JAVA代码编程规范 @?B6aD|jE
类的成员变量定义 -E&e1u,Mi
ul5|.C
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 !)Ni dG
]Ql 0v"` F
数组标识 us)*2`?6t
H5wb_yBQ+
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 J/D|4fC
%4>x!{jwV
成员变量与函数内局部变量用this ~hN~>0O
c"gsB!xh
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 nl/UdgI
"c`xH@D
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 xc'vS>&
1H4fJ3-
可读性 h.tY 'F
Q]JX`HgPaU
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 o96:4j4
?Z %:
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 p5]_}I`+2
EU`T6M
可移植性 {_ V0
S0@T0y#
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 LZ~`29qw(
4\ $3
换行 SHdL/1~t
;\b@)E}
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 L&w.j0fq
=_=*OEgO]
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); yFIIX=NC
/Ic[N&
要这样:System.out.println("Hello,world!"); EO"C8z'al
p6 xPheD
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: v"1Po_`
BD;H
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); zQuM !.
H 30OUrD
System.out.print("Helloworld"+newline); @Jv# fr
z%"Ai)W/{
PrintStream jMpa?Jp 1
k
'zat3#f
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 ,-#GX{!
`<vxG4=62\
排版规范 we]>(|
;El <%{(
关键词和操作符之间加适当的空格。 H7IW"UkBR
{7#03 k
相对独立的程序块与块之间加空行。 x*8O*!ZZ
h
W.2p+
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 6M><(1fT
$-G`&oT
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 Lar r}o=
Lx+`<<_dJ
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 12gw#J/)9h
W,N L*($^
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 E/O5e(h
E 5kF^P
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 @FX{M..
%!W%#U0
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 X8 qIia
E <@\>y.[
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 .hz2&9Ow
!Cb=B
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 j@P5(3r
Di.;<v#FL
性能 o~~ 9!\
z}APR@?`n8
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 P/aDd@j
t .=Oj
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 mTjm92
b(T@~P/
不要在循环中构造和释放对象 X4I]9t\
xXOw:A'
使用StringBuffer对象 76MsrOv55
1_3?R}$Wl
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 .uDM_ 34
fv==Gu%{
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 1P5LH5
FzhT$7Gw
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 >h7$v~nra
T&/_e
代码测试、维护 VK4/82@5
B)a@fmp"a
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 NV~vuC
nEVbfNo0
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 JD&U}dJ
<IH*\q:7
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 22vq=RO7Z
a|.20w5
4.代码版本升级要经过严格测试。