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[转贴]JAVA代码编程规范

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JAVA代码编程规范 FEu}zt@  
类的成员变量定义 46)[F0,$r  
+Eb-|dM  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 *LBF+L^C%  
yc]_?S>9  
数组标识 "4WnDd 5"  
T=pP  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 _J \zj  
ejR$N!LL  
成员变量与函数内局部变量用this +-;v+{  
XQ[\K6X5  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 ] H;E(1iU  
d_$0  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 -:d{x#  
~b#<HG\,,  
可读性 t*Ro2QZ  
f2gh|p`  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 -a_qZ7  
}*9F`=%F  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 ]7k:3"wH  
~u1~%  
可移植性 t1iz5%`p}  
|7,$.MK-@  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 uZ_?x~V/  
]!S#[Wt {k  
换行 }03?eWk/y  
Ygg+=@].@  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 ;8vB7|54.  
D +0il=5  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); UGM:'xa<T  
9=iMP~?xF  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); Q`J U[nY  
W?E01"p  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: kb~ s, @p  
Oz\J+  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); @qcUxu4  
9(HGe+R4o  
System.out.print("Helloworld"+newline); @+M1M 2@Xz  
] g9SUFM  
PrintStream q'H6oD`  
R6 ej  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 Kk=>"?&  
YG*<jKcX  
排版规范 >#r0k|3J^J  
* wqR.n?  
关键词和操作符之间加适当的空格。 _G-6G=q  
VWdTnu  
相对独立的程序块与块之间加空行。  Iw?^  
d=+zOF  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 3C=QWw?  
dMjQV&  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 t4;gY298  
@~$=96^  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 KMb'm+  
$Nvox<d0  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 )2W7>PY  
z<A8S=s6n  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 [W[awGf  
aW|=|K  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 EqD@o  
&~.|9P/45  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 E 8W*^^z(  
SLkgIb~'X  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 bSI*`Dc"!  
ueW/i  
性能 e]!`94f  
 wDiq~!  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 0#yH<h$   
SI6?b1;-:F  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 `{w|2 [C3  
V0,5c`H c  
不要在循环中构造和释放对象 {Gfsiz6  
;H%'K  
使用StringBuffer对象 ,{iMF (Nj  
JT6Be8   
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 Gz\wmH&rVz  
=Ldf#8J  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 p|0SA=?k"  
<uoVGV5N  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 0.!vp?  
P&c O2  
代码测试、维护 vqUYr  
(NnE\2  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 hP[/xe  
;/23CFYM  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 j}@LiH'Q  
K43`$  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 S9b=?? M)  
7PfNPz<4+  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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