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[转贴]JAVA代码编程规范

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JAVA代码编程规范 =DfI^$Lr:  
类的成员变量定义 g*My1+J!  
bR) P-9rs  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 p<H_]|7$7U  
s|H7;.3gp  
数组标识 :0Jn`Ds4o  
'g,_lF  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 \Db;7wh  
& ;.rPU  
成员变量与函数内局部变量用this iB(?}SaAZ  
j@(S7=^C6%  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 K"XwSZ/  
~`&4?c3p  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 8|{ZcW  
I+;e#v,%U  
可读性 rhQ+ylt8I  
Bo8f52|  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 B=K<k+{6"  
^|.T \  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 *Vq'%b9  
!{CIP`P1  
可移植性 r3U7`P   
Ncbe{}<md  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 F/lL1nTdK  
TM{m:I:Z*n  
换行 *~6]IWN`  
4y+hr   
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 75^*4[  
hz;SDaBA  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); A\rY~$Vr  
*(q{k%/M  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); N?{Zrff2"O  
6x(b/`VW  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: q1 q~%+Jy  
}0E@eL  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); hlV(jz  
cwaR#-#  
System.out.print("Helloworld"+newline); W`_Wi*z4  
6Zw$F3 <  
PrintStream ~l'[P=R+8  
M<Z#4Gg#4  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 `_Iyr3HAf  
/rD9)  
排版规范 lmoYQFkYP  
'!Va9m*w7  
关键词和操作符之间加适当的空格。 Q_,!(N  
Bq~S=bAB>R  
相对独立的程序块与块之间加空行。 4jZt0  
d:&cq8^  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 v8E:64  
0W6= '7  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 Bt:M^b^   
E"BW-<_!  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 :+_H%4+  
 nSo.,72  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 b9.7j!W  
<]S M$) =D  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 O>rz+8T  
p |;#frj  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 >/GYw"KK  
_pS)bx w  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 C\C*@9=&x  
L-|7 &  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 yP@#1KLa+  
@d3yqA  
性能 = "Lb5!  
o~:({  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 Vz,"vBds  
V^G+_#@,,  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 J{uqbrJICr  
1?p:66WmR  
不要在循环中构造和释放对象  +@Kq  
JKYl  
使用StringBuffer对象 Jn0L_@  
x?R1/iHv  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 1RQM-0W,  
:NwFJc  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 [9CBTS r  
:Ot5W  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 A sf]sU..  
!Cm9DzG  
代码测试、维护 [ dVRVm0N  
]CnT4[f!  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 .a]av   
J]*?_>"#8  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 \xZ6+xZd1  
olDzmy(=W*  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 a=^>A1=  
60 p*4>^v  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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