一. 什么是Lambda <m|\#Jw_V
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 h)746T )
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, P4~=_Hh
ggR--`D[
49("$!
xWa96U[
class filler aYyUe>
{ },=0]tvZG#
public : O^AF+c\n
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} az=(6PX
} ; m@_m"1_;
lv*fK
't5 I%F
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: L`!M3c@u
i47xF7y\
x`#|8
yQXHEB
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); ^ld?v
VZJ[h{ 6
u
VZouw#
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 i(k]}Di:
8sV_@<l<X
{MaFv
l6C^,xU~IX
二. 战前分析 vFL\O
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 <R?_Yjsw
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 |4F3Gu
kK]^q|vb6
# XD-a
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); vGT#BS%
/* --------------------------------------------- */ Du3nK"-g
vector < int *> vp( 10 ); {0#p, l
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); %!>~2=Q2*
/* --------------------------------------------- */ N{f4-i~
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); nnZ|oEF
/* --------------------------------------------- */ 1M4I7*r
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); l-N4RCt h
/* --------------------------------------------- */ 5$T>noD
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); J"x M[c2
/* --------------------------------------------- */ x-e?94}^
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); RQ1`k,R=
"^~>aVuXf
7D;g\{>M
bLfbzkNV\1
看了之后,我们可以思考一些问题: "F*'UfOwrZ
1._1, _2是什么? @?w8XHEa|
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 UBUZ}ZIbN
2._1 = 1是在做什么? pzMli^
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 .Fy f4^0
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 qQ_o>+3VAy
:V%XEN)
UO&
p2
三. 动工 |^ao,3h#
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: .i7bI2^
"z^&>#F
!lf:x
5 E%dF9q
template < typename T > |Ki\Q3O1
class assignment l1|z;
$_z
{ }wJDHgt]-p
T value; SX{6L(
public : ;!CYp;_
assignment( const T & v) : value(v) {} ydNcbF%K
template < typename T2 > mkCv
f
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } l+>&-lX'
} ; ?T\m
V}
I.<>6ISI@
0#}@-e
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 X:*Ut3"
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment u= |hRTD=
Daa2.*
NC*h7
O^D$ ~
]
class holder LN8V&'>
{ 3zO'=gwJ
public : rf% E+bh4
template < typename T > ,Z7tpFC
assignment < T > operator = ( const T & t) const '~^3 =[Z
{ dnby &-+T
return assignment < T > (t); g2=5IU<
} LDJ=<c!
} ; fR>(b?C
y:0j$%^
V 4RtH
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: Z7eD+4gD
0;Y|Ua[G+~
static holder _1; x+}6qfc$9k
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 J^@0Ff;=5^
EV:y}
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); U20G{%%
而不用手动写一个函数对象。 $lj1924?^
*3hqz<p4:
3f`+-&|M
e,_b
四. 问题分析 glk_*x
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 5-L?JD4&
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 #L-3eW=f
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 xud
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 (ia(y(=C
下面我们可以对这几个问题进行分析。 {]\QUXH
5Pis0fa
五. 问题1:一致性 ]_S&8F}|
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| =o5ZcC
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 -Bqn^ E
~;Ga65_6_
struct holder ! K~PH
{ "YlN_U
// &)Fp
template < typename T > Oj#nF@U
T & operator ()( const T & r) const xzFV]
{ a.a5qwG
return (T & )r; I$4GM
} _LV;q! /j
} ; C:n55BE9
a*d>WN.;U
这样的话assignment也必须相应改动: &v+8RY^F=
eu(1bAfS&T
template < typename Left, typename Right > $=f,z>j
class assignment 5$Yt@8;
{ `Jh> 1l
Left l; 6]dK,
Right r; VJM n5v[V
public : L;=<d
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} @0q%&v0
template < typename T2 > .(tga&]
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } gqaENU>
} ; 3QDz0ct
~_P,z?
同时,holder的operator=也需要改动: 7FMg6z8~
'&5A*X]d
template < typename T > xp%,@]p
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const mnM#NT5]
{ sgDlT=c'
return assignment < holder, T > ( * this , t); )TxAhaz+
} ~Dw.3P:-
5taYm'
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 pHlw&8(f"
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 Nhv~f0
Akf?BB3bC
return l(rhs) = r; J7BfH,o
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 ~S)o('
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: B*A{@)_
3&kHAXzM
template < typename Tp > y; Up@.IG
class constant_t 6elmLDMni\
{ *5iNw_&
const Tp t; ir<HC 'D[
public : ]<mXf~zg
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} dm1WC:b
template < typename T > _eAZ_@
const Tp & operator ()( const T & r) const N5 SK_+
{ AD4KoT&
return t; h
Ns<Ae
} mT;1KE{J{
} ; i{w<4E3
KTd,^h
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 yZbO{PMr
下面就可以修改holder的operator=了 <U=:N~L
bZk7)b;1o
template < typename T > RS G\3(
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const 89:Y s=
{ f5+a6s9
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); QfJ?'*
} P?dE\Po7
"gXz{$q
同时也要修改assignment的operator() /i|T \
R_ojK&%
template < typename T2 > a_/\.
