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动态汉化Windows技术的分析

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"陷阱"技术探秘──动态汉化Windows技术的分析 Yt#e[CYnu  
O({vHqN>  
四通利方(RichWin)、中文之星(CStar)是大家广为熟知的汉化Windows产品,"陷阱"技术即动态修改Windows代码,一直是其对外宣称的过人技术。本文从Windows的模块调用机制与重定位概念着手,介绍了"陷阱"技术的实现,并给出了采用"陷阱"技术动态修改Windows代码的示例源程序。 +t`QHvxv  
xGVL|/?8  
一、发现了什么? I$vM )+v=  
笔者多年来一直从事Windows下的软件开发工作,经历了Windows 2.0 、 3.0 、3.1 ,直至Windows 95、NT的成长过程,也遍历了长青窗口、长城窗口、DBWin、CStar、RichWin等多个Windows汉化产品。从现在看来,影响最大也最为成功的,当推四通利方的RichWin;此外,中文之星CStar与RichWin师出一门,其核心技术自然也差不多。其对外宣传采用独特的"陷阱" 技术即动态修改Windows代码,一直是笔者感兴趣的地方。 FEq R7  
EXEHDR是Microsoft Visual C++开发工具中很有用的一个程序,它可以检查NE(New-Exe cutable)格式文件,用它来分析RichWin的WSENGINE.DLL或CStar的CHINESE.DLL,就会发现与众不同的两点(以CStar 1.20为例): _?J:Z*z?  
oMer+=vH  
C:\CSTAR>exehdr chinese.dll /v x"xtILrI  
.................................. Sh2;^6d  
J2P5<  
6 type   offset target elw}(l<F  
BASE   060a seg   2 offset 0000 Wzx Dnd<B  
PTR   047e imp GDI.GETCHARABCWIDTHS 50J"cGs~  
PTR   059b imp GDI.ENUMFONTFAMILIES xfqW~&  
PTR   0451 imp DISPLAY.14 ( EXTTEXTOUT ) XF=GmkO  
PTR   0415 imp KEYBOARD.4 ( TOASCII ) +pMjm&CF  
PTR   04ba imp KEYBOARD.5 ( ANSITOOEM ) WeqQw?-  
PTR   04c9 imp KEYBOARD.6 ( OEMTOANSI ) :.%Hu9=GL  
PTR   04d8 imp KEYBOARD.134( ANSITOOEMBUFF ) &f$[>yg1-  
PTR   05f5 imp USER.430   ( LSTRCMP ) Kk t9M\  
PTR   04e7 imp KEYBOARD.135( OEMTOANSIBUFF ) -f!oq7U  
PTR   0514 imp USER.431   ( ANSIUPPER ) +ziQ]r2g  
PTR   0523 imp USER.432   ( ANSILOWER ) UB&)U\hn  
PTR   05aa imp GDI.56     ( CREATEFONT ) (y;8izp9!  
PTR   056e imp USER.433   ( ISCHARALPHA ) 2O~I.(9(  
PTR   05b9 imp GDI.57     ( CREATEFONTINDIRECT ) km+}./@  
PTR   057d imp USER.434   ( ISCHARALPHANUMERIC ) Ls~F4ar$/  
PTR   049c imp USER.179   ( GETSYSTEMMETRICS ) EPMdR66  
PTR   0550 imp USER.435   ( ISCHARUPPER ) w+Cs=!  
