JAVA代码编程规范 ]^"*Fdn
类的成员变量定义 Uq7 y4zJ
,xNuc$8Jd
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 'a*tee ^RS
&c0U\G|j
数组标识 ZY=x$($f
UT+B*?,h
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 z>hA1*Ti
|G{TA
成员变量与函数内局部变量用this kE=}.
-k=02?0p+
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 we!}"'E;
C;M.dd
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 nxCwg>
!|hv49!H
可读性 2?#IwT'
nJlrBf_Kj
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 }h>QkV,{2
pGh2 4E
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 8I3"68c_a
jCxw|tmgq
可移植性 -Y{P"!p0
nUD)G<v
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 d0eMDIm3R\
| x/,
换行 -ZBk^p
8NWvi%g
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 pl%3RVpoc
k?KKb
/&b
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); #O*
ytZ
noV]+1#"V
要这样:System.out.println("Hello,world!"); z`]'~
JiCDY)bu
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: Q
>] v?4
F`r=M%yh
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); yuWoz*:t
5k {a(I
System.out.print("Helloworld"+newline); ANZD7v6a
kK>PFk(
PrintStream CQ9B;i`
]z;%%'gW6
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 p=V (_
ggIz)</
排版规范 uAwT)km
{
);'8*e'
关键词和操作符之间加适当的空格。 +h.$<=
fE8/tx](
相对独立的程序块与块之间加空行。 {=VauF
:%~+&qS
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 -$!`8[fM
/{#1w\
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 "z8L}IC!e5
.n'z\]-/Q
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 ppP7jiGo
"X=l7{c/
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 IDyf9Zra?
K\v1o
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 80U07tJ
LzEs_B=9
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 P33x/#VVE
u(S~V+<@Z
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 >r6`bh
[4
Zu951+&`
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 (hEqh
nnm`
g-q~0
性能 #p_3j 0S
4{7O}f
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 s~W:N.}*
CA, &R<]
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 pn<M`,F~q
b`)^Ao:
不要在循环中构造和释放对象 +ffs{g{
I"eXoqh
使用StringBuffer对象 rZm|7A)i
(sSMH6iCif
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 why;1z>V
:80!-F*\
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 GdVq+,Ge
]-FK6jw
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 uU=O 0?'zq
a*@ 6G
代码测试、维护 Y;JV9{j
<iDqt5)N
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 R]L|&{
`Hld#+R
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 ;& ny< gQ
M[Lj N
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 z'GYU=
B/hL
4.代码版本升级要经过严格测试。