一. 什么是Lambda s>`$]6wPa
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 AP.WTFf
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, %0 (,f
j~!0n[F
3c] oU1GfF
Sd?:+\bS;
class filler :@KU_U)\
{ {`fhcEC
public : 1GB$;0 W),
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} sxM0c
} ; ]F5?>du@~
U085qKyCw
+T:F :X`
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: '9cShe
\IY)2C<e
VyK]:n<5Q
5sui*WH
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); 7m0sF<P{g
5`,qKJ
I12WOL q
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 |,CWk|G
?,e7v.b
i/QE)"B"q
c/.U<
二. 战前分析 vwQY_J8
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 prE~GO7Z
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 :3F&NsgHH
}{;m:Iia_
J =o,: 3"
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); N'_,VB
/* --------------------------------------------- */ lot7S XvK
vector < int *> vp( 10 ); ZY-UQ4_|u
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); X8l[B{|
/* --------------------------------------------- */ j>XM+>
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); OI;0dS
/* --------------------------------------------- */ yQb^]|XG
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); v3
4!rL
/* --------------------------------------------- */ 7eb^^a?
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); nWpqAb
/* --------------------------------------------- */ /h'V1zL#
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); oLVy?M%{P
H%NP4pK
B$A`-
1<a+91*=e
看了之后,我们可以思考一些问题: 8_0j^oh
1._1, _2是什么? A-<\?13uW
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 CuRYtY@9
2._1 = 1是在做什么? r@L19d)J
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 =*0<.Lo':
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 KK"uSC
nxH=Ut7{
{8D`A;KD
三. 动工 -U;2
b_
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: uPbvN[~t
Ut4cli&cC
5{cbcuG
<i34;`)b
template < typename T > 4Z>KrFO
class assignment --E_s/
{ 1~\YJEsb}d
T value;
=$3]% b}
public : 8Z{&b,Y4L
assignment( const T & v) : value(v) {} yVd}1bX
template < typename T2 > z
zL@3/<j
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } +O
P8U]~
} ; B-`d7c5
o= VzVg
(xw) pR
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 e"HA.t[A
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment j4H]HGHv
Pe[~kog,TP
Yt79W
F9(*MP|
class holder ^(7<L<H
{ !4zSE,1
public : Dz$GPA
template < typename T > V+My]9ki
assignment < T > operator = ( const T & t) const urmx})=
{ M.|O+K z
return assignment < T > (t); 71`)@y,Z,
} "<6X=|C
} ; {xb8H
p^PAbCP'|3
lA}(63j+b
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: e]-bB#-A
0LX;Vvo
static holder _1; Y?G9d6]Lk6
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 _E0XUT!rA
?,8|K B
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); .Bxv|dji
而不用手动写一个函数对象。 /KDKA)
V'TBt=!=]
(ZR+(+i,
Do-~-d4
四. 问题分析 Z_vIGH|1
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 -0[?6.(s"
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 297X).
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 Ax &Z=
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 j} ^?3<
下面我们可以对这几个问题进行分析。 e7X#C)
,S(^r1R
五. 问题1:一致性 eZpyDw C{
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| OxGKtnAjf
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 F)dJws7-
bHx09F]
struct holder r}>8FE9S'H
{ )EQWc0iKG
// "b)Y 5[nW
template < typename T > vsc)EM ]
T & operator ()( const T & r) const aH7i$U&
{ nn'a`N
return (T & )r; !,8jB(
} }pk)\^/w/
} ; z|,YO6(L
'
lt5|
这样的话assignment也必须相应改动: 2JY]$$K7
]o}g~Xn
template < typename Left, typename Right > :E
]Ys
class assignment hKa<9>MI`
{ kY d'6+m
Left l; :iW+CD)j
Right r; ~*aPeJ
public : !EO*xxQ
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} f;os\8JdM
template < typename T2 > OU2.d7
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } KVQ^-^
} ; -!_f-Nny
qfJi[8".
同时,holder的operator=也需要改动: ./SDZ:5/
\VQv
"wid
template < typename T > PeD>mCvL"
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const J+hiz3N
{ 04;E^,V
return assignment < holder, T > ( * this , t);
UZJ^e$N
} L'1!vu *Rg
s2SxMFDP
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 q [}<LU
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 *`D}voU
IXjFK
return l(rhs) = r; S87E$k
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 ;U+4!N
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: QT\||0V~p
Ag[Zs%X
template < typename Tp > Kkfz a
class constant_t *uJ0ZO9
{ {owXyQ2mK
const Tp t; rlUo#
public : q<Tx'Y a
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} #bI,;]T
template < typename T >
6z-ZJ|?
const Tp & operator ()( const T & r) const NUSb7<s,&Y
{ D\13fjjHlu
return t; V\1pn7~V
} dnEIR5%+.
