在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
. @0@Y
hmB`+?,z* 一、实现方法
A,EuUp
o@L2c3?c5 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
! u@JH` d&lT/S #pragma data_seg("shareddata")
I9e3-2THfj HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
.% +anVXS UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
8g {;o7 static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
2UG>(R: static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
GX=U6n> static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
5+2qx)FZ static int KeyCount =0;
+2w<V0V_ static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
ZnBGNr #pragma data_seg()
j;I(w [@P @&x'.2[nv 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
=zTpDL y eam-8 DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
nErr &{C U|<>xe*|% BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
;ojJXH~$} cKey,UCHAR cMask)
r4ljA@L {
A2!pbeG BOOL bAdded=FALSE;
e8M0Lz#} for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
a ?\:,5= if(hCallWnd[index]==0){
x*p'm[Tdtm hCallWnd[index]=hWnd;
-p"}K~lt: HotKey[index]=cKey;
0p+36g HotKeyMask[index]=cMask;
wq|7sk{ bAdded=TRUE;
T 0qM" KeyCount++;
T7|=`~ break;
{Iz"]Wh<f }
o;21|[z }
Gx*B(t]4y return bAdded;
*zMt/d*<& }
uPC(|U% //删除热键
?Yx2q_KZk BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
%f?Zg44 {
B.!&z-)# BOOL bRemoved=FALSE;
h8 FV2" for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
\t%iUZ$ if(hCallWnd[index]==hWnd){
R?y_tho4A if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
Yr\quinLL hCallWnd[index]=NULL;
p(cnSvg HotKey[index]=0;
IgRi(q^b- HotKeyMask[index]=0;
$3gM P+ bRemoved=TRUE;
/([a%,DI KeyCount--;
&?TXsxf1Zh break;
jxZf,]>T }
HA0F'k }
[E+J=L.l }
#guK&?Fye return bRemoved;
mM~&mAa+Z }
E@6gTx* 1!yd(p=cL <9\Lv]ng DLL中的钩子函数如下:
m2&Vm~Py6b D2J)qCK1) LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
7H|0. {
_pzYmQ BOOL bProcessed=FALSE;
*^Ro I if(HC_ACTION==nCode)
KdD~;Ap$ {
1Y%lt5,* if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
?]aVRmL switch(wParam)
hi4-Z=pl {
.Yvy37n(( case VK_MENU:
zl|+YjR MaskBits&=~ALTBIT;
!E|R3eX_ break;
[XH,~JZJj case VK_CONTROL:
I!}V+gu= MaskBits&=~CTRLBIT;
F+?i{$ break;
?NvE9+n case VK_SHIFT:
Anqt:( MaskBits&=~SHIFTBIT;
NJmx(!Xsh break;
|onLJY7) default: //judge the key and send message
B.KK@ break;
Aar]eY\ }
w
`+.F;}s for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
_yF@k~
h if(hCallWnd[index]==NULL)
/sn
}Q-Zy2 continue;
^6Zx-Mf\ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
&ld<fa(w+2 {
!&cfX/y8 SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
6G#[Mc yn bProcessed=TRUE;
{U@"]{3Qx }
\Ui8gDJ8y5 }
EQk omjv }
t,'J%)j else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
X"mPRnE330 switch(wParam)
JG&E"j#q {
+t&+f7 case VK_MENU:
c}|} o^ MaskBits|=ALTBIT;
I2pE}6q break;
[z"oi'"fQ case VK_CONTROL:
V|F/ynJfA MaskBits|=CTRLBIT;
etUfdZ break;
9G"4w` P case VK_SHIFT:
i3KAJ@ MaskBits|=SHIFTBIT;
F_i"v5# break;
W$Xr:RU default: //judge the key and send message
[O} D^qp break;
Z\]LG4N? }
WnU2.: for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
d>T8V(Bb if(hCallWnd[index]==NULL)
Q[%G`;e # continue;
f3^qO9R if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
U>00B|<GJ {
^CM@VmPp SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
O/$41mK+! bProcessed=TRUE;
I[gPW7&S@ }
O*lIZ,!n }
68w~I7D> }
[6
"5 if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
V$:%CIn for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
$ %|b6Gr/& if(hCallWnd[index]==NULL)
!KT.p2\ continue;
pHye8v4fvi if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
n5efHJU SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
{5HQ=& //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
