JAVA代码编程规范 gq7l>vT.
类的成员变量定义 W^,(we
|e_'%d&
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 `C&@6{L
Yq-Vwh/
数组标识 {9XN\v=$"*
?APCDZ^
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 X()yhe_
4T>d%Tt+)
成员变量与函数内局部变量用this hnnVp_<]
Jm`{MzqL
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 oFi_
op
D~zk2
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 X|'[\v2ld
iu iVr$E
可读性 .[:y`PCF
5v[2R.eT-
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 j,79G^/YG
mhgvN-? "h
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 WB.w3w[f
s$Vz1B
可移植性 ZA7b;{o [
>sGiDK @
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 "rnVPHnQR
W|L#Q/
RX
换行 r'<!wp@
,UNnz&H+f
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 !y&<IT(\4
`D? &)Y
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); q\G7T{t$.
O%1uBc
要这样:System.out.println("Hello,world!"); O?f?{Jsx
u\3=m%1
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: -`CE;
A~@x8
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); pG^>y0
v=~+o[
System.out.print("Helloworld"+newline); 2Ah B)8bG
ew&"n2r
PrintStream Pyp#'du>
f~?kx41dq
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 SQ057V>'=
5
)z'=
排版规范 ncpNesB
wz{&0-md*'
关键词和操作符之间加适当的空格。 sdBB(
8^puC
相对独立的程序块与块之间加空行。 qm6 X5T
KjK-#F,@
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 4vi[hiV
C ~Doj
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 ' 7H"ezt
/pWKV>tjj
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 h,ipQ>
&<EixDi4q
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 &&7&/
M%bD7naBq
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 ?h:xO\h8
mq+x=
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 {n{-5Y
S|O#KE
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 -VvN1G6.x?
!>:]k?$b
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 g*;zVi
s]pNT1,
性能 LaYd7Oyf]
^|(VI0KO
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 z:;yx
u =lsH
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 YJ}9VY<}1K
t8ORfO+
不要在循环中构造和释放对象 @!*I
mNMI
0.&-1pw
使用StringBuffer对象 ;!B,P-Z"g
Ud_0{%@
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 xk7VuS*
\;1nEjIA
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 m U= 3w
9h"3u;/,
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 ?(Xy 2%v
HHL7z,%f
代码测试、维护 SNC)cq+{
Jo\karpb
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 '>GPk5Nq77
Q[9W{l+
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 y?UB?2VN
RBpv40n0
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 A&{eC
C
x$z>.4
4.代码版本升级要经过严格测试。