简述:C#中的库(libraries) gflu!C6
言归正传,我现在要说的是库(libraries),和大家一起学习如何用C#建立一个DLL文件.说起DLL,肯定是无人不知,无人不晓,这个WINDOWS的典型代表,同时也经常是大家功击的对象.呵呵,不管怎么样,学还是要学的.我们下面就开始,如何用命令行方式将一个C#程序编译成DLL,和如何在客户端使用他. t5WW3$Nf
这个例子包括两个文件,一个是Factorial.cs,作用是计算一个数字的阶乘.还有一个是DigitCounter.cs,作用是计算传过来的字符串参数中的数字的数目. 6{PlclI !
我们可以这样来建立库,在命令行方式下这样做: qm=N@@R&
csc /target:library /out:Functions.dll Factorial.cs DigitCounter.cs EAXbbcV
下面讲一下各个参数的用法: 1$ C\`
/target:library:向系统指出输出的是一个DLL库,而不是一个EXE的可执行文件. ?T <2Cl'C
/out:Functions.dll:指定输出的DLL的文件名,即Functions.dll,一般地,如果你省略了第一个参数,那么默认的文件名将是第一个文件的文件名,即Factorial.dll. x\R
8W8M
下面我们再来建立一个文件,即使用这个库的文件,叫客户端文件,FunctionClient.cs.建立好后,用下面的语名编译: -mK;f$X
csc /out:FunctionTest.exe /R:Functions.DLL FunctionClient.cs mXXU{IwUe
下面说一下这个编译语句的用法: |.Y}2>{
/out:FunctionTest.exe:指出输出的文件名是FunctionTest.exe "_
i:
/R:Functions.DLL:指出要引用的库,如果不是在当前目录下,必须要指出其的完整路径. )> |x 2q
下面我就把这几个文件的代码写在下面: Z]1jg>")
000: // Libraries\Factorial.cs hUGP3ExC*
001: using System; #)N}F/Od^
002: 5WvtvSO
003: namespace Functions /V@9!
004: { {]6Pd`-
005: public class Factorial _B5vh(.
006: { `z{sDe;
007: public static int Calc(int i) m_g2Cep
008: { 3=~0m
009: return((i <= 1) ? 1 : (i * Calc(i-1))); Sr?2~R0&
010: } *Z,?VEO
011: } ev;R; 0<
012: } (^).$g5Hg
这是Factorial.cs这个文件的代码.在003行中,namespace的意思是名字空间,据M$的介绍,库必须根据它的名字空间打包,以使.NET能够正确地载入你的类. e$ {Cf
下面是DigitCounter.cs这个文件的内容: WvJidz?5
000: // Libraries\DigitCounter.cs i j+)U`
001: using System; TY6Q;BTU
002: 05gdVa,
003: namespace Functions 1iTI8h&[@
004: { .8EaFEd
005: public class DigitCount XIJW$CY
006: { UiLiy?EJ
007: public static int NumberOfDigits(string theString) nL@(|nJ[
008: { j!<(`
009: int count = 0; f,}9~r#
010: for ( int i = 0; i < theString.Length; i++ ) rsgTd\b
011: { #.^A5`k
012: if ( Char.IsDigit(theString) ) $(8CU$gi=
013: { + =N#6#1
014: count++; "MNI_C#{
015: } Td/J6Q90
016: } txp^3dZ`^
017: NP^j5|A*"
018: return count; -\V!f6Q
019: } ,`O.0e4pn
020: } 4V9S~^v|
021: } 5:sk&0:@U
注意,这个例子中的namespace应与第一个的一致,因为它们是同一个库中的.NumberOfDigits方法计算了参数中的数字的个数. $)6%LG_@
第三个文件是FunctionClient.cs
Hlj_oDL
我们知道,一个库一旦建立,就可以被别的类利用(废话,要不然怎么叫库呢?).下面的C#程序就利用了我们刚才建立的库中的类. ydm2'aV
000: // Libraries\FunctionClient.cs U+FI^Xrt#
001: using System; kMP3PS
002: using Functions; Mo~zq.
