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动态汉化Windows技术的分析

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"陷阱"技术探秘──动态汉化Windows技术的分析 H>Sf[8w)%  
zCM^r <Kr  
四通利方(RichWin)、中文之星(CStar)是大家广为熟知的汉化Windows产品,"陷阱"技术即动态修改Windows代码,一直是其对外宣称的过人技术。本文从Windows的模块调用机制与重定位概念着手,介绍了"陷阱"技术的实现,并给出了采用"陷阱"技术动态修改Windows代码的示例源程序。 z.A4x#>-  
Xi*SDy  
一、发现了什么? &{hc   
笔者多年来一直从事Windows下的软件开发工作,经历了Windows 2.0 、 3.0 、3.1 ,直至Windows 95、NT的成长过程,也遍历了长青窗口、长城窗口、DBWin、CStar、RichWin等多个Windows汉化产品。从现在看来,影响最大也最为成功的,当推四通利方的RichWin;此外,中文之星CStar与RichWin师出一门,其核心技术自然也差不多。其对外宣传采用独特的"陷阱" 技术即动态修改Windows代码,一直是笔者感兴趣的地方。 :3 PGf  
EXEHDR是Microsoft Visual C++开发工具中很有用的一个程序,它可以检查NE(New-Exe cutable)格式文件,用它来分析RichWin的WSENGINE.DLL或CStar的CHINESE.DLL,就会发现与众不同的两点(以CStar 1.20为例): V!}L<cN  
r"1A`89  
C:\CSTAR>exehdr chinese.dll /v c_[ JjG^?P  
.................................. XNK 43fkB.  
e)b r`CD%  
6 type   offset target M;> ha,x  
BASE   060a seg   2 offset 0000 cnC_#kp  
PTR   047e imp GDI.GETCHARABCWIDTHS {!g?d<*  
PTR   059b imp GDI.ENUMFONTFAMILIES Xv]*;Bq:SK  
PTR   0451 imp DISPLAY.14 ( EXTTEXTOUT ) hX %s]"  
PTR   0415 imp KEYBOARD.4 ( TOASCII ) *+&z|Pwv[^  
PTR   04ba imp KEYBOARD.5 ( ANSITOOEM ) hxP6C6S  
PTR   04c9 imp KEYBOARD.6 ( OEMTOANSI ) w4`!Te  
PTR   04d8 imp KEYBOARD.134( ANSITOOEMBUFF ) `GP3 D~  
PTR   05f5 imp USER.430   ( LSTRCMP )  Ckw83X  
PTR   04e7 imp KEYBOARD.135( OEMTOANSIBUFF ) S{Rh'x\B  
PTR   0514 imp USER.431   ( ANSIUPPER ) H.)fO ctbO  
PTR   0523 imp USER.432   ( ANSILOWER ) 8QPT\~  
PTR   05aa imp GDI.56     ( CREATEFONT ) @<VG8{  
PTR   056e imp USER.433   ( ISCHARALPHA ) ltP   
PTR   05b9 imp GDI.57     ( CREATEFONTINDIRECT ) DwTi_8m;  
PTR   057d imp USER.434   ( ISCHARALPHANUMERIC ) \v.HG] /u  
PTR   049c imp USER.179   ( GETSYSTEMMETRICS ) Sq.9-h%5  
PTR   0550 imp USER.435   ( ISCHARUPPER ) *j/ uihY  
PTR   055f imp USER.436   ( ISCHARLOWER ) M44_us  
PTR   0532 imp USER.437   ( ANSIUPPERBUFF ) s%FP6u7[i  
PTR   0541 imp USER.438   ( ANSILOWERBUFF ) E]1\iV  
PTR   05c8 imp GDI.69     ( DELETEOBJECT ) 57'q;I  
PTR   058c imp GDI.70     ( ENUMFONTS ) :Q8g?TZ  
