一. 什么是Lambda |kJ%`j(7R
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 Qkcjr]#^$
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, 7f3O
6gH{R$7L=
cl@g
kV;fD$iW;
class filler -0Cnp/Yj@
{ )G~w[~
public : q?):oJ
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} KC`q#&dt
} ; */^QH@ P
cPDQ1qre!
kD5!}+y
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: |'d>JT:
I_1e?\
I%j_"r9-I
PPkx4S_>
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); =K\r-'V
*=AqM14 @
bD^b
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 h[o6-f<D
as*4UT3
#P<N^[m
Hnk:K9u.B:
二. 战前分析 "ZwKk
G
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 ,<-G<${
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 6$\jAd|
_8,()t'"
{vEOn-(7
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); m_+sR!\H8
/* --------------------------------------------- */ UCWV2Mu
vector < int *> vp( 10 ); F+m }#p
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); Ep9W- n?}
/* --------------------------------------------- */ "]K>j'^Zs<
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); MN^Aw9U
/* --------------------------------------------- */ `d7n?|pD
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); Zf$Np50@(
/* --------------------------------------------- */ $5x ,6[&
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); eI45PMP
/* --------------------------------------------- */ rf~Y6U?7
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); 8N&+7FK
1u3,'8F
Rk!X]-`=
WOzf]3Xcj
看了之后,我们可以思考一些问题: 5GA C`}}
1._1, _2是什么? ,R%q}IH#
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。
]^'@[<
2._1 = 1是在做什么? [e[<p\]
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 I9h ?;(
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 H0m|1
7
tW
WWx~k
Wbr+KX8)
三. 动工 xvl3vAN9
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: A, 3bC
f+8wl!M+6
o1M$.*
n3AaZp[
template < typename T > (aOv#Vor]%
class assignment {9UEq0
{ >leU:7
T value; 4=<tWa|@9
public : 1`ayc|9BR
assignment( const T & v) : value(v) {} q$I:`&
template < typename T2 > hn#1%p6t
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } q`-;AG|xF
} ; (x/k.&
X 1
57$
okbQ<{9
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 DC{>TC[p1k
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment ,) J~ ,^f6
9IX/wm"
lXcx@#~
pe^u$YE
class holder '!/<P"5t
{ KQB3m"
public : 0c} }Q
template < typename T > yKO`rtP
assignment < T > operator = ( const T & t) const +$g}4
{ %CK^Si%+
return assignment < T > (t); ^fZ&QK
} (sh)TBb5
} ; >=[(^l
}Y;K~J
gNt(,_]ZR
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: ZYC<Wb)I
1t)il^p4[;
static holder _1;
` @nl
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 Q ]}Hd-
Lhqz\ o
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); )wT-8o
而不用手动写一个函数对象。 :j+ ZI3@
@`gk|W3
r-:Uz\gM
iof-7{+3_
四. 问题分析 q
FAT]{{
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 N;\'N
ne
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 l<A|d{" ]
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 #{?qNl8F*J
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 zAiXo__x
下面我们可以对这几个问题进行分析。 rx] @A
ax (c#
五. 问题1:一致性 V#iPj'*
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| V,%=AR5
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 S:OO0<W
xL\0B,]
struct holder thI
F&
{ Evedc*z~P
// 97}OL`y
template < typename T > ZjF 4v
T & operator ()( const T & r) const oz,e/v8~
{ C#Na&m
return (T & )r; ; #&yn=^
} +mn,F};
} ; Le\?+h42>
PpAu!2lt9
这样的话assignment也必须相应改动: "vOwd.(?N
LU={")TdQ
template < typename Left, typename Right > ]"?)Z
class assignment sVOyT*GY
{ PK `D8)=u
Left l; t+!$[K0/
Right r; hpD!2 K3>
public : 'h,VR=e<
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} NA ~Vg8
template < typename T2 > tP$<UKtU
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } R}!:'^
} ; d'NIV9P`j]
UWd=!h^dt
同时,holder的operator=也需要改动: ui/a|Q
LGw$v[wb
template < typename T > $7^o#2
B
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const pe1R(|H
{ :g Wu9Y|{
return assignment < holder, T > ( * this , t); 1pgU}sRk
} (&F
,AY3A
ZZzMO6US0
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 pC@{DW;V6R
