JAVA代码编程规范 q>c+bo
6
类的成员变量定义 0A@-9w=u
yh4jRe?f
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 W|~q<},j
Z!k5"\{0pE
数组标识 ,&4zKm
@gY'YA8m
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 EqYz,%I%
,%.:g65%
成员变量与函数内局部变量用this d7\k gh
;q'DGzh
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 y K=S!7p\
|\rSa^:5
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 /;[}=JL<Q
}q/(D?
可读性 pEJ#ad
TIKEg10I
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 fWqv3nY^
<b3x(/
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 ;cnnqT6
,q/tyGj
可移植性 G)4ZK#wz
;}$Z
80
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 k`{RXx
.59KE]u
换行 K%k XS
aViJ
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 4|I7:~
|qQ{ 8T%)
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); f&+XPd %
i#Ne'q;T
要这样:System.out.println("Hello,world!"); ll 6]W~[ZC
EaJDz`T}
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: ~r{\WZ.
J~M H_N
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); |;X?">7NW
N:"M&EUM
System.out.print("Helloworld"+newline); 7AS.)Q#=x
Smi%dp.
PrintStream H^]Nmd8Q)
ce 7Yr*ZB
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 n.=e)*
o",f(v&u%
排版规范 Tyg$`\#
/h1dm,
关键词和操作符之间加适当的空格。 8Pl+yiB/o`
w++B-_
相对独立的程序块与块之间加空行。 pjaiAe!k
:<'i-Ur8
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 A73V6"
-[i40
1
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 h[Ndtq>3{
2V#c[%vI
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 d08`42Z69
Tb5$
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 x&Q+|b%
Z[DetRc-
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 rC* sNy2
rTWh(8T
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 YlZYS'_
7F>gj
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 H9oXZSm
#i}# jMT
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 /k4^&
'7S!6kd?
性能 34/]m/2NZK
lBizC5t!o
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 (= S"Kvb~#
^KaqvG$ed
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 z v L>(R
1 2%z3/i
不要在循环中构造和释放对象 h(+m<J
~`nm<
使用StringBuffer对象 =;'ope(?S
F[o+p|nF
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 &hSnB~hi
s$SU
vo1J
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 XvfcPI6
7eaA]y~H
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 yDu
yMt#
>
{'5>6u
代码测试、维护 A{DIp+
97:t29N
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 D[>XwL
pXpLL_
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 JxMyeo%gv
kuKnJWv
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 5WtQwN~
mMD$X[:
4.代码版本升级要经过严格测试。