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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 '.r_6X$7Jt  
类的成员变量定义 Stq&^S\x69  
qR/~a  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 DpH+lpC  
\3LP@;Phn  
数组标识 `+[Ct08  
Z1 %"w*U  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 $' }rBPA/  
;fw}<M!6  
成员变量与函数内局部变量用this 8i/5L=a"`  
'/%]B@!  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 zgXg-cr  
(`\ DDJ[  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 }lt5!u~}  
mN?y\GB  
可读性 N"1o> !  
d(9ZopJrQ  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 @&#k['c  
SEa'>UG  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 $L7Z_JD5  
k!l\|~  
可移植性 tBC`(7E}  
v1h\ 6r'  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 mQdF+b1o  
\9j +ejGf  
换行 IcRA[ g  
d$qivct  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 f]%:.N~1w  
=jXBF.  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); jYDpJ##Zb  
m:&go2Y  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); h|qTMwPr  
R8|H*5T?+  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: |LhVANz  
#t N9#w[K{  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator");  @oE^(  
D1hy:KkAv]  
System.out.print("Helloworld"+newline); .8Eh[yiln  
3,`I\>No  
PrintStream vZMb/}-o  
]Fi_v?42x  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 Q*4{2oQ  
)E9[=4+*C$  
排版规范 UMtnb:ek  
 ac  
关键词和操作符之间加适当的空格。 8J|2b; Vf  
Nz/PAs7g6  
相对独立的程序块与块之间加空行。 JBqL0H  
U'~M(9uv:  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 c12mT(+-  
NxY B)`~  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 %8Eu{3  
@^P<(%p  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 S 7pf QF  
AXnRA W  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 vH1IVF"DS  
^UU@7cSi|G  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 B xAyjA6  
{A^3<=|  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 wwh1aV *  
NM FgCL  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 uuHg=8(  
EzII!0 F  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 0?V{u`*  
0zQ~'x  
性能 mIW8K ):  
a]H&k$!c  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 N+lhztYQ?  
DVJuX~'|!  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 gq%U5J"x;J  
?D>%+rK8c  
不要在循环中构造和释放对象 `JQw]\f4>  
i~Qnw-^B  
使用StringBuffer对象 UHyGW$B  
qa-%j+  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 \ -n&z;`  
} H#C<:A  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 _uXb 9  
Cb4.N 8  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 \/XU v(  
%f)%FN . S  
代码测试、维护 ?)NgODU  
[0bp1S~  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 ._%8H  
Jb/VITqN4  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 @LSfP  
B:)PUBb  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 P5Bva  
G*s5GG@Z.  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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