PTR   055f imp USER.436   ( ISCHARLOWER ) |e#ea~/b  
PTR   0532 imp USER.437   ( ANSIUPPERBUFF ) a}]zwV&  
PTR   0541 imp USER.438   ( ANSILOWERBUFF ) $Y Cy,Ew   
PTR   05c8 imp GDI.69     ( DELETEOBJECT ) |=CV.Su  
PTR   058c imp GDI.70     ( ENUMFONTS ) Tr@}  
PTR   04ab imp KERNEL.ISDBCSLEADBYTE SpG^kI #  
PTR   05d7 imp GDI.82     ( GETOBJECT ) )s';m$  
PTR   048d imp KERNEL.74   ( OPENFILE ) 9azk(OL6  
PTR   0460 imp GDI.91     ( GETTEXTEXTENT ) #7~i.8L  
PTR   05e6 imp GDI.92     ( GETTEXTFACE ) |[]"{Eo"}  
PTR   046f imp GDI.350   ( GETCHARWIDTH ) 2n`OcXCh/  
PTR   0442 imp GDI.351   ( EXTTEXTOUT ) #Kp/A N5YC  
PTR   0604 imp USER.471   ( LSTRCMPI ) oztfr<cUH  
PTR   04f6 imp USER.472   ( ANSINEXT ) std4Nyp  
PTR   0505 imp USER.473   ( ANSIPREV ) sG~5O\,E  
PTR   0424 imp USER.108   ( GETMESSAGE ) h0)Wy>B=,  
PTR   0433 imp USER.109   ( PEEKMESSAGE ) Gj}P6V _  
BHW8zY=F  
35 relocations XCTee  
I!;&#LT+b  
(括号内为笔者加上的对应Windows API函数。) hiN6]jL|O  
第一,在数据段中,发现了重定位信息。 -{A!zTw1w  
第二,这些重定位信息提示的函数,全都与文字显示输出和键盘、字符串有关。也就是说汉化Windows,必须修改这些函数。 *0aU(E #  
在这非常特殊的地方,隐藏着什么呢?毋庸置疑,这与众不同的两点,对打开"陷阱"技术之门而言,不是金钥匙,也是敲门砖。 6 NJ5v +  
WV'FW)%  
二、Windows的模块调用机制与重定位概念 G()- NJ{  
为了深入探究"陷阱"技术,我们先来介绍Windows的模块调用机制。 aH1mW;,1u  
Windows的运行分实模式、标准模式和增强模式三种,虽然这几种模式各不相同,但其核心模块的调用关系却是完全一致的。 fGD#|a;,  
主要的三个模块,有如下的关系: b1A8 -![  
·KERNEL是Windows系统内核,它不依赖其它模块。 Zk.LGYz  
·GDI是Windows图形设备接口模块,它依赖于KERNEL模块。 'nFqq:2Xa  
·USER是Windows用户接口服务模块,它依赖于KERNEL、GDI模块及设备驱动程序等所有模块。 ZJxUv {J  
这三个模块,实际上就是Windows的三个动态链接库。KERNEL有三种系统存在形式:Kern el.exe(实模式)、Krnl286.exe(标准模式)、Krnl386.exe(386增强模式);GDI模块是Gdi.ex e;USER模块是User.exe。虽然文件名都以EXE为扩展名,但它们实际都是动态链接库。同时,几乎所有的API函数都隐藏在这三个模块中。用EXEHDR对这三个模块分析,就可列出一大堆大家所熟悉的Windows API函数。 (|PxR#{l<  
以GDI模块为例,运行结果如下: qq+fUfB2:  
C:\WINDOWS\SYSTEM>exehdr gdi.exe 3B<$6  
p^U:O&U(  
Exports: nD$CY K  
?`oCc [hY  
rd seg offset name p7A&r:qq#  
............ . d;XLS~  
351 1 923e EXTTEXTOUT exported, shared data \HzI*|*A  
56 3 19e1 CREATEFONT exported, shared data fi2@`37PM  
............ <R.5 Ma  
coxMsDs  
至此,读者已能从Windows纷繁复杂的系统中理出一些头续来。下面,再引入一个重要概念——重定位。 #.(6.Li  
一个Windows执行程序对调用API函数或对其它动态库的调用,在程序装入内存前,都是一些不能定位的动态链接;当程序调入内存时,这些远调用都需要重新定位,重新定位的依据就是重定位表。在Windows执行程序(包括动态库)的每个段后面,通常都跟有这样一个重定位表。重定位包含调用函数所在模块、函数序列号以及定位在模块中的位置。 yBPaGZ{f  
例如,用EXEHDR /v 分析CHINESE.DLL得到: `.FvuwP  
6 type offset target h>6'M  
bw8~p%l?  
