一. 什么是Lambda sMhUVc4
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 MsL*\)*s
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, aOr'OeG(=e
F7r!zKXZ
0M^v%22
.2V`sg.!
class filler !qjIhZi
{ as%ab[ fX
public : E"|LA[o
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} k Up[b~
} ; | ]DJz
|z`kFil%
<,S5(pZ
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: ~VqDh*0
wx,yx3c (
t"]+}]O
t|ih{0
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); _ 3l ci
|*w}bT(PfR
`?H yDny
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 uR:@7n
@},25"x)
Q{~ WWv
vA r
fsgk
二. 战前分析 =d{B.BP(
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 9
Z5!3
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 $%3"@$
? !dy
v9t26>{~
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); [1\k'5rp
/* --------------------------------------------- */ !M&Qca2
vector < int *> vp( 10 ); PDEeb.(.
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); >5aZ?#TS1
/* --------------------------------------------- */ wM"PJG
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); Wt%+q{
/* --------------------------------------------- */ ^D=1%@l?#
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); >4.K>U?0FC
/* --------------------------------------------- */ =y$|2(6
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); *QIlh""6
/* --------------------------------------------- */ 5ZX P$.
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); D[NJ{E.{
k[`9RGT
W8$ky[2R
k\qF> =
看了之后,我们可以思考一些问题: )M!6y%b67
1._1, _2是什么? e;kH,fHUI3
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 :&{:$-h!
2._1 = 1是在做什么? 4zRz U
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 i`Tp +e@a>
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 w'/Mn+
][jW2;A
'>wr_
f
三. 动工 x2m*0D~
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: }KBz8M5
`}Of'i
jOYa}jm?
^Pq4 n%x
template < typename T > f[AN=M"B"s
class assignment nF Mc'm
{ d=q&%gqN
T value; \x,q(npHi
public : {c;][>l
assignment( const T & v) : value(v) {} r?w^#V
template < typename T2 > i1OF@~?
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } E=-ed9({:
} ; KXQ &u{[<
7j
]d{lD
+4N7 _Y
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 UcHe"mn
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment Cm~Pn"K_]
g p2S
2+2Gl7" s
PLkwtDi+&
class holder cL]vJ`?Ih
{ w=ib@_:f
public : 8,0WHivg
template < typename T > |[RoR
assignment < T > operator = ( const T & t) const YPV@/n[N
{ Vw^2TRU
return assignment < T > (t); Tke3X\|
} CWTPf1?eB
} ; x'4q`xDa
3?d o|>
[dQL6k";b
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: t==CdCl
Xiy9Oeq2uh
static holder _1; rF3QmR?l
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 ]d4`PXI
m ll-cp
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); b.LMJ'1
而不用手动写一个函数对象。 &zxqVI$4
y&-1SP<
IpJMq^Z
klwC.=?(j"
四. 问题分析 p>g5WebBN
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 4P406,T]r
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 [eWZ^Eh"I
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 VIXY?Ua
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 a'[Ah2}3r<
下面我们可以对这几个问题进行分析。 vDeb?n
Tuk::
.jD
五. 问题1:一致性 qy9RYIfZ
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| rwJCVkF
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 ,EE,W0/zzM
YR 5C`o
struct holder P1r)n{;
{ 6D=9J%;
// u%o]r9xl'
template < typename T > d;4LHQ0yU
T & operator ()( const T & r) const tRl01&0S
{ Y#/mE!&
return (T & )r; Rz #&v
} Qb.Ve7c
} ; .J0Tn,m
*&=sL
这样的话assignment也必须相应改动: u . xUM
k
Y}r^NaQA
template < typename Left, typename Right > W<QMUu
class assignment q)m0n237P
{ RjcU0$Hi
Left l; )V6Bzn}9
Right r; 'P:u/Sq?m
public : Z7="on4
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} =ObI
template < typename T2 > 3Uy4 8ue
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } eTeZ^G
} ; ef Moi 'v
l\HLlwYO
同时,holder的operator=也需要改动: O<RLw)nzg
NMM$
m!zg
template < typename T > K&\
q6bU
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const
W0&x0
{ __3s3YG
return assignment < holder, T > ( * this , t); NrVE[Z#
} }Ai_peO0a
T"b'T>Y
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 M MQ^&!H
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 mB.j?@Y%
MXsCm(
return l(rhs) = r; mBrH`!
