一. 什么是Lambda H5M#q6`H6
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 2P}bG>M
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, _z"o1`{w
!,bPe5?Ql
&]NZvqdj.]
36A;!1
class filler Bc
^4 T1
{ z`#_F}v,m/
public : o)I/P<
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} Fd8hGj1
} ; d*-Xuv
=AkX4k
x_:hii?6V
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: WU\m^!`w=F
F`&>NQb
nCaLdj?
5*j:K&R-.K
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); pVG>A&4
W~dE
c@OP5L>{
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 A,<@m2
O@,i1ha%
3$_2weZxYn
UR:n5V4
二. 战前分析 ScJu_Af
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 [W(Y3yyY
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 >\bPZf)tJ)
[.3sE
EfSMFPM
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); t)(v4^T
/* --------------------------------------------- */ zoXuFg
vector < int *> vp( 10 ); t2.juoI(
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); r@|ZlM@O
/* --------------------------------------------- */ JtmQzr0>
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); m+T2vi
/* --------------------------------------------- */ ~@fanR =
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); 3-
)kwy6L
/* --------------------------------------------- */ =t.F2'<[Z
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); *vs~SzF$
/* --------------------------------------------- */ "m>};.lj
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); t>oM%/H
5f3!NeI
a71}y;W
2'dG7lLu4
看了之后,我们可以思考一些问题: .~,^u
1._1, _2是什么? =n)#!i
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 4Q&mC"
2._1 = 1是在做什么? P^;WB*V
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 f#c BQ~
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 u[J7Y
p[gAZ9
2K~tDNv7
三. 动工 LOt#1Qv
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: U]mO7 HK
#VR`?n?,
]E..43
l~{T#Q
template < typename T > qL~Pjr>cF
class assignment /0!$p[cjm
{ v/(__xN`B
T value; Xr)g
public : W7]mfy^
assignment( const T & v) : value(v) {} =ZrjK=K
template < typename T2 > 3]7ipwF2q
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } #PPsRKj3c
} ; 98 ayA$
uTUa4^]*
/Sh4pu"'
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 *fOIq88
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment EyPy*_A
i&5!9m`Cw
9Mut p4#
9XY|V<}
class holder roL]v\tr
{ ^
M8k
public : 3XBp6`
template < typename T > GMt)}Hz
assignment < T > operator = ( const T & t) const 25w6KBTe;:
{ Ic_t c
return assignment < T > (t); eKS:7:X
} 1=- X<M75
} ; ap{{(y&R
tTE3H_
X.:_"+I;
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: w7Pe
_i#@t7
static holder _1; B##C{^5A`
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 s+Cl
n9w j[t1/
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); FBE @pd
而不用手动写一个函数对象。 ?|gGsm+
dUUPhk0
|)*m[_1
E^'C" 6
四. 问题分析 ^JiaR)#r
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 i"ck`6v"8
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 C-_w]2MM
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 J>/Ci\OB
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 OcLg3.:L
下面我们可以对这几个问题进行分析。 upZYv~Sa
/ *Ou$
五. 问题1:一致性 lxr@[VQ
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| #r-j.f}yx
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 8rnb
AW]("pt
struct holder \>w@=bq26
{ EgkZ$ah
// Y^T-A}?`
template < typename T > s}z(|IrH
T & operator ()( const T & r) const B6^w{eXN
{ %kaTQ"PB
return (T & )r; x Q@&W;
} p]X!g
} ; xuw//F
<x.]OZgO
这样的话assignment也必须相应改动: EXv\FUzo
$#g#[/
template < typename Left, typename Right > qYQUr8{
class assignment xF2f/y
{ 0W!VV=j<}
Left l; VGkW3Nt0
Right r; Xd90n>4S
public : >Lo6='G
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} 7r:nMPX
template < typename T2 > 6C@0[Q\ER
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } }UJdE#4
} ; }7f 1(#{7
'Hcd&3a
同时,holder的operator=也需要改动: oaH+c9v
!W(/Y9g#
template < typename T > "E4i >g
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const \emT:Frb
{ ;D%5 nnr
return assignment < holder, T > ( * this , t); [)T$91
6I
} :*^(OnIe
i2`.#YJ&v
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 )dUd `g
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 ;+aDjO2(
\xa36~hh40
return l(rhs) = r; /zDSlj<c
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 YA1{-7'Q
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: ]JhDRJ\
7%~VOB
template < typename Tp > Q{(,/}kA-
class constant_t '_Hb}'sFI
{
b{9HooQ{
const Tp t; ORFr7a'K
public : !>"INmz
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} f@,hO5h(_|
template < typename T > +dPE!:
const Tp & operator ()( const T & r) const OsHkAI
{ 3P=Eb!qtdD
return t; ba8-XA_~U
} =1uj1.h
} ; qHcY
2LV
q?gQ
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 ;mM\,
{Z
下面就可以修改holder的operator=了 6+{ nw}e8
AVdd?Ew
template < typename T > r5X BcG(2
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const c@"i?