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 {#@W)4)cA
"i[@P)
return l(rhs) = r; vVFy*#I#_[
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 +l<5#pazx
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: V<T9&8l+:
<h:x=
template < typename Tp > 6\q]rfQ
class constant_t rE.;g^4p
{ RwpdRBb
const Tp t; D$I5z.a
public : wNpTM8rfU#
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} Y,^@P
template < typename T > ).`1+b
const Tp & operator ()( const T & r) const !xo{-@@wS
{ 5>D>% iaHv
return t; d,B:kE0Y
} sN9&,&W1
} ; BHU6t<G
KUlp"{a`,K
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 3sy (vC
下面就可以修改holder的operator=了 ;;6uw\6
O
!Fd~~v
template < typename T > RAgg:3^
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const C26>BU<
{ 3u*4o=4e
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); \o*5
} |EX(8y
TJ6*t!'*X
同时也要修改assignment的operator() A>o*t=5
5K>3My#
template < typename T2 > ~j}cyHg
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } 5m&9"T. w
现在代码看起来就很一致了。 `ZyI!"
/
F4z g3
六. 问题2:链式操作 e> e}vZlX
现在让我们来看看如何处理链式操作。 @#T|Y&
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 $_"'&zQ'
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 7q?,
?
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 3Q.#c,`jV
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct PNgY>=Y
lrlgz[
template < typename T > W$hx,VEy`
struct result_1 9PXFRxGA
{ -#u=\8
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; %)zodf
} ; r!_-"~`7E
w0rRSD4S8B
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: f
e\$@-
G\2CR*
template < typename T > 4'/nax$Bx;
struct ref ls\WXCH
{ =.Pw`.
typedef T & reference; S"NqM[W
} ; I_}SB|
template < typename T > CkOz
struct ref < T &> N
+Yxz;Mg
{ y" RF;KW>
typedef T & reference; $p#Bi-&
} ; AG`L64B
A5c%SCq;
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: KX ,S
;=)k<6
template < typename T > wh$sn:J
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const iVhJ t#_b
{ >E;uU[v)I
return l(t) = r(t); \A 2r]
} K[Y I4pt7
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 kCWV r
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 YxYH2*q@
>JHryS.j$4
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 j4gF;-m<
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: N.,X<G.H
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 `i3NG1
v0
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 q9KHmhUD
最后的布局是: fInb[
Add 0L2 F[TN
/ \ DR5\45v
Divide 5 36}?dRw#p
/ \ o4G ?nvK-
_1 3 5d Eh7XL
似乎一切都解决了?不。 SYAyk
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 Pr':51(
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 Q{s H3Y#l
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: #xsE3Wj-X
##,a0s^
template < typename Right > {Z(h.de
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const V\ZG d+?
Right & rt) const UOv+T8f=
{ k9sh @ENy
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); vYwYQG
} %KCyb
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 F~R;n_IJ
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 hgYZOwQ
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 0fb2;&pUa
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 sEp"D+f
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 R1adWBD>
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? + [iQLM?zo
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: 132{#tG]
}|0^EWL
template < class Action > 2J7:\pR^
class picker : public Action %aG5F}S2~
{ 9vuyv*-}e
public : g/ T
picker( const Action & act) : Action(act) {} | k&Ck
// all the operator overloaded \(?rQg@U
} ; hci6P>h<ia
? &o2st
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 pA'4|ffwe
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: zqim R#u
cvn@/qBq*t
template < typename Right > "%`1]Fr
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const dU&a{$ku[
{ <Th6r.#?
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); yZ0-wI
} g!g#]9j
jD$,.AVvz
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > \j@OZ
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 ],@rS9K
C)[,4wt,
template < typename T > struct picker_maker @E&J_un
{ NW~N}5T
typedef picker < constant_t < T > > result; so,t
} ; NO*u9YH?
