六、贪婪法 k',#T932x1
3n!f'" T
贪婪法是一种不追求最优解,只希望得到较为满意解的方法。贪婪法一般可以快速得到满意的解,因为它省去了为找最优解要穷尽所有可能而必须耗费的大量时间。贪婪法常以当前情况为基础作最优选择,而不考虑各种可能的整体情况,所以贪婪法不要回溯。 1
O?bT,"b
例如平时购物找钱时,为使找回的零钱的硬币数最少,不考虑找零钱的所有各种发表方案,而是从最大面值的币种开始,按递减的顺序考虑各币种,先尽量用大面值的币种,当不足大面值币种的金额时才去考虑下一种较小面值的币种。这就是在使用贪婪法。这种方法在这里总是最优,是因为银行对其发行的硬币种类和硬币面值的巧妙安排。如只有面值分别为1、5和11单位的硬币,而希望找回总额为15单位的硬币。按贪婪算法,应找1个11单位面值的硬币和4个1单位面值的硬币,共找回5个硬币。但最优的解应是3个5单位面值的硬币。 B4Fuvi
【问题】 装箱问题 V"Sa9P{y"
问题描述:装箱问题可简述如下:设有编号为0、1、…、n-1的n种物品,体积分别为v0、v1、…、vn-1。将这n种物品装到容量都为V的若干箱子里。约定这n种物品的体积均不超过V,即对于0≤i<n,有0<vi≤V。不同的装箱方案所需要的箱子数目可能不同。装箱问题要求使装尽这n种物品的箱子数要少。 -\9K'8 C
若考察将n种物品的集合分划成n个或小于n个物品的所有子集,最优解就可以找到。但所有可能划分的总数太大。对适当大的n,找出所有可能的划分要花费的时间是无法承受的。为此,对装箱问题采用非常简单的近似算法,即贪婪法。该算法依次将物品放到它第一个能放进去的箱子中,该算法虽不能保证找到最优解,但还是能找到非常好的解。不失一般性,设n件物品的体积是按从大到小排好序的,即有v0≥v1≥…≥vn-1。如不满足上述要求,只要先对这n件物品按它们的体积从大到小排序,然后按排序结果对物品重新编号即可。装箱算法简单描述如下: @"G+kLv0
{ 输入箱子的容积; nf0]<x2
输入物品种数n; VrIR!9%:
按体积从大到小顺序,输入各物品的体积; Ht"?ajW{
预置已用箱子链为空; KPrH1 [VU
预置已用箱子计数器box_count为0; `6:B0-r
for (i=0;i<n;i++) Z_h-5VU-
{ 从已用的第一只箱子开始顺序寻找能放入物品i 的箱子j; }ip3d m
if (已用箱子都不能再放物品i) fpa~~E-
{ 另用一个箱子,并将物品i放入该箱子; PWBcK_4i%
box_count++; j>`-BN_
} .nzN5FB
U
else ,(A
$WT@e
将物品i放入箱子j; TYKs2+S6
} q|g>;_
} 3oOr*N3R
上述算法能求出需要的箱子数box_count,并能求出各箱子所装物品。下面的例子说明该算法不一定能找到最优解,设有6种物品,它们的体积分别为:60、45、35、20、20和20单位体积,箱子的容积为100个单位体积。按上述算法计算,需三只箱子,各箱子所装物品分别为:第一只箱子装物品1、3;第二只箱子装物品2、4、5;第三只箱子装物品6。而最优解为两只箱子,分别装物品1、4、5和2、3、6。 dSI<s^n
若每只箱子所装物品用链表来表示,链表首结点指针存于一个结构中,结构记录尚剩余的空间量和该箱子所装物品链表的首指针。另将全部箱子的信息也构成链表。以下是按以上算法编写的程序。 WS ^,@>A
【程序】 ueyQ&+6r
# include <stdio.h> Gsu?m
# include <stdlib.h> ni85Ne$
typedef struct ele ubv>*iO
{ int vno; PbnAY{J
struct ele *link; D&{CC
} ELE; ;pw9+zo^M
typedef struct hnode tv_&PIu]L
{ int remainder; P~M[i9 V
ELE *head; klR\7+lK
Struct hnode *next; ^
-4~pDv^
} HNODE; dmWCNeja.
