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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 ge9j:S{  
类的成员变量定义 NduvfA4  
2@@OjeANsX  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 3'8B rK  
b"t95qlL  
数组标识 E!&A[TlX\  
7R[4XQ%  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 `Lb^!6`)  
-$J\BkI  
成员变量与函数内局部变量用this U0q{8 "Pl  
2i*-ET  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 j<>E Fd  
+',[q  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 xGCW-YR9  
N}b/; Y  
可读性 hC?:XVt  
S(eCG2gR  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 <61T)7  
G < Z)y#  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 xQ9P'ru  
\:9dt8(-U  
可移植性 j}3Avu%  
zD:"O4ZM^^  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 lxx)l(&  
A94ZG:   
换行 oa$-o/DhB  
Ppi/`X  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 (+ q#kKR  
>UvLeS2h:y  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); 7Vd"k;:X  
9J h"1i>x2  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); A5cx!h  
6&_"dg"  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: |VxEW U/  
EITA[Ba B`  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); Dn~r~aR$g  
8}z]B^?Fy  
System.out.print("Helloworld"+newline); ' RK .w^  
a3D''Ra  
PrintStream P1KXvc}JGe  
=lY6v -MBw  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 s\i:;`l:=5  
gsFyZ  
排版规范 Xmr|k:z  
Agt6G\ n  
关键词和操作符之间加适当的空格。 s+IU%y/9$a  
[mwJ*GJ-  
相对独立的程序块与块之间加空行。 ]5| o8.  
jej|B#?`  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 Cq\1t  
C_xO k'091  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 (1pI#H"f9  
8>^(-ca_  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 !-%fCg(B  
aDEz |>q  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 wMFo8;L  
>Y,3EI\  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 xS.Rpx/8  
Sc!]M 5  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 T}')QC&wQ  
~DY5`jV  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 +LBDn"5  
OS|uZ<"Rq3  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 Xc)V;1  
vwy10PlqL  
性能 ~{69&T}9  
P(iZGOKUs=  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 :(IP rQ  
5gP<+S#>T  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 ifA=qn0=}  
[t)omPy<c  
不要在循环中构造和释放对象 b-Fv vA  
RSL%<  
使用StringBuffer对象 p1}Y|m!  
?t;>]Wo;  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 `v2]Jk<  
8R !3}kx  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 *qx<bY@F  
Z)iRc$;  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 z^(6>U ?  
[h"#Gwb=;  
代码测试、维护 PqOy"HO  
\)?mIwo7~  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 In1VW|4h  
X`,4pSQ;  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 NF?FEUoxz  
6 yIl)5/=  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 >;E[XG^  
c k~gB  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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