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[转贴]JAVA代码编程规范

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JAVA代码编程规范 nbP}a?XC  
类的成员变量定义 y'8T=PqY[t  
lshSRir  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 CPNV\qCY  
~I> |f  
数组标识 3=ME$%f  
]wV\=m?z&  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 "~=}&  
HI D6h!  
成员变量与函数内局部变量用this 8M!9gvcaO  
tQ; Fgv8Y!  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 lmoYQFkYP  
`O3#/1+  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 n~`jUML2d  
iWW!'u$+I`  
可读性 EMH-[EBx  
*B&i`tq  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 Z%.L d2Q{  
|Zn,|-iW  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 u];\v%b  
fvTp9T\f3  
可移植性 b9.7j!W  
DPnrzV )  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 T[},6I|!  
mp(:D&M  
换行 ?=iy 6q  
'2|mg<Ft  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 :WH0=Bieh  
yP@#1KLa+  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); dXt@x8E  
E0r#xmk  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); u?g;fh6  
}236{)DuN  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: 2U+wiE|  
)J\ JAUj  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); 9Kz }  
=%FhY^-  
System.out.print("Helloworld"+newline); B$97"$#u  
2F1Bz<  
PrintStream g( eA?  
y3'K+?4  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 @DR?^ qp  
ir )~T0  
排版规范 ]ao%9:P;  
:(jovse\  
关键词和操作符之间加适当的空格。 W6 *5e{  
%8% 0l*n'  
相对独立的程序块与块之间加空行。 ;2eZa|M*q  
bb`DyUy ^+  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 NydoX9  
a,*|*Cv  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 eNt1P`2[  
W2,Uw1\:1  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 [ 3SbWwg  
R? ,XSJ  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 Mg^3Y'{o  
+u7nx  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 DVyxe}  
/u'M7R  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 y"0! 7^  
1FEY&rpR  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 ->YF</I  
nR$Q~`  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 u#34mg..  
}&*,!ES*  
性能 ApAHa]Ccp  
h)C `w'L  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 OOX}S1lA  
Q pbzx/2h  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 wd~!j&`a  
*[['X%f  
不要在循环中构造和释放对象 lW YgIpw  
GCA?sFwo>  
使用StringBuffer对象 UzmD2A sO"  
pSJc.j  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 a<`s'N1G  
y{\K:    
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 s3l:ST  
-}*YfwK  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 a)Ca:p  
q--;5"=S  
代码测试、维护 o]*#|4-  
h/n&& J  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 @5\ns-%  
CR<Nau>  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 </8F  
4#y  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 aC2\C=ru_  
,] ,dOIOwn  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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