在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
HYD"#m'TkB
B
x (uRj 一、实现方法
?Rj ~f{%g hir4ZO%Zt 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
\T<$9aNb 2I&o69x? #pragma data_seg("shareddata")
Kj<^zo%w HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
^}:# UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
3'^k$;^ static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
6xZ=^;H static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
" )V130< static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
b|+wc6
static int KeyCount =0;
2Z3('?\z~ static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
U2`'qsR1 #pragma data_seg()
iVG-_RsKK ^my].Qpt 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
*cC_j*1@ rFC" Jx DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
=:/BV=tv !"<MsoY@ BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
e46/{4F, cKey,UCHAR cMask)
/\H>y {
LE*h9(( BOOL bAdded=FALSE;
E;1Jh(58)b for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
I_xXDr if(hCallWnd[index]==0){
2n `S5(V hCallWnd[index]=hWnd;
;$a@J& HotKey[index]=cKey;
mZx&Xez_G HotKeyMask[index]=cMask;
q*2N{ bAdded=TRUE;
RTv
qls KeyCount++;
e_V O3" break;
%-<'QYYP }
ppFe-wY }
tUgEeh6 return bAdded;
2 Sh
}
ds&e|VSH; //删除热键
]ut5S>," BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
`&-Mi[1 {
8G oh4T H BOOL bRemoved=FALSE;
3"G>>nC& for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
8HR mQ if(hCallWnd[index]==hWnd){
e0J6Ae4V[ if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
~t^eiyv hCallWnd[index]=NULL;
LrATSq@ HotKey[index]=0;
[-)r5Dsdq HotKeyMask[index]=0;
M?[h0{^K bRemoved=TRUE;
<x&%~6j KeyCount--;
^|TG$`M(w break;
xCYE
B}o9r }
Gkp<o }
lhtZaU~V }
CYKr\DA return bRemoved;
=IUUeFv +r }
_>v<(7 fgBM_c&9T c7M%xGrP DLL中的钩子函数如下:
!w H'b `\m*+Bk[5 LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
i| ZceX/ {
>5j<4ShW BOOL bProcessed=FALSE;
#vzEu
)Ul if(HC_ACTION==nCode)
!YP@m~ {
H_0/f8GwnG if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
*FmTy| switch(wParam)
8X I? {
IN,(yaC case VK_MENU:
v$=QA:!U MaskBits&=~ALTBIT;
Y;)dct break;
Dc+'<" case VK_CONTROL:
|gsE2vV MaskBits&=~CTRLBIT;
]>+PnP35G break;
Z*])6=2Q case VK_SHIFT:
8Th` ]tI MaskBits&=~SHIFTBIT;
bO&7-Z~:= break;
J@OB`2?Zv default: //judge the key and send message
H<QT3RF2 break;
J7v|vjI }
9
Rx
s for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
0d3+0EN{ if(hCallWnd[index]==NULL)
5r?m&28X continue;
NuYkz"O] if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
]XTu+T.aT {
Z(9u< SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
8HZs>l bProcessed=TRUE;
YFTjPBV }
;r6jx"i }
tw(JZDc }
9{$'S4 else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
HFq m6| switch(wParam)
JICawj:I {
meCC?YAB case VK_MENU:
W,K%c= MaskBits|=ALTBIT;
e4G4GZH8 break;
b]7GmRekl case VK_CONTROL:
/RyR>G! MaskBits|=CTRLBIT;
@?[1_g_'P break;
!=y]Sv~h case VK_SHIFT:
^+
wD43 MaskBits|=SHIFTBIT;
r)T:7zy break;
R@wjccu default: //judge the key and send message
4pln5v= break;
Qjnd6uv{I }
[j"9rO" + for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
*#TYqCc+g if(hCallWnd[index]==NULL)
jM&r{^( continue;
E( h<$w8s if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
TI !a )X {
fi+R2p~vs SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
~h"/Tce bProcessed=TRUE;
8`b`QtGf }
.7
asW( }
*c)uGz'cD
}
$46{<4. if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
-!)xQvagD. for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
x)UwV if(hCallWnd[index]==NULL)
&h~Xq^ continue;
4HAp{a1 if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
\3Q&~j SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
h!#:$|Q //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
Sggq3l$Qc }
0oh]61gC }
E0/mSm"(T }
