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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 G_x<2E"d  
类的成员变量定义 !n/"39KT  
S-6 %mYf  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 :u53zX[v  
Q<pL5[00fD  
数组标识 6jtnH'E/  
Ol]+l]  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 5Y97?n+6  
jz;"]k  
成员变量与函数内局部变量用this F .JvMy3  
S2fBZ=V8  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 5eW GX  
}%9A+w}o  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 F&lvofy23  
RI_3X5.KQ  
可读性 /g!', r,  
'e>0*hF[  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 9rmOf Jo:  
It@.U|  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 $/Q*@4t  
7.l[tKh  
可移植性 jsG epi9  
"V;M,/Q|  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 H?>R#Ds-  
!7-dqw%l  
换行 ?8Hr 9  
!8U\GR `  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 Ytnk^/Z1L  
AA um1xl  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); hIPU%  
.5zqpm  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); (TV ye4Z  
,$96bF "#  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: <k&Q"X:"  
}Z_w8+BZ  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); N?h=Zl|  
0ZXG{Gp9S  
System.out.print("Helloworld"+newline); AVA hS}*t  
\]W*0t>s  
PrintStream C<\|4ERp  
>8nRP%r[5,  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 d-=/@N!4e  
l(@UpV-  
排版规范 G~I@'[ur  
Q!:J.J  
关键词和操作符之间加适当的空格。 iC`K$LY4W  
d[5?P?h')  
相对独立的程序块与块之间加空行。 /JfRy%31  
G.,dP +i  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 :.IVf Zw  
@<tkwu  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 mRw &^7r  
a 8Jn.!  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 +tNu8M@xFo  
Uzb~L_\Rmt  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 jLf.qf8qm  
&C+pen) Z  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 nxP>IfSA  
eFUJASc  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 2#:h.8  
7W6tz\Y  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 DDT)l+:XP  
$e7dE$eH  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 %11&8Fp1s  
V&E)4KBOs  
性能 }^;Tt-*k  
3EN?{T<yf  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 ^|?/ y=  
%B$~yx3#  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 A7|!&fi  
3eqnc),Z  
不要在循环中构造和释放对象 )Ab!R:4  
F{a--  
使用StringBuffer对象 k1HukGa  
pzP~,cdf  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 iXt >!f*  
gf^"s fNk  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 NZSP*#!B  
lz?F ,].  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 ~*9 vn Z@  
v_PhJKE  
代码测试、维护 o })k@-oL  
NuKktQd  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 0 V:z(r  
'PF?D~  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 eDR4 c%  
-9)<[>:  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 F'DO46  
/AX1LYlr  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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