在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
(Lz|o!>
`/R. 5;$| 一、实现方法
E,?IIRg& zpf<!x^ 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
Wy6a4oY 4`oKvL9 #pragma data_seg("shareddata")
=(TMcu$4` HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
7vPGb:y UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
.HY,'oC. static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
#Cs/.(< static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
Y~^R^J static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
$;ny`^8 static int KeyCount =0;
|p*cI @ static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
X_Lt{mf #pragma data_seg()
{y@8E>y5$ =$#5Ge]b 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
aG =6(ec.
"Zn
nb*pOM DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
.%W.uF^ 45%D^~2~F BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
>HwVP.~HN cKey,UCHAR cMask)
d<=!*#q;o {
/03Wst BOOL bAdded=FALSE;
P>~Usuf4 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
@Bkg< if(hCallWnd[index]==0){
2'W#x hCallWnd[index]=hWnd;
q%A>q;l: HotKey[index]=cKey;
$1s>efP- HotKeyMask[index]=cMask;
Rd;t}E$ bAdded=TRUE;
PW"?*~& KeyCount++;
8VG~n?y break;
~LFM,@ }
+[i r7?Y. }
5HbJE' return bAdded;
+B+cN[d }
zJ1M$U //删除热键
I}y6ke! BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
D2o|.e<r {
XD!}uDZ^ BOOL bRemoved=FALSE;
]-X\n
for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
7}c[GC)F if(hCallWnd[index]==hWnd){
%O[1yZh
\ if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
FoYs<aER hCallWnd[index]=NULL;
v1 ?G HotKey[index]=0;
+",`Mb HotKeyMask[index]=0;
16z
WmJH bRemoved=TRUE;
{~g7&+9x* KeyCount--;
dR,a0+! break;
K!>3`[:I" }
"<&o;x< }
#sv}%oV,F }
l_2l/ff9 return bRemoved;
m\
qR myO }
Q>w)b]d~c j[$+DCO#|m b=W kRj DLL中的钩子函数如下:
ojj
T dKchQsgCg LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
q~AvxO {
/d}5R@Oy BOOL bProcessed=FALSE;
Rdd9JJsVd if(HC_ACTION==nCode)
v=uQ8_0~N {
X^m@*,[s if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
V0#E7u`4 switch(wParam)
'rfsrZ? {
BTA2[' case VK_MENU:
n*|8(fD MaskBits&=~ALTBIT;
1T,Bd!g break;
!#olG}#[ case VK_CONTROL:
GV9pet89yu MaskBits&=~CTRLBIT;
eIPk$j{e break;
x<d ew case VK_SHIFT:
:}SR{}]yXs MaskBits&=~SHIFTBIT;
%hBw)3;l break;
3%x-^. default: //judge the key and send message
Xh~oDnP break;
$x+ P)5) }
B(-F|q\ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
~g~`,:Qc if(hCallWnd[index]==NULL)
0r&FH$ continue;
mII8jyg*c if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
(YmIui> {
:2{ [f+ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
V*6&GM& bProcessed=TRUE;
98{n6$\ }
t#]VR7] }
8L@@UUjr }
[R~@#I P! else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
M&/e*Ta5 switch(wParam)
hNp.%XnnZ {
3VQmo\li case VK_MENU:
oye/tEMG MaskBits|=ALTBIT;
+fMW B break;
Jx4~ o{Z}c case VK_CONTROL:
,
d4i0;2}+ MaskBits|=CTRLBIT;
!E *IktAI break;
|IWm:[H3 case VK_SHIFT:
`E>o:tff MaskBits|=SHIFTBIT;
9<Th: t|w break;
Y$3liDeL= default: //judge the key and send message
qNkX:|j break;
yW_goS0 }
M|$A)D1 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
$@dPIq4o;} if(hCallWnd[index]==NULL)
U[@B63];0 continue;
;q<:iaY9 if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
=G rg {
h{E9rc1, SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
lg jY\? bProcessed=TRUE;
LyNur8 Zi }
x1#6~283 }
)YLZ"@ }
v[m1R' if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
*b1NVN$ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
B8V85R if(hCallWnd[index]==NULL)
mj2sbRiSR= continue;
ck`$ ` if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
q1%xk=8 SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
u,@x7a,z //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
X=JAyxY }
KH[Oqd }
