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[转贴]JAVA代码编程规范

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JAVA代码编程规范 tEllkHyef  
类的成员变量定义 e'dZ2;X$zo  
R<ZyP~  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 SY+$8^  
xx,|n  
数组标识 \05 n$.  
Z'y:r2{ql  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 pg4jPuCM  
1Gk'f?dw  
成员变量与函数内局部变量用this lLuAgds`  
n}q/:|c  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 N#vV;  
['@R]Si"!  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 efm#:>H  
 Qs\!Kk@  
可读性 [\)irCDv  
gOn^}%4.I  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 (%|L23  
3HB(rTw  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 !*=+E%7  
1.q a//'RW  
可移植性 >^d+;~Q;  
fvw&y+|y!  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 :JG2xtn  
YDiru  
换行 hkR Jqta)  
q=uJ^N  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 qISzn04  
 ?r(Bu  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); wfBf&Z0{  
LF_am*F  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); N`!=z++G  
Rs1JCP=d8  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: "\x\P)j0>  
2]-xmS>|b  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); `Z~\&r=  
JJE0q5[  
System.out.print("Helloworld"+newline); 2ee((vO&  
x '`L( C  
PrintStream Y1U\VU  
0D_{LBO6LU  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 ,2^zX]dgM  
(ysDs[? \  
排版规范 |[ ,|S{  
~b SjZ1`  
关键词和操作符之间加适当的空格。 <}^l MBa  
G:?l;+P1  
相对独立的程序块与块之间加空行。 ^[-3qi  
\d"M&-O  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 Mj-B;r  
 tvvRHvL  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 t[?O*>  
u7ER  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 *6 1G<I  
$eUJd Aetk  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 )l*6zn`z  
YNWAef4  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 EXTQ:HSES  
O=w u0n  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 wMru9zyI  
=;@?bTmqD  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 BX6]d:S  
A+1>n^^_<  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 :ODG]-QF  
{w|KWGk2  
性能 N"#=Q=)x  
9W@ Tf  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 Fwv(J_'q  
fW.)!EPO  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 p}R3A J  
qox31pnS  
不要在循环中构造和释放对象 %y}l^P5z  
*L~88-V^  
使用StringBuffer对象 Na2n4x!  
(.54`[2+L  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 5Rec~&v  
Sej\Gt  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 E;C=V2#>[  
/J0ctJ2k  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 Fl&Z}&5p  
^\zf8kPti  
代码测试、维护 Um\_G@  
A/{0J\pA  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 - d(RK_  
SRf .8j  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 G%RhNwm  
mBZg(TY  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 |Y\BI^  
3"J85V%h]n  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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