社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 4953阅读
  • 0回复

[转贴]JAVA代码编程规范

级别: 经院高中
发帖
410
铜板
1995
人品值
190
贡献值
0
交易币
0
好评度
305
信誉值
0
金币
0
所在楼道
JAVA代码编程规范 `vijd(a?v  
类的成员变量定义 1*>lYd8 _  
DE^@b+6  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 \?X'U:  
^8#;>+7R  
数组标识 D\ H) uV`  
a &89K  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 ]ZjydQjo )  
-'9sn/  
成员变量与函数内局部变量用this ZrA OX'>u9  
%?7j Q  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 u9 yXHf  
:$#"; t|  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 9W[ ~c"Ku  
I>jDM  
可读性 z^q ~|7  
]5=C3Y  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 l]GUQcN=  
?z2k 74&M^  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 qL03iV#h*V  
G2{.Ew  
可移植性 gZ^NdDBO  
pxs#OP  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 > ,v,4,c  
#<\A[Po  
换行 dt efDsK  
O\(0{qu  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 @%5$x]^  
?oc#$fcQ~  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); t*&O*T+fgy  
jnl3P[uQ  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); h xCt[G@  
xfE:r:  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: (Es0n$Xb  
N>'T"^S/  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); !M[a/7x,p  
*UJ&9rQ  
System.out.print("Helloworld"+newline); 5ecAev^1-  
TZ]D6.mD  
PrintStream f[b x|6  
e"sz jY~V  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 c-2##Pf_8O  
K`25G_Y3@  
排版规范 ftqi>^i  
2bB&/Uumsd  
关键词和操作符之间加适当的空格。 wV9[Jl\Z  
Hz&.]yts2J  
相对独立的程序块与块之间加空行。 (RL5L=,u  
Wn9b</ tf  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 S$Cht6m  
&D|wc4+  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 }h6 N.vz  
{bSi3oI  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 GV5hmDzRs  
KV!!D{VS`@  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 Q+O3Wgjy  
!H5r+%Oo|  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 .mse.$TK.^  
w<3g1n7R  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 j>5D4}*]f  
%Tn0r|K  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 zdwr5k  
)T=cd   
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 ;34 m!\N5  
Ier0F7]I  
性能 DKjkO5R\  
>|Hd*pg))  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 q x1}e  
O=HT3gp&  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 BtSl%(w  
c&+p{hH+  
不要在循环中构造和释放对象 X\I"%6$  
drJ<&1O  
使用StringBuffer对象 Uv(THxVh  
SLa\F  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 2xchjU-  
%D(% lh2  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 LV:`si K  
+=5Dt7/|  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 k0=$mmmPY  
\&&jzU2  
代码测试、维护 pN[G?A  
Kh!h_  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 $_6DvJ0  
=)B@`"  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 3MR4yw5v  
LM*#DLadk  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 _VeZ lk7 k  
Kw%n;GFl'  
4.代码版本升级要经过严格测试。
本帖最近评分记录: 1 条评分 隐藏
By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录注册
欢迎提供真实交流,考虑发帖者的感受
认证码:
验证问题:
10+5=?,请输入中文答案:十五