在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
/W4F(3oM
X}XTEk3[ 一、实现方法
cb ICO t^N
92$| 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
a>w@9 *=+m;%]_ #pragma data_seg("shareddata")
C)w11$.YQ9 HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
d1&RK2 UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
<A% } static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
(;1rM}B;1 static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
Mlr]-Gu5Z static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
>cVEr+r9t static int KeyCount =0;
| g o jb static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
P3[!-sv #pragma data_seg()
.m',*s<CMQ
{@XzY> 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
5v1f?btc -p|JJx?r DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
mM*jdm(! cT8b$P5w BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
cM9z b6m cKey,UCHAR cMask)
W*D]?hXU; {
0MV^-M
BOOL bAdded=FALSE;
be^09' for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
4}mp~AXy;z if(hCallWnd[index]==0){
CHeU`!: hCallWnd[index]=hWnd;
h( lkC[a& HotKey[index]=cKey;
p8yn? ~]^ HotKeyMask[index]=cMask;
EVovx7dr bAdded=TRUE;
!uIT5D KeyCount++;
j Wa%vA break;
l# -4}95 }
j,7NLb9M }
8#NI`s* return bAdded;
qx#k()E.U }
g[Tl#X7F //删除热键
sY @S
BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
\\<waU'' {
`jl 1Q,~2r BOOL bRemoved=FALSE;
o;.6Y `-fJ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
x 6=Yt{ if(hCallWnd[index]==hWnd){
;QMRm<CLV if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
Gp}:U>V) hCallWnd[index]=NULL;
#;4afj:2g HotKey[index]=0;
)(&Z&2~A HotKeyMask[index]=0;
/qf2LO'+ bRemoved=TRUE;
f>g<:.k* KeyCount--;
f-Yp`lnn.d break;
ym>>5 (bni }
XaFu(Xu7 }
cP >MsUZWl }
)s @}|` return bRemoved;
k91ctEp9> }
-!X,MDO T6
K?Xr{_ os=Pr{ DLL中的钩子函数如下:
-,;r %7T Oa[G
# LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
U g'y {
wi{qN___ BOOL bProcessed=FALSE;
[^iQE if(HC_ACTION==nCode)
6\8
lx|w {
E=Z;T if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
P!;%DI!<b switch(wParam)
qu}`;\9@ld {
ROWb:tX} case VK_MENU:
_RzwE$+9 MaskBits&=~ALTBIT;
$UgQ1Qc break;
2(_+PQ6C= case VK_CONTROL:
RR*eq.; MaskBits&=~CTRLBIT;
@-uV6X8| break;
sbWen? case VK_SHIFT:
BvXA9YQ3 MaskBits&=~SHIFTBIT;
|AY`OVgcKD break;
C26vH#C default: //judge the key and send message
:/F=j;o break;
}sbh|# }
Eb9 eEa<W for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
K^H{B& b8 if(hCallWnd[index]==NULL)
=Gka;,n continue;
_;o)MTw|' if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
ccLTA {
QKj8~l( SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
dNQR<v\IL bProcessed=TRUE;
SGuR-$U`) }
D..dGh.MY }
zQ;jaS3hf }
AKKp-I5 else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
jm|x=s3}h switch(wParam)
4Dd@&N {
xY3KKje case VK_MENU:
=dVPx<l5 MaskBits|=ALTBIT;
<!+T#)Qi break;
c ilo8x` case VK_CONTROL:
){XaO;k<] MaskBits|=CTRLBIT;
xJ/<G$LNJ0 break;
6P0\t\D0 case VK_SHIFT:
WtT*
1Z MaskBits|=SHIFTBIT;
z>\vYR$ break;
9Ai e$= default: //judge the key and send message
3ID1> break;
(?9 @nS }
!B&OK&* for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
.?16w`Y if(hCallWnd[index]==NULL)
;IN!H@bq continue;
#84<aM if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
)#^5$5 {
v/W\k.?q/ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
3#=%2\ bProcessed=TRUE;
wt8?@lJ"/ }
q 9cN2|: }
]Wc:9Zb }
("G
_{tVU if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
-tQi~Y[] for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
H$M#+EfL if(hCallWnd[index]==NULL)
<Cbah%X continue;
B=4xZJPy if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
COV8=E~ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
|)"`v'8> //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
5Op|="W. }
OKXELP }
?9Lp@k~TO }
7P&O{tl( return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
({"jL*S,q }
kOu C@~, \`FpBE_e) 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
,YEwz3$5u +prr~vgE BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
-y@#
^SrJ BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
4pYscB nUp, %z[ 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
~\UH`_83[ anM]khs? LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
E%B:6 {
;x]CaG)f if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
1E1oy(\V {
TzPG(f //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
8ZnHp~ SaveBmp();
m$ubxI) return FALSE;
!Zr 9t|_ }
2{- }; …… //其它处理及默认处理
/o$C=fDF }
m%=]
j<A vpnOc2 - +7`7cOqXg 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
'@jP$6T& _m;H$N~I# 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
jcC"SqL uR;m<wPH,f 二、编程步骤
+2qCH^80 z 1~2w: 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
VL[} n`W7g@Sg#I 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
Rxl )[\A* `$fKS24u 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
WbIf)\ z 2/E?$( 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
&8w
MGahp j'2:z# 5、 添加代码,编译运行程序。
vVA)x~^ :n%KHen3\ 三、程序代码
'}F=U(! j9voeV|7 ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
3 P)N, #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
EG7.FjnVu #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
s<GR
? #if _MSC_VER > 1000
B1u.aa$ #pragma once
x_X%|f #endif // _MSC_VER > 1000
AA&5wDMV> #ifndef __AFXWIN_H__
i_[nW #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
$,s"c(pv[, #endif
[v,Y-}wQ) #include "resource.h" // main symbols
xE0'eC5n^ class CHookApp : public CWinApp
l-~
o&n {
)0tq& public:
w1N-`S: CHookApp();
t XbMP // Overrides
ZLN79r{T // ClassWizard generated virtual function overrides
8|U-{"!O? //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
kuQ+MQHs public:
hFLLg|@ virtual BOOL InitInstance();
JSCZX:5 virtual int ExitInstance();
f@)GiLC'" //}}AFX_VIRTUAL
3|Vh[iAa\ //{{AFX_MSG(CHookApp)
v\#1&</qd^ // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
gO9\pI2 // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
K:<0!C! //}}AFX_MSG
:m{;<LRV DECLARE_MESSAGE_MAP()
n0T>sE-9 };
D.ajO^[ LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
5nQxVwY BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
%]KOxaf_z BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
u/,ng&! BOOL InitHotkey();
gf]k@-) BOOL UnInit();
HOY@<' #endif
fxcCz 5 "QV?C //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
ZD`9Ez)5 #include "stdafx.h"
MODi:jsl #include "hook.h"
DO5H(a #include <windowsx.h>
dyyGt}}5f #ifdef _DEBUG
mRYM, #define new DEBUG_NEW
yE3l%<;q #undef THIS_FILE
]K^#'[ static char THIS_FILE[] = __FILE__;
?T (@<