在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
zd>[uIOR
~;wSe[ 一、实现方法
m\"M`o
B W4|1wd}.t 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
qSkt
}F%' %jqBYn0q' #pragma data_seg("shareddata")
0wAZ9AxA{ HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
K]N^6ome UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
x #BUIi static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
(@uQ>dR: static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
ZJ=-cE2n static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
H,:Cg:E/^ static int KeyCount =0;
`$G7Ia_ $] static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
<kPU*P, #pragma data_seg()
,Xo9gn im*QaO%a4 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
_
nS';48 3`SLMPI DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
ehOF@IA_ T/)$}#w0i BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
W{1=O)w cKey,UCHAR cMask)
1#aOgvf {
rTDx|pvYx BOOL bAdded=FALSE;
s:jr/ j! for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
F{bET if(hCallWnd[index]==0){
#9#N+ hCallWnd[index]=hWnd;
*ZKfyn$+~ HotKey[index]=cKey;
q fadsVp HotKeyMask[index]=cMask;
x>&1;g2r bAdded=TRUE;
`@")R- KeyCount++;
.7+_ubj&, break;
?n? Ep [D }
W{=>c/ }
Vnv<]D
zC return bAdded;
wvx
N6 }
2ZNTg@o //删除热键
M\e%GJ0 BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
9i,QCA {
u2 -%~Rlo BOOL bRemoved=FALSE;
pjIXZ= for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
dH&N< if(hCallWnd[index]==hWnd){
7{."Y@ if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
Lo7R^> hCallWnd[index]=NULL;
)nQpO"+M HotKey[index]=0;
:*A6Ba HotKeyMask[index]=0;
A}H)ojG'v bRemoved=TRUE;
Uu
}ai."iB KeyCount--;
1i2jYDB" break;
9t7_7{Q+; }
N''9Bt+: }
3AX /A+2 }
Gob1V return bRemoved;
,)S|%tDW }
t+q:8HNh ~iEH?J%i1r *1Nz
VV DLL中的钩子函数如下:
0qw,R4YK v(h
LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
IUbYw~f3 {
,F6i5128{ BOOL bProcessed=FALSE;
A5!f# if(HC_ACTION==nCode)
wKXKc\r {
Z fL\3Mn if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
;w}ZI<ou switch(wParam)
=NH:/j^ {
%I&Hx<Hj case VK_MENU:
NU I|4X MaskBits&=~ALTBIT;
;IXDZ#; break;
qD7#q] case VK_CONTROL:
vZhN%
DfY MaskBits&=~CTRLBIT;
cl^wLC'o break;
My,ki:V?g6 case VK_SHIFT:
^qS[2Dy MaskBits&=~SHIFTBIT;
?`,Xb.NA$K break;
hi`\3B default: //judge the key and send message
Q$iv27 break;
6_^u}me }
d]0fgwwGC for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
&N[~+" if(hCallWnd[index]==NULL)
@Zjy"u continue;
F4YCU$V if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
C8-4 m68" {
1EyM,$On SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
m9wV#Ldu bProcessed=TRUE;
aVM@^n }
>|XQfavE }
kJZBQ<^ }
2oGl"3/p else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
_F;(#D switch(wParam)
kQsyvE {
/V$[M case VK_MENU:
]lXTIej`dy MaskBits|=ALTBIT;
V[HHP_ break;
n;xtUw6\ case VK_CONTROL:
eH(8T MaskBits|=CTRLBIT;
o'D{ql break;
r*p<7 case VK_SHIFT:
Me`jh8(K\6 MaskBits|=SHIFTBIT;
_^0yE_ili break;
)DI/y1 default: //judge the key and send message
I}kx;!*b break;
,fT5I6l }
X%h1r`h& for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
T,TKt% if(hCallWnd[index]==NULL)
&g\D-At continue;
kbI:}b7H if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
s~Ni\SF {
ALiA+k N SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
KNic$:i bProcessed=TRUE;
15)=>=1mR. }
0"ZB|^c= }
pV=X }
",B92[}Ar if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
V#ZF0a] for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
`2o/W]SSk if(hCallWnd[index]==NULL)
8;5 UO,`T continue;
C8m8ys if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
7;dV]N SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
([qw#!;w; //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
JY"<b6C^ }
>/. -N }
Y`uL4)hR5 }
6w0/;8(_m return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
g|9'Lk }
h:Q*T*py :5L9tNr{_ 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
PB.@G,) t9Ht
54 BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
ReE6h\j BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
aW$sd) pUZbZ
U 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
5)wz `OS &y[Od{= LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
S#/[>Cb {
po}Jwx! if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
5%mc| {
y[UTuFv~Q //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
q~^Jd=cB\ SaveBmp();
u}W R1u[ return FALSE;
nbj &3z, }
Q mT L- …… //其它处理及默认处理
u7=`u/ }
EJ`JN|,M R*`A',]:9 E?l_*[G 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
4nmc(CHQ: r?{tu82#i 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
iq)4/3"6 <Td4 o&JR 二、编程步骤
ykrb/j|rK ^vS+xq|4" 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
I'{-T=R-q ^31X-}tv 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
v}XMFC ! R*3x{DNL 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
y#!8S{ &x
=}m 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
6}ct{Q BUqe~E|I 5、 添加代码,编译运行程序。
"a
%5on bnt>j0E 三、程序代码
vY&[=2= *~~ >? ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
h W\q #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
J8>y2rAi #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
Hy`Ee7> #if _MSC_VER > 1000
e~w-v"' #pragma once
G[z!;Zuf #endif // _MSC_VER > 1000
OBp<A+a #ifndef __AFXWIN_H__
4jMCE&<