JAVA代码编程规范 (}*\ {
类的成员变量定义 NWQPOq#
]s*[Lib
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 Bt*&L[&57
%/tGkS6
数组标识 w>z8c3Dq}
=0PNHO\gl
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 ^B<PD]
=0C l
成员变量与函数内局部变量用this /\ ,_P
Io,/ +#|
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 kH>vD =q>
K)9j
je
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 V(lK`dY
.`p<hA)%[C
可读性 YoV^xl6g
w|
-0@
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 LM"W)S
'FPcAW^8
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 45r]wT(C
fXF=F,!t
可移植性 Xa{~a3Wy
fw1;i
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 v|4STR
nxn[ ~~
换行 i_[
HcgT-
wL8bs-
U
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 (1kn):
] 689 Q%D
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); H7z>S G0
DGa#d_I
要这样:System.out.println("Hello,world!"); ~J:$gu~`
L;.VEz!
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: -A~;MGY
tAb;/tM3I
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); Njy9 JX
4DQ07w
System.out.print("Helloworld"+newline); bK_0NrXP
9D{u,Q V
PrintStream K)Df}fVOc
CU#L *kz
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 27Kc-rcB
zK'
_e&*
排版规范 3i]"#wK
$n=W2WJ6f
关键词和操作符之间加适当的空格。 U,%s;
++Rdv0~
相对独立的程序块与块之间加空行。 M&|sR+$^
T =eT^?v
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 ?VMi!-POE
2|0Je^$|
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 ;H7EB`
%K&+~CJE
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 %mK3N2N$
L?3VyBE
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 l]a^"4L4`o
V9 +xL 1U#
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 =Q/w% 8G
CbTf"pl
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 Qag|nLoT
,GdxUld
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 E<D+)A
oJlN.Q#u&
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 a-T*'F
O tXw/
性能 1zb$5 {,|
!XgQJ7y_Z
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 Qq`3S>
NDB*BmG
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 SKB@
K?h[.`}
不要在循环中构造和释放对象 (,- 5(fW
2k.S[?)
使用StringBuffer对象 cOzg/~\1
^;V}l?J_s
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 gZw\*9Q9
4/*]`
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 #t"9TP
M,b<B_$
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 9>A-$a4R>
u~#%P&3_W
代码测试、维护 #@nZ4=/z
Mq+viU&
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 EHH|4;P6
:@:g*w2K
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 r :fwrC
JiKImz
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 [WcS[](ob
^K7q<X ,
4.代码版本升级要经过严格测试。