JAVA代码编程规范 Sy`7 })[
类的成员变量定义 wtnC^d$
3N 5b3F
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 ;JQ;LbEn
":N
EI
数组标识 La'XJ|>V
OB5`a,5dI
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 nhP ua&
-mK;f$X
成员变量与函数内局部变量用this DF!*S{)
w0L+Sj db
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 uMe]].04
vCS D1~V_
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 f+Ht
g/6>>p`J
可读性 /KH,11)yc
jou741
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 Sr?2~R0&
iSg^np
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 wXnluE
~*Kk+w9H<
可移植性 B)}.%G*
#?EmC]N7
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 {
vOr'j@
I8:A]
换行 {gwJ>]z"e
MYVgi{
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 TcM;6h`
V*1hoC#
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); (!B1}5"
7dbGUbT
要这样:System.out.println("Hello,world!"); yTb#V"eR
qlgo#[i
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: QpZCU]
>q7/zl
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); 6A9
r{'1
`8sC>)lrwu
System.out.print("Helloworld"+newline); Mo~zq.
LW '3m5
PrintStream nWz7$O
gJC~$/2
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 vQ",rP%
A4>j4\A[M
排版规范 p.|NZXk%%a
6(0ME$
关键词和操作符之间加适当的空格。 JULns#tx}
P ")1_!
相对独立的程序块与块之间加空行。 R Q2DTQ-$
a*(,ydF|L
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 me@xl}
,z0~VS:g 8
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 VY|'7in"M
64R~ $km
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 J=sj+:GS
tEFbL~n
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 VkJBqRzBOa
')#!M\1,HQ
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 <A`zK
dlJc~|
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 ,?/AIL]_
E,p4R%:$@1
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 ,|G~PC8
Q8
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 &\>. j|
8qF OO3c\V
性能 'M!* Ge
3EO:Uk5<
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 Yx"un4
s9F{UN3
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 Or<OmxJg
.6HHUy
不要在循环中构造和释放对象 1}ER+;If
`*-rz<G
使用StringBuffer对象 wT@{=s,
.h
r$<]
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 Mp,aQ0bNS
={[9kR i
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 94Q?)0W$
]gjB%R[.m
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 VbfTdRD-
wzf%~ats
代码测试、维护 "rU
2g
d8ck].m=
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。
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C'<*
nXM[#~
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 B:rzM:BQ
W!B\VB
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 6BH
P#B2j
%@'[g]hk
4.代码版本升级要经过严格测试。