一. 什么是Lambda -)}Z
$;1a
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 z0SF2L H
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, dl6U]v=
Vp|?R65S*
, c{ckm
&);P|v`8
class filler eNVuw: Q+
{
6ST(=X_C
public : NMf#0Nz-
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} *L$_80
} ; QKlsBq
2{vAs
cBZEyy&
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: -GHd]7n
]W`?0VwF
HK~SD:d
s*<T'0&w0S
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true );
OWT%XUW=
dr: x0>
fi`\e
W
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 s8>y&b.
#5z0~Mg-X
-D'XxOI
s-PS]l@
二. 战前分析 [xr^t1
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 <<A#4!f
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 f pq|mY
$/IFSB9
W&%,XwkQ
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); |vl~B|",
/* --------------------------------------------- */ NLG\*mQ
vector < int *> vp( 10 ); x;z=[eE
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); 111A e*U
/* --------------------------------------------- */ $6pLsX
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); /[\g8U{5B}
/* --------------------------------------------- */ }P.Z}n;Uj
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); V@#oQi*
/* --------------------------------------------- */ $Vq5U9-
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); ~o"=4q`>
/* --------------------------------------------- */ B\)Te9k'
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); 4d PTrBQ?
>WDHRC
n-" (~
3,{eH6,O7M
看了之后,我们可以思考一些问题: $KGMAg/H
1._1, _2是什么? 9|Jv>Ur=)2
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 \?T9v
2._1 = 1是在做什么? Dn 0L%?_
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 6Uk+a=Ar
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 "}*D,[C5e
K8X7IE
[=q/f2_1.
三. 动工 8$\j| mN
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: lsOv#X-bE
s!/lQo5/
iiIns.V
~. vridH
template < typename T > kP&I}RY
class assignment JpC=ACF
{ Mp|Jt
T value; iv *$!\Cd
public : _90D4kGU
assignment( const T & v) : value(v) {} },l
i'r#p
template < typename T2 > (is' ,4^b
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } $e7%>*?m
} ; Bc"MOSV0
7b>_vtrt
#:gl+
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 w8 :[w
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment *O~y6|U?
>80k5$t
L?d?O
M0fN[!*z
class holder ?Te#lp;`~
{ Za{O9Qc?D|
public : yogavCD9b/
template < typename T > 1Z< ^8L<
assignment < T > operator = ( const T & t) const -K=.A*}
{ ?uSoJM`wa!
return assignment < T > (t); 9m)$^U>oz
} &S{r;N5u
} ; w{*kbGB8s7
9AVj/?kmU
h$'6."I
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: M=Ze)X\E*'
):G%o
static holder _1; UXBWCo;-
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 =m2_:&@0x
f-|?He4O]
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); 6v3l^~kc'
而不用手动写一个函数对象。 F;ttqL
tVAo o-%
!~vK[G(R
'z"vk
四. 问题分析 toPbFU'
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 }9"''Z
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 u @Ze@N%
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 w UxFE=ia
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 &RZO\ZT
下面我们可以对这几个问题进行分析。 `#ruZM066
?A|JKOst]
五. 问题1:一致性 Qf( A
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| O.B9w+G=
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 xkDK5&V
l'(FM^8jv
struct holder _s5^\~ao
{ 61H_o7XXk
// U~][
ph
template < typename T > @.-S(MNR
T & operator ()( const T & r) const oM!&S'M/
{ O"'xAPQW
return (T & )r; wmGcXBHt$
} GmR3
a
} ; P'qBqx[
;-VZV p}Y
这样的话assignment也必须相应改动: /X_L>or
YYn8!FIe
template < typename Left, typename Right > o+Jnn"8
class assignment @??3d9I
{ I*N"_uKU
Left l; kC. !cPd
Right r; 0fewMS*
public : ! eZls
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} jXeE]A"
template < typename T2 > LXo$\~M8G8
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } 8Ij<t{Lps
} ; ~g=&wT11
Fy{yg]O"
同时,holder的operator=也需要改动: JhFn"(O
oY^I|FEOz
template < typename T > G~1;_'
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const `*vO8v
{ Ts
!g=F
return assignment < holder, T > ( * this , t); @~$d4K
y<
} $Lj]NtO
SvSO?H!-
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 i-wRwl4aEF
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 |,,#DSe
#<)[{+f[t
return l(rhs) = r; X "7CN Td
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 H*N <7#
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: 89:nF#
g,\kLTg
template < typename Tp > ]!AS%D`
class constant_t u9f^wn
{ }9\_s*
const Tp t; \]<R`YMV
public : @
3=pFYW)
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} +=J$:/&U
template < typename T > "]=OR>
const Tp & operator ()( const T & r) const F)cCaE;
{ [nxYfER7
return t; n'mrLZw
} <}WSYK,zUY
} ; W~mo*EJ'^
y7UU'k`
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 @LI;q
下面就可以修改holder的operator=了 R7Qj<,
Dh`&B
template < typename T > /}@F
q
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const t/t6o&
{ IQ<G.
