JAVA代码编程规范 :nk $?5ib
类的成员变量定义 ^SdorPOq&
0(+3w\_!
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 -ti
nL(?3
Aqi9@BH
数组标识 ~_XJ v
Q]9g
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 x3dP`<
f@:.bp8VB8
成员变量与函数内局部变量用this Fu@2gd
N{6
-rR
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 $:v!*0/
(<|NerwD
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 |$Y0VC4a
_*(n2'2B
可读性 9d4Agj
M
0~.OMG:=
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 x RV@_
}Xn5M&>?
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 @@&([f
n\l$R!zr
可移植性 LV$@J
zkFx2(Hq-f
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 2m$\]\kCUv
RgF5w<Vd.
换行 Rh%c<</`0s
F=/@D)hND
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 ;>#YOxPl
A^ :/*
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); 3bMQ[G
mW_B|dM"
要这样:System.out.println("Hello,world!"); v/\in'H~
}p2YRTH x
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: 8OYw72&
3B{B6w}t&
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); V(-=@UW
@Yv+L)
System.out.print("Helloworld"+newline); *3,Kn}ik
fT:a{
PrintStream #M9rt~4
wOhiC$E46
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 s<}d)L(
;ALkeUR[
排版规范 FZUN*5`
w_O3];
关键词和操作符之间加适当的空格。 ynWF Y<VX
ukZ>_ke`+
相对独立的程序块与块之间加空行。 y.pwj~s
]<9KX} B
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 (T0%oina
bZf18lvij:
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 rKK{*%n
UK{6Rh ;
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 GS!7HphR
;rD
M%S@
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 Rds_Cd C
8IX:XDEQ
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 7RH1,k
"`QI2{!l
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 9_~[
Xup"gYTZQ
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 "r:i
y;M}I8W[
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 X4- _l$j
**].d;~[l
性能 x/Nh9hh"
]HpKDb0+
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 HAkEJgV
nE4?oq
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 V l,V
i4',d#
不要在循环中构造和释放对象 !uoQLiH+
zvzS$Gpe
使用StringBuffer对象 $]{20"
&zGf`Zi6*%
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 Nb[zm|.
S 54N
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 2;82*0Y%
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,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 I04GQql
4| 6<nk_
代码测试、维护 }D/O cp~o
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1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 =V)88@W
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2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 1$Jria5n
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3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 C4Tn
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4.代码版本升级要经过严格测试。