在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
6m;wO r
=>9.@`. 一、实现方法
<}x|@u MIMPJXT#. 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
)MX1776kU 1dgN10 #pragma data_seg("shareddata")
%lqG* dRx0 HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
X
G@>1/ UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
pN^G[ static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
szM=U$jKq static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
U
mx static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
Z({`9+/>u static int KeyCount =0;
R~seUW7uv" static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
1PT_1[eAR #pragma data_seg()
H&>>]DD ;wYwiSVd 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
.tHv4.ob q}76aa0e DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
*7D$;?" uvK%d\d BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
"
:nVigw& cKey,UCHAR cMask)
;r@R (Squ {
bUg 2Bm!y BOOL bAdded=FALSE;
\5L 4* for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
%;\2QI`R if(hCallWnd[index]==0){
dQ2i{A"BKz hCallWnd[index]=hWnd;
1wH/ #K HotKey[index]=cKey;
HU.6L'H* HotKeyMask[index]=cMask;
gCBZA;/ bAdded=TRUE;
Uc%`? +Q KeyCount++;
}?ac<> u& break;
M6 >\R$ }
/-<m(72wF }
n*8RYm)? return bAdded;
gQzJ2LU( }
0_xcrM //删除热键
:92a34 BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
~4
x Ba:*z {
(k HQKQmq BOOL bRemoved=FALSE;
9QM"JEu@ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
:Tl6:=B if(hCallWnd[index]==hWnd){
sCf(h if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
}JTgj hCallWnd[index]=NULL;
.^+$w$ HotKey[index]=0;
2W-NCE%K)T HotKeyMask[index]=0;
^} pREe c= bRemoved=TRUE;
EpS8,[w KeyCount--;
>~bj7M6t break;
gZ%O<XO }
z(#hL-{c }
#,9TJ:~N }
7J_f/st return bRemoved;
YNQ6(HA }
j!8+|eAkk {,mRMDEy ~X(xa DLL中的钩子函数如下:
w!9W Cl]9M k^%ec3l LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
,8 NEnB {
l$~bkVNL BOOL bProcessed=FALSE;
kx#L< if(HC_ACTION==nCode)
OU3+SYM {
{zN_l! if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
U&\{/l switch(wParam)
qA\kx#v]P {
5qB=@O]|G; case VK_MENU:
C-
Rie[ MaskBits&=~ALTBIT;
qN,FX#DP break;
vgp%;-p( case VK_CONTROL:
^E?V+3mV MaskBits&=~CTRLBIT;
"9T`3cM0 break;
U4I` xw' case VK_SHIFT:
Oqe.t;E 0} MaskBits&=~SHIFTBIT;
=Bqa<Js break;
r%mTOLef default: //judge the key and send message
B91PlM. break;
G+^$JN= }
|Ie`L(" for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
hBSJEP if(hCallWnd[index]==NULL)
scEQDV continue;
r{jD,x2 if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
e(% Solkm? {
1Moh` SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
,%G2>PBt bProcessed=TRUE;
LsZ!':LN }
3kQ8*S }
X35U!1Y\ }
#]/T9: else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
Ca"+t
lO switch(wParam)
S&)
>w5*]U {
g*imswj7 case VK_MENU:
R2ZQBwB MaskBits|=ALTBIT;
Yf`.Cq_: break;
D
;I;,Z case VK_CONTROL:
__%E!*m"<_ MaskBits|=CTRLBIT;
\k-juF80 break;
iC2nHZ*, case VK_SHIFT:
z(68^-V=: MaskBits|=SHIFTBIT;
Ui;s.f break;
5&Kn # default: //judge the key and send message
E}j8p_p break;
V/%;:ul. }
ryLNMh for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
|^{" 2l"j if(hCallWnd[index]==NULL)
u(`A?H: continue;
O!Cu.9} if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
RteTz_z{ {
|CqJ2 SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
eH*b-H[ bProcessed=TRUE;
`bF;Ew; }
=_6h{f&Q }
?O
Nw*"9 }
rM.<Gi05Qe if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
cHct|Z
u for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
)Dpt<}}\ if(hCallWnd[index]==NULL)
^{bEq\5& continue;
[
[CXMbD`* if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
o_m.MMEU SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
g$LwXfg //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
&J M;jSz }
}Cg~::," }
k(+u"T }
)B4c;O4t return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
=nZd"t'p| }
CxQ,yd;> Khd ,|pM 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
Bz~h- J :(\o=5 5 BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
