在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
Od("tLIO}I
@?n~v^ 一、实现方法
NwcRH9};i &W8fEQwa 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
,Mr_F^| .: Zw6 #pragma data_seg("shareddata")
P<CPA7K HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
2RU/oqmR UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
~v@.YJoZ4Z static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
wzj:PS static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
:u,Ji9
u static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
h1~/zM/` static int KeyCount =0;
7](aPm8 static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
:IX_|8e ^ #pragma data_seg()
ms&6N'] r0Zj'F_e 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
C14"lB. 3o2x&v DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
kmg/hNtN \IhHbcF`d BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
;uho.)%N`F cKey,UCHAR cMask)
wii.0~p {
YJ!jdE} BOOL bAdded=FALSE;
Yc:>Yzj(z for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
Z5V_?bm$ if(hCallWnd[index]==0){
m;J'y2h =$ hCallWnd[index]=hWnd;
yRivf.wH HotKey[index]=cKey;
ok1w4#%, HotKeyMask[index]=cMask;
_G$21=
bAdded=TRUE;
J1R5_b KeyCount++;
WR9-HPF break;
}vb.>hy }
z%;_h- }
lMmP]{.>$ return bAdded;
C';Dc4j }
2c'<rkA //删除热键
*&z!y/ BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
RGLJaEl ! {
s$kvLy< BOOL bRemoved=FALSE;
SN 4JX for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
-C2[ZP- if(hCallWnd[index]==hWnd){
+V9 (4la if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
4nXemU= hCallWnd[index]=NULL;
'Yaq; mDY HotKey[index]=0;
%KPQ|^WE HotKeyMask[index]=0;
F@KtRUxE bRemoved=TRUE;
Gs>4/ KeyCount--;
!<<wI'8 break;
Jsa;pG=3& }
:(K JLa] }
5`6U:MDq }
gL&)l!2Y return bRemoved;
b%h.>ij? }
B2:GGZ|jS q26qY5D u"F{cA!B DLL中的钩子函数如下:
9aYVbq"" k/M{2Po+ LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
!TN)6e7`
{
H~?7:K BOOL bProcessed=FALSE;
BxiR0snf0q if(HC_ACTION==nCode)
DFbhy {
WQ9VcCY if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
Ri3*au/Q switch(wParam)
h^YUu`P {
yJ>Bc case VK_MENU:
F9>"1 MaskBits&=~ALTBIT;
4,&f#=Y break;
1*f/Y9 Z case VK_CONTROL:
?jsgBol MaskBits&=~CTRLBIT;
_U
o3_us break;
w^ X@PpP case VK_SHIFT:
/vPr^Wv MaskBits&=~SHIFTBIT;
^SbxClUfw! break;
[[O4_)?el default: //judge the key and send message
(_Th4'(@Y break;
E;YD5^B }
z%nplG'~| for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
KuF>2KX~Y if(hCallWnd[index]==NULL)
<Wd_m?z continue;
&{bNa:@ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
(/S6b {
9RC:-d;;_ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
{]iM5? bProcessed=TRUE;
zj$Ve }
I/zI\PP, }
~lbm^S}- }
R ^"*ut else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
sRQ4pnnrn switch(wParam)
+.v+Opp, {
Pk6_ 1LV case VK_MENU:
Q6p75$SVq MaskBits|=ALTBIT;
R8Dn
GR break;
A~;.9{6J[t case VK_CONTROL:
+E+I.}sOB MaskBits|=CTRLBIT;
#dFE}!"#` break;
yQq|!'MK k case VK_SHIFT:
[KMS/'; ] MaskBits|=SHIFTBIT;
{>3w"(f7o break;
id)J;!^;J default: //judge the key and send message
keJ-ohv) break;
,nWZJ&B }
of'H]IZ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
u}7r\MnwK, if(hCallWnd[index]==NULL)
.PCbGPbk continue;
miV 8jaV if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
{5SJ0'.B2g {
5*O]`Q7 SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
Mn*5oH bProcessed=TRUE;
aW#^@||B }
]sqp^tQ`e }
qxHsmGV }
-3SRGr if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
;I>77gi`] for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
d 1 O+qS if(hCallWnd[index]==NULL)
:eBp`dmn continue;
