一. 什么是Lambda J/x2qQ$9
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 [f{VIE*?%
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, I'!/[\_
MaY682}|y
v"O5u%P
e2)autBe
class filler I4c!m_sr
{ <L0#O(L
public : osP\DiQ
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} $l[Rh1z`;+
} ; H9 tXSh
A\sI<WrH
7hw .B'7
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: 04@cLDX8uB
RHY4P4B<v>
9
c3E+
AMCyj`Ur
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); [(mlv42"
3iX?~
|U'I/A
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 svhI3"r
kxB.,'
E-2eOT
xL
"!~dN
二. 战前分析 >SmV74[s2
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 CNrIIsJ
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 []pN$]+c
#f,y&\Xmf
\2v"YVWw
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); nv/[I,nw
/* --------------------------------------------- */ Gh(
A%x)
vector < int *> vp( 10 ); t?eH'*>
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); @%ECj)u`O
/* --------------------------------------------- */ f'Mop= .
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); ,_
2x{0w:>
/* --------------------------------------------- */ N_gD>6I
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); Bi%x`4Lf
/* --------------------------------------------- */ !cX[-}Q
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); V"KS[>>f
/* --------------------------------------------- */ &, a3@i
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); y/_XgPfWU
5<YzalNf
=d`5f@'rl
t*S."
q
看了之后,我们可以思考一些问题: hGTV;eU
1._1, _2是什么? *C|
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 $.E6S<(h
2._1 = 1是在做什么? P ,mN >
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 _=XX~^I,
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 4@3[
1R%1h9I4'
2@j";+
三. 动工 |UUdz_i!:
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: =6nD sibf
va)%et0!
}:Z9Vc ZP`
rSXzBi{
template < typename T > 8MwK.H[U
class assignment AONDx3[
{ u{H?4|'(
T value; <'U]`Lp
public : 4Ft1@
assignment( const T & v) : value(v) {} kLSrj\6I[
template < typename T2 > "y?\Dx
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } #\rwLpC1u
} ; B2=\2<
I27,mS+]
"f.Z}AbP
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 ^rNUAj9Z
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment v6(E3)J7
F'RUel_%
RzKb{>
;A
K,ej%Vtz
class holder hf6f.Z
{ $^/0<i$
public : bzpFbfb
template < typename T > &?,U_)x/
assignment < T > operator = ( const T & t) const 6=_~0PcY
{ I&yVx8aH}
return assignment < T > (t); SuBeNA[&
} ,U,By~s
} ; R6;Phdh<>
:Sg&0Wj+#j
'fV%Z
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: jR ~DToQ
5/><$06rq
static holder _1; <~U4*
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 unl1*4e+
{16<^
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); M+>`sj
而不用手动写一个函数对象。 b]Kk2S/
Lz9#A.
's?Ai2=#
;#+0L$<t
四. 问题分析 #^#Kcg
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 }l0&a!C
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 2/P"7A=<
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 %u\26[/
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 c{#yx_)V&
下面我们可以对这几个问题进行分析。 .
v)mZp
D>L2o88
五. 问题1:一致性 2RtHg_d_l
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| 4Cb9%Q0
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 )emOKS
cR{>IH 4^
struct holder ?8@>6IXn
{ sd re#@n}
// P'Q$d+F,
template < typename T > mABe'"8
T & operator ()( const T & r) const ws/63d*
{ Tpp &
return (T & )r; a~LC+8|JW
} GyI-)BlDC
} ; :,pSWfK H
t/o N>mQG
这样的话assignment也必须相应改动: H5>hx{
.0HZNWRtb
template < typename Left, typename Right > 4\5uY
class assignment `\Ku]6J]5
{ ~}ml*<z@
Left l; S&jesG-F
Right r; S]3Ev#>
public : R\Z:n*
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} NF$\^WvYSP
template < typename T2 > N[|Nxm0z/C
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } X~.f7Ao[
} ; ~`#-d ^s:
f3*?MXxb16
同时,holder的operator=也需要改动: K!AAGj`
/(C~~XP)
template < typename T > 7sNw
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const 1YxgR}7
{ Rs& @4_D
return assignment < holder, T > ( * this , t); 6~meM@
} ?wpB`
8
(jUe
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 uZKP"Oy
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 nx":"LFI
he3SR@\T
return l(rhs) = r; v`q\6i[-
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 `:{B(+6
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: {[Q0qi =
_+f+`]iM
template < typename Tp > ,FQdtNMap
class constant_t IputF<p
{ f,i5iSYf
const Tp t; ']6VB,c`
public : gW(gJ;
L,%
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} #:fQ.WWO
template < typename T > iGXI6`F"
const Tp & operator ()( const T & r) const 4_M>OD/"
{ +';>=hha
return t; _,h@:Xij
} )n7l'}o?+
} ; DsD zkwJE
}`_@'4:t
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 ]bCq=6ZKR
下面就可以修改holder的operator=了 FXKF\1`(H
#>;FUZuJr
template < typename T > 1nj(hg
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const 5@osnf?
