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[C/C++]一个简易的类型判别器

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                                一个简易的类型判别器 FhY#3-jH  
             ZT!8h$SE:  
                        在某些时候,我们需要判别一个对象的类型,C++提供了RTTI(运行时类型信息)机制,比如使用 typeid 关键字,但 Bjarne 建议尽量不要使用RTTI来判定对象类别,他提倡多使用使用 dynamic_cast 替代 typeid。当然typyid能准确判定对象的类型,而dynamic_cast不一定总能告诉我们对象的确切类型。 o+{,>t  
&J2 UAmB  
下面是一个简单的类型判别器(不能用于基本类型,如int、double等): rZdOU?U  
代码: 全选/* `.pEI q^  
* File: TypeUtils.h }UsH#!9.  
* Author: kwarph [ kwarph@gmail.com ] W;I{4ed6  
* Time: 2009-3-21 下午03:25:02 L>IP!.J]?  
* YSGE@  
* Copyright (C) 2008-2009, kwarph, All Rights Reserved. bgBvzV&'8  
*/ f> Jj5he/  
p*lP9[7  
#ifndef TYPEUTILS_H_ *d=}HO/  
#define TYPEUTILS_H_ SeXgBbGAne  
G3TS?u8Q  
template<typename T> %OgK{h  
struct InstanceOf { UZs '[pm)  
&j:prc[W  
    template<typename T1> G 0pq'7B  
    static bool test(const T1*& ptr) { >gzM-d  
        const T* t = dynamic_cast<const T*> (ptr); #3 E"Ame  
        return t != 0; #1$4<o#M  
    } QEqYqAGzu|  
K Ha,6X  
    template<typename T1> Sc{&h8KMTb  
    static bool test(T1*& ptr) { +I5\ `By=  
        T* t = dynamic_cast<T*> (ptr); `&c[ s%0  
        return t != 0; YQ:$m5ai  
    } H][TH2H1  
jGo%Aase  
    template<typename T1> f3! Oc  
    static const T* get(const T1*& ptr) { >4wigc  
        const T* t = dynamic_cast<const T*> (ptr); E8kD#tL  
        return t; 0(+<uo~6p1  
    } @ xo8"kl  
\m)s"Sh.  
    template<typename T1> @Un/,-ck  
    static T*& get(T1*& ptr) { ]*a(^*}A%  
        return dynamic_cast<T*> (ptr); =t_+ajY%  
    } [x 7Rq_^  
}; ;q-c[TZC  
[7.Num_L  
#endif /* TYPEUTILS_H_ */             [\Wl~ a l  
_Ml?cT/J.O  
Q  Q: 570508473 <#BK(W~$  
邮  件:athzhang@gmail.com \,NT5>  
电  话:(0512) 55253348,(0) 18912671348 &J/!D#  
地  址:江苏省 昆山市 前进西路1088号虹桥大厦 2单元 6楼 ]~  N.  
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只看该作者 1 发表于: 2009-08-04
Re: 一个简易的类型判别器 ^~l@ _r  
|+8rYIms`  
%6fnL~ A  
下面作一个简单的测试,假设有一组对象,其继承关系如下: >,zU=I?9Y  
[4qvQ7Y !  
animal.png t5l<Lm)  
    animal.png (8.28 KiB) 被浏览 187 次 (&*Bl\YoX  
g,YF$:e  
P2ySjgd  
kS{k=V&hf_  
我们可以这么使用 InstanceOf类: `>KNa"b%$  
FB?V<x  
代码: 全选 _0naqa!JyH  
    Animal* a1 = new Lion; cyd_xB5K  
    Animal* a2 = new Swallow; fMf;  
k:/Z6TLk3  
    // 1,判断 a1 是不是鸟类: |;V-;e*  
    bool isBird = InstanceOf<Bird*>::test(a1); // isBird为false,a1是狮子 ok,O/|E}?  
]Y?ZUSCJ  
    // 2,判断 a1 是不是狮子: se3EI1e  
    bool isLion = InstanceOf<Lion*>::test(a1); C-49u<; ,  
g;R  
    // 3,判断 a2 是不是鸟类: &9v8  
    isBird = InstanceOf<Bird*>::test(a1); // isBird为true,a2 是燕子,所以是鸟类 L1` ^M  
'Eia=@  
N>L)2WKFT  
56c3tgVF  
在 3,判断 a2 是不是鸟类 的判断中,typeid无法达到我们所要的效果,因为: , =*^XlO=c  
?gU - a  
代码: 全选 @ajdO/?(Y  
    isBird = (typeid(*a2) == typeid(Bird)); // isBird 为 false WM$Z?CN%KB  
]EN&EA"<  
k%-y \WM  
^|U5@u_  
typeid()返回的是对象实际的类型,也就是说Swallow虽然是Bird,但这是两个不同的类型。 OPq6)(Q  
w5-^Py  
Q  Q: 570508473  * kL>9  
邮  件:]athzhang@gmail.com CucW84H`J  
电  话:(0512) 55253348,(0) 18912671348 .d#Hh&jj  
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只看该作者 2 发表于: 2009-08-04
Re: 一个简易的类型判别器 KJ-Q$ M  
Xn!=/<TIVz  
Z +<Y.*6  
其实很多场合用得上的,比如我们目前进行的CAD项目,在前台的界面的绘图区中选取一批对象,其中也许有Line、Conic、BezierCurve、 BSplineCurve等,但都属于Curve,我们可以对它们的共有特性进行统一修改(比如在对话框1中列举公共的特性,即Curve的属性),但如果我们选择的是一条直线,那么我们必须确定这个被选择的对象就是Line,弹出合适的对话框(罗列Line对象的可修改的属性),这个时候,我们可以用上面的InstanceOf。 3WfZzb+  
La^Zr,T!  
当然,好的设计总能减少对类型确认的需要,但我想应该不能完全避免吧。 ~Ty6]A  
h^ K>(x  
昆山轩辕高端IT培训中心 l29AC}^  
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只看该作者 3 发表于: 2009-08-05
Q  Q: 570508473 k"FY &;G(G  
主页:http://www.xuanyuan-soft.cn 0g@*N4  
论坛:http://www.xuanyuan-soft.cn/forums
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