一. 什么是Lambda 3/@7$nV
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 Tc T%[h!
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, SwV0q
*y='0)[BD
b{b2L.
ow>^(>^~
class filler Ym8G=KA
{ ZXFM_>y5
public : 506B=
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} (XX6M[M8
} ; U_wn/wcLS
S}cpYjnH8
jY('?3
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: cuB~A8H#}
w\:-lX w
$[by)
B=jJ+R
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); 0;#%KC,
%kxq" =3
Wr a W
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 nws '%MK)
=%%\b_\L
w9SPkPkYE
Tu?+pz`h
二. 战前分析 SWNi@
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 Nh^T,nv*l
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 {W)Kz_
4h@jJm
E*:!G
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); 1j`-lD
/* --------------------------------------------- */ Q&opnvN
vector < int *> vp( 10 ); lQ<2Vw#Yl
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); +\fr3@Yc
/* --------------------------------------------- */ =!*e; L
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); j#f+0
/* --------------------------------------------- */ N /p9Ws
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); 0k@4;BY u
/* --------------------------------------------- */ &BY%<h0c
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); ryB^$Kh,,
/* --------------------------------------------- */ d(3F:dbk
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); AE={P*g
8V`NQS$
9TIyY`2!
,^pM]+NF|
看了之后,我们可以思考一些问题: O#7ONQfBO
1._1, _2是什么? Hzcy'
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 $3[IlQ?
2._1 = 1是在做什么? n#uH^@#0
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 +iz5%Qe<f
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 5Q#;4
Kfa7}f_
Wb+^Ue
三. 动工 y>Zvos e
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: e6z;;C@'G
lM86 *g 'l
K_{f6c<
HJhPd#xCW
template < typename T > jL(=<R(~y
class assignment {>H#/I8si
{ 6vbWe@#U/
T value; (%}T\~`1z#
public : 0 #pjfc `:
assignment( const T & v) : value(v) {} A[oLV"J6x5
template < typename T2 > W$B&asO
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } *;"N kCf
} ; |s-q+q{|
}__g\?Yf
!rZO~a0
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 |R8=yO%(
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment (~:k70V5
T]Gxf"mK
C)~YWx@v
XKp.]c wP
class holder "u~l+aW0
{ %jdV8D#Q
public : >ygyPl
;1s
template < typename T > r(h&=&T6
assignment < T > operator = ( const T & t) const .;yy=
Rj
{ d)1)/Emyj
return assignment < T > (t);
O<Qa1Ow7f
} 7?-eR-
} ; )z&0 g2Am
(JH LWAH
5L bU'5
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: A%>Ir`I
e4p:Zb:
static holder _1; h#'(i<5v
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 /d=i0E3
r=Z#"68$
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); Rp4EB:*
而不用手动写一个函数对象。 vo)pT
4!p~Mr[E
)^7Y^ue
sDT(3{)L7
四. 问题分析 RIOR%~U
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 79U
Th@r}
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 Genk YtS
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 vpcHJ^19
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 wUWSW<
下面我们可以对这几个问题进行分析。 u
'DM?mV:-
daf$`
五. 问题1:一致性 -ZFeE[Z
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| 5JW+&XA
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 dya]^L}fL
T=35?
struct holder }ddwL
{ xoF]r$sC8
// [SgWUP*
template < typename T > #qXE[%
T & operator ()( const T & r) const DnvJx!#R
{ DE|r~TQ
return (T & )r; |};]^5s9
} @P#uH5U
} ; ";E Mu(IXb
&f'\9lO
这样的话assignment也必须相应改动: i#$9>X
-FytkM^]6
template < typename Left, typename Right > yn<H^c
class assignment FL% GW:
{ CnruaN@
Left l; rLs)*A!
Right r; Y^m2ealC
public : Oe4 l`
=2
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} 0-p LCf
template < typename T2 > N(>a-a
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } 6NH.!}"G9
} ; g66=3c9</6
x^Tjs<#
同时,holder的operator=也需要改动: [?x9NQ{
WLW'.
template < typename T > s|Ls
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const hO(8v&ns3
{ Mnyg:y*=
return assignment < holder, T > ( * this , t); T0s7aw[zm
} zqfv|3-!}
DrLNY"Zq
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 }1]/dCv
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 @'L/]
Os^ sOOSY
return l(rhs) = r; vzK*1R5
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 |7]7~ 6l
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: Ou</{l/
`fh^[Q|4n0
template < typename Tp > -QjdL9\[c7
class constant_t ,Q4U<`ds!
