在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
p!/ *(TT
=a$7^d 一、实现方法
f\u5=!kjN H tx)MEZ 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
p)c"xaTP#F Ha/Gn!l #pragma data_seg("shareddata")
k
& 6$S9 HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
70F(`; UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
?
4v"y@v static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
X,`^z,M%I static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
mV;)V8' static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
GhC%32F static int KeyCount =0;
LZ4Z]!V static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
_]Y9Eoz #pragma data_seg()
uB;PaZG?{ 82P#C4c+d 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
g0k{b lEC91:Jyt DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
91oAg[@4G czcsXB l[ BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
./_4D} cKey,UCHAR cMask)
;~"#aL50fe {
OV`#/QL BOOL bAdded=FALSE;
UNCI"Mjb for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
a=r^?q'/ if(hCallWnd[index]==0){
]]6 hCallWnd[index]=hWnd;
}&Ul(HR HotKey[index]=cKey;
JPM W|JT HotKeyMask[index]=cMask;
5;[h&jH bAdded=TRUE;
"ZR^w5 KeyCount++;
!=p^@N7 break;
D.,~I^W }
115zvW }
A)HV#T`N return bAdded;
1z-Q~m@@ }
,3bAlc8D7 //删除热键
iUOGuiP BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
+8 }p-<a {
~PA6e+gmL BOOL bRemoved=FALSE;
QN8.FiiD for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
*k
!zdV if(hCallWnd[index]==hWnd){
=P`l+k3 if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
^2eH0O! hCallWnd[index]=NULL;
Nrfj[I HotKey[index]=0;
v0W/7?D HotKeyMask[index]=0;
8gXf4A(N bRemoved=TRUE;
9~6~[z KeyCount--;
o]WG8Mo- break;
!A#(bC }
]oE:p }
&)F#cVB }
11BfJvs: return bRemoved;
F:cenIaBF }
hC2_Yr>N% O_|p{65 @WO>F G3 DLL中的钩子函数如下:
vF.Ml 4qmaL+Q LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
J/ZC<dkYQ {
_?~)B\@~0 BOOL bProcessed=FALSE;
~/1eF7 if(HC_ACTION==nCode)
ehr,+GX {
3PRK.vf if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
IWP[?U= switch(wParam)
.J.|
S4D {
Y]9C 8c) case VK_MENU:
50Y^##]& MaskBits&=~ALTBIT;
"6xTh0D
break;
4kdQ h] case VK_CONTROL:
sI#r3:?i MaskBits&=~CTRLBIT;
TptXH? break;
I+FQ2\J*H case VK_SHIFT:
<:Z-zQp)? MaskBits&=~SHIFTBIT;
v@;!fBUt break;
(g#,AX default: //judge the key and send message
$S{]` + break;
jLgx(bMn }
e2*Fe9: for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
X0Zr?$q
if(hCallWnd[index]==NULL)
@DK;i_i continue;
XdGA8%^cY if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
[XDr-5Dm {
#`b5kqQm SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
k5TPzm=y{ bProcessed=TRUE;
ma7@vD }
;sfk@ec }
7) e#b }
rulw6vTB( else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
4xnM7t\ switch(wParam)
4Q5c' {
ey! { case VK_MENU:
Hpq?I-g<^ MaskBits|=ALTBIT;
d}_%xkC break;
*u?N{LkqS case VK_CONTROL:
[I4&E > MaskBits|=CTRLBIT;
@T8$/ break;
=VM4Q+'K case VK_SHIFT:
pi?[jU[Tn MaskBits|=SHIFTBIT;
,?ci+M) break;
E1V;eoK.D default: //judge the key and send message
(#%R'9Rv break;
wC4:OJ[d }
&W:R#/| for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
HE>sZ; if(hCallWnd[index]==NULL)
/;\{zA$uC= continue;
YMTB4|{ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
*m9,_~t {
&a];"2 SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
u @eKh3! bProcessed=TRUE;
l1wYN,rv }
:c^9\8S
}
s^Wh!:>r/ }
~<&47'D if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
gyAKjLqqpi for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
FQGh+.U if(hCallWnd[index]==NULL)
]eD5It\ continue;
L#X!. if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
Ij}k>qO/2 SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
)3RbD#? //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
f]JLFg7 }
GO=3<Q{; }
*>f-UNV }
Lr}>Md return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
x0 dO^D }
QwL'5ws{q t:<dirw,o 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
+Xjevg6DU h.D*Y3=< BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
KW5u.phv BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
bcCCvV}6WZ 1=.+!Tg 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
WPzq?yK &T)h9fyc LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
0zvA>4cq) {
}FoO if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
84uHK)h<% {
pHkhs{/X //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
39zwPoN> SaveBmp();
Hjtn*^fo^ return FALSE;
!YCus;B~ }
07:N)y, …… //其它处理及默认处理
95%,
8t }
~0ku,P#D J&bhR9sF y@?t[A#v 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
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