在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
8Jj0-4]
]?`p_G3O 一、实现方法
x 4</\o F5MPy[ 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
9 lJj/ \=_q{ #pragma data_seg("shareddata")
^(*O$N*# HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
H;|:r[d! UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
|uBC0f static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
a&"*UJk<? static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
H`lD@q'S static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
"@w%TcA static int KeyCount =0;
E}9ldM=]s static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
rI+w1';C1 #pragma data_seg()
zxUj1 >? eTbtP 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
Pm(:M:a
uE`|0 DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
GPLt<K!<# '2$!thm BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
DF|s,J`98 cKey,UCHAR cMask)
%H@76NvEz {
E2H<{Q
BOOL bAdded=FALSE;
~C7<a48x for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
;OU>AnWr(& if(hCallWnd[index]==0){
;;hyjFGq% hCallWnd[index]=hWnd;
{FY[|:Cp HotKey[index]=cKey;
t`ceVS HotKeyMask[index]=cMask;
A=d$ir
K[ bAdded=TRUE;
6H,=S`V]EK KeyCount++;
/JubiLEK break;
YQdX>k }
hUvuq,LH_ }
##FNq#F return bAdded;
{V%O4/ }
Ca@=s //删除热键
QsJW"4d BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
0&IXzEOr {
RrdtU7i3 BOOL bRemoved=FALSE;
L"!ZY for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
~!:S p_y if(hCallWnd[index]==hWnd){
tK}p05nPhl if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
k +#l;<\2 hCallWnd[index]=NULL;
5vX8mPR_ HotKey[index]=0;
6y,P4O*q HotKeyMask[index]=0;
_s^:zPl bRemoved=TRUE;
L|lmStwe KeyCount--;
!M&un* break;
Wo9psv7. }
#t2UPLO~ }
]ZzG!7 }
q6JW@GT return bRemoved;
tb?F}MEe }
Z<|_+7T Iei7!KLW R 4$Q3vcH DLL中的钩子函数如下:
Sja{$zL+W WCmNibj LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
sC5uA
.?>9 {
4!~
.6cp3 BOOL bProcessed=FALSE;
Qj<{oZp& if(HC_ACTION==nCode)
QK!:q{ {
lAn+gDP if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
Q|=
Q]$d switch(wParam)
DxKfWb5 R {
w-H%B`/ case VK_MENU:
LX\*4[0%K MaskBits&=~ALTBIT;
C7 ]DJn break;
d9-mWz(V+ case VK_CONTROL:
Ep\ MaskBits&=~CTRLBIT;
k/_8!^:' break;
FL#g9U> case VK_SHIFT:
Uy59zB2|= MaskBits&=~SHIFTBIT;
r3H}*Wpf break;
^/C$L8# default: //judge the key and send message
k'ZUBTRq! break;
Go\} A:|s }
2@3.xG for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
$TA6S+ if(hCallWnd[index]==NULL)
1KYbL8c continue;
8S1P&+iKs if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
RHx+HBZ {
)0U3w#,JQ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
!<=%;+ bProcessed=TRUE;
RJRq` T|m }
?#* }
{;iHYr-zs }
/}nrF4S else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
_D>as\dP switch(wParam)
uqa4&2(I=j {
UROj9COv case VK_MENU:
G=C5T( MaskBits|=ALTBIT;
^0Q=#p break;
50`iCD case VK_CONTROL:
EO].qN-8
MaskBits|=CTRLBIT;
"s>fV9YyZ break;
2fzKdkJhe case VK_SHIFT:
aI={,\ MaskBits|=SHIFTBIT;
$K?T=a;z
break;
S~k 0@ default: //judge the key and send message
%9QMzz5 break;
9P7xoXJ@y }
"B9[cDM& for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
&N"'7bK6n if(hCallWnd[index]==NULL)
5>ADw3z' continue;
0Oc}rRH(C if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
i5
L:L {
<o&o=Y8 SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
DIG0:)4R. bProcessed=TRUE;
Jtp>m?1Ve }
[;?"R-V"z }
JFG",09] }
f`hyYp`d5 if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
egI{!bZg'\ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
,pyQP^u- if(hCallWnd[index]==NULL)
QGH
h; continue;
- yC:? if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
3tT|9Tb@ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
` URSv,( //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
8"km_[JE e }
c$Xe.:QY }
(]3ERPn#y }
cW)Oi^q%o2 return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
NZo<IKD$ }
oe(9mYWKa6 t1e4H=d> 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
01LZE,. %bIsrQ~B BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
1mJbQ#5 BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
tS\=<T ~@T+mHny 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
GA|/7[I} JsmbW|t^ LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
^uyN v-'F {
E tJ~dL) if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
VLcyPM@"Q! {
brg":V1a //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
j|VXC(6P, SaveBmp();
81g9ZV(4 return FALSE;
Ro'jM0(KE }
Md8(`@`o …… //其它处理及默认处理
|Du,UY/ }
>vlQ|/C r0F_; RVc)")
hQj 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
9t{|_G }FPM-M3y 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
{UB%(E[Mr HUj+- 二、编程步骤
[O^}rUqq 0TTIaa$ 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
DpA\r_D f%2%T'Q 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
hzaLx8L :3*`IB ! 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
)fNGB]% q}>M& * 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
L)q`D2|' Uh|TDuM 5、 添加代码,编译运行程序。
]{YN{ !L4dUMo 三、程序代码
Dba+z-3Nzy l<:`~\# ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
"E.\6sC #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
saatU;V #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
K<c2PFo)Q #if _MSC_VER > 1000
y:Z$LmPc< #pragma once
%VzYqj_P" #endif // _MSC_VER > 1000
\WWG>OUh.U #ifndef __AFXWIN_H__
:I2H&,JT #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
YMi/uy #endif
T3=(` #include "resource.h" // main symbols
F4Rr26M class CHookApp : public CWinApp
);=Q] > {
sNL+F public:
4 GUA&