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); @2"3RmYLo
} "^z%|uXkf
Mrk3r/
8w
同时也要修改assignment的operator() MPUyu(-%{
IB#
ua:
template < typename T2 > /rZk^/'
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } 4C?{p%3c
现在代码看起来就很一致了。 6k0Awcr
%BC%fVdP
六. 问题2:链式操作 q*lk9{>
现在让我们来看看如何处理链式操作。 H'3
pHb
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 "&SE!3*m`I
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 UhW{KIW
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 =k<b* 8
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct <y?+xZM]#|
-I{op
wd
template < typename T > w
aniCEo
struct result_1 !PoyM[Z"f
{ ?&0CEfa?
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; H%m^8yW1
} ; $DH/
Ch?yk^cY
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: WrwbLl E
Ydsnu
template < typename T > P4"BX*x
struct ref N_:!uR
{ 4wKCzPy
typedef T & reference; j6^.Q/{^
} ; C4E}.``Hm
template < typename T > w +UBXW
struct ref < T &> #(qvhoi7lM
{ 8Q/cJ+&
typedef T & reference; prO&"t
>
} ; ^4WZ%J#g
X_-/j.
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: U!+O+(
^Vth;!o
template < typename T > /b{@']
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const ^'N!k{x
{ w\
'5lk,"
return l(t) = r(t); =^M Q 4
} :Hitx
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 >H euf"V
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 zfUj%N
8B6(SQp%
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 $n8&5<
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: g NE"z
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 i`9}">7v~
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 dn~k_J=p
最后的布局是: T:'<:*pD
Add 9_*3xu<7i
/ \ FFwu$S6e
Divide 5 Q.4+"JoG
/ \ r8y,$Mv<)0
_1 3 NB3+kf ,
似乎一切都解决了?不。 ?aaYka]
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 q=cnY+p>
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 l}S96B
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: Or/YEt}
SPTx-b[
template < typename Right > @(/$;I,
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const vEt=enQ
Right & rt) const %> YRNW@%
{ /$qB&OWJn
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); IL&R&8'
} ?)qm=mebY
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 >0N$R|B&
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 z2.OR,R}]
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 k fOd|-
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 OlW5k`B
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 Ov:U3P?%
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? q|B.@Ng.
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: 4GJx1O0Ol
1- GtZ2
template < class Action > `+(JwQC4
class picker : public Action w(%$~]h
{ ac43d`wpK
public : ]x_14$rk
picker( const Action & act) : Action(act) {} >Co@K^'
// all the operator overloaded QUdF`_U7
} ; _rUsb4r
AIQ]lQ(
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 hG/Z65`&
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: :; 3y^!
[+dTd2uZ<\
template < typename Right > =-uk7uZM
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const V+y:!t`
{ rYA4(rYq
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); 0j-;4>p
} D7N` %A8
:e4[isI
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > 4d]T`
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 sv>c)L}I
ZnB|vfL?
template < typename T > struct picker_maker aQfrDM<*XS
{ }15ooe%
typedef picker < constant_t < T > > result; "j+=py`
} ; 9y"\]G77E
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > P-lE,X
{ !P* z=
typedef picker < T > result; -}<W|r
} ; CbRl/ 68HY
^pZ\:
下面总的结构就有了: .SSj=q4?
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 uw&'=G6v
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 @GR|co
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 I'RhA\`
至此链式操作完美实现。 -RnQ8Iuo
-Z%B9ql'
(/l9@0Y.t
七. 问题3 ur`:wR] 2?
