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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 ()a(PvEO  
类的成员变量定义 =@q 9,H  
^}7iouE C  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 5 #3/  
G- wQ weJ9  
数组标识 $fES06%  
qDHiyg^u  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 03$-U0.;-  
(7/fsfsF  
成员变量与函数内局部变量用this `B'*ln'r5  
$8zsqd 4?  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 K =T]@ix$  
&~gqEl6RF  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 BB@I|)9O(  
WJ":BK{NM  
可读性 U+:oy:mz  
QFt7L  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 4gbi?UAmX  
z(V?pHv+  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 D#Fe\8!l  
V; 0{o  
可移植性 aV"K%#N  
E]$YM5  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 Jf6u E?.  
Elth xj  
换行 9 f$S4O5  
8fA9yQ 8  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 oE@{h$=  
tgoOzk^  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); v0hr~1  
64xq@_+  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); =+;1^sZ  
^T*^L=L_(  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: $Lg% CY  
{];4  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator");  o"J>MAD  
O0OBkIj  
System.out.print("Helloworld"+newline); 7LMad%  
tKg\qbY&  
PrintStream b*$/(2"m  
~3-2Iu^F  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 6!P];3&o\A  
^@f%A<  
排版规范 0w^\sf%s  
ZK,}3b{  
关键词和操作符之间加适当的空格。 M7z>ugk"  
CY2DxP%  
相对独立的程序块与块之间加空行。 .Rl58]x~  
EGMj5@>  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 8was/^9;  
5"(AqXoq  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 t95hI DtD  
clfi)-^ {K  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 F jdh&9Zc  
$__e7  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 qZRx,^gd  
04-phEA2Q  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 Cr0 \7  
bDd$79@m  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 bSHlR#!6  
Yc;cf% c1  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 tMGkm8y-A  
s '%KKC  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 47I5Y5  
mtDRF'>P:  
性能 KI(9TI *  
?m-kpW8  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 =w &%29BYq  
_i [.5  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 $s2Ty1  
etF?,^)h=g  
不要在循环中构造和释放对象 \ZrLh,6f.  
~N+lI\K  
使用StringBuffer对象 /Z<"6g?  
Dz, Fu:)  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 BcV;EEi  
Yh/-6wg  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 $$YLAgO4  
4/D ~H+k  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 v8g3]MVj3  
pJ7wd~wF*  
代码测试、维护 B.fLgQK0  
FxOhF03\=[  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 Bu?"b=B*  
DJgk"'  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 (?-5p;  
wqo2iRql  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 ?QO)b9  
Re?sopg0r  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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