JAVA代码编程规范 xe=/T#%
类的成员变量定义 Zy<gA >
McXid~
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 IM^K]$q$47
BB>R=kt
数组标识 !_ng_,J
X}-)io
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 <8'-azpJ6<
t+2!"Jr
成员变量与函数内局部变量用this Vk#wJ-
byyzXRO;
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 7*a']W{aJ
+
Q $Jq
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 e*zt;SR
O< \i{4}}
可读性 K<_bG<tm_
@N?u{|R:d
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 1Re5)Y:i
/W vgC)
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 8
<~E;:
)-RI
可移植性 iaq+#k@ V
|KC!6<}T~9
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 Pd~{XM,yfW
C
`>1x`n
换行 S(c&XJR
GJ3@".+6
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 pKxq\U
t3w:!'Ato
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); 5Y#W$Fx($R
$O)fHD'
要这样:System.out.println("Hello,world!"); ]W7e2:Hra
/uyZ[=5
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: 2brxV'tk
|#)S`Ua1
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); {FrcpcrQa
%]iDhXLr
System.out.print("Helloworld"+newline); g aq"+@fH
-q8R'?z[
PrintStream y|e@z f
gaIN]9wLm
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 ]{/1F:bcQ
Y[8GoqE|
排版规范 .[qm>j,
9(CY"Tc3
关键词和操作符之间加适当的空格。 T+0Z2H
"E6*.EtTN#
相对独立的程序块与块之间加空行。 c^?+"7oO0
X<j(AAHE
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 $U]KIHb
P>i!f!o*I
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 %#zqZ|q
UP})j.z
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 cGE,3dsF[
"6<L)
8
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 :O~*}7G
Jw
b'5[R
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 >[D(<b(U&
V/8"@C
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 DUAI
_!} L\E~
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 *?-,=%,z/
k'(eQ5R3L
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 i.(kX`~J1
- fB;pS,
性能 wUj#ACqB
J'=iEI
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 hA6D*8oXD
$r'PYGn
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 <uYeev%
kw gsf5[
不要在循环中构造和释放对象 0?{Y6:d+
qSg=[7XOO
使用StringBuffer对象 4dgo*9
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在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 w`Ss MI
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避免太多或不必要的使用synchronized关键字 BKfkB[*F
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,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 YIc|0[ ]*|
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代码测试、维护 7@6B\':
Vp.&X 8
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 bh~"LQS1
"3r7/>xy
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 QR#L1+Hn
,ezC}V0M
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。
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4.代码版本升级要经过严格测试。