在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
WnUweSdW
l&VjUPz_ 一、实现方法
:f5s4N j6~nE'sQ 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
X7UuwIIP ;g_>
;tR/ #pragma data_seg("shareddata")
G!8Z~CPF HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
v1k)hFjPK UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
5m=I*.qE static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
MC((M,3L static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
K'iIJA*Sn static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
#eU.p&Zc static int KeyCount =0;
uV-'~8 static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
a9zw)A #pragma data_seg()
o[ENp'r O<)y-nx;X 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
gw`B "c| Ee1LO#^_6 DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
^[Ua46/" m )yY6rI;: BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
b5IA"w cKey,UCHAR cMask)
=&0wr6 {
FEPXuCb BOOL bAdded=FALSE;
Glq85S for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
]nQt>R p_ if(hCallWnd[index]==0){
r!P}u hCallWnd[index]=hWnd;
2>-S-;i HotKey[index]=cKey;
o47r<>t HotKeyMask[index]=cMask;
RO0>I8c1c bAdded=TRUE;
3Y)PU= KeyCount++;
S0g'r
!;6 break;
aw?=hXR! }
=z{JgD/ }
+5.t. d return bAdded;
ri C[lB }
E|YdcS //删除热键
]Mj/&b>"e BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
Sp}D;7 {
bi ozZ BOOL bRemoved=FALSE;
]J9cVp for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
133I.XBU if(hCallWnd[index]==hWnd){
B .TB\j if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
FVv8-- hCallWnd[index]=NULL;
4$/i%B#ad HotKey[index]=0;
~.PO[hC HotKeyMask[index]=0;
.0 u/|Yx bRemoved=TRUE;
T,fI BD: KeyCount--;
Tj~IaU break;
S1 _6C:^k }
qj01] }
H4OhIxK }
ky>wOaTmN6 return bRemoved;
NVIK>cT6 }
o ]Jv;Iy@? s{ V*1$e~ Q "oI])r DLL中的钩子函数如下:
UgB'[@McS 2>}xhQJ LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
C^t(^9 {
=S[yE]v^ BOOL bProcessed=FALSE;
(nW67YTr if(HC_ACTION==nCode)
PCd0 ?c {
KucV3-I if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
/$n ~lf switch(wParam)
c[}(OH {
V&soN:HS case VK_MENU:
.%'(9E MaskBits&=~ALTBIT;
ES <1tG break;
VhT=
l case VK_CONTROL:
in<Rq"L MaskBits&=~CTRLBIT;
UV}73Sp break;
5ep/h5*/ case VK_SHIFT:
j4FeSGa MaskBits&=~SHIFTBIT;
Lf:uNl*D break;
oHM
] default: //judge the key and send message
|vte=)% break;
&"_u}I&\ }
""O" for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
`<^VR[Mx if(hCallWnd[index]==NULL)
K.C>
a:J continue;
4fh^[\ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
0s#vwK13 {
E'1+ Yq SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
TUL_TR bProcessed=TRUE;
bG&"9b_c }
}14{2=!Q }
:J}t&t }
z
sQo$p else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
<1w/hy&mWN switch(wParam)
C0.'_ {
eZ a:o1y case VK_MENU:
g]* MaskBits|=ALTBIT;
|6J ?8y break;
PIA)d-Z case VK_CONTROL:
4vK8kkW1 MaskBits|=CTRLBIT;
GwsY-jf break;
HhA -[p case VK_SHIFT:
|VOg\[f MaskBits|=SHIFTBIT;
D+ V7hpH- break;
A]`El8_t" default: //judge the key and send message
e{({|V ' break;
wI M{pK }
{vaaFs for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
C8@TZ[w if(hCallWnd[index]==NULL)
p6EDQwlf continue;
Uu6L~iB if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
CZ2`H[8 {
M"q[ p SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
M_B:{%4 bProcessed=TRUE;
z2ms^Y=j }
PYB+FcR6?n }
Uts"aQ }
(-7ZI"Ku if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
R7oj# for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
x+? 9C if(hCallWnd[index]==NULL)
1rw0sAuGy continue;
vv6$>SU if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
[\)oo SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
sKLX [l //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
#gQF' }
+]>+a<x*% }
39e; }
7RU}FE return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
~:;3uLs,8 }
*, Ld/O;s (dJI_A 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
ocwG7J\W N5|Rmfo1 BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
I^*'.z!4Q BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
1`f_P$&Z_J Ocg"M Gb 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
^s7,_!.Pq %kf>&b,Mi LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
`T ^G^7& {
\a"Ct' if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
u]C`6)> {
4kp im //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
?{o/I\\ SaveBmp();
[~5p>' return FALSE;
iWX c }
-y) ,Y
| …… //其它处理及默认处理
l2v_?j-)x }
{TSY|D2 pvWau1ArNq Hyk'c't_O 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
