JAVA代码编程规范 _6'@#DN
类的成员变量定义 yK$aVK"
b#R$P]dr=
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 pS}IU{#;
~tZB1+%)
数组标识 dnQ6Ras
sg49a9`8
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 leI ]zDk=
%~8f0B|im
成员变量与函数内局部变量用this S?J(VJqE
pZ3sp!
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 T<NOLfk66
`AvK=]
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 G6G-qqXy6
sLXM$SMBh
可读性 Fw
t
c\&;Xr
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 \sfc!5G
'> n&3`r5
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 hw*u. 46
[Q J
可移植性 zufsmY4P
h.KgHMV`
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 y,6kL2DM
\okv}x^L=Z
换行 dUl"w`3
kqxq'Aq)d
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 pl)?4[`LUc
AO|1m$xf
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); ^u1Nbo
U^% )BI
要这样:System.out.println("Hello,world!"); c~;VvYu
!
Vlx
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: ('$*QC.M
e6
x#4YH
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); /e^) *r
B3u/
y
System.out.print("Helloworld"+newline); 5MKM;6cA&p
2oRwDg&7|
PrintStream z!18Jh
nZ (wfNk
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 TW70z]B
>5"e<mwD7d
排版规范 E)f9`][
gA}<Y
关键词和操作符之间加适当的空格。 8oXp8CC
qswC>Gi
相对独立的程序块与块之间加空行。 (
^@i(XQ
'}B"071)<
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 1s(]@gt
~K99DK.
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 9c }qVf-i
hvNK"^\p
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 (2M00J-o
/c 7z[|
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 }#%Ye CA?
-!O8V
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 O>a1S*mxP
ccPWfy_
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 r]DU
aR('u:@jHi
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 -)3+/4Q(
zUZET'Bm9
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 5>daWmD
T!>h Pg
性能 Dj'?12Onu=
A9u>bWIE7
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 m)"(S
O!XSU,
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 W*#5Sk
G$&jP:2q
不要在循环中构造和释放对象 \[.qN
5|N`:h'9M
使用StringBuffer对象 QV:> x#=V
SE@TY32T
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 OdY9g2y#m
3o/f, }_
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 R){O]<+
8>6<GdGL<n
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 &FT`z"^
VP^Yf_
代码测试、维护 Zf<T`'_d
g\@ .qKF
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 S.1>bs2
ztX$kX:_m
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 ;v2eAe@7
8F`8=L NO
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 ^B}m~qT
As,e.V5!
4.代码版本升级要经过严格测试。