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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 X.{S*E:$u  
类的成员变量定义 tS=(}2Q  
;*Et[}3  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 ea 'D td  
/(*q}R3Kfo  
数组标识 !l8PDjAE  
FvjPdN/L?R  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 dR,fXQm  
29.h91  
成员变量与函数内局部变量用this ?k{?GtSs  
q>+k@>bk @  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 JPw.8|V)y  
]{@-HTt  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 ( Erc3Ac8  
K w ]=  
可读性 3F2w-+L  
Wh*uaad7  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 ?CPahU  
bROLOf4S  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 9W2Vo [(  
 x'<X!gw  
可移植性 3XV/Fb}!(i  
)3EY;  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 ;HO=  
.#8 JCY  
换行 /y}xX  
9rf)gU3{+L  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 !%c\N8<>GD  
)Ql%r?(F+  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); Vt#.eL)Ee  
e(t\g^X  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); E:nF$#<'N  
NC(~l  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: zQd 2  
)+DmOsH  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); 8{sGNCvU  
x7[BK_SY  
System.out.print("Helloworld"+newline); #@Jq~$N|  
Ad_h K O  
PrintStream %Q|Atgp  
zK@@p+n_#.  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 HG^'I+Yn  
&Z%?!.4j@  
排版规范 jNk%OrP]  
l]8uk^E  
关键词和操作符之间加适当的空格。 VMWf>ZU  
pW3^X=6  
相对独立的程序块与块之间加空行。 *$g-:ILRuZ  
vr =#3>  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 +CNv l  
X'iWJ8  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 wFZP,fQ9l  
.?$gpM?i  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 4.t-i5  
W'M*nR|xo  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 Ysv" 6b}  
T6=u P)!K  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 a&? :P1$  
.$vK&k  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 7qS)c}Q\  
Y}wyw8g/  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 oUlVI*~ND  
ujpJ@OWj  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 3^yK!-Wp(  
Nj/ x. X  
性能 jmZI7?<z  
)Pv%#P-<  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 k8zI(5.>  
6Z"X}L,*  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 }N52$L0[  
^iV)MTT  
不要在循环中构造和释放对象 A.w.rVDD  
j0q&&9/Jj  
使用StringBuffer对象 4j^ @wV'  
{+>-7 9b  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 U 6)#}   
h/Y'<:  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 N"ST@/j.A  
scV5PUq  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 1?l1:}^L  
SOIN']L|V[  
代码测试、维护 do'GlU oMC  
'LDQgC*%  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 <N~K ;n v  
4#Jg9o   
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 O;3>sLgc  
p6S8VA  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 =7UsVn#o  
^S; -fYW2  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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