一. 什么是Lambda 6P+DnS[]
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 T[2}p=<%
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, )%mAZk-*;^
sh6(z?KP
=_QkH!vI
i6>R qP!69
class filler 7/>a:02
{ A&N*F "q
public : Sdc*rpH"(
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} Yx1 D)
} ; `-O=>U5nH
MsjnRX:c3u
#&siHHs \
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: detL jlE
&O tAAE
t)I0lnbs
\"d?=uFe
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); ?}sOG?{
v*r9j8
grbTcLSF
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 "$8w.C
&;v!oe
;BI)n]L
s*JE)
二. 战前分析 3qo e^e
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 o}~3JBnT
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 sXB+s
F<r4CHfh;
d@g2k> >
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); #F4X}
/* --------------------------------------------- */ |s|/]aD}o
vector < int *> vp( 10 ); e2Jp'93o'
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); 8^X]z|[d2
/* --------------------------------------------- */ l0`'5>
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); dS$ji#+d$
/* --------------------------------------------- */ fn1pa@P
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); G(\Ckf:
/* --------------------------------------------- */ RgGA$HN/
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' );
g1qi\axm
/* --------------------------------------------- */ 8]C1K
Zs
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); 7) 0q--B
2U%qCfh6|
p7UTqKi
@L;C_GEa
看了之后,我们可以思考一些问题: k7Oy5$##
1._1, _2是什么? Jpx'W
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 e?<D F.Md+
2._1 = 1是在做什么? B] i:)
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 M(5D'4.
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 m!Af LSlwm
/*P7<5n0
-f.R#J$2
三. 动工 mV zu~xym
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: @?/\c:cp
O+FBQiv
N84qcc
{^wdJZ~QLK
template < typename T > PYieD}'
class assignment RbAt3k;y
{ IJIQ"
s
T value; S'@=3)
public : q^6N+ ^}QN
assignment( const T & v) : value(v) {} Wp4K6x
template < typename T2 > & rQD `E/
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } |EeBSRAfe
} ; wlVvxX3%
BWEv1' v
sVoR?peQ
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 <[9?Rj@
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment (nz}J)T&
Omb.53+
~B]jV$=
;]@exp5
class holder V{$Sfmey
{ czS7-Hh@
public : N 8}lt
template < typename T > d h?dO`
assignment < T > operator = ( const T & t) const kW(Kh0x
{ A'~#9@l<
return assignment < T > (t); %M6
c0d[9-
} C8MWIX}
} ; M5u_2;3
[R\=M'
?cxr%`E
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: h0XH`v
Bb_Q_<DTs
static holder _1; f9F2U
)
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 m&cvU>lC
GLcd9|H
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); ~me\
而不用手动写一个函数对象。 e>!E=J)j
MCHOK=G
4cB&Hk
*;X-\6
四. 问题分析 `sxN!Jj?
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 pz @km
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 xFX&9^Uk
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 [' t8C
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 ;q&0,B
下面我们可以对这几个问题进行分析。 /f]/8b g>
K @C4*?P
五. 问题1:一致性 U2UyN9:6F
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| :iEA UM
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 P'F~\**5
g8v[)o(qd
struct holder P4[]qbfd,
{ `:gYXeR
// yU!GS-
template < typename T > :ln/`_
T & operator ()( const T & r) const U1kh-8
:
{ +Y;8~+
return (T & )r; ^(g_.>
} CPGL!:
} ; b-4dsz'ai
\*J.\f
这样的话assignment也必须相应改动: 1x;@~yU
1=>2uYKR
template < typename Left, typename Right > OF-WUa4t
class assignment _T
a}B4;
{ _eh3qs:
Left l; "?[7#d])
Right r; -U:2H7
public : `/c@nxh
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} 1~L\s}|2d
template < typename T2 > 5f{wJb2
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } [x|)}P7%s
} ; ~.H~XKw
2$Wo&Q^_
同时,holder的operator=也需要改动: Onyh1
n5\}KZh
template < typename T > <d S5|||
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const >'.[G:b
{ vuW-}fY;
return assignment < holder, T > ( * this , t); _1\poAy
} ?f f
[$ab
%VS 2M
#f
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 c l9$g7
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 PMY~^S4O
;tXY =
return l(rhs) = r; ;xI0\a7
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 $i -zMa
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: df yrn%^Ia
#XfT1
template < typename Tp > 3jS7 uU
class constant_t &rcdr+'
{ s4N,^_j
const Tp t; 2=O))^8
public : N-xnenci
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} eZA6D\
template < typename T > q6Rw4
const Tp & operator ()( const T & r) const d&?F#$> 7|
{ \D ^7Z97
return t; eq{
[?/
} )u-ns5
} ; py=i!vb&Z%
xmOM<0T
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 1j+eD:d'
下面就可以修改holder的operator=了 \:h0w;34O
Eh:yRJ_8
template < typename T > :Nkz,R?
