一. 什么是Lambda ;y,5k?
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 C6VLy x
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, 6c}h(TkB
"H7dft/
Pr3qo4t.L
{+] [5<q
class filler <`.X$r*
{ o)h_H;
public : QX!-B
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} m,VOx7%n
} ; V[RF</2T
{:Orn%Q
( Z619w
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: Yrb{ByO&
C].iCxn
Q8T]\6)m
1#C4;3i,
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); b,5~b&<h
(SWYOMo"
x6Bu F_.
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 YJ^]
u}
bn#"?6Z2
zZ7;jyD
b+%f+zz*h
二. 战前分析 v|gw9
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 r A`V}>Xj
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 CnU*Jb
uW=k K0E
o
m^0}$V
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); ]3x?
/* --------------------------------------------- */ \9cbI3rGz
vector < int *> vp( 10 ); HguT"%iv
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); ]_Vx{oT7
/* --------------------------------------------- */ hW%TM3l}
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); t#V!8EpBg
/* --------------------------------------------- */ y<?kzt
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); 0g
+7uGp:
/* --------------------------------------------- */ l}a)ZeR1
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); Sxnpq Vbk
/* --------------------------------------------- */ n4s+>|\M
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); ./-5R|fN
P9GN}GN%v
-C;^3R[
O
m!gz3u]rN
看了之后,我们可以思考一些问题: fFMlDg[];
1._1, _2是什么? ?~l6K(*2
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 a+[RS]le
2._1 = 1是在做什么? HU1h8E$-
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 &4 {KV.
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 :nh_k4S@v
?}Z1bH
q]\:P.x!>
三. 动工 fX(3H1$"
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: {'NZ.
ls_'')yp
cL-[ZvyVX
}QN1|mP2
template < typename T > JUsQ,ETn
class assignment >NO[UX%yP
{ D|lzGt
T value; Y#]+Tm(+
public : -j+UMlkB
assignment( const T & v) : value(v) {} 4~ q5,^kgB
template < typename T2 > [^R^8k
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } Gk.
ruQW"
} ; |!1Y*|Q%s
BTlk
E tm
NiNM{[3oS
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 p?{Xu4(
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment ED2a}Tt>Z
h2)yq:87
e
h&IPU S
!SC`D])l
class holder bo,_&4?
{ szb_*)k
public : i#&z2h-b
template < typename T > >] qc-{>&
assignment < T > operator = ( const T & t) const &)YQv Tzs
{ ^Xuvy{TkPH
return assignment < T > (t); ^7>3a/
} [8.c8-lZ^
} ; fsmN)_T
XpIklL7
Km%]1X7T6
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: P!~MZ+7#&
GSY(
static holder _1; QEm|])V
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 d)"3K6s|5
6~0$Z-);(
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); Z_PNI#h*
而不用手动写一个函数对象。 bADnW4N`6;
8J*"%C$qe
TIx|L
[=x[ w70
四. 问题分析 Jz?j[
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 ;5wn67'
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 `Y+J-EQ
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 o=u3&liBi
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 ~{*7"o/
下面我们可以对这几个问题进行分析。 ^aIPN5CK
n+!
AnKq
五. 问题1:一致性 1;d$#j
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| 8a&:6Zuo
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 Zvhsyz|
JBD7h5|Lc
struct holder ,f kcp]}
{ &w 4?)#
// x"eRJii?
template < typename T > Xk:OL,c
T & operator ()( const T & r) const _G_Cj{w
{ lackB2J9 A
return (T & )r; ?42<J%p
} zuP B6W ^
} ;
*aX F5S
>@BnV{ d
这样的话assignment也必须相应改动: ,V'o4]H
,4hJT
template < typename Left, typename Right > he#J|p
class assignment H12Fw'2
{ h-g+g#*
Left l; ke{8 ^X~#
Right r; 7t3X)Ah
public : |VKK#J/
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} C#QpQg2
template < typename T2 > Pl(Q,e7O]
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } FRcy`)
} ; Twh!X*uQ
kM!kD4&
同时,holder的operator=也需要改动: d; [C6d
?8HHA:GP
template < typename T > "-y-iJ
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const <
|e,05aM
{ 6L:x^bM
return assignment < holder, T > ( * this , t); J`^ag'
} 2C2fGYu
,9?BcD1
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 ai}mOyJs
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 8][nmjk0
QU#w%|
return l(rhs) = r; ;g8R4!J
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 so^lb?g
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: vVj
BW-`t-,E;
template < typename Tp > tv>>l%
class constant_t CF&NFSti^
{ dL:-Y.?0M
const Tp t; 85lCj-cs
public : M=.:,wRm
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} QpZ:gM_
template < typename T > :d3bt~b'
const Tp & operator ()( const T & r) const ~7Y+2FZ
{ V=)_yIS
return t; Qg^cf<X{i
} Kfm5i Q
} ; %?LOs
H
aGK?x1_
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 @*>@AFnf\Z
下面就可以修改holder的operator=了 )@N2
UYFwS/ RW}
template < typename T > [N1hWcfvd
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const aHlcfh9|
{ nJbtS#`G4
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); _4TH4~cY
} qd+h$ "p
W>!_|[a
同时也要修改assignment的operator() tc_286'x
c?P?yIz6p
template < typename T2 > :iFIQpk
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } !
