一. 什么是Lambda hZ3bVi)L\
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 :&Nbw
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, p_ =z#
G3]4A&h9v~
E7hhew
rNM;ZPF#
class filler i4Jc.8^9$
{ oU|c.mYe
public : 6zkaOA46V
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} =41xkAMnk
} ; 8MBAtVmy
e!`i3KYn"
!k%#R4*>
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: <{pz<io)
t)
+310w
j pOp.
0V]s:S
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); l%ZhA=TKQ
=sFTxd_"iQ
mmsPLv6
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 wBzC5T%,
]9L
oZ)
fVwUe _Y
f::Dx1VcX
二. 战前分析 'yth'[
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 B *vM0
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 $(9U @N9E
E4!Fupkpf
\jA~9
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); +"(jjxJm
/* --------------------------------------------- */ pp2~Meg
vector < int *> vp( 10 ); /(T?j!nPE
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); S'14hk<
/* --------------------------------------------- */ Qd6F H2Pl
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); WHI`/FM
/* --------------------------------------------- */ =xrv~
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); /=h` L,
/* --------------------------------------------- */ zQA`/&=Y
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); {$r[5%L\H
/* --------------------------------------------- */
5IN(|B0
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); F?cK-.
}Lv;!
9l,oP?
*H122njH+T
看了之后,我们可以思考一些问题: F/Pep?'
1._1, _2是什么? OZT.=^:A
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 #%s#c0TX
2._1 = 1是在做什么? VX/#1StC
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 fh{`Mz,o
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 q;U,s)Uz^
sGb{9.WK
yNc2@
三. 动工 KG@8RtHsQ
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: 8f7>?BUS,
|3%8&@ho
7|D +Ihy;
oE~RySX
template < typename T > OTp]Xe/
class assignment \1`O_DF~o
{ j4b4!^fV
T value; AEuG v}#
public : )i<j XZ:O
assignment( const T & v) : value(v) {} eq" ]%s
template < typename T2 > Ug`djIL
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } [2koe.?(
} ; b2]Kx&!
PX99uWx5]
>MK98(F
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 {U1m.30n
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment sr}E+qf
H1T.(M/"
6Iw\c
TKjFp%
class holder ~4"dweu?
{ qVPeB,kIz
public : rbQR,Nf2x
template < typename T > CNIsZv@Q
assignment < T > operator = ( const T & t) const RL<c>PY
{ Ha ]YJ}
return assignment < T > (t); 5?L<N:;J_
} KU;9}!#
} ; Q &t<Y^B
xCKRxF
Ha#>G<;n
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: WKU=.sY
X(C$@N
static holder _1; PzGWff!*n
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 d\Zng!Z '
vI]N^j2%
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); dTtSUA|V7"
而不用手动写一个函数对象。 2JFpZU"1
I0a<%;JJW
&OBkevg
MW{8VH6+
四. 问题分析 vFsLY
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 o14cwb
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 ETLD$=iS
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 oRzi>rr
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 Fx+*S3==%e
下面我们可以对这几个问题进行分析。 Ev P{p
1.X@;
五. 问题1:一致性 xKC[=E>z
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| =2 kG%9
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 JCaOK2XT;
W%)Y#C
struct holder g1o8._f.
{ d| {r5[&
// g*"P:n71
template < typename T > ]:f%l
mEy
T & operator ()( const T & r) const \L\b $4$d
{ 0RK!/:'
return (T & )r; m`_ONm'T&
} 4aY|TN/|
} ; :@)>r9N
)ANmIwmC#
这样的话assignment也必须相应改动: [9 RR8
EZj9wd"u
template < typename Left, typename Right > 3Y~>qGQwh
class assignment `@
FYkH
{
jSA jcLR
Left l; AK#1]i~
Right r; '=6\v!
