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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 HLZ;8/|48m  
类的成员变量定义 P%(O|  
@)4]b+8Z  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 .b6VQCS~9  
s#tZg  
数组标识 0iwZT&O  
^k#P5oV  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 _J? Dq  
T3pmVl  
成员变量与函数内局部变量用this Ou1JIxZ)|  
}0X:F`Y-  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 "0cID3A$  
ek}a}.3 {  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 zOa_X~!@  
9)gC6 IiW  
可读性 LG1r]2  
)Hk3A$6(  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 Hr]h J c  
nw<&3k(g}  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 iCcB@GlA  
}XSfst5-H  
可移植性 HAJ7m!P  
8peDI7[|  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 \DD0s8  
thvYL.U :  
换行 {'2@(^3  
o17ekML  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 /gu%:vq  
[>1OJY.S}T  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); 2U:H545]]  
p-/|mL  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); Y5FbU  
qh2ON>e;  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: \u>"s   
:E@3Vl#U  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); cvfr)K[0  
E7Y`|nT  
System.out.print("Helloworld"+newline); :9_L6  
|Clut~G  
PrintStream f' aVV!  
D*F4it.  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 D6G oa(!9d  
eQD)$d_5  
排版规范 Y>EzTV  
-!N&OZ+R   
关键词和操作符之间加适当的空格。 0 Emr<n  
q"<acqK  
相对独立的程序块与块之间加空行。 (Xq)py9  
)Ib<F 7v  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 *i- _6s  
r;Gi+Ca5  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 7qg{v9|,  
]jaQ[g$F  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 P3nb2.  
N.]qU d  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 8qu2iPOcZ  
V %YiAr>  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 I S#FiH  
zOqn<Y@  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 !>e5z|1   
}c`fW&  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 _;~,Cgfi  
I]&#Dl/  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 F;l$.9?.s  
OQ>x5?um  
性能 mysetv&5  
Rx);7j/5  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 nZ@&2YPlem  
8&3V#sn'  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 '&gF>  
E gal4  
不要在循环中构造和释放对象 `}l JH i  
'C ~ y5j  
使用StringBuffer对象 u#V5?i  
`> ?ra-  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 { Q`QX`#  
ALNc'MW!  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 -Gw$#!  
j|/]#@Yr  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 Okm{Xx  
C_n9T{k  
代码测试、维护 #L{OV)a<  
3'c0#h@VD  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 N\#MwLm  
 k7>|q"0C  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 *hQTO=WF  
20iq2  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 :w<V  
)YX 'N<[  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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