Z--@.IYoJ return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
9z
I.pv+] }
`y+-H|%? 1.D-FPK 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
$HG}[XD? N-g8}03 BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
?DH"V7bs BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
'&99?s`u KIeT!kmDl 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
5*\\J&H b7/AnSR~Jt LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
xBFJ} v {
O,<IGO if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
zd]D(qeX {
j,d*?'X //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
o&hIHfZri SaveBmp();
Jd,)a#<j return FALSE;
f1PN| }
>\ u<&>i …… //其它处理及默认处理
}YOL"<,:o }
~Z ~v .d?%;2*{q `mH %!{P 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
f(D_FTTO l/y]nw 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
IZ3{>NV m uW!xY 二、编程步骤
Ro=AADv@ T<-=nX 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
?4CNkk=v Cv)/7vyB8 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
"7d-z<^n z^nvMTC 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
NA$zd( j%V["?) 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
)c/Fasfg[P |KY EK| 5、 添加代码,编译运行程序。
"&Qctk`<P K1?Gmue#I 三、程序代码
-S%x
wJKM +fKtG]$ ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
'<iK*[NW #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
qEUT90 #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
._z'g_c( #if _MSC_VER > 1000
P%Ay3cR+E #pragma once
i77GE #endif // _MSC_VER > 1000
YYg) #ifndef __AFXWIN_H__
~Cc.cce5 #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
T88Y
qI #endif
QIB>rQCceo #include "resource.h" // main symbols
IgL_5A class CHookApp : public CWinApp
6O2=Ns;J6 {
7:NmCpgL! public:
Q6C-4ja CHookApp();
'z=:[#b // Overrides
XA_FOw!cX // ClassWizard generated virtual function overrides
+~nzii3 //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
~n!!jM:N public:
M!M!Ni virtual BOOL InitInstance();
=\,
qP virtual int ExitInstance();
f DgD@YC D //}}AFX_VIRTUAL
%m{U&
-(l@ //{{AFX_MSG(CHookApp)
<uP^-bv;( // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
5wC* ?>/ // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
]>i~6!@ //}}AFX_MSG
lo&#(L+2 DECLARE_MESSAGE_MAP()
W&"|}Pi/ };
$mA5@O~C5\ LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
$\a5&1rl BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
T:asm1BC[ BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
17g^ALs BOOL InitHotkey();
{}>n{_ BOOL UnInit();
pN[0YmY# #endif
^]p /DS?}I.*] //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
Wx)K*9 #include "stdafx.h"
P`1EPF #include "hook.h"
_DPOyR2 #include <windowsx.h>
FrTg4 #ifdef _DEBUG
0m9ZQ
O #define new DEBUG_NEW
bzmr"/#D3 #undef THIS_FILE
'_+9y5 static char THIS_FILE[] = __FILE__;
^b?2N/m@ #endif
>
^[z3T #define MAX_KEY 100
PHM:W%g: #define CTRLBIT 0x04
IF
k #define ALTBIT 0x02
&217l2X
/ #define SHIFTBIT 0x01
`BZ&~vJ_ #pragma data_seg("shareddata")
|I[7,`C~ HHOOK hHook =NULL;
'3l$al:H^ UINT nHookCount =0;
3mt%!}S static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
6\dX static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
)E7 FA| static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
T9y;OG static int KeyCount =0;
-[#n+`M static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
M"^K0 . #pragma data_seg()
yfjXqn[Z4 HINSTANCE hins;
iy5R5L2 void VerifyWindow();
WNa0, BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
ek-!b!iI //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
U!q[e`B // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
eQX`,9:5 // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
iT)WR90 //}}AFX_MSG_MAP
q(z7~:+qNr END_MESSAGE_MAP()
`QP
~ Sg*0[a3z CHookApp::CHookApp()
73NZ:h%= {
FY;+PY@I{ // TODO: add construction code here,
%I4zQiJ% // Place all significant initialization in InitInstance
