一. 什么是Lambda -b+)Dp~$p
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 yRyRH%p)
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, 7u^wO<
bL0]Yuh
~MB)}!S:
$X.F=Kv
class filler ?XyrG1('
{ %j1 7QD8
public : |SMigSu r`
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} !U(S?:hvW
} ; h V`?,
~K
r/NaoIrJV
*1b0IQ$g
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: O3slYd&V
hr'?#K
!}U3{L-
x7l}u`N4
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); 75R4[C6T
og+Vrd
.*YOyK3H
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 h \`(
O\yYCi(
UBQtD|m\
MMaS
二. 战前分析 .':17 $c`H
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 c"`HKfL
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 uW[AnQ1w
Z9% u,Cb
OH n~DL2
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); :Zq?V`+M
/* --------------------------------------------- */ 5)k/4l '
vector < int *> vp( 10 ); L!/{Z
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); [.$%ti*!
/* --------------------------------------------- */ {#z47Rz
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); ]+qd|}^
/* --------------------------------------------- */ g_tEUaiK
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); IWN18aaL?
/* --------------------------------------------- */ S$wC{7?f
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); VOATza`
/* --------------------------------------------- */ A9DFZZ0
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); at*DYZBjDB
C$at9=(E6
'5T:*Yh
>c:nr&yP
看了之后,我们可以思考一些问题: HH(2
1._1, _2是什么? r_'];
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 1T~`$zS7
2._1 = 1是在做什么? 4^Ks!S>K{8
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 BUh(pS:
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 1,Pg^Xu
g;o5m}
TK>~)hc}
三. 动工 cqZlpm$c
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: 7I(QTc)*
c(3idO*R)
2"Unk\Y
jgpF+V-n$
template < typename T > t?weD{O
class assignment B=_5gZ4Y
{ e*D,2>o
T value; Vn/FW?d7
public : |N^8zo :
assignment( const T & v) : value(v) {} ;uZq_^?:9&
template < typename T2 > B~<bc
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } rO1N@kd/
} ; DYZk1
7Fa1utVI
5wvh
@Sc\
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 cUi6 On1C
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment hG9Mp!d91
h;cw=G
Ve"M8-{oKk
] TZ/=Id
class holder (h@~0S
{ K"Irg.
public : .k!2{A
template < typename T > a*_"
nI&lr
assignment < T > operator = ( const T & t) const dt<P6pK-
{ $9Xn.,W
return assignment < T > (t); 6k37RpgH
} {ueDwnZ
} ; URr{J}5
2'ws@U}lR
YZ->ep}
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: raP9rEs
e]:(.Wb- 9
static holder _1; +-hfl/$
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 -7I%^u
6LT.ng
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); bSTTr<W
而不用手动写一个函数对象。 z=rSb4"W
>8`;SEnv
`Z2-<:]6&a
,;h}<("q
四. 问题分析 X4bZ4U*
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 ?*QL;[n1
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 U'} [:h~)
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 leXdxpc
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 [F27i#'I]
下面我们可以对这几个问题进行分析。 4 `}6W>*R
niPqzi
五. 问题1:一致性 3XUie;*`
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| -BrJ5]T>*
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 N;cSR\Ng
A;;OGJ,!\
struct holder CT=5V@_u\
{ 2.a{,d
// #Y'ub
5s
template < typename T > d&DQ8Gm ^
T & operator ()( const T & r) const Hv
=7+O$
{ #J$z0%P
return (T & )r; |A)a
='Ap
} [Z]CBEE
} ; ~.S/<:`U
T<0V ^B7
这样的话assignment也必须相应改动: kh"APxQ79
D<^K7tJui
template < typename Left, typename Right > EuD$^#
class assignment #6 $WuIG
{ \Dx)P[Ur
Left l; v@:m8Y(t
Right r; +DSZ(Zb4qY
public : pf&SIG
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} xwijCFI*
template < typename T2 > "(;t`,F
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } XE:bYzH
} ; j|r$!gV
'81WogH:
同时,holder的operator=也需要改动: "!o|^nN,
S"Ag7i
template < typename T > n1y*`5!
