在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
Oxm>c[R
CS2Bo 一、实现方法
( /=f6^} MLXN Zd 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
GZEc l'h* fT;s-v[`k #pragma data_seg("shareddata")
nEJq_ HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
L{X_^ UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
qB5j;@r static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
gqZ'$7So static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
y&6FybIz static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
F^WP <0C static int KeyCount =0;
B^1>PE static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
Vx$ \hcG #pragma data_seg()
!\-{D$E?H +9M^7/}H 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
8m-U){r!U^ \HqNAE2T DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
*w|:~g SEo'(-5 BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
=O&%c%~q cKey,UCHAR cMask)
$mu^G t {
HHA<IZ#;, BOOL bAdded=FALSE;
52%2R]G! for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
vmU@^2JSJ if(hCallWnd[index]==0){
vx1c,8 hCallWnd[index]=hWnd;
'.on)Zd. HotKey[index]=cKey;
Dt}JG6 S HotKeyMask[index]=cMask;
B-xGX$<z bAdded=TRUE;
p,
h9D_ KeyCount++;
/ kE6@ break;
%aHB"vi6 }
*{YlN}vA }
Bc(Y(X$PK return bAdded;
6"wlg!k8 }
/z4$gb7Y //删除热键
IoxgjUa BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
I5`4Al {
gR&Q3jlIV BOOL bRemoved=FALSE;
SzAJ2:qhl for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
B~6&{7xc% if(hCallWnd[index]==hWnd){
PY_u/<u if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
0@[$lv;OS hCallWnd[index]=NULL;
8*W#DH! HotKey[index]=0;
.I7pA5V{# HotKeyMask[index]=0;
^hG-~z< bRemoved=TRUE;
UvJ}b KeyCount--;
@'w"R/,n-@ break;
C;;Sih5 }
c?tBi9'Y] }
q_Q/3rh }
)mg:_K return bRemoved;
69PE9zz }
|ax3sAg sGi"rg# h`]Iy DLL中的钩子函数如下:
\RNNg s(5Y LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
]GMe\n {
jfP*"uUK BOOL bProcessed=FALSE;
*M[?bk~~ if(HC_ACTION==nCode)
aI%g2q0f {
:{PJI, if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
r(6Y*< switch(wParam)
GOj-)i/_ {
FTX=Wyr case VK_MENU:
&4 {KV. MaskBits&=~ALTBIT;
<Q3oT break;
RU'=ERYC case VK_CONTROL:
?5+.`L9H MaskBits&=~CTRLBIT;
Cw
iKi^m break;
1Lc#m`Jln case VK_SHIFT:
VEH&&@d MaskBits&=~SHIFTBIT;
xmNB29# break;
<C_jF default: //judge the key and send message
w;;BSJ]+[ break;
c>,'Y)8 }
9/{(%XwX for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
~,d,#)VE2q if(hCallWnd[index]==NULL)
1A?W:'N continue;
mf
A{3 if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
3]OE}[R {
o~U$GBg SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
e{h<g>7 bProcessed=TRUE;
rDD:7*z }
HeK/7IAqp }
Nu0C;B66 }
%r<rcY else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
d:_t-ZZo switch(wParam)
0m7Y>0wC6T {
S(o#K|)> case VK_MENU:
9?A)n4b; MaskBits|=ALTBIT;
ko5 @qNq break;
5<iV2Hx case VK_CONTROL:
)mI 05 MaskBits|=CTRLBIT;
[8.c8-lZ^ break;
fsmN)_T case VK_SHIFT:
>Y&N8PHD MaskBits|=SHIFTBIT;
wc0jhHZO
? break;
rR$h* default: //judge the key and send message
}^4Xv^dW>g break;
5 z~1Dw }
__lM7LFL for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
,oORW/0iS if(hCallWnd[index]==NULL)
H ;7(}:. continue;
@D)al^]x6 if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
=4vy@7/ {
iMt:9|yF}8 SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
pe0F0Ruy bProcessed=TRUE;
@:;)~V }
f&