在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
ZXLAX9|
H/t0# 一、实现方法
6l,6k~Z9 H M(X8iNt 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
RrLj5 Jq 0aq{Y7sYU #pragma data_seg("shareddata")
/.s
L[X-G HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
ty[%:eG# UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
?Kmz urG static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
'RwfW|~6 static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
,1~B7Zd static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
wo62R&ac static int KeyCount =0;
0rX%z$D+@ static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
};rEN`L #pragma data_seg()
p v4#`.m [4EIy" 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
o^5UHFxTCB W rT_7 DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
QP"5A7=m GQ85ykky BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
&'neOf/~ cKey,UCHAR cMask)
p Dg!Cs {
a^G>|+8 BOOL bAdded=FALSE;
b L.Xby<Y for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
ao7M([ff if(hCallWnd[index]==0){
ZCK#=:ln hCallWnd[index]=hWnd;
)-XD=
] HotKey[index]=cKey;
ui"`c%2n HotKeyMask[index]=cMask;
z$Z%us>io bAdded=TRUE;
&~<i"
W KeyCount++;
sw$JY}Q8x break;
7h.[eMLPB }
Mu.tq~b > }
J>hjIN return bAdded;
7lOAu]Zx }
D41.$t[ //删除热键
M"-53|#:w\ BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
_4{3^QZq5
{
0m4#{^Y BOOL bRemoved=FALSE;
u9 *ic~Nh for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
7wrRIeES if(hCallWnd[index]==hWnd){
pNHL &H\ if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
'*U_!RmQ hCallWnd[index]=NULL;
-hK^ *vJ HotKey[index]=0;
SQ/}K8uZ HotKeyMask[index]=0;
? _[q{i{ bRemoved=TRUE;
ZSwhI@| KeyCount--;
M(} T\R break;
=m;cy0)) }
So NgDFD }
JFRbWQ0 }
KrTlzbw&p\ return bRemoved;
![[:Z }
-ADb5-px 0sq?>$~Kc* sEa| 2$ DLL中的钩子函数如下:
<?rdhx ypvz&SzIh LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
|i(@1 l {
_k)EqPYu@ BOOL bProcessed=FALSE;
oPxh+|0? if(HC_ACTION==nCode)
|kHzp^S {
|pT[ZT|}G if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
GSGaYq switch(wParam)
n}J!?zZc {
()_^:WQO? case VK_MENU:
bL%-9BG MaskBits&=~ALTBIT;
S8e ?-rC break;
1?y
QjW, case VK_CONTROL:
U uSCqI}; MaskBits&=~CTRLBIT;
\uOR1z break;
zrA=?[ case VK_SHIFT:
)9{!=k MaskBits&=~SHIFTBIT;
"2
qivJ break;
NV18~5#</ default: //judge the key and send message
&*qAB)** break;
_lw:lZM? }
7!g4 `@!5M for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
{G-y7y+E if(hCallWnd[index]==NULL)
2()/l9.O' continue;
E>1%7"
i< if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
E(an5x/r {
E#yG}UWe SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
VBg
M7d bProcessed=TRUE;
)#Id=c }
@=6$ImU }
^4
~ V/ }
T:VFyby\w else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
! ?GW<Rh switch(wParam)
5J*h7 {
'dd[=vzK case VK_MENU:
kIH)>euZ MaskBits|=ALTBIT;
4u]>$?X1_ break;
6hf6Z3 case VK_CONTROL:
g:[yA{Eh MaskBits|=CTRLBIT;
+`~kt4W break;
()EiBl(kWk case VK_SHIFT:
i/q1> MaskBits|=SHIFTBIT;
'n7Ld6%1 break;
+#7)'c default: //judge the key and send message
a*{ -r] break;
*l8:%t\ }
, n47.S for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
=o,6iJ^?$m if(hCallWnd[index]==NULL)
Tf.DFfV#y continue;
u*<knZ~ty if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
/\UFJ {
5c6?$v/ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
5VK.Zs\ bProcessed=TRUE;
*ta?7uSiT }
.#}`r`/ }
nQ^ c{Bm: }
$g]'$PB if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
"1>48Z-UC for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
NekPl/4 if(hCallWnd[index]==NULL)
61&A` continue;
