在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
WDc2Qt
)y&}c7xW 一、实现方法
!4cO]wh5 69AgPAv<k 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
H)tnxD0) Cg[]y1Ne #pragma data_seg("shareddata")
+`4`OVE_# HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
""Nu["|E UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
U+gOojRy{ static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
,&[2z! static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
d:jD static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
yG -1g0 static int KeyCount =0;
*<?or"P static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
$K1 /^ #pragma data_seg()
vcTWe$;Q *ILx-D5qr 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
h$7rEs oxT..=- DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
~Vq<nkWS PI@/jh BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
Bwv@D4bii cKey,UCHAR cMask)
7 \)OWp {
)2t!=
ua BOOL bAdded=FALSE;
foY=?mbL for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
c^0YuBps[ if(hCallWnd[index]==0){
kNqSBzg hCallWnd[index]=hWnd;
{?tK]g# HotKey[index]=cKey;
mNS7/I\ HotKeyMask[index]=cMask;
o;bK 7D bAdded=TRUE;
3~ITvH,`s KeyCount++;
JQ|qg\[ break;
%HOMX{~}# }
Du@?j7&l=$ }
.R5[bXxe7 return bAdded;
r_/=iYYJ }
_hT-5)1r //删除热键
5A(zQ'6 BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
h#a;(F4_7 {
xE%1C6~C< BOOL bRemoved=FALSE;
q2v:lSFY for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
+ <AD if(hCallWnd[index]==hWnd){
nk.m Gny if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
j/"{tMqQp hCallWnd[index]=NULL;
^wesuW@= HotKey[index]=0;
eHr|U$Rpo HotKeyMask[index]=0;
oL?(;
`"& bRemoved=TRUE;
?
tre) KeyCount--;
:C6 break;
=*EIe z*.x }
242dT/j }
*=UxX ]0y }
Pp-\#WJ return bRemoved;
E+ wd9/; }
f4.k%| ] )X*?M?~\ g%()8QxE1 DLL中的钩子函数如下:
l(X8 cHAi BxR%\ LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
UUb n7& {
[KrWL;[1< BOOL bProcessed=FALSE;
#sl_
BC9 if(HC_ACTION==nCode)
c`:hEQs {
m# #( uSh if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
%jaB>4.A: switch(wParam)
p<>xqU {
r(sQI#
P case VK_MENU:
!<9sOvka{ MaskBits&=~ALTBIT;
1,cd[^`. break;
Gok8:, case VK_CONTROL:
/ S MaskBits&=~CTRLBIT;
rGb7p`J break;
~Ab nksR case VK_SHIFT:
08)X:@ w? MaskBits&=~SHIFTBIT;
mmk]Doy?# break;
4R_Vi[i default: //judge the key and send message
HSq.0vYl6 break;
fQ>=\*b9x^ }
(_&W@:"z for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
}1]E=!?)& if(hCallWnd[index]==NULL)
VayU continue;
\QF\Bh if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
R#j-Z#/" {
rMDo5Z2 SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
2+KOUd&jS bProcessed=TRUE;
3$Ecq|4J: }
G9?6qb: }
^X2U
A{ }
u{%gB&nC else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
*69yB switch(wParam)
/8!s
C D {
5#jna9Xc case VK_MENU:
\BB(0Ah+t MaskBits|=ALTBIT;
M6(o J* break;
+uR|0Jo8X case VK_CONTROL:
Z4S0{:XY MaskBits|=CTRLBIT;
eIVCg-l} break;
OkSJob case VK_SHIFT:
Z2z"K<Z W MaskBits|=SHIFTBIT;
7%rSo^t,L break;
/Mq]WXq[V default: //judge the key and send message
D>& ;K{! break;
-fF1vJ7L }
[~&C6pR for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
|12Cg>;j*n if(hCallWnd[index]==NULL)
F\m
continue;
^B9rt\,q if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
{0(:7IY, {
-9BKa~ DVQ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
xw60l&s.\L bProcessed=TRUE;
l!2hwRR }
u3{gX{so }
Y-(),k_Q: }
(s?`*i:2 if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
EZvB#cuL- for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
] iKFEd if(hCallWnd[index]==NULL)
BKoc;20; continue;
1FfdW>ay* if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
/m,0H)w1 SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
_!FM^N}| //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
p/V }
+3VDapfin }
_Q<wb8+/ }
S@suPkQ<> return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
; n2|pC^ }
YT;b$>1v Mwdh]I,# 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
.K![<eZ /'|'3J]HP BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
\'(
@{ BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
5ug?'TOj' 4}{S8fGk% 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
MFHPh8P UA4Q9<>~ LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
z-G|EAON"/ {
&y1' J if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
?p{xt$<p {
HgG-r&r!2 //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
&fBLPF% 6 SaveBmp();
<}pwFl8C) return FALSE;
%
'>S9Ja3 }
!O$ */7 …… //其它处理及默认处理
7I;Give{ }
Zl]Zy}p* + 9GnNL I{ 7^k`:Z 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
+Ux)m4}j NLDmZra 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
A.9,p W>b(hVBE 二、编程步骤
&]~z-0`$! @+",f] 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
`Rj<qz^7 mi|O)6>8n 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
]UnZc s~$kzEtjjU 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
_>HXQ6Hw UTQ$sg|7p 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
~p~8T +3e(psdg 5、 添加代码,编译运行程序。
]B>Y
+ b?-%Uzp< 三、程序代码
jIMaPT +MC>?rr_u ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
K5(?6hr; #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
e,Xvt5 #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
uR"srn;^ #if _MSC_VER > 1000
puS'9Lpp #pragma once
7Z>u|L($m #endif // _MSC_VER > 1000
GCrh4rxgg #ifndef __AFXWIN_H__
|0(Z)s, #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
b:7;zOtF #endif
i;^
e6A> #include "resource.h" // main symbols
BQf}S
+ class CHookApp : public CWinApp
Kp"mV=RG2T {
zMX7 #, public:
!TY4C`/ CHookApp();
\s;]Tg // Overrides
y]=v+Q*+ // ClassWizard generated virtual function overrides
P0$ q{ j //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
u;DF$
public:
Y',s|M1})\ virtual BOOL InitInstance();
UuxWP\~2 virtual int ExitInstance();
TQK>w'L //}}AFX_VIRTUAL
'DF3|A], //{{AFX_MSG(CHookApp)
!-r@_tn| // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
mLD0Lu_Ob3 // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
zsI0Q47\ //}}AFX_MSG
I"3Qdi DECLARE_MESSAGE_MAP()
?)Lktn9% };
TJ`E/=J! LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
uc%75TJ@ BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
YP~d1BWvf BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
-$;H_B+. BOOL InitHotkey();
C 0*k@kGy BOOL UnInit();
6KhHS@Z #endif
8E/$nRfOd AEK * w4 //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
[8Ub#<]] #include "stdafx.h"
uf`o\wqU #include "hook.h"
~/[cZY@ #include <windowsx.h>
po"M$4`9 #ifdef _DEBUG
{AIP\ #define new DEBUG_NEW
RrLQM!~ #undef THIS_FILE
5<4njo?k static char THIS_FILE[] = __FILE__;
{#q<0l #endif
.D^k0V #define MAX_KEY 100
2U>1-p&dn #define CTRLBIT 0x04
iUA2/ A #define ALTBIT 0x02
>;o^qi_$ #define SHIFTBIT 0x01
Pf)<