N|0x`
现在代码看起来就很一致了。 syk!7zfK
nv)2!mAh\
六. 问题2:链式操作 ;V^ 112|C
现在让我们来看看如何处理链式操作。 vQ<90ZxqB
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 N03G>fZ
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 R,)}>X|<
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 Xm+8
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct 'iy*^A `Y
0$_oT;{8
template < typename T > YiYV>gaf"H
struct result_1 vK(i9>;7
{ lW<PoT
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; |4
v0:ETb$
} ; AGH|"EWG
+$X#q8j06
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: A3vUPWdDk
tcI}Ca>u
template < typename T > x2@U.r"zo
struct ref 0_k'.5l%
{ &GNxo$CG
typedef T & reference; v4?x.I
} ; Jwj%_<
template < typename T > np%\&CVhN
struct ref < T &> y+!+ D[x
{ JB ZUv
typedef T & reference; *J$=.fF1
} ; $=5=NuX
BQBeo&n6
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: R E}?5XHb
:
m)
template < typename T > Ib|Rf;J~-
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const CL)lq)1(
{ A;5n:Sd
return l(t) = r(t); *"WDb|PBb
} J\J?yo 6
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 @)-sTgn
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 !l_lo`)
Ad:TYpLD
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 .P.z B}0=
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: tyfTU5"x
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 1mfs4
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 {*[\'!d--.
最后的布局是: \|]Z8t7
Add M(RZ/x
/ \ /D5`
Divide 5 ;=geHiQHA
/ \ I+Jm>XN
_1 3 L,SGT8lL
似乎一切都解决了?不。 d cLA1sN,
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 k4,BNJt'Z
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 ?6(I V]
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: UJ0<%^f
rm4.aO~-F
template < typename Right > vy_D>tp
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const '7D,m
H
Right & rt) const 4%2~Wi8
{ !l|5z G
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); cZH-"
} XQ%?
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 so)"4
SEu
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 jx.[#6e
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 MS>t_C(
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 rSxxH]-
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 {g2@6ct
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? #?*WPq
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: pAb.c
NM]s8cK_
template < class Action > _$wmI/_JM
class picker : public Action WuPH'4b 5
{
?6L&WB
public : 6 `Aj%1
picker( const Action & act) : Action(act) {} "VkTY|a
// all the operator overloaded tniDF>Rb
} ; y;t6sM@
YX=2jI
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 BBH0OiV=
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: `Ja?fI'H-
!>BZ6gn5
template < typename Right > lY~4'8^
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const HS{(v;
{ *+TH#EL2
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); } X^|$
} %{(x3\ *&
hX`hs-*qM
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > o;W`4S^
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 $ e\h}A6
1z&Ly3
template < typename T > struct picker_maker cTD!B% x
{ uC8L\UXk
typedef picker < constant_t < T > > result; CbPuoOl
} ; Oy<5>2^P
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > "z0zpHXek
{ OkCQ?]
typedef picker < T > result; 4l!@=qwn
} ; ndjx|s)E
5Xl/L
下面总的结构就有了: NE/m-ILw
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 oq4}3bQ
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 nSF``pp+
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 {fha`i
至此链式操作完美实现。 pl5P2&k
Tn eq6>
JC}f-%H?K
七. 问题3 A a=u+
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 t~E<j+<2B
!
iptT(2
template < typename T1, typename T2 > %V1Z~HC
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const P6 ;'Sza
{ Di@GY!
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); N[<H7_/3
} r'dr9"-{
"p/j; 6H
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: /,MJq#@K
d~/q"r 1"
template < typename T1, typename T2 > JCPUM*g8
struct result_2 t^xTFn
{ z-@=+4~
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; 3I!?e!y3(
} ; -29gL_dk.
2u"7T_"2D
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? =/u%c!
这个差事就留给了holder自己。 pG34Qw
V7Z4T6j4
o]ag"Q
template < int Order > uGwJK`!~
class holder; [6)UhS8
template <> KjFK/Og.
class holder < 1 > Ti2Ls5H}
{ `}m Q
public : v?0r`<Mn
template < typename T > &-czStQ
struct result_1
[U@*1
{ "+z?x~rk
typedef T & result; K]qM~v<A
} ; R64!>o"nED
template < typename T1, typename T2 > T;diNfgg
struct result_2 s-Aw<Q)d
{ :LWn<,4F&
typedef T1 & result; RbGJ)K!
