一. 什么是Lambda 2 628 c`
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 Urur/_]-%
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, tpj({
x; 89lHy@e
o&)O&bNJ
{; ]:}nA
class filler Q[`J=
{ /~V.qisZ
public : <@ D`16%&
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} B5pMcw
} ; h.FC:ym"
6b4Kcl <i
B)J.(k`p
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: |ZW%+AQ|
/`#sp
1ux~dP
/\*,|y\<
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); nw[DI%Tp
R X:wt
od!"?F
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 |\"vHt?@G
_;",7bT80
`W< 7.
&-W5T?Sl
二. 战前分析 2f ]CnD0$
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 tmiRv.Mhn<
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 "I?sz)pxG
1XQJ#J1/
]8KAat~J
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); xnWCio>M
/* --------------------------------------------- */ Xm&L@2V
vector < int *> vp( 10 ); ~fB}v
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); _,(]T&j #2
/* --------------------------------------------- */ X9C)FS
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); ]uO 8
/* --------------------------------------------- */ | iEhe
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); iD,iv
/* --------------------------------------------- */ LyO ,]
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); J"'2zg1&
/* --------------------------------------------- */ ~(kIr?^
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); YUd*\_
j$<uE{c
rRyBGEj
CPc<!CC
看了之后,我们可以思考一些问题: 4mSL*1j
1._1, _2是什么? J&%vBg^
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 =\.Oc+p4
2._1 = 1是在做什么? 4Z>hP]7
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 MJ'|$b}
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 :" Q!Q@>
0:UK)t)3I
YgiwtZ5FY
三. 动工 r(NfVQF
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: y]QG;
hWpn~q
'(A)^K>+
&\8.y2=9p
template < typename T > *m:h0[[J
class assignment nB2AmS
{ :UMg5eZ
T value; *%_:[>
public : > ^fY`x,
assignment( const T & v) : value(v) {} R<
@o]p
template < typename T2 > e:}8|e~T
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } Q#P=t83
} ; qR0V\OtgY~
-C.x;@!k
qp
(ng8%c
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 0/P!rH9
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment iOz<n
z
[z#C&gDt
fo~8W`H&
<e"O`*ZJ
class holder yO.3~H)c
{ +;SQ}[
public : o<P@:}K
template < typename T > :Z(?Ct&8
assignment < T > operator = ( const T & t) const
|5)~WoV/G
{ Srj%6rgsB
return assignment < T > (t); k^AI7H
} iK{q_f\"
} ; 2f\;#-
}T%;G /W
w#[Ul9=?6
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: 1BQTvUAA
|gEA.}
pY
static holder _1; R_J=x
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写
3U=q3{%1
[Z6]$$!#2
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); @!6eRp>Z
而不用手动写一个函数对象。 c 2j?<F1
L(Q v78F
r4caIV
|`T3H5X>
四. 问题分析 bep}|8,#u
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 M>J8J*
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 Ge$cV}
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 ;AKtbS;H
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 B[7|]"L@
下面我们可以对这几个问题进行分析。 G3&ES3L
EB jiSQw
五. 问题1:一致性 =BJ/ZM
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| ut%t`Y(
]
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 t ]{qizfOB
=Run
struct holder ;SkC[;`J
{ ~(Gv/x
// _`Ey),c _
template < typename T > K6=-Zf
T & operator ()( const T & r) const |Axg}Q|
{ J'^s5hxn+0
return (T & )r; 5}
|O
} , M$*c
} ; SPW @TF1
d_#\^!9
这样的话assignment也必须相应改动: m>2b %GTh
E
}|g3
template < typename Left, typename Right > g(<02t!OT=
class assignment "T5?<c
{ Dr6"~5~9w
Left l; ~jAOGo/&6
Right r; yAtM|:qq
public : f|Kd{ $VO
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} (u85$_C
template < typename T2 > Taxi79cH
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } w_G/[R3
} ; mH*42XC*
gVCkj!{
同时,holder的operator=也需要改动: vIG8m@-!&;
L5%~H?K(
template < typename T > a{Y:hrd:Z
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const R?+Eo(0q,
{ eJ)Bs20Q
return assignment < holder, T > ( * this , t); g.f!Uc{
} @;_r`AT7
DU$]e1
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 \*6%o0c
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 :Oo
"-XL Y_
return l(rhs) = r; 0*VRFd4
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 C.@R#a'
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: z;1tJ
$=iz&{9
template < typename Tp > UV)[a%/SB&
class constant_t =Y|TShKk
{ U6FM`w<
const Tp t; l3n* b6
public : l0Jpf9Aue
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} NFY,$
template < typename T > KXcG;b[7n
const Tp & operator ()( const T & r) const 7^Uv1ezDR
{ R+lKQAyC0=
return t; )vOZp&
} `Q1T-H_
} ; -"Lia!Q]M
n?@3R#4D3
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 '1ff| c!x9
下面就可以修改holder的operator=了 wQb")3dw
2tCep
template < typename T > g]iWD;61
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const /fA:Fnv
{ t d q;D
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); T*\'G6e
} TWl':}
jnt0,y A
同时也要修改assignment的operator() X1:|
UBpYR>
<\
template < typename T2 > bjPI:j*XU
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } -,q&Zm
