8Vj'&UY
M$Z2"F; NVIDIA和ATI在显卡核心技术方面的竞争就好象是古希腊神话中的两个战神,双方在不断的火拼却从没有停下来歇息的意思,而推出的新核心技术就好像是两位巨人手中的武器被不停的交换中,令人感觉眼花缭乱。 7_ayn#;y
p)iEwl}!j
MomHSv Q\ 两强争霸即将升级
7p Y :.iVO 相对于仅有两家厂商控制的处理器市场而言,显卡市场可谓“乱”作一团。究其原因,我们不难发现,ATI和NVIDIA显卡芯片供应商的产品线划分过于细,新产品层出不穷,力求每个价位档次都有一款产品来支撑,从而导致显卡型号和种类繁多,各档次产品数目相应剧增,加之每个厂商(主要是两大芯片供应商)的命名又尤为相似,就让不少消费者很难出手选购。
hPNMp@Nm6
#I453 显卡市场太乱
n }A!aC 不过,难出手并不代表不能出手,尽管显卡市场非常混乱,但是,只要消费者对各款图形核心的规格和定位有清醒的认识,选择一款令自己满意的显卡并不是一件非常困难的事情。那么,面对核心、显存、用料、价格等多种因素,我们目前在选购显卡的时候应该优先考虑那一种呢?本文将为您揭晓。
Mhti 第2页:判定标准一:已显过时的“做工”理念 300w\9fn&
VSDua. 目前辨别显卡的价值主要有三个方面,一是做工、二是频率、三是管线。当然,它们也有优先级,下面我们就逐一分析一下,找出它们的优先级。
R^/SBrWve 我们先来谈一谈显卡的做工。“做工”其实是一个对产品很笼统的概念。它主要分为:设计、用料、制造工艺三大方面。
0stc$~~v 1、设计
HrsG^x
4RtAwB 核心旁边的走线
7LrmI~P 产品的设计是决定“做工”好坏的前提,它直接决定了该产品以后的用料和制造工艺。对于设计而言,布线是决定显卡品质的重点。好的布线不仅保证了每颗显存到显示芯片的距离都一致,而且还应具有良好的抗电磁干扰性和极少的电磁辐射。
b \`S[ 2、用料
rq8 d}wj
lcm[l 贴片元件
Z#H<+S( 产品的用料是反映一款显卡做工最直接的一点,用料的好坏最容易反映出显卡的做工如何。上面讲过,用料是由设计决定的,采用几层PCB设计其实就是用料问题。此外,显卡上电容以及显存的品质也是用料的关键所在。
=s4(Y 3、制造工艺
1,;X4/*
yTd8)zWq 优质电容
J,CwC) 现在的显卡生产都已经是用机器摆料和焊接了,所以板上的元器件排列一般都很整齐,但这仅局限于贴片元件。电解电容这些插入式元件难免会东倒西歪,影响外观的整洁。在这一点上全贴片设计的显卡的优势就被充分体现了出来。
\|{/.R 相比之下XX产品的做工较好”这样的词句屡见不鲜,不过,这已经是选显卡的老黄历了,早在1999年、2000年就是以看显卡的做工来断定一款显卡的价值。
S$Zi{bU`G 做工的确可以影响显卡的价格,不过,首先,国内N家通路品牌的产品,几乎是从不超过三家的显卡代工厂采购的,所以做工方面很难有太大区别。
f!#! %Rn*oV 其次,现在显卡更新换代非常快,中高档显卡,厂商通常都直接用公版PCB做显卡,因为自己设计制造一款非公版显卡要一到两个月的时间,所以区别也不会很大。而低档显卡的生命周期一般要长一些,同时由于芯片价格便宜,所以辅料占成本比例更大一些,所以会采用非公版来降低成本,但是也就那么一两种版型,原因也同上,因为都是同一两家代工厂设计和制造的。
S=mqxIo@m 所以,以显卡的做工来判定显卡的价值显然已经不科学了。 m!%aB{e
thJ~*
0^ 第3页:判定标准二:已经接近极限的“高频率”
_;;Zz&c 众所周知,显卡性能不但和显示芯片、做工有关,而且和频率有很大的关系,不同频率的显卡定价差别也比较大,所以显卡频率也是我们选择显卡的重点参数之一。
%;dj6):@
m]AT-]*f 核心频率又如何?
