JAVA代码编程规范 *4hOCQ[
类的成员变量定义 ^tg6JB;s
o.A}``
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 t=W$'*P0}
Ca5Sc, no
数组标识 }OP%p/eY
WrHgF*[
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 [Z5}2gB&
9B#)h)h(=
成员变量与函数内局部变量用this CdzkMVH
s9_`Wrg?
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 /[nZ#zj!3
=Qj+Ug'
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 *<.WL"Qhl
Yn$>QS 4
可读性 SD|4ybK>d
8!&ds~?
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 =Y]'5cn{
,Og[[0g
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 VO @
4A6
lNA'M&
可移植性 EN-8uY.
1fO2)$Y
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 fUp|3bBE
`Dz]z_
换行 mHI4wS>()+
D?\"
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 @\6nXf
%7C%`)T]
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); e}?1T7NPG]
s`Be#v
要这样:System.out.println("Hello,world!"); a_ 9 |xI
6_9:Eb=^v!
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: J/]o WC`u
CSG+bqUG
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); 9N*S-Po=
>p]WCb'PH
System.out.print("Helloworld"+newline); 5Aa31"43n
`uNvFlP
PrintStream *3.yumcv{L
I!F}`d
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 1C}pv{0:&
A"\P&kqMV
排版规范 EDq$vB
tyn?o
关键词和操作符之间加适当的空格。 EU^}NZW&v:
cwM#X;FGq
相对独立的程序块与块之间加空行。 J3lG"Ww
iL7-4Lv#
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 F=
_uNq
Cz=A{<^g
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 |c06ix;).
{FV,j.D
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 vB{;N
VVI8)h8
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 fW5"4,
$,; ;u:-
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 ~{1/* &P
@O}IrC!bf
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 $tDCS
vDK:v$g
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 ;Ch+X$m9
0$xK
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 B91S
h`
w&wA >q>&
性能 {(m+M
b!4N)t>gl
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 ;PfeP;z
R
"/xne
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 2A*X Hvwb
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不要在循环中构造和释放对象 ;xW8Z<\-
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使用StringBuffer对象 ?Kx6Sf<i
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在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 0v_6cYA
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避免太多或不必要的使用synchronized关键字 45Nv_4s
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,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 P3wU#qU
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代码测试、维护 ]+}ZfHp
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1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 '2Q.~6
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