JAVA代码编程规范 bw@DcT&,
类的成员变量定义 n0X_m@
s eFug
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 C +-<
Oc;/'d2
数组标识 q2I;Ly\3o
CS 7"mE`{
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 5G~; g
~3{C&c
成员变量与函数内局部变量用this 8ycmvpJ
K>k MKd1
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 JJnZbJti
LE_1H>
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 Ozk^B{{o
VV(>e@Bc4
可读性 Sx,O)
S7Xr~5>X
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 i<g|+}I
9Z0(e!b4S
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 >4:W:;R
v+Vpak9|
可移植性 (~oUd4
,L+tm>I
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 +#5nk,1c>
eNlE]W,=
换行 TEZ^Ia
~U:{~z
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 QdKxuG
"C$z)
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); P'#m1ntxQ
D4yJ:ATO&
要这样:System.out.println("Hello,world!"); }DTpl?l
iTU8WWY<
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: 0lNVQxG
PsDks3cG
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); <^,w,A
Wh%qvV6]
System.out.print("Helloworld"+newline); >n@?F[ Y
UXvk5t1
PrintStream wTFM:N
p.q:vI$J
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 ?@9kVB*|
:X[(ymWNE
排版规范 Q>nq~#3?
@v9PI/c
关键词和操作符之间加适当的空格。 9`\hG%F
lTPo2-j/eK
相对独立的程序块与块之间加空行。 TH2D ;uv
;$@7iL
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 ]Ff"o7gT
e*uaxh+7
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 RqW
ZhHI1M
buGW+TrWY
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 v?rjQ'OP
/-<S F T`
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 0U]wEz*b
]{Vq;
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 k,M%/AXd
T#^
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 B:5(sK
#M6@{R2_
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 S#qd#Zk|Y
E;~gQ6vAI
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 /hf}f=7kH
5n1;@Vr
性能 DF'-dh</*
AJSe +1
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 <OF7:f
XF(I$Mxl6
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 e0"R7a
"<0BCJJ
不要在循环中构造和释放对象 &^4\Rx_I
.pQH>;k]K
使用StringBuffer对象 7*y_~H
?"PUw3V3lB
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 @HJ&"72$<
6GG&mqr+
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 A D=@
Wm4@+}
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 (E59)z -
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代码测试、维护 ?8. $A2(Xw
R9D<lX0%
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 j]}A"8=1
tYiK#N7
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 v0 |A
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3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 BFt?%E/]
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4.代码版本升级要经过严格测试。