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动态汉化Windows技术的分析

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"陷阱"技术探秘──动态汉化Windows技术的分析 y t<K!=7&  
icnp^2P  
四通利方(RichWin)、中文之星(CStar)是大家广为熟知的汉化Windows产品,"陷阱"技术即动态修改Windows代码,一直是其对外宣称的过人技术。本文从Windows的模块调用机制与重定位概念着手,介绍了"陷阱"技术的实现,并给出了采用"陷阱"技术动态修改Windows代码的示例源程序。 c5t?S@b  
|\b*p:e l  
一、发现了什么? K(Cv9YQ  
笔者多年来一直从事Windows下的软件开发工作,经历了Windows 2.0 、 3.0 、3.1 ,直至Windows 95、NT的成长过程,也遍历了长青窗口、长城窗口、DBWin、CStar、RichWin等多个Windows汉化产品。从现在看来,影响最大也最为成功的,当推四通利方的RichWin;此外,中文之星CStar与RichWin师出一门,其核心技术自然也差不多。其对外宣传采用独特的"陷阱" 技术即动态修改Windows代码,一直是笔者感兴趣的地方。 /[us;=CM  
EXEHDR是Microsoft Visual C++开发工具中很有用的一个程序,它可以检查NE(New-Exe cutable)格式文件,用它来分析RichWin的WSENGINE.DLL或CStar的CHINESE.DLL,就会发现与众不同的两点(以CStar 1.20为例): *.i` hfRc  
nNL9B~d  
C:\CSTAR>exehdr chinese.dll /v av5lgv)3  
.................................. +:^tppg  
Q *lZ;~R  
6 type   offset target bx5X8D  
BASE   060a seg   2 offset 0000 (IEtjv}D  
PTR   047e imp GDI.GETCHARABCWIDTHS gMgbqGF)  
PTR   059b imp GDI.ENUMFONTFAMILIES \Hy~~Zh2  
PTR   0451 imp DISPLAY.14 ( EXTTEXTOUT ) p~M^' k=d  
PTR   0415 imp KEYBOARD.4 ( TOASCII ) 0mCrA|A.  
PTR   04ba imp KEYBOARD.5 ( ANSITOOEM ) yTmoEy. q  
PTR   04c9 imp KEYBOARD.6 ( OEMTOANSI ) pET5BMxGG  
PTR   04d8 imp KEYBOARD.134( ANSITOOEMBUFF ) WAob"`8]  
PTR   05f5 imp USER.430   ( LSTRCMP ) Ao=.=0os  
PTR   04e7 imp KEYBOARD.135( OEMTOANSIBUFF ) ^(a%B  
PTR   0514 imp USER.431   ( ANSIUPPER ) 0P!6 .-XU  
PTR   0523 imp USER.432   ( ANSILOWER ) QRa>W/N  
PTR   05aa imp GDI.56     ( CREATEFONT ) !qy/'v4  
PTR   056e imp USER.433   ( ISCHARALPHA ) )WBTqML[  
PTR   05b9 imp GDI.57     ( CREATEFONTINDIRECT )  C9*'.~  
PTR   057d imp USER.434   ( ISCHARALPHANUMERIC ) VV?KJz=,W=  
PTR   049c imp USER.179   ( GETSYSTEMMETRICS ) *,z__S$Q)  
PTR   0550 imp USER.435   ( ISCHARUPPER ) CRS/qso[Q'  
PTR   055f imp USER.436   ( ISCHARLOWER ) EY&hWl*a^  
PTR   0532 imp USER.437   ( ANSIUPPERBUFF ) W**a\[~$  
PTR   0541 imp USER.438   ( ANSILOWERBUFF ) &%INfl>o7.  
PTR   05c8 imp GDI.69     ( DELETEOBJECT )  G#K=n  
PTR   058c imp GDI.70     ( ENUMFONTS ) x==%BBnO%  
PTR   04ab imp KERNEL.ISDBCSLEADBYTE a[t2T jB  
PTR   05d7 imp GDI.82     ( GETOBJECT ) ~KCOCtiD  
PTR   048d imp KERNEL.74   ( OPENFILE ) o,u-%  
PTR   0460 imp GDI.91     ( GETTEXTEXTENT ) Q;`#ujxL  
PTR   05e6 imp GDI.92     ( GETTEXTFACE ) CFn!P;.!  
