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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 mD5Vsy{Pb  
类的成员变量定义 _oz1'}=  
g'X{  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 88x2Hf5I  
"L4ZE4|)  
数组标识 /1@py~ZX  
!NqLBrcv0  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 &=f] a  
+{~ cX] |  
成员变量与函数内局部变量用this %-?k [DL6  
^%5 ;Sc1V  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 _tlr8vL  
,#Pp_f<  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 )7c/i+FsC  
E!A+J63zsw  
可读性 B,V:Qs6"  
pk8`suZ  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 hZIbN9)8A  
!LR9}Xon  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 JUXo3D~  
~"J7=u1o  
可移植性 kxQ al  
Xr."C(`w  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 sA~Ijg"6  
D`'h8:\  
换行 .(^%M 2:6  
vRkVPkZ6|  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 VwN=AFk Oj  
\h>6k  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); 1y3)ogL  
n\GN}?4  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); x)R1aq  
-e\OF3 Td  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: ]FNe&o1zX  
$bU.6  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); /&N\#;kK?b  
5X PoQ^  
System.out.print("Helloworld"+newline); V= g u'~  
(}RTHpD  
PrintStream lLur.f  
f4O}WU}l{s  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 w-];!;%  
btOx\y}  
排版规范 ;fYJ]5>  
:jy}V'bn$  
关键词和操作符之间加适当的空格。 BN&eU'Dl]  
! FVD_8  
相对独立的程序块与块之间加空行。 g#Z7ReMw  
=qvn?I^/  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 <S^Hy&MD>  
ux8K$$$  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 o)wOXF  
E]Q d5l  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 WN $KS"b6}  
V~_6t{L  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 Alv"D  
DzbcLg%:W  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 `z^50Vh|  
hwQrmVwvP  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 mGpBj9jr1  
s"`Oj5  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 # uy^AC$  
_Tf %<E  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 \#v(f2jPF  
t*`G@Nj  
性能 )EK\3q  
,V9 r2QY  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 ai<K6)  
33ZHrZ  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 Jt:)(&-t   
>E7s}bL"  
不要在循环中构造和释放对象 (&=3Y8  
4Wu(Tps  
使用StringBuffer对象 DoNN;^H  
HJ!!"  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 I^)_rOgM  
_H@8qR  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 y:  ]  
|.b&\  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 nf-6[dg  
Y>{%,d#s_  
代码测试、维护 kT%m`  
fo=@ X>S  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 pxI[/vS N  
BM9:|}\J65  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 .] 0:`Y,;  
RT2&^9-  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 - i{1h"  
ac,<+y7A  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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