JAVA代码编程规范 ~^g*cA
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类的成员变量定义 |[/XG2S
C8 $KVZ
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 [Z]CBEE
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数组标识
[hiV#
- l0X]&Ex
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 <Um 5w1
cw~-%%/
成员变量与函数内局部变量用this #<w2xR]:
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publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 llpgi,-=
r)dXcus
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 zwlz zqV
*W4~.peoE
可读性 V67<Ky>
pvM`j86 _
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 +'9xTd
xI5zP?
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源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 V:8{MO(C\
S"Ag7i
可移植性 n1y*`5!
wqt/0,\
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 1(a+|
O]9PYv=^
换行 %/K;!'7
H<3ayp$
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 TzV~I\a|
iB{l:
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); Q2t>E(S
s#(<zBZ9p#
要这样:System.out.println("Hello,world!"); 69``j{Z+
Gwfi
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: 'R n\CMTH
&c81q2
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); 6[]O3Aa
\.`{nq
System.out.print("Helloworld"+newline); o5w =
\r\wqz7
PrintStream d((,R@N'
%Q5
|RLD
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 n_t.l<V
SKSI\]Cc
排版规范 4AN(4"$N
ek0,@Vg9
关键词和操作符之间加适当的空格。 IU rGJ#}O
xbze{9n"
相对独立的程序块与块之间加空行。 :h<QM$P<
f_r4*#&v
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 7p Zd?-6M^
e>_Il']Mb
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 ]nx5E_j2
DcNwtts
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 D{iPsH6};5
wB%;O `Oh
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 ;-{'d8
P{>-MT2E
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 !u%XvxJwDb
I!g+K
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 Vs&Ul6@N
4]ETF+
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 q<Wz9lDMNR
2!6-+]tC
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 ]=sGLd^)E
`g,i`<
性能 GuRJ
7j{63d`2
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 gib;> nuBK
ne'Y {n(8%
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 Jnq}SUev
2~W8tv0^b2
不要在循环中构造和释放对象 |F?/L>
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使用StringBuffer对象 h
Ap(1h#m
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在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 A!aki}aT~
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避免太多或不必要的使用synchronized关键字 uBxs`'C
P&9&/0r=_
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 k(3FT%p
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代码测试、维护 \t' ]Lf
OC_i,
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 E9PD1ADR
"P8cgj C
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 ]dQ
bxF'`^En
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 [X'u={
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4.代码版本升级要经过严格测试。