在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
t(u2%R4<d
e$J>z { 一、实现方法
0~bUW V Wef%f]u 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
C|V7ZL>W wtw=RA #pragma data_seg("shareddata")
w"v!+~/9 HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
P.y +jyu UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
X`.##S KC static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
{y9G
" static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
z&6_}{2,] static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
8zp?WUb static int KeyCount =0;
./#YUIC static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
DZSS #pragma data_seg()
:C:6bDQ %L=e%E=m 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
N d].(_ xDo0bR( DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
ev4[4T-(@ GC')50T J BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
2 ? qC8eC cKey,UCHAR cMask)
$aV62uNf {
V|8'3=Z= BOOL bAdded=FALSE;
mtmC,jnD for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
<tD,Uu{P if(hCallWnd[index]==0){
YvJFZ_faX hCallWnd[index]=hWnd;
ek][^^4o HotKey[index]=cKey;
"`>6M&`U HotKeyMask[index]=cMask;
=W~7fs bAdded=TRUE;
ON,[!pc KeyCount++;
Anz{u$0M[ break;
qYK^S4L }
MgXZN{ }
W_W !v&@E= return bAdded;
NiZfaC6V }
RlOy,/-< //删除热键
6
9>@0P BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
g(@F`W[ {
^Hx}.?1 BOOL bRemoved=FALSE;
7hHID>,o9% for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
0V:H/qu8> if(hCallWnd[index]==hWnd){
TxJk.c if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
OG5{oH#K hCallWnd[index]=NULL;
}9^:(ty2A HotKey[index]=0;
M& ZKc HotKeyMask[index]=0;
$94lF~ bRemoved=TRUE;
y\T$) XGV KeyCount--;
tgF~5
o}? break;
P T;{U<5 }
3"h*L8No }
~<[+!&<U }
&;DCN return bRemoved;
y!b2;- Dp }
JP>EW&M GHsDZ(d3. 9hzu!}~'I DLL中的钩子函数如下:
Nf| 0O\+%y 9^a|yyzL LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
%Psg53N {
~su>RolaX BOOL bProcessed=FALSE;
?(9*@ if(HC_ACTION==nCode)
=t,oj6P~ {
|/Vq{gxp+ if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
eKiDc=@ switch(wParam)
U1YqyG8 {
.RroO_H
case VK_MENU:
Cj=R\@ MaskBits&=~ALTBIT;
<f>77vh0 break;
Y2L{oQ.C2 case VK_CONTROL:
:Qa*-)rs MaskBits&=~CTRLBIT;
\rr"EAk] break;
fEBi'Ad case VK_SHIFT:
JN8Rh MaskBits&=~SHIFTBIT;
5iw\F!op: break;
#(tdJ<HvC| default: //judge the key and send message
sX"L\v break;
ntIR #fB
}
/dCsZA for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
EID-ROMO if(hCallWnd[index]==NULL)
F$UL.`X
_/ continue;
nvR%Ub x if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
WO>,=^zPJ {
x// uF SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
W>TG?hH bProcessed=TRUE;
e)}E&D;${ }
Fg`<uW]TFZ }
p*<Jg l }
/we]i1-9 else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
\|>%/P switch(wParam)
lat5n&RP Y {
n.l#(`($4 case VK_MENU:
/`m*PgJ MaskBits|=ALTBIT;
;Rv WF ) break;
Q&I # case VK_CONTROL:
Uh0g !zzp MaskBits|=CTRLBIT;
fq>{5ODO break;
wqG#jC!5 case VK_SHIFT:
&k'<