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动态汉化Windows技术的分析

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"陷阱"技术探秘──动态汉化Windows技术的分析 7Y(ySW  
A?sU[b6_  
四通利方(RichWin)、中文之星(CStar)是大家广为熟知的汉化Windows产品,"陷阱"技术即动态修改Windows代码,一直是其对外宣称的过人技术。本文从Windows的模块调用机制与重定位概念着手,介绍了"陷阱"技术的实现,并给出了采用"陷阱"技术动态修改Windows代码的示例源程序。 kaj6C_k|  
';bovh@*  
一、发现了什么? ZM%z"hO9R  
笔者多年来一直从事Windows下的软件开发工作,经历了Windows 2.0 、 3.0 、3.1 ,直至Windows 95、NT的成长过程,也遍历了长青窗口、长城窗口、DBWin、CStar、RichWin等多个Windows汉化产品。从现在看来,影响最大也最为成功的,当推四通利方的RichWin;此外,中文之星CStar与RichWin师出一门,其核心技术自然也差不多。其对外宣传采用独特的"陷阱" 技术即动态修改Windows代码,一直是笔者感兴趣的地方。 ,0Y5O?pu\  
EXEHDR是Microsoft Visual C++开发工具中很有用的一个程序,它可以检查NE(New-Exe cutable)格式文件,用它来分析RichWin的WSENGINE.DLL或CStar的CHINESE.DLL,就会发现与众不同的两点(以CStar 1.20为例): 4?^t=7N  
F DCHB~D  
C:\CSTAR>exehdr chinese.dll /v B>&eciY  
.................................. .8%mi'0ud  
Q35/Sp[;x  
6 type   offset target Qvd$fY**  
BASE   060a seg   2 offset 0000 |E)IJj 3  
PTR   047e imp GDI.GETCHARABCWIDTHS :{v:sK  
PTR   059b imp GDI.ENUMFONTFAMILIES ;hLne0|)}  
PTR   0451 imp DISPLAY.14 ( EXTTEXTOUT ) [oQ&}3\XJ  
PTR   0415 imp KEYBOARD.4 ( TOASCII ) <KDl2>O  
PTR   04ba imp KEYBOARD.5 ( ANSITOOEM ) cAE.I$T(  
PTR   04c9 imp KEYBOARD.6 ( OEMTOANSI ) yxa~R z/  
PTR   04d8 imp KEYBOARD.134( ANSITOOEMBUFF ) 3y Azt*dZ  
PTR   05f5 imp USER.430   ( LSTRCMP ) pQ Y.MZSA  
PTR   04e7 imp KEYBOARD.135( OEMTOANSIBUFF ) /U%Xs}A)  
PTR   0514 imp USER.431   ( ANSIUPPER ) ep<2u x  
PTR   0523 imp USER.432   ( ANSILOWER ) k(;c<Z{?1  
PTR   05aa imp GDI.56     ( CREATEFONT ) ^f,('0p- >  
PTR   056e imp USER.433   ( ISCHARALPHA ) P2Ja*!K]  
PTR   05b9 imp GDI.57     ( CREATEFONTINDIRECT ) vK\;CSk  
PTR   057d imp USER.434   ( ISCHARALPHANUMERIC ) oGLSk (T&I  
PTR   049c imp USER.179   ( GETSYSTEMMETRICS ) RZ[r XV5  
PTR   0550 imp USER.435   ( ISCHARUPPER ) )ccd fSe  
PTR   055f imp USER.436   ( ISCHARLOWER ) 4%I(Z'*Cx  
PTR   0532 imp USER.437   ( ANSIUPPERBUFF ) E0Vl}b  
PTR   0541 imp USER.438   ( ANSILOWERBUFF ) jbqhNsTNK  
PTR   05c8 imp GDI.69     ( DELETEOBJECT ) ^Q?I8,4}  
PTR   058c imp GDI.70     ( ENUMFONTS ) !Ax7k;T  
PTR   04ab imp KERNEL.ISDBCSLEADBYTE =R^V[zTn_  
PTR   05d7 imp GDI.82     ( GETOBJECT ) ?_F,HhQ  
PTR   048d imp KERNEL.74   ( OPENFILE ) t'EH_ U  
PTR   0460 imp GDI.91     ( GETTEXTEXTENT ) &:` 7  
PTR   05e6 imp GDI.92     ( GETTEXTFACE ) ^E7>!Lbvx  
PTR   046f imp GDI.350   ( GETCHARWIDTH ) "=W7=V8w  
PTR   0442 imp GDI.351   ( EXTTEXTOUT ) 9J?G"JV?  
