一. 什么是Lambda $4=Ne3y
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 IWQ&6SDW$z
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, cn$5:%IK
8=:A/47=J
+4Q[N;[+*
tyB)HF
class filler @8|Gh]\P
{ J==}QEhQ{
public : j~epbl)pC
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} T8U[xu.>
} ; q-YL]PgV
)!A 2>
mH)OB?+lq
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: okz]Qc>G
AP0|z
Hq?& Qo
vevf[eO-
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); ilv _D~|
X@!X6j
>60"p~t
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 :W~f;k
S;8. yj-
*Rq`*D>:U}
=5ug\S
二. 战前分析 JIxiklk
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 Dm%%e o
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 m}5q]N";x
z0Xa_w=
_{Y$o'*#I
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); a$m_D!b~_
/* --------------------------------------------- */ 8lwM{?k$
vector < int *> vp( 10 ); fxtxu?A>
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); ]:et~pfW
/* --------------------------------------------- */ {/ &B!zvl
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); /DO'IHC.o
/* --------------------------------------------- */ A[H;WKn0
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); /9_#U#vhY
/* --------------------------------------------- */ _7@z_i_c
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); FH*RU1Z
/* --------------------------------------------- */ T//S,
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); t5)J;0/
+(mL~td01
:woa&(wN;1
H/J<Pd$p
看了之后,我们可以思考一些问题: 8=Q VN_
1._1, _2是什么? }-p,iTm
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 kCA5|u
2._1 = 1是在做什么? 7Fl-(Nv`
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 C3S`}o.
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 )N7n,_#T>
2[up+;%Y
,%hj cGX11
三. 动工 / Z!i;@Wf
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: o:UXPAj
!kXeO6X@m
m:{tgcE
nbxR"UH
template < typename T > VXIQw'Cq
class assignment (X}@^]lpa
{ h\y-L~2E
T value; Wsm`YLYkt!
public : o~C('1Fdb
assignment( const T & v) : value(v) {} A}G|Yfn
template < typename T2 > \+Y!ILOI
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } Z@J.1SaB
} ; m mw-a0
~m`!;rE
;&?pd"^<_Z
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 :'*DMW~
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment o6|-=FcvC
cwynd=^nC
>V!LitdJ
]}LGbv"`A
class holder ;[6&0!N\
{ )+Y&4Qu
public : gb 4pN
template < typename T > z{?4*Bq
assignment < T > operator = ( const T & t) const _P5P(^/
{ @Fx@5e
return assignment < T > (t); z\.1>/Z=
} T9)wj][ .
} ; 9?`RR/w
,{{SI
XDLEVSly7
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: TzM=LvA
G6O/(8
static holder _1; #*,sa
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 `ROEV~
p|VcMxT9-
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); .3wY\W8Dr-
而不用手动写一个函数对象。 ?R6`qe_F
3jPB#%F
kRot7-7I|
Lk.h.ST
四. 问题分析 F?4Sz#
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 ybvI?#
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 ]T^is>
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 oR %agvc^^
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 a%K}j\M
下面我们可以对这几个问题进行分析。 f7+Cz>R
C\Ayv)S#2
五. 问题1:一致性 OM!=ViN(=
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| Q}P-$X+/ n
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 6?SFNDQ"C
Tf-CEHWD
struct holder m6U8)!)T
{ J{~Rxa
// l$XA5#k
template < typename T > ,")F[%v
T & operator ()( const T & r) const Z"tQpJg
{ X8CVY0<o
return (T & )r; POGw`:)A
} =_QkH!vI
} ; |Fv?6qw+
knSuzq%*
这样的话assignment也必须相应改动: v2J0u:#,
g42T#p8^
template < typename Left, typename Right > #&siHHs \
class assignment 6%?A>
{ ( u f5\}x
Left l; `P.CNYR<J
Right r; p\S8oHWe
public : B>|5xpZM12
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} cU+>|'f&
template < typename T2 > [hU=mS8=^
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } SDc"
4g`
} ; 'F5)ACA%
I:t^S.,
同时,holder的operator=也需要改动: 0<&M?^
`d*b]2
template < typename T > K-4tdC3
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const l0`'5>
{ ./.=Rw
return assignment < holder, T > ( * this , t); 0j$OE
} rzV"Dm$'
7) 0q--B
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 /=ylQn3
*
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 BXA]9eK
B01^oYM}
return l(rhs) = r; l* Y[^'
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 "Ot{^_e
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: +/q0Y`v
-eL'KO5'
template < typename Tp > }vD;DSz:
class constant_t *?N<S$m
{ a: IwA9!L
const Tp t; PYieD}'
public : ^zeL+(@ r/
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} g7Z9F[d
template < typename T > _8S4Q!
