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动态汉化Windows技术的分析

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"陷阱"技术探秘──动态汉化Windows技术的分析 M]TVaN$v#  
kGiw?~t=%  
四通利方(RichWin)、中文之星(CStar)是大家广为熟知的汉化Windows产品,"陷阱"技术即动态修改Windows代码,一直是其对外宣称的过人技术。本文从Windows的模块调用机制与重定位概念着手,介绍了"陷阱"技术的实现,并给出了采用"陷阱"技术动态修改Windows代码的示例源程序。 vS__*} ^  
a(T4WDl^  
一、发现了什么? }M@Jrq+7  
笔者多年来一直从事Windows下的软件开发工作,经历了Windows 2.0 、 3.0 、3.1 ,直至Windows 95、NT的成长过程,也遍历了长青窗口、长城窗口、DBWin、CStar、RichWin等多个Windows汉化产品。从现在看来,影响最大也最为成功的,当推四通利方的RichWin;此外,中文之星CStar与RichWin师出一门,其核心技术自然也差不多。其对外宣传采用独特的"陷阱" 技术即动态修改Windows代码,一直是笔者感兴趣的地方。 HwMsP$`q  
EXEHDR是Microsoft Visual C++开发工具中很有用的一个程序,它可以检查NE(New-Exe cutable)格式文件,用它来分析RichWin的WSENGINE.DLL或CStar的CHINESE.DLL,就会发现与众不同的两点(以CStar 1.20为例): }4]x"DfIg  
'wV26Dm  
C:\CSTAR>exehdr chinese.dll /v :!15>ML;-  
.................................. QO1Gq9  
Tm.w+@  
6 type   offset target slO9H6<  
BASE   060a seg   2 offset 0000 '^3pF2lIw  
PTR   047e imp GDI.GETCHARABCWIDTHS q ? TI,  
PTR   059b imp GDI.ENUMFONTFAMILIES Jd6Q9~z#  
PTR   0451 imp DISPLAY.14 ( EXTTEXTOUT ) ;OqLNfU3y  
PTR   0415 imp KEYBOARD.4 ( TOASCII ) .T w F] v  
PTR   04ba imp KEYBOARD.5 ( ANSITOOEM ) b=\3N3OX  
PTR   04c9 imp KEYBOARD.6 ( OEMTOANSI ) n7.lF  
PTR   04d8 imp KEYBOARD.134( ANSITOOEMBUFF ) Cy'W!qH  
PTR   05f5 imp USER.430   ( LSTRCMP ) <%uZwk>#  
PTR   04e7 imp KEYBOARD.135( OEMTOANSIBUFF ) rWKLxK4oU  
PTR   0514 imp USER.431   ( ANSIUPPER ) \1 D,Kx;Cb  
PTR   0523 imp USER.432   ( ANSILOWER ) `9{C/qB  
PTR   05aa imp GDI.56     ( CREATEFONT ) sc>)X{eb  
PTR   056e imp USER.433   ( ISCHARALPHA ) u`,R0=<4  
PTR   05b9 imp GDI.57     ( CREATEFONTINDIRECT ) A_U0HVx_  
PTR   057d imp USER.434   ( ISCHARALPHANUMERIC ) abP?Dj&  
PTR   049c imp USER.179   ( GETSYSTEMMETRICS ) N ] /d  
PTR   0550 imp USER.435   ( ISCHARUPPER ) !O_^Rn+<2  
PTR   055f imp USER.436   ( ISCHARLOWER ) >8t[EsW/  
PTR   0532 imp USER.437   ( ANSIUPPERBUFF ) &`2*6 )qa  
PTR   0541 imp USER.438   ( ANSILOWERBUFF ) _!1c.[ \T  
PTR   05c8 imp GDI.69     ( DELETEOBJECT ) y+R$pzX  
