在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
Vy%
:\p+
N;x<| %peL 一、实现方法
I)XOAf$6 ;]&~D
+XH 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
bQdSX8: !R 5Q$r@&qp #pragma data_seg("shareddata")
KM6N'x ^z HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
dm,}Nbc91( UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
@k+%y'Y? static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
q
M_/ static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
ne"?90~ static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
x!C8?K=| static int KeyCount =0;
M<Wn]}7! static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
.@i0U #pragma data_seg()
]~prR? Y%fVt| 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
1qLl^DW ~3'RW0 DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
z#{0;t $h 08Z BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
Gin_E&%g cKey,UCHAR cMask)
q[)q|R| {
]|,q|c , BOOL bAdded=FALSE;
5PGlR!^ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
dSe8vA!) if(hCallWnd[index]==0){
b.R!2]T]i^ hCallWnd[index]=hWnd;
kqKj7L HotKey[index]=cKey;
`dv}a-Q)c HotKeyMask[index]=cMask;
/ojO>Y[< bAdded=TRUE;
Sa;<B:| KeyCount++;
t;.^K\S4 break;
xS;|jj9 }
K\IYx|Hm a }
&Y54QE". return bAdded;
0%xR<<gir }
3XeXzPj //删除热键
9;0V
/y BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
KE/-VjZu {
?$|uT BOOL bRemoved=FALSE;
W\@?e32 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
9Z,*h-o if(hCallWnd[index]==hWnd){
{W5ydHXy if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
bJQ5- *F hCallWnd[index]=NULL;
aho'|%y) HotKey[index]=0;
cOSxg=~>u HotKeyMask[index]=0;
eyeNrk*2o bRemoved=TRUE;
`z|=~ KeyCount--;
pk-yj~F } break;
r}/yi }
;wij}y-6 }
2;r]gT~ }
\{c,,th return bRemoved;
_tWJXv~; }
nG"tO'J6 @+'c+ k}-yOP{ DLL中的钩子函数如下:
:/C ?FHs9 ;^R A!Nj LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
.:}.b"%m {
#ZG3|#Q=L BOOL bProcessed=FALSE;
<y@,3DD3A9 if(HC_ACTION==nCode)
p91`<>Iw {
|@ikx{W if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
Vbg10pV0 switch(wParam)
}3v'Cp0L {
$ A-+E\vQ@ case VK_MENU:
J DLTOLG MaskBits&=~ALTBIT;
&w+;N5}3 break;
slU case VK_CONTROL:
51I|0ly MaskBits&=~CTRLBIT;
W8w3~ break;
01U
*_\ case VK_SHIFT:
bTZ>@~$ MaskBits&=~SHIFTBIT;
j?EskT6 break;
h ?uqLsRl default: //judge the key and send message
06 QU break;
5Z/yhF.{ }
5]jx5!N for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
M]}l^m>L if(hCallWnd[index]==NULL)
2Y400 continue;
>(hSW~i~ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
N>+ P WE$ {
S8
:"<B) SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
&J8Z@^ bProcessed=TRUE;
hf;S]8|F }
Q*]$)D3n }
QL2Nz@|k }
!Citzor else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
sU\c#|BSC" switch(wParam)
\[:PykS {
rkkU"l$v case VK_MENU:
$tI]rU MaskBits|=ALTBIT;
j5PL{6 break;
)h#]iGVN} case VK_CONTROL:
[+;qWfs B MaskBits|=CTRLBIT;
~A6 "sb= break;
Rj^7#,993 case VK_SHIFT:
p8Iw!HE MaskBits|=SHIFTBIT;
>*I N break;
^$!987" default: //judge the key and send message
_2b9QP p break;
#? dUv# }
$[g_=Z for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
F!JJ6d53y if(hCallWnd[index]==NULL)
"< v\M85& continue;
\#CM
<% if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
} ^i b {
98fu>>*G{ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
j Fma|y bProcessed=TRUE;
RPVT*`o }
Ow3P-UzU3 }
bLqy!QE }
$J.T$0pFa if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
2edBQYWd for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
ZsZcQj6G, if(hCallWnd[index]==NULL)
Jic}+X*0 continue;
Q.+|xwz if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
[ |[>}z: SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
+Ng0WS_0 //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
HG%Z"d }
ubYG }
*#y;8 }
M"{uX return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
*f5l=lDOB }
w%dL8k WA$JI@g 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
BByCMY #`;/KNp 9 BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
""{|3XJe BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
