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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 HJh9 <I  
类的成员变量定义 Hh<3k- *d  
vA(')"DDT  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 9W~3E^x  
Kr*s]O  
数组标识 ] SErM#$*  
:6 \?{xD  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 ,fQs+*j  
u40k9vh  
成员变量与函数内局部变量用this %mv9+WJN.  
x,3oa_'E  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 +"!=E erKi  
G ]T A7~VT  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 cHG>iW9C  
ti)4J2c,8  
可读性 %L^S;v3  
/JOEnQ5X\!  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 u{@b_7 5Y  
-54  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 fV` R7m.  
f7Dx.-  
可移植性 q%/ciPgE  
g3i !>  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 luEP5l2&  
jgb>:]:  
换行 0tzMu#  
x!<?/I)X  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 nKoc%TNqe  
e+ZC<Bdh  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); -bq\2Yc$]  
g@ ZZcBx  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); 'x-PQQ  
1HBdIWhHv.  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: xzGs%01]  
@+S5"W  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); |0wUOs*5  
9%VNzPzf  
System.out.print("Helloworld"+newline); [P*w$Hn  
h2Pvj37  
PrintStream Ef}rMkv  
rdL>yT/A  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 `B^ HW8  
b;[u=9ez  
排版规范 !7:~"kk  
aXSTA ,%  
关键词和操作符之间加适当的空格。 Z~.3)6,z  
o~Im5j],*  
相对独立的程序块与块之间加空行。 mh4NZ @;  
#hBDOXHPf  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 qP"<vZ  
*+E9@r=HF  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 D\:~G}M  
y3 {om^ f  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 quB .A7~^=  
CVi3nS5Yl  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 ;tR,w   
D [#1~M  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 }v[$uT-q  
(> v1)*r  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 8: KlU(J  
V0]6F  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 Ef;OrE""  
@Y#{[@Hp%  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 ypuW}H%`  
$=j}JX}z  
性能 A@@Z?t.  
Hm?zMyO.k  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 j HOE%  
S*o%#ZJN  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 p& > z=Z*  
/CtR|~wL  
不要在循环中构造和释放对象 rZ~.tT|(  
F1@gYNbI,  
使用StringBuffer对象 PZQb.QAn  
ZQHANr= 6  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 ]JeA29   
a9ab>2G?FR  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 cTKj1)!z?X  
y@|gG&f T  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 NhxTSyT"t  
H\f.a R=  
代码测试、维护 -Kj^ l3w  
[Ng#/QXk{  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 ^G,]("di`  
t Ztyx;EP  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 (8<U+)[tPy  
1 )aB']K%  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 :bLLN  
FuNc#n>  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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