在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
.~rg#*]^
9}fez)m:g0 一、实现方法
[4dX[ ? `kZ 6$ 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
akCCpnX_d swJQwY #pragma data_seg("shareddata")
]EQ*! HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
o:4#AkS UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
_E6N*ORV static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
zq ?xY`E static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
8$X3 J[_j static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
/?TR_> static int KeyCount =0;
;AL:VU static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
@g" vuaG} #pragma data_seg()
{/aHZ<I&^h Vr%ef:uVV 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
1B~Z1w cb{"1z DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
\,v+ejhw 2<w vO 9 BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
%AWc`D
cKey,UCHAR cMask)
mZM7 4!4X {
]TcQGW@' BOOL bAdded=FALSE;
[io|qLr}\ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
-m
;n}ECg if(hCallWnd[index]==0){
R)isWw4 hCallWnd[index]=hWnd;
|}<Gz+E> HotKey[index]=cKey;
AKk& HotKeyMask[index]=cMask;
HN5,MD[ bAdded=TRUE;
qFq$a9w|@ KeyCount++;
`}bvbvmA break;
<nN# K{AH }
j}(m$j' }
6'<[QoW]; return bAdded;
=1
S%E }
Wa&!1'
@ //删除热键
88?O4)c BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
)24M?R@r {
! gfd!R BOOL bRemoved=FALSE;
aS\$@41" for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
tB(~:"|8 if(hCallWnd[index]==hWnd){
puMbB9) if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
iY&I?o!Ch hCallWnd[index]=NULL;
E8p,l>6(f HotKey[index]=0;
Mk+G(4p HotKeyMask[index]=0;
L$kB(Brw bRemoved=TRUE;
SZR`uS KeyCount--;
###>0(n break;
9ZY,T]ym? }
M#m;jJqON }
N0NFgW; }
"J+4 return bRemoved;
%so{'rQl }
Qj(ppep\U" G\V*j$}! &,{YfAxQ` DLL中的钩子函数如下:
Jo~fri([%Q 0!$y]Gr LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
3 5L0CM {
iy]?j$B$ BOOL bProcessed=FALSE;
]H\tz@
& if(HC_ACTION==nCode)
hv\Dz*XTs0 {
Y|
ch ; if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
<l5m\A switch(wParam)
Cz9MXb]B {
R-1MD case VK_MENU:
mF jM6pmo MaskBits&=~ALTBIT;
#reW)P> break;
@';.$ case VK_CONTROL:
Aq3\Q>klH) MaskBits&=~CTRLBIT;
6h %rt]g break;
wp>
z04
case VK_SHIFT:
6CW5ay_, MaskBits&=~SHIFTBIT;
*vvm8ik break;
&`tAQN*Z default: //judge the key and send message
4udj"-V break;
urCTP.F }
~{vB2 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
B<,7!:.II if(hCallWnd[index]==NULL)
kOq8zYU| continue;
>s0![c oz if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
~<s =yjTu+ {
oDi+\0 SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
3T4HX|rC bProcessed=TRUE;
n&?)gKL0g }
+"=ydF.9 }
A=p'`]Yld }
oVPr`] else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
4neO$^i8J switch(wParam)
fBv:
TC% {
[K'gvLt1 case VK_MENU:
k6RVP:V MaskBits|=ALTBIT;
P +OS break;
^w<aS
w case VK_CONTROL:
L/]
(pXEp MaskBits|=CTRLBIT;
yBIX<P)vE' break;
yTZo4c" case VK_SHIFT:
9|v%bO MaskBits|=SHIFTBIT;
}^p<Y5{b break;
oM
Z94,3 default: //judge the key and send message
W\;|mEEu break;
ACZK]~Y'N* }
#(i
pF for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
~a&VsC# if(hCallWnd[index]==NULL)
FU>KiBV# continue;
-)}Z
$;1a if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
C"_ Roir? {
h0g?=hJq SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
~dp f1fP bProcessed=TRUE;
Qx8(w"k* }
CS(2bj^6D }
.kPNWNrw }
gt02Csdt if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
150-'Q for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
6o(IL-0]c if(hCallWnd[index]==NULL)
NRp continue;