.......... &.Jp,Xt)  
hK+Iow-  
PTR 0442 imp GDI.351 P>dMET  
hoc$aqP6pp  
.......... pOCLyM9c  
ueiXY|  
就表明,在本段的0442H偏移处,调用了GDI的第351号函数。如果在0442H处是0000:FFFF ,表示本段内仅此一处调用了GDI.351函数;否则,表明了本段内还有一处调用此函数,调用的位置就是0442H处所指向的内容,实际上重定位表只含有引用位置的链表的链头。那么,GDI. 351是一个什么函数呢?用EXEHDR对GDI.EXE作一分析,就可得出,在GDI的出口(Export)函数中,第351号是ExtTextOut。 I]]3=?Y  
这样,我们在EXEHDR这一简单而非常有用的工具帮助下,已经在Windows的浩瀚海洋中畅游了一会,下面让我们继续深入下去。 1>"K<6b+  
A&2)iQ  
三、动态汉化Windows原理 CE$c/d[N.  
我们知道,传统的汉化Windows的方法,是要直接修改Windows的显示、输入、打印等模块代码,或用DDK直接开发"中文设备"驱动模块。这样不仅工作量大,而且,系统的完备性很难保证,性能上也有很多限制(早期的长青窗口就是如此),所以只有从内核上修改Windows核心代码才是最彻底的办法。 wPn#>\/L  
从Windows的模块调用机制,我们可以看到,Windows实际上是由包括在KERNEL、GDI、US ER等几个模块中的众多函数支撑的。那么,修改其中涉及语言文字处理的函数,使之能适应中文需要,不就能达到汉化目的了吗? - T,;Fr'  
因而,我们可以得出这样的结论:在自己的模块中重新编写涉及文字显示、输入的多个函数,然后,将Windows中对这些函数的引用,改向到自己的这些模块中来。修改哪些函数才能完成汉化,这需要深入分析Windows的内部结构,但CHINESE.DLL已明确无误地告诉了我们,在其数据段的重定位表中列出的引用函数,正是CStar修改了的Windows函数!为了验证这一思路, 我们利用RichWin作一核实。 |8$x  
用EXEHDR分析GDI.EXE,得出ExtTextOut函数在GDI的第一代码段6139H偏移处(不同版本的Windows其所在代码段和偏移可能不一样)。然后,用HelpWalk(也是Microsoft Visual C+ +开发工具中的一个)检查GDI的Code1段,6139H处前5个字节是 B8 FF 05 45 55,经过运行Ri chWin 4.3 for Internet后,再查看同样的地方,已改为 EA 08 08 8F 3D。其实反汇编就知道,这5个字节就是 Jmp 3D8F:0808,而句柄为0x3D8F的模块,用HelpWalk能观察正是RichWin 的WSENGINE.DLL的第一代码段( 模块名为TEXTMAN)。而偏移0808H处 B8 B7 3D 45 55 8B E C 1E,正是一个函数起始的地方,这实际上就是RichWin所重改写的ExtTextOut函数。退出Ri chWin后,再用HelpWalk观察GDI的Code1代码段,一切又恢复正常!这与前面的分析结论完全吻合!那么,下一个关键点就是如何动态修改Windows的函数代码,也就是汉化Windows的核心——"陷阱"技术。 \S)\~>.`y!  
