一. 什么是Lambda DO(-)izC
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 1TfK"\
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, hS&,Gm`^
L)VEA8}
)((Jnm D
2%N$Y]
class filler #NVtZs!V/
{ U9IP`)z_5t
public : ;]?1i4p)
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} 693J?Yah[
} ; I#Ay)+D
B:5(sK
w!)B\l^+c
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: :(?joLA
S#qd#Zk|Y
c&2ZjM
/Dj6Bj
}
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); T[s_w-<7$
@(PYeXdV6&
^jb55X}
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 J_R54Y~vu
[P2$[|IM
xBd#
oD_je~b)
二. 战前分析 F"j0;}+N
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 XF(I$Mxl6
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 0F sz
pt;E~_
VO>A+vx3M
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); 8qn1?Lb
/* --------------------------------------------- */ $<2r;'?0D
vector < int *> vp( 10 ); |c,":R
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); STs~GOm-
/* --------------------------------------------- */ QRXsLdf$$
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); ^ng#J\
/* --------------------------------------------- */ zcD&xoL\H
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); 9H?er_6Yf
/* --------------------------------------------- */ bT}P":*y
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); CQ2{5
/* --------------------------------------------- */ EtJyI&7VK
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); *7.!"rb8A
`?{QCBVj
(E59)z -
3N(s)N_P M
看了之后,我们可以思考一些问题: = ^:TW%O
1._1, _2是什么? [=9-AG~}
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 j[gX"PdQ
2._1 = 1是在做什么? 7+JQaYO`"
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 4&)*PKq
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 ]uX'[Z}t
q=ZLSBZ
2V_C_5)1
三. 动工 ),0_ C\
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: 8I04Nx
oAe]/ j$
]K0<DO9
n(,b$_JK7
template < typename T > vGO- a2Z
class assignment Y8`4K* 58%
{ B:)9hF?o@
T value; Bp6jF2
public : v9INZ1# v
assignment( const T & v) : value(v) {} 9=pG$+01OR
template < typename T2 > g}0}$WgH:
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } 1Vt7[L*
} ; dON4r2-yC
qI\qpWS\
oL>m}T
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 br+{23&1R#
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment 'YQ"Lf
{NXc<0a(
iU{bPyz,
7kO5hlKeo
class holder -}1S6dzr
{ 5Tluxt71
public : XP
*pYN
template < typename T > Q^/66"Z:Z
assignment < T > operator = ( const T & t) const T[B@7$Dp*
{ aiGT!2
return assignment < T > (t);
2]C`S,)
} m `~/]QQ
} ; 9+U%k(9
Oyhl*`-*t
GrjL9+|x
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: |;ycEB1
_H>ABo
static holder _1; L B1ui
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 #K'3`dpL
p>h B &h
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); 2<)63[YO
而不用手动写一个函数对象。 |1X^@
~Y@(
R<lj$_72Q
<Rob.x3
四. 问题分析 zz 7m\
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 G*2bYsnhX
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 0DhF3]
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 (o)nN8
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 .]0B=w* Z
下面我们可以对这几个问题进行分析。 /Z HuT=j1
l;}D| 6+_W
五. 问题1:一致性 n
c:^)G
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| &N GYV
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 RN238]K
&^FCp'J-
struct holder {EGiGwpf
{ % ribxgmd
// &10vdAnBRC
template < typename T > Ke,UwYG2~G
T & operator ()( const T & r) const o)Kx:l +f
{ 8:0QI kqk
return (T & )r; 3]WIN_h
} JVf8KHDj
} ; `DIIJ<;g
^-cj=on=Q
这样的话assignment也必须相应改动: hNmC(saMGm
#P=rP=
template < typename Left, typename Right > &}@U#w]l
class assignment R<{bb'
{ G$XvxJ
Left l; ?Z
{4iF
Right r; B-ReBtN
public : )+RTA
y [k
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} [?iA`#^d
template < typename T2 > $wH{snX
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } b>=MG8
} ; ^'!]|^
db$Th=s[
同时,holder的operator=也需要改动: zvYkWaa_Qz
xu(5U`K
template < typename T > L0ig%
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const E ;65k Z
{ K#H}=Y A
return assignment < holder, T > ( * this , t); :&}(?=<R}L
} 7SLJLn3d
Ac'[(
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 I8@NQ=UV0
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 &1YqPk
PN[
`p1F
return l(rhs) = r; 1%Xwk2l,8b
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 v+f:VA
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: a'U7 t
I-oI,c%+
template < typename Tp > >(S4h}^I
class constant_t uQazUFw
{ (f^WC,
const Tp t; 2s>dlz
public : u@5vK2
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} /:d03N\9k
template < typename T > _}R?&yO
const Tp & operator ()( const T & r) const U*`7
{ ewg&DBbN"
return t; b|U&{I>TH
} zJWBovT/
} ; 0'*whhH
]4-lrI1#
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 ce th )Xm
下面就可以修改holder的operator=了 BM!\U 6
G[n^SEY!
