JAVA代码编程规范 -H(vL=
类的成员变量定义 ;uI~BV*3
SDJH;c0
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 A//?6OJx?
N?r>%4
数组标识 _v5t<_^N
q1Qje%9@t
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 ZwI
1* f
#5CI)4x0!
成员变量与函数内局部变量用this A;K(J4y*
vL_zvXA
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 8m=Z|"H@
%n$^-Vc&
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 HB&
&
uF(k[[qaiN
可读性 .:1qK<vz
Evu=M-?
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 'UwI*EW2S
DQ!J!ltQ
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 _."E%|5
zok D:c
可移植性 Bt~s*{3$8
gtU1'p"
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 *_hLD5K!
T{MC-j _T9
换行 W? ,$!]0
D5]{2z}k
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 &~~s6
`7Ug/R<
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); \P?ToTTV
aO1IVESr$
要这样:System.out.println("Hello,world!"); D!FaE N
us{nyil1
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: PnWD}'0V
rg&+
Stringnewline=System.getProperty("line.separator");
IsYP0(L
7 ^I:=qc72
System.out.print("Helloworld"+newline); H1Xov r
+89o`u_l%
PrintStream /=M.-MU2
d| \#?W&
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 s1=u{ET
Mf7E72{D
排版规范 Gg+YfY_
A_Gp&acs$
关键词和操作符之间加适当的空格。 ayH>XwY6
,CW%JIM
相对独立的程序块与块之间加空行。 `w=!o.1
o}R|tOe
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 2$Y3[$
Vx(;|/:
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 JOHp?3 "4
"GB UQ}
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 nP)-Y#`~7
1
'%-y
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 (QhAGk&lu
s.ey!ew
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 k`Y,KuBpM
)XZ,bz*jn
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 :\T_'Shq
Nuo<` 6mV@
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 "U{mMd!9L
F13%)G(
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 .=aMjrME
vev8l\
性能 $pJ3xp&
n]Ebwznt-
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 n%Rjt!9
/3;=xZq
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 n7'<3t
M{y|7e%K
不要在循环中构造和释放对象 q .)^B@}_
n/:Z{
使用StringBuffer对象 wf^cyCR0
F.&*D~f
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 ,9+nfj
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避免太多或不必要的使用synchronized关键字 1W4H-/Re
7YSuB9{M
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 ~MD><w>
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代码测试、维护 1gO//fdI
W'8J<VBD
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 _qdWQFuM
S:DcfR=a
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 Gu<W:n[
(u$!\fE-et
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 ggzAU6J
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4.代码版本升级要经过严格测试。