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[C/C++]一个简易的类型判别器

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                                一个简易的类型判别器 n^&QOII@>  
             ie.cTTOI  
                        在某些时候,我们需要判别一个对象的类型,C++提供了RTTI(运行时类型信息)机制,比如使用 typeid 关键字,但 Bjarne 建议尽量不要使用RTTI来判定对象类别,他提倡多使用使用 dynamic_cast 替代 typeid。当然typyid能准确判定对象的类型,而dynamic_cast不一定总能告诉我们对象的确切类型。 I]SR.Yp%  
 vA`[#(C  
下面是一个简单的类型判别器(不能用于基本类型,如int、double等): 5tq$SF42X  
代码: 全选/* MiRH i<g0  
* File: TypeUtils.h 0 SKt8pL`  
* Author: kwarph [ kwarph@gmail.com ] ;t?pyFT2Z  
* Time: 2009-3-21 下午03:25:02 Ur&: Rr  
* 8QC:ro  
* Copyright (C) 2008-2009, kwarph, All Rights Reserved. iT^lk'?{O  
*/ P#ru-0DD  
-m'a%aog  
#ifndef TYPEUTILS_H_ L6 _Sc-sU  
#define TYPEUTILS_H_ w4L\@y 3  
P\zi:]h[Gh  
template<typename T> n+uq|sYVa  
struct InstanceOf { _IlL'c5  
(OG@]|-  
    template<typename T1> &u=FLp5  
    static bool test(const T1*& ptr) { mz\ m^g3  
        const T* t = dynamic_cast<const T*> (ptr); >MQW{^  
        return t != 0; `}Q;2 F  
    } =?*V3e3{  
3J,/bgL5  
    template<typename T1> *c3 o&-ke9  
    static bool test(T1*& ptr) { :cynZab  
        T* t = dynamic_cast<T*> (ptr); C i*TX  
        return t != 0; ["L?t ^*G  
    } !Aw.f!  
cuKgO{.GH  
    template<typename T1> $^ >n@Q@&L  
    static const T* get(const T1*& ptr) { V|a 59 [y?  
        const T* t = dynamic_cast<const T*> (ptr); 9h0|^ttF  
        return t; > %Y#(_~a  
    } T3?kabbF  
;F0A\5I  
    template<typename T1> -5>g 0o2  
    static T*& get(T1*& ptr) { T@vVff  
        return dynamic_cast<T*> (ptr); >LLzG  
    } Q  o=  
}; t]&n_]`{.  
@~N#)L^  
#endif /* TYPEUTILS_H_ */             "t\9@nzdX  
6kDU}]c:H]  
Q  Q: 570508473 *M`[YG19!e  
邮  件:athzhang@gmail.com q?0goL  
电  话:(0512) 55253348,(0) 18912671348 5cE[s<=  
地  址:江苏省 昆山市 前进西路1088号虹桥大厦 2单元 6楼 Xif`gb6`  
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Re: 一个简易的类型判别器 4@W.{|2~  
#{ ?oUg>$  
_|Dt6  
下面作一个简单的测试,假设有一组对象,其继承关系如下: !EW]: u  
PCIC*!{  
animal.png eb8_guZ  
    animal.png (8.28 KiB) 被浏览 187 次 H{$yy)@F  
"1nd~ BBOw  
j68Gz5;j  
hs*:!&E  
我们可以这么使用 InstanceOf类: /kWWwy<  
< 1r.p<s  
代码: 全选 r-0 7!A  
    Animal* a1 = new Lion; 1%:A9%O)t  
    Animal* a2 = new Swallow; gSv<.fD"  
$N ]P#g?Q  
    // 1,判断 a1 是不是鸟类: W ][IHy<   
    bool isBird = InstanceOf<Bird*>::test(a1); // isBird为false,a1是狮子 p,0 \NUC  
7yj2we  
    // 2,判断 a1 是不是狮子: G^OSXf5  
    bool isLion = InstanceOf<Lion*>::test(a1); =1JRu[&]8  
o. _^  
    // 3,判断 a2 是不是鸟类: So 5{E 4[  
    isBird = InstanceOf<Bird*>::test(a1); // isBird为true,a2 是燕子,所以是鸟类 nbRg<@  
UM]wDFn'E  
a3)#tt=rA  
V,"'k<y  
在 3,判断 a2 是不是鸟类 的判断中,typeid无法达到我们所要的效果,因为: GkO6r'MVE  
3z ry %qV=  
代码: 全选 BA5= D>T-  
    isBird = (typeid(*a2) == typeid(Bird)); // isBird 为 false EtcamI*`  
Xg)yz~Ug  
}B.C#Y$@  
+Q9HsfX/  
typeid()返回的是对象实际的类型,也就是说Swallow虽然是Bird,但这是两个不同的类型。 2U+&F'&Q  
0jS/U|0  
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只看该作者 2 发表于: 2009-08-04
Re: 一个简易的类型判别器 c%dy$mkqgK  
[4t KJ+v  
Y>%NuL|s  
其实很多场合用得上的,比如我们目前进行的CAD项目,在前台的界面的绘图区中选取一批对象,其中也许有Line、Conic、BezierCurve、 BSplineCurve等,但都属于Curve,我们可以对它们的共有特性进行统一修改(比如在对话框1中列举公共的特性,即Curve的属性),但如果我们选择的是一条直线,那么我们必须确定这个被选择的对象就是Line,弹出合适的对话框(罗列Line对象的可修改的属性),这个时候,我们可以用上面的InstanceOf。  %!S  
P&YaJUq.u  
当然,好的设计总能减少对类型确认的需要,但我想应该不能完全避免吧。 .s?OKy  
4s8E:I=K  
昆山轩辕高端IT培训中心 LNb![Rq  
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只看该作者 3 发表于: 2009-08-05
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