一. 什么是Lambda D@gC(&U/6
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 *2->>"kh
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, *
7Ov.v%
&C+2p
3PZ(Kn<
1h?ve,$
class filler Yq6 @R|u
{ 69)"T{7
public : &Wcz~Gx3Q
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} qb=2J5su
} ; &BrFcXF
; Z7!BU
r8:"\%"f>
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: !zF07.(E
~Jr'4%
T`fT[BaY
#jg-q|nd
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); ,^8':X"A{!
5%WAnh
&d2L9kTk
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 }bca-|N
$Y_S`#c@i
QJ;dw8
7uL.=th'
二. 战前分析 SA}Dkt&,
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 = NZgbl
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 */aQ+%>jf
$&Vba@v
ZH;4e<gg
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); MWA,3I\.
/* --------------------------------------------- */ 9 ;p5z[jI
vector < int *> vp( 10 ); {c9 fv H
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); #J&3Zds
/* --------------------------------------------- */ YZ+G7D>
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); tt?`,G.(]
/* --------------------------------------------- */ 2}pZyS
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); BYEZ[cM
/* --------------------------------------------- */ JS^DyBXc
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); c.Sd~k:3
/* --------------------------------------------- */ _MTZuhY
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); L7buY(F(
\]f+{d-&
6_KvS
{:!>Y1w>
看了之后,我们可以思考一些问题: TU^ZvAO&
1._1, _2是什么? l 1k&@1"
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 xRacgny:I
2._1 = 1是在做什么? \XV8t|*
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 FqA4 OU
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 %AA&n*m
{24>&<p
Hq::F?
三. 动工 o}:x-Y
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: dV38-IfGkl
"[?DS
OS@uGp=
iZy>V$Aq
template < typename T > y4h
=e~
class assignment $rcv@-l
{ "ymR8y'
T value; 5s3QN{h8
public : 4%~*}
assignment( const T & v) : value(v) {} >4luZnWMI
template < typename T2 > ;UTM9.o[
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } ljZRz$y
} ; lb'tVO
M{G}-QK_.
;X<Ez5v3
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 U&BCd$
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment KLW5Ad:/rI
aq_K,li#w
aUEr& $
Ez|NQ:o
class holder Pz0MafF|T
{ 2kVZlt'y
public : 8b'@_s!_
template < typename T > !38KHq^|&
assignment < T > operator = ( const T & t) const P*iC#w]m
{ xA7~"q&u
return assignment < T > (t); tcXXo&ZS
} yZNG>1N
} ; BZQ}c<Nl
oFP8s[B
85G-`T
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: (+(@P*c1
o=7,U/{D!
static holder _1; 6ScB:8M
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 |E?r+]
E&kv4,
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); C3W4:kbau
而不用手动写一个函数对象。 yYJ_;Va
d"Zu10
1qNO$M
*z69ti/
t
四. 问题分析 tE=09J%z
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 pt.V^a
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 [nig^8
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 <(>t"<
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 9.\SeJ8c
下面我们可以对这几个问题进行分析。 *`"+J_
#'1dCh
vZ
五. 问题1:一致性 2mzn{S)nV
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| W=^.s>7G
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 LJ
<pE;`d
gQ0,KYmI3_
struct holder ,uC-^T
|n
{ u@e.5_:S)
// 1}la)lC
template < typename T > HBe*wk Pd
T & operator ()( const T & r) const Sk+XBX(}
{ axUj3J>
return (T & )r; ow9a^|@a
} r9{@e^Em
} ; -}UY2)
8_4!Ar>2
这样的话assignment也必须相应改动: ds!nl1
B;N<{Gb
template < typename Left, typename Right > ULz<P
class assignment bC:sd2s
{ x @q.u3o9
Left l; ZS=H1
Right r; k)7i^1U
public : c|.te]!ds
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} rwXpB<@l@
template < typename T2 > F\+AA
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } 50Gr\
} ; ![K\)7 iKo
JS ^Cc
同时,holder的operator=也需要改动: QG?!XWz
_[&V9Jt
template < typename T > P
_fCb
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const w~v6=^
{ qzNb\y9G
return assignment < holder, T > ( * this , t); K'
`qR
} hT-^1:N
N 5Om~D
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 )-!)D
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 ~xxq.rL"
<e BmCrJ
return l(rhs) = r; %"
bI2
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 &2u
|7U.
