一. 什么是Lambda ,.IEDF<&
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 V:NI4dv/R
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, Oeya%C5'
"O>n@Q|
I,6/21kO
$K~LM8_CKy
class filler AF,BwLN
{ Ok-.}q>\Mv
public : 4b]a&_-}
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} xgsjm))
} ; h:\oly\
?wpB`
9~IQw#<
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: 8t"~Om5sG
bEuaOBc
X*oMFQgP
>n5:1.g
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); XkKC!
)o _j]K+xI
g\A
y`.s
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 eHg3}b2r
^
?hA@{T/1
'8FC<=+p[
f,i5iSYf
二. 战前分析 wYsZM/lw
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 %5Kq^]q;Y
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 q!'rz
gW(gJ;
L,%
u?+bW-D'd
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); 1MkI0OZE
/* --------------------------------------------- */ U4?(A@z9^
vector < int *> vp( 10 ); <g8K})P
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); ^S)TO}e
/* --------------------------------------------- */ 8U2dcx:G3
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); (3vHY`9
/* --------------------------------------------- */ u9-nt}hGYM
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); 1,y&d}GW
/* --------------------------------------------- */ t/i5,le
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); v"u^M-_
/* --------------------------------------------- */ .?C%1a&_l
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); [jx0-3s:X
|V[9}E:
h
3Q}$fQ&S
"GT4s?6O
看了之后,我们可以思考一些问题: =#5D(0Ab
1._1, _2是什么? YL^=t^!4
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 @# P0M--X
2._1 = 1是在做什么? {xcZ*m!B
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 -XoP ia2
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 X##1!
ad
<M?:
C@y8.#l
三. 动工 _S0+;9fhY
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: JD>d\z2QC
H2gj=krK
,n,RFa
Lju7,/UD
template < typename T > =?0lA_
0
class assignment w-B^
[<
{ ~0"p*?^
T value; ]T!
}XXK
public : = iB,["s
assignment( const T & v) : value(v) {} 9V uq,dv
template < typename T2 > }'"Gr%jf(
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } n#Dv2 E=6
} ; 4S0>-?{
t5k!W7C
\h<BDk*
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 z"4]5&3A
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment cNpe_LvW
bZ_mYyBh
Q~D`cc|]
+eX)48
class holder \/7i-B]G7
{ fBtm%f
public : l7(!`NPbC
template < typename T > %WG9 dYdS
assignment < T > operator = ( const T & t) const bSwWszd~
{ B-.v0R`5
return assignment < T > (t); " }gVAAvc7
} ^62|d
} ; V+-$jOh
h~U02"$
\b'xt
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: nq}Q
g_*T?;!.U
static holder _1; 5(2|tJw-H;
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 3XiO@jzre
M_0zC1
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); Thy=yz;p
而不用手动写一个函数对象。 h.rD}N\L
D*5hrkV9
PMs z`
Oh.ZPG=
四. 问题分析 6}~pq1IF{
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 WE}kTq
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 FFhtj(hVgc
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 _fFU#k:MU
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 HWns.[
下面我们可以对这几个问题进行分析。 {eJt,[Y *
6Q4X6U:WB
五. 问题1:一致性 3T\l]? z
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| eC
DIwB28
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 |9xI_(+{kP
ymY1o$qWB}
struct holder 80}+MWdo
{ i[C~5}%
// .Hhh i
template < typename T > >$67 7
T & operator ()( const T & r) const D\~zS`}
{ vq*Q.0 M+
return (T & )r; CD j~;$[B
} {
kSf{>Ia
} ; + Y.1)i}
S|V4[ssB
这样的话assignment也必须相应改动: aeyNdMk-
,:Jus
template < typename Left, typename Right > EqiFy"H
class assignment 4nfu6Dq
{ p1pQU={<
Left l; 1[F3 Z
Right r; ?rVy2!
public : i=a-<A5x
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} z2gk[zY&
template < typename T2 > !2\ r LN
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } V!%jf:k
} ; "|Fy+'5}
B3m_D"?
