JAVA代码编程规范 KTQy pv
类的成员变量定义 *j9hjq0j
Bc^%1
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 YEg(QOn3Q
7jZE(|G-
数组标识 HVq02 Z
H;eGBVi
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 jgz}
T@S\:P
成员变量与函数内局部变量用this n[mVwQ(%
qt.G_fOz
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 GmONhh(k
.w.jT"uD!
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 'pa>;{
vZ
rE9C }
可读性 /YyimG7
\BoRYb9h
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 "<#-#j
'T
'&OA
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 :Z}d#Rbl
:75$e%'A
可移植性 o|tq&&! <
/uh?F
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 rzR=% >
xD:t$~
换行 &gDwsW
Ve]ufn6
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 zKY 9'y
-w[j`}([P9
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); !4"!PrZDB
J'Z!`R|
要这样:System.out.println("Hello,world!"); ZQ%4]=w
up# R9
d|
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: 4*)a3jI?
j,]KidDWm
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); rx$B(z(c
w ,6zbI/
System.out.print("Helloworld"+newline); oPqWL9]
$$,/F
PrintStream lBYc(cr
IbC8DDTD
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 tK|jh
Z4"SKsJT/>
排版规范 rz@FUU:&
5t,W'a_
关键词和操作符之间加适当的空格。 aX)k(*|
c,v?2*<
相对独立的程序块与块之间加空行。
)P>}uK;
0LjF$3GpZ
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 <\9M+
/"f4aF[
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 nx2iEXsa
y<h~jz#hkq
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 cnm*&1EzV
VbwB<nQl
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 ~!PaBS3A
VJ8"Q
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 /qKO9M5A
+s`HTf
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 snH9@!cG8
LGau!\
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 ik;S!S\v
n/&}|998?
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 RqONVytx
#77p>zhY
性能 19g-#H!
.#4;em%7
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 Os5Xejh`I
ac2G;}B|
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 U#X6KRZ~g
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不要在循环中构造和释放对象 2qN|<S&
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使用StringBuffer对象 g.V{CJ*V
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在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 1 p|h\H
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避免太多或不必要的使用synchronized关键字 z0v|%&IK