在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
dQLR%i#P8
|k3ZdM 一、实现方法
`=^;q6f 8?!=/Sc 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
W-zD1q~0? _P.+[RS@ #pragma data_seg("shareddata")
p*E_Po HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
) D:M_T2 UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
(5rH72g( static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
4tU3+e5h static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
2i`N26On static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
H5uWI static int KeyCount =0;
6O8'T`F[ static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
y)o!F^ #pragma data_seg()
I)I,{xT4 i&\N_PUm[ 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
q\*",xZxwz DJP)V8]!B DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
~.7r Y}%=:Yt BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
Q`}1 B cKey,UCHAR cMask)
52K_kB5 {
+[M5x[[$ BOOL bAdded=FALSE;
;|&Ak_I2G for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
YFgQ!\&59 if(hCallWnd[index]==0){
*.4;7# hCallWnd[index]=hWnd;
R}7>*&S: HotKey[index]=cKey;
289teU HotKeyMask[index]=cMask;
n.P$7%G`2 bAdded=TRUE;
RGh`=D/yE KeyCount++;
jrT5Rw_}q break;
F
}l_= }
Kg^L
4Q }
q@1!v return bAdded;
ZOvMA]Rf }
3D70`u //删除热键
afOb-G$d= BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
v+ dt1; {
(%]&Pe] BOOL bRemoved=FALSE;
QWG?^T
fi for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
i~:FlW] if(hCallWnd[index]==hWnd){
.n1]Yk;,1 if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
!~PLW] Z4 hCallWnd[index]=NULL;
1^rODfY 0 HotKey[index]=0;
.PBma/w
W HotKeyMask[index]=0;
pv1J6 bRemoved=TRUE;
f@lRa>Z(Fm KeyCount--;
u! `oKe; break;
%cJ]Ds%V }
e.9oB<Etp }
] >-#T }
%tiFx:F+ return bRemoved;
zS*GYE(l^ }
(wLzkV/6 Q| >
\{M Wo=Q7~ DLL中的钩子函数如下:
Rr+Y::E {<%zcNKl^L LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
4KF
1vw {
#|`/K[.xd% BOOL bProcessed=FALSE;
O{hGh{y if(HC_ACTION==nCode)
"P;_-i9O {
KIO{6 if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
-:wC920+ switch(wParam)
P<yd {
r2H_)Oi case VK_MENU:
7Fb |~In<Z MaskBits&=~ALTBIT;
tn};[r break;
K|
#%u2C case VK_CONTROL:
Z|+SC \Y MaskBits&=~CTRLBIT;
[P`t8 break;
3l"7 $B case VK_SHIFT:
A8Q1x/d( MaskBits&=~SHIFTBIT;
J2H/z5YRJ4 break;
)P>Cxzs default: //judge the key and send message
I4
dS,h break;
bJ8G5QU }
O.4ty)* for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
(m|w&oA/ if(hCallWnd[index]==NULL)
fhlhlOg continue;
H@Dj$U if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
;,GE!9HW {
\2,7fy' SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
|NFX"wv:c< bProcessed=TRUE;
>AIkkQT }
]v96Q/a }
@4dB$QF`& }
odAeBQy else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
QU0K'4Yx5j switch(wParam)
GGHe{l {
n)$T
zND case VK_MENU:
) 9h5a+Z MaskBits|=ALTBIT;
':6!f break;
gHc0n0ZV case VK_CONTROL:
5]n5nqz MaskBits|=CTRLBIT;
c%Ht;
sK`* break;
JI-q4L| case VK_SHIFT:
AK%2#}k. MaskBits|=SHIFTBIT;
FaO1?. break;
f6n'g:&.W default: //judge the key and send message
IKSe X break;
e-vL!&;2 }
H/m -$;cF3 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
CbTYt6DC if(hCallWnd[index]==NULL)
6u^MfOc continue;
$r} )j~c if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
r<4FF= {
+BcJHNIB SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
v#i,pBj bProcessed=TRUE;
2OFrv=F }
3]Rb2$p[= }
J{c-'Of2yi }
`[x`#irD if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
iDej{95 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
xKIzEN
& if(hCallWnd[index]==NULL)
"F%w{bf continue;
ta\AiHm if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
_/0vmgQ& SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
!U38aHG //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
&x$1hx' }
@KRr$k }
.T0w2Dv/ }
Stqlp<xy return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
"i/ l' }
Oi#F xu[6h?u(h8 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
8/cD7O )Cl!, m)~ BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
Ia-`x/r*m BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
E'qGK T >g8H 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
D.?Rc'yD ~_^#/BnAl LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
P+00wbx0 {
#=r:;,, if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
"bZ{W(h {
qzq_3^66 //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
^b)8l SaveBmp();
g/Q hI return FALSE;
]#>;C: L }
$oKT-G …… //其它处理及默认处理
<RzGxhT }
eZ+pZ q `BA wef K
cI'P( 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
Eshc "U 1I< <`7' 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
kGbtZ} W ;ew j 二、编程步骤
a?#v,4t^ !qe,&