一. 什么是Lambda SM?rss.=
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 92F9)S{"
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, QOT|6)Yb
h*X5Oh6
}BFX7X
YY4XCkt
class filler lE=&hba
{ AHB_[i'>7
public : K;L6<a A#
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} O su 75@3
} ; `f)X!S2l
d?6\
u{J\X$]
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: b )(si/]\
>~}}*yp
u2o196,Ut
TxA%{0
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); ;{j@ia
RKb{QAK!v
->9waXRDz)
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 R+&{lc
;owU]Xk%8K
TdKo"H*C
^ }k qAmr
二. 战前分析 ;;>G}pG
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 PP{s&(
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 n_9Wrx328
5>\Lk>rI
!Bu=?gf
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); O-uf^S4
/* --------------------------------------------- */ #&sw%CD
vector < int *> vp( 10 ); =Sjf-o1V
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); -/ YY.F-
/* --------------------------------------------- */ M`D`-vv
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); yc7"tptfF
/* --------------------------------------------- */ bbG!Fg=qQ?
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); v"x'rx#
/* --------------------------------------------- */ H tx)MEZ
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); *|B5,Ey
/* --------------------------------------------- */ 'GF <_3I2l
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); ]N^>>k
R^VmNj
k vF[d{l
OI)U c .
看了之后,我们可以思考一些问题: s*tzU.E(
1._1, _2是什么? -Gj."ks
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 v$~ZT_"(9
2._1 = 1是在做什么? &`B
Tw1u
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 RD6`b_]o
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 l0BYv&tu
]]6
mNQ*YCq.
三. 动工 w=x
[=O
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: umI6# Vd`=
U&OE*dq
>U62vX"
I,7n-G_'
template < typename T > iUOGuiP
class assignment 5$Aiez~tBq
{ iTg7@%
T value; &s<'fSI
public : \<4Hp_2?
assignment( const T & v) : value(v) {} pi?[jU[Tn
template < typename T2 > [m{uJdj\
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } Q2HULz{
} ; LSN%k5G7.
P},d`4Ty@
YMTB4|{
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 a~"<lzu|$
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment 4>$weu^
{rWFgn4Li
kG70j{gf
ye-R
class holder 2*9rhOK*
{ 'q9='TOk
public : )3RbD#?
template < typename T > }ikJa
assignment < T > operator = ( const T & t) const GO=3<Q{;
{ *>f-UNV
return assignment < T > (t); y&8kORz;?
} !JE=QG"
} ; AB1,G|L
:KL5A1{
>7^i>si
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: FZW:dsm
.ECT
static holder _1; L4C_qb k;:
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 H^\2,x Z
Lm}J&^>
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); =9@t6
而不用手动写一个函数对象。 >!7 \Rx
9X6l`bo'
ON~K(O2g(
Hjtn*^fo^
四. 问题分析 @3@oaa/v
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 A]k-bX= s
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 ;[>g(W+
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 U`h> [9
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 TaN]{k
下面我们可以对这几个问题进行分析。 )^'g2gVK+p
PWw2;3`-6w
五. 问题1:一致性 3]u[NR
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| b\^q9fy
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 0cxk)l%
|#6))Dh
struct holder ]sf1+3
{ 5/>W(,5}
// ?U;KwS]%
template < typename T > m2o)/:
T & operator ()( const T & r) const
")cJA f
{ cLpkgK&a
return (T & )r; ZLRAiL
} R^*h|7)E
} ; Q5:8$
C}+
I3wv6xZ2
这样的话assignment也必须相应改动: W$X@DXT=o
6HyndB^
template < typename Left, typename Right > _CDl9pP36#
class assignment :jc
?T
{ ^XIVWf#`H
Left l; >){"x(4`
Right r; ojA i2uz
public : E
=7m@"0
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} ]U8VU
template < typename T2 > |<q9Ee
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } V#Px
} ; 1JIo,7
]S=AO/'
同时,holder的operator=也需要改动: Zss `##
GWU"zWli]z
template < typename T > fuQb h
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const ]^j'2nJv0
{ <e
s>FD
return assignment < holder, T > ( * this , t); F {g^4
} *61+Fzr
A* =r~T5B
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 p? dXs^ c
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 Q--VZqn
.=nx5yz
return l(rhs) = r; .[E"Kb}=
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 Q^iE,_Zq
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: *r&q;ER
.)zX<~,
template < typename Tp > Eep*,Cnt0
class constant_t c:R`]4o
{ H</Mh*Fl2G
const Tp t; ):Vzv
public : L6xLD X7y
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} \GR M,c
template < typename T > yJheni
const Tp & operator ()( const T & r) const Jf/X3\0N7
{ qOusO6
return t; >z`^Q[
} 33{(IzL0
} ; @-~
)M_
L+c7.l.yT
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 : *~}\M*
下面就可以修改holder的operator=了 lR^OS*v
),<E-Ub
template < typename T > lE8M.ho\
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const C;T:'Uws
{ nj (/It
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); j=%^CRum
} Q}a,+*N.
