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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 >"b\$",~6  
?OoI6 3&  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 +~o f#  
dn?'06TD  
  一、在union中存储对象 PNo:vRtsq  
R+e)TR7+  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? G|-RscPe  
KLVYWZib  
#pragma warning(disable : 4786) X%JyC_~<  
#include YO?o$Hv16  
using namespace std; G/fBeK$.  
;#IrHR*Bk  
class TestUnion ?MmQ'1N  
{  6GVAR  
 public: .]zZwB  
 TestUnion(long l):data_(l) q _K@KB  
 { Lp@Al#X55  
  }; ~UQ<8`@a  
 int data_; tX1`/}``  
}; ]GCw3r(!  
C"0 VOb  
typedef union _tagUtype_ M2d&7>N  
{ XkoPN]0n  
 TestUnion obj; Bz>f  
}UT; u8|CeA  
{%^4%Eco  
int main (void) !Icznou\  
{ _K'Y`w']  
 return 0; upZc~k!1\  
} @W @,8e]c  
-a~n_Z>_  
(e!Yu#-  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: I!u=.[5zdC  
Lyn{Uag  
class TestUnion hgE :2@  
{ `U\l: ~]e  
 public: & ?5)Jis:  
 int data_; |]?W`KN0  
}; dBovcc  
T3SFG]H  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! c~OPH 0,  
t:P]bp^#  
二、类中union的初始化 L2}<2  
Vjo[rUW  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 0L#i c61U  
+|pYu<OY  
#pragma warning(disable : 4786) ,g*3u  
#include n4 N6]W\5  
S>*i\OnI'  
using namespace std; F9% +7Op^  
ohJDu{V  
class TestUnion y x#ub-A8  
{ $9X?LGUz  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; $""k Z  
union OQ 4h8,  
{ 5P\A++2 2Y  
const char* ch_; >mJ`904L  
long l_; 2Kr>93O  
} data_; R;A8y  
StoreType stype_; k W 8>VnW  
TestUnion(TestUnion&); |#yT]0L%pA  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); K{@xZ)  
public: >m <T+{`  
TestUnion(const char* ch); O#O"]A  
TestUnion(long l); B|$o.$5  
operator const char*() const {return data_.ch_;} [E6ceX0  
operator long() const {return data_.l_;} jJt4{c  
}; -J#RGB{7  
)flm3G2u  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) y3QS! 3I  
{ OU#p^ 5K  
} J:ka@2>|  
^P]5@dv  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) n|DMj[uT  
{ 9Hb|$/FD  
} |4 2;171  
R)*l)bpZ#  
int main (void) *vIP\NL?H  
{ "zQ<)Q]U  
TestUnion pszobj("yuankai"); &N6[*7  
TestUnion lobj(1234); 8JF<SQ  
cout<(pszobj)< cout< XD0a :T)  
return 0; vZ57 S13  
} JhTr{8{  
xaoR\H  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: H8dS]N~[Y  
W+U0Y,N6  
class TestUnion CQa8I2VF (  
{ j;z7T;!i  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; L$ sENOm  
union DataUnion //不能匿名 7l =Tl[n  
{ "X;5* 4+  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 6\I1J= C  
DataUnion(long); //声明long构造函数 Qy[S~D_  
const char* ch_;  &.s.g\  
long l_; RjO0*$>h  
} data_; dPf7o   
StoreType stype_; r@vt.t0#  
TestUnion(TestUnion&); j&Xx{ 4v  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); tu* uQ:Ipk  
public: =mPe wx'  
TestUnion(const char* ch); e?B}^Dk0i  
TestUnion(long l); &k)v/  
operator const char*() const {return data_.ch_;} EStui>ho  
operator long() const {return data_.l_;} 6<QC|>p  
}; B9$f y).Gp  
/ j%~#@  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) >$- YNZA   
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ ~x<?Pj  
} /je $+  
$\/^O94-l  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 4KR`  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ $0 vT_  
} -Q JPJ.  
`aG _m/7|  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) cqJXZ.X C  
{ t1J3'lS  
} ` V [4  
[+R_3'aK  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) : #?_4D!r  
{ Z}>F V~4  
} hxM{}}.E  
#Ktk["6  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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