在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
7}`FXB
\9`.jB~< 一、实现方法
Rr}m(e= gMp' S 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
oN`khS]_v0 R*r"}; #pragma data_seg("shareddata")
Pc<0kQg HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
9_ZGb"(Lj UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
YPA$38 static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
T1'\!6_5 static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
5=R]1YI~$ static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
GInw7 static int KeyCount =0;
Q 9E.AN static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
&y7xL-xP #pragma data_seg()
{d.K)8\ 9!.S9[[N 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
;v/un !OMCsUZ DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
>]uu?!PU dN7.W
BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
Xg;;<
/Z cKey,UCHAR cMask)
mA@!t>=oMq {
kI2+& BOOL bAdded=FALSE;
Ejnk\ 8: for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
'8(UiB5d if(hCallWnd[index]==0){
C>SOd] hCallWnd[index]=hWnd;
^'fgQyj HotKey[index]=cKey;
y>)c?9X HotKeyMask[index]=cMask;
Y?L>KiM$ bAdded=TRUE;
_]{LjJ!M KeyCount++;
nzbAQ3v break;
$VhY"< }
"oyBF CW }
\xcf<y3_ return bAdded;
g's!\kr }
~Yc!~Rz //删除热键
D4uAwmc BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
? % A2 {
[B +:)i BOOL bRemoved=FALSE;
e1%kW1Z9 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
%?Q&a ] if(hCallWnd[index]==hWnd){
9ExI, if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
6ud<U#\b& hCallWnd[index]=NULL;
>0uj\5h)I] HotKey[index]=0;
{s@ 0<! HotKeyMask[index]=0;
5:C>:pA V bRemoved=TRUE;
>s1?rC KeyCount--;
`5rfO6; break;
[HL>Lp&A? }
xW2?\em }
$?dQ^]<, }
sZ;Gb^{Z return bRemoved;
1'F!C }
@^o7UzS4z M|zTs\1I !
h92dH DLL中的钩子函数如下:
eTay/i<- ^P*-bV4 LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
~>P(nI {
U<E]c 4* BOOL bProcessed=FALSE;
d={o|Mf if(HC_ACTION==nCode)
YBR)S_C$_ {
f1;@a>X
if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
OiS\tK?|GV switch(wParam)
pjs4FZ`Pd; {
0s\ -iub=d case VK_MENU:
X8-x$07) MaskBits&=~ALTBIT;
<XtE|LG break;
/+8VW;4|I case VK_CONTROL:
KY%{'"'u MaskBits&=~CTRLBIT;
rs( e break;
fre5{=@ case VK_SHIFT:
:@eHV=|+> MaskBits&=~SHIFTBIT;
5G$ ,2i( break;
"z;R"sv\ default: //judge the key and send message
~"<^4h break;
|lZp5MOc }
~(7ct*U~ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
_N)&<'lB< if(hCallWnd[index]==NULL)
1iNMgA continue;
=p"ma83 if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
d>F. C> {
ST0TWE' SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
r-*6#
" bProcessed=TRUE;
GN:|b2 " }
t`R{N1 }
^!0z+M:>^ }
.l5-i@=W else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
^E:-Uy
switch(wParam)
O&yAFiCd {
,D]g]#Lq case VK_MENU:
72.Msnn MaskBits|=ALTBIT;
\=]`X2Ld break;
~8"oH5 case VK_CONTROL:
6,MQT,F MaskBits|=CTRLBIT;
C&R U break;
oveK;\7/m case VK_SHIFT:
"v(pluN| MaskBits|=SHIFTBIT;
VaGQre break;
ICr.Gwe3_ default: //judge the key and send message
[t$ r)vX break;
aM(#J7; }
P=6d<no&< for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
G_,9h!e if(hCallWnd[index]==NULL)
h/5S2EB0!O continue;
I,`;#Q)nx if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
mfS}+_ C {
KfYU.Q SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
CV_M | bProcessed=TRUE;
he:z9EG} }
W$()W) }
<lWj-+m }
&1?6Q_p6c if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
/BD'{tZ]Sl for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
YD;d*E%t if(hCallWnd[index]==NULL)
X1o^MMpz(F continue;
@rDBK] V if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
*|<~IQg SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
wfpl]d! //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
LHXR7Fjc }
&5${k' }
C"B'Dj }
Yf~Kzv1]* return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
`]] <.>R }
4Orq;8!BW 0I<L<^s3^U 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
R=<::2_Y96
s2wDJ| BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
F:q8.^HTJ BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
DR:DXJc BRskxyL&, 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
;1{=t!z= UnP<`z# LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
(GC5r#AnS {
]'M B3@T if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
#+V4<o {
VltM{-k^ //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
6)ln,{ SaveBmp();
W=w]`' return FALSE;
saQs<1 }
Q"nw.FjUG
…… //其它处理及默认处理
0Xw>_#Y/xS }
1[u{y{9 q C.ji]P# H!u8+ 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
[fV"tf; KK2YT/K$SG 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
!4=_l6kg~+ ^v'0\(H?P 二、编程步骤
G.~Q2O#T {wj%WSQj/y 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
L6fbR-&Lt /|i*'6* 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
fCF.P"{W" X&LJ"ahK 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