cu&,J#r% RKZ6}q1n 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
W2Luz;(U {f/ ]5x(_ LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
WKmbNvN^ {
Xl_Uz8Hp if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
DNkWOY#{ {
TZRcd~ 5$ //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
vyI%3+N@ SaveBmp();
3= -pG return FALSE;
M+`Hg_#Q }
O7t(,uox3y …… //其它处理及默认处理
w$|l{VI }
FP^{=0 Z5(enTy- 6rN(_Oi- 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
!@A#=(4R4 2;`=P5V 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
/mM2M- ILwn&[A0 二、编程步骤
,#]t$mzbQ( Oco YV J 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
Avlz=k1* Xz 4 x 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
,`A?!.K$ B>y9fI 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
sJ
z@7. L,,*gK 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
ULH0'@BJ CjIu[S1% 5、 添加代码,编译运行程序。
MZJ]Dwt] VOTv?Vf 三、程序代码
WQNE2Q f:B>zp;N ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
_c$9eAe #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
'1^B+m #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
X^9d/}uTa #if _MSC_VER > 1000
fq[;%cr4 #pragma once
+>~?m*$ #endif // _MSC_VER > 1000
YW\0k5[ #ifndef __AFXWIN_H__
R%D'`*+ #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
U$dh1; #endif
h].~# * #include "resource.h" // main symbols
COzyG.R. class CHookApp : public CWinApp
`(6r3f~XJ {
G rmzkNlN public:
kql0J|P? CHookApp();
YXurYwV // Overrides
E m
6Qe // ClassWizard generated virtual function overrides
bI)u/ //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
r7]zQIE public:
c#IYFTz virtual BOOL InitInstance();
b1XRC`Gy virtual int ExitInstance();
r|e-<t4.9L //}}AFX_VIRTUAL
D]a <4a18 //{{AFX_MSG(CHookApp)
!\8 ;d8 // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
*=V7@o // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
D?yG+%&9 //}}AFX_MSG
!+)AeDc:j DECLARE_MESSAGE_MAP()
G$0c'9d*( };
bwM@/g%DL LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
!o=U19) BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
^EG\iO2X BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
'I;!pUfVp BOOL InitHotkey();
Ghl'nqPlm BOOL UnInit();
n+lOb #endif
\)K^=jM @_:]J1jw7 //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
Uw,2}yR #include "stdafx.h"
@' ;B_iQ #include "hook.h"
dVB~Smsr #include <windowsx.h>
wn_b[tdxq #ifdef _DEBUG
ydw)mT44K #define new DEBUG_NEW
9% l% #undef THIS_FILE
ae:zWk'! static char THIS_FILE[] = __FILE__;
7\*FEjRM] #endif
)X9W y!w0 #define MAX_KEY 100
s&\I=J. #define CTRLBIT 0x04
|-V&O=!^+ #define ALTBIT 0x02
&Tl
0Pf #define SHIFTBIT 0x01
O6IB.
>T #pragma data_seg("shareddata")
'*\|;l#1 HHOOK hHook =NULL;
*@d&5 UINT nHookCount =0;
Y"OG@1V;8 static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
kP/M<X" static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
/mp*>sNr6 static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
%tG*C,l] static int KeyCount =0;
b~nAPY6 static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
@+ atBmt #pragma data_seg()
dt2$`X18 HINSTANCE hins;
BD`2l!d void VerifyWindow();
"M|zv BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
`,Ph/oM //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
5|jw^s7 // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
[HCAmnb // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
UI>Y0O //}}AFX_MSG_MAP
6oF7:lt END_MESSAGE_MAP()
oh$Q6G ;j4?>3 CHookApp::CHookApp()
?_I[,N?@41 {
^h{)Gf,+\ // TODO: add construction code here,
Bdj%hyW // Place all significant initialization in InitInstance
i\W/C }
Qx [t/~ %;.;>Y(- CHookApp theApp;
J/}:x;Y LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
/="~gq@ {
[,TkFbDq"J BOOL bProcessed=FALSE;
2 !'A:; if(HC_ACTION==nCode)
dDF
.qXq. {
C`5 if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// Key up
EY \H=@A switch(wParam)
H<^/Ati,| {
f%V4pzOc" case VK_MENU:
n5{Xj:} MaskBits&=~ALTBIT;
6P';DB break;
kYLM&&h case VK_CONTROL:
TC<@e<-%Sq MaskBits&=~CTRLBIT;
gB<3-J1R break;
&LbJT$}V case VK_SHIFT:
E8-P"`Qba MaskBits&=~SHIFTBIT;
.jj$ Kh q] break;
;&