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 j_\?ampF
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: MR?5p8S#g
5Al1u|;HB
template < typename Tp > N4xCZb
class constant_t SqF `xw
{ H;~Lv;,g,
const Tp t; TEzMFu+V
public : 9sgyg3fv>5
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} pGsk[.
template < typename T > SyB2A\A
const Tp & operator ()( const T & r) const Fad.!%[
{ mRNA ,*
return t;
js$L<^7
} s-Z<
} ; >,9ah"K_x
j6JK4{
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 '#oNOU
下面就可以修改holder的operator=了 Fhk 8
>iKbn
template < typename T > jO5,PTV
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const Nuebxd
{ UG!528;7
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); zUIh^hbFf
} [Zpx
:r}
~0 PR>QJ
同时也要修改assignment的operator() l!d |luqbA
&>xd6-
template < typename T2 > (v)/h>vS
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } TpSv7k T]
现在代码看起来就很一致了。 -r'/PbV0
Fcz}Gs4
六. 问题2:链式操作 'bb*$T0=
现在让我们来看看如何处理链式操作。 8E+]yB"
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 moOc
G3=9
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 +NT8dd
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 O6[4=4L
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct 2LTMt?
L%CBz]`
template < typename T > j1141md5
struct result_1 %*A|hK+G:W
{ JG:li} N
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; 0^-1/Ec
} ; <y4WG
o?O> pK
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: gic!yhsS_
\,ko'48@
template < typename T > B*3<(eI
struct ref ,pHQv(K/
{ %@~;PS3kd
typedef T & reference; ;S5J"1)O~
} ; MV?#g-5
template < typename T > e*!0|#-
struct ref < T &> 0^m`jD
{ Ifu[L&U
typedef T & reference; L>>RboR}
} ; sA|!b.q
{@7xOOAw
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: G &QG Q
/7CV7=^d,
template < typename T > G(fS__z
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const b3M`vJ+{
{ GpZ}xY'|w,
return l(t) = r(t); @4]} J-3
} JGRL&MG4
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 unB`n'L
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 nc[Kh8N9
xo.k:F
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 zAkF:^#Y
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: O}3|UI!`
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 !SPu9:
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 A?+0Ce&qL
最后的布局是: B4MrrW4=
Add gtwUY$
/ \ {y%cTuC=
Divide 5 '5r\o8RjN
/ \ 3Jh!YzI8
_1 3 l8~s#:v6X
似乎一切都解决了?不。 r?$V;Z
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 Q nTKo&|9
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 4Nl3"@<$
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: "sU jJ|
*Tum(wWZ
template < typename Right > Iy#=Nq=
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const 5XzN%<_h9
Right & rt) const d2U+%%Tdw
{ nXT/zfS
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); Fxx-2(U
} PY76;D*`
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 0Lx,qZ'
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 E'cI} q
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 4G3u8)b=
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 <5]ufv
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 gjL+8Rk
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? 0CpE,gg
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: wec_=EqK0
v
vzP t.ag
template < class Action > Xx+eGV";`
class picker : public Action (&!RX.i
{ Ial"nV0>0
public : Kn*LwWne
picker( const Action & act) : Action(act) {} 5kik+
// all the operator overloaded &Sdf0"
} ; [C`LKA$t
<]f{X<ef
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 7tP
qez#
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: qO RL
7?{
Ly q[gQjr
template < typename Right > X6Q\NJ"B
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const H{4_,2h=m
{
:SD#>eD0
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); =eyPo(B
} mfx-Ja_a
5q;c=oRUj
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > TXS{=
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 ^jE8
"G*
_A~>?gJ;,
template < typename T > struct picker_maker Y&j'2!g
{ KsSIX
typedef picker < constant_t < T > > result; -nQ(.#-n
} ; x8o/m$[,=u
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > ?3y>K!D(A
{ ]NyN@9u@(
typedef picker < T > result; Ke^9R-jP
} ; #+ Y%Bxf
Jbn^G7vH<6
下面总的结构就有了: &Lbh?C
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 *|as-!${k
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 <8ih >s(C
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 U'LPaf$O
至此链式操作完美实现。 kD
me>E=
t\WU}aKML
~~3*o
七. 问题3 :(YFIW`59
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 4YgO1}%G
~wQ M
?h
template < typename T1, typename T2 > Z]XjN@j"
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const ~7wLnB
{ wlFK#iK
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); &N*l ?7(
} c"diNbm[
! NJGW
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: TDX~?>P
+45.fo
template < typename T1, typename T2 > '?Xf(6o1
struct result_2 ^fj30gw7\5
{ A_Y5{6@
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; Oe21noL
} ; #sE:xIR
#y
f
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? &ZL4/e
这个差事就留给了holder自己。 G2&,R{L6w
}yaM.+8.