MtgY `p }
m(dW["8D }
YHke^Ind }
H;@0L}Nu+} return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
!6sR|c"~j }
k_Sm ep 3u 7A( 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
uZ@qlq8 %Wm) BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
9eE
FX7 BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
d_f*'M2Gv x9t% 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
TEGg)\+D> Tc>g+eS LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
jq_4x[ {
s&CK if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
'PW/0k {
beT[7uVj_ //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
Lpnw(r9Y SaveBmp();
}5z!FXB return FALSE;
F x$W3FIO] }
YACx9K H …… //其它处理及默认处理
!}c\u }
a*_&[ "(~fl<; OwgPgrV 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
iAPGP-<6 \{Je!# 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
KG96;l@'( EG_P^<z 二、编程步骤
KV'3\`v@LY 5p-vSWr! 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
+# !?+'A q1 BpE8 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
Qw_>
l}k/ [Z;H=` 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
e5lJ)_o Jvj* z6/a 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
muBl~6_mb2 pN)>c, 5、 添加代码,编译运行程序。
f'7/Wj *_Ih@f H 三、程序代码
ADP3Nic W'E3_dj+ ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
d7x6r3J$ #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
nJ1<8 p #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
=%u=ma; #if _MSC_VER > 1000
CG J_k?h #pragma once
|TJu|zv^ #endif // _MSC_VER > 1000
1-<?EOYaE #ifndef __AFXWIN_H__
9\E];~"iP #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
8{7'w|/;.{ #endif
V,\}|_GY #include "resource.h" // main symbols
OU^I/TU class CHookApp : public CWinApp
N
;n55N {
j~cG#t] public:
,wHlU-% CHookApp();
;qUd]c9oi // Overrides
~X'hRNFx~ // ClassWizard generated virtual function overrides
goD#2lg //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
o?3C -A| public:
se bm virtual BOOL InitInstance();
&4M,)Q ( virtual int ExitInstance();
/R(
.7 N //}}AFX_VIRTUAL
\9sJ`,T? //{{AFX_MSG(CHookApp)
|y?W#xb // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
1p SEr6 // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
G!Y7RjWD //}}AFX_MSG
O\@0o|NM DECLARE_MESSAGE_MAP()
wLg@BSC. };
Y]B9*^d< LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
+4D#Ht7 BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
tqKX\N=5^ BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
iRv\:.aQ. BOOL InitHotkey();
xG'F BOOL UnInit();
y>r^ MQ #endif
C
[8='i26 N]|)O]/[ //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
1vqc8lC #include "stdafx.h"
w'mn O'% #include "hook.h"
8lCo\T5" #include <windowsx.h>
vv`53 Pbw) #ifdef _DEBUG
=jU#0FAO #define new DEBUG_NEW
`{}DLaD9 #undef THIS_FILE
_gCi@uXS3 static char THIS_FILE[] = __FILE__;
H]M[2C7#N #endif
xP'"!d4^i #define MAX_KEY 100
G?:5L0g #define CTRLBIT 0x04
gA2]kZg #define ALTBIT 0x02
)Oj{x0{\Q #define SHIFTBIT 0x01
!\\1#:*_W #pragma data_seg("shareddata")
Z[\nyj HHOOK hHook =NULL;
;M*G UINT nHookCount =0;
Bv6~!p static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
"""eU," static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
/AUX7
m.8 static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
? 8S~R static int KeyCount =0;
<*ME&cgh4 static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
C33RXt$X #pragma data_seg()
ZM57(D HINSTANCE hins;
#!4
HSBf void VerifyWindow();
I5rAL\ y-G BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
Wr4Ob*2iD //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
8J2UUVA`1 // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
XIp>PcU^ // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
pJ@->V_ //}}AFX_MSG_MAP
QGXR<