一. 什么是Lambda C|&tdh :g
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 y$R8J:5f
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, 8?nn4]P
]20:8l'
M
+OVqTsFU
uQ W)pD{_
class filler .:j{d}p}
{ FAnz0p+t
public : Bo"9;F
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} 3%)cUkD
} ; w PR Ns9^
LLTr+@lj
QPf\lN/$4d
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: _;PQt" ]
HKJCiQ|k
;I*t5{
kc2B_+Y1
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); 0cHcBxdF
Eg`~mE+a
M$EF 8
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 QfEJU8/5d
,9ueHE
"QOQ
PL=v,NB
二. 战前分析 vb~%u;zrC@
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 ;&j'`tP
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 >k"O3Pc@
SdlO]y9E
O<s7VHj
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); .\a+m
/* --------------------------------------------- */ ]x
metv|7
vector < int *> vp( 10 ); 55O}S Us!P
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); VjWJx^ZL#
/* --------------------------------------------- */ i<Ms2^
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); q<E7qY+
/* --------------------------------------------- */ c/K#W$ l
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); e W8cI)wU
/* --------------------------------------------- */ !b`fykC
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); Zl3l=x h
/* --------------------------------------------- */ F[\T'{
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); t_Eivm-,B
js"Yh
c:K/0zY
zdJPMNHg
看了之后,我们可以思考一些问题: Nt8"6k_
1._1, _2是什么? $HQ~I?r{Hf
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 Q I";[
2._1 = 1是在做什么? wBpt
W2jA
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 ia\Gmh
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 \xS X'/G
h:pgN,W}
PNAvT$0LaZ
三. 动工 "T5jz#H#/
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: qOG@MR(5
ByjfPb#
15 {^waR6
3|$?T|#B
template < typename T > RgoF4g+@
class assignment i%133in
{ L?u{v X
T value; \)28,`
public : h:Gs9]Lvtv
assignment( const T & v) : value(v) {} c= 2E/x?
template < typename T2 > C3 "EZe[R
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } <IR@/b!,
} ; qsp3G7\'=
vhOh3
E~q3o*
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 Ds]
.Ae
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment 0i[t[_sce
bP$e1I3`
7x`$ A
eW.qMx#:od
class holder E*)A!2rlK
{ _\4r~=`HQ
public : _~Od G
template < typename T > aEdMZ+P.
assignment < T > operator = ( const T & t) const VT>-*
{ d
>L8SL
return assignment < T > (t); FsUH/Y
y
} P:6K
} ; jR1^e$
rs4:jS$)
>%6j -:S
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: # d"M(nt
0 F8xS8vK+
static holder _1; kN 2mPD/
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 CPa+?__B
GX19GI@k
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); ~C
3Y/}
而不用手动写一个函数对象。 j*8Ze!^
%zc.b
G{.=27
XKp(31])
四. 问题分析 2 br>{^T
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 KX x+J}n
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 n)cc\JPQ
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 71Q`B#t0'Z
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 mn1!A`$
下面我们可以对这几个问题进行分析。 t`&mszd~T
s7E %Et
五. 问题1:一致性 fC^d@4ha
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| ajRht +{
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 Q>yj<DR
m?Jnb\0
struct holder =WCE "X
{ dh}"uM}a
//
L9hL@
template < typename T > _j$V[=kdM/
T & operator ()( const T & r) const X%!?\3S
{ sk5=$My
return (T & )r; OvdBUcp[
} +:#g6(P]
} ; n>^9+Rx|i
78T;b7!-C
这样的话assignment也必须相应改动: ]mJ9CP8P1c
5FJ%"5n&
template < typename Left, typename Right > 5-a^Frmg#"
class assignment mMZ=9 ?m
{ WZA1nzRc
Left l; +7"UF)
~k
Right r; T8LvdzS
public : \8Ewl|"N:u
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} S]ndnxy"b
template < typename T2 > $m.'d*e5
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } JKYtBXOl
} ; M9Z9s11{H
pOy(XUV9O
同时,holder的operator=也需要改动: S-6i5H"B&
|a1zJ_t4
template < typename T > UGOe(JB
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const ]w)uo4<^J
{ (s1iYK
return assignment < holder, T > ( * this , t); F":dS-u&L
} 1:h(8%H@"
y#ON=8l
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 _n*gj-
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 '+|uv7|+v
<+ <o
X"I
return l(rhs) = r; 6jal5<H
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 yh4%
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: B aCzN;)
'wLW`GX.
template < typename Tp > 4mGRk)hk:>
class constant_t ,({%t
{ <p_2&&?
const Tp t; |<YF.7r;
public : Q>=/u-
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} 48GaZ@v
template < typename T > U$ZbBVa`~
const Tp & operator ()( const T & r) const H'2o84$
{ R'1"`@fG
return t; Zg])uM]\2i
} Wu?[1L:x
} ; h=cA]^:=
a'G[!"