5G}6;U Y >Dm8m[76 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
?9j{V7h @b&84Gn2
r 二、编程步骤
78#!Q.## ske@uzAz 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
# jYpVc{] oR+-+-??$ 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
}`/gX=91 TmRxKrRs 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
fT:}Lj\L1 n[xkSF^) 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
$BN15x0/:~ yT OyDm- 5、 添加代码,编译运行程序。
XR# ;{p+b a+41|)pt 三、程序代码
/%x7+Rl\-^ !&kL9A). ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
(Ha@s^?.C #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
zbw7U'jk #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
! U0z" #if _MSC_VER > 1000
\L!uHAE2a #pragma once
r2*<\ax #endif // _MSC_VER > 1000
,1n
>U?5 #ifndef __AFXWIN_H__
`qpc*enf0 #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
MKGS`X]<J #endif
C.a5RF0 #include "resource.h" // main symbols
TT!ET<ciN class CHookApp : public CWinApp
*}b]rjsj {
Y8s;w!/ public:
{E9v`u\ CHookApp();
E+_&HG}a // Overrides
3&&+YX // ClassWizard generated virtual function overrides
OTvROJP //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
$j`
$[tX6l public:
( `' 8Ww virtual BOOL InitInstance();
I d8wS!W`7 virtual int ExitInstance();
(ClhbfzD //}}AFX_VIRTUAL
V*n==Nb5L //{{AFX_MSG(CHookApp)
#m. AN // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
JV"NZvjN7d // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
:1fagaPg //}}AFX_MSG
I8m:3fL" DECLARE_MESSAGE_MAP()
^%bBW6eZ };
PB'0?b}fab LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
J07O:cjyu BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
SQ(apc}N4 BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
J}g~uW BOOL InitHotkey();
y%B X]~ BOOL UnInit();
_uH9XGm #endif
G"s0GpvQ I@7/jUO //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
r((Tavn #include "stdafx.h"
_j#SpL'P #include "hook.h"
c,5n,i #include <windowsx.h>
$N+6h# #ifdef _DEBUG
z MdC #define new DEBUG_NEW
Rph%*~' #undef THIS_FILE
gy_$#e static char THIS_FILE[] = __FILE__;
_+QwREP #endif
TYS\95< #define MAX_KEY 100
W^g'}}]T #define CTRLBIT 0x04
_g|acBF #define ALTBIT 0x02
M=!i>(yG #define SHIFTBIT 0x01
T{MC-j _T9 #pragma data_seg("shareddata")
Q}vbm4)[ HHOOK hHook =NULL;
'w<BJTQIL UINT nHookCount =0;
jp<VK<s] static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
<+E%E4 static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
-e`;bX_N) static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
-f>'RI95> static int KeyCount =0;
zhEo(kU!
static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
cy3ww}) #pragma data_seg()
ziL^M"~2 HINSTANCE hins;
_vYzF+ void VerifyWindow();
<)#kq1b? BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
%]4-{%v //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
4,1oU|fz // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
1M5 -pZ[D // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
iyM^[/-R6 //}}AFX_MSG_MAP
/A(NuB<Pq END_MESSAGE_MAP()
UVX"fZ) >]$aoA# CHookApp::CHookApp()
(Pi-uL<[a {
Q7Ij4 // TODO: add construction code here,
c?6d2jH. // Place all significant initialization in InitInstance
\KM|f9-b }
F-0UdV H^(L90 CHookApp theApp;
'F_}xMU LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
}=@zj6AC {
QlzQ]:dWC BOOL bProcessed=FALSE;
YdOUv|tZC if(HC_ACTION==nCode)
[%8@DC' {
'V!kL,
9ES if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// Key up
xb^Mo.\[ switch(wParam)
WcGXp$M {
=7jEz+w# case VK_MENU:
l1-HO MaskBits&=~ALTBIT;
qi=3L break;
!Yh}H<w0 case VK_CONTROL:
pCt}66k} MaskBits&=~CTRLBIT;
!wh=dQgMe break;
'DAltr< case VK_SHIFT:
:,F=w0O MaskBits&=~SHIFTBIT;
)SiY(8y break;
pMN<p[MB default: //judge the key and send message
UC!5
wVY break;
S<oQ}+4[~ }
iHz[Zw^.s for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
@>O&Cpt if(hCallWnd[index]==NULL)
v]bAWo continue;
rx:lKoOnB if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
&BgU:R, {
0|C[-ppr SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
<-)9>c:k bProcessed=TRUE;
@d)a~[pm }
T
T"3^@ }
0xBY(#;Q }
R<g =\XO'y else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //Key down
QkX@QQT? switch(wParam)
Kym:J \}9B {
[ X|OrRA case VK_MENU:
*Q/E~4AW|t MaskBits|=ALTBIT;
.BL:h&h|y break;
raQYn?[ case VK_CONTROL:
Nmf#`+7gCI MaskBits|=CTRLBIT;
<nA3Sd"QfV break;
AQ}l% case VK_SHIFT:
bj.]o*u- MaskBits|=SHIFTBIT;
\{>eOD_ break;
V_]-`?S default: //judge the key and send message
oNSz&