JAVA代码编程规范 I7~) q`
类的成员变量定义 ixSr*+
=*"8N-FU
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 ]Yw$A
%qiVbm0
数组标识 +vaA
P=
8'%m!
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 G!;PV^6x
S_/S2(V"
成员变量与函数内局部变量用this 7eAV2.
se`Eez}
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 sRA2O/yKCE
U3Z=X TB
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 N9-7YQ`D
m|F1_Ggz
可读性 U||GeEd
`;J`O02
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 c!/+0[
X6r0+D5AvB
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 ;RRw-|/Wm
zQG{j\
可移植性 mO;QT
I<ohh`.
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 1l"2 ~k
rM"27ud[`_
换行 ninWnQq
-1RMyVx
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 zh*D2/r
FK593z
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); N)GHQlgH
G(TFv\`vH
要这样:System.out.println("Hello,world!"); b&mA1w[W]
)c{>@WM~
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: 3ie
k>'T
RYjK4xT?Y/
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); h]s~w
eNK[P=-
System.out.print("Helloworld"+newline); OtmDZ.t;`
M{{kO@P"9
PrintStream Z)M
"`2Ur
kuD$]A
Q`&
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 ,1#? 0q
@,TIw[p
排版规范 $_E.D>5^%7
5P%#5Yr2
关键词和操作符之间加适当的空格。 +tT"
~x\uZ^:
相对独立的程序块与块之间加空行。 >&KH!:OX|
9<.O=-1~
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 q.`<q
G
rp{
.
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 C2"^YRN,
ZBK0`7#&EH
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 H3<tsK=:
8 O9^g4?
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 +w^,!gA&
R~kO5jpW
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 U?le|tK
-smN}*3[
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 %m\:AK[}
mn?F;=qE
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 $jg[6`L$
#Az#_0=
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 L)J1yw
JM,%|
E
性能 _d5:Y
Y
b3ckktY
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 p%>sc
8%#8PLB2
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 X]p3?"7
`}l%61n0
不要在循环中构造和释放对象 tr[}F7n9
X$we\t
使用StringBuffer对象 PJC(:R(j
<-`.u`
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 ,%*UF6B
M
BX0lk
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 $qQYxx@
'NhQBk
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 E(4c&
P\7*ql`
代码测试、维护 FT-.gi0
@/.#
/
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 5lG\Z?
7sxX?u
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 'Z4}O_5_
]u|v7}I4
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 n9+33^ PT
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