在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
skSs|slp
Gz09#nFZk 一、实现方法
C6<*'5T ~%gO +qD 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
SK][UxoHm Wb)>APL #pragma data_seg("shareddata")
/kZ{+4M HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
S<Rl?El<= UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
'J[n}r static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
rHSA5.[1P static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
;7/
;4Z static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
Wnf3[fV6P static int KeyCount =0;
gC/~@Z8W] static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
yiT)m]E
d #pragma data_seg()
TK! D=M uGo tX b 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
C4,;l^?=% NI<;L m DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
&<Iyb}tA? `qXCY^BH2 BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
8?yRa{'" cKey,UCHAR cMask)
WSi`KNX {
:NCY6?
[Dz BOOL bAdded=FALSE;
?v5OUmFM for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
OCX>LK!K if(hCallWnd[index]==0){
YZ0y_it) hCallWnd[index]=hWnd;
\Ei(HmEU HotKey[index]=cKey;
bY@ S[ HotKeyMask[index]=cMask;
4hQ.RO bAdded=TRUE;
JkfVsmc<{h KeyCount++;
#.j[iN
:+ break;
JXhHitUD }
(7zdbJX }
K-<kp!v return bAdded;
^Fop/\E }
?^X
e^1( //删除热键
^i;y2c BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
*m>XtBw. {
jIvSjlm I BOOL bRemoved=FALSE;
O,D/&0 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
M"W~%
if(hCallWnd[index]==hWnd){
$E >) if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
u*h+c8|zI hCallWnd[index]=NULL;
{e/6iSpT HotKey[index]=0;
U=Hx&g HotKeyMask[index]=0;
hRc.^"q9 bRemoved=TRUE;
Y-ZTv(< KeyCount--;
Bu{1^g: break;
(>)f#t[9J }
7^hwRZJ{ }
~#]$YoQ&O }
%C1*`"Jb& return bRemoved;
ZH
s' # }
<T^:`p/]4 I\y=uC [V2`t' DLL中的钩子函数如下:
8T]x4JQ0 )@hG #KMK LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
3;E,B7,mQ {
fGf C[DuY BOOL bProcessed=FALSE;
\9Yc2$dY if(HC_ACTION==nCode)
=rL^^MZp {
^#0k\f>_ if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
P;8D|u^\* switch(wParam)
Shag4-*@hi {
v:xfGA nP case VK_MENU:
^_0l(ke MaskBits&=~ALTBIT;
Cju%CE3a break;
tqMOh R case VK_CONTROL:
Z\1wEGP7{ MaskBits&=~CTRLBIT;
um5n3=K break;
h ycdk1SN case VK_SHIFT:
QPZ|C{Ce MaskBits&=~SHIFTBIT;
:enmMB#% break;
? CabVj-r default: //judge the key and send message
7[/1uI9U8K break;
7j//x Tr}a }
CHGV1X, for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
xlHC?d0} if(hCallWnd[index]==NULL)
3[ T<pAZ continue;
O9/7?"l" if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
]ysEj3 {
jWE?$r" SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
wMx#dP4W8 bProcessed=TRUE;
oBpoZ @[Z }
H}f}Y8J{ }
i|/EA7 }
Jmcf9g else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
Z{p)rscX switch(wParam)
vi8)U]6 {
HuRq0/" case VK_MENU:
QVq+';cG MaskBits|=ALTBIT;
/t$J<bU break;
ch-.+p3 case VK_CONTROL:
49Y_ze6L} MaskBits|=CTRLBIT;
0DQ\akh break;
>I&'Rj&Mc case VK_SHIFT:
B{dR/q3;@ MaskBits|=SHIFTBIT;
xA7Aw0 break;
c:OFBVZ default: //judge the key and send message
cZFG~n/ break;
s<hl>vY_' }
=VFPZ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
~MZEAY9 if(hCallWnd[index]==NULL)
*$6dN x continue;
a}#8n^2 if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
D>>?8a {
fa:V8xa
SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
ji] H| bProcessed=TRUE;
&X`zk }
LagHzCB }
[>#@?@x`P }
rq]zt2 if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
fk)5TPc^ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
EW}7T3g if(hCallWnd[index]==NULL)
tOEY| continue;
fvH4<c5x if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
\])-Bp, SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
ob(S/t //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
+jifbf- }
f *HEw }
'G>gNq }
(h$[g"8 return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
i7#PYt }
Q}qw`L1 O% }EpIP_ 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
K|Kc.
