一. 什么是Lambda CcV@YST?
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 GYJ j$'
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, NhYUSk ~u
L?8OWLjRy
L*6<h
438r]f?0|{
class filler 4J=6U&b
{ *&_A4)
public :
ca0vN^Ji
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} 8>vNa
} ; rW O#h{
Ax@7RJ||
IJPyCi)
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: {4[dHfIy
Mt{cX,DS
i,Jz7OX
WyQ8}]1b
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); ~pI`_3
5mudww`
Mjl,/-0 w
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 Ae^4
"<&o;x<
n@C#,v#^0
'f %oL/,
二. 战前分析 =/ !A
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 SZ4@GK
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 _q@lP|
Zcc7
7dRA
$'#}f?
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); %%wngiz\
/* --------------------------------------------- */ 0&&P+adk
vector < int *> vp( 10 ); l.}gWN9-
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); T
I
ZkN6
/* --------------------------------------------- */ xTcY&
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); 8)`
/* --------------------------------------------- */ 0}kvuuR
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); chuJj
IY
/* --------------------------------------------- */ %.uN|o&n
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); 0U.Ld:
/* --------------------------------------------- */ l<"B[
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); >E,/|K*
x<d ew
%md9ou`
`C6,**`R$k
看了之后,我们可以思考一些问题: &s\,+d0
1._1, _2是什么? OWYY2&.h
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 B(-F|q\
2._1 = 1是在做什么? P=9sP:[f6
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 ;gRPTk$X3
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 W^H[rX}=
6,R<8a;Wn
fv>Jn`
三. 动工 pFo,@M
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: 2v*X^2+
]@}@G[e#[
M&/e*Ta5
0 R&7vn
template < typename T > ')fIa2dO/
class assignment k.Z?BNP
{ yN#]Q}4
T value; 7:.!R^5H
public : ) I.uqG
assignment( const T & v) : value(v) {} ~~ty9;KYL
template < typename T2 > ]zvOM^l~
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } UyNP:q:
} ; " M&zW&
L{c\7
w;Pe_m7\EO
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 7 :u+-U
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment Tl^)O^/
CTX%~1_`O
xtXK3[s
`
-<S13
class holder \]L ha
{ 6SSrkj }U
public : t 9.iWIr
template < typename T > 34vH+,!u
assignment < T > operator = ( const T & t) const }-WuHh#
{ 2|+4xqNJm
return assignment < T > (t); 1a},(ZcdX
} g aXF3v*j
} ; mgEZiAV ?
}GGH:v
Vao3D8
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: Bq\WG=Fd
?kc,}/4
static holder _1; (Z>vbi%
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 ?vP}#N!=d
LoS%FI
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); z#olKBs
而不用手动写一个函数对象。 5kj=Y]9\I
EPeV1$
*>Zq79TG
rP&.`m88n
四. 问题分析 a^9}ceu?
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 qI gb;=V
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 HG})VPBa
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 9t0NO-a
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 *IC9))PGJ
下面我们可以对这几个问题进行分析。 g*:f#u5
%X Wb|-=
五. 问题1:一致性 :B4X/
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| ?u M2|Nk
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 Ob7F39):N
zQ,ymfT
struct holder ljj}XJQ
{ uTUkRqtD!
// p4wXsOQ}
template < typename T > ,N5-(W
T & operator ()( const T & r) const sMqAuhw$.
{ H52] Zm
return (T & )r; y+a]?`2
} EWoGdH|
} ; jQ?6I1o
p%y|w
这样的话assignment也必须相应改动: :mz6*0qW
{= l9{K`~
template < typename Left, typename Right > Ps7Bt(/
class assignment rc]`PV
{ u+vUv~4A6
Left l; ^Zw1X6C5~
Right r; &]H Y:
public : D7b]
;Nf\
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} x AR9* <-
template < typename T2 > 9mH/xP:y
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } GbZqLZ0
} ; q:ZF6o`Z83
XQL]I$?
