JAVA代码编程规范 8{=|<
类的成员变量定义 hsQDRx%H}
ht*(@MCr<
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 5'NNwc\
1)^\R(l
数组标识 =.7tS'
IA<>+NS
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 vQ*RrHG?c
`kJ)E;v;3
成员变量与函数内局部变量用this Pjk2tf0j`
]E-3/r$_cO
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 1I`F?MT
$cK}Tlq
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 A
yr,
p3Qls*
可读性 U#cGd\b
'iF%mnJ
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 f]#\&"
u178vby;l
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 D{s87h
i%!<6K6UT
可移植性 pHoHngyi&
r-wCAk}m*?
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 %'ah,2a%
'5Yzo^R;
换行 f*<Vq:N=\
F{;#\Ob
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 (BPO*'
NuPlrCy;
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); n<bU' n
Y~g\peG7
要这样:System.out.println("Hello,world!"); jan}}7Dly
41Z@_J|&
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: ,|d9lK`" P
_Iminet
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); iMJt8sd
:P}3cl_
System.out.print("Helloworld"+newline); :Rb\Ca
6FNGyvBU
PrintStream 'x{oAtCP9
@]%eL
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 triU^uvh
<zR{'7L/
排版规范 ~9 .=t '
7tXy3-~biz
关键词和操作符之间加适当的空格。 'bJGQ[c
-'g>i
相对独立的程序块与块之间加空行。 w")
G:K
)-_^vB
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 3 nG.ah
+Ps.HW#NY
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 WI4<2u;
2L1y4nnbwo
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 CyR`&u
6w7;
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 Nna.N U1
kW)3naUf<
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 }ofb]_C,
g}v](Q
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 l<w7
\a6
o[cOL^Xd1
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 La )M
9tJ0O5
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 #0r~/gW
Rb L?(
性能 ,Q56A#Y\
r@3-vLI!u
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 U}5fjY
=}#yi<Lt
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 JY2<ECO
`jGeS[FhR
不要在循环中构造和释放对象
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GMJ4v S
使用StringBuffer对象 0TmEa59P
$KbZ4bB[Bo
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 4`Ud\Jm[s
-n.m "O3
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 8In\Jo$|q>
|-x-CSN
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 n"htx|v
!CUl1L1DSi
代码测试、维护 8{jXSCP#
dhtH&:J<;
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 Q4m>
3I
]UkH}Pt'3
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 UE'=9{o`
?9()ya-TE
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 UON=7}=$&
m"9f(
4.代码版本升级要经过严格测试。