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[C/C++]一个简易的类型判别器

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                                一个简易的类型判别器 $(zJ  
             &I!2gf  
                        在某些时候,我们需要判别一个对象的类型,C++提供了RTTI(运行时类型信息)机制,比如使用 typeid 关键字,但 Bjarne 建议尽量不要使用RTTI来判定对象类别,他提倡多使用使用 dynamic_cast 替代 typeid。当然typyid能准确判定对象的类型,而dynamic_cast不一定总能告诉我们对象的确切类型。 >Q5 SJZ/  
`+zr PpX  
下面是一个简单的类型判别器(不能用于基本类型,如int、double等): uft~+w P  
代码: 全选/* Xd|5{  
* File: TypeUtils.h @KS:d\l}U  
* Author: kwarph [ kwarph@gmail.com ] ;WGY)=-gv  
* Time: 2009-3-21 下午03:25:02 `RmB{qgB  
* 9wWjl}%  
* Copyright (C) 2008-2009, kwarph, All Rights Reserved. 4-3B"  
*/ 0|GxOzNd  
uN`ACc)ESi  
#ifndef TYPEUTILS_H_ *VRFs=  
#define TYPEUTILS_H_ ojIh;e  
4 &|9304<H  
template<typename T> bJBx~  
struct InstanceOf { 3`e1:`Hu  
z6{0\#'K  
    template<typename T1> Yhlk#>I  
    static bool test(const T1*& ptr) { Rf%ver  
        const T* t = dynamic_cast<const T*> (ptr); <:&w/NjbI  
        return t != 0; ~^5uOeTZ~  
    } zcZr )Oh  
 K8 ThZY%  
    template<typename T1> Ak}l6{ ..  
    static bool test(T1*& ptr) { /+IR^WG#C}  
        T* t = dynamic_cast<T*> (ptr); n$=n:$`q  
        return t != 0; }W|CIgF*  
    } gJF;yW 4  
1m ![;Pg3  
    template<typename T1> ' GW@P  
    static const T* get(const T1*& ptr) { }y[o[>  
        const T* t = dynamic_cast<const T*> (ptr); {O^1WgGc[  
        return t; ?_tOqh@in  
    } #bdJ]v.n  
)m)>k` 0  
    template<typename T1> ~RMOEH.o  
    static T*& get(T1*& ptr) { Gu_s:cgB9F  
        return dynamic_cast<T*> (ptr); \h0e09& I  
    } A6UtpyS*'  
}; oFIs,[ Go  
|x kixf4zz  
#endif /* TYPEUTILS_H_ */             0cS.|\ZTA  
3}T&|@*  
Q  Q: 570508473 <B``/EX^  
邮  件:athzhang@gmail.com @wa/p`gj5w  
电  话:(0512) 55253348,(0) 18912671348 km|~DkJ\a`  
地  址:江苏省 昆山市 前进西路1088号虹桥大厦 2单元 6楼 NKI&n]EO  
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只看该作者 1 发表于: 2009-08-04
Re: 一个简易的类型判别器 m[8#h(s*t  
em W#ZX  
TLV)mCZ  
下面作一个简单的测试,假设有一组对象,其继承关系如下: T!*7G:\f"  
ev@1+7(  
animal.png Aw|3W ]  
    animal.png (8.28 KiB) 被浏览 187 次 '$U"RP^(  
 ipyO&v  
mC93 &0  
Q;^([39DI  
我们可以这么使用 InstanceOf类: y-Ol1R3:c#  
)1i)I?m  
代码: 全选 O'mX7rY<<(  
    Animal* a1 = new Lion; lq9c2xK  
    Animal* a2 = new Swallow; (>Yii_Cd  
'%~zu]f'  
    // 1,判断 a1 是不是鸟类: 2KzKNe(  
    bool isBird = InstanceOf<Bird*>::test(a1); // isBird为false,a1是狮子 1R:h$* -z  
+22[ h@  
    // 2,判断 a1 是不是狮子: nrxN_0 R%  
    bool isLion = InstanceOf<Lion*>::test(a1); @a3<fmJ  
*Js<VR  
    // 3,判断 a2 是不是鸟类: 5_i&}c23Vn  
    isBird = InstanceOf<Bird*>::test(a1); // isBird为true,a2 是燕子,所以是鸟类 ~_oTEXT^O  
}Jtaq[y\r  
r8> q*0~s  
; 6zu!  
在 3,判断 a2 是不是鸟类 的判断中,typeid无法达到我们所要的效果,因为: J{1O\i  
Ri3m438  
代码: 全选 Z?@07Y[|K  
    isBird = (typeid(*a2) == typeid(Bird)); // isBird 为 false Q^ F-8  
ilHj%h*z  
h FjW.~B  
@Ab<I  
typeid()返回的是对象实际的类型,也就是说Swallow虽然是Bird,但这是两个不同的类型。 v>e4a/  
+HcH]D;  
Q  Q: 570508473  m[7a~-3:J  
邮  件:]athzhang@gmail.com $i2gOz  
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只看该作者 2 发表于: 2009-08-04
Re: 一个简易的类型判别器 - Z|1@s&  
t3WlVUtq3  
L\B+j+~  
其实很多场合用得上的,比如我们目前进行的CAD项目,在前台的界面的绘图区中选取一批对象,其中也许有Line、Conic、BezierCurve、 BSplineCurve等,但都属于Curve,我们可以对它们的共有特性进行统一修改(比如在对话框1中列举公共的特性,即Curve的属性),但如果我们选择的是一条直线,那么我们必须确定这个被选择的对象就是Line,弹出合适的对话框(罗列Line对象的可修改的属性),这个时候,我们可以用上面的InstanceOf。 ] x Kmz  
YA|*$$  
当然,好的设计总能减少对类型确认的需要,但我想应该不能完全避免吧。 EHb:(|UA%8  
PNG'"7O  
昆山轩辕高端IT培训中心 8[Qw8z5-  
Q  Q: 570508473 +Q '|->#  
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只看该作者 3 发表于: 2009-08-05
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