在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
#Ih(2T
i
{D.0_=y~2 一、实现方法
ZWW}r~d{ #>NZN1 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
(Gsg+c
.v8=zi:7Y #pragma data_seg("shareddata")
8)ol6Mi{ HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
b=go"sJ@>( UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
ai2}vR static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
SX8%F:<. static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
t')I c6.?i static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
Ds/zl Z static int KeyCount =0;
g}h0J%s static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
(P_+m# #pragma data_seg()
P1jkoJ N.rB- 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
m8`A~ I<#kw)W! DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
L2tmo-]nw <VPtbM@(m BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
EaL+}/q& cKey,UCHAR cMask)
?RyvM_(N6 {
8ttw!x69)_ BOOL bAdded=FALSE;
(ZJ_&8C# for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
4QDzG~N4)| if(hCallWnd[index]==0){
CiFbk&-g hCallWnd[index]=hWnd;
)A"7l7?.n) HotKey[index]=cKey;
{[dqXG$v ` HotKeyMask[index]=cMask;
0eIR)#j* bAdded=TRUE;
!<'R%<E3Q KeyCount++;
Su~`jRN$ break;
,;}RIcvQV }
u[@*}|uXM }
YN3uhd[2 return bAdded;
q3t@)+l>* }
/xnhHwJm //删除热键
#/6X44
*u BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
zyE yZc? {
c=CXj3 BOOL bRemoved=FALSE;
_\zfXHp for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
TY}?>t+ if(hCallWnd[index]==hWnd){
u^$ CR if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
%G*D0pE hCallWnd[index]=NULL;
Ig2VJ s; HotKey[index]=0;
5irOK9hK HotKeyMask[index]=0;
?T&D@Ohsx bRemoved=TRUE;
}I0^nv1 KeyCount--;
{zcjTJ=Zt8 break;
Bf.RYLsh6 }
s Y,3 }
TfOZ>uR"g }
9v A`\\9 return bRemoved;
c4|.!AQ> }
E7,\s
a &j?"o R:E:Y|&# DLL中的钩子函数如下:
t +VPX2 hV%l}6yS& LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
6r`g+Js/ {
U7N<!6 BOOL bProcessed=FALSE;
VI4d/2e if(HC_ACTION==nCode)
))Nc|` {
S;C3R5*: if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
@9L9c switch(wParam)
??Lxb% 7R {
4#T'Fy]. case VK_MENU:
"(5}=T@, MaskBits&=~ALTBIT;
"T'!cy break;
sC$X7h(Q+ case VK_CONTROL:
:5(TOF MaskBits&=~CTRLBIT;
`u-}E9{ break;
>3JOQ;:d8 case VK_SHIFT:
z t1Q_; MaskBits&=~SHIFTBIT;
_i&\G}mrC break;
otOl7XF default: //judge the key and send message
+1Uw <~ break;
hN.#ui5 $ }
;pNfdII( for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
{>:2Ff]O: if(hCallWnd[index]==NULL)
P_;oSN|> continue;
r&qD