在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
;u-< {2P
q@RY.&mgW 一、实现方法
_I70qz8 KxTYc 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
;~1/eF @Ozf}}# #pragma data_seg("shareddata")
yV]-Oa$*s0 HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
zC>(!fJqq UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
S,<.!v 57 static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
nu<!2xs, static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
}HQT@&= static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
Q]?J%P. static int KeyCount =0;
U-]PWt?C{ static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
%},S#5L3 #pragma data_seg()
PK`(qK9 Xde=}9 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
r;6YCI=z MIyLQ DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
iN9!?Ov_ _~#C $-T BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
X9`C2fyVd cKey,UCHAR cMask)
:;#}9g9 {
w-Q 6
- BOOL bAdded=FALSE;
FLnAN; for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
wM&x8 < if(hCallWnd[index]==0){
fvBC9^3 hCallWnd[index]=hWnd;
zl8\jP HotKey[index]=cKey;
I(kIHjV| HotKeyMask[index]=cMask;
)
ImIPSL bAdded=TRUE;
q2U"k KeyCount++;
R^O)fL 0_ break;
LAVt/TcZS| }
;eEtdoy }
N4]6LA6x6 return bAdded;
[N$_@[ }
[6gHi.`p' //删除热键
%Ja{IWz9L BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
E,?aBRxy {
ZxeE6M^w BOOL bRemoved=FALSE;
y2% ^teXk for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
F-\8f(\ if(hCallWnd[index]==hWnd){
tlxjs]{0E if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
kd4*Zab hCallWnd[index]=NULL;
+n~rM'^4/ HotKey[index]=0;
9M~$W-5 HotKeyMask[index]=0;
\,#4+&4b bRemoved=TRUE;
7Hlh
(k KeyCount--;
>5},qs:lZ break;
*M!YQ<7G^d }
|/Q. "d }
3LnyQ }
9l^ return bRemoved;
M,U=zNPnk }
L$?~TY F4{. 7BT 7ofH@U DLL中的钩子函数如下:
\^W? (']z\4o LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
exN#!&;
{
oW1olmpp= BOOL bProcessed=FALSE;
D~?*Xv]s~ if(HC_ACTION==nCode)
n[S*gX0 {
7XC}C+ if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
pQ`L=#WM switch(wParam)
>;U%~yy}qc {
q9z!g/,d/ case VK_MENU:
zyn =Xv@p MaskBits&=~ALTBIT;
B-p5;h> break;
K>JU/( case VK_CONTROL:
kT=|tQ@ MaskBits&=~CTRLBIT;
' g!_Flk break;
NP`ll0s case VK_SHIFT:
?B:wV?-` MaskBits&=~SHIFTBIT;
eOO*gM= break;
MP&4}De default: //judge the key and send message
U~@B%Msb
L break;
Fm~}A4 }
mNB ]e5;N for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
%z_b/yG if(hCallWnd[index]==NULL)
5*'N Q010 continue;
bN%MT#X if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
)
G&3V {
UdgI<a~`k6 SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
Uy'ZL(2 bProcessed=TRUE;
" yl"A4p
S }
`X03Q[:q"[ }
uXa}<=O }
R,Uy3N else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
@!HMd{r switch(wParam)
w|*G`~l09 {
! r\ktX case VK_MENU:
wm[d5A4 MaskBits|=ALTBIT;
\Le#+P break;
zq>"a&Y, case VK_CONTROL:
(MU7 MaskBits|=CTRLBIT;
?bi^h/f break;
D4S?bZFHo case VK_SHIFT:
6>7LFV1tvy MaskBits|=SHIFTBIT;
HpSfI7 break;
lFt{:HfX- default: //judge the key and send message
5]ob;tAm break;
e%7P$. }
aV#;o9H{ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
9cPucKuj if(hCallWnd[index]==NULL)
"Z?":|%7 continue;
pl/$@K?L if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
g+F_M
{
Lh$ac-Ct SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
&,|uTIs bProcessed=TRUE;
O3GaxM\x }
td$Jx}'A }
#Ih(2T
i }
}eK*) if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
\zDV|n~{w for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
ZI]K+jza if(hCallWnd[index]==NULL)
pMrfi}esx continue;
~u1JR`y if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
$\H46Ji SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
I#e*,#'S //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
QNBzc {XB }
%?wE/LU> }
EU~'n- }
@&>
+`kgU- return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
Ki\jiflc7 }
