在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
#5mnSky+s
<77v8=as5 一、实现方法
,=y8[(h UjH+BC+9`b 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
}7Y@u@R Df=zrs[" #pragma data_seg("shareddata")
A3zO&4f
] HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
hdurT UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
Wj\<
)cH] static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
-0Q^k\X- static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
x).`nZ1 static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
bT c'E# static int KeyCount =0;
L+TM3*a* static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
uqK[p^{ #pragma data_seg()
[C( >e0r JU RJN+)z 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
19;F+%no# t$5)6zG DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
o]m56 BV6
U - BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
LKI2R_|n cKey,UCHAR cMask)
Ar1X
mHq {
XOd BOOL bAdded=FALSE;
~{BR~\D for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
s&Ml1A : if(hCallWnd[index]==0){
<"
F|K!Tz hCallWnd[index]=hWnd;
Ol1P HotKey[index]=cKey;
>}>cJh6 HotKeyMask[index]=cMask;
LOlj8T8Z bAdded=TRUE;
>;OwBzB KeyCount++;
pQOT\- bD break;
hPgDK.R' }
_-bEnF+/0 }
jGKas I` return bAdded;
$Y_v X
2 }
ulxy 4] h //删除热键
*OMW" NZ; BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
XyE%<] {
e?eX9yA7F BOOL bRemoved=FALSE;
j#JE4(& for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
p_l.a if(hCallWnd[index]==hWnd){
bAm ,gP if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
ICXz(?a hCallWnd[index]=NULL;
3(R]QO`%' HotKey[index]=0;
"xY]& HotKeyMask[index]=0;
Ikj_
0/%F bRemoved=TRUE;
g'{hp: KeyCount--;
h?`'%m?_b break;
p_Y U!j_VE }
l?swW+x\ }
O5 ?3nYHa }
!:w&eFC6 return bRemoved;
h@"u==0 }
zwpgf |!?`KO{ a]8}zSUK DLL中的钩子函数如下:
{1]/ok2k5 UA$Xa1 LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
&?j]L4% {
$Y31YA BOOL bProcessed=FALSE;
0w<qj T^U if(HC_ACTION==nCode)
xlU:&=| {
=}Xw}X+[WY if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
#Yr/GNN switch(wParam)
29GcNiE`T {
g7nqe~`{ case VK_MENU:
6qzy eli MaskBits&=~ALTBIT;
6I,4 6 XZ- break;
=pR'XF% case VK_CONTROL:
k&8&