一. 什么是Lambda u/k#b2BqL
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 }F@`A?k
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, ;2bG-v'4vO
eo,m ^&
44S<(Re
M,mj{OY~x
class filler g]d@X_ &D
{ Y`c\{&M6
public : =0 m[
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} o_={xrmIA
} ; i?mDR$X:
6 !+"7r6
nY(jN D
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: '6K WobXm
na/t=<{
$`]<4I9d
=Ybbh`$<
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); |w\D6d]o
)Oa"B;\j
?(ks=rRK
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 CZ1tqAk-
uwf3
d~28!E+
GO`XKE
二. 战前分析 #%+IU
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 9]hc{\
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 #H5*]"w6I
c) 1m4SB@
! 4i
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); yqCy`TK8
/* --------------------------------------------- */ #7'ww*+
vector < int *> vp( 10 ); W+1V&a}E
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); S0"OU0`N
/* --------------------------------------------- */ $\0j:<o
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); :X@;XEol~
/* --------------------------------------------- */ spFsrB
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); \`4}h[
/* --------------------------------------------- */ DY,Sfh;tp
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); nA+[[(6
/* --------------------------------------------- */ S:
/ShT
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); 9}3W0F;
/$ L;m
1!=$3]l0Lj
-4X,x
看了之后,我们可以思考一些问题: v "oO
1._1, _2是什么? J!S3pS5j
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 ~r|.GY
2._1 = 1是在做什么?
!y*V;J
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 "hQV\|!\
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 v*#Z{)r
{J|P2a[
(-"A5(X:/
三. 动工 >,1'[)_
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: )[zyvU. J3
WhK?>u
-?@$`{-K
3)GXu>) t
template < typename T > iiRK3m
class assignment Fbk<qQH
{ +n)(\k{
T value; kqHh@]Z0'
public : Zwq
uS9
assignment( const T & v) : value(v) {} 8l)l9;4 6
template < typename T2 > $aGK8%.O
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } >)5rOU
} ; B&L{/.v_z\
4N#0w]_,>Y
6x -PGq
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 5X~ko>
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment ~|!q>z
)P|Ql-rE4
]kc_wFT<
BRH:5h
class holder vtr:{
{ vqL{~tR
public : `cZG&R
template < typename T > uomFE(
assignment < T > operator = ( const T & t) const '^P
Ud`
{ w*bVBuXs
return assignment < T > (t); 0<i~XN0g
} o AQ92~b
} ; 0.+iVOz+Y
s?_b[B d
+mxs jcq0
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: 6W#+U<
Ro%S_!
static holder _1; ]qpcA6%a|
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 ;tKL/eI
W#??fae
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); 8uCd|dJ
而不用手动写一个函数对象。 SSI&WZ2a
fM2[wh@
e348^S&rG
d2(eX\56Z
四. 问题分析 )bcMKZ
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 kXG+zsT
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 ^,`Lt *
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 OU{PVF={
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 6^
KDc
下面我们可以对这几个问题进行分析。 Xi0/Wb h\
e3[QM
五. 问题1:一致性 W>@+H"pZ
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| V=S`%1dLN
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 8#oF7eE
"@ox=
struct holder MvRuW:
{ *|` ' L
// B,gQeW&
template < typename T > o}Xp-P
T & operator ()( const T & r) const {0QA+[Yd&!
{ =%RDT9T.
