JAVA代码编程规范 %V7at7>o
类的成员变量定义 H*PSR
T{-CkHf9Q
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 [DI+~F
=c\>(2D
数组标识 ``hf=`We
rD3v$B
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 <eWf<
ZbdZrE$
成员变量与函数内局部变量用this vbZ}Z3f_
b0Ps5G\ u
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 (5-FV p
fb
3EPv"f^V
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 ]>5/PD,wWy
5Odhb
可读性 vg32y /l]S
b gK}-EU
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 Po^?QVJ7
zBzZxK>$
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 W')Yg5T
V Y7[)
可移植性 wfLaRP
0x@6^%^\
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 *Q
"wwpl?
Mh]Gw(?w
换行 -lY6|79bF
4O^xY
6m
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 8;JWK3Gv
'-Vt|O_Q
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); I 5^!y
I;wp':
要这样:System.out.println("Hello,world!"); | ATvS2
8p 'L#Q.
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: ~:s>aQ`!
L>Fa^jq5
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); &]|?o_p3W
^ B fC
System.out.print("Helloworld"+newline); ,is3&9
S%Uutj\/W
PrintStream &5B'nk"
2} /aFR
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 a%JuC2
f<d`B]$(
排版规范 s<<ooycBrQ
];[}:f
关键词和操作符之间加适当的空格。 Z>k#n'm^z
yEqps3%
相对独立的程序块与块之间加空行。 Y!w`YYKP
f@wquG'
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 t%/&c::(6
|4;Fd9q^m
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 ) j#`r/
k8&;lgO'
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 k<CJ{u0<
X9W@&zQ
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 ]8_NZHld
5H<m$K4z
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 6
$4[gcL'
y}" O U
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 l*(8i ^
M2,l7
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 NX*Q F+
%S960
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 dVtG/0
/|6N*>l)y
性能 ;#W2|'HD
vxBgGl
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 y4?0j:
)4 e.k$X^
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 fgp]x&5Q
n,y ZRY
不要在循环中构造和释放对象 \h/H#jZJ
]v UwG--*
使用StringBuffer对象 cKca;SNql1
&AeX
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 *SJ_z(CZm
{I%cxQ#y
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 ?=Z?6fw
=7=]{Cx[
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 DN>[\hg
?=sDM& '
代码测试、维护 m]6mGp
U)o-8OEZ9
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 UERLtSQ
Ua: sye
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 I{C
SH
lfow1WRF
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 xef% d
G.
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4.代码版本升级要经过严格测试。