一. 什么是Lambda gb+iy$o-
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 :}'5'oVG
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, $p:RnH\H1
vy&'A$ H
sG{f xha
'/8{Mx+
class filler C{(&Yy"
{ pURtk-Fr2
public : 5My4a9
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} Od_xH
} ; ""$vaqt
g>`
k9`
LtIp,2GP&_
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: *-uA\
uH*moVw@5
$eHYy,,
}C-K0ba7
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); .n$c+{
4Z8FLA+T,
FM$$0}X
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 jN))|eD0x
{txW>rZX
kjAARW
&:Q^j:
二. 战前分析 )oqNQ'yZ
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 ?APzb4f^W
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 FZL"[3
Gak@Z!|
X83,fCCl5
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); O2x bHn4
/* --------------------------------------------- */ 3dO~Na`S
vector < int *> vp( 10 ); 4eVQO%&2
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); Wo)$*?
/* --------------------------------------------- */ mok94XuK)
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); hTfq>jIB_
/* --------------------------------------------- */ X~UrAG}_
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); DVJuX~'|!
/* --------------------------------------------- */ HSwC4y}
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); BD.&K_AW
/* --------------------------------------------- */ 74_':,u;]~
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1);
V.w
L
jVlXB6[-
^VI\:<\{
r+=%Ag
看了之后,我们可以思考一些问题: 3~q#P
1._1, _2是什么? >c`r&W.t
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 uNKf!\Y
2._1 = 1是在做什么? &/m0N\n?
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 GG&J
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 ,#Pp_f<
/,d]`N!
C6"{-{H
三. 动工 953GmNZ7
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: Six2{b)p
QLxe1[qI
h
?_@nQ!
`}:pUf
template < typename T > mX/'Fta
class assignment :3N6Ej
{ HXm&`
T value; 3>>Ca;>$
public : 1y3)ogL
assignment( const T & v) : value(v) {} n\GN}?4
template < typename T2 > x)R1aq
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } y(<+=
} ; '}l7=r
o,rK8x
<=~*`eWV
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 GX+Gqj.
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment %)ri:Q q
eC[G4
:]icW^%
aH7@:=B
class holder 3mQ3mV:
{ '7<^x>D|
public : :jAsm[
template < typename T > :FUxe kz
assignment < T > operator = ( const T & t) const Qo/pz2N
{ .PD_Vv>C/>
return assignment < T > (t); B.A;1VE5
} qP[_!C.
} ; I)\{?LdHR
nP&6i5s%
xsIfR3Ze9
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: e%km}m A
5KNa-\
static holder _1; FKtG
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 Z*R~dHr
H 'IxB[
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); !5qV}5
而不用手动写一个函数对象。 w7E#mdW
C).+h7{nd
~OMo$qt`lP
|H(i)yu"5'
四. 问题分析 # uy^AC$
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 _b`/QSL
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 "r=p/"4D
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 J8B0H1
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 DaBy<pGb?
下面我们可以对这几个问题进行分析。 ol1J1Zg
x*!*2{
五. 问题1:一致性 ai<K6)
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| e6>[Z C
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 QFB2,k6jN
_VB;fH$
struct holder 4j}.=u* X7
{ @X2 zIFm
// : sG/
template < typename T > l1.eAs5U
T & operator ()( const T & r) const \qDY0hIv t
{ Mr*CJgy
return (T & )r; SBaTbY0
} ]5Q)mWF
} ; CD.
XZA[
wHZ(=z/q
这样的话assignment也必须相应改动: kT % m`
fo=@ X>S
template < typename Left, typename Right > pxI[/vS
N
class assignment BM9:|}\J65
{ (tF/2cZk
Left l; RWB]uHzE
Right r; P_P~c~o
public : V#B'm?aQ
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {}
yjOZed;M
template < typename T2 > k~2FlRoC^
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } tI
} ; cpPS8V
m2l0`l~T8
同时,holder的operator=也需要改动: 9&HaEAme
E Uq6)
K
template < typename T > >CqZ75>
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const "^ aSONz
{ 5k
c?:U&
return assignment < holder, T > ( * this , t); p
m<K6I
} _ t.E_K
mqBX1D`e2
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 M=fhRCUB
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 ('`mPD,
kaRjv
return l(rhs) = r; *c(J4
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 W6)XMl}n
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: 7H)tF&
?IDkDv!na~
template < typename Tp > DG=_E\"#
class constant_t ; m:I
{ PWV+M@
const Tp t; !95Q4WH-@
public : 3W[Ps?G
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} 8SBa w'a
template < typename T > )7m.n%B!5V
const Tp & operator ()( const T & r) const KhPDXY]!
