一. 什么是Lambda `)Z+]5:
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 b`%(.&
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, 22`N(_
.|d2s
Fqr}zR)
Ic!8$NhRS
class filler L"Vi:zdp
{ T1Gy_ G/
public : ;Nfd
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} ;giW
} ; e/S^Rx4W
+#$(>6Zu"{
^TWMYF-
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: )cF1?2
7"|j.Yq$H{
7E4Xvg+c
HW,2x} [
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); .WeP]dX%:f
o>G^)aRa
)'pc 1I
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 ?A]@$
>R&=mo~
'5:P,1tWU
heF<UMI
二. 战前分析 QAI!/bB
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 vbn'CY]QU
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 Gd=l{~
sPKyg
moe5H
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); Z,x9 {
/* --------------------------------------------- */
fa=OeuI
vector < int *> vp( 10 ); 3J{hG(5
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); }3rWmo8V
/* --------------------------------------------- */ %\uEV
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); O7KR~d
/* --------------------------------------------- */ c"<bq}L7S
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); N=?! ~n9Q-
/* --------------------------------------------- */ "?[7oI}c&
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); $hCPmiI
/* --------------------------------------------- */ ?n]e5R(cj
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); ,pc\
)HR
IQ9jTkW l
ku`bwS
J &<uP)<
看了之后,我们可以思考一些问题:
4h zS
1._1, _2是什么? o{QU?H5h
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 GiF})e}
2._1 = 1是在做什么? 02_37!\
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 uI'g]18Hi
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 %uV bI'n)
dE[_]2];P
m{ya%F
三. 动工 -_>g=a@&
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: DJm/:td
Ob|[/NN
WecJ^{g>r{
UdSu:V|
template < typename T > C}~/(;1V=
class assignment Rlq6I?S+
{ e>oE{_e
T value; fK$N|r
public : &dC #nw
assignment( const T & v) : value(v) {} @3UVl^T
template < typename T2 > Q I.*6-(
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } ,;_D~7L
} ; N,><,7!q$,
-6()$cl}0
E?&
x5?
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 ,Cj8{s&;
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment l5jW`cl1
fC$~3v
4cO||OsMU
!`VO#_TJ
class holder &M,"%w!
{ Z_^v#FJ'l
public : C~5-E{i
template < typename T > u D.E>.B
assignment < T > operator = ( const T & t) const ;-G!jWt6Zi
{ qwb`8o
return assignment < T > (t); }UzO_&Z#6
} <IF\;,.c
} ; jZ'y_
MI!JZI$z5
JMMsOA_]
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: J{Z-4y
zn |=Q$81
static holder _1; @QAyXwp
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 6$'6x2,
Wu
71q=
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); OGy/8B2c
而不用手动写一个函数对象。 GM/3*S$c
N ".-]bB
LRhq%7p7
]Mh7;&<6[
四. 问题分析 KAg<s}gQJ
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 O ).1>
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 \bh3 &Z'.
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 JuGQS24
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 *5i~N}
下面我们可以对这几个问题进行分析。 328(W
':7%@2Zo
五. 问题1:一致性 Z?%j5G=4w
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| nI4xK
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 %Km_Sy[7']
dkV%Pyj
struct holder n\2VrUQ)M
{ cLQvzd:h=
// xNNoB/DR
template < typename T > ta+'*@V+G
T & operator ()( const T & r) const M} IRagm
{ i\S } aCm
return (T & )r; [@}{sH(#Ta
} tUmI#.v
} ; b8J\Lm|J
`>fN?He
这样的话assignment也必须相应改动: @= c{GAj
?lxI&
h
template < typename Left, typename Right > /$hfd?L
class assignment `d=$9Pi
{ Z`xz |:D+
Left l; PL8{|Q
Right r; ~'WvIA
(
public : ufdC'2cp8
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} DytOS}/^9
template < typename T2 > LnJ/t(KV
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } =+{.I,g}g@
} ; tUq* -9
V
,q#^_/?
