一. 什么是Lambda 9DX3]Z\7X
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 ]?{lQ0vw'w
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, `x)bw
U.OX*-Cd
U I C? S
vq1&8=
class filler AW5g (
{ JxJ ntsn
public : gH3kX<e
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} QaR.8/xV
} ; NCt sx /C
6a?p?I K^
o[hP&9>q
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: Xkom@F~]
ton`ji\^
=fK'Ep[
om?CFl
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); u V7Hsg9l
tYZGf xj
<9a_wGs
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 /g'-*:a
Y{RB\}f(
E2'e}RQ
X388Gs;e
二. 战前分析 twmJ
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 F
t/
x5
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 s$x] fO
yMl'1W
)O C[;>F7
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); i0Q
_f!j
/* --------------------------------------------- */ 2-!Mao"^
vector < int *> vp( 10 ); &> .1%x@R
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); k^c=y<I
/* --------------------------------------------- */ /? 1Yf
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); _PUm
Pom.
/* --------------------------------------------- */ Gj`Y2X2r
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); ?3,tG z)
/* --------------------------------------------- */ OB^?cA>
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); ?0<INS~
/* --------------------------------------------- */ FNCLGAiZ
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); w*%$
lhp!
h\*rv5\M
zN/~a)
(!5}" fj
看了之后,我们可以思考一些问题: 7u5\#|yL
1._1, _2是什么? u%T$XG
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 \Rqh|T<D
2._1 = 1是在做什么? r5fkt>HZ
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 Z !25xqNCd
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 p6*a1^lU6
cN}A rv
%%cSvPcz
三. 动工 Cmx2/N
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: Bye@5D
}"B? 8T@_~
qbq<O %g=
9^#gVTGXv
template < typename T > 0gD59N'C
class assignment vLFaZ^(
{ OMI!=Upz
T value; [=ak>>8
public : RG
r'<o )
assignment( const T & v) : value(v) {} Po11EZa$a
template < typename T2 > vs)I pV(
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } ^iRwwN=d
} ; 4O_+4yS
3r:)\E+Q_
,9tbu!Pvq
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 *R\/#Y|
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment *8X9lv.Z
G<-9U}~76
Z F yX@#B9
PT@e),{~o9
class holder ph12x: @B
{ ]n]uN~)9
public : 7M#$: Fdb
template < typename T > NQiecxvt=
assignment < T > operator = ( const T & t) const l9NOzAH3
{ ddq 1NW
return assignment < T > (t); 1;:t~Y
} @23RjoK
} ; +>:_kE]?nX
$K.%un Gm
m7wc)"`t
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: ?WQd
'Rkvsch
static holder _1; r;on0wm&B
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 xe gL!
)Z8"uRTb0
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); opcR~tg@r
而不用手动写一个函数对象。 DPS1GO*
J={OOj
H")N_BB
/=YqjZTCq
四. 问题分析 B#k3"vk#
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 g\\1C2jG
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 q"LJwV}W
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 y }&4HrT&
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 <% 7P
下面我们可以对这几个问题进行分析。 }y-;>i#m=g
N{V5 D
五. 问题1:一致性 &!DZW5
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| F;Q_*0mIQ
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 MX`Wg
zJuRth)(,
struct holder 4)odFq:
{ 9 yW~79n
// p17|ld`
template < typename T > eC^0I78x
T & operator ()( const T & r) const v(Bp1~PPZM
{ 6}i&6@Snq?
return (T & )r; wCU&Xb$F
} ),;D;LI{S
} ; TvWU[=4Yk
<nw<v9Z
这样的话assignment也必须相应改动: s
la*3~?*
])QO%
template < typename Left, typename Right > jV4hxuc$
class assignment o,CA;_
{ 6R-C0_'h
Left l; bQXc IIa{
Right r; KcmDF4C2
public : :,S8T%d
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} esh$*)1
template < typename T2 > u 5Eo
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } z{`6#
} ; A{4G@k+#d
S_|9j{w)
同时,holder的operator=也需要改动: 2;%#C!TG;
zM_DE
template < typename T > x5fgF;
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const ~tg1N^]kV
{ rw5#e.~V
return assignment < holder, T > ( * this , t); JtYYT/PB
} J@ktj(
Z:UgozdC
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 o<D3Y95b
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 7wiK.99
=`]|/<=9'U
return l(rhs) = r; Evr2|4|O~
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 to!mz\F
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: e0v9uQ%F5
dysX
template < typename Tp > DOF?(:8Y
class constant_t %z-dM` i
{ TV1e
bH7q
const Tp t; 6K4`;
public : MtZt8s
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} i!SW?\
template < typename T > 4Q$j]U&b
const Tp & operator ()( const T & r) const /'Quu)~
{ ub`z7gL
return t; |'U,/
} 9Eq^B9(
} ; m\*&2Na
~:/%/-^
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 ``(}4a
下面就可以修改holder的operator=了 [^?13xMb
U OR _M5
template < typename T > -O~C m}e
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const A$9q!Ui#d
{ |u^)RB
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); 0(Y%,q
} A+0T"2
)3]83:lD2
同时也要修改assignment的operator() @@xO+$6
Fa sI'Ulk
template < typename T2 > U;';"9C2>
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } jo,6Aog|u
现在代码看起来就很一致了。 9nng}em>.
