JAVA代码编程规范 nM=2"`@$
类的成员变量定义 f]hBPkZ6
5VuCU
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 B5D3_iX]
9#ZzE/
数组标识 <. ezw4ju
r!CA2iK`
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 $tEdBnf^ca
F|9a}(-7
成员变量与函数内局部变量用this
Ca$y819E2
t`h_+p%>
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 u6]gQP">I
{ 576+:*
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 PE^eP}O1
9+W!k^VWq
可读性 /@6E3lhS
P>>f{3e.
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 :vw0r`
1<;\6sg
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 eog\pMv
U<K|jsFo
可移植性 *Rz!i m|
BDWim`DK"
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 pHigxeV2
hkkF1
h
换行 \dC.%#
,"x23=]
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 Pv^(Q]
<yis
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); 2*N&q|ED
ys:1Z\$P
要这样:System.out.println("Hello,world!"); <WO&$&
?a*fy}A|
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: zw}@nqp
0TpBSyx.
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); dl7Riw-J
Q]yV:7
System.out.print("Helloworld"+newline); L[`R8n1C
lp IteZw:
PrintStream )e@01l
Z|V"8jE
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 C3&17O6
"bv,I-\
排版规范 EI[e+@J
xgZV0!%
关键词和操作符之间加适当的空格。 n ;Ql=4
Gw{Gt]liq
相对独立的程序块与块之间加空行。 b #o}=m
=>gyc;{2K<
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 }IxY(`:qs
7}. #Z
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 ho?|j"/7
yBpW#1=
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。
e-L5=B
67Af} >Q
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 XLkL#&Ir
_lP4ez
Y
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 K0d-MC
s:-8 Z\,
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 <B|n<R<?
Z!q2F%02FO
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 Z"teZ0H
o[5=S,'
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 @2x0V]AI
L7~+x^kw
性能 !=8L.^5c
S3%.-)ib
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 ">0/>>Ry
d
A_S"Zc
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 WLg6-@kxXs
-o=P85V
不要在循环中构造和释放对象 ~9`^72
r6gt9u:
使用StringBuffer对象 ):|G
kSm
TFiuz;*|
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 7I2a*4}
d/ 'A\"o+
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 rahHJp.Ws
7Va#{Y;Zy
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。
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代码测试、维护 ZuF4N=;
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1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 $71D)*{P
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2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 4)x3!Ol
DK#65H'
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 Nqo#sBS
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4.代码版本升级要经过严格测试。