一. 什么是Lambda %j">&U.[
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 ^-u HdafP
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, w<Cmzkf
rcx;3Vne
S I7B6c
xbC8Amo;8"
class filler aT#{t{gkA
{ i4n
b#
public : &ZN'Ey?
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} s jI[Vq
} ; s ;s-6%p
|WU`p
e6HlOGPVQH
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: tR*W-%
Rr 4CcM
i*R:WTw#
|OZ>/l {
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); id+m[']+
#0g#W
lE)rRG+JLW
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 {(}w4.!
=t$mbI
LGRO En<*d
P0 ltN
二. 战前分析 Kxc$wN<
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 +?Jk@lE<
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 9c{%m4
W}k?gg=
-`dxx)x
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); Kn#xY3W6
/* --------------------------------------------- */ CS5jJi"pD3
vector < int *> vp( 10 ); {]\uR-a(o
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); N~5WA3xd
/* --------------------------------------------- */ :F>L;mp
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); @MZ6E$I
/* --------------------------------------------- */ x;FO|fH
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); mnQjX ?
/* --------------------------------------------- */ .8qzU47E
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); 5Vnr"d
/* --------------------------------------------- */ RO$@>vL
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); (
ssH=a
:+
9Ft>
8U2wH
B:- KZuO
看了之后,我们可以思考一些问题: |369@un6
1._1, _2是什么? ?PE1aB+{:
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 IEoR7:
2._1 = 1是在做什么? ;}eEG{`Y
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 A,lw-(.z4Z
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 &lh_-@Xz
|:=b9kv
2x`xyR_Q.R
三. 动工 *K jVPs
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: pmW6~%}*
_X%6 +0M
H"FflmUO
xeYySM=
template < typename T > 2gL[\/s
class assignment /ik)4]>
{ e,#+Xx0M
T value; 9SH<d)^
public : Gp ^ owr
assignment( const T & v) : value(v) {} TtwJ,&b
template < typename T2 > Z|:_c
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } Og$eQS
} ; Ag>>B9
fb0T/JTw
1Fvv/Tj
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 +wz`_i)!
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment [Yx-l;78
/R(U>pZ
p*AP 'cR
7o965h
class holder @8M'<tr<z
{ tLXn?aNY
public : UOLTCp?M;J
template < typename T > S0.- >"L
assignment < T > operator = ( const T & t) const t)oES>W1
{ (ciGLfNG
return assignment < T > (t); U-~*5Dd
} yA!3XUi
} ; n^JUZ8
f^6&Fb>
g`)/ x\
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: igRDt{}
^i`3cCFB<
static holder _1; E2q B:
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 lk*0c{_L
{m+S{dWp
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); kKxL04
而不用手动写一个函数对象。 %|`:5s-T%
$dx1[V+_
*%Nns',
'{j\0
四. 问题分析 p-T~x$"c|
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 m0BG9~p|
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 de=5=>P7
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 U5On-T5
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 =0PNHO\gl
下面我们可以对这几个问题进行分析。 ^B<PD]
}j5R@I6P
五. 问题1:一致性 /\ ,_P
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| Io,/ +#|
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 kH>vD =q>
K)9j
je
struct holder H#kAm!H
{ +Dq|l}
// VGTeuu5i
template < typename T > q(ZB.
T & operator ()( const T & r) const RR~sEUCo{
{ LM"W)S
return (T & )r; 'FPcAW^8
} VeNNsg>&
} ; fXF=F,!t
Xa{~a3Wy
这样的话assignment也必须相应改动: fw1;i
v|4STR
template < typename Left, typename Right > nxn[ ~~
class assignment i_[
HcgT-
{ Q8;x9o@p
Left l;
F1?CqN M
Right r; 'uP'P#
public : (opROsFh
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} AQnJxIL:
template < typename T2 > z&C{8aQ'
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } -(/2_&"
} ; 3D?IG\3
c]s(u+i
同时,holder的operator=也需要改动: c ,h.`~{
eEW roF
template < typename T > r%g
<hT 8
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const E(aX4^]g
{ =1{H
Sf
return assignment < holder, T > ( * this , t); 7X9+Qj;
} $I)Tk`=
YiIddQ
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 sW]yuu!/
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 v F.?] u
wE,=%?"
return l(rhs) = r; I<D&,LFH*w
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 2cs?("8e%
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: aJK-O"0/
S 0R8'Y
template < typename Tp > [Vrc:%Jk
class constant_t g^s+C Z
{ wq:b j=j
const Tp t; M(;y~|e
public : ['51FulDR
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} $?]@_=
template < typename T > F9m 2C'U
const Tp & operator ()( const T & r) const tl{]gz
{ ql!5m\
return t; p/ziFpU
} '\ph`Run
} ; 8_^'(]
uD.
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 $:%*gY4~76
下面就可以修改holder的operator=了 iN:G/ss4O
s0C?Bb}?
template < typename T > $\0cJCQ3
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const jHkyF`<+
{ fap|SMGt
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); MAuM)8_P/|
} ppwd-^f3j
w$DG=!
