在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
Y$OE[nGi%X
T>'w]wi 一、实现方法
O]IAIM N1Y
uLG: 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
@.L#u#
^C
K!=oO #pragma data_seg("shareddata")
|21VOPBS HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
$}4ao2 UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
D?BegF static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
r;@0F static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
=bp'5h8_ static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
/%g@ ; static int KeyCount =0;
!~zn*Hm static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
O
C;~ H{ #pragma data_seg()
92j[b_P (%6fZ 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
O=K0KOj 13@emb DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
:"y2u h7eb/xEto BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
RSAGSGp cKey,UCHAR cMask)
b\\lEM>o1 {
n%WjU)< BOOL bAdded=FALSE;
I?1BGaAA for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
blomB2vQ if(hCallWnd[index]==0){
ce$[H}rDB hCallWnd[index]=hWnd;
*lDVV,T'}w HotKey[index]=cKey;
eJf]"- HotKeyMask[index]=cMask;
8A0a/
7Lj bAdded=TRUE;
}#<Rs KeyCount++;
SOPair <r break;
hcW>R }
$mT)<N ;w }
/pRv
i>_(: return bAdded;
.8'c
c8 }
-I4@6vE, //删除热键
,]t_9B QK BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
A#`$#CO {
e6*,MnqBh BOOL bRemoved=FALSE;
|Fx *,91 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
xm=Gt$>.o if(hCallWnd[index]==hWnd){
sw9ri}oc if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
n3?
msY(* hCallWnd[index]=NULL;
3ylSO73R HotKey[index]=0;
;pL!cG@ HotKeyMask[index]=0;
%V1j M bRemoved=TRUE;
N~b0 b;e KeyCount--;
{.U:Ce break;
IT#Li }
bR}fj.gP }
`s69p'<;p }
k v_t6 (qd return bRemoved;
{^Q,G x( }
;mI^J=V3 ,n%b~.$:v5 ,dd1/zm DLL中的钩子函数如下:
le_aIbB"P bp" @p: LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
'PrBa[% {
GfSD%" BOOL bProcessed=FALSE;
h}tC+_"D if(HC_ACTION==nCode)
{ZdF6~+H(! {
W NeBthq6 if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
*oLDy1< switch(wParam)
G'Wp)W;])\ {
e1b?TF@lz case VK_MENU:
Q e/XEW MaskBits&=~ALTBIT;
+P9eE,WR break;
r(>812^\ case VK_CONTROL:
xxg/vaQt=s MaskBits&=~CTRLBIT;
o/&K>]8M break;
gKQs:25 case VK_SHIFT:
Txl|F\nK` MaskBits&=~SHIFTBIT;
;Y8>? break;
#I MaN% default: //judge the key and send message
v2r|)c,h break;
wQ/.3V[ }
z&c} for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
Qe!3ae`Z if(hCallWnd[index]==NULL)
}Z\S__\9 continue;
*qYw if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
)n<p_vz {
"\vQVZd-E SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
;,uATd| bProcessed=TRUE;
p,f$9t4 }
}%c>Hh }
|Y6;8e`H }
MtF^}/0w!` else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
=[:E switch(wParam)
E`xpZ>$mPx {
a*}>yad case VK_MENU:
4o";p}[b MaskBits|=ALTBIT;
y8C8~ -&OK break;
'C`Ykjf case VK_CONTROL:
4*o?2P$Q MaskBits|=CTRLBIT;
IMM+g]#e break;
@d^DU5ats> case VK_SHIFT:
RO3q!+a$/ MaskBits|=SHIFTBIT;
cL%"AVsj
> break;
>hSu1s: default: //judge the key and send message
RX_f[ break;
~xDu2-5 }
!/a6;:_y for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
O3T7O`H[ if(hCallWnd[index]==NULL)
k{S8q?Gc continue;
C[jX;//Jiu if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
Qc!3y>Y=_ {
o~CEja&( SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
T.')XKP)1N bProcessed=TRUE;
!Ea9
fe }
9
!UNO }
KJS-{ed }
gMZ+kP` if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
_NwHT`O[ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
br TP}A if(hCallWnd[index]==NULL)
#*w)rGkU2 continue;
Ahbh,U if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
{98e_z w SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
O0
