一. 什么是Lambda Ow
I?(ruL'
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 e_TM#J(3
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, /%7eo?@,
m[pzu2R
WJ*DWyd''
`uj`ixcR
class filler =bzTfki
{ \Mi< ROp5
public : N?XN$hwdZ
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} ,]MX&]
} ; mR^D55k
k#.co~kS
@&+
1b=
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: 4$^=1ax
K02./ut-
2gGJ:,RC$
{e^llfj$#
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); Tla*V#:Ve
vBp5&*
?>_.~b~
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 -|lnJg4
zM!*r~*k$
Fmu R(f=
<O WPG,
二. 战前分析 R Mm`<:H_
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 ~$$V=$&
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 ziOmmL(r
p,+~dn;=
l>ttxYBa<d
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); Qi%A/~
/* --------------------------------------------- */ z 4-wvn<*
vector < int *> vp( 10 ); t^'1Ebg
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); Uu(W62
/* --------------------------------------------- */ y^
:x2P
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); [{ pc1U-
/* --------------------------------------------- */ BK{8\/dg
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); ihn M`TpMJ
/* --------------------------------------------- */ (_T&2%
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); u-Vnmig9
/* --------------------------------------------- */ r?Vob}'Pt]
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); s|%</fMt9
SnqLF
/d
Cur)|
01Aa.i^d(
看了之后,我们可以思考一些问题: S4_Y^
1._1, _2是什么? o8,K1ic5#
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 k"Is.[I?^
2._1 = 1是在做什么? i <bs{Cu_S
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 h^s}8y
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 _,}Ye,(^=
_i
8oWy1
\rJk[Kec
三. 动工 ZjcJYtD
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: S("bN{7nE
& mWq'h
YS]RG/'
Oe27 3Y^e
template < typename T > ,wV2ZEW}e
class assignment %vksN$^
{ j% nd
T value; ~i
\69q%
public : ^K"`k43{
assignment( const T & v) : value(v) {} VltWY'\Wu;
template < typename T2 > [B4?Z-K%
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } d_`Ze.^
} ; 0jXIx2y
Q6BWax|
-K0tK~%q
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 ?`vb\K<5H;
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment wFvilF
V
+k>v^sz
84{<]y
\!PC:+uJ
class holder +bXZE
{ p)oW'#@a
public : OjCT%6hy;
template < typename T > _Sg29qFK
assignment < T > operator = ( const T & t) const Fh"S[e
{ ReRRFkO"2
return assignment < T > (t); }PXWRv.gW
} f|`{PP`\
} ; YGHWO#!Gp
2PC4EjkC
7+ysE
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: B8PF}Mf
#Kl;iY:n
static holder _1; 8P*n|]B.'
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 n0m9|T&
cO8;2u,Gvi
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); _CZ* z
而不用手动写一个函数对象。 t5_`q(:
;(afz?T
]oY~8HW
k\[2o
四. 问题分析 56)B/0=
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 iZ:-V8{
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 QIw.`$H+
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 aql*@8
)m
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 1a'JNe$
下面我们可以对这几个问题进行分析。 &Ls0!dWC
RI`A<*>w
五. 问题1:一致性 ^R\blJQ<^
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| WULj@ds\~
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。
$^l=#tV
&a0%7ea`.S
struct holder F^\v`l,
{ Bj2rA.M
// brFOQU?
template < typename T > 6!'yU=Z`
T & operator ()( const T & r) const :eO]65N
{ }}]Y mf
return (T & )r; F-X>|oK>z
} & #|vGhA
} ; rS
jC/O&b
qEpBzQ&gX6
这样的话assignment也必须相应改动: g&[g?L
#Y:/^Q$_qS
template < typename Left, typename Right > q^Z\V?
class assignment xXbW6aI"
{ irm8z|N-
Left l; 6->b(B V
$
Right r; ,lUo@+
public : zbnQCLs
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} 'FVT"M~
template < typename T2 > r=k}EP&<
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } WsoB!m
} ; ,P:.'
#4hP_Vhc
同时,holder的operator=也需要改动: 4[#.N
3Y4*
,^[s4
=3X?
template < typename T > Qw^tzP8
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const
SX4p(t
{ k.0C*3'
return assignment < holder, T > ( * this , t); (u_sz
} nYe}d!
F lZ]R
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 Ns $PS\
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 LY>JE6zTt
/t/q$X
return l(rhs) = r; &><`?
