JAVA代码编程规范 #0}Ok98P
类的成员变量定义 :9(3h"
`2>XH:+7F
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。
`>%-
\|v `l{
数组标识 V@B7P{gH
`Ac:f5a
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 7@FDBjq
Kp8fh-4_
成员变量与函数内局部变量用this )V=0IZi
cN62M=**
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 ^gd<lo g
Po1hq2-U8
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 wHA/b.jH
tJff+n>
可读性 'P+f|d[
I4rV5;f
H4
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 ojX%RU
NPS.6qY
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 ;?0_Q3IML
_B}9f
可移植性 k}X[u8A
xM%
pvx.'L
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 9H>BWjS
+e U`H[iu
换行 ?2/uSG|
+Dd"41
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 v5B"
A"N
-<|Y 1PQ
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); VF\{ra;
l`DtiJ?$$0
要这样:System.out.println("Hello,world!"); Y=9qJ`q
]Qd{ '}+
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: dl:-k r8
it~Z|$
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); ~
W@X-
:]yg
System.out.print("Helloworld"+newline); p7s@%scp
tzPC/?
PrintStream )Ea8{m!
\WcB9
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。
[ne"
T
4b]_
#7Qm
排版规范 Yhe+u\vGs\
F#B5sLNb
关键词和操作符之间加适当的空格。 sA3UeTf
U{"f.Z:Ydo
相对独立的程序块与块之间加空行。 %06vgjOa (
c&
3#-DNI
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 o/WC@!wg K
>'N!dM.+9
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 Z{} n8b*
R0vww_fz
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 V>B'+b+<
m*`cuSU|o
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 4\\.n
W,DZ ;).%
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 WK*S4c
R+d<
fe
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 3B;}j/h2
3I]Fdp)'
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 '[Xl>Z[
#K|0laul
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 \04mLIJr9
|gW
性能 (|dPeix|
Qo.Uqz.C
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 vGMJ ^q
_PV*lK=
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 mW~P!7]
t-!m
vx9Z
不要在循环中构造和释放对象 pr$~8e=c
^Z#@3=
使用StringBuffer对象 :&9TW]*g
wYjQV?,
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 ~H u"yAR
f|#8qiUS
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 Fom>'g*
Z["BgEJ
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 I(n }<)eF
p-,Iio+
代码测试、维护 S.W^7Ap
mL$f[
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 v77fQ0w3
ZjS(ad*.2
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 'l|R5
FN!1|'VK
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 '#W_boN
x#mtS-sw2Q
4.代码版本升级要经过严格测试。