在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
,D#ssxV
&,vPZ,7l 一、实现方法
9a4Xf%!F>z w'uI~t4 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
jpg$5jZ sJA` A #pragma data_seg("shareddata")
jvGGIb"&1 HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
ey4RKk, UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
%p? +r static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
ean_/E static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
K7o!,['W static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
f;";P static int KeyCount =0;
2|Of$oMc static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
3eOwy~ #pragma data_seg()
UvwO/A\Gv hRKAs
]^j 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
ZcT%H*Ib]9 jV:Krk6T< DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
|/Q7 o1i CVo2?ZQ BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
h?UUd\RU) cKey,UCHAR cMask)
T&@xgj|!) {
WKjE^u BOOL bAdded=FALSE;
d5aG6/ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
){'Ef_/R if(hCallWnd[index]==0){
@D:$~4ks hCallWnd[index]=hWnd;
o u%Xnk~ HotKey[index]=cKey;
Q[5j5vry HotKeyMask[index]=cMask;
TV^m1uC bAdded=TRUE;
h%2;B;p] KeyCount++;
A}./ ;[ break;
f9R~RRz }
|ATz<"q> }
WX2:c,%: return bAdded;
ey icMy`7{ }
5G$sP,n //删除热键
QOb+6qy:3 BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
R<"fcsU {
`TugtzRU BOOL bRemoved=FALSE;
+@n8DM{b for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
P;B<R" if(hCallWnd[index]==hWnd){
J`uO~W" if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
sR(or=ub~ hCallWnd[index]=NULL;
m6'VMW HotKey[index]=0;
s"tyCDc.c HotKeyMask[index]=0;
12W`7 bRemoved=TRUE;
W Z!?O0.A KeyCount--;
gG^A6Ol%D break;
Zq,[se'nh" }
d<x7* OW) }
n+ot. - }
rt5FecX\ return bRemoved;
c,wYXnJ_t }
&Nzq/~uqP NI^=cN,l |@Cx%aEKU DLL中的钩子函数如下:
zk#NM"C+ ~ 9F
rlj LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
2h_XfY'3pX {
g>L4N.ZH_v BOOL bProcessed=FALSE;
Z>9uVBE02 if(HC_ACTION==nCode)
huPAWlxT {
aicvu(%EE if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
gL)l)}# switch(wParam)
MM+x}g.? {
8mrB_B5 case VK_MENU:
]g/:l S4 MaskBits&=~ALTBIT;
ef
!@|2 break;
{>x6SVF case VK_CONTROL:
he/WqCZg MaskBits&=~CTRLBIT;
!xqy6%p break;
NVt612/'7y case VK_SHIFT:
E ISgc {s MaskBits&=~SHIFTBIT;
3I}(as{Rp break;
O~wZU Zf default: //judge the key and send message
pfs'2AFj break;
r)4GH%+?fv }
$oPx2sb for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
!+<OED=qe if(hCallWnd[index]==NULL)
Z}b25) continue;
m'j]T/WF if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
fu=GgD* {
<%_7% SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
D@O#P^? bProcessed=TRUE;
(pDu }
<./r%3$;7 }
2rzOh},RS }
vS@;D7ep else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
PG51+# switch(wParam)
9)y7K%b0 {
){D6E9 case VK_MENU:
JY5)^<.d MaskBits|=ALTBIT;
~!t# M2Sk break;
E~4d6~s case VK_CONTROL:
+n'-%?LD& MaskBits|=CTRLBIT;
FZk=-.Hk break;
%ZKP d8 case VK_SHIFT:
?QJS6i'k MaskBits|=SHIFTBIT;
hggP9I:s, break;
zp4aiMn1F default: //judge the key and send message
q=, break;
,$H[DX }
;?q>F3n for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
.eNeqC if(hCallWnd[index]==NULL)
pW
y+oZ continue;
tz6N,4J? if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
tPQjjoh {
I`% ]1{ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
UPE9e
bProcessed=TRUE;
k=^~\$e }
0=:]tSD\F }
=%i~HDiy }
uQ(C,f[6p if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
# $N) for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
uV|%idC if(hCallWnd[index]==NULL)
/QgU!:e continue;
1M={8}3 if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
qV7F=1k] SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
VfV|fuW //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
cFV)zFu }
;Xr|['\' }
u&E$( }
:j<ij]rsI return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
Ic<J]+Xq }
8kRqF?rbj {:%A
抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
#Wf9` j%q,]HCANh BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
u)hr BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
f[XsnN2 3g{T+c* 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
;^"#3_7T] SjmWlf, LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
2[V9`r8* {
qQ{i2D%)?f if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
+YX*.dW {
xY=%+o.?* //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
LQo>wl SaveBmp();
xQ]^wT.Q return FALSE;
#~JR_oQE! }
x%`.L6rj …… //其它处理及默认处理
\F; S }
5bZjW~d e,X{.NS yu.N> [= 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
~%D=\iE K^yZfpa8 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
bCSgdK &F 3'tf? 二、编程步骤
`h(*D &Sr7?u`k 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
U4.-{. Kqn{q4L 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
-qDM(zR RAs5<US: 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
c_N'S_)~7Q ;;]^d_ 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
QcN$TxU > A.|98*U% 5、 添加代码,编译运行程序。
*[ww; o_#F,gze)S 三、程序代码
+gh*n,:| vw'BKi
F ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
wRCv?D`vV #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
M~O$,dof #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
+8zCol?j #if _MSC_VER > 1000
BXxl-x #pragma once
P-LdzVt(^ #endif // _MSC_VER > 1000
)zMsKfQ #ifndef __AFXWIN_H__
|9;MP&68 #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
Y2oN.{IH #endif
LvcGh #include "resource.h" // main symbols
>>I~v)a>w class CHookApp : public CWinApp
\)/dFo\l {
BK[ YX) public:
9C"d7-- CHookApp();
';J><z{> // Overrides
{sR|W:fS$ // ClassWizard generated virtual function overrides
79y'PFSms //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
b'mp$lt! public:
uupfL>h virtual BOOL InitInstance();
wQR0R~|M virtual int ExitInstance();
rl0|)j //}}AFX_VIRTUAL
MVYf-'\^ //{{AFX_MSG(CHookApp)
Pf?zszvs // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
h;RKF\U:" // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
(q+EP(Q //}}AFX_MSG
`/+PZqdC DECLARE_MESSAGE_MAP()
?c0@A*:o };
e"u89acp LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
,b!]gsds BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
F8En)# BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
rd0[(- BOOL InitHotkey();
t)n}S;iD BOOL UnInit();
[Fo"MeH?R #endif
5a^b{=#Y --'!5)U //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
bKb}VP #include "stdafx.h"
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