在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
/o<}]]YBF
7| h3. 一、实现方法
>.!5M L\ tF#b&za 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
s8f3i\1 6T{o3wc; #pragma data_seg("shareddata")
h 7(H%(^_ HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
]X>QLD0W UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
+(QMy&DtS static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
f{+LCMbC6 static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
Vz7w{HY static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
=`7#^7Q9 static int KeyCount =0;
J{GFb static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
9a"Y,1 #pragma data_seg()
)$gsU@H - +(I`@5 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
giPhW> D]G'R5H DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
?c=R"Yg$ Pv{,aV\I} BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
Z?.p%*>`T= cKey,UCHAR cMask)
*6sJ*lh {
ch)Ps2i BOOL bAdded=FALSE;
Qq;m"M / for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
:oon}_MdRd if(hCallWnd[index]==0){
K-"HcHuF hCallWnd[index]=hWnd;
3zA8pI w HotKey[index]=cKey;
V<~_OF HotKeyMask[index]=cMask;
B>p0FQ. bAdded=TRUE;
^H\-3/si* KeyCount++;
aowPji$H break;
W[1f]w3 }
Pt PGi^ }
Dj,+t+| return bAdded;
8Y{}p[UFT }
0bnVIG2q //删除热键
C%95~\Ds BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
+}`O^#<qLX {
<QkN}+B= BOOL bRemoved=FALSE;
V~]'+A
q> for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
n&3iv^ if(hCallWnd[index]==hWnd){
Gw\G+T?M- if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
!F7EAQn{( hCallWnd[index]=NULL;
9GtVI^] HotKey[index]=0;
RV#uy] HotKeyMask[index]=0;
Zs3]|bUR bRemoved=TRUE;
@T,H.#bL KeyCount--;
7fN&Q~. break;
#g-*n@
1 }
PPj6QJ]R0 }
cvs"WX3 }
~-`BSR return bRemoved;
`%mBu`A }
X#Dhk6 ?,i#B'Z^ sS1J.R DLL中的钩子函数如下:
Z68Wf5@to& 9
.&Or4> LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
:,}:c%-^" {
nuQLq^e BOOL bProcessed=FALSE;
_#^A:a^e8 if(HC_ACTION==nCode)
'QekQ]; {
FSYjp{z5 if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
@]ptY* switch(wParam)
%<ptkZK# {
^7s6J{< case VK_MENU:
:#W>SO MaskBits&=~ALTBIT;
zfr (dQ break;
?%za:{ case VK_CONTROL:
r"u(!~R MaskBits&=~CTRLBIT;
'Qs3 break;
%:be{Y6 case VK_SHIFT:
RZ/+K= MaskBits&=~SHIFTBIT;
]=86[A-2N break;
UTK.tg default: //judge the key and send message
;qVEI/ break;
>;' 1k' }
I3zitI; for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
,QHx*~9 if(hCallWnd[index]==NULL)
M#lVPXS continue;
5rHnU<H@y if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
&J&w4"0N' {
'/yx_RK2? SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
$Op/5j bProcessed=TRUE;
{^$"/hj }
HDW\S# }
1:;&wf }
LnRi+n[@7 else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
A]SB c2 switch(wParam)
!7NzW7j {
xBI"{nGoN case VK_MENU:
E~Up\f MaskBits|=ALTBIT;
%dk$K!5D0 break;
"za*$DU case VK_CONTROL:
YI),q.3X~ MaskBits|=CTRLBIT;
]O9f"cj break;
o%~K4 M". case VK_SHIFT:
qYu!:xa8 MaskBits|=SHIFTBIT;
0.Ol@fO break;
LN6 JH! default: //judge the key and send message
'xrbg]b% break;
fN*4(yw }
jf)JPa_ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
;,B@84' if(hCallWnd[index]==NULL)
= cI\OsV&? continue;
8JFkeU%yO if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
IO)Ft {
{u=\-|t SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
z#E,96R bProcessed=TRUE;
rgZrE;*; }
8^"|-~#< }
/h.3<HI."* }
NMY!-Kv 5 if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
\7tvNa,C for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
-JO46
#m if(hCallWnd[index]==NULL)
B?YfOSF=5 continue;
?oDfI if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
S| -{wC% SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
w>q_8V_K //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
]aW.b_7<9 }
[MXXY }
?QIQ,?. }
<sFf'W_3{ return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
yExyx?j. }
xY'YbHFz leYmVFE 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
nT.2jk+ 'nDT.i BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
I/-w65J] BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
CY).I`aJ r`g;k&"a 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
z4fK{S Z!i'Tbfn LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
wkpVX*DfRE {
Mc3h
R0 if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
*U^I`j[u {
BH*]OXW\ //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
v%7JZ<I'A SaveBmp();
IguG03:.N return FALSE;
@dKf]&h%% }
}N9a!,{P=b …… //其它处理及默认处理
gV44PI6h }
9* Twx& m1;
<T@ k 5r*?Os 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
v;qL?_:=c vHe.+XY 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
F"#*8P WIlS^?5I< 二、编程步骤
J& SuUh< Q)X\VQcgj 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
&J@ZF<Ib k#+^=F^)I 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
cCKda3v!O R#bV/7Ol 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
0H]9$D v=WDs#" 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
M_ cb(=ey `l0icfy 5、 添加代码,编译运行程序。
GeTCN +hhbp'% 三、程序代码
