简述:C#中的库(libraries) C-2{<$2k
言归正传,我现在要说的是库(libraries),和大家一起学习如何用C#建立一个DLL文件.说起DLL,肯定是无人不知,无人不晓,这个WINDOWS的典型代表,同时也经常是大家功击的对象.呵呵,不管怎么样,学还是要学的.我们下面就开始,如何用命令行方式将一个C#程序编译成DLL,和如何在客户端使用他. J?R\qEq%
这个例子包括两个文件,一个是Factorial.cs,作用是计算一个数字的阶乘.还有一个是DigitCounter.cs,作用是计算传过来的字符串参数中的数字的数目. |3]#SqX
我们可以这样来建立库,在命令行方式下这样做: oy[>`qyz
csc /target:library /out:Functions.dll Factorial.cs DigitCounter.cs AHB_[i'>7
下面讲一下各个参数的用法: z^,P2kqK_
/target:library:向系统指出输出的是一个DLL库,而不是一个EXE的可执行文件. K;L6<a A#
/out:Functions.dll:指定输出的DLL的文件名,即Functions.dll,一般地,如果你省略了第一个参数,那么默认的文件名将是第一个文件的文件名,即Factorial.dll. !c2<-3e
下面我们再来建立一个文件,即使用这个库的文件,叫客户端文件,FunctionClient.cs.建立好后,用下面的语名编译: O su 75@3
csc /out:FunctionTest.exe /R:Functions.DLL FunctionClient.cs Rz03he
下面说一下这个编译语句的用法: Y|X!da/
/out:FunctionTest.exe:指出输出的文件名是FunctionTest.exe ;Q.'u
/R:Functions.DLL:指出要引用的库,如果不是在当前目录下,必须要指出其的完整路径. Xtk3~@
下面我就把这几个文件的代码写在下面: h/s8".\
000: // Libraries\Factorial.cs .]XBJc
001: using System; b )(si/]\
002: u.yjk/jF
003: namespace Functions eeVzOq(
004: { xwhS[d
005: public class Factorial FE=vUQXE2
006: { DeK&_)g| Z
007: public static int Calc(int i) O\X=vh/D
008: { Pl/B#Sbf'
009: return((i <= 1) ? 1 : (i * Calc(i-1))); JHJIjYG>P
010: } MkK6.qV\z
011: } r-e-2y7
012: } K^m`3N"
这是Factorial.cs这个文件的代码.在003行中,namespace的意思是名字空间,据M$的介绍,库必须根据它的名字空间打包,以使.NET能够正确地载入你的类. s=8$h:^9>
下面是DigitCounter.cs这个文件的内容: {3@"}Eh
000: // Libraries\DigitCounter.cs KFhnv`a.0
001: using System; z(dDX%k@
002: Nu,t,&B
003: namespace Functions ,R$U(,>_0
004: { =v !'?
005: public class DigitCount f^]^IXzXw.
