一. 什么是Lambda SRk-3 :
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 &T-udgR9
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, K:sC6|wG
AyZBH&}RZ
4T#Z[B[
#1f8A5<
class filler )'?@raB!
{ UBy:W^\g
public : i+.b R.WO
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} P}Ul e|&LK
} ; %OsV(7
6~Xe$fP(
*,__\/U98
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: !7[Rhk7bW
%"RgW\s[R
Wj.
_{
!ly]{DTmm
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); +2]{%=
"Mmvf'N
l4Y}<j\;
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 g8w5X!Z
o%tvwv
>U$,/_uMNW
pfvNVu
二. 战前分析 N;\by<snN
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 5gbJTh<JU
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 #S4{,
*tT}y(M
_nj?au(@`Y
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); 'rdg
/* --------------------------------------------- */ O-vvFl#4
vector < int *> vp( 10 ); '4qi^$|\
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); t=ry\h{Pc
/* --------------------------------------------- */ aOj5b>>
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); 5fBW#6N/
/* --------------------------------------------- */ EkqsE$52
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); {N$G|bm]u<
/* --------------------------------------------- */ %+9Mr ami
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); .HG0%Vp
/* --------------------------------------------- */ g=:C/>g
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); l>M&S^/s j
w_I}FPT<(:
_D(F[p|
.yF7{/
看了之后,我们可以思考一些问题:
p_QL{gn
1._1, _2是什么? MqI!i>
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 -U=bC
2._1 = 1是在做什么? *Ta*0Fr=9|
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 QS y=JC9
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 Qp${/
W 6~B~L
|k> _
jO
三. 动工 *Oo2rk nQ
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: hun/H4f|
-q\1Tlc]3
Zcv1%hI
pXCmyLQ
template < typename T > =8fp4#]7
class assignment !K1[o'o#
{ #f~#38_
T value; 6546"sU
public : (6fh[eK86
assignment( const T & v) : value(v) {} dHzo_VV
template < typename T2 > hHdH#-O:4"
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } 4S@^ym
} ; A3 bE3Fk$
pVPCxP
m>? OjA!
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 zD-.bHo>.
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment +=^10D
9#.nNv*z3
IiIF4 pQ,
hO@'WoniW
class holder /WB^h6qg
{ 'ac %]}`-
public : Y_)!U`>N?
template < typename T > q3e%L
assignment < T > operator = ( const T & t) const ;2-,Xzz8
{ f 6Bx>lh
return assignment < T > (t); ?x"<0k1g
} 9#iu#?*B
} ; !iA0u
mHUQtGAVQ
KE`}P<K&
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: :03w k)
`\P#TBM
static holder _1; $3|++?
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 |#Bz&T
hdp;/Qz&
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); ogH{
而不用手动写一个函数对象。 &[}bHX/
|[;9$Vn
V.6h6B!vB
{ ,qm=Xjq
四. 问题分析 ds,NNN<HW
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 VChNDHiH
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 Jc"xH~,
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 Ro`9Ibqr
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 o
nt8q8
下面我们可以对这几个问题进行分析。 /\V-1 7-
u;GS[E4
五. 问题1:一致性 x4Mq{MrWp
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| +1~Y2
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 *Fb]lM7D
@r^a/]5D
struct holder A'HFpsa
{ Eq=~S O%
// //n$#c_}u
template < typename T > I{U7BZy
T & operator ()( const T & r) const _8Cw_
{ )-%3;e<w
return (T & )r; nj$TdwZbK
} zgXg-cr
} ; ?55t0
|*ss`W7F,2
这样的话assignment也必须相应改动: >7i&(6L
GX?R# cf
template < typename Left, typename Right > m r"b/oM{
class assignment }W^%5o87{
{ lKWe=xY\B
Left l; Hd]o?q\
Right r; 2wLnRP`*
public : A?i
~*#wE
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} jYDpJ##Zb
template < typename T2 > @6\Id7`Ea
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } LK\L}<;1V
} ;
|Hx#Uk#
@oE^(
同时,holder的operator=也需要改动: 0z&]imU
qF'lh
template < typename T > ]Fi_v?42x
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const C.qNBl*
{ s^f7w
return assignment < holder, T > ( * this , t); 2%4u/
} U9"g;t+/
Qw>~]d,Z
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 <@:RS$"i
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 4JQd/;
e}l F#$
return l(rhs) = r; #+CH0Z
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 X83,fCCl5
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: {A^ 3<=|
|wbXu:
template < typename Tp > u@&e{w~0
class constant_t J9aqmQj('
{ rhff8C//'
const Tp t; a]H&k$!c
public : 5&)T[Q X`
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} }2xgm9j<
template < typename T > +O$`8a)m
const Tp & operator ()( const T & r) const 2P35#QI[)
{ /{6&99SJcc
return t; mD5Vsy{Pb
} _uXb 9
} ; ~8JOPzK
oYx4+xH/
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 GJs{t1
E
下面就可以修改holder的operator=了 ._%8H
+{~cX]|
template < typename T > Vh ?5
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const w{8O$4
w
{ %Ev)Hk
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); mzO5&h7
} (N"9C+S}
o[I
s$j
同时也要修改assignment的operator() ]ZR}Pm/CA
J,G/L!Bp
template < typename T2 > ?_-5W9
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } ,_K y'B
现在代码看起来就很一致了。 :>CD;
Tuz~T
_M
六. 问题2:链式操作 |zbM$37?k
现在让我们来看看如何处理链式操作。 ^*G
UcQ$
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 b.q/?