template < typename T > a_XM2dc%
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const "-GjwB
{ exrsYo!%
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); -FV$Sne
} IJ2 ]2FI
tp<uN~rTgh
同时也要修改assignment的operator() 3?SofPtc/
xZW6Hk_
template < typename T2 > *CZvi0&
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } BlUl5mP}>
现在代码看起来就很一致了。 m6tbN/EJZ
8rwkux >
六. 问题2:链式操作 Ex9%i9H
现在让我们来看看如何处理链式操作。 l:mC'aR
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 PhW<)B]
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 #D M%_HXDi
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 <-62m8N|
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct &S}%)g%Iv9
n0g,r/
template < typename T > H_KE^1
struct result_1 R}njFQvS)
{ QLrFAV
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; O^ZOc0<
} ; 4of3#M
Ac;rMwXk#
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: qOYCQ
rStfluPL
template < typename T > vKN"o* q
struct ref 3-#|6khqt
{ O9*cV3}H
typedef T & reference; gXN#<g,:^
} ; ]Aap4+s
template < typename T > E;$)Oz
struct ref < T &> >y)(M(o
{ 7_C;-
typedef T & reference; qYv/"
1
} ; *5Upb,**
T.O^40y
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: ',j'Hf
wr{03mQHxp
template < typename T > f>\OT
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const Kk+IUs
{ BqC, -gC
return l(t) = r(t); S6CM/
} #TZf\0\!
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 9XWHr/-_@
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 )w];eF0c
6z
v+Av:
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 H|_^T.n?E
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: N|hNh$J[
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 k%-_z}:3V
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 TJFxo?
gC"
最后的布局是: 1;cV [&3
Add le*mr0a
/ \ uU(G &:@
Divide 5 6OR5zXpk
/ \ 6Ug(J$Ouh
_1 3 s\QhCS
似乎一切都解决了?不。 RK?b/9y
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 P\\4 w)C
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 2`>/y
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: TY~8`+bJ
<![tn#_
template < typename Right > V_f}Y8>e
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const #PUvrA2Zl
Right & rt) const Uf)?sz
{ }R-eQT
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); = !7k/n';
} tu\;I{h=0
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 h<H.8.o
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 [.4R ,[U
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 PmOm>
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 la#f,C3_
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 }M?\BH&
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? N^7Qn*qt[
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: &No6k~T0:b
-y]\;pbZ0
template < class Action > N%N%
class picker : public Action f!hQ"1[
{ Sx)b~ *
public : $3>k/*=
picker( const Action & act) : Action(act) {} ,JIjAm*2
// all the operator overloaded {a`t1oX(
} ; tWR>I$O8F
>Ia{ZbQV
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 H~%HTl
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: &ywAzGV{s
Nq'Cuwsp
template < typename Right > j<H`<S
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const lx*"Pj9hho
{ ~_ss[\N
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); USfpCRj9
} @igGfYy
YT\x'`>Q
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > \Z9+U:n
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 hZNS$
7=C$*)x
template < typename T > struct picker_maker *izPLM}+
{ *sK")Q4N
typedef picker < constant_t < T > > result; OAPR wOQ^=
} ; (sLFJ
a6e
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > 1A\Jh3;Q
{ M{I8b<hY
typedef picker < T > result; ipU,.@~#
} ; )RA$E`!b
QX}O{LQR
下面总的结构就有了: JJ@O5
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 A41*4!L=
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 OB"Ur-hJ0
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 -JOtvJIQI
至此链式操作完美实现。 I;iJa@HWQ
SrGX4
P2_UQ
七. 问题3 tDj~+lmdN
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 1{@f:~ v?