return (T & )r; Y ,}p
} yp :yS
} ; ,U<Ku*}B
AJmS1 B
这样的话assignment也必须相应改动: (/hF~A
Q"Bgr&RJ
template < typename Left, typename Right > M)b`~|Wt
class assignment QZwRg&d<o
{ cBm3|@7
Left l; }!.7QpA$
Right r; \64(`6>
public : 2_Pe/
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} 'ugG^2Y
template < typename T2 > i!Ne<Q
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } \SMH",u
} ; h@Hmo^!9J
C{>?~@z&5
同时,holder的operator=也需要改动: TbXZU$[c
zZE?G:isR
template < typename T > q#WqU8~Y
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const ?2G^6>O`
{ mKn[>M1
return assignment < holder, T > ( * this , t); 0,/[r/=jT
} | _S9U|
b,K1EEJ
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 RF6|zCWuI
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 Dxu)by
L9AfLw5&X
return l(rhs) = r; Dd{{d?;B
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 &7<~Q\XZbI
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: #Io#OG<7b
||_F
/AD
template < typename Tp > w{UU(
class constant_t ^Cak/5^K
{ A"P1B]
const Tp t; d3 N %V.w
public : 5aWKyXBIx
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} rAQ^:q
template < typename T > ''WX
const Tp & operator ()( const T & r) const (
NiuAy
{ oYqC"g&4Z
return t; "\V:W%23W{
} hA~}6Qn
} ; D@Wm-
KztF#[64W^
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 +B&FZ4'
下面就可以修改holder的operator=了 G-:DMjvN
S63L>p|ml
template < typename T > 9GQTe1[t4
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const 82w<q(
{ k5PzY!N
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); XBeHyQp
} km3-Hp1
xbmOch}j6
同时也要修改assignment的operator() VSSiuo'5w
;j52a8uE'}
template < typename T2 > p4el9O&-tV
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } 2<J82(4j
现在代码看起来就很一致了。 &!_Ko`b8K
?dTz?C.w
六. 问题2:链式操作 ,$G89jSM
现在让我们来看看如何处理链式操作。 h7Ma`w\-
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 3+#bkG
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 3yZ@i<rfH
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 v=L^jw
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct wDSU~\
p<J/J.E
template < typename T > %8$wod6
struct result_1 ?c43cYb
{ >4ALF[oH1J
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; ]9x30UXLwD
} ; Nls|R
LXx3
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: !}vz_6)
'uPqe.#?
template < typename T > _mO\Nw0
struct ref
*qR
tk
{ mqE&phF,
typedef T & reference; ,qr)}s-
} ; iE&`Fhf?
template < typename T > M1oCa,8M+
struct ref < T &> 9wAP%xh
{ */qv}
typedef T & reference; +6TKk~0e^
} ; 5\a5^FK~
Cvl"")ZZ`
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: 3Zbvf^
]IoS-)$Z/
template < typename T > V&f3>#n\
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const sB"]R%`_
{ Y${ $7+@
return l(t) = r(t); *F9uv)[kz
} 1Ju{IEV
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 I)sCWC:Mq~
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 L'Wcb
=;
wv*r}{%7g[
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 F4:ssy^
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: dFS+O;zE\
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 Uh7kB`2
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 !X,=RR`zT
最后的布局是: q=
tDMK'h
Add ?^6RFbke+
/ \ 9EH%[wfv
Divide 5 V 1Fdt+#
/ \ T0Gu(c`1d
_1 3 *=ALns?y
似乎一切都解决了?不。 apYf,"|9
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 {X<tUco
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 Karyipn}
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: .+8w\>w6g
E.BMm/WH
template < typename Right > 3)`}#` T
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const %RJW@~!
Right & rt) const 6x.#K9@q4
{ B,A/
-B\
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); ,iHl;3bu
} MbJV)*Q
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 /]vg_&)=
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 %i96@6O
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 |M+ !O93
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 K~Xt`
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 q,m6$\g4
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? l~\'Z2op
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: "rX`h
/njN*rhx&Z
template < class Action > T}zOM%]]
class picker : public Action "V^(i%E;
{ 'g$|:bw/
public : V862(y
picker( const Action & act) : Action(act) {} _El=M0
// all the operator overloaded 4w\')@`[jk
} ; $A ( #^&
.lj\H
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 Qn6&M
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: UZXnABg,J
Qg4qjX](?
template < typename Right > g Ts5xDvJ
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const 4sG^bZ,
{ Dzp9BRS
2f
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); 1[^2f70n
} 8_:jPd!3
z5Po,@W
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > C:H9C
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 B!9<c9/ P]
dhV=;'
template < typename T > struct picker_maker _I75[W!
{ o^lKM?t
typedef picker < constant_t < T > > result; [P"#?7 N
} ; p>!`JU`{?
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > (m@({
{ 6Si z9
typedef picker < T > result; E5Z,4B
} ; IV!&jL
Xd{"+'29
下面总的结构就有了: gx#TRp}-
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 :xv"m
{8+
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 {E>kFeg
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 3F<My+J
至此链式操作完美实现。 rrmr#a
9.>v
;:vL
L0Xb^vx}m
七. 问题3 ]G&d`DNV
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 Vo%@bj~>
<w8*Ly:L
template < typename T1, typename T2 > 6 Rg{^E Rf
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const qd(`~a
{ <r_ldkZ
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); ,US]
} 0f1*#8-6
!m:SRNPg
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: BQ &|=a6
;}1*M !
template < typename T1, typename T2 > PT|t6V"wd
struct result_2 / bfLox
{ >^kRIoBkg
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; : 3*(kb1)&
} ; LzP+l>m
P>Pw;[b>O
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? ]B\H
这个差事就留给了holder自己。 B`9'COw
"1WwSh}Z
/tDwgxJ
template < int Order > MejM(o_kk
class holder; OZDnU6
template <> abx/h#_q
class holder < 1 > qfx=
{ 3)p#}_u{
public : RCgZ GP
template < typename T > ?/5WM%
struct result_1 3~%9;.I3!