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const 1W>0
{ R+=Xr<`%U|
return assignment < holder, T > ( * this , t); l27J
} %/K;!'7
Mbxrj~ue
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 TzV~I\a|
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 iB{l:
Vf$q3X
return l(rhs) = r; "Qe2U(Un
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 [g lhru=+
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: 3=^B
&AB
5e
c T.
template < typename Tp > 6"o@d8>v
class constant_t ru*}lDJ
{ ]~'pYOB
const Tp t; +tv"j;z
public : SiT5QJe
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} ].x`Fq3
template < typename T > q{Gf@
const Tp & operator ()( const T & r) const IOH6h=
{ ^ Mq8jw(2
return t; JjBlje
} =K6{AmG$
} ; YM +4:P2
D^H4]7wG@
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 5S%#3YHY2
下面就可以修改holder的operator=了 }vX/55
^cI RP
template < typename T > @9h6D<?
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const [F^j(qTR
{ e:iqv?2t
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); J<ZG&m362p
} RV6|sN[x>
yJHFo[wGMJ
同时也要修改assignment的operator() (!diPwcv
,mD{4 >7
template < typename T2 > (fC U+
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } h_xzqElZu
现在代码看起来就很一致了。 MZ<BCRB
(L7%V !
六. 问题2:链式操作 +C`zI~8
现在让我们来看看如何处理链式操作。 R"{oj]d;$F
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 ,) 3Eog\-
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 ZTi KU)
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 J]$]zD
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct ^$J.l+<hy
[kPF J f
template < typename T > kBJx`tjtp
struct result_1
)E=~
_`XO
{ #9@UzfZAwT
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; - f%J_`
} ; t;)`+K#1:
,gn**E
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: ~5wT|d
690;\O '
template < typename T > :3 By7BZgj
struct ref 'FmnlC1
{ 6kHb*L Je
typedef T & reference; e4Jx%v?_P
} ; FDIOST !
template < typename T > Gbc2\A\
struct ref < T &> [|oOP$u
{ JCZ 5q9b
typedef T & reference; kk7M$)>d
} ; E'F87P ^>
4j-%I7
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: }Uunlz<
LE4P$%>H
template < typename T > tLe"i>
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const ]MV=@T^8#
{ bRK[u\,
return l(t) = r(t); 0z=^_Fb
} rn%q*_3-o
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 WRfhxl
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 3^p;'7x
]ZM-c~nL
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 ./E<v
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: u75(\<{
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 >iFi~)i_4y
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 GF^?#Jh
最后的布局是: :,FI 6`
Add M07==R7
/ \ >Gi*BB
Divide 5 }1pG0V4
/ \ #)EVi7UP
_1 3 {,zn#hU.R
似乎一切都解决了?不。 PitDk
1T
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 {qPu}?0
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 2W vf[2Xw
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: }|(v0]
X,i^OM_
template < typename Right > xC.Tipn>
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const zT"W(3
Right & rt) const x"n)y1y
{ /&g~*AL
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); ]R8JBnA
} 7q|51rZz
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 8d*W7>rq
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 g0-J8&?X
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 |GnqfD
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 {{ /-v3n
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 1JSKK.LuJV
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? 8+OcM
;0
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: c:sk1I,d~^
>Yt+LdG!-
template < class Action > g~Agy
class picker : public Action ,)7y?*D}
{ C9%2}E3Z$)
public : P`!31P#]L
picker( const Action & act) : Action(act) {} ~xV|<;
// all the operator overloaded *HXx;:
} ; f%5 s8)
?_Y2'O
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 VqK/GWg
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: !_#2$J*s^D
/DN!"
template < typename Right > 9a lMC
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const ;Zow C#j
{ &WAJ;7f
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); %P tdFz$
} ]9/{
15tT%TC
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > M~t;&po
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 m*Q*{M_e
bf1EMai"
template < typename T > struct picker_maker "fX9bh^
{ P
gK> Z,
typedef picker < constant_t < T > > result; (n3MbVi3LU
} ; mj9r#v3.
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > NoG`J$D
{ DQRr(r~2Kj
typedef picker < T > result; w,v~
} ; 9$oU6#U,h
+1Ua`3dWN_
下面总的结构就有了: pX v@QD#!
