在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
Qd&j~cG@
Uan;}X7@ 一、实现方法
(ydeZx 1A`u0Y$g 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
\kx9V|A' =v8q #pragma data_seg("shareddata")
AyDK-8a HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
wpdT " UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
t$J-6dW static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
w# ['{GL static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
Y9N:%[ :>W static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
(;N_lF0 static int KeyCount =0;
0ro+FJ r static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
a/1{tDA #pragma data_seg()
X9J^Olq -oj@ c
OZ 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
;_!;D#: $si2H8 DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
QXCI+Fcg _kSus BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
}PVB+i M cKey,UCHAR cMask)
P<1zXs.H {
F`l1I=; BOOL bAdded=FALSE;
`Cc<K8s8 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
VQyDd~Za if(hCallWnd[index]==0){
uB
BE!w_ hCallWnd[index]=hWnd;
G+ToZ&f@ HotKey[index]=cKey;
e=U7w7(s9 HotKeyMask[index]=cMask;
Yi:+,-Fso bAdded=TRUE;
qXW5_iX KeyCount++;
P06K0Fxf break;
yI!K
quMC }
" 1Bn/Q }
Q_Rr5/ return bAdded;
> 01k
u }
I/adzLQ //删除热键
j<[<qU: BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
uAP|ASH9T {
Lqt] BOOL bRemoved=FALSE;
Kxq~,g=t for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
M1:m"#= if(hCallWnd[index]==hWnd){
a)]N#gx if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
/CP1mn6H hCallWnd[index]=NULL;
:\ S3[(FV HotKey[index]=0;
VH/_0 HotKeyMask[index]=0;
I'";
bRemoved=TRUE;
&Z?uK, 8 KeyCount--;
OtJS5A break;
iMSS8J }
CzgLgh;:T }
0R.@\?bhL }
j$,`EBf`:< return bRemoved;
&wJ"9pQ~6E }
plca` p&7>G-. xk,E
A U DLL中的钩子函数如下:
MxY CMe4S[ b|EZ;,i LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
JSM{|HJxh {
^vzNs>eJ BOOL bProcessed=FALSE;
j=7 ]"% if(HC_ACTION==nCode)
`'~|DG}a {
/)|*Vzu if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
#8'%CUF*<8 switch(wParam)
OHB!ec6W {
oD.f/hi0| case VK_MENU:
{_ocW@@ MaskBits&=~ALTBIT;
J4<- C\=4 break;
`Tab'7 case VK_CONTROL:
[p(Y|~ MaskBits&=~CTRLBIT;
TR#5V@e.m break;
KjLj case VK_SHIFT:
+m"iJW0 MaskBits&=~SHIFTBIT;
A&z break;
6d_l[N default: //judge the key and send message
{W0@lMrD break;
J &c}z4 }
]_-<[0 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
B!,})F$x if(hCallWnd[index]==NULL)
T^"d%au continue;
b747 eR 7E if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
lGxG$0`;; {
46*?hA7@r( SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
"kMpa]<c-6 bProcessed=TRUE;
L%!jj7,9- }
#CM2FN:W }
h5F1mr1Sa }
`A#r6+ else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
D.RHvo~6 switch(wParam)
oYu5]ry {
JMoWA0f case VK_MENU:
/0 zk &g MaskBits|=ALTBIT;
wsM5TB break;
Fd2zvi case VK_CONTROL:
*'Ch(c:rtH MaskBits|=CTRLBIT;
7-)Y\D break;
x;ujR< case VK_SHIFT:
mWtwp- MaskBits|=SHIFTBIT;
<.Pr+g break;
/7*u!CNm default: //judge the key and send message
Tmq:,.^} break;
BONM:(1 }
55Jk "V#8 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
98x(2fCvF( if(hCallWnd[index]==NULL)
WFtxEIrl3j continue;
GX\/2P7CZ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
" 4s,a {
