在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
,zoHmV1Wd+ s1 >8uW 一、实现方法
<
c^'$
Imhk U% 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
7He"IJ XS&Pc #pragma data_seg("shareddata")
mw 5>[ HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
%Y ZCdS UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
,'(|,f42 static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
R@3HlGuRKw static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
v)du] static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
u;t<rEC2 static int KeyCount =0;
0cHcBxdF static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
([q>.[WbH] #pragma data_seg()
bra2xHK@ <9pI~\@w 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
%6cr4}Zm} h~#F2#. DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
bW
W!,-|R j>JBZ#g BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
B1}i0pV,, cKey,UCHAR cMask)
7-B|B{] {
I'P|:XKI BOOL bAdded=FALSE;
VjWJx^ZL# for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
.vKgiIC: if(hCallWnd[index]==0){
[s^pP2 hCallWnd[index]=hWnd;
e W8cI)wU HotKey[index]=cKey;
B@-\.m HotKeyMask[index]=cMask;
zRjbEL bAdded=TRUE;
= cxO@Fu KeyCount++;
hD5@PeLh break;
K;"H$0!9 }
R WY>`.su }
X]}ai5 return bAdded;
<o()14
}
85#
3|5n //删除热键
ph6/+[: BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
=~O3j:<6 {
&;ddnxFI
BOOL bRemoved=FALSE;
-btNwE6[. for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
15 {^waR6 if(hCallWnd[index]==hWnd){
s&ox%L4 if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
Q)aoc.f!v hCallWnd[index]=NULL;
L?u{v X HotKey[index]=0;
&k) +]r HotKeyMask[index]=0;
Ia](CN*;6 bRemoved=TRUE;
DH\Ox>b= KeyCount--;
%t_'rv break;
i-0
:Fs }
Q%aF~ }
D?E
VzG }
EO+Ix7w return bRemoved;
FiQ&g*=| }
%GjG.11V,_ E*)A!2rlK 53uptQ{ DLL中的钩子函数如下:
9*iVv)jd MkVv5C LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
n2*Ua/J-8 {
^e "4@O" BOOL bProcessed=FALSE;
jR1^e$ if(HC_ACTION==nCode)
0 D4 4 {
wa[J\lW if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
{C`M<2W] switch(wParam)
u@D5SkT {
~jKIuO/ case VK_MENU:
j*8Ze!^ MaskBits&=~ALTBIT;
G AH< break;
OtL~NTY case VK_CONTROL:
<2j$P Y9 MaskBits&=~CTRLBIT;
ZD50-w; break;
?}^ y6 case VK_SHIFT:
>*/
|tL MaskBits&=~SHIFTBIT;
xz@*V>QT break;
miBCq l@x default: //judge the key and send message
~+ae68{p break;
c5f57Z }
fc:87ZR{K for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
6/QWzw.0c if(hCallWnd[index]==NULL)
jY9tq[~/ continue;
i]zh8|"> if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
^38kxwh {
cJT_Qfxx SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
s!09cS bProcessed=TRUE;
78T;b7!-C }
aG" }
kdA]gpdw }
mMZ=9 ?m else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
S%
ptG$Z switch(wParam)
[PrJf"Z " {
\8Ewl|"N:u case VK_MENU:
31g1zdT! MaskBits|=ALTBIT;
VKXB)-'L break;
M9Z9s11{H case VK_CONTROL:
][z!}; MaskBits|=CTRLBIT;
<6N3()A)%1 break;
ctb
, w case VK_SHIFT:
|Qpo[E}a MaskBits|=SHIFTBIT;
w0>5#jq#r break;
$43CNnf3N default: //judge the key and send message
ciHTnC break;
K/(Z\lL }
MmfshnTN for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
qqYQ/4Ajw if(hCallWnd[index]==NULL)
u 8~5e continue;
Dxr4B< if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
C`oB [ {
Mv%B#J SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
~8Ef`zL bProcessed=TRUE;
g[{rX4~| }
F
j"]C.6B. }
up3mum }
sYTToanA$? if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
]w8h#p for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
Xp|$z ~ if(hCallWnd[index]==NULL)
7z&^i-l. continue;
|Pse=_i if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
d D^?%,a SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
