在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
C{}PO u
pH mqwB~| 一、实现方法
iphC\*F ij!d-eM/b 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
'=vZAV` )M.s<Y #pragma data_seg("shareddata")
Ij7P-5=< HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
+HBizJ9K UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
VS/M@y_./ static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
W]#w4Fp! static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
>STthPO static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
u+Ix''Fn#% static int KeyCount =0;
dkz%
Y] static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
!DzeJWM| #pragma data_seg()
#<< el;n L&DjNu`!9 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
9:4S[mz/hD w.w{L=p:<" DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
x)*Lu"> pdRM%ug BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
?/OF=C# cKey,UCHAR cMask)
b"A,q {
0t?o6e BOOL bAdded=FALSE;
k7Bh[ ..! for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
)`rD]0ua; if(hCallWnd[index]==0){
zI4rAsysL hCallWnd[index]=hWnd;
y
Ne?a{ HotKey[index]=cKey;
La )M HotKeyMask[index]=cMask;
9tJ0O5 bAdded=TRUE;
":$4/b6 KeyCount++;
s-#EV break;
q4[8\Ua }
{6H[[7i }
}lIc{R@H return bAdded;
-DdHl8 }
*sOb I(& //删除热键
0WC\uxT7 BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
S~);
{
p/-du^:2 BOOL bRemoved=FALSE;
}yK7LooM for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
x6`mv8~9Db if(hCallWnd[index]==hWnd){
wx*?@f>u^ if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
Q"dq_8\`U hCallWnd[index]=NULL;
M!'d HotKey[index]=0;
u:f ]|Q HotKeyMask[index]=0;
^AH[]sE_ bRemoved=TRUE;
gLX<>|)* KeyCount--;
<4;
nq~ break;
04-_ K }
HpEd$+Mz }
9$\s
v5 }
g8N"-j&@ return bRemoved;
:oZ<[#p"* }
6p4BsWPx M5h
r0R{ IFTNr2I DLL中的钩子函数如下:
UON=7}=$& = g{I`u LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
`f; w {
$_"u2"p BOOL bProcessed=FALSE;
Mwnr4$] if(HC_ACTION==nCode)
0~fjY^( {
qUd7O](b=? if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
QT,T5Q%JP: switch(wParam)
d$3rcH1 {
,!l _ case VK_MENU:
&`I(QY MaskBits&=~ALTBIT;
zG#5lzIu, break;
F,Q;sq case VK_CONTROL:
oRCc8& MaskBits&=~CTRLBIT;
'nq=xi@RC break;
Y${' case VK_SHIFT:
{!|4JquE_ MaskBits&=~SHIFTBIT;
$XhMI;h break;
Ma|4nLC} default: //judge the key and send message
t,7%|
{ break;
?gMx }
`f>!/Zm%9 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
Q-w# !<L. if(hCallWnd[index]==NULL)
:cC$1zv@ continue;
Q]K` p( if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
gsyOf*Q$ {
s$Y>nH~T SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
0 #8 bProcessed=TRUE;
i\6CE| }
J,?#O#j }
77@N79lqO }
!"F;wg$ else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
ELCNf switch(wParam)
3%+~"4& {
*DPX4P case VK_MENU:
<IZt]P MaskBits|=ALTBIT;
a&_