在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
514;!Q4K
[t,7H 一、实现方法
W|~Ehg U{HJNftdpm 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
sHKT]^7 ca-|G'q #pragma data_seg("shareddata")
1J^{h5?lU HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
yay{lP}b" UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
RzNv| static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
7ej"q static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
LR}b^QU7 static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
~`T3 i static int KeyCount =0;
9QZ;F4 r static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
Xa+ u>1"2" #pragma data_seg()
Ao 1*a%-. h@l5MH=|% 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
]Y:|%rvVH /)6<`S( DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
3%'$AM}+s 6f0 WN BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
NO"=\Zn6 cKey,UCHAR cMask)
%KRAcCa7 {
]*Zg(YA BOOL bAdded=FALSE;
jF{zcYU for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
,D>$N3; if(hCallWnd[index]==0){
jFnq{Lt
hCallWnd[index]=hWnd;
5G=2=E HotKey[index]=cKey;
KI#),~nS HotKeyMask[index]=cMask;
<T<?7SE+ bAdded=TRUE;
`AQv\@wp KeyCount++;
eZT923tD break;
HLa|ycB% }
#~ UG9@a }
BY6QJkI9x return bAdded;
PWx2<t<;9 }
&`GQS| //删除热键
_=8x?fC:rl BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
sZ7{_}B {
EnZrnoGM BOOL bRemoved=FALSE;
%YA=W=Yd for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
@~xNax&^ if(hCallWnd[index]==hWnd){
4)i/B99k if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
/N]?>[<NW hCallWnd[index]=NULL;
b$H{|[ HotKey[index]=0;
1]m]b4] HotKeyMask[index]=0;
M+9G^o)u bRemoved=TRUE;
o%5^dX&[ KeyCount--;
2t*@P"e! break;
"\U$aaF }
>kd&>)9v }
O8r9&Nv }
H5{d;L1[ return bRemoved;
SX$v&L< }
c{7!:hi`x %5NfF65' {w1sv=$+ DLL中的钩子函数如下:
j[v<xo >y
&9!G LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
fXEF]C {
AMGb6enl BOOL bProcessed=FALSE;
]8<;,}# if(HC_ACTION==nCode)
$-EbJ {
he;&KzEu if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
MkF:1-=L switch(wParam)
YFL9Q< {
Ir }r98lz case VK_MENU:
/MO|q MaskBits&=~ALTBIT;
gyondcF break;
1zl6Rwk^o case VK_CONTROL:
6$lj$8\ MaskBits&=~CTRLBIT;
4&2aJ_ 2y break;
:"#EQq]ct case VK_SHIFT:
AbC/ MaskBits&=~SHIFTBIT;
@or&GcQ* break;
wWQv]c% default: //judge the key and send message
SoI"a^fY break;
Kzfa4C }
#%rXDGDS for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
rp (nGiI if(hCallWnd[index]==NULL)
c~K^ooS- continue;
2xN1=ug if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
BC =U6>`/ {
dd@qk`Zl&A SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
06|+_ bProcessed=TRUE;
`B}(Ln }
]'3e#Cqeh }
E9!u|&$S }
J]^)vxm3 else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
$WI=a-;_e switch(wParam)
DBI[OG9 {
`BG{\3> case VK_MENU:
qM~ev E$% MaskBits|=ALTBIT;
SxdH%agM break;
_=Ed>2M)no case VK_CONTROL:
NjIe2)}' MaskBits|=CTRLBIT;
8%nb1CA break;
gBA
UrY%] case VK_SHIFT:
6hv4D`d;o MaskBits|=SHIFTBIT;
W2e~!:w break;
SQ9s default: //judge the key and send message
+1zCb=;!{ break;
!~u;CMR }
v}q3_m] for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
Iww.Nd2 if(hCallWnd[index]==NULL)
gNY}`'~hr continue;
P,^`|\#7 if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
id="\12Bw {
na,j SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
2>Bx/QF@< bProcessed=TRUE;
t."hAvRL }
%"Q{|} }
y w)q3zC }
F:"<4hiA" if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
a;jXMR for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
/B73|KB+ if(hCallWnd[index]==NULL)
03Pa; n continue;
g.ty#Z=: if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
sDL@e33Yb SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
9tvLj5~ //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
