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[转贴]JAVA代码编程规范

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JAVA代码编程规范 Z[ZDQ o1  
类的成员变量定义 u \g ,.C0  
.\)A@ua^  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 U5+vN[ K  
9UD @MA  
数组标识 Q`6i=mB;  
)2.)3w1_4  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 lG"H4Aa>  
Kf.T\V4%  
成员变量与函数内局部变量用this <qeCso  
+nU.p/cK+\  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 3-x%wD.  
&u8z5pls8  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 OJ,m1{9$}  
h?j_Ry  
可读性 7z'h a?  
Ade }g'  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 5w<A;f  
!7 _\P7M  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 }5n  
IZNOWX|Z;  
可移植性 U^_D|$6  
_gV8aH ZyM  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 G[z .&l  
IXq(jhm8bL  
换行 CqoG.1jJS  
2\@Z5m3B  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 &/WAZs$2n  
6|=j+rScv  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); ];FtS>\x  
"H+,E_&(  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); ijW 7c+yd  
_\zQ"y|G  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: PT_KXk  
`W5-.Tv  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); h;M3yTM-  
oU+F3b}5p  
System.out.print("Helloworld"+newline); jw>h k  
jk7 0u[\  
PrintStream r9@AT(  
E*CcV;  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 GyC)EFd  
+5X DF  
排版规范 <z0WLw0'z  
q7Es$zjX  
关键词和操作符之间加适当的空格。 _vl}*/=Hc  
4JMiyiW&  
相对独立的程序块与块之间加空行。 /q1s;I  
.-]R9KjR1J  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 !I8f#'p  
Yl({)qK{  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 o"+ i&Wp~  
qqOFr!)g  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 ~5OL6Bi-q  
k`VM2+9h'^  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 $c9k*3{<+A  
9M-K]0S(  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 %oof}=MxCL  
\N6\v5vh  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 5Ec/(-F  
0(\+-<  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 ?I W_O~Js  
T|){<  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 6X_\Ve  
PHr a+NY#A  
性能 C/tr$.2H=  
;O=h$8]  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 ,sQ93(Vo  
Lp&k3?W  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 :qj<p3w~}  
q,l)I+  
不要在循环中构造和释放对象 :T@r*7hNT  
ejePDgi_[  
使用StringBuffer对象 sC7/9</  
YT-=;uK^S  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 #&Is GyU  
qx)?buAij  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 X?Pl<l&  
9F##F-%x  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 46x.i;b7  
)D@~|j:  
代码测试、维护 [r-}bp'Gp  
!m y8AWO'  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 kfrY1  
elO<a]hX  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 W>-B [5O&[  
4na8  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 %dttE)oH?  
cxyM\@QB3  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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