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动态汉化Windows技术的分析

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"陷阱"技术探秘──动态汉化Windows技术的分析 Mx O W)$f  
.'t (-eT,  
四通利方(RichWin)、中文之星(CStar)是大家广为熟知的汉化Windows产品,"陷阱"技术即动态修改Windows代码,一直是其对外宣称的过人技术。本文从Windows的模块调用机制与重定位概念着手,介绍了"陷阱"技术的实现,并给出了采用"陷阱"技术动态修改Windows代码的示例源程序。 jlu`lG*e&  
(NH8AS<  
一、发现了什么? @-'/__cgt  
笔者多年来一直从事Windows下的软件开发工作,经历了Windows 2.0 、 3.0 、3.1 ,直至Windows 95、NT的成长过程,也遍历了长青窗口、长城窗口、DBWin、CStar、RichWin等多个Windows汉化产品。从现在看来,影响最大也最为成功的,当推四通利方的RichWin;此外,中文之星CStar与RichWin师出一门,其核心技术自然也差不多。其对外宣传采用独特的"陷阱" 技术即动态修改Windows代码,一直是笔者感兴趣的地方。 Q`.'-iq  
EXEHDR是Microsoft Visual C++开发工具中很有用的一个程序,它可以检查NE(New-Exe cutable)格式文件,用它来分析RichWin的WSENGINE.DLL或CStar的CHINESE.DLL,就会发现与众不同的两点(以CStar 1.20为例): jo9J%vo  
`zdH1p^w  
C:\CSTAR>exehdr chinese.dll /v N]1V1c$G*  
.................................. 1YOg1 n+k  
Gw ~{V  
6 type   offset target Qg'c?[~W@  
BASE   060a seg   2 offset 0000 |d,F-9iw  
PTR   047e imp GDI.GETCHARABCWIDTHS 5f;n<EP y  
PTR   059b imp GDI.ENUMFONTFAMILIES FU_fCL8yA  
PTR   0451 imp DISPLAY.14 ( EXTTEXTOUT ) t8+?U^j  
PTR   0415 imp KEYBOARD.4 ( TOASCII ) q';&SR#"`K  
PTR   04ba imp KEYBOARD.5 ( ANSITOOEM ) :3f-9aRC!  
PTR   04c9 imp KEYBOARD.6 ( OEMTOANSI ) S~+O` y^  
PTR   04d8 imp KEYBOARD.134( ANSITOOEMBUFF ) E2^ KK:4s  
PTR   05f5 imp USER.430   ( LSTRCMP ) Uc_jQ4e_  
PTR   04e7 imp KEYBOARD.135( OEMTOANSIBUFF ) B#FHf Z  
PTR   0514 imp USER.431   ( ANSIUPPER ) 9#v-2QY  
PTR   0523 imp USER.432   ( ANSILOWER ) F>(qOH.I  
PTR   05aa imp GDI.56     ( CREATEFONT ) E rr4 %-  
PTR   056e imp USER.433   ( ISCHARALPHA ) <Z{vC  
PTR   05b9 imp GDI.57     ( CREATEFONTINDIRECT ) :PgF  
PTR   057d imp USER.434   ( ISCHARALPHANUMERIC ) 7JbY}@  
PTR   049c imp USER.179   ( GETSYSTEMMETRICS ) =nJ{$%L\x,  
PTR   0550 imp USER.435   ( ISCHARUPPER ) <+V-k|  
PTR   055f imp USER.436   ( ISCHARLOWER ) ?qju DD  
PTR   0532 imp USER.437   ( ANSIUPPERBUFF ) d{er |$E?  
