在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
H'!OEZ
Ucy=I$" 一、实现方法
_UkBOJ:G$H [>p!*%m 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
(
EJ1g^|" ;5\'PrE #pragma data_seg("shareddata")
0~$9z+S HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
DcaKGjp UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
LHZsmUM(dg static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
sxF2ku4A static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
9$X" D static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
0$Mxu7 / static int KeyCount =0;
Z7y% static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
,Q Ge=Exn #pragma data_seg()
Kg<~Uf=1
R7z @y o 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
N6_1iIM SFuSM/Pf DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
-t<1A8% (Lz|o!> BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
Q-R?y+| x cKey,UCHAR cMask)
J7{D6@yLS {
o+}1M BOOL bAdded=FALSE;
X~o;jJC for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
Gb[J3:. if(hCallWnd[index]==0){
#G0'Q2 hCallWnd[index]=hWnd;
4`oKvL9 HotKey[index]=cKey;
=(TMcu$4` HotKeyMask[index]=cMask;
7vPGb:y bAdded=TRUE;
.HY,'oC. KeyCount++;
#Cs/.(< break;
Y~^R^J }
$;ny`^8 }
P;gd!Yl<- return bAdded;
{*hGe_^ }
pQ7elv] //删除热键
_hJ+8B^` BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
$d-yG553 {
94
6r#`q BOOL bRemoved=FALSE;
o\Fv~^ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
6A>bm{`c: if(hCallWnd[index]==hWnd){
,s}&|+
'" if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
uInI{> hCallWnd[index]=NULL;
M{)eA<6 HotKey[index]=0;
A\7sP = HotKeyMask[index]=0;
_f>)G3p bRemoved=TRUE;
QRl+7V KeyCount--;
d?YSVmG break;
K9ih(fh) }
dQp>z%L) }
vzSjfv }
>^#Liwm return bRemoved;
YT[=o}jS }
^o q|^O L?8OWLjRy DTi^* Wj DLL中的钩子函数如下:
vYLspZ;S ?AxB0d9z LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
9'|k@i: {
*&_A4) BOOL bProcessed=FALSE;
l&W:t9o if(HC_ACTION==nCode)
9w&CHg7D
i {
dW5r]D[Cx if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
W>{&"
5 switch(wParam)
>N`,
3;Z {
c-.F{~ case VK_MENU:
"[z/\l8O MaskBits&=~ALTBIT;
3ErV" R4"$ break;
N@'l:N'f4 case VK_CONTROL:
<H<Aba9\ MaskBits&=~CTRLBIT;
WyQ8}]1b break;
*j1Skd.#At case VK_SHIFT:
!](Mt?e MaskBits&=~SHIFTBIT;
Ty!V)i break;
J-
l[dC default: //judge the key and send message
2.{<C.BK{ break;
=7: }/& }
hlc g[Qdo* for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
fyx Q{J if(hCallWnd[index]==NULL)
NX;{L#lQ continue;
i8EKzW if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
w}07u5 {
~_ovQ4@ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
}p)a7xn} bProcessed=TRUE;
yVPFH~1@\ }
Bv*VNfUm }
%%wngiz\ }
#t# S(A9) else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
ecvZwL switch(wParam)
Y<@_d {
0,__{?! case VK_MENU:
U&$I!80. MaskBits|=ALTBIT;
<A\g*ld break;
JiA1yt case VK_CONTROL:
>:
@\SU MaskBits|=CTRLBIT;
s1%2({wP break;
[P)](8nR[ case VK_SHIFT:
G[zy sxd MaskBits|=SHIFTBIT;
mkBQTQGT break;
.rDao]K default: //judge the key and send message
C<^S$ break;
b3GTsX\2| }
6is+\ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
rg%m if(hCallWnd[index]==NULL)
D[YdPg@- continue;
FY+@fy if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
^:O*Sx.CA {
7
X~JLvN SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
DuQ:82 3b bProcessed=TRUE;
X0$?$ta }
$'a]lR }
+}-cvM/* }
FklO#+<: if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
2v*X^2+ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
1o if(hCallWnd[index]==NULL)
AMK3I`=8WO continue;
2|M,#2E- if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
to\$'2F"q SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
QX(t@VP //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
EScy!p\* }
f,-'eW/j }
cZt5;"xgr] }
D9r;Ys% return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
4tapQgj24 }
q|
*nd!y' ]zvOM^l~ 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
T?-K}PUcQ 7tY~8gQel BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
itO1ROmu BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
<%`z:G3 P[Vf$ q< 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
`-rtU H[r6 4~Sth LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
$T2zs$ {
1<M~# if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
6HVGqx {
%NL7XU[~ //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
P\
2Bx *e SaveBmp();
V F"c} return FALSE;
#Pq6q.UB }
<|a9r: [ …… //其它处理及默认处理
2l8z/o 7v }
-]Oi/i, { wS:`c
J BUsAEwM 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
J \I`# 8O*O5 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
6lxZo_ dSzq}w4xY 二、编程步骤
k0DX|O8mXV gLg\W3TOi 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
d[ce3':z p*Hf<)} 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
C2J@] &