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > ((YMVe
{ wL+s8#{
typedef picker < T > result; QyEnpZ8?a
} ; *RI]?j%B
l.67++_
下面总的结构就有了: |XaIx#n
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 C.WX.Je
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 LA!?H]
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 k|e7a2Wwt
至此链式操作完美实现。 EaO6[E
2,DXc30I
lp.ldajN
七. 问题3 K^
vIUZ>
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 Kf bb)?
u(z$fG:g
template < typename T1, typename T2 > qk%;on&`
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const ih58<Up5
{ 66g9l9wm(
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); S5gyr&dm
} Yz<3JRw
u0JB\)(-/h
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: UFXaEl}R
B{QBzx1L9c
template < typename T1, typename T2 > T;Lkaxsn
struct result_2 w#ZoZZ wh
{ 5dx$HE&b)
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; -RE^tW*Yy
} ; I,E?h?6Y
&fDIQISC
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? Tr_w]'
这个差事就留给了holder自己。 m]'#t)B_m
y*4=c_Z
:vmH]{R
template < int Order > {j{u6i
class holder; 8o3E0k1
template <> xsIY7Ss U
class holder < 1 > J4k=A7^N
{ 2":pE U{E
public : Q1U\D
template < typename T > h=W:^@G
struct result_1 %:M^4~dc
{ ${<%" hR$
typedef T & result; LD+{o 4i
} ; 216 RiSr*
template < typename T1, typename T2 > TJ2=m9Z
struct result_2 {0[tNth'h
{ >BV^H.SO|1
typedef T1 & result; x)
,eI'mf
} ; ]3D0R;
template < typename T > b_$4V3TA
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const (o 5s"b
{ EuEZ D+
return (T & )r; =rMUov h
} 9e<.lb^tP
template < typename T1, typename T2 > NpE*fR')
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const IB(6+n,6s
{ d?y4GkK
return (T1 & )r1; 3(="YbZ
} +>8'mf
} ; C/q'=:H;
us1Hu)
template <> 1jx:;j
class holder < 2 > S.mG?zbw
{ {AhthR%(1
public : U'k*_g
template < typename T > DEBB()6,
struct result_1 2bv=N4ly
{ x!?u^
typedef T & result; f&=AA@jLv
} ; XPavReGf
template < typename T1, typename T2 > h&M{]E9=
struct result_2 4svBzZdr
{ HCIU!4rH
typedef T2 & result; _mj,u64
} ; Yz'K]M_Dq
template < typename T > y8d]9sX{
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const 8Q.T g.
{ ])[[ V!1
return (T & )r; OyStq i
} )\1QJ$-M&
template < typename T1, typename T2 > KKb,d0T[
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const IY_iB*T3jt
{ ]P9l jwR
return (T2 & )r2; kGH }[w
} g1;:KzVv
} ; fJ=0HNmX
sSr&:BOsi
$|zX|
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 d8DV[{^
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: t*=CZE -
首先 assignment::operator(int, int)被调用: EH-sZAv
`jDTzhO~
return l(i, j) = r(i, j); 5^}\4.eXo
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) %h hfU6[
O;+ maY^l
return ( int & )i; NyaQI<5D
return ( int & )j; n"h`5p5'
最后执行i = j; I:E`PZ
可见,参数被正确的选择了。 MH
=%-S
FDv<\2+ c
X1:V<,}"
aFl;BhM
i"1Mfz~e
八. 中期总结 O+nEXS\rQ
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: <!&[4-;fU
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 HNb/-e ,"
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 S%$ }(
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor ^8]NxV@l
)~&CvJ
aacpM[{f
]N/=Dd+|
-5)H<dAQZ
%{7|1>8
九. 简化 >d(~#Z`
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 EW}Bz h>b
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 ##q2mm:a9P
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: bpOYHc6,*`
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 'g">LQ~a+
+-*/&|^等 ):P?
