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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 TAL/a*7\  
类的成员变量定义 sKLX[l  
*VSel4;\t  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 hovGQHg  
5OM?3M  
数组标识 |6biq8|$3V  
c- $Gpa}M  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 M"=n>;*X  
"SWMk!  
成员变量与函数内局部变量用this |ifHSc.j<  
1,2EhfX|s  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 BOlAm*tFt  
iWXc  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 l2v_?j-)x  
pvWau1ArNq  
可读性 Qx|H1_6  
CDMfa&;T  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 iY[+Ywh  
HCA{pR`  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 FD7H@L5  
$KV&\Q3\0  
可移植性 wn +FTqj  
"yb WDWu  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 *a}(6Cx  
KM?1/KZ/~  
换行 V+MK'<#B  
ul7o%Hs  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 9pWy"h$H  
8``;0}'PC  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); 'aJgLws*w  
`hh9"Ws%  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); *}b]rjsj  
 {E9v`u\  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: 3 &&+Y X  
 |qcD;  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); uq7T{7~<  
0O@_ cW  
System.out.print("Helloworld"+newline); kka"C]!  
vL_zvX A  
PrintStream #mc!Wt 10  
~2 }Pl)  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 @Z(rgF{{  
$`Nd?\$  
排版规范 `_AM` >_  
0A$SYF$O+[  
关键词和操作符之间加适当的空格。 ,\ldz(D?+  
,TC~~EWq  
相对独立的程序块与块之间加空行。 "ORzWnE4U  
Rq)BssdF  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 a% ,fXp>  
4I~i)EKy6  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 z_SagU,\  
$3 8gs{+  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 ] pPz@@xx  
+cg {[f,J;  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 tB6k|cPC  
r2eQ{u{nX  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。  WR.x&m>  
w+UV"\!G)Q  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 (Pi-uL<[a  
c?6d2jH.  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 :$H!@n*/R  
l8wF0|  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 9{eBgdC  
X , ZeD  
性能 R{3CW^1  
LpWI>sNv  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。  4#rAm"H  
kL7^$  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 n(&*kfk  
sbla`6Fb  
不要在循环中构造和释放对象 tV`&- H  
rz6jx  
使用StringBuffer对象 }iNY_I c  
c4|so=  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 9*pG?3*I  
z\}!RBOq  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 |=3 *;}  
Y ><(?  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 F0;1zw  
|R~;&x:  
代码测试、维护 t<lyg0f  
$FCw$+w  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 oQvFrSz  
RndOm.TE  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 iEhDaC[e(b  
@,vv\M0)p  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 MZ^Ch   
l$`G:%qHj  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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