JAVA代码编程规范 .RNr^*AQ
类的成员变量定义 jJmg9&^R
Ih!D6
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 "c S?t
%7$oig\wE
数组标识 DNy1} 3wg
?kvkdHEO_
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 LK^t](F
x>@+lV'O
成员变量与函数内局部变量用this Z~-A*{u?
&@dWd
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 &x(^=sTHI
]qJ6#sAw75
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 ]c8O"4n
n
Ti@X<C
可读性 {bUd"Tu
[We(0wF[`
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 :W/,V^x}
Wkk=x&
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 hk O)q|1
+C{ %pF
可移植性 I\0mmdi73
Us]Uy|j
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 cXO_g!&2A
c !ybz{L
换行 "/)}Cc,L
'S
f
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 ZR3x;$I~4
^%v<I"<Uq5
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); ,'CDKzY
=~&Fq$$
要这样:System.out.println("Hello,world!"); BW>f@;egg
4^L+LY
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: uxq!kF'Ls
$h Isab_
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); Z' 0Gd@/
I499Rrw#E
System.out.print("Helloworld"+newline); 'y#kRC=G:
eTc0u;{V
PrintStream )p MZ5|+X
VK+#!!Ha
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 z^/aJ@gQ
P^%.7C
排版规范 -4p^wNR
1u\fLAXn
关键词和操作符之间加适当的空格。 .&ynS
$V"~\h8
相对独立的程序块与块之间加空行。 _ "ysJ&
\jdpL1
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 EiY i<Z_S
urHQb5|T}
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 /hue]ZaQq
*R*Tmo"
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 Ah_'.r1<P9
#]ii/Et#x
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 ?Rl?Pp=>
%aX<p{EY
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 BPnZ"w_
,=tVa])
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 `@{qnCNQ
A$RN7#
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 Ms*;?qtrR
* xs8/?
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 ~BVg#_P
7
:s6W%W1*
性能 DTdL|x.{
_Y*:
l7
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 cI3uH1;#
)gNHD?4x
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 V#W(c_g
TA=Ij,z~
不要在循环中构造和释放对象 S:] w@$
nMcd(&`N
使用StringBuffer对象 EIl _QV6
a%f5dj+
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 m=2TzLVv
(jkjj7a
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 {M]m cRB(
d]h[]Su/?
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 -t
%.I=|
Dj>.)n
代码测试、维护 H BmjB=
AKM\1H3U
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 &adKKYN
p&bQ_ XOH
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 4qjY,QJ
G%anot
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 Y3[<
WJ\YKXG
4.代码版本升级要经过严格测试。