一. 什么是Lambda 8o|P&q(v*
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 hj!+HHYSk
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, k4{:9zL1#?
B
+Aj*\Y.
J8<J8x4
5mgHlsDzu
class filler y-B=W]E
{ |QMA@Mx
public : +Ok%e.\ZM
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} 2z_2.0/3
} ; 3c #s|qW
XE rUS80
|g-b8+.=]
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: e1/sqXWo
n ~,tQV
+E5=$`
h*w6/ZL1
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); T3N"CUk
zO~9zlik
>7b)y
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 por/^=e{Y
qX#MV>1
9+qOP>m
dqc1q:k?$
二. 战前分析 gR Nv-^
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 *:hyY!x
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 mfom=-q3k
Dl C@fZD
Z4hLdHo_
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); B4g8
~f
/* --------------------------------------------- */ s8<gK.atl
vector < int *> vp( 10 ); 4w$_]ke
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); (\,BxvhG=
/* --------------------------------------------- */ #E$X,[ZFo
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); }Hcx=}j
/* --------------------------------------------- */ ^6;V}2>v}
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); 1;lmu]I>)
/* --------------------------------------------- */ @T:faJ5\'
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); B_^]C9C|
/* --------------------------------------------- */ ;inzyFbL=
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); 86qI
L":bI&V?:
_P7tnXww
1S:|3W
看了之后,我们可以思考一些问题: SJ?)%[(T
1._1, _2是什么? #VGjCEeU
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 b]Z@^<_E
2._1 = 1是在做什么? aFj.i8+
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 4n0xE[-
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 /)>S<X
cYNV\b4-
lr@#^
三. 动工 8g~EL{'
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: q]% T:A=
/rc%O*R
1(#;&:$`i
d8o53a]
template < typename T > -db75=
class assignment \3XqHf3|o
{ >mq,}!n
T value; x/fX`y|(}*
public : ;_?MX/w|&
assignment( const T & v) : value(v) {} !>$4]FkV
template < typename T2 > Ao9R:|9
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } DcD{*t?x
} ; 1Sz A3c
JXqr3Np1
l$xxrb9P!
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 GqKsK
r2%
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment zaimGMJ ,
B 0ee?VC
Wp0
Dq(
]wVk+%e
class holder YT#3n
{ aA'TD:&p1
public : s5&@Cxzl
template < typename T > `~BZ1)@
assignment < T > operator = ( const T & t) const tY|8s]{2
{ ~x:DXEV,
return assignment < T > (t); G}d-(X
} m#!=3P7T
} ; eU@Cr7@,|
]< l6s
-~{c
u47_
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: K2)!h.W
iBg3mc@OO
static holder _1; ,:Z^$
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写
!YL..fb
W_|0y4QOo
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); / ~%KVe
而不用手动写一个函数对象。 .Pndx%X9s
Jju#iwb
`fNpY#QsN
xw5d|20b
四. 问题分析 A7_4.VH
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 9A'Y4Kg<C
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 ?%tMohL
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 2B0W~x2=
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 Sl2iz?
下面我们可以对这几个问题进行分析。
-fI`3#
7cDU2l
五. 问题1:一致性 {Azn&|%.t
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| 9pn>-1NJ
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 BaI $S>/Q
$ ,Ck70_
struct holder
mEG6
{ ^2D1`,|N
// "ww|&-W9
template < typename T > )- 15 N
T & operator ()( const T & r) const "p&Y^]
{ CqMhk
return (T & )r; d[^KL;b?6
} z4%uN|V
} ; C$h<Wt=<
yOU(2"8p
这样的话assignment也必须相应改动: 2jJmE&)7,
s9;#!7ms
template < typename Left, typename Right > tc;'oMUP
class assignment Qj{8?lew
{ |~`as(@Ih
Left l; Yf,K#' h:
Right r; >^Q&nkB"B
public : z
/KK)u(q
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} 5^<h}u9
template < typename T2 > \uqjs+
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } !3n)|~r;K
} ; (tah]Bx
-H^oXeN
同时,holder的operator=也需要改动: lz#GbXn.