hwJ>IQ1 if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
=y)K er SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
x|G
:;{"+6 //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
1;V_E2?V }
@DY"~ccH }
nw%`CnzT }
m_@XoS
yxI return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
0< vJ*z|_ }
!Hl] & l!&ik9m 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
9!W$S[ABRB xy"'8uRi BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
$/;K<*O$ BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
Yv@n$W`: WulyMcJ 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
bE'{zU}o 0gaHYqkA>} LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
OWT%XUW= {
q`IY;"~ if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
$[,4Ib_| {
Sp:w _;{# //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
Rb&9!z SaveBmp();
<r t$~} return FALSE;
+qC[X~\ }
]S[?tn …… //其它处理及默认处理
-D'XxOI }
Bdb}4X rL iRlZWgj4^ Dm5 Uy^F} 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
Y7r;}^+WY }l[e@6r F 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
seBmhe5qR >Bf3X&uS 二、编程步骤
2%`=
LGQC +,LWyvc' 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
4_U"M@ dgoAaS2M 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
HdB>CVuh W.jXO"pN 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
}YFM40H Mh5>
hD 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
m}s.a.x Rk3
bZvj3 5、 添加代码,编译运行程序。
f'@ L|&w 2tpu v(H; 三、程序代码
C)EP;5k'!\ A`Y^qXFb` ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
d!0rq4v7 #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
.7gh2K #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
WK(X/!1/k #if _MSC_VER > 1000
UgS`{&b36 #pragma once
-8Mb~Hfl0 #endif // _MSC_VER > 1000
Ue
>]uZ| #ifndef __AFXWIN_H__
rpm \!O #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
"IT7.!=@9 #endif
%gAT\R_f #include "resource.h" // main symbols
(b<0=U class CHookApp : public CWinApp
7)r]h? {
~ a`[p\ public:
D^US2B CHookApp();
eDZ8F^0 // Overrides
\?T9v // ClassWizard generated virtual function overrides
C:5-h(# //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
Fw\Z[nh public:
.
c+m(Pk virtual BOOL InitInstance();
0ck3II virtual int ExitInstance();
}" vxYB!h3 //}}AFX_VIRTUAL
Qa )+Tv //{{AFX_MSG(CHookApp)
2WFZ6 // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
[=q/f2_1. // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
=N\; ?eF( //}}AFX_MSG
P{6$".kIY DECLARE_MESSAGE_MAP()
Rq5'=L };
s~A-qG> LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
Lxv 4w BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
U\?D;ABQ% BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
49&i];:%7% BOOL InitHotkey();
+?o!"SJ BOOL UnInit();
uo]xC+^ #endif
JpC=ACF TsK!36cg //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
[-_{3qq<e #include "stdafx.h"
=IsmPQKi #include "hook.h"
xBTx`+%WS #include <windowsx.h>
D`a6D #ifdef _DEBUG
}]o8}$&( #define new DEBUG_NEW
\~E?;q! #undef THIS_FILE
HdqB B static char THIS_FILE[] = __FILE__;
Bc"MOSV0 #endif
Yjc U2S"=P #define MAX_KEY 100
7b>_vtrt #define CTRLBIT 0x04
[:cD #define ALTBIT 0x02
;kk[x8$ #define SHIFTBIT 0x01
Intuda7e1 #pragma data_seg("shareddata")
b},2A'X HHOOK hHook =NULL;
*O~y6|U? UINT nHookCount =0;
`5Kg[nB: static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
y%i9 b&gDd static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
Qq`S=:}~x static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
F~
5,-atDM static int KeyCount =0;
3LLG#l)8 static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
qS/}aDk& #pragma data_seg()