} ; =@e3I)D#?i
qr$h51C&
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 Os)jfKn2
下面就可以修改holder的operator=了 2A>s
a3\
SSr#MIS?
template < typename T > &A/k{(.XP
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const 4F[4H\>'
{ 7'IcgTWDZy
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); =()Vrk|uK
} 7+(on
`kE ;V!n?
同时也要修改assignment的operator() <8J_[
S
CjRU3
(Q
template < typename T2 > N.~zQVO#R
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } -hd@<+;E
现在代码看起来就很一致了。 #BLx +mLq
L0lqm0h
六. 问题2:链式操作 (
* &E~g
现在让我们来看看如何处理链式操作。 t,bQ@x{zVC
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 >O;V[H2[
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 X}V}%
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 9~7s*3zI
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct .}n-N
#
G'#f*) f
template < typename T > 7\0}te
struct result_1 )6!ji]c
N
{ 5%r:hO @S
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; 7.mYzl-F(
} ; *J D-|mK
If>bE!_BO
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: Mg"e$m
,1K`w:uhS
template < typename T > _O,k0O
struct ref <%Al(Lm0
{ gJ=y7yX
typedef T & reference; ur$=%3vM
} ; ( IXUT6|
template < typename T > VY#nSF`
struct ref < T &> ?zk#}Ex1
{ E4QLXx6Wa&
typedef T & reference; y2`},
} ; .QvH7
7:C_{\(
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: 6 l,8ev
-I0J-~#
template < typename T > %&iodo,EP'
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const S+ 3lX7
{ Q\W?qB_
return l(t) = r(t); {*PbD;/f
} WGwIc7
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 1IPRI<1U
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 '< .gKo
9)?_[|2
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 ~T^,5Tz1j
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: 31GqWN`>$
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 M!Ua/g=u
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 \=qZ),bU@
最后的布局是: 1c\KRK4
Add vojXo|c
/ \ e"(SlR
Divide 5 c5em*qCw$
/ \ y*#YIS56I
_1 3 7 1+
bn
似乎一切都解决了?不。 =]fOQN`
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 $TX]*hNn
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 mHyT1e
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: >bFrJz}
kXroFLrY
template < typename Right > (V x2*Aw]
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const OLZs}N+ ;]
Right & rt) const h(K}N5`
{ G' '9eV$
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); B#;6z%WK
} ?={S"qK(q
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 ]iYO}JuX
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 o~{rZ~
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 Bra}HjHO
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 _iF*BnmN
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 .% 79(r^
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? TE9Iyl|=
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: -A,UqEt
u[E0jI
template < class Action > /# d^
class picker : public Action w
m|WER*.
{ d{Cg3v` Rd
public : Oz4vV_a&'
picker( const Action & act) : Action(act) {} 0j :u.x
// all the operator overloaded 6rMXv0)
} ; TWM^5
L :U
W#@6e')d
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 j#jwK(:]
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: 7?;ZE:
P0/Ctke;
template < typename Right > Urz9S3#\
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const jf.WmiDC
{ GOsOFs "I
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); #p<(2wN
} _fdD4-2U
jmG)p|6
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > }` YtXD-o
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 R; ui
4wg6
C]Q`!e
template < typename T > struct picker_maker t$&'mJ_-w
{ zZW5M^z8
typedef picker < constant_t < T > > result; 0g2rajS
} ; \UP=pT@
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > 2fgYcQ8`
{ u2S8DuJ
typedef picker < T > result; >K<cc#Aa
} ; >0UY,2d
9PUobV_^Wo
下面总的结构就有了: ^-Rqlr,F;
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 ^3ai}Ei3
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 ^#t6/fY.#
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 #^}s1
4n
至此链式操作完美实现。 h[;DRD!Z
)KY4BBc
M.\XG}RR
七. 问题3 Y!`pF
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 AyNpY_B0c
v|KGzQx$.*
template < typename T1, typename T2 > nvCp-Z$
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const <=Saf.
