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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 Q!3_$<5<E>  
类的成员变量定义 3so %gvY.'  
"dlV k~  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 /-s6<e!  
r JB}qYD  
数组标识 Z_NCD`i;  
fP1! )po  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 :4|4=mkr  
XWw804ir  
成员变量与函数内局部变量用this  !VpoZ  
W,u:gzmhw  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 7zc^!LrW<  
%iB,IEw  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 +7}]E1Uf  
V]^$S"Tv  
可读性 `vV7c`K?  
h+,@G,|D  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 !R$`+wZ62  
,r}6iFu  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 *zLMpL_  
2AdDIVYC  
可移植性 KPki}'GO  
'GScszz  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 I1J-)R+  
Hr C+Yjp  
换行 Vvo 7C!$z  
Dv6}bx(  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 fqd^9wl>P6  
~#/  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); PY'2h4IL  
2<6UwF  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); TA\vZGJ('  
Gm`8q}<I  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: (k P9hcV  
xD7]C|8o  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); + T+#q@  
OTv)  
System.out.print("Helloworld"+newline); \U0'P;em  
n"8Yv~v*2j  
PrintStream ^rz_f{c]-  
)%]J>&/0J  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 n+p }\msH  
=pr7G+_u  
排版规范 s#MPX3itK  
}0 ?3:A  
关键词和操作符之间加适当的空格。 o;*Q}Gr<M  
b2*TgnRq  
相对独立的程序块与块之间加空行。 dWW.Y*339  
C,zohlpC  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 3U}%2ARo_  
xx $cnG  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 bK7J}8hH  
bd`P0f?  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 tBSW|0  
YZ7.1`8  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 d=^z`nt !R  
Xc.`-J~Il  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 ?4uL-z](V  
"jCu6Rjd  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 < Z$J<]I  
m+9#5a-  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 X{VOAcugr  
.]Z"C&"N]  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 5R7DDJk  
('~LMu_  
性能 lxi<F  
DwF hK*  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 #E]59_  
31)&vf[[  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 P2Y^d#jO  
6C)_  
不要在循环中构造和释放对象 ?ubro0F:  
=M-p/uB]  
使用StringBuffer对象 =c7;r]Ol  
L(\cHb9`  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 \NC3'G:Ii  
}WV:erg`  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 ^Dx&|UwiZa  
;}t(Wnu.  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 >d6|^h'0  
7Lt)nq-b  
代码测试、维护 4P0}+  
0YHFvy)  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 Pc9H0\+Xk  
^}r1;W?n  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 s`U J1eJ  
vv7I_nK?  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 W9)&!&<o  
z)"=:o7  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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