在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
uW(Ngcpr
0!c/4^ 一、实现方法
bL:+(/: *rm[\ 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
hR>`I0|p& =(<7o_gJ #pragma data_seg("shareddata")
527u d^: HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
vMXn#eR UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
obX2/ static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
MzW!iG static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
EL
*l5!Iu static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
s BuXwa static int KeyCount =0;
pL.~z static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
p2GN93,u@P #pragma data_seg()
esv<b>`R o:%;AOcl 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
M7gqoJM'Q AUU(fy#< DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
&9n=!S'Md 57N<OQWf BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
lzz68cT cKey,UCHAR cMask)
rN~V^k {
taSYR$VJ BOOL bAdded=FALSE;
${UH!n{ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
51>OwEf<R if(hCallWnd[index]==0){
y= 1(o3( hCallWnd[index]=hWnd;
xAf?E%_pi HotKey[index]=cKey;
`LWb L*;Y0 HotKeyMask[index]=cMask;
;sSRv9Xb bAdded=TRUE;
M[Jy?b) KeyCount++;
rIj B{X{Z break;
J\ ? }
a3_pF~Qx }
e5sQl1 return bAdded;
04E#d.o' }
V#-8[G6Ra //删除热键
gM
v0[~;u BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
_4t {
Z@#kivcpz BOOL bRemoved=FALSE;
f:A1j\A? for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
O/f+B}W if(hCallWnd[index]==hWnd){
bO gVCg if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
yLvU@V@~ hCallWnd[index]=NULL;
]*AQT7PH HotKey[index]=0;
(DKQHL; HotKeyMask[index]=0;
j{NcDepLn bRemoved=TRUE;
TC._kAm KeyCount--;
2o`L^^ break;
:W1B"T< }
E"Y[k8-:2/ }
SfwNNX% }
k!wEPi] return bRemoved;
jL#`CD }
7brC@+ZD D3;#: `CEHl &w DLL中的钩子函数如下:
E$E#c8I: /:aY)0F0<& LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
r(c8P6_ {
^/$bd4,z BOOL bProcessed=FALSE;
sxU
0Fg if(HC_ACTION==nCode)
-f8iq[F5 {
eq$.np if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
#?RT$L>n switch(wParam)
=E-V-?N\ {
X?OH//co case VK_MENU:
8A2 _4q@34 MaskBits&=~ALTBIT;
V82N8-l break;
CR'1, case VK_CONTROL:
IkJ-*vI6 MaskBits&=~CTRLBIT;
/~;om\7r break;
X< p KAO\ case VK_SHIFT:
8{4jlL;"`? MaskBits&=~SHIFTBIT;
! $8 e6 break;
6Y&`mgMF' default: //judge the key and send message
'P3jUc) break;
c^EU&q{4 }
BBlYy5x for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
5?1:RE(1 if(hCallWnd[index]==NULL)
jS| 9jg: continue;
(E]q>'X if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
,FDRU {
qjmlwVw SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
o0:RsODl bProcessed=TRUE;
wj<fi }
j)b[7% }
&-hXk!A }
#8qhl else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
bOS; 1~~ switch(wParam)
6h:2,h
pE {
S<UWv@`U" case VK_MENU:
?_nbaFQK3 MaskBits|=ALTBIT;
_%:$sAj break;
h3t);}Y}D9 case VK_CONTROL:
Z=j6c" MaskBits|=CTRLBIT;
w0`8el; break;
fm1yZX?` case VK_SHIFT:
r: M>/Z/ MaskBits|=SHIFTBIT;
fuF!3Q break;
kBg8:bo~ default: //judge the key and send message
}YCpd )@ break;
ME.a * v }
Tqj:C8K{ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
a(oa?OdJ if(hCallWnd[index]==NULL)
_ UGR+0'Q\ continue;
,u_ Z0S M if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
Z|$M 9E {
hU6oWm SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
t4v@d bProcessed=TRUE;
!\5w<*p8 }
]+A%37 }
Cd2A&RB }
VDTt}J 8 if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
+^|_vq^XR for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
Lz{z~xNHW. if(hCallWnd[index]==NULL)
<NXJ&xs-+ continue;
AX;!-|bW if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
`i<omZ[aT SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
!