{ 7csl1|U
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); /3"e3{uy
} 7,&3=R<
z}Mb4{d1
同时也要修改assignment的operator() '/]fZ|
iZVT% A+q
template < typename T2 > ;]8p:ME
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } HY%6eUhj
现在代码看起来就很一致了。 Bm2}\KOI
x u\/]f)
六. 问题2:链式操作 Kuzy&NI^w
现在让我们来看看如何处理链式操作。 4G68WBT
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。
4 I]/
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 &<[]X@ bY
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 *N&^bF"SF
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct 7lBQd (
ttJ:[ R'
template < typename T > -*-zU#2|
struct result_1 ix_$Ok
{ ;d'O. i=
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; ?!Th-Cc&m
} ; B'[3kJ '
_4x[}e7KF
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: nd*!`P
3GuMiht5
template < typename T > ~[bMfkc3
struct ref [fJFH^&?hr
{ ^ZViQ$a"h;
typedef T & reference; `h%D\EKeB
} ; HS|g
template < typename T > MHzsxF|
struct ref < T &> hdNZ":1s
{ V'BZ=.=
typedef T & reference; p~{%f#V
} ; .L5T4)
/%@RO^P
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: L"zgBB?K6
8G^B%h]
template < typename T > ~bm2_/RL
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const aDJjVD
{ =S7C(;=4
return l(t) = r(t); &>^Ympr
} "%@=?X8
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 YH'.Yj2
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 QH?2v
nQ(:7PFa'
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 ]NhWhJ:
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: d=u%"36y
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 Vm%ux>}
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 +sq,!6#G
最后的布局是: dUVTQ18F
Add )-Sl/G
/ \ HFCFEamBMP
Divide 5 >j~70 ?
/ \ 4O,a`:d1$6
_1 3 g7q]Vj
似乎一切都解决了?不。 w"Y55EURB
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 VlXy&oZ
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 Env}g CX
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: Ta5iY
}
hI#M {cz
template < typename Right > 3<Y;mA=hw
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const OG$iZiuf
Right & rt) const i{RS/,h4
{ n'(n4qH2#s
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); Q
X5#$-H@
} _EBDv0s
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 ?fX8WRdh
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 38S&7>0@|q
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 ;;J98G|1
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 +?g,&NE
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 I6Q_A
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? \$Qm2XKrK
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: ;,hoX6D$
D`@U[ `Sw
template < class Action > rnr8t]
class picker : public Action g\h7`-#t
{ . T>}O0L"
public : L|'ME|
'
picker( const Action & act) : Action(act) {} vF\zZ<R/
// all the operator overloaded M|]1}8d?
} ; H%gD[!^
H ?:#Ui(p
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 8WQ%rN={8
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: SJr:
90v18k
template < typename Right > IYC#H}
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const c&W.slE6
{ c<x6_H6[8
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); vrDRSc6_
} K1WoIv<Ym
-KiS6$-
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > uk/+
i`=
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 DfFPGFv
]>i0;RME
template < typename T > struct picker_maker V1U[p3J-S
{ p&27|1pZm
typedef picker < constant_t < T > > result; 4V3
w$:,
} ; 7C
yLSZ
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > !/Ps}.)A`
{ LX&P]{qKS
typedef picker < T > result; ^$
bhmJYT
} ; T#f@8 -XUE
LP_F"?4
下面总的结构就有了: `3n*4Lz
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 G* 6<pp
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 SX,zJ`"
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 LK5H~FK
至此链式操作完美实现。 a][Z;g
QYGxr+D
*s4!;2ZhsU
七. 问题3 mf'1.{
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 Jjq%cA
B+sqEj-
template < typename T1, typename T2 > <}1%">RA
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const 7y7y<`)I5
{ :_zKUv]
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); %lmRe(M
} Oei2,3l,?
