JAVA代码编程规范 @d|Sv1d%
类的成员变量定义 dJnKa]X
~aQR_S
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 C6a-
85[
7lO)[
数组标识 ~Y*.cGA
\#w8~+`Gq
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 c7@/<*E+
kv2o.q
成员变量与函数内局部变量用this {fl[BX]kZ
\I4Uj.'>\
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 W?E,"z
g4Dck4^!4
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 %@)q=*=y
O NcLhwH
可读性 _ eBNbO_J
JLo E)\Mi
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 aBY&]6^-
k{F6WQ7
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 0Qvr
g+
AI{0;0
可移植性 #4LTUVH
Op~:z<z
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 1EQ:@1
Lk#)VGk:
换行 u #}1
M
Oe@w$?
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 PX&}g-M9
1(# H%
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); _:tS-Mx@5
|4j6}g\
要这样:System.out.println("Hello,world!"); Z+);}>-5
(0LA.aBIf
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: 'sa)_?Hy
B= E/|J</
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); 4Y1^ U{A+
VbJE zl
System.out.print("Helloworld"+newline); ^z,B}Nz
S["r
@<
PrintStream
ip{b*@K
CW8YNJ'
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 AU%Yr6
p=x&X~
排版规范 /@&o%I3h
:]Om4Q\-#
关键词和操作符之间加适当的空格。 =B;qy7?
upk_;ae
相对独立的程序块与块之间加空行。 z~p!7q&g
7^! zT
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 Xg_l4!T_l
s/11TgJ
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 w?nSQBz$
w;AbJCv2
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 $qZ6i
|HY{Q1%
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 30Qp:_D
55<!H-zt
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 )*uo tV
;WYzU`<g
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 #sjGju"#_
BU>R<A5h
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 4o@:+T:1
811QpYA
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 1?8M31
hDUU_.q)D
性能 Y|hd!C-x
ks%;_~b
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 p^ROt'eQ<
3&M0@/
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 oPbziB8
w7pX]<?R"
不要在循环中构造和释放对象 edlf++r~
'4~I%Z7L
使用StringBuffer对象 a"g\f{v0AR
zn^ G V
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 Rh
]XJM
Qu8=zI>t
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 ZDI?"dt{
){,Mv:#+T
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 w}$;2g0=a<
FrLv%tK|
代码测试、维护 UEYJd&n0CB
A8S9HXL
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 3syA$0TZt
a;~< iB;3"
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 f qWme:x
mO TA
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 &P35\q
|90/tNe
4.代码版本升级要经过严格测试。