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动态汉化Windows技术的分析

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"陷阱"技术探秘──动态汉化Windows技术的分析 {Z{!tR?+  
<gbm 1iEe  
四通利方(RichWin)、中文之星(CStar)是大家广为熟知的汉化Windows产品,"陷阱"技术即动态修改Windows代码,一直是其对外宣称的过人技术。本文从Windows的模块调用机制与重定位概念着手,介绍了"陷阱"技术的实现,并给出了采用"陷阱"技术动态修改Windows代码的示例源程序。 :PF6xL&  
hy{1Ea/T  
一、发现了什么? o[E|xw  
笔者多年来一直从事Windows下的软件开发工作,经历了Windows 2.0 、 3.0 、3.1 ,直至Windows 95、NT的成长过程,也遍历了长青窗口、长城窗口、DBWin、CStar、RichWin等多个Windows汉化产品。从现在看来,影响最大也最为成功的,当推四通利方的RichWin;此外,中文之星CStar与RichWin师出一门,其核心技术自然也差不多。其对外宣传采用独特的"陷阱" 技术即动态修改Windows代码,一直是笔者感兴趣的地方。 NE2P "mY  
EXEHDR是Microsoft Visual C++开发工具中很有用的一个程序,它可以检查NE(New-Exe cutable)格式文件,用它来分析RichWin的WSENGINE.DLL或CStar的CHINESE.DLL,就会发现与众不同的两点(以CStar 1.20为例): ;-!j,V+$h  
*B1%-  
C:\CSTAR>exehdr chinese.dll /v q[MZSg  
.................................. gj-MkeI)  
Tg|/UUn  
6 type   offset target Yl0_?.1 z  
BASE   060a seg   2 offset 0000 MY" 8!  
PTR   047e imp GDI.GETCHARABCWIDTHS Ht=h9}x"g  
PTR   059b imp GDI.ENUMFONTFAMILIES >7I"_#x1:  
PTR   0451 imp DISPLAY.14 ( EXTTEXTOUT ) G[M{TS3&Ds  
PTR   0415 imp KEYBOARD.4 ( TOASCII ) 86 <[!ZM  
PTR   04ba imp KEYBOARD.5 ( ANSITOOEM ) LyWgaf#/d  
PTR   04c9 imp KEYBOARD.6 ( OEMTOANSI ) BEnIyVU;L  
PTR   04d8 imp KEYBOARD.134( ANSITOOEMBUFF ) @eU5b63jM  
PTR   05f5 imp USER.430   ( LSTRCMP ) l.`f^K=8  
PTR   04e7 imp KEYBOARD.135( OEMTOANSIBUFF ) ym.:I@b?6  
PTR   0514 imp USER.431   ( ANSIUPPER ) XpU%09K  
PTR   0523 imp USER.432   ( ANSILOWER ) ud,=O X q  
PTR   05aa imp GDI.56     ( CREATEFONT ) =UMqa;\K  
PTR   056e imp USER.433   ( ISCHARALPHA ) u[G`_Y{=EM  
PTR   05b9 imp GDI.57     ( CREATEFONTINDIRECT ) Nr#" 5<W  
PTR   057d imp USER.434   ( ISCHARALPHANUMERIC ) Tq*K =^  
PTR   049c imp USER.179   ( GETSYSTEMMETRICS ) Qvl3=[S  
PTR   0550 imp USER.435   ( ISCHARUPPER ) U+wfq%Fz  
PTR   055f imp USER.436   ( ISCHARLOWER ) :#&Y  
PTR   0532 imp USER.437   ( ANSIUPPERBUFF ) {Jn*{5tZ>  
PTR   0541 imp USER.438   ( ANSILOWERBUFF ) ?'I pR  
PTR   05c8 imp GDI.69     ( DELETEOBJECT ) ~|5B   
