在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
dXN&<Q,
{x$#5PW 一、实现方法
rI$10R$+H 5,fzB~$TX( 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
,o6: V]a 7hE=+V8 #pragma data_seg("shareddata")
Jk{2!uP HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
5Uz(Bi UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
Qc/J"<Lx static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
M#,+p8 static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
{[iQRYD0| static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
@K>Pw arl static int KeyCount =0;
ioQlC4Y static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
G*V
7*KC #pragma data_seg()
NsK >UJ' nr6U>
KR^ 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
eHIC'b. <<6#Uz.1 DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
bsDUFXH] J?DyTs3Z BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
)8PL7P84 cKey,UCHAR cMask)
S}yb~uc, {
g*9>z) BOOL bAdded=FALSE;
AX?6Q4Gq1 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
oDK\v8w- if(hCallWnd[index]==0){
7qp|Msf}, hCallWnd[index]=hWnd;
6YbSzx`?k HotKey[index]=cKey;
I>|?B(F HotKeyMask[index]=cMask;
j(N9%/4u bAdded=TRUE;
81C?U5 KeyCount++;
]C^*C| break;
53xq% }
;trR'~ }
/pEkig7M return bAdded;
$80/ub:R }
}x-8@9S~z //删除热键
L@uKE jR BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
xEqrs6sR {
eZo%q,L BOOL bRemoved=FALSE;
ObnB6ShKi for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
\`&fr+x if(hCallWnd[index]==hWnd){
A
2 )%+ if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
~d]7 Cl hCallWnd[index]=NULL;
jeNEC&J HotKey[index]=0;
Ac%K+Pgk. HotKeyMask[index]=0;
vN+!l3O bRemoved=TRUE;
}2"k:-g KeyCount--;
nIT=/{oyi break;
y+<HS]vyV }
n_Dhq (. }
;anG
F0x }
\U8Vsx1tl return bRemoved;
D:0PppE }
(6b%;2k
GW#Wy=(_ L x&ZWF$ DLL中的钩子函数如下:
2sH5<5G' .`9KB3 LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
[)?3Dp|MH {
G@2M&0' BOOL bProcessed=FALSE;
(w fZ! if(HC_ACTION==nCode)
=X B)sC% {
ce\-oT if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
I_Qnq4Sk( switch(wParam)
4)z](e$ {
vhW'2<( case VK_MENU:
?*0kQo' MaskBits&=~ALTBIT;
7y3; F7V break;
*!kg@ _0K case VK_CONTROL:
sa($3`d MaskBits&=~CTRLBIT;
hJM0A3(Cm break;
N4pA3~P case VK_SHIFT:
a;sZNUSn MaskBits&=~SHIFTBIT;
?u|g2!{_ break;
>F
v8 - default: //judge the key and send message
AseY.0 break;
!ywc). ]e }
#SmWF|/ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
|SmN.*&(9 if(hCallWnd[index]==NULL)
W\ckt]' continue;
/r6DPR0\ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
D.~t#a A {
*W
l{2& SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
Pa*yo:U'h bProcessed=TRUE;
`y(3:##p }
n1|%xQBU@ }
hkY E7 }
Fu$otMw%l else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
A
[JV*Dt switch(wParam)
qA42f83 {
`:&{/|uP7 case VK_MENU:
YH9BJ MaskBits|=ALTBIT;
KK}&4^q break;
B5hGzplS case VK_CONTROL:
gQ[4{+DSf MaskBits|=CTRLBIT;
6{6tg>|L) break;
%F7k| Na case VK_SHIFT:
Yp8$0KK MaskBits|=SHIFTBIT;
FpEdwzBb< break;
ur|2FS7 default: //judge the key and send message
hI
yfF break;
%k~=iDk@ }
iDA`pemmi& for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
\[BnAgsF if(hCallWnd[index]==NULL)
E4Sp^, continue;
AMr 9rB d if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
R B!g,u {
Gu-Sv!4p SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
*,(`%b[ bProcessed=TRUE;
NNT9\JRv_ }
C^a~)r.h }
MB)xL-j O }
2WoB ;= if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
'"&?u8u) for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
A8?>V%b[Y if(hCallWnd[index]==NULL)
Z-:`{dns/ continue;
n~h%K7
c if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
@AwH?7(b SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
.*Z]0~ &| //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
Pz?O_@Ln }
A6d+RAx }
*\/UT }
B?]^}r return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
c~V\,lcI }
??F{Gli"C` m{g{"=}YR 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
yC
-4wn* C-Mop,w BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
5)vXmAD/0 BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
l"+=z.l6; >,[(icyzn 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
<(v!Xj^yO C$P3&k#W LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
8ViDh {
"}n]0 >J if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
J-U}iU| {
V\
|b#?KL //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
(efH>oY[ SaveBmp();
TCVJ[LbJ return FALSE;
|Bjb }
?h{ & …… //其它处理及默认处理
;RR)C@n1 }
;y"DEFs,u ykZ)`E]P` vm(% u!_P 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
Co'dZd( A9"ho}< 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
lHx$F? ]'"$qm: 二、编程步骤
}&=C*5JN wm}i+ApK 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
A >e%rx H*Yyo? 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
<