JAVA代码编程规范 HI!4
类的成员变量定义 3~%!m<1:
-MfQ&U
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 z"379b7cN
T~ k)uQ
数组标识 !LIlt`ag9
/1fwl5\
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 ^M[P-#X_
&88oB6$D^q
成员变量与函数内局部变量用this ?+`xe{k
\dkOK`)b
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 Gi7RMql6Q
`# ^0cW
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 QxpKX_@Q5
YYUe)j{T
可读性 gx;O6S{
)^/0cQcJ
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 fgCT!s7z
`\b+[Nes
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 *jCW.ZLY
J(iV0LAZb
可移植性 "2hh-L7ql
u\g,.C0
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 .\)A@ua^
U5+vN[ K
换行 9UD
@MA
u%2KwRQ
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 BHr|.9g]%%
$YM_G=k
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); TlRk*/PlJ
R$6qoqv{yG
要这样:System.out.println("Hello,world!"); {9'M0=
V#^yX%
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: 4/*q0M{}B
rVzI_zYqp'
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); )#[|hb=o
t9u|iTY
f!
System.out.print("Helloworld"+newline); y0IK,W'&?
~F[L4y!sL
PrintStream ?L|yaC~
+AI`R`Tm
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 0I%: BT
OhwF )p=
排版规范 <avQR9'&
tZ8e`r*
关键词和操作符之间加适当的空格。 Tr .hmG U
5D' bJ6PO
相对独立的程序块与块之间加空行。 '`l K'5;
&jf7k
<^
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 )=_ycf^MC
Y&f\VNlT
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 6|=j+rScv
];FtS>\x
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 %ROwr[Dj=
[Z<Z;=t
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 |NMO__l@
[1(FgyE
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 dM]#WBOPy
O\Eqr?%L)
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 >K)2NLW\xA
I=rwsL
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 Iti0qnBN5
7"Mk+'
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 >^SEWZ_[
9&
性能 #oV+@D`
p'Bm8=AwD
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 ~W{-Q.
Q5n`F5
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 bToq$%sCg
wCb(>pL0
不要在循环中构造和释放对象
f[jNwb
4Z5#F]OA7
使用StringBuffer对象 HEY4$Lf(I
|>1hu1
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 ;YH[G;aJ
vg\/DbI'
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 `_qK&&s
wAF,H8 -DK
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 jRQ+2@n{E
mTf<
代码测试、维护 9M-K]0S(
%oof}=MxCL
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 mP^SS
Je
Pe ~c
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 1ThqqB
97`WMs
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 JUt7En;XE
M+Uyb7
4.代码版本升级要经过严格测试。