在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
du Pzt
h?jKq2`
一、实现方法
+TL5yuA ~m'PAC"Q$ 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
!c/G'se s'RE~, #pragma data_seg("shareddata")
MqRpG5 . HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
Ny\p$v
"p UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
G[GSt`LVS` static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
.}C
pX static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
yalT6 static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
Qt`}$] static int KeyCount =0;
DHQavHqbZ static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
ly9.2<oz}L #pragma data_seg()
>La!O~d [7oU = 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
)cxLpTr K_;'-B DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
Jsde+G,N -pvF~P?8U BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
:+06M@ cKey,UCHAR cMask)
[f 4Nq \i {
`ZhDoLpH< BOOL bAdded=FALSE;
7b7@"Zw* for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
8Th{(J_ if(hCallWnd[index]==0){
,t2M ur hCallWnd[index]=hWnd;
7,X5]U&A<x HotKey[index]=cKey;
s|FfBG HotKeyMask[index]=cMask;
bLuAe
EA bAdded=TRUE;
.'aW~WR KeyCount++;
XnR9/t break;
u 6A!Sw }
j\@Ht~G }
k/srT< return bAdded;
+es|0;Z4yP }
9}G.F r //删除热键
O!xul$9 BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
N;gI %6 {
}&!fT\4
BOOL bRemoved=FALSE;
u)J&3Ah% for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
GI']&{ if(hCallWnd[index]==hWnd){
cHP~J%&L if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
<a_ytSoG1 hCallWnd[index]=NULL;
I54`}Npp HotKey[index]=0;
4Cm+xAXG HotKeyMask[index]=0;
Vh=10Et bRemoved=TRUE;
cc37(=oKL KeyCount--;
.d/e?H: break;
,%Sf,h?"^ }
Qx<86aKkF }
w`ebZa/j }
?y"=jn return bRemoved;
.Aj4?AXWc }
H+lBb$ [ 'aSPA `?P)RS30 DLL中的钩子函数如下:
pQ2'0u5w5 nz+k , LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
nymro[@O~ {
)a99@`L\P BOOL bProcessed=FALSE;
T3H\KRe6 if(HC_ACTION==nCode)
{_[\k^98> {
t:$^iUrx if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
z"D'rHxy switch(wParam)
Lgr(j60s {
;fiH=_{us case VK_MENU:
2":{3=oW~ MaskBits&=~ALTBIT;
%OT} r break;
{&3{_Ml case VK_CONTROL:
:9?y-X MaskBits&=~CTRLBIT;
5|:t$ break;
4 s&9A/&pC case VK_SHIFT:
$OGTHJA MaskBits&=~SHIFTBIT;
$<DcbJW break;
m6wrG`-di default: //judge the key and send message
h=*eOxR"4^ break;
$e#V^dph }
5,vw%F-m for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
9S<g2v if(hCallWnd[index]==NULL)
pA?kv]l( continue;
Yl\p*j"Fid if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
HnlCEW,^o {
P80mK-Iyv_ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
4C]>{osv bProcessed=TRUE;
jq_E{Dq1 }
'jnR<>N }
wg.TCT2 }
Z~[EZgIg else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
lJ>OuSd switch(wParam)
n=_jmR1 {
`bAOhaB,/ case VK_MENU:
25R6>CXsi MaskBits|=ALTBIT;
#]SiS2lM# break;
J!+)v case VK_CONTROL:
'cgB$:T}., MaskBits|=CTRLBIT;
T#OrsJdu break;
<4Ev3z*;Z case VK_SHIFT:
`514HgR MaskBits|=SHIFTBIT;
Tup2;\y break;
2WF7^$^: default: //judge the key and send message
o W<Z8s;p break;
zqJ0pDS }
+5<]s+4T for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
X<p'& if(hCallWnd[index]==NULL)
xQKRUHDc continue;
-mfd ngp3 if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
f?Am) {
XSBh+)0Ww SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
{BI5lvx: bProcessed=TRUE;
z\g6E/ %% }
yb 4Jsk5% }
LFwRTY,G }
| >
t,1T. if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
]:g;S,{ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
09_5niaz[ if(hCallWnd[index]==NULL)
'O:QS) continue;
x )w6 if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
0YsBAfRG SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
Z23*`yR //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
Bk44 wz2X }
(^lw<$N }
j84g6; 4Dv }
z
Go*N,' return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
=}pPr]Cc }
N"k
IQe*}1 ~tM+! 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
xtq='s8e ;}W-9=81 BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
\:/~IZdzF BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
rf\A[)<: &Cykw$s 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
_$vAitUe4S 0x1#^dII LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
jt6q8 {
#]vs*Sz if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
Ex`!C]sQ {
&i{>Li //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
ZIr&_x#e SaveBmp();
iVdY\+N!< return FALSE;
|%HTBF }
aM6qYO!jA
…… //其它处理及默认处理
ba`V`0p- ( }
~9Jlb-*I5 |XV@/ZGl~ NW%u#MZ[h 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
qGK -f4 Li2-G 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
