简述:C#中的库(libraries) |3o@IuGt
言归正传,我现在要说的是库(libraries),和大家一起学习如何用C#建立一个DLL文件.说起DLL,肯定是无人不知,无人不晓,这个WINDOWS的典型代表,同时也经常是大家功击的对象.呵呵,不管怎么样,学还是要学的.我们下面就开始,如何用命令行方式将一个C#程序编译成DLL,和如何在客户端使用他. `l#$l3v+
这个例子包括两个文件,一个是Factorial.cs,作用是计算一个数字的阶乘.还有一个是DigitCounter.cs,作用是计算传过来的字符串参数中的数字的数目. g' U^fN
我们可以这样来建立库,在命令行方式下这样做: Rk0rHC6[
csc /target:library /out:Functions.dll Factorial.cs DigitCounter.cs HCy} '}d
下面讲一下各个参数的用法: 5Cka."bQ
/target:library:向系统指出输出的是一个DLL库,而不是一个EXE的可执行文件.
3YF]o9
/out:Functions.dll:指定输出的DLL的文件名,即Functions.dll,一般地,如果你省略了第一个参数,那么默认的文件名将是第一个文件的文件名,即Factorial.dll. 9+|,aG s
下面我们再来建立一个文件,即使用这个库的文件,叫客户端文件,FunctionClient.cs.建立好后,用下面的语名编译: ^K[tO54
csc /out:FunctionTest.exe /R:Functions.DLL FunctionClient.cs ,IB)Kk2
下面说一下这个编译语句的用法: +~]g&Mf6o
/out:FunctionTest.exe:指出输出的文件名是FunctionTest.exe u`nn{C4D"
/R:Functions.DLL:指出要引用的库,如果不是在当前目录下,必须要指出其的完整路径. )BrqE uX@"
下面我就把这几个文件的代码写在下面: na; ^/_U@
000: // Libraries\Factorial.cs L, GtIZkE
001: using System; FJiP>S[]
002: + zPg`/
003: namespace Functions 9}_f\Bs
004: { 0~+:~$VrT
005: public class Factorial CU&,Kq@
006: { "7/YhLq7
007: public static int Calc(int i) E#]%e^
008: { |mA*[?ye@
009: return((i <= 1) ? 1 : (i * Calc(i-1))); :HQ/vVw'"9
010: } hY9u#3
011: } =Bx~'RYl1d
012: } KPqI(
这是Factorial.cs这个文件的代码.在003行中,namespace的意思是名字空间,据M$的介绍,库必须根据它的名字空间打包,以使.NET能够正确地载入你的类. KrzM]x
下面是DigitCounter.cs这个文件的内容: *r3vTgo$
000: // Libraries\DigitCounter.cs KgSxF#
001: using System; @>ZjeDG>
002: 1nmWL0
003: namespace Functions gC 4#!P
004: { e/Y+S;a
005: public class DigitCount @SXgaWr
006: { k]sT'}[n
007: public static int NumberOfDigits(string theString) 2G;d2LR:
008: { (7
iMIY
009: int count = 0; tBQ>
p.
010: for ( int i = 0; i < theString.Length; i++ ) ?^p8]Va%
011: { c5pG?jr+d
012: if ( Char.IsDigit(theString) ) n4,J#h/
013: { j=4>In?x
014: count++; 5Bk
015: } EG6fC4rfC
016: } v2R:=d
')>
017: &9tsk#bA.g
018: return count; +=4b5*+qG
019: } 2T5ZbXc+x
020: } ;<H2N0qJ(
021: } $_kU)<e3
注意,这个例子中的namespace应与第一个的一致,因为它们是同一个库中的.NumberOfDigits方法计算了参数中的数字的个数. Sa5 y7
第三个文件是FunctionClient.cs ~ .-'pdz%
我们知道,一个库一旦建立,就可以被别的类利用(废话,要不然怎么叫库呢?).下面的C#程序就利用了我们刚才建立的库中的类. ^`THV
000: // Libraries\FunctionClient.cs ^<-SW]x
001: using System; g^FH[(P[G
002: using Functions; ipG+qj/=
003: class FunctionClient AaVlNjB
004: { 8pk">"#s
005: public static void Main(string[] args) Jjv&@a}
006: { S0cO00_ob
007: Console.WriteLine("Function Client"); _45"Z}Zx
008: pP&~S<[
009: if ( args.Length == 0 ) mMH0 o
010: { (X/JXu{
011: Console.WriteLine("Usage: FunctionTest ... "); d|3[MnU[a
012: return; !v=ha%w{
013: } gO%3~f!vY#
014: |>)mYLN!y
015: for ( int i = 0; i < args.Length; i++ ) qI9 BAs1~}
016: { ="4 )!
