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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 wuh$=fya  
类的成员变量定义 =-vk}O0C  
: ;d&m  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 #s]]\  
sA` bPhk  
数组标识 ETtK%%F0  
0?sIod  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 35c9c(A  
g0iV#i  
成员变量与函数内局部变量用this }7&;YAt  
p R~PB  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 i#Wl?(-i  
VW'e&v1.  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 DVCc^5#  
k:d'aP3  
可读性 -gC=%0sp\  
nkG 6.  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 Tl25t^Y  
-R:1-0I$  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。  [bv.`  
xeu] X|,  
可移植性 KK7Y"~ 9&-  
o+q 5:vJt  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 ;f6G&>p  
38  B\ \  
换行 fTH?t_e  
[#)$BXG~y  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 N"2@y aN  
lffw7T~  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); Pp26UWW  
Omh(UHZBB  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); mX"z$  
(6.0gB$aTu  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: (s"_NUj6  
E8?Q>%_  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); 0gt/JI($  
H:0-.a^ZS  
System.out.print("Helloworld"+newline); 8LiRZ"  
43 |zjE  
PrintStream Oj<2_u  
Ujw ^j  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 \DfvNeF  
Gz6FwU8L  
排版规范 ){gOb  
(hmasy6hM  
关键词和操作符之间加适当的空格。  {kmaMP  
)"f>cYF  
相对独立的程序块与块之间加空行。 Q&n|tQ*4  
iv56zsR  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 KiCZEA  
2-{8+*_'  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 JU"!qXQr  
bC)<AG@Z\  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 C#vh2'  
FUHa"$Bg  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 jMd's|#OP  
k*^.-v  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 JRl8S   
ayC*n'  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 ;/e!!P]jP  
A03PEaZO  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 fC(lY4,H3R  
s7&% _!4  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 u8o!ncy  
@$t Qz  
性能 ) Oa"B;\j  
?(ks=rRK  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 m6g+ B>  
|!&,etu  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 F,4Q  
&A%#LVjf  
不要在循环中构造和释放对象 xb1)ZJH  
(VC_vz-  
使用StringBuffer对象 mp@JsCU  
LfF<wDvXf  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 /T_tI R>  
UpB7hA  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 t}TtWI  
M*0&3Y Z  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 J }JT%S W  
1R,n[`}h  
代码测试、维护 ty/jTo}  
\r<&7x#j  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 ] niWRl  
!fz`O>-mZ  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 oYOf<J  
%s<7|,  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 E%+V\ W%  
`[Lap=.' .  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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