PTR   04ab imp KERNEL.ISDBCSLEADBYTE x ru(Le}E  
PTR   05d7 imp GDI.82     ( GETOBJECT ) F: f2s:<  
PTR   048d imp KERNEL.74   ( OPENFILE ) ?UU5hek+m  
PTR   0460 imp GDI.91     ( GETTEXTEXTENT ) {kT#o3,>w6  
PTR   05e6 imp GDI.92     ( GETTEXTFACE ) uFMs ^^#  
PTR   046f imp GDI.350   ( GETCHARWIDTH ) a =9vS{  
PTR   0442 imp GDI.351   ( EXTTEXTOUT ) o&WRta>VP  
PTR   0604 imp USER.471   ( LSTRCMPI ) s }Xi2^x  
PTR   04f6 imp USER.472   ( ANSINEXT ) -%saeX Wo  
PTR   0505 imp USER.473   ( ANSIPREV ) osI- o~#>  
PTR   0424 imp USER.108   ( GETMESSAGE ) jg7d7{{SB  
PTR   0433 imp USER.109   ( PEEKMESSAGE ) 5X0_+DdeL  
u2f `|+1^y  
35 relocations bbM4A! N  
.Y+mwvLpRG  
(括号内为笔者加上的对应Windows API函数。) Cq TH!'N  
第一,在数据段中,发现了重定位信息。 ]w5ji  
第二,这些重定位信息提示的函数,全都与文字显示输出和键盘、字符串有关。也就是说汉化Windows,必须修改这些函数。 |>M-+@g j  
在这非常特殊的地方,隐藏着什么呢?毋庸置疑,这与众不同的两点,对打开"陷阱"技术之门而言,不是金钥匙,也是敲门砖。 ;CLR{t(N#V  
ngtuYASc  
二、Windows的模块调用机制与重定位概念 ks)fQFSbu  
为了深入探究"陷阱"技术,我们先来介绍Windows的模块调用机制。 aA7S'[NjB  
Windows的运行分实模式、标准模式和增强模式三种,虽然这几种模式各不相同,但其核心模块的调用关系却是完全一致的。 7 _X&5ni  
主要的三个模块,有如下的关系: #tCIuQ,  
·KERNEL是Windows系统内核,它不依赖其它模块。 e OO!jrT:  
·GDI是Windows图形设备接口模块,它依赖于KERNEL模块。 C+}CU}  
·USER是Windows用户接口服务模块,它依赖于KERNEL、GDI模块及设备驱动程序等所有模块。 zUvB0\{q  
这三个模块,实际上就是Windows的三个动态链接库。KERNEL有三种系统存在形式:Kern el.exe(实模式)、Krnl286.exe(标准模式)、Krnl386.exe(386增强模式);GDI模块是Gdi.ex e;USER模块是User.exe。虽然文件名都以EXE为扩展名,但它们实际都是动态链接库。同时,几乎所有的API函数都隐藏在这三个模块中。用EXEHDR对这三个模块分析,就可列出一大堆大家所熟悉的Windows API函数。 i%#th'C!P  
以GDI模块为例,运行结果如下: 5R$=^gE  
C:\WINDOWS\SYSTEM>exehdr gdi.exe ;:-}z.7Y  
?S+/QyjcfJ  
Exports: -Mit$mFn  
r[Zg 2  
rd seg offset name 7)g;Wd+H  
............ Iwnj'R7:  
351 1 923e EXTTEXTOUT exported, shared data wOD/Z8  
56 3 19e1 CREATEFONT exported, shared data X%RQB$  
............ PEMxoe<+  
g-4gI\  
至此,读者已能从Windows纷繁复杂的系统中理出一些头续来。下面,再引入一个重要概念——重定位。 4;B= Qoxe  
一个Windows执行程序对调用API函数或对其它动态库的调用,在程序装入内存前,都是一些不能定位的动态链接;当程序调入内存时,这些远调用都需要重新定位,重新定位的依据就是重定位表。在Windows执行程序(包括动态库)的每个段后面,通常都跟有这样一个重定位表。重定位包含调用函数所在模块、函数序列号以及定位在模块中的位置。 /5Gnb.zN)  
例如,用EXEHDR /v 分析CHINESE.DLL得到: 1uK)1%vK  
6 type offset target = ?y^O0v  
NdaVT5RB  
.......... I8XGU)  
yz54:q?  