017: int num = Int32.Parse(args); lx SGvvP4
018: Console.WriteLine( PQ" Dl=,
019: "The Digit Count for String [{0}] is [{1}]", wB@A?&UY
020: args, '4EJ_Vhztc
021: DigitCount.NumberOfDigits(args)); t"Rn#V\c."
022: Console.WriteLine( QMP:}
023: "The Factorial for [{0}] is [{1}]", V!p;ME
024: num, gueCP+a_
025: Factorial.Calc(num) ); }tN"C 3)@
026: } u56cT/J1
027: } TD<. :ul]
028: } TD'1L:mv
在002行中,一个using Functions指明了引用Functions.DLL这个类. \TjsXy=:)
如果我们在命令行中键入如下命令,就可以看到输出: ET4YoH>
FunctionTest 3 5 10 bA:abO
输出: X(~NpL R
Function Client tP3Upw"U
The Digit Count for String [3] is [1] 'a}pWkLB
The Factorial for [3] is [6] L fhd02
The Digit Count for String [5] is [1] ^+88z>
The Factorial for [5] is [120] 9#+X?|p+0
The Digit Count for String [10] is [2] /1YqDK0
The Factorial for [10] is [3628800] 0[^f9NZ>-
注意:当你运行这个.EXE文件时,它引用的DLL文件可以是在当前目录,子目录,或是CORPATH这个环境变量.CORPATH这个环境变量是在.NET环境中的类路径,用来指引系统寻找类.说白了,就是JAVA中的CLASSPATH,明白了吧,呵呵. tG'c79D\
好了,又完了一篇,今天的任务完成了,可以休息了.唉,有什么好玩的呢? nL9m{$Zv
C#中的版本处理 )9s[-W,e
现在我要说的是C#中的版本处理.其实这是任何一个软件必须要考虑的问题.每个软件都不只一个版本(除了我写的以外),因此版本处理显得非常地重要.JAVA很好地处理了这个问题,而我个人认为C#借鉴了JAVA的处理方法,所以,也做得很好. PM{kiz^
在C#中,如果你在声明一个方法的时候用了virtual这个关键字,那么,在派生类中,你就可以使用override或者new关键字来弃用它或是忽略它.如果你在父类中用了virtual这个关键字,而在其派生类中又没有用override或new关键字,而直接引用一个同名方法的话,编译器将会报错,并将以new方式,即忽略派生类中的方法的方式来运行.下面的例子可以帮助你来理解: yo5|~"yZY
000: // Versioning\versioning.cs b@Fa|>"_
001: public class MyBase o4xZaF4+
002: { QM=X<?m/,=
003: public virtual string Meth1() =Z 2sQQVS
004: { i9Qx{f88
005: return "MyBase-Meth1"; LaRY#9
006: } O3S_P]{*ny
007: public virtual string Meth2() gqE{
008: { Tw$la kw
009: return "MyBase-Meth2"; \%UA6uj
010: } _15r!RZ:1
011: public virtual string Meth3() l&zd7BM9(
012: { rQU;?[y
013: return "MyBase-Meth3"; ,{$:Q}`
014: } }2}hH0R
015: } p\Jz<dkN1
016: Zx@{nVoYe~
017: class MyDerived : MyBase )tB mSVprl
018: { VK8 5A
019: public override string Meth1() vI4St;
020: { .- {B
021: return "MyDerived-Meth1"; wT;D<rqe`
022: } [E+#+-n7
023: public new string Meth2() Eg>MG87
024: { bEbnZ<kz*
025: return "MyDerived-Meth2"; {/N4/gu
026: } k \|Hd"T
027: public string Meth3() // 系统在这里将会有一个警告,并且将会隐藏方法Meth3() S7@.s`_{w
028: +h"RXwlBM
029: $5l 8V
030: { ht` !@B
031: return "MyDerived-Meth3"; X2~>Z^,
U
032: } 42mdak}\
033: *G^QS"%
034: public static void Main() Ji gc@@B.
