JAVA代码编程规范 gUax'^w;V;
类的成员变量定义 Oe]&(
I4_d[O9
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 lX!`zy{3k
M:SO2Czz
数组标识 c+' =hR[
&*,:1=p
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 c|~6Ie
e 9$C#D>D
成员变量与函数内局部变量用this %Z]'!X
d5 j_6X
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 le>Wm&E
m~l
F`?
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 qoU3"8
$&P?l=UG
可读性 rP=sG;d
773/#c
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 {bNXedZ\
JWO=!^
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 $.mQ7XDA9
]o/|na*
可移植性 <fO4{k*&
_%@=Uc6V
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 x%>
e)L<
90N`CXas
换行 mj,fp2D;%
'?*g%Yuz
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 j
-O2aL
n-;y*kD
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); =bt]JRU
>`T5]_a
要这样:System.out.println("Hello,world!"); ]> !<G8=N
h1"zV6U
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: J{"kw1Lu
b!>\2DlyJ
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); Vd9@Dy
<eN R8(P
System.out.print("Helloworld"+newline); 2ef;NC.&n
[bQj,PZ&
PrintStream b3qc_
rnm03 '{
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 Wa"(m*hW
;GHvPQc_
排版规范 "E=j|q
Pt< s* (
关键词和操作符之间加适当的空格。 JcO08n
~[PKcEX
相对独立的程序块与块之间加空行。 m>&HuHf
~4,I7c7
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 ><?BqRm+
`m~syKz4A
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 V`hu,Y;%
f6=w3RS
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 D$eB ,~
jdqj=Yc
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 ctmQWrk|B
u62 )QJE
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 }odV_WT
|01?w |
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 bMoAD.}
d}I(`%%)
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 (zo^Nn9VJ
b
B
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 M~T.n)x2
':
F}3At
性能 D$k8^Vs
,\PVC@xJ
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 +*nGp5=^GE
@!tVr3;N$
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 9L eNe}9v
#TJk-1XM*q
不要在循环中构造和释放对象 m@xi0t
oUDVy_k
使用StringBuffer对象 |VH!)vD
!|wzf+V
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 eOlKbJU
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避免太多或不必要的使用synchronized关键字 AD5)
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WPuz]Ty
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 wNCCH55Pt
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代码测试、维护 ,%"xH4d
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1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 ,8Iv9M}2
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2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 6)RbPPeE
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3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 &rq{v!=7
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4.代码版本升级要经过严格测试。