一. 什么是Lambda Ob|v$C
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 &8hW~G>(m
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, eyG[1EEU
]O&yy{yYK
aa\?k\h'7X
CjLiLB
class filler 6' 9zpe@`
{ {N@tJ,Fh{
public : D1cnf"y^
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} *.+N?%sAP)
} ; 6tup^Rlo;$
#x(3>}
]9hhAT44
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: k<%y+v
(^^}Ke{J
oC(.u ?
RHuc#b0
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); lt#3&@<v
cd)}a_9
{$v>3FG
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 }*vO&J@z
_sF
Ad`
0#/Pc`zC
H@`lM~T[
二. 战前分析 ePTN^#|W
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 ]u"x=S93
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 l,ra24
d
2z!i^:
r%%<
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); (sEZNo5 n
/* --------------------------------------------- */ 1|5TuljTd
vector < int *> vp( 10 ); N0UZ%,h\
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); pY(S]i
/* --------------------------------------------- */ 9HD 5A$
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); v\Zq=,+
/* --------------------------------------------- */ tdnd~ WSR
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); {Ty?OZ
/* --------------------------------------------- */ \7 }{\hY-
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); 'BNZUuUl
/* --------------------------------------------- */ ShMP_?]P
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); 6?= ^8
tflUy\H>
g715+5z[
"mAMfV0
看了之后,我们可以思考一些问题: VPOp#;"%
1._1, _2是什么? VBe&of+
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 BXLw
2._1 = 1是在做什么? kj'
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 iayxN5,
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 }K9Ji]tOK:
7OLchf
q ?m<9`
三. 动工 zA@w[.
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: G/V0Yn""
iI!g1
n$ZxN"q <
Xh`Oin}<
template < typename T > :A`jRe.
class assignment =}[m_rp&
{ l7uEUMV
T value; yeN(_t2.
public : #,rP1#?
assignment( const T & v) : value(v) {} K=!?gd!Vw
template < typename T2 > u1/q8'RW
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } 42 0cbD3a
} ; 4j~WrdI*
wKAxUPzm
s7:w>,v/
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 ;Dc\[r
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment o^<W3Z
fG|+!
10$:^
@wa<nYd
class holder qnf\K}
{ 'jBtBFzP-
public : Sigu p#.p
template < typename T > .jRv8x b
assignment < T > operator = ( const T & t) const |@*
{ UymhBh
return assignment < T > (t); QjyJmW("Z
} jN2Xoh9
} ; ()yOK$"
q4ej7T8
@{x+ln1r
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: e[t1V/ah
EtA ,ow
static holder _1; <`*v/D7\02
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 U<U?&hB\@
M,bcTa8
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); ^%Fn|U\u
而不用手动写一个函数对象。 7dXh,sD
l u V_
FSS~E [(DL
Y~I6ee,\
四. 问题分析 =8x-+u5}rK
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 P%Wl`NA P
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 t}Kzh`
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。
h]?[}&
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 ((tWgSZ3
下面我们可以对这几个问题进行分析。 "gq_^&
L&qY709
五. 问题1:一致性 T2i\S9X
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| [`=:uUf3
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 2%t!3F:
vmT6^G
struct holder 2Jn?'76`
{ a|@1RH>7H
// LrnE6U9
template < typename T > D }EH9d
T & operator ()( const T & r) const \t]aBT,
{ JL&ni]m
return (T & )r; 'pl){aL`@u
} 4t0-L]v4.*
} ; g<N3 L [
&}vc^io
这样的话assignment也必须相应改动: B~/ejC!
&3'zG)
template < typename Left, typename Right > vX"jL
class assignment gj1l9>f>]a
{ aKkY)
Left l; YX19QG%
Right r;
He)dm5#fg
public : F`
]s
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} 9Q*zf@w
template < typename T2 > \}NZ]l
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } R,[+9U|4V
} ; >)S'`e4Gu
ekO*(vQ~
同时,holder的operator=也需要改动: Ix'GP7-m_
}J\KnaKo
template < typename T > LQ=Fck~[r
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const i+Btz-
{ -xc'P,`
return assignment < holder, T > ( * this , t); Q4&<RWbT^
} ^W<uc :L7
8rgNG7d
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 %dA7`7j
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 b. oA}XP
Q
OP8{~O
return l(rhs) = r; Se&%Dr3Nv
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 AC/8 2$
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: )ia$pes
d#wK
template < typename Tp > 8sxH)"S
class constant_t ?u /i8
{ {
w:9w
const Tp t; _K|513I
public : n{r_Xa
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} 0P6< 4
template < typename T > e+>&?
