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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 ~T_|?lU`R  
类的成员变量定义 >dl5^  
4YfM.~ 6  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 T+Z[&|  
J4T"O<i$58  
数组标识 >3!~U.AA'x  
c RLw)"|  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 Q,KNZxT,q  
u cpU $+  
成员变量与函数内局部变量用this 4z<c8 E8  
 LCor T-  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 ?Q"andf  
6$urrSQ`N0  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 D$}hoM1  
X30tO>  
可读性 m _)-  
wN[lC|1c  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 #X-C~*|>j  
dn 6]qW5  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 g *Js4  
3``JrkPI  
可移植性 5#.m'a)  
EO!,rB7I  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 t2d sYU/  
sX1DbEjj[o  
换行 }4C_r'd6  
1-y8Hy_a2  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 <=.6Z*x+  
<2pp6je\0s  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); 6Z_V,LD9L  
]Y [N=G  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); :nIMZRJ_!E  
XDPR$u8hM  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: <x}wy+SG  
&>jz[3  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); Q!l(2nva  
_.s ,gX  
System.out.print("Helloworld"+newline); ^Q8yb*MN  
UR'[?  
PrintStream 6e ?xu8|  
ED` 1)1<  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 7KIekL  
P]Fb0X  
排版规范 >=N-P< %  
DT]4C!dh  
关键词和操作符之间加适当的空格。 VIF43/>(  
U"Gx Xrl  
相对独立的程序块与块之间加空行。 KrGl}|  
wpZ"B+oK!  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 YS|Dw'%g /  
$Tbsre\MJ  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 m*y&z'e\  
S`s]zdUTP  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 ^% f8JoB  
'h$1 z$X5  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 ljbAfd  
1V2]@VQF  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 fu!T4{2  
w9|x{B  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 m,HE4`g  
ai<qK3!O  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 HYdM1s6vo  
$FPq8$V  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 (.#nl}fA  
X_78;T)uA  
性能 ys`-QlkB  
fG0ZVV!   
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 tX^6R  
]aPf-O*  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 do8[wej<:  
](JrEg$K  
不要在循环中构造和释放对象 6_`Bo%  
89M'klZ   
使用StringBuffer对象 zmhc\M ?z  
&{j!!LL  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 ?M:>2wl  
m7k }k)  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 dXTD8 )&  
fw&*;az  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 lAnq2j|  
V*n$$-5 1-  
代码测试、维护 wNmpUO ?  
]gBnzh.  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 Ek<Qz5)  
v]SxZLa  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 sK#) k\w>  
ST{Vi';}  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 a_Xwi:e<  
.=eEuH  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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