N , ,[V
template < int Order > 30YH}b#B
class holder; Ln8r~[tVE<
template <> ]sI\.a
class holder < 1 > \c1>15
{ bPIo9clq
public : 9
^=kt 2[
template < typename T > QJSi|&Rx&?
struct result_1 K{9
{ q2U?EP{8~
typedef T & result; s_3a#I
} ; !p Q*m`Xo
template < typename T1, typename T2 > 9&zQ5L>
struct result_2 KB{IWu
{
Wf~PP;
typedef T1 & result; VAp 1{
} ; j_.tg7X
template < typename T > R5xV_;wD
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const M eYu
{ %I;uqf
return (T & )r; ?:6w6GwAA
} Bkg./iP5x
template < typename T1, typename T2 > -b)3+#f
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const +R_s(2vz
{ _zkTx7H
return (T1 & )r1; *xN?5u%
} +F~B"a
} ; :kC*<f\
Lb?0<
template <> I%{ 1K+V/
class holder < 2 > LfJMSscfv
{ S0ReT*I
public : 8gG;A8
template < typename T > 0./Rdf=-1j
struct result_1 iI;np+uYk
{ hW` o-'
typedef T & result; _p?s[r*
} ; j
Y(|z*|
template < typename T1, typename T2 > ]MC5 uKn
struct result_2 [#fz[U
{ k\RS L
typedef T2 & result; EHfB9%O7y
} ; y,K> Wb9e
template < typename T > gYloY=.Z$'
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const gX|\O']6
{ >vXS6`;
return (T & )r; ZH`(n5
} ^O}J',Fm%f
template < typename T1, typename T2 > qC3PKlhv6
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const 1k`gr&S
{ 1Beh&pl^
return (T2 & )r2; LP/SblE
} a*t>Ks'C
} ; LYiIJAZ.
D~M*]&
^>^h|$
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 "N)InPR-
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: cqT%6Si
首先 assignment::operator(int, int)被调用: _UY=y^ c0>
4O:HT m
return l(i, j) = r(i, j); ,t!I%r
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) m}f{o
!3{.
V\P)
return ( int & )i; E,fbIyX
return ( int & )j; qTN30(x2
最后执行i = j; E= .clA
可见,参数被正确的选择了。 +:W? :\
t>x!CNb'C
WO6+r?0M2
b;nqhO[f}
P76gJ@#m
八. 中期总结 <sX_hIA^Fx
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: aimf,(+
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 Qwp2h"t`
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 m*\LO%s]E
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor xe9\5Gb}
x3F94+<n{
7%G&=8tq
_#uRKy<`N
jUDE)~h
%cJdVDW`L
九. 简化 t^}"8
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。
y|NY,{:]
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 W@i|=xS?
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: MO|Pv j~[
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 ,@I\'os
+-*/&|^等 fAfB.|cd
2. 返回引用。 rV2>;FG
=,各种复合赋值等 foB&H;A4oC
3. 返回固定类型。 m)]|mYjju
各种逻辑/比较操作符(返回bool) )@] W=
4. 原样返回。 [&l+V e(
operator, 4q(,uk&R[
5. 返回解引用的类型。 @Y<fj^]k
operator*(单目) }:[MSUm5
6. 返回地址。 O&}R
operator&(单目) rDu?XJA
7. 下表访问返回类型。 )\kNufP
operator[] t~.^92]s|
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 ad9u;uS
operator<<和operator>> =LEzcq>XO
;F"Tu
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 GaV OMT
例如针对第一条,我们实现一个policy类: .y0u"@iF
Yv2L0bUo:
template < typename Left > >h~>7i(A
struct value_return {hm-0Q
{ ;Wsl 'e/
template < typename T > ]\]mwvLT
struct result_1 ymT]ow6C
{ prB:E[1
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; 8#4Gs Q"
} ; um\A
L`fT;2
template < typename T1, typename T2 > ,dFY]
struct result_2 2vddx<&
{ dj}P|v/;z
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; )Y"t$Iw"
} ; `6LVXDR
} ; :qV|rih_Q
>SS^qjh/
A0Q1"b=
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait J7~Kjl
=$ubSfx
下面我们来剥离functor中的operator() NxB/U_j
首先operator里面的代码全是下面的形式: ;=@?( n
&(jt|?{
return l(t) op r(t) ''k}3o.K[
return l(t1, t2) op r(t1, t2) '*t<g@2$
return op l(t) @V+KL>Qw
return op l(t1, t2) 5d}bl{
return l(t) op ,4}s 1J#
return l(t1, t2) op 3E>]6
return l(t)[r(t)] [|YJg]i-
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] H>"P]Y)oX
wy:euKB~
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: ?ZkVk =t?
单目: return f(l(t), r(t)); q^~w:$^U
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); o[S
Mt
双目: return f(l(t)); `_"?$ v2F
return f(l(t1, t2)); C\|HN=2eh
下面就是f的实现,以operator/为例 2d<`dQY{l3
Xob(4
struct meta_divide D2io3Lo$ov
{ }/g1
template < typename T1, typename T2 > W#wC
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) @v.?z2h
{ Bu{%mm(
return t1 / t2; RhE|0N=
} u
N_< G
} ; d ;,C[&
=H^~"16
这个工作可以让宏来做: 6c}nP[6|
SL<EZn0F9
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ .tK]-f2
template < typename T1, typename T2 > \ SK_N|X].