现在代码看起来就很一致了。 e+bpbyV_#
Zi$a6
六. 问题2:链式操作 *Au4q<
现在让我们来看看如何处理链式操作。 ;M8N%
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 vuuID24:
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 W5$jIQ}Bw
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 Z4}Yw{=f
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct Y[$[0
FOB9CsMe
template < typename T > 1>bkVA
struct result_1 W>dS@;E
{ )8ctNpQt
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; b'Z#RIb
} ; _.J{U0N
y&lj+j
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: P\iw[m7O
/+2^xEIjE
template < typename T > !fwLC"QC
struct ref Xo(K*eIN
{ 6 )0$UW
typedef T & reference; 6h}f^eJ:K,
} ; :
i3 -7k
template < typename T > LB? evewu
struct ref < T &> T'\lntN
{ {4CkF\
typedef T & reference; eN>=x40
} ; "pdG%$
_zJY1cr
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: :Ff1Js(Z
-#3B>VY
template < typename T > 9g"a`a?c
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const \PU|<Ru.
{ V5K`TC^
return l(t) = r(t); tAP~
} QtkyKR
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 8iK>bp
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 [@#P3g\:>W
I6YN&9Y
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 :b^tu8E
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: `"I^nD^t>Y
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 R2x(8k"LPU
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 ~c! XQJ
最后的布局是: p8[Z/]p
Add [>;U1Wt
/ \ RNcHU
Divide 5 bY+Hf\A
/ \ }_3<Q\j
_1 3 ED[PP2[/
似乎一切都解决了?不。 pb$U~TvzhM
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 -78
t0-lM
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 `P)atQ
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: B Gh%3"q
rxIfatp^
template < typename Right > *7nlel
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const 3tS~/o+]
Right & rt) const mcb0%
{ #]:yCiA
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); U|uvSJ)X
} fseHuL=~
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 >LFhu6T
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 ~7 C` a$
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 fph*|T&R
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 epW;]>
l
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 -2K`:}\y&
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? 9w}A7('
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: 8D)*~C'85E
6Ei>VcN4a
template < class Action > $?(fiFC
class picker : public Action ss236&
{ Ts|&_|
public : JDD(e_dw
picker( const Action & act) : Action(act) {} K)sO
// all the operator overloaded fJd!;ur)0
} ; cDxjD5E
PZf^r
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 jToA"udW/
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: (lwkg8WC
-1:yqF.x
template < typename Right > $vTU|o>|
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const Pd%o6~_*
{ 1;4TA}'H
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); D/9&pRsO
} %S]5wR6;_
8D;>] >
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > ]EE}ax%#aq
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 :?U1^!$$1
@PU%BKe
template < typename T > struct picker_maker ,N<xyx.
{ xx#;)]WT
typedef picker < constant_t < T > > result; 9%$4Ux*q
} ; X[(u]h`
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > gK9@-e
{ V!DQ_T+a
typedef picker < T > result; Fj7cI +
} ; |TkMrj0
S)n~^q
下面总的结构就有了: My5h;N@C
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 x!tCK47Yq
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 [wjA8d.
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 rts@1JY[
至此链式操作完美实现。 s0E:hn:
&xj?MgdNL
R% l=NHB}
七. 问题3 = =cAL"Z
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 8qrE<RHU@
UCa(3p^V_
template < typename T1, typename T2 > 3!Gnc0%c
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const n*9)Y~
{ Z'/:
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); ]Yp;8#:1
} `CUTb*{`
}RO Cj,|
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: [_^K}\/+
,~hvFTJI
template < typename T1, typename T2 > &+xNR2";
struct result_2 p4fU/
{ K!).QB'
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; H .JA)*b-
} ; * A@~!@XE4
/Pxt f~$
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? *=$Jv1"Q
+
这个差事就留给了holder自己。 bsmZR(EnU
Cz+`C9#
}~:`9PV)Z%
template < int Order > N*f?A$u/I
class holder; {<v?Z_!68
template <> `&LPqb
class holder < 1 > l <Tkg9
{ =d!3_IZ
public : -L NJ*?b
template < typename T > ?.LS_e_0
struct result_1 VWj]X7v
{ lSPQXu*[
typedef T & result; mcP]k8?C
} ; ^|5vmI'E
template < typename T1, typename T2 > h
rW
struct result_2 f1rP+l-C<
{ L09YA
typedef T1 & result; ||;V5iR:
} ; 0>6J -
template < typename T > F
*=>=
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const 7.,C'^ci
{ wI'T Je,
return (T & )r; Kyq/'9`
} .D(H@3qA@
template < typename T1, typename T2 > DJdW$S7
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const Tv_KdOv8
{ \xlelsmB*
return (T1 & )r1; XT9]+b8(M
} Sp]"Xr)
} ; ,,sKPj[
6U Q~Fv`]
template <> fZw/kjx@
class holder < 2 > p9 <XaJ}
{ 1Mn=m w
public : DI{VJ&n66
template < typename T > *P7 H=Yf&
struct result_1 h64<F3}
{ !i,Eo-[Z
typedef T & result; M4w,J2_8MK
} ; ;.Zgt8/.
