JAVA代码编程规范 0p*Oxsy
类的成员变量定义 8b25D|8l
H[?l)nZ}
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 hu~XFRw15
Q 9<i2H
数组标识 :vE\r#hJ"
"(p&Oz
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。
1<0Z@D~F
B2)5Z]
成员变量与函数内局部变量用this @|d`n\%x
IL%P\Zs
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 7v`~;}5
d @b ]/
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 e,*@+E\4
uJ3*AO
可读性 %)o;2&aD
hdbm8C3
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 Ed#Hilk'
w6AG:u
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 xr^fP~V|)0
(w%9?y4Q
可移植性 ]-w.x]I
pO N@
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 Z..s /K{
J2!)%mF$
换行 c
<X( S
=vb 'T
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 y*-D
?Elt;wL(
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); yM? jiy
'pT8S
要这样:System.out.println("Hello,world!"); c:-n0m'i
-[z1r)RZ
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: Z:VT%-
R]d934s
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); jZ,=tF
<07~EP
System.out.print("Helloworld"+newline); fTi5Ej*/?)
}x"8v&3CM_
PrintStream tG0
&0`
"l(<<Ha/
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 LiJ. /
*nHkK!d<N
排版规范 Gr~J-#a3~D
n?v$C:jLN
关键词和操作符之间加适当的空格。 zy8D&7Ytf
EV
R>R
相对独立的程序块与块之间加空行。 E$4Ik.k
wqJ1^>TB
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 i >BQRbU
m3`J9f,c/
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 9#\oGzDN
~@D{&7@
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 i MF-TR
z+j3j2
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 7C~g?1
4` :Eiik&p
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 #D%l;Ae
n7bML?f'
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 q =26($
U)_x(B3d/
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 t'HrI-x
,'@t.XP
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 KWn.
:?\Je+iA
性能 s<8|_Dt
5Qxm\?0J
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 VW**N}1#C
-'j|U[&N\
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 *,Sa*-7(
8q|T`ac+N
不要在循环中构造和释放对象 +VO(6Jn
%}Z1KiRiX
使用StringBuffer对象 3/CKy##r%]
7"Q;Yi2(
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 y+M9{[ i/O
<1kK@m -E
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 >8gb/?z
Q\z9\mMG-
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 bD V/$@p
Mu$"fYKf"
代码测试、维护 <a&$D
dK7BjZTJo
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 +wm%`N;v<
`q7X(x
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 Z:>ek>Op
j$r2=~1
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 &xS]
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4.代码版本升级要经过严格测试。