一. 什么是Lambda 0%`4px4J
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 D<$XyP
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, )?! [}t
%kshQ%P)?
Q>< 0[EPj3
<.K4JlbT
class filler 9LJZ-/Wq
{ YX*x&5]lq
public : 8+Llx
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} {-/^QX]6
} ; AnBJ(h
G\d$x4CVGc
I0'WOV70
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: ]b?9zeT*'l
@C_KV0i
)FN;+"IJ
KJn!Ap
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true );
08bJCH
&EGqgNl
q'[}9e`Q
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 w*9br SK
26?W
nu60
W#fZ1E6
da!P0x9p
二. 战前分析 ]y{WD=T
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 OPJ: XbG
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 Y$K!7Kq
CTa#Q,
.wA+S8}S
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); 5Z/7kU=I
/* --------------------------------------------- */ J5Z%ImiT^O
vector < int *> vp( 10 ); T=f|,sK +7
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); C G\tQbum
/* --------------------------------------------- */ CK+d!Eg
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); K kW;-{c
/* --------------------------------------------- */ -7H^n#]
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); 9# 4Y1L S)
/* --------------------------------------------- */ #FOqP!p.E
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); Cs3^9m6;d
/* --------------------------------------------- */ y;cUl, :v
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); zdl%iop3e
= {'pUU
3\O|ii
hOv={:
看了之后,我们可以思考一些问题: PC$CYW5
1._1, _2是什么? !`JHH&
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 -/C)l)V}
2._1 = 1是在做什么? O43YY2
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 $q?$]k|M`
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 Wm~` ~P
8F(h*e_?
C;+(Zp
三. 动工 @Hb'8F
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: fc=Patg
:# E*Y8-
@:0ddb71
@!N-RQ&A
template < typename T > _ZB\L^j)
class assignment Gl %3XdU
{ TcTM]ixr
T value; q#A (gyy
public : lASL8O&\
assignment( const T & v) : value(v) {} n]_[NR) i
template < typename T2 > UV
4>N
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } RgdysyB
} ; YpAg
|'ln?D:&
n6d9\
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 V"o7jsFH6n
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment 7\zZpPDV
c\6+=\
bi y4d
]?1Y
e8>Y<
class holder Pz#7h*;cw.
{ GPhl4#'
public : X=JmF97
template < typename T > sbkQ71T:
assignment < T > operator = ( const T & t) const ZoB*0H-
{ LH 3}d<{
return assignment < T > (t); {CG_P,FO
} 3nZ9m
} ; jCAC
`
4(neKr5\#
=p^He!
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: jr7C}B-Fb^
B_U{ s\VY
static holder _1; H7Uli]e3
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 p^nL&yIW,%
E9|eu\
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); n,HE0Zn]Y_
而不用手动写一个函数对象。 OH^N" L
<e]Oa$
q+KzIde|%
+MbIB&fRCB
四. 问题分析 'bGX-C
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 > oA?6x
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 &Cim!I
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 "\Egs)\
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 )k&a}u5y
下面我们可以对这几个问题进行分析。 \~d";~Y`
cfox7FmW
五. 问题1:一致性 +uWDP.
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| =~Ynz7 /x
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 )#a[-.OI
JXG"M#{
struct holder &zQ2M#{82
{ <Llp\XcZ
// n,eJ$2!J
template < typename T > YSJy`
T & operator ()( const T & r) const F/m^?{==~*
{ -LDCBc"
return (T & )r; )15Z#`x
} uPYmHA}_/
} ; gj\)CBOv
q#Zs\PD
这样的话assignment也必须相应改动: ZvYLL{>}w
4k/VBZB
template < typename Left, typename Right > zWpqJK
class assignment GU't%[
{ jztq.2-c#
Left l; 9jN)I(^D6
Right r; R(P%Csbqh
public : $Y=T&O
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} :+{ ?
template < typename T2 > -U<Upn)2
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } i |{Dd%4vK
} ; `r5$LaD
87}&`
同时,holder的operator=也需要改动: fP3_d
9_\'LJ
template < typename T > 6.5T/D*TT
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const {X2`&<i6
{ ml@2wGyf
return assignment < holder, T > ( * this , t); t NsPB6Z
} ,D\GGRw
nA|.t[v
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 S[tE&[$(p
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 nf1#tlIJd
IchCACK
return l(rhs) = r; SVjl~U-^
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 Xi?b]Z
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: pE{yv1Yg
)$w*V9d
template < typename Tp > LG~S8u
class constant_t #`GY}-hL!