{ >w1jfpQ@t$
return t; U4lAo
} QbYNL9%
} ; BPy pA$
AY]rQ:I
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 )LL.fPic
下面就可以修改holder的operator=了 S,s") )A1
(9)uZ-BF,
template < typename T > [C3wjYi
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const U9Lo0K
{ tbB.n
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); YCBUc<)
} >qdRqy)DC
+p-S36K~,7
同时也要修改assignment的operator() RRtOBrIedI
km}E&ao
template < typename T2 > CbMClnF
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } $cGV)[KWp@
现在代码看起来就很一致了。 'l1cuAP!+
InG<B,/W?
六. 问题2:链式操作 ^Uldyv/
现在让我们来看看如何处理链式操作。 K&&YxX~3
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 ]2z
Gb5s"
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 NV^n}]ci
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 ?o d*"M
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct 1!R:}r3t
QjsN7h&%
template < typename T > %G jjl*`E
struct result_1 ks8x xY
{ F '55BY*!
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; tY?evsVgz
} ; r+nhm"9
>;X^+JH!)
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: z.:IUm{z
*%dWNvN4X
template < typename T > h-@_.&P0e
struct ref )<L?3Jjt5
{ e pAC%a
typedef T & reference; M-5zsN
} ; 4hV~
ir
template < typename T > gjy:o5{vA*
struct ref < T &> WtbOm
{ ld'Aaxl&
typedef T & reference; ;4(FS
} ; Q#I?nBin
RTYhgq
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: |R>I#NO5
_lG\_6oJ,
template < typename T > D^2yP~(
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const K-7i4
~
{ UyOoyyd.
return l(t) = r(t); y &%2
} j*1O(p+
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 PciiDh~/
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 .sbV<ulbc
&M+fb4:_
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 b~m|mb$
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: Z+x`q#ZQr
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 Og<UW^VR
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 24/ ^_Td
最后的布局是: n&}ILLc
Add #)$@Kvm
/ \ t>%J3S>'ZV
Divide 5 '|K408i
/ \ ~D\ V!
_1 3 :S{+|4pH
似乎一切都解决了?不。 [y$sJF7;I
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 TfqQh!Y
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 NpY zN|W:
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: xn4-^2
hlTM<E
template < typename Right > _cH 7lO[
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const c*x5t"{
Right & rt) const )~[hf,R5S
{ p'IF2e&z
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); "# BI"
} a;e~D
9%1
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 [O(8izv
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 ].<B:]:,
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 @I|gA
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 bT{iei]?
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 F]~>qt<ia
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? Wi(Ac8uh
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: uvf}7
O9]+Jd4W
template < class Action > (lVHKg&U[
class picker : public Action m339Y2%=
{ -V)DKf"f
public : }e* OprF
picker( const Action & act) : Action(act) {} X,h"%S<c#H
// all the operator overloaded K PSHBv-#
} ; ];1Mg
m`Ver:{
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 8z
h{?0
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: rik0F
$Y5m"wySZ
template < typename Right > d%:
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const /^<Uy3F[p
{ [q{[Avqf
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); S(
r Fa
} u4a(AB>S
mxJ& IV
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > qE&R.I!o
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 4R/cN'-
"?UBW5nM#
template < typename T > struct picker_maker &z(E-w/S
{ g",htYoEnj
typedef picker < constant_t < T > > result; [~<X|_LG
} ; U6@Hgi>
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > B#T4m]E/
{ 8vLaSZ="[
typedef picker < T > result; ]hL`HP
} ; t$lO~~atr
zg2}R4h
下面总的结构就有了: ?@i_\<A2
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 ]FNqNZ
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 sox0:9Oqnf
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 $Dm2>:Dmt
至此链式操作完美实现。 OF)G2>t
'-7rHx
Ej]:j8^W
七. 问题3 "ebm3t@C
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 Z4 +6'
sV))Z2sq
template < typename T1, typename T2 > U\
Et
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const xQ=sZv^M
{ |99/?T-QW
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); eZMDt B
} V6C*d:
[Grd?mc#
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: %|:Gn) 8
OJGEX}3'
template < typename T1, typename T2 > `"/s," c:D
struct result_2 *+ql{\am4N
{ #Jo#[-r
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; uoM;p'
} ; 8i=c|k,GL.
