一. 什么是Lambda L/YEW7M
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 <kmH^viX
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, 2!}:h5
/"f4aF[
z-J?x-<
#835$vOe
class filler 37F&s
{ "%mu~&Ga
public : wWaJ%z>3y
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} K[.*8
} ; o>#ue<Bc6
"B$r{ vG
=vpXYj
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: ,4OH9-Q1
]"*sp
(>LJv |wn
oZ/z{`
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); /^2&@P7
wT taj08D
)zKZ<;#y
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 4P>4d +
Dh4EP/=z
'X$J+s}6&
si!jB%^
二. 战前分析 Qw,{"J
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 mZ[tB/
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 0tFR.
sS?
jQV.U~25Q
5LkpfmR
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); zFFip/z\
/* --------------------------------------------- */ KeGGF]=>
vector < int *> vp( 10 ); ~+HZQv3Y
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); 5C G
,l
/* --------------------------------------------- */ ~vL`[JiK
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); 3SeM:OYq]s
/* --------------------------------------------- */ dw"Tv~
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); TTfU(w%&P
/* --------------------------------------------- */ Yu`KHvur
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); Hy*_4r
/* --------------------------------------------- */
W`d\A3v
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); m?@0Pf}xa
bMrR
pO10L`|
pE~>k:
看了之后,我们可以思考一些问题: ^@4$O|3Wh'
1._1, _2是什么? H[u[3
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 WlF}R\N!
2._1 = 1是在做什么? 0wA?.~ L
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 l_1y#B-k5
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 ]E:P-xTwaI
;;Y>7Kn!u
5LF#w_x
三. 动工 [%1 87dz:D
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: 0C,2gcq
w]&
o]VP
JtB]EvpL}
({5`C dVi
template < typename T > 8Q*477=I
class assignment `nvm>u~[Hq
{ |_H{B+.
T value; O^_$cq
public : fPj*qi
assignment( const T & v) : value(v) {} 9?6]Zag
template < typename T2 > (9A`[TRwi
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } jW!x!8=
} ; 5R UhrE
5TB==Fj ?
;LhNz ()b
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 Rr!oT?6J?
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment ^]_5oFRIj
UD+r{s/%
f-'$tMs
op|:XLR5
class holder ,Qw\w,
{ SBbPO5^](
public : RPh8n4&("
template < typename T > p?#%G`dm
assignment < T > operator = ( const T & t) const z^YL$
{ DH*=IzcJf
return assignment < T > (t); -:P`Rln
} E979qKl
} ; $YPQi.
x392uS$#
<:YD.zAh|
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: :8CYTEc
D$vP&7pOr4
static holder _1; \U\k$ (
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 7Gs0DwV
;/-X;!a>
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); K;NaiRP#k
而不用手动写一个函数对象。 /qeSR3WC
ywl7bU-f
->0OqVQA
Ozo)}
四. 问题分析 B*,Qw_3dG
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 ,iYKtS3
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 ;A3aUN;"I
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 Cjn)`Q8
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 M%#H>X\/
下面我们可以对这几个问题进行分析。 |TE\ ]
RO9oO7S
五. 问题1:一致性 Q&;d7A.@
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| noLb
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 OD~TWT_
wRLj>nc
struct holder `
g5S
{ mm@)uV<\
// zr1,A#BV
template < typename T > uV'w0`$y
T & operator ()( const T & r) const <Ky6|&!
{ J@4,@+X
return (T & )r; HbUadPr
} $S(q;Y
} ; xSal=a;k
:87HXz6]jS
这样的话assignment也必须相应改动: ,2y" \_
G1`H
H&
template < typename Left, typename Right > I$#)k^Q
class assignment UN"U#Si)
{ IY=CTFQ8lm
Left l; 4[$D3,A
Right r; @U;U0
public : ~?x
`f+
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} RE?j)$y?`
template < typename T2 > OlJkyL8|
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } zV<vwIUrr
} ; Dqu][~oQ
C $r]]MSj
同时,holder的operator=也需要改动: G'\x9%
?t{ 2y1
template < typename T > g12mSbf=9
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const hV6=-QL*B
{ ^9zFAY.|
return assignment < holder, T > ( * this , t); h+!
} wzka4J {
m@W\Pic,j.
