JAVA代码编程规范 AG,;1b,:81
类的成员变量定义 L"V~MF
%'[ pucEF
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 0:k
MnHn\
bn"z&g
数组标识 *XqS~G
fn\&%`U
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 3x~AaC.j
*Ja,3Qq
成员变量与函数内局部变量用this 3})0p
:Nw7!fd
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 ]7_O#MY1
08E ,U
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 V@1K
OL$^7FB
可读性 =?-
sazF&
e!*%U=[Q
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 z`rW2UO#a`
~qmu?5
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 +\`t@Ht#
I45\xP4i
可移植性 {:d9q
1'g{tP"d
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 ]%/a'[
$;%dQ!7*
换行 z6Jfu:_N!
f@= lK?Pfh
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 X~Vr}
Y=N; Bj
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); H>2f M^
T@H2[ 7[;
要这样:System.out.println("Hello,world!"); |MXv
w6P
B[Fuy y?
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: o+Kh2;$)
#>byP?)n
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); Z
]WA-Q6n
cxQ8/0^
System.out.print("Helloworld"+newline); C]+T5W\"<B
(Eoji7U
PrintStream ewcgg
Yl6\}_h`
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 -'!%\E;5
juuV3et
排版规范 ku}I;k |
r'ydjy
关键词和操作符之间加适当的空格。 ]xIfgSq
35[8XD
相对独立的程序块与块之间加空行。 :Gz# 4k
/RmHG
H!
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 ~|~j01#
~:%rg H
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 ){oVVLs
NK@G0p~O
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 \o j#*aL^
mJ|7Jc
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 @pD']=d}t
L){rv)?="
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 <IBzh_
vK\;CSk
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 emV@kN.
E@_M|=p&
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 ^vJ PeoW
7^J-5lY3S
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 i%~4 >k
THmX=K4=?
性能 tU%-tlU9?
o?J>mpC
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 fxQN
nV0"q|0K;
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 M#qZ0JT4
/.\$%bua
不要在循环中构造和释放对象 O>Nop5#o
imtW[ y+4
使用StringBuffer对象 %XqLyeOS
m GWT</=[$
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 oWpy^=D_
)]%GNdU
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 i%W,Y8\uf*
kl| KFdA;
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 |400N
+MK
BcT|TX+ct
代码测试、维护 MQQ!@I`
2f]9I1{
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 9b !+kJD
'Z7oPq6
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 V&_5q`L
IjDG
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 u+zq:2)H6
U3^T.i"R
4.代码版本升级要经过严格测试。