JAVA代码编程规范 &Omo\Oq&W>
类的成员变量定义 iAD'MB
_8x:%$
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 u#(VR]u\7
{Q9?Q?
数组标识 'J\nvNm
Fy:CG6@X
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 |a9d]^
QOXG:?v\
成员变量与函数内局部变量用this q?}
/q
>g7}JI&
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 cmG*"
v2=Iqo
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 }j<:hDQP
y4sKe:@2
可读性 }-YM>q
JSz;>
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 pG"pvfEl9f
<u "xHl8Io
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 4<%(Y-_sF
Mttt]]
可移植性 r7B.@+QK
ToMvP B);
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 zT$-%
4lrF{S8
换行 wUb5[m
t~vOm
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 ,U`:IP/L
^h wF=
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); 9! 'qLO
f</'=k
要这样:System.out.println("Hello,world!"); ]q!,onJ
ogD 8qrZ6J
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: dH]0(aJ
Z;M}.'BE
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); G<1)NT\u
r~f*aD
System.out.print("Helloworld"+newline); /QuuBtp
&CP0T:h
PrintStream NTq#'O) f
2@7f^be
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 O7<- -
vG E;PwR
排版规范 `FS)i7-o6
?\Fo|__
关键词和操作符之间加适当的空格。 { #?$p i[
>O0z+tj
相对独立的程序块与块之间加空行。 <'(O0
~x67v+I
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 $z1W0
GSlvT:k
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 [=3f:>ssm
>~%!#,C(|U
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 *[XVkt`H
_#f+@)vR
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 #B_Em$
8ckcTNPu
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 _6U=7<f
T2EQQFs
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 Pv-El+e!
[\i0@
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 |76G#K~<X
6f=,$:S$
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 ~HW8mly'
.kbo]P
性能 Z\1*g k
6Bv!t2
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 %IAZU c
?HD
eiJkX
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 !u)>XS^E
KImBQ2 ^Tu
不要在循环中构造和释放对象 gteG*p i
8]G
使用StringBuffer对象 _ ^ JhncL
!V%h0OE\
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 whH_<@!
wl^7.IR
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 Z}X oWT2f
pt/UY<@yoN
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 /Kw}R5l
Kp]\r-5UD>
代码测试、维护 Kivr)cIG
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1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 |gV$ks\<
)># Y,/q
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 m=m T`EP
GbFtX\s+5j
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 jRn5)u
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4.代码版本升级要经过严格测试。