同时,holder的operator=也需要改动: S>G?Q_&}?D
oeSN9O
template < typename T > 5la>a}+!!h
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const p;)"
{ $w)~O<_U
return assignment < holder, T > ( * this , t); W/z7"#
} N/YWb y=H
qs\2Z@;
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 [%~
:@m
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 (YBMsh
yw[ #
return l(rhs) = r; Sgim3):Z
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 exh/CK4;
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: y4Z&@,_{
Xy$3VU*
template < typename Tp > ? -dX`n
class constant_t vPTM
{ \Ani}qQ%|
const Tp t; C8V/UbA
/
public : UVd 7 JGR
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} 65#'\+
template < typename T > :?g:~+hfO
const Tp & operator ()( const T & r) const G <i@ 5\#
{ vnM@QfN
return t; =IQ5<;U3
} 0c<.iM
} ; ~nh:s|l6%M
CkoLTY
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 sP;nGQ.eN
下面就可以修改holder的operator=了 j/f?"VEr
6i.-6></
template < typename T > (nlvl?\d
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const ]<cK";
{ GS a[
oh
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); d(:8M
} i*Sqd a
$
T>2[=J8U
同时也要修改assignment的operator() :7!0OVQla\
DVB{2~7 4
template < typename T2 > $m].8?
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } 3L_\`Ia9
现在代码看起来就很一致了。 hRrn$BdLX
O&4SCVZp
六. 问题2:链式操作 JGsx_V1t
现在让我们来看看如何处理链式操作。 w[S pw<Z
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 i+S)
K
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 !'&n-Q
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 WaVtfg$!
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct G
MX?
@|63K)Xy
template < typename T > \Zqng
struct result_1 jr /pj?
{ .!$*:4ok
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; +;N2p1ZBf
} ; 1 u| wMO
aWWU4xe
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为:
-QM:
q
Po__-xN>Q
template < typename T > i|w81p^o
struct ref zr+zhpp
{ JEahGzO
typedef T & reference; s:/8[(A
} ; gQxbi1!;9
template < typename T > {*0<T|<n
struct ref < T &> P"y`A}Bx
{ 9`I _Et
typedef T & reference; hb zC#@q
} ; hyCh9YOu)
XQ9O$
~q
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: 3DiLk=\~
ko.(pb@+
template < typename T > Ljxz.2LGr
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const wRcAX%n&
{ Hv
sob
return l(t) = r(t); >}`:Ac
} }!"A! ~&
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 (l-tvk4Ln
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 - }7e:!.
v(B<Nb
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 U3T#6Rptl
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: T (OW
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 %W%9j#!aN
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 1|kvPo#
最后的布局是: Gn|F`F
Add {sihus#Q
/ \ 4]G?G]lS>
Divide 5 n[ T[DCQ,
/ \ iVp,e
_1 3 =|M>l
似乎一切都解决了?不。 (i34sqV$m
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 F~%]6^$w
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 Cdas P9"1
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: U=DmsnD,
{5%5}[/x
template < typename Right > ]ndvt[4L
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const ^B(V4-|
Right & rt) const y4t7`-,~
{ S4^vpY
DeN
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); bvv|;6
} $FlW1E j
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 @ zs'Y8
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 LQ(yScA@
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 *AoR==:ya
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 QW$G
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 zm]aU`j
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? >TOu|r
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: v1BDP<qU2
=U #dJ^4P
template < class Action > XWA:J^
class picker : public Action ^HV>`Pjd}=
{ g#F?!i-[F
public : ?&|5=>u2}$
picker( const Action & act) : Action(act) {} b%<9Sn
// all the operator overloaded ::ajlRZG
} ; :p]'32FA!
rM .|1(u
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 o_@4Sl8
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: ~aMlr6;
u+'tfFds&
template < typename Right > \^ZlG.
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const
tNGp\~
{ |+iws8xK?