006: { U-.A+#<IT9
007: public static int NumberOfDigits(string theString) N2uTWT>
008: { |-Q="7b%
009: int count = 0; WF_24Mw
010: for ( int i = 0; i < theString.Length; i++ ) `p#u9M>
011: { Q=u [j|0mc
012: if ( Char.IsDigit(theString) ) b O9PpOk+z
013: { O*lMIWx
014: count++; HO}eu
015: } ]|8*l]oc
016: } Bk;/>gD
017: Yu+;vjbK-
018: return count; 19]O;
019: } `st^i$A
020: } gR76g4|=;
021: } u
OB`A-K
注意,这个例子中的namespace应与第一个的一致,因为它们是同一个库中的.NumberOfDigits方法计算了参数中的数字的个数. W<\*5oB%H
第三个文件是FunctionClient.cs X,`^z,M%I
我们知道,一个库一旦建立,就可以被别的类利用(废话,要不然怎么叫库呢?).下面的C#程序就利用了我们刚才建立的库中的类. __Egr@
000: // Libraries\FunctionClient.cs gg?O0W{
001: using System; LZ4Z]!V
002: using Functions; R+<M"LriR&
003: class FunctionClient =<.h.n
004: { j"Z9}F@
005: public static void Main(string[] args) 5E!Wp[^
006: { ?WBA:?=$58
007: Console.WriteLine("Function Client"); 9jJ:T$}
008: AVO$R\1YR
009: if ( args.Length == 0 ) {C'9?4&
010: { fX/k;0l
011: Console.WriteLine("Usage: FunctionTest ... "); QI4a@WB]ok
012: return; NOQSL T=
013: } ,R*YI
014: &`B
Tw1u
015: for ( int i = 0; i < args.Length; i++ ) mQ=nU
016: { 3e?a$~9
017: int num = Int32.Parse(args); \Lz4ZZjSY
018: Console.WriteLine( `ZPV.u/
019: "The Digit Count for String [{0}] is [{1}]", i:sb_U+M
020: args, }kF*I@:g
021: DigitCount.NumberOfDigits(args)); gE$@:j
022: Console.WriteLine( K*aGz8N
023: "The Factorial for [{0}] is [{1}]", JQ<9~J
024: num, 4mci@1K#^
025: Factorial.Calc(num) ); U&OE*dq
026: } `{+aJ0<S
027: } >U62vX"
028: } qlg?'l$03)
在002行中,一个using Functions指明了引用Functions.DLL这个类. I,7n-G_'
如果我们在命令行中键入如下命令,就可以看到输出: oLc
FunctionTest 3 5 10 v"V?
输出: ~+&Z4CYb
Function Client n_S)9C'=
The Digit Count for String [3] is [1] pP*`b<|
The Factorial for [3] is [6] NaC}KI`
The Digit Count for String [5] is [1] %-O[%Dy
The Factorial for [5] is [120] psM&r
The Digit Count for String [10] is [2] gPY Cw?zQ
The Factorial for [10] is [3628800] \heQVWRl
注意:当你运行这个.EXE文件时,它引用的DLL文件可以是在当前目录,子目录,或是CORPATH这个环境变量.CORPATH这个环境变量是在.NET环境中的类路径,用来指引系统寻找类.说白了,就是JAVA中的CLASSPATH,明白了吧,呵呵. q/dja
好了,又完了一篇,今天的任务完成了,可以休息了.唉,有什么好玩的呢? pVC;''E
C#中的版本处理 ~IS3i'bh
现在我要说的是C#中的版本处理.其实这是任何一个软件必须要考虑的问题.每个软件都不只一个版本(除了我写的以外),因此版本处理显得非常地重要.JAVA很好地处理了这个问题,而我个人认为C#借鉴了JAVA的处理方法,所以,也做得很好. ;hkzL_' E)
在C#中,如果你在声明一个方法的时候用了virtual这个关键字,那么,在派生类中,你就可以使用override或者new关键字来弃用它或是忽略它.如果你在父类中用了virtual这个关键字,而在其派生类中又没有用override或new关键字,而直接引用一个同名方法的话,编译器将会报错,并将以new方式,即忽略派生类中的方法的方式来运行.下面的例子可以帮助你来理解: !3Ed0h]Bfa
000: // Versioning\versioning.cs 8gXf4A(N
001: public class MyBase +7$zL;ph=n
002: { e)kVS}e?
003: public virtual string Meth1() vFH1hm
004: { (k<__W c_t
005: return "MyBase-Meth1"; (T8dh|
006: } X@^"@
007: public virtual string Meth2() N6uKFQL:{
008: { 4L/8Hj#g
009: return "MyBase-Meth2"; Z:Nm9m
010: } k(R&`
011: public virtual string Meth3() \Z/#s;c,4
012: { i1-wzI
013: return "MyBase-Meth3";
$&to(
014: } r=:o$e
015: } "dFuQB
016: ]7
2wv#-
017: class MyDerived : MyBase a{!
