JAVA代码编程规范 =
NHuj.
类的成员变量定义 Jr$,w7tQn@
sD H^l)4h
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 /2N'SOX
G0oY`WXOB
数组标识 ~b}a|K
0{^@kxV
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 |5oK04<
Px{Cvc
成员变量与函数内局部变量用this e/Wrm^]y
Ydm0
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 6i|5`ZO
x)N$.7'9OJ
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 )9I>y2WU~
Aslh}'$}-
可读性 _1Iy /T@1
KJn@2x6LP
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 Ir&rTGFN
q,`"Z)97
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 FJXYKpY[r
I
L]uw
可移植性 O#LG$Y
n*
pRWEBd1U
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 $mdmuUIy-3
R[KF${X4
换行 zmH8^:-x
jBZlNEw
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 QZ?# ixvJ
;wo
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); POvxZU
% `Q[?(z
要这样:System.out.println("Hello,world!"); c%y(Z5
vT/e&8w
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: ;;e\"%}@=q
\d"JYym
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); h1}U#XV
R=&9M4
System.out.print("Helloworld"+newline); I@Cq<:+(3
:btb|^C
PrintStream lS@0 $
MDV<[${
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 ?YE'J~0A6
-#<6
排版规范 W>f q 9
\9"
关键词和操作符之间加适当的空格。 KuBN_bd
4'3do>!
相对独立的程序块与块之间加空行。 21NGsG
paKur%2u
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 0RHKzk6~c
` 9;0Y
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 LLy w9y1
7egE."
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 aa|u*afWQ
UWU(6J|Fk
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 q4u,pm,@
m=Mb'<
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 (V&5EO8)
o>|&k]W/
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 g)?Ol
b a5,?FVI~
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 o\/&05rp]
NOY`1i
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 k=]#)A(#C
-M]B;[^
性能 $Lj~ge3#
>+,w2m@0
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 uqz HS>GM
?'_Ty`vT
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 Cws;6i*=@
s!k7Wwj
不要在循环中构造和释放对象 \r
%y^G
G^r`)ND
使用StringBuffer对象 m(>MP/
UY>[
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 &f=O`*I'+!
NS<C"O
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 B":9C'tip
26M:D&| ZB
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 ak,KHA6u
%x'}aTa
代码测试、维护 } 6 ,m2u
n[S-bzU^t
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 \;XDPC j
VSx9aVPkC
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 Q};n%&n&
fe!eZiE
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 '/OcJVSR
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4.代码版本升级要经过严格测试。