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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 iYb{qv_4  
类的成员变量定义 B6"pw0  
ky0,#ZOF  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 of>}fJ_p  
H'wh0K(  
数组标识 6I~{~YvB"  
u,),kj<  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 k=JT%  
F>co#  
成员变量与函数内局部变量用this (*dJ   
HQtUNtZ  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 eW zyydl  
r!HB""w  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 Uiu9o]n  
?&se]\  
可读性 kq=tL@W`0}  
DY!mq91  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 [nG[@)G~0M  
_~_6qTv-d  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 MD=VR(P?eq  
l$eKV(CZ4  
可移植性 77o&$l,A|  
`%Uz0hF  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 fqS cf}s  
2mVLR;s{_  
换行 ~ZXAW~a}  
C! J6"j  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 ~n`G>Oe3  
\|q.M0  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); W5a>6u=g,  
TM?7F2  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); i"U<=~  
TM1J1GU  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: N6*v!M+  
.W q"  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); <|_b:  
:z}  
System.out.print("Helloworld"+newline); M}W};~V2ng  
tx{tIw^2;  
PrintStream i=8){G X4  
V0'_PR@;  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 &yQM 8J~  
I0]"o#Lj T  
排版规范 }c-tvK1g  
?L~Z]+-  
关键词和操作符之间加适当的空格。 Lmw{ `R  
\~`qE<Q/  
相对独立的程序块与块之间加空行。 0&|,HK  
"J (.dg]"  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 *) ?Fo  
?5#=Mh#  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 8/* 6&#-  
[Q*aJLG  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 4<QS ot  
lg!{?xM  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 Pw_[{LL  
O`W&`B(*k  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 j2"Y{6c  
b(McH*_8e  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 zPT!Fa`  
%xWscA%^u  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 mQ]wLPP{1  
L?( % *  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 k 1   
IfGQeynj  
性能 .+TriPL  
8{Id+Q>Vo,  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 Sk 10"DB/  
Z/@%MEU[zl  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 (" +/ :  
C6`<SW  
不要在循环中构造和释放对象 $k&}{c8P  
l TJqWSV=f  
使用StringBuffer对象 %<Q?|}  
Bz#K_S  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 63?fn~0\  
MJ:>ZRXC E  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 1@Zjv>jy[  
wh<s#q`  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 ] x_WO_  
(W l5F  
代码测试、维护 32*FISH^  
'ehJr/0&g  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 ,3{z_Rax-  
n/3gx4.g  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 t"@: a Y"  
_,M:"3;Z  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 #j{!&4M  
L('G1J}  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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