一. 什么是Lambda ',v
-&1R
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 Jr|"` f%V
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, )lE]DG!
`#E1FB2M
AKejWh
*q\Ve)E}
class filler FlttqQQdf
{ /V^Gn;
public : KYZ/b8C
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} NN>,dd3T
} ; ULNU'6
h:}oUr8
$b
QD{ {
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: mY+Jju1
?Bno?\
D<$,v(-
W c{<DE?J
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); )k&<D*5s
\GO^2&g(
S=*rWh8)%<
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 7LbBS:@3z_
hQv~C4Wfrf
79^Y^.D
_8v8qT}O~4
二. 战前分析 >,yE;zuw
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 tt$DWmm
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 9@9(zUS|
!?,7Cu.5#6
|@`F!bnLr
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); d,tGW
/* --------------------------------------------- */ %wzDBsX
vector < int *> vp( 10 ); _
fJ5z
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); 8M<q-sn4B
/* --------------------------------------------- */ d="Oge8
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); `q@5d&d`j
/* --------------------------------------------- */ 0z1m!tr
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); ~oWCTj-
/* --------------------------------------------- */ }6*+>?
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); o$)pJ#";F
/* --------------------------------------------- */ ]%>7OH'
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); |qnAqzK|
aAhXHsZ|26
;x^WPYEj
.jA'BF.
看了之后,我们可以思考一些问题: WhQK3hnm
1._1, _2是什么? ^cs:S-s
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 bFD
vCF
2._1 = 1是在做什么? @ qy
n[C
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 SaceIV%(
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 V3r1|{Z(
lI~T>Lel2
ZfsM($|a
三. 动工 7}>Zq`]~
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: j}t"M|`
33IJbg
-}#=L@
Jh`Pq,B:
template < typename T > dCc"Qr[k
class assignment T5H[~b|9-
{ T;!: A
T value; }-4@EC>
public : zW.I7Z0^
assignment( const T & v) : value(v) {} N1/)Fk-z
template < typename T2 > Gmi ^2?Z(
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } R!{^qHb
} ; jeLRS8];
E}6q;"[
v8
rK\
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 14>WpNN
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment tQ~vLPi$
goBl~fqy0
w{TZN{Y
{x_SnZz &
class holder #@%DY*w]v
{ iXLODuI
public : kd55y
template < typename T > 9BR/zQ2
assignment < T > operator = ( const T & t) const R. :~e
{ $.HZz
return assignment < T > (t); ,'!x9 `
} Rn?Yz^
1q
} ; 3lr9nBR
u*}[fQ`aF
]6s7?07m4
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: 8.JFQ/)i
$[(amj-;l
static holder _1; 7 6 nrDE
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 \EI<1B
[u*-~(
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); 0ndk=V
而不用手动写一个函数对象。 .h c-uaL
3T1t !q4/5
m{#?fR=9
;|yd}q=p
四. 问题分析 @}K|/
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 n0)0"S|y1
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 C?dQ
QB$
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 Odn`q=
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 )T0%<(J
下面我们可以对这几个问题进行分析。 \iL{q^Im
py|ORVN(Z
五. 问题1:一致性 z3Id8G&>
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| =#=<%HPT
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 pzr\<U`
'0b!lVe
struct holder n <,:;0{
{ <DeC^[-P
// 3 bK.8
template < typename T > |NMf'$
T & operator ()( const T & r) const 3g79pw2w=
{ )\aCeY8o
return (T & )r; ce56$L8[
} 7l%]O}!d)
} ; 9N[(f-`
"%zb>`1s
这样的话assignment也必须相应改动: , B90r7K:
LI~ofCp
template < typename Left, typename Right > ^+J3E4
class assignment =`st1K
{ Xmb001
Left l; s2f6;Yc
Right r; <Pn]{N
public : LC>bZ!(i#
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} e};\"^HH
template < typename T2 > 'v^Zterr
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } dgEH]9j&
} ; iVaCX Xf '
{u}d`%_.M
同时,holder的operator=也需要改动: =# /BCL7
u=QG%O#B
template < typename T > tRtoA5
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const C}'Tmi
{ {D{'
\]+
return assignment < holder, T > ( * this , t); 18eB\4NlD
} 9B)<7JJX!J
0 k(su
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 8el\M/u{
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 uD=FTx
*`]#ntz9
return l(rhs) = r; x*#9\*@EI
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 N\{{:<Cp\
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: <sncW>?!~
?y/LMja
template < typename Tp > L#|6Lnp^
class constant_t ^{}$o#iof
{ XM#xxf* Y
const Tp t; fW3awR{
public : ~bD'QMk
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} ?mi1PNps#
template < typename T > t,]E5,1
const Tp & operator ()( const T & r) const xg.o7-^M
{ eAl;:0=%L
return t; rYI7V?
