一. 什么是Lambda @iWql*K;m
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 59A@~;.F
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, H,bYzWsrPo
Pb4%"9`
jHBzZ!<
uH7$/
class filler 99j^<)
{ Y -%g5
public : OBp<A+a
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} lcR53X
} ; XC"]/y
ltRvNXx+]
5]D"y Ay81
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: w7aC=B/{?i
BM9J/24
Khp`KPxz%
OP>rEUtj
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); YBb%D
`IL''eJug_
_P9Th#UAg
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 ,)-7f|
j_i/h "
(|H1zO
|t](4
二. 战前分析 Dg(882#_
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 d/oxRzk'L
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 =s3f{0G
Z<+Ipj&
+
q@kRQY;n
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); 8Ac5K!
/* --------------------------------------------- */ DMO8~5
vector < int *> vp( 10 ); eaSf[!24"
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); )w\E^
/* --------------------------------------------- */ !##OQ
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); "\0&1C(G
/* --------------------------------------------- */ 1C)
l)pV
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); kaybi 0
/* --------------------------------------------- */ 5k /Y7+*?E
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); lxsBXX Zg
/* --------------------------------------------- */ aLzRbRv
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); VsLlPw{
]!l]^/.
;.Dm?J0
F/1B>2$`
看了之后,我们可以思考一些问题: )q#1C]7m*
1._1, _2是什么? xB.h#x>_`
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 dG5p`N%
2._1 = 1是在做什么? Hqsj5j2i
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 w'uI~t4
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 '#JC 6#X
jvGGIb"&1
EtVRnI@
三. 动工 =2-!ay:
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: Q#+y}pOLP
k.UQT^.
~cHpA;x9<^
/"$A?}V
template < typename T > Ns3k(j16
class assignment ShFC@)<lJ
{ u7L!&/ 6On
T value; fcDiYJC*
public : ji'NR
assignment( const T & v) : value(v) {} 8HL$y-F
template < typename T2 > Q[5j5vry
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } ^o;f~6#17
} ; 1^F
!X=
55aJ=T
u;-_%?
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 k5 s8s@
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment SEf:u
V_)G=#6Dy
2>bTcud>
EMe3Xb
`
class holder .TI=3*`G
{ ?zFeP6C
public : .Oh4b5
template < typename T > HLD8W8
assignment < T > operator = ( const T & t) const dCbRlW
{ M|HW$8V3_2
return assignment < T > (t); r8]y1
Om<
} |@Cx%aEKU
} ; Rv-`6eyAA
kPuY[~i%
YU*u!
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: T4
:UJj}
<FaF67[Q
static holder _1; ]j=Eof%Rc
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 yJyovfJz.
4Z'/dI`
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); blUnAu
o~
而不用手动写一个函数对象。 :TPT]q
d@
8[PD`*w
r)4GH%+?fv
?%QWpKO7X
四. 问题分析 [UP-BX(
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 D'Fj"&LK
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 IjshxNk
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 nM=5L:d
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 IdHydY1
下面我们可以对这几个问题进行分析。 9A7LDHst7
QsXy(w#F
五. 问题1:一致性 jV}tjwq
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| E~4d6~s
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 BXzn-S
x/<eY<Vgm?
struct holder ` FJ2
?
{ Rhfx
// e$vvm bK.
template < typename T > Ba8 s
T & operator ()( const T & r) const 5 R*
{ I`% ]1{
return (T & )r; 3|se]~
} D
,U#z
} ; =ws iC'
cZb5h 9
这样的话assignment也必须相应改动: uV|%idC
[iO*t,3@h
template < typename Left, typename Right > N I*x):bx
class assignment QEC4!$L^
{ ?q*,,+'0
Left l; :j<ij]rsI
Right r; _aaQ1A`p
public : 4#MPD
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} j#f7-nHyz8
template < typename T2 > +";<Kd -
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } [(O*W
} ; a,/wqX
=O.%)|
同时,holder的operator=也需要改动: +YX*.dW
F7"v}K]X
template < typename T > [_X.Equ
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const N!Q~?/!d
{ QnZ7e#@UP
return assignment < holder, T > ( * this , t); Z'<I
Is:J
} {0~xv@ U
bT8 ?(Iu
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 +lNAog
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 TIIwq H+h.
