介绍 FxWS V| Z
2*l/3VW
曾经碰到过让你迷惑不解、类似于int * (* (*fp1) (int) ) [10];这样的变量声明吗?本文将由易到难,一步一步教会你如何理解这种复杂的C/C++声明:我们将从每天都能碰到的较简单的声明入手,然后逐步加入const修饰符和typedef,还有函数指针,最后介绍一个能够让你准确地理解任何C/C++声明的“右左法则”。需要强调一下的是,复杂的C/C++声明并不是好的编程风格;我这里仅仅是教你如何去理解这些声明。注意:为了保证能够在同一行上显示代码和相关注释,本文最好在至少1024x768分辨率的显示器上阅读。 w4{<n/"
! Y~FLA_
基础 C]`$AqKl
V1`o%;j
让我们从一个非常简单的例子开始,如下: RmeD$>7
SBk4_J/_
int n; k:#!zK}
&>W$6>@
这个应该被理解为“declare n as an int”(n是一个int型的变量)。 j[G
)e=D(qd
接下去来看一下指针变量,如下: Nv}=L
: E
WH@,kH@
int *p; Zbt.t]N
'9Xu
p
这个应该被理解为“declare p as an int *”(p是一个int *型的变量),或者说p是一个指向一个int型变量的指针。我想在这里展开讨论一下:我觉得在声明一个指针(或引用)类型的变量时,最好将*(或&)写在紧靠变量之前,而不是紧跟基本类型之后。这样可以避免一些理解上的误区,比如: $$;M^WV^?.
/cQueUME`
int* p,q; @&3EJ1
SaAFz&WRl
第一眼看去,好像是p和q都是int*类型的,但事实上,只有p是一个指针,而q是一个最简单的int型变量。 A,Vu\3HS
4ber!rJM
我们还是继续我们前面的话题,再来看一个指针的指针的例子: 7p16Hv7y~
JWhdMU
char **argv; ;yLu R
{{D)YldtA
理论上,对于指针的级数没有限制,你可以定义一个浮点类型变量的指针的指针的指针的指针... H.|#c^I
RSyUaA
再来看如下的声明: /hH
I7vz+>Jr
int RollNum[30][4]; t?-n*9,#S
int (*p)[4]=RollNum; =9boya,>
int *q[5]; 0$)>D==
(ybI\UI
这里,p被声明为一个指向一个4元素(int类型)数组的指针,而q被声明为一个包含5个元素(int类型的指针)的数组。 ~Z?TFg
t~EPn.
另外,我们还可以在同一个声明中混合实用*和&,如下: L~rBAIdD
Is)u }
int **p1; // p1 is a pointer to a pointer to an int. ^w@%cVh
int *&p2; // p2 is a reference to a pointer to an int. *yt=_Q
int &*p3; // ERROR: Pointer to a reference is illegal. r6MMCJ|G
int &&p4; // ERROR: Reference to a reference is illegal. fF$<7O)+]
L_uVL#To
注:p1是一个int类型的指针的指针;p2是一个int类型的指针的引用;p3是一个int类型引用的指针(不合法!);p4是一个int类型引用的引用(不合法!)。 RXpw!
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const修饰符 g1/[eoZzk
tqvN0vY5
当你想阻止一个变量被改变,可能会用到const关键字。在你给一个变量加上const修饰符的同时,通常需要对它进行初始化,因为以后的任何时候你将没有机会再去改变它。例如: D9CaFu
{W=%U|f
const int n=5; t7dt*D_YqK
int const m=10; Pw7]r<Q
.9 on@S
上述两个变量n和m其实是同一种类型的--都是const int(整形恒量)。因为C++标准规定,const关键字放在类型或变量名之前等价的。我个人更喜欢第一种声明方式,因为它更突出了const修饰符的作用。 z0p*Z&
"3)C'WlEy/
当const与指针一起使用时,容易让人感到迷惑。例如,我们来看一下下面的p和q的声明: B:;pvW]
?Wr+Q
const int *p; ~q@|l3?$
int const *q; 7a=gH2]&
g:'xae/]S
他们当中哪一个代表const int类型的指针(const直接修饰int),哪一个代表int类型的const指针(const直接修饰指针)?实际上,p和q都被声明为const int类型的指针。而int类型的const指针应该这样声明: 3nIU1e
uy[At+%zg
int * const r= &n; // n has been declared as an int +eWQa`g
\=?a/
这里,p和q都是指向const int类型的指针,也就是说,你在以后的程序里不能改变*p的值。而r是一个const指针,它在声明的时候被初始化指向变量n(即r=&n;)之后,r的值将不再允许被改变(但*r的值可以改变)。 w(*vj
+qtJaYf/0
组合上述两种const修饰的情况,我们来声明一个指向const int类型的const指针,如下: (lBCO?`fx
55nlg>j
const int * const p=&n // n has been declared as const int KQaxvU)L
g|DF[
下面给出的一些关于const的声明,将帮助你彻底理清const的用法。不过请注意,下面的一些声明是不能被编译通过的,因为他们需要在声明的同时进行初始化。为了简洁起见,我忽略了初始化部分;因为加入初始化代码的话,下面每个声明都将增加两行代码。 8`q:Gz=M\
f}#~-.NGs
char ** p1; // pointer to pointer to char ??-[eB.
const char **p2; // pointer to pointer to const char (Ft+uuG
char * const * p3; // pointer to const pointer to char Yh@JXJ>
const char * const * p4; // pointer to const pointer to const char <Dl*l{zba
char ** const p5; // const pointer to pointer to char Xk~D$~4<
const char ** const p6; // const pointer to pointer to const char =V,mtT
char * const * const p7; // const pointer to const pointer to char RVnjNy;O`
const char * const * const p8; // const pointer to const pointer to const char ?/wm (uL
nMq,F#`3N
注:p1是指向char类型的指针的指针;p2是指向const char类型的指针的指针;p3是指向char类型的const指针;p4是指向const char类型的const指针;p5是指向char类型的指针的const指针;p6是指向const char类型的指针的const指针;p7是指向char类型const指针的const指针;p8是指向const char类型的const指针的const指针。 3Gp$a;g
fIx+ILs
typedef的妙用 GfxZ'VIn
*)$Uvw E
typedef给你一种方式来克服“*只适合于变量而不适合于类型”的弊端。你可以如下使用typedef: AP n| \
aD<A.Lhy
typedef char * PCHAR; .LPV#&
PCHAR p,q; VZp5)-!\
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这里的p和q都被声明为指针。(如果不使用typedef,q将被声明为一个char变量,这跟我们的第一眼感觉不太一致!)下面有一些使用typedef的声明,并且给出了解释: /kZebNf6H
`&r