JAVA代码编程规范 n`^jNXE
类的成员变量定义 346 z`5
"yH?df24
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 !r.-7hR $
D'[:35z
数组标识 wDi/oH/H
~ ?nn(Q-
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 V_
(Ly8"1;
=xkaF)AW&v
成员变量与函数内局部变量用this ]+`K\G ^X
TNh&g.
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 FrMXf,}
T x
Mh_
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 J8\l'}?&
Z5'^Hj1,
可读性 a4uy}@9z
^}2!fRKAmo
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 Up%XBA
_t,aPowX
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 Ngx2N<$<*g
qy?$t:*pp
可移植性 q/:]+
rbOJ;CK
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 j8M t"B
`~\SQ EY$
换行 dlyGgaV*X
kT
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 rZ,3:x-:
Uy=yA
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); >7@,,~3
YCP D+
要这样:System.out.println("Hello,world!"); ta.Lq8/
CSjd&G*ZB
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: 3_G0eIE"u
Ma\%uEgTD
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); 5Kd"W,
5vD\?,f E
System.out.print("Helloworld"+newline); h)sT37
'r=2f6G>cP
PrintStream vg?(0Gasm*
6{d?3Jk
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 f\?Rhyz
:!Z |_y{b
排版规范 FLJ&ZU=s
~c&sr5E
关键词和操作符之间加适当的空格。 prM)t8SE
\aPH_sf,
相对独立的程序块与块之间加空行。 A%EhRAy
,y"vf^BE.
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 +EA ")T<l
A]Hz?i
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 y)LX?d
_GY2|x2c
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 cb'Ya_
s8:epcL`A
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 F+VNrt-
~:,}?9
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 (eb65F@ P
q%k&O9C2]
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 8T.bT6
!m=Js"
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 q%bFR[p<*
]?}pJ28
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 nQ'NS
V!*1F1
性能 VxOWv8}|
yL<u>S0
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 i\Yd_
7H6Ge-u
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 YG?4DF
_nzTd\L88
不要在循环中构造和释放对象 H!FaI(YZl
|61ns6i!
使用StringBuffer对象 g~|vmVBua
&RuTq6)r
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 Ymnh%wS
-1$z=,q'
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 ?t}s3P!Q3w
US's`Ehx
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 v:!TqfI
AW_ YlS
代码测试、维护 SG~HzQ\%
9;n*u9<
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 IEM{?
]p4?nT@]
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 >^W6'Q$P<
zSMM?g^T
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 <tO@dI$~>
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4.代码版本升级要经过严格测试。