在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
5N%93{L
U2uF&6v 一、实现方法
@-UL`+ .>Ljnk 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
a=M\MZK> ;"(foY"L #pragma data_seg("shareddata")
Wu4Lxv]B4 HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
I%-
" |]$ UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
t]7&\ihZi~ static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
4`JH&))} static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
iw*Nq,( static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
afYc\-" static int KeyCount =0;
J7r|atSk static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
Neg,qOt #pragma data_seg()
!9Aaj<yxm T&Lb<'f 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
vAyFm dJ^ CPNL
94x DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
>3z5ww &u#&@J BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
pdE3r$C cKey,UCHAR cMask)
?LvCR_D: {
zZVfj:i8 BOOL bAdded=FALSE;
z dO#0tN for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
PRz/inru- if(hCallWnd[index]==0){
_YcA+3ZL hCallWnd[index]=hWnd;
@|Rrf*J?% HotKey[index]=cKey;
^ f# FI& HotKeyMask[index]=cMask;
os/vtyP:a bAdded=TRUE;
[IK ) KeyCount++;
R: l&2k@ break;
V}\~ugN)y }
@}u9Rn*d; }
**}h&k&%2 return bAdded;
,3@#F/c3i~ }
In`mtn q //删除热键
]Kr
`9r), BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
4~B>
9<$e> {
6R=W}q4 BOOL bRemoved=FALSE;
Q+YRf3$ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
7b<yVP;{ if(hCallWnd[index]==hWnd){
ULQMG'P^D if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
hWX% 66 hCallWnd[index]=NULL;
\Gc+WpS( HotKey[index]=0;
Z)jw|T'X HotKeyMask[index]=0;
{mAU3x bRemoved=TRUE;
HuOIFv KeyCount--;
66fO7OJs break;
~8lwe*lNV }
r/SG 4 }
_-EyT }
3YVi"
k?2 return bRemoved;
-|E!e.^7: }
;VWAf;U;B $sEy%- 'Fmvu DLL中的钩子函数如下:
o<N nV EVoEszR LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
TYy.jFT- {
{?yr'* BOOL bProcessed=FALSE;
6L)%T02C if(HC_ACTION==nCode)
s0PrbL%_` {
^Vpq$'! if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
i9/aAH0 switch(wParam)
b#X^=n2 {
>Q(3*d > case VK_MENU:
>yULC|'F&~ MaskBits&=~ALTBIT;
3`k;a1Z#O' break;
{~F4WjHJp case VK_CONTROL:
B[KJR?> MaskBits&=~CTRLBIT;
aoXb2 2]{ break;
B'fb^n< case VK_SHIFT:
l,kUhZ@W MaskBits&=~SHIFTBIT;
5O\*h;U 6 break;
lyGhdgWc default: //judge the key and send message
a[ex[TRKe break;
,G2TVjz }
2sJ(awN> for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
92 [;Y if(hCallWnd[index]==NULL)
3\B>lKhQ continue;
2RX!V@z.G if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
sQ
fFu {
L31HGH2l SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
8?%-'z. bProcessed=TRUE;
7x@A%2J }
YxP&7oq }
7(5
4/ }
Z:*76PP, else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
<N%7|t*eT switch(wParam)
!TUrQ {
R=|{n'n$0| case VK_MENU:
;1a~pF S MaskBits|=ALTBIT;
!1ED~3/X break;
Z
/9> case VK_CONTROL:
CO`_^7o9( MaskBits|=CTRLBIT;
t]YC"%[S break;
0|a(]a}V*j case VK_SHIFT:
'#&os`mQ MaskBits|=SHIFTBIT;
T3^GC X|!@ break;
^_f+15]D default: //judge the key and send message
+ ~>Aj break;
`b^Ru+(dM }
CY"/uSB for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
& 9<+;*/ if(hCallWnd[index]==NULL)
w'm;82V:P- continue;
&sU?Ok6 if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
w'UVKpG+ {
{QwHc5Bf SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
@0F3$ bProcessed=TRUE;
?nmn1`UT }
PBp^|t]E> }
q,+yqrt }
eN^qG
42
if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
43@{JK9G for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
/\hzb/ if(hCallWnd[index]==NULL)
HbxL:~:}J continue;
|g//g\dd if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
|y2w9n0D SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
k@'#@
t //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
smnSDS }
oIduxbAp }
,.7*Hpa }
lb3]$Da
return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
urjjw.wZ }
0`[wpZ m5r7 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
lQe%Yh
>rl sL\L"rQN6 BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
lhBT@5Dm9 BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
pNKhc#-w #n#@fAY 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
/|D*w^> Ym =FgM\ LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
3 yB!M {
J%,*isEL if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
|563D#?cR {
o*o/q],C9- //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
GhIKvX_N SaveBmp();
SgS~ {4Zx* return FALSE;
Mw;sLsu }
2u5|8 …… //其它处理及默认处理
i*@<y/&' }
iT%} $Lu~ yc?a=6q'm K5xX)oV 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
orjj'+;X LyAn&h} 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
ce7CcHQ?B Yo|,]X>/ 二、编程步骤
<c2'0I > Z\k&gio5C^ 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
\Hn>oonph \Ol kM< 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
_tYx~J2.Q ;N0~;I 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
yge,8i)c {o.FlX 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
U
15H2-` <|SRe6m 5、 添加代码,编译运行程序。
'LO^< :gep:4&u 三、程序代码
2fWTY0 -(~!Jo_*' ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
"-vW,7y #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
f PM8f #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
x3o]U)^ #if _MSC_VER > 1000
EV*IoE$W]= #pragma once
d%V*|0c) #endif // _MSC_VER > 1000
tF{D= ;G #ifndef __AFXWIN_H__
/assq+H #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
{/
BT9|LI #endif
"gDb1h)8 #include "resource.h" // main symbols
=*r])Vg^ class CHookApp : public CWinApp
CnG+Mc^ {
3_MS.iM public:
i? K|TC` CHookApp();
=5(>q5Z* // Overrides
@tZ&2RY1 // ClassWizard generated virtual function overrides
'|Kmq5) //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
"O%gFye public:
wfq7ob4^ virtual BOOL InitInstance();
%)0*&a 4 virtual int ExitInstance();
O8j_0 //}}AFX_VIRTUAL
NbU [l //{{AFX_MSG(CHookApp)
TjwBv6h // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
F)'.g d // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
JNJ=e,O, //}}AFX_MSG
e-"nB]n^/ DECLARE_MESSAGE_MAP()
H?)w!QX };
Na?!;1]_ LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
RM!<8fXYD BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
|4uWh BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
)C(?bR BOOL InitHotkey();
&