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); A6:es_
} RRRCS]y7$t
` D= S{
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > -u2P ?~
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 5Yl<h)1
RoU55mL
template < typename T > struct picker_maker #9X70|f
{ /LO-HnJ
typedef picker < constant_t < T > > result; o
Z%9_$Z
} ; a^`rtvT
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > 3):A
{ N F+iza;DP
typedef picker < T > result; y^%n'h{
} ; ?YZ- P{rTS
=at@ Vp/y
下面总的结构就有了: vg3=8>#
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 _9=Yvc=
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 =bHD#o|R
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 `glBV`?^
至此链式操作完美实现。 lrv3fPIW
-amBB7g
Zrvz;p@~
七. 问题3 2
dAB-d:k
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 _(h&7P9
T(t+
iv
template < typename T1, typename T2 > A<1hOSCz\
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const n}'=yItVL1
{ vU767/
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); 95YL]3V
} %]>KvoA
pgOQIzu
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: @^T1XX
_~piZmkG$
template < typename T1, typename T2 > nHm}zOLc
struct result_2 MFb9H{LA
{ ;~"FLQg@
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; 5<UVD:~z
} ; s (zL
gREzZ+([
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? +xrr?g
这个差事就留给了holder自己。 f ` R/
i
<4P4u*/o
B5X(ykaX~
template < int Order > f6p-s
y>
class holder; &Rvm>TC=
template <> 1XD,uoxB
class holder < 1 > a{R%#e\n
{ P%#<I}0C
public : EJsM(iG]~M
template < typename T > .w0s%T,8}^
struct result_1 cUY`97bn
{ <Dwar>}
typedef T & result; ;\=M;Zt
} ;
[N/"5
[
template < typename T1, typename T2 > h&--,A >
struct result_2 /(iFcMT
{ N7O-2Z *
typedef T1 & result; Cn "s`
q
} ; 1(|'WyD
template < typename T > 1`a5C.v
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const C!fMW+C@
{ BFo5\l:q8
return (T & )r; LUqB&,a}
} X&7F_#s
template < typename T1, typename T2 > &o,<ijJ:^m
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const P@9t;dZN
{ RLLTw ?]$
return (T1 & )r1; cNM3I,o7
} 4A_[PM
} ; A1.7O
zmSUw}-4N
template <> _Em.
class holder < 2 > {=F/C,-
{ QNpqdwu%h
public : 80Gn%1A9
template < typename T > g7OqX \
struct result_1 gK[YQXfTy
{ @te!Jgu{
typedef T & result; .=X}cJ]`[
} ; UFp,a0|
template < typename T1, typename T2 > oxz OA
struct result_2 A'jP7P
{ joiL{
typedef T2 & result; 2oNk93D
} ; wid;8%m
template < typename T > %F-ZN^R
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const !V
i@1E
{ SjwyLc
return (T & )r; cp#JBHO
} A?-oL='
template < typename T1, typename T2 > a2
Y;xe
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const o]; [R
{ L$IQuy
return (T2 & )r2; L5
veX}
} %*`J k#W:
} ; UrYZ`J
QlO0qbG[y
RPE5K:P
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 j(RWO
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: j^^Ap
首先 assignment::operator(int, int)被调用: DDPxmuNG
hvDNz"ec{
return l(i, j) = r(i, j); `kZ@Zmj#
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) 3td)'}
c6X}2a'
return ( int & )i; lzYnw)Pv
return ( int & )j; 6P5Ih
最后执行i = j; ?34 e-
可见,参数被正确的选择了。 iVy7elT;R
V`bi&1?6\
5A
sP5
,!7 H]4Qx
h $L/<3oP6
八. 中期总结 (UU(:/
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: ]y,==1To
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 rld67'KcE
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 `<\1[HJ\
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor X&0 uI*r
^!9~Nwn
WXmn1^"kK}
vfq%H(
HA2k[F@3^
,]+z)
九. 简化 \hM|(*DL
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 pBETA'fY
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 JWMpPzs
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: q.2ykL
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 3>R#zJf
+-*/&|^等 89wU-Aggq
2. 返回引用。 oE(7v7iY
=,各种复合赋值等 }MHCd)78b
3. 返回固定类型。 mw='dFt
各种逻辑/比较操作符(返回bool) $ep.-I>
4. 原样返回。 {|1Y:&M?
operator, .8y3O]
5. 返回解引用的类型。 )e a :Q?
operator*(单目) (Nx;0"5IX
6. 返回地址。 h\PHKC2
operator&(单目) J,AR5@)1
7. 下表访问返回类型。 _c,'>aH=
operator[] +=.W<b
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 Kwg4sr5"D
operator<<和operator>> n(L\||#+
|m80]@>
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 XI9js{p
例如针对第一条,我们实现一个policy类: uwjGDw
A` AaTP
template < typename Left > Dg}
Ka7H
struct value_return 69J4=5lX
{ nSkPM5\TI
template < typename T > qUOKB6
struct result_1 x}Aw)QCh+r
{ /yZQ\ {=
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; VxXzAeM
} ; ]Yvga!S"C
^9ePfF)5
template < typename T1, typename T2 > F$hYKT2|
struct result_2 LWHd~"eU
{ qHP78&wUx
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; ^",ACWF4Sk
} ; |j VM&R2s
} ; =Q[b'*o7
Nqrmp" ]
1f8GW
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait -tyK~aasQ
4=Krq6{
下面我们来剥离functor中的operator() H8`(O"V
首先operator里面的代码全是下面的形式: iTV) NsC}
$pFo Rv
return l(t) op r(t) Q~j`YmR|
return l(t1, t2) op r(t1, t2) XLH+C ]pfr
return op l(t) vsr[ur[eP
return op l(t1, t2) cg*)0U-_(
return l(t) op a(v>Q*zNP
return l(t1, t2) op !}r%
u."
