JAVA代码编程规范 < o I8-f
类的成员变量定义 >L>+2z
^%[F8\}XPJ
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 <Oz66bTze
W|R-J
数组标识 ,=By$.rr'
T@48 qg
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 q)I|2~Q c^
hnxc`VX>g
成员变量与函数内局部变量用this ARB7>"
v 81rfB5
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 'gTmH [be
?J&)W,~
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 t_c?Wp~tH
;e{5)@h$
可读性 K{DAOQ.z
7_)|I?
=0d
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 ZF{~ih*^u
K0fv( !r{
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 ;VzMU ;j
+Ui_ O
可移植性 |nxdB&1n
|4>:M\h
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 Mq\~`8V
'044Vm;/
换行 ]PS\#I}
(_+;R
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 G[yI*/E;
Zf:]Gq1
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); >Y&KTSD"
vjlGX T`m
要这样:System.out.println("Hello,world!"); =*MR(b>
xFb3O|TC
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: Rlw3!]5+2
Z^_>A)<s<
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); Ft-6m%
x)viY5vjH
System.out.print("Helloworld"+newline); I:;+n^N?
`,#!C`E 9
PrintStream oXGZK5w<l
2Rptxb_@
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 Tov&68A~e
#A<"4#}
排版规范 /lH'hcXcX
pj|X]4?wdI
关键词和操作符之间加适当的空格。 ;}4k{{K
L;)v&a7[P
相对独立的程序块与块之间加空行。 pXW`+<g0
8(lCi$
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 Lb~\Yn'z
{bkGYx5.C
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 X;EJ&g/
!$>G#+y
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 KwFXB
h~UJCnzS
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 u,9q<&,
=cp;Q,t'9L
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 #7W.s!#}Dd
2d&^Sp&11
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 0XIxwc0Iw
;`j U_
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 vm}G[
8S>>7z!U
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 {D(,ft;s^
HdCk!Fv
性能 !0jq6[&
n;OHH{E{
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 A{`]&K1u
JlIS0hnv
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 vttrKVA
>\bPZf)tJ)
不要在循环中构造和释放对象 /'&v4C^y>
Zi1YZxF`Y
使用StringBuffer对象 AbY;H
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在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 SIv[9G6
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避免太多或不必要的使用synchronized关键字 5$^c@ 0
^H!Lp[5c
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 i+ic23$4M
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代码测试、维护 b]#~39Iph
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1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 m+T2vi
4
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 cx:jUsb6
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8D/oc
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 SALCuo"L
{ _X#fq0}
4.代码版本升级要经过严格测试。