在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
I
MG^L
U.N?cKv 一、实现方法
*rA]q' jM &BN#"- J 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
A5Lzd \%&eDE 0 #pragma data_seg("shareddata")
Yzw[.(jc} HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
JgBC:t^\pV UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
rbrh;\<jM static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
?$VkMu$2k static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
cVDcda|PE static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
bP&1tE static int KeyCount =0;
N t\ZM static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
VPb8dv(a3 #pragma data_seg()
_IWLC{%V xcH&B%;f 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
#tA/)Jvi W"&,=wvg2 DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
-L!lJ x
kdC-S BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
6 !wk5# cKey,UCHAR cMask)
(QQkXlJ {
6i%Xf i BOOL bAdded=FALSE;
.sD=k3d for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
~nApRC)0 if(hCallWnd[index]==0){
S1U[{R?, hCallWnd[index]=hWnd;
\r"gqv)^ HotKey[index]=cKey;
^%!#Q]. HotKeyMask[index]=cMask;
w^NQLV S bAdded=TRUE;
WWATG= KeyCount++;
;3o7>yEv break;
<6X*k{ }
e0hY }
^,aI2vC return bAdded;
ER0B{b }
B:Hr{%O //删除热键
c:""&>Z BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
ri6KD {
s;-AZr) BOOL bRemoved=FALSE;
lX"6m}~D for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
6"R'z#{OF if(hCallWnd[index]==hWnd){
>T-4!ZvS\j if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
9dWz3b1[] hCallWnd[index]=NULL;
(p<pF]. HotKey[index]=0;
W||&Xb HotKeyMask[index]=0;
.eLd0{JtN bRemoved=TRUE;
iUk#hLLC KeyCount--;
zE~Xxp break;
o7@C$R_# }
D"%> }
I5 qrHBJ > }
w^U{e
xo return bRemoved;
[v\m)5 }
<~uzKs0 Q!_d6-*u SmIcqM DLL中的钩子函数如下:
4]6-)RHFB <>728;/C LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
6&il> {
@_1cY#! BOOL bProcessed=FALSE;
T"<)B^8f if(HC_ACTION==nCode)
7Gy:T47T\@ {
'u~0rMe4}) if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
@0d"^ switch(wParam)
:Qhrh(i {
b'Km-'MtH case VK_MENU:
"p7nngn~ MaskBits&=~ALTBIT;
y
G3aF( break;
B{*{9!(l9 case VK_CONTROL:
P^tTg MaskBits&=~CTRLBIT;
(|NC xey break;
l qKj;' case VK_SHIFT:
#'0Yzh]qc MaskBits&=~SHIFTBIT;
6q6xqr:W break;
72 |O&`O default: //judge the key and send message
ambr}+}
break;
z+- o}i }
%"eR0Lj+zq for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
,~DV0#" if(hCallWnd[index]==NULL)
ZvMU3])u continue;
_54gqD2C,
if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
&BRa5` {
|Wjpnz SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
cnI5G! bProcessed=TRUE;
Wky9wr:g }
-$DfnAh }
v; R2,`[W }
c+
e~BN else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
AV7#,+p%G switch(wParam)
cqSXX++CS, {
_{-[1-lN5_ case VK_MENU:
}>d MaskBits|=ALTBIT;
}}i'8 break;
G]4Ca5;Z!N case VK_CONTROL:
*} ? MaskBits|=CTRLBIT;
n,2
break;
=^i K^) case VK_SHIFT:
*3rs+0 MaskBits|=SHIFTBIT;
ft$RF break;
|`t 6lVO,Z default: //judge the key and send message
5doi4b>]! break;
{ywwJ }
uYWD.]X;[ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
+`_0tM1 if(hCallWnd[index]==NULL)
oQObr continue;
O9p s?{g if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
40pz <-B {
J=k=cFUX SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
"RN]
@p#m bProcessed=TRUE;
8-Y*b89 }
%,~?;JAj }
28`s+sH }
`$S&:Q, if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
&JcatI for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
-5 D<zP/ if(hCallWnd[index]==NULL)
%1.F;-GdsW continue;
YO$D- if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
%9a3$OGZX SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
BdF/(Pg //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
yCvtglAJ4 }
S#?2E8 }
ninWnQq }
7HBf^N. return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
zh*D2/r }
KE@+I.x 5a$EXV 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
[`t ;or C5 Q!_x( BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
U/^#nU., BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
6]Is"3ca ^n(FO,8c 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
e-`.Ht #$x,PeG LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
S`U8\KTi {
0B7G:X0 if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
d]`6N {
.JXEw%I@ //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
jr? /wtw SaveBmp();
HFZ'xp|3dn return FALSE;
tVEe) QX }
jD6HCIjd' …… //其它处理及默认处理
vxj:Y'} }
h_[{-WC VMRfDaO9 !>n!Q*\(Ov 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
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