PTR   046f imp GDI.350   ( GETCHARWIDTH ) 7]G3yt->  
PTR   0442 imp GDI.351   ( EXTTEXTOUT ) X_"TG;*$  
PTR   0604 imp USER.471   ( LSTRCMPI ) ]3C7guWz  
PTR   04f6 imp USER.472   ( ANSINEXT ) hPH= .rX  
PTR   0505 imp USER.473   ( ANSIPREV ) UX(#C,qgG  
PTR   0424 imp USER.108   ( GETMESSAGE ) 9r8*'.K`Z  
PTR   0433 imp USER.109   ( PEEKMESSAGE ) Q7f\ 5QjT  
A-4\;[P\  
35 relocations q*-q5FE  
}}K4 4<]u  
(括号内为笔者加上的对应Windows API函数。) elw<(<u`  
第一,在数据段中,发现了重定位信息。 Z9TG/C,eo  
第二,这些重定位信息提示的函数,全都与文字显示输出和键盘、字符串有关。也就是说汉化Windows,必须修改这些函数。 YB~}!F [(  
在这非常特殊的地方,隐藏着什么呢?毋庸置疑,这与众不同的两点,对打开"陷阱"技术之门而言,不是金钥匙,也是敲门砖。 rHh<_5-/>  
llI`"a  
二、Windows的模块调用机制与重定位概念 `2U zJ~  
为了深入探究"陷阱"技术,我们先来介绍Windows的模块调用机制。 .3!=]=  
Windows的运行分实模式、标准模式和增强模式三种,虽然这几种模式各不相同,但其核心模块的调用关系却是完全一致的。 a B%DIH,  
主要的三个模块,有如下的关系: rsA K0R+  
·KERNEL是Windows系统内核,它不依赖其它模块。 HPm12&8,  
·GDI是Windows图形设备接口模块,它依赖于KERNEL模块。 C:zK{+  
·USER是Windows用户接口服务模块,它依赖于KERNEL、GDI模块及设备驱动程序等所有模块。 @ Al\:  
这三个模块,实际上就是Windows的三个动态链接库。KERNEL有三种系统存在形式:Kern el.exe(实模式)、Krnl286.exe(标准模式)、Krnl386.exe(386增强模式);GDI模块是Gdi.ex e;USER模块是User.exe。虽然文件名都以EXE为扩展名,但它们实际都是动态链接库。同时,几乎所有的API函数都隐藏在这三个模块中。用EXEHDR对这三个模块分析,就可列出一大堆大家所熟悉的Windows API函数。 ?MyXii<a  
以GDI模块为例,运行结果如下: e=TB/W_  
C:\WINDOWS\SYSTEM>exehdr gdi.exe b6Dve]  
kW5g]Q   
Exports: =A04E  
Ll%[}C?~]?  