x
const Tp & operator ()( const T & r) const E|
=~rIKN
{ U2VnACCUZs
return t; ^LJ?GJ$g
} j 1#T]CDs
} ; _ gi?GQj
L[9]Ez$2+
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 s7TV@Y)
下面就可以修改holder的operator=了 JIyIQg'5i
LuIs4&[EW
template < typename T > \m;"KyP+
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const @ 6{U*vs
{ 80qe5WC.2u
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); kVb8 $Sp
} >VWH
bo
#3act)m
同时也要修改assignment的operator() zMQ|j_l9E
Qr
l> A*
template < typename T2 > _w>9Z>PR
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } rC!~4xj-
现在代码看起来就很一致了。 Q!dNJQpb
"Hw%@
六. 问题2:链式操作 1ssEJ;#s
现在让我们来看看如何处理链式操作。 r)SwV!b
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 /R44x\nhr
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 _K"X
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 Dx<CO1%z-
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct :X;AmLf`2u
/IN/SZx
template < typename T > ^ 04|tda
struct result_1 RW.
>;|m
{ /K]<7
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; oZ(T`5
} ; sw715"L
?krgZ;Jj
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: I*^3 Z
Qv@Z#
template < typename T > |%~sU,Y\(
struct ref .5x+FHu7
{ g+98G8R
typedef T & reference; *"D8E^9
} ; enGjom
template < typename T > -dn\*n5
struct ref < T &> )gR !G]Y
{ :h+gSvn:
typedef T & reference; X6dv+&=?
} ; e-#!3j!'
7}<057Xn'
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: L)o7~M
%CP:rAd`M.
template < typename T > -a[]#v9
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const v*7lJNN.
{ ?Q)z5i'g#
return l(t) = r(t); eY1$smh t
} HwH Wi
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 n8 eR?'4
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 uII:Y{G
0#rv.rJ{
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 !be6}
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: %?3\gFvBo
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 2I#4jy/g
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 f:h.O# d>
最后的布局是: tzhkdG
Add TKsze]/q
/ \ Uaho.(_GP
Divide 5 ='0f#>0Q
/ \ 89@e &h*
_1 3 {g>k-.
似乎一切都解决了?不。 })R8VJ&C/
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 YolO-5
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 -m:i~^
u
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: d4#Q<!r
l ^*GqP5
template < typename Right > /IS
j0"/$
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const ?N,'1I
Right & rt) const 38%xB<Y
{ E Cx_
[|3{
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); <ealt
} K`nI$l7hg
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 j3bTa|UdT
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 [9WtoA,kx
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 _|S>,D'
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 _G!lQ)1
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 [y73
xF
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? onM ~*E
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: Ne<"o]_M
p0xd
c3
template < class Action > tj ,*-).4%
class picker : public Action Eg"DiI)7
{ aPq9^S*
public : ai(<"|(
picker( const Action & act) : Action(act) {} U/2g N
H
// all the operator overloaded ]Ph~-O
} ; x7X"'1U
0(|BQ'4~H
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 .(,4a<I?%N
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: R<gC,eV<=
0}YR=
template < typename Right > Rla4XN=mf
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const dUtxG ~9
{ YWSo:)LY
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); pCz;km
} "msCiqF{z
Tw{H+B"uVz
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > ,# 1ke
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 WYQJ+z5
FX"%
template < typename T > struct picker_maker bh&,*Y6=
{ @^y/V@lDm
typedef picker < constant_t < T > > result; *hAeA+:
} ; GqI^$5?
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > 2hV#3i
{ {4 !%'~
typedef picker < T > result; 22\Buk}?
} ; Tv<iHHp
AC=cz!3iB
下面总的结构就有了: \^kyC1
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 ^lT$D8
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 aW7{T6.,
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 .*>LD
至此链式操作完美实现。 $jb 0/
N:!XtYA<
mD:d,,~
七. 问题3 :4h4vp<
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 R0;c'W)
a}a_&rf~Z
template < typename T1, typename T2 > p#O#MN*
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const zh'TR$+\hO
{
/I
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); =y8HOT}8
} ^>uzMR!q5
+15j^ Az
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: h:(Jes2
-gh',)R
template < typename T1, typename T2 > l!\C"f1o,
struct result_2 %*<k5#Yq
{ <pGPuw|~I
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; g# :|Mjgh
} ; {a9Z<P
??{ (.`}R~
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? -8qLshQ
这个差事就留给了holder自己。 9Ps:]Kp!vN
]DdD
FLM
4x=rew>Ew
template < int Order > Mk=
tS+
class holder; Hjli)*ev
template <> M|FwYF^
class holder < 1 > +&tY&dQQB
{ *9%<}z
public : E=w $r
template < typename T > ?V#%^ 57p
struct result_1 bK; -X cm
{ 0G9@A8LU
typedef T & result; B4R!V!Z*
} ; 'g#Ml`cm
template < typename T1, typename T2 > fyx-VXu
struct result_2 TQ" [2cY
{ iwCnW7:
typedef T1 & result; Eszwg
} ; [9a0J):w{
template < typename T > bOux8OHt*
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const oo3ZYA
{ x2/|i?ZO
return (T & )r; j DcE_55o
} ;=hl!CB
template < typename T1, typename T2 > b]~X
U
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const wCeSs=[
{ 5?k_Q"~
return (T1 & )r1; ~*Ve>4
} HGB96,o f9
} ; 4XQ v
iBxCk^
template <> B+ GPTQSTb
class holder < 2 > OCo=h|qBp
{ b=-<4Vu*\
public : b^ly
template < typename T > J @"wJEF
struct result_1 d7^:z%Eb|
{ W+a>*#*
typedef T & result; ~MyP4x/
} ; /J3e[?78u
template < typename T1, typename T2 > X.,SXNS+B
struct result_2 5bv(J
T
{ XYWGX;.=
typedef T2 & result; V>@NkQ<|y
} ; aC X](sN
template < typename T > {{f%w$r(
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const LcE!e%3
{ }@4m@_gR?