[XK Ke }
Bvj-LT=) }
{%.FIw k }
x2(!r3a return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
TO7%TW{L }
!*_5 B' v<c~
'?YzO 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
!r]elX }>Gnpc BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
P~$FgAV BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
:oh(M|;/2 u4*7n-( 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
l3dGe' RG1~)5AL~Y LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
I?nj_ as {
JDrh-6Zgj if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
RLBjl%Q> {
PYX]ld.E //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
m22M[L(q SaveBmp();
28J
;9 return FALSE;
4)./d2/E }
bI/d(Q%#< …… //其它处理及默认处理
H7bdL 8/ }
iTJSW C50&SrnBU1 lL_M=td8W 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
GInU7y904 teh$W<C 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
*T\-iICw 0O+[z9 二、编程步骤
YcW[BMy5h U9GmkXRix 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
eV$pza mVFz[xI 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
$xqI3UaX vcTWe$;Q 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
q y"VrR Sp8Xka~5*# 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
d1$3~Xl] h>V8YJ 5、 添加代码,编译运行程序。
iy_'D #n&/yYl9(l 三、程序代码
6z3 Yq{1 ma@3BiM ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
dXR70/ #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
.zxP,]"l #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
aVsA5t\zi #if _MSC_VER > 1000
ip6$Z3[) #pragma once
oo sbf#V #endif // _MSC_VER > 1000
_):V7Zv #ifndef __AFXWIN_H__
Pl(+&k`} #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
E=!=4"rZF #endif
@*SgeLeL #include "resource.h" // main symbols
+mP&B<=H) class CHookApp : public CWinApp
mv9k_7< {
%%J)@k^vH public:
Z'sAu#C CHookApp();
^~~&[wY // Overrides
8l,`~jvU!* // ClassWizard generated virtual function overrides
h#a;(F4_7 //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
*((wp4b public:
Itn7Kl virtual BOOL InitInstance();
OL+dx`Y virtual int ExitInstance();
|Y#KMi ~ //}}AFX_VIRTUAL
:.KN;+tP //{{AFX_MSG(CHookApp)
MJJ]8:% // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
g}HB|$P7 // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
#>~<rcE(
//}}AFX_MSG
?Ne@OMc DECLARE_MESSAGE_MAP()
=\CJsS. };
9+<%74|, LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
$B6CLWB BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
@pq#? BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
.Y B}w BOOL InitHotkey();
HsrIw BOOL UnInit();
O%RkU?ME #endif
jSa9UD TS0x8,'$q //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
0].x8{~o #include "stdafx.h"
(bEX"U- #include "hook.h"
sjh>i>t #include <windowsx.h>
P(OgT/7A #ifdef _DEBUG
&6!~Q,;K- #define new DEBUG_NEW
vd>K=!
J #undef THIS_FILE
|X&.+RI static char THIS_FILE[] = __FILE__;
hT :+x3 #endif
@j
+8 M #define MAX_KEY 100
7w}D2|+ #define CTRLBIT 0x04
x:'M\c7 #define ALTBIT 0x02
B&^WRM;7t #define SHIFTBIT 0x01
ke.{wh\0 #pragma data_seg("shareddata")
VrL==aTYXs HHOOK hHook =NULL;
V=yRE UINT nHookCount =0;
gp07I{0~m static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
#T\Yi|Qs# static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
'u@_4wWp static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
Jh1Q)05 static int KeyCount =0;
Ki#({~ static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
}$DLa#\- #pragma data_seg()
hjCFN1 #Sa HINSTANCE hins;
zh5'oE&[yC void VerifyWindow();
GdZ_ BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
z@!z Q Vp //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
m)G=4kK52- // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
RQ?T~ASs // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
f8]Qn8 //}}AFX_MSG_MAP
]y&w