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[C/C++]一个简易的类型判别器

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                                一个简易的类型判别器 V@6,\1#`|  
             .32]$vx  
                        在某些时候,我们需要判别一个对象的类型,C++提供了RTTI(运行时类型信息)机制,比如使用 typeid 关键字,但 Bjarne 建议尽量不要使用RTTI来判定对象类别,他提倡多使用使用 dynamic_cast 替代 typeid。当然typyid能准确判定对象的类型,而dynamic_cast不一定总能告诉我们对象的确切类型。 A1`y_ Aj  
=<nx [J  
下面是一个简单的类型判别器(不能用于基本类型,如int、double等): 7VWq8FH`  
代码: 全选/* 5c*kgj:x  
* File: TypeUtils.h 8I o--Ew3  
* Author: kwarph [ kwarph@gmail.com ]  [wS~.  
* Time: 2009-3-21 下午03:25:02 6 Fz?'Xf  
* G:TM k4  
* Copyright (C) 2008-2009, kwarph, All Rights Reserved. ]oy>kRnb {  
*/ wm>I;|gA)  
ZuV/!9qU  
#ifndef TYPEUTILS_H_ e RiPC  
#define TYPEUTILS_H_ ,A`.u\f(:  
qF9z@a  
template<typename T> 04eE\%?  
struct InstanceOf {  "5\<.  
$ f`\TKlN  
    template<typename T1> mx`C6G5  
    static bool test(const T1*& ptr) { 4c"x&x|  
        const T* t = dynamic_cast<const T*> (ptr); h`X>b/V  
        return t != 0; ;{xk[f m=  
    } N;4tvWI  
C^sHj5\(  
    template<typename T1> ")%)e;V3  
    static bool test(T1*& ptr) { &gdtI  
        T* t = dynamic_cast<T*> (ptr); U&W{;myt  
        return t != 0; y_bb//IAG  
    } o#wDA0T  
6ybpPls  
    template<typename T1> SF?Ublc!   
    static const T* get(const T1*& ptr) { [UqJ3@>  
        const T* t = dynamic_cast<const T*> (ptr); L`v7|!X  
        return t; *aKT&5Ch-  
    } g]B! 29M  
0<3)K[m~H  
    template<typename T1> |)4Fe/!cJ  
    static T*& get(T1*& ptr) { R2uekpP  
        return dynamic_cast<T*> (ptr); R0>GM`{  
    } 1\G S"4~P  
}; e C\;n  
di^E8egR$  
#endif /* TYPEUTILS_H_ */             j. 1@{H  
` drds  
Q  Q: 570508473 p$r=jF&  
邮  件:athzhang@gmail.com ~";GH20  
电  话:(0512) 55253348,(0) 18912671348 m0XdIC]s  
地  址:江苏省 昆山市 前进西路1088号虹桥大厦 2单元 6楼 cuenDw=eC  
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Re: 一个简易的类型判别器 N%8O9Dp8;  
,^]yU?eU  
>fCz,.L  
下面作一个简单的测试,假设有一组对象,其继承关系如下: kNW}0CDgs  
U Ke!zI  
animal.png `~${fs{-`/  
    animal.png (8.28 KiB) 被浏览 187 次 /yRP>CX~  
>hg?!jMjrr  
t[L0kF9en  
Yvky=RM  
我们可以这么使用 InstanceOf类: :Iy4 B+  
07L >@Gf  
代码: 全选 2"Oj* ;  
    Animal* a1 = new Lion; r*e<`Is  
    Animal* a2 = new Swallow; NkWU5E!  
XE/K|o^Hp  
    // 1,判断 a1 是不是鸟类: ?!PpooYK  
    bool isBird = InstanceOf<Bird*>::test(a1); // isBird为false,a1是狮子 zT;F4_p3G-  
+k@$C,A  
    // 2,判断 a1 是不是狮子: :a YbP,mE  
    bool isLion = InstanceOf<Lion*>::test(a1); 1: cD\  
Ns^[Hb[b'  
    // 3,判断 a2 是不是鸟类: /, G-1E  
    isBird = InstanceOf<Bird*>::test(a1); // isBird为true,a2 是燕子,所以是鸟类 wWaO"N]  
TF_~)f(`  
$+#Lq.3,  
) `u)#@x  
在 3,判断 a2 是不是鸟类 的判断中,typeid无法达到我们所要的效果,因为: u 3&9R)J1  
0FL PZaRP  
代码: 全选 lJe=z  
    isBird = (typeid(*a2) == typeid(Bird)); // isBird 为 false .W>LsEk  
K x7'm1  
r!DUsE  
VK7lm|J+  
typeid()返回的是对象实际的类型,也就是说Swallow虽然是Bird,但这是两个不同的类型。 gEFs4; CN  
}E?{M~"<  
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只看该作者 2 发表于: 2009-08-04
Re: 一个简易的类型判别器 1 uKWvp0\  
-UJ; =/  
pA ,xDs@37  
其实很多场合用得上的,比如我们目前进行的CAD项目,在前台的界面的绘图区中选取一批对象,其中也许有Line、Conic、BezierCurve、 BSplineCurve等,但都属于Curve,我们可以对它们的共有特性进行统一修改(比如在对话框1中列举公共的特性,即Curve的属性),但如果我们选择的是一条直线,那么我们必须确定这个被选择的对象就是Line,弹出合适的对话框(罗列Line对象的可修改的属性),这个时候,我们可以用上面的InstanceOf。 3_AVJv ;N  
d&z^u.SY  
当然,好的设计总能减少对类型确认的需要,但我想应该不能完全避免吧。 hB]\vA7  
]KsL(4PY  
昆山轩辕高端IT培训中心 @vy {Q7aM  
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只看该作者 3 发表于: 2009-08-05
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