q@#BPu"\l }
L0h
G f_r0}) CHookApp theApp;
\x\. LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
u"VS* hSH {
K!8zwb=fq BOOL bProcessed=FALSE;
Aa(<L$e!` if(HC_ACTION==nCode)
Ns~&sE: {
(RF>s.B< if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// Key up
!)H*r|*[ switch(wParam)
(7q^FtjA# {
,I*X)( case VK_MENU:
m^Lj+=Z" MaskBits&=~ALTBIT;
I
,FqN} break;
M?6;|-HH case VK_CONTROL:
s^|\9%WD MaskBits&=~CTRLBIT;
99ASIC! break;
KjR4=9MD case VK_SHIFT:
whkJ pK(
MaskBits&=~SHIFTBIT;
L=1~ f- break;
0'ZYO.y default: //judge the key and send message
mc@M ,2@D break;
nX
x=1*X }
iK}v`xq for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
H*U` if(hCallWnd[index]==NULL)
]O{_O&w continue;
NtZ6$o<Y if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
hH4o;0rqJ {
Sni=gZ K SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
6mG3fMih. bProcessed=TRUE;
a?<?5 }
|_pl;&;: }
;~tsF.= }
xUj2]Q>R+ else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //Key down
pzEABA switch(wParam)
,nE&MeJ {
j 2}v} case VK_MENU:
[yd6gH MaskBits|=ALTBIT;
X5E
'*W break;
i-13~Dk case VK_CONTROL:
&:vscOl MaskBits|=CTRLBIT;
dK# h<q1 break;
Y1r,2 k case VK_SHIFT:
=P_fv MaskBits|=SHIFTBIT;
zO2{.4 break;
9/;{>RL= default: //judge the key and send message
cF.mb*$K break;
$N\+,? }
M/w{&& for(int index=0;index<MAX_KEY;index++)
BjD&>gO) {
EzP#Mnz^ if(hCallWnd[index]==NULL)
m "]!I~jd continue;
AVpuMNd@ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
Ow3a0cF[9 {
5#u.pu SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
3X'WR] bProcessed=TRUE;
*)%dXVf }
i_Ar<9a~ }
?M"HXu }
&:auB:b if(!bProcessed){
9t}xXk for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
wznn #j if(hCallWnd[index]==NULL)
=HPu{K$ continue;
8kbBz if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
Y+qus SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
qc-C>Ra }
6UB6;- }
z6Z='=pT }
7|~:P$M return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
QN #)F }
q!2<=:f
;Uk!jQh BOOL InitHotkey()
AQn[* {
E4m:1=Nd~] if(hHook!=NULL){
.;Z.F7{q nHookCount++;
~^7 return TRUE;
((9YG }
PN9^[X else
Ut;'Gk hHook=SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD,(HOOKPROC)KeyboardProc,hins,0);
Ld~4nc$H8 if(hHook!=NULL)
pX]21&F nHookCount++;
?H0m<jO8~ return (hHook!=NULL);
\*9Ua/H }
S-P{/;c@ BOOL UnInit()
~h|m&XK+Q {
|$Xf;N37t if(nHookCount>1){
65"uD7; nHookCount--;
{e6KJ@H6 return TRUE;
+/Z0 }
4(sttd_ BOOL unhooked = UnhookWindowsHookEx(hHook);
[iXi\Ex if(unhooked==TRUE){
/fC\K_<N nHookCount=0;
MBv/ hHook=NULL;
LO}z)j~W }
4]u,x`6C return unhooked;
D?J#u;h~f }
UGf6i"F u7~mnl BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
cP('@K=p {
M%;"c?g BOOL bAdded=FALSE;
:5<#X8>d for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
.J:;_4x if(hCallWnd[index]==0){
#}j]XWy hCallWnd[index]=hWnd;
Nc"NObe HotKey[index]=cKey;
H CuK HotKeyMask[index]=cMask;
2@5A&b bAdded=TRUE;
ywe5tU KeyCount++;
2moIgJ break;
omT(3)TP }
My0!=4Any }
vhNohCt return bAdded;
t}c v2S }
iGQ n/Xdo BWohMT BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
{)uU6z
{' {
@oA0{&G{ BOOL bRemoved=FALSE;
#\0TxG5'QA for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
d{l{P]nr if(hCallWnd[index]==hWnd){
Jbkt'Z(&J if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
W\a!Q]pV hCallWnd[index]=NULL;
6,3}/hgWJ$ HotKey[index]=0;
x36NL^ HotKeyMask[index]=0;
fYs?D+U;PF bRemoved=TRUE;
p&m
^IWD KeyCount--;
~Q_F~ 0y break;
'me:Zd }
LAos0bc)w\ }
.c|9..Cq= }
N@}gLBf return bRemoved;
]p}#NPe5 }
AO^]>/7ed oM2|]ew) void VerifyWindow()
M!-q}5' ; {
%-k(&T3& for(int i=0;i<MAX_KEY;i++){
O68b zi] if(hCallWnd
!=NULL){ Slo9#26
if(!IsWindow(hCallWnd)){ )L|C'dJ<k`
hCallWnd=NULL; K^8@'#S
HotKey=0; mUiOD$rO
HotKeyMask=0; (A2U~j?Ry}
KeyCount--; a\>+=mua
} {dDq*sLf
} m_(E(_
} M;V&