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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 19^B610  
类的成员变量定义 4:qM'z  
O%busM$P)/  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 'U4@Sax,  
G+jcR; s  
数组标识 yA-UXKT  
%hb!1I  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 RhumNP<M  
Ec|5'Kz]  
成员变量与函数内局部变量用this r`d.Wy Zj  
8,&QY%8pX  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 Z~ {[YsG  
qvN 5[rb  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 F$H^W@<w  
OEj%cB!  
可读性 /Wm3qlv  
4(}V$#^+  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 (khMjFOg  
{#uf#J|  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 kI#yW!  
y ;T=u(}  
可移植性 #6qLu  
2W=am_\0e.  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 atjrn:X  
gX *i"Y#  
换行 ;p2a .P  
4Awl  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 j{;IiVHnR  
? Glkhf7(  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); GbbD)  
aG/L'weR  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); aT%6d@g  
bY7~b/  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: \J3n[6;  
K@+(6\6I  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); zrCQEQq  
gAViwy9{  
System.out.print("Helloworld"+newline); >&2n\HR\  
%^66(n)  
PrintStream 9Y-6e0B:  
RF.8zea{O`  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 @;H1s4OZ  
P :D6w){  
排版规范 ixIfJ  
Xu#K<#V  
关键词和操作符之间加适当的空格。 tD !$!\`O  
9x9~u8j  
相对独立的程序块与块之间加空行。 9='=wWW  
p}R3A J  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 qox31pnS  
i2+vUl|;Z  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 >6zXr.  
]NgEN  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 Hze~oAP+  
[}!obbM  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 h> A}vI*:  
f1UGDC<p9  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 &nEQ `3~F  
.f]2%utHB  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 yu] nK-Y7S  
[X|KXlNfm  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 !^<%RT9@|  
p(]o#$ 6[  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 aw8q}:  
;NeN2|I]  
性能 74q |FQ  
7ZRLSq'S  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 Ik74%x7G`  
I4"U/iL51  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 QnNddCiu=  
o{wXq)b  
不要在循环中构造和释放对象 X:Z*7P/  
X[ up$<  
使用StringBuffer对象 $S _VR  
a4iq_F#NF  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 4P\?vz"  
.8.LW4-ff  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 x nm!$ $W  
G.#sX  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 qC aM]Y  
kan4P@XVS  
代码测试、维护 m6=Jp<  
^-i<TJ  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 ;+h-o  
juc;]CHt'  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 geB]~/-p  
Ue22,Pp6  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 >k{KwFB^S  
e+=P)Zp/  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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