一. 什么是Lambda {Z;W|w1t
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 =_cWCl^5
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, ]\P
?"AcK"v
a(Z" }m
K@*m6)
class filler 'rf='Y
{
3uRnbO-
public : M 0->
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} |6\ ?"#
} ; _}Jz_RS2`
Yl1@gw7
Fw:s3ON9}
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: Y_PCL9G{p
9>le-}~
7K9+7I&C
`Pl=%DR
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); `Y.RAw5LrE
J#@" Yb
"DWw1{ 5/
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 I?-9%4 8iM
Ltcr]T(Ic
V0JoUyZ
[.z1
二. 战前分析 #f/-i u=L
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 aqs']
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 Q8Usyc'3
@R}L
4
$yaE!.Kc
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); @c$mc
/* --------------------------------------------- */ }9P)<[>
vector < int *> vp( 10 ); U$VTk
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); f{ S)wE>;
/* --------------------------------------------- */ 1t!Mg{&e[x
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); 0; V{yh
/* --------------------------------------------- */ BY,%+>bc)
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); 1[3"|
/* --------------------------------------------- */ vR1%&(f{
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); zZ-e2)1v
/* --------------------------------------------- */ &;9<a^td
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); KU33P>a"[k
Mw'd<{
"@`mPe/
,\}V.:THF
看了之后,我们可以思考一些问题: ;5y4v
1._1, _2是什么? "cJ5Fd:*
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 Vzbl*Zmx
2._1 = 1是在做什么? `p1`Sxz?
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 J+DuQ;k;
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 LZ&CGV"Z-
#3u8BLy$Q
=K8`[iH
三. 动工 ^r;}6
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: |7%$+g
Y!&dj95y
>47,Hq:2
C
UBcU
template < typename T > BzWmV.5
class assignment 9lTA/-
{ 7Oxvq^[
T value; _IpW&
public : (2qo9j"j/Y
assignment( const T & v) : value(v) {} HTx7._b
template < typename T2 > ]]%C\Ryy}
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } 0TA/ExJ-LT
} ; nsgNIE{>gO
Vp5qul%
s?%1/&.~
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 YVW!u6W'[6
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment 8-8=
\
f "Iv
Fd'Ang6"
)sNtwSl^
class holder A;kAAM
{ 3'&]v6|
public : 5@ZD'
template < typename T > 7^Onq0ym T
assignment < T > operator = ( const T & t) const |Q:`:ODy`5
{ ]Dx?HBM"DC
return assignment < T > (t); u4+VG5.rhT
} cVulJ6
} ; ^O892 -R
2N)vEUyDV
k7W8$8v
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: 8%nTDSp&t
g>f(5
static holder _1; ;utjW1y
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 MF E%q
i,RK0q?>
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); kP;Rts8JD
而不用手动写一个函数对象。 z5Nw+#m|
i
RPp_L>&~<
54}s:[O
.-Ao%A W
四. 问题分析 Lwv9oa|
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 +U6!
bu>C
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 #),QWTl3
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 qvk?5#B
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 {I2j Lc
下面我们可以对这几个问题进行分析。 kc"U)>
PiH#9XB
五. 问题1:一致性 *Li;:b"t
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| 2,_BO6
!d
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 n!tC z<v
9U;) [R Mb
struct holder )(!vd!p5
{ hR{Fn L
// }:hdAZ+z
template < typename T > u-k*[!JU
T & operator ()( const T & r) const R6AZIN:
{ mfx'Yw*{
return (T & )r; O>k. sO
<
} DTr0u}m
} ; i,bFe&7J
'x6Mqv1W
这样的话assignment也必须相应改动: "ht2X
w
7x1jpQ-
template < typename Left, typename Right > zxsnrn;|
class assignment \<z{@
{ ul% q6=f)
Left l; cCj}{=U
Right r; 8H{@0_M
public : m$O@+;>l
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} .+M4Pi
template < typename T2 > }QC:!e,yG
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } /Hd\VI
} ; O~xc>
w
7qh_URt@
同时,holder的operator=也需要改动: % l5J
* |,V$
template < typename T > v4S|&m
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const 'rCwPsI&4
{ =RQ>q
return assignment < holder, T > ( * this , t); K):)bL(B
} m*a0V
e1'_]
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 rP>5OLP
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 ^Nc\D7( l
"dkvk7zCP
return l(rhs) = r; P|64wq{B8
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 5$O@+W!?@
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: u37+B
;xj^*b
template < typename Tp > ?EtK/6dJZt
class constant_t 4lz9z>J.V
{ 2 K`
hH
const Tp t; g4~{#P^i
public : NVOY,g=3X
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} Q04N
template < typename T > g/T`4"p[H
const Tp & operator ()( const T & r) const +i
K.+B
{ _/PjeEm
$p
return t; `@Qq<T}V
} p- Q1abl
} ; ^LnCxA&QH
r?[Zf2&
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 wRWN]Vo
下面就可以修改holder的operator=了 vmk
c]DC
=MoPOib\n
template < typename T > Ejn19{
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const M'[J0*ip
{ ;H}?8L
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); ==Y^~ab;K
} i #8)ad
t/nu/yz5E
同时也要修改assignment的operator() >pn?~
[Si`pPvl
template < typename T2 > <ZCjQkka>r
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } xe_c`%_
现在代码看起来就很一致了。 %)]{*#N4
7MBz&wE^f
六. 问题2:链式操作 H'2pmwk
现在让我们来看看如何处理链式操作。 $e0sa=/
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 AC
3 ;i
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 =G*<WcR
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 m}8c.OJ>K`
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct Thz&wH`W
,.DU)Wi?}
template < typename T > X4 xnr^
struct result_1 `@eQL[Z9x
{ l$z-'
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; V<(cW'zA/
} ; M`S >Q2{
6&h,eQ!
