JAVA代码编程规范 [s"3g\L';
类的成员变量定义 c%r?tKG6
wj9CL1Gx
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。
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gYfN?A*`_
数组标识 v_"p)4&'
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要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 ~cVFCM
deHhl(U;
成员变量与函数内局部变量用this DTk)Y-eQ
\T'uFy9&a
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 11}X2j~Ww
h}i
/u
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 Pfu2=2Ra
}x`W+r
可读性 K?,eIZ{.S
g8
,V( ^
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 RyKsM.
V03U"eI="
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 ttuQ,SD
4<)%Esyb
可移植性 z;@;jQ7
iXK.QktHw
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 ilEWxr;,
3:7J@>
换行 -z./6dQ
o {Sc
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 \:]Clvc
{$)zC*l
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); r5> FU>7'
oE[wOq+
要这样:System.out.println("Hello,world!"); j<>E
Fd
#ok1qT9_
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: F]\(p=U.
jt?4raNW
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); Z;=G5O
uvQ
Lz's!b
System.out.print("Helloworld"+newline); )4>M<BO
W'u6F-$2
PrintStream E1usxF)
:jB~rhZ~
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 Ikql
P?VGY
排版规范 B*p`e1
aa2&yc29hp
关键词和操作符之间加适当的空格。 W\:!v%C
wv>*g:El'
相对独立的程序块与块之间加空行。 zD:"O4ZM^^
O-y/K2MC*
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 k'E3{8<!
Mh"DPt9@J
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 %yX?4T;b
'd 4I/
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 S.1\e"MfI
[ Hw
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 rXc-V},az8
L|.q19b*
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 16ahU$@-
~A2{$C
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 \B) a57
mIgc)"
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 iz!E1(z(
B/.+&AJw
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 *F0O*n*7W
g*?)o!_*
性能 S7]\tw_L)
)zz^RB\p
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 H6%QM}t
b9Jah
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 ]Ir{9EE
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ZDuP|" ^
不要在循环中构造和释放对象 (T:OZmEO.
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使用StringBuffer对象 oU`8\n](
<"F\&M`G
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 @zo}#.g
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避免太多或不必要的使用synchronized关键字 2(M^8Bl
S`g:zb_
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 1.*VliY
3<.]+ukm
代码测试、维护 (?R;u>
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1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 VWDXEa9
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2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 w/_n$hX
VQ wr8jXye
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 "!43,!<
\ldjWc<S
4.代码版本升级要经过严格测试。