在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
T
KpX]H`
SM> V
o+ 一、实现方法
pJM~'tlHV 3#)I 7FG 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
v7rEUS- t*<@>] k #pragma data_seg("shareddata")
~udi=J| HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
b"U{@ UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
25xpq^Zw static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
eKdF-; static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
D ff0$06Nq static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
,sEu[m static int KeyCount =0;
XA8{N static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
X+l&MD #pragma data_seg()
sGx"ja+ .~#<> 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
6nxX~k F,2)Udim DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
VgfA&?4[ 5GD6%{\O BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
w2BIf[~t cKey,UCHAR cMask)
d-%!.,F#W {
0fgt2gA33 BOOL bAdded=FALSE;
[%U(l< for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
21Z}Zj if(hCallWnd[index]==0){
HWe?vz$4" hCallWnd[index]=hWnd;
!acm@"Ea HotKey[index]=cKey;
\A
gPkW HotKeyMask[index]=cMask;
R~40,$e{ bAdded=TRUE;
O 0Fw!IQk KeyCount++;
W5a)`%H break;
xf1@mi[a }
rCGyr}(NC }
(_^pX return bAdded;
YGy.39@31 }
7P}&<;5zD //删除热键
*b+ef BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
Kk?P89=* {
S{cy|QD BOOL bRemoved=FALSE;
c(@V
t&gE for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
vby[#S| if(hCallWnd[index]==hWnd){
%E q}H if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
c"X` OB hCallWnd[index]=NULL;
^l\U6$3 HotKey[index]=0;
]MjQr0&M HotKeyMask[index]=0;
'1?b?nVo bRemoved=TRUE;
cx?XJ) KeyCount--;
'gYUyl break;
kh3PEq }
_tE`W96J }
PprCz" }
<"I#lib return bRemoved;
N}0-L$@SL }
V:?exJg9 s;-(dQ{O `TNWLD@Z DLL中的钩子函数如下:
Y{P0?` TxZ ^zj LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
NUVFG; {
P$E #C:= BOOL bProcessed=FALSE;
`Q d_Gu,M if(HC_ACTION==nCode)
a4gJ-FE {
%%[ "& if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
KCR6@{@ switch(wParam)
Obd@#uab {
s{v!jZ case VK_MENU:
AH$D./a MaskBits&=~ALTBIT;
7TCY$RcF,I break;
T_}9b case VK_CONTROL:
t!MGSB~ MaskBits&=~CTRLBIT;
%u"3&kOV break;
3D3/\E#'o case VK_SHIFT:
I
f9t^T# MaskBits&=~SHIFTBIT;
yyZV/
x~ break;
$ZSjq default: //judge the key and send message
[[(29|`] break;
T%kr&XsQX }
tuzw%=Ey for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
rwb7>]UI"d if(hCallWnd[index]==NULL)
u~Zx9>f continue;
U~krv>I if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
tHezS~t_ {
M*|,05> SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
OQt_nb#z`{ bProcessed=TRUE;
'0z-duu }
P !:LAb( }
xij`Mr }
=FXO 1UZ! else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
=b{wzx}e switch(wParam)
P@Oq'y[ {
i
v7^! case VK_MENU:
ay}}v7)GM MaskBits|=ALTBIT;
=<ngtN break;
x9UF case VK_CONTROL:
+Tnn'^4 MaskBits|=CTRLBIT;
Gh3b*O_, break;
d>j`|(\ case VK_SHIFT:
:q_(=EA MaskBits|=SHIFTBIT;
eH.~c3o break;
K&2{k+w default: //judge the key and send message
4\qnCf3 break;
pSM\(kVKa }
XJ &