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[C/C++]一个简易的类型判别器

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                                一个简易的类型判别器 q8/MMKCbX  
             F Sw\_[^CQ  
                        在某些时候,我们需要判别一个对象的类型,C++提供了RTTI(运行时类型信息)机制,比如使用 typeid 关键字,但 Bjarne 建议尽量不要使用RTTI来判定对象类别,他提倡多使用使用 dynamic_cast 替代 typeid。当然typyid能准确判定对象的类型,而dynamic_cast不一定总能告诉我们对象的确切类型。 e+~\+:[?  
AgS 7J(^&3  
下面是一个简单的类型判别器(不能用于基本类型,如int、double等): wQ^EYKD  
代码: 全选/* -:|?h{q?u  
* File: TypeUtils.h `o=q%$f#k~  
* Author: kwarph [ kwarph@gmail.com ] {1 UQ/_  
* Time: 2009-3-21 下午03:25:02 iII=;:p  
* )wC?T  
* Copyright (C) 2008-2009, kwarph, All Rights Reserved. }&cu/o4  
*/ (gP)%  
^ DaBz\  
#ifndef TYPEUTILS_H_ ^hc!FD  
#define TYPEUTILS_H_ OGK}EI  
,]9P{k]O  
template<typename T> 9oYgl1}d  
struct InstanceOf { * @ 3Ag(  
K#6P}tf  
    template<typename T1> &J[:awQX  
    static bool test(const T1*& ptr) { 63\/ * NNB  
        const T* t = dynamic_cast<const T*> (ptr); 7HIeJ  
        return t != 0; vB.E3r=  
    } ^2Fei.?T.  
CyS$|E  
    template<typename T1> tSc Pa,(  
    static bool test(T1*& ptr) { rp3V3]EE  
        T* t = dynamic_cast<T*> (ptr); 0 ?s|i :  
        return t != 0; %j.0G`x9 +  
    } t{xf:~B  
zk$FkbX  
    template<typename T1> I'A_x$ib6  
    static const T* get(const T1*& ptr) { ojaws+(& y  
        const T* t = dynamic_cast<const T*> (ptr); >_[ 9t  
        return t; t^+ik1.  
    } );#JL0I  
EK {Eo9l  
    template<typename T1> ]{3)^axW;  
    static T*& get(T1*& ptr) { .~~nUu+M  
        return dynamic_cast<T*> (ptr); 8&GBV_`I  
    } 4 {y)TZ  
}; \UPjf]&  
e7 ^mmm  
#endif /* TYPEUTILS_H_ */             ~xkeuU  
)eUh=eW  
Q  Q: 570508473 &XIt5<$~R  
邮  件:athzhang@gmail.com E{XH?_xo  
电  话:(0512) 55253348,(0) 18912671348 kZR8a(4D  
地  址:江苏省 昆山市 前进西路1088号虹桥大厦 2单元 6楼 HVi'eNgo  
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只看该作者 1 发表于: 2009-08-04
Re: 一个简易的类型判别器 MI/MhkS ?  
|,S+@"0#  
-.1y(k^4E  
下面作一个简单的测试,假设有一组对象,其继承关系如下: '*K:  lx  
}tRm]w  
animal.png GzhYY"iif#  
    animal.png (8.28 KiB) 被浏览 187 次 J?V?R  
``,fodA8  
gZN8!#h}B  
9B{k , 1  
我们可以这么使用 InstanceOf类: i+A3~w5c  
~-ia+A6GIV  
代码: 全选 ]^yFaTfS  
    Animal* a1 = new Lion; 8[a=OP  
    Animal* a2 = new Swallow; qB5j;@ r  
gqZ'$7So  
    // 1,判断 a1 是不是鸟类: y&6FybIz  
    bool isBird = InstanceOf<Bird*>::test(a1); // isBird为false,a1是狮子 `95r0t0hh\  
p2#)A"  
    // 2,判断 a1 是不是狮子: zNs55e.rx  
    bool isLion = InstanceOf<Lion*>::test(a1); xcd#&  
S=MEG+Ad  
    // 3,判断 a2 是不是鸟类: X3{G:H0\p  
    isBird = InstanceOf<Bird*>::test(a1); // isBird为true,a2 是燕子,所以是鸟类 t_o['F  
m4**~xfC  
bp* ^z,w  
\d 6C%S!  
在 3,判断 a2 是不是鸟类 的判断中,typeid无法达到我们所要的效果,因为: = I:.X ;  
urbp#G/>  
代码: 全选 51#_Vg  
    isBird = (typeid(*a2) == typeid(Bird)); // isBird 为 false vx1c,8  
'.on)Zd.  
dzARI`  
J1,9kCO  
typeid()返回的是对象实际的类型,也就是说Swallow虽然是Bird,但这是两个不同的类型。 (/z_Q{"N  
o2nv+fy W  
Q  Q: 570508473  @Pm>sY}d<I  
邮  件:]athzhang@gmail.com Bc(Y(X$PK  
电  话:(0512) 55253348,(0) 18912671348 B;M?,<%FRU  
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只看该作者 2 发表于: 2009-08-04
Re: 一个简易的类型判别器 B\=L3eL<D  
~Y`ldL  
.7Dtm<K#  
其实很多场合用得上的,比如我们目前进行的CAD项目,在前台的界面的绘图区中选取一批对象,其中也许有Line、Conic、BezierCurve、 BSplineCurve等,但都属于Curve,我们可以对它们的共有特性进行统一修改(比如在对话框1中列举公共的特性,即Curve的属性),但如果我们选择的是一条直线,那么我们必须确定这个被选择的对象就是Line,弹出合适的对话框(罗列Line对象的可修改的属性),这个时候,我们可以用上面的InstanceOf。 y<?kzt  
LzG%Z1`  
当然,好的设计总能减少对类型确认的需要,但我想应该不能完全避免吧。 Z~AO0zUKY  
AS!?q  
昆山轩辕高端IT培训中心 S*==aftl(  
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只看该作者 3 发表于: 2009-08-05
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