JAVA代码编程规范 mjqVP.
类的成员变量定义 R'q:Fc
/M "E5
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 '{:Yg3K
){oVVLs
数组标识 H19CVc\B
=Gq
'sy:h
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 L){rv)?="
_8'F I_E3
成员变量与函数内局部变量用this P2Ja*!K]
'.wyfS H@
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 y[l19eU
RZ[r XV5
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 cKX6pG
1Bz'$u;
可读性 FT*
o;&_QS
F W # S.<
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 :oH"
GBZx@B[TY
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 =R^V[zTn_
$bU|'}QR
可移植性 t'EH_U
&:` 7
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 [lC*|4t&
"=W7=V8w
换行 ;Db89Nc$
/.\$%bua
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 3a4 ]{
8F<Qc*'
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); X3:-+]6,d
j]"Yzt~u
要这样:System.out.println("Hello,world!"); jz$)*Kdi*
-< 7KW0CA
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: OZ q/'*
+*Cg2`
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); 8<t?o'9I
<&o
`T4
System.out.print("Helloworld"+newline); .O'gD.|^N
QH%{r4
PrintStream OwQ 9y<v
3
SQ_9{
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 OX?9 3AlG
gtHk1 9
排版规范 >=2nAv/(
qx"?')+
关键词和操作符之间加适当的空格。 )^^r\
9b !+kJD
相对独立的程序块与块之间加空行。 {cv,Tz[Q>
~} mX#,
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 V&_5q`L
I@ch 5vl4
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 (*%+!PS
=ot`V; Q>
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 [pmZ0/l
P,O9On
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 KW.S)+<H&
?|:!PF*L~z
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 Uc}L/ax
N
L]:<FG
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 7;n'4LIa9
~"5WQK`@
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 S {z%Q
(0"9562
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 #4''Cs
WW;S
性能 XTyn[n
m\4jiR_o
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 $Tq-<FbM)
2&]UFg:8Q
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 EG0NikT?
/
GJ"##<
不要在循环中构造和释放对象 UsYH#?|O
5RTAM
使用StringBuffer对象 oa`,|dA"
;=Bf&hY&
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 -Tk~c1I#`
b9OT~i=S|
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 :f^O!^N
1`m ~c
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 yaA9*k
W?'!}g(~
代码测试、维护 x-U^U.i@
xN}P0
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 0pu])[P]_[
L"tj DAV
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 ^?toTU
;oULtQ
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 C|W_j&S65
X?Omk, '
4.代码版本升级要经过严格测试。