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动态汉化Windows技术的分析

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"陷阱"技术探秘──动态汉化Windows技术的分析 }rWEa^  
:htz]  
四通利方(RichWin)、中文之星(CStar)是大家广为熟知的汉化Windows产品,"陷阱"技术即动态修改Windows代码,一直是其对外宣称的过人技术。本文从Windows的模块调用机制与重定位概念着手,介绍了"陷阱"技术的实现,并给出了采用"陷阱"技术动态修改Windows代码的示例源程序。 x,U '!F  
0 _!')+  
一、发现了什么? 2sezZeMV  
笔者多年来一直从事Windows下的软件开发工作,经历了Windows 2.0 、 3.0 、3.1 ,直至Windows 95、NT的成长过程,也遍历了长青窗口、长城窗口、DBWin、CStar、RichWin等多个Windows汉化产品。从现在看来,影响最大也最为成功的,当推四通利方的RichWin;此外,中文之星CStar与RichWin师出一门,其核心技术自然也差不多。其对外宣传采用独特的"陷阱" 技术即动态修改Windows代码,一直是笔者感兴趣的地方。 tHhau.!  
EXEHDR是Microsoft Visual C++开发工具中很有用的一个程序,它可以检查NE(New-Exe cutable)格式文件,用它来分析RichWin的WSENGINE.DLL或CStar的CHINESE.DLL,就会发现与众不同的两点(以CStar 1.20为例): s} I8:ufT  
W0zRV9"P  
C:\CSTAR>exehdr chinese.dll /v ]xx}\k  
.................................. F&tU^(7<  
Dd:TFZo  
6 type   offset target h/)kd3$*'  
BASE   060a seg   2 offset 0000 >i6sJ)2?>  
PTR   047e imp GDI.GETCHARABCWIDTHS qocN:Of1  
PTR   059b imp GDI.ENUMFONTFAMILIES }9Th`   
PTR   0451 imp DISPLAY.14 ( EXTTEXTOUT ) (D.B'V#>  
PTR   0415 imp KEYBOARD.4 ( TOASCII ) :,@"I$>*/  
PTR   04ba imp KEYBOARD.5 ( ANSITOOEM ) _Q9Mn-&qQ  
PTR   04c9 imp KEYBOARD.6 ( OEMTOANSI ) )bd)noZi  
PTR   04d8 imp KEYBOARD.134( ANSITOOEMBUFF ) QR ?JN\%?  
PTR   05f5 imp USER.430   ( LSTRCMP ) nrhzNW>]  
PTR   04e7 imp KEYBOARD.135( OEMTOANSIBUFF ) |S0w>VH>  
PTR   0514 imp USER.431   ( ANSIUPPER ) QLs9W& PG  
PTR   0523 imp USER.432   ( ANSILOWER ) 0XcH  
PTR   05aa imp GDI.56     ( CREATEFONT ) $ \yZ;Z:  
PTR   056e imp USER.433   ( ISCHARALPHA ) j_(DH2D  
PTR   05b9 imp GDI.57     ( CREATEFONTINDIRECT ) &["s/!O1R  
PTR   057d imp USER.434   ( ISCHARALPHANUMERIC ) }?\8%hK"a7  
PTR   049c imp USER.179   ( GETSYSTEMMETRICS ) t!=qt*  
PTR   0550 imp USER.435   ( ISCHARUPPER ) <Ny DrO"C3  
PTR   055f imp USER.436   ( ISCHARLOWER ) + :IwP  
PTR   0532 imp USER.437   ( ANSIUPPERBUFF ) p\'0m0*   
PTR   0541 imp USER.438   ( ANSILOWERBUFF ) 6UAn# d9  
PTR   05c8 imp GDI.69     ( DELETEOBJECT ) ;+Dq 3NE  
PTR   058c imp GDI.70     ( ENUMFONTS ) As}e I!  
