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动态汉化Windows技术的分析

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"陷阱"技术探秘──动态汉化Windows技术的分析 zUe)f~4  
Q#,j,h  
四通利方(RichWin)、中文之星(CStar)是大家广为熟知的汉化Windows产品,"陷阱"技术即动态修改Windows代码,一直是其对外宣称的过人技术。本文从Windows的模块调用机制与重定位概念着手,介绍了"陷阱"技术的实现,并给出了采用"陷阱"技术动态修改Windows代码的示例源程序。 voD0 u  
Qd{h3K^hlu  
一、发现了什么? TB8a#bK4  
笔者多年来一直从事Windows下的软件开发工作,经历了Windows 2.0 、 3.0 、3.1 ,直至Windows 95、NT的成长过程,也遍历了长青窗口、长城窗口、DBWin、CStar、RichWin等多个Windows汉化产品。从现在看来,影响最大也最为成功的,当推四通利方的RichWin;此外,中文之星CStar与RichWin师出一门,其核心技术自然也差不多。其对外宣传采用独特的"陷阱" 技术即动态修改Windows代码,一直是笔者感兴趣的地方。 'K"7Tex  
EXEHDR是Microsoft Visual C++开发工具中很有用的一个程序,它可以检查NE(New-Exe cutable)格式文件,用它来分析RichWin的WSENGINE.DLL或CStar的CHINESE.DLL,就会发现与众不同的两点(以CStar 1.20为例): jRCf!RO  
tH}$j  
C:\CSTAR>exehdr chinese.dll /v _:ORu Vk  
.................................. 5UTIGla  
o:.6{+|N  
6 type   offset target HxH.=M8S_  
BASE   060a seg   2 offset 0000 +Vf39}8  
PTR   047e imp GDI.GETCHARABCWIDTHS ITq$8  
PTR   059b imp GDI.ENUMFONTFAMILIES cP]5Qz   
PTR   0451 imp DISPLAY.14 ( EXTTEXTOUT ) SU {U+  
PTR   0415 imp KEYBOARD.4 ( TOASCII ) B(omD3jzN  
PTR   04ba imp KEYBOARD.5 ( ANSITOOEM ) ;'|Mt)\  
PTR   04c9 imp KEYBOARD.6 ( OEMTOANSI ) uia[>&2  
PTR   04d8 imp KEYBOARD.134( ANSITOOEMBUFF ) 3hPj;-u  
PTR   05f5 imp USER.430   ( LSTRCMP ) x'uxSeH$  
PTR   04e7 imp KEYBOARD.135( OEMTOANSIBUFF ) M.[A%_|P  
PTR   0514 imp USER.431   ( ANSIUPPER ) r N.<S[  
PTR   0523 imp USER.432   ( ANSILOWER ) P XH"%vVF  
PTR   05aa imp GDI.56     ( CREATEFONT ) MV~-']2u  
PTR   056e imp USER.433   ( ISCHARALPHA ) ^EG@tB $<  
PTR   05b9 imp GDI.57     ( CREATEFONTINDIRECT ) 7p!w(N?s  
PTR   057d imp USER.434   ( ISCHARALPHANUMERIC ) I1TzPe  
PTR   049c imp USER.179   ( GETSYSTEMMETRICS ) =` %iv|>r0  
PTR   0550 imp USER.435   ( ISCHARUPPER ) _F"o0K!u  
PTR   055f imp USER.436   ( ISCHARLOWER ) 'u%;5;%2  
PTR   0532 imp USER.437   ( ANSIUPPERBUFF ) <f')]  
PTR   0541 imp USER.438   ( ANSILOWERBUFF ) >o#^)LN  
PTR   05c8 imp GDI.69     ( DELETEOBJECT ) lwhVP$q}  
PTR   058c imp GDI.70     ( ENUMFONTS ) Z,? T`[4B  
PTR   04ab imp KERNEL.ISDBCSLEADBYTE 6pKb!JJ  
PTR   05d7 imp GDI.82     ( GETOBJECT ) !R`)S7!  
