在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
g~ubivl2
VINb9W}G[ 一、实现方法
!q]@/<= Qdt4h$~V" 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
3+:F2sjt ::<v; `l #pragma data_seg("shareddata")
J ZH~ { HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
hB[VU
"; UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
Ht`kmk;I) static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
ylTX static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
P|U9f6^3 static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
`IC2}IiF static int KeyCount =0;
2Q bCH} static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
N$&)gI:
#pragma data_seg()
T( LlNq GpwoS1#)0| 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
/Py1Q /7[U J' DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
7&O0 YB`1S BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
uv#."_Va cKey,UCHAR cMask)
)\O;Rt( {
kg/<<RO BOOL bAdded=FALSE;
n,Gvgf for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
8%\0v?a5 if(hCallWnd[index]==0){
p)&Yr hCallWnd[index]=hWnd;
8bTE#2+- HotKey[index]=cKey;
vyS8yJUY HotKeyMask[index]=cMask;
b+/z,c6w bAdded=TRUE;
PNgdWf3 KeyCount++;
1\u{1
V break;
A
WS[e$Mt2 }
;rj|> }
W]B75 return bAdded;
=PM6:3aKh }
_GW, 9s^A //删除热键
tDWoQ&z2t_ BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
P >>VBh? {
UI]UxEJ BOOL bRemoved=FALSE;
?GT,Y5 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
i:/Ws1=q if(hCallWnd[index]==hWnd){
Kry^47" if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
L9}%tEP hCallWnd[index]=NULL;
IIh \d.o HotKey[index]=0;
xq@_'
3X HotKeyMask[index]=0;
H*KZZTKd bRemoved=TRUE;
S4O'N x KeyCount--;
fUKi@*^ZUa break;
H$M{thW }
DnP
"7}v }
1`q>*S]( }
+3d.JQoKl return bRemoved;
OAiSE` }
(8Inf_59 &@U) k1_"}B5 DLL中的钩子函数如下:
N+nv#]{ eeM$c`Y< LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
YiGSFg {
c,L{Qv"n{ BOOL bProcessed=FALSE;
A7enC,Ey if(HC_ACTION==nCode)
^| r6>b {
Eb~e=){ if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
{lO>i&mx switch(wParam)
XF Cwa {
9%iv?/o*L case VK_MENU:
cOoF +hz0O MaskBits&=~ALTBIT;
k [eWhdSw break;
crlCN case VK_CONTROL:
pPH"6
MaskBits&=~CTRLBIT;
YZ(tjIgQ break;
,t|qhJF case VK_SHIFT:
Lk`,mjhk MaskBits&=~SHIFTBIT;
HceZT e@ break;
iF^
default: //judge the key and send message
|T+YC[T#v break;
CFW#+U#U }
fN_Ilg)t?5 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
ozUsp[W> if(hCallWnd[index]==NULL)
WB|N)3-1 continue;
@.8FVF if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
`gE_u {
u"5
hlccH SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
aB ^`3J bProcessed=TRUE;
Aa!#=V1d }
.T*89cEu }
j21>\K!p }
@g%^H)T else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
u;Rm/. switch(wParam)
ZOzwO6(_ {
/VHQ!Wi case VK_MENU:
3R?6{. MaskBits|=ALTBIT;
r"$~Gg.%( break;
kJNu2S case VK_CONTROL:
["BD,mB MaskBits|=CTRLBIT;
Xf%wW[~ break;
|_u|Td(n case VK_SHIFT:
m
?#WQf MaskBits|=SHIFTBIT;
Jq8:33s break;
<7*d2 default: //judge the key and send message
W{X5~w( break;
8dlhL8# }
7OdJ&Gzd for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
/;;$9O9 if(hCallWnd[index]==NULL)
Y*-dUJK-` continue;
Z_(P^/ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
PM8*/4Cu.5 {
U}c05GiQw SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
Lt2<3DB bProcessed=TRUE;
3FsX3K,_X }
F-GrQd:O= }
%'&_Po\ }
Gq =i-I if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
Noi+mL for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
A&UGr971 if(hCallWnd[index]==NULL)
kn= fW1 continue;
60X))MyN if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
;R*tT%Z, SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
4YyVh.x //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
W0\
n?$ZC~ }
I!u fw\[ }
bF c
% }
ve*m\DU return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
&d@N3y }
[;$9s=:[ ;t\C!A6 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
# 5b
q 1~3T;Il BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
k*|WI$ BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
xF8 8'p' Ry`Y + 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
6fV;V:1{ ij&T\):d LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
2yPF'Q7u_. {
@2/xu if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
6 \NBU,lY {
nEfQLkb[| //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
i _YJq;( SaveBmp();
2+}hsGnp return FALSE;
LLd5Z44v }
zc&i 4K …… //其它处理及默认处理
u$
a7 }
';KZ.D !Nx'4N`&l I`S?2i2H 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
N'=b8J-fF R:,
|xz 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
=S<