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 HxXCxI3
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 nP+]WUnY
zs_^m1t1s
return l(rhs) = r; ,aLdW,<6
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 0k7kmDW
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: ~=pAy>oV
#!n"),3
template < typename Tp > + mqz)-x
class constant_t ^^{gn3xJ
{ xr<.r4
const Tp t; K#LG7faj
public : RlH~<|XK
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} XJ.ERLR.
template < typename T > .bT|:Q~@{
const Tp & operator ()( const T & r) const \XUG-\$p
{ ~_YU%y
return t; z12c9k%s
} n~wNee
} ; R
Wd#)3
J|Xu]fg0
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 \B<A.,i4
下面就可以修改holder的operator=了 .eSMI!Y=
nU6WT |
template < typename T > V L&5TZtz
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const }?vc1%w
{ NIQX?|;b{
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); YyZ>w2_MTi
} !83N.
gN
^z^ UFW
同时也要修改assignment的operator() :<}.3 Q?&
-}W`
template < typename T2 > WRWcB
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } mu!hD^fw
现在代码看起来就很一致了。 NSPa3NE
b[MdA|C%j
六. 问题2:链式操作 hR] AUH
现在让我们来看看如何处理链式操作。 8O)!{gB
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 -5Km9X8
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 hjgxCSp
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 -'sn0_q/e
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct );cu{GY
N]k(8K
template < typename T > ^uy2qO4Yw
struct result_1 qU1^ K
{ &Vtgh3I
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; oo:(GfO}
} ; d/Z258
8w[nY.#T
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: _Q:739&
q hPvU(
,
template < typename T > V@(7K0
struct ref ARZ5r48)
{ ly{Q>MBM
typedef T & reference; 0F\e*{gc
} ; @"`{gdB$
template < typename T > 2`o}neF{
struct ref < T &> dX58nJ4u
{ AxN.k
typedef T & reference; ;I#S m;
} ; x 7;Zwd
y,*>+xk,
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: W:8*Z8?7
u
I \zDR
template < typename T > ||lI_B
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const .o2]ndT/J
{ [;Q8xvVZ'
return l(t) = r(t); 8"#Ix1#
} b$24${*'
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 sp0j2<$a
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 CFW\
b83__i
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 w
:w
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: +!I7(gL
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 $hkMJ),T~
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 ~)zoIM \
最后的布局是: +n
$ {6/
Add }^Unx W
/ \ e%v<nGN.-
Divide 5 jDp]}d|f)
/ \ J#0oL_xY#
_1 3 C^hHt,&
似乎一切都解决了?不。 EzDj,!!<w
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 ',MiD=_
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 l#FW#`f
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: vFK&63
7H-,:8
template < typename Right > y=H^U.
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const R?Dbv'lp>
Right & rt) const ~ E)[!y
{ K8`M~P.
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); x*~a{M,h
} G36}4
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 U#O6l-xe]
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 <(]e/}
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 OAc*W<Q0
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 1$q>\
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 u7=jtB
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? LvJ')HG
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: D<rO:Er?*a
Ty"OJ
template < class Action > D&{7Av
class picker : public Action s<I[)FQVr
{ XIu3n9g^#
public : 959i2z
picker( const Action & act) : Action(act) {} [mSK!Y@u
// all the operator overloaded ^KU:5Bn
} ; FQR{w
>-Qg4%m
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。
P&/PCSf
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: ^N!l$&=
}LH>0v_<Y
template < typename Right > 74 c1i
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const D!.
r$i)
{ Ul?Ha{W
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); S8O^^jJq;
} .wrNRU7s
T,72I
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > !af35WF
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 !*:Zcg?7n
u"K-mr#$[o
template < typename T > struct picker_maker ~RVx~hh
{ J?XEF@?'G
typedef picker < constant_t < T > > result; t6;Ln().Hw
} ; `x"0
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > zaX!f~;"
{ Jy'ge4]3
typedef picker < T > result; H!Y`?Rc
} ; eH2.,wY1
%d+:0.+`n
下面总的结构就有了: _/"m0/,
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 ?-,v0#
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 k;p:P ?s5Y
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 H1uNlPT
至此链式操作完美实现。 _wWh7'u~G
6&=xu|M<x=
]@o p
七. 问题3 pa&*n=&cL
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 Aa;R_Jz
l1~>{:mq
template < typename T1, typename T2 > 4WnB{9
i`I
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const R/
7G
{ "t+VF4r
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); slEsSR'J]
} ]6{G;f$
cLH|;
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: p+ymtPF
im^G{3z
template < typename T1, typename T2 > m :ROq
struct result_2 vrsO]ctI
{ +MKr.k2
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; jxL5L[
} ; Ys10r-kDS
\oPW
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? s>
JmLtT
这个差事就留给了holder自己。 VdR5ZP
wO!k|7:Z
cpB$b C](
template < int Order > *1V}vJvi
class holder; fmH$1C<
template <> M_V\mYC8I
class holder < 1 > M'D;2qo
{ c"%XE#D
public : 2.Ym
template < typename T > #;U_ L`q
struct result_1 5AR\'||u
{ 4J2NIFZ
typedef T & result; >?yaG=
} ; q('O@-HA
template < typename T1, typename T2 > oUEpzv,J
struct result_2 qFmvc
{ |jW82L+!N%
typedef T1 & result; -san%H'
} ; 7t\W{y
template < typename T > L <Q1acoZm
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const )`Tny]M
{ .:c^G[CQ^9
return (T & )r; 7|3Z+#|T
} _s!(9
template < typename T1, typename T2 > in -/
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const 8ON$M=Ze$
{ 5aw#!K=J'
return (T1 & )r1; w-[WJ:2.
