在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
bIBF2m4
Y)]VlV!` 一、实现方法
wn_
>Vi1 6<S-o|Xw 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
uQ[,^Ee&/ .{8[o[w
= #pragma data_seg("shareddata")
!L9|iC:8 HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
By7lSbj UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
R#~l[S8u^ static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
%4x0^<k~ static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
Hc\@{17 static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
JLWm9c+UTG static int KeyCount =0;
^u$=<66 static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
wVf 7<@/y #pragma data_seg()
dgX%NKv1 I(BJ1 8F$ 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
Fng +[n#{;]< DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
*<
fJgc"3 CHqi5Z/+ BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
zpf<!x^ cKey,UCHAR cMask)
lAA6tlc#C {
=(TMcu$4` BOOL bAdded=FALSE;
p%bMfi*T for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
9&^5!R8 if(hCallWnd[index]==0){
GcO:!b*YMp hCallWnd[index]=hWnd;
mz<,nR\ HotKey[index]=cKey;
{y@8E>y5$ HotKeyMask[index]=cMask;
1l^[%0 bAdded=TRUE;
{GT5 KeyCount++;
W4nn)qBrh break;
B!)9
> }
(?,jnnub }
wt@TR~a return bAdded;
NzhWGr_x' }
@m`H~]AU //删除热键
e9:pS WA-n BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
>^#Liwm {
NhYUSk ~u BOOL bRemoved=FALSE;
G;/>
N'# for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
"#8^":,4 if(hCallWnd[index]==hWnd){
oLlfqV,|L\ if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
_M;{}!Gc&A hCallWnd[index]=NULL;
o(v7&m; HotKey[index]=0;
]-X\n
HotKeyMask[index]=0;
>N`,
3;Z bRemoved=TRUE;
Um`KmM3 KeyCount--;
0?I break;
i,Jz7OX }
SZtSUt(ss }
!](Mt?e }
=:R${F return bRemoved;
K!>3`[:I" }
eo!+UFZbY ib]<;t i8EKzW DLL中的钩子函数如下:
p ~+sk1[. MD4mh2 LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
4RQ38%> >j {
#t# S(A9) BOOL bProcessed=FALSE;
;U tEHvE* if(HC_ACTION==nCode)
q9^.f9- {
NFur+zwv if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
0}kvuuR switch(wParam)
y^{4}^u-^ {
/<O9^hA| case VK_MENU:
l<"B[ MaskBits&=~ALTBIT;
>A6PH*x break;
.rDao]K case VK_CONTROL:
% 1<@p%y/ MaskBits&=~CTRLBIT;
kAxJ#RG break;
F[v^43-^_ case VK_SHIFT:
~g~`,:Qc MaskBits&=~SHIFTBIT;
<P Vmr2Jp" break;
wlP%
U default: //judge the key and send message
V*6&GM& break;
^ilgd }
t3Iij0b~ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
&(x>J:b if(hCallWnd[index]==NULL)
:}v:=c k continue;
RC/&dB if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
GsqO^SV {
yW"}%)
d SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
4tapQgj24 bProcessed=TRUE;
diw5h};W }
UyNP:q: }
lcoJ1+`C }
M|$A)D1 else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
Q6[h;lzGV switch(wParam)
MF::At[4 {
<S@2%%W case VK_MENU:
`
-<S13 MaskBits|=ALTBIT;
x1#6~283 break;
&v r0{]V^ case VK_CONTROL:
/q`f3OV" MaskBits|=CTRLBIT;
/-3)^R2H break;
BUsAEwM case VK_SHIFT:
u,@x7a,z MaskBits|=SHIFTBIT;
@Z~0!VY break;
J8`vk#5 default: //judge the key and send message
x C>>K6Nb break;
??P>HVx }
-n$hm+S for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
a'\fS7aE0l if(hCallWnd[index]==NULL)
OgyHX>}bH continue;
Fw"x4w if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
A^ry|4`3( {
qI\B;&hr( SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
?eR^\-e bProcessed=TRUE;
DTx>^<Tk }
lN::veD }
IAbH_+7O }
[-Mfgw]i if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
RXbZaje$ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
ezk:XDi4 if(hCallWnd[index]==NULL)
ob=IaZ@? continue;
xTdh/} if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
fl8~*\;Xu SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
P2U^%_~ //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
""0 cw }
_,,w>q6K }
zEHX:-f8 }
S.u1[Yz^ return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
Bri yy }
t)!(s,;T qK_jgj=w 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
>s5i {`-f<>N3 BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
mE|?0mRA % BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
.paKV"LJ RgB5'$x} 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
8-s7^*! y\?T%g LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
,QB]y|: {
`>i8$q% if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
Xr B)[kQ {
Q%_QT0H9Kz //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
CXI%8eFXe$ SaveBmp();
|\#~ return FALSE;
F,[GdE;P }
*VuiEBG …… //其它处理及默认处理
?RP&XrD }
'<Fr}Cn nM<B{AR5^ sGAOK%28 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
I_dO*k%l Z,jR:_p 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
o)V@|i0Js s*g`| E{M 二、编程步骤
m@,u&9K ZC99/NWN 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
L?Fb} h /iL/Q= 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
9I|D"zXn QC,LHt?6 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
'{ $7Dbo j;7:aM"BQW 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
