JAVA代码编程规范 P+@/O
类的成员变量定义 BKCA<
S 6@u@C
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 4KhV|#-;k
i1ixi\P{0
数组标识 6tgt>\y
]sf7{lVT
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 :%tU'w
~7*.6YnI
成员变量与函数内局部变量用this 6iVxc|Ia
6M @[B|Q(
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 Ra)3+M!x
Y2N>HK0
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 ?PuBa`zDE
'}ptj@,
可读性 ]
{RDV A=]
;w{tv($$
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 T"{>t
'.IW.{;$
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 #++lg{
b[r8e
可移植性 PCHu#5j_a
DU0zez I9
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 M'?,] an
ZQ4p(6a
换行 kj#?whK6~
v|XTr,#
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 ]l_\71
%".HaI]
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); }NHaCG[,
5;tD"/nz
要这样:System.out.println("Hello,world!"); s 1A.+
N({MPO9
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: fx41,0;gZq
q(
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); 1-8mFIK
dP9qSwTa
System.out.print("Helloworld"+newline); b6c Bg
-]0OKE&
PrintStream =Gpylj7?~
5kc/Y/4o
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 f',Op1o
\j@OZ
排版规范 R/~p>apg8
6dq(T_eG
关键词和操作符之间加适当的空格。 ne>pOK<vZ
Nyku4r0
相对独立的程序块与块之间加空行。 (yH'{6g\
[^WC lRF
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 $SlIr<'*"
%f&/E"M
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 K0u|U`
tURu0`](
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 5bRJS70M
m~iXl,r
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 8zZvht*
3@etRd;]Kr
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 \\iQEy<i
&PR5q7
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 rN<0
R`4sE
R3
-n>V5o
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 [T8WThs
<wk!hTmW
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 qmkAg }2
HZ aV7dOZ8
性能 )X1{
!EvAB+`jLI
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 !y\'EW3|G
&Qf/>@ l}
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 A=$04<nP8!
W>${zVu
不要在循环中构造和释放对象 ^=GC3%
J
ui<N[
使用StringBuffer对象 |UkR'Ma
sQYkQ81
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 a!zz6/q[
D#_3^Kiawj
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 :NhO2L
G!Op~p@Jm
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 7BE>RE=)
ux=w!y;}
代码测试、维护 'j`=if
)1]ZtU
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 2i)^!c
bg!/%[ {M
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 P}Gj%4/G
M,j U}yD3
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 aZH:#lUlj
bZ dNibN
4.代码版本升级要经过严格测试。