JAVA代码编程规范 PC/fb-J
类的成员变量定义 wKum{X8
_3tHzDSG#
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 ^G=wRtS
&/=>:ay+#
数组标识 7Upm
YS,kjL/
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 jpyV52
}p}i_'%
成员变量与函数内局部变量用this KSVIX!EsX
O;f^'N
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 4C[,S|J
fOJk+?
c
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 Rp A76ug
Nv*x^y]
可读性 >OE.6)'Rm
qLKyr@\'
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 u_@%}zo?5*
yk#yrxM
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 qyUcjc%[
p*!@z|F>U
可移植性 YS?P A#
NmST1pMk
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 = Ii@-C
9~zh]deH
换行 Zqd&EOm
K%qunjv
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 b@^M|h.Va
@iUzRsl
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); ?Li^XONz
a%tm[Re
要这样:System.out.println("Hello,world!"); `NXyzT`:K
jp8=>mk
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: m<8j' [+
Jl Q%+$
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); "+_]N9%)
vKAHf;1
System.out.print("Helloworld"+newline); _|DP
uByF*}d1
PrintStream vIU+ZdBw
tA#X@HIE
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 p$f#W
(J.(Fl>^
排版规范 ^K@r!)We
6\ux;lksn*
关键词和操作符之间加适当的空格。 w?C_LP
)g:UH
Ns
相对独立的程序块与块之间加空行。 -c<<A.X
@M#2T
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 D> Z>4:EM
T_Z@uZom.
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 _I~TpH^1K
@[=*w`1
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 Q[J,j+f<
M42Zpb].
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。
a[";K,
huvg'Yt
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 1a_;[.s
7b+OIZB
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 H!F'I)1
{N)\It
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 :1_hQeq
\^Y#"zXo1
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 Ep 5lmzg
bQXxb(^
性能 6$ IXER
n,PHfydqX
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 ]~?k%Mpw
wrqdQ}@(
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 &@dMk4BH<
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不要在循环中构造和释放对象 W:(:hT6`j9
MF 5w.@62X
使用StringBuffer对象 v^@L?{"}8
y{u6t 3
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 yl 0?Y
{6 #3`
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 x ?^c:`.
3;>(W
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 15yIPv+5
Td;e\s/]
代码测试、维护 r0\bi6;s/
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1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 X'kw5P!sq
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2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 ~%#?;hJ
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SH3
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 &51/Pm2O
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4.代码版本升级要经过严格测试。