} ; 9prU+9
template < typename T > YXU|h
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const 'qArf
{ =\,uy8HX
return (T & )r; zP:cE
} FYb34LY
template < typename T1, typename T2 > W(25TbQ
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const 65oWD-
{ zOHypazOTq
return (T1 & )r1; ^9_UUzf\
} c(U
} ; [w0/\]o
Z2Zq'3*
template <> y8s!M
class holder < 2 > [3W*9j
{ ;uqx@sx ;
public : lJzl6&
template < typename T > tM,%^){p$
struct result_1 'JdkUhq1V
{ WKrX,GF
typedef T & result; O1D6^3w
} ; h6%[q x<
template < typename T1, typename T2 > R*zO
dxY
struct result_2 N7%TYs
{ v!42DA)
typedef T2 & result; ckjrk
} ; ,;<RW]r-P
template < typename T > MlJVeod
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const (>=7ng^
{ 2/36dGFH
return (T & )r; 0Rz(|jlbS
} `p0ypi3hn
template < typename T1, typename T2 > A])P1c. 7"
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const K9[e>
{ LhzMAW<L4
return (T2 & )r2; G){g
} <&pKc6+{
} ; ?Pwx~[<1""
LF?P>
1%-
Sd))vS^g
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 EPX8Wwf
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: H@l}[hkP
首先 assignment::operator(int, int)被调用: >Z Ke
y/? &pKH^
return l(i, j) = r(i, j); pO~c<d}b
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) .>Z,uT^A
r7]"?#
return ( int & )i; mxFn7.|r~
return ( int & )j; =q(GHg;'
最后执行i = j; 'R9g7,53R
可见,参数被正确的选择了。 |xr\H8:(!
1%J.WH6eQ
sT1&e5`W
~vgA7E/XV
I,ci >/+b
八. 中期总结 [m'CR 4(|
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: DlyMJ#a
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 K3mAXC,d
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 ?Qqd "=k4
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor va|rO#.=
{13!vS%5
Vv*NFJ |
T~gW3J
*~z#.63oZ
DB`QsiC)
九. 简化 zzZg$9PT[
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 ]M,06P>?
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 wk\L* \@Y}
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: %do1i W
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 h4fLl3%H
+-*/&|^等 \k.vN@K#
2. 返回引用。 X1A<$Am1
=,各种复合赋值等 NvtM3
3. 返回固定类型。 jN/C'\QL
各种逻辑/比较操作符(返回bool) fP%Fyg^k
4. 原样返回。 (A/0@f1#
operator, S<6k0b(,_3
5. 返回解引用的类型。 S{p}ux[}=
operator*(单目) .dq
"k
6. 返回地址。
N<JHjq
operator&(单目) o*ANi;1]&B
7. 下表访问返回类型。 6ri#Lw
operator[] 8
#oR/Nt
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 #Ogt(5Sd
operator<<和operator>> |$hgT K[L
FfM nul
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 V!|e#}1/
例如针对第一条,我们实现一个policy类: SFjU0*B$
=^h~!ovj:
template < typename Left >
L2-^!'
struct value_return mog9 jw
{ b>cafu
template < typename T > /N^~U&7
struct result_1 'pP-rdx
{ `1p 8C%
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; kI*Uk M-
} ; eZF'Ck y
CJNG) p
template < typename T1, typename T2 > P#G.lft"O
struct result_2 s` >H
{ Q!CO0w
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; r(uP!n1+
} ; (;6s)z
} ; :%_q[}e
HdQj?f3
Li`hdrO'ii
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait ]TK=>;&
3n(*E_n
下面我们来剥离functor中的operator() t]m!ee8*X<
首先operator里面的代码全是下面的形式: ]b[,LwB\`~
rm+v(&
return l(t) op r(t) 85>S"%_
return l(t1, t2) op r(t1, t2) & 5
<**
return op l(t) rFXSO=P?Z
return op l(t1, t2) &?a.mh/8[[
return l(t) op QjukK6#W
return l(t1, t2) op (Nz]h:}r
return l(t)[r(t)] R "E<8w
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] 0#|7U_n
t*+! n.p
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: t.3\/
单目: return f(l(t), r(t)); 0 K3Hf^>m
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); lL2-.!]R
双目: return f(l(t)); l]vohLz
3!
return f(l(t1, t2)); fykI,!
下面就是f的实现,以operator/为例 Oje|bxQ
H2\1gNL
struct meta_divide sX'U|)/pD
{ 1*R_"#
template < typename T1, typename T2 > mrnxI#6
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) +Hy4s[_|
{ xw%)rm<t
return t1 / t2; g.*&BXZi
} {a4xF2
} ; Pe,;MP\2
#1l7FT?q
这个工作可以让宏来做: 5 LMj!)3
a"qR J-@
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ /Nqrvy=
template < typename T1, typename T2 > \ OLFt;h
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; ??TdrTS
以后可以直接用 </w7W3F
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) fu>Qi)@6a1
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 Fg@ ACv'@
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) 3W j,}
~x+Ykq0
ib Ue*Z["1
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 F^TAd
D%GGu"@GO
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > ~j}J<4&OvC
class unary_op : public Rettype 8dV=1O$/
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Left l; vU9~[I`^p
public : }wkaQQh
unary_op( const Left & l) : l(l) {} -,@bA @&
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