在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
,CfslhO{j
r/j:A#6M]o 一、实现方法
bv[#|^/ gM&IV{k3 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
]M7FIDg (~GQncqa #pragma data_seg("shareddata")
C^J<qq& HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
Lx0nLJ\ UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
cS;3,#$ static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
SVe]2ONd static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
9TW[;P2> ) static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
D=0YLQ*rP static int KeyCount =0;
srGOIK. static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
wjA
wJOw| #pragma data_seg()
>JyS@j} H7zN|NdNw 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
jRJG .hcB5 xZ'fer`& DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
'C1lP)S5 ytZ o0pad BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
kxMvOB$ cKey,UCHAR cMask)
paqGW] {
e4S@ J/D BOOL bAdded=FALSE;
@Rr=uf G for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
0:$}~T9T if(hCallWnd[index]==0){
uJw?5kEbv< hCallWnd[index]=hWnd;
3UZd_?JI[^ HotKey[index]=cKey;
x-BU$bx5 HotKeyMask[index]=cMask;
w% %q/![uy bAdded=TRUE;
`6Bx8CZ'I KeyCount++;
x4MmBVqp break;
5h5izA'0' }
v e&d"8+] }
7>N~l return bAdded;
|P
>"a` }
'f5
8Jwql //删除热键
!HY^QK BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
dli(ckr {
(` *BZ_ BOOL bRemoved=FALSE;
1'~Xn
4
f for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
7v5]%%E/ if(hCallWnd[index]==hWnd){
pbH!u+DF if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
b] 5weS-< hCallWnd[index]=NULL;
R#T-o,m HotKey[index]=0;
>q eDb0 HotKeyMask[index]=0;
'`>%RZ] bRemoved=TRUE;
cQ8[XNa KeyCount--;
]o6ZZK break;
,!#Am13 }
Gv-VDRS }
Q:-T'xk@ }
TnF~'RZYb return bRemoved;
)DgXsT }
1G>Ud6(3< 6{h\CU}" /2tA
n DLL中的钩子函数如下:
J"`VA_[ @<\oM]jX LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
bMO^}qR` {
gv*b`cl BOOL bProcessed=FALSE;
OoB|Eh|), if(HC_ACTION==nCode)
eZ'8JU] {
L'+bVP{L if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
]
ZV[}7I. switch(wParam)
6/UOzV,[ {
`Fd
\dn case VK_MENU:
gRLt0&Q~ MaskBits&=~ALTBIT;
qM\
2f<) break;
^^a6 (b case VK_CONTROL:
.5|[gBK MaskBits&=~CTRLBIT;
>?$2`I break;
s scbf case VK_SHIFT:
thjr1y.e MaskBits&=~SHIFTBIT;
Z)@vJZ*7( break;
\5ls
<=S. default: //judge the key and send message
n7t}G'*Y!^ break;
_.5{vGyxr }
'OY4Q'Z for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
E'08'8y if(hCallWnd[index]==NULL)
)U&9d continue;
67j kU! if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
j~q 7v
`": {
y=Y k$:-y SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
Zxebv#4 bProcessed=TRUE;
.n8R%|C5 }
(xfc_h*xA }
*:%&z?<Fw }
!0;AFv`\ else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
Y{}
ub]i switch(wParam)
fn}E1w {
~+Wx\:TT case VK_MENU:
PCT&d)} MaskBits|=ALTBIT;
Mu3G/|t( break;
, $ 7-SN case VK_CONTROL:
'O<b'}-A MaskBits|=CTRLBIT;
q[s,q3n~ break;
\{h_i
FU! case VK_SHIFT:
Zbczbnj MaskBits|=SHIFTBIT;
&g:( I break;
8eXeb|?J default: //judge the key and send message
XGa8tI[:X break;
l.}PxZ }
,6^<Vg for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
hek+zloB+ if(hCallWnd[index]==NULL)
Rhc:szDU continue;
&[G)YD if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
cv'8_3 {
SU0Ss gFB SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
g[} L
? bProcessed=TRUE;
^/n1hg }
-P;3BHS$T
}
}U}zS@kI }
.j4y0dh33 if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
@)pC3Vi^ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
9qap#A if(hCallWnd[index]==NULL)
fFJ7Y+^ continue;
LUQ.=:mBR if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
od
`;XVG SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
7KgaXi3r //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
EQyX! }
7y
Cf3 }
hz/mNDE] }
U$y9f return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
G&oD;NY@/ }
m` 1dB%;? z^9oaoTl 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
[N,+mX 7$*E0 BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
j2G^sj"| BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
]]|#+$ ~ SdnnXEB7 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
)Jt. Z^J< mm>l:M TF LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
GCl
*x: {
Q>5f@aN if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
AXbb-GK {
tddwnpnSw //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
Cu@q*:' SaveBmp();
