在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
>{~xO 6H
iNi1+sm 一、实现方法
PCgr`($U h"8[1
; 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
{W{;VJKQ2 ziO(`"v #pragma data_seg("shareddata")
fX,O9d$ HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
WW3Jxd UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
8/)q$zs static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
!F~1+V>zP static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
[ywF!#'){ static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
Hr}"g@ < static int KeyCount =0;
WhH60/` static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
5"3`ss<m #pragma data_seg()
I+kL;YdS MW+DqT.h 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
YZOwr72VL hTZ6@i/pS DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
=bJ$>Djp }D)eS |B BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
v+sF0
j\P cKey,UCHAR cMask)
n{<@-6 {
AIQ
{^: BOOL bAdded=FALSE;
qA!4\v={ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
{df;R|8l if(hCallWnd[index]==0){
E>*b,^J7g hCallWnd[index]=hWnd;
n2AoEbd HotKey[index]=cKey;
[X@{xF^vBQ HotKeyMask[index]=cMask;
H*0g*( bAdded=TRUE;
jZidT9[g KeyCount++;
U)-aecB! break;
avG#0AY }
r^"sZk# }
fM]nP4K` return bAdded;
q0>9T }
`l?MmIJ
//删除热键
|8k^jq BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
F:<+}{Av {
B3[X{n$px BOOL bRemoved=FALSE;
:$yOic}y for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
MU] F'6V if(hCallWnd[index]==hWnd){
OraT$lV)_ if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
N@k'
s hCallWnd[index]=NULL;
0]DX KI HotKey[index]=0;
x2I|iA = HotKeyMask[index]=0;
im:[ViR { bRemoved=TRUE;
mqJD+ K KeyCount--;
sP@XV/`3L6 break;
8aRmHy"9l }
Bw`? zd\* }
lc
fAb@}2 }
&"tQpw5 return bRemoved;
ny^uNIRPR }
3bC-B!{;g d@JavcR IhSXU<] DLL中的钩子函数如下:
OH n~DL2 :Zq?V`+M LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
JDnWBE V {
L!/{Z BOOL bProcessed=FALSE;
9,Dw;|A] if(HC_ACTION==nCode)
{#z47Rz {
u|ihUE!h if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
32J/ switch(wParam)
Fgwe`[ {
9_&]7ABV case VK_MENU:
(1er?4 MaskBits&=~ALTBIT;
L=!h`k break;
<$uDN].T4 case VK_CONTROL:
si]MQ\i+ MaskBits&=~CTRLBIT;
Oa@SyroF= break;
mpDxJk! case VK_SHIFT:
8?EKF+.u| MaskBits&=~SHIFTBIT;
~]W
@+\l break;
066\zAPdH default: //judge the key and send message
d@Bd*iI< break;
\Z%_dT} }
}Sh@.3* for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
!VG
]~lc if(hCallWnd[index]==NULL)
xQ?$H?5B< continue;
qIzv|Nte if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
#z_.!E {
bccf4EyQ
Y SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
\:n<&<aVSr bProcessed=TRUE;
ZS_
z }
T|YMU?4 }
yQu/({D }
98zJ?NaD& else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
UNrO$aX!1' switch(wParam)
9K&YHg:1 {
)r*F.m{&: case VK_MENU:
1Nv qtVC MaskBits|=ALTBIT;
<Fl.W}?Q} break;
MM@&Q