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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 z2&SZ.mk  
类的成员变量定义 4cql?W(D  
?s("@dz_  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 d"|XN{  
oO|zRK1;/  
数组标识 gaC^<\J  
u><gmp&  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 ,iU ]zN//  
HZdmL-1Z^+  
成员变量与函数内局部变量用this m[C-/f^u|  
+!V*{<K  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 .Mw'P\GtM  
b$nXljV4?  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 i=-zaboo  
4XDR?KUM  
可读性 9 I> 3p4]  
2@o_7w98  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 FG-w7a2mn  
H>[1D H#b  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 QtQku1{  
n~l )7_G  
可移植性 8| zR8L  
*lg1iP{]  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 Zg|z\VR  
Z^>[{|lIA  
换行 ,ORZtj  
&2{h]V6  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 -L6 rXQV@j  
c@:r\]  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); LF0gy3  
mk1;22o{TX  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); H>e?FDs0*R  
UcDJ%vI  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: [K[tL|EK  
_`L,}=um'  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); 4em7PmT  
vfJ}t#%UH  
System.out.print("Helloworld"+newline);  pFGK-J  
=V1k'XJ  
PrintStream S'HM|&  
]YZ+/:#U7  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 _tL*sA>[~)  
=eSG7QfS  
排版规范 Va06(Cq  
,*r"cmz  
关键词和操作符之间加适当的空格。 tq?lF$mM:  
BSG_),AH  
相对独立的程序块与块之间加空行。 L*9^-,  
n6[bF "v  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 /g712\?M4  
rSB"0 W7  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 Ywt_h;:  
mUzNrkG(G  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 7[QU *1bk  
S)z jfJR  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 B N@*CG  
[b J/$A  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 X4&{/;$  
: KZI+  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 7C ABM  
)__vPPko i  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 )ye[R^!}  
 ^DVr>u  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 bc5+}&W  
1&Rz'JQ+  
性能 +}>whyX1  
Vy{=Y(cpF2  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 `ItMn&P  
?b:J6(-  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 {Zjnf6d]  
|v}"UW(y  
不要在循环中构造和释放对象 tz&=v,_jc  
\^?BC;s^C  
使用StringBuffer对象 }?#<)|_5  
9">}@1k  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 WYwsTsG{_  
{LY$  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 >ALU}o/  
zrE ~%YR  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 on(F8%]zE  
6CLrP} u  
代码测试、维护 95aa  
J:'cj5@  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 WO)rJr!C  
6t TLyI$+  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 tk<dp7y7  
]OM|Oo  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 06pLa3oi  
G|Ic6Sd  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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