JAVA代码编程规范 $w(RJ/
类的成员变量定义 G&S2U=KdV%
^PEw#.WG
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 aL1%BGlmZ<
z&;8pZr
数组标识 qyM/p.mP
nI6gd%C
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 #@FA=p[%
M\{n+r-m
成员变量与函数内局部变量用this P<g(i 6]
'=0}2sF>
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 8 m"k3:e^
Au,oX2$
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 m*m),mZ"
*}\M!u{J
可读性 6]v}
+vkmS
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 EHUx~Q
8m")
)i-
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 {KgA
V
IV,4BQ$
可移植性 ,;,B7g
%)j&/QdzF&
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 R!dC20IMvH
H*0Y_H=
换行 -PV1x1|
T#B#q1/
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 Z1 Nep!
?I=1T.
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); #Ha:O,|
) lUS' I
要这样:System.out.println("Hello,world!"); ^Wld6:L{I
tLu&3<%
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: E7$&:xqx
[[|#}D:L
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); V}V->j*
vK!`#W`X
System.out.print("Helloworld"+newline); *s4|'KS2o
[Vs\r&qL
PrintStream iaL@- dg
~YH?wdT
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 E`TZ:W]r,
@6UtnX'd
排版规范 a/ Ac^!(
!R8%C!=a
关键词和操作符之间加适当的空格。 R&|.Lvmc/
MtJ-pa~n
相对独立的程序块与块之间加空行。 :{a< ~n`
pyhXET
'
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 |mtW)
ZxvH1qx8
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 es7;eH*O9
8$NVVw]2,
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。
YNBM\Q
=2&\<Q_Fi
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 b~zSsws.
'OnfU{Ai
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 S#]]h/
Xz4q^XJ
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 8Qg{@#Wr
4|PWR_x
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 jC&fnt,O
Ql{#dcRx
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 r<0E[~
*duG/?>P
性能 dBI-y6R
Y|R=^
=d\
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 _9>,9aL
Hf('BagBL
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 SRfh{u
m]?Z_*1
不要在循环中构造和释放对象 =RWTjTZ
W^iK9|[qp
使用StringBuffer对象 &%fcGNzJQ
V,KIi_Z
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 <%^/uS
CFFb>d
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 `ArUoYbB
%*
0GEfl/
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 v\@qMaPY
5[;[ Te9=S
代码测试、维护 e_b,{l#
Ii+3yE@c
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 $U[d#:]
1>e30Ri,g
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 0~U0s3
o(ow{S@=4
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 s*GZOz
\kQ)fk]^
4.代码版本升级要经过严格测试。