在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
39~WP$GM
-EU=R_yg 一、实现方法
\O~WMN WhFE{-!gX 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
m<;MOS KAT"!b #pragma data_seg("shareddata")
d;3f80Kd* HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
I;<__ UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
gId
:IR static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
u2':~h?l static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
C.}ho.}
r static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
<8h3)$ static int KeyCount =0;
`sv]/8RN static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
W3X;c*j #pragma data_seg()
xkkG#n) hA`9[58/ 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
]N1,"W} nxm*.&#p? DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
;ae6h
[ f?@M"p@T BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
`"xzC $ cKey,UCHAR cMask)
Idj Z2)$
{
UU#$Kt*frR BOOL bAdded=FALSE;
JvJ)}d$,& for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
c[C(3c|n if(hCallWnd[index]==0){
sI4
FgO hCallWnd[index]=hWnd;
An
BM*5G HotKey[index]=cKey;
E*v+@rv HotKeyMask[index]=cMask;
nXh<+7 bAdded=TRUE;
0U2dNLc KeyCount++;
$7Tj<;TV break;
|g\CS4$ }
`y1,VY }
0.wN&:I8t return bAdded;
g(F2IpUm/ }
Ds8x9v)^ //删除热键
2\Yv;J+; BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
PJh97%7 {
JgldC[|7 BOOL bRemoved=FALSE;
?CpM.{{s for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
<.@w%rvG if(hCallWnd[index]==hWnd){
368H6 Jj if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
u/`x@u hCallWnd[index]=NULL;
_`9WNJiL HotKey[index]=0;
r"lh\C| HotKeyMask[index]=0;
Lo9
\[4FP bRemoved=TRUE;
_<)HFg6 KeyCount--;
ZB,UQ~!Yr break;
uF T5Z }
(`f)Tt=` }
vXR27 }
sDy~<$l? return bRemoved;
Nw3IDy~T }
^Ov+n1,) K$
|!IXs ^coj ETOv DLL中的钩子函数如下:
3,@|kN< ~rbJtz LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
l{3ZN"`I {
,Q8h#0z r BOOL bProcessed=FALSE;
]=%u\~AvL if(HC_ACTION==nCode)
p,2H8I){ {
*18J$ if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
}ev+WIERQV switch(wParam)
V8z*mnD {
'i8?]`
T case VK_MENU:
x1QL!MB MaskBits&=~ALTBIT;
I,?!NzB break;
d%ncI0f` case VK_CONTROL:
\
id(P3M MaskBits&=~CTRLBIT;
S2
YxA break;
G#z9=NF~V case VK_SHIFT:
+PHuQ MaskBits&=~SHIFTBIT;
; DI"9 break;
q%Lw#f default: //judge the key and send message
-"n8Wv break;
Z
,98 }
7, :l\t for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
xh!aB6m8R if(hCallWnd[index]==NULL)
lJBZ0 continue;
]+AgXUrbOD if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
jD_B&MQz {
~RnBs`&! SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
>tV:QP]Y bProcessed=TRUE;
3+:uV }
8B7,qxZ }
6)#%36rP }
_1HEGX\ else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
z_9qT"vF switch(wParam)
l)91v"vJ {
hHqsI`7c case VK_MENU:
LfG$?<}hR MaskBits|=ALTBIT;
W:=CpbwENX break;
I6F $@ case VK_CONTROL:
\W})Z72 MaskBits|=CTRLBIT;
0Ewt
>~n break;
=zKbvwe%X case VK_SHIFT:
*",
BP]] MaskBits|=SHIFTBIT;
[IW6F break;
'd|E>8fejG default: //judge the key and send message
kX]p;C break;
3O'X;s2\d }
|0aGX]Y for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
` oXL if(hCallWnd[index]==NULL)
b'yW+ continue;
rZ7)sE5L if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
Zl`sY5{1 {
0i9C\'W` SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
D
z5(v1I9A bProcessed=TRUE;
FuZLE%gP }
3+#
"4O }
>dqeGM7Np> }
g4>1> .s if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
i"C?6R for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
mnWbV\ VY if(hCallWnd[index]==NULL)
]$96#}7N continue;
$ *^E if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
Q\<^ih51 SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
wPU<jAQyp //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
Y=N; Bj }
='|HUxFi }
U?Icyn3q0 }
M4TFWOC1 return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
wC[Bh^] }
#NLLlEE A4uDuB;;ZQ 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
Sk,9<@ p~THliwd BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
w~(x*R} BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
tpi>$:e V2?&3Z)W 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
Yl6\}_h` -'!%\E;5 LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
m}3POl/*j {
R7 *ek_ if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
Q35/Sp[;x {
p;rGaLo:u //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
z~BrKdS SaveBmp();
A{Q :,S) return FALSE;
zl!`*{T{ }
O/=i'0Xv …… //其它处理及默认处理
[oQ&}3\XJ }
k99ANW -cHX3UAEI pQY.MZSA 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
6uijxia k98}Jx7J)" 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
:K6(`J3Y"^ d>Z{TFY 二、编程步骤
q(yw,]h]{ NX(.Lw} 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
nJ4CXSdE yv<