JAVA代码编程规范 u(Kof'p7
类的成员变量定义 O!U8"Yr$
wR%F>[6.{
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 wxc24y
Mjj5~by:
数组标识 ]F#}8$
sq45fRAi
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 !K %8tr4
S11ME
成员变量与函数内局部变量用this v[+ ]
{S$61ut
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 @r*w 84
8-u #<D .
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 B4MrrW4=
1va~.;/rG
可读性 :AYhBhitC
Rh :|ij>B
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 "2=v:\~=
#7r13$>!
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 B~h3naSe
_g2"D[I%
可移植性 *mjPNp'3{m
N!~5S`
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 W'Y?X]xr
}Sr=|j
换行 AeR*79x
O\+b1+&b3Y
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 53<.Knw5a
p&$O}AX|
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); /_[?i"GW
/iw$\F |8
要这样:System.out.println("Hello,world!"); 35KRJY#
R^?9V=Y<T
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: hCPyCq]
R
KXhD PA
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); >n"4M~I
[e f&|Pi-
System.out.print("Helloworld"+newline); ^iqy|zNtn
|*%i]@V=
PrintStream \#sdN#e;XA
bamQ]>0|>!
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 p~3 (nk<+
Pq(7lua7
排版规范 E;rS"'D:
`V2doV)
关键词和操作符之间加适当的空格。 HJ+Q7)
v83@J~
相对独立的程序块与块之间加空行。 Eyq4w
~$jRn(2
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 V.-cm51I
:Xs3Vh,V
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 w'6sJ#ba(
MS`XhFPS.
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 5q;c=oRUj
TXS{=
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 ^jE8
"G*
_A~>?gJ;,
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 Y&j'2!g
}1EtM/Ni{!
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 HJ_8 `( '
"SA*
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 pCC3r t(
]NyN@9u@(
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 Ke^9R-jP
#+ Y%Bxf
性能 Jbn^G7vH<6
&Lbh?C
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 *|as-!${k
<8ih >s(C
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 U'LPaf$O
kD
me>E=
不要在循环中构造和释放对象 t\WU}aKML
~~3*o
使用StringBuffer对象 :(YFIW`59
4YgO1}%G
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 ~wQ M
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{8"Uxj_6V
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 wlFK#iK
&N*l ?7(
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 c"diNbm[
! NJGW
代码测试、维护 "^oU&]KQJ
cI'su?
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 +y^'\KN
#x6EZnG
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 ct@3]
XzBlT( `w
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 #sE:xIR
E(_lm&,4+
4.代码版本升级要经过严格测试。