一. 什么是Lambda n'v[[bmu
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 GN?^7kI
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, uDay||7^g
~dC)EG
z*>"I
g+t-<D"L5
class filler $FZ~]Ef
{ q|b#=Af]g
public : L
TZ3r/
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} d5fnJ*a>l
} ; =LDzZ:' X
Zk__CgS#
_(5SiK R
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: 57* z0<
T=(/n=
msM
rE;*MqYt&
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); >A|(mc
%/"I.\%d
)o;/*h%@
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 f
<fa+fB
('xIFi
Zy|B~.@<j
E^rKS&P
二. 战前分析 'FgBYy/
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 9Bvi2
3
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 Wf/r@/q
?1*Ka
kfr' P u
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); zsFzF`[k
/* --------------------------------------------- */ ayfR{RYi
vector < int *> vp( 10 ); W@`2+}
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); r/}q=J.
/* --------------------------------------------- */ |tIr?nXSW3
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); r&oR|-2hRk
/* --------------------------------------------- */ ]$Pl[Vegy
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); k\BJs@-
/* --------------------------------------------- */ v/*}M&vo
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); 45. -P
/* --------------------------------------------- */ a?S5 =
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); ;$,=VB:'
7rQwn2XD{
m0QE
S
WfpQ
看了之后,我们可以思考一些问题: J9eOBom8e<
1._1, _2是什么? pqe7a3jr
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 0`c|ZzY
2._1 = 1是在做什么? J{;XNf =
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 U{i xok
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 })W9=xO~
V5:ad
Gu+9R>
三. 动工
7 OAM
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: X-LCIT|1
n2}(Pt.
N8x[8Rp
@~ k4,dJ
template < typename T > 2[~|#0x
class assignment ~MWI-oK
{ Ln:6@Ok)5%
T value; LNp{lC
public : -p.c8B
assignment( const T & v) : value(v) {} )U12Rshl
template < typename T2 > #1*#3p9UL
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; }
hr$Wt?B
} ; V=^B7a.;>
yPY}b_W
SU,G0.
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 QN47+)cVt"
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment qm^|7m^
r1<dZtb
|w5m2Z
eHHY.^|
class holder Q^\m@7O
:
{ L4O.= *P1
public : '8J!(+
template < typename T > RW~!)^
assignment < T > operator = ( const T & t) const v[;R(pt?
{ Hg&.U;n
return assignment < T > (t); ^'9.VVyz
} EfX\" y
} ; 'tTUro1~
Y5c,O>T5Y
Ml_Hq>\U
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: |L/EH~| O
6am
g*=]
static holder _1; RW{y.WhB
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 (+yH
k5M5bH',
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); BP4xXdG
而不用手动写一个函数对象。 |kY}G3/
Vv54;Js9
oyB
gF\
(Bq^
D9
四. 问题分析 |v:oLgUdH
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 \sBXS.
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 C@`rg ILc
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 pMHF u/|Pr
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 7s0\`eXo/
下面我们可以对这几个问题进行分析。 3CzF@t;5
!4-4i
五. 问题1:一致性 X=+|(A,BdY
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| rD+mI/_J`
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 6ao~f?JZ
beaSvhPU
struct holder yky%+@2q
{ {E; bT|3z
// 5JHWt<n{P
template < typename T > ,ZghV1z
T & operator ()( const T & r) const ^Q6?T(%$
{ wn^#`s!]U
return (T & )r; @9eN\b%I^H
} ^@3,/dH1 t
} ; yR?./M!
&~Pk*A_:
这样的话assignment也必须相应改动: Jd^Lnp6?
]1FLG*sB
template < typename Left, typename Right > iC3C~?,7
class assignment IyI0|&r2A
{ ?&'Kw>s@
Left l; =A!rZG
Right r; p}3` "L=
public : (dZ]j){
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} N]eBmv$|
template < typename T2 > ;yajt\a
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } iciKjXJ:
} ; dB6['z)2
ZNne 8
同时,holder的operator=也需要改动: %3O))Ug5
P1AC2<H
template < typename T > J/fnSy
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const wZZ~!"O&
{ PtYG%/s
return assignment < holder, T > ( * this , t); 81"` B2
} @R}3f6@67
Ui!l3_O
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 $|xSM2
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 I?St}Tl
z3]W #
return l(rhs) = r; e
pp04~
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 0^R, d M
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: JOpH
Z?
'da
'WZG
template < typename Tp > )
[?xT
class constant_t 3<Zp+rD
{ i(pHJP:a:
const Tp t; h}!9?:E
public : E_En"r)y
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} ff5 gE'
template < typename T > nj0sh"~+
const Tp & operator ()( const T & r) const J,:&U
wkv
{ 5?F5xiW
return t; Nf^<pT[*
} M,S'4Szuk
} ; *2u~5Kc<
(5 @H
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 _crhBp5@T3
下面就可以修改holder的operator=了 yw$4Hlj5
qxb]UV,R
template < typename T > Lj(cCtb)
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const }rI:pp^KS
{ 3r,~-6
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); C&>*~
} ZaU8eg7
#kASy 2t
同时也要修改assignment的operator() }a$.ngP
i4,p\rE0
template < typename T2 > 3q}j"x?
