一. 什么是Lambda >Kz_My9
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 iU.!oeR?
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, W/b"a? wE{
s.f`.o
d&/^34gn
>_rzT9gX&
class filler ` 52%XI
{ =9kj?
u~
public : kTr6{9L
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} -0{T
} ; d1UVvyH
`)0Rv|?
or?0PEx\
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: {CW1t5$*
0eQ~#~j&
_Syre6k
K%98;e9
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); FgXu1-
2 9&sydu
"2*G$\
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 qXXYF>Z-
^`l"'6
{
z-5GH|
l\q*%'Pe
二. 战前分析 s@[C&v
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 f 1sy9nQs
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 5oVLv4Z9u
%M|Z}2qv
L4MxU 2
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); xnJjCEZ
/* --------------------------------------------- */ x, G6\QmA
vector < int *> vp( 10 ); i}.{m Et
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); 5LDQ^n
/* --------------------------------------------- */ it(LphB8
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); G>
f^ 2
/* --------------------------------------------- */ CnxK+1n l
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); 3$GY,B
/* --------------------------------------------- */ 4JX`>a{<
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); /X(@|tk:
/* --------------------------------------------- */ #JK;&Dg!
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); ;k9
?
3r,1^h
p:DL:^zx
nAQyxP%
看了之后,我们可以思考一些问题: 3!i.Fmo
1._1, _2是什么? fG:PdIJ7_
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 Xz;et>UD*B
2._1 = 1是在做什么? ;X?Ah
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 TYs+XJ'Xj
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 ]jHh7> D
>wz;}9v
y#hga5
三. 动工 <_##YSGh,
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: }"F
?H:\
4yA9Ni
xi
'72
ti$oZ4PpF
template < typename T > ovhC42i
class assignment Z7tU0
{ jxRF" GD
T value; 8@Egy%_
public : /#S4espE
assignment( const T & v) : value(v) {} :z0s*,QH
template < typename T2 > LydbP17K}
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } \_m\U.*
} ; .V5q$5j
ib5;f0Qa
:FX'[7;p
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 +-Z"H)
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment ,pQ'w7
MgJ%26TZ
DhtU]w}
h(C#\{V
class holder =]_d pE EQ
{ (lyt"Ty
public : @<@R=aqE
template < typename T > %8}WX@SB
assignment < T > operator = ( const T & t) const =oL8d6nI
{ YtwmlIar`
return assignment < T > (t); 5}.,"Fbr
} @A~B
,
} ; /3CHE8nSh
oso1uAOfp
D..{|29,:
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: N<#S3B?.
2*~JMbm
static holder _1; oj,HJH+
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 9[epr+f
Jcwh|w9D8
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); Zu2m%=J`
而不用手动写一个函数对象。 9IS1.3
@{J!6YGh
x&hvFG3
Hrd5p+j
四. 问题分析 {
4_I7r
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 d-6sC@PB
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 2ru*#Z#(
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 f7EIDFX>pt
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 &^CL]&/
下面我们可以对这几个问题进行分析。 2.fyP"P
L
T[Z <bW~0
五. 问题1:一致性 A%NK0j$;}
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| 1M%{Uqsd -
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 1S*8v 7
w>NZRP_3
struct holder p6&LZ=tL3
{ hYP6z^
// h/0<:eZ*
template < typename T > w%i+>\tO
T & operator ()( const T & r) const X_-Hrp!h
{ _Ewy^;S%L
return (T & )r; xh+AZ3
} Xm"w,J&
} ; 5t"bCzp
X7XCZSh#A
这样的话assignment也必须相应改动: L:t)$iF5+
%KJ"rvi4K
template < typename Left, typename Right > PTuCN
class assignment N3XVT{yo
{ yiv RpSL
Left l; n}AR/3}
Right r; wf~5lpI[
public : :,h=2a_ 8
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} .XV]<)<K$
template < typename T2 > C&gOA8nf
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } eeI9[lTw
} ; /I`cS%U
O Ey:#9<'
同时,holder的operator=也需要改动: sx)$=~o
KRnB[$3F1
template < typename T > 2-"Lxe65f
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const 3oppV_^JdT
{ /ctaAQDUh\
return assignment < holder, T > ( * this , t); s]nGpA[!
} C;58z5*,
G:h;C].
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 2g ?Jb5)
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 )E[
Q
?;AL F
return l(rhs) = r; 2HvTM8
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 +H)!uLvaB
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: V',m $
:w
{M6mM>
template < typename Tp > #GDh/t2@
class constant_t /H\^l.|vk
{ 8^P2GG'+-
const Tp t; 323yAF
public : *'s2
K
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} ((RpT0rP\
template < typename T > #whO2Mv
const Tp & operator ()( const T & r) const &dZ.+#8r
{ V\k5h
return t; 7)8rc(58
} OVQxZ~uQ
} ; {jx#^n&5R
;H m-,W
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 0btmao-
下面就可以修改holder的operator=了 T0*TTB&b
@ 2%.>0s.
template < typename T > 8M3p\}O
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const xvdnEaWe$
{ ;:-2~z~~
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); k"DQbUy0L
} WRLu3nBx
' F 6au[
同时也要修改assignment的operator() nL7S3
j-I6QUd
template < typename T2 > eBSn1n
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } 6,g5To#vw
现在代码看起来就很一致了。 r$3~bS$]
jziA;6uL
六. 问题2:链式操作 1v[#::Bs
现在让我们来看看如何处理链式操作。 _Sk<S
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 ;8%@Lan
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 Ivt)Eg
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 ?4wehcZz
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct ?Qo_
KQ%sn
=AnZ>6
template < typename T > psyH?&T
struct result_1 0+2Matk>.
