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动态汉化Windows技术的分析

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"陷阱"技术探秘──动态汉化Windows技术的分析 9"[;ld<  
jc} G+|`  
四通利方(RichWin)、中文之星(CStar)是大家广为熟知的汉化Windows产品,"陷阱"技术即动态修改Windows代码,一直是其对外宣称的过人技术。本文从Windows的模块调用机制与重定位概念着手,介绍了"陷阱"技术的实现,并给出了采用"陷阱"技术动态修改Windows代码的示例源程序。 e[S`Dm"i)'  
-yYdj1y;  
一、发现了什么?  N;7/C  
笔者多年来一直从事Windows下的软件开发工作,经历了Windows 2.0 、 3.0 、3.1 ,直至Windows 95、NT的成长过程,也遍历了长青窗口、长城窗口、DBWin、CStar、RichWin等多个Windows汉化产品。从现在看来,影响最大也最为成功的,当推四通利方的RichWin;此外,中文之星CStar与RichWin师出一门,其核心技术自然也差不多。其对外宣传采用独特的"陷阱" 技术即动态修改Windows代码,一直是笔者感兴趣的地方。 `8:0x?X  
EXEHDR是Microsoft Visual C++开发工具中很有用的一个程序,它可以检查NE(New-Exe cutable)格式文件,用它来分析RichWin的WSENGINE.DLL或CStar的CHINESE.DLL,就会发现与众不同的两点(以CStar 1.20为例): (\V i _  
"q@m6fs  
C:\CSTAR>exehdr chinese.dll /v c OYD N[k  
.................................. okNo- \Dh!  
G0cG%sIl  
6 type   offset target Tkbao D  
BASE   060a seg   2 offset 0000 I[ \~ pi,  
PTR   047e imp GDI.GETCHARABCWIDTHS UM}u(;oo%)  
PTR   059b imp GDI.ENUMFONTFAMILIES }pc9uvmIJ  
PTR   0451 imp DISPLAY.14 ( EXTTEXTOUT ) O] _4pP  
PTR   0415 imp KEYBOARD.4 ( TOASCII ) 7nZPh3%  
PTR   04ba imp KEYBOARD.5 ( ANSITOOEM ) e#eVc'=cDR  
PTR   04c9 imp KEYBOARD.6 ( OEMTOANSI ) x&}]8S)  
PTR   04d8 imp KEYBOARD.134( ANSITOOEMBUFF ) *GP2>oEM  
PTR   05f5 imp USER.430   ( LSTRCMP ) jG5HW*>k0  
PTR   04e7 imp KEYBOARD.135( OEMTOANSIBUFF ) nB[-KS  
PTR   0514 imp USER.431   ( ANSIUPPER ) ~(5r+Z}*`  
PTR   0523 imp USER.432   ( ANSILOWER ) k9|5TLXq?  
PTR   05aa imp GDI.56     ( CREATEFONT ) ]I*c:(qwu  
PTR   056e imp USER.433   ( ISCHARALPHA ) `?Rq44=  
PTR   05b9 imp GDI.57     ( CREATEFONTINDIRECT ) U$rMZk  
PTR   057d imp USER.434   ( ISCHARALPHANUMERIC ) Yo-}uTkw  
PTR   049c imp USER.179   ( GETSYSTEMMETRICS ) H=t"qEp  
PTR   0550 imp USER.435   ( ISCHARUPPER ) ]S|FK>U[  
PTR   055f imp USER.436   ( ISCHARLOWER ) niVR!l  
PTR   0532 imp USER.437   ( ANSIUPPERBUFF ) !xM5 A[f  
PTR   0541 imp USER.438   ( ANSILOWERBUFF ) KWTV!Wxb=K  
PTR   05c8 imp GDI.69     ( DELETEOBJECT ) " \$^j#o  
PTR   058c imp GDI.70     ( ENUMFONTS ) }[*'  
PTR   04ab imp KERNEL.ISDBCSLEADBYTE yU$ MB,1  
PTR   05d7 imp GDI.82     ( GETOBJECT ) vdQoJWuB  
PTR   048d imp KERNEL.74   ( OPENFILE ) 8% @| /  
PTR   0460 imp GDI.91     ( GETTEXTEXTENT ) OMGggg  
PTR   05e6 imp GDI.92     ( GETTEXTFACE ) : Mf"   
PTR   046f imp GDI.350   ( GETCHARWIDTH ) $Y$9]G":  
PTR   0442 imp GDI.351   ( EXTTEXTOUT ) #el27"QP0  
PTR   0604 imp USER.471   ( LSTRCMPI ) Fe+ @;  
PTR   04f6 imp USER.472   ( ANSINEXT ) M[uWX=  
PTR   0505 imp USER.473   ( ANSIPREV ) z\YIwrq3*  
PTR   0424 imp USER.108   ( GETMESSAGE ) +^)v"@,VP  
PTR   0433 imp USER.109   ( PEEKMESSAGE ) /@os*c|je  
+SJ.BmT  
35 relocations {K(mfTqm  
IG-\&  
(括号内为笔者加上的对应Windows API函数。) N^^0j,  
第一,在数据段中,发现了重定位信息。 :5d>^6eoB?  