PTR   058c imp GDI.70     ( ENUMFONTS ) O[O[E}8#  
PTR   04ab imp KERNEL.ISDBCSLEADBYTE X[r\ Qa  
PTR   05d7 imp GDI.82     ( GETOBJECT ) ?KMGk]_<  
PTR   048d imp KERNEL.74   ( OPENFILE ) W5_aS2$  
PTR   0460 imp GDI.91     ( GETTEXTEXTENT ) 5w$\x+no  
PTR   05e6 imp GDI.92     ( GETTEXTFACE ) &h_do8R  
PTR   046f imp GDI.350   ( GETCHARWIDTH ) 1}Mdo&:t  
PTR   0442 imp GDI.351   ( EXTTEXTOUT ) O{w'i|  
PTR   0604 imp USER.471   ( LSTRCMPI ) _,{R3k  
PTR   04f6 imp USER.472   ( ANSINEXT ) t],5{UF  
PTR   0505 imp USER.473   ( ANSIPREV ) (&^k''f  
PTR   0424 imp USER.108   ( GETMESSAGE ) "ukiuCfVuW  
PTR   0433 imp USER.109   ( PEEKMESSAGE ) KKJ)BG?qZ  
C^8n;i9  
35 relocations LL"c 9jb4z  
q@0g KC&U  
(括号内为笔者加上的对应Windows API函数。) uk=f /nT  
第一,在数据段中,发现了重定位信息。 vn Ol-`Z ~  
第二,这些重定位信息提示的函数,全都与文字显示输出和键盘、字符串有关。也就是说汉化Windows,必须修改这些函数。 yirQ  
在这非常特殊的地方,隐藏着什么呢?毋庸置疑,这与众不同的两点,对打开"陷阱"技术之门而言,不是金钥匙,也是敲门砖。 W&`{3L  
DL]\dD   
二、Windows的模块调用机制与重定位概念 bHf> EU  
为了深入探究"陷阱"技术,我们先来介绍Windows的模块调用机制。 <yxy ;o  
Windows的运行分实模式、标准模式和增强模式三种,虽然这几种模式各不相同,但其核心模块的调用关系却是完全一致的。 `<x((@#  
主要的三个模块,有如下的关系: b^q8s4(   
·KERNEL是Windows系统内核,它不依赖其它模块。 lZ>j:/R8^&  
·GDI是Windows图形设备接口模块,它依赖于KERNEL模块。 PRQEk.C  
·USER是Windows用户接口服务模块,它依赖于KERNEL、GDI模块及设备驱动程序等所有模块。 Wt 1]9{$  
这三个模块,实际上就是Windows的三个动态链接库。KERNEL有三种系统存在形式:Kern el.exe(实模式)、Krnl286.exe(标准模式)、Krnl386.exe(386增强模式);GDI模块是Gdi.ex e;USER模块是User.exe。虽然文件名都以EXE为扩展名,但它们实际都是动态链接库。同时,几乎所有的API函数都隐藏在这三个模块中。用EXEHDR对这三个模块分析,就可列出一大堆大家所熟悉的Windows API函数。 v| Yh]y  
以GDI模块为例,运行结果如下: @r=v*hu  
C:\WINDOWS\SYSTEM>exehdr gdi.exe H2 Gj(Nc-  
FBGe s[,  
Exports: Cyu= c1D;  
|rr<4>)X  
rd seg offset name fjP(r+[  
............ L=#nnj-  
351 1 923e EXTTEXTOUT exported, shared data }{y(&Oy3Y  
56 3 19e1 CREATEFONT exported, shared data &V77Wn OY  
............ 3[;fO_R  
3GVS-?  
至此,读者已能从Windows纷繁复杂的系统中理出一些头续来。下面,再引入一个重要概念——重定位。 b<E+5;u  
一个Windows执行程序对调用API函数或对其它动态库的调用,在程序装入内存前,都是一些不能定位的动态链接;当程序调入内存时,这些远调用都需要重新定位,重新定位的依据就是重定位表。在Windows执行程序(包括动态库)的每个段后面,通常都跟有这样一个重定位表。重定位包含调用函数所在模块、函数序列号以及定位在模块中的位置。 x*7Q  
例如,用EXEHDR /v 分析CHINESE.DLL得到: VAnP3:  
6 type offset target U6x$R O!  