rd seg offset name $^}?98m  
............ }"%tlU!}  
351 1 923e EXTTEXTOUT exported, shared data i,Yv  
56 3 19e1 CREATEFONT exported, shared data quVTqhg"  
............ vt@.fT#e  
: xB<Rq  
至此,读者已能从Windows纷繁复杂的系统中理出一些头续来。下面,再引入一个重要概念——重定位。 /J8y[aa  
一个Windows执行程序对调用API函数或对其它动态库的调用,在程序装入内存前,都是一些不能定位的动态链接;当程序调入内存时,这些远调用都需要重新定位,重新定位的依据就是重定位表。在Windows执行程序(包括动态库)的每个段后面,通常都跟有这样一个重定位表。重定位包含调用函数所在模块、函数序列号以及定位在模块中的位置。 (wnkdI{  
例如,用EXEHDR /v 分析CHINESE.DLL得到: ErHbc 2  
6 type offset target ;ukwKf s  
9:IVSD&"Rf  
.......... 9UZKL@KC  
jL>IX`,+6  
PTR 0442 imp GDI.351 8?h-H #h  
ytK h[Uo  
.......... Hh4$Qr;R  
BUuNI_?M#5  
就表明,在本段的0442H偏移处,调用了GDI的第351号函数。如果在0442H处是0000:FFFF ,表示本段内仅此一处调用了GDI.351函数;否则,表明了本段内还有一处调用此函数,调用的位置就是0442H处所指向的内容,实际上重定位表只含有引用位置的链表的链头。那么,GDI. 351是一个什么函数呢?用EXEHDR对GDI.EXE作一分析,就可得出,在GDI的出口(Export)函数中,第351号是ExtTextOut。 iLNKC'  
这样,我们在EXEHDR这一简单而非常有用的工具帮助下,已经在Windows的浩瀚海洋中畅游了一会,下面让我们继续深入下去。 JZ]4?_l  
tJ i#bg%  
三、动态汉化Windows原理 b_:]Y<{> f  
我们知道,传统的汉化Windows的方法,是要直接修改Windows的显示、输入、打印等模块代码,或用DDK直接开发"中文设备"驱动模块。这样不仅工作量大,而且,系统的完备性很难保证,性能上也有很多限制(早期的长青窗口就是如此),所以只有从内核上修改Windows核心代码才是最彻底的办法。 m "h{HgJd  
从Windows的模块调用机制,我们可以看到,Windows实际上是由包括在KERNEL、GDI、US ER等几个模块中的众多函数支撑的。那么,修改其中涉及语言文字处理的函数,使之能适应中文需要,不就能达到汉化目的了吗? M)#aX|%Mh  
因而,我们可以得出这样的结论:在自己的模块中重新编写涉及文字显示、输入的多个函数,然后,将Windows中对这些函数的引用,改向到自己的这些模块中来。修改哪些函数才能完成汉化,这需要深入分析Windows的内部结构,但CHINESE.DLL已明确无误地告诉了我们,在其数据段的重定位表中列出的引用函数,正是CStar修改了的Windows函数!为了验证这一思路, 我们利用RichWin作一核实。 -]\UFR  
用EXEHDR分析GDI.EXE,得出ExtTextOut函数在GDI的第一代码段6139H偏移处(不同版本的Windows其所在代码段和偏移可能不一样)。然后,用HelpWalk(也是Microsoft Visual C+ +开发工具中的一个)检查GDI的Code1段,6139H处前5个字节是 B8 FF 05 45 55,经过运行Ri chWin 4.3 for Internet后,再查看同样的地方,已改为 EA 08 08 8F 3D。其实反汇编就知道,这5个字节就是 Jmp 3D8F:0808,而句柄为0x3D8F的模块,用HelpWalk能观察正是RichWin 的WSENGINE.DLL的第一代码段( 模块名为TEXTMAN)。而偏移0808H处 B8 B7 3D 45 55 8B E C 1E,正是一个函数起始的地方,这实际上就是RichWin所重改写的ExtTextOut函数。退出Ri chWin后,再用HelpWalk观察GDI的Code1代码段,一切又恢复正常!这与前面的分析结论完全吻合!那么,下一个关键点就是如何动态修改Windows的函数代码,也就是汉化Windows的核心——"陷阱"技术。 v:nm#P%P  
;1A4p`)  
四、"陷阱"技术 yk,o*g  
讨论"陷阱"技术,还要回到前面的两个发现。发现之二,已能解释为修改的Windows函数,而发现之一却仍是一个迷。 ehV`@ss  
数据段存放的是变量及常量等内容,如果这里面包含有重定位信息,那么,必定要在变量说明中将函数指针赋给一个FARPROC类型的变量,于是,在变量说明中写下: V31<~&O~%  
FARPROC FarProcFunc=ExtTextOut; kR3g,P{L  
