JAVA代码编程规范 ,Pq@{i#
类的成员变量定义 6RA4@bIG
Ys+2/>!
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 u$vA9g4
4[&L<D6h
数组标识 m%=]
j<A
vpnOc2 -
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 +>w %j&B
p!b_tyJ
成员变量与函数内局部变量用this D-v}@tS'
M,uQ8SZA[
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 v;%>F)I
d*M:PjG@
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 C(4r>TNm
VL[}
可读性 Wu{cE;t
Rxl )[\A*
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 n7CwGN%
lhp.zl
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 ^]{)gk8P~2
V2v}F=
可移植性 ?}mbp4+j[
q_J)68B R
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 bhqV2y*'
{.,-lFb\
换行 +NM`y=@@
3Z taj^v
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 )2&U
Rt.
+\Zr\fOe|%
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n");
4s <|8
AA&5wDMV>
要这样:System.out.println("Hello,world!"); rV5QKz6'
gwAZ2w
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: [M;B
9-2$
PQ}owEJ2eM
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); c9uln
`A\|qH5`W
System.out.print("Helloworld"+newline); h#e((j3-2Z
}$5e!t_K
PrintStream \DgWp:|
gq:2`W&5
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 kuQ+MQHs
hFLLg|@
排版规范 /:BM]K
@hz~9AII9
关键词和操作符之间加适当的空格。 /'g/yBY
`P(Otr[6
相对独立的程序块与块之间加空行。 40M/Gu:
$-J=UT2m
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 x2 _?B[z
9pehQFfH
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 IXz)xdP
y%wjQC 0~
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 &_Vd
r;~2NxMF/
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 pOmHxFOOK
=Zt7}V
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 HOY@<'
fxcCz 5
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 '^6jRI,
i*3*)l y
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 +{7/+Zz
;_ TP Jy
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 vIK+18v7
7)FI_uW
性能 Y/Dah*
Ln3<r&&Jz
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 |B`
mWZ'"
:wRaB7
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 YU(|i}b
2Jl$/W 3
不要在循环中构造和释放对象 $={^':Uh
*D_p FS^l
使用StringBuffer对象 :'+- %xUM
:#pfv)W6t
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 [ELg:f3}5
BQ
/0z^A
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 Y \oz9tf8
PDQ\ND
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 tl@n}
=eB^(!M
代码测试、维护 xUw)mUn@N
-Y:^<C^^&8
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 VW%eB
&1(PS)s
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 E$?:^ausu
N
Dg*8i
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 QV_e6r1t#m
>ow5aOlQ&
4.代码版本升级要经过严格测试。