JAVA代码编程规范 ntkinbbD
类的成员变量定义 #b" IX`5
YJ6vyG>%C
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 '
R@<4Ib|
*/+s^{W7
数组标识 a"1$z`ln
s]&y\Z
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 0F~9t!
:<v$vER,&
成员变量与函数内局部变量用this q9!#S
6 aK--k
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 P<&/$x6
%8{_;-f
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 C1do]1VH
FXSDN268
可读性 &+^
# `nq
qlxW@|
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 P3
Evv]sB@
O``MUb b
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 ?^!dLW
1!C,pXU#:
可移植性 \9?<E[
A_fU7'B
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 w:LCm `d
c]n03o
换行 (hV"z; rI
#~f+F0#%?
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 Gehl/i-
%N
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); "PHv~_:^R
g|HrhUT;
要这样:System.out.println("Hello,world!"); 9]w0zUOL6
:58'U|
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: =iQm_g
W.R'2R#
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); Rp|&1nS
Jqj6L993e
System.out.print("Helloworld"+newline); yk)j;i4@
prs<ZxbQb
PrintStream Xda<TX@-
iHn]yv3
#
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 _Kj.
c>!J@[,
排版规范 V<pqc&f.
-Mvw'#(0
关键词和操作符之间加适当的空格。 vWovR`
Z4-dF;7
相对独立的程序块与块之间加空行。 DmrfD28j~F
. R}y"O\
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 bLzuaNa'
|K-lgrA
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 oMe]dK
)l}wjKfgO
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 7jbmw<d)9
I`kp5lGD2
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 mwCnP8:K
!dH&IEP~
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 ~
7Nyi dV;
sN}@b8o@
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 t>sX.=\$
kw~H%-,]
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 $Ig,cTR.b
kf!/9
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 ?KXQ)Y/su
j1C.#-P[
性能 wg.fo:Q
PZR%8 m}]u
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 @R&D["!
&FVlTo1
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 7uxPkZbb
IR8&4qOs
不要在循环中构造和释放对象 _q_[<{#
@<=#i
使用StringBuffer对象 z=_{jjs
PI \,`^)y
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 o#) !b:/
BZc-
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 <xjv7`G7
xm0#4GFUS
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 {kH^OZ^(e
B[B<U~I}
代码测试、维护 \=V[ba:q
j/pQSlV
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 Le
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ee^_Dh4
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 :*'?Ac
?
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3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 Q3q.*(#
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4.代码版本升级要经过严格测试。