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[C/C++]一个简易的类型判别器

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                                一个简易的类型判别器 "qc6=:y}  
             [mEql,x3  
                        在某些时候,我们需要判别一个对象的类型,C++提供了RTTI(运行时类型信息)机制,比如使用 typeid 关键字,但 Bjarne 建议尽量不要使用RTTI来判定对象类别,他提倡多使用使用 dynamic_cast 替代 typeid。当然typyid能准确判定对象的类型,而dynamic_cast不一定总能告诉我们对象的确切类型。 :Mm3 gW)  
%dQxJMwj  
下面是一个简单的类型判别器(不能用于基本类型,如int、double等): +f*OliMD  
代码: 全选/* ^c:Fy+fb  
* File: TypeUtils.h meN2ZB?Y  
* Author: kwarph [ kwarph@gmail.com ] Z|%_oR~b|  
* Time: 2009-3-21 下午03:25:02 z]b>VpW:  
* |t; ~:A  
* Copyright (C) 2008-2009, kwarph, All Rights Reserved. G8Nt 8U~  
*/ nqwAQhzy(  
6s0_#wZC  
#ifndef TYPEUTILS_H_ c@v{`d  
#define TYPEUTILS_H_ cZ)}LX  
DW)2 m;  
template<typename T> 22f`LoM  
struct InstanceOf { b~nAPY6  
OKF tl  
    template<typename T1> /-#I_>:8'  
    static bool test(const T1*& ptr) { Sz H"  
        const T* t = dynamic_cast<const T*> (ptr); M33_ja+L  
        return t != 0; /-bO!RTwf  
    } aW!@f[%~F  
A:7k+4  
    template<typename T1> JK.ZdY%  
    static bool test(T1*& ptr) { 3;% 5Yu  
        T* t = dynamic_cast<T*> (ptr); ^"J8r W6[  
        return t != 0; Q WMdn  
    } \GHiLs,!  
=gcM%=*'  
    template<typename T1> t |~YEQ  
    static const T* get(const T1*& ptr) { Gs3LB/8?  
        const T* t = dynamic_cast<const T*> (ptr); #v<QbA  
        return t; MwmUgN"g  
    } &QhX1dT+  
Qg6 W5Hc  
    template<typename T1> SM`w;?L:?  
    static T*& get(T1*& ptr) { +-E~6^>  
        return dynamic_cast<T*> (ptr); 1Bpv"67  
    } <{~6}6o  
}; ;j4?>3  
i;!H!-sM  
#endif /* TYPEUTILS_H_ */             ID#I`}h.k  
765p/**  
Q  Q: 570508473 -?(E_^ng  
邮  件:athzhang@gmail.com 61xs%kxb..  
电  话:(0512) 55253348,(0) 18912671348 rk)##)  
地  址:江苏省 昆山市 前进西路1088号虹桥大厦 2单元 6楼 Q>n|^y6  
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Re: 一个简易的类型判别器 qL,tYJ<m%  
7EXI6jGJ|  
Y5F]:gs@  
下面作一个简单的测试,假设有一组对象,其继承关系如下: otk}y8  
U#3J0+!  
animal.png sP ls zC[  
    animal.png (8.28 KiB) 被浏览 187 次 +|tC'gCnV  
N5 $c]E  
=+AS/Jq  
Vb9',a?#n  
我们可以这么使用 InstanceOf类: RIIitgV_  
g55`A`5%C  
代码: 全选 h[PYP5{L  
    Animal* a1 = new Lion; }fKSqB]T-  
    Animal* a2 = new Swallow;  =|9H  
D}v mwg@3  
    // 1,判断 a1 是不是鸟类: gB<3-J1R  
    bool isBird = InstanceOf<Bird*>::test(a1); // isBird为false,a1是狮子 +"1NC\<*  
{l |E:>Q2  
    // 2,判断 a1 是不是狮子: T8^5=/  
    bool isLion = InstanceOf<Lion*>::test(a1); < P`u}  
4Z/f@ZD  
    // 3,判断 a2 是不是鸟类: YX` 7Hm,  
    isBird = InstanceOf<Bird*>::test(a1); // isBird为true,a2 是燕子,所以是鸟类 P{u0ftyX}  
;&ASkI  
gCxAG  
Q:5KZm[[  
在 3,判断 a2 是不是鸟类 的判断中,typeid无法达到我们所要的效果,因为: VO"("7L  
Ntbg`LGf'!  
代码: 全选 -=(!g&0  
    isBird = (typeid(*a2) == typeid(Bird)); // isBird 为 false Dq)j:f#QM  
z`\F@pX%wC  
|m2X+s9  
DG?"5:Zd  
typeid()返回的是对象实际的类型,也就是说Swallow虽然是Bird,但这是两个不同的类型。 Ps 8%J;  
CP6LHkM9  
Q  Q: 570508473  Qci4J  
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Re: 一个简易的类型判别器 6qp%$>$Vt;  
f-%NaTI  
[w -l?  
其实很多场合用得上的,比如我们目前进行的CAD项目,在前台的界面的绘图区中选取一批对象,其中也许有Line、Conic、BezierCurve、 BSplineCurve等,但都属于Curve,我们可以对它们的共有特性进行统一修改(比如在对话框1中列举公共的特性,即Curve的属性),但如果我们选择的是一条直线,那么我们必须确定这个被选择的对象就是Line,弹出合适的对话框(罗列Line对象的可修改的属性),这个时候,我们可以用上面的InstanceOf。 F}=aBV|-  
##4GK08!  
当然,好的设计总能减少对类型确认的需要,但我想应该不能完全避免吧。 'z$Q rFW  
Jm42b4  
昆山轩辕高端IT培训中心 bP^Je&nS*  
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只看该作者 3 发表于: 2009-08-05
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