在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
i$og
v2J
Q`19YX 一、实现方法
@9vz%1B<l BT#'<!7! 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
7~ |o_T aNXu"US+Sp #pragma data_seg("shareddata")
|n6nRE wW HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
)*s.AFu]7x UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
'{OZ[$E static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
}GGFJ" static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
dAAE2}e static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
'>`bp25> static int KeyCount =0;
vZXyc* static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
#~p1\['|M #pragma data_seg()
t~@TUTbx #;^.&2Lt 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
l|N1u=Z ,GR(y^S DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
RqcX_x(p Wb*d`hzQ} BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
-4hX- cKey,UCHAR cMask)
%W`pTvF {
V
(X)Qu@R BOOL bAdded=FALSE;
I{1w8m4O6 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
?}lCS7& if(hCallWnd[index]==0){
vx-u+/\ hCallWnd[index]=hWnd;
]Fjz+CGg HotKey[index]=cKey;
YQYN.\ HotKeyMask[index]=cMask;
Qiw Zk<rb bAdded=TRUE;
=<33( KeyCount++;
y4envjl0 break;
Ye1P5+W( }
yil{RfBEr_ }
n|^-qy'w return bAdded;
jkPXkysm }
=ohdL_6 //删除热键
+F67g00T| BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
?rHc%H {
:.sK:W("v BOOL bRemoved=FALSE;
1 k H for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
l}<s~ip if(hCallWnd[index]==hWnd){
;GE0iSC if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
7dU X(D,? hCallWnd[index]=NULL;
uYO?Rb&} HotKey[index]=0;
y)(@ HotKeyMask[index]=0;
Is88+,O bRemoved=TRUE;
t$UFR7XE KeyCount--;
QR^pu.k@ break;
y8,es$ }
kuUH2:L }
VY![VnHsB }
^{Mx?]z return bRemoved;
@];Xbbw+c }
2gFQHV J/
rQ42d Uvz9x"0[u DLL中的钩子函数如下:
H[6d@m- Z B;rq{ac!P] LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
(1TYJ. Z {
^&Qaf:M BOOL bProcessed=FALSE;
{O!fV<Vx 9 if(HC_ACTION==nCode)
Cf%)W:Q9 {
L(X:=)
!K0 if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
s!UC{)g, switch(wParam)
dn5T7a~
{
9Uk9TG 5 case VK_MENU:
V#sANi?mpo MaskBits&=~ALTBIT;
+/UInAM break;
Ya,>E@oc case VK_CONTROL:
\W$>EH MaskBits&=~CTRLBIT;
'9RHwKu&s break;
ozGK
-$ case VK_SHIFT:
VT0I1KQx. MaskBits&=~SHIFTBIT;
tM!1oWH break;
I*}:C default: //judge the key and send message
w#"c5w~ break;
[%3{mAd }
'rd{fe_g! for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
0 J ANj if(hCallWnd[index]==NULL)
V:l; 2rW continue;
0eb`9yM if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
>0~y"~M {
tb_}w@:kU SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
6%:'2;xM bProcessed=TRUE;
Ou,B3kuQ+ }
&Cdd }
67f#Z&r2k }
Ho\z^w+T` else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
v'Lckw@G4 switch(wParam)
f5`exfdHE {
s<^UAdLnl case VK_MENU:
^mG-O MaskBits|=ALTBIT;
2#|Q=rWB break;
LR`/pet case VK_CONTROL:
aP4r6lLv+ MaskBits|=CTRLBIT;
N(F9vZOs break;
VpJ2Qpd= case VK_SHIFT:
GL
(YC-{ MaskBits|=SHIFTBIT;
II[qWs>RG[ break;
YJr@4!j* default: //judge the key and send message
dyu~T{ break;
eaCEZHr$ }
'JRkS'ay for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
"*TnkFTR if(hCallWnd[index]==NULL)
=k0l>) continue;
+fKLCzj if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
o>j3<#? {
I,q3J1K SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
-+c_TJ.dC bProcessed=TRUE;
-vhgBru }
>5XE*9 }
Xf$,ra" }
kbOo;<X9A if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
VE{t]>*-u for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
\t )Zk2 if(hCallWnd[index]==NULL)
c)lMi}/ continue;
CJ%7M`zy if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
Tw|=;m SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
KS%xo6k. //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
Is%-r.i }
u,/PJg-(! }
Q%KS$nP9 }
N)&3(A@ return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
9n44 *sZ }
NlWIb2, \}G/F! 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
D(L%fK` + %hOe `2#$ BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
6kYn5:BhIi BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
Vx?a&{3]- .!=2#< 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
wVw3YIN# _`ot||J LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
?l
bK;Kv {
r=s2wjk if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
|8V+(Vzl {
\W#M]Q //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
MheP@ [w|@ SaveBmp();
8]+hfB/ return FALSE;
8+
Hho@= }
U%U%a,rA5s …… //其它处理及默认处理
dp-8,Seu }
i wK,XnIR +=;F vb >_tn7Z0L 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
e|xRK?aVBu r@k&1*& 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
hb[K.`g %0= |WnF- 二、编程步骤
}0c'hWMZ} ;pS
Wu9 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
>CNH= 42X[Huy] 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
2z&HT SI m!w(Q+*j 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
JAc-5e4 ;R|5sCb/m 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
o3j4XrK -:>Mi5/ s 5、 添加代码,编译运行程序。
*7DQ#bD 0FHN 三、程序代码
.gx*gX1< p\F*Y,4 ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
:/d#U:I #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
#L[Atx #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
l.Qj?G #if _MSC_VER > 1000
YzsHec #pragma once
So,EPB+ #endif // _MSC_VER > 1000
OG/R6k. #ifndef __AFXWIN_H__
`3\5&B