5N907XVu if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
%1M!4**W SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
7U-?Rd //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
JY9hD;`6y }
1#x@ }
d3 p;[;` }
D7C%Y^K]>E return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
zc1~ q }
f.RwV+lq 85](,YYz 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
{ /Gm|*e{ W|6.gN] BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
GFZx[*+%%z BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
bQwiJ`B& RohD.`D 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
wEEFpn_ |99Z&
<8f LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
84gj%tw'- {
_2eL3xXha. if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
*B+YG^Yu^ {
!<^`Sx/+ //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
|RI77b:pX SaveBmp();
wtQ (R4 return FALSE;
TZ:dY x }
`4"&_ltD …… //其它处理及默认处理
d-"[-+)- }
y9Q"3LLic` Rp.FG F:-6Htmj 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
;W!hl<``d* !Op18hP$ 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
gC/-7/} fG /wU$B 二、编程步骤
]K%D$x{+\ Ay\!ohIS3 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
_1?Fyu&<5 mGUl/.;yp- 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
dYhLk2 mW U*}-M 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
0Y\7A =Y5*J# 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
tA9(N>[* 1;9 %L@ 5、 添加代码,编译运行程序。
CYC6:g|) 4JjO.H 三、程序代码
qzu%Pp6If }u'O<d~z? ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
Uf-`g> #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
DYCXzFAa #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
(9D,Ukw #if _MSC_VER > 1000
umc\x"i% #pragma once
fpvzx{2 #endif // _MSC_VER > 1000
!_[^%7"S1 #ifndef __AFXWIN_H__
J""N:X!1 #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
q,eXH8 x #endif
;AgXl%Q #include "resource.h" // main symbols
\J^|H@;(@ class CHookApp : public CWinApp
\6v*c;ZF {
E- rXYNfy public:
~TALpd CHookApp();
"G!V?~; // Overrides
9!|.b:: // ClassWizard generated virtual function overrides
wz]OM //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
pn2_ {8. public:
ek4?|!kQD virtual BOOL InitInstance();
@T+pQ)0{{ virtual int ExitInstance();
?HaUT(\j //}}AFX_VIRTUAL
+0O^!o //{{AFX_MSG(CHookApp)
:n<<hR0d // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
B\Y!5$ // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
gw9:1S
//}}AFX_MSG
f<G:}I DECLARE_MESSAGE_MAP()
)haHI)xR };
*G0r4Ui$ LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
T1r^.;I: BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
Fh$Xcz~i BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
EYF]&+ 9 BOOL InitHotkey();
kT6EHuB BOOL UnInit();
%j?<v@y #endif
a=3{UEi'o &tE#1<k //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
OQh(qa #include "stdafx.h"
zos#B30 #include "hook.h"
5%6r,?/7KM #include <windowsx.h>
lGP'OY"Q #ifdef _DEBUG
UBxQ4)% #define new DEBUG_NEW
IT0*~WMZ #undef THIS_FILE
G#A& Y$ static char THIS_FILE[] = __FILE__;
Sud5F4S #endif
g:nU&-x#R #define MAX_KEY 100
G|Y9F|.! #define CTRLBIT 0x04
&4O0}ax*Zm #define ALTBIT 0x02
qjp<_aw #define SHIFTBIT 0x01
FucLcq2Z #pragma data_seg("shareddata")
Ju7nvxC HHOOK hHook =NULL;
8TnByKZz UINT nHookCount =0;
~V4&l3o static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
i
bwnK?ZA static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
Ka\%kB>*` static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
3#Hx^H static int KeyCount =0;
@rVBL<!o, static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
`&yUU2W #pragma data_seg()