M0$wTmXM BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
#eZm)KFQg BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
[i 7^a/e Zp'q;h_ 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
K>_~zW nc |tVWmm^m LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
*F)+- BB {
J4VyP["m if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
5 52U~t {
vk>EFm8l //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
)i$:iI
>k SaveBmp();
D$&LCW#x return FALSE;
Lo-\;%y }
iFBH;O_~ …… //其它处理及默认处理
_O w]kP=' }
(t%+Z"j F&[MyX U4 3~5%6` 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
N{<9Njmm I4RUXi 5 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
|vVcO |Js?@ 二、编程步骤
M"l<::z <JkmJ/X 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
PS\n0 8Vf]K}d 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
fHc/5uYW [e.@Yx_} 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
rfwX:R6,g k'b'Ay(< 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
j7u\.xu9 hxX-iQya
5、 添加代码,编译运行程序。
g71|t7Q 16Gp nb 三、程序代码
1*vt\,G h^aUVuL/
///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
2nsW)bd #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
YVT\@+C' #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
%!HBPLk #if _MSC_VER > 1000
3^x
C=++ #pragma once
66jL2XU< #endif // _MSC_VER > 1000
PZB_6!}2[F #ifndef __AFXWIN_H__
*$/!.e #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
iM'rl0 #endif
V
'e_gH #include "resource.h" // main symbols
eJ2$DgB}t class CHookApp : public CWinApp
/GUbc {
s^6"qhTa public:
SGK=WLGM8 CHookApp();
azT@S=, // Overrides
]Ac&h
aAP // ClassWizard generated virtual function overrides
-!JnyD //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
GDBxciv public:
3g''j7 virtual BOOL InitInstance();
c*:H6(u virtual int ExitInstance();
?jy6%Y#,i //}}AFX_VIRTUAL
ek9Y9eJ" //{{AFX_MSG(CHookApp)
uL1$yf' // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
|o0?u: // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
,LpG E>s //}}AFX_MSG
P{tH4V23T DECLARE_MESSAGE_MAP()
1,pg7L8H };
^+b ??K LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
tuWJj^ BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
WiBO8N,%` BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
pjaDtNb BOOL InitHotkey();
)cUFb:D*" BOOL UnInit();
>ngP\&\ #endif
8<X,6 !hS~\+E //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
5L% \rH&N #include "stdafx.h"
s J~WzQ #include "hook.h"
2C@s-`b #include <windowsx.h>
kntM #ifdef _DEBUG
.*acw #define new DEBUG_NEW
x+B7r&#: #undef THIS_FILE
)xPfz static char THIS_FILE[] = __FILE__;
f.X<Mo #endif
e/*T,ZJ #define MAX_KEY 100
8 "5^mj #define CTRLBIT 0x04
%V2A}78 #define ALTBIT 0x02
hErO.ad1o #define SHIFTBIT 0x01
[\ALT8vC?m #pragma data_seg("shareddata")
E%tGwbi7 HHOOK hHook =NULL;
*~H\#N|x UINT nHookCount =0;
W2 p&LP static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
b0n " J` static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
%M
KZ':m static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
I%qZMoS1h static int KeyCount =0;
!T3b]0z static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
0'Y'K6hG` #pragma data_seg()
@GrQ/F7 HINSTANCE hins;
z3+7gp+I; void VerifyWindow();
i<ug("/ BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
<f+9wuZ //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
WD${f#]N // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
hNWZ1r~_ // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
$V?h68[c //}}AFX_MSG_MAP
=MCQNyf+ END_MESSAGE_MAP()
pjVF^gv,* [n!5!/g>j CHookApp::CHookApp()
XI"8d.VR {
[Kc"L+H\ // TODO: add construction code here,
&]xOjv/? // Place all significant initialization in InitInstance
I&lb5'6D }
^w1&A3=6 `of`u B CHookApp theApp;
;5TQH_g LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
m(6SiV=D9 {
jXu)%< BOOL bProcessed=FALSE;
/CW
0N@ if(HC_ACTION==nCode)
:
#om6} {
{@tqeu%IM if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// Key up
2$OI(7b= switch(wParam)
KDQqN]rg {
/yhGc}h case VK_MENU:
Jq8CII MaskBits&=~ALTBIT;
'L1=:g.\i break;
tITx+i case VK_CONTROL:
A.@/~\ MaskBits&=~CTRLBIT;
yR|Beno break;
EJ&aT etQ case VK_SHIFT:
nz%{hMNYH MaskBits&=~SHIFTBIT;
zUNWcv!& " break;
l%^VBv>
2 default: //judge the key and send message
0[SJ7k19 break;
S]#xG+$< }
oMNgyAp^ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
&R7N^*He if(hCallWnd[index]==NULL)
\f6@B:?y continue;
t<