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[转贴]JAVA代码编程规范

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JAVA代码编程规范 Ka$lNL3<j  
类的成员变量定义 ;dTxQ_:  
Fm+V_.H/;  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 jwheJ G  
}l_8~/9  
数组标识 imyfki $B  
_Zxo <}w}y  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 >".@;  
.>Fpk7  
成员变量与函数内局部变量用this 877Kv);  
p Moza8  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 ;&MnPFmq  
`k(m2k ?  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 kv<(N  
As j<u!L  
可读性 j? Vs"d|  
ts r{-4V  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 o+Q2lO5  
aTs9lr:  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 )*aAkM  
Bq tN=  
可移植性 p:3w8#)MZ  
wcGv#J],  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 n/YnISt  
ulfs Z:  
换行 #p-\Y7f  
*pyC<4W  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 ?5wsgP^  
.p(r|5(b  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); WZ UeW*#=  
LVdtI  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); nIqF:6/  
A:5P  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: X,D ]S@  
w{GEWD{&  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); kB=5=#s  
%Lq}5zB  
System.out.print("Helloworld"+newline); ypx`!2Q$  
A>\3FeU>UC  
PrintStream (R(NEN  
Bk5ft4v-  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 i*mI-l  
Q+Eqaz`  
排版规范 =nlj|S ~3  
,_K:DSiB  
关键词和操作符之间加适当的空格。 Uh'W d_?  
>2NsBS(  
相对独立的程序块与块之间加空行。 YB(8 T"  
k7M{+X6[  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 7**zO3 H  
::@JL  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 J!}R>mR  
ajX] ui  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 rw?wlBEG%  
!04 ^E  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 }&%&0$%  
|*L/ m0'L  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 845\u&  
(@S 9>z4s  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 |I3&a=,  
,<[x9 "3\  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。  JY_!G  
%cASk>^i  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 Bo ??1y  
a~zh5==QD  
性能 D3y4e8+Z'  
MI~Q Xy,  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 ~eUv.I/  
 nWUau:%  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 lo36b zbT  
!"'@c  
不要在循环中构造和释放对象 #q8/=,3EG  
_,w*Rv5=  
使用StringBuffer对象 FPEab69  
Ad4-aWH  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 |WW'qg]Uu  
Ld=6'C8ud  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 x[$ :^5V  
]Nue1xV_  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 i'}"5O+  
N5b&tJb M0  
代码测试、维护 N8X)/W  
n%s$!R- \  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 2(R{3E4.  
g^^^fKUp)  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 b)T6%2  
~}Z{hs)  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 B&}lYo  
<lWBhrz  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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