fC".K
Yjp
void main() PJYUD5
{ int n, i, box_count, box_volume, *a; ?<` ;lu/eL
HNODE *box_h, *box_t, *j; %Gl1Qi+Po_
ELE *p, *q; R GL2S]UFs
Printf(“输入箱子容积\n”); 4.p:$/GTS
Scanf(“%d”,&box_volume); l,*5*1lM
Printf(“输入物品种数\n”); $J):yhFs e
Scanf(“%d”,&n); 2EOx],(|
A=(int *)malloc(sizeof(int)*n); iu?gZVyka
Printf(“请按体积从大到小顺序输入各物品的体积:”); sh R|
For (i=0;i<n;i++) scanf(“%d”,a+i); e#)NYcr6
Box_h=box_t=NULL; U\u07^h[
Box_count=0; tpblm|sW
For (i=0;i<n;i++) <F8e?xy
{ p=(ELE *)malloc(sizeof(ELE)); o*Xfgc
p->vno=i; n.rn+nuwv
for (j=box_h;j!=NULL;j=j->next) ps;d bY*s6
if (j->remainder>=a) break; Y]7503J
if (j==NULL) wTD}c1J(
{ j=(HNODE *)malloc(sizeof(HNODE)); @mJ~?d95v
j->remainder=box_volume-a; Ta[\BWR2
j->head=NULL; |dz"uIrT
if (box_h==NULL) box_h=box_t=j; 2e-`V5{)b
else box_t=boix_t->next=j; v$D U
q+
j->next=NULL; tXqX[Td`0g
box_count++; }h=PW'M{
} ]B UirJ,2
else j->remainder-=a; =7JSJ98
for (q=j->next;q!=NULL&&q->link!=NULL;q=q->link); gXlcB~!
if (q==NULL) NYr)=&)Ke.
{ p->link=j->head; co~NXpqg
j->head=p; uorX;yekC
} TZ+ p6M8G
else s[sv4hq
{ p->link=NULL; <zL_6Y2
q->link=p; .1q}mw
} p_g`f9q6D
} ?].MnwYo
printf(“共使用了%d只箱子”,box_count); ccrWk*tr
printf(“各箱子装物品情况如下:”); ol*,&C:{
for (j=box_h,i=1;j!=NULL;j=j->next,i++) *g,ls(r\[
{ printf(“第%2d只箱子,还剩余容积%4d,所装物品有;\n”,I,j->remainder); 1C8xJ 6F
for (p=j->head;p!=NULL;p=p->link) v\5O\ I ^
printf(“%4d”,p->vno+1); w;gk=<_
printf(“\n”); q~b# ml2QS
} 2
4+
} xa@$cxt
【问题】 马的遍历 o0]YDX@T
问题描述:在8×8方格的棋盘上,从任意指定的方格出发,为马寻找一条走遍棋盘每一格并且只经过一次的一条路径。 O-X(8<~H=
马在某个方格,可以在一步内到达的不同位置最多有8个,如图所示。如用二维数组board[ ][ ]表示棋盘,其元素记录马经过该位置时的步骤号。另对马的8种可能走法(称为着法)设定一个顺序,如当前位置在棋盘的(i,j)方格,下一个可能的位置依次为(i+2,j+1)、(i+1,j+2)、(i-1,j+2)、(i-2,j+1)、(i-2,j-1)、(i-1,j-2)、(i+1,j-2)、(i+2,j-1),实际可以走的位置尽限于还未走过的和不越出边界的那些位置。为便于程序的同意处理,可以引入两个数组,分别存储各种可能走法对当前位置的纵横增量。 :Y\ ~[Y
4 3 W`_JERo
5 2 60vmjm Xl
马 jkx>o?s)z
6 1 Ig t*8px
7 0 <@"rI>=
aWIkp5BFj
对于本题,一般可以采用回溯法,这里采用Warnsdoff策略求解,这也是一种贪婪法,其选择下一出口的贪婪标准是在那些允许走的位置中,选择出口最少的那个位置。如马的当前位置(i,j)只有三个出口,他们是位置(i+2,j+1)、(i-2,j+1)和(i-1,j-2),如分别走到这些位置,这三个位置又分别会有不同的出口,假定这三个位置的出口个数分别为4、2、3,则程序就选择让马走向(i-2,j+1)位置。 88~Nrl=co
由于程序采用的是一种贪婪法,整个找解过程是一直向前,没有回溯,所以能非常快地找到解。但是,对于某些开始位置,实际上有解,而该算法不能找到解。对于找不到解的情况,程序只要改变8种可能出口的选择顺序,就能找到解。改变出口选择顺序,就是改变有相同出口时的选择标准。以下程序考虑到这种情况,引入变量start,用于控制8种可能着法的选择顺序。开始时为0,当不能找到解时,就让start增1,重新找解。细节以下程序。 X7huc*
【程序】 }[;ZZm?
