JAVA代码编程规范 `$MO;Fv,G
类的成员变量定义 (QS 0
6a704l%#hb
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 pf&U$oR4
SB`xr!~A]
数组标识 8p#V4liE
[QIQpBL
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 %<|cWYM="z
_BoA&Ism
成员变量与函数内局部变量用this n}C0gt-
|S]T,`7u
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 YIF|8b\
T^ - - :1
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 n72kJ3u.
Bkg./iP5x
可读性 U,8mYv2|
<Ira~N
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 +F~B"a
@O|`r(le
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 o1k+dJUd
S0ReT*I
可移植性 s^k<r;'\
2J (nJT"
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 _p?s[r*
PbfgWGr
换行 So=
B cX-
-XnOj2
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 BY':R-~(
-;Te+E_
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); (C.aQ)|T
8T8]g M
要这样:System.out.println("Hello,world!"); >>cL"m
lYey7tl{
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: i(*fv(z
EKS?3z%!
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); ]=59_bkD:s
wr~Qy4 ny
System.out.print("Helloworld"+newline); .KtK<Ps[S
{1+meE
PrintStream PR*EyM[T
SjIDzNI5
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 HBs
6:[q
q29d=
排版规范 Cq3Au%7
V;Q@'<w
关键词和操作符之间加适当的空格。 GIfs]zVr`
J%
ZM
V
相对独立的程序块与块之间加空行。 F~~9/#
Pn L?zae
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 er2;1TW3E
Q.\vN-(
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 {Z1-B60P
t3C#$>
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 Fq`@sM$
#WGyQu
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 'Mhnu2d
>GzH_]
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 qk>M~,
Ns#L9T#
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 %e_){28 n
lQ"t#b+
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 uaxkGEXr
v&7x ~!O
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 7M_GGjP
lwo,D}
性能 G^SDB!/@J
wo$ F_!3u
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 ,mK UCG
tf1Y5P$
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 6Q&i=!fQ
Zm(}~C29
不要在循环中构造和释放对象 iR8;^C.aT
=/4}!B/
使用StringBuffer对象 +eop4 |Z
7t78=wpLc
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 A5O; C
?+$EPaC2
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 KqNsCT+j
Jq+@%#G
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 6'e 'UD
zOJzQZ~
代码测试、维护 5RY rAzQo
h(^[WSa
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 U]ZI_[\'U
SL<EZn0F9
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 pwF])uf*{\
ENf(E9O
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 n.o_._mu2
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