JAVA代码编程规范 }3!.e
类的成员变量定义 asI:J/%+2
EkqsE$52
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 x3my8'h@
`W[oLQ
数组标识 ]7^YPFc+
ef!V EtEOv
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 .HG0%Vp
,Tyh._sa
成员变量与函数内局部变量用this c;bp[Y3R
dDy9yw%f?
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 _,;c2
w_I}FPT<(:
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 Aj4i}pT
&`63"^y
可读性 X Jy]d/
_A\c 6#
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 }T+pd#>
'5eW"HGU]`
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 G?d28p',.
sT3O_20{
可移植性 @Tzh3,F2
p9 |r y+t
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 Rj%q)aw'
U:xr['
换行 t{K1ht$[:
nMXSpX>!|
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 [ua{qJ9
]pr;ME<M{
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); nQvv'%v0
%c(':vI#
要这样:System.out.println("Hello,world!"); 7{XI^I:n
z@biX
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: I"9S
-`B|$ W
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); O- &>Dc
#2&_WM!
System.out.print("Helloworld"+newline); jQ_j#_Vle
dd>stp
PrintStream 0=&Hm).
a3037~X
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 oO>mGl36H
`hL16S
排版规范 5>JrTO5
dHzo_VV
关键词和操作符之间加适当的空格。 }S$]MY,*
!B(6
相对独立的程序块与块之间加空行。 m4|9p{E
A3 bE3Fk$
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 !["WnF{5eC
2rf-pdOvG
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 m>? OjA!
5+'1 :Sa(i
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 4 ?,N;Q
QVI4<Rxg
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 ]Z@-r
ep Eg6
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 W)?B{\
z6b!,lp
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 N%:QaCZKw
Ylll4w62N
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 BYrj#n5
y}5H<ZcXA
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 Y+syc dq
> c?Z.of
性能 F%t`dz!L
r+;op_
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 c
Q|nL
R-"A*/A 2
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 Y dmYE$
<MI>>$seiJ
不要在循环中构造和释放对象 \L(~50{(
)&<BQIv9/
使用StringBuffer对象 me#VCkr#
KZ
pqbI Z
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 Uoh!1_oV
kb]PWOz
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 `[w:l[i
CYmwT>P+*4
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 {xp/1?Mo*
vZmM=hW ~
代码测试、维护 iZB?5|*
ogH{
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 * f=H#
1j
"/}0fx
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 I1S*=^Z_U
mTT1,|
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 L\XnTL{
/Zap'S/
4.代码版本升级要经过严格测试。