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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 D]fgBW-  
类的成员变量定义 bZUw^{~)D  
O0rvr$.  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 )%p46(]  
H(Wiy@cJn  
数组标识 \s)$AF  
X! 6dg.n5  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 j0oto6z~b  
8 [,R4@  
成员变量与函数内局部变量用this vv)O+xt  
P//nYPyzg  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 \2~\c#-k  
(bsywM  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 yz,_\{}  
L;g2ZoqIr0  
可读性 ^-Arfm%dn  
)(.g~Q:  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 8cvSA&l(D  
z^*g 2J,  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 }+S~Ah?(  
*!%n`BR '  
可移植性 T1RY1hb|g>  
9MJ:]F5+  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 h8M_Uk  
9 4bDJy1  
换行 "fv+}'  
IDF0nx]  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 NMg(tmh  
nfZe"|d  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); ^h=gaNL  
GNwFB)?j  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); /EQ^-4yr  
H_S"4ISS_  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: 8z|]{XW{  
^wSGrV'  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); -/B*\X[  
I4ZbMnO  
System.out.print("Helloworld"+newline); 6^jrv [d  
w(S&X"~  
PrintStream `'r~3kP*NT  
1x/R  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 B k\K G  
KCbOO8cQS  
排版规范 q~iEw#0-L  
`tT7&*Os  
关键词和操作符之间加适当的空格。 bhg6p$411  
6Rif&W.xy  
相对独立的程序块与块之间加空行。 GU1cMe  
}h/7M  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 Ap"%%D^{:  
fTX|vy<EMI  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 U4Y)Jk  
Xg USJ*  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 {Z!t:'x8  
MUtM^uY  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 <WmjjD  
o&k,aCQC  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 *yZta:(w-W  
>}0H5Q8@  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 MVQ6I/EA4  
=D?HL?  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 zmuR n4Nv  
2RqV\Jik  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 XmVst*2=  
Z3Ww@&bU  
性能 .!2 u#A  
R vU'8Y?>w  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 /IX555/dR1  
(?7}\B\  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 *>EV4Hl  
 L`Ys`7  
不要在循环中构造和释放对象 2.@IfBF6  
Z6WNMQ1:  
使用StringBuffer对象 $%&OaAg  
i-WP#\s  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 _~>WAm<  
zw5Ol%JF  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 c\szy&W  
F$|d#ny  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 8OS^3JS3"  
]H`pM9rC  
代码测试、维护 w!d(NA<|0]  
09Q5gal  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 nemC-4}  
>wYmx4W>  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 UT 7'-  
V=>]&95-f  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 ?%Q=l;W.  
s nNd7v.U6  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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