JAVA代码编程规范 %,[p[`NRYR
类的成员变量定义 8\@&~&(y:
7! "OF
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 V?"SrXN>
JVeb$_0k
数组标识 x*2' I
SN/
e41
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 U 4ELlxGe
beCTOmC
成员变量与函数内局部变量用this UuvI?D
j=~c(
B
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 p?,:
KZ;Q7 1
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 ?E:L6,a
1JXa/f+
可读性 Z:(yX0U,[
<"Cacfg
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 k9pOY]_Y
dy%#E2f
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 ypK1
sw
NWq>Z!x`
可移植性 l3C%`[MB
s9'lw'
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 Mk~]0d
:L!O/Bd8V
换行 %t:pG}A>:C
\KJ\> 2Y
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 aOH$}QnS
Eu^?e
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); U,w J8
s]z-d!G
要这样:System.out.println("Hello,world!"); {q-<1|xj/J
"Wz#<! .r
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: . w_oW mD
}+fMYgw
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); R|Lr@k{6+r
05cyWg9a
System.out.print("Helloworld"+newline); [spJ%AhV
L| uoFG{
PrintStream ~:\QC
#gL$~.1
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 |/R)FT#i
W%xg;uzp
排版规范 MWxv\o
Mr3;B+S
关键词和操作符之间加适当的空格。 9j;L-
"X }@VT=
相对独立的程序块与块之间加空行。 SXW8p>1Jw
(!@
Q\P
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 mu?6Phj
t<|S7EqIL
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 &(]@L\A
1dy>a=W
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 9$u'2TV
g5
J[ut
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 )Uv lEG']
!5;A.f
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 e)WpqaI
5 B lptC
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 o`8dqP
K2u$1OKv
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 ^K#PcPF-j
9{;cp?\)M
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 !u0qF!/W
lo%:$2*'p
性能 $]Vvu{
5zqlK-$
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 ;%j1'VI
_rz*7-ks=
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 ]}~[2k.
El}."}l&
不要在循环中构造和释放对象 =D2jJk?AX
l<]@5"wN
使用StringBuffer对象 9,4Lb]
JIl<4 %A
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 cnUYhxE+s
8$H_:*A?
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 d3$&I==;:
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,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 gdu8O!9)
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代码测试、维护
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1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 `Eijy3>h
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2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 /WlpRf%
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3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 *h`%u8/{
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4.代码版本升级要经过严格测试。