JAVA代码编程规范 IiRQ-,t1
类的成员变量定义 jjQDw=6
>&:}L%
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。
[B`4I
]cv|dc=
数组标识 !q,7@W3i
wkPjMmW+!
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 XN6$TNsD$
1<Mb@t
成员变量与函数内局部变量用this < qab\M0W
]P#W\LZp
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 :!Dm,PP%
^&C/,,U
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 T
iL.py,
Hc@_@G
可读性 -
AgD
%.u*nM7sos
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 ]Jm\k'u[
u=qaz7E
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 *k; bkd4x
/*>}y$
可移植性 YmFg#eS
t:V._@
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 0G-obHe0
tY]?2u%)
换行 Q0Do B
boCi*]
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 2A@oa9
5@r6'Z
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); u-y?i`
_q1\8y
要这样:System.out.println("Hello,world!"); n"aF#HR?0d
IAGY-+8e
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: 41d+z>a]
wMN{ 9Ce3j
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); [pp|*@1T
C7vBa<a
System.out.print("Helloworld"+newline); ~!2fUewEu
;SjNZi)4d
PrintStream csLbzDg
UCmy$aW
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 -Z:x!M[Xr
QN$s%&O
排版规范 <'$>&^!^
7]1a3Jk
关键词和操作符之间加适当的空格。 ttJ'6lGXh
elhP!"G
相对独立的程序块与块之间加空行。 0 AffD:
<F&XT@
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 o938!jML_
\W TKw x
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 6@/k|t>OT
=oh%-Sh:
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 "|dhmV[;
s#aj5_G
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 &xB9;v3
Gv dok<o
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 G8__6v~
M[z1B!rT
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 56c[$ q
ReM]I<WuY
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 .'H$|"(v
}PBL
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 $'5rS$]a/
;a@riPqx!
性能 >lqo73gM9
RV{%@1Pu
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 c-(dm:
H<fi,"X^
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 U _A'/p^D
vdgK3I
不要在循环中构造和释放对象 _6c/,a8;*J
B@ufrQ#Y.
使用StringBuffer对象 z a_0-G%C2
Tq)hAZ
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 \}.bTca
W$,/hB& z
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 R+K|K2"
[QQM/ ?
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 .5s58Hcg,
d`flYNg4
代码测试、维护 TW(X#T@Z6I
{ ?jXPf
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 ]R}(CaT1
4[kyzz x
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 S _U |w9q
BxV>s+o&]
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 u
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4.代码版本升级要经过严格测试。