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 fx|9*|E
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: ^?A+`1-
94R+S-|P
template < typename Tp >
~)Z`Q
class constant_t g %Am[fb
{ M}vPWWcl
const Tp t; 4 A<c@g2
public : CuGk?i
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} zknD(%a
template < typename T > cnsGP*w
const Tp & operator ()( const T & r) const =_86{wlk
{ &zT~3>2
return t; Jq!($PdA
} `Ctj]t
} ; HlO+^(eX
Ju\"l8[f
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 NX;&V7
下面就可以修改holder的operator=了 )ad-s
w7C=R8^
template < typename T > o#Y1Uamkf
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const Fzu{,b
{ ,&9|Ac?$
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); 5(W9J j]
} 3k/MigT
}8SHw|-
同时也要修改assignment的operator() o]Ki+ U
V OX>Sl
template < typename T2 > IF}r%%'Y$
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } >"[u.1J_'I
现在代码看起来就很一致了。 YU`{
YszhoHYh
六. 问题2:链式操作 26**tB<
现在让我们来看看如何处理链式操作。 &td#m"wI
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 EAfSbK3z
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 u|ZO"t
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 n*1UNQp@]O
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct oMPQkj;
+R_U
template < typename T > X}yYBf/R`
struct result_1 \,Ndg*qC
{ ra&C|"~E
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; %F~
dmA#:
} ; GyCpGP|AZ
kr?|>6?
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: A3n"zxU
-'(:Sq,4o
template < typename T > p5KNqqZZ
struct ref U]acm\^Z
{ ZKvh]
typedef T & reference; #cs!`Ngb+
} ; HL?pnT09
template < typename T > YV
msWuF
struct ref < T &> uv5@Alm
{ E;sltl
typedef T & reference; fCfY.vd5
} ; 3XRG"
D6t]E)FH
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: RBXoU'.
!=we7vK}
template < typename T > b$`O|S
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const .phQ7":`
{ ^wlep1D
return l(t) = r(t); <'-me09C*
} FuKNH~MevQ
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 a|NU)mgEI
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 iCS/~[
#5D+XB T
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 DkIFvsLK
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: 9E^piLA
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 Ba6xkEd
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 UU/|s>F
最后的布局是: 2?j1~ ]DvZ
Add ,3j7Y5v
/ \ BP6Shc|C
Divide 5 wOOPWwk
/ \ |>4 { 4
_1 3 \K6J{;# L
似乎一切都解决了?不。 p!ErH]lH
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 9:>K!@
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 W}RR_Gu
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: *QG;KJ%
@jHio\/_
template < typename Right > (R-Q9F+;
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const ~'3% Qr
Right & rt) const je-s%kNlJ
{ Q1Ao65
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); l&B'.6XKs
} ~}w 8UO
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 H~Cfni;
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 ^=G+]$ 8
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 9x!y.gx
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 _SqrQ
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 9[D7N
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? YC'~8\x3z
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: @Hh"Y1B
B}X#oA
template < class Action > e=jO_[
class picker : public Action 5MJ'/Fy(
{ "puz-W'n
public : AHGcWS\,X
picker( const Action & act) : Action(act) {} R{vPn8X6g
// all the operator overloaded 8H?AL
RG
} ; B5G$o{WM
}^7V^W
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 /3]|B%W9
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: 3)Y:c2
Hw{Y.@)4R
template < typename Right > 1tW:(~=a;
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const Fev3CV$
{ T#7^6Ks+1
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); [3Rj?z"S
} 5b p"dIe
Qs:r@"hE
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > s 'xmv{|
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 A]$+
`uS\
k#xpY!'7
template < typename T > struct picker_maker ".f:R9-
{ 5g5NTm`=<
typedef picker < constant_t < T > > result; Umg81!
} ; WKsx|a]U
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > Phu|
hx<
{ n bk(FD6
typedef picker < T > result; [[Z>(d$8
} ; TzGm562o%
U.OX*-Cd
下面总的结构就有了: g/p
}r.
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 VWt'Kx"
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 i:ZA{hA`c
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 Ah{pidUx
至此链式操作完美实现。 AW5g (
JxJ ntsn
mC92J@m/L!