PTR   048d imp KERNEL.74   ( OPENFILE ) OFyZY@B-C~  
PTR   0460 imp GDI.91     ( GETTEXTEXTENT ) =>_k;x  
PTR   05e6 imp GDI.92     ( GETTEXTFACE ) e@GR[0~  
PTR   046f imp GDI.350   ( GETCHARWIDTH ) \N?,6;%xB  
PTR   0442 imp GDI.351   ( EXTTEXTOUT ) R24ZjbKL  
PTR   0604 imp USER.471   ( LSTRCMPI ) ;`TSu5/  
PTR   04f6 imp USER.472   ( ANSINEXT ) ,J (+%#$UT  
PTR   0505 imp USER.473   ( ANSIPREV ) cl4Vi%   
PTR   0424 imp USER.108   ( GETMESSAGE ) VgoN=S  
PTR   0433 imp USER.109   ( PEEKMESSAGE ) TsX(=N_  
o C5}[cYD`  
35 relocations U'Xw'?Uj  
mp\`9j+{  
(括号内为笔者加上的对应Windows API函数。) hlgBx~S[  
第一,在数据段中,发现了重定位信息。 |PI]v`[  
第二,这些重定位信息提示的函数,全都与文字显示输出和键盘、字符串有关。也就是说汉化Windows,必须修改这些函数。 z ]d^%>Ef  
在这非常特殊的地方,隐藏着什么呢?毋庸置疑,这与众不同的两点,对打开"陷阱"技术之门而言,不是金钥匙,也是敲门砖。 }`SXUM_sD`  
UB4M=R|  
二、Windows的模块调用机制与重定位概念 ~I+}u]J  
为了深入探究"陷阱"技术,我们先来介绍Windows的模块调用机制。 q,W6wM;,E  
Windows的运行分实模式、标准模式和增强模式三种,虽然这几种模式各不相同,但其核心模块的调用关系却是完全一致的。 *>ilT5q  
主要的三个模块,有如下的关系: w^.^XK4v.  
·KERNEL是Windows系统内核,它不依赖其它模块。 dV5aIj  
·GDI是Windows图形设备接口模块,它依赖于KERNEL模块。 S!u`V3-s  
·USER是Windows用户接口服务模块,它依赖于KERNEL、GDI模块及设备驱动程序等所有模块。 Ky qFeR  
这三个模块,实际上就是Windows的三个动态链接库。KERNEL有三种系统存在形式:Kern el.exe(实模式)、Krnl286.exe(标准模式)、Krnl386.exe(386增强模式);GDI模块是Gdi.ex e;USER模块是User.exe。虽然文件名都以EXE为扩展名,但它们实际都是动态链接库。同时,几乎所有的API函数都隐藏在这三个模块中。用EXEHDR对这三个模块分析,就可列出一大堆大家所熟悉的Windows API函数。 +&T;jad2  
以GDI模块为例,运行结果如下: EK-Qa<[|  
C:\WINDOWS\SYSTEM>exehdr gdi.exe W/U_:^[-  
+Y:L4`  
Exports: d+6 by,'  
:*{>=BD  
rd seg offset name o`!7 ~n  
............ \w]c<gM K  
351 1 923e EXTTEXTOUT exported, shared data 1o;*`  
56 3 19e1 CREATEFONT exported, shared data  F%}0q&  
............ icX$<lD  
E8:4Z$|c  
至此,读者已能从Windows纷繁复杂的系统中理出一些头续来。下面,再引入一个重要概念——重定位。 K]b_JDEk  
一个Windows执行程序对调用API函数或对其它动态库的调用,在程序装入内存前,都是一些不能定位的动态链接;当程序调入内存时,这些远调用都需要重新定位,重新定位的依据就是重定位表。在Windows执行程序(包括动态库)的每个段后面,通常都跟有这样一个重定位表。重定位包含调用函数所在模块、函数序列号以及定位在模块中的位置。 u_5O<UP5  
例如,用EXEHDR /v 分析CHINESE.DLL得到: >-~2:d\M3  
6 type offset target 0B4&!J  
q$;'Fy%oy  
.......... CkJU5D  
%o~w  
PTR 0442 imp GDI.351 2WA =U]  
/eoS$q  
.......... #2F 6}  
V<#E!MG  
就表明,在本段的0442H偏移处,调用了GDI的第351号函数。如果在0442H处是0000:FFFF ,表示本段内仅此一处调用了GDI.351函数;否则,表明了本段内还有一处调用此函数,调用的位置就是0442H处所指向的内容,实际上重定位表只含有引用位置的链表的链头。那么,GDI. 351是一个什么函数呢?用EXEHDR对GDI.EXE作一分析,就可得出,在GDI的出口(Export)函数中,第351号是ExtTextOut。 &.\|w  
这样,我们在EXEHDR这一简单而非常有用的工具帮助下,已经在Windows的浩瀚海洋中畅游了一会,下面让我们继续深入下去。 (,J`!Y hS  
aWLeyXsAu  
三、动态汉化Windows原理 WF6'mg^^?  