PTR   04ab imp KERNEL.ISDBCSLEADBYTE 2bs={p$}a  
PTR   05d7 imp GDI.82     ( GETOBJECT ) 3j I rB%  
PTR   048d imp KERNEL.74   ( OPENFILE ) >3C4S  
PTR   0460 imp GDI.91     ( GETTEXTEXTENT ) {h}0"5  
PTR   05e6 imp GDI.92     ( GETTEXTFACE ) z[cs/x  
PTR   046f imp GDI.350   ( GETCHARWIDTH ) c\Z.V*o  
PTR   0442 imp GDI.351   ( EXTTEXTOUT ) Y94 ^mt-  
PTR   0604 imp USER.471   ( LSTRCMPI ) ?M/H{  
PTR   04f6 imp USER.472   ( ANSINEXT ) |Ix{JP"Lk  
PTR   0505 imp USER.473   ( ANSIPREV ) *(,zPn,  
PTR   0424 imp USER.108   ( GETMESSAGE ) { R`"Nk  
PTR   0433 imp USER.109   ( PEEKMESSAGE ) 'bd|Oww1u  
s|`ZV^R  
35 relocations yd}1Mx  
?rJe"TOIy  
(括号内为笔者加上的对应Windows API函数。) d3[O!4<T  
第一,在数据段中,发现了重定位信息。 (u{?aG~  
第二,这些重定位信息提示的函数,全都与文字显示输出和键盘、字符串有关。也就是说汉化Windows,必须修改这些函数。 tk5zq-/ d  
在这非常特殊的地方,隐藏着什么呢?毋庸置疑,这与众不同的两点,对打开"陷阱"技术之门而言,不是金钥匙,也是敲门砖。 f-!P[6bY  
wv7XhY}  
二、Windows的模块调用机制与重定位概念 hZ[(Ik]*Zd  
为了深入探究"陷阱"技术,我们先来介绍Windows的模块调用机制。 M+L8~BD@  
Windows的运行分实模式、标准模式和增强模式三种,虽然这几种模式各不相同,但其核心模块的调用关系却是完全一致的。 S"@/F- 81  
主要的三个模块,有如下的关系: )bgaqca_{  
·KERNEL是Windows系统内核,它不依赖其它模块。 .c5)`  
·GDI是Windows图形设备接口模块,它依赖于KERNEL模块。 u_Wftb?9  
·USER是Windows用户接口服务模块,它依赖于KERNEL、GDI模块及设备驱动程序等所有模块。 {vhP'!a6W  
这三个模块,实际上就是Windows的三个动态链接库。KERNEL有三种系统存在形式:Kern el.exe(实模式)、Krnl286.exe(标准模式)、Krnl386.exe(386增强模式);GDI模块是Gdi.ex e;USER模块是User.exe。虽然文件名都以EXE为扩展名,但它们实际都是动态链接库。同时,几乎所有的API函数都隐藏在这三个模块中。用EXEHDR对这三个模块分析,就可列出一大堆大家所熟悉的Windows API函数。 anzt;V.;Y  
以GDI模块为例,运行结果如下: #Q]^9/;|4n  
C:\WINDOWS\SYSTEM>exehdr gdi.exe NT0im%  
nOCCOTf  
Exports: XkEJ_;:  
joRrsxFU  
rd seg offset name +%~/~1  
............ q:/3uC7   
351 1 923e EXTTEXTOUT exported, shared data ^[6S]Ft(  
56 3 19e1 CREATEFONT exported, shared data SWLt5dV  
............ iW9o-W a  
3J_B uMV  
至此,读者已能从Windows纷繁复杂的系统中理出一些头续来。下面,再引入一个重要概念——重定位。 6Mj (B*c  
一个Windows执行程序对调用API函数或对其它动态库的调用,在程序装入内存前,都是一些不能定位的动态链接;当程序调入内存时,这些远调用都需要重新定位,重新定位的依据就是重定位表。在Windows执行程序(包括动态库)的每个段后面,通常都跟有这样一个重定位表。重定位包含调用函数所在模块、函数序列号以及定位在模块中的位置。 Z1y=L$t8  
例如,用EXEHDR /v 分析CHINESE.DLL得到: .N>Th/K8  
6 type offset target vTl7x  
