一. 什么是Lambda _HwpPRVP/
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 x7f:F.
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, :#WEx_]
>b'w'"
qB+n6y%
&(g|="T
class filler PJCnud F
{ G=1m]>I8
public : -)X{n?i
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} w5,6$#
} ; RYt6=R+f
J=):+F=
}f0u5:;Zth
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: JfkTw~'R
q'.;W@m
(]OFS;%
f7Zf}1|
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); "MTWjW*6
Lj iI+NJ
.?f:Nb.O
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 Ee8--
}S,-uggz
#'C/Gya
~^x-ym5
二. 战前分析 2\5cjdy
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 n? ]f@O R
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 !Vb,zQ
C,.-Q"juH
HM):"
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); @m?{80;uQ
/* --------------------------------------------- */ >{QdMn
vector < int *> vp( 10 ); JPsSw
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); *E}Oh
/* --------------------------------------------- */ dQai4e>[
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); [yC"el6PM
/* --------------------------------------------- */ /tP7uVL
R
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 );
qtzFg#
/* --------------------------------------------- */ qL3@PSN?|
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); Wk}D]o0^@
/* --------------------------------------------- */ O] H=s
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); _#FIay\ahB
p'80d:
E3f9<hm
AVv#\JrRW
看了之后,我们可以思考一些问题: -1CEr_(P^
1._1, _2是什么? ]%Y\ZIS
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 %@P``
2._1 = 1是在做什么? 9k}<F z"^.
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 dgslUg9z3g
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 l
DnMjK\M
Z:|9N/>T
VJg,~lQN#t
三. 动工 7G"7wYc>R
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: ,%Z&*n
SW#BZ3L
E+z18Lf?
H*rx{ F?
template < typename T > *> KHRR<N
class assignment U{}!y3[wK
{ Af9+HI
O
T value; "J!}3)n
public : yb?{LL-uy
assignment( const T & v) : value(v) {} ]\BUoQ7I/
template < typename T2 > a.DX%C/5
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } [sj VRW-
} ; G'9{a'
JOHRmfqR
(]XbPW
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 `L\)ahM
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment thptm
} L <,eV
cOb4c*
\?&Au
class holder D%U:!|G
{ YjLe(+WQ
public : -\Z `z}D
template < typename T > /EU; ?O
assignment < T > operator = ( const T & t) const .=XD)>$
{ 7)J6/('
return assignment < T > (t); {a@>6)
} q{E"pyt36R
} ; |l7%l&!
4P%m>[
.*!#98pT
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: 9afh[3qm
Me/\z^pF
static holder _1; Us-A+)r*!
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 Q]rqD83((
,H39V+Y*
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); XsUUJuCG
而不用手动写一个函数对象。 CZ3].DA|z
9!}q{2j
G52Z)^
ErDL^M-`
四. 问题分析 MCU9O
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 Q0~j$Jc
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 ^.vmF>$+I
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 6>,#
6{?jl
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 C),7- ?
下面我们可以对这几个问题进行分析。 a4&:@`=
nm @']
五. 问题1:一致性 %!y89x=E
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| %LQ/q3?_
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 n+;vjVS%
P+Z\3re
struct holder \zu}\{
{ \A<v=VM|
// k)":v3^
template < typename T > }1U*A#aN7K
T & operator ()( const T & r) const `f)(Y1%.
{ Au5rR>W
return (T & )r; 6peyh_
} 2\0Oji\6
} ; (A{NF(
r5 yO5W
这样的话assignment也必须相应改动: Oq+E6"<y;?