{ 6w3R'\9
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); vP!GJX&n5
} <{(/E0~V/<
;_kzcK!l
同时也要修改assignment的operator() "pxzntY|
#eP
LOR&q
template < typename T2 > mbl]>JsQD
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } iSRpfU
现在代码看起来就很一致了。 UQCo}vM
fr6^nDY
六. 问题2:链式操作 \ b8sG"G
现在让我们来看看如何处理链式操作。 C=Fzu&N}
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 W~T}@T:EN
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 YO)$M-]>%J
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 0x2!<z
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct [a[/_Sf{
vQV K$n`
template < typename T > !4"sX+z9
struct result_1 zZ-wG
{ ?VU(Pq*`
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; R$kpiqK
} ; 8$N8}q%
gxPx&Z6jF
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: UCrh/b Tm
_#e&t"@GS
template < typename T > BDY}*cX
struct ref Z!xVgM{
{ :m=m}3/:
typedef T & reference; X#a`K]!B
} ; Nb2Qp
K
template < typename T > D-imL;|
struct ref < T &> aFiCZHohw
{ \b'xt
typedef T & reference; #BK 9 k>i
} ; y]..=z_ql
z!QDTIb
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: F-(dRSDNM
WzW-pV]
template < typename T > ? Q@kg
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const C`rLj5E%
{ "o!{51!'
return l(t) = r(t); M
x5`yT7
} ;cQW sTfT
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 5/[H+O1;
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 HWns.[
(%CZ*L[9Z
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 bo"%0?3n
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: |XYEn7^r
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 %x;x_
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 ukgAI<O%
最后的布局是: 5OIc(YhYf
Add "}WJd$
/ \ 4:3rc7_
1
Divide 5 Op.8a`XLt&
/ \ yn
AB
_1 3 148V2H)
似乎一切都解决了?不。 C#rc@r,F
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 0oA{Jix
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 CF!Sa 6
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: lA!"z~03*
5cr(S~Q;
template < typename Right > &hHW3Q(1
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const t22;87&|
Right & rt) const Uk*IpP`
{ i
LBvGZ<9
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); g3n'aD@'x
} :pX`?Ew`g
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 _i_Q?w`
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 ->z54 T
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 ))D:8l@
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 !"Yj|Nu6
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 |!|^ v
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? ! hd</_#
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: s1Ok|31|
k;PAh>8
template < class Action > 2A`A\19t
class picker : public Action ^Jp&H\gI.
{ (;x3} ]
public : @tohNO>
picker( const Action & act) : Action(act) {} "|Fy+'5}
// all the operator overloaded t9
\x%=
} ; v dbO(
.9*wY0:
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 wZT%Ee\D%
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: w1x"
c>1C
'k;4 j|<
template < typename Right > B0$:b!
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const _CBWb
{ `=+^|Y}
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); ]=rht9),"
} hDP/JN8y
d4:`@*
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > CQ7{1,?2
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 _8fr6tO+
A61^[Y,dX_
template < typename T > struct picker_maker Mj-vgn&/
{ {_N,=DQ!
typedef picker < constant_t < T > > result; vE6mOM!_L
} ; ~0$NJrUy
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > -\ZcOXpMx=
{ 5*PYT=p}
typedef picker < T > result;
`0H g y=
} ; _LP/!D
X)SDG#&+bF
下面总的结构就有了: 3P~o"a>
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。
j1?j6s
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 .M,RFC
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 ~"pKe~h
至此链式操作完美实现。 kh~'Cn "O
Mwb/jTp
;Mm7n12z C
七. 问题3 ^L1L=c;,
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 D.D$#O_n.S
WH ?}~u9
template < typename T1, typename T2 > 'ckQg=zPR
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const ,y4I[[
{ ZN"j%E{d
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); O1%pxX'`S
} !Bz0^1,L
J]W5[)L
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: <9ig?{'
CO-_ea U(
template < typename T1, typename T2 > U~{du;\
struct result_2 nKR{ug>I)
{ 6-`|:[Q~
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; QY/hI`
} ; DU%w1+u
1}hIW":3Sr
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? 4v
p
这个差事就留给了holder自己。 ~/NKw:
ZZQG?("S'
YDC mI@
template < int Order > hLJM%on
class holder; _AV1WS;^^8
template <> zX5!vaEv
class holder < 1 > ['z[
{ 7\_o.(g#-
public : 4tg<iH{
template < typename T > XxHx:mi
struct result_1 w6`9fX6{h
{ ,F&g5'
typedef T & result; tg^sCxz9]
} ; RMO,ZVq
template < typename T1, typename T2 > ]# t6Jwk
struct result_2 d]9U^iy
{ Bwr3jV?S
typedef T1 & result; Z\[N!Zt|
} ; C]^H&
template < typename T > 80A.<=(=.
