JAVA代码编程规范 fu ,}1Mq#
类的成员变量定义 1{.|+S Z!
+Q)XH>jh
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 !zpRrx_
]Sz:|%JP1
数组标识 MYvY]Jx3
'ya{9EdlT
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 yYYSeH
EGS)b
成员变量与函数内局部变量用this (gU!=F?#m
)m)-o4c
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 Bahm]2
|F[+k e
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 KqJs?Won
50wulGJud
可读性 ]7BvvQ
5d^sA;c
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 5m 4P\y^a
=R|HV;9 h
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 ]|ag
A,<E\
可移植性 i)#dWFDTv
P>D)7V9Hh
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 mdDOvm:&
R|, g<
换行 KYI/
U_Ptqqt%
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 "m8^zg hL
%OCb:s
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); ~jk|4`I?T
tw/dD +
要这样:System.out.println("Hello,world!"); 9:|{6_Y
#q$HQ&k
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: ZJJY8k `
O
_ gGf
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); lgy<?LI\
!i}w~U<
System.out.print("Helloworld"+newline); 8/cX]J
5Ln,{vsv
PrintStream 1n8/r}q'H
U9 s&
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 ?e4YGOe.
-@2iaQ(5a2
排版规范 @b%=H/5\
k]|~>9eY]
关键词和操作符之间加适当的空格。 +@f26O7$*
lfgq=8d
相对独立的程序块与块之间加空行。 /Cr%{'Pzk
xLajso1g69
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 o:'MpKm
)dw'BNz5hT
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 *:7rdzn
v!-pSa)3
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 qYQl,w
^uc=f2=>,
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 G e@{_
`/+>a8
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 %aCqi(.7
^z*t%<@[Q
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 Wvh#:Z
`$9x 1dx
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 a58H9w"u)
fTec
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 9W5lSX#^;
*N<]Xy@
性能 ,ZNq,$j
V f&zL
Sgr
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 "HIRTE;&
s ll\g
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 PFjL1=7I
9$w.9`Py
不要在循环中构造和释放对象 qe#tj/aZ
0[(8
使用StringBuffer对象 ? OM!+O
1CZgb
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 <'oQ \eB
PC8Q"O
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 (ZZ8L-s
>+1duAC
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 cV6D<,)
lUZ+YD4
代码测试、维护 .`eN8Dl1
h[Y1?ln&h
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 K\r8g=U
bAqA1y3=
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 .L~AL|2_
2%m BK
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 2/^3WY1U
DyQy^G'%l
4.代码版本升级要经过严格测试。