在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
=5NrkCk#V
7n*,L5%?]4 一、实现方法
/\L|F?+@ R<VNbm; 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
[%(}e1T( P(I`^x #pragma data_seg("shareddata")
'P{0K?{H-4 HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
Fw!wSzsk3 UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
Qmxe*@{` static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
\|2 0E51B[ static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
`oP<mLxle static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
^|^ek static int KeyCount =0;
n}9vAvC static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
6AeX$>k+ #pragma data_seg()
"0o1M\6Z fj
X~"U 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
ZD{%0uh +]|aACt] DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
'Eds0"3 -x~h.s, BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
Xg:w;#r, cKey,UCHAR cMask)
*<k8H5z8] {
;K<e]RI;? BOOL bAdded=FALSE;
QjH;'OVt for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
'N$hbl if(hCallWnd[index]==0){
o -tc}Aa hCallWnd[index]=hWnd;
|4uH HotKey[index]=cKey;
\\F^uM7, HotKeyMask[index]=cMask;
.<zW(PW bAdded=TRUE;
KK;3<kX KeyCount++;
y6.}h9~ break;
K;jV"R<9 }
pEk^; }
,Y&LlB 2 return bAdded;
Le3H!9lbc }
,i>u>YNZ //删除热键
}:u" ?v=|j BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
L3:dANG {
b_=$W BOOL bRemoved=FALSE;
O+I\Q? for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
+jzwi3B` if(hCallWnd[index]==hWnd){
n:JWu0,h if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
cW B> hCallWnd[index]=NULL;
m1@ste;$W HotKey[index]=0;
dz
fR ^Gv HotKeyMask[index]=0;
TWF6YAQm bRemoved=TRUE;
Fu4LD-# KeyCount--;
^lVZW8 break;
@y%4BU&>0 }
n4Fh*d ixg }
8A/;a{ }
<p"[jC2zF; return bRemoved;
/]H6' }
"]M:+mH{] n%;wQ^ c$?(zt; DLL中的钩子函数如下:
tins.D 1iWo*+5 LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
W7I.S5 {
zfvMH"1
BOOL bProcessed=FALSE;
:3`6P:^
if(HC_ACTION==nCode)
C/Vs+aW
n {
Q 6djfEN> if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
OiI[w8 switch(wParam)
D<}z7W- {
>hqev-
case VK_MENU:
noY~fq/U MaskBits&=~ALTBIT;
}{>)2S break;
j8p</gd case VK_CONTROL:
nn>1OO MaskBits&=~CTRLBIT;
""cnZZ5) break;
+a$'<GvP case VK_SHIFT:
i#/,Q1yEn MaskBits&=~SHIFTBIT;
2NS(;tBB0 break;
; MU8@?yN default: //judge the key and send message
C[f'1O7 break;
Xup rl2+ }
w,hl<=:(FB for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
^mWOQ*zi; if(hCallWnd[index]==NULL)
/Qh continue;
C9^[A4O@X! if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
3WdYDv]N}L {
\)Sa!XLfT SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
+<5q8{]Pk bProcessed=TRUE;
, &>LBdG` }
%LBa;M }
S/YT
V }
j#^EZ/ else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
O$QtZE61 switch(wParam)
U5 X\RXy~ {
lJaR,, case VK_MENU:
j`JY3RDD MaskBits|=ALTBIT;
W;~ f865 break;
(S1c6~ case VK_CONTROL:
on?<3eED MaskBits|=CTRLBIT;
+/u)/ey break;
E`#m0Q(8 case VK_SHIFT:
RL Beti> MaskBits|=SHIFTBIT;
x*}41;j}C break;
~>C@n'\lv default: //judge the key and send message
hY$gzls4 break;
L?~>eT }
12
y=Eh for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
Dq=&K,5; if(hCallWnd[index]==NULL)
Y,1ZvUOB continue;
Y+il>.Z if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
><<(6 {
>*DR>U SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
&PY~m<F bProcessed=TRUE;
0$RZ~ }
}xZR`xP( }
+NML>g#F~z }
cd_\?7 if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
JbT+w\o for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
#2*l"3.$.R if(hCallWnd[index]==NULL)
