一. 什么是Lambda p44d&9
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 %xyt4}-)m
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, aoco'BR F
_z)G!_7.>\
JnmJN1@I
!?Z}b.%W
class filler my[)/'
{ Exc`>Y q
public : cA`R~o"
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} R5r )01
} ; >UE_FC*u
jkFS=eonK
r{#od
7;
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: w1rB"rB?
e~W35Y>A
W.-[ceM
X"y rA;,o
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); ,@khV
,@/b7BVv
`U#*O+S-^
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 2l{g$44
"T<Q#^m
| 5Mhrb4.
uz&CUvos
二. 战前分析 R6h(mPYA
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 8PDt 7
\
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 O!hg@[\B+
p` B48TW
>9Fs)R]P
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); |UZ#2
/* --------------------------------------------- */ ]B:g<}5$4
vector < int *> vp( 10 ); xQ* U9Wt;T
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); )T(xQ2&r4
/* --------------------------------------------- */ R4_4 FEo
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); x!{5.#
/* --------------------------------------------- */ iPa!pg4m
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); ?2
u_E "
/* --------------------------------------------- */ Gz+Bk5#{
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); z(:0@ 5
/* --------------------------------------------- */ \Bw9%P~ G
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); %njX'7^u
G=jdb@V/?
WT;=K0W6&
Qa5<go{
看了之后,我们可以思考一些问题: 9 @!Og(l
1._1, _2是什么? LU?X|{z
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 c`#E#
2._1 = 1是在做什么? ]V6<h Psi
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 Ib*l{cxN
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 s!9.o_k
14]!LgH
!\}Dxt
三. 动工 ]~U4;
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: ]ch cRc[!
e/r41
6$4G&'J
bVQLj}%
template < typename T > Lf3Ri/@ p
class assignment >O&(G0!N+}
{ #@;RJJZg
T value; mK%!9F
V
public : V);{o>%.K
assignment( const T & v) : value(v) {} [0lCb"
template < typename T2 > 'D1
T"}
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } N~;=*)_VH
} ; 2wlrei
!Z
YMks4
f#ID:Ap3
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 =V5<>5"M?
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment T@U_;v|rf
E=Ah_zKU
?uc=(J+6
38L8AJqD
class holder 6|V713\
{ A@Z&ZBDg
public : ? #-"YO7
template < typename T > 3=o3VGZP
assignment < T > operator = ( const T & t) const Y1rU
{ B0?E$8a
return assignment < T > (t); |+~CdA
} Pg{Dy>&2`I
} ; pZ/x,b#.
7
}4T)k(a
C;0H _
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: YjdCCju
b*',(J94
static holder _1; RgHPYf{
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 L}h?nWm8
~%qHJ4C
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); _"&b%!
而不用手动写一个函数对象。 azr|Fz/
%Nwap~=H;
S)iv k x
D?44:'x+-
四. 问题分析 SpdQ<]
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 EFW'D=&h8
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 <ap%+(!I
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 gGxgU$`#c
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 ?SK1*; i
下面我们可以对这几个问题进行分析。 j5Vyo>
"o*(i7T=n
五. 问题1:一致性 \zR@FOl`q
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| q{ItTvL
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 S;kI\;
&?"(al?