3
{OZdl|
return l(rhs) = r; |PaVb4j
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 D8O&`!mf
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: U#mrbW
T1_qAz+
template < typename Tp > c`M
,KXott
class constant_t d^:(-2l-
{ G,-x+e"
const Tp t; Be4n\c.
public : OBp&64
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} }~bx==SF6!
template < typename T > 8j^3_lD
const Tp & operator ()( const T & r) const 9C"d7--
{ CY?19Ak-xd
return t; |WUm;o4E`U
} 6<`tb)_2~
} ; #*v:.0%
bmd3fJb`r
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 h;RKF\U:"
下面就可以修改holder的operator=了 `U6bI`l
g>&b&X&Y_
template < typename T > -6yFE- X/
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const XT<{J8
0z
{ JZom#A.
dt
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); 4/+P7.}ea-
} R;3T yn+
kfQi}D'a
同时也要修改assignment的operator() %.mHV7c)%
Xt%>XP
template < typename T2 > {T(z@0Xu
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } j%TcW!D-_
现在代码看起来就很一致了。 Ip&Q'"HYj
TD"w@jBA
六. 问题2:链式操作 <}z,!w8
现在让我们来看看如何处理链式操作。 m!H7;S-(
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 o?]g
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 o0`|r+E\
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 n+94./Mh
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct q#|,4(Z
uNS ]n}
template < typename T > NUjo5.7
struct result_1 ??g `c=R!V
{ u''~nSR3&
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; )<8f3;qd
} ; *j/[5J0'M
D$$,T.'u
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: <RPy
0oU;Cmw.
template < typename T > e/nc[
struct ref _=d
X01
{ b :J$
typedef T & reference; c=Y8R/G<
} ; hq[RU&\
template < typename T > vi-mn)L6#
struct ref < T &> SeX:A)*ez%
{ >Vl8ZQ8
typedef T & reference; @2eV^eO9
} ; 1p]Z9$Y
@w]z"UCwV@
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: ++ZtL\h{7
)VoQ/ch<
template < typename T > ]Y%U5\$
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const fNllF,8}
{ sM0o,l(5
return l(t) = r(t); QTKN6P
} }?vVJm'
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 LsGu-Y5^
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 x-3!sf@
w\PCBY=
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 gJv;{;%
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: 057$b!A-a
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 HGJfj*JH
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 V`;$Ua;y
最后的布局是: ; Da[jFP
Add :(o6^%x
/ \ RXDPT
Divide 5 ~BJ~]~0P`
/ \ _s> ZY0
_1 3 _o-lNt+
似乎一切都解决了?不。 n$S`NNO{]
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 vKCgtk
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 lx vRF93a.
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: V7qc9Gd@I
9^5D28y
template < typename Right > D#?jddr-
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const :1O1I2L0
Right & rt) const ,*w
{ _P]!J~$5
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); w_ sA8B
} KOQ9K
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 =:;KYuTr
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 '\iWp?`$
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 cIIt ;q[
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 1p[Z`m*9
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 @/m|T]'8
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? C<?Huw4R0
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: Lk-%I?
[v!TQwMU
template < class Action > Y^(Sc4 W
class picker : public Action c T!L+zg
{ u?>]C6$
public : Q6|~ks+Y
picker( const Action & act) : Action(act) {} ,z1fiq
// all the operator overloaded {D( _"
} ; c&o|I4|Y,
HcrI3v|6
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 -p:X]Ov
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: u*<G20~A
CX8tTbuFl
template < typename Right > %qM3IVPK)q
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const nv9kl Q@
{ )/hb9+S
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); r95l.v
} >9S@:?^&q>
H9^DlIv('
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > 1f"LAs`%
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 Uv-xP(X
UO&
p2
template < typename T > struct picker_maker [,F5GW{x
{ _l`s}yC
typedef picker < constant_t < T > > result; zLs[vg.(
} ; U*Hw
t\
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > r] +V:l3
{ }- Jw"|^W
typedef picker < T > result; -'tgr6=|w"
} ; \?bp^BrI
88dq8T4
下面总的结构就有了: r2EIhaGF;
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 6[h3pb/m
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 s^/<6kwO
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 n%Vt r
至此链式操作完美实现。 9M)N2+hkZ
+M+ht
*S).@j\{W
七. 问题3 CaZ{UGokL
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 ~$0Qvyb>
kQRkby
template < typename T1, typename T2 > rmCrP(
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const ~ituPrH%<
{ MSmvQ
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); S.9ki<
} G_wzUk=L
mW_<c,3D.
