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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 1_=I\zx(  
类的成员变量定义 >WcOY7  
X-_ $jKfM  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 P9W!xvV`w  
\ cr)O^&  
数组标识 _w.H]`C!X  
Q2)CbHSz  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 Fd1t/B,  
zMg(\8  
成员变量与函数内局部变量用this )Y](Mj!D  
\z8j6 h  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 3nbTK3,  
0^25uAD=  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 1C5~GI`  
%W8*vSbx  
可读性 ?^by3\,VZ  
1)BIh~1{p  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。  p[8H!=`K  
MwHxn%  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 J5zKwt  
O4g2s8k  
可移植性 Q>yO,H|  
5L0w!q'W  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 dsG:DS`q  
;39~G T  
换行 n_/;j$h  
S] R.:T_%  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 i4dy0jfN  
*G"}m/j-  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); AT -  
,opS)C$  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); ~j36(`t  
mcb|N_#n/  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: ,R7RXpP7t  
h @2.D|c)g  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); M!b-;{;'  
) :st-I!o  
System.out.print("Helloworld"+newline); 5`FPv4   
EG J/r  
PrintStream G<FB:?|  
k0IztFyj:R  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 v m.%)F#@  
 r<1.'F  
排版规范 Ol)M0u  
fU>4Ip1?y/  
关键词和操作符之间加适当的空格。 >f:OU,"  
5gZ *  
相对独立的程序块与块之间加空行。 k&pV`.Imi  
jMP;$w  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 @0D  
1$nuh@-ys  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 ,D93A  
bmw"-W^U[  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 t]XF*fZH  
)rbcY0q  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 " XlXu  
_53N uEM1  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 ;BW-ag \9  
"q7pkxEuJ  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 [W8?ww%qT  
_YA;Nd#%k  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 %5Zhq>  
<]u]rZc$  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 $c];&)7q  
[w}KjV/yi  
性能 tREC)+*\  
Z#flu Q%V  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 GQ1m h*4$  
gjPbhY=C[  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 =d1R9O  
42 &m)  
不要在循环中构造和释放对象 zK ir  
?ubIh.d  
使用StringBuffer对象 d;LBV<Z?  
82~ZPZG  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 Xd@x(T~'X  
QTuj v<|  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 5: O,-b&  
YLe$Vv735  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 he1OLk  
]x`I@vSf7R  
代码测试、维护 UY*[='l!)  
n^;Sh$ Os  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 Odj4)   
^fbw0  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 mp+lN:  
h?2:'Vu]  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 "\u_gk{g  
qaN%&K9F8  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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