JAVA代码编程规范 wVkRrFJ
类的成员变量定义 @P/6NMjZ^
w3jcit|
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 h
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SHRn$<
数组标识 oa6&?4K?F
[ps5
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 g)nT]+&
-;iCe7|Twf
成员变量与函数内局部变量用this e@{Rlz
p{[(4}ql
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 Z4369
*{dMo,.eI
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 +^ `n- m
`_!R;f
可读性 ?[2>x{5Z
3o`c`;H%p
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 2#R8}\
nJY3 1(p
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 Z ty9O8g
a([8r- zP
可移植性 B!((N{4H+
Kon|TeC>d
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 -
*v)sP"@
G$VE
o8Blb
换行 2k!4oVUN
_FkIg>s
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 a V#phP
Y=Om0=v
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); ^y[- e9O|
}70A>JBw
要这样:System.out.println("Hello,world!"); Wv]ODEd
*vOk21z77d
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: ~ nb1c:F
dZCnQ IS
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); #,9#x]U#v
$ EexNz
System.out.print("Helloworld"+newline); F$jfPy-f
HNd? '
PrintStream GQDW}b8
sBLOrbo
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 ;Q0H7)t:
iH8V] %
排版规范 :M8y
2fh
8=OpX,t(
关键词和操作符之间加适当的空格。 2yV^'o)
FT\%=>{
相对独立的程序块与块之间加空行。 wY3|5kbDj
'cA(-ghY/E
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 #U.6HBuQa
V/BU(`~i
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 v {)8QF]
6N[X:F
3`,
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 r!~6.
ydMSL25<+
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 eU\XAN#@
7G%:ckg
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 1}~`g ED
_pxurq{
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 77-G*PI*I
}^2'@y!(
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 f dJ<(i]7W
U#|6n ,
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 b8!
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性能 cp6I]#X
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在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 (*9-Fa
~-#Jcw$+n=
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 J3$@: S'
>4J(\'}m|
不要在循环中构造和释放对象 #3?}MC
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使用StringBuffer对象 <GLn!~Px@5
}=|plz}
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 Cv[1HO<
Re*_Dt=r
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 &Tg~A9y\
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,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 e m
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u3_d.
代码测试、维护 [_:
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1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 dSe d6
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2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 k 7:Z\RGy
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3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 NryOdt tI
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4.代码版本升级要经过严格测试。