JAVA代码编程规范 `"v5bk
类的成员变量定义 (yFR;5Fo
eqcV70E8cK
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 %dTkw+J
66<3zadJZU
数组标识 l-"c-2-!
"J]_B
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 nAn/V u
@Md%gEh;&
成员变量与函数内局部变量用this H{'<v|I
:.['e`
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 &~P5[[Q
}LS:f,1oGp
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数
~YHy'.
Evkb`dU3n
可读性 ^4^1)' %
>W"gr]R<
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 (#* 7LdZ
d%?+q0j
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 W=M`Bkw{
<}b`2/wP
可移植性 %sb)U~gP
&eV& +j
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 W)jO 4,eO
Ktg{-Xl
换行 9I8{2]
"bAkS}(hB(
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 FjIS:9^)t5
<=8REA?
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); 6k;__@B,
*vFVXJo
要这样:System.out.println("Hello,world!"); FblwQ-D
x[7jm"Pz
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: 8DbXv~3@
edhNQWn
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); |du@iA]dP
*,hS-
System.out.print("Helloworld"+newline); t4pc2b
t3K7W2bz
PrintStream D.o|pTZ
0Vv6B2<
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 trmCIk&Fkj
lk{
排版规范 2?ac\c6"
]Mi
~vG
q
关键词和操作符之间加适当的空格。 ?P[uf
_f$8{&`k
相对独立的程序块与块之间加空行。 5Jq~EB{"
i rMZLc6
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 * ]~ug%a
tVd\ r"0k
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 2yR*<yj
+8 5]]}I
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 2<wuzP|
-}0S%|#m
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 Etty{r}
sBY*9I
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 Mk"+*G
MB
:knj
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 cVJ"^wgBt
-4`Wkkhu
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 ~n%~ Z|mMF
fv_}7t7
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 {]<l|qK
zu'Uau
性能 $u_0"sUV
!Uz{dFJf;
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 3}=r.\]U
e> ~g!S}G
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 b{<qt})
q}>1Rr|U`
不要在循环中构造和释放对象 ?D-1xnxep
,~8:^*0s
使用StringBuffer对象 !/+ZKx("9
o9ZHa
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 GVk&n"9kp
:@)UI,
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 SA&0f&07i
F>Rz}-Fy
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 km2('t7?
;LE4U OK
代码测试、维护 Jm$.$B&I
}]_/:KUt
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 aAZS^S4v
K,e"@G
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 0UZ>y/
C)=
fyPpzA0
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 \O5`R-
|m7U^
4.代码版本升级要经过严格测试。