简述:C#中的库(libraries) `0sa94H1[
言归正传,我现在要说的是库(libraries),和大家一起学习如何用C#建立一个DLL文件.说起DLL,肯定是无人不知,无人不晓,这个WINDOWS的典型代表,同时也经常是大家功击的对象.呵呵,不管怎么样,学还是要学的.我们下面就开始,如何用命令行方式将一个C#程序编译成DLL,和如何在客户端使用他. W4Eo1 E
这个例子包括两个文件,一个是Factorial.cs,作用是计算一个数字的阶乘.还有一个是DigitCounter.cs,作用是计算传过来的字符串参数中的数字的数目. SO}Hc;Q1`
我们可以这样来建立库,在命令行方式下这样做: lVqvS/_k$
csc /target:library /out:Functions.dll Factorial.cs DigitCounter.cs sl)_HA7G
下面讲一下各个参数的用法: MOj 0"x)
/target:library:向系统指出输出的是一个DLL库,而不是一个EXE的可执行文件. hX;xbl
/out:Functions.dll:指定输出的DLL的文件名,即Functions.dll,一般地,如果你省略了第一个参数,那么默认的文件名将是第一个文件的文件名,即Factorial.dll. KB-7]H
下面我们再来建立一个文件,即使用这个库的文件,叫客户端文件,FunctionClient.cs.建立好后,用下面的语名编译: VQX#P<
csc /out:FunctionTest.exe /R:Functions.DLL FunctionClient.cs 6OVAsmE
下面说一下这个编译语句的用法: 7OT}V}iP
/out:FunctionTest.exe:指出输出的文件名是FunctionTest.exe 3i7n"8\$
/R:Functions.DLL:指出要引用的库,如果不是在当前目录下,必须要指出其的完整路径. Jx'p\*
下面我就把这几个文件的代码写在下面: =Y89X6
000: // Libraries\Factorial.cs Jk`A }
001: using System; wZ*m
002: vXyaOZ
003: namespace Functions Nf3L
004: { 0BD3~Lv
005: public class Factorial G $?VYC8;
006: { d(h`bOjI
007: public static int Calc(int i) JL]6o8x
008: { *s_)E2
009: return((i <= 1) ? 1 : (i * Calc(i-1))); Xh){W~-
010: } 9ah,a 4
011: } "5vFa7y
012: } #w#B'
这是Factorial.cs这个文件的代码.在003行中,namespace的意思是名字空间,据M$的介绍,库必须根据它的名字空间打包,以使.NET能够正确地载入你的类. $ZE OE8.\
下面是DigitCounter.cs这个文件的内容: ]92@&J0w
000: // Libraries\DigitCounter.cs sR #( \
001: using System; 1(C%/g#"
002: 8TuOf(qE
003: namespace Functions Z,ag5 w`]L
004: { C,K P!B{
005: public class DigitCount Y(<>[8S m
006: { u+S*D\p<`
007: public static int NumberOfDigits(string theString) W[+E5I
008: { oZ!rK/qoA
009: int count = 0; 4j/8Otn
010: for ( int i = 0; i < theString.Length; i++ ) [Q)lJTs
011: { Byon2| nf7
012: if ( Char.IsDigit(theString) ) OrHnz981K
013: { lB,.TK
014: count++; xAsbP$J:
015: } Ww@Rewo
016: } IX-ir
017: L7 qim.J
018: return count; !30BZM^
019: } 1 [dza5
020: } =`g+3
O;<
021: } n;4`IK|
注意,这个例子中的namespace应与第一个的一致,因为它们是同一个库中的.NumberOfDigits方法计算了参数中的数字的个数. c^I_~OwaE
第三个文件是FunctionClient.cs voCQ_~*)9
我们知道,一个库一旦建立,就可以被别的类利用(废话,要不然怎么叫库呢?).下面的C#程序就利用了我们刚才建立的库中的类. DN!:Rm uc
000: // Libraries\FunctionClient.cs YwEXTy>0
001: using System; )x#^fN~ 7`
002: using Functions; Zs)HzOP)9
003: class FunctionClient kyz_r6
004: { 5^[V%4y>
005: public static void Main(string[] args) d&t|Y:,8