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } !}z'"l4i
现在代码看起来就很一致了。 VO8rd>b4
dgF%&*Il]O
六. 问题2:链式操作 _ Lb"yug
现在让我们来看看如何处理链式操作。 sde>LZet/
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 k1q/L|')
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 <M@-|K"Eb
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 _yv#v_Z
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct !*}UP|8
RC/ 3\'
template < typename T > Q}|K29Y:p
struct result_1 N=BG0t$
{ LXK!4(xa W
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; Z;Hkx1
} ; /T)E&=Ds
l P3|h*
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: X n$ZA-
bu|.Jw"
template < typename T > s:}? rSI
struct ref Y@0'0
{ ^~;ia7V&2
typedef T & reference; QM F
} ; m+hI3@j
template < typename T > &7f8\TG|
struct ref < T &> o=3hWbe
{ Gv&G2^
typedef T & reference; o,`"*][wd
} ; t\K
(zE
x/umwT,o v
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: }+9?)f{?@
}yEV&&
@
template < typename T > %hsCB
.r>|
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const ixu*@{<Z(
{ V ql4*OJW
return l(t) = r(t); yov~'S9
} z#GZb
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 TwPQ8}pj?
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 ^m w]u"5\
Hw]E#S
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 ;7lON-@BI
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: Dcvul4Q
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 1.cP3kl
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 ?8-!hU@QC
最后的布局是: Cg):
Q8
Add 2h
/ \ /l*v *tl
Divide 5 G%erh}0~
/ \ fY!?rZ)$
_1 3 {Yj5Mj|#
似乎一切都解决了?不。 NUFz'MPv
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 mVZh_R=a
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 " CT}34l
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: gF{ehU%
}=^ ,c
template < typename Right > !%G]~
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const 5?k5J\+
Right & rt) const =Z^5'h~
{ 5naFn m7%
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); j>\c >U
} hC<ROD
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 <b:%o^
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 ,Xn2xOP
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 |Kd#pYt%O
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 M~taZt4
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 ?F"o+]i+^
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? a: "1LnvR
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: uY&1[(Pb
=0)|psCsM
template < class Action >
-tg|y
class picker : public Action Cr5ND\
{ RQ,#TbAe
public : BsQ;`2
picker( const Action & act) : Action(act) {} NI V}hf YF
// all the operator overloaded .@VZ3"
} ; YXA@
c
v
Y[s#*+
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 *2/Jg'de
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: nGF
+a[Z
k~>(XG[x&
template < typename Right > %B%_[<B
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const -zg*p&F
{ ?@b6(f
xX
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); PIri|ZS
} UQl?_[G
t1']q"
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > C]ss'
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 |qNe_)
cgb>Naa<
template < typename T > struct picker_maker FOiwA.:0
{ r[L.TX3Ah=
typedef picker < constant_t < T > > result; d0aXA+S%
} ; cE\w6uBR1
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > ]rG=\>U3~
{ (!}N&!t
typedef picker < T > result; CD`a-]6qA
} ; j
3<Ci {3
YkKu4f
下面总的结构就有了: N^;lp<{6?
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 '.|}
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 IK -vcG
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 _^<vp
至此链式操作完美实现。 @M'k/jl
L ]')=J+
8SjCU+V
七. 问题3 *l_a=[<[
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。
4E''pW]8
gfL :SP8
template < typename T1, typename T2 > k\OZ'dS
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const
M^kaik
{ y_WC"
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); 0LQRQuh1
} g#I`P&
^%\a,~
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: 48xgl1R(j
PF4[;ES'
template < typename T1, typename T2 > RRO@r}A!y
struct result_2 0AnL]`"t.3
{ }u^bTR?3
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; BbB3#/g
} ; |r@;ulO
?qQ{]_q1&.
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? Jk.x^
这个差事就留给了holder自己。 r6S
I"]E}n d)
e{8C0=
template < int Order > ]D6<6OB
class holder; rVabkwYD
template <> dz#"9i5b
class holder < 1 > ir^d7CV,
{ )QAYjW!Z
public : )=)N9C Ry
template < typename T > DS8HSSD
struct result_1 H [+'>Id:
{ {JWixbA
typedef T & result; u/tJ])~@
} ; P~(&lu/;P
template < typename T1, typename T2 > 6Emn@Mn=
struct result_2 6F^/k,(k4
{ W@}@5,}f>
typedef T1 & result; u&y> '
} ; #|\|G3Si
%
template < typename T > XzAXcxC6G
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const ;)rhx`"n
{ ygTfQtN
return (T & )r; 8h
ol4'B
} 3@F U-k,i
template < typename T1, typename T2 > `y'%dY}$n
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const @!$xSH
{ []OS p&
return (T1 & )r1; Va[&~lA)
} K81FKV.