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: UQwLAXs
hCX}*
template < typename T1, typename T2 > PNSZ
j#
struct result_2 Wmp,,H
{ eZ]4,,m
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; eCYgi7?
} ; >Xq:?}-m2
cS98%@DR
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? H)$-T1Wx4
这个差事就留给了holder自己。 PrIS L[@
6g*B=d(j
%y~=+Sm%m
template < int Order > C:n55BE9
class holder; 1.]Py" @:
template <> DRLX0Ml]\
class holder < 1 > %@Nuzdp
{ 8>TDrpT}
public : #c V_p
template < typename T > <_@ S@t)
struct result_1 #msXAy$N3r
{ J9^RP~>bs
typedef T & result; OLc/Vij;
} ; 7FMg6z8~
template < typename T1, typename T2 > [X.sCl|
struct result_2 ~Dw.3P:-
{ e,qc7BJzK
typedef T1 & result; {Slc6$
} ; H4 }^6><V
template < typename T > />(e.)f
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const x68$?CD
{ Pew-6u"
return (T & )r; F4i
c^F{K
} F8km8lPQl
template < typename T1, typename T2 > 95;q] =U
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const :Vc+/ZyW
{ xI}h{AF7
return (T1 & )r1; 'G3B02*
} +(VHnxNQs
} ; ( Kh<qAP_n
]R/VE"-
template <> |s
:b9sfA
class holder < 2 > QfJ?'*
{ wn[q?|1
public : NrVrR80Y
template < typename T > KwOn<0P
struct result_1 7vR JQe)
{ c6cGl]FL
typedef T & result; s`ly#+!.
} ; _>B0q|]j4'
template < typename T1, typename T2 > r#
5))q-
struct result_2 ,{A-<=6t
{ w
`6qT3v
typedef T2 & result; Af5O;v\
} ; ,p/iN9+Z
template < typename T > 't
\:@-tQ
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const .w^M?}dx
{ k2l(!0o|;
return (T & )r; u1O?`
} Ub%+8M
template < typename T1, typename T2 > #Yi,EwD
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const 7Xm7{`jH
{ EO$_]0yI;_
return (T2 & )r2; Fku9hB
} 9VdVom|e
} ; u^SXg
dj
e&?o
x(h(a#,r
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 Ce}wgKzr
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: g
PogV(V
首先 assignment::operator(int, int)被调用: Mh>H5l.1i
(L_txd4
return l(i, j) = r(i, j); 4;WeB
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) IF%^HK@
RekTWIspT/
return ( int & )i; -8; ,#
return ( int & )j; qlmz@kTb
最后执行i = j; )h&s.k
可见,参数被正确的选择了。 X6%w6%su5
"*|plB
sF^3KJ|
fw,ruROqD
Dp!3uR']p
八. 中期总结 C#[YDcp4
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: |ZW%+AQ|
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 '$*d:1
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 Lc(D2=%
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor fRC(Yyx
f~-81ctu
=wHHR1e
F;Ms6 "K
|2(z<b&y=
WJCEiH
九. 简化 gBz$RfyF
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 (-Rh%ZHH
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 [RG&1~
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: Y ::\;s
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 pe=Ou0
+-*/&|^等 X~t] qT
2. 返回引用。 :#v8K;C
=,各种复合赋值等 ;xaOve;9
3. 返回固定类型。 !4d6wp"
各种逻辑/比较操作符(返回bool) h"/FqO
4. 原样返回。 Bi2be$nV
operator, 9.ZhkvR4A
5. 返回解引用的类型。 g=.~_&O
operator*(单目) {^gbS
6. 返回地址。 q/-8sO}q
operator&(单目) -]"=b\Q
7. 下表访问返回类型。 *f|9A/*B3
operator[] iaO;i1K5U
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 B~oSKM%8R
operator<<和operator>> CZyOAoc<
<r]7xsr
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 *m:h0[[J
例如针对第一条,我们实现一个policy类: 1><\3+8
T677d.zaT
template < typename Left > i>6SY83B}
struct value_return 5g
,u\`
{ #+Z3!VS
template < typename T > 0HK03&
struct result_1 %J4]T35^2
{ yyZH1A
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; fo~8W`H&
} ; *u.6,jw
B% !z7AT
template < typename T1, typename T2 > 32jOs|<\
struct result_2 JPL8fX-w
{ f'aQ T
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; yA_;\\
} ; 8>a/x ,
} ; bsVms,&
/!ZeMY:x
<K!5N&vh
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait R L/~E
xYC
avxI\twAU
下面我们来剥离functor中的operator() {V%ZOdg9
首先operator里面的代码全是下面的形式: Ge$cV}
jQ.]m
return l(t) op r(t) Frn#?n)S9
return l(t1, t2) op r(t1, t2) QxvxeK!Y