同时,holder的operator=也需要改动: elm]e2)F
BDT1qiC
template < typename T > YXhxzH hPd
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const 2q.J1:lW
{ ,v+~vXO&\
return assignment < holder, T > ( * this , t); '}NQ`\k
} 3)+}2
=;^#5dpt$
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 seEG~/U<
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 8!{F6DG
x0_$,Tz@
return l(rhs) = r; pElAY3
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 w#M66=je_
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: %B'*eBj~fw
\>*B
template < typename Tp > 7ClN-/4
class constant_t Y-Gqx
{ H[&X${ap
const Tp t; IH1
fvW
e
public : *XZlnO
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} #^fDKM
template < typename T > 48 `k"Uy
const Tp & operator ()( const T & r) const t1)Qa(#]
{ 7Z+4F=2ff
return t; {\+!@?
} 4=E9$.3a
} ; Y^-faL7*\
3jB5F0^r1
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 ki[Yu+';}
下面就可以修改holder的operator=了 Ec^x
{m/h3hjFa
template < typename T > MxO0#
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const 3-5X^!C
{ *u4h+P
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); hI{M?LQd
} B2PjS1z2
.Bu?=+O~
同时也要修改assignment的operator() 3;6Criq}
Z&!5'_9{V
template < typename T2 > fYuz39#*
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } ah\yw
现在代码看起来就很一致了。 8f37o/L
X)^kJ`
六. 问题2:链式操作 2}P?N
现在让我们来看看如何处理链式操作。 &v\
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 ny:4L{)
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 .6m%/-whS
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 "[ 091 <
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct |Y6+Y{|\
"Y Z B@
template < typename T > s6|EvIVM
struct result_1 GDgq
4vfj
{ CVp`G"W:
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; A[F tPk{k
} ; k%5o5Hx
XUrxnJ4
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: b3z{FP
ep-~;?
template < typename T > SW
^F
struct ref B1GBQH$Ms
{ 4]F:QS%
x
typedef T & reference; WxB}Uh
} ; vnT'.cBB:^
template < typename T > j~d<n_
struct ref < T &> Yz?4eSa/
{ j`GL#J[wqQ
typedef T & reference; zCZ]`
} ; tp-PE?
HD1+0<
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: GS%ACk
J_]B,'
6
template < typename T > ^Gc#D:zU
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const df=G}M(
{
FvpI\%#~
return l(t) = r(t); Gf(|?"
H
} '$@bTW
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 G(2(-x"+
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 6tC0F=
dvWQ?1l_
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 \zA G#{
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: U8+5{,$\.
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 gq|T:
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 Flrpk`4
最后的布局是: b'1n1L
Add :`~;~gW<
/ \ 3]=j!_yJf
Divide 5 /1F5khN
/ \ uTgvMkO
_1 3 i$GL]0
似乎一切都解决了?不。 ev}lb+pr)_
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。
}pOem}
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 .d)X.cO
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: n*UD0U}`
>l & N
template < typename Right > u|v2J/_5Y
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const $IZ02ZM$
Right & rt) const ~(( '1+
{ zJhG`iWFw
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); s<f<:BC
} R4 8w\?L
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 Y7TW_[_u
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 IQ$cLr-S
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 5%+M:B
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 &LRO^[d
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 sp=;i8Y 3
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? >5rb4
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: w}wABO
O#j&8hQ>
template < class Action > rHzwSR@}1
class picker : public Action ws!pp\F
{ FaNr}$Pe
public : cZ6Zx]
picker( const Action & act) : Action(act) {} %XX(x'^4
// all the operator overloaded )=KD
} ; &:K!$W
_$g2;X >
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 _Hhf.DmUAH
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: !'y9/
I?2S{]!?
template < typename Right > Bu[sSoA
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const 7Nu.2q E
{ 3}:(.K
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); us/}_r74N*
} m?Tv8-1
4=BIYC"Lu
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > ""0 cw
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 fi|k)
>bwB+-l yL
template < typename T > struct picker_maker .uo9VL<
{ (KHO'QNMt^
typedef picker < constant_t < T > > result; V7+fNr]I
} ; Pdq}~um3{
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > v:$Ka@v6
{ UDBMf2F]
typedef picker < T > result; ~AqFLv/%
} ; Wu}84W"!.V
Y@jO#6R
下面总的结构就有了: >-%tvrS%
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 Z1 7=g@
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 V8Lp%*(3
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 MmI[:
至此链式操作完美实现。 ';>]7oT`
<D_UF1Pk
/AT2<w
七. 问题3 v(|Arm?
