在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
+J<igb!S
wq@{85 一、实现方法
O<KOsu1WW ]
eO25,6 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
(o5^@aDr EFqYEDXW #pragma data_seg("shareddata")
|k ]{WCD] HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
n
9X:s?B/ UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
Je1'0h9d static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
8,^2'dK34 static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
}mx>3G{d static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
K#>@T< static int KeyCount =0;
9\J.AAk~/ static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
9yrSCDu00 #pragma data_seg()
~As/cd>9 ]8;2Oh
关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
9H6%\#rw jM%8h$&E DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
[]I_r= "1iLfQ BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
"gCqb;^ cKey,UCHAR cMask)
(- QvlpZ {
a58]#L~ BOOL bAdded=FALSE;
:)eU)r"s4 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
4?2$~\
x if(hCallWnd[index]==0){
V[RsSZx
= hCallWnd[index]=hWnd;
L63B# H" HotKey[index]=cKey;
_Q=h3(ZI HotKeyMask[index]=cMask;
zS<idy F` bAdded=TRUE;
li7"{+ct KeyCount++;
Rxfhk,I break;
Mr6 q7 }
ucwUeRw, }
OB5t+_s return bAdded;
:5,
k64'D }
wk[4Qsk< //删除热键
y|Vwy4tK9 BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
sb"h:i>O4 {
7~
=r9-&G BOOL bRemoved=FALSE;
iR39lOr for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
8^2E77s4U if(hCallWnd[index]==hWnd){
L+N;mI8 if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
e]k\dj;,^% hCallWnd[index]=NULL;
3@8Zy:[8< HotKey[index]=0;
U3OXO1 HotKeyMask[index]=0;
<Dq7^,}# bRemoved=TRUE;
1}XESAX;0 KeyCount--;
9JBVG~m+ break;
';iLk[ }
o)r%4YOL }
Fsi;[be$A }
x$+g/7* return bRemoved;
<S@XK% }
GX,)~Syw* ~;D5j ) 9I RQQ\y`h` DLL中的钩子函数如下:
>yr1wVS R
Y ";SfYb LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
a"bael {
dk[MT'DV BOOL bProcessed=FALSE;
JK9 J;c#T if(HC_ACTION==nCode)
Kk|4 {
Uf\,U8U B if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
I6lWB(H!u switch(wParam)
rfHAz {
7?W1i{( case VK_MENU:
E;-*LT&{ MaskBits&=~ALTBIT;
IEeh9:Km break;
.X;DI<K case VK_CONTROL:
bv9nDNPD4 MaskBits&=~CTRLBIT;
ds
"N*\. break;
:V
ZXI#([ case VK_SHIFT:
ukwO%JAr MaskBits&=~SHIFTBIT;
b 67l\L break;
WNcJ710k27 default: //judge the key and send message
e763yd break;
:>3/*"vx?G }
=niT]xf for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
'wd&O03& if(hCallWnd[index]==NULL)
=kDh: &u% continue;
)=5,S~IT if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
M=#'+CF}W {
o%)38T*n3 SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
R}T\<6Y bProcessed=TRUE;
N"-U)d-. }
'v 0(ki# }
1^AG/w }
3fd?xhWbN else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
b<8,'QgB switch(wParam)
4o,G[Cf_ {
_0h)O case VK_MENU:
9`T2 MaskBits|=ALTBIT;
%[WOQ.Sh break;
2f0qfF case VK_CONTROL:
]CGH )4Pe MaskBits|=CTRLBIT;
A#Ne07d break;
='Fh^]*5 case VK_SHIFT:
h)pYV>!d MaskBits|=SHIFTBIT;
m,^UD{ break;
!~fy".|x default: //judge the key and send message
EPd
break;
,KFF[z }
|{9&!=/qf for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
5# B M if(hCallWnd[index]==NULL)
>^J continue;
bT c^huP if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
@r3,|tkrz {
DT[WO_= SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
4`] bProcessed=TRUE;
\%Lj !\ }
%6cbHH }
`9mc+ }
/amWf^z if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
4MPR for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
7_c/wbA#me if(hCallWnd[index]==NULL)
S0H|:J continue;
@Zw[LIQ* if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
c_Jcy SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
7g-{<d //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
}S 6h1X }
rj/1AK }
&}!AjA) }
K8{ef return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
iH>IV0
< }
9{CajtN BY>]6SrP 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
VfkQc$/ !dOpLUh l BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
@BMuov BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
vf?Xt I|.