struct holder Zgkk%3'^'
{ M/x49qO#
// cgNK67"(
template < typename T > v(W$\XH
T & operator ()( const T & r) const JfxD-9U^>u
{ c/DB"_}!a
return (T & )r; T6=, A }t-
} 6{B$_Usg
} ; 8L`J](y
\hai
这样的话assignment也必须相应改动: 8~YhT]R=
^q-]."W]t~
template < typename Left, typename Right > @Hw#O33/'
class assignment =Bcwd7+
{ {u{n b3/jl
Left l; U$Z)v1&{
Right r; 5<wIJ5t
public : u27K
0}
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} wHq*)7#h#
template < typename T2 > /oKa?iT
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } [#`)Bb&w
} ; 3jZPv;9OC
X,y0J
同时,holder的operator=也需要改动: lQj3#!1}
as=Z_a:0N
template < typename T > 9gVu:o 1/
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const 15U]/?jv8
{ V]dzKNFi
return assignment < holder, T > ( * this , t); ^&F8NEb=2>
} VRQ'sn@
ad+@2-Y
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 z2*>5c%
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 [vh&o-6
OPOL-2<wiy
return l(rhs) = r; }c|)i,bL
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 luXcr
H+w
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: g\^7 Q
~3bH2,{L[
template < typename Tp > D]X&Va
class constant_t ,'w9@A
{ x8
:
const Tp t; NrA?^F
public : Hj\>&vMf
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} TK^9!3
template < typename T > _]zm02|
const Tp & operator ()( const T & r) const x.W93e[]H
{ J:WO%P=Q
return t; 12r]"?@|s
} Ot,eAiaX
} ; 0*$? =E
BN\Y
N
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 L-SWs8
下面就可以修改holder的operator=了 |hGi8
=, kH(rp2
template < typename T > %*J'!PC9n
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const BO]}E:C9
{ (b!`klQ
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); &IYSoA"Nz
} JSO'. [N
wX?<o
同时也要修改assignment的operator() 2x3%*r$
* F[;D7sZ~
template < typename T2 > 6IRzm6d
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } N-C=O
现在代码看起来就很一致了。 FQ6jM~
-bJC+Yn
六. 问题2:链式操作 ?VM4_dugf
现在让我们来看看如何处理链式操作。 M{)7C,'
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 )GgO=J:o
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 `]*BDSvE
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 aJ;6!WFW
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct #21t8
[*i6?5}-
template < typename T > R>|)-"b( `
struct result_1 *(c><N
{ j=>:{`*c
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; (}^Qo^Vr
} ; $)(K7> P
Y#[Wv1hi
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: A08b=S
s01W_P .@R
template < typename T > T~Z7kc'
struct ref P%%[_6<%M
{ 8AX+s\N
typedef T & reference; >n!,KUu]
} ; *U{E[<k{
template < typename T > Wu:@+~J.h
struct ref < T &> gJkvH[hDY
{ X.YMb
.\<
typedef T & reference; L~Hgf/%5
} ; Zcq4?-&
>wPMJ>
2
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: W'0(0;+G/j
8r|5l~`8
template < typename T > Adyv>T9
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const "~-Y'O
{ O:^m#:[cE
return l(t) = r(t); YY? }/r
} !X 8<;e}2
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 ;R#:? r;t
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 Q|3SYJf
@ -g'BvS
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 Hf^Tok^6@]
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: z'9Mg]&>
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 cag9f?w@V
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 zc,kHO|
最后的布局是: Td6Gu"
Add fD>0
/ \ _mi(:s(
Divide 5 fxR}a,a
/ \ $
2/T]
_1 3 BAQ;.N4
似乎一切都解决了?不。 c2$&pZ
M
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 A&dNCB
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 {1jywb
}
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: #c2InwZV
s3.,
N|
template < typename Right > L.]mC !
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const 9F*],#ng
Right & rt) const .JJ^w!|>#
{ NbDfD3
1GK
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); eqFOPK5q
} a%h'utF{[
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 #_zd`s3k
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 Qey6E9eCA
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 DJm/:td
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 tG{?
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 x:Nd>Fb
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? :2n(WXFFI
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: YflotlT}
7+h*&f3>
template < class Action > wn$:L9"YN
class picker : public Action 4-YXXi}
{ N%2UL&w#B
public : Ya_4[vR<
picker( const Action & act) : Action(act) {} /_,} o7@t~
// all the operator overloaded _z3Hl?qk=
} ; 5xEk 7g.
i N}BMd.U
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 <_|H]^o
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: bnWKfz5
`Al[gG?/!
template < typename Right > .)wj{(>TJ
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const /)ubyl]^p
{ $B
iG7,[#
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); jgr2qSUC
} >VAZ^kgi
\sy;ca)[6g
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > Z~Mq5#3F
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 Q~'a1R
z~g7O4#
template < typename T > struct picker_maker ,8F?v~C
{ ?Z<2zm%qV
typedef picker < constant_t < T > > result; R.g'&_zx
} ; kRk=8^."By
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > zn4Yo
{ t?-7Z6
typedef picker < T > result; j=^b'dyL
} ; J6!t"eB+
;,z^!bD
下面总的结构就有了: g>[|/ z P
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 W
biUz2)
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 UeRx ^
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 Xcq9*!%o
至此链式操作完美实现。 -9S.G
O ).1>
YLlw:jN
七. 问题3 }G8RJxy
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 tk^1Ga3
AJ;Y Nb
template < typename T1, typename T2 > @" ~Mglgw
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const ^"w.v' sL
{ %Km_Sy[7']
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); F:/R'0
} t9&z|?Vz
/~_Cb=7
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: YkcX#>,
'_n{+eR74
template < typename T1, typename T2 > dt"[5;_P`
struct result_2 B[ f{Ys
{ B;8YX>r
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; I(8,D[G.m
} ; b8J\Lm|J
`>fN?He
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? JlsRP
这个差事就留给了holder自己。 ?lxI&
h
eiZv|?^0
`d=$9Pi
template < int Order > EX>|+zYL
class holder; bOCdf"!g
template <> F}Bc +i#]
class holder < 1 > iSxxy1R
{ 'JEZ;9}
public : TJ9,c2d+
template < typename T > _%s _w)
struct result_1 B{ NKDkDH
{ ,q#^_/?