return (T & )r; }0?642 =-
} +KDB^{
template < typename T1, typename T2 > I5Foh|)
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const h(] O;a-
{ d4[M{LSl
return (T2 & )r2; 0Apdhwk~
} @pY AqX2
} ; )#T(2A
]&yO>\MgJB
Mmbb}(<
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 '\l(.N
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: %#02Z%?%
首先 assignment::operator(int, int)被调用: :doP66["!
0fXdE ;M3
return l(i, j) = r(i, j); kE,~NG9P
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) qUx!-DMY
m=PSCIb
return ( int & )i; odny{ePAf
return ( int & )j; eek5Xm
最后执行i = j; >6=yxCJ
可见,参数被正确的选择了。 KKa"Ba$g
Bca\grA
9,82Uta
Sq UoXNw
'_g8fz
3
八. 中期总结 W&}R7a@:<~
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: MT$OjH'Q`
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 ^]Lr_k
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 7}%3Aw6]S
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor ^g~Asz5]
&y mfA{s
6fY(u7m|p
hqFK2
lR
g*b%
%$Wt"~WE"O
九. 简化 '- 4);:(^
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 N3MMxm_u
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 O%tlj@?
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: jWiB_8-6
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 $9+}$lpPd
+-*/&|^等 IcoK22/
2. 返回引用。 {w(6Tc
=,各种复合赋值等 7cr+a4 T33
3. 返回固定类型。 T}$1<^NK
各种逻辑/比较操作符(返回bool) tKo^A:M
4. 原样返回。 un6grvxr
operator, {LbcG^k
5. 返回解引用的类型。 I`t"Na2i
operator*(单目) `T{{wty
6. 返回地址。 >VE,/?71@
operator&(单目) \Z
] <L
7. 下表访问返回类型。 oS/<)>\Gv
operator[] V Z}^1e
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 T#|Qexz6 @
operator<<和operator>> 1G=1FGvP
sn+i[
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 H-nk\ K<|
例如针对第一条,我们实现一个policy类: <)uUAh
hc"+6xc
template < typename Left > H"WkyvqXb
struct value_return 82YTd(yB
{ $s/N;E!t
template < typename T > 9-Ikd>9
struct result_1 tt{,f1v0t
{ .2C}8GGC'
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; Fm`hFBKW
} ; >E#| H6gx
y)"aQJ>
template < typename T1, typename T2 > *,%H1)Tj}
struct result_2 E O52 E|
{ cnnlEw/&
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; c`#E#
} ; ]V6<h Psi
} ; Ib*l{cxN
s!9.o_k
14]!LgH
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait w[uK3A v
YS{])+s
下面我们来剥离functor中的operator() ]ch cRc[!
首先operator里面的代码全是下面的形式: fS>W-
W7WHH \L/O
return l(t) op r(t) oR[,?qu@f
return l(t1, t2) op r(t1, t2) ipQJn_:2
return op l(t) wlAlIvIT
return op l(t1, t2) j_L 'Ztu3
return l(t) op ?NGM<nK;7
return l(t1, t2) op hW~,Uqy
return l(t)[r(t)] z~L4BY @z
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] M+gQN}BAr
;'`T
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: up=4B
单目: return f(l(t), r(t)); d8C?m*3J
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); !?DPI)
双目: return f(l(t)); 4+:Q"
return f(l(t1, t2)); );kO27dg
下面就是f的实现,以operator/为例 2Y(Phw2%
qy`@\)S/5
struct meta_divide Ih ;6(5z
{ `ihlKFX
template < typename T1, typename T2 > u&I?LZ-=,
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) TKx.`Cf
m
{ 7ib~04
return t1 / t2; _SY<(2s]B
} mv/'H^"[_
} ; `4'v)!?
