在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
!=dz^f.{
PM\Ju] 一、实现方法
ra$:ibLN W{}$c`,R 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
P1eSx#3bR 9F/I",EA #pragma data_seg("shareddata")
u\*9\G HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
kTb$lLG\xk UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
UBaXS_c\ static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
]RCo@QW static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
GE/!$3 static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
*
65/gG8> static int KeyCount =0;
d51lTGH7Z static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
<Vhd4c #pragma data_seg()
/ FcRp ," 9{u8fDm! 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
{*yvvb 8Qg10Yjy DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
]cp b;UfM Z=JKBoAY BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
1sqE/-v1_^ cKey,UCHAR cMask)
P(D>4/f3" {
rnIjpc F BOOL bAdded=FALSE;
#A/OGi for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
")Fd'&58 if(hCallWnd[index]==0){
?@b6(f
xX hCallWnd[index]=hWnd;
h*S"]ye5 HotKey[index]=cKey;
-n _Y.~ HotKeyMask[index]=cMask;
LDlYLsF9 bAdded=TRUE;
rqamBm 5 KeyCount++;
Q0xO;20 break;
]Ur/DRNS }
[b++bCH3 }
|qNe_) return bAdded;
S#/BWNz| }
8}'iEj^e //删除热键
';I}6N BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
\"O5li3n {
X=sE1RB BOOL bRemoved=FALSE;
W:r[o%B for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
A!lZyG!3 if(hCallWnd[index]==hWnd){
[3Q0KCZ0( if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
Af|h*V4Xu hCallWnd[index]=NULL;
-<g9) CV5 HotKey[index]=0;
(p{X.X+ HotKeyMask[index]=0;
)d3
09O bRemoved=TRUE;
,?GwA@~$k: KeyCount--;
j
3<Ci {3 break;
]es|%j 2 }
uMcI'= }
'm`O34h }
EG{+Sz return bRemoved;
n`5Nf }
Wmbc
`XC w S q<09]i DLL中的钩子函数如下:
SyL"Bmi DGTLlBkT
LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
zIc6L3w$ {
DsdM:u*s BOOL bProcessed=FALSE;
fQoAdw if(HC_ACTION==nCode)
V;SfW2`) {
l#0zHBc if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
v`S5[{6 switch(wParam)
i/X3k& {
%KyZ15_(-L case VK_MENU:
%xgP*%Sv2 MaskBits&=~ALTBIT;
.O-)m'5 break;
5Q10Ohh case VK_CONTROL:
ZX_QnSNZ? MaskBits&=~CTRLBIT;
mIlg=8: break;
?_]Y8f case VK_SHIFT:
q`e0%^U MaskBits&=~SHIFTBIT;
kepuh%KY[
break;
().C default: //judge the key and send message
#/qcp|m break;
iA[T'+.Y }
fG 2)r for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
>{^_]phlb if(hCallWnd[index]==NULL)
!.R-|<2|6 continue;
?1\5X<|, if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
`gl?y;xC {
yCjc5d|tT SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
e#}t
am bProcessed=TRUE;
?qQ{]_q1&. }
3U6QYD55]] }
G"r{!IFL }
tY_=[6?Zu else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
S]H[&o1o switch(wParam)
I"]E}n d) {
YdI6|o@vc case VK_MENU:
>\JPX MaskBits|=ALTBIT;
oIrc))j,$ break;
ckX8eg!f case VK_CONTROL:
L91(|gQP MaskBits|=CTRLBIT;
HG7Qdw2+O break;
+C=vuR case VK_SHIFT:
I]ej ]46K MaskBits|=SHIFTBIT;
br\3} break;
N<#J!0w default: //judge the key and send message
k7Nx#%xx break;
oypLE=H }
u8"s#%>Ny for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
|1wZ`wGZ:L if(hCallWnd[index]==NULL)
],c0nz^%BR continue;
Kj0)/Fjl+ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
q;SD+%tI {
t_/qd9Jv SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
o9sQ!gptw bProcessed=TRUE;
GVT 6cR }
!MSa - }
i%yKyfD }
+HE,Q6-A if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
Pr>$m{
Z for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
m#h`iW if(hCallWnd[index]==NULL)
$I5|rB/4? continue;
&Hw:65O if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
Qz`evvH SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
q`AsnAzo& //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
$;g*s?F* }
ceg\lE:8 }
lR?1,yLp }
_3
!s{ return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
]FR#ZvM>x }
6?"Gj}|r 7:~3B-Tb 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
v0'z''KM! :{w3l O BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
