JAVA代码编程规范 nE0I [T(
类的成员变量定义 mi5bk>o
/xr75|-8
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 ti]8_vP}*
teLZplC=f
数组标识 {K|ds($ 5
>MhZ(&iD
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 BLt_(S?Z`
Qw_>
l}k/
成员变量与函数内局部变量用this ;NAKU
o/vD]Fs
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 P]2 /}\f
Q84XmXm|
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 (y\.uPu!
P!)F1U]!
可读性 a^X% (@Sg
^)$T`
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 7s{['t
}s#4m
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 '!4\H"t
(Hmh b}H
可移植性 y]!mN
=%u=ma;
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 CSwB+yN
M:d|M|'
换行 X3XTB*
yM(ezb
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 x[BA <UNO
C nD3%%
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); V=PK)FJ
\[8uE,=|
要这样:System.out.println("Hello,world!"); N
;n55N
N[DKA1Ei
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: %+;am Rb
@ kba^z
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); Q'j00/K
46|LIc
}
System.out.print("Helloworld"+newline); o?3C -A|
"CFU$~
PrintStream MRK3Cey} %
OKj\>3
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 *Ct
^jU7
P`_Q-vu
排版规范 a+9_sUq
X&@>M}
关键词和操作符之间加适当的空格。 wLg@BSC.
Y]B9*^d<
相对独立的程序块与块之间加空行。 q'Y)Y(d
u=#_8e(9Z
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 Cs,t:ajP
,ob)6P^rw
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 Q%V530
P;
c.>OpsF
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 lZ`@ }^&
:&RpB^]
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 =#%Vs>G
1=~ ##/at
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 FuFICF7+C
E-?JHJloU
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。
H^$7=
5<oV>|*@{
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 Ik=bgEF
ag!q:6&
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 rC ,ZRFF
#g1,U7vv8
性能 ;M*G
_M- PF$
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 i*+N[#yp
XNl!?*l5?l
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 quq !Jswn
8ROZ]Xh,x
不要在循环中构造和释放对象 th{Ib@o
r#6djs1
使用StringBuffer对象 4X>=UO``L
LcHe5Bv%
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 Wr4Ob*2iD
x!?$y_t
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 0j' Xi_uM
Y1{*AV6ev6
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 eTY(~J#'
]; B`'Ia
代码测试、维护 M-C>I;a
#ePtfRzJ
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 A_5M\iN\
]Lm?3$u$
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 3rx8"
TM,Fab &
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 A$::|2~
h$ $i@IO0
4.代码版本升级要经过严格测试。