JAVA代码编程规范 5[k35c{
类的成员变量定义 o6oYJ`PY
NGu]|p
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 e^QOn
25r=Xv
数组标识 TrW3@@}j
kLP^q+$u)!
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 y-mmc}B>N
ej `$-hBBV
成员变量与函数内局部变量用this t~Ax#H
fz*6 B NJ
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 kCV OeXv
!RI&FcK
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 5l#)tX.by
\9DTf:!4Z
可读性 |rQ;|+.
"fdG5|NJe
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 nYHk~<a
J4<*KL~a
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。
Nnw iH
;uy/Vc5,Y
可移植性 -|5&3HVz
J$oJ
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 aryr
ak zb<aT
换行 ~JJv 2
*zcH3a,9"x
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 X9J^Olq
9TLP(
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); ;_!;D#:
$si2H8
要这样:System.out.println("Hello,world!"); ?(z3/"g]
_kSus
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: lz>hP
e j~ /sO
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); 827N?pU$)
o,L !F`W
System.out.print("Helloworld"+newline); WW.=>]7;
6 S8#[b
PrintStream [(hENX}o:
4Hw8w7us:
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 (`&g
#X+)
排版规范 6m9Z5:xG
/D12N'VaE
关键词和操作符之间加适当的空格。 fg2}~02n
DIY WFVh
相对独立的程序块与块之间加空行。 YG_3@`-<
YAO0>T<F
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 97lwPjq
Kf*+Ilq%L
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 *-7O|
''
?AEpg.9R-
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 R[b?kT-%
<m!\Ma
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 @m6E*2Gg
+.=a
R<Q
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 \*7Tj-#
`k+k&t
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 lH[N*9G(
e>[QF+e)y
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 %}@^[E)
#/aWGx_
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 j JW0a\0
^U52
*6
性能 S}>rsg!
g#e"BBm=A
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 IzG7!K
i<l)To -
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 g$ h!:wW
X- zg
不要在循环中构造和释放对象 _.j KcDf
j%lW+[%
使用StringBuffer对象 u+*CpKR}
o_cj-
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 qVf~\H@
rl4-nA
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 _M?:N:e
}Vt5].TA
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 {YkW5zC(L
wi!Ml4Sb
代码测试、维护 m2_B(-
W6Hiqu+
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 (t <Um
Vd
Kh27[@s
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 PpbW+}aCF
SkY|.w.
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 "*UHit;"+{
1iUy*p65:
4.代码版本升级要经过严格测试。