006: { C2FewsRz
007: Console.WriteLine("Function Client"); _v<EFal
008: ^O4.$4t|
009: if ( args.Length == 0 ) 2,'m]`;GNr
010: { 7+=fD|Cl
011: Console.WriteLine("Usage: FunctionTest ... "); ]0g<][m
012: return; I%;xMtY1o
013: } &R>x;&Gj
014: b=.Ikt+y
015: for ( int i = 0; i < args.Length; i++ ) HBeOK
016: { f0}+8JW5h
017: int num = Int32.Parse(args); T+RfMEdr
018: Console.WriteLine( KZJ;O7'`
019: "The Digit Count for String [{0}] is [{1}]", W|;
.G9
020: args, vY:A7yGW
021: DigitCount.NumberOfDigits(args)); MHk\y2`/;
022: Console.WriteLine( 3\G&fb|?}R
023: "The Factorial for [{0}] is [{1}]", V#=o<
024: num, &.;t dT7
025: Factorial.Calc(num) ); A)&OR]0[
026: } [{-
Oy#T<
027: } u:NSPAD)
028: } UVA|(:
在002行中,一个using Functions指明了引用Functions.DLL这个类. x-mRPH
如果我们在命令行中键入如下命令,就可以看到输出: u-yQP@^H
FunctionTest 3 5 10 %jim] ]<S[
输出: Fz~-m# Ts
Function Client R"VmN2
The Digit Count for String [3] is [1] H5{d;L1[
The Factorial for [3] is [6] SX$v&L<
The Digit Count for String [5] is [1] c{7!:hi`x
The Factorial for [5] is [120] %5NfF65'
The Digit Count for String [10] is [2] {w1sv=$+
The Factorial for [10] is [3628800] j[v<xo
注意:当你运行这个.EXE文件时,它引用的DLL文件可以是在当前目录,子目录,或是CORPATH这个环境变量.CORPATH这个环境变量是在.NET环境中的类路径,用来指引系统寻找类.说白了,就是JAVA中的CLASSPATH,明白了吧,呵呵. >y
&9!G
好了,又完了一篇,今天的任务完成了,可以休息了.唉,有什么好玩的呢? k7W7S`H
C#中的版本处理 X~G!{TT_x6
现在我要说的是C#中的版本处理.其实这是任何一个软件必须要考虑的问题.每个软件都不只一个版本(除了我写的以外),因此版本处理显得非常地重要.JAVA很好地处理了这个问题,而我个人认为C#借鉴了JAVA的处理方法,所以,也做得很好. &%$r3ePwc
在C#中,如果你在声明一个方法的时候用了virtual这个关键字,那么,在派生类中,你就可以使用override或者new关键字来弃用它或是忽略它.如果你在父类中用了virtual这个关键字,而在其派生类中又没有用override或new关键字,而直接引用一个同名方法的话,编译器将会报错,并将以new方式,即忽略派生类中的方法的方式来运行.下面的例子可以帮助你来理解: 8$BZbj%?hx
000: // Versioning\versioning.cs `)/G5 fB
001: public class MyBase /T!S)FD\/v
002: { O-@*xwD
003: public virtual string Meth1() e>=P'
004: { M9[Fx=
qY
005: return "MyBase-Meth1"; |ffM6W1:
006: } inBBU[Sl
007: public virtual string Meth2() D}r,t_]Eb
008: { bT2 b)nf
009: return "MyBase-Meth2"; 2r^|
010: } hqmKUlo
011: public virtual string Meth3() ]2+7?QL,
012: { |Qo;=~7
013: return "MyBase-Meth3"; FcB]wz
014: } j
~:Dr
015: } eR4%4gW)
016: 4#{i
017: class MyDerived : MyBase
l}A8
018: { M1^,g~e
019: public override string Meth1() qCi6kEr
020: { %(79;#2`
021: return "MyDerived-Meth1"; 2j+v\pjYC
022: } }Zu>?U
023: public new string Meth2() xv4_q-r[
