JAVA代码编程规范 Q#&6J =}
类的成员变量定义 )2u_[Jc=
UjyrmQf
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 9PaV*S(\TR
(S6>^:;=~
数组标识 ]IDhE{
V~Jt
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 5CH8;sMK
bZj5qjl`x
成员变量与函数内局部变量用this p`!<yq2_
nS Vr,wU
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 4ZYywD wn
F&lSRL+v
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 5F]2.<i
_b *gg
可读性 1] .m4vC
gXY]NWI
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 X8~?uroq
Oz"_KMz
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 R[QBFL<
)L_@l5l
可移植性 OhM_{]*
tvUC d}
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 {T0Au{88H
lj+&3<E
换行 'HL.W](
$wl_
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 )t2 eg1a:
x}{O9LiR
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); sy6[%8D$
2cZgG^
要这样:System.out.println("Hello,world!"); i\#?M "
X3~@U7DU
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: L;6{0b58$
[?XP[h gd
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); Dh<}j3]
yEkwdx5!(
System.out.print("Helloworld"+newline); ^pqJz^PO.
Q4g69IE
PrintStream fd&>p
g?u=n`k]\
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 F U)=+m
E[FE-{B#
排版规范
KvO5-g
zkd^5A; `
关键词和操作符之间加适当的空格。 f$--y|=
:edy(vC<
相对独立的程序块与块之间加空行。 \9}DAM_
Sh:_YD^(
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 L} K8cB
sdN1BV2
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 RQ 8;_)%
Lx|0G $
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 #W4
" ^#2
T5dnj&N ]
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 0u
+_D8G
cXb&Rm'L
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 jZiz 0[
L08lkq,
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 %Vk77(
mgb+HNH%q\
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 h:KEhj\d?
!bCaDTz
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 h&rZR`g
Sf2xI'
性能 %Y9CZRY9
vz&88jt
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 x]IJ;
gO m8 O,
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 {/qQ=$t
c IPOI'3d
不要在循环中构造和释放对象 a.a
,_
;R$2+9
使用StringBuffer对象 >.uIp4@(
wVc^l
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 y<c7RK]
9|m:2["|?
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 dq0!.gBT2
/<"ok;Pu7
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 K{ntl-D&y
wEQZ9?\
代码测试、维护 msQ?V&+<
LG??Q+`l
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 1jpft3*x
RNt9Qdr4y
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 ?.Ip(g
%l!-rXp
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 ZVrZkd`
fm!\**Q1
4.代码版本升级要经过严格测试。