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9X6h NVIDIA和ATI在显卡核心技术方面的竞争就好象是古希腊神话中的两个战神,双方在不断的火拼却从没有停下来歇息的意思,而推出的新核心技术就好像是两位巨人手中的武器被不停的交换中,令人感觉眼花缭乱。 ijv(9mR
&C_j\7Dq }dX*[I 两强争霸即将升级
w7L{_aom 相对于仅有两家厂商控制的处理器市场而言,显卡市场可谓“乱”作一团。究其原因,我们不难发现,ATI和NVIDIA显卡芯片供应商的产品线划分过于细,新产品层出不穷,力求每个价位档次都有一款产品来支撑,从而导致显卡型号和种类繁多,各档次产品数目相应剧增,加之每个厂商(主要是两大芯片供应商)的命名又尤为相似,就让不少消费者很难出手选购。
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O?VRI 显卡市场太乱
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TvCH"Z_ 不过,难出手并不代表不能出手,尽管显卡市场非常混乱,但是,只要消费者对各款图形核心的规格和定位有清醒的认识,选择一款令自己满意的显卡并不是一件非常困难的事情。那么,面对核心、显存、用料、价格等多种因素,我们目前在选购显卡的时候应该优先考虑那一种呢?本文将为您揭晓。
L(6d&t'|-R 第2页:判定标准一:已显过时的“做工”理念 'ms-*c&
!)f\%lb 目前辨别显卡的价值主要有三个方面,一是做工、二是频率、三是管线。当然,它们也有优先级,下面我们就逐一分析一下,找出它们的优先级。
As&Sq-NWf 我们先来谈一谈显卡的做工。“做工”其实是一个对产品很笼统的概念。它主要分为:设计、用料、制造工艺三大方面。
9cbd~mM{ 1、设计
^e,. LENq_@$ 核心旁边的走线
u[;\y|75 产品的设计是决定“做工”好坏的前提,它直接决定了该产品以后的用料和制造工艺。对于设计而言,布线是决定显卡品质的重点。好的布线不仅保证了每颗显存到显示芯片的距离都一致,而且还应具有良好的抗电磁干扰性和极少的电磁辐射。
l:~/<`o 2、用料
Oi.C(@^( ;?Tbnn Wn 贴片元件
Wu/]MBM 产品的用料是反映一款显卡做工最直接的一点,用料的好坏最容易反映出显卡的做工如何。上面讲过,用料是由设计决定的,采用几层PCB设计其实就是用料问题。此外,显卡上电容以及显存的品质也是用料的关键所在。
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o0C 3、制造工艺
mthA4sz -m zIT4 优质电容
N{!i=A 现在的显卡生产都已经是用机器摆料和焊接了,所以板上的元器件排列一般都很整齐,但这仅局限于贴片元件。电解电容这些插入式元件难免会东倒西歪,影响外观的整洁。在这一点上全贴片设计的显卡的优势就被充分体现了出来。
a=_g*OK}D 相比之下XX产品的做工较好”这样的词句屡见不鲜,不过,这已经是选显卡的老黄历了,早在1999年、2000年就是以看显卡的做工来断定一款显卡的价值。
=ZznFVJ`={ 做工的确可以影响显卡的价格,不过,首先,国内N家通路品牌的产品,几乎是从不超过三家的显卡代工厂采购的,所以做工方面很难有太大区别。
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J[|y:N 其次,现在显卡更新换代非常快,中高档显卡,厂商通常都直接用公版PCB做显卡,因为自己设计制造一款非公版显卡要一到两个月的时间,所以区别也不会很大。而低档显卡的生命周期一般要长一些,同时由于芯片价格便宜,所以辅料占成本比例更大一些,所以会采用非公版来降低成本,但是也就那么一两种版型,原因也同上,因为都是同一两家代工厂设计和制造的。
/{J4:N'B> 所以,以显卡的做工来判定显卡的价值显然已经不科学了。 z|J_b"u4
NN{?z! 第3页:判定标准二:已经接近极限的“高频率”
/U*C\ xMm 众所周知,显卡性能不但和显示芯片、做工有关,而且和频率有很大的关系,不同频率的显卡定价差别也比较大,所以显卡频率也是我们选择显卡的重点参数之一。
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%?>G 核心频率又如何?
}-{H Y 就像Intel“玩了命”的提升处理器频率那样,显卡的频率在近年来也有了成几何数字增长的态势,而这种增长的来源主要表现在核心和显存方面。 对于核心频率,小编在此不想多介绍了,毕竟随着技术的发展以及核心工艺的提高,频率提升是理所当然的。倒是显存频率值得商榷。
e2Pcm_Ahv* x8B}ZIbT9 频率的极限
3pROf#M 显存频率随着显存的类型、性能的不同而不同。例如,早先的SDRAM显存都工作在较低的频率上,一般就是133MHz和166MHz。而取而代之的DDR SDRAM显存则能提供较高的显存频率,因此是目前主流显卡采用最为广泛的显存类型。然而,如今,DDR显存颗粒已经不能满足显卡迅速发展的需要,DDR2以及DDR3的广泛应用很好的证明了这一点。
a.\:T,cP> ?zMHP#i DDR3
Ml{, 但要明白的是显卡制造时,厂商设定了显存实际工作频率,而实际工作频率不一定等于显存最大频率。此时显存就存在一定的超频空间,这也就是目前厂商惯用的方法,显卡以超频为卖点,为广大玩家提供了超频空间。
u~:y\/Y6 GeForce 7800 GTX
s\(k<Ks GeForce 6800 Ultra
F,F4nw<W 研发代号
2jItq2.> G70
~Ffo-Nd- NV40
W(Fv
l 核心频率
>2)OiQ`zg 430MHz
>>)b'c 400MHz
?3,:-"(@p 显存频率
)EuvRLo{S7 1200MHz
Kk0g0C:"EO 1050MHz
i#/Jr= 显存容量
d"mkL- 256MB
6'5 7 256MB
X7MM2V 显存位宽
VcYrK4 256bit
On:il$MU 256bit
/t57!& 显存类型
Sq V},
DDR3
dq6m>;` DDR3
N)| yu1S 顶点渲染
kZ
.gO 8管线
\ZFGw&yN 6管线
Qj.#)R 象素渲染
)[6U^j4 24管线
]@c+]{ 16管线
#U4F0BdA 支持SLI
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X/!o\yyT √
orpri O|qD 接口类型
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