一. 什么是Lambda `lE8dwL
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 S#Pni}JD
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, #tt*yOmiH
Gn?<~8a
?(j:F2dU~
~YrO>H` B
class filler %3$EV}dp
{ ns !Mqcm
public : kT4Tb%7KM
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} 1bJrEXHXy
} ; =xsTVT;sj
;*8,PV0b_<
2z027P-Q
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: U_C1GT-|
co%-d
*z\L
zvnR'\A_
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); #x5?RHX56
T0P_&E@X
qEV>$>}
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 {Zy)p%j8
:B]yreg
<;nhb
6'1m3<G_
二. 战前分析 %w3"B,k'9D
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 V'&`JZK6
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 5]yby"Z?}
0Wc8\c
Y|96K2BR
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); $:SSm$k
/* --------------------------------------------- */ :LEC[</yvl
vector < int *> vp( 10 ); |(\T;~7'
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); dw]jF=u
/* --------------------------------------------- */ 1=Nh<FuQ
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); }:a:E~5y
/* --------------------------------------------- */ E+e:UBeUV
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); ,c9K]>8m`
/* --------------------------------------------- */ :J6lJ8w
?
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); |QB[f*y5
/* --------------------------------------------- */ MGE8S$Z
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); yRv4,{B}X>
UCVdR<<Z
| )M>;q
A9\(vxxOpC
看了之后,我们可以思考一些问题: <P1yA>=3`
1._1, _2是什么? U/l3C(bc!
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 9B<aYp)
2._1 = 1是在做什么? %{HeXe
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 pDV8B/{
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 FEwPLViso
pW4$$2S?9
hX9vtV5L
三. 动工 1E]TH/JK
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: ?0J&U4
!rZ r:@
5Sv;a(}
*~SanL\
template < typename T > ptMDhMVW
class assignment 2U.'5uA"L
{ )]M,OMYq-
T value; <<l1zEf@
public : ,zVS}!jRhy
assignment( const T & v) : value(v) {} )
o`ep{<t
template < typename T2 > 9mRP%c#(
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } &Xh_`*]ox
} ; }NpN<C+
?8]g&V
uyDPWnYk
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 {U"=}j(
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment {u)>W@Lr
51-@4E2:l:
*!m(oP
@|'$k{i
class holder ,4--3 MU
{ *w$3/
public : :. u2^*<
template < typename T > zX]l$Q+
assignment < T > operator = ( const T & t) const n0Qp:_2z
{ ?x/Lb*a^
return assignment < T > (t); g@Pq<
} w=FU:q/
} ; t;`ULp~&
pS2u&Y"u|
E24j(>
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: a4n5i.;
NOmFQ)/ &
static holder _1; "U/yq
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 aNBwb9X
KL./
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); NQA2usb
而不用手动写一个函数对象。 yKy
)%i
+j %y#_~
qh+&Z x~
^1y D&i'q
四. 问题分析 my0iE:
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 Nt\0) &b
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 Lp(i&A
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 sX-@
>%l
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 @_wJN Qo`
下面我们可以对这几个问题进行分析。 Ri\\Yb
vR&b2G7o
五. 问题1:一致性 Lrmhr3
w5
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| C80< L5\
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 = WHI/|&
n5z|@I`S_
struct holder {$#88Qa\-
{ \}~71y}
// lF
t^dl^
template < typename T > )x~/qHt
T & operator ()( const T & r) const v!$:t<-5N
{ ZtmaV27s/
return (T & )r; "l hj1zZ
} 56MY@
} ; r-*j"1 e
fzA Fn$[
这样的话assignment也必须相应改动: @vB-.XU
*Q)-"]O(k
template < typename Left, typename Right > MiR$N
class assignment wWSo+40
{ kBxEp/y
Left l; ^!x! F
Right r; -2(?O`tZ
public : {3.n!7+
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} *nc3A[B#C
template < typename T2 > =z]rZSq*o
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } #kh:GAp]
} ; ens]?,`0
!
,{zDMA
同时,holder的operator=也需要改动: ;xiwyfqgE
#oR`_Dm)P
template < typename T > ~)n[Vf
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const B:Ft(,
{ IsShAi
return assignment < holder, T > ( * this , t); `SOQPAnK+;
} U{/fY/kq
^G2M4+W|
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 T?QW$cU!e:
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 3l,-n|x
{M7`"+~w
return l(rhs) = r; l($8HAJ
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 j S[#R_
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: jvAjnh#
wy8Q=X:vP
template < typename Tp > 7qZC+x6_L
class constant_t LokH4A17U
{ 9_nbMs
const Tp t; j"hEs(t
public : K0>+-p oL
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} !>D[Y
template < typename T > MBU|<tc
const Tp & operator ()( const T & r) const ^,mN-.W
{ .@%L8_sMR
return t; _x1W\#
} ^1vKhO+p$
} ; LMx/0
rsLkH&aM
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 ,msP(*qoI
下面就可以修改holder的operator=了 a!/\:4-uc
#z
_<{'
P"
template < typename T > M:/(~X{?
