六、贪婪法 g![]R-$
_Dl!iV05:
贪婪法是一种不追求最优解,只希望得到较为满意解的方法。贪婪法一般可以快速得到满意的解,因为它省去了为找最优解要穷尽所有可能而必须耗费的大量时间。贪婪法常以当前情况为基础作最优选择,而不考虑各种可能的整体情况,所以贪婪法不要回溯。 e~jw
YImA
例如平时购物找钱时,为使找回的零钱的硬币数最少,不考虑找零钱的所有各种发表方案,而是从最大面值的币种开始,按递减的顺序考虑各币种,先尽量用大面值的币种,当不足大面值币种的金额时才去考虑下一种较小面值的币种。这就是在使用贪婪法。这种方法在这里总是最优,是因为银行对其发行的硬币种类和硬币面值的巧妙安排。如只有面值分别为1、5和11单位的硬币,而希望找回总额为15单位的硬币。按贪婪算法,应找1个11单位面值的硬币和4个1单位面值的硬币,共找回5个硬币。但最优的解应是3个5单位面值的硬币。 'WkDpa
【问题】 装箱问题 JzMPLmgG/
问题描述:装箱问题可简述如下:设有编号为0、1、…、n-1的n种物品,体积分别为v0、v1、…、vn-1。将这n种物品装到容量都为V的若干箱子里。约定这n种物品的体积均不超过V,即对于0≤i<n,有0<vi≤V。不同的装箱方案所需要的箱子数目可能不同。装箱问题要求使装尽这n种物品的箱子数要少。 :\x53-&hO4
若考察将n种物品的集合分划成n个或小于n个物品的所有子集,最优解就可以找到。但所有可能划分的总数太大。对适当大的n,找出所有可能的划分要花费的时间是无法承受的。为此,对装箱问题采用非常简单的近似算法,即贪婪法。该算法依次将物品放到它第一个能放进去的箱子中,该算法虽不能保证找到最优解,但还是能找到非常好的解。不失一般性,设n件物品的体积是按从大到小排好序的,即有v0≥v1≥…≥vn-1。如不满足上述要求,只要先对这n件物品按它们的体积从大到小排序,然后按排序结果对物品重新编号即可。装箱算法简单描述如下: ;LNFPo
{ 输入箱子的容积; Ath^UKO"
输入物品种数n; aPaGnP:^
按体积从大到小顺序,输入各物品的体积; qlmz@kTb
预置已用箱子链为空; iD#HBo
预置已用箱子计数器box_count为0; C"_f3[Z
for (i=0;i<n;i++) 8P.UB{QNe
{ 从已用的第一只箱子开始顺序寻找能放入物品i 的箱子j; X6%w6%su5
if (已用箱子都不能再放物品i) v;AMx-_WH
{ 另用一个箱子,并将物品i放入该箱子; ]W3D4Swq
box_count++; Xjc{={@p3
} \ Xow#@[
else E6|!G
将物品i放入箱子j; _@jBz"aq\
} O79;tA<k
} F@4XORO;
上述算法能求出需要的箱子数box_count,并能求出各箱子所装物品。下面的例子说明该算法不一定能找到最优解,设有6种物品,它们的体积分别为:60、45、35、20、20和20单位体积,箱子的容积为100个单位体积。按上述算法计算,需三只箱子,各箱子所装物品分别为:第一只箱子装物品1、3;第二只箱子装物品2、4、5;第三只箱子装物品6。而最优解为两只箱子,分别装物品1、4、5和2、3、6。 KB!.N[!v
若每只箱子所装物品用链表来表示,链表首结点指针存于一个结构中,结构记录尚剩余的空间量和该箱子所装物品链表的首指针。另将全部箱子的信息也构成链表。以下是按以上算法编写的程序。 $/5<f<%u&)
【程序】 fg"@qE-;
# include <stdio.h> !fr /WxJ
# include <stdlib.h> ^%wj6
typedef struct ele Lc(D2=%
{ int vno; dHc38zp
struct ele *link; ~,KAJ7O_
} ELE; s`M[/i3Nm
typedef struct hnode 1C(6.7l
{ int remainder; 3Vj uk7
ELE *head; Rq~\Yf+Pm
Struct hnode *next; _XIls*6AK
} HNODE; T1m'+^?"
