在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
U QE qX
N03G>fZ 一、实现方法
cQG
+$0( ?/TSi0R 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
rJFc({ 0
qNI,
62 #pragma data_seg("shareddata")
)q0. 0<f HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
M@h|bN UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
ur*T%b9& static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
(E/lIou static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
Fd?"- static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
17D"cP static int KeyCount =0;
!) S
?m static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
~n[d4qV& #pragma data_seg()
CQZgMY1{ Mmj;'iYOwF 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
Y^36>1.: K6y :mJYp\ DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
s?zAP O8Sz /V=24\1Ky BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
6}75iIKi cKey,UCHAR cMask)
";BlIovT=R {
9V,!R{kO! BOOL bAdded=FALSE;
:*t"8;O[ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
BQBeo&n6 if(hCallWnd[index]==0){
R E}?5XHb hCallWnd[index]=hWnd;
:
m)
HotKey[index]=cKey;
>a"Z\\dF HotKeyMask[index]=cMask;
GQ*wc?f3 bAdded=TRUE;
u4.ngjJ KeyCount++;
*"WDb|PBb break;
J\J?yo 6 }
@)-sTgn }
aUxGzMZ return bAdded;
Kh(ZU^{n }
.U"8mP=& //删除热键
7~9S 9 BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
ygeDcnvR] {
U`,0]"Qk BOOL bRemoved=FALSE;
\(VTt|}By$ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
bfA=3S"0 if(hCallWnd[index]==hWnd){
_FXZm50\g{ if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
]E_h hCallWnd[index]=NULL;
<WjF*x p HotKey[index]=0;
Vm5c+; HotKeyMask[index]=0;
Qd=^S^}( bRemoved=TRUE;
V?Z.\~ KeyCount--;
OS4q5;1# break;
#
S}Z8 }
[~kdPk }
48jVRo }
N-jTc?mT~& return bRemoved;
"8~:[G# }
Glxuz0] N;Dni#tQ` z ^_*& DLL中的钩子函数如下:
`Q+(LBP s"9`s_p`d LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
b3S.-W{p. {
8%%f%y BOOL bProcessed=FALSE;
.~Fp)O:! if(HC_ACTION==nCode)
u)3 $~m~ {
&=<x#h- if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
g8Q5m=O* switch(wParam)
!Gu%U $d {
BYTnrPA&Z; case VK_MENU:
<c)+Fno[E_ MaskBits&=~ALTBIT;
:@1eph0 break;
@Ys!DScY, case VK_CONTROL:
!FA# K8 MaskBits&=~CTRLBIT;
KBXK0zWh7 break;
xY+VyOUs case VK_SHIFT:
XW -2~?$ MaskBits&=~SHIFTBIT;
X/z6"*(|/ break;
s7g(3<( default: //judge the key and send message
/CuXa%Ci^ break;
T<JwD[( }
SrFS# for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
?+g`HTY u if(hCallWnd[index]==NULL)
S!Omy:=;i continue;
]?Fi$3Lm if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
K+Z+wA? {
)uK{uYQl SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
CM<]ZG7 bProcessed=TRUE;
#
altx=6' }
>H(i^z/c
}
nB%;S }
4|mD*o else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
N;A@'
tu8 switch(wParam)
"z0zpHXek {
28/ ADZ case VK_MENU:
mNb ?*3\ MaskBits|=ALTBIT;
V$"ujRp break;
q(zJ%Gv) case VK_CONTROL:
%VzKqh MaskBits|=CTRLBIT;
fLSXPvm break;
,*&G1|_6 case VK_SHIFT:
R+nMy=I%8 MaskBits|=SHIFTBIT;
ddfs8\ break;
u)ev{)$TM default: //judge the key and send message
JJltPGT~Oa break;
:(a]V"(&Eq }
e1>aTu@ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
t6,wjN-J if(hCallWnd[index]==NULL)
e'*`.^ continue;
yz-,)GB6 if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
b
B x? {
:Xn7Ha[f SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
!ALKSiSl bProcessed=TRUE;
M
t*6}Cl }
_*IPk }
qw7@(R'" }
DUL4noq{ if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
jn%!AH for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
ot`%* if(hCallWnd[index]==NULL)
aM@z^<Ub continue;
