介绍 FI@!7@
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曾经碰到过让你迷惑不解、类似于int * (* (*fp1) (int) ) [10];这样的变量声明吗?本文将由易到难,一步一步教会你如何理解这种复杂的C/C++声明:我们将从每天都能碰到的较简单的声明入手,然后逐步加入const修饰符和typedef,还有函数指针,最后介绍一个能够让你准确地理解任何C/C++声明的“右左法则”。需要强调一下的是,复杂的C/C++声明并不是好的编程风格;我这里仅仅是教你如何去理解这些声明。注意:为了保证能够在同一行上显示代码和相关注释,本文最好在至少1024x768分辨率的显示器上阅读。 @eQIwz
\B _g=K
基础 JA!O,4
6?-vj2,
让我们从一个非常简单的例子开始,如下: $~M#msK9
/15e-(Zz/
int n; g_z%L?N
n W2[x;
这个应该被理解为“declare n as an int”(n是一个int型的变量)。 u<`CkYT
?C#=Q6
接下去来看一下指针变量,如下: Q v/}WnBk
8 VMe#41
int *p; d!0p^!3
Xy{\>}i]N
这个应该被理解为“declare p as an int *”(p是一个int *型的变量),或者说p是一个指向一个int型变量的指针。我想在这里展开讨论一下:我觉得在声明一个指针(或引用)类型的变量时,最好将*(或&)写在紧靠变量之前,而不是紧跟基本类型之后。这样可以避免一些理解上的误区,比如: ><odBM-
j6wdqa9!~
int* p,q; 5&5
x[S8
l4c9.'6
第一眼看去,好像是p和q都是int*类型的,但事实上,只有p是一个指针,而q是一个最简单的int型变量。 ur\v[k=
Sp+ zP-3
我们还是继续我们前面的话题,再来看一个指针的指针的例子: ;q:.&dak1
2BA'Zu`
char **argv; {Lj]++`fB]
k@1\ULo
理论上,对于指针的级数没有限制,你可以定义一个浮点类型变量的指针的指针的指针的指针... NFT&\6!o
M1><K:
再来看如下的声明: \(9hg.E
|KR;$e&
int RollNum[30][4]; 8,0p14I5;
int (*p)[4]=RollNum; v]CH
L#
|
int *q[5]; c8qsp n
p|Po##E}g^
这里,p被声明为一个指向一个4元素(int类型)数组的指针,而q被声明为一个包含5个元素(int类型的指针)的数组。 =5bef8 O
?3ldHWa
另外,我们还可以在同一个声明中混合实用*和&,如下: _~f&wkc
uY]nqb
int **p1; // p1 is a pointer to a pointer to an int. hr9[$4'H
int *&p2; // p2 is a reference to a pointer to an int. ` <+MR6M
int &*p3; // ERROR: Pointer to a reference is illegal. uW*)B_c
int &&p4; // ERROR: Reference to a reference is illegal. | /,XdTSy
, VT&
注:p1是一个int类型的指针的指针;p2是一个int类型的指针的引用;p3是一个int类型引用的指针(不合法!);p4是一个int类型引用的引用(不合法!)。 }?zy*yL
0Da9,&D
const修饰符 }^).Y7{g[
-LAYj:4
当你想阻止一个变量被改变,可能会用到const关键字。在你给一个变量加上const修饰符的同时,通常需要对它进行初始化,因为以后的任何时候你将没有机会再去改变它。例如: %5|awWo_?
5VWyc9Q
const int n=5; Q/EHvb]
int const m=10; }E626d}uA
[R$iX
上述两个变量n和m其实是同一种类型的--都是const int(整形恒量)。因为C++标准规定,const关键字放在类型或变量名之前等价的。我个人更喜欢第一种声明方式,因为它更突出了const修饰符的作用。 G}B)bM2
aw
z(W>
当const与指针一起使用时,容易让人感到迷惑。例如,我们来看一下下面的p和q的声明: s!*m^zx
|l)z^V!
const int *p; o+e:HjZZ
int const *q; };5d>#NK,Y
dTN[E6#R
他们当中哪一个代表const int类型的指针(const直接修饰int),哪一个代表int类型的const指针(const直接修饰指针)?实际上,p和q都被声明为const int类型的指针。而int类型的const指针应该这样声明: H$2<N@'4z
}Gmwm|`*
int * const r= &n; // n has been declared as an int V=%j]`Os
n&V \s0
这里,p和q都是指向const int类型的指针,也就是说,你在以后的程序里不能改变*p的值。而r是一个const指针,它在声明的时候被初始化指向变量n(即r=&n;)之后,r的值将不再允许被改变(但*r的值可以改变)。 _tJp@\rOz=
&s.S)'l4l
组合上述两种const修饰的情况,我们来声明一个指向const int类型的const指针,如下: NRU&GCVwu
|tl4I2AV
const int * const p=&n // n has been declared as const int cE3g7(a
Bf37/kkf(
下面给出的一些关于const的声明,将帮助你彻底理清const的用法。不过请注意,下面的一些声明是不能被编译通过的,因为他们需要在声明的同时进行初始化。为了简洁起见,我忽略了初始化部分;因为加入初始化代码的话,下面每个声明都将增加两行代码。 1n+C'P"
"<f"r#
char ** p1; // pointer to pointer to char 8KH|:>s=
const char **p2; // pointer to pointer to const char kXw&