} NA[yT
} ; H$Fz{[[u
IuTZ2~
template <> cS,(HLO91
class holder < 2 > H"d.yZM0
{ zt!mx{l'
public : .@.,D% 7<
template < typename T > l%lkDh!$"
struct result_1 =-{+y(<"r
{ GAbX.9[V
typedef T & result; v')Fq[H
} ; }4Lv-9s,
template < typename T1, typename T2 > $k*E^~qT
struct result_2 !l@IG C
{ YY]JjMkU
typedef T2 & result; {) 4D1
} ; :{%6<j
template < typename T > O'U0Y8HN
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const MuYr?1<q
{ #"%oz^~\
return (T & )r; |)i-c`x
} Y1txI
template < typename T1, typename T2 > gm9e-QIHK
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const V;ZyAp
{ #B|`F?o
return (T2 & )r2; =)"60R7{
} .Nr}V.?57
} ; rE[*iq,#
p+#J;.
O9oVx4=
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 83:m7;
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: }Gr5TDiV0\
首先 assignment::operator(int, int)被调用: A1Mr
%I;ej{*c
return l(i, j) = r(i, j); Q<P],}?:
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) ~d?7\:n
)-#%
return ( int & )i; *-T3'beg
return ( int & )j; 8263
最后执行i = j; A!H6$-W|p
可见,参数被正确的选择了。 KWCA9.w4q
$}2m%$vJO
o5mt7/5[i
.?CDWbzq
-#j-Zo+<
八. 中期总结 cIK-VmO
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: 7EOn4I2@[
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 q0jzng
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 W@AZ<(RI:
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor G+ Y`65
:D}xT]
1[D~Eep
8V`r*:\
G<9MbMG
oOBN
九. 简化 k]`I3>/L
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 Sb> ;k(;`:
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 .1.n{4z>:
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: 0vQ@n7
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 fOm=#:O
+-*/&|^等 pY!@w0.
2. 返回引用。 iW+ZI6@
=,各种复合赋值等 \A*#a9"
3. 返回固定类型。 [IF3,C
各种逻辑/比较操作符(返回bool) ;gTdiwfgZ=
4. 原样返回。 <tMiI)0%
operator, 4&!`Yi_1L
5. 返回解引用的类型。 &48wa^d
operator*(单目) *I(>[m!
6. 返回地址。 TjncW/\Z
operator&(单目) Dsw(ti`@
7. 下表访问返回类型。 ])'22sY
operator[] 2Prr:k
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 D@!`b6
operator<<和operator>> 0diQfu)Fi
;XSV}eLu
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 }ARWR.7Cc
例如针对第一条,我们实现一个policy类: #n]js7
'D-eFJ5
template < typename Left > NcZ6!wWdE
struct value_return (ST/>")L
{ M-,vX15S
template < typename T > y+_GL=J
struct result_1 tcSn`+Bu_`
{ h<4WY#Y
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; ",(-AU!a)h
} ; VzA~w`$d
;<Oe\X
template < typename T1, typename T2 > {kD|8["Ie'
struct result_2 R}8!~Ma`|
{ `LVItP(GUM
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; &Zs h-|N
} ; {vx{Hwyv
} ; aDm$^yP
v2gK(&?
$fPf/yQmC
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait vY7C!O/y_k
k=Pu4:RF
下面我们来剥离functor中的operator() $^INl0Pg
首先operator里面的代码全是下面的形式: id\0yRBt
5O#CdN-S
return l(t) op r(t) 2.p7fu
return l(t1, t2) op r(t1, t2) =Jg5J5
return op l(t) h2`W~g_
return op l(t1, t2) yP :>vFd7
return l(t) op ~!E%GCyFy
return l(t1, t2) op 6c^2Nl8e
return l(t)[r(t)] QY8I_VF
return l(t1, t2)[r(t1, t2)]
k]u0US9/
Q[;!z1ur
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: 57Y(_h:
单目: return f(l(t), r(t)); f$Q#xlQM
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); y-cRqIM
双目: return f(l(t)); W(E!:
return f(l(t1, t2)); f]^(|*6
下面就是f的实现,以operator/为例 S7P](F=n#
]7^OTrZ N
struct meta_divide %0YwaxXPn7
{ p~J`}>yo
template < typename T1, typename T2 > w")VcAq
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) RnPJ,Z5s&&
{ -_[n2\|we)
return t1 / t2; dB ?+-aE
} >M<rr!|
} ; CN#`m]l.
sg;Gk/]
这个工作可以让宏来做: 0t*JP
bLUn>ch
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ pFXDo4eH
template < typename T1, typename T2 > \ 9w[7X"#n
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; A7>0Pn%D3
以后可以直接用 3Ew-Ia%A
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) *>n<7T0
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 ~P
1(%FZ
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) K||9m+
^&am