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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 kk4+>mk  
类的成员变量定义 o[i*i<jv-  
TQ0ZBhd  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 Sw5:T  
S.q0L  
数组标识 bOp%  
D5f[:  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 pS}IU{#;  
~t ZB1+%)  
成员变量与函数内局部变量用this #,1z=/d.  
lNl.lI\t)y  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 %r*,m3d  
MUGoW;}v )  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 RDjw|V  
lnm@DWhf  
可读性 nwC*w`4  
lnLy"f"zV  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 e4tC[6;  
GlRjbNW?Q  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 'cQ,;y  
>Gk<a  
可移植性 po,U e>n/  
*ZFF$0}  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 J9DI(`  
{9.UeVz  
换行 z%iPk'^  
S8v?H|rm  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 -;FAS3(wy  
;Krb/qr4_  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); 5h0Hk<N  
5X>~39(r  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); \NEk B&^n  
l&:8 'k+%=  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: K2e *AE*  
wu`+KUx  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); U^%)BI  
 Fq5u%S  
System.out.print("Helloworld"+newline); ! Vlx  
I,HtW),  
PrintStream e6 x#4YH  
.kMnq8u  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 )N607 Fa-  
5MKM;6cA&p  
排版规范 |v5 ge3-  
~I%164B+/  
关键词和操作符之间加适当的空格。 NGkxg:  
=&qH%S6  
相对独立的程序块与块之间加空行。 Z P6p>?DQ  
OLm@-I*  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 ZbjUOlE02  
,J-|.ER->  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 /!A"[Tyt  
4[MTEBx  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 b-#lKW so  
D6+3f #k6  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 "5O>egt  
a?8)47)  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 v+`'%E  
.XiO92d9  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 vyB{35p$  
vw(ecs^C  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 $p&eS_f  
*" C9F/R  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 M0\gp@Fe  
s/s&d pT*  
性能 =Y6W Qf  
'5[(QM5Gi&  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 QjG/H0*mP  
D %)L "5C  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 " zD9R4\X.  
SK^(7Ws~0  
不要在循环中构造和释放对象 \AA9 m'BZ  
NH}o`x/  
使用StringBuffer对象 Dm8fcD  
XMT@<'fI  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 y 5=r r3%v  
!>80p~L  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 "`cPV){]  
b=pk;'-  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 g1"Z pD  
zwJ&K;"y(  
代码测试、维护 ;' vkF  
2nCc(F&+?  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 i8-Y,&>V  
G/ ~gF7  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 >A6W^J|[  
wy${EY^h  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 CI-za !T  
L?N-uocT  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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