"陷阱"技术探秘──动态汉化Windows技术的分析 }rWEa^
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四通利方(RichWin)、中文之星(CStar)是大家广为熟知的汉化Windows产品,"陷阱"技术即动态修改Windows代码,一直是其对外宣称的过人技术。本文从Windows的模块调用机制与重定位概念着手,介绍了"陷阱"技术的实现,并给出了采用"陷阱"技术动态修改Windows代码的示例源程序。 x,U'!F
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一、发现了什么? 2sezZeMV
笔者多年来一直从事Windows下的软件开发工作,经历了Windows 2.0 、 3.0 、3.1 ,直至Windows 95、NT的成长过程,也遍历了长青窗口、长城窗口、DBWin、CStar、RichWin等多个Windows汉化产品。从现在看来,影响最大也最为成功的,当推四通利方的RichWin;此外,中文之星CStar与RichWin师出一门,其核心技术自然也差不多。其对外宣传采用独特的"陷阱" 技术即动态修改Windows代码,一直是笔者感兴趣的地方。 tHhau.!
EXEHDR是Microsoft Visual C++开发工具中很有用的一个程序,它可以检查NE(New-Exe cutable)格式文件,用它来分析RichWin的WSENGINE.DLL或CStar的CHINESE.DLL,就会发现与众不同的两点(以CStar 1.20为例): s}
I8:ufT
W0zRV9"P
C:\CSTAR>exehdr chinese.dll /v ]xx}\k
.................................. F&tU^(7<
Dd: TFZo
6 type offset target h/)kd3$*'
BASE 060a seg 2 offset 0000 >i6sJ)2?>
PTR 047e imp GDI.GETCHARABCWIDTHS qocN:Of1
PTR 059b imp GDI.ENUMFONTFAMILIES }9Th`
PTR 0451 imp DISPLAY.14 ( EXTTEXTOUT ) (D.B'V#>
PTR 0415 imp KEYBOARD.4 ( TOASCII ) :,@"I$>*/
PTR 04ba imp KEYBOARD.5 ( ANSITOOEM ) _Q9 Mn-&qQ
PTR 04c9 imp KEYBOARD.6 ( OEMTOANSI ) )bd)noZi
PTR 04d8 imp KEYBOARD.134( ANSITOOEMBUFF ) QR ?JN\%?
PTR 05f5 imp USER.430 ( LSTRCMP ) nrhzNW>]
PTR 04e7 imp KEYBOARD.135( OEMTOANSIBUFF ) |S0w>VH>
PTR 0514 imp USER.431 ( ANSIUPPER ) QLs9W&PG
PTR 0523 imp USER.432 ( ANSILOWER ) 0XcH
PTR 05aa imp GDI.56 ( CREATEFONT ) $ \yZ;Z:
PTR 056e imp USER.433 ( ISCHARALPHA ) j_(DH2D
PTR 05b9 imp GDI.57 ( CREATEFONTINDIRECT ) &["s/!O1 R
PTR 057d imp USER.434 ( ISCHARALPHANUMERIC ) }?\8%hK"a7
PTR 049c imp USER.179 ( GETSYSTEMMETRICS ) t!=qt*
PTR 0550 imp USER.435 ( ISCHARUPPER ) <Ny DrO"C3
PTR 055f imp USER.436 ( ISCHARLOWER ) +:IwP
PTR 0532 imp USER.437 ( ANSIUPPERBUFF ) p\'0m0*
PTR 0541 imp USER.438 ( ANSILOWERBUFF ) 6UAn#d9
PTR 05c8 imp GDI.69 ( DELETEOBJECT ) ;+Dq3NE
PTR 058c imp GDI.70 ( ENUMFONTS ) As}eI!
