JAVA代码编程规范 tX{yR'Qhu
类的成员变量定义 MYWkEv7
;=ddv@
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 E^axLp>(I
s{Z)<n03
数组标识 l<`>
W&?Qs=@
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 "La;$7ds
MEiP&=gX!
成员变量与函数内局部变量用this WEimJrAn
'+PKGmRW
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 hJ@vlMW
U#` e~d t<
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 YX0ysE*V:&
<1D|TrP
可读性 t~) P1Lof\
<xOX+D
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 ?l0eU@rwQ
]ordqulq1
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 h Jb2y`,q
.A2$C|a*
可移植性 fK J-/{|
;)(g$r^_i
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 {>f"&I<xw
?Y(
换行 Z}J5sifr
pM?;QG;jA
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 ~dYCY_a
52w@.]
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); >HP
`B2Q
H
~]?:v,UIm(
要这样:System.out.println("Hello,world!"); gq7tSkH@
\Z[1m[{
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: ~KBa-i%o
m ptFd
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); B/twak\
Nd~B$venh
System.out.print("Helloworld"+newline); -NBVUUAgN
+V3mF_s|z
PrintStream Fc~G*Gz~Z|
2}hJe+#v
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 )PX VR
T
NJUKH1lIhR
排版规范 IPQRdBQ
"4N&T#
关键词和操作符之间加适当的空格。 ov6xa*'a
tW\yt~q,
相对独立的程序块与块之间加空行。 Ez3fL&*
,2@o`R.27
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 uO%0rKW
WR;1
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 bJ~H
GAz-yCJp
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 _D '(R
T[oC='I+O
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 hlzB
cz*
=RoG?gd{R
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 O'<V[Y}6
h0{X$&:
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 VD;*UkapZx
^_2c\mw_I
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 u` pTFy
vsY?q8+P
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 }w0pi
kf,
&t
性能 8&<mg;H,
-l^<[%
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 s,z~qL6&
bi<<z-q`wJ
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 djd/QAfSC
DIC*{aBf
不要在循环中构造和释放对象 nm^HL|
':*H#}Br-#
使用StringBuffer对象 Gm~([Ln{
Ji4p6$ .j-
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 +
G@N
o) )` "^
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 XT7m3M
#<{v~sVp&
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 6^`iuC5
H 4<"+7
代码测试、维护 s68(jYC7[
N} EKV
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 xS*UY.>
Y_Yf'z1>[
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 ?UnQ?F(+G<
n`Q@<op
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 lC<;Q*Y
#M-!/E
4.代码版本升级要经过严格测试。