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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 OPqhdqo  
类的成员变量定义 &G\C[L  
lU&2K$`  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 9(vp`Z8B4  
EQZ/v gho  
数组标识 .RmoO\ ,Gm  
p<l+js(5|  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 !,5qAGi0  
DZb0'+jQ  
成员变量与函数内局部变量用this aM,g@'.=  
hjk]?MC  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 yOb']  
mRGr+m  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 nKtRJ,>  
 :fy,%su  
可读性 _z.CV<  
p}wysVB  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 X(DP=C}v9  
"@5{=  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 `Jj b4]  
v{*2F  
可移植性 dWwb}r(ky  
fLSDt(c',  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 d& v 7l  
J<Ki;_=I  
换行 O(.eHZ=  
h2:TbQ  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 Bqk+ne  
<+b~E,  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); !A|}_K1Cr  
JPj/+f  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); %.\+j,G7  
vQ $"|8,  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: 1 un!  
=i7CF3  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); 16.?4 5  
>Apa^Bp  
System.out.print("Helloworld"+newline); dI=&gz  
&fkH\o7)  
PrintStream B/3xV:Gy  
]lE5^<<  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 aSHN*tP%y  
uz=9L<$  
排版规范 HoWK# Nz\  
`G*fx=N  
关键词和操作符之间加适当的空格。 MD,BGO?C  
9j5Z!Vsy  
相对独立的程序块与块之间加空行。 G-]_ d  
Cyg(~7]  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 ozHL'H  
wp4  .~E  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 "tpD ->  
;\ j'~AyCn  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 ^hT2 ed +  
V$u:5"qu0  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 I_`NjJ;61  
/@DJf\`vM  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 YuzVh9jTI  
>I&s%4  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 8Vt'X2  
{\LLiU}MJC  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 ?\X9Ei  
mU||(;I  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 f&] !;)  
"uyr@u0b  
性能 .=hVto[QC  
>29c[O"[  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 $V/Ke  
b1."mT!p  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 G2|G}#E  
, BZ(-M  
不要在循环中构造和释放对象 0+e 0<'  
2:yXeSeA  
使用StringBuffer对象 X1V~.k vt)  
hOdU%  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 2G3Hi;q18  
TKEcbGhy  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 OsYZ a`$,  
ps/|^8aGZ  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 :."+&gb  
yy3`E}vX7  
代码测试、维护 yaHkWkl =  
qB`%+<)C  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 -|=)  
-`t9@1P> =  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 e?]HNy  
*r!qxiY= r  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 3z"%ht~;  
: 'jVA  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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