在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
<'A>7M~h?*
g+/%r91hZ 一、实现方法
!-
f>*|@ lJ]r%YlF 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
!f_GR Pj' 5@c,iU-L #pragma data_seg("shareddata")
zi:F/TlUC HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
/^96| UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
!8&,GT static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
a?' 3 static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
E%eao$ static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
3ojK2F(1D static int KeyCount =0;
.fcU&t static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
|Y3!Lix #pragma data_seg()
hZnT`!iFE^ 2'g< H-[ 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
=fMSmn1S O{8"f\* DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
^)N[x''a ^&<~6y}U^ BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
~\dpD cKey,UCHAR cMask)
>_M}l@1 {
>V(>2eD'S BOOL bAdded=FALSE;
Qu]0BVIe for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
43rM?_72 if(hCallWnd[index]==0){
H%7V)" hCallWnd[index]=hWnd;
RBx`<iBe HotKey[index]=cKey;
i]GBu HotKeyMask[index]=cMask;
!s,<hU# bAdded=TRUE;
c5P52_@ KeyCount++;
c?)
pn9 break;
6A M,1 }
l^xkXj }
qGkrG38K return bAdded;
q?z6|]M|u }
$n `Zvl2 //删除热键
Qpd-uC_Ni BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
yp5*8g5 {
}7hpx!s, BOOL bRemoved=FALSE;
j5z, l for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
*F:]mgg if(hCallWnd[index]==hWnd){
'R_U,9y` if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
D,xWc|V hCallWnd[index]=NULL;
qt]QO1pAd HotKey[index]=0;
v,vTRrpK HotKeyMask[index]=0;
cNC\w% bRemoved=TRUE;
.Q"3[ KeyCount--;
OdQ>h$ gZ break;
o0 -e,F>u }
XBhWj\`(T }
QOuy(GY
}
bI[!y#_z4 return bRemoved;
+ WPi} }
V.WfP*~NJ /6{`6(p B2d$!Any DLL中的钩子函数如下:
q<>2}[W UEo,:zeN[ LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
}SitT\% {
w%S<N BOOL bProcessed=FALSE;
5K'EuI) if(HC_ACTION==nCode)
oE#HI2X {
P},S[GaZ if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
z+" :,# switch(wParam)
}#!o^B8 {
=)M 8>>l case VK_MENU:
-Kg@Sj/U}R MaskBits&=~ALTBIT;
'lC"wP&$ break;
PkDL\Nqe case VK_CONTROL:
gZM{]GQ MaskBits&=~CTRLBIT;
L:Wy- Z break;
! qrF=a case VK_SHIFT:
4NR,"l) MaskBits&=~SHIFTBIT;
dMGu9k~u break;
3\=8tg p default: //judge the key and send message
HKOJkbVZ2^ break;
-Qnnzp$] }
nWFp$tJ/R for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
^'EEry if(hCallWnd[index]==NULL)
:^%soEi continue;
V EY !0PIj if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
@mP@~ {
>o.u, SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
7vr)JT= bProcessed=TRUE;
TeqFy( Dr }
RB/[(4 }
(i *1M }
K'?ab 0 else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
bG^eP:r switch(wParam)
6FEtq,;0w {
/oiAAB27 case VK_MENU:
/bCrpcH MaskBits|=ALTBIT;
fS#/-wugOB break;
&tMvs<q, case VK_CONTROL:
rA=F:N
2 MaskBits|=CTRLBIT;
jv2l_ break;
m.K"IXD case VK_SHIFT:
]?``*{Zqy MaskBits|=SHIFTBIT;
;k
b^mJE break;
ls*^3^O default: //judge the key and send message
@TgCI`E break;
e}[$ = }
4]
? for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
yE"hgdL if(hCallWnd[index]==NULL)
)W 57n)] continue;
~fCD#D2KU if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
-HoPECe {
J=zZGd% SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
8w2+t>? bProcessed=TRUE;
?9?0M A<[i }
X0vkdNgW }
DVSYH{U4 }
SNK+U"Q if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
D%^EG8i n. for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
\XRViG,|5 if(hCallWnd[index]==NULL)
?-@hNrx continue;
&OI=rvDmo if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
.\U+`>4av SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
Nq*\{rb //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
@.0jC=!l }
W!tP sPM }
[j93Mp }
Q8:u 1$} return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
U +mx@C_ }
' J-(v _|A)ueY 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
Z]SCIU @+ Nm,vE7M BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
<[~x]- BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
Hlz4f+#I $wN'mY 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
:eIBK m k -"
U7; LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
v0$6@K;M4G {
9MHb<~F if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
hJd#Gc~*M {
:nwcO3~` //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
G uDus2#+ SaveBmp();
+,|-4U@dl return FALSE;
Wb4sfP_ }
d9Q%GG0] …… //其它处理及默认处理