第二,这些重定位信息提示的函数,全都与文字显示输出和键盘、字符串有关。也就是说汉化Windows,必须修改这些函数。 S{Y zHK  
在这非常特殊的地方,隐藏着什么呢?毋庸置疑,这与众不同的两点,对打开"陷阱"技术之门而言,不是金钥匙,也是敲门砖。 u8e_Lqx?  
jm_-f  
二、Windows的模块调用机制与重定位概念 )P$(]{  
为了深入探究"陷阱"技术,我们先来介绍Windows的模块调用机制。 3} A$+PX  
Windows的运行分实模式、标准模式和增强模式三种,虽然这几种模式各不相同,但其核心模块的调用关系却是完全一致的。 / )0hsQs  
主要的三个模块,有如下的关系: w =^.ICyb@  
·KERNEL是Windows系统内核,它不依赖其它模块。 U ZZJtQt  
·GDI是Windows图形设备接口模块,它依赖于KERNEL模块。 9KSi-2?H  
·USER是Windows用户接口服务模块,它依赖于KERNEL、GDI模块及设备驱动程序等所有模块。 _IH" SVub  
这三个模块,实际上就是Windows的三个动态链接库。KERNEL有三种系统存在形式:Kern el.exe(实模式)、Krnl286.exe(标准模式)、Krnl386.exe(386增强模式);GDI模块是Gdi.ex e;USER模块是User.exe。虽然文件名都以EXE为扩展名,但它们实际都是动态链接库。同时,几乎所有的API函数都隐藏在这三个模块中。用EXEHDR对这三个模块分析,就可列出一大堆大家所熟悉的Windows API函数。 rg/{5f  
以GDI模块为例,运行结果如下: DwD$T%kF  
C:\WINDOWS\SYSTEM>exehdr gdi.exe b7Y g~Lw  
74s{b]jN'-  
Exports: |<%!9Z  
KKeMi@N  
rd seg offset name %!|w(Povq  
............ }d$-:l ,w  
351 1 923e EXTTEXTOUT exported, shared data AeJ ;g  
56 3 19e1 CREATEFONT exported, shared data JAbUK[:K  
............ 49$P  
<LX\s*M)  
至此,读者已能从Windows纷繁复杂的系统中理出一些头续来。下面,再引入一个重要概念——重定位。 O5\r%&$xd  
一个Windows执行程序对调用API函数或对其它动态库的调用,在程序装入内存前,都是一些不能定位的动态链接;当程序调入内存时,这些远调用都需要重新定位,重新定位的依据就是重定位表。在Windows执行程序(包括动态库)的每个段后面,通常都跟有这样一个重定位表。重定位包含调用函数所在模块、函数序列号以及定位在模块中的位置。 _z5/&tm_H  
例如,用EXEHDR /v 分析CHINESE.DLL得到: q5'S<qY^  
6 type offset target I[Ra0Q>([k  
`:/'")+@v  
.......... !Sq<_TO  
P rt} 01$  
PTR 0442 imp GDI.351 n:j'0WW  
V0ze7tSG[f  
.......... 8^mE<  
|rmelQ-  
就表明,在本段的0442H偏移处,调用了GDI的第351号函数。如果在0442H处是0000:FFFF ,表示本段内仅此一处调用了GDI.351函数;否则,表明了本段内还有一处调用此函数,调用的位置就是0442H处所指向的内容,实际上重定位表只含有引用位置的链表的链头。那么,GDI. 351是一个什么函数呢?用EXEHDR对GDI.EXE作一分析,就可得出,在GDI的出口(Export)函数中,第351号是ExtTextOut。 4=PjS<Lu8  
这样,我们在EXEHDR这一简单而非常有用的工具帮助下,已经在Windows的浩瀚海洋中畅游了一会,下面让我们继续深入下去。 CB@7XUR  
