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[转贴]JAVA代码编程规范

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JAVA代码编程规范 imS&N.*3m  
类的成员变量定义 [Az^i>iH  
%c c<>Hi  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 wd:SBU~f5*  
9hwn,=Vh)  
数组标识 9NC6q-2  
j|% C?N  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 D2Kh+~l  
`H;O! ty&d  
成员变量与函数内局部变量用this ]kkH|b$[T  
2L2)``*   
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 IW|1)8d  
yw?UA  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 +QrbW  
9/GC8*+  
可读性  - zEQ/6  
W$Z""  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 ?6^KY+ 5`C  
*O-si%@]  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 @h\u}Ee  
zI>,A|yy  
可移植性 CI?M2\<g  
D #twS  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 } SA/,4/9  
_EZrZB  
换行 ~_L_un.R  
Q_R&+@ju  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 0jwex  
 Et0;1  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); &@D,|kHk  
~4tu*\P  
要这样:System.out.println("Hello,world!");  t"'aQr  
{@[z-)N7\,  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: 0~XZ  
l<nL8/5{<  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); HTCn=MZm ?  
"(d7:!%  
System.out.print("Helloworld"+newline); )Wm:Ilq  
) crhF9!4  
PrintStream +lqX;*a=N  
jz;"]k  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 O9W|&LAL  
5zF7yvS.w  
排版规范 DrB PC@^  
"M.vu}~>  
关键词和操作符之间加适当的空格。 wGf SVA-q\  
e[7n`ka '  
相对独立的程序块与块之间加空行。 T/&4lJ^2l^  
uN1O(s  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 w+~s}ta2^  
^J]~&.l  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 #}W^d^-5t5  
2 -uL  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 5[Yzi> o[  
&pD6Qq{  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 #yk m  
+idj,J|  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 1/YWDxo,  
ayJKt03\O\  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 IgOo2N"^l  
q(J3fjY)  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 nDS mr  
(JHL0Z/  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 0BM3:]=wr  
)q\|f_  
性能 TC4W7} }  
Ii /#cdgF  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 ,tZWPF-  
Uzb~L_\Rmt  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 jLf.qf8qm  
k!K}<sX2  
不要在循环中构造和释放对象 shOQ/  
d3# >\QCD9  
使用StringBuffer对象 eEIa=MB*  
d3AOuVUf  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 :Uf\r `a9  
\4`~ J@5Y  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 u+GtH;<;  
;5A  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 < 6[XE  
lUd/^u`  
代码测试、维护 Ms.1RCup  
t%wC~1  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 vJT %ET  
oq4*m[  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 aCe<*;b@  
k1HukGa  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 pzP~,cdf  
iXt >!f*  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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