JAVA代码编程规范 "hW(S
类的成员变量定义 WS5A Y @(~
-<6v:Z
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 ]K7`-p~T
x7f:F.
数组标识 !;i*\
a
USprsaj
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 FS8S68
j5zFDh1(
成员变量与函数内局部变量用this Z)NrhJC
T$u~E1
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 7k `_#
[ dGO,ndE
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 "r@G@pe
|B
eA==
可读性 d^tVD`Fm
C(s\LI!r
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 w}d}hI
PQ,+hq
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 jA,|JgN|n
Rxx>{+f4M
可移植性 L.kD,'G}>
?!H)zz6y
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 9/G!0uE
YX_vv!-]
换行 |-n
('gQ[
2\5cjdy
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 n? ]f@O R
!Vb,zQ
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); or7pJy%4"
va^0JfQ
要这样:System.out.println("Hello,world!"); z`OkHX*+2|
ZY)%U*jWU
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: Pw= 3PvkL
3 q"7K
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); b{BaQ>.(`
Yc
d3QRB
System.out.print("Helloworld"+newline); rhIGOk1k
;,dkJ7M
PrintStream iOll WkF
Mm.Ql
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 %]#VdS|N
V/ +Jc(N
排版规范 Evkt_vvf
rCE;'? Y
关键词和操作符之间加适当的空格。 Q3,=~}ZNK
"c,!vc4
相对独立的程序块与块之间加空行。 tn{8u7
9\>sDSCx
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 =5Wp&SM6
\e|U9;Mf
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 izf~w^/
9Eg&CZ,9$D
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 JR)/c6j
7G"7wYc>R
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 UQ~4c,
AFm,CINa
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 x{Sd
P$
}%x}fu#
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 <raG07{!*
V!xwb:J
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 8?1o<8hV
Mn@$;\:
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 oIR.|=Hk{
U@?6*,b(.
性能 "5}%"-#
{`F1u?l
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。
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)\0q_a
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 ec?V[v
ib]vX-
不要在循环中构造和释放对象 (Xo SG
(]XbPW
使用StringBuffer对象 &bLC(e]
74_xR
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 GRIa8>
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避免太多或不必要的使用synchronized关键字 !}5*?k
g
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P[
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 7 2,"Cj
U(~U!O}
代码测试、维护 4V$fGjJ3
-`Q}tg>cT
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 AK *N
Vho0eV=
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 @KA1"Wb_
sa9fK Z'q
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 O:^'x*}
E:w:4[neh
4.代码版本升级要经过严格测试。