8T
018: { 0RkiD8U5
019: public override string Meth1() f4lC*nCN
020: { (db4.G+0
021: return "MyDerived-Meth1"; 7gP8K`w?[
022: } w<G'gi]
023: public new string Meth2()
3vRBK?Q.y
024: { t'DYT"3
025: return "MyDerived-Meth2"; )/4U]c{-
026: } wf/DLAC
027: public string Meth3() // 系统在这里将会有一个警告,并且将会隐藏方法Meth3() g/jlG%kI}
028: '/Ag3R
029: ]?n~?dD{]
030: { j[&C6l+wH
031: return "MyDerived-Meth3"; yUlYf#`H
032: } p'YNj3&u
033: z]0UW\S/
034: public static void Main() Q2RO&dL
9
035: { vw/X
036: MyDerived mD = new MyDerived(); x[1(cj
037: MyBase mB = (MyBase) mD; "6xTh0D
038: 4kdQ h]
039: System.Console.WriteLine(mB.Meth1()); sI#r3:?i
040: System.Console.WriteLine(mB.Meth2()); 8~eYN-#W&
041: System.Console.WriteLine(mB.Meth3()); I+FQ2\J*H
042: } (VH0+
043: } h$I
2T
输出: 707-iLkt.1
MyDerived-Meth1 <|c[
#f
MyBase-Meth2 r^$WX@ t&
MyBase-Meth3 [;qZu`n>
可以很明显地看出来,后两个new关键字的输出是父类中的方法的输出,所以可以看出,new这个关键字的作用是如果在以前的版本中有这个方法,就沿用以前的方法,而不用我现在方法内容.而virtual的方法的作用正好相反,它的作用是如果在父类中有这样一个方法,则用我现在写的方法内容,让以前的滚蛋!不过,这里用new好象不太好,让人误解(糟了,盖痴又要打我了!&*%$#@). XdGA8%^cY
如果你把第037行去掉,把039-041中的mB全部改为mD,输出又变为: &Ez]pKjB
MyDerived-Meth1 riY[p,
MyDerived-Meth2 ma7@vD
MyDerived-Meth3 ;sfk@ec
这又说明了什么呢,说明了派生类的对象只有在被父类重塑的时候,override和new关键字才会生效.呵呵,这样说的确有点难以理解,大家只有自己动手,才能搞清楚这其中的机关,所谓"实践是检验C#的唯一标准",哈哈! E|5lm
在C#中,你可以自由地为在派生类中为加入一个方法,或者覆盖父类的方法,如下所示,非常地简单: drEND`,@6|
class Base {} oZ"93]3-
class Derived: Base ]Q*eCt;l"K
{ dRPX`%J
public void F() {} &~a/Upz0]_
} 6/&aBE=
和: /6d:l>4
class Base 0
|Y'@&
{ e+7x &-+
public void F() {} {Wh7>*p{3
} 7(1UXtT
class Derived: Base Q2HULz{
{ U8s&5~IPn
public void F() {} ;,Q6AS!
} i0e aBG]I
好了,这一节又完了,明天见! 0F|DD8tHR
C#中的结构(struct) Q2 @Ugt$
我要说的是C#中的,注意,我在这里说的结构不是指的C#的语言结构.这里所说的是一种与类(class)相对的东西,下面我就与类相对比,来说一说这个struct. Nw|m"VLb
下面的这个例子讲述了如何建立一个具有属性,方法和一个字段的结构.并讲述如何使用他. 4>$weu^
000: // Structs\struct1.cs M}*#{UV2
001: using System; K_t!P
002: struct SimpleStruct U2)y fhI
003: { >Pw
ZHY
004: private int xval; \`$RY')9|!
005: public int X sCw X|
006: { EABy<i
007: get {
cnwpd%]o
008: return xval; 3^J~ts{*
009: } X'KkIo
:
010: set { 9;k!dM
011: if (value < 100) ^lCQHz
012: xval = value; F^)SQ%xx
013: } t ]yD95|
014: } T{Rhn V1
015: public void DisplayX() o6~9.~_e
016: { gBCO>nJws
017: Console.WriteLine("The stored value is: {0}", xval); ~76qFZe-
018: } *g;4?_f
019: } -)2sR>`A%
020: :KL5A1{
021: class TestClass 1xF<c<
022: { Z$&