JAVA代码编程规范 oVZzvK(zR
类的成员变量定义 :;hg :Q:
$'5rS$]a/
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 ;a@riPqx!
p.8
数组标识 [kN_b<Pc,
8'zl\:@N
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 O/Hj-u6&A
Ad-5Znc5
成员变量与函数内局部变量用this z\UXnRL
.-T P1C
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 |:#Ug
i ?M-~EKu
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 n.'Ps+G(
9)S3{i6w
可读性 zb4@U=?w}
<+q`Dk
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 B[7,Hy,R
yF6AI@y
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 GT]>
oxeu%wj_
可移植性 AhA&=l
i;
#W8?E_iu
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 }AB_i'C0
u8>aO>(bVg
换行 J
%A=
]9w8[T:O
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 (n>Gi;u(R
p9 ,[kb
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); H{N},B
XY? Cl
要这样:System.out.println("Hello,world!"); fB7Jx6
FCwE/ 2,
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: z?Z"*z
d(^HO~p
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); `<v$+mG
Z}vDP^rf
System.out.print("Helloworld"+newline);
Pvt!G
W*_c*
PrintStream <N~9=g3
j[\:#/J
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 6qTMHRI
T!9AEG
排版规范 B?^~1Ua9Zv
)nj fqg
关键词和操作符之间加适当的空格。 >2),HZp^I
OS<GAA0
相对独立的程序块与块之间加空行。 6m]?*k1HC
w[3a^
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 t&w.Wc X)
~&ns?z>x
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 /E\04Bs
2NjgLXP
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 a]5y
CBm
hPz=Ec<zW
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 ' ,]Aj!q
Vfk"}k/do
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 (91ts$jH
{t!
&x:
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 V;CRs\aYf
4t%Lo2v!X%
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 I;wxgWOP
k}nGgd6XD
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 u$5.GmKm
8Ara^Xh}q
性能 pYAKA1F
K$}K2w
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 $?z}yx$
+'93%/:
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 YG=:lf
M,ybj5:6
不要在循环中构造和释放对象 hPG@iX|V
)l
m7ly8a|
使用StringBuffer对象 t$VRNZ`dy
"0 %fR"
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 ?,v&
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G;wh).jG5
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 -Q<OSa='
-!5l4
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 MxX)&327
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代码测试、维护 [hot,\+f
<wFmfrx+v
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 ONpvx5'#
3w p@OF_
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 BKI-Dh
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3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 zx:;0Z:S6>
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4.代码版本升级要经过严格测试。