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: B6|=kl2C
bY]aADv\
template < typename T > A.(Z0,S-i
struct ref >a]{q^0
{ X$J
typedef T & reference; d+z8^$z"
} ; gX]?`u
template < typename T > %}2 s74D*Z
struct ref < T &> o_jVtEP
{ O-q [#P
typedef T & reference; i]YH"t8GY
} ; ^|OxlfS
&(irri_
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: J4=~.&6
%~G)xK?W*
template < typename T > Y+lZT4w
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const y1@{(CDp"
{ I+ydVj(Op
return l(t) = r(t); wR\%tumk
} kOeW,:&65
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 EtKy?]i
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 M/ >^_zG
KN_3]-+B
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 U H
`=
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: a$"3T
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 w8$8P
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 qK,rT*5=
最后的布局是: Me2%X>;
Add ?>DN7je
/ \ ,n^{!^JW
Divide 5
mM!Gomp
/ \ =5',obYN>c
_1 3 :[,-wZiT~6
似乎一切都解决了?不。 D8G5,s-.
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 ;MR8E9
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 f{G
^b&x
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: AwUc U;"9>
h 5<46!P
template < typename Right > RMDzPda.
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const Wi)Y9frE
Right & rt) const F7x]BeTM
{ iTwb#Q=
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); =YOq0
} 5$d>:" >
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 Rcc9Tx(zvQ
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 \0).
ODA(
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 fl9`Mgu
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 3fM8W>
*7
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 Iw~R@,
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? C[6}
8J|
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: :Ugf3%sQ
kZ>_m&g
template < class Action > X @RS
/
class picker : public Action
kc-=5l
{ ,K
8R%B
public : h'jc4mu0
picker( const Action & act) : Action(act) {} "m4._4U
// all the operator overloaded <Z5-?wgf9
} ; j4k\5~yzS
u%!/-&?wF
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 tp*.'p-SI
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: k{d]
.o8Sy2PaV
template < typename Right > E2K{9@i
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const m Q4(<,F
{ VddHK
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); iO+,U} &
} ,sI<AFI
ti'B}bH>'
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > Bs)'Gk`1
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 <-;/,uu
,cE yV74
template < typename T > struct picker_maker `,QcOkvbC
{ _t&`T
typedef picker < constant_t < T > > result; @QteC@k
} ; 0v+-yEkw
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > l0 =[MXM4
{ J/LsL
k
typedef picker < T > result; *IX<&u#
} ; v|\3FEu@
:^7>kJ5?
下面总的结构就有了: ttOk6-
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 G?kK:eV
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 MH=7(15R
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 P q0%oz
至此链式操作完美实现。 .V4-
(Zg'])
50_[n$tqE
七. 问题3 xt_:R~/[
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 aD]!
eP/)
wg%g(FO
template < typename T1, typename T2 > "i#aII+T
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const % IHIXncv[
{ "!+gA&
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); <Pzy'9
} Lq|>n[KY
J3 `0i@
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: :of(wZa3Q
p8Z?R^$9H
template < typename T1, typename T2 > |Dt_lQp#
struct result_2 (\0
<|pW
{ jr,N+K(@T
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; b9-IrR4h
} ; nr2 Q[9~
_Jy7` 4B.
