简述:C#中的库(libraries) *v/*_6f*
言归正传,我现在要说的是库(libraries),和大家一起学习如何用C#建立一个DLL文件.说起DLL,肯定是无人不知,无人不晓,这个WINDOWS的典型代表,同时也经常是大家功击的对象.呵呵,不管怎么样,学还是要学的.我们下面就开始,如何用命令行方式将一个C#程序编译成DLL,和如何在客户端使用他. {=7i}xY]T
这个例子包括两个文件,一个是Factorial.cs,作用是计算一个数字的阶乘.还有一个是DigitCounter.cs,作用是计算传过来的字符串参数中的数字的数目. Q 9<_:3
我们可以这样来建立库,在命令行方式下这样做: j1+Y=@MA
csc /target:library /out:Functions.dll Factorial.cs DigitCounter.cs h18y?e7MU
下面讲一下各个参数的用法: Nb/%>3O@
/target:library:向系统指出输出的是一个DLL库,而不是一个EXE的可执行文件. r/L]uSN
/out:Functions.dll:指定输出的DLL的文件名,即Functions.dll,一般地,如果你省略了第一个参数,那么默认的文件名将是第一个文件的文件名,即Factorial.dll. /y|r iW
下面我们再来建立一个文件,即使用这个库的文件,叫客户端文件,FunctionClient.cs.建立好后,用下面的语名编译: <j3HT"^[D
csc /out:FunctionTest.exe /R:Functions.DLL FunctionClient.cs a`Zf_;$@
下面说一下这个编译语句的用法: 0*@S-Lj^c
/out:FunctionTest.exe:指出输出的文件名是FunctionTest.exe j)qh>y)
/R:Functions.DLL:指出要引用的库,如果不是在当前目录下,必须要指出其的完整路径. <U pjAuG8
下面我就把这几个文件的代码写在下面: Yg?{x@
000: // Libraries\Factorial.cs 7'uc;5:
001: using System; lXKZNCL
002: MV\zwH
003: namespace Functions 0 %+k>(@R
004: { 1Di&vpn0u
005: public class Factorial pk1M.+
006: { Ntiz-qW
007: public static int Calc(int i) ZE`{J=,
008: { y8z%s/gRh
009: return((i <= 1) ? 1 : (i * Calc(i-1))); =>*N W9c
010: } -1JHhRr]
011: } cyNLeg+O*
012: } G].KJ5,y
这是Factorial.cs这个文件的代码.在003行中,namespace的意思是名字空间,据M$的介绍,库必须根据它的名字空间打包,以使.NET能够正确地载入你的类. bp,CvQ'}a
下面是DigitCounter.cs这个文件的内容: >O~5s.1u
000: // Libraries\DigitCounter.cs {H2i+"cF
001: using System; n\Ixv
002: Z-(HDn
003: namespace Functions IhLfuyFWu
004: { !d(V7`8
005: public class DigitCount Q@n k T1o
006: { W$S.?[X
007: public static int NumberOfDigits(string theString) ,qB081hPG
008: { +)SX
009: int count = 0; e
AjtW qg
010: for ( int i = 0; i < theString.Length; i++ ) [_n|n"M
011: { @jKB!z9{
012: if ( Char.IsDigit(theString) ) a0.XJR{T"
013: { .~J^`/o
014: count++; ez{&Y>n
015: } =P{RHhWy;
016: } 6-"&jbvm
017: rY}ofq7b
018: return count;
sa* -B
019: } c&&UT-Z
020: } 'oG'`ED"
021: } '! (`?
注意,这个例子中的namespace应与第一个的一致,因为它们是同一个库中的.NumberOfDigits方法计算了参数中的数字的个数. v(`$%V.
第三个文件是FunctionClient.cs /
yCV-L2J
我们知道,一个库一旦建立,就可以被别的类利用(废话,要不然怎么叫库呢?).下面的C#程序就利用了我们刚才建立的库中的类. tPsU7bFk
000: // Libraries\FunctionClient.cs G<'S
001: using System; B|v
fkX2f
002: using Functions; 7Y/_/t~Y
003: class FunctionClient J++D\x#@
004: { .+yJ'*i$d
005: public static void Main(string[] args) h*LIS@&9C5
006: { o/R-1\Dn
007: Console.WriteLine("Function Client"); ']Z8C)tK
008: yrw!b\
009: if ( args.Length == 0 ) :[doYizk:
010: { F/8y p<_r
011: Console.WriteLine("Usage: FunctionTest ... "); !?{5ET,gtN
012: return; *RPI$0
013: } i+}M#Y-O
014: *"@P2F&
015: for ( int i = 0; i < args.Length; i++ ) BeQJ/`
016: { 8Ex0[e
017: int num = Int32.Parse(args); K\G|q}E/1
018: Console.WriteLine( 9V~yK?
019: "The Digit Count for String [{0}] is [{1}]", <3HJkcYGz
020: args, "2mVW_k
021: DigitCount.NumberOfDigits(args)); +xMDm_TGLA
022: Console.WriteLine( c}A^0,"z>
023: "The Factorial for [{0}] is [{1}]", eX\t]{\oC
024: num, ZYG"nmNd
025: Factorial.Calc(num) ); \gdd
026: } %Xn)$Ti~<
027: } XIU2l}g
028: } ?G@%haqn6
在002行中,一个using Functions指明了引用Functions.DLL这个类. ;RXv%ML
如果我们在命令行中键入如下命令,就可以看到输出: V%))%?3x_
FunctionTest 3 5 10 k:fRk<C
输出:
u!(|y9p
Function Client !*p lK6a
The Digit Count for String [3] is [1] @I%m}>4Jm
The Factorial for [3] is [6] 61wiXX"N
The Digit Count for String [5] is [1] <R2bz1!h.
