JAVA代码编程规范 VCkq"f7cw
类的成员变量定义 Bkc4TO
i&fuSk EP
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 &6!)jIWJ
8dA~\a
数组标识 #zs~," dRv
K5h
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 *?vCC+c
<n$'voR7]
成员变量与函数内局部变量用this (%6P0*
g$-PR37(
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 9.-S(ZO
hi(;;C9
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 2F.;;Ab
M7~2iU<#
可读性 9cF[seE"0
]%H`_8<gc
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 >tr}|>
cuITY^6
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 _TZRVa_
h438`
可移植性 (?c"$|^J
FVKTbvYn
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 dZ@63a>>@
{JT&w6Jz
换行 f8dB-FlMm
&p@O_0nF
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。
qEOhwrh
Yj49t_$b
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); qy TU8Wp
03Ycf'W
要这样:System.out.println("Hello,world!"); f$$ /H>MJ
CHX #^0m.
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: H7n>Vx:L-
0{D'n@veP
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); k y7Gwc
1))8
A@,
System.out.print("Helloworld"+newline); oG\Vxg*
2[W&s&
PrintStream S=5o
< 1
lL3U8}vn
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 +r2-S~f3N
Jnov<+
排版规范 d$!RZHo10V
{EQOP]
关键词和操作符之间加适当的空格。 g) jYFfGfH
~$^XP.a.
相对独立的程序块与块之间加空行。 Y$_B1_
wc4=VC"y
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 0GeTSFj
WOap+
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 TC*g|d @b
#*Ctwl,T
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 3s#N2X;Bc
y<Ot)fa$
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 ~c `l@:
57c8xk[.2
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 Q NVa?'0"Y
3f;>" P}
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 S21,VpW\
~u+9J}
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。
j
<RrLn_
#R
RRu2
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 Wo,?+I
&
ZB
性能 ^sg,\zD 'X
W*w3[_"sr
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 kO-(~];
B?o7e<l[
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 N)>ID(}F1
yR.Ong
不要在循环中构造和释放对象 5E_YEBO/
'[O;zJN;
使用StringBuffer对象 o%*xvH*A
2VCI 1E
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 /5AJ.r
R_xRp&5
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 /|#fejPh
t );/'3|
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 Vs{|xG7WD
gKCX|cULY
代码测试、维护 G9@0@2aY8
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1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 Q)z8PQl O
sFTy(A/
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 ji,kkipY?w
RY*U"G0#w
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 qb` \)X]9
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4.代码版本升级要经过严格测试。