template < typename T1, typename T2 > }^+E S^~
struct result_2 QbjO*:c4
{ w
&1_k:Z&
typedef T2 & result; !nQ_<
} ;
P(a!I{A(
template < typename T > mEeD[dMN
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const 3k(A&]~v
{ y-6k<RN
return (T & )r; *'H0%GM
} &b'IYoe
template < typename T1, typename T2 > J~Uq'1?
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const 97l<9^$
{ Gf_Je
return (T2 & )r2; ?41bZ$j
} #Z#rOh
} ; C jISU$O
$9YAq/#Q
NX%"_W/W
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 NOM6},rp
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: akATwSrU
首先 assignment::operator(int, int)被调用: i=T!4'Zu
Tsg;i;
return l(i, j) = r(i, j); T&+*dyNxMK
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) PvF3a`&r
!k@(}CN_*
return ( int & )i; QiC}hj$
return ( int & )j; ]s_,;PG U
最后执行i = j; iga.B
可见,参数被正确的选择了。 ~ES6Qw`Oe
ywQ[>itMa
i]x_W@h
;O8'vp
O/Cwm;&t
八. 中期总结 |`eHUtjH
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: zW#P
~zS
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 ZZq]I
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 VJbsM1y M
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor Yw=7(}
c||EXFS}O
XX&4OV,^%D
nl<TM96
|?A:[C#X
X!,huB^i
九. 简化 OD[q
u
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 3Gi^TXE]
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 =sZ58xA
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: )hG4,0hv&
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 .ni<'
+-*/&|^等 =EFCd=i
2. 返回引用。 AS4mJ UU9
=,各种复合赋值等 4}4 cA\B:n
3. 返回固定类型。 tE'^O<
K
各种逻辑/比较操作符(返回bool) DpQ\q;
4. 原样返回。 7<GC{/^T
operator, | KtI:n4d
5. 返回解引用的类型。 IVSOSl|
operator*(单目) C(CwsdlP
6. 返回地址。 UOIB}ut
V
operator&(单目) 56w uk
[)
7. 下表访问返回类型。 W {A4*{
operator[] QNbV=*F?
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 Ls<^z@I
operator<<和operator>> \!LIqqX
/U26IbJ
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 )iX2r{
例如针对第一条,我们实现一个policy类: U}T{r%9
moS0y?N
template < typename Left > QjOO^6Fh
struct value_return tNoPpIu
{ CiWz>HWH
template < typename T > S^s|/!>
struct result_1 \uPyvA=
{ %(&$CmS@
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; CKI.\o
} ; uM)#T*(
Znw3P|>B
template < typename T1, typename T2 > 8+i=u"<
struct result_2 fHK.q({Qc
{ IJ]rVty
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; rMWJ
} ; .Ht;xq
} ; }#r awVe=
{x{~%)-
7F2 WmMS
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait 3D;?X@
PctXh, =
下面我们来剥离functor中的operator() HmiG%1+{A
首先operator里面的代码全是下面的形式: E$.f AIt
Upa F>,kM
return l(t) op r(t) QUeuN?3X\
return l(t1, t2) op r(t1, t2) v]Fw~Y7l!
return op l(t) r=-b@U.fk>
return op l(t1, t2) >{S
~(KxK
return l(t) op A!cY!aQ
return l(t1, t2) op :6MV@{;PJ
return l(t)[r(t)] xv"v='
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] dBw7l}
|yl,7m/B-G
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: ''dS{nQs
单目: return f(l(t), r(t)); =MU(!`
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); % 2wr%*h
双目: return f(l(t)); H +'6*akV
return f(l(t1, t2)); ]"/SU6#4:
下面就是f的实现,以operator/为例 E+ctiVL
8eVy*h2:=
struct meta_divide nW)?cQ
I
{ A+|bJ>q
template < typename T1, typename T2 > J#W*,%8O
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) WeJ=]7T'L
{ IwXWtVL
return t1 / t2; G2<$to~{
} a,36FF~&
} ; IaZmN.k*
b(oe^jeGz
这个工作可以让宏来做: wBDHhXi0
0!-'4+"
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ ebn3r:IU-
template < typename T1, typename T2 > \ 0K'{w]Q
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; 5vFM0
以后可以直接用 zo1T`"Y
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) inY_cn?
