在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
aB"xqh)a}T
%8FN0 一、实现方法
2o5;Uz1{ EJm4xkYLj1 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
E4HU 'y~ &q>zR6jne #pragma data_seg("shareddata")
|LmSWy*7 HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
p=gX!4,9< UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
u Z(? > static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
u~F~cDu static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
Eg8i _s~: static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
z%:1) static int KeyCount =0;
uLV BM]Qj static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
;>ozEh#8w #pragma data_seg()
s".HEP~]= ,W*H6fw+ 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
1 Z[f
{T) kMxjS^fr DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
Gvx[8I ^Mytp> 7 BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
FtIa*j^G cKey,UCHAR cMask)
p2d\ZgWD=) {
ZK!A#Jm{ BOOL bAdded=FALSE;
T20VX 8gX for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
7SS07$B if(hCallWnd[index]==0){
YD&_^3-XM hCallWnd[index]=hWnd;
KQmZ#W%2m HotKey[index]=cKey;
#jS[ HotKeyMask[index]=cMask;
_H\<[-l bAdded=TRUE;
/fwgqFVk KeyCount++;
{exrwnIZj break;
-t3i^&fj8 }
3&*'6D
Tg }
tZho)[1 return bAdded;
]J@/p:S> }
P!<[U!<hH //删除热键
,rO[mNk9@ BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
Z[ZDQ o1 {
g7V_[R(6 BOOL bRemoved=FALSE;
<B[G |FY, for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
m,tXE%l if(hCallWnd[index]==hWnd){
7NF/]y4w if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
J?Iq9f hCallWnd[index]=NULL;
L`3n2DEBf HotKey[index]=0;
`&*bM0(J HotKeyMask[index]=0;
wk[
wNIu bRemoved=TRUE;
:&yDqoQKJ KeyCount--;
^:cRp9l"7 break;
-cfx2;68 }
MCYl{uH! }
rC }}r!! }
(vyz;Ob return bRemoved;
oNYZIk: }
1"]P`SY$r wahZK~,EaY rFu ez$ DLL中的钩子函数如下:
-s"0/)HD !7 _\P7M LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
}[n5n {
/[pqI0sf<A BOOL bProcessed=FALSE;
>D_F!_ if(HC_ACTION==nCode)
h-XY4gq/ {
NFyMY#\] if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
>K:u?YD[ switch(wParam)
4#BRx#\O {
m<@z}%v- case VK_MENU:
)=_ycf^MC MaskBits&=~ALTBIT;
Y&f\VNlT break;
#`ejU &!6 case VK_CONTROL:
:zp`6l MaskBits&=~CTRLBIT;
"H+,E_&( break;
ijW7c+yd case VK_SHIFT:
' 4O- MaskBits&=~SHIFTBIT;
PK:2xN:= break;
w^;DG default: //judge the key and send message
o`? zF+M0 break;
OJ3UE(,I= }
sb.J
bE8
for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
EHI 'xt if(hCallWnd[index]==NULL)
vsMmCd)7U continue;
(^: p if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
2@Lbfo A {
y4jU{, SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
8 ws$k\> bProcessed=TRUE;
92[a;a }
qL
5>o>J }
v 1+U;Th>g }
n WaNT- else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
gH7z switch(wParam)
APSgnf {
b?VV'{4 case VK_MENU:
Yl({)qK{ MaskBits|=ALTBIT;
o"+
i&Wp~ break;
1}g:|Q case VK_CONTROL:
%SA!p; MaskBits|=CTRLBIT;
reiU%C break;
-x]`DQUg case VK_SHIFT:
9-lEt l% MaskBits|=SHIFTBIT;
$8=@R' break;
1FERmf? ?d default: //judge the key and send message
o0I9M?lP break;
I:=dG[\h2 }
sYn[uPefj for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
Vxdp| if(hCallWnd[index]==NULL)
q=5l4|1 continue;
?<%=:
Yh if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
+U8Bln {
V3s L; SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
zx%X~U bProcessed=TRUE;
YA&`&$ }
PkUd~c }
IVjU`ij }
7@;">`zvm if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
^mPPyT ,( for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
(03pJV&K if(hCallWnd[index]==NULL)
8]"(!i_;) continue;
r4{<Z3*N if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
?Rr2/W#F SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
Fx#jV\''s //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
p*qPcuAA }
SW 8x]B }
P3o@g kXP }
{"}V&X160o return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
Sycw %k }
m $dV< !m y8AWO' 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
r o\1]`6 /@Y CA}|/ BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
J"CJYuGW, BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
<"tDAx "@ E3MTW 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
?J!3j{4e *yaw$oB LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
*3+-W {
,/2LY4` 5 if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
`jsEN ;< {
ERz;H!pU8 //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
(-^bj SaveBmp();
gS9>N/b| return FALSE;
WZewPn>#q }
f`$Gz …… //其它处理及默认处理
ZI13 }
6NLW(?]
M {a
# Le#spvV3J| 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
1|| nR4yK vF={9G 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
"8<K'zeS8 m#5_%3T 二、编程步骤
B#l?IB~ = !2NU 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
K`6z&* :%4imgY` 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
Ngy=!g?Hk= ~}ovuf=% 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
m,MSMw1p dQ:cYNm 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
h #.N3o [c&