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 i#W0
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 'k(aZ"
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 UpIt"+d2&
至此链式操作完美实现。 yCLDJ%8
|#_`aT"
/agX! E4s
七. 问题3 l!^+Xeg~
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 H|i39XV
J_ S]jE{
template < typename T1, typename T2 > 3ZEV*=+T5
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const I!OV+utF
{ OD\F*Ry~
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); 1hnw+T<<W
} xU_Dg56z'&
~Dz`O"X3
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: FSn&N2[D
ui$JQ _P
template < typename T1, typename T2 > ?YTngIa
struct result_2 H^N
5yOj/
{ j9G1
_
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; GN%|'eU
} ; 38Bh9>c3
DsZBhjCB
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? a= *qsgPGL
这个差事就留给了holder自己。 pk,]yi,ZF
,]UCq?YW)T
3Sb'){.MT+
template < int Order > f R?Xq@c
class holder; N
2\lBi
template <> bO2s'!x
class holder < 1 > ohPCYt
{ q V+gQ
public : D3BT>zTGK
template < typename T > ?6=u[))M&
struct result_1 rbw5.NU
{ vOl<
typedef T & result; ~p0M|
} ; bm:"&U*tu'
template < typename T1, typename T2 > sa26u`?
struct result_2 1>"[b8a/
{ j jLwHJ
typedef T1 & result; sWc_,[b
} ; QFS5PZ
template < typename T > d|RqS`h
]
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const wQV[ZfU^h
{ eumpNF%$
return (T & )r; ySEhi_)9^
} Xi~%,~
template < typename T1, typename T2 > ;&N=t64"
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const vL,:Yn@b
{ &+v!mw >
return (T1 & )r1; Xbp~cn
} X/l{E4Ex
} ; 3r]:k)J
~Os1ir.
template <> SL O~
class holder < 2 > `f~\d.*U
{ QxaW
x
public : {hmC=j
template < typename T > h/a|-V}m&
struct result_1 -~'{WSJ
{ #rkz:ir4
typedef T & result; 2Vn~o_ga
} ; +=Q/'g
template < typename T1, typename T2 > |\W9$V
struct result_2 +KzbaBK
{ ` ,O#r0m
typedef T2 & result; c6@7>PM
} ; qlJzXq{|`
template < typename T > (WISf}[l;
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const z9B""ws
{ bkvm-$/
return (T & )r; ..5rW0lr
} (&)PlIi7
template < typename T1, typename T2 > 8wXnc%
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const WX9ABh& 5
{ -xXz}2S4
return (T2 & )r2; m@Vz42g~+
} @*VfG CQ(
} ; ;;#_[Zl
nH=8I~jp
@g{FNXY$ m
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 3iI 4yg
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: BM,]Wjfdj
首先 assignment::operator(int, int)被调用: %]m/fo4b
Ww[Xqmg
return l(i, j) = r(i, j); A./VO
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) `v|w&ty*
m'b9 f6
return ( int & )i; MN.h,^b
return ( int & )j; Ddr.kXIpo
最后执行i = j; 2.>WR~\
可见,参数被正确的选择了。 Sz_{ #-
y_7lSo8<
QQPT=_P]
Mkj`
|K(2_Wp
八. 中期总结 |g@n'^]
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: vo]!IY
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 `;7eu=
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 6Bop8B
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor `u't
s
IE2a0+
!*tV[0i2
'<JNS8h
D["~G v
ye-EJDZN
九. 简化 U $2"ZyFii
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 DT Cwf
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 \{8?HjJEM
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: e}u68|\EC
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 1LK`
+-*/&|^等 EDA%qNd]j
2. 返回引用。 z[0+9=<Y
=,各种复合赋值等 <0w"$.K#3
3. 返回固定类型。 cR*5iqA
各种逻辑/比较操作符(返回bool) 2:6W_[7l!
