一. 什么是Lambda g@Ni!U"_c
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 B@zJ\Ir[
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, pN0c'COy^
45MK|4\Y_
: 6>H\
P>@`hZ9
o
class filler ;wQWt_OtuJ
{ % C
3jxt
public : G<jpJ
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} D hZtiqL#_
} ; &{]%=stI
iY|YEi8
GoEIY
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: z{#F9'\&
M+hc,;6
LDBR4@V
dWqFP
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); 4(aesZ8h
zK-hNDFL{
0dcXgP
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 R\.huOJh
Q"hI !PO+
'-i
tn
=|U2 }U;
二. 战前分析 R^B2J+O
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 3(5RUI-
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 z t,-O7I'1
y9*H
!7xp<=
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); oo Z-T>$
/* --------------------------------------------- */ u4<r$[]V
vector < int *> vp( 10 ); T![K
i
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); #>v7"
<
/* --------------------------------------------- */ >|Jw,,uf
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); ;n;^f&;sJ
/* --------------------------------------------- */ =` i 7?
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); /XSPVc<
/* --------------------------------------------- */ kuH;AMdv
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); g?>AY2f[5
/* --------------------------------------------- */ 40#KcbMa|
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); :T\WYKX3C
T?\CAk>
4o*V12_r'4
pK8nzGQl7
看了之后,我们可以思考一些问题: :>X7(&j8
1._1, _2是什么? \OU+Kl<
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 zDl, bLiJ
2._1 = 1是在做什么? "q`%d_
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 hL`zV
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 uf;q/Wr
6gKOpa
R82Y&s;
三. 动工 } )e`0)
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: %UQ{'JW?K
OpL 6Y+<
'!2t9B8XX
Un/fP1
template < typename T > eYcx+BJ
class assignment 4w
z
6%
{ wi9|
T value; !n{c#HfG
public : mN eW|3a
assignment( const T & v) : value(v) {} eurudl
template < typename T2 > <=inogf
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } +E [b Lz^
} ; \a6)t%u
AfEEYP)N
+zD'r5
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 u.[JYZ
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment `e9uSF:9C
qE{cCS
O2,g]t~C
- X_w&
class holder 6J
5)4^bk
{ hX_p5a1t
public : u W|x)g11a
template < typename T > -$)Et |
assignment < T > operator = ( const T & t) const /K!,^Xn
{ Q#Y3%WF
return assignment < T > (t); -7O/ed+
} O<h#|g1
} ; Yy)a,clZ*$
,j nRt%W
Uu
X"AFy~\
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: S1zw'!O5
BP[U`
!
static holder _1; X}-H=1T?
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 )A0&16<
/
3k\kkv!
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); =Yj[MVn
而不用手动写一个函数对象。 Z]S0AB.Z@
>Y'yM4e*
]R{"=H'
Mdrv/x{
四. 问题分析 M=WE^v!b
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 W`'|&7~
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 V
3]p3
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 N ]7a=
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 sOxdq"E
下面我们可以对这几个问题进行分析。 ]2%P``Yj
nh=Us^xD
五. 问题1:一致性 iFCH$!
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| />[6uvy#Q
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 vEe
sYA-FO3gh
struct holder is?&%VY
{ H27Oq8
// -NPkN%h
template < typename T > 0o|,& K
T & operator ()( const T & r) const D:ugP,
{ otVyuh
return (T & )r; G`#gV"PlC
} NoAb}1uae
} ; b<(UmRxx3
W79A4l<
这样的话assignment也必须相应改动: 87(^P3;@
^Ai_/! "
template < typename Left, typename Right > thPH_DW>eb
class assignment fJw=7t-t
{ lq8ko@
Left l; /eRtj:9M
Right r; ]A]E)*
public : W:poUG1UR
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} g**%J Xo
template < typename T2 > H8BO*8}
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } h==GdS4
} ; [E~,> Q
!J=;Z9
同时,holder的operator=也需要改动: z{3%Hq
/Tf*d>Yh;
template < typename T > SfobzX}~Jh
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const !$xEX,vj|W
{ :
|*,Lwvd
return assignment < holder, T > ( * this , t); ;9 &1JX
}
01c/;B
y]YS2^
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 }Q=se[((
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 uP=_-ZUW
e3={$A h
return l(rhs) = r; .(dmuV9
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 _d0-%B
9m
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: #Wm@&|U
]t*P5
template < typename Tp > l6B ^sc*@
class constant_t txfwLqx
{ :IT U0%;!+
const Tp t; yFU2'pB
public : )~blx+ \y
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} 'Tf#S@o
template < typename T > "4k=(R?
