在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
:k1?I'q%
_D{A`z 一、实现方法
FJtmRPP[r _`?cBu` 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
lu"0\}7X I#(lxlp"Ho #pragma data_seg("shareddata")
Hvk~BP'
m
HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
/ZV2f3;t UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
P-4$Qksx static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
3=uhy|f! / static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
7@<.~*Bl6 static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
EO)JMV?6 static int KeyCount =0;
(1D1;J4g static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
q1:dcxR[ #pragma data_seg()
K^fs#7 lg-_[!4Z 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
1<_][u@ 1(BLdP3& DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
g]vB\5uA: K{DC{yLu BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
N=1ue`i cKey,UCHAR cMask)
ZEI)U,
I. {
C5dM`_3L BOOL bAdded=FALSE;
c%pf,sm' for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
$~FZJ@qa if(hCallWnd[index]==0){
Hj{.{V hCallWnd[index]=hWnd;
8*0QVFn$ HotKey[index]=cKey;
Bp7p X HotKeyMask[index]=cMask;
Li5&^RAo|J bAdded=TRUE;
.|[{$&B KeyCount++;
YgcW1}
break;
eWAD;x?. }
`qs,V }
^>l <)$s return bAdded;
-8qCCV&1i }
1}\p:` //删除热键
3Sfd|0^ BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
>(a35 b$ {
n3~axRPO BOOL bRemoved=FALSE;
; H ;h[ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
/lC# !$9vz if(hCallWnd[index]==hWnd){
+I3Vfv if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
Q ")Xg: hCallWnd[index]=NULL;
sr;&/l#7h HotKey[index]=0;
oIick HotKeyMask[index]=0;
BQPmo1B bRemoved=TRUE;
gaz7u8$A= KeyCount--;
}2;P`s break;
b69nj }
G"FO%3&| }
7e+C5W*9b }
0}<blU return bRemoved;
ZXb|3|D }
TbD =8 @DYz' N[W#wYbH DLL中的钩子函数如下:
0C :8X
=|i_T%a LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
%htI!b+"@ {
3*</vo#` BOOL bProcessed=FALSE;
C+**!uYIB if(HC_ACTION==nCode)
]F+|C {
i,;JI>U if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
qa^cJ1@ switch(wParam)
s_y8+BJaV {
vcu@_N 1Dc case VK_MENU:
KuJ9bn{u!C MaskBits&=~ALTBIT;
UPGUJ>2Z break;
@!OXLM case VK_CONTROL:
>rQj1D)@ MaskBits&=~CTRLBIT;
D{JjSky break;
H};1>G4 case VK_SHIFT:
f9K7^qwkiz MaskBits&=~SHIFTBIT;
tNFw1& break;
8B*(P> default: //judge the key and send message
_$AM=?P& break;
q{&c?l*2 }
oH=?1~e for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
,]1f)> if(hCallWnd[index]==NULL)
x,mt}> continue;
rNV3-#kU if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
kfnh1|D=aY {
;'{7wr|9 SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
qvc<_k^ bProcessed=TRUE;
fhN\AjB6Td }
qj~=qV0p }
a,oTU\m
C }
y]yl7g =~ else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
p[P#! switch(wParam)
=i vlS {
n}a`|Nbk case VK_MENU:
^Saf
z8-3o MaskBits|=ALTBIT;
ZXs,TaU break;
]|!|3lQ case VK_CONTROL:
d\>XfS MaskBits|=CTRLBIT;
t >"`rcg break;
Ee}|!n> case VK_SHIFT:
zp8x/,gwF MaskBits|=SHIFTBIT;
iHNQxLkk{: break;
0M;g&&mF default: //judge the key and send message
ZS+m}.,whQ break;
q<3La(^/ }
vNjc for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
h.K"v5I* if(hCallWnd[index]==NULL)
yQ/O[( continue;
\r:*`Z*y if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
~4+Y BN {
~v(c9I) SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
L[2N zwO bProcessed=TRUE;
n`Z}tQ%)o }
1,=:an }
-}<Ru) }
EpF9&