一. 什么是Lambda xV @X%E
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 v?F~fRH
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, }:P/eY
dU+28
W]{mEB
T52A}vf4
class filler glbU\K> >
{ zpx
public : cd)yj&:?Bt
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} SE&J)Sj]
} ; .e%PK[o
Z6\OkD
c7.%Bn,
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: q$7WZ+Y\
8Ih+^Y
a
P#-Ye<V~J(
Ufd{.o[{-
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); (E )@@p7,:
(Vnv"= (
?NoG.
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 ?a+>%uWt
{>'GE16x
>/k[6r5
//S/pCqED
二. 战前分析 Rqu_[M
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 CqOvVv
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 4Ynv=G Qz
%H Pwu &
]E$h7I
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); *o <S{
/* --------------------------------------------- */ YMx]i,u'+
vector < int *> vp( 10 ); C&?Z\$
-/
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); KvW{M
/* --------------------------------------------- */ h3U| ~h
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); },zP,y:cH
/* --------------------------------------------- */ LldZ"%P
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); ZqH.$nXP
/* --------------------------------------------- */ [S;ceORx
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); ;G_{$)P.o
/* --------------------------------------------- */ .&fG_(6|
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); VJquB8?H
=wbgZr^2
MHNuA,cz
&-M>@BMy
看了之后,我们可以思考一些问题: c&4EO|
1._1, _2是什么? }Fs;sfH
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 03Czx `
2._1 = 1是在做什么? 2loy4f
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 OI:G~Wg
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 } o^VEJc`O
,=!_7'm
/o@6?UH
三. 动工 zl8O @g
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: fL-lx-~
uW4)DT9[5
kF{'?R5w
^\o 3V<
template < typename T > :De@_m
class assignment W&MZ5t,k=
{ iN\m:m
T value; vZhC_G+tGd
public : -lICoRO#
assignment( const T & v) : value(v) {} Gs`[\<;LI
template < typename T2 > \0bao<
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } jd>ug=~x
} ; v/ $~ifY"
ldFK3+V
^LAP*R
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 al#BfcZW
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment 47<fg&T
K;uO<{a)r
|j2b=0Rpk
Ui:WbH<b{
class holder >]/RlW[
{ 7\;4 d4u
public : VK)vb.:
template < typename T > ]{.iv_I
assignment < T > operator = ( const T & t) const &7-ENg9 [
{ zeqwmV=
return assignment < T > (t); 3rdrNc
} ^$>Q6.x?*)
} ; =qWcw7!"
:}B=Bk/q
H^TU?vz}
<
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: S1vUP5cZ
=\ek;d0Tqb
static holder _1; x^sSAI(
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 ;xXD2{q
D(X:dB50@
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); s!g06F
而不用手动写一个函数对象。 `T#Jiq E
uge~*S
kq$0~lNI$
fK
4,k:YC
四. 问题分析 H6.
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 k00&+C
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 YqQAogyh
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 [gkOwU=?
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 =JW.1;
下面我们可以对这几个问题进行分析。 lWyg_YO@
px=k&|l
五. 问题1:一致性 }VU7wMk
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| )a=FhSB[G
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 0Yo(pW,k
Tfytc$aQ
struct holder 6uu49x_^L4
{ ZUd*[\F~!
// (~Hwq:=.
template < typename T > uQmtd
T & operator ()( const T & r) const hfL8]d-
{ _(_U=
return (T & )r; 8mnzxtk
} {P7 I<^,
} ; dfR?O#JPU
QUb#84
这样的话assignment也必须相应改动: Aq*,cOF+
+ab#2~,)
template < typename Left, typename Right > lxh}N,
class assignment krSOS WJ
{ [ApAd
Left l; hmES@^n!_
Right r; b/g~;| <
public : 8eDKN9kq
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} Y![//tg
template < typename T2 > p9Y`_g`
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } a
IgV"3
} ; eFz!`a^dX
JfVGs;_,
同时,holder的operator=也需要改动: ~|R/w%*C
"o>` Y
template < typename T > '(fCi
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const ,/Yo1@U
{ 9oA-Swc[
return assignment < holder, T > ( * this , t); FX&)~)
} <,+6:NmT
+]S!pyZ"
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 wrEYbb
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 G1S:hw%rp
rT!9{uK
return l(rhs) = r; L.$+W}
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 _Z3_I_lW
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: B[{Ie
G'
vy{YGT
template < typename Tp > E|BiK
class constant_t qp`G5bw
{ 1+NmiGKg
const Tp t; }<
m@82\
public : z!
DD'8r>
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} db!2nImNu\
template < typename T > h;KI2k_^
const Tp & operator ()( const T & r) const r} ~l(
{ ]&ptld;
return t; @zJ#16Vi
} */L;6_
} ; qt}[M|Q^r
IfZaK([
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 <>JDA(F"
下面就可以修改holder的operator=了 ?mt$c6-
9CWUhS
template < typename T > LE Y Y{G?
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const [<sBnHbvQ.
