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动态汉化Windows技术的分析

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"陷阱"技术探秘──动态汉化Windows技术的分析 ^]A,Q%1q^  
,%uK^U.zk  
四通利方(RichWin)、中文之星(CStar)是大家广为熟知的汉化Windows产品,"陷阱"技术即动态修改Windows代码,一直是其对外宣称的过人技术。本文从Windows的模块调用机制与重定位概念着手,介绍了"陷阱"技术的实现,并给出了采用"陷阱"技术动态修改Windows代码的示例源程序。 0wlKBwf`J  
LE1#pB3TG  
一、发现了什么? F]4JemSjK  
笔者多年来一直从事Windows下的软件开发工作,经历了Windows 2.0 、 3.0 、3.1 ,直至Windows 95、NT的成长过程,也遍历了长青窗口、长城窗口、DBWin、CStar、RichWin等多个Windows汉化产品。从现在看来,影响最大也最为成功的,当推四通利方的RichWin;此外,中文之星CStar与RichWin师出一门,其核心技术自然也差不多。其对外宣传采用独特的"陷阱" 技术即动态修改Windows代码,一直是笔者感兴趣的地方。 o[ua$+67E  
EXEHDR是Microsoft Visual C++开发工具中很有用的一个程序,它可以检查NE(New-Exe cutable)格式文件,用它来分析RichWin的WSENGINE.DLL或CStar的CHINESE.DLL,就会发现与众不同的两点(以CStar 1.20为例): kbHfdA  
JJ=%\j  
C:\CSTAR>exehdr chinese.dll /v )t#v55M  
.................................. ja_.{Zv  
WU" Lu  
6 type   offset target ha -KfkPFE  
BASE   060a seg   2 offset 0000 `ywI+^b  
PTR   047e imp GDI.GETCHARABCWIDTHS )rce%j7  
PTR   059b imp GDI.ENUMFONTFAMILIES ztRe\(9bL  
PTR   0451 imp DISPLAY.14 ( EXTTEXTOUT ) ),u)#`.l G  
PTR   0415 imp KEYBOARD.4 ( TOASCII ) (aQNe{D#  
PTR   04ba imp KEYBOARD.5 ( ANSITOOEM ) },W<1*|  
PTR   04c9 imp KEYBOARD.6 ( OEMTOANSI ) <RFT W}f!  
PTR   04d8 imp KEYBOARD.134( ANSITOOEMBUFF ) zZ11J0UI  
PTR   05f5 imp USER.430   ( LSTRCMP ) ^zs]cFN#%  
PTR   04e7 imp KEYBOARD.135( OEMTOANSIBUFF ) u}:p@j}Zv  
PTR   0514 imp USER.431   ( ANSIUPPER ) F CbU> 1R  
PTR   0523 imp USER.432   ( ANSILOWER ) dQkp &.  
PTR   05aa imp GDI.56     ( CREATEFONT ) Q Jnji  
PTR   056e imp USER.433   ( ISCHARALPHA ) 2xx  
PTR   05b9 imp GDI.57     ( CREATEFONTINDIRECT ) c<c"n'  
PTR   057d imp USER.434   ( ISCHARALPHANUMERIC ) HT: p'Yyi  
PTR   049c imp USER.179   ( GETSYSTEMMETRICS ) *sPG,6>  
PTR   0550 imp USER.435   ( ISCHARUPPER ) + yF._Ie=  
PTR   055f imp USER.436   ( ISCHARLOWER ) 'q:t48&  
PTR   0532 imp USER.437   ( ANSIUPPERBUFF ) ff3HR+%M  
PTR   0541 imp USER.438   ( ANSILOWERBUFF ) u#c3T'E  
PTR   05c8 imp GDI.69     ( DELETEOBJECT ) (> {CwtH][  
