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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 ]Av)N6$&-Z  
类的成员变量定义 7hq$vI%0  
:krdG%r  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 2Jl$/W 3  
$={^':Uh  
数组标识 *D_pFS^l  
:'+- %xUM  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 BT3X7Cx  
(G#QRSXc\  
成员变量与函数内局部变量用this s2N~p^  
1P '_EJ]M  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 UbDRE[^P  
$HE ?B{  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 %1jlXa  
o'hwyXy/S  
可读性 \-F F[:|J  
ky^u.+cZ  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 {CVn&|}J  
Zf [#~4  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 j3kcNb  
Gd:fh5u':  
可移植性 B}|(/a@*  
qz]g4hS  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 T=- $ok`G  
V]fsjpvlmr  
换行 )RZ:\:c  
.~L^h/)Gjy  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 'UN 'gXny  
08pG)_L  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); +o*&JoC  
~a RK=i$F  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); 9U=~t%qW$  
?yq $ >Qba  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: YS|Ve*t(L=  
wFHz<i!jr&  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); ta)'z@V@g  
!}$,) ~<+H  
System.out.print("Helloworld"+newline); oDvE0"Sz  
/OaW4 b$Tz  
PrintStream #sg^l>/*  
m~x O;_m  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 6t0-u~  
*(pmFEc  
排版规范 X61p xPa  
017(I:V?(:  
关键词和操作符之间加适当的空格。 =w#sCy  
uz8Y)b  
相对独立的程序块与块之间加空行。 1|8<!Hx#-  
|mO4+:-~D+  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 >kN%R8*Sx  
5kju{2`GF  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 99]&Xj  
CKau\N7T  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 k5X& |L/  
,vE)/{:d  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 <T0+-]i  
!U?Z<zh  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 OY?x'h  
]!=,8dY  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 k#Bq8d  
}c1?:8p  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 r:QLO~l/  
N7WQ{/PSG  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 nYF;.k  
)vcyoq  
性能 tI-u@ g  
re-;s  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 ^vQ,t*Uj=  
}1)tALA  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 *>%tx k:)  
O,+ZD^  
不要在循环中构造和释放对象 ?~_[/  
,%uK^U.zk  
使用StringBuffer对象 = "N?v-  
61"w>;d6  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 #;WKuRv   
@UG%B7  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 o[ua$+67E  
kbHfdA  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 JJ=%\j  
UOwEA9q%  
代码测试、维护 k9|8@3(h  
y))) {X  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 |_ u  
TTSyDl  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 1[&V6=n  
}kK6"]Tj  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 %x2_njDd  
#3WKm*T/  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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