在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
-Fl3m m"v` E7G 一、实现方法
Ye )(9 :I&iDS>u1 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
MvRuW: %X.Q\T #pragma data_seg("shareddata")
SQt$-<>4\ HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
WG^D$L: UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
c%B=TAs5c static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
4CN8>J'- static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
Rl S=^}> static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
NS&~n^*k< static int KeyCount =0;
6 a$% static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
C-2n2OM. #pragma data_seg()
JG4&eK$- {8"W 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
sH&8"5BT% #b8/gRfS DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
!$d:k|b {'X "9@ BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
e`_3= kI cKey,UCHAR cMask)
^Cak/5^K {
q?t>!1c BOOL bAdded=FALSE;
(/N`Wu for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
zd;xbH//)b if(hCallWnd[index]==0){
0\gE^=o[ hCallWnd[index]=hWnd;
[Zua7&( 5 HotKey[index]=cKey;
pcEB-boI9 HotKeyMask[index]=cMask;
(8>k_ bAdded=TRUE;
S63L>p|ml KeyCount++;
uZ'5&k96T break;
ll5Kd=3 }
E3KPjK }
)lW<:?k return bAdded;
,Qh4=+jwqn }
<LLSUk/ //删除热键
@lBH@HR=C BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
rFmE6{4:p {
x t-;7 BOOL bRemoved=FALSE;
'i@Y #F%D for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
Yhx~5p if(hCallWnd[index]==hWnd){
/evh .S if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
=lffr?#&B hCallWnd[index]=NULL;
m\k$L7O HotKey[index]=0;
lca.(3u HotKeyMask[index]=0;
t
Y^:C[ bRemoved=TRUE;
qI'a|p4fn? KeyCount--;
@cXY"hP` break;
)^r4|WYyt }
f< '~K }
; aMMIp }
]#J]f return bRemoved;
T8RQM1D_s }
c[;I\g a-kU?&*
y f^]2qoN DLL中的钩子函数如下:
g:*yjj XFX:)l#o LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
3*'!,gK~[ {
M`5^v0,C BOOL bProcessed=FALSE;
-MU^%t;- if(HC_ACTION==nCode)
4sva%Up {
b.t]p if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
"W^+NeLc switch(wParam)
;UpdkY
1 {
xp*Wf#BF case VK_MENU:
Bv xLbl} MaskBits&=~ALTBIT;
l@:&0id4I break;
qDS~|<Y5 case VK_CONTROL:
J?Bj=b MaskBits&=~CTRLBIT;
X=@bzL;eq break;
3~%M4( case VK_SHIFT:
<:>[24LJ{ MaskBits&=~SHIFTBIT;
\Om<
FH} break;
xrK%3nA4s" default: //judge the key and send message
MU^7(s=" break;
cv8L-Z>x.= }
;:iY) } for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
-Mip,EO if(hCallWnd[index]==NULL)
_,kj:R. continue;
S Q@y;|( if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
5sdn[Tt## {
{M3qLf~z#C SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
qjc8fP2 bProcessed=TRUE;
yZAS# ko}} }
*F WMn. }
mD/9J5: }
:X"?kK0 V else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
Y=%tn8< switch(wParam)
AW%50V {
uOKCAqYa case VK_MENU:
3s5z
UT; MaskBits|=ALTBIT;
rUwZMli break;
9K.Vb1& case VK_CONTROL:
90Pl$#cb2 MaskBits|=CTRLBIT;
]E7F/O/. break;
,aOl_o -& case VK_SHIFT:
YD<:,|H MaskBits|=SHIFTBIT;
i1UiNJh86 break;
r`=+ L-! default: //judge the key and send message
d^@ dzNv break;
2$9odD<r }
Wfu(* for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
:"l-KQ0 if(hCallWnd[index]==NULL)
Dgx8\~(E' continue;
:OW;?{ ~j if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
x3u4v~ "- {
g7&9" SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
*FmTy| bProcessed=TRUE;
^qC;Nh4F }
I8QjKI ( }
Dc+'<" }
HU9Sl*/ if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
\4AM*lZ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
eQVZO>)P1+ if(hCallWnd[index]==NULL)
HmZ{L +" continue;
RGK8'i/X if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
0d3+0EN{ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
l27\diKPJ //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
?X5]i#j[ }
J!5v~<v?- }
;r6jx"i }
]q6;#EUr? return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
/"?HZ% W }
l$YC/bP XTd3|Pm 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
k2xHH$+{#= 'oN\hy($,h BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
c)Ic#<e( BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
0Hs|*:Y1D 1lsLJ4P 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
0[F:'_ ZbT/$\0(6 LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
x)UwV {
$O{duJU if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
zFQ&5@43 {
~Xlrvb}LP //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
{} Bf SaveBmp();
X]loJoM9 return FALSE;
y}v+c%d }
^ZM0c>ev=l …… //其它处理及默认处理
"Pl9 nE }
ZvGgmLN {u[V{XIUh lc6iKFyG 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
1shBY@mlq x"4} isp< 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
+
<c^=&7Lq |+U<S~ 二、编程步骤
rtQHWRUn $^ 'aCU0C 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
aS}1Q?cU )`+@j.75 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
@gqs4cg{f 7U[L\1zS 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
*A1TDc$ rX>y>{w~ 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
548[!p4 _9-D3_P[3 5、 添加代码,编译运行程序。
tj^:SW.0 hpz*jyh8 三、程序代码
=@jMx^A" r?yJ ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
lKhh=Pc2 #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
})0 7u #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
PSQ:' #if _MSC_VER > 1000
7+!7]'V #pragma once
Y\z\{JW #endif // _MSC_VER > 1000
cV_IG}LJ #ifndef __AFXWIN_H__
o(>-:l i0 #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
JTh=JHJ #endif
z vylL
M #include "resource.h" // main symbols
U1HD~ class CHookApp : public CWinApp
C94UF7al {
hHl-;%# public:
#HuA(``[d CHookApp();
O"^a.`27 // Overrides
&P{p\ v2Y // ClassWizard generated virtual function overrides
\;:@=9` //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
X@AkA9'fq public:
s^?sJUj virtual BOOL InitInstance();
qD%&\ZT virtual int ExitInstance();
@oc%4~zl //}}AFX_VIRTUAL
:0j`yo:w //{{AFX_MSG(CHookApp)
8~Hs3\Hp // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
=U7D}n
hS- // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
9H%xZ(`vN //}}AFX_MSG
Y$$?8xr
~ DECLARE_MESSAGE_MAP()
2l(j
4~g };
AW&s-b%P LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
Cz);mOb%M% BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
4Z~Dxo BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
^21f^>k( BOOL InitHotkey();
5F sj_wFk BOOL UnInit();
yqb<<4I #endif
Nl<,rD+KSD ^}7t: //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
7RFkHME #include "stdafx.h"
IS
9q 5/] #include "hook.h"
p>tdJjnt #include <windowsx.h>
G1^!e j #ifdef _DEBUG
%PdYv _5 #define new DEBUG_NEW
MVv^KezD #undef THIS_FILE
M@X#[w: static char THIS_FILE[] = __FILE__;
|21hY #endif
RowiSW #define MAX_KEY 100
g7LW?Ewr #define CTRLBIT 0x04
)zt4'b\)v #define ALTBIT 0x02
RrpFi'R #define SHIFTBIT 0x01
"sx&