JAVA代码编程规范 ~ln,Cm} 4
类的成员变量定义 # L R[6l
;.Y`T/eWS
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 tuSgh!
E}u\{uY
数组标识 B#}RMFIj
`JCC-\9T_
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 -XBNtM_"
l=yO]a\QZ
成员变量与函数内局部变量用this ADDp m-]
as8<c4:v
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 2},}R'aR
s_N!6$tS
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 0=iJT4IEJ
W~4|Z=f
可读性 sQvEUqy9
KqQrxi?f-
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 ^B/{
rRW&29A
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 |^{IHF\
\wd~Y
可移植性 .:0nK
bW
6Jm4?ex
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 :?TV6M
h)rHf3:
换行 /T@lHxX
mAMKCxz,
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 qJ!xhf1
T&%>/7I>
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); -T>`PJpJuL
K67x.P Z
要这样:System.out.println("Hello,world!"); Onl:eG;@
mP-+];gg
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: Xo,BuK&G
-mXEbsm
Stringnewline=System.getProperty("line.separator");
2r[,w]
UkUdpZ.[il
System.out.print("Helloworld"+newline); C`ok{SNtUy
%<klz)!t
PrintStream "6ZatRUd
%$08*bAtB7
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 b4Z#]o
2yNlQP8%
排版规范 sbVeB%k
x>K em$z
关键词和操作符之间加适当的空格。 ~I'hiV^-
D_{J:Hb
相对独立的程序块与块之间加空行。 `CV a`%
,[x'S>N
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 QwiC2}/
hOV+}P6
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 #Jn_"cCRLx
Sb<=ROCg@
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 ,^3D"Tky
,J[sg7vcv
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 L6FUC6x"
r8qee$^M
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 607#d):Y
6^~&sA
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 0-@waK
Z^sO`C
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 7HzKjR=B
IL<5Suz:
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 vUW !
MRs8l
性能 5<u+2x8|
e}kG1C8
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 6>l-jTM
|YH1q1l
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 tW,<Pe
TGg* (6'z
不要在循环中构造和释放对象 =U:iR
#xO`k1W.
使用StringBuffer对象 1{A4_/R
X:DHz0S
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 GovGh? X#x
'h:4 Fzo<
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 )/BKN` ,
a+Q)~13
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 {#7t(:x
h7g9:10
代码测试、维护 .AKx8=f
c;j]/R$i
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 [ML4<Eb+x
?)9 6YX'
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 Dj[D|%9a
M+Dkn3bx
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 nkpQM$FW
$XJe)
4.代码版本升级要经过严格测试。