JAVA代码编程规范 kJAn4I.l
类的成员变量定义 Z/6qG0feJ
9ktEm|F3
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 ]{
d[
{u\%hpD_
数组标识 ~RBrSu)
IhiGP
{
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 BYM3jXWi0v
R|P_GN6>
成员变量与函数内局部变量用this 4<X!<]3]
|3{&@7
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 \@~UDP]7
(5<^p&
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 DOQc"+
!>(RK"KWq]
可读性 OI0B:()
a1.|X i'/z
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 8CC/ BOe
oW$s
xS
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 }Z`(aDH
T}D<Sc
可移植性 t0#[#I1+
UzKFf&-:;K
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 .la&P,j_L
MDRe(rF=
换行 m9md|yS
kJ(A,s|
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 qUo-Dq>
CodSJ,
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); ;50_0Mv;(:
.5Q:Xp
要这样:System.out.println("Hello,world!"); l+wc'=]
4.K'\S
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: U,lJ"$'
^# A.@
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); ~/IexQB&
m~],nl
System.out.print("Helloworld"+newline); ?G08[aNR
{^Pq\h;
PrintStream x3e]d$
RiO="tX'
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 gcJF`H/iNK
L7mz#CMWf
排版规范 eX2<}'W<
d'l$$%zJ
关键词和操作符之间加适当的空格。 R<zG^m
CiL94Nkd9
相对独立的程序块与块之间加空行。 !RlC~^
-
(D{Ys'{q
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 5M23/=
N
0+b0<
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 On1v<SD$[
#vf_D?^
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 2N~ E' 25
z}.D"
P+
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 \NX Q
*C,N'M<u
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 /.=r>a}l
yu
,h\
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 &!y]:CC{
kDB iBNdB
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 {$^SP7qV#>
!Zbesp KZ
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 >sj
bK%
4?/7
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性能 d<@Mdo<;?g
T+RZ
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 L"rcv:QWZa
[}3cDR
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 V+w u
F*
#h9
Y
不要在循环中构造和释放对象 PM4>ThQ
^p_u.P
使用StringBuffer对象 135vZ:S
zH'2s-.bi
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 g]`bnZ7
$`vkw(;t)1
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 y,<$X.>QO|
9.0WKcwg
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 =J@`0H"
4R +P
代码测试、维护 @+^c"=d1S
Lm.`+W5
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 V2yveNz\7
[[qwaI
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 CW:gEm+
D&*LBQ/K
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 >;i\v7
Qg0vG]
4.代码版本升级要经过严格测试。