The Factorial for [5] is [120] `+U-oqs
The Digit Count for String [10] is [2] l1@:&j3h
The Factorial for [10] is [3628800] l!
GPOmf9`
注意:当你运行这个.EXE文件时,它引用的DLL文件可以是在当前目录,子目录,或是CORPATH这个环境变量.CORPATH这个环境变量是在.NET环境中的类路径,用来指引系统寻找类.说白了,就是JAVA中的CLASSPATH,明白了吧,呵呵. Mf?4 `LM
好了,又完了一篇,今天的任务完成了,可以休息了.唉,有什么好玩的呢? M:ttzsd
C#中的版本处理 K~uoZ~_gA
现在我要说的是C#中的版本处理.其实这是任何一个软件必须要考虑的问题.每个软件都不只一个版本(除了我写的以外),因此版本处理显得非常地重要.JAVA很好地处理了这个问题,而我个人认为C#借鉴了JAVA的处理方法,所以,也做得很好. #VLTx!5o
在C#中,如果你在声明一个方法的时候用了virtual这个关键字,那么,在派生类中,你就可以使用override或者new关键字来弃用它或是忽略它.如果你在父类中用了virtual这个关键字,而在其派生类中又没有用override或new关键字,而直接引用一个同名方法的话,编译器将会报错,并将以new方式,即忽略派生类中的方法的方式来运行.下面的例子可以帮助你来理解: $lvpBs
000: // Versioning\versioning.cs 9vXrC_W9
001: public class MyBase >d=k-d
002: { 5z0SjQ
003: public virtual string Meth1() iKu5K0x{>I
004: { [K^RC;}nV^
005: return "MyBase-Meth1"; 8ED6C"6
006: } &Oe,$%{hBh
007: public virtual string Meth2() zzM 'uo
008: { X4jtti
009: return "MyBase-Meth2"; ;#AV~Y-
s
010: } OfPWqNpO
011: public virtual string Meth3() bEM-^SR
012: { a4c~ThbI
013: return "MyBase-Meth3"; X[R/j*K
014: } v=!]t=P)t
015: } lOql(ZH`w
016: Z O&5C6qa
017: class MyDerived : MyBase Iu=iC.50}
018: { )nQ.6
019: public override string Meth1() G"wy?
020: { L \pe
021: return "MyDerived-Meth1"; NT:p6(s^
022: } ENygD
023: public new string Meth2() ;'*"(F=D6
024: { /.P*%'g
025: return "MyDerived-Meth2"; k\A8Z[
026: } 4\3Z$%2^LZ
027: public string Meth3() // 系统在这里将会有一个警告,并且将会隐藏方法Meth3() VGkwrS;+I
028: phd,Jg[
029: L9"V$MO
030: { OT+LQ TE
031: return "MyDerived-Meth3"; (z\@T`6`
032: } L'.7V ~b{
033: Eb[*nWF=
034: public static void Main() .cjSgK1
035: { Ng2qu!F7
036: MyDerived mD = new MyDerived(); V |)3l7IC<
037: MyBase mB = (MyBase) mD; lo Oh }y+
038: CM_FF:<tn
039: System.Console.WriteLine(mB.Meth1()); 7?xTJN)G
040: System.Console.WriteLine(mB.Meth2()); ,,OO2EgZ`
041: System.Console.WriteLine(mB.Meth3());
\}Z5}~S
042: } Ru`&>E
043: } g ?qm >X
输出: h${+{1](6
MyDerived-Meth1 OW;]=k/(
MyBase-Meth2 F|Pf-.r`t
MyBase-Meth3 r3*0`Rup
可以很明显地看出来,后两个new关键字的输出是父类中的方法的输出,所以可以看出,new这个关键字的作用是如果在以前的版本中有这个方法,就沿用以前的方法,而不用我现在方法内容.而virtual的方法的作用正好相反,它的作用是如果在父类中有这样一个方法,则用我现在写的方法内容,让以前的滚蛋!不过,这里用new好象不太好,让人误解(糟了,盖痴又要打我了!&*%$#@). 8c3Qd
如果你把第037行去掉,把039-041中的mB全部改为mD,输出又变为: fYBmW')
MyDerived-Meth1 Y j;KKgk
MyDerived-Meth2 Wxx?iW ,
MyDerived-Meth3 p3`ND;KQ
这又说明了什么呢,说明了派生类的对象只有在被父类重塑的时候,override和new关键字才会生效.呵呵,这样说的确有点难以理解,大家只有自己动手,才能搞清楚这其中的机关,所谓"实践是检验C#的唯一标准",哈哈! Yi1lvB?m
在C#中,你可以自由地为在派生类中为加入一个方法,或者覆盖父类的方法,如下所示,非常地简单: B&3oo
class Base {} R7pdwKD
class Derived: Base |uf{:U)
{ n]S
DpptM
public void F() {} ya.!zGH
} `f?v_Ui-$
和: *:L-/Q)i
class Base >]s\%GO
{ e=e^;K4
public void F() {} ,rc?,J1l
}
~$cz`A
class Derived: Base QhR.8iS
{ Y>W$n9d&G2
public void F() {} [;~:',vHQf
} dnRbt{`jP
好了,这一节又完了,明天见! S{wR Z|8U
C#中的结构(struct) <?yf<G'$
我要说的是C#中的,注意,我在这里说的结构不是指的C#的语言结构.这里所说的是一种与类(class)相对的东西,下面我就与类相对比,来说一说这个struct. B /q/6Pp
下面的这个例子讲述了如何建立一个具有属性,方法和一个字段的结构.并讲述如何使用他. wiHGTaR
000: // Structs\struct1.cs =A[:]),v
001: using System; [&y