B1$ikY
template < typename Left, typename Right > vv.PF~:
class assignment YH\j@^n
{ |pW\Ec#(
Left l; jPk
c3dG
+
Right r; .Xd0
Q=1h
public : 8!zbF<W9
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} mp\%M
1<
template < typename T2 > c+2%rh1
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } %idk@~H Cg
} ; S&?7K-F>_o
i:Y\`J
同时,holder的operator=也需要改动: A#DR9Eq
m^I,}1H4
template < typename T > S LGW:
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const o| D^`Z
{ V1utUGJV
return assignment < holder, T > ( * this , t); 2dbRE:v5
} 6I |A-h
J%Mnjk^_\S
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 'RTtE
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 QCpM|,drS
;h~er6&
return l(rhs) = r; V1<`%=%_W
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 +a$|Sc
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: X:=c5*0e
2o5;Uz1{
template < typename Tp > }1 QF+Cf
class constant_t )q3"t2-
{ v01#>,R
const Tp t; Q$a
public : YaL]>.;Z:"
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} k+1gQru{d
template < typename T > t;47(U
const Tp & operator ()( const T & r) const #C*&R>IvY
{ w%xCTeK[
return t; z%:1)
} m22wF>9
} ; AyVrk
8G
!wh&>3~
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 'fY9a(Xt.
下面就可以修改holder的operator=了 HI!4
OW`STp!
template < typename T > #I%s3
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const _x % 1 F
{ FtIa*j^G
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); p2d\ZgWD=)
} ZK!A#Jm{
4%_M27bu[
同时也要修改assignment的operator() R^8{bP
^}>/n. %
template < typename T2 > 5 DFZ^~
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } 97LpY_sU
现在代码看起来就很一致了。 P}r)wAt
h6M;0_'
六. 问题2:链式操作 \Tm}mAvK/o
现在让我们来看看如何处理链式操作。 36$[
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 o""~jc~
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 KCtX$XGL
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 u\g,.C0
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct .\)A@ua^
6 hiC?2b{x
template < typename T > h$fe -G#
struct result_1 vVVPw?Ww-
{ j[e,?!8;
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; )2.)3w1_4
} ; '^}+Fv<O
~UPZ<
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: g.C5r]=+&
}5b M1h#z
template < typename T > Jqfm@Y
struct ref pFO^/P'
{ flnVYQe
typedef T & reference; 8MF2K6
} ; 8cdsToF(e.
template < typename T > (:sZ
b?*
struct ref < T &> U Cb02h
{ /[pqI0sf<A
typedef T & reference; x$B&L`QV
} ; AH d-
WS,7dz
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: A 's-'8m
'%7 Bx of
template < typename T > X")|Uw8Kl/
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const Y25uU%6t_
{ J8Z0D:5
return l(t) = r(t); D>kD1B1
} (tCib 4
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 hbfq]v*X
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 Zb(t3I>n
srmKaa|
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 I}.i@d'O
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: S; /. %
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 d3^7ag%
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 YfDWM7x7,
最后的布局是: ,XB%\[pKe
Add C`K^L=8`{
/ \ jP=Hf=:$
Divide 5 qd6fU^)i
/ \ 7%d8D>uw8
_1 3 qX6D1X1_
似乎一切都解决了?不。 I%;Jpe
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 \l,rpVv5m
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 5%i:4sMx
*
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: AW8'RfC.
p/olCmHD)
template < typename Right > X0uJNHO
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const yyP-=Lhmo=
Right & rt) const iRw&49
{ };katqzEg
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); x;#zs64f
} z2 hFn&
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 =8JB8ZFP
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 ~]fJlfR*
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 jRQ+2@n{E
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 mTf<
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 aV|9H
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? QLo(i
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: \N6\v5vh
Q{y{rC2P
template < class Action > q``wt
class picker : public Action c:\shAM&
{ 2 y8~#*O
public : q=5l4|1
picker( const Action & act) : Action(act) {} ?<%=:
Yh
// all the operator overloaded +U8Bln
} ; SbT5u3,'
;Yts\4BSM
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 K1q+~4>\|
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: uA~slS
Z
B3
zk(RNZ
template < typename Right > :1aL
?
