简述:C#中的库(libraries) F)&@P-9+
言归正传,我现在要说的是库(libraries),和大家一起学习如何用C#建立一个DLL文件.说起DLL,肯定是无人不知,无人不晓,这个WINDOWS的典型代表,同时也经常是大家功击的对象.呵呵,不管怎么样,学还是要学的.我们下面就开始,如何用命令行方式将一个C#程序编译成DLL,和如何在客户端使用他. x(etb<!jd
这个例子包括两个文件,一个是Factorial.cs,作用是计算一个数字的阶乘.还有一个是DigitCounter.cs,作用是计算传过来的字符串参数中的数字的数目. :km61
我们可以这样来建立库,在命令行方式下这样做: V5sg#|&
csc /target:library /out:Functions.dll Factorial.cs DigitCounter.cs =j5MFX.-o
下面讲一下各个参数的用法: -Zf@VW,NI
/target:library:向系统指出输出的是一个DLL库,而不是一个EXE的可执行文件. ;aI[=?<x
/out:Functions.dll:指定输出的DLL的文件名,即Functions.dll,一般地,如果你省略了第一个参数,那么默认的文件名将是第一个文件的文件名,即Factorial.dll. 6*B1 9+-
下面我们再来建立一个文件,即使用这个库的文件,叫客户端文件,FunctionClient.cs.建立好后,用下面的语名编译: [F0s!,P
csc /out:FunctionTest.exe /R:Functions.DLL FunctionClient.cs ~$:|VHl
下面说一下这个编译语句的用法: m?pstuUK(
/out:FunctionTest.exe:指出输出的文件名是FunctionTest.exe "HElB9
/R:Functions.DLL:指出要引用的库,如果不是在当前目录下,必须要指出其的完整路径. lef2 X1w}!
下面我就把这几个文件的代码写在下面: < Z{HX[y
000: // Libraries\Factorial.cs L;VoJf
001: using System; Cjqklb/
002: iop2L51eJ
003: namespace Functions kzn5M&f>
004: { Vr6@>@SC
005: public class Factorial S1p;nK
006: { *.sVr7=j
007: public static int Calc(int i) v0-cd
008: { 42e|LUZg
009: return((i <= 1) ? 1 : (i * Calc(i-1))); SM0~fAtE
010: } tZ=E')!\
011: } \
e\?I9
012: } {QcLu"?c
这是Factorial.cs这个文件的代码.在003行中,namespace的意思是名字空间,据M$的介绍,库必须根据它的名字空间打包,以使.NET能够正确地载入你的类. gVq;m>\|F
下面是DigitCounter.cs这个文件的内容: QMa;Gy
000: // Libraries\DigitCounter.cs WHsgjvh"
001: using System; tBq
nfv
002: pm*xb]8y
003: namespace Functions k9:{9wW
004: { y.e^h RKb
005: public class DigitCount o<<xY<
006: { 1rv)&tKs
007: public static int NumberOfDigits(string theString) 4
Y;Nm1@
008: { T]t+E'sQ
009: int count = 0; so"$m
010: for ( int i = 0; i < theString.Length; i++ ) Izhee%c
011: { ,sA[)wP {
012: if ( Char.IsDigit(theString) ) G;v8$)Zj
013: { YP.5fq:
014: count++; r"``QmM
015: } %X4xv_o`f
016: } WF1px %
017: TD'L'm|2
018: return count; aGJC1x
019: } lG4H:[5V
020: } 'MEz|Z
021: } U}6.h&$
注意,这个例子中的namespace应与第一个的一致,因为它们是同一个库中的.NumberOfDigits方法计算了参数中的数字的个数. OTGofd2zf
第三个文件是FunctionClient.cs 4{hps.$?~
我们知道,一个库一旦建立,就可以被别的类利用(废话,要不然怎么叫库呢?).下面的C#程序就利用了我们刚才建立的库中的类. X%Z{K-
000: // Libraries\FunctionClient.cs @y='^DQ*
001: using System; `tHvD=`m.
