JAVA代码编程规范 $!
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类的成员变量定义 k;AV;KWI'
tZ*f~yW
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 JXRmu~W~l
:IOn`mRYu
数组标识 x1 R!
&T|UAM.
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 tCF0Ah
T`(;;%
成员变量与函数内局部变量用this ta+"lM7A}$
EeF n{_
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 &Pn%zfmMN
Bm2}\KOI
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 x u\/]f)
ivDG3>"JG
可读性 4G68WBT
2#Q"@
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 l[!C-Tq
8B% O%*5`
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。
^.><t+tM
`Q!FMv6Y^
可移植性 =*U%j
mF$jC:Tb
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 d/-0B<ts
X/?h!Y}
换行 rE'
%MiIK
]pucv!
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 jv?aB
FC/>L
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); A16-
o*5e14W(:
要这样:System.out.println("Hello,world!"); R}K5'`[%ZY
rg]A_(3Bb
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: 6nhfI\q3wY
V~%WKQ
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); /*xmv
$
eyl) uR
System.out.print("Helloworld"+newline); [^"(%{H
D%";!7u
PrintStream pdXgr)Uv
75BOiX
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 Fr Q-v]c
D9pxe qf+=
排版规范 DIcyXZH<
*U[Q =w
关键词和操作符之间加适当的空格。 PrYWha=c-
bNPjefBF
相对独立的程序块与块之间加空行。 VIlQzM;%^
)jQe K
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 4s+J-l
/hj9Q!
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 TVEF+t
2>_LX!kyP]
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 n46PQm%p
.4m3@!qo)E
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 )]e d;V
5|B(K @<
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 2ShlYW@~
~bm2_/RL
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 &4$43\(D
uq1(yyWp(
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 }A&Xxh!Fwo
ThiPT|5u
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 #I@[^^Vw
bD^ob.c.A
性能 K=^_Ndz
i?s&\3--Y
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 07WIa@Q
Ia>th\_&
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 9!/1F !
eNk!pI7g
不要在循环中构造和释放对象 `[HoxCV3o
]NhWhJ:
使用StringBuffer对象 n;T
n<(5B|~y
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 K d|l\k!
U3R`mHr0
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 Jhq5G"
1:l&&/Wy
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 mDt",#g
QBT-J`Pz
代码测试、维护 . R8W<
vkauX:M
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 7-0twq
!/q&0 a
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 Q9'V&jm
If I$
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 SvpTs
F#C 6.`B
4.代码版本升级要经过严格测试。