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[C/C++]一个简易的类型判别器

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                                一个简易的类型判别器 YDdLDE  
             FC~|&  
                        在某些时候,我们需要判别一个对象的类型,C++提供了RTTI(运行时类型信息)机制,比如使用 typeid 关键字,但 Bjarne 建议尽量不要使用RTTI来判定对象类别,他提倡多使用使用 dynamic_cast 替代 typeid。当然typyid能准确判定对象的类型,而dynamic_cast不一定总能告诉我们对象的确切类型。 18J.vcP  
JJ*0M(GG  
下面是一个简单的类型判别器(不能用于基本类型,如int、double等): XC 57];-  
代码: 全选/* U8Cw7u2  
* File: TypeUtils.h P=}H1 #  
* Author: kwarph [ kwarph@gmail.com ] zl,bMtQ  
* Time: 2009-3-21 下午03:25:02 rZb_1E<  
* l6yB_ M  
* Copyright (C) 2008-2009, kwarph, All Rights Reserved. `W D*Q-&n  
*/ 8rnb  
lS>=y#i3Xv  
#ifndef TYPEUTILS_H_ *yL|}  
#define TYPEUTILS_H_ IZzhJK M1V  
zvWO4\  
template<typename T> zS,%msT^A  
struct InstanceOf { Y!Usce  
^?81.b|qb  
    template<typename T1> \E>%W  
    static bool test(const T1*& ptr) { tOu90gu  
        const T* t = dynamic_cast<const T*> (ptr); mw2rSUI{  
        return t != 0; =kyJaT^5[  
    } O[3q9*(  
a-SB1-5jf  
    template<typename T1> 2M!+gk=+  
    static bool test(T1*& ptr) { I67k M{V  
        T* t = dynamic_cast<T*> (ptr); zDKLo 3:  
        return t != 0; )^V5*#69D  
    } VGkW3Nt0  
Xd90n>4S  
    template<typename T1> l;"ub^AH  
    static const T* get(const T1*& ptr) { 7r:nMPX  
        const T* t = dynamic_cast<const T*> (ptr); 6C@0[Q\ER  
        return t; 8HHgN`_  
    } v3iDh8.__  
n-L]YrDPK[  
    template<typename T1> K gR1El. r  
    static T*& get(T1*& ptr) { HCfS)`  
        return dynamic_cast<T*> (ptr); hqwz~Ky}  
    } 3ZT/>a>@  
}; dn:|m^<)  
hVTyv"  
#endif /* TYPEUTILS_H_ */             \= )[  
(\[jf39e  
Q  Q: 570508473 Y9\]3Kno  
邮  件:athzhang@gmail.com ROlzs}  
电  话:(0512) 55253348,(0) 18912671348 9;m#>a@Y  
地  址:江苏省 昆山市 前进西路1088号虹桥大厦 2单元 6楼 Cb!`0%G  
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只看该作者 1 发表于: 2009-08-04
Re: 一个简易的类型判别器 -wG[>Y  
FC jYTGA  
h|$zHm  
下面作一个简单的测试,假设有一组对象,其继承关系如下: & y 2GQJE  
}lr fO_  
animal.png CU} q&6h  
    animal.png (8.28 KiB) 被浏览 187 次 [hvig$L  
&</ @0  
C {H'  
sf|_2sI  
我们可以这么使用 InstanceOf类: D8<0zxc=(  
?45K%;.9Q  
代码: 全选 k~W;TCJs  
    Animal* a1 = new Lion; mt&JgA/  
    Animal* a2 = new Swallow; uBd =x<c\  
v/4X[6(  
    // 1,判断 a1 是不是鸟类: E Ni%ge'":  
    bool isBird = InstanceOf<Bird*>::test(a1); // isBird为false,a1是狮子 ijR*5#5h  
bb0{-T)1  
    // 2,判断 a1 是不是狮子: Z7k1fv:S^  
    bool isLion = InstanceOf<Lion*>::test(a1); ~Krg8s!F&  
WZDokSR  
    // 3,判断 a2 是不是鸟类: Z_hBd['!  
    isBird = InstanceOf<Bird*>::test(a1); // isBird为true,a2 是燕子,所以是鸟类 A~ %g"  
:\ON+LQr  
XEe+&VQmY  
k(w9vt0?  
在 3,判断 a2 是不是鸟类 的判断中,typeid无法达到我们所要的效果,因为: RvgAI`T7$  
q>Ar.5&M_  
代码: 全选 `G:qtHn"Q<  
    isBird = (typeid(*a2) == typeid(Bird)); // isBird 为 false ?_<UOb*  
X/?h!Y}  
da7x 1n$D  
 ]pucv!  
typeid()返回的是对象实际的类型,也就是说Swallow虽然是Bird,但这是两个不同的类型。 jv?aB   
k6 h^  
Q  Q: 570508473  A16-  
邮  件:]athzhang@gmail.com u3ri6Y`  
电  话:(0512) 55253348,(0) 18912671348 wft:eQ  
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只看该作者 2 发表于: 2009-08-04
Re: 一个简易的类型判别器 `HZHVV$~  
w7]p9B  
[.yx2@W  
其实很多场合用得上的,比如我们目前进行的CAD项目,在前台的界面的绘图区中选取一批对象,其中也许有Line、Conic、BezierCurve、 BSplineCurve等,但都属于Curve,我们可以对它们的共有特性进行统一修改(比如在对话框1中列举公共的特性,即Curve的属性),但如果我们选择的是一条直线,那么我们必须确定这个被选择的对象就是Line,弹出合适的对话框(罗列Line对象的可修改的属性),这个时候,我们可以用上面的InstanceOf。 PrYWha=c-  
@"#gO:|[i0  
当然,好的设计总能减少对类型确认的需要,但我想应该不能完全避免吧。 Wb-'E%K  
'~vSH9nx/  
昆山轩辕高端IT培训中心 1:~m)"?I_^  
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只看该作者 3 发表于: 2009-08-05
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