(%!R
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: m(P)oqwM
?R} oXSVT
template < typename T1, typename T2 > s~w+bwr
struct result_2 rT) R*3
{ hj1jY
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; 8[ OiG9b
} ; ge8zh/`
YR.'JF`C
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? S7Fxb+{6D
这个差事就留给了holder自己。 &3J#"9_S
bb/MnhB
A'EA !
template < int Order > <`q o*__1
class holder; .D`#a
template <> o7seGw<$X
class holder < 1 > ,;18:
{ PBv43uIL
public : w (-n1oSo
template < typename T > $)~]4n=
struct result_1 uNg.y$>CX
{ {jI/9
typedef T & result; 8<
-Vkr
} ; d:''qgz`
template < typename T1, typename T2 > =1qkoc~
struct result_2 Uo
,3 lMr
{ N!,l4!M\N
typedef T1 & result; Hyg?as>}u
} ; 1gJ!!SHPo
template < typename T > $z]l4Hj
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const +pm8;&
{ 0%/(p?]M
return (T & )r; tPHiz%
} STI3|}G*P
template < typename T1, typename T2 > ) b8*>k
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const )^+$5OR\c
{ 0oMMJ6"i
return (T1 & )r1; TW0^wSm
} KK?~i[aL
} ; 3R><AFMY?
(" %yV_R
template <> =3p h:t
class holder < 2 > bJD"&h5
{ ='j
public : Z5=!R$4
template < typename T > V'$
eun
struct result_1 4J1Q])G9
{ ![V-
e
typedef T & result; KWo)}m*6
} ; HApP*1J^c
template < typename T1, typename T2 > w[ngkLEA
struct result_2 5;l_-0=
{ @C2<AmY9q*
typedef T2 & result; E
\RU[
} ; <]nI)W(
template < typename T > y=Hl ~ev`9
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const ($TxVFNT
{ z6qC6Ck|
return (T & )r; 2H#vA
} /MC\!,K
template < typename T1, typename T2 > g:g>;"B
O
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const I"1\R8
R
{ q.7CPm+
return (T2 & )r2; ^ytd~iK8
} $j/F7.S
} ; ~0NZx8qG
U
DG _APf
#C`!yU6(
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 n_<]9
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: ~gc)Ww0(Q
首先 assignment::operator(int, int)被调用: {~"=6iyj
}!LYV
return l(i, j) = r(i, j); P,wJ@8lv
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) u$"5SGI6
s"/8h#!zv
return ( int & )i; eD3F%wxz
return ( int & )j; A@]
n"
最后执行i = j; f2=s{0SX0
可见,参数被正确的选择了。 M: 6cma5
L!Ro`6|7;
D-.>Dw:
O\w%E@9Fh
(LjY<dQO
八. 中期总结 u+'=EGl
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: [F%\1xh
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 KlPH.R3MPO
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 w~9gZ&hdp
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor /iK )tl|X
SYL$?kl
UnPSJ]VW
"J9+~)e^!
m8?(.BJ%
KK+Mxoj,
九. 简化 0-9&d(L1g
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 s$en5)
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 g`j%jQuY
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: 2I7P}=
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 +*dJddz
+-*/&|^等 HUJ $e2[
2. 返回引用。 T2dpn%I
=,各种复合赋值等 Qi%A/~
3. 返回固定类型。 z 4-wvn<*
各种逻辑/比较操作符(返回bool) t^'1Ebg
4. 原样返回。 Uu(W62
operator, D7%89qt
5. 返回解引用的类型。 <3qbgn>}b
operator*(单目) ^\!p;R
6. 返回地址。 e:l 6;
operator&(单目) R3~&|>7/T
7. 下表访问返回类型。 (F)zj<{f
operator[] ivm.ng[
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 A9#2.5
operator<<和operator>> t*x;{{jL#(
%(E6ADB
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 +[ F8>9o&
例如针对第一条,我们实现一个policy类: ^c5(MR7LD
k"Is.[I?^
template < typename Left > g#AA.@/Z
struct value_return 25(\'484>
{ (xTHin$
template < typename T > ZjcJYtD
struct result_1 MS b{ve_
{ ^2=zp.)
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; x.q%O1
} ; 3FdoADe{{
ZG>OT@
GA
template < typename T1, typename T2 > ^K"`k43{
struct result_2 WC4Il
C
{ d_`Ze.^
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; W+#?3s[FV
} ; CtfSfSAUuu
} ; Qhr:d`@^]
, QQ:o'I!
