JAVA代码编程规范 ,1CmB@
类的成员变量定义 S^D@8<6GJ
<?DI!~
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 4=y&}3om(0
as/PM"
数组标识 Y%TY%"<
@aFk|.6
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 hD?6RVfG
rk;]7Wu
成员变量与函数内局部变量用this .X.6<@$
6M_ W(
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 q6sb;?I
A{)pzV25
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 hRB?NM
:YkAp9civ
可读性 9 2D~trn
}Cfl|t<5f
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 I!kR:Z
>hG*=4oh
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 u+6D|
KC:6^h'.
可移植性 tfm3IX
2g_mQT
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 y#`;[!
aEa+?6;D
换行 {LA?v& b'
a!u5}[{
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 R@ Gll60
H!"TS-s`
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); g$Vr9MH
g;[t1~oF
要这样:System.out.println("Hello,world!"); ofz?L#:2
Q*'OY~
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: (IjM
f2Xn !]o
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); ~@@$-,}X
@6R6.i5d
System.out.print("Helloworld"+newline); -j rAk
GCw4sb4~w
PrintStream 0SIUp/.
{<}Hut:a
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 \WdSj
x\:KfYr4Y;
排版规范 v,~fG>Y}
+`mI\+y,
关键词和操作符之间加适当的空格。 <rui\/4NJ
fJk'5kv
相对独立的程序块与块之间加空行。 Sj/v:
F9las#\J
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 s?9Y3]&+&M
#k>A,
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 Bzt:9hr6BO
qJonzFp7
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 ZpBP#Y*
NN+;I^NqW&
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 xA2I+r*o
Q]K$yo
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 (=1zMZo
BKE ?o^03
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 c(5XT[Tw
~h=iZ/g_^_
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 DC BN89#
'q}f3u >
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 [C;Neslo
XUUP#<,s
性能 BjTgZ98J
cmCD}Skk
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 SG0PQ
t7V7 TL!5'
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 (64es)B}"
kv?DE4=;
不要在循环中构造和释放对象 a{JO8<dlm
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使用StringBuffer对象 JqYa~6 C
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在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 [^/a`Kda8
W*(- *\1[
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 }o[<1+W(.
q j9q
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 61gyx6v
&^ s8V]^
代码测试、维护 K@Q%NK,
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p&7
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 @8A[HP
}'>mT,ytgk
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 ouFKqRs;
JxLfDr,dy
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 R4k+.hR
[)0^*A2
4.代码版本升级要经过严格测试。