我们知道,传统的汉化Windows的方法,是要直接修改Windows的显示、输入、打印等模块代码,或用DDK直接开发"中文设备"驱动模块。这样不仅工作量大,而且,系统的完备性很难保证,性能上也有很多限制(早期的长青窗口就是如此),所以只有从内核上修改Windows核心代码才是最彻底的办法。 sF/X#GG-  
从Windows的模块调用机制,我们可以看到,Windows实际上是由包括在KERNEL、GDI、US ER等几个模块中的众多函数支撑的。那么,修改其中涉及语言文字处理的函数,使之能适应中文需要,不就能达到汉化目的了吗? L?@ TF;  
因而,我们可以得出这样的结论:在自己的模块中重新编写涉及文字显示、输入的多个函数,然后,将Windows中对这些函数的引用,改向到自己的这些模块中来。修改哪些函数才能完成汉化,这需要深入分析Windows的内部结构,但CHINESE.DLL已明确无误地告诉了我们,在其数据段的重定位表中列出的引用函数,正是CStar修改了的Windows函数!为了验证这一思路, 我们利用RichWin作一核实。 V!'N:je  
用EXEHDR分析GDI.EXE,得出ExtTextOut函数在GDI的第一代码段6139H偏移处(不同版本的Windows其所在代码段和偏移可能不一样)。然后,用HelpWalk(也是Microsoft Visual C+ +开发工具中的一个)检查GDI的Code1段,6139H处前5个字节是 B8 FF 05 45 55,经过运行Ri chWin 4.3 for Internet后,再查看同样的地方,已改为 EA 08 08 8F 3D。其实反汇编就知道,这5个字节就是 Jmp 3D8F:0808,而句柄为0x3D8F的模块,用HelpWalk能观察正是RichWin 的WSENGINE.DLL的第一代码段( 模块名为TEXTMAN)。而偏移0808H处 B8 B7 3D 45 55 8B E C 1E,正是一个函数起始的地方,这实际上就是RichWin所重改写的ExtTextOut函数。退出Ri chWin后,再用HelpWalk观察GDI的Code1代码段,一切又恢复正常!这与前面的分析结论完全吻合!那么,下一个关键点就是如何动态修改Windows的函数代码,也就是汉化Windows的核心——"陷阱"技术。 /$IF!q+C  
is3nLm(  
四、"陷阱"技术 %Ps DS  
讨论"陷阱"技术,还要回到前面的两个发现。发现之二,已能解释为修改的Windows函数,而发现之一却仍是一个迷。 QSn%~o05  
数据段存放的是变量及常量等内容,如果这里面包含有重定位信息,那么,必定要在变量说明中将函数指针赋给一个FARPROC类型的变量,于是,在变量说明中写下: 9}4EW4  
FARPROC FarProcFunc=ExtTextOut; )6S;w7  
果然,在自己程序的数据段中也有了重定位信息。这样,当程序调入内存时,变量FarPro cFunc已是函数ExtTextOut的地址了。 `VT0wAe2;  
要直接修改代码段的内容,还遇到一个难题,就是代码段是不可改写的。这时,需要用到一个未公开的Windows函数AllocCStoDSAlias,取得与代码段有相同基址的可写数据段别名, 其函数声明为: !`BK%m\8  
WORD FAR PASCAL AllocCStoDSAlias(WORD code_sel); ~N i#xa  
参数是代码段的句柄,返回值是可写数据段别名句柄。 K|H&x"t  
Windows中函数地址是32位,高字节是其模块的内存句柄,低字节是函数在模块内的偏移。将得到的可写数据段别名句柄锁定,再将函数偏移处的5个字节保留下来,然后将其改为转向替代函数(用 EA Jmp): ZU vA`   
*(lpStr+wOffset) =0xEA; /f_c?|  
四通利方(RichWin)、中文之星(CStar)是大家广为熟知的汉化Windows产品,"陷阱"技术即动态修改Windows代码,一直是其对外宣称的过人技术。本文从Windows的模块调用机制与重定位概念着手,介绍了"陷阱"技术的实现,并给出了采用"陷阱"技术动态修改Windows代码的示例源程序。 [":[\D'  
