在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
q
[Rqy !,
Nt9M$?\P 一、实现方法
A1zM$
wDU *x2+sgSf_0 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
|Xk'd@< _>%P};G{> #pragma data_seg("shareddata")
2i*-ET HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
mBSa*s) UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
S)of.Nq.; static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
3t5`,R1@t static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
E8zga ) static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
/UTeaM!?" static int KeyCount =0;
N}b/;Y static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
kB{ #pragma data_seg()
\:-#,( .V S(eCG2gR 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
P7 O$* I3]-$ DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
?*|AcMw5 bO>q`%& BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
trcG^uV cKey,UCHAR cMask)
:#1{c^i%3 {
z$$ E7i BOOL bAdded=FALSE;
>Lx,<sE for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
m.e+S,i if(hCallWnd[index]==0){
]l7) F-v hCallWnd[index]=hWnd;
qZACX.Hw HotKey[index]=cKey;
=<R")D]4z HotKeyMask[index]=cMask;
%yX?4T;b bAdded=TRUE;
'd 4I/ KeyCount++;
losm< break;
[ Hw }
6z=h0,Y} }
QE*O~Yj return bAdded;
A}pmr }
zgRZgVj //删除热键
?TA%P6Lw BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
;=
^kTb`X {
_^;+_6&[ BOOL bRemoved=FALSE;
QPB@qx#@ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
U>?q|(u if(hCallWnd[index]==hWnd){
}kzGuNj if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
a~E@scD hCallWnd[index]=NULL;
Qn'Do4Le HotKey[index]=0;
)Kkw$aQI"d HotKeyMask[index]=0;
Z&9MtpC+N3 bRemoved=TRUE;
G66sPw KeyCount--;
"S)2<tV break;
<qjNX-| }
f#mBMdj }
m}&cX Y }
|C}n]{*| return bRemoved;
t&}Z~Zp }
gsFyZ b5K6F:D22 !=%0 DLL中的钩子函数如下:
)rcFBD{vM zmd,uhNc: LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
)a"rj5~- {
.XDY1~w0 BOOL bProcessed=FALSE;
%;ZWYj`]n if(HC_ACTION==nCode)
w/_n$hX {
FN jT?* if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
Cq\1t switch(wParam)
!wP|t#Sc9 {
hbl%<ItI49 case VK_MENU:
(1pI#H"f9 MaskBits&=~ALTBIT;
/Iht,@%E break;
ML@-@BaN case VK_CONTROL:
0qP&hybL[( MaskBits&=~CTRLBIT;
rP$vZ^/c break;
RO.GD$ 3n case VK_SHIFT:
@!k\Ivd MaskBits&=~SHIFTBIT;
r*?rwtFtg break;
5@l[!Jl0k default: //judge the key and send message
n.9k< break;
vC$Q4>m }
HQPb for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
dQP7CP if(hCallWnd[index]==NULL)
}?[^q continue;
74f3a|vx/ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
GjTj..G/ {
Pf,S`Uw; SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
s&(,_34 bProcessed=TRUE;
8/q6vk>< }
j7r! N^ }
i
T* !3 }
]j.=zQP?' else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
'lmZ{a6 switch(wParam)
{ a2Y7\C/ {
4cZig\mE; case VK_MENU:
7C~qAI6Eg MaskBits|=ALTBIT;
fDe4 [QQ8 break;
55lL aus case VK_CONTROL:
CbPCj.MH MaskBits|=CTRLBIT;
0LI:R'P+P[ break;
5gP<+S#>T case VK_SHIFT:
X( Q*(_ MaskBits|=SHIFTBIT;
zx)^!dEMM break;
[t)omPy<c default: //judge the key and send message
W5'07N^ break;
iV+'p->/ }
RSL%< for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
$BIQ#T>qK if(hCallWnd[index]==NULL)
W?+U%bIZ9 continue;
OPm?kr if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
g7*"*%v 2 {
F\pw0^K;N SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
$7Sbz&)y3 bProcessed=TRUE;
si`{>e~`6P }
@q=l H
*= }
JiFy.Pf }
W40GW if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
oL?[9aww for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
t:A,pT3 if(hCallWnd[index]==NULL)
00DWXGt20o continue;
agQ5%t# if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
1-z*'Ghys SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
