在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
K F_Uu
~JNE]mg 一、实现方法
$MGKGWx@E ,X1M!' 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
(X-(
WMsqQ ]f?r@U'AS| #pragma data_seg("shareddata")
7)[2Ud8 HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
uF1 4; UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
UJQTArf static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
I'^XEl? static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
}st~$JsV1 static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
I\1"E y static int KeyCount =0;
9C2pGfEbn} static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
EpKZ.lCU #pragma data_seg()
r]&sXKDc V= p"1!( 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
j,;f#+O`g (9ZW^flY DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
Er|&4-9 B~k{f} BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
8(l0\R,%+z cKey,UCHAR cMask)
38m9t' {
W1<*9O BOOL bAdded=FALSE;
^|6#Vx for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
DBHHJD/q if(hCallWnd[index]==0){
`GBJa k hCallWnd[index]=hWnd;
AzF*4x HotKey[index]=cKey;
w'A *EWO HotKeyMask[index]=cMask;
rir,|y, bAdded=TRUE;
[%R?^*] KeyCount++;
llR5qq=t break;
Gey-8 }
A^+k A)8 }
Ix,b -C~ return bAdded;
88X]Uw(+ }
VyNF)$'T //删除热键
}Hg\
tj}i BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
f/Y7@y {
"PElQBLP:
BOOL bRemoved=FALSE;
0sKoNzE for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
[ ^\{>m7 if(hCallWnd[index]==hWnd){
T+~&jC:{ if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
H1%o)'Kut4 hCallWnd[index]=NULL;
Qj1%'wWG HotKey[index]=0;
Lg,ObVt! HotKeyMask[index]=0;
0PFC%x bRemoved=TRUE;
D4(73 KeyCount--;
frm[<-~ w0 break;
Yc-5Mr8*, }
E&z^E2 }
YU0pWM }
Iurz?dt4w return bRemoved;
BR?DW~7J j }
v(JjvN21 *y|w9rp 2?Ryk`2i) DLL中的钩子函数如下:
U?|A3;,xh !BrZTo LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
9}2/ko {
3AR'Zvn BOOL bProcessed=FALSE;
Gw-{`<CxE if(HC_ACTION==nCode)
@oj_E0i3 {
@XL49D12c if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
~2XGw9`J2 switch(wParam)
|5FEsts[
{
!,Gavt7f case VK_MENU:
`FNU-
I4s MaskBits&=~ALTBIT;
k5tyOk break;
[]N&,2O case VK_CONTROL:
G@~e:v) MaskBits&=~CTRLBIT;
FMn|cO.vEP break;
0QquxYYw, case VK_SHIFT:
hUp3$4w MaskBits&=~SHIFTBIT;
rVsCJuxI break;
i@WO>+iB default: //judge the key and send message
2uY:p=DxG9 break;
xJ:Am>%\^ }
]v@ng8 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
}3XjP55 if(hCallWnd[index]==NULL)
:4X,5X7tW= continue;
wRwx((eb if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
+kxk z"fP {
H3d|eO4+W SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
K)`R?CZ:s bProcessed=TRUE;
=? q&/
cru }
I|Hcs.uW }
d/3&3>/ }
\!uf*=d else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
)PU\|I0|)e switch(wParam)
s/E9$*0 {
c<cYX;O case VK_MENU:
X3gYe-2 MaskBits|=ALTBIT;
X%iqve"{nB break;
wT;;B=u}G case VK_CONTROL:
b+ZaZ\-y
| MaskBits|=CTRLBIT;
_3f/lG?&- break;
1uA-!T*e> case VK_SHIFT:
Ly, ]; MaskBits|=SHIFTBIT;
{O!;cI~ break;
^dxy%*Z/ default: //judge the key and send message
Kb5}M/8 break;
C5Fq%y{$. }
1ATH$x for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
DX3jE p2 if(hCallWnd[index]==NULL)
l<sWM$ez continue;
\B/( H)Cd* if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
(lYC2i_b# {
l`0JL7 SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
ao2o!-?!t bProcessed=TRUE;
GLV`IkU % }
G8^b9xoA+. }
r`u 9MJ* }
!
