一. 什么是Lambda 6= D;K.!
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 (6b%;2k
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, chbs9y0
X+jSB,
Vy VC#AK,
G@2M&0'
class filler (w fZ!
{ =X B)sC%
public : ce\-oT
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} I_Qnq4Sk(
} ; 4)z](e$
Q2uE_w`B
?*0kQo'
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: 7y3; F7V
*!kg@ _0K
sa($3`d
*bK@ A2`
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); ,#6\:i
/zM7G?y
<R$|J|
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 >F
v8 -
AseY.0
!ywc). ]e
dLq!t@?iu>
二. 战前分析 -1:asM7
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 W\ckt]'
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 /r6DPR0\
D.~t#a A
&R]G)f#w%*
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); g&
Rk}/F
/* --------------------------------------------- */ fi)ypv*
vector < int *> vp( 10 ); $Z4p$o
dk
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); hkY E7
/* --------------------------------------------- */
/uWON4
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); YL+W4ld
/* --------------------------------------------- */ RPu-E9g@
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); `:&{/|uP7
/* --------------------------------------------- */ YH9BJ
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); KK}&4^q
/* --------------------------------------------- */ B5hGzplS
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); bPEAG=l "-
Fei$94a
,>Q,0bVhH0
5sH ee,
看了之后,我们可以思考一些问题: %9K@`v-
1._1, _2是什么? Wil+"[Ge
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 2= _.K(
2._1 = 1是在做什么? #"|Ey6&
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 cVMTT]cj1
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 3
V<8
jB;+tDC!Co
%AFy{l
三. 动工 R?(j#bk
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: GUxhCoxb
&fcRVku
Nb6HM~
W*0KAC`m
template < typename T > 711z-
class assignment Ni`qU(I'|
{ 1/ HofiIa
T value; JQb]mU%?
public : udB}`<Q
assignment( const T & v) : value(v) {} VC@o]t5
template < typename T2 > 4d#W[
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } "](~VF[J8
} ; XxGm,A+>Ty
bFpwq#PDW>
9}=Fdt
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 `fH6E8N
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment lyyi?/W%
cG<?AR?wDT
GZ1>]HB>r^
^%nAx| 4xQ
class holder IpWl;i`__
{ o]vd xkU]
public : |G1U$p
template < typename T > fu`oDi
assignment < T > operator = ( const T & t) const QxK%ZaFZA
{ ReY K5J=O
return assignment < T > (t); +$%o#~
} 8ViDh
} ; ms?h/*E<H
J-U}iU|
V\
|b#?KL
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: 09Fr1PL
uW]n3)7<I
static holder _1; a^22H
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 -6?5|\
@c/~qP4
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); pCq{F*;
而不用手动写一个函数对象。 @'S-nn,sO
y,aASy!Q
/+rHy7(\
.e6 :/x~p*
四. 问题分析 [mm5?23g
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 *ce h
]v
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 PKP(:3|
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 X0m\
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 EfOJ%Xr[,l
下面我们可以对这几个问题进行分析。 $+tkBM
rIXAn4,dTv
五. 问题1:一致性 )T^hyi$
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| oOuWgr]0
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 u~K4fP
7&X^y+bMe6
struct holder !Ed';yfz\(
{ k]v a
// k@[Bx>
template < typename T > :wIbKs.r
T & operator ()( const T & r) const mF
"ctxE
{ ;&iQNXL
return (T & )r; [g<JP~4]
} /vBp Rm
} ; +Ta7b)
6%)dsTAB
这样的话assignment也必须相应改动: ;lP)
1:8ZS
template < typename Left, typename Right > "]sr4Jg=
class assignment zgLm~
{ P5[.2y_qM
Left l; >]Y`-*vw&
Right r; o0AREZ+I
public : rt f}4.
