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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 ePiZHqIsv/  
类的成员变量定义 W$Z8AZ{E  
.-.b:gdO(  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 CWS]821;  
 cjf_,x  
数组标识 Kq}-)  
kFQx7m  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 L?b;TjLe  
x{,W<oXg  
成员变量与函数内局部变量用this GBGna3  
r5PZ=+F  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 x{$/|_  
Kd7Lpw1u]  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 \!Ap<  
3Hhu]5  
可读性 rVDOco+w  
2mfG: ^^c  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 F|?}r3{aJ  
C$`^(?iO/  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 P +Sgbtc  
lO8GnkLE  
可移植性 H8qWY"<Vd  
)Xice=x9  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 'L G )78sk  
;! #IRR  
换行 Z#s-(wf  
s mqUFo  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 X6n8Bi9Ik  
L#`X;:   
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); C@@PLsMg  
D1Q]Z63,  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); \r- v]]_<d  
:<,tGYg/!  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: ]N6UY  
fq !CB]C  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); -hZw.eChQa  
]t_ Wl1*|  
System.out.print("Helloworld"+newline); vW5>{  
|uM(A~?  
PrintStream Fuo.8  
,gIeQ!+vy  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 OwLJS5r@<-  
@[j%V ynf  
排版规范 C0H@  
-;GB Xq  
关键词和操作符之间加适当的空格。 )T'~F  
Nd**":i$  
相对独立的程序块与块之间加空行。 =Kt!+^\")  
UW-`k1  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 ^'4I%L"  
-z>m]YDH  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 SHqz &2u  
Gc<^ b  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 L:Me  
q `L}\}o  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 r9~IR  
z=qxZuFkDs  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 BXUd i&'O  
"tmr s_~  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 JgcMk]|'  
'o1lJ?~kH  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 z"V`8D  
j/hm)*\io  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 68nPz".X  
X'usd$[ .  
性能 /X?%K't2r  
^*WO*f>y  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 K#dG'/M|Pb  
@mEB=X(-l=  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 {hx=6"@  
(YHK,aC>u  
不要在循环中构造和释放对象 eyG[1EEU  
@Pf['BF"  
使用StringBuffer对象 7h\U}!  
QX+&[G!DZH  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 [B%:!Q)@  
{N@tJ,Fh{  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 D1cnf"y^  
~oeX0l>F  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 6tup^Rlo;$  
n/+G^:~_  
代码测试、维护 L EY k  
x^y&<tA  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 -Vj112 fI  
aTE;Gy,W  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 O,0j+1?  
`&SBp }W}  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 kS)|oU K  
rnXoA, c/  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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