JAVA代码编程规范 CLR1CGnn7
类的成员变量定义 L"bOc'GfQ
liKlc]oM
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 eUyF<j
Jl
Do_}
数组标识 >
;,S||
9u B?-.
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 :!`"GaTy
Da=EAG-{7
成员变量与函数内局部变量用this Mt[yY|Ec|
QU"WpkO
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 kRp]2^}\s\
22`^Rsb,6L
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 Gm=qn]c
ZZw`8 E
可读性 -Zt!H%U
{Su?*M2y
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 i"2OsGT
e7vm3<m4
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 4CNrIF@
D*XrK0#Z`
可移植性 *]6g-E?:@
o.+;]i}D
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 BuJo W@)
NB-dlv1
换行 p@m0Oi,=
z:Ml;y
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 qpjY &3SI
1Ms[$$b$
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); /k#-OXP~
g 9_ zkGc7
要这样:System.out.println("Hello,world!"); dGIdSQ~ _
Rn1oD3w
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: .Ro/ioq
'%N?r,x
C
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); b+rxin".
b/SBQ"B%
System.out.print("Helloworld"+newline); jk AjYR .
m5\T,
PrintStream hnnB4]c
V>@[\N[
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 U&!TA(Yr
j#NyNv(jE1
排版规范 =$>=EBH,cm
(I[_}l
关键词和操作符之间加适当的空格。 615Ya<3f8
,6)N.
相对独立的程序块与块之间加空行。 H?$dnwR
xEb>6+-F@
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 B=_w9iVN
o`U}uqrO
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 ,+=9Rp`md
}V?m
=y [
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 #NS|9jW
6x+ujUBkK
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 zp:dArh0
>p_W(u@ z$
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 Wn%P.`o#
l=@ B 'a
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 <_EKCk
peQwH
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 &5CRXf
5ut| eD`3
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 nL@'??I1
mypV[
性能 K$"#SZEi
Ayz*2N`%
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 MK&,2>m,A
u[>"_!T
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 v88vr
<2$vo
不要在循环中构造和释放对象 y Zafq"o
&Mh.PzO=b
使用StringBuffer对象 SSK}'LQ
?=u?u
k<-
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 PmR].Ohzi
r`H}f#.KR
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 #M,&g{
gf|uZ9{
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 u'YXI="(
[FFr}\}bY
代码测试、维护 x/|W;8g4
M4^G3c<
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 q<3nAE$?=
CM6% g f3
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 !fh (k
Q!X?P
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 uP~,]ci7
^T=9j.e'ja
4.代码版本升级要经过严格测试。