一. 什么是Lambda ;>7De8v@@
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 {F.[&/A
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, nZYBE030
9~[Y-cpoi
kMN~Y
<h *4Q
class filler ER.}CM6{[
{ Lt>IX")
public : JDT`C2-Q
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} HLG"a3tt
} ; 61'XgkacDS
r mg}N
7J<5f)
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: QhJiB%M
c9h6C
Wvf
^N(
o!A+&{
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); E hMNap}5"
z-)O9PV
Lw>N rY(Y
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 [Z$[rOF
#S"nF@
^k9I(f^c-_
{3aua:q
二. 战前分析 F7#JLE=
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 =B @2#W#
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 {R6ZKB
$6SW;d+>n
1]b.fD
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); 8bld3p"^
/* --------------------------------------------- */ pFjK}JOF
vector < int *> vp( 10 ); /9fR'EO{x
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); O:Tj"@h
/* --------------------------------------------- */ Xc&9Glf
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); Qzw;i8n{
/* --------------------------------------------- */ /mzlH
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); P~X2^bw
/* --------------------------------------------- */ EXqE~afm2
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); }0Ed]
/* --------------------------------------------- */ CzrC%x y
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); l,5+@i`5i
t*w/{|yO
7-fb.V9
?%[jR=w
看了之后,我们可以思考一些问题: ^^ixa1H<
1._1, _2是什么? CRy|kkT
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 $
$mV d+
2._1 = 1是在做什么? ;;/{xvQ.1
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 ]:J$w]\
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 4^o^F-k'
@cXMG6:{
`'7R,
三. 动工 63IM]J
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: a9Zq{Ysj
FfT`;j
.8JTe0
88$8d>-
template < typename T > f]srRYSR
class assignment Uw<nxD/+
{ U| R_OLWAg
T value; S{T >}'y
public : ]3Sp W{=^(
assignment( const T & v) : value(v) {} q'Pf]
template < typename T2 > 7;@]t^d=$
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } /Lr.e%
} ; +9sQZB# (
l9Q-iJ
~})e?q;b
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 (X*^dO
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment MkXmA`cP
Y(Hs #Kn{
0?|<I{z2
*.w9c
class holder wi{3/
{ O+x!Bg7
public : F#5~M<`.o
template < typename T > yyTnL 2Y9
assignment < T > operator = ( const T & t) const /PXzwP_(A
{ EQSQFRk;
return assignment < T > (t); 2&J)dtqz
} 5146kp|1
} ; mgU<htMr1
5L}/&^E#p
]JQULE)
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: m+z&Q
vo{--+{ky!
static holder _1; !&@615Vtw
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 4 s9LB
- " 9
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); ;*2Cm'8E
而不用手动写一个函数对象。 }4X0epPp;:
]7c=PC
R`-S/C
-jmY)(\
四. 问题分析 zX i'kB
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 p0eX{xm
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 JC}D`h
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。
|-~Y#]
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 Pr
C{'XDlU
下面我们可以对这几个问题进行分析。 a(ZcmYzXU
{Qj~M<@3
五. 问题1:一致性 =:U`k0rn!
