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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 "9>~O`l,  
类的成员变量定义 &NL=Bd  
% Lhpj[C  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 r*OSEzGUz  
y9?BvPp+  
数组标识 o5-oQ_ j  
!FX;QD@"  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 *}$T:kTH  
![18+Q\  
成员变量与函数内局部变量用this 50F6jj  
pJ;J>7Gt  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 5rr7lw WZ  
1>[3(o3t  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 @{:E&K1f  
*1$rg?yGf  
可读性 )0 .gW  
6Y>MW 4q  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 &&\ h%-Jc  
DvKM[z3j  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 Vr D?[&2pE  
n{6XtIoYq  
可移植性 6@t4pML  
h7)^$Hd  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 .DMeW i  
R#"kh/M  
换行 s7A{<>:  
k"uqso/  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 3?|Fn8dQR.  
]8NNxaE3(  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); ! k)}p_e  
;XMbjWc  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); Zrr3='^s  
mqrP0/sN  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: Ou"QUn|  
f<= #WV  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); ; =ai]AYW  
nU-.a5  
System.out.print("Helloworld"+newline); H [wJ; l  
Qx1ZxJz #  
PrintStream :bkACuaEn  
WZ"NG|  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 FVW<F(g`  
[=z1~dXKb  
排版规范 9OuK}Ssf  
KJo [!|.  
关键词和操作符之间加适当的空格。 AU)"L_ i}  
~}q"M[{  
相对独立的程序块与块之间加空行。 N)K};yMf  
E ~<SEA  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。  oJ ~ZzW  
E3<jH  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 ,B(UkPGT  
/J]Yj,  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 T;XEU%:LK  
*]nha1!S  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 7L|w~l7R~  
pk%I98! Jy  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 ,%w_E[2  
UTGR{>=>  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 OkGg4X|9  
8  k9(iS  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 nyWA(%N1  
qL091P\F  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 {+r pMUs#  
rk*Igqf  
性能 ?7 e|gpQ|  
yH#zyO4fD-  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 }@J&yrqg  
;{ u{F L  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 QU|{(c  
R"Nvnpm  
不要在循环中构造和释放对象 S5*wUd*p#  
.^>[@w3  
使用StringBuffer对象 dd>|1'-]  
0AP wk }  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 []/=!?5B  
Po'yr]pr  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 r483"k(7  
wv>Pn0cO  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 %H75u 6  
ol^V@3[<  
代码测试、维护 .'mmn5E  
$)\%i=  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 vmK<_xbwd  
@ +h2R  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 5gARGA  
4Z)`kS} =]  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 $6}siU7s4  
EGO;g^,  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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