在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
jp"XS
`W6:=H 一、实现方法
(8+.#1!* hrUm}@d 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
)WzGy~p8K m/SJ4op$ #pragma data_seg("shareddata")
,%&
LG],6 HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
9N`+ O UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
yN%3w0v static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
}mkA Hmu4 static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
] `b<" static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
[J(@$Qix static int KeyCount =0;
o%y+Y;|?J static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
)cfp(16 #pragma data_seg()
R V_MWv 7/$nA<qM 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
ot&j HS' $yP'k&b! DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
9J't[(
u|u 3uB=L7. BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
^d5gz0d cKey,UCHAR cMask)
OLhWkN,qA {
T<w*dX7F0K BOOL bAdded=FALSE;
+-xSuR, for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
1_p[*h if(hCallWnd[index]==0){
+Y_Q?/M@8 hCallWnd[index]=hWnd;
y$+!%y* HotKey[index]=cKey;
ljaAB+
HotKeyMask[index]=cMask;
UtHmM,*I bAdded=TRUE;
'US8"83 KeyCount++;
)of5229 break;
eHfG;NsV/ }
GFSlYG }
VuYWb)@ return bAdded;
^H@!)+
= }
oi%5t)VsS //删除热键
0%(4G83gw BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
(@N~ j& {
f
z/?= BOOL bRemoved=FALSE;
MZ >0K for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
g~i''lng if(hCallWnd[index]==hWnd){
?(|TP^ if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
fD]An< hCallWnd[index]=NULL;
]DL>
.<]d HotKey[index]=0;
`"^@[1 HotKeyMask[index]=0;
.~V".tZV[ bRemoved=TRUE;
h;:Se KeyCount--;
g(z#h$@S break;
~ ]m@k'n }
dd
@COP? }
qW` XA }
.$}Z:,aB
return bRemoved;
8H$@Xts }
.3g\[p GSUOMy[M- @ B}c4, DLL中的钩子函数如下:
XQ+-+CD @hz0:ezg: LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
!Ed<xG/ {
*cb
D&R\ BOOL bProcessed=FALSE;
(<AM+| if(HC_ACTION==nCode)
`
i^`Q {
?()E5 4y if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
*n$m;yI switch(wParam)
z!Pdivx {
i85+p2i7 case VK_MENU:
hz>yv@1 MaskBits&=~ALTBIT;
S{`!9Pii break;
9
up*g case VK_CONTROL:
HCe-]nMd MaskBits&=~CTRLBIT;
0YsN82IDD break;
Xoa<r9 case VK_SHIFT:
qNuv?.7 MaskBits&=~SHIFTBIT;
2C
8L\ break;
eL]w' }\ default: //judge the key and send message
I_Mqh4]; break;
0
6G[^ }
{) '"
k6w for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
^0,&R\e+ if(hCallWnd[index]==NULL)
L;(3u' continue;
e5:l 6` if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
=O}%bZ)Q {
8zB+%mcF SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
EcS-tE4% bProcessed=TRUE;
#/
gme }
)4o=t.O\K }
KzFs#rhpn }
zxynEdO else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
xVwi
}jtG| switch(wParam)
jW+VUF-t {
pN^G[ case VK_MENU:
szM=U$jKq MaskBits|=ALTBIT;
RE*S7[ge break;
Ms$7E case VK_CONTROL:
XH Zu>[ MaskBits|=CTRLBIT;
*z;N break;
(w7cdqe case VK_SHIFT:
3
v,ae7$U& MaskBits|=SHIFTBIT;
F" #3s= break;
xr7<(:d default: //judge the key and send message
Bbe/w#Z break;
y0mg}N1 }
uzn))/" for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
JXa%TpI:
E if(hCallWnd[index]==NULL)
N6 }i>";_; continue;
h}VYA\+<B if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
l.W 1$g {
J|64b SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
t BXsWY{ bProcessed=TRUE;
YaE['a }
V44sNi }
/-<m(72wF }
n*8RYm)? if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
gQzJ2LU( for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
1_E3DXe if(hCallWnd[index]==NULL)
:92a34 continue;
HuLm!tCu if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
fB ,!|u SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
Tk@g9\6O9 //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
h/y} }
PFn[[~5V }
:R?| 2l }
@BQBNGR 1 return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
gt~2Br4 }
$!3t$-TSD <?va)
ou 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
L5N{ie_ _/w-gL{ BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
b+#~N>| BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
x jUH<LFxy -"^WDs 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
OQb9ijLeK v}*u[GWl] LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
Oj|p`Dzh {
lL+^n~g if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
TXOW/{B {
M>z7H"jCu //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
EQ`t:jc{ SaveBmp();
aiX;D/t? return FALSE;
r`"#c7)
}
/WgW e …… //其它处理及默认处理
T|iF/p]F }
-v+^x`HR `j"G=%e3. 5 9J$SE 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
umn~hb5O fvfVBk# 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
o 0
#]EMr U$JIF/MO_ 二、编程步骤
-$|X\#R R3!vS+5rR 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
T-8nUo}i Y/I6.K3 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
^3s&90 `Q^Sm`R 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
B]}V$*$\? M4PUJZ] 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
KcF+!;: Q3{&'|}^2 5、 添加代码,编译运行程序。