Uh //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
k'
Fu&r }
bYpeI(zK }
~H
}
lIx./Nf return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
KXl!VD,#`= }
TF!v ,cX p_]b=3wt~ 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
-F*vN' Pw +nO BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
[MKG5=kaE BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
Qm*ZOz'i ?*
, 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
E`@Z9k1 ` hosY`"X LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
]jiVe_ OS< {
Zo^]y' if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
'/X]96Ci7 {
!\BM //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
v.4G>0 0^ SaveBmp();
n53c}^ return FALSE;
3HuGb^SNg }
6rD]6#D …… //其它处理及默认处理
E8R;S}PA }
S-3hLw&? RjgJIVm( :?y Ma$ 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
+?Cy8Ev? YAeF*vP 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
_/%,cYVc8! }a9G,@:k 二、编程步骤
W[j,QU rev*G: 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
%yjD<2J; v[8+fd)}S 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
T2.[iD!A ITn PF{N 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
3Z me?o*bY f{[0;qDJ 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
liLhvcd %m[ZU<v 5、 添加代码,编译运行程序。
Z_S{$D Gky^S# 三、程序代码
0WSZhzNyY E'Ux2sh ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
g3{UP]Z71 #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
gVR]z9 #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
k 9z9{ #if _MSC_VER > 1000
XQfmD;U #pragma once
-}h^'# #endif // _MSC_VER > 1000
M;OMsRCVO #ifndef __AFXWIN_H__
{i8zM6eC #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
~7*2Jp' #endif
&(32s! qH #include "resource.h" // main symbols
NW 2`)e' class CHookApp : public CWinApp
^eO/?D8~h {
b.\xPb public:
).(y#zJ7P CHookApp();
*W^ZXhrZ // Overrides
r;[ =y<Yf // ClassWizard generated virtual function overrides
+DR$ >a //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
=Tl_~OR public:
t8xXGWk0 virtual BOOL InitInstance();
.PR+_a-X virtual int ExitInstance();
{]dtA&8( //}}AFX_VIRTUAL
fG$LqzyqlK //{{AFX_MSG(CHookApp)
~gMt
U // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
rJCb8x+5a // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
gM=:80 //}}AFX_MSG
m9i/rK_ DECLARE_MESSAGE_MAP()
y5+%8#3 };
E0&d*BI2 LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
btq4diW BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
4sn\UuKyL BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
650qG$ BOOL InitHotkey();
^IIy> BOOL UnInit();
v}V[sIs} #endif
nM b@
B uZ-ZZE C //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
<9yh:1"X #include "stdafx.h"
7X/t2Vih@ #include "hook.h"
pe+h8 #include <windowsx.h>
GbL1<P$V #ifdef _DEBUG
9jEH"`qqk #define new DEBUG_NEW
L*A-&9.p3 #undef THIS_FILE
$$&.}}., static char THIS_FILE[] = __FILE__;
+s"6[\H1d #endif
HBtk) #define MAX_KEY 100
PS[ C!s&KE #define CTRLBIT 0x04
}(ORh2Ri #define ALTBIT 0x02
\I523$a #define SHIFTBIT 0x01
|llJ%JhF #pragma data_seg("shareddata")
0.n[_?<( HHOOK hHook =NULL;
bSX/)')jU UINT nHookCount =0;
Y-YuY static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
B#SVN Lv static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
tZKw(<am static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
LjG^c>[:m static int KeyCount =0;
fTvm2+.nX static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
Cg]),S #pragma data_seg()
HRDpFMA/~ HINSTANCE hins;
NBc^(F" void VerifyWindow();
6xJffl BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
R5 4[U //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
}\7UU?@ n // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
