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[转贴]JAVA代码编程规范

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JAVA代码编程规范 a[]=*(AZI  
类的成员变量定义 f}0(qN/G  
t@QaxZIlt;  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 f%` =>l  
D3$PvX[f  
数组标识 ZK1d3  
8]]uk=P  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 iUFS1SN \  
hU3c;6]3  
成员变量与函数内局部变量用this d5fnJ*a>l  
=LDzZ:' X  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 w<<>XIL  
_(5SiK R  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 ;"-(QE?Mv  
B BbGq8p  
可读性 rS\j9@=Y4  
ZZ?0%9  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 _?M34&.X  
V$VqYy9 *  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 ci0)kxUBF  
Xt^ldW  
可移植性 Q&@Ls?pu  
Z,)4(#b =  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 0f&B;?)!  
9+ nB;vA  
换行 j uG?kL.  
H=9kDP${  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 bGOOC?[UX  
<{ GpAf8-  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); L15?\|':Y  
z0+LD  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); r@ujE,D=k  
?;zu>4f|  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: ukpbx;O:hc  
r/}q=J.  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); C-E~z{  
;>np2K<`  
System.out.print("Helloworld"+newline); ]$Pl[Vegy  
Z8E-(@`q5Q  
PrintStream WvR-0>E  
CuC1s>  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 4&X D  
#V&98 F  
排版规范 "BT*9N=|  
O 7RIcU  
关键词和操作符之间加适当的空格。 a?jUm.  
J!Er%QUR  
相对独立的程序块与块之间加空行。 U;`C%vHff  
J{;XNf =  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 86Hg?!<i.  
Q,R>dkS  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 <|Srbs+  
NIgqdEu1  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 7OAM  
K+MSjQS"  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 -!;2?6R9{  
EP,j+^RVf  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 WX .Ax$fT  
W*S}^6ZT`  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 yN[aBYJx,M  
?M!Mb-C[  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 YBh|\  
Y`F)UwKK  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 z^lcc7  
/T _{k.  
性能 ICck 0S!  
ezimQ  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 :I_p4S.)  
qm^|7m^  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 r1<dZtb  
GuK3EM*_  
不要在循环中构造和释放对象 Kb X&E0  
37apOK4+  
使用StringBuffer对象 88Nx/:#Y*  
6/Iq@BZ&  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 yY[9\!  
$%BI8_  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 tGE=!qk  
n%|og^\0  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 Q,nJz*AJ  
ES-V'[+jDy  
代码测试、维护 CvhVV"n  
[ Y+Ta,  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 ai%*s&0/Y  
(1EtC{ m  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 d1P|v( `S9  
IG+g7kDCY  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 3r VfBz  
IOA2/ WQu  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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