JAVA代码编程规范 Iv51,0A
类的成员变量定义 m$80D,3
+hzS'z)n&
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 %TS8 9/
OQ*rxLcA
数组标识 q+cx.Rc#
Erq%Ck(
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 *;Gn od<
d <Rv~F@
成员变量与函数内局部变量用this kqt.?iJw
YZQF*fj
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 ]hjA,p@Q
RinaGeim
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 *k<{ nj@y
2; ~jKR[~
可读性 (sL!nRw
#*x8)6Ct
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 jZP~!q
[@`Ki
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 7$|L%Sk
W
B7gY\Y&M
可移植性 [FN4 _
;ep@
)Y
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 wH0Ks5
2qe]1B;
换行
a@niig
uM74X^U
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 MH h;>tw
,R5z`O
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); 'o% .Qx
b,o@m
要这样:System.out.println("Hello,world!"); JmJNq$2#c
,c.(&@
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: t+%tN^87:
%xhA2
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); V;%DS)-
Ub% 1OQ
System.out.print("Helloworld"+newline); J>%uak<
)R5=GHmL
PrintStream {>8u/
'1[Bbs
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 Q|i`s=|
O&ZVu>`g
排版规范 Yo a|.2f
K
f}h{X
关键词和操作符之间加适当的空格。 >gGdzL
*$EcP`K$
相对独立的程序块与块之间加空行。 T<S_C$O
X+;{&Efrl
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 ^rIe"Kx
x>*#cOVz;C
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 BY!M(X
jrZ
M?m)<vMr*
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 .C?rToCY
9w08)2$Na
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 VKb'!Ystl
8V(-S,
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 $<v{$UOh
$5S/~8g(
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 SED_^
D?6ah=:&R
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 V{+5Fas^l
iIO_d4Z
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 &HIG776
GK\`8xWE
性能 J6W"t
+VdC g_
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 ^7$V>|
sH`(y)`_
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 jI~GRk
XTPf~Te,=
不要在循环中构造和释放对象 2nA/{W\ hC
kNDN<L
使用StringBuffer对象 -eSZpz p
j%@wQVxq
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 ';.n#
iqh"sx{5bp
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 z*BGaSX %
pG0Ca](
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 !3T,{:gyrI
,~^BoH}
代码测试、维护 {c\KiWN
6}S1um4 F
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 +!9&zYu!
HA W57N
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 xXn2M*g
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3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 Ki{]5Rz
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4.代码版本升级要经过严格测试。