介绍 c:M$m3Cs?
$trAC@3O@
曾经碰到过让你迷惑不解、类似于int * (* (*fp1) (int) ) [10];这样的变量声明吗?本文将由易到难,一步一步教会你如何理解这种复杂的C/C++声明:我们将从每天都能碰到的较简单的声明入手,然后逐步加入const修饰符和typedef,还有函数指针,最后介绍一个能够让你准确地理解任何C/C++声明的“右左法则”。需要强调一下的是,复杂的C/C++声明并不是好的编程风格;我这里仅仅是教你如何去理解这些声明。注意:为了保证能够在同一行上显示代码和相关注释,本文最好在至少1024x768分辨率的显示器上阅读。 K,xW6DiH
~<qt%W?
基础 C.!_]Pxs
tZWrz
e^
让我们从一个非常简单的例子开始,如下: M] V.!z9B
{Z{o"56f
int n; zGcqzYbuA
(3,.3)%`
这个应该被理解为“declare n as an int”(n是一个int型的变量)。 >
^[z3T
PHM:W%g:
接下去来看一下指针变量,如下: "L&k)J
g+zJ?
int *p; MN=
sIP,zk
JbQZ!+
这个应该被理解为“declare p as an int *”(p是一个int *型的变量),或者说p是一个指向一个int型变量的指针。我想在这里展开讨论一下:我觉得在声明一个指针(或引用)类型的变量时,最好将*(或&)写在紧靠变量之前,而不是紧跟基本类型之后。这样可以避免一些理解上的误区,比如: ^%oUmwP<$
b 1^n KB
int* p,q; 8_\W/I!7b
cm>E[SHr
第一眼看去,好像是p和q都是int*类型的,但事实上,只有p是一个指针,而q是一个最简单的int型变量。 K=u0nrG*
m)?5}ZwAH
我们还是继续我们前面的话题,再来看一个指针的指针的例子: 1ywU@].6J]
0WxCSL$#I
char **argv;
r@)A
k
QBE@(2G}C
理论上,对于指针的级数没有限制,你可以定义一个浮点类型变量的指针的指针的指针的指针... =
Rc"^oS
`kBnSi o~
再来看如下的声明: Ln#a<Rx.E7
,i`h
x,
Rg
int RollNum[30][4]; W,hWOO
int (*p)[4]=RollNum; vrl[BPI
int *q[5]; *ftC_v@p5
]Nk!4"
这里,p被声明为一个指向一个4元素(int类型)数组的指针,而q被声明为一个包含5个元素(int类型的指针)的数组。 s'a= _cN
;\)=f6N
另外,我们还可以在同一个声明中混合实用*和&,如下: 3-wD^4)O,
{0jIY
int **p1; // p1 is a pointer to a pointer to an int. nZvU'k:
int *&p2; // p2 is a reference to a pointer to an int. J0<p4%Cf
int &*p3; // ERROR: Pointer to a reference is illegal. f5dR 5G
int &&p4; // ERROR: Reference to a reference is illegal. l`n5~Fs
a,Kky^B
注:p1是一个int类型的指针的指针;p2是一个int类型的指针的引用;p3是一个int类型引用的指针(不合法!);p4是一个int类型引用的引用(不合法!)。 j=sBq.S
)GB`*M[
const修饰符 1IA5.@G:
&,W$-[
当你想阻止一个变量被改变,可能会用到const关键字。在你给一个变量加上const修饰符的同时,通常需要对它进行初始化,因为以后的任何时候你将没有机会再去改变它。例如: (7q^FtjA#
,I*X)(
const int n=5; m^Lj+=Z"
int const m=10; 6517Km 4-
M?6;|-HH
上述两个变量n和m其实是同一种类型的--都是const int(整形恒量)。因为C++标准规定,const关键字放在类型或变量名之前等价的。我个人更喜欢第一种声明方式,因为它更突出了const修饰符的作用。 <4?*$
} ~enEZ
当const与指针一起使用时,容易让人感到迷惑。例如,我们来看一下下面的p和q的声明: %JoxYy-
(ppoW
const int *p; .;Y
x*]
int const *q; ]O{_O&w
NtZ6$o<Y
他们当中哪一个代表const int类型的指针(const直接修饰int),哪一个代表int类型的const指针(const直接修饰指针)?实际上,p和q都被声明为const int类型的指针。而int类型的const指针应该这样声明: Z$2L~j"=!
]if;A ) '
int * const r= &n; // n has been declared as an int {/UhUG
I"Q<n[g0'
这里,p和q都是指向const int类型的指针,也就是说,你在以后的程序里不能改变*p的值。而r是一个const指针,它在声明的时候被初始化指向变量n(即r=&n;)之后,r的值将不再允许被改变(但*r的值可以改变)。 ua& @GXvZ
U}P,EP%p
组合上述两种const修饰的情况,我们来声明一个指向const int类型的const指针,如下: Kmry=`=A
LcUlc)YH5
const int * const p=&n // n has been declared as const int r\mPIr|
j 2}v}
下面给出的一些关于const的声明,将帮助你彻底理清const的用法。不过请注意,下面的一些声明是不能被编译通过的,因为他们需要在声明的同时进行初始化。为了简洁起见,我忽略了初始化部分;因为加入初始化代码的话,下面每个声明都将增加两行代码。 [yd6gH
W8/(;K`/
char ** p1; // pointer to pointer to char ,Aa|Bd]b
const char **p2; // pointer to pointer to const char Zq?_dIX
%
char * const * p3; // pointer to const pointer to char KRk~w]
const char * const * p4; // pointer to const pointer to const char X ]s"5ju|t
char ** const p5; // const pointer to pointer to char ,t~sV@ap
const char ** const p6; // const pointer to pointer to const char F3 f@9@b
char * const * const p7; // const pointer to const pointer to char p?Sl}A@`
const char * const * const p8; // const pointer to const pointer to const char Zc\S$+PM
,olwwv_8G
注:p1是指向char类型的指针的指针;p2是指向const char类型的指针的指针;p3是指向char类型的const指针;p4是指向const char类型的const指针;p5是指向char类型的指针的const指针;p6是指向const char类型的指针的const指针;p7是指向char类型const指针的const指针;p8是指向const char类型的const指针的const指针。 @\!!t{y
F.KrZ3%4iB
typedef的妙用 {!K;`I[]v
q) _r3
typedef给你一种方式来克服“*只适合于变量而不适合于类型”的弊端。你可以如下使用typedef: ER<eX4oU
8tZ};="F
typedef char * PCHAR; 46ChMTt
PCHAR p,q; KM5 JZZP
ec'tFL#u{
这里的p和q都被声明为指针。(如果不使用typedef,q将被声明为一个char变量,这跟我们的第一眼感觉不太一致!)下面有一些使用typedef的声明,并且给出了解释: <d!6[,W;
aJ-}
typedef char * a; // a is a pointer to a char M.k|bh8
wznn #j
typedef a b(); // b is a function that returns =HPu{K$
// a pointer to a char a/e\vwHLv
;eR{tH /4
typedef b *c; // c is a pointer to a function (5(fd.m+_
// that returns a pointer to a char s`Vf+l0
AF[>fMI
typedef c d(); // d is a function returning h6FgS9H
// a pointer to a function `@\^m_!}
// that returns a pointer to a char MgnE-6_c
w
a.f![
typedef d *e; // e is a pointer to a function |uQ[W17^N
// returning a pointer to a (w2(qT&