同时也要修改assignment的operator() %-@'CNP
rtB|N-
template < typename T2 > +l2e[P+qA
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } /p"U
现在代码看起来就很一致了。 g6rv`I$l
B8bvp:Ho|
六. 问题2:链式操作 iyA*JCD
现在让我们来看看如何处理链式操作。 4/*]`
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 bh= \
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 J>f
/u:.
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 3q'K5}
_
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct +O|_P`HBoI
<ldid]o
#
template < typename T > c+szU}(f6(
struct result_1 .Lr`j8
{ ^z[_U}N\}
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; q1N4X7<_
} ; JiKImz
H"Q(2I
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为:
S 3{Dn
C$KaT3I
template < typename T > Y
h^WTysBn
struct ref 2B6^]pSk
{ `y1BTe&
typedef T & reference; aj&\CJ
} ; @;||peU
template < typename T > `^O'V}T
struct ref < T &> hWe}'L-
{ y\[L?Rmd
typedef T & reference; i0ILb/LS
} ; cj$,ob&DX
-0A@38, }
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: !Bag}|#
ot-(4Y
template < typename T > Ly^E& ,)
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const X32RZ9y
{ lKf Mp1
return l(t) = r(t); @)
}
]a78tTi
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 Sv.KI{;v$
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 \z2vV+f
y' 2<qj
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 fy9uLl}h
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: vad|Rp l
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 Zn?8\
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 "EJ\]S]$X
最后的布局是: OZ eiHX!
Add 8r2XGR
/ \ UP\8w#~
Divide 5 {;U} :Dx
/ \ w+Ad$4Pf"
_1 3 G"}qV%"6"
似乎一切都解决了?不。 -s{R/ 6:
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 [Dnusp7e
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 (&q@~
dJ
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: w#W5}i&x
[fd~nD#.
template < typename Right > }'u3U"9)
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const }%_qx|(P|t
Right & rt) const HTxB=Q|
{ O:2 #_
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); <inl{CX/
} %wOOzp`
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 y@q1c*|
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 QxKAXq@)i
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 [.M
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。
Q{O/xLf
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 ;9K[~
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? IoQr+:_R
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: ggMUdlU
&Y 'z?N
template < class Action > AlUJ1^o)
class picker : public Action A8J?A#R*{q
{ ',DeP>'%>
public : Xu6jHJ@ x
picker( const Action & act) : Action(act) {} JFe4/
V
// all the operator overloaded g .3f2w
} ; !
&y
JAN|aCzD
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 ,Ie<'>hd
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: tzZ|S<e6=\
eDuX"/kHA
template < typename Right > Bhj:9%`
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const &.hoCPo$
{ JL@F~U9
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); Lg8]dBXu
} D4d]3|/T
*`%4loW
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > .Xi2G@D
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 T)`gm{T
#uB[&GG}W
template < typename T > struct picker_maker Yi[4DfA
{ q{/*n]K
typedef picker < constant_t < T > > result; X+@s]
} ; =<Hy"4+?.
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > +5#x6[
{ !TGr .R
typedef picker < T > result; P?xA$_+
} ; 6F,/w:
Q^nG0<q+
下面总的结构就有了: [@g ~
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 }lH;[+u3
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 c$/<l5Uw
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 {JTmP `&l
至此链式操作完美实现。 >)4.$#H
Il|GCj*N
^[0"vtb
七. 问题3 (Bsw/wv
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 :|=- (z
}N@n{bu+
template < typename T1, typename T2 > I`3d;l;d
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const 6I"C~&dt
{ ad9EG#mD#
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); f:S}h-AL&
} A3j"/eKi2
)x)gHY8;
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: %
^e@`0L
3<+z46`?
template < typename T1, typename T2 > a`s/ qi
struct result_2 KA?v.s
{ G<|:605
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; 8'+7i8e
} ; Xt\Dy
QOd!]*W`?m
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? Gj)uyjct
这个差事就留给了holder自己。 *]>])ms)
z1#oWf{*
,^HS`!s[ E
template < int Order > (N7O+3+G
class holder; {|Bd?U;
template <> \,hrk~4U;(
class holder < 1 > #.o0mguU
{ Q]^Yi1PbS
public : h+5@I%WX
template < typename T > LGAX"/LX
struct result_1 A4}#U=3tI
{ .ByU
typedef T & result; b22LT52
} ; pcNSL'u+
template < typename T1, typename T2 > db'K!M)
struct result_2 vsc&Ju%k
{ }{A?PHV5
typedef T1 & result; j"i#R1T
} ; \x(.d.l/
template < typename T > zx7#)*
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const xvdY
8%S
{ dt<~sOT3s
return (T & )r; -nOq \RYV
} v"/TmiZ
template < typename T1, typename T2 > ZOC#i i`:
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const F'rt>YvF
{ T30Zk*V
return (T1 & )r1; ",T`\8&@e
} h^Qh9G0dn
} ; ETe-
"U*5Z:8?9
template <> 'Wtf>`
class holder < 2 > I
ld7}R
{ g1ytT%]
public : dGU8+)2cn
template < typename T > K0v.3
struct result_1 ?3Pazc]+|
{ (U _wp's
typedef T & result; qv$!\ T
} ; H }B2A"
template < typename T1, typename T2 > Jl_~_Z
struct result_2 r,Ds[s)B
{ v~f'K3fLp
typedef T2 & result; <&6u]uKrW
} ; D,E$_0
template < typename T > y~dB5/
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const =tn Tdp0F
{ 9{$8\E9*nd
return (T & )r; (uRZxX
} "Tv:*L5
template < typename T1, typename T2 > `[OXVs,7"
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const W"|mpxp
{ 8?kP*tmcZ
return (T2 & )r2; -<PC"B
} Vha'e3o!
