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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 ]-rhc.Gk@1  
类的成员变量定义 M%3P@GRg  
,m HQ  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 &rc]3! B  
#NvL@bH  
数组标识 3PBGIo  
!vrdu OB  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 03%`ouf  
|}FK;@'I6  
成员变量与函数内局部变量用this rnkq.  
.uoQ@3  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 7A@iu*t  
b|rMmx8vA  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 odPdWV,&*  
&'mq).I2  
可读性 WGK:XfOBQ  
!{WIN%O  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 u@@0YUa  
AZHZUd4  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 G1!yPQa7d  
34Fc oud);  
可移植性 Bd8{25{c  
eZck$]P(6H  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 |riP*b  
`R\nw)xq  
换行 Miw*L;u@W  
+=N!37+G  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 as k76  e  
5PRS|R7  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); NCXr$ES{  
7GFE5>H  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); DHnO ,"  
hoDE*>i  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: +H4H$H  
NDqvt$  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); j "^V?e5  
2!Gb4V  
System.out.print("Helloworld"+newline); AeZ__X  
/uNgftj  
PrintStream W5f|#{&L:  
lQq&tz,  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 Eq\PSa=gz  
.boBo$f  
排版规范 J8;lG  
a*D])Lu[  
关键词和操作符之间加适当的空格。 v90)G8|q  
C&1()U  
相对独立的程序块与块之间加空行。 {\ P`-'C  
%x]8^vze  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 h{5K9$9=  
r](%9Y  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 =dp(+7Va  
L3@upb  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 %77X/%.Y  
$*k9e^{S  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 I\8F.J1_  
CI}zu;4|  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 4H]~]?F&  
sN_c4"\q  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 bzC| aUGM  
-,Oq=w*EV  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 U?[_ d  
J?1U'/Wx2  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 "J_#6q*  
p!_3j^"{  
性能 Rt6(y #dF  
\I[f@D-J  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 Osk'zFiL<  
WxrG o o^  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 `Vf k.OP  
gx55.}  
不要在循环中构造和释放对象 xl]1{$1M  
aQTISX;  
使用StringBuffer对象 d siQ~ [   
K!cLEG!G  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 K8?]&.!  
z5_#]:o&  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 li +MnLt  
-"9&YkN  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 *pP&$!bH%  
3%0ShMFP@  
代码测试、维护 {~y,.[Ga  
iLIv<VK/d  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 cN&]JS,  
P2t{il   
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 {: H&2iF  
~rl,Hr3Z o  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 4[P]+Z5b+  
j]X $7  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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