在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
{.ypZ8JU
'}IGV`c 一、实现方法
\>x1#Vr>#V RK=Pm7L:`y 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
oU se~ Q]e]\J #pragma data_seg("shareddata")
@km4qJZ HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
2_}oOt?qiM UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
LXaq static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
>>|47ps3 static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
@WNqD*)1 static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
~t n$AtK static int KeyCount =0;
2MmHO2 static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
f3S 8~! #pragma data_seg()
ubRhJ~XB (2UA , 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
}B_?7+ >~_z#2PA DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
`@ny!S|1/ +;4;~>Y BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
QAAuFZs cKey,UCHAR cMask)
yzZzaYv "/ {
hu.p;A3p; BOOL bAdded=FALSE;
g#`}HuPoE for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
MJkusR/ if(hCallWnd[index]==0){
&XCP@@T hCallWnd[index]=hWnd;
g)=$zXWhP HotKey[index]=cKey;
bg|dV HotKeyMask[index]=cMask;
F{^\vFp bAdded=TRUE;
Y`d@4*FN$ KeyCount++;
'#SZ|Rr6tX break;
JI
cm$ }
Jg)( F|>o }
Y=?{TX=6<[ return bAdded;
] >1`Fa6_ }
ug.|ag'R //删除热键
|P`b"x BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
}Xfg~%6 {
~f"3Wa*\B BOOL bRemoved=FALSE;
kR3wbA for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
`NsQ&G if(hCallWnd[index]==hWnd){
!&:Cp_ if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
?8/r= hCallWnd[index]=NULL;
{~w( pAx HotKey[index]=0;
h(R7y@mp\0 HotKeyMask[index]=0;
V'tR
\b bRemoved=TRUE;
Zb2PFwcy KeyCount--;
%8wBZ~1- break;
$-u c#57 }
%|ClYr }
'HJ+)[0X* }
v 2p return bRemoved;
(P;TM1k }
K^o{lyK;@~ m.!LL]] <VSB!:ew DLL中的钩子函数如下:
TGU7o:2 *rbgDaQ LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
j Neb*dPoK {
M$Bb,s BOOL bProcessed=FALSE;
QmSMDWkh if(HC_ACTION==nCode)
'n>44_7 L {
%hN(79:g if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
,i|K} Y& switch(wParam)
E_I-.o| {
pJs`/ case VK_MENU:
g],]l'7H MaskBits&=~ALTBIT;
$STGH break;
V8nQ/9R; case VK_CONTROL:
$_;rqTk]g MaskBits&=~CTRLBIT;
{to(?`Y break;
qA\&%n^j] case VK_SHIFT:
vH-|#x~ MaskBits&=~SHIFTBIT;
B8?9L8M} break;
po\jhfn default: //judge the key and send message
:3XvHL0rx break;
_'17C/ }
lZ)6d-vK for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
xf/K+ if(hCallWnd[index]==NULL)
.AOc$Nt continue;
mtkZF{3Jx if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
M$Ui=GGq {
"U"fsAc# SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
0^\H$An*k bProcessed=TRUE;
e$P^},0/ }
TB?'<hD: }
0Ze&GK'Hf }
&WLN else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
R9^vAS4t[O switch(wParam)
H\n6t-l {
DTuco9yr[ case VK_MENU:
EC0B6!C&7 MaskBits|=ALTBIT;
)B+o
F7 break;
ZMZWO$"K1 case VK_CONTROL:
r7>FH!=: MaskBits|=CTRLBIT;
9M'"q7Kh break;
R-dv$z0 case VK_SHIFT:
G7|d$!% MaskBits|=SHIFTBIT;
pbDr:kBL break;
3UW`Jyd`k default: //judge the key and send message
rPBsr<k#5 break;
TTl9xs,nO }
jD"nEp- for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
p7Zeudmj if(hCallWnd[index]==NULL)
1%vE 7a>{ continue;
_Dqi#0#40p if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
Gey-8 {
_<jU! R SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
,mvFeo;@f bProcessed=TRUE;
H)E,([ }
~Q
Q1ZP3 }
~PQR_?1 }
568M4xzi if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
XUh&an$ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
^ H2TSaJ; if(hCallWnd[index]==NULL)
xu"-Uj1 continue;
,1B4FAR& if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
r}e(MT:R' SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
Q?LzL(OioN //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
K3h];F!^ }
{+cx} ` }
U';)]vB$ }
^Ss<< return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
PPrvVGP
}
ewN|">WXQ T"3LO[j+ 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
bv(+$YR E&z^E2 BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
FZ<6 kk4 BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
)
?kbHm mZ? jpnd 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