e14Q\ I}0- ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
I,?LZ_pK #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
5P2FNUKL #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
4qR Q,g{$T #if _MSC_VER > 1000
]b=A/*z #pragma once
Yy~ Dg #endif // _MSC_VER > 1000
G%/cV?18 #ifndef __AFXWIN_H__
Y k6WSurw #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
RXvcy< #endif
d}CMX$1 #include "resource.h" // main symbols
(X'K)*G# class CHookApp : public CWinApp
u}0t`w: {
xW )8mv?4n public:
`fVA.% CHookApp();
(P]^5D // Overrides
V"p*Jd"w // ClassWizard generated virtual function overrides
B>L^XGq //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
*4\ub:9 public:
#!j&L6 virtual BOOL InitInstance();
sJYX[ virtual int ExitInstance();
jo:p*Q"F //}}AFX_VIRTUAL
bbA<Zp //{{AFX_MSG(CHookApp)
j*\MUR= // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
yG_.|%e // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
?&^l8gE //}}AFX_MSG
IN*Z__l8j` DECLARE_MESSAGE_MAP()
Y{{,62D };
l%w|f`B: LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
t?&ajh BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
*g.,[a0 BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
CA~S$H\" BOOL InitHotkey();
yE/I)GOQjs BOOL UnInit();
%['F[Mo #endif
KA[Su0 ~z"->.u //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
x6P^IkL: #include "stdafx.h"
2!`Z3>Oa #include "hook.h"
IiU|@f~k #include <windowsx.h>
$S=OmdgR #ifdef _DEBUG
cv&hT.1 #define new DEBUG_NEW
z`6KX93 #undef THIS_FILE
xBd%e-r static char THIS_FILE[] = __FILE__;
]sIFK #endif
^U1+D^AJ #define MAX_KEY 100
yrb%g~ELGn #define CTRLBIT 0x04
I*t}gvUt9 #define ALTBIT 0x02
_J`M>W)8 #define SHIFTBIT 0x01
'7%9Sqx #pragma data_seg("shareddata")
Jx,s.Z0@7, HHOOK hHook =NULL;
S!bvU2d UINT nHookCount =0;
'?[msX"aqa static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
s@9#hjv2 static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
5PySCGv static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
[#V!XdQ, static int KeyCount =0;
3 g!h4?^ static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
{<Zqw] #pragma data_seg()
)v.FAV: HINSTANCE hins;
+<#-52br\ void VerifyWindow();
o{eG6 BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
7wiu%zfa:= //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
riQ?'!a7 // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
V!4E(sX // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
;">hCM7 //}}AFX_MSG_MAP
tt OsL')| END_MESSAGE_MAP()
DenCD9 f *9 xD]ZZF CHookApp::CHookApp()
6Vo}Uaq4 {
83|/sWrvh // TODO: add construction code here,
@ZWKs
// Place all significant initialization in InitInstance
/$Jh5Bv }
f:>jH+o.S Iu]P^8 CHookApp theApp;
HkCme_y" LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
e&kg[jU {
gnec#j BOOL bProcessed=FALSE;
qyC"}y- if(HC_ACTION==nCode)
[ ff.R {
A#{*A if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// Key up
o!N@W switch(wParam)
*0tNun 5=3 {
r>OE[C69 case VK_MENU:
9)`wd&! MaskBits&=~ALTBIT;
_;+&'=6.[ break;
6y5~Kh6 case VK_CONTROL:
UJ+JVj MaskBits&=~CTRLBIT;
p<NgT1"{ break;
q9>w3
< case VK_SHIFT:
{w(N9Va,( MaskBits&=~SHIFTBIT;
gfHlY Q] break;
#-O4x`W> default: //judge the key and send message
w\a#Bfcv break;
xFh}%mwpt[ }
a7R7Ks|q for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
[&&4lKC}u if(hCallWnd[index]==NULL)
auU{Iy continue;
:JmNy< if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
Yy5F'RY {
UKdzJEhG SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
GWsFW[T?~ bProcessed=TRUE;
`,z{7 0 }
mE1*F'0a }
.FyC4"b=c }
U/;Vge8{ else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //Key down
b(F`$N@7C switch(wParam)
0!T $Ef {
:/08}!_: case VK_MENU:
"@_f>3z MaskBits|=ALTBIT;
?uLqB@!2 break;
v,! u{QP case VK_CONTROL:
sTONkd MaskBits|=CTRLBIT;
hi%>&i* break;
{WChD&v case VK_SHIFT:
~V5jjx* MaskBits|=SHIFTBIT;
;F-kE4w break;
s5 BV8 M default: //judge the key and send message
~PHG5?X break;
}0o0 "J-$ }
NoT oLt\ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++)
lH8?IkK,g {
ofV{SeD67 if(hCallWnd[index]==NULL)
pbNVj~#6 continue;
(uE_mEIsv if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
4?cg6WJ'6 {
f
sMF46 SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
wrWWXOZ4 bProcessed=TRUE;
: s35{K }
/T0|<r!c }
5 X rn] }
DuaOi1Gw if(!bProcessed){
4
0eNgm^ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
J5-^@JYK if(hCallWnd[index]==NULL)
Mh\c +1MFs continue;
O-RiDYej if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
]dH;+3} SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
6[i-Tl }
Ogb!YF#e }
QCMF_;aNI }
$t^`Pt*:u return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
'-et:Lv7 }
]#;JPO#* ;)*Drk*t, BOOL InitHotkey()
4^
A\w {
6Yu8ReuL if(hHook!=NULL){
_F$?Z nHookCount++;
:D EZ$gi return TRUE;
mOBS[M5* }
59|Tmf(dS; else
MZ.Jkf( hHook=SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD,(HOOKPROC)KeyboardProc,hins,0);
A-kI_&g\Og if(hHook!=NULL)
+Z+]Tqo nHookCount++;
%~@}wHMB return (hHook!=NULL);
S&y