在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
*&7Av7S
'j|;M 一、实现方法
MOXDR 2!A/]:[F 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
d:3G4g WK-WA$7\ #pragma data_seg("shareddata")
>354O6 HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
=4G9ev
4 UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
9i n& \ static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
b1-JnEc static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
=KkHck33 static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
JVRK\A|R static int KeyCount =0;
6u7>S? static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
7P=j2;7 v #pragma data_seg()
$%LjIeVA5 RDZl@ps8 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
koFY7;_<? k@^)>J^ DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
LbnR=B! {$b]K-B BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
e(sQgtM6 cKey,UCHAR cMask)
%A04'dj`zQ {
.- {B BOOL bAdded=FALSE;
w _n)*he)z for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
z"|^Y|`m if(hCallWnd[index]==0){
^b'[81% hCallWnd[index]=hWnd;
mjfU[2 HotKey[index]=cKey;
MbYAK-l.h HotKeyMask[index]=cMask;
6#v"+V bAdded=TRUE;
ZhW>H KeyCount++;
Y<l{DmrsA break;
|iJ37QIM }
~b*f2UVs
}
V1M oW;& return bAdded;
k/Z}nz
}
,u/GA<'#M //删除热键
VB\oK\F5z BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
X2~>Z^,
U {
*:wu{3g}M` BOOL bRemoved=FALSE;
k? X7h2 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
zgV{S
Qo if(hCallWnd[index]==hWnd){
Drz#D1-2 if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
Z':}ZXy] hCallWnd[index]=NULL;
-
3kg,=HU; HotKey[index]=0;
x,pzX( HotKeyMask[index]=0;
L"9,K8 bRemoved=TRUE;
mJl|dk_c KeyCount--;
qlO(z5Ak break;
Z8Qmj5'[ }
Ry8@U9B6,t }
l:%4@t` }
4$C:r&K return bRemoved;
__OD^?qa }
wjDLsf, f3h^R20qmO 5#~u U DLL中的钩子函数如下:
vzG(u_,9[ ZBi|BD LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
q<dZy? f {
crG+BFi BOOL bProcessed=FALSE;
Vv#|%^0 if(HC_ACTION==nCode)
4fgA3% {
'7 SFa]tH if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
C[z5&
x2 switch(wParam)
t[|^[%i {
va[@XGaC3 case VK_MENU:
)Z2HzjE MaskBits&=~ALTBIT;
NLf6} break;
LNPwb1) case VK_CONTROL:
D=i)AZqMPp MaskBits&=~CTRLBIT;
y
~7]9?T break;
G$( B26 case VK_SHIFT:
Tapj7/0` MaskBits&=~SHIFTBIT;
%3!DRz break;
fo@2@ default: //judge the key and send message
0
fX break;
e4ym6q<6! }
kO>F, M for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
.IXkdy if(hCallWnd[index]==NULL)
,onOwPz continue;
fL>>hBCqC if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
bdEc? {
)5Mf, SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
[9Q}e;T bProcessed=TRUE;
\4zb9CxOZ }
k` cz$> }
:+: vBrJm }
eD2u!OKW! else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
[oqb@J2 switch(wParam)
=^#^Mq) {
lu2"?y[2 case VK_MENU:
<?znk8| MaskBits|=ALTBIT;
6qp2C]9= break;
qVjl8%) case VK_CONTROL:
KsZd.Rf=@ MaskBits|=CTRLBIT;
2j*;1 break;
d[eN#< case VK_SHIFT:
EFSln*| MaskBits|=SHIFTBIT;
(r78AZ break;
qRC-+k:
default: //judge the key and send message
m_
>+$uL break;
HY|=Z\l" }
2B Dz \ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
9O1#% if(hCallWnd[index]==NULL)
C{^U^>bU continue;
f}qR'ognUu if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
Gpv9~&