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[转贴]JAVA代码编程规范

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JAVA代码编程规范 K-b'jP\  
类的成员变量定义 i5 F9*  
2{E"#}/  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 z(&~O;;N#  
I,xV&j+<  
数组标识 2E":6:Wsw  
m@){@i2.  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 <ny)yK  
ir ^XZVR  
成员变量与函数内局部变量用this 9c_h+XN?y  
*N #{~  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 k)l^ ;x-  
VU[4 W8f  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 ry%Fs&V*>  
#n8jn#  
可读性 Wa|lWIMK  
%"0g}tK6  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 -O?}-6,_Z  
`Mp-4)mn  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 %IbG@ }54  
&_N$S2  
可移植性 b\O%gg\p%!  
i>`!W|=_  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 psZAO,p  
.\X;VWTI  
换行 It/IDPx4ga  
r g$2)z1  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 +/E yX =  
F};G&  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); 8#MiM . f  
i #%17}  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); aA-gl9  
Uj[E_4h  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: dwc$#cMf  
igD,|YSK`z  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); n rpxZA  
 \tWFz(  
System.out.print("Helloworld"+newline); |#. J  
Mh+ym]6\(k  
PrintStream WTcrfs)T  
*=X$j~#X  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 hi30|^l-  
b&V}&9'[M;  
排版规范 =R  <X!@  
6HW8mXQh<h  
关键词和操作符之间加适当的空格。 LZB=vc|3/  
O*ql!9}E{  
相对独立的程序块与块之间加空行。 x(Us O}  
C;6Nu W  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 fQ,L~:Y =  
rIt#ps  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 8JU9Qb]L'I  
?<iinx   
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 0;kp`hB  
$# /-+>  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 |9F^"7Q~C  
w<ol$2&B  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 / ao|v  
!Deg!f\g  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 BSGC.>$s  
yR Zb_Mq9U  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 tC,R^${#  
5Cp6$V|/kv  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 $dp;$X3  
.ZB(!v/2  
性能 9f ^c9@=  
x dT1jI  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 >2[\WF*"X  
1$*ZN4  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 "0(H! }D  
V u/{Hr  
不要在循环中构造和释放对象 C#r1zr6  
Y|NANjEAfm  
使用StringBuffer对象 s 9Y'MQo*  
/2!Wy6 p  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 5VU 5kiCt  
^rmcyy8;g  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 'V=i;2mB*  
:q.g#:1s  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 l1&NU'WW  
;w/|5 ;{A;  
代码测试、维护 NT^m.o~4  
LB1AjNJ  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 YQ&Ww|xe  
5p.vo"7  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 KZ"&c~[  
<QUjhWxDb  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 +ti_?gfx  
}W:Rg}v  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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