i;$'haK< HINSTANCE hins;
*u%4]q void VerifyWindow();
]n:)W.|`R BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
r:Xui- //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
1(**JTe // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
i
XI:yE; // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
$dLPvN //}}AFX_MSG_MAP
,&IBj6%Y END_MESSAGE_MAP()
nP >*0Fq It@ak6u? CHookApp::CHookApp()
O2Mo ~} {
b%<i&YY# // TODO: add construction code here,
7=ZB?@bU~ // Place all significant initialization in InitInstance
lS(?x|dO }
@u2nG:FG 'L2M
W CHookApp theApp;
}$ Am;%?p LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
:d<;h:^_ {
!%?X% @9 BOOL bProcessed=FALSE;
WeTs va+ if(HC_ACTION==nCode)
&` u<KKF6 {
ToN$x^M
w if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// Key up
\Podyh/;? switch(wParam)
^.J
F?2T/ {
O9k9hRE]z case VK_MENU:
ODH@/ MaskBits&=~ALTBIT;
n(b(H`1n break;
(SLAq$gvd case VK_CONTROL:
~o+HAc`=v MaskBits&=~CTRLBIT;
e/m,PE break;
h+x"?^ case VK_SHIFT:
\S@;>A<J MaskBits&=~SHIFTBIT;
'%`Wy@ break;
D/Y .'P:j default: //judge the key and send message
WKQVT I&A. break;
#<bt}Tht }
*Ki ],>_~ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
u9FXZK7 if(hCallWnd[index]==NULL)
:hG?} [-2 continue;
Y$ ;C@I if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
h&Ehp {
Q-%Q7n'c SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
5eO`u8M bProcessed=TRUE;
bO:Ei }
3I?? K)Yl }
_1`*&k
JL~ }
Z2WAVSw else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //Key down
HZdmL-1Z^+ switch(wParam)
_Va!Ky
=] {
*/n)_ case VK_MENU:
+!V*{<K MaskBits|=ALTBIT;
/)xG%J7H break;
[BHf> case VK_CONTROL:
Mrp'wF
D MaskBits|=CTRLBIT;
8Z!+1b break;
elZ?>5P$} case VK_SHIFT:
F+_4Q MaskBits|=SHIFTBIT;
]+W+8)f1M break;
QH6Lb%]/ default: //judge the key and send message
85l 1 break;
Pt?]JJxl- }
DEaO=p| for(int index=0;index<MAX_KEY;index++)
J56+eC( {
B3'qmi< if(hCallWnd[index]==NULL)
@xW)&d\' continue;
d(w
$! $"h if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
u7&r'rZ1_! {
U6"U^ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
<$n%h/2% bProcessed=TRUE;
WJZW5
Xt }
9/RbfV[) }
SM5i3EcFYP }
c/I.`@ if(!bProcessed){
oq=D9 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
~<3qsA.. if(hCallWnd[index]==NULL)
k`r}Gb continue;
REhXW_x if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
2"NRnCx* SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
SHPaSq'&N }
FK{YRt }
~!'%m(g }
-,et. * return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
(j+C&*u }
"TKf"zc 2s;/*<WM BOOL InitHotkey()
C8y 3T/G {
%FQMB if(hHook!=NULL){
%lV&QQa nHookCount++;
%L{ H_;z return TRUE;
KGkzE }
'bkecC else
{SW104nb hHook=SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD,(HOOKPROC)KeyboardProc,hins,0);
Lm9y!>1"O if(hHook!=NULL)
0X -u'=Bs nHookCount++;
XZA3TZ return (hHook!=NULL);
fSl+;|Kn }
>\8Bu#&s4 BOOL UnInit()
*8U+2zgfC {
Y*3qH] if(nHookCount>1){
bmc1S nHookCount--;
;'dw`)~jQ return TRUE;
&Hc8u,| }
bc5+}&W BOOL unhooked = UnhookWindowsHookEx(hHook);
1&Rz'JQ+ if(unhooked==TRUE){
+}>whyX1 nHookCount=0;
Vy{=Y(cpF2 hHook=NULL;
SMk{159q& }
EKk~~PhW 8 return unhooked;
{.z2n>1J{T }
e6k}-<W*q |t|+pBB BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
W{Ie(hf {
8^$}!9B~JZ BOOL bAdded=FALSE;
PX[taDN for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
^M
PU?k if(hCallWnd[index]==0){
1okL]VrI hCallWnd[index]=hWnd;
&6PZX0M HotKey[index]=cKey;
N6$pOQ HotKeyMask[index]=cMask;
oGly|L> bAdded=TRUE;
,y3o ,gl KeyCount++;
57)S" break;
vAq`*]W+ }
$uawQf+S }
8N!E`{W return bAdded;
w]UYD;f }
3ZU`} \S }&QV