介绍 (-xS?8x$
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曾经碰到过让你迷惑不解、类似于int * (* (*fp1) (int) ) [10];这样的变量声明吗?本文将由易到难,一步一步教会你如何理解这种复杂的C/C++声明:我们将从每天都能碰到的较简单的声明入手,然后逐步加入const修饰符和typedef,还有函数指针,最后介绍一个能够让你准确地理解任何C/C++声明的“右左法则”。需要强调一下的是,复杂的C/C++声明并不是好的编程风格;我这里仅仅是教你如何去理解这些声明。注意:为了保证能够在同一行上显示代码和相关注释,本文最好在至少1024x768分辨率的显示器上阅读。 s(%oTKjt
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基础 Hl/
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让我们从一个非常简单的例子开始,如下: C8e
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int n; {VvqO7 A
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这个应该被理解为“declare n as an int”(n是一个int型的变量)。 [}/LD3
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接下去来看一下指针变量,如下: i2YuOV!
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int *p; 5b/|!{
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这个应该被理解为“declare p as an int *”(p是一个int *型的变量),或者说p是一个指向一个int型变量的指针。我想在这里展开讨论一下:我觉得在声明一个指针(或引用)类型的变量时,最好将*(或&)写在紧靠变量之前,而不是紧跟基本类型之后。这样可以避免一些理解上的误区,比如: TRQF^P3o
Wi2WRJdyu
int* p,q; ,^;)<[
=aA+~/~8%
第一眼看去,好像是p和q都是int*类型的,但事实上,只有p是一个指针,而q是一个最简单的int型变量。 =aj/,Q]
X*39c
b(b
我们还是继续我们前面的话题,再来看一个指针的指针的例子: ng:9 l3x
ph [#QHB
char **argv; wS+^K
NufLzg{
理论上,对于指针的级数没有限制,你可以定义一个浮点类型变量的指针的指针的指针的指针... sz
{e''q
X M#T'S9y8
再来看如下的声明: .ir<s>YM
Q/I!}C4
int RollNum[30][4]; `'c_=<&n
int (*p)[4]=RollNum; x&9hI
int *q[5]; gb> }v7
fX.>9H[w@~
这里,p被声明为一个指向一个4元素(int类型)数组的指针,而q被声明为一个包含5个元素(int类型的指针)的数组。 4%}*&nsI-Z
HA`@7I
另外,我们还可以在同一个声明中混合实用*和&,如下: >`wV1^M6?
[}8|R0KF
int **p1; // p1 is a pointer to a pointer to an int. 2?,EzBeal
int *&p2; // p2 is a reference to a pointer to an int. "D'B3; uWK
int &*p3; // ERROR: Pointer to a reference is illegal. I8/DR z$A
int &&p4; // ERROR: Reference to a reference is illegal. n;U`m$vL%
\2}bi:e6
注:p1是一个int类型的指针的指针;p2是一个int类型的指针的引用;p3是一个int类型引用的指针(不合法!);p4是一个int类型引用的引用(不合法!)。 te
!S09(
<]4i`6{v
const修饰符 ;F#7Px(q
?)[EO(D
当你想阻止一个变量被改变,可能会用到const关键字。在你给一个变量加上const修饰符的同时,通常需要对它进行初始化,因为以后的任何时候你将没有机会再去改变它。例如: D
<&X_
9h%?QC
const int n=5; (+u39NQV
int const m=10; a,+@|TJ,i
r'uGWW"w
上述两个变量n和m其实是同一种类型的--都是const int(整形恒量)。因为C++标准规定,const关键字放在类型或变量名之前等价的。我个人更喜欢第一种声明方式,因为它更突出了const修饰符的作用。 ZAUQJS 91E
D]W$?(=4
当const与指针一起使用时,容易让人感到迷惑。例如,我们来看一下下面的p和q的声明: 9}uW}yJ
)\be2^p
const int *p; ks97k8B
int const *q; 80&.JP.
YoLx>8
他们当中哪一个代表const int类型的指针(const直接修饰int),哪一个代表int类型的const指针(const直接修饰指针)?实际上,p和q都被声明为const int类型的指针。而int类型的const指针应该这样声明: D3^7y.u<)
'XofD}dm
int * const r= &n; // n has been declared as an int I_%a{$Gjl
%4
XJn@J
这里,p和q都是指向const int类型的指针,也就是说,你在以后的程序里不能改变*p的值。而r是一个const指针,它在声明的时候被初始化指向变量n(即r=&n;)之后,r的值将不再允许被改变(但*r的值可以改变)。 EG0auzW?
\eb|eN0i
组合上述两种const修饰的情况,我们来声明一个指向const int类型的const指针,如下: &q