JAVA代码编程规范 c " ,*h
类的成员变量定义 8EY:tzw
(%9$! v{3
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 0 {mex4
k=^xVQuI
数组标识 ?cZlN!
[Qr"cR^
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 !m$jk2<
,,TnIouy
成员变量与函数内局部变量用this $Q0n
31)&vf[[
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 fy$1YI>!Q
Kpp_|2|@<
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 Y*hCMy;
h];I{crh
可读性 2SLU:=<3
=c7;r]Ol
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 n !(F, b
/RF7j;
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 kVL.PY\K
7z-[f'EIUI
可移植性 ^Dx&|UwiZa
M=Wz
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 )e{}V\;q
QW"! (`K
换行 Pz^544\~ou
4P0}+
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 _B0L.eF
?Ob3tUz2
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); Ss`LLq0LO
W!<U85-#S
要这样:System.out.println("Hello,world!"); j.YA2mr
+|rj4j)L&'
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: 28nFRr
SAz
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); OJxl<Q=z
}\LQ3y"[
System.out.print("Helloworld"+newline); F!do~Z
i9$ Av
PrintStream $8FUfJ1@
snJ129}A
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 7o4\oRGV
'<M{)?
排版规范 uq{beC
?4B`9<j8%
关键词和操作符之间加适当的空格。 cNH7C"@GVu
_G0x3
相对独立的程序块与块之间加空行。 54/=G(F
DI%saw
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 r/1(]#kOX
[
3HfQ
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 ctUp=po
wS*E(IAl
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 #Dac~>a'
*h|U,T7ew
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 A=4OWV?
j39wA~K
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 *`U~?q}
9VT;ep
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 xkn;,`t^lJ
v2?ZQeHr_(
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 5)E @F9N
S[N5 ikg
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 T;uX4,|(
6nQq
性能 +q oRP2
b]y2+A.n
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 _g.{MTQ
$C\BcKlmv
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 +0~YP*I`/
]!
dTG
不要在循环中构造和释放对象 J *yg&
/\Ef%@
使用StringBuffer对象 q@qsp&0/
Zh,71Umz
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 IU[ [H#
>bxS3FCX
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 liZxBs
:%i
*Uh!>Iv;
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 25T18&R
:svqE+2
代码测试、维护 g{Rd=1SK]
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1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 n ;Ei\\p!
U17d>]ka
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 yr6V3],Tp
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3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 ?CZd Ol
H[gWGbPq7
4.代码版本升级要经过严格测试。