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; 0,iG9D7
以后可以直接用 ?:F Jc[J
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) Kn2W{* wD
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 ;:bnLSPo
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) $us7fuKE
lH"VLO2l
1W9uWkk_d
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 9FF
^a#W|-:
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > 4hn'b[
class unary_op : public Rettype RVpo,;:
{ C4|79UG>s
Left l; j"&Oa&SH
public : ,ZnL38GW
unary_op( const Left & l) : l(l) {} lnV!Xuf
cQ0+kX<
template < typename T > Tcq@Q$H
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const 5)gC<
{ a
JQ_V
return FuncType::execute(l(t)); 2}5@:cwR+
} YCyh+%Q(
mH'om
SCz
template < typename T1, typename T2 > (]5gYi
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const s]xn&rd_
{ `>0(N.'T
return FuncType::execute(l(t1, t2)); |Lc.XxBkc
} 5g 2:o^
} ; l585L3i
w}x&wWM
[Fr <tKtB
同样还可以申明一个binary_op _~!c%_
:}o{<U
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > *bi;mQ
class binary_op : public Rettype iF"kR]ZL
{ FXid=&T@0D
Left l; mEV@~){
Right r; rwAycW7
public : j 2e|
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} P>7PO~E.
U^OR\=G^
template < typename T > )N&95\u
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const ; VQ:\fG
{ L0ZAF2O
return FuncType::execute(l(t), r(t)); ) =|8%IrB
} ` )~CT
N2C f(
template < typename T1, typename T2 > !Eb!y`jK
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const ul\FZT 4
{ $u,`bX
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); F4g3l
} ~JOC8dO
} ; 8`q"] BQN
'^.3}N{Fo
0Rh*SoYrC
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 z@xkE ,j>
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 u"kB`||(
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) s18A
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 Ia>~ph#]{`
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! :) T#.(mR
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 gy/bA
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 IZZ
$p{
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) kyUG+M
下面是修改过的unary_op 7nbaR~ZV
4TaHS!9
template < typename Left, typename OpClass, typename RetType > szy2"~hm
class unary_op Kp/l2?J"
{ `(@{t:L
Left l; N\zUQ
J
sQT<I]e
public : 8|rlP
7*47mJyc
unary_op( const Left & l) : l(l) {} }kk[lvhJ
N!13QI
H
template < typename T > `W4Is~VVv
struct result_1 l/bZE.GJ
{ K )9f\1\
typedef typename RetType::template result_1 < T > ::result_type result_type; V_T~5%9Fy
} ; qWI8 >my11
BU%gXr4Ra
template < typename T1, typename T2 > Aj@t*3
struct result_2 Qf|c^B
{ e]smnf
typedef typename RetType::template result_2 < T1, T2 > ::result_type result_type; 6+yA4pRSd
} ; R%;dt<Dh
8jgamG
template < typename T1, typename T2 > \-:4TuU
typename result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const 'zYx4&s
{ rF
. Oo 0
return OpClass::execute(lt(t1, t2)); D}bCMN<
} q_0,KOGW
a8Z{-=)
template < typename T > WD#7Q&T(;
typename result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const ks<+gL{K|i
{ ?/Z5%?6
return OpClass::execute(lt(t)); (APGz,^9#
} R,W
w/D
1zY"Uxp
} ; q]m$%>
hu-6V="^9
h)
W|~y@
该方法避免直接使用RetType的result_x,而自己申明一个对应的result_x做一次中转,虽然其实毫无意义,却恰好避开了vc的bug lf2(h4[1R
好啦,现在才真正完美了。 h=ko_/<
现在在picker里面就可以这么添加了: ^1[u'DW4
6 kAXE\T
template < typename Right > s!/Q>A
picker < binary_op < Action, typename picker_maker < Right > ::result_type, ref_return < Action > , meta_add_assign > > operator += ( const Right & rt) const s C?-L
{ UjS,<>fm
return binary_op < Action, typename picker_maker < Right > ::result_type, ref_return < Action > , meta_add_assign > ( * this , rt); /@K1"/fqH
} o,=dm@j
有点长不是么?不过实际代码量减少了很多,而且此后如果支持的参数上限发生变化,我们就只需要修改binary_op和unary_op就行了。 I>spJ5ls
)dI `yf
Y/G~P,9
MrpT5|t
76EMS?e
十. bind >3y:cPTM5
既然都做到这份上了,我们顺便把bind也做了吧,其实事情已经变得很简单了。 GP=&S|hi
先来分析一下一段例子 "A&