在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
*K;~V
=ZQIpc 一、实现方法
e#wn;wo? $f+9svq 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
bpzA '
g> x^"OH #pragma data_seg("shareddata")
@;0Ep0[ HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
-3fvO~ UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
= 4If7 static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
[ ,dsVd static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
:MVD83?4 static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
>Ry4Cc static int KeyCount =0;
OQq7|dZu static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
SO)??kQ{U #pragma data_seg()
eXYR/j<8 L`\ILJz 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
ll#PCgIm
iAN#TCwLT7 DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
;8@A7`^ ,oCr6 ] BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
F~B8XUa3 cKey,UCHAR cMask)
6Z$T&Ul{ {
(n<xoV[e BOOL bAdded=FALSE;
X7G6y|4;w for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
C8?/$1|RL if(hCallWnd[index]==0){
(w.B_9# hCallWnd[index]=hWnd;
5XhV+t
g. HotKey[index]=cKey;
vq{:=:5'P HotKeyMask[index]=cMask;
TzOf&cs/r bAdded=TRUE;
A1|:$tED+2 KeyCount++;
,=mn* break;
X#J[Nn> }
GXAcyOV }
~&pk</Dl return bAdded;
. "R
2^` }
Cc^t&Eg //删除热键
n8?gZ` W BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
''Hq-Ng {
/XXW4_> BOOL bRemoved=FALSE;
3y@'p(}Az for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
(]ORB0kl if(hCallWnd[index]==hWnd){
NmeTp?)m if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
}, ]W/ hCallWnd[index]=NULL;
gAE}3// HotKey[index]=0;
vs.q<i-u HotKeyMask[index]=0;
Sh"} c2 bRemoved=TRUE;
Bp}<H<@ KeyCount--;
s~GO-v7 break;
0c]Lm?& }
z_zr3XR9 }
|h.he_B+7 }
5!AzEB return bRemoved;
40Du*5M }
0n1y$*I4 N%`ikdaTd U'@_fg DLL中的钩子函数如下:
$
@^n3ZQ4 JK_sl>v.7 LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
nOOA5Gz {
-8-Aqh8| BOOL bProcessed=FALSE;
0.?|%;^ib if(HC_ACTION==nCode)
Chjth" {
?4xTA
if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
=6? 3c\ switch(wParam)
-tDmzuD6 {
~_R=2t{u_ case VK_MENU:
|,.glL MaskBits&=~ALTBIT;
{4#'`Eejj break;
T9u/|OP case VK_CONTROL:
B=9|g1e MaskBits&=~CTRLBIT;
|vzGFfRI break;
iLFF "Hs case VK_SHIFT:
5^tL# MaskBits&=~SHIFTBIT;
+lE 9*Gs_$ break;
bj7v <G|Y default: //judge the key and send message
L8!xn&uyP= break;
Wvcj\2'yd }
y*P[*/g for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
c/pT2/y if(hCallWnd[index]==NULL)
lqu1H& continue;
&C?]n.A if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
Y,?rykRj {
@
j'I SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
ji">} - bProcessed=TRUE;
h(>4%hF }
^f>+5G }
514;!Q4K }
aN.Phn: else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
c>I^SY(r% switch(wParam)
(/c9v8Pr(7 {
3q<\
\8Y* case VK_MENU:
aWW|.#L MaskBits|=ALTBIT;
r lW break;
)V+;7j<"D case VK_CONTROL:
>?I[dYzut MaskBits|=CTRLBIT;
C7,Ol0`v break;
/f_lWr:9l case VK_SHIFT:
l 4(-yWC$H MaskBits|=SHIFTBIT;
#Ey!?Z break;
wz;IKdk[ default: //judge the key and send message
'kPShZS$b break;
?/NxZ\ }
'%kk&&3' for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
RBiDU}j if(hCallWnd[index]==NULL)
m ?LOd9 continue;
t<x0?vfD if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
Id|38 {
7zT]\AnO SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
^#p Su bProcessed=TRUE;
#%Uk}5;- }
?<
mSEgvu }
pzH N:9r }
C%0 |o/Wi if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
/N]?>[<NW for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
u:NSPAD) if(hCallWnd[index]==NULL)
h)fi9 continue;
j;)U5X if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
gVl%:Ra% SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
C]p3,G,oN //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
v|"Nx42
}
T[;O K }
{w1sv=$+ }
(sz=IB ; return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
d7qHUx'=z }
la[xbv `)/G5 fB 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
N{ @B@] 0Ou`&u BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
+K])&}Dw BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
ZC@sUj" Re0ma%~LP 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
%c*azo. U5[xW LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
m\)z& hv<r {
d:|X|0#\uH if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
c~K^ooS- {
_ko16wfg //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
DP6 M4 SaveBmp();
9#IKb:9k return FALSE;
|X,T>{V?y }
g@BQ!}_#5 …… //其它处理及默认处理
xv4_q-r[ }
VPx"l5\ 7y1J69IK 8%nb1CA 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
C0eP/d K3Zc>QL{ 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
4W
&HUQ?^ eQbDs_ 二、编程步骤
q90eB6G0g L1
1/XpR 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
(iXo\y`z N:[22`NP 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
eZ#nZB m_LW<' 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
i Tg?JoE2 B{^o}:e 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
HS =qK l8/ tR 5、 添加代码,编译运行程序。
\$n?J(N YKk?BQ" 三、程序代码
c
%w
h @0S3`[/U ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
S\RjP*H* #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
%8NAWDb{ #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
{p&LwTnf #if _MSC_VER > 1000
^AS*X2y #pragma once
l=G=J( G #endif // _MSC_VER > 1000
P#H|at #ifndef __AFXWIN_H__
(F@.o1No% #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
28>PmH]7 #endif
]y= ff6Q #include "resource.h" // main symbols
Ch8w_Jf1yx class CHookApp : public CWinApp
zY6{ OP!# {
o-"/1 zLg4 public:
O *^= CHookApp();
WlVp|s{TYP // Overrides
STmn%& // ClassWizard generated virtual function overrides
I%.KFPV //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
HQlhT public:
9t:P1 virtual BOOL InitInstance();
E#?*6/ virtual int ExitInstance();
S(<r-bV< //}}AFX_VIRTUAL
%upnXRzw //{{AFX_MSG(CHookApp)
G?e"A0, // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
hyqsMkW| // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
!m)P*Lw //}}AFX_MSG
22lC^)`TE DECLARE_MESSAGE_MAP()
SZW+<X };
__<