一. 什么是Lambda %;<k(5bhGJ
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 Th~3mf
#
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, )'j_D<
)l!J$X+R
h{W$ fZc<
Y|m_qB^_
class filler qD(fYOX{C
{ rysP)e
public : )e|$K=
D
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} k+WO &g*|
} ; 7cUR.PI#Q
s<Ex"+
&?/N}g@K
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: +QIGR'3u
;z.6'EYMG
:$M9XZ~\
V6@*\+:3)
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); DMAf^.,S
`qf\3JT\
nc3ltT,R
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 -uv
9(r\P
Sl. KLc@@
Vq3]7l
Gg=aK~q6
二. 战前分析 KFTf~!|
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 R<n8M"B
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 L,C? gd@"
aPD?Bh>JU
$f<eq7rRe
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); a1
46kq
/* --------------------------------------------- */ m4Phn~>Gg
vector < int *> vp( 10 ); 3}>:
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); L _vblUDq
/* --------------------------------------------- */ 'DCKD4@C/
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); }b_R5U$@@
/* --------------------------------------------- */ lfxuc7Rdla
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); jw/'*e
/* --------------------------------------------- */ K/f>f; c
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); t(J![wB}
/* --------------------------------------------- */ OwG6i|q
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); +={
*F\T}k7
.mvB99P{<
x[vpoB+c
看了之后,我们可以思考一些问题: g(-;_j!=
1._1, _2是什么? Ci]'G>F@"
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 2YL`3cgfb
2._1 = 1是在做什么? Q3'fz 9v
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 0hrCG3k.91
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 0V<Aub[${
x r-;,W
Np.no$_
三. 动工 ZB~l2
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: rnnX|}J
=dgo!k
Q^$ghZ6V
ZhhI@_sz
template < typename T > zW%>"y
class assignment 5~@?>)TBv
{ %/UV_@x&
T value; [3t0M5x w
public : Dh
hG$
assignment( const T & v) : value(v) {} '8s>rH5[V
template < typename T2 > 0zg 2g!lh
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } XMt
u "K
} ; bH'S.RWp=
u|(Ux~O
4^0d)+Ff
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 w+t# Yb\7
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment c:=7lI
`%$8cZ-kr
_REqT
GxYW4b
class holder Z7JKaP9{:
{ <_"B}c/2$
public : Gx.P]O 3
template < typename T > O4m(Er@a
assignment < T > operator = ( const T & t) const L/H v4={
{ "/Y<G
return assignment < T > (t); "Z;~Y=hC13
}
z'7#"D
} ; q}#iV$dAj
|:./hdcad
Xl#Dw bx
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: Wu4ot0SZ
25aNC;J
static holder _1; 6XdWm
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 MMMqG`Px
8V6=i'GK
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); *%:@
cbF-M
而不用手动写一个函数对象。 GHv{
Vd,' s
2Oyy`k
@'*eC}\E
四. 问题分析 'z)hG#{I
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 [-4KY4R
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 :%N*{uy
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 wz|DT3"Xs
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 z(+&wa
下面我们可以对这几个问题进行分析。 8s<^]sFP
Ks#A<! ;=
五. 问题1:一致性 zm3-C%:Bw
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| \,2gTi,=
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 w "{bp
&B}Lo
struct holder E_~x==cb
{ Yg/}ghF\
// q7|:^#{av
template < typename T > J5;5-:N
T & operator ()( const T & r) const xZX`%f-
{ W$r^
return (T & )r; 88
{1mA,v
} fO6[!M(
} ; Nu@5 kwH
G%S6$@:
这样的话assignment也必须相应改动: /?Vdqci
_l<mu? "
template < typename Left, typename Right > 8q0I:SJy
class assignment y=w`w>%
{ (z/jMMms
Left l; {J2#eiF
Right r; Zb."*zL
public : U2bzUxK
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} @}(SR\~N]
template < typename T2 > _lXt8}:+
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; }
{=3B)+N
} ; dXl]Pe|v
|k6Ox*
同时,holder的operator=也需要改动: RAV^D.
X'f)7RbT
template < typename T > \b$<J.3
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const 5X0QxnnV
{ r?pZ72q
return assignment < holder, T > ( * this , t); s O=4IBE
} HMV)U{
:N2E}hxk
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 W .U+.hR
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 T^]7R4Fg
/YFa
;2 W
return l(rhs) = r; 3htq[Ren
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 it)ZP H
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: \]8VwsP
!{(ls<
template < typename Tp > `a
>?UUT4
class constant_t +%XnMl
{ ]boE{R!I
const Tp t; +"8}R~`!
public : yAG+] r
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} C',6%6P
template < typename T > xIL#h@dz
const Tp & operator ()( const T & r) const 0Gsu
{ !"E-\cc'
return t; (9]6bd
} zT7"VbP
} ; P$ucL~r
O#EqG.L5
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 :H?f*aw
下面就可以修改holder的operator=了 :3^dF}>
p x#suy
template < typename T > #Ao !>qCE
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const 1[-vD=
{ `*aBRwvK~
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); Lc]1$
} 2JZdw
g*y/j]
同时也要修改assignment的operator() z]=8eV\
"Zcu[2,
template < typename T2 > 1`JB)9P
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } >3PMnI
现在代码看起来就很一致了。 ^"x<)@X
$7NCb7%/L
六. 问题2:链式操作 *~2cG;B"e
现在让我们来看看如何处理链式操作。 ;7Okyj6EP
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 uw33:G
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 t'g^W
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 ;iU%Kt
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct dZ]Rqr
_!
