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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 o<`Mvw@Z  
类的成员变量定义 HKbyi~8N=  
$' }rBPA/  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 -'r4@='6}  
:3J, t//c  
数组标识 @9lV~,,U  
_o/LFLq  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 Gjf b<  
=VFi}C/  
成员变量与函数内局部变量用this dE~]%fUFy-  
mZQW>A]iE  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 mD<- <]SYp  
T^> ST  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 >M=_:52.+  
PTrKnuM\J_  
可读性 E1IT>_  
Ybo:2e  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 ce@1#}*  
#m=TK7*v  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 vVQwuV  
)voJq\Y)%  
可移植性 S-l<+O1fy  
RC'4%++Nz  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 2wLnRP`*  
/.P9n9  
换行 ]r|sU.Vl  
Z;Q2tT /F  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 D])&>  
blO(Th&  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); @lpo$lN0R  
Htl2CcZ  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); OSreS5bg  
-5vg"|ia,  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: *?bOH5$@Nw  
>G7dw1;  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); @+Ch2Lod  
.aS`l~6  
System.out.print("Helloworld"+newline); 3/_rbPr  
pGz 5!d  
PrintStream C.qN Bl*  
'D_a2xo0  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 gySCK-(y  
IAyyRl\  
排版规范 .n$c+{  
4Z8FLA+T,  
关键词和操作符之间加适当的空格。 FM$$0}X  
#uTNf78X  
相对独立的程序块与块之间加空行。 _L?MYkD  
)Y4;@pEU  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 W]Bc7JM]T+  
e1cqzhI=nA  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 Ckd j|  
\Lu aI  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 O2xbHn4  
3dO~Na`S  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 4eVQO%&2  
[B~*88T  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 dfy]w4ETB  
&/dYJv$[9  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 Qe,jK{Y< -  
o3b=)E  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 X1DE   
/q1k)4?E  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 YV%y KD  
~mBY_[_s=  
性能 ^wass_8  
`JQw]\f4>  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 i~Qnw-^B  
M./1.k&@  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 /{6&99SJcc  
&t)$5\r  
不要在循环中构造和释放对象 jVlXB6[-  
,~Y[XazT  
使用StringBuffer对象 >]{{5oOQ>  
/(oxK>*F  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 oYx4+xH/  
Ml,~@} p  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 --OAsbr  
^8.s"4{  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 h`i*~${yg  
n4XEyCrD  
代码测试、维护 u@]rR&h`  
b=@H5XTZyK  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 w{8O$4 w  
g)dKXsy(F  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 rX(Ol,&oP  
2CMWJi  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 c1tM(]&  
>o:y.2yCe  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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