P2HR4`c continue;
CPJ8G}4 if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
a7?z{ssEi SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
b1rW0}A //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
tC;LA 4 }
O~3<P3W }
<sU?q<MC }
WiDl[l"{9 return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
ckn0I }
m\9R;$\ yV{&x 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
G]Rb{v,r 'i-6JG% BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
gcS?r : BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
i.QS(gM N=Q<mj;, 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
9f UD68Nob b02V#m;Z LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
UB%Zq1D|t {
}XmrfegF if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
;/ wl.'GA {
X<:B"rPuK //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
N, `q1B SaveBmp();
@zu IR0Gr) return FALSE;
TcW-pY<N }
91I6-7# Xt …… //其它处理及默认处理
Vq8 G( <77 }
U.XvS''E G
=`-w k2bjBAT 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
O|Sbe%[*wW KGM9
b 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
VT>TmfN(I &,v-AL$:Q 二、编程步骤
o!6~tO=% m1pge4* 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
)FLDCer PjwDth
A1 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
r4YiXss &Hz{ 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
dh9Qo4-{ *lZ;kW(}p 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
^pB}eh.@U fL xGaOT 5、 添加代码,编译运行程序。
W4OL{p-\/ Uu_g_b:z 三、程序代码
fAEgrw%Ti 7Shau%2C ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
Dx)>`yJk$; #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
{^J/S}L] #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
V /.Na(C~ #if _MSC_VER > 1000
1iA0+Ex(j #pragma once
XAb%V' #endif // _MSC_VER > 1000
]et
]Vkg #ifndef __AFXWIN_H__
:k; c|MW #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
HZASIsl #endif
>-&B#Z^, #include "resource.h" // main symbols
I45 kPfu class CHookApp : public CWinApp
-JKl\ E {
lpq)vKM}^ public:
N F$k~r CHookApp();
*|gY7Av* // Overrides
HbI'n,+ // ClassWizard generated virtual function overrides
7`s*
{ //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
<wH"{G3? public:
<USK6!-G virtual BOOL InitInstance();
"U"phLX virtual int ExitInstance();
x/fhlf}a}= //}}AFX_VIRTUAL
1;*4yJ2 //{{AFX_MSG(CHookApp)
;\]&k // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
M2kvj'WWq // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
'c&[ kMR //}}AFX_MSG
bIXudE[8zq DECLARE_MESSAGE_MAP()
<<=.;`(/v };
8AjQPDn+ LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
f]pHJVgFV BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
AX%N:)_$| BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
m&PB5s\= BOOL InitHotkey();
P,Z
K BOOL UnInit();
%K`th&331 #endif
bIWSNNV0F JpRn)e'Z //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
4Wd
H!z #include "stdafx.h"
]/9@^D}& #include "hook.h"
x/pX?k #include <windowsx.h>
B_uhNLd #ifdef _DEBUG
/~(T[\E< #define new DEBUG_NEW
J9%I&lu/ #undef THIS_FILE
{xD\w^ static char THIS_FILE[] = __FILE__;
A=Y A #0 #endif
;tJ}*!z
W #define MAX_KEY 100
.Ei#mG-=}& #define CTRLBIT 0x04
}WA= #define ALTBIT 0x02
!.G knDT #define SHIFTBIT 0x01
cMfJq}C< #pragma data_seg("shareddata")
3jqV/w[- HHOOK hHook =NULL;
#0"Pd8@ UINT nHookCount =0;
e**<et. static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
*g*~+B
: static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
\y(ZeNs static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
Z<jC,r static int KeyCount =0;
%A3ci[$g static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
