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[转贴]JAVA代码编程规范

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JAVA代码编程规范 {suQ"iv  
类的成员变量定义 iVo-z#  
3NdO3-~)  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 VF+g+~  
%L$ ?Mey  
数组标识 a p(PI?]X  
F&C< = l\X  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 '+GY6Ecg  
;2[OI  
成员变量与函数内局部变量用this E>:#{%  
JxKd  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 8Pva]Q  
;Zc0imYL  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 #Zi6N  
*^XMf  
可读性 ~jzT;9:  
 z@~mu  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 ;kZJnN"y  
s){VU2.ra  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 oTr,zRL  
06`caG|]-M  
可移植性 EpTc{  
~Q]/=HK  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 "`mG_qHI[  
D( y c  
换行 LoSrXK~0~J  
}9N-2]  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 I0;gTpt9  
!Q,Dzv"7  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); [h>A<O  
y5?kv-"c  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); J3/e;5w2Z  
"Y"`'U=v  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: h\5~&}Hp  
*g9VI;X  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); *|cs_,3  
?;Da%VS3  
System.out.print("Helloworld"+newline); +i}uRO  
2Ky|+s[`[  
PrintStream L+mHeS l  
5A%Uv*  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 '5A&c(  
(Zej\lEN  
排版规范 KI].T+I  
9`CJhu  
关键词和操作符之间加适当的空格。 &g=6K&a$a  
a=sd&](_  
相对独立的程序块与块之间加空行。 jN(c`Gb  
J<9}) m  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 [<}W S} .  
-I z,vd  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 ) bd`U  
]4'V59\  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 y>cT{)E$  
8hMy$  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 ]<9o>#3  
m!(dk]  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 c0_512  
@udc/J$  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 DweF8c  
%][zn$aa|  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 `'9t^ 6mk  
k`\L-*:Ji  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 *8/cd0  
Gsy90  
性能 yb\!4ml  
l {\k\Q!4  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 _Om5w p=:  
L9l]0C37e  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 roIc1Ax:  
oJc7a z  
不要在循环中构造和释放对象 3qDuF  
#?Ob->v  
使用StringBuffer对象 ,0?3k  
UY)Iu|~0b  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 l\u5RMS('  
WpkCFp  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 ^~3{n  
 \Awqr:A&  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 #qEUGD`  
R78P](1\>  
代码测试、维护 jk])S~xl?  
dAaxbP|  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 n ,@ ge  
aOEW$%  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 [h.i,%Ua"P  
, lBHA+@  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 x139Ckn  
`Tr !Gj_  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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