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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 VLiIO"u;  
类的成员变量定义 ERF,tLa!  
w"{bp  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 & B}Lo  
>L^xlm%7o  
数组标识 | z:Q(d06  
@!e~G'j%VD  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 O]t\B *%}  
%Ys$@dB  
成员变量与函数内局部变量用this `AR"!X  
I6+2>CUGo  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 5Q`RTn%  
im8 -7Xt  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 }7.#Dj/r6  
&M[MEO`t8  
可读性 !K[/L< Kv  
R\*)@[y9l  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 .l \r9I(  
$0#6"urG  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 fuMN"T 6%+  
#EJP(wXa  
可移植性 '@bJlJB9>  
]BfS270  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 Z ] '>  
z$|;-u|  
换行 p;0 PxL=  
><=rIhG%H@  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 /YFa ;2 W  
<#y*h8IZ@t  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); :=9<  
+%XnMl  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); $e BQH  
lm$;:Roj*  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: [/cIUQ  
- IU4#s  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); M\9F:.t=  
F.?01,J=1  
System.out.print("Helloworld"+newline); ,hWcytzEw  
hm\\'_u  
PrintStream Lc]1$  
a8Uk[^5  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 59 <hV?  
s?c JV `  
排版规范  )3%@9  
\}#@9=  
关键词和操作符之间加适当的空格。 jXp. qK\"  
Ie@Jb{ x  
相对独立的程序块与块之间加空行。 ^=+e?F`:{  
6+3$:?  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 \|%E%Yc  
~}Z'0W)Q`z  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 ,h&a9:+i  
ZzcPiTSO  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 I]R9HGJNlJ  
BpH%STEN  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 .'T40=7  
B!;+_%P76  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 Ur!~<4GO  
UpfZi9v?W  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 |F`'m":$m  
`XP Tf#9j  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 Wov_jVdN\  
o%iTYR :x  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 pcG q  
gS 3&,^  
性能 3@J wL{C  
)*B.y|b #  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 MJoC*8QxM  
5=\b+<pE  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 Zuf&maa S  
)1ciO+_  
不要在循环中构造和释放对象 M9nYt~vHX  
}ls>~uN  
使用StringBuffer对象 5Ml}m  
Wj0([n  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 2vLn#  
c2QC`h(Wb  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 3ly|y{M",  
RY&~{yl$"1  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 b%6 _LK[  
;nbvn  
代码测试、维护 z!tHn#  
L '=3y$"],  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 IN"qJ3<k  
<\u%ZB  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 ESAh(A)8  
!Iqyt. .  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 9ZwhC s O  
LdcP0G\"VG  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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