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动态汉化Windows技术的分析

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"陷阱"技术探秘──动态汉化Windows技术的分析 YUx.BZf7  
=:&ly'QB&  
四通利方(RichWin)、中文之星(CStar)是大家广为熟知的汉化Windows产品,"陷阱"技术即动态修改Windows代码,一直是其对外宣称的过人技术。本文从Windows的模块调用机制与重定位概念着手,介绍了"陷阱"技术的实现,并给出了采用"陷阱"技术动态修改Windows代码的示例源程序。 6hlc1?  
oI=fx Sjd  
一、发现了什么? "Om=N@?  
笔者多年来一直从事Windows下的软件开发工作,经历了Windows 2.0 、 3.0 、3.1 ,直至Windows 95、NT的成长过程,也遍历了长青窗口、长城窗口、DBWin、CStar、RichWin等多个Windows汉化产品。从现在看来,影响最大也最为成功的,当推四通利方的RichWin;此外,中文之星CStar与RichWin师出一门,其核心技术自然也差不多。其对外宣传采用独特的"陷阱" 技术即动态修改Windows代码,一直是笔者感兴趣的地方。 q@Zn|NR  
EXEHDR是Microsoft Visual C++开发工具中很有用的一个程序,它可以检查NE(New-Exe cutable)格式文件,用它来分析RichWin的WSENGINE.DLL或CStar的CHINESE.DLL,就会发现与众不同的两点(以CStar 1.20为例): 9f2UgNqe9  
G~Hzec{#tg  
C:\CSTAR>exehdr chinese.dll /v eFaO7mz5V%  
.................................. SOIHePmwK  
1M}5>V{  
6 type   offset target K@sV\"U(*E  
BASE   060a seg   2 offset 0000 ,24p%KJ*X  
PTR   047e imp GDI.GETCHARABCWIDTHS }@;ep&b*  
PTR   059b imp GDI.ENUMFONTFAMILIES UELy"z R  
PTR   0451 imp DISPLAY.14 ( EXTTEXTOUT ) x,rlrxI  
PTR   0415 imp KEYBOARD.4 ( TOASCII ) gG]Eeu+z   
PTR   04ba imp KEYBOARD.5 ( ANSITOOEM ) H| 8Qp*  
PTR   04c9 imp KEYBOARD.6 ( OEMTOANSI ) $K]m{  
PTR   04d8 imp KEYBOARD.134( ANSITOOEMBUFF ) Z1 Bp+a3  
PTR   05f5 imp USER.430   ( LSTRCMP ) 6A>dhU  
PTR   04e7 imp KEYBOARD.135( OEMTOANSIBUFF ) b6Wqr/  
PTR   0514 imp USER.431   ( ANSIUPPER ) byLft 1  
PTR   0523 imp USER.432   ( ANSILOWER ) b:Wm8pp?  
PTR   05aa imp GDI.56     ( CREATEFONT ) oE+R3[D?r  
PTR   056e imp USER.433   ( ISCHARALPHA ) 2^y ^q2(r  
PTR   05b9 imp GDI.57     ( CREATEFONTINDIRECT ) <}E!w_yi  
PTR   057d imp USER.434   ( ISCHARALPHANUMERIC ) pnjXf.g"O  
PTR   049c imp USER.179   ( GETSYSTEMMETRICS ) 4(|cG7>9-  
PTR   0550 imp USER.435   ( ISCHARUPPER ) ba[1wFmcL  
PTR   055f imp USER.436   ( ISCHARLOWER ) qHuZcht  
PTR   0532 imp USER.437   ( ANSIUPPERBUFF ) +?:7O=Y  
PTR   0541 imp USER.438   ( ANSILOWERBUFF ) z`!XhU  
PTR   05c8 imp GDI.69     ( DELETEOBJECT ) %K>,xiD)  