PTR   0604 imp USER.471   ( LSTRCMPI ) >, &6zj  
PTR   04f6 imp USER.472   ( ANSINEXT ) #mX=Y>l  
PTR   0505 imp USER.473   ( ANSIPREV ) xe: D7  
PTR   0424 imp USER.108   ( GETMESSAGE ) P~0d'Oi  
PTR   0433 imp USER.109   ( PEEKMESSAGE ) O>Nop5#o  
kgz2/,  
35 relocations Cse@>27s  
%XqLyeOS  
(括号内为笔者加上的对应Windows API函数。) Dc[Qu? ]LM  
第一,在数据段中,发现了重定位信息。 mdOF0b%-]  
第二,这些重定位信息提示的函数,全都与文字显示输出和键盘、字符串有关。也就是说汉化Windows,必须修改这些函数。 'H`_Z e<  
在这非常特殊的地方,隐藏着什么呢?毋庸置疑,这与众不同的两点,对打开"陷阱"技术之门而言,不是金钥匙,也是敲门砖。 B*owV%  
y\Z-x  
二、Windows的模块调用机制与重定位概念 D(&${Mnac  
为了深入探究"陷阱"技术,我们先来介绍Windows的模块调用机制。 %&"_=Lc  
Windows的运行分实模式、标准模式和增强模式三种,虽然这几种模式各不相同,但其核心模块的调用关系却是完全一致的。 1!/ U#d"  
主要的三个模块,有如下的关系: By@<N [I@  
·KERNEL是Windows系统内核,它不依赖其它模块。 +mP3 y~|-j  
·GDI是Windows图形设备接口模块,它依赖于KERNEL模块。 BcT|TX+ct  
·USER是Windows用户接口服务模块,它依赖于KERNEL、GDI模块及设备驱动程序等所有模块。 1Ly?XNS  
这三个模块,实际上就是Windows的三个动态链接库。KERNEL有三种系统存在形式:Kern el.exe(实模式)、Krnl286.exe(标准模式)、Krnl386.exe(386增强模式);GDI模块是Gdi.ex e;USER模块是User.exe。虽然文件名都以EXE为扩展名,但它们实际都是动态链接库。同时,几乎所有的API函数都隐藏在这三个模块中。用EXEHDR对这三个模块分析,就可列出一大堆大家所熟悉的Windows API函数。 )G6]r$M>o0  
以GDI模块为例,运行结果如下: qfY.X&]PU  
C:\WINDOWS\SYSTEM>exehdr gdi.exe 2I'\o7Y  
Wv"[,5 Z13  
Exports: 'Z7oPq6  
'sm+3d  
rd seg offset name VPf*>ph=  
............ y= I LA  
351 1 923e EXTTEXTOUT exported, shared data @Ns^?#u~   
56 3 19e1 CREATEFONT exported, shared data m4n J9<-  
............ flLC\   
J680|\ER  
至此,读者已能从Windows纷繁复杂的系统中理出一些头续来。下面,再引入一个重要概念——重定位。 cmu5KeH  
一个Windows执行程序对调用API函数或对其它动态库的调用,在程序装入内存前,都是一些不能定位的动态链接;当程序调入内存时,这些远调用都需要重新定位,重新定位的依据就是重定位表。在Windows执行程序(包括动态库)的每个段后面,通常都跟有这样一个重定位表。重定位包含调用函数所在模块、函数序列号以及定位在模块中的位置。 ~ S R:,R  
例如,用EXEHDR /v 分析CHINESE.DLL得到: XQk9 U  
6 type offset target H+; _fd  
sf?D4UdIH  
.......... ;1cX|N=  
`ge{KB;*n#  
PTR 0442 imp GDI.351 r! 5C3  
CD^_>sya  
.......... 79a{Zwdd9j  
Ah &D5,3  
就表明,在本段的0442H偏移处,调用了GDI的第351号函数。如果在0442H处是0000:FFFF ,表示本段内仅此一处调用了GDI.351函数;否则,表明了本段内还有一处调用此函数,调用的位置就是0442H处所指向的内容,实际上重定位表只含有引用位置的链表的链头。那么,GDI. 351是一个什么函数呢?用EXEHDR对GDI.EXE作一分析,就可得出,在GDI的出口(Export)函数中,第351号是ExtTextOut。 0}Xkj)R,  