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| +:/%3}`
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 :7;@ZEe
H3oFORh
struct holder %^6F_F_jS
{ {?7Uj
// w_V P
J
template < typename T > b*lkBqs$
T & operator ()( const T & r) const MomwX
{ ;8 lfOMf
return (T & )r; vW@=<aS Z
} Y8t8!{ytg
} ; */S_Icf
Ab;.5O$y
这样的话assignment也必须相应改动: A^S gI-y|
@IZnFHN
template < typename Left, typename Right > ~pky@O#b
class assignment )fAUum
{ j![\& z
Left l; ql~J8G9
Right r; %J-GKpo/S
public : e&>2
n
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} F_P~x(X
template < typename T2 > 3o/[t
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } :[d9tm
} ; /G`]=@~
ZWm6eD
同时,holder的operator=也需要改动: llDkJ)\
4Wp=y
template < typename T > iK;XZZ(
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const M )(DZ}
{ +aAc9'k
return assignment < holder, T > ( * this , t); +
>!;i6|
} Vi|#@tC'
{Y1Ck5
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 tpx2IE
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 i"=\d
b7ZSPXV
return l(rhs) = r; NwfVL4Xg
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 `@yp+8
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: PQE=D0
DVeE1Q
template < typename Tp > A]3k4DLYS
class constant_t \GU<43J2uo
{ b\5F ]r
const Tp t; !bP@n
public :
{K!)Ss
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} o{[qZc_%
template < typename T > yIE!j%u
const Tp & operator ()( const T & r) const z0Z%m@
{ 7-V/RChBm
return t; !p/goqT~dY
} .jK4?}]
} ; tT._VK]o&R
Ew$C
;&9
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 o#N+Y?O
下面就可以修改holder的operator=了 @'|~v<<WZ
6wg^FD_Q
template < typename T > EhBKj |y
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const Ws12b$
{ c[s4EUG
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); wKY_Bo/d
} ?r!o~|9|
[<TrS/,)>
同时也要修改assignment的operator() "EJ~QCW*Yh
-ze J#B)C
template < typename T2 > R^e'}+Z
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } H6gSO(U
现在代码看起来就很一致了。 &,)&%Sg[
A/?7w
六. 问题2:链式操作 c4z R*
现在让我们来看看如何处理链式操作。 7PF%76TO
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 51.%;aY~z
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 5E
<kwi
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 :fJN->wY^s
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct /Gfw8g\}
q0\6F^;M
template < typename T > Zgb!E]V[
struct result_1 P+HXn8@
{ M'l ;:
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; OB}Ib]
} ; bQ5\ ]5M
aQI(Y^&%3
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: BLJj(-
wS3'?PRX
template < typename T > a09<!0Rp
struct ref H%lVl8oQ
{ W(/h Vt
typedef T & reference; HLi%%"'
} ; 7o}J%z
template < typename T > CTA3*Gn
struct ref < T &> (uidNq
{ )=-szJjXZ
typedef T & reference; q" 5(H5
} ; S`]k>'
l
a-J.B.A$Z/
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: ,v}k{( 16{
[1H^3g
'
template < typename T > ijU*|8n{>
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const \lNN Msd&
{ L{Vqh0QD&
return l(t) = r(t); -35;j'a
} 7cMv/g^h@
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 An/|+r\
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 UR5`ue ;
;xn0;V'=
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 J4U1t2@)9
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: 2I{"XB
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 ;]:@n;c\
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 caX<
n>
最后的布局是: h!9ei6
Add _u9Jxw?F@Y
/ \ }l9llu
Divide 5 T&7qC=E#5
/ \ |(^PS8wG
_1 3 11;zNjD|
似乎一切都解决了?不。 @`Su0W+.
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 r#mx~OVkk
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 -`6+UkOV[x
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: P0jtp7)7
Fv`,3aNB
template < typename Right > 6;5Ss?ep
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const iDrZc
Right & rt) const Rbv;?'O$L
{ ;YL i{
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); ?!/kZM_ts
} %vi83%$'4
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 BING{ew
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 El"Q'(:/U
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 LBP`hK:>W~
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 ?=pT7M
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 FHI ;)wn=
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? ENY+^7
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: BTrn0
]5:8Z@
template < class Action > )dd@\n$6
class picker : public Action %D "I
{ koi^l`B$
public : Pg7Yp2)Oli
picker( const Action & act) : Action(act) {} x]ot 2
// all the operator overloaded &b& ,
} ; ^_mj
y4fdq7i~}9
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 @7n"yp*"
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: 0_t!T'jr7
h@@=M
template < typename Right > Jxm.cC5z.
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const NQ2E
{ D.XvG _
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); FzC'G57Kl
} GWip-wI
7Hu3>4<
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > P7/X|M z
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 FaJ &GOM,
W
`}Rf\g
template < typename T > struct picker_maker k"w"hg&e
{ k|d+#u[Mj@
typedef picker < constant_t < T > > result; $* Kvc$D
} ; wLr_-vJ
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > wq `Bd
{ }RqK84K
typedef picker < T > result; >[*qf9$
} ; uu687|Pm
H$4:lH&(
下面总的结构就有了: h 9W^[6
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 /&94 eC
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 L*JjG sTH
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 5`: Yye
至此链式操作完美实现。 #>+ HlT
Y:a]00&)#Y
H7:] ]j1
七. 问题3 )K
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 pyvSwD5t
HyWCMK6b
template < typename T1, typename T2 > h.t-`k7
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const E< fV Z,
{ \)|hogI|f
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); !C:$?oU
} |$b}L7_
+K4}Dmg
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: #;nYg?d=
'`KY!]L
template < typename T1, typename T2 > XpJ7o=?W3
struct result_2 n?Nt6U
{ aw42oLk
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; }`~+]9<
} ; D,FkB"ZZE
BThrO d
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? ?5
7Sk+
这个差事就留给了holder自己。 I2 P@L?h
o`*,|Nsq
D}X\Ca"h
template < int Order > CzEd8jeh7
class holder; n7-6-
#
template <> <e</m)j
class holder < 1 > {{p7 3
'u
{ X}\:_/
public : 3/n5#&c\4
template < typename T > Jz e:[MYS
struct result_1 RrQJ/ts7}
{ )P|),S,;Z
typedef T & result; "LTad`]<Ro
} ; A~t
j/yq9
template < typename T1, typename T2 > BR yl4
struct result_2 Y/zj[>
{ W:L
AP
R
typedef T1 & result; (JFWna0@
} ; t{vJM!kdlQ
template < typename T > 6V01F8&w
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const YcpoL@ab
{ rh}J3S5vp
return (T & )r; gSQJJxZ{?
