介绍 AE@N:a
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曾经碰到过让你迷惑不解、类似于int * (* (*fp1) (int) ) [10];这样的变量声明吗?本文将由易到难,一步一步教会你如何理解这种复杂的C/C++声明:我们将从每天都能碰到的较简单的声明入手,然后逐步加入const修饰符和typedef,还有函数指针,最后介绍一个能够让你准确地理解任何C/C++声明的“右左法则”。需要强调一下的是,复杂的C/C++声明并不是好的编程风格;我这里仅仅是教你如何去理解这些声明。注意:为了保证能够在同一行上显示代码和相关注释,本文最好在至少1024x768分辨率的显示器上阅读。 Chs#}=gzi
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基础 B)`@E4i
!7>~=n_,L.
让我们从一个非常简单的例子开始,如下: +EOd9.X\~
RG8Ek"D@
int n; '
X9D( ?O
$&ZN%o3
这个应该被理解为“declare n as an int”(n是一个int型的变量)。 x-@}x@n&[
hMNC]
接下去来看一下指针变量,如下: JBK(Nk
C[JGt9{Y
int *p; 8q/3}AnI
45(n!"u65
这个应该被理解为“declare p as an int *”(p是一个int *型的变量),或者说p是一个指向一个int型变量的指针。我想在这里展开讨论一下:我觉得在声明一个指针(或引用)类型的变量时,最好将*(或&)写在紧靠变量之前,而不是紧跟基本类型之后。这样可以避免一些理解上的误区,比如: %2ZWSQD
[dIlt"2fV
int* p,q; y?-zQs0
.QLjaEja
第一眼看去,好像是p和q都是int*类型的,但事实上,只有p是一个指针,而q是一个最简单的int型变量。 AM:lU
*=)kR7,]9d
我们还是继续我们前面的话题,再来看一个指针的指针的例子: Q~-M B]'
RQ*oTsq
char **argv; O?OG`{k
U?e.)G
理论上,对于指针的级数没有限制,你可以定义一个浮点类型变量的指针的指针的指针的指针... K)&oDwk
{x\lK;
再来看如下的声明: r"hogmFD;
}{S pV
int RollNum[30][4]; ]m=2 $mK
int (*p)[4]=RollNum; ~a06x^=j
int *q[5]; YsA.,
G9AQIU%ii
这里,p被声明为一个指向一个4元素(int类型)数组的指针,而q被声明为一个包含5个元素(int类型的指针)的数组。 mhi^zHpa
6!A+$"
另外,我们还可以在同一个声明中混合实用*和&,如下: grZ?F~P8
Ch0t'
int **p1; // p1 is a pointer to a pointer to an int. gCP f1z
int *&p2; // p2 is a reference to a pointer to an int. g&?RQ
int &*p3; // ERROR: Pointer to a reference is illegal. "V>p
int &&p4; // ERROR: Reference to a reference is illegal. J5#shs[M:
[eLU}4v{
注:p1是一个int类型的指针的指针;p2是一个int类型的指针的引用;p3是一个int类型引用的指针(不合法!);p4是一个int类型引用的引用(不合法!)。 Z` zyEP A
2 e9lk$
const修饰符 >mCS`D8
egn9O
当你想阻止一个变量被改变,可能会用到const关键字。在你给一个变量加上const修饰符的同时,通常需要对它进行初始化,因为以后的任何时候你将没有机会再去改变它。例如: i7jI(VvB^
"bmWr)
const int n=5; V6a+VfH
int const m=10; @A1Ohl
f2,\B6+
上述两个变量n和m其实是同一种类型的--都是const int(整形恒量)。因为C++标准规定,const关键字放在类型或变量名之前等价的。我个人更喜欢第一种声明方式,因为它更突出了const修饰符的作用。 |HfN<4NL
~fz9AhU8
当const与指针一起使用时,容易让人感到迷惑。例如,我们来看一下下面的p和q的声明: uD8,E!\
%$ ^eY'-'
const int *p; }pOJ M&I
int const *q; <c_'(
SUaXm#9
他们当中哪一个代表const int类型的指针(const直接修饰int),哪一个代表int类型的const指针(const直接修饰指针)?实际上,p和q都被声明为const int类型的指针。而int类型的const指针应该这样声明: A[8vD</}_
i}e4P>ADD
int * const r= &n; // n has been declared as an int !McRtxq?~
`Qxdb1>mjY
这里,p和q都是指向const int类型的指针,也就是说,你在以后的程序里不能改变*p的值。而r是一个const指针,它在声明的时候被初始化指向变量n(即r=&n;)之后,r的值将不再允许被改变(但*r的值可以改变)。 .?dYY;P
