前言 KCe =$
3:PBVt=
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 tU}CRh
`D>PU@s$nT
一、在union中存储对象 5MQD:K2
kmi[u8iXD_
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? &[3 xpi{v
Fs|fo-+H}k
#pragma warning(disable : 4786) ES;7_ .q
#include "e69aAA,
using namespace std; q+19EJ(
%q;3bfq@N
class TestUnion {<\nl#}5S
{ ]N*q3 y|)
public: ]\v'1m"
TestUnion(long l):data_(l) TF}<,aR
{ rG:IS=
}; *%:p01&+
int data_; ZC_b`q<
}; c;xL.
d}EGI
typedef union _tagUtype_ z;zyk
{ sw[1T_S>
TestUnion obj; L
oe!@c
}UT; o*_[3{FU
(8?t0}#t
int main (void) W|NzdxCY
{ X)e6Y{vO
return 0; N0O8to}V
} glH&v8
6^H64jM
-w1U/o.
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: ^'lx5+-
e#:.JbJ:D
class TestUnion UAFl+d!
{ vd|PTHV_
public: R61.!ql%w
int data_; ctTg-J2.
}; u_dTJ,m
<*V%!pwIG
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! izebQVQO*
azr|Fz/
二、类中union的初始化 -N<s =
ax[-907
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: D?44:'x+-
SpdQ<]
#pragma warning(disable : 4786) EFW'D=&h8
#include <ap%+(!I
^o,P>u!9
using namespace std; Vk5}d[[l
"diF$Lj
class TestUnion `J|bGf#
{ |#D3~au
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Dkayk
union EA7 8&
{ 7"yA~e,l
const char* ch_; BKP XXR
long l_; a9j
f7r1
} data_; w=vK{h#8
StoreType stype_; fJBp,{0
TestUnion(TestUnion&); yd$_XWp?\
TestUnion& operator=(const TestUnion&); R+Dx#Wn I
public: |>5NH'agV
TestUnion(const char* ch); 8)s}>:}
TestUnion(long l); 3Wa^:8N
operator const char*() const {return data_.ch_;} mDEO$:A
operator long() const {return data_.l_;} Di5eD,N
}; 7;:R\d6iL
EdlU}LU
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 2.{:PM4Z4
{ 12U1DEd>-
} 0k>bsn/j
QFY1@2EC
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) F" FGPk
{ OBqaf
)W
} a6wPkf7-H
l ~CYxO
int main (void) dYrw&gn
{ -"Wp L2qD
TestUnion pszobj("yuankai"); 0-M.>fwZ=
TestUnion lobj(1234); \b95CU
cout<(pszobj)< cout< .K]n<+zW
return 0; "_WOtJr
} =+%QfuK
S@*lI2
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: % 3d59O
xa5^h]o
class TestUnion sgu#`@o
{ HJ?p,V q5_
enum StoreType{Long,Const_CharP}; \2KwF}[m
union DataUnion //不能匿名 48vKUAzx`
{ I(y:Td
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 4/vQ/>c2j
DataUnion(long); //声明long构造函数 .;&c<c|
const char* ch_; FpN >T
long l_; 89e<,f`h
} data_; }K1v=k
StoreType stype_; 0Mpc#:a%1
TestUnion(TestUnion&); R8O;8c?D
TestUnion& operator=(const TestUnion&); !LB#K?I
public: ;)].Dj9
TestUnion(const char* ch); OPOL-2<wiy
TestUnion(long l); bHZXMUewC
operator const char*() const {return data_.ch_;} d#xi_L!
operator long() const {return data_.l_;} _Cn[|E
}; zO)A_s.6K
n`gW&5,,z
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) )F*;7]f
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ ~3bH2,{L[
} ~iI4v#0
q;a"M7
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) $L%gQkz_
{//注意data_(l),这里直接引用data_ Ox9WH4E
} l&}3M
CzDJbvv]
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 8-]\C
{ &v9*D`7L
} 5q4sxY9T
WX<),u2@
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) +)YU/41W
{ tk=~b}8
} Af y\:&j
F|9 :$Jpw!
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!