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } KwOn<0P
现在代码看起来就很一致了。 /"+n{*9
0"$Ui#r`
六. 问题2:链式操作 bNR}Mk]?
现在让我们来看看如何处理链式操作。 ~HsPYc8Fz
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 .,[zI@9
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 ;w@PnY
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 A/Kw"l>
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct EoqUFa,
s.]7c
CY
template < typename T > }!b9L]
struct result_1 HONrt|c
{ -crKBy
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; w
`6qT3v
} ; LUv>0G#L[
#L.fGTb
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: `<2y
[<y
Tm@d;O'E1
template < typename T > IB:Wh;_x
struct ref "; tl>Ot
{ > bWsUG9
typedef T & reference; >}h/$bU
} ; MNO T<(
template < typename T > ce&)djC7U
struct ref < T &> 1 ry:Z2
{
.Ya]N+r*
typedef T & reference; %B`MO-
} ; K:fK!/
RG|]Kt8
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: ?V%x94B
W'6~`t
template < typename T > :^FOh*H
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const 1SeDrzLA
{ &*RJh'o|N(
return l(t) = r(t); =YkJS%)M)
} @ 'rk[S}A
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 Ia$&SS)K
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 wy"^a45h
0PD]#.+
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 I&qT3/SVI
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: Ce}wgKzr
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 oqHI`Tu
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 .|$6Pi%!
最后的布局是: M0DdrL/
L
Add &mDKpYrB
/ \ \[oU7r}?/V
Divide 5 B\A2Vm`&
/ \ "TA r\;[
_1 3 FqAW><
似乎一切都解决了?不。 d9h"Q
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 -8; ,#
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 S#dkJu]]#
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: 2 628 c`
Fyoy)y*
template < typename Right > Urur/_]-%
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const J:Uf}!D
Right & rt) const T (]
{ "knSc0,u
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); n!~mdI&
} S/v+7oT
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 JyWBLi;Z
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 fw,ruROqD
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 M@fUZh
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 Dp!3uR']p
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 '`$a l7D
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? n}PK0
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: .j:[R.
+ia F$
template < class Action > !fr /WxJ
class picker : public Action .g_BKeU
{ Lc(D2=%
public : dHc38zp
picker( const Action & act) : Action(act) {} S3]Cz$
// all the operator overloaded s`M[/i3Nm
} ; Au &NQ+
Ffk$8"
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 Rq~\Yf+Pm
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: GJW+'-f
9qkH~B7
template < typename Right > R4GmUCKB=
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const 2j8^Z
{ 5OP$n]|(
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); ]8KAat~J
} xnWCio>M
Xm&L@2V
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > oomB/"Z
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 #$7 z
|&+g ,A _w
template < typename T > struct picker_maker (qT_4b~
{
IE!fNuR4
typedef picker < constant_t < T > > result; 5"Q3,4f
} ; ).@8+}`
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > evryk,x
{ q1a}o%
typedef picker < T > result; #<|5<U
} ; I`w1IIY?m
yHkZInn
下面总的结构就有了: Yi1*o?
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 j%Mz;m4y
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 P]gksts9f.
