JAVA代码编程规范 9qKzS<"h
类的成员变量定义 2R]&v;A
-D^L}b
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 !22yvT.;[
SyO79e*t
数组标识 h{k_6ym
@9Q2$
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 p,F^0OU2}:
9IA$z\<<w
成员变量与函数内局部变量用this %a];
5!Bktgk.
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 $6T3y8
n 6{2]&sd
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 K$H
<}e3
piOXo=9H.
可读性 ,w{m3;]_%
6-B 9na
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 XF}rd.K:
#]9hTa IR
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 $+cAg>
lv]quloT
可移植性 YD\]{,F|
pQMtj0(y
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 Q/ZkW
vfcb:x
换行 n-o3
y:d{jG^
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 ;gMgj$mI
XX6 T$pA6
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); :~zv t
o%[U
要这样:System.out.println("Hello,world!"); Z)pz,
2Vk\L~K
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: F2 ~%zNe
w5KPB5/zu
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); 1f#mHt:(
.R5y:O
System.out.print("Helloworld"+newline); 99=s4*xzM
2 -Xdoxw
PrintStream wvMW|
ow6*Xr8eQ
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 ]JE TeZ^/
ar.AL'
排版规范 |>2FRPK
%+-C3\'
关键词和操作符之间加适当的空格。 aRJcSV
Jq
]:<TQ
相对独立的程序块与块之间加空行。 {_#y z\j
hXn3,3f3oZ
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 :jEPu3E:
@]HXP_lyD/
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 w!SkWS b,~
TZRcd~ 5$
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 @
O>&5gB1u
I]nHbghcW
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 w,1Ii }d9
\}_Yd8
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 s
'?G H
}LP!)|E
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 zf [`~g
8FkFM^\1L
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 &v!WVa?
pV(lhDNoQ
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 KCuGu}
B*1W`f
性能 ZJ,cQ+fn
Thr*^0$C
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 {g6Qv-
8K9$,Ii
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 Ucdj4[/,h
T]T;$
不要在循环中构造和释放对象 >dzsQ^Nj
E7zm{BX]
使用StringBuffer对象 (08I
,#]t$mzbQ(
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 x3pND
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避免太多或不必要的使用synchronized关键字 =Gk/k}1
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,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 :_kAl? eJ
J;$N{"M
代码测试、维护 ,`A?!.K$
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1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 *&Lq!rFS
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2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 p4K.NdUH
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3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 ]aryV?!6
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4.代码版本升级要经过严格测试。