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[转贴]JAVA代码编程规范

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JAVA代码编程规范 :nk$?5ib  
类的成员变量定义 ^SdorPOq&  
0(+3w\_!  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 -ti nL(?3  
Aqi9@BH  
数组标识 ~_XJ v  
Q]9g  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 x3dP`<   
f@:.bp8VB8  
成员变量与函数内局部变量用this  Fu@2gd  
N{6 - rR  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 $:v!*0/  
(<|NerwD  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 |$Y0VC4a  
_*(n2'2B  
可读性 9d4Agj M  
0~.OMG:=  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 x  RV@ _  
}Xn5M&>?  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 @@&([f  
n\ l$R!zr  
可移植性 LV$@J  
zkFx2(Hq-f  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 2m$\]\kCUv  
RgF5w<Vd.  
换行 Rh%c<</`0s  
F=/@D)hND  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 ;>#YOxPl  
A^ :/*  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); 3bMQ[G  
mW_B|dM"  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); v/\in'H~  
}p2YRTHx  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: 8OYw72&  
3B{B6w}t&  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); V(-=@UW  
@Yv+L)  
System.out.print("Helloworld"+newline); *3,Kn}ik  
fT:a{  
PrintStream #M9rt ~4  
wOhiC$E46  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 s<}d)L(  
;ALkeUR[  
排版规范 FZUN*5`  
w_O3];  
关键词和操作符之间加适当的空格。 ynWF Y<VX  
ukZ>_ke`+  
相对独立的程序块与块之间加空行。 y.pwj~s  
]<9KX} B  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 (T0%oina  
bZf18lvij:  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 rKK{*%n  
UK{6Rh ;  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 GS!7HphR  
;rD M%S@  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 Rds_Cd C  
8IX:XDEQ  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 7RH1,k  
"`QI2{!l  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 9_~[  
Xup"gYTZQ  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 "r:i  
y;M}I8W[  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 X4- _l$j  
**].d;~[l  
性能 x/Nh9hh"  
]HpKDb0+  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 HAkEJgV  
nE4?oq  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 V l,V  
i4',d#  
不要在循环中构造和释放对象 !uoQLiH+  
zvzS$Gpe  
使用StringBuffer对象 $]{20"  
&zGf`Zi6*%  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 Nb[zm|.  
S 54N  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 2;82*0Y%  
yu<'-)T.?  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 I04GQql  
4| 6<nk_  
代码测试、维护 }D/O cp~o  
]8Eci^i  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 =V)88@W  
BA1|%:.   
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 1$Jria5n  
 `PV+.V}  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 C4Tn  
p "J^  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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