JAVA代码编程规范 j ^!J:Bj
类的成员变量定义 >PGm} s_
|_=jXf\TL
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 zPkg3H
!s)$_tG
数组标识 oC[wYUDg
Yu1xJgl
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 q-8 GD7
iGU N$
成员变量与函数内局部变量用this Io"=X!k
UU
,)z
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 Y+=@5+G
<WbD4Q<3?
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 Vi? Z`G]w!
q2<J`G(tZ
可读性 2.lnT{
/w!' [
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 2\5@_U^)h
mmKrmM*1
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 I]
"$h]T
RY~)MS _C
可移植性 B6pz1P?e}
IkZ_N #m
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 #b" IX`5
YJ6vyG>%C
换行 '
R@<4Ib|
R{rV1j#@!a
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 a"1$z`ln
s]&y\Z
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); 0F~9t!
:<v$vER,&
要这样:System.out.println("Hello,world!"); q9!#S
6 aK--k
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: P<&/$x6
%8{_;-f
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); %5KR}NXX6
^#Y6
E
System.out.print("Helloworld"+newline); M!jW=^\
&+^
# `nq
PrintStream qlxW@|
zg
j35
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 z$V8<&q
O``MUb b
排版规范 =!c+|X`
G_<[sMC8
关键词和操作符之间加适当的空格。 ~^C7(g )
Kk(ucO
相对独立的程序块与块之间加空行。 cU6#^PFu
E0hp%:
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 s*X\%!l9
Iw:("A&~
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 v}Nx*%
: [9'nR
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 ["IJh
'_<`dzz
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 H.mG0x`M"E
y,>m#6hx#
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 >V$#Um?AXj
^MW%&&,BL
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 )/AvWDKvO
Iq=B]oE
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 Ww@;9US 3
/t^lI%&
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 -U $pW(~
S- \lN|
性能 8JrGZ8Q4RM
>y~_Hh(TSL
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 E! <$J^
9C 05
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 //,'oh~W
<`*P/V
不要在循环中构造和释放对象 #]N9/Hij#g
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使用StringBuffer对象 zLqp@\sT
Ju[`Qw`I
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 }"x*xN
oMe]dK
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 )l}wjKfgO
O*v+<|0!l
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 I`kp5lGD2
mwCnP8:K
代码测试、维护 e;'T?&t
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1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 v`w?QIB]
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2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 Lp WEu^j
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3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 ko>_@]Jb
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4.代码版本升级要经过严格测试。