七. 问题3 PBtU4)
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 E e>j7k.G.
uW=NH;u
template < typename T1, typename T2 > "~C#DZwt{
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const D5u"4\g<&
{ #Ca's'j&f
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); (}1f]$V
} VAGMI+ -
4tJ4X' U
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: 0!`7kZrN
~e9INZe-j
template < typename T1, typename T2 > !U:s.^{
struct result_2 ecpUp39\
{ y#;VGf6lj
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; ~79Qg{+]N
} ; Tj5@OcA$
J5_Y\@
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? N'P,QiR,z<
这个差事就留给了holder自己。 .+}o'rU
[nIG_j>D-f
389.&`Q%Ut
template < int Order > a] =\h'S
class holder; L]N2rMM
template <> 92VX5?Cyg
class holder < 1 > `e>F<{
M6@
{ @n*D>g
public : 6xh#;+e}
template < typename T > _PUm
Pom.
struct result_1 Gj`Y2X2r
{ cE5Zxcn
typedef T & result; Mk/!,N<h#
} ; h./vTNMc
template < typename T1, typename T2 > )=nPM`Jn.
struct result_2 !r
obau7
{ )+4}Ix/q
typedef T1 & result; O) %kl
} ; [.xk
template < typename T > cjC6\.+l3
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const oV>AFs6
{ zy6(S_j
return (T & )r; a<jE25t
} |#:dC #
template < typename T1, typename T2 >
ZHECcPhz
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const :*:fun
{ kah3Uhr~
return (T1 & )r1;
%%cSvPcz
} Cmx2/N
} ; Bye@5D
}"B? 8T@_~
template <> tW"ptU^9)
class holder < 2 > VfqY_NmgC
{ a {$k<@Ww
public : 0k0c
template < typename T > " IkF/
struct result_1 76Vyhf&7
{ L_1_y, 0N
typedef T & result; 1 lCikS^c
} ; Jo aDX ,
template < typename T1, typename T2 > WfT)CIKs
struct result_2 R|J>8AL}BY
{ [S&O-b8A
typedef T2 & result; *r,&@UB
} ; :8Ts'OGwI
template < typename T > eOPCYyN
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const k.xv+^b9Q
{ @*O{*2
return (T & )r; R5&$h$[/
} ^Z4q1i)JO
template < typename T1, typename T2 > l3?,gd.-
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const NU&^7[!yl
{ n vpPmc
return (T2 & )r2; Jv^cOc
} G q:4rG|
} ; T~~[a|bLa
]RXtC*
,C,e/>+My
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 '=,rb
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: kH8$nk eev
首先 assignment::operator(int, int)被调用: 5*wApu{2A
t#pqXY/;D
return l(i, j) = r(i, j); eIUuq&(
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) i=X*
w^rb|mKo
return ( int & )i; |;U=YRi
return ( int & )j; 2u*h*/
最后执行i = j; B?lBO
V4v4
可见,参数被正确的选择了。 g3~~"`2
lc3S|4
3pTS@
kV:FJx0xP
;Ma/b= Y
八. 中期总结 8LQ59K_WX
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: ?F87C[o
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 Y =g>r]2
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 Ih-3t*L
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor =SK+\j$
w{e3U7;
jQxPOl$-
,hTwNVWI9
'6.>Wdd
0qL
V(L
九. 简化 XAU_SPAjiw
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 ua$k^m7m5
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 ;Up'~BP(
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: or%gTVZ
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 >1a\%G
+-*/&|^等 @W1WReK]f
2. 返回引用。 tFvgvx\:
=,各种复合赋值等 }}``~
3. 返回固定类型。 I`"-$99|t1
各种逻辑/比较操作符(返回bool) fY%M=,t3c
4. 原样返回。 Z.aLk4QO@
operator, Q k;Kn
5. 返回解引用的类型。 *qO]v9 j
operator*(单目) i{|lsd(+
6. 返回地址。 %uz|NRB=
operator&(单目) dI_r:xN
7. 下表访问返回类型。 W7TXI~7
operator[] $h,&b<-
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 }c35FM,
operator<<和operator>> Z[})40[M
UVT>7
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 4j.