//源程序 relocate.c :qx>P_&y}z  
Z66b>.<8  
#include <WINDOWS.H> [7gyF}*;  
#include <dos.h> M!=WBw8Y]a  
BOOL WINAPI MyExtTextOut(HDC hDC, int x, int y, UINT nInt1, const RECTFAR*lpRect,LPCSTR lpStr, UINT nInt2, int FAR* lpInt); JJvf!]  
WORD FAR PASCAL AllocCStoDSAlias(WORD code_sel); s$ ONht  
typedef struct tagFUNC /12D >OK  
{ I6]|dA3G  
FARPROC lpFarProcReplace; //替代函数地址 g5EdW=Dt,  
FARPROC lpFarProcWindows; //Windows函数地址 *>=vSRL0_  
BYTE   bOld;     //保存原函数第一字节 /S]W< 8d  
LONG   lOld;     //保存原函数接后的四字节长值 2u[:3K-@,  
}FUNC; nP9@yI*7  
FUNC Func={MyExtTextOut,ExtTextOut}; (1bz.N8z  
//Windows主函数 `.# l_-U{  
int PASCAL WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpCmdLine,int nCmdShow) Oc;/'d2  
{ ?kICYtY:_b  
HANDLE hMemCode; //代码段句柄 pai>6p  
WORD hMemData; //相同基址的可写数据段别名 ." m6zq  
WORD   wOffset;   //函数偏移 -DO*,Eecv  
LPSTR lpStr; WC!bB  
LPLONG lpLong; \ B~9Ue!  
char   lpNotice[96]; zS Yh ?NB5  
hMemCode=HIWORD((LONG) Func.lpFarProcWindows ); LhZWK^!{S  
wOffset=LOWORD((LONG) Func.lpFarProcWindows ); /H)K_H#|;  
wsprintf(lpNotice,"函数所在模块句柄 0x%4xH,偏移 0x%4xH",hMemCode,wOffset); o W)M&$oS  
MessageBox(NULL,lpNotice,"提示",MB_OK); n'/w(o$&  
//取与代码段有相同基址的可写数据段别名 :!a9|Fh~  
hMemData=AllocCStoDSAlias(hMemCode); :<%q9)aPf`  
lpStr=GlobalLock(hMemData); n2bL-  
lpLong=(lpStr+wOffset+1 ); mm3goIi; Y  
//保存原函数要替换的头几个字节 n6gYZd  
Func.bOld=*(lpStr+wOffset); S7Xr~5>X  
Func.lOld=*lpLong; \?,'i/c-  
*(lpStr+wOffset)=0xEA; \C3ir&  
*lpLong=Func.lpFarProcReplace; ?VMj;+'tr  
GlobalUnlock(hMemData); U~8.uldnF  
MessageBox(NULL,"改为自己的函数","提示",MB_OK); S9Fg0E+J  
//将保留的内容改回来 v+Vpak9|  
hMemData=AllocCStoDSAlias(hMemCode); [aF?1KxNMt  
lpStr=GlobalLock(hMemData); YyX/:1 sg>  
lpLong=(lpStr+wOffset+1 ); %h** L'~``  
*(lpStr+wOffset)=Func.bOld; H|='|k5Y.  
