JAVA代码编程规范 -{=c T?"+
类的成员变量定义 M#U #I:z%
@#?w>38y
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 J: T
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数组标识 *}n)KK7aT
nbhzLUK
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 n1mqe*Mvs/
?;c&5'7ct
成员变量与函数内局部变量用this jb5nL`(j$
KXtc4wra
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 `PH*tdYrh
iax6o+OG|
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 F\H^=P
Jm5&6=
可读性 { yvKUTq`
#dKHU@+U"
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 KkF3E*q\H
\dG#hH4ZD
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 M.loG4r!
u]Eyb),Gy
可移植性 *@C]\)
mH/$_x)o
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 `~.0PnHf
UyWKE<
换行 *
I{)8
:/1/i&a
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 mK);NvJ!
_Q
$D6+
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); )}KQtkU8:
L
2Z9g`>
要这样:System.out.println("Hello,world!"); 1,/L&_=_A
5YQq*$|'+
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: 9tt0_*UX
4wa8Vw`
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); bktw?{h
Mb2rHUr
System.out.print("Helloworld"+newline); J(s%"d
~:|qdv%\
PrintStream u>cU*E4/
jl:dKL@
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 _]Ei,Ua
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\?{xD
排版规范 ,fQs+*j
a33SY6.
关键词和操作符之间加适当的空格。 %mv9+WJN.
u{/!BCKE
相对独立的程序块与块之间加空行。 qUMM}ls
Ijs"KAW
?
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 u3Jsu=Nx-
+T R#
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 yQ3*~d~U|L
pR
VL}^Rk
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 >UQ`@GdafR
Q.d Hg7+D
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 n*
7mP
?pLKUA h
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 5nhc|E)C
G#~6a%VW
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 CLU[')H0
,iUYsY
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 }: W6Bo-|
0tzMu#
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 x!<?/I)X
nKoc%TNqe
性能 d_5wMK6O6
6-'Y*
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 g@ ZZcBx
'x-PQQ
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 6}vPwI
vT7ei"~&u
不要在循环中构造和释放对象 I2b\[d
}+_Z|>qv
使用StringBuffer对象 m9Z 3q ;
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在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 ,B,2t u2
tvC7LL NP<
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 @Lj28&4:<
P9wx`x""k
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 +bj[.
`_+j+
代码测试、维护 jx=2^A/i2-
^H,o I*
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 )I`6XG
<.d0GD`^
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 O*<,lq 0K
bB^SD] }C
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 qP"<vZ
*+E9@r=HF
4.代码版本升级要经过严格测试。