PTR   058c imp GDI.70     ( ENUMFONTS ) MkCq$MA  
PTR   04ab imp KERNEL.ISDBCSLEADBYTE z|5Sy.H>  
PTR   05d7 imp GDI.82     ( GETOBJECT ) s?g`ufF.t  
PTR   048d imp KERNEL.74   ( OPENFILE ) {@7{!I|eD  
PTR   0460 imp GDI.91     ( GETTEXTEXTENT ) s,*kWy"jp  
PTR   05e6 imp GDI.92     ( GETTEXTFACE ) 0kp#+&)+  
PTR   046f imp GDI.350   ( GETCHARWIDTH ) Q-qM"8I  
PTR   0442 imp GDI.351   ( EXTTEXTOUT ) P t)Ni  
PTR   0604 imp USER.471   ( LSTRCMPI ) cp&- 6 w+  
PTR   04f6 imp USER.472   ( ANSINEXT ) @-ms_Z  
PTR   0505 imp USER.473   ( ANSIPREV ) wj$J} F  
PTR   0424 imp USER.108   ( GETMESSAGE ) 5jb/[i^V  
PTR   0433 imp USER.109   ( PEEKMESSAGE ) U~)i&":sN  
\~O}V~wE  
35 relocations n:#gKR-J  
Q#2gjR r  
(括号内为笔者加上的对应Windows API函数。) wACx}'+M  
第一,在数据段中,发现了重定位信息。 av.L%l&d  
第二,这些重定位信息提示的函数,全都与文字显示输出和键盘、字符串有关。也就是说汉化Windows,必须修改这些函数。 c@]_V  
在这非常特殊的地方,隐藏着什么呢?毋庸置疑,这与众不同的两点,对打开"陷阱"技术之门而言,不是金钥匙,也是敲门砖。 sr*3uI-)L  
"kHQ}#6r  
二、Windows的模块调用机制与重定位概念 rphfW:  
为了深入探究"陷阱"技术,我们先来介绍Windows的模块调用机制。 ]sbj8  
Windows的运行分实模式、标准模式和增强模式三种,虽然这几种模式各不相同,但其核心模块的调用关系却是完全一致的。 rz  
主要的三个模块,有如下的关系: b;;C><  
·KERNEL是Windows系统内核,它不依赖其它模块。 AusCU~:>  
·GDI是Windows图形设备接口模块,它依赖于KERNEL模块。 Xaca=tsO  
·USER是Windows用户接口服务模块,它依赖于KERNEL、GDI模块及设备驱动程序等所有模块。 T,sArKBI  
这三个模块,实际上就是Windows的三个动态链接库。KERNEL有三种系统存在形式:Kern el.exe(实模式)、Krnl286.exe(标准模式)、Krnl386.exe(386增强模式);GDI模块是Gdi.ex e;USER模块是User.exe。虽然文件名都以EXE为扩展名,但它们实际都是动态链接库。同时,几乎所有的API函数都隐藏在这三个模块中。用EXEHDR对这三个模块分析,就可列出一大堆大家所熟悉的Windows API函数。 A{3?G -]*  
以GDI模块为例,运行结果如下: ju AUeGT  
C:\WINDOWS\SYSTEM>exehdr gdi.exe !RJuH;8  
-b7q)%V  
Exports: ;Az9p h  
wj'5D0   
rd seg offset name tsLi5;KA]  
............ _^;;vR%   
351 1 923e EXTTEXTOUT exported, shared data Ca?:x tt  
56 3 19e1 CREATEFONT exported, shared data Pl>S1  
............ t5qNfiKC  
%nmD>QCe  
至此,读者已能从Windows纷繁复杂的系统中理出一些头续来。下面,再引入一个重要概念——重定位。 6]/LrM,23  
一个Windows执行程序对调用API函数或对其它动态库的调用,在程序装入内存前,都是一些不能定位的动态链接;当程序调入内存时,这些远调用都需要重新定位,重新定位的依据就是重定位表。在Windows执行程序(包括动态库)的每个段后面,通常都跟有这样一个重定位表。重定位包含调用函数所在模块、函数序列号以及定位在模块中的位置。 h dw~AGO#  
例如,用EXEHDR /v 分析CHINESE.DLL得到: >H*?ktcW  
