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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 JR/^Go$^  
类的成员变量定义 D7N` %A8   
{<^PYN>`  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 '6>nXp?)r  
4d]T`  
数组标识 74Il]i1=  
{uO2m*JrI  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 !8%{(;(  
aQfrDM<*XS  
成员变量与函数内局部变量用this (XA]k%45  
pdR&2fp  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 #kEa&Se  
 gY@$g  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 ,OO0*%  
kasx4m]^  
可读性 DO=zxdTI!  
D)LqkfJ}z^  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 852Bh'u_  
Qte'f+  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 `ZAGseDd~  
Kd,7x'h`E  
可移植性 ,W<mz7Z(@  
A?OaP  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 iu.+bX|b  
I'RhA\`  
换行 @Nt$B'+S&  
K5q9u-7  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 }3mIj<I1;  
]2B=@V t,  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); a?9Ka!O4s  
=C2,?6!  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); TL_8c][.4$  
ijWn,bj  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: )0Lv-Gs  
oBTRO0.s+  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); fDY#&EO: %  
E MKv)5MH  
System.out.print("Helloworld"+newline); du4Q^-repC  
KrT+Svm  
PrintStream H@,(  
(f|3(u'e?  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 pVm'XP  
as6YjE.Yy  
排版规范 fg1["{\  
 snyg  
关键词和操作符之间加适当的空格。 _[.3I1kG  
[Y]\sF;J  
相对独立的程序块与块之间加空行。 ra k@oW]  
qS|t7*  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 VDq?,4Kb  
Gv w:h9v  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 eu|cQ^>  
Y/_b~Ahn  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 `!\`yI$!%w  
 cUz7F  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 MRdZ'  
pTlNJ!U>  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 Ey!+rq}  
thjCfP   
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 bR!*z  
( XoL,lJ  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。  Ju#t^P  
N&t+*kF_  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 H)5v X+9D  
rOu7r4  
性能 k%)QrRnB  
[,TuNd  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 e 03q9(  
/"$;3n~  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 s`G3SE  
KfsURTZ  
不要在循环中构造和释放对象 ga~C?H,K  
}?=$?3W  
使用StringBuffer对象 .* xaI+:  
-&* 4~  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 OXuBtW*,z+  
q8{) 27f,  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 C-abc+/  
UmSy p\i  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 U1t7XZ3e  
g9`z]qGWS:  
代码测试、维护 uMToVk`Uv  
^F `   
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 x 2\ ,n  
c} GH|i  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 W"_")V=QBz  
J]A!>|Ic  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 c3&;Y0SD  
h7|#7 d  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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