JAVA代码编程规范 UIv
2wA2
类的成员变量定义 \bb,gRfP
,G,T&W
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 #6JCm!s
$NWI_F4
数组标识 3C8'@-U
jKu"Vi|j>
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 \9BIRY`
Wcn^IQ
成员变量与函数内局部变量用this T ~t%3G
fD|ox
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 zn3i2MWS
T ,gMc
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 I#f<YbzD
TaB35glLY
可读性 4oOe
>UuLSF}
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 ]0dp^%
rYq8OZLi
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 U]ouBG8/
TZZqV8
可移植性 +3t(kQ
")(1z@
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 G#CWl),=
B69 NL
换行 q^dI!93n|
4(YKwY2_L
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 2&!G@5
lTdYPqMi
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); E(
*$wD
$K8ZxH1z@
要这样:System.out.println("Hello,world!"); Cl>'K*$F
m(Bv}9
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: E<&VK*{zcO
;Z.}~d6>!
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); g[@]OsX
|2c '0Ibu
System.out.print("Helloworld"+newline); mKnkHGM
]Wv\$JXI
PrintStream n2Ycq&O
kRE^G*?
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 j|HOry1E &
rxCuV
排版规范 Gz~P
0Z^w}
59T:{d;~
关键词和操作符之间加适当的空格。 /1tqTi
uu=e~K
相对独立的程序块与块之间加空行。 bUz7!M$
U#,2et6
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 O,xU+j~)
)Cyrs~
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 N9:xtrJ]_J
v D}y%}
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 UTmX"Li
?exV:OKLb
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 U4O F{
7ktf =Y
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 pt|u?T_+
81H04L9K 7
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 Scs \nF2
Cq/*/jBM
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 OES+BXGX
(K>5DU
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 @y)-!MHN(8
RNp3lXf O
性能 3MiNJi#=2
F
~
/{1Q*
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 d5+ (@HSR
8KT|ixs
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 y$#mk3(e~t
*)U=ZO6S
不要在循环中构造和释放对象 `gD'q5.z;3
xAQ=oF
+
使用StringBuffer对象 [|xHXcW
x>;!`}x
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 L&Bc-kMH
"+r8izB
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 !YsLx[+
$
;~G
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 .P9ALJP(b
*>9#a0cp
代码测试、维护 XQ%*U=)s
d1 D{wZ3g
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 I(bH.{1n7
$^y6>@~
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 DU4NPys]y
@T|mHfQ8
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。
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4.代码版本升级要经过严格测试。