JAVA代码编程规范 ^:O*Sx.CA
类的成员变量定义 4dSAGLpp
e6T?2`5P
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 l,b_'
m@
2v*X^2+
数组标识 e5ww~%,
N=8CVI
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 '@QK<!%,
HE2t0sAYX
成员变量与函数内局部变量用this R3BK\kf&
]InDcE
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 diw5h};W
UyNP:q:
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 lcoJ1+`C
M|$A)D1
可读性 7 :u+-U
I=K<%.
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 Zl2doXC
D6FG$SV
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 &v r0{]V^
6<n+p'+n
可移植性 /-3)^R2H
BUsAEwM
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 u,@x7a,z
@Z~0!VY
换行 _ 1\H{x
[rhK2fr:i
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 >P ygUY
d
=Ajw(I[56
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); 16N`xw+{
.lppT)P
要这样:System.out.println("Hello,world!"); /9C>{29x!
pkA(\0E8
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: LoS%FI
'p'nAB''!
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); M5LqZyY
?~~,?Uxw!
System.out.print("Helloworld"+newline); sVIw'W
d!q)FRzi
PrintStream fAeq(tI=
|F>'7JJJ
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 9KZLlEk5O
ZCkwK
排版规范 EF'U`\gX
mINir-
关键词和操作符之间加适当的空格。 ]3yaIlpD1
/=:X,^"P
相对独立的程序块与块之间加空行。 32):&X"AIh
).> O6A4:C
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 k%ckV`y
?-PW$p
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 +Tp>3Jh2
9m_Hm')VG
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 x-s]3'!L
UR.l*+<W7
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 cH\.-5NQ
t[ ^68]
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 2UjQ!g`
FDO$(&
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 ^0&
:+\B|*T2.L
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 GbZqLZ0
skn];%[v\
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 $[8GFv
!XS ;&s7[*
性能 Ucz`^}+
+&hd3
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 'IroQ M
q~:k[@`.
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 h48
jKL(
ey>V^Fj
不要在循环中构造和释放对象 0')O4IHH
}*I:0"WH
使用StringBuffer对象 D^9r#&
F%pYnHr<
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 DkGC+Dw
PF?tEw_WB
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 +\n8##oAI
IH1
fvW
e
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 X8 (,
,>_
ZkZTCb`/l
代码测试、维护 y0D="2)
c31k%/.
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 ?oX.$E?(
4:p+C-gs
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 Wp<4F6C$@
NiQ_0Y}
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 Ec^x
yY$:zc"J
4.代码版本升级要经过严格测试。