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[C/C++]一个简易的类型判别器

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                                一个简易的类型判别器 C#L|7M??;  
             kR{$&cE^  
                        在某些时候,我们需要判别一个对象的类型,C++提供了RTTI(运行时类型信息)机制,比如使用 typeid 关键字,但 Bjarne 建议尽量不要使用RTTI来判定对象类别,他提倡多使用使用 dynamic_cast 替代 typeid。当然typyid能准确判定对象的类型,而dynamic_cast不一定总能告诉我们对象的确切类型。 ^grDP*;W  
kkXe=f%  
下面是一个简单的类型判别器(不能用于基本类型,如int、double等): Ti>}To}B5  
代码: 全选/* :c(#03w*C  
* File: TypeUtils.h oslj<  
* Author: kwarph [ kwarph@gmail.com ] =FfR?6 ~  
* Time: 2009-3-21 下午03:25:02 l|M|;5TW  
* co' qVsOiH  
* Copyright (C) 2008-2009, kwarph, All Rights Reserved. CiTWjE?|7  
*/ Bk5ft4v-  
15MKV=?oY  
#ifndef TYPEUTILS_H_ D!i|KI/  
#define TYPEUTILS_H_ /'^ BH A|h  
BRv#`  
template<typename T> V@K^9R,|  
struct InstanceOf { ::@JL  
OXZx!h  
    template<typename T1> EF;B)y=  
    static bool test(const T1*& ptr) { ?F~0\T,7  
        const T* t = dynamic_cast<const T*> (ptr); {ea*dX872:  
        return t != 0; ^Zlbs goZ  
    } ,<[x9 "3\  
2FGCf} ,  
    template<typename T1> #r]GnC,  
    static bool test(T1*& ptr) { D3y4e8+Z'  
        T* t = dynamic_cast<T*> (ptr); <80M$a g  
        return t != 0; lo36b zbT  
    } >"Zn# FY  
ozA%u,\7k  
    template<typename T1> l s%'\}  
    static const T* get(const T1*& ptr) { M->#WGl\B  
        const T* t = dynamic_cast<const T*> (ptr); w<Iq:3  
        return t; 4ZB]n,pfT  
    } g^^^fKUp)  
DXK\3vf Ot  
    template<typename T1> fLV@~T|  
    static T*& get(T1*& ptr) { GD!!xt  
        return dynamic_cast<T*> (ptr); F0'8n6zj  
    } s+v$sF  
}; Z-aB[hE  
")w~pZE&+  
#endif /* TYPEUTILS_H_ */             ,fj~BkW{  
K:Z|# i-  
Q  Q: 570508473 ppO!v?  
邮  件:athzhang@gmail.com vQ[ Tc V  
电  话:(0512) 55253348,(0) 18912671348 d/E0opv  
地  址:江苏省 昆山市 前进西路1088号虹桥大厦 2单元 6楼 ,_:6qn{  
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只看该作者 1 发表于: 2009-08-04
Re: 一个简易的类型判别器 [LSs|f  
{tnhP^C3>  
q{7+N1 "  
下面作一个简单的测试,假设有一组对象,其继承关系如下: O! w&3 p  
6Q`7>l.|?  
animal.png x!UGLL]_M  
    animal.png (8.28 KiB) 被浏览 187 次 7Y^2JlZu=  
5WI0[7  
--TY[b  
wA6<Buj D  
我们可以这么使用 InstanceOf类: j7C&&G q  
dj3E20Ws  
代码: 全选 {|tMN,Z  
    Animal* a1 = new Lion; EyV6uk~  
    Animal* a2 = new Swallow; -yY]0  
J(`(PYo\i  
    // 1,判断 a1 是不是鸟类: }k6gO0z  
    bool isBird = InstanceOf<Bird*>::test(a1); // isBird为false,a1是狮子 <:~'s]`zf  
OI)/J;[-e  
    // 2,判断 a1 是不是狮子: ra{HlB{  
    bool isLion = InstanceOf<Lion*>::test(a1); ~Yl%{1  
BEii:05  
    // 3,判断 a2 是不是鸟类: _^Q =n>G  
    isBird = InstanceOf<Bird*>::test(a1); // isBird为true,a2 是燕子,所以是鸟类 Mj:=$}rs^  
y;tX`5(fe  
2tdr1+U?g  
L(3} H,t  
在 3,判断 a2 是不是鸟类 的判断中,typeid无法达到我们所要的效果,因为: WO{9S%ck  
[\)irCDv  
代码: 全选 S{)'1J_0  
    isBird = (typeid(*a2) == typeid(Bird)); // isBird 为 false N x/_+JWje  
Ndqhc  
gK- $y9]~+  
P!lTK   
typeid()返回的是对象实际的类型,也就是说Swallow虽然是Bird,但这是两个不同的类型。 k0-,qM#p;X  
l1}HJmom  
Q  Q: 570508473  _<;westq  
邮  件:]athzhang@gmail.com <,(Ww   
电  话:(0512) 55253348,(0) 18912671348 <@H=XEn  
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只看该作者 2 发表于: 2009-08-04
Re: 一个简易的类型判别器 /km'#f)/  
)l*6zn`z  
(= ,w$  
其实很多场合用得上的,比如我们目前进行的CAD项目,在前台的界面的绘图区中选取一批对象,其中也许有Line、Conic、BezierCurve、 BSplineCurve等,但都属于Curve,我们可以对它们的共有特性进行统一修改(比如在对话框1中列举公共的特性,即Curve的属性),但如果我们选择的是一条直线,那么我们必须确定这个被选择的对象就是Line,弹出合适的对话框(罗列Line对象的可修改的属性),这个时候,我们可以用上面的InstanceOf。 &&{_T4  
:TN^}RML  
当然,好的设计总能减少对类型确认的需要,但我想应该不能完全避免吧。 "ku ?A^f  
{w|KWGk2  
昆山轩辕高端IT培训中心 334tg'2]  
Q  Q: 570508473 1r;.r|  
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只看该作者 3 发表于: 2009-08-05
Q  Q: 570508473 >@NGX-gp  
主页:http://www.xuanyuan-soft.cn Rt10:9Kz$  
论坛:http://www.xuanyuan-soft.cn/forums
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