在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
jJQ6]ucwa
I?G
m 一、实现方法
H~i+:X=I 8v8?D8\=| 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
5,:>.LRA .</d$FM JE #pragma data_seg("shareddata")
c+f~>AaI HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
#|v\UJ:Pf/ UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
u_dTJ,m static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
ZK[4 n5} static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
yH;=Y1([ static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
` Xhj7%> static int KeyCount =0;
N|O/3:P<,U static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
N$aLCX #pragma data_seg()
T6=c9f?7 .>zXz%p 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
cWl B# |w}hj DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
LcoJltY{5 Om0Z\GP= BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
|g;hXr#~ cKey,UCHAR cMask)
?SK1*; i {
.2q7X{4= BOOL bAdded=FALSE;
b2aPo M= for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
:7KcD\fCj if(hCallWnd[index]==0){
\zR@FOl`q hCallWnd[index]=hWnd;
()6(eRGJ HotKey[index]=cKey;
{CG%$rh HotKeyMask[index]=cMask;
&?"(al? bAdded=TRUE;
\l?\%aqm KeyCount++;
M/x49qO# break;
( MWh|kp }
v(W$\XH }
JfxD-9U^>u return bAdded;
hk3}}jc }
3BAls+<p o //删除热键
T6=, A }t- BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
6{B$_Usg {
|a%&7-; BOOL bRemoved=FALSE;
-GLI$_lLF for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
n2zJ' if(hCallWnd[index]==hWnd){
{f((x1{HZx if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
gtHWd;1&f hCallWnd[index]=NULL;
q(p]6Ha| HotKey[index]=0;
H5'/i; HotKeyMask[index]=0;
4:.yE|@h[ bRemoved=TRUE;
kO{A]LnAH KeyCount--;
U$Z)v1&{ break;
mHrt)0\_ }
>'iXwe- }
L9M0vkgri }
F.i*'x0u return bRemoved;
i+( k }
LX[<Wh_X( @;_xFL;{g .K]n<+zW DLL中的钩子函数如下:
"_WOtJr : KhAf2A LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
9_)*b {
&}_ $@ BOOL bProcessed=FALSE;
lQj3#!1} if(HC_ACTION==nCode)
;9PJ K5>~ {
f]W$4f{ if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
%ZF47P%6 switch(wParam)
_CN5,mLNRk {
15U]/?jv8 case VK_MENU:
V*5 ~A[r MaskBits&=~ALTBIT;
X:+lD58 break;
]&w8"q case VK_CONTROL:
HR]*75}e MaskBits&=~CTRLBIT;
\B/+.\ break;
VRQ'sn@ case VK_SHIFT:
[0<N[KZ) MaskBits&=~SHIFTBIT;
\CNv,HUm3 break;
%$}aWzQxll default: //judge the key and send message
-7,xjn break;
;*>Y8^K&Q }
{Z%4Pg for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
}iZO0C if(hCallWnd[index]==NULL)
2L Kpwz? continue;
P>n}\"z4 if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
Mhp6,JL {
3]"RaI4Q0 SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
V<:scLm#OF bProcessed=TRUE;
wXI6KN- }
+NWhvs }
'0|0rwx }
z/Z
0cM# else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
3}*)EC switch(wParam)
8 :B(}Y4K {
3pg_` case VK_MENU:
Hj\>&vMf MaskBits|=ALTBIT;
m%au* 0p break;
qM%l case VK_CONTROL:
{WJ9!pA!lk MaskBits|=CTRLBIT;
x.W93e[]H break;
P(AcDG6K case VK_SHIFT:
|rW,:&; MaskBits|=SHIFTBIT;
n1n->l*HGP break;
s\&qvL1D default: //judge the key and send message
}\Kki break;
<4UF/G) }
H{qQ8j) for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
W
Cz+ if(hCallWnd[index]==NULL)
N~Zcrt_D continue;
R8ZI}C1 if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
En-BT0o {
(Klvctoy SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
=, kH(rp2 bProcessed=TRUE;
>wx1M1 }
f4{O~?= }
tA;#yM; }
/A$mP)}tz if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
yvN;|R
for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
gLp7<gx6 if(hCallWnd[index]==NULL)
vu7F>{D continue;
.$&_fUY if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
3s25Rps SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