4. 原样返回。 <y}9Twdy
operator, l
10p'9n
5. 返回解引用的类型。 0'QX*xfa>
operator*(单目) F+m%PVW:
6. 返回地址。 O?=YY@j
operator&(单目) D"z3SLFW{
7. 下表访问返回类型。 O)jpnNz
operator[] R[#vFQ
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 X9-WU\?UC
operator<<和operator>> nqFJNK]a
){I0
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 7'~Oai~r
例如针对第一条,我们实现一个policy类: 4m:D8&D_M
^7Hwpn7E
template < typename Left > kF@Z4MB}yr
struct value_return VL?sfG0
{ Mjon++>Z
template < typename T > $1E'0M`
struct result_1 <3)k M&.B
{ sP'U9l
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; Sk6B>O <:
} ; fFNscY<4w
X 3dXRDB'
template < typename T1, typename T2 > 9zL(PkC%\
struct result_2 E
xls_oSp
{ _u{z$;
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; 3T= ?!|e
} ; ;(3!#4`q(]
} ; )z^NJ'v4(
K7-z.WTUR
8)o%0#;0B
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait hE;|VSdo
cp)BPg
下面我们来剥离functor中的operator() */6lyODf
首先operator里面的代码全是下面的形式: Dx5X6 t9=
+e87/\5
return l(t) op r(t) 4aGVIQ
return l(t1, t2) op r(t1, t2) $VxKv7:
return op l(t) nf0]<x2
return op l(t1, t2) \V_Tc`
return l(t) op hjgB[
&U>
return l(t1, t2) op
W<@9ndvH
return l(t)[r(t)] +Zg@X.z
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] KPrH1 [VU
_qO'(DKylC
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: 5<>"d :9
单目: return f(l(t), r(t)); t+ vz=`
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); A`:a
T{j
双目: return f(l(t)); (U B?UJc
return f(l(t1, t2)); }|OwUdE!R9
下面就是f的实现,以operator/为例 S0'
ACt`
S
aH':UN
struct meta_divide "}x%5/(
{ &~aS24c
template < typename T1, typename T2 > `x]`<kS;
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) *6bO2LO"
{ }3}H}
return t1 / t2; Fy$f`w_H@
} ~JS BZ@
} ; h5Ee*De
>i_ #q$o
这个工作可以让宏来做: x^79s_h5
DS1{~_>nFu
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ ]SmN}Iq1
template < typename T1, typename T2 > \ Miz?t*|{[
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; ;O7Vl5R
以后可以直接用 `k6ZAOQtX
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) .Im=-#EN
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 "U-dw%b}b
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) }0IeKpu5
*>h|<|T'
SU5O+;{`'
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 G1fC'6$3
cN-$;Ent
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > ^D76_'{
class unary_op : public Rettype hS1I ;*t
{ UDT\Xc
Left l; f~10 iD
public : bE;c&g
unary_op( const Left & l) : l(l) {} )|=4H>?%
ek"Uq RY
template < typename T > }/lyrjV
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const P-/"sD
{ bXi!_'z$
return FuncType::execute(l(t)); P~M[i9 V
} 1,(WS
F
PX*}.L *x
template < typename T1, typename T2 > 1\a.o[g3e
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const W\2 ']7}e
{ 7$*X
return FuncType::execute(l(t1, t2)); :,ucJ|
} #g/m^8n?s
} ; \10KIAQ
Z(XohWe2
-wT!g;v;%
同样还可以申明一个binary_op ` {qt4zd0
jU-aa+
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > %Gl1Qi+Po_
class binary_op : public Rettype PIAE6,*
{ nMK$&h,{
Left l; k1.%ZZMM
Right r; c'>_JlG~
public : x"n++j
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} #W&o]FAA3y
O7CW#F
template < typename T > *M)M!jTv
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const }K5okxio
{ I^n DO\m <
return FuncType::execute(l(t), r(t)); f92z/5%V
} S1[, al
wB bCGU
template < typename T1, typename T2 > ]q~bi<E9W
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const n@L@pgo%~
{ Qvty;2$o@
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); T 5F)
} %fnG v\uI
} ; Y1ks'=c>
W*Si"s2
jfiUf1Mj
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 B
6z 'Q
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 /Kh,
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) 0'HQ=pP
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 ah%Ws#&
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! <D P8a<{{
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 $
x:N/mMu`
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。
`8S3Y
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) YS#*#!ZMn?
下面是修改过的unary_op )Gm9x]SVl
j XH9Pq4
template < typename Left, typename OpClass, typename RetType > 3FtL<7B'.
class unary_op \_
{ 3vKTCHbk9
Left l; v2I? 5?j
|RXQ_|
public : _ !E&