3@*orm>em +$SJ@IH[< 二、编程步骤
*p !F+" 4n5r<?rY 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
G[4$@{ #[LnDU8>9 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
yE{(Ebm %V;B{?>9zB 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
,e93I6 r2 .f8U 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
+#@)C?G,TF @b@# o 5、 添加代码,编译运行程序。
:`X!no; { nMT"Rp 三、程序代码
WUfPLY_c( WJA0 `<~ ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
1[U`,(C1 #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
.W*" C #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
xa&5o`>1G #if _MSC_VER > 1000
PN"s^]4 #pragma once
xC}9W6 #endif // _MSC_VER > 1000
l.3|0lopX) #ifndef __AFXWIN_H__
@)<
3Z #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
qW" #endif
JIH6! #include "resource.h" // main symbols
u301xc,N<z class CHookApp : public CWinApp
fFiFS\''V {
|Ym3.hz public:
umJ!j&( CHookApp();
8}_M1w6v // Overrides
ymo]. // ClassWizard generated virtual function overrides
)Bo]+\2 //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
P;7
Y9} public:
zxhE9 [`*e virtual BOOL InitInstance();
5S/YVRXq virtual int ExitInstance();
~A-Y%P //}}AFX_VIRTUAL
x<gP5c>zm //{{AFX_MSG(CHookApp)
s-lNpOi // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
Xub<U>e;b // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
(_.0g}2 //}}AFX_MSG
T
P#Hq DECLARE_MESSAGE_MAP()
_7=LSf,9 };
WH^^.^(i LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
+>Xe_ BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
2^f6@;=M BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
57~/QEdy BOOL InitHotkey();
'OjsV$_ BOOL UnInit();
)wdTs>W7 #endif
2b89th E Z+L' //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
LEn+0^hX #include "stdafx.h"
2T&n6t$p #include "hook.h"
f:u3fL #include <windowsx.h>
gF53[\w^v #ifdef _DEBUG
4Uzx2
#define new DEBUG_NEW
:SJxG&Pm=~ #undef THIS_FILE
Q*K31Ln static char THIS_FILE[] = __FILE__;
S(
Vssi|y #endif
jBLLx{ #define MAX_KEY 100
ve&"x Nz< #define CTRLBIT 0x04
5u=$m^@{ #define ALTBIT 0x02
/_{B_2i/> #define SHIFTBIT 0x01
7%)KB4(\_ #pragma data_seg("shareddata")
BH3%dh:9 HHOOK hHook =NULL;
u!@(u!Qz UINT nHookCount =0;
yq<mE(hS? static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
J)n^b static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
Ef2i#BoZ static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
sn-P&"q static int KeyCount =0;
ms/!8X$Mz static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
K|V<e[X[V #pragma data_seg()
+DwE~l HINSTANCE hins;
tcD DX'S void VerifyWindow();
6i7+.#s BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
JZ>E<U9& //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
,C;%AS/ // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
W<tw],M-# // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
u?%FD~l:uU //}}AFX_MSG_MAP
/+JHnedK END_MESSAGE_MAP()
,We'AR3X -.t/c}a# CHookApp::CHookApp()
^=@`U_(,G {
\.K4tY+V // TODO: add construction code here,
7M, (!*b // Place all significant initialization in InitInstance
[$e\?c }
<;P40jDL lNbAt4]}f( CHookApp theApp;
\\9I:-j:p LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
H7?Sd(U {
q<Z`<e BOOL bProcessed=FALSE;
c5- 56Q if(HC_ACTION==nCode)
E
E^lw61 {
DNu-Ce% if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// Key up
o8c5~fG1 switch(wParam)
/{%p%Q[X {
reI4!,x case VK_MENU:
.9VhDrCK MaskBits&=~ALTBIT;
bx._,G break;
'4e,
e|r case VK_CONTROL:
U-:"Wx%G MaskBits&=~CTRLBIT;
wY xk[)&Y break;
%n)H(QPW case VK_SHIFT:
#w1E3ahaX MaskBits&=~SHIFTBIT;
tYUg%2G break;
GzEvp default: //judge the key and send message
4`zK`bRcK# break;
%@MO5#)NI }
mPJ@hr%3 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
8z)J rO} if(hCallWnd[index]==NULL)
_ZHDr[ continue;
x%`tWE| if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
)z!#8s {
5H}d\=z SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
9r=yfc!cS bProcessed=TRUE;
)Nt'Z*K* }
HyYol* }
/K :H2?J }
z*e`2n#\ else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //Key down
,{Ga7rH*
switch(wParam)
`b*x}HP$ {
M~l\rg8 case VK_MENU:
vn1*D-? MaskBits|=ALTBIT;
7RCVqc" break;
}DFZ9,gQ case VK_CONTROL:
KmpKyc[ MaskBits|=CTRLBIT;
zT+ "Z(oz, break;
yF@72tK case VK_SHIFT:
V\*J"ZP& MaskBits|=SHIFTBIT;
P X>>h}% break;
G]RFGwGt default: //judge the key and send message
-7u_ \XFk break;
-Ic<.ix }
-GZ:}<W6+ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++)
zn#lFPj12 {
-'rb+<v if(hCallWnd[index]==NULL)
hh8U/dVk* continue;
v-&@c if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
F@<^ {
"sJ@_lp SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
}e-D&