JAVA代码编程规范 (0_]=r=q
类的成员变量定义 Ss{5'SF)$c
}!*|VdL0
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 nRHlHu
&f A1kG%
数组标识 u,@ac[!vP
va(6?"9
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 }f{5-iwD}
s)'+,lKw
成员变量与函数内局部变量用this B'B0 e`
~y 2joStx
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 vPZ0?r_5W
0aGauG[
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 HWL? doM
0|hOoO]?q&
可读性 ca,JQrm
-)"\?+T
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 SoCN.J30
IAmMO[9H
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 RT%{M1tkS
isnpSN"z
可移植性 q?w%%.9]X
H11@ DQ6
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 fA V.Mj-
djdSD
换行 D+BflI~9mP
j9%vw.3b
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 H?=[9?1wI5
L]X Lv9J0
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); ][\ uH|
C-Y7n5
要这样:System.out.println("Hello,world!"); z`J-J*R>d
'o8,XBv-
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: &`"uKO]
ZTGsZ}{5
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); @71y:)W<
>
JTf0/
System.out.print("Helloworld"+newline); dDYor-g>
: T4ap_Ycq
PrintStream p8CaD4bE
1
!.PH
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 I=E\=UTG,5
nwDW<J{f|U
排版规范 ^sJp!hi4=)
N9H qFp
关键词和操作符之间加适当的空格。 odvUU#l
~a>3,v-
相对独立的程序块与块之间加空行。 Ac>GF
-zH-9N*c
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 TU| 0I
Pj^Ccd'>=
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 >u`Ci>tY
_=qk.| p/
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 nzB!0U
{X\FS
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 |z)7XK
O4W2X@
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 'Te'wh=Y
|L)qH"Eo
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 @<1T&X{Z!
?`SBGN;
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 5) 4?i p
5e'**tbKH
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 taSYR$VJ
:y!{=[>M(
性能 yAJrdY"
UXS+GAWU
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 f*[Uq0?
cPl$N5/5
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 cc3+Wx_
_ =(v? 2:?
不要在循环中构造和释放对象 f./j%R@
m?)F@4]
使用StringBuffer对象 ub{Yg5{3S\
_lOyT$DN
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 ]"vpCL
({t6Cbw
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 n*qn8Dq
; JHf0
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 e5sQl1
)|U+<r<
代码测试、维护 #fF';Y7
hTAZGV(
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 A6F/w
gM
v0[~;u
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 p:4oA<V
eG5xJA^
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 KlRIJOS
eKqo6P:#f
4.代码版本升级要经过严格测试。