在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
/d ?)
q
g?q|W 一、实现方法
OW<i"?0 lX/6u
E_% 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
qPK3"fzH .Wv2aJq #pragma data_seg("shareddata")
_Pjo9z
9 HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
j(HC^\Hi UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
M;V
(Tf static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
{}H5%W static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
8zS't2
u static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
aL$m static int KeyCount =0;
;Oh4W<hH} static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
)sWdN(E3 #pragma data_seg()
]X?~Cz/wl D *R F._ 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
|#q 5#@, POwJhT DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
n*(Vf'k {y0#(8-& BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
`d2}>
cKey,UCHAR cMask)
Gnop {
]#]|]>&
< BOOL bAdded=FALSE;
dtw1Am#Ci for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
B- =*"H?q if(hCallWnd[index]==0){
kFZw"5hb hCallWnd[index]=hWnd;
s7e)Mt HotKey[index]=cKey;
9=7),`$ HotKeyMask[index]=cMask;
u;18s-NY bAdded=TRUE;
6 "U&i9 KeyCount++;
H
RJz break;
i$gm/ZO }
vU0j!XqE }
H6X]D"Y, return bAdded;
zc>/1>?M }
L!s/0kBg //删除热键
e0Cr> I5/e BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
QNj hA '[T {
E,&BP$B BOOL bRemoved=FALSE;
Cy-q9uTm for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
(dn(:<_$ if(hCallWnd[index]==hWnd){
YzJ\< tkp if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
H)S" `j hCallWnd[index]=NULL;
V1 T?T9m HotKey[index]=0;
;M}'\. HotKeyMask[index]=0;
]v j=M-:+ bRemoved=TRUE;
^vmT=f;TM KeyCount--;
rt)70= break;
8##-fv] }
LDqq'}qK6 }
T;K,.a8bU }
MT9c:7}[& return bRemoved;
m"*j J.MX }
(]7&][ I}a`11xb` 4UD<g+| DLL中的钩子函数如下:
d7s? c /T&z
:st0 LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
ZlD\)6 dZ {
PhL }V|W> BOOL bProcessed=FALSE;
j]th6 if(HC_ACTION==nCode)
|6/k2d{,( {
4#Wczk-b if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
`(s&H8x# switch(wParam)
P @N7g`u3} {
>MD['=J[d case VK_MENU:
6U[`CGL66 MaskBits&=~ALTBIT;
WBT/;),}: break;
R{Q*"sf case VK_CONTROL:
U5Say3r MaskBits&=~CTRLBIT;
R&}"En`$s break;
A*#.7Np!" case VK_SHIFT:
1sp>UBG MaskBits&=~SHIFTBIT;
6vp\~J break;
G?$|aQ0j default: //judge the key and send message
?u.&BP break;
, 6 P:S7 }
|@#37 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
_)s<E9t2N if(hCallWnd[index]==NULL)
MTJ ."e<B continue;
'L|& qy@ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
^UI{U1N~Bz {
!]AM#LJ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
dl_ h0 bProcessed=TRUE;
{"|P }
OI0#@_L& }
-U/"eVM }
eX7dyM else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
2Zt :]be switch(wParam)
g-`HKoKe {
^uB9EP*P case VK_MENU:
IB9[Lx MaskBits|=ALTBIT;
c'M#va break;
sq
`f?tA? case VK_CONTROL:
VN!`@Ci/ MaskBits|=CTRLBIT;
i#Tm] ++ break;
:pj00 case VK_SHIFT:
IvuKpX>* MaskBits|=SHIFTBIT;
y+b4sFf break;
gc``z9@Xg default: //judge the key and send message
0/{$5gy& break;
-*xm<R], }
Gx Z'" x for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
WAr;g?Q8 if(hCallWnd[index]==NULL)
y/U(v"'4U continue;
kA3nhBH if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
_,*ld#'s {
=eG?O7z& SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
h'*>\eC6 bProcessed=TRUE;
7ux0|l }
R@*mMWW, }
-L%J,f[&, }
Uc
oVp}vl if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
\XDc{c] for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
JjBG9Rp{ if(hCallWnd[index]==NULL)
:cDhqBMNr` continue;
