在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
ve^gzE$<I
NOFuX9/'w 一、实现方法
apZPHau6h `!Yd$=*c_& 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
=z[$o9 eI,H #pragma data_seg("shareddata")
2{<o1x,Ym HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
|8?e4yVd UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
l1vI static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
6u>]-K5 static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
+E-CsNAZ*" static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
EhAaaG static int KeyCount =0;
i2+_~$f static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
-G(#,rXk #pragma data_seg()
V{UY_
e8W lokKjs 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
b3Qk;yz nh*6`5yj DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
ksf6O$ ZvwU BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
Mj`g84 cKey,UCHAR cMask)
3,?LpdTS {
3~1Gts BOOL bAdded=FALSE;
54].p7 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
fcO|0cQ if(hCallWnd[index]==0){
M+*K-zt0 hCallWnd[index]=hWnd;
W*B=j[w HotKey[index]=cKey;
8SA"
bH: HotKeyMask[index]=cMask;
?Wc+
J4 bAdded=TRUE;
[kf6bf@ KeyCount++;
9yz@hdG break;
?j&ZzK'#^ }
2Z>8ROv^X }
Eq|5PE^7 return bAdded;
}N&?8s= }
-Fq`#" //删除热键
vi28u xc BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
+)LCYDRV7 {
}U ' BOOL bRemoved=FALSE;
mLx=Zes:. for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
&\%\"Zh if(hCallWnd[index]==hWnd){
""A6n{4 if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
%JgdLnQE hCallWnd[index]=NULL;
\)?+6D'# HotKey[index]=0;
)-0+O=v HotKeyMask[index]=0;
]
n\]ao bRemoved=TRUE;
3N5@<:2` KeyCount--;
}?o4MiLB break;
EJ(36h }
T%Bz >K }
l(W?]{C[% }
y^z
c@f return bRemoved;
QQHQ3\ }
NcBz(" 4/%Y@Z5 nRvaCAt^
DLL中的钩子函数如下:
$6(a6! E]v?:!!ds LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
zU0SlRFu {
H32o7]lT BOOL bProcessed=FALSE;
r.lHlHl if(HC_ACTION==nCode)
F2Y!aR {
S'\e"w if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
% m"Qg< switch(wParam)
F]t=5
-O< {
+u&[ j/ case VK_MENU:
F-$!e?,H MaskBits&=~ALTBIT;
s/.P/g%tA> break;
wqi0%Cu* case VK_CONTROL:
cg o MaskBits&=~CTRLBIT;
&>B"/z break;
:%Oz:YxC/ case VK_SHIFT:
e"_kH_7sv MaskBits&=~SHIFTBIT;
8t. QFze? break;
Bgn%d4W;G default: //judge the key and send message
y$9! rbL break;
3H0B+F2XQ }
PfyJJAQ[ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
`lQ;M?D if(hCallWnd[index]==NULL)
\Z,{De% continue;
<MX if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
k'k}/Hxub {
C
fM[<w
SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
KyyVO" bProcessed=TRUE;
_9JFlBx }
U1HG{u,"y }
D6H?*4f] }
$8xb|S[ else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
p_(En4QSH switch(wParam)
]Vmo> {
gO)":!_n W case VK_MENU:
)$1>6C\ MaskBits|=ALTBIT;
C JER&"em7 break;
a+cDH case VK_CONTROL:
gb|;]mk*" MaskBits|=CTRLBIT;
IxS%V31 break;
46pR!k case VK_SHIFT:
7~F~ 'V MaskBits|=SHIFTBIT;
xQ7U$QF|] break;
"l9aBBiu default: //judge the key and send message
:o .+<_& break;
=JW-EQ6[T }
co3\1[q"b for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
;-XfbqZ\ if(hCallWnd[index]==NULL)
vzFpXdt continue;
5A*&!1T if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
O$}.b=N9 {
3z(4axH' SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
S1I.l">P bProcessed=TRUE;
k=[s%O6H }
92t.@!m` }
-fl6M-CYX }
bc4 V& if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
]d-.Mw,' for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
vsZ?cd if(hCallWnd[index]==NULL)
}{VOy PG continue;
Z.u1Dz if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
A+gS'DZ9C SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
-F[@)$L //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
QF\nf_X }
Ei):\,Nv }
Y*PfU+y~ }
g_`a_0v return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
(y 7X1Qc) }
F -,chp BkGExz 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
)t"-#$,@ IlB8~{p_ BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
g+4y^x(X@1 BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
P3: t
4^ <JH,B91 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
?KOw~-u giX[2`^NG LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
(Jw_2pHxr" {
3,Yr%`/5' if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
Jp_#pV*}: {
{\(MMTQ //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
@$T$ hMl SaveBmp();
$q)YC.5$ return FALSE;
4minzrKM\ }
z&tC5]# …… //其它处理及默认处理
@;tfHoXD }
sHc-xnd (X,i,qK/ %&yPl{ 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
)\=xPfs {V2"Pym? 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
*H/3xPh,* y'`/^>. 二、编程步骤
ft6)n T/"& 8zD>t~N2C 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
xF8n=Lc cQyN@W 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
0^gY4qx[u 1wKXOy=v0 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