e1(Q(3
template < typename T > f),TO
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const Ei}/iBG@
{ |:[tNs*,O
return assignment < holder, T > ( * this , t); g6@Fp7T
} c .3ZXqpI;
[v7^i_d
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 <9E0iz+j
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 0]KraLu"N
T{wpJ"F5<]
return l(rhs) = r; `e9$,h|4
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 Ds#/
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: AqKz$
MObt,[^W
template < typename Tp > _\Q^x)w6
class constant_t @2pu^k^
{ C*U'~qRK
const Tp t; ;k"Bse!/
public : iLP7!j
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} Tus}\0/i>
template < typename T > |b-9b&
const Tp & operator ()( const T & r) const `p;eIt
{ M;cO0UIwO
return t; 0&qr
} GoA4f3
} ;
3G.5724,
Qy<[7
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 gmIqT
f
下面就可以修改holder的operator=了 /27JevE
2LrJ>Mi
template < typename T > ~$'\L
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const Fc~'TBf,,`
{ `U+l?S^$
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); [A}rbD K
} Q-ni|
kKD`rfyG\
同时也要修改assignment的operator() #-pc}Y|<
{o5V7*P;_
template < typename T2 > hjaT^(Y
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } .s#;s'>g
现在代码看起来就很一致了。 1h6^>()^
6x"Q
六. 问题2:链式操作 aQI^^$9g
现在让我们来看看如何处理链式操作。 2*(Z==XC7
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 6KD `oUx
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 g{W;I_P^9
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 x~.:64
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct wi9DhVvc 0
0ye!R
template < typename T > 4}`
struct result_1 R'kyrEO
{ (D@A74q\'
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; /R>nr"
} ; MCU_Z[N#10
*~m+Nc`D,N
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: 8ElKD{.BU8
Z%I
template < typename T > ;'81jbh
struct ref jTLSdul+
{ z4&iK)x
typedef T & reference; V9ssH87#
} ; lKEkXO
template < typename T > ; 7N
Z<k
struct ref < T &> AuR$g7z
{ d
Le-nF
typedef T & reference; .{;Y'Zc14S
} ; RI68%ZoL
sXd8rj:o
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: :
tWU .f#
M xyN\Mq'
template < typename T > J8Yd1.Qj
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const `%09xMPu
{ mhW-J6u*
return l(t) = r(t); )'*5R <#
} 9-]i.y
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 w8g,a]p
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 ,39aF*r1Q
1?
FrJ6V
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 s7oT G!
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: *^([ ~[
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 ',GS#~
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 )K'N(w
最后的布局是: aZEn6*0B
Add <C9 XX~
/ \ /r12h|
Divide 5 ""s]zNF}
/ \ `vc
"Q/
_1 3 b)9'bJRvU
似乎一切都解决了?不。 S(\9T1DVe
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 4%1D}9hO6
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 rQ=,y>-*
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: U^qt6$bK
S1/`th
template < typename Right > w[6J
`
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const : Sq?a0!S
Right & rt) const 0%)i<a!_Z
{ ~4?9a(>3
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); V138d?Mm
} Z3!f^vAi&
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 bFA!=uvA
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 LN_xq&.
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 7Sz?S_N/j
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 F @Te@n
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 iD= p\
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? >Z1q j>
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: &qS[%K )
w`l{LHrR
template < class Action > &K/FyY5
class picker : public Action \^#~@9
{ _0gKK2
public : _gD
pKEaY
picker( const Action & act) : Action(act) {}
&YDK (&>
// all the operator overloaded JsO
*1{6g
} ; "bDs2E+W
d~h:~
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 >a3p >2
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: V5 U?F6
vSonkJ_
template < typename Right > 3_q3Bk
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const 6rS$yjTX!
{ 9:I6( Zv0
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); rpw.]vnn
} hK<5KZ/4
QJ|a p4r
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > e)E$}4
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 w,Ee>cV]a
v:+~9w+
template < typename T > struct picker_maker !45.puL0
{ 7bDHXn
typedef picker < constant_t < T > > result; ]0L&v7[
} ; xV%6k{_:G
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > c*UvYzDZL
{ qH['09/F6
typedef picker < T > result; `Y?87f:SP
} ; <, 3ROo76
c^`]`xiX
下面总的结构就有了: %7O?JI[
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 uIU5.\"s
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 ki>~H!zB
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 #2iD'>bQ
至此链式操作完美实现。 wp7!>%s{
|a{Q0:
)/t?!T.[
七. 问题3 C;(t/zh
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 42L
