一. 什么是Lambda Qis[j-?:
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 oZQ%P
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, oGu-:X=`9
4D0=3Vy
T:q!>"5
tF+m/}PM^
class filler +pkX$yz
{ B_aLqB]U
public : dpx P
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} !Z3iu
} ; DwMq
{D={>0
[daUtKz
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: q5p!Ty"
,73J#
s9>-Q"(y
&$:1rA_v
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); jO &sS?
I'Ui` :A
-iLp3m<ai
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 -hZlFAZi
9nu!|reS
&Egw94l
\_bk+}WJ]s
二. 战前分析 ( d#E16y
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 >TK:&V
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 Y`eU WCD
|:7O
k?zw4S
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); W|XW2`3p
/* --------------------------------------------- */ k)U9%Pr
vector < int *> vp( 10 ); ]|KOc& y:I
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); 4^/MDM@
/* --------------------------------------------- */ {ss^L
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); HC_+7 O3A
/* --------------------------------------------- */ (,*e\o
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); ~4IkQ|,
/* --------------------------------------------- */ J$Uj@M
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); #e|G!'wdj
/* --------------------------------------------- */ >1q
W*
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); *DfwTbg|
Osz:23(p
6AD#x7drj
*m)+|v}
看了之后,我们可以思考一些问题: %xv }
1._1, _2是什么? @#m@ .
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 W/e6O?? O
2._1 = 1是在做什么? pbc<326X"
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 c~ x
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 mu`:@7+Yp
Esx"nex
>8%<ML
三. 动工 OynQlQD/Eu
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: %QYW0lE
nbd-f6F6
UaA1HZ1
K X0{dizZ
template < typename T > nD#QC=}
class assignment W5a7HkM
{ '$nm~z,V
T value; 5jMI33D
public : fib#)KE
assignment( const T & v) : value(v) {} d!>.$|b
template < typename T2 > vNo(`~]c
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } T'C^,,if
} ; 'Z;8-1M?O
:]]#X
~J
X0\O3l*j
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 5 1&||.
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment olLVT<
q%&JAX=
'tyblj C
d-k`DJ!
class holder )DG>omCY
{ naOCa
public : 4gKu8G
template < typename T > WK$d<:"
assignment < T > operator = ( const T & t) const g+v.rmX
{ $F&m('aB8
return assignment < T > (t); kxvzAKz~
} t_ju[xL5B
} ; 76 ]X
$f>h_8cla
1 >}x9D
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: b9Fd}WZz
X>-|px$vy
static holder _1; n VNz5B
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 (Mzv"F N]
]:"<if gp$
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); LZR
x>q^
而不用手动写一个函数对象。 .R";2f3
~9ZW~z'
"/ 9EUbca
&d,!^9
四. 问题分析 h;C/} s
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 Z.QgL=
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 -/w#f&Y+]8
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 Z(h.)$yH*=
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 Wxeg(L}E
下面我们可以对这几个问题进行分析。 c;6[lv
Nv[MU@Tv
五. 问题1:一致性 L|hoA9/]
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| (8Ptuh6\\2
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 \-`,fat
mG\$W#+j
struct holder Py72:;wn
{ VvFMpPi
// ahoXQ8c:\}
template < typename T > D,hZVKa
T & operator ()( const T & r) const v}`{OE:-J
{ Z~S%|{&Br
return (T & )r; =Ts5\1sc>
} o(L8 -F
} ; NNgpDL*
* a ?qV
这样的话assignment也必须相应改动: &2P=74\=
s;!_'1pi@
template < typename Left, typename Right > OL%KAEnD
class assignment ,%=SO 82W
{ |d)*,O4s
Left l; Q4R*yRk
Right r; ye^*Z>|
public : * "qS
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} 1-=ZIHW
template < typename T2 > KkJrh@lk
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } 93[&'
} ; '$q=r x
;udV"7C
同时,holder的operator=也需要改动: ~[@gu,Wb
w\}@+w3b~
template < typename T > GZt L-
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const OaH1xZNOC`
{ ?:AD&Dn
return assignment < holder, T > ( * this , t); qG)M8xk
} +x(~!33[G
Y#<>N-X|kA
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 A||,|He~
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 6"djX47j
AY x*Ngn
return l(rhs) = r; P]^BE;7T
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。
YZdV0-S
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: 1Qk]?R/DN
,L&d\M"f
template < typename Tp > $o%:ST4
class constant_t %
|^V)
{ pf8M0,AY
const Tp t; (ebC80M
public : `EdZ
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} q).["fSV
template < typename T > FGey%:p9$
const Tp & operator ()( const T & r) const <y2HzBC
{ xg;I::hE7X
return t; rNN,!
} 3YO%$
} ; H.)Y*zK0.
