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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 CT4R/wzY7  
类的成员变量定义 4E3HYZ  
A'|W0|R9  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 :KX/GN!n  
oB3>0Pm*a.  
数组标识 Ltcr]T(Ic  
V0JoUyZ  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 Cgw#c%  
L0|Vc9  
成员变量与函数内局部变量用this nC`#Hm.V%  
Tjure]wQz  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 *Gu Cv3|  
IG +nrTY0  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 }Sp MHR`  
?Pmj}f  
可读性 zGZe|-  
1aYO:ZPy  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 :'GTCo$3  
K r]!BI?z  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。  =sG(l  
3 ;.{ O%bX  
可移植性 wrsETB c  
\"Sqr(~_  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 5 +(YcV("  
v-G(bw3  
换行 X+ iA"B  
f$V']dOj1q  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 {br4B7b  
aDza"Ln  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); 94nvh:n  
m !;mEBL{  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); @ n;WVG  
~n"V0!:'4  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: a3Es7R+S  
tGmyTBgx  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); N.eSf  
7SAu">lIl  
System.out.print("Helloworld"+newline); oL }FD !}  
>R!^aJ  
PrintStream L?KEe>;r  
E pM 4 +  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 , {z$M  
>wcsJ {I  
排版规范 k~=-o>}C  
|BYD]vK  
关键词和操作符之间加适当的空格。 E?Q=#+}U  
X[;4.imE  
相对独立的程序块与块之间加空行。 b@,=;Y)O  
,b{G(sF  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 -]'Sy$,A  
Mm.!$uR  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 "{{xH*ij'  
e4CG=K3s  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 %_tL}m{?  
e1&c_"TOih  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 9@D,ZSi  
RFA5vCG  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 k_}ICKzw1  
8-8= \  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 #On1Q:d  
J_P2%b=C  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 4TR:bQZs  
XTW/3pB  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 y'pG'"U]_  
U?|s/U  
性能 R4V>_\D/  
+oQ@E<)H  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 M5)6|T  
=:a 3cr~  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 E?08=$^5%  
uvA}7L{UO  
不要在循环中构造和释放对象 :syR4A WM  
\D}/tz5~B  
使用StringBuffer对象 QT%&vq  
&]z2=\^e  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 |u;5|i  
V<nzThM\  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 Zqam Iq  
R!$j_H  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 R~Xl(O  
/Zv}u  
代码测试、维护 GB[W'QGiq  
U}Hmzb  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 c yN_Sg  
5jjJQ'  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 VJr?` eY4  
e[e2X<&0RT  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 &aHj;Z(  
HmX (= Y  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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