PWvT C`? ~N| aCi-X LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
bA Yp } {
NX(IX6^y if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
SeS ZMv {
*c/| / //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
% rnRy<9 SaveBmp();
YqXN|& return FALSE;
}j1;0 kb? }
W7~_XI …… //其它处理及默认处理
>YXb"g@. }
P8=J0&5 y]obO|AH ?P9VdS1- 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
)v+&l9D oNl-!W 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
5>CeFy ,K6ODtw. 二、编程步骤
k5bv57@ g(s}R ? 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
{Fyw<0 [@ s2QgR37s> 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
\8a014 Wt!;Y,1s 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
imwn)]L R knHrMD; 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
XAF]B,h= H&F2[ j$T 5、 添加代码,编译运行程序。
xDekC~Zq @q]!C5
三、程序代码
'cQ`jWZQ oz:J.<j24Z ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
d3?gh[$ #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
:mCGY9d4L #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
+JD^5J,-NJ #if _MSC_VER > 1000
>2}*L"YC #pragma once
&.z-itiV #endif // _MSC_VER > 1000
*"F*6+}w" #ifndef __AFXWIN_H__
h<?I?ZR0$ #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
cMy?& #endif
F{7
BY~d #include "resource.h" // main symbols
L7(.dO0C class CHookApp : public CWinApp
F3Da-6T@ {
_3f/lG?&- public:
;9=4]YZt CHookApp();
G+C{_o#3 // Overrides
s%>u[-9U // ClassWizard generated virtual function overrides
kaEu\@%n //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
5qqU8I public:
z=jzr=lP virtual BOOL InitInstance();
j`3IizN2 virtual int ExitInstance();
?W?n l:F //}}AFX_VIRTUAL
B@ \0b| //{{AFX_MSG(CHookApp)
q4"^G: // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
aG@GJ@w // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
>/@Q7V99{ //}}AFX_MSG
^H<VH DECLARE_MESSAGE_MAP()
A"+t[0$. };
436SIh LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
)F'hn+(B|G BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
7A<}JaE!, BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
)0;O<G] d BOOL InitHotkey();
{EU]\Mp0j BOOL UnInit();
I]m&h! #endif
/dX,]OFm |?'
gT"# //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
vl%Pg!l #include "stdafx.h"
7#*O|t/' #include "hook.h"
aM8z_j!!u #include <windowsx.h>
&|zV Wl #ifdef _DEBUG
5KYR"-jY #define new DEBUG_NEW
a,M/i&.e` #undef THIS_FILE
mn{R> static char THIS_FILE[] = __FILE__;
o1]1I9 #endif
-M[BC~!0; #define MAX_KEY 100
S |@
Y ! #define CTRLBIT 0x04
;Oqbfl#% #define ALTBIT 0x02
1EV0Y]T1 #define SHIFTBIT 0x01
=E~SaT #pragma data_seg("shareddata")
<sGioMr HHOOK hHook =NULL;
>6;RTN/P2 UINT nHookCount =0;
;]/cCi static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
JvW!w)$pY static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
wYHyVY2tj2 static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
)GC[xo4bg static int KeyCount =0;
aO\@5i_r static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
FW<YN; #pragma data_seg()
Gh'{O/F4* HINSTANCE hins;
5M3)7 void VerifyWindow();
O,I7M?dRf BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
hM(Hq4ed, //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
*OKve // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
)7rMevF(xJ // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
VN@ZYSs //}}AFX_MSG_MAP
5hiuBf< END_MESSAGE_MAP()
T5 BoOVgO VK4" CHookApp::CHookApp()
% o0.8qVJi {
JlH5 <:#PN // TODO: add construction code here,
OPKmYzf@b // Place all significant initialization in InitInstance
{+QQ<)l^tJ }
1g|6,J MP 8s} CHookApp theApp;
;wr]_@<~ LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
lCK:5$
z0 {
(]<G)+* BOOL bProcessed=FALSE;
q]*:RI?wGT if(HC_ACTION==nCode)
f6HDfJmE {
sE(mK<{pk if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// Key up
pQ+4++7ID switch(wParam)
j%*<W> O {
|:`gjl_Nf case VK_MENU:
P$;_YLr MaskBits&=~ALTBIT;
vnz}Pr! c break;
jCt[I5"+z case VK_CONTROL:
9n".Q-V;k MaskBits&=~CTRLBIT;
;|K(6) break;
Aa%ks+1 case VK_SHIFT:
|G-o&m" MaskBits&=~SHIFTBIT;
'P-FeN^ break;
RK=YFE 0 default: //judge the key and send message
s0'Xih sw6 break;
<