{ S$f6a'
const Tp t; <<D$+@wxm
public : =n^!VXaL]]
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} c4_`Ew^k
template < typename T > TF2>4 p
const Tp & operator ()( const T & r) const st"{M\.p
{ Oz|K8p
return t;
k OvDl!^
}
tvXW
} ; #j@71]GI
V{|}}b?w?
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 2tROT][J%
下面就可以修改holder的operator=了 ZKg{0DY
Ca%g_B0t
template < typename T > }SI GPVM
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const =9kN_:-
{ h._nK\
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); k{gLMl
} C^QtSha
9}B`uJ
同时也要修改assignment的operator() /(O$(35
gPAX4'
template < typename T2 > [2ax>Yk$
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } vP7K9Kx
现在代码看起来就很一致了。 [D5t{[i
7_2kDDW0
六. 问题2:链式操作 <foCb%$(?
现在让我们来看看如何处理链式操作。 %>g W9}kB
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 #W.vX?-'0
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 y=Mq(c:'UN
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 ZVeaTK4_
t
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct Zo KcJA
~&\ f|%
template < typename T > a[lY S{
struct result_1 SI:U0gUc
{ 9 Pw0m=4
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; 1 T130L
} ; 0Z|FZGRP
pZ#ap<|>I
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: X(jVRr_m9
/ywD{*
template < typename T > DmXcPJ[9
struct ref R),zl_d_
{ .1 %T
W)
typedef T & reference; C"lJl k9g^
} ; !_2n
template < typename T > `OymAyEYQ
struct ref < T &> ~}K5#<
{ 8q`$y$06Dk
typedef T & reference; h7s;m
} ; [ofqGwpDG
nW"q
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: y*{Zbz#{
Rl|4S[
template < typename T > [i0Hm)Bd3
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const k%y9aO
{ fQLt=Lrp
return l(t) = r(t); y2O4I'/5<
} (Qgde6
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 kt4d;4n
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 fF*`'i=!
=h(W4scgqX
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 &[2U$ `P`V
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: +.y
.Mp
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 \D>$aLO*?
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 MxzLK%am
最后的布局是: %p&k5:4<"#
Add Av0y?oGH
/ \ ~j#~\Ir
Divide 5 V|)>{Xdn
/ \ VL9-NfeqR
_1 3 $8l({:*q0
似乎一切都解决了?不。 Wlh~)
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 B*htN
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 *&AfR8x_z
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: {{C`mgC
::n;VY2&
template < typename Right > 0?WcoPU
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const +h2eqNr
Right & rt) const -/]W+[
{ t>B^q3\q?
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); rQTr8DYH
} /yLZ/<WN
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 6 \B0^
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 @DW[Z`X
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 OL7_'2_z.
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 ~lEVXea!
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 RvJ['(-
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? N8KQz_]9I
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: @`FCiH M
fAZiC+
template < class Action > sBv>E}*R
class picker : public Action Khh0*S8.K
{ $4jell
public : +7Kyyu)y@
picker( const Action & act) : Action(act) {} ( *G\g=D
// all the operator overloaded M.h`&8
} ; 6)pH|d.FR
w@2Vts
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 reo{*)%
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: C1T_9}L-A
c62=* ] ,
template < typename Right > HaA1z}?n
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const )hwV`2>l
{ "QoQ4r<|
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); 3cj3u4y
} !?