果然,在自己程序的数据段中也有了重定位信息。这样,当程序调入内存时,变量FarPro cFunc已是函数ExtTextOut的地址了。 VkZrb2]v  
要直接修改代码段的内容,还遇到一个难题,就是代码段是不可改写的。这时,需要用到一个未公开的Windows函数AllocCStoDSAlias,取得与代码段有相同基址的可写数据段别名, 其函数声明为: aI{Ehbf=  
WORD FAR PASCAL AllocCStoDSAlias(WORD code_sel); oMM`7wJw  
参数是代码段的句柄,返回值是可写数据段别名句柄。 HSE9-c =  
Windows中函数地址是32位,高字节是其模块的内存句柄,低字节是函数在模块内的偏移。将得到的可写数据段别名句柄锁定,再将函数偏移处的5个字节保留下来,然后将其改为转向替代函数(用 EA Jmp): g VplBF7{  
*(lpStr+wOffset) =0xEA; m?V4r#t  
四通利方(RichWin)、中文之星(CStar)是大家广为熟知的汉化Windows产品,"陷阱"技术即动态修改Windows代码,一直是其对外宣称的过人技术。本文从Windows的模块调用机制与重定位概念着手,介绍了"陷阱"技术的实现,并给出了采用"陷阱"技术动态修改Windows代码的示例源程序。  bF0 y`  
//源程序 relocate.c 4%0eX]  
[?Wt ZM^q  
#include <WINDOWS.H> GBFYa6\4sT  
#include <dos.h> d @<(Z7|  
BOOL WINAPI MyExtTextOut(HDC hDC, int x, int y, UINT nInt1, const RECTFAR*lpRect,LPCSTR lpStr, UINT nInt2, int FAR* lpInt); /ZUKt  
WORD FAR PASCAL AllocCStoDSAlias(WORD code_sel); 9,sj,A1  
typedef struct tagFUNC "k o?AUt  
{ Lo5itW  
FARPROC lpFarProcReplace; //替代函数地址 !-_0I:m  
FARPROC lpFarProcWindows; //Windows函数地址 ba^B$$?Bo  
BYTE   bOld;     //保存原函数第一字节 yIC8Rl  
LONG   lOld;     //保存原函数接后的四字节长值 @7e h/|Y,  
}FUNC; ? suNA  
FUNC Func={MyExtTextOut,ExtTextOut}; g[!t@K  
//Windows主函数 w$MFCJ:p&  
int PASCAL WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpCmdLine,int nCmdShow) NTkGLD1e.  
{ 4p\<b8(9>  
HANDLE hMemCode; //代码段句柄 *Fi`o_d9[`  
WORD hMemData; //相同基址的可写数据段别名 PbvRh~n  
WORD   wOffset;   //函数偏移 iC10|0%{  
LPSTR lpStr; 7Ps I'1v  
LPLONG lpLong; 4Z12Z@A#7  
char   lpNotice[96]; M_<O'Ii3  
hMemCode=HIWORD((LONG) Func.lpFarProcWindows ); <C`qJP-  
wOffset=LOWORD((LONG) Func.lpFarProcWindows ); CkKr@.dV  
wsprintf(lpNotice,"函数所在模块句柄 0x%4xH,偏移 0x%4xH",hMemCode,wOffset); 4C\>JGZvq  
MessageBox(NULL,lpNotice,"提示",MB_OK); }(4U7Ac  
//取与代码段有相同基址的可写数据段别名 ]h3<r8D_#  
hMemData=AllocCStoDSAlias(hMemCode); S='AA_jnw  
lpStr=GlobalLock(hMemData); ^I*</w8  
lpLong=(lpStr+wOffset+1 ); /g BB  
//保存原函数要替换的头几个字节 hy3j8?66  
Func.bOld=*(lpStr+wOffset); ;}"_hLX  
Func.lOld=*lpLong; [p^N].K$  
*(lpStr+wOffset)=0xEA; X`JWYb4  
*lpLong=Func.lpFarProcReplace; "7mY s)=  
GlobalUnlock(hMemData); RB`Emp&T  
MessageBox(NULL,"改为自己的函数","提示",MB_OK); #  -e  
//将保留的内容改回来 WvQK$}Ax4N  
hMemData=AllocCStoDSAlias(hMemCode); *$~H=4t  