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 [/cJc%{N
下面就可以修改holder的operator=了 K!88 Nox(
WdrMp
template < typename T > B8-Y)u1G
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const MIv,$
{ Bm^8"SSN
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); P_N},Xry
} \cAifU
,+g0#8?p^x
同时也要修改assignment的operator() sMw"C~XL
}Oy/F
template < typename T2 > >F!X'#Iv
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } ~;uW)
[
现在代码看起来就很一致了。 0c#|LF_
X`}4=>
六. 问题2:链式操作 X 0m6<q
现在让我们来看看如何处理链式操作。 wB*}XJah
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 P6ugbq[x#e
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 IC. R4-
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 6}mSA@4&
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct 6<Zk%[7t
kL}*,8s{
template < typename T > zL:k(7E
struct result_1 -F-,Gcos
{ E+aE5wmr
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; <C7/b#4>\
} ; NEMC
rOq>jvy
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: +?[iB"F
cNuBWLG
template < typename T > '~Gk{'Nx"
struct ref )RwO2H
{ Ru`7Xd.
typedef T & reference; Bdf]?s[]
} ; kv3V|
template < typename T > /\uW[mt
struct ref < T &> |Q~5TL>b
{ 6?jSe<4x
typedef T & reference; W#[3a4%m
} ; ^cYt4NHXn
PxZMH=
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: xXc3#n
/T/7O
template < typename T > t.m C q4{
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const <3aW3i/jTc
{ X1~ B
return l(t) = r(t); a{8g9a4
} {nmBIk2v
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 x\XOtjJr
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 0Z~G:$O/i
y <21~g=
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 EY
9N{
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: sr,8Qd0M
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 h7W<$\P
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 B6a
最后的布局是: ,!g%`@u
Add <)9E .h
/ \ mMV-IL
Divide 5 Q|J$R
/ \ HTUY|^^D
_1 3 G-Ju`.
似乎一切都解决了?不。 5U&?P
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 &8wluOs/5
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 3sq(FsT
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: J#& C&S 2
'@+a]kCMev
template < typename Right > d#G H4+C
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const o8lwwM*
Right & rt) const -nrfu) G
{ v/lQ5R1
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); }fKpih
} 27KfT]=
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 a7Rg!%r
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 UK xeN[fv
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 s\dF7/b
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 G_a//[p
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 m`lsUN,
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? Z}'"c9oB
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: BAS3&f A
i^'Uod0d.
template < class Action > @z)_m!yV1
class picker : public Action ${%*O}$
{ ~'l.g^p bv
public : *b0f)y3RV
picker( const Action & act) : Action(act) {} P*;zDQy
// all the operator overloaded 0if~qGm=!
} ; PXYo@^ 3
9fL48f$
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 w oS I
2i
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: "ewB4F[
^g56:j~?
template < typename Right > =-qv[;%&6
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const #I.Wmfz
{ n7S~nk
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); 4^O'K;$leD
} MzsDDP+h
hVcV_
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > u*$ 1e
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 C}{$'#DV2
:2fz4n0{/
template < typename T > struct picker_maker B3^4,'
{ 3;J)&(j0
typedef picker < constant_t < T > > result; {~ngI<
} ; A;A>Q`JJF
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > to
{ c|'hs
typedef picker < T > result; }~RH!Q1
} ; ,4wZ/r>
d
Dab1^H!KT
下面总的结构就有了: OW12m{
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 b}[W[J}`
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 vK?{Z^J][
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 .{1MM8 Q
至此链式操作完美实现。 PiRbdl
f`jRLo*L
v5 yOh5
七. 问题3 R3$K[Lv,
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 2Xm\; 7
3' WS6B+
template < typename T1, typename T2 > rtz%(4aS
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const X192Lar
{ =kspHP<k
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); v?7.)2XcX
} f&S,l3H<
h.6yI
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: 7='M&Za
U9KnW]O%"
template < typename T1, typename T2 > ,&sBa{0
struct result_2 9*%Uoy:
{ " (+>#
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; 46dh@&U
} ; EnrRnVB
RJ%~=D
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? l*]L=rC
这个差事就留给了holder自己。 By8C-jD
^L;`F
yp=2nU"o
template < int Order > MOFIR
wVZ+
class holder; ^6~CA
template <> Xa2QtJq
class holder < 1 > (l.`g@(L
{ wK[xLf
public : [;D4,@A
template < typename T > H5Rn.n( |
struct result_1 i>S
/W!F
{ : /9@p
typedef T & result; }Jgz#d
} ; ]y,6
template < typename T1, typename T2 > :G|Jcl=r
struct result_2 R4"g?