return op l(t) 1)
V,>)Ak
return op l(t1, t2) }/BwFB+(/
return l(t) op nW+rJ
return l(t1, t2) op J411bIxD+q
return l(t)[r(t)] w~M5)b
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] L^rtypkJ
_H^Ij
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: Mp;t?C4
单目: return f(l(t), r(t)); M`\c'|i/
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); f ^mxj/%L
双目: return f(l(t)); FW&P`Iu
return f(l(t1, t2)); ZV}BDwOFI
下面就是f的实现,以operator/为例 I2("p.+R
yAtM|:qq
struct meta_divide |#R;pEn
{ JbzYr]k
template < typename T1, typename T2 > (FZL>
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) Ou/@!Y1
{ XG<J'3
return t1 / t2; l;U9dO}/[
} wE3^6
} ; [,Ts;Hy6Q
R?+Eo(0q,
这个工作可以让宏来做: w( `X P
gwQL9
UYx
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ &J^@TgqL^
template < typename T1, typename T2 > \ kM]:~b2
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; * b>W
以后可以直接用 N J:]jd
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) +xRja(d6
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 : QSlctW
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) 2N)=fBF%-
e.G&hJr
xuO5|{h
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 -Qo`UL.}
0sVCTJ@
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > \l_RyMi
class unary_op : public Rettype 'mpY2|]\$
{ VJD$nh
#M5
Left l; kxoJL6IC
public : 4PTHUyX
unary_op( const Left & l) : l(l) {} JO5~Vj_"
v"O{5LM"
template < typename T > -,q&Zm
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const 7u,56V?X
{ e{O mW
return FuncType::execute(l(t)); vuuID24:
} 1mL--m'r
=r+u!~%@''
template < typename T1, typename T2 > c;w
cgU
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const 9NaC7D$,
{ u%5B_<90V
return FuncType::execute(l(t1, t2)); Gw!jYnU
} /+2^xEIjE
} ; ;W?e@ Lgxk
s
ZkQJ->
vkE6e6,Qc
同样还可以申明一个binary_op ?Z(
6..&
LH]nJdq?)
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > #$K\:V+ 4
class binary_op : public Rettype .zlUN0oe
{ |GL#E"[&'
Left l; +
R])u5c'
Right r; hc>hNC:a
public : 9g J`H'
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} QtkyKR
W3{k{~
template < typename T > GUmOK=D >
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const RJnRbaC
{ vwZ2kk!|i
return FuncType::execute(l(t), r(t)); )Y
Qtrc\91
} n0O- Bxhl
FlD
!?
template < typename T1, typename T2 > i4'?/UPc
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const -78
t0-lM
{ 0mH>fs 4
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); z^{VqC*o+
} H~J#!3
} ; B2
Tp;)
TTmNPp4q
,S:g5n >M
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 bCdEItcD
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 xV~`sqf
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) b0tr)>d
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 8D)*~C'85E
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! puL1A?Y8UM
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。
x76<u:
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 >7@F4a
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) /tJJ2 =%l
下面是修改过的unary_op 7od!:<v/
6@ET3v
template < typename Left, typename OpClass, typename RetType > 'd|_ i6:y&
class unary_op 3vHEPm]
{ FoInJ(PDH
Left l; or]8;eQ?
:a0qm.EN
public : ].
IUQ*4t
:?U1^!$$1
unary_op( const Left & l) : l(l) {} }PK8[N
*
"~^k^_b}
template < typename T > |B;:Ald
struct result_1 g.s~Ph- G
{ (m-(5 CaJ
typedef typename RetType::template result_1 < T > ::result_type result_type; 0KHA5dt
} ; DKF`uRvGN:
3O:Z;YP:<
template < typename T1, typename T2 > *t3fbD
struct result_2 RoJ{
ou@cs
{ ]p `#KVW
typedef typename RetType::template result_2 < T1, T2 > ::result_type result_type; B7fURL
Rqr
} ; -$QzbRF5R
|jU/R
template < typename T1, typename T2 > <I&X[Sqp
typename result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const z$QYl*F1
{ /U`"Xx
return OpClass::execute(lt(t1, t2)); =CFO]9
} ]pzf{8%
,&G