一. 什么是Lambda 9P-I)ZqL
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 D^H4]7wG@
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, fSm|anuKZe
X0]5I0YP
'# J/e0o@
yxy~N\0
class filler g;</ |Z
{ pIvr*UzY
public : {9h`h08?z
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} _I#a`G
} ; yJHFo[wGMJ
(!diPwcv
,mD{4 >7
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: (fC U+
!;&{Q^}
MZ<BCRB
(L7%V !
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); +C`zI~8
ID$%4jl
EceD\}
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 '<hgc
jsIT{a*]
SHUn<+/e
jRSY`MU}t+
二. 战前分析 zFO#oW,D
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 ]*yUb-xY
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 Xwk_QFv3
N5@l[F7I
sFonc
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); <FU1|
/* --------------------------------------------- */ Gq;!g(
vector < int *> vp( 10 ); tp3
!6I6
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); $or8z2d1
/* --------------------------------------------- */ G:!'hadw
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); :LX
(9f
/* --------------------------------------------- */ fTV}IP
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); ?8@EBPpC
/* --------------------------------------------- */ kk7M$)>d
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); E'F87P ^>
/* --------------------------------------------- */ H mVpxD+
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); 5?C) v}w+
P#ot$@1v
sn:wLc/GAd
>$N ?\\#
看了之后,我们可以思考一些问题: 2vX!j!_
1._1, _2是什么? &s_)|K
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 eR:!1z_h
2._1 = 1是在做什么? "| KD$CY
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 DzG$\%G2R}
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 \kVi&X=q:
R\n*O@E
v3
>R2o7~
三. 动工 gjex; h
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: 1A;f[Rze
cR/z; *wr7
OE_A$8L
];au!
_o
template < typename T > $Rv(v%
class assignment y,vrMWDy
{ qb7ur;
T value; E0<$zP}V}F
public : QB#rf='
assignment( const T & v) : value(v) {} |s*tRag
template < typename T2 > ~ YCZvJ
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } o_&*?k*
} ; XXZ <r
xC.Tipn>
"*0h=x$
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 zT"W(3
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment "gGv>]3
eUm,=s
WxI_wRKx
dI$M9;
class holder rQ287y{
{ cXG$zwS\
public : Q[.HoqWK
template < typename T > ?cD2EX%(
assignment < T > operator = ( const T & t) const r@]iy78
j
{ .3< sv
return assignment < T > (t); ?D`h[ai
} I 7s}{pG
} ; t{Xf3.
g~Agy
,)7y?*D}
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: C9%2}E3Z$)
P`!31P#]L
static holder _1; kC4}@{4i
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 m #}%l3$
(SGU]@)g
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); s2Hx?~
而不用手动写一个函数对象。 6F4OISy%3
VLs%;|`5D
;$$.L
bb8
9a lMC
四. 问题分析 \?rBtD(
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 &WAJ;7f
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 %P tdFz$
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 i2(lqhaP
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 l!YjDm{E
下面我们可以对这几个问题进行分析。 T9=55tpG9
m*Q*{M_e
五. 问题1:一致性 bf1EMai"
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| "fX9bh^
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 P
gK> Z,
(n3MbVi3LU
struct holder RYem(%jq
{ Z/w "zCd
// BARs1^pR4
template < typename T > tX *}l|;(
T & operator ()( const T & r) const S,%BhQ[
{ =[T_`*s&
return (T & )r; ZVX!=3VT
} 5zR9N>!c
} ; f+iM_MI
Vv3{jn6%
这样的话assignment也必须相应改动: + U];
9 9S-P}xd
template < typename Left, typename Right > `U[s d*C"
class assignment ?ta(`+"
{ '2BE"e
Left l; ( 17=|s
Right r; {Mx3G*hr
public : 8O0E;6b
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} 60r4%>d
template < typename T2 > =&
.KKr
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } zOzobd
} ; ^ H )nQ
re;^,
同时,holder的operator=也需要改动: HHU0Nku@ho
Q1?09
template < typename T > x]%'^7#v)
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const KaGG4?=V
{ ^~Dmb2h
return assignment < holder, T > ( * this , t); 5$w`m3>i(
} leSR2os
NHjZ`=Js
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 C/L+gU&
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 7xr@$-U
w;Jby
return l(rhs) = r; ;)nV
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 fXJbC+
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: [TFd|ywn
7(oX1hN
template < typename Tp > vOKWi:-U
class constant_t Ug1n4X3FKn
{ hwR_<'!
const Tp t; p2Fff4nQ
public :
{j{H@rHuy
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} a.O pxd
template < typename T > p^uX{!
const Tp & operator ()( const T & r) const !uwZ%Uxz
{ jR[3{ Reo
return t; :s5wFumD
} tUPdq 0%t[
} ; >|S&@<
(+^z9p7/!
