简述:C#中的库(libraries) Ov$N"
言归正传,我现在要说的是库(libraries),和大家一起学习如何用C#建立一个DLL文件.说起DLL,肯定是无人不知,无人不晓,这个WINDOWS的典型代表,同时也经常是大家功击的对象.呵呵,不管怎么样,学还是要学的.我们下面就开始,如何用命令行方式将一个C#程序编译成DLL,和如何在客户端使用他. uB5h9&57
这个例子包括两个文件,一个是Factorial.cs,作用是计算一个数字的阶乘.还有一个是DigitCounter.cs,作用是计算传过来的字符串参数中的数字的数目. a<OCO0irJ
我们可以这样来建立库,在命令行方式下这样做: o~i]W.SI(
csc /target:library /out:Functions.dll Factorial.cs DigitCounter.cs [47K7~9p
下面讲一下各个参数的用法: ^>,<*p
/target:library:向系统指出输出的是一个DLL库,而不是一个EXE的可执行文件. tx:rj6-z
/out:Functions.dll:指定输出的DLL的文件名,即Functions.dll,一般地,如果你省略了第一个参数,那么默认的文件名将是第一个文件的文件名,即Factorial.dll. jw:4fb
下面我们再来建立一个文件,即使用这个库的文件,叫客户端文件,FunctionClient.cs.建立好后,用下面的语名编译: , aRJ!AZ
csc /out:FunctionTest.exe /R:Functions.DLL FunctionClient.cs r*X}3t*
下面说一下这个编译语句的用法: jOoIF/So
/out:FunctionTest.exe:指出输出的文件名是FunctionTest.exe |@o]X?^
/R:Functions.DLL:指出要引用的库,如果不是在当前目录下,必须要指出其的完整路径. 6Nfof
下面我就把这几个文件的代码写在下面: rK(x4]I
l"
000: // Libraries\Factorial.cs w5dIk]T
001: using System; d8Q_6(Ar|
002: c8k6(#\
003: namespace Functions &+E'1h10
004: { !.;xt L
005: public class Factorial AmT|%j&3
006: { iF#}t(CrH
007: public static int Calc(int i) &rl]$Mtt
008: { E1Ru)k{B
009: return((i <= 1) ? 1 : (i * Calc(i-1))); }S~ysQwT
010: } 9#Aipu\
011: } m
wRLzN
012: } ,xtKPA
这是Factorial.cs这个文件的代码.在003行中,namespace的意思是名字空间,据M$的介绍,库必须根据它的名字空间打包,以使.NET能够正确地载入你的类. !wLH&X$XT
下面是DigitCounter.cs这个文件的内容: %{N$1ht^
000: // Libraries\DigitCounter.cs ch5`fm
001: using System; A@@)lD.
002: <F#*:Re_y
003: namespace Functions Uy$U8b-ov
004: { ps!5HZ2:
005: public class DigitCount Vq\..!y
006: { U}RS*7`
007: public static int NumberOfDigits(string theString) Q.pEUDq/
008: { b*'=W"%\
009: int count = 0; Ckl7rpY+
010: for ( int i = 0; i < theString.Length; i++ ) 0@sr
NuW
011: { _SBp66
r
012: if ( Char.IsDigit(theString) ) H0D>A<Ue
013: { 9Sx<tj_4P{
014: count++; a`EGx{q(
015: } :|n>H+Y
016: } g:.,}L
017: *O(/UVuD\
018: return count; j,|1y5f
019: } p0[,$$pM
020: } zbIwH6
021: } zJG x5JC
注意,这个例子中的namespace应与第一个的一致,因为它们是同一个库中的.NumberOfDigits方法计算了参数中的数字的个数. (PsSE:r}+
第三个文件是FunctionClient.cs RB lOTQjv
我们知道,一个库一旦建立,就可以被别的类利用(废话,要不然怎么叫库呢?).下面的C#程序就利用了我们刚才建立的库中的类. jM3Y|}+
000: // Libraries\FunctionClient.cs !_XU^A>
001: using System; DuO%B
002: using Functions; V 9QvQA
r
003: class FunctionClient zulf%aaL
004: { a O"nD_7
005: public static void Main(string[] args) YmO"EWb
006: { 7U{b+=,wK
007: Console.WriteLine("Function Client"); {0A[v}X ~
008: hVT=j ?~
009: if ( args.Length == 0 ) #czyr@
010: { -~<q,p"e
011: Console.WriteLine("Usage: FunctionTest ... "); :]u}xDv3
012: return; Ry8WNVO}R
013: } 7/^TwNsv
014: ~q8V<@?
015: for ( int i = 0; i < args.Length; i++ ) }> !"SU:d
016: { 8aZey_Hw;+
017: int num = Int32.Parse(args); r7Q:l ?F2
018: Console.WriteLine( -_{C+Y_
019: "The Digit Count for String [{0}] is [{1}]", ZyS;+"
020: args, 7?Qt2tr
021: DigitCount.NumberOfDigits(args)); h87L8qh9
022: Console.WriteLine( 0'V-
023: "The Factorial for [{0}] is [{1}]", pE(<XD3Q
024: num, A5.'h<
025: Factorial.Calc(num) ); (.quX@w"m
026: } ,rH)}C<Q+
027: } /v
bO/Mr
028: } RXx?/\~yd;
在002行中,一个using Functions指明了引用Functions.DLL这个类. /SPAJHh
如果我们在命令行中键入如下命令,就可以看到输出: 3I>S:|=K
FunctionTest 3 5 10 (v'lb!j^#
输出: _Y
><ih
Function Client XZep7d}
The Digit Count for String [3] is [1]
_A)_K;cz
The Factorial for [3] is [6] d5sGkR`(
The Digit Count for String [5] is [1] < o'7{
The Factorial for [5] is [120] 9?}rpA`P
The Digit Count for String [10] is [2] 0>~6Z
The Factorial for [10] is [3628800] $@u^Jt, ?
