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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 )U<4ul  
类的成员变量定义 y>2v 9;Qp  
{0QD-b o  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 -iBu:WyY$  
#Vul#JHW  
数组标识 Y+upZ@Ga  
XT>e/x9'  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 p: sn>Y  
%Tsefs?_  
成员变量与函数内局部变量用this <n }=zu  
 t8GJ;  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 sf\;|`}  
VmBLNM?  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 Uj k``;  
fhH* R*4  
可读性 J)(]cW.  
A ,LAA$  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 H _3gVrP_  
D:n0d fPU  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 uO[4 WZ  
}'H Da M  
可移植性 (Egykh>  
_tjFb_}Q  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 7Fy^K;V"  
qh.c#t  
换行 TlBLG.-^  
 .)cOu>  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 @Zq,mPaR$  
uT-WQ/id  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); \Z+v\5nmO  
Fof_xv9  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); _R5^4-Qe  
]|[xY8 5}  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: zLxWyPM0;  
H>DJ-lG(  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); w-\fCp )  
cz T@txF  
System.out.print("Helloworld"+newline); x<ENN>mW1  
=<e#  2  
PrintStream ]/$tt@h  
DJn>. Gd  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 (|6q N  
*=2jteG=3.  
排版规范 gdT^QM:y4$  
3_ zI$Z  
关键词和操作符之间加适当的空格。 pp{);  
zJ9,iJyuD  
相对独立的程序块与块之间加空行。 W6_3f-4g  
-%t0'cKn,  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 !Uj !Oy  
6iC}%eU  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 yRgo1ow]  
a"&Z!A:Z=  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 p}Gk|Kjlq,  
\2+xMv)8  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 u j:w^t ][  
n `n3[  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 "RShsJZMH  
?%LD1 <ya  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 't|F}@HP  
6*LU+U=`  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 {T^'&W>8G8  
_ssHRbE  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 2 G"p:iPp  
f0[xMn0Tu  
性能 zm~~mz A  
vj_oMmjKw  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 #m M&CscE  
{jc~s~<#  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 I{Kc{MXn  
T.|0;Eb  
不要在循环中构造和释放对象 -e)bq: T  
z44uhRh  
使用StringBuffer对象 %fyb?6?Y  
PIrUls0}  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 j)]'kg  
#k"[TCQ>  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 CVUJ(D&Q  
8bysg9H0  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 ~::R+Lh(  
woT"9_tN  
代码测试、维护 :^*V[77  
'^J/aV  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 zk/!#5JtK  
R utW{wh  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 GHlra^  
XnY}dsS O  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 I{AU,  
N Hh  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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