在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
yd[}?
&N GYV 一、实现方法
7g}4gX's %5 0}oD@ 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
, .uu/qV}w RzQ1Wq #pragma data_seg("shareddata")
o)Kx:l +f HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
/
*xP`'T UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
JVf8KHDj static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
>|WNsjkU% static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
_JOrGVmD static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
aAiSP+# static int KeyCount =0;
#P=rP= static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
7'Y 3T[ #pragma data_seg()
R8P7JY[h G$XvxJ 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
VlRN s t P~/} DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
YpoO: {ER!
0w/ BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
]?S\So+ cKey,UCHAR cMask)
)dgXS//Y {
%&5 !vK BOOL bAdded=FALSE;
S-WD?BFC for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
f1(V~{N,+ if(hCallWnd[index]==0){
@'j=oTT hCallWnd[index]=hWnd;
evNo(U\C HotKey[index]=cKey;
f@l$52f3D HotKeyMask[index]=cMask;
R nt&<|8G bAdded=TRUE;
wx nD3 KeyCount++;
sufidi break;
Wz}RJC7p }
oGx OJyD }
$'*@g1vY return bAdded;
J*$u }
9%WUh-|'p //删除热键
Ks.m5R BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
zOD5a=[1 {
/uS(Z-@ BOOL bRemoved=FALSE;
r,X5@/ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
)QEvV:\ if(hCallWnd[index]==hWnd){
Q*}#?g if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
!cPiH6eO hCallWnd[index]=NULL;
a5ZU"6Hi HotKey[index]=0;
S453oG" HotKeyMask[index]=0;
/=I&-gxC bRemoved=TRUE;
Q1J./C} KeyCount--;
n.jF: break;
R}njFQvS) }
ln%xp)t }
4of3#M }
Cv862kP return bRemoved;
<jE6ye(R }
u}Vc2a,WV . [DCL qawb9Iud0 DLL中的钩子函数如下:
im{'PgiR w^MU$ubx LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
s2A3.SN {
S'M=P_-7 BOOL bProcessed=FALSE;
#A<|hh if(HC_ACTION==nCode)
<Z5ak4P {
nD6mLNi%a if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
G6K;3B switch(wParam)
&EKP93
{
WF\
hXO case VK_MENU:
+shT}$cb1 MaskBits&=~ALTBIT;
;@p2s'( break;
OrP-+eg case VK_CONTROL:
#k2&2W=x MaskBits&=~CTRLBIT;
Jcf'Zw"\ break;
RN\4y{@ case VK_SHIFT:
csE 9Ns MaskBits&=~SHIFTBIT;
]jiM break;
9Axk-c default: //judge the key and send message
& V:q}Q break;
fy04/_,q }
"&?F6Pi for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
#-
$?2?2 if(hCallWnd[index]==NULL)
nN" Y~W^k continue;
2KVMQH`B9 if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
&No6k~T0:b {
2%4dA$H#4w SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
_[;>V*?zp5 bProcessed=TRUE;
<>$`vuU }
)&:4//}a }
=H6"\`W }
p\I,P2on else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
%7=B?c| switch(wParam)
,73kh {
)\!_`ob case VK_MENU:
'9^+J7iO(+ MaskBits|=ALTBIT;
A6ipA/_ break;
PD$XLZ case VK_CONTROL:
z=1 J{] MaskBits|=CTRLBIT;
Kp?):6 break;
nEu,1 case VK_SHIFT:
!|6M ,Rk_ MaskBits|=SHIFTBIT;
yO Ed8 break;
MGpP'G:v default: //judge the key and send message
D /ysS$!{ break;
FEj{/ }
H.|v^e for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
`tA~"J$32l if(hCallWnd[index]==NULL)
({ 'I;]AQ continue;
{3=M-U~r if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
am.}2QZU {
#4S">u SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
z%cq%P8g bProcessed=TRUE;
O8:$sei$ }
.;j} :< }
k(1]!c4J0 }
L,#ij!txS if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
l
H:Y8j for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
`Wq4k>J}* if(hCallWnd[index]==NULL)
=4`#OQ&g continue;
iu!j#VO if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
Uywi,9f SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
w$I<WS{J:Z //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
#T<<{ RA }
t\44 Pu% }
&K2J$(.t }