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 w6l8RNRe
`BHPjp>
template < typename T1, typename T2 > e?~6HP^%.
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const {p(.ckze+
{ G8oOFBQD
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); [2cG 7A
} KC{HX?
t.oP]_mI
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: lGr(GHn
[Y]\sF;J
template < typename T1, typename T2 > :Yqi5CR
struct result_2 sjV>&eb
{ Gvw:h9v
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; H{CG/+x
} ; "(rG5z3P
q.>{d%?
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? }-R|f_2Hp
这个差事就留给了holder自己。 \a8<DR\@O
@9^ozgg
A/EW57v"
template < int Order > >;.'$-
class holder; lclSzC9
template <> R1X{=ct
class holder < 1 > D
f H>UA
{ 0x\bDWZ_
public : ?_9A`LC*
template < typename T > Ul@yXtj
struct result_1 q}#4bB9
{ %P2GQS-N
typedef T & result; g9`z]qGWS:
} ; /8i3 I5*
template < typename T1, typename T2 > |BGQ|7DyG
struct result_2 gSP]& _9j
{ B#_<?
typedef T1 & result; $ Aw"?&d"
} ; Re{vO&.
template < typename T > YULI
y-W
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const ? -PRS.=%
{ ~e5hfZv|w
return (T & )r; $]eITyC`P
} 6;g"`l51
template < typename T1, typename T2 > 5
#)5Z8`X
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const db%o3>>e
{ gUs.D_*
return (T1 & )r1; )B86
} +pcpb)VL
} ; ?H\K];
VFj}{Y
template <> 'a`cK;X9F
class holder < 2 > P".CZyI-i
{ x roo_
public : dBKL_'@@}
template < typename T > J|-X?V;ZW
struct result_1 Wm{Lg0Nr
{ Fy^=LrH=D
typedef T & result; x$o?ckyH
} ; bhqBFiuhH
template < typename T1, typename T2 > #d,+87]\=
struct result_2 J3OxM--8"
{ LD]a!eY
typedef T2 & result; *w>dT
} ; n.&z^&$w\)
template < typename T > 50#iC@1
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const DlHt#Ob7
{ ?/Bp8q(
return (T & )r; P;7JK=~k
} cI~uI'
template < typename T1, typename T2 > zq1je2DB
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const F7!g+LPc<
{ i^SuVca
return (T2 & )r2; 7>#?-, B
} (gY3?&Ok*
} ; TI^W=5W@@
dux.Z9X?
TR;" &'#k
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 5G$N
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: z'=8U@P'#
首先 assignment::operator(int, int)被调用: 77KB-l2
F|+Qi BO
return l(i, j) = r(i, j); _ebo
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) 1b^e4
7+_TdDBYs
return ( int & )i; :G3PdQb^
return ( int & )j; MI^@p`s
最后执行i = j; =35g:fL
可见,参数被正确的选择了。 ]Sj<1tx7f
Yatd$`,hW
dY=]ES}`
cQg:yoF
PHQ7
八. 中期总结 3K;V3pJ].
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: W|X=R?*ZK
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 srzlr-J
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 GkwdBy+
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor #mT\B[4h
{5 V@O_*{
I/2{I
#:B14E
=Msr+P9Ai
,>
Ya%;h2k
九. 简化 wh Hp}r
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 >m:;.vVY
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 |Y-{)5/5}
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: GZefeBi
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 DT;n)7+,
+-*/&|^等 .1{:Q1"S
2. 返回引用。 6Qc
*:(GE
=,各种复合赋值等 qjr:(x /
3. 返回固定类型。 9%#u,I
各种逻辑/比较操作符(返回bool) 'c7'iDM
4. 原样返回。 CMhl* dH
operator, Ez1-Nx
5. 返回解引用的类型。 /1y\EEc
operator*(单目) Oj=g;iY
6. 返回地址。 AU$<W"%R
operator&(单目) =I.uf
7. 下表访问返回类型。 ,+P2B%2c
operator[] X-4(oE
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 @vc9L
operator<<和operator>> c9ye[81
uVth&4dh9
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 `w8Ejm?n
例如针对第一条,我们实现一个policy类: uQhI)
7_9^nDU
template < typename Left > SuR+Vv
struct value_return i}L*PCP
{ <@S'vcO
template < typename T > %zKTrsMZ
struct result_1 Od("tLIO}I
{ #Zg pm"MW
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; l NLa:j
} ; *ZkOZ
+Pc2`,pw|
template < typename T1, typename T2 > u0Bz]Ux/Q
struct result_2 79z/(T+
{ 0 wjL=]X1e
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; :IX_|8e ^
} ; z8dBfA<z
} ; kp-`_sDg
OwN~-).%-
W5uC5C*,l
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait -]Ny-[P
e +Ikw1y"f
下面我们来剥离functor中的operator() Z5V_?bm$
首先operator里面的代码全是下面的形式: kr\#CW0?