e
{ 1e;^MzB"
typedef T1 & result; -,~n|ceI
} ; (d[)U<
template < typename T > _wg6}3
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const LmLV2f
{ >Z?3dM~ [
return (T & )r; AO9F.A<T5
} X.,1SYG[
template < typename T1, typename T2 > L!-@dz
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const tLpDIA_8
{ 4
~17s`+
return (T1 & )r1; E#_TX3B
} YXH9Q@Gn
} ; 6ZVJ2xs[%
!9i,V{$c`"
template <> :<s)QD
class holder < 2 > +EcN[-~
{ x~}RL-Y2o
public : Q^8C*ekfg!
template < typename T > v"L<{HN
struct result_1 2Ni$
(`"
{ Jjz:-Uqq2
typedef T & result; +E QRNbA
} ; xv9Z~JwH
template < typename T1, typename T2 > c{j0A;XMS
struct result_2 H~@E&qd
{ 2-u>=r0L
typedef T2 & result; QhK]>d.
} ; Gu&?Gn oc
template < typename T > fw_V'l#\
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const `ejE)VL=8h
{ 2_0OSbFv'P
return (T & )r; UGEC_
} q]tPsX5{*
template < typename T1, typename T2 > J;+iW*E:
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const L
'342(
{ 3a_S-&?X
return (T2 & )r2; jjkiic+tDN
} :a}hd^;[%8
} ; HW{osav9
LN?fw
7,_N9Q]rB
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 K!k,]90Ko
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: JcZs\ fl9
首先 assignment::operator(int, int)被调用: mz[rB|v"/7
w/N.#s^
return l(i, j) = r(i, j); G;FY2;adK
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) q?&vV`PG5
Tm@mk
return ( int & )i; y&A*/J4P
return ( int & )j; .8l\;/o|
最后执行i = j; \Btv76*,
可见,参数被正确的选择了。 &D
uvy#J
IyYC).wU}
T<DQi
_I~W!8&w>
CO1D.5
八. 中期总结 1A">tgA1
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: @Wy>4B^
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 T?)?"b\qz
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 :=^JHE{
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor %?_pSH}$!
) ]U-7
1,Uv;s;{
x\!Qe\lE
)`^t,x<S
d$kGYMT"
九. 简化 y_38;8ex
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 "W|Sh#JF
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 3IZ^!J
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: 7Rk eV
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 |~W!Y\l-
+-*/&|^等 YrjF1hJ
2. 返回引用。 -d6|D?}S
=,各种复合赋值等 H
|Z9]+h)7
3. 返回固定类型。 t*82^KDU
各种逻辑/比较操作符(返回bool) #5N#^#r"
4. 原样返回。 MVH^["AeR
operator, d5%A64?
