JAVA代码编程规范 \&8
61A;
类的成员变量定义 0jJ:WPR
`erKHZ]S
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 C@o8C%o
#Sc9&DfX
数组标识 o=]\Jy
MlKSjKl" !
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 ^RI&`5g
#ETy#jKL
成员变量与函数内局部变量用this E4QLXx6Wa&
,K WIuCU;
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 7oy}<9
@S<6#zR
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 uh<e-;vU
[d?tf
可读性 ;T\+TZ tI
Ndz'^c
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 saa3BuV 6
5:yRFzhqd
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 #c%FpR4
v ^R:XdH
可移植性 "@^^niSFl
Ga]\~31NE
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 f2LiCe.?
koojF|H>
换行 +RBX2$kB
;Yve m
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 +HT?>k
H$ZLtPv5
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); 91#rP|88;
YD{Ppz
要这样:System.out.println("Hello,world!"); -UoTBvObAm
mHyT1e
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: jO0"`|(]s
(V x2*Aw]
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); HO_!/4hrU
;#?G2AAv
System.out.print("Helloworld"+newline); /O}lSXo6E
r_hs_n!6
PrintStream JfsvK2I
)^`V{iD
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。
m:D0O]2
tbXl5x0
排版规范 k`((6
b_ vKP
关键词和操作符之间加适当的空格。 c6T[2Ig
?,`g h}>
相对独立的程序块与块之间加空行。 Itz[%Dbiq9
d{Cg3v` Rd
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 I {%Y0S
6rMXv0)
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 D>-srzw
j#jwK(:]
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 f hjlt#
2YQ;Kh"S
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 +bGO"*
t52KF#+>
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 GOsOFs "I
_;,"!'R`f
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 =pBr_pGz=
H]}mg='kI
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 ZPG~@lU
JM7FVB
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 :*ZijN*{)$
rvacCwI
性能 Ss3~X90!*B
CofTTYl
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 >0UY,2d
Zu*7t<W
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 o)GesgxFa5
_^g4/G#13c
不要在循环中构造和释放对象 YwS/O N
2Ab`i!#
使用StringBuffer对象 TBIr^n>Z<k
&]tm'N25
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 82 dmlPwJC
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避免太多或不必要的使用synchronized关键字 <MKXFV
P!SsMo6n
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 IML.6<,(Z
jNI9 .45y
代码测试、维护 Nt;1&dwUb
29l bOi
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 Xf{9rZ+
r0@s3/
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 yFn~rv|&G
N,Js8Z"
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 uzI-1@`
b%KcS&-6
4.代码版本升级要经过严格测试。