2. 返回引用。 # ncRb
=,各种复合赋值等 l.(v^3:X
3. 返回固定类型。 *o]L|Vu
各种逻辑/比较操作符(返回bool) >;jZa
4. 原样返回。 3(``#7
operator, `b?R#:G
5. 返回解引用的类型。 Av$]|b
operator*(单目) W1WYej"
6. 返回地址。 4%{,]
q\p
operator&(单目) zp6C3RG(
7. 下表访问返回类型。 a f6M,{F
operator[] |e=,oV"
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 a y4 %
operator<<和operator>> \Yy$MLs
['b}QW@Fx
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 4aug{}h("
例如针对第一条,我们实现一个policy类: [Hx0`Nc K
t Cw<Ip
template < typename Left > %3s1z<;R[S
struct value_return *}Xf!"I#]N
{ #`~C)=-
template < typename T > +<'Ev~
struct result_1 -TLlwxc^%
{ I"xo*}
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; ?K1/ <PE+
} ; "H2EL}3/]
WEAT01
template < typename T1, typename T2 >
mR!1DQ.\<
struct result_2 D,FHZDt
{ [.K1iZyTi
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; X
enE^e+9
} ; u]:oZMnj
} ; {0r0\D>bw
V[mT<Lc
2v :]tj
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait Pi=+/}
'_<{p3M
下面我们来剥离functor中的operator() sXqz+z$*
首先operator里面的代码全是下面的形式: bkRLC_/d
n*o-Lo+Fe.
return l(t) op r(t) "WlZ)wyF%
return l(t1, t2) op r(t1, t2) 6d:zb;Iz
return op l(t) <<UB ^v m
return op l(t1, t2) 6o^,@~:R
return l(t) op \TIT:1
return l(t1, t2) op ]{!U@b
return l(t)[r(t)] eFipIn)b
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] bT</3>+C
/Jta^Bj
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: Nv$R\' 3
单目: return f(l(t), r(t));
Id*Ce2B
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); PYQ;``~x
双目: return f(l(t)); W=lyIb{?^0
return f(l(t1, t2)); XFg9P}"
下面就是f的实现,以operator/为例 :X"?kK0 V
xP_cQwm`1
struct meta_divide a@8v^G
{ `Nv=B1
template < typename T1, typename T2 > w}L]X1#sF
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) U] ~$g}!)
{ (DJ"WG
return t1 / t2; FSP+?((
} eP.wOl
} ; w2Us!<x
1Vsz4P"O $
这个工作可以让宏来做: A_V]yP
]E7F/O/.
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ 3^IpE];+:u
template < typename T1, typename T2 > \ B{/R: Hm
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; 8Pfb~&X^Ws
以后可以直接用 Y5f1lUT
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) Q}`0W[a
~
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 @>u}eB>Kn
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) ,NOsFO-`<
E{`kaWmC&~
i6R~`0>Q
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 F7A=GF'
ZLc -RM
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > %}[i'rT>
class unary_op : public Rettype ]5mn ew
{ Jlri*q"hE
Left l; 6wPaJbRtaM
public : EH$1fvE
unary_op( const Left & l) : l(l) {} \4&fxe
u&^b~#T
template < typename T > UG'Q]S#!
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const i% w3 /m
{ 8k2?}/+
return FuncType::execute(l(t)); \?w2a$?6w
} !6n_}I-W
l#m#c6;=
template < typename T1, typename T2 > NYt&@Z}]
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const >/g#lS 5
{ P !AEf#1
return FuncType::execute(l(t1, t2)); B+Rm>^CBm
} t;\kR4P
} ; t!* ?dr
H6kR)~zhf
6,o~\8ia
同样还可以申明一个binary_op |pm7 _[
WM
Fb4SUR
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > J\/cCW-rF
class binary_op : public Rettype J
cPtwa;q@
{ %.vQU @2A
Left l; 8R2QZXJb-
Right r; ht7l- AK
public : bmJ5MF]_fG
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} ztnFhJ<a$
;ZH3{
template < typename T > yaD~1"GA'O
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const ,C
K{F
{ Ed"h16j?z
return FuncType::execute(l(t), r(t)); _+p4Wvu~0
} MV<^!W
wL;lQ&
template < typename T1, typename T2 > "*($cQ$v
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const QU4h8}$
{ #J@[Wd
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); s2teym,uG
} 0x'#_G65y
} ; ZNJ@F<