在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
2 ]DCF
k99gjL` 一、实现方法
Q3Z%a|3W tFvgvx\: 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
Cb
)= n6 hVipr hC #pragma data_seg("shareddata")
=|gJb|?w HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
3Zaq#uA UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
N0K>lL= static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
cbh#E)[' static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
o,CA;_ static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
6R-C0_'h static int KeyCount =0;
bQXc IIa{ static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
KcmDF4C2 #pragma data_seg()
:,S8T%d OC?Zw@ 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
a81!~1A ^x_ >r6 DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
4j.
|Y qu<B%v BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
LZUA+ x( cKey,UCHAR cMask)
d DIQ+/mmg {
4V228>9w BOOL bAdded=FALSE;
sP6 ):h for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
ZTh?^}/ if(hCallWnd[index]==0){
1Nl&4 YLO hCallWnd[index]=hWnd;
Q/QQ:t<XUi HotKey[index]=cKey;
q ab)
1ft HotKeyMask[index]=cMask;
VBbUl|X\ bAdded=TRUE;
%="~\1y KeyCount++;
5Cc6,
] break;
Dm|gSv8d, }
y$j1?7 }
W$ JY M3! return bAdded;
u\()E|?p }
ERfd7V<c> //删除热键
VMxYZkMNd_ BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
C!ZI&cD9
{
tp1KP/2w[ BOOL bRemoved=FALSE;
(XbMrPKG for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
FylWbQU9 if(hCallWnd[index]==hWnd){
/'Quu)~ if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
G}=`VYK hCallWnd[index]=NULL;
CdBthOPX) HotKey[index]=0;
Wj&<"Z6'm( HotKeyMask[index]=0;
k_*XJ <S!Y bRemoved=TRUE;
VO.-. KeyCount--;
Ynv9&P break;
lFiq<3Nk }
->&BcPLn }
LKR= =;qn }
"xD}6(NL(r return bRemoved;
DL'd&;6 }
TnN^2:cU E1c>nrnh* 9,S,NvSq DLL中的钩子函数如下:
BGB,Gb xHEVR!&c4 LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
Q7CwQi {
6-*~t8 BOOL bProcessed=FALSE;
457fT | if(HC_ACTION==nCode)
9nng}em>. {
?vZWUWa if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
vQ:x%=] switch(wParam)
'v'`
F*6 {
xNC* ]8d case VK_MENU:
-d|BO[4j MaskBits&=~ALTBIT;
5wzQ?07T_ break;
F3r S6_ case VK_CONTROL:
W$z#ssr MaskBits&=~CTRLBIT;
=gW"#ZjL){ break;
YHETI~'j. case VK_SHIFT:
W ;fH&r)d@ MaskBits&=~SHIFTBIT;
qxf+# break;
Q<RT12|` default: //judge the key and send message
sTd}cP break;
&q4ox7 1 }
/QrA8 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
'fS?xDs-v if(hCallWnd[index]==NULL)
JZ %`%rA continue;
W.yV/fu if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
vx04h ~ {
&e%{k@ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
@
\!KF*v bProcessed=TRUE;
H,(F1+~d }
96vj)ql }
kjx> }
@AvM else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
.>k=A|3G switch(wParam)
Q8 -3RgAw {
ZvUp#8x(3 case VK_MENU:
P-[fHCg~ MaskBits|=ALTBIT;
(YAI,Xnw break;
jZa25Z00 case VK_CONTROL:
OF-E6b c MaskBits|=CTRLBIT;
w>v5oy8s- break;
D35m5+=I case VK_SHIFT:
M]J[6EW MaskBits|=SHIFTBIT;
v]66.- break;
'/Cg*o/ default: //judge the key and send message
(d54C(") break;
k|^vCZ<(x }
,`D/sNP,q for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
ov1Wr#s if(hCallWnd[index]==NULL)
La\Q'0 continue;
/r>IV`n{ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
e-~hS6p( {
lxm*;?j`W SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
Er`TryN|} bProcessed=TRUE;
nARxn#<+ }
XQK^$Iq]V }
A)OdQFet( }
<"N:rn{Qq if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
~q{\; for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
!K!)S^^Po? if(hCallWnd[index]==NULL)
-_s%8l^ continue;
DD2adu^ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
IS-}:~Pi SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
7Aqn[1{_O //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
,r@xPZPz:e }
)r=9]0= }
"PMO }
'-`O.
