在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
@OwU[\6fc}
2HQHC] 一、实现方法
_@?]!J[ w:z_EV!& 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
r'xa'6& {) Y
&Vr5 #pragma data_seg("shareddata")
Br-y`s~cP HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
#cjB <APY UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
#BT=
K static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
=YLt?5|e static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
4~Lw:o1a static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
:*}tkr4&eh static int KeyCount =0;
c{FvMV2em static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
='soSnT #pragma data_seg()
Z [68ji] <;v{`@\j{ 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
x6:$lZ( "* 'rzd DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
w5qhKu!1 l9P~,Ec4'' BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
ukG1<j7. cKey,UCHAR cMask)
1AoBsEnd {
dQ;rO$co BOOL bAdded=FALSE;
M}38uxP for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
^@{'! N if(hCallWnd[index]==0){
Nm\I_wjX hCallWnd[index]=hWnd;
}=XL^a|V HotKey[index]=cKey;
L6l~!bEc HotKeyMask[index]=cMask;
m#%5H bAdded=TRUE;
]!0*k#i_. KeyCount++;
cC4*4bMm break;
DPy"FQYZb }
`@Kh>K }
{/#?n[" return bAdded;
atl0#F Bd }
IGv>0LOd@ //删除热键
V4VTP]'n BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
d&R/f Im {
I&>R]DV BOOL bRemoved=FALSE;
y1k""75 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
vcV=9q8P1 if(hCallWnd[index]==hWnd){
Mc76) if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
xwK<f6H!y hCallWnd[index]=NULL;
Y*J`Wf(w HotKey[index]=0;
To=1B`@- HotKeyMask[index]=0;
v]_{oj_(- bRemoved=TRUE;
oX?2fu- KeyCount--;
FA4bv9:hi break;
''f }
$lV0TCgba8 }
7F+w o }
\Sm.]=br return bRemoved;
N'2u`br4KP }
fa<83<.D [!bTko>rSB <niHJ* DLL中的钩子函数如下:
'%K,A-7W L & PhABZ LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
LuQ=i`eXx {
/!7m@P|&D BOOL bProcessed=FALSE;
B;7L: if(HC_ACTION==nCode)
299; N {
7NJ1cQ-}t if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
m"+9[d_u switch(wParam)
xx9qi^
{
tLV9b %i( case VK_MENU:
yt_?4Hc" MaskBits&=~ALTBIT;
o{zo-:>Jp break;
{I(Euk>lR case VK_CONTROL:
K6|*-Wo. MaskBits&=~CTRLBIT;
'lIT7MK break;
:/Sx\Nz78 case VK_SHIFT:
-V4@BKI8 MaskBits&=~SHIFTBIT;
o*r\&!NIw break;
v?d~H`L default: //judge the key and send message
JNX7]j\ break;
"v^Q
! }
8 kd for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
Pf@8C{I if(hCallWnd[index]==NULL)
k[G? 22t continue;
Cww$ A %} if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
_W?}%; {
oN)K2&M0 SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
:X2B+}6_& bProcessed=TRUE;
c&F"tLl }
>@y5R^B` }
.
6Bz48* }
S ._9 else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
c9f~^}jNb switch(wParam)
$&lS7} {
h'kgL~+$ case VK_MENU:
#^Sd r- MaskBits|=ALTBIT;
CS6,mX break;
5:56l>0 case VK_CONTROL:
'+' MaskBits|=CTRLBIT;
]j_S2lt break;
hc~--[1c: case VK_SHIFT:
>Qt#6X| MaskBits|=SHIFTBIT;
mC J/gWDY break;
=_Qt&B)
default: //judge the key and send message
-
n11L break;
n%Nf\z }
]km8M^P for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
(x?A#o>% if(hCallWnd[index]==NULL)
T#er5WOH continue;
lR;<6 if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
1 ht4LRFi {
h r t\ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
[/5>)HK} C bProcessed=TRUE;
`iQyKZS/+ }
dsJ}C|N }
$WTu7lVV[1 }
#2x\d if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
~Bj-n6 QDE for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
yUEUIPL if(hCallWnd[index]==NULL)
{b]WLBy continue;
d \0K3=h if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
_!w# {5~ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
Ak>RLD25_ //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
=X-$kk }
0~n=|3*P }
^HC!
my }
iFga==rw return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
}5DyNfZ]+0 }
(Rs<'1+> \<;/)!Nmw 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
O^sgUT1O }t"!I\C BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
%{o5}TqD BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
I uhyBo iM}cd$r{ 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
Vs9fAAXS4 y .
AN0 LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
zjVb+Z\n {
SznNvd < if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
^@L {
y"2#bq //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
$,'r}
% SaveBmp();
V3F2Z_VH2 return FALSE;
p[g!LD }
HM ^rk …… //其它处理及默认处理
!m]76=@ }
>I!dJH/gj a=C?fh k]I<% 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
]RGun
GJ %;ny 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
:vV?Yv%P)n bpKb<c 二、编程步骤
!f_Kq$.{ Q.vtU%T 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
I /> .P |@V<}2zCZ 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
c$1ez &