JAVA代码编程规范 W^9=z~-h
类的成员变量定义 yuZhak
Z9I
?j1K|!
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 .|J-(J<>[.
>D$NEO^
数组标识 ozG!OiRW
M|'![]-
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 ==W] 1@s
[iG4qI
成员变量与函数内局部变量用this URxy*)
Z7?-c
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 Si[xyG6=
&G!2T!xx
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 ].*I Z
9Or
可读性 l:"zYcp%
5sF?0P;ln
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 jE, oEt O;
l`<u\],
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 0o&c8?@j
- z"D_5
可移植性 l*4_
CEb al\R
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 6%UhP;(
I/w=!Ih
换行 qRA,-N
xcu:'7'K[
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 0VlB7oF
y{uN+QS
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); vEb_z[gd
\_zp4Xb2
要这样:System.out.println("Hello,world!"); ! ^U!T\qDi
]g0\3A
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: \bWo"Yo
}^3ICwzm
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); dI9u:-
dpcFS0
System.out.print("Helloworld"+newline); 0RGSv!w
7S]akcT/
PrintStream ejPK-jxCa/
)3KQ
QGi8
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 "DNiVL.
:k.C|V!W
排版规范 Nm=\~LP90
D|R,$v:
关键词和操作符之间加适当的空格。 [H2"z\\u
O'<cEv'B*
相对独立的程序块与块之间加空行。 g_t1(g*s
SAw. 6<Wy-
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 l?LP:;S
Lr`G. e
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 El`f>o+EJ
aY@st]p
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 C
Ejf&n
ax+P)yz
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 h"+|)'*n
OQm-BL
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 LTc=D
XDrNc!XN
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 4^rO K
J$Nc9?|ZZ
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 O
E56J-*}x
7|eD}=jy
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 1k! xG$g0
_;].
性能 8g CQ0w<
P~"`Og+
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 A~UDtXN*4
PE-P(T3s[8
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 jI9Kn41
B^u qu
不要在循环中构造和释放对象 8 m
T..23
`^7ARr/
使用StringBuffer对象 LlfD>cN
DsP FBq
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 ?~>#(Q
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EaW& 2
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 "Gh?hU,WWZ
w %sHA
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 tag~SG`ov
/*8Ms`
代码测试、维护 r6*~WM|Sq7
e)2s2y@zi
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 %SJ9Jr,
QjlwT 2o'
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 qc-4;m o
g [~"c}
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 a D,(mw-7r
h5?yrti
4.代码版本升级要经过严格测试。