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const &D^e<j}RQ
{ 8a?IC|~Pz
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); i"<ZVw
} Pm~,Ky&Hl
`{Hb2
}L5
同时也要修改assignment的operator() C!hXEtK
d;<.;Od$`
template < typename T2 > $.;iu2iyo
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } K('
9l& A
现在代码看起来就很一致了。 vWuyft*
y]w )`}Ax
六. 问题2:链式操作 r<v_CFJ
现在让我们来看看如何处理链式操作。 o;E(Kj
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 =m7C Jc
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 uRFNfX(*
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 8cB=}XgYS
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct @::lJDGVv
\6Xn]S
template < typename T > M`(;>Kp7
struct result_1 {rz>^
{ sFCf\y
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; K[n<+e;G
} ; \Ec
X!aC
~R)1nN|
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: =1eV
G}Gb|sD
Zq
template < typename T > }!Xf&c{7{
struct ref 1+Sg"?8
{ 4^0\dq
typedef T & reference; xiEcEz'lk
} ; Cy]"
template < typename T > a$A2IkD
struct ref < T &> xJ$Rs/9C
{ haN"/C^
typedef T & reference; 7(H?k
} ; y)0gJP
L^
<. ezw4ju
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: r!CA2iK`
`d.Gw+Un
template < typename T > F|9a}(-7
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const
Ca$y819E2
{ t`h_+p%>
return l(t) = r(t); Hi$#!OU
} `Yg7,{A\J
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 \MF3CK@/
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 JATS6-Lz`
.V7Y2!4TE
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 <1TlW
~q<
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: '
l|41wxk
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 u<x[5xH+
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 j)<;g(
最后的布局是: }5QZ6i#
Add jQO*oq}
/ \ 0kkRK*fp}x
Divide 5 '9f6ZAnYpQ
/ \ /5&3WG&<u
_1 3 o7m99(
似乎一切都解决了?不。 | pF5`dX
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 v`@5enr
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 ?.]o_L_K
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: i-|/2I9 %
,xm;JXJ
template < typename Right > )-MA!\=<
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const }_Tt1iai*
Right & rt) const Iv Y,9D
{ |~7+/VvI+
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); USlF+RY@3L
} B?$S~5
}
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 +ZY2a7uI
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 b5lk0 jA
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 &8pCHGmV)
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 (7M^-_q]D
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 @$2`DI{_^
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? =ZxW8DK
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: VFQq`!*i
EI[e+@J
template < class Action > xgZV0!%
class picker : public Action n ;Ql=4
{ SD)5?{6<
public : aS c#&{
picker( const Action & act) : Action(act) {} A@9U;8k
// all the operator overloaded &*Q|d*CP
} ; rhlW
8<wtf]x
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 Z'7 c^c7_
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: W@R$'r,@O
M!;`(_2
template < typename Right > W;xW:
-
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const SSl8
{ ]2hF!{wc
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); RTdD]pE8Q
} ]#vvlM>/
:DS2zA
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > R[mH35D/
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 }CB=c]p
MAm1w'ol"
template < typename T > struct picker_maker oO! 1
{ (mD-FR@#
typedef picker < constant_t < T > > result; /\IAr,w[
} ; x!Z:K5%O
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > F{a0X0ru~
{ S!`4Bl
typedef picker < T > result; U89]?^|bb
} ; :F!dTD$
EM>c%BH<N
下面总的结构就有了: eONeWY9
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 .y/NudD
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 rCnV5Yb0O
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 d/ 'A\"o+
至此链式操作完美实现。 D=5t=4^H(
7Va#{Y;Zy
n?<#
{$
七. 问题3 .N2nJ/
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 EOd.Tyb!/
*IMF4x5M
template < typename T1, typename T2 > >oM9~7f
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const a"v"n$
{ 4)x3!Ol
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); DK#65H'
} Nqo#sBS
N\CEocU
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: 1j${,>4tQ
=jk-s*g
template < typename T1, typename T2 > <3],C)Zwc
struct result_2 =F^->e0N
{ tk3<sr"IQ
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; ne!j%9Ar
} ; z[0LU]b<
q/ d5P
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? 1pYmtr
这个差事就留给了holder自己。 0`g}(}'L
T@d_t
4 _c:Vl
template < int Order > Se;?j-
class holder; ,J`lr
U0
template <>
Rsa\V6N>
class holder < 1 > *_"c!eW
{ &kXGWp
public : V,|Bzcz
template < typename T > \>aa8LOe
struct result_1 ^2Fs)19R
{ &2<&X( )
typedef T & result; OI]K_ m3
} ; 61s2bt#
template < typename T1, typename T2 > $Z(g=nS>
struct result_2 rlUdAa3
{ K[ Egwk7
typedef T1 & result; <x>k3bD
} ; 5m%baf2_
template < typename T >
alb+R$s
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const ]"2 v7)e
{ 3 -_U-:2"
return (T & )r; :xAe<Pq
} Z)6nu)
template < typename T1, typename T2 > ZB_16&2Ow
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const \^;|S
{ gn[$;*932z
return (T1 & )r1; n_xa)
} <De3mZb
} ; cciAMQhA
@3expC
template <> 5.C[)`_
class holder < 2 > :>er^\
{ \0^r J1*
public : t7*H8
template < typename T > Hq"<vp
struct result_1 _A~~L6C
{ v,!Y=8~9
typedef T & result; s:m<(8WRw
} ; tsSS31cv
template < typename T1, typename T2 > K+`-[v5\
struct result_2 !rsqr32]
{ QE{;M
typedef T2 & result; dPyBY]`
} ; z7.C\l
template < typename T > v{rK_jq
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const ~D`oP/6
{ S'%cf7Z
return (T & )r; t\|K"
} asmW
W8lz
template < typename T1, typename T2 > abJ@>7V
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const 3qxG?G N
{ ad3z]dUZ9
return (T2 & )r2; q$u\
q.