002: using Functions; UUzYbuS>&l
003: class FunctionClient =NnNN'}
004: { i=i(%yQ%
005: public static void Main(string[] args) v@Gl|29_
006: { "}q@Y=
007: Console.WriteLine("Function Client"); OK{quM5
008: :n0vQ5a
009: if ( args.Length == 0 ) h\5OrD@L
010: { k5D%y3|9
011: Console.WriteLine("Usage: FunctionTest ... "); ;'5>q&[qbP
012: return; (d(hR0HKE
013: } AvdXEY(-
014: 7![,Q~Fy
015: for ( int i = 0; i < args.Length; i++ ) ZAv,*5&<
016: { 3&u&x(
017: int num = Int32.Parse(args); \@8+U;d
018: Console.WriteLine( n#q<`}u,
019: "The Digit Count for String [{0}] is [{1}]", *pAV2V(!23
020: args, u+'tfFds&
021: DigitCount.NumberOfDigits(args)); IPgt|if^
022: Console.WriteLine( "}pNe"ok
023: "The Factorial for [{0}] is [{1}]", \hBG<nH{0
024: num, NdL,F;^
025: Factorial.Calc(num) ); nQ q=7Gu
026: } @2Z#x
027: } i\KQ!f>A
028: } .2%zC & ;
在002行中,一个using Functions指明了引用Functions.DLL这个类. jUSmqm'
如果我们在命令行中键入如下命令,就可以看到输出: Y( 3Bp\6
FunctionTest 3 5 10 -u2P ?~
输出: SS$[VV
Function Client *a58ZI@
The Digit Count for String [3] is [1] oASY7k_3
The Factorial for [3] is [6] }emN9Rj
The Digit Count for String [5] is [1] 2$?C7(kW
The Factorial for [5] is [120] f!s=(H;
The Digit Count for String [10] is [2] Zb1<:[
The Factorial for [10] is [3628800] q:dHC,fO
注意:当你运行这个.EXE文件时,它引用的DLL文件可以是在当前目录,子目录,或是CORPATH这个环境变量.CORPATH这个环境变量是在.NET环境中的类路径,用来指引系统寻找类.说白了,就是JAVA中的CLASSPATH,明白了吧,呵呵. Z8rvWH9
好了,又完了一篇,今天的任务完成了,可以休息了.唉,有什么好玩的呢? clNkph
C#中的版本处理 R{ a"Y$
现在我要说的是C#中的版本处理.其实这是任何一个软件必须要考虑的问题.每个软件都不只一个版本(除了我写的以外),因此版本处理显得非常地重要.JAVA很好地处理了这个问题,而我个人认为C#借鉴了JAVA的处理方法,所以,也做得很好. :^kZ.6Q@
在C#中,如果你在声明一个方法的时候用了virtual这个关键字,那么,在派生类中,你就可以使用override或者new关键字来弃用它或是忽略它.如果你在父类中用了virtual这个关键字,而在其派生类中又没有用override或new关键字,而直接引用一个同名方法的话,编译器将会报错,并将以new方式,即忽略派生类中的方法的方式来运行.下面的例子可以帮助你来理解: ^r*r
w=
000: // Versioning\versioning.cs +)y^'Qs
001: public class MyBase Ezr:1 GJ
002: { /lo2y?CS*
003: public virtual string Meth1() k9L?+PD
004: { xZ6~Ma2z
005: return "MyBase-Meth1"; vH#huZA?7
006: } W7U2MqQ
007: public virtual string Meth2() #=6E\&NC
008: { _(h&7P9
009: return "MyBase-Meth2"; T(t+
iv
010: } A<1hOSCz\
011: public virtual string Meth3() c- }X_)U }
012: { c17_2 @N
013: return "MyBase-Meth3"; _tBTE%sO
014: } 8ELCs<xI
015: } sC='_h
016: TMig-y*[
017: class MyDerived : MyBase %KmiH
;U
018: { u/M+u;
019: public override string Meth1() pL{U `5S
020: { |962G1.