typedef T & result; ]xfAdBi
} ; r*/Pyh
template < typename T1, typename T2 > !oU$(,#9
struct result_2 !MB %
{ &7 }!U
typedef T1 & result; -[#Mx}%
} ; vd-`?/,||
template < typename T > NQ<~$+{
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const I}Z[F,}*J
{ -A9 !Y{Z
return (T & )r; Y*``C):K%
} wLD/#Hfi7
template < typename T1, typename T2 > ~(B\X?v
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const p5C
sw5
{ ^(8 i``V
return (T1 & )r1; !^ 6x64r
} 1!\!3xa V
} ; gQ
h0-Dnw
]Bs ?
template <> $*%Ml+H-
class holder < 2 > uLb-
NxQ-
{ dUn8Xqj1
public : o})4Jt1vj
template < typename T > uw+v]y
struct result_1 8Es]WR5
^
{ b]s=Uv#)
typedef T & result; TE*$NxQ 2
} ; 0+8ThZ?n
template < typename T1, typename T2 > %_1~z[Dv
struct result_2 /-$`GT?l
{ j:|60hDz^
typedef T2 & result; mf@YmKbp
} ; -3VxjycY
template < typename T > | qHWM
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const $BE^'5G&4Y
{ 8N6a= [fv<
return (T & )r; ^lu)'z%6
} AnPm5i.
template < typename T1, typename T2 > /[[zAq{OA
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const N)RWC7th{
{ 9Pd~
return (T2 & )r2; %@Ks<"9
} fB"3R-H?O
} ; S#+G?I3w
K4n1#]8i
5];
8
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 ;k7` `
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: ]Vl5v5_
首先 assignment::operator(int, int)被调用: Ats"iV
{<~XwJ.
return l(i, j) = r(i, j); KN~E9oGs
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) $EviGZFAaR
~<v.WP<:
return ( int & )i; wXZ.D}d
return ( int & )j; yixW>W}
最后执行i = j; WGG|d)'@
可见,参数被正确的选择了。 [p!C+|rro
gKb4n
Nt
^Sy\<
l$,l3
2t[c^J
八. 中期总结 g,y`[dr
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: Jkm\{;
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 2WE
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 I6y&6g
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor yc]ni.Hz
0 nWV1)Q0=
rxa"ji!)
v_c'npC
<mY`<(bc
<?qmB}Y
九. 简化 J-?\,N1R7
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 N>ct`a)BD/
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 w,3`Xq@
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: -#gb {vj
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 ZFW}Vnl
+-*/&|^等 {K3\S
0L
2. 返回引用。 dN |w;|M
=,各种复合赋值等 //ZB B,[@
3. 返回固定类型。 GeHDc[7
各种逻辑/比较操作符(返回bool) 308w0eP
4. 原样返回。 ?]9uHrdsN}
operator, .[1A
5. 返回解引用的类型。 Q=PaTh
operator*(单目) U"m!f*a
6. 返回地址。 N%r}0
operator&(单目) 7=QV ^G
7. 下表访问返回类型。 D4'XBXmb
operator[] f!LZT! y
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 crgYr$@s?