6 type offset target Tr} r` %  
[ ; $(;  
.......... 20O\@}2q2M  
'rX!E,59  
PTR 0442 imp GDI.351 ~`<(T)rs  
6;:s N8M+1  
.......... C_RxJWka  
**%/Ke[  
就表明,在本段的0442H偏移处,调用了GDI的第351号函数。如果在0442H处是0000:FFFF ,表示本段内仅此一处调用了GDI.351函数;否则,表明了本段内还有一处调用此函数,调用的位置就是0442H处所指向的内容,实际上重定位表只含有引用位置的链表的链头。那么,GDI. 351是一个什么函数呢?用EXEHDR对GDI.EXE作一分析,就可得出,在GDI的出口(Export)函数中,第351号是ExtTextOut。 k6p Xc<]8  
这样,我们在EXEHDR这一简单而非常有用的工具帮助下,已经在Windows的浩瀚海洋中畅游了一会,下面让我们继续深入下去。 )Yc jx~   
Wd R~  
三、动态汉化Windows原理 $Eo)i  
我们知道,传统的汉化Windows的方法,是要直接修改Windows的显示、输入、打印等模块代码,或用DDK直接开发"中文设备"驱动模块。这样不仅工作量大,而且,系统的完备性很难保证,性能上也有很多限制(早期的长青窗口就是如此),所以只有从内核上修改Windows核心代码才是最彻底的办法。 4]VoIUIuN  
从Windows的模块调用机制,我们可以看到,Windows实际上是由包括在KERNEL、GDI、US ER等几个模块中的众多函数支撑的。那么,修改其中涉及语言文字处理的函数,使之能适应中文需要,不就能达到汉化目的了吗? mo$`a6[h<  
因而,我们可以得出这样的结论:在自己的模块中重新编写涉及文字显示、输入的多个函数,然后,将Windows中对这些函数的引用,改向到自己的这些模块中来。修改哪些函数才能完成汉化,这需要深入分析Windows的内部结构,但CHINESE.DLL已明确无误地告诉了我们,在其数据段的重定位表中列出的引用函数,正是CStar修改了的Windows函数!为了验证这一思路, 我们利用RichWin作一核实。 |BO!q9633V  
用EXEHDR分析GDI.EXE,得出ExtTextOut函数在GDI的第一代码段6139H偏移处(不同版本的Windows其所在代码段和偏移可能不一样)。然后,用HelpWalk(也是Microsoft Visual C+ +开发工具中的一个)检查GDI的Code1段,6139H处前5个字节是 B8 FF 05 45 55,经过运行Ri chWin 4.3 for Internet后,再查看同样的地方,已改为 EA 08 08 8F 3D。其实反汇编就知道,这5个字节就是 Jmp 3D8F:0808,而句柄为0x3D8F的模块,用HelpWalk能观察正是RichWin 的WSENGINE.DLL的第一代码段( 模块名为TEXTMAN)。而偏移0808H处 B8 B7 3D 45 55 8B E C 1E,正是一个函数起始的地方,这实际上就是RichWin所重改写的ExtTextOut函数。退出Ri chWin后,再用HelpWalk观察GDI的Code1代码段,一切又恢复正常!这与前面的分析结论完全吻合!那么,下一个关键点就是如何动态修改Windows的函数代码,也就是汉化Windows的核心——"陷阱"技术。 ~; emUU  
\G!TC{6  
四、"陷阱"技术 2}ttC m  
讨论"陷阱"技术,还要回到前面的两个发现。发现之二,已能解释为修改的Windows函数,而发现之一却仍是一个迷。 _aR_ [  
数据段存放的是变量及常量等内容,如果这里面包含有重定位信息,那么,必定要在变量说明中将函数指针赋给一个FARPROC类型的变量,于是,在变量说明中写下: {!$E\e^d  
FARPROC FarProcFunc=ExtTextOut; iEtnwSt  
果然,在自己程序的数据段中也有了重定位信息。这样,当程序调入内存时,变量FarPro cFunc已是函数ExtTextOut的地址了。 C_&-2Z  
要直接修改代码段的内容,还遇到一个难题,就是代码段是不可改写的。这时,需要用到一个未公开的Windows函数AllocCStoDSAlias,取得与代码段有相同基址的可写数据段别名, 其函数声明为: ?(up!3S'x  
WORD FAR PASCAL AllocCStoDSAlias(WORD code_sel); /]mfI&l+9  
参数是代码段的句柄,返回值是可写数据段别名句柄。 ~ PO)>;  