HOn,c@.9Y
同时也要修改assignment的operator() a^vXwY
X_7cwPY
template < typename T2 > 1|?8g2Vf
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } O:=%{/6&D
现在代码看起来就很一致了。 uG|d7LS,%
SG&VZY
六. 问题2:链式操作 ]8}+%P,Q
现在让我们来看看如何处理链式操作。 hdw-ge m{?
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 d ,Fj|}S
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 woH B![Q,
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 ]vyu!
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct C+*qU
~\4B 1n7
template < typename T > +s*OZ6i [
struct result_1 +>em
!~3
{ cB;:}Q08#
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; ECO4ut.d
} ;
wknr^A
;B 35E!QJ
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: 6 9 PTo
73-*|@6
template < typename T > `5[$ 8;
struct ref KtT.WHr(m
{ *h<=
(Y%
typedef T & reference; *^BW[C/CTR
} ; s`j QX\{
template < typename T > hi{#HXa
struct ref < T &> X{n7)kgL
{ *wgHa6?+7
typedef T & reference; !)jw o=l}J
} ; j>2Jw'l;?
F{#m~4O
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: Zz" b&`K
ZP@or2No%
template < typename T > -BY'E$]4
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const ^i"C%8
{ ugtzF
return l(t) = r(t); R W=<EF&
} U>q&p}z0H
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 p!+7F\
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 /`M>3q[
uS9:cdH
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 ND w+bR-
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: :$bp4+3>
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 _(CuuP$`I
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 uCA!L)$
最后的布局是: ;l^4/BR
Add ]r#YU0
/ \ q|E0Y
Divide 5 r52X}Y
/ \ f@ &?K<
_1 3 +%Vbz7+!
似乎一切都解决了?不。 TY|5O!
<
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 .g CC$
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 @W\y#5"B
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: h[5<S&
r]XXN2[jO
template < typename Right > 0D[D;MW
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const mhp&;
Q9
Right & rt) const /PP\L](
{ M`W%nvEDE
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); "W_C%elg
} P);:t~
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 ~R`Rj*Q2Y
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 rm7$i9DH2
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 6E9y[ %+
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 >".,=u'
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 K^V*JH\G
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? E"ju<q/Q
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: V\ud4
\bt+46y@]
template < class Action > {VWUK`3
class picker : public Action '4PAH2&n
{ *7"R[!9
public : !/4f/g4Ze
picker( const Action & act) : Action(act) {} `aFy2x`3
// all the operator overloaded Da)rzr|}>3
} ; Zk+J= Cwq}
T-Od|T@[
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 { VC4rA
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: Q AJX7
B;M{v5s~]
template < typename Right > 39;Z+s";
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const =*q|568
{ lVywc:X
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); 4\HB rd#P
} h&7]Bp
[3a-1,
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > o0- 7# 2
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 &a?&G'?
