一. 什么是Lambda MBIt)d@Ix
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 ?_%*{]mt(
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, :UoZ`O~
vDV`!JU
}N]|zCEj
R3TdQ6j
class filler :@y!5[88!
{ Y#{ L}
public : M n`gd#
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} &{!FE`ZC_
} ; Y/2@PzA|
Wrf('
Gw:8-bxS
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: WNrgqyM
XpJT/&4
b/:9^&z
v?,_SVgAi
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); fJBp,{0
yd$_XWp?\
a}|B[b
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 R+Dx#Wn I
'H`aQt+
e[$=5U~c
Z*tB=
二. 战前分析 3Wa^:8N
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 !o+#T==p
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 [w'Y3U\i
ry\Nm[SQ
)o`|t
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); &|'1.^f@;E
/* --------------------------------------------- */ !f2f
gX
vector < int *> vp( 10 ); wS-D"\4/
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); W=|sy-N{2
/* --------------------------------------------- */ *IG} /O.VT
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); St7ZyN1
/* --------------------------------------------- */ qa)X\0
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); )cJ9YKKy
/* --------------------------------------------- */ *v
1hMk
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); \XFF(
/* --------------------------------------------- */ +)k%jIi!
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1);
eU&[^
]dHU
.t*MGUg
ekND>Qjj
看了之后,我们可以思考一些问题: 8iaP(*J
1._1, _2是什么? y!&6"l$K]
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 .aV#W@iyK
2._1 = 1是在做什么? qF C0$:z&
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 xok8
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 1v)ur\>R
[`Seh $
M>nplHq
三. 动工 48vKUAzx`
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: S+
gzl#r
4/vQ/>c2j
.;&c<c|
FpN >T
template < typename T > 89e<,f`h
class assignment F`IV9qv
{ |re)]%A?Fu
T value; ad+@2-Y
public : P /|2s
assignment( const T & v) : value(v) {} m>B^w)&C
template < typename T2 > hg[ob+"
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } o9&1Ct
} ; hC2 @Gq
m%hI@'
nb::,
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 m<qPj"g~L
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment M:K5r7Q!yv
`1k0wT(
,7-@eZ
OZ##x
class holder ^h
#0e:7<
{ 7%DA0.g
public : "I+71Ce
template < typename T > *gF8"0s
assignment < T > operator = ( const T & t) const O(q1R#n-}+
{ i
E p{
return assignment < T > (t); uv,&/,;S
} TK^9!3
} ; n=Qz7N(M
!o +[L
hDBVL"
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: +PT/pybA
J:WO%P=Q
static holder _1; fGGGz$;N
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 U0>Uqk",
$p? gai{o
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); Cn+'!?!d,
而不用手动写一个函数对象。 j0P+< @y
(#,0\ea{x
Y,0D+sO4
K@d, 8 [
四. 问题分析 vU|=" #
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 |hGi8
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 kD1[6cJ!=.
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 d0ZbusHHb
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 QE8;Jk-
下面我们可以对这几个问题进行分析。 kq+`.
MoAZ!cF8
五. 问题1:一致性 4FLL*LCNX
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| +'aG&^k4
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 G_OLUuK?C
mtfEK3?2*
struct holder NABVU0}
{ ^q{=mf`
// KlOL5"3
template < typename T > V% -wZL/
T & operator ()( const T & r) const &\K p_ AR
{ 3jx5Lou)&
return (T & )r; Z'/sZ3Q}
} W<']Q_su
} ; 6IRzm6d
leY fF
这样的话assignment也必须相应改动: ";vP77|m7R
U42B(ow
template < typename Left, typename Right > ?
