JAVA代码编程规范 ^=w){]G
类的成员变量定义 z s[zB#
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大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 Z7dV y8J
K`kWfPwp
数组标识 N<aMUV m
(w/lZt
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 p@+D$
l>@){zxL
成员变量与函数内局部变量用this 2L7ogyrU/A
/6#i$\ j
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 >]?!9@#IH
>jm^MS=
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 hKN/&P^
#lx(F3
可读性 2?c%<_jPA
j 4eq.{$
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 gg
:{Xf*`
l gTw>r
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 iiV'-!3w
WVh]<?GWXk
可移植性 V(6Ql
j7
A55F *d
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 ^xF-IA#ZeB
&=v5M9GR]
换行 r?=3TAA
u!I=|1s
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 jxDA+7
qUG)+~g`
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); 5`1p
?
wWB^m@:4
要这样:System.out.println("Hello,world!"); $WZHkV
*uvE`4V^Jg
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: C)+%9Edg
MK, $#
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); +ZPn[|
LKu
,H
System.out.print("Helloworld"+newline); KvuM{UI5
O}q(2[*i
PrintStream =42NQ{%@;
lxOUV? m^N
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 to;cF6X
c$R<j'7
排版规范 2p8}6y:}7
AR5)Uws
关键词和操作符之间加适当的空格。 D>"!7+t|@a
'Rw*WK
相对独立的程序块与块之间加空行。 +&8'@v$
7B#HF?,?
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 .oxeo0@~
>&uR=Yd
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 1_G5uHO
>7nOR
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 A<[X@o}92
pDG>9P#mO
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 5tm:|.`SQ
F=~LVaF/_
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 |FJc'&) J"
UpCkB}OhR1
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 "!_,N@\t
@!2vS@f
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 td\'BV
mA0|W#NB
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 ='\E+*[$I
4W36VtQ@E
性能 Cc!LJ
gatxvR7H
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 AWz|HF#-
2U`g[1
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 i$S*5+
F`JW&r\
不要在循环中构造和释放对象 }tUr
V
Q@? {|7:
使用StringBuffer对象 v!%VH?cA8
Ai.^~#%X
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 [,|;rt\o>
L|K^w *\C
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 [rtMx8T
+]jJ: V
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 pl5Q2zq%
QeipfK+me
代码测试、维护 H5?H{
QN OA66
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 f^9ntos|
I=}pT50~9
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 T96M=?wh!
J#*R]LU|
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 H"J>wIuGX
SbN.z
4.代码版本升级要经过严格测试。