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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 7.<^j[?  
类的成员变量定义 4ZT A>   
2aw&F Z?  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 |!d"*.Q@F  
=A[5= k>  
数组标识 tPHS98y  
1'6cGpZY  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 +c206.  
6S?x D5 (  
成员变量与函数内局部变量用this OySy6IN]q  
_-cK{  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 ,7|;k2  
Gie@JX  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 <64HveJ  
tPuut\ee  
可读性 }0=<6\+:`  
lm'Zy"~::  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 t~K%.|'0  
#~?kYCtC)  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 Q"J-tP!  
:ipoD%@  
可移植性 m4ApHM2  
NB8&   
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 1M%S gV-#  
}4%/pOi:f  
换行  W^g[L:s  
w,.qCpT$_  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 ySdN;d:q  
#Gv{UU$]  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); d<o.o?Vc  
;5|1M8]=0  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); Sm3u/w!  
#j@OLvXh  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: Yq'4e[i  
~krS#\  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); ?~ULIO'  
9$d.P6|d>  
System.out.print("Helloworld"+newline); ~waNPjPRG  
M<8ML!N0;t  
PrintStream )JgC$ <  
es.CLkuD7Y  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 Mpx/S<Z  
z YDK $  
排版规范 |ek ak{js  
?;7b*Z  
关键词和操作符之间加适当的空格。 : iY$82wQ  
b^V'BC3  
相对独立的程序块与块之间加空行。 gp< =Gmd  
s_wUM)!  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 p6 xPheD  
2z2`  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 |w)5;uQ&\  
2wh#$zGy  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 X:q_c=X  
o<VP'F{p  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 !Rw&DFU  
8:g!w:$x  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 -wr(vE,  
FRyPeZR  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 -Wo15O"  
Y_H/3?b%  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 Ky9W/dCR  
4~u9B/v  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 G!-J$@P  
13f<0wg  
性能 ,ECAan/@  
.gD km^  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 Enj_tJs  
.|]IwyD &  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 !*a[jhx  
[e4![G&y`  
不要在循环中构造和释放对象 6$ e]i|e  
G%hO\EO  
使用StringBuffer对象 wly>H]i'  
Q-('5a19J  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 :1<~}*B@{  
( tn< VK.  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 h`?k.{})M  
!$kR ;Q"/  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 M<oA<#IW  
xdF guV8  
代码测试、维护 , {<Fz%  
O~'FR[J  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 {\We72!  
!t-K<'  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 sJ6a7A8)  
GXeAe}T  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 !C`20,U  
+i)AS0?d  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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