return l(t)[r(t)] W@Lu;g.Yc
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] ?HV`|
Cw
X_g 3rv1J
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: I=.z+#Y
单目: return f(l(t), r(t)); 8G5m{XTS(
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); hDp6YV,q
双目: return f(l(t)); N~NQ6:R[
return f(l(t1, t2)); =?s3iP
下面就是f的实现,以operator/为例 Jte#ZnP
vMs$ceq
struct meta_divide [g Z"a*
{ ty*@7g0k
template < typename T1, typename T2 > }-o{ASC#
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) y:h}z).
{ hweaGL t0
return t1 / t2; ZJ 77[
} Wxbq)Z[V
} ; OLvcivf
NU*fg`w
这个工作可以让宏来做:
u*#ZXW
Hw-Z
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ !k/Pv\j/R
template < typename T1, typename T2 > \ Kbb78S30
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; !\,kZ|#>
以后可以直接用 +5&wOgx
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) L
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 HCa
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) wu4NLgkE
NSFs\a@1
{M?vBgR\B
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 .^m>AKC0cX
ryc& n5
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > "n=vN<8(o
class unary_op : public Rettype V2<?ol
{ \#>T~.Y7K
Left l; /g$G_}
public : -#Z
bR
unary_op( const Left & l) : l(l) {} WzI8_uM
fS"Hr 0
template < typename T > W5' 3$,X9
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const .]9c /
{ T1r3=Y4
return FuncType::execute(l(t)); jh.@-
} `r_m+]
k~|-gfFP
template < typename T1, typename T2 > D Kw*~0
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const j$7Xs"
{ F|HJH"2*&q
return FuncType::execute(l(t1, t2)); 6O22P?v
} \J6hI\/4^
} ; |/|
`WOYoec
yj$TPe_BW
同样还可以申明一个binary_op ,.o<no
U7DCx=B
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > >R2SQA o
class binary_op : public Rettype d|*"IFe
{ wV)}a5+
Left l; \xUe/=
Right r; !!:LJ
public : d.2mT?`#
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} v i)%$~
PccB]
template < typename T > .?>5-od2
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const snt(IJQ
{ 7 uarh!
return FuncType::execute(l(t), r(t)); NcAp_q?
4
} k3t78Qg
D>!6,m2
template < typename T1, typename T2 > eJo3 MK
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const /LM4-S
{ rO:u6."_
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); cf7v[ZZ}
} w?,M}=vg
} ; KnNh9^4"\2
}rdIUlVO\
c0Dmq)HK?
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 kpI{KISQu
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 \M"UmSB o
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) 4W#E`9
6u
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 D)brPMS:o
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! m"9XT)N
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 5eA8niq#
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 u<n`x6gL
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) Do]*JO)(
下面是修改过的unary_op fN
"tA
P &)1Rka
template < typename Left, typename OpClass, typename RetType > -OYDe@Wb]
class unary_op nCKbgM'"
{ $y?k[Y-~
Left l; ,b$2= JO'f
T`9-VX;`
public : TFepxF
ItX5JV)
unary_op( const Left & l) : l(l) {} (#oycj^<
;_:Oo l,
template < typename T > a0*2) uL}
struct result_1 8:.nEo'
{ ^MmC$U^n
typedef typename RetType::template result_1 < T > ::result_type result_type; %Z8vdU# l
} ; M]-VHI[&W
K{l5m{:%
template < typename T1, typename T2 > S
}>n1F_
struct result_2 cMzkL%
{ M/*NM= -a
typedef typename RetType::template result_2 < T1, T2 > ::result_type result_type; w18RA#Zo/
} ; 9Z6C8Jv
dP>w/$C}
template < typename T1, typename T2 > IF@HzT;Q
typename result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const &l