JAVA代码编程规范 EVVP]ND
类的成员变量定义 X'`~s}vGO
JNa"8
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 72Iy^Y[MX
K_El&
数组标识 '
)?f{
n1&% e6XhO
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 S<WdZ=8sA
0\@dYPa&C
成员变量与函数内局部变量用this , 'ZD=4_
LjUy*mxw
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 k25WucQ
#&m0WI1
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 o;=l^-
r!HwXeEn/
可读性 JoN\]JL\,
E gal4
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 `}lJH i
}f8Uc+
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 K!'AkTW+-
_`_%Y(Xat
可移植性 w -
Pk7I
sM?MLB\Za
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 %T)oCjM[\
kWe{r5C7
换行 C_n9T{k
2;^y4ssg
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 Nv/v$Z{k
@*Wh
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); `KK>~T_$J
z(fAnn
T?
要这样:System.out.println("Hello,world!"); +S R+x/?z
kRTwaNDOD
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: f~dd3m('
@Q^P{
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); >9q&PEc
&Ibu>di4[
System.out.print("Helloworld"+newline); (A?H1 9
|d*&y#kV
PrintStream ewfP G,S
rfgI$eu
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 S6+y?,^
Wo7F
排版规范 >OG:vw)E
phn9:{TI
关键词和操作符之间加适当的空格。 nD)K}4
P4F3Dc
相对独立的程序块与块之间加空行。 {iv<w8CU)
l411a9o
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 O=$~O\}b
9$Xu,y
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 2Ri{bWi
P#_sg0oJF
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 9(5OeH6o?
GHsilba
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 qnoNT%xazo
s_>
f5/i2
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 (d<4"!
|R56ho5C
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 e?Ho a$k
$zyIuJN#
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 Rhe Re
@~#Ym1{W
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 QR
Ei7@t
5Pd"h S
性能 .9"Y_/0
Ty<L8+B|
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 AN24Sf'`
K)-m*#H&uw
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 @EDs~ lPv
Nof3F/2 N&
不要在循环中构造和释放对象 7\9>a
9(L)&S{4K
使用StringBuffer对象 s.x&LG
g=]u^&
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。
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Uv?|G%cD-
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 sL@U
sPps q
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 Wa1,
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TzntO9P+
代码测试、维护 0%Z]h?EYy|
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1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 ]\xy\\b/`
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2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 >NKe'q<)3
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3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 KrXdnY8
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4.代码版本升级要经过严格测试。