}t[
class assignment -bJC+Yn
{ DX|yL!4[
Left l; \M(#FS
Right r; Q--Hf$D]H
public : iH&BhbRu_
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} U`*L` PM
template < typename T2 > vfnVN@ 5
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } ..u2IdEu
} ; gFBMARxi
t^ax:6;"|
同时,holder的operator=也需要改动: ZV,1IaO
tZ4Zj`x|^
template < typename T > Fke_ms=I^
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const vdS)EIt
{ RxUABF8b
return assignment < holder, T > ( * this , t); *21foBfqh
} b&iJui"7k
\9FWH}|
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 BZUA/;Hz &
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 ~r%>x
HzuB.B<
return l(rhs) = r; ItLP&S=
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 LA\)B"{J
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: .LQvjK[N
iRwlK5(&
template < typename Tp > F@C^nX9
class constant_t Aw~N"i
{ TOUP.,f/!
const Tp t; i7 *cpNPO
public : +0&SXhy%y
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} WJXQM[
template < typename T > !`UHr]HJ
const Tp & operator ()( const T & r) const %+Az
X
{ %BV2 q
return t; *Y!c6eA
} 9bE/7v
} ; '5:P,1tWU
cbHb!Lbg
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 ueimTX k
下面就可以修改holder的operator=了 aC9PlKI
gr&Rkuyfv
template < typename T > +|SvJ
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const "M`ehgCBr
{ c<T'_93
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); VlLc[eVV
} !"dn!X
!Eof7LUE
同时也要修改assignment的operator() <kY||
'J0Erk8(
template < typename T2 > ,:G3 Y
)
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } kJy
bA
现在代码看起来就很一致了。 ab5uZ0@
_jhdqON6E
六. 问题2:链式操作 JsA9Xdk`
现在让我们来看看如何处理链式操作。 0lyCk} c
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 HJV8P2f8`
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 `U~Y{f_!H
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 s3.,
N|
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct "q'9-lk
`LWZ!Q
template < typename T > E#cW3\)
struct result_1 ^mNPP:%iN
{ :zL.dJwa
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; ":o1g5?
} ; fUJ\W"qya
KPT@I3P
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: p]7Gj&a
;4g_~fB
template < typename T > &R'%OFi
struct ref TLkJZ4}?Q
{ %s#`i$|z*n
typedef T & reference; 6BPZ2EQ
} ; |B0.*te6
template < typename T > e>oE{_e
struct ref < T &> fK$N|r
{ &dC #nw
typedef T & reference; @3UVl^T
} ; Q I.*6-(
,;_D~7L
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: o4Bl!7U
Vu6pl
template < typename T > ,Cj8{s&;
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const l5jW`cl1
{ fC$~3v
return l(t) = r(t); 4cO||OsMU
} !`VO#_TJ
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 &M,"%w!
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 BBg&ZIYEh
C~5-E{i
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 HxVQeyOR
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: })l+-H"
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 yk5T"#'+
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 }UzO_&Z#6
最后的布局是: ,u,]ab
Add $LPu_FJ
/ \ xYMNyj~
Divide 5 JMMsOA_]
/ \ J{Z-4y
_1 3 zn |=Q$81
似乎一切都解决了?不。 @QAyXwp
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 6$'6x2,
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。
aE_)iE|
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: u%#s_R
l;e&p${P
template < typename Right > lRn6Zh
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const v!;E1
Right & rt) const t `4^cd5V
{ ]c8$%
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); 9iQcK&D
2
} RfT#kh/5
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 !(!BW9Zt+
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 ,u}n!quA
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 ==psPyLF@
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 i*9[El
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 o(W|BD!
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? mne^PSI:
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: %qzpt{'?<
u+]v.Mt
template < class Action > |wf:|%
class picker : public Action y> S.B/d
{ F:/R'0
public : t9&z|?Vz
picker( const Action & act) : Action(act) {} E(T6s^8
// all the operator overloaded xNNoB/DR
} ; ta+'*@V+G
M} IRagm
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 6'Sc=;;:
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: [@}{sH(#Ta
}lgqRg)F9[
template < typename Right > Av*R(d=`
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const (BC3[R@/l
{ jl<rxO?-F
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); Rk
PY@>
} s0Ii;7fA{
%J`;
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > xDBEs*
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 F<?e79},`
j$*]'s&_hZ
template < typename T > struct picker_maker xG_ ;F
{ {rWu`QT
typedef picker < constant_t < T > > result; N0c+V["s
} ; a9GOY+;bf
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > b`n+[UCPtn
{ h2Ifq!(:
typedef picker < T > result; oHmU|
} ; x8T5aS
/KEPPp
下面总的结构就有了: Tk-PCra
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 u[U~`*i*rA
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 do{#y*B/g!