5. 返回解引用的类型。 "MKgU[t
operator*(单目) "o`N6@[w^
6. 返回地址。 8,#v7ns}#
operator&(单目) a84^"GH7
7. 下表访问返回类型。 `pE~M05
operator[] %.BbPR 7?h
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 a{QHv0goG
operator<<和operator>> .#6Dad=S*
<u*~RYA2
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。
s6rdQI]
例如针对第一条,我们实现一个policy类: M/ 0!B_(R
P8Fq %k
template < typename Left > d
/jO~+jP
struct value_return
.-'
{ Gb<)U[Hfd
template < typename T > t%n1TY,
struct result_1 UBrYN'QRNt
{ Ja|! fT
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; ,-&ler~[
} ; VieC+Kk
$[6:KV
template < typename T1, typename T2 > _LFZ 0
struct result_2 !!b5vzyve
{ jnYFA[Ab
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; OnC|9
} ; )$I;)`q
} ; DHW;*A-
~#&bDot
H ZIJKk(
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait 3lqR(Hh3
.%h.b6^
下面我们来剥离functor中的operator() B9/x?Jv1
首先operator里面的代码全是下面的形式: '%yWz)P
s@E"EWp0
return l(t) op r(t) X5cl'J(j9
return l(t1, t2) op r(t1, t2) bBc<yaN
return op l(t) 0R>M_|
return op l(t1, t2) [iwn"e
return l(t) op [bIdhG
return l(t1, t2) op M])Y|}wv8
return l(t)[r(t)] ((\s4-
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] 81fpeoNO
G%
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: En&ESWN
单目: return f(l(t), r(t)); Pq>r|/~_
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); {v}f/cu
双目: return f(l(t)); o>W H;EBL
return f(l(t1, t2)); r;t0+aLc*
下面就是f的实现,以operator/为例 .vj`[?T
S
"R]i
struct meta_divide PGsXB"k<8
{ iE, I\TY[
template < typename T1, typename T2 > r
ioNP(
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) .dt7b4.kd
{ _$s9o$8$
return t1 / t2; L"&j(|{
} XL>cTM
} ; '^'vafs-/@
V]tucs
这个工作可以让宏来做: Lo\+T+n
y5 $h
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ J4#t1P@Na
template < typename T1, typename T2 > \ Eg-3GkC
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; B\wH`5/KW
以后可以直接用 7c1xB.g
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) Gy
hoo'<
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 r`pg`ChHv
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) %<CahzYc6
Wp`wIe6
_(&^M[O
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 QU_O9 BN
WLd{+y5#
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > Fd":\7p
class unary_op : public Rettype R"EX$Zj^E
{ $-[V)]h
Left l; Q<3=s6@T
public :
XZLo*C!MG
unary_op( const Left & l) : l(l) {} @tWyc%t
ME7jF9d
template < typename T > bYGK}:T8U
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const rn #FmM
{ :3M2zV
cf
return FuncType::execute(l(t)); Q3vC^}Dmr
} 4d#w}
L}*:,&Y/
template < typename T1, typename T2 > {O9CYP:
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const [x
?38
{ JziuwL5,
return FuncType::execute(l(t1, t2)); Lg0Vn&k
} tT'*Uu5
} ; T$5u+4>"
?2zVWZ
\ce (/I
同样还可以申明一个binary_op `[p*qsp_
Fq>=0 )
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > R5c
Ya
class binary_op : public Rettype 47.c
{ GoP,_sd\O
Left l; ~F [}*%iR
Right r; &Ed7|k]H
public : _fx0-S*$
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} zZ&L#
D1o<:jOj
template < typename T > k
#y4pF_
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const ;UTT>j
{ 17AJT
return FuncType::execute(l(t), r(t)); Dj}n!M`2I
} mr
dG-t(k
rxH*h`Xx@
template < typename T1, typename T2 > 9ot A5I^v
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const ~G|un}g=
{ SN+B8*!
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); qP{S!Z(
} C` ?6`$Y
} ; S*-n%D0q5
k~Qb"6n2
7\m.xWX e
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 sVtxh]
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 <`,pyvR Kv
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) 4A^=4"BCV
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 !Z[dK{f"
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! eIBHAdU+g/
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 .|[ZEXq
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 EN/>f=%
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan)
@ c,KK~{
下面是修改过的unary_op B f33%I~
'2mR;APz
template < typename Left, typename OpClass, typename RetType > }6ObQa43
class unary_op Rp$t;=SMD
{ MF:]J
Left l; VN`T:!&
=!u9]3)
public : Rj 2N+59rg
2g5Ft
unary_op( const Left & l) : l(l) {} Jlw%t!Kx
/z:pid,_0
template < typename T > g
/D@/AU1u
struct result_1 VP[-BK[
{ XDs )
typedef typename RetType::template result_1 < T > ::result_type result_type; 1T:M?N8J
} ; \?uaHX`1
I;H6E
template < typename T1, typename T2 > dzJ\+
@4
struct result_2 CA%p^ 4Q
{ rI34K~ P
typedef typename RetType::template result_2 < T1, T2 > ::result_type result_type; c&r