$P0q! // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
t n5 //}}AFX_MSG_MAP
^1bslCe END_MESSAGE_MAP()
M[YFyM( A:r?#7 Ma CHookApp::CHookApp()
~&73f7 {
"/i$_vl // TODO: add construction code here,
V<0iYi;4= // Place all significant initialization in InitInstance
&S*~EM.l8 }
UlE%\L0GD& EaO@I.[ CHookApp theApp;
=xI'|% LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
V >' {
#lP8/-s^ BOOL bProcessed=FALSE;
;X,u if(HC_ACTION==nCode)
"[|b,fxR {
e}e8WR=B if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// Key up
ns8s2kYcm switch(wParam)
x 6`! {
2L^)k?9>g+ case VK_MENU:
yS\&2"o MaskBits&=~ALTBIT;
YS9RfK/ break;
NFs 5XpZ~ case VK_CONTROL:
N"ga-u MaskBits&=~CTRLBIT;
;Y`Y1 break;
.Q*X5Fc case VK_SHIFT:
S 13cQ?4 MaskBits&=~SHIFTBIT;
GrL{q;IO break;
^QRg9s,T< default: //judge the key and send message
|:=o\eu& break;
/8h=6" }
H0Pxw
P>q for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
2ndn8_l if(hCallWnd[index]==NULL)
)S)L9('IxT continue;
tF0jH+7J- if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
B ;1qy[ {
w6%
Q"%rp SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
&[.`xZ(| bProcessed=TRUE;
WVbrbs4 }
q!5:M\ }
8-#%l~dr }
+J X;T(T else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //Key down
g\JJkXjD# switch(wParam)
V0\[|E;F {
HgF;[rq3Q case VK_MENU:
EiW|+@1 MaskBits|=ALTBIT;
/fr> Fd break;
bV_nYpo case VK_CONTROL:
FRBu8WW0L MaskBits|=CTRLBIT;
w
)R5P[b break;
L_8zZ8 o case VK_SHIFT:
L[G O6l MaskBits|=SHIFTBIT;
N4!`iS Y break;
C9n%!()> default: //judge the key and send message
'YNaLZ20 break;
9 E!le=> }
XIHN6aQ{X for(int index=0;index<MAX_KEY;index++)
u/zBz*zh {
?{{w[U6NE if(hCallWnd[index]==NULL)
6[> lzEZ continue;
x *Lt]]A if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
,5}U
H {
_kj]vbG^; SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
kmI0V[Y bProcessed=TRUE;
!'7fOP-J] }
#%0V`BS7n }
~C.*Vc?| }
`FP?9R6Y if(!bProcessed){
_u`YjzK for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
Mqf Ns<2 if(hCallWnd[index]==NULL)
^mS |ff continue;
Ccf/hA#mb if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
+eM${JyXH SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
tZrc4$D- }
kNEEu!G }
Lsmcj{1d }
^PksXfk return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
J3K=z }
7|P
kc(O g,ZA\R~ BOOL InitHotkey()
ie}OZM {
5,RUPaE if(hHook!=NULL){
R?2sbK4Cz nHookCount++;
GF'wDi} return TRUE;
_]Hna <Ly }
BT$p~XB else
W?
iA P hHook=SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD,(HOOKPROC)KeyboardProc,hins,0);
Qw5nfg3T if(hHook!=NULL)
Wgq|Q* nHookCount++;
OG,P"sv return (hHook!=NULL);
sGvbL-S-f: }
\U~4b_aN BOOL UnInit()
Nkdv'e\ {
;SR ESW if(nHookCount>1){
US6_5>/ nHookCount--;
092t6D} return TRUE;
R$a<= }
WL$^B@gXQ BOOL unhooked = UnhookWindowsHookEx(hHook);
1SQATUV if(unhooked==TRUE){
&K)8 nHookCount=0;
^S9y7b^;r hHook=NULL;
YeX*IZX8 }
!XA3G`}p6s return unhooked;
!,WGd|oJ }
TBhM^\z "q4tvcK. BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
B{-7 {
D7ex{SVA) BOOL bAdded=FALSE;
[}X|&`'i for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
<_tmkLeZf if(hCallWnd[index]==0){
+>w]T\[1~ hCallWnd[index]=hWnd;
]6&NIz`:, HotKey[index]=cKey;
\>L,X_DL HotKeyMask[index]=cMask;
5/48w-fnZ bAdded=TRUE;
q>q:ZV KeyCount++;
@u3`lhUcT break;
e5h*GKF }
.u`[|:K }
q!K:N? return bAdded;
D-3[#~MV }
|Td+,>, QaX.Av BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
R{hX--|j {
bIKg>U'5d BOOL bRemoved=FALSE;
(iIw}f)w for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
&{iC:zp if(hCallWnd[index]==hWnd){
3KLUH=)P if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
T?9D?u?] hCallWnd[index]=NULL;
><%585 HotKey[index]=0;
C
\ Cc[v HotKeyMask[index]=0;
>&L|oq7$ bRemoved=TRUE;
N,ht<