JAVA代码编程规范
3g#
类的成员变量定义 ,f]GOH
Y
>83G`*}b
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 I|SQhbi
XEB1%. p
数组标识 'H]&$AZ;@
#7Pnw.s3zz
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 S
6|#9C&
>7[o=!^:4
成员变量与函数内局部变量用this Vzs_g]V
Q8~|0X\.g
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 B F,8[|%#
$&C~Qti|G
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 L2L=~/LG
Fr,qVYf
可读性 O\"k[V?.V
zo^34wW^
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 !qQB}sAf
&.ilku/
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 z+k[HE^S
4fq:W`9sN
可移植性 x e!([^l&
Ei
Yj `P
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 T-
|36Os4
n;F/}:c_a
换行 ;Sq n
w
$$tFP"pZ
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 'Y%@fZf x
2#1G)XI
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); aYBc)LCd
w`Ss MI
要这样:System.out.println("Hello,world!"); 3 utv
(9phRo)>
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: u@{z
xYn
FS1>
J%P
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); 3rUuRsXn
7@6B\':
System.out.print("Helloworld"+newline); [2 yxTK
g9XAUZe
PrintStream bh~"LQS1
@uJ^k
>B
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 H E'1Wa0r
?uBZ"^'
排版规范 NQdz]o
0|^/ e-^
关键词和操作符之间加适当的空格。 jmH=W)
gjGKdTr'
相对独立的程序块与块之间加空行。 I8s%wY9
^Fe%1Lnt
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 vRR(b!Lq
e0nr dM[i
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 )^)j=xs
*2(W`m
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 AB1.l
hR
*\M$pUS{
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 \uUd *
#j?SdQ
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 yt@;yd:OEk
D J:N
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 XP|qY1
Hx|<NS0}_
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 yltzf
#%
|_A DG
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 l)m]<EX
$OAak
性能 0Gr ^#`
p[J 8
r{'
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 VOY#Y*)g
A$a>=U|Z8
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 Q6e;hl
O5lP92],
不要在循环中构造和释放对象 v1m'p:7uGB
itpljh
使用StringBuffer对象 {$ (X,E
TA"4yri=7x
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 \(.])I>)eh
$UX^$gG
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 pT;{05
OZ9ud ]@\
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 r@.3.Q
ifYC&5}SI
代码测试、维护 ,m08t9F
p`CVq `k
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 B/n/bi8T
(X(296<;
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 EK
JPeeRY
DJu&l
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 pVGH)6P>|
ER)<Twj
4.代码版本升级要经过严格测试。