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 BFmYbK
至此链式操作完美实现。 vAiNOpz#
J&%vBg^
g=.~_&O
七. 问题3 'gd3 w~
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 %:oyHlz%
D"_~Njf
template < typename T1, typename T2 > [b-27\b
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const peqoLeJI
{ e_s9E{(
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); *f|9A/*B3
} T">-%-t
fI(u-z~,
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: +N1oOcPC>C
r(NfVQF
template < typename T1, typename T2 > =ZM #_uW
struct result_2 R>H*MvN
{ <r]7xsr
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; 2f(5C*~
} ; /l_$1<c
0.S].Y[
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? |g]TWKc*
这个差事就留给了holder自己。 j(/Bf m
G%~=hEK0
vf(8*}'!Q
template < int Order > Dgh|,LqUB
class holder; S@]7
template <> u38FY@U$
class holder < 1 > JmdXh/X
{ (x,w/1
public : d&'z0]mOe
template < typename T > ?PORPv#
struct result_1 %:^,7
.H@
{ <Ur(< WTV
typedef T & result; E< nXkqD
} ; fo~8W`H&
template < typename T1, typename T2 > <e"O`*ZJ
struct result_2 yO.3~H)c
{ |eL&hwqzG
typedef T1 & result; 6$[7t?u
} ; Bmuf[-}QW
template < typename T > 9], ;i7c
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const 3;=nQ{0b
{ :gv`)
return (T & )r; )\_xB_K\
} yA_;\\
template < typename T1, typename T2 > 9i@AOU
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const x][vd^iW
{ o~!4&
return (T1 & )r1; HH+R47%*
} R_J=x
} ;
3U=q3{%1
[Z6]$$!#2
template <> @!6eRp>Z
class holder < 2 > dq~p]h~,H
{ AH`D&V
public : D3Lu]=G
template < typename T > d{+H|$L`
struct result_1 .CFaBwj
{ p#~'xq
typedef T & result; m&o}qzC'y
} ; X&DuX %x0
template < typename T1, typename T2 > VpSk.WY/ e
struct result_2 ie+&@u
{ *>%34m93
typedef T2 & result; Gxfw!aF~
} ; TN3, \qgV
template < typename T > T.="a2iS2
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const hkSpG{;7
{ K[)N/Q
return (T & )r; YfUdpa0
} m! &bK5+*
template < typename T1, typename T2 > Kv"e\
E
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const b1{~j]"$L
{ +(3"XYh
return (T2 & )r2; ; iQ@wOL]
} 0?l|A1I%
} ; Y9~;6fg
k9UmTvX
pWH8ex+
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 %lNWaA
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: E
}|g3
首先 assignment::operator(int, int)被调用: (WiA
!OM9aITv[
return l(i, j) = r(i, j); \lHi=}0
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) ="
K;3a`GI
Pa2HFy2
return ( int & )i; K
!8+~[
return ( int & )j; 8yax.N
j
最后执行i = j; qT#+DDEAL
可见,参数被正确的选择了。 f|Kd{ $VO
65AXUTg
U,)Ngnd
Taxi79cH
k\_>/)g
八. 中期总结 W]5kM~Q@
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: _m;cX!+~_
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 XG<J'3
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 `
_()R`=
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor q:#,b0|bv
-_'M
*-
pr>Qu:
]+)z}lr8 C
N%6jZmKip
%*OKhrM
九. 简化 E*IkI))X0
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 Vi`+2%4
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 gwQL9
UYx
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: lJoMJS;S]}
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 1YR;dn
+-*/&|^等 ^ef:cS$;
2. 返回引用。 K @"m0
=,各种复合赋值等 |tz1'YOB
3. 返回固定类型。 },0fPkVsU
各种逻辑/比较操作符(返回bool) 5R4h9D5
4. 原样返回。 x(3E#7>1
operator, /MTS>[E
5. 返回解引用的类型。 =Y|TShKk
operator*(单目) U6FM`w<
6. 返回地址。 l3n* b6
operator&(单目) l0Jpf9Aue
7. 下表访问返回类型。 NFY,$
operator[] (Z.K3
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 K]zBPfx
operator<<和operator>> FB@c
+*1
gqNd@tYI
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 V'pNo&O=
例如针对第一条,我们实现一个policy类: iKV;>gF,)v
E5 H6&XU
template < typename Left > jD0^,aiG
struct value_return U/,`xA;v>
{ bj(U?$
template < typename T > h3aHCr E
struct result_1 9?gLi!rd
{ m\U@L+L
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; ?nrd$,
} ; ^C>i(j&
Lcplc"C
template < typename T1, typename T2 > 9C[3w[G~C
struct result_2 MR%M[SK1
{ Rb<aCX
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; 3s\2 9gq
} ; hnL"f[p@gC
} ; s!Y>\3rMW
V!c{%zd
{"y{V
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait QV+('
) gvXeJ
下面我们来剥离functor中的operator() rj$u_y3S*
首先operator里面的代码全是下面的形式: B9iH+
]W
4u X<sJ*
return l(t) op r(t) |^Try2@
return l(t1, t2) op r(t1, t2) C5i]n? )S
return op l(t) 9+@_ZI-
return op l(t1, t2) //Ioh (N
return l(t) op =NAL*4c+
return l(t1, t2) op O-wR48Q
return l(t)[r(t)] ?YXl.yj
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] Sl^HMO
tNbCO+rZ
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: !#3#}R.$Fl
单目: return f(l(t), r(t)); s
ZkQJ->
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); V;=SncUb
双目: return f(l(t)); RK/SeS
return f(l(t1, t2)); ma~WJ0LM\
下面就是f的实现,以operator/为例 y_qFXd
U?>P6p
struct meta_divide g-oHu8
{ #PoUCRRC
template < typename T1, typename T2 > `*9W{|~Gwx
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) N-3w)23*:
{ '68{dyFZL
return t1 / t2; 7R<<}dA]
} |=l;UqB
} ; -DX|[70
Y!i4P#4+q
这个工作可以让宏来做: e.\d7_T+
Hh$D:ZO
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ |g> K$m^
template < typename T1, typename T2 > \ [@#P3g\:>W
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; I6YN&9Y
以后可以直接用 :b^tu8E
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) `"I^nD^t>Y
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 R2x(8k"LPU
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。)
NJs )2
\M="R-&b
ff-9NvW4v
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 n0O- Bxhl
0Vh|UJ'&7
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > +?*,J=/
class unary_op : public Rettype h:"<x$F
{ -}9ZZ#K
Left l; "J, ErnM
public : 1
W2AE?