PTR   058c imp GDI.70     ( ENUMFONTS ) }])oM|fgO  
PTR   04ab imp KERNEL.ISDBCSLEADBYTE )\eI;8  
PTR   05d7 imp GDI.82     ( GETOBJECT ) s!?`T1L  
PTR   048d imp KERNEL.74   ( OPENFILE ) lBK}VU^  
PTR   0460 imp GDI.91     ( GETTEXTEXTENT ) :[O 8  
PTR   05e6 imp GDI.92     ( GETTEXTFACE ) ()5[x.xK@  
PTR   046f imp GDI.350   ( GETCHARWIDTH ) Bk*F_>X"  
PTR   0442 imp GDI.351   ( EXTTEXTOUT ) g'H$R~ag  
PTR   0604 imp USER.471   ( LSTRCMPI ) UJM1VAJ0  
PTR   04f6 imp USER.472   ( ANSINEXT ) d Vj_8>  
PTR   0505 imp USER.473   ( ANSIPREV ) z2g3FUTX)b  
PTR   0424 imp USER.108   ( GETMESSAGE ) VKq=7^W  
PTR   0433 imp USER.109   ( PEEKMESSAGE ) yKa{08X:  
4Uphfzv3D  
35 relocations o=50>$5jlS  
EK;YiJ  
(括号内为笔者加上的对应Windows API函数。) vr6MU<  
第一,在数据段中,发现了重定位信息。 cd(GvX'  
第二,这些重定位信息提示的函数,全都与文字显示输出和键盘、字符串有关。也就是说汉化Windows,必须修改这些函数。 vgsJeV`}I  
在这非常特殊的地方,隐藏着什么呢?毋庸置疑,这与众不同的两点,对打开"陷阱"技术之门而言,不是金钥匙,也是敲门砖。 V!lZ\)  
lr`&mZ( j  
二、Windows的模块调用机制与重定位概念 >Db;yC&  
为了深入探究"陷阱"技术,我们先来介绍Windows的模块调用机制。 Ov-icDMm  
Windows的运行分实模式、标准模式和增强模式三种,虽然这几种模式各不相同,但其核心模块的调用关系却是完全一致的。 OW3sS+y  
主要的三个模块,有如下的关系: cki81bOT  
·KERNEL是Windows系统内核,它不依赖其它模块。 >4#)r8;dx  
·GDI是Windows图形设备接口模块,它依赖于KERNEL模块。 te3}d'9&|  
·USER是Windows用户接口服务模块,它依赖于KERNEL、GDI模块及设备驱动程序等所有模块。 y9x w 9l'  
这三个模块,实际上就是Windows的三个动态链接库。KERNEL有三种系统存在形式:Kern el.exe(实模式)、Krnl286.exe(标准模式)、Krnl386.exe(386增强模式);GDI模块是Gdi.ex e;USER模块是User.exe。虽然文件名都以EXE为扩展名,但它们实际都是动态链接库。同时,几乎所有的API函数都隐藏在这三个模块中。用EXEHDR对这三个模块分析,就可列出一大堆大家所熟悉的Windows API函数。 (-ufBYO6  
以GDI模块为例,运行结果如下: F<qz[,]|-j  
C:\WINDOWS\SYSTEM>exehdr gdi.exe %k;|\%B`  
*h'=3w:G  
Exports: 0w)^)  
-o!$tI&  
rd seg offset name |N%fMPKa  
............ In18_ bc  
351 1 923e EXTTEXTOUT exported, shared data hWD;jR  
56 3 19e1 CREATEFONT exported, shared data IFF92VD&  
............ 6^eV"&+@  
N+Y]st+  
至此,读者已能从Windows纷繁复杂的系统中理出一些头续来。下面,再引入一个重要概念——重定位。 I aGq]z  
一个Windows执行程序对调用API函数或对其它动态库的调用,在程序装入内存前,都是一些不能定位的动态链接;当程序调入内存时,这些远调用都需要重新定位,重新定位的依据就是重定位表。在Windows执行程序(包括动态库)的每个段后面,通常都跟有这样一个重定位表。重定位包含调用函数所在模块、函数序列号以及定位在模块中的位置。 LIcM3_.  