{ !+M H?A
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); gHlahg
} ):+H`Hcm
r`cCHZo/V
同时也要修改assignment的operator() fXw%2wg
nu$LWC-
template < typename T2 > &fj&UBA
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } _TB\@)\
现在代码看起来就很一致了。 ;<q@>p[
DoPm{055J
六. 问题2:链式操作 \+MR`\|3
现在让我们来看看如何处理链式操作。 ){>;eky
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 'EREut,>'
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 RkLH}`#
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 V_}`2.Pg
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct &nn.h@zje
(7ew&u\Li
template < typename T > LTtfOcrt
struct result_1 N"t,6tH
{ o D*
'
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; J7QlGm,=
} ; s !8]CV>
NE9e brK
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: o-O/M S
K)Db3JIIk
template < typename T > z7P PwTBa
struct ref O~,^x$ve
{ 2
yP#:T/z
typedef T & reference; t41cl
} ; Ya9uu@F
template < typename T > RL&3 P@r
struct ref < T &> 7FDraEr#f
{ o3WkbMJWM
typedef T & reference; (tq)64XVz
} ; :za!!^
*h =7:*n
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: v8%]^` '
NOS5bm&-
template < typename T > ~!A,I 9
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const <01B\t7
{ #^v5Eo
return l(t) = r(t); e2*^;&|%
} g(5s{njL
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 v}_$9&|S
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 s{q2C}=$?D
@W @L%<
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 W;-Qze\D
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: ev?>Nq+Z
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 z{n=G
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 ./g0T{&
最后的布局是: -%N (X8
Add ^2??]R&Q
/ \ ]Pd*w`R
Divide 5 nu3 A'E`'k
/ \ r=w%"3vb^
_1 3 1_p'0lFe
似乎一切都解决了?不。 p5H Mg\hT
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 c"z%AzUV'
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 qe$K6A %Yd
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: #YNb&K
n
SA&wW\Ym]
template < typename Right > 'RA[_Z
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const 53T2w,?
Right & rt) const ;I7Z*'5!
{ ?eO|s5r
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); an7N<-?
} X%-4x
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 ^$L/Mv+
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 f*5"Jh@
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 UiSc*_N"
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 B 3h<K}
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 +|?c_vD
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? >r*Zm2($MR
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: %x *f{(8h
Kq?7#,_
template < class Action > ~9c9@!RA2
class picker : public Action |}}]&:w2
{ DEs?xl]zO
public : Kaa*;T![
picker( const Action & act) : Action(act) {} l>iU Q&V
// all the operator overloaded ZJpI]^9|
} ;
4[ra
'!I?C/49k
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 4TKi)0
#7
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: 4{?x(~
4_Jdh48-d
template < typename Right > Q.\>+4]1&&
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const ~V&ReW/
{ dF,FH-
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); VJ"3G;;
} }rE|\p>
(+_J0i t
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > O, {
(
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 ;x#>J +QlG
%)D7Dr
template < typename T > struct picker_maker q{hq. KZ
{ +Xp;T`,v
typedef picker < constant_t < T > > result; H1[aNwLr
} ; k +Oq$Pi
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > <@A^C$g
{ 3EvA 5K.
typedef picker < T > result; +7^Ul6BB#K
} ; 6`C27
~30Wb9eL
下面总的结构就有了: M\&~ Dmd
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。
n@Ag`}
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 |
#Pc
e
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 DVJc-.x8
至此链式操作完美实现。 i[pf*W0g
8j}m\^si
LXLDu2/@
七. 问题3 :RsPGj6
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 |^Es6 .~
b-?o?}*
template < typename T1, typename T2 > d_+8=nh3
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const =]a@)6y
{ p|d9g
^
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); bJm0
} hD1AK+y
\z9?rvT:
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: #!jRY!2Vt
<o+
7U
template < typename T1, typename T2 > p2vBj. *J
struct result_2 2.D!4+&
{ NE3wui1 V
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; *BsDHq-F~
} ; P(epG?Qg
+^?-}v
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? S=,1}
XZ
这个差事就留给了holder自己。 rR@n>
Xx
"t:.mA<v
<IyLLQ+v
template < int Order > tR*W-%
class holder; 8(5E<&JP
template <> &&1Y"dFs
class holder < 1 > yH%+cmp7
{ U;{,lS2l
public : F/*fQAa"
template < typename T > `u~
struct result_1 Q
*]`t@q
{ BhW]Oq&
typedef T & result; ;b?+:L
} ; n>:c}QAJH
template < typename T1, typename T2 > #)A?PO2
struct result_2 CY3 \:D0I
{ (1SO;8k\
typedef T1 & result; AKKU-5
B9c
} ; v?D
kDnta
template < typename T > 7e4tUAiuU
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const 2${,%8"0s
{ I^O:5x>[l
return (T & )r; s$>m0^
} 8U<.16+5Q
template < typename T1, typename T2 > y'!p>/%v
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const _RaVnMJKX4
{ xUo)_P\_
return (T1 & )r1; +z(,A
} O&gwr
} ; *K jVPs
:qCm71*
template <> c+b:K
class holder < 2 > oyN+pFVB:$
{ y>7VxX0xi
public : E8iadf49
template < typename T > S?nNZW\6[
struct result_1 0J:U\S
{ Ag>>B9
typedef T & result; b*FU*)<4.
