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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 Y,W uBH  
类的成员变量定义 %ZNI:Uh  
XM1WfjE\  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 2@9Tfm(=  
dls ss\c^M  
数组标识 J/\V%~ 1F  
JQ,1D`?.a  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 [ JpKSTg[  
 {k>Ca  
成员变量与函数内局部变量用this 'qjeXqGH$  
p89wNSMl[  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 LA@w:Fg  
yHs- h   
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 'XZ) !1N  
O$IEn/%+  
可读性 2W/?q!t  
T? tG~  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 j:k[90  
'`eO\huf  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 Qk\A c  
5"HV BfFk  
可移植性 ?*E'^~,H)  
]Bm/eRy"  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 :X.b}^Z(  
+VCGlr  
换行 0}$Hi  
b+@JY2dvj  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 Gs9:6  
odPL {XFj  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); VG,u7A*Z#  
-sw  .  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); /wP@2ADB  
'f[T&o&L/  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: &$]v h  
zRq-b`<7V  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); 30XR 82P/  
T'4z=Z]w  
System.out.print("Helloworld"+newline); zY,r9<I8_x  
+w.JpbQ&  
PrintStream >c9a0A  
11<Qxu$rL  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 > `n,S  
/h*>P:i].  
排版规范 c:-!'l$ !  
Z2TL#@  
关键词和操作符之间加适当的空格。 h<Ft_#|o[  
c8L~S/t  
相对独立的程序块与块之间加空行。 %7"X(Ts7B  
iTag+G4*  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 P5 K' p5}#  
R,F[XI+=N  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 q>mE< (-M  
4d8B`Fa9  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 &K/ya7  
qjf[zF  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 mH Ic f{RG  
3=Cc.a/3  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 oXxCXO,q  
HuwU0:*  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 EGZb7:Y?  
O9EKRt  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 fcNL$U&-,i  
`FYv3w2  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 XVKfl3'%  
9T |IvQK8  
性能 qW!]co  
YN`H BFH  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。  A-4h  
cfcim.jB  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 7N:Y?Hi\  
po$ /7  
不要在循环中构造和释放对象 "\}@gV#r$A  
xER\ZpA :,  
使用StringBuffer对象 -[6z 1"*  
D9FJ 1~  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 NX|v=  
d!:6[7X6  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 ADpmvW f?  
"FTfk  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 f. FYR|%tq  
SE),":aY  
代码测试、维护 w9, iq@  
2 !At2P2  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 >y[oP!-|P  
9'{}!-(xR  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 l2l(_$@3  
6xZ=^;H  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 tQ H+)*  
%*&UJpbA  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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