JAVA代码编程规范 {suQ"iv
类的成员变量定义 iVo-z#
3NdO3-~)
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 VF +g+~
%L$?Mey
数组标识 a
p( PI?]X
F&C< = l\X
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 '+GY6Ecg
;2[OI
成员变量与函数内局部变量用this E>:#{%
Jx Kd
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 8Pva ]Q
;Zc0imYL
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数
#Zi6N
*^XMf
可读性 ~jzT;9:
z@~mu
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 ;kZJnN"y
s){VU2.ra
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 oTr,zRL
06`caG|]-M
可移植性 EpTc{
~Q]/=HK
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 "`mG_qHI[
D( y
c
换行 LoSrXK~0~J
}9 N-2]
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 I0;gTpt9
!Q,Dzv"7
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); [h>A<O
y 5?kv-"c
要这样:System.out.println("Hello,world!"); J3/e;5w2Z
"Y"`'U=v
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: h\5~&}Hp
*g9VI;X
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); *|cs_,3
?;Da%VS3
System.out.print("Helloworld"+newline); +i}uRO
2Ky|+s[`[
PrintStream L+mHeS l
5A%Uv*
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 '5A&c(
(Zej\lEN
排版规范 KI].T+I
9`CJhu
关键词和操作符之间加适当的空格。 &g=6K&a$a
a=sd&](_
相对独立的程序块与块之间加空行。 jN(c`Gb
J<9})
m
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 [<}W S}
.
-I z,vd
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 ) bd`U
]4'V59\
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 y>cT{ )E$
8hMy$
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 ]<9o>#3
m!(dk]
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 c0_512
@udc/J$
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 DweF8c
%][zn$aa|
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 `'9t^6mk
k`\L-*:Ji
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 *8/cd0
Gsy90
性能 yb\!4ml
l{\k\Q !4
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 _Om5wp=:
L9l]0C37e
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 roIc1Ax:
oJc7az
不要在循环中构造和释放对象 3qDuF
#?Ob->v
使用StringBuffer对象 ,0?3k
UY)Iu|~0b
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 l\u5RMS('
WpkCFp
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 ^~3{n
\Awqr:A&
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 #qEUGD`
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代码测试、维护 j k])S~xl?
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1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 n ,@ge
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2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 [h.i,%Ua"P
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3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 x139Ckn
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4.代码版本升级要经过严格测试。