在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
R^.E";/h
swss#?.se 一、实现方法
6",S$3q f02<u 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
K;a]+9C 8J-$+ ; #pragma data_seg("shareddata")
:G=N|3 HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
"g;^R/sfq UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
b) "bX} static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
9D#"Ey static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
V^Z"FwWk static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
6 9_etv static int KeyCount =0;
?W:YS82 static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
-r )Q| U #pragma data_seg()
fjVGps$j 2R66 WKQ 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
3J%(2}{y 4E/Q+^? DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
aKkL0D JKN0:/t7Q BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
klmRU@D cKey,UCHAR cMask)
vPz$jeA {
xdGmiHN BOOL bAdded=FALSE;
A\nL(Nd for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
t}n:!v"|+O if(hCallWnd[index]==0){
$$ma1.t" hCallWnd[index]=hWnd;
Nj4= HotKey[index]=cKey;
-'ePx f HotKeyMask[index]=cMask;
9y "R, bAdded=TRUE;
yAz`n[ KeyCount++;
96x$Xl; break;
| #Z+s- }
"Qj;pqR }
r%QTUuRXC3 return bAdded;
8@pY:AY }
3 (Bd`=9 //删除热键
lf3QMr+ BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
<Yif-9 {
f86h"#4 BOOL bRemoved=FALSE;
= m]|C1x for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
^x8*]Sz#x if(hCallWnd[index]==hWnd){
`/$yCXy if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
Y%eFXYk. hCallWnd[index]=NULL;
rG)K? B~ HotKey[index]=0;
/R\]tl#2j HotKeyMask[index]=0;
nQbF~ bRemoved=TRUE;
"5:^aC] KeyCount--;
X!#rw= Q break;
v0Ww~4|], }
M+4>l\ }
fl%X>\i/7 }
{6d)|';% return bRemoved;
o,}`4_N|| }
,v(K|P@ r1dP9MT\8 pD;'uEFBQ DLL中的钩子函数如下:
,tqMMBwC~_ 3Run.Gv\ LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
V/xGk9L~ {
8ExEhBX8 BOOL bProcessed=FALSE;
)%H@.;cD_r if(HC_ACTION==nCode)
@)n xX))a {
=*<Cw?Gc if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
Xo^P=uf% switch(wParam)
@Tk5<B3 {
<=D!/7$O case VK_MENU:
eb%`ox@& MaskBits&=~ALTBIT;
G- nS0Kn: break;
%A_h!3f& case VK_CONTROL:
bn$a7\X- MaskBits&=~CTRLBIT;
ffDh0mDN break;
E$!0h_.( case VK_SHIFT:
G?Fqm@J{XT MaskBits&=~SHIFTBIT;
-!w({rP break;
qI (<5Wxl default: //judge the key and send message
:K
J#_y\rt break;
)> >Tj7 }
=@BVO@z@ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
W>[0u3 if(hCallWnd[index]==NULL)
/~=W3lhY continue;
[ H"\<"1o if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
mIk8hA@B_ {
k/'>,WE SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
l}\q }7\) bProcessed=TRUE;
&USKudXmb }
IXQxjqd^ }
i|M^QKvF }
=Rv!c+? else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
Q)vf>LwC2S switch(wParam)
V+04X" {
Rb!V{jQ case VK_MENU:
pCOtk'n MaskBits|=ALTBIT;
UqsJ44QEZ break;
MLVrL r t case VK_CONTROL:
1dsMmD[O MaskBits|=CTRLBIT;
%4 break;
,e]|[,r#5 case VK_SHIFT:
YC,s]~[[ MaskBits|=SHIFTBIT;
(tY0 /s break;
.r=F'i}-j* default: //judge the key and send message
_o,Mji| break;
0 Z{;sW }
60R Yw9d%0 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
]!%
p21e if(hCallWnd[index]==NULL)
)H
HBf< continue;
6sE%] u<V if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
QV&yVH=Xs {
=H8
LBM SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
mEh([ZnY bProcessed=TRUE;
CGYZEPRR }
jEaU; }
<d`ksZ+ }
Jw-?7O if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
Ng=_#< for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
0 rge]w.X if(hCallWnd[index]==NULL)
Qg^Ga0Lf6 continue;
#Cy9E"lP if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
j*XhBWE? SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
c}$C=s5 h} //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
+c+i~5B4 }
j2dptM3t{ }
;&K
+x@ }
vZ0K1UTEXY return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
e"I+5r", }
o$4xinK )P|&o%E 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
tV'>9YVdG z&R
#j BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
D=>[~u3H BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
_zuX6DO =eHoJq 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
=PQMd 8(jUCD LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
Tl/!Dn {
I=;.o> if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
=#z8CFq[O {
3=@lJ?Ym //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
A
,$CYLj+ SaveBmp();
m,3H] return FALSE;
x@aWvrL }
eI #b%h …… //其它处理及默认处理
He1hgJ)N }
tjId?}\ jeu|9{iTVu O~udlVn<6 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
LtK= nK m ?)k&{I 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
6\BZyry3* l(~i>iQ
4 二、编程步骤
^J]_O_ee$ Cu\6VnW_6 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
(gQr?K $yoIz.?V 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
&%=]lP] +m>)q4e 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
:4\=xGiY J]-z7<j'] 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
B3';Tcs aS
$ J ` 5、 添加代码,编译运行程序。
%@,!
( ~'.SmXZs 三、程序代码
cxig <W >;NiG)Z ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
@
=XJ< #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
E&_q"jJRi #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
s`$YY_ #if _MSC_VER > 1000
mzGMYi* #pragma once
<