JAVA代码编程规范 q<E7qY+
类的成员变量定义 HHx:s2G
6h/!,j0:t_
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 Zl3l=x h
k$%{w\?Jf
数组标识 J8~hIy6]
hD5@PeLh
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 GcRH$,<XG
{O _X/y~
成员变量与函数内局部变量用this aZ~e;}w.Zq
rwDLBpk
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 N#M>2b<A/T
EN`JzLjP
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 ZiR}S
G%~V b
可读性 |gA@$1+}
9q?knMt
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 IA0vSF:
esSj
3E
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 mfZbo#KS#v
|iJz[%
可移植性 .K~V DUu
Q)aoc.f!v
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 :j+E]|d(~6
vltE2mb
换行 zk$h71<{.
{($m LfC4
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 c= 2E/x?
C3 "EZe[R
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); <IR@/b!,
qsp3G7\'=
要这样:System.out.println("Hello,world!"); vhOh3
E~q3o*
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: 4mY^pQ1=L
0i[t[_sce
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); bP$e1I3`
;VCV%=W<
System.out.print("Helloworld"+newline); MMa`}wSs
E*)A!2rlK
PrintStream _\4r~=`HQ
_~Od G
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 PYQ
VT>-*
排版规范 d
>L8SL
FsUH/Y
y
关键词和操作符之间加适当的空格。 P:6K
51s\)d%l
相对独立的程序块与块之间加空行。 rs4:jS$)
>%6j -:S
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 _RcEfT
* g+v*q X
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 o7we'1(O
N/-(~r[
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 CPa+?__B
gm]q<~eMW
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 ?z)2\D
t#M[w|5?
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 @ ~{TL
Y]R=z*i%
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 7]u_
,FYA*}[
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 Q +hOW-
br0\O
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 gz'{l[
xz@*V>QT
性能 ly!3~W
K&._fG
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 bg3kGt0
c5f57Z
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 hTAc}'^$
aEQrBs
不要在循环中构造和释放对象 dG3?(}p+
vIi&D;
使用StringBuffer对象 QN;NuDHN
&VjPdu57
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 U#Kw+slM
,-d2wzhW
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 :;#^gvH
*>iJ=H
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 78T;b7!-C
]mJ9CP8P1c
代码测试、维护 5FJ%"5n&
5-a^Frmg#"
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 mMZ=9 ?m
WZA1nzRc
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 k"dE?v\cG
iw(`7(*
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 \8Ewl|"N:u
V'.gE6we
4.代码版本升级要经过严格测试。