U"L 7G$  
.......... |D1:~z  
Xdl7'~k  
PTR 0442 imp GDI.351 pr?k~Bn  
Uy98lv  
.......... *VV#o/Q p  
8_:j.(n  
就表明,在本段的0442H偏移处,调用了GDI的第351号函数。如果在0442H处是0000:FFFF ,表示本段内仅此一处调用了GDI.351函数;否则,表明了本段内还有一处调用此函数,调用的位置就是0442H处所指向的内容,实际上重定位表只含有引用位置的链表的链头。那么,GDI. 351是一个什么函数呢?用EXEHDR对GDI.EXE作一分析,就可得出,在GDI的出口(Export)函数中,第351号是ExtTextOut。 VqL#w<A %  
这样,我们在EXEHDR这一简单而非常有用的工具帮助下,已经在Windows的浩瀚海洋中畅游了一会,下面让我们继续深入下去。 a>8&B  
*F;W 1TF  
三、动态汉化Windows原理 'dvi@Jx  
我们知道,传统的汉化Windows的方法,是要直接修改Windows的显示、输入、打印等模块代码,或用DDK直接开发"中文设备"驱动模块。这样不仅工作量大,而且,系统的完备性很难保证,性能上也有很多限制(早期的长青窗口就是如此),所以只有从内核上修改Windows核心代码才是最彻底的办法。  "[ #.  
从Windows的模块调用机制,我们可以看到,Windows实际上是由包括在KERNEL、GDI、US ER等几个模块中的众多函数支撑的。那么,修改其中涉及语言文字处理的函数,使之能适应中文需要,不就能达到汉化目的了吗? Y5z5LG4  
因而,我们可以得出这样的结论:在自己的模块中重新编写涉及文字显示、输入的多个函数,然后,将Windows中对这些函数的引用,改向到自己的这些模块中来。修改哪些函数才能完成汉化,这需要深入分析Windows的内部结构,但CHINESE.DLL已明确无误地告诉了我们,在其数据段的重定位表中列出的引用函数,正是CStar修改了的Windows函数!为了验证这一思路, 我们利用RichWin作一核实。 ^Gwpx +  
用EXEHDR分析GDI.EXE,得出ExtTextOut函数在GDI的第一代码段6139H偏移处(不同版本的Windows其所在代码段和偏移可能不一样)。然后,用HelpWalk(也是Microsoft Visual C+ +开发工具中的一个)检查GDI的Code1段,6139H处前5个字节是 B8 FF 05 45 55,经过运行Ri chWin 4.3 for Internet后,再查看同样的地方,已改为 EA 08 08 8F 3D。其实反汇编就知道,这5个字节就是 Jmp 3D8F:0808,而句柄为0x3D8F的模块,用HelpWalk能观察正是RichWin 的WSENGINE.DLL的第一代码段( 模块名为TEXTMAN)。而偏移0808H处 B8 B7 3D 45 55 8B E C 1E,正是一个函数起始的地方,这实际上就是RichWin所重改写的ExtTextOut函数。退出Ri chWin后,再用HelpWalk观察GDI的Code1代码段,一切又恢复正常!这与前面的分析结论完全吻合!那么,下一个关键点就是如何动态修改Windows的函数代码,也就是汉化Windows的核心——"陷阱"技术。 h-+vN hH  
B]#^&89wG)  
四、"陷阱"技术 tV"Jh>Z  
讨论"陷阱"技术,还要回到前面的两个发现。发现之二,已能解释为修改的Windows函数,而发现之一却仍是一个迷。 /CXQ&nwY9=  
数据段存放的是变量及常量等内容,如果这里面包含有重定位信息,那么,必定要在变量说明中将函数指针赋给一个FARPROC类型的变量,于是,在变量说明中写下: Dt:NBN  
FARPROC FarProcFunc=ExtTextOut; \&\U&^?  
