JAVA代码编程规范 \cdNyVY
类的成员变量定义 2l#Ogn`k
;CD.8f]N
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 ,V3P.ni]
^zHBDRsb2F
数组标识 wAxXK94#3
zR/d:P?
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 V?v,q'? $
bR@ e6.<i
成员变量与函数内局部变量用this ~#dNGWwG
p6]4YGw*^
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 o+SD(KVn-
sB
]~=vUP
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 1vBR\!d?7
/E/J<
可读性 7_taqcj
p5c^dC{
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 >v @R]9
3qPj+@
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 DPJ#Y -0
a|`Pg1j#
可移植性 kJqgY|
^SB?NRk
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 /c~z(wv
S,m)yh.
换行 (7q!Z!2
wp`a:QZ8N
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 \5 IB/*
R+FBCVU&TJ
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); 7.$0LN/a!Z
3'6%P_S
要这样:System.out.println("Hello,world!"); cj@Ygc)n
.`&($W
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: EA9`-xs|
QWv+Ja
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); Zf}]sW$H
t\E#8
System.out.print("Helloworld"+newline); twU^ewO&
-`gqA%#+
PrintStream D ::),,
Tw"u{%t
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 HDZB)'I
PI(;t9]b
排版规范 ~YKe:K+&z
1GKd*z
关键词和操作符之间加适当的空格。 e5_a.c
cS/\&%7u
相对独立的程序块与块之间加空行。 5*u0VabC<
| ?3\xw
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 .ml24SeC
ciVN-;vi
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 72R|zR
yB\}e'J^
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 !`L%wS
7J,j
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 "2q}G16K
%719h>$
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 yKF"\^`@
VVO C-:
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 wUj[c7Y%
=#dW^?p
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 Ecp]fUQK
/"?yB$s
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 +<7~yZ[Z8
u8L%R[#o
性能 hdt;_qa
awh<CmcZ
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 A@xa$!4}
3ha^NjE
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 fVx<f.xuW
8)HUo?/3
不要在循环中构造和释放对象
4Ra
lYldq)qB{
使用StringBuffer对象 pA7&
|`[0U
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 VA+
?xk
ekC
1wN
l
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 &7_xr.c7
2#LTd{
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 9`
'4k
l$I
代码测试、维护 UngDXD )
TtTp,If
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 fNe9as
koDIxj'%X
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 {7swE(N
6D3hX>K4
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 mh&wvT<:{
a!rU+hiC
4.代码版本升级要经过严格测试。