在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
6$_//
aH+n]J]
=) 一、实现方法
VT~jgsY !3T,{:gyrI 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
[7*$Sd )EptyH #pragma data_seg("shareddata")
>cM}M =4s HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
%.`<ud UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
Z%1{B*(e static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
BjsF5~+\ static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
\CDzVO0^ static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
4!^flKZQ static int KeyCount =0;
JMIS*njq^ static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
Y[WL}:"93 #pragma data_seg()
]v6s](CE A:5B6Z 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
* M,'F^E2 9]^ CDL DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
Rd^X. cc_v 4d{x BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
!3 j@gi2 cKey,UCHAR cMask)
E,g5[s@ {
p@Ng.HE BOOL bAdded=FALSE;
D^jyG6Ch for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
%tC3@S if(hCallWnd[index]==0){
g9K7_T #W hCallWnd[index]=hWnd;
UxS@]YC HotKey[index]=cKey;
uiEAi HotKeyMask[index]=cMask;
0^IHBN?9 bAdded=TRUE;
j\9v1O!T KeyCount++;
0z1UF{{ break;
&hri4p/ }
:SD^?.W\iT }
e"]*^Q return bAdded;
XBF]|}% }
}'.k //删除热键
5Dv;-G; BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
3duWk sERC {
?.%'[n>P BOOL bRemoved=FALSE;
,j|9Bs for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
kICZc{} ` if(hCallWnd[index]==hWnd){
knU=# if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
M^twD* hCallWnd[index]=NULL;
5C&]YT3) HotKey[index]=0;
0>KW94 HotKeyMask[index]=0;
L@t}UC bRemoved=TRUE;
_xVtB1@kLM KeyCount--;
/y~ "n4CK~ break;
AO"pm }
4gRt^T-? }
Spt]<~ }
?-g/hXx; return bRemoved;
TDtS^(2A7K }
9Nkr=/I"P
0M^v%22 !L)~*!+Gf DLL中的钩子函数如下:
?z]hYsy J4Tc q LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
}#3'72 {
C~&~Ano, BOOL bProcessed=FALSE;
t"]+}]O if(HC_ACTION==nCode)
|_7AN!7j {
:XP/ `%: if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
,iQRf@#W_b switch(wParam)
vA r
fsgk {
0 kM4\En case VK_MENU:
PqOPRf MaskBits&=~ALTBIT;
e[(XR_EY break;
eA$wJ$* case VK_CONTROL:
}eO{+{D+ MaskBits&=~CTRLBIT;
yX'f"* break;
`<z"BGQ case VK_SHIFT:
TI9]v( MaskBits&=~SHIFTBIT;
1JFCYJy break;
ZB5:FtW4 default: //judge the key and send message
l|z0aF;z break;
7t@r}rC,K }
8?>
# for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
]hPu if(hCallWnd[index]==NULL)
e;kH,fHUI3 continue;
p:GB"e9>H if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
B`)gXqBt {
w4m)lQM SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
X(`wj~45VX bProcessed=TRUE;
}KBz8M5 }
i Sm
.E }
O_M2Axm }
;9+[t8Y)D else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
%l#i9$s switch(wParam)
|A'y|/)#Z {
xejQ!MAB case VK_MENU:
KXQ &u{[< MaskBits|=ALTBIT;
Z/r =4 break;
TspuZR@2 case VK_CONTROL:
8$+mST'4N MaskBits|=CTRLBIT;
NM`5hd{ break;
X4c|*U=4 case VK_SHIFT:
cL]vJ`?Ih MaskBits|=SHIFTBIT;
7<T1#~w4L break;
_:B/XZ default: //judge the key and send message
Em%0C@C break;
G<2OL#Y- }
7O=N78M for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
kgq"b) if(hCallWnd[index]==NULL)
Q1A_hW2 x continue;
:?2@qWaL if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
bc?\lD$$ {
GQ@`qYLZ+ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
i1(}E# bProcessed=TRUE;
4P406,T]r }
Cggu#//Z}Q }
]tjQy1M }
MsaD@JY.y if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
/tG0"1{ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
YR 5C`o if(hCallWnd[index]==NULL)
OH(w3:;[8 continue;
)g()b"Z
#> if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
ho'Ihep,L SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
~yGD("X //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
!T'`L{Sj }
gXNlnh%?S }
wjVmK }
RjcU0$Hi return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
oc^j<!Rh }
ty W5k(> ^n @dC? 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
D('
w<9. )wt mc4' BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
LA837P BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
)$>
pu{o .Wr%l$~ 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
#[uDVCM T"b'T>Y LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
I*SrKZb {
e#5LBSP if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
1GaM!OC 9 {
-J06H&/k //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
1@i|[dq SaveBmp();
=(3Yj[>st return FALSE;
ki8;:m4 }
a7?)x])e …… //其它处理及默认处理
~fht [S?@M }
]U,c`?[7# >,9ah"K_x <27:O,I 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
NKSK+ll2 O-=~Bn
_ 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
"KiTjl`M, Jn#05Z 二、编程步骤
~0 PR>QJ s2X<b
