JAVA代码编程规范 1]xk:u4LA
类的成员变量定义 !j~wAdHk
(leX` SN0u
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 @N'n>8Wn
[9E~=A#
数组标识 z8=THz2f
vu0Ql1
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 zLJ>)v$81
iFIGJS
成员变量与函数内局部变量用this j
cd<'\;
pwSgFc$z
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 iUkUo x
5(;Y&?k
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 )W\)37=.
I| TNo-!$
可读性 $<*) 5|6
B4s$| i{D
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 2- iY:r
!$)reaS
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 HZrA}|:h
J+D|/^
可移植性 :UwBs
KQ~y;{h?b
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。
Omd;
ss^a=?~
换行 RhYe=Qh4{p
~DH9iB
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 J,$xQ?,wE
:s)cTq| 3
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); Y1r$;;sH
1UQ,V`y
要这样:System.out.println("Hello,world!"); xU'z>y4V$
2H%9l@}u
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: `
w;Wud'*<
14$%v;Su4
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); xd?=#d
G1|1Z5r
System.out.print("Helloworld"+newline); i0M6;W1T
B>{%$@4
PrintStream (l5p_x
Q0A4}
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 %:26v
(Cr
排版规范
bPsvoG
zAB= >v
关键词和操作符之间加适当的空格。 .zb
4Kqo>|C
相对独立的程序块与块之间加空行。 ]($ \7+
!ooi.Oz*Tu
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 '}agi.z
w4L()eP#?=
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 hcVu`B n
(bm^R-SbB
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 MqJTRBs%
Zo UeLU
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 B*/!s7 c.
dv+Gv7&2/
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 Q#MB=:0{
4!sK>l!
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 {S0-y
av'DyNW\
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 j"Jf|Hq $
|q3X#s72
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 =r]l"T
Jm!,=}oP'
性能 ?HG[N7=j
Wvl~|Sx]
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 Q{~g<G
y&(#C:N
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 y;o - @]
2ZxhV4\
不要在循环中构造和释放对象 ^%!{qAp}Z
R*GBxJaw
使用StringBuffer对象 izSX
A%#M#hD/
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 sOqFEvzo1%
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避免太多或不必要的使用synchronized关键字 Tm^kZuT{
~q`f@I
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 ;*?>w|t}w
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代码测试、维护 gk%01&_>4
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1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 )\yK61aX
6UCF w>
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 0"7+;(\1Rk
?22U0UF
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 s AFn.W
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4.代码版本升级要经过严格测试。