JAVA代码编程规范 1UmV&
类的成员变量定义 |\,e9U>
< FN[{YsA
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 R%b,RH#
o/9 V1"
数组标识 !d"J,. )
Z*kg= hs^
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 7';PI!$
E8)C_[QJ`
成员变量与函数内局部变量用this LQR9S/?Ld
F"9qBl~
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 >.zk-`>-
0y6nMI
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 ~KrzJp=5F
+[D=2&tmk
可读性 {{giSW'
N/^r9Nu
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 m]&d TZV
UWmWouA
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 GyT{p#l
unP7("A0D
可移植性 JYKaF6bx8
q/&Z6LJ)
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 nCYicB
w^P4_Yr[T
换行 0M:.Jhp
Ro?4tGn
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 W;u~}k<
*mq+w &
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); fMhMB |W.
ESb
要这样:System.out.println("Hello,world!"); 1C'lT,twl
Rl$NiY?2
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: 54tpR6%3p
d}IVYI
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); |'1[\<MM3
-l$]>J~
System.out.print("Helloworld"+newline); a i}8+L8-
FFP>Y*v(
PrintStream 5C2 *f4|
_
@ \
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 m#DC;(Pn
He&dVP
排版规范 id GM%Faur
F)
< f8F
关键词和操作符之间加适当的空格。 >fQ-(io
O@??
NF6G
相对独立的程序块与块之间加空行。 4,TS1H
TzerAX^
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 ~@TNVkw
G#n27y nh
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 iK'bV<V&7
>/}v8k 1v
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 StaX~J6=
Rq9v+Xq2
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 j9%=8Dn.<
|.)dOk,o
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 g]z,*d
ysDfp'C,
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 ]J:?@}\^
LW0't}
z
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 g:O~1jq
w6v P
a
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 3[aCy4O
gx@b|rj;
性能 Bk~WHg>@G
+'JM:};1X8
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 ES}@mO
IHMZE42
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 ;' YM@n
*A;~~SQ
不要在循环中构造和释放对象 uZ\ >
7bCTR2e\@w
使用StringBuffer对象 "JKrbgN@;L
9bq#&~+
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 91}QuYv/_
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B",? }
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 v-2.OS<o
c7L#f=Ot?
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 <0k(d:H-
qun#z$
代码测试、维护 l7
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?)'j;1_=E3
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 a
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`GUj.+u
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 w91{''sK
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3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 g\OPidY
]ta]OK{s"
4.代码版本升级要经过严格测试。