{ "u,~yxYWl
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; fdCxMKlu;
} ; <Hr@~<@~
3*2&Fw!B
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: {Gb)Et]<
W(PW9J9
template < typename T > 6M<mOhp@}n
struct ref N8L)KgM5#7
{ *]>OCGsr
typedef T & reference; ('o; M:
} ; zhR_qW+
template < typename T > <-oRhi4
struct ref < T &> }07<(,0n
{ =DF@kR[CH"
typedef T & reference; 1+i
} ; *2m&?,nJ
t#D\*:Xi
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: %.6?\w1e
_>?8eC ]4a
template < typename T > /J9T=N
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const "` ?Wu
{ d,Dg"Z
return l(t) = r(t); 'bY|$\I
} ;ijfI
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 \ \mO+N47i
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 1o6J9kCq^3
w3?t})PB&
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 Kz*AzB
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: }&C!^v
o
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 HU'`kimWb
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 4K?H-Jco
最后的布局是: 1^H<+0
Add ^)0{42!]
/ \ d8 BK/b
Divide 5 f@.Q%+!4
/ \ 6'sFmC
_1 3 Vp-OGX[
似乎一切都解决了?不。 <2@<r
t{
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 <hF~L k ,
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 @9kk
f{?
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: RWh}?vs_
W!Ct[t
template < typename Right > hDkqEkq1R
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const Uf]Pd)D
Right & rt) const t+)GB=C
{ b8b PK<
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); ``YL]
<<
} Q]?J%P.
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 U-]PWt?C{
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 oWaIjU0
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 5_tK3Q8?
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 u%IKM\
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 )'I<xx'1
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? PS<tS_.
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: sxQ ,x/O
7!yF5+_d
template < class Action > _ L:w;Oy9T
class picker : public Action :~A1Ud4c
{ hr}R,BR|
public : 3<'Q`H >
picker( const Action & act) : Action(act) {} (XIq?c1T
// all the operator overloaded fvBC9^3
} ; zl8\jP
?28GQyk4
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 \ g[f4xAV
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: A[,"jh
Ug'nr
template < typename Right > {R8P $
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const jeuNTDjeL
{ ZwrYss
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); Nm:<rI,^
} N, +g/o\f
.N><yQ-j3'
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > ^fiRRFr[
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 8Carg~T@
C"|_j?
template < typename T > struct picker_maker ghO//?m
{ z^HlDwsbm
typedef picker < constant_t < T > > result; N{ z(|2{A#
} ; {|wTZ
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > ,'{B+CHoS
{ \,#4+&4b
typedef picker < T > result; 8}`8lOE7
} ; .Fz6+m;Z
8JO\%DFJ
下面总的结构就有了: 2uR4~XjF
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 sL`D}_:
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 <.B> LU
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 mt]YY<l
至此链式操作完美实现。 <W|{)U?p
"N:]d*A\
"=TTsxyM6P
七. 问题3 !<^j!'2
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 o>rlrqr?_
o|n0?bThS-
template < typename T1, typename T2 > hahD.P<
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const >Vm
{ (2(;u1
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); :;u]Y7
} 2<. /HH*f
pQ`L=#WM
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: >;U%~yy}qc
f2e$BA
template < typename T1, typename T2 > ]x{ H
struct result_2 _^sSI<&m
{ [goPmVe+
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; | BWK"G
} ; H9m2Whq
qvE[_1QCc
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? ['`'&+x&!
