在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
nB%;S
7SlsnhpW 一、实现方法
+Vo}F qOSg!aft{Q 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
J8M$k/"X Zm"{V iv] #pragma data_seg("shareddata")
ndjx|s)E HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
5Xl/L UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
NE/m-ILw static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
"Fy7K#n static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
0O\SU"bP static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
ZDD..j static int KeyCount =0;
{%VV\qaC static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
[zL7Q^~ #pragma data_seg()
Tn eq6> JC}f-%H?K 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
A a=u+ t~E<j+<2B DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
Z.W66\8~}^ s[K^9wz BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
Rl qQ cKey,UCHAR cMask)
~by]xE1Eg {
UOGuqV- BOOL bAdded=FALSE;
:l2g# * c for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
1iX)d)(b if(hCallWnd[index]==0){
/,MJq#@K hCallWnd[index]=hWnd;
s:2|c]wQ#R HotKey[index]=cKey;
JCPUM*g8 HotKeyMask[index]=cMask;
t^xTFn bAdded=TRUE;
UK$ms~H KeyCount++;
`6[I^qG". break;
J[A14z]#` }
eVt$7d?Jw }
aWwPvd3 return bAdded;
_bzqd"
31I }
a@@M+9Q //删除热键
21ppSN> BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
}w/;){gu {
Iq# ZhAk BOOL bRemoved=FALSE;
h)6GaJ= for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
*\wp?s>-t if(hCallWnd[index]==hWnd){
d{3@h+zL if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
'8fk+>M hCallWnd[index]=NULL;
$`8Ar,Xz` HotKey[index]=0;
E,wVe[0)f HotKeyMask[index]=0;
/^$UhX9v bRemoved=TRUE;
5aBAr KeyCount--;
A%Xt|=^_ break;
Fi.aC;sx }
Ul_M3"Z }
9U {y1} }
28hHabd| return bRemoved;
d\H&dkpH }
gP-nluq zVi15P$ ]l@ qra DLL中的钩子函数如下:
q;fKcblKj Io|X#\K LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
g
^!C {
L>!8YUz7p$ BOOL bProcessed=FALSE;
TDg@Tg0 if(HC_ACTION==nCode)
:qR=>n= {
!PMU O\y if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
6oinidB[l switch(wParam)
~XydQJ^* {
9D 0dg( case VK_MENU:
-UZ@G~K MaskBits&=~ALTBIT;
F,GN[f- break;
4D$;KokZ case VK_CONTROL:
g|Y] wd MaskBits&=~CTRLBIT;
tM,%^){p$ break;
'JdkUhq1V case VK_SHIFT:
WKpA| MaskBits&=~SHIFTBIT;
`gpQW~*R-; break;
ExSO|g]% default: //judge the key and send message
`e]6#iJ^ break;
7l."b$U4yv }
!ph" mf$-
for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
(>=7ng^ if(hCallWnd[index]==NULL)
2/36dGFH continue;
0Rz(|jlbS if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
j'HkBW:L {
"o&HE@t SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
n;8 '`s bProcessed=TRUE;
K9[e> }
wQ+dJ3b$ }
b?Pj< tA }
-h-oMqgu( else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
,&7Wa-vf switch(wParam)
G\/"}B:( {
mmEp'E case VK_MENU:
1/ZR*fa MaskBits|=ALTBIT;
451'>qS break;
?-OPX_i_ case VK_CONTROL:
~=&t 0D MaskBits|=CTRLBIT;
#.5vC5 break;
y/? &pKH^ case VK_SHIFT:
SQWafD MaskBits|=SHIFTBIT;
J4tcQ break;
r7]"?# default: //judge the key and send message
mxFn7.|r~ break;
1ndJ+H0H }
w%c for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
maSgRf[g if(hCallWnd[index]==NULL)
'PlaM Oy continue;
4'Xgk8) if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
C;Ic {
J$9:jE-4 SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
u/Fj'*M bProcessed=TRUE;
V&Mf:@y }
.5> 20\b2 }
Nf9fb? }
y69J%/c
ra if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
+m,!e*g for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
?@R")$ if(hCallWnd[index]==NULL)
p|XAlia continue;
8I+d)(: if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
LS.r%:$mb SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
K(T\9J. //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
'GJVWpvUU }
M R'o{?{e` }
n&-496H }
*~z#.63oZ return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
DB`QsiC) }
zzZg$9PT[ ]M,06P>? 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
wk\L* \@Y} %do1i W BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
h4fLl3%H BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
\k.vN@K# ~ eN8|SR 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
C:\(~D*GS $v}<' LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
Ulqh@CE) {
$_j1kx$ if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
ujgLJ77 {
qJ8-9^E,L //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
oP,9#FC|( SaveBmp();
t7F.[uWD return FALSE;
!0 Q8iW: }
xi'<y …… //其它处理及默认处理
8NimZ( }
Mth6-^g5 dL;HV8z^ FN
)d1q(~ 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
(paf2F`~# S7n"3.k 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
X)uDSI~ q42FPq 二、编程步骤
ua
8m;>R FUeq
\Wuo 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
*+lsZ8'^C gs`^~iD]m 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
~%y\@x7I Pg^h,2h 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
}X$l\pm $W!]fcZlB 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
.