} @6T/Tdz
template < typename T1, typename T2 > g7W"
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const >V}#[ /n
{ V33T+P~j
return (T1 & )r1; :G%61x&=Zc
} wDe& 1(T^
} ; z ~/` 1
f=K]XTw~
template <> v
z '&%(
class holder < 2 > ;@|n @ax
{ 81
sG
public : v,>Dbxn
template < typename T > @t_=Yl2;
struct result_1 'AH0ww_)n
{ DN5 7p!z
typedef T & result; o:Sa,
!DK
} ; Z@PmM4F@S
template < typename T1, typename T2 > +!.^zp21
struct result_2 F@B]et7
{ ?+}_1x`
typedef T2 & result; 'AS|ZRr/
} ; xYpd: Sm
template < typename T > k_nql8H
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const E#N|wq
{ ZX./P0
return (T & )r; `&c kZiq
} .5ha}=z
template < typename T1, typename T2 > .jWC$SVR
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const zue~ce73J
{ ^ sLdAC
return (T2 & )r2; Cd}<a?m,
} 68WO~*
} ; \n|EM@=eE
nk's_a*Z
sN01rtB(UT
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 6zuTQ^pz
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: fHd#u%63K
首先 assignment::operator(int, int)被调用: %^1V4
<1${1A <Wa
return l(i, j) = r(i, j); [j/9neaye
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) N~zdWnSZ@G
#fn)k1
return ( int & )i; 6fEqqUeV
return ( int & )j; K/yxE|w<
最后执行i = j; Uf;^%*P4
可见,参数被正确的选择了。 R|87%&6']
K} X&AJ5A
_TQj~W<
}l} Bo.C
:emiQ
八. 中期总结 Sw,+p
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: Ig0VW)@
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 aNspMJ
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 5IjGm
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor |~mOfuQb
ra
g Xn
O`t&ldU
fdi\hg^x
,w:U#r~s"
sLT3Y}IO
九. 简化 !9VY|&fHe
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 -3Z,EaG^
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 O23k:=Av
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: q Y?j#fzi
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 O^duZ*b
+-*/&|^等 e)?
.r9pA;
2. 返回引用。 =|y9UlsD
=,各种复合赋值等 ,Ae6/D$h/
3. 返回固定类型。 ytJ/g/,A0i
各种逻辑/比较操作符(返回bool) xHLlMn4M
4. 原样返回。 r1{@Ucw2
operator, ">,|V-H
5. 返回解引用的类型。 LG|fq/;
operator*(单目) jZkcBIK2
6. 返回地址。 aP@N)"
operator&(单目) [uN?
~lp\%
7. 下表访问返回类型。 =ToyZm\
operator[] q01wbO3-"
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 T<Z &kYU:R
operator<<和operator>> fW1CFRHH
! Y~FLA_
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 K)|G0n*qS
例如针对第一条,我们实现一个policy类: U@)eTHv}6
i^Y+?Sx
template < typename Left > CXx*_@}MU
struct value_return A>;bHf@
{ '"/=f\)u
template < typename T > !6O(-S2A
struct result_1 .glA
gt
{ ;)z:fToh
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; bSi%2Onj
} ; VSI9U3t3w
Q%f^)HZGR
template < typename T1, typename T2 > nuMD!qu!nZ
struct result_2 g63(E,;;J
{ XZ]uUP
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; _P 3G
} ; B:S>wFE(.
