在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
5fBW#6N/
scUWI" 一、实现方法
ghiFI<)VY wLC|mByq 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
A`Bg"k:D .HG0%Vp #pragma data_seg("shareddata")
@[S\ FjI HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
c;bp[Y3R UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
dDy9yw%f? static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
_,;c2 static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
w_I}FPT<(: static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
Aj4i}pT static int KeyCount =0;
&`63"^y static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
{E`f(9r: #pragma data_seg()
A:ef}OCL }T+pd#> 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
MqI!i> S-:l
60. DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
T;}pMRd% *Ta*0Fr=9| BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
0BIH.ZV# cKey,UCHAR cMask)
kf$0}T` {
@$;"nVZ4v BOOL bAdded=FALSE;
M(S:&GOU for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
8\t~*@" if(hCallWnd[index]==0){
mY3x
(#I hCallWnd[index]=hWnd;
m`-{ V<(M HotKey[index]=cKey;
d7tH~9GX8 HotKeyMask[index]=cMask;
c X553& bAdded=TRUE;
C
sn"sf KeyCount++;
@K]D :MSS break;
3%xj-7z
W }
SVaC)O( }
z&d&Ky return bAdded;
V4Ql6vg_f }
H5=-b@( //删除热键
q=E<y BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
jO$3>q {
Xi1/wbC BOOL bRemoved=FALSE;
WrL&$dEJ?M for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
U)+Yh if(hCallWnd[index]==hWnd){
}}l04kN_ if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
-pc*$oe hCallWnd[index]=NULL;
\=4[v-3H HotKey[index]=0;
p}}o#a~V), HotKeyMask[index]=0;
q!9SANTx bRemoved=TRUE;
Ry0n_J:7 KeyCount--;
zrG&p Z break;
_Y*]'?g` }
Q5/".x^@ }
2bfKD'!aH }
4 ?,N;Q return bRemoved;
+=^10D }
a4L8MgF&$- 3ePG=^K^ L*1C2EL/q DLL中的钩子函数如下:
`(EY/EsY &jf :7y LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
~k4S~!(U0 {
,)nO BOOL bProcessed=FALSE;
SV}I+O_w if(HC_ACTION==nCode)
W :jC2,s!m {
WeE>4>^ if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
,Rk;*MEMJ switch(wParam)
c63DuHA*C {
Y|g8xkI}XB case VK_MENU:
'$PiyM|V MaskBits&=~ALTBIT;
c
Q|nL break;
/A4zR case VK_CONTROL:
4E}/{1 MaskBits&=~CTRLBIT;
tD.md_E break;
|28z4 . case VK_SHIFT:
=h\,-8 MaskBits&=~SHIFTBIT;
(5re'Pl break;
&hEtVkK default: //judge the key and send message
7g cr$&+e break;
]4yWcnf }
B{lBUv(B for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
V,fSn:8%M if(hCallWnd[index]==NULL)
uMtq4. continue;
$3|++? if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
:aR&t#<"E {
J"L+`i SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
Z~ VOO7|m bProcessed=TRUE;
r'uD|T H }
Oj6 - }
YgCJ s; }
0$%:zHi5g else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
dQQh$*IL?{ switch(wParam)
(2Z-NVU# {
V lXUrJ9& case VK_MENU:
fa;\4# MaskBits|=ALTBIT;
t{|
KL<d] break;
7/w)^&8 case VK_CONTROL:
c=K
.|g, MaskBits|=CTRLBIT;
r*fZS$e break;
Q}2aBU.f case VK_SHIFT:
J1T_wA_ MaskBits|=SHIFTBIT;
>uN{co hs break;
[nB[]j<R* default: //judge the key and send message
^+^#KC8]W break;
anjU3j }
!jGe_xB}~ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
,&rlt+wE if(hCallWnd[index]==NULL)
;"$Wfy continue;
a.#`> if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
UR44
iA] {
Ds?
@LE| SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
{M96jjiInf bProcessed=TRUE;
/qa{*"2Qo }
YD_hg#=n }
lO! Yl:;m% }
]*|+06 if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
(B{`In8G>y for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
\C $LjSS- if(hCallWnd[index]==NULL)
:a
@_GIC continue;
>
L_kSC? if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
sa$CCQ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
lk]q\yO_% //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
eW,{E)x: }
HjAhz }
4t]ccqX*{ }
VAX@'iZr return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
w{l}(:xPp }
|*ss`W7F,2 vg[A/$gLM 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
Zvz Zs Jw3VWc
]] BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
UKV0xl
BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
YEH /22 $5N %! 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
\!M6-kmi t%Sgw%f LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
Ut.%=o;&[ {
m/@ ;N,K if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
!Hq$7j_ {
2o2jDQ|7 //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
@6\Id7`Ea SaveBmp();
A!B:vJ return FALSE;
/9T.]H~ }
_)-t#Ve …… //其它处理及默认处理
3m%oXT }
C+o1.#]JM n-zAkKM x7\b-EC 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
]!CMo+ O(x1Ja,& 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
}huj%Pnk) 3-x ;_ 二、编程步骤
B'}h6ZH 9U~fc U6 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
U )kl! 8J|2b; Vf 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
Nz/PAs7g6 JBqL0H 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
Qw>~]d,Z c12mT(+- 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
NxY B)`~ >TI/W~M 5、 添加代码,编译运行程序。
r@")MOGc (;\"
K? 三、程序代码
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