const Tp & operator ()( const T & r) const &]yJCzo]
{ _IKP{WNB
return t; W3V{Xk|
} 8P<UO
} ; k *;{n8o?)
LB*#
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。
~\:j9cC
下面就可以修改holder的operator=了 h
GA0F9.U
&8_f'+i0
template < typename T > [OoH5dD
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const 8
1KG1i )
{ &iND&>?
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); WQLHjGehe
} M`C~6Mf+
e7bT%h9i
同时也要修改assignment的operator() p]V-<
[%iUg\'7d
template < typename T2 > 7z&adkG:
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } ;vv!qBl|@
现在代码看起来就很一致了。 k|$"TFXx;
Xk&F4BJQk<
六. 问题2:链式操作 3^A/`8R7K
现在让我们来看看如何处理链式操作。 rGn5QV
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 A D}}>v
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 `m@]
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 \;B$hT7z*
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct Q 9gFTLQ
IGK_1@tq
template < typename T > F'UguC">
struct result_1 _5U%'\5s
{ RdvPsv}D
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; cdJ`Gk
} ; (@WDvgi(
^!o1l-Y^gr
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: Xc9p;B>^Ts
WJY4>7}{B@
template < typename T > C DnR
struct ref J+cAS/MYX
{ }KD7 Y
typedef T & reference; UE&C
} ; [aWDD[#j~
template < typename T > 5&-j{J0iV
struct ref < T &> KT
lP:pB;
{ I_zk'
typedef T & reference; f1CMR4D
} ; -l P )
w`.T/
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: FD
XWFJ
\=EY@*=
template < typename T > XAQ\OX#
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const N
o_$!)J.
{ ^z *):e
return l(t) = r(t); .o\;,l2
} da9*9yN
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 <*A|pns
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 /jjW/lr
Msv*}^>
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 S6Xb*6
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: <=)D=Ax/_[
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 _>gXNS r4u
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 wuBlFUSg
最后的布局是: +3/k/W
Add SLQ\Y%F
/ \ C-a*EG
Divide 5 3WO#^}t
/ \ >/!7i3Ow-
_1 3 f%Z;05
似乎一切都解决了?不。 (^DLCP#*
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 "}'8`k+d
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 wVvqw/j*f
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: gqP-E
!"`@sd~
template < typename Right > ,Lt~u_ lve
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const 6m, KL5>W
Right & rt) const {[M0y*^64$
{ ?AeHVQ
:C
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); Qq,i
} 97qtJ(ESI
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 iA55yT+
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 fV.A=*1l#
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 d]O_E4X*
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 )K>Eniou
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 S s@u,`pr
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? 3bbp>7V!
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: 0`VD!_`
qYgwyj=4
template < class Action > kfMhw M8kP
class picker : public Action RLYU\@kK?
{ *3A3>Rwu
public : #dva0%-1
picker( const Action & act) : Action(act) {} NLcO{
// all the operator overloaded Af2=qe
} ; ]dPVtk
g
,/a6M
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 u @{E{
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: P &;y]
,)E
iGG6Myp-
template < typename Right > ;;EDN45
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const `ir&]jh.A
{ fOa6,
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); q[{:
} 5kGxhD
W4)kkJ
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > B<|:K\MA
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 1*C:hg@
P'a0CE%
template < typename T > struct picker_maker nc3sty1`
{ q+YuVQ-fx
typedef picker < constant_t < T > > result; dO>k5!ge|:
} ; u~$WH, P3
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > ?8 SK\{9r6
{ Jt##rVN
typedef picker < T > result; L8K0^~Mk
} ; !UBy%DN~k
cvZni#o2)
下面总的结构就有了: H7{Q@D8
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 ,\BVV,
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 cU7rq j_
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 gKmX^A5<
至此链式操作完美实现。 T?W[Z_D
( MB`hk-d
k4S} #!
