JAVA代码编程规范 X.{S*E:$u
类的成员变量定义 tS=(}2Q
;*Et[}3
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 ea
'D td
/(*q}R3Kfo
数组标识 !l8PDjAE
FvjPdN/L?R
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 dR,fXQm
29.h91
成员变量与函数内局部变量用this ?k{?GtSs
q>+k@>bk@
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 JPw.8|V)y
]{@-HTt
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 ( Erc3Ac8
Kw ]=
可读性 3F2w-+L
Wh*uaad7
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 ?CPahU
bROLOf4S
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 9W2Vo [(
x'<X!gw
可移植性 3XV/Fb}!(i
)3EY;
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 ;HO=
.#8 JCY
换行 /y}xX
9rf)gU3{+L
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 !%c\N8<>GD
)Ql%r?(F+
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); Vt#.eL)Ee
e(t\g^X
要这样:System.out.println("Hello,world!"); E:nF$#<'N
NC(~l
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: zQd
2
)+DmOsH
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); 8{sGNCvU
x7[BK_SY
System.out.print("Helloworld"+newline); #@Jq~$N|
Ad_hKO
PrintStream %Q|Atgp
zK@@p+n_#.
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 H G^'I+Yn
&Z%?!.4j@
排版规范 jNk%OrP]
l]8uk^E
关键词和操作符之间加适当的空格。 VMWf>ZU
pW3^X=6
相对独立的程序块与块之间加空行。 *$g-:ILRuZ
vr=#3>
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 +CNv l
X'iWJ8
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 wFZP,fQ9l
.?$gpM?i
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 4.t-i5
W'M*nR|xo
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 Ysv"
6b}
T6=u P)!K
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 a&? :P1$
. $vK&k
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 7qS)c}Q\
Y}wyw8g/
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 oUlVI*~ND
ujpJ@OWj
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 3^yK!-Wp(
Nj/
x. X
性能 jmZI7?<z
)Pv%#P-<
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 k8zI(5.>
6Z"X}L,*
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 }N52$L0[
^iV)MTT
不要在循环中构造和释放对象 A.w.rVDD
j0q&&9/Jj
使用StringBuffer对象 4j^
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{+>-7
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在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 U 6)#}
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避免太多或不必要的使用synchronized关键字 N"ST@/j.A
scV5P Uq
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 1?l1:}^L
SOIN']L|V[
代码测试、维护 do'GlU oMC
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1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 <N~K;n
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2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 O;3>sLgc
p6S8VA
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 =7UsVn#o
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4.代码版本升级要经过严格测试。