BX[92~Bq
template < typename T > struct picker_maker _VU/j9<+
{ ,}M@Am0~
typedef picker < constant_t < T > > result; gf]biE"k
} ; ({3hX"C@Q
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > "7R"(.~>
{ 5YJn<XEc
typedef picker < T > result; 1y5]+GU'`
} ; t#+X*'/
3F,$}r#
下面总的结构就有了: $or?7 w>
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 QN[-XQ>Xt
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 )hH9VGZq(
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 GyV3 ]Qqj
至此链式操作完美实现。 !F0MLvdX7^
~L!*p0dS^
zr9o
七. 问题3 ,s'78Dc$
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 KWU
~QAc
&Z682b$
template < typename T1, typename T2 > <uP>
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const pv2_A
{ DXlP(={*
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); E3gR%t
} e";r_J3w
z`-?5-a]I
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: X{rw+!
q!#e2Dx
template < typename T1, typename T2 > vjG:
1|*e
struct result_2 Hz$l)g}U
{ !dfc1 UjB
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; *|MHQp'A
} ; V\zf yH\~
Wvl>i HB
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? OYGh!sW
这个差事就留给了holder自己。 (yFR;5Fo
QRnkj]b
hR3lo;'
template < int Order > ~U&,hFSPY
class holder; &6A'}9Ch
template <> 7s_#X|A$
class holder < 1 > 16MRLDhnD
{ &~P5[[Q
public : }LS:f,1oGp
template < typename T >
~YHy'.
struct result_1 bkkhx,Oi[G
{ |w2H5f{fR
typedef T & result; gnmKh>0@6o
} ; EWPP&(u3
template < typename T1, typename T2 > Efi@hdEV
struct result_2 hXi^{ntw,
{ oxE'u<
typedef T1 & result; ;crQ7}k
} ; ;bVC7D~~4w
template < typename T > n(.y_NEgV!
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const ]gYnw;W$
{ 2Yt#%bj7^
return (T & )r; 5EDN 9?a
} W
B)<B
template < typename T1, typename T2 > W O W4c&
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const (OT /o&cQ
{ 3*$A;%q
return (T1 & )r1; @'U9*:}U
} *)k}@tY
} ; ZSq7>}
`_sc_Y|C!
template <> >*H>'O4
class holder < 2 > 2't<Hl1qN
{ cZKK\hf<
public : !=@Lyt)_b
template < typename T > S!qJqZ<Bv
struct result_1 `k65&]&d
{ *@fR36
typedef T & result; ?)x>GB(9ZN
} ; !YL|R[nDH|
template < typename T1, typename T2 > yfeX=h
struct result_2 XnrOC|P$
{ yiGq?WA7
typedef T2 & result; c%v[p8
%
} ; U>6MT@\
template < typename T > WyVFhAuU
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const /2-S/,a
{ N-|E^XIV
return (T & )r; y0>asl
} mdvooJ
template < typename T1, typename T2 > 5<bc>A-
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const LY2oBX@fC
{ ^D\1F$AjC
return (T2 & )r2; C4],7"Sw
} Xn-GSW3{
} ; pkpD1c^
$u_0"sUV
gO%#'Eb2
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 W-q2|NK
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: *T
j(IN
首先 assignment::operator(int, int)被调用: M3@Wb@
t
m?[0@<s
return l(i, j) = r(i, j); GVk&n"9kp
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) ;hGC.}X
\"B?'Ep;
return ( int & )i; ;LE4U OK
return ( int & )j; % eWzr
最后执行i = j; r=P)iE:
可见,参数被正确的选择了。 QQUeY2}
3Yf&F([t
occ^bq
Y-\hV6v6
0 3fCn"
八. 中期总结 )=l~XV
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: rF:C({y
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 1>P[3Y@}
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 _#@n^c
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor >(mp$#+w
\"Z^{Y[,;
H-A?F^#
WV&T
2g~qVT,
's>
九. 简化 M#X8Rs1`
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 >)*'w!
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 m3W:\LTTp
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: r(;oDdVc
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 }U3+xl6g
+-*/&|^等 I^"ouM9}Q
2. 返回引用。 .[&0FHnJ5
=,各种复合赋值等 ly"Jl8/<
3. 返回固定类型。 it]im
各种逻辑/比较操作符(返回bool) [8|Y2Z\N
4. 原样返回。 CXt9 5O?
operator, ]j> W9n?
