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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 5YeM%%-S  
类的成员变量定义 'h|DO/X~L  
P2#XKG  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 K8GP@yD]M  
P-yjN  
数组标识 <7/R,\Wg~  
5m&9"T.w  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 `ZyI!"  
4;yKOQD|  
成员变量与函数内局部变量用this keL&b/@  
l5!|I:/*;  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 e D?tLj  
k@RDvn  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 jaII r06  
v3~?;f,l  
可读性 'vbsvT  
n|9-KTe7|*  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 :L F?  
{?}E^5Z*g  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 0zmE>/O+  
r1 !@hT  
可移植性 `yrB->|vG  
f e\$@-  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 G\2 CR*  
/Kql>$I  
换行 gY/"cq  
h-q3U%R4}@  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 [9evz}X  
%[Wh [zZy  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); \XCe22x]  
J\twZ>w~0  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); 6-N?mSQU  
'3 /4?wi  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: O_oPh] x)  
"l3_=Gua  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); H1|?t+oP  
N{9v1`B  
System.out.print("Helloworld"+newline); gc_:%ki  
il4^zj82  
PrintStream [B\h$IcRv  
xHv ZV<#  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 B+P(M!m3  
4gI/!,J(b  
排版规范 jS]ru-5.  
p& y<I6a,  
关键词和操作符之间加适当的空格。 AYqX |  
;DqWh0  
相对独立的程序块与块之间加空行。 !;q&NHco  
`i3NG1 v0  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 q9KHmhUD  
BO~ 0ON0  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 HVR /7&g  
x nsLf?>]  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 AifWf2$S  
4KhV|#-;k  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 i1ixi\P{0  
6tgt>\y  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 ]sf7{lVT  
:%t U'w  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 ~7*.6YnI  
6iVxc|Ia  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 !JHL\M>A5  
Ra)3+M!x  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 ]#)()6)2v  
?PuBa`zDE  
性能 '}ptj@,  
] {RDVA=]  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 ;w{tv($$  
!"?#6-,Xn  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 '.IW.{;$  
#++lg{  
不要在循环中构造和释放对象 s Ep"D+f  
b[r8 e  
使用StringBuffer对象 PCHu #5j_a  
w1Nm&}V  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 g0xuxK;9c  
ZQ4p(6a   
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 kj#?whK6~  
v|XTr,#  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 GFj{K  
=)0,#9k U]  
代码测试、维护 OcR$zlgs[v  
%<\vGqsM  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 [\^ n=  
h]IxXP?h[  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 1OGx>J6  
|s7s6k)mm  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 ^bGNq X  
LM:vsG  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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