} ; 4T%cTH:.9N
3(C :X1
_F^$aZt?e
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 @UV{:]f~e
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: BKX9SL]
首先 assignment::operator(int, int)被调用: YNk|+A.<d
Ch7Egzl7?
return l(i, j) = r(i, j); ]Z/R!y?l"G
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) -p]>Be+^x
$
o"
L;j
return ( int & )i; SHwRX?
B|
return ( int & )j; yjFe'
最后执行i = j; WcU@~05b
可见,参数被正确的选择了。 DFc [z"[
N ocFvF7\
A4
5m)wQ
P:^=m*d
Dp`HeSKU^
八. 中期总结 ; :T9IL
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: Wy.";/C
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 Je@k iE
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 kN.B/itvA
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor !LiQ 1`V{
@/ k x
er
ULIFSd Y
gB >pd?d
H]]c9`ayt
~z`/9;
九. 简化 eC;!YGZ
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 J.W Ho
c
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 T/NjNEd#
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: LXNQb6!
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 }PZ=`w*O
+-*/&|^等 79wLT\&
2. 返回引用。 _ eiF@G
=,各种复合赋值等 8%-%AWF]
3. 返回固定类型。 Hd374U<8]T
各种逻辑/比较操作符(返回bool) BGzO!s*@j
4. 原样返回。 hlC%HA
operator, ]-a{IWVN
5. 返回解引用的类型。 FT(iX`YQ
operator*(单目) ZV(
w
6. 返回地址。 l&Q!mU}
operator&(单目) wV:C<Mg7q
7. 下表访问返回类型。 jtCZfFD?
operator[] `kPc!I7Y
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 vhpvO>Q
operator<<和operator>> 0bSz4<}
: u-.T.zZl
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 )
$#(ZL^m
例如针对第一条,我们实现一个policy类: N Bz%(?\
^K;hn,R=
template < typename Left > Pin/qp&Fa8
struct value_return "{ FoA3g|
{ yd*3)6=
template < typename T > cgN>3cE
struct result_1 auL^%M|$R
{ |Euus5[
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; Pr/]0<s
} ; 'evv,Q{87
]"h=Qc
template < typename T1, typename T2 > )x[HuIRaa
struct result_2 V7@
{D
{ bE4HDq34
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; 7wi%j!
} ; Q;wB{vr$
} ; 'F7VM?HBfg
[q3+$W \r
anC+r(jjg9
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait eO[c l B
o|rzN\WJn
下面我们来剥离functor中的operator() !M^\f
N1
首先operator里面的代码全是下面的形式: !DcX8~~@
%E.S[cf%8&
return l(t) op r(t) gt@SuX!@{^
return l(t1, t2) op r(t1, t2) Q1T@oxV
return op l(t) jI0]LD1k
return op l(t1, t2) Ag6uR(uI
return l(t) op uLK(F
B
return l(t1, t2) op |7c`(.
return l(t)[r(t)] @c]Xh:I
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] */_@a?
Q7(eq0na
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: CjKRP;5
单目: return f(l(t), r(t)); ?bI?GvSh
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); J3IRP/*z
双目: return f(l(t)); !Rqx2Q
return f(l(t1, t2)); gQ+9xT d
下面就是f的实现,以operator/为例 h'!V8'}O?
t7^D-l
struct meta_divide KTv4< c]
{ s#P:6]Ar
template < typename T1, typename T2 > sUciFAb
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) 'hIU_
{
tT-=hDw
return t1 / t2; M5O'=\+,F
} }"4roJ
} ; oIxH 3T
x8/us
这个工作可以让宏来做: h[Mdr
=fWdk\Wv
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ vi|Zit
template < typename T1, typename T2 > \ ]]/lC
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; (Oq Hfv
以后可以直接用 WjOH/$(
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) Rcf=J){D6
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 G#lg|# -#
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) [+Un ^gD
o(Kcs-W2
[gZDQcU
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 k%Eh{dA
i| 4_m
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > xYwkFB$$*
class unary_op : public Rettype `xIh\q
{ tW(+xu36
Left l; )eq}MaW+j
public : H&K3"Ulw
unary_op( const Left & l) : l(l) {} !tBeuemN%
r<|nwFJ
template < typename T > y||@?Y
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const "5|\X<f
{ t'aSF{%
return FuncType::execute(l(t)); "kr,x3
=
} vgo{]:Aj{
Mz\yPT;Y
template < typename T1, typename T2 > PG"@A
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const =ybGb7?
{ D 'n7&