JAVA代码编程规范 >+%0|6VSb
类的成员变量定义 QNZ#SG8
"`KT7
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 VTO92Eo
eV9,G8
数组标识 0,cU^HMA
b-J6{=k^
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 [t?:CgI)E
9
H>JS
成员变量与函数内局部变量用this .;dI&0Z
US<l4
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 r+a0.
@><8YN^)%
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 C)cuy7<
i2)$%M&
可读性 +WCV"m
1,n\Osd
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 ] `;Fc8$
OFZo"XtF
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 S<I9`k G
[1e/@eC5
可移植性 5hDm[*83
b:x~Jz#%2
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 8wCB}q C
,}^FV~
换行 3[R[`l]v?
\mFgjPz
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 H96|{q=
)|&FBz;
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); Q*9Y.W. 8
fKkS_c
2
要这样:System.out.println("Hello,world!"); 9$ixjkIg
c`UizZ
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: =_$Hn>vO
4@jX{{^6%
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); ^aqBL
q3u:Tpn4%
System.out.print("Helloworld"+newline); );xTl6Y9
gZL,xX
PrintStream DLoH.Fd
iG{xDj{CKv
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 6^ ,;^
FD8d-G
排版规范 LKM;T-
>B$B|g~
关键词和操作符之间加适当的空格。 xE6hE'rh.O
p%+'iDb
相对独立的程序块与块之间加空行。 T?*f}J
5~RR
_G
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 M
~6$kT
lG`%4}1
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 .6pVt_f0/
`dgZ `#
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 1+Q@RiW
O]?PC^GGY
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 !)EYM&:Y
x.q "FXu
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 &iaS3x
3#{Al[jq
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 XJA];9^
Z1U@xQj
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 rotu#?B
CE|rn8MB
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 Lr*\LP6jx3
YN7JJJ/~T
性能 }k@SmO8
Eg_ram`\R
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 iE^=Vf;
$AdBX}{
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 =A_fL{ SM
Z)<lPg!YAR
不要在循环中构造和释放对象 &[5pR60
O&@CT] )8
使用StringBuffer对象 HDj260a
a-NicjV#
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 V=H :`n3k
Bm+Ca:p%
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 ,Y7QmbX^
Bk/&H-NI
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 Fzy5k?R
:c9 H2
代码测试、维护 X?'pcYSL
1;~|[C
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 QVkrhwp
e. R9:
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 ggy9euWV
9`7>"[=P
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 di37
>LW}N!IBy
4.代码版本升级要经过严格测试。