏移处(不同版本的Windows其所在代码段和偏移可能不一样)。然后,用HelpWalk(也是Microsoft Visual C+ +开发工具中的一个)检查GDI的Code1段,6139H处前5个字节是 B8 FF 05 45 55,经过运行Ri chWin 4.3 for Internet后,再查看同样的地方,已改为 EA 08 08 8F 3D。其实反汇编就知道,这5个字节就是 Jmp 3D8F:0808,而句柄为0x3D8F的模块,用HelpWalk能观察正是RichWin 的WSENGINE.DLL的第一代码段( 模块名为TEXTMAN)。而偏移0808H处 B8 B7 3D 45 55 8B E C 1E,正是一个函数起始的地方,这实际上就是RichWin所重改写的ExtTextOut函数。退出Ri chWin后,再用HelpWalk观察GDI的Code1代码段,一切又恢复正常!这与前面的分析结论完全吻合!那么,下一个关键点就是如何动态修改Windows的函数代码,也就是汉化Windows的核心——"陷阱"技术。 ~o(   
do_[&  
四、"陷阱"技术 9$t( &z=  
讨论"陷阱"技术,还要回到前面的两个发现。发现之二,已能解释为修改的Windows函数,而发现之一却仍是一个迷。 GyIV Hby  
数据段存放的是变量及常量等内容,如果这里面包含有重定位信息,那么,必定要在变量说明中将函数指针赋给一个FARPROC类型的变量,于是,在变量说明中写下: x2EUr,7  
FARPROC FarProcFunc=ExtTextOut; .`lCWeHN  
果然,在自己程序的数据段中也有了重定位信息。这样,当程序调入内存时,变量FarPro cFunc已是函数ExtTextOut的地址了。 J,hCvm  
要直接修改代码段的内容,还遇到一个难题,就是代码段是不可改写的。这时,需要用到一个未公开的Windows函数AllocCStoDSAlias,取得与代码段有相同基址的可写数据段别名, 其函数声明为: wY#E?,  
WORD FAR PASCAL AllocCStoDSAlias(WORD code_sel); ! if   
参数是代码段的句柄,返回值是可写数据段别名句柄。 0sqFF[i  
Windows中函数地址是32位,高字节是其模块的内存句柄,低字节是函数在模块内的偏移。将得到的可写数据段别名句柄锁定,再将函数偏移处的5个字节保留下来,然后将其改为转向替代函数(用 EA Jmp): }C:r 9? T  
*(lpStr+wOffset) =0xEA; sK{e*[I>W  
四通利方(RichWin)、中文之星(CStar)是大家广为熟知的汉化Windows产品,"陷阱"技术即动态修改Windows代码,一直是其对外宣称的过人技术。本文从Windows的模块调用机制与重定位概念着手,介绍了"陷阱"技术的实现,并给出了采用"陷阱"技术动态修改Windows代码的示例源程序。 > I?IPQB  
//源程序 relocate.c QZs!{sZ  
dG{A~Z z  
#include <WINDOWS.H> :h$$J lP  
#include <dos.h> eRYK3W  
BOOL WINAPI MyExtTextOut(HDC hDC, int x, int y, UINT nInt1, const RECTFAR*lpRect,LPCSTR lpStr, UINT nInt2, int FAR* lpInt); pRqx`5 }  
WORD FAR PASCAL AllocCStoDSAlias(WORD code_sel); uZ5p#M_  
typedef struct tagFUNC m*pJBZxd  
{ ]lbuy7xj63  
FARPROC lpFarProcReplace; //替代函数地址 2iOV/=+  
FARPROC lpFarProcWindows; //Windows函数地址 |=w@H]r  
BYTE   bOld;     //保存原函数第一字节 F847pyOJnf  
LONG   lOld;     //保存原函数接后的四字节长值 M7T5 ~/4  
}FUNC; XUYtEf  
FUNC Func={MyExtTextOut,ExtTextOut}; I0 -MRU~[K  
//Windows主函数 WY/}1X9.%  
int PASCAL WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpCmdLine,int nCmdShow) DF= *_,2/  
{ >j/w@Fj  
HANDLE hMemCode; //代码段句柄 paK2 xX8E  
WORD hMemData; //相同基址的可写数据段别名 ]`K2 N  
WORD   wOffset;   //函数偏移 X, n:,'  
LPSTR lpStr; Oz95  
LPLONG lpLong; Nc`L;CP  
char   lpNotice[96]; %Zi} MPx  
hMemCode=HIWORD((LONG) Func.lpFarProcWindows ); +rd+0 `}C  
wOffset=LOWORD((LONG) Func.lpFarProcWindows ); xEI%D|)<  
wsprintf(lpNotice,"函数所在模块句柄 0x%4xH,偏移 0x%4xH",hMemCode,wOffset); WJ#[LF!e  
MessageBox(NULL,lpNotice,"提示",MB_OK); siI;"?  
