在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
m{=~|I
GlkAJe] 一、实现方法
pU)3*9?cIl !j\&BAxTEk 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
{bsr
9.k( H_nOE(i<z #pragma data_seg("shareddata")
sp]y! zb"5 HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
%X-&yGY UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
SoON@h/ static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
yl;$#aZB static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
mjr{L{H=?+ static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
."@a1_F| static int KeyCount =0;
kjYO0!C static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
!6i #pragma data_seg()
tFP;CW!E |$*9j""u 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
6"c!tJc7j M97p.; ; DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
wP *a>a \?]HqPibx BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
*V<2\- cKey,UCHAR cMask)
6'lT`E| {
[q|Q]O0 BOOL bAdded=FALSE;
LRlk9:QD> for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
^V;lZtZ if(hCallWnd[index]==0){
M#jee E-}% hCallWnd[index]=hWnd;
q8yJW-GA HotKey[index]=cKey;
kQiW 5 HotKeyMask[index]=cMask;
^=M(K '' bAdded=TRUE;
dCJR,},\f KeyCount++;
-<^Q2]PE; break;
ve/6-J!5Y. }
$ax%K?MBD }
)k<~}wvQ0 return bAdded;
*gMP_I }
j`-y"6) //删除热键
MicVNs BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
u KdX4 {
n'(n4qH2#s BOOL bRemoved=FALSE;
6!L*q for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
@T=HcUP) if(hCallWnd[index]==hWnd){
rQ-z2Pw if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
*[/Xhx" hCallWnd[index]=NULL;
?ut juMdl HotKey[index]=0;
3ncvM>~g HotKeyMask[index]=0;
vM;dPE7 bRemoved=TRUE;
6L% R@r KeyCount--;
[#h!3d|?B break;
oUS>p" : }
JM4`k8mM }
)C0X]? }
l e/#J return bRemoved;
wI]>0geb* }
hp%Pg & &7nfTc 5|={1Lp24g DLL中的钩子函数如下:
0'2{[xF %cif0Td LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
&!aLOx*3` {
0r&9AnnWu+ BOOL bProcessed=FALSE;
yXQ;LQ; if(HC_ACTION==nCode)
nU#q@p)Xg {
L6}x3 if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
[5d][1= switch(wParam)
Uwil*Jh {
o5A_j?t case VK_MENU:
?)<XuMh MaskBits&=~ALTBIT;
xb_:9 break;
a^1c _ case VK_CONTROL:
gMMd= MaskBits&=~CTRLBIT;
@+vTGjHA break;
{Ag}P0%' case VK_SHIFT:
%* ;
8m' MaskBits&=~SHIFTBIT;
c|a|z}(/J break;
`lOoT default: //judge the key and send message
L#N.pd
break;
KPcuGJ }
6M|%nBN$| for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
c<x6_H6[8 if(hCallWnd[index]==NULL)
FDC{8e continue;
0'oT {iN if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
K:Go%3~, {
D6:J*F&? SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
2^lT!X@ bProcessed=TRUE;
<plR<iI. }
&;3z 1s/ }
U2?gODh' }
wLSYzz else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
-$ft `Ih switch(wParam)
!/Ps}.)A` {
T+"y8#: case VK_MENU:
EqluxD= MaskBits|=ALTBIT;
T#f@8 -XUE break;
UL"3skV case VK_CONTROL:
]997`,1b MaskBits|=CTRLBIT;
z1 px^#
break;
m?`Rl6!@8\ case VK_SHIFT:
Qeog$g.HI MaskBits|=SHIFTBIT;
*G=AhH$t break;
Mdh"G @$n default: //judge the key and send message
L`
"UeNT break;
B.WkHY%/ }
b(Xg6 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
4!qDG+m if(hCallWnd[index]==NULL)
qnRzs continue;
EKD>c$T^ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
?8m/]P/~ {
6p{x2>2y[ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
/Q_\h+` bProcessed=TRUE;
N^N?!I }
a~"X.xT\R }
DNe^_v)]| }
Ee&$9 )t if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
{ "c,P:S] for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
__c_JU if(hCallWnd[index]==NULL)
8hp]+k_y continue;
YTh4&wm if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
eP?|U.on SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
Bb`^,?m //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
rI789q }
[DEw:% }
^w\uOd` }
A6L}5#7- return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
