JAVA代码编程规范 IMy!8$\u
类的成员变量定义 `RqV\ 6G+
p+2%LYR u
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 uE#i3(
J
tKi^0vE8
数组标识 Yka>r9wr
.+ic6
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 c-?0~A
_ UF'Cf+Y
成员变量与函数内局部变量用this PB{5C*Y7^k
gX5.u9%C\
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 eX^ F^(
cgQ2Wo7tCq
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 s*>B"#En
8PRB_ny
可读性 ugW.nf*O
A1jA$
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 Xu{S4#1
~?lmkfy
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 lYrW"(2
rAu@`H?
可移植性 "Z
a}p|Ct
YQ}IE[J}v
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 oJ0
#U
I9cZZ`vs
换行 rf2-owWN
P76QHBbl
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 ZV:0:k.x
k/%n7 ;1
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); @IBU{{
].
^e[v6
要这样:System.out.println("Hello,world!");
] 2lhJ
#tt*yOmiH
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: !*B1Eo--cN
EnjSio0
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); ey[+"6Awne
(w,
Gv-S
System.out.print("Helloworld"+newline); -Wl79lE
&28%~&L
PrintStream #mc GT\tQ
j1P#({z[
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 Yg3emn|a
dmE.yVI"O
排版规范 ~@ hiLW
Lc13PTz>>g
关键词和操作符之间加适当的空格。 Nc[u?-
UxVxnJ_
相对独立的程序块与块之间加空行。 5]@"f/
q{oppali
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 gLPgh%B4
By}>h6`[
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 vBjrI*0
/%T d(
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 RE75TqYW
8Ir
= @
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 \TXCq@
XVkCYh4,
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 SW_jTn#x
qFYM2
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 6.gk6
TbA=bkj[4
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 )Fh5*UC
]Br6!U4~
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 k'JfXrW<!
GbN|!,X1m
性能 %.VFj7J
2uM\?*T@
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 h1.<\GO
?_bzg'
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 uiIS4S_
Ov PTgiI!N
不要在循环中构造和释放对象 ky-9I<Z,,
wW+@3bPl
使用StringBuffer对象 hTVA^j(w
2 VyJ
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 j$Z:S~*
aJ^RY5
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 :J6lJ8w
?
|QB[f*y5
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 xb~8uD5
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代码测试、维护 /[RO>Z9
Cmj+>$')0
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 o6T'U#7P
.DG`~Fpk
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 Th>ff)~e
,37\8y?o\
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 Ne9S90HsB6
kx31g,cf]w
4.代码版本升级要经过严格测试。