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[C/C++]一个简易的类型判别器

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                                一个简易的类型判别器 0$Ff#8  
             3q~Fl=|.o  
                        在某些时候,我们需要判别一个对象的类型,C++提供了RTTI(运行时类型信息)机制,比如使用 typeid 关键字,但 Bjarne 建议尽量不要使用RTTI来判定对象类别,他提倡多使用使用 dynamic_cast 替代 typeid。当然typyid能准确判定对象的类型,而dynamic_cast不一定总能告诉我们对象的确切类型。 Y+|PY? ~  
0 BC`iql5  
下面是一个简单的类型判别器(不能用于基本类型,如int、double等): zzf7S%1I  
代码: 全选/* swZpWC  
* File: TypeUtils.h 5#u.pu  
* Author: kwarph [ kwarph@gmail.com ] |3@=CE7G  
* Time: 2009-3-21 下午03:25:02 {E~l>Z88  
* syFI$rf _  
* Copyright (C) 2008-2009, kwarph, All Rights Reserved. )fCMITq.|  
*/ f'_ S1\  
_7 `E[&v  
#ifndef TYPEUTILS_H_ (t74a E pi  
#define TYPEUTILS_H_ 8kbBz  
Y +qus  
template<typename T> qc-C>Ra  
struct InstanceOf { |BJqy/  
x(6vh2#vD  
    template<typename T1>  1~EO+  
    static bool test(const T1*& ptr) { <JH9StGGc?  
        const T* t = dynamic_cast<const T*> (ptr); 4<yK7x  
        return t != 0; ]PVt o\B=  
    } @U7Dunu*f  
Vj7Hgc-,  
    template<typename T1> nt`<y0ta  
    static bool test(T1*& ptr) { |8;? *s`H  
        T* t = dynamic_cast<T*> (ptr); >nNl^ yqW  
        return t != 0; T{;=#rG<  
    } =+(Q.LmhC  
KL~AzLI  
    template<typename T1> X!7Xg  
    static const T* get(const T1*& ptr) { }z{wQ\  
        const T* t = dynamic_cast<const T*> (ptr); '_E c_F  
        return t; q (1r<2  
    } _=T]PSauI  
+ o{*r#  
    template<typename T1> f-]><z  
    static T*& get(T1*& ptr) { %(NN *o9"q  
        return dynamic_cast<T*> (ptr); dk4D+*R  
    } UFk!dK+  
}; pg5&=  
O 'Am RJ  
#endif /* TYPEUTILS_H_ */             '{W3j^m7  
KT%{G8Y@M  
Q  Q: 570508473 KE#$+,?  
邮  件:athzhang@gmail.com QB9A-U <J  
电  话:(0512) 55253348,(0) 18912671348 w%I8CU_}.  
地  址:江苏省 昆山市 前进西路1088号虹桥大厦 2单元 6楼 cS 4T\{B;  
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只看该作者 1 发表于: 2009-08-04
Re: 一个简易的类型判别器 6.UKB<sV  
#O><A&FrF`  
s%bUgO%&  
下面作一个简单的测试,假设有一组对象,其继承关系如下: cyHhy_~R  
u:eW0Ows"  
animal.png [^Q&suy  
    animal.png (8.28 KiB) 被浏览 187 次 [DL|Ht>  
tUrNp~ve,  
?0m?7{  
u<C $'V  
我们可以这么使用 InstanceOf类: h/{8bC@bi  
p*!q}%U  
代码: 全选 <YSg~T  
    Animal* a1 = new Lion; ,.q8Xf  
    Animal* a2 = new Swallow; [Q=4P*G}X  
m"q/,}DR  
    // 1,判断 a1 是不是鸟类: z2ds8-z  
    bool isBird = InstanceOf<Bird*>::test(a1); // isBird为false,a1是狮子 pbFYiu+  
/xF 9:r  
    // 2,判断 a1 是不是狮子: 0+p 5/5  
    bool isLion = InstanceOf<Lion*>::test(a1); CBIT`k.+  
-@#Pc#  
    // 3,判断 a2 是不是鸟类: !&\meS{  
    isBird = InstanceOf<Bird*>::test(a1); // isBird为true,a2 是燕子,所以是鸟类 Slo9#26  
)L|C'dJ<k`  
4^`PiRGt  
+{'lZa  
在 3,判断 a2 是不是鸟类 的判断中,typeid无法达到我们所要的效果,因为: v/ eB,p  
Jtext%"eNg  
代码: 全选 RpULm1b  
    isBird = (typeid(*a2) == typeid(Bird)); // isBird 为 false 5W|u5AIw  
q'by;g*m  
M;V&KG Z  
#Af)n(  
typeid()返回的是对象实际的类型,也就是说Swallow虽然是Bird,但这是两个不同的类型。 h^`{ .TlN  
s5nB(L*Pjp  
Q  Q: 570508473  8KZ$ F>T]>  
邮  件:]athzhang@gmail.com qih6me8C  
电  话:(0512) 55253348,(0) 18912671348 .$UTH@;7  
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只看该作者 2 发表于: 2009-08-04
Re: 一个简易的类型判别器 :l4^iSf  
|e~u!V\m  
>}70]dN7b  
其实很多场合用得上的,比如我们目前进行的CAD项目,在前台的界面的绘图区中选取一批对象,其中也许有Line、Conic、BezierCurve、 BSplineCurve等,但都属于Curve,我们可以对它们的共有特性进行统一修改(比如在对话框1中列举公共的特性,即Curve的属性),但如果我们选择的是一条直线,那么我们必须确定这个被选择的对象就是Line,弹出合适的对话框(罗列Line对象的可修改的属性),这个时候,我们可以用上面的InstanceOf。 rA[nUJ,  
;B*L1'FF%t  
当然,好的设计总能减少对类型确认的需要,但我想应该不能完全避免吧。 !B0v<+;P8  
Y=hP Erw  
昆山轩辕高端IT培训中心 CgN]dx* `  
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只看该作者 3 发表于: 2009-08-05
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主页:http://www.xuanyuan-soft.cn \a\^(`3a[  
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