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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 yPq'( PV  
类的成员变量定义 XI^QF;,  
F$)[kP,wtO  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 | Bi!  
.V,@k7U,V  
数组标识 ](hE^\SC  
eA<0$Gs,h  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 !KUi\yQ1  
#\=FO>  
成员变量与函数内局部变量用this % >=!p  
B {>7-0  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 e%b6(%  
s0vDHkf8  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 \-g)T}g,I  
|ZmUNiAa  
可读性 <7~'; K  
q<M2,YrbAI  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 n rjE.+v  
a |X a3E  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 ui?  
&v@a5L  
可移植性 PUUwv_  
B6={&7U2  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 'dn]rV0(C  
ez| )ph7  
换行 ]9^sa-8  
~sh`r{0  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 1jcouD5?H  
}~L.qG  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); {tWf  
^~etm  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); ')cMiX\v  
9iQq.$A.  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: :.Wr{"`  
|!4K!_y  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); yK=cZw%D  
.6Pw|xu`Pw  
System.out.print("Helloworld"+newline); 5?x>9C a  
(JOgy .5C~  
PrintStream r8RoE`/T  
,>%}B3O:Y=  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 %$.3V#?  
)P sY($ &  
排版规范 NPp;78O0[  
lN Yt`xp  
关键词和操作符之间加适当的空格。 @u6B;)'l  
M<v%CawS  
相对独立的程序块与块之间加空行。 t7aefV&_,  
ZpQ)IHA.  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 cPlZXf  
]Gsv0Xk1  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 s*.hl.k.  
T{-CkHf9Q  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 ~UP[A'9jJ  
A PEE ~  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 J| w>a  
VZKvaxIk6  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 Wi)_H$KII  
.[ICx  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 |Y ,b?*UF  
Hquc o  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 ZbdZ rE$  
X4~y7  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 b0Ps5G\ u  
#cI{Fe0h  
性能 3EPv"f^V  
]>5/PD,wWy  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 sYI-5D]  
vg32y /l]S  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 rC^WPW  
u7>],<  
不要在循环中构造和释放对象 zBzZxK>$  
u. F9g #  
使用StringBuffer对象 VY7[)  
_l8 9  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 \!.B+7t=I  
UM"- nZ>[  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 L0TFo_  
+nFu|qM}  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 <Z mg#  
1~NT.tY  
代码测试、维护 qm/22:&v5  
hcsP2 0s  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 *`5.|{<j{  
A P?R"%  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 EM(gmWHij  
tEvut=k'  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 ;U+3w~  
vN;N/mL  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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