@w
eSW{Cb
template < typename T1, typename T2 > $`Ix:gi
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const fL]Pztsk+
{ l|5fE1K9U
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); ;\MW$/[JCy
} [%&ZPJT%i
% >;#9"O4
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: XR!us/U`a
n<B<93f/
template < typename T1, typename T2 > /pp1~r.s?>
struct result_2 j1 =`|
{ cwV]!=RtO
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; 5[n(7;+gw
} ; gl&5l1&
h~wi6^{&Y
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? 5{$LsL
这个差事就留给了holder自己。 OxGE%R,
e6_ZjrQf
W[+|}
template < int Order > ^T~gEv
class holder; CIVnCy z
template <> 9_sA&2P{uV
class holder < 1 > _20#2i&
{ i_][PTH
public : w{k)XY40sW
template < typename T > dJ?XPo"Cm=
struct result_1
y<C<_2
{ cQ:"-!ff
typedef T & result; gT/@dVV
} ; RmrL^asg
template < typename T1, typename T2 > -)vEWn$3<
struct result_2 2YuN~-
{ %&
_V0R\k
typedef T1 & result; exdx\@72
} ; nADX0KI
template < typename T > lO:.OZu
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const RI2f`p8k
{ 'Peni1_
return (T & )r; >R/$1e1Y
} g,:j/vR
template < typename T1, typename T2 > _Jv
9F8v
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const "n:{!1VGw
{ )etmE
return (T1 & )r1; s( <uo{
} D#S\!>m
} ; m5G \}8|
2&Nb
template <> $BmmNn#
class holder < 2 > -*2Mf Mh
{ &_5tqh
public : 1c+]gIe
template < typename T > W(RF n`g\
struct result_1 .Wi{lt
{ (6v(9p
typedef T & result; Yl;^ k0ZI
} ; w;v7_
template < typename T1, typename T2 > d*pF> j
struct result_2 wB>r(xQ'
{ {A|TowBN
typedef T2 & result; Z`3ufXPNlO
} ; 1{_A:<VBl
template < typename T > \Ep0J $ #o
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const #}^-C&~
{ !se0F.K
return (T & )r; W0jZOP5_.$
} 7kKy\W
template < typename T1, typename T2 > L}#0I+Ml7
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const 0N=X74
{ Nx#4W1B[`H
return (T2 & )r2; x_|F|9
} ":3 VJ(eY
} ; N)% ;jh:T
yk2 !8
97!>%d[0
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 z'p:gv]
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: Da$r `
首先 assignment::operator(int, int)被调用: g/UaYCjM
FZiW|G
return l(i, j) = r(i, j); A|}l)!%
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) '2zL.:~
x( mE<UQN
return ( int & )i; *]J dHO
return ( int & )j; 7t9c7HLuj/
最后执行i = j; gqib:q;r
可见,参数被正确的选择了。 *b}>cn)<v
(yo;NKq,@
<ktzT&A
)x#5Il
H
]<DNo&fw
八. 中期总结 9]$8MY
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: ,D6v4<jh
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 0i[zup
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 \bCX=E-
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor 8
6QE/M
@+U,Nzd
b{DiM098
PCc|}*b
=G~~?>=@2
!A8^Xmz"
九. 简化 -G
&_^"=R
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 ?j7vZ}iRi
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 Rd+P,PO
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: +a=
0\lpOy
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 #n\C
|
+-*/&|^等 rg(lCL&:S
2. 返回引用。 Uh.Zi3X6}6
=,各种复合赋值等 !k$}Kj)I
3. 返回固定类型。 vtJV"h?e"3
各种逻辑/比较操作符(返回bool) ,(G%e
4. 原样返回。 gJ2
H=#M
operator, ~fz[x 9\
5. 返回解引用的类型。 $N$ FtpB
operator*(单目) 1-I
Swd'u
6. 返回地址。 *5%*|>
operator&(单目) D}Ilyk_uUw
7. 下表访问返回类型。 F="z]C;u
operator[] !/K8xD$
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 :<#`_K~'
operator<<和operator>> gM;}#>6
XM
Vq-8B0
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 [AEBF2OIv
例如针对第一条,我们实现一个policy类: TY;U2.Ud
NCA{H^CL
template < typename Left > |P6EO22p
struct value_return I.}1JJF*
{ _baYn`tFw-
template < typename T > s_jBu
struct result_1 4aZCFdc
{ c(-Mc6
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; xSpC'"
} ; Q"a2.9Eo
|c-LSs'\
template < typename T1, typename T2 > Oi:JiD=
struct result_2 cTZ)"^z!
{ b'>8ZIY
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; ;i#LIHJ
} ; |pZo2F!.
} ; gvli %9n
d&:H&o)T!
>Pe:I
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait P#GD?FUc
AZFWuPJo
下面我们来剥离functor中的operator() |U[y_Y\a
首先operator里面的代码全是下面的形式: #_Ea[q7v
^o<:;{
return l(t) op r(t) a
ib}`l
return l(t1, t2) op r(t1, t2) ^[h2% c$
return op l(t) 2xmk,&s
return op l(t1, t2) HOYq?40.R
return l(t) op 5!fSW2N
return l(t1, t2) op #G_/.h@
return l(t)[r(t)] x;$|#]+
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] D#sf i,O
].DY"
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: '\p;y7N
单目: return f(l(t), r(t)); SqB/4P
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); m>Ux`Gp+
双目: return f(l(t)); UFZ"C,
return f(l(t1, t2)); 24@^{
}
下面就是f的实现,以operator/为例 1czG55 |
d5xxb _oE
struct meta_divide y[HQBv
{ *)VAaGUX>
template < typename T1, typename T2 > 7{BnXN[
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) >M^&F6
{ vrcE]5(:s
return t1 / t2; fDuwgY0
} q
G;-o)h
} ; \v`#|lT$
qR,.W/eS8
这个工作可以让宏来做: *M!kA65'
`ENP=kL(+
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ ./maY1>T
template < typename T1, typename T2 > \ 9EgP9up{6!