c~3 `7v if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
Z,XivU& for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
FEa%wS{ if(hCallWnd[index]==NULL)
Mwj7*pxUh continue;
cx)x="c if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
J[K>)@I/ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
_A]~`/0;` //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
#LwDs,J :
}
B]7QOf" }
l`JKQk }
g8"{smP/ return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
*;t_VlaZ }
n1+J{EPH )5;|mV 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
_J3\e%ys =`gFwH< BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
KHaYb5(a[ BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
u8y('\( 2@ZuH^qhk 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
CFY4PuI"! cetlr LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
f%YD+Dt_V {
<lPHeO<^] if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
)=,;-&AR {
6XVJ/qZ //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
u`*$EP-% SaveBmp();
c/3]M>+M return FALSE;
@(tuE }
<("P5@cExU …… //其它处理及默认处理
3URrK[%x` }
?nR$>a` }T=\hM ,}Ic($To 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
AlgVsE%Va VD=F{|^ 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
n6IN I~, jLul:*
L 二、编程步骤
u/?;J1z: P(zquKm 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
B"RZpx N_.`5I;e 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
_Nbh Wv dFpP_U 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
V3\}]5 FC8=
ru 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
NsSl|m sWLH"'Z 5、 添加代码,编译运行程序。
WOGMtT% g[xn0rG 三、程序代码
3Q+THg3~? qSL~A- ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
KH1/B_.\V #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
X@B,w_b #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
f^XfI H_# #if _MSC_VER > 1000
!r0 z3^*N #pragma once
/lvH p
#endif // _MSC_VER > 1000
UC9w T #ifndef __AFXWIN_H__
W}oAgUd #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
VoUAFEcs #endif
C?b_E #include "resource.h" // main symbols
g\,HiKBXd class CHookApp : public CWinApp
\3z ^/F~ {
( e(<4-& public:
%G~%:uJ5 CHookApp();
=CO#Q$ // Overrides
"[]72PC // ClassWizard generated virtual function overrides
af7\2g3* //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
TWQ{,
B public:
>E(IkpZ virtual BOOL InitInstance();
*W<g%j-a virtual int ExitInstance();
tZY(r
{ //}}AFX_VIRTUAL
wsfn>w?!V //{{AFX_MSG(CHookApp)
8c'E // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
SbpO<8}8 // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
Ibl==Irk //}}AFX_MSG
j6$_U@)%O DECLARE_MESSAGE_MAP()
!Lj+&D|z };
[k6 5i LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
8DNGqaH;dt BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
"PPn^{bYm BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
E)l@uPA'1 BOOL InitHotkey();
nbz?D_ BOOL UnInit();
Rs%6O|u7 #endif
Wj.