;O~k{5.iS
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 e2_p7
下面就可以修改holder的operator=了 DD fw&
y
MLT^7'y
template < typename T > UP .4# 1I
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const r
"uQ|
{ IY"+hHt
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); |>zYUT[V
} 80GBkFjV
M*
0zvNg
同时也要修改assignment的operator() ia#8 ^z
p#aB0H3
template < typename T2 > (jp!q,)
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } :\F1S:&P
现在代码看起来就很一致了。 b!4Z~d0=
f2iA5 rCV]
六. 问题2:链式操作 #V$h?`qhwr
现在让我们来看看如何处理链式操作。 7!g"q\s
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 8G )O,F7z
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 Ud& '*,
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 *!r"+?0gN
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct KXf(v4
N8KH.P+
template < typename T > SH6+'7
struct result_1 5V*R
Dh
{ hX)PdRk#
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; ^xX1G_{
} ; N;` jz(r
U
ATF}x
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: N`J]k
B7
gp<XTLJ@>
template < typename T > LsxRK5
struct ref `$t|O&z
{ po@Agyg5
typedef T & reference; AL{iQxQ6
} ; R~"&E#C
template < typename T > 8J)Kn4jq
struct ref < T &> -2B3 xIZJ
{ QV[#^1
typedef T & reference; 25Uw\rKeO
} ; ER,!`C]
Vji:,k=3\
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: |)*9BN
{,B.OM)J
template < typename T > Wud-(19
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const q8!X^1F7
{ F4]=(T
return l(t) = r(t); kx,3[qe'S
} %v4*$E!f
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 ]@!3os,CNF
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 l:+$K s
<Rfx`mn
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 k&9[}a*
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: 0at['zw
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 sSy!mtS
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 &!F"3bD0
最后的布局是: WH_
W:
Add
i ?%_Pu
/ \ watTV\b
Divide 5 '{w[).c.
/ \ N
u3B02D*
_1 3 ?vP6~$*B
似乎一切都解决了?不。 "*LQr~k~}
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 y!c<P,Lt3f
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 '#a;n
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: &$heW,
[jR>.H'
template < typename Right > 0Ibe~!EiQJ
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const q"i]&dMr
Right & rt) const VCzb[.
{ G
2`hEX%
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); ++ZP
X'|
} a@^)?cH!z
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 biG :Xn
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 3BSZz%va
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 }wZsM[NDB
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 :JU$6
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 ;+1ooeU
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? 2^%O%Pc
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: I9e3-2THfj
>Cam6LJ
template < class Action > udS&$/&GH
class picker : public Action }.1}yz^y
{ Ept=&mJPu
public : ^CK
D[s
picker( const Action & act) : Action(act) {} 3^iVDbAW{
// all the operator overloaded &b'{3o_KN
} ; ZnBGNr
s"5nfl
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 pfR~?jYzm
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: Lvrflx*Q
A
^t _"J
template < typename Right > @~}~;}0x
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const L}7 TM:%
{ U|<>xe*|%
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); ;ojJXH~$}
} g'td(i[
D&x.io
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > 26p_fKY
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 y@SI )&D
klMpiy
template < typename T > struct picker_maker KGGnypx`
{ b2H-D!YO^
typedef picker < constant_t < T > > result; 0p+36g
} ; kjDmwa+91T
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > Nza@6nI"
{ oIniy{
typedef picker < T > result; p
+nh]
} ; U02
FOhq&\nkU
下面总的结构就有了: Gx*B(t]4y
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 3
}3C*w+
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 8|nc($}~
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 x`Wb9[u8
至此链式操作完美实现。 &Ez+4.srkh
Q!r&vQ/g
`(/xj{"Fr}
七. 问题3 h8 FV2"
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 1p$ *N
MdFFt:y:
template < typename T1, typename T2 > /([a%,DI
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const ^M\X/uq$E
{ \}\#
fg
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); O`I}Lg]~q
} lbGPy'h<rt
:9e4(7~ona
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: ("YWJJ'H
1<cx!=w'
template < typename T1, typename T2 > ; K,5qs
struct result_2 | )br-?2
{ <9\Lv]ng
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; i/Nc)kKL
} ; KE~.f(
2`rJ r
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? omznSL
这个差事就留给了holder自己。 bc NyB$S
\qTp#sF
^y%8_r&
template < int Order > JDW/Mc1bh
class holder; "Pu917_P
template <> ?]aVRmL
class holder < 1 > 8hYl73#
{ ?2R!n"m-d
public : 76]Z~^Y
template < typename T > ^=a:{["@!
struct result_1 A-d<[@d0
{ DliDBArxZ
typedef T & result; aHb&+/HZ
} ; IwOL1\'T4
template < typename T1, typename T2 > (N/-blto
struct result_2 &kn?=NW
{ ?NvE9+n
typedef T1 & result; -8vGvI>
} ; 'n^?DPvD
template < typename T > K4o']{:U
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const Vk2%yw>
{ ~*J
<lln
return (T & )r; Dm$SW<!l|
} 4.Fh4Y:$'
template < typename T1, typename T2 > um%s9
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const '+ mI
{ 66sgs16k
return (T1 & )r1; feH&Ug4?G
} yE.st9m
} ; nf[KD,f
=T#hd7O`V
template <> K4H27SH
class holder < 2 > C~?p85
{ (D6ks5Uui
public : 4sX?O4p
template < typename T > -m[ tYp,q
struct result_1 xA<-'8ST
{ kM@e_YtpY
typedef T & result; bxO[y<|XL
} ; ,izp^,`
template < typename T1, typename T2 > Zop/ MeI
struct result_2 4^k8|#c
{ Dx=RLiU9
typedef T2 & result; 1r*yYm'
} ; oB>#P-V
template < typename T > dcTZL$
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const LN5BU,4=
{ S6\E
I5S
return (T & )r; PW iuM=E
} }'86hnW
template < typename T1, typename T2 > Z\]LG4N?
