JAVA代码编程规范 @vh>GiR){
类的成员变量定义 #pFybk
S5!2%-;<k
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 )G gx
gJ7puN
数组标识 ;zG|llX
R6Lr]H
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 > `M\xt
\H(,'w7H
成员变量与函数内局部变量用this +[DVD
gk`.8o
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 ugP R)tDfM
?A>-_B
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 4 XQ?By
U7=Z.*/62
可读性 ZQ/5]]}3y
eL!6}y}W
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 7 #N
@B
O}V2>W$
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 \O~P
!`
B~rK3BS
可移植性 =;T[2:JUu
J-c7ZcTt
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 2S/ 7f:
ZC-N4ESr
换行 F6/bq/s
z{x -Vfd
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 NKrk*I"G
)-oNy-YL
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); Sm5"Q
\266N;JrN
要这样:System.out.println("Hello,world!"); w@We,FUJN
j!dklQh0
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: yfrgYA
8%Lg)hvl
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); N~(}?'y9S
g9JtWgu
System.out.print("Helloworld"+newline); tWuQKN`_
qE[}Cf]X
PrintStream $Izk]o;X~
_De;SB%V
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 }Of^Y@{q.
=
'[@UVH(Z
排版规范 5KzU&!Zh9
k,,}N9
关键词和操作符之间加适当的空格。 3*<W`yed
|zE7W
相对独立的程序块与块之间加空行。 Pmb`05\
S"l&=J2dc
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 9Wn0YIc
VM`."un]
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。
f63q
|HLh?AcX
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 uwJkqlUOz
1+'3{m \5T
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 3L|k3 `I4
*h1@eJHMz
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 E
J1:N*BA
*KAuyJr
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 L<n_}ucA
QB3AL;7
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 uJizR
F
-_+0[Nb.
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 6822xk
y- YYDEl
性能 sQw-#f7t
2Xosj(H
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 Rk<:m+V=
(_2eiE71
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 l:+1j{ d7
_C?K;-v}
不要在循环中构造和释放对象 ]@EjKgs
_19k@a
使用StringBuffer对象 A}8U;<\Ig
-zt\weqA
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 |d$aISO`
#,sJd ^uI
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 :L,]<n
We|*s2!
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 M6>l%[
+t f=
代码测试、维护 yd k
@gd-lcMYW
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 PNq#o%q
f!<mI8H
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 +x`tvo
lU?"\m
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 Tn|reXc0e
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4.代码版本升级要经过严格测试。