JAVA代码编程规范 mD5Vsy{Pb
类的成员变量定义 _oz1'}=
g'X{
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 88 x2Hf5I
"L4ZE4|)
数组标识 /1@py~ZX
!NqLBrcv 0
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 &=f] a
+{~cX]|
成员变量与函数内局部变量用this %-?k [DL6
^%5;Sc1V
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 _tlr8vL
,#Pp_f<
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 )7c/i+FsC
E!A+J63zsw
可读性 B,V:Qs6"
pk8`suZ
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 hZIbN9)8A
!LR9}Xon
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 JU Xo3D~
~"J7=u1o
可移植性 kxQ al
Xr."C(`w
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 sA~Ijg"6
D`'h8:\
换行 .(^%M
2:6
vRkVPkZ6|
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 VwN=AFk
Oj
\h>6k
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); 1y3)ogL
n\GN}?4
要这样:System.out.println("Hello,world!"); x)R1aq
-e\OF3Td
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: ]FNe&o1zX
$b U.6
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); /&N\#;kK?b
5X PoQ^
System.out.print("Helloworld"+newline); V=gu'~
(}RTHpD
PrintStream lLur.f
f4O}WU}l{s
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 w-];!;%
btOx\y}
排版规范 ;fYJ]5>
:jy}V'bn$
关键词和操作符之间加适当的空格。 BN&eU'Dl]
! FVD_8
相对独立的程序块与块之间加空行。 g#Z7ReMw
=qvn?I^/
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 <S^Hy&MD>
ux8K$$$
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 o)wOXF
E]Qd5l
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 WN $KS"b6}
V~_6t{L
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 Alv"D
DzbcLg%:W
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 `z^50Vh|
hwQrmVwvP
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 mGpBj9jr1
s"`Oj5
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 # uy^AC$
_Tf
%<E
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 \#v(f2jPF
t*`G@Nj
性能 )EK\3q
,V9r2QY
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 ai<K6)
33ZHrZ
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 Jt:)(&-t
>E7s}bL"
不要在循环中构造和释放对象 (&=3Y8
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使用StringBuffer对象 DoNN;^H
HJ!!"
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 I^)_rOgM
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避免太多或不必要的使用synchronized关键字 y: ]
|.b&\
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 nf-6[dg
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代码测试、维护 kT % m`
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1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 pxI[/vS
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2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 .]0:`Y,;
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3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 -
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4.代码版本升级要经过严格测试。