%(^mK)zQ <9@7,2 5、 添加代码,编译运行程序。
S2=%x. 0^_MN~s(X 三、程序代码
C|z%P}u#p #i@h{R01 ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
6Dm+'y]l #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
IG.f=+<0 #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
E`p'L!z #if _MSC_VER > 1000
f =_^>>. #pragma once
_|n=cC4Qu #endif // _MSC_VER > 1000
U6WG?$x #ifndef __AFXWIN_H__
rS~qi}4X #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
VEh]p5D #endif
PHR#>ZD #include "resource.h" // main symbols
+cfziQ$' class CHookApp : public CWinApp
JmWR{du {
#q4*]qGHm public:
=B5E0x CHookApp();
0B3 QVbp' // Overrides
C;#"td // ClassWizard generated virtual function overrides
L:U4N* //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
^o%_W0_r public:
fuSq ={] virtual BOOL InitInstance();
/GsrGX8 virtual int ExitInstance();
;9rTE|n //}}AFX_VIRTUAL
jmW^`%;7 //{{AFX_MSG(CHookApp)
~Q!~ eTw // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
B!q?_[k, // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
`
py}99G //}}AFX_MSG
Ysk,w,K DECLARE_MESSAGE_MAP()
pv$tTWk };
)|T`17- LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
p~>_T7ze BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
{'(ej5,6 BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
\JU ~k5j BOOL InitHotkey();
h=f6~5l5 BOOL UnInit();
_O52ai><b #endif
oMTY)`me ZDlu1>Q //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
PHkDb/HIx| #include "stdafx.h"
?Y`zg` #include "hook.h"
A c:\c7M; #include <windowsx.h>
Rkv #ifdef _DEBUG
>6K4b/.5w #define new DEBUG_NEW
m'.T2e.u #undef THIS_FILE
4]"w b5% static char THIS_FILE[] = __FILE__;
y''0PSfb# #endif
<lx^aakk! #define MAX_KEY 100
X\G)81Q.S #define CTRLBIT 0x04
xT+
;w[s #define ALTBIT 0x02
Z}f^qc+ #define SHIFTBIT 0x01
C5B=NAc #pragma data_seg("shareddata")
Dh8(HiXf: HHOOK hHook =NULL;
_SF!T6A UINT nHookCount =0;
XWF7#xM static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
JFJIls static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
oQBiPN+v.3 static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
1,u{&%yL"w static int KeyCount =0;
QJ M(UfHUD static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
n` #+L~X #pragma data_seg()
z\h,SX<U HINSTANCE hins;
W8uVd zQ void VerifyWindow();
qj;l,Kua BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
{3SdX //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
{fElto
// NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
)v-Cj_W5]" // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
x#o?>5Qg? //}}AFX_MSG_MAP
;E2~L END_MESSAGE_MAP()
P7Z<0Dt\} T:)% P6/ CHookApp::CHookApp()
._K$0U! {
RR'(9QJ$ // TODO: add construction code here,
E~69^cd // Place all significant initialization in InitInstance
0Ts!(b]B }
s9:%s*$u l)iv\j CHookApp theApp;
^OjvL6A/p LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
%d-`71|lG^ {
<dJIq"){ BOOL bProcessed=FALSE;
CMKhS,,o if(HC_ACTION==nCode)
9M0d+:YJ {
7Ff?Ysr if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// Key up
Ahd\TH switch(wParam)
G/%Ubi6% {
B^Bbso'{1 case VK_MENU:
I-,X wj- MaskBits&=~ALTBIT;
\ j
x0ZHR break;
I<9n(rA case VK_CONTROL:
){jqfkL MaskBits&=~CTRLBIT;
J(&Gmk9& break;
S]. Ft/+H case VK_SHIFT:
sk\_[p MaskBits&=~SHIFTBIT;
"h`54}0 break;
#
s,Y%
Bce default: //judge the key and send message
_p$"NNFN break;
HcDyD0;L. }
"sSjVu for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
S--/<a2 if(hCallWnd[index]==NULL)
u&
AQl.u continue;
qU}lGf!dVn if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
U"/yB8!W {
,?t}NZY& SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
1riBvBT bProcessed=TRUE;
;4R=eI }
HUD7{6}4 }
mC%%)F'Zf }
;*"!:GR%h else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //Key down
''%;EW> switch(wParam)
*u<rU,C8 {
%h3L case VK_MENU:
k>$FT` MaskBits|=ALTBIT;
EI%M
Azj} break;
= ]WW'~ case VK_CONTROL:
k62$:9`5 MaskBits|=CTRLBIT;
QR|XV%$ break;
%f>X-*}NI- case VK_SHIFT:
2z[r@}3 MaskBits|=SHIFTBIT;
n=;';(wR[ break;
D8q3TyCj% default: //judge the key and send message
Rd .U;> break;
;K>{_kf }
)A"ZV[eOoQ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++)
XX*'N+ {
e!.7no if(hCallWnd[index]==NULL)
rL.<Z@- continue;
^l&nB