在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
?7^H1L
m,$oV?y>j 一、实现方法
ZebXcT ,41
9k ]$MR 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
~d ~$fR #Oz<<G< #pragma data_seg("shareddata")
\&]'GsfF HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
KP[ax2!x UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
m;lwMrY\7> static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
U;:>vi3p static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
07Yh static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
{QTfD~z^K static int KeyCount =0;
^Qrdh0j static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
*nluK #pragma data_seg()
x
SF#ys4v eP|:b & 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
mKtZ@r)u ?C//UN; DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
MftW^7W- {bl&r?[y BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
^6mlE+WY cKey,UCHAR cMask)
Xdsd5 UUM {
|dpOE<f[ BOOL bAdded=FALSE;
VjSb>k for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
K0yTHX?(. if(hCallWnd[index]==0){
bQow,vf hCallWnd[index]=hWnd;
?3kfhR HotKey[index]=cKey;
K5z*DYT HotKeyMask[index]=cMask;
Y<X%'Wd\ bAdded=TRUE;
FJKt5}`8 KeyCount++;
o8BbSZVu break;
"2)<'4q5) }
RtGETiA\b }
'N)&;ADx-G return bAdded;
cfMj^*I }
uI@:\Rss //删除热键
FEw51a+V BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
5Jd&3pO {
Ku*@4#<L6h BOOL bRemoved=FALSE;
!]&a/$U for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
:Sk0?WU if(hCallWnd[index]==hWnd){
rJ]iJ0[I if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
R8F[
7&( hCallWnd[index]=NULL;
Y2!OJuyGc HotKey[index]=0;
j?29_Az HotKeyMask[index]=0;
C,hs!v6 bRemoved=TRUE;
uJA8PfbD KeyCount--;
`MlQPLH break;
kB_G L>fc }
l|^p;z:d }
$)vljM<< }
FF6[qSV return bRemoved;
|8c3%jve }
wo$9$~( mMjY I1F 4K[ E3aA DLL中的钩子函数如下:
YwQxN" Cy4@\X%W LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
Dr$k6kZ}'U {
uDay||7^g BOOL bProcessed=FALSE;
28C/^4 if(HC_ACTION==nCode)
RlyF#X#7{ {
ZwB<
{? if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
D3$PvX[f switch(wParam)
3bu VU&ap {
$IA(QC_]AO case VK_MENU:
%RG kXOgp MaskBits&=~ALTBIT;
9TBkVbqV break;
q6f+tdg= case VK_CONTROL:
3haYb` MaskBits&=~CTRLBIT;
W~aVwO'( break;
^](sCE7 case VK_SHIFT:
G`9Ud MaskBits&=~SHIFTBIT;
H ifKa/}P8 break;
;"-(QE?Mv default: //judge the key and send message
.C$S
DhJ~ break;
QxH%4 )? }
R22YKXU for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
7/a[;`i*! if(hCallWnd[index]==NULL)
S3EY9:^C continue;
_?M34&.X if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
tisSj ?+ {
P {i\x# SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
XxcY bProcessed=TRUE;
!qS~YA }
zR6,?Tzg }
B\r2M`N5 }
I'HPy.PV else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
^=.R#zrc switch(wParam)
i#Io; {
}pdn-# case VK_MENU:
P}29wr IZ MaskBits|=ALTBIT;
8om6wALXB break;
7n9&@D3:P case VK_CONTROL:
,dhJ\cQ~ MaskBits|=CTRLBIT;
L15?\|':Y break;
nICc}U?k case VK_SHIFT:
B>rz<bPT MaskBits|=SHIFTBIT;
r@ujE,D=k break;
X0Zqx1 default: //judge the key and send message
3_|<CE6 break;
W@`2+} }
{^=T&aCYdS for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
"s]r"(MX if(hCallWnd[index]==NULL)
T\I}s"d continue;
3)88B"E if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
~U(`XvR\4 {
OB`(,m# SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
b3F)$UQ bProcessed=TRUE;
-0r0M) }
v/*}M&vo }
h/ 5|3 }