>vP DF+ u
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? *?a rEYc8
这个差事就留给了holder自己。 b!7*bFTt
69{BJ]q
u._B7R&>
template < int Order > `EUufTYi
class holder; &]'{N69@d?
template <> oWu2}#~z_
class holder < 1 > W/3,vf1
{ 7)`U%}R
public : k e
sg ]K
template < typename T > 2+7rLf`l
struct result_1 em+dQ15
{ N<|_tC+ct
typedef T & result; G98P<cyD
} ; wsnR$FhQ`
template < typename T1, typename T2 > ok"v`76~f5
struct result_2 [zO:[i 7
{ 9Q<8DMX^
typedef T1 & result; WPmH4L>T
} ; `m.).Hda
template < typename T > [<+A?M=
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const 5v f?E"\r
{ Vy:I[@6@+
return (T & )r; rfgkw
} l$PSID
template < typename T1, typename T2 > 3
?1qI'5
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const (}W+W\.
{ =z5'A|Wa=,
return (T1 & )r1; pO*$'8L
} D`?=]Ysz(
} ; J3F-Yl|
i|]Kw9
template <> Ua>lf8w<
class holder < 2 > &Hb;; Ic(
{ 7*9a`p3w
public : lTe7n'y^^
template < typename T > KxZO.>,
struct result_1 `K ,{Y_
{ 8
z) K
typedef T & result; ~$GRgOn
} ; PJq;OM|
template < typename T1, typename T2 > yMU>vr
struct result_2 A{[joo
{ NtuO&{}i
typedef T2 & result; dr|>P*
} ; B}PT-S1l
template < typename T > "$->nC.
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const 3D"2yTM(
{ |Va*=@&6J
return (T & )r; t<)Cbple\
}
:!SVpCt3
template < typename T1, typename T2 > _GoV\wGKl
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const o$*aAgS+
{ >UUcKq1M:
return (T2 & )r2; ZA u=m
} +VJS/
} ; TzaR{0
1
3pxZk%
rBOxI
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 :~I^ni
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: zTgY=fuz
首先 assignment::operator(int, int)被调用: Fgx{ s%&-
:y/1Jf'2f
return l(i, j) = r(i, j); W'|NYw_B
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) z%)~s/2Rs
N~""Lc&
return ( int & )i; p?uk|C2
return ( int & )j; "!V-@F$@N
最后执行i = j; nx
可见,参数被正确的选择了。 DFgQ1:6[
?Uq;>
-YDA,.Ic?
