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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 ^=w){]G  
类的成员变量定义 z s[zB#  
rmhL|! Y  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 Z7dVy8J  
K`kWfPwp  
数组标识 N<aMUVm  
(w/lZt  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 p@+D$  
l>@){zxL  
成员变量与函数内局部变量用this 2L7ogyrU/A  
/6#i$\ j  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 >]?!9@#IH  
>jm^MS=  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 hKN/&P^  
#lx(F3  
可读性 2?c%<_jPA  
j4eq.{$  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 gg :{Xf*`  
l gTw>r   
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 iiV'-!3w  
WVh]<?GWXk  
可移植性 V(6Ql j7  
A55F* d  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 ^xF-IA#ZeB  
&=v5M9GR]  
换行 r?=3TAA  
u!I=|1s  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 jxDA+7  
qUG)+~g`  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); 5`1p ?  
wWB^m@:4  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); $WZHkV  
*uvE`4V^Jg  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: C )+%9Edg  
M K, $#  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); +ZPn[|  
LKu ,H  
System.out.print("Helloworld"+newline); KvuM{UI5  
O}q(2[*i  
PrintStream =42NQ{%@;  
lxOUV?m^N  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 to;cF6X  
c$R<j'7  
排版规范 2p8}6y:}7  
AR5)Uw s  
关键词和操作符之间加适当的空格。 D>"!7+t|@a  
'Rw*WK  
相对独立的程序块与块之间加空行。 +&8'@v$  
7B#HF?,?  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 .oxeo 0@~  
>&uR=Yd  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 1_G5uHO  
>7nOR  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 A<[X@o}92  
pDG>9P#mO  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 5tm:|.`SQ  
F=~LVaF/_  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 |FJc'&)J"  
UpCkB}OhR1  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 "!_,N@\t  
@!2vS@f  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 td\'BV  
mA0|W#NB  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 ='\E+*[$I  
4W36VtQ@E  
性能 Cc!LJ  
gatxvR7H  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 AWz|HF#-  
2U`g[1  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 i$S*5+  
F`JW&r\  
不要在循环中构造和释放对象 }tUr V   
Q@? {|7:  
使用StringBuffer对象 v!%VH?cA8  
Ai.^~#%X  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 [,|;rt\o>  
L|K^w *\C  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 [rtMx8T  
+]jJ:V  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 pl5Q2zq%  
QeipfK+me  
代码测试、维护 H5?H{  
QN OA66  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 f^9ntos|  
I=}pT50~9  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 T96M=?wh!  
J#*R]LU|  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 H"J>wIuGX  
SbN.z  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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