JAVA代码编程规范 ;S/fe(C
类的成员变量定义 "A7tb39*
A'T! og|5
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 <\u%ZB
QQcJUOxT9
数组标识 wSGUNP9
Zx6BK=4G
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 B(hNBq7
|dO1w.x/
成员变量与函数内局部变量用this G9jtL$}E<
]4PG[9J@
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 e5dw q
w$_ooQ(_;Q
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 BTB,a$P/
6k-]2,\#
可读性 n:{yri+
gg =z.`}
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 \%#jT GFs~
^(y4]yZ
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 U}NNbGQj
p-Z5 {by
可移植性 umciP
+-ue={'
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 TAP/gN'
| jlR],
换行
"dIoIW
%H54^Z<y
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 `y4+OXZ^
O1QHG'00
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); iIg_S13
D .E>Y
要这样:System.out.println("Hello,world!"); {"s8X(#_sC
`ainJs:B
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: i^yQ;
2-
]0o78(/w2
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); T
^uBMDYe
*<KY^;
System.out.print("Helloworld"+newline); Li}yK[\]
a83o(9
PrintStream <=p"ck@
lPjgBp{/
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 g\2Y605DM
GerZA#
排版规范 eb7`R81G
<I7UyCAF
关键词和操作符之间加适当的空格。 %k"-rmW
6_XTeu
相对独立的程序块与块之间加空行。 QJxcH$
`*!.B
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 nRvV+F0#
+:D0tYk2B
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 9K)2OX;$w
MYu-[Hg
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 =fm/l-P@
Mv_4*xVc
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 0&<{o!>k
@qeI4io-n
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 !5ppA
cdk;HK_Ve.
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 Q16RDQ*
lgU7jn
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 dz?:)5>I
{R(q7ALR
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 #;+GNF}0mG
[mX\Q`)QP
性能 07n=H~yU
W Qe>1
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 5'@}8W3b
U<Ag=vsZE
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 (ue;O~
/6g*WX2P1
不要在循环中构造和释放对象 5<9}{X+@o
od!TwGX
使用StringBuffer对象 7&2xUcsz)
Dzb@H$BQ7
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 S);bcowf_
>QCVsX>~
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 4W6gKY
:[!rj
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 r" ^P>8
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代码测试、维护 Nq-qks.&
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1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 I/t2c=f
s+,JwV?b
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 0&zp9(G5
ZjbMk3Y
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 h%Bp%Y9
Y'58.8hl
4.代码版本升级要经过严格测试。