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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 8&nb@l  
类的成员变量定义 ~$C}?y^ a  
vCNq2l^CW  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 ;xiwyfqgE  
jD%|@ux  
数组标识 ~)n[Vf  
&]GR*a  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 *X{7m]5  
IsShAi  
成员变量与函数内局部变量用this TZ `Ypi7r  
KVr9kcs  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 GzBPI'C  
,k=8|=aF  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 seRf q&  
/.=aA~|  
可读性 CBF<53TshR  
6yO5{._M  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 ~( 0bqt3c  
u{h67N  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 D9NQ3[R 9  
5gII|8>rQ  
可移植性 mRm}7p  
Qc)i?Z'6  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 Dy>6L79G  
p*)I QM<B  
换行 c~O Lr  
TUz4-Pd  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 M@P%k`6C  
r>7 +&s*yk  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); ^yqRa&  
Aj=GekX{  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); !h|,wq]k  
,Q3OQ[Nmh  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: ivn2   
x0jaTlU/  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); !icI Rqcf=  
w-2#CX8jY  
System.out.print("Helloworld"+newline); s^SU6P/ ]  
"(vK.-T  
PrintStream ^1vKhO+p$  
2~l7WW+lx,  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 F_9 4k  
rsLkH&aM  
排版规范 PH%'^YAl7  
MG~Z)+g=y  
关键词和操作符之间加适当的空格。 Rd5-ao4  
X 6tJ  
相对独立的程序块与块之间加空行。 ;6D3>Lm  
p5tb=Zg_  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 e^3D`GA  
('Qq"cn#  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 'S9o!hb'@  
|m6rF7Q  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 ]s\vc:cc?  
0nL #-`S  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 Yj*T'<e  
~CbiKez  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 pgiZA?r*<  
2O*At%CzW  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 6W{Nw<  
F8dr-"G  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 8>W52~^fU  
leb/D>y  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 !=PH5jTY  
*~shvtq  
性能 U#S-x5Gn  
r5ldK?=k+*  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 [DDe}D3C  
/RMtCa~  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 9jY+0h*uP  
+])<}S!M  
不要在循环中构造和释放对象 A&p@iE*/  
U5TkgHN{y  
使用StringBuffer对象 tpEy-"D&  
Hg<aU*o;  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 nW"O+s3  
VevG 64o  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 K-)!d$$   
gd]S;<Jh  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 HcJ!(  
o$l8"Uv  
代码测试、维护 pfHjs3A=  
egSs=\  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 wK7w[Xt  
j5" L  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 dsx<ZwZN>  
G4*&9Wo  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 0C> _aj  
utuWFAGn A  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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