在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
'OBAnE<.
x*BfRj 一、实现方法
,E)bS7W &giJO-^
f 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
_k5KJKvr us`hR!_ #pragma data_seg("shareddata")
t4h05 i HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
w4(DR?[nC UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
w`>xK
sKW> static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
d<7xSRC static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
x-y=Jor static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
QhpE 2ICU static int KeyCount =0;
Z?"Pkc.Ei static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
3gv>AgG #pragma data_seg()
eg?vYW jn)~@~c 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
CmJ*oXyi CzNSJVE5 DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
PcUi+[s;x Fo?2nQ< BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
[uAfE3 cKey,UCHAR cMask)
a}jaxGy {
tJHzhH) BOOL bAdded=FALSE;
KkAk(9Q/3 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
l<7 b if(hCallWnd[index]==0){
X5>p~;[9 hCallWnd[index]=hWnd;
20% xD e HotKey[index]=cKey;
Gtg;6&2 HotKeyMask[index]=cMask;
Q*mPU=< bAdded=TRUE;
a&XURyp KeyCount++;
O%0G37h break;
,p$1n; }
>K50 h }
!^l<jrM return bAdded;
g%4|vA8
}
z${B| //删除热键
|!57Z4X BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
lpSM p {
oxcAKo BOOL bRemoved=FALSE;
J]N-^ld\\ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
4!/{CGP if(hCallWnd[index]==hWnd){
A`X$jpAn& if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
h"wXmAf4% hCallWnd[index]=NULL;
P_&2HA,I HotKey[index]=0;
?"qU.}kGL HotKeyMask[index]=0;
6wnfAli. bRemoved=TRUE;
/:U\U_j KeyCount--;
sFCoRH|"c break;
/JR*X!&" }
pw- C=MY] }
]d% hU }
s=U_tfpH return bRemoved;
ZL1[Khr,s }
lXv{+ic "V?U^L>SF D_@r_^} DLL中的钩子函数如下:
q'K=Ly+ r%_)7Wk* LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
ZZl)p\r {
eT}c_h) BOOL bProcessed=FALSE;
JRU)AMMU& if(HC_ACTION==nCode)
W J^r~*r {
B[cZEFo\ if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
61!R- switch(wParam)
}ZvL%4jT {
Bz7T1B&to case VK_MENU:
$+7MY-9T MaskBits&=~ALTBIT;
T-|z18|! break;
Zf?>:P case VK_CONTROL:
Pfi '+I`s MaskBits&=~CTRLBIT;
AbLOq@lrK break;
;znIY&Z case VK_SHIFT:
tM{t'WU MaskBits&=~SHIFTBIT;
--
_,; break;
ZHw)N&Qn default: //judge the key and send message
_Y}(v((; break;
e[R364K }
#XC\=pZX for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
">CjnF2>R if(hCallWnd[index]==NULL)
q|gG{9 continue;
[gH
vI if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
=<a`G3SY! {
W~dS8B=< SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
j6IWdqXe bProcessed=TRUE;
Et`z7Q*e }
}@a_x,O/x} }
#.FtPR }
f4`=yj* else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
uN6TV*]: switch(wParam)
Wl::tgU {
P) GBuW case VK_MENU:
mjS)*@F MaskBits|=ALTBIT;
#Du1(R break;
7c4\'dt# case VK_CONTROL:
z#bOFVg# MaskBits|=CTRLBIT;
ho fZpM break;
9:YiLoz? case VK_SHIFT:
d
t0?4 d MaskBits|=SHIFTBIT;
p~+)!Z# break;
p0'A\@| default: //judge the key and send message
vpOzF>O break;
[<f\+g2ct }
a.wRJ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
mY;Y$fz;xL if(hCallWnd[index]==NULL)
b_\aSEaTT continue;
(j}"1 if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
K~v"%sG{` {
*4]I#N SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
EV2whs2g bProcessed=TRUE;
*9?-JBT&F }
~~:i+-[ }
G~u94rw|: }
4J-)+C/edx if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
K^s!0[6 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
2-]gHAw% if(hCallWnd[index]==NULL)
8cR4@Hqx continue;
^Zydy if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
V0ulIKck SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
IqcPml{\ //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
CKNH/[ZR, }
l)=Rj`M }
C!RxMccTh }
GwW!Q|tVz= return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
+anNpy }
&7|=8Z[o sT'wps 2 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
?&"cI5- \7*9l% BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
f>-OwL($P BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
D|`[ [ lj'c0k8 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
" 0K5
/9 F}2U8O LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
xREqcH,vU {
@6}c\z@AxM if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
0@^YxU[YN {
|UBR8 //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
!-LPFy> SaveBmp();
&Q(Q/]U~ return FALSE;
s26:(J
[{ }
9IC"p<D …… //其它处理及默认处理
)uZ<?bkQ }
>vt#,8VAN ?Z*LTsPr y{U'\ 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
"7Zb)Ocb ;:8_H0X'K 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
'hf-)\Ylf yi
r#G""7 二、编程步骤
{C|#<}1 ZMy7z| 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
zSj.Y{J nWmc 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
Pm7,Nq)<>n mNWmp_c,1 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
@H1pPr l J;wl|9 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
L7%Dc2{^( $2 ~A^#"0 5、 添加代码,编译运行程序。
>umcpkp-h )Xl/|YD 三、程序代码
VG q' y<8)mw ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
R%8nR6iG" #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
IAhyGD{b #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
YJ.'Yc #if _MSC_VER > 1000
#B;` T[ #pragma once
M+
8!#n #endif // _MSC_VER > 1000
=pN?h<dc #ifndef __AFXWIN_H__
=JX.*
MEB #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
86vk" #endif
Rfeiv #include "resource.h" // main symbols
fPZBm&`C class CHookApp : public CWinApp
dxUq5`#G, {
zp,f} public:
cQ1oy-paD CHookApp();
DIkD6n?V // Overrides
:sk7`7v // ClassWizard generated virtual function overrides
P/,7CfyPd //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
;BejFcb public:
VKS:d!}3E virtual BOOL InitInstance();
`-qSvjX virtual int ExitInstance();
8!4=j //}}AFX_VIRTUAL
&