.'T 40=7
template < typename T > {kL&Rv%'
struct result_1 3-|3`(
{ GeV+/^u
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; .z-UOyer
} ; UpfZi9v?W
g_aCHEFBv
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: x[X`a
vHcqEV|P/n
template < typename T > `PlOwj@u0`
struct ref |m;L?)F<
{ ER^QV(IvP8
typedef T & reference; >o/95xk2
} ; e |V]
template < typename T > %tm p
struct ref < T &> x[i `S8D
{ PeTA$Yl
typedef T & reference; e2w&&B-
} ; EzpFOqJG
|V|+lx'sc
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: %3o`j<
=&vFVIhWcf
template < typename T > q
\O
Ou
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const !SxG(*u
{ 6BAW
return l(t) = r(t); pC(sS0J
} ;ME)Og
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 ~OypE4./1
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 >jTp6tu,
<9eu1^g
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 I7(?;MpI
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: nidr\oFUIn
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 4kl Ao$
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 X`JVR"=4
最后的布局是: ?*u*de[,
Add :O-1rD
/ \ +L%IG
Divide 5 }]6f+
/ \ f p[,C1U
_1 3 z|N3G E(.@
似乎一切都解决了?不。 rHz||jjU
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 M 2q"dz
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 %,UPJn
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: Vf $Dnu@}z
{whvTN1#dh
template < typename Right > 1^G{tlA-
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const ,[!LCXp
Right & rt) const DjLL|jF
{ L,LNv
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); ig!7BxM)<h
} )r tomp:X
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 o:p
*_>&
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 1G^#q,%X_v
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 GJA`l8`SQ
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 cg{AMeW
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 Log|%P\
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? S\#1 7.=
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: iG<Som
l"+Jc1\ X
template < class Action > SA"8!soY3
class picker : public Action *d*,Hqn
{ hdma=KqZ(
public : <q2?S
picker( const Action & act) : Action(act) {} *rh,"Zo
// all the operator overloaded s:>\/[*>0c
} ; L.'}e{ldW
Jkt4@h2Q}
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 6iA( o*'Yn
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: "Cz<d w]D
"TOa=Tt{,
template < typename Right > c&nh>oN
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const d+fSoSjX8
{ ,,4
GNbBC
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); |`/TBQz:r
} .qv'6G
+&=?BC}L9^
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> >
jN*:QI
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 }6u2*(TmD
8|^CK|m6*
template < typename T > struct picker_maker {*m ?Kc7k
{ SPkn3D6
typedef picker < constant_t < T > > result; OFU/gaO~
} ; {KL5GowH
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > 60>.ul2
{ Vu8,(A7D%O
typedef picker < T > result; !wz/cM;
} ; ]d}0l6
9pKGr@ &
下面总的结构就有了: jeUUa-zR3
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 Wr?'$:
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 b;cMl'
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 E%N2k|%8d_
至此链式操作完美实现。 zZ-\a[F
o4y']JSN
~FU@wV^
七. 问题3 eD?3"!c!
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 j]rz] k
uBrMk
template < typename T1, typename T2 > *#
{z 3{+
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const R:aa+MX(1
{ z(y*hazK
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); Di.3113t
} w8Sv*K
;]2s,za)qs
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: SkQswH
EbNd=Z'J
template < typename T1, typename T2 > zmuMWT;
struct result_2 ,MPB/j^o5!
{ o+B:#@9?
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; n"Veem[_4g
} ; {y= W6uP
>4` dy
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? w'4AJ Q|;
这个差事就留给了holder自己。 :nN1e
E_z;s3AXQ
z+}QZ>
template < int Order > ~+X9g
class holder; B<?[Mrdxw
template <> DB526O*
[
class holder < 1 > 6Q&r0>^{
{ WS8+7O'1\
public : r;>+)**@vl
template < typename T > Xr63?N
struct result_1 BAj-akc f
{ #hfuH=&oh
typedef T & result; POI.]1i
} ; :,12")N
template < typename T1, typename T2 > ]
Wy)
struct result_2 Psur a$:
{ u9woEe?
typedef T1 & result; Jq.lT(E8D
} ; O=cxNy-I
template < typename T > u6V/JI}g
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const s'aip5P
{ wFh8?Z3u_
return (T & )r; }T^cEfX
} =;a!u
template < typename T1, typename T2 > Di_2Plo)4
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const 5wao1sd#
{ !rDdd%Z
return (T1 & )r1; D%mXA70
} W1Lr_z6
} ; +6$g!S5{
8(g:HR*;
template <> v44}%$
class holder < 2 > r[(xjn
{ Lf([dE1
public : G0 J4O!3
template < typename T > fA%z*\
struct result_1 3ya1'qUC
{ `O?TUQGR
typedef T & result; /M~!sPW&?
