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[转贴]JAVA代码编程规范

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JAVA代码编程规范 htaLOTO;A  
类的成员变量定义 aT#|mk=\  
+l(}5(wc  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 3OlY Ml  
.M lE1n'  
数组标识 Z)%p,DiNM  
e`^j_V nEH  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 |~Iw   
AP%h!b5v  
成员变量与函数内局部变量用this ";]m]PRAam  
QTH yH   
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 ?%(*bRV -  
Pl4d(2 7  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 ;nE}%lT  
; ]!  
可读性 _NFJm(X.  
Pif1sL6'  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 +8M{y D9#  
~4 ab\hq  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 :|Cf$2k7  
9tO_hhEQ@  
可移植性 Ai;Pht9qi  
_1ins;c52  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 Qs a2iw{  
Y i`.zm  
换行 1Jt%I'C?  
$.Ni'U  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 Er)b( Kk  
*6L^A`_1]  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); _17"T0  
mD! imq%=  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); _ sd?l  
gK /K Z8  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: 4)_ [)MZ\j  
OuoZd!"qf  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); $)3/N&GXR  
{+;8dtZ)x  
System.out.print("Helloworld"+newline); V.J%4&^X  
ZfU_4Pl->  
PrintStream @u^Ib33  
43Q&<r$[T  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 <9"i_d%  
CJ_B.  
排版规范 Z5Cv$bUc  
4/b#$o<I?  
关键词和操作符之间加适当的空格。  f$3  
y4') !e  
相对独立的程序块与块之间加空行。 IWkBq]Y  
})B)-8  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 ^:BRbp37i  
\MU4"sXw  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 PA E)3  
L<: ya  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 dx^3(#B  
yAOC<d9 E  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 [ LCi,  
m<E7cY3mX  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 kHO\#fF<  
IX}l)t[:(  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 39"'Fz?1  
f] Vz!hM~  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 N|DY)W  
eMs`t)rQ  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 sb1/4u/W  
HwHI$IB  
性能 )~6974  
m5S/T\,X  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 gI]Vyg<{d  
~'ovJ46tx  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 XP'KgTF  
]n+:lsiV  
不要在循环中构造和释放对象 UJb7v:^  
*G9;d0  
使用StringBuffer对象 (/%}a`2#o  
m2;%|QE(  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 ;BqX=X+#  
E$cr3 t7Xy  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 +wmfl:\^{H  
>,DR{A2hSB  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 +"<f22cS1  
"-a>Uj")%  
代码测试、维护 yH Cc@`1.  
e"v Eh  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 eu# ||  
m'pihFR:f  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 \ .:CL?m#  
4ngiad6bR  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 Ct B> s7  
g$A1*<+  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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