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[转贴]JAVA代码编程规范

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JAVA代码编程规范 0;z-I"N  
类的成员变量定义 `6V-a_8;[  
)e.Y"5My  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 6'y+Ev$9  
<VV./W8e9  
数组标识 6zs&DOB  
z'a#lA.$}  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 'Im7^!-d  
:+ksmyW  
成员变量与函数内局部变量用this [\CQ_qs|  
!=C4=xv  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 X1U7$/t  
\&\_[y8U  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 p D!IB`cA4  
lTe}[@(  
可读性 ]T\K-;i  
LLv~yS O  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 D+{h@^C9Z  
<tK 6+isc  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 xP 3_  
B e+'&+  
可移植性 BMU}NZA  
$Tu%dE(OF  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。  r(pp =  
quc?]rb  
换行 FH}n]T  
uyP)5,  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 ^7v}wpwX\  
8}Rwf?B  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); @K36?d]e  
B&A4-w v  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); |RwpIe8~  
<4}zl'.  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: rb%P30qc4  
!o~% F5|t  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); AbUPJF"F  
e:{v.C0ez  
System.out.print("Helloworld"+newline); K^tM$l\  
d.tjLeY  
PrintStream 6gwjrGje\  
e/lfT?J\  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 x3>K{  
L~A"%T,/h  
排版规范  Y2vzK;  
i`7{q~d=  
关键词和操作符之间加适当的空格。  'vj45b  
+Y(cs&V*  
相对独立的程序块与块之间加空行。 x3T)/'(  
Zoj.F  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 a#FkoA~M  
QE}S5#_"  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 Rct|"k_"Ys  
S%uH*&`  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 <ro0}%-z>M  
S6,AY(V  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 q,V JpqQ  
cyA|6Ltg%  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 EHkb{Q8  
m9ts&b+TE  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 HxAq& J;xu  
UBqA[9  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 xB3;%Lc  
2H;&E1:  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 Z"'rc.>a  
nH}api^0A  
性能 (7`goi7M  
fL ng[&  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 (~xFd^W9o  
pBiC  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 6=A2Y:8  
4ao oBY$  
不要在循环中构造和释放对象 ma@ws,H  
u$[ '}z0:  
使用StringBuffer对象 yw"FI!M  
c.6u)"@$  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 ~!meO;|W  
6:>4}WOP  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 6[wej$ u  
*ntq;]  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 bB3Mpaw@  
-'BJhi\Y]~  
代码测试、维护 -en:81a#  
!vfjo[v  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 5[`!\vCiZ  
f<9H#S:  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 ;[0<QmeI!  
AOWX=`J8V  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 S0/@y'q3en  
gSEj/?  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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