% nJ'r?+h SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
07CGHAxJ` bProcessed=TRUE;
U:ZklDW }
++xEMP) }
KVJiCdg- }
DI+kO(S if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
D>05F,a for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
*K!V$8k=99 if(hCallWnd[index]==NULL)
Q&yfl continue;
ns@b0'IF] if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
'H+pwp"M@ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
8He^j5 //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
gg5`\} }
i4AmNRs }
C5F}*]E[y }
<jfi"SJu return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
2Ui)'0 }
{4UlJ,Z.n x2;92I{5C, 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
RoPz?,u 6Vi #O^> BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
9;kWuP>k4u BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
'R= r9_% -]HO8}-Rjs 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
<Cm:4)~ )t0t*xu# LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
eo"6 \3z {
5WY..60K, if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
Jo_h?{"L{ {
?:~ `? //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
#}l}1^$ SaveBmp();
#BF(#1: return FALSE;
+Nyx2(g<m }
.BuY[,I+ …… //其它处理及默认处理
WC0@g5;1[ }
LKtr>u pz~AsF UEt#;e 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
8&B{bS sJ25<2/ 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
^2XoYgv &H<-joZ)Z\ 二、编程步骤
ewD61Y8- "C%;9_ig$ 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
FX 0^I 0
n~k;9` 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
(yn!~El3 'Q?nU^:F# 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
IKH#[jW'IB 5Tkh6 s 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
d'J))-*#UO qVx0VR1: 5、 添加代码,编译运行程序。
=#SKN\4 USfOc 三、程序代码
Z'hW;^e%_z BB>3Kj:| ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
j'I$F1>Te #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
K'7i$bl% #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
{C[<7ruF #if _MSC_VER > 1000
mS6L6)] S #pragma once
Fn yA;,* #endif // _MSC_VER > 1000
#P<v[O/rA #ifndef __AFXWIN_H__
JEGcZeq) #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
26&^n
Uy #endif
AS'a'x>8>, #include "resource.h" // main symbols
79z(n[^ class CHookApp : public CWinApp
RV.*_FG {
52,p CyU public:
qJKD|=_ CHookApp();
hT#[[md" // Overrides
;q59Cr 75 // ClassWizard generated virtual function overrides
mM&H;W //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
dt<PZ. public:
[wi " virtual BOOL InitInstance();
v_En9~e^n virtual int ExitInstance();
P] ouLjyq //}}AFX_VIRTUAL
1B}6 zJ //{{AFX_MSG(CHookApp)
|r$Vb$z // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
@I_A\ U{ // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
J#!:Z8b //}}AFX_MSG
eOE7A'X DECLARE_MESSAGE_MAP()
P
BpjE}[Q
};
?x%HQ2` LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
1.]#FJe BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
R4%!W~K BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
&1{RuV&t BOOL InitHotkey();
4hr;k0sD BOOL UnInit();
#swzZyM$ #endif
3#j%F .TSj8, //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
n'U*8ID #include "stdafx.h"
"9>~O`l, #include "hook.h"
IF(W[J #include <windowsx.h>
=(3Qbb1i #ifdef _DEBUG
+,gI| #define new DEBUG_NEW
b(&2/|hd #undef THIS_FILE
eh&? BP?