N
8OPeY
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait fZZ!kea[
kC+A7k6
下面我们来剥离functor中的operator() p|((r?{
首先operator里面的代码全是下面的形式: $5A XE;~{
_:gV7>S?
return l(t) op r(t) UYPBKf]A9
return l(t1, t2) op r(t1, t2) n33SWE(
return op l(t) kO.rgW82
return op l(t1, t2) &5a>5ZG}
return l(t) op 3w@)/ujn
return l(t1, t2) op S HvML
return l(t)[r(t)] zx!1jS
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] i{8=;
[bcqaT
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: ;?&;I!
单目: return f(l(t), r(t)); 'W#<8eJo
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); l]ZUKy
双目: return f(l(t)); 56)B/0=
return f(l(t1, t2)); iZ:-V8{
下面就是f的实现,以operator/为例 QIw.`$H+
aql*@8
)m
struct meta_divide 1a'JNe$
{ &Ls0!dWC
template < typename T1, typename T2 > RI`A<*>w
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) }'{(rU
{ |QY+vO7fxj
return t1 / t2; &M2x`
} RBb@@k[v
} ; saZ;ixV
Y7p#K<y]9
这个工作可以让宏来做: 0I
k@d'7
s?2;u p*D
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ Ky DBCCOv
template < typename T1, typename T2 > \ xs:{%ki
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; R0|X;3
以后可以直接用 FYj3!
H
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) *be+x RY
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 ug{F?LW[
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) )uaB^L1
#Y:/^Q$_qS
ZibODs=f;
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 #4Z$O(
Vlf@T
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > 5 909O
class unary_op : public Rettype
2AluH8X/
{ t_N
`e(V
Left l; g(`6cY[}
public : i^>
RjR
unary_op( const Left & l) : l(l) {} *qqFIp^
NubD2
template < typename T > <s:Xj
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const {tM D*?C[6
{ ,^[s4
=3X?
return FuncType::execute(l(t)); uZ^i8;i
} lC2xl( #!
D^u{zZy@e
template < typename T1, typename T2 > {kzM*!g
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const Glwpu-@X
{ !F8
!]"*
return FuncType::execute(l(t1, t2)); lL^7x
} cnj_tC=zt
} ; Gnw>%f1@u
nGf@zJDb
l>]M^=,&7
同样还可以申明一个binary_op tY#^3ac
xq{4i|d)
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > '=2t(@aC
class binary_op : public Rettype U".-C`4v
{ c;e,)$)-|
Left l; ?BRL;( x
Right r; (UM+?]Qwy
public : #i,O
"`4
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} v:>P;\]r9M
8 2qe|XD4p
template < typename T > f6#H@
X
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const p<jr&zVEc>
{ UOu&sg*o2B
return FuncType::execute(l(t), r(t)); OU+*@2")t
} }lY-_y
j Hzy1P{?
template < typename T1, typename T2 > &qC>*X.
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const Z/x1?{z
{ 9D<HJ(
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); <uvshZv
} E%e-R6gl
} ; Q4x71*vy
ovohl<o\
zM'-2,
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 Nh))U
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 XVfQscZe
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) Hke\W'&
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 b-Hn=e _
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! 8a h]D
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 r:IU+3
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 OTm`i>rB
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) r3kI'I|bq
下面是修改过的unary_op RoTT%c P_
)t4C*+9<U
template < typename Left, typename OpClass, typename RetType > phdN9<Z
class unary_op \5Jv;gc\\
{ u"%fz8v
Left l; v\Hyu1;8
}pA4#{)
public : twn@~$
tFwlx3
unary_op( const Left & l) : l(l) {} *}J_STM
w&{J9'~
template < typename T > _=] FJhO
struct result_1 cMg/T.O
{ q
mB@kbt
typedef typename RetType::template result_1 < T > ::result_type result_type; :wZZ 1qa
} ; liTr3T`,V
I?"5i8E
template < typename T1, typename T2 > 9V&LJhDQ
struct result_2 m";gD[m
{ ?]z
._I`E
typedef typename RetType::template result_2 < T1, T2 > ::result_type result_type; UXP;'
} ; 2KEww3.{
5f5ZfK3<i
template < typename T1, typename T2 > &<V~s/n=6?
typename result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const 4!jHZ<2Z
{ S%oGBY*Z
return OpClass::execute(lt(t1, t2)); v<wT`hiKW
} R32d(2%5K
z-DpLV
template < typename T > dUZ&T