JAVA代码编程规范 68!fcK
类的成员变量定义 &sRJ'oc
\~H"!vj
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 :ZIcWIV-
QE}@|H9xs
数组标识 '} kq@
;i#gk%-
2
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 O&s6blD11
X>6a@$Mx P
成员变量与函数内局部变量用this IyuT=A~Ki
7A|jnm
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 N.`]D)57
@&W?e?O ~G
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 ,i,=LGn
e](=)h|
可读性 ,{50zx2
z,7^dlT
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 W*m[t&;
tVcs r
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 o|W? a#_\
ZD{srEa/a
可移植性 HlSuhbi'@
aS7zG2R4H
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 GT.^u#r
I{PN6bn{>
换行 W<L6,
ckk [n
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 7GUJ&U)J
B<RONQj_
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); &F}+U#H
}sU\6~
要这样:System.out.println("Hello,world!"); KV*:,>
]>L]?Rm
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: +*DX(v"BH
>cNXB7]E>
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); -DnK)u\@
hrD6r=JT<~
System.out.print("Helloworld"+newline); OQQ9R?Ll{
k#(cZ
PrintStream QA(,K}z~^S
^IpiNY/%Q
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 h'x~"k1
^!qmlx*
排版规范 0)]1)z(P
pQ Y>
关键词和操作符之间加适当的空格。 SA1/U
G~L?q~b
相对独立的程序块与块之间加空行。 0d ->$gb
| dwxea
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 VWv0\:,G
ODEXQl}R
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 C(|5,P#5
^gyp-
!
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 i 8Xz
~a%hRJg
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 RKkI/ Z0
yp^* TD/J
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 Vcq?>mH&T
B,833Azi
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 9VE;I:NO3
8!GLw-kb
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 H|U/tU-
Ekme62Q>u
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 k#JG
K, 5ax@
性能 /AW>5r]
`Qf
:PX3
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 \cP'#jZz
R
TUNha^<T
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 \q|PHl
3{:<z4>{
不要在循环中构造和释放对象 rcmAVl:$>
&;U7/?Q
使用StringBuffer对象 Q;/F0JDH
Ch9!AUiR
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 +~Ay h[V
O)uM&B=
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 |S:!+[
xPup?oP >
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 -0da"AB
oB
R(7U~0
代码测试、维护 .p(l+
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1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 KB R0p&MN
s@LNQ|'kO
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 Lu 39eO6
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3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 dm=F:\C
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4.代码版本升级要经过严格测试。