} Edn$0D68u_
} ; 0P%|)Ae
bh;b`
5
xn x1`|1u
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 ]\9B?W(#
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: OL
]T+6X
首先 assignment::operator(int, int)被调用: )zL"r8si
XB!`*vZ/<
return l(i, j) = r(i, j); }r<@o3t
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) \Q?|gfJH
Er)_[^)
HG
return ( int & )i; yY@s(:
return ( int & )j; ,0<F3h
最后执行i = j; X?}GPA4 W
可见,参数被正确的选择了。 $vbAcWj
BqEubP(si
<cfH'~
@<w9fzi
vA7jZw
八. 中期总结 A2O_pbQti
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: "TH-A6v1
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 O"s`-OM;n
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 ^* /v,+01f
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor 3W0E6H"
1~xn[acy
{ d2f)ra.
|>o0d~s
zs]/Y2
LG@c)H74
九. 简化 L};;o+5uJD
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 ,w/mk$v
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 nXeK,C
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: gq:TUvX
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 HfeflGme*
+-*/&|^等 ]R0A{+]n
2. 返回引用。 t1{%FJ0F
=,各种复合赋值等 Qpv}N*v^
3. 返回固定类型。 f$S
QhK5`
各种逻辑/比较操作符(返回bool) +8vzkfr3It
4. 原样返回。 7Ae,|k
operator, g$-D?~(Z
5. 返回解引用的类型。 =*>4Gh
i
operator*(单目) F6GZZKj
6. 返回地址。 m[Ac'la
operator&(单目) !wb~A0m
7. 下表访问返回类型。 ]gZ8b-
2O
operator[] Gv+Tg/
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 _d=&9d#=\
operator<<和operator>> ://#
%SE
]E8<;t)#
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 6RT0\^X*:
例如针对第一条,我们实现一个policy类: >\oJ&gdc
I&NpN~AU
template < typename Left > IweK!,:>dN
struct value_return $Ex 9
{ zf;[nz
template < typename T > 16> >4U:Y
struct result_1 674oL,
{ d|?(c~
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; >8fz ?A
} ; L9YwOSb.
k| cI!
template < typename T1, typename T2 > 3(GrDO9^
struct result_2 yjFQk,A
{
2:5gMt
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; \^( vlcy
} ; 7 KdM>1!
} ; >]Yha}6h
}:D~yEP
Z
a1|fB
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait 1o8"==n%
<C96]}/ ?
下面我们来剥离functor中的operator() k42ur)pb
首先operator里面的代码全是下面的形式: sv6U%qV
DMxS-hl
return l(t) op r(t) +G[HZ,FL
return l(t1, t2) op r(t1, t2) |mE+f]7$
return op l(t) H|:)K^o
return op l(t1, t2) )?IA`7X
return l(t) op Z
*<x
return l(t1, t2) op aC
}1]7
return l(t)[r(t)] m#K%dR
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] eF;1l<<
b`|MK4M(
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: Tl7:}X<?
单目: return f(l(t), r(t)); C<@1H>S4_
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); Qp.!U~
双目: return f(l(t)); sPTUGx'
return f(l(t1, t2)); a<"& RnG(
下面就是f的实现,以operator/为例 ?_j6})2zY
p}zk&`
struct meta_divide sCCr%r]zL
{ vrnj}f[h
template < typename T1, typename T2 > 7>@/*S{X
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) %+B-Z/1}
{ r~fl=2>yQ
return t1 / t2; 9}0Jc(B/x
} "/Q(UV<d
} ; mS&\m#s<
xA'#JN<*
这个工作可以让宏来做: q[+:t
&trh\\I"
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ -LK(C`gB
template < typename T1, typename T2 > \ f=O>\
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; g+r{>x
以后可以直接用 BCZnF
/Zo
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) @=#s~ 3
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 Z*aU2Kr`;
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) `"":
St&H