在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
ovCk:Vz
@u/<^j3Q 一、实现方法
uqZLlP# L{2\NJ"+u 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
#ITx[X89| 0c1}?$f[?% #pragma data_seg("shareddata")
R_*b<~[/ HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
xy$FS0u UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
Xvs{2 static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
( ~pcPGUG static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
8{Y
?;~G static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
&RXd1>|c2 static int KeyCount =0;
~U8#Iq1 static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
;-=y}DK #pragma data_seg()
nvD"_.K rJ 8BNsh[+ 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
^Gv<Xl sVkR7
^KsG DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
nx=#QLi "<6pp4*I BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
[RD ^@~x cKey,UCHAR cMask)
2Z@<llsi {
aEdFZ BOOL bAdded=FALSE;
<-Q0WP_^ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
+,>f-kaV if(hCallWnd[index]==0){
0s0[U hCallWnd[index]=hWnd;
5HG 7M&_ HotKey[index]=cKey;
4PiN Q'* HotKeyMask[index]=cMask;
XoSjYG(>, bAdded=TRUE;
Bx&`$lW KeyCount++;
0P/A break;
$?Aez/ }
w0SzK-& }
7OtQK`P"A return bAdded;
`P/* x[? }
h9+ylHW_cp //删除热键
G !1- 20 BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
f'FY<ed<w {
+nuv?QB/ BOOL bRemoved=FALSE;
6WfyP@f for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
5F2+o#*h if(hCallWnd[index]==hWnd){
vkq?z~GA if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
/N%f78
Z hCallWnd[index]=NULL;
(53dl(L? HotKey[index]=0;
*"fg@B5 HotKeyMask[index]=0;
RW(AjDM bRemoved=TRUE;
RU"w|Qu>pM KeyCount--;
d@At-Z~M break;
NH'RU`U) }
+7 F7Kh }
`4}!+fXQ }
'VJMi5Y(- return bRemoved;
10#!{].#x }
Y1k/ngH {]<D"x; sQJM 4'8f DLL中的钩子函数如下:
qsvUJU *~!xeL LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
+ZRsa`'^ {
MP}H
5 BOOL bProcessed=FALSE;
18[f_0@ # if(HC_ACTION==nCode)
f=K1ZD {
:VN<,1s9p^ if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
Od&M^;BQ switch(wParam)
WKah$l {
MCh8Q|Yx4 case VK_MENU:
8~HC0o\2 MaskBits&=~ALTBIT;
b V9Z[[\ break;
>.{
..~"K case VK_CONTROL:
(X!/tw,. MaskBits&=~CTRLBIT;
%4 SREq break;
3]N}k|lb% case VK_SHIFT:
_D,8`na>K MaskBits&=~SHIFTBIT;
tB_ V%qH break;
hsqUiB tc6 default: //judge the key and send message
uTl:u break;
/kw4":{] }
CCEx>*E6c for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
^OBaVb if(hCallWnd[index]==NULL)
c4-&I"z continue;
&V=54n=O? if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
:ZL>JVk {
p,tB SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
xZ@Y`2A': bProcessed=TRUE;
xh-[]Jz( }
H<1?<1^ }
#Ejly2C, }
*0c
}`| else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
:W1,s53 switch(wParam)
JA(nDD/; {
NWAF4i&$ case VK_MENU:
Xx'>5d> MaskBits|=ALTBIT;
V)@MM2, break;
mCz6& case VK_CONTROL:
8fe"#^"s R MaskBits|=CTRLBIT;
g u|;C break;
_O!D*=I case VK_SHIFT:
BPG)m,/b MaskBits|=SHIFTBIT;
b8]oI"&G