在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
ecqz@*d&
~muIi#4 一、实现方法
g6/N\[b% Ed0>R<jR9 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
q|$>H6H4b W*rU,F|9 #pragma data_seg("shareddata")
,{ L;B HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
f'`nx;@X UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
Re,$<9V static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
s!;VUr\ static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
pg}+lYGP static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
.UhBvHH static int KeyCount =0;
ZDkD%SCy static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
,dj*p,J #pragma data_seg()
CVSsB:H6e s@)"IdSA( 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
EfBVu !k= 0X\5L DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
azDC'.3{p BUA6( BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
n:^"[Le cKey,UCHAR cMask)
5ih"Nds[H {
!ga(L3vf BOOL bAdded=FALSE;
Z(k\J|&9C for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
$,QpSK`9i if(hCallWnd[index]==0){
E4v_2Q
-w hCallWnd[index]=hWnd;
#u<oEDQ HotKey[index]=cKey;
F`BgKH! HotKeyMask[index]=cMask;
HLoQ}oK|K bAdded=TRUE;
l@Eq|y, KeyCount++;
|CZnq-,C break;
Oz#EGjz }
78a-3){ }
VmOFX:j!, return bAdded;
+/!=Ub[:U }
A{8K#@! //删除热键
0nD=|W\@{ BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
qv0
DrL,3 {
'Elj"Iiu BOOL bRemoved=FALSE;
`l gjw= for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
)_c=mT if(hCallWnd[index]==hWnd){
R<lNk< if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
rTsbP40 hCallWnd[index]=NULL;
Zu0;/_rN HotKey[index]=0;
3b?OW7H HotKeyMask[index]=0;
8pq-nuf|K bRemoved=TRUE;
lA.;ZD! KeyCount--;
aO^:dl5 break;
3?*M{Y| }
:B*vkwT }
VTJIaqw }
?lc[hH return bRemoved;
e\A(#l@g }
{n'qKurxY 2i7i\?<. /[20e1 w! DLL中的钩子函数如下:
KYkS6|A =~\]3g LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
2-$bh {
[j=,g-EOA BOOL bProcessed=FALSE;
\=w'HZH#+ if(HC_ACTION==nCode)
4j=<p@ {
V{T{0b"\U if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
h"PS-]:CD switch(wParam)
S7UZGGjTk {
ib(>vp$V case VK_MENU:
SvX=isu!. MaskBits&=~ALTBIT;
UBhciZ break;
Y3P.| case VK_CONTROL:
uO
?Od MaskBits&=~CTRLBIT;
]<8B-D?Z break;
8NaL{j1` case VK_SHIFT:
zmB31' _ MaskBits&=~SHIFTBIT;
FI1THzW4J break;
%_b^!FR default: //judge the key and send message
w\o)bn break;
H:q )^$s }
a@fE46o6< for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
z29qARiX if(hCallWnd[index]==NULL)
pK6e/eC continue;
m feMmKFu\ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
%ezb^O_6v {
" K 8&{= SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
KMK&[E#r bProcessed=TRUE;
4?>18%7& }
k'[ S@+5 }
4pmTicA~ }
$=PWT-GIR else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
~|CJsD/ switch(wParam)
:W.jNV{e\F {
NI5]Nz<? case VK_MENU:
;dqk@@O"( MaskBits|=ALTBIT;
w~kHQ%A break;
U,Z"G1^ case VK_CONTROL:
|'V DI]p& MaskBits|=CTRLBIT;
2qZa9^} break;
?Yq J.F; case VK_SHIFT:
$?FS00p*|X MaskBits|=SHIFTBIT;
7$!`p,@we/ break;
AIZW@ Nq.5 default: //judge the key and send message
"wA0 LH_ break;
2[Z0I4r }
a'@-"qk for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
$uEJn&n7} if(hCallWnd[index]==NULL)
Xw7{R continue;
PUbaS{J7 if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
''#p47$8<d {
?mH@`c,fM SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
],;D2]<s bProcessed=TRUE;
p+, 1Fi }
i(Ip(n }
s1X]RXX&j }
t*{,Gk if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