H,fVF837 //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
uvD*]zX }
WdrMp }
<dY{@Cgw= }
B<!wh return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
6`'K M/ }
/P{'nI i;+<5_ 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
4,6?sTuX oW/H8 q<wY BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
TsRbIq[
BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
m`3gNox x A ZRl 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
IC. R4- MB5X$5it LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
}Tk*?tYt {
YP}r15P if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
|VX0o2 {
"CT`]:GGK //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
i ;YRE&X SaveBmp();
#mv~1tL return FALSE;
QtqE&j }
nqujT8 …… //其它处理及默认处理
t4,(W` }
]FO)U g>Kh? ( k{C|{m 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
_k5-Wd5Ypw oth=#hfU^ 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
oMZ|)(7C U[l{cRT
二、编程步骤
\E:l
E/y $QuSmA<4lS 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
:sb+jk HFf9^ 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
,Z]4`9c xXc3#n 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
X=b]Whuv K"ytE2:3 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
c:z<8#A} V_7QWIdiy> 5、 添加代码,编译运行程序。
QW"BGg~6c J|I&{ 三、程序代码
k;y5nXIlN ?t];GNU`l ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
c`G~.paY| #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
aruT eJF #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
oQ8If$a} #if _MSC_VER > 1000
i/WiSwh: #pragma once
erZ%C < #endif // _MSC_VER > 1000
~f>km|Q{u #ifndef __AFXWIN_H__
H;eOrX{GT #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
@8GW?R #endif
MDKiwT@# #include "resource.h" // main symbols
4wQ>HrS)( class CHookApp : public CWinApp
'@+a]kCMev {
8a4&}^| public:
o5 eFLJ6 CHookApp();
e!~x-P5M` // Overrides
(|<.7K N // ClassWizard generated virtual function overrides
$3MYr5
//{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
UK xeN[fv public:
VjVL/SO/ virtual BOOL InitInstance();
|F#L{=B virtual int ExitInstance();
q+-Bl //}}AFX_VIRTUAL
b}#ay2AR //{{AFX_MSG(CHookApp)
(t)a u // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
+'!vm6 // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
R+O[,UM^I~ //}}AFX_MSG
BWN[>H %S DECLARE_MESSAGE_MAP()
#<|q4a{8 };
()v{HBi LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
55T c BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
p94 w0_m@| BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
w oS I
2i BOOL InitHotkey();
$VCWc# BOOL UnInit();
x GHS #endif
f#9\&-he0 #I.Wmfz //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
0vRug|}k#% #include "stdafx.h"
#E(
n #include "hook.h"
M _z-~G #include <windowsx.h>
+wwK#ocw #ifdef _DEBUG
7BhRt8FSD+ #define new DEBUG_NEW
}TCOm_Y/qL #undef THIS_FILE
A[6$'IJ static char THIS_FILE[] = __FILE__;
CdRgI^5 #endif
}~RH!Q1 #define MAX_KEY 100
~\z\f}w #define CTRLBIT 0x04
w<]Wg^dyQ #define ALTBIT 0x02
GUyc1{6 #define SHIFTBIT 0x01
/#M|V6n #pragma data_seg("shareddata")
z;_d?S<*m HHOOK hHook =NULL;
*?`:= UINT nHookCount =0;
>aZ$x/U+Iw static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
huau(s0um static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
f}'E|:Z 7k static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
q)uq?sZe static int KeyCount =0;
=kspHP<k static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
uz1t uX_ #pragma data_seg()
&r;4$7 HINSTANCE hins;
WlnI`!)d void VerifyWindow();
V}>0r+NL< BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
R9->.eE //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
gn?
