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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 |e+r~).4B  
类的成员变量定义 kDiR2K&  
H?=[9?1wI5  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 5P('SFq'=  
s }^W2  
数组标识 .(Z^}  
bL:+(/:  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 ldKLTO*&  
B(wi+;  
成员变量与函数内局部变量用this hR>`I0|p&  
+,ld;NM{  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 ye {y[$#3  
H!y-o'Z  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 MqWM!v-M  
#Guwbg  
可读性 obX2/   
ZE/Aj/7Qy  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 Ox aS<vQ3  
nwDW<J{f|U  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 ^sJp!hi4=)  
U|+`Eth8(  
可移植性 ccW{88II7w  
#\}xyPS  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 fhHTp_u)2  
P6'0:M@5  
换行 ~4S6c=:  
} f!wQx b  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 7,{!a56zX  
4 tt=u]:  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); 4 $)}d  
1 x0)mt3  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); &3~R-$P  
TU2MG VYy  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: Pi[(xD8  
M%eTNsbNm  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); iqTmgE-  
HM\}C.u  
System.out.print("Helloworld"+newline); fb!>@@9Z  
8L))@SA+uJ  
PrintStream w (,x{Bg\  
NC x)zJ\S  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 ^X*l&R_=R  
p!(]`N   
排版规范 cPl$N5/5  
cc3+ Wx_  
关键词和操作符之间加适当的空格。 _ =(v? 2:?  
K+U0YMRmz  
相对独立的程序块与块之间加空行。 cn ;2&  
;sSRv9Xb  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 \D! I"mr  
g+k yvI7o  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 )]JQlm:H  
,5|@vW2@u  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 }4*~*NoQ  
=NL(L  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 3{- 8n/4 k  
 9\R+g5  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 v$|cF'yyF=  
yu'@gg(  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 O/f+B}W  
Ar$ Am  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 OxVe}Fym  
>uz3 O?z P  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 X gA( D  
l9$"zEC  
性能 [Kanj/  
Y{dj~}mM+  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 )!D,;,aQ  
#Bas+8 @,  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 U#n1N7P|$F  
@yn1#E,  
不要在循环中构造和释放对象 ;U<rFs40  
5SHZRF(. 2  
使用StringBuffer对象 5q.)K f+  
zAd%dbU|  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 )>^!X$`3  
"[\TL#/  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 ?xCWg.#l4V  
#6Fc-ysk:  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 140_WV?7  
c0:`+>p2  
代码测试、维护 m3Rss~l  
D3;#:  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 p!~V@l  
mp>Ne6\Tu  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 ,A!0:+  
p+1kU1F0  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 'di(5  
Eg#WR&Uq"  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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