v[{7\Hha -3v\ c~ 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
5N%d Les 58HA*w 5、 添加代码,编译运行程序。
6Aq]I$ !rAH@y.l 三、程序代码
b @0=&4 3di;lzGq ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
0XCAnMVo #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
6QbDU[ #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
KN`k+!@/7 #if _MSC_VER > 1000
G?=&\fg_: #pragma once
jll:Rh(b #endif // _MSC_VER > 1000
zhd1)lgY #ifndef __AFXWIN_H__
3*2~#dh= #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
:r hB= #endif
rTR"\u7&H #include "resource.h" // main symbols
buN@O7\ class CHookApp : public CWinApp
fW+"Kuw {
{d;z3AB public:
saP%T~ CHookApp();
l5Ko9CG // Overrides
d~%7A5 // ClassWizard generated virtual function overrides
y*{zX=]l< //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
gN:F5 0 public:
T1.U (:: virtual BOOL InitInstance();
M'<% d[ virtual int ExitInstance();
zEtsMU //}}AFX_VIRTUAL
aK;OzB) //{{AFX_MSG(CHookApp)
b~:)d>s8wY // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
KB|mtsi // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
%A'mXatk //}}AFX_MSG
{.AN4 DECLARE_MESSAGE_MAP()
;hO6 p
};
_.V5-iN LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
=RD>#' sUK BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
@0P4pt;( BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
9t)Hi qj BOOL InitHotkey();
*8?2+)5" BOOL UnInit();
g`S;xs #endif
iJ^}{- mHW%:a\L //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
vr4r,[B6y #include "stdafx.h"
E~fb#6 #include "hook.h"
gggD "alDx #include <windowsx.h>
TmLCmy! #ifdef _DEBUG
sBa:|(Y. #define new DEBUG_NEW
d wG!]j>:_ #undef THIS_FILE
ud5}jyJ static char THIS_FILE[] = __FILE__;
3lZl #endif
vVvF e~y] #define MAX_KEY 100
nCWoco.xy #define CTRLBIT 0x04
gFHBIN;u #define ALTBIT 0x02
2p](`Y` #define SHIFTBIT 0x01
S%}G 8Ty #pragma data_seg("shareddata")
v"ORn5 HHOOK hHook =NULL;
T5zS3O UINT nHookCount =0;
>zX^*T# static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
Q;y5E`G static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
.-M5.1mo\( static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
)G^k$j static int KeyCount =0;
]-{fr+ static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
}aE' #pragma data_seg()
xO>z
)3A HINSTANCE hins;
%|}*xMQ void VerifyWindow();
Oj _]` BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
qna!j|90Lp //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
dV
:} // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
\u[} // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
7AT8QC`u //}}AFX_MSG_MAP
R3_OCM_* END_MESSAGE_MAP()
[.xY>\e *w(n%f CHookApp::CHookApp()
t :YZua {
GLecBF+>F // TODO: add construction code here,
2hF^U+I} // Place all significant initialization in InitInstance
4>V@+#Ec5 }
P}5bSQ( a3 1 mJUlx CHookApp theApp;
JZ-@za6u LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
sYDav)L. {
c:0n/DC BOOL bProcessed=FALSE;
!;*flr`/ if(HC_ACTION==nCode)
b_F1?:# {
)2Sh oFF if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// Key up
v5a\}S<( switch(wParam)
Ly8=SIZ {
bHRn}K+<}c case VK_MENU:
xJ{r9~ MaskBits&=~ALTBIT;
I@Hx
LEGj break;
iu8Q &Us0P case VK_CONTROL:
96~y\X@x MaskBits&=~CTRLBIT;
lPxhqF5pP break;
T})q/oUqK case VK_SHIFT:
"o`?-bQ: MaskBits&=~SHIFTBIT;
iQ:eR]7X break;
%?].(
Lc default: //judge the key and send message
%M1l[\N break;
P7=`P }
(["kbPma for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
=l/Dc=[ if(hCallWnd[index]==NULL)
}B7Txo,Z continue;
|}z5ST% if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
OeASB} {
mm+V*L{x SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
U&])ow): bProcessed=TRUE;
hGV_K" ~I0 }
+W[f>3`VQ }
}W:Z>vam+ }
8,IF%Z+LI else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //Key down
5|~g2Zz{; switch(wParam)
qqZ4K:oC, {
tT)s,R% case VK_MENU:
>Z_;ZMu) MaskBits|=ALTBIT;
tkk8b6%h?p break;
PjBAf' case VK_CONTROL:
,v}) MaskBits|=CTRLBIT;
q&>fKS nKs break;
V~ KWy@7 case VK_SHIFT:
f?/OV * MaskBits|=SHIFTBIT;
RN)XIf$@_ break;
r&a}U6k(y default: //judge the key and send message
h.#:7d(g break;
:$K=LV#Iru }
lq_UCCnv5 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++)
C=o-3w
{
,i}EGW,9q if(hCallWnd[index]==NULL)
M| Gl&
continue;
hR|xUp
if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
\\:%++}J {
;303fS SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
zo@vuB. bProcessed=TRUE;
vv,<#4d }
Z ;rM@x }
%XukiA+ }
}(u:K}8 if(!bProcessed){
PRiE2Di2S for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
kZ@UQ{>` if(hCallWnd[index]==NULL)
wg0_J<y] continue;
4_VgJ9@ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
V1M|p! SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
Q3hf =&$ }
*GXPN0^Qjo }
Axb=1_-- }
x1g-@{8]j return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
-j<E_!t }
&_