/AMtT%91 }
5lU`o !/jx4w~R 9 l,Gd 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
p^L6uM qbP[ 9 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
^1Yx'ua' JWn9&WK 二、编程步骤
;Rnb^t6Z " jeJV,% 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
-Q$$2QW! 5n9F\T5 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
"%.#/!RG 3}h&/KN{ 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
a#raUF7e @#T?SNIL5 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
p O:
EJ 5T 5、 添加代码,编译运行程序。
?L'k2J S>"dUM 三、程序代码
^
1J;SO| =r_ SMTu ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
Mb<KZ_wYOX #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
QPFpGS{d #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
4uu*&B #if _MSC_VER > 1000
u*9C(je #pragma once
}XXE
hOO #endif // _MSC_VER > 1000
Ab(bvS8r$ #ifndef __AFXWIN_H__
Cog:6Gnw #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
F8=6!Qj #endif
G4RsH/ #include "resource.h" // main symbols
,U2D&{@ class CHookApp : public CWinApp
\/$v@5 {
F(XWnfUv public:
&pmJ:WO,h CHookApp();
hqBwA1](a // Overrides
|RjjP 7 // ClassWizard generated virtual function overrides
\4vFEJSh //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
xeHu-J!P public:
}Ns_RS$ virtual BOOL InitInstance();
db4&?55Q virtual int ExitInstance();
9Q.j
< //}}AFX_VIRTUAL
zc2,Mn2 //{{AFX_MSG(CHookApp)
yqBu7E$X // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
Iy,)>V%iZV // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
KGI]W|T //}}AFX_MSG
b#y}VY)? DECLARE_MESSAGE_MAP()
QWxQD'L' };
)Tb;N LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
pD>3c9J'^F BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
J`x9XWYw BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
kh5V&%>? BOOL InitHotkey();
}BfwMq4E)n BOOL UnInit();
aSK$#Xeu #endif
,%jJ
,G, IcIMa //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
ZtvU~'Q #include "stdafx.h"
A5/h*`Q\\ #include "hook.h"
t)m4"p7 #include <windowsx.h>
8ziYav #ifdef _DEBUG
a%]p*X! #define new DEBUG_NEW
2xnOWW #undef THIS_FILE
hT
Xc0 static char THIS_FILE[] = __FILE__;
]':C~-RV{ #endif
AVJF[t , #define MAX_KEY 100
q OXL( #define CTRLBIT 0x04
m0#hG
x #define ALTBIT 0x02
w%ip"GT, #define SHIFTBIT 0x01
7dakj>JM #pragma data_seg("shareddata")
C9nNziws HHOOK hHook =NULL;
z^b\hR UINT nHookCount =0;
-5qO}^i$a static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
1";~"p2( static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
6S8l static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
asJYGqdF static int KeyCount =0;
}.hBmhnZmI static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
@%TQ/L^| #pragma data_seg()
ECSC,oJ HINSTANCE hins;
Hc+<(g void VerifyWindow();
S2NsqHJr BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
+|0 m6)J] //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
49#-\=<gt // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
iKK=A.g // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
3a5H<3w_ //}}AFX_MSG_MAP
givK{Yt<B END_MESSAGE_MAP()
4-"wFp Mfz5:' CHookApp::CHookApp()
F?dTCa {
?y
'.sQ // TODO: add construction code here,
vbFAS:Y:+ // Place all significant initialization in InitInstance
i3GvTg-X }
iIT<{m&` "2h#inS CHookApp theApp;
lfKknp#B/O LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
!of7]s {
jab]!eY BOOL bProcessed=FALSE;
K4rr.f6 if(HC_ACTION==nCode)
t.zSJ|T_&O {
fg9sZ%67]\ if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// Key up
_I!Xr!!)a0 switch(wParam)
2Fh_ {
&p%,+| case VK_MENU:
jmb\eOq+~V MaskBits&=~ALTBIT;
63f/-64?7 break;
2ReulL8j case VK_CONTROL:
d}G?iX;c} MaskBits&=~CTRLBIT;
z~BB|-kp1 break;
%MIu;u FR case VK_SHIFT:
=MXF`k^} MaskBits&=~SHIFTBIT;
she`_'?5 break;
r" D |1 default: //judge the key and send message
\xdt|:8 break;
xvkof
'Q) }
yO6i "3 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
-`RJk( if(hCallWnd[index]==NULL)
Y!`?q8z$G continue;
V.4j?\#% if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
y>OZ<!` {
MPB6 SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
zZxP=
c bProcessed=TRUE;
<|8l ; }
}J*&()` }
^4[\-L8Lpq }
)_=&)a1U else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //Key down
oY]VP+b! switch(wParam)
7Y)wu$!7} {
j\vK`.z case VK_MENU:
daorKW4 MaskBits|=ALTBIT;
=.%ZF]Oe+# break;
q!,do2T case VK_CONTROL:
D;L :a`Y MaskBits|=CTRLBIT;
ZMe| fn break;
3 x'30 case VK_SHIFT:
X+3)DE\2 MaskBits|=SHIFTBIT;
e\dT~)c break;
sV6A&