JAVA代码编程规范 "9>~O`l,
类的成员变量定义 &NL=Bd
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Lhpj[C
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 r*OSEzGUz
y9?B vPp+
数组标识 o5-oQ_j
!FX;QD@"
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 *}$T:kTH
![18+Q\
成员变量与函数内局部变量用this 50F6jj
pJ ;J>7Gt
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 5rr7lwWZ
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CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 @{:E&K1f
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可读性 )0
.gW
6Y>MW 4q
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 &&\ h%-Jc
DvKM[z3j
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 VrD?[&2pE
n{6XtIoYq
可移植性 6@t4pML
h7)^$Hd
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 .DMeWi
R#"kh/M
换行 s7A{<>:
k"uqso/
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 3?|Fn8dQR.
]8NNxaE3 (
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); !k)}p_e
;XMbjWc
要这样:System.out.println("Hello,world!"); Zrr3='^s
mqrP0/sN
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: Ou"QUn|
f<=
#WV
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); ; =ai]AYW
nU- .a5
System.out.print("Helloworld"+newline); H[wJ; l
Qx1ZxJz #
PrintStream :bkACuaEn
WZ"NG|
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 FVW<F(g`
[=z1~dXKb
排版规范 9OuK}Ssf
KJo[!|.
关键词和操作符之间加适当的空格。 AU)"L_
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~}q"M[{
相对独立的程序块与块之间加空行。 N)K};yMf
E ~<SEA
较长的语句、表达式等要分成多行书写。
oJ ~ZzW
E3<jH
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 ,B(UkPGT
/J]Yj,
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 T;XEU%:LK
*]nha1!S
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 7L|w~l7R~
pk%I98! Jy
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 ,%w_E[2
UTGR{>=>
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 OkGg4X|9
8 k9(iS
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 nyWA(%N1
qL091P\F
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 {+r
pMUs#
rk*Igqf
性能 ?7 e|gpQ|
yH#zyO4fD-
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 }@J&yrqg
;{
u{FL
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 QU|{(c
R"Nvnpm
不要在循环中构造和释放对象 S5*wUd*p#
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使用StringBuffer对象 dd>|1'-]
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}
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 []/=!?5B
Po'yr] pr
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 r483"k(7
wv>Pn0cO
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 %H75u6
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代码测试、维护
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$)\%i =
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 vmK<_xbwd
@+h2R
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 5gARGA
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3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 $6}siU7s4
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4.代码版本升级要经过严格测试。