在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
CV3DMA
s!de2z 一、实现方法
(bvoF5% nB&j
热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
R04J3D| > 0T
Za #pragma data_seg("shareddata")
SX_4=^ HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
H(&Z:{L UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
t!t=|JNf{ static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
6v>z h static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
\igaQ\~ static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
oCuV9dA. static int KeyCount =0;
Hm4bN\% static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
2yxi= XWZ #pragma data_seg()
e "n|jRh v ):V 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
RHI&j~ 3\+N`! DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
l;0y-m1 _Ex|f5+ BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
J*K<FFp3< cKey,UCHAR cMask)
wDw<KU1UK {
IT&i,`cJ~F BOOL bAdded=FALSE;
no|Gq>Xp for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
TY6
rwU if(hCallWnd[index]==0){
+NR n0
z( hCallWnd[index]=hWnd;
* <q4S(l HotKey[index]=cKey;
~!]m6 / HotKeyMask[index]=cMask;
Y`^o7'Z2^P bAdded=TRUE;
l#xw.2bo KeyCount++;
Xm@aYNV break;
}N]!0Ka }
g_M^E-3 }
SH=:p^J return bAdded;
=~JfVozU }
JO}?.4B //删除热键
,]q%/yxi BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
RUX8qT(Z {
t3>$|}O]t BOOL bRemoved=FALSE;
=:/>6H1x for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
_lT0Hu if(hCallWnd[index]==hWnd){
7P*Z0%Q if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
mPG7Zy$z hCallWnd[index]=NULL;
lD3)TAW@o HotKey[index]=0;
7Ud'd< HotKeyMask[index]=0;
fnOIv# bRemoved=TRUE;
j)";:v KeyCount--;
@|=UrKA N break;
QptOQ3! }
[pR)@$"k' }
]3+`` vL }
5Eal1Qu return bRemoved;
}p*?1N }
<4f,G]UH_ *B{-uc3o v$3_o : DLL中的钩子函数如下:
TPK@*9rI SUu >6'LN LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
>a@>N {
+?V0:Kz] BOOL bProcessed=FALSE;
[+gzdLad if(HC_ACTION==nCode)
l&|)O6N {
&k+*3.X if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
ev"M;"y switch(wParam)
r=$gT@ {
WIG=D{\Yx case VK_MENU:
Tq#<Po $ MaskBits&=~ALTBIT;
=G>.-Qfs break;
q^]tyU!w case VK_CONTROL:
Q!]IG;3Sx| MaskBits&=~CTRLBIT;
(YrR8 break;
^IgS case VK_SHIFT:
[Xh\mDU. MaskBits&=~SHIFTBIT;
pYh!]0n break;
$T/#1w P default: //judge the key and send message
= t-fYV break;
PCZ]R }
+6376$dC for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
@/(@/*+" if(hCallWnd[index]==NULL)
LzE/g)> continue;
$iHoOYx]< if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
ZqP7@fO_% {
#TATqzA SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
=qX*] bProcessed=TRUE;
$',3Pv }
^ $wJi9D6 }
,R}Z=w# }
$}4K`Iu else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
2&x7W* switch(wParam)
oZ-FF' {
GA ik;R case VK_MENU:
8f-:d] MaskBits|=ALTBIT;
;dOs0/UM& break;
Mciq-c) case VK_CONTROL:
Y}/c
N\ MaskBits|=CTRLBIT;
gVA; `< break;
=)*JbwQ
case VK_SHIFT:
SB1[jcJ MaskBits|=SHIFTBIT;
]>vf 9] break;
6ZOAmH fs default: //judge the key and send message
T<M?PlED break;
9gR.RwR X }
!o<ICHHH for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
u}m.}Mws if(hCallWnd[index]==NULL)
:MBS>owR continue;
>b43%^yii if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
n$
dw<y {
7V'Le2T' SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
6V
P)$h8 bProcessed=TRUE;
ZOn_dYjC }
J|q^+K }
BkV(81"C }
jN {Zw* if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
0d`5Gy_ D% for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
M8zE3;5 if(hCallWnd[index]==NULL)
gD1+]am continue;
cUs L6y if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
8T7f[? SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
Gh=<0WaF= //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
?} X}# }
kXEtuO5FUM }
Of#K:`1@ }
HT&p{7kFm return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
$l#{_~
"m7 }
'%ebcL Efvq?cG& 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
~?-qZ<9/ ctK65h{Eo BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
)2]a8JVf BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
RF!'K
ko ZYDWv/u 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
]< +3Vw e2bLkb3c LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
%ZuLl( {
(Xj.iP if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
>|(%2Zl {
pX^=be_ //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
f)U6p SaveBmp();
5}7ISNP;f return FALSE;
c"qPTjY }
lvx]jd\ …… //其它处理及默认处理
c>rKgx }
\kyM}5G(<0 Vpw[B.v 5Edo%Hd6 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
-)6;0 "8?TSm8 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
q-H&5K Y-= /,
二、编程步骤
-~}
tq] D>Ua#<52q 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
|mvM@V;^8{ UFIjW[h 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
:~i+tD i3d y 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
LGfmUb-{] jJc07r'] 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
F: ,#? ZqFUPHc 5、 添加代码,编译运行程序。
KDBY9`08 u6pIdt 三、程序代码
c(CJ{>F% ?y46o2b*) ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
ZBC@xM&- #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
6: GN(R$0 #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
/vy?L\`)# #if _MSC_VER > 1000
Mn{XVXY@qm #pragma once
R~c IT:i #endif // _MSC_VER > 1000
p&uCp7]U #ifndef __AFXWIN_H__
a-:pJE.'p #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
716hpj#* #endif
OiF ]_" #include "resource.h" // main symbols
RJLFj class CHookApp : public CWinApp
+xq=<jy {
^F&A6{9f/h public:
3@'lIV
?,q CHookApp();
^1Yo-T(R // Overrides
8lpzSJP4k // ClassWizard generated virtual function overrides
qJURPK //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
v?}pi public:
}|,EU!nDi virtual BOOL InitInstance();
6$DG.p virtual int ExitInstance();
xh`Du|jvm //}}AFX_VIRTUAL
_\!0t //{{AFX_MSG(CHookApp)
'(XW$D // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
4Lw'v: ( // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
x.o3iN[= //}}AFX_MSG
C6CGj8G DECLARE_MESSAGE_MAP()
w~n kNqm };
BPqwDjW LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
YY\Rua/nG BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
I0(8Z]x BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
a 1NCVZ BOOL InitHotkey();
C?S~L5a#oC BOOL UnInit();
u,\xok" #endif
(c<