79)A%@YHQQ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
Gs[Vu@* if(hCallWnd[index]==NULL)
CJzm}'NY continue;
9<xTu>7J if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
W8f`J2^"M SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
ZlthYuJ //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
SHMl%mw }
:e1'o }
^9&b+u=X }
,LhEshf return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
"XCU'_k= }
12 idM* H76E+AY 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
O$a#2p& bfFmTI$, BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
|y.zocBj BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
E@:Q 'g% A2Q[%A 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
fD'/#sA#' )))2fskZ LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
ylk{! {
AlO,o[0 if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
8KFj<N>' {
d!o.ASL{ //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
|Eb&}m:E$ SaveBmp();
=M/qV return FALSE;
&GuF\wJ{7 }
SaCx)8ul0 …… //其它处理及默认处理
AWO0NWTB }
\I;cZ>{u"} h-7A9: &`\ ep9 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
zt?h^zf} b7bSTFZxC 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
J==}QEhQ{ ?FN9rhAC 二、编程步骤
^\MhT)x F#su5<d 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
' PELf
P8 KGu= ; 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
Vc| NL^ z=qWJQ 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
ZW>o5x__b 4Q;<Q" 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
Lx%:t YZ HcA[QBh 5、 添加代码,编译运行程序。
#pX8{Tf[ v; Es^
YI 三、程序代码
WHP;Neb6 G.Tpl-m ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
!3h{lEB #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
Je^Y&a~ #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
*<r%aeG$em #if _MSC_VER > 1000
0(8gQ
2n #pragma once
7aQn; #endif // _MSC_VER > 1000
G]-%AO{K #ifndef __AFXWIN_H__
};rm3;~ eg #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
;|!MI'Af #endif
iT.|vr1HG #include "resource.h" // main symbols
dMJ!>l>2 class CHookApp : public CWinApp
[t{](- {
N!L'W\H, public:
Lyr2(^#: CHookApp();
"R23Pi // Overrides
i
j/o;_ // ClassWizard generated virtual function overrides
Aq"PG}Ic //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
3za`>bUN public:
j7}lF?cJ2 virtual BOOL InitInstance();
i:d`{kJ|[ virtual int ExitInstance();
,Aj }]h\L //}}AFX_VIRTUAL
wu 2:'y>n //{{AFX_MSG(CHookApp)
#EG?9T // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
1i3V!!r // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
lUHtjr //}}AFX_MSG
^X&)'H DECLARE_MESSAGE_MAP()
K6hfauWd[ };
)|RZa|`-G LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
&2{]hRM BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
x%6hM|U BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
TT7PQf > BOOL InitHotkey();
dF
e4K" BOOL UnInit();
/PqUXF #endif
:G 5C ]'t +i=p5d5 //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
C8.W5P[U #include "stdafx.h"
e!Br>^8l #include "hook.h"
%K zbO0 #include <windowsx.h>
x>
\Bxa8 #ifdef _DEBUG
E0YU[([G #define new DEBUG_NEW
<Oa9oM},d #undef THIS_FILE
*S4aF*Qk static char THIS_FILE[] = __FILE__;
fK_~lGY( #endif
bMmra.x4L #define MAX_KEY 100
&$#99\/ #define CTRLBIT 0x04
[4>r6Hqxr #define ALTBIT 0x02
K]<u8eF #define SHIFTBIT 0x01
b[srG6{ & #pragma data_seg("shareddata")
o1k#."wHr HHOOK hHook =NULL;
QKccrAo UINT nHookCount =0;
FJwt?3\u5 static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
7`fY*O6 static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
