JAVA代码编程规范 Y,WuBH
类的成员变量定义 %ZNI:Uh
XM1WfjE\
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 2@9Tfm(=
dls
ss\c^M
数组标识 J/\V%~
1F
JQ,1D`?.a
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 [ JpKSTg[
{k>Ca
成员变量与函数内局部变量用this 'qjeXqGH$
p89wNSMl[
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 LA@w:Fg
yHs-h
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 'XZ)!1N
O$IEn/%+
可读性 2W/?q!t
T?
tG~
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 j:k[90
'`eO\huf
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 Qk\A
c
5"HVBfFk
可移植性 ?*E'^~,H)
]Bm/eRy"
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 :X.b}^ Z(
+VCGlr
换行 0}$Hi
b+@JY2dvj
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 Gs9:6
odPL{XFj
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); VG,u7A*Z#
-sw
.
要这样:System.out.println("Hello,world!"); /wP@2ADB
'f[T&o&L/
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: &$]vh
zRq-b`<7V
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); 30XR
82P/
T'4z=Z]w
System.out.print("Helloworld"+newline); zY,r9<I8_x
+w.JpbQ&
PrintStream >c9a0A
11<Qxu$rL
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 > `n,S
/h*>P:i].
排版规范 c:-!'l$ !
Z2TL #@
关键词和操作符之间加适当的空格。 h<Ft_#|o[
c8L~S/t
相对独立的程序块与块之间加空行。 %7"X(Ts7B
iTag+G4*
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 P5
K' p5}#
R,F[XI+=N
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 q>mE<
(-M
4d8B`Fa9
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 &K/ya7
qjf[zF
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 mH Ic f{RG
3=Cc.a/3
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 oXxCXO,q
HuwU0:*
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 EGZb7:Y?
O9EKRt
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 fcNL$U&-,i
`FYv3w2
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 XVKfl3'%
9T|IvQK8
性能 qW!]co
YN`H
BFH
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 A-4h
cfcim.jB
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 7N:Y?Hi\
po$ /7
不要在循环中构造和释放对象 "\}@gV#r$A
xER\ZpA:,
使用StringBuffer对象 -[6z 1"*
D9FJ 1~
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 NX|v=
d!:6[7X6
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 ADpmvW f?
"FTfk
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 f.
FYR|%tq
SE),":aY
代码测试、维护 w9,iq@
2 !At2P2
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 >y[oP!-|P
9'{}!-(xR
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 l2l(_$@3
6xZ=^;H
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 tQH+)*
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4.代码版本升级要经过严格测试。