JAVA代码编程规范 FUyB"-<
类的成员变量定义 xb+RRTgj
u{OS6Ky
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 {uaZ<4N.
L(WL,xnBy
数组标识 2qs>Bshf
FGDGWcRw~
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 eKZ@FEZ
BR& Aq
成员变量与函数内局部变量用this _KB{J7bs<a
(~j,mk
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 &=F-moDD
KP[NuXA`
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 e/"yGQu
8sN#e(@
可读性 h4hN1<ky\
S=0"f}Jo.
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 B ~fSMB6h
up\oWR:
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 N$\ bg|v
!c3```*
可移植性 H~A"C'P3#
A}t %;V2
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 [##`Um
8YuJ8KC
换行 L'zE<3O'3
bA}AD`5
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 ~I{EE[F>qL
$4Z+F#mx
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); T vrk^!
e]lJqC
要这样:System.out.println("Hello,world!"); ?b||Cr
`NBbTQtgO
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: ')B =|T)
^>C11v
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); Q,{^S,s<
,4[dLWU
System.out.print("Helloworld"+newline); S_J,[#&
*HR+a#o
PrintStream et=7}K]l
n-DaX
kK
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 3gAR4
$9K(F~/
排版规范 Q]@c&* _|
[F+(^- (
关键词和操作符之间加适当的空格。 Y9F)`17
cJCU*(7&
相对独立的程序块与块之间加空行。 `ncNEHh7K
\)OEBN`9#
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 !xu9+{-
cFK @3a
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 av-#)E
bNGCOj
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 w5`#q&?
GF8 -_X
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 sYJL-2JX
C5|db{=\.*
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 <47k@Ym
7h%4]
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 *m9{V8Yi2
gV8"VZg2
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 hoenQ6N^:
XVt/qb%)r
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 e+. \pe\
l4rMk^>>
性能 ldGojnS
W^es;5
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 VPt9QL(
`5q
;ssu
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 {^#2=`:)O
?c]n^GvG
不要在循环中构造和释放对象 Q$~n/
Ytao"R/
使用StringBuffer对象 aBhV3Fd[B
!SO8O
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 b O=yi)
WF2NG;f=
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 rAb&I"\ZY
>O#grDXb
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 24ux
2?W7I/F
代码测试、维护 5r b-U7 /
9'nH2,_
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 )0k']g5
n2{SV
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 T-gk <V
]5'
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3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 ye%iDdf
_OMpIdY,R*
4.代码版本升级要经过严格测试。