JAVA代码编程规范 mApn(&
类的成员变量定义 Z$zUy|s[
$elrX-(vL
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 R8'yQ#FVy
{Y/|7Cl0
数组标识 eU%5CVH.v
u/.srK!K
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 qh7o;x~,
c6c^9*,V
成员变量与函数内局部变量用this e982IP
nrt0[E-&~
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 l42m81x"
e<9nt [
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 w|L~+
!'{j"tv
可读性 rB4#}+Uq
2M&4]d
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 i[\[xfk
>^-[Mpa(*
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 ,xTbt4J
Y~vTFOI
可移植性 U~H'c
p
K&)a3Z=(.
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 ]#BXaBVMY
]Rj"/(X,
换行 Q|ik\
UkqLLzL
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 rM?D7a{q
mCz6&
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); +XpRkX&-
]UgAz
要这样:System.out.println("Hello,world!"); ~JZLfw
vj^UF(X
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: ZH0f32K
N!h>fE`
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); N"T8
Pt
%x927I>
System.out.print("Helloworld"+newline); O]Kb~jkd
}TF<C!]
PrintStream 6U&Uyd)
z!3Z^d`
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 rmabm\QY
%'=oMbi>i4
排版规范 Qy70/on9
VuPET
关键词和操作符之间加适当的空格。 dt \O7Rjw8
F}AbA pTv
相对独立的程序块与块之间加空行。 =d5!O~}r>
W^Rb~b^?
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 J.nVEqLZ
xlwsZm{V
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 /7lkbL
iit`'}+U
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 N )!v-z,k
I!(yU
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 ky~ x4_y5
&(rd{j/*
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 i&HV8&KygN
:_aY:`
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 U3V<ITZI8t
6)3eB{$;
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 b?Jm)
-$0S#/)Z
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 (mD]}{>
SW; bE
性能 ]rN fr-
+[qkG.
O
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 L_.}z)S[\
u!-eP7;7
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 0*AlLwO
|M?HdxPa
不要在循环中构造和释放对象 @\h(s#sn
Ue8D:CM
使用StringBuffer对象 E^YbyJ=1
z8!u6odu %
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 _@p|A
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避免太多或不必要的使用synchronized关键字 +,-rb
{+[gf:Ev
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 qN QsU
[T%blaSX
代码测试、维护 @TprSd
=B:poh[u
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 wMUnZHd{|
C\; 8l}t
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 ^0&] .m
C49
G&
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 1CM1u+<iZ
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4.代码版本升级要经过严格测试。