这个差事就留给了holder自己。 ;Wm)e~`,
`ZV'7|
U5%]nT"[]
template < int Order > s+G9L)b'
class holder; 5{f/H]
P
template <> zw:b7B]
class holder < 1 > 8$tpPOhzb
{ ]1$AAmQH
public : ;8Q?`=a
template < typename T >
SL5DWZ
struct result_1 JV{!Ukuyp+
{ t7%Bv+Uo
typedef T & result; 1,D
^,
} ; aL6 5t\2
template < typename T1, typename T2 > %31K*i/]
struct result_2 ?O^:j!C6
{ hUvH
t+d
typedef T1 & result; BnY|t2r
} ; (&x\,19U$
template < typename T > c`=hK*
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const |L-juT X9
{ (D3m5fO
return (T & )r; .5 r0%
} 3nGK674;z
template < typename T1, typename T2 > %cjav
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const l_IX+4(@b|
{ 9e*poG
return (T1 & )r1; z]_CFo1'l
} 9cPucKuj
} ; "Z?":|%7
:WTvP$R
template <> S$:S*6M@"
class holder < 2 > 'B:De"_(N
{ Q%d[U4@
public : E*"E{E7
template < typename T >
v^E2!X
struct result_1 +a@SdWf
{ #Ih(2T
i
typedef T & result; }eK*)
} ; TyXOd,%zl
template < typename T1, typename T2 > .b)(_*
struct result_2 teALd~;
{ `G{t<7[[;
typedef T2 & result; HYa!$P3}[
} ; du)G)~
template < typename T > ?%n9g)>Yej
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const : |(B[
{ $
$+z^%'_
return (T & )r; @2O\M ,g5
} 6%axbB
template < typename T1, typename T2 > K?eo)|4)DB
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const IMEoov-x
{ +T;qvx6
return (T2 & )r2; }Ec"&
} lK@r?w|<M
} ; Ghe=hhZ
hZG{"O!2s
?7s
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 0 ']M,iC/
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: n-WvIy
首先 assignment::operator(int, int)被调用: +g30frg+Gl
l/M+JT~R
return l(i, j) = r(i, j); g}h0J%s
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) I[ C.iILL
|Q+v6r(<zZ
return ( int & )i; yU`IyaazZ
return ( int & )j; aa!c>"g6
最后执行i = j; N.rB-
可见,参数被正确的选择了。 pp _ddk
l)bUHh5[
>H! 2Wflm
bsVOO9.4-
pYQs|5d
八. 中期总结 sIM`Q%
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: pc>R|~J{2
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 ;^]F~x}
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 r73Xh"SL
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor t?Znil|o
RmCR"~
*()#*0
]t<%>Z$
/ nRaxzf'
3EdPKM j&
九. 简化 CiFbk&-g
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 Ha\ hQ'99
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 Rh^$0Q*2
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: 2|EoP-K7
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 ]e9kf$'
+-*/&|^等 I}{eYXh
2. 返回引用。 0U~JSmj:2K
=,各种复合赋值等 }%|OnEk"
3. 返回固定类型。 Su~`jRN$
各种逻辑/比较操作符(返回bool) 3+'w% I
4. 原样返回。 C<ljBz`,t
operator, -ybupUJcbv
5. 返回解引用的类型。 Ja2.1v|r.
operator*(单目) YN3uhd[2
6. 返回地址。 v4zARE9#
operator&(单目) Po[zzj>m
7. 下表访问返回类型。 b87d'# .
operator[] SuSZ,>
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 d?qz7#kc
operator<<和operator>> V00zk`PH
H(| v
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 #{a <{HX
例如针对第一条,我们实现一个policy类: Nq8A vBwo4
z'*>Tk8h
template < typename Left > v4G kf
struct value_return uR[i9%=8L(
{ Z )I4U
template < typename T > 1OKJE(T
struct result_1 ~<3yTl>
{ |,crQ'N'
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; 0rj* SC_
} ; %8/$CR
x(Z@R\C-a
template < typename T1, typename T2 > P7!Sc
struct result_2 3m'6 cMQ
{ 5irOK9hK
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; ah.Kb(d:
} ; `Hqu2
'`
} ; %|~UNP$
Z9y:}:j"
{zcjTJ=Zt8
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait ZBWe,Xvq
yO)Qg*r
下面我们来剥离functor中的operator() ]
D(3
首先operator里面的代码全是下面的形式: 1zffPC8jl
sQ$FtKm6
return l(t) op r(t) :1I,:L
return l(t1, t2) op r(t1, t2) PC5FfX
return op l(t) 6>Fw,$
return op l(t1, t2) }HzZj;O^2>
return l(t) op 0ni5 :tYy
return l(t1, t2) op R_&>iu'[
return l(t)[r(t)] >=(e}~5y
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] ~kga+H
=
zSrre
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: hV%l}6yS&
单目: return f(l(t), r(t)); _<$=n6#
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); r_",E=e
双目: return f(l(t)); ~*qGH
return f(l(t1, t2)); g|oPRC$I'
下面就是f的实现,以operator/为例 VI4d/2e
:>;#/<3{
struct meta_divide
J&?kezs
{ , /pE*Yk
template < typename T1, typename T2 > RDbA"e5x
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) ^/,s$dj
{ "(5}=T@,
return t1 / t2; >;Bhl|r~z
} F&\o1g-L
} ; {XAKf_Cg
H0S7k`.
这个工作可以让宏来做: VQCPgs
f55Ev<oOa
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ #'[ f^xgJ
template < typename T1, typename T2 > \ q:'(1y~
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; 6m]L{ buP
以后可以直接用
J' ;tpr
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1)
>Y:ouN~<
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 8CL05:&
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) 9D@Ez"xv
C<pF13*4
w?[)nlNW
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 1VeCAx[e
otOl7XF
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > Ldu!uihx
class unary_op : public Rettype e1#}/U
{ ]3v
Left l; 9/{g%40B^
public : O=fT;&%.
unary_op( const Left & l) : l(l) {} ^ZsME,
1_'ZbZv4h
template < typename T > tf,_4_7#$
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const r&qD