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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 G=.vo3  
类的成员变量定义 =nQgS.D  
'nrX RDb  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 gB;5&;T:  
-8r';zR  
数组标识 vSOO[.=  
2+2Gl7" s  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 -/y]'_a  
S^Lu RF]F  
成员变量与函数内局部变量用this bK\Mn95]  
_:B/XZ  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 k"kGQk4  
%|tDb  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 e6 R<V]g  
!>,\KxnM  
可读性 /f5*KRM  
4Pbuv6`RK  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 LkUYh3  
"}ms|  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 rF3QmR?l  
Z4^O`yS9+  
可移植性 m ll-cp  
uX!5G:x]  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 5Hli@:B2s  
y&-1SP<  
换行 SWX[|sjdB  
l8XgzaW  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 p>g5WebBN  
6/%dD DU  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); [eWZ^Eh"I  
Q|DVB  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); e={X{5z0  
xzZ2?z Wi  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: e2~$=f-  
bvxol\7;  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); @%oHt*u  
X6hp}  
System.out.print("Helloworld"+newline); 8l?mNapy  
_+OnH!G0  
PrintStream qM$4c7'4P6  
nRE(Rb Re  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 .qN|.:6a  
Yq$KYB j  
排版规范 u{6b>c|,X  
FyF./  
关键词和操作符之间加适当的空格。 ;*H@E(g  
D?Mj<||  
相对独立的程序块与块之间加空行。 hR g?H  
T4M"s;::1  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 ,w9:)B7  
'P:u/Sq?m  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 i7%v2_  
|g$n-t  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 yDE0qUO  
|#>:@{X<  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 @L9C_a  
pL& Zcpx  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 ,ce sQ ou  
<-]qU}-  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 JNJ96wnX1  
u!B6';XY  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 b%-S'@ew  
$+P6R`K  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 4kNiS^h  
MJzY|  
性能 At0ahy+  
--> ~<o  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 g5YDRL!Wh  
#80 [q3  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 P<tHqN !q  
1GaM!OC9  
不要在循环中构造和释放对象 YLx4qE  
AgBXB%).  
使用StringBuffer对象 d :a*;F  
RCL}bE  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 -](NMRqfN  
9i=HZ\s3  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 6w"_sK?  
xa=Lu?t%<  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 a7? )x])e  
@{X<|,W9w  
代码测试、维护 J [k,S(Y  
G0izZWc  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 PX} ~  
nB &[R  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 _ddOsg|U  
a(eKb2CX  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 \Fs+H,S<  
- K@mjN  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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