在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
N=@Nn)
R8![
$mkU 一、实现方法
@<,YUp,%S b'$fr6"O1 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
{;| >Qn , UiA?7k #pragma data_seg("shareddata")
#Z>EX?VS: HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
[/IN820t UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
yEB1gYJB static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
+ tza]r: static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
}SZU'lYHoM static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
c6_i~0W56 static int KeyCount =0;
IFfB3{J static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
U+wfq%Fz #pragma data_seg()
$F/Uk;*d! yTwtGo& 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
Vp
j[)W%L A-om?$7 DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
+ Ssu^>D tEE4"OAy BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
G~N$bF^R) cKey,UCHAR cMask)
*N!>c&8 {
?3|jB?:k BOOL bAdded=FALSE;
|VxO ,[~ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
s%l`XW;v if(hCallWnd[index]==0){
5`H.{4@ hCallWnd[index]=hWnd;
1sN >U< HotKey[index]=cKey;
_q<Ke/ HotKeyMask[index]=cMask;
moT*r?l bAdded=TRUE;
mO(A'p "b KeyCount++;
^I]A@YNni break;
eUeOyC }
)$oboAv# }
C6ry]R@ return bAdded;
,J)wn;@ }
aq-R#q //删除热键
B(B77SOb BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
.qGfLvx% {
jNu`umS BOOL bRemoved=FALSE;
Lx#CFrLQ* for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
YR/%0^M'0 if(hCallWnd[index]==hWnd){
6h%_\I.Z[[ if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
+o[-ED hCallWnd[index]=NULL;
Bq4^nDK HotKey[index]=0;
,ctm;T1H+ HotKeyMask[index]=0;
{RPZq2Tpc bRemoved=TRUE;
!aQQq[ KeyCount--;
X8Y)5,`s break;
ZtPnHs.x }
uk=f /nT
}
Zm+QhnY| }
tVFydN~ return bRemoved;
4<(U/58a* }
`_Fxb@"R z3l(4W P LCouDk(=` DLL中的钩子函数如下:
q9iHJ'lMD* 3L1MMUACL LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
!5zDnv {
2=V~n)'a BOOL bProcessed=FALSE;
$$f89, h if(HC_ACTION==nCode)
`<x((@# {
~us1Df0bp if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
' zz^!@ switch(wParam)
%Z]c[V. {
Bt[Wh@ case VK_MENU:
lJIcU
RI4 MaskBits&=~ALTBIT;
_Z{EO|L break;
P'Diie case VK_CONTROL:
~H~iKl}|7 MaskBits&=~CTRLBIT;
[,86||^ break;
SL ) ope case VK_SHIFT:
[B+]F~}@ MaskBits&=~SHIFTBIT;
eb#p-=^KP break;
]**h`9MF
default: //judge the key and send message
yh:Wg$qx break;
q\]"}M8 }
vn(ji= for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
g;mX {p_@ if(hCallWnd[index]==NULL)
>pRC$'Usx continue;
f<;w1sM\ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
-lqsFaW {
c[<>e#s+; SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
Zc|V7+Yx bProcessed=TRUE;
V''?kVJ }
DqN<bu2 }
"
.<>(bE }
s=[T,:Z else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
^sqTgrG switch(wParam)
u}QcyG^ {
U"L7G$ case VK_MENU:
MR3\7D+9y MaskBits|=ALTBIT;
Y6:b break;
iRK&-wn case VK_CONTROL:
tRu j}n+x MaskBits|=CTRLBIT;
Uy98lv break;
e~P4>3 case VK_SHIFT:
mIh >8))E MaskBits|=SHIFTBIT;
?(R!BB break;
A!uO7".E default: //judge the key and send message
VqL#w<A% break;
+ J` Qv,0 }
(\M#Ay t) for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
Mfinh@K, if(hCallWnd[index]==NULL)
J5"d|i continue;
<19A= if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
_MLbJ {
k(ho? SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
?R":"*eu bProcessed=TRUE;
1G<S'd+N }
.Q5zmaA] }
)j\9IdkU;y }
W87kE?, if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
4H*M^?h\# for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
=)YDjd_=z if(hCallWnd[index]==NULL)
FaQz03N\ continue;
z0T9tN!( if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
>QSlH]M SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
>1 %|T //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
7xh91EU:4 }
{!>'#
F^e }
:`B70D8ku }
~i
UG2 4v return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
UZRN4tru6 }
z2~\
b3G \N[2-;[3 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
+F]=Z Dp-j(F BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
Fk`|?pQm BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
e4LJ3y&z" ~c`%k>$
为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
}uiD8b{I kca#ssN LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
/*e6('9s {
~?zu5,vb if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
7* R
%zJ {
fLg
:+Ue<B //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
;Iax \rQ SaveBmp();
>XPR)&t return FALSE;
?