lqowG!3H if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
S#-wl2z SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
%'xb%`t //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
wO:Sg=, }
U3izvM }
I=7Y]w= }
S@}1t4Ls: return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
"]m+z)lWd }
Vo9F ly4s"4v 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
P7 ]z Q~MC7-n> BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
#Hvq/7a2R BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
I.Y['%8,5~ "+z?x~rk 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
j,t#B"hOnp R64!>o"nED LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
T;diNfgg {
s-Aw<Q)d if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
:LWn<,4F& {
RbGJ)K! //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
9prU+9 SaveBmp();
SFb{o<0 = return FALSE;
nLwiCfe }
zW}[+el} …… //其它处理及默认处理
Io|X#\K }
g
^!C a8dXH5_ rrnNn' 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
u>Rb
?` 'lo 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
o7TN,([W RQkyCAGx 二、编程步骤
iJv48#'ii xr qv@/kJ 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
jSOS}!= IcrL 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
D?~8za`5 lJzl6& 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
tM,%^){p$ 'JdkUhq1V 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
WKrX,GF rZojY}dWJ 5、 添加代码,编译运行程序。
6cdMS[_SD( FZ|CqD"# 三、程序代码
yoRU_%xA N7%TYs ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
v!42DA) #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
ckjrk #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
,;<RW]r-P #if _MSC_VER > 1000
sBK <zR #pragma once
7
uMd
ZpD #endif // _MSC_VER > 1000
YB)3X[R+0 #ifndef __AFXWIN_H__
E15vq6 DKF #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
~gI{\iNF/ #endif
RGIoI]_ #include "resource.h" // main symbols
BPqGJ7@ class CHookApp : public CWinApp
[ U8$HQ+x {
1z*kc)=JF8 public:
b?Pj< tA CHookApp();
-h-oMqgu( // Overrides
,&7Wa-vf // ClassWizard generated virtual function overrides
G\/"}B:( //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
TwvAj#j public:
3ta$L"a virtual BOOL InitInstance();
mPPk)qy virtual int ExitInstance();
Cs@ +r //}}AFX_VIRTUAL
6al=Cwf //{{AFX_MSG(CHookApp)
#.5vC5 // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
y/? &pKH^ // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
SQWafD //}}AFX_MSG
J4tcQ DECLARE_MESSAGE_MAP()
>p])it[q&$ };
6P`)%zj LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
z *9FlV BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
Ogg#jx(4 BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
/%n`V BOOL InitHotkey();
~~F2Ij BOOL UnInit();
I\Glc=T* #endif
?0<w 8BXqZVm. //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
Y-~~,Yl~ #include "stdafx.h"
G{x[uE2X&f #include "hook.h"
[9mL $;M
W #include <windowsx.h>
@!Hr|k| #ifdef _DEBUG
_7kM]">j #define new DEBUG_NEW
6<Hu8$G| #undef THIS_FILE
/^#G0f*N static char THIS_FILE[] = __FILE__;
|%D%0TR&Q #endif
Zg:gY"^ #define MAX_KEY 100
!EF(*~r!9L #define CTRLBIT 0x04
)F pJ1 #define ALTBIT 0x02
>0Ev#cX4 #define SHIFTBIT 0x01
m@rSz #pragma data_seg("shareddata")
,Vd7V}t HHOOK hHook =NULL;
0{^H]Y UINT nHookCount =0;
x.$1<w64t static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
Qbeeq6 static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
zz_[S{v!# static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
?4z8)E9Ju static int KeyCount =0;
%G?K@5?j? static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
kII7z;<^` #pragma data_seg()
RbQ <