PTR 0442 imp GDI.351 c%o5 E%  
:YkDn~@  
.......... M'pY-/.  
&Z;Eu'ia  
就表明,在本段的0442H偏移处,调用了GDI的第351号函数。如果在0442H处是0000:FFFF ,表示本段内仅此一处调用了GDI.351函数;否则,表明了本段内还有一处调用此函数,调用的位置就是0442H处所指向的内容,实际上重定位表只含有引用位置的链表的链头。那么,GDI. 351是一个什么函数呢?用EXEHDR对GDI.EXE作一分析,就可得出,在GDI的出口(Export)函数中,第351号是ExtTextOut。 5%vP~vy_}  
这样,我们在EXEHDR这一简单而非常有用的工具帮助下,已经在Windows的浩瀚海洋中畅游了一会,下面让我们继续深入下去。 sE(X:[Am  
.D>A'r8U  
三、动态汉化Windows原理 D'U\]'.  
我们知道,传统的汉化Windows的方法,是要直接修改Windows的显示、输入、打印等模块代码,或用DDK直接开发"中文设备"驱动模块。这样不仅工作量大,而且,系统的完备性很难保证,性能上也有很多限制(早期的长青窗口就是如此),所以只有从内核上修改Windows核心代码才是最彻底的办法。 +H5 jRw  
从Windows的模块调用机制,我们可以看到,Windows实际上是由包括在KERNEL、GDI、US ER等几个模块中的众多函数支撑的。那么,修改其中涉及语言文字处理的函数,使之能适应中文需要,不就能达到汉化目的了吗? F#zQQ)(Pf  
因而,我们可以得出这样的结论:在自己的模块中重新编写涉及文字显示、输入的多个函数,然后,将Windows中对这些函数的引用,改向到自己的这些模块中来。修改哪些函数才能完成汉化,这需要深入分析Windows的内部结构,但CHINESE.DLL已明确无误地告诉了我们,在其数据段的重定位表中列出的引用函数,正是CStar修改了的Windows函数!为了验证这一思路, 我们利用RichWin作一核实。 o{s4.LKK  
用EXEHDR分析GDI.EXE,得出ExtTextOut函数在GDI的第一代码段6139H偏移处(不同版本的Windows其所在代码段和偏移可能不一样)。然后,用HelpWalk(也是Microsoft Visual C+ +开发工具中的一个)检查GDI的Code1段,6139H处前5个字节是 B8 FF 05 45 55,经过运行Ri chWin 4.3 for Internet后,再查看同样的地方,已改为 EA 08 08 8F 3D。其实反汇编就知道,这5个字节就是 Jmp 3D8F:0808,而句柄为0x3D8F的模块,用HelpWalk能观察正是RichWin 的WSENGINE.DLL的第一代码段( 模块名为TEXTMAN)。而偏移0808H处 B8 B7 3D 45 55 8B E C 1E,正是一个函数起始的地方,这实际上就是RichWin所重改写的ExtTextOut函数。退出Ri chWin后,再用HelpWalk观察GDI的Code1代码段,一切又恢复正常!这与前面的分析结论完全吻合!那么,下一个关键点就是如何动态修改Windows的函数代码,也就是汉化Windows的核心——"陷阱"技术。 W\d0  
^XjvJa  
四、"陷阱"技术 j@kRv@  
讨论"陷阱"技术,还要回到前面的两个发现。发现之二,已能解释为修改的Windows函数,而发现之一却仍是一个迷。 %D%e:se  
数据段存放的是变量及常量等内容,如果这里面包含有重定位信息,那么,必定要在变量说明中将函数指针赋给一个FARPROC类型的变量,于是,在变量说明中写下: 1\"BvFE*E~  
FARPROC FarProcFunc=ExtTextOut; n^g-`  
果然,在自己程序的数据段中也有了重定位信息。这样,当程序调入内存时,变量FarPro cFunc已是函数ExtTextOut的地址了。 $Qx(aWE0  
要直接修改代码段的内容,还遇到一个难题,就是代码段是不可改写的。这时,需要用到一个未公开的Windows函数AllocCStoDSAlias,取得与代码段有相同基址的可写数据段别名, 其函数声明为: M%nZu{  
WORD FAR PASCAL AllocCStoDSAlias(WORD code_sel); V}3~7(   
参数是代码段的句柄,返回值是可写数据段别名句柄。 6%Cna0x:&  
Windows中函数地址是32位,高字节是其模块的内存句柄,低字节是函数在模块内的偏移。将得到的可写数据段别名句柄锁定,再将函数偏移处的5个字节保留下来,然后将其改为转向替代函数(用 EA Jmp): b}"vI Rz  
*(lpStr+wOffset) =0xEA; 6 d{D3e[p^  
四通利方(RichWin)、中文之星(CStar)是大家广为熟知的汉化Windows产品,"陷阱"技术即动态修改Windows代码,一直是其对外宣称的过人技术。本文从Windows的模块调用机制与重定位概念着手,介绍了"陷阱"技术的实现,并给出了采用"陷阱"技术动态修改Windows代码的示例源程序。  mP`,I"u  
//源程序 relocate.c #t5JUi%in*  
>d1aE)?  