Uywi,9f
template < typename T1, typename T2 > !K a!f1
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const >DX\^86x
{ q\wT[W31@
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); t.wB\Kmt\
} 1L722I@
ph\KTLU
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: 0>hV?A
F
FHk0!3
template < typename T1, typename T2 > P,5gaT)
struct result_2 h+EG)
<
{ dqwCyYC
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; ZL[~[
} ; *L_ +rJj,
Pd-0u>k
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? ^Wb|Pl
这个差事就留给了holder自己。 0<f\bY02
v+XB$j^H
)IUeWR
template < int Order > vg@kPuOiO
class holder; uNnx
i
template <> W*A-CkrO
class holder < 1 > DyeV
uB
{ =7%1]
public : _SU%ul
template < typename T > E__^>=
struct result_1 UeNa
{ SF$'$6x}
typedef T & result; H}m%=?y@
} ; YC!Tgb~H
template < typename T1, typename T2 > qK}4r5U
struct result_2 yt,xA;g
{ Brw-"tmx
typedef T1 & result; lq0@)'D
} ; /G)Y~1ASA%
template < typename T > %qG nvQ
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const i,HafY
{ ygt7;};!
return (T & )r; cQ kH4>C~
} 9WN4eC$
template < typename T1, typename T2 > 4o7(cP
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const
N7%iz+
{ ,\*PpcU
return (T1 & )r1; <>3}<i<[&
} eu!B
,
} ; Fkgnc{NI
kmHIU}Z
template <> >E*j4gg
class holder < 2 > JkT, i_
{ T)%34gN
public : 9
Yv;Dom
template < typename T > uJ:'<dJ
struct result_1 @C[]o.r
{ Y1e>P
typedef T & result; !uaV6K
} ; 6ww4ZH?j
template < typename T1, typename T2 > k.Tu#7
struct result_2 P%#WeQ+
{ Yphru"\$
typedef T2 & result; 1rs`|iX5
} ; nNb Oq[
template < typename T > RmXC
^VQ
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const "#7~}ZB
{ d=<"sHO
return (T & )r; ~!o\uTVr
} ^kg[n908Nw
template < typename T1, typename T2 > #H]cb#
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const 32DT]{-N!
{ CXC,@T
return (T2 & )r2; QcZ*dI7]:
} l| 1O9I0Gd
} ; #"tHT<8 u
JNY;;9o
lPcp 17U
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 [x}]sT`#a
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: 34Q;& z\e
首先 assignment::operator(int, int)被调用: c\2+f7o@
jKFypIZ4
return l(i, j) = r(i, j); C>%2'S^.b
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) 8r7}6
(r8Rb*OP
return ( int & )i; =`VA_xVu
return ( int & )j; ?6h65GO{
最后执行i = j; WzM9{c
可见,参数被正确的选择了。 C$MaJHkiF
.xXe *dm%
F$TNYZ
?m&?BsW$)
/S}0u}jID?
