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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 w 21g&  
类的成员变量定义 d<_#Q7]I4  
s ~>0<3{5  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 D/&nEMp6  
O 4C}]E  
数组标识 ;GV~MH-F  
*|Bt!  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 MHPh!  
xua E\*m  
成员变量与函数内局部变量用this O/Mx $Q3re  
y#v<V1b]  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 ,-`A6ehg  
12LGWhDp  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 @XQItc<  
>SHP,><H/  
可读性 -=4{X R3  
'Rq2x-72}  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 [yx8?5  
v ocWV/  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 s6(bTO.  
&`I7aP|  
可移植性 wu~?P`  
S1U>Q~ZPA  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 {66P-4Ev(  
|"aop|  
换行 :rSCoi>K  
\\Te\l|L  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 ('1]f?:M  
$0&<Jx  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); Nq"J[l*+g  
fb?YDM  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); Lk2;\D>  
o]TKL'gW  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: v{;^>"5o  
BPd *@l  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); J936o3F_  
1~y\MD*-j  
System.out.print("Helloworld"+newline); =^mBj?(V7  
IiM=Z=2  
PrintStream l?O%yf`s  
guk{3<d:Jy  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 gt\*9P   
~S~4pK  
排版规范 F*p@hl  
_<u>? Qt  
关键词和操作符之间加适当的空格。 s|D[_N!|  
-0>s`ruor  
相对独立的程序块与块之间加空行。 $Gs|Z$(  
#ba7r ]Xu  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 go?}M]c%7  
Vc!'=&*  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 F4$9r^21r  
1s-=zs  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 p9[gG\  
?U3~rro!  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 *T2kxN,Ik  
^_t7{z%sA[  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 +2,EK   
K>_~|ZN1C8  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 G;AJBs>Y}  
U*\ 1d  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 JZ)w  
7_`_iymR  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 #B5-3CwB  
;^ff35EE8  
性能 'o|=_0-7W  
4[rX\?^e  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 WO=P~F<  
+pxtar  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 LF ;gdF%@  
HXgf=R/$  
不要在循环中构造和释放对象 H=6-@+ !o  
>:|jds#  
使用StringBuffer对象 8Ud.}< Zi  
8gW$\  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 H]( TSt<Q"  
&W%fsy<  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 &H/3@A3  
wDKA1i%G  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 :?:R5_Nd=  
Q&vU|y  
代码测试、维护 Z9 zsvg  
O +Xu ?W]  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 C,$7fW{?  
& sgzSX  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 OySn[4`(i  
t:%u4\nZ;  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 OQ+kOE&  
(t"e#b(:  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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