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[转贴]JAVA代码编程规范

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JAVA代码编程规范 :hC+r=!I  
类的成员变量定义 l%L..WCT]  
)17CG*K1  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 )k$ +T%  
V_^p?Fi #  
数组标识 | bDUekjR  
^O}`i  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 T'!7jgk{:  
az/NZlJhT  
成员变量与函数内局部变量用this HW"@~-\  
q-}q rg  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 zb.dVK`7N-  
P9c!   
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 br`cxgZ0"  
?NWc3 .  
可读性  b"iPuN!p  
;<hLy(@  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 muc6gwBp  
54r/s#|-3  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 q8#zv_>K  
Qq+$ea?>  
可移植性 Yv>kToa\^  
OO#_ 0qK  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 y\k#83aU|  
opqY@>Vh&  
换行 Y`3V&8X  
8#L V oR  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 Ht pZ5  
wwUa+6?  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); (ZSd7qH"  
x4v@o?zW  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); 9X/]O<i,Es  
Kjzo>fIC{  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: PUcxlD/a}  
UB^OMB-W.m  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); %^Zu^uu   
2+s#5K&i  
System.out.print("Helloworld"+newline); /0CS2mLC  
*!NxtB!LC  
PrintStream TMJq-u51  
W-D{ cU  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 gv\WI4"n  
ur\<NApT;  
排版规范 Sq:,6bcG  
6--t6>5  
关键词和操作符之间加适当的空格。 \w#)uYK{i_  
G{CKb{  
相对独立的程序块与块之间加空行。 TsVU^Z%W  
?te~[_oT  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 Gn&=<q :H  
P_}wjz}9ZX  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 w#}[=jy  
uo`zAKM&A  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 " rA-u)Te  
'9u(9S  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 @k+ K_gR  
ghU~H4[xD  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 Xrl# DN  
/L{V3}[j  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 WF] |-)vw  
-kzp >=  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 g>E.Snj}  
g286 P_a`*  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 Y[!s:3\f  
OMf w#  
性能 xciwKIpS  
I >aKa  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 w~4T.l#1  
(1e,9!?  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 H7FOf[3'  
;oCSKY4  
不要在循环中构造和释放对象 ^u(-v/D9  
AZ>F+@d  
使用StringBuffer对象 YWAH(  
!LM9  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 X'{ o/U.  
U4=m>Ty  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 pz=/A  
hx!:F"#  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 b$q~(Z}  
jr(|-!RVMN  
代码测试、维护 068DC_  
n"w>Y)C(X)  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 Q[Gs%/>  
`m}G{jfk  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 _MW W  
l} @C'Np  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 f}EsS  
)# v}8aL  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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