一. 什么是Lambda q';&SR#"`K
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 2y3?!^$
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, O&`U5w
UWQtvQ
f
;[(=kOI
+7| [b
class filler ]Nnxnp
{ .)LZ`Ge3F
public : 9{_8cpm4
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} b;S6'7Jf9
} ; N]B)Fb
P@qMJ}<j
H_VEPp,T
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: EkN_8(w
).pO2lLF4
/8f>':zUb
an3~'g?
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); AXz-4,=xX
:]vA2
K@B" ]6
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 sW
}<zGYd
5\okU"{d7
6ayy[5tW
U
z"sdi
二. 战前分析 8]S,u:E:N
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 3^{8_^I
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 }1 $h xfb
0CT}DQ._^N
AT"!{Y "H
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); ^;.T}c%N
/* --------------------------------------------- */ BbFa=H.
vector < int *> vp( 10 ); Hal7
MP
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); }K2
/&kZ
/* --------------------------------------------- */ "[k1D_PZ
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); b)N[[sOt
/* --------------------------------------------- */ xpF](>LC(
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); @&;(D!_&
/* --------------------------------------------- */ Z+ixRch@-s
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); v2d<o[[C
/* --------------------------------------------- */ M)L/d_4ka
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); Kl{-z X
zG_p"Z7,
'!p=aF9L
grr'd+_ e
看了之后,我们可以思考一些问题: z<hFK+j,'^
1._1, _2是什么? Re>AsnA[
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 l09Fn>wa
2._1 = 1是在做什么? u^Vh.g]
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 jAXR`D
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 cv2]*
2gt+l?O<PS
^EF'TO$
三. 动工 9z:K1
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: :Zza)>l
UVrQV$g!
*.oKI@
W;4Lkk$
template < typename T > Ejv%,q/T(
class assignment cph~4wCS[U
{ "f4<B-9<$
T value; a5|@R<iF
public : NetYg]8`
assignment( const T & v) : value(v) {} ^=^$tF
template < typename T2 > %,/lqc Fo
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } N>0LQ
MI
} ; jo}1u_OJ
-ey)J
+?t
Z^+rQ.%n"&
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 qe?Qeh(!X
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment +Gow5-(
g5i#YW
[]zua14F6
8'_ 0g[s
class holder !siWEzw
{ <?YA,"~
public : i\)3l%AK]T
template < typename T > iRNLKi
assignment < T > operator = ( const T & t) const b._m 8z ~
{ m[spn@SF
return assignment < T > (t); #n3ykzoqIX
} LEZ&W;bCo
} ; ;$7v%Ls=
gyev5txn
Z,
T#,
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: y%S})9
pLnB)z?
static holder _1; h./P\eDc
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 yoQ\lk
4 /'N|c.
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); :'}@Al9=>
而不用手动写一个函数对象。 'Dath>Y=
v>H=,.`0\
D<bI2
]3ifdGk
四. 问题分析 aE)by-'
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 T/l1qcf`wT
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 (Sv>NQp
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 v*z(@<Y
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 {:bN/zV#
下面我们可以对这几个问题进行分析。 K*Ks"Vx
'H|~u&?
五. 问题1:一致性 >zs5s
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| 5dl,co{q
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 W\8Ln>
Z(e^ iH
struct holder $'{=R 45Z
{ jnJZ#=)
// :U'Cor
H
template < typename T > $shp(T,q
T & operator ()( const T & r) const X:EEPGE
{ (RE2I
return (T & )r; Q9c)k{QZ
} _Zc4=c,K
} ; O,s. D,S
'c %S!$P
这样的话assignment也必须相应改动: F PR`tE
D."=k{r.
template < typename Left, typename Right > %d2!\x%bG
class assignment z)-c#F@%
{ W2]TRO
Left l; rjk ( X|R*
Right r; 0fArF*
public : oehaQ#e
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} z wk.bf>m
template < typename T2 > Y3Oz'%B
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } @MbVWiv
} ; fThgK;Qy'U
<jA105U"m>
同时,holder的operator=也需要改动: p?# pT}1
nlc.u}#
template < typename T > },@``&e
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const 5M F#&v
{ 94/BG0
return assignment < holder, T > ( * this , t); )8,|-o=
} 7K;!iX<d
Y@uh[aS!
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 )C~9E 5E
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 Q@S-f:!
e,0-)?5R
return l(rhs) = r; 3n]79+w@z
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 *
F4UAQzYb
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: :TalW~r|
UvJ;A
template < typename Tp > h6v07 7qG
class constant_t `<frgXu64
{ [f/I2
const Tp t; -c*\o3)
public : =&nW~<- v
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} ,Nm$i"Lg
template < typename T > ZDt?j
const Tp & operator ()( const T & r) const C! 9}
{ ztll}
return t; r^fe4b
} %, P>%'0
} ; KP]"P*?
?
