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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 XYEv&-M`?w  
类的成员变量定义 [10zTU`  
!>z:m!MlQ  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 %rkk>m  
`ln1$  
数组标识 D y-S98Y  
]J7Qgp)i  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 9`Q<Yy"du  
;GGK`V  
成员变量与函数内局部变量用this 'gso'&Uaj  
uz3 0_aH  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 sEc;!L  
%~xGkk"I  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 kAA>FI6  
H%F>@(U  
可读性 :G5uocVk  
\e3`/D  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 ^:=f^N=^  
@>Mxwpl?  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 2aN<w'pA  
U/l?>lOD\  
可移植性 t.Nb? /  
|JF@6  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 e8=YGx^o`  
R&f^+0%f  
换行 E:`v+S_h  
%@"!8Y(j  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 ]D 2u deg  
jE2}p-2Q0  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); kgdT7  
R(Kk{c:-@  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); IiBD?}  
LwcIGhy  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: GB7/x*u   
Hu3wdq  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); [U, ?R  
p>vU?eF  
System.out.print("Helloworld"+newline); mTNB88p8^D  
<^?1uzxH8A  
PrintStream @=j WHS  
cTTW06^  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 3*UR3!Z9 *  
LUX*P7*B  
排版规范 vQ}6y  
b75 $?_+  
关键词和操作符之间加适当的空格。 ?p<.Fv8.  
uw(NG.4  
相对独立的程序块与块之间加空行。 &fa5laJb  
7CXW#H  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 C'yppl%  
nrm+z"7  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 q#w8wH"  
gKz(=  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 $d S@y+  
zq+o+o>xo  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 u9+kLepOT  
uDw.|B2ui  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 yXI >I  
'H8(=9O1d  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 ",aT WQgN  
tVrY3)c  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 YOr:sb   
F!zP<A "  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 Q\ /uKQ  
M-)R Q-h  
性能 X$%4$  
2*"Fu:a"`I  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 .MQ^(  
b45|vX+j  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 =@,Q Dm]L  
tE6!+c<7  
不要在循环中构造和释放对象 i) E|bW;  
)^||\G  
使用StringBuffer对象 zDhB{3-Q1{  
<fCKUc  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 eW5SFY.  
p G1WXbqW  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 m,C1J%{^  
lif&@o f  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 FR2= las"z  
\^I>Q _LU  
代码测试、维护 q9w~A-Oh`1  
RrU BpqA  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 bVP"(H]  
rc&%m  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 _@S`5;4x  
xGTP;NT_H  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 ljl^ GFo  
@36u8pE  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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