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const v~W;&{
{ qx9;"Ut
return (T2 & )r2; c<~DYe;;
} C3N1t
} ; YMy**
W#kyD)(F
iQ1[60?)T
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 Wb#<ctM>
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: L>&{<M_
首先 assignment::operator(int, int)被调用: pAqPHD=
]JvjM,
return l(i, j) = r(i, j); H|,d`@U
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) ]&B/rSC
[6
"5
return ( int & )i; ,\1Rf.
return ( int & )j; f}KV4'n
最后执行i = j; /VP #J<6L
可见,参数被正确的选择了。 C-@M|K9A'
6i~<,;Cn
k]P'D
.
:8hX kQ
(CtRU
八. 中期总结 xRO9o3
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: Sn
7h$
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 j|qdf3^f
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 'vZy-qHrV
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor :;hm^m]Y
{zc*yV\
ME$J?3r
\d:Uq5d)0
0,):;OI
L_+Fin
九. 简化 0"N4WH O
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 1W-kZ(e
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 09 f;z
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: MSp)Jc
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 F x$W3FIO]
+-*/&|^等 YACx9K H
2. 返回引用。 (KfQ'B+
=,各种复合赋值等 @at*E%T[
3. 返回固定类型。 uINEq{yo
各种逻辑/比较操作符(返回bool) 7Up-a^k^`
4. 原样返回。 iAPGP-<6
operator, \{Je!#
5. 返回解引用的类型。 Lm.N
{NV'
operator*(单目) ;*U&lT
6. 返回地址。 V`i (vC(
operator&(单目) Zs;c0T">
7. 下表访问返回类型。 7TU77
operator[] 9"/=D9o9
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 HCYy9
operator<<和operator>> bP|-GCKM8
\<y|[
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 -]YsiE?r
例如针对第一条,我们实现一个policy类: Nr"GxezU+A
0C"2?etMx
template < typename Left > 7|[Dr@.S
struct value_return C\;%IGn
{ }N,v&B
template < typename T >
=i2]qj\
struct result_1 '%rn-|)
{ e(OKE7
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; uKJo5%>
} ; EpCNp FQT<
$bBUL C
template < typename T1, typename T2 > CG J_k?h
struct result_2 sebuuL.l0<
{ j xq89x
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; P8w56
} ; }XRfHQk
} ; ^L\w"`,~
up~p_{x)Q
5g'aNkF6>
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait (tT%rj!
w*(1qUF#%
下面我们来剥离functor中的operator() ,wHlU-%
首先operator里面的代码全是下面的形式: =BV_?
s%m?Yh3
return l(t) op r(t) ~X'hRNFx~
return l(t1, t2) op r(t1, t2) X*bOE}
return op l(t) -:Juxh
return op l(t1, t2) 9`@}KnvB?
return l(t) op @)z?i
return l(t1, t2) op e;"%h%'
return l(t)[r(t)] )IIWXN2A
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] gy#G; 9p
_?bF;R
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: {t:*Xu
单目: return f(l(t), r(t)); MQy,[y7I
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); EIg:@o&Jj
双目: return f(l(t)); k^s7s{
return f(l(t1, t2)); &##JZ
下面就是f的实现,以operator/为例 Z^K WYe'w
?fpI,WFu
struct meta_divide 4#W*f3d[@:
{ 5"bg8hL
template < typename T1, typename T2 > *VaQ\]:d
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) +_jM$?:F}
{ b>]UNf"-
return t1 / t2; tMXNi\Bj
} 4{G>T
} ; +0%Y.O/{
0}M'>
这个工作可以让宏来做: EyHL&
jI~$iDdOfs
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ ]2{]TJ@B
template < typename T1, typename T2 > \ `JyI`@,!
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} };
^CD?SP"i
以后可以直接用 ^S 45!mSb
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) n8JM
0 U-
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 aSI%!Vg.
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) /#SH`ZK
1GPBqF
"LH3ZPD
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 ?xuWha@:
:w)9(5
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > rr>6;
class unary_op : public Rettype K5z<n0X ~
{ dj}|EW4
Left l; UzW]kY[A<
public : =CO'LyG
unary_op( const Left & l) : l(l) {} eI%kxqc
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template < typename T > (M{>9rk8
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const w-C%,1F,/
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