FWN%JCOj@ BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
N\&;R$[9:
,^C;1ph 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
xhS/X3<th ~ riw7" LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
Ih"Ol(W {
- Sgp,"a if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
rcT<OiYuig {
TvwIro //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
:!hH`l}p SaveBmp();
!S{<Xc'wv return FALSE;
!WnI` }
ji=po;g=E …… //其它处理及默认处理
z59J=?| }
~-i?= *4y r7~S5 tpK4 gjf 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
#ySx$WT; Z+7S,M 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
[.,6~=}vP 0VPa;{i/ 二、编程步骤
zy;w07-) u;}B4Rx 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
S}O\<6& u)pBFs<dn 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
o#6}?g. }iAi`_\0; 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
sAlgp2- ztpb/9J9 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
k]g\`
gc k({8C`&tK/ 5、 添加代码,编译运行程序。
,cEcMaJ UC@ "<$'C 三、程序代码
`_`,XkpzCJ ic#drpl, ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
@eWx4bl #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
i-b7 #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
)`-]nMc #if _MSC_VER > 1000
$)V4Eu; #pragma once
-2_$zk*n #endif // _MSC_VER > 1000
zPYa@0I
#ifndef __AFXWIN_H__
?2;G_P+ #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
)I4t l/ #endif
r kl7p? #include "resource.h" // main symbols
UtrbkuT class CHookApp : public CWinApp
06$9Uz9 {
P0=F9`3wb public:
h@d
m:=ul CHookApp();
=
xk@ Q7$ // Overrides
5WYU&8+]{: // ClassWizard generated virtual function overrides
DM9 5Il[/ //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
uX[
"w| public:
Q<pM
tW virtual BOOL InitInstance();
k~ue^^r} virtual int ExitInstance();
%?jf.p*kY //}}AFX_VIRTUAL
kz^G.5n //{{AFX_MSG(CHookApp)
rge/jE,^~Z // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
%*nZ,r // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
y]_DW6W //}}AFX_MSG
p'*UM%@SIY DECLARE_MESSAGE_MAP()
9iE66N>z };
:83"t-O8[ LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
r "R\ BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
D~:fn|/Brp BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
s-B\8&^C BOOL InitHotkey();
X'm2uOEj BOOL UnInit();
x?IT#ty #endif
*&D=]fG -E7\.K3 //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
25L{bcng #include "stdafx.h"
lLhCk>a #include "hook.h"
%Y TIS*+0 #include <windowsx.h>
wah` #ifdef _DEBUG
Up&q#vqIj #define new DEBUG_NEW
/v[-KjTj7 #undef THIS_FILE
:w+Rs+R static char THIS_FILE[] = __FILE__;
_c2# #endif
;l'I.j #define MAX_KEY 100
o[6hUX0tN #define CTRLBIT 0x04
l;uEw #define ALTBIT 0x02
d9(F wmE #define SHIFTBIT 0x01
zBbTj IFQ #pragma data_seg("shareddata")
?*4zNhL HHOOK hHook =NULL;
"^H+A-R[ UINT nHookCount =0;
zjmc>++<t static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
xcig'4L static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
v6:DA#0 static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
u#\3T>o%@ static int KeyCount =0;
$$@Tgkg?o static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
? &O$ayG77 #pragma data_seg()
|};~YMH HINSTANCE hins;
5h1j.t! void VerifyWindow();
Gm.hBNgp BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
(`xc3-, //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
qU}DOL| // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
CS/-:>s% // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
=%L^!//c //}}AFX_MSG_MAP
d,77L END_MESSAGE_MAP()
O,cx9N W5p}oN CHookApp::CHookApp()
=EKJ!{ {
DQ)SMqOotw // TODO: add construction code here,
c nzPq\ // Place all significant initialization in InitInstance
oC
[g }
u2t<auE9^ R|suBF3 CHookApp theApp;
jhLh~.
8 LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
D&shrKFx {
m{*l6`dF BOOL bProcessed=FALSE;
VxCH}&! if(HC_ACTION==nCode)
9c 6=[3)V {
,J|};s+ if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// Key up
HZT;7< switch(wParam)
4v>V7T. {
g@Zc'g/XB case VK_MENU:
(GQy"IuFh MaskBits&=~ALTBIT;
?vVkZsU break;
;VuIQ*@m" case VK_CONTROL:
<