一. 什么是Lambda P_(<?0l
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 g_)i)V
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, F6"Qs FG
=z'533C
m Gx{Vpt
4MRN{W6
class filler mxICQ>s
b
{ 1-PFM-
public : W=4|ahk$
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} Lbu,VX
} ; .jl^"{@6
!'-./LD")
H%;pPkIi
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: Tj=@5lj0
'grb@+w(
@'"7[k!y;
lr$,=P`
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); iOiXo6YE
Hnf?`j>
Tvw(Sq};
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 y2Vc[o(NP
yppXecFJ
2>.>q9J(
h8P_/.+g|V
二. 战前分析 4g?qKoc
i
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 ,&jjpeZP
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 }R`}Ey|{
'8b=4mrbH
QY$4D;M`g6
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); ^?T,>ZI
/* --------------------------------------------- */ Q`Ug tL
vector < int *> vp( 10 ); PcvA/W
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); u43-\=1$T
/* --------------------------------------------- */ ihIRB9
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); .&/A!3pW
/* --------------------------------------------- */ xt8@l
[Z
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); 9\i^.2&
/* --------------------------------------------- */ kp*BAQ
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); H}lbF0`
/* --------------------------------------------- */ aq8mD^j -&
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); t_Ul;HVPS
+Q!Kj7EU/
(ewcj\l4*
aWb5w
看了之后,我们可以思考一些问题: J=ot&%
1._1, _2是什么? Rr>""
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 N~B'gJJDx
2._1 = 1是在做什么? N}q*(r!q<
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 r8!M8Sc
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 +N!/>w]n
|sDp>..
sJ|IW0Mr
三. 动工 o
Hrx$>W]
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: 4<U6jB5
@fd{5 >\
F=yE>[! LB
Ls NJ3oy
template < typename T > /7C%m:
class assignment cQ/T:E7$`
{ ;MjOs&1f0K
T value; x2+M0 }g
public : -ha[xM05
assignment( const T & v) : value(v) {} ;^P0+d^5C
template < typename T2 > %xt\|Lt
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } #K/#-S
} ; e{d$OzT) V
;\t(c
.T}S[`Yx5
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 dNz!2mbO
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment |R (rb-v
92L{be;SY
\fL:Ie
`Dv&.
class holder 5va ;Ol4
{ R= *vPS
public : m`/!7wQs
template < typename T > !_h<w ?)
assignment < T > operator = ( const T & t) const HO;,Ya^l
{ YCNpJGM
return assignment < T > (t); ~
*P9_<
} ow,=M%x"0
} ; |HK/*B
l
#
F.S5i
GK:pt8=
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: U`ELd:
L@6T~
static holder _1; _1P8rc"Dx
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 :@+@vM;gh
7(KVA1P66
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); "_e/O&-cH
而不用手动写一个函数对象。
q=cH ^`<.