:qYp%Ub  
三、动态汉化Windows原理 ~zp8%lEe  
我们知道,传统的汉化Windows的方法,是要直接修改Windows的显示、输入、打印等模块代码,或用DDK直接开发"中文设备"驱动模块。这样不仅工作量大,而且,系统的完备性很难保证,性能上也有很多限制(早期的长青窗口就是如此),所以只有从内核上修改Windows核心代码才是最彻底的办法。 "TRS(d|3  
从Windows的模块调用机制,我们可以看到,Windows实际上是由包括在KERNEL、GDI、US ER等几个模块中的众多函数支撑的。那么,修改其中涉及语言文字处理的函数,使之能适应中文需要,不就能达到汉化目的了吗? 37AVk`a  
因而,我们可以得出这样的结论:在自己的模块中重新编写涉及文字显示、输入的多个函数,然后,将Windows中对这些函数的引用,改向到自己的这些模块中来。修改哪些函数才能完成汉化,这需要深入分析Windows的内部结构,但CHINESE.DLL已明确无误地告诉了我们,在其数据段的重定位表中列出的引用函数,正是CStar修改了的Windows函数!为了验证这一思路, 我们利用RichWin作一核实。 5>532X(0  
用EXEHDR分析GDI.EXE,得出ExtTextOut函数在GDI的第一代码段6139H偏移处(不同版本的Windows其所在代码段和偏移可能不一样)。然后,用HelpWalk(也是Microsoft Visual C+ +开发工具中的一个)检查GDI的Code1段,6139H处前5个字节是 B8 FF 05 45 55,经过运行Ri chWin 4.3 for Internet后,再查看同样的地方,已改为 EA 08 08 8F 3D。其实反汇编就知道,这5个字节就是 Jmp 3D8F:0808,而句柄为0x3D8F的模块,用HelpWalk能观察正是RichWin 的WSENGINE.DLL的第一代码段( 模块名为TEXTMAN)。而偏移0808H处 B8 B7 3D 45 55 8B E C 1E,正是一个函数起始的地方,这实际上就是RichWin所重改写的ExtTextOut函数。退出Ri chWin后,再用HelpWalk观察GDI的Code1代码段,一切又恢复正常!这与前面的分析结论完全吻合!那么,下一个关键点就是如何动态修改Windows的函数代码,也就是汉化Windows的核心——"陷阱"技术。 j;x()iZ<  
ez4!5&TzRm  
四、"陷阱"技术 L"_X W no  
讨论"陷阱"技术,还要回到前面的两个发现。发现之二,已能解释为修改的Windows函数,而发现之一却仍是一个迷。 gGqrFh\  
数据段存放的是变量及常量等内容,如果这里面包含有重定位信息,那么,必定要在变量说明中将函数指针赋给一个FARPROC类型的变量,于是,在变量说明中写下: ">uN={Iy  
FARPROC FarProcFunc=ExtTextOut; Aoa8Q E   
果然,在自己程序的数据段中也有了重定位信息。这样,当程序调入内存时,变量FarPro cFunc已是函数ExtTextOut的地址了。 H`EhsYYK  
要直接修改代码段的内容,还遇到一个难题,就是代码段是不可改写的。这时,需要用到一个未公开的Windows函数AllocCStoDSAlias,取得与代码段有相同基址的可写数据段别名, 其函数声明为: gY}In+S  
WORD FAR PASCAL AllocCStoDSAlias(WORD code_sel); Hxu5Dx5![  
参数是代码段的句柄,返回值是可写数据段别名句柄。 > A#5` $i  
Windows中函数地址是32位,高字节是其模块的内存句柄,低字节是函数在模块内的偏移。将得到的可写数据段别名句柄锁定,再将函数偏移处的5个字节保留下来,然后将其改为转向替代函数(用 EA Jmp): Gvb2>ZN  
