JAVA代码编程规范 a(Gk~vD;"
类的成员变量定义 "uV0Oj9:
NTpz)R
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 EG Q1li'B
v:'P"uU;4
数组标识 X}65\6
*X-~TC0
[
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 i~v@
[8V(N2
成员变量与函数内局部变量用this "Qiq/"h
#Pe\Z/
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 2:smt)f
B`RW-14g
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 hq|jC
j8D$/
可读性 Og&0Z)%
SdEb[
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 L<[,7V
1s^$oi}
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 kVB}r.NHP
?z4uze1
可移植性 -r6(=A
Ep v3/`I
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 %k1q4qOG]^
oKMg7 3*
换行 |-cALQ
IdQwLt
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 NO0[`jy(
EmBfiuX
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); f:)K
D6pEQdX`
要这样:System.out.println("Hello,world!"); i?P]}JENM
Z3u""oM/
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: H|(*$!~e
CwCo"%E8}
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); Bv
|jo&0n
sKE*AGFLd
System.out.print("Helloworld"+newline); *y[~kWI
H)?" 8 s
PrintStream ]0/~6f
V,"AG
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 \fQgiX
%n V@'3EI
排版规范 r*
R- ?0k:
关键词和操作符之间加适当的空格。 %_i0go,^
OFPd6,(E
相对独立的程序块与块之间加空行。 x.yb4i=Jq
`rOe5Zp$
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 ;M(ehX
$48[!QE
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 i,U-H\p&
Y
GcY2p<
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 !513rNO
Wpg?%+Y
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 FdK R{dX}
wTJMq`sY_
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 \:f}X?:
5qODS_Eq
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 K\%"RgF@&
D?&w:C\&@z
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 ogh2kht
Tl0+Bq
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 0,i+
-7A!2mRiz
性能 A`r$fCt1Vi
iM-hWhU
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 [wpt[zG
, K"2tb
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 S)AE
\)6?u_(u
不要在循环中构造和释放对象 :XZJx gx
KG./<"c
使用StringBuffer对象 ?eg@
7n
qo&SJDG
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 h19.b:JT
",,qFM!
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 B#/~U`t*
&hM,b!R|
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 xBx?>nN
f"}14V
代码测试、维护 d' eM(4R@
b ffml
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 >Gu>T\jpe.
A<G ;
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 V1+o3g{}
EXM/>PG
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 {7MgN'4
ywa .cq
4.代码版本升级要经过严格测试。