同时,holder的operator=也需要改动: ]xfAdBi
s,^?|Eo;0
template < typename T > !oU$(,#9
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const SaEe7eHd
{ &7 }!U
return assignment < holder, T > ( * this , t); OwP9=9};
} L%a ni}V
k@5,6s:
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 NDB ]8C
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 -A9 !Y{Z
Y#PbC
return l(rhs) = r; wLD/#Hfi7
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 [;VNuF
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: 1fL@rR
FTt7o'U
template < typename Tp > DR9M8E
class constant_t ewgcpV|spn
{ @2
dp5
const Tp t; asR6,k
public : K0]'v>AWr
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} w\;=3C`
template < typename T > ;T6^cS{ Gj
const Tp & operator ()( const T & r) const v,RLN`CID
{ 2 c'=^0:
return t; `sN3iD!@R
} w2~(/RgO
} ; o lNL|WJ`w
d{0w4_x
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 %H-[u}s
下面就可以修改holder的operator=了 *|Re,cY
w\_NrsO!x
template < typename T > AEi@t0By
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const ]t1)8v2w>
{ N|Ua|^
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); PpGNA
} i#1T68y}
P58U8MEG
同时也要修改assignment的operator() rK~362|mo
B>o\;) l3O
template < typename T2 > ok'0Byo
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } ;sNyN#
现在代码看起来就很一致了。 5"y
p|Yl
+M@G 8l
六. 问题2:链式操作 SBjtg@:G0n
现在让我们来看看如何处理链式操作。 _89
_*t(
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。
$7)O&T*q'
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 ER5Q` H
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 S
M98 7Y!B
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct Ph]e\
$Miii`VS9
template < typename T > $2>tfKhtA
struct result_1 2>fG}qYy$
{ wXZ.D}d
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; yixW>W}
} ; WGG|d)'@
[p!C+|rro
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: gKb4n
Nt
tb/u@}")
template < typename T > *&UVr
struct ref y%TR2CvT
{ Jkm\{;
typedef T & reference; <l wI| <
} ; I6y&6g
template < typename T > RO wbzA)]r
struct ref < T &> "XC6 l4Z
{ H
gNUr5p
typedef T & reference; h#]}J}si
} ; <mY`<(bc
<?qmB}Y
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: J-?\,N1R7
N>ct`a)BD/
template < typename T > z8Dn<h
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const !kASEjFz|f
{ .&@|)u
return l(t) = r(t); .2xypL8(
} tsfOPth$*
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 |,sUD/rt
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 J@Zm8r<
).oqlA!
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么
XN=<s;U
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: 5\=9&{WjND
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 (m04Z2#
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 mZ/B:)_
最后的布局是: 1LPfn(
Add 'b661,+d
/ \ yH#;k:O=
Divide 5 [p o+a@ %
/ \ kOdS^-
_1 3 =53LapTPJ
似乎一切都解决了?不。 3<mv9U(
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 _&(ij(H
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 JEHV\=
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: zZ32K@
'hya#rC&(
template < typename Right > K7f-g]Ibdn
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const |!!E5osXq
Right & rt) const /mD KQ<
{ (sqS(xIY
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); ljt1:@SN(
} !+hX$_RT
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 ?sS'T7r
v
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 -S,dG|
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 ]LSa(7>EU
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 hq,;H40%/
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 [tD*\\IA
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? iBo-ANnK9
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: Uw&+zJ
o~4n8
template < class Action > !zJ.rYZ=g`
class picker : public Action ~-:CN(U
{ rM=Hd/ki5
public : {eZj[*P
picker( const Action & act) : Action(act) {} #[KwR\b{:+
// all the operator overloaded ok6e=c '
} ; :T{or-
/XMmE
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 GrQl3 Xi
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: 8V|-BP5^
zfo.S[R@
template < typename Right > HJcZ~5jf
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const >8JvnBFx=
{ Bp/8 >EO`
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); .ERO*Tj
} 2~`dV_
,o}[q92@w
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > ^_=0.:QaW
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 GUp51*#XR
"mH^Owai
template < typename T > struct picker_maker ]cA~%$c89s
{ I9Sh~vTm=u
typedef picker < constant_t < T > > result; h{JVq72R
} ; % qE#^ U
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > ?x[>g!r
{ kW:!$MX!
typedef picker < T > result; -{7N]q)}
} ; &&y@/<t
=[jBOx&
下面总的结构就有了: zp9 ?Ia
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 o>*{5>#k'
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 Q-au)R,
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 -[`W m7en
至此链式操作完美实现。 5:PZ=jPR
8/F2V?iT
R|M:6]}
七. 问题3 s24H.>Z
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 $U0(%lIU
MnS"M[y3
template < typename T1, typename T2 > (,TO|
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const % (.PRRI
{ 3PEs$m9e
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); *AA1e}R{B
} #rC/y0niH
\bsm#vY,
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: vOj$-A--qU
d{trO;%#f
template < typename T1, typename T2 > LtU+w*Gj
struct result_2 7,4x7!
{ Rd$<R
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; <'B^z0I,
} ; n^%u9H
kj#yG"3+
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? ?yU#'`q
这个差事就留给了holder自己。 a;zcAeX
"D/ fB%h`
8`~]9ej
template < int Order > 4HHf3j!5
class holder; k^]~NP
template <> (j/O=$mJ
class holder < 1 > p4Y9$(X
{ ,-"]IR!,w
public : C;ye%&g>
template < typename T > W9D)QIqbvW
struct result_1 gi6_la+
{ K%k,-
typedef T & result; 4<Y?#bm'
} ; [y:LA~q
template < typename T1, typename T2 > \'KzSkC8
struct result_2 EAkP[au.
