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[转贴]JAVA代码编程规范

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JAVA代码编程规范 l2h1CtAU  
类的成员变量定义 j0.E!8Ae{  
v1aE[Q  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 ']__V[  
:< *xG&  
数组标识 |e+r|i]  
XlaGR2-%  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 F5s`AjU  
mJYG k_ua  
成员变量与函数内局部变量用this o ?`LZd:{  
e9p!Caf~I-  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 &0k`=?v$  
yLY$1#Sa  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 OBEHUJ5  
Bgf'Hm% r  
可读性 PZYVLUw `  
sD{d8s[(  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 u$Ty|NBjn  
hx$b Y  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 k8S`44vj  
A2p]BW&  
可移植性 =>Q$S  
~LU$ no^  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 ZQI;b0C  
3'xmq  
换行 Y$<p_X,  
-& T.rsp  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 T%TfkQ__d  
557%^)v  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); Zk<Y+!  
r=Od%  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); uMb[0-5  
pp1kcrE\M  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: K]H [A,  
(4Ha'uqz  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); J_}Rsp ED  
R^Y>v5jAe  
System.out.print("Helloworld"+newline); S '(K  
D^<5gRK?  
PrintStream HvJ-P#  
2=`}:&0l  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 ]r@CmwC  
#VU>Z|$@N  
排版规范 ^"GDaMF  
g..&x]aS(  
关键词和操作符之间加适当的空格。 FC q&-  
:P?zy|aBi  
相对独立的程序块与块之间加空行。 3hPp1wZd   
X(qs]:  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 5XF&yYWq  
K [R.B!;N  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 8umW>  
4#&w-W  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 :} N;OS_  
}_,={<g  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 Nf1&UgX  
DP08$Iq  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 `^'0__<M  
@ev8"JZ1  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 V1 {'d[E*  
dz,4);Mg  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 UYkuz  
sL4+O P-  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 q?=_{oH9  
=(Pk7{  
性能 ofy)}/i  
,nGZ( EBD  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 5z@QAQ  
PD`EtkUnv  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 >d<tcaB  
ey ?paT  
不要在循环中构造和释放对象 ]>oI3&6s  
+1>\o|RF  
使用StringBuffer对象 |3dIq=~1"Y  
^Kj xQO6y3  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 4R28S]Gb  
<I.{meDg  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 ^.u J]k0  
XT{o ]S~nq  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 Z/+H  
Wf>=^ ~`  
代码测试、维护 , %$Cfu  
GEZ!z5";BQ  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 M6:$ 0(r  
(Z#j^}G_l  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 [5wU0~>'  
NzC&ctPk  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 _GsHT\  
U{PFeR,Uk  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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