一. 什么是Lambda w8UuwFG?<
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 uv27Vos
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, .mt%8GM
|zYOCDFf
o)/Pr7Qn
{O^u^a\m
class filler !qj[$x-ns
{ 9)ALJd,M
public : ds(?:zx#
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} ]~KLdgru_
} ; _XV%}Xb'
GWnIy6TH l
jdP)y]c
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: LdV&G/G-#D
S{rltT-
iqQT ^
8w&-O~M
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); $/++afim
_`|1B$@x
'6#G$
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 (~=.[Y
En?V\|,
xzm]v9k&
0N.h: 21(4
二. 战前分析 !hBpon
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 jO-?t9^
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 bf"'xn9
i#]e&Bru5
GQqGrUQ*}
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); 6lSz/V;
/* --------------------------------------------- */ G^~[|a4`
vector < int *> vp( 10 ); sU ZA!sv
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); EiL#Dwx
/* --------------------------------------------- */
5&&4-
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); 2J ZR"P
/* --------------------------------------------- */ 0=j }`
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); ~#A}=,4>
/* --------------------------------------------- */ +jGHR&A t
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); /SD}`GxH
/* --------------------------------------------- */ cqS :Zq
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); qTd[DaG#
<(L@@.87R
Y%s:oHt
1i y$ n
看了之后,我们可以思考一些问题: HTJ2D@h
1._1, _2是什么? 7K1-.uQ
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 mL{P4a 1xf
2._1 = 1是在做什么? `Y#At3{
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 5Q?Jm~H9
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 $KiCs]I+
Oj5UG*
&O&HczO
三. 动工 k$w~JO!s
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: EKwQ$?I
I0Pw~Jj{
LVj1NP
A`c%p7Z%
template < typename T > !eLj +0
class assignment ;c(a)_1
{ |*&l?S
T value; 9y7N}T6
public : "|SMRc
assignment( const T & v) : value(v) {} 2/LSB8n|
template < typename T2 > ?"6Zf LRi
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } ,N.8
} ; wVs?E
2ym(fk.6{
,fkvvM{mq
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 9u B?-.
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment .DCHc,DxA
Bt+^H6cb
$)i`!7`4=
7L{1S
v
class holder `ONjEl
{ b_0THy.Z
public : Xz+%Ym
template < typename T > *o6}>;
assignment < T > operator = ( const T & t) const e~o!Qm
{ AjC:E+g
return assignment < T > (t); :t}\%%EbmE
} R'Sd'pSDN
} ; h)KHc/S
CdolZW-!"
SepjF
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: {%V(Dd[B6
{i5?R,a)
static holder _1; DBT4 W/
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 {ZJO5*
9BCW2@Kp
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); =kjKK
而不用手动写一个函数对象。 1^~&"s U
bjZJP\6
o>el"0rn.h
p=8Qv
四. 问题分析 "[ bkdL<
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 +#}GmUwPG$
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 d>NGCe
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 7FB?t<x
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 B VBn.ut
下面我们可以对这几个问题进行分析。 8:ubtB
Kb.qv)6i*
五. 问题1:一致性 Njq}M/{U
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| o-,."|6
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 YB#fAU
rPV
Q#iB
struct holder (I[_}l
{ [);oj<
// DiC z%'N
template < typename T > H?$dnwR
T & operator ()( const T & r) const uZqL'l+/y
{ B=_w9iVN
return (T & )r; o`U}uqrO
} ,+=9Rp`md
} ; +&GV-z~o
#NS|9jW
这样的话assignment也必须相应改动: 6x+ujUBkK
=~D? K9o
template < typename Left, typename Right > iSW2I~PD
class assignment L4By5)
{ o3J#hQrl
Left l; dbp\tWaW
Right r; :6n#y-9^1
public : E)"19l|}B
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} k[6J;/
template < typename T2 > B}e/MlX3M
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } H4$qM_N
} ; 'o AmA=
!8{VLg
同时,holder的operator=也需要改动: ?Oyo /?/
sS D8Sx/
template < typename T > AjzTszByu
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const -<W?it?D
{ (jc@8@Wo.
return assignment < holder, T > ( * this , t); +;N]34>S7
} Q@D7\<t
VtBC~?2U)B
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 &D,Iwq
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 d?,'$$ aB
{ 3G
return l(rhs) = r; v 6 ~9)\!j
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 222 Y?3>@D
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: u'YXI="(
HJL! ;i
template < typename Tp > tKbxC>w
class constant_t %iyc1]w{
{ 1\}vU
const Tp t; DfXkLOGik
public : 5`;SI36"
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} !_QI<=X
template < typename T > f|[7LIdh-
const Tp & operator ()( const T & r) const (gt\R}
{ coP->&(@U#
return t; +m=b
"g
} %(CC
} ; l:HQ@FX
.OPknC
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 rRTKF0+
下面就可以修改holder的operator=了 |IgR1kp+.
