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[C/C++]一个简易的类型判别器

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                                一个简易的类型判别器 !BjJ5m  
             !!<H*9]+W;  
                        在某些时候,我们需要判别一个对象的类型,C++提供了RTTI(运行时类型信息)机制,比如使用 typeid 关键字,但 Bjarne 建议尽量不要使用RTTI来判定对象类别,他提倡多使用使用 dynamic_cast 替代 typeid。当然typyid能准确判定对象的类型,而dynamic_cast不一定总能告诉我们对象的确切类型。 -KL5sK  
{U)q)  
下面是一个简单的类型判别器(不能用于基本类型,如int、double等): <xlyk/  
代码: 全选/* @M*oq2U;  
* File: TypeUtils.h YS bS.tq  
* Author: kwarph [ kwarph@gmail.com ] ' j\~> a3\  
* Time: 2009-3-21 下午03:25:02 W.(Q u-AE(  
* `hDH7u!U.  
* Copyright (C) 2008-2009, kwarph, All Rights Reserved. w\1K.j=>|N  
*/ SQ057V>'=  
qK)T#sh  
#ifndef TYPEUTILS_H_ y-uSpW  
#define TYPEUTILS_H_ P>hR${KE  
W+i&!'  
template<typename T> iBk1QRdn  
struct InstanceOf { moCR64n  
Eih6?Lpu  
    template<typename T1> bR<XQHl  
    static bool test(const T1*& ptr) { - WQ)rz  
        const T* t = dynamic_cast<const T*> (ptr); bh+m_$X~  
        return t != 0; t]hfq~Ft  
    } 7.tIf <^$P  
|`pDOd  
    template<typename T1> GsoD^mjY  
    static bool test(T1*& ptr) { };g<|v*o  
        T* t = dynamic_cast<T*> (ptr); A$n:   
        return t != 0; Uka(Vr:  
    } 0lU pil  
oK3PA  
    template<typename T1> hVNT  
    static const T* get(const T1*& ptr) { I:M15  
        const T* t = dynamic_cast<const T*> (ptr); s8;*Wt  
        return t; n2Y a'YF  
    } [*g'Y;W  
"}b/[U@>  
    template<typename T1> ~&WBA]w'+  
    static T*& get(T1*& ptr) { >$7{H]  
        return dynamic_cast<T*> (ptr); @xr}(.  
    } KB$Y8[  
}; e 3TKg  
!?z"d  
#endif /* TYPEUTILS_H_ */             C?]+(P  
U.1&'U*  
Q  Q: 570508473 Y?%=6S  
邮  件:athzhang@gmail.com 'jYKfq~_cJ  
电  话:(0512) 55253348,(0) 18912671348 'M fVZho{  
地  址:江苏省 昆山市 前进西路1088号虹桥大厦 2单元 6楼 sW&h?jdf  
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Re: 一个简易的类型判别器 OG^#e+  
:M.]-+(  
C#. 27ah  
下面作一个简单的测试,假设有一组对象,其继承关系如下: WL;2&S/{@  
4 ;^  
animal.png LAuaowE\v  
    animal.png (8.28 KiB) 被浏览 187 次 @eP(j@(^  
G*g*+D[HM  
fz%e?@>q  
Hi&bNM>?O  
我们可以这么使用 InstanceOf类: JTTI`b2l_  
0+k=gO  
代码: 全选 X\5EF7:S  
    Animal* a1 = new Lion; gyob q'o-  
    Animal* a2 = new Swallow; eY_BECJ+OO  
;pG5zRe  
    // 1,判断 a1 是不是鸟类: /U="~{*-R  
    bool isBird = InstanceOf<Bird*>::test(a1); // isBird为false,a1是狮子 8O0]hz  
x) R4_ 3  
    // 2,判断 a1 是不是狮子: +u3vKzD  
    bool isLion = InstanceOf<Lion*>::test(a1); +XAM2uN5_.  
v>5TTL~?  
    // 3,判断 a2 是不是鸟类: oP:/%  
    isBird = InstanceOf<Bird*>::test(a1); // isBird为true,a2 是燕子,所以是鸟类 ^geY Ay  
wpOM~!9R  
ZBjb f_M:  
c22L]Sxo  
在 3,判断 a2 是不是鸟类 的判断中,typeid无法达到我们所要的效果,因为: &7KX`%K"D  
l?KP /0`  
代码: 全选 )_K:A(V>  
    isBird = (typeid(*a2) == typeid(Bird)); // isBird 为 false -uB*E1|Q  
T/q*k)IoR  
Kk>va->R  
oSH]TL2@Cd  
typeid()返回的是对象实际的类型,也就是说Swallow虽然是Bird,但这是两个不同的类型。 WB"90!  
:-j/Y'H_  
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只看该作者 2 发表于: 2009-08-04
Re: 一个简易的类型判别器 '^BTa6W}m  
Rc~63![O.  
2~@Cj@P]  
其实很多场合用得上的,比如我们目前进行的CAD项目,在前台的界面的绘图区中选取一批对象,其中也许有Line、Conic、BezierCurve、 BSplineCurve等,但都属于Curve,我们可以对它们的共有特性进行统一修改(比如在对话框1中列举公共的特性,即Curve的属性),但如果我们选择的是一条直线,那么我们必须确定这个被选择的对象就是Line,弹出合适的对话框(罗列Line对象的可修改的属性),这个时候,我们可以用上面的InstanceOf。 J!iK W  
$3(E0\#O  
当然,好的设计总能减少对类型确认的需要,但我想应该不能完全避免吧。 sDXQ{*6a  
1P/4,D@  
昆山轩辕高端IT培训中心 $wqi^q*)  
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只看该作者 3 发表于: 2009-08-05
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