021: return "MyDerived-Meth1"; H`0|tepz
022: } }UWL-TkEjF
023: public new string Meth2()
yls
^ cyX
024: { v#.r.{t
025: return "MyDerived-Meth2"; 7T1=q{#M
026: } cUvz2TK
027: public string Meth3() // 系统在这里将会有一个警告,并且将会隐藏方法Meth3() Ed_N[I
028: hnDBFQ{
029: [/Rf\T(,jn
030: { #wV8X`g
031: return "MyDerived-Meth3"; a'2$nbp}
032: } O+]Ifm [
033: |h;0H`
034: public static void Main() Kac' ;1
035: { rNB_W.
036: MyDerived mD = new MyDerived(); B oC5E#;G
037: MyBase mB = (MyBase) mD; 3+ @<lVew6
038: tD+9kf2
039: System.Console.WriteLine(mB.Meth1()); UazP6^{L
040: System.Console.WriteLine(mB.Meth2()); jV4\A
041: System.Console.WriteLine(mB.Meth3()); :E:38q,hG
042: } (H
->IV
043: } C!fMW+C@
输出: BFo5\l:q8
MyDerived-Meth1 LUqB&,a}
MyBase-Meth2 [[;e)SoA
MyBase-Meth3 6f\Lf?vF
可以很明显地看出来,后两个new关键字的输出是父类中的方法的输出,所以可以看出,new这个关键字的作用是如果在以前的版本中有这个方法,就沿用以前的方法,而不用我现在方法内容.而virtual的方法的作用正好相反,它的作用是如果在父类中有这样一个方法,则用我现在写的方法内容,让以前的滚蛋!不过,这里用new好象不太好,让人误解(糟了,盖痴又要打我了!&*%$#@). 0a}u;gt,4w
如果你把第037行去掉,把039-041中的mB全部改为mD,输出又变为: jpO7'ivG
MyDerived-Meth1 {&\jW!&n
MyDerived-Meth2 =5kY6%E7c
MyDerived-Meth3 Mz~M3$$9n
这又说明了什么呢,说明了派生类的对象只有在被父类重塑的时候,override和new关键字才会生效.呵呵,这样说的确有点难以理解,大家只有自己动手,才能搞清楚这其中的机关,所谓"实践是检验C#的唯一标准",哈哈! Of4^?`
^
在C#中,你可以自由地为在派生类中为加入一个方法,或者覆盖父类的方法,如下所示,非常地简单: "x 3lQ
class Base {} )XYv}U
class Derived: Base fSs4ZXC
{ p$PKa.Y3
public void F() {} X)7x<?DAy
} 0l-Ef1
和: H;YP8MoQ
class Base i*#-I3
{ Yy)tmq
public void F() {} >D(R YI
} +\F'iAs@
class Derived: Base A^)?Wt%*
{ gqu?o&>9
public void F() {} z@B=:tf
} Fsif6k=4
好了,这一节又完了,明天见! %F-ZN^R
C#中的结构(struct) !V
i@1E
我要说的是C#中的,注意,我在这里说的结构不是指的C#的语言结构.这里所说的是一种与类(class)相对的东西,下面我就与类相对比,来说一说这个struct. SjwyLc
下面的这个例子讲述了如何建立一个具有属性,方法和一个字段的结构.并讲述如何使用他. X@K-^8
000: // Structs\struct1.cs P!+'1KR
001: using System; cm&I* 0\
002: struct SimpleStruct `C$:Yf]%nG
003: { bO'Sgc[]
004: private int xval; i`dCG[
005: public int X =8; {\
006: { aC%m- m
007: get { uF1~FKB
008: return xval; D"ND+*Q[X
009: } b\-&sM(W"
010: set { f]JM /
011: if (value < 100) )6|yb65ZUX
012: xval = value; rL+!tH
013: } ]3KhgK%c8
014: } XT@-$%u
015: public void DisplayX() Gu2P\I2zx
016: { &8l%T'gd