Yx
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 =Q,D3F
-+f
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 5X PoQ^
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct \E
{'|
dvE~EZcS
template < typename T > rF$S
struct result_1 btOx\y}
{ {3T&6 LA
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; Ts\PZQ!q
} ; `*o ko[\3
vYybQ&E/
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: I!"/ I8Y
J``5;%TJp
template < typename T > WN $KS"b6}
struct ref nt%fJ k
{ DzbcLg%:W
typedef T & reference; vL#I+_ 2
} ; c8N pk<
template < typename T > !<&To
struct ref < T &> ~\*wt( o
{ *:%I|5
typedef T & reference; $0cE iq?Hf
} ; >guX,hx^
bzaweAH
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: '=H3Y_{oO
4~AY:
ib|
template < typename T > \j<aFOT(
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const "yK)9F[9Mo
{ Rzyaicj^c
return l(t) = r(t); eNK6=D|
} nf-6[dg
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 (Z0.H3
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 iL<FFN~{
^?:
Az
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 I* PxQ
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: 2J Wp5
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 r3Kx
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 E<p<"UjcCJ
最后的布局是: #3O$B*gV6
Add \'X-><1
/ \ L*P*^I^1
Divide 5 *&5./WEOH
/ \ uF{l`|b'
_1 3 4^*Z[6nt|
似乎一切都解决了?不。 XM3~]
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 /GO((v+J
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 *o6QBb
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: ^Ge|tBMoKE
gF]IAZCi
template < typename Right > ;xSlRTNT=6
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const ti<;>P[4
Right & rt) const !95Q4WH-@
{ {M23a
_t\
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); #%]?e
N
} H:t2;Z'
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 "Z"`X3,-z
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 P#/s5D8
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 >`n)-8
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 (9)uZ-BF,
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 h2aO-y>K
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? :io~{a#.2\
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: $wcV~'fM
ZV!*ZpTe~
template < class Action > (OG>=h8?
class picker : public Action i;J*9B_U
{ `J}FSUn\
public : ^Uldyv/
picker( const Action & act) : Action(act) {} o6X<FE#8
// all the operator overloaded ^56#{~%^?
