在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
NXrJfp
,s"^kFl 一、实现方法
#V~me a.k.n< 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
0Qf,@^zL* P/W
XaE4 #pragma data_seg("shareddata")
[M=7M}f; HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
QTk}h_<u UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
cK( C&NK static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
GjvOM y static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
Jdj2~pTq static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
I&x=; static int KeyCount =0;
3YR!Mq$|~ static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
kaVxT_ #pragma data_seg()
ivJ@=pd)B _Tm3<o. 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
;,%fE2c gCB |DY DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
k_rt&}e+Gi Sw ig;` BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
t-tg-< cKey,UCHAR cMask)
8p 'L#Q. {
g}1B;zGf BOOL bAdded=FALSE;
V17%=bCZ5[ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
iP ->S\ if(hCallWnd[index]==0){
r@H /kD hCallWnd[index]=hWnd;
.YAT:;L HotKey[index]=cKey;
oqO(PU HotKeyMask[index]=cMask;
;n*.W|Uph bAdded=TRUE;
ymhtX6] KeyCount++;
qN9(S:_Px break;
-=)H{ }
}C"%p8=HM }
V^bwXr4f return bAdded;
?BeiY zg }
p>v$FiV2N //删除热键
Nk?
^1n$ BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
ZbW17@b {
Y!w`YYKP BOOL bRemoved=FALSE;
; F"g$_D0 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
*&^Pj%DX if(hCallWnd[index]==hWnd){
B"1c if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
yg<R=$n,Q hCallWnd[index]=NULL;
rr],DGg+B] HotKey[index]=0;
/~%&vpF-L
HotKeyMask[index]=0;
) j#`r/ bRemoved=TRUE;
FpmM63$VN[ KeyCount--;
2*;~S44 break;
*v^Jb/E315 }
3nO]Ge"w'n }
P64PPbP }
_Xe>V0 return bRemoved;
un mJbY;t }
O:;w3u7;u c_$=-Khk -P$PAg5"2 DLL中的钩子函数如下:
'uSn}hm )l C)@H} LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
O`IQ(,yef {
'T*&'RQr BOOL bProcessed=FALSE;
dVtG/0 if(HC_ACTION==nCode)
6_GhO@lOG {
itt3.:y if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
S6Q switch(wParam)
qZ}^;)a^ {
vxBgGl case VK_MENU:
C!<Ou6}!b MaskBits&=~ALTBIT;
H(ARw'M break;
~D j8z+^ case VK_CONTROL:
_YhES-Ff MaskBits&=~CTRLBIT;
l` lk-nb break;
RB7tmJc case VK_SHIFT:
^,TO#%$iE MaskBits&=~SHIFTBIT;
MS~(D.@ZS break;
Y8~"vuIE5 default: //judge the key and send message
V(I8=rVH break;
QOGvC[*`<T }
EU/C@B2*Dl for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
C_}]`[ if(hCallWnd[index]==NULL)
{H>gtpVy continue;
mp1@|*Sn if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
F]O`3e=! {
Cw3a0u SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
?=sDM& ' bProcessed=TRUE;
:%=Xm }
@Md/Q~> }
yLvDMPj }
< `=j^LU else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
UERLtSQ switch(wParam)
JX;<F~{. {
0*3R=7_},o case VK_MENU:
gh]cXuph MaskBits|=ALTBIT;
ZPLm]I\] break;
AofKw case VK_CONTROL:
I5p?
[ MaskBits|=CTRLBIT;
R`qFg/S break;
Qz1E 2yJ case VK_SHIFT:
PO:{t MaskBits|=SHIFTBIT;
UcHJR"M~c break;
R B default: //judge the key and send message
yS'I[l break;
-$ls(oot }
4SxX3Fw for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
q"lSZ;
'E if(hCallWnd[index]==NULL)
<dtGK~_ continue;
+5*95-;0 if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
>1Ibc=}g {
)D7m,Wi+ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
D%pF;XY bProcessed=TRUE;
`4J$Et%S }
D;*SnU(9L }
iOghb*aW }
Rr]Hy^w if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
tX s\R(?T for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
k1~&x$G if(hCallWnd[index]==NULL)
cOJo3p;& continue;
jvL[
JI,b if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
Ynj,pl SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
<)H9V-5aZ //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
""G'rN_=Bi }
'n3uu1C }
oJz^|dW }
\!ZTL1b8t return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
JX;G<lev }
QA`sx 7>%8eEc 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
`*R:gE= g]H<}4lgq" BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
rq].UCj BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
BX7kO0j Cl7xt}I 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
kgP0x-Ap +'HqgSPyb LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
cF}".4|kZ< {
!*N@ZL&X if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
pz*3N {
F^;ez/Gl //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
V b ?oJhR SaveBmp();
X.{S*E:$u return FALSE;
\ ~$#1D1f }
[RhO$c$[\ …… //其它处理及默认处理
ea
'D td }
^}o 2 !l8PDjAE L#sMSVC+ 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
Wd:uV 0S!K{xyR 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
k?^z;Tlvw $%#!bV 二、编程步骤
q>+k@>bk@ JPw.8|V)y 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