h|m>JDxn //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
w
K)/m`{g }
o m9zb&{tu }
Nr6[w|Tzd }
oY Y?`<N# return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
e:2e5gz }
+7%}SV 2) 4l)Q 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
1=NP=ZB ;(0<5LQ BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
FQ6jM~ BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
XQW9/AzN f _}G1/`09# 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
/D@(o`a N5m+r.<; LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
lxSCN6 {
#\DKU@|h if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
P[q` {TdV {
"WPFZw:9 //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
WBOebv SaveBmp();
BBkYc:B=SA return FALSE;
o]gS=iLp }
(zv)cw% …… //其它处理及默认处理
(>.+tq} }
~m0l_:SF pXL@&]U+ JIJ79HB 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
P`ZYm 7R4xJ H 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
-`d9dJ dB \~ACWF7l 二、编程步骤
uIeD.I'@{5 XHX$Ur9 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
y&F0IJ|`@M (bT3
r_ 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
iRwlK5(& ~]Md*F[4*e 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
Aw~N"i TOUP.,f/! 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
i7 *cpNPO +0&SXhy%y 5、 添加代码,编译运行程序。
'5V#sq;Z m`3Mev 三、程序代码
Qx{[#[Da (=de#wh2] ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
6<%W8m\ #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
v8PH(d2{@ #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
~4MUac^w #if _MSC_VER > 1000
)U$]J*LI #pragma once
Vy+UOV&v- #endif // _MSC_VER > 1000
zLeId83> #ifndef __AFXWIN_H__
WZ#|?pJ #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
sPKyg #endif
Z,x9 { #include "resource.h" // main symbols
~C;1}P%9x class CHookApp : public CWinApp
%b)~K|NEFf {
}3rWmo8V public:
ga#Yd}G^~3 CHookApp();
O7KR~d // Overrides
~wX4j // ClassWizard generated virtual function overrides
v<2B^(i}VB //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
h3z=tu[' public:
xQKD1#y virtual BOOL InitInstance();
}zK/43Vx virtual int ExitInstance();
P#8]m( //}}AFX_VIRTUAL
IQ9jTkW l //{{AFX_MSG(CHookApp)
9S_N*wC. // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
J &<uP)< // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
q1d'L* //}}AFX_MSG
q^.\8zFf DECLARE_MESSAGE_MAP()
GiF})e} };
qUW>qi, LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
vU|.Gw BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
%uV bI'n) BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
6Eu&%` BOOL InitHotkey();
@Z50S 8 BOOL UnInit();
s</llJ$ #endif
-_>g=a@& !edgziuO //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
DJm/:td #include "stdafx.h"
tG{? #include "hook.h"
Aj22t #include <windowsx.h>
WecJ^{g>r{ #ifdef _DEBUG
UdSu:V| #define new DEBUG_NEW
C}~/(;1V= #undef THIS_FILE
|B0.*te6 static char THIS_FILE[] = __FILE__;
e>oE{_e #endif
lQ}e"#< #define MAX_KEY 100
&dC #nw #define CTRLBIT 0x04
@3UVl^T #define ALTBIT 0x02
Q I.*6-( #define SHIFTBIT 0x01
UpA{$@ #pragma data_seg("shareddata")
jE&Onzc HHOOK hHook =NULL;
-6()$cl}0 UINT nHookCount =0;
Vu6pl static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
,Cj8{s&; static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
gw1|
?C static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
fC$~3v static int KeyCount =0;
i"rrM1/r
static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
!`VO#_TJ #pragma data_seg()
CwV1~@{- HINSTANCE hins;
Z_^v#FJ'l void VerifyWindow();
yL&_>cV BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
u D.E>.B //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
kS>'6xXH // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
B1&