7^h*rL9 }
V}G;oz&>) return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
[rhK2fr:i }
vRO`hGH V4%7Xj 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
8O^z{Yh7 }GGH:v BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
r*ry8QA
BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
sQY0Xys<4 Bq\WG=Fd 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
/9C>{29x! LS1}j WU! LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
gHU0Pr9' {
s3 gT6 if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
V ;M'd@ {
{Hxziyv~Y( //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
YccD^w[`B SaveBmp();
T:udw return FALSE;
}/.b@`Dh; }
Y{m1\s/ o …… //其它处理及默认处理
rP&.`m88n }
[-Mfgw]i (Yc}V wQ9fPOm 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
mY]R~: 9t0NO-a 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
n11eJEtm 9uY$@7qH 二、编程步骤
> bSQ}kXe %X Wb|-= 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
6q^.Pg-Y sX=_|<[ 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
gMZ
` [Q20c<, 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
32):&X"AIh qr7_3 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
q%}54E80 +p)kemJ~ 5、 添加代码,编译运行程序。
Z <tJ+ V8J!8=2 三、程序代码
,O"zz7 >c8EgSZJ ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
>1d`G%KfG #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
0SWec7G #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
nSV
OS6 #if _MSC_VER > 1000
PF/eQZ*4 #pragma once
/ CVhvK #endif // _MSC_VER > 1000
1x4{~g\ #ifndef __AFXWIN_H__
cH\.-5NQ #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
L[ 7Aa"R #endif
u+vUv~4A6 #include "resource.h" // main symbols
IqmoWn3 class CHookApp : public CWinApp
*.NVc {
k:kx=K5=4 public:
1C\[n(9 CHookApp();
<al/>7z'
O // Overrides
9mH/xP:y // ClassWizard generated virtual function overrides
\P0>TWE //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
#+Cu&l public:
,Tc598D virtual BOOL InitInstance();
XQL]I$? virtual int ExitInstance();
Q68q76 //}}AFX_VIRTUAL
!XS ;&s7[* //{{AFX_MSG(CHookApp)
N;]"_" // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
`+Ojh>"*z* // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
AE 2>smp5@ //}}AFX_MSG
&8uq5uKg DECLARE_MESSAGE_MAP()
*J] }bX };
'\.fG\xD LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
}zu?SZH BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
72 >/@ BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
^iaG>rvA BOOL InitHotkey();
3 ]}wZY0 BOOL UnInit();
}
^67HtNQ #endif
Zb=H\#T pElAY3 //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
OfGMeN6 #include "stdafx.h"
oefhJM!y #include "hook.h"
jO#5ZhG #include <windowsx.h>
op|/_I$ #ifdef _DEBUG
n[pW^&7x #define new DEBUG_NEW
BiUbg6T.G #undef THIS_FILE
@'{m-?* static char THIS_FILE[] = __FILE__;
q}mQm' #endif
U#W9]il$ #define MAX_KEY 100
#Y;_W;# #define CTRLBIT 0x04
fPW(hb; #define ALTBIT 0x02
>|22%YVX #define SHIFTBIT 0x01
UFy"hJchO #pragma data_seg("shareddata")
eE/E#W8 HHOOK hHook =NULL;
}<hyW9 UINT nHookCount =0;
}?jL;CCe static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
@NS= static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
kG>d^K static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
o3~ecJ?k static int KeyCount =0;
O_jf)N\pi static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
yY$:zc"J #pragma data_seg()
>F~]r$G HINSTANCE hins;
o%E^41M7E void VerifyWindow();
H#luG_) BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
+84JvOkWi //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
Hki // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
& A%*sD6 // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
-~-BQ!!( //}}AFX_MSG_MAP
ah\yw END_MESSAGE_MAP()
A[@xTqs{{ S0 AaJty CHookApp::CHookApp()
uIkB&