JAVA代码编程规范 jafq(t
类的成员变量定义 Sx,O)
c<V.\y0x
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 WgdL^PN(h
b$sw`Rsw
数组标识 U*ZP>Vv
ZQvpkO7}M
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 ]fXMp*LvY
n:?fv=9n
成员变量与函数内局部变量用this v>3)^l:=Y*
6 ^X$;
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 K\&A}R
]McLace&
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 &*
4uji
j.$#10*:
可读性 K!?T7/@
\?[#>L4
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 %zH NX4
&nk6_{6
c
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 ?)#dP8n
N2_j[Pe
可移植性 Qp7|p
~UjFL~K}
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 wTFM:N
buo_H@@p{s
换行 l=5(5\
DCb\=E
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 b
r)o Sw
UYH;15s
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); &I.UEF2,
^RG6h
要这样:System.out.println("Hello,world!"); .+7GecYz
4NL TtK
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: P}o:WI4.cB
v'B++-%
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); lhTjG,U=
XOO!jnQu
System.out.print("Helloworld"+newline); v?rjQ'OP
h&J6
PrintStream y3$i?}?A
PYqx&om
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 Vb06z3"r
^ Sx0t
排版规范 D%umL/[]
o)'T#uK
关键词和操作符之间加适当的空格。 Nm%&xm
w4pU^&O
相对独立的程序块与块之间加空行。 L,.Ae
i9
DF'-dh</*
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 AJSe +1
!<]%V]5[_
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 Mw@T!)(
T%K(opISc(
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 sM({u/
d8Jy$,/`?
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 9 )u*IGj
"K`B'/08^
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 zcD&xoL\H
=6imrRaaV
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 %(Sy XZ
*7.!"rb8A
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 Dna0M0
< i*v
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 [=9-AG~}
R9D<lX0%
性能 S*],18z?
q=ZLSBZ
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 M hNzmI&`
~YOwg\w^
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 ]K0<DO9
=2pGbD;*
不要在循环中构造和释放对象 !HL7a]PB
B:)9hF?o@
使用StringBuffer对象 )6iY9[@tN
?`Qw=8]`
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 ! lgsV..R
x;S v&
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 AU} e^1h
q$e2x=?
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 P0S;aE
[sp=nG7i&
代码测试、维护 Ra<mdteZT
ge:UliHJ
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 G`PSb<h\oc
/4+M0P l
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 n|IdEgD$
!=--pb
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 +r *f2\S
#K'3`dpL
4.代码版本升级要经过严格测试。