unary_op( const Left & l) : l(l) {} Nk86Y2h
z^{VqC*o+
template < typename T > xlqRW"
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const u` `FD
{ "^zxq5u
return FuncType::execute(l(t)); Z)|*mJ
} E$4\Yc)(AL
h?bm1e5kE
template < typename T1, typename T2 > <2diO=
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const }c|Xr^
{ w80g)4V+
return FuncType::execute(l(t1, t2)); 0>Z/3i&?<
} )]n:y M
} ; h/V0}|b
o{
\cCZ"
d#vq+wR
同样还可以申明一个binary_op P`Anf_
f`RcfYt
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > o9<jj> R;
class binary_op : public Rettype r?\hZ* |M
{ @wYuc{%S
Left l; P[8`]=
Right r; _Wk!d3bsx
public : #`<|W5
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} ;l &mA1+
OY51~#BF
template < typename T > 'd|_ i6:y&
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const 2y,NT|jp
{ IM}#k$vM:
return FuncType::execute(l(t), r(t)); )e4nKh],
} n_v|fxF1
9$)TAI&P
template < typename T1, typename T2 > oslrv7EK
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const hCc_+/j|
{ CcLP/
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); x>!#8?-h
} Av_1cvR:
} ; o\g",O4-
Sl
^E{~{
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 \H*"UgS
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 y%cg
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) A>xFNem
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 #Ji&.T^U/
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! ]GJIrtS4
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 71@V|$Dy
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 +smPR
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) ^$6EO)<
下面是修改过的unary_op )C<c{mjk(
qI)
Yzc/
template < typename Left, typename OpClass, typename RetType > T,!?+#
class unary_op JyjS#BWi
{ G;yf]xFd
Left l; -SlLX\>p
0V}%'Ec<e
public : L/F!Y%=;[
ql2>C.k3L
unary_op( const Left & l) : l(l) {} m.&z:`x[
3EI$tP @4
template < typename T > wg<DV!GZ
struct result_1 H`9E_[
{ Wepa;
typedef typename RetType::template result_1 < T > ::result_type result_type; W-<C%9O!
} ; mKvk6OC
-Z-|49I/mN
template < typename T1, typename T2 > a^@6hC>sr
struct result_2 SYw>P1
{ u1~H1
]Ii
typedef typename RetType::template result_2 < T1, T2 > ::result_type result_type; ss-{l+Z5
} ; "/S-+Ufn
0AZ Vc
template < typename T1, typename T2 > ido'<;4>
typename result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const H CZ#7Z
{ Vge9AH:op
return OpClass::execute(lt(t1, t2)); jRmv~]
} MIsjTKE
q#xoM1
template < typename T > "S,,Bj L
typename result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const >j4;{r+eQw
{ fx_7X15
return OpClass::execute(lt(t)); H]H*Ouu["e
} V) a<)
:tl*>d~
} ; P bj &l0C
-S"YEH9
,_!pUal
该方法避免直接使用RetType的result_x,而自己申明一个对应的result_x做一次中转,虽然其实毫无意义,却恰好避开了vc的bug ;*BG{rkr
好啦,现在才真正完美了。 Q=)$
现在在picker里面就可以这么添加了: ey _3ah3x
,ZHIXylZ
template < typename Right > 7YV}F9h4
picker < binary_op < Action, typename picker_maker < Right > ::result_type, ref_return < Action > , meta_add_assign > > operator += ( const Right & rt) const dAh&Z:86\
{ i/6(~v
return binary_op < Action, typename picker_maker < Right > ::result_type, ref_return < Action > , meta_add_assign > ( * this , rt); bz[U<