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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 ^uaFg`S  
类的成员变量定义 =^h~!ovj:  
L2-^! '  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 mog9jw  
b>cafu  
数组标识 ~!+h?[miV  
\&A+s4c")  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 w@]jpH;WX  
mVm4fHEYwU  
成员变量与函数内局部变量用this 'I/h(  
hSqMaX%G  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 2HOe__Ns  
M?o{STt  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 FMu!z  
"dN < i  
可读性 !Qu PG/=X  
`?o=*OS7Y  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 V 2kWiyN  
EIX\O6*  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 R]b! $6Lt  
WPY8C3XO  
可移植性 #*%fu  
17py ).\  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 x3p9GAd#  
ER|!KtCSM  
换行 d$1 #<-yP  
Etmo7 8e  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 UR>_)*  
n@B{vyy  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); qw:9zYG}qW  
T_L6 t66I  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); *Wyl2op6  
0#|7U_n  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: t*+! n.p  
=Nl5{qYz^&  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); kEK[\f VE  
k@q Wig  
System.out.print("Helloworld"+newline); B 1w0cS%%:  
!Q[}s #g  
PrintStream 1 Nk1MGV  
bf98B4<  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 -h\@RC  
&d 3HB=x  
排版规范 &|z544  
ag]*DsBt  
关键词和操作符之间加适当的空格。 +G!v!(Ob+  
&,uC9$  
相对独立的程序块与块之间加空行。 ~PUsgL^  
=49o U  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 Pe,;MP\2  
#1l7FT?q  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 5LMj!)3  
$y6rvQ 2>S  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 3bH5C3(u  
7jezw'\=~  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 {( HxG4~  
8*k oxS  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 RV]a%mVlM  
BD1K H;  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 eJf>"IF-  
&|,s{?z2  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 %<S7  
-><QFJ  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 O|(o8 VS  
T5{T[YdX<  
性能 >40 GP#Vz  
Gmgeve  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 ||gEs/6-  
IuKnM`X  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 K50t%yu#T]  
-,@bA @&  
不要在循环中构造和释放对象 =|# w.(3y  
-y<x!61  
使用StringBuffer对象 rIp'vy S\p  
v|y<_Ya  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 qnTi_c  
:xN8R^(  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 ;Bnr=' [  
Cji#?!Ra?  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 Rf8:+d[Jj|  
b60[({A\s&  
代码测试、维护 b#}t:yy  
_s@bz|yqw  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 (l;C%O7*  
YZ{jP?x  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 \vs%U}IrO  
T"A^[ r*  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 t!l/`e%J  
wjg}[R@!  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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