JAVA代码编程规范 ;={3H_{3
类的成员变量定义 lYhC2f
m_
l9f%?<2D
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 xt1\Sie
^JAp#?N^9
数组标识 8QQh1q2
3_ko=& B$
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 (ty&$
5+a5pC
成员变量与函数内局部变量用this >Xw0i\G
=TJ9Gr/R&:
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 hr3<vWAD
puox^
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 $) m$c5!
Tb}op XYK
可读性 1G)I|v9R
IO<Ds#(
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 Ix+eP|8F
0HN%3AG]
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 %F13*hOu
8T88
可移植性 }mpFo2
BRXDE7vw
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 )
(0=w4
DqHJ *x4
换行 aATNeAR
USZBk0$
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 OxN[w|2\4
2=uwGIF
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); 0G`@^`
63/a 0Yn
要这样:System.out.println("Hello,world!");
@W-0ybv
zJov*^T-C
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: yX/{eX5dr
$N\k*=
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); &pW2R}
lN*beOj
System.out.print("Helloworld"+newline); 5}Z>N,4
fGoJP[ae
PrintStream &cwN&XBY
CV)K=Br5&_
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 $i%#fN
Z{x)v5yh2V
排版规范 m"!Q5[
zxkO&DGRbN
关键词和操作符之间加适当的空格。 ~I;|ipK4m
|G_, 1$
相对独立的程序块与块之间加空行。 7[I +1
2"_5Yyb
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 *Sps^Wl
h
s_x
@6
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 a[p$e?gka
2S-f5&o
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 s"R5'W\U
N5zx# g
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 -F_cBu81V
& H8 %
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 3n~O&{
qiH)J-
~GZ
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 m|3Q'
88l1g,`**
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 u;+8Jg+xH/
KW$.Yy
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 _|T{2LvwT
\i+Ad@)
性能 HuR774f[
M4(57b[`
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 (I/iD.A
dh9@3. t
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 #}l$<7ZU
_}F_Q5)
不要在循环中构造和释放对象 %xr'96d
_0UE*l$t
使用StringBuffer对象 =J|jCK[r
BS(jC
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 \Foo:jON
m^
Epw4eg
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 %7 QSBL
31UxYBY
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 uIBN
!\j
En)Ptz#0
代码测试、维护 z[6avW"q
,4Q8r:_ u
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 2|ej~}Y
U({N'y=
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 X}Om)WCr
n.t5:SW
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 Ve${g`7&
a,(nf1@5
4.代码版本升级要经过严格测试。