例如,用EXEHDR /v 分析CHINESE.DLL得到: [R=yF ~-  
6 type offset target 3~uW I%I`  
x4E7X_  
.......... ldiD2 Q  
%Z):>'  
PTR 0442 imp GDI.351 *=(lyx_O  
gDQ1?N'8{t  
.......... j@SQ~AS  
$npT[~U5  
就表明,在本段的0442H偏移处,调用了GDI的第351号函数。如果在0442H处是0000:FFFF ,表示本段内仅此一处调用了GDI.351函数;否则,表明了本段内还有一处调用此函数,调用的位置就是0442H处所指向的内容,实际上重定位表只含有引用位置的链表的链头。那么,GDI. 351是一个什么函数呢?用EXEHDR对GDI.EXE作一分析,就可得出,在GDI的出口(Export)函数中,第351号是ExtTextOut。 Dp)=0<$y  
这样,我们在EXEHDR这一简单而非常有用的工具帮助下,已经在Windows的浩瀚海洋中畅游了一会,下面让我们继续深入下去。 sg$rzT-S4  
Tk5W'p|6f  
三、动态汉化Windows原理 _F$aUtb%O  
我们知道,传统的汉化Windows的方法,是要直接修改Windows的显示、输入、打印等模块代码,或用DDK直接开发"中文设备"驱动模块。这样不仅工作量大,而且,系统的完备性很难保证,性能上也有很多限制(早期的长青窗口就是如此),所以只有从内核上修改Windows核心代码才是最彻底的办法。 VU&7P/\f%  
从Windows的模块调用机制,我们可以看到,Windows实际上是由包括在KERNEL、GDI、US ER等几个模块中的众多函数支撑的。那么,修改其中涉及语言文字处理的函数,使之能适应中文需要,不就能达到汉化目的了吗? U<DZ:ds ?T  
因而,我们可以得出这样的结论:在自己的模块中重新编写涉及文字显示、输入的多个函数,然后,将Windows中对这些函数的引用,改向到自己的这些模块中来。修改哪些函数才能完成汉化,这需要深入分析Windows的内部结构,但CHINESE.DLL已明确无误地告诉了我们,在其数据段的重定位表中列出的引用函数,正是CStar修改了的Windows函数!为了验证这一思路, 我们利用RichWin作一核实。 Cj{1H([-  
用EXEHDR分析GDI.EXE,得出ExtTextOut函数在GDI的第一代码段6139H偏移处(不同版本的Windows其所在代码段和偏移可能不一样)。然后,用HelpWalk(也是Microsoft Visual C+ +开发工具中的一个)检查GDI的Code1段,6139H处前5个字节是 B8 FF 05 45 55,经过运行Ri chWin 4.3 for Internet后,再查看同样的地方,已改为 EA 08 08 8F 3D。其实反汇编就知道,这5个字节就是 Jmp 3D8F:0808,而句柄为0x3D8F的模块,用HelpWalk能观察正是RichWin 的WSENGINE.DLL的第一代码段( 模块名为TEXTMAN)。而偏移0808H处 B8 B7 3D 45 55 8B E C 1E,正是一个函数起始的地方,这实际上就是RichWin所重改写的ExtTextOut函数。退出Ri chWin后,再用HelpWalk观察GDI的Code1代码段,一切又恢复正常!这与前面的分析结论完全吻合!那么,下一个关键点就是如何动态修改Windows的函数代码,也就是汉化Windows的核心——"陷阱"技术。 }+C2I  
H@%GSE  
四、"陷阱"技术 Uk^B"y_  
讨论"陷阱"技术,还要回到前面的两个发现。发现之二,已能解释为修改的Windows函数,而发现之一却仍是一个迷。 czS+< w  
数据段存放的是变量及常量等内容,如果这里面包含有重定位信息,那么,必定要在变量说明中将函数指针赋给一个FARPROC类型的变量,于是,在变量说明中写下: S7/eS)SQR  
FARPROC FarProcFunc=ExtTextOut; uTKD 4yig  
果然,在自己程序的数据段中也有了重定位信息。这样,当程序调入内存时,变量FarPro cFunc已是函数ExtTextOut的地址了。 2QJ{a46}  
要直接修改代码段的内容,还遇到一个难题,就是代码段是不可改写的。这时,需要用到一个未公开的Windows函数AllocCStoDSAlias,取得与代码段有相同基址的可写数据段别名, 其函数声明为: dwDcR,z?a  
WORD FAR PASCAL AllocCStoDSAlias(WORD code_sel); u*Pibgd<  
参数是代码段的句柄,返回值是可写数据段别名句柄。 J|~MC7#@q  
Windows中函数地址是32位,高字节是其模块的内存句柄,低字节是函数在模块内的偏移。将得到的可写数据段别名句柄锁定,再将函数偏移处的5个字节保留下来,然后将其改为转向替代函数(用 EA Jmp): ? }kG`q  
*(lpStr+wOffset) =0xEA; umt.Um.m2  
四通利方(RichWin)、中文之星(CStar)是大家广为熟知的汉化Windows产品,"陷阱"技术即动态修改Windows代码,一直是其对外宣称的过人技术。本文从Windows的模块调用机制与重定位概念着手,介绍了"陷阱"技术的实现,并给出了采用"陷阱"技术动态修改Windows代码的示例源程序。 {(r`k;fB  
//源程序 relocate.c FB{KH .  