#include <WINDOWS.H> {|t?   
#include <dos.h> |\yDgs%EGy  
BOOL WINAPI MyExtTextOut(HDC hDC, int x, int y, UINT nInt1, const RECTFAR*lpRect,LPCSTR lpStr, UINT nInt2, int FAR* lpInt); 7z0;FW3>9  
WORD FAR PASCAL AllocCStoDSAlias(WORD code_sel); \`p|,j  
typedef struct tagFUNC S1 R #]  
{ ?w|\ 7T.?  
FARPROC lpFarProcReplace; //替代函数地址 URj% J/jD  
FARPROC lpFarProcWindows; //Windows函数地址 ?CL z@u~  
BYTE   bOld;     //保存原函数第一字节 _&8KB1~  
LONG   lOld;     //保存原函数接后的四字节长值  )^QG-IM  
}FUNC; z^SN#v$  
FUNC Func={MyExtTextOut,ExtTextOut}; Au\ =ypK  
//Windows主函数 {d{WMq$  
int PASCAL WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpCmdLine,int nCmdShow) am)J'i,  
{ j$JV(fz  
HANDLE hMemCode; //代码段句柄 G5X|JTzpu<  
WORD hMemData; //相同基址的可写数据段别名 g/J^K*3]  
WORD   wOffset;   //函数偏移 }VJ hw*s  
LPSTR lpStr; Ezo" f  
LPLONG lpLong; 3 8ls 4v3  
char   lpNotice[96]; )aO!cQ{s  
hMemCode=HIWORD((LONG) Func.lpFarProcWindows ); -&HoR!af  
wOffset=LOWORD((LONG) Func.lpFarProcWindows ); "1pZzad  
wsprintf(lpNotice,"函数所在模块句柄 0x%4xH,偏移 0x%4xH",hMemCode,wOffset); Tk2&{S"  
MessageBox(NULL,lpNotice,"提示",MB_OK); *1;L,*J"|  
//取与代码段有相同基址的可写数据段别名 d3\l9R{}  
hMemData=AllocCStoDSAlias(hMemCode); Xj(k(>7V  
lpStr=GlobalLock(hMemData); LT y@6*  
lpLong=(lpStr+wOffset+1 ); ;9- 4J  
//保存原函数要替换的头几个字节 's%ct}y\J  
Func.bOld=*(lpStr+wOffset); f/|a?n2\hm  
Func.lOld=*lpLong; }T^v7 LY  
*(lpStr+wOffset)=0xEA; h;mQ%9 Yd  
*lpLong=Func.lpFarProcReplace; )gm\e?^   
GlobalUnlock(hMemData); ek_i{'hFd  
MessageBox(NULL,"改为自己的函数","提示",MB_OK); d,E/9y\e  
//将保留的内容改回来 &  t @  
hMemData=AllocCStoDSAlias(hMemCode); rUJSzLy  
lpStr=GlobalLock(hMemData); ygu?w7  
lpLong=(lpStr+wOffset+1 ); '~!l(&X  
*(lpStr+wOffset)=Func.bOld; LO Yyj?^7  
*lpLong=Func.lOld; GO&RR}  
GlobalUnlock(hMemData); Iclan\q#y  
MessageBox(NULL,"改回原Windows函数","提示",MB_OK); 'TEwU0<%  
return 1; .Jnp{Tet  
} WA)lk>(+  
U7Sl@-#|  
//自己的替代函数 %.r5E2'  
