JAVA代码编程规范 9c#lLKrzG
类的成员变量定义 W|;nJs:e
C@%iQ]=
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 Dba+z-3Nzy
H}vn$$
O
数组标识 VR"u*
hIR@^\?
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 qh%i5Mu
oG!6}5
成员变量与函数内局部变量用this "?$L'!bM@
6|QTS|!
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 /sy-;JDnsu
csYy7uzi
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 r+o_t2_b*
X*0k>j
可读性 wi>DZkR
SijtTY#r
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 dIma{uv
/x$}D=(CZ
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 g{e/X~
21U&Ww
可移植性 >yX/+p_
P"b8!k?
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 $u:<x
R0{Qy*YQ`
换行 V]Sgx00;
zei6S
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 pg+b[7
_0K.Fk*(!
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); f6Ml[!aU
=tq1ogE
要这样:System.out.println("Hello,world!"); 6VC-KY
4iwf\#
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: v{r1E]rY
iecWa:('
Stringnewline=System.getProperty("line.separator");
/^Y[*5
GjEqU;XBi
System.out.print("Helloworld"+newline); G%;kGi`m
IAYACmlN&
PrintStream 1t.R+1[c
sa G8g
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 vTdUuj3N
sJOV2#r
排版规范 >
V8sm/M
M;qBDT~)
关键词和操作符之间加适当的空格。 E30Ln_^o
)T9~8p.
相对独立的程序块与块之间加空行。 P/G>/MD/l
GLCAiSMz[
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 rkq#7
<KX&zi<L)
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 (Izf
L1
%yfE7UPS]
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 Y3k[~A7X
e gI&epN
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 19p8B&
uxb:^d?D!
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 "CBRPp
#BsW
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 P].eAAXnP
`kFiH*5 %z
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 r_^)1w
Tpb"uBiXoo
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 E~qQai=]
4^[
/=J}
性能 +pz}4M`
>OK#n)U`
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 z3W3=@
ET. dI.R8
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 hCAZ{+`z
KzNm^^#/$A
不要在循环中构造和释放对象 &pL/
@2+
LL.x11o3
使用StringBuffer对象 s9i|mVtm8
q*bt4,D&Es
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 tb,9a!?
RU|X*3";T
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 i'=2Y9S}
,5{$+
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 'C^;OjAg
p?JQ[K7i
代码测试、维护 Z/g]o#
>?I/;R.-
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 5$%XvM
:b@igZ<
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 0q#"clw
n1,S_Hs
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。
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Zj!Abji=O
4.代码版本升级要经过严格测试。