JAVA代码编程规范 yPq'( PV
类的成员变量定义 XI^QF;,
F$)[kP,wtO
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 | Bi!
.V,@k7U,V
数组标识 ](hE^\SC
eA<0$Gs,h
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 !KUi\yQ1
#\=F O>
成员变量与函数内局部变量用this % >=!p
B
{>7-0
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 e%b6(%
s0vDHkf8
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 \-g)T}g,I
|ZmUNiAa
可读性 <7~'; K
q<M2,YrbAI
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 nrjE.+v
a|X a3E
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 ui?
&v@a5 L
可移植性
PUUwv_
B6={&7U2
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 'dn]rV0(C
ez|)ph7
换行 ]9^sa-8
~sh`r{0
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 1jcouD5?H
}~L.qG
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); {tWf
^~etm
要这样:System.out.println("Hello,world!"); ')cMiX\v
9iQq.$A .
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: :.Wr{"`
|!4K!_y
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); yK=cZw%D
.6Pw|xu`Pw
System.out.print("Helloworld"+newline); 5?x>9Ca
(JOgy.5C~
PrintStream r 8RoE`/T
,>%}B3O:Y=
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 %$.3V#?
)P
sY($ &
排版规范 NPp;78O0[
lNYt`xp
关键词和操作符之间加适当的空格。 @u6B;)'l
M<v%CawS
相对独立的程序块与块之间加空行。 t7aefV&_,
ZpQ)IHA.
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 cPlZXf
]Gsv0Xk1
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 s*. hl.k.
T{-CkHf9Q
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 ~UP[A'9jJ
A
PEE~
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 J| w>a
VZKvaxIk6
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 Wi)_H$KII
.[ICx
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 |Y,b?*UF
Hquc
o
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 ZbdZrE$
X4~y7
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 b0Ps5G\ u
#cI{Fe0h
性能 3EPv"f^V
]>5/PD,wWy
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 sYI-5D]
vg32y /l]S
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 rC^WPW
u 7>],<
不要在循环中构造和释放对象 zBzZxK>$
u. F9g
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使用StringBuffer对象 V Y7[)
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在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 \!.B+7t=I
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避免太多或不必要的使用synchronized关键字 L 0TFo_
+nFu|qM}
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 <Zmg#
1~NT.tY
代码测试、维护 qm/22:&v5
hcsP2
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1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 *`5.|{<j{
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2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 EM(gmWHij
tEvut=k'
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 ;U+3w~
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4.代码版本升级要经过严格测试。