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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 $uLTYu  
类的成员变量定义 F`KXG$  
kTjn%Sn,  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 k7uX!}  
m9h<)D'>  
数组标识 o0WwlmB5  
SY95s  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 [l=@b4Og  
we}xGb.u  
成员变量与函数内局部变量用this 7,)E1dx -V  
Az8b_:=  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 drpx"d[c  
"= 2\kZ  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 Z71_D  
[XPAI["  
可读性 eNfH9l2k  
hq4&<Zr(  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 vdXi'<  
rvx2{1}I  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 7(5d$W  
'*[7O2\%/  
可移植性 ,7$&gx>2&  
v1u~[c=|^  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 >07i"a  
HM(X8iNt  
换行 <e&v[  
5X8 i=M;  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 p7+>]sqX  
6r^ZMW  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); e~Z>C>J  
'>dx~v %  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); %gV~e@|  
S0p[Kt  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: {h}e 9  
kTS #>uS  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); 69EdMuf  
@SH$QUM(  
System.out.print("Helloworld"+newline); {*t0WE&1t  
J4q_}^/2w  
PrintStream 9\a;75a  
6,Y<1b*|Vo  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 vjO@"2YEw  
9 az{j 1  
排版规范 q;=!=aRg  
/nVGr]t_pj  
关键词和操作符之间加适当的空格。 S3.76&  
si`h(VD9w  
相对独立的程序块与块之间加空行。 PuGc{kt  
#m36p+U  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 p2uZ*sY(D  
[W*Q~Wvp  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 5 p! rZ  
Tt\G y  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 [}Pi $at  
pF}WMt  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 Mib<1ZM  
]U)Yg  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 $I:&5o i  
RG V}c#  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 Hw 1cc3!  
'fr~1pmx#3  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 k;xIo(:  
,RIC _26  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 7dtkylW  
0m 7_#g4$L  
性能 \S[I:fw#&  
{bD:OF  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 v2;' F  
5!*@gn  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 l/g6Tv `w  
8\B]!  
不要在循环中构造和释放对象 II) K0<  
9HBRWh6  
使用StringBuffer对象 _fE$KaP  
3T84f[CFJ  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 \zM3{{mV/  
W2T6JFv  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 =Cg1I\  
;?.w!|6  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 ~x6<A\  
]@A}v\wa  
代码测试、维护 wjc&S'[  
;\(X;kQi  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 dBNx2T}_0  
/ lDei}  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 w:c9Z=KX  
(L'|n *Cr  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 Nn='9s9F?}  
+sFpIiJg  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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