JAVA代码编程规范 iy#OmI>j
类的成员变量定义 z-gwNE{
/T(\}Z
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 g"&bX4uD)
4@V]zfu^Q
数组标识 5p|@ )
} >w
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 (rG1_lUDu
XH *tChf<
成员变量与函数内局部变量用this D+)=bPMe
._&lG3'
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 N.G*ii\
_tReZ(Vw
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 !TOi]`vqc
f0`'
i[
可读性 i@CMPz-h&
;
BZM~'
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 5y3TlR
Crhi+D
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 /8MQqZ C
U&n>fXTHn
可移植性 $048y
X 7M
z^/ GTY
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 ]Z-oUO
Z<k
0GYEt
换行 9f^PR|F
Inc:t_
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 M',D
6XAr8mw9
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); AMd)d^;
bVeTseAG
要这样:System.out.println("Hello,world!"); =[K)<5,@
]pV1T
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: = b!J)]
{?mQqoZ?.
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); y<1$^Y1/)
Z&w^9;30P
System.out.print("Helloworld"+newline); w;EXjl;X O
-p.*<y
PrintStream (<3lo
ZaX
D w=Z_+J
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 gc@#O#K~h^
-?nT mzRc
排版规范 ING_:XpnJ
n]DN xC@b
关键词和操作符之间加适当的空格。 P"x-7>c>Y
1 j12Qn@]
相对独立的程序块与块之间加空行。 bez'[Y{
R5eB,FN
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 (Q5@MfK`
T#n1@FgC
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 zf,%BI[Hr
Ke?gz:9j
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 KKjxg7{K
+z=%89GJ
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 m6r )Z5}f
XLmMK{gs
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 o~x39
[-t> G!)
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 '95E;RV&
dA}
72D?
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 MpA;cw]cI/
zg7l>9Sc
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 R==cz^#
Ejms)JK+
性能 I\upnEKKzZ
>_`D3@Rz
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 [DxefYyI
Z SRRlkU
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 "P'&+dH8
e:J'&r& 1
不要在循环中构造和释放对象 l^!A
-#wVtXaSc
使用StringBuffer对象 G|-\T(&J
6"i{P
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 :Jeo_}e 0
i.t9jN
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 P iQkJ[
7y)=#ZG'R
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 *1W,Mzg
7<:Wq=e!r
代码测试、维护 3_MS'&M
V[Rrst0yo
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 qEJ8o.D-=
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2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 8pPC 9ew\=
Hs%QEvZl
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 < m enABN4
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4.代码版本升级要经过严格测试。