//取与代码段有相同基址的可写数据段别名 A&VG~r$  
hMemData=AllocCStoDSAlias(hMemCode); *pq\MiD/  
lpStr=GlobalLock(hMemData); \dVOwr  
lpLong=(lpStr+wOffset+1 ); ]esC[r]PJ  
//保存原函数要替换的头几个字节 vzM ^$V  
Func.bOld=*(lpStr+wOffset); 0S"MC9beg  
Func.lOld=*lpLong; G[=c Ss,  
*(lpStr+wOffset)=0xEA; K-4PI+qQ\  
*lpLong=Func.lpFarProcReplace; _XBd3JN@  
GlobalUnlock(hMemData); HfVZ~PP  
MessageBox(NULL,"改为自己的函数","提示",MB_OK); d6O[ @CyP  
//将保留的内容改回来 mt .sucT  
hMemData=AllocCStoDSAlias(hMemCode); I,tud!p`  
lpStr=GlobalLock(hMemData); ^!d3=}:0  
lpLong=(lpStr+wOffset+1 ); /wp6KXm  
*(lpStr+wOffset)=Func.bOld; GOPfXtkC  
*lpLong=Func.lOld; eFgA 8kY)  
GlobalUnlock(hMemData); jp,4h4C^)  
MessageBox(NULL,"改回原Windows函数","提示",MB_OK); 7! Nsm  
return 1;  R&&4y 7  
} TH;hO).u  
&~CI<\o P  
//自己的替代函数 ZVBXx\{s  
Xvu(vA  
BOOL WINAPI MyExtTextOut(HDC hDC, int x, int y, UINT nInt1, const RECT FAR* COlqcq'qAu  
lpRect, LPCSTR lpStr, UINT nInt2, int FAR* lpInt) /: "1Z]@  
{ as|<}:V  
BYTE NameDot[96]= W1~0_;  
{ :;}P*T*PU  
0x09, 0x00, 0xfd, 0x08, 0x09, 0x08, 0x09, 0x10, 0x09, 0x20, 4s- !7  
0x79, 0x40, 0x41, 0x04, 0x47, 0xfe, 0x41, 0x40, 0x79, 0x40, la!~\wpa  
0x09, 0x20, 0x09, 0x20, 0x09, 0x10, 0x09, 0x4e, 0x51, 0x84, =cI(d ,  
0x21, 0x00, 0x02, 0x00, 0x01, 0x04, 0xff, 0xfe, 0x00, 0x00, FPz9N@M%Q  
0x1f, 0xf0, 0x10, 0x10, 0x10, 0x10, 0x1f, 0xf0, 0x00, 0x00, V gWRW7Se  
0x7f, 0xfc, 0x40, 0x04, 0x4f, 0xe4, 0x48, 0x24, 0x48, 0x24, 1}x%%RD_  
0x4f, 0xe4, 0x40, 0x0c, 0x10, 0x80, 0x10, 0xfc, 0x10, 0x88, !L(^(;$Kgr  
0x11, 0x50, 0x56, 0x20, 0x54, 0xd8, 0x57, 0x06, 0x54, 0x20, +(Ae4{z"1+  
0x55, 0xfc, 0x54, 0x20, 0x55, 0xfc, 0x5c, 0x20, 0x67, 0xfe, K+eM   
0x00, 0x20, 0x00, 0x20, 0x00, 0x20 4(+PD&_J  
}; SUiOJ[5,  
^8WRqQdx  
HBITMAP hBitmap,hOldBitmap; 04ui`-c(  
HDC   hMemDC; ^#pEPVkY  
BYTE far *lpDot; H_a[)DT  
int   i; >MZ/|`[M  
for ( i=0;i<3;i++ ) 7Q 3k 7  
{ m O_af  
lpDot=(LPSTR)NameDot+i*32; y29m/i:  
hMemDC=CreateCompatibleDC(hDC); #a#F,ZT  
hBitmap=CreateBitmap(16,16,1,1,lpDot); {7[Ox<Ho  
SetBitmapBits(hBitmap,32L,lpDot); -7ep{p-  
hOldBitmap=SelectObject(hMemDC,hBitmap); F9PxSk_\9  
BitBlt(hDC,x+i*16,y,16,16,hMemDC,0,0,SRCCOPY); i-1op> Y  
DeleteDC(hMemDC); MgZ/(X E  
DeleteObject(hBitmap); 3o*YzwRt  
} 5P2K5,o|n~  
return TRUE; hN_]6,<\  
} =;L|gtH"  
Rq-ZL{LR7  
//模块定义文件 relocate.def j 7B!h|  
W/N7vAx X  
NAME     RELOCATE 8*X4\3:*N  
EXETYPE   WINDOWS KNl$3nX  
CODE     PRELOAD MOVEABLE DISCARDABLE w0. u\  
DATA     PRELOAD MOVEABLE MULTIPLE tQVVhXQ7  
HEAPSIZE 1024 ]L jf?tk  
EXPORTS Uo49*Mr  
C!gZN9-  
五、结束语 kJU2C=m@e2  
本文从原理上分析了称为"陷阱"技术的动态汉化Windows方法,介绍了将任一Windows函数调用改向到自己指定函数处的通用方法,这种方法可以拓展到其它应用中,如多语种显示、不同内码制式的切换显示等。
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