果然,在自己程序的数据段中也有了重定位信息。这样,当程序调入内存时,变量FarPro cFunc已是函数ExtTextOut的地址了。 ~i UG24v  
要直接修改代码段的内容,还遇到一个难题,就是代码段是不可改写的。这时,需要用到一个未公开的Windows函数AllocCStoDSAlias,取得与代码段有相同基址的可写数据段别名, 其函数声明为: 76(/(v.x  
WORD FAR PASCAL AllocCStoDSAlias(WORD code_sel); \N[2-;[3  
参数是代码段的句柄,返回值是可写数据段别名句柄。 +F]=Z  
Windows中函数地址是32位,高字节是其模块的内存句柄,低字节是函数在模块内的偏移。将得到的可写数据段别名句柄锁定,再将函数偏移处的5个字节保留下来,然后将其改为转向替代函数(用 EA Jmp): AwtiV-w  
*(lpStr+wOffset) =0xEA; ]O&\Pn0q  
四通利方(RichWin)、中文之星(CStar)是大家广为熟知的汉化Windows产品,"陷阱"技术即动态修改Windows代码,一直是其对外宣称的过人技术。本文从Windows的模块调用机制与重定位概念着手,介绍了"陷阱"技术的实现,并给出了采用"陷阱"技术动态修改Windows代码的示例源程序。 ^y.|KA3[  
//源程序 relocate.c YkF52_^_  
aJLc&o 8Yg  
#include <WINDOWS.H> p\22_m_wd  
#include <dos.h> "@YtxYTW-  
BOOL WINAPI MyExtTextOut(HDC hDC, int x, int y, UINT nInt1, const RECTFAR*lpRect,LPCSTR lpStr, UINT nInt2, int FAR* lpInt); &fe67#0r)  
WORD FAR PASCAL AllocCStoDSAlias(WORD code_sel); aIo%~w  
typedef struct tagFUNC Go)}%[@w  
{ GJIZu&C  
FARPROC lpFarProcReplace; //替代函数地址 oq9gFJG(  
FARPROC lpFarProcWindows; //Windows函数地址 dR!x)oO=  
BYTE   bOld;     //保存原函数第一字节 QB"+B]rV  
LONG   lOld;     //保存原函数接后的四字节长值 Zx Ak  
}FUNC; {[~dI ~  
FUNC Func={MyExtTextOut,ExtTextOut};  %m##i  
//Windows主函数 }CM#jN?(  
int PASCAL WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpCmdLine,int nCmdShow) KM9H<;A  
{ 4}-G<7*  
HANDLE hMemCode; //代码段句柄 #'4Psz  
WORD hMemData; //相同基址的可写数据段别名 3,0b<vfSv  
WORD   wOffset;   //函数偏移 L, 2;-b|  
LPSTR lpStr; d >O/Zal  
LPLONG lpLong; C6A!JegU  
char   lpNotice[96]; 4mvnFY}   
hMemCode=HIWORD((LONG) Func.lpFarProcWindows ); >{[  
wOffset=LOWORD((LONG) Func.lpFarProcWindows ); Z5eM  
wsprintf(lpNotice,"函数所在模块句柄 0x%4xH,偏移 0x%4xH",hMemCode,wOffset); {wD:!\5  
MessageBox(NULL,lpNotice,"提示",MB_OK); vG:S(/\>  
//取与代码段有相同基址的可写数据段别名 nh? JiH {  
hMemData=AllocCStoDSAlias(hMemCode); 9B/iQCFtj$  
lpStr=GlobalLock(hMemData); ^qLesP#   
lpLong=(lpStr+wOffset+1 ); 5DJ!:QY!  
//保存原函数要替换的头几个字节 hE7rnn{  
Func.bOld=*(lpStr+wOffset);  0:$pJtx"  
Func.lOld=*lpLong; $!^C|,CS  
*(lpStr+wOffset)=0xEA; ko"xR%Q  
*lpLong=Func.lpFarProcReplace; 8WpZ "  
GlobalUnlock(hMemData); [Pl''[  
MessageBox(NULL,"改为自己的函数","提示",MB_OK); p@U[fv8u  
//将保留的内容改回来 <8^ws90Y  
hMemData=AllocCStoDSAlias(hMemCode); y?Pw6;e.  
