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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 B I)@n:p  
类的成员变量定义 ]!"w?-h Si  
rFpYlMct  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 @4T   
?x&}ammid  
数组标识 ,++HiYOG}e  
8R!-,I"$  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 0VtjVz*C7&  
c{I]!y^!  
成员变量与函数内局部变量用this Cm)TFh6  
n19A>,m  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 GHd1?$  
{+hABusq  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 .=J- !{z  
o cW~I3  
可读性 XV]xym~  
8+}rm6Y+  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 r^}0 qO,XM  
3kC|y[.&  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 x4c|/}\)*  
xm1di@  
可移植性 pXO09L/nv  
ah,f~.X_|  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 $M,<=.oT  
4tLdqs  
换行 PHqg~q;*  
J.R\h!  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 m\XsU?SuX  
ygIn6.p  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); %K|f,w=m  
M' z.d  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); L<@*6QH  
 5)'Y\~2  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: ajk}&`Wj"  
C0N}B1-MU  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); O[t?*m1/  
d; YKw1  
System.out.print("Helloworld"+newline); Slg *[r#  
\^" Vqx  
PrintStream F<g&t|@  
6c-3+,Y"#  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 ,4t6Cq!  
s0;a j<J  
排版规范 InbB2l4G  
`i cs2po  
关键词和操作符之间加适当的空格。 GJcxqgk$  
XH~(=^/_  
相对独立的程序块与块之间加空行。  4bA^Gq  
/7#e  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 T^|k`  
w=;>  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 "NLuAB. P  
Hq:: F?  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 [?I<$f"  
HP]5"ziA  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 -#9et30  
=YgH-{  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 9h\RXVk{tA  
Jk>vn+q8P^  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 T.;{f{  
["Ts7;q9[  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 {Z8GG  
UMRFTwY  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 lL:!d.{  
4E5;wH  
性能 M{G}-QK_.  
;X<Ez5v3  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 JH]S'5X8K  
07:V[@'  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 ~M^[  
L5x;# \#p  
不要在循环中构造和释放对象 WyatHC   
?K7uy5Y  
使用StringBuffer对象 r6uN6XCM  
)m;*d7l~p  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 JK< []>O  
u*2?Gky  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 zO"De~[9  
S:j{R^$k  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 %P s.r{%{  
Vq]ixag2^  
代码测试、维护 i;9X_?QF  
2_HIn  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 Qf^c}!I  
; &6 {c  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 U$gR}8\e  
o|h=M/  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 o FP8s[B  
85G-`T  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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