JAVA代码编程规范 )c83/= <v
类的成员变量定义 kmsb hYM)
>WQMqQ^t@
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 NI}yVV
st3l2Q
数组标识 EZy)A$|
QP^Cx=
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 l7259Ro~
_A5e{Gb
成员变量与函数内局部变量用this (vPN5F
_jI,)sr4ic
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 XQs1eP'{
zRl3KjET
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 '}JhzKNj
k_qd|
可读性 }Jve cRtg1
W*4-.*U8a
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 ox>^>wR*
O=&0 H|B
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 m!4ndO;0vh
Ins`l
可移植性 )}]g]
g
S)k*?dQ##R
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 I<4Pur>"
gsvuE
换行 " 4K(jXq|
nntuLuW
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 pV
+|o.<C
+0%w ;'9z
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); HU}7zK2
_ Yx]_Y9I
要这样:System.out.println("Hello,world!"); kg~mgMR+w
+p_CN*10H
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: ARVf[BAJ-*
yw[g!W
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); w d^':
z^q0/'
System.out.print("Helloworld"+newline); YTpSHpf@
ia~HQ$'+n
PrintStream KB,j7
~V
;|5F[
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 zh`<WN&H
el<s8:lA
排版规范 G<8/F<m/
gJXq^~-hd
关键词和操作符之间加适当的空格。 fue(UMF~
SSg8}m5)Q
相对独立的程序块与块之间加空行。 dA`IEQJL
E7 Ul;d
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 p8H'{f\G
%lx!.G
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 @* jz
o
e&F8m%t
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 vnt%XU,,Y
5 +YH.4R
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 cLJ$M`e
nQtWvT
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 R'`qKc
z'U1bMg
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 "f2$w
9:[ 9v
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 Lpz>>}
,GIyq)
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 `?qF$g9u~
n;Q7X>-f8`
性能 g i-$ZFzB
:&rt)/I
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 H8zK$!
\*y-g@-{W$
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 V-2(?auZd
|t&>5HM
不要在循环中构造和释放对象 _LUhZlw
\0I_<
使用StringBuffer对象 ,RI Gc US
Y>T-af49
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 8f4b&ah
GPv1fearl
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 {
Fb*&|-n
n)e
6>R;
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 vHc%z$-d
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代码测试、维护 YQ)kRhFA
c(m<h+2VL
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 1 ~*7f>
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2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 q[ZT Hd.-
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3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 6qpJUkd
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4.代码版本升级要经过严格测试。