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[C/C++]一个简易的类型判别器

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                                一个简易的类型判别器 pp{);  
             zJ9,iJyuD  
                        在某些时候,我们需要判别一个对象的类型,C++提供了RTTI(运行时类型信息)机制,比如使用 typeid 关键字,但 Bjarne 建议尽量不要使用RTTI来判定对象类别,他提倡多使用使用 dynamic_cast 替代 typeid。当然typyid能准确判定对象的类型,而dynamic_cast不一定总能告诉我们对象的确切类型。 U| N`X54  
"(C }Dn#  
下面是一个简单的类型判别器(不能用于基本类型,如int、double等): e<C5}#wt  
代码: 全选/* /FYa{.Vlr  
* File: TypeUtils.h qp{NRNkQ  
* Author: kwarph [ kwarph@gmail.com ] ;3?M?E/$s  
* Time: 2009-3-21 下午03:25:02 R K'( {1  
* 6&u,.  
* Copyright (C) 2008-2009, kwarph, All Rights Reserved. 9CN / v  
*/ `8y &  
k~vmHb  
#ifndef TYPEUTILS_H_ Gg;#U`  
#define TYPEUTILS_H_ KBJ|P^W5j  
P' J_:\  
template<typename T> Y]Fq)  -  
struct InstanceOf { !^m5by  
_nRshTt`V&  
    template<typename T1> K^w9@&g6  
    static bool test(const T1*& ptr) { H@ w6.[#  
        const T* t = dynamic_cast<const T*> (ptr); 5#fLGXP  
        return t != 0; =x^I 5Pn  
    } Hou{tUm{xC  
qq?>ulu*W  
    template<typename T1> }40/GWp<f  
    static bool test(T1*& ptr) { _c(=>  
        T* t = dynamic_cast<T*> (ptr); '<}7bw}+c  
        return t != 0; !^LvNW\|  
    } L,D!T&B  
cX=` Tl  
    template<typename T1> C>03P.s4c  
    static const T* get(const T1*& ptr) { Vm.u3KE  
        const T* t = dynamic_cast<const T*> (ptr); ]{"(l(  
        return t; 8n73MF  
    } #m M&CscE  
oVhw2pKpM  
    template<typename T1> z%AIv%  
    static T*& get(T1*& ptr) { J%A`M\  
        return dynamic_cast<T*> (ptr); \hq8/6=4s  
    } \u/5&[;  
}; O%)9t FT  
tL).f:?  
#endif /* TYPEUTILS_H_ */             '|q :h  
Sm1bDa\!=  
Q  Q: 570508473 Dr2h-  
邮  件:athzhang@gmail.com  JA)gM  
电  话:(0512) 55253348,(0) 18912671348 [n}c}%  
地  址:江苏省 昆山市 前进西路1088号虹桥大厦 2单元 6楼 lZua"Ju  
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只看该作者 1 发表于: 2009-08-04
Re: 一个简易的类型判别器 \LYQZ*F  
RSi0IfG5  
y k5P/H)  
下面作一个简单的测试,假设有一组对象,其继承关系如下: y,r`8  
,,Db:4qfjD  
animal.png U'lD|R,g  
    animal.png (8.28 KiB) 被浏览 187 次 ,yqzk.  
0F3>kp4u  
E:o:)h?$  
jQr~@15J#  
我们可以这么使用 InstanceOf类: 3Mcz9exY  
U-? ^B*<  
代码: 全选 I/> IB   
    Animal* a1 = new Lion; $Us@fJr  
    Animal* a2 = new Swallow; kg61Dgu  
;`+RSr^8$  
    // 1,判断 a1 是不是鸟类: sogbD9Jc  
    bool isBird = InstanceOf<Bird*>::test(a1); // isBird为false,a1是狮子 87Uv+((H  
2%<jYm#'z-  
    // 2,判断 a1 是不是狮子: }?~uAU-  
    bool isLion = InstanceOf<Lion*>::test(a1); O}`01A!u;  
:aqh8b v  
    // 3,判断 a2 是不是鸟类: \|pAn  
    isBird = InstanceOf<Bird*>::test(a1); // isBird为true,a2 是燕子,所以是鸟类 ZB2'm3'bh  
3D.S[^s*  
[!q&r(-K  
]EcZ|c7o9y  
在 3,判断 a2 是不是鸟类 的判断中,typeid无法达到我们所要的效果,因为: /j)VES  
g@y" B6X  
代码: 全选 X|QCa@Foe  
    isBird = (typeid(*a2) == typeid(Bird)); // isBird 为 false UbibGa= )  
LWL>hd  
bc4x"]!  
__fR #D  
typeid()返回的是对象实际的类型,也就是说Swallow虽然是Bird,但这是两个不同的类型。 Y) h%<J  
8 (KfX%  
Q  Q: 570508473  A{J1 n  
邮  件:]athzhang@gmail.com *0hiPj:  
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只看该作者 2 发表于: 2009-08-04
Re: 一个简易的类型判别器 cGc|n3(  
N.G*ii\  
UjDF  
其实很多场合用得上的,比如我们目前进行的CAD项目,在前台的界面的绘图区中选取一批对象,其中也许有Line、Conic、BezierCurve、 BSplineCurve等,但都属于Curve,我们可以对它们的共有特性进行统一修改(比如在对话框1中列举公共的特性,即Curve的属性),但如果我们选择的是一条直线,那么我们必须确定这个被选择的对象就是Line,弹出合适的对话框(罗列Line对象的可修改的属性),这个时候,我们可以用上面的InstanceOf。 yK B[HpU-  
`I>K?  
当然,好的设计总能减少对类型确认的需要,但我想应该不能完全避免吧。 s4gNS eA  
UvZ@"El  
昆山轩辕高端IT培训中心 $i@EfujY  
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只看该作者 3 发表于: 2009-08-05
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