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[转贴]JAVA代码编程规范

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JAVA代码编程规范 -M[BC~!0;  
类的成员变量定义 `wLmGv+V  
Uf[Gs/!NV  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 SnO,-Rg  
L#IY6t  
数组标识 tE=$#  
dUceZmAl  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 _&@cU<bdee  
i2Gh!5]f  
成员变量与函数内局部变量用this jN7Z} 1`  
ux7g%Q ^"  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 _j_c&  
xoE,3Sn  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 3e^'mT  
C9T- 4o1  
可读性 MP8s}  
cXOb=  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 rk?G[C)2c  
nZS*"O#L  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 3Q+THg3~?  
zhwajc  
可移植性 _P]k6z+  
_~ 7cn  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 2) A$bx  
VoUAFEcs  
换行 akA C^:F  
m=I A/HOR^  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 IAn/?3a~  
~48mCD  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); TWQ{, B  
DfP vi1  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); rwdj  
j,JGs[A  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: qUp DmH  
)8Sm}aC  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); YJrZ  
\LW '6 pQ_  
System.out.print("Helloworld"+newline); ldm=uW  
{mV,bg,}~  
PrintStream )u'("  
}u..m$h  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 $X;fz)u  
.W%{j()op  
排版规范 )Ikx0vDFQ  
2myHn/%C  
关键词和操作符之间加适当的空格。 L pdp'9>I  
dmD ':1  
相对独立的程序块与块之间加空行。 "eal Yveu  
4E& 3{hnp  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 s?*MZC  
fKAG+t  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 Nl1v*9_x  
5 lC"10  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 1)M>vdrP  
aOj5b>>  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 b9([)8  
R3$e q )  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 `+QrgtcEy4  
ef!V EtEOv  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 @cF aYI  
'%R Yo#  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 E$rn^keM  
"sRR:wzQu  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 |L7 `7!Z  
c>r0 N[  
性能 -U=bC   
R '/Ilz`  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 kf$0}T`  
DP*[t8  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 =2{^qvP  
:nw4K(:f  
不要在循环中构造和释放对象 -$4PY,  
6kKIDEX  
使用StringBuffer对象 /'}O-h  
[3rvRJ.  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 dd>stp   
ek#{!9-  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 #f~#38_  
oO>mGl36H  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 *}0g~8Gp  
l>S~)FNwXJ  
代码测试、维护 ~FM5]<X)  
q!9SANTx  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 i}+K;,Da:8  
{cKKTDN  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 C jsy1gA  
b4s.`%U  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 ]Z@- r  
{KE858  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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