JAVA代码编程规范 /H :Bu
类的成员变量定义 ~A,(D-
aHBM9 %gV
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 YAYwrKt
c->?'h23)
数组标识 M`QK{$1p
?xb2jZ/0X
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 tW"s^r=95
@+;
cFj
成员变量与函数内局部变量用this w!
':Ws
pzcof#2
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 {/K!cPp9
Dj x[3['
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 #-K,,"
s+&iH
可读性 e/F+Tf
zd?uMq;w
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 )KcY<K
*2r(!fJP=^
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 *M+ CA_I(
%DuSco"
可移植性 7WEoyd
'Ad |*~
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 %p
tw=Ju
ts;C:.X
换行 b0yNc:
1'SpJL1u~
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 s
Vg89I&
L?r\J8Ch<
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); 89a`WV@}
!sav~dB)
要这样:System.out.println("Hello,world!"); o`7B@]
tz_WxOQ0
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: \zV'YeG
}!@X(S!do
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); T*zy^we
I8LoXY
System.out.print("Helloworld"+newline); m9Hdg^L
Y$N D
PrintStream w"A%@<V3Ec
A?Gk8
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 YveNsn
.$s=E8fW
排版规范 O%rt7qV"g2
D]WU,a[$Bc
关键词和操作符之间加适当的空格。 s78V \Vw3
a~O](/+p;
相对独立的程序块与块之间加空行。 fg~9{1B
h"ko4b3^'@
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 LKI2R_|n
IC@-`S#F
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 ~6Df~uN
cKH By
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 .DZ8kKY
7wwlZ;w
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 k{B;J\`E;
_-bEnF+/0
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 G~`nLC^Y
6sl2vHzA
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 L+d4&x
i`HXBq!|w
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 \z)` pno
Y lEV@
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 lv0}d
i 79;;9M
性能 O7GJg;>?
,.PmH.zjmR
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 !:w&eFC6
zwpgf
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 ?&GV~DYxA
XoqmT/P
不要在循环中构造和释放对象 NlV,]
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bU=;Qo
使用StringBuffer对象 TNK~ETE4
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在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 6I,4 6 XZ-
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避免太多或不必要的使用synchronized关键字 R=u!RcvR
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,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 8.R~Ys*
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代码测试、维护
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r>gU*bs(
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 +_E96`P
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2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 lL{1wCsl
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3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 8{iFxTz
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4.代码版本升级要经过严格测试。