JAVA代码编程规范 AoOG[to7
类的成员变量定义 ,vdP
#:
$J0~2TV<
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 0|>
|e[0Qo@
数组标识 xjbyI_D
llG#nDe
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 gWv+i/,
6ewOZ,"j"4
成员变量与函数内局部变量用this a&c#* 9t{
[11-`v0
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 A%w]~ chC9
}:D~yEP
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 Z
a1|fB
gsR9M%mv
可读性 FR6I+@ oX~
]%Yis=v
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 5eSTT#[+R
&@iF!D\u
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 @SG="L
8\.1m9&r>o
可移植性 \lakT_x
&?Z)V-1H
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 2GKU9cV*`
-hR\Y2?
换行 ;I))gY-n
DfzUGX
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 l5OV!<7~X
iai4$Y(%
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); u,,WD
Hi"
n GH
要这样:System.out.println("Hello,world!"); l}-`E@w
/Vd#q)b%T
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: 1Da [!^u,D
_xL&sy09t
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); z*~PYAt
m"7 R
4O
System.out.print("Helloworld"+newline); Y6%OV?}v!
@
h`Zn1;
PrintStream H_=[~mJ
NEou2y+}
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 qVe6RpS
4NR5?s
排版规范 5a|m}2IX
8lGgp&ey
关键词和操作符之间加适当的空格。 (Dh;=xG
S!!\!w>N
相对独立的程序块与块之间加空行。 2/4x]i
H*
.'mC3E+$
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 F20-!b
.-~%w
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 $#JVI:
-&D6w9w
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 f#Cdx"
<\>ak7m
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 RYJc>
SVWSO
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 L=wFo^N
G/3lX^Z>
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 =}GyI_br;8
H1qw1[%0y
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 I5OH=,y`
&`Z)5Ww
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 8PjhvU
ZV4'
|q
性能 2OlC7X{
{!Z_&i5
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 K}3"K C
'"\Mjz)/
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 (IHBib "
il%tu<E#J~
不要在循环中构造和释放对象 !;C(pnE
R{A/+7!
使用StringBuffer对象 H08YMP>dc
iSLf:
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 +9rbQ?'
6U9Fa=%>}
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 ayz1i:Q|
|/\1nWD
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 $v@$oPmMj
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代码测试、维护 9+Bq00-Z$
58'y~Ou
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 kR?n%`&k
C\@YH]
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 XXmu|h
uN0fWj]
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 VgoKi
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4.代码版本升级要经过严格测试。