JAVA代码编程规范 u>Axq3F
类的成员变量定义 5rHnU<H@y
&J&w4"0N'
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 '/yx_RK2?
$Op/5j
数组标识 {^$"/hj
HDW\S#
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 1:;&wf
LnRi+n[@7
成员变量与函数内局部变量用this qq9tBCk
RP@idz
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 ^K77V$v
.J6j"
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 9J;H.:WH
ukDH@/
可读性 Alk*
"p
YI),q.3X~
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 9
<kkzy
%yuIXOJ
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 4Utx
9^
#;*ai\6>vD
可移植性 A^Hp #b@
ry'^1~,
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 &A5[C{x
Jn:GA@[I
换行 3d)+44G_)
{R{%Z
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 : .w'gU_
.&yWHdQC:
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); (27F
jf)JPa_
要这样:System.out.println("Hello,world!"); $evuPm8G
E?q'|f
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: 1'U%7#;E
-ZoOX"N}
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); _]r)6RT
%"KWjwp
System.out.print("Helloworld"+newline); HG3>RcB
$5"-s]
PrintStream E~g}DKs_5
)RCqsFjK
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 J0WXH/:
K?O X
排版规范 C^42=?
/h.3<HI."*
关键词和操作符之间加适当的空格。 VX>t!JP p
NMY!-Kv 5
相对独立的程序块与块之间加空行。 &qI5*aQ8T
o Jp_c
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 .HyiPx3^
K~ /V
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 ']6#7NU
UUEDCtF)
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 cCbr-Z&
cp?P@-
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 z?_}+
>93{=+
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 qF6%XKbh=
ZE(RvPW
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 Sl<-)a:
n]{}C.C=
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 N8(x),
.Zt/e>K&
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 oD}FJvV
WT
{Cjn
性能 Vq7
kA "
A`/7>'k/q[
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 BMj&*p8R
b!HFv;^N
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 ;WAu]C|
_ktSTzH0
不要在循环中构造和释放对象 F5Q. Vh
+4p;4/=
使用StringBuffer对象 PaeafL65=
Pk]9.e1_
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 Ay6rUN1ef
?#c@Ag%
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 `V_/Cz_}D
9a Ps_|C
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 !skWe~/
+~k,4
代码测试、维护 257;@;
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1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 E|uXi)!.x
v;qL?_:=c
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 vHe.+XY
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3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 O
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4.代码版本升级要经过严格测试。