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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 ]^"*Fdn  
类的成员变量定义 Uq7 y4zJ  
,xNuc$8Jd  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 'a*tee ^RS  
&c0U\G|j  
数组标识 ZY=x$($f  
UT+B*?,h  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。  z>hA1*Ti  
 |G{TA  
成员变量与函数内局部变量用this kE=}.  
-k= 02?0p+  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 we!}"'E;  
C;M.dd  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 nxCwg>  
!|hv49!H  
可读性 2?#IwT'  
nJlrBf_Kj  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 }h>QkV,{2  
pGh2 4E  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 8I3"68c_a  
jCxw|tmgq  
可移植性 -Y{P"!p0  
nUD)G<v  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 d0eMDIm3R\  
| x/,  
换行 -ZBk^p  
8NWvi%g  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 pl%3RVpoc  
k?KKb /&b  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); #O* ytZ  
noV]+1#"V  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); z`]'~  
JiCDY)bu  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: Q >] v?4  
F`r=M%yh  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); yuWoz*:t  
 5k{a(I  
System.out.print("Helloworld"+newline); ANZD7v6a  
kK>PFk(  
PrintStream CQ9B;i`  
]z;%%'gW6  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 p=V (_  
ggIz) </  
排版规范 uAwT)km {  
);'8*e'  
关键词和操作符之间加适当的空格。 +h.$ <=  
fE8/tx](  
相对独立的程序块与块之间加空行。 {=VauF  
:%~+&qS  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 -$!`8[fM  
/{#1w\  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 "z8L}IC!e5  
.n'z\] -/Q  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 ppP7jiGo  
"X=l7{c/  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 IDyf9Zra?  
K\v1o  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 80U07tJ  
LzEs_B=9  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 P33x/#VVE  
u(S~V+<@Z  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 > r6`bh [4  
Zu951+&`  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 (hEqh nnm`  
g-q~0  
性能 #p_3j 0S  
4{7O}f  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 s~W:N .}*  
CA, &R <]  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 pn<M`,F~q  
b`)^Ao:  
不要在循环中构造和释放对象 +ffs{g{  
I"eXoqh  
使用StringBuffer对象 rZm|7A)i  
(sSMH6iCif  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 why;1z>V  
:80!-F*\  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 GdVq+,Ge  
]-FK6jw  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 uU=O0?'zq  
a*@ 6G  
代码测试、维护 Y; JV9{j  
<iDqt5)N  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 R] L|&{   
`Hld#+R  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 ;& ny< gQ  
M[LjN  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 z'GYU=  
B/hL  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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