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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 _9Ig`?<>I  
类的成员变量定义 J ZQ$*K  
BE }qwP^  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 lA<IcW  
W$Bx?}x($  
数组标识 P( W8XC  
K9*#H(  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 .W&rcqy  
<ZNa`  
成员变量与函数内局部变量用this m H'jr$ ?  
KV0e^c;  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 \(LHcvbb  
O"mU#3?  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 ASLRP  
O!uB|*  
可读性 ~I>B5^3  
U9xFQ=$ 2  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 2'J.$ h3  
mHox  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 d}',Bl+u{$  
/=\__$l)  
可移植性 8L 9;VY^Y  
3Pp*ID  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 E4[\lX$J  
9=I(AYG{m  
换行 $/45*  
!{SU G+.2  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 0r=Lilu{q  
s/Wg^(&M  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); r/L3j0  
!U/: !e`N  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); (.!q~G  
_ #l b\  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: eeb 8v:4  
# dxlU/*  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); | _~BV&g,N  
$zz=>BOk  
System.out.print("Helloworld"+newline); .?S#DS )  
sa+:c{  
PrintStream :"O=/p+*Us  
#D+Fq^="P  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 6M$.gX G.  
&H5 6mL{  
排版规范 bTHa;* `  
j&m<=-q  
关键词和操作符之间加适当的空格。 xyz-T1ib  
5 |C;]pq  
相对独立的程序块与块之间加空行。 XW]|Mv[M  
%_SE$>v^  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 ?-\KVha  
}.zgVL L  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 o<P%|>qX  
wQnr*kyza  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 K{>O. 5  
^"+cJ)  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 #8|;Q`Or:  
rT}d<c Sf  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 7X}_yMxc  
(DK pJCx  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 0#*\o1r\p  
on&N=TN  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 W {dx\+  
Z{_'V+Q1  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 Qn%*kU0X  
^#^u90I  
性能 ;N"XW=F4e  
L1C' V/g  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 /'VCJjzZ  
ocgbBE  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 ~T4 =Id  
x5`q)!<&  
不要在循环中构造和释放对象 JG}U,{7(  
/e{Oqhf[n  
使用StringBuffer对象 ( v ~/glf  
4N` MY8',  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 #2HygS  
)cs y^-qw  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 4VU5}"<  
~Nc] `95  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 "hlIGJ?_=  
^ <|If:|  
代码测试、维护 bR&hI9`%F  
\HK#d1>ox  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 :f/ p5 c  
^ACp_RM  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 ax>c&%vo  
@fE^w^K7  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 '{oe}].,  
Gh{k~/B  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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