JAVA代码编程规范 J^g!++|2P
类的成员变量定义 ~JH:EB:
>_LDMs[-p
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 Tq4-wE+
W='>:H
数组标识 U,.![TP
z+>}RT]
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 WH\))y-
VzKW:St
成员变量与函数内局部变量用this 10U9ZC
Qg<(u?7N
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 Pp5^@A
lO_UPC\@fw
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 %p0xM
{qa Aq%'
可读性 @#-q^}3
<(-hx+^
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 /n8B,-Z5s5
'3 ^+{=q
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 RnDt)3
5O6hxcMjT
可移植性 Dv/WE>?Aw
D N*t~Z3[
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 eh5gjSqx
0p\@!Z H
换行 (/j); oSK
W!&vul5
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 qC?:*CXH
b 'pOJS
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); J>bJ
449B
UCClWr
要这样:System.out.println("Hello,world!"); Z LD}a:s
dB5b@9*
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: >#y^;/bb
bAm(8nT7w
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); EB8\_]6XJ
1[vi.
System.out.print("Helloworld"+newline); oTuOw|[
.?Gd'Lp
PrintStream jav#f{'
1wP-
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 5EebPXBzB
$+I;oHWI
排版规范 ^~A>8CQOU
bG(3^"dS
关键词和操作符之间加适当的空格。 AlIpsJ[UU
ut I"\1hQ
相对独立的程序块与块之间加空行。 Aj4T"^fv
UTH_^HAN#G
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 Sh8"F@P8
"
_ka<R..
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 ;hjwD
CtS l
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 e;[F\ov%
Pw61_ZZ4B\
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 @ >U-t{W
KSNPkd6
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 N
D2L_!g:(
H?X|(r|+
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 <>aw
1WM+
<h'5cO
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 oT>(V]*5
Yn G_m]
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 2mGaD\?K
%eO0wa$a
性能 H"dJ6
M!XsJ<jN/
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 z=3\Ab
k-{<=>uM
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 sH[ROm
T]=r Co
不要在循环中构造和释放对象 +lMX{es\O
HEM9E&rL
使用StringBuffer对象 }=]M2}
3S}Pm2D2
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 tyqT
?pB>0b~3-
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 [6XF=L,!
d*%`!G
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 &?yZv{
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代码测试、维护 I\$X/t +dH
Nu?-0>
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 K%RxwM
7*Ej. HK
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 j+,d^!
DRi<6Ob
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 `,(,tn_
ZGKu>yM
4.代码版本升级要经过严格测试。