} ; 8WwLKZ}
5?TjuGc
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 =Q8$O
2TW
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: i,/Q.XL
\qbEC.-K
template < typename Right > {z# W-
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const mW."lzIl
{ Csm23QLsg)
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); ."j*4
} zQtx!k=
z"!=A}i
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > 0urM@/j+
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 =l$qwcfbo
3UGdXufw
template < typename T > struct picker_maker 4hV~
ir
{ CHM+@lD
typedef picker < constant_t < T > > result; %[m%QP1;p
} ; YifTC-Q;
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > j"<F?k@`Q
{ !xD_=O
typedef picker < T > result; I=V]_Ik4N
} ; D?cE$P
;<v9i#K5
下面总的结构就有了: 5?MKx!%
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 K9UWyM<(2C
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 ;gW?Fnry;
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 5,?Au
至此链式操作完美实现。 ]m""ga
}!Xj{Eoc
r/6h}
七. 问题3 M{~KT3c
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 2<+9lk
3Y=?~!,Jk
template < typename T1, typename T2 > :WdiH)Zv
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const C AF{7 `{
{ 31}kNc}n
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); RLbxNn
} }Gm/9@oKc
WUqfY?5
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: [y$sJF7;I
W RVm^
template < typename T1, typename T2 > . vQCX1V(
struct result_2 FG5t\!dt<
{ )~[hf,R5S
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; g"L$}#iTsl
} ; giz#(61j^
].<B:]:,
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? _8"%nV
这个差事就留给了holder自己。 =`6_{<&
y2,M9
)F)
(Hg
template < int Order > ln6Hr^@5
class holder; }Qm: g
template <> k\a&4v
class holder < 1 > ,L}
{ J -g<-!>RM
public : mdTCe
HX
template < typename T > /<$\)|r
struct result_1 pT` oC&
{ +1%7*2q,
typedef T & result; _]whHS+
} ; f?A1=lm~
template < typename T1, typename T2 > 5u-jjUO
struct result_2 nuip
{ &%Lps_+fJ
typedef T1 & result; XNJPf) T
} ; 8vLaSZ="[
template < typename T > CQx#Xp>=s
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const ub/9T-#l
{ ?W(>Yefk
return (T & )r; |8m;}&r$
} MIJ^n(-G
template < typename T1, typename T2 > O+^l>+ZGj?
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const "ebm3t@C
{ hY@rt,! 8
return (T1 & )r1; 9=J+5V^qD<
} |99/?T-QW
} ; z_^Vgb]
$&Ntdn
template <> OJGEX}3'
class holder < 2 > V9 dRn2- [
{ n5~7x
public : 8i=c|k,GL.
template < typename T > .W#-Cl&n8
struct result_1 j[Y$)HF
{ u._B7R&>
typedef T & result; mu[:b
} ; +;P8QZK6
template < typename T1, typename T2 > x9s7:F
struct result_2 F?wfh7q
{ vjcG
F'-
typedef T2 & result; [!ghI%VK
} ; Sd!!1as
template < typename T > O#,Uz2
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const 78}QaE
{ v\3:R,|'
return (T & )r; (|<e4HfZL
} !y&uK&1
template < typename T1, typename T2 > s\k4<d5
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const a5/6DK>
{ Kyz!YB
return (T2 & )r2; mIK-a{?G
} @%7IZg;P6
} ; Df\~ ZWs!
J|9kWjOf+i
"0Wi-52=V
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 H]6i1j
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: PJq;OM|
首先 assignment::operator(int, int)被调用: JumZ>\'p(
3C,G~)=
x
return l(i, j) = r(i, j); ;"}yVV/4
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) 6zmt^U
0W92Z@_GY
return ( int & )i; U7)#9qS4
return ( int & )j; L\cd=&b`
最后执行i = j; 77FI&*q
可见,参数被正确的选择了。 Gb=pQ( n4
q&/<~RC*
9{D u)k
|[/<[@\''
! :[`>=!
八. 中期总结 WR&>AOWAD
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: 7$;#-l
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 n{d0}N=
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 lO
(MF
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor f<14-R=
m*Zq3j
;Av=/hU
hA6
r8.`W\SKX
jL
}bGD
九. 简化 o!]muO*Rm
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 ''bh{
.x
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 -0QoVGw
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: :3J0Q
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 XniPNU
+-*/&|^等 iS p +~
2. 返回引用。 Vu0d\l^$
=,各种复合赋值等 %^bHQB%
3. 返回固定类型。 ^(j}'p,
各种逻辑/比较操作符(返回bool) O$qxo
&
4. 原样返回。 VjI=5)+~
operator, SmpYH@
5. 返回解引用的类型。 &z;bX-"E
operator*(单目) y%Q0*
_
6. 返回地址。 yt'P,m
operator&(单目) fY4I(~Q
7. 下表访问返回类型。 3`JLb]6
operator[] H*m3i;"4p\
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 ^n?`l ^9c$
operator<<和operator>> Udi
R)@2={fd}
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 NmuzAZr
例如针对第一条,我们实现一个policy类: ~WjK'N4n5
|p .o ^
template < typename Left > 0P5s'2w
struct value_return |erG cKk
{ wit
rC>
template < typename T > R_4eME2LB
struct result_1 ,qT^e8E+
{ fN_qJm#:$y
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; ]
6X;&=H
} ; zA>LrtyK(=
C09rgEB\B
template < typename T1, typename T2 > kl~)<,/@
struct result_2 nO+-o;DbC
{ gkM Q=;Nn
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; }Q?a6(4
} ; $a01">q&y
} ; n)Z u>
)n&6= Li
Op'&c0l
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait :#VdFMC<
= yFOH~_
下面我们来剥离functor中的operator() `53S[8
首先operator里面的代码全是下面的形式: kaT
!