xL.T}f~y2> //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
{sn :Lj0 }
Znl&.,c) }
X`,4pSQ; }
5Gj?'Wov9 return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
_-NS-E }
XBJ9"G5 R<r"jOd] 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
2m`4B_g A
:V)W?~Z7B BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
i&cH BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
@(:ah _ F0qqj 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
{?a9>g-BW d<*4)MRN LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
qF9rY)ifm {
3F%Qq7v if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
j
s(E-d/ {
Bjg 21bw^ //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
9&'I?D&8 SaveBmp();
, N:'Z return FALSE;
apW0(&\ }
*%0f^~!G<p …… //其它处理及默认处理
ETu7G5? }
o?G^=0T +B*8$^,V) >$.u|a 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
Q@3.0Hf|{ =hV-E
D 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
V/j]UK0$ a
S-
rng 二、编程步骤
dEXHd@"H Pn{yk`6E 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
T;- Zl[H "Y&+J@] 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
vPG!S{4 b0a'Y"oef4 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
>K`.!!av,Y '-jKv=D+ 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
D\Y)E#%, B3I\= 5、 添加代码,编译运行程序。
?Y"bt^4j CK
e 三、程序代码
]{9oB-;, ^qpa[6D6x ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
vOYcS$,^X% #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
.js4)$W^ #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
'-#6;_ i< #if _MSC_VER > 1000
+n(H"I7cU #pragma once
,2>:h"^ #endif // _MSC_VER > 1000
t\2myR3 #ifndef __AFXWIN_H__
oH+UuP2a-J #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
v9~Hl #endif
[5%/{W,~m #include "resource.h" // main symbols
hp(n;(OR class CHookApp : public CWinApp
m[^;HwJ {
=J8)Z'Jr public:
.}fc*2.' CHookApp();
KmV>tn BQ // Overrides
-
Pz
)O@ ; // ClassWizard generated virtual function overrides
^_<>o[qE //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
@ ADY? public:
u)P$xkf virtual BOOL InitInstance();
+DKrX virtual int ExitInstance();
|Y<ca //}}AFX_VIRTUAL
^F*)Jq //{{AFX_MSG(CHookApp)
S&-sl // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
sF;1)7]Pq // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
+N[dYm //}}AFX_MSG
?Di,' DECLARE_MESSAGE_MAP()
?xf59mY7 };
Xi5kE'_ LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
[ hj|8) BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
/2u;w!oi. BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
v\Y;)/! BOOL InitHotkey();
|PN-,f{ - BOOL UnInit();
|xzqYu?o #endif
+!POKr $2BRi@ //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
~4}m'#! #include "stdafx.h"
[[D}vL8d #include "hook.h"
P's <M #include <windowsx.h>
?HIc= #ifdef _DEBUG
`n-e.{O(( #define new DEBUG_NEW
u2<:mu[|P #undef THIS_FILE
v%3)wD static char THIS_FILE[] = __FILE__;
;lGa.RD[a #endif
d$r JW m5H #define MAX_KEY 100
M;MD-|U #define CTRLBIT 0x04
_|8"&*T^ #define ALTBIT 0x02
+bm2vIh$ #define SHIFTBIT 0x01
hZlajky #pragma data_seg("shareddata")
6o;lTOes HHOOK hHook =NULL;
]CC=
\ < UINT nHookCount =0;
7\ff=L-b static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
}VR&*UJE static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
M
_U$I7 static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
-lL*WA` static int KeyCount =0;
dab>@z4 static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
QBto$!}) #pragma data_seg()
3|:uIoR{
HINSTANCE hins;
](_(1 void VerifyWindow();
|ry;'[* BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
U7crbj;c)d //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
qw87B!D // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
O8u"Y0$*w // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
