在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
}3 }=tN5
c29Z1Zs2) 一、实现方法
S<~nk-xr*h CvJEY 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
$ *A3p >gJWp@6V #pragma data_seg("shareddata")
qgNK!(kWpr HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
3;:V1_JA UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
^q\zC%. static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
L:-lqag! static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
s`RJl V static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
s 'xmv{| static int KeyCount =0;
A]$+
`uS\ static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
k#xpY!'7 #pragma data_seg()
".f:R9- 5g5NTm`=< 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
Umg81! H%]ch6C DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
n~j[Pw Sj?sw]3 BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
tpONSRY cKey,UCHAR cMask)
<>s\tJ {
6^;!9$G|D* BOOL bAdded=FALSE;
lvi:I+VgA for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
Ck?: 8YlF if(hCallWnd[index]==0){
W?-BT >#s hCallWnd[index]=hWnd;
"M^W:4_ HotKey[index]=cKey;
J-F_XKqH HotKeyMask[index]=cMask;
kB#vh bAdded=TRUE;
"6Uj:9 KeyCount++;
+;;%Atgn break;
}8 _9V|E }
8[;oUVb5 }
(B<AK4G return bAdded;
o[hP&9>q }
79H+~1Az //删除热键
PqLqF5`S BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
;NE/!! {
&Q>'U6"% BOOL bRemoved=FALSE;
ZnLk :6' for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
T0%TeFY if(hCallWnd[index]==hWnd){
9'g{<(R] if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
2j1v.% hCallWnd[index]=NULL;
\[1CDz=}1 HotKey[index]=0;
y#;VGf6lj HotKeyMask[index]=0;
~79Qg{+]N bRemoved=TRUE;
W+e*(W|d6 KeyCount--;
TZNgtR{q
break;
=hIT?Z6A }
}c ;um }
I?Fa }
\/'n[3x return bRemoved;
5C1Rub) }
Eu.qA9,@U &> .1%x@R q-
(NZno DLL中的钩子函数如下:
3Lki7QW` Lo E(W|nj LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
;<@6f @ {
rq["O/2 BOOL bProcessed=FALSE;
iLcadX if(HC_ACTION==nCode)
{))S<_yN {
FNCLGAiZ if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
UQ])QTrZFi switch(wParam)
AO$PuzlLh {
Juqn
X case VK_MENU:
GY]6#>D#7 MaskBits&=~ALTBIT;
}, &,Dt break;
l~TIFmHkh% case VK_CONTROL:
zy6(S_j MaskBits&=~CTRLBIT;
a<jE25t break;
Z !25xqNCd case VK_SHIFT:
kah3Uhr~ MaskBits&=~SHIFTBIT;
I@Z*Nu1L break;
0nq}SH default: //judge the key and send message
*M<BPxh0w] break;
Dh(T)yc }
3(})uV for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
ivz?-X4] if(hCallWnd[index]==NULL)
?J@qg20z continue;
ak8^/1*@ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
?En|
_E_C {
&Z;8J @ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
'ag6B(0Z bProcessed=TRUE;
dIa(</ } }
bL],KW;Q }
s/vOxGc }
#IhLpO else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
qL5#.bR switch(wParam)
;AGs1j {
Am%a4{b case VK_MENU:
U"y'Kd MaskBits|=ALTBIT;
dN\P&"` break;
|+xtFe case VK_CONTROL:
6(^Upk=59 MaskBits|=CTRLBIT;
)):22}I# break;
dF11Rj,~ 8 case VK_SHIFT:
^x"c0R^ MaskBits|=SHIFTBIT;
Rk jKIa break;
:Mu8W_ default: //judge the key and send message
%>9+1lUhV break;
-C-OG}XjI }
9#T%bB"J for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
ddq 1NW if(hCallWnd[index]==NULL)
1;:t~Y continue;
K*U=;*p) if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
P[I*% {
d?&!y]RS# SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
"K+N f bProcessed=TRUE;
vgA!?P3 }
acYoOW1G }
*- IlF] }
#"p1Qea$ if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
5Jhbf2- for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
?+,*YVT if(hCallWnd[index]==NULL)
r5!x,{E6 continue;
^o6)[_L if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
SXo[[ao SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
OT}Yr9h4 //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
ZCE%38E N }
mj~N]cxB }
(\mulj }
#S53u?JV8 return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
}y-;>i#m=g }
^0x.'G? o~o6S=4,} 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
cbu nq" ,+\4
'` BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
*0&4mi8 BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
by|?g8 9 yW~79n 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
N5f0|U& tf7v5iG e LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
>1a\%G {
f05"3L: if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
przubMt {
%EVV-n@ //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
I`"-$99|t1 SaveBmp();
(Q@+v<
return FALSE;
N(_
.N6 }
z>mZT. …… //其它处理及默认处理
/nY).lSH }
e>,9]{N+$ xOVA1pb, o!s%h!%L 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
$d2kHT {8{t]LK< 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
:,S8T%d oP=T6PX~l 二、编程步骤
18O@ 1M '"xL}8HX} 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
+24|_Lx0 3b|7[7}& 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
j(Fa=pi L_Y9+
e 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
OAW=Pozr9 jiwpDB&