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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 W gyRK2#!  
类的成员变量定义 Pq+|*Y<|&  
d4IQ;u  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 bX38=.up  
C {*?  
数组标识 b&`~%f-  
>(H:eRKq  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 Y_n/rD>  
m_Hg!Lg  
成员变量与函数内局部变量用this :a&M]+!  
]g$ky.;  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 46T(1_Xt~  
~`e!$=  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 ' u<IS/w  
}Jh.+k|_  
可读性 6,LE_ -G5  
XixjdBFP  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 am/}V%^  
xS@jV6E~  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 (^B1Kt!<  
prS%lg>  
可移植性 e^q^ AP+*  
Pn4.gabE  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 z@IG"D  
g5 *E\T%8  
换行 P51cEhf  
FYik}wH]  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 7<70\ 6  
5,XEN$^  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); *.w6 =}  
a+z>pV|  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); p\_3g!G'  
2|ee`"`  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: X n0HJ^"_  
xp:I(  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); z<t2yh(DF  
rV"3oM]Lo  
System.out.print("Helloworld"+newline); Oq<3&*  
!8|r$mN8  
PrintStream bhRa?wuoY  
R $<{"b  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 !2AD/dtt   
4S>#>(n7=  
排版规范 oD2! [&  
? XVE {N  
关键词和操作符之间加适当的空格。 bh8GP]*E|  
a++gwl  
相对独立的程序块与块之间加空行。 @)Vb?|3  
.&]3wB~  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 2va[= >_  
aO |@w"p8  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 uh 9b!8  
;LC|1_ '  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 y /8iEs  
'Sd+CXS  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 }duqX R  
k:/Z6TLk3  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 ^`xS| Sq1D  
]D@aMC$#  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 o}waJN`yI  
2@_3V_  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 5![ILa_  
nY;Sk#9  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 5<GeAW8ns]  
hQ:wW}HWW  
性能 BHz_1+d  
<au_S\n  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 _G4 U  
c9uu4%KG6<  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 hb1h .F  
[Ti ' X#  
不要在循环中构造和释放对象 8$JJI( {bH  
(F;*@Z*R  
使用StringBuffer对象 1F0];{a  
K7x;/O  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 Pj56,qd>s  
- ]We|{  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 }n^}%GB  
_,F\%}  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 MftaT5  
b-`P-  
代码测试、维护 XOS^&;  
Vd.XZ*}r*  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 KIuj;|!q  
k%-y \WM  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 "7(@I^'t6  
wuCZz{c7  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 y4n~gTo(?  
pIm ]WNX(  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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