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const [ dtbkQt,c
{ =to=8H-
return (T & )r; !=;XBd-
} aA7=q=
template < typename T1, typename T2 > W\1i,ew>
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const [c_|ob]
{ \~P=U;l=pO
return (T1 & )r1; <2C7<7{7
} A+@&"
} ; rt
JtK6t
**69rN
template <> {M,,npl
class holder < 2 > ^Rm
{ No2b"G@
public : t1E[uu ,V8
template < typename T > 6c0>gUQx-
struct result_1 a^ ,(v
{ `1 :{0p2q
typedef T & result; 5SCKP<rb
} ; 04r$>#E
template < typename T1, typename T2 > L(GjZAP
struct result_2 j*xV!DqC
{ `y#UJYXQE
typedef T2 & result; 3D?sL!W
} ; %s19KGpA
template < typename T > Z{?G.L*/
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const Y8flrM2CwG
{ J>d.dq>r
return (T & )r; O-)-YVU
} @F(mi1QO
template < typename T1, typename T2 > X.`~>`8
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const !3T&4t
{ fM^[7;]7e
return (T2 & )r2; #^+DL]*l
} "RIZV
} ; fNGZ o
HR}bbsqxVf
pW4 cX
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 g^zs,4pPU<
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: fhB}9i^]tg
首先 assignment::operator(int, int)被调用: 0p89: I*0
UA|u U5Q
return l(i, j) = r(i, j); 1}~(Yj@f%
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) U`hY{E;
F5S@I;
return ( int & )i; 4&l10fR5
return ( int & )j; !A48TgAeE
最后执行i = j;
}-~l!
可见,参数被正确的选择了。 +SJd@y@fR
h=-"SW
1;VHM'
cX3l t5
ws4cF
N9P?
八. 中期总结 f 2l{^E#h
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: G@j0rnn>B
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 hlt[\LP=$
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 F-6c_!
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor \TU3rk&X
y(K"
-?
~i 7^P9
0Won9P
3Gkv4,w<
k5]j.V2f
九. 简化 nT2)E&U6%
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 _UuC,Pl3
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 `-LGU7~+
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: (Cqn6dWK
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 r&FDEBh
+-*/&|^等 Yw0[[N<SW
2. 返回引用。 Ewg:HX7<(
=,各种复合赋值等 R##~*>#
3. 返回固定类型。 mc4i@<_?
各种逻辑/比较操作符(返回bool) ;J7F J3n
4. 原样返回。 o=`C<}
operator, jlxpt)0i
5. 返回解引用的类型。 2#k5+?-c61
operator*(单目) AlJ} >u
6. 返回地址。 r(9~$_(vK
operator&(单目) XVU2T5s}
7. 下表访问返回类型。 z?35=%~w
operator[] kBN+4Dr/$
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 %j7XEh<'
operator<<和operator>> @V!r"Bkg.
bV"G~3COy
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 p)+k=b
例如针对第一条,我们实现一个policy类: n0is\ZK 0
m)oJFF
template < typename Left > ++E3]X|
struct value_return Z@r.pRr'
{ 6^DR0sO
template < typename T > m4*@o?Ow
struct result_1 )vxUT{;sH
{ Dl}$pN
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; a0Zv p>Ft
} ; [+P#tIL
jVq(?Gc
template < typename T1, typename T2 > l}qE 46EL
struct result_2 ^b
%0B
{ /7
Cn(s5 o
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; H*r>Y
} ; 4"Hye&O
} ; Q`D_|L
~zw]5|
8,uB8C9
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait TjG4`:*y#m
aFLO{t r`
下面我们来剥离functor中的operator() HJY2#lSha6
首先operator里面的代码全是下面的形式: CJhL)0Cs
3)RsLI9
return l(t) op r(t) vY_-Ranj#.
return l(t1, t2) op r(t1, t2) ZWS`\M
return op l(t) W|o'&
return op l(t1, t2) N
8-oY$*
return l(t) op 2@
Z(P.Gh
return l(t1, t2) op \nP>:5E1
return l(t)[r(t)] ^4o;$u4R
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] R=KQ
vI@%Fg+D
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: wiBVuj#
单目: return f(l(t), r(t)); Ot`VR&}
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); 7sXxq4
双目: return f(l(t)); @K!&qw
return f(l(t1, t2)); !Ta>U^7
下面就是f的实现,以operator/为例 1</kTm/Qa
[
I/<_AT#
struct meta_divide QMZ)-ty"
{ %$DI^yS
template < typename T1, typename T2 > =yy5D$\
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) 9`9R!=NM
{ h*<P$t
return t1 / t2; wKsT7c'
} ki)#d'
}
} ; w[ ~#av9
6VhjJJ
这个工作可以让宏来做: [0D
Et
_(KbiEB{
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ 0c#/hFn
template < typename T1, typename T2 > \ R,Vd.-5M
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; c?@T1h4
以后可以直接用 OiP!vn}k
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) n-@j5w+k4
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 -xP!"
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) 4f;HQ-Iv
RZCq {|L
SZXY/~=h
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 k|!EDze43?
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&-wxJ]S
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > ]H1I,`=@
class unary_op : public Rettype =3v]gOcO
{ ~T89_L
Left l; 7!N2-6GV
public : mtjh`
unary_op( const Left & l) : l(l) {} FeTL&$O
piZJJYv t
template < typename T > Zg.&