这样,我们在EXEHDR这一简单而非常有用的工具帮助下,已经在Windows的浩瀚海洋中畅游了一会,下面让我们继续深入下去。 COj50t/  
5jg^12EP  
三、动态汉化Windows原理 @)m+O#a  
我们知道,传统的汉化Windows的方法,是要直接修改Windows的显示、输入、打印等模块代码,或用DDK直接开发"中文设备"驱动模块。这样不仅工作量大,而且,系统的完备性很难保证,性能上也有很多限制(早期的长青窗口就是如此),所以只有从内核上修改Windows核心代码才是最彻底的办法。 F5J=+Q%8[&  
从Windows的模块调用机制,我们可以看到,Windows实际上是由包括在KERNEL、GDI、US ER等几个模块中的众多函数支撑的。那么,修改其中涉及语言文字处理的函数,使之能适应中文需要,不就能达到汉化目的了吗? ;G~0 VM2|  
因而,我们可以得出这样的结论:在自己的模块中重新编写涉及文字显示、输入的多个函数,然后,将Windows中对这些函数的引用,改向到自己的这些模块中来。修改哪些函数才能完成汉化,这需要深入分析Windows的内部结构,但CHINESE.DLL已明确无误地告诉了我们,在其数据段的重定位表中列出的引用函数,正是CStar修改了的Windows函数!为了验证这一思路, 我们利用RichWin作一核实。 =5LtEgHU  
用EXEHDR分析GDI.EXE,得出ExtTextOut函数在GDI的第一代码段6139H偏移处(不同版本的Windows其所在代码段和偏移可能不一样)。然后,用HelpWalk(也是Microsoft Visual C+ +开发工具中的一个)检查GDI的Code1段,6139H处前5个字节是 B8 FF 05 45 55,经过运行Ri chWin 4.3 for Internet后,再查看同样的地方,已改为 EA 08 08 8F 3D。其实反汇编就知道,这5个字节就是 Jmp 3D8F:0808,而句柄为0x3D8F的模块,用HelpWalk能观察正是RichWin 的WSENGINE.DLL的第一代码段( 模块名为TEXTMAN)。而偏移0808H处 B8 B7 3D 45 55 8B E C 1E,正是一个函数起始的地方,这实际上就是RichWin所重改写的ExtTextOut函数。退出Ri chWin后,再用HelpWalk观察GDI的Code1代码段,一切又恢复正常!这与前面的分析结论完全吻合!那么,下一个关键点就是如何动态修改Windows的函数代码,也就是汉化Windows的核心——"陷阱"技术。 o"v> BhpC  
SM:{o&S`  
四、"陷阱"技术 D;<Q m,[  
讨论"陷阱"技术,还要回到前面的两个发现。发现之二,已能解释为修改的Windows函数,而发现之一却仍是一个迷。 _qmB PUx  
数据段存放的是变量及常量等内容,如果这里面包含有重定位信息,那么,必定要在变量说明中将函数指针赋给一个FARPROC类型的变量,于是,在变量说明中写下: ~]A';xH&  
FARPROC FarProcFunc=ExtTextOut; 2u6N';jgZ  
果然,在自己程序的数据段中也有了重定位信息。这样,当程序调入内存时,变量FarPro cFunc已是函数ExtTextOut的地址了。 DnaG$a<  
要直接修改代码段的内容,还遇到一个难题,就是代码段是不可改写的。这时,需要用到一个未公开的Windows函数AllocCStoDSAlias,取得与代码段有相同基址的可写数据段别名, 其函数声明为: / v;g v[  
WORD FAR PASCAL AllocCStoDSAlias(WORD code_sel); C did*hxJ  
参数是代码段的句柄,返回值是可写数据段别名句柄。 xN}P0  
Windows中函数地址是32位,高字节是其模块的内存句柄,低字节是函数在模块内的偏移。将得到的可写数据段别名句柄锁定,再将函数偏移处的5个字节保留下来,然后将其改为转向替代函数(用 EA Jmp): 0pu])[P]_[  
*(lpStr+wOffset) =0xEA; -2tX 15,  
四通利方(RichWin)、中文之星(CStar)是大家广为熟知的汉化Windows产品,"陷阱"技术即动态修改Windows代码,一直是其对外宣称的过人技术。本文从Windows的模块调用机制与重定位概念着手,介绍了"陷阱"技术的实现,并给出了采用"陷阱"技术动态修改Windows代码的示例源程序。 Eln"RKCt}9  
