在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
jz58E}
6Htg5o|W 一、实现方法
F#
T 07< \;u@ " 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
qt%D' v[e:qi&fG #pragma data_seg("shareddata")
)B,|@ynu HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
Z[__"^} UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
91>fqe static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
U-/{0zB static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
o]:3H8 static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
Ig]iT static int KeyCount =0;
Jc&y9]
static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
lKZB?Kk^w\ #pragma data_seg()
s, k \.YS%"Vz 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
)WT>@ %1}K""/ DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
'52~$z#m w}Uhd, BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
o*U]v
cKey,UCHAR cMask)
!l]dR@e {
Wjhvxk BOOL bAdded=FALSE;
&nBa=Enf for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
AdRX`[ik if(hCallWnd[index]==0){
<\kr1qHH hCallWnd[index]=hWnd;
iu&wO<)+? HotKey[index]=cKey;
[ i#zP HotKeyMask[index]=cMask;
>SPh2[f bAdded=TRUE;
~.;<
Bj KeyCount++;
;JZS^Wa break;
yE[#ze }
J+d1&Tw& }
ok|qyN+ return bAdded;
Z R/#V7Pj }
fd-q3_f //删除热键
y6]vl=^L BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
z~`b\A,$ {
zg-2C>(6a BOOL bRemoved=FALSE;
jck}" N for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
p-.n3AL if(hCallWnd[index]==hWnd){
!uQPc if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
(Jz;W<E hCallWnd[index]=NULL;
pPd#N'\* HotKey[index]=0;
9]q:[zm^ HotKeyMask[index]=0;
yR(x+Gs{] bRemoved=TRUE;
T)r9-wOq KeyCount--;
Yn8= break;
Q0EiEX) }
~ vqa7~}m }
>jD[X5Y }
4Y[1aQ(% return bRemoved;
(}}S9 K }
cM&{+el E[Cb|E EkziAON DLL中的钩子函数如下:
jH_JmYd $56,$K`H LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
xyI}y(CN1 {
r Tz$^a}/ BOOL bProcessed=FALSE;
b0oMs=uBn if(HC_ACTION==nCode)
'C"9QfK {
/Q~i~B 2j- if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
D9M:^ switch(wParam)
s6>ZREf#J {
@')[FEdW case VK_MENU:
9-MUX^?u MaskBits&=~ALTBIT;
8<Hf"M break;
5LOo8xN case VK_CONTROL:
_4g.j MaskBits&=~CTRLBIT;
eUg~)m5G break;
1dK*y'rx case VK_SHIFT:
-Z's@'* MaskBits&=~SHIFTBIT;
=Q\r?(Iy break;
D*lKn62 default: //judge the key and send message
K5lmVF\$P break;
EY tQw(!Q }
fk&8]tK4 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
1')%`~ if(hCallWnd[index]==NULL)
'3g[]M@M continue;
"s{5O> if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
WYr/oRO {
BqT y~{)+ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
r(P(Rj2~ bProcessed=TRUE;
lv04g} W }
@Z12CrJ }
d@qsdYu-* }
*6VF
$/rP else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
fZoHf\B]{ switch(wParam)
Oeok; : {
`^)jLuyu
case VK_MENU:
/HaHH.e MaskBits|=ALTBIT;
vd[0X; break;
4M2j!Sw case VK_CONTROL:
Ig
f&l`\ MaskBits|=CTRLBIT;
RNe^;
B break;
76`8=!]R case VK_SHIFT:
.4E&/w+ MaskBits|=SHIFTBIT;
.nVa[B|. break;
BBev< default: //judge the key and send message
-X"p:=;j break;
}R{ts }
-[wGX}} for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
aJ>65RJ^= if(hCallWnd[index]==NULL)
lz?$f4TzA continue;
S Em Q@1 if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
|AozR ~ {
h%uZYsK SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
2%_vXo=I bProcessed=TRUE;
WHj'dodS }
2I,^YWR }
9J2NH|]c }
++^l]8 if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
B&n<M]7 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
]jo1{IcI if(hCallWnd[index]==NULL)
!*7 vFl continue;
)84 ~ugs if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
l`f/4vy SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
I+tb[*X+ //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
NeE
t }
q-}Fvel u }
lIW
}EM }
xwq+j " return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
=ACVE;L? }
24z< gO $}!p+$ 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
zN^n]N_? ?B2] -+Y BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
Gz,i~XX BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
{?:X8&Sf 4b98KsYg 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
$\X[@E S0 ~?K ~L~f5 LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
0.8 2kl {
)-a'{W/t if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
&E.^jR~* {
ewctkI$,5 //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
tFp Ygff< SaveBmp();
s~5[![1
K return FALSE;
x-^`~p }
XovRg, …… //其它处理及默认处理
YS/Yd[ e }
nU7>uU v>Q#B \1D<!k\S 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
~a ]+#D x|pg"v&[ 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
_( {hc+9p {xXsBh
Y 二、编程步骤
>n'o*gZM %C|n9* 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
'"SEw
w S[PE$tYT#t 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
DtXrWS/ VY
| _dk 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
t*Sa@$p 3G}x;Cp\D 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
1g8_Xe4 nn@-W] 5、 添加代码,编译运行程序。
"_-Po^u=r L^@'q6*} 三、程序代码
oX30VfT 5z7U1: ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
\LR~r%(rM #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
&"&Z
#llb #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
QdF5Cwf4 #if _MSC_VER > 1000
>=:&D)m" #pragma once
ILEz;D{] #endif // _MSC_VER > 1000
2$+bJJM #ifndef __AFXWIN_H__
WW4vn|0v #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
v%+:/m1 #endif
hT`J1nNt #include "resource.h" // main symbols
O}-jCW;K class CHookApp : public CWinApp
zzTfYf) {
&Sw%<N*r public:
u0|8Tgf CHookApp();
IzikDc10 // Overrides
)dbB=OZ // ClassWizard generated virtual function overrides
a{^m-fSaR" //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
mF*2#]%dx public:
0D\#Pq
v virtual BOOL InitInstance();
}X)&zenz virtual int ExitInstance();
I,>-t GK //}}AFX_VIRTUAL
e:fy#,HEj{ //{{AFX_MSG(CHookApp)
xS4w5i2 // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
SUCMb8 // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
n.!#P| //}}AFX_MSG
RYQ<Zr$! DECLARE_MESSAGE_MAP()
#@YPic"n7` };
b=yx7v"r LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
]O+Ma}dxz: BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
uki#/GzaO BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
+ga k#M"n\ BOOL InitHotkey();
,k )w6) BOOL UnInit();
U}yW<#$+ #endif
T!+5[ b6nsg| //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
}()5"QB #include "stdafx.h"
y"bByd|6 #include "hook.h"
n0r+A^] #include <windowsx.h>
gd%NkxmW #ifdef _DEBUG
q)X$^oE!6 #define new DEBUG_NEW
OK[T3/v, #undef THIS_FILE
Uzz'.K(Mv| static char THIS_FILE[] = __FILE__;
rI= v #endif
be]bZ
1f #define MAX_KEY 100
& ?h#Z! #define CTRLBIT 0x04
s.bc>E0
#define ALTBIT 0x02
27
]':A4_ #define SHIFTBIT 0x01
t3*wjQ3 #pragma data_seg("shareddata")
=mS\i663 HHOOK hHook =NULL;
nKPYOY8^ UINT nHookCount =0;
)97SnCkal static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
`eE&