在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
: _Y^o
HCOsVTl, 一、实现方法
c(hC'Cp "T5jz#H#/ 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
qOG@MR(5 ByjfPb# #pragma data_seg("shareddata")
15 {^waR6 HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
3|$?T|#B UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
jW#dUKS( static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
i%133in static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
L?u{v X static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
"-S!^h/v static int KeyCount =0;
h:Gs9]Lvtv static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
=&pR=vl #pragma data_seg()
x}a?B GThGV" 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
,zZH>P waC i9 DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
E~q3o* ,'c%S|]U7 BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
D7pQWlN\ cKey,UCHAR cMask)
uvl91~&G {
fAStM: BOOL bAdded=FALSE;
5L6.7}B for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
$!G|+OuTR if(hCallWnd[index]==0){
MkVv5C hCallWnd[index]=hWnd;
^'Lp<YJs6 HotKey[index]=cKey;
6p;Pf9
f HotKeyMask[index]=cMask;
P:6K bAdded=TRUE;
jR1^e$ KeyCount++;
Nkb%4ofKqu break;
>%6j -:S }
# d"M(nt }
0 F8xS8vK+ return bAdded;
o7we'1(O }
im<!JMI //删除热键
C|H`.|Q BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
gm]q<~eMW {
?z)2\D BOOL bRemoved=FALSE;
\Yp"D7:Qi for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
R5MN;xG^ if(hCallWnd[index]==hWnd){
Usht\<{ if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
@ ~{TL hCallWnd[index]=NULL;
f4<~_ZGr HotKey[index]=0;
7]u_ HotKeyMask[index]=0;
,FYA*}[ bRemoved=TRUE;
:Dr4?6hdr KeyCount--;
CNuE9|W(vI break;
b?=r%D->w }
Sy.%>$ z }
ce4rhtkV }
q@1A2L\Om return bRemoved;
T:Q+ Z }v+ }
"nJMS6HJ[ xg%{p`` B7A.~'= DLL中的钩子函数如下:
Wsd_RT }ww ,f>^q" LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
?>=vKU5 {
lKQjG+YF BOOL bProcessed=FALSE;
+:#g6(P] if(HC_ACTION==nCode)
BB,-HhYT0 {
#\F8(lZ if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
Mf"(P.GIS switch(wParam)
=S^ vIo) {
kdA]gpdw case VK_MENU:
1jSmTI d MaskBits&=~ALTBIT;
jz'%(6#'gW break;
]Gm&Kn> case VK_CONTROL:
YedF% MaskBits&=~CTRLBIT;
LfnQcI$kO break;
!N:w?zsp case VK_SHIFT:
/jaO\t'q MaskBits&=~SHIFTBIT;
|L;Hd.l7^* break;
fiAj#mX default: //judge the key and send message
{>R933fap break;
][z!}; }
ctgH/SU for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
t- //. if(hCallWnd[index]==NULL)
'bji2#z[ continue;
UT_t]m if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
<1sUK4nQ, {
Pmuk !V}f SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
R $/q=*k bProcessed=TRUE;
,^iT,MgNNf }
99zMdo S }
10dK%/6/O }
MmfshnTN else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
/KiaLS switch(wParam)
+ZwTi!W {
EA:_PBZ case VK_MENU:
s0Y7`uD^ MaskBits|=ALTBIT;
4mGRk)hk:> break;
,({%t case VK_CONTROL:
IOrYm MaskBits|=CTRLBIT;
|<YF.7r; break;
Q>=/u- case VK_SHIFT:
48GaZ@v MaskBits|=SHIFTBIT;
usugjx^p break;
p{V(! v| default: //judge the key and send message
sYTToanA$? break;
78mJ3/?rC }
FP6JfI8 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
fb]=MoiJ if(hCallWnd[index]==NULL)
7z&^i-l. continue;
\Zk<|T61$ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
^^Q>AfTR. {
H,fVF837 SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
e $5s],,n bProcessed=TRUE;
'(:R-u!pp }
j;rxr1+w }
l~`JFWur] }
\ ]h$8JwV if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
/3`fO^39Ta for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
#
WL5p. if(hCallWnd[index]==NULL)
xiQd[[(sM continue;
1$c[G}h if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
kb*b|pWlO SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
M
w+4atO4[ //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
G>^ _&(c@2 }
1UH_"Q03 }
R<>uCF0 }
YH[HJ#:7r return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
wlX
K2D }
`\-mqe 28,HZaXhc 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
5sMyH[5zY hcD.-(-;) BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
iEBxBsz_ BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
fVBu?<=d 6[1lK8o 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
0Szt^l 7 Fo|
rRI2 LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
dC}4Er {
w>#.id[k if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
zU>bT20x/ {
8x6{[Tx
//lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
Z@>WUw@F SaveBmp();
+3;[1dpgf return FALSE;
<dhBO }
`X wKCI …… //其它处理及默认处理
+?[iB"F }
5NYYrA8,^ htqC~B{1E `>$l2, 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
oo,3mat2C (<5&<JC{ 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