} K@<%Vc>L(
} ; 3;%dn\
D
360b`zS
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 ."u
DM<
下面就可以修改holder的operator=了 9aoGptgN
h_y;NB(w
template < typename T > $S'~UbmYU
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const ~PZIYG"D
{ AZH=r S`
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); ]EWEW*'j
} w D}g\{P
/idrbc
同时也要修改assignment的operator() PZ.q
WKvG|YRDq
template < typename T2 > zL@FN sYVM
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } M5Q7izM
现在代码看起来就很一致了。 zgn~UC6&
oMeIXb)z
六. 问题2:链式操作
wa%;'M&
现在让我们来看看如何处理链式操作。 AuIg=-xR
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 )`,Y^`F2
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 =\FV_4)
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 D.ERt)l>
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct +:ih`q][b
G~X93J
template < typename T > _I/uW|>
struct result_1 0`Hr(J`F
{ T$IwrTF@?
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; lF#p1H>\
} ; W[SZZV_(tu
#V-0-n,`
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: B,(zp#&yB
S{fFpe-
template < typename T > c( 8>|^M
struct ref ?}ly`Js
{ 61pJVOe
typedef T & reference; _Squ%z:D
} ; ZW@%>_JR]
template < typename T > sNHxUI
struct ref < T &> (N^tg8 Z<
{ :cA%lKg
typedef T & reference; AD>X'J
u8
} ;
!XQq*
)WH;G:$&"
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: Ql]+,^kA@
Hw1:zro
template < typename T > y*<x@i+h
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const vAcxca">S
{ |w+N(wcJ
return l(t) = r(t); Q4h6K7
} @<ILF69b
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 ?F"mZu
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 yOswqhz
Yaix\*II
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 LK:J kjp^
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: C
)J@`E
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 %DhM }f
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 srQ]TYH ,
最后的布局是: M37GQvo
Add Nv5)A=6#AA
/ \ +rFAo00E|
Divide 5 g>pvcf(
/ \ %CIRN}
_1 3 3%L@=q
似乎一切都解决了?不。 ><wYk)0E
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 W,fXHYst
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 ?aWMU?S
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: TGH"OXV*@
)%wNVW 0C
template < typename Right > 2+=:pc^
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const %EEQ^lm
Right & rt) const ZG$PW<73~
{ u:w
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); Ohn?>qQ
} d;hv_h
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 s2`Qh9R
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 H&SoVi_V
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 o2rL&
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 ]x5+v0
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 Xkp?)x3~X
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? Sp/<%+2(
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: h>"j!|#!s
2Y~nU(
template < class Action > EE5mVC&
class picker : public Action vHXCT?FuG
{
8/s?Gz
public : 3eERY[
picker( const Action & act) : Action(act) {} `6xr:s
// all the operator overloaded 6wq>&P5
} ; .R]DT5
gP.PyYUV
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 Yfr4<;%
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: ''Hx&
/Ref54
template < typename Right > N|e#&
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const ?/q\S
{ 4o|<zn
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); UvF5u(o
} xG WA5[YV
YY4q99^K
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > -dS@l'$
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 }D[j6+E
p(!d,YSE
template < typename T > struct picker_maker *f o>
{ 7 T
typedef picker < constant_t < T > > result; 722:2 {
} ; (vFO'jtcB-
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > Y/ I32@
{ k}0b7er=R
typedef picker < T > result; "1Y'VpKm(~
} ;
yT-qT_.
a4&Aw7"X
下面总的结构就有了: s63!]LDr
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 [H@71+_Q
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 ~L4L|q 7
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 TPVB{
107
至此链式操作完美实现。 g.pR4Mf=Z
]
@:x<>
=2@V}
七. 问题3 tU0jFBB
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 C}qHvwFm
mXs.@u/
template < typename T1, typename T2 > IU;a$
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const \V#fl
{ oA?EJ ~%
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); #z+?t
} {zalfw{+
'
eh }t
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: a"&cm'\lL
+c$:#9$ |
template < typename T1, typename T2 > _FxeZ4\
struct result_2 e2yCWolmTS
{ :gn&wi
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; {H*
} ; :$*@S=8 O
NfWL3"&X
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? bTt1y O
这个差事就留给了holder自己。 F*T$n"^
]\y]8v5(
(H8JV1J
template < int Order > i1ScXKO
class holder; [1nUq!uTm
template <> Mc&Fj1h5
class holder < 1 > H?rC IS0
{ ;!A=YXB
public : Y5c[9\'\
template < typename T > wjfq"7Q
struct result_1 6qSsr]
{ {1gT{2/~@
typedef T & result; ^J;rW3#N8
} ;
C TKeY
template < typename T1, typename T2 > ^YJ%^P
struct result_2 U;j\FE^+>
{ ~+C)0Yn
typedef T1 & result; XZ@|(_Z
} ; GT<!e]=6
template < typename T > &?$mS'P
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const aS``fE;O
{ |`xM45
return (T & )r; RO@=&3s
} hd]ts.
template < typename T1, typename T2 > R?IRE91 :
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const Y?3f
Fg
{ [+_>g4M~%
return (T1 & )r1; 4fL`.n1^
} .TCDv4?
