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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 ?G-a:'1!6  
类的成员变量定义 KH&xu,I  
2? 7a\s  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 C44 Dz.rs  
l>9ZAI\^  
数组标识 m; LeaD}0  
 HPj7i;?O  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 f&>Q 6 {*]  
B6Tn8@O  
成员变量与函数内局部变量用this (iiyptJ  
tL4xHa6v]  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 ^Sr`)vP  
0)qLW& w  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 !$+J7\& 7p  
dDk<J;~jGJ  
可读性 C31SXQ  
S,v9\wN.  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 NC2PW+(  
`ml;#n,*  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 O@_)]z?jUc  
sOW-GWSE<  
可移植性 #H1yjJQ /x  
cj<j *(ZZ  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 vexQP}N0  
Hp":r%)  
换行 NLF{W|X  
|^@TA=_  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 o0Hh&:6!M  
L+QEFQ:r5  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); $y >J=  
r jL%M';  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); U07n7`2w  
Nr7MSFiL  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: p<6pmW3  
Fk 1M5Dm  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); TaB35glLY  
=RUKN38  
System.out.print("Helloworld"+newline); 0:nQGX!N  
t9x.O  
PrintStream *4[3?~_B#6  
kF.PLn'iS  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 ?P`]^#  
te'<xfG  
排版规范 d8 ve$X  
@v2kAOw[  
关键词和操作符之间加适当的空格。 gy<pN?Mw  
O`mW,  
相对独立的程序块与块之间加空行。 KFCzf_P!  
yZ+o7?(2p  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 P*(lc:  
}`  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 AC(}cMM+  
s6).?oE  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 \"PlM!0du  
;mo}$^49*  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 L1"X`Pz[}  
!cE)LG  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 F{f "xM  
E( *$wD  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 )WEyB~'o  
BbiBtU  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 3QS"n.d  
;Fuxj!gF  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 "v~w#\pz7  
E<&VK*{zcO  
性能 ZT_EpT=1  
?^IM2}(p  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 g[@]OsX   
Mk[_yqoCO  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 #\4uu  
 NP^kbF  
不要在循环中构造和释放对象 ;][1_  
[?Aq#av  
使用StringBuffer对象 ~Cj+6CrT  
_.FxqH>  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 NRq jn; ,+  
S)$ES6]9/  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 v=SC*  
iQin|$F_O  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 wTIOCj  
/2?GRwU~P  
代码测试、维护 w},k~5U^s  
0VsrAV0  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 l!q i:H<=1  
"W:'cIw  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 $o1G xz  
bEy j8=P;  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 <r 3F*S=  
S <|e/![@  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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