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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 C7Hgzc|U  
类的成员变量定义 l +O\oD?-  
q4u-mM7#7  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 J {\]ZPs  
:NWrbfz  
数组标识 ]T>YYz  
QFEc?sEe  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 8p~|i97W]!  
kgRgHkAH~  
成员变量与函数内局部变量用this TI3@/SB>  
;B"S*wYMN  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 4rNuAK`2  
w{Y:p[}  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 p2 m`pT  
6^nxw>-   
可读性 `mKK1x  
<U""CAE  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 BctU`.  
p,#**g:  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 [JVUa2Sm  
:D=y<n;S+  
可移植性 UC"_#!3  
IN!IjInaT@  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 |B@\Nf7  
/k^O1+]H  
换行 k #/%#rQM  
M{U7yE6*j*  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 c(!{_+q"  
X1lL@`r.5  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); 4>(OM|X=9  
%|By ?i  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); @jH8x!5u:  
=tfS@o/n  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: VW\~OH  
mybjcsV4  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); \-)augq([  
bA3pDt).p  
System.out.print("Helloworld"+newline); /9 soUt  
*'ex>4^  
PrintStream z T#j.v  
Klk[ h  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 4krK CD>|G  
ai(J%"D"  
排版规范 u6u1>  
!l1ycQM  
关键词和操作符之间加适当的空格。 }\)O1  
Wq]Lb:&{a  
相对独立的程序块与块之间加空行。 Qxh 1I?h  
JGKiVBN  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 X{b qG]j  
Z3 $3zyi  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 B*j AD2  
R} aHo0r  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 kkE1CHY  
dzPwlCC%-  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 9hIcnPu  
hM @F|t3  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 q!+m, !M  
rN%aP-sa<  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 ]za1=~[  
:TzHI    
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 RtVG6'Y  
4RV5:&ALLS  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 @.Pe.\Z  
Lg[_9 `\  
性能 hE"a(i  
vo_m$/O  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 {qHf%y&[  
%XieKL  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 H%:~&_D  
0*KU"JcXd  
不要在循环中构造和释放对象 lC ^NhQi  
v&GBu  
使用StringBuffer对象 Z ^tF  
,U#$Qb 12  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 hDJ84$eVZ  
g&30@D"  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 <e 'S'  
<ZV !fn  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 ie!ik  
,nELWzz%{  
代码测试、维护 SDTX3A1  
U0/X!@F-  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 "=uphBZog  
d?)C} 2  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 +8 avA:o  
OJUH".o  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 H *gF>1  
b[3K:ot+  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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