017: Console.WriteLine("The stored value is: {0}", xval); d5D$&5Ec
018: } n&-qaoNl
019: } 3b+d"`Y^S
020: 9Hc$G{[a
021: class TestClass V`bi&1?6\
022: { 5A
sP5
023: public static void Main() ,!7 H]4Qx
024: { `"&da#N]
025: SimpleStruct ss = new SimpleStruct(); h $L/<3oP6
026: ss.X = 5; ;uwRyd
027: ss.DisplayX(); ]cGA~d
028: } |aT| l^2R@
029: } UG'9*(*
这个例子的输出是: #ZYVc|sT+
The stored value is: 5 5ZMR,SZhC
从上面的例子中我们可以看到结构和类似乎是一样的.的确,如果你用类去重亲写这个程序,结果是一样的.但是,很明显,两个一样的东西是不可能一起出现的. 结构(struct)是值(value)型的,而类是参考型的.这样,你就可以用结构建立像内建类型那样的对象了. G|(
]bvJ?
还有就是如果你用一个new关键字建立一个类的实例的时候,它是以堆(heap)来分配的,而用new来建立一个结构的的实例的时候,它是以栈(stack)来分配.这会给我们提高很多性能(M$说的).好了,让我们再来看下面的例子吧: j}~86JO+Cw
000: // Structs\struct2.cs $+>M{fg?
001: using System; BPdfYu,il
002: o[cV1G
003: class TheClass LAd\ Tvms
004: { pBETA'fY
005: public int x; JWMpPzs
006: } q.2ykL
007: a^=-Mp
008: struct TheStruct 3WUTI(
009: { ,)iKH]lY=
010: public int x; $D}{]MN.
011: } {|1Y:&M?
012: 2UFv9
013: class TestClass F@<CsgKB-
014: { ad:&$
015: public static void structtaker(TheStruct s) 7D!u1?]d{
016: { KN7n@$8YM
017: s.x = 5; %oq[,h
<X
018: }
*X,
/7C
019: public static void classtaker(TheClass c) @ ]/AjjLt
020: { A9kzq_3
021: c.x = 5; Zxbo^W[[
022: } #1c_ev H
023: public static void Main() Vv8jEZ8
024: { V( -mD
025: TheStruct a = new TheStruct(); iv>SsW'p_
026: TheClass b = new TheClass(); D,g1<:<
027: a.x = 1; j&
<i&
028: b.x = 1; lhw()u
029: structtaker(a); wAxrc+
030: classtaker(b); lhw ,J]0*
031: Console.WriteLine("a.x = {0}", a.x); VxXzAeM
032: Console.WriteLine("b.x = {0}", b.x); ]Yvga!S"C
033: } H<}^'#"p
034: } F$hYKT2|
这个例子的输出是: LWHd~"eU
a.x = 1b.x = 5 qHP78&wUx
从这个例子例子可以看出,当一个结构被传递到一个方法时,被传递的只不过是一个副本,而一个类被传递时,被传递的是一个参考.所以a.x=输出的是1,不变,而b.x却变了.
8`fjF/
还有的区别就是结构可以不用new来实例化,而类却要.如果你不用new来实例化一个结构,那么所有的字段将仍然处于未分配状态,直到所有的字段被初始化.和类一样,结构可以执行接口.更重要的是,结构没有继承性,一个结构不能从别的类继承,也不能是别的类的基类. $`-4Ax4%
例三: =Q[b'*o7
interface IImage Nqrmp" ]
{ `/~8}Y{
void Paint(); -tyK~aasQ
} ngat0'oa
struct Picture : IImage /l<<_uk$
{ 1$81E.
public void Paint() i}o[- S4
{ ]@0NO;bK>F
// painting code goes here :P@rkT3Q t
} ]- 4QNc=
private int x, y, z; // other struct members
NsJ(`zk:
} *0>mB
好了,关于结构我就讲到这了,以后还会讲到的. !}r%
u."