PTR   058c imp GDI.70     ( ENUMFONTS ) %~XJwy-  
PTR   04ab imp KERNEL.ISDBCSLEADBYTE z4:09!o_  
PTR   05d7 imp GDI.82     ( GETOBJECT ) , )3+hnFY  
PTR   048d imp KERNEL.74   ( OPENFILE ) 2dW-WHaM  
PTR   0460 imp GDI.91     ( GETTEXTEXTENT ) g c=|< (  
PTR   05e6 imp GDI.92     ( GETTEXTFACE ) jF85bb$  
PTR   046f imp GDI.350   ( GETCHARWIDTH ) 5z]KkPQ  
PTR   0442 imp GDI.351   ( EXTTEXTOUT ) |noTIAI  
PTR   0604 imp USER.471   ( LSTRCMPI ) oD1=}  
PTR   04f6 imp USER.472   ( ANSINEXT ) HOb\Hn|6jq  
PTR   0505 imp USER.473   ( ANSIPREV ) qZ1PC>  
PTR   0424 imp USER.108   ( GETMESSAGE ) d0E5;3tQ  
PTR   0433 imp USER.109   ( PEEKMESSAGE ) ED&KJnquWJ  
Nx z ,/d  
35 relocations O4mWsr  
vAxtN RS  
(括号内为笔者加上的对应Windows API函数。) aKr4E3`  
第一,在数据段中,发现了重定位信息。 o;/F=Zp  
第二,这些重定位信息提示的函数,全都与文字显示输出和键盘、字符串有关。也就是说汉化Windows,必须修改这些函数。 :8T@96]P  
在这非常特殊的地方,隐藏着什么呢?毋庸置疑,这与众不同的两点,对打开"陷阱"技术之门而言,不是金钥匙,也是敲门砖。 G=Bj1ss.  
.sMi"gg  
二、Windows的模块调用机制与重定位概念 k5CIU}H"  
为了深入探究"陷阱"技术,我们先来介绍Windows的模块调用机制。 tvCTC ey  
Windows的运行分实模式、标准模式和增强模式三种,虽然这几种模式各不相同,但其核心模块的调用关系却是完全一致的。 8#-}3~l[  
主要的三个模块,有如下的关系: :b)@h|4  
·KERNEL是Windows系统内核,它不依赖其它模块。 T,@7giQg@  
·GDI是Windows图形设备接口模块,它依赖于KERNEL模块。 0_izTke  
·USER是Windows用户接口服务模块,它依赖于KERNEL、GDI模块及设备驱动程序等所有模块。 y%Ah"UY  
这三个模块,实际上就是Windows的三个动态链接库。KERNEL有三种系统存在形式:Kern el.exe(实模式)、Krnl286.exe(标准模式)、Krnl386.exe(386增强模式);GDI模块是Gdi.ex e;USER模块是User.exe。虽然文件名都以EXE为扩展名,但它们实际都是动态链接库。同时,几乎所有的API函数都隐藏在这三个模块中。用EXEHDR对这三个模块分析,就可列出一大堆大家所熟悉的Windows API函数。 aKcV39brr  
以GDI模块为例,运行结果如下: HXo'^^}q;  
C:\WINDOWS\SYSTEM>exehdr gdi.exe @},k\Is  
L6qA=b~iz  
Exports: T8 /'`s  
WG4|Jf Y  
rd seg offset name h8;"B   
............ X~!?t }  
351 1 923e EXTTEXTOUT exported, shared data G&Sg .<hn  
56 3 19e1 CREATEFONT exported, shared data !\v3bOi&  
............ =5F49  
c~;.m<yrf  
至此,读者已能从Windows纷繁复杂的系统中理出一些头续来。下面,再引入一个重要概念——重定位。 P~>nlm82]  
一个Windows执行程序对调用API函数或对其它动态库的调用,在程序装入内存前,都是一些不能定位的动态链接;当程序调入内存时,这些远调用都需要重新定位,重新定位的依据就是重定位表。在Windows执行程序(包括动态库)的每个段后面,通常都跟有这样一个重定位表。重定位包含调用函数所在模块、函数序列号以及定位在模块中的位置。 EJY:C9W  
例如,用EXEHDR /v 分析CHINESE.DLL得到: @Q5^Q'!  