{ z-ra]
typedef T & result; SW#
5px`
} ; E2+O-;VN
template < typename T1, typename T2 > YyjnyG
struct result_2 auK*\Wjm?
{ e@w-4G(;
typedef T1 & result; %?@N-$j
} ; g>u{H:
template < typename T > /X; [
9&
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const `ZC_F!
E
{ #J#x,BLI
return (T & )r; /X9K g
} M e_.X_
template < typename T1, typename T2 > OXT 5
y)
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const -Uh3A\#(
{ ewvFUD'j
return (T1 & )r1; T2Ms/1FH/@
} {ZrIA+eH
} ; zU}Ru&T9
8t25wPlx
template <> )E;B'^RVR
class holder < 2 > K!=Y4"5%
{ 33:{IV;k
public : g\ilK:r}
template < typename T > k><k|P[|
struct result_1 4$~eG"wu
{ {mr!E
typedef T & result; 6F
!B;D -Q
} ; :
M=0o<
template < typename T1, typename T2 > U["'>&B
struct result_2 (kCzz-_\
{ vtk0 j
typedef T2 & result; /m"O.17N
} ; `bY>f_5+
template < typename T > Utd`T+AF*
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const r01Z
0>
{ !Z]#1"A8
return (T & )r; lkl+o&D9
}
td@I ;d2
template < typename T1, typename T2 > 3k3-Ts
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const |KY6IGcqV
{ sVWOh|O[W
return (T2 & )r2; _c$l@8KS^
} !8~A`
} ; .FYxVF.
w#0/&\b=
~}Xd{afo
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 !Pd@0n4
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: "{>BP$Jz
首先 assignment::operator(int, int)被调用: n-P<y
1u>[0<U~E
return l(i, j) = r(i, j); wGy`0c]v?
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) s3<gq x-&r
W2yNwB+{
return ( int & )i; B6UTooj
return ( int & )j; `X)y5*##wq
最后执行i = j; Lp31Y .4
可见,参数被正确的选择了。 )seeBm-`
Wz{,N07Q#{
^1`Mz<
%j $r"
]"q9 ~
八. 中期总结 V?t56n Y}
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: i=3~ h Zl
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 g&&-
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 `O,^oD4
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor f(S9>c2
94.|l
Y(mnGaVn
T&'p5h=l
(sDZ&R
OKi}aQ2R*
九. 简化 y$$|_
l@
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 S(2_s,J^
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 D*0[7:NSO
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: TF_wT28AU2
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 "zE>+zRl
+-*/&|^等 xB:]{9r
2. 返回引用。 pf% yEz
=,各种复合赋值等 /qaWUUf
3. 返回固定类型。 a=_:`S]}
各种逻辑/比较操作符(返回bool) CWdpF>En
4. 原样返回。 #M ;j*IBl*
operator, >bRoQ8
5. 返回解引用的类型。 Nb3uDA5R
operator*(单目) WQiIS0BJ *
6. 返回地址。 ^tFlA)
operator&(单目) [b :0j-
7. 下表访问返回类型。 3QhQpPk),
operator[] utzf7?nIS
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 WBN3:Y7
operator<<和operator>> @6"+x
/$NR@56
\
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 HkPdqNC&
例如针对第一条,我们实现一个policy类: n:"0mWnL$y
PRal>s&f
template < typename Left > j82x$I*
struct value_return R :*1Y\o(
{ g|Tkl
template < typename T > -JfqY?Ue_2
struct result_1 `c)[aP{vN
{ 9y}/ G
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; )k[{re
} ; Xl,707
]y9u5H^
template < typename T1, typename T2 > \RS0mb
struct result_2 )tm%0z7R
{ 2WUl8?f2Y
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; 1<G, 0Lt
} ; )vD:
} ; i~"lcgoO
vd9PB N
qDS~|<Y5
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait <5!)5+G
\_)[FC@
下面我们来剥离functor中的operator() M{t/B-'4
首先operator里面的代码全是下面的形式: XUVBD;"f!
