JAVA代码编程规范 -13P 2<i+
类的成员变量定义 t
1Ir4
CjC'"+[w
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 .IW_DM-
0)6i~Mg lY
数组标识 3*X,{%
)vEHLp.
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 +
d+ hvwEM
%
K9;
qJ5
成员变量与函数内局部变量用this }skRlC
E3FW*UNg[y
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 lRa
3v Ng
LK
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 avHD'zU}N
o+"0. B
可读性 uv~qK:Nw(
gW6G+
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 5vUz
n,Yr!W:h
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 i&}zcGC
BdE`p{
可移植性 ]]h:#A2
uK4'n+_>\
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 _v~D{H&}
OW63^wA`s
换行 q5'yD;[hE
</+%R"`
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 w$(0V$l_
H/p-YtY
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); &k_wqV
/]MB6E7&
要这样:System.out.println("Hello,world!"); iX>!ju'V
C+L_61
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: V ~J2s
>XXMIz:
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); evg 7d
}!Diai*C
System.out.print("Helloworld"+newline); SILvqm
Ip7FD9
^
PrintStream ;}>g1&q
{!{7zM%u0C
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 f,`}hFD
bWQORjnd8
排版规范 |qy"%W@
m`yn9(1Y[
关键词和操作符之间加适当的空格。 5|~r{w)9
CyK$XDHa
相对独立的程序块与块之间加空行。 @7HOL-i
+/b4@B7
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 -'H+lrmv
Y)4Nydq
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。
ELgae1
*a4b`HRT
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 ?N!j.E4=
}N#>q.M
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 _iboTcUF
LA=>g/+i.X
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 |IcxegE
{Y*]Qc
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 d*\C^:Z
&TkbnDuYd~
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 <v7KE*#
q@MjeGs%
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 .e
_D3Xp<
4QKE{0NE
性能 ,m?UFRi
i[t=@^|
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 t0V_ c'm
}DUDA%U
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 j]?0}Z*
);uZ4PNK/?
不要在循环中构造和释放对象 ^; V>}08
|YGiATD4DG
使用StringBuffer对象 Bbt8fJA~
s[B6%DI/5
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 Y"/UYxCm|&
6:EH5IO
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 u<y\iZ[
b%!`fn-;
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 6P*)rye
kN9sug^
代码测试、维护 /6+%(f}7l
mQA<t)1
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 klC^xSx
h%w\O Z7
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 'Rh>w=wB'
3JE;:2O~P
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 zs&`:
hv:Z%D |S
4.代码版本升级要经过严格测试。