在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
.=kXO{>
?Q?=I,2bP 一、实现方法
6I<^wS9j_ 3|se]~ 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
|H . kWSei3 #pragma data_seg("shareddata")
o0Z~9iF& HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
4\#b@1]} UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
C>MEgGP static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
p%ve1>c static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
VR'R7 static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
GR%h3HO2& static int KeyCount =0;
XCo3pB
Wq~ static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
VZhHO
d #pragma data_seg()
d~|/LR5 8:9/RL\"x 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
1ZrJ7a7= #M)SAe2 DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
9%^IMUWA ;YfKG8(0 BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
?D\6@G:,#@ cKey,UCHAR cMask)
q{c/TRp7 {
}hm"49,O BOOL bAdded=FALSE;
X2PyFe for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
Gg,&~
jHib if(hCallWnd[index]==0){
mw!EDJ;' hCallWnd[index]=hWnd;
c}-WK*v HotKey[index]=cKey;
EqYBT HotKeyMask[index]=cMask;
Z=I+_p_G bAdded=TRUE;
jYxmU8 KeyCount++;
B-.QGf8K. break;
VoGyjGt& }
xY=%+o.?* }
LQo>wl return bAdded;
xQ]^wT.Q }
#~JR_oQE! //删除热键
<@](uWu BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
n>o0PtGxC {
eoGGWW@[ BOOL bRemoved=FALSE;
yGs:3KI for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
|<aF)S4 if(hCallWnd[index]==hWnd){
g'pB<?'E' if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
S 9;:) hCallWnd[index]=NULL;
9 aacW HotKey[index]=0;
PF+SHT'4}# HotKeyMask[index]=0;
[
U`}) bRemoved=TRUE;
TIIwq H+h. KeyCount--;
A`I ;m0< break;
4e!>A }
M3EB=tU }
D=!T,p= }
D| gI3i return bRemoved;
g,O3\jjQ }
jTh^#Q ]nQC -LnNA`- DLL中的钩子函数如下:
hLo>jE
FWb`F& LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
nuucYm%IF- {
B s {n BOOL bProcessed=FALSE;
qJZ:\u8oO if(HC_ACTION==nCode)
92";?Xk {
fnJ!~b*qo if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
YsBOh{Ml switch(wParam)
RLE6=#4 {
(RM;T @` case VK_MENU:
pN-c9n4#j MaskBits&=~ALTBIT;
x#hGJT break;
dFw>SYrpu case VK_CONTROL:
6<`tb)_2~ MaskBits&=~CTRLBIT;
VM"z6@ break;
^;DbIo\6H case VK_SHIFT:
})TXX7[h MaskBits&=~SHIFTBIT;
s6HfN' break;
WW.amv/[a default: //judge the key and send message
E!6 Nf[ break;
M!Wjfq
^~ }
?c0@A*:o for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
e"u89acp if(hCallWnd[index]==NULL)
,b!]gsds continue;
D/<;9hw if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
47
|&(,{ {
eN Y? SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
cpJ(77e bProcessed=TRUE;
AfqthI$*m }
H]a@"gO }
=.9uuF: }
/)LI1\o else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
x4e8;A(y switch(wParam)
4)OM58e} {
T0F!0O ` case VK_MENU:
!Bqmw MaskBits|=ALTBIT;
E#^?M#C break;
lE 09 Y case VK_CONTROL:
fo5+3iu^ MaskBits|=CTRLBIT;
7TaHE
break;
7w8I6 case VK_SHIFT:
A{(<#yRfg MaskBits|=SHIFTBIT;
*0!IHr"fn break;
<7X6ULQ default: //judge the key and send message
4.o[:5' break;
#CcWsI>+w> }
:,*{,^2q: for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
k,M%"FLQ if(hCallWnd[index]==NULL)
|j>fsk~ continue;
f !D~aJ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
'du{ky {
U%zZw) SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
n>##,o|Vr# bProcessed=TRUE;
NUjo5.7 }
\Bg?QhA_D }
B 4my }
j ?gscQ3 if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
-<RG'I~ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
Smjg[ if(hCallWnd[index]==NULL)
48t_?2> continue;
*j/[5J0'M if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
/GDGE } SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
ET:B" //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
Q?7:XbN }
+~] :oj }
GT(nW|v }
jn/
J-X= return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
UW@BAj@^@ }
qTd6UKg 0*umf.R 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
%^VQw! " +n\0j; BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
o*}--d?S BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
RbA.%~jjx* SeX:A)*ez% 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
?RI&7699+ ^V5g[XL2 LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
@b,&b6V {
JAA{5@ST if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
Ei&
Z {
&8^ch,+pD //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
wg0hm#X SaveBmp();
Dw-i!dq return FALSE;
kV$$GLD\ }
Ohe*m[ …… //其它处理及默认处理
L^Q q[> }
rh%-va9 PRi3=3oF '<v_YxEn 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
!/|^
)d^U ujMics( 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
M!nwcxB! (RtjD`e} 二、编程步骤
MV.$Ay /H m),9NN 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
|4tnG&= LG6k
KG 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
g3"eEg5 NY YR$)yl 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
zEu15!~ &GetRDr 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
H*&ZXAKv
.gS
x`|! 5、 添加代码,编译运行程序。
Q*h%'oc` jh|4Y( 三、程序代码
SSh=r X8Ld\vZYn ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
