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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 \cdNyVY  
类的成员变量定义 2l#Ogn`k  
;CD.8f]N  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 ,V3P.ni]  
^zHBDRsb2F  
数组标识 wAxXK94#3  
zR/d:P?  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 V?v,q'? $  
bR@ e6.<i  
成员变量与函数内局部变量用this ~#dNGWwG  
p6]4YGw*^  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 o+SD(KVn-  
sB ]~=vUP  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 1vBR\!d?7  
 /E/J<  
可读性 7_taqcj  
p5c^dC{   
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 >v@R]9  
3qPj+@  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 DPJ#Y -0  
a|`Pg1j#  
可移植性 kJqgY|  
^SB?NRk  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 /c~z(wv  
S,m)yh.  
换行 (7q!Z!2  
wp`a:QZ8N  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 \5 IB/ *  
R+FBCVU&TJ  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); 7.$0LN/a!Z  
3'6%P_S  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); cj@Ygc)n  
.`& ($W  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: EA9`-xs|  
QWv+J a  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); Zf}]sW$H  
t\E#8  
System.out.print("Helloworld"+newline); twU^ewO&  
-`gqA%#+  
PrintStream D ::),,  
Tw"u{%t  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 HDZB)'I  
PI(;t9]b  
排版规范 ~YKe:K+&z  
1GKd*z  
关键词和操作符之间加适当的空格。 e5_a.c  
cS/\&%7u  
相对独立的程序块与块之间加空行。 5*u0VabC<  
| ?3\xw  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 .ml24SeC  
ciVN-;vi  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 72R|zR  
yB\}e'J^  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 !`L%wS  
7J,j  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 "2q}G16K  
%719h>$  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 yKF"\^`@  
VV O C-:  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 wUj[c7Y%  
=#dW^ ?p  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 Ecp]fUQK  
/"?yB$s  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 +<7~yZ[Z8  
u8L%R[#o  
性能 hdt;_qa   
awh<CmcZ  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 A@xa$!4}  
3 ha^NjE  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 fVx<f.xuW  
8)HUo?/3  
不要在循环中构造和释放对象   4Ra  
lYldq)qB{  
使用StringBuffer对象 p A7&  
 |`[0U  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 VA + ?xk  
ekC 1wN l  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 &7_xr.c7  
2#LTd{  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 9`  
'4k l$I  
代码测试、维护 UngDXD )  
TtTp ,If  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 f Ne9as  
koDIxj'%X  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 {7swE(N  
6D3hX>K4  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 mh&wvT<:{  
a!rU+hiC  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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