} ; @kd$.7Y9
tdU'cc?M
template <> qA}l[:F+#
class holder < 2 > :MDFTw~ |
{ covCa )kf
public : .WglLUJ:Z
template < typename T > j\#)'>"
struct result_1 YloE4PAY7
{ .9DhD=8aIO
typedef T & result; Njo.-k
} ; H(
LK}[
template < typename T1, typename T2 > )m-(- I
struct result_2 r 8N<<^
{ axG%@5
typedef T2 & result; !rx5i
} ; 0>Kgz!I
template < typename T > }2=~7&)
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const :hHKm|1FE
{ a# 0*#&?7@
return (T & )r; n~,6!S
} $hM9{
template < typename T1, typename T2 > e{:
-N
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const RaiYq#X/
{ _J>Ik2EF
return (T2 & )r2; ^(*eo e
} V(G{_>>
} ; %*L8W*V
r*7J#M /
.j!:Hp(z}
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 AfW:'>2
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的:
X/!Y mV!
首先 assignment::operator(int, int)被调用: ZA4sEVHW
* se),CP!s
return l(i, j) = r(i, j); +SFo2Wdr43
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) (Q"s;g
17rg!'+
return ( int & )i; -P]onD
return ( int & )j; Si;eBPFH
最后执行i = j; 6.v)q,JL
可见,参数被正确的选择了。 $nthMx$
N8wA">u
Kn+B):OY+
*xKY>E+
%yy|B
八. 中期总结 =HoA2,R)
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: $+
\JT/eG9
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 Jpe\
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 }8'bXG+
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor uQkFFWS
-1F+,+m
_'r&'s;<z
i;<H^\%
u_)'}
mVyF M -`
九. 简化 DTV"~>@
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 Gy[m4n~Z5
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 vB/G#\Zqz
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: gM#]o QOGE
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 .ktyA+r8v
+-*/&|^等 [%6"UH
r
2. 返回引用。 "\Nn,3qp
=,各种复合赋值等 *+cW)klm
3. 返回固定类型。 jTz~
V&^
各种逻辑/比较操作符(返回bool) k'{Bhi4
4. 原样返回。 TqXB2`7Ri
operator, jUX0sRDk
5. 返回解引用的类型。 B}p{$g!
operator*(单目) n|I5ylt
6. 返回地址。 w>gB&59r
operator&(单目) PeB7Q=d)K1
7. 下表访问返回类型。 5@@ilvwzz
operator[] H(j983
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 2~*.X^dR
operator<<和operator>> 4Q(GX.5
f+W %X
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 m&8'O\$
例如针对第一条,我们实现一个policy类: ?r-W
, n
Bgj^n{9x
template < typename Left > &,~Oi(SX5
struct value_return jAb R[QR1%
{ YeCS`IXm
template < typename T > x.~A vJ
struct result_1 1|Z!8:&pj
{ N1i%b,:3
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; CQm(N
} ; +(3U_]Lu
h#rziZ(
template < typename T1, typename T2 > u'+;/8
struct result_2 e2l!L*[g
{ K_sHZ
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; %gE*x
#
} ; s xp>9&
} ; fTg^~XmJ
ev;R; 0<
)4BLm
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait ;HbAk`\1A
`suEN@^
下面我们来剥离functor中的operator() R9`37(c9+
首先operator里面的代码全是下面的形式: NhYce>
yvp$s
return l(t) op r(t) dGY:?mf&
return l(t1, t2) op r(t1, t2) rsgTd\b
return op l(t) /f0*NNSat-
return op l(t1, t2) 2/m4|
return l(t) op <@z!kl
return l(t1, t2) op ~SN *
return l(t)[r(t)] AeN$AqQd/
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] )eaEc9o>
[Y_CRxa\u
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: 3"HW{=
单目: return f(l(t), r(t)); \x9.[?;=e
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); 7uW=f kxT
双目: return f(l(t)); nA?Ks!9T
return f(l(t1, t2)); 6z keWR
下面就是f的实现,以operator/为例 "|KhqV=?v
7U,[Ruu
struct meta_divide (764-iv(
{ AkE(I16Uy~
template < typename T1, typename T2 > F2:nL`]b[
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) 8.m9 =+)8
{ {\62c;.
return t1 / t2; }@H(z
} 3JJEj1O
} ; [;RO=
{usv*Cm
这个工作可以让宏来做: wFX>y^ 1
x^]J^L45
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ s i=m5$V
template < typename T1, typename T2 > \ )j/b`V6
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; r&_bk
Y%
以后可以直接用 _my!YS5n
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) O
!
iN
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 = Y`e?\#`
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) I92orr1
!<#,M9
EA&
fIwG9cR
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 %("WoBPH`
yYN _]&ag
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > fuao*L]
class unary_op : public Rettype >%1mx\y^
{ /JbO $A
Left l; ; &i