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[C/C++]一个简易的类型判别器

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                                一个简易的类型判别器 T ^N L:78  
             H/pcX j  
                        在某些时候,我们需要判别一个对象的类型,C++提供了RTTI(运行时类型信息)机制,比如使用 typeid 关键字,但 Bjarne 建议尽量不要使用RTTI来判定对象类别,他提倡多使用使用 dynamic_cast 替代 typeid。当然typyid能准确判定对象的类型,而dynamic_cast不一定总能告诉我们对象的确切类型。 2|$lk8/,  
,zG<7~m  
下面是一个简单的类型判别器(不能用于基本类型,如int、double等):  YN4"O>  
代码: 全选/* \m%J`{Mt  
* File: TypeUtils.h `(!W s\:  
* Author: kwarph [ kwarph@gmail.com ] O1|B3M[P  
* Time: 2009-3-21 下午03:25:02 G&.d)NfE  
* jT{f<P0  
* Copyright (C) 2008-2009, kwarph, All Rights Reserved. \ibCR~W4  
*/ wInY7u Bd!  
Is<x31R  
#ifndef TYPEUTILS_H_ >1m)%zt  
#define TYPEUTILS_H_ xnT3^ #-h  
" \`BPN  
template<typename T> W0C{~|e  
struct InstanceOf { ^@M [t<  
DakLD~H;  
    template<typename T1> i^/ eN  
    static bool test(const T1*& ptr) { L7s>su|c(  
        const T* t = dynamic_cast<const T*> (ptr); r >E\Cco  
        return t != 0; hx*HY%\P  
    } `i=JjgG@  
h-Tsi:%b  
    template<typename T1> aMBL1d7  
    static bool test(T1*& ptr) { S^|$23}  
        T* t = dynamic_cast<T*> (ptr); ,Y$F7&  
        return t != 0; } /[_  
    } z~BD(FDI  
k& WS$R?u  
    template<typename T1> GSC{F#:z  
    static const T* get(const T1*& ptr) { ?]s%(R,B5  
        const T* t = dynamic_cast<const T*> (ptr); NY.}uZ  
        return t; u82h6s<'W  
    } IO^:FnJJv  
~g*Y, Y  
    template<typename T1> @bc[ eas  
    static T*& get(T1*& ptr) { >_&~!Y.Z=  
        return dynamic_cast<T*> (ptr); O~${&(  
    } P/C&R-{')  
}; y>>vGU;  
lTx Y6vi  
#endif /* TYPEUTILS_H_ */             UCe,2v%  
c"sj)-_  
Q  Q: 570508473 P#w}3^  
邮  件:athzhang@gmail.com r hiS  
电  话:(0512) 55253348,(0) 18912671348 m$7x#8gF  
地  址:江苏省 昆山市 前进西路1088号虹桥大厦 2单元 6楼 +8Of-ZUx  
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只看该作者 1 发表于: 2009-08-04
Re: 一个简易的类型判别器 44'=;/  
;[FW!  
xN e_qO  
下面作一个简单的测试,假设有一组对象,其继承关系如下: fndK/~?]H  
>{j,+$%kp  
animal.png 3DxZ#/!  
    animal.png (8.28 KiB) 被浏览 187 次 eFt\D\XOW  
Z[a O_6L  
2=igS#h  
j5PaSk&o=  
我们可以这么使用 InstanceOf类: 4}.WhE|h  
di8W2cwz  
代码: 全选  ]# Y|   
    Animal* a1 = new Lion; 0 $n8b/%.  
    Animal* a2 = new Swallow; QN)/,=#  
8W19#?7>B  
    // 1,判断 a1 是不是鸟类: T [i7C3QS  
    bool isBird = InstanceOf<Bird*>::test(a1); // isBird为false,a1是狮子 q,<n,0)K  
kb/|;!  
    // 2,判断 a1 是不是狮子: pi^^L@@ d  
    bool isLion = InstanceOf<Lion*>::test(a1); (! xg$Kz@  
WpXODkQL  
    // 3,判断 a2 是不是鸟类: 66I|0_  
    isBird = InstanceOf<Bird*>::test(a1); // isBird为true,a2 是燕子,所以是鸟类 >&$$(Bp  
P3+)pOE-SI  
aeG#: Ln+{  
ML=hKwCA  
在 3,判断 a2 是不是鸟类 的判断中,typeid无法达到我们所要的效果,因为: di-O*ug  
Aivu%}_|  
代码: 全选 l84h%,  
    isBird = (typeid(*a2) == typeid(Bird)); // isBird 为 false a9yIV5_N  
n%83jep9  
?D RFsA  
aDm-X r  
typeid()返回的是对象实际的类型,也就是说Swallow虽然是Bird,但这是两个不同的类型。 u~' m7  
^/_\etV  
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只看该作者 2 发表于: 2009-08-04
Re: 一个简易的类型判别器 `A4QU,0 8h  
pr0@sri@  
c[wQJc  
其实很多场合用得上的,比如我们目前进行的CAD项目,在前台的界面的绘图区中选取一批对象,其中也许有Line、Conic、BezierCurve、 BSplineCurve等,但都属于Curve,我们可以对它们的共有特性进行统一修改(比如在对话框1中列举公共的特性,即Curve的属性),但如果我们选择的是一条直线,那么我们必须确定这个被选择的对象就是Line,弹出合适的对话框(罗列Line对象的可修改的属性),这个时候,我们可以用上面的InstanceOf。 OoAr%  
JVJ1Ay/be  
当然,好的设计总能减少对类型确认的需要,但我想应该不能完全避免吧。 j33P~H~  
)'BJ4[aq\  
昆山轩辕高端IT培训中心 Ee t+  
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只看该作者 3 发表于: 2009-08-05
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