在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
?jx]%n fV
T1LYJ]5 一、实现方法
dC11kqqj 7Cgi& 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
N8<J'7% )^2eC<t #pragma data_seg("shareddata")
qd`e:s*% HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
>lI7]hbIs UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
{SoI;o_> static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
v4$/LUJZp static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
5]xuU.w' static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
)uPJ?
2S9 static int KeyCount =0;
d,<ni" static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
NBikYxa #pragma data_seg()
.~z'm$s1o 9shfy4?k 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
]WT@&F u9lZHh#V- DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
Fq9YhR 8@3K, [Mo BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
sI ,!+ cKey,UCHAR cMask)
$Y/9SD
{
0;Z|:\P\= BOOL bAdded=FALSE;
hI[}
- for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
&2'-v@kK if(hCallWnd[index]==0){
tvkdNMyX%9 hCallWnd[index]=hWnd;
&|v) HotKey[index]=cKey;
p/H.bG!z HotKeyMask[index]=cMask;
?gH[la bAdded=TRUE;
*~rj!N?; KeyCount++;
Q
eeV< break;
"wUIsuG/p }
pYr"3BwG }
J<)qw return bAdded;
k,h602( }
d{z[46> //删除热键
jhu
&Wh BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
"c^! LV {
c`6c)11K BOOL bRemoved=FALSE;
%X}ZX|{ O for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
X.]I4O&_ if(hCallWnd[index]==hWnd){
H]TdW;ZbZ if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
/l$x} hCallWnd[index]=NULL;
BK$y>=
` HotKey[index]=0;
yR}.Xq/ HotKeyMask[index]=0;
V<ESjK8 bRemoved=TRUE;
XLh)$rZ KeyCount--;
b)wcGBS break;
2u{~35 }
w)btv{* }
n<?U6~F&~ }
qxL\G &~ return bRemoved;
7qKz_O }
!_I1=yi w5FIHYl6B I-#H+\S DLL中的钩子函数如下:
F(")ga$r hlVye&;b8 LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
}=R]<`Sj.j {
\#sD`O BOOL bProcessed=FALSE;
05UN
<l] if(HC_ACTION==nCode)
F^!D[:;jK {
3m1g" if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
JWVV?~1 switch(wParam)
-D^I;[j_ {
hfB$4s9 case VK_MENU:
V&Y`?Edc MaskBits&=~ALTBIT;
`Rq=:6U;3 break;
8|&,JdT case VK_CONTROL:
qGk+4 yC MaskBits&=~CTRLBIT;
#2Rz=QI break;
woI5a ee| case VK_SHIFT:
=H95?\}T[ MaskBits&=~SHIFTBIT;
WtSs:D break;
K#"=*p, default: //judge the key and send message
,p2UshOmd break;
Q*M# e }
_3IT3mb2n for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
+qi&