< 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
4P}d/w?'KL _71&".A LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
~WKWx.ul {
(je`sV if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
TTD#ovo' {
?\_vqW //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
3hfv^H SaveBmp();
5,9cD`WR^ return FALSE;
\]0+J }
=}'7}0M_= …… //其它处理及默认处理
K&BaGrR }
R{UZCFZ Zx^R -9 gdkHaLL" 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
A@jBn6 #@m6ag. 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
J+l#!gk$! qAi:F=> X 二、编程步骤
{hVc,\A lm|s% 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
8^!ib/@v" E&>;a!0b] 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
&"DD&87N% <jqL4!< 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
t(1gJZs>kX }c=YiH,o 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
oF_
'<\ly= ';LsEI[ 5、 添加代码,编译运行程序。
)}@Z*.HZL O)c3Lm-w 三、程序代码
Kl]l[!c7$ zvwv7JtB ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
q+ka}@ #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
~!6
I.u #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
Z/LYTo$Bz #if _MSC_VER > 1000
+de5y]1H,| #pragma once
zS'{F>w #endif // _MSC_VER > 1000
Tsocc5gWZ* #ifndef __AFXWIN_H__
83F]d+n #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
f{U,kCv #endif
`HILsU=| #include "resource.h" // main symbols
;}'Z2gZB class CHookApp : public CWinApp
0yxwsBLy {
o(D6 public:
@%!Gj{ CHookApp();
3
<Zo{; // Overrides
{6iHUK // ClassWizard generated virtual function overrides
rd^j< //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
`+(4t4@ew public:
g_?bWm4br virtual BOOL InitInstance();
RQ,X0pS virtual int ExitInstance();
u?KG% //}}AFX_VIRTUAL
SDO~g ~NTp //{{AFX_MSG(CHookApp)
mV}eMw // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
PMe 3Or@ // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
/Q'O]h0a //}}AFX_MSG
eNrwkV^ DECLARE_MESSAGE_MAP()
cq9d;~q };
XlJ+:st LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
|`Be( BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
Rk}=SB- BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
BG+X8t8\ BOOL InitHotkey();
iBCIJ!; BOOL UnInit();
fa,;Sw #endif
JB HnJm ihIRB9 //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
U!T#'H5'- #include "stdafx.h"
Co`:D #include "hook.h"
w^/"j_p@ #include <windowsx.h>
cd$,, #ifdef _DEBUG
to)Pl}9QkK #define new DEBUG_NEW
Dm`gzGl #undef THIS_FILE
a2H_8iQ! static char THIS_FILE[] = __FILE__;
EiWd =jDm #endif
tfjb G;R #define MAX_KEY 100
]v.Yt/&C{ #define CTRLBIT 0x04
Y4*?QBYA #define ALTBIT 0x02
rH[Eh8j, #define SHIFTBIT 0x01
a!:R_P}7 #pragma data_seg("shareddata")
0vM,2:kf* HHOOK hHook =NULL;
42 Sk` UINT nHookCount =0;
fwaM ;YN_ static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
; T WYO static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
T4}q%%7l static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
%`:+A?zL static int KeyCount =0;
KQ.cd]6 static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
IFWP&20 #pragma data_seg()
~<[]l~` HINSTANCE hins;
iPrAB* void VerifyWindow();
Dz+R Q`Vn BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
<(Ktf0'__ //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
V,:~FufM^ // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
kZS&q/6A* // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
:N>s#{+"3 //}}AFX_MSG_MAP
7,3v,N| END_MESSAGE_MAP()
IF|%.%I$!U x[2eA!NC CHookApp::CHookApp()
.?.Q[ic {
|*zvaI(} // TODO: add construction code here,
YQ5d!a. // Place all significant initialization in InitInstance
}pv<<7}| }
9_pOV%Qs P87qUC CHookApp theApp;
6Q9S~YYq LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
Q |^c5 {
|HK/*B BOOL bProcessed=FALSE;
l
#
F.S5i if(HC_ACTION==nCode)
GK:pt8= {
U`ELd: if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// Key up
_95`w9 switch(wParam)
a5%IjgQ&z {
T8a!"lPP7 case VK_MENU:
PWs=0.Wj MaskBits&=~ALTBIT;
R~(_m#6`: break;
uJ/&!q<3 case VK_CONTROL:
Cg&cz]*q| MaskBits&=~CTRLBIT;
-44''w?z break;
!u|s|6{\ case VK_SHIFT:
Sc&p*G MaskBits&=~SHIFTBIT;
`<d{(9:+ break;
6w^Fee`>] default: //judge the key and send message
gNzamorv[ break;
\+sP<'~M }
:KJZo,\ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
N^K@$bs4^ if(hCallWnd[index]==NULL)
Hsz).u continue;
'}
LAZQ" if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
)wz3m L {
)F4P-u SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
6B>H75S+H bProcessed=TRUE;
/h73'"SpDy }
Iw) 'Yyg }
qluaop }
f}F
else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //Key down
viR-h
iD switch(wParam)
<3c|S_|L*m {
k/V:QdD Sb case VK_MENU:
1\+d 5Q0 MaskBits|=ALTBIT;
S`GM#( t@_ break;
*Ldno`1O case VK_CONTROL:
C8.MoFfhe MaskBits|=CTRLBIT;
=qVD"Z]z break;
?]u=5gqUU case VK_SHIFT:
{H%1sI MaskBits|=SHIFTBIT;
0CRk&_ht break;
~b.e9FhdA default: //judge the key and send message
S4BU ! break;
w@ =U f7 }
Og~3eL[1%C for(int index=0;index<MAX_KEY;index++)
T)PH8 " {
t@\op}Z-M if(hCallWnd[index]==NULL)
%{M&"M v continue;
:0RfA% if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
U49
`!~b7 {
+cnBEv~y SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
RP4P"m( bProcessed=TRUE;
I<ta2<h }
AVbGJ+ }
ygquQhf5 }
h*\/{$y if(!bProcessed){
eC41PQ3=1' for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
YE\s<$ if(hCallWnd[index]==NULL)
EAM2t|MG. continue;
YX:[],FP if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
ON<X1eU SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
OAXF=V F# }
vtVc^j4 }
b^]@8I[M }
/DBldL7yi return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
$q~:%pQv }
s>^$: wzu 1ti4 ZM BOOL InitHotkey()
3A.T_mGCs {
{y
k0Zef_ if(hHook!=NULL){
jh&WL nHookCount++;
4w5mn6 MxR return TRUE;
u$?t |Ll }
R3=]Av46 else
Fxr$j\bm hHook=SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD,(HOOKPROC)KeyboardProc,hins,0);
D27MT/=7 if(hHook!=NULL)
=Wj{J.7mf] nHookCount++;
i+HHOT return (hHook!=NULL);
x<%V&<z1g }
Lk~aMbw# BOOL UnInit()
_Q1[t9P" {
>'X[*:Cx if(nHookCount>1){
60 z =bd] nHookCount--;
<c&6M return TRUE;
Zr.6J*&