` 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
vg"$&YX9" WXj
iKW( 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
K!+IRA@ Od,P,t9 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
Bn<1zg5 gB)Cmw* 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
@~+W JQ~[$OGH 5、 添加代码,编译运行程序。
\Qgc7ev <y4WG 三、程序代码
<NYf !bx eJvNUBDSH ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
m+a\NXWR?N #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
Wp
|qv #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
l2*o@&. #if _MSC_VER > 1000
#GbfFoE #pragma once
F*['1eAmdY #endif // _MSC_VER > 1000
y[64O x #ifndef __AFXWIN_H__
N+9W2n #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
~85>.o2RDW #endif
S%p.|! #include "resource.h" // main symbols
wxc24y class CHookApp : public CWinApp
@4]} J-3 {
Pl\r|gS; public:
579<[[6~d2 CHookApp();
9{cpxJ // Overrides
b uu /Nz$ // ClassWizard generated virtual function overrides
.ED8b5t| //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
Q{:=z6& public:
>>b <)?3Rv virtual BOOL InitInstance();
:AYhBhitC virtual int ExitInstance();
uz
/Wbc>y //}}AFX_VIRTUAL
M?ObK#l!_ //{{AFX_MSG(CHookApp)
8-&c%h
1 // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
C)?tf[!_6 // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
{~"fq.h!M //}}AFX_MSG
8n"L4jb(: DECLARE_MESSAGE_MAP()
dI?x(vw };
F.cKg~E|e LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
@QO^3%b8 BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
r T"3^,, BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
R
KXhD PA BOOL InitHotkey();
:%4N4|
Q BOOL UnInit();
k4-S:kVo #endif
\#sdN#e;XA {X EX0|TZ //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
TFG0~"4Cz #include "stdafx.h"
+'0V6\y #include "hook.h"
<
UD90} #include <windowsx.h>
"8iIOeY-\ #ifdef _DEBUG
QJF_ " #define new DEBUG_NEW
:ggXVwpe #undef THIS_FILE
5q;c=oRUj static char THIS_FILE[] = __FILE__;
n/ZX$?tKAK #endif
\gFV6 H?` #define MAX_KEY 100
'mTQ=1 #define CTRLBIT 0x04
7DPxz'7): #define ALTBIT 0x02
sH.,O9'r #define SHIFTBIT 0x01
p5aqlYb6r #pragma data_seg("shareddata")
#+ Y%Bxf HHOOK hHook =NULL;
Y~k,AJ{ ^ UINT nHookCount =0;
s=>^ 8[0O static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
`Jj q5:\& static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
S1o[)q
static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
)4R[C={ static int KeyCount =0;
4YgO1}%G static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
g=$nNQ
\6= #pragma data_seg()
.aQ8I1~ HINSTANCE hins;
FA{'Ki` void VerifyWindow();
! NJGW BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
K SJ Ko //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
=9;b|Y"aQ // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
XzBlT( `w // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
7l4}b^>/` //}}AFX_MSG_MAP
`$MO;Fv,G END_MESSAGE_MAP()
s&iu+> 30YH}b#B CHookApp::CHookApp()
b%].D(qBy {
Z>[n~{-,p // TODO: add construction code here,
2^qJ'<2]M // Place all significant initialization in InitInstance
Sqx'nXgO }
%<|cWYM="z ?e\u_3-9 CHookApp theApp;
,0eXg LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
sB!6"D5 {
'vV+Wu#[ BOOL bProcessed=FALSE;
aTkMg if(HC_ACTION==nCode)
11%Zx3 {
?:6w6GwAA if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// Key up
b3ys"Vyn switch(wParam)
d .Q<!Au3 {
!AGoI7W} case VK_MENU:
[Wxf,rW i MaskBits&=~ALTBIT;
@O|`r(le break;
e?N3&ezp case VK_CONTROL:
,ZVhL* " MaskBits&=~CTRLBIT;
`)>}b 3 break;
.LGA0 case VK_SHIFT:
)6%a9&~H MaskBits&=~SHIFTBIT;
Gr'|nR8 break;
)2
b-3lz default: //judge the key and send message
yH9&HFDp break;
o wwWm1@ }
gYloY=.Z$' for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
{{AZW if(hCallWnd[index]==NULL)
Wiyiq )^ continue;
qC3PKlhv6 if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
%r&36d' {
&_-3>8gU SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
ZiRCiQ/? bProcessed=TRUE;
rxj# }
P0RtS1A }
_UY=y^ c0> }
$~\Tl:!#? else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //Key down
!%B-y9\ switch(wParam)
24sQon {
E= .clA case VK_MENU:
?O"zp65d( MaskBits|=ALTBIT;
iBmvy7S? break;
bP,Ka case VK_CONTROL:
yZ]?-7 MaskBits|=CTRLBIT;
TmK8z break;
],vid1E case VK_SHIFT:
m-#]v}0A MaskBits|=SHIFTBIT;
I}m>t}QRI_ break;
c[$i )\0 default: //judge the key and send message
*1T~ruNqa break;
0#ON}l)> }
N`qGwNT%G for(int index=0;index<MAX_KEY;index++)
foB&H;A4oC {
0_,un^
if(hCallWnd[index]==NULL)
[&l+V e( continue;
er2;1TW3E if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
@, AB2D {
v- p8~u1N SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
iRqLLMrn bProcessed=TRUE;
rB|4 }
%NfH`%` }
!& >LLZ }
i[w&