Dtt-|_EMS static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
X*O9JGh static int KeyCount =0;
N09KVz2Q static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
=dGKF`tR #pragma data_seg()
s}(X]Gx1 HINSTANCE hins;
~ziexZ=N void VerifyWindow();
E>}q2 BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
S+ebO/$> //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
b_vTGl1_6 // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
3dG4pl~ // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
bS rZ{l //}}AFX_MSG_MAP
e$|VG*
d END_MESSAGE_MAP()
i&&qbZt m*oc)x7' CHookApp::CHookApp()
gS$A {
9m8ee&, // TODO: add construction code here,
%F J#uQXZ // Place all significant initialization in InitInstance
/{X_
.fv<v }
qq;b~ 3kW k1fRj_@WPT CHookApp theApp;
}OrYpZob LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
D|Si)_
Iz {
uyT/Xzo3 BOOL bProcessed=FALSE;
>a=d; if(HC_ACTION==nCode)
]l[2hy=
cV {
&fSTR-8ev# if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// Key up
?N>pZR switch(wParam)
.pvxh|V {
2Va4i7"X\ case VK_MENU:
_M5Xk? e= MaskBits&=~ALTBIT;
<&U!N'CE break;
f&yQhe6 q case VK_CONTROL:
kCA5|u MaskBits&=~CTRLBIT;
<AUWby," break;
&Rp"rMeW
case VK_SHIFT:
[6RfS MaskBits&=~SHIFTBIT;
0x5xLg;Q break;
o.^y1mH' default: //judge the key and send message
2U9&l1P= break;
` X}85 }
/ Z!i;@Wf for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
D$nK`r if(hCallWnd[index]==NULL)
p5<2N continue;
/2@["*^$ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
4;*f1_;f~ {
%-j&e44 SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
gj+3y9 bProcessed=TRUE;
xK;e\^v }
~>%DKJe }
Zq*eX\#C }
uA\J0"0;} else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //Key down
A1A3~9HuK switch(wParam)
5f{|"LG& {
8Rxc&`_X case VK_MENU:
&iSD/W MaskBits|=ALTBIT;
Nn#u%xvJt break;
-_~)f{KN@ case VK_CONTROL:
jTSOnF}C~+ MaskBits|=CTRLBIT;
5 =Z!hQ} break;
=Od>;|]m case VK_SHIFT:
tt4+ m>/T MaskBits|=SHIFTBIT;
Kx6y"
{me| break;
R8<eN9bJ9 default: //judge the key and send message
iV
hJH4 break;
SxMj,u%X/ }
o6|-=FcvC for(int index=0;index<MAX_KEY;index++)
0H:dv:#WAI {
HXks_ix ) if(hCallWnd[index]==NULL)
R]QpMj%o continue;
[rdsv if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
',mW`ZN {
S()Za@ [a$ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
)|]Z>>%t bProcessed=TRUE;
)+Y&4Qu }
(ZPXdr }
7ZFJexN] }
o4)hxs if(!bProcessed){
^?"^Pmw
for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
zk=\lp2 if(hCallWnd[index]==NULL)
e|'N(D}h* continue;
6^YJ] w if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
&
_K*kI: SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
X~RH^VYv }
z\.1>/Z= }
nyhMnp#< }
z $6JpG return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
g%\L&}Jd }
,{{SI o&-L0]i| BOOL InitHotkey()
T-8J {
<NB41/ if(hHook!=NULL){
xm H-!Da nHookCount++;
\G;CQV#{9 return TRUE;
@@}`hii }
zvf3b!} else
[7W(NeMk hHook=SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD,(HOOKPROC)KeyboardProc,hins,0);
$a.u05 if(hHook!=NULL)
_CdROo6I nHookCount++;
{}\CL#~y return (hHook!=NULL);
a8s4T$ }
b!a
%YLL BOOL UnInit()
mG(N:n%*K {
nGa1a if(nHookCount>1){
T1NH eH> nHookCount--;
v>-YuS return TRUE;
1d v=xe. }
')o0O9/; BOOL unhooked = UnhookWindowsHookEx(hHook);
xP@/9SM if(unhooked==TRUE){
I@./${o nHookCount=0;
>XE`h9 hHook=NULL;
,w`~K:b. }
CC8k&u, return unhooked;
aRwnRii }
f7+Cz>R (9GbG" BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
./w{L"E {
R6@uM<