*(lpStr+wOffset) =0xEA; XN<SKW(H3  
四通利方(RichWin)、中文之星(CStar)是大家广为熟知的汉化Windows产品,"陷阱"技术即动态修改Windows代码,一直是其对外宣称的过人技术。本文从Windows的模块调用机制与重定位概念着手,介绍了"陷阱"技术的实现,并给出了采用"陷阱"技术动态修改Windows代码的示例源程序。 K+g[E<x\=  
//源程序 relocate.c X -pbSq~5  
[g}Cve#i  
#include <WINDOWS.H> ?W/.'_  
#include <dos.h> 0zt]DCdY  
BOOL WINAPI MyExtTextOut(HDC hDC, int x, int y, UINT nInt1, const RECTFAR*lpRect,LPCSTR lpStr, UINT nInt2, int FAR* lpInt); dj gk7  
WORD FAR PASCAL AllocCStoDSAlias(WORD code_sel); }nx)|J*p  
typedef struct tagFUNC U>5^:%3  
{ 16NHzAQ  
FARPROC lpFarProcReplace; //替代函数地址 =C\Tl-$\f  
FARPROC lpFarProcWindows; //Windows函数地址 \Lx=iKs<  
BYTE   bOld;     //保存原函数第一字节 CK* * RZ  
LONG   lOld;     //保存原函数接后的四字节长值  MlO OB  
}FUNC; 1#vy# '  
FUNC Func={MyExtTextOut,ExtTextOut}; G5ATR<0m  
//Windows主函数 sqkWQ`Ur  
int PASCAL WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpCmdLine,int nCmdShow) ~uQ*u.wi  
{ )'shpRB;1  
HANDLE hMemCode; //代码段句柄  Spm 0`  
WORD hMemData; //相同基址的可写数据段别名 6F\ 6,E  
WORD   wOffset;   //函数偏移 V&mkS  
LPSTR lpStr; I16FVdUun4  
LPLONG lpLong; ;Iu _*U9)  
char   lpNotice[96]; Met?G0[  
hMemCode=HIWORD((LONG) Func.lpFarProcWindows ); {gMe<y  
wOffset=LOWORD((LONG) Func.lpFarProcWindows ); k %I83,+  
wsprintf(lpNotice,"函数所在模块句柄 0x%4xH,偏移 0x%4xH",hMemCode,wOffset); 8NN+Z<  
MessageBox(NULL,lpNotice,"提示",MB_OK); ]ua3I}_B6v  
//取与代码段有相同基址的可写数据段别名 hA=uoe\  
hMemData=AllocCStoDSAlias(hMemCode); y:G%p3h)[  
lpStr=GlobalLock(hMemData); m$0W^u  
lpLong=(lpStr+wOffset+1 ); EOPx 4+o  
//保存原函数要替换的头几个字节 Y&2FH/(M  
Func.bOld=*(lpStr+wOffset); }T5@P {3P3  
Func.lOld=*lpLong; ?_Qe45 @  
*(lpStr+wOffset)=0xEA; /A_:`MAZ  
*lpLong=Func.lpFarProcReplace; h*w9{[L  
GlobalUnlock(hMemData); 1;B~n5C.   
