在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
8=joVbs
+Y~5197V 一、实现方法
kL0K[O -]D/8,|s 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
VHl1f7%@H 6W=V8 #pragma data_seg("shareddata")
7C3YVm6g HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
fbbbTZy UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
Dat',5 static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
+0UBP7kn static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
Q%d1n*;+ static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
Bi :!"Nw[X static int KeyCount =0;
4:N*C7P static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
c-Yd> 4+1 #pragma data_seg()
CPRVSN0b{4 {$yju _[ 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
/"j3B\`? h !R=t DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
ArNQ}F/ p@4GI[ 4 BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
0NC70+4L cKey,UCHAR cMask)
fbOqxF"?we {
2@GizT*mA BOOL bAdded=FALSE;
^rP]B-) for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
Km%L1Cd] if(hCallWnd[index]==0){
MsP6C)dz hCallWnd[index]=hWnd;
wB \`3u4 HotKey[index]=cKey;
b7Z o~Z HotKeyMask[index]=cMask;
}(ORh2Ri bAdded=TRUE;
"z3rH~q72 KeyCount++;
NId.TaXh break;
?&~q^t?u }
G--X)h- }
15<? [`:6 return bAdded;
x4H#8ZK! }
[p`5$\e //删除热键
\'*M
}G BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
tS] {
y5m2u8+
BOOL bRemoved=FALSE;
VLkAsM5}% for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
[{BY$"b#: if(hCallWnd[index]==hWnd){
eJHh } if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
g]2L[4 hCallWnd[index]=NULL;
|.UY'B HotKey[index]=0;
Q^rR }Ws HotKeyMask[index]=0;
:\His{% bRemoved=TRUE;
M%!;5 KeyCount--;
D5?8`U
m= break;
%|D)%|Z }
0x!&> }
BU/A\4xQ,Y }
V<I(M<Dj return bRemoved;
%g.cE}^ }
uy3<2L#. wAprksZL# SNH 3C1 DLL中的钩子函数如下:
L8PX SJ LtMM89u LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
}\7UU?@ n {
9 =;mY BOOL bProcessed=FALSE;
4#0 3x:/<\ if(HC_ACTION==nCode)
'!Hs"{~{ {
6,3o_"J! if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
Nq6'7'x switch(wParam)
GN(<$,~g {
p#ar`-vQ case VK_MENU:
}:Z A) MaskBits&=~ALTBIT;
7D#y break;
Zg(Y$ h\ case VK_CONTROL:
vCaN [ MaskBits&=~CTRLBIT;
L4g%o9G break;
] [MtG case VK_SHIFT:
r8Pd}ptPU MaskBits&=~SHIFTBIT;
JL= c IH8 break;
!EB<N<P"t default: //judge the key and send message
ob{'Z]-V break;
X&qx4DL }
!`Rh2g*o9 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
/;Tc] if(hCallWnd[index]==NULL)
UPfO;Z`hJ continue;
s.}K?)mH if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
2(xC| {
E
s5:S# SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
8I#ir4z#< bProcessed=TRUE;
P#~B@d }
2L^)k?9>g+ }
@ivd|*?k0 }
L9D`hefz else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
_]>1(8_N switch(wParam)
FI$:R {
D%YgS$p[M$ case VK_MENU:
MCT1ZZpPr MaskBits|=ALTBIT;
G-Tmk7m break;
|HAJDhM,l case VK_CONTROL:
s3Vb2C* MaskBits|=CTRLBIT;
XWp8[Cxs break;
|:=o\eu& case VK_SHIFT:
/8h=6" MaskBits|=SHIFTBIT;
^[tE^(|T break;
~y!'\d>q< default: //judge the key and send message
5:h[%3'bB break;
cqNK`3:.j }
=#b@7Yw: for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
-Ks>s if(hCallWnd[index]==NULL)
dq[h:kYm continue;
FLqN3D=yQ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
f
V. c6 {
}9'`3vsJ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
:jLL IqhB bProcessed=TRUE;
L8QWEFB| }
.gRj^pu
}
B )r-,M }
DYD<?._I
if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
.w9LJ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
BPba3G9H if(hCallWnd[index]==NULL)
&N|$G8\CY continue;
Iry$z^ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
9B: 3Ha= SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
2d !'9mA //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
i<m(neX[H }
;Ba%aaHl }
LwH#|8F }
rVYoxXv return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
KQdIG9O+6 }
/8cRPB. |7s2xRc 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
bmfM_oz .V?:&_}_I6 BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
W(s4R,j BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
QU|_
r2LM a:h<M^n049 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
Sjpx G@k kXMp()N8` LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
G'ykcB._ {
}rTH<!j if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
du3f'=q6| {
_IYaMo.n //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
>Jz9wo` SaveBmp();
y>^^. return FALSE;
UNdD2Fd9 }
Y`|+sND …… //其它处理及默认处理
n+~Dc[ }
xP9(J
0y E7fx4kV #o.e
(C 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
>ZgzE z$32rt8{`v 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
k_al*iM>H {4 Of. 二、编程步骤
Hcq.Lq;2: _u`YjzK 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
Mqf Ns<2 NO"PO
@&Wk 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
Ccf/hA#mb n_8[bkbi 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
>:;dNVz *z=_sD?1 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
rz?Cn
X.t *Gbhk8}V' 5、 添加代码,编译运行程序。
|?` 5 ~f }'X=&3m 三、程序代码
hvd}l8 24mdhT| ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
H"C'<(4*\ #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
]n22+]D #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
`BPTcL<W #if _MSC_VER > 1000
%`vzQt`> #pragma once
w2)Ro:G #endif // _MSC_VER > 1000
<AHpk5Sn{ #ifndef __AFXWIN_H__
uy'ghF #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
W?
