在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
2F-
]0kGR|
yL.Z{wd 一、实现方法
`zmjiC ImZ!8# 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
(I7s[ b0n " J` #pragma data_seg("shareddata")
Wd78 bu| HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
N-cLp}D}WB UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
+;*dFL static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
!caY static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
.
v
L4@_ static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
"S ~(|G static int KeyCount =0;
^_C]?D? static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
Jg:%|g #pragma data_seg()
6^vseVx ;5TQH_g 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
jXu)%< ZT'VF~ DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
xLp<G(; DE659=Tq BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
Q#a<T4l cKey,UCHAR cMask)
-<MA\iSP {
tITx+i BOOL bAdded=FALSE;
A\IQM^i for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
aUVJ\;V if(hCallWnd[index]==0){
XoZPz hCallWnd[index]=hWnd;
3LK]VuZE HotKey[index]=cKey;
W7 iml|WV0 HotKeyMask[index]=cMask;
|)'6U3 bAdded=TRUE;
_${//`ia= KeyCount++;
E` O@UW@ break;
vy&< O }
9PZY](/ }
dd=';%? return bAdded;
[@RJ2q$ }
JxlU=7cF //删除热键
C>bd
HB7 BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
"B9aJo {
PRo;NE BOOL bRemoved=FALSE;
1_Ag:>#X for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
@2HNYW) if(hCallWnd[index]==hWnd){
+2WvGRC if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
s1/:Ts[3i hCallWnd[index]=NULL;
9"%ot=) HotKey[index]=0;
nm3/-Q}, HotKeyMask[index]=0;
.&Rj2d bRemoved=TRUE;
'c")]{ KeyCount--;
:kMEL* break;
qwz_.=5E6 }
0
jszZ_ }
M1sR+e$" }
`fA|])3T return bRemoved;
WOgPhJ }
4PVkKP'/ Q,1TD2)h .JG> /+ DLL中的钩子函数如下:
Z\@m_/g liuF;* LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
X=Th {
?mjQN|D BOOL bProcessed=FALSE;
4jyDM68i if(HC_ACTION==nCode)
.S{Q }S {
`QIYnokL if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
U<|h4'(@L switch(wParam)
j![ ; ; {
p`
'8M case VK_MENU:
[nBdq"K MaskBits&=~ALTBIT;
N=`xoF
break;
Ul41RNy) case VK_CONTROL:
>>'t7U## MaskBits&=~CTRLBIT;
?uq7K"B break;
$xWebz0 case VK_SHIFT:
z
5T_ MaskBits&=~SHIFTBIT;
0A7 qO1%xw break;
tBZ&h`
V default: //judge the key and send message
rTR4j>Ua~ break;
w,'"2^Cwy }
U6 R"eQUTV for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
y].vll8R if(hCallWnd[index]==NULL)
cjd Z.jR2 continue;
kCq]#e~wq if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
iyRB}[y {
K1F,M9 0] SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
X)tf3M
{J@ bProcessed=TRUE;
1 >nl ]yO }
axRzn:f }
LHt{y3l] }
D9#?l<D else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
{u1Rc/Lw switch(wParam)
#\Q{?F!4 {
0S{dnp case VK_MENU:
/p=9"? MaskBits|=ALTBIT;
xKKR'v:o\ break;
LOD'iiH6 case VK_CONTROL:
_Gpq=(q) MaskBits|=CTRLBIT;
V
ifQ@ break;
BZXP%{njS case VK_SHIFT:
P&ig.Og* MaskBits|=SHIFTBIT;
m]1=o7 break;
Dn6 k,nVh default: //judge the key and send message
Qo4+=^( break;
09f:%!^u }
=ZsM[wd for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
3lyk/', if(hCallWnd[index]==NULL)
/ry#q%? continue;
a:PS}_. if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
x4PH-f-7 {
KPGX/l SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
5$r`e+Nf' bProcessed=TRUE;
Q]';1#J\ }
ZWC-<QO"< }
idm!6] }
C] <K s if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
TK )Kq for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
sckyG if(hCallWnd[index]==NULL)
'L*nC
T; continue;
dQ=mg#( if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
U&fOsx?" SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
\dyJ=tg //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
E^.y$d~ dS }
&%~2Wm }
rh*Pl]'3z }
Ni$WI{e9 return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
m6aq_u{W }
