在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
L\#G#1x8
z+M{zr 一、实现方法
_"H\,7E f"\klfrRI_ 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
]n@T5*= EGFP$nvq #pragma data_seg("shareddata")
US's`Ehx HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
v:!TqfI UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
a`9pHH:7Q static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
*E>R1bJ8 static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
s 7%iuP static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
D'moy*E static int KeyCount =0;
{[bpvK static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
q|klsup #pragma data_seg()
M4;M.zxJv ON{a'H 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
<tO@dI$~> 6]GHCyo DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
v0!(&g3Sd "`S?q G BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
qxyY2& cKey,UCHAR cMask)
5Uhxl^c {
}U9dzU14 BOOL bAdded=FALSE;
lHliMBSc for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
U![$7k>,pr if(hCallWnd[index]==0){
Y[VXx8"p hCallWnd[index]=hWnd;
D5Jg(- HotKey[index]=cKey;
[(3 %$?[ HotKeyMask[index]=cMask;
Mc8_D,7 bAdded=TRUE;
7^@ 1cA=S KeyCount++;
-W/D Cj< break;
aWvC-vZk }
.4w"3> }
S,,Wb&A$ return bAdded;
TR
`C|TV> }
iYdg1 //删除热键
W<O/LHKHdn BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
9)[)07 {
pp#!sRUKPV BOOL bRemoved=FALSE;
{65YTt% for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
=_6 Q26 if(hCallWnd[index]==hWnd){
:YLYCVi| if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
JvCy&xrE; hCallWnd[index]=NULL;
$QT% -9& HotKey[index]=0;
&P*r66 HotKeyMask[index]=0;
u#V; bRemoved=TRUE;
)\W}&9 > KeyCount--;
VsL*&Fk break;
*y+K{ fM1 }
6%o@!|=I }
~dgFr6 }
d;3f80Kd* return bRemoved;
QD-Bt=S7l }
gId
:IR ]g%HU%R-m b
ts*qx&) DLL中的钩子函数如下:
QY\'Uu{ 8H3O6ro LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
q}E'x/s2m {
96gaun J BOOL bProcessed=FALSE;
f7%g=0.F if(HC_ACTION==nCode)
,&@FToR {
i4SWFa`` if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
G 8tK"LC switch(wParam)
p-z!i +
{
'81Rwp case VK_MENU:
zR=g<e1xe MaskBits&=~ALTBIT;
?Qpi(Czbpq break;
&Ci_wDJ case VK_CONTROL:
rd X; MaskBits&=~CTRLBIT;
*JWPt(bnI break;
[H2su|rBI` case VK_SHIFT:
[2
Rz8e^ MaskBits&=~SHIFTBIT;
'Rv.6>xqc break;
bvJ*REPL? default: //judge the key and send message
V%^d~^m,H break;
$7Tj<;TV }
wA87|YK8* for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
iZ(p]0aP7 if(hCallWnd[index]==NULL)
e.|t12)L " continue;
E_xk8X~ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
a
uve&y"R {
D]V&1n SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
PJh97%7 bProcessed=TRUE;
$K1)2WG }
,nw5 M.D_ }
`_{,4oi }
7#g<fh else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
z2dW)_fU$ switch(wParam)
;s-fYS6(>{ {
uVw|jj case VK_MENU:
&{x`K4N MaskBits|=ALTBIT;
kChCo0Q>1 break;
z)*\njYe case VK_CONTROL:
tkdyR1- MaskBits|=CTRLBIT;
ZZ].h2=K break;
tQ2S*]"f case VK_SHIFT:
{6wy}<ynC+ MaskBits|=SHIFTBIT;
y$?O0S%F break;
B=i%Z_r]w default: //judge the key and send message
x=Ez hq]X break;
:-b-)*TC; }
e/IVZmUn^ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
PO0/C q) if(hCallWnd[index]==NULL)
z|N*Gs>, continue;
=ZARJ40L if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
< 'r<MA< {
.1""U
'] SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
I#CS;Yh95 bProcessed=TRUE;
i,$n4 }
`Jl_'P} }
}ev+WIERQV }
7+J<N@.d if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
"(E%JAwZ^W for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
bzX/Zts if(hCallWnd[index]==NULL)
d|$-Sz continue;
/_/Z/D! if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
l8N5}!N SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
O u{|o0 //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
_dn*H-5hO }
g_MxG!+(V }
h,2?+}Fn }
N|s8PIcSp return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
izr
3{y5 }
5ZHO+@HiFH kX'a*AG 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
@S Quc o%73M!- BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
vXcgl BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
N'0fB`:kz T`| >oX 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
]"\XTL0 !o/;"'&E LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
%967#XI[y {
(I(k$g[> if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
LfG$?<}hR {
W:=CpbwENX //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
I6F $@ SaveBmp();
%Z#[{yuFs return FALSE;
0XrOOYmx }
~1.~4~um …… //其它处理及默认处理
M9sB2Ips< }
cjBHczkY kpO+ [fXC ;c1 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
J~rjI24 eqWb>$ 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
N!=Q]\ZD B?<Z(d7 二、编程步骤
G X>T~i\f8 =?-
sazF& 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
0i9C\'W` D
z5(v1I9A 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
ffE>%M*
.)XJ- 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
|m>n4-5QL $^"_Fox]A\ 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
I~I$/j]e` <\S
j5 5、 添加代码,编译运行程序。
834dsl+U
H!ISQ8{V 三、程序代码
(Qys`D wa4(tM2 ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
f Tc,"{ #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
2wG4" #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
auT$-Ki8 #if _MSC_VER > 1000
#NLLlEE #pragma once
hV4B?##O #endif // _MSC_VER > 1000
4FgY!k #ifndef __AFXWIN_H__
2Md'<. #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
&OSyU4r #endif
)CC rO #include "resource.h" // main symbols
';bovh@* class CHookApp : public CWinApp
g$ oe00b {
xiPP&$mg public:
&$</|F)y CHookApp();
)vFZl] // Overrides
N~An}QX| // ClassWizard generated virtual function overrides
S*1Km& //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
VX;tglu2 public:
!zNMU$p virtual BOOL InitInstance();
;hLne0|)} virtual int ExitInstance();
'{:Yg3K //}}AFX_VIRTUAL
:i6k6= //{{AFX_MSG(CHookApp)
qm)KO 4 // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
wB;'+d& // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
5Y&s+| //}}AFX_MSG
k(;c<Z{?1
DECLARE_MESSAGE_MAP()
"HQH]?!k };
1=t\|Th- LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
,1YnWy* BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
1Bz'$u;
BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
yv<