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 8w|j Z@
至此链式操作完美实现。 G'(
%8\
>taS<.G
pBt/vS ad
七. 问题3 }>xgzhdT
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 ~(B\X?v
)_T[thf]
template < typename T1, typename T2 > Sv-}w$
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const 2
G_*Pqc
{ a#1LGH7E8
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); qH6DZ|
} h*hV
5(MWgC1
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: >TsJ0E?3x
%^"T z,f
template < typename T1, typename T2 > fHf+!
struct result_2 t4?g_$>
{ !EM21Sc
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; (FMYR8H*(
} ; kq:,}fc;B
9B'l+nP
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? i~z:Fe{
这个差事就留给了holder自己。 mW 5L;>
w;'
F;j~
%_1~z[Dv
template < int Order > /-$`GT?l
class holder; Fm-W@
template <> mf@YmKbp
class holder < 1 > -3VxjycY
{ ~`hI|i<]
public : R*TCoEKO
template < typename T > =rgWOn8
struct result_1 #'<I!G
{ )+ Wr- Yay
typedef T & result; /[[zAq{OA
} ; O6OP{sb
template < typename T1, typename T2 > )1j~(C)E8
struct result_2 ;ijJ%/
{ 5"y
p|Yl
typedef T1 & result; svyC(m)'
} ; K4n1#]8i
template < typename T > &tD`~
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const ?9!tMRb
{ GU'5`Yzd9
return (T & )r; f\~e&`PV
} D{.%Dr?
template < typename T1, typename T2 > @D"#B@j
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const q) /;|h
{ %8$JL=c
return (T1 & )r1; ^i-%FY_i5}
} \9se~tAl3
} ; jXi<ZJ
ynM{hN.+ H
template <> o^&;
`XOd
class holder < 2 > T|ZZkNP|6
{ I2j;9Qcz
public : "MC&!AMv
template < typename T > S97.O@V!$
struct result_1 Z6>:k,-Ot
{ )\^o<x2S
typedef T & result; :v{$]wg
} ; #TW$J/Jb
template < typename T1, typename T2 > 9z'</tJ`
struct result_2 0a'@J~v!
{ ok6e=c '
typedef T2 & result; :T{or-
} ; /XMmE
template < typename T > GrQl3 Xi
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const 8V|-BP5^
{ vq5I 2
return (T & )r; <M&]*|q>g%
} n/|/Womr
template < typename T1, typename T2 > epG;=\f}m`
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const w5*18L=O\
{ ^U`q1Pg5
return (T2 & )r2; T=R94
} X^.r@tT
} ; -+PPz?0
c''O+,L1+
CqX%V":2
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 aZ0H)
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: d.}rn"(z
首先 assignment::operator(int, int)被调用: 8U(a&G6gn
S}<
<jI-z
return l(i, j) = r(i, j); #TSM#Uqe
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) C,<TAm
_:K}DU'6
return ( int & )i; =[jBOx&
return ( int & )j; 7J;.T%4l
最后执行i = j; o>*{5>#k'
可见,参数被正确的选择了。 ]_pL79y
-[`W m7en
5:PZ=jPR
8/F2V?iT
R|M:6]}
八. 中期总结 nWl0R=
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: $U0(%lIU
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 uf>w* [m5
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 @'rO=(-b
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor f7W=x6Z4
C`#N
Q*O
.^NV e40O
aLq;a
0=5i\*5 p
ibAA:I,d
九. 简化 gU%GM
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 LtU+w*Gj
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 wS^-o
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: Rd$<R
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 <'B^z0I,
+-*/&|^等 Bf}_ Jw-=
2. 返回引用。 vJ'ho
=,各种复合赋值等 kj#yG"3+
3. 返回固定类型。 ~k%\ LZ3s
各种逻辑/比较操作符(返回bool) PaZYs~EO
4. 原样返回。 |S8pq4eKJ_
operator, C,]Ec2
5. 返回解引用的类型。 8(I"C$D!k
operator*(单目) z? aDOh
6. 返回地址。 a&[n Vu+
operator&(单目) BY d3 rI
7. 下表访问返回类型。 onlyvH4
operator[] /PCQv_Y&,/
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 =e+go
]87x
operator<<和operator>> BdKwWgi+a
`Q hh{
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 k$2Y)
例如针对第一条,我们实现一个policy类: :Rn9rdX
xle29:?l
template < typename Left > wf4Q}l2,d
struct value_return F)IP~BE-k
{ Uoe?5Of(*
template < typename T > A^7!+1*K+
struct result_1 b2Hpuej
{ d]^i1
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; AK!G#ug
} ; 4jW{IGW
*Tlv'E.M
template < typename T1, typename T2 > 72 6y/o
struct result_2 k?#6j1pn
{ 40E[cGz$*
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; E*l"uV
} ; ;:4puv+]
} ; )'g vaT
>xjy
P!bca
g;h&Xkp
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait <gy'@w?