const Tp & operator ()( const T & r) const
UTX](:TC
{ UE7'B?
return t; V6+Zh>'S
} (nz}J)T&
} ; x@Vt[}e
#eLN1q&Z
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 /e<5Np\X
下面就可以修改holder的operator=了 :gaETr
kW(Kh0x
template < typename T > {F!v+W>
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const ,Hh*3rR^
{ v= 8VvT8
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); wA",SBGX
} Bb_Q_<DTs
xgs@gw7!n0
同时也要修改assignment的operator() 6$(0Ty
GBr,LN
template < typename T2 > ~oFh>9u
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } *;X-\6
现在代码看起来就很一致了。 qmID-t"
1M/$<
kQ-N
六. 问题2:链式操作 Gc^t%Ue-H)
现在让我们来看看如何处理链式操作。 x~Cz?ljbn
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 m9Il\PoTq
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 mR,O0O}&
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 J% AG`
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct `:gYXeR
OA5f} +
template < typename T > '$*[SauAG
struct result_1 L]*`4L
{ "5(W[$f*]v
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; \*J.\f
} ; `x*/UCy\
%HVD^. V
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: 3 69Zu4|u
HSC6;~U
template < typename T > kz_M;h>
struct ref L5&K}F]r^
{ (QKsB3X
typedef T & reference; U\?+s2I)v
} ; <d S5|||
template < typename T > vuW-}fY;
struct ref < T &> +9jivOmK
{ +8eVj#N
typedef T & reference; SlT7L||Ww
} ; ovSH}h!
_^-D _y
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: :U8k|,~f
>-eS&rma
template < typename T > 2=O))^8
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const :S#i9# aB
{ z:?:
return l(t) = r(t); d#4 Wj0x
} +2El
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 )u-ns5
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 !9PX\Xbn
!;jgzi?z
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 y{?Kao7Ij
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: R7,pukK
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 8a?IC|~Pz
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 \Me"'.F?
最后的布局是: >r~|1kQ.
Add -&$%|cyThQ
/ \ k5q(7&C
Divide 5 fH; |Rm
/ \ !%X>rGkc
_1 3 $Q=$?>4U
似乎一切都解决了?不。 mcCB7<.
e
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 ML"_CQlE7
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 =I7[L{+~Y
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: /8:gVXZi
\_?yzgf
template < typename Right > 75<el.'H
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const } mgVC
Right & rt) const \6U 2-m'
{ @kS|Jz$iY
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); N-Qu/,~+
} >}mNi:6xq
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 &&ja|o-
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 5VuCU
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 ykJ+%gla
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 .x]'eq}
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 IcRM4Ib))Q
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? pz.Y=V\t
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: t`h_+p%>
K6ciqwUO
template < class Action >
hZ%2?v`
class picker : public Action uwmoM>I W^
{ t$tsWAmiA[
public : 1<;\6sg
picker( const Action & act) : Action(act) {} | h
// all the operator overloaded k>7gy?Y!K<
} ; cPV5^9\T
C3]\$
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 O 0Vn";Q 4
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: ]6jHIk|
<WO&$&
template < typename Right > 8}Fw%;Cb
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const ~JIywzcf8
{ -7&^jP\,
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); @?'t@P:4
} &19lk
:y4)qF
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > cdd P
T
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 =ZxW8DK
VaOpO8y`
template < typename T > struct picker_maker nh _DEPMq
{
JsZAP
typedef picker < constant_t < T > > result; 6-)7:9y
} ; |Ba4 G`
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > >1#DPU(g
{ >xhd[
typedef picker < T > result; M!;`(_2
} ; x.j Yip
6n2Vx1b
下面总的结构就有了: i{Y=!r5r
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 w`H.ey
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 .=.yZ
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 o=mq$Z:}
至此链式操作完美实现。 W}#QKZ)MB
">0/>>Ry
X
,V= od>
七. 问题3 _ Yb
Eo+
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 clPZd
eONeWY9
template < typename T1, typename T2 > w>H%[\Qs
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const T! &[
{ ~frPV8^DP
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); Im0+`9Jw
} (%ri#r
/xX,
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: bc0)'a\
rR),~ @]sL
template < typename T1, typename T2 > w@gl
struct result_2 >#"jfjDuR
{ V7KtbL#
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; j.