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; {Qtq7q.
以后可以直接用 6c\DJD
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) :zL 393(
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 hjY0w
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) x72G^`Wv
?M&4pO&Y
nlfPg-78B+
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 4UCwT1
KVijs1q
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > hYvNcOSks
class unary_op : public Rettype BF|*"#s
{ 4: sl(r
Left l; {vfq
public : (L#%!bd
unary_op( const Left & l) : l(l) {} 1k>naf~O
gg8c7d:Q
template < typename T > GJak.,0t
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const AUAI3K?
{ d7~j^v)=^
return FuncType::execute(l(t)); 9y+[o
} NiTJ}1 l
)1_(>|@oi
template < typename T1, typename T2 > :GL7J6
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const xURw,
{ :o\5K2]:
return FuncType::execute(l(t1, t2)); [-VGArD[k,
} "|4jPza
} ; gB+
G'I
UvD-C?u'
lwsbm D
同样还可以申明一个binary_op aY j%w
XM!M%.0WS
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > h*'d;_(,
class binary_op : public Rettype }J;~P
9Y
{ iBHw[X,b
Left l; t{ H1u
Right r; STlPT5e.}
public : .YiaXP
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} 5+FLSk
oWD)+5.]
template < typename T > ;C_ >
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const *aG"+c6|
{ *:#Z+7x
]
return FuncType::execute(l(t), r(t)); Qu}N:P9l?X
} %]GV+!3S
)OUU]MUH
template < typename T1, typename T2 > c! ~T2t
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const e?vj+ZlS$f
{ hNVMz`r
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); =~",/I?
} 6H6Law!)
} ; ^f0(aYWx
86{ZFtv
~>w:;M=sV8
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 BK*UR+,
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 -$ali[
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) ! OfO:L7-
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 paYz[Xq
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! ^?sSx!:bZ
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 V g6S/-
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 +I.v!P!^
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) FoLDMx(
下面是修改过的unary_op '8={ sMy
Fva]*5
template < typename Left, typename OpClass, typename RetType > &[)D]UL
class unary_op 9F)W19i.
{ h/9Sg*k
Left l; zi_[V@Es/
Cn/q=
public : 7yUvL8p-
xZg7Jg
unary_op( const Left & l) : l(l) {} "MTq{f2?
C,3T!\
template < typename T > [$oM
struct result_1 43F^J%G
{ :P"9;$FY
typedef typename RetType::template result_1 < T > ::result_type result_type; :1NYpsd.i
} ; ;3
dM@>5[
?M]u$Te/.
template < typename T1, typename T2 > X$ PS(_M
struct result_2 ;Lqm#]C
{ I2W{tl
typedef typename RetType::template result_2 < T1, T2 > ::result_type result_type; :^.u-bHI
} ; b8e*Pv/
N&,"kRFFo
template < typename T1, typename T2 > {~"Em'}J
typename result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const S}O5l}E
{ 0O^U{#*$I
return OpClass::execute(lt(t1, t2)); xT/9kM&}L
} 0*{@E%9
.:SfMr;G
template < typename T > ,`+Bs&S 8
typename result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const $ JuLAqq
{ G*=H;Upi
return OpClass::execute(lt(t)); 4(;20(q]
} CCy.
wV?[3bEhM
} ; + f 6}p
#W.bZ]&WA
;wpW2%&
该方法避免直接使用RetType的result_x,而自己申明一个对应的result_x做一次中转,虽然其实毫无意义,却恰好避开了vc的bug R<t&F\>
好啦,现在才真正完美了。 8db6(Q~P
现在在picker里面就可以这么添加了: *eMLbU7
/T{mS7EpYc
template < typename Right > sbpu
qOL
picker < binary_op < Action, typename picker_maker < Right > ::result_type, ref_return < Action > , meta_add_assign > > operator += ( const Right & rt) const 75PS^5T,
{ ={OCa1
return binary_op < Action, typename picker_maker < Right > ::result_type, ref_return < Action > , meta_add_assign > ( * this , rt); )y5iH){!
} FmR\`yY_,
有点长不是么?不过实际代码量减少了很多,而且此后如果支持的参数上限发生变化,我们就只需要修改binary_op和unary_op就行了。 lej^gxj/2
Wl?<c
uw00
`dP? 2-Z
td%Y4-+ -
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