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[C/C++]一个简易的类型判别器

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                                一个简易的类型判别器 ^PksXfk  
             IV QH p  
                        在某些时候,我们需要判别一个对象的类型,C++提供了RTTI(运行时类型信息)机制,比如使用 typeid 关键字,但 Bjarne 建议尽量不要使用RTTI来判定对象类别,他提倡多使用使用 dynamic_cast 替代 typeid。当然typyid能准确判定对象的类型,而dynamic_cast不一定总能告诉我们对象的确切类型。 lfGyK4:  
^URCnJ67Se  
下面是一个简单的类型判别器(不能用于基本类型,如int、double等): I5$P9UE+^9  
代码: 全选/* <AHpk5Sn{  
* File: TypeUtils.h n/H OP  
* Author: kwarph [ kwarph@gmail.com ] f-=\qSo  
* Time: 2009-3-21 下午03:25:02 kX 1}/l  
* 1gEH~Jmj  
* Copyright (C) 2008-2009, kwarph, All Rights Reserved. S:\i M:  
*/ JE?p'77C  
[uq>b|`R G  
#ifndef TYPEUTILS_H_ 0&.CAHb}  
#define TYPEUTILS_H_ `+J Fvn!  
(JhX:1  
template<typename T> l^B.iB  
struct InstanceOf { ?0tg}0|  
BG{f)2F\  
    template<typename T1> # kI>  
    static bool test(const T1*& ptr) { o9?@jjqH  
        const T* t = dynamic_cast<const T*> (ptr); cpY {o^  
        return t != 0; #m+!<  
    } e5 =d Ev  
@u3`lhUcT  
    template<typename T1> Rd?}<L  
    static bool test(T1*& ptr) { ,!ZuH?Z  
        T* t = dynamic_cast<T*> (ptr); Ycm)PU["  
        return t != 0; E$d3+``  
    } A=CeeC]}  
#F*|@  
    template<typename T1> X@nBj;   
    static const T* get(const T1*& ptr) { UNI< r  
        const T* t = dynamic_cast<const T*> (ptr); Pg4&}bX:I  
        return t; @0`A!5h?u  
    } Fc[KIG3@  
C3AWXO ^  
    template<typename T1> a(Y'C`x  
    static T*& get(T1*& ptr) { ~iw&^p|=K  
        return dynamic_cast<T*> (ptr); VFT@Ic#]  
    } }ze+ tf  
}; BEZ~<E&0H  
_iwG'a[`  
#endif /* TYPEUTILS_H_ */             ^({)t  
}E`Y.= S  
Q  Q: 570508473 y48]|%73  
邮  件:athzhang@gmail.com SNEhP5!  
电  话:(0512) 55253348,(0) 18912671348 B|(g?  
地  址:江苏省 昆山市 前进西路1088号虹桥大厦 2单元 6楼 ,,3lH-C  
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只看该作者 1 发表于: 2009-08-04
Re: 一个简易的类型判别器 Z0|5VLk,<{  
Pz]WT1J0  
4^_6~YP7  
下面作一个简单的测试,假设有一组对象,其继承关系如下: H7O~So*N5  
rOIb9:  
animal.png l\U Q2i  
    animal.png (8.28 KiB) 被浏览 187 次 <y 4(!z"  
IrwQ~z3I  
D{9a'0J  
G,8mFH  
我们可以这么使用 InstanceOf类: YMGy-]!o  
~Ps*i]n(  
代码: 全选 OT#@\/>  
    Animal* a1 = new Lion; w,~*ead  
    Animal* a2 = new Swallow; z*3b2nV  
9#E *o~1  
    // 1,判断 a1 是不是鸟类: U#<d",I  
    bool isBird = InstanceOf<Bird*>::test(a1); // isBird为false,a1是狮子 h y rPu_  
 ^`H'LD  
    // 2,判断 a1 是不是狮子: gt4GN`-k  
    bool isLion = InstanceOf<Lion*>::test(a1); FlO?E3d  
9~ p;iiKGG  
    // 3,判断 a2 是不是鸟类: f5}afPk  
    isBird = InstanceOf<Bird*>::test(a1); // isBird为true,a2 是燕子,所以是鸟类 >}k*!J|  
BRFsw`c  
@kXuC<  
=^"Sx??V  
在 3,判断 a2 是不是鸟类 的判断中,typeid无法达到我们所要的效果,因为: 3=S |U,  
&+9 ;  
代码: 全选 cGot0' mB  
    isBird = (typeid(*a2) == typeid(Bird)); // isBird 为 false (>`_N%_  
Nr4Fp`b8  
3s\UU2yr  
&BVUK"}P  
typeid()返回的是对象实际的类型,也就是说Swallow虽然是Bird,但这是两个不同的类型。 k|fM9E  
q/U-WQ<+  
Q  Q: 570508473  a[ULSYEi  
邮  件:]athzhang@gmail.com & -/J~b)"  
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只看该作者 2 发表于: 2009-08-04
Re: 一个简易的类型判别器 5N9Cd[4  
cfmwz~S6i  
TF%n1H-sF  
其实很多场合用得上的,比如我们目前进行的CAD项目,在前台的界面的绘图区中选取一批对象,其中也许有Line、Conic、BezierCurve、 BSplineCurve等,但都属于Curve,我们可以对它们的共有特性进行统一修改(比如在对话框1中列举公共的特性,即Curve的属性),但如果我们选择的是一条直线,那么我们必须确定这个被选择的对象就是Line,弹出合适的对话框(罗列Line对象的可修改的属性),这个时候,我们可以用上面的InstanceOf。 h!B{7J  
^;II@n i  
当然,好的设计总能减少对类型确认的需要,但我想应该不能完全避免吧。 AyJl:aN^  
\Y,P  
昆山轩辕高端IT培训中心 ]W3u~T*  
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只看该作者 3 发表于: 2009-08-05
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