在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
m~Lf^gbG?
=g{_^^n 一、实现方法
QT7w::ht sV9{4T~#| 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
g
@c=Bt$ &.|;yt%v #pragma data_seg("shareddata")
HV]~=Bw2I HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
+ TPbIRA UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
>WGX|"!" static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
m]+X}| static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
ucIVVT(u static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
;g;,%jdCS static int KeyCount =0;
4<=eK7;XR static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
eukX#0/^ #pragma data_seg()
z6GL,wo# mafAC73 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
{|8:U}<#h 5Ws:Ei{R DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
842Mydom n?TO!5RZK BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
; Xnk+ cKey,UCHAR cMask)
IqR[&T)lj {
O3slabE# BOOL bAdded=FALSE;
xEd#~`Jmr for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
mI{CM:
: if(hCallWnd[index]==0){
.#:@cP~v hCallWnd[index]=hWnd;
Zq2H9^![y~ HotKey[index]=cKey;
g7E`;&f HotKeyMask[index]=cMask;
ONg< bAdded=TRUE;
>tE,8 KeyCount++;
E-*>f"<h break;
*g/I&'^ }
1Ud
t9$~T }
YyX^lL_ return bAdded;
brpN>\ }
[A.eVuV;+ //删除热键
UcKWa>:Fi BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
rm7*l<v6 {
'tq\<y BOOL bRemoved=FALSE;
g/n"N>L for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
)[^:]}%r if(hCallWnd[index]==hWnd){
8ESkG if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
_BeX7 hCallWnd[index]=NULL;
gn;nS{A HotKey[index]=0;
f"}0j|Gg HotKeyMask[index]=0;
;I0yQlx|U bRemoved=TRUE;
a8lo!e9q KeyCount--;
RN cI]oJ break;
N@%xLJF=N> }
^qSf }
Yp?a=R }
qqO10~Xc return bRemoved;
9v5.4a} }
x r+E A7I8Z6& 5jj57j" DLL中的钩子函数如下:
%o SfL;W7 j3V"d 3) LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
D%5 {A= {
YA/H;707l BOOL bProcessed=FALSE;
W+-f ` if(HC_ACTION==nCode)
mtHi9).,y| {
0zq\ j if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
=:0IHyB#0 switch(wParam)
ej??j<] {
G%W03c case VK_MENU:
CO6XIgTe MaskBits&=~ALTBIT;
zL[U; break;
@N:3`[oB case VK_CONTROL:
m8j#{[NE MaskBits&=~CTRLBIT;
:jN;l break;
G41$oalQ1 case VK_SHIFT:
G1n>@Y'j'' MaskBits&=~SHIFTBIT;
g'l7Jr3 break;
})yb
default: //judge the key and send message
.bY1N5=sz break;
+MZ2e^\F }
]>]H:NEq for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
;Vtpq3 if(hCallWnd[index]==NULL)
z<C~DH continue;
Vv*5{_ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
rnt$BB[g {
OkO@BWL SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
2[bR6 T89 bProcessed=TRUE;
hF{mm(qyv }
L52z }
EzY
scX.[ }
fh5^Gd~ else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
v*T@<]f3j switch(wParam)
;tIIEc {
0$dY;,Q . case VK_MENU:
='l6&3X MaskBits|=ALTBIT;
E`Zh\u) break;
)="g?E3 case VK_CONTROL:
gs2&0rnOy\ MaskBits|=CTRLBIT;
h?O%XnD break;
}e;p8)]Wl case VK_SHIFT:
9"l%tq_ MaskBits|=SHIFTBIT;
9ixnf=$Jp break;
Zq6ebj default: //judge the key and send message
@rDv
(W break;
4h2bk\z- }
N'1 [t for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
,'@ISCK^ if(hCallWnd[index]==NULL)
'\3.isTsx continue;
,\">o vV33 if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
k?_$h<Y {
R|^t~h- SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
BtDgv.;GH bProcessed=TRUE;
ohG43&g~ }
zJym`NF }
v+,
w{~7RH }
A_dYN?^?| if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
{~
vPq for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
z8MpE if(hCallWnd[index]==NULL)
-ZMl[;OM continue;
@x\gk5 if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
(4/`@;[ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
P24 //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
[+5SEr} }
k@X
As }
[O =)FiY- }
Ql!6I ( return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
yyYbB ]D }
s</ktPtu iS^^Z ZyR 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
(5\d[||9g 1 bx^Pt) BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
dXr
!_)i BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
MDXQj5s^ ` G/QJH{I 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
Vf* B1Zb ]4pC\0c LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
Y K 62#; {
[;\<
2 =H if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
r4qV}-E {
UM;bVf? //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
D_`)T;<Sp SaveBmp();
w+ )GM return FALSE;
[}B{e=`! }
{`SGB;ho
…… //其它处理及默认处理
zj0pP{y }
?>Ci`XlLr w2_I/s6B >5Rw~ 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
Bk(XJAjY dXy"yQ>{ 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
&ppZRdq] Vam8NnZ|r 二、编程步骤
0Nzv@g{3 o ML
K!]a 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
D}C*8s bC} C'#)bX{ 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
6j.(l4} MkIO0&0O 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
