在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
`CK~x=
S :HOlJze 一、实现方法
{1GJ,['qL 0'q4=!l 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
C* `WMP* 9t! d.} #pragma data_seg("shareddata")
g/?Vl2W HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
Xz]l#w4Pp UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
d[9,J?'OQ static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
zcpL[@B static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
OqGp|` static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
~$!,-r static int KeyCount =0;
J_s`G static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
o<g?*"TRh #pragma data_seg()
l;F"m+B!$ b[%@3 }E 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
fif;n[< iIfiv<(ChM DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
gt4GN`-k SH*'< BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
:@w~*eK ~ cKey,UCHAR cMask)
AvL /gt: {
O{ :{P5 BOOL bAdded=FALSE;
|$.?(FZYu for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
(6%T~|a if(hCallWnd[index]==0){
IRW0.'Dn hCallWnd[index]=hWnd;
=^"Sx??V HotKey[index]=cKey;
0 '&C5v' HotKeyMask[index]=cMask;
\F
_1C= bAdded=TRUE;
\Y# KeyCount++;
0%xk tf break;
jAQ{H }
s>9I#_4] }
e\)%<G5 return bAdded;
^!['\ }
+\dVC,,=^g //删除热键
<Qq
{&,Le BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
f,YORJ {
OPvPP>0*8 BOOL bRemoved=FALSE;
{/[@uMS_6] for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
T*p7[}# if(hCallWnd[index]==hWnd){
cMK|t;"
3 if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
=B&|\2`{) hCallWnd[index]=NULL;
lyL6w1 HotKey[index]=0;
o HK HotKeyMask[index]=0;
6Dd>ex!-A bRemoved=TRUE;
rpk8 KeyCount--;
Ust +g4 break;
5%'ybh)@ }
LM<*VhX }
l6zAMyau5 }
%
:G78. return bRemoved;
dcKpsX }
4Q+ ,_iP ^;II@n
i nS#F*) DLL中的钩子函数如下:
1dD%a91 mbAzn LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
IO7z}==0xc0000000){// 有键松开
X&Oo[Z switch(wParam)
kwi$% {
:F d1k
Jm case VK_MENU:
mI2Gs)SO MaskBits&=~ALTBIT;
`&I6=,YLp break;
>MJ%6A> case VK_CONTROL:
D[W`
q#W MaskBits&=~CTRLBIT;
9#H0|zL break;
l|842N@1 case VK_SHIFT:
I
N@ ~~ MaskBits&=~SHIFTBIT;
. (&6gB break;
Fpo}UQQbc default: //judge the key and send message
6l|L/Z_6 break;
xb7!!PR }
r
E1ouz!D for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
/XG7M=A$o if(hCallWnd[index]==NULL)
H!NGY]z* continue;
i K@RQi if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
F_u?.6e] {
.aL%}`8l? SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
:~ s"]*y bProcessed=TRUE;
kFJ]F |^7 }
[/ CB1//Y }
?:q"qwt$F }
3{H!B&sb else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
,>g(%3C switch(wParam)
mj9|q8v{+ {
&WCVdZK: case VK_MENU:
yR F+ MaskBits|=ALTBIT;
n n[idw break;
"%
i1zQo& case VK_CONTROL:
=M{&g
MaskBits|=CTRLBIT;
+vFqHfmP break;
7|Qb}[s case VK_SHIFT:
NVVAh5R MaskBits|=SHIFTBIT;
|/-# N break;
q9zeN:>< default: //judge the key and send message
P^-x break;
M/[9ZgDc }
Q1h v2*/U for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
4pDZ +}p if(hCallWnd[index]==NULL)
&=8ZGjR< } continue;
}k1[Fc| if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
4!glgEE* {
I
tn?''~; SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
$YBH;^# bProcessed=TRUE;
e?aSM }
a(U/70j }
d{^K8T3 }
m[5ed1+ if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
E;a9RV| for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
%MfT5*||f if(hCallWnd[index]==NULL)
yErvgf continue;
k/xNqN( if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
lVb;,C%K SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
is-{U?- //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
<>1*1%m }
X<"#=u( }
*u<@_Oa }
[h
:FJ return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
H%c{ }F }
ffQ&1T< cW $~86u"C 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
Lop=._W )&elr,b/y BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
r(=3yd/G$ BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
|Oaj
Jux M#>f:_`< 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
\RP=Gf `!T6#6h LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