Xp<q`w0I,
template < typename T > >m%_`68
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const y>o:5':;'
{ UXm_-/&b9
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); #bOv}1,s
} M/3;-g
MxTJgY
同时也要修改assignment的operator() i~@gI5[k+
^e:z ul{;]
template < typename T2 > ,K5K?C$k
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } H.5
6
现在代码看起来就很一致了。 m=l>8
!:{Qbv&T
六. 问题2:链式操作 wNB?3v{n
现在让我们来看看如何处理链式操作。 bz*@[NQ
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 'L /)9.29
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 .N(R~_
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 Vt`4u5HG
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct '+Dsmoy
xIdb9hm<
template < typename T > lhUGo =
struct result_1 E=NjWO
{ Gu;40)gm
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; b
74!Zw
} ; ;-d b/$O
U[]yN.J
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: x]^d'o:cDP
/s?%ft#-9o
template < typename T > >6es
5}
struct ref @iz Onc:
{ ,NO[Piok
typedef T & reference; ^ u$gO3D
} ; Bm~^d7;Cw
template < typename T > `?VK(<w0q
struct ref < T &> Gb')a/
{ %bcf% 7
typedef T & reference; P`tOL#UeZL
} ; H_xHoCLI
D#GuF~-F!R
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: g#S
X$k-O
7qC
/a
c
template < typename T > ;qmnG3;Q
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const ;>,B(Xz4i
{ qq)5)S
return l(t) = r(t); -Jv,#Z3
} NlYuT+
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 ko%mZ0Y
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 rwWOhD)RU
5Tn<
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 '5}hm1,
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: Laj/~Ru6
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 vfSPgUB)
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 u#6s^
)W
最后的布局是: !@C-|=9G
Add Zpd-ob
/ \ 'o='Q)Dk
Divide 5 /_{-~0Z=@B
/ \ T;u;r@R/
_1 3 P@y)K!{Nk
似乎一切都解决了?不。 l;M,=ctB(
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 Zma;An6
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 tP_.-//
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: r] /Ej!|
f2.=1)u.
template < typename Right > 7mtx^
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const "P7OD^(x/
Right & rt) const 9Og
{ N8]DzE0%
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); [I;C6p
} RHsVG &<j
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 D#nH g
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 <Zva
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 g0 f4>m
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 h-p}Qil,
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 _DR@P(0>_
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? >VhZv75
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: rBJ`=o z
4 95Y<x}=
template < class Action > 65Z}Hf
class picker : public Action gX"
{ 5Q"yn2b4
public :
c@A.jc
picker( const Action & act) : Action(act) {} (-ELxshd
// all the operator overloaded 6+=_p$crMx
} ; !\ b-Ot(
vhZXgp0X
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 p,=IL_
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: h<L_ =)lH
a>C;HO
template < typename Right > :@(1~Hm
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const 4EYD5
{ fAh|43Y*a
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); 7a[6@
} p$"~vA .
BMq> Cj+
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > "yymnIQ3u
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 Q 1i5"'][
Pk&=\i<
template < typename T > struct picker_maker 8B ,S_0!