s*k"-5 //}}AFX_MSG_MAP
\g4\a?i END_MESSAGE_MAP()
k9 *0xukJ |r-<t CHookApp::CHookApp()
=X&h5;x' {
`?JrC3 // TODO: add construction code here,
j{_MDE7N // Place all significant initialization in InitInstance
oU~V0{7g }
`*oLEXYN Tjs-+$P+ CHookApp theApp;
bT{P1nUu LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
!W$Br\< {
^J%
w[FE BOOL bProcessed=FALSE;
#UND'c(5 if(HC_ACTION==nCode)
7
oZ-D~3 {
HTqik w5X if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// Key up
z5'VsK: switch(wParam)
WgPL4D9= {
7/7A case VK_MENU:
Wq{' ZN MaskBits&=~ALTBIT;
)%j)*Ymz; break;
==FzkRA) case VK_CONTROL:
l3g6y9; MaskBits&=~CTRLBIT;
30H:x@='9 break;
dN*<dz+4r case VK_SHIFT:
+}+hTY$a MaskBits&=~SHIFTBIT;
WZO#(eO` break;
T)C default: //judge the key and send message
Fah}#, break;
5 #kvb$97 }
!d(!1fC for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
-nk %He if(hCallWnd[index]==NULL)
tb=L+WAIw continue;
D[-Ct if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
0_] aF8j {
0)2lBfHQ& SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
},Z-w_H bProcessed=TRUE;
BK /;HG }
dfJ7Dhn }
Ej34^*m9k }
gwqK`ww else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //Key down
+mxYz#reX switch(wParam)
Y#t"..mc' {
=kc{ Q@Dk case VK_MENU:
|d`?wm- MaskBits|=ALTBIT;
$!vi:+ED break;
Og*1pvN< case VK_CONTROL:
VR:b1XWX MaskBits|=CTRLBIT;
_SFD}w3b$ break;
g<lX Xj2 case VK_SHIFT:
v<c Hx/ MaskBits|=SHIFTBIT;
0~S<}N break;
>y8Z{ALQ5 default: //judge the key and send message
3o^V$N. break;
57MoO }
?=4t~\g? for(int index=0;index<MAX_KEY;index++)
&YMVoyVD
{
kXj pCtCu if(hCallWnd[index]==NULL)
G/ ^|oJ/G continue;
AMm O+E? if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
#&5\1Qu {
r=[}7N SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
aEM#V bProcessed=TRUE;
&GZR-/ }
O~Fk0}- }
-"nYCF }
G7=8*@q>: if(!bProcessed){
./g#< for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
7r;A
wa if(hCallWnd[index]==NULL)
*|3z($*U] continue;
v4.V%tg! if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
Q?;ntzi SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
:|A db\b }
Qp?+_<{ }
uA,{C%? }
jXDo!a|4y return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
'Hia6<m3 }
a$|u!_)!h ge?ymaU$a BOOL InitHotkey()
R 1 b`( {
VsMN i#? if(hHook!=NULL){
Arv8P
P^' nHookCount++;
!'MD8 return TRUE;
nc{<v }
1e+?O7/ else
1&As:kv5I hHook=SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD,(HOOKPROC)KeyboardProc,hins,0);
VA%i_P, if(hHook!=NULL)
0q;] ;m nHookCount++;
;7A,'y4f return (hHook!=NULL);
"O
'I }
[aC9vEso! BOOL UnInit()
atAA[~ {
+~v(*s C if(nHookCount>1){
%jf gncW nHookCount--;
0cbF.Um8 return TRUE;
v%- V|L }
mNYz7N BOOL unhooked = UnhookWindowsHookEx(hHook);
_L72Ae(_ if(unhooked==TRUE){
.KSGma6] nHookCount=0;
<KA@A} hHook=NULL;
/W>"G1) }
7L6M#B[)e5 return unhooked;
?n+\T'f! }
q<8HG_ Z}C%%2Iz BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
[<;2 C {
`7A@\Ha3 BOOL bAdded=FALSE;
c 1GP3 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
f#nmr5F if(hCallWnd[index]==0){
u"T^DrRlQ hCallWnd[index]=hWnd;
FHC7\#p/9Z HotKey[index]=cKey;
T}TP.!0E HotKeyMask[index]=cMask;
u5_fM*Ka bAdded=TRUE;
Ei<:=6EX?8 KeyCount++;
qsRh ihPX break;
&$Lm95 }
iT"Itz-^# }
AVWrD[ wD2 return bAdded;
IA4(^-9 }
*2MTx jg8P4s BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
n58jB:XR( {
SAJ=)h~ BOOL bRemoved=FALSE;
FM)*>ax{ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
C=cTj7Ub if(hCallWnd[index]==hWnd){
~] 2R+ if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
CQ[-Cp7 hCallWnd[index]=NULL;
9R[','x HotKey[index]=0;
$C/Gn~k 5 HotKeyMask[index]=0;
3\G=J bRemoved=TRUE;
%R>S" KeyCount--;
(ce NVo& break;
DeSTo9A}! }
4Ccb!? }
A'8K^,<