-OapVac  
#include <WINDOWS.H> ;#vKi0V7  
#include <dos.h> whi`Z:~  
BOOL WINAPI MyExtTextOut(HDC hDC, int x, int y, UINT nInt1, const RECTFAR*lpRect,LPCSTR lpStr, UINT nInt2, int FAR* lpInt); 23Nw!6S  
WORD FAR PASCAL AllocCStoDSAlias(WORD code_sel); ;\14b?TUH  
typedef struct tagFUNC LUM@#3&  
{ 0{,Z{&E  
FARPROC lpFarProcReplace; //替代函数地址 de p=&  
FARPROC lpFarProcWindows; //Windows函数地址 (Iaf?J5{  
BYTE   bOld;     //保存原函数第一字节 `$W_R[  
LONG   lOld;     //保存原函数接后的四字节长值 @d mV  
}FUNC; Exc9` 7%.  
FUNC Func={MyExtTextOut,ExtTextOut}; va}Pj#=  
//Windows主函数 r76J N  
int PASCAL WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpCmdLine,int nCmdShow) @ycDCB(D}  
{ ??M"6k  
HANDLE hMemCode; //代码段句柄 j4|N- :  
WORD hMemData; //相同基址的可写数据段别名 Kx;eaz:gx  
WORD   wOffset;   //函数偏移 eHn7iuS8  
LPSTR lpStr; {^\+iK4bS  
LPLONG lpLong; qI#;j%V  
char   lpNotice[96]; +trC,D  
hMemCode=HIWORD((LONG) Func.lpFarProcWindows ); + HK8jCa  
wOffset=LOWORD((LONG) Func.lpFarProcWindows ); i3 6eBjT  
wsprintf(lpNotice,"函数所在模块句柄 0x%4xH,偏移 0x%4xH",hMemCode,wOffset);  SL#0kc0x  
MessageBox(NULL,lpNotice,"提示",MB_OK); o<COm9)i  
//取与代码段有相同基址的可写数据段别名 0K`#>}W#X  
hMemData=AllocCStoDSAlias(hMemCode); :,'wVS8"]  
lpStr=GlobalLock(hMemData); !cO]<CWPq  
lpLong=(lpStr+wOffset+1 ); OY;*zk  
//保存原函数要替换的头几个字节 Gd-'Z_b  
Func.bOld=*(lpStr+wOffset); <<+\X:,  
Func.lOld=*lpLong; G Uon/G8  
*(lpStr+wOffset)=0xEA; k <=//r  
*lpLong=Func.lpFarProcReplace; ca7=V/i_a{  
GlobalUnlock(hMemData); ;7?kl>5]  
MessageBox(NULL,"改为自己的函数","提示",MB_OK); wt!nMQ  
//将保留的内容改回来 /s@oZ{h  
hMemData=AllocCStoDSAlias(hMemCode); VyzS^AH K  
lpStr=GlobalLock(hMemData); [RLN;(0n  
lpLong=(lpStr+wOffset+1 ); =5/9%P8j9  
*(lpStr+wOffset)=Func.bOld; 8<8:+M}  
*lpLong=Func.lOld; A OISs4  
GlobalUnlock(hMemData); mH%yGBp_  
MessageBox(NULL,"改回原Windows函数","提示",MB_OK); !F A]  
return 1; x:),P-~w  
} m1B+31'>^  
b:l P%|7  
//自己的替代函数 jL%x7?*U0  
