JAVA代码编程规范 UW!!!
类的成员变量定义 CtS*"c,j
z6\Y& {
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 sa{X.}i%E
Ygr1 S(=
数组标识 w[t!?(![>
Iq MXd K|
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 K_(o
D
O
s J,:[
成员变量与函数内局部变量用this G}d@^9FkE
r\Zz=~![<
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 ;kY'DKL(
!>+YEZ"
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 |,|b~>
3DbS\jja
可读性 O.Z<dy+
.>_p7=a
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 ?Jio9Zr
wjDLsf,
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 f3h^R20qmO
'Tj9btM*cL
可移植性 &^92z:?
SnRk` 5t
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 %[b~4,c1
crG+BFi
换行 "aHA6zTB
4fgA3%
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 yc?+L;fN
C[z5&
x2
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); P
>HEV
a
va[@XGaC3
要这样:System.out.println("Hello,world!"); `L /\F,
NLf6}
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: l*rli[No
D=i)AZqMPp
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); *H8(G%a!^
Ou>L|#=!
System.out.print("Helloworld"+newline); D<78Tm
x
sE{A~{a`
PrintStream {
<f]6
9q(*'rAm
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 >fNRwmi
MIGcV9hf
排版规范 Ey4%N`H-^
bVaydJ*
关键词和操作符之间加适当的空格。 gP:mZ7
kdcr*7w
相对独立的程序块与块之间加空行。 b S[;d5
p'tB4V qT
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 k` cz$>
:+: vBrJm
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 ;Sl]8IZ
[oqb@J2
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 =^#^Mq)
b;A(6^V
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 u czOSd
'[g@A>xDvW
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 VPBlU
ZUPlMHc
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 pCb3^# &o
/Sy:/BQ
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 WrP4*6;"
/i.3v45t"
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 ~;>
psNy
6HeZ<.d&
性能 m_
>+$uL
HY|=Z\l"
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 2B Dz \
0Rgo#`7l
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 HuzHXn)
9=D09@A%e
不要在循环中构造和释放对象 U(*k:Fw
6d4)7PL
使用StringBuffer对象 XpS].P9
!}
~K'1"
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 [ed6n@/O@
%+0
7>/
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 A"ApWJ3
&b~if}vcb
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 ]w*w@:Zk
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代码测试、维护 lM/)<I\8
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1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 ,z8<[Q-#
vK@t=d
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 :56f
Ut|G.%1Vd%
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 -SO`wL NV
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4.代码版本升级要经过严格测试。