JAVA代码编程规范 wuh$=fya
类的成员变量定义 =-vk}O0C
: ;d&m
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 #s]]\
sA`
bPh k
数组标识 ETtK%%F0
0?sIod
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 35c9c(A
g0iV#i
成员变量与函数内局部变量用this }7&;YAt
pR~PB
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 i#Wl?(-i
VW'e&v1 .
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 DVCc^5#
k:d'aP3
可读性 -gC=%0sp\
nkG 6.
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 Tl25t^Y
-R:1-0I$
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 [bv.`
xeu] X|,
可移植性 KK7Y"~ 9&-
o+q5:vJt
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 ;f6G&>p
38 B\ \
换行 fTH?t_e
[#)$BXG~y
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 N"2@yaN
lffw7T~
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n");
Pp26UWW
Omh(UHZBB
要这样:System.out.println("Hello,world!"); mX "z$
(6.0gB$aTu
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: (s"_NU j6
E8?Q>%_
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); 0gt/JI($
H:0-.a^ZS
System.out.print("Helloworld"+newline); 8LiRZ"
43 |zjE
PrintStream Oj<2_u
Ujw^j
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 \DfvNeF
Gz6FwU8L
排版规范 ){gO b
(hmasy6hM
关键词和操作符之间加适当的空格。 {kmaMP
)"f>cYF
相对独立的程序块与块之间加空行。 Q&n|tQ*4
iv56zsR
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 KiCZEA
2-{8+*_'
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 JU"!qXQr
bC)<AG@Z\
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 C#vh2'
FUHa"$Bg
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 jMd's|#OP
k*^.-v
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 JRl8S
ayC*n'
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 ;/e!!P]jP
A03PEaZO
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 fC(lY4,H3R
s7&%_!4
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 u8o!ncy
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性能 )Oa"B;\j
?(ks=rRK
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 m6g+ B >
|!&,etu
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 F,4Q
&A%#LVjf
不要在循环中构造和释放对象 xb1)ZJH
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使用StringBuffer对象 mp@ JsCU
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在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 /T_tI R>
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避免太多或不必要的使用synchronized关键字 t}TtWI
M*0&3Y
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,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 J }JT%SW
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代码测试、维护 ty/jTo}
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1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 ] niWRl
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2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 oYOf<J
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3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 E%+V\ W%
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4.代码版本升级要经过严格测试。