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
mTwz&N\ #endif
%e+hM $Q #define MAX_KEY 100
*}$T:kTH #define CTRLBIT 0x04
![18+Q\ #define ALTBIT 0x02
50F6jj #define SHIFTBIT 0x01
pJ ;J>7Gt #pragma data_seg("shareddata")
5rr7lwWZ HHOOK hHook =NULL;
1>[3(o3t UINT nHookCount =0;
cAogz/<S static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
)0
.gW static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
O$V
6QJ static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
DvKM[z3j static int KeyCount =0;
?kI-o0@O. static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
s*>s;S?{| #pragma data_seg()
kOmTji7 HINSTANCE hins;
wm}6$ n?Za void VerifyWindow();
P>+{}c}3I BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
k"uqso/ //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
C7dy{:y` // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
]8NNxaE3 ( // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
!k)}p_e //}}AFX_MSG_MAP
rp6Y&3p. END_MESSAGE_MAP()
>JkQU e ;e_dk4_ CHookApp::CHookApp()
vRpMZ)e {
vQ#$.*Cvn // TODO: add construction code here,
G|Yw
a= // Place all significant initialization in InitInstance
tx;MH5s/V }
mnzamp (`5No:?v< CHookApp theApp;
tKjPLi71 LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
|FHeT*" {
Jx9S@L` BOOL bProcessed=FALSE;
I,(m\NalK if(HC_ACTION==nCode)
mL?9AxO {
<N}UwB& if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// Key up
"WdGY*r switch(wParam)
2Vxr {
@NWjYHM[` case VK_MENU:
2`Ub;Nn29 MaskBits&=~ALTBIT;
D}XyT/8G3 break;
,B(UkPGT case VK_CONTROL:
/J]Yj, MaskBits&=~CTRLBIT;
1mm/Ssw:C break;
OmQSNU.our case VK_SHIFT:
PspH[db MaskBits&=~SHIFTBIT;
zmQ V6o=k break;
%<6oKE default: //judge the key and send message
2f9~:.NgF break;
'S@% }
}{[H@uhjH for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
FbO-K- if(hCallWnd[index]==NULL)
$Q{)AN;m continue;
+Pd&YfU9 if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
_A|1_^[G( {
z6#N f, SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
eS8tsI bProcessed=TRUE;
z9}rT<hy }
LzB)o\a }
]:(>r&' }
GMU.Kt else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //Key down
$~`a,[e< switch(wParam)
=24)`Lyb {
D|/Azy.[ case VK_MENU:
A)Wp W M MaskBits|=ALTBIT;
"#z4 break;
-l+&Bkf case VK_CONTROL:
VI,z7
\ MaskBits|=CTRLBIT;
C18pK8- break;
i;;CU9`E2q case VK_SHIFT:
dE!{=u(!i MaskBits|=SHIFTBIT;
4-^|e break;
;2q;RT`h default: //judge the key and send message
M p:c. break;
vmK<_xbwd }
@+h2R for(int index=0;index<MAX_KEY;index++)
5gARGA {
bAms-cXm if(hCallWnd[index]==NULL)
-%*>z'|{ continue;
g6o-/A!Q3 if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
*M\Qt_[ {
U>7"BpC SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
6e&Y%O'8 bProcessed=TRUE;
]`0(^)U& }
WY_}D!O }
1dh_"/ }
d|k6#f-E if(!bProcessed){
xRpL\4cs for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
'uBXSP# if(hCallWnd[index]==NULL)
ny%-u&1k continue;
z)xGZ*{= if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
H$au02dpU SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
ks<gSCB }
b)J(0,9`G" }
kD
dY
i7g> }
1,=U^W.G return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
7D\#1h }
Rcs7 'q5 m663%b(5> BOOL InitHotkey()
y?GRxoCD"e {
{LYA?w^GT if(hHook!=NULL){
pj;cL]L nHookCount++;
p)vyZY[ return TRUE;
EQ1wyKZS2g }
GQhzQM1HS else
]^$&Ejpe# hHook=SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD,(HOOKPROC)KeyboardProc,hins,0);
=;!C7VS if(hHook!=NULL)
V9z/yNo nHookCount++;
wr,X@y%(! return (hHook!=NULL);
i`Fg kABw }
|B<+Y<)f^ BOOL UnInit()
VJ;n0*/ {
*X8<hYKZq if(nHookCount>1){
vT"T*FKh: nHookCount--;
lfG]^id' return TRUE;
tX$%*Uy }
pm$,B7Q`oO BOOL unhooked = UnhookWindowsHookEx(hHook);
KGdL1~ if(unhooked==TRUE){
@;2,TY>Di nHookCount=0;
TzmoyY hHook=NULL;
= q9>~E{} }
LL|$M;S
return unhooked;
u:tLO3VfJ }
b<};"H0a KArt4+31 BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
D@*<p h= {
W4Rs9NA} BOOL bAdded=FALSE;
w^e<p~i!^E for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
9Slx.9f if(hCallWnd[index]==0){
Bm2"} = hCallWnd[index]=hWnd;
= zW}vm } HotKey[index]=cKey;
Zm,<