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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 gB|>[6  
类的成员变量定义 QxS] 6hA  
.);~H#  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 >9dzl#  
17P5Dr&  
数组标识 q)te/J@  
Oy EOb>  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 P1C{G'cR  
/S2lA>  
成员变量与函数内局部变量用this KCP$i@Pjv  
XuS3#L/3p  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 M$_E:u&D  
5|O~  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 ~wYGTm=(n  
x3DUz  
可读性 ,2oFt\`.r  
3r^Ls[ey  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 S!WG|75B  
#O 2g]YH  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 "o_s=^U  
dhrh "x_?:  
可移植性 @7UZ{+67*C  
)|3BS`  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 B|d-3\sn  
dynkb901s  
换行 {=K);z  
b'q ru~i  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 GdN9bA&,  
`]~1pc  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); %#t*3[  
9*~bAgkWI  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); I]GGmN  
^^,cnDlm  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: u00w'=pe)  
Ic2Q<V}oq  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); 0JT"Pv_  
D/[;Y<X#V  
System.out.print("Helloworld"+newline); n?Zt\Kto  
w#6)XR|+,.  
PrintStream HuT4OGBFpC  
90wGS_P04  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 hgg 8r#4q  
OQ(w]G0LP  
排版规范 +Vv+<M  
l bs0i  
关键词和操作符之间加适当的空格。 Xwp6]lx  
mH.c`*  
相对独立的程序块与块之间加空行。 wqxChTbs  
i?wEd!=w  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 T.(C`/VM  
A_e&#O  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 /a,"b8  
2# 72B  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 Bnp\G h  
UuS6y9@v  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 dNu?O>=  
joz0D!-"#  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 ^F)t>K$0m  
Mz7qC3Z  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 knn9s0'Q  
} ~NM\rm  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 CCHGd&\Z  
Nl]_Ie6  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 %1mIngW=g  
(H^)wDb  
性能 ayYl3  
jn +*G<NJ  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 ; ,Nvg6c  
A)#w~X4  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 o9rZ&Q<  
sU(<L0  
不要在循环中构造和释放对象 a B$x(8pP@  
DD5cUlOSu  
使用StringBuffer对象 r2%Qk  
+~K) ~  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 / Q| Z&-c  
B?%e-xV-  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 15z(hzU?#  
IayF<y,8  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 !'eh@BU;  
s%QCdU ]  
代码测试、维护 tWyl&,3?1  
r>#4Sr  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 frokl5L@  
2BKiA[ ;;  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 kyi"U A82  
+iqzj-e&e[  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 1B#iJZ}  
`@xnpA]l  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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