JAVA代码编程规范 #cI{Fe0h
类的成员变量定义 k5'Vy8q
5Odhb
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 vg32y /l]S
rC^WPW
数组标识 u 7>],<
Q' {ML4
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 GjvOM y
N5lDS
成员变量与函数内局部变量用this Pd_U7&w,5
8}O lL,fP
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 at,XB.}Z]
4O^xY
6m
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 8;JWK3Gv
'-Vt|O_Q
可读性 I 5^!y
I;wp':
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 t.i 8
2Q
;DfY#-
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 _@
qjV~%Sy
;U+3w~
可移植性 vN;N/mL
2K/4Rf0;
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 nAsh:6${
4V)kx[j
换行 TNe l/
,is3&9
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 &5B'nk"
Kqb#_hm
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); (c=6yV@
I-]?"Q7Jz
要这样:System.out.println("Hello,world!"); 7x|9n
$r@zs'N
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: iL-(O;n
h+g_rvIG*
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); <KL,G};0pm
Z&+ g;(g
System.out.print("Helloworld"+newline); U]H#MiC!
m$>H u@Va
PrintStream 2*;~S44
nv|NQ
Tk
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 P64PPbP
'CM|@Zz%
排版规范 O:;w3u7;u
'}53f2%gKa
关键词和操作符之间加适当的空格。 'uSn}hm
K7_UP&`=J
相对独立的程序块与块之间加空行。 7WLy:E"
_7Ju
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 *5C7d*'
JE "x
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 2j[=\K]
C!<Ou6}!b
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 H(ARw'M
~D j8z+^
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 'urafE4M
l` lk-nb
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 4#MtF'J
)0]'QLH
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 M6"PX *K
S%;O+eFYb
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 -V77C^()8d
iy.p n
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 G"qvz{*
{L{o]Ii?g
性能 _}Ac n$
=7=]{Cx[
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 oq
Xg
5uGq%(24
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 nfbR
P t
GY'%+\*tj
不要在循环中构造和释放对象 #jvtUS \
L\J;J%fz.
使用StringBuffer对象 `,<BCu
hn
GZ=
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 e'NJnPO
~w+c8c8pW
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 AlaW=leTe
cA?W7D
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 AofKw
SwGx?U
代码测试、维护 Mk 6(UXY
Qz1E 2yJ
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 PO:{t
UcHJR"M~c
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 R B
|mfvr*7
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 -$ls(oot
4SxX3Fw
4.代码版本升级要经过严格测试。