operator<<和operator>> i;)g0}x`
0BaL!^>
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 j{U-=[$'
例如针对第一条,我们实现一个policy类: 'R]Z9h
+o'. !sRH
template < typename Left > _hh|/4(
struct value_return xo@N~
{ %m+MEh"b5
template < typename T > )7j"OE
struct result_1 E 3I'3
{ n;Iey[7_E`
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; ['s_qCA[
} ; G~B
V^
>P0AGZ
template < typename T1, typename T2 > /0o 2
struct result_2 ]LSa(7>EU
{ -|)[s[T~m
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; oQyG
} ; bLV@Ts
} ; 4uftx1o
t&P5Zw*B
~:t2@z4p
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait p\-.DRwT`
oC7#6W:@w
下面我们来剥离functor中的operator() _ZS<zQ'
首先operator里面的代码全是下面的形式: t9`NCng
5
dhVwS$O )
return l(t) op r(t) <}mT[;:"
return l(t1, t2) op r(t1, t2) @tj0Ir v
return op l(t) 8OFrW.>[
return op l(t1, t2) ZcWl{e4
return l(t) op Y}?@Pm drz
return l(t1, t2) op
E,6E-9
return l(t)[r(t)] rk. UW
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] R3@iN&
=oh6;Ojt
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: XdS<51 C
单目: return f(l(t), r(t)); $ 1dI
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); |Q I3H]T7
双目: return f(l(t)); X4k/7EA
return f(l(t1, t2)); F_r eBPx
下面就是f的实现,以operator/为例 /uyQ>Y*-\Y
4Dd9cG,lN
struct meta_divide RsOK5XnQn
{ l:|Fs=\
template < typename T1, typename T2 > H~~(v52wD
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) yv:NH|,/y
{ @<6-uk3S
return t1 / t2; X_YD[
} `q@~78`
} ; EV(/@kN2
A!Yqj~
这个工作可以让宏来做: eoL)gIM%
ttKfZ0
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ hN:Z-el
template < typename T1, typename T2 > \ lLDHx3+
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; iIF'!K=q
以后可以直接用 .XE]vo
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) ?#[K&$}
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 l2v}PALs
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) K5ph x
'9[_w$~(
Y$Ke{6 4
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 /vV 0$vg
.Lp-'!i
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > e=R}
4`
class unary_op : public Rettype .cabw+&7
{ <5#e.w
Left l; :_H88/?RR
public : *&PgDAQ
unary_op( const Left & l) : l(l) {} UetmO`qju
zSH#j RDV
template < typename T > kj#yG"3+
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const ~k%\ LZ3s
{ a;zcAeX
return FuncType::execute(l(t)); avz 4&
} oaK~:'
evR= Z\
_
template < typename T1, typename T2 > -s 1VlS/
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const :ox CF0Y
{ lt4UNJ3w
return FuncType::execute(l(t1, t2)); Bx qCV%9o
} xV6j6k
} ; MDq @:t
+vnaEy
KqUFf@W
同样还可以申明一个binary_op 1_QO>T'
:h3JDQe:.
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > ? c+;
class binary_op : public Rettype CMr`n8M
{ B::?
Left l; "osYw\unI
Right r; dWUu3
public : 'YeJGzsJp
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} OG+ $F
b2Hpuej
template < typename T > d]^i1
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const DI RCP=5
{ S=2,jPX2r
return FuncType::execute(l(t), r(t)); EGt)tI&
} )?WoLEjq
U_~~PCi
template < typename T1, typename T2 > vK C>t95
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const ?xet:#R'
{ P:vy
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); O+N-x8W{
} <gy'@w?
} ; 0d2%CsMS"D
tFQFpbI
$3ILVT
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 1:t>}[Y
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 Qi61(lK
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) 3C2>
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 &M!:,B
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! "mf;k^sqS
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 8\9EDgT
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 7,zARWB!?
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) On^#x]
下面是修改过的unary_op 8{YxUD
V("1\
template < typename Left, typename OpClass, typename RetType > _biJch
class unary_op D/WS
{ {JgN^R<5<f
Left l; p"@|2a
X`b5h}c
public : [oj"Tn(
SXEiyy[7v
unary_op( const Left & l) : l(l) {} ht|r+v-
>`:+d'Jv0
template < typename T > 66*o2D\Q*G
struct result_1 qo;\dp1
{ 8(}sZ)6
typedef typename RetType::template result_1 < T > ::result_type result_type; *`#,^p`j
b
} ; TRZ^$<AG
vF&b|V+,
template < typename T1, typename T2 > Y"qY@`
struct result_2 |@BN+o;`Om
{ UVK"%kW#(
typedef typename RetType::template result_2 < T1, T2 > ::result_type result_type; pA'A<|)K0
} ; 4_<Uk
f#5JAR
template < typename T1, typename T2 > 8=~>B@'
typename result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const ShpnFuH
{ lI 1lP 1
return OpClass::execute(lt(t1, t2)); lNb\^b
} 3o>t~Sfi
2XHk}M|
template < typename T > ja/[PHq"
typename result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const ?=kswf
{ :3f2^(b~^
return OpClass::execute(lt(t)); ^&iV