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 0W0GSDx
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) D6~KLSKm
Wv|CJN;4
LC4VlfU
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 P3 .
o}DRp4;Ka
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > ClY`2
class unary_op : public Rettype Iprt
ZqiL
{ T+^Sa
J
Left l; ic5af"/(\
public : | }L=e.
unary_op( const Left & l) : l(l) {} L3w.<h
JH| D
template < typename T > tnAj3wc
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const i=L 86Ks
{ {yv_Ni*6!
return FuncType::execute(l(t)); I{Ip
} :tBe/(e4#
)RN3Oz@H
template < typename T1, typename T2 > 0cSm^a
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const vh.-9eD
{ Zb=;\l*&
return FuncType::execute(l(t1, t2)); v4Wq0>o
} _CPj]m{
} ; cRH(@b
Xr
wo+`WnDh
sj4\lpZ3h
同样还可以申明一个binary_op L pq)TE#
43E)ltR=]
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > o{>4PZ}=g
class binary_op : public Rettype 1d~d1Rd
{ (kVY\!UAt
Left l; J6[}o4Z
Right r; 9%
C]s
public : T ay226
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} Auc&dpW
'Kk/
J+6U
template < typename T > >;XtJJS
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const [
:)F-
{ CuK>1_Dq
return FuncType::execute(l(t), r(t)); T_!F I29
} ia3Q1 9r
:1Nc6G
template < typename T1, typename T2 > etT9}RbQ
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const \?oT.z5VG&
{ k;jl3GV
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); yKuZJXGVo
} '$Z@oCY#
} ; [ )
0JI6
|||m5(`S
^mjU3q{;
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 )Nqx=ms[(!
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 OwEV$Q
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) %f'=9pit
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 gxmo 1
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! _p0gXb1m`
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 DLP@?]BBOA
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 H\V?QDn
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) ?A;RTM
下面是修改过的unary_op O:8
u^TP
h<)ceD<,
template < typename Left, typename OpClass, typename RetType > ZV:df 6S
class unary_op ~"0{<mMcX
{ .?rs5[th*
Left l; b+q'xnA=>
*^Zt)U1$|
public : 1) K<x
k~so+k&=b
unary_op( const Left & l) : l(l) {} EcX7wrl9x
34X]b[^
template < typename T > R<_VWPlj
struct result_1 pY-!NoES
{ ~Er0$+q=Y;
typedef typename RetType::template result_1 < T > ::result_type result_type; IP$eJL[&D"
} ; 5L<A7^j
Xp|4 WM
template < typename T1, typename T2 > ob8}v*s
struct result_2 r>! @Z2%s
{ 9(qoME}>=
typedef typename RetType::template result_2 < T1, T2 > ::result_type result_type; FX9W Xb4w
} ; *J]p/<> {
\a7m!v
template < typename T1, typename T2 > "9dZ
z/{
typename result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const &>+5
8
{ `),U+
return OpClass::execute(lt(t1, t2)); 5FuV=Y uc
} A(uo%QE|
B_iaty
template < typename T > 4"Qb^y
typename result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const Yr~wsE/
{ JL!^R_b&c
return OpClass::execute(lt(t)); \D'mo
} </
"Wh4>C
rXzq:
} ; [kpQ:'P3
$L( ,lB
mE1Vr
该方法避免直接使用RetType的result_x,而自己申明一个对应的result_x做一次中转,虽然其实毫无意义,却恰好避开了vc的bug =SuJ*
好啦,现在才真正完美了。 /eU\B^k
现在在picker里面就可以这么添加了: KPDJ$,:
V1Ojr~iM
template < typename Right > /2E
Q:P
picker < binary_op < Action, typename picker_maker < Right > ::result_type, ref_return < Action > , meta_add_assign > > operator += ( const Right & rt) const -O,:~a=*_
{ S&-F(#CF^
return binary_op < Action, typename picker_maker < Right > ::result_type, ref_return < Action > , meta_add_assign > ( * this , rt); N.+A-[7,W
} 5#x[rr{^*
有点长不是么?不过实际代码量减少了很多,而且此后如果支持的参数上限发生变化,我们就只需要修改binary_op和unary_op就行了。 9>0OpgvC(
nu:l;+,VY
cUP1Uolvn
O"|d~VQ
.b`8
+
十. bind 7p\&