八. 中期总结 wps`2`z
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: PnB%vS
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 QbGc 9MM
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 <]f
ru1
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor dB{o-R
Yh`P+L
p-]vf$u
&\(p<TF
W/*2I3a
~jK'n4
九. 简化 u,<#z0R|;$
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 weMC9T)B
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 ~*-(_<FH
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: c^^[~YWj
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 -Y]ue*k{
+-*/&|^等 5<o8prtB
2. 返回引用。 F
Qtlo+3
=,各种复合赋值等 1r6>.&p
3. 返回固定类型。 >Mml+4<5
各种逻辑/比较操作符(返回bool) fhx_v^<X
4. 原样返回。 tb;!2$
operator, d\FBY&C7b
5. 返回解引用的类型。 F :"CaDk
operator*(单目) YE<_a;yh1
6. 返回地址。 V!!E)I
operator&(单目) J}?F4
7. 下表访问返回类型。 *P4G}9B|9:
operator[] c_#\'yeW
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 I!IWmU6FN
operator<<和operator>> 3QL I|VpO
gXtyl]K:
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 Q+e|;Mj
例如针对第一条,我们实现一个policy类: plL##?<D<
RS&l68[6
template < typename Left > g'G"`)~ 2
struct value_return ?-^eI!
{ FJ}RT*7_C
template < typename T > sQt]Y&_/@
struct result_1 GX4HW \>a
{ )4oTA@wR
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; jYAD9v%
} ; KiXXlaOs
_YVp$aKDR
template < typename T1, typename T2 > #KA,=J
struct result_2 ?)=A[
{ g~FA:R
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; s&vREx(
} ; Zy0u@``
} ; ]Bo !v*12
8 VMe#41
d!0p^!3
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait _tE`W96J
PprCz"
下面我们来剥离functor中的operator() <"I#lib
首先operator里面的代码全是下面的形式: N}0-L$@SL
V:?exJg9
return l(t) op r(t) s;-(dQ{O
return l(t1, t2) op r(t1, t2) `TNWLD@Z
return op l(t) Gv,_;?7lD
return op l(t1, t2) 8=;'kEU
return l(t) op %{$iN|%J%$
return l(t1, t2) op P$E #C:=
return l(t)[r(t)] S]^`Qy)
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] H f}->
h
WvQh
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: `usX(snY
单目: return f(l(t), r(t)); 1#H=<iJ
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); <uXZ*E
双目: return f(l(t)); cPcp@Dp
return f(l(t1, t2)); _97A9wHj
下面就是f的实现,以operator/为例 #Z8=z*4
o#V}l^uU=
struct meta_divide
6C6<,c
{ d`>'<
template < typename T1, typename T2 > D$|@:
mW
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) 8c-r;DE
{ <Wgp$qt;
return t1 / t2; $5XE'm
} RJ/4T#b"+
} ; (UWV#AR
!Yx9=>R
这个工作可以让宏来做: Kj|l]'
g9 .b6}w!
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ OQt_nb#z`{
template < typename T1, typename T2 > \ '0z-duu
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; }E626d}uA
以后可以直接用 _U%a`%tU.
