JAVA代码编程规范 sC
,[CN:b  
类的成员变量定义 #=~n>qn]  
 ,Jqi	J?,4C  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 G[34:J  
 )2
E7>SQc~  
数组标识 *;(wtMg  
 r`? bYoz  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。  19.+"H  
 N_AAh D  
成员变量与函数内局部变量用this SJ/($3GkBd  
 rGPFPsMQ]  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 C'4gve	7!  
 ANuIPF4NxP  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 1Yj ^N"=  
 P.G`ED|K!Y  
可读性 ,Mt/*^|  
 07L
>@Gf  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 Qx$CoY  
 r*e<`Is  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 NkWU5E!
  
 XE/K|o^Hp  
可移植性 x'Uv;mGo  
 
Yxe%:  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 3ya_47D  
 lPA:aHcj  
换行 @.JhL[f   
 (_2;}eg  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 ,yZvT7  
 u 3&9R)J1  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); KHK|Zu#k'  
 'q+CL&D	  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); zqd_^
  
 ^pAgo B  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: ~Q	q0  
 La$*)qD,  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); Tnw0S8M  
 &<Gs@UX~w  
System.out.print("Helloworld"+newline); ^cQTRO|  
 IF"-{@  
PrintStream 4dfR}C  
 -Re4G78%  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 e -sZ_<GH  
 ^Q)&lxlxpx  
排版规范 irg%n  
 l$j/Ye]  
关键词和操作符之间加适当的空格。  3+[R !  
 JqX+vRY;dd  
相对独立的程序块与块之间加空行。 =#tQhg,_  
 s>i`=[qFc  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 3bMQ[G  
 mW_B|dM"  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 e.8(tEqZ1  
 ]`p*ZTr)\  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 *)+K+J  
 8OYw72&  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 =3~u.iq$  
 :cx}I  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 az5 $.  
 b+Ly%&  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 hB]\vA7  
 ?8{x/y:  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 :E$<!q  
 %T OYU(k  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。  X`REhvT  
 @wzzI 7}C  
性能 u0Nag=cU  
 g;|3n&  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 _A[k&nO!&J  
 @zz4,,]  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 G)vq+L5%  
 YIb=rR[	$  
不要在循环中构造和释放对象 ;r**`O  
 ,-55*Rb i  
使用StringBuffer对象 .Xq4QR .  
 7'pmW,;  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 n/>^!S  
 @k"Q e&BQ  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 :Adx7!6  
 ^e<"`e  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 Pz=x$aY  
 Xup"gYTZQ  
代码测试、维护 "r:i  
 y;M}I8W[  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 X4-	_l$j  
 XOk0_[  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 YlF<S49loC  
 YPq4VX,  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 >?pWbL  
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4.代码版本升级要经过严格测试。