lpStr=GlobalLock(hMemData); "A0y&^4B@  
lpLong=(lpStr+wOffset+1 ); dEkAU H  
*(lpStr+wOffset)=Func.bOld; 9\uBX.]x  
*lpLong=Func.lOld; 3|%058bF  
GlobalUnlock(hMemData); X|C=Q   
MessageBox(NULL,"改回原Windows函数","提示",MB_OK); `A<2wd;  
return 1; o%*C7bU  
} Zr(eH2}0D  
"q KVGd  
//自己的替代函数 mV+9*or  
DGg1TUE  
BOOL WINAPI MyExtTextOut(HDC hDC, int x, int y, UINT nInt1, const RECT FAR* Rm`P.;%  
lpRect, LPCSTR lpStr, UINT nInt2, int FAR* lpInt) *y', eB  
{ iNilk!d6Q3  
BYTE NameDot[96]= S0ltj8t  
{ Jp= )L  
0x09, 0x00, 0xfd, 0x08, 0x09, 0x08, 0x09, 0x10, 0x09, 0x20, ]|u7P{Z"R  
0x79, 0x40, 0x41, 0x04, 0x47, 0xfe, 0x41, 0x40, 0x79, 0x40, & Zjs  
0x09, 0x20, 0x09, 0x20, 0x09, 0x10, 0x09, 0x4e, 0x51, 0x84, +No` 89Y  
0x21, 0x00, 0x02, 0x00, 0x01, 0x04, 0xff, 0xfe, 0x00, 0x00, y;_F[m  
0x1f, 0xf0, 0x10, 0x10, 0x10, 0x10, 0x1f, 0xf0, 0x00, 0x00, sFHqLG{/  
0x7f, 0xfc, 0x40, 0x04, 0x4f, 0xe4, 0x48, 0x24, 0x48, 0x24, 39I|.B"  
0x4f, 0xe4, 0x40, 0x0c, 0x10, 0x80, 0x10, 0xfc, 0x10, 0x88, u8gqWsvruM  
0x11, 0x50, 0x56, 0x20, 0x54, 0xd8, 0x57, 0x06, 0x54, 0x20, #CcEI  
0x55, 0xfc, 0x54, 0x20, 0x55, 0xfc, 0x5c, 0x20, 0x67, 0xfe, f4VdH#eng`  
0x00, 0x20, 0x00, 0x20, 0x00, 0x20 ]x(6^:D5  
}; ;@ G^eQ  
dKhS;!K9p  
HBITMAP hBitmap,hOldBitmap; "&o"6ra }  
HDC   hMemDC; )l.AsfW%  
BYTE far *lpDot; {R"mvB`  
int   i; f:6F5G  
for ( i=0;i<3;i++ ) :4)(Qa(  
{ ^XG$?2<U  
lpDot=(LPSTR)NameDot+i*32; D&i, `j  
hMemDC=CreateCompatibleDC(hDC); f$vU$>+[  
hBitmap=CreateBitmap(16,16,1,1,lpDot); ryqu2>(   
SetBitmapBits(hBitmap,32L,lpDot); ?H>^X)Ph  
hOldBitmap=SelectObject(hMemDC,hBitmap); <~aKwSF[wW  
BitBlt(hDC,x+i*16,y,16,16,hMemDC,0,0,SRCCOPY); <"}t\pT]  
DeleteDC(hMemDC); QO>';ul5  
DeleteObject(hBitmap); YT,yRV9#  
} `\'V]9wS  
return TRUE; Db  !8N  
} `P <#kt  
#l@P}sHXq  
//模块定义文件 relocate.def ";7/8(LBZ  
8(\J~I[^  
NAME     RELOCATE [Jj@A(Cz  
EXETYPE   WINDOWS BoOuN94  
CODE     PRELOAD MOVEABLE DISCARDABLE j\zlp  
DATA     PRELOAD MOVEABLE MULTIPLE 1yqsE`4f  
HEAPSIZE 1024 !\'H{,G  
EXPORTS PKC0Dt;F.  
Z1:<i*6>D  
五、结束语 _+ Sf+ta  
本文从原理上分析了称为"陷阱"技术的动态汉化Windows方法,介绍了将任一Windows函数调用改向到自己指定函数处的通用方法,这种方法可以拓展到其它应用中,如多语种显示、不同内码制式的切换显示等。
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