OK}"|:hrd }
0wcWDE
9 es]m 6A 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
N8vl<
Mq h`j gF BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
/XB1U[b BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
;N|>pSzmL 6iWuBsal 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
RJ44o>L4O i6kyfOI LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
?Sxnq#r# {
#
GGmA. if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
XQ+hTtP {
?Gfe? //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
V:J6eks_ SaveBmp();
(?[cDw/{J: return FALSE;
'3->G/Pu }
KA#-X2U/ …… //其它处理及默认处理
Hkt'~L* }
]0le=Ee^% Mw.+0R!T w%\;|y4+ 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
w>s IWgC6)n@n 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
ZP<X#]$qb CcTJCuOS 二、编程步骤
s_TM!LRUcw oJ+$&P( 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
o*xEaD 5
S&>9l 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
_K>m9Q2 <-pbLL 9 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
$@j7VPE
(~oPr+d 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
Vi_|m?E 5P!17.W'u
5、 添加代码,编译运行程序。
\zwb> ^ L\[jafb_` 三、程序代码
"/"k50% ='j ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
d6VKUAk'7> #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
|T%/d#b~ #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
|&Q=9H*e #if _MSC_VER > 1000
5sE}B8
mF #pragma once
vrGNiGIi[ #endif // _MSC_VER > 1000
]Y?$[+Y #ifndef __AFXWIN_H__
aRmS{X3 #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
C*!_. <b #endif
#p>PNW- #include "resource.h" // main symbols
5UbVg class CHookApp : public CWinApp
$;1~JOZh {
9[*kpMC public:
y=Hl ~ev`9 CHookApp();
($TxVFNT // Overrides
D 4wB
&~U // ClassWizard generated virtual function overrides
2H#vA //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
67eo~~nUtg public:
L"a#Uu8 virtual BOOL InitInstance();
L%"Mp(gZ virtual int ExitInstance();
C@-JH\{\T# //}}AFX_VIRTUAL
S}/CzQ //{{AFX_MSG(CHookApp)
S}E@*t2h // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
d?mdw
?| // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
j;
C(:6#J //}}AFX_MSG
Nvi14,q/ DECLARE_MESSAGE_MAP()
4C:YEX~ };
Yq_zlxd%F LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
~gc)Ww0(Q BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
{~"=6iyj BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
oCrn BOOL InitHotkey();
+l9avy+P( BOOL UnInit();
l
O^h)hrR #endif
V4H+m,R k<qQ+\X //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
MqqS3
#include "stdafx.h"
(2(hl--'n #include "hook.h"
$4"OD"Z Cq #include <windowsx.h>
.H&;pOf #ifdef _DEBUG
%WNy=V9txp #define new DEBUG_NEW
oKac~}_KL #undef THIS_FILE
,]MX&] static char THIS_FILE[] = __FILE__;
mR^D55k #endif
bCF63(0 #define MAX_KEY 100
a
srkuAS #define CTRLBIT 0x04
4$^=1ax #define ALTBIT 0x02
jc<3\ 7 #define SHIFTBIT 0x01
weOMYJO;8 #pragma data_seg("shareddata")
OW>U5 \q HHOOK hHook =NULL;
TwN8|ibVmP UINT nHookCount =0;
9(_/jU4mc static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
f`%k@\
static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
KK+Mxoj, static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
Fmu R(f= static int KeyCount =0;
7qk61YBLz static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
J}x5Ko@ #pragma data_seg()
Xw%z#6l HINSTANCE hins;
-<sXvn void VerifyWindow();
x>@UqUJV BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
okYsjK5 //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
JeA}d // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
M3V[p9> // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
mNJB0B};m //}}AFX_MSG_MAP
xR.Ql> END_MESSAGE_MAP()
mKg~8q 3
~-6;h.x= CHookApp::CHookApp()
E(oNS\4 {
S92Dvw? // TODO: add construction code here,
}&j&T9oX // Place all significant initialization in InitInstance
TuU.yvkU }
/vhh2` D fb&