在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
h$6'9rL&i
dh [kx 一、实现方法
V\{@c%xW M<*Tp^Y' 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
*i:8g( l>pB\<LL #pragma data_seg("shareddata")
xRhGBb{@s HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
oq!\100 UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
K\XQE50 static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
:(m, 06K static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
]y=U"g static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
?Fny_{&^H static int KeyCount =0;
ort*Ux)
static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
CsycR @[ #pragma data_seg()
?YZgH>7" q0Q[]|L 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
jQ%1lQ#R) Mog [,{w DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
C,W_0=!e A:GqR;;"x> BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
HJ]e%og cKey,UCHAR cMask)
*GBV[D[G, {
L/-SWid) BOOL bAdded=FALSE;
ol/@)k^s> for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
nAl
\9#M if(hCallWnd[index]==0){
L
FJ@4]%V hCallWnd[index]=hWnd;
+pYwc0~ HotKey[index]=cKey;
0=6mb]VUi= HotKeyMask[index]=cMask;
1t &_]q_ bAdded=TRUE;
g |?}a]G KeyCount++;
%%?}db1n break;
U,v`md@PX }
|UWIV }
eZ]r"_? return bAdded;
/*Q3=Dse] }
X=)L$Kd7 //删除热键
m[2[9bQ0 BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
ov, {
E=,5%>C0#% BOOL bRemoved=FALSE;
$poIWJM c for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
p19(>|$J if(hCallWnd[index]==hWnd){
U=
f9b]Y if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
JluA?B7E hCallWnd[index]=NULL;
36+/MvIT HotKey[index]=0;
kJf0..J[#< HotKeyMask[index]=0;
D3dh,&KO\ bRemoved=TRUE;
*kK +Nvt8s KeyCount--;
E.NfVeq break;
8WP"~Js! }
xPUukmG:B }
@^ YXE, }
r^C(|Vx return bRemoved;
IO8 @u;& }
tyW[i8)O} i_AD3Jrs Z'k?lkB2i DLL中的钩子函数如下:
leNX5 sX $+44US LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
_^b\#Jz4U3 {
]rY9t@ BOOL bProcessed=FALSE;
cW0\f5[/ if(HC_ACTION==nCode)
L9Zz-Dr s {
dba_(I~y if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
<BBzv-?D switch(wParam)
&glh >9:G {
b1IAp >*2l case VK_MENU:
C7m/< MaskBits&=~ALTBIT;
`&fW<5- break;
%{r3"Q=;W case VK_CONTROL:
C,>n MaskBits&=~CTRLBIT;
;rL1[qwk break;
Z P|k3
case VK_SHIFT:
BRu}"29 MaskBits&=~SHIFTBIT;
jMI30 break;
-WyB2$!( default: //judge the key and send message
@YaI5> ,/ break;
3A"TpR4f` }
|;Jt*
_ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
s1W n.OGR4 if(hCallWnd[index]==NULL)
KV;q}EyG continue;
,Q Ge=Exn if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
h2mHbe43 {
1qn/*9W}= SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
*!`&+w bProcessed=TRUE;
8o,0='U }
rBL2A }
w0$+v/ }
p</t##]3ks else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
E3S0u7Es switch(wParam)
7vPGb:y {
`]GL3cIh: case VK_MENU:
$/Q\B(X3 MaskBits|=ALTBIT;
P;gd!Yl<- break;
A9ld9R case VK_CONTROL:
N|)e {|k MaskBits|=CTRLBIT;
94
6r#`q break;
@ kv~2m case VK_SHIFT:
Xu#?Lw MaskBits|=SHIFTBIT;
!JDuVqW break;
:2{ [f+ default: //judge the key and send message
98{n6$\ break;
LzB*d }
zFwO( for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
hNp.%XnnZ if(hCallWnd[index]==NULL)
,~K4+
t_ continue;
GsqO^SV if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
hH?ke(&=f {
r9-)+R
J SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
c8cGIAOY) bProcessed=TRUE;
7tY~8gQel }
L{c\7 }
$@dPIq4o;} }
K~8!Gh{h] if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
xtXK3[s for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
Lg6>\Z4 if(hCallWnd[index]==NULL)
JQ\o[t continue;
<|a9r: [ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
?3iN)*Ut SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
.Ag)/Xm(? //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
QVN@B[9 }
@y# u!} }
^DR`!.ttr }
00A2[gO9 return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
UWBR5 }
@ v}M\$N? sQY0Xys<4 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
mw=keY9] 'KNUPi| BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
[#2z=Xg BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
`&A-m8X {E>(%vD 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
?~~,?Uxw! NVo=5 LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
<ZeZq {
D)JI11a< if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
7(5 wP( {
}9&~+Q2 //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
9t0NO-a SaveBmp();
n11eJEtm return FALSE;
9uY$@7qH }
> bSQ}kXe …… //其它处理及默认处理
X57\sggK }
"1$hfs p\,PY sMb+4{W&6 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
]3yaIlpD1 >K;C?gHo 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
ljj}XJQ <F5x}i~(C 二、编程步骤
N%QVkuCbM [6a&9#[A 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
sMqAuhw$. rIF6^? 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
*ps")?tlC 6rzXM`cs 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
9m_Hm')VG p< jM%fbZk 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
ais"xm<V B976{;QvXV 5、 添加代码,编译运行程序。
{= l9{K`~ 09rbu\h 三、程序代码
yi3Cd@t({{ h{M.+I$}C ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
e?!A]2 #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
"zBYhZr #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
FDO$(& #if _MSC_VER > 1000
D7b]
;Nf\ #pragma once
Ja#ti y #endif // _MSC_VER > 1000
:+\B|*T2.L #ifndef __AFXWIN_H__
VSa#X |z #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
wloQk(T<W #endif
gS4@3BOw&. #include "resource.h" // main symbols
{%3sj"suB class CHookApp : public CWinApp
f\gN+4) {
`G^MTDp?L+ public:
VE5M}kDCZ CHookApp();
'}NQ`\k // Overrides
&7t3D?K'qX // ClassWizard generated virtual function overrides
]l4#KI@ //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
P_ x9:3 public:
ey>V^Fj virtual BOOL InitInstance();
r@Tq-o virtual int ExitInstance();
0SLS;s.GX //}}AFX_VIRTUAL
s@ vHU4 //{{AFX_MSG(CHookApp)
rXlJW]i // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
WfE,U=e* // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
I='S). //}}AFX_MSG
|/-H:\5 DECLARE_MESSAGE_MAP()
n$}Cj}eju };
li?RymlF LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
%-eags~sUC BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
U#W9]il$ BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
#Y;_W;# BOOL InitHotkey();
X8 (,
,>_ BOOL UnInit();
@e_<OU #endif
=tE7XC3X_ \d#|n u //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
jN43vHm\Y9 #include "stdafx.h"
&(Ot(. #include "hook.h"
u*J,3o}
< #include <windowsx.h>
1FiFP5 #ifdef _DEBUG
K7H`Yt #define new DEBUG_NEW
(\<