JAVA代码编程规范 ,wy;7T>ODd
类的成员变量定义 ++ObsWZ
&v Q5+
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 5glEV`.je
ch0cFF^]
数组标识 `S4G+j>u6
4ywtE}mp
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 dP#7ev]'
gADqIPu]
成员变量与函数内局部变量用this fgHsg@33N
Cv
p#=x0
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 #Yy5@A}`o
17w{hK4o8O
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 1&Ma`M('
SzFh
可读性 #MbY+[Y@v
, 10+Sh
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 iTF%}(
8:uh0
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 )QmmI[,tq
gV*4{d`
可移植性 -w'g0/fD
::3[H$
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 4#I=n~8a
{}=5uU 2Tu
换行 }g[Hi`
<,H/7Ba
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 !#E-p?O.
>xH?`I7;f
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); y5VohVa`
oeI[x
要这样:System.out.println("Hello,world!"); ^}:0\;|N
r]kks_!Z
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: >,rzPc)
|C,]-mJ G
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); jP<6Q|5F
TP Y&O{q
System.out.print("Helloworld"+newline); u{dkUG1ia
u/N_62sk5
PrintStream dN){w _
kHQn'r6
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 WMFn#.aY5
;#*.@Or@Ah
排版规范 h645;sb0
CI+li H
关键词和操作符之间加适当的空格。 d[E= HN
}R:oWR
相对独立的程序块与块之间加空行。 ]n$ v ^
5cl^:Ua
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 V=+p8nE0
e"Z,!Q^-L
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 b'xBPTN
.RS
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 [T,Df&
$0]5b{i]
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 9N|JI3*41
9yLPh/!Ob
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 s,D GFK
e`5:46k|
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 =Hj3o_g-
-ilhC Y@M
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 vJW`aN1<I3
7mb5z/N
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 m
7+=w>o
P)ne^_
性能 -'i[/{
h[C XH"
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 Aiqb*v$
M2.*]AL
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 6O@Lx]t
l
5f'R
不要在循环中构造和释放对象 cc"<H}g>`
aQso<oK
使用StringBuffer对象 q@4Cw&AI+
FE06,i\{
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 ~0vNs2D,S
~{6}SXp4U
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 XU}" h&>
B\`${O(
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 cL"Ral-qB
5+)_d%v=6!
代码测试、维护 O /h1ew
QKoJxjR=^
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 T$V8n_;
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2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 9Lqz:4}
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3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 Pfm B{
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4.代码版本升级要经过严格测试。