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[C/C++]一个简易的类型判别器

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                                一个简易的类型判别器 a^pbBDi W  
             !?/:p.  
                        在某些时候,我们需要判别一个对象的类型,C++提供了RTTI(运行时类型信息)机制,比如使用 typeid 关键字,但 Bjarne 建议尽量不要使用RTTI来判定对象类别,他提倡多使用使用 dynamic_cast 替代 typeid。当然typyid能准确判定对象的类型,而dynamic_cast不一定总能告诉我们对象的确切类型。 ,?k1if(0[  
,v,rY'  
下面是一个简单的类型判别器(不能用于基本类型,如int、double等): 0H]{,mVs  
代码: 全选/* a @d 15CN  
* File: TypeUtils.h 9dBxCdpu  
* Author: kwarph [ kwarph@gmail.com ] ,&qC R sw  
* Time: 2009-3-21 下午03:25:02 eZN"t~\rX  
* "H<us?r{  
* Copyright (C) 2008-2009, kwarph, All Rights Reserved. k)|.<  
*/ ;i'[c`  
L+(ng  
#ifndef TYPEUTILS_H_ zsJermF,O  
#define TYPEUTILS_H_ Y[dq"  
%dv?n#Uf  
template<typename T> %W)pZN}  
struct InstanceOf { $(Mz@#%  
7.6L1srV  
    template<typename T1> ?s3S$Ih  
    static bool test(const T1*& ptr) { (Bd'Pj]:  
        const T* t = dynamic_cast<const T*> (ptr); K +3=gBU*w  
        return t != 0; O#^H.B  
    } d]" 4aS  
0GXY2+p}S  
    template<typename T1> .V?[<}OJn  
    static bool test(T1*& ptr) { 8/BMFRJ  
        T* t = dynamic_cast<T*> (ptr); pDSNI2  
        return t != 0; xZlCFu   
    } +38R#2JV  
UL{J%Ze=~  
    template<typename T1> Xq&BL,lS  
    static const T* get(const T1*& ptr) { 46Sz#^y P  
        const T* t = dynamic_cast<const T*> (ptr); XW" 0:}`J  
        return t; ]| +M0:2?  
    } 9|#cjHf  
kuV7nsXiQ  
    template<typename T1> ``Q6R2[|)  
    static T*& get(T1*& ptr) { fyA-*)oHv  
        return dynamic_cast<T*> (ptr); kMMgY?  
    } $i5J}  
}; W>)0=8#\  
HP1QI/*v  
#endif /* TYPEUTILS_H_ */             (r kg0  
X3X_=qzc  
Q  Q: 570508473 ]p 3f54!  
邮  件:athzhang@gmail.com +ovK~K $A  
电  话:(0512) 55253348,(0) 18912671348 wz*iwd-  
地  址:江苏省 昆山市 前进西路1088号虹桥大厦 2单元 6楼 (Y@T5-!D  
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Re: 一个简易的类型判别器 <\u3p3"[4  
r(46jV.sD:  
L2ydyXIsd  
下面作一个简单的测试,假设有一组对象,其继承关系如下: _y_}/  
{YzCgf  
animal.png f 7lj,GAZ  
    animal.png (8.28 KiB) 被浏览 187 次 yXJ25Axb  
MMs~f*  
.4)oZ  
!S#3mT-  
我们可以这么使用 InstanceOf类: 4JAz{aw'b  
. : Wf>:  
代码: 全选 {_-kwg{"(  
    Animal* a1 = new Lion; uK2HtRY1  
    Animal* a2 = new Swallow; {E:`  
gM\>{ihM'  
    // 1,判断 a1 是不是鸟类: pOc2V  
    bool isBird = InstanceOf<Bird*>::test(a1); // isBird为false,a1是狮子 5mD8$% \8  
7"!b5(4=  
    // 2,判断 a1 是不是狮子: 'bi;Y1:  
    bool isLion = InstanceOf<Lion*>::test(a1); dm4Q'u  
?K>)bA&l'  
    // 3,判断 a2 是不是鸟类: (WyNO QO'  
    isBird = InstanceOf<Bird*>::test(a1); // isBird为true,a2 是燕子,所以是鸟类 10Ik_L='  
<\~v$=G  
_SAM8!q4,  
,X4+i8Yc  
在 3,判断 a2 是不是鸟类 的判断中,typeid无法达到我们所要的效果,因为: &*=!B9OBI  
U]=yCEb8p  
代码: 全选 oAQQ OtpZN  
    isBird = (typeid(*a2) == typeid(Bird)); // isBird 为 false hul,Yd) Z  
/ \w4k  
f^ui Zb  
4]h/t&ppq  
typeid()返回的是对象实际的类型,也就是说Swallow虽然是Bird,但这是两个不同的类型。 WiS3W;  
pj$JA  
Q  Q: 570508473  qk2E>  
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只看该作者 2 发表于: 2009-08-04
Re: 一个简易的类型判别器 ,|:.0g[n  
n1."Qix0  
u7L?9  
其实很多场合用得上的,比如我们目前进行的CAD项目,在前台的界面的绘图区中选取一批对象,其中也许有Line、Conic、BezierCurve、 BSplineCurve等,但都属于Curve,我们可以对它们的共有特性进行统一修改(比如在对话框1中列举公共的特性,即Curve的属性),但如果我们选择的是一条直线,那么我们必须确定这个被选择的对象就是Line,弹出合适的对话框(罗列Line对象的可修改的属性),这个时候,我们可以用上面的InstanceOf。 dLiiJ6pl*  
mWT+15\5r(  
当然,好的设计总能减少对类型确认的需要,但我想应该不能完全避免吧。 o5o myMN  
)@NFV*@I  
昆山轩辕高端IT培训中心 i1vz{Tc  
Q  Q: 570508473 d4S4 e  
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只看该作者 3 发表于: 2009-08-05
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