~<_2WQ/$  
BOOL WINAPI MyExtTextOut(HDC hDC, int x, int y, UINT nInt1, const RECT FAR* *h!28Ya(~  
lpRect, LPCSTR lpStr, UINT nInt2, int FAR* lpInt) r+":'/[x  
{ v"b+$*  
BYTE NameDot[96]= }1Gv)l7  
{ 1 *'HL#  
0x09, 0x00, 0xfd, 0x08, 0x09, 0x08, 0x09, 0x10, 0x09, 0x20, *>|gxM8  
0x79, 0x40, 0x41, 0x04, 0x47, 0xfe, 0x41, 0x40, 0x79, 0x40, + +M$#Er&  
0x09, 0x20, 0x09, 0x20, 0x09, 0x10, 0x09, 0x4e, 0x51, 0x84, PsnWWj?c  
0x21, 0x00, 0x02, 0x00, 0x01, 0x04, 0xff, 0xfe, 0x00, 0x00, @k,z:~[C=  
0x1f, 0xf0, 0x10, 0x10, 0x10, 0x10, 0x1f, 0xf0, 0x00, 0x00, /Z~<CbKKl  
0x7f, 0xfc, 0x40, 0x04, 0x4f, 0xe4, 0x48, 0x24, 0x48, 0x24, 3Z5D)zuc  
0x4f, 0xe4, 0x40, 0x0c, 0x10, 0x80, 0x10, 0xfc, 0x10, 0x88, j27?w<  
0x11, 0x50, 0x56, 0x20, 0x54, 0xd8, 0x57, 0x06, 0x54, 0x20, `j,Yb]~s79  
0x55, 0xfc, 0x54, 0x20, 0x55, 0xfc, 0x5c, 0x20, 0x67, 0xfe, vk77B(u  
0x00, 0x20, 0x00, 0x20, 0x00, 0x20 O_wEcJPE  
}; OSs&r$  
v!<gY m&  
HBITMAP hBitmap,hOldBitmap; 7"sD5N/>uh  
HDC   hMemDC; q8/MMKCbX  
BYTE far *lpDot; g.BdlVB\  
int   i; q"\Z-D0B4  
for ( i=0;i<3;i++ ) 7gj4j^a^]{  
{ ,]46I.]  
lpDot=(LPSTR)NameDot+i*32; 4]?<hH9  
hMemDC=CreateCompatibleDC(hDC); a%kQl^I4  
hBitmap=CreateBitmap(16,16,1,1,lpDot); =]6%G7T  
SetBitmapBits(hBitmap,32L,lpDot); +x0!*3q  
hOldBitmap=SelectObject(hMemDC,hBitmap); {1 UQ/_  
BitBlt(hDC,x+i*16,y,16,16,hMemDC,0,0,SRCCOPY); F5P[dp-`1  
DeleteDC(hMemDC); 06O2:5zF  
DeleteObject(hBitmap); JMrEFk  
} yXSFjcoB  
return TRUE; =/s>Q l  
} s/$?^qtyC  
qh9Z50E9  
//模块定义文件 relocate.def 8K:y\1  
f .Q\Z'S^  
NAME     RELOCATE AL9chYP}/  
EXETYPE   WINDOWS ~;l@|7wGz  
CODE     PRELOAD MOVEABLE DISCARDABLE NQBpX  
DATA     PRELOAD MOVEABLE MULTIPLE s}w{:Hk,x8  
HEAPSIZE 1024 hs^zTZ_  
EXPORTS tSr8 zAV  
oI }VV6vO  
五、结束语 ;Lc Z`1  
本文从原理上分析了称为"陷阱"技术的动态汉化Windows方法,介绍了将任一Windows函数调用改向到自己指定函数处的通用方法,这种方法可以拓展到其它应用中,如多语种显示、不同内码制式的切换显示等。
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