.OFwGOL% return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
,{wA%Oy, }
uk%C:4T *Y!'3|T 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
5bU[uT,`6 mlC_E)Ed5 BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
W,&z:z> BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
1haH2F^q3 ={&}8VA 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
;Zfglid bxX[$q LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
;/gH6Z? {
UeNa if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
hE.NW {
c%p7?3Ry //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
b0W~*s [4 SaveBmp();
/)I:Cz/f return FALSE;
?kBi9^)N4 }
951"0S`Lo …… //其它处理及默认处理
&t.9^;( }
&k'J5YHm8H wX(h]X"q E.*TJ 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
T}DP35dBzE V%k #M 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
tbz?th\# Z^t" !oY 二、编程步骤
]fc9m~0N,\ ,S"a ,}8 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
a<AT;Tc #i$/qk=N 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
t~mbe &Xr@nt0H 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
V}?d
,.m`{ 3;fuz Kk@b 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
)b<-=VR eq^<5
f 5、 添加代码,编译运行程序。
Fa 5AmYrXZ 三、程序代码
N}ur0 'J0 :U^!N8i"= ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
Af8&PhyrU #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
rn1^6qy) #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
sTu6KMn #if _MSC_VER > 1000
H|a9};pO\ #pragma once
g\sW2qXEw #endif // _MSC_VER > 1000
2-G he3 #ifndef __AFXWIN_H__
6"+/Imb- #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
y*ae 5=6( #endif
~udi=J| #include "resource.h" // main symbols
9 *>@s class CHookApp : public CWinApp
c^^[~YWj {
]y*AA58; public:
r:h\{DVf CHookApp();
D&5>Op4U // Overrides
HKA7|z9{ // ClassWizard generated virtual function overrides
Rv9oK-S //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
wwnl_9a public:
!Pnvqgp/ virtual BOOL InitInstance();
HWe?vz$4" virtual int ExitInstance();
9NCo0!Fb //}}AFX_VIRTUAL
S1 22.
I //{{AFX_MSG(CHookApp)
XA`<*QC< // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
(_^pX // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
nS xFz! //}}AFX_MSG
B+:'Ld]( DECLARE_MESSAGE_MAP()
O`2;n.>\ };
x!CCSM;q LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
U
00}jH BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
y8T%g( BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
CRy;>UI BOOL InitHotkey();
cx?XJ) BOOL UnInit();
B%HG7 #endif
Xy{\>}i]N +bwSu)k //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
iN\D`9e #include "stdafx.h"
V:?exJg9 #include "hook.h"
CB(Qy9C%h[ #include <windowsx.h>
HorFQ?8 #ifdef _DEBUG
L\L/+yNv:G #define new DEBUG_NEW
qsnZ?hXPp #undef THIS_FILE
'F[m,[T%x static char THIS_FILE[] = __FILE__;
`TvpKS5.Y #endif
*QAcp` ;* #define MAX_KEY 100
6 /8?: #define CTRLBIT 0x04
P qFK*^)s #define ALTBIT 0x02
w}="}Cb #define SHIFTBIT 0x01
)l}Gwd]h #pragma data_seg("shareddata")
Q[t|+RNKv2 HHOOK hHook =NULL;
OZ2gIK UINT nHookCount =0;
uveby:dh static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
^J,Zl`N static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
^O_E
T$ static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
5VWyc9Q static int KeyCount =0;
}E626d}uA static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
=aM(r6 C #pragma data_seg()
QKW;r HINSTANCE hins;
m22FOjk\ void VerifyWindow();
p8CDFLuV BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
906b= //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
sem:" // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
y; LL^:rq // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
s+{)K //}}AFX_MSG_MAP
sTx23RJ9 END_MESSAGE_MAP()
K&2{k+w 4\qnCf3 CHookApp::CHookApp()
pSM\(kVKa {
XJ &