JAVA代码编程规范 *r% c
类的成员变量定义 ,-e{(L
-FlzEZ
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 "2T#MO/
bnLPlf
数组标识 7(
2{'r
Y7[jqb1D
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 -\n@%$M]G
'oC)
NpnH
成员变量与函数内局部变量用this _H=Uwi_g
~BkCp pI
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 }Ys>(w
AZ}Xj>=
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 '!a'ZjYyi
d$AWu{y
可读性 5-xX8-ElYz
E1U",CMU
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 Ezv
Y"T@
Gm.]sE?.
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 Q&|\r
9,'ncw$/C
可移植性 qXjxNrK
Nm>A'bLM
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 W1FI mlXS
4 vV:EF-
换行 +|>kCtZH%
}k
G9!sf
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 we?76t:-
^Zy%fv,
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); yN
s,Ll~
_M5|Y@XN-
要这样:System.out.println("Hello,world!"); Yr=Y@~ XL
B[?CbU
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: v+=BCyT
Eue~Y+K*b
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); 2Jmz(cH%
Y~E`9
System.out.print("Helloworld"+newline); f_Av3
>q1L2',pK
PrintStream JNUt$h
u21EP[[,
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 KX7>^Bt&k
hJ#xB6
排版规范 r[Hc>wBv
w+E,INdi
关键词和操作符之间加适当的空格。 Yv!a88+A8M
`&sH-d4v
相对独立的程序块与块之间加空行。 BC<^a )D=
r|PB*`
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 qF-@V25P
VsE9H]v
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 $.rhRKs
25[I=ZdS
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 JU5C}%Q6
hP)LY=-2
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 krvp&+uX
Z%/=|[9i
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 aAMVsE{
Uu(SR/R}
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 i,4>0o?
}$Tl ?BRpU
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 m~d]a$KQ5-
^R
Fp8w(
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 #(JNn'fzq
5ZK@`jkE
性能 &wCg\j_c
_JE"{ ;
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 E:}r5S)4
kep/+J-u
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 /+;h)3PN6
QYjsDL><
不要在循环中构造和释放对象 78# v
R$TB1w9]
使用StringBuffer对象 QpA/SmJ
71gT.E
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 E!l!OtFL
t@N=kV
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 @u]rWVy;\[
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,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 *b/`Ya4
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代码测试、维护 1Z~)RJ<D
~r`9+b[9{
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 iS Gq!D
SB|Qa}62
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 '~&X wZ&
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3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 F,dx2ZPIs?
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4.代码版本升级要经过严格测试。