介绍 $?^#G8J
%m:T?![XO
曾经碰到过让你迷惑不解、类似于int * (* (*fp1) (int) ) [10];这样的变量声明吗?本文将由易到难,一步一步教会你如何理解这种复杂的C/C++声明:我们将从每天都能碰到的较简单的声明入手,然后逐步加入const修饰符和typedef,还有函数指针,最后介绍一个能够让你准确地理解任何C/C++声明的“右左法则”。需要强调一下的是,复杂的C/C++声明并不是好的编程风格;我这里仅仅是教你如何去理解这些声明。注意:为了保证能够在同一行上显示代码和相关注释,本文最好在至少1024x768分辨率的显示器上阅读。 gl/n*s#r_
o#X|4bES
基础 <Z^t^ O
8iTX}$t\{
让我们从一个非常简单的例子开始,如下: \Uun2.K
|];s[^$#
int n; =W1`FbR
"Jw6.q+
这个应该被理解为“declare n as an int”(n是一个int型的变量)。 (>*<<a22
5gP#V
K
接下去来看一下指针变量,如下: "^j&
^sA+
#t
/.fd
int *p; 73?ZB+\)0A
}-H<wQ&x
这个应该被理解为“declare p as an int *”(p是一个int *型的变量),或者说p是一个指向一个int型变量的指针。我想在这里展开讨论一下:我觉得在声明一个指针(或引用)类型的变量时,最好将*(或&)写在紧靠变量之前,而不是紧跟基本类型之后。这样可以避免一些理解上的误区,比如: jHPJk8@y
z= pb<Y@X
int* p,q; ' bio:1
Fx']kn9
第一眼看去,好像是p和q都是int*类型的,但事实上,只有p是一个指针,而q是一个最简单的int型变量。 e-;$Iv
,fQc0gM=[
我们还是继续我们前面的话题,再来看一个指针的指针的例子: j[!'l,I
0Y#S2ty
char **argv; IS0RhtGy/
* iW>i^
理论上,对于指针的级数没有限制,你可以定义一个浮点类型变量的指针的指针的指针的指针...
KQ<pQkhv
<lh+mrXm
再来看如下的声明: mjbr}9
D T^3K5
int RollNum[30][4]; ?C
int (*p)[4]=RollNum; "=I
ioY
int *q[5]; JF]HkH_u
,o-BJ
069
这里,p被声明为一个指向一个4元素(int类型)数组的指针,而q被声明为一个包含5个元素(int类型的指针)的数组。 s$e0;C!D
:(EU\yCzK
另外,我们还可以在同一个声明中混合实用*和&,如下: '|n-w\
>Wv
E 5PefD\m
int **p1; // p1 is a pointer to a pointer to an int. n|F$qV_p\
int *&p2; // p2 is a reference to a pointer to an int. SesJg~8
int &*p3; // ERROR: Pointer to a reference is illegal. \?)@
#Qs
int &&p4; // ERROR: Reference to a reference is illegal. xe[Cuy$P
w^09|k
注:p1是一个int类型的指针的指针;p2是一个int类型的指针的引用;p3是一个int类型引用的指针(不合法!);p4是一个int类型引用的引用(不合法!)。 l+S08IZ
AZ cWf8
const修饰符 8Z%C7
"4O
'M2Jw8i
当你想阻止一个变量被改变,可能会用到const关键字。在你给一个变量加上const修饰符的同时,通常需要对它进行初始化,因为以后的任何时候你将没有机会再去改变它。例如: /)?]vKMiI
n'ft@7>%h
const int n=5; ?1 $.^
int const m=10; GbG!vo
)6dvWK
上述两个变量n和m其实是同一种类型的--都是const int(整形恒量)。因为C++标准规定,const关键字放在类型或变量名之前等价的。我个人更喜欢第一种声明方式,因为它更突出了const修饰符的作用。 >(EMZ5
{zhN>n_
当const与指针一起使用时,容易让人感到迷惑。例如,我们来看一下下面的p和q的声明: 9/R|\
uZ*;%y nQ
const int *p; |)QE+|?P
int const *q; v0`E
lkaN
p;Kw$fQ?
他们当中哪一个代表const int类型的指针(const直接修饰int),哪一个代表int类型的const指针(const直接修饰指针)?实际上,p和q都被声明为const int类型的指针。而int类型的const指针应该这样声明: "Q]`~u':
XEMi~L+
int * const r= &n; // n has been declared as an int 4'bup h1(
1Iu^+
这里,p和q都是指向const int类型的指针,也就是说,你在以后的程序里不能改变*p的值。而r是一个const指针,它在声明的时候被初始化指向变量n(即r=&n;)之后,r的值将不再允许被改变(但*r的值可以改变)。 5=/H2T!F
9r%O
组合上述两种const修饰的情况,我们来声明一个指向const int类型的const指针,如下: [_ESR/&N
& D4'hL3
const int * const p=&n // n has been declared as const int >lxhXYp
GMRw+z4
下面给出的一些关于const的声明,将帮助你彻底理清const的用法。不过请注意,下面的一些声明是不能被编译通过的,因为他们需要在声明的同时进行初始化。为了简洁起见,我忽略了初始化部分;因为加入初始化代码的话,下面每个声明都将增加两行代码。 rWEJCFa
BKe~y
char ** p1; // pointer to pointer to char Kf
D8S
const char **p2; // pointer to pointer to const char LDHuf<`
char * const * p3; // pointer to const pointer to char )xIk#>)
const char * const * p4; // pointer to const pointer to const char _c?&G`
char ** const p5; // const pointer to pointer to char
?"[b408-
const char ** const p6; // const pointer to pointer to const char 0 3kzS ]g
char * const * const p7; // const pointer to const pointer to char ax&,
const char * const * const p8; // const pointer to const pointer to const char DE:FWD<}
0|n1O)>J
注:p1是指向char类型的指针的指针;p2是指向const char类型的指针的指针;p3是指向char类型的const指针;p4是指向const char类型的const指针;p5是指向char类型的指针的const指针;p6是指向const char类型的指针的const指针;p7是指向char类型const指针的const指针;p8是指向const char类型的const指针的const指针。 Y##ft Q
V~`
?J6
typedef的妙用 }6MHIr=o
F?xbVN
typedef给你一种方式来克服“*只适合于变量而不适合于类型”的弊端。你可以如下使用typedef: |13UJ
vR
x;2tmof=L
typedef char * PCHAR; iE>E*!aBg
PCHAR p,q; Zoh[tO
[f,; +Ze
这里的p和q都被声明为指针。(如果不使用typedef,q将被声明为一个char变量,这跟我们的第一眼感觉不太一致!)下面有一些使用typedef的声明,并且给出了解释: mnswGvY
E$dPu
typedef char * a; // a is a pointer to a char z6#~B&