JAVA代码编程规范 nh? JiH
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类的成员变量定义 9B/iQCFtj$
-s^)HR
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大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 d%:J-UtG"
eq@-J+
数组标识 `SQobH
vr4{|5M
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 CYYo+5x
O-ppR7edh
成员变量与函数内局部变量用this QBd4ok:R
YB.@zL0.(
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 ee{K5 G
1[!7xA0 j
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 :OV6R,
U+[h^M$U
可读性 j>G|Xv
5|Oj\L{
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 f^lhdZ\
q+
`QiPj
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 qWS"I+o,S
#'y&M t
可移植性 ul]hvK{2
Bh7hF?c Sj
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 ccT
<UIpq
wli H3vA_
换行 /4;Sxx-
G +AP."M?
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 4m6/ba
=s9*=5r 8
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); sF3@7~m4
e.W <pI,
要这样:System.out.println("Hello,world!"); ,[<$X{9
thz[h5C?C
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: m#<Jr:-
O*%5P5'p"{
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); izu_1X
rdsZ[ii
System.out.print("Helloworld"+newline); @sUec
v6ei47-
PrintStream n<1*cL:8B
:3{n(~
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 jp|*kBDq\
4I#@xm8)
排版规范 qMw_`dC
In8{7&iVO
关键词和操作符之间加适当的空格。 9CAu0N5<
7rG+)kHG
相对独立的程序块与块之间加空行。 iUs_)1
Y$9x!kV
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 "\u<\CL
Y@7n>U
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 #Z,@yJ2wl
dptfIBYc+
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 !x!1H5"
JvNd'u)Z<
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 @>&b&uj7T
/qFY$vj
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 = ?BhtW
E{}J-_oS45
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 6}~k4;'}A
^^< C9
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。
yYrFk^
Y#+Ws0wN
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 S(/^_Y
+VL:O]`DJ
性能 )l.AsfW%
ia,5=SKJ
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 U;0:@.q
db@^CS[P
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 0O>M/ *W
QEMT'Cs
不要在循环中构造和释放对象 *j=58d`n
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使用StringBuffer对象 9_8\xLk
85$ WH
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 Bd- &~s^
3i\Np =
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 |kD69
}sG
1/i1o nu}
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 gYbcBb%z
}^VikT]>1
代码测试、维护 /%gMzF
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1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 +3sbpl2}
s3 fQGbU
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 YT,yRV9#
p'6XF{
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 Zrj#4E1
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4.代码版本升级要经过严格测试。