在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
%k#Q)zWJ
/OaLkENgvf 一、实现方法
9 ="i'nYp `zAo IQ 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
@"T_W(i;BI A(#hyb# #pragma data_seg("shareddata")
@)iv' HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
:NHh`@0F UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
li\hH d5 static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
pLL
^R static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
67 >*AL static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
d;\x 'h2 static int KeyCount =0;
c]O3pcU static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
&O(z|-&| x #pragma data_seg()
Mq]~Ka3q7 Ps0'WRJnx 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
XXacWdh \ +r9:n(VP DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
YD$fN"}- J\XYUs BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
9}t2OJS*h" cKey,UCHAR cMask)
RH^8 "%\ {
R<)7,i`F BOOL bAdded=FALSE;
yL&F!+(/Ix for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
Z2`(UbG} if(hCallWnd[index]==0){
u*Eb4 hCallWnd[index]=hWnd;
#)_4$<P*' HotKey[index]=cKey;
@rkNx@[~ HotKeyMask[index]=cMask;
MzsDWx;eJ bAdded=TRUE;
n_sCZ6uXEQ KeyCount++;
om$)8'A,l break;
i;`rzsRb }
$Ne$s }
)(b]-
) return bAdded;
K[PIw}V$?: }
bl(rCbj(w //删除热键
HE.
` BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
Gr&5 mniu {
XJDp%B BOOL bRemoved=FALSE;
[GZ%K`wx for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
!6\{q
M if(hCallWnd[index]==hWnd){
zn&NLsA if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
l~Hs]*jm hCallWnd[index]=NULL;
v/\l HotKey[index]=0;
IIUoB!` HotKeyMask[index]=0;
`omZ'n) bRemoved=TRUE;
Wcl@H @ KeyCount--;
4]u53` break;
E KhwrBjS }
Wd?(B4{ }
_CDUUr }
4!,x3H' return bRemoved;
5;oWFl }
+DaPXZ5. b;`gxXeL |E&a3TQW DLL中的钩子函数如下:
M%5qx,JQY ,1EyT> LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
h7f&7v {
A?<R9A BOOL bProcessed=FALSE;
C,Q>OkSc if(HC_ACTION==nCode)
lt`(R*B% {
,<0R'R if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
d}j%.JJK switch(wParam)
sxinA8 {
[Nbs{f^J= case VK_MENU:
Xd@ - MaskBits&=~ALTBIT;
~CCRs7V/L break;
0sM{yGu=, case VK_CONTROL:
S\b[Bq MaskBits&=~CTRLBIT;
$!%/Kk4M break;
Fy37I/#)r& case VK_SHIFT:
$OB 2ZS" MaskBits&=~SHIFTBIT;
j\k|5="w- break;
s.`:9nj default: //judge the key and send message
=+;l>mn?O break;
ej,j1iB }
/I}#0} for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
&~)PB
| if(hCallWnd[index]==NULL)
O?5uCh$H continue;
yIy'"BCxM if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
U27YH1OK {
&0cfTb)dG SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
p^QZGu-.W bProcessed=TRUE;
F|pM$Kd` }
dZ}gf}.v }
}#):ZPTs }
=f0qih5.4 else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
N$]B$vv switch(wParam)
" E+V>V+ {
GPV=(}z case VK_MENU:
0x BO5[w,Y MaskBits|=ALTBIT;
j'r"_*% break;
:Ywb case VK_CONTROL:
BwOIdz%]OY MaskBits|=CTRLBIT;
1OI/!!t1$ break;
wT\JA4 case VK_SHIFT:
fghw\\]3 MaskBits|=SHIFTBIT;
rSu+zS7`X break;
]q^6az(Ud default: //judge the key and send message
@7S*
] break;
+/O3L=QyJ }
RTC;Wj for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
RZMR2fP% if(hCallWnd[index]==NULL)
j-]`;&L continue;
7)Cn 4{B6 if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
$?P 5A E {
_43'W{% SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
,J;Cb} bProcessed=TRUE;
a+mrsyM }
_:+hB9n s }
a
gkw)# }
lKdd3W"o if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
LNNwy:_ ! for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
<n1panS if(hCallWnd[index]==NULL)
G0%},Q/ continue;
uH{oJSrK if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
"ov270: SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
{,+{,Ere //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
C))x#P36 }
g1kYL$ o4 }
3xIelTf* }
n }kn|To~ return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
c7~'GXxQ2 }
LvqWA} <N{wFvF 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
%*
k`z#b zm!M'|~@7 BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
b#nI#!p' BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
S=<OS2W7+r [KL-T16 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
baoyU#X9 KAJR.YNm LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
Xp+lpVcJ {
\483S]_-z{ if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
b4qMTRnv {
W3zYE3DZf //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
P$x9Z3d_ SaveBmp();
S]&:R)#@ return FALSE;
BCfmnE4% }
@O`T|7v …… //其它处理及默认处理
%*NED zy }
esiU._:u < 1%}8t" Q=61.lP6 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
h,?%,GI Ld
0*)rI# 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
x2sKj"2?@ k;B[wEW@ 二、编程步骤
"F =NDF *c\XQy 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
5 JlgnxRq k`;d_eW 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
le'
Kp
V
UEx13!iFo 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
P!"{-m' Z($i+L% . 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
ufe|I `Se2f0", 5、 添加代码,编译运行程序。
x`c7*q% E~#G_opQA 三、程序代码
`KtP;nG {i+
o'Lw ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
gxhdxSm=2 #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
k33\;9@k #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
L2p?]:- #if _MSC_VER > 1000
RcO"k3J #pragma once
",&QO7_ #endif // _MSC_VER > 1000
|gWA'O0S #ifndef __AFXWIN_H__
,oUzaEX #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
B~^*@5#0| #endif
R:+'"dBge #include "resource.h" // main symbols
I`(53LCqo class CHookApp : public CWinApp
OPzudO {
%g:'6%26 public:
~&<t++ g CHookApp();
"AZ|u#0P // Overrides
yuy\T(7BN // ClassWizard generated virtual function overrides
=}%#j0a4 //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
Q
8Hl7__^ public:
;py9,Wno virtual BOOL InitInstance();
U#cGd\b virtual int ExitInstance();
[Q{\Ik //}}AFX_VIRTUAL
;-8.~Sm //{{AFX_MSG(CHookApp)
U+*l!"O,
// NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
}2@Z{5sh) // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
o5p{ O>D[z //}}AFX_MSG
F \ls]luN DECLARE_MESSAGE_MAP()
~CT]&({ };
AwXzI;F^ LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
h$kz3r;b," BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
F$DA/ {.D BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
X5YOxMq BOOL InitHotkey();
iAZ8Y/ BOOL UnInit();
kBhjqI* #endif
x;)I%c X+ITW# //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
'bJGQ[c #include "stdafx.h"
&muBSQ- #include "hook.h"
jhm/<= #include <windowsx.h>
{7ji m #ifdef _DEBUG
".
tW5O> #define new DEBUG_NEW
pdRM%ug #undef THIS_FILE
pe
vXixl static char THIS_FILE[] = __FILE__;
}ofb]_C, #endif
ppRmC,0f^ #define MAX_KEY 100
F<