v%muno,
return l(t) op r(t) .4J7 ^l
return l(t1, t2) op r(t1, t2) 9fy[%M
return op l(t) 7Y.mp9,
return op l(t1, t2) &q>C
return l(t) op 3!op'X!
return l(t1, t2) op Y41b8.|P+
return l(t)[r(t)] kx%\Cz
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] ThY\K>@]
T@xaa\bzg
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: V'FKgzd
单目: return f(l(t), r(t)); #Xk/<It
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); 8I~*9MUp
双目: return f(l(t)); OIs!,G|
return f(l(t1, t2)); eIj2(q9
下面就是f的实现,以operator/为例 GdM|?u&s"
Mtaky=l8~I
struct meta_divide 1RauI0d*
{ BsR3$
template < typename T1, typename T2 > *+%$OH,
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) ^|%N _ s
{ XMF#l]P
return t1 / t2; CG
,H
} A;TNR
} ; vt#&YXu{A
zmg
:Z p=
这个工作可以让宏来做: 1()pKBHf
T"e"?JSRJ
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ )TcD-Jr
template < typename T1, typename T2 > \ ^7Ebg5<
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; !jR 1!i
以后可以直接用 p'kB1)~|
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) Jq:Wt+a
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 &hEkm
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) JSoInR1E
~H4Tr[8a
QsPZ dC
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 -sx=1+\nf
.7HEI;4
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > WM0-F@_
class unary_op : public Rettype D1V^DbUm_
{ ;ykX]5jGh
Left l; bSW~hyI w
public : 8w ]'U
unary_op( const Left & l) : l(l) {} 2]5ux!Lqln
|[@v+koq
template < typename T > 0?''v>%
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const :cA8[!
{ Hv*+HUc(:
return FuncType::execute(l(t)); _4LDzVjNRe
} ?]\v%[ho
ybcCq]cgt
template < typename T1, typename T2 > gWl49'S>+
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const 82YZN5S3]3
{ 8"ulAx74>
return FuncType::execute(l(t1, t2)); M
y!;N1
} ;vUw_M{P=)
} ; +vYVx<uTQ
c^~R%Bx
km,@yU
同样还可以申明一个binary_op nu X`>Oy
|~+bbN|b
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > zC rM~
class binary_op : public Rettype JD~]aoH
{ KkSv23In
Left l; h`D+NZtWm
Right r; d z\yP
v~
public : +
7nA; C
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} yG<Q t+D
^=
'+#|:
template < typename T > $*7AG
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const ~,{nBp9*
{ qdZo
cTf'
return FuncType::execute(l(t), r(t)); Z#@<|{eI
} : n\D
#VuiY
template < typename T1, typename T2 > m, SWG[~
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const (wp?tMN5#
{ bKQ-PM&I/t
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); fK4NmdTV
} \O\veB8
} ; R}$A>)%dx
~g &Gi)je
A[Vhy;xz
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 3Ol`i$
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 9 j1
tcT
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) 6~Y`<#X5J
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 0T:ZWRjH
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! Y~
Nt9L
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 @|}=W Q
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 `7_s@4:
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) `%.x0~ih
下面是修改过的unary_op k&o1z'<C
gP=@u.
template < typename Left, typename OpClass, typename RetType > Gx-tPW}
class unary_op IJ6&*t
wT
{ t8B==%
Left l; %M-B"#OB7
ys9MV%*
public : Es+BV+x[.c
M!iYj+nrP
unary_op( const Left & l) : l(l) {} (ChL$!x
p"q4R2_/jh
template < typename T > tH9BC5+r}
struct result_1 `BY&&Bv#?
{ &uxwz@RC0
typedef typename RetType::template result_1 < T > ::result_type result_type; Mh5 =]O+
} ; xJ)vfo
R1\$}ep^
template < typename T1, typename T2 > -;t]e6[
struct result_2 fYgX|#Me
{ K[i|OZWu
typedef typename RetType::template result_2 < T1, T2 > ::result_type result_type; lHSuT2)x;
} ; fg8U*7
#VM-\02o
template < typename T1, typename T2 > % I;iP|/
typename result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const +7bV
{ A@OSh6/{h
return OpClass::execute(lt(t1, t2)); M-NY&