简述:C#中的库(libraries) [s[!PlazX
言归正传,我现在要说的是库(libraries),和大家一起学习如何用C#建立一个DLL文件.说起DLL,肯定是无人不知,无人不晓,这个WINDOWS的典型代表,同时也经常是大家功击的对象.呵呵,不管怎么样,学还是要学的.我们下面就开始,如何用命令行方式将一个C#程序编译成DLL,和如何在客户端使用他. _aU
:[v*!
这个例子包括两个文件,一个是Factorial.cs,作用是计算一个数字的阶乘.还有一个是DigitCounter.cs,作用是计算传过来的字符串参数中的数字的数目. hltUf5m'b
我们可以这样来建立库,在命令行方式下这样做: BI<(]`FP;s
csc /target:library /out:Functions.dll Factorial.cs DigitCounter.cs uF ;8B]"
下面讲一下各个参数的用法: }R~C<3u\2
/target:library:向系统指出输出的是一个DLL库,而不是一个EXE的可执行文件. og1Cj{0
/out:Functions.dll:指定输出的DLL的文件名,即Functions.dll,一般地,如果你省略了第一个参数,那么默认的文件名将是第一个文件的文件名,即Factorial.dll. RT2&^9-
下面我们再来建立一个文件,即使用这个库的文件,叫客户端文件,FunctionClient.cs.建立好后,用下面的语名编译: -
i{1h"
csc /out:FunctionTest.exe /R:Functions.DLL FunctionClient.cs ac,<+y7A
下面说一下这个编译语句的用法: j*FpQiBoT
/out:FunctionTest.exe:指出输出的文件名是FunctionTest.exe i!G<sfL
/R:Functions.DLL:指出要引用的库,如果不是在当前目录下,必须要指出其的完整路径. hXD`OlX
下面我就把这几个文件的代码写在下面: sZwa#CQK q
000: // Libraries\Factorial.cs Ld'3uM/
001: using System; t R.>d
002: "u'dd3!
003: namespace Functions L*P*^I^1
004: { )+"(7U<
005: public class Factorial 1]W8A.ZS
006: { f7a"}.D$
007: public static int Calc(int i) [U$`nnp
008: { ^U^K\rq 1u
009: return((i <= 1) ? 1 : (i * Calc(i-1))); 3*F|`js"
010: } Q>xp 90&.n
011: } f*EDSJu\
012: } 9%dO"t$-q
这是Factorial.cs这个文件的代码.在003行中,namespace的意思是名字空间,据M$的介绍,库必须根据它的名字空间打包,以使.NET能够正确地载入你的类. {qm5H7sL
下面是DigitCounter.cs这个文件的内容: -%Jm-^F I
000: // Libraries\DigitCounter.cs 5! ]T%.rM
001: using System; S] 4RGWn
002: r!^VCA
003: namespace Functions ?'>[nm
004: { <J]N E|:
005: public class DigitCount AHT(Z~C
006: { b%X<'8z9Z
007: public static int NumberOfDigits(string theString) R0yp9icS
008: { rW)}$|-Z
009: int count = 0; PKev)M;C+
010: for ( int i = 0; i < theString.Length; i++ ) k#2b3}(,
011: { Qqd +=mgc
012: if ( Char.IsDigit(theString) ) #UnGU,J
013: { QZ5%nJme_
014: count++; FC4hvO(/m
015: } PkOtg[Z
016: } ZC &~InN
017: /AIFgsaY
018: return count; ;
X/'ujg
019: } :FixLr!q
020: } m~@Lt~LZs
021: } G&yF9s)Lvs
注意,这个例子中的namespace应与第一个的一致,因为它们是同一个库中的.NumberOfDigits方法计算了参数中的数字的个数. ^J@
Xsl
第三个文件是FunctionClient.cs >qdRqy)DC
我们知道,一个库一旦建立,就可以被别的类利用(废话,要不然怎么叫库呢?).下面的C#程序就利用了我们刚才建立的库中的类. +p-S36K~,7
000: // Libraries\FunctionClient.cs yg%T{hyzH
001: using System; km}E&ao
002: using Functions; CbMClnF
003: class FunctionClient $cGV)[KWp@
004: { 'l1cuAP!+
005: public static void Main(string[] args) InG<B,/W?
