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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 +~of#
dn?'06TD
一、在union中存储对象 PNo:vRtsq
R+e)TR7+
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? G|-RscPe
KLVYWZib
#pragma warning(disable : 4786) X%JyC_~<
#include YO?o$Hv16
using namespace std; G/fBeK$.
;#IrHR*Bk
class TestUnion ?MmQ'1N
{ 6GVAR
public: .]zZw B
TestUnion(long l):data_(l) q
_K@KB
{ Lp@Al#X55
}; ~UQ<8`@a
int data_; tX1`/}``
}; ]GCw3r(!
C"0
VOb
typedef union _tagUtype_ M2d&7>N
{ XkoPN]0n
TestUnion obj; Bz>f
}UT; u8|CeA
{%^4%Eco
int main (void) !Icznou\
{ _K'Y`w']
return 0; upZc~k!1\
} @W
@,8e]c
-a~n_Z>_
(e!Yu#-
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: I!u=.[5zdC
Lyn{Uag
class TestUnion hgE:2@
{ `U\l: ~]e
public: &?5)Jis:
int data_; |]?W`KN0
}; dBovcc
T3SFG]H
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! c~OPH
0,
t:P]bp^#
二、类中union的初始化 L2}<2
Vjo[rUW
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 0L#i c61U
+|pYu<OY
#pragma warning(disable : 4786) ,g*3u
#include n4 N6]W\5
S>*i\OnI'
using namespace std; F9%+7Op^
ohJDu{V
class TestUnion y x#ub-A8
{ $9X?LGUz
enum StoreType{Long,Const_CharP}; $""kZ
union OQ 4h8,
{ 5P\A++22Y
const char* ch_; > mJ`904L
long l_; 2Kr>93O
} data_; R ;A8y
StoreType stype_; k W
8>VnW
TestUnion(TestUnion&); |#yT]0L%pA
TestUnion& operator=(const TestUnion&); K{@xZ)
public: >m<T+{`
TestUnion(const char* ch); O#O"]A
TestUnion(long l); B|$o.$5
operator const char*() const {return data_.ch_;} [E6ceX0
operator long() const {return data_.l_;} jJt4{c
}; -J#RGB{7
)flm3G2u
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) y3QS!3I
{ OU#p^5K
} J:ka@2>|
^P]5@d v
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) n|DMj[uT
{ 9Hb|$/FD
} |42;171
R)*l)bpZ#
int main (void) *vIP\NL?H
{ "zQ<)Q]U
TestUnion pszobj("yuankai"); &N6[*7
TestUnion lobj(1234); 8JF<SQ
cout<(pszobj)< cout< XD0a :T)
return 0; vZ57
S13
} JhTr{8{
xaoR\H
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: H8dS]N~[Y
W+U0Y,N6
class TestUnion CQa8I2VF
(
{ j;z7T;!i
enum StoreType{Long,Const_CharP}; L$s ENOm
union DataUnion //不能匿名 7l=Tl[n
{ "X;5*
4+
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 6\I1J=
C
DataUnion(long); //声明long构造函数 Qy[S~D_
const char* ch_; &.s.g\
long l_; RjO0*$>h
} data_; dPf7o
StoreType stype_; r@vt.t0#
TestUnion(TestUnion&); j&Xx{ 4v
TestUnion& operator=(const TestUnion&); tu* uQ:Ipk
public: =mPe
wx'
TestUnion(const char* ch); e?B}^Dk0i
TestUnion(long l); &k)v/
operator const char*() const {return data_.ch_;}
EStui>ho
operator long() const {return data_.l_;} 6<QC|>p
}; B9$f y).Gp
/
j%~#@
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) >$-YNZA
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ ~x<?Pj
} /je
$+
$\/^O94-l
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 4KR`
{//注意data_(l),这里直接引用data_ $0 vT_
} -Q
JP J.
`aG_ m/7|
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) cqJXZ.XC
{ t1J3'lS
} ` V [4
[+R_3'aK
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) :#?_4D!r
{ Z}>F
V~4
} hxM{}}.E
#Ktk[ "6
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!