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[C/C++]一个简易的类型判别器

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                                一个简易的类型判别器 1_9<3,7  
             A#.edVj.g4  
                        在某些时候,我们需要判别一个对象的类型,C++提供了RTTI(运行时类型信息)机制,比如使用 typeid 关键字,但 Bjarne 建议尽量不要使用RTTI来判定对象类别,他提倡多使用使用 dynamic_cast 替代 typeid。当然typyid能准确判定对象的类型,而dynamic_cast不一定总能告诉我们对象的确切类型。 Y$Z x,  
qh9Z50E9  
下面是一个简单的类型判别器(不能用于基本类型,如int、double等): G`cHCP_n  
代码: 全选/* w,#>G07D  
* File: TypeUtils.h w>pq+og&  
* Author: kwarph [ kwarph@gmail.com ] qTdheX/  
* Time: 2009-3-21 下午03:25:02 K2TcOFQ  
* vdAr|4^qB  
* Copyright (C) 2008-2009, kwarph, All Rights Reserved. 0z1ifg&  
*/ "W6uV!  
ULs\+U  
#ifndef TYPEUTILS_H_ #.rdQ,)<  
#define TYPEUTILS_H_ 5rw 7;'  
ZP@ $Q%up  
template<typename T> mk.9OhYY  
struct InstanceOf { .+PI}[g  
- Ajo9H  
    template<typename T1> g;pcZ9o  
    static bool test(const T1*& ptr) {  `=4r+  
        const T* t = dynamic_cast<const T*> (ptr); 7%5z p|3  
        return t != 0; ZGexdc%  
    } k.uH~S_  
aOlT;h  
    template<typename T1> \H1( PA  
    static bool test(T1*& ptr) { \y97W&AN  
        T* t = dynamic_cast<T*> (ptr); )(bW#-  
        return t != 0; |cK*~  
    } PQy4{0 _  
XW[j!`nlk  
    template<typename T1> NP0\i1P>.?  
    static const T* get(const T1*& ptr) { ``,fodA8  
        const T* t = dynamic_cast<const T*> (ptr); v[ . cd*b  
        return t; \nXtH}9ZF  
    } " un]Gc   
5 h-@|t  
    template<typename T1> 1Ir21un  
    static T*& get(T1*& ptr) { ^X=ar TE  
        return dynamic_cast<T*> (ptr); &-;4.op  
    } WJQvB=D&  
}; '=39+*6?  
PY{ G [  
#endif /* TYPEUTILS_H_ */             "H7dft/  
(7vF/7BZ|_  
Q  Q: 570508473 \K5DOM "#  
邮  件:athzhang@gmail.com w^Sz#_2  
电  话:(0512) 55253348,(0) 18912671348 Dt}JG6S  
地  址:江苏省 昆山市 前进西路1088号虹桥大厦 2单元 6楼 &q3"g*q  
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只看该作者 1 发表于: 2009-08-04
Re: 一个简易的类型判别器  ]3x?  
ERUz3mjA/  
VyXKZ%\dQ/  
下面作一个简单的测试,假设有一组对象,其继承关系如下: 6 hw=  
A0/"&Ag]  
animal.png riUwBiVa?2  
    animal.png (8.28 KiB) 被浏览 187 次 YpWPz %`:  
_Us#\+]_:  
.~)q};Z  
,g%0`SO  
我们可以这么使用 InstanceOf类:  q['Euy  
N,`$M.|?  
代码: 全选 EOIN^4V"  
    Animal* a1 = new Lion; c' ^?/$H|  
    Animal* a2 = new Swallow; $3W;=Id=+  
p2Z?T}fa}&  
    // 1,判断 a1 是不是鸟类: -Y1e8H ='  
    bool isBird = InstanceOf<Bird*>::test(a1); // isBird为false,a1是狮子 %oF}HF.  
TCN8a/@z  
    // 2,判断 a1 是不是狮子: FTH|9OP  
    bool isLion = InstanceOf<Lion*>::test(a1); &SIq2>QA  
%d 1,a$*3}  
    // 3,判断 a2 是不是鸟类: g%ndvdb m  
    isBird = InstanceOf<Bird*>::test(a1); // isBird为true,a2 是燕子,所以是鸟类 &x=.$76  
Nu0C;B66  
)s)I2Z+  
I.WvLLK2  
在 3,判断 a2 是不是鸟类 的判断中,typeid无法达到我们所要的效果,因为: Um }  
o906/5M  
代码: 全选 5<iV2Hx  
    isBird = (typeid(*a2) == typeid(Bird)); // isBird 为 false jk"`Z<j~  
l3KVW5-!gS  
&X`C%h  
}^4Xv^dW>g  
typeid()返回的是对象实际的类型,也就是说Swallow虽然是Bird,但这是两个不同的类型。 4ae`pAu  
A ;G;^s  
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只看该作者 2 发表于: 2009-08-04
Re: 一个简易的类型判别器 <i<J^-W  
Q.bXM?V)  
|D'4uN8\  
其实很多场合用得上的,比如我们目前进行的CAD项目,在前台的界面的绘图区中选取一批对象,其中也许有Line、Conic、BezierCurve、 BSplineCurve等,但都属于Curve,我们可以对它们的共有特性进行统一修改(比如在对话框1中列举公共的特性,即Curve的属性),但如果我们选择的是一条直线,那么我们必须确定这个被选择的对象就是Line,弹出合适的对话框(罗列Line对象的可修改的属性),这个时候,我们可以用上面的InstanceOf。 ke{8 ^X~#  
+_7*iJtD5  
当然,好的设计总能减少对类型确认的需要,但我想应该不能完全避免吧。 BK*x] zG$  
3NZK*!@ '  
昆山轩辕高端IT培训中心 $JSL-NkE  
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只看该作者 3 发表于: 2009-08-05
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