006: { ^Uldyv/
007: Console.WriteLine("Function Client"); 6a6N$v"
008: ?YM0VB,y
009: if ( args.Length == 0 ) g:>dF#
010: { n* z;%'0
011: Console.WriteLine("Usage: FunctionTest ... "); xQ=L2pX
012: return; ,f
.#-
013: } <$%Y#I'zX
014: VKr
oikz@]
015: for ( int i = 0; i < args.Length; i++ ) &RlYw#*1.
016: { 8yGo\\=T
017: int num = Int32.Parse(args); aVn+@g<.
018: Console.WriteLine( {z# W-
019: "The Digit Count for String [{0}] is [{1}]", (k %0|%eR
020: args, L
~$&+g
021: DigitCount.NumberOfDigits(args)); P1ynCe
022: Console.WriteLine( Bs-MoT!
023: "The Factorial for [{0}] is [{1}]", ."j*4
024: num, ZQ~EaI9R
025: Factorial.Calc(num) ); =YR+`[bfI
026: } EkP(]F
027: } &^ =Y76
028: } "oCXG`.k&
在002行中,一个using Functions指明了引用Functions.DLL这个类. B)ibxM(n*
如果我们在命令行中键入如下命令,就可以看到输出: M-5zsN
FunctionTest 3 5 10 ! ?m8UE
输出: =(,dI[v
Function Client Rx4O?7;
The Digit Count for String [3] is [1] L;'v,s
The Factorial for [3] is [6] \fC}l
Ll
The Digit Count for String [5] is [1] D]Gt=2\NG9
The Factorial for [5] is [120] MLn?t^v-
The Digit Count for String [10] is [2] G]I^ zd&P
The Factorial for [10] is [3628800] H.TPKdVX
注意:当你运行这个.EXE文件时,它引用的DLL文件可以是在当前目录,子目录,或是CORPATH这个环境变量.CORPATH这个环境变量是在.NET环境中的类路径,用来指引系统寻找类.说白了,就是JAVA中的CLASSPATH,明白了吧,呵呵. ;4(FS
好了,又完了一篇,今天的任务完成了,可以休息了.唉,有什么好玩的呢? ACH!Gw~
C#中的版本处理 y/ah<Y0(
现在我要说的是C#中的版本处理.其实这是任何一个软件必须要考虑的问题.每个软件都不只一个版本(除了我写的以外),因此版本处理显得非常地重要.JAVA很好地处理了这个问题,而我个人认为C#借鉴了JAVA的处理方法,所以,也做得很好. RTYhgq
在C#中,如果你在声明一个方法的时候用了virtual这个关键字,那么,在派生类中,你就可以使用override或者new关键字来弃用它或是忽略它.如果你在父类中用了virtual这个关键字,而在其派生类中又没有用override或new关键字,而直接引用一个同名方法的话,编译器将会报错,并将以new方式,即忽略派生类中的方法的方式来运行.下面的例子可以帮助你来理解: x;/%`gKn8
000: // Versioning\versioning.cs W.<I:q`eO
001: public class MyBase J]Qbg7|
002: { [M:BJ%*
003: public virtual string Meth1() !%YV0O0
004: { :;Wh!8+j
005: return "MyBase-Meth1"; G6j9,#2@
006: } V,
e
007: public virtual string Meth2() p:qj.ukw
008: { ^ `Y1
009: return "MyBase-Meth2"; qo0]7m7|
010: } q*{Dy1Tj
011: public virtual string Meth3() a EqDxr6
012: { -cWxS{vO
013: return "MyBase-Meth3"; JOH=)+xj
014: } LwIX&\Ub
015: } e@L7p,
016: +DP{ _x)t
017: class MyDerived : MyBase Z+x`q#ZQr
018: { w77"?kJ9X
019: public override string Meth1() i9y&<^<W
020: { Y&`nB,'
021: return "MyDerived-Meth1"; iLG~_Ob:
022: } (yi{<$U*
023: public new string Meth2() nYO4JlNP
024: { 3+ r8yiY
025: return "MyDerived-Meth2"; J9/}ZD^
026: } u:&Lf
027: public string Meth3() // 系统在这里将会有一个警告,并且将会隐藏方法Meth3() G |vG5$Nf
028: 97(*-e= e
029: . vQCX1V(
030: { j*N:Kdzvl
031: return "MyDerived-Meth3"; JIU=^6^2'
032: } R>.
