在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
9*a=iL*Nw
`hb%+-lj+ 一、实现方法
'}$Dgp6e N$[{8yil^w 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
\<g*8?yFs p}cw{ #pragma data_seg("shareddata")
y '!m4- HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
.?l\g-;= UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
:>=\. \ static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
Q1+dCCY#F static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
v;)..X30 static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
@9"J|} static int KeyCount =0;
y:6; LZ9[ static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
f!JS= N?3 #pragma data_seg()
Qubp9C#r ^#sU*trr 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
>vA2A1WhW Jkek-m DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
gg8Uo G Y0X-Zqk' BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
z[;z>8|c cKey,UCHAR cMask)
k5T,990 {
R2
V4# BOOL bAdded=FALSE;
Bi{$@n&?f for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
(P$H<FtH if(hCallWnd[index]==0){
CvD"sHVq% hCallWnd[index]=hWnd;
iTQD HotKey[index]=cKey;
B
$mX3B+a HotKeyMask[index]=cMask;
eow'K
821A bAdded=TRUE;
)vSRHE KeyCount++;
LEtG|3Dx break;
k`N^Vdr }
5s].
@C8 }
>:b Q return bAdded;
@/31IOIV]` }
OE- gC2&Bm //删除热键
~Rr~1I&mR, BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
3p'I5,} {
Cid
;z BOOL bRemoved=FALSE;
gdQvp=v] for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
zO iu5 if(hCallWnd[index]==hWnd){
:*KHx|Q if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
L'kmNVvYN hCallWnd[index]=NULL;
P ! _rEV HotKey[index]=0;
;&)-;l7M HotKeyMask[index]=0;
q?8|
[. bRemoved=TRUE;
8#g1P4 KeyCount--;
0ik7v<: break;
9_5ow }
|/)${*a4n }
:n-]>Q>5=k }
;4pYK@9w_ return bRemoved;
q0zr
E5 }
sjV!5Z n~V ]Z uu>Pkfo DLL中的钩子函数如下:
@8I4[TE :Cj OPl
LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
(R("H/6xs {
v
p/yG BOOL bProcessed=FALSE;
U3dwI:cG if(HC_ACTION==nCode)
K>@+m {
Ptdpj)oi&Q if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
e(<str> switch(wParam)
[wzb<"kW {
N <Xq]!
K- case VK_MENU:
z.;ez}6%V MaskBits&=~ALTBIT;
71t*% break;
] &Rx@&e* case VK_CONTROL:
u@cYw:-C MaskBits&=~CTRLBIT;
=D<PVGo9 break;
Rw0qcM\>| case VK_SHIFT:
|3KLk ?2 MaskBits&=~SHIFTBIT;
XMu9 Uk{| break;
?m\t|/0Q default: //judge the key and send message
aq@8"b(. break;
#$8% w }
",KCCis for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
$cU!m(SILQ if(hCallWnd[index]==NULL)
i=oU;7~zK continue;
5lUF7:A># if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
.0`m\~ L {
!'9Feoez SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
9~/J35 bProcessed=TRUE;
v: OR }
o9dY9o+Z }
'$ t }
I!Z_[M else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
lrIjJ
V switch(wParam)
EZ`te0[ {
Zm_UR*" case VK_MENU:
8&qZ0GLaT MaskBits|=ALTBIT;
i\rDu^VQ break;
e9U9Uu[ case VK_CONTROL:
?Yth0O6?sb MaskBits|=CTRLBIT;
Ku}Z break;
^<a
t'jk6 case VK_SHIFT:
gL*>[@RO MaskBits|=SHIFTBIT;
FW G6uKv break;
3@$,s~+ 3 default: //judge the key and send message
.ufTQ?Fe break;
(jRm[7H }
?En O"T. for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
:fZ}o|t7 if(hCallWnd[index]==NULL)
QLiu2U o continue;
8y.wSu
if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
7>))D'l57 {
b)qoh^ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
Ki$MpA3j bProcessed=TRUE;
&-Gqdnc }
Pama#6?OPh }
SBfT20z[ }
yDegcAn? if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
Kzm+GW3o[ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
-~v2BN/ if(hCallWnd[index]==NULL)
R\G0'?h
> continue;
