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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 6Ae<W7  
类的成员变量定义 5A/8G}'XZ  
W#87T_7T[  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 U.is:&]E  
VXXo\LQUU  
数组标识 l|z 'Lwwm5  
?9xaBWf  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 ?F]Yebp^  
Xd/gvg{??0  
成员变量与函数内局部变量用this y E-H-r~I  
8Kt_irD  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 ^IGutZov  
#Ki(9oWd  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 x=Z\c,@O  
n_\V G[f  
可读性 5!u.w  
w^Qb9vTa8  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 &SfJwdG*=  
|#8u:rguy  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 Q3> 3!FAO  
L&M6s f$N  
可移植性 )k@W 6N  
/Y@^B,6 \  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 zM{'GB+en  
bg;N BoZd  
换行 u H[d%y/  
+6 t<FH  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 2:'C|  
//cj$}Rn!  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); =xcA4"k  
"@U9'rKx  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); yzr>]"o  
w6DK&@w`'/  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: y%)5r}S^  
.4Ob?ZS(  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); z2Sp  
{vYmK#}  
System.out.print("Helloworld"+newline); Dz/I"bZLC  
JR{3n*  
PrintStream <Z5ak4P  
KD?~ hpg  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 | n5F_RL  
@Aa$k:_  
排版规范 tz0@csXV  
hgMh]4wN*  
关键词和操作符之间加适当的空格。 "]J4BZD  
^]c/hb|X  
相对独立的程序块与块之间加空行。 }rf_:  
3|zqEGT*  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 Su`LBz"  
wLwAtjW)  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 1];rW`Bw  
N"M K 0k  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 EeGP E  
 ^ZnlWZ@r  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 vw=OGjT_>m  
{wMw$Fvf  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 'W>Bz,M6yo  
6*,'A|t?y  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 (+7gS_c  
|S48xsFvq  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 eUlF4l<]  
w"d~R   
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 YBn"9w\#  
3Tze`Q 9  
性能 y~'F9E!i  
2?YN8 n9n  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 9,|{N(N<!  
?95^&4Oh0  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 kG_ K&,;@  
m qgA  
不要在循环中构造和释放对象 m^cr-'  
W5,e;4/hL  
使用StringBuffer对象 ry9%Y3  
~qQSt%  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 #mg6F$E  
tiG=KHK%o  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 *A C){M  
dr0<K[S_  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 <>/0 ;J1<  
IJHNb_Cku  
代码测试、维护 z =1 J{]  
Kp?):6  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 [tYly`F  
!|6M,Rk_  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 yO Ed8  
MGpP'G:v  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 D /ysS$!{  
O{Bll;C  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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