JAVA代码编程规范 iYb{qv_4
类的成员变量定义 B6"pw0
ky0,#ZOF
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 of>}fJ_p
H'wh0K(
数组标识 6I~{~YvB"
u,),kj<
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 k=JT%
F >co#
成员变量与函数内局部变量用this (*dJ
HQtUNtZ
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 eW zyydl
r!HB""w
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 Uiu9o]n
?&se]\
可读性 kq=tL@W`0}
DY!mq91
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 [nG[@)G~0M
_~_6qTv-d
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 MD=VR(P?eq
l$eKV(CZ4
可移植性 77o&$l,A|
`%Uz0h F
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 fqS
cf}s
2mVLR;s{_
换行 ~ZXAW~a}
C!J6"j
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 ~n`G>Oe3
\|q.M0
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); W5a>6u=g,
TM?7F2
要这样:System.out.println("Hello,world!"); i"U<=~
TM1J1GU
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: N6*v!M+
.Wq"
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); <|_b:
:z}
System.out.print("Helloworld"+newline); M}W};~V2ng
tx{tIw^2;
PrintStream i=8){GX4
V0'_PR@;
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 &yQM8J~
I0]"o#LjT
排版规范 }c-tvK1g
?L~Z]+-
关键词和操作符之间加适当的空格。 Lmw{ `R
\~`qE<Q/
相对独立的程序块与块之间加空行。 0&|,HK
"J (.dg]"
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 *) ?Fo
?5#=Mh#
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 8/* 6&#-
[Q*aJLG
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 4<QSot
lg!{?xM
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 Pw_[{ LL
O`W&`B(*k
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 j2"Y{6c
b(McH*_8e
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 zPT!Fa`
%xWscA%^u
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 mQ]wLPP{1
L?(%
*
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 k1
IfGQeynj
性能 .+TriPL
8{Id+Q>Vo,
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 Sk 10"D B/
Z/@%MEU[zl
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 (" +/ :
C6`<SW
不要在循环中构造和释放对象 $k&}{c8P
l
TJqWSV=f
使用StringBuffer对象 %<Q?|}
Bz#K_S
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 63?fn~0\
MJ:>ZRXCE
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 1@Zjv>jy[
wh<s#q`
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 ]
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代码测试、维护 32*FI SH^
'ehJr/0&g
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 ,3{z_Rax-
n/3gx4.g
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 t"@:a
Y"
_,M:"3;Z
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 #j{!&4M
L('G1J}
4.代码版本升级要经过严格测试。