JAVA代码编程规范 Zj<oh8
类的成员变量定义 W ;P1T"*A
j+Y4>fL$
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 G qk"%irZ
} <2F]UuR
数组标识 a_waLH/
}(ay(
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 U"%k4]:A
pvI(hjMYPk
成员变量与函数内局部变量用this Uf4QQ`c#
Rb#Z'1D'G
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 {;n?c$r
}E*d)n|
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 9`4h"9dO
)@]-bPnv
可读性 @tEVgyN
E;VB oN [
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 thipfS
%f6l"~y
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 w?jmi~6
xXA$16kd
可移植性 g~FB&U4c
XhWMvme
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 l]sO[`X
4=o3ZRV
换行 I;P?P5H
z9w@-])
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 yC+N18y?
2Mu-c:1
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); k5!k3yI
iN`/pW/JE
要这样:System.out.println("Hello,world!"); EOtrrfT&
Pk8L-[&v
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: u%XFFt5
@]3(l
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); *uA?}XEfi
<e/O"6='Z
System.out.print("Helloworld"+newline); g?`D8
II>X6
PrintStream xBgf)'W_Z
y^;qT_)#
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 A'[A!NL%
M? [lpH3
排版规范 JO :m:
M
lmH!I)5
关键词和操作符之间加适当的空格。 rt^z#2$
&sS k~:
相对独立的程序块与块之间加空行。 _j%Rm:m;<
ry~3YYEMI0
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 M#<x2ojW
Z"Et]xSU%$
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 2<ef&?ljk
/R|"/B0
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 )z/j5tnvm
+S;8=lzuV
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 @'C)ss =kj
h@{@OAu?
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 cb'8Li8,j
wTIf#y1=9
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 JYv&I t
ZmmuP/~2K
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 CvbY2_>Nh
ec=4L@V*
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 {E 6W]Mno
?ZDx9*f
性能 Qbv)(&i#~
`Z%XA>
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 *2:)Rf
5VG@Q%
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 B@iIj<p~
6bHj<6>MX
不要在循环中构造和释放对象 .*Hv^_
>W-e0kkH
使用StringBuffer对象 D|=QsWZI
@Cz1rKU^l
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 k;LENB2iv
PU-~7h+$
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 /)oxuk&}c
DU 8)c$
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 (/@o7&>*50
+S/8{2%?DG
代码测试、维护 ?7G[`@^Y
p%3';7W\
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 0HNe44oI+D
fcw\`.
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 oK(ua
QQ!,W':
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 kQ'G+Kw~F
][?GJ"O+U
4.代码版本升级要经过严格测试。