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const K;WQV,
{ \Vroz=IT:
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); a/J Mg
} M_Q`9
aL*MC gb'
同时也要修改assignment的operator() @eeI4Jz
0ju-l=w
template < typename T2 > D)?%kNeA
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } WW{_D
现在代码看起来就很一致了。 fP5i3[T
s~2o<#
六. 问题2:链式操作 ?jUgDwc(w
现在让我们来看看如何处理链式操作。 VFx[{Hy
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 M2p|&Z%
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 <5}I6R;
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 Hg<aU*o;
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct :9ia|lN
w8R7Ksn(
template < typename T > wdfbl_`T
struct result_1 Q~qM;l\i
{ 1.k=ji$D0
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; L.yM"
} ; axph]o@ y@
.?5
~zK
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: /<n7iIK)
Zi+F IQ(
template < typename T > vA!IcDP"
struct ref #::+# G
{ 0)g]pG8&ro
typedef T & reference; >
^zNKgSQ
} ; l0`bseN<
template < typename T >
m (MQ
struct ref < T &> T9&{s-3*
{ >'W,8F
typedef T & reference; u&uFXOc'
} ; z9 Ch %A{
{l!{b1KJ
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: K$,<<hl
6'kQ(r>
template < typename T > BKtb@o~(
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const (wq8[1Wzup
{ SyI~iW#Y1
return l(t) = r(t); &8l?$7S"_/
} tt2
S.j
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 Jh=.}FXnjL
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 )Cj1VjAg
J-'XT_k:iM
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 WwTl|wgvyI
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: (|Gwg \r
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 ()Kaxcs?+
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 G!sfp}qW
最后的布局是: C.:S@{sK
Add !KOa'Ic$V
/ \ IMbF]6%p(
Divide 5 Miw=2F
/ \ >Rt:8uurAG
_1 3 dR.?Kv(,E
似乎一切都解决了?不。 '+{yg+#/wV
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 9q$^x/z!
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 Xwo+iZ(a
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: C=r`\W
tjRwbnT"
template < typename Right > Z]Udx
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const J5Zz*'av'
Right & rt) const ZT*}KJm
{ DFQ`(1Q
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); T^#d;A
} j0+D99{R
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 /cx'(AT
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 cq?,v?m
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 '@+q_v@Jl
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 QOUyD;0IW
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 @0PWbs$
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? BC_<1
c
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: <)a$5"AP
|-{e!&
template < class Action > ]U'zy+
class picker : public Action eDP&W$s#
{ 4Ol1T(J#
public : 24 [cU
picker( const Action & act) : Action(act) {} *rw6?u9I
// all the operator overloaded r vq{Dfo=
} ; qzO Rv
"O9n|B
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 %pOxt<
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker:
Nb3O>&J
HU/4K7e`
template < typename Right > G7`mK}J7
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const >6&Rytcc]
{ ( z)#}TC
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); b|k^
} eQ)*jeD
<5j%!6zo
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > DeW{#c6
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 :oW 16m1`
^CQp5k p]
template < typename T > struct picker_maker JBHPI@Qt%
{ ?o6#i 3k#'
typedef picker < constant_t < T > > result; `?[,1
} ;
Hp ;$fQ
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > qTbc?S46pt
{ <w*WL_P
typedef picker < T > result; x%H,ta%
} ; wsQuJrG
f$5pp=s: n
下面总的结构就有了: /%7&De6Xg
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 P"}"q ![
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 *PFQ
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 XefmC6X
至此链式操作完美实现。 Nc[N 11?O
Yc6.v8a
j-"34
七. 问题3 vN_ 8qzWk
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 V'dw=W17V
F/LMk8RgR
template < typename T1, typename T2 > =~W=}
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const n,s7!z/
{ >L "+8N6
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); "WtYqXyd
} n!SHExBp
3HcduJntl
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: 4bw4!z9G
#ucb
template < typename T1, typename T2 > \I}EWI
struct result_2 _4nm h0q4
{ 0k5 uqGLXe
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; "Lk BN0D
} ;
tKh
<ty]z!B
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? m`$Q/SyvG
这个差事就留给了holder自己。 cvT@`1
#rr!ApJ
LxWd_B
template < int Order > [.Fq
l+
class holder; \ %MsG
template <> 8*#$3e
class holder < 1 > T2rBH]5
{ o6~JAvw
public : Y}2Sr-@u
template < typename T > [kxOv7a
struct result_1 j6k"%QHf
{ f2M*]{N
typedef T & result; UA~ 4O Q]
} ; Uzrf,I[
template < typename T1, typename T2 > +zLw%WD[l
struct result_2 3< 6h~ek)
{ *ej< 0I{
typedef T1 & result; bnanTH9-
} ; b$*2bSdv0<
template < typename T > [dFcxzM-N
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const {n|Uf 5
{ @+p(%
return (T & )r; MXEI/mDYK
} EN/t5d
template < typename T1, typename T2 > 1HAnOy0
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const 4<E <sD
{ C$C>RYE?.
