在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
^vd$j-kjTP
% E1r{`p 一、实现方法
>]~581fYf :
Z<\R0 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
PDD2ouv4 }}TPu8Rl #pragma data_seg("shareddata")
/8qR7Z^HZ HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
Wu$ryX UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
a[~[lk=7 static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
GCN-T1HvA2 static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
Vp]7n!g4l static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
+-'F]?DN' static int KeyCount =0;
R|qrK static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
M{24MF #pragma data_seg()
g.9C>>tj _$>);qIP4 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
aF?_V!#cT vf3) T;X> DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
geyCS3
:p *bFWNJ}`q BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
;F@Sz/ cKey,UCHAR cMask)
Gxe)5,G {
fs#9~b3 BOOL bAdded=FALSE;
:.g/=Q(T~ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
8` +=~S if(hCallWnd[index]==0){
o4FHR+u<M hCallWnd[index]=hWnd;
,byc!P HotKey[index]=cKey;
75Z|meG~ HotKeyMask[index]=cMask;
AJi+JO- bAdded=TRUE;
wGLMLbj5 KeyCount++;
b_ZvI\H break;
a.%ps: }
6NV592 }
P
I"KY@>H return bAdded;
ZUHW*U. }
@~hy'6/ //删除热键
k)>H=?mI BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
Ql5bjlQdO {
o
i'iZX BOOL bRemoved=FALSE;
),N,!15j, for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
~fkcal1@ if(hCallWnd[index]==hWnd){
q#AEu
xI1 if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
M(+Pd_c6 hCallWnd[index]=NULL;
4Px|:7~wT8 HotKey[index]=0;
a+LK~mC* HotKeyMask[index]=0;
,HDhP bRemoved=TRUE;
ASy?^Jrs5 KeyCount--;
7(o`>7x* break;
FA,n> }
o$L%t@ }
|E6_TZ#= }
c+3(|k-M return bRemoved;
87! jn'A }
dnD@BQ >|%3j,<U Q(w; DLL中的钩子函数如下:
pl
r@ Gz{%Z$A~o LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
kB@gy} {
Lm}.+.O~d BOOL bProcessed=FALSE;
?=Ceo#Er if(HC_ACTION==nCode)
AAa7)^R {
vcQl0+& if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
y_L8i[ switch(wParam)
yrEh5v: {
=A,B'n\R case VK_MENU:
`G!HGzVx;j MaskBits&=~ALTBIT;
hA 5p'a+K break;
_}p[(sTV case VK_CONTROL:
>+7{PF+sB MaskBits&=~CTRLBIT;
k#pO+[ x break;
Mu/(Xp6 2 case VK_SHIFT:
:u9'ZHkZ MaskBits&=~SHIFTBIT;
DQ+6VPc^o break;
\l(J6Tu default: //judge the key and send message
*yT> break;
h'em?fN( }
')q4d0B`" for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
JqO1 a?H if(hCallWnd[index]==NULL)
I;JV-jDM continue;
i;{lY1 if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
$`GlXiV {
*CXc{{ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
LGuZp?" bProcessed=TRUE;
}h Wv
p }
&