NN\% X3ri"
这个工作可以让宏来做: lf4-Ci*X
k_r12Bu
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ pD9*WKEf*
template < typename T1, typename T2 > \ yc8iT`
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; (*;b\h
以后可以直接用 we4e>)
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) [uT&sZxmg
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 TbXp%O:[W
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) )TP1i
-;a}'1HOE
Ett%Y*D+J
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 (x@|6Sb
/1zi(z
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > \L}Soe'
class unary_op : public Rettype f>s3Q\+
{ !e?=I
Left l; "A~\$
public : awB1ryrOF
unary_op( const Left & l) : l(l) {} 89v9BWF
DxdiXf[j
template < typename T > j5Vyo>
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const :7KcD\fCj
{ \zR@FOl`q
return FuncType::execute(l(t)); q{ItTvL
} S;kI\;
&?"(al?
template < typename T1, typename T2 > Zgkk%3'^'
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const M/x49qO#
{ v(W$\XH
return FuncType::execute(l(t1, t2)); 3V?JX5X\
} iOkRB[hi
} ; e%uPZ >'q
3lcd:=
Z
`sM(?m
同样还可以申明一个binary_op \hai
8~YhT]R=
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > ^q-]."W]t~
class binary_op : public Rettype q(p]6Ha|
{ fW~r%u
.y
Left l; 4:.yE|@h[
Right r; kO{A]LnAH
public : X=USQj\A
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} \HF|&@}hU
KhIg
template < typename T > (2RZc].M~
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const vOy;=0$
{ ^# B`GV
return FuncType::execute(l(t), r(t)); ?){V7<'?y
} 2a'b}<|[(
5Mf bO3
template < typename T1, typename T2 > 5,cq-`
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const y!&6"l$K]
{ .aV#W@iyK
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); qF C0$:z&
} xok8
} ; Hphvsre<
0"o%=i;
w[}5qAI5*f
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 Jte:U*2
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 KV0M^B|W
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) a'u:1C^\
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 C ?JcCD2
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! XZde}zUWn
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 piIj
t
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 VRQ'sn@
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) [0<N[KZ)
下面是修改过的unary_op T}d%X MXq
P&@ 2DI3m
template < typename Left, typename OpClass, typename RetType > i}"Eu<
P
class unary_op 1O3"W;SR<:
{ _;/onM
Left l; LI1OocY.]
}c|)i,bL
public : 2XI%z4\)!
UfIH!6Q
unary_op( const Left & l) : l(l) {} D@A@5pvS
g\^7 Q
template < typename T > "i0{E!,XL
struct result_1 ,j\1UAa
{ =$xxkc.~G
typedef typename RetType::template result_1 < T > ::result_type result_type; @'>h P
} ; ^h
#0e:7<
7%DA0.g
template < typename T1, typename T2 > Q{-T;T
struct result_2 *gF8"0s
{ O(q1R#n-}+
typedef typename RetType::template result_2 < T1, T2 > ::result_type result_type; i
E p{
} ; uvC ![j^~
9jW/"
template < typename T1, typename T2 > M9so3L<N0
typename result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const $fZVh%
{ w6FtDl$
return OpClass::execute(lt(t1, t2)); P(AcDG6K
} |rW,:&;
n1n->l*HGP
template < typename T > s\&qvL1D
typename result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const }\Kki
{ <4UF/G)
return OpClass::execute(lt(t)); .rpKSf.
} is`O,Met
N~Zcrt_D
} ; R8ZI}C1
En-BT0o
T7+_/
Qh
该方法避免直接使用RetType的result_x,而自己申明一个对应的result_x做一次中转,虽然其实毫无意义,却恰好避开了vc的bug t$+[(}@+
好啦,现在才真正完美了。 Z
,4G'[d
现在在picker里面就可以这么添加了: Q|T9tc->
tA;#yM;
template < typename Right > /A$mP)}tz
picker < binary_op < Action, typename picker_maker < Right > ::result_type, ref_return < Action > , meta_add_assign > > operator += ( const Right & rt) const yvN;|R
{ gLp7<gx6
return binary_op < Action, typename picker_maker < Right > ::result_type, ref_return < Action > , meta_add_assign > ( * this , rt); vu7F>{D
} .$&_fUY
有点长不是么?不过实际代码量减少了很多,而且此后如果支持的参数上限发生变化,我们就只需要修改binary_op和unary_op就行了。 )/uu~9SFd
v:.`~h/b
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K,
-hv<8bC~4
3jx5Lou)&
十. bind fu
0]BdM
既然都做到这份上了,我们顺便把bind也做了吧,其实事情已经变得很简单了。 i_<