^h;)a
P?BGBbC
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > K; FW
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 <lr*ZSNY
H7i$xWs
template < typename T > struct picker_maker k
{-
{ u6:pV.p
typedef picker < constant_t < T > > result; =O|c-k,f@
} ; j?b\+rr
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > `"vZ);i<
{ pIWI
typedef picker < T > result; Es 5
} ; i`
A
M(|
下面总的结构就有了: S{',QO*D6
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 G0n'KB
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 >#+IaKL7
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 =Cqv=
至此链式操作完美实现。 DN4#H`
?_\$
(3\Xy
七. 问题3 r!}al5~&
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 Dc~,D1xWj
66snC{gU
template < typename T1, typename T2 > \EoX8b}$b0
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const [fu!AIQs
{ 3#wcKv%>&_
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); df+t:a
} P`U<7xF~
NV4g~ +n
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: PIcrA2ll
2EQ6J
template < typename T1, typename T2 > 0;sRJ
struct result_2 3`9{T>
{ wHz?#MW 3L
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; /E wGW
} ; {>0V[c[~
"Clz'J]{
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? 8l/[(] &
这个差事就留给了holder自己。 1|,Pq9
[%HIbw J
jc_\'Gr+[
template < int Order > HOt>}x
class holder; '#\D]5
template <> <<MjC5
class holder < 1 > I
5ag6l
{ _i}wK?n
public : L{g E'jCC
template < typename T > ,xJrXPW
struct result_1 n)8Yj/5
{ D-9\~gvh
typedef T & result; [n,?WwC
} ; EruP
template < typename T1, typename T2 > ,KW;2t*IQ@
struct result_2 Hv#q:R8
{ l QPqcZd
typedef T1 & result; 4C~UcGMv\
} ; "
oy\_1|
template < typename T > %Xh fXd'
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const eR']#Q46{T
{ B\j~)vg
return (T & )r; '(@YK4_M
} 5/ecaAB2
template < typename T1, typename T2 > ;mm!0]V
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const &!7+Yb(1
{ <*'cf2Q$Av
return (T1 & )r1; #*q2d
} s #:%x#
} ; c
yQ(fIYl
kD~uGA
template <> Y{Ap80'\6
class holder < 2 > QHf$f@bjI
{ ZIxRyo-i
public : E|Bd>G
template < typename T > $]d*0^J 6
struct result_1 Uv?'m&_
{ {sN"(H4$
typedef T & result; lpQP"%q
} ; ateUpGM QU
template < typename T1, typename T2 > q/@dR{-
struct result_2 90 {tI X
{ 7u11&(Lz
typedef T2 & result; vg%QXaM
} ; -@%%*YI>
template < typename T > @
"d2.h
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const kv|,b
{ _ P ,@
return (T & )r; #*IVlchA"B
} ;cP8 ?U
template < typename T1, typename T2 > C;1PsSE+A
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const %j]STD.E
{ #JNy
return (T2 & )r2; ='Oj4T
} ,j;PRJ
} ; :Am-8
P9#)~Zm}]
&a~=b,
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 ?#[)C=p]z
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: &H;8QZ8uw
首先 assignment::operator(int, int)被调用: B#N7qoi
k0K A ~
return l(i, j) = r(i, j); >Gd.&flSj
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) Cyk s
1 tfYsg=O
return ( int & )i; wz#[:2
return ( int & )j; n
E:'Zxj
最后执行i = j; =t+ ('
可见,参数被正确的选择了。 a+(j?_FyI
xEoip?O?7F
F?*k}]Gi
2;(W-]V?
P.4E{.)(
八. 中期总结 qe?Ggz3p.
