JAVA代码编程规范 /XbY<pj
类的成员变量定义 (#CBq
upZYv~Sa
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 zl,bMtQ
t>m8iS>
数组标识 ?%_]rr9
5IwX\
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 +D6-m
Y^T-A}?`
成员变量与函数内局部变量用this !#l0@3
\E>%W
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 n">?LN-DC
*#3voJjV(
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 Z5{*? 2
1nw$B[
可读性 )^V5*#69D
*S,v$ VX
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 |% la
'Hcd&3a
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 kG_&-b
gs^UR6
D,
可移植性 ft*G*.0kO
L|dab{9
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 \=
)[
btr x?k(
换行 (2hk <
7%~VOB
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 Ae,2Xi
=rs=8Ty?S
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); P:bVcta9g
a78;\{&L'
要这样:System.out.println("Hello,world!"); * wQZ'
n?7hp%}
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: T-<> )N5y
CU}
q&6h
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); )%nt61P\W
#lLn='4
System.out.print("Helloworld"+newline); D8<0zxc=(
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PrintStream ^OGH5@"
v/4X[6(
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 yF [@W<
%te'J G<
排版规范 {H"=PYR
UJyiRP:#]>
关键词和操作符之间加适当的空格。 AQ_#uxI'oa
&<[]X@ bY
相对独立的程序块与块之间加空行。 }I'>r(K
BLYk
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较长的语句、表达式等要分成多行书写。 gE]a*TOZk
joSr,'x
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 h&^/, G
nd*!`P
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 -
KoA[UJ
*+1"S ]YF
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 P^d.,
V~%WKQ
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 "}y3@ M^
$=6kh+n@
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 Y-q,Ovf!
q;He:vX
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 Y9c9/_CSj
"e!$=;5
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 4UX]S\X
e"&9G}.f
性能 1:~m)"?I_^
9FR1Bruf
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 Z+pvdu
'E6gEJ
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 Z ysUz
^`PSlT3<F
不要在循环中构造和释放对象 H]n0JG9K
t1_y1!uQ
使用StringBuffer对象 `OpC-Z&
B0?@k
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 (H|d 3
Ia>th\_&
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 9!/1F !
l`w|o
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 tS.b5$Q
DB?PS^-2
代码测试、维护
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z@S8H6jM)S
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 kjYO0!C
d'@H@
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 {
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3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 \#*;H|U.x
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4.代码版本升级要经过严格测试。