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[转贴]JAVA代码编程规范

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JAVA代码编程规范 SiHZco I  
类的成员变量定义 cF_`m  
S*rgYe!E  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 W|~Lmdzj  
msg&~" Z  
数组标识 +g ovnx  
~Bn#A kL  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 I"*g-ji0  
/HH5Mn*  
成员变量与函数内局部变量用this Y ~RPspHW  
n5"rSgUtE  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 %*]3j^b Q+  
%YefTk8cr,  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 uc~PKU?tO  
D8slSX`6j  
可读性 Hx2.2 A^  
C/%umazP9  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 P:t|'t  
_ ={*<E  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 X<ZIeZBn  
)K>XLaG)  
可移植性 u*`acmS>N  
*>rpcS<l  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 rP,i,1Ar 4  
Lhu2;F\/  
换行 -wlob`3  
^Qz8`1`;Z  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 /78gXHv  
orf21N+[  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); g"]%5Ow1  
y.5mYQA4=[  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); 3WS`,}  
bG67TWY)  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: $bh2zKB)  
gE(QVbh(  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); wA) NB  
j2deb`GD  
System.out.print("Helloworld"+newline); VkhZt7]K}B  
g"( vl-Uw  
PrintStream eV^@kI4  
bmhvC9  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 /L'm@8  
6G7B&"&  
排版规范 @no]*?Gpa  
C9x'yBDv  
关键词和操作符之间加适当的空格。 |~hSK  
$&nF1HBI4  
相对独立的程序块与块之间加空行。 IyIh0B~i  
FIlw  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 `da6}Vqj:  
Wra*lQb/B  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 D}px=?  
>FFZ8=  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 ,ZV<o!\  
jpZX5_o  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 5|x&Z/hL  
.}kUD]pW  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 M:6H%6eT  
 Us k@{  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 ~xGWL%og  
2W|4  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 Run)E*sf  
9 }|Bs=q  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 oiJa1X  
(<s7X$(]e  
性能 R +P,kD?  
xO9,,w47  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 $%`OJf*k  
g10$pf+L  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 99G/(Z}  
Df||#u=n  
不要在循环中构造和释放对象 bPC {4l  
[{6]iJ  
使用StringBuffer对象 3ypB~bNw  
Sq%BfP)a(  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 35) ]R`f  
dwv xV$Nt  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 ?{\8!_Gvsl  
u3Z*hs)Z%  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 s!nFc{  
/$\yAOA'y  
代码测试、维护 I|m fr{  
%<O'\&!,  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。  7.CzS  
j7<`^OG  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 ]x:>~0/L  
mV@.JFXKP  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 "Vho`x3  
 3Fo,F  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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