JAVA代码编程规范 /~O>He
类的成员变量定义 0eP ]
Oe/&Ryj=mm
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 \{8?HjJEM
r+D ?_Lk
数组标识 FoNkISzW
KmYSYNr@,
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 ,dR<O.{0
3bd(.he2u
成员变量与函数内局部变量用this QH d^?H*
;K$ !c5
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 ?^Q8#Y^M
A5\00O~
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 p|gzU$FWbk
+QZ}c@'r
可读性 4m:D8&D_M
~Oc:b>~
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 ^xt @
hb. ^&
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 sP'U9l
&}y?Lt
可移植性 \}n\cUy-
B@ xjwBUk
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 li37*
=]
+owl2
换行 @PZ{(
Nt
w?~%
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 WR<?_X_
+e87/\5
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); f|'0FI
1s _N!a
要这样:System.out.println("Hello,world!"); ZamOYkRX
rHa*WA;TE
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: E Xxv
Due@'
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); jAcrXB*
fjd)/Gg
System.out.print("Helloworld"+newline); `PUGg[Zx^
h.*v0cq:
PrintStream mz|p=[lR|
<5 }
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 }3}H}
5~[m]
排版规范 VTwDa*]AhB
^)UX#D3b
关键词和操作符之间加适当的空格。 [Qqomm.[\w
AGGT]
58|
相对独立的程序块与块之间加空行。 CUN1.i<pk8
Z0[d;m*
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 4:9N]1JCb
I<rT\':9
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 !<3!ORFO
Y:R*AOx
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 cN-$;Ent
aH?+^f"D
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 w,az{\
`=$p!H8
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 @h9QfJ_f
v`@NwH<r
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 bXi!_'z$
Xp.$FJ1)
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 `W:z#uNG]
+BVY9U?\"
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 tZG l^mA"g
#g/m^8n?s
性能 !nsx!M
3
"iBcsLn
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 a4[t3U
%Gl1Qi+Po_
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 KM+[1Ze$
!QpOrg
不要在循环中构造和释放对象 uBl&{$<
,{; *b
v
使用StringBuffer对象 15S&,$1&
W7. +
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 TlowEh8r
wB bCGU
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 UiVGOQq
U\u07^h[
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 ve+bR
\,fa"^8
代码测试、维护 W*Si"s2
!1=*"H%t
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 bZ_TW9mq
Y]7503J
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 wBvVY3VQ^
@mJ~?d95v
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 Ta[\BWR2
1Au+X3
4.代码版本升级要经过严格测试。