lO|H:7 {
vCNYqa)m: if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
">RDa<H] {
K>$od^f%c //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
KK*"s^L SaveBmp();
WxLILh return FALSE;
V/!8q`lYNJ }
I1(,J …… //其它处理及默认处理
{=d\t<p*n }
cYTX)]^u ex2*oqAdX m;LeaD}0 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
iyhB;s5Rgw M:(k7a+[^ 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
F;&'C$% 0)qLW&
w 二、编程步骤
s.I=H^T {/ _.]Vh 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
UkL'h&J~ IV:Knh+
? 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
I|$_[Sw ;z7iUke0% 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
%P9Zx!i> mvxg|< 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
.|{*.YE }qXi;u)) 5、 添加代码,编译运行程序。
y#Ch /Jg?| hD l+ 三、程序代码
{N;XjV1x VxfFk4 ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
'89D62\89 #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
gy<pN?Mw #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
9!FV.yp%F #if _MSC_VER > 1000
f5/ba9nI #pragma once
W~Mj6c~S" #endif // _MSC_VER > 1000
s6). ?oE #ifndef __AFXWIN_H__
w];t ]q| #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
mrd(\&EhA #endif
({zp$P} #include "resource.h" // main symbols
)WEyB~'o class CHookApp : public CWinApp
#ZGWU_l} {
m(Bv}9 public:
v?h#Ym3e< CHookApp();
F+L q // Overrides
K#F~$k|1B // ClassWizard generated virtual function overrides
mKnkHGM //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
WFN5&7$ W public:
[N#2uo virtual BOOL InitInstance();
7,jh44(\= virtual int ExitInstance();
6z=:x+m //}}AFX_VIRTUAL
$+[HJ{ //{{AFX_MSG(CHookApp)
0R* // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
UwdcU^xt9 // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
NY1olnI //}}AFX_MSG
>48zRi\N DECLARE_MESSAGE_MAP()
Fv5@-&y$W };
xp>ra2A LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
kfA%%A BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
}e9:2 BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
}L@!TWR-Qu BOOL InitHotkey();
0V`0=" rQ BOOL UnInit();
Y@^MU->+ #endif
HK5\i@G+< &HZ"<y{j //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
x8gUP #include "stdafx.h"
ep,kImT #include "hook.h"
aLuxCobV #include <windowsx.h>
A'6>"=ziP #ifdef _DEBUG
/[t]m,p$yq #define new DEBUG_NEW
R^fVwDl\ #undef THIS_FILE
i v&:X3iB static char THIS_FILE[] = __FILE__;
E@P8-x'i #endif
6#.z:_ #define MAX_KEY 100
q}tLOVu1 #define CTRLBIT 0x04
JyYg)f #define ALTBIT 0x02
f(7/ #define SHIFTBIT 0x01
HDA!;&NRS #pragma data_seg("shareddata")
N ~g'Z
` HHOOK hHook =NULL;
US0)^TKrj UINT nHookCount =0;
[|xHXcW static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
&D>e>]E|P static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
zpiqJEf|'" static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
L5of(gQ5] static int KeyCount =0;
W<u63P static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
eB<R@a|?S #pragma data_seg()
XQ%*U=)s HINSTANCE hins;
9] Uvy| void VerifyWindow();
\O^b|0zc BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
$^y6>@~ //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
H)G ^ Y1 // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
6#K1LY5 } // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
Y)g7
E" //}}AFX_MSG_MAP
`\(Fax END_MESSAGE_MAP()
g(>;Z@Y
;Q:^|Fw!F CHookApp::CHookApp()
q[] "`? {
qeb:n$ // TODO: add construction code here,
}aRV)F // Place all significant initialization in InitInstance
b`PAOQ }
/J<?2T9G KaZ*HPe( CHookApp theApp;
NELQo#kjZ LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
d/+sR@\ {
,Si\ky7L BOOL bProcessed=FALSE;
~*ZB2 if(HC_ACTION==nCode)
,i;kAy) {
L/1?PM if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// Key up
nG1mx/w switch(wParam)
'bN\bbR {
;m,lS_[c case VK_MENU:
7,d^?.~S MaskBits&=~ALTBIT;
cwlXb!S$ break;
O{,Uge2n, case VK_CONTROL:
_~d C>`K MaskBits&=~CTRLBIT;
Y
[0S break;
BBm.;=8@ ^ case VK_SHIFT:
<fC gU& MaskBits&=~SHIFTBIT;
3x#=@i break;
VTa?y default: //judge the key and send message
qN1(mxa.? break;
vHcB^Z }
S&Q1