C#中的ADO数据库访问 NN1$'"@NL
这一节我要讲的是大家非常关心的,肯定也是非常感兴趣的部分.嘿嘿,也是我写教程最拿手的部分----ADO数据库访问.想到这,我就想起我在去年写的"访问数据库"系列文章,嘿嘿!所以呢,如果你觉得对记录集之类的东西比较难理解的话,我推荐你先看一看我的那几篇文章.好了,让我们开始吧! 6+KHQFb&N
什么是ADO(ActiveX Data Objects译作ActiveX数据对象),ADO是一个非常简单的思想,一种让你仅用一种方式去访问数据的思想.ADO不算一个新的思想,仅是采用现有的数据访问技术,将其融合起来.如果你不理解ADO,想一想ODBC吧!其实我们在搞ASP的时候,就用到了ADO,还记得吗,那个曾经被我们用过无数次的set conn=Server.CreateObject("ADODB.Connection")吗?是的,就是它.至于ADO的一些概念性的东西,请大家自行查阅资料,不过,其实不了解也没有关系,只把它想象成一个M$给我们的访问数据的工具吧! R#DwF,
OK,下面的例子是以一个M$ ACCESS 2000的数据库为基础的,它的结构如下,表名是Categories,文件名是BugTypes.mdb ,赶快建一个吧: 5GPo*Qpl
Category ID Category Name 8G5m{XTS(
1 Bugbash stuff hDp6YV,q
2 Appweek Bugs ^4`Px/&
3 .NET Reports =@8H"&y`
4 Internal support hQDTS>U
好的,我先把所有的程序都写出来,然后我们来一句一句的品尝: i![dPM
000: // ADO\adosample.cs (>I`{9x>6
001: using System; l+g9 5mjP
002: using System.Data; pTyi!:g3W
003: using System.Data.ADO; L0tAgW!@
004: 3neIR@W
005: public class MainClass &g~ wS@
006: { KhW;RD
007: public static void Main () OLvcivf
008: { NU*fg`w
009: // 设定好连接字符串和选择命令字符串010: string strAccessConn = "Provider=Microsoft.Jet.OLEDB.4.0;Data Source=BugTypes.MDB"; ]Wq?H-B{
011: string strAccessSelect = "SELECT * FROM Categories"; \;mH(-
012: !k/Pv\j/R
013: //建立记录集,并把Categories这个表填进去 NM6Teu_
014: DataSet myDataSet = new DataSet(); P b]3&!a
015: myDataSet.Tables.Add("Categories"); e4z1`YLsG
016: j`*#v
017: //建立ADO实例018: ADOConnection myAccessConn = new ADOConnection(strAccessConn); ,57`D'
019: ADODataSetCommand myAccessDataSetCmd = new ADODataSetCommand(); !DI{:I_h(
020: myAccessDataSetCmd.SelectCommand = new ADOCommand(strAccessSelect,myAccessConn); pKjoi{
Z
021: wj1{M.EF\
022: myAccessConn.Open(); o)[2@fRC(
023: try }oKG}wgY
024: { 3t0[^cY8=z
025: myAccessDataSetCmd.FillDataSet(myDataSet,"Categories"); $8'O
026: } zBP>jM(8
027: finally |-CnT:|o
028: { "/nNM{^
029: myAccessConn.Close(); !E-Pa5s
030: } fuB)qt!E
031: CCX8>09
032: try a<A+4uXyD
033: { Ii^5\v|C
034: // 一个记录集可以包含多个表,我们把它们放到一个数组中035: DataTable[] dta = myDataSet.Tables.All; %O<%UmR
036: foreach (DataTable dt in dta) `)Z!V?&