JAVA代码编程规范 v-zi ,]W
类的成员变量定义 ~r<@`[-L
x-wIgo+
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 bSOxM/N
gb b2!q6p
数组标识 %+\ PN
==zt)s.G(+
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 =oN(1k^
3j'A.S
成员变量与函数内局部变量用this ,EkzBVgo
W[pOLc-
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 I
r8,=
.hBq1p
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 G?:{9. (
Yt]tRqrh;T
可读性 BMubN
N_dHPa
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 uvNLm]*
XRZj+muTZ
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 6f"jl
l(c2 B
可移植性 Q5[x2 s_ d
lSMv9:N
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 ~d0:>8zQR
4*k>M+o/C4
换行 ~UrKyA
l@;UwnI
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 #[|~m;K(w
4@2<dw|*h
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); j7(sYo@x7
{{hp;&x
要这样:System.out.println("Hello,world!"); B,Pbm|U1
U_s3)/'
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: [i[*xf-B
4?+K:e #F
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); a`c#-
je
4LG[i}u.N
System.out.print("Helloworld"+newline); 26SXuFJ@
$w,?%i97
PrintStream CSKOtqKQ)
fL0dy[Ch@
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 `SFA`B)[5@
_?]0b7X
排版规范 i D6f/|g
-L4fp
关键词和操作符之间加适当的空格。
Nk.m$
7a$K@iWU
相对独立的程序块与块之间加空行。 vbt0 G-%Z
<x QvS^|[
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 zKh^BwhO|X
i-.]onR
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 myq@X(K
s$%t*T2J>
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 Ro}7ERA
~]sj.>P
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 nt 9LBea
zd%n)jlwR
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 Lud[.>i
f ZEyXb
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 A-n@:` n~
Mi>!
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 ZmLA4<
pZE}<EX
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 QN4{xf:}S
BlLK6"gJT
性能 /9SEW!E
Y ~TR`y
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 Z\YCjs%
B$ =oU
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 /)%$xi
PO*;V<^
不要在循环中构造和释放对象 k.."_4
_4#Mdnh}[
使用StringBuffer对象 AvmI<U
'hoEdJ]t5
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 Abw=x4d(i
5T*Uq>x0
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 OLH[F
W
u C2LM
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 OO?;??
Ci-CY/]s
代码测试、维护 A#o ~nC<
zIzL7oD
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 Y)O88C
7@W}>gnf
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 r,43 gg
0hNgr'
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 T'ko =k
BvnNAi
4.代码版本升级要经过严格测试。