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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 ,c&u\W=p  
类的成员变量定义 wa8jr5/k"  
a9-Mc5^'n  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 p^pd7)sBr  
itYoR-XJ  
数组标识 qWhW4$7x  
Rn~'S2`u  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 YVMvT>/,  
5@2Rl>B$  
成员变量与函数内局部变量用this W3,r@mi^s7  
Ddr.6`VJ  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 gADf9x"b  
|*NLWN.ja)  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 |dgiW"tUm  
F9 r5 Z  
可读性 ?>;aD  
G}8tFo. d1  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 <D.E .^Y  
!-lI<$S:  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 N;3!oo4  
z}[ u~P,  
可移植性 <  o?ua}  
M{J>yN  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 9<u&27.  
h-96 2(LG  
换行 ni/s/^  
6{I7)@>N   
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 v6 U!(x  
L<!h3n  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); b-_l&;NWg  
;0dH@b  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); &V?+Y2  
LO_Xr j  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: uVqc:Q"  
=MqEbQn{C3  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); D`p2aeI  
RnkV)ed(  
System.out.print("Helloworld"+newline); nX!%9x$3  
hl:Ba2_E +  
PrintStream 4mDHAR%D  
! V.]mI  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 ~EBaVl ({  
U2A-ub>7  
排版规范 ec!e  
PB^rniYh  
关键词和操作符之间加适当的空格。 aH"d~Y^  
#`_W?-%^  
相对独立的程序块与块之间加空行。 i3)3. WK^  
jwk+&S  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 Tv|'6P  
}ekNZNcuM  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 k M /:n  
lf( +]k30  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 wrkw,H  
&u:U"j  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 spA|[\Nl  
^VYR}1Mw  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 cIO/8D#zU  
. V!5Ui<  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 2?ue.1C  
+O8[4zn&k  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 OAkqPG&w  
GG#-x$jK  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 ":eyf 3M  
I;XM4a  
性能 ~~{lIO)&  
()|e xWW  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 (h wzA *(c  
iX?j"=!  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 t 9(,JC0  
Ue9d0#9  
不要在循环中构造和释放对象 j/Kul}Ml\*  
#sU>L=  
使用StringBuffer对象 k x:+mF  
8;qOsV)UDT  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 mg*iW55g  
!"hlG^*9  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 Z84w9y7O<  
d*TH$-F!p  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 yHY2 SXm  
~Xx}:@Ld  
代码测试、维护 S>5w=RK   
i{}m 8K)  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 3x(Y+ ymP  
bSTori5  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 -n@,r%`UK  
t,Tq3zB  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 =>S[Dh  
|3k r*#  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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