{ drpx"d[c
typedef picker < constant_t < T > > result; =LGM[Z3$s
} ; n)N!6u
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > x~k3kj
{ x,: k/]
typedef picker < T > result; Ztk%uc8_lM
} ; 23|JgKuA
eNfH9l2k
下面总的结构就有了: 5H'Iul<Os
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 ,b^Y8_ltoT
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 ;FI'nL
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 9z?c0W5x
至此链式操作完美实现。 rvx2{1}I
`;Ui6{|
!bzWgD7j
七. 问题3 =nHkFi@D=t
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 ZXLAX9|
6Takx%U
template < typename T1, typename T2 > -8)C6"V{
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const _)@G,E33f@
{ pZ $>Hh#
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); N?3p,2
} i`YZ;L L
2V8"jc
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: e O~p"d-|
Ju5Dd\
template < typename T1, typename T2 > `D3q!e
struct result_2 M*'8$|Z
{ DK2Wjr;
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; .|"E:qTD
} ; ,&Zp^
"r`2V-E
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? A46dtFD{
这个差事就留给了holder自己。 CUB;0J(
5>dA7j^v
PL"=>
template < int Order > bv41et+Kb
class holder; ;+DMv5A "
template <> u;%~P 9O
class holder < 1 > 0rX%z$D+@
{ nVlZ_72d
public : 4]}d'x&
template < typename T > QlVj#Jv;~
struct result_1
wBlE!Pm
{ t.&JPTK-H
typedef T & result; 4iSN.nxIZ
} ; EqHToD I3
template < typename T1, typename T2 > Vh01y f
struct result_2 W rT_7
{ nzO-\`40
typedef T1 & result; Mg0ai6KD
} ; -^np"Jk
template < typename T > Rxw+`ru
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const )EYs+7/t
{
"X=^MGV
return (T & )r; Gqq<-drR
} %/)z!}{
template < typename T1, typename T2 > EWl9rF@I
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const ">B&dNrt
{ s o: o
b}
return (T1 & )r1; O*2{V]Y
@
} +-x+c:
IxA
} ; d:Z|It
N f?\O@
template <> 2/ )~$0
class holder < 2 > ]}S9KP
{ ("f~gz<<
public : R
{-M%n4w
template < typename T > K7$Q.
struct result_1 =C#z Px,
{ hey/#GC*
typedef T & result; xhCNiYJ|
} ; /2r&ga&
template < typename T1, typename T2 > fyZtwl@6w#
struct result_2 dXWG`G_
{ (RUc>Qi
typedef T2 & result; .|:(VG$MfI
} ; ~hP]<$v
template < typename T > <,*w$
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const ko{&~
{ V[8!ymi0
return (T & )r; .K_50%s
} Y3V2}
template < typename T1, typename T2 > dF|n)+C~R
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const g5nL7;`N
{ Vs>e"czfm/
return (T2 & )r2; EE9eG31|r
} ?+c-m+;wj
} ; q@mZ0D-
@Us#c 7/
Sw{rNzh%$
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 C:!&g~{cKi
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: fX
LsLh+~D
首先 assignment::operator(int, int)被调用: aTaL|&(
I]#x0 ?D
return l(i, j) = r(i, j); IQ JFL
+f
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) GB*^?Ii
!bW^G}
<t
return ( int & )i; W9G jUswv!
return ( int & )j; Kk%
IN9
最后执行i = j; Kk \,q?
可见,参数被正确的选择了。 *EU1`q*
gsIp y
!}d_$U$
Ngrj@_J
wLq#,X>%B
八. 中期总结 >'3nsR
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: [MAvU?;
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 vA?3kfL|#
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 }y|_v^
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor 1LmbXH]%
h?QGJ^#8
2 I.Q-'@
Q9g^'a
BgsU:eKe
~:b5UIAk
九. 简化 uY&t9L8
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 'Urx83
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 e9F+R@8
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: 9WL$3z'*
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。
s_!F`[
+-*/&|^等 Tn'o$J
2. 返回引用。 o~x49%X<c
=,各种复合赋值等 m*AiP]Qu
3. 返回固定类型。 `b)i;m
各种逻辑/比较操作符(返回bool) bz\nCfU
4. 原样返回。 H9=8nLb.
operator, 7U)w\A;~
5. 返回解引用的类型。 g s%[Cv
operator*(单目) Mn*v&O :
6. 返回地址。 :Q;mgHTNz
operator&(单目) hC!8-uBK5<
7. 下表访问返回类型。 5n=~l[O
operator[] wWJM./y
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 -+Ox/>k
operator<<和operator>> +W|VCz
7MX5hZF"
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 :<6gP(
例如针对第一条,我们实现一个policy类: r#mH[|@W~
G'iE`4`2
template < typename Left > tRR<4}4R
struct value_return _]kw |[)
{ 2Gc0pBqx
template < typename T > RbEtNwG@c
struct result_1 na|23jz4
{ P.Qz>c^-C
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; )9{!=k
} ; D'
h%.
X$<CIZ
template < typename T1, typename T2 > /,9n1|FrG
struct result_2 Zx|VOl,;
{ E7U.>8C
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; X<:Zx#J?i
} ; KhNE_.
