JAVA代码编程规范 >'Hx1;
类的成员变量定义 or.\)(m#(
"L@g3g?|`
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 0;cuX@A/a?
bNs[O22
数组标识 ke6n/ h5`
g;G5 r&T
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 6b#~;
; )|nkI
成员变量与函数内局部变量用this dz,+tR~
jw4TLc7p
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 OjATSmZ@@
FmI;lVF0j
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 <kbnu7?a*
4 Py3I9
可读性 D|TR!
b1)\Zi
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 v,0<9!'v
Z =
ik{/
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 f4
O]`U
6[+j'pW?
可移植性 PbN3;c3
hBy*09Sv
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 ^A#x<J+
!gJzg*{u@
换行 T#r=<YH[C
{(0Id !
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 +XQPjg
LG6I_[
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); ]}~4J.Yn
EL +,jrU~
要这样:System.out.println("Hello,world!"); |^!Vo&T
/.@x
4cdS
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: . s-5N\
xB,/dMdTj
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); e5L1er;6
-XW8 LaQB
System.out.print("Helloworld"+newline); W5X7FEW
Tzf$*Uje3
PrintStream 8_X.c
xT=ySa$|>
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 TrQm]9 @
^'YHJEK
排版规范 r0u J$/!
S}mm\<=1
关键词和操作符之间加适当的空格。 CjV7q y
$eMK{:$O
相对独立的程序块与块之间加空行。 eI?HwP{m
K1-+A2snhV
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 #G~wE*VR$
C*Xik9n
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 vX 1W@s
Ys%'#f
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 t%HI1eO7h
FE}s#n_Pd
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 kyu2)L2u
!mae^A1
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 B,MQ.|s[
P
eHW[\)
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 +Lhe,
PJ;.31u
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 6kR
-rA
Rv,Mu3\~#c
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 1q`k}KMy
xyvND
性能 j@CKO cn2
G g(NGT
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 yZ|+VXO
R`
44'y|
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 ?(>k,[n
1wlVz#f.
不要在循环中构造和释放对象 z6 a,0&;-L
GI?PGAT
使用StringBuffer对象 i)[kubM
YQx?*
gZS
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 1]Lhk?4t
X*)?LxTj
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 '9"%@AFxZ
{=qEBbM
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 [bsXF#
wePI*."]
代码测试、维护 `ReGnT[
9p4%8WhJ
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 },v&rkwR
]d^k4 d
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 V&g)m.d:n
G LoiH#R
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 {wHvE4F2
2+o! o
4.代码版本升级要经过严格测试。