{ pA)!40kz
const Tp t; {k] 2h4 &h
public : Yh_H$uW
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} fiz2544
template < typename T > .o91^jt
const Tp & operator ()( const T & r) const mbxJS_P
{ s<gZB:~
return t; kK&tB
} 7Ipt~K}
} ; E*ybf'
\]GO*]CaV
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 B!GpD@U
下面就可以修改holder的operator=了 F{)YdqQ
v1<gNb)`
template < typename T > `bu3S}m7
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const Af1izS3
{ yjs5=\@
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); J"QXu M
} _H}y7
L0uvRge
同时也要修改assignment的operator() xEQ2iCeC
'ah|cMRn
template < typename T2 > H
.)}|
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } ~fw 6sY#
现在代码看起来就很一致了。 HmKvu"3
Yao>F--?
六. 问题2:链式操作 5x?eun
现在让我们来看看如何处理链式操作。 B+S
&vV
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 5w"f.d'
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 ]\5@N7h
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 uMa: GDh7
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct .z&V!2zp
m76**X
template < typename T > 6g4CUP'Y
struct result_1 #%z--xuJL
{ #Z<pks2
y
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; 5r"BavA
} ; u\=gps/Z
jC+>^=J(
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: SjD,
B%gk[!d}8
template < typename T > ='u'/g$'&
struct ref 9UTWq7KJ
{ [0.>:wT
typedef T & reference; u{0+w\xH\
} ; E{gu39 D
template < typename T > LqIMU4Ex
struct ref < T &> J0zudbP
{ ANtp7ad
typedef T & reference; X<@yt HBv
} ; 6GX'&z
N[X%tf\L]F
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: rg+28tlDn
nR4L4tdS
template < typename T > GjZ@fnF
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const VaC#9Tp2X
{ "wL~E Si
return l(t) = r(t); A[J9v{bD
} G~_5E]8
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 HVz-i{M
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 F48:mfj1r
:p@H
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 zMs]9o
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: g`)3m,\
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 Ht+ng
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 qY\zZ
最后的布局是: (y|{^@
Add g0I<Fan
/ \ g!~&PT)*
Divide 5 hY+3PNiI@
/ \ &b,.W;+
_1 3 C0/s/p'
似乎一切都解决了?不。 Ht?
u{\p@
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 udtsq"U_%
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 X5 lB],t"=
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: SdC505m0*
^k &zX!W
template < typename Right > I9*o[Jp5
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const z:9
Right & rt) const k/AcXU%O+
{ l2GMVAca
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); L]B]~Tw
} GJWC}$#TY
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 8(ny^]v|
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 L`FsK64@
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 ^!k^=ST1J
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 d|TRP,y
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 seY0"ym&e
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? 2g-'.w
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: Y?%MPaN:
Lv,~M f1|
template < class Action > JfKhYRl
class picker : public Action z/ T|
{ 3Zg=ZnF
public : S;NChu?8
picker( const Action & act) : Action(act) {} WhE5u&`
// all the operator overloaded yGgHd=?
} ; `}k!SqG
9pE)S^P
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 %8`zaa
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: 95(c{
l/
GiHJr1
template < typename Right > ^i&Qr+v
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const ;nLQ?eS\
{ Z]$yuM
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); Cih}
} lnbw-IE!
:d/Z&LXD
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > Fdd$Bl.&XS
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 8"wA8l.
H(Mlf
template < typename T > struct picker_maker iJ42` 51
{ tnqW!F~
typedef picker < constant_t < T > > result; hw_7N)}
} ; ./kmI#gaV
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > y[qW>
{ h 7kyz
typedef picker < T > result; H;*:XLPF
} ; !IoD";Oi
}llzO
下面总的结构就有了: pX6T7
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 d(,-13
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 ^]'p927
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 *-Lnsi^7v
至此链式操作完美实现。 ,qiS;2(
&gF{<$$
S)VuT0
七. 问题3 @U;-5KYYi
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 v7O{8K+
x0.&fCh%
template < typename T1, typename T2 > &IT'%*Y:V
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const S7aS Ut!
