在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
W3~u J(
_|e&zr 一、实现方法
+.Vh<:? <y7{bk~i 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
db 99S >_j(uw?u #pragma data_seg("shareddata")
[W
)%0lx HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
3$"V,_TBZ UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
G$,s.MSf static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
ZV{C9S& static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
{XU!p: x static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
l2;$qNAo static int KeyCount =0;
b@J "b( static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
N[eLQe]q #pragma data_seg()
k
-G9'c~ )2c]Z| 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
/)[-5n{ ?=lb@U DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
U-DQ?OtmC@ +E.
D: BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
=cRmaD cKey,UCHAR cMask)
2Pb+/1*ix {
d5-Q}D,P BOOL bAdded=FALSE;
PxYK)n9& for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
?Tc|3U if(hCallWnd[index]==0){
UXji$|ET6 hCallWnd[index]=hWnd;
+C\79,r HotKey[index]=cKey;
oI#TjF HotKeyMask[index]=cMask;
+788aK,{# bAdded=TRUE;
kb 74: KeyCount++;
7=G6ao7 break;
0V6, &rTF }
q25p3 }
2|7:`e~h return bAdded;
="]lN }
|8E~C~d //删除热键
r.)n>
BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
Mq~E'g4# {
TeuZVy8a BOOL bRemoved=FALSE;
v8F{qT50 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
dWzf C@] if(hCallWnd[index]==hWnd){
}t#|+T2f if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
bbq`gEV hCallWnd[index]=NULL;
> 3x^jh HotKey[index]=0;
X8v)yDtw HotKeyMask[index]=0;
a5Vlfx bRemoved=TRUE;
{;Hg1=cm KeyCount--;
!Gnm<|. break;
$m
;p@#n }
l`~$cK! }
t>quY$}4 }
6 wd return bRemoved;
'{0O!y[H6 }
YKUAI+ks 1<~n2} <mP_K^9c DLL中的钩子函数如下:
K'2N:.D: j&dCP@G LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
KT<i%)t2 {
1/1oT BOOL bProcessed=FALSE;
\4qF3# if(HC_ACTION==nCode)
K"[jrvZ= {
=W2.Nc if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
#IGcQY switch(wParam)
+|;Ri68 {
G8]{pbX case VK_MENU:
q2|x$5 MaskBits&=~ALTBIT;
t ^>07#z break;
u gRyUny case VK_CONTROL:
>"UXY) MaskBits&=~CTRLBIT;
-N/n|{+F break;
DNj<:Pdd) case VK_SHIFT:
$'}| /D MaskBits&=~SHIFTBIT;
zEQQ4)mA break;
N6kMl default: //judge the key and send message
IM6n\EZ^ break;
|Zn;O6c#L5 }
"1""1"; for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
wY8Vc" if(hCallWnd[index]==NULL)
jCj8XM{c> continue;
_[8JSw7 if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
>9XG+f66E {
>r)UDa+ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
_s-X5xU bProcessed=TRUE;
Y,mo}X<> }
OWz{WV. }
p\I3 fI0i }
U(+QrC: else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
_\+0e:Ae switch(wParam)
?mV2|; {
OWfB8*4@ case VK_MENU:
9*JxP%8T~X MaskBits|=ALTBIT;
fFC9:9< break;
aiX4;'$x! case VK_CONTROL:
V@LBy1z MaskBits|=CTRLBIT;
08@4u
L break;
-A}$5/ case VK_SHIFT:
O>f*D+A- MaskBits|=SHIFTBIT;
rv)Eg53Q break;
r_ m|?U
% default: //judge the key and send message
W@GU;Nr break;
.0>bnw }
[GM!@6U for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
ZJ)>gV if(hCallWnd[index]==NULL)
1IgTJ" \ continue;
#WUN=u if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
8>|4iT {
8DD1wK\U~ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
#6y fIvap bProcessed=TRUE;
_Q\rZ
l }
9JMf
T] }
A$~H`W<yxB }
i+Ne.h if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
q}'<[Wg for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
@w%kOX if(hCallWnd[index]==NULL)
\Rt>U|% continue;
tOF8v8Hd if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
kSJ;kz,_ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
?TDmW8G}J //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
@G=:@; }
x5#Kk. }
(0_]=r=q }
OvC@E]/+ return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
MD;,O3Ge }
1*#hIuoj' mWoN\Rwj 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
)abH//Pps. lZ"C~B}9:I BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
'&|%^9O/" BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
$^e_4]k p&xj7qwp@F 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
SRHD"r^@ f/kYm\Zc LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
#~rQ\A!4 {
,o
`tRh< if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
,rY}IwMw {
KB\ri&bF //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
_=[pW2p SaveBmp();
D!)h92CIDm return FALSE;
P$O@G$n }
=L"I[ …… //其它处理及默认处理
I?q-
:9: }
E-9>lb q?w%%.9]X Jn&u