035: { G}d@^9FkE
036: MyDerived mD = new MyDerived(); ZdfIe~Oni
037: MyBase mB = (MyBase) mD; <^{|5u
038: vn7<>k>dx
039: System.Console.WriteLine(mB.Meth1()); %R(1^lFI$
040: System.Console.WriteLine(mB.Meth2()); 4$C:r&K
041: System.Console.WriteLine(mB.Meth3()); Qn_*(CSp
042: } $3k5hDA0e
043: } 46Vx)xX
输出: gq!|0
MyDerived-Meth1 %[b~4,c1
MyBase-Meth2 s%GhjWZS
MyBase-Meth3 g^/
可以很明显地看出来,后两个new关键字的输出是父类中的方法的输出,所以可以看出,new这个关键字的作用是如果在以前的版本中有这个方法,就沿用以前的方法,而不用我现在方法内容.而virtual的方法的作用正好相反,它的作用是如果在父类中有这样一个方法,则用我现在写的方法内容,让以前的滚蛋!不过,这里用new好象不太好,让人误解(糟了,盖痴又要打我了!&*%$#@). \:, dWLu
如果你把第037行去掉,把039-041中的mB全部改为mD,输出又变为: q,A; d^g
MyDerived-Meth1 Hn+w1v&3
MyDerived-Meth2 _ 7X0
MyDerived-Meth3 dX?8@uzu
这又说明了什么呢,说明了派生类的对象只有在被父类重塑的时候,override和new关键字才会生效.呵呵,这样说的确有点难以理解,大家只有自己动手,才能搞清楚这其中的机关,所谓"实践是检验C#的唯一标准",哈哈! sz9C':`W
在C#中,你可以自由地为在派生类中为加入一个方法,或者覆盖父类的方法,如下所示,非常地简单: QE1DTU
class Base {} fo@2@
class Derived: Base bd_&=VLTC
{ \L Gj]mb1
public void F() {} XDRw![H,~
}
bVaydJ*
和: =J:6p-\*
class Base HG{r\jh
{ Wz',>&a
public void F() {} !36jtKdM
} +zn&DG0\X
class Derived: Base ,'N8Ivt
{ KeFEUHU
public void F() {} {N!Xp:(<7_
} R-5EztmLae
好了,这一节又完了,明天见! s~V%eq("}
C#中的结构(struct) h2<Y*j
我要说的是C#中的,注意,我在这里说的结构不是指的C#的语言结构.这里所说的是一种与类(class)相对的东西,下面我就与类相对比,来说一说这个struct. KG=h!]Meq
下面的这个例子讲述了如何建立一个具有属性,方法和一个字段的结构.并讲述如何使用他. Pv,Q*gh`
000: // Structs\struct1.cs *c9/ I
001: using System; b+7!$
002: struct SimpleStruct JO{Rth
003: { f}qR'ognUu
004: private int xval; V}_M\Y^^;
005: public int X FyY<Vx'yQ
006: { kB:6e7D|[
007: get { F6,[!.wl
008: return xval; 2GkJ7cL
009: } AT$eTZ]M
010: set { (nL''#Ka
011: if (value < 100) 4K{<R!2I
012: xval = value; w&VM