y&+Sp/6BYA
44cy_
TzK[:o
四. 问题分析 h`/1JjP
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 Toc="F`SW
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 W>`#`u
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 6o]X.plr
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 k%lz%r
下面我们可以对这几个问题进行分析。 GG[$-
MM4Eq>F/
五. 问题1:一致性 )wz3m L
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| z c,Q
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 lDhuL;9e
}K\m.+%=d
struct holder < 5#}EiT5
{ _M7NL^B&
// wmG[*a_H
template < typename T > kc70HrG
T & operator ()( const T & r) const 4f>
s2I&pQ
{ %q
7gl;'
return (T & )r; n+uDg
} h^"OC$
} ; ?BnjtefIe
:0B'
b
这样的话assignment也必须相应改动: [\e2 ID;
G=%SMl>[
template < typename Left, typename Right > mmrz:_
class assignment >vY5%%}
{ j
/=4f
Left l; .[4Dvt|>6
Right r; F^|4nBd*ub
public : 6)~J5Fb
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} \ )n'Ywr
template < typename T2 > >0qe*4n|M
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } iu6NIy7D
} ; $N)b6(}F10
Vy[ m%sEP
同时,holder的operator=也需要改动: |#=4]]>m
knJoVo]
template < typename T > Ro|%pT
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const 2DTBL:?`
{ ,,[pc
return assignment < holder, T > ( * this , t); :IlJQ{=W
} 'VTLp.~G~
^J Y]w^u
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 73OYHp_j
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 (Cjw^P|Y@
uKocEWB=/F
return l(rhs) = r; H '(Ky
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 Bys _8x}
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: <rpXhcR
)~l`%+
template < typename Tp > @-QDp`QtI
class constant_t y6S:[Z{~A
{ OJF41Z
const Tp t; S
2SJFp
public : Zl+Ba
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} {Jj
vF
template < typename T > h^$c
const Tp & operator ()( const T & r) const VDP \E<3"
{ 2{o
e J
return t; 'u{DFMB-A
} d]6#pSE
} ; U}Aoz|
J_PbRb
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 b)Px
下面就可以修改holder的operator=了 oCftI':@
o|BEY3|
template < typename T > To"J>:l
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const ir ^XZVR
{ wNgS0{}&`
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); c={bunnz#
} u9}k^W)E
'P^6H$0
同时也要修改assignment的operator() <>FpvdB
>1n[Y- r
template < typename T2 > H(TY.
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } ]TmxCTVL
现在代码看起来就很一致了。 !:^lTvYWZH
z3:tSjF
六. 问题2:链式操作 e):rr*
现在让我们来看看如何处理链式操作。 B:Xmc,|,
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 nmZJ%n
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 y`OL^D4
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 nwm1YPs%v]
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct (n,!v)
fudIUG.
template < typename T > o@&dd
NO
struct result_1 l6lyRJ
{ hh<Es|v
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; 3M[b)At V.
} ; a!US:^}lu
<x|P}
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为:
dwc$#cMf
igD,|YSK`z
template < typename T > nrpxZA
struct ref \tWFz(
{ |#. J
typedef T & reference; j%qBNoT~
} ; #, KjJ
template < typename T > 71# ipZ
struct ref < T &> Cd"iaiTD0
{ Zh]FL8[
nc
typedef T & reference; (haYY]W\
} ; U<*8KiI
0ThX1)SH
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: ?{O >&<~
2-<i#nA3
template < typename T > ^<}eONa
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const
/M1 /
{ R}-<ZJe
return l(t) = r(t);
#H@rb
} H?(I-vO
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 &7 YTz3aj
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 C&QT-|
[0(+E2/:2
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 a\Ond#1p
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: d}.*hgk
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 jxU z-U-
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 l?N|Gj;ZFZ
最后的布局是: 7jZ=+2
Add )lo;y~ o
/ \ 2V1|b`b#4
Divide 5 BSGC.>$s
/ \ yRZb_Mq9U
_1 3 tC,R^${#
似乎一切都解决了?不。 5Cp6$V|/kv
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 n8.W$ &-ia
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 H.HXwN/x
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: QD}'2{M!
\NEXtr`Th
template < typename Right > SeC[,
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const &z@~n
Right & rt) const =wEqI)Td
{
6tPgFa#N
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); XPhC*r
} )r)3.|wJm
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 H40~i=.