DrYoC7   
BOOL WINAPI MyExtTextOut(HDC hDC, int x, int y, UINT nInt1, const RECT FAR* kk>0XPk  
lpRect, LPCSTR lpStr, UINT nInt2, int FAR* lpInt) ".7 KEnx  
{ <=LsloI  
BYTE NameDot[96]= 8~XI7g'5x  
{ {pi67"mYp  
0x09, 0x00, 0xfd, 0x08, 0x09, 0x08, 0x09, 0x10, 0x09, 0x20, B3i=pcef  
0x79, 0x40, 0x41, 0x04, 0x47, 0xfe, 0x41, 0x40, 0x79, 0x40, wNlV_  
0x09, 0x20, 0x09, 0x20, 0x09, 0x10, 0x09, 0x4e, 0x51, 0x84, K <fq=:I3  
0x21, 0x00, 0x02, 0x00, 0x01, 0x04, 0xff, 0xfe, 0x00, 0x00, ^9m^#"ZW`  
0x1f, 0xf0, 0x10, 0x10, 0x10, 0x10, 0x1f, 0xf0, 0x00, 0x00, [pyXX>:M  
0x7f, 0xfc, 0x40, 0x04, 0x4f, 0xe4, 0x48, 0x24, 0x48, 0x24, .bl/At3A  
0x4f, 0xe4, 0x40, 0x0c, 0x10, 0x80, 0x10, 0xfc, 0x10, 0x88,  Q-3J0=  
0x11, 0x50, 0x56, 0x20, 0x54, 0xd8, 0x57, 0x06, 0x54, 0x20, }F9?*2\/  
0x55, 0xfc, 0x54, 0x20, 0x55, 0xfc, 0x5c, 0x20, 0x67, 0xfe, f+(w(~O  
0x00, 0x20, 0x00, 0x20, 0x00, 0x20 5la]l  
}; rea}Uq+po  
[&k& $04_  
HBITMAP hBitmap,hOldBitmap; %PNm7s4x2  
HDC   hMemDC; > &  lg  
BYTE far *lpDot; F$pd]F!#  
int   i; & m ";D  
for ( i=0;i<3;i++ ) -O,O<tOm  
{ Q(eQZx{  
lpDot=(LPSTR)NameDot+i*32; E*#60z7F  
hMemDC=CreateCompatibleDC(hDC); "NI>HO.U  
hBitmap=CreateBitmap(16,16,1,1,lpDot); d4rJ ?qw  
SetBitmapBits(hBitmap,32L,lpDot); "}Sid+)<  
hOldBitmap=SelectObject(hMemDC,hBitmap); f0s<Y  
BitBlt(hDC,x+i*16,y,16,16,hMemDC,0,0,SRCCOPY); ^IegR>  
DeleteDC(hMemDC); T;vPR,]rz  
DeleteObject(hBitmap); >ww1:Sn  
} ,)\5O0 D6  
return TRUE; mf_ 9O  
} H0Gp mKYW  
7D1`^,?  
//模块定义文件 relocate.def X0J]6|du.  
TuhL :  
NAME     RELOCATE j~<iTLM  
EXETYPE   WINDOWS 4)S?Y"Bs  
CODE     PRELOAD MOVEABLE DISCARDABLE x>/@Z6Wxz  
DATA     PRELOAD MOVEABLE MULTIPLE p!5JO4F$  
HEAPSIZE 1024 OKH~Y-%<  
EXPORTS InGbV+ I  
lb XkZ,  
五、结束语 iZqFVr&JF  
本文从原理上分析了称为"陷阱"技术的动态汉化Windows方法,介绍了将任一Windows函数调用改向到自己指定函数处的通用方法,这种方法可以拓展到其它应用中,如多语种显示、不同内码制式的切换显示等。
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