JAVA代码编程规范 Gw*Tz"
类的成员变量定义 `/8@Fj
u^Q`xd1
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 '75T2Ud
i>m%hbAk
数组标识 %*
"+kwZ
KgL!~J
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 q/i2o[f'n
b($hp%+yJ
成员变量与函数内局部变量用this -#v~;Ci
Vb0T)C
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 y9:4n1fg
:`bC3Mr
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 +jLy>=u
^b8~X [1J_
可读性 $Z]&3VxxY
"=h1gql'
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 Xg)8}
KkJqqO"EL
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 P?0X az
<Ky-3:pxeM
可移植性 WZ CI*'
Z
vysLHj
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 a|ufm^F
4E$MhP
换行 1!#N-^qk
`Q@7,z=f
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 &LLU@ |
&uq.k{<p\
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); &K^0PzWWof
fLDrit4_Q
要这样:System.out.println("Hello,world!"); !_Lmrs
Sc<dxY@w7-
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: }icCp)b>v
{;yO3];Hqw
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); *;<fh,wOk
KWJVc
`
System.out.print("Helloworld"+newline);
WTSh#L
>xFvfuyC
PrintStream 1NZ"\9=U
LF dvz0
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 L:i&OCU2k
>*-%:ub
排版规范 :j\7</uu
&jqaW2
关键词和操作符之间加适当的空格。 gQnr.
3jx%]S^z|
相对独立的程序块与块之间加空行。 t~Q9}+
u?^V4 +V
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 oRV}Nz7hr
({uW-%
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 ]Ry9{:
}[p{%:tP
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 PgBEe
@.
Ymut]`dX
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 ^FVdA1~/
3?93Pj3oPt
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 R"nB4R0Uh
g4?2'G5m?
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 RY-iFydPc
R5HT
EB
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 WtM%(8Y[]
-cgO]q+Oq
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 h<.5:a
+H-=`+,
性能 Eb3 ZM#
o_:v?Y>0
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 EGu%;[
BA;r%?MRL
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 M8},RR@{
MO`Y&<g~A
不要在循环中构造和释放对象 T.bFB+'E|
J
En jc/
使用StringBuffer对象 %cF`x_h[j
~D52b1f
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 P\U<,f
(:oF\
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 >AJ/!{jD*
QkrQM&Im
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 (Y1*Bs[l
<A3%182
代码测试、维护 ni;_Un~
?ANWI8'_j
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 ~f<']zXv
~ k*]Z8Z
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 2yN!yIPR
15:9JVH3D
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 !0{SVsc)
]kj^T?&n.
4.代码版本升级要经过严格测试。