社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 3775阅读
  • 0回复

[转贴]JAVA代码编程规范

级别: 经院高中
发帖
410
铜板
1995
人品值
190
贡献值
0
交易币
0
好评度
305
信誉值
0
金币
0
所在楼道
JAVA代码编程规范 :'Xr/| s  
类的成员变量定义 +c r  
"Z~`e]>  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 0[9I0YBJ  
b^Z$hnh]S  
数组标识 0I^Eo|  
I%i:)6Un-y  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 {_7Hz,2U  
~},~c:fF?  
成员变量与函数内局部变量用this z5pc3:  
1MV@5j  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 }9=2g`2Q  
Yw[{beo  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 ]738Z/)^  
'=@r7g.2  
可读性 ngLJ@TP-  
xx0k$Dqt2I  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 "Y(^F bs  
#s{aulx  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 JT#7yetk'  
\n;g2/VjO  
可移植性 |lE-&a$xd  
VY_f =  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 )2]a8JVf  
KK$ a;/  
换行 &N9IcNP  
9fMSAB+c%  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 hv{87`L'K(  
$W*|~}F/Ap  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); u{P~zyx  
Ph Ttx(!  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); shNE~TA  
kXMP=j8  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: 7$#rNYa,z  
"8?TSm8  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); cafsMgrA  
o~k;D{Snr  
System.out.print("Helloworld"+newline); |mvM@V;^8{  
H@4/#V|Uy  
PrintStream Tm\OYYyk  
*7_@7=W,  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 k{1b20  
qy6K,/& 3  
排版规范 *V-ds8AQ  
jNIUsM 8e  
关键词和操作符之间加适当的空格。 <uC<GDO  
? o sfL  
相对独立的程序块与块之间加空行。 _6L H"o 3  
x RB7lV*  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 OiF]_"  
@ce3%`c_  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 U&s(1~e\  
ve~C`2=;  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 :cb[M5c  
LC76Qi;|k  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 6$DG.p  
TGtyJ3x\   
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 Uqr{,-]5v  
"&}mAWT%If  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 IX?@~'  
mgxz1d  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 RRNH0-D1l  
K]9tc)  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 _Po#ZGm~  
o:4CI  
性能 7fUi?41XA  
\DaLHC~  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 {aT92-D3  
Ae.]F)w_\  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 0T=jR{j!o  
lR, G;  
不要在循环中构造和释放对象 ~ J%m  
pL%4= ]m  
使用StringBuffer对象 f7S^yA[[  
<e[!3,%L  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 7f[8ED[4  
+B](5z4  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 # .~.UHt  
vrQFx~ZztH  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 k-io$  
K7+^Yv\YQx  
代码测试、维护 {rs6"X^  
HK^a:BI  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 7L1\1E:!  
V2lp7"  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 Z"4VH rA  
%}\ vW  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 'T6B_9GQ8  
^Kb9@lz/  
4.代码版本升级要经过严格测试。
本帖最近评分记录: 1 条评分 隐藏
By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录注册
如果您提交过一次失败了,可以用”恢复数据”来恢复帖子内容
认证码:
验证问题:
10+5=?,请输入中文答案:十五