在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
d*d:-f~q
$UH:r 一、实现方法
DH?n~qKpC P!+Gwm{ 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
(2#Xa,pb 0 MK} #pragma data_seg("shareddata")
Q0R05* HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
%jjPs. UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
9-T<gYl static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
2]mV9B static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
BwWSztJ+B static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
uM`i!7} static int KeyCount =0;
P_A@`eU0 static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
N4+Cg t( #pragma data_seg()
]oV{JR] Nf )YG! 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
vd lss| %cSx`^`6j DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
fG'~@'P~ k 3m_L- BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
IADHe\. cKey,UCHAR cMask)
S3Y.+. 0U {
{nwoJ'-V BOOL bAdded=FALSE;
@G2# Z for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
0beP7}$ if(hCallWnd[index]==0){
j$q5m 24L hCallWnd[index]=hWnd;
> mO*.' Gm HotKey[index]=cKey;
cZBXH*-M! HotKeyMask[index]=cMask;
!vf:mMo bAdded=TRUE;
OlCqv-B2& KeyCount++;
@KL&vm(F$ break;
MG vz-E1e }
I/njyV)H }
~".@mubt1$ return bAdded;
:u,.(INB }
7zH2dqrj //删除热键
F~6]II BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
U&#`
<R_0 {
=T9h7c R BOOL bRemoved=FALSE;
?\8aT"o for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
62HA[cr&) if(hCallWnd[index]==hWnd){
YAc:QVT87 if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
X\Bl?
F
hCallWnd[index]=NULL;
HMF2sc$N HotKey[index]=0;
fc3 nQp7 HotKeyMask[index]=0;
3l?|+sU>O bRemoved=TRUE;
;"nO'wN:h KeyCount--;
,RR{Y- break;
;F258/J }
7=Muq]j2 }
`6VnL) }
A:(|"<lA return bRemoved;
k3$'K}=d }
i6V$m hL vSnVq>-q& ,CyX*k8o DLL中的钩子函数如下:
)58O9b ?IAu,s*u LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
/= ;,lC {
qkhre3 BOOL bProcessed=FALSE;
c]Epg)E if(HC_ACTION==nCode)
AF#:*<Ev {
nCi
]6;Y if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
vE)N6Ss switch(wParam)
GPHb- {
+1T>Ob;hk case VK_MENU:
t}R!i-D|HB MaskBits&=~ALTBIT;
_\d|`3RM break;
^)9/Wz _x case VK_CONTROL:
tM"vIz 05 MaskBits&=~CTRLBIT;
B7uK:J:c*H break;
>;Hx<FKxP case VK_SHIFT:
?-c|c_|$ MaskBits&=~SHIFTBIT;
:(XyiF<Ud break;
YWn""8p;P default: //judge the key and send message
f0g/`j@Up break;
(m2%7f.I }
bji#ID2]% for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
<2]h$53y! if(hCallWnd[index]==NULL)
g
sm%4>sc continue;
0\!Bh^++1 if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
tkV[^OeU> {
}'Ap@4 SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
A~Sc ] M bProcessed=TRUE;
d"n>Q Tn\ }
h
i!K-_Uy }
sBZn0h@ }
=*'yGB[x) else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
eWqS]cM# switch(wParam)
g"n>v
c7 {
#tZ!D^GQHq case VK_MENU:
{Yxvb** MaskBits|=ALTBIT;
(QIU 3EN break;
>A D!)&c case VK_CONTROL:
huv|l6 MaskBits|=CTRLBIT;
9K}DmS break;
Po=:-Of: case VK_SHIFT:
s@~3L MaskBits|=SHIFTBIT;
MX~h>v3_R4 break;
c),UO^EqV default: //judge the key and send message
!jl^__
.DR break;
x=>dmi3 }
l1zPL3"u_^ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
S".|j$ if(hCallWnd[index]==NULL)
4;~xRg;u&* continue;
@; 9KP6d if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
4?@5JpC9VA {
)Mq4p'*A[ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
)xc1Lsrr9 bProcessed=TRUE;
'2l[~T$* }
hFoeVM[h }
t@lTA>;U@ }
#pRbRT9 if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
|7|'JTy for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
M GC=L . if(hCallWnd[index]==NULL)
b/.EA'/ continue;
9ox5,7ZQ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
M"c=_5P SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
|C./gdq //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
U{EcV%C2 }
Dp*:oMATx0 }
uUaDesz~= }
pPs TgGai return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
W"/,<xHuh }
FFwu$S6e %QDAog 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
Yc[vH=gV} A5fzyG BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
?aaYka] BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
,|+{C~Ojx 'U@Ep 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
IwXQbJ3v_ SPTx-b[ LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
1N]-WCxQ {
Ktuv
a3=>N if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
Xhyc2DKa_ {
V+'zuX //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
29@m:=-}7 SaveBmp();
?)qm=mebY return FALSE;
qi_uob }
z5^Se!`5 …… //其它处理及默认处理
sN[<{;K4 }
k fOd|- OlW5k`B Ov:U3P?% 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
q|B.@Ng. 4GJx1O0Ol 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
1- GtZ2 `+(JwQC4 二、编程步骤
/ubGa6N O[}2 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
cpq0'x\ >tkU+$;- 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
Qmv8T
^+ Ip,0C8T`Q 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
yrMakT = L~M6ca" 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
+P*,i$MV a^L'- ( 5、 添加代码,编译运行程序。
t2-bw6U M)nf(jw#G 三、程序代码
SP|Dz,o F>q%~ ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
&2Cu"O'.i #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
@aoHz8K #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
nR?m,J #if _MSC_VER > 1000
y-7$HWn #pragma once
>\ ym{@+* #endif // _MSC_VER > 1000
u $T'#p1
#ifndef __AFXWIN_H__
JA?P jo #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
Dmk~t="Y #endif
0V#eC #include "resource.h" // main symbols
w W;!L=j class CHookApp : public CWinApp
dLu3C-.( {
6n.C!,Zmn public:
JMYM}G CHookApp();
D)LqkfJ}z^ // Overrides
F;dUqXUu // ClassWizard generated virtual function overrides
x42m+5/ //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
H!{Cr#= public:
%xI,A '# virtual BOOL InitInstance();
v.I>B3bEg virtual int ExitInstance();
(%EhkTb //}}AFX_VIRTUAL
> jvi7 //{{AFX_MSG(CHookApp)
du4Q^-repC // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
wp8ocZ-Gj // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
cw{[% 7 //}}AFX_MSG
as6YjE.Yy DECLARE_MESSAGE_MAP()
Z:}d\~`x$% };
Rm!Iv&{ LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
ZMXIKN9BF# BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
g"sW_y_O BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
+V6N/{^5 BOOL InitHotkey();
QR($KW( BOOL UnInit();
GoNX\^A #endif
q\g|K3V) &iD