|Y
例如针对第一条,我们实现一个policy类: ovQS
ET18b
LZUA+ x(
template < typename Left > d DIQ+/mmg
struct value_return !v-w6WG"
{ K9C@dvFH
template < typename T > Hb
A3*2
struct result_1 Z{a{H X[Jx
{ ![a/kj
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; 1Nl&4 YLO
} ; Q/QQ:t<XUi
q ab)
1ft
template < typename T1, typename T2 > VBbUl|X\
struct result_2 ;w+:8<mM}a
{ W>}Qer4
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; #aitESbT
} ; WyBQ{H{So
} ; `jb0+{08
^o $W
[j:}=:feQ
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait ZRXI?Jr%
MfXt+c`r
下面我们来剥离functor中的operator() ~A[YnJYA#
首先operator里面的代码全是下面的形式: 9feD!0A
;OQ'B=uK
return l(t) op r(t) aQ!9#d_D
return l(t1, t2) op r(t1, t2) C3
gZ6m
return op l(t) B@cJ\
return op l(t1, t2) iO%Zd[
return l(t) op G *mO&:q
return l(t1, t2) op _&; ZmNNhc
return l(t)[r(t)] b?Cmc
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] 2!{_/@I\Y
'GV&]
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: Xzx[C_G
单目: return f(l(t), r(t)); DL'd&;6
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); T>\nWancQM
双目: return f(l(t)); %PQldPL8
return f(l(t1, t2)); u;+%Qh
下面就是f的实现,以operator/为例 ?G4iOiyt
c&Gz>
L
struct meta_divide kF(Ce{;z
{ K,x$c %
template < typename T1, typename T2 > tr}KPdE
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) K[Yc<Q
{ YH<$ +U
return t1 / t2; X+`ddX
} -@%t"8
} ; U9<_6Bsd
_-@ZOhw&
这个工作可以让宏来做: (oLpnjJ(,
9"WRI Ht'c
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ y0scL7/
template < typename T1, typename T2 > \ I$aXnd6)
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; /J1S@-
以后可以直接用 9M1a*frxZ
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) ((-aC`
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 <)_:NRjBF&
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) X!U]`Qh
6PiEa(
-/M9 vS
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 9Tzc(yCY
"NxOOLL
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > J*}VV9H
class unary_op : public Rettype i'Y-V]->
{ <8iYL`3
Left l; E=;BI">.
public : Xy[}G p
unary_op( const Left & l) : l(l) {} Z -pyFK\
jmRhAJV
template < typename T > kjx>
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const @AvM
{ .>k=A|3G
return FuncType::execute(l(t)); AU0$A403
} Q8 -3RgAw
ZvUp#8x(3
template < typename T1, typename T2 > P-[fHCg~
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const (YAI,Xnw
{ jZa25Z00
return FuncType::execute(l(t1, t2)); OF-E6b c
} B1y<.1k
} ; C}Rs[
?$<SCN=
d-hbvLn
同样还可以申明一个binary_op XXXljh6
j'k8^*M6
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > L5R `w&Up
class binary_op : public Rettype f8^"E $"
{ (})]H:W7
Left l; UE"7
Right r; HvAE,0N
public : 2y^Uk,g
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} M,&tA1CH
;
Zh9^0
template < typename T > buRhQ"
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const O-i4_YdVt
{ vB Sm=M
return FuncType::execute(l(t), r(t)); d?JAUbqy
} +<gg
l<$rqz3D
template < typename T1, typename T2 > D`V6&_.p
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const +z+F-
{ a4%`"
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); )y6QAp
} :}^Rs9 '
} ; GNs#oM
-y%QRO(
\$'R+k-57;
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 :eSc;
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 Pl_^nFm0
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) |B
9t-
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 y*w"J3|29
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! :){)JZ}-95
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 5xhM0(
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 $6 W3EOl
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) dFzYOG1
下面是修改过的unary_op T&]Na
TS1pR"6l
template < typename Left, typename OpClass, typename RetType > Y^4q9?2G
class unary_op 0%/,>IR>r
{ |4=ihB9+
Left l; gRHtgR)T3
z3clUtC+
public : 64SW
6Ux[,]GK
unary_op( const Left & l) : l(l) {} >xZ5ac
I
|0lLl^zp
template < typename T > kPW BDpzN
struct result_1 :RHm*vt
{ p*Xix%#6
typedef typename RetType::template result_1 < T > ::result_type result_type; Xj%,xm>}!u
} ; 5Wo5n7o
YDW|-HIF
template < typename T1, typename T2 > jg?bf/$s
struct result_2
%W(^6p!
{ nkTYWw
typedef typename RetType::template result_2 < T1, T2 > ::result_type result_type; ^s=*J=k
} ; lHcA j{6
<&`:&