H%b c.c
return l(t) op r(t) EzeU-!|W
return l(t1, t2) op r(t1, t2) 2<T/N
return op l(t) [[#R ry
return op l(t1, t2) A>ve|us$
return l(t) op I/*^s
return l(t1, t2) op *EwDwS$$
return l(t)[r(t)] 2lCgUe)N
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] 8og8;#mnyr
kz/"5gX:
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: &qzy?/i8
单目: return f(l(t), r(t)); ?Rk[P
cX<
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); _o T+x%i
双目: return f(l(t)); #P1U]@
return f(l(t1, t2)); +MqJJuWB
下面就是f的实现,以operator/为例 1=h5Z3/fj
;X
N Ahg7
struct meta_divide AHo }K\O?r
{ t#VX#dJ
template < typename T1, typename T2 > 6M
;lD5(>
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) [4hi/60
{ gq]@*C
return t1 / t2; |)C
#
} I+F>^4_d
} ; sPMICIv|
Lq62
这个工作可以让宏来做: w~q ]&
\:g\?[
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ yk'L_M(=
template < typename T1, typename T2 > \ Fi'ZId
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; jz~#K;3=,
以后可以直接用 h;#046-7
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) )Ii`/I^
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 4TI`
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) D@O5G d
BNF*1JO
{ P,hH~!
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 ,zuS)?
C=(Q0-+L|
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > 8f1M6GK?
class unary_op : public Rettype [W*M#00_&4
{ lU%oU&P/"S
Left l; Qv`: E
public : 5rf Dm
unary_op( const Left & l) : l(l) {} JS/ChoU
Caz5q|Oo
template < typename T > 8AuE:=?,,
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const )o~/yB7
{ >tPf.xI|l
return FuncType::execute(l(t)); z]SEPYq:
} 4x&Dz0[[S
_VRxI4q
template < typename T1, typename T2 > NMfHrYHbh
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const gaxM#
{ Dkb`_HI
return FuncType::execute(l(t1, t2)); }!{R;,5/n
} !H@HgJ
-
} ; Wz#Cyjo
,*dLE
k\qFWFR
同样还可以申明一个binary_op 7y3WV95Z\
J}[[tl
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > \b%c_e
class binary_op : public Rettype QuG"]$
{ DQ3L=
Left l; ZgG~xl\My
Right r; zwU[!i)
public : ]Ml
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} cfilH"EK
[U",yN]d
template < typename T > _k26(rdI@-
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const +v
3:\#
{ :N _]*>
return FuncType::execute(l(t), r(t)); 49M1^nMvoo
} S<NK!89
vpf.0!zh
template < typename T1, typename T2 > yyljyE
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const GC7 WRA
{ YC8IwyL'
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); @XolFOL"f"
} -e}(\
} ; %Z <{CV
RqGX(Iuv
/{`"X_.o
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 z`t~N
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 +|d]\WlJ
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) 1s@QsZ3
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 ssx#|InY
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! #@OPi6.#!<
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 +pme]V|<
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 X*@ tp,t
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) J_Tz\bZ3)
下面是修改过的unary_op N10U&L'w
64mEZ_kG,
template < typename Left, typename OpClass, typename RetType > .!KsF
h,pK
class unary_op <fG\J
{ ;10YG6:
Left l; M
Zz21H
FMeBsI9pL
public : p>+9pxx~U
"}qs+
unary_op( const Left & l) : l(l) {} c?HUW
b{
x lW }S
template < typename T > \alV #>J5
struct result_1 vuPNru" 2
{ Rv9jLH
typedef typename RetType::template result_1 < T > ::result_type result_type; O6G'!h\F
} ; C$6FI`J
x+Xd7N1
template < typename T1, typename T2 > hA5')te<