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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 B`w@Xk'D  
类的成员变量定义 >Q#\X=a>  
"30R%oL]=  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 _z6" C8W  
)(V!& w6  
数组标识 v43FU3  
}AG dWt@  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 Z/oP?2/Afh  
tlyDXB~+  
成员变量与函数内局部变量用this jM[]Uh  
 j|owU  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 >A.m`w  
>Pwu>  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 (W'3Zv'f  
eh /QFm 4  
可读性 x.%x|6G*  
cyXnZs ?|  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 QHPC?a6CD  
Dssecc'  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 D:#e;K  
tdi^e;:?  
可移植性 T{4Ru6[  
u(C?\HaH  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 wPQRm[O|  
NsF8`r g  
换行 `KHP?lX  
0oPcZ""X]  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 XAb-K?)   
S r4/8BZ  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); 0u=FlQ }h  
~9JLqN"  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); 8omk4 ;  
=*=qleC3  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: K!qV82b='{  
dFzlcKFFD  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); ;Y%.m3  
Y N*"q'Yz_  
System.out.print("Helloworld"+newline); SwdUElEp  
vJfj1 f  
PrintStream vI0::ah/  
U( (F<  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 :M9 E  
MB!$s_~o#L  
排版规范 $94l('B6H  
uS&NRf9A  
关键词和操作符之间加适当的空格。 X%]m^[6  
@ZtDjxN &  
相对独立的程序块与块之间加空行。 tY0C& u2  
<Kt;uu>  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 CSNfLGA  
MClvmv^  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 Hi Pd|D  
/8"9 sf *  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 5|Hz$oU  
+5oK91o[y  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 vj4n=F,Z  
Mhiz{Td  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 | x/Z qY  
\8iWcqJktN  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 !)+8:8H'  
L_QJS2  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 \K%A}gnHe  
Bv(c`JE~;  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 =.yKl*WV{  
Y/Q/4+  
性能 8"KaW2/%  
Y=tx kN  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 yVl?gGgh  
E'wJ+X9 +  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 7^*[ XH  
jw$[b=sa  
不要在循环中构造和释放对象 -1<*mbb0  
9Netnzv%  
使用StringBuffer对象 18];fC  
s6.#uT7h  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 oY8S-N;(t  
'/ v@q]!  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 KL4vr|i,  
7qT>wCVT  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 U3 y-cgE  
?/ Cl  
代码测试、维护 yx&'W_Q@  
K3On8  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 4;.y>~z  
9e>Dqlv  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 SxWK@)tP  
)%D>U  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 wR*>9LjeG  
NvU~?WN  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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