七. 问题3 v#RW{kI
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 q>^hoW2$C
k/df(cs
template < typename T1, typename T2 > 3^!Hl8P7
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const `@h:_d
{ Dc5bkm
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); CD^CUbGk
} "e~k-\^Y
S3SV.C:z>
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: -G8c5b[
Nc{]zWL9
template < typename T1, typename T2 > =kd YN5R
struct result_2 ~_'0]P\
{ q\a[S*
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result;
KR&s?
} ; ?3`q+[:
vT?Q^PTO
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? N*~_\x
这个差事就留给了holder自己。 DC&A1I&
Ee&hG[sx
%PzQ\c
template < int Order > DKh}Y
!Q=:
class holder; 3AK(dC[ri
template <> d4%dIR)
class holder < 1 > 6G'<[gL
j
{ {]=v]O|,
public : Q4X7Iu:
template < typename T > L59bu/LfL
struct result_1 (Up'$J}
{ :v`o6x8
typedef T & result; j8pFgnQ
} ; SC'BmR"ox
template < typename T1, typename T2 > [!G)$<
struct result_2 sYI~dU2H
{ Xq|nJ|h
typedef T1 & result; [(1O"
} ; z/S,+!|z
template < typename T > v51EXf
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const qtHfz"p
{ qh-[L
return (T & )r; !6Q`>s]
} =HMmrmz:
template < typename T1, typename T2 > .8]Y-
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const wy''tqg6
{ hm3jpWi8
return (T1 & )r1; vVAb'`ysv
} &Cq{
_M
} ; Q!K`e )R
en>9E.?N
template <> Te;gVG *
class holder < 2 > va5FxF*%
{ @F?=a*s"!
public : eZNitGaU
template < typename T > eaQ90B4
struct result_1 +3Y!xD?=
{ W}h|K:-S
typedef T & result; ^/*KNnAWp
} ; Y;,Hzmbs6w
template < typename T1, typename T2 > 8a9RML}G<
struct result_2 ]M3#3Ha"
{ 0N{+y}/G
typedef T2 & result; -u|l}}bh
} ; =Ey`M#t;
template < typename T > L~dC(J)@ZI
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const @rO4y`
{ khAqYu")
return (T & )r; x5OC;OQc
} 6
mO"
template < typename T1, typename T2 > kJk xx*:u
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const RZO5=L9E
{ t[EfOQ
return (T2 & )r2; cOkgoL" 4
} pCC 7(Ouo
} ; h>wcT VF
'S?;J ,/
bD<qNqX$
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 9cQ_mgch
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: iITp**l
首先 assignment::operator(int, int)被调用: u g\w\b
,)h)5o(?
return l(i, j) = r(i, j); .^[_V
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) /s
c.C
;LRW
8Wd
return ( int & )i; ''S&e
return ( int & )j; HM&1yubh#
最后执行i = j; :[sOKV i
可见,参数被正确的选择了。 |y"jZT6R}t
6z?gg3GV
0Q~@F3N-\>
Fk1.iRVzi
RH(V^09[o
八. 中期总结 rGlRAn#?,
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: frN3S
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 e"Rm_t
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 u,7zFg)H
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor EfiU$8y
H{V)g
xNpg{cQ=
!gH9 ay
1$ML #5+,
H9`
f0(H
九. 简化 Z0ReWrl;`
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 j'GtgT
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 ? _<[T
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: W#XG;
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 KrKu7]If6#
+-*/&|^等 &Y7C0v
2. 返回引用。 9`"DFFSMS
=,各种复合赋值等 T&xt`|
3. 返回固定类型。 :?CQuEv-
各种逻辑/比较操作符(返回bool) '#Dg8/r!