public : ;\l,5EG
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} "Pf~iwfw
template < typename T2 > PuO&wI]:
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } hL5|69E
} ; nLiY%x`S
V_:&S2j
同时,holder的operator=也需要改动: :h V7>
rr
S@Hf
&hJ
template < typename T > |W\(kb+
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const `#gie$B{
{ <o= 8FO
return assignment < holder, T > ( * this , t); veRm2LSP
} h-D}'R
+U.I( 83F
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 7!$^r$t
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 -tNUMi'
BCcjK6'
return l(rhs) = r; h=%_Ao<x
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 7`YEH2
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: lPJ\-/>$z
l$'wD hN*
template < typename Tp > |a%Tp3Q~
class constant_t 5 BJmA2L
{ e,5C8Q`Z
const Tp t; /OJ`c`>Q:
public : O<e{
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} Ydy9
template < typename T > W,-g=6,
const Tp & operator ()( const T & r) const xp9pl[l
{ M|[o aanY'
return t; f4Rf?w*
} p[lA\@l[
} ; GDy9qUV
kM@zyDn,
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 zA"`!}*
下面就可以修改holder的operator=了 S@ f9c
{vO9ptR;
template < typename T > RAK-UN
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const Zr,VR-kW+
{ +&"zU GTIc
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); 27<
Enq]
} Q1l '7N
T"}vAG( .O
同时也要修改assignment的operator() ^<-+@v*
zNuJj L
template < typename T2 > TvQo?
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } qcGK2Qx
现在代码看起来就很一致了。 C{XmVc.
',4iFuY
六. 问题2:链式操作 K!]/(V(}
现在让我们来看看如何处理链式操作。 C\/L v.
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 O<;3M'y\
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 0,8okAH
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 |id
<=Xf
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct 5Zva:
.eP.&
template < typename T > g|Fn7]G
struct result_1 Dl8;$~
{ M {Q;:
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; wIBO
^w\J
} ; |qZ1|
[=]4-q6UN
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: M[112%[+4
yEj^=pw
template < typename T > `I5wV/%ib
struct ref [,KXze_m
{ Ezv
Y"T@
typedef T & reference; Gm.]sE?.
} ; 6qd\)q6T&x
template < typename T > QZ%`/\(!8_
struct ref < T &> <nK?L cP
{ mcX/GO}
typedef T & reference; H ?y,ie#u
} ; d6sye^P
{Fe[:\
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: -{vKus
+V^;.P</
template < typename T > M|(Q0 _8
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const td3D=Y
{ VEw"
return l(t) = r(t); r!a3\ep
} H_<C!OgR
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 f &wb
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 "{Eta
y[_Q-
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 _8)*]-
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: ?r+-
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象
{ Z5nGG
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 yw3$2EW
最后的布局是: Y<ql49-X
Add 9
ea\vZ
/ \ ,V:SN~P66+
Divide 5 ^J8lBLqe
/ \ qXtC^n@x
_1 3 ;K&o-y
似乎一切都解决了?不。 WPG(@zD
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 M*HnM(
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 f\>M'{cV
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: "E?2xf|.
*lw_=MXSK
template < typename Right > <)-Sj,
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const ,47Y9Kz9
Right & rt) const ;<2G
{ 4G>H
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); JOLaP@IPT
} cFnDmtI:
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 l.bYE/F0&
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 pWsDzb6?%
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 Gvqxi|
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 T+K):ug
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 P{+T<bk|
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? zXxT%ZcCj
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: )fSOi||C
r|PB*`
template < class Action > YLE!m?
class picker : public Action '9j="R;
{ W=qVc
public : j578)!aJ
picker( const Action & act) : Action(act) {} `o8/(`a
// all the operator overloaded '>ssqBnI
} ; M|`U"vO
&,CiM0
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 P8)=Kbd
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: j*jo@N|
Q_X.rUL0w
template < typename Right > &_|#.
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const )vb*Ef
{ zZ323pq
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); YCM]VDx4u1
} ]cMqahaY
f-n1I^|
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > *8_wYYH
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 R1GEh&U{
4X
|(5q?
