JAVA代码编程规范 ~"l
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类的成员变量定义 Y^)VHE]
&77]h%B>
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 ivdw1g|)h
y$)gj4k/D
数组标识 Q9K+k*?{N
0F'75
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 9Ao0$|@b
{GF>HHQb
成员变量与函数内局部变量用this 1B3,lYBM
mB(*)PwZ
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 B0c} 5V
i'!M<>7
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 .?SClTqg
}?P~qJ|1
可读性 ~L(_q]
c ;3bX6RD*
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 oH+UuP2a-J
v9~Hl
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 [5%/{W,~m
(4V1%0
可移植性 ,8(%J3J
!2x"'o
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 Q6S[sTKR
oB[3?e
换行 <$.KCLP
4Uz:zB
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 </y V
D<7S
P,D
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); OU=9fw
$52Te3n
要这样:System.out.println("Hello,world!"); RCt)qh+
@"9y\1u
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: e,E;\x
&
^a`zvrE
v
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); 3w )S=4lB
i:#R
U^R
System.out.print("Helloworld"+newline); BO\l>\)Ir
:Puv8[1i
PrintStream o*n""m
Fc}wuW
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 2W
pe(
\(
9\)NFZ3Mz
排版规范 8O{]ML
Kw'Dzz%kN
关键词和操作符之间加适当的空格。 ZNB*Azi
+2oZB]GPL
相对独立的程序块与块之间加空行。 9BANCW"
HkvCQ H
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 X_
>B7(k
^OG^%
x"
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 V`69%35*@
>1ZMQgCG
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 ^F?H)[0
_0F6mg n
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 iy
tSC
MbnV5 b:X
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 va8:QHdU
uMsKF %m
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 w& RpQcV
mQ%kGqs
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 9+QLcb
mS~3 QV
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 o\]e}+1[o
H@IX$+;z
性能 n 2#uH
cb%w,yXw
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 q){]fp.,@
81W})q8
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 W&06~dI1!
_;01/V"q6
不要在循环中构造和释放对象 y8+?:=N.
lRt8{GFy
使用StringBuffer对象 ^Hq}9OyS9
kq%`9,XE
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 6}NvVolr
GWE`'V
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 hQGZrZK#
[9?=&O#*
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 {OAy@6
+
f| N(~
代码测试、维护 }Tc)M_
`"ie57-
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 4kXx(FE
1Y9Ye?~jd
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 {bETHPCf
zm8m J2s
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 %aw/Y5
r~s03g0
4.代码版本升级要经过严格测试。