JAVA代码编程规范 XDAwE
类的成员变量定义 c%x.cbu>
y3!#*NU
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 !?J?R-C
5gbD|^ij
数组标识 0=c:O
2hFj+Ay
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 /V
f L(
}W$}blbp
成员变量与函数内局部变量用this xT;j_'9U;
.R{+Pz D
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 Aj "SSX!L
.q_SA-!w>
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 HFTDea +#
TDY =!
可读性 '^~38=FA
mBWhC<kKs
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 <7yn :
A:YWXcg
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 <PTi>C8;r
g].v
可移植性 .Af H>)E
uW^ W/S%'
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 |
sZu1K
g0"KCX
换行 -K U@0G
8b:\@]g$
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 wm
s@1~I
rKr2 K'
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); IXt cHAgX
UCS`09KNJ
要这样:System.out.println("Hello,world!"); DY!mq91
[nG[@)G~0M
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: 4{J'p19
6HxZS+],c
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); kJ:zMVN
l$eKV(CZ4
System.out.print("Helloworld"+newline); 77o&$l,A|
`%Uz0h F
PrintStream fqS
cf}s
V'XvwO@
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 J&jig?t
aFV d}RO0
排版规范 >? ({
W.VyH|?
关键词和操作符之间加适当的空格。 2Ik@L,
X^ZUm
相对独立的程序块与块之间加空行。 i"U<=~
XIJ{qrDr
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 |4u?Q+k%%
8@'Q=".J
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 *'hvYl/?>
nO7#m~
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 G?QU|<mj<
VKXZA2<?'
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 DsH`I%w{
`-[+(+["
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 LTt|"D
1$adX
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 +)7Yqh#$
]6 vqgu
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 5N4[hQrVJ
w-(^w9_e
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 V;SXa|,
x8wal[6
性能 UONW3}-
20p/p~<
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 (8/Qt\3jv
-(YdK8
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 aok,qn'j
JdW:%,sv
不要在循环中构造和释放对象 60St99@O
4Iou|
H
使用StringBuffer对象 "JCvsCe
Al(u|LbQ
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 :i_kA'dl&
;Z(~;D
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 hSyA;*)U
U?:<clh
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 IRW%*W#
J((.zLvz
代码测试、维护 M=aWL!nJ
>J[Wd<~t
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 B[rxV
>o"3:/3
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 Ood'kAH1B
]kd )j
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 wc5OK0|
VT&R1)c
4.代码版本升级要经过严格测试。