JAVA代码编程规范 2yl6~(JC+
类的成员变量定义 Z -pyFK\
kjx>
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 D",A$(lG
8BHL
数组标识 ^Lsc`<xC
|*%/ovg+
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 G{F6
])N|[ |$
成员变量与函数内局部变量用this PASuf.U$"
;rNd701p"
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 HMF8;,<_w?
B`LD7]ew
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 !-KCFMvT
+*n]tlk
可读性 5_v5
.H
Fc9^.*
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 u06tDJ[
+VwV5iy[`
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 ';_1rh
/^d. &@*
可移植性 )y6QAp
Dp^"J85}
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 g+igxC}2z
R'Sa?6xS4
换行 |B
9t-
z|uOJ0uK
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 5$anqGw
5n:nZ_D
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); N A8
sN
Dq|GQdZ>o
要这样:System.out.println("Hello,world!"); c2/"KT
J)_>%.
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: PVhik@Yoh
aUAcRW
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); qbH%Hx
1y7y0V
System.out.print("Helloworld"+newline); *E.LP1xP
z23#G>I&
PrintStream
%W(^6p!
)Q~C4 C-j
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 X2LV&oi
JT}.F!q6E
排版规范 To pHE
[M`=HhJ4
关键词和操作符之间加适当的空格。 3\1#eK'TK.
I,]J=xi
相对独立的程序块与块之间加空行。 p:Oz<P
&m'?*O |
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 ubi~%
alVdQfu
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 @'
d6iYk_
C\OECVT
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 c+~LpSQ
&Bm&i.r
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 F.68iN}
yWNOG 2qAP
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 Oo1ecbY
i@XB&;*c\
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 EZ/^nG
vTHq)C.7G
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 *Z; r
B
9)Ly}Kzx
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 [3kl^TE
V:OiW"/
性能 NCn`}QP
"b`7[ ;a
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 O>%$q8x@i
}3J=DCtS
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 kutJd{68
N}DL(-SQ3
不要在循环中构造和释放对象 t0.;nv@A0
e^8BV;+c
使用StringBuffer对象 ws[/
`c9'0*-
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 yPN+W8}f
5B?i(2
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 e1UITjy
7h`^N5H.q
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 `7\H41%\pp
tDt
:^Bc
代码测试、维护 G|*G9nQ
1O0X-C,wo$
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 @$c!/
03_pwB)^
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 (hN?:q?'
#w|5jN?
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 iD714+N(
Cfv]VQQE
4.代码版本升级要经过严格测试。