Z<L}ur if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
7/+I"~ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
;$,=VB:' if(hCallWnd[index]==NULL)
[~*5uSG continue;
1AQVj]#S if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
qmqWMLfC SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
_HF66)X7 //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
|a4cER.'2^ }
a?jUm. }
">cLPXX }
H
xs'VK* return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
U;`C%vHff }
J|,Uu^7` waI?X2 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
vF@hg)A /Cy4]1dw BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
q\s"B.(G" BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
(rqc_ZU5 VzfaUAIZl 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
h ` qlI1] fh_+M"Y0` LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
-!;2?6R9{ {
;\j7jz^uC if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
zU7co.G {
WX
.Ax$fT //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
Zc 9@G- SaveBmp();
oC
?UGY~xL return FALSE;
yN[aBYJx,M }
[NE|ZL~ …… //其它处理及默认处理
A12EUr5$ }
& "i4og< F
t/yPv
XSk*w'xO 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
=~z sah6N
hr$Wt?B 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
yq. <,b=87 f~Y;ZvB 二、编程步骤
4`yE'%6.} mi[t1cN)= 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
OT0%p) )5T82=[h< 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
wcH,!;3z+ }uZ/^_U. 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
@$}Ct 4>^LEp 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
`%QXaKO- M~%P1@% 5、 添加代码,编译运行程序。
m`i_O0T 88Nx/:#Y* 三、程序代码
@)#EZQi x 5aj%<r ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
I3gl+)Q #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
hL4T7` #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
Hg&.U;n #if _MSC_VER > 1000
nQGl]2 #pragma once
Ft
E5H #endif // _MSC_VER > 1000
Zd5Jz+f #ifndef __AFXWIN_H__
'tTUro1~ #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
~c,CngeL0 #endif
nuKcq!L #include "resource.h" // main symbols
"@z X{^: class CHookApp : public CWinApp
Emy=q5ryl {
b?{MXJ| public:
(1EtC{
m CHookApp();
vf&_
N // Overrides
RW{y.WhB // ClassWizard generated virtual function overrides
XHU\;TF //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
QC,fyw\ public:
x~Y{
{ virtual BOOL InitInstance();
H;nEU@>"Z virtual int ExitInstance();
'C4cS[1 //}}AFX_VIRTUAL
LBxmozT //{{AFX_MSG(CHookApp)
Vv54;Js9 // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
`j1oxJm // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
azz=,^U# //}}AFX_MSG
|\zzOfaO DECLARE_MESSAGE_MAP()
zu3Fi= |0 };
H )51J:4 LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
Y5CDdn BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
XGuxd BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
+0}z3T1L BOOL InitHotkey();
SR$ 'JGfp BOOL UnInit();
p}oGhO&= #endif
/4*Y#IpZ 2FR+Z3&z //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
Xh}S_/9}5 #include "stdafx.h"
lZAXDxhnT #include "hook.h"
=oBlUE #include <windowsx.h>
rD+mI/_J` #ifdef _DEBUG
VV;%q3}: #define new DEBUG_NEW
_ amP:h #undef THIS_FILE
{J1iheuS} static char THIS_FILE[] = __FILE__;
l`uI K. #endif
7fI2b,~ #define MAX_KEY 100
7nm'v'\u+V #define CTRLBIT 0x04
,,SV@y; #define ALTBIT 0x02
i;rcgd #define SHIFTBIT 0x01
H;R~d%!b #pragma data_seg("shareddata")
6hMKAk HHOOK hHook =NULL;
#f [}a UINT nHookCount =0;
