"陷阱"技术探秘──动态汉化Windows技术的分析 7fX<511(
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四通利方(RichWin)、中文之星(CStar)是大家广为熟知的汉化Windows产品,"陷阱"技术即动态修改Windows代码,一直是其对外宣称的过人技术。本文从Windows的模块调用机制与重定位概念着手,介绍了"陷阱"技术的实现,并给出了采用"陷阱"技术动态修改Windows代码的示例源程序。 <V6VMYXY4
wsVV$I[2
一、发现了什么? @{pLk4E
笔者多年来一直从事Windows下的软件开发工作,经历了Windows 2.0 、 3.0 、3.1 ,直至Windows 95、NT的成长过程,也遍历了长青窗口、长城窗口、DBWin、CStar、RichWin等多个Windows汉化产品。从现在看来,影响最大也最为成功的,当推四通利方的RichWin;此外,中文之星CStar与RichWin师出一门,其核心技术自然也差不多。其对外宣传采用独特的"陷阱" 技术即动态修改Windows代码,一直是笔者感兴趣的地方。 :$9tF>
EXEHDR是Microsoft Visual C++开发工具中很有用的一个程序,它可以检查NE(New-Exe cutable)格式文件,用它来分析RichWin的WSENGINE.DLL或CStar的CHINESE.DLL,就会发现与众不同的两点(以CStar 1.20为例): FjI`uP
1~QPG\cdIX
C:\CSTAR>exehdr chinese.dll /v .q 3/_*
.................................. y<bDTeoo
Iy3GE[
6 type offset target (/*]?Ehd
BASE 060a seg 2 offset 0000 lo!+f"7ym\
PTR 047e imp GDI.GETCHARABCWIDTHS dmN&+t
PTR 059b imp GDI.ENUMFONTFAMILIES AjgF6[B
PTR 0451 imp DISPLAY.14 ( EXTTEXTOUT ) [=^3n#WW
PTR 0415 imp KEYBOARD.4 ( TOASCII ) aCLq k'
PTR 04ba imp KEYBOARD.5 ( ANSITOOEM ) mju>>\9
PTR 04c9 imp KEYBOARD.6 ( OEMTOANSI ) LRMx<X8
PTR 04d8 imp KEYBOARD.134( ANSITOOEMBUFF ) :TC@tM~Oy
PTR 05f5 imp USER.430 ( LSTRCMP ) D+7Rz_=
PTR 04e7 imp KEYBOARD.135( OEMTOANSIBUFF ) q=qcm`ce
PTR 0514 imp USER.431 ( ANSIUPPER ) qc~iQSI
PTR 0523 imp USER.432 ( ANSILOWER )
U2~kJ
PTR 05aa imp GDI.56 ( CREATEFONT ) Km6YP!i
PTR 056e imp USER.433 ( ISCHARALPHA ) y
{<9]'
PTR 05b9 imp GDI.57 ( CREATEFONTINDIRECT ) q,U+qt
PTR 057d imp USER.434 ( ISCHARALPHANUMERIC ) (41|'eB\\
PTR 049c imp USER.179 ( GETSYSTEMMETRICS ) 3CGp`~Zf
PTR 0550 imp USER.435 ( ISCHARUPPER ) f &wb
PTR 055f imp USER.436 ( ISCHARLOWER )
H =^`!
PTR 0532 imp USER.437 ( ANSIUPPERBUFF ) _8)*]-
PTR 0541 imp USER.438 ( ANSILOWERBUFF ) Eue~Y+K*b
PTR 05c8 imp GDI.69 ( DELETEOBJECT )
}sO&. ME
PTR 058c imp GDI.70 ( ENUMFONTS ) \K]0JH
PTR 04ab imp KERNEL.ISDBCSLEADBYTE FzXJ]H
PTR 05d7 imp GDI.82 ( GETOBJECT )
)sp4Ie
PTR 048d imp KERNEL.74 ( OPENFILE ) h_IDO%
PTR 0460 imp GDI.91 ( GETTEXTEXTENT ) ""QP%
PTR 05e6 imp GDI.92 ( GETTEXTFACE ) n`&U~s8w
PTR 046f imp GDI.350 ( GETCHARWIDTH ) x6ARzH\
PTR 0442 imp GDI.351 ( EXTTEXTOUT ) 2q4<t:!