{ Ul@ZCv+
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); ~/3cQN^
} .^@+$}
""Drf=]
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: 1>a^Q
tl ;?/
template < typename T1, typename T2 > rZGbU&ZM8
struct result_2 BOL_kp"
{ 3I:DL#f
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; K/Q;]+D
} ; &>I8^i
Aplqxvth
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? RfN5X}&A
这个差事就留给了holder自己。 'ZT!a]4
sf\;|`}
.%->
template < int Order > NXeo&+F
class holder; V$q%=Sip
template <> U{>!`RN
class holder < 1 > >ID 3oi
{ 5`x9+XvoN
public : UeHS4cW
template < typename T > >z^T~@m7l
struct result_1 8H;TPa
{ dUb(C1h
typedef T & result; L8bq3Q'p
} ; pKEMp&geo
template < typename T1, typename T2 > nkhM1y
struct result_2 \vQ_:-A
{ ;i:Uoyi
typedef T1 & result; BC@"WlD
} ; Crpkq/ M
template < typename T > ::TUSz2/2
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const cR@z^
{ s
]QzNc
return (T & )r; i":-g"d
} J\;~(:
~
template < typename T1, typename T2 > M?nnpO
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const .)cOu>
{ iZSjT"l^
return (T1 & )r1; 2vWkAC;
} MIR17%G
} ; =PZs'K
oAvJ"JH@i
template <> oR-_=U^
class holder < 2 > t9K.Jc0
{ zv0RrF^
public : 2tWUBt\,g
template < typename T > H>DJ-lG(
struct result_1 N_gjOE`x5
{ (Nik(Oyj"
typedef T & result; 40g&zU-
} ; l}O`cC
template < typename T1, typename T2 > yaX,s4p
struct result_2 /$9/,5|EA
{ .}Zmqz[
typedef T2 & result; `Z@wWs
} ; ,E>VYkoA
template < typename T > |(P>'fat-p
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const e#zGLxa
{ S0yPg9v
return (T & )r; J25>t^
} (nE$};c<b2
template < typename T1, typename T2 > wfZ'T#1
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const Ak_;GvC!
{ U;jk+i
return (T2 & )r2; Sl$dXB@
} pp{);
} ; U-lN_?
uq 6T|Zm
T.1z<l""
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 6=')*_~/
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: lA]u8+gXd
首先 assignment::operator(int, int)被调用: M1ayAXO
sdO;vp^:b
return l(i, j) = r(i, j); 6iC}%eU
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) 2j"%}&
6&u,.
return ( int & )i; 9CN /v
return ( int & )j; 9J|YP}%
最后执行i = j; G2jEwi
可见,参数被正确的选择了。 Gg;#U`
KBJ|P^W5j
P'
J_:\
@+{S-iD"
uY;/3?k&
八. 中期总结 _nRshTt`V&
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: M>]%Iu
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 \JyWKET::_
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 gai?LXM
l}
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor #Se
/=3g-$o{`
Ha/\&Z(
q7)$WXe2LM
_ssHRbE
NeK:[Q@je
九. 简化 i#-Jl7V[a
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 #dl8+
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 ow$#kQ&R O
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: Tbwq_3fK
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 n>eIQaV
+-*/&|^等 +}Q4 g]M8
2. 返回引用。 8n73MF
=,各种复合赋值等 #mM&CscE
3. 返回固定类型。 oVhw2pKpM
各种逻辑/比较操作符(返回bool) 4sJx_Qi
4. 原样返回。 Y^!40XjrD
operator, \hq8/6=4s
5. 返回解引用的类型。 \u /5&[;
operator*(单目) 5Px.G*
6. 返回地址。 MkYem6
operator&(单目) z44uhR h
7. 下表访问返回类型。 21WqLgT3 4
operator[] NrU-%!Aw
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 NV91{o(-7
operator<<和operator>> b1&{%.3[
KYl^{F
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 P"]+6sm&es
例如针对第一条,我们实现一个policy类: M"FAUqz`
hZ#tB
template < typename Left > ,Utw!]
struct value_return CX:^]wY
{ FQ87[|
S
template < typename T > JZtFt=>q
struct result_1 woT" 9_tN
{ 3@&H)fdp6a
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; q#778
} ; pvM8PlYo]`
yk5P/H)
template < typename T1, typename T2 > y,r`8
struct result_2 ,,Db:4qfjD
{ dyp]y$
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; mvL'l)
} ; B>]5/!_4
} ; z84W{!