{ 'jXJ!GFw
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); f_Hh"Vh
} `An p;el
!+z&] S3s
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: kC ALJRf~d
"=ki_1/P
template < typename T1, typename T2 > V|TD+7.`QB
struct result_2 jNI9 .45y
{ w9StW94p
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; DL#y_;#3_
} ; 1*e7NJ/.,
};R2M
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? WL|<xNL
这个差事就留给了holder自己。 OnH3Ss$
)gD2wk(
K_n
GZ/`[
template < int Order > 9 I:3
class holder; 3mHP=)
template <> G?, "AA;
class holder < 1 > !*3]PZ25a(
{ AV4fN@BX
public : XSCcumde!
template < typename T > @
M4m!;rM
struct result_1 f1S%p
{ (Y*9[hm
typedef T & result; -Mf-8zw8G
} ; ^oYRBEIJH
template < typename T1, typename T2 > 6XHM `S
struct result_2 LqXVi80
{ 3<l}gB'S[
typedef T1 & result; K,6{c^qf
} ; v0TbQ
template < typename T > >oN Wf
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const }]M'f:%b
{ \=P(?!v
return (T & )r; V(XZ7<& {
} ^G 'n
z
template < typename T1, typename T2 > *8+HQ[[#
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const "bB0$>0,
{ %QQ 2u$
return (T1 & )r1; >4q6
} `EfFyhG$
} ; u9(42jj[$U
$=X>5B
template <> .'. bokl/
class holder < 2 > JIjo^zOXsc
{ ?~IdPSY
public : ujl?!
template < typename T > yJ`{\7Uqg
struct result_1 5wdKu,nq
{ P_b!^sq9
typedef T & result; w ~"%&SNN
} ; :P
]D`b6p
template < typename T1, typename T2 > \3]O?'
struct result_2 1M6^Brx
{ =HB(N|9 _d
typedef T2 & result; EiaP1o
} ; i`Qa7
template < typename T > IlwHHt;njp
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const <o[3*59
{ W'=}2Y$]u
return (T & )r; azNv(|eeJL
} >y,. `ECn
template < typename T1, typename T2 > ~g%Ht#<
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const l^KCsea#
{ j6};K ~N`
return (T2 & )r2; $RB
p!7
} @nMVs6
} ; SSbx[<E3
^7*7^<
MslgQmlM
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 Q, "8Ty
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: pr1bsrMuL
首先 assignment::operator(int, int)被调用: )pe17T1|
$pKegK;'z
return l(i, j) = r(i, j); xX9snSGz
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) dz>Jl},`k
X 5X D1[
return ( int & )i; |H]0pbC)w
return ( int & )j; 1G67#L)USq
最后执行i = j; #0Uz1[
可见,参数被正确的选择了。 *-(o. !#1
Ycx}FYTY
xtIF)M
#_`qbIOAj
eMdf[eS
八. 中期总结 `iN\@)E
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: Jf0i$
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 |:Maa6(W
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 0*9xau{(
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor ho B[L}<c
ms!|a_H7r
@|sBnerE
,!LY:pMK
Mu-kvgO`L
Owgy<@C
九. 简化 w
El-
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 CEBG9[|
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 |W$|og'wC
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: 61_-G#W
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 c53:E'g
+-*/&|^等 cH4PrMm&
2. 返回引用。 C^5 V
=,各种复合赋值等 OB\ZT @l
3. 返回固定类型。 lN8l71N^
各种逻辑/比较操作符(返回bool) 1
?Zw
4. 原样返回。 kM1N4N7
operator, Cz$q"U
5. 返回解引用的类型。 Lfdg5D5.P
operator*(单目) ,nCvA%B!
6. 返回地址。 CWRB/WH:
operator&(单目) +Mhk<A[s
7. 下表访问返回类型。 %W2U$I5
operator[] "vQ%`
Q
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 RLL%l
operator<<和operator>> A%7f;&x!