template < typename T > struct picker_maker | Aw%zw1@
{
Qq;Foa
typedef picker < constant_t < T > > result; CZI6 6pDy
} ; %H&@^Tt a
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > m~d]a$KQ5-
{ 1@1U/ss1
typedef picker < T > result; =i*;VFc
} ; 0dhaAq`k
usCt#eZK
下面总的结构就有了: aV|hCN~
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 .QJ5sgmh
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 YLv'43PL
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 4f'V8|QM{
至此链式操作完美实现。 Y+*0~xm4
O-I[igNl
q):5JXql~
七. 问题3 jQ
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 &Ao+X=qw
?ztkE62t
template < typename T1, typename T2 > /qGf 1MHD
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const JYd 'Jp8bP
{ 6ne7]RY
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); X_|J@5b7
} +M$Q
=6/
k!HK 97qA
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: % <*g!y `
HbAkZP
template < typename T1, typename T2 > w6GyBo{2O_
struct result_2 1Z~)RJ<D
{ Qqvihd
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; IS
2^g>T#1
} ; /1Q(b
khrb-IY@
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? V7P&%oz{C
这个差事就留给了holder自己。
!0@Yplj
W7\f1}]H
U\;6mK)M^J
template < int Order > CcFn.omA
class holder; J)~L
template <> O_DtvjI'
class holder < 1 > DV-;4AxxRq
{ (Cd\G=PK
public : J/GSceHF
template < typename T > $[&*Bj11Yg
struct result_1 G<f@#[$'
{ af+IP_6
.
typedef T & result; 80/F7 q'tn
} ; .#Z%1U%P.
template < typename T1, typename T2 > #9xd[A: N
struct result_2 m{uxIza
{ )3w@]5j
typedef T1 & result; % !>I*H
} ; g,95T Bc
template < typename T > MLWM&cFG
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const ;\Y&ce
{ T}P".kpbS
return (T & )r; JSW}*HR
} X+}1
template < typename T1, typename T2 > "4H
+!r}
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const ^Z#W_R\l
{ V<@ o<R
return (T1 & )r1; y_IM@)1H~
} yo)%J
} ; R_7 d@FQ1
vIwCJN1C
template <> :1^R9yWA4
class holder < 2 > A"D,Kg
S
{ "WK{ >T
public : o=?C&f{
template < typename T > 5HO9+i
struct result_1 h!ZV8yMc
{ >W`4aA
typedef T & result; oifv+oY
} ; `~;rblo;
template < typename T1, typename T2 > @reeO=
struct result_2 C@W"yYt
{ ,o,I5>`
typedef T2 & result; ICkp$u^
} ; 0B@Jity#!
template < typename T > Qj6/[mUr~
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const R>"OXFaE
{ )5U[o0td
return (T & )r; BWuqo
} OYmR<x5y/
template < typename T1, typename T2 > 4NG?_D5&
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const WRDjh7~Efn
{ +g]yA3
return (T2 & )r2; ugx%_x6
} fUQ6Z,9
} ; ?Poq2
ehG/zVgn
Ve!fU
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 D{d>5P?W
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: HnCzbt@
首先 assignment::operator(int, int)被调用: m"jV}@agX
)
^3avRsC
return l(i, j) = r(i, j); (tGY%oT"
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) P(73!DT+
oK%K}{`
return ( int & )i; hcbv;[bG
return ( int & )j; A\#P*+k 0
最后执行i = j; o b|BXF
可见,参数被正确的选择了。 Y +\%
yK2^Y]Ku?
'@CR\5 @
OP|8S k6
r
e-*.Ca
八. 中期总结 ^=SD9V
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: JEgx@};O
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 >P $;79<
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 /<8N\_wh
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor y>|{YWbp?
