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[转贴]JAVA代码编程规范

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JAVA代码编程规范 [Dt\E4  
类的成员变量定义 O:U@m@7  
#2MwmIeA  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 h\dIp`H  
h!Q >h7  
数组标识 _AO0:&  
lu{}j4  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 :#LB}=HQ  
dHu]wog  
成员变量与函数内局部变量用this hlVP_h"z  
K l4",  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 kQb0pfYs  
*\`C! r  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 jsG9{/Ov3  
 [:k'VXL  
可读性 hh?'tb{  
,S8Vfb &  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 1dq.UW\  
Rsulp#['  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 p<+]+,|\~:  
f*I5 m=  
可移植性 tyDtwV|  
)CmuC@ Q"  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 m0edkt-x  
OYzJE@r^  
换行 _+. t7q^  
u,pm\  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 mA."*)8VNg  
@Yg7F>s  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); b'&pJ1]]}  
j NY8)w_  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); ]@f6O *&=  
i" )_M|   
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: l?~ci ;lG  
p"JSYF 9]  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); EW!$D  
UtutdkaS  
System.out.print("Helloworld"+newline); dnx}c4P  
F>M$|Sc2  
PrintStream zPmVECS  
GWW@8GNI  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 4 hj2rK'y  
T'V(%\w  
排版规范 ]`NbNr]K  
^4[\-L8Lpq  
关键词和操作符之间加适当的空格。 NqWHR~&  
oY] VP+b!  
相对独立的程序块与块之间加空行。 7Y)wu$!7}  
j\vK`.z  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 daorKW4  
=.%ZF]Oe+#  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 q! ,do2T  
D;L :a`Y  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 ZMe|fn  
3x'30  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 ky#6M? \  
e\dT~)c  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 N!v@!z9Mu  
ArEpH"}@  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 y(R*Z^c}d,  
!G,$:t1-=V  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 @v'D9 ?  
I>xB.$A  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 4"2/"D0  
<\8   
性能 =oTYwU  
cjR.9bgn  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 SQ!lgm1bA  
]UI+6}r  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 ~ /[Cgh0  
CvW((<?  
不要在循环中构造和释放对象 +wSm6*j7=  
 LJ))  
使用StringBuffer对象 e.+)0)A-  
'2tEKVb  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 cg.e(@(  
$SXxAS1  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 I5A^/=bf&  
10rGA=x'(  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 v;Dcq  
Z:hrrq9  
代码测试、维护 NQJqS?^W&M  
:6/OU9f/R  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 #R8l"]fxr?  
J*Hn/m  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 5:d2q<x:{  
5{a( +'  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 v(h Xk]S  
C]H <L#)ZU  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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