P
h1kPsgzR
N Hh
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait M!hby31
$%E9^F
下面我们来剥离functor中的operator() ,mX|TI<*
首先operator里面的代码全是下面的形式: A8RT3OiXA
(gf\VYM-7
return l(t) op r(t) FEZ6X
return l(t1, t2) op r(t1, t2) KGWENX_U
return op l(t) q%'ovX(dm
return op l(t1, t2) B~aOs>1
S]
return l(t) op \I'Zc]
return l(t1, t2) op `kv$B3
return l(t)[r(t)] I L=v[)en4
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] Gzfb|9,q
b(yO
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: KALg6DZe:
单目: return f(l(t), r(t)); Gu}x+hG
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); 5HIpoj;\(
双目: return f(l(t)); 6nfkZvn
return f(l(t1, t2)); '?>eW2d
下面就是f的实现,以operator/为例 1h#k&r#*3
qN0#=X
struct meta_divide Y1'.m5E
{ I>3]4mI*a
template < typename T1, typename T2 > 4GfLS.Ip
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) /SKr.S61e
{ 'f}S,i +q
return t1 / t2; ]p*)
PpIl
} :fYwFD( 9
} ; _Ry.Wth
6uXW`/lvX
这个工作可以让宏来做: 0oJ^a^|
7qUtsDK
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ ,%'0e/
template < typename T1, typename T2 > \ yUSB{DLpla
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; u`'z~N4}
以后可以直接用 }H#t( 9,U
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) #rpqt{ml
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 :I'Ezxv|
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) -Wn.@bz6B
'*XNgvX
Q Bw
ZfX
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 \l:g{GnoT
0xxzhlKNL
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > A]+h<Y~}
class unary_op : public Rettype ],YYFU}
{ u#M)i30j
Left l; /kA19E4
public : H/3Zdj 9
unary_op( const Left & l) : l(l) {} \zI&n &T
DqMK[N,0
template < typename T > q-G|@6O
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const P\mm8s`f
{ 9i<-\w^$
return FuncType::execute(l(t)); _o?(t\B9{
} c9uT`h
a-E-hX2
template < typename T1, typename T2 > w~U`+2a3
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const rc$!$~|I3Z
{ mVK 9NK
return FuncType::execute(l(t1, t2)); v|I5Gz$qpa
} ~8m>DSs)D
} ; KY`96~z
xNm32~
_0*>I1F~
同样还可以申明一个binary_op hcgc
=$^
p},Fwbl
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > .G_3blE;
class binary_op : public Rettype M#cr*%
{ l>UUaf|O
Left l; dn\F!
Right r; 0Mu8ZVI{
public : o$ce1LO?|N
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} D w=Z_+J
n6-Ic',;
template < typename T > v7(|K
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const 8}{o2r@
{ d `kM0C
return FuncType::execute(l(t), r(t)); gww^?j#
} vNt>ESPB
=_=Z;#`cXk
template < typename T1, typename T2 > b_jZL'en
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const @7s,|\
{ &U~r}=
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); !Gp3/<"Wy$
} _`_IUuj$E
} ; !e'0jf-~
KKjxg7{K
B`B%:#
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 XLmMK{gs
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 o~x39
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) ~'2r&?=\
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 bkwa{V
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! .W :
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 LBkc s4+
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 K@P`_yxN
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) EotwUT|
下面是修改过的unary_op e?| URW
T]6c9_
template < typename Left, typename OpClass, typename RetType > V<vPFxC
class unary_op 2]} Uov
{ +&7Kk9^
Left l; ,=Nw(GI
F[CT l3X
public : o? i.v0@!K
v]T(zL|
unary_op( const Left & l) : l(l) {} 5Y Q
1_NG+H]x9
template < typename T > Z|(c(H2
struct result_1 "Ug/
',jkV
{ D*cyFAF
typedef typename RetType::template result_1 < T > ::result_type result_type; ,xYsH+ybA
} ; S&3X~jD(1
=~hsKBt*
template < typename T1, typename T2 > rocB"0
struct result_2 (.,'}+1
{ >HPvgR/#BY
typedef typename RetType::template result_2 < T1, T2 > ::result_type result_type; {zz6XlKPj
} ; lU$4NUwM
FKox0Jmh=
template < typename T1, typename T2 > g. ?*F#2
typename result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const TH>?Gi)"
{ o8'Mks
return OpClass::execute(lt(t1, t2)); V5O=iMP
} ySQ-!fQnP
fJWxJSdi
template < typename T > K3rBl!7v
typename result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const )Ig+uDGk
{ :4ja@~
return OpClass::execute(lt(t)); [v0ri<