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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 hL4T7`  
类的成员变量定义 ^'9.VVyz  
n%|og^\0  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 Q,nJz*AJ  
u mT *  
数组标识 m)7Ql!l  
|I[/Fl:  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 Sq&r ;  
\?v?%}x  
成员变量与函数内局部变量用this r[?GO"ej5  
(}g4}A@x  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 YMN=1Zuj?  
GYZP?E p*  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 ?(Se$iTZ  
.n n&K}h  
可读性 :)Pj()Os|  
3 daI_Nx>  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 Y5CDdn  
Gv[s86AP,  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 ]p8 zT|bv  
7}:+Yx  
可移植性 l+#J oc<8  
SJB^dI**/d  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 nb<e<>L  
zO`4W!x&  
换行 \q($8<  
ZDG~tCh=@  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 Y-UXr8  
rFUR9O.{E  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); &szYa-K*  
)I#{\^  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); PYBE?td  
b)@D@K"5  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: @R-11wP)M  
2x>7>;>  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); b'``0OB)  
~-<MoCm!  
System.out.print("Helloworld"+newline); ollsB3]]  
(dfC}x(3h  
PrintStream o\F>K'  
1fvN[  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 l?QA;9_R'  
2eHVl.C5  
排版规范 jST4O"DjM  
h%U}Y5Ps~  
关键词和操作符之间加适当的空格。 55 '  
oYdE s&qq  
相对独立的程序块与块之间加空行。 iciKjXJ :  
dB6['z)2  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 *Y?oAVkz  
(H5#r2h%Y  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 &<x.D]FA]  
X;H\u6-|>6  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 Jz=|-F(Sy  
n$N$OFuO  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 ^B0Qk:%P^N  
O/|))H?C  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 T60pw  
$[}EV(#y  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 O2\(:tvw  
d!w3LwZ  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 lP*n%Pn)  
WQ 2{`'z  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 (BFwE@1"  
O!%T<2i3  
性能 }NoP(&ebz*  
q\}+]|nGs  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 -$?t+ "/E  
]iGeqwT  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 WPkKbF  
Pw| h`[h  
不要在循环中构造和释放对象 F@k}p-e~  
yhYF "~CM  
使用StringBuffer对象 ^ZO! (  
oz>2P.7  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 W^H3=hZ  
%0}^M1  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 HO['o{>BL  
~x!up 9  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 5e$1KN`  
oWL_Hh%-f`  
代码测试、维护 2?GMKd)  
&}[P{53sr  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 ('SId@  
Bp_R"DS7A  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 *s*Y uY%y  
}a$.ngP  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 A $gn{ c  
Nwz?*~1  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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