6~(iLtd# ^F$iD (f 二、编程步骤
af2yng '#Y[(5 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
>:U{o!N`#_ Nxt z1 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
WG*S:_? Q92hI" 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
=Cr
F(wVO" `lq[6[n 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
yNmzRH u Q\v^3u2;m` 5、 添加代码,编译运行程序。
k'Z$# g`zC 0~D2 三、程序代码
q0]Z` <w *6*/kV?F ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
p[gq^5WuC #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
Ja6PX P]' #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
qeZ*!H6- #if _MSC_VER > 1000
u'EzYJ7 #pragma once
~bk+JK- > #endif // _MSC_VER > 1000
W(UrG]J*l #ifndef __AFXWIN_H__
#_OrS/H #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
lw 9rf4RF #endif
cY\"{o"C #include "resource.h" // main symbols
n<>/X_m class CHookApp : public CWinApp
AVv 8Hhd {
0Fm,F&12 public:
3P2L phW CHookApp();
g JMv // Overrides
f0lK,U@P // ClassWizard generated virtual function overrides
ns[Q %_ //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
W_N!f=HW public:
4wQ>HrS)( virtual BOOL InitInstance();
Gj([S17\0: virtual int ExitInstance();
CpF&Vy K //}}AFX_VIRTUAL
S~LTLv:> //{{AFX_MSG(CHookApp)
o5 eFLJ6 // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
s;-%Dfn // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
\?.Tq24 //}}AFX_MSG
@#5PPXp DECLARE_MESSAGE_MAP()
u~a@:D/F{G };
HGRH9W LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
6*H F`@( BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
`JL&x|q o BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
|F#L{=B BOOL InitHotkey();
t{)J#8:g BOOL UnInit();
CK+_T}+- #endif
gcfEJN4' (t)a u //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
K2R[u#Q #include "stdafx.h"
${%*O}$ #include "hook.h"
#<|q4a{8 #include <windowsx.h>
}PDNW #ifdef _DEBUG
LAwAFma> #define new DEBUG_NEW
9fL48f$ #undef THIS_FILE
K+_$
WT_ static char THIS_FILE[] = __FILE__;
6-@n$5W0 #endif
KzC`*U[
#define MAX_KEY 100
\!4sd2Yi #define CTRLBIT 0x04
W=T}hA#` #define ALTBIT 0x02
c);(+b #define SHIFTBIT 0x01
F$Q@UVA #pragma data_seg("shareddata")
{r!X W HHOOK hHook =NULL;
:2fz4n0{/ UINT nHookCount =0;
D 4\T`j: static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
}TCOm_Y/qL static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
n3kYVAgF static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
c|'hs static int KeyCount =0;
:A{ US9D static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
-IB~lw #pragma data_seg()
"3i=kvdz HINSTANCE hins;
ei8OLcw:x void VerifyWindow();
$iA`_H`W BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
zV }-_u. //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
kOGpe'bV // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
_YH)E^If // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
P:")Qb2 //}}AFX_MSG_MAP
{AY`\G END_MESSAGE_MAP()
e>kw>%3bl9 `" E | CHookApp::CHookApp()
J!:ss {
Iz#h:O // TODO: add construction code here,
(Js'(tBhiU // Place all significant initialization in InitInstance
>_y>["u6J# }
7='M&Za U9KnW]O%" CHookApp theApp;
,&sBa{0 LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
9*%Uoy: {
" (+># BOOL bProcessed=FALSE;
46dh@&U if(HC_ACTION==nCode)
EnrRnVB {
RJ%~=D if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// Key up
l*]L=rC switch(wParam)
;!k1LfN {
*p.P/w@1 case VK_MENU:
$siiG|)C1 MaskBits&=~ALTBIT;
MOFIR
wVZ+ break;
he/UvMu case VK_CONTROL:
.s_wP MaskBits&=~CTRLBIT;
~T')s-,l,: break;
5s>$ case VK_SHIFT:
zX!zG<<K MaskBits&=~SHIFTBIT;
A}b<Lg break;
otXB:a default: //judge the key and send message
(s,*soAN break;
nJYcC"f }
rBP!RSl1 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
7 3k3(rZ if(hCallWnd[index]==NULL)
$o`N% ] continue;
eD* "#O)W if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
".qh]RVjV {
:_tsS)Q2m SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
%cD7}o:u bProcessed=TRUE;
5M~\'\; }
IiACr@[?e }
"YGs<)S }
/0 ,#c2aq else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //Key down
%/H switch(wParam)
_?3bBBy {
bgd1j,PWbW case VK_MENU:
B_[^<2_ MaskBits|=ALTBIT;
'Z-jj2t} break;
G1Cn[F;e case VK_CONTROL:
S)GWr"m- MaskBits|=CTRLBIT;
f4zd(J break;
=@m|g ) case VK_SHIFT:
:<s)QD MaskBits|=SHIFTBIT;
+EcN[-~ break;
Od'!v & default: //judge the key and send message
}`yIO"{8n break;
MOyQ4<_ }
un[Z$moN" for(int index=0;index<MAX_KEY;index++)
#5T+P8 {
+"a .,-f! if(hCallWnd[index]==NULL)
~)}npS; continue;
D:llGdU#2 if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
j]6j!.1 {
ocy fU=}X SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
X LPO_tD bProcessed=TRUE;
"!gd)^<e }
L&