在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
!xs}CxEyA
K'A+V 一、实现方法
lriezI |9*Rnm_ 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
!)s(Lv%] L/k35 x8 #pragma data_seg("shareddata")
XlppA3JON| HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
g~lv/.CnA+ UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
?]Yic]$n static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
ot0teNF static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
FP@_V-
static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
N$fP\h^AR static int KeyCount =0;
$BqiC!~ static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
(tK_(gO #pragma data_seg()
sh/,"b2!P qv!(In>u 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
7 N}@zPAZ 7Cz~nin>7 DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
26V6Y2X T(!1\ TB BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
*zrT;jG cKey,UCHAR cMask)
m&)/>'W {
rH}|~ BOOL bAdded=FALSE;
$LP(\T([ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
_i=*0Q if(hCallWnd[index]==0){
eI8o#4nT hCallWnd[index]=hWnd;
* #yF`_p HotKey[index]=cKey;
K\xz|Gq HotKeyMask[index]=cMask;
V@'Xj .ze bAdded=TRUE;
l@`k:? KeyCount++;
d i\.*7l? break;
[(X~C*VdxM }
5'!fi]Z }
1+%UZK= K return bAdded;
.k#PrT1C }
y?sz&*: //删除热键
ZCCCuB BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
dc$zW^i {
Y3~Uz#`SU BOOL bRemoved=FALSE;
}8'_M/u\ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
LkbD='\= if(hCallWnd[index]==hWnd){
e=Ox~2S if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
$tlBI:ay1 hCallWnd[index]=NULL;
^ AZ#tp%) HotKey[index]=0;
b8!oZ~K HotKeyMask[index]=0;
6
AO(A
* bRemoved=TRUE;
2;)IBvK KeyCount--;
[* xdILj break;
7F`\Gz_2 }
k>i88^kPV }
S|tD8A }
Z%~}*F}7X return bRemoved;
"&_+!TBg, }
M$x,B#b 1wgL^Qz@ v.ZUYa| DLL中的钩子函数如下:
GRc)3
2, L15)+^4n LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
\`.v8C>vG {
&r,vD, BOOL bProcessed=FALSE;
Zma;An6 if(HC_ACTION==nCode)
C(>!?-. {
r] /Ej!| if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
f2.=1)u. switch(wParam)
7mtx^ {
"P7OD^(x/ case VK_MENU:
>s<Bu' r MaskBits&=~ALTBIT;
N8]DzE0% break;
[I;C6p case VK_CONTROL:
RHsVG &<j MaskBits&=~CTRLBIT;
D#nH g break;
@(R=4LL case VK_SHIFT:
g0 f4>m MaskBits&=~SHIFTBIT;
l!1_~!{y break;
6AIqoX*p default: //judge the key and send message
uh\G6s!4/ break;
5K
Ij}VN }
^"Bhp:o2 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
BOpZ8p'eH1 if(hCallWnd[index]==NULL)
:ok.[q continue;
Y`gO:d8 if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
Q8m~L1//S {
Mg >%EH/' SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
P`rfDQoZ bProcessed=TRUE;
&D<6Go/)_* }
>p&"X 2
@ }
&5}YTKe}| }
JCH9~n. else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
UV(`. switch(wParam)
NG3?OAQTw {
L IKuK# case VK_MENU:
[C!*7h MaskBits|=ALTBIT;
"Lvk?k
)hx break;
E}Cz(5 case VK_CONTROL:
[kJ;Uxncz~ MaskBits|=CTRLBIT;
,RV>F_ break;
nLL2/!'n case VK_SHIFT:
.QY>@b\ MaskBits|=SHIFTBIT;
TY/'E#. break;
Pk&=\i< default: //judge the key and send message
8B ,S_0! break;
drpx"d[c }
=LGM[Z3$s for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
"9s}1C; Me if(hCallWnd[index]==NULL)
,wf_o%'eW continue;
ESviWCh0Fl if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
JbEEI(Q>g {
c,#=In2 SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
eNfH9l2k bProcessed=TRUE;
5H'Iul<Os }
,b^Y8_ltoT }
5]mH.{$x$? }
HRTNIx if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
Qfp4}a= for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
^5Y<evjm if(hCallWnd[index]==NULL)
7(5d$ W continue;
]prw=rD if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
E2l"e?AN~ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
h~QQ- //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
-8)C6"V{ }
aP (~l_ }
aGWO3Nk }
N?3p,2 return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
i`YZ;L L }
G%Lt>5*!nE e O~p"d-| 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
Ju5Dd\ EFiVwH BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
$Ptl&0MN% BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
{pQ8/Af! C{U*{0} 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
'`tFZfT 5xT, O LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
$[_5:@T%N {
<|'ETqP<+ if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
,or;8aYc# {
#Br`;hL<T //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
ZYB5s~;eB" SaveBmp();
BgN^].z& return FALSE;
aQH]hLvs }
zM8 jjB …… //其它处理及默认处理
irh Z }
2K3j3 |T l _2Xao$
6x5Q*^w 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
-7oIphJ=\ Z9H2! Cp 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
Cm5L99Y DmWa!5 二、编程步骤
Mmgm6{ C-_u`|jQ 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
@@a#DjE%/ Bd*Ok] 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
~Y0K Wx4 ;"f9"
3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
&'neOf/~ f*V^HfiQb 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
p%Q{Rqc) io"NqR#"v 5、 添加代码,编译运行程序。
zp4@T) J*ofa> 三、程序代码
lX.1B&T9Lr 0(C[][a*u ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
(g dzgLHy #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
3 p -SpUvp #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
.: wg@Z #if _MSC_VER > 1000
RYl{89 #pragma once
cEXd#TlY~X #endif // _MSC_VER > 1000
<`q-#-V@ #ifndef __AFXWIN_H__
1C=42ZZ&2 #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
^^V+0 l #endif
EGRIhnED# #include "resource.h" // main symbols
@<OsTF L class CHookApp : public CWinApp
-0'<7FSQ {
od@!WjcM[8 public:
R0w~ Z
CHookApp();
aA%x9\Y // Overrides
?y%Mm09 // ClassWizard generated virtual function overrides
3]\'Q} //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
J>hjIN public:
e2xKo1?I virtual BOOL InitInstance();
@CPkP virtual int ExitInstance();
:3se/4y} //}}AFX_VIRTUAL
R4D$)D //{{AFX_MSG(CHookApp)
-R$ Q`Xw // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
0/fwAp // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
F&k<