NY'sZTM&  
四、"陷阱"技术 (o1*7_]e  
讨论"陷阱"技术,还要回到前面的两个发现。发现之二,已能解释为修改的Windows函数,而发现之一却仍是一个迷。 >C`b 4xQ  
数据段存放的是变量及常量等内容,如果这里面包含有重定位信息,那么,必定要在变量说明中将函数指针赋给一个FARPROC类型的变量,于是,在变量说明中写下: 1A4!zqT;  
FARPROC FarProcFunc=ExtTextOut; XF{ g~M  
果然,在自己程序的数据段中也有了重定位信息。这样,当程序调入内存时,变量FarPro cFunc已是函数ExtTextOut的地址了。 Xz'pZ*Hr$v  
要直接修改代码段的内容,还遇到一个难题,就是代码段是不可改写的。这时,需要用到一个未公开的Windows函数AllocCStoDSAlias,取得与代码段有相同基址的可写数据段别名, 其函数声明为: ?Mg&e/^  
WORD FAR PASCAL AllocCStoDSAlias(WORD code_sel); () Z!u%j  
参数是代码段的句柄,返回值是可写数据段别名句柄。 `5:Wv b>|  
Windows中函数地址是32位,高字节是其模块的内存句柄,低字节是函数在模块内的偏移。将得到的可写数据段别名句柄锁定,再将函数偏移处的5个字节保留下来,然后将其改为转向替代函数(用 EA Jmp): cp0@wC#d  
*(lpStr+wOffset) =0xEA; 8Vkw vc  
四通利方(RichWin)、中文之星(CStar)是大家广为熟知的汉化Windows产品,"陷阱"技术即动态修改Windows代码,一直是其对外宣称的过人技术。本文从Windows的模块调用机制与重定位概念着手,介绍了"陷阱"技术的实现,并给出了采用"陷阱"技术动态修改Windows代码的示例源程序。 3%] %c6  
//源程序 relocate.c $/aZ/O)F  
xq2{0q  
#include <WINDOWS.H> SSKn7`  
#include <dos.h> -,Q !:  
BOOL WINAPI MyExtTextOut(HDC hDC, int x, int y, UINT nInt1, const RECTFAR*lpRect,LPCSTR lpStr, UINT nInt2, int FAR* lpInt); W27EU/+3  
WORD FAR PASCAL AllocCStoDSAlias(WORD code_sel); iw\RQ 0  
typedef struct tagFUNC G SXe=?  
{ krPwFp2[*  
FARPROC lpFarProcReplace; //替代函数地址 )QGj\2I  
FARPROC lpFarProcWindows; //Windows函数地址 c|lo%[]R!  
BYTE   bOld;     //保存原函数第一字节 ; /fZh:V2  
LONG   lOld;     //保存原函数接后的四字节长值 GNzk Vy:u  
}FUNC; Fg)Iw<7_2  
FUNC Func={MyExtTextOut,ExtTextOut}; M1^?_;B  
//Windows主函数 92F (Sl  
int PASCAL WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpCmdLine,int nCmdShow) WHQg6r  
{ + RX{  
HANDLE hMemCode; //代码段句柄 TKpka]nJ  
WORD hMemData; //相同基址的可写数据段别名 njveZav  
WORD   wOffset;   //函数偏移 r^mP'#  
LPSTR lpStr; 8,pnm  
LPLONG lpLong; hBf0kl  
char   lpNotice[96]; l+'@y (}Q  
hMemCode=HIWORD((LONG) Func.lpFarProcWindows ); NKD<VMcqw  
wOffset=LOWORD((LONG) Func.lpFarProcWindows ); :?s~,G_*l  
wsprintf(lpNotice,"函数所在模块句柄 0x%4xH,偏移 0x%4xH",hMemCode,wOffset); c(. 2D  
MessageBox(NULL,lpNotice,"提示",MB_OK); wRn]  
//取与代码段有相同基址的可写数据段别名 [];*9vxW  
hMemData=AllocCStoDSAlias(hMemCode); ab!,)^  
lpStr=GlobalLock(hMemData); >(s)S[\  
lpLong=(lpStr+wOffset+1 ); 31 \l0Jg  
//保存原函数要替换的头几个字节 :b[ [}'  
Func.bOld=*(lpStr+wOffset); n*6Oa/JG7  
Func.lOld=*lpLong; #1i&!et&/  
*(lpStr+wOffset)=0xEA; EELS-qA  
*lpLong=Func.lpFarProcReplace; ,y}?Z 8?63  
GlobalUnlock(hMemData); 7q<2k_3<  
MessageBox(NULL,"改为自己的函数","提示",MB_OK); &13qlc6  
//将保留的内容改回来 k{<]J5{7  
hMemData=AllocCStoDSAlias(hMemCode); =EI>@Y"  
lpStr=GlobalLock(hMemData); V(mz||'*  
lpLong=(lpStr+wOffset+1 ); (+d7cln  
*(lpStr+wOffset)=Func.bOld; +85i;gO5  
*lpLong=Func.lOld; =m.Lw  
GlobalUnlock(hMemData); v /{LC4BF  
MessageBox(NULL,"改回原Windows函数","提示",MB_OK); luYkC@I@a  
return 1; NGIbUH1[  
} 0Ym+10g  
{<{ O!  