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 y.iA]Ikz
e7n[NVrX
template < typename T1, typename T2 > \
5&-U@
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const 8)Z)pCN
{ e-Pn,j
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2);
W 'w{}|
} bS1?I@
-o+<m4he
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: C\3;o]
0*=[1tdWY
template < typename T1, typename T2 > HX)oN8
struct result_2 -Lo3@:2i
{ 8M<\?JD~_f
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; %1oh+'ES F
} ; O`M6=\
JZl"k
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? Y8 % bk2
这个差事就留给了holder自己。 ;2k!KW@
:637MD>5lO
k1.h |&JJN
template < int Order > 4X}.aZO&b
class holder; fk6`DUBV
template <> 4#^E$N:
class holder < 1 > 3i*HwEh
{ H Q_IQ+
public : ^t2b`n60
template < typename T > |ee A>z"I
struct result_1 e|-%-juI
{ }zO>y%eI
typedef T & result; j;7:aM"BQW
} ; D\4pLm"!v
template < typename T1, typename T2 > Sc.@u3
struct result_2 z]49dCN
{ _spW~"|G
typedef T1 & result; >WcOY7
} ; 59@PY! c>
template < typename T > ~LfFLC
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const Qo5yfdR
{
A)5;ae
return (T & )r; !*\J4bJe
} _w.H]`C!X
template < typename T1, typename T2 > b_&KL_vo{|
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const )8JfBzR
{ jap5FG+2
return (T1 & )r1; >53Hqzm&
} fi
tsu"G
} ; L=_
~_]i'ii8
template <> 1_B;r9x
class holder < 2 > sJ>JHv
{ .3
S9=d?
public : =^5#o)~BB
template < typename T > %_L~"E 2e
struct result_1 h`@z61UI
{ 03?7kAI
typedef T & result; '3uN]-A>D
} ; 0hpU9w}12
template < typename T1, typename T2 > W%-`
struct result_2 {5NE jUu{j
{ 84g8$~M
typedef T2 & result; 2)\gIMt%
} ; NtDxwzj
template < typename T > q&nEodv>+
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const Maw$^Tz,
{ uE ^uP@d
return (T & )r; }? :T*CJ
} XEL~y
template < typename T1, typename T2 > KLpFW}
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const tE$oV
{ g/W&Ap;qVL
return (T2 & )r2; "+Kp8n6
} iGw\A!}w\
} ; vPSY1NC5
er0y~
Srom@c
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 d9.I83SS
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: ^fEer
首先 assignment::operator(int, int)被调用: ,c&%/"i:w
M!b-;{;'
return l(i, j) = r(i, j); y6P-:f/&*
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) WxJV
zHtR
P_F0lO
return ( int & )i; HXP/2&|JY
return ( int & )j; b~C^cM
最后执行i = j;
X?z
CB
可见,参数被正确的选择了。 dk_! ~Z
Vif)e4{Pn
U1=]iG<%
Y?4N%c_;
M=sGPPj
八. 中期总结 @^t1SPp
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: hr?0RPp}
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 ~0YRWM ;
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 m~`f0
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor 'R
nvQ""
:OD-L)Or
vxk~(3]<)
3RP\w~?
IQyw>_~]
LrhQG
九. 简化 ~kOXMLRg
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 |5(un/-C
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 %&M*G@j
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: NI2-*G_M
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 4v#A#5+O E
+-*/&|^等 )E}eK-Yu
2. 返回引用。 ,h},jkY4
=,各种复合赋值等 r}|a*dh'R
3. 返回固定类型。 9D
@}(t!
