JAVA代码编程规范 m0un=>{
类的成员变量定义 :5h&f
htMpL
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。
]km8M^P
(x?A#o>%
数组标识 T#er5WOH
lR;<6
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 1 ht4LRFi
nm\n\j~
成员变量与函数内局部变量用this xNq&_oY7
F/@#yQv?
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 ~u}[VP
wm@1jLjrQ
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 WWq)CwR
#2x\d
可读性 ~Bj-n6 QDE
!;fkc0&!
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 P1z6sGG
=X-$kk
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 `\O[9.B
u5T\_0
可移植性 %2/WyD$U
mL3'/3-7:V
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 }54\NSj0
Ct
#hl8b:
换行 #T
!YFMh;
7jEAhi!Cq(
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 TKj9s'/
% J+'7'g
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); <8jn_6
QE-t v00
要这样:System.out.println("Hello,world!"); l2n>Wce9
I>ofSaN
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: 1v,4[;{
}Y<(1w
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); R,6?1Z:J
Ur5X~a\y
System.out.print("Helloworld"+newline); Dr`A4LnqY
S{fNeK
PrintStream @8V8gV?zm
Kd^
._
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 .@ 1\26<
)c+ZQq
排版规范 ]+fL6"OD/2
Lqwc:%Y:_
关键词和操作符之间加适当的空格。 g($ y4~#
Qv']*C[!z
相对独立的程序块与块之间加空行。 nA%-<
MPM_/dn-
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 P]!eM(
|A5]hL
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 gqGl>=.m
NV*t
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 ,4EE9
?J
#[Ns\%Ri0
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 ZTHrjW1
?4gYUEM#
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 ~~wz05oRG
5k<HO _]
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 l|5ss{llR
*3.
]
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 YzEa?F*$
0 ,Bd,<3
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 & ({X9
h9SS
o0]F
性能 b:W]L3Z8
`[CXxp
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 /UM9g+Bb
W}JJaZR*X
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 ]TD]
vW YN?"d
不要在循环中构造和释放对象 wGb{O
s)_sLt8?
使用StringBuffer对象 9SMM%(3, r
@I_A(cr
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 Etn]e;z4
tXPS@4F
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 W99Fb+$I
E~{-RZNK
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 [Zgy,j\\
j3A+:KDn3n
代码测试、维护 /I".n]
k6G23p[9
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 KHdj#3<AR
8Ck:c45v
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 $6ITa }o
K Rm4r
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 (3=. 3[
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4.代码版本升级要经过严格测试。