G3Gr //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
W`v$-o- }
gE: ?C2 }
ez<V }
]p!)8[< return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
'S%H"W\ }
%z~=Jz^ L Q0e@5 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
Kv9Z.DY H)+QkQb} BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
e2^TQv2(=e BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
1]69S( ;2 P 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
)M><09 zf;sdQ;4 LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
l"-Z#[ {
C),i#v if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
7-gT: {
$b(CN+# //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
Q[{RNab SaveBmp();
f@[qS7ok return FALSE;
6EeO\Qj{ }
EF6h>"']/ …… //其它处理及默认处理
F?^L^N^ }
aW-6$=W h4#'@% >x>/}` 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
Al=ByX @ M|NQoQ8q 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
=f!clhO v7n@CWnN 二、编程步骤
HuJc*op-6 2RQ-L 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
+Qf}&D_ h+ud[atk. 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
@fb"G4o`: Re&"Q8I.8 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
u"4B5D C]p@7"l 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
xv&h>GOg W.NZ%~|+e/ 5、 添加代码,编译运行程序。
`BVmuUMm )U=]HpuzI 三、程序代码
sQe
GT)/|
\ 'Va(}v ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
s&Y"a,|Z #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
K|YB)y #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
"F%JZO51 #if _MSC_VER > 1000
7B)1U_L0H #pragma once
4Y$\QZO #endif // _MSC_VER > 1000
S'5Zy}
+x #ifndef __AFXWIN_H__
g/fpXO\ #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
7[w<v(Rc #endif
lPI~5N8 #include "resource.h" // main symbols
4(8trD6 class CHookApp : public CWinApp
pQK SPr {
#-@uLc public:
-58q6yA CHookApp();
O`Gq7=X // Overrides
1"L"LU' // ClassWizard generated virtual function overrides
r5Tdp)S //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
&iVdqr1, public:
vj]>X4'i virtual BOOL InitInstance();
,|B-Nq virtual int ExitInstance();
z V\+za, //}}AFX_VIRTUAL
H=Ilum06 //{{AFX_MSG(CHookApp)
Yu>DgMW // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
CF2Bd:mfZ // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
kJp~'\b //}}AFX_MSG
>a,D8M? DECLARE_MESSAGE_MAP()
`r -jWK\ };
G %6P`: LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
6:O<k2=2 BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
/rnI"ze` BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
yB2h/~+ BOOL InitHotkey();
yjg&/6 BOOL UnInit();
hU8Y&R)=9 #endif
52dD(
{^
b2nOMv //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
P}Kgh7)3 #include "stdafx.h"
%)x9u$4W2 #include "hook.h"
Z0jgUq`r #include <windowsx.h>
WXl+w7jr #ifdef _DEBUG
0(D^NtB7 #define new DEBUG_NEW
fq]PKLW' #undef THIS_FILE
@)?]u
U"L static char THIS_FILE[] = __FILE__;
^,acU\}VqP #endif
|4Q*4s #define MAX_KEY 100
FT@uZWgQ= #define CTRLBIT 0x04
rNii,_ #define ALTBIT 0x02
vRmn61 #define SHIFTBIT 0x01
fI613ww] #pragma data_seg("shareddata")
Xq*^6*E-} HHOOK hHook =NULL;
~,b^f{7`! UINT nHookCount =0;
$'498%K2 static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
DH-M|~.sf^ static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
.B#
.
static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
c+9L6}D static int KeyCount =0;
W]9*dabem static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
a>'ez0C #pragma data_seg()
?m
|}}a HINSTANCE hins;
'4[=*!hs! void VerifyWindow();
`hi=y BO BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
CJBf5I3 //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
q8v[u_(yD // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
xzOa9w/ // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
lW&(dn)} //}}AFX_MSG_MAP
QPJ\Iu@D$ END_MESSAGE_MAP()
*1b|j|5v Nr~$i% [ CHookApp::CHookApp()
vk&
gR {
Ke\\B o, // TODO: add construction code here,
N+|NI?R?} // Place all significant initialization in InitInstance
QJGGce }
5Q?Jm~H9 r]DiB:. CHookApp theApp;
jT{T#_ LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
,,'jyqD {
21uK&nVf^l BOOL bProcessed=FALSE;
LVj1NP if(HC_ACTION==nCode)
$MQ}+*Wr {
1i76u!{U if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// Key up
1 em,/>" switch(wParam)
gg'1q3OjM {
RP4/:sO case VK_MENU:
z M9#1^X MaskBits&=~ALTBIT;
B$4*U"tk break;
^SdF\uk{?6 case VK_CONTROL:
'wND MaskBits&=~CTRLBIT;
l!mbpFt break;
[XfR`@ case VK_SHIFT:
BG>Y[u\N MaskBits&=~SHIFTBIT;
6>>; fy2 break;
ZZw`8 E default: //judge the key and send message
rf.pT+g.P break;
3db{Tcn\@] }
+)Z]<O for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
LW %AZkAx if(hCallWnd[index]==NULL)
DXFu9RE\{ continue;
{i5?R,a) if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
z;c>Q\Q {
v, $r.g; SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
C"{^wy{sL bProcessed=TRUE;
_5oTNL2 }
Y[
G_OoU }
/sE,2X*BT }
b+rxin". else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //Key down
B VBn.ut switch(wParam)
S$6|KY u {
0Y.z case VK_MENU:
?YhDjQs MaskBits|=ALTBIT;
)DSeXS[
e break;
kB7vc>@1 case VK_CONTROL:
6EqA Y`y MaskBits|=CTRLBIT;
i! .]U@{k break;
Y"Cf84E case VK_SHIFT:
IkrB} MaskBits|=SHIFTBIT;
1'kO{Ge*p: break;
9^gYy&+>6] default: //judge the key and send message
7- B.<$uC break;
-^_m(@A<~ }
-'rdN i for(int index=0;index<MAX_KEY;index++)
peQwH {
g}an
5a if(hCallWnd[index]==NULL)
q6zVu( continue;
^7gGtz2 if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
&?<uR)tl {
|;ztK[( SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
<r%K i`u(p bProcessed=TRUE;
]a $6QS }
du65=w4E! }
AIF?>wgq }
> p`, if(!bProcessed){
q+g,?;Yx for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
p{f R$-d if(hCallWnd[index]==NULL)
KX)n+{
continue;
C$[d~1t6 if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
%iyc1]w{ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
_N DQ2O }
z@*E=B1L }
f|[7LIdh- }
Z,&