PTR 0604 imp USER.471 ( LSTRCMPI ) 7y@Pa&^8
PTR 04f6 imp USER.472 ( ANSINEXT ) B=A [ymm
PTR 0505 imp USER.473 ( ANSIPREV ) JyOo1E.
PTR 0424 imp USER.108 ( GETMESSAGE ) do+.aOC
PTR 0433 imp USER.109 ( PEEKMESSAGE ) kO*$"w#X[p
n%s]30Xs
35 relocations "?I y (*^
xDoC(
(括号内为笔者加上的对应Windows API函数。) JOLaP@IPT
第一,在数据段中,发现了重定位信息。 h"lv7;B$
第二,这些重定位信息提示的函数,全都与文字显示输出和键盘、字符串有关。也就是说汉化Windows,必须修改这些函数。 Ev(>z-{F
在这非常特殊的地方,隐藏着什么呢?毋庸置疑,这与众不同的两点,对打开"陷阱"技术之门而言,不是金钥匙,也是敲门砖。 @qlK6tE`
\3aoM{ztD
二、Windows的模块调用机制与重定位概念 e?=^;v%r
为了深入探究"陷阱"技术,我们先来介绍Windows的模块调用机制。 2eol
gXp
Windows的运行分实模式、标准模式和增强模式三种,虽然这几种模式各不相同,但其核心模块的调用关系却是完全一致的。 1.9}_4!
主要的三个模块,有如下的关系: 9dUravC7
·KERNEL是Windows系统内核,它不依赖其它模块。 t#pS{.I
·GDI是Windows图形设备接口模块,它依赖于KERNEL模块。 :|8M`18lZ
·USER是Windows用户接口服务模块,它依赖于KERNEL、GDI模块及设备驱动程序等所有模块。 {"QNJq#:
这三个模块,实际上就是Windows的三个动态链接库。KERNEL有三种系统存在形式:Kern el.exe(实模式)、Krnl286.exe(标准模式)、Krnl386.exe(386增强模式);GDI模块是Gdi.ex e;USER模块是User.exe。虽然文件名都以EXE为扩展名,但它们实际都是动态链接库。同时,几乎所有的API函数都隐藏在这三个模块中。用EXEHDR对这三个模块分析,就可列出一大堆大家所熟悉的Windows API函数。 Um-[~-
以GDI模块为例,运行结果如下: FfPar:PHj
C:\WINDOWS\SYSTEM>exehdr gdi.exe k<{{*
Ab"@714@
Exports: xzZ38xIhV
>R!jB]5
rd seg offset name 1sdLDw_)p
............
|CZ@te)>
351 1 923e EXTTEXTOUT exported, shared data r_6ZO&
56 3 19e1 CREATEFONT exported, shared data QR0Q{}wbqU
............ 0C6-GKbZ
%k?U9pj^
至此,读者已能从Windows纷繁复杂的系统中理出一些头续来。下面,再引入一个重要概念——重定位。 2M'[,Xe
一个Windows执行程序对调用API函数或对其它动态库的调用,在程序装入内存前,都是一些不能定位的动态链接;当程序调入内存时,这些远调用都需要重新定位,重新定位的依据就是重定位表。在Windows执行程序(包括动态库)的每个段后面,通常都跟有这样一个重定位表。重定位包含调用函数所在模块、函数序列号以及定位在模块中的位置。 4 bH^":i(
例如,用EXEHDR /v 分析CHINESE.DLL得到: D"?fn<2
6 type offset target r^a7MHY1
$LFYoovX
.......... i||]V*5n
)MchsuF<
PTR 0442 imp GDI.351 }n2M G
`Kr,>sEAM
.......... TS9|a{j3!
