社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 5404阅读
  • 0回复

[转贴]JAVA代码编程规范

级别: 经院高中
发帖
410
铜板
1995
人品值
190
贡献值
0
交易币
0
好评度
305
信誉值
0
金币
0
所在楼道
JAVA代码编程规范 r8 Zyld_@  
类的成员变量定义 n<%=~1iY+  
PK 2Rj%  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 "x.6W!  
C{`^9J-  
数组标识 2iR:*}5  
tJ h3$K\  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 v/aPiFlw  
KT lP:pB;  
成员变量与函数内局部变量用this *m| t =9E  
D*XZT{1g  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 g]==!!^<D  
 $||ns@F+  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 RI5g+Du?  
lC /Hib  
可读性 ET,0ux9F  
%Vw|5yA4  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 BDm88< ]  
[V2omSZo  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 ~E<PtDab  
GTp?)nh^  
可移植性 ^EC)~HP@C  
`bZ2x@  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 :tjgg]  
409x!d~it  
换行 E~<(i':  
2|0Qk&  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 G.-h=DT]  
q:2aPfo&  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); *;OJ ~zT  
[xZ/ZWb/  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); C-a*EG  
aDN6MZM  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: B@"SOX  
kW<Yda<a  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); pBg|n=^  
b"R, p=M  
System.out.print("Helloworld"+newline); 5#TrCPi6A  
KdOh'OrT9.  
PrintStream nJtEUVMt  
7d|*postv  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 inr%XS/m  
(C-,ljY  
排版规范 DD12pL{QA  
zz(!t eBC  
关键词和操作符之间加适当的空格。 2~G,Ia  
X zi'Lu `  
相对独立的程序块与块之间加空行。 $zk^yumdE  
*Fa )\.XX  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 )K>Eniou  
05l0B5'p  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 c N02roQl  
] ?DDCew  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 Q(~3pt  
3W7;f!  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 krQ l^~@  
F\-B3i%0  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 8iMF8\  
bx hPjAL  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 NLcO{   
54 M!Fq -  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 Fb<n0[m  
0t#NMW  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 ^%\)Xi  
F[>7z3I  
性能 'O.+6`&  
:r1;}hIA9  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 U}tl_5%)  
V,>+G6e  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 *'UhlFed  
0K=Qf69Y  
不要在循环中构造和释放对象 CCbkxHMf|!  
.dD9&n;#^  
使用StringBuffer对象 B<|:K\MA  
.ocx(_3G  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 Zu\p;!e  
Wmzq  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 !1ML%}vvB,  
t{/hkXq]  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 ,sO:$  
(H&@u9K?a?  
代码测试、维护 qSFc=Wwc  
vVI6m{zYV  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 j2RRSz&9  
[leW/2i  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 Um]p&phVL  
?j1_ n,d  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 a$w},= `E  
VK@$JwdL  
4.代码版本升级要经过严格测试。
本帖最近评分记录: 1 条评分 隐藏
By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录注册
温馨提示:欢迎交流讨论,请勿纯表情、纯引用!
认证码:
验证问题:
10+5=?,请输入中文答案:十五