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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 h}P""  
类的成员变量定义 LD}ZuCp!  
O.P:~  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 LpSd/_^b  
%:.00F([r  
数组标识 SyR[G*djl  
_l.kbfp@  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 l@%7] 0!T  
wmgKh)`@_{  
成员变量与函数内局部变量用this C$EvcF% 1  
%g%#=a;]q  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 RIxGwMi%  
@Tf5YZ*  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 jo=,j/,l  
{2%@I~US  
可读性 Hk;) l3oB  
\o,`@2H+'  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 .e%B'  
(g]J hG  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 uEkUK|  
>=Un=Q%  
可移植性 g\ p;  
Z(-@8=0  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 HzF]hm,  
tr\}lfK%  
换行 DvvjIYB~  
u-E*_% y  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 -|xyj2M  
g4*]R>f  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); 20H$9M=}  
Flzl,3rW4  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); *a4nd_!  
hSD uByoi  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: S[cVoV  
d.uJ}=|  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); O hcPlr  
|^E# cI  
System.out.print("Helloworld"+newline); U GJ# "9  
gb_k^wg~1'  
PrintStream j:{d'OV  
ryp@<}A]!d  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 YWPAc>uw,  
|>P`Gl]E  
排版规范 NI136P  
~?n)1Vr|  
关键词和操作符之间加适当的空格。 r$~ f[cA  
O)!MWmr  
相对独立的程序块与块之间加空行。 Ym*Ed[S  
nzHsyL  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 rTjV/~  
D0=H&Z[  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 P:y M j&)  
u;*Wc9>sU  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 &Rx-zp&dJ  
fu95-)M  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 0@ 9em~  
NPM}w!  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 +LM /< l  
M[R\URu8  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 !fcr3x|Y~M  
%Ot^G%34  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 @OlV6M;qJ  
9RoN,e8!  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 BJI R !J  
PuhFbgxy  
性能 v/BMzVi  
 w|>O!]K]  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 &dkjT8L$  
|:i``gFj  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 @iwg`j6ol  
czf|c  
不要在循环中构造和释放对象 r}y]B\/  
}*4K]3et$  
使用StringBuffer对象 tc@([XqH  
?B2 T'}~  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 ^\uj&K6l  
<tbsQ3  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 *@r)3  
5h^U ]Y#  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 `\:9 2+  
X|F([,o  
代码测试、维护 'o2x7~C@  
$b/oiy!=|3  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 ^MesP:[2  
PZRm.vC)k  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 %<q l  
gekW&tRie  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 <5Jp2x#  
0'm4 ) \  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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