JAVA代码编程规范 ?)"v~vs
类的成员变量定义 \
id(P3M
;:ocU?
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 $/P\@|MqYQ
8EZ,hY^
数组标识 D+Z,;XZ
vP/sG5$x
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。
1);E!D[
G)7J$4R
成员变量与函数内局部变量用this hmtDw,j
!9=Y(rb
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 6E:5w9_=c
r Ww.(l
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 7, :l\t
:N:e3$c
可读性 BKW%/y"
S L~5[f
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 Z4PAdT
g+u5u\k
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 ._}Dqg$
M0uC0\'#P
可移植性 X0%BE!
R&1xZFj
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 [{rne2sA
$
4A!Y
换行 Zq\ p%AU9
LwEc*79
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 ]4&B*]j
A,GJ6qp3
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); z_9qT"vF
^p #bxN")
要这样:System.out.println("Hello,world!"); {:BY
IdX
~DK=&hCd!
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: 0,[-4m
${, !L l7)
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); m:5bb3
4fdO Ow
System.out.print("Helloworld"+newline); x9H
qc9q
Gjf1Ba
PrintStream %{";RfSVX%
Y t0s
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 ;i;;{j@$i
:<E\&6# oC
排版规范 ZUeA&&{
y O?52YO
关键词和操作符之间加适当的空格。 Zq"wq[GCN
A/*h[N+2!
相对独立的程序块与块之间加空行。 *Ja,3Qq
xT3l>9i
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 Dlu]4n[LB
/pnQKy.
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 zH?&FtO
,DWC=:@X
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 fm^)u"
38(|a5
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 JWs?az
W|[k]A` 2
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 G X>T~i\f8
T1~,.(#
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 u=p-]?
kn7Qvk[+
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 f%TP>)jag!
u:O6MO9^
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 jj"?#`cW
U-:_4[
性能 Z~Z+Yt;,9a
`_H^k!^
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 _<G%
|m>n4-5QL
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 "]{"4qV1=
dq$CCOC^F
不要在循环中构造和释放对象 AA0zt N
vE+OL8 V
使用StringBuffer对象 "J6aU
834dsl+U
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 ,4z?9@wQ
x<e-%HB*-
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 .TWX,#
mdD9Q
N01
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 ) "Toh=x]
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代码测试、维护 T@H2[ 7[;
HFd>UdT%
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 vxC,8Z
auT$-Ki8
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 i#y3QCNqf^
6J%+pt[tu
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 N8:&v
iVGc\6+'
4.代码版本升级要经过严格测试。