} ; >b4YbLkI#
template < typename T1, typename T2 > >OKS/(I0
struct result_2 1!;"bHpk
{ Jl}!CE@-
typedef T2 & result; C*{15!d:G
} ; +%e%UF@
template < typename T > \9>g;qPg}
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const XU;{28P
{ f^6&Fb>
return (T & )r; M=\d_O#;Z
} dS3>q<J*a
template < typename T1, typename T2 > hHfe6P
|
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const 'TK$ndy;7}
{ f
$.\o
return (T2 & )r2; SrQ4y`?
} ;Z!~A"~$>
} ; s=q%:uCO
Lt;.Nw
de=5=>P7
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 xS
H6n
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: $vg moJ@X0
首先 assignment::operator(int, int)被调用: f*|8n$%
Ypn%[sSOp
return l(i, j) = r(i, j); d6t)gG*5
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) uHUvntr
YoV^xl6g
return ( int & )i; RR~sEUCo{
return ( int & )j; 5A2Y'ms,/
最后执行i = j; |iwM9oO%
可见,参数被正确的选择了。 B
c,"12
%2@ Tj}xa
~>N`<S
.*RB~c
t
AMh37Xo
八. 中期总结 /@9-!cL
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: B%%.@[o,
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 abTDa6 /`v
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 nu469
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor O:`GL1{ve?
0%h[0jGj
;uM34^
eHVdZ'%x
2p$n*|T&c
<O,'5+zG%
九. 简化 h"VpQhi
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 vKU]80T
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 2|0Je^$|
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: S F&M
(=w<
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 M(;y~|e
+-*/&|^等 6pM"h5hA
2. 返回引用。 _qC+'RE3
=,各种复合赋值等 ql!5m\
3. 返回固定类型。 ;x!,g5q"q
各种逻辑/比较操作符(返回bool) O_r^oH
4. 原样返回。 $:%*gY4~76
operator, [ E$$nNs
5. 返回解引用的类型。 E@5zd@[
operator*(单目) 92P,:2`a
6. 返回地址。 K?h[.`}
operator&(单目) w$DG=!
7. 下表访问返回类型。 17V\2=Io
operator[] 4'+d"Ok
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 9O),/SH;:
operator<<和operator>> _N>wzkJ
L]c 8d
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 zrLhQ3V#>
例如针对第一条,我们实现一个policy类: ~fyF&+ibp'
2^zg0!z
template < typename Left > ,3w I~j=
struct value_return r :fwrC
{ H/cs_i
template < typename T > 20
jrv'f
struct result_1 {M`
{ hVlyEsLg
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; IL!BPFG w
} ; Sp<hai
kA1RfSS
template < typename T1, typename T2 > ,$HHaoog
struct result_2 @Djs[Cs<*
{ cj$,ob&DX
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; o&CghF
} ; ot-(4Y
} ; bq:wEMM4s
b2a'KczV
]a78tTi
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait @; W<dJ<X
0w^jls
下面我们来剥离functor中的operator() 6o$Z0mG
首先operator里面的代码全是下面的形式: \V._Z>]
b OW}"
return l(t) op r(t) OpYmTep#T\
return l(t1, t2) op r(t1, t2) cYsR0#
return op l(t) G"}qV%"6"
return op l(t1, t2) !.9l4@z#
return l(t) op #o"tMh!f
return l(t1, t2) op ;_x2Ymw
return l(t)[r(t)] Vz%"9`r
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] H!p!sn
fwRGT|":B
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: *^n^nnCwp
单目: return f(l(t), r(t)); O\%j56Bf
return f(l(t1, t2), r(t1, t2));
Q{O/xLf
双目: return f(l(t)); X )I/%{
return f(l(t1, t2)); &Y 'z?N
下面就是f的实现,以operator/为例 [70Y,,w
F/)f,sZF
struct meta_divide g .3f2w
{ aWdUuid
template < typename T1, typename T2 > ,bxz]S1W
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) m{VL\ g)
{ e,^pMg~
return t1 / t2; JL@F~U9
} E`~i-kf
} ; |n)<4%i8J
DQcWq'yY^
这个工作可以让宏来做: -H4PRCDH
D^N[=q99&e
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ ehU"*9
template < typename T1, typename T2 > \ se!g4XEWD
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; P?xA$_+
以后可以直接用 @ozm;
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) iL+y(]
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 c$/<l5Uw
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) 5H~@^!7t
K@HLIuz4t
(Bsw/wv
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 R !9qQn?
f]c<9Q>*
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > 3=IG#6)~C
class unary_op : public Rettype jBS'g{y-!
{ aJa.U^1{
Left l; FbmsN)mv!%
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