W\pO`FL  
.......... m<e_Z~^G  
M%z$yU`ac  
PTR 0442 imp GDI.351 `3e>JIl"0  
!qe:M]C'l  
.......... ]zATdfa  
?r'2GR2Sk4  
就表明,在本段的0442H偏移处,调用了GDI的第351号函数。如果在0442H处是0000:FFFF ,表示本段内仅此一处调用了GDI.351函数;否则,表明了本段内还有一处调用此函数,调用的位置就是0442H处所指向的内容,实际上重定位表只含有引用位置的链表的链头。那么,GDI. 351是一个什么函数呢?用EXEHDR对GDI.EXE作一分析,就可得出,在GDI的出口(Export)函数中,第351号是ExtTextOut。 h@{mcz  
这样,我们在EXEHDR这一简单而非常有用的工具帮助下,已经在Windows的浩瀚海洋中畅游了一会,下面让我们继续深入下去。 _)U.5f<   
$`&zIz  
三、动态汉化Windows原理 y2o~~te  
我们知道,传统的汉化Windows的方法,是要直接修改Windows的显示、输入、打印等模块代码,或用DDK直接开发"中文设备"驱动模块。这样不仅工作量大,而且,系统的完备性很难保证,性能上也有很多限制(早期的长青窗口就是如此),所以只有从内核上修改Windows核心代码才是最彻底的办法。 A-&XgOL  
从Windows的模块调用机制,我们可以看到,Windows实际上是由包括在KERNEL、GDI、US ER等几个模块中的众多函数支撑的。那么,修改其中涉及语言文字处理的函数,使之能适应中文需要,不就能达到汉化目的了吗? ^2a63_  
因而,我们可以得出这样的结论:在自己的模块中重新编写涉及文字显示、输入的多个函数,然后,将Windows中对这些函数的引用,改向到自己的这些模块中来。修改哪些函数才能完成汉化,这需要深入分析Windows的内部结构,但CHINESE.DLL已明确无误地告诉了我们,在其数据段的重定位表中列出的引用函数,正是CStar修改了的Windows函数!为了验证这一思路, 我们利用RichWin作一核实。 2X,`t%o  
用EXEHDR分析GDI.EXE,得出ExtTextOut函数在GDI的第一代码段6139H偏移处(不同版本的Windows其所在代码段和偏移可能不一样)。然后,用HelpWalk(也是Microsoft Visual C+ +开发工具中的一个)检查GDI的Code1段,6139H处前5个字节是 B8 FF 05 45 55,经过运行Ri chWin 4.3 for Internet后,再查看同样的地方,已改为 EA 08 08 8F 3D。其实反汇编就知道,这5个字节就是 Jmp 3D8F:0808,而句柄为0x3D8F的模块,用HelpWalk能观察正是RichWin 的WSENGINE.DLL的第一代码段( 模块名为TEXTMAN)。而偏移0808H处 B8 B7 3D 45 55 8B E C 1E,正是一个函数起始的地方,这实际上就是RichWin所重改写的ExtTextOut函数。退出Ri chWin后,再用HelpWalk观察GDI的Code1代码段,一切又恢复正常!这与前面的分析结论完全吻合!那么,下一个关键点就是如何动态修改Windows的函数代码,也就是汉化Windows的核心——"陷阱"技术。 di4>Ir~]  
M(Tlkr  
四、"陷阱"技术 61~7 L^882  
讨论"陷阱"技术,还要回到前面的两个发现。发现之二,已能解释为修改的Windows函数,而发现之一却仍是一个迷。 Fd;%wWY.zm  
数据段存放的是变量及常量等内容,如果这里面包含有重定位信息,那么,必定要在变量说明中将函数指针赋给一个FARPROC类型的变量,于是,在变量说明中写下: ]ft}fU5C1  
FARPROC FarProcFunc=ExtTextOut; _ *.ImD  
果然,在自己程序的数据段中也有了重定位信息。这样,当程序调入内存时,变量FarPro cFunc已是函数ExtTextOut的地址了。 )gHfbUYS  
要直接修改代码段的内容,还遇到一个难题,就是代码段是不可改写的。这时,需要用到一个未公开的Windows函数AllocCStoDSAlias,取得与代码段有相同基址的可写数据段别名, 其函数声明为: )?MUUI:  
WORD FAR PASCAL AllocCStoDSAlias(WORD code_sel); @~CXnc0  
参数是代码段的句柄,返回值是可写数据段别名句柄。 ^1-Vd5g  