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} 291v
R]
template < typename T2 > <jxTI%'f59
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } Up8#Nz
T
} ; "BK&C6]
t/HE@xPxI5
同时,holder的operator=也需要改动: )jnxR${M
,<%],-Lt[
template < typename T > O<fbO7.-
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const IXg0g<JZ
{ @@+\
return assignment < holder, T > ( * this , t); .Zo8KwkFY
} `/"TYR%
Jcm"i~
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 S/8xo@vct]
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 d<xBI,g
@dGj4h.
return l(rhs) = r; GQq2;%RrF
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 lE /"
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: s@0#w*N
r6"t`M
template < typename Tp > [gU z9iU
class constant_t z1s9[5
{ x#U?~6.6
const Tp t; rNdap*.
public : B+,Z 3*
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} w
J; y4
template < typename T > kZfO`BVL
const Tp & operator ()( const T & r) const _Nlx)Y R
{ gzxLHPiw
return t; i,,U D
} nXXyX[c4e
} ; Y*J,9
CJ?Lv2Td
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 \=1k29O
下面就可以修改holder的operator=了 p^NYJV
UDhW Y.`'~
template < typename T > #VtlXr>G
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const ?NJ\l5'
{ bq]af.o*
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t));
R:-^,/1
} ^,@Rd\q
AS~O*(po
同时也要修改assignment的operator() D}Z].c@E
flnoK%wi
template < typename T2 > V9][a
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } |K7JU^"OQ
现在代码看起来就很一致了。 <Xv]Ih?@f`
hK?uGt
d?
六. 问题2:链式操作 ^~?VD
现在让我们来看看如何处理链式操作。 v:eVK!O
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 [Cvo^cC
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 hK3?m.>"g
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 \ c9EE-
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct t\S}eoc
Mvu!
template < typename T > :(N3s9:vz
struct result_1 x%5n& B
{ XzkC ]e'
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; slXk <
} ; g#W )EXUR
ohOze\T)=
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: Syo1Dq6z.
6l<q
template < typename T > FlttqQQdf
struct ref y>UM~E
{ ,aU_bve
typedef T & reference; YOqGFi~`
} ; c\065#f!
template < typename T > 4,`Yx s)%
struct ref < T &> Tm
6<^5t
{ ML9ZS
@
typedef T & reference; ] K3^0S/
} ; [8v v[n/
]%!:'#
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: [2"a~o\
%A|9=x*
template < typename T > Usx8
U
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const
qH1[BsOx
{ V>>"nf,YO
return l(t) = r(t); |Ah'KpL8W
} T@ (MSgp9
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 KmG*`Es
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 W1dpKv
8M<q-sn4B
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 d="Oge8
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: Dp3&@M"^yY
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 0z1m!tr
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 ~oWCTj-
最后的布局是: 1Rg tZp%
Add D2z" Z@
/ \ O/Ub{=g
Divide 5 G:7HL5u
/ \ ry)g<OA
_1 3 t6(LO9 Qc
似乎一切都解决了?不。 [H<![Z1*r
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 OGpy\0%
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 ">_<L.,I
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: %
P
.(L
@ qy
n[C
template < typename Right > SaceIV%(
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const V3r1|{Z(
Right & rt) const <&^P1x<x
{ +i HZ*
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); z~f Zg6
} TwJiYXHw?
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 -FftEeo7
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 )WuU?Tn&
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 ,<Zu4bww
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 W}{RJWr
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 JcV'O)&
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? 5tfD*j n
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: 50kjX}
8S/SXyS
template < class Action > v<CZ.-r\j
class picker : public Action &B?TX.
{ 3>asl54
public : Bu7Ztt*
picker( const Action & act) : Action(act) {} {,xI|u2R
// all the operator overloaded @D1}).
} ; W}jel}:
uy'm2
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 qw?#~"Ca.
