JAVA代码编程规范 7>RY/O;Z,
类的成员变量定义 wIgS3K
KPki}'GO
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 -\MG}5?!
q(w(Sd)#L
数组标识 X>^fEQq"
"N#Y gSr
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 Y/oHu@
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~J]qP #C
成员变量与函数内局部变量用this rl.}%Ny
7 8,n%=nG
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 X3&
Jb2c2
^J{:x
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 &,/S`ke=
gM]:Ma
可读性 d zMb5puH
MK*r+xfSae
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 Q{/Ef[(a@
TqQ[_RKg2
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 g)B]FH1
OTv)
可移植性 $;PMkUE
\<K5ZIWV
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 zm# ?W
iow"n$/
换行 n{jGOfc
/_.|E]
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 IGgL7^MF
,: ^u-b|
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); ~"bVL[
}0 ?3:A
要这样:System.out.println("Hello,world!"); iDD$pd,e\
x~sBzTa
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: CGFDqCNr-
iRBfx
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); +,l-Nz
'fW-Y!k%
System.out.print("Helloworld"+newline); (?];VG
mZBo~(}
PrintStream ig"L\ C"T
^?|"L>y
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 l"]V6!-U
g{LP7D;6
排版规范 H*6W q
V~#tuv
关键词和操作符之间加适当的空格。 d=^z`nt !R
~Gw*r\\+
相对独立的程序块与块之间加空行。 3XKf!P
k{0o9,
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 sq]F;=[5
<Z$J<]I
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 9u_Pj2%56.
yQrD9*t&g
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 7:~_D7n
.]Z"C&"N]
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 T{'RV0%
Ca-j?bb!
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 ! P4*+')M
2zpr~cB=
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 DwF hK*
@|!z9Y*
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 :KO2| v\
Va8&Z
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 b Zt3|
n@w%Zl
性能 9 $X-
-qoH,4w
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。
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rlD8D|ZG
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 V8(-
pot~<d`:K"
不要在循环中构造和释放对象 ce(#2o&`
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使用StringBuffer对象 # "an9<
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= KPT''!
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 lfg6646?S
Ts9uL5i
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 I:.s_8mH}
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,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 v,t:+
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代码测试、维护 ]f3>-)$*
PW4q~rc=:
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 NVs@S-rpX
G&dKY h\
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 Mp]rUPK
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3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 gFh*eC o
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4.代码版本升级要经过严格测试。