(~o+pp! 'm((G4 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
\wd`6 GY :IORuA4 BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
Ghe=hhZ BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
JYUKs~Qt *xKR;?. 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
2M`Ni&v ^ZBkt7 LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
m>:ig\ {
nJw1Sl5 if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
l,8|E {
^jC0S[csw2 //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
(P_+m# SaveBmp();
}RK9Onh3G return FALSE;
RH'R6 }
J#nEGl|a …… //其它处理及默认处理
$o^}<)DW }
B-zt(HG L1+cv;t pgi7 JQ 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
pYQs|5d IC42O_^ 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
69L&H!<i: ]kvE+m&p}^ 二、编程步骤
'93&? c" HCc] 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
fTcRqov @UBp;pb}=h 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
]sE^=;Pv? g9.hR8X 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
M?97F!\U 8i"fhN3?Y 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
Rh^$0Q*2 2|EoP-K7 5、 添加代码,编译运行程序。
5lbh
"m= fA5#
2P{ 三、程序代码
%vzpp\t jws(`mIf\ ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
1uE[ %M #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
}zi6 F. #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
~yg9ZM #if _MSC_VER > 1000
_^ZII #pragma once
{:cA'6f.b #endif // _MSC_VER > 1000
8'62[e|=7[ #ifndef __AFXWIN_H__
6<R
U~Gh #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
&kt#p;/p? #endif
VI{1SIhfa #include "resource.h" // main symbols
+!wc(N[(2 class CHookApp : public CWinApp
xDS9gGr {
=X):Zi public:
%0'f`P6 CHookApp();
oKiu6= // Overrides
&aU+6'+QXB // ClassWizard generated virtual function overrides
8iB}a\]B //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
uNDkK o<M public:
Z )I4U virtual BOOL InitInstance();
#B[>\D"* virtual int ExitInstance();
a1&^P1. //}}AFX_VIRTUAL
lRq!|.C //{{AFX_MSG(CHookApp)
7[PXZT // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
rL/+`H // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
9:WKG'E8a //}}AFX_MSG
Ig2VJ s; DECLARE_MESSAGE_MAP()
[; bLlS, };
|ipppE= LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
_4w%U[GT, BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
'tj4 ;+xf^ BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
IG\\RYr BOOL InitHotkey();
/e,lD) BOOL UnInit();
Hqk2W*UTl #endif
)sr]}S0 Qy%/+9L //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
:A[/;|& #include "stdafx.h"
'S\H% - #include "hook.h"
9v A`\\9 #include <windowsx.h>
4+0Zj+
q"; #ifdef _DEBUG
62q-7nV #define new DEBUG_NEW
Y;WrfO$J #undef THIS_FILE
- K{ID$!p static char THIS_FILE[] = __FILE__;
!~#31kL& #endif
q]aRJ`9f #define MAX_KEY 100
[S% #define CTRLBIT 0x04
t +VPX2 #define ALTBIT 0x02
_e
W* #define SHIFTBIT 0x01
<f%9w] #pragma data_seg("shareddata")
zq#o8))4X HHOOK hHook =NULL;
8~bPoWP UINT nHookCount =0;
3ml|`S static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
$n ) w4p_ static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
}% =P(%- static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
))Nc|` static int KeyCount =0;
0#ph1a< static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
>_". #pragma data_seg()
5VN4A<)) HINSTANCE hins;
??Lxb% 7R void VerifyWindow();
dK-G%5)r BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
FWj~bn //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
!}%giF$- // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
[
kknY+n1 // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
Ptg73Gm&R //}}AFX_MSG_MAP
'nul{RE* END_MESSAGE_MAP()
UkC\[$-"\ cjL!$OE6 CHookApp::CHookApp()
;%)i/MGEB {
XpGom;z^c // TODO: add construction code here,
[O3R(`<e5 // Place all significant initialization in InitInstance
BBDOjhik }
hf'3yEm 2+'&||h CHookApp theApp;
z"-Urd^O LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
<