JAVA代码编程规范 #D!3a%u0
类的成员变量定义 #kGxX@0
%n#^#:
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 0b}lwo,|\
?)5M3lV3k
数组标识 k)USLA
LvS3c9|Aj
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 1vxh3KS.
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V-D8k
成员变量与函数内局部变量用this XC{(O:EG
yc 5n
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 I!Za2?
h Tn^:%(
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 u]cnbm
?0Ca-T Rz
可读性 K+mtuB]yr
HIeMV,.QN
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 wGQ{
L7%'Y}1e.
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 ?8C+wW
|qNrj~n@
可移植性 49Ue2=PP#
<FK7Rz:4T
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 U>x2'B v
[l5"'{x
换行 l7J_s?!j
1,`x1dcO!A
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 Q84KU8?d
Ef `LBAfOO
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); PewPl0
e#HP+b$
要这样:System.out.println("Hello,world!"); khv! \^&DD
(Fgt #H(B
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: j*:pW;)^
fZ g*@RR
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); YJ16vb9
IfXLnD^||
System.out.print("Helloworld"+newline); 56_KB.Ww~
{M~!?#<K
PrintStream /l$noaskX
}lb.3fqiA
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 ^:)&KV8D|
(
L6`_)
排版规范 1aT$07G0
GKd>AP_
关键词和操作符之间加适当的空格。 gwYd4
G<dXJ ]\\
相对独立的程序块与块之间加空行。 x+TNF>%'D
pq&c]8H
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 +{w&ksk
5#F+-9r
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 T?ZMmUE
5,((JxX$
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 E37@BfpO3
vxt^rBA
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 \~H"!vj
v:0i5h&M
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 4yM8W\je
U+i[r&{gb
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 7@"X~C
ZF/KV\Ag)
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 rN~`4mZ
,i,=LGn
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 D?'y)](
{L eEnh-
性能 4dK@UN\
Vwqfn4sx?i
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。
rh_({rvQ
)pLq^j
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 W<L6,
u@EM,o
不要在循环中构造和释放对象 l!=WqIZ
M5V1j(URE
使用StringBuffer对象 zef,*dQY
z&0V21"l
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 I@ k8^
@^%_ir(
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 kI'A`
/Bl
,f+5x]F?m
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 dmy-}.pqN
hI8C XG
代码测试、维护 Mg$9'a"[\
,no:6
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 +CT$/k
n4 @a`lN5g
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 1znV>PO!
+_dYfux
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 y^\#bpq&\
'[8b0\
4.代码版本升级要经过严格测试。