JAVA代码编程规范 ()a(PvEO
类的成员变量定义 =@q 9,H
^}7iouE C
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 5#3/
G-
wQ
weJ9
数组标识 $fES06%
qDHiyg^u
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 03$-U0.;-
(7/fsfsF
成员变量与函数内局部变量用this `B'*ln'r5
$8zsqd 4?
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 K=T]@ix$
&~gqEl6RF
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 BB@I|)9O(
WJ":BK{NM
可读性 U+: o y:mz
QFt7L
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 4gbi?UAmX
z(V?pHv+
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 D#Fe\8!l
V;0{o
可移植性 aV"K%#N
E]$YM5
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 Jf6uE?.
Elth xj
换行 9 f$S4O5
8fA9yQ8
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 oE@{h$=
tgoOzk^
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); v0hr ~1
64xq@_+
要这样:System.out.println("Hello,world!"); =+;1^sZ
^T*^L=L_(
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: $Lg%CY
{];4
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); o"J>MAD
O0OBkIj
System.out.print("Helloworld"+newline); 7LMad%
tKg\qbY&
PrintStream b*$/(2"m
~3-2Iu^F
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 6!P];3&o\A
^@f%A<
排版规范 0w^\sf%s
ZK,}3b{
关键词和操作符之间加适当的空格。 M7z>ugk"
CY2DxP %
相对独立的程序块与块之间加空行。 .Rl58]x~
EGMj5@>
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 8was/^9;
5"(AqXoq
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 t95hI DtD
clfi)-^{K
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 F jdh&9Zc
$__e7
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 qZRx,^gd
04-phEA2Q
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 Cr0
\7
bDd$79@m
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 bSH lR#!6
Yc;cf%c1
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 tMGkm8y-A
s'%KKC
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 47I5Y5
mtDRF'>P:
性能 KI (9TI*
?m-kpW8
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 =w&%29BYq
_i [.5
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 $s2Ty1
etF?,^)h=g
不要在循环中构造和释放对象 \ZrLh,6f.
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使用StringBuffer对象 /Z<" 6g?
Dz,Fu:)
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 BcV;EEi
Yh/-6wg
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 $$YLAgO4
4/D~H+k
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 v8g3]MVj3
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代码测试、维护 B.fLgQK0
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1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 Bu?"b=B*
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2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 (?-5p;
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3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 ?QO)b9
Re?sopg0r
4.代码版本升级要经过严格测试。