JAVA代码编程规范 HLZ;8/|48m
类的成员变量定义 P%(O|
@)4]b+8Z
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 .b6VQCS~9
s#tZg
数组标识 0iwZT&O
^k#P5oV
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 _J?
Dq
T3pmVl
成员变量与函数内局部变量用this Ou1JIxZ)|
}0X:F`Y-
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 "0cID3A$
ek}a}.3 {
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 zOa_X~!@
9)gC6IiW
可读性 L G1r]2
)Hk3A$6(
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 Hr]h
Jc
nw<&3k(g}
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 iCcB@GlA
}XSfst5-H
可移植性 HAJ 7m!P
8peDI7[|
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 \DD0s8
thvYL.U:
换行 {'2@(^3
o17ekML
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 /gu%:vq
[>1OJY.S}T
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); 2U:H545]]
p-/|mL
要这样:System.out.println("Hello,world!"); Y5FbU
qh2ON>e;
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: \u>"s
:E@3Vl#U
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); cvfr)K[0
E7Y`|nT
System.out.print("Helloworld"+newline); :9_L6
|Clut~G
PrintStream f'aVV!
D*F4it.
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 D6Goa(!9d
eQD)$d_5
排版规范 Y>E zTV
-!N&OZ+R
关键词和操作符之间加适当的空格。 0Emr<n
q"<ac qK
相对独立的程序块与块之间加空行。 (Xq)p y9
)Ib<F7v
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 *i- _6s
r;Gi+Ca5
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 7qg{v9|,
]jaQ[g$F
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 P3nb2.
N.]qU d
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 8qu2iPOcZ
V%YiAr>
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 IS#FiH
zOqn<Y@
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 !>e5z|1
}c`fW&
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 _;~,Cgfi
I]Dl /
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 F;l$.9? .s
OQ>x5?um
性能 mysetv&5
Rx);7j/5
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 nZ@&2YPlem
8&3V#sn'
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 '&gF>
E gal4
不要在循环中构造和释放对象 `}lJH i
'C
~y5j
使用StringBuffer对象 u#V5?i
`>?ra-
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 {
Q`QX`#
ALNc'MW!
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 -Gw$#!
j|/]#@Yr
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 O km{Xx
C_n9T{k
代码测试、维护 #L{OV)a<
3'c0#h@VD
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 N\#MwLm
k7>|q"0C
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 *hQTO=WF
20iq2
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 :w<V
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4.代码版本升级要经过严格测试。