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: u-qwG/$E
9n9Z
template < typename Right > l ld,&N8
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const +5~5BZP
{ J,q6
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); 9bu}@#4*
} K
?uHAm
h.T]J9;9
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > q9+`pj
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 v3\
|
B\^myg4
template < typename T > struct picker_maker )c*NS7D~f
{ T<XGG_NOl
typedef picker < constant_t < T > > result; 8k[=$Ro
} ; \EI<1B
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > /Q]6"nY
{ WX~:Y,l+u
typedef picker < T > result; ]]Bqte
} ; _UP=zW
={~?O&Jh
下面总的结构就有了: @}K|/
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 :)JIKP%$\)
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 C?dQ
QB$
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 J:D{5sE<|
至此链式操作完美实现。 [7Fx#o=da
r{LrQ
U)v){g3w)
七. 问题3 ?`T0zpC
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 +|0f7RB+R
IkWV|E
template < typename T1, typename T2 > /6fa
7;
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const X%X`o%AqC
{ n1XJuc~
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); dlv1liSXL5
} LK>AC9ak<
dMd2a4
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: b6(LoN.
h95a61a,Vy
template < typename T1, typename T2 >
-ElK=q
struct result_2 {4]sJT
{ vD-m FC)
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; K x4_`;>
} ; S"=y>.#
L/Tsq=
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? 3bsuE^,.@
这个差事就留给了holder自己。 s2f6;Yc
WMi$ATq
>PbB /->
template < int Order > ~SzHIVj:6
class holder; dgEH]9j&
template <> iVaCX Xf '
class holder < 1 > 1`& Yg(
{ Sgp1p}
public : tRZA`&
template < typename T > r'F)8%
struct result_1 /`kM0=MMa
{ <Jc
:a?ICe
typedef T & result; 18eB\4NlD
} ; 9B)<7JJX!J
template < typename T1, typename T2 > 0 k(su
struct result_2 'G)UIjl
{ QJ4=*tX)
typedef T1 & result; ztEM>xsk
} ; x*#9\*@EI
template < typename T > N\{{:<Cp\
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const U0m 5Rc
{ \8^c"%v,:
return (T & )r; zk++#rB
} Hd_W5R
template < typename T1, typename T2 > zNo>V8B(
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const 1CmjEAv%/
{ )JsmzGC0
return (T1 & )r1; "/kTEp
} w}rsboU
} ; E+"m@63
QKHAN{hJ
template <> 1F,>siuh ,
class holder < 2 > FW@(MIH
{ zn)Kl%N^
public : EEJ OJ<
template < typename T > 2kSN<jMr
struct result_1 b+#A=Z+Pr
{ y _:~
typedef T & result; ,9.-A-Yw
} ; }7HR<%<7
template < typename T1, typename T2 > qdNt2SO
struct result_2 ISDeLUihY
{ +1pY^#A
typedef T2 & result; dX;Q\
]"
} ; 7=@3cw
H
template < typename T > Ri<'apl
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const eEmuE H@X
{ JwNB)e
D
return (T & )r; WV&grG|
} V48o+ O
template < typename T1, typename T2 > PRi1 `%d
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const Dt~ |)L+
{ /%{Qf
return (T2 & )r2; s&)>gE\
} i_{b*o_an
} ; @,Kl"i;
b[Qe} `W
zDohp 5,
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 D!WyT`T
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: ;^DG P
首先 assignment::operator(int, int)被调用: a,ZmDkzuv
+ t7n6
return l(i, j) = r(i, j); ?,z/+/:
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) ad#4W0@S
Oe)B.{;Ph
return ( int & )i; \r`><d
return ( int & )j; }!9KxwC(
最后执行i = j; Wi2Tg^
可见,参数被正确的选择了。 > }fw7 X
Bm$(4
y!u=]BE
HP(dhsd<c
Ftw;T|
八. 中期总结 3aUWQP2
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: J.Fy0W@+k4
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 [4
