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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 /p[|DJo M  
类的成员变量定义 <FCj)CP%  
N7d17c. 5  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 (J6" ;  
"9c.CI  
数组标识 D2Vb{%(4.  
 Ask' !  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 |z.Gh1GCy  
$ \? N<W  
成员变量与函数内局部变量用this x, G6\QmA  
i}.{m Et  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 qzuQq94k  
pWWL{@J  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 %4?SY82  
ZC3tbhV  
可读性 <m?GJuQ'  
*LY~l  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 L!CX &  
hB|H9+  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 (%``EIc<8  
 !7 ei1  
可移植性 ( rA\_FOJ  
^L>MZA ?  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 #Tr;JAzVjG  
ygmv_YLjm  
换行 k! J4Z ${k  
eXj\DjttG}  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 \(.nPW]9  
0_YxZS\  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); BP)q6?Mz  
9oZ } h&  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); BSx j~pun  
AyQS4A.s[  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: w8eG;  
w$w>N(e  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); Tns?mQ  
@rnp- +kq  
System.out.print("Helloworld"+newline); jxRF"GD  
FK4nz2&4  
PrintStream A)b)ff ,  
tIz<+T_  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 ig2{lEkF  
R`0foSq \M  
排版规范 8zP:*|D  
tc+GR?-7W  
关键词和操作符之间加适当的空格。 t_[M &  
GM)\)\kNF  
相对独立的程序块与块之间加空行。 3::3r}g  
DhtU]w}  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 !Iw{Y'  
{] t\`fjrg  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 LK'S)Jk  
fhBO~o+K>  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 viW~'}^k7  
"D ts*  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 Wrf^O2  
_&k'j)rg  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 4A\BGD*5  
U^E  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 p9FA_(`^  
uE,i-g0$Id  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 blKDQ~T2  
N0y;PVAGu  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 J6@(X8w{j  
Nz(c"3T;  
性能 9[epr+f  
Jcwh|w9D8  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 g|&.v2 '  
J8sJ~FnUj  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 J6*\>N5W  
{pcf;1^t  
不要在循环中构造和释放对象 kj Lsk-  
H(5S Kv5  
使用StringBuffer对象 &A ;3; R  
P?Gd}mdX?m  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 `^X RrVX<  
E %wV  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 n9<roH  
dXA{+<!!  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 Q%,o8E2~  
nZ2mEt  
代码测试、维护 "?2  
aH5t.x79b  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 I3}HNGvU  
*6 z'+'  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 J[j/aDdP  
v7{ P].M  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 bm|Jb"T0b  
Nt`F0 9S  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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