Windows中函数地址是32位,高字节是其模块的内存句柄,低字节是函数在模块内的偏移。将得到的可写数据段别名句柄锁定,再将函数偏移处的5个字节保留下来,然后将其改为转向替代函数(用 EA Jmp): 7t3ps  
*(lpStr+wOffset) =0xEA; hd1aNaF-  
四通利方(RichWin)、中文之星(CStar)是大家广为熟知的汉化Windows产品,"陷阱"技术即动态修改Windows代码,一直是其对外宣称的过人技术。本文从Windows的模块调用机制与重定位概念着手,介绍了"陷阱"技术的实现,并给出了采用"陷阱"技术动态修改Windows代码的示例源程序。 P^57a?[`  
//源程序 relocate.c ' 4.T1i,  
f 0r?cZ  
#include <WINDOWS.H> ?p'DgL{  
#include <dos.h> w(oi6kg  
BOOL WINAPI MyExtTextOut(HDC hDC, int x, int y, UINT nInt1, const RECTFAR*lpRect,LPCSTR lpStr, UINT nInt2, int FAR* lpInt); })y B2Q0  
WORD FAR PASCAL AllocCStoDSAlias(WORD code_sel); gLK_b;:  
typedef struct tagFUNC ?J,K[.z  
{ H(gETRh  
FARPROC lpFarProcReplace; //替代函数地址  ae>B0#=  
FARPROC lpFarProcWindows; //Windows函数地址 IBz)3gj J  
BYTE   bOld;     //保存原函数第一字节 z(n Ba]^[F  
LONG   lOld;     //保存原函数接后的四字节长值 e|d~&Bk0  
}FUNC; U BWUq  
FUNC Func={MyExtTextOut,ExtTextOut};  \RS ,Y  
//Windows主函数 t`")Re_j  
int PASCAL WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpCmdLine,int nCmdShow) cd(YH! 3  
{ dqgH"g  
HANDLE hMemCode; //代码段句柄 6FkBb !ASk  
WORD hMemData; //相同基址的可写数据段别名 #SX-Y)> 1@  
WORD   wOffset;   //函数偏移 ez14f$cJ+  
LPSTR lpStr; w2) @o >w  
LPLONG lpLong; 0fog/c#q(  
char   lpNotice[96]; BMO&(g  
hMemCode=HIWORD((LONG) Func.lpFarProcWindows ); >zo_}A!  
wOffset=LOWORD((LONG) Func.lpFarProcWindows ); rlQ=rNrG&E  
wsprintf(lpNotice,"函数所在模块句柄 0x%4xH,偏移 0x%4xH",hMemCode,wOffset); )Ah7  
MessageBox(NULL,lpNotice,"提示",MB_OK); 5ENEx  
//取与代码段有相同基址的可写数据段别名 ~X<?&;6  
hMemData=AllocCStoDSAlias(hMemCode); FWW*f _L  
lpStr=GlobalLock(hMemData); d:#z{V_  
lpLong=(lpStr+wOffset+1 ); `t#9 yN  
//保存原函数要替换的头几个字节 9UCA&n  
Func.bOld=*(lpStr+wOffset); %W^Zob  
Func.lOld=*lpLong; ?k^~qlye  
*(lpStr+wOffset)=0xEA; b8LA|#]i  
*lpLong=Func.lpFarProcReplace; 4x-K0  
GlobalUnlock(hMemData); Kz"&:&R"  
MessageBox(NULL,"改为自己的函数","提示",MB_OK); r1BL?&X-  
//将保留的内容改回来 bJcO,M:2  
hMemData=AllocCStoDSAlias(hMemCode); "i,ZG$S#E  
lpStr=GlobalLock(hMemData); ZkryoIQ%=  
lpLong=(lpStr+wOffset+1 ); :[&QoEZW  
*(lpStr+wOffset)=Func.bOld; l?B=5*0  
*lpLong=Func.lOld;  a"D'QqtH  