PTR   0541 imp USER.438   ( ANSILOWERBUFF ) B4`2.yRis  
PTR   05c8 imp GDI.69     ( DELETEOBJECT ) qBT_! )h   
PTR   058c imp GDI.70     ( ENUMFONTS ) &MCy.(jN  
PTR   04ab imp KERNEL.ISDBCSLEADBYTE L +L 9Y}  
PTR   05d7 imp GDI.82     ( GETOBJECT ) # v{Y=$L  
PTR   048d imp KERNEL.74   ( OPENFILE ) T"n{WmVQ  
PTR   0460 imp GDI.91     ( GETTEXTEXTENT ) -glugVq  
PTR   05e6 imp GDI.92     ( GETTEXTFACE ) Rw{$L~\  
PTR   046f imp GDI.350   ( GETCHARWIDTH ) IikG /8lP  
PTR   0442 imp GDI.351   ( EXTTEXTOUT ) V?OuIg%=:  
PTR   0604 imp USER.471   ( LSTRCMPI ) :1:3Svb<Y  
PTR   04f6 imp USER.472   ( ANSINEXT ) 8]S,u:E:N  
PTR   0505 imp USER.473   ( ANSIPREV ) 3^{8_^I  
PTR   0424 imp USER.108   ( GETMESSAGE ) }1 $hxfb  
PTR   0433 imp USER.109   ( PEEKMESSAGE ) + c`AE  
M2}np  
35 relocations O`cdQu  
H5~1g6b@  
(括号内为笔者加上的对应Windows API函数。)  }VF#\q  
第一,在数据段中,发现了重定位信息。 3pB}2]  
第二,这些重定位信息提示的函数,全都与文字显示输出和键盘、字符串有关。也就是说汉化Windows,必须修改这些函数。 8EOh0gk7  
在这非常特殊的地方,隐藏着什么呢?毋庸置疑,这与众不同的两点,对打开"陷阱"技术之门而言,不是金钥匙,也是敲门砖。 GxxDY]!  
1o8wy_eSs  
二、Windows的模块调用机制与重定位概念 lK0s=4c{  
为了深入探究"陷阱"技术,我们先来介绍Windows的模块调用机制。 $30oc Tt{  
Windows的运行分实模式、标准模式和增强模式三种,虽然这几种模式各不相同,但其核心模块的调用关系却是完全一致的。 W7t >&3l  
主要的三个模块,有如下的关系: }*NF&PD5RU  
·KERNEL是Windows系统内核,它不依赖其它模块。 *P`v^&  
·GDI是Windows图形设备接口模块,它依赖于KERNEL模块。 xdPcsox~  
·USER是Windows用户接口服务模块,它依赖于KERNEL、GDI模块及设备驱动程序等所有模块。 YQ; cJ$  
这三个模块,实际上就是Windows的三个动态链接库。KERNEL有三种系统存在形式:Kern el.exe(实模式)、Krnl286.exe(标准模式)、Krnl386.exe(386增强模式);GDI模块是Gdi.ex e;USER模块是User.exe。虽然文件名都以EXE为扩展名,但它们实际都是动态链接库。同时,几乎所有的API函数都隐藏在这三个模块中。用EXEHDR对这三个模块分析,就可列出一大堆大家所熟悉的Windows API函数。 N1%p"(  
以GDI模块为例,运行结果如下: bG "H D?A_  
C:\WINDOWS\SYSTEM>exehdr gdi.exe " jT#bIm  
1@xP(XS  
Exports: S@x}QQ|.  
UEzsDJu  
rd seg offset name C;9t">prk  
............ R,%_deV\(  
351 1 923e EXTTEXTOUT exported, shared data YydA6IK4  
56 3 19e1 CREATEFONT exported, shared data ?]^zD k@~  
............ W Zq,()h  
98GlhogWt  
至此,读者已能从Windows纷繁复杂的系统中理出一些头续来。下面,再引入一个重要概念——重定位。 3?Lgtkb8  
一个Windows执行程序对调用API函数或对其它动态库的调用,在程序装入内存前,都是一些不能定位的动态链接;当程序调入内存时,这些远调用都需要重新定位,重新定位的依据就是重定位表。在Windows执行程序(包括动态库)的每个段后面,通常都跟有这样一个重定位表。重定位包含调用函数所在模块、函数序列号以及定位在模块中的位置。 {V}qwm?  
