JAVA代码编程规范 oA(. vr
类的成员变量定义 :7HVBH
.d<~a1k
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 m~Lf^gbG?
s98: *o3
数组标识 daaga}]d
>qSO,$
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 z'5;f;
Z\ "Kd
成员变量与函数内局部变量用this 3MS3O.0]/
BZ]&uD|f
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 @t{{Q1
>=.ch5h3J)
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数
?K= gg<
&6|6J1c8
可读性 \#h})`
`DU'wB
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 Bbn832iMUY
5^G7pI7
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 N[|by}@n
h$#4ebp
可移植性 (.jO:#eE%
?^e*UJNM
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 e
B9m4
;XD>$t@
换行 7)ES!C
:X1`wBu
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 xEd#~`Jmr
mI{CM:
:
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); .#:@cP~v
r9p?@P\:[
要这样:System.out.println("Hello,world!"); -o!saX<
2c*VHIl;
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: mvW^P`nB
MY0[Oq cm=
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); +oxqS&$L
:O>Nd\UtO
System.out.print("Helloworld"+newline); z9OMC$,V
K-g=td/@
PrintStream &;uGIk>s
baO&n
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 VNOK>+
VfJX<e=k
排版规范 J.CZR[XF#
zD#+[XI]K
关键词和操作符之间加适当的空格。 XY$cx~
=6"hj,[Q
相对独立的程序块与块之间加空行。 ynOc~TN
JsAb q
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 YQfZiz}Fv
LiHXWi{s
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 r`mzsO-'
+ik N) D
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 b_)QBE9
{4V:[*3
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 &L[8Mju6
qZyt>SAx
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 y7}~T!UyfF
$AL|d[[T[
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 IAt+S-q0
N8/Au=De_
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 Ed ?Yk* 4
|?pYJkrYO
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 <7RkM
l")o!N?
性能 Nt,]00S\w
Q>+_W2~]
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 hH|XtQ.n^
s]V{}bY`
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 $yxIE}
CO6XIgTe
不要在循环中构造和释放对象 zL[U;
@N:3`[oB
使用StringBuffer对象 m8j#{[NE
:jN;l
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 G41$oalQ1
,_4KyLfBF
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 +$pO
O+3D
5*
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 (t"YoWA#m
C9^elcdv
代码测试、维护 )Sh;UW
Qg8eq_m(
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 _oyL*Cb
oeU+?-y/b
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 `b,g2XA
G@l|u
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 vr]dRStr
$(<*pU
4.代码版本升级要经过严格测试。