//源程序 relocate.c R6)p4#|i  
$RKd@5XP  
#include <WINDOWS.H> c?eV8h1G  
#include <dos.h> \GbT^!dj  
BOOL WINAPI MyExtTextOut(HDC hDC, int x, int y, UINT nInt1, const RECTFAR*lpRect,LPCSTR lpStr, UINT nInt2, int FAR* lpInt); m{x!uq  
WORD FAR PASCAL AllocCStoDSAlias(WORD code_sel); >lyUr*4PX  
typedef struct tagFUNC mb?DnP,z  
{ i2$U##-ro]  
FARPROC lpFarProcReplace; //替代函数地址 (J<@e!@NE  
FARPROC lpFarProcWindows; //Windows函数地址 )u ]<8  
BYTE   bOld;     //保存原函数第一字节 Tc\^=e^N?  
LONG   lOld;     //保存原函数接后的四字节长值 ,q/K&'0`  
}FUNC; G+'MTC_  
FUNC Func={MyExtTextOut,ExtTextOut}; $K,rVTU  
//Windows主函数 $&k2m^R<  
int PASCAL WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpCmdLine,int nCmdShow) E[htNin.B~  
{ XT= #+  
HANDLE hMemCode; //代码段句柄 PKfxL}:"8  
WORD hMemData; //相同基址的可写数据段别名 =o_d2 Ak  
WORD   wOffset;   //函数偏移 ^=D77 jS  
LPSTR lpStr; Sd^e!? bp  
LPLONG lpLong; ,h5.Si>  
char   lpNotice[96]; 3VA8K@QiRm  
hMemCode=HIWORD((LONG) Func.lpFarProcWindows ); S5v>WI^0h  
wOffset=LOWORD((LONG) Func.lpFarProcWindows ); ;myu8B7&  
wsprintf(lpNotice,"函数所在模块句柄 0x%4xH,偏移 0x%4xH",hMemCode,wOffset); Gr?"okaA  
MessageBox(NULL,lpNotice,"提示",MB_OK); D/{Tl  
//取与代码段有相同基址的可写数据段别名 VuJth  
hMemData=AllocCStoDSAlias(hMemCode); v2EM| Q xp  
lpStr=GlobalLock(hMemData); w>H!H6Q  
lpLong=(lpStr+wOffset+1 ); \ fU{$  
//保存原函数要替换的头几个字节 lbT<HWzNH  
Func.bOld=*(lpStr+wOffset); %MbjKw  
Func.lOld=*lpLong; Lvv`_  
*(lpStr+wOffset)=0xEA; 4VaUa8 D  
*lpLong=Func.lpFarProcReplace; x;Dr40wD@y  
GlobalUnlock(hMemData); u/ y`M]17  
MessageBox(NULL,"改为自己的函数","提示",MB_OK); #&r^~>,#L-  
//将保留的内容改回来 AWQwpaj-  
hMemData=AllocCStoDSAlias(hMemCode); dm.?-u;C  
lpStr=GlobalLock(hMemData); tI{ n!  
lpLong=(lpStr+wOffset+1 ); W3*WR,z  
*(lpStr+wOffset)=Func.bOld; { j&|Em]  
*lpLong=Func.lOld; j^iH[pN] \  
GlobalUnlock(hMemData); |mk$W$h  
MessageBox(NULL,"改回原Windows函数","提示",MB_OK); j=dHgnVvj  
return 1; +Z$X5Th  
} !j%)nU  
@/anJrt  
//自己的替代函数 n?Gm 5##  
x gaN0!  
