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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 'K`)q6m  
类的成员变量定义 myYe~f4=HQ  
1+^c3Dd`  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 mb#)w`<  
Yv{AoL~  
数组标识 6 3HxQH  
0YS*=J"7z  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 (GeJBw,Q  
.sLx6J%  
成员变量与函数内局部变量用this @{a(f;  
oyHjdPdY#  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数  j>6{PDaT  
H;^6%HV1  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 mr*zl*  
@/9> /?JP  
可读性 8E" .y$AW  
a; "+Py  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 ScI9.{  
W] lFwj  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 ~6OdPD  
NENbr$,G  
可移植性 wiutUb Y  
GVg0)}  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 X9P-fF?0  
PBUc9/  
换行 r1[0#5kJ;J  
.8,lhcpY  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 !,\]> c  
-Oo$\=d  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); 5%Q!R%  
F8pLA@7[  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); g><sZqj8tt  
W6)A":`  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: "e(N h%t  
q[+];  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); , w_Ew  
shi#K<gVC  
System.out.print("Helloworld"+newline); ?e BN_a,r6  
9;@6iv  
PrintStream ut o4bs:  
Kp"o0fh<9  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 \Wo,^qR  
O9qEKW)a  
排版规范 vX{]_  
(BJs6":BFe  
关键词和操作符之间加适当的空格。 `'g%z: ~  
>FY`xl\m}<  
相对独立的程序块与块之间加空行。 6l50IWj,T  
rc$G0O  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 I|p(8 R!  
6VA@;g0$  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 ^rx]Y;  
l<gg5 Zea  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 * @oAM,@  
iR_X,&p   
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 3c6#?<%0`  
\}cEHLq  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 l9-(ofY*J  
d`Wd"LJ=  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 #"TTI vd0  
En[cg  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 *t~( _j  
#t;@x_2yD\  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 -qs9a}iL  
d/"e3S1  
性能 7VR+EV  
Fd3V5h  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 N5 g!,3  
0{ \AP<  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 &'R\yX<J)  
b,I$.&BD  
不要在循环中构造和释放对象 rtOXK4)]I  
w,^!kO0)~8  
使用StringBuffer对象 Ix}:!L  
Jz3u r)|  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 Og^b'Kx/  
`,xKK+~YG-  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 gi~*1RIel;  
]m YY1%H8M  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 'H97D-86/  
>d_O0a*W-  
代码测试、维护 o@"H3 gz  
G !wFG-Y}  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 O{Wy;7i  
kvKbl;<&#  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 d?'q(6&H  
XO219   
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 YX- G>.Pc  
2b2/jzO}J  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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