m[@Vf9
adi[-L#
9>rPe1iv
%T9 sz4V
z2hc.29t
九. 简化
\$OF1i@
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 @b~fIW_3>
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 9Q-*@6G
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: (N=5.7"T
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 { e5/+W
+-*/&|^等 tP%{P"g3^
2. 返回引用。 -cm$[,b6
=,各种复合赋值等 g{9+O7q
3. 返回固定类型。 *[R
eb%
各种逻辑/比较操作符(返回bool) j>/ ,$H
4. 原样返回。 U Gpu\TB
operator, x5WW--YR+
5. 返回解引用的类型。 4[-*~C|W5
operator*(单目) ee#):
-p
6. 返回地址。 fb:j%1WF
operator&(单目) /q$,'^.A
7. 下表访问返回类型。 (?! ,p^
operator[] "a/ Q%.P
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 ?EK?b
s
operator<<和operator>> ~ Yngkt
I1>N4R-j
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 ^T,Gu-2>
例如针对第一条,我们实现一个policy类: H'UR8%
dN}#2Bo=
template < typename Left > Uyr3dN%*r
struct value_return fiN3xP]V
{ d/e|'MPX
template < typename T > LJTQaItdqJ
struct result_1 ?cEskafb>
{ 3#45m+D
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; e=QK}gzX
} ; %9#gB
D'hW|
template < typename T1, typename T2 > D\YE^8/
struct result_2 !GQ\"Ufs>
{ vuFBET,
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; |s)?cpb
} ; 2',w[I
} ; K[7EOXLy
e<#DdpX!H~
I;?X f
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait y{a$y}7#X
/Y2/!mU</
下面我们来剥离functor中的operator() S"hTE7`
首先operator里面的代码全是下面的形式: S$^RbI
GzTq5uU&
return l(t) op r(t) X*7\lf2
return l(t1, t2) op r(t1, t2) @AYo-gf
return op l(t) =?(~aV
return op l(t1, t2) Mf#83<&K
return l(t) op UYtuED
return l(t1, t2) op o(Cey7
return l(t)[r(t)] 02k4N%
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] xlR2|4|8
35x 0T/8
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: 2. X" f
单目: return f(l(t), r(t)); UP{j5gR:_
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); Y}D onF
双目: return f(l(t)); =0'q!}._!
return f(l(t1, t2)); ]k8/#@19
下面就是f的实现,以operator/为例 irZFV
Kw`VrcwjT
struct meta_divide 9cv]y#
{ TV}}dw
template < typename T1, typename T2 > h`}3h<
8
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) <_./SC
{ 9ElCg"
return t1 / t2; uGl| pJ\y=
} @E53JKYhY
} ; P~FUS%39"o
1Fi86
这个工作可以让宏来做: qJ_1*!!91
Sm2>'C
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ 8Z2.`(3c[
template < typename T1, typename T2 > \ JkA|Qdj~Mr
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; $Vv}XMxw
以后可以直接用 p=QYc)3F
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) :b,^J&~/)1
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 N|2y"5
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) Y3ZK%OyPR
S|GWcSg
ksjUr 1o
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 @lUlY2
3v!~ cC~cI
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > (,xZGa
class unary_op : public Rettype mty1p'^KQ
{ qUF1XJZ}z
Left l; Us~ X9n_F
public : !z
zW2>
unary_op( const Left & l) : l(l) {} qYp$fmj
efuK
template < typename T > 8 )\M:s~7&
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const qOG}[%<^n7
{ [W,-1.$!dM
return FuncType::execute(l(t)); n|4;Hn1V
} hD<f3_k
XL}<1-}
template < typename T1, typename T2 > L6i|:D32p
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const %E27.$E_
{ ~-F?Mc
return FuncType::execute(l(t1, t2)); 6bZ[Kt
} #rYENR[
} ; |H ;+1
7XyOB+aQO
lg1PE7
同样还可以申明一个binary_op Jll-X\O`-
Cj;/Uhs
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > rFL$QC2
class binary_op : public Rettype 396R$\q
{ 5GAy "Xd
Left l; emA!Ew(g
Right r; u&TdWZe
public : $X+u={]
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} u:`y]
g3?U#7i
template < typename T > e"+dTq8W
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const hQgN9S5P
{ S9Yt 1qb
return FuncType::execute(l(t), r(t)); 3#<*k>1G?
} /axTh
0D)`2W
template < typename T1, typename T2 > Z]-WFU_
N
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const s!6=|SS7
{ p#_[
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); `!w^0kZ
} 8t.dPy<
} ; N)43};e
=V^@%YIn
ur2!#bU9
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 xKJ>gr"w#
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 @5}gsC
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) S@:B6](D$
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 U 0ZB^`
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! :LV.G0)#
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 Ls:=A6AGM
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 ->yeJTsE9
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) Uk-HP\C"7
下面是修改过的unary_op BGjb`U#%3
ZxS&4>.
template < typename Left, typename OpClass, typename RetType > 3DoRE2}
class unary_op \].J-^=
{ WSI
Xj5R
Left l; (Imp
$
IG / $!*E
public : M<