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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 6"%@ L{UQ  
类的成员变量定义 y:C)%cv}*  
>~^`5a`$uI  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 XJ O[[G`  
nfa_8  
数组标识 '(TmV#3  
?N`qLGRm  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 cB<O.@  
|zh +  
成员变量与函数内局部变量用this |+u+)C  
ot0U-G(  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 A`IHP{aB  
\*Ts)EW  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数  M$F{N  
L7<+LA)s0  
可读性 r(]98a]o~  
_tA7=*@8  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 %6N)G!P  
HmW=t}!  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 <c(&T<$  
aj?2jU~Pq  
可移植性 8<Xq=*J+  
}a' cm!"  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 L,WkJe3  
)O9fhj)  
换行 WqR7uiCi  
lS#7x h  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 X:U=MWc>  
tg3zXJ4k_  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); H<$pHyxU  
x\6] ;SXX  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); JV&Zwbu  
<r_3obRC  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: p%tE v  
r1+c/;TpZ  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); 9uKOR7.zbo  
D/e&7^iK  
System.out.print("Helloworld"+newline); iQu^|,tHEM  
+)?,{eE|  
PrintStream gji*Wq  
Qg[heND  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 c5<kbe  
7&h\l6}Yh  
排版规范 >B`Cch/ 'U  
*B %y`cj|  
关键词和操作符之间加适当的空格。 zf`5>h|  
]9#CVv[rq  
相对独立的程序块与块之间加空行。 1]Gf)|  
7,f:Qi@g  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 h,]tQ#!s8  
YXgWH'i~  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 tc"T}huypU  
=Y/}b\9`T  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 q)NXyy4BT  
0T(O'v}.  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 E1#H{)G  
ZTr:xX{R6  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 Wa(W&]  
c$.UE  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 9z+vFk`  
0,:iE\  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 JIVo=5c}  
+I*k0"gj6  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 qI(W$  
*+NGi(N  
性能 eR7qE) h  
AbL5 !'  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 BQ).`f";d  
"&@gX_%  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 cLn;,u4  
H3!,d`D.N  
不要在循环中构造和释放对象 ~(stA3]k  
u.$Ym  
使用StringBuffer对象 D% oueW  
bh{E&1sLh  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 [SK2x4  
dv}8Y H["  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 TihnSb  
{F<)z% ^  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 )>ug{M%g  
"w>rlsT<O  
代码测试、维护 tX@ 0:RX%  
]^Sd9ba  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 th5 X?so  
C_6GOpl  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 cR,'o'V/  
65'`uuPx  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 Qk?jGXB>^  
^!q 08`0  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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