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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 ,1CmB@  
类的成员变量定义 S^D@8<6GJ  
<?DI!~  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 4=y&}3om(0  
as/PM"  
数组标识 Y%TY%"<  
@aFk|.6  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 hD?6RVfG  
rk;]7Wu  
成员变量与函数内局部变量用this .X.6<@$  
6M_ W(  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 q6sb;?I  
A{)pzV25  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 hRB?NM  
:YkAp9civ  
可读性 92D~trn  
}Cfl|t<5f  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 I!kR:Z  
>hG*=4oh  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 u+6D|  
KC:6^h'.  
可移植性 tfm3IX  
2g_mQT  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 y#`;[!  
aEa+?6;D  
换行 {LA?v& b'  
a!u5}[{  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 R@Gll60  
H!"TS-s`  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); g$Vr9MH  
g;[t1~oF  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); ofz?L#:2  
Q*'OY~  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: (IjM  
f2Xn!]o  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); ~@@$-,}X   
@6R6.i5d  
System.out.print("Helloworld"+newline); -jrAk  
GCw4sb4~w  
PrintStream 0SIUp/.  
{<}Hut:a  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 \WdSj  
x\:KfYr4Y;  
排版规范 v,~f G>Y}  
+`mI\+y,  
关键词和操作符之间加适当的空格。 <rui\/4NJ  
fJk'5kv  
相对独立的程序块与块之间加空行。 Sj/v:  
F9las#\J  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 s?9Y3]&+&M  
#k>A,  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 Bzt:9hr6BO  
qJonzFp7  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。  ZpBP#Y*  
NN+;I^NqW&  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 xA2I+r*o  
Q]K$yo  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 (=1zMZ o  
BKE?o^03  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 c (5XT[Tw  
~h=iZ/g_^_  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 DC BN89#  
'q}f3u>  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 [C;Neslo  
XUUP#<,s  
性能 BjTgZ98J  
cmCD}Skk  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 SG0PQ  
t7V7TL!5'  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 (64es)B}"  
kv?DE4=;  
不要在循环中构造和释放对象 a{JO8<dlm  
1Q9Hs(s  
使用StringBuffer对象 JqYa~6 C  
?0JNaf  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 [^/a`Kda8  
W*(- * \1[  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 }o[<1+W(.  
q j9q   
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 61gyx6v  
&^ s8V]^  
代码测试、维护 K@Q%NK,  
*O[/- p&7  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 @8A[HP  
}'>mT,ytgk  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 ouFKqRs;  
JxLfDr,dy  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 R4k+.hR  
[)0^*A2  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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