在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
m-HBoN
NkYC( ;g 一、实现方法
b}Wm-]|+ Wrs6t 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
;I]$N]8YI o*:D/"gb #pragma data_seg("shareddata")
b$=c(@] HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
-02.n}u> UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
!">EZX static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
j&Y{
CFuZ static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
)q>q]eHz static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
.Tc?PmN static int KeyCount =0;
Q =4~uz| static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
6}?5Oy_XF2 #pragma data_seg()
P/T`q:<H YI+o:fGC5 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
R)'[Tt`# R ]TSzT"_r~~ DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
#P;vc{ Iq @8U8> 'zDE BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
F 8 gw3 cKey,UCHAR cMask)
nD#uOep9 {
_TjRvILC BOOL bAdded=FALSE;
G!g];7PG( for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
@_Es|(4 if(hCallWnd[index]==0){
d% Nx/DS) hCallWnd[index]=hWnd;
j&"GE':Y HotKey[index]=cKey;
].3@ Dk HotKeyMask[index]=cMask;
s1
(UOd7} bAdded=TRUE;
D@`"99z KeyCount++;
.*nr3dY break;
{lN G:o }
_!^2A3c< }
Y(h(Z return bAdded;
30Udba+{]p }
|snWO0iF //删除热键
c<imqDf BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
z?.XVk- {
-e_B BOOL bRemoved=FALSE;
/R[PsB for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
V( 3rTDg if(hCallWnd[index]==hWnd){
#hh7fE'9 if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
& hv@ & hCallWnd[index]=NULL;
%QFeQ(b/( HotKey[index]=0;
##/ l HotKeyMask[index]=0;
]`TX%Qni bRemoved=TRUE;
o5< w2( KeyCount--;
N3@gvS break;
dW#?{n-H< }
=[IKwmCX }
YbP}d&L }
8o[+>W return bRemoved;
9[Xe|5?c }
oZ!+._9 eNFZD1mS qHC/)M#L DLL中的钩子函数如下:
!&5B&w{u~! Jb]22] LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
*KDwl<^A {
CC XOxd BOOL bProcessed=FALSE;
;-!O+c if(HC_ACTION==nCode)
)C%S`d<%, {
tq2TiXo% if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
-59;Zn/ switch(wParam)
; 8u5 {
uAv'%/ case VK_MENU:
l8RKwECdPn MaskBits&=~ALTBIT;
I0(nRu<
break;
VpWpC& case VK_CONTROL:
V; 1i/{ MaskBits&=~CTRLBIT;
4B'-tV break;
iK9#{1BpML case VK_SHIFT:
y+P$}Nru MaskBits&=~SHIFTBIT;
{#H'K*j{ break;
!l~3K(&4 default: //judge the key and send message
i2n66d break;
`bcCj~j }
c$~J7e6$ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
~0Xx] if(hCallWnd[index]==NULL)
zmh5x{US1 continue;
<x\I*%( if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
?CZ*MMV {
#4ii!ev SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
QS2~}{v bProcessed=TRUE;
]hlYmT }
A?Gk8 }
S")*~)N@ }
YveNsn else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
'cvc\=p switch(wParam)
|n\(I$ {
psB9~EU&Q case VK_MENU:
=pn(56 MaskBits|=ALTBIT;
`sJv? break;
n^k Uu2g| case VK_CONTROL:
W0KSLxM MaskBits|=CTRLBIT;
E?F?)!% break;
rI4N3d;C case VK_SHIFT:
_43 :1!os MaskBits|=SHIFTBIT;
[C( >e0r break;
21.N+H' default: //judge the key and send message
h"ko4b3^'@ break;
#{|F2AM }
I)}T4OOc/ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
Wup%.yT~Ds if(hCallWnd[index]==NULL)
h/\/dp/tt continue;
>y^zagC* if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
,v>|Ub, {
mKhlYVn SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
]|)M /U * bProcessed=TRUE;
BZ>,Qh!J }
{ZD'l5jU }
iM{UB=C }
~OOD#/ if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
j!hdi-aTU for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
k{B;J\`E; if(hCallWnd[index]==NULL)
,P$Crs[ continue;
lr&O@
5"oy if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
7;H P_oAu SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
L*Q#!_K0P //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
* 2s(TW }
0vi\o`**Mj }
1[H1l; }
EPL"H:o5%< return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
(X}Q'm$n\h }
<[<]+r&* \z)` pno 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
~h6aTN $sBje*; BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
TH#5j.uUs BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
%<Kw \A/??8cgXs 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
e8$OV4X {B+{2;Zk LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
ICB'?yZ, {
qW'5Zk if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
oEnCe {
WbDD9ZS //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
EJZb3 SaveBmp();
L$<(HQQJ8 return FALSE;
X1;ljX }
?&GV~DYxA …… //其它处理及默认处理
!L\P.FP7b }
UA$Xa1 XoqmT/P ?^W`7H F%0 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
0w<qj T^U xlU:&=| 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
=}Xw}X+[WY #Yr/GNN 二、编程步骤
29GcNiE`T g7nqe~`{ 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
6qzy eli 6I,4 6 XZ- 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
=pR'XF% k&8&