Windows中函数地址是32位,高字节是其模块的内存句柄,低字节是函数在模块内的偏移。将得到的可写数据段别名句柄锁定,再将函数偏移处的5个字节保留下来,然后将其改为转向替代函数(用 EA Jmp): G<S(P@ss  
*(lpStr+wOffset) =0xEA; RoG `U  
四通利方(RichWin)、中文之星(CStar)是大家广为熟知的汉化Windows产品,"陷阱"技术即动态修改Windows代码,一直是其对外宣称的过人技术。本文从Windows的模块调用机制与重定位概念着手,介绍了"陷阱"技术的实现,并给出了采用"陷阱"技术动态修改Windows代码的示例源程序。 c']3N  
//源程序 relocate.c z^KMYvH g  
e)Be*J]4  
#include <WINDOWS.H> " ^t3VjN  
#include <dos.h> u+&t"B  
BOOL WINAPI MyExtTextOut(HDC hDC, int x, int y, UINT nInt1, const RECTFAR*lpRect,LPCSTR lpStr, UINT nInt2, int FAR* lpInt); -UHa;W H  
WORD FAR PASCAL AllocCStoDSAlias(WORD code_sel); @F+zME   
typedef struct tagFUNC S#kA$yO  
{ '`/Qr~]  
FARPROC lpFarProcReplace; //替代函数地址 Vm_waa  
FARPROC lpFarProcWindows; //Windows函数地址 U^ec g{  
BYTE   bOld;     //保存原函数第一字节 M[C9P.O%w  
LONG   lOld;     //保存原函数接后的四字节长值 E%?X-$a  
}FUNC; @Qlh  
FUNC Func={MyExtTextOut,ExtTextOut}; J<<Ph  
//Windows主函数 XtJ _po  
int PASCAL WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpCmdLine,int nCmdShow) \fHtk _  
{ l f<?k  
HANDLE hMemCode; //代码段句柄 &L88e\ c+  
WORD hMemData; //相同基址的可写数据段别名 zNu>25/)(  
WORD   wOffset;   //函数偏移 0#gu7n|J  
LPSTR lpStr; 9L$bJO-3  
LPLONG lpLong; wRa$b  
char   lpNotice[96]; YH0=Y mU#X  
hMemCode=HIWORD((LONG) Func.lpFarProcWindows ); ot"3 3I  
wOffset=LOWORD((LONG) Func.lpFarProcWindows ); E3):8>R;1  
wsprintf(lpNotice,"函数所在模块句柄 0x%4xH,偏移 0x%4xH",hMemCode,wOffset); N3_rqRd^  
MessageBox(NULL,lpNotice,"提示",MB_OK); W'>"E/Tx#O  
//取与代码段有相同基址的可写数据段别名 yJ\K\\]  
hMemData=AllocCStoDSAlias(hMemCode); *?'^R c  
lpStr=GlobalLock(hMemData); sS 5aJ}Qs  
lpLong=(lpStr+wOffset+1 ); l"I G;qO.  
//保存原函数要替换的头几个字节 1Q&\y)@bT  
Func.bOld=*(lpStr+wOffset); k u@sQn  
Func.lOld=*lpLong; D8`dEB2|S  
*(lpStr+wOffset)=0xEA; !rK,_wH  
*lpLong=Func.lpFarProcReplace; qmWK8}F.cE  
GlobalUnlock(hMemData); HF2w?:  
MessageBox(NULL,"改为自己的函数","提示",MB_OK); vZDM}u  
//将保留的内容改回来 0/1Ay{ns  
hMemData=AllocCStoDSAlias(hMemCode); W[+=_B  
lpStr=GlobalLock(hMemData); |>/T*zk<  
lpLong=(lpStr+wOffset+1 ); *Zj2*e{Z9U  
*(lpStr+wOffset)=Func.bOld; ~^<ju6O'  
*lpLong=Func.lOld; 9^DXw!  
