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[转贴]JAVA代码编程规范

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JAVA代码编程规范 3fUiYI|&7  
类的成员变量定义 $T_>WUiK  
iX6*OEl/Q  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 @,{Qa!A>l  
;D<;pW  
数组标识 VFK]{!C_  
Q yhu=_&  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 T5-Yqz  
pI1g<pe  
成员变量与函数内局部变量用this !ZM*)6^  
y~z&8XrH  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 g77:92  
[M#(su0fv  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 )=!|^M  
}((P)\s  
可读性 ~"Su2{"8B  
L/)eNZ  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 N+vsQ!Qz  
z2jS(N?J1  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 xxG>Leml  
L=5Y^f'aU  
可移植性 a{Y8 hR  
Rl (+TE  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 ?weuq"*a  
}%c0EY'  
换行 EgRuB@lw76  
Rsx?8Y^5  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 8g?2( MT;  
Y}h&dAr  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); F5+!Gb En  
TpYdIt9#>  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); T#KVN{O  
59(kk;  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: QS@eqN  
9R:?vk4  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); 8\+XtS  
<.ZD.u  
System.out.print("Helloworld"+newline); Z^.qX\<M  
vvLzUxV  
PrintStream  `ghNS  
\Hu?K\SWs  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 bV:MOj^  
(e32oP"  
排版规范 KDr)'gl&  
V$ho9gQ!l[  
关键词和操作符之间加适当的空格。 k;<F33v;Mh  
xv7nChB  
相对独立的程序块与块之间加空行。 /px`FuJI(  
wsj5;(f+  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 )o;n2T#O  
F<O<=Ww  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 =%{E^z>1  
SJlL!<i$  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 XcKyrh;i  
G{.A5{  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 Hiih$O+  
$gdGII&n  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 +WvW#wpH  
GPAz#0p  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 ?Hbi[YD  
,]4.|A_[Rq  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 U\q?tvn'J  
kZQ$Iv+^(  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 .VkLF6  
zc1~ q  
性能 XeozRfk%J|  
787}s`,}  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 { /Gm|*e{  
;nb>IL  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 GFZx[*+%%z  
bQwiJ`B&  
不要在循环中构造和释放对象 \V*E:_w*  
wEEFpn_   
使用StringBuffer对象 >+S* Wtm5  
84gj%tw'-  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 Ws[d.El  
_m1WY7  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 nVk]Qe  
PU%WpI.w  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 &.:yP3  
;{rl Y>  
代码测试、维护 ?D]T| =EZY  
#Y>d@  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 :LB< z#M  
!Op18hP$  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 Q?Uk%t\hwc  
#~[mn_C  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 eS"sd^;R  
(d-j/v*4  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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