4u return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
|drf"lX<{ }
R'Sa?6xS4 R_maNfS]Z 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
<[bQo&B2 E JK[T]|G BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
pV8[l) J BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
T]^?l N"S3N)wgd 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
J(4g4? t5%TS:u LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
9`&?hi49nK {
S3ErH,XB. if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
`a-Bji? {
%z30=?VL //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
P%iP:16 SaveBmp();
z3clUtC+ return FALSE;
64SW }
\e_IFISC …… //其它处理及默认处理
{JXf*IJ }
kl=xu3j D2{L= 2v4W6R 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
SBC~QD>L+ ?fB5t;~E 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
Xj%,xm>}!u 5Wo5n7o 二、编程步骤
lBS"3s384 g#w`J\iz 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
s}s|~ k<!<<,Z 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
(9E( Q*J5x / HL_$g< 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
nMkOUW:T! {yTpRQN~ 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
]{<saAmJC To pHE 5、 添加代码,编译运行程序。
w"1x=+ 7aV$YuL)X~ 三、程序代码
-ovoRI^6`} l(#1mY5!q8 ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
grc:Y #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
hzv3F9.x #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
(nq^\ZdF #if _MSC_VER > 1000
_p0)vT #pragma once
f$vwuW #endif // _MSC_VER > 1000
0iF -}o #ifndef __AFXWIN_H__
ndqckT@93 #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
eIsT!V"7 #endif
)Z("O[ #include "resource.h" // main symbols
p=H3Q?HJ} class CHookApp : public CWinApp
s"q=2i {
Q<1L`_.> public:
Gy9
$Wj CHookApp();
qIz}$%!A // Overrides
,[Ag~.T // ClassWizard generated virtual function overrides
1&|
//{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
C!5I?z& public:
&~'S)Nun virtual BOOL InitInstance();
i *'Z3Z) virtual int ExitInstance();
;?zF6zvQ //}}AFX_VIRTUAL
07FT)QTE //{{AFX_MSG(CHookApp)
fCg@FHS&^ // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
V3Yd&HVWNQ // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
G0Hs,B@5? //}}AFX_MSG
:G#KB' DECLARE_MESSAGE_MAP()
?,>5[Ha^? };
S@Iw;V LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
oPsK:GC`U BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
NCn`}QP BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
"H$@b`) BOOL InitHotkey();
\ADLMj`F| BOOL UnInit();
L:pUvcAc? #endif
O>%$q8x@i m<3w^mww //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
x)_r@l`$ix #include "stdafx.h"
[]gRfM]$& #include "hook.h"
2QL?]Vo #include <windowsx.h>
\sITwPA[z #ifdef _DEBUG
dZDK7UL #define new DEBUG_NEW
85D? dgV #undef THIS_FILE
^&MK42,\ static char THIS_FILE[] = __FILE__;
SB/3jH #endif
n+rM"Gxz #define MAX_KEY 100
t!:)L+$3 #define CTRLBIT 0x04
o0l74 #define ALTBIT 0x02
<aXoB*Y
#define SHIFTBIT 0x01
C `6S}f, #pragma data_seg("shareddata")
Mb.4J2F ? HHOOK hHook =NULL;
H{%H^t> UINT nHookCount =0;
!b63ik15O~ static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
WL1\y| static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
$ser+Jt= static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
ceG&,a$\ static int KeyCount =0;
A?r^V2+j static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
'g hys1H #pragma data_seg()
VX!hv`E HINSTANCE hins;
:BD>yOlG void VerifyWindow();
s4bv;W BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
QZ~0o7 //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
03_pwB)^ // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
mf9hFy*<4 // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
Mg\TH./Y: //}}AFX_MSG_MAP
*V DVC0R END_MESSAGE_MAP()
iZ "y7s lE'wfUb CHookApp::CHookApp()
)~dOmfw%| {
PS}73Y# // TODO: add construction code here,
{OP~8e" // Place all significant initialization in InitInstance
'yr{^Pek }
~b6GrY"vB ?