6 type offset target y+h=x4t  
|9M y>8k(  
.......... EatDT*!  
aW5~z^I  
PTR 0442 imp GDI.351 i?9Lf  
{+}Lc$O#C  
.......... IA^DfdZY  
I !~Omr@P  
就表明,在本段的0442H偏移处,调用了GDI的第351号函数。如果在0442H处是0000:FFFF ,表示本段内仅此一处调用了GDI.351函数;否则,表明了本段内还有一处调用此函数,调用的位置就是0442H处所指向的内容,实际上重定位表只含有引用位置的链表的链头。那么,GDI. 351是一个什么函数呢?用EXEHDR对GDI.EXE作一分析,就可得出,在GDI的出口(Export)函数中,第351号是ExtTextOut。 6h8NrjX  
这样,我们在EXEHDR这一简单而非常有用的工具帮助下,已经在Windows的浩瀚海洋中畅游了一会,下面让我们继续深入下去。 a)b@en;v  
mAKi%)  
三、动态汉化Windows原理 L1K_|X  
我们知道,传统的汉化Windows的方法,是要直接修改Windows的显示、输入、打印等模块代码,或用DDK直接开发"中文设备"驱动模块。这样不仅工作量大,而且,系统的完备性很难保证,性能上也有很多限制(早期的长青窗口就是如此),所以只有从内核上修改Windows核心代码才是最彻底的办法。 > xw+2<  
从Windows的模块调用机制,我们可以看到,Windows实际上是由包括在KERNEL、GDI、US ER等几个模块中的众多函数支撑的。那么,修改其中涉及语言文字处理的函数,使之能适应中文需要,不就能达到汉化目的了吗? vi|ASA{V  
因而,我们可以得出这样的结论:在自己的模块中重新编写涉及文字显示、输入的多个函数,然后,将Windows中对这些函数的引用,改向到自己的这些模块中来。修改哪些函数才能完成汉化,这需要深入分析Windows的内部结构,但CHINESE.DLL已明确无误地告诉了我们,在其数据段的重定位表中列出的引用函数,正是CStar修改了的Windows函数!为了验证这一思路, 我们利用RichWin作一核实。 U {v_0\ES  
用EXEHDR分析GDI.EXE,得出ExtTextOut函数在GDI的第一代码段6139H偏移处(不同版本的Windows其所在代码段和偏移可能不一样)。然后,用HelpWalk(也是Microsoft Visual C+ +开发工具中的一个)检查GDI的Code1段,6139H处前5个字节是 B8 FF 05 45 55,经过运行Ri chWin 4.3 for Internet后,再查看同样的地方,已改为 EA 08 08 8F 3D。其实反汇编就知道,这5个字节就是 Jmp 3D8F:0808,而句柄为0x3D8F的模块,用HelpWalk能观察正是RichWin 的WSENGINE.DLL的第一代码段( 模块名为TEXTMAN)。而偏移0808H处 B8 B7 3D 45 55 8B E C 1E,正是一个函数起始的地方,这实际上就是RichWin所重改写的ExtTextOut函数。退出Ri chWin后,再用HelpWalk观察GDI的Code1代码段,一切又恢复正常!这与前面的分析结论完全吻合!那么,下一个关键点就是如何动态修改Windows的函数代码,也就是汉化Windows的核心——"陷阱"技术。 Gu=bPQOj  
,oe4*b}O=.  