i!YfR]"} return FALSE;
.@{v{ }
{V7mpVTX. …… //其它处理及默认处理
S)hDsf.I }
aen% An_(L*Qz `:&RB4Z 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
N82 6xvA <zXG}JuL@T 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
/
&Z8g4vc "L.k
m 二、编程步骤
P%R!\i ?s, oH 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
!Q\*a-C (BY 0b%^ 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
lJ3VMYVrUP V7WL Gy., 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
M6wH$!zRa ,$`}Rf< 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
t?9J'.p ?)9L($VVD 5、 添加代码,编译运行程序。
+2MF#{ tS EMnz;/dMt 三、程序代码
l~$)>?ZD ;bwBd:Y ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
!SuflGx,q #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
h;q&B9 #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
%ddH4Q/p #if _MSC_VER > 1000
&0kr[Ik. #pragma once
7c\W&ZEmb- #endif // _MSC_VER > 1000
A.*e8a/6X #ifndef __AFXWIN_H__
Rxdj}xy #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
b'pwRKpx #endif
_#\Nw0{ #include "resource.h" // main symbols
lL zR5445) class CHookApp : public CWinApp
@PM<pEve {
D2VYw<tEA public:
|ru!C( CHookApp();
+mjwX?yF // Overrides
A\?t^T // ClassWizard generated virtual function overrides
u^xnOVE //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
UG\2wH_ public:
k2eKs*WLC virtual BOOL InitInstance();
'A|c\sy virtual int ExitInstance();
+C\79,r //}}AFX_VIRTUAL
oI#TjF //{{AFX_MSG(CHookApp)
+788aK,{# // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
kb 74: // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
7=G6ao7 //}}AFX_MSG
|6^a[x3/U DECLARE_MESSAGE_MAP()
q25p3 };
2|7:`e~h LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
{ccc[G?>.Q BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
|8E~C~d BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
r.)n>
BOOL InitHotkey();
yLf9cS6= BOOL UnInit();
TeuZVy8a #endif
v8F{qT50 dWzf C@] //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
}t#|+T2f #include "stdafx.h"
!84Lvg0& #include "hook.h"
([<{RjPb #include <windowsx.h>
W?SAa7+ #ifdef _DEBUG
&'`C#-e@ #define new DEBUG_NEW
x#E
M)Thq #undef THIS_FILE
Q"s6HZ"YI static char THIS_FILE[] = __FILE__;
i;pg9Vw #endif
'bRf>= #define MAX_KEY 100
DI)"FOM6 #define CTRLBIT 0x04
64b AWHv #define ALTBIT 0x02
l\0PwD #define SHIFTBIT 0x01
: F3UJ[V #pragma data_seg("shareddata")
kYCm5g3u HHOOK hHook =NULL;
sT =|"H? UINT nHookCount =0;
X"3p/!W.4 static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
Q}Ah{H0C static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
^5MM<73 static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
Z:^<NdKe static int KeyCount =0;
,Gy,bcv{ static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
ts&\JbL #pragma data_seg()
?1g`'q@T% HINSTANCE hins;
o#"yFP1 void VerifyWindow();
_*=4xmB.= BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
Ng<ic //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
#&uajo // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
?#c "wA& // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
:$VGqvO12W //}}AFX_MSG_MAP
>"UXY) END_MESSAGE_MAP()
\RDqW+, el<Gd.p.d CHookApp::CHookApp()
7h(
{
)+v5H // TODO: add construction code here,
%o/@0.w // Place all significant initialization in InitInstance
O.#Rr/+) }
KUPQ6v } RPMz&/k CHookApp theApp;
Xgh%2;: LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
qPi $kecx {
O:+y/c BOOL bProcessed=FALSE;
~{g/ if(HC_ACTION==nCode)
D]d! lMK/ {
tag)IWAiE if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// Key up
Z
OAg7 switch(wParam)
kLs{B {
9*JxP%8T~X case VK_MENU:
x!85P\sm MaskBits&=~ALTBIT;
IecD41% break;
zZ9Ei-Q case VK_CONTROL:
P\[K)N/ 1 MaskBits&=~CTRLBIT;
`6Q+N=k~Z break;
cMtUb case VK_SHIFT:
ZJ)>gV MaskBits&=~SHIFTBIT;
;E{@)X..| break;
~D/Lo$K" default: //judge the key and send message
>f9Q&c$R break;
{>64-bU }
J#w=Z>oz < for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
`nII@ ! if(hCallWnd[index]==NULL)
\\Zsxya1 continue;
ho#<?rh_ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
dhg($m {
U/HF6=Wot SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
V LeYO5'L bProcessed=TRUE;
t
~]'
{[F }
w4^$@GtN }
$+{o* }
DjZTr}%q else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //Key down
/a$Zzs&xs switch(wParam)
H93ug1, {
-e51/lhpd case VK_MENU:
RU.MJ
kYQ5 MaskBits|=ALTBIT;
Q^Vch(`&P break;
MD0d case VK_CONTROL:
/lHs]) , MaskBits|=CTRLBIT;
Jn&u