|VysJ CHookApp theApp;
TF2KZL#A| LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
ve fU' {
n"Z |e tZ4 BOOL bProcessed=FALSE;
Y{+3}drJE if(HC_ACTION==nCode)
*)D1!R<\,R {
:j,}{)5= if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// Key up
$DE&J4K switch(wParam)
Y[um|M315 {
`{o$F ::( case VK_MENU:
RG}}Oh="v MaskBits&=~ALTBIT;
,H{={aln break;
d}+W"j; case VK_CONTROL:
QNpuTZn#Q MaskBits&=~CTRLBIT;
bLlH//ZRH break;
(NaK3_ case VK_SHIFT:
F 7LiG9H6` MaskBits&=~SHIFTBIT;
I_>`hTiR break;
v2>Z^ default: //judge the key and send message
#&BS
?@ break;
niz 'b]] + }
wE6A
7\k% for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
328L)BmW if(hCallWnd[index]==NULL)
oKa>.e7. continue;
}#/lN if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
hKN6 y% {
z_n\5. SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
D/:3RZF bProcessed=TRUE;
no&-YktP} }
YtYy zX5u7 }
P=gJAE5 }
b-%l-u else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //Key down
+|&0fGv;d9 switch(wParam)
LGVlc@0' {
|,sMST% case VK_MENU:
$^h?:L:1n MaskBits|=ALTBIT;
B}\BeFt' break;
-N# #w= case VK_CONTROL:
J\A8qh8 MaskBits|=CTRLBIT;
/b%Q[
Ck_ break;
I`^Y Abnb case VK_SHIFT:
X"<|Z]w MaskBits|=SHIFTBIT;
S>t>6&A break;
D#0O[F@l## default: //judge the key and send message
h<NRE0- break;
<\aU"_D }
;?~
9hN! for(int index=0;index<MAX_KEY;index++)
'[0YIn {
Pa&4)OD if(hCallWnd[index]==NULL)
u)~s4tP4 continue;
9rcI+q=E
if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
lT,+bU {
>r}Vf9 5[N SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
]sL45k2W bProcessed=TRUE;
d G0 VBE }
KB[QZ`"%! }
e U;jP]FA }
vgThK9{m; if(!bProcessed){
8Q(8b@ZO, for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
n9]
~
if(hCallWnd[index]==NULL)
P%)b+H{$h continue;
38Efp$) if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
X| <yq SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
fj+O'X }
c0[k T }
Zi{0-m6+ }
?\Q0kr.T% return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
k
,fTW^ ? }
i!,HB|wQ Ekjf^Uo BOOL InitHotkey()
_B$"e[:yX {
=bL{i&& if(hHook!=NULL){
l &Z(K,6 nHookCount++;
C*rd;+1A return TRUE;
<[hz?:G"$ }
o^GC=Aca` else
1JeJxzv>C hHook=SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD,(HOOKPROC)KeyboardProc,hins,0);
PAoX$q if(hHook!=NULL)
o,
LK[Q nHookCount++;
KY+]RxX return (hHook!=NULL);
<'2u
a }
[@2s&Ct; BOOL UnInit()
%h/! Y<% {
784;]wdy\ if(nHookCount>1){
}\Z5{OA nHookCount--;
7cw]v"iv return TRUE;
KB+]eI-h }
o](.368+4 BOOL unhooked = UnhookWindowsHookEx(hHook);
Euu
,mleM if(unhooked==TRUE){
`%y5\!X nHookCount=0;
QJSr:dP4dG hHook=NULL;
(\vXA4Oa, }
. r`[ return unhooked;
c<tmj{$
}
:e2X/tl# q"nGy#UWR BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
zs8I {
v<&v]!nF BOOL bAdded=FALSE;
5f_7&NxT for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
@vAFfYU9<. if(hCallWnd[index]==0){
b n-=fb( hCallWnd[index]=hWnd;
sTOFw;v% HotKey[index]=cKey;
hdj%|~Fj HotKeyMask[index]=cMask;
CZ tiWZ bAdded=TRUE;
M/B/b<[' KeyCount++;
5i9Ub|!P break;
w-FHhf }
]^'ZiyJX }
Q52bh'cuU return bAdded;
kzi|$Gs<