/S4$qr cM if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
.Up\ 0|b SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
^{z@=o<o //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
Xvy3D@o }
mOiA}BGw }
Rb!|2h) }
SvR:tyF return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
3FWl_d~uD }
sEBZ-qql Hn~=O8/2 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
b.=bgRV2{x Fh2$,$
2 BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
xd[GJ;xvs BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
e,j2#wjor 5R^e 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
)ro3yq4?? |Z\?nZ~ LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
o}EipTL {
>%qk2h> if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
-P I$SA, {
.KzGb4U //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
Zp5;=8wa; SaveBmp();
cJb.@8^J return FALSE;
)8BGN'jyi }
U5rcI6 …… //其它处理及默认处理
wUUDq?!k\ }
%}< e;t-O 9VqE:c / )SkJgzvC 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
;rBd_ !_zp'V]? 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
b=V"$(Q ;3\oU$' 二、编程步骤
Z )Imj&; :0G_n\
1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
5|T[:m .Vohd@s9l 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
8KxBN)fO; 7'c ;$~ 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
hLs<g!*O M%*D}s-QE 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
18(hrj 7(ni_|$| 5、 添加代码,编译运行程序。
<F>^ffwGH- :v=^-&t 三、程序代码
iD;pXE{2s% 2#<)-Cak ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
h=:*cqp4 #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
3K8#,TK3 #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
I:~KF/q #if _MSC_VER > 1000
5=;LHS* #pragma once
D=B$ Pv9% #endif // _MSC_VER > 1000
$)HD`E #ifndef __AFXWIN_H__
xj6@85^ #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
>GbCRN~ #endif
[uJfmr EH #include "resource.h" // main symbols
6MewQ{h i class CHookApp : public CWinApp
fGeDygV^` {
:i{Svb*_' public:
>i6sJ)2?> CHookApp();
U(d K // Overrides
?L%BD7 // ClassWizard generated virtual function overrides
^{Vt //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
d4#CZv[g/ public:
:\!D 6\o6 virtual BOOL InitInstance();
Yk;-]qi7 virtual int ExitInstance();
jOkc' //}}AFX_VIRTUAL
kp6{QKDj& //{{AFX_MSG(CHookApp)
3/aK#TjK // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
)S:,q3gxJ // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
bvay7 //}}AFX_MSG
wjq;9%eXk DECLARE_MESSAGE_MAP()
Fjs:rZ#{ };
~pZ<VH;h LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
_/Sqw BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
xj ?#]GR BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
p#\JKx BOOL InitHotkey();
#Nv^F BOOL UnInit();
_#dBcEH[ #endif
s%&/Zt VW$a(G_h //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
Gu#Vc.e #include "stdafx.h"
O(R1D/A[ #include "hook.h"
jkQ%b.a #include <windowsx.h>
y[D8r Fw #ifdef _DEBUG
z[cs/x #define new DEBUG_NEW
c\Z.V*o #undef THIS_FILE
Y94^mt- static char THIS_FILE[] = __FILE__;
s~z~9#G(6 #endif
}&*wJ]j`L #define MAX_KEY 100
*(,zPn, #define CTRLBIT 0x04
5[[mS #define ALTBIT 0x02
]ZMFK>"^% #define SHIFTBIT 0x01
~E8L,h~ #pragma data_seg("shareddata")
#JAy HHOOK hHook =NULL;
eP?=tUB!S UINT nHookCount =0;
{4y#+[ static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
?W3l static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
#VvU8"u static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
} SNZl`> static int KeyCount =0;
xg^Z. q)d static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
O)aWTI #pragma data_seg()
rA\6y6dFs HINSTANCE hins;