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: b
3Q6-
2{=D)aC$f
template < typename Tp > =5Db^
class constant_t ~_JfI7={Jn
{ PI%l
const Tp t; UAXp;W`
public : 0>CG2 SRn
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} [ K/l;Zd
template < typename T > C <:g"F:k
const Tp & operator ()( const T & r) const lfM vNv
{ 8[J%TWq%9
return t; >gzM-d
} [ ?7QmZK
} ; m
uO.
{2:baoG-
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 5B:"$vC{=
下面就可以修改holder的operator=了 QEqYqAGzu|
Mu`_^gG
template < typename T > eG(YORkR
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const /~'C!so[v
{ r~T!$Tb
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); h?dSn:Y\?
} heIys.p
Uzvd*>mv
同时也要修改assignment的operator() YQ:$m5ai
j;}-x1R
template < typename T2 > %!Eh9C*
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } d)uuA;n
现在代码看起来就很一致了。 ZVH 9je
wwdmz;0S
六. 问题2:链式操作 P<R^eLZ<&
现在让我们来看看如何处理链式操作。 DI8I'c-P
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 Wtu-g**KN
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 p]S'pzh
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 A<c<!N
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct Bv~^keuj3t
Awfd0L;9
template < typename T > =Ks&m4
struct result_1 UNb7WN
{ Ue Ci{W
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; JzN "o'
} ; WDxcV%
vT{(7m!Ra
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: p9i7<X2&
no-";{c
template < typename T > 6
DQOar>d
struct ref Cu%BU}(
{ 4qDO(YWf
typedef T & reference; 4`l$0m@>
} ; A7YCSjB
template < typename T > {91Y;p
C
struct ref < T &> <#BK(W~$
{ y]{b4e
typedef T & reference; 51eZf JB
} ; A*0X~6W
K3:z5j.X
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: <fBJ@>
tBzE(vW
template < typename T > [K
#$W
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const XO?WxL9k]
{ L>/$l(
return l(t) = r(t); SPb`Q"
} g~21|Sa$[
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 /xgC`]-
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 qdk!.A{
Vr1r2G2
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 bl!pKOY
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: qh>An;:u
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 j^#\km B
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 +/$&P3
最后的布局是: AUF[hzA
Add nWCJY:q;5
/ \ /z^v%l
Divide 5 th*!EFA^o
/ \ <k1muSe
_1 3 Yqh-U%"'
似乎一切都解决了?不。 ES,JdImZ|
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 k"[AV2UW1
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 *fi`DiO
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: ,.{M1D6'R`
;FwUUKj
template < typename Right > pR0!bgC
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const _^{RtP#=
Right & rt) const n>JJ Xw,,
{ ;/Y#ph[
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); kygj" @EX
} T@vE@D
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 B7C<;`5TiD
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 0K"+u9D^
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 F6CuY$0m=
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 D`41\#ti
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 m-C#~Cp36
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? !4^Lv{1QZ
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: Ye|gW=FUR
ql.[Uq
template < class Action > u7J:ipyiq2
class picker : public Action 8}[<3K%*g
{ &VU^d3gv~
public : BuM#&]s
picker( const Action & act) : Action(act) {} p79QEIbk=
// all the operator overloaded ,^
-%<
} ; \s8h.xjU
pT+OPOSR