*lpLong=Func.lOld; 28[dTsd%  
GlobalUnlock(hMemData); F|*{Ma  
MessageBox(NULL,"改回原Windows函数","提示",MB_OK); d{.cIv  
return 1; Q6y883>9  
} c7j^O P  
BoB2q(  
//自己的替代函数 D[)")xiG  
&* 4uji  
BOOL WINAPI MyExtTextOut(HDC hDC, int x, int y, UINT nInt1, const RECT FAR* P'#m1ntxQ  
lpRect, LPCSTR lpStr, UINT nInt2, int FAR* lpInt) fGiN`j} j  
{ K!?T7/@  
BYTE NameDot[96]= }DTpl?l  
{ 0(s0<9s%  
0x09, 0x00, 0xfd, 0x08, 0x09, 0x08, 0x09, 0x10, 0x09, 0x20, d\`A ^  
0x79, 0x40, 0x41, 0x04, 0x47, 0xfe, 0x41, 0x40, 0x79, 0x40, 0lNVQxG  
0x09, 0x20, 0x09, 0x20, 0x09, 0x10, 0x09, 0x4e, 0x51, 0x84, 7z \I\8  
0x21, 0x00, 0x02, 0x00, 0x01, 0x04, 0xff, 0xfe, 0x00, 0x00, B$k<F8!%  
0x1f, 0xf0, 0x10, 0x10, 0x10, 0x10, 0x1f, 0xf0, 0x00, 0x00, 8T'=lTJ  
0x7f, 0xfc, 0x40, 0x04, 0x4f, 0xe4, 0x48, 0x24, 0x48, 0x24, L!E/ )#{  
0x4f, 0xe4, 0x40, 0x0c, 0x10, 0x80, 0x10, 0xfc, 0x10, 0x88, n4%|F'ma  
0x11, 0x50, 0x56, 0x20, 0x54, 0xd8, 0x57, 0x06, 0x54, 0x20, y D.S"  
0x55, 0xfc, 0x54, 0x20, 0x55, 0xfc, 0x5c, 0x20, 0x67, 0xfe, ?JTy+V2t  
0x00, 0x20, 0x00, 0x20, 0x00, 0x20 f>JuxX\G  
}; pN<wO1\9  
lgZ3=h  
HBITMAP hBitmap,hOldBitmap; )5lo^Qb  
HDC   hMemDC; b=a&!r5M  
BYTE far *lpDot; xm>RLx}9  
int   i; DCb\ =E  
for ( i=0;i<3;i++ ) ze Qgg|;  
{ c,KT1me  
lpDot=(LPSTR)NameDot+i*32; YzU(U_g$  
hMemDC=CreateCompatibleDC(hDC); ;YxQo o >  
hBitmap=CreateBitmap(16,16,1,1,lpDot); v*5n$UFV  
SetBitmapBits(hBitmap,32L,lpDot); W|@EKE.k  
hOldBitmap=SelectObject(hMemDC,hBitmap); (US]e un  
BitBlt(hDC,x+i*16,y,16,16,hMemDC,0,0,SRCCOPY); OpY2Z7_  
DeleteDC(hMemDC); %R5APMg1  
DeleteObject(hBitmap); n.C.th >Y1  
} <ns[( Q  
return TRUE; vq *N  
} }cyHR1K  
#Nxk3He]8  
//模块定义文件 relocate.def 2O {@W +Mt  
@FL?,_,Y{  
NAME     RELOCATE XOO!jnQu  
EXETYPE   WINDOWS St&xe_:^<  
CODE     PRELOAD MOVEABLE DISCARDABLE ~.M{n&NM  
DATA     PRELOAD MOVEABLE MULTIPLE bD<[OerG  
HEAPSIZE 1024 9|T%q2O  
EXPORTS nM  D^x  
:W,6zv(..u  
五、结束语 M#on-[  
本文从原理上分析了称为"陷阱"技术的动态汉化Windows方法,介绍了将任一Windows函数调用改向到自己指定函数处的通用方法,这种方法可以拓展到其它应用中,如多语种显示、不同内码制式的切换显示等。
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