return (T1 & )r1; 5|pF*8*
} A:Gd F-;[
} ; :WQlpLn
#l:
1R&F
template <> gCG#?f
class holder < 2 > X2%(=B
{ R'>@ja*
public : 0MxK+8\y
template < typename T > 3)?WSOsL:
struct result_1 -+Yark
{ f`/('}t
typedef T & result; ?r8hl.Z>
} ; .%.7~Nu,
template < typename T1, typename T2 > 55$';gh,9
struct result_2 7(tsmP
{ Nz`v+sp
typedef T2 & result; _JNYvngm
} ; q%$p56\?3
template < typename T > U{[YCs fk
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const )b2O!p
{ aD'Ax\-
return (T & )r; u'_}4qhCC;
} VzHrKI
template < typename T1, typename T2 > C3f\E: D)
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const Mb\(52`)Q
{ '2<r{
return (T2 & )r2; cYC^;,C &|
} &$_!S!Sa/
} ; V!^0E.?a
wik<#ke
%3#C0%{x
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 {y6h(@I8\
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: Y&Fg2_\">
首先 assignment::operator(int, int)被调用: leH7II9
x`@`y7(
return l(i, j) = r(i, j); 3rMJC\h
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) JJbd h \
H2#o
X
return ( int & )i; M")/6 PH8
return ( int & )j; lA/-fUA
最后执行i = j; a*.#Zgy:lK
可见,参数被正确的选择了。 kI@<H<
GxG~J4
$rr@3H+
"uIaKb
@Bhcb.kbq
八. 中期总结 \({'Xo >(
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: (Y7zaAG]
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 +BL4 6Bq
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 LOfw
#+]d
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor -40X3
$,, PF/N8c
a%b E}
>|kD(}Axf
YkB@fTTS
E/%"%&`8j
九. 简化 fDqT7}L
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 t4v'X}7q]
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 zEW+1-=)+7
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: [yQ%g;m
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 [NO4Wzc
+-*/&|^等 23L>)Q
2. 返回引用。 ^ `Ozw^~
=,各种复合赋值等 !^su=c
3. 返回固定类型。 GVnDN~[
各种逻辑/比较操作符(返回bool) YuknZ&Q
4. 原样返回。 2y^:T'p
operator, -#;xfJE
5. 返回解引用的类型。 -X$EE$:
operator*(单目) V27RK-.N!
6. 返回地址。 Ta?}n^V?;
operator&(单目) EC,`t*<
7. 下表访问返回类型。 *qO)MpG{
operator[] TMPk)N1Ka
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 TQ4L~8
operator<<和operator>> }5oI` 9VT
6 V0Ayxg7
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 #d\&6'O
例如针对第一条,我们实现一个policy类: #vV]nI<MF.
? F
#&F
template < typename Left > 65~E<)UJ
struct value_return l|gi2~ %Y
{ EA6l11{Gk1
template < typename T > L7 }nmP>aR
struct result_1 ;HXk'xN
{ $ -1ajSVJ
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; o(jLirnk
} ; Zhfg
sS}:O d
template < typename T1, typename T2 > NLL"~
struct result_2 (Fzy8
s
{ ~bb6NP;'L
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; #4$YQ
} ; zG ='U
} ; J Ah!#S(
`~u=[}w
^w1+b;)
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait "PI;/(kR
G:$kGzhJ
下面我们来剥离functor中的operator() C
6
\
首先operator里面的代码全是下面的形式: ,6g{-r-2
n~yKq"^
return l(t) op r(t) ?(=|!`IoO
return l(t1, t2) op r(t1, t2) ,#ZPg_x?1
return op l(t) <7J3tn B
return op l(t1, t2) x7zc3%T's
return l(t) op ?; W"=I*3
return l(t1, t2) op u5}:[4N%I
return l(t)[r(t)] /C!~v!;e
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] q][kD2
u9S*2'
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: }NC$Ce
单目: return f(l(t), r(t)); Y0,{fw<
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); u?72]?SM
双目: return f(l(t)); %;QK5L
return f(l(t1, t2)); ZSQiQ2\)
下面就是f的实现,以operator/为例 8m
iJQIq
JE9v+a{7
struct meta_divide cwzkA,e@
{ x!GDS>
template < typename T1, typename T2 > aF?_V!#cT
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) #1J,!seJ
{ ZiuD0#"!
return t1 / t2; L D[\eJ_
} @3c'4O
} ; tjtvO@?1-
q$"u<
这个工作可以让宏来做: a.%ps:
g]&fyB#
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ G]aey>)
template < typename T1, typename T2 > \ a%`Yz"<lQ
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; ++,I`x+p
以后可以直接用 >WLX5i&
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) 4Y59^
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 eWv:wNouk
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) QY)p![6Fj
h623)C;
m@+v6&,
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 m^L !_~
bQ3<>e\%B
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > kfas4mkc
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public : [G8EX3
unary_op( const Left & l) : l(l) {} A-4;$
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typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const #^VZJ:2=|
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typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const &mtt,]6C_
{ 8zeeC
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