在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
M13HD/~O
3kn-tM 一、实现方法
G4)~p!TSQ ;g|Vt}a&4 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
<Y]LY_( tk"+ u_u w #pragma data_seg("shareddata")
nuce(R HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
Fv$tl)p* UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
gQn%RPMh static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
N''QQBUD static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
yKc-:IBb{u static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
w'
7sh5 static int KeyCount =0;
c7e,lgG- static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
@Vm*b@ #pragma data_seg()
AFrJzh:V[ 9bM\ (s/
关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
<Riz!(G 5C Dk5B_ DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
K zWo}tT 'R7 \ BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
U2
*ORd cKey,UCHAR cMask)
~aob@( {
:"%/u9<A BOOL bAdded=FALSE;
c[h~=0UtJ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
6mM9p)"$ if(hCallWnd[index]==0){
* ,hhX
psa hCallWnd[index]=hWnd;
cLtVj2Wb HotKey[index]=cKey;
/LD3Bb)O HotKeyMask[index]=cMask;
t3;Zx+Br bAdded=TRUE;
R;< q<i_l KeyCount++;
2Rk}ovtD[ break;
s2<!Zb4 }
KdVKvs[ }
l=~!'1@L} return bAdded;
02-ql
F@i }
MEDh //删除热键
/F0q8j0 BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
PYkhY;* {
M+/G>U BOOL bRemoved=FALSE;
bZnOX*y] for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
5hrI#fpOR if(hCallWnd[index]==hWnd){
SVCh!/qe\ if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
MGg(d hCallWnd[index]=NULL;
}3(!kW HotKey[index]=0;
)Qbd/zd\U HotKeyMask[index]=0;
owAO&"C bRemoved=TRUE;
@62T:Vl KeyCount--;
z(|^fi( break;
5ya9VZ5# }
IG^@VQ% }
{9x_E { }
}9fa]D-a? return bRemoved;
/_C2O"h }
=nEP:7~{ &\h7E
98[uRywI DLL中的钩子函数如下:
Ew8@{X
y .~]|gg~ LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
y'R} {
fUT[tkb/! BOOL bProcessed=FALSE;
CFtQPTw if(HC_ACTION==nCode)
$RD~,<oEm {
3lP;=*m. if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
zm_8a!.
switch(wParam)
feej'l }F {
R<|\Z@z case VK_MENU:
].d2C J' MaskBits&=~ALTBIT;
@^,q/%; break;
vm [lMx case VK_CONTROL:
`^M]|7 MaskBits&=~CTRLBIT;
8U{D)KgS break;
5zl+M` case VK_SHIFT:
q
W(@p` MaskBits&=~SHIFTBIT;
1Bh"'9-!JT break;
HbTVuf o default: //judge the key and send message
fM=o?w6v break;
MxE]EJZ }
D!j/a!MaKk for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
xl}rdnf} if(hCallWnd[index]==NULL)
S=@+qcI continue;
w~3X
m{ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
h@,ja {
sy&[Q{,4 SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
=KE7NXu]- bProcessed=TRUE;
SuE~Wb5& }
3[m~-8 }
Xoj"rR9| }
!>`Q]M` else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
X~{6$J|]#i switch(wParam)
",#.?vT` {
sx,$W3zI'G case VK_MENU:
"HOZ2_(o MaskBits|=ALTBIT;
Sn=6[RQ>P break;
3smkY case VK_CONTROL:
\:vF FK4a MaskBits|=CTRLBIT;
WogUILB break;
c{q+h V= case VK_SHIFT:
.3
EZk86 MaskBits|=SHIFTBIT;
;n&95t1$ break;
vq$6e*A default: //judge the key and send message
`PWKA;W$0 break;
yV^Yp=f_ }
4]d^L> for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
IwyA4Ak Ru if(hCallWnd[index]==NULL)
b?~p/[ continue;
rj4@ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
)_#V>cvNG {
4_#$k{ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
4I4m4^ bProcessed=TRUE;
6N/(cUXJ }
=G-OIu+H!U }
sW>%mnx }
fc#9e9R if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
{lI}a8DP for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
U:7h>Z0W if(hCallWnd[index]==NULL)
+){^HC\7h continue;
zJDHDr if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
-E-#@s SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
4n,&,R r# //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
K?.~}82c }
V)$!WPL@ }
C5 ~#lNC }
t{k:H4 return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
!I7$e&Uz@ }
j\}.GM'8 Y\
[|k-6
抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
Wt.DL mO $|$@?H>K BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
J8'"vc} = BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
z"@^'{.l 4.9qB 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
d4y#n=HnnV Mh%{cLM LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
mWviWHK {
*i"9D: if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
xm m,-u {
Tmg C {_ //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
r)<A YX]J SaveBmp();
,np=m17 return FALSE;
2Kxb(q" }
v93b8/1 …… //其它处理及默认处理
] \yIHdcDi }
Ib(C`4% ;c 7I "?@z prJd' 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
5U84*RY U,rI/' 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
H,>
}t
S d)
-(C1f 二、编程步骤
jcCAXk055 lm`*x=x 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
54$^ldD Y9.3`VX 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
2Zu9?