1.F&gP)9 rBNVI;JZW 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
8ROKfPj;z p8_^6wfg 5、 添加代码,编译运行程序。
)ZpI%M?) tLTavE[@ 三、程序代码
3WJk04r =+Fb\HvX{ ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
@m9pb+=v #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
q\?s<l63 #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
> 0MP[ #if _MSC_VER > 1000
$TXxhd 6 #pragma once
ovTL'j! #endif // _MSC_VER > 1000
QMsq4yJ)% #ifndef __AFXWIN_H__
fUkqhqe #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
L^
J|cgmNw #endif
w3(|A> s3 #include "resource.h" // main symbols
>bh+!5Y0 class CHookApp : public CWinApp
],pB:= {
su1lv# public:
p)yP_P CHookApp();
q2vD)r // Overrides
j#n ]q{s4 // ClassWizard generated virtual function overrides
{,Q )D$i //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
P3&s<mh public:
ORs:S$Nt$ virtual BOOL InitInstance();
u^tQ2&?O!P virtual int ExitInstance();
Ig`q[o //}}AFX_VIRTUAL
-[L\:'Gp5 //{{AFX_MSG(CHookApp)
E]OexRJ^i // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
/'rj L<M // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
N| DI
k //}}AFX_MSG
qY#*LqV DECLARE_MESSAGE_MAP()
Qh1pX}X };
FBNLszT{L LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
9{jMO BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
0\tac/ BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
AygdAg'\ BOOL InitHotkey();
0Idek BOOL UnInit();
]`&_!T #endif
?ZlXh51 })/P[^ //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
Yub}AuU`v #include "stdafx.h"
5qtk#FB #include "hook.h"
j%Au0k #include <windowsx.h>
.[O{,r #ifdef _DEBUG
lPR=C0h}@ #define new DEBUG_NEW
gT+g@\u[ #undef THIS_FILE
a|7C6#iz$ static char THIS_FILE[] = __FILE__;
/:4J #endif
L/tpT?$fi #define MAX_KEY 100
?$f.[;mh #define CTRLBIT 0x04
73cb1kfPd #define ALTBIT 0x02
Trv}YT. #define SHIFTBIT 0x01
AOR?2u #pragma data_seg("shareddata")
i<^X z HHOOK hHook =NULL;
xSmG,}3mF UINT nHookCount =0;
k4K.
mlIO static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
rFg$7 static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
o72r `2 static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
-qIi.]/f"9 static int KeyCount =0;
Zd[rn:9\ static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
XjG S.&'I #pragma data_seg()
k<< x}= HINSTANCE hins;
VhUWws3E void VerifyWindow();
U#[&( BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
1!v{#w{u7 //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
S;% &X // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
,<Q // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
<a6pjx>y //}}AFX_MSG_MAP
6nW)2LV END_MESSAGE_MAP()
zr.\7\v 6<];}M_{ CHookApp::CHookApp()
H0af u)$, {
~XTC:6ts // TODO: add construction code here,
0~qc,-)3 // Place all significant initialization in InitInstance
/mex{+p>tO }
> <YU'>% @|b-X? ` CHookApp theApp;
eP-|3$ LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
9&Jf4lC94 {
`}Zqmfs BOOL bProcessed=FALSE;
xS,24{-HJ if(HC_ACTION==nCode)
QRQZ{m {
6m:$mhA5 if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// Key up
GmH DG- switch(wParam)
=0ZRGp {
!?P8[K case VK_MENU:
Nm?^cR5r MaskBits&=~ALTBIT;
dR S:S_ break;
|4df) case VK_CONTROL:
3a?-UT! MaskBits&=~CTRLBIT;
QHR,p/p break;
w|9 >4 case VK_SHIFT:
"2cOS PpQL MaskBits&=~SHIFTBIT;
8fXiadP# break;
!Y~UO)u2 default: //judge the key and send message
Dkz/hg:q break;
YRu@;
` }
yvYMk(LSF for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
f% pT-# if(hCallWnd[index]==NULL)
B0@
Tz39= continue;
e|]e\Or> if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
a^%iAe {
pm6#azQ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
p) 8S]p] bProcessed=TRUE;
o$No@~%v }
1h$?, }
8o~
NJ 6 }
l_h:S`z. else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //Key down
:ppaq switch(wParam)
I&1Lm)W& {
lfgJQzi
G case VK_MENU:
lz,M$HG<[ MaskBits|=ALTBIT;
RA0;f'"` break;
) D@j6r case VK_CONTROL:
h&>3;Lj MaskBits|=CTRLBIT;
cb}zCl
j o break;
(;{X-c}? case VK_SHIFT:
_SBbd9 MaskBits|=SHIFTBIT;
X8)k'h break;
s)1-xA{'. default: //judge the key and send message
=)Xj[NNRT break;
=
lo.LFV }
6("_}9ZOc for(int index=0;index<MAX_KEY;index++)
`Lr], >aG {
/|?$C7%a\D if(hCallWnd[index]==NULL)
up5f]:! continue;
A=<7*E if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
2HeX( rB {
o2!738 SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
T9nb ~P[ bProcessed=TRUE;
?
:H+j6+f }
h4;kjr}h} }
jK w
96 }
FNQ<k[#K'~ if(!bProcessed){
,2FK$:M\ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
b80#75Bj> if(hCallWnd[index]==NULL)
|}=eY?iXo continue;
"_WN[jm if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
#3&@FzD_P SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
=CLPz8 }
"hk#pQ }
: K|
H/kht }
!&:=sA return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
m}"Hm(,6 }
eEZgG=s oIhKMQ;jh BOOL InitHotkey()
vIV|y>;g {
,Z{\YAh1 if(hHook!=NULL){
8b/$Qp4d nHookCount++;
$bTtD<