ks UJ
} ; X:xC>4]gG'
z[0LU]b<
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? Q
KcF1?
这个差事就留给了holder自己。 MA/"UV&M(
B BApL{
B
$ y44
template < int Order > i5>J
class holder; 4z-,M7iP
template <> clR?< LO
class holder < 1 > V1CSXY\2
{ &<fRej]v
public : 5tgILxSK
template < typename T > IgHs&=
struct result_1 a@S4IoBg%
{ ]P}K3tN%]
typedef T & result; buCm @@o
} ; dc\u$'F@S
template < typename T1, typename T2 > mER8>
<
struct result_2 `DWi4y7
{ ]U^d 1&k
typedef T1 & result; %Zv(gI`A
} ; fn?6%q,!ls
template < typename T > q.,p6D
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const C9z~)aL}7
{ :>er^\
return (T & )r; LBbo.KxAe3
} cV=_GE
template < typename T1, typename T2 > yTq(x4]
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const q _T?G e
{ :}3qZX
return (T1 & )r1; i Ks,i9j
} .olPm3MC
} ; # 1qVFU
~D`oP/6
template <> 13>3R+o
class holder < 2 > W_f"Gk
{ HA3SQ
public : utm+\/
template < typename T > h2/1S{/n]
struct result_1 yZ(Nv $[5
{ n%MYX'0
typedef T & result; EfrkB"
} ; I$6
f.W
template < typename T1, typename T2 > \Zz= 4
j
struct result_2 {,-5k.P[
{ yY@s(:
typedef T2 & result; n.8A
Ka6
} ; /YugQ.>| l
template < typename T > Uc4L|:
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const j2{,1h j
{ xO9]yULgu
return (T & )r; 6t mNfI34
} ^s(X VVA
template < typename T1, typename T2 > RzY`^A6G6
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const tm36Lw
{ v[yTk[zd0
return (T2 & )r2;
3NxaOO`
} ,w/mk$v
} ; M?4r 5R
HfeflGme*
6`5
@E\"E
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 KutgW#+40
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: ^qN1~v=hS
首先 assignment::operator(int, int)被调用: Mb2 L32
3f2Hjk7,d
return l(i, j) = r(i, j); A*;^F]~'
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) ~
GT\RAj[
>La L!PnZ
return ( int & )i; Ccd7|L1
return ( int & )j; _d=&9d#=\
最后执行i = j; 0)Um W{
可见,参数被正确的选择了。 46?F+,Rzl
at(p,+ %
$Ex 9
_kY[8e5
hy&Hl
八. 中期总结 e%v4,8
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: >0+|0ba
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 3(GrDO9^
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 gWv+i/,
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor K,,@',
%FI6\|`M
6p6Tse]
|tJ%:`DGw
FR6I+@ oX~
AW;)_|xM
九. 简化 0V,MDX}#_
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 +G[HZ,FL
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 `rdfROKv
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: 2GKU9cV*`
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 j}.J$RtW1f
+-*/&|^等 +e4<z%1
2. 返回引用。 b`|MK4M(
=,各种复合赋值等 @N_H]6z4
3. 返回固定类型。
Z#t)Z "
各种逻辑/比较操作符(返回bool) ec[[OIO
4. 原样返回。 _xL&sy09t
operator, c%Cae3;
5. 返回解引用的类型。 "XsY~
operator*(单目) 2CgIY89O
6. 返回地址。 <07W&`Dw
operator&(单目) vMdhNOU
7. 下表访问返回类型。 xA'#JN<*
operator[] (Dh;=xG
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 {ro!OuA
operator<<和operator>> O8N0 ]Mz
u2O^3rG-
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 uvv-lAbjw
例如针对第一条,我们实现一个policy类: f#Cdx"
$5CY<,f
template < typename Left > p}|wO&4h
struct value_return yx;R#8;b.