~y` // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
Q
b5AQf30 // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
*}\!&Zk" //}}AFX_MSG_MAP
@,-xaZ[ END_MESSAGE_MAP()
Cp_YIcnEJ (,E.1j]ji CHookApp::CHookApp()
GJA3 {
^zv28Wq> // TODO: add construction code here,
(l.`g@(L // Place all significant initialization in InitInstance
or u.a }
m#'2
3 > @ulvHL CHookApp theApp;
'W~O? LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
xcz1(R {
*fq=["O BOOL bProcessed=FALSE;
1(Kd/%]{ if(HC_ACTION==nCode)
-,~n|ceI {
DiAPs_@ if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// Key up
6M"]p switch(wParam)
{O6f1LuH {
:Q\b$=,: case VK_MENU:
&Q^M[X MaskBits&=~ALTBIT;
N"b>]Ab] ; break;
bgd1j,PWbW case VK_CONTROL:
67Ai.3dR MaskBits&=~CTRLBIT;
V&DS+'P break;
}0T1* .Cz case VK_SHIFT:
v.+-)RLQg MaskBits&=~SHIFTBIT;
f;6a4<bz break;
A8OV3h6] default: //judge the key and send message
S5'BXE, break;
}`yIO"{8n }
2Ni$
(`" for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
Z-b^{uP if(hCallWnd[index]==NULL)
+"a .,-f! continue;
+GWeu0b(~ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
@7%nMTZ@&v {
ocy fU=}X SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
kzGD* bProcessed=TRUE;
VuFH
>8n }
i7})VDsZ }
(?&X<=|" }
v\t$. _at else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //Key down
Tc@r#!.m switch(wParam)
@Q3aJ98)2 {
X#(?V[F] case VK_MENU:
koC2bX MaskBits|=ALTBIT;
KLs%{'[7: break;
{y'c*NS case VK_CONTROL:
cp2e,%o MaskBits|=CTRLBIT;
u|=_!$8 break;
Q5iuK#/ case VK_SHIFT:
rU5gQq; MaskBits|=SHIFTBIT;
B[Uvj~g break;
F`U%xn, default: //judge the key and send message
^l
~i >:V break;
R1X9 }
f>5{SoM for(int index=0;index<MAX_KEY;index++)
w:&m_z#M {
+is;$1rq if(hCallWnd[index]==NULL)
U=p,drF,A continue;
./)A6O*# if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
6.2_UN^< {
ld4QhZia SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
gec<5Ewg bProcessed=TRUE;
8MM#q+8 }
A--Hg-N| }
Dq
Kk9s;6_ }
s6w</ if(!bProcessed){
$TL~SVHj;{ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
"Sc_E}q|e if(hCallWnd[index]==NULL)
*\I?gDON continue;
! SD? if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
Tl %#N" SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
ZyT9y }
Io{)@H"f }
3.?PdK&C }
^:\|6`{n return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
KDuM; }
"Nn/vid; D(s[=$zua BOOL InitHotkey()
[(5;jUmF@ {
'd^U!l if(hHook!=NULL){
6?Rm>+2>v nHookCount++;
(+38z)f return TRUE;
y1(smZU }
Xp{+){Iu else
b"t!nfgo hHook=SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD,(HOOKPROC)KeyboardProc,hins,0);
j{IAZs#@> if(hHook!=NULL)
hJ>{`Tw nHookCount++;
ngcXS2S_ return (hHook!=NULL);
_LFZ 0 }
/fWVgyW>6 BOOL UnInit()
=E8lpN' {
c</d1x T if(nHookCount>1){
p V(b>O nHookCount--;
]YQlCx` return TRUE;
(01M 0b# }
[P]zdw
w# BOOL unhooked = UnhookWindowsHookEx(hHook);
+iir]"8 if(unhooked==TRUE){
`B"=\0 nHookCount=0;
zJOjc/\
hHook=NULL;
>o>r@; }
'%yWz)P return unhooked;
}>=k!l{ }
YW}q@AY7 0R>M_| BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
3aQWzEnh {
-]~&Pi