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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 yC 7Vb P  
类的成员变量定义 JV]u(PL  
IgVo%)n  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 }pE~85h4M  
zP(=,)d  
数组标识 v V6Lp  
SU%rWH  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 (21 W6  
]8m_*I!  
成员变量与函数内局部变量用this YP#AB]2\}  
O(D5A?tv!  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 A?IZ( Zx(`  
B(\r+"PB  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 me:|!lI7YU  
&xBK\  
可读性 BnaU)E h  
:x""E5H  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 x #tu  
?)mhJ/IT  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 _@/C~  
_h1 HuL  
可移植性 O/Y\ps3r  
C?60`^  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 X(y  
YF! &*6m  
换行 JU'WiR bcb  
lQdnL.w$.4  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 6/mkJj+"  
|ON&._`LH  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); i,'Ka[6   
O| 1f^_S/  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); xdL/0 N3  
50`iCD  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: 'o/N}E!Pt  
P('t6MVl T  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); 1J-Qh<Q   
C '-zh\a  
System.out.print("Helloworld"+newline); OHHNWg_5  
aI={,\  
PrintStream $K?T=a;z  
nrTv=*tDj  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 9P7xoXJ@y  
b$v[@"1  
排版规范 ntj`+7mw  
=|E 09  
关键词和操作符之间加适当的空格。 \m=-8KpU  
A \MfF  
相对独立的程序块与块之间加空行。 ` /I bWu  
!f\?c7  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 Gpdv]SON{  
dNUR)X#e  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 vXy uEEe  
&\1'1`N1  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 \-Iny=$  
0~+NB-L}  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 iY ^{wi~?  
1m>^{u  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 |oe!P}u  
?{ B[^  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 TsaW5ho<p  
g>~cs_N@  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 (VYR!(17  
9Hf*cQ  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 cW)Oi^q%o2  
NZo<IKD$  
性能 oe(9mYWKa6  
t1e4H=d>  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 01LZE,.  
%bIsrQ~B  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 /~i.\^HX  
Gr5`1`8|  
不要在循环中构造和释放对象 8pYyG |\  
(TEo_BW|+  
使用StringBuffer对象 3yTQ  
W\it+/  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 7fTxGm  
n$.1Wk"  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 gB]C&Q  
 6Xdtr  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。  d?:`n 9`  
?. zu2  
代码测试、维护 bK3B3r#$  
|}_gA  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 H1` rM^,%A  
\#PP8  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 B/jrYT$;m  
Ln ~4mN^  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 <1aa~duT  
uuu\f*<  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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