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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 FCPbp!q6  
类的成员变量定义 -=w.tJD  
*#_jTwQe  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 1Rh&04O>VL  
yS""*8/  
数组标识 bOdD:=f  
5`Bb0=j  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 cg5DyQ(  
Fh'Jb*|Q  
成员变量与函数内局部变量用this P}jr 8Z  
rgCId@R  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 ~08v]j q  
*bx cq  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 sMx\WTyz  
21qhlkdc  
可读性 xjYFTb}!  
wHmEt ORo  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 M<nn+vy`  
Syk^7l  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 -_3.]o/J  
-]e@cevy  
可移植性 {~SR>I3sv  
g;pFT  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 "Xqj%\  
dj=n1f+;[  
换行 rZEu@63  
iq#Z\Y(  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 KR*/yeG!E  
Vk"QcW  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); H4N==o  
FD<~?-  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); c1`o3gb  
<Wd$6  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: h5JXKR.1]c  
!q X 7   
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); Buo1o&&  
]mp.KvB  
System.out.print("Helloworld"+newline); XxIUB(.QI  
yVL~SH|  
PrintStream 'BC-'Ot  
fKfi   
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 Q_dFZ  
7G/"!ePW6`  
排版规范 Xf0pQ]8\  
&"BKue~q@p  
关键词和操作符之间加适当的空格。 loZfzN&6A  
JwO+Dd  
相对独立的程序块与块之间加空行。 V{npK(  
43eGfp'  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 eRGip2^cq+  
3laSPih[.  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 T:si?7CR  
e1H.2n{y^  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 xZkLN5I{  
sB6UlX;b:  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 u@o3p*bQ  
\^+sgg{  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 O:#to  
|h#mv~cF  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 NmeTp?)m  
?.T=(-  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 C}Khh`8@5.  
P"- ,^?6  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 ua0k)4|  
X 6>Pq  
性能 Cc=`:ED+  
f[.]JC+,  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 fD!O aK  
4Q$\hO3b  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 bNqjjg  
?J>^X-z  
不要在循环中构造和释放对象 7_JK2  
%3q@\:s  
使用StringBuffer对象 sI~{it#  
u~G,=n  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 13B[m p4  
E;h#3 B9  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 }ulFW]A^7  
Gs-'  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 5H<rI?  
7)[4|I  
代码测试、维护 ;VvqKyUh7`  
d(h`bOjI  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 w;X-i.%`  
.>&kA f.  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 E9 |i:  
$ZE OE8.\  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 YncY_Hu  
1(C%/g#"  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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