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const bS^WhZy'(
{ 7$uJ7`e
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); |g&ymFc
} Fx#jV\''s
N4{nG,Mo]
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> >
&|o$=Ad
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 *l+Cl%e
wpo1
template < typename T > struct picker_maker jna;0)
{ 07_oP(;jT
typedef picker < constant_t < T > > result; ^DAu5 |--R
} ; mG2'Y) Sz
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > E4oz|2!m
{ m&Y i!7@(
typedef picker < T > result; C/@LZ OEL
} ; I.jZ
wW!r
p{tK_ZBy]c
下面总的结构就有了: %s=Dj2+
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 %J7UP4
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 .#w6%c@
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 lK(Fg
至此链式操作完美实现。 (Tvcq
7+,vTsCd
$dg9z}D
七. 问题3 c:hK$C)T
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 l54
m22pfv
vNDu9ovs-
template < typename T1, typename T2 > 3Qn!y\#
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const M {a
#
{ Le#spvV3J|
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); {6,|IGAq
V
} LR&_2e^[
tw K^I6@
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: ^twivNB
+wfVL|.Wq
template < typename T1, typename T2 > -,#+`>w
struct result_2 !{UTD+|=N
{ >,5i60Q
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; 2HL9E|h
} ; &1^%Nxu1
c z'5iK
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? ig#r4nQ=
这个差事就留给了holder自己。 Ol@_(U
E5GJi
vZAv_8S)
template < int Order > O[q\ e<V<
class holder; vfc[p ^
template <> @w9{5D4
class holder < 1 > FQsUm?ac:
{ vzo4g,Bj
public : nvq3*
template < typename T > JMa3btLy(
struct result_1 :}}%#/nd
{ iz^qR={bW
typedef T & result; IyUdZ,ba
} ; Zj9c9
template < typename T1, typename T2 > C*kK)6v`
struct result_2 x~DLW1I
{ C"V%# K
typedef T1 & result; [3>GGX[Ic
} ;
Nh!_l
template < typename T > 6z,Dyy]tl
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const 7(k^a)~PL
{ sfD5!Z9#1
return (T & )r; LDj<?'
} oOU1{[
template < typename T1, typename T2 > Pcd *">v
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const WrGK \Vw[
{ jA(vTR.`
return (T1 & )r1; Ty4S~ClO#'
} WCq
/c6 D
} ; b~Y%gC)FR
D56<fg$
template <> 9(_{`2R8
class holder < 2 > `#s#it'y
{ U.0kR/>Z=
public : m.Lij!0
template < typename T > PR7f(NC
struct result_1 >4i>C
{ 1}m3;
typedef T & result; IVvtX}
} ; -yH,5vD
template < typename T1, typename T2 > UXr5aZ7y
struct result_2 8;gXg
{ 8F5|EpB9M
typedef T2 & result; 'xK.UI
} ; UmU:j@xvg
template < typename T > S]/b\B.h+
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const n%%7KTqu
{ ?;ukvD
return (T & )r; -.I4-6~
} hlJpElYf
template < typename T1, typename T2 > IzLF'F
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const -6~' cm
{ (nSml,gU
return (T2 & )r2; 0JyVNuHn
} HM[klH]s=
} ; "E*e2W
"9y(
}
</zXA$m
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 Yg|lq9gD
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: -#:zsu
首先 assignment::operator(int, int)被调用: vRQOs0F;
(#\pQ51
return l(i, j) = r(i, j); TV59(bG.2
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) s<QkDERMX
F3U` ueP
return ( int & )i; a|j%n
return ( int & )j; 0S/'
94%w
最后执行i = j; fRZ KEIyk
可见,参数被正确的选择了。 ^-)txC5{T
?}p:J{
nA7M8HB
C|-pD
T3%C%BcX
八. 中期总结 5r,r%{@K
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: .10y0FL4
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 h:bru:ef
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 <X7\z
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor PgM (l3x
)U
t5+-UK
N5U)*U'-u
MmTC=/j
D1s4`V -
.3qu9eP
九. 简化 4$6T+i2E
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 is^pgKX
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 b-5y9 K
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: zDOKShG
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 \6I+K"
+-*/&|^等 l{c]p-
2. 返回引用。 ?Ke
eHMu
=,各种复合赋值等 wEW4gz{s
3. 返回固定类型。 csZc|kDI
各种逻辑/比较操作符(返回bool) VaONd0Z I
4. 原样返回。 zy'D!db`Z
operator, &}6KPA;
5. 返回解引用的类型。 ksR1kvTm
operator*(单目) eet Q}]
6. 返回地址。 yCz|{=7"j
operator&(单目) d 4?d4;{
7. 下表访问返回类型。 RIn9(r
operator[] FqFapRX66Z
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 K*-@Q0"KM{
operator<<和operator>> h@{_duu
|J5 =J
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 ecJ6
例如针对第一条,我们实现一个policy类: xw^.bz|
2.e
vx
template < typename Left > Y5q3T`xE
struct value_return ,3i,P(?(
{ Y.#:HRtgW
template < typename T > p,g1eb|E
struct result_1 ^L4Qbc(vJ
{ a,t``'c;
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; bvBHYf:^
} ; wN-i?Ek0;
1j-te-}"c
template < typename T1, typename T2 > ^D^JzEy'?C
struct result_2 revF;l6->C
{ %^.%OCX:
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; yL4 T
} ; |R/.r_x,V?