LH=^3Gw
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 diVg|Z3T
例如针对第一条,我们实现一个policy类: H?a $o(
"frioi`a2
template < typename Left > -^(KGu&L&u
struct value_return 2K
o]Q_,~
{ z}.6yHS
template < typename T > }
XhL`%
struct result_1 Q-F$Ryj^
{ *h=>*t?I2
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; q86}'dFw{
} ; z$}9f*W}B
zK1]o-wSAT
template < typename T1, typename T2 > ~e]B[>PT
struct result_2 }&v-<qC^
{ HwZl"!;Mry
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; HC1<zW[
} ; nCp_RJu
} ; e57R6g)4
<|?)^;R5!
surNJ,)
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait Ovj^
7r:<s
/DyeMCY-
下面我们来剥离functor中的operator() V=th-o3[
首先operator里面的代码全是下面的形式: FE^/us7r
GG<0k\RN
return l(t) op r(t) U{bv|vF
return l(t1, t2) op r(t1, t2) IbL'Z
return op l(t) *| W*Mu
return op l(t1, t2) +F8K%.Q_
return l(t) op kaiK1/W0;
return l(t1, t2) op njZ vi}m~
return l(t)[r(t)] TU2oQ1
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] _KkaseR
W2fcY;HZ
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: =3A4.nW
单目: return f(l(t), r(t)); c2,g%(
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); v_pe=LC{-e
双目: return f(l(t)); n}e%c B
return f(l(t1, t2)); Im!b-1
下面就是f的实现,以operator/为例 @>.aQE
!L
q'o?
struct meta_divide "\`Fu
{ V_D wHq2
template < typename T1, typename T2 > DTM(SN8R+n
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) Lk@+iHf
{ frW\!r{LT
return t1 / t2; ts@Z5Yw*!
} 83
R_8
} ; ZWGX*F#}P
(VI(Nv:o@
这个工作可以让宏来做: Jr;w>8B),
)\VuN-d
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ n'{jc6&|
template < typename T1, typename T2 > \ x=L"qC9f/
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; /wJ4hHY
以后可以直接用 $BgaLJs/O
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) 3)LS#=
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 a9.255
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) XOQ0(e6
f(eXny@Y
rP2h9Cb
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 X[H .t$w5A
7-n HPDp'
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > V9}\0joM
class unary_op : public Rettype eq8faC5
{ km5gO|V>m
Left l; SqRM*Cf=
public : 8v8-5N
unary_op( const Left & l) : l(l) {} -!qjBK,`X
"=C~IW
template < typename T > :AFU5mR4&
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const T ,!CDm$=
{ u,`3_I^
return FuncType::execute(l(t)); 2)\MxvfOh
} { pQJ.QI
Qt{V&Z7
template < typename T1, typename T2 > Mt`LOdiC_
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const eN
</H.bm]
{ "eOl(TSu/
return FuncType::execute(l(t1, t2)); ^E\n^D-RV
} }vOg9/[{
} ; :@P6ibcX
xoj,> [7 D
QGV#AID3XW
同样还可以申明一个binary_op Xf#;`*5
:E|Jqi \
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > "nfi:A1
class binary_op : public Rettype ,X:3w3nr^
{ xg^%8Ls^
Left l; SSla^,MHef
Right r; 2dKt}o>
public : O43"-
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} R[m{"2|,Lc
w6h83m
3
template < typename T > qN' 3{jiPL
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const H Q[
{ <oT1&C{
return FuncType::execute(l(t), r(t)); B6TE9IoSb8
} 5{+2#-
}:{ @nP
template < typename T1, typename T2 > _K{-1ZYsi
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const v?6*n>R
{ KaOXqFT=
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); $|&<cenMT
} O/ItN5B
;
} ; "s]
XRQ1Uh6
OgQ8yKfDB
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 i%<NKE;v7m
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 0QPY+6
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) nHDKe)V
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 ~8(Xn2
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! ;8K>]T)
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 'q~<ZO
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 Wf5;~RJC?
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) V6_":L"!
下面是修改过的unary_op :eD-'#@$u
q "T?
template < typename Left, typename OpClass, typename RetType > >Z3>
class unary_op -Q5UT=^
{ 2_3os
P\Z
Left l; ._A4:
&J|I&p
public : 2-ksr}:
|Rx+2`6Dp
unary_op( const Left & l) : l(l) {} g{sp<w0
4Hb"yp$
template < typename T > cmU0=js.
struct result_1 BQ[R)o
{ `W_&^>yl
typedef typename RetType::template result_1 < T > ::result_type result_type; 9ei'oZ
} ; !ii(2U
\}k R'l
template < typename T1, typename T2 > gpzFY"MS=
struct result_2 {jR3D!hK
{ jr.{M
typedef typename RetType::template result_2 < T1, T2 > ::result_type result_type; d_&pxy?
>
} ; rwW"B
%`$:/3P$U
template < typename T1, typename T2 > zd-
*UFi
typename result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const qBK68B)
{ 2G5|J{4w
return OpClass::execute(lt(t1, t2)); =N\$$3m?
} NYg&