{ L!G3u/
typedef T1 & result; \[&]kPcDl
} ; ')aYkO{%sb
template < typename T > ?`XKaD!
f
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const DXGO-]!!0
{ 9e5UTJ
return (T & )r; PA/6l"-`3
} |eqDT,4
template < typename T1, typename T2 > r=`>'3
} x
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const 8B+uNN~%]
{ !v`=EF.
return (T1 & )r1; U_~~PCi
} ]5\vYk
} ; 4kM<L}J#
'yNp J'
template <> GND[f}
class holder < 2 > g;h&Xkp
{ 9T1G/0k-
public : 6>Cubb>
template < typename T > t|m3b~Oyv
struct result_1 r:cUAe7#
{ 1:t>}[Y
typedef T & result; m+=!Z|K
} ; S`G\Cd;5
template < typename T1, typename T2 > [ZbK)L+_
struct result_2 &)l:m.
{ 4l*&3Ar
typedef T2 & result; v+G:,Tc"
} ; ;D1IhDC
template < typename T > W#[!8d35$
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const f/x "yUq
{ 1 W u
return (T & )r; SMyg=B\x?7
} p1nA7;B-m
template < typename T1, typename T2 > 2&m7pcls
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const L7- nPH
{ "J#:PfJ%
return (T2 & )r2; -ZB"Yg$l
} f+V':qz
} ; "->:6Oe2
B(falmXJ
~-+Zu<
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 L DsYr]
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: FScQS.qF
首先 assignment::operator(int, int)被调用: ?>Aff`dHY
D6u>[Z[T
return l(i, j) = r(i, j); vF&b|V+,
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) Nz;;X\GI
c0 |p34
return ( int & )i; tp<V OUa
return ( int & )j; [P/gM3*'
最后执行i = j; &; \v_5N6
可见,参数被正确的选择了。 v,&2!Zv
sFQ|lU" n
3_$eQ`AAA
Ub,unU
U\ued=H
八. 中期总结 F
4/Uu"J:
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: R=PzR;8
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 ^ne8~
;Q
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 7,TWCVap
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor ~|rkt`8p
5WT\0]RUa
n lW&(cH
0, /x#
&iZYBa
"tM/`:Qp
九. 简化 Be+:-t)
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 \0h/~3
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 kP$gl|
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: 37xxVbik
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 YW<2:1A|
+-*/&|^等 F6p1 VFs
2. 返回引用。 {%{GZ
=,各种复合赋值等 cAS_?"V
a
3. 返回固定类型。 J|-HZ-Wk|J
各种逻辑/比较操作符(返回bool) sFK<:ka
4. 原样返回。 DOe KW
operator,
y6}):|
5. 返回解引用的类型。 }=a4uCE
operator*(单目) `Ny8u")=
6. 返回地址。 1 1CJT
operator&(单目) s? k[_|)!
7. 下表访问返回类型。 / JB4 #i7
operator[] )*h~dx_c m
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 9#ft;c
operator<<和operator>> $x;h[,y
K*$#D1hG
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 <q\)
o_tH
例如针对第一条,我们实现一个policy类: $0T"YC%
4- _lf(#i
template < typename Left > 2-aYqMmT;
struct value_return sv"mba.J
{ M%xL K7
template < typename T > #~;8#!X
struct result_1 AF]!wUKxy
{ S:/RYT"
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; Ky#B'Bh}`g
} ; t[hocl/6
on?/tHys
template < typename T1, typename T2 > PU5mz.&0'
struct result_2 Hs=N0Sk]j
{
'*u;:[73
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; Z4ioXl
} ; k &iDJt
} ; MdZgS#`
dM{~Ubb
DA`sm
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait #G` ,
mo[<4Uks
下面我们来剥离functor中的operator() 2F@)nh
首先operator里面的代码全是下面的形式: xc.D!Iav
9ox|.68q
return l(t) op r(t) '%C.([
return l(t1, t2) op r(t1, t2) 4UjE*Aq
return op l(t) g)qnjeSs]
return op l(t1, t2) uhB!k-ir
return l(t) op orH0M!OtS!
return l(t1, t2) op ApYud?0b
return l(t)[r(t)] x ;,xd
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] d`uO7jlm
v9m;vWp
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: +\GZ(!~
单目: return f(l(t), r(t)); lk1Gs{(qhH
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); @B[Cc`IN"
双目: return f(l(t)); puN=OX}C
return f(l(t1, t2)); M5WtGIV
下面就是f的实现,以operator/为例
/1~|jmi(
8`2<g0V2
struct meta_divide ,G|aLBn
{ 5;8B!%b
template < typename T1, typename T2 > \K~fRUo]=c
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) ;c
Co+(
{ aroVyUs3j
return t1 / t2; 9<h]OXv
} ds;cfj[
} ; .#55u+d,
4z%#ZIy3
这个工作可以让宏来做: rn:zKTyhw
!L.
K)9I
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ F4E3c4
81
template < typename T1, typename T2 > \ {lTxB'W@d
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; )|y2Q
以后可以直接用 C]yQ "b
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) h^+C)6(58n
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 k\sM;bCv7
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) Nv?-*&