JAVA代码编程规范 PnZC
I!Mw
类的成员变量定义 /I &wh
<rxtdI"3
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 qPoN 8>.
D`R~d;U~
数组标识 t-Uo
.,F`*JVFq
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 )fQ1U
Zygu/M6
成员变量与函数内局部变量用this X^Fc^U8
kgh0
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 JFFluL=-
]-;MY@
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 89Ir}bCr
X& mD/1
可读性 6bN8}\5
a:Nf+t
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 +w/B3b
2Q 5-.2]
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 fcO|0cQ
RT|1M"?$
可移植性 >t{-_4Yv?
//'&a-%$^
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 ohjl*dw
P$Q,t2$A
换行 BbiyyRa
(67byO{
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 td7Of(k'
Y#QXvo%
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); C1>zwU_zo
,^RZ1tLz
要这样:System.out.println("Hello,world!"); UA|\D]xe
;;6$d{
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: $[Q;{Q
/24}>oAH
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); v: veKA
iI>7I<_
System.out.print("Helloworld"+newline); >qs/o$+t}
ut#pg+#Q
PrintStream <<b]v I
)|_L?q#w!'
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 W*%(J$E
Xmi~fie
排版规范 pKno~jja
,"Fl/AjO
关键词和操作符之间加适当的空格。 bYoBJ
#UX
SU1N*k#-o
相对独立的程序块与块之间加空行。 N6v?Qzvi
=Z{jc
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 r6kJV4I=re
JEaTDV_
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 T@*'}*
^`B;SSV
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 }%z%}V@(&
\m%c"'[
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 r<4j;"lQK
v K[%cA"
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 M9""(`U
eWNg?*/
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 $8xb|S[
O@4 J=P=w
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 >:4`y"0
T2/:C7zL
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 k}p8"'O
Rk[a|T &
性能 ,wM4X']HR
".%d{z}vz
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 7RWgc]@?>
!><asaB]1
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。
)UM^#<-
RgA"`p7{
不要在循环中构造和释放对象 pu+Q3NfR
k@un}}0r
使用StringBuffer对象 yW(|auq
} ck<R
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 o{! :N> (
k}Q<#
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 gFKJbjT|
`d$@1
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 U: Wet,
as!a!1
代码测试、维护 5K 2K'ZkI
u\L}B!
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 "I)zi]vk
}ePl&-9T
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 qSB&Q0T
[#q]B=JB
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 xsn=Ji2 F
|Rz.Pt6
4.代码版本升级要经过严格测试。