在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
&CfzhIi*!
RMAbu*D0 一、实现方法
)(yKm/50 z@2nre 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
<p[RhP M*F`s&vM #pragma data_seg("shareddata")
' &Nv|v\V HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
$ccCI
\ UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
+sXnC\ static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
07Oagq( static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
]jV1/vJ-! static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
) 3I|6iS static int KeyCount =0;
YV6w}b: static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
P}-S[[b73s #pragma data_seg()
:Y)G- :S+ 3;Tsjv} 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
UDb PH!rWR DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
wT:mfS09N ]kH8T' BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
l+?sR<e?! cKey,UCHAR cMask)
6Q`7>l.|? {
9A}nZ1Y BOOL bAdded=FALSE;
83Fmu/( for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
8+~'T| if(hCallWnd[index]==0){
;5}"2hU> hCallWnd[index]=hWnd;
r4 ;nkx HotKey[index]=cKey;
Chtls;Ph[ HotKeyMask[index]=cMask;
!XY}\zKq bAdded=TRUE;
NaeG)u#+ KeyCount++;
x%RE3J- break;
jDW$}^
6 }
{!"lHM% }
(@xr/9:i return bAdded;
S#|5&SR }
|l,0bkY@& //删除热键
wE_#b\$=b BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
&-|(q!jm {
a6g+"EcH#' BOOL bRemoved=FALSE;
))uki*UNK for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
CePI{`&, if(hCallWnd[index]==hWnd){
}do=lm?/ if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
UujKgL4 hCallWnd[index]=NULL;
OI)/J;[-e HotKey[index]=0;
|exjrsmM* HotKeyMask[index]=0;
bd`}2vr bRemoved=TRUE;
Y^,G}
&p KeyCount--;
2}.EFQp+ break;
~Yl%{1 }
o]0\Km }
n^rzl6dy }
$p.0[A(N return bRemoved;
Fh ^Ax3P( }
@|9V]bk 7XiR)jYo* Tc;j)_C) DLL中的钩子函数如下:
G88g@Exk -}Gk@=$G LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
;5=5HYx% {
~)!vhdBe BOOL bProcessed=FALSE;
[1.>9ngj if(HC_ACTION==nCode)
](^BQc {
50`<[w<J
q if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
FdmoR; switch(wParam)
)>WSuf
j {
%<'PSri case VK_MENU:
N x/_+JWje MaskBits&=~ALTBIT;
fngk<$lvg break;
!*=+E%7 case VK_CONTROL:
1.q
a//'RW MaskBits&=~CTRLBIT;
> ^d+;~Q; break;
fvw&y+|y! case VK_SHIFT:
:JG2xtn MaskBits&=~SHIFTBIT;
+q)B4A'J! break;
'M3V#5l)@| default: //judge the key and send message
SWMi+) break;
qISzn04 }
M\be a for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
8f-B-e?k if(hCallWnd[index]==NULL)
RQd5Q. continue;
__,}/|K2 if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
@m ?&7{y#? {
O:te;lQK SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
#Pq.^ ^ bProcessed=TRUE;
A*+KlhT
}
8J+:5b_? }
9rQw~B<S }
^+Stvj:N else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
;NrU|g/ksX switch(wParam)
l|~SVk| {
-hpMd/F case VK_MENU:
c!>",rce MaskBits|=ALTBIT;
T\$r| break;
oA$]% case VK_CONTROL:
H%`|yUE( MaskBits|=CTRLBIT;
/mFa*~dj2 break;
g+92}$_ case VK_SHIFT:
mi$*,fz MaskBits|=SHIFTBIT;
~JxAo\2i break;
#kL4Rm; default: //judge the key and send message
ryoD 1OE break;
.g95E<bd }
FR 1se for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
`1)n2<B if(hCallWnd[index]==NULL)
7%Ii:5Bp continue;
X4:SH>U! if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
uOnyU+fZV {
+#0,2wR# SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
&&{_T4 bProcessed=TRUE;
[[9XqD] }
mRC6m
K> }
\j3XT} }
d"JI4)%
if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
P*sb@y>}O for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
)K^5+oC17 if(hCallWnd[index]==NULL)
+UC- continue;
A]"IQ- if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
1r;.r| SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
<MoKTP-< //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
@mrGG F }
t(?tPt4zp }
9<S};I; }
:p,DAt} return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
%.;`0}b }
K=X13As_ NKS-G2Y<P 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
b py576GwA )nJh) {4\ BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
M4(`o^n BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
ITu5Y"x Af _yb`W? 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
}X[wWH ^N_ ?&pgy LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
[EU\- {
X7gtR|[ if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
J`x!c9 zg7 {
8st~ O //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
~g[<A?0=y SaveBmp();
2
.)`8|c9 return FALSE;
.kkrU }
KQ(7% W …… //其它处理及默认处理
F-2&P:sjQ }
' Zmslijf z^r ~}fQ.F*7R 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
q-)Ynp4' ~)&im.Q4 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
N3}jLl/ P_f^gB7 二、编程步骤
?h4Rh0rkX 49m}~J=* 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
$9Yk]~ h16 i]V 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
$5n6C7 jvfQG:F } 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
4S+sz?W2j ,>Lj>g{~ 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
jsrIZbN
:pZWFJ34{ 5、 添加代码,编译运行程序。
@on\@~Ug 7v^V]&&s 三、程序代码
~)\E&c 4q7hL ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
nm597WeZp #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
Y +9OP #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
j\S}TaH0e #if _MSC_VER > 1000
u4UQMj|q #pragma once
)Cm7v@B
#endif // _MSC_VER > 1000
4Cdl^4(LT #ifndef __AFXWIN_H__
NlnmeTLO5 #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
GE{u2<%@ #endif
atA:v3" #include "resource.h" // main symbols
s,|s;w*. class CHookApp : public CWinApp
~Uz1()ftz {
:UgCP ~Y public:
2l9RU} CHookApp();
(;o/2Q? // Overrides
*?GV(/Q // ClassWizard generated virtual function overrides
T8ftBIOi //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
^5yFb=2 public:
lB
Y "@N virtual BOOL InitInstance();
zz1e)W/ virtual int ExitInstance();
]VU a$$ //}}AFX_VIRTUAL
;^K4kK&f //{{AFX_MSG(CHookApp)
Mmu>&C\ // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
LT ZoO9O // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
&CEZ+\bA //}}AFX_MSG
"}jY;d#n DECLARE_MESSAGE_MAP()
17nONhh };
a8Q=_4
l LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
,ruL7|T& BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
Bco_\cpt]z BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
%w YGI BOOL InitHotkey();
.s)z?31 BOOL UnInit();
5#SD$^ #endif
I2$.o0=3Y e+t2F
|xDh //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
p+F{iMC #include "stdafx.h"
s}pn5zMp:8 #include "hook.h"
j\Z/R1RcW #include <windowsx.h>
9.