bU2Z[sn. if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
YA_c
N5p/@ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
IID-k //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
v,-HU&/*B }
RL@VSHXc }
d\|?-hY`[ }
JP!~,mdS return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
R6kD=JY/! }
r") `Ph@yp "!ug_'VW 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
( u\._Gwsx %InA+5s` BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
c4^ks&)' BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
|@
s,XS C.Kh[V\Ut 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
i]YV { %,}A@H, LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
-w}]fb2Q> {
C'.L20qW if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
z"-u95H {
*
KDI}B> //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
Oj3.q#)`Z SaveBmp();
~=6xyc/c return FALSE;
+eK"-u~K }
fzb29 - …… //其它处理及默认处理
jET{Le8i }
hIs4@0 ~962i#&4 ao1(]64X" 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
`1$@|FgyC "55skmD.P 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
RI
5yF =[cS0Sy 二、编程步骤
(|:M&Cna] 7Bzq,2s 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
pfA|I*`XV v&Yi 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
Ai=se2 N kb|Fd/s 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
G'Q-An%z fTS5yb% 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
JQ8fdP A r@h5w_9 5、 添加代码,编译运行程序。
q<[P6}. xW)2<m6C& 三、程序代码
;qafT@
}C .h@rLorm> ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
4B =7:r #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
nm5cpnNl #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
~dgDO:) #if _MSC_VER > 1000
?I_s0k I #pragma once
%GjM(;Tk #endif // _MSC_VER > 1000
V:In>u$QJ! #ifndef __AFXWIN_H__
);
!eow #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
W=^#v #endif
n$xc];j #include "resource.h" // main symbols
vM*-D{ class CHookApp : public CWinApp
y~AVei& {
VRWAm>u public:
fHE<( CHookApp();
S!jTyY7e // Overrides
`5cKA;j>b // ClassWizard generated virtual function overrides
[,t*Pfq'W8 //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
xu/cq9 public:
1an^1! virtual BOOL InitInstance();
R&8Iz
yM virtual int ExitInstance();
H[s(e56z //}}AFX_VIRTUAL
8ndYV>{f //{{AFX_MSG(CHookApp)
7E r23Q
// NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
V+*
P2| // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
YSr9VpqWV //}}AFX_MSG
]fx"4qKM DECLARE_MESSAGE_MAP()
T*8VDY7 };
[YRz*5 LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
#|Y5,a,{ BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
][gq#Vx@ BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
3GaQk- BOOL InitHotkey();
2Nu=/tMN BOOL UnInit();
"Gfh ,e #endif
6}gls}[0{e 1L%CJ+Q#0i //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
ocqU=^ta #include "stdafx.h"
g`{;(/M+ #include "hook.h"
wKtl+}} #include <windowsx.h>
kw>v:F<M #ifdef _DEBUG
W]"zctE #define new DEBUG_NEW
rHC>z7+z. #undef THIS_FILE
)M,OfXa static char THIS_FILE[] = __FILE__;
c(3~0Yr #endif
]e"=$2d$ #define MAX_KEY 100
9TgIB #define CTRLBIT 0x04
'DY`jVwa #define ALTBIT 0x02
(Mo*^pVr #define SHIFTBIT 0x01
KSbKEA #pragma data_seg("shareddata")
y6ECdVF HHOOK hHook =NULL;
PlU*X8 UINT nHookCount =0;
IpINH3odT static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
B -?6M6# static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
yCd-9zb= static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
*rM^;4Zt static int KeyCount =0;
<;9I@VYK static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
0IwA#[m1` #pragma data_seg()
:#LLo}LKp HINSTANCE hins;
2KB\1&