JAVA代码编程规范 n`7f"'/:
类的成员变量定义 O'*@ Ytn
afEF]i
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 1`bl&}6l|E
|Bo .4lX
数组标识 []kN16F
AIijCL
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 |AhF7Mj*
Z?NW1m()F
成员变量与函数内局部变量用this -~f511<
]B\H~Kn
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 =^DLywAh}u
KP"%Rm`XN
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 `_X;.U.Mv
!p"aAZT7sq
可读性 _`-1aA&n~
F_3:bX
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 AvJ,SQt
?Ke
eHMu
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 ?
zDa=7 J
! ]`
#JAL7
可移植性 <PN"oa#
v;1F[?@3Y
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 ;QCrHqRT`
bO5k6i
换行 w(d>HHg
25y6a|`
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 ,,L2(N
Y k7-`
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); tB7}|jC
&BE
g
要这样:System.out.println("Hello,world!"); o(kM9G|
arK_oh0B
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: 9O.Y OiW
P$GjF-!:
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); TtD@'QXq
24c ek
System.out.print("Helloworld"+newline); }R4c
>JwLk[=j
PrintStream ^L4Qbc(vJ
7Z,opc
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 y@V_g'
_6@hTen`
排版规范 UaG1c%7?X
^ZDBO/
关键词和操作符之间加适当的空格。 n.oUVr=nX
5~sx:0;
相对独立的程序块与块之间加空行。 I751 t
sZgRt
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 "Ml&[Oge
VhGs/5
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 BQ</g* $;
D('2p8;2"7
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 Z;Rp+X
G2{O9
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 SzDKByi
s)
O[t
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 #EGA#SKoq
/Dtd#OAdr
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 MTGiAFE
"L&'Fd@ZU
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 :wqC8&V
#L}+H!Myh
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 V
D?*h
lfsqC};#\
性能 HL3XyP7
qm*}U3K
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 .9[45][FK
[k$*4u>
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 W/ay.I
Z=5qX2fy1*
不要在循环中构造和释放对象 3-Dt[0%{
w2O!M!1
使用StringBuffer对象 ?jQ](i&
:p&!RI(l
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 W=B"Q
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AwUi+|7r])
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 /.Nov
,tH5e&=U01
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 /2M.~3gQ
rx"s!y{!-
代码测试、维护 RR;AJ8wd
iZ3W"Vd`b
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 ,B<l
E`H$YS3o
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 XZNY4/25G
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8&B
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 \'CN
DmVP
4.代码版本升级要经过严格测试。