JAVA代码编程规范 ,Js-'vX
类的成员变量定义 `5e{ec
c7
KaX*) P
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 F-$!e?,H
9)t[YE:U3!
数组标识 @]]&^ 7
9g\;L:'
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 TyjZ
plp-[eKcD
成员变量与函数内局部变量用this F{.\i *$
mz+UkA'
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 fs?H
)ki
Gk}2
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 ^`B;SSV
=H3tkMoi2
可读性 #4JLWg
T:@7EL
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 k~gOL#$
XK\3"`kd
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 C BoCT3@~
PXqG;o*Q*?
可移植性 jFJ}sX9]
<_ENC>NP
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 5\=
y9Z- x
H\qZu%F'
换行 G |[{\
O@4 J=P=w
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 PR]b]=
Wa7wV
9
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); ]<C]`W2{
c#>(8#'.U
要这样:System.out.println("Hello,world!"); vS)>g4
1;H"4u_IG&
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: *c [^/
J8i,[,KcE
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); ~\8(+qIv%f
i/skU9
System.out.print("Helloworld"+newline); 1.+6x4%rV
BjagG/sX
PrintStream co3\1[q"b
;-XfbqZ\
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 vzFpXdt
5A*&!1T
排版规范 O$}.b=N9
3z(4axH'
关键词和操作符之间加适当的空格。 "TJ*mN.i{}
mL pM8~L
相对独立的程序块与块之间加空行。 m./PRV1$x
amdgb,vh
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 ,oh;(|=
{?5iK1|}K
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 ,`k&9o7
Dsp$Nr%*
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 fggs
;Le
D[ #V
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 Y)DX
`d$@1
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 -YAtM-VL
|oke)w=gn
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 QxdC[t$Lp
B~N3k
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 Qj;{Z*l%+
[5& nH@og
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 |5tZ*$nGa
9i}$245lB
性能 R6Ov
z-606g
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 uBa<5YDF
N{S) b
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 p/?o^_s
@anjjC5a~
不要在循环中构造和释放对象 O"+0 b|
GaG>0x
使用StringBuffer对象 CpmT*
%ACW"2#(
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 m|B=
0Zi+x#&d
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 &.\7='$F
SXZ9+<\
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 1QG q;6\
]FZPgO'G
代码测试、维护 y'`/^>.
'2*OrY
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 a
@2fJ}
[i/!ovcY
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 H{vKk
lQHF=Jex
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 LWT\1#
L|T?,^
4.代码版本升级要经过严格测试。