S4z;7z(8+ Why`ziks 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
p_%Rt"! sUQ@7sTj 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
?0SJfh hHnYtq 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
@I?=<Riu BQMpHSJ_ 5、 添加代码,编译运行程序。
x'<X!gw 3XV/Fb}!(i 三、程序代码
0aB;p7~& igPX#$0XU ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
W^l-Y%a/o #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
2E'UZ
m #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
!%c\N8<>GD #if _MSC_VER > 1000
)jP1or #pragma once
fuySN!s #endif // _MSC_VER > 1000
2c*GuF9(0 #ifndef __AFXWIN_H__
BRiE&GzrF #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
'~=SzO #endif
/a4{?? #e #include "resource.h" // main symbols
4|DWOQ': class CHookApp : public CWinApp
(O3nL. {
2P0*NQ public:
F={a;Dvrn CHookApp();
UP,c | // Overrides
/PIcqg // ClassWizard generated virtual function overrides
}o`76rDN //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
(f"4,b^] public:
_q-*7hCQ` virtual BOOL InitInstance();
[{,1=AB virtual int ExitInstance();
SO!8Di //}}AFX_VIRTUAL
o>pJPV //{{AFX_MSG(CHookApp)
SwMc
pNo // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
q(84+{>B // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
fNFY$:4X //}}AFX_MSG
}pkzH'$HJ DECLARE_MESSAGE_MAP()
C~/a- };
J)-x!y> LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
}BP;1y6-r BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
KbeC"mi BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
8$}<, c( BOOL InitHotkey();
H/M@t\$Dc BOOL UnInit();
3.y vvPFEM #endif
Pd Wx|y{% 5=ryDrx //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
>4CbwwMA #include "stdafx.h"
_oeS Uzq. #include "hook.h"
gg2(5FPP #include <windowsx.h>
w\O;!1iU #ifdef _DEBUG
4o[{>gW #define new DEBUG_NEW
sfl<qD+? #undef THIS_FILE
= dN@Sa/ static char THIS_FILE[] = __FILE__;
N;`n@9BF #endif
8Zd]wYO #define MAX_KEY 100
=T7.~W #define CTRLBIT 0x04
^iV)MTT #define ALTBIT 0x02
Zj'9rXhrM1 #define SHIFTBIT 0x01
X"%gQ.1|{j #pragma data_seg("shareddata")
)9]P MA?u HHOOK hHook =NULL;
o }m3y UINT nHookCount =0;
vnuN6M{ static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
;RlxD 4p static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
jmG~Un M static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
CU!Dhm/U static int KeyCount =0;
|vj/Wwr static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
2D5StCF$O #pragma data_seg()
La[V$+Y HINSTANCE hins;
[Y `W void VerifyWindow();
`Urhy#LC BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
< =IFcN //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
0w7DsPdS // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
?}Y]|c^W // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
q!@4~plz //}}AFX_MSG_MAP
pd$[8Rmj_ END_MESSAGE_MAP()
"" EQE>d 4CTi]E=H{ CHookApp::CHookApp()
1< ?4\?j {
S3J^,*' // TODO: add construction code here,
n+ M <\ // Place all significant initialization in InitInstance
]6j{@z?{ }
, W?VhO #GFr`o0$^ CHookApp theApp;
Tp2.VIoQ= LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
<:CkgR$/{ {
))Za&S*< BOOL bProcessed=FALSE;
'V>-QD%1 if(HC_ACTION==nCode)
M"L=L5OH- {
RxQ * if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// Key up
E"IZ6)Q switch(wParam)
Dw"\/p:-3 {
7zj{wp! case VK_MENU:
nO-#Q=H, MaskBits&=~ALTBIT;
'Pbr
v break;
#5uOx(> case VK_CONTROL:
uXiN~j &Be MaskBits&=~CTRLBIT;
#O&8A break;
uQzXfOq case VK_SHIFT:
m]&SN z= MaskBits&=~SHIFTBIT;
t6t!t*jO break;
|N] XJ)? default: //judge the key and send message
K(|}dl: break;
C,eu9wOT }
lU]nd[x for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
7t3!)a|lI if(hCallWnd[index]==NULL)
k}rbim continue;
}6ldjCT/, if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
%
]U {
vP,n(reM SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
N$tGQ@
bProcessed=TRUE;
e' <)V_ }
NxILRKwO }
`d(ThP;g }
Iga024KR else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //Key down
\b>]8Un" switch(wParam)
LR3*G7 {
fN2lLn9/u case VK_MENU:
y1#1Ne_ MaskBits|=ALTBIT;
-:rUw$3J break;
wuo,kM case VK_CONTROL:
T
u'{&
MaskBits|=CTRLBIT;
:23P!^Y
break;
!5N.B|Nt case VK_SHIFT:
St^5Byd< MaskBits|=SHIFTBIT;
xyxy`qR A break;
@(lh%@hO default: //judge the key and send message
7|H$ /] break;
|vC~HJpuv' }
{.]7!ISl5 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++)
2KZneS` {
1 -b_~DF if(hCallWnd[index]==NULL)
%l%HHT continue;
+cRn%ioVi if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
GtHivC {
t#yuOUg SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
3(UVg!t bProcessed=TRUE;
h@BY]80 }
uw8f ~:LT }
y)<q/ }
to&m4+5?6 if(!bProcessed){
[-x7_=E# for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
k;W
XB|k if(hCallWnd[index]==NULL)
Ts x>&W