JAVA代码编程规范 #&?}h)Jr'
类的成员变量定义 H
]!P[?
0kw) -)=
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 <AP.m4N) _
563ExibH
数组标识 {M=*>P]E
VN$7r
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 zZey
!1UZ<hq
成员变量与函数内局部变量用this Ug4o2n0sk
ml!c0<
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 AVfF<E/
e-1G\}E
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 <Q`3;ca^
%|>D{q6C
可读性 $D D esy3
oMOh4NH,x
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 2uV5hSHYe
9E0x\%2K
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 oq|`;k
2vb qz
可移植性 %%)y4>I
x"cB8bZ!$
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 @Pi]kWW})
vo2GFo
换行 t~44ub6GN`
mZuLwd$0
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 6s
~!B{Q
4gWlSm)
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); @ `mke4>_
VUz+_)
要这样:System.out.println("Hello,world!"); \w(0k^<7
Kltqe5
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: pF8+<
T3y
obPG]*3
Stringnewline=System.getProperty("line.separator");
/<%L&
*X}2
System.out.print("Helloworld"+newline); $H]NC-\+>
.j=mT[N,I
PrintStream S_RP&+!7
V7O7"Q^q
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 )%f]P<kq6
Q0,eE:
排版规范 i&DUlmt)f
>m{>0k(^`
关键词和操作符之间加适当的空格。 ugTnz$
mG0_&'"YIG
相对独立的程序块与块之间加空行。 >&F:/
D0TFC3.k}
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 UISsiiG(
m|
7v76(
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 bka%W@Y%
@U1t~f^
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 *19a\m=>oi
j#Lj<jX!xR
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 { 9\/aXPS
(N)>?r@n`
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 V{x[^+w7X~
ZA@zs,o%
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 mQ:YHtHE.F
lQm7`+
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 'm-5
b@K1;A! S
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 sb?!U"v.'
t -fmA?\
性能 AI9922}*
-7%dgY(
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 *O)i)["
giW9b_
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 141xi;o
E]r<t#
不要在循环中构造和释放对象 HNlW.y"
%,aSD#l`f
使用StringBuffer对象 XJ" xMv
S?OCy4dk:
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 W%o! m,zFM
U^qS[HM
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 (<}?}{YX0
ld 1[Usaq
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 9JJ6$cLF
@uG/2'B(
代码测试、维护 ~d ~oC$=TC
B+pLW/4l
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 H6`zzH0"
jX*gw6!
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 HsT6 #K
C 20VSwd
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 &4l!2
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4.代码版本升级要经过严格测试。