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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 hQd@bN8  
类的成员变量定义 aTL8l.c2  
h"RP>fZt  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 zIAu3  
EI?d(K  
数组标识 X/- W8  
fD3jwPL  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 ,ZzB#\  
)vEHLp.  
成员变量与函数内局部变量用this UX-_{I QW  
Zq\RNZ}  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 J1gEjd   
%2rHvF=  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 =sUl`L+w,L  
/ZIJ<#o[  
可读性 Q`@$j,v  
'%n<MTL  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 w (vE2Y ?  
,w9#%=xE  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 O X5Co <u  
zAkc 67:  
可移植性 `wn<3#  
A}t&-  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 6oTbn{=UUq  
%h/#^esi  
换行 ^\7 x5gO  
k *G!.  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 ]2aYi9)  
`Q1WVd29  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); q{9X.-]}  
lgv-)5|O+H  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); ]]h:#A2  
$ +GFOO  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: 4BduUH  
P*0nT  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); #TW>'l F  
$tt0D?$4  
System.out.print("Helloworld"+newline); .@8m\  
 s>*Q  
PrintStream 1a=9z'8V  
'Tru?y \  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 YP$*;l  
@qO8Jg"Q  
排版规范 fzkCI  
@sg T[P*ut  
关键词和操作符之间加适当的空格。 H.l,%x&K  
:EQme0OW  
相对独立的程序块与块之间加空行。 dm/\uE'l  
Hl3XqR  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 V~J2s  
C\a:eSgaC  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 53,,%Ue  
guUr1Ij  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 xT=kxyu  
8~[C'+r  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 uJ)=+Exii  
f9 l<$l  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 o {Xw Li  
|peMr#  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 z[|PsC3i:  
aaf_3UH.B  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 xvx\H'  
m`yn9(1Y[  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 Kt4\&l-De  
z:i X]df  
性能 AHMV@o`V  
V M\Z<}C  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 LL$,<q%(P  
PgG |7='  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 c~L6fvS  
)QSt7g|OF  
不要在循环中构造和释放对象 ( /x@W`  
i9EMi_%  
使用StringBuffer对象 xv#j 593  
<zDw& s2  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 z?t(+^  
'j"N2NJ  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 P8,{k  
6JFDRsX>)?  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 N>}K+M>  
{OhkuON  
代码测试、维护 (15Yw9Mv  
YqY6\ mo  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 ~4~Tcn  
M9 2~iM  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 J! 6z  
|b-Zy~6  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 ad$Qs3)6o  
P15 *VPy  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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