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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 .T!R&#]n  
类的成员变量定义 kT7x !7C  
<HYK9{Q  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 LYTx8  
SNLZU%jan  
数组标识 sd(Yr6~..  
=yT3#A~<G  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 R1,.H92  
k&JB,d-mJ%  
成员变量与函数内局部变量用this /NE<?t N  
gc5u@(P"  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 ;Gf,I1d}{  
o`tOnwt  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 I`e$U  
.>X 0 $#  
可读性 @^q|C&j  
VIIBw  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 YgiLfz iT  
u/s,#  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 "6^~-` O  
RC[mpR ;2  
可移植性 <[*%d~92z  
.( )rb y  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 " pZvV0'  
%R|_o<(#MJ  
换行 x6n(BMr  
^4G%*-   
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 G`;YB  
jRn5)u  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); ~ShoU m[  
)Z/L  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); hq[:U?!Tt  
st7\k]J\  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: MC'2;,  
N~=,RPjq  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); {pWb*~!k  
i>*|k]  
System.out.print("Helloworld"+newline); wSV}{9}wr%  
b-/8R|Mem  
PrintStream |qOoL*z  
,0pCc<  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。  }q$6^y  
OuZPgN  
排版规范 \]:}lVtxS  
i(Xz3L#(  
关键词和操作符之间加适当的空格。 v0aV>-v  
wI0NotC  
相对独立的程序块与块之间加空行。 "r+v^  
T"bH{|:%*=  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 :m&cm%W]ts  
fen~k#|l  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。  AhyV  
jV|j]m&t  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 ~10>mg  
s^&Oh*SP*  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 =/#+,  
$.5f-vQp  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 c4Leh"ry  
nO\c4#ce  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 6x.ZS'y  
mJ #|~I*Z-  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。  /# FU"  
`)aIFAW  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 mm1fG4 *%  
xs}3=&c(  
性能 _o+z#Fnz  
B=<Z@u  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 hf`5NcnP  
q,Nhfo(  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。  /N8>>g  
t@#l0lu$  
不要在循环中构造和释放对象 Lu][0+-  
\jpm   
使用StringBuffer对象 $bCN;yE  
.%"s| D  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 ahUc ;S:v#  
v'e5j``=  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 6 3NhD  
wCitQ0?  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 NZQl#ZJH:  
ZzO^IZKlC  
代码测试、维护 fep8hf B;  
VpO+52&  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 ! N!A%  
xb (Cd  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 ;1MRBk,  
h>:eu#  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 3UNmUDl[~  
c$fYK  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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