在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
UmI@":|-
3SB7)8Id1 一、实现方法
Fe2-;o d?qO`-
~$ 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
$Qc%9p
@i :tDGNz*zG #pragma data_seg("shareddata")
XxU}|jTO# HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
SrU UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
*CD=cmdD* static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
h|>n3-k|p static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
]{,=mOk static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
uH;^>`DT static int KeyCount =0;
$gtT5{"PN( static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
KUn5S&eB #pragma data_seg()
Hx/Vm`pRyX g_!xO2LH,8 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
`2U/O .rV !-o||rt DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
G,*
uj0g K<9MK>T BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
0`Qs=R`OM cKey,UCHAR cMask)
+fR`@HI {
J3JRWy@?P BOOL bAdded=FALSE;
iQj{J1V for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
E|}Nj}(* if(hCallWnd[index]==0){
rG%_O$_dO hCallWnd[index]=hWnd;
SmEd'YD!J HotKey[index]=cKey;
pq5H{ HotKeyMask[index]=cMask;
G8c}re
bAdded=TRUE;
}pZnWK+ KeyCount++;
NOr*+N\ break;
-Z&{$J }
2%%U)|39mB }
aRKG)0= return bAdded;
1{glRY' }
,<WykeC //删除热键
lMf5F8 BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
cG"<*Xi < {
s-DL=MD BOOL bRemoved=FALSE;
vK>^#b3 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
]
:#IZ0# if(hCallWnd[index]==hWnd){
Mj;'vm7#' if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
G7{:d hCallWnd[index]=NULL;
?S7:KnU>K HotKey[index]=0;
<NsT[r~C HotKeyMask[index]=0;
Nfvg[c bRemoved=TRUE;
6$;)CO!h KeyCount--;
KD*4n'm!> break;
r?>Hg+ }
{v'Fg }
/[T8/7;_l }
TBp5xz` return bRemoved;
Hx0,kOh) }
4T^WRS R63d
`W nvs7s0@Fqe DLL中的钩子函数如下:
Q9V4-MC9 wi
>ta LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
74OM tLL$ {
|hyr(7 BOOL bProcessed=FALSE;
?wY.B if(HC_ACTION==nCode)
&y?B&4|hM {
~q>ilnL"h if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
$KFWV2P switch(wParam)
}7v2GfEkM {
,DZLEsFM case VK_MENU:
# nhAW MaskBits&=~ALTBIT;
=Z$6+^L break;
bV,R*C case VK_CONTROL:
#pFybk MaskBits&=~CTRLBIT;
\2b9A'd> break;
Ut =y`]F case VK_SHIFT:
a{,t@G
MaskBits&=~SHIFTBIT;
GUXX|W[6 break;
xFnMXht default: //judge the key and send message
Yl=
|P` break;
y}`%I&]n }
!7D S for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
S_6;e| if(hCallWnd[index]==NULL)
_ji%BwJ continue;
\ed(<e> if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
NQD b;5: {
n-_w0Y SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
jm"xf7 bProcessed=TRUE;
pn|{P<b\ }
g5[3[Z(. }
vt,X:3 }
ii scm\ else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
DdgFBO switch(wParam)
p(>'4#|qy {
KS_d5NvYl case VK_MENU:
DK1)9< MaskBits|=ALTBIT;
}OFk.6{{&v break;
CcQ|0 case VK_CONTROL:
hSH-Ck@Qy MaskBits|=CTRLBIT;
,-Gw#!0 break;
L|?tcic case VK_SHIFT:
x.RZ!V- MaskBits|=SHIFTBIT;
yAe}O#dy break;
C5z4%,`f default: //judge the key and send message
i/Z5/(zF break;
70~]J8T+u }
na)_8r~ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
m|[Hhw=f if(hCallWnd[index]==NULL)
|/$#G0X;H continue;
d8 po`J#nb if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
ZW"J]"A {
$mlcaH SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
ImVe71mh bProcessed=TRUE;
^;d;b< }
|99eDgK, }
M\3!elp2z }
G1|:b-C if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
^
z;pP for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
.v{ty if(hCallWnd[index]==NULL)
"mA/:8` Q continue;
_QY "# if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
+W`~bX+ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
