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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 x M[#Ah)  
类的成员变量定义 Ol@ZH_  
U Oo(7  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 < KA@A}  
Qw-qcG  
数组标识 Dw[Q,SE   
 zVa+5\Q  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 {XCrjO|  
~>R)H#mP7  
成员变量与函数内局部变量用this [<;2C  
`7A@\Ha3  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 m>!#}EJ|  
B;Z^.3  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 f5-={lUlIS  
FHC7\#p/9Z  
可读性 E=QQZ\w  
(Vv]:Y]  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 Ei<:=6EX?8  
qsRh ihPX  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 Sx"I]N  
d!:SoZ  
可移植性 `y#C%9#  
J#]y KgT  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 4\3t5n  
jayoARUB  
换行 :<gk~3\  
GZt] 38V)g  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 Jx<  
-tdG} Gu  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); wp*1HnWj8Y  
( -@>  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); 6hq)yUvo4  
;p ('cwU%  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: S@)bl  
AlxS?f2w  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); OEW,[d  
H/&Q,9sU21  
System.out.print("Helloworld"+newline); buXG32;  
e8 aV qq[  
PrintStream SI9hS4<j  
3lN+fQ>)S  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 Gp+XM  
U;@jl?jnG  
排版规范 Se`N5hQ  
oUSG`g^P(M  
关键词和操作符之间加适当的空格。 8|GpfW3p 2  
j[cjQ]>~'  
相对独立的程序块与块之间加空行。 1n"X?K5;A  
&L]*]Xz;  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 !y?hn$w0  
sQs5z~#51*  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 zOdKB2_J7  
sD +G+  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 E=NY{| >  
{SJ7Yfs  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 ?< QFW#:)  
R-fjxM*  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 f4_G[?9,  
'=.Uz3D'0  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 JUFO.m^w  
Q8oo5vqQ#C  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 |plo65  
*Mc\7D  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 :t^})%  
nj`q V  
性能 9m4rNvb  
s= fKAxH  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 @&##c6\$  
m!g8@YI  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 J|24I4  
iXRt9)MT{  
不要在循环中构造和释放对象 VAE?={-  
x^2/jUc#B  
使用StringBuffer对象 `h!&->  
@F^L4 N':  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 #.YcIR)  
);DIrA  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 )`7+o9&  
Xy<f_  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 t|QMS M?s  
!\O,dq  
代码测试、维护 _ n4ma  
F@bCm+z-  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 K<JP9t6Qd  
|qDfFGYf  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 QvN <uxm  
L0  2~FT  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 7=A9E]:  
{Y%=/ba W  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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