JAVA代码编程规范 <xe=G]v
类的成员变量定义 @)owj^sA
@*`9!K%
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 =87.6Ai
-rb]<FrL^
数组标识 BG\g`NK}Z
y9kydu# q
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 ?nZQTO7
I<PKwT/?
成员变量与函数内局部变量用this -HutEbkjx
bL v_<\:m
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 J$JXY@mBSC
}D02*s
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 zkHwoAD;t8
+nU"P
可读性 J{<,V\t)
;<i `6e
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 c'ExZ)RJ
J\VG/)E
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 ^LO=&Cq
{y-7xg~}
可移植性 ~?T*D*
G9"2h
\
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 +0lvQVdp}
*8ykE
换行 X2^`Znq9
nKPvAe(
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 mMo<C_~w&
~Y]*TP
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); BiI?eT+
RKB--$ibj
要这样:System.out.println("Hello,world!"); K89 AZxH
i]oSVXx4WC
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: QbA+\
)xwWig.
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); HMDQEd;
7v\K,P8
System.out.print("Helloworld"+newline); B]jN~CO?
WB~
^R<g
PrintStream BIyNiol$AJ
S^ij %
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 ZtG5vdf
94Wf ]
排版规范 rN* ,U\q
H%2Y8}
关键词和操作符之间加适当的空格。 <7Igd6u
agdiJ-lyQ
相对独立的程序块与块之间加空行。 kH$)0nK
N]qX^RSb
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 $42%H#
CtItzp
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 svki=GD_(.
a:nMW '!
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 Q(Uj5 aX
BfQRw>dZ"{
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 ~&)
:{2exu
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 bj)dYjf
<~ E'% 60;
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 m E<n=g=
m<]b]FQ
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 ^}nz^+R
ra#s!m1
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 % heX06
[;O 6)W
性能 Ji%6/zV
QI\ &D)
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 @k.j6LKbc
GMD>Ih.k:9
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 gHCk;dmq81
F=}-ngx8&
不要在循环中构造和释放对象 NY]`1yy
=FZt
使用StringBuffer对象 eq>E<X#<
r[2N;U
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 dno=C
CH
h]v.V
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 Ga
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/y2upu*!
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 sA6Ku(9
\g|u|Y.2[
代码测试、维护 ;-Bi~XD
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1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 9n][#I)a3
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2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 7vBB <\
\gd.Bl
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 _Se~bkw?v
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4.代码版本升级要经过严格测试。