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? F~q(@.b
这个差事就留给了holder自己。
N=AHS
Kv<f<>|L
pO_IUkt
template < int Order > #x;,RPw5
class holder; />Q}0Hg
template <> \yl|*h3
class holder < 1 > @-}*cQ4u?
{ !_vxbfZO
public : SE'!j]6jI
template < typename T > +D@5zq:5
struct result_1 \?pyax8
{ tI1OmhNN
typedef T & result; R&9FdM3K`:
} ; lD[37U!
template < typename T1, typename T2 > Fvf|m7
struct result_2 ~:{05W
{ m>%b4M
typedef T1 & result; !$A/.;0$
} ; 3/>7b(
template < typename T > h%:rJ_#Zl
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const CHsg2S
{ >!6|yk`GJ
return (T & )r; U@M3.[jw
} w8XCU>
|
template < typename T1, typename T2 > In?=$_p
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const ;I&VpAPx
{ I]^>>>p$
return (T1 & )r1; L8 L1_
} wqhktgG
} ; oQ 2$z8
1>"-!ADm
template <> <%HRs>4
class holder < 2 > G@.MP|
2
{ CmZayV
public : CuWJai:nQ;
template < typename T > I |U'@E
struct result_1 HR}O:2'
{ DsejZ&
typedef T & result; lj (y
} ; Ut;`6t
template < typename T1, typename T2 > HwFX,?
struct result_2 Iko]c_W0
{ VG);om7`PD
typedef T2 & result; |5bLV^mv]i
} ; Ttt'X<9
template < typename T > uMJ\
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const /]_ t->
{ <7M-?g:vj
return (T & )r; } o%^
Mu B
} L5-|-PP|;
template < typename T1, typename T2 > MKl0 d
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const TxX =(7V
{ s_'&_>D
return (T2 & )r2; /8FmPCp}r
} _y@].G
} ; mHxR4%i5
Fl-\{vOn
c-sjYJXKM*
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 ,~1"50 Hp@
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: d9K8[Q5^3
首先 assignment::operator(int, int)被调用: qhEv6Yxfw6
FQ]/c#J
return l(i, j) = r(i, j); zaqX};b
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) fSkDD>&
>?, Zn
return ( int & )i; ;]u9o}[
2
return ( int & )j; Rff F:,b
最后执行i = j; FJ:^pROpm
可见,参数被正确的选择了。 ']r8q %
pk :P;\
WMSJU/-P
JZ:@iI5>+
Ao\xse{E
八. 中期总结 CkT(\6B-
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: JE=t
e(a
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 X\AH^I6S
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 G0E5Y;YIN$
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor Bq q=2lj
an"&'D}U
*MP.YI:h
:?>7Z6
CD$#}Id
TSlB.pw%v
九. 简化 #Wk=y?sn
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 e-nA>v
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 @^P^-B
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: CKYg!\g(:
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 +0'F@l
+-*/&|^等 fw%`[(hK
2. 返回引用。 CSO'``16
=,各种复合赋值等 m`/Nl<
3. 返回固定类型。 EB~]6.1
各种逻辑/比较操作符(返回bool) WsI`!ez;D
4. 原样返回。 !@xO]Jwv
operator,
Vy\Vpp
5. 返回解引用的类型。 -V2\s
operator*(单目) l<6u@,%s
6. 返回地址。 @(3F4Z.i%.
operator&(单目) >f(?Mxh2
7. 下表访问返回类型。 k }=<51c
operator[] kZ40a\9
Ye
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 A,}M ^$@
operator<<和operator>> %FO{:@CH
Q7BbST+
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 fB+L%+mr8
例如针对第一条,我们实现一个policy类: y&/IJst&aq
C($l'jd&
template < typename Left > !"rPSGK*
struct value_return xa>| k>I
{ =>jp\A
template < typename T > J:xGEa t
struct result_1 Ql*zl
{ wA)
Hot
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; Lc3&\q
e
} ; JU 9GJ"
4,9$udiGY
template < typename T1, typename T2 > 6Sr]<I +:
struct result_2 * {g3ia
{ 3H,E8>Vd
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; jvzioFCt
} ; #36QO
} ;
g^ AQBF
N[%u>!
