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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 MzTW8  
类的成员变量定义 pn\V+Rg'  
JNo8>aFOb  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 NK/4OAt%  
^Mytp>7  
数组标识 T~k)uQ  
DDw''  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 6E^~n  
*H2]H @QHN  
成员变量与函数内局部变量用this sN/+   
;/sHWI f+Z  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 3?E}t*/  
O4Dr ]Xc]  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 P} r)wAt  
9_huI'"p  
可读性 o""~jc~  
!ALZBB.r(  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 I>"Ci(N  
+>YfRqz:KB  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 L`3n2DEBf  
$YM_G=k  
可移植性 ([LIjaoi  
u$\a3yi  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 2 ZG@!Y|  
FpVV4D  
换行 OJ,m1{9$}  
flnVYQe  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 I3)Zr+  
xPC"c*  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n");  MCnN^  
n1J]p#nCa.  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); Pil;/t)"  
G[z .&l  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: 4#BRx#\O  
f)6))  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); Y &f\VNlT  
A3R#z]Ub  
System.out.print("Helloworld"+newline); %ROwr[Dj=  
e!X(yJI[O6  
PrintStream [1( FgyE  
CL9yEy"V  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 |g_g8[@`}  
jk7 0u[\  
排版规范 nk@atK,38^  
Pe$6s:|NS  
关键词和操作符之间加适当的空格。 h9CIZU[Nh  
-Kxc$}  
相对独立的程序块与块之间加空行。 AW8'RfC.  
nWaNT-  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 yyP-=Lhmo=  
b?VV'{4  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 x;#zs64f  
1}g:|Q  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 ~5OL6Bi-q  
{IM! Wb  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 `f`TS#V  
jRj=Awy  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 Vxdp|  
xeA#u J  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 +U8Bln  
WUoOGbA `  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 ,YLF+^w-  
D"l+iVbBP  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 B3 zk(RNZ  
;L"!I3dM)  
性能 YT-=;uK^S  
")UwkF  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 _8fA?q=  
HuI`#.MpWE  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 ]r/^9XaqtA  
Sycw %k  
不要在循环中构造和释放对象 {aOkV::  
0D~ Tga)  
使用StringBuffer对象 )&W**!(C  
%dttE)oH?  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 u$*>`Xe6  
*3+-W  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 m7jA ,~O  
(Tvcq  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 z@U} ~TvP  
yfj(Q s  
代码测试、维护 ?=On%bh  
wN Wka7P*  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 \ v2H^j/  
j,-C{ K  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 M0'v&g  
ZFn(x*L  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 {})$ 99"x  
"IjI'c  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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