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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 wb}tN7~Y;  
类的成员变量定义 K  +~  
;VuIQ*@m"  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 <R2  
Y'-Lt5SCS  
数组标识 O v-I2  
4g 1h:I/  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 $3L7R  
3X:F9x>y  
成员变量与函数内局部变量用this 7,1idY%cy  
JI^w1I, T  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 W{0:8_EI  
3 yElN.=  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 ,w6?} N  
u7mj  
可读性 k2=uP8  
mT.F$Y9  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 B$bsh.  
=4zsAa  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 HiC\U%We  
,'!&Z *  
可移植性 ; H3kb +  
#'T|,xIr-Q  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 /$n${M5!  
8X%;29tow  
换行 $\bH 5|Hk]  
E8xXr>j>#  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 U0rz 4fxc  
&^<94l  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); sJr$[?  
C>+UZ  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); iJYr?3nw;  
F JzjS;  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: DirWe  
t3M/ThIE  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); , ?%`Ky/  
TX>;2S3q   
System.out.print("Helloworld"+newline); B0Z@ Cf  
#U1soZ7  
PrintStream VYF4q9  
\R<yja  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 j.z#fU  
/90@ 85%r  
排版规范  &]euN~y  
5}m2D='  
关键词和操作符之间加适当的空格。 8]Pf:_e,+  
 u(BYRB  
相对独立的程序块与块之间加空行。 u&qdrKx  
\z_@.Jw{  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 >$?Z&7Lv  
8ZN J}  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 MT9a1 >  
[)*fN|Hy  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 -B_dE-l,  
4QDW}5xB  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 f5G17: Q  
`jV0;sPd;  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 qg>i8V  
lj[Bd >  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 53L)+\7w  
u%|VmM>  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 S&VN</p  
]\jhtC=2  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 J@Li*Ypo  
7DI8r|~  
性能  E5o0^^  
P`"dj@1'  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 _ pJU~8  
qYpHH!!C=  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 x[vX|oE!A  
mU3UQ j  
不要在循环中构造和释放对象 GJ*AyYG  
'C[gcp  
使用StringBuffer对象 rGN-jb)T+  
nBNZ@nD  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 ^=tyf&"  
;w1h)  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 S4|)N,#  
[iDa6mcth  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 iBZ+gsSP  
)N}xKw|  
代码测试、维护 PKwx)! Rz  
Kkd7D_bZ*  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 c`iSe$eS  
.D7\Hao  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 I($u L@$  
rf9RG!  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 #0mn_#-P)  
!0w'S>e  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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