024: {
lU`]yL
025: return "MyDerived-Meth2"; <O>1Y09C/
026: } Po#;SG#Ee
027: public string Meth3() // 系统在这里将会有一个警告,并且将会隐藏方法Meth3() yZE"t[q#O
028: W9D]s~bO;
029: ?6P
P_QY
030: { nlQ<Aa-%
031: return "MyDerived-Meth3"; 4W
&HUQ?^
032: } CqDKQQ
033: q90eB6G0g
034: public static void Main() Mhc!v, D$
035: { ~ pWbD~aeg
036: MyDerived mD = new MyDerived(); N:[22`NP
037: MyBase mB = (MyBase) mD; T0J"Wr>WY
038: M.iR5Uh
039: System.Console.WriteLine(mB.Meth1()); {f3&s4xj=
040: System.Console.WriteLine(mB.Meth2()); VHGOVH,
041: System.Console.WriteLine(mB.Meth3()); Hr |De8#f
042: } l8/ tR
043: } 2 |
$
输出: YKk?BQ"
MyDerived-Meth1 c
%w
h
MyBase-Meth2 @0S3`[/U
MyBase-Meth3 S\RjP*H*
可以很明显地看出来,后两个new关键字的输出是父类中的方法的输出,所以可以看出,new这个关键字的作用是如果在以前的版本中有这个方法,就沿用以前的方法,而不用我现在方法内容.而virtual的方法的作用正好相反,它的作用是如果在父类中有这样一个方法,则用我现在写的方法内容,让以前的滚蛋!不过,这里用new好象不太好,让人误解(糟了,盖痴又要打我了!&*%$#@). %8NAWDb{
如果你把第037行去掉,把039-041中的mB全部改为mD,输出又变为: {p&LwTnf
MyDerived-Meth1 ^AS*X2y
MyDerived-Meth2 UT|FV
twO
MyDerived-Meth3 t84(k zcC
这又说明了什么呢,说明了派生类的对象只有在被父类重塑的时候,override和new关键字才会生效.呵呵,这样说的确有点难以理解,大家只有自己动手,才能搞清楚这其中的机关,所谓"实践是检验C#的唯一标准",哈哈! 5-3`@ (/
在C#中,你可以自由地为在派生类中为加入一个方法,或者覆盖父类的方法,如下所示,非常地简单: ^tc2?T
class Base {} 5}@6euT5$
class Derived: Base -`x$a&}
{ JY8wo 5H
public void F() {} .]}kOw:(#
} {1,]8!HBJ
和: m{4e+&S|
class Base L8("1_
{ MQ>.^]B]o
public void F() {} {_ti*#
} %T4htZa
class Derived: Base b1Bu5%bt,:
{ b0|q@!z>
public void F() {} i>#[*.|P
} m`l3@Z
好了,这一节又完了,明天见! ]@)T]
C#中的结构(struct) >Ng7q?h
我要说的是C#中的,注意,我在这里说的结构不是指的C#的语言结构.这里所说的是一种与类(class)相对的东西,下面我就与类相对比,来说一说这个struct. ^_BHgbS%;
下面的这个例子讲述了如何建立一个具有属性,方法和一个字段的结构.并讲述如何使用他. JfS:K'
000: // Structs\struct1.cs )y&}c7xW
001: using System; &"]Uh
002: struct SimpleStruct {Bk9]:'$5
003: { H-$ )@
004: private int xval; g"gh2#!D
005: public int X iLiEh2%P
006: { teh$W<C
007: get { jsL\{I^>
008: return xval; 8q*MhH>6I
009: } U9GmkXRix
010: set { eV$pza
011: if (value < 100) -7\Rl3c
012: xval = value; \W$bOp
013: } ENW>bS8e`
014: } =@$G3DM
015: public void DisplayX() EooQLZ
016: { 6yEYX'_
017: Console.WriteLine("The stored value is: {0}", xval); (%*CfR:>
018: } tr3Rn :0]
019: } 6) {jHnk)
020: (GB2("p`
021: class TestClass h&d%#6mB
022: { <>\s#Jf/
023: public static void Main() P F5;2
024: { Ba==Ri8$
025: SimpleStruct ss = new SimpleStruct(); Gh;Ju[6
026: ss.X = 5; C;7?TZ&x