_{ c7N`W}BZ //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
T\Q)"GB #include "stdafx.h"
8/E?3a_g- #include "hook.h"
Fop"m/ #include <windowsx.h>
E%+1^
L #ifdef _DEBUG
l4Y}<j\; #define new DEBUG_NEW
=zW.~(c{ #undef THIS_FILE
PfVjfrI[ static char THIS_FILE[] = __FILE__;
D(<20b, #endif
^?tF'l` #define MAX_KEY 100
>?A3;O] #define CTRLBIT 0x04
Lv
,Ls #define ALTBIT 0x02
(@?PN+68| #define SHIFTBIT 0x01
xpVYNS{c+| #pragma data_seg("shareddata")
$
V"7UA22 HHOOK hHook =NULL;
ojd/%@+u+Y UINT nHookCount =0;
R|AGN*. static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
O ijG@bI8 static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
*tT}y(M static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
%.D@{O static int KeyCount =0;
ve /Q6j{ static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
N~ XzgI #pragma data_seg()
7nHlDPps) HINSTANCE hins;
t1
.6+ void VerifyWindow();
m/0t;
cx BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
`795K8 //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
QJ
s/0iw // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
P
A9
]L // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
U(=cGA.$ //}}AFX_MSG_MAP
-pR1xsG END_MESSAGE_MAP()
RyxIJJui 1]v.Qu< CHookApp::CHookApp()
U;4:F{3m
{
UvOB`Vj // TODO: add construction code here,
x_\e&"x // Place all significant initialization in InitInstance
@cF
aYI }
N*My2t_+E IXf@YV CHookApp theApp;
Jj'~\j LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
/Et:',D {
#3u;Ox BOOL bProcessed=FALSE;
o^},L? if(HC_ACTION==nCode)
X Jy]d/ {
_A\c 6# if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// Key up
(byFr9z switch(wParam)
'5eW"HGU]` {
Y0U<l1(| case VK_MENU:
4jrY3gyBX MaskBits&=~ALTBIT;
q $s0zqV5 break;
U:xr[' case VK_CONTROL:
t{K1ht$[: MaskBits&=~CTRLBIT;
W 6~B~L break;
7@rrAs-"Z case VK_SHIFT:
]pr;ME<M{ MaskBits&=~SHIFTBIT;
P$D1kcCw break;
?!-2G default: //judge the key and send message
$3%EKi break;
I/MYS5} }
Zl.}J,0F for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
/ '}O-h if(hCallWnd[index]==NULL)
)fR'1_ continue;
o% !a if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
%Ow,.+m {
1NT@}j~/ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
z/N~HSh!d bProcessed=TRUE;
5o2;26c }
f|_iHY
}
Ssr
P }
6546"sU else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //Key down
FbHk6(/) switch(wParam)
*}0g~8Gp {
R b 6`k^ case VK_MENU:
0AFjO) MaskBits|=ALTBIT;
>e"CpbZ' break;
Wgdij11e case VK_CONTROL:
j#0@%d MaskBits|=CTRLBIT;
&B7X LO[ break;
uQ{ &x6.1 case VK_SHIFT:
2rf-pdOvG MaskBits|=SHIFTBIT;
hn-9l1~!h break;
TgVvp0F; default: //judge the key and send message
m
Fwx},dl break;
$ T.c>13 }
FU~ Ip for(int index=0;index<MAX_KEY;index++)
2RidI&?c< {
-}{c;pT if(hCallWnd[index]==NULL)
>ZuWsA0q continue;
/WB^h6qg if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
4lE
j/#} {
u-At k-2M SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
X61]N^y bProcessed=TRUE;
%X
O97 }
.T/\5_Bx }
vVmoV0kGt }
=zt@*o{F if(!bProcessed){
8AVM(d@ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
*)ZDN~z7o if(hCallWnd[index]==NULL)
sV'(y>PP% continue;
X4lz?Y:* if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
TP[<u-@G SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
!iA0u }
Q\Fgc ;.U }
+glT5sOk }
[&y{z-D> return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
o4,W!^n2 }
kf>oZ*/ a8FC#kfq BOOL InitHotkey()
6+e@)[l.zc {
dmW0SK
if(hHook!=NULL){
)VID
;l;4 nHookCount++;
B_anO{3$4 return TRUE;
&%}6&PWi }
9^<t0oY else
S
v$%-x^t hHook=SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD,(HOOKPROC)KeyboardProc,hins,0);
* f=H# if(hHook!=NULL)
1j
"/}0fx nHookCount++;
I1S*=^Z_U return (hHook!=NULL);
mTT1,| }
L\XnTL{ BOOL UnInit()
/Zap'S/ {
9H$#c_zrq if(nHookCount>1){
oEd+ nHookCount--;
[*Nuw_l return TRUE;
VChNDHiH }
)"2)r{7: BOOL unhooked = UnhookWindowsHookEx(hHook);
vX;WxA<