BOOL WINAPI MyExtTextOut(HDC hDC, int x, int y, UINT nInt1, const RECT FAR* mkj`z  
lpRect, LPCSTR lpStr, UINT nInt2, int FAR* lpInt) f>ED  
{ yW|yZ(7  
BYTE NameDot[96]= z O$SL8U  
{ \~jt7 Q  
0x09, 0x00, 0xfd, 0x08, 0x09, 0x08, 0x09, 0x10, 0x09, 0x20, >0@X^o  
0x79, 0x40, 0x41, 0x04, 0x47, 0xfe, 0x41, 0x40, 0x79, 0x40, "H%TOk7l  
0x09, 0x20, 0x09, 0x20, 0x09, 0x10, 0x09, 0x4e, 0x51, 0x84, CL9p/PJ%e  
0x21, 0x00, 0x02, 0x00, 0x01, 0x04, 0xff, 0xfe, 0x00, 0x00, "Oh-`C  
0x1f, 0xf0, 0x10, 0x10, 0x10, 0x10, 0x1f, 0xf0, 0x00, 0x00, i]hFiX  
0x7f, 0xfc, 0x40, 0x04, 0x4f, 0xe4, 0x48, 0x24, 0x48, 0x24, wOHK dQ'  
0x4f, 0xe4, 0x40, 0x0c, 0x10, 0x80, 0x10, 0xfc, 0x10, 0x88, wc~a}0uz  
0x11, 0x50, 0x56, 0x20, 0x54, 0xd8, 0x57, 0x06, 0x54, 0x20, Gu*;z% b2  
0x55, 0xfc, 0x54, 0x20, 0x55, 0xfc, 0x5c, 0x20, 0x67, 0xfe, faD(, H  
0x00, 0x20, 0x00, 0x20, 0x00, 0x20 nsw.\(#  
}; s;8J= \9W  
T"9`[Lzva  
HBITMAP hBitmap,hOldBitmap; &ks>.l\  
HDC   hMemDC; G0> 'H1Z  
BYTE far *lpDot; b4ORDU  
int   i; go2:D#mf  
for ( i=0;i<3;i++ ) 0 "pm7  
{ 6=A ++H @  
lpDot=(LPSTR)NameDot+i*32; rx_'(  
hMemDC=CreateCompatibleDC(hDC); N[aK#o,  
hBitmap=CreateBitmap(16,16,1,1,lpDot); {U^mL6=&v  
SetBitmapBits(hBitmap,32L,lpDot); <diI*H<G  
hOldBitmap=SelectObject(hMemDC,hBitmap); 1#]tCi`  
BitBlt(hDC,x+i*16,y,16,16,hMemDC,0,0,SRCCOPY); !p&M,6  
DeleteDC(hMemDC); k[Uc _=  
DeleteObject(hBitmap); /d'^ XYOC  
} ,W*<e-  
return TRUE; z6'zNM7M  
} f} } Bb8  
"St,4 b  
//模块定义文件 relocate.def _QY0j%W  
ZwO&G\A^  
NAME     RELOCATE n8zUL1:R  
EXETYPE   WINDOWS Xb$)}n\9  
CODE     PRELOAD MOVEABLE DISCARDABLE ~+3f8%   
DATA     PRELOAD MOVEABLE MULTIPLE 6<]&T lS]  
HEAPSIZE 1024  <MvFAuAT  
EXPORTS 1vl~[  
qYsu3y)*N  
五、结束语 Q(V c/  
本文从原理上分析了称为"陷阱"技术的动态汉化Windows方法,介绍了将任一Windows函数调用改向到自己指定函数处的通用方法,这种方法可以拓展到其它应用中,如多语种显示、不同内码制式的切换显示等。
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