} ; i0kak`x0
}t=!(GOb}
}"P|`"WW
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait b)5uf'?-
1N#|
}ad
下面我们来剥离functor中的operator()
}Gm>`cw-
首先operator里面的代码全是下面的形式: S8wLmd>
IT7wT+
return l(t) op r(t) J~zUp(>K
return l(t1, t2) op r(t1, t2) */^q{PsN
return op l(t) c&?m>2^6
return op l(t1, t2) /}fHt^2H
return l(t) op {{D)YldtA
return l(t1, t2) op *-=(Q`3
return l(t)[r(t)] mt+Oi70
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] GxI!{oi2
U}e!Wjrc
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: PI:4m%[
单目: return f(l(t), r(t)); 17[3/m8a
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); p6]1w]*R
双目: return f(l(t)); 4I
k{
return f(l(t1, t2)); )@l%
下面就是f的实现,以operator/为例 BB!THj69a6
j<99FW"@e
struct meta_divide fo#fg8zX%
{ BxWPC#5
template < typename T1, typename T2 > vkx7paY_
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) n,V[eW#m'L
{ c"n\cNP<
return t1 / t2; M4oy
} r?lf($D*
} ; r4XK{KHn
p;59?
这个工作可以让宏来做: y^,1a[U.
0y" $MC v
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ +\c5]`
template < typename T1, typename T2 > \ ^T;*M_
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; :bu/^mW[
以后可以直接用 P}y +G|
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) +>Qq(Y
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 .
y-D16V
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) %S@ZXf~:
\K{0L
QQ*hCyw!
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 XSe=sHEI
5T_n %vz
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > 7$vYo
_
class unary_op : public Rettype \FbvHr,
{ :0j?oY~e
Left l; Yq0| J
public : *8yAG]z
unary_op( const Left & l) : l(l) {} jk; clwyz/
+,TRfP
Fb
template < typename T > 85 |OGtt
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const U0
Yll4E
{ (cAIvgI
return FuncType::execute(l(t)); h5{'Q$Erl
} 1MP~dRZ$
xd q?/^E
template < typename T1, typename T2 > zl>nSndRE
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const hYT0l$Ng
{ W#4 7h7M
return FuncType::execute(l(t1, t2)); @; zl
} w;[NH/A^a
} ; [fya)}
@Q
]=\N:
pXT4)JDpc
同样还可以申明一个binary_op h:b)Wr
B4c]}r+
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > -LoZs
ru
class binary_op : public Rettype 8`q:Gz=M\
{ rxgbV.tx
Left l; =r?hgGWe
Right r; |C;=-|
public : AW%#O\N
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} ?>D+ge
(Du@ S
template < typename T > Zw
26
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const IXMop7~
{ ~rE|%o
return FuncType::execute(l(t), r(t)); LvH4{B
} =\&;Fi]
=V,mtT
template < typename T1, typename T2 > DbBcQ%
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const a?I=
!js
{ b(eNmu
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); iTBx\u%{
} &=@IzmA
} ; \+oQd=K@
$B2J
T9
o8V5w!+#
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 ?(' wn<
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 GfxZ'VIn
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) fa
jGZyd0:
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 :KSV4>X[%a
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! rKe2/4>0X
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 fy>{QC\
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 aD<A.Lhy
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) v+W&9>
下面是修改过的unary_op )al]*[lY
-]N
x,{
template < typename Left, typename OpClass, typename RetType > er("wtM
class unary_op .KB^3pOpx
{ |k )=0mCz
Left l; }Sm(]y
lK?uXr7^
public : .9/hHCp
R$h<<v)%
unary_op( const Left & l) : l(l) {} 7X`g,b!
0#7>o^2
template < typename T > n*R])=F@c
struct result_1 YquI $PV _
{ 'Cb6Y#6
typedef typename RetType::template result_1 < T > ::result_type result_type; uanhr)Ys
} ; 8l>?Pv
6C1#/
template < typename T1, typename T2 > J|W<;
struct result_2 1jmjg~W
{ JK7G/]j+Ez
typedef typename RetType::template result_2 < T1, T2 > ::result_type result_type; A9KET$i@v
} ; P>y@kPi
:(E@Gf
template < typename T1, typename T2 > 5N#aXG^9
typename result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const A]_7}<<N
{ NlA,'`,
return OpClass::execute(lt(t1, t2)); oM
X
} >2Y=*K,:
+RHS!0
template < typename T > ^rB8? kt
typename result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const aj-Km`5r}
{ HDz5&