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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 QP==?g3  
类的成员变量定义 .D~;u-%|F  
lM`2sy  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 2g `o  
]2A^1Del  
数组标识 ;7*[Bcj.  
=}^9 wP  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 AD> e?u  
uo:J\E  
成员变量与函数内局部变量用this 299H$$WS,Z  
>dXGee>'M  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 -]Bq|qTH[(  
=HK!(C  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 J`Q>3] wL  
3m[vXr?  
可读性 63iUi9P  
^S<Y>Nm]  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 Y>z>11yEB0  
W.jGGt\<\  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 @)+AaC#-  
1q\\5A<V  
可移植性 7O2/z:$f  
8LJ8 }%*  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 &, vcJ{.  
,oe <  
换行 u]wZQl#-  
.8g)av+  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 ~%F9%=  
Ufj`euY  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); m,28u3@r  
cU (D{~  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); Y|m +dT6  
j3oV+zZ49  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: \&:nFb%=  
hW' )Sp  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); h8j.(  
B4/>H|  
System.out.print("Helloworld"+newline); e4$H&'b|  
jdP2Pf^^  
PrintStream t,Lrfv])  
>{ ]%F*p4  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 G5_=H,Vmd  
umfD>" ^I  
排版规范 ~D+bh~  
# +>oZWVc  
关键词和操作符之间加适当的空格。 ldcqe$7,  
68|E9^`l  
相对独立的程序块与块之间加空行。 S\EyCi+  
f%JIp#B  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 ITQA0PI SL  
w(Ovr`o?9t  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 )}R0Y=e  
 ~NgA  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 Ib!RD/  
+ J{IRyBc  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 unzr0x {  
`7Q<'oK  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 g axsv[W>^  
+^ac'Y)A  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 q_8+HEvo  
A  'be8  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 @s&71a  
Q}JOU  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 2W(s(-hD  
I|!OY`ko  
性能 X0 5/uX{  
,KZ~?3$yj  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 !n!*/[}X  
8nqG<!,q  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 s[*rzoA  
.sW|Id )  
不要在循环中构造和释放对象 ODN /G%l  
Wb_J(!da  
使用StringBuffer对象 2qNt,;DQ  
@;4zrzQi7  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 <}Vrl`?h  
7+cO_3AB  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 C& f= ywi0  
s^TZXCyF o  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 Wi<m{.%\E  
=s{>Fsm1  
代码测试、维护 >uB?rGcM  
1\m[$Gs:  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 ]A `n( "%  
iyE7V_O T  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 Q*cf(  
<=&`ZH   
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 gg/-k;@ Rf  
iVr JQ  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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