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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 z<"\I60Fe  
类的成员变量定义 p'SY 2xq-,  
5tb i};  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 A- hWg;  
Th])jQ*  
数组标识 Y%rC\Ij/i  
=>C3IR/  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 [Az^i>iH  
nRZ T~S4  
成员变量与函数内局部变量用this b|Ed@C  
p t{/|P  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 5geZ6]|  
q|;+Wp?  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 5[qx5|O  
fwyz|>H_Y(  
可读性 j"+R*H(#  
n]JfdI  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 +>h'^/rAE  
=dC5q{  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 ET]`  
nG5:H.)  
可移植性 Se5jxV  
LTY(6we-  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 S1$&  
V,9UOC,Gn  
换行 7^8<[8  
\h/aD1 &g  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 l< |)LD q~  
r+l3J>:K  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); q(@hYp#O"3  
i3y>@$fRL\  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); 'v3> "b  
ZYW=#df R  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: b~;+E#[*  
a U*cwR  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); Yyh X%S%  
;fDs9=3#  
System.out.print("Helloworld"+newline); U@?Ro enn  
D(S^g+rd  
PrintStream hz+x)M`Y  
OGO4~Up  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 $5l=&  
T%:W6fH7  
排版规范 <N;HB&mr  
[^-DFq5@  
关键词和操作符之间加适当的空格。  t"'aQr  
Y_&)>;  
相对独立的程序块与块之间加空行。 G&*2h2,]  
)![? JXf  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 ('p~h-9Vi  
m]U`7!  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 ny~~xQ"  
aTY\mKk  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 M>g\Y  
t7DT5SrR  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 "(d7:!%  
-z4pI=  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 vvG#O[| O  
pEE.%U  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 2V#(1Hc!  
. ),m7"u|  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 _gF )aE  
D@>^_cTO24  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 `=3:*.T*  
4jl-?  
性能 7fJWb)z!k  
1e#}+i!a  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 $McVK>=  
Hi<5jl  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 "M.vu}~>  
&De&ZypU  
不要在循环中构造和释放对象 7].FdjT.  
W`-AN}C#  
使用StringBuffer对象 !8O*)=RA  
*G#W],~0  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 3Ga! )  
anTS8b   
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 C2</.jeLa  
_YW1Mk1  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 x-/`c  
^J]~&.l  
代码测试、维护 J_A5,K*r|  
I vQ]-A}N  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 =X11x)]F9  
Rs cU=oaKi  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 0)'^vJe  
Q_F8u!qrZ  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 Q=%1@ ,x"  
~sSlfQWMzy  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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