在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
-_xTs(;|8
Mtl`A'KQ/K 一、实现方法
I<Cm$8O? l,6' S8= 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
1pK(tm Q/@ pcU #pragma data_seg("shareddata")
d/3bE*gr
HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
n/Dg)n? UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
e,xJ%f static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
PMi.)%++ static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
{Mb2X^@7 static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
bXvriQ.UH static int KeyCount =0;
EERCb%M8Z static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
!UR3`Xk #pragma data_seg()
0 .UN 9K;g\? 3 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
F~0iJnF
M6ZXq6J DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
>;]S+^dXY Hh%"
BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
i%GiWanG cKey,UCHAR cMask)
Z`f?7/"B {
/U,(u9bq BOOL bAdded=FALSE;
uaYI3w@^ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
1Vkb}A,' if(hCallWnd[index]==0){
[wk1p-hf hCallWnd[index]=hWnd;
x:i,l:x HotKey[index]=cKey;
V["'eJA,, HotKeyMask[index]=cMask;
n!sOKw bAdded=TRUE;
qC=9m[MI KeyCount++;
37biRXqLH break;
aTfc>A; }
.:XX c }
g\9&L/xDN return bAdded;
m7`S@qG }
)6BySk //删除热键
Lxn-M5RPQ BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
(/^?$~m" {
S'`G7ht BOOL bRemoved=FALSE;
|'lNR)5 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
-aLM*nIoe if(hCallWnd[index]==hWnd){
]yQqx* if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
tS Y4' hCallWnd[index]=NULL;
\vx'+} HotKey[index]=0;
"!&
o|!2 HotKeyMask[index]=0;
5R)IL2~ bRemoved=TRUE;
MskOPg KeyCount--;
lKf kRyO_S break;
nVr V6w }
PbY.8d%2/k }
$2Awp@j }
8#R%jjr%T return bRemoved;
G({5Lj gW }
@=}NMoNH w#_7,*6] q Y!LzKM0 DLL中的钩子函数如下:
C8do8$ eY%Ep=J LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
JvEW0-B^l, {
3UF^Ff<wo BOOL bProcessed=FALSE;
EuA352x if(HC_ACTION==nCode)
?9 W2ax-4 {
eoFG$X/PO if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
dNCd-ep switch(wParam)
's5H_ah {
K47.zu case VK_MENU:
,<C~DSAyZ MaskBits&=~ALTBIT;
[vz2< genn break;
?)[=>Kp case VK_CONTROL:
Sj:c {jyJd MaskBits&=~CTRLBIT;
GY5JPl break;
xOr"3;^ case VK_SHIFT:
O>I%O^ MaskBits&=~SHIFTBIT;
+3M1^: break;
a^^OI|? default: //judge the key and send message
{u0sbb( break;
$C,`^n' }
\rT>&o .i for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
0C3Y =F if(hCallWnd[index]==NULL)
>p#_L^oZ% continue;
OlptO60{ ] if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
D+N@l"U{ {
_RS
CyV SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
f
=A#:d bProcessed=TRUE;
\ [M4[Qlq }
"rc QS
H }
,&s"f4Mft }
RQu[FZT, else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
[z*1#lj S switch(wParam)
0+)1KU)I {
@*uZ+$ case VK_MENU:
D51s)? MaskBits|=ALTBIT;
Z^Wv(:Nr break;
J9f]=1` case VK_CONTROL:
[g}0.J`_ MaskBits|=CTRLBIT;
![eY%2;< break;
1bDAi2 H case VK_SHIFT:
&LG|YvMY6 MaskBits|=SHIFTBIT;
eYn/F~5- break;
f+.sm default: //judge the key and send message
+QOK]NJN break;
YG5mzP<T }
{$pi}; for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
4H@7t,> if(hCallWnd[index]==NULL)
UZ6y3%G3^ continue;
~Y;Z5e= if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
_;/+8= {
(]VY==t~ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
7VdxQ T bProcessed=TRUE;
] yWywa\ }
D{qr N6g# }
ZN&9qw* }
A;6ew4 if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
) 3V1aC for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
XeslOsHh if(hCallWnd[index]==NULL)
.eorwj]yb continue;
l>hvWK[ ?I if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
'#oH1$W] SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
^4p$@5zH //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
" YOl6n }
H(O|y2 }
0QW;=@)d }
($8!r|g5# return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
f)V6VNW.3 }
d+5v[x~' $" =3e]< 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
ka{!' ^ Mhb~wDQl BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
k9NHdi7&2 BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
[r9HYju= : w>R|] 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
R((KAl]dL i=hA. y` LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
-6X+:r`>u {
zz<o4bR if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
T-x9IoE {
l1 _"9a%H //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
ux17q>G SaveBmp();
T[ g(S0dz return FALSE;
B5R 7geC }
?%D nIl> …… //其它处理及默认处理
Z^%HDB9^ }
0Pt%(^ dQAF;L {Q`Q2'@ 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
QF22_D<.}J 0HQTe>! 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
b&d4(dk *iyc,f^w 二、编程步骤
jR+kx:+ NSR][h_ 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
#BgiDLh +CXq41g"c 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
{d)L0KXK hvA|d=R( 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
m%.[|sZ3EM gO@LJ 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
uu>R)iTQ%S Zw<<p|{)< 5、 添加代码,编译运行程序。
?+%bEZ` N|
P?!G-= 三、程序代码
FF|M7/[~ [o7Qr?RN ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
=+[`9 #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
F[)tg#}@G #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
g&8-X?^Q #if _MSC_VER > 1000
tbfwgK #pragma once
q]s_ hWWv #endif // _MSC_VER > 1000
t\v~ A0 #ifndef __AFXWIN_H__
*<h )q)HS #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
~~m(CJ4S #endif
=8"xQ>D62 #include "resource.h" // main symbols
r029E- class CHookApp : public CWinApp
0< }BSv {
,,Ivey!kL public:
d7 :=axo, CHookApp();
Ka%#RNW // Overrides
i.KRw6 // ClassWizard generated virtual function overrides
Qv]rj]% //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
hDBo
XIK public:
QR<<O virtual BOOL InitInstance();
`}FZ;q3DP virtual int ExitInstance();
/*GCuc| //}}AFX_VIRTUAL
Y'#uZA3KA //{{AFX_MSG(CHookApp)
:oiHf: // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
%&s4YD/{ // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
{K:]dO //}}AFX_MSG
2i NZz DECLARE_MESSAGE_MAP()
K `A8N };
qG]0z_dPE~ LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
]*Kv[%r07c BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
9oG)\M.6w BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
\6aisK BOOL InitHotkey();
=Tfm~+7nE BOOL UnInit();
T`]P5Bk8r #endif
1S yG dx$+,R~y //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
O]j<