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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 Gw*Tz"  
类的成员变量定义 `/8@Fj  
u^Q`xd1  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 '75T2Ud  
i>m%hbAk  
数组标识 %* "+kw Z  
KgL!~J  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 q/i2o[f'n  
b($hp%+yJ  
成员变量与函数内局部变量用this -#v~;Ci  
V b0T)C  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 y9:4n1fg  
:`bC3Mr  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 + jLy>=u  
^b8~X [1J_  
可读性 $Z]&3VxxY  
"=h1gql'  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 Xg)8}  
KkJqqO"EL  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 P?0X az  
<Ky-3:pxeM  
可移植性 WZ CI*'  
Z vysLHj  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 a|ufm^ F  
4E$MhP  
换行 1!#N-^qk  
`Q@7,z=f  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 &LLU@|  
&uq.k{<p\  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); &K^0PzWWof  
fLDrit4_Q  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); !_Lmrs  
Sc<dxY@w7-  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: }icCp)b>v  
{;yO3];Hqw  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); *;<fh,wOk  
KWJVc `  
System.out.print("Helloworld"+newline); WTSh#L  
>xFvfuyC  
PrintStream 1NZ"\9=U  
LF dvz0  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 L:i&OCU2k  
>*-%:ub  
排版规范 :j\7</uu  
&jqaW 2  
关键词和操作符之间加适当的空格。 gQnr.  
3jx%]S^z|  
相对独立的程序块与块之间加空行。 t~Q 9} +  
u?^V4 +V  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 oRV}Nz7hr  
({uW-%  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 ]Ry9{:  
}[p{%:tP  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 PgBEe @.  
Ymut]`dX  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 ^FVdA1~/  
3?93Pj3oPt  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 R"nB4R0Uh  
g4?2'G5m?  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 RY-iFydPc  
R5HT EB  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 WtM%(8Y[]  
-cgO]q+Oq  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 h<.5:a  
+H-=`+,  
性能 Eb3ZM#  
o_:v?Y>0  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 EGu%;[  
BA;r%?MRL  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 M 8},RR@{  
MO`Y&<g~A  
不要在循环中构造和释放对象 T.bFB+'E|  
J Enjc/  
使用StringBuffer对象 %cF`x_h[j  
~D52b1f  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 P\U<,f  
(:o F\  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 >AJ/!{jD*  
QkrQM&Im  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 (Y1*Bs[l  
<A3%1 82  
代码测试、维护 ni;_Un~  
?ANW I8'_j  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 ~f<'] zXv  
~k*]Z8Z  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 2yN!yIPR  
15:9JVH3D  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 !0{SVsc)  
]kj^T?&n.  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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