JAVA代码编程规范 Y,X0x-
类的成员变量定义 44UN*_qG
{CGk9g"`
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 'Y>@t6E4
,^qHl+'
数组标识 N\zUQ
J
sQT<I]e
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 RIF*9= ,S
L>,xG.oG
成员变量与函数内局部变量用this M =GF@C;b
(}CA?/
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 3:gF4(.
0y/P
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 iM{cr&0
<;NxmO<%\
可读性 :Y&h'FGZm
F=$U.K~1?
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 .c _qMTm"
Q_|Lv&
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 .vpx@_;]9
LLwC*) #
可移植性 iMp_1EXe
C0j`H(
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 k
i{8f
}yM!o`90
换行 nkz^^q`5l7
S!7|vb*ko
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 t` zPx#])
`w%Qs)2
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); FdMTc(>
e:= +~F(f
要这样:System.out.println("Hello,world!"); .OD{^Kq2
4% 2MY\
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: dxF)) Z
6Xt c3
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); $`Aps7A
2QV|NQSl
System.out.print("Helloworld"+newline); / U"3LX
5f#]dgBe
PrintStream DbK-3F_
);V.le}%(
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 r1|;V~a$~
bcFZ ~B
排版规范 THnZbh4#)
P64<O5l/
关键词和操作符之间加适当的空格。 (Bu-o((N@0
i8`0-
相对独立的程序块与块之间加空行。 f.Ms3))
')j@OO3
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 5=P*<Dnj
(rjv3=9\3
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 /1LQx>1d
Na_O:\x#
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 }<G#bh6;Q
GhY MO6Q4
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 l%MIna/Tp
0%]F&|
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 [!b=A:@
s;YuB#Z
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 gJuA*^
EY[J;H_b
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 q! }O+(kt
Y
f;Slps
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 l\~F0Z/O
EB[B0e7}
性能 lag%}^
47
9yG/+\
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 g2GHsVS
c=~FXV!
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 " IC0v9
<I^Tug\M+
不要在循环中构造和释放对象 $rmfE
Y+_t50S
使用StringBuffer对象 W=
$, \D+
r7n-Xe
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 u6~/"
_FwY
_0qp!-l}
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 DsF<P@O6
ffS]%qa
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 R3@$ao
!;;WS~no3
代码测试、维护 0^&-j.9
MbjMO"}
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 i?CXDuL
}`$Sr&n 1
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 RJT=K{2x
|fg{Fpc
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 uY Y{M`
Kv-4VWh
4.代码版本升级要经过严格测试。