在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
/5@YZ?|#2
%8'8XDq^8 一、实现方法
Sc<dxY@w7- NoI|Dz 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
RN$vKJk 7({)ou x #pragma data_seg("shareddata")
S$mv(C HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
LF dvz0 UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
8U{D)KgS static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
kCBtK?g static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
7)Toj static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
n
Bu!2c static int KeyCount =0;
u?^V4 +V static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
eaw!5]huu #pragma data_seg()
xGd60"w2 P>/:dt'GJ} 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
h@,ja PxkV[nbS DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
3?93Pj3oPt {[y6qQm BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
mqSVd^ cKey,UCHAR cMask)
L}Z.FqJ {
74%vNKzc~ BOOL bAdded=FALSE;
wuqe{? for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
AWO)]rM if(hCallWnd[index]==0){
i
;FKnK hCallWnd[index]=hWnd;
r)<A YX]J HotKey[index]=cKey;
)5|9EXh HotKeyMask[index]=cMask;
Wa;N(zw0h bAdded=TRUE;
}?[];FB KeyCount++;
a;o0#I#Si break;
(-C)A-Uo& }
N&8$tJ(hhx }
Ez1eGPVr return bAdded;
-}7$;QK&a }
%.bDK} //删除热键
6[m~xegG BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
n_kwtWX( {
/k.0gYD BOOL bRemoved=FALSE;
GcO2oq for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
N{Sp-J> if(hCallWnd[index]==hWnd){
80nE QT
y if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
TQR5V\{&% hCallWnd[index]=NULL;
yP58H{hQM8 HotKey[index]=0;
rPk|2l,E,3 HotKeyMask[index]=0;
c>bns/f bRemoved=TRUE;
k_pv6YrE KeyCount--;
lZk
z\ break;
Xi="gxp$% }
q9
Df`6+ }
+C%6jGGh }
J|WE&5' return bRemoved;
[F<E0rjwM }
h&4s%:_4 ebA:Sq:w
(?zg.y DLL中的钩子函数如下:
mSYjc)z qT#e
-.G LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
lY,^ {
$N?8[ BOOL bProcessed=FALSE;
jE0oLEg& if(HC_ACTION==nCode)
H(y`[B,}* {
$>)0t@[f if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
(Yewd/T switch(wParam)
/A9RmTb {
%`]+sg[i case VK_MENU:
=j>xu|q MaskBits&=~ALTBIT;
\HGf!zZ break;
VR(R. case VK_CONTROL:
rC8p!e.yL MaskBits&=~CTRLBIT;
B&cIx~+ break;
W9SU1{*9 case VK_SHIFT:
DI\=udN MaskBits&=~SHIFTBIT;
Ph3;;,v ' break;
^hLr9k default: //judge the key and send message
uj.i(Us break;
Pb&tWv\ql }
yGR{-YwU! for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
v,<14w if(hCallWnd[index]==NULL)
.UPh continue;
--$* q"
if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
D:T]$<=9 {
D4VDWv SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
@7 Ry{,A bProcessed=TRUE;
N{%7OG }
AE rPd)yk0 }
&g|[/~dIr }
>.meecE?Q else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
3;>ls~4 switch(wParam)
Fi``l)Tt {
<YvXyIs case VK_MENU:
*(9Tl]w MaskBits|=ALTBIT;
cx[^D,usf~ break;
i$NlS}W case VK_CONTROL:
;1(^H:7T MaskBits|=CTRLBIT;
rUI?{CV break;
>~o-6g case VK_SHIFT:
<- \|>r Q MaskBits|=SHIFTBIT;
wv9HiHz8gD break;
PYCN3s#Gi default: //judge the key and send message
1_+ h"LE break;
~nA k-toJ }
| N/d} for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
B|m)V9A%- if(hCallWnd[index]==NULL)
`w!XO$"]Z continue;
,ua1sTgQ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
JLu$1A@ ' {
jrp>Y: SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
X.b8qbnq[ bProcessed=TRUE;
Bve|+c6W }
p#$/{;yy }
R,3cJ
Y_% }
t\,Y<9{w if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
FJ3S
for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
YPGM|| if(hCallWnd[index]==NULL)
3m>YR-n$ continue;
1Dr&BXvf]8 if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
^`cv6;) SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
RBQ8+^ //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
H~FI@Cf$L }
gKh*q. }
Wk[a|> }
!+SL=xy!{ return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
QXb2jWz }
_V"0g=&Hc S)U*1t7[
抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
h%EeU
3 $9G&
wH>{ BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
6 - 3?&+ BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
Y:DopKRD <q7o"NI6FZ 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
f\2IKpF2 j:%,lcF LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
f\
P0% {
Cfi4~ & if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
>` s"C {
) ^En //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
P&Keslk SaveBmp();
H@(O{ 9Yl; return FALSE;
iYr)Ao5X }
{.LJ(|(Mz …… //其它处理及默认处理
9G[
DuYJI }
9 :2Bt <q toA}0MI(: :A8r{`R'N 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
[KA^+n nVs@DH 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
Gsh9D lc
<V_8 二、编程步骤
ejd_ 85$ 6_%Cd`4Z 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
atZe`0 |Z>-<]p9g 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
@@H/q wXUR9H|0( 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
k@7#8(3 0PkX- . 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
vhF9|('G .feB
VRg 5、 添加代码,编译运行程序。
<`-sS]=d} [&~x5l
8\C 三、程序代码
ag8)^p'9 )j'Qi^;(D ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
CSjd&G*ZB #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
%_n%-Qn #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
#3ZAMV #if _MSC_VER > 1000
gHh(QRA #pragma once
vg?(0Gasm* #endif // _MSC_VER > 1000
{_W8Qm`. #ifndef __AFXWIN_H__
\a0{9Xx F #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
s8A"x`5( #endif
uB\UIz)e #include "resource.h" // main symbols
tHaHBx1P class CHookApp : public CWinApp
DMA7eZf'Hv {
[,st: Y public:
A/9<} m CHookApp();
k2loGvBJ // Overrides
hc$m1lLn // ClassWizard generated virtual function overrides
_Cf:\Xs
m //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
&!;o[joG public:
M'|[:I.V virtual BOOL InitInstance();
":e6s co virtual int ExitInstance();
GYy8kp84 //}}AFX_VIRTUAL
RpU i' //{{AFX_MSG(CHookApp)
`B&