lpStr=GlobalLock(hMemData); N}HQvlLkF9  
lpLong=(lpStr+wOffset+1 ); $w4%JBZr  
*(lpStr+wOffset)=Func.bOld; Cp` [0v~0  
*lpLong=Func.lOld; W ZdEfY{  
GlobalUnlock(hMemData); %5Hsd  
MessageBox(NULL,"改回原Windows函数","提示",MB_OK); \ 'G%%%;4  
return 1; N3nFE:`u]  
} mrX 2w  
uu@Y]0-  
//自己的替代函数 B8 ;jRY  
PY- 1 oP  
BOOL WINAPI MyExtTextOut(HDC hDC, int x, int y, UINT nInt1, const RECT FAR* = _X#JP79  
lpRect, LPCSTR lpStr, UINT nInt2, int FAR* lpInt) :34]}`-  
{ `?r]OVe{y  
BYTE NameDot[96]= S{' /=Px+  
{ ErIAS6HS'  
0x09, 0x00, 0xfd, 0x08, 0x09, 0x08, 0x09, 0x10, 0x09, 0x20, U ]jHe  
0x79, 0x40, 0x41, 0x04, 0x47, 0xfe, 0x41, 0x40, 0x79, 0x40, (N{Rda*8  
0x09, 0x20, 0x09, 0x20, 0x09, 0x10, 0x09, 0x4e, 0x51, 0x84, 3omFd#EP  
0x21, 0x00, 0x02, 0x00, 0x01, 0x04, 0xff, 0xfe, 0x00, 0x00, " uf*?m3  
0x1f, 0xf0, 0x10, 0x10, 0x10, 0x10, 0x1f, 0xf0, 0x00, 0x00, D!< [\ G  
0x7f, 0xfc, 0x40, 0x04, 0x4f, 0xe4, 0x48, 0x24, 0x48, 0x24, [!H2i p-  
0x4f, 0xe4, 0x40, 0x0c, 0x10, 0x80, 0x10, 0xfc, 0x10, 0x88, o!!";q%DX  
0x11, 0x50, 0x56, 0x20, 0x54, 0xd8, 0x57, 0x06, 0x54, 0x20, *5?a% p  
0x55, 0xfc, 0x54, 0x20, 0x55, 0xfc, 0x5c, 0x20, 0x67, 0xfe, RZ 4xR  
0x00, 0x20, 0x00, 0x20, 0x00, 0x20 {G$I|<MD2T  
}; zO8`xrN!  
mO<sw  
HBITMAP hBitmap,hOldBitmap; wTb7 xBI  
HDC   hMemDC; booth}M  
BYTE far *lpDot; 41Bp^R}^/  
int   i; s3@sX_2  
for ( i=0;i<3;i++ ) t>.1,'zb  
{ [!1z; /  
lpDot=(LPSTR)NameDot+i*32; 29]-s Utqv  
hMemDC=CreateCompatibleDC(hDC); q/w<>u  
hBitmap=CreateBitmap(16,16,1,1,lpDot); Ja<pvb  
SetBitmapBits(hBitmap,32L,lpDot); tl9=u-D13@  
hOldBitmap=SelectObject(hMemDC,hBitmap); Mwp[?#1j  
BitBlt(hDC,x+i*16,y,16,16,hMemDC,0,0,SRCCOPY); y"q7Gx*^j  
DeleteDC(hMemDC); ,S[,F0"%  
DeleteObject(hBitmap); j}$dYbf$  
} WwG +Xa  
return TRUE; jR-DH]@y  
} &S[tI$  
FdwT  
//模块定义文件 relocate.def J%}9"Q5  
<q|IP_  
NAME     RELOCATE Q M7z .  
EXETYPE   WINDOWS -wv5c  
CODE     PRELOAD MOVEABLE DISCARDABLE 7.g)_W{7}  
DATA     PRELOAD MOVEABLE MULTIPLE X{KWBk.1  
HEAPSIZE 1024 ? g9mDe;k  
EXPORTS 5dOA^P@`,M  
b[p<kMTir  
五、结束语 nn>< k"  
本文从原理上分析了称为"陷阱"技术的动态汉化Windows方法,介绍了将任一Windows函数调用改向到自己指定函数处的通用方法,这种方法可以拓展到其它应用中,如多语种显示、不同内码制式的切换显示等。
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