JAVA代码编程规范 qp@m&GH
类的成员变量定义 0Jg+sUs{
J% AG`
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 e?1KbJ?.
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数组标识 8~qlLa>jc
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要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 Z+,CL/
RxMoD.kx
成员变量与函数内局部变量用this Y2D>tpqNw
l# BZzJ?~
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 2_.CX(kI
)r pD2H
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 L5&K}F]r^
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可读性 ]f5c\\)
7P
c(<Ui+
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 FNlx1U[
F#KF6)P
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 _1\poAy
`xGT_0&ck
可移植性 py.!%vIOQ
;tXY =
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 c~37+^B:
eN4t1$
换行 Yq{jEatY{/
n@_)fFD%
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 }9
?y'6l
\ JG
#m
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); oo\IS\
<oQ6 Z X
要这样:System.out.println("Hello,world!"); gz#+
w7r'SCVh3+
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: xmOM<0T
~Z7)x7
z
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); >I|<^$/
c|+y9(0|y
System.out.print("Helloworld"+newline); z41D^}b
fmBkB8
PrintStream k}#@8n|b
!@A|L#*
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 m+p4Mc%u
t={po QC~
排版规范 ZrA
Um
KjC[q
关键词和操作符之间加适当的空格。 ?S8$5gA
eXc[3ceUr
相对独立的程序块与块之间加空行。 ";o~&8?)
|I(%7K
较长的语句、表达式等要分成多行书写。
am3V9"\
KLON;
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 4^0\dq
X,&`WPA:S
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 3F;EE:
5VuCU
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 aD0Q 0C+
g^qz&;R]
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 AwtIWH*e
Ca$y819E2
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 y(V&z"wk[
PKl]GegP
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 JATS6-Lz`
P>>f{3e.
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 cn@03&dAl
2-QuT"Gkd
性能 }#1UD
^
sS>Mts
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 /5&3WG&<u
lp?i_p/z
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 V|+ `L-
&t[z
不要在循环中构造和释放对象 E {I)LdAqK
CX1L(Y[
使用StringBuffer对象 bX a %EMF
oXnC"y}0P
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 +ZY2a7uI
?ykVf O'
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 [Od>NO,n+]
5cPSv?x^F@
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 x8\E~6`,
4he v
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代码测试、维护 3L'en
7f.4/x^
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 Bl>_&A)
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2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 |#Yu.c*
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3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 E
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4.代码版本升级要经过严格测试。