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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 d@{12 hq  
类的成员变量定义 59j`Z^e  
 {p/Yz#  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 +kYp!00  
]k]bLyz\J  
数组标识 B1~`*~@  
K*DH_\SPK  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 \ Xh C  
Ekq(  
成员变量与函数内局部变量用this "k@[7 7  
Pi?G:IF  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 965x _ %  
>Q@y8*E\F  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 Os>&:{D4!  
Myg;2.  
可读性 g7hI9(8+  
m`8{arz2  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 J>T98y/))  
&XcPHZy'  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 0H4|}+e  
e4Ibj/  
可移植性 P nE7}  
9{A4>  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 $#5 'c+0  
vO9=CCxvq  
换行 Y0lLO0'  
4V,p\$;  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 hwe6@T.#  
7Rtjm  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); 6g#yzex  
hV,T889'  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); 'JdK0w#  
rWNe&gFM  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: L#a!fd  
)O+Zbn  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); R|)l^~x  
ZoJq JWsd  
System.out.print("Helloworld"+newline); %$o[,13=  
= )3\B  
PrintStream #U%HG TE0  
.kuNn-$  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 ALF21e*n  
' #=n>  
排版规范 EMr|#}]#s  
1@'I eywg  
关键词和操作符之间加适当的空格。 {#?|&n<  
+ (:Qf+:  
相对独立的程序块与块之间加空行。 (:E@kpK  
S`b!sT-sD  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 Yh!k uS#<  
dB#c$1  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 pO)EYla9  
i;]0>g4  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 MYVVI1A  
.3_u5N|[=W  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 j ]%XY+e  
t D 8l0  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 xa]yq%  
yId1J  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。  _fn7-&6  
&gT@oS{  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 {Z <`@\K3  
D[]0/+,  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 ipGxi[Vav  
( ?(gz#-  
性能 +U ziO#D  
kUGFg{"  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 ->;2CcpHB  
(AjgLNB  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 f0^s<:*  
|/xA5_-N  
不要在循环中构造和释放对象 E6xdPjoWy  
hfbu+w):  
使用StringBuffer对象 {0,6- dd5  
sx7zRw >X  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 <"p-0=IgJ  
l SKq  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 L;?h)8  
E+<GsN]  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 ~AaEa,LQ  
?ZC!E0]  
代码测试、维护 Ug0c0z!b  
,{(XT7hr  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 V,& OO  
e#}Fm;|d  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 -\%5aXr  
/ s Apj  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 \@h$|nb  
fXnewPr=#  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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