2/iBk'd #pragma data_seg()
B:>>D/O HINSTANCE hins;
?NVX# t' void VerifyWindow();
[;C|WTYSL BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
Zv0'OX~8i //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
{'-^CoR // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
| |u // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
%ws@t"aER //}}AFX_MSG_MAP
BvLC% END_MESSAGE_MAP()
^, &' /HE{8b7n3F CHookApp::CHookApp()
N79?s)l:K {
3Q#Tut // TODO: add construction code here,
Ez/>3:; // Place all significant initialization in InitInstance
d4m@u$^1B }
#AR$'TE# DO
0 CHookApp theApp;
cCx_tGR" LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{.j030Q {
J'E?Z0 BOOL bProcessed=FALSE;
cGSG}m@B` if(HC_ACTION==nCode)
o
zMn8@R {
fB)S: f| if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// Key up
7Y%Si5 switch(wParam)
M9QYYo@ {
to{7B7t>q case VK_MENU:
>g;995tG MaskBits&=~ALTBIT;
+ MtxS l break;
7<*,O&![| case VK_CONTROL:
JA$RY MaskBits&=~CTRLBIT;
S-[S?&c` break;
lt("yqBu case VK_SHIFT:
ATWa/"l(H- MaskBits&=~SHIFTBIT;
m++=FsiX= break;
FN<Sagj default: //judge the key and send message
l`Ae&nc6 break;
8Sk$o.Gy }
8
KRo< for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
Zg4kO;r08 if(hCallWnd[index]==NULL)
$!vK#8-&{ continue;
z?Cez*.h> if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
;LC?3. {
(@Kc(>(: Y SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
p=[SDk` bProcessed=TRUE;
m@W>ku }
Eq=j+ch7 }
2@!B;6*8q }
r+usMF<' else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //Key down
#0:rBKm, switch(wParam)
YCq:] {
eGLB,29g case VK_MENU:
U/A
[al MaskBits|=ALTBIT;
6@x^,SA break;
@e-2]z case VK_CONTROL:
#]h&GX MaskBits|=CTRLBIT;
iHT=ROL break;
q $=[v case VK_SHIFT:
j6E|j>@u MaskBits|=SHIFTBIT;
fizL_`uMqb break;
iEx4va-j default: //judge the key and send message
o;u~Yg break;
**.g^Pyc }
(e#f for(int index=0;index<MAX_KEY;index++)
.JBTU>1]_n {
*LEI@ if(hCallWnd[index]==NULL)
} "&Ye continue;
6!C>J#T if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
M0t9`Z9 {
#fDM{f0]R SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
9/=+2SZ bProcessed=TRUE;
i}O.,iH }
G8.nKoHv7x }
G0h e'BR }
^vJy< if(!bProcessed){
A: O"N for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
zJ_y"bt if(hCallWnd[index]==NULL)
SPp|/ [i7 continue;
_h I81Lzq if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
LvMA('4 SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
pV`/6
} }
'?6j.ms
M }
ZA \;9M= }
xKkXr-yb`f return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
8H,k0~D }
7b7WQ 7u !8Y A1 o BOOL InitHotkey()
>=86*U~ {
_K B%g_{ if(hHook!=NULL){
VNs3. nHookCount++;
AzVv-!Y return TRUE;
uQ%3?bx)T }
X6j:TF else
J(SGa Hm@ hHook=SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD,(HOOKPROC)KeyboardProc,hins,0);
* ).YU[i if(hHook!=NULL)
}lP`3e nHookCount++;
_Nh`-R%B) return (hHook!=NULL);
iqFC~].) }
^I{/j'b& BOOL UnInit()
X%T%N;P {
W^pf 1I8[ if(nHookCount>1){
R+El/ya:6 nHookCount--;
Y8h 96 return TRUE;
y[zjs^-vCv }
Yq'D-$@ BOOL unhooked = UnhookWindowsHookEx(hHook);
#8$"84&N. if(unhooked==TRUE){
+$F,!rV-s nHookCount=0;
S~>R}= hHook=NULL;
>qPP_^] }
j^/=.cD| return unhooked;
/iL*) }
6Fc*&7Z+ wG73GD38 BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
OlgM7Vrl {
m;0ZV%c*j BOOL bAdded=FALSE;
6ld /E for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
j.[W] EfL~ if(hCallWnd[index]==0){
!="8ok+ hCallWnd[index]=hWnd;
y&V'GhW!dd HotKey[index]=cKey;
P26"z))~d HotKeyMask[index]=cMask;
>uDC!0)R bAdded=TRUE;
&