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 C%l+<wpXO
下面就可以修改holder的operator=了 S[zX@3eZV
wmQT$`$b
template < typename T > ~7}aW#
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const wxx3']:
{ _'"whZ)2
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); zj9)vr`7
} /\0rRT
,fa'
同时也要修改assignment的operator() 2[8C?7_K0?
}KZt7)
template < typename T2 > Gec?
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } ^[]@dk9
现在代码看起来就很一致了。 ~dFdO7
d@ ?++z
六. 问题2:链式操作 v.Y?<=E+<d
现在让我们来看看如何处理链式操作。 ~;#OQ[
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 RMfKM!
vE
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 )=vQrMyB
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 'q_^28rK
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct bI_T\Eft
R
rtr\a
template < typename T > AsOkOS3
struct result_1 5UgxuuP4
{ 8o SNnT
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; ipThwp9
} ; ,sqxxq
#S*`7MvM
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: ?"o7x[
;`f14Fb
template < typename T > % >\v6ea
struct ref >&z=ktB
{ =5v=<, ]
typedef T & reference; */7+pk(
} ; \69h>h
template < typename T > {Hu@|Q\~&
struct ref < T &> <V~B8C!)
{ oY K(=j
typedef T & reference; 'Cv>V"X: `
} ; Uf
?._&:
&I|\AG"X}
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: h'tb
&O:IRR7p
template < typename T > Yi5^#G
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const P~H?[
;
{ lI<Q=gd
return l(t) = r(t); nbMxQODk
} ;
m]KKB
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 hN5?u:
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 m 3Y@p$i5
fQkfU;5
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 t6+c"=P#
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: ]"2;x
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 !pqfx93R*
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 XDt MFig
最后的布局是: fK %${
Add u Sl&d
/ \ L^{1dVGWNa
Divide 5 6Kbc:wlR
/ \ *:+&SxL
_1 3 X^td`}F/=V
似乎一切都解决了?不。 ^]cl:m=*
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 =,])xzG%
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 T{"[Ih3Mbl
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: E0s|eA&
(T9Q6\sa
template < typename Right > DT Cwf
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const \{8?HjJEM
Right & rt) const e}u68|\EC
{ Hrk]6*
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); \|gE=5!Am=
} ]2 7
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 )43\q Iu\
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 0{q>'dv
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 ,dR<O.{0
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 l@irAtg4
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 +&*D7A>~p
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? ILU7Yhk
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: Tx19\\r
n?[JPG2X
template < class Action > <?>1eU%
class picker : public Action (\8~W*ej"
{ RXD*;B$v
public : ~\oF}7l$
picker( const Action & act) : Action(act) {} p|gzU$FWbk
// all the operator overloaded :Rftn6!
} ; J\@W+/#dF
!2o1c
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 MP3Vo|}3
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: i!a.6Gq
)/y7Fh
template < typename Right > $0mR_pA\fW
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const .DX-biX,
{ `B A'a" $
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); F{*h~7D-|
} 'nMj<:0wlD
6L!/#d0
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > \2c3Nsra
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 x_+-TC4IXn
k',#T932x1
template < typename T > struct picker_maker Ov-Y.+L:
{ Hh1]\4D,4
typedef picker < constant_t < T > > result; ixY[ HDPq
} ; /=(PMoZu
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > sOyL
{ ^cnTZzT#Q
typedef picker < T > result; 3-PqUJT$
} ; CiNOGSlDj
#>ob1b|
下面总的结构就有了: 81}JX
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 +L,V_z
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 +7KRoF |
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 * @=ZzL
至此链式操作完美实现。 x##0s5Qn
GiK4LJ~cH)
E~y(@72)
七. 问题3 hjgB[
&U>
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。
W<@9ndvH
ib\_MNIb
template < typename T1, typename T2 > \:m1{+l
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const KPrH1 [VU
{ &|K9qa~)Y
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); `6:B0-r
} {zTnE?(o`
YZk.{#^ c
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: XkhGU?={
=G9I7Y@
template < typename T1, typename T2 > FX1H2N(
struct result_2 EvKzpxCh
{ X=KC+1e
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; OfK>-8
} ; idNra#
&e6!/y&
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? 4Jf9N'
这个差事就留给了holder自己。 x:6c @2
5~[m]
eev-";c
template < int Order > B2,c_[UZ.
class holder; q|g>;_
template <> {ldt/dl~
class holder < 1 > bP Q=88*
{ ^m/7TwD
public : ^~;"$=Wf
template < typename T > agkGUK/
struct result_1 +^DDWVp
{ QnA~,z/.w
typedef T & result; }n( ?|
} ; .>a
[
template < typename T1, typename T2 > {SkE`u4Sz
struct result_2 = inp>L
{ o/6VOX
typedef T1 & result; #\8"d
} ; k2O3{xIjc
template < typename T > #,9s\T
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const \c}pzBFd
{ ifcp!l+8
return (T & )r; \iP5.3C
} $Jo4n>/
template < typename T1, typename T2 > ph$vP;}
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const &/n*>%2
{ 1Ror1%Q"?