y7tjar^
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 $2/v8
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor ]L/AW
krMO<(x+
Ba#wW
E
vw)lD9-"
k];NTALOG
)cV*cDL1j
九. 简化 Q4h6K7
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 @<ILF69b
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 ?F"mZu
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: QzilivJf
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 yFY:D2
+-*/&|^等 ,GUOq!z
2. 返回引用。 C3:CuoE X
=,各种复合赋值等 EWC{896,
3. 返回固定类型。 uA;vW\fHr
各种逻辑/比较操作符(返回bool) DkJ "#8Yl=
4. 原样返回。 JU3to_Io
operator, 73kU\ux
5. 返回解引用的类型。 0WI@BSHnM
operator*(单目) 11YpC;[o
6. 返回地址。 eufGU)M
operator&(单目) g:eqB&&
7. 下表访问返回类型。 O6"S=o&
operator[] 6%a:^f]
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 @8eQ|.q]Q
operator<<和operator>> <c.8f;1F
gGE&}EoLU
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 "ph<V,lg
例如针对第一条,我们实现一个policy类: +)ba9bJ|
5j~1%~,#
template < typename Left > ,X}Jpi;/
struct value_return wAKm]?zB>
{ QWI)Y:<K/
template < typename T > s"JD,gm$
struct result_1 0Zh]n;S3m
{ \e9rXh%
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; d#1yVdqRl
} ; SIZZFihcYh
Fk#$@^c@
template < typename T1, typename T2 > 4Kh0evZ
struct result_2 >/.w80<'
{ #?C.%kD
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; 2y5d
} ; mX5%6{],
} ; ;~-M$a
}4
tA8O(9OV
Xe2Zf
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait )skz_a}]8
enT[#f[{
下面我们来剥离functor中的operator() b'%)?{E
首先operator里面的代码全是下面的形式: I7XJPc4}
D"M[}$P
return l(t) op r(t) ZxB7H{
return l(t1, t2) op r(t1, t2) "'74GY8,
return op l(t) 4o|<zn
return op l(t1, t2) UvF5u(o
return l(t) op mqK}yK^P]
return l(t1, t2) op '.{_
7U
return l(t)[r(t)] } fJLY\
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] #Q1}h
):lH
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: %%sJ+)
单目: return f(l(t), r(t)); Z=dM7 Lj*
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); B}+li1k
双目: return f(l(t)); fj97_Q=
return f(l(t1, t2)); 1) Nj.#)
下面就是f的实现,以operator/为例 #QNa|
f#=
mtmTlGp6Lc
struct meta_divide M(?0c}z
{ $.x,[R
aN
template < typename T1, typename T2 > B[s
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) w:+&i|H >
{ 2ElZ&(RZJF
return t1 / t2; 5x"eM=
} \}71pzw(
} ; 3X%h?DC
an2Yluc;
这个工作可以让宏来做: <q&4Y+b
8d7 NESYl
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ ^[6el_mj
template < typename T1, typename T2 > \ ..7"<"uH
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; ^^B~v<uK
以后可以直接用 ly#jl5wmT
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) I-^C6~
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 yoH,4,! G
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) MML=J~1
%-woaj
Wv||9[Rd
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 &2bqL!k
"7Z-ACyF5
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > *x:*Q \|
class unary_op : public Rettype ?I$- im
{ ~REfr}0
Left l; [2PPa9F
public : HR;I}J 9
unary_op( const Left & l) : l(l) {} _2TL>1KZt
24u_}ZQzY
template < typename T > 55FRPNx-x
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const sC A
{ =Z ql6D
return FuncType::execute(l(t)); E=Vp%08(
} dNf:I,<DCf
)|/%]@` N
template < typename T1, typename T2 > g`C\pdX"B
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const V8#NXUg<!
{ [HI$[:[
return FuncType::execute(l(t1, t2)); U!(es0rX
} ~ dk9 7Z8
} ; qw
03]a
~F8xXW0
wXtp(YwlH
同样还可以申明一个binary_op Y,Lx6kU
5> lIrBf
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > &M: