JAVA代码编程规范 ;q$O^r~
类的成员变量定义 :!Tb/1
c8jq.y v
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 hYN b9^
];go?.*C
数组标识 Y,@{1X`0@3
{GiR-q{t
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 QRv2%^L
Oj0/[(D-
成员变量与函数内局部变量用this W7"ks(
Io&F0~Z;;(
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 s0"1W"7vh
kSw.Q2ao
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 p`JD8c
wy$9QN
可读性 f z8eL:i:
`=Hh5;ep
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 7>J8\=
( Qw"^lE3
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 x*[\$E`v
JQ8wL _C>
可移植性 v}ZQC8wL
~V"D|U;i +
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 GKwm %A
7PZ0
换行 (;' ?56
MI@id
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 DxT8;`I%
,!3G
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); ,r{\aW@
s7<x~v+^
要这样:System.out.println("Hello,world!"); 8hi|F\$_h
`'5(4j
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: nj~1y')
$aX}i4F
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); ".eD&oX{
<w.W[ak
System.out.print("Helloworld"+newline); M
yr [
{|6(_SM|
PrintStream w Maib3Q
A\_cGM2
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 .Kr?vD^nG
}Z-]m
排版规范 !~cTe!T
/PAxPZf_
关键词和操作符之间加适当的空格。 k#%BxT
pUWj,&t
相对独立的程序块与块之间加空行。 1j<=TWit
=9e()j
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 DJ;G0*
=)(o(bfSKr
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 hp!UW
[Zk|s9
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 o jzO?z
RiF~-;v&
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 pIk&NI
h&||Ql1
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 ,Utp6X
;$=`BI)
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 &)O X*y
T%Vii*?M
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。
(CS"s+y1
LZV
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 Iu^#+n
I3D8xl>P\
性能 s"<k)Xi
^_r8R__S:
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 @!&\Z[",
ZJ@M}-4O1
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 0Np}O=>
,2/qQD n/
不要在循环中构造和释放对象 a= ;7
8'_>A5L/C
使用StringBuffer对象 wX" 6 S:
W`K XO|'p@
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 IY?[ 0S
0~Ot
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 <7/ _Vs)F0
z@^[.
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 [S9T@Q
v_"p)4&'
代码测试、维护 eyy{z;D8r
6]rIYc[,
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 *<#jr
P
Ig)h-w?
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 y!;rY1
Q5b?-
P
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 ',?v7&
I.A7H'j
4.代码版本升级要经过严格测试。