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 4avkyFj!h
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: '9vsv\A&
OFv-bb*YZ
template < typename Right > 1HSt}
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const xK[[b
{ :1t&>x=T
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); 3k_\xQ
} RF<f
oVUsI,8
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > 9gK1Gx:
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 {1UU `d
[xfg6
template < typename T > struct picker_maker M4?>x[Pw
{ nRq[il0 `i
typedef picker < constant_t < T > > result; Xq"9TYf$
} ; V=1yg24B<
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > 'YN:cr,V
{ fUq}dAs*K
typedef picker < T > result; RigS1A\2l
} ; 9nO&d(r g
^|U5@u_
下面总的结构就有了: c-7Zk!LfD
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 `K$;K8! 1
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 dEf5x_TGm
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 ~nj+"d]
至此链式操作完美实现。 ,{"K^
):+^893)
k|]l2zlT
七. 问题3 "j&p3
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 YuoErP=P
M?gZKdj
template < typename T1, typename T2 > $y<`Jy]+)~
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const _wg~5'w8
{ 6>)KiigZ\
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); _Co
v >6_i
} iRW5*-66f
H-WNu+
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: l) KN5V
SzG
%%CXH_
template < typename T1, typename T2 > 3uvl'1(%J
struct result_2 rP6k}
{ l~f9F`~'
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; kd
p*6ynD
} ; 9)b{U2&
,pZz`B#
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? LBpAR|
这个差事就留给了holder自己。 E>QEI;
guy!/zQ>A
@[/!e`]+
template < int Order > |~Awm"
class holder; u91
template <> ``Um$i~e%
class holder < 1 > Ex}TDmTu
{ H0Sm4
public : 3WfZ zb+
template < typename T > Y8mv[+Z
struct result_1 >qI:
{ 2<2a3'pG
typedef T & result; Np~qtR
} ; h^K>(x
template < typename T1, typename T2 > m|Z[8Tup
struct result_2 O1]XoUH<
{ 9 771D
typedef T1 & result; aO<H!hK
} ; cwUor}<|
template < typename T > !VfVpi+-
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const ryd}-_LL
{ `AdHyE
return (T & )r; ybB<AkYc
} d?CU+=A&|
template < typename T1, typename T2 > wz:w6q
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const }u5J<*:bZ
{ 3
}rx(
return (T1 & )r1; ,.gI'YPQC
} 4x/u$Ixzh=
} ; `UkjrMO
&)~LGWBdC
template <> xA}{ZnTbN
class holder < 2 > i079 V
{
q,'~=Y5
public : D t]FmU
template < typename T > 8HSGOs =8
struct result_1 zWdz9;=_
{ okW'}@jD
typedef T & result; Pb :6nH=
} ; =gB{(
template < typename T1, typename T2 > G~4|]^`g
struct result_2 h/l?,7KHI
{ y+VRD
typedef T2 & result; ~-(X\:z}
} ; ;Y &2G'
template < typename T > C2%Yr y
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const JAL"On#c#0
{ Ly/5" &HD
return (T & )r; eR8>5:V_
} K*MI8')
template < typename T1, typename T2 > z<<aT
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const fli7Ow?M~
{ lzZ=!dG
return (T2 & )r2; 5g4c1K
} jmnrpXaAx
} ; jRdW=/q+(
U09@pne8
RKz _GEH)
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 y|D-W>0cX3
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: `VOLw*Ci
首先 assignment::operator(int, int)被调用: ]JHY(H2|
"6
return l(i, j) = r(i, j); 'seuO!5
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) -(.\> F
y\[GS2nTX
return ( int & )i; a% 82I::t
return ( int & )j; &sPu3.p
最后执行i = j; Hkj|
e6
可见,参数被正确的选择了。 YWa9|&m1
Jbz>j\
}pPt- k
}Qvoms<k
wsCT9&p
八. 中期总结 ok9G 9|HA
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: %6<2~
