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[转贴]JAVA代码编程规范

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JAVA代码编程规范 ZjE!? '(ef  
类的成员变量定义 0ang^v;q  
u= |hRTD=  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 V8z91  
=Of!1TR(  
数组标识 O1.a=O  
0@9.h{s@  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 O MEPF2:  
By t{3$  
成员变量与函数内局部变量用this 7kBULeBn|  
[8k7-}[  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 Z7eD+4gD  
{=AK  |  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 n=vW oU9  
4MVa[ 0Y  
可读性 qp-/S^%  
V}#2pP  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 o9!DK  
kq[*q-:"x  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 <}c`jN!z.  
rNL*(PN}lO  
可移植性 %bnDxCj"  
$IL7c]Gw  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 Z6}B}5@y  
,zy4+GW  
换行 E%M~:JuKd?  
&Bbs\ ;  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 af]&3(33  
$/%|0tQ  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); eKlh }v  
taXS>*|B  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); & p 1Et  
L;=<d  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: tVUoUl  
K9FtFd  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); FO{K=9O  
!2WRxM  
System.out.print("Helloworld"+newline); r"OVu~ND  
8CxC`*L(  
PrintStream %+iJpRK)7  
BzL>,um  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 00'R1q4  
M3j_sd'N  
排版规范 k,S'i#4q4  
}O<u  
关键词和操作符之间加适当的空格。 ~A+D H  
D +/27#  
相对独立的程序块与块之间加空行。 !tGXh9g  
T~UKWAKX}  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 X8Px  
N5 SK_+  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 YLSp$d4y  
mT;1KE{J{  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 -A>1L@N  
IiV:bHUE}0  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 +Sk;  
WRQJ6B  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 ,Y EB?HA  
UUy|/z%  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 ^1M:wX r  
zFh JLH*C  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 0jO]+BI1  
yzt6   
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 EUj'%;s z-  
s`ly#+!.  
性能 _>B0q|]j4'  
w+bQpIP M  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 }!b9L]  
Y9ueE+6  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 A {lzQO  
$Ml/=\EHOg  
不要在循环中构造和释放对象 E_]L8UC;m  
>(Jy=m?  
使用StringBuffer对象 TOV531   
gT*0WgB  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 ?y!0QAIXK  
#P$=P2o  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 WK]SHiHD  
8'?V5.6?|~  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 ]Qe;+p9vU  
ipnvw4+  
代码测试、维护 ?U:?o_w  
Ia$&SS)K  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 g,U~3#   
D+d\<":  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 O/$pT%D1x  
~hPp)- A  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 |&WeXVH E  
{`BC$V  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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