JAVA代码编程规范 D%GGu"@GO
类的成员变量定义 CveWl$T12
/Hk07:"c
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 ;E2kT
GT
{_ 6t4h}
数组标识 =dn1}
(wlfMiO
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 r03I*b
W8uVd zQ
成员变量与函数内局部变量用this %QE5<2k
{3SdX
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 {fElto
)v-Cj_W5]"
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 x#o?>5Qg?
x?>!UqgkY
可读性 Rf8:+d[Jj|
o~}1oN
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 b#}t:yy
?k
w/S4
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 (l;C%O7*
.r6YrB@['
可移植性 p9w%kM?
_}z_yu#jY
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 %30T{n:
%d-`71|lG^
换行 :D^Y?
2:/u2K
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 7Ff?Ysr
oEPNN'~3
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); G/%Ubi6%
B^Bbso'{1
要这样:System.out.println("Hello,world!"); k{qLkcOg=
\ j
x0ZHR
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: I<9n(rA
){jqfkL
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); D;J|eC>^
S]. Ft/+H
System.out.print("Helloworld"+newline); !}j,TPpG
WkcH5[
PrintStream #
s,Y%
Bce
6BR\iZ
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 8t--#sDy{0
s.bT[0Vl
排版规范 0~:eSWz=
M@5KoMsB9
关键词和操作符之间加适当的空格。 +0dQORo
GW:\l~ d
相对独立的程序块与块之间加空行。 8_+vb#M
rt,0j/o.1
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 #Ul4&QVeg
*+NZQjl'
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 ZtKQ]jV&@
dqL-'
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 KWtu,~O_u
'[n)N@h
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 }^IwQm*i
f>?^uSpWH
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 IMw
"eV
dp33z"<3
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 X!2.IsIS8
x$*E\/zi<!
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 91U^o8y
/kAwe *)
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 BQ5_s,VM
[U%.Gi
性能 ef^Cc)S-Q
<8g *O2
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 \}U[}5Pk&
ntDRlX
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 %GNUnr$
5#yJK>a7
不要在循环中构造和释放对象 HDa~7wE
xcAF
使用StringBuffer对象 V@LN
1|
`WP@ZSC6
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 |R[v@c`pn
J2)-cY5G
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 Wk0>1 rlu
x:=0.l#
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 AlAh
S<
xI-=tib
代码测试、维护 FGV}5L
',L{CQA?c
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 C+X)">/+L
7=$+k]U8
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 l6',
Y]D7i?3N
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 3D]2$a_d
Mp]yKl
4.代码版本升级要经过严格测试。