t QkEJ
pj
void main() Z{RRhJ
{ int n, i, box_count, box_volume, *a; mz;S*ONlV
HNODE *box_h, *box_t, *j; ?#idmb}(
ELE *p, *q; 6rP[*0[
Printf(“输入箱子容积\n”); )[Bwr
bn
Scanf(“%d”,&box_volume); rMAH YH9
Printf(“输入物品种数\n”); >HO{gaRM
Scanf(“%d”,&n); 3UgusH3
A=(int *)malloc(sizeof(int)*n); epp ;~(xr
Printf(“请按体积从大到小顺序输入各物品的体积:”); w-\U;&8
For (i=0;i<n;i++) scanf(“%d”,a+i); 3 G/#OJ
Box_h=box_t=NULL; DG}YQr.L
Box_count=0; J"'2zg1&
For (i=0;i<n;i++) ;xaOve;9
{ p=(ELE *)malloc(sizeof(ELE)); WV_y@H_
p->vno=i; L8n1p5gx3
for (j=box_h;j!=NULL;j=j->next)
::Y
if (j->remainder>=a) break; 4mSL*1j
if (j==NULL) vUl5%r2O4
{ j=(HNODE *)malloc(sizeof(HNODE)); J8I_tF6
j->remainder=box_volume-a; |4//%Ll/
j->head=NULL; pisjfNT`o
if (box_h==NULL) box_h=box_t=j; JViglO1\
else box_t=boix_t->next=j; t]LCe\#
j->next=NULL; |j53'>N[
box_count++; *F/ uAI^)
} B
MU@J
else j->remainder-=a; 0:UK)t)3I
for (q=j->next;q!=NULL&&q->link!=NULL;q=q->link); c n#JO^8
if (q==NULL) 'bp*hqG[
{ p->link=j->head; B~oSKM%8R
j->head=p; HVaWv ].
} 9k =-8@G9
else ^~}|X%q3
{ p->link=NULL; WLGx=
;
q->link=p; px5~D(N
} 9{@ #tx
} ;m$F~!Y
printf(“共使用了%d只箱子”,box_count); z5IHcZ
printf(“各箱子装物品情况如下:”); 4K` N3
for (j=box_h,i=1;j!=NULL;j=j->next,i++) q#wg2
{ printf(“第%2d只箱子,还剩余容积%4d,所装物品有;\n”,I,j->remainder); ?T-6|vZA
for (p=j->head;p!=NULL;p=p->link) OJ$169@;
printf(“%4d”,p->vno+1); X_|W#IM*+
printf(“\n”); 6He 7A@Eh
} 2/S~l;x
} 0HK03&
【问题】 马的遍历 %:^,7
.H@
问题描述:在8×8方格的棋盘上,从任意指定的方格出发,为马寻找一条走遍棋盘每一格并且只经过一次的一条路径。 Ai\"w 0
马在某个方格,可以在一步内到达的不同位置最多有8个,如图所示。如用二维数组board[ ][ ]表示棋盘,其元素记录马经过该位置时的步骤号。另对马的8种可能走法(称为着法)设定一个顺序,如当前位置在棋盘的(i,j)方格,下一个可能的位置依次为(i+2,j+1)、(i+1,j+2)、(i-1,j+2)、(i-2,j+1)、(i-2,j-1)、(i-1,j-2)、(i+1,j-2)、(i+2,j-1),实际可以走的位置尽限于还未走过的和不越出边界的那些位置。为便于程序的同意处理,可以引入两个数组,分别存储各种可能走法对当前位置的纵横增量。 9frP`4<)
4 3 2h0I1a,7
5 2 49n.Gc
马 V3baEy>=z
6 1 (.\GI D+i
7 0 6$[7t?u
Bmuf[-}QW
