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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 v cUGBGX_&  
类的成员变量定义 1\%@oD_zG  
+s6v!({Z  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 K^h9\< w  
[&IcIZ  
数组标识 (+6N)9rj`/  
#Cx#U"~G`  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 Z^BZH/I?  
+^jm_+  
成员变量与函数内局部变量用this J7sH]  
e _(';Lk  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 liqVfB%  
^oYRB EIJH  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 6XHM`S  
0Y'ow=8M  
可读性 `t\\O  
K,6{c^qf  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 v0TbQ  
>oN Wf  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 (w#)|9Cxm  
;n.h!wmJ}  
可移植性 Nobu= Z  
g<ov` bF  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 "[rz*[o8I  
>5E1y!  
换行 ;W|GUmADf  
R! n7g8I%  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 89j:YfA=v  
#k1IrqUp  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); L]H' ]wpn=  
N`{ 6<Z0  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); ZNl1e'  
>K&chg@Hv  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: .'.bokl/  
|26[=_[q  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); h:|BQC  
:0ltq><?  
System.out.print("Helloworld"+newline); ll[&O4.F  
^(Z%,j3O  
PrintStream 9KB}?~Nx4  
M]M>z>1*v  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 y\4/M6  
7SN61)[m  
排版规范 acar-11_o/  
Sb?Ua*(L:  
关键词和操作符之间加适当的空格。 K'/if5>Bc  
$BT[fJ'k  
相对独立的程序块与块之间加空行。 GIT"J}b}  
zk!7TUZ">w  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 %"=GQ3u[  
o~W,VhCP  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 GY %$7   
 ;q5|If  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 H|7XfM  
*_d N9  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 *wsZ aQ  
4<vi@,s  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 l^KCsea#  
j6};K ~N`  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 $RB p!7  
@nMVs6  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 SSbx[<E3  
^7*7^<  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 MslgQmlM  
Q, "8Ty  
性能 I}f7|hYX  
f& \ Bs8la  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 $pKegK;'z  
xX9snSGz  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 r&Qa;-4Pl  
#d<|_  
不要在循环中构造和释放对象 |H]0pbC)w  
1G67#L)USq  
使用StringBuffer对象 34[TM3L].  
*-(o. !#1  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 Ycx}FYTY  
xt IF)M  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 #_`q bIOAj  
eMdf [eS  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 hSXJDT2  
Jf0i$  
代码测试、维护 |:Maa6(W  
0*9xau{(  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 s[dIWYs#  
[k(b<'  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 KF5r?|8 M  
@|sBnerE  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 ,!LY:pMK  
U* c'xoP  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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