JAVA代码编程规范 oaI|A^v
类的成员变量定义 ;- D1n
b_&;i4[
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 o#KGENd
/P~@__XN
数组标识 sN^3bfi!i
yJx{6
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 KgtMrT5<q
stDrF1{
成员变量与函数内局部变量用this " h,<PF
)P:r;a'
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 VJ`c/EVIt
x.r OP_rs
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 (R_#lRaQ
&TqY\l
可读性 $]4>;gTL'
&UhI1mi]h
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 @J~n$^ke
o2
=UUD&
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 =&QC&CqEi
~Qzb<^9]
可移植性 X|'E yZ
|=C&JA
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 P@ewr}
@add'>)
换行 Ju""i4
{Mc^[}9
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 :` >|N|i
Vy;f 4;I{
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); <MgR
x9
2 %YtMkC5
要这样:System.out.println("Hello,world!"); mE3^5}[>
B+G,v:)R6z
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: 5"4O_JQ
5T?esF<
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); bT|NZ!V
jtdhdA
System.out.print("Helloworld"+newline); j9zK=eG
yoKl.U"&
PrintStream usb.cE3z
'JR2@W`]]
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 /5^"n4/M
k}-@N;zq
排版规范 p@H]F<
c+PT"/3
关键词和操作符之间加适当的空格。 ,f`435R
k r0PL)$
相对独立的程序块与块之间加空行。 Vvuw gJX
+.N3kH
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 ?Z-(SC
!xs.[&u8
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 G=lcKtMdg
Hl"qLrb4
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 i{8T 8
r<]Db&k
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 d\aarhD8*
14TA( v]T
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 ^dB~#A1
6"^Yn.
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 wB6ILTu1
2Yd0:$a
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 t+'|&b][Qi
,3_;JT"5
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 R:zPU
+NGjDa
性能 K!/"&RjW.
Z:3N*YkL
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 oQgd]|v
B4^+&B#
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 WvG0hts=[
ZMmaM "9
不要在循环中构造和释放对象 l[=7<F
v,Lv4)
使用StringBuffer对象 7cx~?xk <m
yT Pi/=G
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 (are2!Oq
1JIL6w_
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 ("{JNA/
zk8 o[4
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 ZV}"k_+-
^6!C":f
代码测试、维护 aC0[ OmbG
s`*
'JM<
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 k9j_#\E[
`}:q@:%
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 Jz D
Mx?
W:q79u yX
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 gakmg#ki
qms+s~oA
4.代码版本升级要经过严格测试。