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: 8=H\?4)()Y
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 O k(47nC
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 c>MY$-PD
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor >q|Q-I~gs
PZ]5Hf1"
qzdaN5
c cr" ep
zGs|DB
/Dd\PjIH{
九. 简化 pcpxe&S
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 cIZc:
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 FLbZ9pX}
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: Baq ~}B<
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 ?[SVqj2-
+-*/&|^等 ./iXyta
2. 返回引用。 ]Y5dl;xrM)
=,各种复合赋值等 ;/A}}B]y
3. 返回固定类型。 u8uW9 <
各种逻辑/比较操作符(返回bool) O)<r>vqe}
4. 原样返回。 9".Uc8^p/F
operator, 8&Wx@QI
5. 返回解引用的类型。 nZW4} ~0j
operator*(单目) >\\5"Sf
6. 返回地址。 Vu|dV\N0*
operator&(单目) 7+8bL{
7. 下表访问返回类型。 sFx$>:$
operator[] %Rn:GK
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 !$E~\uT
operator<<和operator>> wO.B~`y
7 6*hc
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 `i4I!E
例如针对第一条,我们实现一个policy类: !u0U5>ccw
.CmL7
5
template < typename Left > sA2o2~AmM
struct value_return jEE_D +K
{ Q!)z)-hI
template < typename T > fv|%Ocm
struct result_1 o[{&!t
{ }~GV'7d1
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; Q0SW;o7
} ; e[p^p!a
W9jNUZVXE#
template < typename T1, typename T2 > :~r#LRgc
struct result_2 U,ELqi \
{ %JaE4&
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; 8>v7v&Bh|
} ; |0DP}
`~
} ; pP
oxVvG{
e5qvyUJM
{jUvKB_x
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait e@+v9Bs]q
Ei~]iZ}
下面我们来剥离functor中的operator() yUj;4vd
首先operator里面的代码全是下面的形式: Ctj8tK$D
)+k[uokj
return l(t) op r(t) jDp]R_i
return l(t1, t2) op r(t1, t2) a[JZ5D
return op l(t) 5~-}}F
return op l(t1, t2) YiBOi?h9
return l(t) op 9<~,n1b>x
return l(t1, t2) op CH#kvR2
return l(t)[r(t)] ZK!4>OuH`
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] / (.'*biQ
m^Rd Iy)
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: ndB@J*Imu
单目: return f(l(t), r(t)); S#hu2\9D,
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); |WUA1g
双目: return f(l(t)); dc)wu]
return f(l(t1, t2)); J;"nm3[.q
下面就是f的实现,以operator/为例
Tu'E{Hw
"1CGO@AXS
struct meta_divide R>` ih&,)
{ <EOg,"F
template < typename T1, typename T2 > IwnYJp:9v
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) Ta,u-!/I
{ w0\4Wa
return t1 / t2; L&rO6
} -
Ra\^uz
} ; 'bG1U`v=3
Hc"N&
%X[
这个工作可以让宏来做: JH-nvv
krwf8!bI
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ =^ gvZ|]
template < typename T1, typename T2 > \ @V7;TJk
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; "&|lO|
以后可以直接用 !__D}k,
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) @gY'YA8m
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 '|J) ds
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) ,%.:g65%
d7\k gh
\(wn@/yP'
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 1.uUMW
=CGD
~p`
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > +0SW ?#%
class unary_op : public Rettype HI7]%<L
{ T R+Q4Y:
Left l; yr (g~MQ
public : rn[$x(G
unary_op( const Left & l) : l(l) {} ,WzG.3^m
`s#sE.=o
template < typename T > Ae3,W
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const Am]2@ESUP
{ VoWA tNU
return FuncType::execute(l(t)); .59KE]u
} K%k XS
aViJ
template < typename T1, typename T2 > J,.j_ii`!
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const WFQ*s4 R(
{ !XkymIX~O.
return FuncType::execute(l(t1, t2)); k{zs578h2
} 7=; D0SS
} ; t@l(xns V
.Gjr`6R
t00\yb^vJ8
同样还可以申明一个binary_op |C&%S"*+D
U#OWUZ
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > rDK;6H:u{
class binary_op : public Rettype $:T<IU[E
{ *vRNG 3D/
Left l; M9g~lKs'
Right r; cH+h=E=
public : .G7]&5s
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} &?}kL=
h
\Ac}R'
template < typename T > &Bj,.dD/a
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const TXZ(mj?
{ 'Wo?%n
return FuncType::execute(l(t), r(t)); ocb%&m;i
} !hwzKm=%N
cfrvy^>,
template < typename T1, typename T2 > ~| 4U@
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const p} t{8j>
{ d08`42Z69
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); Tb5$
} x&Q+|b%
} ; |iLx $P6
muK'h`
Ec7{BhH)
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 !V$6+?2
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 ~.\73_M=A
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) <XkkYI(
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 ,6S_&<{
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! 6\NX
5Gh
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 9~LpO>-
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 g&oc