在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
%kI}
[6J_
B\`Aojw"E? 一、实现方法
h+7># *DH XFZ~ #DT& 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
}2>"<) qB6dFl\ ( #pragma data_seg("shareddata")
<|6%9@ HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
0&Gl@4oZ" UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
E;\M1(\u static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
WV<tyx9Z static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
8s}J!/2 static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
2h~- static int KeyCount =0;
jh ez static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
.q`{Dgc~ #pragma data_seg()
#G^A-yjn B~WtZ-%%E 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
D}mL7d1 0`#(Toe{B DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
=odkz}bU KlxN~/gyik BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
"`tXA cKey,UCHAR cMask)
0Dv JZ|e {
!-]C;9Zd BOOL bAdded=FALSE;
~XM[>M\qB for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
nn~YK if(hCallWnd[index]==0){
B;zt#H4 hCallWnd[index]=hWnd;
- Xupq/[, HotKey[index]=cKey;
Rhgj&4 HotKeyMask[index]=cMask;
<+`(\ bAdded=TRUE;
F}?<v8#z0 KeyCount++;
NC23Z0y break;
'%iPVHK7 }
OmMX$YID }
c-]fKj7 return bAdded;
lPq\=V }
oY9FK{ //删除热键
$Rtgr{ {;" BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
o=+Z.-q {
{+T/GBF-K= BOOL bRemoved=FALSE;
EYzg%\HH for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
t=wXTK5" if(hCallWnd[index]==hWnd){
ZXiRw)rM if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
OYwGz hCallWnd[index]=NULL;
/="HqBI#i HotKey[index]=0;
(RL>Hn;. HotKeyMask[index]=0;
#B}?Zg bRemoved=TRUE;
a=]Wzlz KeyCount--;
LgqGVh3\s break;
D#rrW?-z }
C*~aSl7 }
HD`>-E# }
F3E[wdT return bRemoved;
AHh#Fx+K }
a' FN 3 n2-0.Er Pe7e?79 DLL中的钩子函数如下:
2!&pEqs }7/e8 O2 LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
UGKaOol. {
?bX BOOL bProcessed=FALSE;
~5aE2w0K if(HC_ACTION==nCode)
lJ {
HOW7cV'X if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
.J.vC1 4gi switch(wParam)
b[^{)$( {
6vs3O
case VK_MENU:
`aSM8C\ MaskBits&=~ALTBIT;
Y*YFB|f? break;
eD#XDK case VK_CONTROL:
Lubrn"128 MaskBits&=~CTRLBIT;
cnNOZ$) break;
v"lf-c
case VK_SHIFT:
gT52G?- MaskBits&=~SHIFTBIT;
4YA./j%' break;
ur%$aX) default: //judge the key and send message
H[&@}v,L break;
>IvBUM[Rt }
'imU`zeo for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
p]|LV)R n if(hCallWnd[index]==NULL)
*o?i:LE] continue;
Fz"ff4Bx [ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
f05d ; {
#gZ|T
M/h SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
~9M!)\~ bProcessed=TRUE;
MiGcA EF; }
D!3{gV# }
v548ysE) }
5G*II_j else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
:hqZPajE switch(wParam)
V0i9DK|! {
G?)vWM`j case VK_MENU:
.Ao0;:;(2- MaskBits|=ALTBIT;
K b(9)Re break;
q? z> case VK_CONTROL:
<4X?EYaTq MaskBits|=CTRLBIT;
=:7$/T'Qg break;
[?KIN_e# case VK_SHIFT:
'CV^M(o'9 MaskBits|=SHIFTBIT;
vgG}d8MW37 break;
;)/@Xx default: //judge the key and send message
J\`^:tcG break;
EA0iYzV }
K&`Awv for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
ohZx03 if(hCallWnd[index]==NULL)
x7ATI[b[ continue;
NPU^)B if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
qd2xb8r {
Ie_I7YJ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
y?:dE.5p| bProcessed=TRUE;
YMzBAf }
Go8F5a@j }
!D:k! }
F@SG((` if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
*@M3p}',M for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
%J P!{mqj if(hCallWnd[index]==NULL)
Da,Tav%b continue;
"kSwa16O if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
d<T%`:s< SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
_/x&<,3 //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
9M2f!kJP$ }
L,M+sN }
WmVVR>0V| }
K8Zt:yP return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
3N%{B }
tbG8MXX U ":"geU 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
:YvbU Y I,P!@ BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
J W" BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
uLW/f=7L )x\z@g 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
i\x~iP&F$ Alu5$6X LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
$WaZ_kt {
/tC9G@Hl if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
]Z@k|Nw {
gxM[V>[ //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
Slx2z%'> SaveBmp();
r*d Q5
_ return FALSE;
/H&aMk}J@y }
myvh@@N …… //其它处理及默认处理
]N}]d
+^6 }
Q_}n%P:u j
jY{Uq <94WZ?{p 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
|5ONFde"0 P\(30 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
LknVqZ|k iZ Ta>@ 二、编程步骤
yYX :huw <