在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
7':5
ND9n1WZ&x 一、实现方法
u):%5F/ mC{!8WC@k 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
mFgb_Cd #K<=xP #pragma data_seg("shareddata")
uZqu xu. HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
qHC*$v#.V? UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
?{@!!te@3v static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
i#@ v_^ q static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
gqO%^b)6 static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
vc>^.#7
static int KeyCount =0;
??$i* static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
BRo
R"#' #pragma data_seg()
IEIxjek UZ4tq 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
4 BE:&A ]zhq.O
>2{ DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
wRV`v$*6 %mB!|'K% BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
;*>QG6Fh cKey,UCHAR cMask)
]Vf8mkDGO {
~
X]"P4 u BOOL bAdded=FALSE;
o5*74Mv for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
?vht~5' if(hCallWnd[index]==0){
T(sG.% hCallWnd[index]=hWnd;
1eE]4Z4Q HotKey[index]=cKey;
JhMrm% HotKeyMask[index]=cMask;
9AVK_ bAdded=TRUE;
$.r}g\43P KeyCount++;
7N} \1Di5 break;
q^jqLT&w }
(04j4teE }
Ru9pb~K return bAdded;
m5'__< }
2kp|zX( //删除热键
:uT
fhr BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
' F 6au[ {
|04}zU%N BOOL bRemoved=FALSE;
C~
}Wo5 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
xdbu|fC if(hCallWnd[index]==hWnd){
-Iruua7b if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
IJ
#v"! D hCallWnd[index]=NULL;
5JU(@}Db HotKey[index]=0;
X*>o9J45V HotKeyMask[index]=0;
<750-d! bRemoved=TRUE;
<@x+N%C KeyCount--;
RBv= break;
$:-= > }
#/XK&(X }
}'w^<:RSy }
R+ #.bQg return bRemoved;
@0/@p"j }
Ow($\, g1hg`qBBW Be14$7r DLL中的钩子函数如下:
L3G)?rPFC# gk_X u LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
zM8/s96h {
?^G$;X7B BOOL bProcessed=FALSE;
.f.j > if(HC_ACTION==nCode)
ZAnO$pA {
S{"6PXzb if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
@|\s$L switch(wParam)
-%/,j)VKD {
<-oRhi4 case VK_MENU:
9TXm Z MaskBits&=~ALTBIT;
cVP49r}}v break;
|$|n V^y case VK_CONTROL:
*2m&?,nJ MaskBits&=~CTRLBIT;
t#D\*:Xi break;
%.6?\w1e case VK_SHIFT:
/xrq'|r?C MaskBits&=~SHIFTBIT;
/J9T=N break;
"` ?Wu default: //judge the key and send message
t-<[._:+ break;
vS*0CR\ }
! 4^L $ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
+DV6oh if(hCallWnd[index]==NULL)
C)3$";$5) continue;
h}B# 'e if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
tpx3:| {
<,]CVo SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
|z<wPJ,;2 bProcessed=TRUE;
c&I,eds }
4iPua"8 }
z_,]fd=o }
!,(bXa\^ else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
dXK~
Z: switch(wParam)
W%jX- {
ID k:jO case VK_MENU:
TeN1\rA, MaskBits|=ALTBIT;
Ci#5@Q9#w break;
S>ylA U;N case VK_CONTROL:
.pu`\BW> MaskBits|=CTRLBIT;
`bi_)i6Low break;
fPk9(X;G!p case VK_SHIFT:
o j4)7{ MaskBits|=SHIFTBIT;
}HQT@&= break;
,IVr4#w0= default: //judge the key and send message
)i6U$,] break;
d[Fr }
5_tK3Q8? for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
CR<pB)F?a if(hCallWnd[index]==NULL)
)'I<xx'1 continue;
PS<tS_. if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
sxQ ,x/O {
7!yF5+_d SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
W 9:{pQG bProcessed=TRUE;
my\oC^/9 }
Z FrXw+ }
Ef*.}gcU }
sFz4^Kn if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
nTtt$I@hW for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
yNMwd.r[ if(hCallWnd[index]==NULL)
I3[RaZ2z{ continue;
OFAqP1o{$ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
{j=hQL3 SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
<!HDtN //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
LAVt/TcZS| }
;eEtdoy }
SFPIr0 u }
vFvu8*0 return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
C%7)sLWjJS }
X1z0'gvh 4y}a, 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
Y&Vbf>Hi+ mE@o27 BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
Pc
?G^
Xol BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
F1[[fH 3\l9Sf=M| 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
]~ 8N <.B> LU LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
mt]YY<l {
wU3ica&[ if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
5OqsnL_V {
tZBE& :l //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
UHl/AM>! SaveBmp();
t:@A)ip return FALSE;
>33b@) }
`TR9GWU+B …… //其它处理及默认处理
(2\ekct ^ }
(>lqp%G~ ej53O/hP /@}# KP= 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
cZF;f{t ,^[37/S 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
0$h$7'a 6]A\8Ty 二、编程步骤
7
,~Krzv ,ui'^8{gK 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
jN{xpd Jj!tRZT 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
5:3$VWLa
< T
]nR
XW$ 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
Vw@x X_S]8Aa 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
F7u%oLjr (=B7_jrl 5、 添加代码,编译运行程序。
%z_b/yG 5*'N Q010 三、程序代码
6 FxndR; )
G&3V ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
p.Yg-CA #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
_BaS\U%1( #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
f5XcBW9E #if _MSC_VER > 1000
WSccR #pragma once
BqA wo #endif // _MSC_VER > 1000
X"59`Yh #ifndef __AFXWIN_H__
bGnJ4R3J #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
ebwoMG,B- #endif
j`M<M[C*4N #include "resource.h" // main symbols
BnY|t2r class CHookApp : public CWinApp
(&x\,19U$ {
J3E:r_+ public:
3/<^R}w\
CHookApp();
J-?(sjIX // Overrides
?^GsR[-x // ClassWizard generated virtual function overrides
-+Ji~;b //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
A+*(Pds public:
GB Un" _J virtual BOOL InitInstance();
rxA)&