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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 mApn(&  
类的成员变量定义 Z$zUy|s[  
$elrX-(vL  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 R8'yQ#FVy  
{Y/| 7Cl0  
数组标识 eU%5CVH.v  
u/.s rK!K  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 qh7o;x~,  
c6c^9*,V  
成员变量与函数内局部变量用this e982IP  
nrt0[E-&~  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 l42m81x"  
e<9nt [  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 w|L~+   
!'{j"tv  
可读性 rB4#}+Uq  
2M&4]d  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 i[\[xfk  
>^-[Mpa(*  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 ,x Tbt4J  
Y~vTFOI  
可移植性 U~H'c p  
K&)a3Z=(.  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 ]#BXaBVMY  
]Rj"/(X,  
换行 Q|ik\  
UkqLLzL  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 rM?D7a{q  
mCz6&  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); +XpRkX&-  
]UgA z  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); ~JZ Lfw  
vj^U F(X  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: ZH0f32K  
N!h>fE`  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); N"T8 Pt  
%x927I>  
System.out.print("Helloworld"+newline); O]Kb~jkd  
}TF<C !]  
PrintStream 6U&Uyd)  
z!3Z^d`  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 rmabm\QY  
%'=oMbi>i4  
排版规范 Qy70/on9  
VuPET  
关键词和操作符之间加适当的空格。 dt \O7Rjw8  
F}AbA pTv  
相对独立的程序块与块之间加空行。 =d5!O~}r>  
W^Rb~b^?  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 J.nVEqLZ  
xlwsZm{V  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 /7lkbL  
iit`'}+U  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 N)!v-z,k  
I !(yU  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 ky~x4_y5  
&(rd{j/*  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 i&HV8&KygN  
:_aY:`  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 U3V<ITZI8t  
6)3eB{$;  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 b?Jm)  
-$0S#/)Z  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 (mD]}{>  
SW; b E  
性能 ]rNfr-  
+[qkG. O  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 L_.}z)S[\  
u!-eP7;7  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 0*AlLwO  
|M?HdxPa  
不要在循环中构造和释放对象 @\h(s#sn  
Ue8D:C M  
使用StringBuffer对象 E^YbyJ=1  
z8!u6odu %  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 _@p|A  
' " tieew  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 +,-r b  
{+[gf:Ev  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。  qN QsU  
[T%blaSX  
代码测试、维护 @TprS d  
=B:poh[u  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 wMUnZHd{|  
C\; 8l}t  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 ^0&] .m  
C49 G&  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 1CM1u+<iZ  
*nc4X9  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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