JAVA代码编程规范 @N.W#<IG
类的成员变量定义 %{/0K<M
R|t.wawCo
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 ]@ETQ8QN
~PuPY:"
数组标识 0*:]eM};P
1`_Mc ]
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 f%*-PW^*
O\OG~`HBN
成员变量与函数内局部变量用this )." zBc#
ika{>hbH
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 k`
(_~/#
c<JJuG
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 ycw'>W3.*
Re<X~j5]
可读性 #=t:xEz
iG!MIt*
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 7+T\
2~h)'n7Mw
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 x)#k$QU
}9P)<[>
可移植性 lKIHBi
9
J5Z'd_
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 f{ S)wE>;
1t!Mg{&e[x
换行 2T?t[;-
u[ 2R>=
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 #_7}O0?c3
{yVi/*;f^
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); D (qT$#
X+iA"B
要这样:System.out.println("Hello,world!"); f$V']dOj1q
{br4B7b
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: aDza"Ln
94nvh:n
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); Xg!Mc<wA[
>YoK?e6
System.out.print("Helloworld"+newline); u#=N8
"cJ5Fd:*
PrintStream Vzbl*Zmx
@292;qi
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 Y/Y746I
lt0(Kf g
排版规范 i8HSYA
~,':PUkiV
关键词和操作符之间加适当的空格。 "P<~bw5
&B3\;|\
相对独立的程序块与块之间加空行。 [+GQ3Z\
>wcsJ{I
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 k~=-o>}C
Zb2 B5(0
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 SCxzT}#J
<;9vwSH>
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 Vg[U4,
`q_7rrkO
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 RSmxwx^
%t+V8A
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 wV56LW
B0Z*YsbXL
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 o]Vx6
W97Ka}Y
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 nsgNIE{>gO
Vp5qul%
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 I8^z\ef&
j-{WPJa4\
性能 PI0/=kS
fvNGGn!
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 m@HU;J\I
XTW/3pB
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 y'pG'"U]_
U?|s/U
不要在循环中构造和释放对象 A;kAAM
)_bXKYUX*0
使用StringBuffer对象 >!WJ{M0
uF(-h~
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 pM
VeUK?
?6j@EJ<2q
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 KQW
iv;;GW{2
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 $ /wr?
`hH1rw@7<
代码测试、维护 =}c~BHT
SKG_P)TnO
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 7%w4?Nv3I
m?B@VDZ
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 ?+Qbr$]
(x=NA
)
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 K{|;'N-1
Q_uv.\*z_
4.代码版本升级要经过严格测试。