# include <stdio.h> 9L:wfg}8s
int delta_i[ ]={2,1,-1,-2,-2,-1,1,2}; |E7J5ha
int delta_j[ ]={1,2,2,1,-1,-2,-2,-1}; ZK8)FmT_<O
int board[8][8]; Q-'j131[
int exitn(int i,int j,int s,int a[ ]) SjB"#E)
{ int i1,j1,k,count; Jg;[k
for (count=k=0;k<8;k++) iHGVR
{ i1=i+delta_i[(s+k)%8]; |${4sUR
j1=i+delta_j[(s+k)%8]; Uv(R^50>
if (i1>=0&&i1<8&&j1>=0&&j1<8&&board[I1][j1]==0) ZPmqoR[
a[count++]=(s+k)%8; A7Ql%$v7^
} P+o"]/7U
return count; V|MHDMD=
} E+lR&~mK=
b!]O]dk#
int next(int i,int j,int s) ,Q-,#C"
{ int m,k,mm,min,a[8],b[8],temp; N.JR($N$
m=exitn(i,j,s,a); ;DuVb2~+
if (m==0) return –1; Iw`tbN
L[
for (min=9,k=0;k<m;k++) @KTuG ?.
{ temp=exitn(I+delta_i[a[k]],j+delta_j[a[k]],s,b); ;#85 _/
if (temp<min) i wgt\ux.
{ min=temp; FMVAXOO
kk=a[k]; Ic2?1<I ZA
} ]eKuR"ob0
} qLmzA@Cv
return kk; P\j\p
=
} /*qRbN
7%Y`j/
void main() e]RzvWq
{ int sx,sy,i,j,step,no,start; @wR3L:@
for (sx=0;sx<8;sx++) ab2FK
for (sy=0;sy<8;sy++) GOc
{ start=0; Zk=,`sBC
do { <gF]9%2E
for (i=0;i<8;i++) ;7P'>j1?U
for (j=0;j<8;j++) 'dKfXYY1`N
board[j]=0; .g8*K "
board[sx][sy]=1; |{ N{VK
I=sx; j=sy; KR>)Ek
For (step=2;step<64;step++) 2<@2_wSJ
{ if ((no=next(i,j,start))==-1) break; g$K\rA
I+=delta_i[no]; zV&l^.
j+=delta_j[no]; t1?aw<
board[j]=step; sLr47 NC
} u_k[<&$
if (step>64) break; `WayR^ 9
start++; e$~[\
w
} while(step<=64) <F7a!$zQ
for (i=0;i<8;i++) Ixa0;nxj
{ for (j=0;j<8;j++) g6,D Bkv2
printf(“%4d”,board[j]); VRd7H.f,A6
printf(“\n\n”); GKt."[seV
} (uC8M,I\
scanf(“%*c”); ]DNPG"
} b}K,wAx
}