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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 m 0un=>{  
类的成员变量定义 :5h&f  
htMpL  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 ]km8M^P  
(x?A#o>%  
数组标识 T#er5WOH  
 l R;<6  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 1 ht4LRFi  
nm\n\j~  
成员变量与函数内局部变量用this xNq&_oY7  
F/@#yQv?  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 ~u}[VP  
wm@1jLjrQ  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 WWq)Cw R  
#2x\d  
可读性 ~Bj-n6QDE  
!;fkc0&!  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 P1z6 sG G  
=X-$k k  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 `\O[9.B  
u5T \_0  
可移植性 %2/WyD$U  
mL3'/3-7:V  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 }54\NSj0  
Ct #hl8b:  
换行 #T !YFMh;  
7jEAhi!Cq(  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 TKj9s'/  
% J+'7'g  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); <8j n_6  
QE-t v00  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); l2n>Wce9  
I>ofSaN  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: 1v,4[;{  
}Y<(1w  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); R,6?1Z:J  
Ur5X~a\y  
System.out.print("Helloworld"+newline); Dr`A4LnqY  
S{ fNeK  
PrintStream @8V8gV? zm  
Kd^ ._  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 .@1\26<  
) c+ ZQq  
排版规范 ]+fL6"OD/2  
Lqwc:%Y:_  
关键词和操作符之间加适当的空格。 g($y4~#  
Qv']*C[!z  
相对独立的程序块与块之间加空行。 nA%-<  
MPM_/dn-  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 P]!eM(  
|A5]hL   
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 gqG l>=.m  
NV*t  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 ,4EE9 ?J  
#[Ns\%Ri0  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 ZTHr jW1  
?4gYUEM#  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 ~~wz05oRG  
5k<HO_]  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 l|5ss{llR  
*3. ]  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 YzEa?F*$  
0 ,Bd,<3  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 &({X9  
h9SS o0]F  
性能 b:W]L3Z8  
`[CXxp  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 /UM9g+Bb  
W}JJaZR*X  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 ]TD]    
vW YN?"d  
不要在循环中构造和释放对象 wGb{O  
s )_sLt8?  
使用StringBuffer对象 9SMM%(3, r  
@I_ A(cr  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 Etn]e;z4  
tXPS@4F  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 W99Fb+$I  
E~{-RZNK  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 [Zgy,j\ \  
j3A+:KDn3n  
代码测试、维护 /I".n]  
k6G23p[9  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 KHdj#3<AR  
8Ck:c45v  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 $6ITa}o  
KRm4r  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 ( 3=.3[  
[wIyW/+  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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