} ; cq&*.
template < typename T1, typename T2 > =o}"jVE
struct result_2 nMfFH[I4
{ /v|"0
typedef T2 & result; UUKP"
} ; LH 3}d<{
template < typename T > p9U?!L!y
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const 3nZ9m
{ jCAC
`
return (T & )r; 4(neKr5\#
} =p^He!
template < typename T1, typename T2 > n~V4nj&_T
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const 1(zsOeX
{ H7Uli]e3
return (T2 & )r2; p^nL&yIW,%
} E9|eu\
} ; n,HE0Zn]Y_
(iJ1
;x
5J)=} e
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 (BxJryXm
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: +MbIB&fRCB
首先 assignment::operator(int, int)被调用: 'bGX-C
+;g{$da5
return l(i, j) = r(i, j); JjpRHw8\
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) !UOCJj.cA
oRKEJNps
return ( int & )i; 5(W"-A}
return ( int & )j; YCe7<3> J4
最后执行i = j; TSAU?r\P
可见,参数被正确的选择了。 ^=n+T7"J
@D-AO_
GLn{s
i&njqK!wS
{e|*01hE
八. 中期总结 nVu&/
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: di)*-+
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 9!9Z~/*m
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 W3vi@kb]
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor j*e6vX
mNf8kwr
pME{jD
ZKQ hbNT
bWl5(S` Z
4L-:*b_v\
九. 简化 L-pVltX
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 xvzr:pP
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 -yGDh+-
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: ,*4p?|A
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 ZT02"3F
+-*/&|^等 1:NrP'W^
2. 返回引用。 =NbI%
=,各种复合赋值等 aK,z}l(N
3. 返回固定类型。 gH2,\z`[4
各种逻辑/比较操作符(返回bool) B63pgPX
4. 原样返回。 YY?a>j."a
operator, /&u<TJ4
5. 返回解引用的类型。 N=:5eAza
operator*(单目) 0JgL2ayIVI
6. 返回地址。 ^mAYBOE
operator&(单目) ]0;864X0
7. 下表访问返回类型。 M
:3u@06a
operator[] ]
2DH;
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 ZYf2XI(_"
operator<<和operator>> U.AjYez
pA{ 5V9
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 *Nyev]8
例如针对第一条,我们实现一个policy类: ^qCkt1C-M
LG~S8u
template < typename Left > Cv$
SJc
struct value_return 9Rm/V5
{ f<+4rHT
template < typename T > bX.ja;;
struct result_1 @i^~0A#q*
{ p^(&qk?ut
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; Hk>79};
} ; v7%X@j]ji
t9&cE:n
template < typename T1, typename T2 > `cx]e
struct result_2 $?,a[79
{ Tirux ;
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; Xh J,"=E+
} ; 5TBp'7 /s~
} ; K"<PGOF
<Sz52Suh>
h'
!imQ
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait \%sVHt`c
,>t69 Ad
下面我们来剥离functor中的operator() t_ksvWUo
首先operator里面的代码全是下面的形式: _k^0m
Q]rD}Ckv-
return l(t) op r(t) b 1&i# I?{
return l(t1, t2) op r(t1, t2) K^_i%~
return op l(t) 9]t[J_YM
return op l(t1, t2) BmHwu{n'
return l(t) op tO_H!kP
return l(t1, t2) op +(uYwdcN
return l(t)[r(t)] F}"] 92
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] qQ!1t>j+H
.(J?a"
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: iHf-{[[Z
单目: return f(l(t), r(t)); {pb>$G:gfx
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); /7!""{1\\
双目: return f(l(t)); :V2bS
return f(l(t1, t2)); 6t/`:OZC:
下面就是f的实现,以operator/为例 SI:U0gUc
9 Pw0m=4
struct meta_divide 1 T130L
{ 0Z|FZGRP
template < typename T1, typename T2 > pZ#ap<|>I
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) v/ *Y#(X
{ 2<mW\$
return t1 / t2; sH[
-W-
} I\qYkWg7
} ; @aQ1khEd
y~IuP c
这个工作可以让宏来做: yL;M"L
c9R5w.t:
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ UpXz&k
template < typename T1, typename T2 > \ \7"@RHcihB
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; Ll MpS<2NO
以后可以直接用 1<ro7A4hK
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) X-Wz:NA
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 *&Z7m^`FQ
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) 6h3HDFS7s
6Es?
MW=
T32BnmB{
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 cI]WrI2CQa
?Qb<-~~
j1
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > @\&m+;6
class unary_op : public Rettype Th`skK&U
{ S osj$9E
Left l; KJE[+R H+z
public : IlX$YOf4
unary_op( const Left & l) : l(l) {} |^28\sm2e
r%DFve:%
template < typename T > 50dGBF
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const P;PQeXKw
{ ~x{.jn
return FuncType::execute(l(t)); {_RWVVVe
} 6z,&