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) G}B)bM2
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 aw
z(W>
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) s!*m^zx
C*A!`Q?1Y
Y%AVC9(
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 'l,ym~R
B5'-v%YO+
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > LF\4>(C2g
class unary_op : public Rettype F91'5D,u0
{ tOx)t$ix
Left l; |E/r64T
public : `w@8i[2J
unary_op( const Left & l) : l(l) {} &)4#0L4
5;{Q >n
template < typename T > p^u;]~JO
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const :77dl/d%
{ K.k%Tg[ ~
return FuncType::execute(l(t)); G:'hT=8
} xVOoYr>O
fUy:TCS
template < typename T1, typename T2 > $n |)M+d
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const |X :"AH"S
{ X
wvH
return FuncType::execute(l(t1, t2)); B%Pg:|
} V^9c:!aI
} ; Z(F`M;1>xI
JHN{vB
b 4o`eR
同样还可以申明一个binary_op `acX1YWh5
Z_iVOctP
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > G.CkceWRn
class binary_op : public Rettype .wj?}Fr?97
{ \.m"u14[b
Left l; : b9X?%L~
Right r; {9>LF
public : p%;n4*b2
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} E0 ~\ A;
g\;&Z
template < typename T > kzq3-NTV
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const mUFg(;ya
{ J9+<9g4-t
return FuncType::execute(l(t), r(t)); y7a84)j3
} HV_5
+
%ZT@&
template < typename T1, typename T2 > [T|_J$
;
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const RM/q\100
{ AUZ^XiK
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); 0$8iWL
} Mi+<|5is
} ; VJp; XM
;- ~}g 7$
Fp3NWvu
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 (-'Jf#&X^
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 C!a#M{:
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) -+9,RtHR7
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 tWD5Yh>.?$
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! ^*!Tq&Dst|
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 {<f |h)r
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 Yz6+
x]
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) $CT2E
下面是修改过的unary_op [nL{n bli
u">KE6um
template < typename Left, typename OpClass, typename RetType > QfHJZ7K.4
class unary_op >x/;'Y.
{ IdP"]Sv{<
Left l; F^La\cZ*'
Jat|n97$
public : 'Ipp1a
Z_M
",9QqgY+
unary_op( const Left & l) : l(l) {} M`1pze_A
t@hE}R
template < typename T > <$ H-/~Y
struct result_1 X,+M?
{ HN7C+e4U~
typedef typename RetType::template result_1 < T > ::result_type result_type; X:3W9`s)*
} ; =\[}@Kh
-SF*DZ
template < typename T1, typename T2 > 2<"kfan
struct result_2 J0%e6{C1
{ 6
07"Z\
typedef typename RetType::template result_2 < T1, T2 > ::result_type result_type; 0+H4sz%.
} ; 1?!z<<
?+^vU5b1u
template < typename T1, typename T2 > =Fu~ 0Wc
typename result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const m+Um^:\jX
{ @nPXu2c?u7
return OpClass::execute(lt(t1, t2)); eaNMcC1
} R]Iv?)Y
\xtY\q,[
template < typename T > ;ty08D/
typename result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const CAs8=N#H%
{ ONc-jU^
return OpClass::execute(lt(t)); Qv v~nGq$
} Aw7oyC!
/b
]Yya#
} ; cN]e{|
"$@Wy,yp
5(+9(
\x
该方法避免直接使用RetType的result_x,而自己申明一个对应的result_x做一次中转,虽然其实毫无意义,却恰好避开了vc的bug @d/Wa=K
好啦,现在才真正完美了。 JZc"4qf@OT
现在在picker里面就可以这么添加了: R:[IH2F s
RxeyMNd
template < typename Right > -c_}^j
picker < binary_op < Action, typename picker_maker < Right > ::result_type, ref_return < Action > , meta_add_assign > > operator += ( const Right & rt) const xzI?'?duC
{ klUW_d-
return binary_op < Action, typename picker_maker < Right > ::result_type, ref_return < Action > , meta_add_assign > ( * this , rt); XkGS3EY
} ZSs)AB_Pe/
有点长不是么?不过实际代码量减少了很多,而且此后如果支持的参数上限发生变化,我们就只需要修改binary_op和unary_op就行了。 J.t tJOP
pb`!_GmB
0vi)my;!
=Su~iOa
0P?\eoB@8
十. bind N51g<K
既然都做到这份上了,我们顺便把bind也做了吧,其实事情已经变得很简单了。 xoT|fgb
先来分析一下一段例子 VH>?%aL
.UdoB`@!v=
1I^uq>r
int foo( int x, int y) { return x - y;} !%8|R]d
bind(foo, _1, constant( 2 )( 1 ) // return -1 +?&|p0
bind(foo, _2, _1)( 3 , 6 ) // return foo(6, 3) == 3 8M5a&