JAVA代码编程规范 Qe!Q
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类的成员变量定义 nC3U%*l
uh~/ybR
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 q>~\w1%}a\
}@*Me+
数组标识 GnE%C2L-
R?Dbv'lp>
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 ~ E)[!y
K8`M~P.
成员变量与函数内局部变量用this x*~a{M,h
3sk$B%a>Z
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 I$Q%iZ{
i4Y_5
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 *ay>MlcV2=
?,JN?
可读性 Dj<]eG]
{QTrH-C
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 )V^J^1
.qyk [O
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 wp!<u
%
IX7|_ci
可移植性 -$(,&qyk
)
#/@Jo2F
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 |k wkikGQS
qzVmsxBNP
换行 y&0&K4aa
uA?_\z?
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 #rZk&q
Tr1#=&N0
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); yqF$J"=|
nb:J"
要这样:System.out.println("Hello,world!"); JTw'ecFev
zX-6]j;
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: S8O^^jJq;
.wrNRU7s
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); =a`l1zn8=
~-,P1u!
System.out.print("Helloworld"+newline); +e0]Y8J{
3z[yKua\
PrintStream ~RVx~hh
J?XEF@?'G
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 Ve,_;<F]S
1NO<K`
排版规范 ExDH@Lb
Jy'ge4]3
关键词和操作符之间加适当的空格。 H!Y`?Rc
*'+OA6
相对独立的程序块与块之间加空行。 Gd)@PWK
BJ3st
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 +igFIoHTM
td@F%*
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 R>"E Xq
"
}@QL`
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 E'=~<&
@WX]K0$;
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 {m9OgR5U
&0O1tM*v
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 5Qp5JMK
1\7SiQ-
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 "D7*en
;p"G<n
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 Z8$@}|jN
G 3P3
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 H#8]Lb@@:
4A%O`&eZ
性能 ,jyNV<dI
YMG{xGPtM
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 22L#\qVkl
XF1x*zc
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 0X\,!FL
&oevgG
不要在循环中构造和释放对象 8jxgSB",
dOq*W<%
使用StringBuffer对象 w\pD'1e
QQKvy0?1
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 Cw]Q)rX{
:N#gNtC)b
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 ;JpU4W2/
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,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 9rX[z :
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代码测试、维护 od|w)?16
&yzC\XdA
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 x~xaE*r
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2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。
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3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 2RKI M(~
CD(2A,u)/
4.代码版本升级要经过严格测试。