%0%iq
033: `}fwR
034: public static void Main() p'IF2e&z
035: { "# BI"
036: MyDerived mD = new MyDerived(); a;e~D
9%1
037: MyBase mB = (MyBase) mD; '#0'_9}
038: ].<B:]:,
039: System.Console.WriteLine(mB.Meth1()); @I|gA
040: System.Console.WriteLine(mB.Meth2()); j]5bs*G
041: System.Console.WriteLine(mB.Meth3()); v}\Nx[}
042: } ?)B\0` %*'
043: } [ !#<nY/C
输出: GFBku^pi
MyDerived-Meth1 Q#rj>+?
MyBase-Meth2 4>W ov
MyBase-Meth3 Q{+&3KXH
可以很明显地看出来,后两个new关键字的输出是父类中的方法的输出,所以可以看出,new这个关键字的作用是如果在以前的版本中有这个方法,就沿用以前的方法,而不用我现在方法内容.而virtual的方法的作用正好相反,它的作用是如果在父类中有这样一个方法,则用我现在写的方法内容,让以前的滚蛋!不过,这里用new好象不太好,让人误解(糟了,盖痴又要打我了!&*%$#@). }Qm: g
如果你把第037行去掉,把039-041中的mB全部改为mD,输出又变为: Ox1#}7`0>
MyDerived-Meth1 DJf!{:b)
MyDerived-Meth2 `V[{,!l;X
MyDerived-Meth3 r.b!3CoQ
这又说明了什么呢,说明了派生类的对象只有在被父类重塑的时候,override和new关键字才会生效.呵呵,这样说的确有点难以理解,大家只有自己动手,才能搞清楚这其中的机关,所谓"实践是检验C#的唯一标准",哈哈! %2D9]L2Up
在C#中,你可以自由地为在派生类中为加入一个方法,或者覆盖父类的方法,如下所示,非常地简单: ULkhTB
class Base {} uDpCW}
class Derived: Base qA6;Q$
{ :vk TV~
public void F() {} b$:<T7vei
} +1%7*2q,
和: YCd[s[
class Base UL.x*@o
{ ("B[P/
public void F() {} WD7IF+v
} qx~-(|s`H
class Derived: Base $kef_*BQg
{ oMV<Yn_<
public void F() {} /G h?z
} P6ztP$M(
好了,这一节又完了,明天见! XNJPf) T
C#中的结构(struct) 3B5GsI
我要说的是C#中的,注意,我在这里说的结构不是指的C#的语言结构.这里所说的是一种与类(class)相对的东西,下面我就与类相对比,来说一说这个struct. G F-\WD
下面的这个例子讲述了如何建立一个具有属性,方法和一个字段的结构.并讲述如何使用他. P[E5e+A)
000: // Structs\struct1.cs aqk0+
001: using System; ub/9T-#l
002: struct SimpleStruct =
j,Hxq
003: { Y[ciT)
004: private int xval; D-tm'APq
005: public int X r#%z1u
006: { Xo:!U=m/#
007: get { vP{22P
008: return xval; [Q2"OG@Q
009: } EBX+fzjQo
010: set { >qBQfz:U>
011: if (value < 100) fGtUr_D
012: xval = value; eJJD'Z
013: } rv\m0*\<
014: } 7xIXFuu
015: public void DisplayX() +q/ j
016: { bZ$;`F5})
017: Console.WriteLine("The stored value is: {0}", xval); dyz)22{\!`
018: } %9!,PeRe
019: } R"9^FQ13
020: "Vg1'd}f
021: class TestClass 3S~Gi,
022: { .MzVc42<
023: public static void Main() hv.$p5UY*
024: { \Y0o~JD
025: SimpleStruct ss = new SimpleStruct(); [%alnY
026: ss.X = 5; '51 8S"T @
027: ss.DisplayX(); axSJ:j8
028: } .BR2pf|R
029: } Ip0~
这个例子的输出是: 8tR(i[L
The stored value is: 5 <