J/NYV }
G#YBfPmr …… //其它处理及默认处理
oS^g "hQ`\ }
GJIZu&C q+ 2v9K@ BG_6$9y 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
N<~LgH 6%Pvh- ~_ 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
kgP6'`}E[ Y?AvcY. 二、编程步骤
\ 0/m$V. nhy:5eSK 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
#H;1)G(/ q}gM2Ia'vY 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
L~("C M'nzoRk 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
snP]&l+ d+p^fBz 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
I#/"6%e q{l %k 5、 添加代码,编译运行程序。
t1ers> h *X
uIA-9 三、程序代码
PckAL NtNCt;_R7 ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
k>F>y|m #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
\3T[Cy|5| #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
d>O/Zal #if _MSC_VER > 1000
PQ 2rNY6 #pragma once
a
y$CUw #endif // _MSC_VER > 1000
bFVY& #ifndef __AFXWIN_H__
qRL45[ K #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
MIY`"h0* #endif
-oi@1g@ #include "resource.h" // main symbols
.UYhj8 class CHookApp : public CWinApp
=g |5VXW5 {
!NMiWG4R public:
S2
MJb CHookApp();
N<XMSt // Overrides
X7txAp. // ClassWizard generated virtual function overrides
V ;"Rp-`^ //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
K=>j+a5$ public:
kGu{[Rh virtual BOOL InitInstance();
<07]w$m/ virtual int ExitInstance();
Mtc - //}}AFX_VIRTUAL
]fSpG\yU //{{AFX_MSG(CHookApp)
63QF1*gPH // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
Q@[ (0R1 // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
CYYo+5x //}}AFX_MSG
O-ppR7edh DECLARE_MESSAGE_MAP()
oG\lejO };
YB.@zL0.( LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
ee{K5 G BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
K"zRj L+ BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
jS)YYk5 BOOL InitHotkey();
U+[h^M$U BOOL UnInit();
=1\mLI}@ #endif
0|ekwTx. fo~>y //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
'4}8WYKQ #include "stdafx.h"
k\Y*tY#2 #include "hook.h"
"sT)<Wc #include <windowsx.h>
K^IB1U$ #ifdef _DEBUG
erOj(ce #define new DEBUG_NEW
a,h]DkD #undef THIS_FILE
]"'1-h91 static char THIS_FILE[] = __FILE__;
Bm 4$ #endif
SPm2I(at7 #define MAX_KEY 100
7bQST0 ? #define CTRLBIT 0x04
Ymf@r?F< #define ALTBIT 0x02
xT-`dS0u #define SHIFTBIT 0x01
OHt^e7\ #pragma data_seg("shareddata")
TLq^5,qG HHOOK hHook =NULL;
Js^(mRv= UINT nHookCount =0;
m#<Jr:- static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
Kw(S<~9-@ static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
izu_1X static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
rdsZ[ii static int KeyCount =0;
T.W^L'L` static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
lUdk^7:M #pragma data_seg()
tT+W>oA/M HINSTANCE hins;
^%0^DN void VerifyWindow();
Hc-up.?v'v BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
q2/kegAT //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
iNilk!d6Q3 // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
`dhBLAt // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
WM7LCP //}}AFX_MSG_MAP
*JAC+<~d END_MESSAGE_MAP()
O;|jLf_If a:;7'w' CHookApp::CHookApp()
s^m`qi(H {
p0PK-e`@: // TODO: add construction code here,
'F3@Xh // Place all significant initialization in InitInstance
WJk3*$= }
WJ,? 5# m'M5O@? CHookApp theApp;
v`S ;.iD LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
O$N;a9g {
IC1nR
u2I BOOL bProcessed=FALSE;
<[$a7l i if(HC_ACTION==nCode)
cj[x%eK> {
NKTy!zWh if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// Key up
w`v`aw] switch(wParam)
6Hfv'X5E`Z {
V+r&Z<& case VK_MENU:
|T]&8Q)S MaskBits&=~ALTBIT;
4*inN~cU break;
C~pQJ@bF0 case VK_CONTROL:
nm_4E8&X MaskBits&=~CTRLBIT;
^=8/I w break;
0O>M/ *W case VK_SHIFT:
QEMT'Cs MaskBits&=~SHIFTBIT;
*j=58d`n break;
Ti7
@{7> default: //judge the key and send message
PPh<9$1\g break;
!tb!%8{~ }
|oSqy for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
JJ'f\f9 if(hCallWnd[index]==NULL)
Y!+H9R continue;
<[w5M?n8 if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
hj{)6dBX% {
bYqv)_8 SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
?zfm"o bProcessed=TRUE;
KK{_s=t%< }
lM#,i\8Q }
QO>';ul5 }
7]ySj<1 else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //Key down
f>e0l'\ switch(wParam)
.jiJgUa7 {
] ^?w0A case VK_MENU:
C6Cr+TScH MaskBits|=ALTBIT;
Ikw.L break;
d[ _@l case VK_CONTROL:
#l@P}sHXq MaskBits|=CTRLBIT;
'z{|#zd9 break;
YV} "# case VK_SHIFT:
r4<As` & MaskBits|=SHIFTBIT;
!b&+2y2i[W break;
o+)y! default: //judge the key and send message
G/#m.=t break;
><xmw= }
qz2`%8}F) for(int index=0;index<MAX_KEY;index++)
n5;@}Rai {
<4<y if(hCallWnd[index]==NULL)
$G{j[iLY continue;
x+ER 3wDD@ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
FBvh7D.hV {
\S1W,H| SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
sKJr34 bProcessed=TRUE;
bC98<if }
>P:U9
b }
q+2A>:| }
fE_%,DJE( if(!bProcessed){
pzaU'y#PM for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
2.=u ' if(hCallWnd[index]==NULL)
wwQ2\2w>Hm continue;
NHe)$%a=H if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
byMy-v; SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
J*Ie# :J] }
+6$-"lf }
(:O6sTx-hE }
<&g