T$4{fhV
\
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait zWHq4@K
(]|h6aI'}
下面我们来剥离functor中的operator() x9_mlZ
首先operator里面的代码全是下面的形式:
Ei;tfB
C|'DKT4M&
return l(t) op r(t) ([>ecS@eO
return l(t1, t2) op r(t1, t2) hXW` n*Zw
return op l(t) nM,:f)z
return op l(t1, t2) O'y8q[2KE
return l(t) op i+_LKHQN
return l(t1, t2) op SQKhht`M
return l(t)[r(t)] dmFn0J-\
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] NYm"I`5w
!`DRJ)h
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: I \:WD"
单目: return f(l(t), r(t)); &V"oJ}M/a
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); QV;o9j
双目: return f(l(t)); e+
xQ\LH
return f(l(t1, t2)); Sj9fq*
下面就是f的实现,以operator/为例 !jCgTo
y
i?00!t
struct meta_divide
v+c>iI
{ d2k-MZuT6
template < typename T1, typename T2 > K/Q"Z*
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) _(W@FS
{ dG\wW@}J
return t1 / t2; YeH!v, >
} 7_0p& 3
} ; |)-kUu
j8Z, :op
这个工作可以让宏来做: U1RU2M]v
Q$jEmmm%V[
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ Dk1& <} I
template < typename T1, typename T2 > \ s#2t\}/
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; %fS9F^AK
以后可以直接用 Oy6fl'FIt
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) n3^(y"q
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 ho]:)!|VY
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) +y7z>Fwl
%@$UIO,(
0I}e>]:I
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 'B@`gA
m[hL
GD'Fi
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > %!aU{E|@_
class unary_op : public Rettype oA1_W).wJ
{ TP }a9-9?
Left l; fi+}hGj(r
public : . [|UNg
unary_op( const Left & l) : l(l) {} SZyk G[
&|yLTx
template < typename T > IwYeKN6s
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const rK3kg2H
{ 3jmo[<p*x
return FuncType::execute(l(t)); .@1+}0
}
-m@o\9Ic
h`[$
Bp
template < typename T1, typename T2 > ,75)
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const *~rj!N?;
{ Q
eeV<
return FuncType::execute(l(t1, t2)); "wUIsuG/p
} pYr"3BwG
} ; J<)qw
tbrU>KCBD
tgRj8
@
同样还可以申明一个binary_op jhu
&Wh
1? >P3C
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > ^-o{3Q(w
class binary_op : public Rettype /:dLqyQ_V
{ }nmlN
Left l; yR}.Xq/
Right r; V<ESjK8
public : XLh)$rZ
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} b)wcGBS
2u{~35
template < typename T > w)btv{*
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const k"wQ9=HP7
{ :]3X Ez
return FuncType::execute(l(t), r(t)); Vl^(K_`(
} ~!S3J2kG{
)^(*B6;z5
template < typename T1, typename T2 > A5l Cc
b
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const 7ZcF0h
{ ycA<l"
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); QM$UxWo-
} 2"/MM2s
} ; l#)X/(?;
{UiSa'TR1b
r(,U{bU<
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 HC`0Ni1
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 5Xy(za
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) ;(Yb9Mr)z
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 "ra$x2|=}
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! 9QZaa(vN
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 lu utyK!
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 qF)J#$4;6
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) u?').c4
下面是修改过的unary_op awLvLkQb{
pEyZH!W
template < typename Left, typename OpClass, typename RetType > I&PJ[U#~a
class unary_op )f8>kz(
{ h]7_
N,
Left l; c:Ua\$)u3,
h>Kx
public : 1"
'3/MFQ8
Ple.fKu
unary_op( const Left & l) : l(l) {} kk4 |4
!$I~3_c
template < typename T > 5epI'D
struct result_1 a@}.96lStD
{ iTxWXij
typedef typename RetType::template result_1 < T > ::result_type result_type; _"DC)
} ; IsXNAYj
_[:6.oNjIe
template < typename T1, typename T2 > "8za'@D"f
struct result_2 D%>Bj>xQD
{ i4D(8;
typedef typename RetType::template result_2 < T1, T2 > ::result_type result_type; bpu`'Vx
} ; Iu'9yb
<,vIN,Kl8/
template < typename T1, typename T2 > f-U zFlU
typename result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const kBUkE-~
{ D?Oe";"/
return OpClass::execute(lt(t1, t2)); ]4~Yi1]
} U1`5P!ov
J"gMm@#C4
template < typename T > D]]e6gF$e
typename result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const zCs34=3D[
{ HcRw9,I'
return OpClass::execute(lt(t)); dCx63rF`G
} uYW4$6S3
>`QBN1 Y
} ; ,GOIg|51
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W]4Z4&