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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 $! fz~  
类的成员变量定义 k;AV;KWI'  
tZ*f~yW  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 JXRmu~W~l  
:IOn`mRYu  
数组标识 x 1 R!  
&T| UAM.  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 tCF0Ah  
T`(;;%  
成员变量与函数内局部变量用this ta+"lM7A}$  
EeF n{_  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 &Pn%zfmMN  
Bm2}\KOI  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 xu\/]f)  
ivDG3>"JG  
可读性 4 G68WBT  
2#Q"@  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 l[!C-Tq  
8B% O%*5`  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 ^.><t+tM  
` Q!FMv6Y^  
可移植性 =*U%j  
mF$jC:Tb  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 d/-0B<ts  
X/?h!Y}  
换行 rE' %MiIK  
 ]pucv!  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 jv?aB   
FC/>L  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); A16-  
o*5e14W(:  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); R}K5'`[%ZY  
rg]A_(3Bb  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: 6nhfI\q3wY  
V~%WKQ  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); /*xmv $  
eyl) uR  
System.out.print("Helloworld"+newline); [^"(%{H  
D%";!7u  
PrintStream pdXgr)Uv  
75BOiX  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 Fr Q-v]c  
D9pxe qf+=  
排版规范 DIcyXZH<  
*U[Q=w  
关键词和操作符之间加适当的空格。 PrYWha=c-  
bNPjefBF  
相对独立的程序块与块之间加空行。 VIlQzM;%^  
)jQe K  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 4s+J-l  
/ hj9Q!  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。  TVEF+t  
2>_LX!kyP]  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 n4 6PQm%p  
.4m3@!qo)E  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 )]e d;V  
5|B(K @<  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 2 ShlYW@~  
~bm2_/RL  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 &4$43\(D  
uq1(yyWp(  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 }A&Xxh!Fwo  
ThiPT|5u  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 #I@[^^Vw  
bD^ob.c.A  
性能 K=^_Ndz  
i?s&\3--Y  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 07WIa@Q  
Ia>th\_&  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 9!/1F !  
eNk!pI7g  
不要在循环中构造和释放对象 `[HoxCV3o  
]NhWhJ:  
使用StringBuffer对象 n;T  
n<(5B|~y  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 Kd|l\k!  
U3R`mHr0  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 J hq5G"  
1:l&&/Wy  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 mDt",#g  
QBT-J`Pz  
代码测试、维护 . R8W<  
vkauX :M  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 7-0twq   
!/ q&0a  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 Q9'V&jm  
IfI$  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 SvpTs  
F#C6.`B  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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