JAVA代码编程规范 EQQ@nW{;
类的成员变量定义 86>@.:d
sN K^.0
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 J50n
E~
cG&@PO]+.
数组标识 ;ik,6_/Y
2B^WZlx
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 kgI8PybY
!ST7@D
成员变量与函数内局部变量用this {9*
l
T-h[$fxR_
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 T\#Gc4
jrpki<D
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 I>q!co9n
H^dw=kS
可读性 J #5V>7G
hiv {A9a?
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 _2{2Xb
\Rs9B .
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 qMoo#UX
Bw~jqDZ}|
可移植性 /N#=Tol
hAt4+O&P
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 Lq2jXy5#n
`q`ah_
换行 zG{jRth
'u%vpvF
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 vz)R84
8llXpe
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); NwdrJw9
>I-rsw2
要这样:System.out.println("Hello,world!"); e.^?hwl
K4]#X"
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: *sau['Ha
i6$HwRZm#
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); L2_[M'
EdTL]Xk
System.out.print("Helloworld"+newline); olr-oi`4C
Mp=T;Nz
PrintStream |!/+T^u
^cE {Uv
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 T]/5aA4
VLVDi>0i
排版规范 JLz32 %-M
U ^nv)
关键词和操作符之间加适当的空格。 /r2S1"(q
!D ?(}nag
相对独立的程序块与块之间加空行。 YQtq?&0Ct
]')y(_{
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 lr[T+nQ
mnBTZ/ZjS
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 m#R"~ >
Qv
g_|~n
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 MK1#^9Zr
sSc~q+xz
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 'p78^4'PL
)Gk?x$pY@
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 PVIZ
Y^64
q[+h ~)
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 G
B,O
ti$60Up
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 ;nJ2i?"
.C&kWM&j
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 <lNNT6[/r
$|7=$~y
性能 ]Yf^O @<<>
cMCM>*X
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 *&\6x}.I4
cr|]\
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 Jw#7b[a
,0ilNi>
不要在循环中构造和释放对象 &5.J y2hO]
Jt#HbAY
使用StringBuffer对象 +0j{$MPZ
Zy.A9Bh~
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 h_\(
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CBNt
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避免太多或不必要的使用synchronized关键字 mIp> ~
Q2)(tB= )
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 IOF!Ra:w
_sZ&=-FR
代码测试、维护 w\UAKN60
p_%,JD
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 *4LRdLMn
O*bzp-6\
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 5`$!s17
RZKx!X4=q
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 s$,G5Feub
PIXqd,
4.代码版本升级要经过严格测试。