对于本题,一般可以采用回溯法,这里采用Warnsdoff策略求解,这也是一种贪婪法,其选择下一出口的贪婪标准是在那些允许走的位置中,选择出口最少的那个位置。如马的当前位置(i,j)只有三个出口,他们是位置(i+2,j+1)、(i-2,j+1)和(i-1,j-2),如分别走到这些位置,这三个位置又分别会有不同的出口,假定这三个位置的出口个数分别为4、2、3,则程序就选择让马走向(i-2,j+1)位置。 d!/@+i
由于程序采用的是一种贪婪法,整个找解过程是一直向前,没有回溯,所以能非常快地找到解。但是,对于某些开始位置,实际上有解,而该算法不能找到解。对于找不到解的情况,程序只要改变8种可能出口的选择顺序,就能找到解。改变出口选择顺序,就是改变有相同出口时的选择标准。以下程序考虑到这种情况,引入变量start,用于控制8种可能着法的选择顺序。开始时为0,当不能找到解时,就让start增1,重新找解。细节以下程序。 RbX!^v<0f6
【程序】 .{
^4I
# include <stdio.h> S W(h%`U
int delta_i[ ]={2,1,-1,-2,-2,-1,1,2}; 0-cqux2U
int delta_j[ ]={1,2,2,1,-1,-2,-2,-1}; KpBh@S
int board[8][8]; 8;9GM^L
int exitn(int i,int j,int s,int a[ ]) ^c{}G<U^
{ int i1,j1,k,count; O-B~~$g
for (count=k=0;k<8;k++) `EVTlq@<
{ i1=i+delta_i[(s+k)%8]; dq~p]h~,H
j1=i+delta_j[(s+k)%8]; AH`D&V
if (i1>=0&&i1<8&&j1>=0&&j1<8&&board[I1][j1]==0) D3Lu]=G
a[count++]=(s+k)%8; d{+H|$L`
} `84pql,
return count; -'+|r]
} eCdx(4(\a
@
fm\
H
int next(int i,int j,int s) fVv#|
{ int m,k,mm,min,a[8],b[8],temp; }CZ,WJz=
m=exitn(i,j,s,a); <\Nf6>_qEM
if (m==0) return –1; <b"ynoM.A
for (min=9,k=0;k<m;k++) P;0tI;
{ temp=exitn(I+delta_i[a[k]],j+delta_j[a[k]],s,b); c.jq?Q k
if (temp<min) Y'"2s~_
Z
{ min=temp; h-h U=I8
kk=a[k]; hKjvD.6]%
} FV^CSaN[R
} ;`g\T u
return kk; Pi::cf>3
} Yu=4j9e_mG
-H~g+i*J
void main() >R3~P~@30
{ int sx,sy,i,j,step,no,start; 7t`<`BY^
for (sx=0;sx<8;sx++) x-+[gNc
6
for (sy=0;sy<8;sy++) vFY/o,b \
{ start=0; pW O-YZ#+
do { D4'"GaCv
for (i=0;i<8;i++) mtuq
for (j=0;j<8;j++) 8,2l >S
board[j]=0; m3XL;1y:a
board[sx][sy]=1; B#o(21s
I=sx; j=sy; Dr6"~5~9w
For (step=2;step<64;step++) \@nmM&7C!4
{ if ((no=next(i,j,start))==-1) break; =:`1!W0I
I+=delta_i[no]; ,S;?3? a
j+=delta_j[no]; 'dM &~LSQ
board[j]=step; -yfyd$5j
} #C|:]moe
if (step>64) break; k6rX/ocu
start++; *JGm
} while(step<=64) iQ*JU2;7t
for (i=0;i<8;i++) #{7=
{ for (j=0;j<8;j++) vIG8m@-!&;
printf(“%4d”,board[j]); Pgf$GXE
printf(“\n\n”); f2[z)j7
} OTd=(dwh
scanf(“%*c”); o1"U'y-9V
} S]ZO*+
}