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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 ' iK0Wr  
类的成员变量定义 7j8_O@_  
u!W00;`L  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 iqeGy&F-  
}p~%GA.=98  
数组标识 5"U7I{\  
Sy~1U  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 K#@FKv|("  
4NIfQYC.  
成员变量与函数内局部变量用this DP_\%(A  
jYv !}  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 vCM'nkXY  
1YxI q565  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 3$54*J  
q-#fuD^  
可读性 ^Tx1y[hw$  
Z/x~:u_  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 bkTj Q  
ojri~erJE?  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 lRb)Tz6SE  
mf#oa~_  
可移植性 H'2 =yhtVh  
OgX."pK  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 tN~{Mt$-W  
"2J;~  
换行 szHUHW~;J  
4~4Hst#^  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 F<[8!^l(z  
n^K]R}S  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); %~~QXH\  
"'Ik{wGc  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); vq}V0- <  
k>"I!&#g  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: #~b9H05D  
-SQYr  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); uw]Jm"=w  
R[QE:#hT  
System.out.print("Helloworld"+newline); sp%7iNs  
CJ_B.  
PrintStream Z5Cv$bUc  
W3b\LnUa  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 ~X/T6(n$  
[>E0(S]  
排版规范 `*]r.u0  
_~!,x.Dbp  
关键词和操作符之间加适当的空格。 7Do)++t  
 DWI!\lK  
相对独立的程序块与块之间加空行。 lk80)sTZ  
L<: ya  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 MEu-lM7v  
KGIz)/eSg  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 (\j<`"n  
$a G'.0HW  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 ]#nAld1cmy  
IX}l)t[:(  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 39"'Fz?1  
f] Vz!hM~  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 N|DY)W  
x {rt\OT  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 .#X0P=  
<YC{q>EMc  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 ]@xc9 tlG  
+=R:n^r^,  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 ?NL2|8  
\vI_%su1N  
性能 |l9AgwDg  
]n+:lsiV  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 UJb7v:^  
*G9;d0  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 (/%}a`2#o  
QwhPN'U  
不要在循环中构造和释放对象 ;BqX=X+#  
E$cr3 t7Xy  
使用StringBuffer对象 +wmfl:\^{H  
Y , P-@(  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 +"<f22cS1  
[-l^,,E  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 Uc4r  
J(Bn  n  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 '&"7(8E} *  
V #=N?p  
代码测试、维护 T/H*Bo *=5  
.m<-)Kx  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 BjA|H  
!%Ak15o  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 IflpM]  
/fX]Yu  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 $1axZ~8sS  
O @w=  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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