JAVA代码编程规范 rQPV@J]:
类的成员变量定义 C)`y<O
=P<7tsSuoK
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 &p#.m"Oon
N[AX]gOJ
数组标识 *4F6U
;3WVrYe
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 VE5M}kDCZ
'}NQ`\k
成员变量与函数内局部变量用this &7t3D?K'qX
{kgV3 [%>
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 2_lb+@[W
'uw=)8t7
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 8!{F6DG
$17utJ58
可读性 J(\f(jh/
t#6@~49
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 D^9r#&
E%6}p++
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 7nAB^~)6l
Qyoly"b@
可移植性 c)OQ_3xOs
PF?tEw_WB
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 juQQ
}_L,Xg:I
换行 E)w^odwMU
INj2B@_
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 *XZlnO
=tE7XC3X_
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); \d#|n u
t LZ4<wc
要这样:System.out.println("Hello,world!");
&(Ot(.
u*J,3o}
<
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: 4:p+C-gs
|+Fko8-
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); w8df-]r
UfnjhHu
System.out.print("Helloworld"+newline); Hqpw Q
R4Vi*H
PrintStream {m/h3hjFa
!yQ# E2/A
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 A\7qPfpG
MjW g
排版规范 8QN#PaY
hI{M?LQd
关键词和操作符之间加适当的空格。 i?&g;_n^
n2$(MDdL`
相对独立的程序块与块之间加空行。 Ht Z3n"2
H_<X\(
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 n$fYgZKn
' s6SKjZS
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 ')Drv)L
rmOcA
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 5[_|+
'% $)"g]/#
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 #sK:q&/G`
l|c#
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 `}YCUm[SI
3~7X2}qU
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 .6m%/-whS
11s*C #
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 D@5AI
](
~al4`:rRx1
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 Rh:edQ#
s6|EvIVM
性能 _S[@d^cY
PO,mg?JG(
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 1 U|IN=
k%5o5Hx
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 !vB8Pk"
n.{Ud\|
不要在循环中构造和释放对象 mBC?Pg
SW
^F
使用StringBuffer对象 JlZU31Xws
%4/>7 aB]Y
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 :qbbo~U
<lj;}@qQ<
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 f?OFMac
*-gd k9
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 _%` )cOr
tw/~z2G
代码测试、维护 G{,X_MZ%
cg-\|H1
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 ~9Nn8g6
gi|j! m
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 u/5^N^@^
b42"Y,sbB
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 [/B$cH
df=G}M(
4.代码版本升级要经过严格测试。