{ ~I|R}hS
template < typename T >
x Bw.M{
struct result_1 zYF&Dv/u/
{ UuC"-$:
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; I"<.
h'
} ; UMW^0>Z!v
PH%gX`N
template < typename T1, typename T2 > E^W*'D
struct result_2 4m!3P"$
{ 'p+QFT>Ca
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; #&KE_n
} ; Y '*h_K
} ; |/\1nWD
M]TVaN$v#
9+Bq00-Z$
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait 3CuoBb8
<G?85*Nv_
下面我们来剥离functor中的operator() 3v+}YT{>b
首先operator里面的代码全是下面的形式: `2,_"9Z(
Dx*oSP.qX
return l(t) op r(t) ?ML<o>OKg
return l(t1, t2) op r(t1, t2) TFNU+
return op l(t) ms<u YLp
return op l(t1, t2) 6v)eM=
return l(t) op 5<?$/H|7T
return l(t1, t2) op 8&hn$~ate
return l(t)[r(t)] 0 3 $
W
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] &YP>"<
L>GYj6D9
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式:
VZ@@j[F(
单目: return f(l(t), r(t)); IVODR
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); S9+gVR8]C
双目: return f(l(t)); 3"D00~
return f(l(t1, t2)); 8>;o MM
下面就是f的实现,以operator/为例 )?y"NVc*
%~XJwy-
struct meta_divide O'U,|A
{ vz5RS
template < typename T1, typename T2 > vGp@YABM
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) oioN0EuDk
{ )3">%1R
return t1 / t2; *X5LyO3-gP
} HV(*6b@
} ; W\Y
4%y}
<_uv!N
这个工作可以让宏来做: k
rjd:*E
:8T@96]P
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ A1T;9`E
template < typename T1, typename T2 > \ fltcdA
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; vjS7nR"T
以后可以直接用 3_-m>J**
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) D"5~-9<
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 -bQvJ`iF
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) >g=:01z9
-q|M=6gOs
;%9ZL[-
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 2mG?ve%m)
.AS,]*?Zn%
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > xF0*q
class unary_op : public Rettype l%/,Ef*3
{ FQ^uX]<3j
Left l; C.p*mO&N
public : P~>nlm82]
unary_op( const Left & l) : l(l) {} Np_6ZUaqz
"<b84?V5
template < typename T > CKgyv%T5m:
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const 5@5="lNjS
{ Pw1H)<X
return FuncType::execute(l(t)); Cvy;O~)
} qILr+zH
VQ`O;n6/`
template < typename T1, typename T2 > EB,>k1IJ
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const GrIdQi^8
{ 7G2N&v>
return FuncType::execute(l(t1, t2)); ST.W{:X
} L.[2l Q
} ; O[5ti=W
~o$=(EC
E>v~B;@
同样还可以申明一个binary_op dno*Usx5d0
so?1lG
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > D1 z3E;:
class binary_op : public Rettype <u\G&cd_tA
{ yKJp37R
Left l; /@e\I0P^
Right r; X)S4rW%
public : 2(|V1]6D?
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} ;?9~^,l
u@Lu.t!],
template < typename T > zQJbZ=5Bu"
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const
!JA63
{ @P>@;S
return FuncType::execute(l(t), r(t)); 3 -FNd~%
} Qzv_|U
Lb/_ULo6-V
template < typename T1, typename T2 > dewu@
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const b04~z&Xv
{ &Re