JAVA代码编程规范 hQd@bN8
类的成员变量定义 aTL8l.c2
h"RP>fZt
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 zIAu3
EI?d(K
数组标识 X/-
W8
fD3jwPL
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 ,ZzB#\
)vEHLp.
成员变量与函数内局部变量用this UX-_{I
QW
Zq\RNZ}
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 J1gEjd
%2rHvF=
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 =sUl`L+w,L
/ZIJ<#o[
可读性 Q`@$j,v
'%n<MTL
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 w(vE2Y ?
,w9#%=xE
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 O X5Co<u
zAkc67:
可移植性 `wn<3#
A}t&-
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 6oTbn{=UUq
%h/#^esi
换行 ^\7 x5gO
k *G!.
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 ]2aYi9)
`Q1WVd29
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); q{9X.-]}
lgv-)5|O+H
要这样:System.out.println("Hello,world!"); ]]h:#A2
$ +GFOO
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: 4BduUH
P*0nT
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); #TW>'lF
$tt0D?$4
System.out.print("Helloworld"+newline); .@8m\
s>*Q
PrintStream 1a=9z'8V
'Tru?y\
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 YP$*;l
@qO8Jg"Q
排版规范 fzkCI
@sgT[P*ut
关键词和操作符之间加适当的空格。 H.l,%x&K
:EQme0OW
相对独立的程序块与块之间加空行。 dm/\uE'l
Hl3XqR
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 V ~J2s
C\a:eSgaC
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 53,,%Ue
guU r1Ij
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 xT=kxyu
8~[C'+r
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 uJ)=+Exii
f9l<$l
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 o
{XwLi
|peMr#
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 z[|PsC3i:
aaf_3UH.B
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 xvx\H'
m`yn9(1Y[
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 Kt4\&l-De
z:i X]df
性能 AHMV@o`V
VM\Z<}C
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 LL$,<q%(P
PgG |7='
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 c~L6fvS
)QSt7g|OF
不要在循环中构造和释放对象 (/x@W`
i9EMi_%
使用StringBuffer对象 xv#j 593
<zDw&s2
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 z?t(+^
'j"N2NJ
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 P8,{k
6JFDRsX>)?
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 N>}K+M>
{OhkuON
代码测试、维护 (15Yw9Mv
YqY6\mo
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 ~4 ~Tcn
M9 2~iM
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 J!
6z
|b-Zy~6
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 ad$Qs3)6o
P15* VPy
4.代码版本升级要经过严格测试。