MessageBox(NULL,"改为自己的函数","提示",MB_OK); \aSP7DzqQ  
//将保留的内容改回来 {kpad(E  
hMemData=AllocCStoDSAlias(hMemCode); )g5?5f;  
lpStr=GlobalLock(hMemData); ;0DoZ  
lpLong=(lpStr+wOffset+1 ); 9>RkFV  
*(lpStr+wOffset)=Func.bOld; $b8[/],  
*lpLong=Func.lOld; emSq{A  
GlobalUnlock(hMemData); fk*(8@u>  
MessageBox(NULL,"改回原Windows函数","提示",MB_OK); -L2.cN_  
return 1; E'iE#He  
} $5nMD=   
InPE_  
//自己的替代函数 !gh8 Qs  
>%/x~UFc5  
BOOL WINAPI MyExtTextOut(HDC hDC, int x, int y, UINT nInt1, const RECT FAR* AXyXK??  
lpRect, LPCSTR lpStr, UINT nInt2, int FAR* lpInt) B,b8\\^k|  
{ "Eh=@?]S_  
BYTE NameDot[96]= J)nK9  
{ mhbczVw  
0x09, 0x00, 0xfd, 0x08, 0x09, 0x08, 0x09, 0x10, 0x09, 0x20, >ohCz@~  
0x79, 0x40, 0x41, 0x04, 0x47, 0xfe, 0x41, 0x40, 0x79, 0x40, 41 F;X{Br  
0x09, 0x20, 0x09, 0x20, 0x09, 0x10, 0x09, 0x4e, 0x51, 0x84, N8A)lYT]_u  
0x21, 0x00, 0x02, 0x00, 0x01, 0x04, 0xff, 0xfe, 0x00, 0x00, )JMqC+J3*t  
0x1f, 0xf0, 0x10, 0x10, 0x10, 0x10, 0x1f, 0xf0, 0x00, 0x00, k4+vI1Cs  
0x7f, 0xfc, 0x40, 0x04, 0x4f, 0xe4, 0x48, 0x24, 0x48, 0x24, 0U42QEG2  
0x4f, 0xe4, 0x40, 0x0c, 0x10, 0x80, 0x10, 0xfc, 0x10, 0x88, @yp0WB  
0x11, 0x50, 0x56, 0x20, 0x54, 0xd8, 0x57, 0x06, 0x54, 0x20, <q63?Ms'  
0x55, 0xfc, 0x54, 0x20, 0x55, 0xfc, 0x5c, 0x20, 0x67, 0xfe, bY_'B5$.^2  
0x00, 0x20, 0x00, 0x20, 0x00, 0x20 C'R9Nn'  
}; N0 {e7M  
*'@O o  
HBITMAP hBitmap,hOldBitmap; *85N_+Wv!  
HDC   hMemDC; z/t|'8f  
BYTE far *lpDot; <2U#U;  
int   i; 7q0_lEh  
for ( i=0;i<3;i++ ) dT| XcVKg  
{ =<]`'15"V  
lpDot=(LPSTR)NameDot+i*32; &V4Zm n?UU  
hMemDC=CreateCompatibleDC(hDC); ~yv7[`+Tgg  
hBitmap=CreateBitmap(16,16,1,1,lpDot); b]u$!W  
SetBitmapBits(hBitmap,32L,lpDot); Xhe& "rM  
hOldBitmap=SelectObject(hMemDC,hBitmap); Emlj,c<?j  
BitBlt(hDC,x+i*16,y,16,16,hMemDC,0,0,SRCCOPY); *)m:u:   
DeleteDC(hMemDC); 5c- P lm%  
DeleteObject(hBitmap); Dka,v  
} C-M_:kQ[U  
return TRUE; +p 6Ty2rz  
} xHgC':l(0  
(p]FI#y  
//模块定义文件 relocate.def ?Y"%BS+pt  
161P%sGx2  
NAME     RELOCATE , Ckcc  
EXETYPE   WINDOWS R"ON5,E  
CODE     PRELOAD MOVEABLE DISCARDABLE #XQ/y}(  
DATA     PRELOAD MOVEABLE MULTIPLE WD5J2EePT  
HEAPSIZE 1024 (MGg r  
EXPORTS J[lC$X[  
Hq.rG-,p  
五、结束语 eV7;#w<]  
本文从原理上分析了称为"陷阱"技术的动态汉化Windows方法,介绍了将任一Windows函数调用改向到自己指定函数处的通用方法,这种方法可以拓展到其它应用中,如多语种显示、不同内码制式的切换显示等。
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