V
7oE\cxr
return l(t) op r(t) Z817f]l
return l(t1, t2) op r(t1, t2) k?}y@$[)
return op l(t) z%;_h-
return op l(t1, t2) mhMTn*9
return l(t) op rMoz+{1A
return l(t1, t2) op M_O) w^
'
return l(t)[r(t)] '=+gweM
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] ?X+PNw|pf
z.!u<hy(
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: 'Yaq; mDY
单目: return f(l(t), r(t)); o?d`o$
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); k]9y+WC2
双目: return f(l(t)); ?@^gpVK{
return f(l(t1, t2)); $Ji;zR4,
下面就是f的实现,以operator/为例 tmQ,>
Jim5Ul
struct meta_divide q26qY5D
{ uvRX{q4
template < typename T1, typename T2 > F;MACu;x
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) GF36G?iEi
{ +Mb}70^
return t1 / t2; sVH
w\_F$
} l\TL=8u2c
} ; RS|*3
$1
hT%
>)71
这个工作可以让宏来做: zhe~kI
Ih[k{p
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ tqpSir
template < typename T1, typename T2 > \ &"=O!t2
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; N"7BV
以后可以直接用 \' &,9lP
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) j>5X^Jd
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 KuF>2KX~Y
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) a{Y8hR
%"e hZd0r
5^{ I}Q
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 mln%Rd6u/
~lbm^S}-
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > x=N0H
class unary_op : public Rettype 1I%niQv5t
{ 6A4{6B
Left l; z"*3p8N
public : )>N=B 2P
unary_op( const Left & l) : l(l) {} \SBAk
h
sfp.> bMj
template < typename T > xs?]DJj
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const !>fi3#Fi
{ JHuA}f{2&
return FuncType::execute(l(t)); xv7nChB
} <!-#]6
Mn*5oH
template < typename T1, typename T2 > sUZ2A1J}
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const X=VaBy4#
{ ;I>77gi`]
return FuncType::execute(l(t1, t2)); p+;x&h)[l
} N::.o+1
} ; ?Hbi[YD
nIl<2H]F`
lgC^32y
同样还可以申明一个binary_op 5 HN,y
E6xWo)`%5s
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > zeuSk|O
class binary_op : public Rettype CYNpbv
{ 3ZqtIQY`
Left l; Q[bIkvr|
Right r; ROj=XM:+
public : u]<`y6=&C
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} t`0(5v
,]=Qgn
template < typename T > P#2;1ki>
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const GEAVc9V
{ 6K5KkEp
return FuncType::execute(l(t), r(t)); F:-6Htmj
} e0<L^|S
(z'!'?v;
template < typename T1, typename T2 > 1F?ylZ|~
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const v?h8-yed
{ nHB`<B
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); !B&1{
} 7@i2Mz/eV
} ; =Y5*J#
?Tk4Vt
~{s7(^ P
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 i{2rQy+
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 H @8 ;6D
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) DYCXzFAa
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 B9h>
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! Ps{}SZn
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 Q"H1(kG|
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 J""N:X!1
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) .e2K\o
下面是修改过的unary_op Q_n9}LanP
veGRwir
template < typename Left, typename OpClass, typename RetType > s)|l-I
class unary_op :#p!&Fi
{ ]6EXaf#
Left l; H>5@/0cL2
]#oqum@Yf1
public : &:*|K xX
dNcP_l/A
unary_op( const Left & l) : l(l) {} p uLQ_MNV
&