在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
H*$jc\
dC
6jC`8l: 一、实现方法
Y7*U:I+N C<m{*C-`a 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
O vk_\On TX&Jt% #pragma data_seg("shareddata")
xUa{1!Y8 HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
YLiSbLz1 UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
4\4FolsK static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
lXjXqk\ static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
]Ccg`AR{ static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
4UW_Do static int KeyCount =0;
q)^Jj?W static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
A m>cd; #pragma data_seg()
Fd[zDz jhb6T ?} 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
NbU [l d\jPdA.a= DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
r}mbXvn =9fajRFTt BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
f
(F)1 cKey,UCHAR cMask)
".<DAs j {
aPm`^
q BOOL bAdded=FALSE;
,v';>.] for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
$**r(HV if(hCallWnd[index]==0){
Ljx(\Cm hCallWnd[index]=hWnd;
d ysC4DS HotKey[index]=cKey;
'U\<IL#U HotKeyMask[index]=cMask;
&QGdLXOn bAdded=TRUE;
$D|e>U KeyCount++;
T<55a6NoK break;
4DL) rkO }
Cc%LztP> }
rU2%dkTa return bAdded;
K"4>DaK2P }
ck.w
5|$ //删除热键
\v.C]{Gzc BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
o1h={ao {
.U?'i< BOOL bRemoved=FALSE;
OslL~< for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
JU^lyi! if(hCallWnd[index]==hWnd){
]Zyur` if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
dAkgR~ hCallWnd[index]=NULL;
@jsDq
Ln HotKey[index]=0;
Q=/</| HotKeyMask[index]=0;
q&W[j5E bRemoved=TRUE;
"3)4vuX@;c KeyCount--;
k=4N.*#`y break;
CkdP #}f }
^7 &5
z&o }
PGLplXb#[S }
~s]iy9i return bRemoved;
8p@Piy{p }
[`c^4E zY"1drE> G @M5#S7q"; DLL中的钩子函数如下:
pJt,9e6 JSTuXW LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
O"c;|zCc> {
y6[If cN BOOL bProcessed=FALSE;
|>tKq;/ if(HC_ACTION==nCode)
YYu6W@m] {
:qIXY/ if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
RkBb$q9F] switch(wParam)
V9dF1Hj {
R)RG[F# case VK_MENU:
}5}.lJ: MaskBits&=~ALTBIT;
=W BTm break;
6u7?dG'4 case VK_CONTROL:
pm_u
MaskBits&=~CTRLBIT;
a+!tT!g&I break;
7lBAxqr2 case VK_SHIFT:
.QN>z-YA6: MaskBits&=~SHIFTBIT;
\0vr>C break;
wT:b\km:! default: //judge the key and send message
t-0a7
1#e break;
-<
&D }
L&%s[ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
!VI]oRgP if(hCallWnd[index]==NULL)
DIzH`|Y continue;
b+&%1C if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
|qmu_x\ {
gm[z[~X@ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
{yB&xj[z bProcessed=TRUE;
aM:nOt" S1 }
$l|qk z }
HLZ;8/|48m }
3T!lA else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
ZsOIH<