在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
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- P4X@s_; 一、实现方法
5 &]a8p{ ?VyiR40-Cx 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
T5_rPz _t6.9CXl #pragma data_seg("shareddata")
mzf^`/NO HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
+0:]KG!Zs. UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
c >xHaA:V static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
)\{]4[9N static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
`Zci< static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
v\5`n@}4 static int KeyCount =0;
[MeFj!( static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
JE;!~= #pragma data_seg()
z
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-Y E.CG 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
d;).| .}P e`?o`@vO, DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
= @ 1{LF; hE +M|#o BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
+rKV*XX@ cKey,UCHAR cMask)
zOis}$GR {
)OFf nKh BOOL bAdded=FALSE;
fD2 N} for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
Na+3aM%% if(hCallWnd[index]==0){
VrJf g hCallWnd[index]=hWnd;
5zF$Q {3 HotKey[index]=cKey;
5$*=;ls>J HotKeyMask[index]=cMask;
~vMJ?P@ bAdded=TRUE;
zSBR_N51 KeyCount++;
O
2+taB break;
3WPZZN<K9 }
=@d->d }
iVb7>d9} return bAdded;
2WB`+oWox }
c(s: f@ 1 //删除热键
@\U] hN? BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
id>2G
%Tx {
Crezo? BOOL bRemoved=FALSE;
1#|qT7 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
ixB"6O if(hCallWnd[index]==hWnd){
'lOpoWDL if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
M|UCV_omN hCallWnd[index]=NULL;
IJLuu@kRm, HotKey[index]=0;
H4W!@"e HotKeyMask[index]=0;
ye4GHAm,p bRemoved=TRUE;
[u^~ND ' KeyCount--;
/LG}nY break;
<4-g2.\ }
e8k|%m<Sp }
PD-*rG ` }
9{-H/YS\_s return bRemoved;
3E!3kSh| }
pzT`.#N:M {wf5HA u/J1Z>0 DLL中的钩子函数如下:
BoHNni }RUK?:lEA LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
?JR?PW8 {
<_SdW 5BF< BOOL bProcessed=FALSE;
<lRjh7 if(HC_ACTION==nCode)
)~ ^`[` {
x}uDW if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
p uW switch(wParam)
s6Il3Kf {
$NBQv6#: case VK_MENU:
~pwk[Q! MaskBits&=~ALTBIT;
;S'1fci6 break;
x}O J~Yk] case VK_CONTROL:
NOl/y@# MaskBits&=~CTRLBIT;
8>|<m'e^\r break;
$|I hO case VK_SHIFT:
(XV+aQ \A MaskBits&=~SHIFTBIT;
qU ,{jD$ break;
D@m3bsMwe default: //judge the key and send message
!^Q4ZL,- break;
?2K~']\S }
l=<},_]{ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
u&e?3qKX( if(hCallWnd[index]==NULL)
4
i`FSO continue;
}wC=p>zA if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
8`Tj *7Y= {
ksyQ_4^SO SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
pV$A?b"?* bProcessed=TRUE;
D&D-