一. 什么是Lambda Lv
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 2dv|6p
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, mw:3q6
)W[KD,0+j
QV`X?m
OI'uH$y
class filler u86J.K1Q
{ g ^D)x[
public : ;~}-AI-
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} }9MW!Ss
} ; \%w7D6dEZ
\B*k_W/r@
#rh0r`
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: '}wG"0
vs5
D:cZ}
{KW&wsI
6$W -?
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); &Tf=~6
tfi2y]{A
B(S5+Y
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 @).WIs
vN{vJlpY
?whRlh
3c1o,2
二. 战前分析 2z.k)Qx!Z
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 ^AovkK(p
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 0lLr[
N%|^;4}k
fMWXo)rzj
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); (1j(*
?2
/* --------------------------------------------- */ @/_XS4
vector < int *> vp( 10 ); BqJrL/(
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); G}OrpPP
/* --------------------------------------------- */ 6/[h24d
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); er}'}n`@q
/* --------------------------------------------- */ P_}_D{G
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); m`w6wz
/* --------------------------------------------- */ \VzQ1B>k
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); J +Y|# U
/* --------------------------------------------- */ |@4hz9~3
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); Kof-;T
J'oz P^N
I,q~*d
Gl\RAmdc
看了之后,我们可以思考一些问题: 3uiitjA]
1._1, _2是什么? 7PPsEU:rf
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 6I'VXdeN
2._1 = 1是在做什么? @n y{.s+
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 +hYmL
Sq
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 '3,JL!
-cS4B//IK8
2yg'?tpj
三. 动工 A=>6$L];'
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: Y+PxV*"a
f;I"tugO
_-nN(
${{
|6G5
?|
template < typename T > _J#Hq 'K
class assignment )"Yah
{ zL=I-f Vq
T value; I(eR3d:
public : 1>*<K/\qg
assignment( const T & v) : value(v) {} &?6~v
template < typename T2 > 2QD
B'xs3
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } t z>X'L
} ; 0{@Ovc
M%LwC/h:,
R1rfp;
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 p_y*-,W
(
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment tg4&j$
%bETr"Xom
)%W2XvG
8U$UI
class holder jWjK -q@Y
{ }|,\?7,
public : KPK!'4,cu
template < typename T > 3om7LqcRo
assignment < T > operator = ( const T & t) const 0L-g'^nn
{ k3eN;3#&
return assignment < T > (t); zm.sX~j
} f\_Q+!^
} ; y(g
Otg
`
R-np_
Rla*hc~
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: `t"Kq+
&cejy>K
static holder _1; ?n~j2-[<
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 BuO J0$
^ @cX0_
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); 9%veUvY
而不用手动写一个函数对象。 I!@`_Q9N
(8/xSOZ[
|W[rywxx
R9HS%O6b6
四. 问题分析 @Kb~!y@G
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 }tq9 /\
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 -B! TA0=oJ
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 k18V4ATE]
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 vK/Z9wR*05
下面我们可以对这几个问题进行分析。 WWzns[$f
oMf h|B
五. 问题1:一致性 l$@lk?dc
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| 5Wjp_^!e
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 :O=Vr]Y8K
&~i
&~AJ
struct holder 0{uX2h
{ 8zv6Mx
// a_j#l(] 9
template < typename T > p
=O1aM
T & operator ()( const T & r) const NX/)Z&Fx:
{ }e|]G,NZO
return (T & )r; `&DiM@Sm
} ;f*xOdi*k
} ; ~|]\.^B
wN.Jyb
这样的话assignment也必须相应改动: Ee| y[y,
1z!Lk*C)
template < typename Left, typename Right > %8}w!2D S
class assignment <FLc0s
{ ~)(Dm+vZ
Left l; q|\Cp
Right r; [X\2U4
public : b&&'b)
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} < ,n4|z)
template < typename T2 > VNfx>&`
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } h{9pr
} ; D7wWk
,B
BGOI
同时,holder的operator=也需要改动: YkbLf#2AE|
'!GI:U+g
template < typename T > [Y+bW#'
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const eGg#=l=
{ 1Tkz!
