JAVA代码编程规范 8`*(lKiL
类的成员变量定义 r`lgK2r\
z*FlZLHY
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 Ih{~?(V$
2)G ZU
数组标识 X;- ,3dy
a].Bn#AH!C
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 q.#aeqKBP
Od"-w<'
成员变量与函数内局部变量用this y};qo'dlt
9,,1\0-T*
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 OuX/BMG
j,Mp["X&
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 7IHWj<
_ TUw0:&
可读性
-"<eq0
;e-iiC]PI
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 m0:8thZN
z\fk?Tj<ro
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 7FWf,IjcGY
}(gXlF
可移植性 UF}fmDi
WS;3a}u
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 8z@A/$T
,2u]rLxx;
换行 y:1?~R
qoOHWh&
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 VGTo$RH
b\}`L"
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); sH6srwI
e7<~[>g)
要这样:System.out.println("Hello,world!"); A=BpB}b
T%Z `:mf
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: jAF
DkqH
3n
X7$$X
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); =\`9 \Gd
tr):n@
System.out.print("Helloworld"+newline); ao
32n
m^p
Q55,
PrintStream Rd 2*
1V)0+_Yv
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 =#8J9
NAL%qQ
排版规范 5-n N8qs
@w@rW
}i0
关键词和操作符之间加适当的空格。 x`a@h\n
<OpiD%Ctx
相对独立的程序块与块之间加空行。 u K 8r
|IZG`3
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 @Yy=HV
L{aT"Of{X
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 }eBy
p
%Sj;:LC
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 T-JJc#
OG0ro(|dI
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 0M pX.0
D7 A{*Tm
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 I9B B<~4o
Bojm lVg
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 r)ga{Nn,.
)07M8o!^l
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 C!v0*^i
`4XfT.9GT
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 k5W5 9tz
uPb9j;Q?
性能 N/]TZu~k z
RtK/bUa
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 VM|8HR7U
rY88xh^
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 julAN$2
{_PV~8u
不要在循环中构造和释放对象 VAV@Qn
IC7n;n9
使用StringBuffer对象 :x= ZvAvo
r0?`t!%V
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 PE+N5n2Tl
kf^Wzp
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 E/Y.f
wHdq :,0-!
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 2qw~hWX
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代码测试、维护 iQS?LksQX
h(jg7R
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 %/s:G)
W>'R<IY4#N
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 =v1s@5;~
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3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 wN"irXG
K@%. T#
4.代码版本升级要经过严格测试。