L ,I dL42)HP5 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
{"o9pIh{~ %. 1/#{ 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
v
:pT(0N 1}VaBsEV 5、 添加代码,编译运行程序。
\8CCa(H >}SEU-7&\ 三、程序代码
pGie!2T E '54\!yQ<{ ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
=,XCjiBeC #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
@pH2"k|
@ #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
- %fQr5 #if _MSC_VER > 1000
4"&-a1N #pragma once
(\:Rnl #endif // _MSC_VER > 1000
y|LHnNQ #ifndef __AFXWIN_H__
/^=1]+_! #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
k*1Lr\1 #endif
\M`qaFan5^ #include "resource.h" // main symbols
xe@e#9N$ class CHookApp : public CWinApp
@eYpARF {
#:6-O public:
2ZK]}&yC CHookApp();
UyGo0POW // Overrides
45~x
#Q // ClassWizard generated virtual function overrides
q1ysT.{p, //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
)zL@h public:
Q<sqlh!h virtual BOOL InitInstance();
J2O,wb)U virtual int ExitInstance();
KjGu !B //}}AFX_VIRTUAL
a_N7X //{{AFX_MSG(CHookApp)
Us`=^\ // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
x?AG*'
h& // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
yY VR]H H //}}AFX_MSG
1I%u)[;> DECLARE_MESSAGE_MAP()
.fWy\r0 };
)^:H{1' LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
m]qw8BoU`F BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
=-sTV\ BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
u`|%qRt BOOL InitHotkey();
~[CFs'`(2 BOOL UnInit();
;L-=z]IR, #endif
Sz5t~U=G 9=j9vBV //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
~kW?]/$h #include "stdafx.h"
JBY.er`6C #include "hook.h"
Nh\vWAz9 #include <windowsx.h>
'rhgM/I #ifdef _DEBUG
Lu#q o^ #define new DEBUG_NEW
yTZev|ej@ #undef THIS_FILE
|))NjM'ZBl static char THIS_FILE[] = __FILE__;
'i+L #endif
tpWGmjfo> #define MAX_KEY 100
B&cIx~+ #define CTRLBIT 0x04
3 =enk0$ #define ALTBIT 0x02
;!<}oZp{ #define SHIFTBIT 0x01
/+*"*Br/ #pragma data_seg("shareddata")
bZ*=fdh HHOOK hHook =NULL;
}40T'y UINT nHookCount =0;
TOwqr T/ static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
w)dnmrKDZg static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
uj.i(Us static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
P%|~Ni_BTX static int KeyCount =0;
/A{ Zf'DI static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
]N'3jf`W #pragma data_seg()
K P]ar. HINSTANCE hins;
hYoUZ'4 void VerifyWindow();
{/QVs?d BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
<-I69` //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
--$* q"
// NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
=WTSaC // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
XIwJhsYZ'9 //}}AFX_MSG_MAP
-,8LL@_ END_MESSAGE_MAP()
fJS:46 P&0eu CHookApp::CHookApp()
dlYpbw}W&< {
AE rPd)yk0 // TODO: add construction code here,
lDL&":t // Place all significant initialization in InitInstance
`2Pa{g-. }
t/;2rIx> v@qP &4Sp CHookApp theApp;
XPd mz !,b LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
kqBZsfF {
Fi``l)Tt BOOL bProcessed=FALSE;
xF8r+{_J) if(HC_ACTION==nCode)
5%}e j)@ {
^oi']O if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// Key up
R'Jrbe| switch(wParam)
S;4:`?s=i {
]oP1c-GEk case VK_MENU:
!|[rh,e] MaskBits&=~ALTBIT;
4>,X.|9{ break;
GD4S/fn3 case VK_CONTROL:
C hF~ MaskBits&=~CTRLBIT;
Y-ao
yoNS break;
5%jhVys23 case VK_SHIFT:
<YyE1| MaskBits&=~SHIFTBIT;
(%6fMVp break;
%7ngAIg default: //judge the key and send message
hTDK[4e break;
{s8c@-' }
w;lpJB\ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
/h>g-zb if(hCallWnd[index]==NULL)
~nA k-toJ continue;
O},}-%G if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
Tz1^"tx9 {
i(4<MB1a SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
}Ulxt:} bProcessed=TRUE;
r `PJb5^\| }
%#2$B+ }
Z|t=t"6" }
s+:|b~ else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //Key down
$cSUB switch(wParam)
}a;xs};X; {
B%tF|KKj case VK_MENU:
$7q3[skH MaskBits|=ALTBIT;
yXU.PSG* break;
nQc,^A)I case VK_CONTROL:
+4 k=Y MaskBits|=CTRLBIT;
4Fg2/O_3 break;
x*1wsA case VK_SHIFT:
~e}JqJ(97 MaskBits|=SHIFTBIT;
P)vD?)Q break;
A|ZT;\ default: //judge the key and send message
JX&U?Z break;
3L&: }
3m>YR-n$ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++)
o h{>nwH {
7DAP_C if(hCallWnd[index]==NULL)
w5>[hQR\ continue;
.8YxEnXw)( if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
QP\9#D~ {
.lcp5D[( SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
IAO5li3 bProcessed=TRUE;
k!Yc_ZB:*l }
cC-8.2 }
RRja{*R }
Kn^+kHh: if(!bProcessed){
^*AI19w!Ys for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
U<'N=#A
J if(hCallWnd[index]==NULL)
VlV
X continue;
h%EeU
3 if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
S70#_{ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
Jj=qC{] }
KZ 5%q. }
AqgY*"A7 }
>/n];fl>8 return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
8"&!3_ }
|S!RQ-CF f\2IKpF2 BOOL InitHotkey()
<D|&)/# {
9VW/Af if(hHook!=NULL){
k{2Gq1S{ nHookCount++;
/"e@rnn return TRUE;
s*PKr6X+ }
<1*kXTN( else
"}71z hHook=SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD,(HOOKPROC)KeyboardProc,hins,0);
=f~<*wQ if(hHook!=NULL)
I~6)
Gk& nHookCount++;
CQ2vFg3+o return (hHook!=NULL);
RZHfT0*jL }
{.LJ(|(Mz BOOL UnInit()
RL}?.'! {
5len}){ if(nHookCount>1){
)^(gwE nHookCount--;
*tv&