} ; zSvgKmNY
VhGs/5
BQ</g* $;
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait D('2p8;2"7
pv!oz2w1
下面我们来剥离functor中的operator() SzDKByi
首先operator里面的代码全是下面的形式: ?(6m VyIe
C#V ~Y
return l(t) op r(t) /Dtd#OAdr
return l(t1, t2) op r(t1, t2) &)F*@C-
return op l(t) ~ I}9;XT
return op l(t1, t2) SAV%4
return l(t) op qo6y %[
return l(t1, t2) op zQ6p+R7D
return l(t)[r(t)] 0H_!Kg
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] H5cV5E0
wd@aw /
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: s?Uh| BfB
单目: return f(l(t), r(t)); r`S< A;
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); &ZHC-qMRK
双目: return f(l(t)); )}%O>%
return f(l(t1, t2)); wXjFLg!g?
下面就是f的实现,以operator/为例 ^E`(*J/o
fQK"h
struct meta_divide X@)z80
{
6 Si-u
template < typename T1, typename T2 > y4:H3Sk
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) w9RS)l2FQ
{ 5qUTMT['T
return t1 / t2; |wE3UWsy
} |H}m 4-+*
} ; 2f`nMW
YT/kC'A
这个工作可以让宏来做: q-ES6R
{yU+)t(.
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\
>YtdA
template < typename T1, typename T2 > \ $2DuB
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; R
#]jSiS
以后可以直接用 )\;Z4x;]U
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) q*![AzFh
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 )QagS.L{z
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) 2g9G{~,@g
# {fTgq
H=g.34
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 L%}zVCg
8;Fn7k_Uf
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > e}VBRvr
class unary_op : public Rettype u,3,ck!B>@
{ $eV$2p3H
Left l; :4S%'d7
public : pCpb;<JG
unary_op( const Left & l) : l(l) {} 4F>Urh+
t&Os;x?To?
template < typename T > Wjh/M&,
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const E@05e
{ W>(/ bX
return FuncType::execute(l(t)); ./j,Z$|
} |wEN`#.;b
Y!q!5Crfi
template < typename T1, typename T2 > -V"22sR]
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const K
]OK:hY4
{ Uawpfgc}
return FuncType::execute(l(t1, t2)); "N:XzG
} l JP1XzN_
} ; 8 #X5K
yL^UE=#C_
+`M!D }!
同样还可以申明一个binary_op LWsP ya
']-@?sD$
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > y|&}.~U[
class binary_op : public Rettype
d8SE,A&
{ m\>a,oZH
Left l; %B5r"=oO
Right r; 'evj,zFhW
public : H+}"q$
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {}
@=]~\[e\
~1m2#>
template < typename T > R8L_J6Kpa
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const uJR%0 E7!
{ qQi.?<d2"s
return FuncType::execute(l(t), r(t)); CSbI8 5F
} .I VlEG0
ki0V8]HP
template < typename T1, typename T2 > MF60-VE
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const 0U/K7sZ
{ c(co\A.]:6
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); DcIvhB p
} B{oU,3U>
} ; +(O~]Q-Ez
SYeadsvF
04%S+y.6&Y
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 &|%6|u9
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 ]`g<w#
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) rPc7(,o*
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 w#JJXXQI
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! M'`;{^<
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 -S,ln
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 [>#*B9
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) ,<