在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
3e[k 9`
RvW>kATb_F 一、实现方法
[o'}R`5) V6<Ki 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
|qk%UN< YkV-]%c #pragma data_seg("shareddata")
zpcm`z HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
WtSlD9 h UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
=2wy;@f static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
atFu
KYI static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
v CR\lR+ static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
d#- <=6 static int KeyCount =0;
3TD!3p8 static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
BgG+ #pragma data_seg()
k|^nrjStC Ks7kaX 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
Lop=._W iQaF R@ DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
|B*`%7{+ =>h~<88#5 BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
K[|d7e cKey,UCHAR cMask)
U#_rcu {
F9SIC7}uH BOOL bAdded=FALSE;
b+}*@xhl for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
HaamLu if(hCallWnd[index]==0){
jZY9Lx8o hCallWnd[index]=hWnd;
<$;fOp HotKey[index]=cKey;
`Tf<w+H HotKeyMask[index]=cMask;
i`:r2kU:*W bAdded=TRUE;
\+w -{"u$ KeyCount++;
1z(y>`ZBq break;
?G-a:'1!6 }
mE]W#?
}
j&?NE1D>I return bAdded;
dkf?lmC+M }
5G=CvGu //删除热键
V#6`PD6 BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
o' DXd[y {
Z-j%``I?h BOOL bRemoved=FALSE;
0)qLW&
w for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
g<{W\VOPm if(hCallWnd[index]==hWnd){
!'C^qrh if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
S,v9\wN. hCallWnd[index]=NULL;
'm"H*f HotKey[index]=0;
r,b-c HotKeyMask[index]=0;
2S8/
lsB
bRemoved=TRUE;
.,x08M KeyCount--;
'u.`!w '|L break;
B: uW(E
}
UeT"v?zP }
^f1}:g }
TO)wjF_ return bRemoved;
Nr7MSFiL }
,[^P ?Zoq|Q+ 58MBG&a% DLL中的钩子函数如下:
(85F1"Jp }EOn=* LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
GYv2^IB: {
@v2kAOw[ BOOL bProcessed=FALSE;
J2H8r 'T if(HC_ACTION==nCode)
z0Gh |N@) {
Dx Vt if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
W?/7PVGv5h switch(wParam)
c:~o e {
ipKkz case VK_MENU:
OY`G _=6!N MaskBits&=~ALTBIT;
e v?Hz8Q;( break;
Tj*zlb4 case VK_CONTROL:
hgKs[ySo,3 MaskBits&=~CTRLBIT;
Cl>'K*$F break;
^#%$?w>wI case VK_SHIFT:
ZwF_hm=/[ MaskBits&=~SHIFTBIT;
fwxyZBr break;
'(u [ default: //judge the key and send message
|2c '0Ibu break;
zYSXG-k }
]Wv\$JXI for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
m2<sVTN`^ if(hCallWnd[index]==NULL)
/1tqTi continue;
ybf`7KEP2A if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
/k}vm3 {
R0\E?9P SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
&&(sZGw bProcessed=TRUE;
|'=R`@w~0 }
d%4!d_I< }
<(@m913| }
WRFzb0;01 else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
nKkI switch(wParam)
1"~@UcJ {
(h|l$OL/ case VK_MENU:
MWsBZJRr MaskBits|=ALTBIT;
P",~8Aci( break;
01#a case VK_CONTROL:
`N8A{8$qv MaskBits|=CTRLBIT;
-Vt*(L break;
,T jd case VK_SHIFT:
i+T$&$b MaskBits|=SHIFTBIT;
0P\)L`cG break;
+ lU:I default: //judge the key and send message
z+NXD4 break;
-~v;'zOO }
f#/v^Ql* for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
Ry[VEn>C1 if(hCallWnd[index]==NULL)
. v0 .wG continue;
SAc}5. if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
Y-@K@Zu]? {
}N*6xr*X+ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
(PE"_80Z bProcessed=TRUE;
>j_,3{eJ }
#:w/vk }
'X"@C;q }
4 )*8& if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
6|rqsk for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
UP 75}h9 if(hCallWnd[index]==NULL)
O:q 0- continue;
0^5SL/2 if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
(p-a;.Twj SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
iO,0Sb
<y //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
;Q:^|Fw!F }
C5\bnk{ }
|\*7J!Liv }
Q: [d return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
A+69_?B
TH }
$A9!} `V {Fta4D_1N 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
M4XnuFGB[w SVpvx`&kT BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
a 9(1 6k BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
w6'o<= 89Svx5S 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
UsNr$MO
{ l=`)yc. LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
u7UqN {
$C##S@ if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
cYFR.~p {
8 *;G\$+ //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
gEcVQPD@ SaveBmp();
L~cswG'K return FALSE;
kZs }
{:$0j|zL1 …… //其它处理及默认处理
7]_UZ)u }
=3?t%l;n `zAV# y,tA~ 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
w;vp X>
.7ESPr 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
8)&H=#E C"PN3>x}j 二、编程步骤
6A7UW7/ 7uFM)b@.P 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
LyhLPU0^q Xw!eB?A 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
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wlmWO6 %@'9<