例如,用EXEHDR /v 分析CHINESE.DLL得到: W;4Lkk$  
6 type offset target Ejv%,q/T(  
cph~4wCS[U  
.......... -;$nb~y  
a5|@R<iF  
PTR 0442 imp GDI.351 NetYg]8`  
^=^$tF  
.......... _K'7(d0z  
N>0LQ MI  
就表明,在本段的0442H偏移处,调用了GDI的第351号函数。如果在0442H处是0000:FFFF ,表示本段内仅此一处调用了GDI.351函数;否则,表明了本段内还有一处调用此函数,调用的位置就是0442H处所指向的内容,实际上重定位表只含有引用位置的链表的链头。那么,GDI. 351是一个什么函数呢?用EXEHDR对GDI.EXE作一分析,就可得出,在GDI的出口(Export)函数中,第351号是ExtTextOut。 k'Gw!p}  
这样,我们在EXEHDR这一简单而非常有用的工具帮助下,已经在Windows的浩瀚海洋中畅游了一会,下面让我们继续深入下去。 %<ic%gt`#  
uVGa(4u}  
三、动态汉化Windows原理 r4u z} jl{  
我们知道,传统的汉化Windows的方法,是要直接修改Windows的显示、输入、打印等模块代码,或用DDK直接开发"中文设备"驱动模块。这样不仅工作量大,而且,系统的完备性很难保证,性能上也有很多限制(早期的长青窗口就是如此),所以只有从内核上修改Windows核心代码才是最彻底的办法。 X1oGp+&  
从Windows的模块调用机制,我们可以看到,Windows实际上是由包括在KERNEL、GDI、US ER等几个模块中的众多函数支撑的。那么,修改其中涉及语言文字处理的函数,使之能适应中文需要,不就能达到汉化目的了吗? n#4Gv|{XMD  
因而,我们可以得出这样的结论:在自己的模块中重新编写涉及文字显示、输入的多个函数,然后,将Windows中对这些函数的引用,改向到自己的这些模块中来。修改哪些函数才能完成汉化,这需要深入分析Windows的内部结构,但CHINESE.DLL已明确无误地告诉了我们,在其数据段的重定位表中列出的引用函数,正是CStar修改了的Windows函数!为了验证这一思路, 我们利用RichWin作一核实。 I.1D*!tz  
用EXEHDR分析GDI.EXE,得出ExtTextOut函数在GDI的第一代码段6139H偏移处(不同版本的Windows其所在代码段和偏移可能不一样)。然后,用HelpWalk(也是Microsoft Visual C+ +开发工具中的一个)检查GDI的Code1段,6139H处前5个字节是 B8 FF 05 45 55,经过运行Ri chWin 4.3 for Internet后,再查看同样的地方,已改为 EA 08 08 8F 3D。其实反汇编就知道,这5个字节就是 Jmp 3D8F:0808,而句柄为0x3D8F的模块,用HelpWalk能观察正是RichWin 的WSENGINE.DLL的第一代码段( 模块名为TEXTMAN)。而偏移0808H处 B8 B7 3D 45 55 8B E C 1E,正是一个函数起始的地方,这实际上就是RichWin所重改写的ExtTextOut函数。退出Ri chWin后,再用HelpWalk观察GDI的Code1代码段,一切又恢复正常!这与前面的分析结论完全吻合!那么,下一个关键点就是如何动态修改Windows的函数代码,也就是汉化Windows的核心——"陷阱"技术。 Y6A;AmM8  
t0q_>T-kt  
四、"陷阱"技术 OiF{3ae(  
讨论"陷阱"技术,还要回到前面的两个发现。发现之二,已能解释为修改的Windows函数,而发现之一却仍是一个迷。 i\)3l%AK]T  
数据段存放的是变量及常量等内容,如果这里面包含有重定位信息,那么,必定要在变量说明中将函数指针赋给一个FARPROC类型的变量,于是,在变量说明中写下: =Q-k'=6\  
FARPROC FarProcFunc=ExtTextOut; );Z]SGd  
果然,在自己程序的数据段中也有了重定位信息。这样,当程序调入内存时,变量FarPro cFunc已是函数ExtTextOut的地址了。 2:Q(Gl`<l  
要直接修改代码段的内容,还遇到一个难题,就是代码段是不可改写的。这时,需要用到一个未公开的Windows函数AllocCStoDSAlias,取得与代码段有相同基址的可写数据段别名, 其函数声明为:  ;\qXbL7  
WORD FAR PASCAL AllocCStoDSAlias(WORD code_sel); P>(P2~$Y"  
参数是代码段的句柄,返回值是可写数据段别名句柄。 *:g_'K"+  
Windows中函数地址是32位,高字节是其模块的内存句柄,低字节是函数在模块内的偏移。将得到的可写数据段别名句柄锁定,再将函数偏移处的5个字节保留下来,然后将其改为转向替代函数(用 EA Jmp): VevNG *  
*(lpStr+wOffset) =0xEA; Fi4UaJ3K  
四通利方(RichWin)、中文之星(CStar)是大家广为熟知的汉化Windows产品,"陷阱"技术即动态修改Windows代码,一直是其对外宣称的过人技术。本文从Windows的模块调用机制与重定位概念着手,介绍了"陷阱"技术的实现,并给出了采用"陷阱"技术动态修改Windows代码的示例源程序。 -p`L% xj\  
//源程序 relocate.c A?8\Y{FQ  
*t(4 $  
#include <WINDOWS.H> <C'Z H'p  
#include <dos.h> C`QzT{6!  