2j8Cv:{Nn%
六. 问题2:链式操作 sTKab
:
现在让我们来看看如何处理链式操作。 ELN|;^-/|Q
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 ^H5w41
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 y!7B,
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 b:fxkQm
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct NniX/fk
a);O3N/*I
template < typename T > { A:LAAf[6
struct result_1 Q?*
nuE
{ H{j~ihq7
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; wD<vg3e[H
} ; sTd}cP
&q4ox7 1
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: /QrA8
'fS?xDs-v
template < typename T > JZ %`%rA
struct ref hf_R\C(c
{ | f"-|6
typedef T & reference; q$MHCq;
} ; 2yl6~(JC+
template < typename T > \#
7@a74
struct ref < T &> E/:+@'(k
{ l*QIoRYFW
typedef T & reference; - waX#UT=
} ; rU;
g0'4e
*mf}bTiS
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: k!Vn4?B"k
:0nK`$'
template < typename T > _TZW|Dh-2F
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const ,"@w>WL<9
{ VKT@2HjNT`
return l(t) = r(t); V)2"l"Kt
} G{F6
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 !c\7
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 X"kXNKV/n
M]J[6EW
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 v]66.-
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: jVX._bEGX
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 j'k8^*M6
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 L5R `w&Up
最后的布局是: f8^"E $"
Add (})]H:W7
/ \ UE"7
Divide 5 HvAE,0N
/ \ 2y^Uk,g
_1 3 M,&tA1CH
似乎一切都解决了?不。 5_v5
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 3b<: :t
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 ~ af8p {
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: fG<Dh z@
9Kc0&?q@D
template < typename Right > 1W*V2`0>
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const -_s%8l^
Right & rt) const DD2adu^
{ IS-}:~Pi
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); y= 2=DU
} 5RW@_%C
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 s5Pq$<
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 *f{7
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 g+igxC}2z
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 /d[Mss
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 }|AX_=a
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? L?C\Q^0"`G
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: !syU]Yk
kl| g
template < class Action > 3*G5F}7%=
class picker : public Action {!lNL[x
{ P_Z M'[
public : w(/7Jt$
picker( const Action & act) : Action(act) {} sD{j@WEZ
// all the operator overloaded >Q&CgGpW$
} ; b~1iPaIh
%WZ$]M?q
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 I[@ts!YD
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: ?vvG)nW
64SW
template < typename Right > H4W1\u
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const Ih; aBS
{ aUAcRW
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); b,9@P&=:2
} 2v4W6R
V)=Z6 ti
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > >Dxe>Q'df
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 87pnSj/X"
'gYg~=
template < typename T > struct picker_maker z23#G>I&
{ ]7*kWc2
typedef picker < constant_t < T > > result; ;3mL^
} ; Is
ot4HLM
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > iZC>)&ax
{ 2_wvC
typedef picker < T > result; VXA[TIqp
} ; ~)_K"h.DY
2.ew^D#
下面总的结构就有了: ^1R"7h
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 7aV$YuL)X~
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 $_wo6/J5+D
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 {aoMJJq
至此链式操作完美实现。 I,]J=xi
0Yp>+:#
KyjyjfIwH
七. 问题3 a%v>eXc
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 W-1sU g[AN
ubi~%
template < typename T1, typename T2 > 55^tfu
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const W8y$Ve8m
{ GtC7^Z&E
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); =)(0.E
} C\OECVT
RJ@\W=aZ
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: JwB"\&'1ZS
cu)U7
template < typename T1, typename T2 > -A}zJBcR
struct result_2 "w9`cz9a~J
{ l~NEGb
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; z"EWj73
} ; 5\xr?`VZ
H$Kw=kMw
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? i@XB&;*c\
这个差事就留给了holder自己。 P<vo;96JT
##v`(#fu
?.Q3 pUT
template < int Order > )(lJT&e
class holder; <1K7@Tu
template <> 3-iD.IAUm@
class holder < 1 > lY8`5Uz
{ g>yry}>04%
public : /9Z!p
template < typename T > M1EOnq4-
struct result_1 #~S>K3(
{ =HS4I.@c_5