注意:当你运行这个.EXE文件时,它引用的DLL文件可以是在当前目录,子目录,或是CORPATH这个环境变量.CORPATH这个环境变量是在.NET环境中的类路径,用来指引系统寻找类.说白了,就是JAVA中的CLASSPATH,明白了吧,呵呵. PFDWC3<
好了,又完了一篇,今天的任务完成了,可以休息了.唉,有什么好玩的呢? t5X^(@q4N
C#中的版本处理 M|Dwk3#
现在我要说的是C#中的版本处理.其实这是任何一个软件必须要考虑的问题.每个软件都不只一个版本(除了我写的以外),因此版本处理显得非常地重要.JAVA很好地处理了这个问题,而我个人认为C#借鉴了JAVA的处理方法,所以,也做得很好.
cT>z
在C#中,如果你在声明一个方法的时候用了virtual这个关键字,那么,在派生类中,你就可以使用override或者new关键字来弃用它或是忽略它.如果你在父类中用了virtual这个关键字,而在其派生类中又没有用override或new关键字,而直接引用一个同名方法的话,编译器将会报错,并将以new方式,即忽略派生类中的方法的方式来运行.下面的例子可以帮助你来理解: S,`Sq8H
000: // Versioning\versioning.cs q*RaX
4V
001: public class MyBase SRG!G]?-
002: { !7ZfT?&
003: public virtual string Meth1() WkDn
004: { j6R{
005: return "MyBase-Meth1"; 6t7;}t]t
006: } >+;
b>
007: public virtual string Meth2() 4M0v1`k
008: { ~kj(s>xP
009: return "MyBase-Meth2"; #o r7T^
010: } B yy-Cc
011: public virtual string Meth3() o.
V0iS]
012: { -EkDG]my
013: return "MyBase-Meth3"; u6qi
014: } }*}`)rj,
015: } L>5!3b=b
016: m|ERf 2-
017: class MyDerived : MyBase soqNzdTB2
018: { UB&S 2g
019: public override string Meth1() rt@-Pw!B
020: { e\
l,gQP
021: return "MyDerived-Meth1"; S)'q:`tZo
022: } YAC zznN
023: public new string Meth2() )(ZPSg$/F
024: { owpJ7S1~
025: return "MyDerived-Meth2"; t~<-4N$(
026: } oVEr {K)
027: public string Meth3() // 系统在这里将会有一个警告,并且将会隐藏方法Meth3() P{i8
028: l>5]Wd{/
029: h-_0 A]
030: { 5k%N<e``
031: return "MyDerived-Meth3"; y8~)/)l&
032: } 2`FsG/o\T~
033: dT,m{[+
034: public static void Main() (fGJP*YO
035: { P"PeLB9K
036: MyDerived mD = new MyDerived(); xwH|ryfs,Z
037: MyBase mB = (MyBase) mD; 6dS1\Y
038: _@~kYz
039: System.Console.WriteLine(mB.Meth1()); FUqhSW
040: System.Console.WriteLine(mB.Meth2()); dW^_tzfF7
041: System.Console.WriteLine(mB.Meth3()); oIL+@}u7
042: } w7t"&=pF7
043: } A6x_!
输出: fkv{\zN
MyDerived-Meth1 &v9PT!R~
MyBase-Meth2 q=0{E0@9({
MyBase-Meth3 #L4Kwy
可以很明显地看出来,后两个new关键字的输出是父类中的方法的输出,所以可以看出,new这个关键字的作用是如果在以前的版本中有这个方法,就沿用以前的方法,而不用我现在方法内容.而virtual的方法的作用正好相反,它的作用是如果在父类中有这样一个方法,则用我现在写的方法内容,让以前的滚蛋!不过,这里用new好象不太好,让人误解(糟了,盖痴又要打我了!&*%$#@). SiuO99'nV
如果你把第037行去掉,把039-041中的mB全部改为mD,输出又变为: i8[Y{a*
MyDerived-Meth1 CTbhwY(/
MyDerived-Meth2 Tk#&Ux{ZJ
MyDerived-Meth3 agxSb^ 8tF
这又说明了什么呢,说明了派生类的对象只有在被父类重塑的时候,override和new关键字才会生效.呵呵,这样说的确有点难以理解,大家只有自己动手,才能搞清楚这其中的机关,所谓"实践是检验C#的唯一标准",哈哈! L^al1T
在C#中,你可以自由地为在派生类中为加入一个方法,或者覆盖父类的方法,如下所示,非常地简单:
jQ\
MB
class Base {} zS"zb
class Derived: Base .McoW7|Y
{ Lc: SqF
public void F() {} hIO4%RQj_
} vzrD"
和: #&2N,M!Q
class Base sv{0XVn+^
{ v"('_!
public void F() {} q;a*gqt
} ;pNbKf:
class Derived: Base *sIG&
{ ! lN a`
public void F() {} ?nGf Wx^
} %:;[M|.
好了,这一节又完了,明天见! K"6+X|yxE
C#中的结构(struct) gS<