JAVA代码编程规范 /Zs;dam
类的成员变量定义 J
WaI[n}
u2crL5^z2)
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 sCG[gshq
-m*IpDi
数组标识 tVJ}NI #
D0Cs
g39
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 2t'^
&wc%mQV
成员变量与函数内局部变量用this ;`<uo$R
ir^%9amh
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 g_8Bhe"ik
;w,+x 7
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 []R`h*#
Yg_;Eu0'?
可读性 4E[ 9)n+YV
P9(]9np,,
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 W8hf
Qpw
y;W|)
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 Z9rmlVU6!
$*EK
v'g[n
可移植性 d$~q
R7YLI1ov
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 (3kz(6S
3(D!]ku~m
换行
_ZUtQ49
Y]
Q=kI
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 +dd\_\
{.=4;
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); !Cse,6/Z
m,UMb#7Y
要这样:System.out.println("Hello,world!"); .|=~x3mPw
t#
cm|
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: .ET@J`"M
6
6S
I
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); E#'JYz@
zq ;YE
System.out.print("Helloworld"+newline); <)01]lKH
*xY}?vSs
PrintStream %-C
EXt?xiha?
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 sp%EA=: E
pU4k/v555;
排版规范 VKUoVOFvPR
$#q:\yQsPC
关键词和操作符之间加适当的空格。 \ZSZ(p#1
q1C) *8*g
相对独立的程序块与块之间加空行。 :oRR1k
8^bc4(H
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 t
As@0`x9
K/)*P4C-
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 "[W${q+0x
s^:8bFn9$
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 '~-JR>
vFuf{ @P
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 Z)=S. )
fB.xjp?
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 ?LE\pk
R
9='a9\((mH
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 a:$hK%^
\
x4@v$phyH
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 d1MY>zq
cWG>w6FI
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 VRr_s:CWK
h>jLhj<07W
性能 wNzALfS
(sX=#<B%
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 &
w%%{lM
RY8Ot2DWi
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 46U?aHKW@|
QuEfV ?)_4
不要在循环中构造和释放对象 CUz1q*):
~M@'=Q*~
使用StringBuffer对象 $"VgNynq
cE}y~2cH
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 cL/6p0S
!VNLjbee.
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 Vn:BasS%
P3[!-sv
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 .m',*s<CMQ
qIm?F>>@
代码测试、维护 (?luV#{5
vAeh#V~#
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 ]#)1(ZE
RPH]@
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 Ps<6 kQ(
!Db0r/_:G
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 P(H,_7 4
_FV<[x,nE8
4.代码版本升级要经过严格测试。