四、"陷阱"技术 L}nc'smvM  
讨论"陷阱"技术,还要回到前面的两个发现。发现之二,已能解释为修改的Windows函数,而发现之一却仍是一个迷。 '(*D3ysU  
数据段存放的是变量及常量等内容,如果这里面包含有重定位信息,那么,必定要在变量说明中将函数指针赋给一个FARPROC类型的变量,于是,在变量说明中写下: >48Y-w  
FARPROC FarProcFunc=ExtTextOut; ><^@1z.J  
果然,在自己程序的数据段中也有了重定位信息。这样,当程序调入内存时,变量FarPro cFunc已是函数ExtTextOut的地址了。 4 -W?u51"  
要直接修改代码段的内容,还遇到一个难题,就是代码段是不可改写的。这时,需要用到一个未公开的Windows函数AllocCStoDSAlias,取得与代码段有相同基址的可写数据段别名, 其函数声明为: vkLG<Y  
WORD FAR PASCAL AllocCStoDSAlias(WORD code_sel); UzXbaQQ2g  
参数是代码段的句柄,返回值是可写数据段别名句柄。 TA5M4r6  
Windows中函数地址是32位,高字节是其模块的内存句柄,低字节是函数在模块内的偏移。将得到的可写数据段别名句柄锁定,再将函数偏移处的5个字节保留下来,然后将其改为转向替代函数(用 EA Jmp): *x!5I$~J  
*(lpStr+wOffset) =0xEA; I}x*AM 7+  
四通利方(RichWin)、中文之星(CStar)是大家广为熟知的汉化Windows产品,"陷阱"技术即动态修改Windows代码,一直是其对外宣称的过人技术。本文从Windows的模块调用机制与重定位概念着手,介绍了"陷阱"技术的实现,并给出了采用"陷阱"技术动态修改Windows代码的示例源程序。 B$j,:^  
//源程序 relocate.c =r8(9:F!  
c:5BQr '  
#include <WINDOWS.H> ]T`qPIf;yJ  
#include <dos.h> QB>e(j%  
BOOL WINAPI MyExtTextOut(HDC hDC, int x, int y, UINT nInt1, const RECTFAR*lpRect,LPCSTR lpStr, UINT nInt2, int FAR* lpInt); !s:|Ddv  
WORD FAR PASCAL AllocCStoDSAlias(WORD code_sel); @"0qS:s]X  
typedef struct tagFUNC aleIy}"  
{ i"@?eq#h  
FARPROC lpFarProcReplace; //替代函数地址 V;=T~K|)>  
FARPROC lpFarProcWindows; //Windows函数地址 5E8P bV-l  
BYTE   bOld;     //保存原函数第一字节 ;?9~^,l  
LONG   lOld;     //保存原函数接后的四字节长值 g!UM8I-$  
}FUNC; hz|$3*q  
FUNC Func={MyExtTextOut,ExtTextOut}; uOx$@1v,  
//Windows主函数 m? hX=  
int PASCAL WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpCmdLine,int nCmdShow) ap!<8N  
{ 5+J/Qm8{bb  
HANDLE hMemCode; //代码段句柄 A`Nb"N$H13  
WORD hMemData; //相同基址的可写数据段别名 4g9VE;Gd  
WORD   wOffset;   //函数偏移 up?8Pq*  
LPSTR lpStr; *V}}3Degh  
LPLONG lpLong; wVTo7o%U  
char   lpNotice[96]; va.wdk g  
hMemCode=HIWORD((LONG) Func.lpFarProcWindows ); ?a}~yz#B(  
wOffset=LOWORD((LONG) Func.lpFarProcWindows ); :OM>z4mQ  
wsprintf(lpNotice,"函数所在模块句柄 0x%4xH,偏移 0x%4xH",hMemCode,wOffset); \I=:,cz*,  
MessageBox(NULL,lpNotice,"提示",MB_OK); +tF,E^  
//取与代码段有相同基址的可写数据段别名 XDF" ,N)  
hMemData=AllocCStoDSAlias(hMemCode); ohl%<FqS  
lpStr=GlobalLock(hMemData); @lI/g  
lpLong=(lpStr+wOffset+1 ); ORTM [cL  
//保存原函数要替换的头几个字节 EUgs2Fsb3  
Func.bOld=*(lpStr+wOffset); VTdZ&%@  
Func.lOld=*lpLong; 60Z)AQs;+J  
*(lpStr+wOffset)=0xEA; :H{8j}"  
*lpLong=Func.lpFarProcReplace; ~ +Y;jA dU  
GlobalUnlock(hMemData); $- L)>"  