iaV%* ^o LMgz 5、 添加代码,编译运行程序。
I(5sKU3< {%&!x;% 三、程序代码
qexnsL @'~7O4WH ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
ZL7#44 #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
(i1q ". #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
u6t%*'' #if _MSC_VER > 1000
)8JfBzR #pragma once
Hz>_tA"^T #endif // _MSC_VER > 1000
Clo}kdkd_ #ifndef __AFXWIN_H__
.FdzEauVc #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
9< |nJt #endif
M669G;w(K #include "resource.h" // main symbols
\dHdL\f class CHookApp : public CWinApp
a
!yBEpMo {
~p!=w#/ public:
>4^,[IO/ CHookApp();
Oj F]K,$ // Overrides
'3uN]-A>D // ClassWizard generated virtual function overrides
_, r6t //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
ev[!:*6P public:
Jwtt&" c0. virtual BOOL InitInstance();
?X'l&k> virtual int ExitInstance();
H?4t\pSS //}}AFX_VIRTUAL
wZs jbNf`K //{{AFX_MSG(CHookApp)
uE ^uP@d // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
Yma-$ytp // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
#ULzh&yO //}}AFX_MSG
~5;2 ni8n DECLARE_MESSAGE_MAP()
(
d1ho= };
G@4n]c_ LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
BmI'XB3'P BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
Qm)c! BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
'h#>@v> } BOOL InitHotkey();
(v0i]1ly[ BOOL UnInit();
\GdsQAF" #endif
C>* 1f|< w gkY\Q //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
u|sdQ #include "stdafx.h"
cq4sgQ?sW #include "hook.h"
Ewa/6=]LA #include <windowsx.h>
XNr8,[c #ifdef _DEBUG
1#lH5|XQ #define new DEBUG_NEW
G4,.kK #undef THIS_FILE
fD#!0^ static char THIS_FILE[] = __FILE__;
`G<|5pe #endif
wqF_hs(O #define MAX_KEY 100
J l
fIYf~ #define CTRLBIT 0x04
)5ev4Qf
#define ALTBIT 0x02
*lBX/O`= #define SHIFTBIT 0x01
axM(3k.n #pragma data_seg("shareddata")
3a?dNwM@ HHOOK hHook =NULL;
mc|8t0+1` UINT nHookCount =0;
o(@^V!}V static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
_m#P\f'p static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
S.*.nv static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
%TDY &@i= static int KeyCount =0;
8S@"6TG`
static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
'^`% #pragma data_seg()
X8 x:/]/0 HINSTANCE hins;
vPET'Bf(YV void VerifyWindow();
wF)g@cw BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
W744hq@P% //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
0F%V+Y\R // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
Bi`m +ob // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
K j6@= //}}AFX_MSG_MAP
xeKfc}:&z END_MESSAGE_MAP()
$sb `BS kp8kp`S7 CHookApp::CHookApp()
xX\A&9m {
VcORRUp // TODO: add construction code here,
(2'q~Z+>' // Place all significant initialization in InitInstance
_MzdbUb5, }
D)J'xG_<O AxiCpAS;J CHookApp theApp;
X~rHNRIU LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
1V;m8)RF {
m8z414o BOOL bProcessed=FALSE;
WbHI>tt if(HC_ACTION==nCode)
Z]k+dJ[- {
r=ht:+m if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// Key up
ntD8:%m switch(wParam)
`E5vO1Pl {
4 moVS1 case VK_MENU:
c\N-B,m& MaskBits&=~ALTBIT;
#W[C;f|, break;
G-G\l?R( case VK_CONTROL:
)Zit6I MaskBits&=~CTRLBIT;
ziG]BZ break;
fXB64MNo case VK_SHIFT:
m^Rf6O^ MaskBits&=~SHIFTBIT;
[p 8fg!| break;
W=?s-*F[~ default: //judge the key and send message
zHt}`>y& break;
'H)l~L }
Yc~c(1VRz for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
m|k:wuzqK if(hCallWnd[index]==NULL)
Tsl0$(2W continue;
\I~9%QJ> if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
M{M?#Q {
] KR\<MJK SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
tC'@yX bProcessed=TRUE;
D3kx&AR }
${w\^6& }
l@nG?l # }
X?Z#k~JR else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //Key down
7s'r3}B` switch(wParam)
t 4tXLI;' {
Odj4) case VK_MENU:
+}@6V4BRn MaskBits|=ALTBIT;
r d4\N2- 6 break;
, K[}Bz case VK_CONTROL:
%.n 7+ MaskBits|=CTRLBIT;
:Y>M//0 break;
nLv"ON~ case VK_SHIFT:
bx8|_K*^ MaskBits|=SHIFTBIT;
L?p,Sy<RI break;
]U,f}T"e default: //judge the key and send message
%$.]g break;
=#ls<Zo: }
Dt p\T|) for(int index=0;index<MAX_KEY;index++)
YJEL'k<l {
f;PvXq<7" if(hCallWnd[index]==NULL)
,c\3b)ax continue;
??.9`3CYo if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
qX?k]m {
@x
z?^20N SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
d
%Z+.O bProcessed=TRUE;
}I;5yk,o }
^@0-E@ {c
}
@(_M\>!%M }
hWqI*xSaJ if(!bProcessed){
T2V#
fYCc for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
56R)631]p if(hCallWnd[index]==NULL)
V=g<3R& continue;
ntT~_Ba8;u if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
Yh}F SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
,awp)@VG7 }
>9v?p= }
KoPhPH }
(Mw<E<f return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
fm%1vM$[J }
#r4S% k TLA["<m BOOL InitHotkey()
N7`<t&T@ {
d\{#*{_A if(hHook!=NULL){
i+z;tF` nHookCount++;
4&c7^ 4w~ return TRUE;
v9[[T6t/' }
@9!,]n else
%)K)h&m