XM:Y(#?l
组合上述两种const修饰的情况,我们来声明一个指向const int类型的const指针,如下: qGhwbg
]s>y se
const int * const p=&n // n has been declared as const int <d]
t{M62W
m-AW}1:\f
下面给出的一些关于const的声明,将帮助你彻底理清const的用法。不过请注意,下面的一些声明是不能被编译通过的,因为他们需要在声明的同时进行初始化。为了简洁起见,我忽略了初始化部分;因为加入初始化代码的话,下面每个声明都将增加两行代码。 a[hQ<@1O
7 P/1'f3
char ** p1; // pointer to pointer to char i"OY=iw-N
const char **p2; // pointer to pointer to const char LG:Mksd8=4
char * const * p3; // pointer to const pointer to char KlSg0s
const char * const * p4; // pointer to const pointer to const char )2g-{cYv
char ** const p5; // const pointer to pointer to char R$M>[Kjn
const char ** const p6; // const pointer to pointer to const char 3c[< #]8S
char * const * const p7; // const pointer to const pointer to char -,pw[R
const char * const * const p8; // const pointer to const pointer to const char !+{$dB>a
gK",D^6T*Y
注:p1是指向char类型的指针的指针;p2是指向const char类型的指针的指针;p3是指向char类型的const指针;p4是指向const char类型的const指针;p5是指向char类型的指针的const指针;p6是指向const char类型的指针的const指针;p7是指向char类型const指针的const指针;p8是指向const char类型的const指针的const指针。 apw/nhQ.[
b5t:">wC
typedef的妙用 )L/o|%r!
o~tL;(sz
typedef给你一种方式来克服“*只适合于变量而不适合于类型”的弊端。你可以如下使用typedef: *Fu;sR2y%:
3JXKpk?
typedef char * PCHAR; GPLq$^AH
PCHAR p,q; >A
?{cbJ
P{%R*hb]
这里的p和q都被声明为指针。(如果不使用typedef,q将被声明为一个char变量,这跟我们的第一眼感觉不太一致!)下面有一些使用typedef的声明,并且给出了解释: )9s
6(Iu
U2HAIV8
typedef char * a; // a is a pointer to a char (hn;C>B
Q@5v> `
typedef a b(); // b is a function that returns i27KuPjC
// a pointer to a char /@feY?glc
&)GlLpaT
typedef b *c; // c is a pointer to a function 5rlZ'>I.
// that returns a pointer to a char s8|Fe_
t;L7H E@Y
typedef c d(); // d is a function returning d[$YTw
// a pointer to a function .g52p+Z#
// that returns a pointer to a char ]JvZ{fA%*
*Y<1KXFU
typedef d *e; // e is a pointer to a function 'RzzLk|$
// returning a pointer to a }Sv\$h
// function that returns a HsRQiai*
// pointer to a char *wu|(t_ A
C[s='v~}
e var[10]; // var is an array of 10 pointers to U8GvUysB!
// functions returning pointers to /6yH ,{(a
// functions returning pointers to chars. 'm|PSwB7
z\r29IRh
typedef经常用在一个结构声明之前,如下。这样,当创建结构变量的时候,允许你不使用关键字struct(在C中,创建结构变量时要求使用struct关键字,如struct tagPOINT a;而在C++中,struct可以忽略,如tagPOINT b)。 =x5k5NIF
m(p0)X),_i
typedef struct tagPOINT :!<