JAVA代码编程规范 !'p<Kh[i
类的成员变量定义 v/9ZTd
HY
FMf3
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 e15yDwvB
\)r M C]
数组标识 jwa6`u
vI0,6fOd6
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 6?~9{0
/51$o\4S
成员变量与函数内局部变量用this ]oVP_ &E
D
5n\h5
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 dk
nM|
l<GN<[/.+
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 7@%qm|i>w
boGdZ2$h4
可读性 G}g;<,g~
6XF Ufi+
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 UMe?nAC
Sx'oa$J
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 Eu'E;*-f
"Zh,;)hS
可移植性 L"vrX
wbAwmOiZ
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 Gd_0FF .
@jm +TW
换行 @n?"*B
&qG/\
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 KR?aL:RYb
q,L>PN+W
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); *3fl}l
BqX"La,
要这样:System.out.println("Hello,world!"); I3Z?xsa@Z
$<nRW*d
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: %W\NYSm
hmo4H3g!N
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); L%/>Le}VX
W+1nf:AI.
System.out.print("Helloworld"+newline); PL{lYexJ
?D _4KFr
PrintStream :rQDA=Ps
3 0[Xkz
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 oSD=3DQ;
iL);bv W
排版规范 1>rQ).eT
!DFTg4xb
关键词和操作符之间加适当的空格。 v#&;z_I+
Y4 z
相对独立的程序块与块之间加空行。 j0}wv~\
R9R~$@~G
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 mMwV5\(
pI-Qq%Nwt
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 U1y!R<qlp
v1~l=^4&
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 J FnE{
ocWl]h].
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 a<q9~QS
,--#3+]XU
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 f}(4v1T
@y7KP$t
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 e:nByzdH0[
Ft11?D
B
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 S/) ),~`4
9;v3
(U+:
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 <Hr<QiAK
#1E4
R}B
性能 yKl^-%Uq<
H!]&"V77
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 -%MXt
S8dfe~ |7:
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 /B?wn=][
aC2Vz9e
不要在循环中构造和释放对象 4AJT)I.
Nmz5:Rq
使用StringBuffer对象 j%
7Gje[
lqOpADLS3
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 /kG?I_z
rtz-kQ38R
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 X,l7>>L{g
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,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 /!5ohQlPJ
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代码测试、维护 ]^>Inh!
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1.单元测试要求至少达到语句覆盖。
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2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 1$03:ve1
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3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 A"M;kzAfHM
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4.代码版本升级要经过严格测试。