各种逻辑/比较操作符(返回bool) ;edt["Eu
4. 原样返回。 "q7pkxEuJ
operator, )dF`L
5. 返回解引用的类型。 |Li9Y"5
operator*(单目) Bi`m +ob
6. 返回地址。 RX,c 4;
operator&(单目) .tzQ
hd>
7. 下表访问返回类型。 Ze3sc$fG2
operator[] <(x!P=NM-
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 POb2U1Sj
operator<<和operator>> 4=ZN4=(_[
,Ad{k
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 Ht7v+lY90^
例如针对第一条,我们实现一个policy类: ngl8) B
:pGgxO% q
template < typename Left > PHg(O:3WG
struct value_return s%@HchZ 1
{ : G0^t
template < typename T > Yzih-$g
struct result_1 3bR 6Y[
{ 1V;m8)RF
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; ZnRE:=
} ; }EJ'tio]
C''[[sw'K
template < typename T1, typename T2 > {AO`[
struct result_2 2-DJ3OL]k
{ cE3V0voSw1
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; 3NlG,e'T2
} ; >5bd!b,
} ; )B5(V5-!|
; d :i
p&cJo<]=LE
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait z{G@t0q
#yR@.&P
下面我们来剥离functor中的operator() J85Kgd1
\a
首先operator里面的代码全是下面的形式: \:_!!
(!dwUB
return l(t) op r(t) Kz9h{Tu4
return l(t1, t2) op r(t1, t2) m^Rf6O^
return op l(t) I.'sK9\Zp
return op l(t1, t2) )Ga 3Ji}'
return l(t) op ul ag$ge
return l(t1, t2) op #brV{dHV,
return l(t)[r(t)] RiCzH
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] uz@WW!+o
x#TWZ;
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: H^0`YQJ3
单目: return f(l(t), r(t)); \t+q1S1
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); Iw;J7[hJ&$
双目: return f(l(t)); #{Gojg`5O
return f(l(t1, t2)); vV /fTO
下面就是f的实现,以operator/为例 ] KR\<MJK
5:
O,-b&
struct meta_divide
-TKQfd
{ h&6t.2<e
template < typename T1, typename T2 > XjV,wsZ=
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) =U<6TP]{
{ m~l[Y
return t1 / t2; q
NE(@at
} 2ZZF hj
} ; .LEn~ 8
]{E{ IW8
这个工作可以让宏来做: o _DZ
D4W^{/S
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ mp+lN:
template < typename T1, typename T2 > \ parc\]M
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; Q7@
m.w%`
以后可以直接用 E/N*n!sV
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) 4.0JgX
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 Ex3V[v+D(
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) $ h<l
mtu`m6Xix
$l!+SLK
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 @Zd/>'
Kg MW
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > ]>\!} \R<
class unary_op : public Rettype jM DG
{ I%fz^:[#<
Left l; ,c\3b)ax
public : cWG?`6xU&
unary_op( const Left & l) : l(l) {} |XdkJv]
H3Z"u
template < typename T > tZn=[X~Vw@
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const {=GWQn6cc
{ CUo %i/R
return FuncType::execute(l(t)); TWFi.w4pY
} N#? Ohz
D/=
AU
template < typename T1, typename T2 > /\&Wk;u3
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const "O,TL*$
{ 235wl
return FuncType::execute(l(t1, t2)); #`9D,+2iB%
} 3d0Yq
} ; s=xJcLA
eTp}*'$p
d5ivtK?
同样还可以申明一个binary_op h#iFp9N
!\%0O`b^4
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > ~J:"sUR
class binary_op : public Rettype <M4Qc12jP
{ "Lp"o
Left l; q:D!@+U
Right r; !@<>S>uGG
public : NhDM h8=$^
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} .g6DKjy>
?NL>xMA
template < typename T > iqj
ZC80
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const D9|?1+Kc
{ N<54_(|X
return FuncType::execute(l(t), r(t)); #n_uELE
} ? <.U,
_(<D*V[
template < typename T1, typename T2 > -UM5&R+o
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const ages-Z_X
{ %)K)h&m