typedef T & result; `0rRKlb j4
} ; (n,N8k;
template < typename T1, typename T2 > O>%$q8x@i
struct result_2 m<3w^mww
{ x)_r@l`$ix
typedef T1 & result; NJm-%K
} ; ioWo ]
template < typename T > l~D\;F
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const z+
ZG1\
{ IT18v[-G
return (T & )r; rI>LjHP
} y6FKg)
template < typename T1, typename T2 > )b9_C
O}
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const r8,om^N6
{ lH6fvz
return (T1 & )r1; o<rsAe
} W~yLl%
} ; s&VOwU
!3V{2-y$-
template <> )b0];&hw]
class holder < 2 > m8+:=0|$
{ 8SZK:VE@
public : v%nP*i9
template < typename T > $''UlWK
struct result_1 <h@]Ri
{ ^Q\XGl
typedef T & result; qe%V#c
} ; 5z Kqb
template < typename T1, typename T2 > ]Jn2Ra"j
struct result_2 @Z q[e
{ G\ex^&M
typedef T2 & result; ,56;4)cv
} ; WqQU@sA
template < typename T > $UC {"0
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const dlR_ckp
{ +>}o;`hPe
return (T & )r; R$d7\nBG
} p/&HUQQk
template < typename T1, typename T2 > P0 b4Hq3
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const 3+V#[JBJv
{ `[Sl1saZ$S
return (T2 & )r2; hl]S'yr
} !}t-j3bCs
} ; GW/WUzK
RX>2~^
*)D1!R<\,R
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 jT-<IJh!o
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: V{ |[oIp
首先 assignment::operator(int, int)被调用: O|e}
x*q35K^PE
return l(i, j) = r(i, j); $8g42LR'
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) p9iu:MucD<
MUwxgAG`G
return ( int & )i; J|5Ay1eF-
return ( int & )j; dB7ZT0L\
最后执行i = j; "V}qf3qU
可见,参数被正确的选择了。 J@Yj\9U
4K7{f+T
:tbd,Uo
2(+P[( N1,
$r15gfne>
八. 中期总结 F0.z i>5
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: &d,Wy"WPi
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 ]0-<>
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 4Jykos2
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor {SdO9Yy?@7
b# ='^W3
EO:avH.*0
H,K`6HH
?1w"IjUS
X=,6d9,
九. 简化 .iT4-
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 ;;Tq$#vd
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 -?fR|[\[U
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: t!qwxX*$T
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 |}Ph"g2D,
+-*/&|^等 &,MFB
2. 返回引用。 n&d/?aJ7a\
=,各种复合赋值等 Nog(VN4I&
3. 返回固定类型。 vD26;S.y[a
各种逻辑/比较操作符(返回bool) X"<|Z]w
4. 原样返回。 @GeHWv
operator, :1_mfX
5. 返回解引用的类型。 +t"j-}xzE
operator*(单目) qqvF-mDN
6. 返回地址。 A[JM4x
operator&(单目) {y-`QS
7. 下表访问返回类型。 (p,}'I#i*
operator[] #pA[k-
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 T*+A.G@L"
operator<<和operator>> eY}V9*.v
"%
Y u
wMY
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 >|
m.?{^
例如针对第一条,我们实现一个policy类: fp;a5||5
lT,+bU
template < typename Left > >r}Vf9 5[N
struct value_return .NnGVxc5*
{ 1;&T^Gdj
template < typename T > tX?J@+
struct result_1 D=&K&6rr
{ ?,XC=}
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; c-*2dV[@
} ; 6+PGwCS
W[|[;{
template < typename T1, typename T2 > yL&/m~{s
struct result_2
] .5OX84
{ %\I.DEYH
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; mx}E$b$<CY
} ; Zi{0-m6+
} ; ~gdd cTp
'n4u-pM(nB
`{}@@]
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait &J(!8y*QyE
F1c&0*_A
下面我们来剥离functor中的operator() =x
H~ww (D
首先operator里面的代码全是下面的形式: 6N3@!xtpi
*Hunp Y
return l(t) op r(t) \ja `c)x
return l(t1, t2) op r(t1, t2) 1VLLo~L%
return op l(t) 8R4qU!M
return op l(t1, t2) Sk=N [hwU
return l(t) op it,w^VU_]
return l(t1, t2) op K\^&+7&zVg
return l(t)[r(t)] t.U{Bu
P
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] GAp!nix6h
LdEE+"Jw
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: @a(oB.i
单目: return f(l(t), r(t)); 784;]wdy\
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); }\Z5{OA
双目: return f(l(t)); aYVDp{_
return f(l(t1, t2)); eq hAus?)
下面就是f的实现,以operator/为例 o](.368+4
m[8
@Unt
struct meta_divide [`nY2[A$
{ 9L"?wv
template < typename T1, typename T2 > !01i%W'
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) 9L HuS
{ Tz` ,{k
return t1 / t2; g+|Bf&_
} ,sI35I J
} ; $?f]ZyZr.
=P]GPEz_
这个工作可以让宏来做: e/94y6*>
[z+x"9l0!
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ `qu]Pxk
template < typename T1, typename T2 > \ CQ> ]jQ,2
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; 4B$bj`h
以后可以直接用 TzrW
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) &+- e
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 v#U pw\!
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) ]^'ZiyJX
Q52bh'cuU
kzi|$Gs<