return (T1 & )r1; 3yrb7Rn3
} neQ~h4U"
} ; [DZ|Ltv
@'9m()%-]g
template <> G}Ko*:fWS
class holder < 2 > ?C`r3
{ *XOLuPL>6)
public : X;1yQ|su
template < typename T > 8'"=y}]H~
struct result_1 tZG l^mA"g
{ EsS$th)d
typedef T & result; P1R5}i
} ; 2){O&8 A
template < typename T1, typename T2 > PJYUD5
struct result_2 wF9L<<&B
{ ?<` ;lu/eL
typedef T2 & result; ~F^tLi!5
} ; M1icj~Jr
template < typename T >
!zfKj0^
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const ed2r<H$
{ !QpOrg
return (T & )r; }xry
} NBL%5!'
template < typename T1, typename T2 > H:)_;k
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const @^Rl{p
{ UM/!dt}DnF
return (T2 & )r2; y 2)W"PuG
} 6e8 gFQ"w2
} ; .DI?-=p|_#
osl\j]U8
2qot(Zs1i
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 ,+5:}hR+
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: d'"|Qg_'
首先 assignment::operator(int, int)被调用: wX5q=I
$A`m8?bY
return l(i, j) = r(i, j); dVUe!S`
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) W4,'?o
('{aOiSH
return ( int & )i; _, E/HAX
return ( int & )j; Cs(sar:7
最后执行i = j; Ze[,0Y!u&
可见,参数被正确的选择了。 ?;y-skh
HB{'MBs
z-qbe97
*7E#=xb
XF+4*),
八. 中期总结 I(Z\$
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: zu.B>INe
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 Wb>;L@jB7
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 dr(-k3ex
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor 14"+ctq
7{]dh+)
i)'tt9f$
p="0Y<2l
J?dLI_{<
!Sw=ns7
九. 简化 e_|Z&
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 4i
PVpro
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 ~8yh,U
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: tXqX[Td`0g
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 2n$Wey[
+-*/&|^等 peF)U
!`D
2. 返回引用。 1yZA_x15:
=,各种复合赋值等 eXMIRus(
3. 返回固定类型。 [_nOo `
各种逻辑/比较操作符(返回bool) 7nPcm;Er
4. 原样返回。 @gfW*PNjlP
operator, lKB9n}P
5. 返回解引用的类型。 ,zdGY]$
operator*(单目) i!RfUod
6. 返回地址。 lm
96:S
operator&(单目) S2e3d
7. 下表访问返回类型。 _3:%b6&Pz
operator[] ]'"Sa<->
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 641P)
operator<<和operator>> bU}v@Uk
l -xc*lC
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 x1?mE)n]
例如针对第一条,我们实现一个policy类: _U} vKm
K2yu}F ^}
template < typename Left > hHhDs>tB
struct value_return p #{y9s4h
{ J8!2Tt
template < typename T > {x?qz~W
struct result_1 p0WUF\"
{ ccrWk*tr
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; )
$_1U!z
} ; ol*,&C:{
D;NL*4zt
template < typename T1, typename T2 > *g,ls(r\[
struct result_2 +8C}%6aX
{ Z[OX{_2]K
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; PMpq>$6b7
} ; v\5O\ I ^
} ; W} i6{Vh
F_(~b
s*[
I"iE
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait q~b# ml2QS
":8\2Qp
下面我们来剥离functor中的operator() ]c~yMA+]FZ
首先operator里面的代码全是下面的形式: Uffwzd!
#|ts1lD#ah
return l(t) op r(t) ",.f
return l(t1, t2) op r(t1, t2) D>[Sib/@
return op l(t) "qNFDr(WM
return op l(t1, t2) Jz~:
return l(t) op |~e"i<G#
return l(t1, t2) op 4hy-M>!D|
return l(t)[r(t)] ;_vhKU)%J#
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] 9e=}PL
-R]0cefC<f
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: Bd <0}
单目: return f(l(t), r(t)); P*A+k"DU1
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); Yu\$Y0 {]
双目: return f(l(t)); fJ[ ^_,O
return f(l(t1, t2)); m~5 unB9
下面就是f的实现,以operator/为例 Cd_@<
Ai1"UYk\\Y
struct meta_divide (<r)xkn
{ tg@61V?>
template < typename T1, typename T2 > >jsY'Bm
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) U?sHh2*
{ -n&&d8G^s
return t1 / t2; :31_WJ^
} ()IZ7#kL?
} ; Ik$$Tn&;
J`U]Ux/L
这个工作可以让宏来做: !:!(=(4$P
pE&G]ZC
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ Vml
6\X
template < typename T1, typename T2 > \ >)u;X
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; D{6y^@/
以后可以直接用 ?"mZb#%
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) }bv+^#
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 PPB/-F]rr
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) (s,&