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[转贴]JAVA代码编程规范

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JAVA代码编程规范 (8d uV  
类的成员变量定义 ^q:-ZgM>  
b}[S+G-9W  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 3Z!%td5n  
!GcBNQ1p+7  
数组标识 _olQ;{ U:  
<LHhs <M'  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 tW\yt~q,  
"r9Rr_, >  
成员变量与函数内局部变量用this w'S,{GW  
>>U>'}@Q  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 xye-Z\-t  
PTQ#8(_,  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 po| Ux`u  
K@JZ$  
可读性 W__ArV2Z_  
GAz -yCJp  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 kpm;ohd  
>Bt82ibN  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 Xka REE  
NkZG   
可移植性 bZqTT~'T  
=RoG?gd{R  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 spEdq}  
e;]tO-Nu  
换行 =rjU=3!&(  
"#Rh\DQ  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 O0  'iq^g  
Un?|RF  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); @@65t'3S  
+7_qg i7:  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); broLC5hbQU  
rB>ge]$.  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: >!963>DR  
n;g'?z=hy  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); 5ZCu6 A  
CIudtY(:  
System.out.print("Helloworld"+newline); NR4+&d  
gq=t7b  
PrintStream p~D}Iyww1_  
djd/QAfSC  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 )U/jD  
VYk:c`E  
排版规范 J9^NHU  
#Hw|P  
关键词和操作符之间加适当的空格。 Cf% qap#  
YT\`R  
相对独立的程序块与块之间加空行。 U3(+8}Q  
=[B\50]  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 I/E9:  
.u-a+ac<  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 ) .~ "  
Kk3+ ]W<  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 p3s i\Fm!  
f ULt4  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 <c+.%ka  
1`cH EAa  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 2t= = <x  
s9 - qR_  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 ejN/U{)jK'  
u`bD`kfT>  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 'eM0i[E+`  
N} EKV  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 0TU3 _;o  
57\ 0MQO  
性能 Y_Yf'z1>[  
X8C7d6ca  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 I)HO/i 6>3  
c-w #`  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 5pQpzn =  
`fv5U%  
不要在循环中构造和释放对象 fzsy<Vl",  
9"~ FKMN  
使用StringBuffer对象 6v`3/o  
GZ%vFje_ K  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 HC iRk1  
%rwvY`\  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 uwe#& V-  
H:fKv7XL  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 I}C2;[aB  
v$ ti=uk$  
代码测试、维护 m2]N%Y  
o[Iu9.zJpy  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 f{BF%;  
AuNUW0/ 7  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 4f LRl-)  
\xYVnjG,  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 hD6BP  
d NACE*g;q  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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