在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
+d,Z_ 6F
y8=H+Y 一、实现方法
5KDN8pJN "\M^jO 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
RL3G7 ;X la[>C:8IG #pragma data_seg("shareddata")
dn@_\5 HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
"~/O>.p UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
$23dcC*hI static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
'nh^'i&0. static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
:Z5Twb3h static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
xc6A&b>jI static int KeyCount =0;
_V-pr#lP1 static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
DS1_hbk #pragma data_seg()
;B!u=_' 16R0#Q/{+* 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
Vi_6O; ww$Ec DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
ua>YI _G=k^f_ BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
H^C$2 f cKey,UCHAR cMask)
u~q6?*5 {
jz72~+)T BOOL bAdded=FALSE;
^26}j uQ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
t bEJyA if(hCallWnd[index]==0){
H|*Ual hCallWnd[index]=hWnd;
JP*VR=0k? HotKey[index]=cKey;
dw]jF=u HotKeyMask[index]=cMask;
._IBO; *@ bAdded=TRUE;
hTVA^j(w KeyCount++;
r;cILS|Xr break;
79O'S du@ }
VgyY7INx9 }
<mX EX`? return bAdded;
xl4 A< }
Pmj%QhOYE //删除热键
+1=]93gP BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
-{rUE + {
D>efr8Qd@ BOOL bRemoved=FALSE;
s'JbG&T[J for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
yRv4,{B}X> if(hCallWnd[index]==hWnd){
G2BB]] m3 if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
Kk9W=vd hCallWnd[index]=NULL;
p?XVO# HotKey[index]=0;
n!$zO{P HotKeyMask[index]=0;
A9\(vxxOpC bRemoved=TRUE;
;o-c.-!F KeyCount--;
T1_>qnSz break;
M=Cl| }
=/SBZLR(9 }
]XhX aoqL }
wY6m^g$h3 return bRemoved;
38l 8n. }
$Cx ?%X^b `4kVe= { '| rhm DLL中的钩子函数如下:
HS
>B\Ip" 0l+[[ZTV LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
H4"'&A7$ {
s2*~n_B BOOL bProcessed=FALSE;
-h8@B+ if(HC_ACTION==nCode)
c1aIZ {
[h[@?8vB if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
e> -fI_+b switch(wParam)
AMf{E {
Z(:q.{"r case VK_MENU:
{k8R6l1 MaskBits&=~ALTBIT;
N83c+vs%c break;
hxe X6 case VK_CONTROL:
e
.1!
K MaskBits&=~CTRLBIT;
!
n13B break;
xka&,`z case VK_SHIFT:
H=v=)cUe[ MaskBits&=~SHIFTBIT;
]m<z break;
BHN EP |= default: //judge the key and send message
r@u8QhD break;
c$^~7.~{Qy }
'|J~2rbyr for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
/ ?Hq if(hCallWnd[index]==NULL)
jT=fq'RK continue;
g$h`.Fk, if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
MnTJFo" {
%Hu?syo SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
GUn$IPOM bProcessed=TRUE;
lsA?|4`mn }
q1pB~eg5 }
7_ s7); }
zmhL[1qj else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
t Z@OAPRx switch(wParam)
=*{Ii]D {
1+9!W case VK_MENU:
;
,n}>iTE MaskBits|=ALTBIT;
L@"&s#~=3 break;
=z zmz7op case VK_CONTROL:
nxMZd=Y MaskBits|=CTRLBIT;
9#E)H?`g break;
mO2u9?N case VK_SHIFT:
!v.
<H]s) MaskBits|=SHIFTBIT;
"0LSy x break;
B ?l0u default: //judge the key and send message
9Ed=`c break;
k)R~o
b }
EY^?@D_< for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
%7[q%S if(hCallWnd[index]==NULL)
lvx[C7? continue;
.d6b?t if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
QXW>}GdKZ {
Jl<pWjkZZ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
o8Yq3N + bProcessed=TRUE;
WO6R04+WV }
\k{d'R#~( }
YJ|U|[ }
p8FXlTk if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
D$+g5u) for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
86);0EBX if(hCallWnd[index]==NULL)
jq%}=-%KE continue;
/>wE[` if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
.F N
6/N\ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
W ",yq| //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
b=5ZfhIg[ }
~n$\[rQ }
Ehxu`>@N }
WIabQ_ fX return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
D#A6s32a }
Y]7 6y>|e bFSs{\zE 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
(3~^zwA ICiGZ'k BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
gJ~CD1`O BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
aW}d=y[ @_wJN Qo` 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
s
bd$.6
|& E 02Y,C LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
[^W
+^3V {
G[6i\Et if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
7Ck3L6J# {
eV~"T2!Sb //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
>.I9S{7 SaveBmp();
uAV7T /' return FALSE;
WrS>^\: }
ra2{8 x …… //其它处理及默认处理
zI\+]U' }
U9K'O !i> t1NGs-S3 G;d3.ml/aZ 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
~nb(e$?N m2P&DdN[ 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
$f%om) @1xIph<z 二、编程步骤
z{&