0~Gle:
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 WFTvOFj
下面就可以修改holder的operator=了 ravyiOL
aZS7sV28
template < typename T > A8r^)QJP{
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const /F)H\*
{ :-T*gqj|
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); }G
VX>p
} JRaq!/[(
V3Z]DA
同时也要修改assignment的operator() g}LAks
lLhL`C!
template < typename T2 > QzvHm1,@
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } oUZoj2G1
现在代码看起来就很一致了。 q5DEw&UZJ
H`9Uf)
六. 问题2:链式操作 ~f\G68c
现在让我们来看看如何处理链式操作。 O+q/4
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 88s/Q0l
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 8'
DW#%
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 ~`ny@WD9
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct };L ^w:
^h' Sla
template < typename T > I:cg}JZ>|
struct result_1 i1lBto[
{ L{-LX=G^
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; =c.5874A`
} ; W/$Zvl
QS[L~97m2M
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: $'rG-g!f\
=FP0\cQ.
template < typename T > 4GdX/6C.
struct ref 58Xzup_"
{ NoE*/!Sr
typedef T & reference; ia @'%8
} ; *cuuzi&
template < typename T > E
H:T
struct ref < T &> FzQTDu9
{ 8.AR.o
typedef T & reference; `l;n:]+
} ; 1\*\?\T>_
T;TA7{B
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: @gC=$A#
l e4?jQQ@L
template < typename T > +ZMls
[
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const @mP]*$00
{ t_^X$pL
return l(t) = r(t); Fb22p6r
} Hmt^h(*/2
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 `{k"8#4:qA
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 1RcSTg
afBE{
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 Ysq'2
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: }o4N<%/+
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 ?'86d_8
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 3<?
最后的布局是: S{pXs&4O
Add ULrr=5&8
/ \ !* Ti}oIo&
Divide 5 Q1d'~e
/ \ '. Ed`?<p
_1 3 -i0(2*<
似乎一切都解决了?不。 Un`^jw#_
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 o8/;;*
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 4;n6I)&.(
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: #} ~qqJ G2
-}O1dEn.
template < typename Right > L37 Y+C//
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const 0R{dNyh{
Right & rt) const X[
q+619
{ 3vhnwDcK
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); {"oxJ`z4
} "Ve.cP,7(
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 eAv4FA4g
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 IW 21T
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 U*Ge<(v$
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 /Jf.y*;
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 L^2FQti>
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? B~o\+n
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: 3bk|<7tl
)[0T16
template < class Action > 5;0g!&-t#
class picker : public Action 5^']+5_vb
{ *.L81er5~
public : eSWLrryY
picker( const Action & act) : Action(act) {} (py]LBZ
// all the operator overloaded @1*ohdHH
} ; +fvaUV_-
Bm&kkx.9P
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 3_~cMlr3T.
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: yjfat&$
d>;&9;)H
template < typename Right > 2gO2jJlv
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const
;};wq&b#
{ ^O^l(e!3
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); lY|Jr{+Ln
} y_\p=0t8
(WJ${OW
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > nF6q7
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 nKW*Y}VO
5>BK%`
template < typename T > struct picker_maker f$NM M
>z
{ =t6z \WB
typedef picker < constant_t < T > > result; ml \4xp,
} ; T,|
1g6
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > X[f=h=|
{ r.4LU
typedef picker < T > result; K>*a*[t0Sy
} ; V&-~x^JK
J7r|atSk
下面总的结构就有了: 0a-:<zm
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 /rUo{j
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 bh^LIU
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 W6On93sa
至此链式操作完美实现。 9Xx's%U
Cvn#=6V3
nstUMr6
七. 问题3 yAoe51h?
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 B6wRg8
<n]x#0p
template < typename T1, typename T2 > 3p0LN'q]A
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const %Gt.m
{ PRz/inru-
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); _YcA+3ZL
} v\p;SwI
]`Oo%$Ue
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: rn<PR*
#1>X58I^
template < typename T1, typename T2 > r*Yi1j/
struct result_2 }Ho Qwy|&
{ ^^5&QSB:'
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; FQ=@mjh
} ; 6/rFHY2q
]Kr
`9r),
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? zbq@pj)Qu
这个差事就留给了holder自己。 NH+(?TN
c%=IL M4
OKoan$#sn
template < int Order > YW{C} NA
class holder; E9;|'Vy<E
template <> AhZ8 0!
class holder < 1 > N!g9*Z
{ Mbb x`
public : 33!oS&L
template < typename T > ;3'.C~
struct result_1 kT;S4B
{ -wjN"g<
typedef T & result; 5}`_x+$%(`
} ; _-EyT
template < typename T1, typename T2 > r#XT3qp$d
struct result_2 ?M[ A7?