F@8G,$
N('=qp9
八. 中期总结 [>2iz
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: s6q6)RD"
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 I_1(jaY
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 I7@|{L1|FB
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor ?z
hw0
9HsiAi*
86*9GS?U(
J!{t/_aw
F@]9oF
6'{/Ote
九. 简化 [P'"|TM[~
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 yt'P,m
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 @
0'j;")XV
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: L;7u0Yg
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 Wc*jTip
+-*/&|^等 {Jna'
eS
2. 返回引用。 ~+A(zlYr~
=,各种复合赋值等 -wh?9?W
3. 返回固定类型。 h SeXxSb:
各种逻辑/比较操作符(返回bool) ?*zDsQ
4. 原样返回。 l&/V4V-
operator, GM~Ek]9C%
5. 返回解引用的类型。 z#[PTqD-_
operator*(单目) L@5j? N?F
6. 返回地址。 t)4><22of
operator&(单目) OH\(;RN*
7. 下表访问返回类型。 DruiiA
operator[] kF;N}O2?{
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 JdM0f!3
operator<<和operator>> rAn:hR{
+]3kcm7B
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 *;&[q{hz
例如针对第一条,我们实现一个policy类: i_c'E;|
khc1<BBsT
template < typename Left > n5DS
struct value_return fN_qJm#:$y
{ P=[_W;->}
template < typename T > 7es<%H
struct result_1 6~!QibA|P
{ b8
^O"oDrp
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; }@y(-7t
} ; oH,{'S@q
gTS}'w{
template < typename T1, typename T2 > @*9c2\"k
struct result_2 |AQU\BUj
{ `pYyr/
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; ?u?Nhf
%b
} ; 3'7] jj
} ; 8.!+Hm4
Ud_7>P$a
/h7uE
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait [;Y,nSw
`0_,>Z
下面我们来剥离functor中的operator() g5C$#<28
首先operator里面的代码全是下面的形式: 5|jsv)M+
-U{CWn3G
return l(t) op r(t) = yFOH~_
return l(t1, t2) op r(t1, t2) |iA8aHFU
return op l(t) &7XsyDo6
return op l(t1, t2) Ei7Oi!1
return l(t) op +8|9&v`
return l(t1, t2) op Ox5Es
return l(t)[r(t)] *N|ak =
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] 4;bc!>
sfC
SDc8\ms
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: LPeVr^
单目: return f(l(t), r(t)); -N'wKT5
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); A>ve|us$
双目: return f(l(t)); s&4&\Aq}x#
return f(l(t1, t2)); ~>#?.f
下面就是f的实现,以operator/为例 WfXwI 'y
q@^^jlHP
struct meta_divide x*sDp3f[*
{ .0rTk$B
template < typename T1, typename T2 > 8wrO64_NO
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) *3KSOcQ
{ =fy\W=c
return t1 / t2; `6P2+wf1j~
} aX2N
Qq>s
} ; R.\]JvqO
1=h5Z3/fj
这个工作可以让宏来做: iR!]&Oh
c{IL"B6>
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ zm{`+boH<
template < typename T1, typename T2 > \ AQ?;UDqU
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; nMJ(tQ
以后可以直接用 f5Hv![x
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) >"+ho
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 `TYC]9
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) lNsdbyV'
D4N(FZ0~
i6f42]Jy
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 N^M6*,F,J
)MF 4b][
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > Dkx}}E:<
class unary_op : public Rettype 44s 9\
{ 01&@8z'E
Left l; yEos$/*u-N
public : BaWU[*
unary_op( const Left & l) : l(l) {} ts%
n tnvI
+\*b?x
template < typename T > .^2.h
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const 6<9}>Wkf
{ X`3_ yeQc
return FuncType::execute(l(t)); PJ4/E
} F!phTu
<d"nz:e
template < typename T1, typename T2 > &Z3%UOY
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const 8f1M6GK?
{ Bd 0oA
)i
return FuncType::execute(l(t1, t2)); kBLFK3i
} 6"o=`Sq
} ; c&P/v#U_
1V9A nzwX
E=CA Wj\
同样还可以申明一个binary_op MkHkM
k<P`
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > *~YdL7f)J
class binary_op : public Rettype /CH]'u^j
{ a0+q^*\d\R
Left l; f _$hK9I
Right r; x[$KZGK+GL
public : a6gPJF[Jo
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} m+(g.mvK>
vQp'bRR
template < typename T > Zoc4@%
n
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const 4x&Dz0[[S
{ <;yS&8
return FuncType::execute(l(t), r(t)); QVJpX;u
} Tr s2M+r)
'&hd^9]Lo
template < typename T1, typename T2 > d"IZt;s/,
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const Phk3Jv
{ 2 S~( P
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); n.qT7d(
} IU5T5p
} ; Yi,`uJKh
V9SL96'[I
S-}c_zbl;
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 ,*dLE
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 P
4t@BwU$
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) 5jso)`IL
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 KO7&