JAVA代码编程规范 +pMjm&CF
类的成员变量定义 *3r{s'm
8jxs%N,aI
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 BR[f{)a5
b*@y/ e\u`
数组标识 ?iQA>P9B
f7Fr%*cO
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 4RU/y+[o
q9mYhT/Im
成员变量与函数内局部变量用this p/GYfa
dU
AroXf#.
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 xs ^$fn\
ecgGl,{
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 ngC|BLT%h
2 -
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可读性 *q/oS8vavd
5Zdxn>
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 h=Xr J
kH10z~(e
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。
{@gTs
g6=w
MRt[
可移植性 )$ +5imi
<^,5z!z}
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 I];Hx'/<~
V6{P4 1_
换行 T-L;iH~0
"0yO~;a
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 kb>/R/,9
gbJz5EEq
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); }\oy?_8~
{V)Z!D
要这样:System.out.println("Hello,world!"); ctg[C$<q|
pdQ6/vh
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: .sk$ @Q
5I(gP
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); TXlxnB
Uhz<B #tj
System.out.print("Helloworld"+newline); P{!r<N
$A/$M\:
PrintStream Wi?37EHr
b-x,`s
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 +R_w- NI
c%+9uu3
排版规范 fy`e)?46
ZJxUv
{J
关键词和操作符之间加适当的空格。 (|PxR#{l<
j+c<0,Kj
相对独立的程序块与块之间加空行。 -$]Tn#`Fb
~X/1%
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 ttwfWfX
aiKZ$KLC
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 Rj|8lK;,
6BJPQdqSl
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 _"PTO&E
}cL9`a9j
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 YAIDSZ&l[
U[a;eOLx
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 Ba\l`$%X
T`;>Kq:s
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 s9wcZO
@Ee'nP
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 tfr*/+F
<Cvlz^K[
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 H-9%/e
I]]3=?Y
性能 1>"K<6b+
GB(o)I#h
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 Ua^'KRSO
lglC1W-q
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 R^.oM1qu|
=-`}(b2N
不要在循环中构造和释放对象 *:q3<\y{
7J]tc1-re
使用StringBuffer对象 Yd4J:
aMSX"N"ot
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 -|MeC
6BihZ|H04
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 ag-\(i;K]
m"~^-mJ-
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 vMiZ:*iaj@
Bf;dp`(/
代码测试、维护 [lqwzW{(UN
'*5I5'[ X,
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 ey@]B5
3%]%c6
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 $/aZ/O)F
2NLD7A
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 ^G+1nY4?J
sS,Swgr
4.代码版本升级要经过严格测试。