iA P #endif
5gszAvOO #include "resource.h" // main symbols
H"Pb)t class CHookApp : public CWinApp
kX 1}/l {
IUcL* public:
I$n=>s CHookApp();
d"$8-_K // Overrides
f&
4_:'-, // ClassWizard generated virtual function overrides
CT|+? //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
Kz4S6N c public:
L+%"ew virtual BOOL InitInstance();
)
nfoDG#O virtual int ExitInstance();
=P-&dN //}}AFX_VIRTUAL
`+JFvn! //{{AFX_MSG(CHookApp)
P:qmg"i@3 // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
!*IMWm> // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
T5BZD
+Ta //}}AFX_MSG
G7-BeA8 DECLARE_MESSAGE_MAP()
wucdXj{% };
l.[pnL D LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
~xH&"1 BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
+Q*`kg' BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
!,WGd|oJ BOOL InitHotkey();
XX;4A BOOL UnInit();
30Yis_l2h #endif
.p`4>XA g8),$:Uw //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
adON&< #include "stdafx.h"
bQll;U^A #include "hook.h"
?Cq7_rq #include <windowsx.h>
cw;wv+|k #ifdef _DEBUG
ZO}Og&% #define new DEBUG_NEW
$|4C]Me ( #undef THIS_FILE
l?Y^3x}j static char THIS_FILE[] = __FILE__;
`sxfj)s #endif
0bNvmZ$ #define MAX_KEY 100
bm588UQ #define CTRLBIT 0x04
Rd?}<L #define ALTBIT 0x02
k_=SDm a #define SHIFTBIT 0x01
Nz{dnV{&x; #pragma data_seg("shareddata")
rCyb3,W HHOOK hHook =NULL;
aD/Rr3v> UINT nHookCount =0;
LzygupxY! static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
aM^iDJ$> static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
od;-D~ static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
l/$GF|`U static int KeyCount =0;
_Fb}zPU! static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
w7nt $L5 #pragma data_seg()
#XV=,81w HINSTANCE hins;
sE9FT#iE void VerifyWindow();
8WP>u8& BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
dWY%bb //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
&}ZmT>q`$ // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
D{|q P
nE4 // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
E3L?6Qfx> //}}AFX_MSG_MAP
I8F+Z END_MESSAGE_MAP()
T}~TW26v BT{;^Hp CHookApp::CHookApp()
^s,3*cAU {
yr]ja-Y // TODO: add construction code here,
vccWe7rh // Place all significant initialization in InitInstance
LyUn!zV$( }
4.6$m <sdgL+&1h CHookApp theApp;
&9k~\;x LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
1CtUf7 `/Q {
^({)t BOOL bProcessed=FALSE;
wAMg"ImJ if(HC_ACTION==nCode)
\lL[08G {
!+xQ if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// Key up
Q&m85'r5X switch(wParam)
Jx*cq;`Vee {
c?::l+ case VK_MENU:
77e*9/6@ MaskBits&=~ALTBIT;
[f6uwp break;
U~
{k_'-i case VK_CONTROL:
+^I0>\ MaskBits&=~CTRLBIT;
sW^M
] break;
>DL case VK_SHIFT:
pjl%Jm MaskBits&=~SHIFTBIT;
r)(5,*v break;
P-m_], default: //judge the key and send message
dQut8>0& break;
!U`&a=k }
{N(qS'N for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
(1/Sf&2i if(hCallWnd[index]==NULL)
OhF55,[ continue;
F<4rn if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
;w{<1NH2+. {
`CK~x= SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
M,Gy.ivz bProcessed=TRUE;
:XKYfc_y }
GR,2^]<{ }
$+gQnI3w }
6fwNlC/9 else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //Key down
01bCP switch(wParam)
{sTf4S\S {
n}p G&&;q case VK_MENU:
, 5'o>Y MaskBits|=ALTBIT;
<,.$U\W break;
LPs%^*8(2 case VK_CONTROL:
b#2)" V( MaskBits|=CTRLBIT;
N#w5}It break;
pDQ
f(@M[ case VK_SHIFT:
WR+j?Fcf MaskBits|=SHIFTBIT;
!0
7jr%-~ break;
5C w(
4. default: //judge the key and send message
p^l#Wq5 break;
uH_KOiF }
dg D-"-O for(int index=0;index<MAX_KEY;index++)
mY|c7}>V; {
Q+CJd>B if(hCallWnd[index]==NULL)
; :e7Z^\/k continue;
[V}vd@*k if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
:4AQhn^;" {
F)P:lvp<r SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
QE]@xLz bProcessed=TRUE;
l;F"m+B!$ }
b3NIFKw }
x/QqG1q }
eSPS3|YYn if(!bProcessed){
$KcAB0 B8 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
"tEp8m if(hCallWnd[index]==NULL)
1N5
E continue;
'2,~'Zk if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
opX07~1 SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
FlO?E3d }
O[X*F2LC4 }
:@w~*eK ~ }
:J;U~emq return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
~Nh6po{ }
>}k*!J| !&)X5oJ BOOL InitHotkey()
j
}~?&yB {
{uDW<