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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 !>L+q@l)  
类的成员变量定义 G9uWn%5r  
KqT~MPl  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 oO)KhA?y  
k%v/&ojI  
数组标识 D $[/|%3  
,wlSNb@'  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 >`'>,n |  
)gq(  
成员变量与函数内局部变量用this dk9nhS+faJ  
Ch9A6?=Hj8  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 q{t"=@lX01  
hhvP*a_J  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 -!p -nk@9|  
,9;d"ce  
可读性 -?AaRwZ,  
*cn#W]AE  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 7OOod1  
tHo0q<.oX  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 5`3f"(ay/  
.5m^)hi  
可移植性 ^. i;,  
X@7K#@5  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 07dUBoq  
PX1Scvi  
换行 dLek4q `l  
umWZ]8  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 tF d^5A*  
_\Cd.  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); y[!4M+jj  
4';]fmf@[i  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); >MIp r  
'D4KaM.d  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: <#9zc'ED:  
/@bLc1"  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); ~Zd n#z\  
|V|)cPQ  
System.out.print("Helloworld"+newline); tK|hC[  
cMEM}Qh T  
PrintStream vAE?^*F  
(u >:G6K  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 kty,hAXe  
Px4 zI9;cB  
排版规范 u? f3&pA  
C9}2F{8  
关键词和操作符之间加适当的空格。 PHa#;6!5  
r}~l(  
相对独立的程序块与块之间加空行。 dkQA[/k  
:6z0Ep"  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 BVC{Zq6hi  
Fq5);sX=  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 cF[[_  
B|O/h! H.  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 q t}[M|Q^r  
qpl"j-  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 ~j\/3;^s   
wz!]]EQ!o  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 +G_6Ek4  
NoJo-vo*  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 .6 E7 R  
AMYoSc  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 uu>[WFh  
'eo2a&S2D  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 *0R=(Gy  
g-%uw[pf  
性能 t MB;GIb #  
8}Y( @ %4  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 b}$m!c:<8  
Te> 7I  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 yg2~qa:dZ  
y( MF_'l  
不要在循环中构造和释放对象 CFZ= !s)B  
zF]hf P0Q  
使用StringBuffer对象 |l ~BdP  
$}k"wI[  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 JPUDnPr  
;8g#"p*&  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 Vb 4Qt#o  
]'_z (s}  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 US7hKNm.  
_jZDSz|Yb  
代码测试、维护 Q$,8yTM  
nwN<Q\]S  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 KX<RD|=  
jVRd[  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 X2i<2N*@  
eS@RA2  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 mc(&'U8R0I  
-r-`T s  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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