} ; pD('6C;
!hFhw1
template <> 4xH/a1&p=
class holder < 2 > FA+"t^q
{ 7]9,J(:Ed
public : _N=f&~T
template < typename T > Nv^byWqu
struct result_1 Ra"hdxH
{ {A'*3(8
typedef T & result; "8"aYD_
} ; f>bL
}L
template < typename T1, typename T2 > A'.=SA2.Y
struct result_2 H~^)^6)^T
{ '4SDAa2f
typedef T2 & result; MT7B'hd
} ; ~oJ"si
template < typename T > =^SxZ Bn
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const \2]_NU5.
{ \Hdsy="Dnh
return (T & )r; Q'qX`K+@`
} AVm+
1
template < typename T1, typename T2 > R1*4
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const wSw> UU
{ p!5'#\^f
return (T2 & )r2; [(gXjt-
} BNj_f
} ; YRo,wsj
<#RVA{
Vn_~ |-Wt
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 Kk*8
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: l*6Zh"o:
首先 assignment::operator(int, int)被调用: tJ
2GSZ`
.`Q^8|$-K
return l(i, j) = r(i, j); tbWfm5$
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) `<7!Rh,tS^
Ij$C@hH
return ( int & )i; T@Y, 7ccpd
return ( int & )j; yYaoA/0
最后执行i = j; !sSq 4K
可见,参数被正确的选择了。 IrMB=pWo
{}$Zff
L7d1)mV
0{g*\W*+~
X6",Xr!{
八. 中期总结 1`YU9?
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: Z %Ozzp/
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 Xjkg7p,HD@
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 DY9]$h*y
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor IvT><8<G
+[<YE
AYgXqmH~+
fCwE1r*^
B\v+C!/f|
Xl$,f`f~
九. 简化 wapSpSt
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 }f]Y^>-Ux
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 _'LZf=V0
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: -(t7>s
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 pF4Z4?W
+-*/&|^等 =E5bM_P<K
2. 返回引用。 h693TS_N
=,各种复合赋值等 <^'{=A>
3. 返回固定类型。 o6d x\
各种逻辑/比较操作符(返回bool) t*=[RS*
4. 原样返回。 ATl?./T u
operator, _$ivN!k
5. 返回解引用的类型。 >WIc"y.
operator*(单目) Dlq!:dF{&
6. 返回地址。 l6y}>]
operator&(单目) %/"n(?$W
7. 下表访问返回类型。 Aeb(b+=
operator[] XzHR^^;u"*
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 b:D92pH
operator<<和operator>> IQRuqp KL
v6s,lC5qR
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 B*,)@h
例如针对第一条,我们实现一个policy类: 0Gc@AG{
d<6F'F^w.7
template < typename Left > 1^4:l!0D
struct value_return ,VHqZ'6
{ I5_HaC>
template < typename T > /\c'kMAW!
struct result_1 O=A2QykV(
{ <;6{R#Tuh
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; {]< G=]'
} ; 8o$rF7.-
eHuJFM
template < typename T1, typename T2 > Bchv1KF
struct result_2 I I+y
{ WJ25fTsG
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; ?: yz/9(
} ; { aUnOyX_
} ; [mA-sl]
A^>@6d $2
3R3H+W0{
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait ~w+I2oS$
G
aV&y
下面我们来剥离functor中的operator() IWQ0I&tzdx
首先operator里面的代码全是下面的形式: k*\Bl4g
(4T0U5jgT
return l(t) op r(t) 5e/YEDP
return l(t1, t2) op r(t1, t2) x,!Dd
return op l(t) (?fU l$q\
return op l(t1, t2) <X:JMj+
return l(t) op }l|S]m!
