JAVA代码编程规范 'v42Q J"{
类的成员变量定义 wV&UB@
kbR!iPM-;
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 8
FJ>W.
m0$~O5|4
数组标识 q>^x,:L
RY\[[eG
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 !
,v!7I
zF-M9f$_PY
成员变量与函数内局部变量用this FKVf_Ncf%
A2xfNY<
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 1#OM~v6B
7hLdCS X
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 c
c^I9g~
U 5f<4I
可读性 :}[RDF?
\5ZDP3I
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 HZ8k%X}1
/^jV-Z`
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 V+y yy-/
\y\@=j
可移植性 6.>l
9-6E(D-ux
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 rf[w&~R
NMCMY<o
换行 _go1gf7
HT@/0MF{J
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。
0)Wrfa
/CT g3Q"KQ
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); m~xO;_m
6t0-u~
要这样:System.out.println("Hello,world!"); *(pmFEc
*^WY+DV
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: 017(I:V?(:
=w#sCy
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); _1sjsGp>
/#]4lFk:h
System.out.print("Helloworld"+newline); x*}*0).
`N,q~@gL
PrintStream
1TIP23:
d#OE) ,`
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。
Fb:Z.
^7zXi xp
排版规范 54geU?p0
x,~ ys4
关键词和操作符之间加适当的空格。 g,,'Pdd7Pn
$RJpn]d
j
相对独立的程序块与块之间加空行。 ? 016
N %K%0o-
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 ?--EIA8mfp
MNzWTn@
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 <dA D-2O+
q/N1q&
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 /A{/
6k%Lc4W
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 }vGWlNd#g
%=t8
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 fZ6"DJZ
1p%75VW
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 Vr1yj
c&rS7%
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 VBe.&b8
xD|CQo}:
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 )?zlhsu}1;
<Jwx|
性能 >I^_kBa
[fjP.kw;J
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 ( ;(DI^Un8
dRXEF6G
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 FWJhi$\:D]
'9R.$,N
不要在循环中构造和释放对象 +uD4$Wt_F
p+pBk$4
使用StringBuffer对象 ivb?B,Lz0
K>a+-QWK3
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 "{igrl8
vXP+*5d/ K
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 =8!FY"c*
Munal=wL
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 3gcDc~~=
1q Jz;\wU
代码测试、维护 aGRD`ra
8qi6>}A
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 =bwuLno>
=OUms@xcE
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 hfBZ:es+
NUvHY:
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 *Mg. *N
[Jjb<6[o
4.代码版本升级要经过严格测试。