@U3:9~Q static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
v,C~5J3h) static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
Ur]/kij static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
z&cM8w: static int KeyCount =0;
,Nt^$2DZW static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
WkiPrQ0]: #pragma data_seg()
MuJP.]5>` HINSTANCE hins;
nY7gST void VerifyWindow();
PB
*v45 BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
d~AL4~} //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
hq&| // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
lb$_$+@Vr // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
[YP{%1*RM //}}AFX_MSG_MAP
[GPCd@ END_MESSAGE_MAP()
y XKddD s`ZP2"`f CHookApp::CHookApp()
$*VZa3B\ {
06O_!"GD} // TODO: add construction code here,
|h}4J // Place all significant initialization in InitInstance
\-pqqSy }
3dSb!q0&N ,]:Gn5~ CHookApp theApp;
~`Rar2%B LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
?JG^GD7D {
D2g/P8.<A BOOL bProcessed=FALSE;
d<+hQ\BF, if(HC_ACTION==nCode)
w
>2sr^!y {
8\"Gs z if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// Key up
Y)DAR83 switch(wParam)
a2Nxpxho {
WW.@S5 case VK_MENU:
}toe'6 MaskBits&=~ALTBIT;
m~
5"q%; break;
jz`3xFy *] case VK_CONTROL:
7Q]c=i cg MaskBits&=~CTRLBIT;
`LNhamp break;
iGSA$U P| case VK_SHIFT:
Y/6>OD MaskBits&=~SHIFTBIT;
`!t-$i break;
~|9VVeE default: //judge the key and send message
#CPLvg# break;
7UY4* j|[C }
5[g\.yi2_] for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
' Ut4=@) if(hCallWnd[index]==NULL)
)
[?xT continue;
#D/*<:q5 if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
.b+ix=: {
-$?t+ "/E SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
`vMhrn bProcessed=TRUE;
y+T[="W }
9@ YKx0 }
zBlv?JwG }
Cdib{y<ji else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //Key down
L-}J=n\ switch(wParam)
5wmd[YL {
#GLW3} case VK_MENU:
,%
QhS5e MaskBits|=ALTBIT;
'UUj(1
f break;
f+Acs*.GQ case VK_CONTROL:
WB?HY?[r MaskBits|=CTRLBIT;
(w#t V* break;
(De{r| case VK_SHIFT:
/zt M' MaskBits|=SHIFTBIT;
j{YYG| break;
z4:<?K default: //judge the key and send message
R2n
2mQ < break;
*
eC[74Kng }
);':aXj for(int index=0;index<MAX_KEY;index++)
+^lB"OcOX@ {
?WHf%Ie2( if(hCallWnd[index]==NULL)
# H
w(w continue;
iX6>u4~( if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
Vn4wk>b}$2 {
:u./"[G SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
GE(~d ' bProcessed=TRUE;
3PGAUQR#"q }
_<LL@IX }
@U18Dj[ }
MNWI%*0LO if(!bProcessed){
Fu_I0z for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
VK]U* V1 if(hCallWnd[index]==NULL)
UL-_z++G continue;
sa4w.9O1GS if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
J6n>{iE SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
T"[]'|' }
$GFR7YC 7 }
fE+zA)KX }
7n6g;8xE return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
k1q/L|') }
oD V6[e ;o3gR4u_L BOOL InitHotkey()
@]vY[O!&; {
EM*I%|n@m if(hHook!=NULL){
P2a5<#_| nHookCount++;
IGcq*mR= return TRUE;
s@ r{TXEn }
#M16qOEw else
X8Q'*
hHook=SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD,(HOOKPROC)KeyboardProc,hins,0);
LXK!4(xa W if(hHook!=NULL)
8 s$6R|ti nHookCount++;
-p&u= return (hHook!=NULL);
L)bMO8JH~m }
##=$$1Ki BOOL UnInit()
OQ&N]P2p {
B6Kl_~gT if(nHookCount>1){
7bzm5w@v nHookCount--;
lb.Q^TghU return TRUE;
6sSwSS }
<'~m1l#2 BOOL unhooked = UnhookWindowsHookEx(hHook);
[&