在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
l-Dg m
,">CPl] 一、实现方法
<7/7+_y .t{uzDM 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
N%u4uLP5k t$R0UprK #pragma data_seg("shareddata")
GSH,;cY HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
vB5mOXGN q UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
[?g}<fa static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
pK/RkA1 static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
#sbW^Q'I
static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
w[EEA_\ static int KeyCount =0;
n-<`Z NMU static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
5p3:8G7 #pragma data_seg()
q>6,g>I dKw[#(m5v 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
%uo#<Ny/ I &[yYgfsp DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
>gn@NJ2 N !!Yf>0u#
BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
Q2Uk0:M cKey,UCHAR cMask)
m+ #G* {
gxC`Ml BOOL bAdded=FALSE;
:z|$K^)7Z for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
<N=ow"rD if(hCallWnd[index]==0){
Z hCjY hCallWnd[index]=hWnd;
)_?H BTG HotKey[index]=cKey;
UCo<ie\V HotKeyMask[index]=cMask;
j2 >WHh bAdded=TRUE;
K;TTGK KeyCount++;
(@O,U break;
yC!>7@m }
D?H|O[ }
x'%vL",% return bAdded;
8*uaI7;* }
yDpv+6(a //删除热键
t6)R37 BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
|;U3pq) {
a<((\c_8G BOOL bRemoved=FALSE;
*;lb<uLv for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
xz7CnW1 if(hCallWnd[index]==hWnd){
5\}QOL if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
(F:|tiV+ hCallWnd[index]=NULL;
!wro7ilMB HotKey[index]=0;
jd`]]FAww HotKeyMask[index]=0;
NG4@L1f% bRemoved=TRUE;
SF[Z]|0gs KeyCount--;
9G6auk.m.O break;
gDH|I;! }
azTiY@/ }
ZMK1V)ohn }
kkj_k:Eah return bRemoved;
$u)#-X;x }
|Y2n6gkH[ bW3Ah?0N ItAC=/(d DLL中的钩子函数如下:
w7<4D,hk GzT?I
7|M LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
160BgFM {
o+S?j*mv@ BOOL bProcessed=FALSE;
F5w=tK if(HC_ACTION==nCode)
=knBwjeD {
D2\Ep L/ if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
HDs8 M switch(wParam)
:"+3Uk2 {
*kJa$3*r case VK_MENU:
|Y( MaskBits&=~ALTBIT;
,%y!F3m break;
iX>)6)uJ case VK_CONTROL:
q+lCA#Sx MaskBits&=~CTRLBIT;
l@@qpaH break;
!VvM case VK_SHIFT:
L|A1bxt MaskBits&=~SHIFTBIT;
K-@cn*6 break;
/j\.~=,_ default: //judge the key and send message
` ^z
l = break;
5ai$W`6 }
tZr_{F@ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
W9A F} if(hCallWnd[index]==NULL)
G[P<!6Id!p continue;
6%&w\<(SG if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
8%b-.O:_$ {
i6^-fl SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
pWb8X}M bProcessed=TRUE;
l!}7GWj }
\F7NuG:m, }
W:2j.K9! }
1.a:iweN else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
pJQ_G`E switch(wParam)
ip*UujmNyR {
U
a1Z,~ * case VK_MENU:
R~#&xfMd. MaskBits|=ALTBIT;
"
_TAo break;
2]tW&y_i case VK_CONTROL:
AxCFZf 5 MaskBits|=CTRLBIT;
[Lf8*U" break;
4&B|rf case VK_SHIFT:
y*I,i*iv MaskBits|=SHIFTBIT;
<?!%dV{z break;
z,SNJIsx default: //judge the key and send message
F Zk[w>{ break;
jZqCM{ }
\YH*x` for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
w|ct="MG if(hCallWnd[index]==NULL)
XBTjb continue;
_+&/P& if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
\Iz-<:gA' {
F=;nWQ& SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
DM{Z#b] bProcessed=TRUE;
QU@CPME }
-Z:nImqzc }
k,r}X:<6jz }
Qgl5Jr. if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
k_ijVfI9 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
)79F"ltzh if(hCallWnd[index]==NULL)
/,ISx} continue;
tLGNYW!K if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
j<A; i SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
+?0r%R%\ //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
#23($CSE }