return assignment < holder, T > ( * this , t); R'U(]&e.j
}
EwsJa3
`
<ZEll[0L
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 CdjGYS
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。
w?"l4.E%
->UrWW^
return l(rhs) = r; v.J#d>tvf
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 vN+!l3O
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: }2"k:-g
nIT=/{oyi
template < typename Tp > *O2j<3CHf
class constant_t uLht;-`{n
{ r6<}S(
const Tp t; $tJJ
>"
public : }P#gXG
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} Z]CH8GS~<
template < typename T > w0SgF/"@
const Tp & operator ()( const T & r) const z9ZAY!Zhq]
{ X8TZePh
return t; [)?3Dp|MH
} stScz#!
} ; (w fZ!
=X B)sC%
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 Qw+">
下面就可以修改holder的operator=了 J.(_c'
r
,GlK_-6>
template < typename T > Q2uE_w`B
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const V2X(f6v
{
-fv.ByyA
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); _BV:i:z
} Bc@e;k@i
R
_%pR_\
同时也要修改assignment的operator() OX2\H
gsAO<Fy
template < typename T2 > ,\ i q'}i
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } TgLlmU*qMU
现在代码看起来就很一致了。 8jk*N
J\BdC];
六. 问题2:链式操作 =W=%!A\g
现在让我们来看看如何处理链式操作。 #</yX5!V
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 OZD/t(4?6s
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 J^T66}r[f,
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 FdD'Hp+
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct @2<J_Ja
[%pZM.jFO
template < typename T >
ObUQ B+
struct result_1 i`X{pEKP+
{ f~Su F,o@h
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; O(VV-n7U
} ; X"]ZV]7(]s
'n=D$j]X
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: }Z|a?J@CZm
slbV[xR
template < typename T > ~F-,Q_|-
struct ref >JhQ=j
{ 6{6tg>|L)
typedef T & reference; C/JFg-r
} ; Yp8$0KK
template < typename T > IM+PjYJ
struct ref < T &> R!=XMV3$PH
{ >8##~ZuF+
typedef T & reference; v3B
^d}+.
} ; h?b{{
9b0Z
Ey{
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: P-C_sj A7
F&Gb[Q&a8
template < typename T > ]KmYPrCl0
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const B4?P"|
{ K"D9. %7
return l(t) = r(t); >_o_&;=`v
} Kt-@a%O0
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 <Aa%Uwpc
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 Je'$V%{E
KK?}`o
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 ?$?Ni)Z
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: 4d#W[
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 "](~VF[J8
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 AQ&;y&+QR
最后的布局是: Pz?O_@Ln
Add :JlJB
/ \ e:#\Oh
Divide 5 lxeolDl
/ \ t?s1@}G^
_1 3 A[oRi}=
似乎一切都解决了?不。 c09 uCito
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 >\e11OU0Gy
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 >y?$aJ8ZV
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: <K43f#%
bvoR?D\-"
template < typename Right > xn-n{U"
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const tNjrd}8s
Right & rt) const 1@am'#<
{ ~HELMS~-
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); m4EkL
} ~[C m#c
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 [W2k#-%G
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 UwLa9Dn^
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 :KQ<rLd
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 uwbj`lpf
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 ;y"DEFs,u
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? ykZ)`E]P`
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: d-Sm<XHu.
j8lbn |.