Yqi4&~?db
就表明,在本段的0442H偏移处,调用了GDI的第351号函数。如果在0442H处是0000:FFFF ,表示本段内仅此一处调用了GDI.351函数;否则,表明了本段内还有一处调用此函数,调用的位置就是0442H处所指向的内容,实际上重定位表只含有引用位置的链表的链头。那么,GDI. 351是一个什么函数呢?用EXEHDR对GDI.EXE作一分析,就可得出,在GDI的出口(Export)函数中,第351号是ExtTextOut。 &3Szje
这样,我们在EXEHDR这一简单而非常有用的工具帮助下,已经在Windows的浩瀚海洋中畅游了一会,下面让我们继续深入下去。 d]6#m'U
#& Rw&
三、动态汉化Windows原理 .1Al<OLL
我们知道,传统的汉化Windows的方法,是要直接修改Windows的显示、输入、打印等模块代码,或用DDK直接开发"中文设备"驱动模块。这样不仅工作量大,而且,系统的完备性很难保证,性能上也有很多限制(早期的长青窗口就是如此),所以只有从内核上修改Windows核心代码才是最彻底的办法。 [t@Mn
从Windows的模块调用机制,我们可以看到,Windows实际上是由包括在KERNEL、GDI、US ER等几个模块中的众多函数支撑的。那么,修改其中涉及语言文字处理的函数,使之能适应中文需要,不就能达到汉化目的了吗? es&vMY
因而,我们可以得出这样的结论:在自己的模块中重新编写涉及文字显示、输入的多个函数,然后,将Windows中对这些函数的引用,改向到自己的这些模块中来。修改哪些函数才能完成汉化,这需要深入分析Windows的内部结构,但CHINESE.DLL已明确无误地告诉了我们,在其数据段的重定位表中列出的引用函数,正是CStar修改了的Windows函数!为了验证这一思路, 我们利用RichWin作一核实。 ?fjuh}Q5h
用EXEHDR分析GDI.EXE,得出ExtTextOut函数在GDI的第一代码段6139H偏移处(不同版本的Windows其所在代码段和偏移可能不一样)。然后,用HelpWalk(也是Microsoft Visual C+ +开发工具中的一个)检查GDI的Code1段,6139H处前5个字节是 B8 FF 05 45 55,经过运行Ri chWin 4.3 for Internet后,再查看同样的地方,已改为 EA 08 08 8F 3D。其实反汇编就知道,这5个字节就是 Jmp 3D8F:0808,而句柄为0x3D8F的模块,用HelpWalk能观察正是RichWin 的WSENGINE.DLL的第一代码段( 模块名为TEXTMAN)。而偏移0808H处 B8 B7 3D 45 55 8B E C 1E,正是一个函数起始的地方,这实际上就是RichWin所重改写的ExtTextOut函数。退出Ri chWin后,再用HelpWalk观察GDI的Code1代码段,一切又恢复正常!这与前面的分析结论完全吻合!那么,下一个关键点就是如何动态修改Windows的函数代码,也就是汉化Windows的核心——"陷阱"技术。 #[~pD:qqM
Midy"
四、"陷阱"技术 /}
WDU
讨论"陷阱"技术,还要回到前面的两个发现。发现之二,已能解释为修改的Windows函数,而发现之一却仍是一个迷。 EYEnN
数据段存放的是变量及常量等内容,如果这里面包含有重定位信息,那么,必定要在变量说明中将函数指针赋给一个FARPROC类型的变量,于是,在变量说明中写下: h+&OQ%e=8
FARPROC FarProcFunc=ExtTextOut; `FTy+8mw
果然,在自己程序的数据段中也有了重定位信息。这样,当程序调入内存时,变量FarPro cFunc已是函数ExtTextOut的地址了。 DBD%6o>]K
要直接修改代码段的内容,还遇到一个难题,就是代码段是不可改写的。这时,需要用到一个未公开的Windows函数AllocCStoDSAlias,取得与代码段有相同基址的可写数据段别名, 其函数声明为:
&NoS=(s,
WORD FAR PASCAL AllocCStoDSAlias(WORD code_sel); 8UyMVY
参数是代码段的句柄,返回值是可写数据段别名句柄。 ?!cvf{a
