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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 +\ .Lp 5  
类的成员变量定义 CkQ3#L<2  
n;Vs_u/Nx  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 f r6 fj  
yWo; a  
数组标识 ?%[@Qb=2  
]GkfEh7/J  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 ~=l;=7 T  
?IT*: A] E  
成员变量与函数内局部变量用this v PG},m~-  
UySZbmP48  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 :*9Wh  
+#@I~u _}D  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 3;]H1 1  
+VOK%8,p  
可读性 -k e's  
>_T-u<E  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 )1`0PJoHE  
j'"J%e]  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 >!1-lfa8  
vV-`jsq20H  
可移植性 6mxfLlZ  
; )@~  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 M!D3}JRm  
Y&Z.2>b  
换行 56kI 5:  
[5Mr@f4I  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 'e'cb>GnA  
5K8^WK  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); ~dTrf>R8M  
x7<K<k;s  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); u <v7;dF|s  
=$JET<(  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: 60?%<oJ oH  
k>si5'W  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); MeZf*' J  
VQOezQs\  
System.out.print("Helloworld"+newline); '3^'B0 3  
Ry6@VQ"NLb  
PrintStream ^9:Z7 >Z  
a~y'RyA  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 :nOFR$ W  
}y gD3:vN7  
排版规范 3"~!nn0;  
|[b{)s?x  
关键词和操作符之间加适当的空格。 |z^^.d~a0  
4zFW-yy  
相对独立的程序块与块之间加空行。 m G YoM  
gT6jYQ  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 {9.|2%a  
lA8`l>I  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 )irEM  
JYHl,HH#z  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 ri-b=|h2j  
oE]QF.n#  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 AFE~ v\Gz  
LyFN.2qw  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 6?c7$Y  
8&b,qQ~  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 "87:?v[[1  
ds[|   
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 rf{rpe$  
FXkM#}RgNm  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 BR;D@R``}  
i?^L/b`H  
性能 v"Es*-{B  
n,WqyNt*  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 B \2 SH%\  
u;2[AQ.  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 #!+:!_45  
draN0v f  
不要在循环中构造和释放对象  H6/$d  
T1=fNF  
使用StringBuffer对象 s?L  
sD#.Oq4&]y  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 /h|#J  
v):Or'$~M  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 -PR N:'T  
~2-1 j  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 nZYBE030  
TAW/zpps$  
代码测试、维护 >tW#/\x{  
< h *4Q  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 Qq|57X)P*  
k~nBiV  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 JDT`C2-Q  
BLD gt~h#  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 r\^b(rNe  
*(DV\.l`  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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