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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 Y,X0x-  
类的成员变量定义 44UN*_qG  
{CGk9g" `  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 'Y>@t6E4  
,^qHl+'  
数组标识 N\ zUQ J  
sQT<I]e  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 RIF*9=,S  
L>,xG.oG  
成员变量与函数内局部变量用this M =GF@C;b  
(}CA?/  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 3:gF4(.  
0y/P  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 iM{cr&0  
<;NxmO<%\  
可读性 :Y&h'FGZm  
F=$U.K~1?  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 .c_qMTm"  
Q_|Lv&  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 .vpx@_;]9  
LLwC*)#  
可移植性 iMp_1EXe  
 C0j`H(  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 k i{8f  
}yM!o`90  
换行 nkz^^q`5l7  
S!7|vb*ko  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 t` zPx#])  
`w% Qs)2  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); FdMTc(>  
e:=+~F(f  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); .OD{^Kq2  
4% 2MY\  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: dxF)) Z  
 6Xt c3  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); $`Aps7A  
2QV|NQSl  
System.out.print("Helloworld"+newline); /U"3LX  
5f#]dgBe  
PrintStream DbK-3F_  
);V.le}%(  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 r1|;V~ a$~  
bcFZ ~B  
排版规范 THnZbh4#)  
P64< O 5l/  
关键词和操作符之间加适当的空格。 (Bu-o((N@0  
i8` 0-  
相对独立的程序块与块之间加空行。 f.Ms3))  
')j@OO3  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 5=P*<Dnj  
(rjv3=9\3  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 /1LQx>1d  
Na_O :\x#  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 }<G#bh6;Q  
GhY MO6Q4  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 l%MIna/Tp  
0%]F&|  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 [!b=A:@  
s;YuB#Z  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 gJuA*^  
EY[J;H_b  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 q!}O+(kt  
Y f;Slps  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 l\~F0Z/O  
EB[B0e 7}  
性能 lag%} ^  
47 9yG/+\  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 g2GHsVS  
c=~FXV!  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 " IC0v9  
<I^Tug\M+  
不要在循环中构造和释放对象 $rmfE  
Y+_t50 S  
使用StringBuffer对象 W= $, \D+  
r7n-Xe  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 u6~/" _FwY  
_0qp!-l}  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 DsF<P@O6  
ffS]%qa  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 R3@$ao  
!;;WS~no3  
代码测试、维护 0^&-j.9  
MbjMO"}  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 i?CXDuL  
}`$Sr&n 1  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 RJT=K{2x  
|fg{Fpc  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 uY Y{M`  
Kv-4VWh  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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