7 mCf*| HINSTANCE hins;
5:IDl1f5 void VerifyWindow();
I 0~'z f BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
Q/4-7 //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
Gg'!(]v // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
.T9$O]:o // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
m1pA]}Y/5o //}}AFX_MSG_MAP
A,<5W } END_MESSAGE_MAP()
{wz)^A
sy ,^?g\&f( CHookApp::CHookApp()
qhxMO[f {
hi!A9T3%}M // TODO: add construction code here,
;^xM"
{G8 // Place all significant initialization in InitInstance
$C7a#?YF, }
f%o[eW# HRyFjAR\? CHookApp theApp;
&Uam4'B6- LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
bQautRW {
U 3a2wK BOOL bProcessed=FALSE;
q8d](MaX if(HC_ACTION==nCode)
Ow/,pC >V {
+fXwbZ?p if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// Key up
aKriO switch(wParam)
}g/u.@E {
4)w,gp case VK_MENU:
Z|n|gxe MaskBits&=~ALTBIT;
r&4Xf#QD6 break;
=;0-t\w! case VK_CONTROL:
q!:dZES MaskBits&=~CTRLBIT;
[n[dr@J7v break;
R BHDfm'~7 case VK_SHIFT:
P!+Gwm{ MaskBits&=~SHIFTBIT;
z;1dMQ,# break;
T$D(Y`zdn default: //judge the key and send message
]M*`Y[5" break;
I:TbZ*vi~ }
"Wg,]$IvU for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
:1*E5pX0n if(hCallWnd[index]==NULL)
$VHIU1JjZ continue;
-orRmn6} if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
%@vF% {
F9j@KC(yg SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
tC'E#2 bProcessed=TRUE;
BwWSztJ+B }
MTtx|L\4 }
)%@7tx }
%JE>Z] else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //Key down
xkDK5&V switch(wParam)
\PxT47[@e {
N=\zx^w, case VK_MENU:
<4Gy~? MaskBits|=ALTBIT;
Nf )YG! break;
v=@y7P1 case VK_CONTROL:
r5~W/eE MaskBits|=CTRLBIT;
@bA5uY! break;
-fPiHKJ case VK_SHIFT:
3UUdJh<~ MaskBits|=SHIFTBIT;
\:J=tAC break;
c},pu[nL default: //judge the key and send message
5FR#CQ break;
x9Z89Gwi }
XZKlE
F? for(int index=0;index<MAX_KEY;index++)
{nwoJ'-V {
P'qBqx[ if(hCallWnd[index]==NULL)
L6_%SGY_iE continue;
s<{ Hu0K$ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
V gMgeja {
]_h3 SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
j2Dw7"f3 bProcessed=TRUE;
**h4M2'C }
kZG .Id }
d MR?pbD }
v`,!wS
if(!bProcessed){
OlCqv-B2& for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
&qS%~h%2 if(hCallWnd[index]==NULL)
u$R5Q{H_ continue;
m*]`/:/X[ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
i=#`7pt%'a SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
E\!X$ }
\~*<[.8~ }
"M5 }
C Imp,k0 return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
xw9ZRu<z }
F~6]II [cnuK BOOL InitHotkey()
o>8~rtl {
;<garDf if(hHook!=NULL){
R278 ^E nHookCount++;
N-upNuv return TRUE;
[<53_2]~ }
Eto"B" else
OCrTzz8 hHook=SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD,(HOOKPROC)KeyboardProc,hins,0);
V#w$|2 if(hHook!=NULL)
_+By=B.' nHookCount++;
P#hRqETw return (hHook!=NULL);
h]s6)tII }
XA!a^@<H BOOL UnInit()
3l?|+sU>O {
AT1cN1:4? if(nHookCount>1){
R/v|ZvI nHookCount--;
u&Ic return TRUE;
p*c(dkOe8 }
N]
sbI)Z@ BOOL unhooked = UnhookWindowsHookEx(hHook);
Z2M(euzfi3 if(unhooked==TRUE){
+JtK VF nHookCount=0;
,}IcQu'O hHook=NULL;
f`Fj-<v }
Acw`ytV return unhooked;
u9@B& }
,h o",y g,\kLTg BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
-]0:FKW {
CBd%}il BOOL bAdded=FALSE;
u9f^wn for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
16/ V5 if(hCallWnd[index]==0){
06&;GW!- hCallWnd[index]=hWnd;
\]<R`YMV HotKey[index]=cKey;
h&j2mv( HotKeyMask[index]=cMask;
DD=X{{;D\" bAdded=TRUE;
(
3B1X KeyCount++;
Em&3g break;
5Hu[* }
anW['!T9{s }
~Yd[&vpQ return bAdded;
29J|eBvxx }
&