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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 n;:C{5  
类的成员变量定义 sv#b5,>9  
T&:~=  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 Um*&S.y  
m& D#5C  
数组标识 vTWm_ed+^  
Bo'v!bI7  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 5aXE^.`  
~\<L74BB  
成员变量与函数内局部变量用this 6['o^>\}f  
S/l6c P  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 MlW*Tugg  
g; 7u-nP  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 tDMNpl  
5dbj{r)s6i  
可读性 ov >5+"q)  
K*p3#iB  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 3BF3$_u)o  
^oClf(  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 _~}2@&*G"  
J: I@kM  
可移植性 h}DKFrHW;-  
/xB O;'rR  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 x`2du/ C  
SDk^fTV8x  
换行 ,e GF~  
,#%I$  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 l|;]"&|_]c  
VtGZB3  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); _?eT[!oO8  
[| N73m,&  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); 1S yG  
dx$+,R~y  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: O]j<$GG!  
d b *J  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); g yT0h?xDt  
;Sp/N4+  
System.out.print("Helloworld"+newline); Z.s0ddM s  
(CJx Y(1K  
PrintStream +%K~HYN  
o*oFCR]j  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 .kgt? r  
9w=[}<E  
排版规范 k]2_vk^  
MN:LL <  
关键词和操作符之间加适当的空格。 E Q:6R|L  
'q@vTM'-  
相对独立的程序块与块之间加空行。 rD9:4W`^  
D.ySnYzh  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 _N0N #L4M  
/a6i`  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 2@I0p\a  
#u +~ ^M  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 HuQdQ*Q  
vTIRydg2b  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 \m:('^\6o  
. lNf.x#u  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 EG3u)}vI  
Ynp#3 r  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 0]^gT'  
o%0To{MAF-  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 oa`7ClzD  
~@T`0W-Py  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 %J1oz3n  
Jje!*?&8X  
性能 x@[6u  
k~, k@mR  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 ,ne3uPRu7~  
O%px>rdkY  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 m1xR uj]  
'u d[#@2  
不要在循环中构造和释放对象 #Jr4LQ@A9  
FPM l;0{  
使用StringBuffer对象 Iv*u#]{t  
91nw1c!  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 9`M7 -{  
8# x7q>?  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 \0&F'V  
Sl@Ucc31  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 O=^/58(m  
)lq+Gv[%F  
代码测试、维护 q1m{G1W n  
^`Hb7A(  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 kv;P2:"|  
77ztDQDtM  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 Ds#BfP7a  
|IS$Om  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 F07X9s44E  
IFhS(3 YK[  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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