JAVA代码编程规范 o<`Mvw@Z
类的成员变量定义 HKbyi~8N=
$'}rBPA/
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 -'r4@='6}
:3J,t//c
数组标识 @9lV~,,U
_o/LFLq
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 Gjfb<
=VFi}C/
成员变量与函数内局部变量用this dE~]%fUFy-
mZQW>A]iE
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 mD<- <]SYp
T^> ST
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 >M=_:52.+
PTrKnuM\J_
可读性 E1 IT>_
Ybo:2e
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 ce@1#}*
#m=TK7*v
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 vVQwuV
)voJq\Y)%
可移植性 S-l<+O1fy
RC'4%++Nz
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 2wLnRP`*
/.P9n9
换行 ]r|sU.Vl
Z;Q2tT/F
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 D])&>
blO(Th&
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); @lpo$lN0R
Htl2CcZ
要这样:System.out.println("Hello,world!"); OSreS5bg
-5vg"|ia,
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: *?bOH5$@Nw
>G7dw1;
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); @+Ch2Lod
.aS`l~6
System.out.print("Helloworld"+newline); 3/_rbPr
pGz 5!d
PrintStream C.qNBl*
'D_a2xo0
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 gySCK-(y
IAyyRl\
排版规范 .n$c+{
4Z8FLA+T,
关键词和操作符之间加适当的空格。 FM$$0}X
#uTNf78X
相对独立的程序块与块之间加空行。 _L?MYkD
)Y4;@pEU
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 W]Bc7JM]T+
e1cqzhI=nA
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 Ckd
j|
\LuaI
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 O2x bHn4
3dO~Na`S
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 4eVQO%&2
[B~*88T
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 dfy]w4ETB
&/dYJv$[9
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 Qe,jK{Y<
-
o3 b=)E
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 X1 DE
/q1k)4?E
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 YV%y
KD
~mBY_[_s=
性能 ^wass_8
`JQw]\f4>
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 i~Q nw-^B
M./1.k&@
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 /{6&99SJcc
&t)$5\r
不要在循环中构造和释放对象 jVlXB6[-
,~Y[XazT
使用StringBuffer对象 >]{{5oOQ>
/(oxK>*F
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 oYx4+xH/
Ml,~@}
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避免太多或不必要的使用synchronized关键字 --OAsbr
^8.s"4{
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 h`i*~${yg
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代码测试、维护 u@]rR&h`
b=@H5XTZyK
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 w{8O$4
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g)dKXsy(F
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 rX(Ol,&oP
2CMWJi
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 c1tM(]&
>o:y.2yCe
4.代码版本升级要经过严格测试。