C3
c|@7FU h3ZL0Fi* 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
G?X,Y\Lp [}Yci:P_ + 5、 添加代码,编译运行程序。
5Ddyb% `Y9}5p 三、程序代码
Y@xeyMzE )qQg n] ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
1+[|pXT} #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
3B]+]e~ #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
Bc`A]U #if _MSC_VER > 1000
<i@jD #pragma once
\% Ih 6 #endif // _MSC_VER > 1000
{ca^yHgGy #ifndef __AFXWIN_H__
`e:RZ #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
x6mq['_ #endif
g0U\AN #include "resource.h" // main symbols
X_yU"U class CHookApp : public CWinApp
N>#P
1!eP {
iV$75Atk public:
Cl){sP=8W CHookApp();
E<[
bgL // Overrides
Hm[!R:HW,S // ClassWizard generated virtual function overrides
3^Q U4 //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
1T^L) %&p_ public:
" ~hj B virtual BOOL InitInstance();
H s 3*OhK\ virtual int ExitInstance();
"!eT //}}AFX_VIRTUAL
v[=E f //{{AFX_MSG(CHookApp)
U-N/Z\QD // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
Q ?<9 // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
!q1^X% a //}}AFX_MSG
fu;B ?mIn DECLARE_MESSAGE_MAP()
QE6-(/ };
--hnv/AjI LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
?a_q!,8: BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
DFH6.0UW BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
(9lx5 BOOL InitHotkey();
WM7/|.HQ BOOL UnInit();
Z1}zf(JU #endif
ooxzM ` _^A
NJ7 //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
YR`rg;n# #include "stdafx.h"
F#R\Ot,hv #include "hook.h"
K8we* #include <windowsx.h>
soCHwiE #ifdef _DEBUG
=5#Jsn?U #define new DEBUG_NEW
~&jCz4M #undef THIS_FILE
-v2q:x'G# static char THIS_FILE[] = __FILE__;
ZOsn,nF #endif
ml/O #define MAX_KEY 100
J<O_N~$$* #define CTRLBIT 0x04
s$G8`$+i1 #define ALTBIT 0x02
OlFn<:V K #define SHIFTBIT 0x01
jv^L~<u #pragma data_seg("shareddata")
.DsYR/ HHOOK hHook =NULL;
^aMdbB UINT nHookCount =0;
~n\ea:. static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
-L3RzX static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
^@> Qiy static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
+Ea XS static int KeyCount =0;
H2KY$;X[ static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
2$UR"P #pragma data_seg()
q{(&:~M HINSTANCE hins;
!Z)^c& void VerifyWindow();
b
DvbM BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
eF\C?4 //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
J4X35H=Z // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
jzw?V9Ijb // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
\mGM#E //}}AFX_MSG_MAP
Ji=iq=S7 END_MESSAGE_MAP()
r $2 AXI:h"so CHookApp::CHookApp()
J8'zvH&I {
xb;mm9H
// TODO: add construction code here,
f ebh1rUX // Place all significant initialization in InitInstance
fe/6JV
}
e8v=n@0 p$<qT^]& CHookApp theApp;
a06q-3zw LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
%tLq&tyeY {
P
ie!Su` BOOL bProcessed=FALSE;
|0mI3r if(HC_ACTION==nCode)
_J!mhUA {
(iP,YKG1? if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// Key up
_
RYZyw
switch(wParam)
K@lV P!z {
JR)rp3o- case VK_MENU:
%W+Fe,] MaskBits&=~ALTBIT;
CB1u_E_ break;
9m!fW|4 case VK_CONTROL:
B/}>UHM MaskBits&=~CTRLBIT;
9\2&6H break;
JH#?}L/0Fe case VK_SHIFT:
!}7m^ MaskBits&=~SHIFTBIT;
lY`<-`{I_ break;
j+/*NM_y3 default: //judge the key and send message
b<7f:drVC break;
]42l:at }
+3CMfYsr8 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
7 >(ygu if(hCallWnd[index]==NULL)
RdHR[Usm continue;
`Mg
"!n` if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
eo[^ij {
7m:, -xp SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
i/z7a%$ bProcessed=TRUE;
],|B4\b ; }
^eii
4 }
j C? }
(0S7 else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //Key down
rJ>8|K[kt switch(wParam)
f6) H!SI {
nc)`ISI case VK_MENU:
K%;yFEZ MaskBits|=ALTBIT;
~O6=dR
break;
Is[0ri case VK_CONTROL:
":ycyN@g MaskBits|=CTRLBIT;
79_MP break;
Viw3 /K case VK_SHIFT:
=KLYR UW MaskBits|=SHIFTBIT;
QZo l(2~Y break;
D.?gV_ default: //judge the key and send message
'-=?lyKv break;
I4'j_X
t }
/Z_QCj for(int index=0;index<MAX_KEY;index++)
75f.^4/% {
"?SnA +) if(hCallWnd[index]==NULL)
v},sWjv continue;
ZtDpCl_ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
\ :.p8` {
D5x^O2 SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
,PYe7c bProcessed=TRUE;
g:yK/1@Hk} }
9 pn1d. }
It[ ~0?+ }
&PX'=UT if(!bProcessed){
0'uj*Y{L for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
hkG<I';M?M if(hCallWnd[index]==NULL)
0ZN/-2c A# continue;
mf#oa~_ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
WyP1"e^9 SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
ZUycJ-[ }
[aC(Ga} }
}- Sr@bE }
{;U:0BPI3 return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
Nsq%b?# }
=[kv@p UuGv= yC^6 BOOL InitHotkey()
^&By