003: class FunctionClient -)LiL
004: { _^ny(zy(
005: public static void Main(string[] args) nqMXE82
006: { qRnD{g|{1
007: Console.WriteLine("Function Client"); l" P3lKS
008: E6Uiw]3
009: if ( args.Length == 0 ) +zf[Im%E
010: { GLE/ 1
011: Console.WriteLine("Usage: FunctionTest ... "); 7`_`V&3s
012: return; Z& W*@(dX
013: } p.|NZXk%%a
014: }a?( }{z-
015: for ( int i = 0; i < args.Length; i++ ) X&14;lu%p
016: { y}bliN7;1e
017: int num = Int32.Parse(args); JRYCM}C]
018: Console.WriteLine( Yfd0Np~
019: "The Digit Count for String [{0}] is [{1}]", *H({q`j33k
020: args, 3JJEj1O
021: DigitCount.NumberOfDigits(args)); UHT2a9rG
022: Console.WriteLine( I->BDNk
023: "The Factorial for [{0}] is [{1}]", ^ 9`O
^
024: num, =dM'n}@U
025: Factorial.Calc(num) ); &b:SDl6
026: } :qe.*\
c
027: } s i=m5$V
028: } z<u*I@;
在002行中,一个using Functions指明了引用Functions.DLL这个类. Xdtyer%
如果我们在命令行中键入如下命令,就可以看到输出: EwX:^1f
FunctionTest 3 5 10 bD ADFitSo
输出: JKy06I
Function Client tR`^c8gD
The Digit Count for String [3] is [1] F9PXQD(
The Factorial for [3] is [6] .:/[%q{k
The Digit Count for String [5] is [1] dlJc~|
The Factorial for [5] is [120] G~nQR
qv
The Digit Count for String [10] is [2] !<#,M9
EA&
The Factorial for [10] is [3628800] .TpM3b#r
注意:当你运行这个.EXE文件时,它引用的DLL文件可以是在当前目录,子目录,或是CORPATH这个环境变量.CORPATH这个环境变量是在.NET环境中的类路径,用来指引系统寻找类.说白了,就是JAVA中的CLASSPATH,明白了吧,呵呵. /=IBK`
好了,又完了一篇,今天的任务完成了,可以休息了.唉,有什么好玩的呢? 3 =-XA2zJ
C#中的版本处理 =Hf`yH\#
现在我要说的是C#中的版本处理.其实这是任何一个软件必须要考虑的问题.每个软件都不只一个版本(除了我写的以外),因此版本处理显得非常地重要.JAVA很好地处理了这个问题,而我个人认为C#借鉴了JAVA的处理方法,所以,也做得很好. M>_
U9g
在C#中,如果你在声明一个方法的时候用了virtual这个关键字,那么,在派生类中,你就可以使用override或者new关键字来弃用它或是忽略它.如果你在父类中用了virtual这个关键字,而在其派生类中又没有用override或new关键字,而直接引用一个同名方法的话,编译器将会报错,并将以new方式,即忽略派生类中的方法的方式来运行.下面的例子可以帮助你来理解: Lh
rU fy
000: // Versioning\versioning.cs G'IRqO*]
001: public class MyBase @b{I0+li"/
002: { uP NZ^lM
003: public virtual string Meth1() 6s(.ul
004: { %&}gt+L(M
005: return "MyBase-Meth1"; fZka$
4
006: } h=
Mmd
007: public virtual string Meth2()
'LW~_\
008: { m[8?d~
009: return "MyBase-Meth2"; oj%(@6L
010: } (F=q/lK$
011: public virtual string Meth3() K$kI%eGZA
012: { :xy4JRcF
013: return "MyBase-Meth3"; i!u:]14>
014: } mGP&NOR0^y
015: } %D6HY^]ayw
016: Bh
,GQHJ
017: class MyDerived : MyBase wGhy"1g#
018: { EaN1xb(DYa
019: public override string Meth1() @tzL4hy%^j
020: { h}&1
7M
021: return "MyDerived-Meth1"; Ce`#J6lT
022: } #Pr
w2u
023: public new string Meth2() V<ExR@|}.%
024: { Gk-49|qIV
025: return "MyDerived-Meth2"; y)uxj-G
026: } hA:RVeS{
027: public string Meth3() // 系统在这里将会有一个警告,并且将会隐藏方法Meth3() D7|qFx;]g
028: 2qpUUo f
029: =" ;G&)H-
030: { 2`P=ekF]
031: return "MyDerived-Meth3"; mZ0'-ax
032: } Q nmv?YXS
033:
Lm1
-
034: public static void Main() N.F//n
035: { ]o2 jS D
036: MyDerived mD = new MyDerived(); 5-2#H?:U
037: MyBase mB = (MyBase) mD; MN<uIqG
038: Wi<g
039: System.Console.WriteLine(mB.Meth1()); WWjc.A$
040: System.Console.WriteLine(mB.Meth2()); , .]1N:
041: System.Console.WriteLine(mB.Meth3()); J7FzOwd1h
042: } (,^jgv|I
043: }
`BzjDI:a
输出: G7SmlFn?
MyDerived-Meth1 ;GV~MH-F
MyBase-Meth2 QA=mD^A
MyBase-Meth3 GD@|XwK){
可以很明显地看出来,后两个new关键字的输出是父类中的方法的输出,所以可以看出,new这个关键字的作用是如果在以前的版本中有这个方法,就沿用以前的方法,而不用我现在方法内容.而virtual的方法的作用正好相反,它的作用是如果在父类中有这样一个方法,则用我现在写的方法内容,让以前的滚蛋!不过,这里用new好象不太好,让人误解(糟了,盖痴又要打我了!&*%$#@). RGe2N|
如果你把第037行去掉,把039-041中的mB全部改为mD,输出又变为: T%O2=h\} E
MyDerived-Meth1 fVo7wp
MyDerived-Meth2 =.(~`ici~
MyDerived-Meth3 &ieb6@RO`Q
这又说明了什么呢,说明了派生类的对象只有在被父类重塑的时候,override和new关键字才会生效.呵呵,这样说的确有点难以理解,大家只有自己动手,才能搞清楚这其中的机关,所谓"实践是检验C#的唯一标准",哈哈! " 3tk"#.#
在C#中,你可以自由地为在派生类中为加入一个方法,或者覆盖父类的方法,如下所示,非常地简单: ;Z!x\{-L
class Base {} :R1F\FT*
class Derived: Base 12LGWhDp
{ nxhn|v
public void F() {} s_#6^_
} a?1Ml>R6P
和: 0dCg/wJx
class Base "Ta"5XW
{ *o6hDhg
public void F() {} Ye]-RN/W
}
[yx8?5
class Derived: Base z$Z{ LR
{ Jk}Dj0o
public void F() {} D* QZR;D#.
} @&9 ,0x
好了,这一节又完了,明天见! RfQ*`^D
C#中的结构(struct) ]=]fIKd
我要说的是C#中的,注意,我在这里说的结构不是指的C#的语言结构.这里所说的是一种与类(class)相对的东西,下面我就与类相对比,来说一说这个struct. FwwOp"[~t
下面的这个例子讲述了如何建立一个具有属性,方法和一个字段的结构.并讲述如何使用他. RN"Ur'+
000: // Structs\struct1.cs (-%1z_@Y
001: using System; d^qTY?k.
002: struct SimpleStruct p(fL'
J
003: { Ef\&