在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
f tW-
V(Ll]g/T_; 一、实现方法
PjZsMHW% A g=>F5 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
ZaJg$ mne4u W #pragma data_seg("shareddata")
-
y[nMEE HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
(c;F%m| UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
rZ`ob x\S static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
9r.Os static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
N"SFVc_2 static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
|}N -5U static int KeyCount =0;
Zg1=g_xY static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
Rd~-.&
#pragma data_seg()
9/3gF)I} xtWQ. 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
&}:'YK*X u;p.:{' DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
o))z8n?b m
"' BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
d_s=5+Yj cKey,UCHAR cMask)
L+,p#w {
%+gYZv- BOOL bAdded=FALSE;
=Hplg>h) for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
i]&C=X if(hCallWnd[index]==0){
!J`>;& hCallWnd[index]=hWnd;
&nkYJi(! HotKey[index]=cKey;
Hhx"47: HotKeyMask[index]=cMask;
U;QTA8|!& bAdded=TRUE;
A+P9M \u. KeyCount++;
\6o%gpUkD break;
2F9Gx;}t5= }
J%ng8v5ex }
kt?G\H!} return bAdded;
y%%D=" }
{FRUB(68b //删除热键
)D'SfNx#{ BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
^o&3 +s}M {
GJ"S*30 BOOL bRemoved=FALSE;
gDbj!(tm for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
dsck:e5agZ if(hCallWnd[index]==hWnd){
V4I5PPz~ if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
02B *cz_K hCallWnd[index]=NULL;
50r3Kl0 HotKey[index]=0;
vN#?>aL HotKeyMask[index]=0;
0#1hkJ" bRemoved=TRUE;
'J\nvNm KeyCount--;
Fy:CG6@X break;
]@E_Hx{S }
mQEE?/xX; }
+KV?W+g)` }
NG3!09eY return bRemoved;
vbEAd)*S }
N{oi }i6 ;
kPx@C
SOE5` DLL中的钩子函数如下:
k1Z"Qmz f_A'.oq+ LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
}AfX0[!O {
qw^kA? BOOL bProcessed=FALSE;
`pr$l if(HC_ACTION==nCode)
7#/->Y {
U9w0kcUw#J if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
#r5IwyL switch(wParam)
(gW#T\Eln {
t~vOm case VK_MENU:
,U`:IP/L MaskBits&=~ALTBIT;
-u)f@e break;
=' %r"_`} case VK_CONTROL:
P5$d#Y(= MaskBits&=~CTRLBIT;
0
D^d-R, break;
fny|^F]w case VK_SHIFT:
BK>3rjXi>a MaskBits&=~SHIFTBIT;
{jz?LM break;
O^|:q default: //judge the key and send message
]b5E_/P break;
eCejO59F9 }
iCd$gwA>F for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
Pw c)u& if(hCallWnd[index]==NULL)
GD(gm,,) continue;
z
= mDd
if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
_:dt8+T# {
=QdHji/sB SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
RRSkXDU} bProcessed=TRUE;
q8DSKi }
,uz+/K%OA5 }
}
@r|o:I }
nV`n=x else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
DX3xWdnr switch(wParam)
Xn:5pd;?B6 {
WFHS8SI case VK_MENU:
m@(8-_ MaskBits|=ALTBIT;
|#OMrP+oi break;
sA^_I6>M" case VK_CONTROL:
dU4 h MaskBits|=CTRLBIT;
@34Z/%A break;
{B;<R1 case VK_SHIFT:
tj ONN(K` MaskBits|=SHIFTBIT;
{?X#E12vf break;
d}d1]@Y\ default: //judge the key and send message
jV W .=FK break;
C1V:_- }
(i3V[H for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
]IF
QD if(hCallWnd[index]==NULL)
\/qo2'V
j` continue;
B!PT| if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
<V`1?9c7D1 {
sY|by\-c SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
|4E5x9J bProcessed=TRUE;
WA'4y\ N }
4k$i:st; }
;dC>$_P? }
0cGO*G2Xr if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
b\{34z, for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
=`&7pYd, if(hCallWnd[index]==NULL)
:A,g :B continue;
[nSlkl
if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
mZ%"""X\Ei SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
4O I''i //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
v@xbur\L }
R=7,F6. }
nky%Eb[\ }
8%+F.r return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
3bWYRW }
)Bz2-|\ /5**2Kgv1 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
J&hzr t a9f!f %9 BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
M53{e;.kN BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
w(,K 'R-Ly^:Qd 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
CIt%7
\c 1\t# *N LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
<bvbfS {
4z;@1nN_8a if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
\zx &5a
# {
{zckY //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
7O.?I#
76 SaveBmp();
HpXQD; return FALSE;
)2pOCAjL2 }
p1BMQ?=($ …… //其它处理及默认处理
MBIlt
1P }
hRU5CH/! v47S9Vm+ V(6*wQ`& 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
"e-RV
"VIoVu 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
KfPYH\0 e>zv+9'Q 二、编程步骤
eb` ! Rfx}[!<{N 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
Y5/SbQYf1 uc~/l4~N 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
{0(:5% )'1rZb5 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
^ ,cwm:B@ RV=Z$ 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
.="/n8B V7gv@<1<y 5、 添加代码,编译运行程序。
LvPcH &s{" Vc9] 三、程序代码
yIq.
m= 7{BTtUMAC ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
&^7^7:Y=? #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
Yk^clCB{A( #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
prdc}~J8{ #if _MSC_VER > 1000
RV_(T+ #pragma once
\jpm
#endif // _MSC_VER > 1000
_\ &