JAVA代码编程规范 m4<5jC`-M
类的成员变量定义 '>wr_
f
a%"27
n(M
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 !\DlX|
|\lsTY&2
数组标识 / X
#4
O_M2Axm
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 vIL'&~C\y
L>&o_bzp
成员变量与函数内局部变量用this Qrnc;H9)
!Rq.L
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 1TagQ
<yw6Om:n<
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 xE2sb*
&RzkM4"
可读性
WB7pdSZ
xnfMx$fD
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 u?J!3ZEtb
nkp,
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 iE~][_%U
jc4#k+sb
可移植性
MYD`P2F
wc%Wy|d
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 S^Lu RF]F
8,0WHivg
换行 =Ts3O0"[
xe~lV
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 *WHQ1geI8
V+A9.KoI
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); G<2OL#Y-
S[2uez`
要这样:System.out.println("Hello,world!"); 2~*J<iO&l
kXfTNMb
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: U/W<Sa\`
fbG+.'
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); s#8mD!T|
R 2{ kS
System.out.print("Helloworld"+newline); va>u1S<lO
4P406,T]r
PrintStream [eWZ^Eh"I
VIXY?Ua
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 a'[Ah2}3r<
vDeb?n
排版规范 n0ZrgTVJ
qy9RYIfZ
关键词和操作符之间加适当的空格。 rwJCVkF
,EE,W0/zzM
相对独立的程序块与块之间加空行。 YR 5C`o
Ke*tLnO
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 6D=9J%;
u%o]r9xl'
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 un)YK
3>~W_c9@
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 Y#/mE!&
TbUouoc
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 Qb.Ve7c
.J0Tn,m
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 *&=sL
u . xUM
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 k
Y}r^NaQA
W<QMUu
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 q)m0n237P
RjcU0$Hi
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 )V6Bzn}9
fLtN-w6t
性能
vj_[LFE
s U|\? pJ
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 \Nvu[P
}MCh$
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 D('
w<9.
i40'U?eG~6
不要在循环中构造和释放对象 )wt mc4'
R7nT,7k.
使用StringBuffer对象 1?oX"
`X:o]t@
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 } xy>uT
M2$.Yom[
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 P[G.LO
Asy&X
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 $ouw*|<
|=o)|z2
代码测试、维护 L&I8lG
\[>Ob
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 Un~8N
$ #*";b)QY
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 (2SmB`g
\~r`2p-K
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 Cwh*AKq(
or8`.hEHI
4.代码版本升级要经过严格测试。