JAVA代码编程规范 pO/SV6N
类的成员变量定义 / }XsuH
VyoE5o
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 YKe0:cWc
sO6g IPU^
数组标识 cl8_rt
&AQ;ze
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 E]H
7"n1it[RJ8
成员变量与函数内局部变量用this =WmBpUh
qXB03}] G
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 pcuMGo-#
uZ/7t(fy
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 s0)qlm*
n=G>y7b
可读性 =tS[&6/
xS~yH[k
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 lbKv
*>GIk`!wM
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 oDW<e'Jm
5:l*Ib:s7
可移植性 ^A11h6I
^p"4)6p-W
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。
1o|0x\ q
hsHVX[<5`
换行 e7XsyL'|p
_H4$$
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 Y( 1L>4
ol?z<53X]
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); t,=@hs
hN
V@#*``M,3
要这样:System.out.println("Hello,world!");
NVO9XK
IqhICC1V-
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: ]cF1c90%
O1x0[sy
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); 6(N.T+;]
T6h;Y
System.out.print("Helloworld"+newline); C.yY8?|
L.09\1?.n
PrintStream r@*=|0(OrK
Kk!6B
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 wJ80};!
5,HCeN
排版规范 ^%n124
)l+XD I
关键词和操作符之间加适当的空格。 pu/m8
c
}<*~w;
相对独立的程序块与块之间加空行。 Qq'i*Mh
jIAW-hc]
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 2
) TG
CrnB{Z4L
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 "n{9- VEmN
ps"/}u l
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 ]j& FbP)3
w1wXTt
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 eaV3)uP
`4VO&lRm
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 `t{D7I7
N4I^.k<-A
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 uk`T+@K
JQ*D
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 VDB$"T9#
-'80>[}q/
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 E^b
pckP
eQ$N:]
性能 '"oo;`g7
sW;7m[o
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 ]UK`?J=t2g
IYuyj(/!
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 $Llta,ULE
|WB"=PE
不要在循环中构造和释放对象 ^[ET&"
T1l&B
使用StringBuffer对象
%)pP[[h
%/P=m-K
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 66oK3%[
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避免太多或不必要的使用synchronized关键字 q#;BhPc
f.@Xjf
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 2bWUa~%B
>OT\~C
代码测试、维护 ]x1p!TSU
Ymq3ty]Pe
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 !]yQ1@)*'
;U
|NmC +
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 [1NaH
0[.3Es:_
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 *]5z^>
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7krh4
4.代码版本升级要经过严格测试。