4. 原样返回。 4/*H.Fl
operator, RY=1H
5. 返回解引用的类型。 c8A`<-\MfB
operator*(单目) 1f4bt6[
6. 返回地址。 !e3YnlE
operator&(单目) ?znSx}t
7. 下表访问返回类型。 h qmSE'8
operator[] ._CP%
R
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 [VSU"AJY
operator<<和operator>> 4vdNMV~
~rv})4h
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 9"sDm}5%
例如针对第一条,我们实现一个policy类: fSA)G$b]
#Hu~}zy
template < typename Left > 5j^NV&/_
struct value_return ~`eHHgX
{ Yck~xt&]
template < typename T > ]gEhE
struct result_1
xh0 xSqDM
{ #S5`Pd!I
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; ;sPzOS9
} ; o a<q /
mlu 3K
template < typename T1, typename T2 > ~kKrDLW+
struct result_2 ^Jx$t/t
{ Zzj0\?Ul
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; x<B'.3y
} ; SKXD^OH
} ; o-eKAkh
$Ui&D
I
ijUzC>O+q
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait 1 W'F3
>V;,#5F_
下面我们来剥离functor中的operator() Llz['"m
首先operator里面的代码全是下面的形式: YQ(Po!NI\'
xiM&$<LpR
return l(t) op r(t) ii4B?E
return l(t1, t2) op r(t1, t2) GsV4ZZ
return op l(t) GAEO$e:
return op l(t1, t2) K7`YJp`i
return l(t) op >SCGK_Cr2
return l(t1, t2) op r;qzo.
return l(t)[r(t)] y79qwM.
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] y,m2(V
c[cAUsk i
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: B|o%_:]+E
单目: return f(l(t), r(t)); >nnY:7m
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); \pY^^ l*
双目: return f(l(t)); \4bWWy
return f(l(t1, t2)); /-Qv?"
下面就是f的实现,以operator/为例 g]$
4~"|.
..KwTf
struct meta_divide ;+Yi.Q/\
{ G<qIY&D'
template < typename T1, typename T2 > 30F!kP*E
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) O/OiQ^T
{ wH6u5*$p
return t1 / t2; ~&VN_;j_
} H\G{3.T.9
} ; cT'w=
0SV \{]2
这个工作可以让宏来做: %3=J*wj>D
/c-nE3+rn
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ eD;6okdP
template < typename T1, typename T2 > \ A7-r<s
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; faJM^ u
以后可以直接用 Ruaur]
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) m],Ud\
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 %:u[MBe ,
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) |V&G81sM
@Hjea1@t
TI9X.E?
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 mLwY]2T"
ff cLuXa
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > .;I29yk\XS
class unary_op : public Rettype
4%ZM:/
{ "Pc$\zJm;
Left l; _p}xZD\?,
public : N:BL=}V
unary_op( const Left & l) : l(l) {} -- k:a$Nt
UpUp8%fCU
template < typename T > >bm|%Ou"
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const HFtf
{ <,8l *1C
return FuncType::execute(l(t)); }NmNanW^
} RA1yr+)
@h?crJ6$
template < typename T1, typename T2 > WS0JS'
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const 0Xl%uF+w
{ \M+L3*W
return FuncType::execute(l(t1, t2)); B5=($?5^6%
} -q>^ALf|@>
} ; Vb4;-?s_
Tj`5L6N;8
s:|M].
同样还可以申明一个binary_op 3fkk
[U
~!:0iFE&H
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > +V8b
class binary_op : public Rettype j4.&l3
{ Np,2j KF(
Left l; 9'KonW
Right r; lpC
@I^:
public : ]qktj=p
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} vv5i? F
B@K[3
template < typename T > tS?lB05TOR
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const 9K"JYJ
q2
{ yp]@^T N
return FuncType::execute(l(t), r(t)); 3'eG;<