JAVA代码编程规范 t$&'mJ_-w
类的成员变量定义 "%YVAaN
*P/DDRq(2
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 +G6 Ge;
+NJIi@
数组标识 dZY|6
mT/^F{c
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 4F"%X&$
:PK2!
0nK
成员变量与函数内局部变量用this vq+4so
)/S
Mh2Zj
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 AyNpY_B0c
D_?dy4\
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 <=Saf.
#uV J
可读性 h1)ny1;
P!SsMo6n
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 QUm[7<"
1(pv3
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 P:WxhO/
9C8 G(r
可移植性 )gD2wk(
+,g!xv4Q
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 H&
$M/`
b%KcS&-6
换行 jZQ{XMF
nly}ly Q/
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 1>/ iYf
w5yX~8UzJ
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); <(_Tanx9Q
3ZN\F
要这样:System.out.println("Hello,world!"); ~xv3R
\mTi@T!&
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: OnU-FX<
V(XZ7<& {
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); &^w"
"bB0$>0,
System.out.print("Helloworld"+newline); 1JJ1!& >
.2U3_1dX
PrintStream {>PEl;,-
t%O)Ti
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 r,3\32[?
\D};0#G0&
排版规范 |#{ i7>2U
tqCwbi
关键词和操作符之间加适当的空格。 >JA>np
itE/QB
相对独立的程序块与块之间加空行。 M]M>z>1*v
7=NKbv]
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 W9oWj7&h
BR-wL3x
b
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 +J~%z*A
Jamt@=
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 ?Q$a@)x#
.LDp.#d9r1
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 @4Zkkjc4b
.XkD2~;
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 ay||yn:
H+5+;`;
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 {;th~[
_>aP5g?Ep
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 \rATmjsKzS
s|:1z"q
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 rC]k'p2x
9ZG:2ncdJ
性能 m>F:dI
r&Qa;-4Pl
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 xG(iSuz
h@'CmIZc
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 LEe{fc?{
Ycx}FYTY
不要在循环中构造和释放对象 ]T&d_~l
eMdf[eS
使用StringBuffer对象 Ml;` *;
|:Maa6(W
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 7lA_*t@y
H'7s`^-
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避免太多或不必要的使用synchronized关键字 Hq,@j{($
{]Cn@.TPD
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 wf1p/bpf
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代码测试、维护 TI<3>R
l(-"rE
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 v`jHd*&6)
D^V)$ME
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 kM1N4N7
zUNUH^Il
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 ij~-
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4.代码版本升级要经过严格测试。