Windows中函数地址是32位,高字节是其模块的内存句柄,低字节是函数在模块内的偏移。将得到的可写数据段别名句柄锁定,再将函数偏移处的5个字节保留下来,然后将其改为转向替代函数(用 EA Jmp): 9Ujo/3,Ak
*(lpStr+wOffset) =0xEA; [8,yF
D_U
四通利方(RichWin)、中文之星(CStar)是大家广为熟知的汉化Windows产品,"陷阱"技术即动态修改Windows代码,一直是其对外宣称的过人技术。本文从Windows的模块调用机制与重定位概念着手,介绍了"陷阱"技术的实现,并给出了采用"陷阱"技术动态修改Windows代码的示例源程序。 HxK80mJ
//源程序 relocate.c `a/%W4
t@N=kV
#include <WINDOWS.H> `_RTw5{
#include <dos.h> ,>-< (Qi
BOOL WINAPI MyExtTextOut(HDC hDC, int x, int y, UINT nInt1, const RECTFAR*lpRect,LPCSTR lpStr, UINT nInt2, int FAR* lpInt); _FVcx7l!u
WORD FAR PASCAL AllocCStoDSAlias(WORD code_sel); v+`N*\J_
typedef struct tagFUNC p@5`&Em,
{ f@DYN!Z_m
FARPROC lpFarProcReplace; //替代函数地址 h=kh@},
FARPROC lpFarProcWindows; //Windows函数地址 `A^"%@j
BYTE bOld; //保存原函数第一字节 #( jw!d&
LONG lOld; //保存原函数接后的四字节长值 ,5,!es@`b
}FUNC; u\{ g(li-I
FUNC Func={MyExtTextOut,ExtTextOut}; =L:4i\4
//Windows主函数 l6kWQpV
int PASCAL WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpCmdLine,int nCmdShow) aV?@s4
{ ~ZEmULKkR
HANDLE hMemCode; //代码段句柄 ()+<)hg}2
WORD hMemData; //相同基址的可写数据段别名 ^,8)iV0j_
WORD wOffset; //函数偏移 J)~L
LPSTR lpStr; bMMh|F
LPLONG lpLong; U`d5vEhT
char lpNotice[96]; 27"%"P.1
hMemCode=HIWORD((LONG) Func.lpFarProcWindows ); n3Z5t
wOffset=LOWORD((LONG) Func.lpFarProcWindows ); 5b[jRj6
wsprintf(lpNotice,"函数所在模块句柄 0x%4xH,偏移 0x%4xH",hMemCode,wOffset);
4/1d&Sg
MessageBox(NULL,lpNotice,"提示",MB_OK); WP+oFkw>
//取与代码段有相同基址的可写数据段别名 R0vI bFwj
hMemData=AllocCStoDSAlias(hMemCode); ,:H\E|XeBw
lpStr=GlobalLock(hMemData); FUOI3
lpLong=(lpStr+wOffset+1 ); b6F4>@gjg
//保存原函数要替换的头几个字节 %$Z7x\_
Func.bOld=*(lpStr+wOffset); T'&I{L33Y
Func.lOld=*lpLong; MIoEauf
*(lpStr+wOffset)=0xEA; I`LuRlw
*lpLong=Func.lpFarProcReplace; )Es"LP]
GlobalUnlock(hMemData); MLWM&cFG
MessageBox(NULL,"改为自己的函数","提示",MB_OK); ;\Y&ce
//将保留的内容改回来 9Hu/u=vB<
hMemData=AllocCStoDSAlias(hMemCode); JSW}*HR
lpStr=GlobalLock(hMemData); &twf,8
lpLong=(lpStr+wOffset+1 ); PGBQn#c<