edq,: 就像Intel“玩了命”的提升处理器频率那样,显卡的频率在近年来也有了成几何数字增长的态势,而这种增长的来源主要表现在核心和显存方面。 对于核心频率,小编在此不想多介绍了,毕竟随着技术的发展以及核心工艺的提高,频率提升是理所当然的。倒是显存频率值得商榷。
OQKeU0v
rT/r"vr 频率的极限
f2;.He 显存频率随着显存的类型、性能的不同而不同。例如,早先的SDRAM显存都工作在较低的频率上,一般就是133MHz和166MHz。而取而代之的DDR SDRAM显存则能提供较高的显存频率,因此是目前主流显卡采用最为广泛的显存类型。然而,如今,DDR显存颗粒已经不能满足显卡迅速发展的需要,DDR2以及DDR3的广泛应用很好的证明了这一点。
_i+@HXR &
8;DDCop 8L DDR3
MHK|\Z&e7 但要明白的是显卡制造时,厂商设定了显存实际工作频率,而实际工作频率不一定等于显存最大频率。此时显存就存在一定的超频空间,这也就是目前厂商惯用的方法,显卡以超频为卖点,为广大玩家提供了超频空间。
y')OmR2h GeForce 7800 GTX
/v+)#[]> GeForce 6800 Ultra
6j<!W+~G 研发代号
qtZ?
kJ G70
P$z_A8} NV40
1Q>nS[ 核心频率
|sReHt2)d 430MHz
bu]"?bc 400MHz
Y!CUUWM 显存频率
z2uL[deN'" 1200MHz
Fa )QDBz) 1050MHz
*$<W"@%^J 显存容量
R^*baiXVI 256MB
}LT&BNZj 256MB
dg24h7|] 显存位宽
>SK:b/i 256bit
(6S'wb 256bit
L\PmT 显存类型
c lB K DDR3
Q-
| Y DDR3
s;Gd`-S>d 顶点渲染
">oySo.B? 8管线
T^1
Z_|A 6管线
8#7qHT;cx 象素渲染
aZWj52 24管线
cQK-Euum 16管线
_VKI@ 支持SLI
cl%+m √
V]p{jLG √
3x0t[{l 接口类型
IFp%Ta PCI-E ×16
h= sNj PCI-E ×16、AGP 8×
;XurH%Mg [img]http://img2.pcpop.com/ArticleImages/0x0/0/68/000068921.jpg[img]
4a-JC" 很明显,68U与7800GTX频率差距不大,但性能却……
=n5'~1?X? 频率的提升是显而易见的,从早先的133MHz到如今DDR3的最高1.2GHz,频率一直是衡量显卡价值的标准之一。不过,就目前来看,疯狂提升频率已经毫无意义,频率提升到1.2GHz终究是个极限,道理就和Intel P4 4GHz处理器被“枪毙”相同。另外,我们也可以看到,
4KM-$h,4O NVIDIA最新发布的GF7800GTX频率也只有430/1200MHz,这与GF6800 Ultra的400/1050MHz相差并不是很大,但测试性能,GF7800GTX却要强悍很多,很明显,频率的提升并非提升性能的绝对。 PW5]+ |#
H;1@]|sH# 所以,用频率衡量显卡价值也已经不在是标准了。
P0n1I7| 第4页:判定标准三:管线 - 日后提升性能的新标准
AI.(}W4] 在看过了新老两种衡量显卡价值的标准后,我们该引出今天要说的主角了。说实话,在谈论了这么多后,才说出如今衡量显卡价值的最重要标准的确有些晚了,违背了好文章单刀直入切入主题的规范。但是,就是因为这个重要因素太重要了,所以小编才花了两页的时间来衬托它,这个“它”就是管线。
by/H:5}7
yfZNL?2x 渲染管线取决于显示核心
[k6I#v<& 首先我们来谈谈3D成像时,显卡的顶点渲染管线和像素渲染管线的作用。顶点渲染管线是完成3D建模和3D数据2D化的操作过程,像素渲染管线的作用则是对顶点引擎转化的2D平面三角信息进行深加工,它对坐标点的色彩、灰度和深度等资料做动态跟进,并且根据软件发出的指令,随时变换渲染得操作。可以说,顶点渲染管线的的数量和执行效率决定了芯片处理3D模型信息的能力,而像素渲染管线的数量,则决定了画面细节的表现能力和逼真程度。
?;ok9Y
G.rz6o; 此外,我们过会会从后面的测试中看到,管线对计算效率的影响。先用GeForce 7800GTX举个例子,比如一个8重MADD(一个普遍的3D图像操作)目前无法在一个时钟周期内由一个像素渲染管线处理完成,但是在GeForce 7800 GTX中,其完成速度达到GeForce 6800 Ultra的两倍之多,而其三角形生成速度仅比GeForce 6800 Ultra快了30%。原因就是,相比GeForce 6800 UltraGeForce 7800GTX的管线数在顶点渲染管线上增加了33%,在像素渲染管线上增加了50%。
aTuu",f -fq 点评:
K($l>PB,y@ 随着做工的同质化以及频率的极限化,
cq4~(PXTg 显卡的渲染管线就成为了现阶段提升显卡性能的又一新标准,其实我们从上一页的GF6800 Ultra和GF7800GTX的对比中就能看出,两种型号除了频率上小有差别外,管线的加大令性能提升幅度也同时加大。 W,<q!<z\t
!!y]pMjJa@ 所以,在购买显卡的时候,显卡核心是几条渲染管线的问题必须被重视到。
t}YcB`q) 第5页:深度分析:渲染管线相对做工、频率的重要性
<