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[转贴]JAVA代码编程规范

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所在楼道
JAVA代码编程规范 :q(D(mK  
类的成员变量定义 %uj[`  
el}hcAY/RP  
大部分类的成员变量应该定义为protected来防止继承类使用他们。 3`x sK[  
pL8H8kn  
数组标识 JV&Zwbu  
+;YE)~R?  
要用"int[]packets",而不是"intpackets[]",后一种永远也不要用。 *q}FV2  
Shs')Zs bv  
成员变量与函数内局部变量用this 40R"^*  
gji*Wq  
publicvoidsetPackets(int[]packets){this.packets=packets;}//一般函数 ~m!#FTc*  
/q T E  
CounterSet(intsize){this.size=size;}//构造函数 /9P^{ OZ;y  
QjI#Cs}w  
可读性 1]Gf)|  
Ywmyr[Uh'  
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。 kp'b>&9r  
$y8mK|3.3u  
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 3\,MsoAl  
c!.=%QY  
可移植性 '^8g9E .4K  
bAN10U  
BorlandJbulider不喜欢synchronized这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。 0,:iE\  
SwyaYK  
换行 DE5d]3B  
1X[ 73  
如果要换行的话,尽量用println来代替在字符串中使用"\n"。 P`7ojXy  
L7X7Zt8%  
你不要这样:System.out.print("Hello,world!\n"); ,?Ok[G!cm  
!&qx7eOSpP  
要这样:System.out.println("Hello,world!"); H3!,d`D.N  
[|y`y%  
或者构造一个带换行符的字符串,至少要象这样: mluW=fE  
K/!/M%GB6  
Stringnewline=System.getProperty("line.separator"); dv}8Y H["  
SRP5P,-y  
System.out.print("Helloworld"+newline); @mvIt  
t-'I`I  
PrintStream ixIh T  
=g/4{IL%  
PrintStream已经被不赞成(deprecated)使用,用PrintWrite来代替她。 @P*ylB}?Q  
&/ \O2Aw8  
排版规范 -FQC9~rR;g  
-b].SG5S  
关键词和操作符之间加适当的空格。 g7 .7E6%H  
>_rzT9gX&  
相对独立的程序块与块之间加空行。 &B?@@ 6  
F~tm`n8Z  
较长的语句、表达式等要分成多行书写。 n;e."^5  
) ~ l\  
划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 t8L<x  
>.a+:   
长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 !x`;>0  
29&sydu  
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 D."cQ<sxpN  
s]$HkSH  
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 Y'tqm&}  
$Sp*)A]E`  
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 sjkWz2]S  
k\sc }z8X  
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 ck(CA(_  
i}.{m Et  
编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 .}IK}A/-  
;b, -$A  
性能 2z'+1+B'  
Yh}zt H  
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 @N,:x\  
clh3  
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。 aK8bKlZe  
3!i. Fmo  
不要在循环中构造和释放对象 ygmv_YLjm  
*>H M$.?Q  
使用StringBuffer对象 u5xU)l3  
P5'iYahCq_  
在处理String的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的String对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和她的append()方法。如果我们用String对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU时间。 1x~%Ydy  
F Q8RK~?`  
避免太多或不必要的使用synchronized关键字 <'PR;g^#  
bYwI==3  
,应该在必要的时候再使用她,这是个避免死锁的好方法。 Y|{r vBKjf  
'Qm` A=  
代码测试、维护 W&fW5af9  
ig2{lEkF  
1.单元测试要求至少达到语句覆盖。 Z! C`f/h9  
r1[E{Tpz  
2.单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化。 .Q=2WCv0  
#6Efev  
3.清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 .){e7U6b{  
{-xi0D/Y;  
4.代码版本升级要经过严格测试。
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By ヾ1.嗰rёn 威望 +10 2006-10-29 | 理由: 优秀文章-欢迎进行技术交流
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