5. 返回解引用的类型。 `)V1GR2
ES
operator*(单目) xIu#
6. 返回地址。 n^aSio6
operator&(单目) ~hK7(K
7. 下表访问返回类型。 Z(DCR/U=(>
operator[] ?>c*[>LpZ
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 iUSP+iC,
operator<<和operator>> Zjis0a]v~k
X`#,*HkK
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 oSVo~F
例如针对第一条,我们实现一个policy类: @>`+eg][?P
<vMna< /d
template < typename Left > |vW(;j6
struct value_return .{+KKa $@G
{ xz2U?)m;x
template < typename T > 9V&}%
struct result_1 PdiP5S }/
{ .T~<[0Ex+U
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; <Sds5 d
} ; +B(x:hzY9
{UqS q
template < typename T1, typename T2 > wM.z/r\p
struct result_2 ]xGo[:k|E
{ /`(Kbwh
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; 1Q_ C
} ; ?88k`T'EI
} ; +;z^qn
WP7RX|7
eu=G[>
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait :"m~tU3&
(w4w
下面我们来剥离functor中的operator() y8} fj=
首先operator里面的代码全是下面的形式: WgHl.
:R
m$N`Xj
return l(t) op r(t) wq yw#)S
return l(t1, t2) op r(t1, t2) @ig'CF%(
return op l(t) x_za
R}WI
return op l(t1, t2) kk|7{83O
return l(t) op (al.7VA;9
return l(t1, t2) op $+(Df|)
return l(t)[r(t)] Mdk(FG(
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] A8,9^cQ]
nW)-bAV<
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: 2P\k;T(
单目: return f(l(t), r(t)); y 98v
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); Xae0xs
双目: return f(l(t)); d)@Hx8
return f(l(t1, t2)); EY3x o-H
下面就是f的实现,以operator/为例 'I$-h<W
SCwAAE9s]
struct meta_divide RF3?q6j ,
{ pypW
template < typename T1, typename T2 > gut[q
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) R Lnsy,
{ "53'FRj_\
return t1 / t2; jA'qXc+\
} t "y[
} ; -NzO ,?
DlC\sm
这个工作可以让宏来做:
Zl,c+/
3[q&%Z.
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ 0cYd6u@
template < typename T1, typename T2 > \ s*'L^>iZ
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; ~kDR9s7
以后可以直接用 '8%pEl^
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) +Dvdv<+
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 2Y~UeJ_\Lq
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) )-qWcf?
oZM6%-@qi
g)Ep'd-w"
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 TFZvZi$u&
$H0diwl9R
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > hKkUsY=R
class unary_op : public Rettype Ufx^@%v
{ 2T3TD%
Left l; C%c}lv8;^
public : P:~Xaz\F
unary_op( const Left & l) : l(l) {} XOOWrK7O
! z!lQ~
template < typename T > Y!3Mm*
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const 3k%fY
{ woSO4e/
return FuncType::execute(l(t)); v %?y5w
} ,/m@<NyK
"h@|XI
template < typename T1, typename T2 > @.rVg XE=!
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const ^oZz,q
{ }Iyr u3M][
return FuncType::execute(l(t1, t2)); j@w+>h
} 3HtLD5%Q
} ; ?(C(9vO
U,G!u =+
uj8G6'm%
同样还可以申明一个binary_op 'A^ ;P]y
tx$i(
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > Sf_q;Ws
class binary_op : public Rettype f82$_1s^
{ {J aulg
Left l; /5x~3~
Right r; } kNbqwVP
public : ]mfI$p%
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} )^Ha?;TS
KOQiX?'
template < typename T > Z.Otci> J
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const {c
82bFiv
{ ,]:vk|a#;
return FuncType::execute(l(t), r(t)); ]'L#'"@
} 96NZrT
q5Bj0r[/o
template < typename T1, typename T2 > ,5Vc
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const M-#OPj*
{ Lg;b17
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); YN=dLr([<
} SHoov
} ; su?{Cj6*
96V@+I
ym\AVRO{
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 E1|> O
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 5g x9W\a ?
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) 98c##NV(7|
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 knX*fp
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! 7@[HRr
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 y_s^dQe
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 <N4)X"s
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) *\-R&