PTR 04ab imp KERNEL.ISDBCSLEADBYTE 2bs={p$}a
PTR 05d7 imp GDI.82 ( GETOBJECT ) 3jI
rB%
PTR 048d imp KERNEL.74 ( OPENFILE ) >3C4S
PTR 0460 imp GDI.91 ( GETTEXTEXTENT ) {h}0"5
PTR 05e6 imp GDI.92 ( GETTEXTFACE ) z[cs/x
PTR 046f imp GDI.350 ( GETCHARWIDTH ) c\Z.V*o
PTR 0442 imp GDI.351 ( EXTTEXTOUT ) Y94^mt-
PTR 0604 imp USER.471 ( LSTRCMPI ) ?M/H{
PTR 04f6 imp USER.472 ( ANSINEXT ) |Ix{JP"Lk
PTR 0505 imp USER.473 ( ANSIPREV ) *(,zPn,
PTR 0424 imp USER.108 ( GETMESSAGE ) {
R`"Nk
PTR 0433 imp USER.109 ( PEEKMESSAGE ) 'bd|Oww1u
s|`Z V^R
35 relocations yd}1Mx
?rJe"TOIy
(括号内为笔者加上的对应Windows API函数。) d3[O!4<T
第一,在数据段中,发现了重定位信息。 (u{?aG~
第二,这些重定位信息提示的函数,全都与文字显示输出和键盘、字符串有关。也就是说汉化Windows,必须修改这些函数。 tk5zq-/d
在这非常特殊的地方,隐藏着什么呢?毋庸置疑,这与众不同的两点,对打开"陷阱"技术之门而言,不是金钥匙,也是敲门砖。 f-!P[6bY
wv7XhY}
二、Windows的模块调用机制与重定位概念 hZ[(Ik]*Zd
为了深入探究"陷阱"技术,我们先来介绍Windows的模块调用机制。 M+L8~BD@
Windows的运行分实模式、标准模式和增强模式三种,虽然这几种模式各不相同,但其核心模块的调用关系却是完全一致的。 S"@/F-
81
主要的三个模块,有如下的关系: )bgaqca_{
·KERNEL是Windows系统内核,它不依赖其它模块。 .c5)`
·GDI是Windows图形设备接口模块,它依赖于KERNEL模块。 u_Wftb?9
·USER是Windows用户接口服务模块,它依赖于KERNEL、GDI模块及设备驱动程序等所有模块。 {vhP'!a6W
这三个模块,实际上就是Windows的三个动态链接库。KERNEL有三种系统存在形式:Kern el.exe(实模式)、Krnl286.exe(标准模式)、Krnl386.exe(386增强模式);GDI模块是Gdi.ex e;USER模块是User.exe。虽然文件名都以EXE为扩展名,但它们实际都是动态链接库。同时,几乎所有的API函数都隐藏在这三个模块中。用EXEHDR对这三个模块分析,就可列出一大堆大家所熟悉的Windows API函数。 anzt;V.;Y
以GDI模块为例,运行结果如下: #Q]^9/;|4n
C:\WINDOWS\SYSTEM>exehdr gdi.exe NT0im%
nOCCOTf
Exports: XkEJ_;:
joRrsxFU
rd seg offset name +%~/~1
............ q:/3uC7
351 1 923e EXTTEXTOUT exported, shared data ^[6S]Ft(
56 3 19e1 CREATEFONT exported, shared data SWLt5dV
............ iW9o-W
a
3J_BuMV
至此,读者已能从Windows纷繁复杂的系统中理出一些头续来。下面,再引入一个重要概念——重定位。 6Mj(B*c
一个Windows执行程序对调用API函数或对其它动态库的调用,在程序装入内存前,都是一些不能定位的动态链接;当程序调入内存时,这些远调用都需要重新定位,重新定位的依据就是重定位表。在Windows执行程序(包括动态库)的每个段后面,通常都跟有这样一个重定位表。重定位包含调用函数所在模块、函数序列号以及定位在模块中的位置。 Z1y=L$t8
例如,用EXEHDR /v 分析CHINESE.DLL得到: .N>Th/K8
6 type offset target vTl7x
W\pO`FL
.......... m<e_Z~ ^G
M%z$yU`ac
PTR 0442 imp GDI.351 `3e>JIl"0
!qe:M]C'l
.......... ]zATdfa
?r'2GR2Sk4
就表明,在本段的0442H偏移处,调用了GDI的第351号函数。如果在0442H处是0000:FFFF ,表示本段内仅此一处调用了GDI.351函数;否则,表明了本段内还有一处调用此函数,调用的位置就是0442H处所指向的内容,实际上重定位表只含有引用位置的链表的链头。那么,GDI. 351是一个什么函数呢?用EXEHDR对GDI.EXE作一分析,就可得出,在GDI的出口(Export)函数中,第351号是ExtTextOut。 h@{mcz
这样,我们在EXEHDR这一简单而非常有用的工具帮助下,已经在Windows的浩瀚海洋中畅游了一会,下面让我们继续深入下去。 _)U.5f<
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