XE_|H1&j |kvom 4 T 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
KzeTf?G v;S7i>\ BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
d}K"dr:W5 BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
Do7&OBI~ 6#xP[hlR[ 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
:t\pi.uWt aU]A#g
LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
K/Q^8%Z {
=J0X{Ovn4z if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
AL/q6PWi {
;d1\2H //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
#vi `2F SaveBmp();
@O}%sjC1 return FALSE;
{g?$u }
;BV1E|j …… //其它处理及默认处理
N"2Ire }
Cf`s:A5<J :E/]Bjq$; Vx@JP93| 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
Z~^)B8 Rh-e
C6P 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
5V&3m@d0aq jnvi_Rodm 二、编程步骤
4I7} XVjs0/5b 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
{D1"bDZ ^)Xl7d|m+ 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
<Q'J=;vV NF <|3| 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
5BCHWX*y yTWP1 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
z{U2K' >K$9( 5、 添加代码,编译运行程序。
oJJ2y |Id0+-V
? 三、程序代码
XTpYf ~a KxwH ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
p9k'.H^:_ #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
mt$0p|B8 #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
'`Eb].s* #if _MSC_VER > 1000
:B?C~U k #pragma once
F(+,M~ #endif // _MSC_VER > 1000
'/l<\b/E #ifndef __AFXWIN_H__
d2'1
6.lV #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
:Y4m3| #endif
VY9o}J>,w #include "resource.h" // main symbols
mO#62e4C class CHookApp : public CWinApp
)?d(7d-l {
lqaOLZH public:
4^*+G]]wZ~ CHookApp();
{N.JA= // Overrides
pAdx 6 // ClassWizard generated virtual function overrides
r@WfZZ //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
^&[Z@*A8# public:
u9c^:Op virtual BOOL InitInstance();
yyZs[5Q virtual int ExitInstance();
fX:=_c //}}AFX_VIRTUAL
Ec3TY<mVr //{{AFX_MSG(CHookApp)
W=-:<3XL // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
/9QC$Z):< // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
8cKP_Ec //}}AFX_MSG
n^[VN[VC DECLARE_MESSAGE_MAP()
~7;AV(\%e };
b+/z,c6w LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
I9VU,8~ BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
b=$(`y BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
q0t} BOOL InitHotkey();
Q0j4c BOOL UnInit();
l$:?82{ #endif
DnP
"7}v d_] sV4[ //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
E7`Q=4@e #include "stdafx.h"
,^n5UA`PK #include "hook.h"
Neb") #include <windowsx.h>
VRQD
#ifdef _DEBUG
9er0Ww.d #define new DEBUG_NEW
!kQJ6U #undef THIS_FILE
~q,Wj!>Ob static char THIS_FILE[] = __FILE__;
-Cc2|~n #endif
Fi8#r)G. #define MAX_KEY 100
#+ai G52+ #define CTRLBIT 0x04
7=`_UqCV #define ALTBIT 0x02
YZ(tjIgQ #define SHIFTBIT 0x01
qe_qag9 #pragma data_seg("shareddata")
jccSjGX@w HHOOK hHook =NULL;
{8e4TD9E0 UINT nHookCount =0;
[~5<['G static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
ozUsp[W> static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
?'/#Gt` static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
c[zGWF#1> static int KeyCount =0;
'z$!9ufY, static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
60XTdJkDkA #pragma data_seg()
dw YGhhm HINSTANCE hins;
IfzW%UL void VerifyWindow();
S%IhpTSe6 BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
UZ-[vD1n //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
t2_pwd*B // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
,8&ND864v // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
["BD,mB //}}AFX_MSG_MAP
!V27ln KP+ END_MESSAGE_MAP()
W8N__ %(ms74R+ CHookApp::CHookApp()
X*<
!_3 {
Fx3 X // TODO: add construction code here,
^X|Bzz) // Place all significant initialization in InitInstance
Z" N}f
, }
H$!sK 6QX2&[qWS CHookApp theApp;
;.I,R NM LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
xY@<