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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 *4hOCQ[  
类的成员变量定义 ^tg6JB;s  
o.A} ``  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 t=W$'*P0}  
Ca5Sc, no  
数组标识 }OP%p/eY  
WrHgF*[  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 [Z5}2gB&  
9B#)h)h(=  
成员变量与函数内局部变量用this CdzkMVH  
s9_`Wrg?  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 /[nZ#zj!3  
=Qj+Ug'  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 *<.WL"Qhl  
Yn$>QS 4  
可读性 SD|4ybK>d  
8!&ds~?  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 =Y]'5cn{  
,Og[[0g  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 VO @ 4A6  
lNA'M&  
可移植性 EN-8uY.  
1fO2)$Y  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 fUp|3bBE  
`Dz]z_  
换行 mHI4wS>()+  
D?\"  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 @\6nXf  
%7C%`)T]  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); e}?1T7NPG]  
s`Be#v  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); a_ 9|xI  
6_9:Eb=^v!  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: J/]o WC`u  
CSG+bqUG  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); 9 N*S-Po=  
>p]WCb'PH  
System.out.print("Helloworld"+newline); 5Aa31"43n  
`uNvFlP  
PrintStream *3.yumcv{L  
I!F}`d  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 1C}pv{0:&  
A"\P&kqMV  
排版规范 EDq$vB  
tyn?o  
关键词和操作符之间加适当的空格。 EU^}NZW&v:  
cwM#X;FGq  
相对独立的程序块与块之间加空行。 J3lG"Ww  
iL7-4Lv#  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 F= _uNq  
Cz=A{< ^g  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 |c 06ix;).  
{FV,j.D  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 vB{; N  
VVI8)h8  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。  fW5" 4,  
$ ,; ;u:-  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 ~{1/*&P  
@O}IrC!bf  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 $tDCS  
vDK:v$g  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 ;Ch+X$m9  
0$xK   
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 B91S h`  
w&wA >q>&  
性能 {(m+M  
b!4N)t>gl  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 ;PfeP ;z  
R "/xne  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 2A*X Hvwb  
)Y&MIJ7>@  
不要在循环中构造和释放对象 ;xW8Z<\-  
#Dj"W8'zh  
使用StringBuffer对象 ?Kx6Sf<i  
zmy4tsmX  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 0v_6cYA  
8X}^~e  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 45Nv_4s  
_dYf  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 P3wU#qU  
Z-^uM`],G  
代码测试、维护 ]+}ZfHp  
,h%D4EVx  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 '2Q.~6   
J<b3"wK0[  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 Fe_::NVvk  
jgo e^f  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 {f`lSu  
_L&n&y1+%  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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