JAVA代码编程规范 =N@t'fOr
类的成员变量定义 ?2a $*(
k)u[0}
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 =Qq+4F)MD
Xj*Wu_
数组标识 6@f-Glwg
Vl]>u+YqE
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 :&Nbw
p_ =z#
成员变量与函数内局部变量用this AW .F3hN)
0:+E-^X
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 E^PB)D(.
i4Jc.8^9$
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 llDJ@
8t`?#8D}
可读性 0x7'^Z>-oe
$kgVa^
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 NA*#~
l6B@qYLZ
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 R]dg_Da
^aQ"E9
可移植性 g}i61(
]_Xlq_[/r
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 V)^+?B)T
+p^u^a
换行 neh(<>
"b[5]Y{
U
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 l,
wp4Ll
!wNO8;(
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); l2d{ 73h
ToQ"Iy?
要这样:System.out.println("Hello,world!"); u-TUuP
iE{&*.q_}>
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: ,Q,^3*HX9}
Q?T]MUY(L
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); VpUAeWb
U.TA^S]`g
System.out.print("Helloworld"+newline); Al'3?
ZuIefMiG~+
PrintStream uEYtE7
tgaO!{9I?
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 u>$t'
X8|EHb<
排版规范
xPgBV~
`6YN3XS
关键词和操作符之间加适当的空格。 K^$=dLp
':W[ A
相对独立的程序块与块之间加空行。 HDKbF/
] - .aL
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 fnY.ao1-s[
+#By*;BJ
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 8Y3I0S
]9XDS[<2`
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 SaCh
7 ^
oE~RySX
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 OTp]Xe/
fV:83|eQ
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 :jx4{V
X|[`P<'N<
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 iUwzs&frd
IAEAhqp
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 nie% eC&U
Wf<LR3
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 fLVAKn
^GX)Z~
性能 DN/YHSYK
a>)f=uS
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 w:l"\Tm
<or2
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 W l16`9
-DCbko
不要在循环中构造和释放对象 yBRC*0+Vy
m3ff;,
使用StringBuffer对象 {^'HL
4~=l}H>&
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 0ksa
5?L<N:;J_
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 KU;9}!#
d1kJRJ
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 iCyfOh
_rYkis^u
代码测试、维护 |%v^W 3
1sCR4L:+
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 }-fl$j?9E
80;(Gt@<"
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 }`"6aM
PVOv[%
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 Vg23!E
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4.代码版本升级要经过严格测试。