在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
[j9E pi(
Q@QFV~ 一、实现方法
s;1h-Oq( :&w{\-0{ 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
jbte
*Ae n$["z
w #pragma data_seg("shareddata")
+j[oE I`e HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
Z|*!y]We UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
$_X|,v9 static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
cQUC.TZ_ static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
i7Z=|& static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
]axh*J3`i static int KeyCount =0;
^g>1U5c static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
~?Omy8# #pragma data_seg()
z@VP:au L,]=vba'$ 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
Tg
?x3?kw f CcD&<% DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
aT!;{+ - u3e5gW BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
}!d;(/)rb cKey,UCHAR cMask)
|qN'P}L {
>-)h|w i BOOL bAdded=FALSE;
%[QV,fD'E for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
"Ty/k8? if(hCallWnd[index]==0){
KfY$ka[}"S hCallWnd[index]=hWnd;
,,<PVTd HotKey[index]=cKey;
d&(_|xq# HotKeyMask[index]=cMask;
n$)_9:Z-j bAdded=TRUE;
Mz=!w]qDH KeyCount++;
(pR.Abq break;
\\4Eh2
Y }
olYsT**' }
Oejq@iM"( return bAdded;
, c;eN }
r':TMhzHq? //删除热键
:@3Wg3N BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
/Cr/RG:OX {
b.yh8|& BOOL bRemoved=FALSE;
slW3qRT\k for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
T-" I9kM if(hCallWnd[index]==hWnd){
(ywo
a if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
#-#NqX: hCallWnd[index]=NULL;
Qx`~g,wk8 HotKey[index]=0;
.ln8|;% HotKeyMask[index]=0;
Iy7pt~DJ, bRemoved=TRUE;
;/8 {N0 KeyCount--;
[=TCEU{"~ break;
eE]hy'{d< }
Om'(mr }
m"/g7w4N }
uB.-t^@ return bRemoved;
vS?odqi#n }
xytr2V ]aV ;N=G=X|} Ug"rJMZG DLL中的钩子函数如下:
SZ!=`a] [`_io>*g LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
cma*Dc {
-$a>f4] BOOL bProcessed=FALSE;
XhW %,/< if(HC_ACTION==nCode)
M8;lLcgu. {
eE8ULtO if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
) g1a'G switch(wParam)
3Rv7Qx {
oQ2KW..q case VK_MENU:
<:;^'x>! MaskBits&=~ALTBIT;
hfM;/ break;
mDMt5(. case VK_CONTROL:
h{iEZ# MaskBits&=~CTRLBIT;
g /+oZU break;
WE!vSZ3R case VK_SHIFT:
Ca>& MaskBits&=~SHIFTBIT;
vK'?:}~ break;
]<w:V`( default: //judge the key and send message
5\4g>5PD break;
=hH.zrI6e }
!.X.tc for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
)@g;j> if(hCallWnd[index]==NULL)
lC?Icn|o continue;
zY9H% if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
.0y%5wz8j {
~P f5ORoe SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
r.3KPiYK bProcessed=TRUE;
+C{p%`< }
A}VYb:u/ }
8HErE<_( }
Qo0H else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
I4_d[O9 switch(wParam)
lX!`zy{3k {
6j9)/ HP case VK_MENU:
U9d:@9Y MaskBits|=ALTBIT;
}ZOFYu0f break;
2 h|e case VK_CONTROL:
H=MCjh&$q MaskBits|=CTRLBIT;
H#d:kil Ny break;
i8pU|VpA case VK_SHIFT:
}=}>9DSM MaskBits|=SHIFTBIT;
b\55,La break;
%Kb9tHg
default: //judge the key and send message
L\aBc} break;
\x\
5D^Vc }
MBr:?PE7 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
d+L#t if(hCallWnd[index]==NULL)
(jWss V1 continue;
Cpl;vQ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
]`=X'fED {
]Uc`J8p, SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
\+PIe7f_ bProcessed=TRUE;
90N`CXas }
Wsj=!Obc }
F@<0s&)1 }
n-;y*kD if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
=bt]JRU for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
qCMl!g' if(hCallWnd[index]==NULL)
]dPZ .r continue;
p='-\M74K if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
hsLzj\)6 SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
hP@(6X," //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
wo^Sy41bF }
b3$k9dmxV+ }
T3&`<%,f }
t,%iL return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
SS.jL) }
!>^JSHR4t E_ucab-Fi 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
|Rzy8j* Q[ieaL6& BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
T~8
.9g BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
g=)J~1&p <g2_6C\j 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
%g"eV4j mryN} LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
$6>?; {
L):qu if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
LxN*)[ Wb {
4/>Our 5 //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
Bstk{&ew SaveBmp();
$So%d9k return FALSE;
+{`yeZ9S }
WgR4Ix^L# …… //其它处理及默认处理
*<V^2z$y_ }
Kf,-4) TW&DFKK` dWRrG-' 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
M~
h8Crz ^C^*,V3 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
%,*$D}H 3NK ^AaTK 二、编程步骤
q`|CrOzO < a rZbM 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
vFmJ;J vxlOh.a|/L 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
TJ@Cj y% -C7 FuD[Xw 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
0(>rG{u %kI}
[6J_ 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
w2gf&Lc\ B\`Aojw"E? 5、 添加代码,编译运行程序。
7hNb/O004 ^+70<#Xc 三、程序代码
"
BTE F
8yF ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
]hw-Bu\{ #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
p
QE)p
#define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
P @%.`8 #if _MSC_VER > 1000
NY #pragma once
FpV`#6i7 #endif // _MSC_VER > 1000
j#A%q"]8 #ifndef __AFXWIN_H__
US&B!Q:v #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
5CYo7mJ6+ #endif
JHV)ZOO #include "resource.h" // main symbols
&M&{yc*% class CHookApp : public CWinApp
&rq{v!=7 {
i\}:hU-U public:
pR os{Uq" CHookApp();
`|e!Kq?#Q // Overrides
{kB `>VS // ClassWizard generated virtual function overrides
G&{HTYP //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
| FM
} public:
M7}Q=q\9 virtual BOOL InitInstance();
|!z2oO virtual int ExitInstance();
cL7g}$W$ //}}AFX_VIRTUAL
mS=r(3# //{{AFX_MSG(CHookApp)
_cqy`p@" // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
[`fI:ao| // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
&vUq}r%P //}}AFX_MSG
*b(wVvz DECLARE_MESSAGE_MAP()
4n( E;!s };
^J=hrYGA LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
n$+M%}/f BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
}U5Y=RYo BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
GRYe<