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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 NV4W2thYo  
类的成员变量定义 %esZ}U   
5)NBM7h  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 L6=RD<~C  
7h/Q;P5  
数组标识 u!k<sd_8B  
Y'0?<_ fj  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 ,nRwwFd.  
 m+{: ^  
成员变量与函数内局部变量用this :vyf-K 74M  
S_VncTIO  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 T)tHN#6I  
S&]<;N_B  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 D K_v{R  
"d>g)rvOc  
可读性 H6S vU  
Mqf}Aiqk;  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 Rn_W|"  
i3&B%JiLX  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 )u/ ^aK53^  
#]a51Vss  
可移植性 C|;Mhe'r=  
xp8f  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 [P c[{(  
fy>And*  
换行 't?7.#,6O  
}cK~=@7tK  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 ,3- -ERf  
9f%y)[ \  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); : tqm2t  
~TFYlV  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); jo3}]KC !  
IgR"eu U  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: CC(*zrOd-  
[gns8F#H\  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); $gl<{{  
QUZQY`' @  
System.out.print("Helloworld"+newline); hk!,  
sqpOS!]  
PrintStream PWN'.HQ  
;, v L  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 P9TBQW2G{  
^0tf1pV2  
排版规范 1H,tP|s  
-S%q!%}u  
关键词和操作符之间加适当的空格。 oTD-+MZn  
SM /ykk  
相对独立的程序块与块之间加空行。 pz35trW  
LQ(5D_yG.  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 'uf\.F  
q&Tn>B  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 o|;eMO-  
=Wk/q_.  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。  e_~fJ  
>AzWM .r  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 7}cDGdr  
D@\;@( |  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 H9san5{  
c6Aut`dK  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 "ryk\}*<  
^L-w(r62<  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 #;"D)C  
:IR9=nhS]  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 $S=~YzO  
Ph#F<e(9  
性能 p;u 1{  
./&zO{|0]  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 ,s><kHJ  
'uKkl(==%  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 %t`SSW7I  
ZG@M%|>  
不要在循环中构造和释放对象 VwOG?5W/  
puS&S *  
使用StringBuffer对象 m UWkb  
hP1 l v7P  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 w&|R5Q  
"o{)X@YN]  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 I& M36f  
jH&_E'XMX  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 JpxbB)/  
z{@R.'BD  
代码测试、维护 jkF+g$B  
5Z9~ &U  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 Z<ajET`)  
<wt$Gglk  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 'cAc{\)  
1O7]3&L@  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 0Ws;|Yg  
:/v,r=Y9p  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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