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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 g(M(Hn7  
类的成员变量定义 T9,lblU Q  
G`&'Bt{Z*  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 NN?Bi=&9  
`,<>){c|  
数组标识 !<JG&9ODP  
^$3w&$K*  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 a^(S!I  
h%4 ~0  
成员变量与函数内局部变量用this ^2(";.m  
hnlU,p&y3  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 "Vs Nyy  
|J @|  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 )3d:S*ly  
_AA`R`p;  
可读性 %@)U/G6s}  
u9 da]*\7y  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 k0Oc,P`'*  
Va&KIHw  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 JT}dor  
OqUE4. vIP  
可移植性 :z}~U3,JE  
K .c6Rg  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 B]CS2LEqh  
o%QhV6(F  
换行 ,5%aP%  
GN8`xR{J*  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 .l" _ K  
uugzIV)  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); M}{n6T6B  
y$"~^8"z  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); C:TuC5Sr  
jp\JwE  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: .XZ 71E  
9e|{z9z[l  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); :zS>^RE  
~j\;e  
System.out.print("Helloworld"+newline); 9'1;-^U1  
4 g/<).1<b  
PrintStream |i jW_r  
_r^G%Mvy|  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 _j|n}7a  
GNj/jU<o!  
排版规范 'ocwXyP,  
c9/ 'i  
关键词和操作符之间加适当的空格。 =[O<.'aG-  
ahz@HX  
相对独立的程序块与块之间加空行。 "fX8xZdS  
:ok!,QN  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 Z\o AE<$  
%K/G+  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 bE%mgaOh  
C=pPI  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 ^.B `Z{Jb  
)yz9? ]a  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 J_)z:`[yE  
WL*W=(  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 $e^ :d  
} r\SP3  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 ,T1XX2? :  
Z{|.xgsY  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 N1B$G  
~]D \&D9=?  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 #RZJ1uL  
Vtc)/OH  
性能 *RqO3=  
q#':aXcv"  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 LU 5 `!0m  
"|~B};|MFF  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 EZa{C}NQ$2  
y}H*p  
不要在循环中构造和释放对象 ? geWR_Z  
~,3v<A[5Vi  
使用StringBuffer对象 a#~Z5>{  
zMHf?HQ-Z  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 <aQ; "O~   
M<|~MR  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 1\7"I-  
\!4ghev3  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 J.+?*hcw  
|4 d{X@`&  
代码测试、维护 h-)A?%Xt  
J 6d n~nPK  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 6DiA2'{f  
}Rf :DmPE  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 "Ee/q:`  
c`N`x U+z  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 BIB>U W  
o^"d2=  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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