template < class Action > js{ RaR=
class picker : public Action ]!/1qF
{ Y!5-WXH
public : $ZA71TzMV
picker( const Action & act) : Action(act) {} yEH30zSt
// all the operator overloaded @A:Xct
} ; ?vXy7y&4
_^KD&t%!+y
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 }{[F+|\>,e
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: P%1s6fjU
5n_<)Ycj
template < typename Right > BUtXHD
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const {9z EnVfg
{ 4u<oe_n
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); E]68IuP@'
} s>kzt1,x
v8LKv`I's
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > !a
/
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 O:1YG$uKa
B"G;"X
template < typename T > struct picker_maker k'm!|
{ HxkhlNB
typedef picker < constant_t < T > > result; spJB6n(
} ; ;lP)
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > =ahD'*R^A
{ *b> ~L
typedef picker < T > result; X@TQD
} ; )s!x)< d;
]]Wa.P~]O
下面总的结构就有了: =|H/[",gg
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 $} ~:x_[
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 eOS#@6U=u
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 N/Z<v* i"
至此链式操作完美实现。 g4Tc (k#
+YP,LDJ!v
NO'-HKHj
七. 问题3 [~x
Ql
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 Oq[tgmf
CYz]tv}g:
template < typename T1, typename T2 > 4/$]wK`
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const 3^8%/5$v
{ CT/`Kg_
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); P>:"\I[
} [&e}@!8O`
6%:N^B=%}
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: 0rF{"HM~
x6m21DW w
template < typename T1, typename T2 > kYx|`-PA<r
struct result_2 0nBAO
{ zg[ksny
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; d]CRvzW
} ; pVLfZ?78
z1s9[5
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? z[l17+v
这个差事就留给了holder自己。 qL(Qmgd
s<n5^Vxy
dY|(
template < int Order > !x[+rf
class holder; {,,w5/k^
template <> ._#|h5
class holder < 1 > 7n5bI\
{ D.X%wJ8
public : bq]af.o*
template < typename T > )0YMi!&j`
struct result_1 .Q4EmpByCg
{ 't2"CPZ
typedef T & result; UfXqcyY(
} ; a,!c6'QE
template < typename T1, typename T2 > )~s(7
4`}
struct result_2 xrp%b1Sy
{ 0OP6VZ\
typedef T1 & result; 1Sr@$+VGO
} ; EX=Q(} 9F<
template < typename T > UJ2Tj+
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const /(5SJ(a
{ U8;k6WT|
return (T & )r; Syo1Dq6z.
} `#E1FB2M
template < typename T1, typename T2 > X*/jna"*
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const /V^Gn;
{ ,aU_bve
return (T1 & )r1; \GEFhM4)
} LY-fp+
} ; ?v\A&d
aTxss:7]
template <> ?Bno?\
class holder < 2 > C5c@@ch :
{ )k&<D*5s
public : |L11?{ K
template < typename T > Mpzt9*7R
struct result_1 f![?og)I%
{ /PafIq
typedef T & result; n<+g{QHi
} ; |#^wYZO1U
template < typename T1, typename T2 > tURjIt,I
struct result_2 SxI='z_S.f
{ )"`(+Ku&c
typedef T2 & result; ?); 6]"k:3
} ; W2?6f:
template < typename T > ["TUSf]
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const |qnAqzK|
{ ?Z9C}t]
return (T & )r; % put=I
} S~X&^JvT
template < typename T1, typename T2 > @ qy
n[C
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const ^yL6A1
{ gG*]|>M JI
return (T2 & )r2; 7}>Zq`]~
} .0+=#G>
} ; b&BkT%aA(G
dCc"Qr[k
-5B>2K F
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 }-jS0{i
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: Hz~?"ts@;
首先 assignment::operator(int, int)被调用: #[ZToE4
?&A)%6` ~
return l(i, j) = r(i, j); &.^(,pt
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) r*_z<^d
`s1>7XWf
return ( int & )i; }.*"ezaZw
return ( int & )j; iXLODuI
最后执行i = j; OD{()E?1B
可见,参数被正确的选择了。 f4[fXP;A
bvn%E
H
X?'Sh XI
"}ibH{$lM
3<F\5|
八. 中期总结 VgGMlDl
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: ^EtBo7^t
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 v<0\+}T1R
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 ["O/%6b9+
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor +\Uq=@
J34/rL/s
3QSA|
,jH<i.2R
3T1t !q4/5
m{#?fR=9
九. 简化 ;|yd}q=p
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 @}K|/
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 n0)0"S|y1
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: S:5vC{
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 yBKEw(1
+-*/&|^等 s|HpN
2. 返回引用。 lB)%s~P:s
=,各种复合赋值等 xD.Uh}:J
3. 返回固定类型。 _"0,
各种逻辑/比较操作符(返回bool) Df hu
4. 原样返回。 Cj/J&PDQ
operator, fl@=h[g#t
5. 返回解引用的类型。 )\aCeY8o
operator*(单目)
-ElK=q
6. 返回地址。 ;D8175px;
operator&(单目) vM3 b\yp
7. 下表访问返回类型。 ^+J3E4
operator[] +jD*Jtb<
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 jK(]eiR$S
operator<<和operator>> VsU*yG a
!&(^R<-id
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 &0`[R*S
例如针对第一条,我们实现一个policy类: Sgp1p}
r'F)8%
template < typename Left > OUtXu7E$
struct value_return BT *z^ZH
{ M7`iAa.}
template < typename T > `*Ju0)g1
struct result_1 ITssBB9
{ F[@M?