0d2%CsMS"D
下面我们来剥离functor中的operator() T,fz/5w
首先operator里面的代码全是下面的形式: z|2liQrf+
]3C8
return l(t) op r(t) V_pBM
return l(t1, t2) op r(t1, t2) GM/1ufZH
return op l(t) iiTUhO )
return op l(t1, t2) qrkT7f
return l(t) op [ n2udV
return l(t1, t2) op uz#9w\="
return l(t)[r(t)] cPbz7
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] 5ZVTI,4K
K0\WN"ua;
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: &g!/@*[Nhh
单目: return f(l(t), r(t)); :]s] =q&]
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); M@\'Y$)Y{
双目: return f(l(t)); {JgN^R<5<f
return f(l(t1, t2)); OOCeZ3yF(
下面就是f的实现,以operator/为例 &}cie"\L
DbN'b(+
struct meta_divide Q [{vU
{ 4=Ey\Px
template < typename T1, typename T2 > 1|VJN D
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) H.L@]~AyL
{ `{Jb{L@f
return t1 / t2; 7yp*I[1Qf>
} $#r(1 Ev
} ; +0 MKh
Sx2j~(pOr
这个工作可以让宏来做: IoA;q)
q*OKA5
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ YYHm0pc
template < typename T1, typename T2 > \ .IXwa,
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; y#+o*(=fRE
以后可以直接用 4_<Uk
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) * 5n:+Tw(
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 qpl5n'qHUc
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) p2G8Qls
lI 1lP 1
lNb\^b
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 zTLn*?
Sg-xm+iSDt
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > Q-v[O4y~
class unary_op : public Rettype lND[anB!
{ T8-$[
2
Left l; :3f2^(b~^
public : ' T]oV~H
unary_op( const Left & l) : l(l) {} `?x$J
6p
&iZYBa
template < typename T > kdCOcJB
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const Be+:-t)
{ \0h/~3
return FuncType::execute(l(t)); O 0#Jl8
} 9f,:j
YW<2:1A|
template < typename T1, typename T2 > %S.U`(.
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const vXbT E$
{ 0K ?(xB
return FuncType::execute(l(t1, t2)); aB^G
} t5h_Q92N
} ; SK52.xXJ
`Ny8u")=
1 1CJT
同样还可以申明一个binary_op s? k[_|)!
/ JB4 #i7
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > )*h~dx_c m
class binary_op : public Rettype )_cv}.xe
{ tHbPd.^
Left l; 9eiBj
Right r; ?LI9F7n
public : p8l#=]\;
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} s.' \&B[
p;$9W+H0
template < typename T > G:`Jrh
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const D}sGBsOW
{ Cw $^w
return FuncType::execute(l(t), r(t)); \F~Cbj+'Nu
} .5;LL,S-
Jr)`shJ"
template < typename T1, typename T2 > Cg pT(E\E
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const m7vxzC*
{ X vMG09
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); PU5mz.&0'
} ]0 RX o3
} ; Hs=N0Sk]j
;
,jLtl
~qxXou,J
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 Y&