GlobalUnlock(hMemData); J=%(f1X<W  
MessageBox(NULL,"改回原Windows函数","提示",MB_OK); B4hT(;k  
return 1; b3>`%?A  
} i'[o,dbE  
4x`.nql  
//自己的替代函数 hSg4A=y  
"sM 3NY  
BOOL WINAPI MyExtTextOut(HDC hDC, int x, int y, UINT nInt1, const RECT FAR* R-L*N$@!  
lpRect, LPCSTR lpStr, UINT nInt2, int FAR* lpInt) C J@G8>  
{ Rxg ^vM*  
BYTE NameDot[96]= =B+^-2G8  
{ F%Xj'=  
0x09, 0x00, 0xfd, 0x08, 0x09, 0x08, 0x09, 0x10, 0x09, 0x20, 7a,/DI2o  
0x79, 0x40, 0x41, 0x04, 0x47, 0xfe, 0x41, 0x40, 0x79, 0x40, Y-0o>:SM  
0x09, 0x20, 0x09, 0x20, 0x09, 0x10, 0x09, 0x4e, 0x51, 0x84, ]vFtByqn  
0x21, 0x00, 0x02, 0x00, 0x01, 0x04, 0xff, 0xfe, 0x00, 0x00, &jg..R  
0x1f, 0xf0, 0x10, 0x10, 0x10, 0x10, 0x1f, 0xf0, 0x00, 0x00, 0Gq}x;8H&  
0x7f, 0xfc, 0x40, 0x04, 0x4f, 0xe4, 0x48, 0x24, 0x48, 0x24, 'b?Px}  
0x4f, 0xe4, 0x40, 0x0c, 0x10, 0x80, 0x10, 0xfc, 0x10, 0x88, (M>[D!Yt  
0x11, 0x50, 0x56, 0x20, 0x54, 0xd8, 0x57, 0x06, 0x54, 0x20, B 66-l!xa  
0x55, 0xfc, 0x54, 0x20, 0x55, 0xfc, 0x5c, 0x20, 0x67, 0xfe, 0R#T3K}  
0x00, 0x20, 0x00, 0x20, 0x00, 0x20 I;Sg 9`k=  
}; pb\W7G  
>=T\=y  
HBITMAP hBitmap,hOldBitmap; &Z.zem?n  
HDC   hMemDC; l8$7N=Y  
BYTE far *lpDot; bv%A;  
int   i; k*?Axk#  
for ( i=0;i<3;i++ ) /2<1/[#  
{ y;.U-}e1  
lpDot=(LPSTR)NameDot+i*32; ,KfBG<3   
hMemDC=CreateCompatibleDC(hDC); dbmty|d  
hBitmap=CreateBitmap(16,16,1,1,lpDot); Y &G]M  
SetBitmapBits(hBitmap,32L,lpDot); \Q CH.~]  
hOldBitmap=SelectObject(hMemDC,hBitmap); <b5J"i&m  
BitBlt(hDC,x+i*16,y,16,16,hMemDC,0,0,SRCCOPY); 4v=NmO }  
DeleteDC(hMemDC); \Y>!vh X  
DeleteObject(hBitmap); 3I" <\M4x  
} yY 3Mv/R  
return TRUE; 6r|BiHP  
} =GP~h*5es  
NoR=:Q 9e  
//模块定义文件 relocate.def ~h:/9q  
eSC69mfD  
NAME     RELOCATE O%>FKU>(?  
EXETYPE   WINDOWS R*DQm  
CODE     PRELOAD MOVEABLE DISCARDABLE 3U_,4qf  
DATA     PRELOAD MOVEABLE MULTIPLE B9Ha6kj  
HEAPSIZE 1024 *c 0\<BI  
EXPORTS i uNBw]  
tn"n~;Bh?:  
五、结束语 5S;|U&f|  
本文从原理上分析了称为"陷阱"技术的动态汉化Windows方法,介绍了将任一Windows函数调用改向到自己指定函数处的通用方法,这种方法可以拓展到其它应用中,如多语种显示、不同内码制式的切换显示等。
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