|zkZF|- void VerifyWindow();
zao=}j? BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
cIS?EW]S%X //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
O x),jc[/ // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
=d*5TyAcu // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
t=;P1d?E; //}}AFX_MSG_MAP
anzt;V.;Y END_MESSAGE_MAP()
#Q]^9/;|4n SSAf<44e CHookApp::CHookApp()
hr/H vB {
0|}]=XN^ // TODO: add construction code here,
^.pd'
// Place all significant initialization in InitInstance
+_T`tmQ }
lz [s W{is 2s CHookApp theApp;
}eK.\_t= LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
8Y,imj\(v {
xU!eT'Y BOOL bProcessed=FALSE;
0! W$Cz[ if(HC_ACTION==nCode)
mm:g9j {
;ztt*py if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// Key up
W^k|*Y| switch(wParam)
*}P=7TuS {
M%z$yU`ac case VK_MENU:
CX}==0od MaskBits&=~ALTBIT;
$<s;YhM:u) break;
JQ%D6b case VK_CONTROL:
%B~@wcI)W MaskBits&=~CTRLBIT;
~-tKMc).X break;
YAsE,M+ case VK_SHIFT:
=j~vL`d2] MaskBits&=~SHIFTBIT;
TF%MO\! break;
;{Nc9d default: //judge the key and send message
V#,jUH| break;
5hvg]w95; }
UOa
n for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
sqEOXO if(hCallWnd[index]==NULL)
=L]GQ=d continue;
61~7 L^882 if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
Fd;%wWY.zm {
]ft}fU5C1 SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
}{S+C[:_ bProcessed=TRUE;
h0aK}`/a }
p9-s' F|@i }
rQsYt/ }
Tl!}Rw~Pg else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //Key down
o JX4+uJ switch(wParam)
UGP,/[XI {
ms{iQ:'9 case VK_MENU:
_]t^F9l MaskBits|=ALTBIT;
L}\ oFjVju break;
EM7Z g 65 case VK_CONTROL:
f
0r?cZ MaskBits|=CTRLBIT;
AF\gB2^ break;
F nc MIzp case VK_SHIFT:
})yB2Q0 MaskBits|=SHIFTBIT;
+GvPJI break;
P[%nD cB default: //judge the key and send message
REGk2t.L break;
LEC=@) B }
I&9Itn p$ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++)
'\% Kd+k {
E}g)q;0v|2 if(hCallWnd[index]==NULL)
@q"HZO[ continue;
y#{v\h
Cz if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
gVI{eoJ {
n09P!],Xa SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
eL_Il.: bProcessed=TRUE;
[ 0z-X7=e }
)?;+<, }
V [Wo9Y\ }
a7}O.NDf if(!bProcessed){
;-^8lWt for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
~7>D>!! if(hCallWnd[index]==NULL)
X#k:J continue;
g`(3r if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
~X<?&;6 SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
FWW*f
_L }
d]K$0HY }
`t#9
yN }
9UCA&n return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
%W^Zob }
?k^~qlye ?UV|m BOOL InitHotkey()
b ;>?m {
ML.|\:r* if(hHook!=NULL){
Nj{; nHookCount++;
9~{,Hj1xE return TRUE;
oTg
'N }
k] A(nr else
l kW5<s_ hHook=SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD,(HOOKPROC)KeyboardProc,hins,0);
)I"I[jDw if(hHook!=NULL)
PYiO l nHookCount++;
%.WW-S3 return (hHook!=NULL);
T|-llhJ8 }
)fl+3!tq BOOL UnInit()
PJPKn0,W {
}`y%*-- if(nHookCount>1){
]Q#k"Je nHookCount--;
gKP=@v%- return TRUE;
8GeJ%^0o} }
gu"@*,hL BOOL unhooked = UnhookWindowsHookEx(hHook);
yRR[M@Y if(unhooked==TRUE){
Z~]G+( nHookCount=0;
'fYF1gR4 hHook=NULL;
p"0Dl9 }
_%u t# return unhooked;
gh `]OxA }
~? :>=x V8rS~'{\ BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
"(mF5BE-E {
&Qmb?{S0 BOOL bAdded=FALSE;
q1Ad"rm for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
2(f-0or( if(hCallWnd[index]==0){
/
5/mx hCallWnd[index]=hWnd;
*).! HotKey[index]=cKey;
P1^O0) HotKeyMask[index]=cMask;
Q<Qd*v&- bAdded=TRUE;
_p'u!.a?! KeyCount++;
(>uA(#Z break;
*i {e$Zv' }
3oV2Ek<d }
3+&k{UZjt return bAdded;
t +|t/1s2 }
&