Z
} ; =nUzBL%~
;+~Phdy
5Noy~;
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait 'DB'lP
RAoY`AWI
下面我们来剥离functor中的operator() q:P44`Aq
首先operator里面的代码全是下面的形式: Hy2~D:34
xtd1>|
return l(t) op r(t) AYoLpes
return l(t1, t2) op r(t1, t2) AgJPtzs
return op l(t) DLEHsbP{$
return op l(t1, t2) j'LO'&sQ(
return l(t) op NY%=6><t!
return l(t1, t2) op u:}yE^8 @
return l(t)[r(t)]
rUBc5@|
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] Y-P?t+l
xU;Q~(
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: (+.R8
单目: return f(l(t), r(t)); MgQb" qx
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); $$---Y
双目: return f(l(t)); :w26d-QR(
return f(l(t1, t2)); bP1]:^ x@W
下面就是f的实现,以operator/为例 ?_@Mg\Hc
QjFE
struct meta_divide .10$n*
{ 82w=t
template < typename T1, typename T2 > $+w -r#,
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) fsV_>5I6
{ *|.-y->
return t1 / t2; Z:<6Ck
} NfXEW-
} ; oedLe9!
e`t-:~'
这个工作可以让宏来做: KqWt4{\8v`
f5vsxP)Y[
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ X/<Q3AK
template < typename T1, typename T2 > \
}&/_ S
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; +#7)'c
以后可以直接用 T']G:jkb
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) I:o.%5)
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 pa6-3c
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) F)uS2
]|K@0,
-<@QR8:
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 k`r`ZA(kQ-
Y2P%0
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > l#!6
tw+e?
class unary_op : public Rettype ),4cb
{ %gV~e@|
Left l; Kd').w
public : S0p[Kt
unary_op( const Left & l) : l(l) {} /\UFJ
PG'+vl
template < typename T > kTS#>uS
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const ~cW,B}
{ hD>cxo
return FuncType::execute(l(t)); E9v_6d[
} >vc$3%L[$
VK]sK e
template < typename T1, typename T2 > s92SN F}g
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const 2sahb#e
)
{ .L))EB
return FuncType::execute(l(t1, t2)); bv4G!21]*;
} W3 2]#M=
} ; >Ef{e6
vFl06N2
L
[=JHW
同样还可以申明一个binary_op I@o42% w2
Eh|v>Yew
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > #@K
%Mx
class binary_op : public Rettype 9 az{j1
{ 0m&W: c
Left l; {K >}eO:K
Right r; yDe#,|-p
public : *BAR`+;U
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} b&E9xD/;r
%H8s_O
template < typename T > u%I |o s]
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const ynU20g
{ GilmJ2<
return FuncType::execute(l(t), r(t)); Kz2s{y~?
} #m36p+U
h][$1b&B
template < typename T1, typename T2 > <~R{U>zO
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const 0iTh |K0
{ }\/
3B_X6N
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); KVZ-T1K
} =p7eP
} ; ,K~r':ht
l"1at eM3
zJX _EO
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 db0]D\
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 ])H[>.?K
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) VJ()sbl{k
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 TjLW<D(i>
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! {<y.G1<.
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 acdF5ch@
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 w4(g]9^Q
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) I/ V`@*/+
下面是修改过的unary_op ;FO( mL (
H&E3RU>`
template < typename Left, typename OpClass, typename RetType > ^% jk. *
class unary_op F%^)oQT+c
{ s 8iB>-dk
Left l; fH*1.0f]6
9KGi%UIFvn
public : 4g^Xe-
]@9ZUtU,;N
unary_op( const Left & l) : l(l) {} 0mi$_Ld+
o2e gNTG
template < typename T > b_rHt
s
struct result_1 v2;'F
{ dxK3462
typedef typename RetType::template result_1 < T > ::result_type result_type; P1I L]
} ; :DoE_
w-wap
template < typename T1, typename T2 > /7jb&f
struct result_2 m%)Cw)t
7
{ wC`+^>WFo
typedef typename RetType::template result_2 < T1, T2 > ::result_type result_type; m)Sdogt_
} ; ^q)AO?_
B`?}jJa9*
template < typename T1, typename T2 > }`^DO
Ar
typename result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const "z9 p(|oZ
{ #[ ?E,
return OpClass::execute(lt(t1, t2)); y';"tD Fb
} K4K]oT
W 2T6JFv
template < typename T > =--oH'P=M
typename result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const x#c%+
{ lXOT>$qR<
return OpClass::execute(lt(t)); > xie+ ^
} tv'=xDCp
83g$k
9lG.
} ; s5
($b
$
n"*scyI
wjc&