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 *FoPs
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 QnDLSMx)
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor fm,:8%
V=H}Ecd
2HvzMo-4
O Bp/:]
%O&C\{J
p$%g$K
九. 简化 0 :1ldU
4
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 12%4>2}~>
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 -
e"XEot~
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: 1HNX6
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 z0&I>PG^
+-*/&|^等 ]r1C
2. 返回引用。 2$%0~Z5
=,各种复合赋值等 SxCzI$SGu
3. 返回固定类型。 ,_t}\7
各种逻辑/比较操作符(返回bool) 38q0iAH
4. 原样返回。 'r?OzFtxh
operator, ZZl4|
5. 返回解引用的类型。 h!>NS ?X7
operator*(单目) 5B=Wnau
6. 返回地址。 [Z?vC
operator&(单目) ./;*LD
7. 下表访问返回类型。 -Qco4>Z 8
operator[] |k9A*7I
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 s97L/iH
operator<<和operator>> _`Sz}Yk
#3u471bp
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 N[,/VCW
例如针对第一条,我们实现一个policy类: pV))g
e\
4.mbW
template < typename Left > C(*)7|
m
struct value_return 0H{0aQQ
{ x5Ee'G(
template < typename T > T)B1V,2j=
struct result_1 8M'6Kcr
{ { e%
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; l+V5dZ8W
} ; "ae55ft//
yo0?QRT
template < typename T1, typename T2 > _j2h3lCT
struct result_2 !P26$US%P
{ wen6"
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; { n%U2LVL
} ; $yb8..+
} ; Q-N.23\1
qz:_T
YB} _zuZ4&
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait Pjff%r^
t`mLZ
<X
下面我们来剥离functor中的operator() T{lJ[M
首先operator里面的代码全是下面的形式: rzqUI*4%
pf`li]j'V
return l(t) op r(t) 2={ g'k(
return l(t1, t2) op r(t1, t2) Lsozl<@
return op l(t) VU*{E
return op l(t1, t2) 4[&6yHJ^
return l(t) op v+=_
return l(t1, t2) op P5P<-T{-c
return l(t)[r(t)] L3~E*\cV
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] 6%_d m'
Z@8amT;Y
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: 7_/.a9$G
单目: return f(l(t), r(t)); ;SVF"Uo
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); i9M6%R1m}E
双目: return f(l(t)); m%E7V{t
return f(l(t1, t2)); ,O(XNA(C
下面就是f的实现,以operator/为例 U%45qCU
8`qw1dF
struct meta_divide %GS)9{T&
{ UrxgKTry
template < typename T1, typename T2 > &/, BFx"
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) 3)g1e=\i$
{ Ec6{?\
return t1 / t2; %3VwCuE
} [*>@hx
} ; RGtUKr'
T
"G! H
这个工作可以让宏来做: m x,X!}
.[Sv|;x"E
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ gi@+27;
template < typename T1, typename T2 > \ C>;yW7*g"
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; r% '2a+}D
以后可以直接用 5#f&WL*U@
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) D#m+w
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 `u-VGd\
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) J= |[G'
"rjJ"u1
-RH ?FJ
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 |#2<4sd
km<~Hw>Z
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > WuGm~<NS
class unary_op : public Rettype 65J'uN
{ x{ZVq 4
Left l; u X0wg
public : cdIy[
1
unary_op( const Left & l) : l(l) {} xSOL4
{@,
L
template < typename T > f(n{7
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const d)o<R;F
{ JrL/LGY
return FuncType::execute(l(t)); "iZ-AG!C
} IW BVfN->}
PUYo >eB)0
template < typename T1, typename T2 > ln=zGX.e
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const nQ(#'9
{ oG*lUh}
return FuncType::execute(l(t1, t2)); Iwn@%?7
} MB |(,{S
} ; Ol%*3To
Yu1xJgl
\AK|~:\]
同样还可以申明一个binary_op "?9fL#8f*!
$qrr]U
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > ^3yjE/Wi"
class binary_op : public Rettype wA~Nfn
^
{ *<