JAVA代码编程规范 tFcQ.1
类的成员变量定义 W{Qb*{9
->#wDL!6
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 Ioe.[&o6B
]xf89[;0
数组标识 \m`IgP*
ErN[maix#
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 '
!huU
hLfWDf*T|
成员变量与函数内局部变量用this 2
I/'>MDB!
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 !fs ~ >
%g*nd#wG
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 K-YxZAf
9#H0|zL
可读性 E[hSL#0
/A5=L<T6F
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 u%L6@M2
(,"%fc7<i
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 Q3=X#FQ
D~inR3(}
可移植性 ~N/%R>(v
Sh;`<Ggi~
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 %X\J%Fj
QM!UMqdj
换行 yS)k"XNb
B^19![v3T
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 Zn1((J7
H#F"n"~$
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); W}F~vx.
f$</BND
要这样:System.out.println("Hello,world!"); t<`wK8)
E.yFCaL
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: 6oKlr,.
iMry0z
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); |
{zka.sJ
`B?+1Gv
System.out.print("Helloworld"+newline); @MQfeM-@
:~ s"]*y
PrintStream y**L^uvr
Q3r]T.].h
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 };2Lrz9<
!}A`6z
排版规范 4PC'7V=S
\>T1&JT
关键词和操作符之间加适当的空格。 DvN_}h^nX
&2@"zD
相对独立的程序块与块之间加空行。 zt((TD2
"=s dn
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 d+Mogku2
*{JD=ua
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 =5:vKL j
d*!H&1L
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 I9TNUZq('
n n[idw
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 0o6r3xc;
5Bcmz'?!
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 X:FyNUa
;J?fK69%
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 ^=I[uX-3ue
r?`nc6$0|
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 7|Qb}[s
$IKN7
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 bq7()ocA
i(u zb<
性能 a"+/fC`
j%vxCs>
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 ,0L< wa
:U1V 2f'l3
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 R^E-9S\@
WUDXx %
不要在循环中构造和释放对象 PC=s:`Y}R
4pDZ +}p
使用StringBuffer对象 Kd#64NSi$A
TR?jT
U
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 B_r:da CS:
G4F~V't
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 D-e^b'l
4!glgEE*
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 k \t6b1.M
d76C]R5L
代码测试、维护 */]1?M@P)
LQ$dT#z2A
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 aBF<it>
OOsd*nX/
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 >03JQe_#*L
(_q&QI0{
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 d{^K8T3
d[(%5pw~zL
4.代码版本升级要经过严格测试。