GlobalUnlock(hMemData); 8osP$"/o  
MessageBox(NULL,"改回原Windows函数","提示",MB_OK); )%09j0y>l"  
return 1; 'Pe;Tp>`  
} no(or5UJ  
ldnKV&N  
//自己的替代函数 :3[;9xCHj  
 }=d}q *  
BOOL WINAPI MyExtTextOut(HDC hDC, int x, int y, UINT nInt1, const RECT FAR* cHC4Y&&uZ  
lpRect, LPCSTR lpStr, UINT nInt2, int FAR* lpInt) mLfY^&2Pr  
{ Gdz*   
BYTE NameDot[96]= p$}/~5b}4  
{ X<Ag['r  
0x09, 0x00, 0xfd, 0x08, 0x09, 0x08, 0x09, 0x10, 0x09, 0x20, <+Gf!0i  
0x79, 0x40, 0x41, 0x04, 0x47, 0xfe, 0x41, 0x40, 0x79, 0x40, jJD*s/o  
0x09, 0x20, 0x09, 0x20, 0x09, 0x10, 0x09, 0x4e, 0x51, 0x84, iu.Jp92  
0x21, 0x00, 0x02, 0x00, 0x01, 0x04, 0xff, 0xfe, 0x00, 0x00, !j/54,  
0x1f, 0xf0, 0x10, 0x10, 0x10, 0x10, 0x1f, 0xf0, 0x00, 0x00, X0knM}5  
0x7f, 0xfc, 0x40, 0x04, 0x4f, 0xe4, 0x48, 0x24, 0x48, 0x24, LKBh{X0%(  
0x4f, 0xe4, 0x40, 0x0c, 0x10, 0x80, 0x10, 0xfc, 0x10, 0x88, mNOx e  
0x11, 0x50, 0x56, 0x20, 0x54, 0xd8, 0x57, 0x06, 0x54, 0x20, XXA.wPD-  
0x55, 0xfc, 0x54, 0x20, 0x55, 0xfc, 0x5c, 0x20, 0x67, 0xfe, |W*5<2Q9  
0x00, 0x20, 0x00, 0x20, 0x00, 0x20  I)MRAo  
}; {f\{{JJ]  
%c@PTpAM  
HBITMAP hBitmap,hOldBitmap; bwI"V&*  
HDC   hMemDC; m=25HH7enb  
BYTE far *lpDot; ^% L;FGaA  
int   i; hi/Z>1ZOX  
for ( i=0;i<3;i++ ) (aLjW=  
{ n&2OfBJ  
lpDot=(LPSTR)NameDot+i*32; tgj 5l#P  
hMemDC=CreateCompatibleDC(hDC); LIll@2[  
hBitmap=CreateBitmap(16,16,1,1,lpDot); F!g;}_s9  
SetBitmapBits(hBitmap,32L,lpDot); P$.$M}rMv  
hOldBitmap=SelectObject(hMemDC,hBitmap); &crR nv ?  
BitBlt(hDC,x+i*16,y,16,16,hMemDC,0,0,SRCCOPY);  F*_+k  
DeleteDC(hMemDC); m'-QVZ{(M%  
DeleteObject(hBitmap); qERJEyU?  
} &W3Hj$>  
return TRUE; 49ehj1Se  
} <cO `jK  
M)~sL1)  
//模块定义文件 relocate.def 1a mEQ  
~UHjc0  
NAME     RELOCATE Uy|Tu~  
EXETYPE   WINDOWS \Hw*q|  
CODE     PRELOAD MOVEABLE DISCARDABLE juI)Do2_  
DATA     PRELOAD MOVEABLE MULTIPLE 5Z:T9F4  
HEAPSIZE 1024 N'CW Sf.e  
EXPORTS ' e %>Ip  
tRo` @eEX  
五、结束语 {Ve3EYYm  
本文从原理上分析了称为"陷阱"技术的动态汉化Windows方法,介绍了将任一Windows函数调用改向到自己指定函数处的通用方法,这种方法可以拓展到其它应用中,如多语种显示、不同内码制式的切换显示等。
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