在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
|[ofc!/
(avaTUMOqy 一、实现方法
6Wp:W1E{` =wc[r?7 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
(>23[;.0 :{<HiJdp #pragma data_seg("shareddata")
#xB%v HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
GV/FK{v5 UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
w"J(sVy4 static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
~coG8r"o static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
S?$T=[yY) static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
~o$=(EC static int KeyCount =0;
Kz;VAH static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
c8MNo'h #pragma data_seg()
G&-h,"yo^ UI'eD)WR 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
huE#VY
/t Uy=eHwU?J DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
"w1jr 6" <u\G&cd_tA BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
.=S{ cKey,UCHAR cMask)
)vzT\dQ| {
O;"%z*g. BOOL bAdded=FALSE;
qB`P7!VN^] for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
u:|5jF if(hCallWnd[index]==0){
z/=v@@tj hCallWnd[index]=hWnd;
G#>X~qk() HotKey[index]=cKey;
h Bw~l?G HotKeyMask[index]=cMask;
kPe9G bAdded=TRUE;
wAYc)u# KeyCount++;
hJ :+*46 break;
3ji#"cX }
!JA63 }
5`Z#m:+u return bAdded;
0fNBy^(K }
#.RI9B //删除热键
AF}HS8eYy BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
~x+w@4)a> {
HN! l-z BOOL bRemoved=FALSE;
~ln,Cm} 4 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
}, H,ky if(hCallWnd[index]==hWnd){
]]4E)j8 if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
/uVB[Tk^ hCallWnd[index]=NULL;
&Re