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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 %9.KH  
类的成员变量定义 ;}qCIyuO]  
+h/$_5  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 ijB,Q>TgO  
x{}m)2[Y  
数组标识 ?`>yl4  
dp"w=~53  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 Me>'QVr  
@C2<AmY9q*  
成员变量与函数内局部变量用this E \RU[  
< ]nI)W(  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 2srz) xEe  
b4wJnmC8  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 7>LhXC  
J:(l&  
可读性 Cu]X &l  
.8m)^ET  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 :\Z0^{  
"e"`Or  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 o6R(BMwGa  
^5+-7+-S  
可移植性 Mi/_hzZ\  
)C@,mgh  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 wkGF&U  
?8 F7BS4oQ  
换行 =DgD&_  
;ORy&H aKl  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 &}uO ]0bR  
pK`rm"6G  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); itU01  
iR-O6*PTC  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); QWkw$mcf  
slx^" BF^  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: u=[oo @Rk`  
DiX4wmQ  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); $4"OD"Z Cq  
.H&;pOf  
System.out.print("Helloworld"+newline); %WNy=V9txp  
oKac~}_KL  
PrintStream , ]MX&]  
mR^D55k  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 k#.co~kS  
a srkuAS  
排版规范 4$^=1ax  
jc<3\ 7  
关键词和操作符之间加适当的空格。 weOMYJO;8  
OW>U 5 \q  
相对独立的程序块与块之间加空行。 TwN8|ibVmP  
9(_/jU4mc  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 f`%k@\  
sw1XN?O  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 wg_Z!(Hr#  
l;2bBx7vW  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 s$en5)  
g`j%jQuY  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 [D)A+  
d2Y5'A0X  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 ICi- iX  
DF~w20+  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。  xOT3>$  
+Il=gL1  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 (Gc5l MiX3  
G\ofg  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 dw-r}Qioe  
F8/@/B  
性能 y+PukHY  
p d6d(  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 e:l 6;  
R3~&|>7/T  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 (F)zj<{f  
r?Vob}'Pt]  
不要在循环中构造和释放对象 dM') < lF  
N%-nxbI\  
使用StringBuffer对象 Cur) |  
01Aa.i^d(  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 S4_Y^   
Nl+2m4  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 c2C8}XJ|O  
g#AA.@/Z  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 rT#QA=YB  
| ] YT6-?.  
代码测试、维护 sxqX R6p{  
,]d}pJ}PX`  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 -[F^~Gv|;  
09"~<W8  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 _RmrjDk  
c"~TH.,d  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 roKiSE`  
y.nw6.`MR  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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