BOOL WINAPI MyExtTextOut(HDC hDC, int x, int y, UINT nInt1, const RECTFAR*lpRect,LPCSTR lpStr, UINT nInt2, int FAR* lpInt); =\Iu$2r`  
WORD FAR PASCAL AllocCStoDSAlias(WORD code_sel); Pz%~ST  
typedef struct tagFUNC a[sKE?  
{ 9cG<hX9`F  
FARPROC lpFarProcReplace; //替代函数地址 ^]>aHz9  
FARPROC lpFarProcWindows; //Windows函数地址 %D`o  
BYTE   bOld;     //保存原函数第一字节 !77NG4B  
LONG   lOld;     //保存原函数接后的四字节长值 )MSZ2)(  
}FUNC; @E%DP9.I  
FUNC Func={MyExtTextOut,ExtTextOut}; H=p`T+  
//Windows主函数 /aYpIMi9}  
int PASCAL WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpCmdLine,int nCmdShow) 8.QSqW7t  
{ bAEg$A  
HANDLE hMemCode; //代码段句柄 X`:'i?(yj  
WORD hMemData; //相同基址的可写数据段别名 <^8*<;PaG  
WORD   wOffset;   //函数偏移 4r&f%caU  
LPSTR lpStr; XN#&NT{t}  
LPLONG lpLong; + BL{@,zr  
char   lpNotice[96]; r8[T&z@_  
hMemCode=HIWORD((LONG) Func.lpFarProcWindows ); w2dcH4&  
wOffset=LOWORD((LONG) Func.lpFarProcWindows ); x GH1epf  
wsprintf(lpNotice,"函数所在模块句柄 0x%4xH,偏移 0x%4xH",hMemCode,wOffset); )*|(i]  
MessageBox(NULL,lpNotice,"提示",MB_OK); ut_pHj@  
//取与代码段有相同基址的可写数据段别名 &^!h}D%T/  
hMemData=AllocCStoDSAlias(hMemCode); k_ Y~;P@  
lpStr=GlobalLock(hMemData); Dz;HAyPj  
lpLong=(lpStr+wOffset+1 );  \S4SI  
//保存原函数要替换的头几个字节 bcH_V| 5}  
Func.bOld=*(lpStr+wOffset); U]R~gy}#  
Func.lOld=*lpLong; Zgamd1DJ[l  
*(lpStr+wOffset)=0xEA; G-u]L7t&1  
*lpLong=Func.lpFarProcReplace; QM'X@  
GlobalUnlock(hMemData); `)K y0&?  
MessageBox(NULL,"改为自己的函数","提示",MB_OK); \+m$  
//将保留的内容改回来 ;b0NGa(k  
hMemData=AllocCStoDSAlias(hMemCode); ?mv:neh  
lpStr=GlobalLock(hMemData); ~aTKG|74  
lpLong=(lpStr+wOffset+1 ); jVWK0Zba  
*(lpStr+wOffset)=Func.bOld; qf#)lyr<D6  
*lpLong=Func.lOld; eGL<vX  
GlobalUnlock(hMemData); tg\|?  
