JAVA代码编程规范 78"W ~`8
类的成员变量定义 '_%Jw:4k
+J}M$eQ
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 8,Z0J
6Xa2A6
数组标识 uBXI*51{
b~p <
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 \$I
)}
e#
DAa
成员变量与函数内局部变量用this gYZgo
xHmc8G$zu
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 ? "gy`oCv
6r`g+Js/
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 h=aHZ6v
d>}%A
]
可读性 4C$,X!kzF
_<8y^ymo
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 @QEVl
&nss[w$%C
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 gVc[`(@h
0qv)'[O
可移植性 oT'XcMn
Lv"83$^S9
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 W~qo
`r
uE2Yn`Ha
换行 ME(!xI//JZ
fHiCuF
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 VmW_,
b({2|R
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); BdTj0{S1u
j8b:+io
要这样:System.out.println("Hello,world!"); XpGom;z^c
[O3R(`<e5
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: F^f]*MhT"
(0S"ZT
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); lZ|Ao0(
sdY6_HtE
System.out.print("Helloworld"+newline); !dGgLU_
9D
bp`%j
PrintStream 6\`,blkX
6\bbP>ql
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 s}.nh>Q
]loO 5
排版规范 er_aol e
W{`;][
关键词和操作符之间加适当的空格。 ;pNfdII(
cIX59y#7
相对独立的程序块与块之间加空行。 :p{iBDA
f,$CiZ"
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 `4o;Lz~
IRQ(/:]
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 X!@Gv:TD
gyPF!"!5dq
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 h(Z7a%_
O;XF'r_
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 P
_ SJK
myYe~f4=HQ
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 9'tM65K
mb#)w`<
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 Yv{AoL~
6l=n&YO
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 {Hb _o)S
4]cOTXk9C
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 3K'3Xp@A
PU8R
0r2k\
性能 k";;Snk
dO=<3W
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 0-5:"SN'
$R^"~|m3M
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 h1BdASn_
N\p3*#M
不要在循环中构造和释放对象 Zd%*,\`S
v4&*iT
使用StringBuffer对象 5W'T7asOh
R_^:<F0
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 U{ Y)\hR-
x&;SLEM
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 i,~{{XS<
(<f[$ |%
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 N>/U%01a
t+&WsCN
代码测试、维护 ?O_;{(F_
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1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 'd28YjtoX
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2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 /q> "">
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3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 hGpaHY>My
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4.代码版本升级要经过严格测试。