(@;=[5+ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
"'*w_H0 SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
5!iBKOl#D //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
3YJa3fflK }
@1O.; }
N9gbj%+ }
RP~ hi%A return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
{K42PmQL }
_jD\kg#LY xHi.N*~D 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
XmX{e.<NZ 2mfKy9QxO BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
-5sKJt]+i BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
hYEUiQ ><3!J+<? 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
8AuOe7D9A TjLW<D(i> LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
*_CzCl^
{
ud:5_* if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
ylwh_&>2 {
DRuG5| {I: //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
PQA}_o SaveBmp();
s\3OqJo%) return FALSE;
#jd&f,Tt }
L@>$
Aw …… //其它处理及默认处理
mB<*we }
vG'I|OWg l/g6Tv`w 8\B]! 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
O6Mxp- 8m"jd+ 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
caXSt2|' zyPc<\HoK 二、编程步骤
q3}WO]TBj } za"rU 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
$BUm, "`Mowp* 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
{dXmSuO pUD(5v*0R 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
M"
R=;n 35/K9l5 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
Td,s"p>Vq U2vM|7]VP 5、 添加代码,编译运行程序。
@M&qH[tK-A i.Z iLDs\7 三、程序代码
5Vj O:> S?<hs,
///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
=>htX(k} #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
lFZl}x #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
Q.} guI\ #if _MSC_VER > 1000
#6*20w_u #pragma once
7Xf52\7n #endif // _MSC_VER > 1000
pj#l s #ifndef __AFXWIN_H__
)18C(V-x #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
hI 1or4V #endif
za!8:( #include "resource.h" // main symbols
8e32NJ^k~ class CHookApp : public CWinApp
mnL+@mm {
>PK 6CR public:
,{X}C CHookApp();
yS1i$[JV // Overrides
#7['M;_ // ClassWizard generated virtual function overrides
J#xZ.6) //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
vEw8<<cgg public:
(\UpJlW virtual BOOL InitInstance();
__Zex5Y#- virtual int ExitInstance();
3 #"!Hg //}}AFX_VIRTUAL
6/6{69tnr //{{AFX_MSG(CHookApp)
n?*r, )' // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
lokKjs // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
WG*),P? //}}AFX_MSG
|u]IOw&1 DECLARE_MESSAGE_MAP()
|y
pXO3 };
i>O8q%BnJ LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
{mUt|m7! BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
0<93i BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
HD'adj_, BOOL InitHotkey();
c9x&:U BOOL UnInit();
C5g9Gg #endif
(hEg&@ U"=Lzo.0 //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
&0i$Y\g #include "stdafx.h"
0O[le*3b #include "hook.h"
-lrcb/)Gz #include <windowsx.h>
jZD)c_'U #ifdef _DEBUG
(eAz
nTU #define new DEBUG_NEW
j
WSgO(y #undef THIS_FILE
P=PeWX*L<Z static char THIS_FILE[] = __FILE__;
EJ(36h #endif
J/IRCjQ} #define MAX_KEY 100
HX)]@qL #define CTRLBIT 0x04
1_};!5$. #define ALTBIT 0x02
-y>~ :. #define SHIFTBIT 0x01
*?\u5O( #pragma data_seg("shareddata")
\~g,;>%7Y HHOOK hHook =NULL;
r.lHlHl UINT nHookCount =0;
JfY(};& static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
f >.^7.is static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
o".,JnbXl static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
s/B_ static int KeyCount =0;
\KzH5 ? static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
9g\;L:' #pragma data_seg()
8Ihl}aguW HINSTANCE hins;
:t<