JAVA代码编程规范 ~4"dweu?
类的成员变量定义 m3ff;,
4sM.C9W
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 Mq8L0%j
0ksa
数组标识 ?}7p"3j'z
<| &Npd'
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 ,
dp0;nkr
7?t6UPf
成员变量与函数内局部变量用this ^J d
r>@
v@Ox:wl>
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 Wvqhl
'J
Hefg[$m
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 LF7SS;&~f
b[7]F
可读性 hEk$d.!}
ZN6Z~SL_i~
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 "mNq&$
^t"'rD-I
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 FN;^"H
<t,x RBk
可移植性 ZB&6<uw
MfQ!6zE
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 fAmz4
y==CTY@
换行 $SE^S
8Eq7Sa
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 EzIGz[
"vGW2~*)
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); D-4f.Tq4#
l(q ,<[O
要这样:System.out.println("Hello,world!"); nOz.G"
-^57oU
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: qw8Rlws%
n(|^SH4$b
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); g*"P:n71
'\GbmD^F
System.out.print("Helloworld"+newline); v}x&?fU `
;GI&lpKK
PrintStream 4aY|TN/|
d/Q%IeEL.
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 "nWw;-V}}
ERt{H3eCcJ
排版规范 #,.Hr#3nI
N?>vd*
关键词和操作符之间加适当的空格。 _y3Xb`0a
@R
6@]Dm
相对独立的程序块与块之间加空行。 U?=Dg1
9E tz[`|
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 -]=@s
((I%'
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 N !|wo:
YF:L)0H'O
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 @vB!u[{
3 9|MX21k
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 &I406Z f7y
;'Nd~:-]
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 iyp=lLk
yA>nli=
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 z~Q>V]a>;
4{l,
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 3t6LT
9I/N4sou
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 w\brVnt
t_suF$
性能 Ki~1qu:
yOg+iFTr
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 O#u=c1
?:
,u
g@f-T
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 AFfAtu
n}77##+R&C
不要在循环中构造和释放对象 2dzrRH
A= {UL
使用StringBuffer对象 p6WX9\qS(
6i*sm.SDw
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 4,0{7MLgK
-)/$M(Pu"
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 FkRo
_?
wuqJr:q*#
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 }#E[vRf
N"y)Oca{
代码测试、维护 _{Hj^}+$
*~H Sy8s
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 Y)a^(!<H<
_]*>*XfF(
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 vA.MRu#
Zr,VR-kW+
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 vI)LB)Q
27<
Enq]
4.代码版本升级要经过严格测试。