在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
9Z DbZc
7_J0[C!G 一、实现方法
J^zB5W,) M]xfH * 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
z~/e\ I(j$^DA. #pragma data_seg("shareddata")
>|mZu)HIY; HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
8Ep! UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
(Mw+SM3< static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
w,t !<i static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
gO/\Yi static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
QE721y static int KeyCount =0;
uW4.Q_O!H static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
0XI6gPo% #pragma data_seg()
9[[$5t`8 UDPn4q 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
W*2P+H% T>,[V: DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
GQ sE5Vb SQ<{X/5 BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
B[d%?L_ cKey,UCHAR cMask)
F:A Vik {
z Ece>=C BOOL bAdded=FALSE;
Lzx2An@R for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
T&j:gg if(hCallWnd[index]==0){
}-
wK hCallWnd[index]=hWnd;
~VV $wU!A HotKey[index]=cKey;
9xeg,#1 HotKeyMask[index]=cMask;
gOMy8w4> bAdded=TRUE;
^b
3nEcQn KeyCount++;
vSo1WS break;
*hh9
K }
D$VRE^k }
%zO>]f& return bAdded;
{:=]J4] }
H;#C NB<e //删除热键
/h@3R[k BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
AB<%GzW0( {
NHe[,nIV BOOL bRemoved=FALSE;
U#{(*)qr for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
Hxn#vAc if(hCallWnd[index]==hWnd){
!t?5U_on if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
|O;vWn'U2 hCallWnd[index]=NULL;
R:[#OH.c HotKey[index]=0;
ndw&F'.r HotKeyMask[index]=0;
fr}.#~{5Y bRemoved=TRUE;
o
^ 08< KeyCount--;
2s}G6'xE]P break;
;O~%y' }
QY*F(S,\ }
M^G9t*I }
QQD7NN> return bRemoved;
x:c'ek }
)5u#'5I> .R^ R|<x iu2O/l#r DLL中的钩子函数如下:
Z:diM$Z?7 :k2J
&@8 LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
0qm CIcg {
h-U]?De5\ BOOL bProcessed=FALSE;
KL"_h`UW if(HC_ACTION==nCode)
6q,CEm {
Y Azj>c& if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
'Z)#Sz Y switch(wParam)
AYDAt5K_ {
+W8kMuM! case VK_MENU:
Hm+VGH'H? MaskBits&=~ALTBIT;
V6B[eV$D break;
%g69kizoWi case VK_CONTROL:
8Nx fYA MaskBits&=~CTRLBIT;
0v``4z2Z break;
P G
zwS case VK_SHIFT:
2>f3nW MaskBits&=~SHIFTBIT;
W*/2x8$d break;
gLlA'`! default: //judge the key and send message
[WXcp1p
break;
<RcB: h }
-h=wLYl@0i for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
]C{N4Ni^Z if(hCallWnd[index]==NULL)
.N7&Jy
continue;
7^1K4%IPl if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
t0Inf
[um {
|nU%H=Rs/ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
SZ:R~4 A bProcessed=TRUE;
zoBp02j }
VBW][f }
-b34Wz( }
!j3Xzn9 else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
R_2#7Xs switch(wParam)
{c7@`AV] {
"![KQ case VK_MENU:
uE>m3Y(aP MaskBits|=ALTBIT;
{fY(zHC break;
>y$*|V}k case VK_CONTROL:
X|L_}Q7 MaskBits|=CTRLBIT;
fw|t`mUGu break;
w^:@g~ case VK_SHIFT:
5i'KGL MaskBits|=SHIFTBIT;
"2 D{X break;
QBA{*@ A- default: //judge the key and send message
Z{2QDjAI; break;
}4Q3S1|U }
X @/X65=[ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
,V)hV@Dk if(hCallWnd[index]==NULL)
w9Nk8OsL continue;
&SPIu, if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
X?] Mzcu {
v7v> SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
|w -s{L3@+ bProcessed=TRUE;
rEWuWv$ }
nN>Uh T }
2#8PM-3" }
{;o54zuKf if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
[hqat'Vj, for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
n.,ZgLx[" if(hCallWnd[index]==NULL)
ClufP6' continue;
^c"\%!w"O if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
F5{GMn;j SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
>b~Q%{1 //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
!Nbi&^k B }
,t|_Nc
}
H~:g=Zw }
}ee3'LUPX return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
j`_Z`eG }
9h<iw\$' 5nK|0vv%2 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
89W8cJ$yW h}}7_I9 BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
-:wV3D BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
Vkqfs4 t X.rbJyKe 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
6!){-IV J+`gr_& LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
,S?:lQuK5 {
m-qOyt if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
6K >(n {
^plP1c: //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
R5 EC/@ SaveBmp();
v4\
m9Pu4 return FALSE;
EPM(hxCIQ }
)
urUaE …… //其它处理及默认处理
5UQ[vHMqI }
OQDx82E #Zn+-Ih Rb
<{o8 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
, _ xJ9_ k;.<DN 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
UYpln[S o
Y<vKs^ 二、编程步骤
(unJwh{7Q YLV$#a3 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
D~TK'&