JAVA代码编程规范 %9.KH
类的成员变量定义 ;}qCIyuO]
+h/$_5
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 ijB,Q>TgO
x{}m)2[ Y
数组标识 ?`>yl4
dp"w=~53
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 Me>'QVr
@C2<AmY9q*
成员变量与函数内局部变量用this E
\RU[
<]nI)W(
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 2srz) xEe
b4wJnmC8
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 7>LhXC
J:(l&
可读性 Cu]X&l
.8m)^ET
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 :\Z0^{
"e"`Or
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 o6R(BMwGa
^5+-7+-S
可移植性 Mi/_hzZ\
)C@,mgh
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 wkGF&U
?8 F7BS4oQ
换行 = DgD&_
;ORy&H aKl
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 &}uO ]0bR
pK`rm"6G
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); itU01
iR-O6*PTC
要这样:System.out.println("Hello,world!"); QWkw$mcf
slx^" BF^
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: u=[oo@Rk`
DiX4wmQ
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); $4"OD"Z Cq
.H&;pOf
System.out.print("Helloworld"+newline); %WNy=V9txp
oKac~}_KL
PrintStream ,]MX&]
mR^D55k
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 k#.co~kS
a
srkuAS
排版规范 4$^=1ax
jc<3\ 7
关键词和操作符之间加适当的空格。 weOMYJO;8
OW>U5 \q
相对独立的程序块与块之间加空行。 TwN8|ibVmP
9(_/jU4mc
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 f`%k@\
sw1XN?O
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 wg_Z!(Hr#
l;2bBx7vW
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 s$en5)
g`j%jQuY
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 [D)A+
d2Y5'A0X
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 ICi- iX
DF~w20+
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 xOT3>$
+Il=gL1
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 (Gc5lMiX3
G\ofg
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 dw-r}Qioe
F8/@/B
性能 y+PukHY
pd6d(
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 e:l 6;
R3~&|>7/T
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 (F)zj<{f
r?Vob}'Pt]
不要在循环中构造和释放对象 dM') <lF
N%-nxbI\
使用StringBuffer对象 Cur)|
01Aa.i^d(
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 S4_Y^
Nl+2m4
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 c2C8}XJ|O
g#AA.@/Z
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 rT#QA=YB
|] YT6-?.
代码测试、维护 sxqXR6p{
,]d}pJ}PX`
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 -[F^~Gv|;
09"~<W8
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 _RmrjDk
c"~TH.,d
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 r oKiSE`
y.nw6.`MR
4.代码版本升级要经过严格测试。