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; zk++#rB
} ; XG!s+ShFV
O3JBS^;V2
template < typename T1, typename T2 > k>.n[`>$6|
struct result_2 xg.o7-^M
{ (5/>arDn
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; `b:yW.#w3l
} ; ^yFtL(x,
} ; S_ER^Pkg
4\Q
pS
AZH=r S`
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait +1pY^#A
qP5'&!s&!
下面我们来剥离functor中的operator() WKvG|YRDq
首先operator里面的代码全是下面的形式: I]iTD
zgn~UC6&
return l(t) op r(t) [/Vi*Z
return l(t1, t2) op r(t1, t2) TbQ5
return op l(t) %0Mvd;#[
return op l(t1, t2) cii!
WCu
return l(t) op U9t-(`[j?
return l(t1, t2) op Z=.$mFE\
return l(t)[r(t)] M"\j7(
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] + t7n6
mx=2lL`
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: w!--K9
单目: return f(l(t), r(t)); ;7*R ;/
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); +i@{h9"6g
双目: return f(l(t)); GX#SCZ&}C
return f(l(t1, t2)); |y$8!*S~(
下面就是f的实现,以operator/为例 ?B['8ju
(iJ9ekB
struct meta_divide \'hZm%S
{ J e"~/+
template < typename T1, typename T2 > "n%0L4J
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) L_O*?aaZ
{ chakp!S=
return t1 / t2; $I|6v
} m&a 8/5
} ; ?F"mZu
P}~nL
这个工作可以让宏来做: {?RVw`g&f
N9cCfB\`
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ hCpcX"wND
template < typename T1, typename T2 > \ Nv5)A=6#AA
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; b]6@
O8
以后可以直接用 py }`thx
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) E+z"m|G
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 >m+Fm=
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) #5X535'ze
yvIzgwN%s!
g T{WH67u
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 wCgi@\
+x]3 -s
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > Xrr3KQaK&
class unary_op : public Rettype 5>\~jf
{ 2(i|n=
Left l; czg9tG8
public : 4Kh0evZ
unary_op( const Left & l) : l(l) {} EE5mVC&
X" Upml
template < typename T > p6X-P%s
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const 4l'`q+^-
{ )skz_a}]8
return FuncType::execute(l(t)); Yfr4<;%
} r(KAG"5
Q N]y.(S)y
template < typename T1, typename T2 > b?K`DUju{0
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const ;<l#k7 /
{ @!Rklhb
return FuncType::execute(l(t1, t2)); i]15g@
} Q<>b3X>O
} ; \l1==,wk
"1Y'VpKm(~
.'PS L
同样还可以申明一个binary_op ha?M[Vyw4Q
U:0Ma6<
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > HCw,bRxm
class binary_op : public Rettype *WfQi8
{ #%g>^i={ky
Left l; ..7"<"uH
Right r; nJ}@9v F/
public : =&F~GCZ>
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} MML=J~1
_FxeZ4\
template < typename T > VWc)AfKe
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const [\qclW;L
{ >f'aW
return FuncType::execute(l(t), r(t)); "hk {"0E
} L'w]O
-86
82iFk`)T
template < typename T1, typename T2 > ( 8X^pL
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const {y'4&vt<~
{ EbG&[v
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); g`C\pdX"B
} 4]#$YehM5
} ; ^J;rW3#N8
qw
03]a
A*g-pJh
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 L{rd',
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 &M: