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[转贴]JAVA代码编程规范

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JAVA代码编程规范 rfDGS%!O%  
类的成员变量定义 )Kx.v'  
l0&Fm:))k  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 {aE[h[=r  
/K H85/s  
数组标识 b^R:q7ea  
fRNj *bIV  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 Y%}&eN$r  
t[|rp&xG  
成员变量与函数内局部变量用this ivo3 pibk%  
<EnmH/C.  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 LJrH_h8C  
0+mR y57  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 9fp"r,aHN&  
m{>1# 1;$t  
可读性 Z|K HF"  
uGAQt9$>_  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 Rk9n,"xpv  
yz [pF  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 aG1Fj[,  
q}i#XQU  
可移植性 T4x%3-4 ;  
.XgY&5Qk  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 wPU5L*/*i  
Y6wr}U  
换行 $mxG-'x%K  
:{<|,3oNdR  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 2dz)rjd O,  
+1#;s!e  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); `n,RC2yo  
d8Vqmrc~  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); dpz@T>MS=  
9#[,{2pJr  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: (bm> )U=  
l_k:OZ  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); 3ZT3I1/D  
gZHgL7@  
System.out.print("Helloworld"+newline); cvw17j  
<=CABWO.  
PrintStream @Mg&T$  
&SIf|IX.  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 P}'B~ ~9W  
"3_X$`v"!  
排版规范 t=lDN'\P  
w[a(I} x  
关键词和操作符之间加适当的空格。 5_A*I C]  
Na`> pH  
相对独立的程序块与块之间加空行。 ( x% 4*  
AQ FnS&Y  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 FVNTE +LW  
S/Ic=  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 ebEI%8p g  
.3) 27Cjw  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 \e'Vsy>q  
(Jb#'(~a  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 Ot.v%D`e 5  
g mWwlkf9  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 3L2NenJB  
r5[pT(XT]  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 8(ZQM01;  
!Th5x2  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 XFTqt]  
Sa)sDf1+`  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 ai d1eF  
Ay Uw  
性能 z}}P+P/  
w\[l4|g `  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 ?9?A)?O<j~  
7oZPb  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 z\FBN=54z  
:}36;n<['  
不要在循环中构造和释放对象 {1=|H$wKg  
?(zCv9Pg  
使用StringBuffer对象 AP z"k?D0  
1tO96t^d%  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 v? 8i;[  
)cL(()N  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 C@;e<  
qu#xc0?  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 .~ uKr^%  
(z;lNl(*C  
代码测试、维护 R68:=E4  
.[eC w  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 ,^n&Q'p3  
6? lAbW  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 ]Vj($O:  
@=z.^I30  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 wIAH,3!  
Fa`%MR1  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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