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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 4vphLAm  
类的成员变量定义 lNw?}H  
n66 _#X  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 w8Yff[o  
2)YLs5>W%  
数组标识 O&uOm:/(  
W#Z]mt B  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 TPuzL(ws  
!/SFEL@_B  
成员变量与函数内局部变量用this sBMHf9u  
^8)d8?}  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 (XQG"G%U6W  
;a"Ukh  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 ewY X\  
.67W\p  
可读性 6gXc-}dp  
AyDK-8a  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 p*Cbe\  
J$o J  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 2#!D"F  
eJ'ojc3  
可移植性 z; +x`i.  
dj#<,e\  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 $si2H8  
Jx]`!dP3  
换行 UT-=5  
;FU d.vg{  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 _F9 c.BH  
2rk_ ssvs  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); XcXd7e  
Yi:+,-Fso  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); YL]x>7T~4t  
chy7hPxC;  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: uv$y"1'g  
oKUJB.PF  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); j<[<qU:  
<_5z^@N3$  
System.out.print("Helloworld"+newline); pVr,WTr6E  
$d'Gh2IGA  
PrintStream *m2:iChY  
iH2|w  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 y(HR1v Q;Z  
?Gb 18m  
排版规范 vCJjZ%eO%D  
wS4zAu  
关键词和操作符之间加适当的空格。 2 IGAZ%%  
7Y-GbG.'  
相对独立的程序块与块之间加空行。 n%Fa;!S  
cla4%|kq3Y  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 3KGDS9I  
j=7]"%  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 5i0<BZDTef  
SpkD  
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 TR#5V@e.m  
+m"iJW0  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 %FwLFo^v  
jYU#] |k~  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 ^T^fowt=r  
SQ@@79A  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 ^ H'|iju  
b747eR 7E  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 Ih.o;8PpK  
.; :[sv)  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 [Ga 9^e$Zv  
qh=lF_%uj  
性能 sx6` g;  
X/?3ifP6I  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 C; ! )<(Vw  
{1FY HM^  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 `74A'(u_  
%hY+%^k.  
不要在循环中构造和释放对象 !x>P]j7A}Y  
F$)Ki(m q  
使用StringBuffer对象 E_FseR6  
T1Xm^{  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 U|,VH-#  
@n<WM@|l  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 {<bByHT!  
n *U1 M  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 c" yf>0  
"xw2@jGpG  
代码测试、维护 -B R&b2  
2&dtOyxo>  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 NX$$4<A1  
2OEO b,`  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 (ZDRjBth[  
(G:$/fK  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 C5F}*]E[y  
Kx ';mgG#$  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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