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[转贴]JAVA代码编程规范

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JAVA代码编程规范  (?Ku-k  
类的成员变量定义 f1NHW|_j  
wBt7S!>G  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 rfDGS%!O%  
e N`+r  
数组标识 )CXlPbhY?  
0Gu77&  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 `0upm%A  
\3vQXt\dM$  
成员变量与函数内局部变量用this A!Tl  
RFw0u 0Nrz  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 @3n!5XM{EE  
nOC\ =<Nsg  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 V lZ+x)E  
B7Ket8<J  
可读性 5bb#{?2i  
oyVT  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 jTwSyW  
\Fjasz5E'  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 GW {tZaB  
gwB,*.z  
可移植性 MJX ny4n  
}P.s  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 ]Zb9F[  
yBK$2to~  
换行 WrP+n  
:h@V,m Z  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 z ,;XWv?  
[Or1  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); :h,}yBJ1L  
bfeTf66c  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); KXMf2)pa  
Lginps[la  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: .*NPoW4Kv  
tDETRjTA  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); &pK0>2  
:%sG'_d  
System.out.print("Helloworld"+newline); oDS7do  
@+;.W>^h  
PrintStream #~Xj=M%  
]Mq-67  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 H[w';u[%  
dpz@T>MS=  
排版规范 ?z&n I#  
,{IDf  
关键词和操作符之间加适当的空格。 :X":>M;;+  
WG,Il/  
相对独立的程序块与块之间加空行。 Q'U!  
gZHgL7@  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 [fCnq  
mBIksts5h  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 0SD'&   
Xf ^_y(?  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 t tr`  
&SIf|IX.  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 e!Z}aOeE  
M_0f{  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 [Zdrm:=]L  
8XVRRk  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 6b*xhu\  
GX23c i  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 i^WY/ OhL  
'xd8rN %T  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 h_-4Q"fb(  
FVNTE +LW  
性能 q%d,E1  
ebEI%8p g  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 .3) 27Cjw  
v2gk1a &  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 !4v>|tq!  
Ot.v%D`e 5  
不要在循环中构造和释放对象 ]@y%j'e  
3L2NenJB  
使用StringBuffer对象 Y'1 KH}sH  
L5UZ@R,  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 !Th5x2  
XFTqt]  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 XX-(>B0L  
(k+*0.T&?  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 Ay Uw  
z}}P+P/  
代码测试、维护 "+2Cs  
?9?A)?O<j~  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 7oZPb  
z\FBN=54z  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 4'3;{k$z  
{1=|H$wKg  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 %4` U' j  
;\|GU@K{hC  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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