!l~aRj-WZ /{)cI^9 三、程序代码
Gv3Fg[MA@c y8n1IZ*#SZ ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
T FA #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
b1^Yxe#L #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
^nZ2p$ #if _MSC_VER > 1000
Sg~A'dG #pragma once
zi[M{bm #endif // _MSC_VER > 1000
oi4Wxcj #ifndef __AFXWIN_H__
_Vf|F #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
0!\q #endif
7Cp_41._ #include "resource.h" // main symbols
FAl 6 class CHookApp : public CWinApp
nL20}"$E {
O;t?@!_ public:
9+Hb` CHookApp();
~*]`XL.- // Overrides
0lh6b3tdP // ClassWizard generated virtual function overrides
yC*B OJS //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
zW`koRH@ public:
U+M?<4J)" virtual BOOL InitInstance();
cyeDZ) virtual int ExitInstance();
:Aiu!}\ //}}AFX_VIRTUAL
p+D6Z'B //{{AFX_MSG(CHookApp)
t? Ja q // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
%Z0S"B 3 // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
ov>L- //}}AFX_MSG
BtApl)q# DECLARE_MESSAGE_MAP()
GlD'?Mk1 };
vs5wxTM LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
X_@@v|UF BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
zm"g,\.d BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
<]qd9mj5 BOOL InitHotkey();
Lbkn Sy C BOOL UnInit();
2/N*Uk 0 #endif
%"fKZ *9wHH-# //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
U {!{5l: #include "stdafx.h"
[&s:x, #include "hook.h"
; O0rt1 #include <windowsx.h>
4x=Y9w0?8 #ifdef _DEBUG
DCUq.q) #define new DEBUG_NEW
L4Y3\4xXO #undef THIS_FILE
dV static char THIS_FILE[] = __FILE__;
IomJo #endif
#vwXx r #define MAX_KEY 100
>g2.z> #define CTRLBIT 0x04
JAlsc]XtO9 #define ALTBIT 0x02
Bz~h- #define SHIFTBIT 0x01
s\R?@ #pragma data_seg("shareddata")
FWN%JCOj@ HHOOK hHook =NULL;
<ft9B05* UINT nHookCount =0;
[&V%rhi static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
xhS/X3<th static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
E NjD~ S static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
2=+ ,jX{ static int KeyCount =0;
EIm\!'R] static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
U8z"{ #pragma data_seg()
X#<Sv>c^ HINSTANCE hins;
^k##a-t<_> void VerifyWindow();
@'4D9A BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
<Rt@z|Zv //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
B(dL`]@Xm // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
|_m;@.44?U // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
h_!"CF<n //}}AFX_MSG_MAP
gv-k}2u_ END_MESSAGE_MAP()
s'4p+eJ KIJ[ cIw CHookApp::CHookApp()
Hm*#HT%# {
;d40:q< // TODO: add construction code here,
ro@BmRMW // Place all significant initialization in InitInstance
c Zr4 }
Z.JTq~`I KZNyp%q CHookApp theApp;
/d'u1FnA= LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
s&</zU' {
:[3\jLrc BOOL bProcessed=FALSE;
c*Nbz,: if(HC_ACTION==nCode)
T7'$A!c {
)_?$B6hf,& if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// Key up
;v\n[ switch(wParam)
N/VIP0Kb {
zY-m]7Yf case VK_MENU:
tEs$+b MaskBits&=~ALTBIT;
ZeZwzH)BD break;
=T]OYk case VK_CONTROL:
")OLmkC MaskBits&=~CTRLBIT;
$ 1ZY
Vw break;
]"6<"1) case VK_SHIFT:
gId+hxFa:r MaskBits&=~SHIFTBIT;
}Jfo(j break;
}JsdgO&z default: //judge the key and send message
l!,{bOZ break;
Ls{fCi/2F }
jFfki.H for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
wQc w# if(hCallWnd[index]==NULL)
y[rLk continue;
9A!qg< if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
3>6o=7/PU {
'CX
KphlWs SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
ewg WzB9c bProcessed=TRUE;
`fyAV@X }
Y)`+u#`
R }
f14c}YY }
}^q#0`e(y else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //Key down
$Vzfhj-if switch(wParam)
|z%,W/Ef {
=Wa\yBj_;m case VK_MENU:
=qRVKz MaskBits|=ALTBIT;
P'8E8_M} break;
|*$_eb case VK_CONTROL:
n6f|,D!? MaskBits|=CTRLBIT;
Y<v55m- break;
-E7\.K3 case VK_SHIFT:
25L{bcng MaskBits|=SHIFTBIT;
KX`,7- break;
guvQISQlY default: //judge the key and send message
TfPx break;
MR}\fw$(. }
|=POV]K for(int index=0;index<MAX_KEY;index++)
6X7_QBC) {
(Wn'.|^% if(hCallWnd[index]==NULL)
V|)> continue;
XvdhPOMy if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
7-DC"`Y8e {
z0sB*5VH SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
FQyiIT6 bProcessed=TRUE;
1yu!:8=ee }
$m>e!P>%u }
v|GvN|_| }
P7b2I=t if(!bProcessed){
,o)MiR9-[A for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
,n*.Yq if(hCallWnd[index]==NULL)
_$0Ix6y, continue;
t>xV]W< if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
iYf4 /1IG, SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
G u=Rf`o }
<_![~n$H }
N5\<w> }
Li2)~4p>< return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
c.fj[U|j }
"{k3~epYaN W5p}oN BOOL InitHotkey()
RC 48e._t {
~&x%;cnv_ if(hHook!=NULL){
-AX3Rnv^! nHookCount++;
Ij+zR>P8=\ return TRUE;
2Y+*vN s3 }
'Khq!pC else
j{g {`Qa hHook=SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD,(HOOKPROC)KeyboardProc,hins,0);
fh~&&f