return l(t1, t2) op 6OAs%QZ
return l(t)[r(t)] #$I@V4O;#
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] WVdV:vJ-
"XR=P>
xk
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: +?$J8Paf
单目: return f(l(t), r(t)); *Jd"3Si/
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); V4n~Z+k
双目: return f(l(t)); GtVT^u_
return f(l(t1, t2)); H#~gx_^U
下面就是f的实现,以operator/为例 P>VoA
) *~A|[
struct meta_divide 1f`De`zXzr
{ :A8}x=K
template < typename T1, typename T2 > H~a
~'tm
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) fQJ`&9m*BF
{ H648 [H[k
return t1 / t2; s-$Wc)l
} dFm_"135
} ; %
i4
5
j
uA@"SG
这个工作可以让宏来做: 2DQVl
cZYy+
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ zm"
template < typename T1, typename T2 > \ RbAl_xKI
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; eV[{c %wN:
以后可以直接用 ;6W ]f([
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) &h-_|N
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 MJ|tfQwhx
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) 2:*15RH3
m,k0 h%
x]{P.7IO'
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 Mg;pNK\n
~_\Ra%
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > S6<o?X9,I
class unary_op : public Rettype ] pn
U"
{ u>*a@3$f
Left l; %Mda<3P
public : 9>)b6)J D
unary_op( const Left & l) : l(l) {} ^kKLi
A2|Bbqd
template < typename T > KD kGQh#9
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const V<QpC5
{ ~}.C*;J
return FuncType::execute(l(t)); x?Abk
} AY AU
_:r8UVAT.
template < typename T1, typename T2 > UP-eKK'z
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const @t%da^-HS"
{ .U!EA0B
return FuncType::execute(l(t1, t2)); p<mL%3s0
} :Y99L)+=/
} ; cNWmaCLN$
$*C
}iJsF
w2s`9
同样还可以申明一个binary_op WLUgiW(0$
U%h.l
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > C'JI%HnQ
class binary_op : public Rettype TO6F
{ U,WOP7z
Left l; N[_T3(
Right r; 7{#p'.nc5
public : $--8%gh dG
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} ynsYU(
TGJz[Ny
template < typename T > Wg|6{'a
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const REh"/d
{ 8W&1"h`
return FuncType::execute(l(t), r(t)); K*@?BE
} k79OMf<v
-wn-PB@r
template < typename T1, typename T2 > +~5Lo'^
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const o?a2wY^_
{ L4 po1
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); 6tH}K
} ~VsN\! G
} ; w7MRuAJ4
x1@,k=qrd
>WZ.Dj0n
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 F 'uqL+jVO
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 :` SIuu~@
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) $<-a>~^Tp
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 OLG)D#m(4/
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! rmjuNy=(
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 =oSD)z1c?x
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 C6e5*S
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) hC$e8t60
下面是修改过的unary_op Es[3Ppz
lMgguu~qg
template < typename Left, typename OpClass, typename RetType > %DttkrhL
class unary_op !zK"y[V
{ ui?@:=
Left l; ]-wyZ +a
{MtJP:8Jp
public : RPX.?;":
\#[DZOI~
unary_op( const Left & l) : l(l) {} [vr"FLM|9
8(? &=>@
template < typename T > Jq^[^
struct result_1 M(>74(}]
{ zw3I(_d[
typedef typename RetType::template result_1 < T > ::result_type result_type; )a^&7
} ; 6PsT])*>DE
xhALJfv
template < typename T1, typename T2 > 5YrzOqg=
struct result_2 \(??Ytc<B
{ *L<EGFP
typedef typename RetType::template result_2 < T1, T2 > ::result_type result_type; f#c}}>V8
} ; 6GuTd
MgiW9@_(
template < typename T1, typename T2 > CV[ 9i
typename result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const @kSfF[4H
{ .nY}_&
return OpClass::execute(lt(t1, t2)); K-'uE)
} 4l0>['K&{
3uw3[
SR1
template < typename T > N!7?D'y
typename result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const l(1.Ll
{ ` 0@m,
return OpClass::execute(lt(t)); 3X Y"s"
} UK6x]tE
D{t_65c-
} ; 13@emb
:"y2u
h7eb/xEto
该方法避免直接使用RetType的result_x,而自己申明一个对应的result_x做一次中转,虽然其实毫无意义,却恰好避开了vc的bug RSAGSGp
好啦,现在才真正完美了。 Wt%Wpb8
现在在picker里面就可以这么添加了: /\,3AInLb
7jw+o*;
template < typename Right > uBG!R#T
picker < binary_op < Action, typename picker_maker < Right > ::result_type, ref_return < Action > , meta_add_assign > > operator += ( const Right & rt) const mBL?2~M
{ g8/ ,E-u
return binary_op < Action, typename picker_maker < Right > ::result_type, ref_return < Action > , meta_add_assign > ( * this , rt); PC5$TJnj3
}
qbc= kP
有点长不是么?不过实际代码量减少了很多,而且此后如果支持的参数上限发生变化,我们就只需要修改binary_op和unary_op就行了。 /{j._4c
yFm88
)W_akUL
;QVTb3Th
|QZ
E
十. bind *QN,wBQ
既然都做到这份上了,我们顺便把bind也做了吧,其实事情已经变得很简单了。 XnYX@p
先来分析一下一段例子 ;~1xhpTk
w.rcYywI
B|o@|zF
int foo( int x, int y) { return x - y;} J<0sT=/2$
bind(foo, _1, constant( 2 )( 1 ) // return -1 QUkP&