X|3l*FL #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
K0bh;I #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
<GthJr>1D #if _MSC_VER > 1000
u^{6U(% #pragma once
(b}}' #endif // _MSC_VER > 1000
./!6M #ifndef __AFXWIN_H__
_s> ZY0 #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
!"e~HZmr #endif
OYC\+
= #include "resource.h" // main symbols
4EB&Zmg[K class CHookApp : public CWinApp
1G6MO {
:Ky
*AI public:
eJm7}\/6` CHookApp();
lx vRF93a. // Overrides
$4j$c|S! // ClassWizard generated virtual function overrides
5?()o}VjAO //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
3{;W!/&> public:
9*lkx# virtual BOOL InitInstance();
5_}e?T&s virtual int ExitInstance();
QaMB=wVr //}}AFX_VIRTUAL
/V%]lmxQ //{{AFX_MSG(CHookApp)
{g7[3WRy // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
AvNU\$B4aG // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
|y*-)t //}}AFX_MSG
;& PK6G DECLARE_MESSAGE_MAP()
yXdJ5Me(T };
G L> u3K LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
5cza0CriJ BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
=:;KYuTr BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
xn)eb#r BOOL InitHotkey();
d'yA"b] BOOL UnInit();
$)fybnY #endif
~il{6Z+#n ~^GY(J' //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
?(!<m'jEy #include "stdafx.h"
@^)aUOe #include "hook.h"
xa?#wY
b #include <windowsx.h>
}}VB# #ifdef _DEBUG
jD
eNCJ #define new DEBUG_NEW
%%w/;o!c #undef THIS_FILE
S_B $-H| static char THIS_FILE[] = __FILE__;
tKik)ei #endif
UI,i2<& #define MAX_KEY 100
*Ugtg9j #define CTRLBIT 0x04
xq2
,S #define ALTBIT 0x02
+&p}iZp #define SHIFTBIT 0x01
TBzOz:k #pragma data_seg("shareddata")
q~K
KN /N HHOOK hHook =NULL;
=c>w UINT nHookCount =0;
BRx`83CK static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
c&o|I4|Y, static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
)38M~/ ^l static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
a V4p0s6ZZ static int KeyCount =0;
(xJZeY)-b^ static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
L,XWX8 #pragma data_seg()
jb~/>I^1 HINSTANCE hins;
P2+Z^J`Y> void VerifyWindow();
A?q9(n|A" BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
+gQn,HX //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
+cw;a]o^> // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
)/hb9+S // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
ThLnp@ //}}AFX_MSG_MAP
onuhNn_=> END_MESSAGE_MAP()
e[lRY>Pe5 z>f>B6 CHookApp::CHookApp()
'<v/Gl\ {
c
QjzI# // TODO: add construction code here,
Wy'H4Rg8 // Place all significant initialization in InitInstance
+Y^_1 }
(v\Cv)OS B`/cKfg CHookApp theApp;
]/p)XHKo LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
p$5+^x'( {
c
4<~?L BOOL bProcessed=FALSE;
j|u6TG if(HC_ACTION==nCode)
NTHy!y<!h {
Use`E if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// Key up
Nz,8NM] switch(wParam)
+U%U3tAvs {
H@uCbT case VK_MENU:
?}N@bsl08w MaskBits&=~ALTBIT;
zai x_mR break;
zlh}8Es case VK_CONTROL:
r`Qzn" H MaskBits&=~CTRLBIT;
`z=I}6){ break;
ml|[xM8 case VK_SHIFT:
\?bp^BrI MaskBits&=~SHIFTBIT;
(]Z$mv! break;
[S}o[v\ default: //judge the key and send message
0ang^v;q break;
%EZG2J jO) }
@+v;B: for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
[>'P if(hCallWnd[index]==NULL)
s^/<6kwO continue;
y<G@7? if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
EcA@bZ0 {
?w}E/(r SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
*CA7
{2CX bProcessed=TRUE;
:(,Eq? }
i6^COr }
CL^MIcq? }
FuZ7xM, else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //Key down
(]|rxmycA switch(wParam)
#!?5^O {
|/?)u$U< case VK_MENU:
rKDMIECrm MaskBits|=ALTBIT;
>qJRpO break;
!cs+tm3 case VK_CONTROL:
m,e@bJ- MaskBits|=CTRLBIT;
n=vW oU9 break;
*{]9e\DF case VK_SHIFT:
p7"o:YSQ MaskBits|=SHIFTBIT;
SnF3I break;
DR`d^aBWQ default: //judge the key and send message
HR85!S` break;
rurC! - }
4s<*rKm~ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++)
"tgaFtC=w {
|M?yCo if(hCallWnd[index]==NULL)
=H_|007C continue;
)+[{MR' if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
YQ`GOP#/ {
\ORNOX: SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
$vS`w4Y bProcessed=TRUE;
N/A.1W }
FTtGiGd|Zy }
*g^U=t }
.)W'{2J-
if(!bProcessed){
lc%2Pi[X for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
SC~cryb if(hCallWnd[index]==NULL)
Ks.pb !r continue;
@`N)`u85[ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
0u4:=Z}W SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
$ 1 N_qu }
Hnwir!=7 }
m8Q6ESg<*u }
djeax return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
G)b6Rit }
:^DuB_ ellj/u61bj BOOL InitHotkey()
iPMI$ {
T jO}P\p if(hHook!=NULL){
kfo, PrW`A nHookCount++;
LI[ w?6B return TRUE;
S~+}_$ }
}>cQ}6n. else
sKhX0,s& hHook=SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD,(HOOKPROC)KeyboardProc,hins,0);
.(tga&] if(hHook!=NULL)
S1pikwB nHookCount++;
gqaENU> return (hHook!=NULL);
P`HE3?r }
-Cxk#-sb# BOOL UnInit()
n&=3Knbd@d {
zrjqB3R4@O if(nHookCount>1){
!<