MessageBox(NULL,"改为自己的函数","提示",MB_OK); s*@.qN  
//将保留的内容改回来  xMU)  
hMemData=AllocCStoDSAlias(hMemCode); lbY>R@5  
lpStr=GlobalLock(hMemData); V SxLBwXf  
lpLong=(lpStr+wOffset+1 ); |V& k1{V  
*(lpStr+wOffset)=Func.bOld; 2#^[`sFPO  
*lpLong=Func.lOld; P\R3/g  
GlobalUnlock(hMemData); f]4gDmn^  
MessageBox(NULL,"改回原Windows函数","提示",MB_OK);  E=E  
return 1; /T@lHxX  
} d=pq+  
qJ !xhf1  
//自己的替代函数 T&%>/7I>  
&'R]oeag  
BOOL WINAPI MyExtTextOut(HDC hDC, int x, int y, UINT nInt1, const RECT FAR* K67x.PZ  
lpRect, LPCSTR lpStr, UINT nInt2, int FAR* lpInt) Onl:eG;@  
{ Q. >"@c[  
BYTE NameDot[96]= UcZ3v]$I  
{ 'D bHXS7N  
0x09, 0x00, 0xfd, 0x08, 0x09, 0x08, 0x09, 0x10, 0x09, 0x20, V}*b^<2o 5  
0x79, 0x40, 0x41, 0x04, 0x47, 0xfe, 0x41, 0x40, 0x79, 0x40, K;K tx>Z/  
0x09, 0x20, 0x09, 0x20, 0x09, 0x10, 0x09, 0x4e, 0x51, 0x84, Hd:ZE::Q'#  
0x21, 0x00, 0x02, 0x00, 0x01, 0x04, 0xff, 0xfe, 0x00, 0x00, 8LL);"$  
0x1f, 0xf0, 0x10, 0x10, 0x10, 0x10, 0x1f, 0xf0, 0x00, 0x00, wR KGJ  
0x7f, 0xfc, 0x40, 0x04, 0x4f, 0xe4, 0x48, 0x24, 0x48, 0x24, +W}f0@#)<  
0x4f, 0xe4, 0x40, 0x0c, 0x10, 0x80, 0x10, 0xfc, 0x10, 0x88, 1g@kHq  
0x11, 0x50, 0x56, 0x20, 0x54, 0xd8, 0x57, 0x06, 0x54, 0x20, lUrchLoDt  
0x55, 0xfc, 0x54, 0x20, 0x55, 0xfc, 0x5c, 0x20, 0x67, 0xfe, rRMC< .=  
0x00, 0x20, 0x00, 0x20, 0x00, 0x20  `@p*1  
}; YG%Zw  
v1: 5 r  
HBITMAP hBitmap,hOldBitmap; I;7VX5X  
HDC   hMemDC; h*Ej}_  
BYTE far *lpDot; B:l(`G  
int   i; @"6BvGU2s  
for ( i=0;i<3;i++ ) z')'8155  
{ pq@ad\8  
lpDot=(LPSTR)NameDot+i*32; opBv x>S  
hMemDC=CreateCompatibleDC(hDC); +VJl#sc/;  
hBitmap=CreateBitmap(16,16,1,1,lpDot); qdOS=7]W  
SetBitmapBits(hBitmap,32L,lpDot); W[YtNL;  
hOldBitmap=SelectObject(hMemDC,hBitmap); y ^YrGz.  
BitBlt(hDC,x+i*16,y,16,16,hMemDC,0,0,SRCCOPY); S7V;sR"V2  
DeleteDC(hMemDC); tY7u\Y;^  
DeleteObject(hBitmap); %n( s;/_  
} jE{z4en  
return TRUE; _L"rygit  
} ve$P=ZuM  
{W-PYHZ;  
//模块定义文件 relocate.def IJ!UKa*o%  
I++!F,pB  
NAME     RELOCATE 6>l-jTM  
EXETYPE   WINDOWS |YH1q1l  
CODE     PRELOAD MOVEABLE DISCARDABLE  tW,<Pe  
DATA     PRELOAD MOVEABLE MULTIPLE 2$jY_{B+x  
HEAPSIZE 1024 ZnQnv@{8 l  
EXPORTS <1"6`24  
dM QnN[d6  
五、结束语 4m~\S)ad  
本文从原理上分析了称为"陷阱"技术的动态汉化Windows方法,介绍了将任一Windows函数调用改向到自己指定函数处的通用方法,这种方法可以拓展到其它应用中,如多语种显示、不同内码制式的切换显示等。
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