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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 oA(. vr  
类的成员变量定义 :7HVBH  
.d<~a1k  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 m~Lf^gbG?  
s98: *o3  
数组标识 daaga}]d  
>qSO,$  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 z'5;f;  
Z\ "Kd  
成员变量与函数内局部变量用this 3MS3O.0]/  
BZ]&uD|f  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 @t{{Q1  
>=.ch5h3J)  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 ?K= gg<  
&6|6J1c8  
可读性 \#h})`  
`D&#U'wB   
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 Bbn832iMUY  
5^G7pI7  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 N[|by}@n  
h$#4ebp  
可移植性 (.jO:#eE%  
?^e*UJNM  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。  e B9m4  
;XD>$t@  
换行 7)ES!C   
:X1`wBu  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 xEd#~`Jmr  
mI{CM: :  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); .#:@cP~v  
r9p?@P\:[  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); -o! saX<  
2c*VHIl;  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: mvW^P`nB  
MY0[Oq cm=  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); +oxqS&$L  
:O>Nd\UtO  
System.out.print("Helloworld"+newline); z9OMC$,V  
K-g=td/@  
PrintStream &;uGIk>s  
baO&n  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 VNOK>+  
VfJX<e=k  
排版规范 J.CZR[XF#  
zD#+[XI]K  
关键词和操作符之间加适当的空格。 XY$cx~  
=6"hj,[Q  
相对独立的程序块与块之间加空行。 ynOc~TN  
 JsAb q  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 YQfZiz}Fv  
LiHXWi{s  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 r`mzsO-'  
+ik N) D  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 b_)QBE9  
{4V:[*3  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 &L[8Mju6  
qZyt>SAx  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 y7}~T!UyfF  
$AL|d[[T[  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 IAt+S-q0  
N8/Au=De_  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 Ed ?Yk* 4  
|?pYJkrYO  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 <7RkM  
l ")o!N?  
性能 Nt,]00S\w  
Q>+_W2~]  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 hH|XtQ.n^  
s]V{}bY`  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 $yxIE}  
CO6XIgTe  
不要在循环中构造和释放对象 zL[U;  
@N:3`[oB  
使用StringBuffer对象 m8j#{[NE  
:jN;l  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 G41$oalQ1  
,_4 KyLfBF  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 +$pO  
O+3D 5*  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 (t"YoWA#m  
C9^elcdv  
代码测试、维护 ) Sh;UW  
Qg8eq_m(  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 _oyL*Cb  
oeU+?-y/b  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 `b,g2XA  
G@l|u  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 vr]dRStr  
$(<*pU  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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