JAVA代码编程规范 ePiZHqIsv/
类的成员变量定义 W$Z8AZ{E
.-.b:gdO(
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 CWS]821;
cjf_,x
数组标识 Kq}-)
kFQx7m
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 L?b;TjLe
x{,W<oXg
成员变量与函数内局部变量用this GBGna3
r5PZ=+F
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 x{$/|_
Kd7 Lpw1u]
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 \!Ap<
3Hh u]5
可读性 rVDOco+w
2mfG:^^c
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 F|?}r3{aJ
C$`^(?iO/
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 P+Sgbtc
lO8GnkLE
可移植性 H8qWY"<Vd
)Xice=x9
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 'LG
)78sk
;!#IRR
换行 Z#s-(wf
sm qUFo
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 X6n8Bi9Ik
L#`X;:
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); C@@PLsMg
D1Q]Z63,
要这样:System.out.println("Hello,world!"); \r-v]]_<d
:<,tGYg/!
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: ]N6UY
fq !CB]C
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); -hZw.eChQa
]t_ Wl1*|
System.out.print("Helloworld"+newline); vW5>{
|uM(A~?
PrintStream Fuo.8
,gIeQ!+vy
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 OwLJS5r@<-
@ [j%V ynf
排版规范 C0H@
-;GB Xq
关键词和操作符之间加适当的空格。 )T'~F
Nd**":i$
相对独立的程序块与块之间加空行。 =Kt!+^\")
UW-`k1
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 ^'4I%L"
-z>m]YDH
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 SHqz&2u
Gc<^b
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 L:Me
q`L}\}o
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 r9~I R
z=qxZuFkDs
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 BXUd
i&'O
"tmr
s_~
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 JgcMk]|'
'o1lJ?~kH
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 z"V`8D
j/hm)*\io
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 68nPz".X
X'usd$[.
性能 /X?%K't2r
^*WO*f>y
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 K#dG'/M|Pb
@mEB=X(-l=
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 {hx=6"@
(YHK,aC>u
不要在循环中构造和释放对象 eyG[1EEU
@Pf['BF"
使用StringBuffer对象 7h\U}!
QX+&[G!DZH
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 [B%:!Q)@
{N@tJ,Fh{
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 D1cnf"y^
~oeX0l>F
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 6tup^Rlo;$
n/+G^:~_
代码测试、维护 LEY k
x^y&<tA
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 -Vj112 fI
aTE;Gy,W
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 O,0j+1?
`&SBp }W}
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 kS)|oUK
rnXoA, c/
4.代码版本升级要经过严格测试。