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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 c/j+aj0.v  
类的成员变量定义 MXDCOe~07  
 !I&,!$  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 i6P$>8jBQ-  
e^x%d[sU  
数组标识 Q W c^}#!!  
$-jj%kS  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 DvLwX1(l  
+7AH|v8  
成员变量与函数内局部变量用this CY*GCkH  
i{:iRUC#  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 cF EO}  
YdIZikF#  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 19[!9ci  
+%WW8OX   
可读性 8^_e>q*W  
mH\2XG8nV  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 2}* 8( 32  
xoGrXt9&  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 ] O~$|Wk  
[~G1Rz\h  
可移植性 &m\Uc  
oSjYp(h:  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 0ZLLbEfnPB  
4pelIoj  
换行 ^K4?uABc  
>vYb'%02  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 C(8!("tU  
1;B&R89}  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); Bc-/s(/Eq  
kkMChe};5  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); m6}_kzFz  
{.;qz4d`  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: hM>.xr  
8TU(5:xJo  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); %~>-nqS  
E`C !q X>  
System.out.print("Helloworld"+newline); Oz&*A/si+3  
>pJ#b=  
PrintStream 0jPUDkH*  
^ZRZ0:rZ  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 GZn=Hgv8  
K_:2sDCaN  
排版规范 OjG`s-91&  
T2tvU*[=  
关键词和操作符之间加适当的空格。 Zw'050~-  
\I<R.4 9oW  
相对独立的程序块与块之间加空行。 7|_2@4-W6  
Z#^|h0  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 !;d>}iE   
rO{?.#~  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 8Z "f"  
v9KsE2Ei  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 P &@,Z# \  
8K8jz9.s  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 cnw+^8  
?Pf#~U_  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 c9c3o{(6Y  
)~ &gBX  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 ab.B?bx  
\j BA4?(S  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 0@y`iZ] 1S  
:qj;f];|  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 QP%Hwt]+  
oe3=QE  
性能 8|L@-F  
pjoyMHWK  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 loE;q}^  
esQ`6i  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 UWK|_RT6SA  
kCoE;)y$  
不要在循环中构造和释放对象 _IV!9 JL  
q"DHMZB  
使用StringBuffer对象 dxH\H?NO  
x(4"!#  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 V[WL S?-)  
kUT^o  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 YU)%-V\  
i3d 2+N`  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 0w< ilJ  
sX3qrRY  
代码测试、维护 L$+_  
;O{bF8 U  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 h+Yd \k  
`_i|\}tl  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 =YfzB!ld  
j(K)CHH  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 FU J<gqL  
rwio>4=  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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