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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 a(Gk~vD;"  
类的成员变量定义 "uV0Oj9:  
NTpz)R  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 EGQ1l i'B  
v :'P"uU;4  
数组标识 X}65\6  
*X-~TC0 [  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 i~v@  
[8V(N2  
成员变量与函数内局部变量用this "Qiq/"h  
#Pe\Z/  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 2:smt)f  
B`RW-14g  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 hq|j C  
j8D$/  
可读性 Og&0Z)%  
SdEb[  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 L<[,7V  
1s^$oi}  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 kVB}r.NHP  
?z4uze1  
可移植性 -r6(=A  
Ep v3/ `I  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 %k1q4qOG]^  
oKMg7 3*  
换行 |-cALQ  
IdQwLt  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 NO0[`jy(  
EmBfiuX  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); f:)K  
D6pEQdX`  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); i?P]}JENM  
Z3u""oM/  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: H|(*$!~e  
CwCo"%E8}  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); Bv |jo&0n  
sKE*AGFL d  
System.out.print("Helloworld"+newline); *y[~kWI  
H)?" 8 s  
PrintStream ]0/~6f  
V, "AG  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 \fQgiX  
%n V@'3EI  
排版规范 r*  
R - ?0k:  
关键词和操作符之间加适当的空格。 %_i0go,^  
OFPd6,(E  
相对独立的程序块与块之间加空行。 x.yb4i=Jq  
`rOe5Zp$  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 ;M(ehX  
$48[!QE  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 i,U-H\p&  
Y GcY2p<  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 !513rNO  
Wpg?%+Y  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 FdK R{dX}  
wTJMq`sY_  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 \:f}X?:  
5qODS_Eq  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 K\%"RgF@&  
D?&w:C\&@z  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 ogh2kht  
Tl0+Bq  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 0,i+  
-7A!2mRiz  
性能 A`r$fCt1Vi  
iM-hWhU  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 [wpt[zG  
, K"2tb  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 S)AE   
\)6?u_(u  
不要在循环中构造和释放对象 :XZJxgx  
KG./<"c  
使用StringBuffer对象 ?eg@ 7n  
qo&SJDG  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 h 19.b:JT  
",,qFM!  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 B#/~U`t*  
&hM,b!R|  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 xBx?>nN  
f"}14V  
代码测试、维护 d'eM(4R@  
b ffml  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 >Gu>T\jpe.  
A<G ;  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 V1+o3g{}  
EXM/>PG  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 {7MgN'4  
ywa.cq  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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