//自己的替代函数 -&JUg o=  
g5X;]%:  
BOOL WINAPI MyExtTextOut(HDC hDC, int x, int y, UINT nInt1, const RECT FAR* ;uj&j1  
lpRect, LPCSTR lpStr, UINT nInt2, int FAR* lpInt) QFMR~6 ?  
{ F!*u}8/_!  
BYTE NameDot[96]= duCxYhh|  
{ 1*\JqCR  
0x09, 0x00, 0xfd, 0x08, 0x09, 0x08, 0x09, 0x10, 0x09, 0x20, XdX1GH*C  
0x79, 0x40, 0x41, 0x04, 0x47, 0xfe, 0x41, 0x40, 0x79, 0x40, fvn`$  
0x09, 0x20, 0x09, 0x20, 0x09, 0x10, 0x09, 0x4e, 0x51, 0x84, DD`Bl1)  
0x21, 0x00, 0x02, 0x00, 0x01, 0x04, 0xff, 0xfe, 0x00, 0x00, &~ of]A  
0x1f, 0xf0, 0x10, 0x10, 0x10, 0x10, 0x1f, 0xf0, 0x00, 0x00,  n4;  
0x7f, 0xfc, 0x40, 0x04, 0x4f, 0xe4, 0x48, 0x24, 0x48, 0x24, '\8gY((7   
0x4f, 0xe4, 0x40, 0x0c, 0x10, 0x80, 0x10, 0xfc, 0x10, 0x88, k%|7H,7  
0x11, 0x50, 0x56, 0x20, 0x54, 0xd8, 0x57, 0x06, 0x54, 0x20, *Y"Kbn 6  
0x55, 0xfc, 0x54, 0x20, 0x55, 0xfc, 0x5c, 0x20, 0x67, 0xfe, dWbSrl  
0x00, 0x20, 0x00, 0x20, 0x00, 0x20 eg Ml(~D  
}; RKoM49W  
)[&'\SOO  
HBITMAP hBitmap,hOldBitmap; ocCq$%Ka  
HDC   hMemDC; #@s[!4)_I  
BYTE far *lpDot; lXH?*  
int   i; e P]L  
for ( i=0;i<3;i++ ) #=mLQSiQ  
{ yd#SB)&  
lpDot=(LPSTR)NameDot+i*32; P_S^)Yo  
hMemDC=CreateCompatibleDC(hDC); %5#ts/f  
hBitmap=CreateBitmap(16,16,1,1,lpDot); Y 3W_Z  
SetBitmapBits(hBitmap,32L,lpDot); LpwjP4vWJ  
hOldBitmap=SelectObject(hMemDC,hBitmap); ZbVo<p5* ]  
BitBlt(hDC,x+i*16,y,16,16,hMemDC,0,0,SRCCOPY); [=k$Q (.3  
DeleteDC(hMemDC); f]Jn\7j4  
DeleteObject(hBitmap); H9}z0VI  
} ;}v#hKC~  
return TRUE; "M#A `b  
} jdz]+Q`jq  
GCaiogiBg  
//模块定义文件 relocate.def }+/j/es{]  
9u6GeK~G  
NAME     RELOCATE jc rLUs+\  
EXETYPE   WINDOWS Jg} w{,  
CODE     PRELOAD MOVEABLE DISCARDABLE 'sb&xj`d  
DATA     PRELOAD MOVEABLE MULTIPLE O# n<`;W  
HEAPSIZE 1024 !C13E lf  
EXPORTS ZfMDyS$.  
MIa#\tJj  
五、结束语 {k BHZ$/  
本文从原理上分析了称为"陷阱"技术的动态汉化Windows方法,介绍了将任一Windows函数调用改向到自己指定函数处的通用方法,这种方法可以拓展到其它应用中,如多语种显示、不同内码制式的切换显示等。
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