JAVA代码编程规范 : kz*.1
类的成员变量定义 $#4Qv5}
PnkJWl<S
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 )zz^RB\p
Dn~r~aR$g
数组标识 (|+Sbq(o
ms2y[b
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 `!WtKqr%B
/RU'~(
成员变量与函数内局部变量用this \^a(B{
mW~t/$Y$
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 V}gP'f07zy
n " ?It
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 FeOo;|a
VWDXEa9
可读性 ?}|l )
VQ wr8jXye
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 "!43,!<
\ldjWc<S
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 =OY&;d!C
z{XN1'/V
可移植性 &c!d}pU}
\1|]?ZQ\ K
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 aK>5r^7S
OiBDI3,|+
换行 o zg%-
z\64Qpfm
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 Axp#8
b{Srd3
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); y.,S}7l:
/){F0Zjjt
要这样:System.out.println("Hello,world!"); ZccQ{$0H
?^y%UIzf
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样:
s+#|j;V<
.G-F5`2I
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); PL vz1}ts
T}')QC&wQ
System.out.print("Helloworld"+newline); /IQl
/8m2oL\<
PrintStream wkNf[>jX?
hLF+_{\C|
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 OS|uZ<"Rq3
ybnq;0}$
排版规范 5A| 4
w&&uk[Gh/a
关键词和操作符之间加适当的空格。 *;^!FBT
QY14N{]T\p
相对独立的程序块与块之间加空行。 }{FKs!(4
P$l-p'U-
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 Ce&nMgd~
o=/Cje
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 R}~p1=D
9J>b6
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 fpMnA
&qR1fbw"
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 ]LGp3)T-
85;hs
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 Q
I!c= :u
nT7{`aaQl
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 BPf;!.
n0nf;E
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 e| AA7
4a'O#;ho
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 DGfhS` X
*qx<bY@F
性能 /48W]a}JS
%cIF()
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 z^(6>U
?
2kv%k3Q{
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 .-kqt^Gc
PqOy"HO
不要在循环中构造和释放对象 5<0d2bK$
m]g"]U:
使用StringBuffer对象 oECM1'=Bf
aFkxR\x
6%
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 *7L*:g
/D9FjOP
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 Rg:3}T`~n
}h+_kRQ
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 TWv${m zE
g 4n&k
代码测试、维护 F[aow$",+}
b0\'JZ
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 B@ab[dm280
iEDZ\\,
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 H<$.AC\zn
G5^gwG+
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 WZ.d"EE"
>v4k_JX
4.代码版本升级要经过严格测试。