j|y"Lcq }
Mbtk:GuY }
gyv @_}Y3 return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
m=MM }
- QQU>_ }\EHZ 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
%){) /~e& Gg5>~"pb BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
.[vYT.LE BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
EB5^eNdL x<) T,c5Y 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
ODPWFdRar i0[mU, LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
ezr'"1Ba} {
(w/lZt if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
>uYGY{+j[ {
}A7]bd //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
y~rtYI
SaveBmp();
)`<7qT_BM return FALSE;
2L7ogyrU/A }
-qDL': …… //其它处理及默认处理
U~<~>^[ }
^W[3RiG w?M` gl8r >jm^MS= 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
x)e(g}n qD5)AdCGO 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
F6
f #!]~E@;E 二、编程步骤
OH vV_ ;VPYWss 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
ljk,R
G >F;yfv; 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
zR }vw{ @}A3ie'w 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
uSNlI78D 8Y~\:3&1< 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
~G8haN4 <f@
A\ 5、 添加代码,编译运行程序。
-KiI&Q A55F *d 三、程序代码
F3<Ip~K }j|YX&`p ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
8>ODtKI* #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
8|IlJiJ~v #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
Wvwjj~HP2} #if _MSC_VER > 1000
jxDA+7 #pragma once
3>G"&T{ #endif // _MSC_VER > 1000
{tF)%>\# #ifndef __AFXWIN_H__
wL"
2Cm #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
>Gr,!yP #endif
RVa{% #include "resource.h" // main symbols
h2ou ] class CHookApp : public CWinApp
+ :k"{I {
-|/*S]6kK public:
cAzlkh CHookApp();
MF4B 2d // Overrides
m7,;Hr( // ClassWizard generated virtual function overrides
C'fQ Z,r-v //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
DVjsz public:
J8PZVeWx virtual BOOL InitInstance();
}wV/)Oy[ virtual int ExitInstance();
lgh+\pj //}}AFX_VIRTUAL
3b1%^@,ACy //{{AFX_MSG(CHookApp)
p|'Rm]&jb // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
xU$15|ny // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
'=>l& ; //}}AFX_MSG
ug9]^p/)^ DECLARE_MESSAGE_MAP()
JS0957K };
EL1*@ LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
o\:vxj+%* BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
f5hf<R),A BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
}1Km h] BOOL InitHotkey();
c$R<j'7 BOOL UnInit();
[knwp$ #endif
')~[J$qz ^TCfj^FP //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
]YwvwmZ #include "stdafx.h"
D>"!7+t|@a #include "hook.h"
,:?=j80m #include <windowsx.h>
jI,?*n< #ifdef _DEBUG
<+e&E9;>6 #define new DEBUG_NEW
q|N4d9/b #undef THIS_FILE
,PZ[CX;H@ static char THIS_FILE[] = __FILE__;
@d6N[?3; #endif
, @dhJ8/ #define MAX_KEY 100
j'nrdr6n #define CTRLBIT 0x04
j+NpQ}t: #define ALTBIT 0x02
1_G5uHO #define SHIFTBIT 0x01
%scQP{%aD #pragma data_seg("shareddata")
_:?b-44 HHOOK hHook =NULL;
jMQ7^(9- UINT nHookCount =0;
#%SF2PB; static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
pDG>9P#mO static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
t[b@P<F static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
{DbWk>[DkG static int KeyCount =0;
iGsD!2 static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
h
v/+ #pragma data_seg()
|FJc'&) J" HINSTANCE hins;
!jyy`q= void VerifyWindow();
YfU6mQ BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
'n!kqP //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
F48W8'un // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
PZO8<d // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
a
#Pr)H //}}AFX_MSG_MAP
'7>Yrzq END_MESSAGE_MAP()
OiMr, hC...tk CHookApp::CHookApp()
,(&