MessageBox(NULL,"改回原Windows函数","提示",MB_OK); 2eb1 lJdS  
return 1; lG:kAtx4  
} 7K;!iX<d  
@?k J).  
//自己的替代函数 #_JYh?  
e,0-)?5R  
BOOL WINAPI MyExtTextOut(HDC hDC, int x, int y, UINT nInt1, const RECT FAR* 3n]79+w@z  
lpRect, LPCSTR lpStr, UINT nInt2, int FAR* lpInt) :TalW~r|  
{ wTc)S6%7  
BYTE NameDot[96]= j:,9%tg  
{ HrM$NRhu  
0x09, 0x00, 0xfd, 0x08, 0x09, 0x08, 0x09, 0x10, 0x09, 0x20, rD &D)w  
0x79, 0x40, 0x41, 0x04, 0x47, 0xfe, 0x41, 0x40, 0x79, 0x40, F<|t\KOW  
0x09, 0x20, 0x09, 0x20, 0x09, 0x10, 0x09, 0x4e, 0x51, 0x84, B^v8,;jZT  
0x21, 0x00, 0x02, 0x00, 0x01, 0x04, 0xff, 0xfe, 0x00, 0x00, 8sOQ9  
0x1f, 0xf0, 0x10, 0x10, 0x10, 0x10, 0x1f, 0xf0, 0x00, 0x00, f&KdlpxKv  
0x7f, 0xfc, 0x40, 0x04, 0x4f, 0xe4, 0x48, 0x24, 0x48, 0x24, ~h$wH{-U#  
0x4f, 0xe4, 0x40, 0x0c, 0x10, 0x80, 0x10, 0xfc, 0x10, 0x88, Bc5+ss  
0x11, 0x50, 0x56, 0x20, 0x54, 0xd8, 0x57, 0x06, 0x54, 0x20, vXE0%QE'Q  
0x55, 0xfc, 0x54, 0x20, 0x55, 0xfc, 0x5c, 0x20, 0x67, 0xfe, p3(2?UO!  
0x00, 0x20, 0x00, 0x20, 0x00, 0x20 R2<s0l  
}; w@-M{?R  
xHA0gZf  
HBITMAP hBitmap,hOldBitmap; Fc6iQ  
HDC   hMemDC; 'b&yrBFD  
BYTE far *lpDot; 3=mr "&]r:  
int   i; 8LzBh_J?  
for ( i=0;i<3;i++ ) vB\]u.  
{ !l@zT}i??  
lpDot=(LPSTR)NameDot+i*32; P-`(0M7^  
hMemDC=CreateCompatibleDC(hDC); neZ.`"LV  
hBitmap=CreateBitmap(16,16,1,1,lpDot); u]*0;-tz  
SetBitmapBits(hBitmap,32L,lpDot); M@et6aud;K  
hOldBitmap=SelectObject(hMemDC,hBitmap); 8\.b4FNJ  
BitBlt(hDC,x+i*16,y,16,16,hMemDC,0,0,SRCCOPY); Vvp[P >  
DeleteDC(hMemDC); 0RFRbi@n(  
DeleteObject(hBitmap); nh+l7 8  
} Z4b||  
return TRUE; U8$4 R,+  
} Mkxi~p%<r  
WKfkKk;G  
//模块定义文件 relocate.def b97w^ah4gJ  
ULJmSe  
NAME     RELOCATE  VqSc;w  
EXETYPE   WINDOWS AIYmS#V1W2  
CODE     PRELOAD MOVEABLE DISCARDABLE saf&dd  
DATA     PRELOAD MOVEABLE MULTIPLE 2,q}N q  
HEAPSIZE 1024 \3f& 7wU  
EXPORTS NPa\Cg[  
co8"sz0(U  
五、结束语 ').}Nz  
本文从原理上分析了称为"陷阱"技术的动态汉化Windows方法,介绍了将任一Windows函数调用改向到自己指定函数处的通用方法,这种方法可以拓展到其它应用中,如多语种显示、不同内码制式的切换显示等。
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