JAVA代码编程规范 K:WDl;8(d
类的成员变量定义 tO&^>&;5
N6TH}~62}
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 /g.U&oI]D
|5 ]X| v
数组标识 cidP|ie^
f%8C!W]Dm
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 aDN`6[
{K!)Ss
成员变量与函数内局部变量用this TkF[x%o
Wa~=bH
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 1xx}~|F?|
1B\WA8
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 0tJZ4(0
_t ycgq#
可读性 @PIp*[7oC
8xMX
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 vw@S>GlGg
NCD04U5y
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 dgP3@`YS
.X;K%J2
可移植性 "uf%iJ:%
*=xr-!MEk
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 G KeU%x
3iU=c&P
换行 DW3G
#s9aI_
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 ^kSqsT"
0IWf!Sk
]
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); Gp\
kU:}&
Kf-JcBsrT
要这样:System.out.println("Hello,world!"); 7x8
yxE
Fs^Mw
go
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: Y|/ 8up
VS|2|n1<6
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); YHl;flv
.c cp
System.out.print("Helloworld"+newline); V G~Vs@c(
KG{St{uJ
PrintStream lr$zHI7_`
N)Z?Z+}h
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 OB}Ib]
Z #m+ObHK1
排版规范 .o}v#W+st
NZz 8j^
关键词和操作符之间加适当的空格。 kvj#c
U`s{Jm
相对独立的程序块与块之间加空行。 V^~:F
W!(LF7_!
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 "^iYLQOC
%N_%JK\{@
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 {f p[BF
^dxTm1Z
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 8a"%0d#
xe$_aBU
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 6d~'$<5on
Dum9lj
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 N4HqLh23H
AwF:Iu^3n
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 |vzl. ^"-
K~EmD9
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 -H-~;EzU
II=79$n`G
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 PTV:IzoW
eJ81-!)
性能 f`66h M[
{+ b7sA3
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 p{dj~ &v
/z $u]X
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 pI<f) r
l}M!8:UzU
不要在循环中构造和释放对象 Z<{QaY$"
dUdT7ixo
使用StringBuffer对象 5Jnlz@P9
E&:,oG2M
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 <ZR9GlIr
MnW+25=N
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 k$}fWR
#A8sLkY
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 *}W_+qo"
8*a&Jl
代码测试、维护 `~q <N
r9G>jiw8
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 L9#g)tf
8T
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2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 ~WV"SaA)*U
]')RMg zM*
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 IV)j1
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4.代码版本升级要经过严格测试。