JAVA代码编程规范 F
@Wb<+0
类的成员变量定义 EI&)+cC
nN[QUg
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 _w9:([_
}_?FmuU
数组标识 gBXbB9
Gii1|pLZ1
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 x.U:v20`
w"E.Va
成员变量与函数内局部变量用this ?)/&tk9.n
\ 3l3,VYH
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 <\\,L@
.W0;Vhw"
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 *U|2u+| F
<%LN3T
可读性 I h 19&D
"nn>I}jK
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 hr GfA
(#r>v
h (
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 9Jf.Ls
#)<WQZ)
可移植性 :c&F\Q=
pQBhheiM
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 9%bqY9NFd
W}> wRy
换行 { Em fw9L
+{{'3=x9
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 *JY2vq
aK'%E3!~=x
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); 8$6^S{M3
vA@\V)s
要这样:System.out.println("Hello,world!"); VrZ6m
?C|b>wM/
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: )Hlc\Mgy
X&bnyo P
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); DzK%$#{<
:g"UG0];
System.out.print("Helloworld"+newline); $N17GqoC
c
UHKE\F
PrintStream Bpl(s+
(n~GKcA
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 t3FfPV!P"
bl`vT3
排版规范 L[p[m~HjG^
Eza B}BLQ9
关键词和操作符之间加适当的空格。 CB%O8d #
p?4h2`P
相对独立的程序块与块之间加空行。 +Zo&c}
H7R6Ljd?&S
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 dfA4OZ&
c=\H&x3X
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 ]$
iqJL
gye'_AR?k
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 \y0uGnmCj
c27\S?\
Jd
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 AU/L_hg
F\hU
V[
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 jM|-(Es.)
d"hW45L
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 jMB&(r
!&8HA
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 xO` O$ie
Oxhc!9F
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 dQH9NsV7g
P[bj{lo
性能 XCU>b[Cj,
#[aHKq:?b
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 I^yInrRh5
IA?v[xu
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 Z{J{6j
C*1,aLSw
不要在循环中构造和释放对象 $
-n?q w
Wk&g!FR
使用StringBuffer对象 9Fv VM9
lDm0O)Dh!
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 pz@wbu=($4
s.uV,E*wu
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 |oI]
$bT<8:g
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 P% ZCACzV
OKp0@A)8
代码测试、维护 {Kkut?5
2YL)"
w
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 v08Xe*gNU
;`MKi5g
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 W|aFEY
q_|YLs`
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 exQU
6YeEr!zt%
4.代码版本升级要经过严格测试。