0Cc3NNdz BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
o=VZ7] ;$eY#ypx 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
bP:u`!p
-i q4:zr
LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
"4XjABJ4' {
!@V]H if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
s\'t=}0q {
-/8V2dv3 //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
;4+z~7Je]^ SaveBmp();
UXSwd#I& return FALSE;
T c-fO
/0 }
hj=n;,a9 …… //其它处理及默认处理
covCa )kf }
z%fjG} z #~Kno@ j\#)'>" 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
C4E* q3[Y D[T\_3W 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
L{sFR^-G HmXxM:[4; 二、编程步骤
pDC`Fi i{g~u<DH)Q 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
oKRI2ni$j9 k8Dk;N 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
QKk7"2t| ,9OER!$y 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
N#J8 4i;ry l2#~
4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
ml~)7J p+I`xyk 5、 添加代码,编译运行程序。
:t;\`gQoS 6/a%%1c1 三、程序代码
KYhL}C+ i39_( )X ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
k]4CN #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
z'Bvjul #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
p@$92> ' #if _MSC_VER > 1000
o/U}G,|G #pragma once
='#7yVVcs #endif // _MSC_VER > 1000
\hJLa #ifndef __AFXWIN_H__
M7DoAS{6e #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
vSQB~Vw8t #endif
T+V:vuK #include "resource.h" // main symbols
5=s|uuw/ class CHookApp : public CWinApp
K/& {
Y(JZP\Tf_N public:
L#V e[ CHookApp();
G$`hPNSh // Overrides
Ornm3%p+e // ClassWizard generated virtual function overrides
?:PF;\U //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
%AMF6l[ public:
_=w=!U&W virtual BOOL InitInstance();
CS^|="Zs virtual int ExitInstance();
787i4h:71 //}}AFX_VIRTUAL
?r0>HvUf!l //{{AFX_MSG(CHookApp)
V g7+G( , // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
AWZ4h,as{ // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
4YMUkwh //}}AFX_MSG
R<T5lkJ\/ DECLARE_MESSAGE_MAP()
rp-.\Hl/a };
3qfQlqJ&3 LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
7n#Mh-vq BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
ipiS= BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
i .?l\ BOOL InitHotkey();
5IG#-Q(6sp BOOL UnInit();
.v) A|{:2 #endif
`?N|{kb P\X$fD //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
%F*h}i #include "stdafx.h"
>+BLD #include "hook.h"
Kn+B):OY+ #include <windowsx.h>
Xp^71A?> #ifdef _DEBUG
btf]~YN #define new DEBUG_NEW
9@(V!G #undef THIS_FILE
#1>c)_H static char THIS_FILE[] = __FILE__;
?cr^.LV|h^ #endif
7*&q"
#define MAX_KEY 100
_t7aOH #define CTRLBIT 0x04
-A8CW9|mk #define ALTBIT 0x02
{Cw>T-` #define SHIFTBIT 0x01
~RM_c #pragma data_seg("shareddata")
xqKj&RuLu HHOOK hHook =NULL;
[MM`#!K% UINT nHookCount =0;
uY)|
static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
JOq&(AZe static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
%?`$#*f\% static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
9H%L;C5< static int KeyCount =0;
)J|~'{z: static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
J16(d+ #pragma data_seg()
@}e5T/{X}T HINSTANCE hins;
5,V3_p:)VI void VerifyWindow();
^^*dHWHn< BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
ID=^497
//{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
WGMEZx // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
ADZU?7) // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
w#$Q?u ,G //}}AFX_MSG_MAP
=
:\o/)+ END_MESSAGE_MAP()
_AVP1 ~p/1
9/ CHookApp::CHookApp()
#c1c%27cmm {
XCZNvLG // TODO: add construction code here,
[%6"UH
r // Place all significant initialization in InitInstance
y}lqF8s }
v+2t;PJd2 7gbu7"Qc CHookApp theApp;
&14Er,K LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
%,5_]bGvb
{
xCiq;FFR BOOL bProcessed=FALSE;
[lAZ)6E~= if(HC_ACTION==nCode)
4}HY= 0Um {
>uDE<MUC if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// Key up
Bt-2S,c,o switch(wParam)
TzY[-YlvF {
"PY&N