7XRxR^ #ifdef _DEBUG
X-&U-S; #define new DEBUG_NEW
*mgK^9< #undef THIS_FILE
|rDv!m static char THIS_FILE[] = __FILE__;
!h "6h #endif
rz@;Zn #define MAX_KEY 100
LK'|sO>|
#define CTRLBIT 0x04
pg.z `k #define ALTBIT 0x02
%j3*j #define SHIFTBIT 0x01
8=%%C: #pragma data_seg("shareddata")
DgQw9`WA HHOOK hHook =NULL;
i"{ \ > UINT nHookCount =0;
X~ AE?? static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
'<35XjW static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
D/$$"AT static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
>lRa},5( static int KeyCount =0;
_k,/t10 static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
Z,~EH #pragma data_seg()
,`3kDqS_4 HINSTANCE hins;
;be2sTo void VerifyWindow();
<opBOZ
d BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
`6.rTs$< //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
Wy2 pa
#Q // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
S]7RGzFe // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
x[,HK{U|t //}}AFX_MSG_MAP
jJN.( END_MESSAGE_MAP()
'7!b#if nzdJ*C CHookApp::CHookApp()
St6U {
%z(nZ%,Z // TODO: add construction code here,
-}B&>w,5 // Place all significant initialization in InitInstance
k8}*b&+{vz }
F .(zS(q ;eG,T-: CHookApp theApp;
L%[om c? LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
q5irKT*Hs {
wi]F\ q"Y^ BOOL bProcessed=FALSE;
pD+_ K if(HC_ACTION==nCode)
a/Cd;T2 {
AQ>8] `e` if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// Key up
,,Dwb\B} switch(wParam)
q@i,$R {
S9$* w!W case VK_MENU:
SYPG.O?I MaskBits&=~ALTBIT;
eAkj pc break;
7n-;++a5] case VK_CONTROL:
`@acQs;0 MaskBits&=~CTRLBIT;
Qg \OJmv break;
Q.q'pJ- case VK_SHIFT:
ccUq!1 MaskBits&=~SHIFTBIT;
Pw^lp'dO break;
ZR~ *Yofy default: //judge the key and send message
}4!R2c break;
8u,f<XHi"a }
v>2gx1F"? for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
|G+6R-_ if(hCallWnd[index]==NULL)
vpoeK'bi, continue;
liW0v!jBo if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
qeK_w
' {
V Q6&7@
c SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
0i[,`>-Av bProcessed=TRUE;
/e^q>>z }
XNwZSW }
Ix;9D'^} }
W?5u O else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //Key down
q
F\a]e switch(wParam)
7j&iHL {
#|\NG case VK_MENU:
nV|H5i;N7 MaskBits|=ALTBIT;
e B`7C"Z break;
NArql case VK_CONTROL:
%"2;i@ MaskBits|=CTRLBIT;
IpX>G]"-C break;
^6*2a(S& case VK_SHIFT:
d66
GO];" MaskBits|=SHIFTBIT;
JsfX&dX0 break;
,;aELhMZ default: //judge the key and send message
ZgN )sVJ break;
a&6e~E$K2 }
9V]\,mD= for(int index=0;index<MAX_KEY;index++)
y#'|=0vTvP {
V^a]@GK: if(hCallWnd[index]==NULL)
LV4]YC continue;
}1A Brbc if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
@S /jVXA {
; ]*
%wX SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
H\OV7=8 bProcessed=TRUE;
SH"e x,= }
Iv6(Z>pAB }
os<B}D[ }
@z8,XW
} if(!bProcessed){
wHSa s[4k for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
l-Hp^|3Wq if(hCallWnd[index]==NULL)
ggr\nY continue;
PVGvj c if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
<,%qt_
! SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
W}<'Y@[, }
lg)jc3 }
1gEeZ\B-& }
1m*fkM# return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
;(cqaB }
K,7IBv,B[ /8\gT(@ BOOL InitHotkey()
1epj/bB&