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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 #a~"K|' G  
类的成员变量定义 )c<6Sfp^B  
aq>?vti1D  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 M@7Xp)S"  
{[#(w75R{  
数组标识 8n)WW$  
] f 7#N  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。  -;c  
6SEltm(  
成员变量与函数内局部变量用this yY=<'{!  
z/|BH^Vw  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 w9&#~k]5  
RI.2F*|  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 ';YgG<u  
D'i6",Z>  
可读性 !$xu(D.  
[?KIN_e#  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 'CV^M(o'9  
vgG}d8MW37  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 KFhG(   
wyQb5n2`;~  
可移植性 oK+Lzb\d{M  
H'Qo\L4H  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 wK5_t[[  
Z6s5M{mE  
换行 \ aKd5@  
?l6jG  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 aC\4}i<  
NB)t7/Us  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); F? ]N8W  
DdjCn`jqlf  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); 2<6j1D^jM  
Go8F5a@j  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: BQrL7y  
o}D![/  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); *@M3p}',M  
%J P!{mqj  
System.out.print("Helloworld"+newline); Da,Tav%b  
8 njuDl  
PrintStream X#J6Umutm  
L(o#4YH}>J  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 (cV  
bx;f`8SN  
排版规范 qu{mqkfN>  
{*xBm#  
关键词和操作符之间加适当的空格。 ejcwg*i  
~ =.CTm]vf  
相对独立的程序块与块之间加空行。 i Ci>zJ  
0s%6n5>  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 hPO>,j^  
P;U@y" s  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 >4)g4~'n!  
YKx 1NC  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 Jt=>-Spj  
g9V.13k  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 5' \)`  
uQp_':\k  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 n<R \w''x  
lX;mhJj!  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 eE3-t/=  
/$`;r2LG  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 h}6_ybmZ  
+TX/g~  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 "iek,Y}j7  
Q_}n%P:u  
性能 j jY{Uq  
<94WZ?{p  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 |5ONFd e"0  
FdxsU DL  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 [x_s/"Md;  
%V_eJC""?  
不要在循环中构造和释放对象 Mq+< mX7  
ua#K>su r.  
使用StringBuffer对象 R}k69-1vL  
qS]G&l6QF  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 (#u{ U=  
F6&P~H  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 qJ Gm8^b-  
=] KIkS3  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 e^frVEV  
7^wE$7hS  
代码测试、维护 cjY@Ot*i$  
4A  o{M  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 ;1E_o  
9[{sEg=C$e  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 3^~Zj95M  
B9W/bJ6%  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 "::9aYd!  
-tP.S1D  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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