8:MYeE5 //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
Q@R8qc=* }
"+AD+D }
J2rH<Fd[up }
c9@* return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
{Bx\Z0+'& }
hSmM OS{ A6VkVJZx 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
>e%Po,Fg$ ^.Q),{%Xo BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
Aj_}B. BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
aUV>O`|_ ux=@"!PJ 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
S{ !hpq~o :gXj($ LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
R.@GLx_zpQ {
hS
Sq=(S if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
w]}vm- {
u CXd%
CzE //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
:>=,sLfJ SaveBmp();
?zEgN!\R) return FALSE;
cQjJ9o7 }
23PSv8;EM …… //其它处理及默认处理
_"n4SXhq }
|Cm}%sgR\0 4p]Y`];U %{Gqhb=u\ 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
5"+* c@L i~4Kek6,I 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
S1."2AxO !?96P|G 二、编程步骤
@47TDCr ETtR*5Y 5 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
XB?!V|bno U
w)1yzX 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
^VQiq7 xm *T3"U|0_ y 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
{221@ zcCq "F^EfpcJ{9 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
S$Wd}2> .s+e
hZ 5、 添加代码,编译运行程序。
Ur@3_F =o {`vv 三、程序代码
j>U.(K C/XOI> ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
pT
<H& #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
${?Px
c{- #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
S9.jc@#.` #if _MSC_VER > 1000
7W*OyH^ #pragma once
,xiRP$hGhh #endif // _MSC_VER > 1000
wFe</U-'; #ifndef __AFXWIN_H__
W\Gg!XsLk #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
N4Ym[l #endif
eWFlJ;= #include "resource.h" // main symbols
Rj8l]m6U9 class CHookApp : public CWinApp
tC;D4i {
=J:~AD# public:
Cs$g]&a CHookApp();
t6tqv // Overrides
#(7OvW+y // ClassWizard generated virtual function overrides
]b[3 th* //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
/a,q4tD@ public:
,Vogo5~X virtual BOOL InitInstance();
P++gR@ virtual int ExitInstance();
:F_U^pyG //}}AFX_VIRTUAL
te`4*t //{{AFX_MSG(CHookApp)
OSBE5 // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
hk~s1" // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
{*: C$"L //}}AFX_MSG
uaS?y1:c DECLARE_MESSAGE_MAP()
V{8mx70 };
V/03m3!q LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
(Lc%G~{ BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
i}Y:o} BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
_C##U; e! BOOL InitHotkey();
?HW*qD#k BOOL UnInit();
@+xQj.jNC #endif
H;v*/~zl {5,CW //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
5EU3BVu&u #include "stdafx.h"
B%,0zb+-L #include "hook.h"
jWm<!<~ #include <windowsx.h>
4|~o<t8 #ifdef _DEBUG
(|WqOwmoUt #define new DEBUG_NEW
J[^-k!9M #undef THIS_FILE
vnKUD| static char THIS_FILE[] = __FILE__;
!$O +M# #endif
5!wa\)wY #define MAX_KEY 100
m$U2|5un& #define CTRLBIT 0x04
y+c+ / L8 #define ALTBIT 0x02
+UB. M #define SHIFTBIT 0x01
KjhOz%Yt[o #pragma data_seg("shareddata")
S -im
o HHOOK hHook =NULL;
T3bBc UINT nHookCount =0;
I!{5*~ 3 static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
kw!! 5U;7 static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
V%"aU}
static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
}^=J] static int KeyCount =0;
(*#S%4(YX static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
0Rj_l:d= #pragma data_seg()
3t8VH`!mL{ HINSTANCE hins;
lLnD%*03 void VerifyWindow();
i`X/d= BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
ZM\Z2L]n //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
WzF/wzR // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
iZ&