在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
;LEO+,6
nP`#z&C 一、实现方法
6t@kft>Nv A'Q=DoE 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
w5zrEk# &,E^y,r #pragma data_seg("shareddata")
eT8(O36% HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
&("HH"! UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
D >ax<t1K static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
Hw[(v[v static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
1N8gH&oF static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
TY,5]*86I& static int KeyCount =0;
/4x3dwXW@ static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
>
Q[L,I #pragma data_seg()
$M%<i~VXe& W~(4t:hp 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
T^FeahA7; vX|i5P0)8 DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
nO-1^HUl
%T9'dcM BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
fsd,q?{a: cKey,UCHAR cMask)
J3/2>N]/} {
!F]7q]g BOOL bAdded=FALSE;
`-Yo$b;: for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
fePt[U)2 if(hCallWnd[index]==0){
U Px7u%Do hCallWnd[index]=hWnd;
=e\E{K'f@ HotKey[index]=cKey;
&oi*]:<FNe HotKeyMask[index]=cMask;
!<`}mE!: bAdded=TRUE;
e'%"G{(D KeyCount++;
['1JNUX break;
_19x`J3 }
j;%RV)e }
;&="aD return bAdded;
}t.J;(ff: }
2Cy">Exl //删除热键
|Uf[x[ BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
ZWJ%t'kF {
E1'|
;}/ BOOL bRemoved=FALSE;
}?PvNK]", for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
C|"BMam if(hCallWnd[index]==hWnd){
*WS'C}T if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
4n1-@qTPF~ hCallWnd[index]=NULL;
4q%hn3\ HotKey[index]=0;
o0SQJ1.a$ HotKeyMask[index]=0;
#Z%?lx"Q0 bRemoved=TRUE;
M@)^*=0H KeyCount--;
[+7 Nu break;
f(=3'wQ }
eAkC-Fm
}
]*fiLYe9 }
&+"-'7 return bRemoved;
-TL `nGF }
@C\>P49 47]?7GU, fg[]>:ZT. DLL中的钩子函数如下:
SU.9;I
! `8 Q3=^)3 LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
gD$bn= {
x !)[l; BOOL bProcessed=FALSE;
m5Q?g8 if(HC_ACTION==nCode)
/%O+]#$`0 {
^uG^XY&ItC if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
AfQ?jKk&{' switch(wParam)
3RYg-$NK[ {
Xgq-r $O2X case VK_MENU:
"l83O8 L MaskBits&=~ALTBIT;
2y_R05O0 break;
M{sn{ case VK_CONTROL:
Ojea~Y]Sr MaskBits&=~CTRLBIT;
|[%CFm}+? break;
e G8Zn<:s case VK_SHIFT:
RDFOUqS MaskBits&=~SHIFTBIT;
P1\:hh break;
+Ndo$|XCy] default: //judge the key and send message
;{@jj0h; break;
FPg5!O% }
:Ng4?
+@r for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
;|nC;D] if(hCallWnd[index]==NULL)
[X9s\H continue;
drv"I[}{A if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
MXQS6F# {
_6Ex}`fyJ
SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
ZH@BHg|}H bProcessed=TRUE;
h ~\bJ*Zp }
]g}Tqf/N% }
:#yjg1aej }
_1<zpHp else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
G{4~{{tI switch(wParam)
F0&BEJBkU {
RA5*QW
case VK_MENU:
;c>Co:W MaskBits|=ALTBIT;
PP+-D~r`} break;
CBj&8#8Z case VK_CONTROL:
*F ya
qJ) MaskBits|=CTRLBIT;
V={`k$p break;
Er 4P case VK_SHIFT:
Muhq,>!U MaskBits|=SHIFTBIT;
tA,#!Z0 break;
gWqO5C~h default: //judge the key and send message
]yR0"<W^xO break;
,{KjVv< }
NZj_7j|o9 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
rSGt`#E-s. if(hCallWnd[index]==NULL)
!;[cm|<