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[C/C++]一个简易的类型判别器

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                                一个简易的类型判别器 eFotV.T!#  
             I%($,kd}s  
                        在某些时候,我们需要判别一个对象的类型,C++提供了RTTI(运行时类型信息)机制,比如使用 typeid 关键字,但 Bjarne 建议尽量不要使用RTTI来判定对象类别,他提倡多使用使用 dynamic_cast 替代 typeid。当然typyid能准确判定对象的类型,而dynamic_cast不一定总能告诉我们对象的确切类型。 A%X=yqY  
h(^c5#.  
下面是一个简单的类型判别器(不能用于基本类型,如int、double等): F'"-aB ~  
代码: 全选/* S;u.Ds&  
* File: TypeUtils.h 4 9HP2E  
* Author: kwarph [ kwarph@gmail.com ] 8Zy*#[-  
* Time: 2009-3-21 下午03:25:02 hgbf"J6V8  
* \6bvk _  
* Copyright (C) 2008-2009, kwarph, All Rights Reserved. Igw2n{})w  
*/ ^*+j7A.n  
{?q`9[Z  
#ifndef TYPEUTILS_H_ ^/cqE[V~,  
#define TYPEUTILS_H_ .V\~#Ro$G  
hi4-Z=pl  
template<typename T> #K*p1}rf  
struct InstanceOf { pNZ3vTs6  
^=a:{["@!  
    template<typename T1> A-d<[@d0  
    static bool test(const T1*& ptr) { Z78i7k}  
        const T* t = dynamic_cast<const T*> (ptr); ko|M2\  
        return t != 0; _v(5vx_ {  
    } p8"C`bCf  
cm!|A?-<  
    template<typename T1> `GlOl-  
    static bool test(T1*& ptr) { !? H:?  
        T* t = dynamic_cast<T*> (ptr); Anqt:(  
        return t != 0; 5j\Kej  
    }  E(wS6  
K4o']{:U  
    template<typename T1> LK!sk5/  
    static const T* get(const T1*& ptr) { Efoy]6P\  
        const T* t = dynamic_cast<const T*> (ptr); TU;AO%5  
        return t; _yF@k~ h  
    } 9I`0`o"A  
`gF`Sgz  
    template<typename T1> <f=<r*6  
    static T*& get(T1*& ptr) { O3)B]!xL  
        return dynamic_cast<T*> (ptr); hsJ^Au=})w  
    } rP,|  
}; [P0c,97_ H  
0l/7JH_@V  
#endif /* TYPEUTILS_H_ */             ? * r  
EQk omjv  
Q  Q: 570508473 -0BxZ AW=  
邮  件:athzhang@gmail.com wWSw0 H/  
电  话:(0512) 55253348,(0) 18912671348 a8v\H8@X  
地  址:江苏省 昆山市 前进西路1088号虹桥大厦 2单元 6楼 xA<-'8ST  
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只看该作者 1 发表于: 2009-08-04
Re: 一个简易的类型判别器 6 8fnh'I!  
,7Ejb++/M,  
&x=_n'  
下面作一个简单的测试,假设有一组对象,其继承关系如下: _/"e'@z  
F>^KXq:Z  
animal.png t:P7ah  
    animal.png (8.28 KiB) 被浏览 187 次 f="ZplW  
9V~hz (^  
q&O9W?E8dG  
&;W K=#  
我们可以这么使用 InstanceOf类: lxbC 7?O  
M+^ NF\  
代码: 全选 8zcS h/  
    Animal* a1 = new Lion; f`K#=_Kq7  
    Animal* a2 = new Swallow; `:R9M+ OX  
,_/\pX0  
    // 1,判断 a1 是不是鸟类: c6=XJvz  
    bool isBird = InstanceOf<Bird*>::test(a1); // isBird为false,a1是狮子 3]@wa!`  
U3-MvI,Q  
    // 2,判断 a1 是不是狮子: t;0]d7ey'  
    bool isLion = InstanceOf<Lion*>::test(a1); qT:`F  
+2k{y l  
    // 3,判断 a2 是不是鸟类: f}KV4'n  
    isBird = InstanceOf<Bird*>::test(a1); // isBird为true,a2 是燕子,所以是鸟类 Hw toa,  
#;lEx'lKN  
T+t7/PwC;  
W5e >Z&&  
在 3,判断 a2 是不是鸟类 的判断中,typeid无法达到我们所要的效果,因为: qsN_EMgbdn  
.W$9nbly  
代码: 全选 44t;#6p@%>  
    isBird = (typeid(*a2) == typeid(Bird)); // isBird 为 false \VI0/G)L  
lp5'-Jo  
k^cnNx  
'/rU<.1  
typeid()返回的是对象实际的类型,也就是说Swallow虽然是Bird,但这是两个不同的类型。 =3rf}bl2  
:oYSvK7>  
Q  Q: 570508473  3q@H8%jcw  
邮  件:]athzhang@gmail.com ]/3!t=La  
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只看该作者 2 发表于: 2009-08-04
Re: 一个简易的类型判别器 D8xE"6T>  
3h%Nd &_9  
7|bBC+;(  
其实很多场合用得上的,比如我们目前进行的CAD项目,在前台的界面的绘图区中选取一批对象,其中也许有Line、Conic、BezierCurve、 BSplineCurve等,但都属于Curve,我们可以对它们的共有特性进行统一修改(比如在对话框1中列举公共的特性,即Curve的属性),但如果我们选择的是一条直线,那么我们必须确定这个被选择的对象就是Line,弹出合适的对话框(罗列Line对象的可修改的属性),这个时候,我们可以用上面的InstanceOf。 YguW2R=6]  
FPZ@6  
当然,好的设计总能减少对类型确认的需要,但我想应该不能完全避免吧。 @at*E%T[  
"(~fl<;  
昆山轩辕高端IT培训中心 OwgPgrV  
Q  Q: 570508473 !\$4A,  
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只看该作者 3 发表于: 2009-08-05
Q  Q: 570508473 /}%C'  
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