{ qAw x2fPu
typedef T1 & result; {)-aSywe
} ; w Xsmn1w9
template < typename T > [7[0^ad
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const !Y-98<|b
M
{ ^<e.]F25M
return (T & )r; rwGKfoKI
} U\Z?taXB
template < typename T1, typename T2 > mvq&Pj 1}L
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const =5\|[NSK-
{ :s4p/*f
return (T1 & )r1; b,CaWg
} 7D<#(CE{
} ; ]MxC_V+P`
>yULC|'F&~
template <> Z,=7Tu bR#
class holder < 2 > {~F4WjHJp
{ B[KJR?>
public : 7AObC4 g
template < typename T > mya_4I
m
struct result_1 SLh(9%S;
{ /kfgx{jZ
typedef T & result; @;'o2
} ; C+TI]{t
template < typename T1, typename T2 > qzTuxo0B
struct result_2 9]@A]p!
{ d+'p@!W_
typedef T2 & result; }2e??3
} ; ho$+L
template < typename T > hRCed4qA
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const /Z$&pqs!
{ ~8]NK&J
return (T & )r; dxmE3*b`
}
YxP&7oq
template < typename T1, typename T2 > 7(5
4/
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const q}]XYys
{ 62Z#YQ}x
return (T2 & )r2; [Nk3|u`h
} )BwjZMJ.N
} ; +t?3T-@Ks
s D=n95`v
-YCOP0
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 cZ|\.0-
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: nX=$EQiH
首先 assignment::operator(int, int)被调用: f`[R7Q5
0|a(]a}V*j
return l(i, j) = r(i, j); '#&os`mQ
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) {|'E
ZSG9t2qlv
return ( int & )i; \ioH\9
return ( int & )j; {j7uv"|X7
最后执行i = j; ^pYxKU_O
可见,参数被正确的选择了。 *m#Za<_Gv
yrlf+tl
AT%u%cE-
' hs2RSq
o}$EG
八. 中期总结 2* 2wY =
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: Ba!J"b]
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 *3?'4"B{8
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 bLwAXW2K+
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor iB498t
3J5!oF{H
^3UGV*Ypk
2'W<h)m)z
wbst8*$
k<"oiCE
九. 简化 [DF,^4g
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 7D;cw\ |
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 smnSDS
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: oIduxbAp
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 ,.7*Hpa
+-*/&|^等 OEkN(wF
2. 返回引用。 LS917ci-
=,各种复合赋值等
&MCbYph,
3. 返回固定类型。 1
=M ?GDc
各种逻辑/比较操作符(返回bool) ayfFVTy1d
4. 原样返回。 &8vCZN^
operator, LRNh@g4ei
5. 返回解引用的类型。 9;B0Mq
py
operator*(单目) iy%ZQ[Un
6. 返回地址。 dfij|>:*0
operator&(单目) `a2n:F
7. 下表访问返回类型。 J{k79v
operator[] o*o/q],C9-
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 GhIKvX_N
operator<<和operator>> ; ShJi
28UU60
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 H kQ)n3
例如针对第一条,我们实现一个policy类: /so8WRu.
(G[
*|6m
template < typename Left > TZY3tUx0|G
struct value_return {qN 5MsY
{ c1E'$-
K@
template < typename T > 6x%h6<#xh*
struct result_1 |\7
ET[Xq
{ ,&R/4:I
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; -}KC=,]vh
} ; @*6 C=LL
w .?:SD
template < typename T1, typename T2 > WjlZ6g2i
struct result_2 xo7Kn+ Kl
{ a+%6B_|\
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; :(M(>4t
} ; ybY]e; v*O
} ; ZOZ+ Y\uU
M)2VcDy
opc/e
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait b)e
*$)
[O?z@)dx
下面我们来剥离functor中的operator() oyYR-4m\
首先operator里面的代码全是下面的形式: R5X.^u
%3ICI
return l(t) op r(t) 1f":HnLRM
return l(t1, t2) op r(t1, t2) ]hFW73FV
return op l(t) }#^
B#?O
return op l(t1, t2) HBu[gh;b
return l(t) op ''0fF_P
return l(t1, t2) op W7 #9jo
return l(t)[r(t)] w tiny,6
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] d'G0m9u2
6jC`8l:
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: ]zWon~
单目: return f(l(t), r(t)); 4X+ifZO
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); j,"@?Wt7
双目: return f(l(t)); !'cl"\h
return f(l(t1, t2)); pUV/Ul]
下面就是f的实现,以operator/为例 K*X_FJ
{M^3m5.^
struct meta_divide RT.D"WvT
{ -UOj>{-
template < typename T1, typename T2 > "O%gFye
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) MP4z-4Y
{ !BOY@$Y
return t1 / t2; %)0*&a 4
} Fd[zDz
} ; jhb6T ?}
qa0 yg8,<
这个工作可以让宏来做: $>u*}X9
Yd#/1!A7u
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ B(n{e53 9f
template < typename T1, typename T2 > \ hHT_V2*
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; .ZJRO>S
以后可以直接用 k[:bQ)H
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) +h r@#n4A
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 no9;<]4
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) &GB:|I'%7
9*{[buZX
)~HUo9K9
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 &