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 02lI-xHe
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 Vk/!_)
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 1FCHqqZ=
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 /7nircXj@
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? \=O[' #
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: Y'YvVI
DRn]>IFU
template < class Action > <R TAO2
class picker : public Action 8<Y*@1*j
{ W?n)IBj8
public : ya<nD '%9
picker( const Action & act) : Action(act) {} tf VK
// all the operator overloaded INd:_cT4l
} ; {*Ag[HS0u
Gd:TM]rJ
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 F.s*^}L[
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: ^ *{:;F@
1gA9h-'w
template < typename Right > {!lC$ SlJ
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const :/c40:[
{ B~[QmK
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); {W[OjPC~F
} a,GOS:?O5
[p+]H?(A
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > [IF5Iv\b
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 Pp*:rA"N
< )dqv0=
template < typename T > struct picker_maker J-6l<%962%
{ 3N(5V;ti
typedef picker < constant_t < T > > result; 4@b~)av)
} ; y h
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > (Q_J{[F
{ ;
S(KJV
typedef picker < T > result; b"lzR[X,e
} ; WR a4g
m44"qp
下面总的结构就有了: XB8g5AxR
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 ^dR="N
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 Y
,Iv<Hg
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 \F$V m'f_
至此链式操作完美实现。 r9nyEzk
" vW4"R6
LFzL{rny!U
七. 问题3 -W/Lg5eK
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 b9F:X
K}vP0O}
template < typename T1, typename T2 > DLigpid
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const "Je*70LG#
{ fEdp^oVg
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); eSqKXmH[m
} +b =X~>vZ
eucacXiZ
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: N(6Q`zs
>1}RiOd3
template < typename T1, typename T2 > 4"om;+\
struct result_2 I%^Bl:M
{ K1th>!JW'
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; 6n|R<DO%\
} ; p;y\%i_
Y#VtZTcT
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? eWN[EJI<
这个差事就留给了holder自己。 GOKca%DT=
,2|(UTv
Oc
Gg'R7
template < int Order > mMNT.a
class holder; ~t>i+{JKE
template <> s=Cu-.~L
class holder < 1 > sjZ@}Vk3b
{ gB3Tz(!
public : 4Y2!q$}I+
template < typename T > 8|z@"b l)
struct result_1 lU`}
{ H% peE9>$
typedef T & result; !Ojf9 6is
} ; (bX77 Xr
template < typename T1, typename T2 > ]O^C'GzZ
struct result_2 L[D<e?j
{ wWI1%#__|o
typedef T1 & result; kH.W17D~
} ; Vr<eU>W
template < typename T > U.$7=Zl8t
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const m0}1P]dc
{ P^)J^{r
return (T & )r; SHAC(3o/e
} wN+3OPM
template < typename T1, typename T2 > >" &&,~
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const 1ti9FQ
{ 2C@ui728
return (T1 & )r1; !.EDQ1k
} [z2jR(+`U
} ; x%Fy1.
Wx`|u
template <> [T6MaP?
class holder < 2 > 'yw7|i2
{ oEuV&m|yX
public : :L6,=#
template < typename T > ru#CywK{{;
struct result_1 7 {n>0@_
{ dsUt[z1w5
typedef T & result; k"L?("~
} ; ZLS\K/F>>=
template < typename T1, typename T2 > =o+js;3
struct result_2 -~|E(ys
{ )LdS1%
typedef T2 & result; s"xiGp9
} ; )HL[_WfY
template < typename T > Mb1K:U
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const NbyXi3@v
{ ;bMmJ>[l-
return (T & )r; ju8DmC5
} Qp5YS
template < typename T1, typename T2 > j1sgvh]D
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const [b?[LK}.
{ ImG7E
w
return (T2 & )r2; jgyXb5GY
} skeXsls
} ; H!81Pq~
V49[XX
,K-?M5(n9
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 B7u4e8(E*
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: t*Xo@KA
首先 assignment::operator(int, int)被调用: K]Rb~+a<
rQ:+LVfXjA
return l(i, j) = r(i, j); Z{ AF8r
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) "Xz [|Xl
'Cp]Q@]\
return ( int & )i; 's>./Pf
return ( int & )j; :rdnb=n
最后执行i = j; }R\;htmc;
可见,参数被正确的选择了。 \Q~HL_fy|Y
LPRvzlY=
R/|2s
m +LP5S
+ak<yV1=
八. 中期总结 "/~KB~bB
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: r/e} DYL&
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 )C^@U&h&
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 \:pd+8
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor zir?13N7
RX cfd-us
FhAYk
Dx*tolF
!=B=1th4
S4!}7NOh
九. 简化 ./r#\X)dc
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 8IQqDEY^
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 -NL=^O$G
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: y/\0qQ/
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 P6~&,a
+-*/&|^等 j3$\+<m]
2. 返回引用。 Ae3=o8p
=,各种复合赋值等 tsys</E&
3. 返回固定类型。 "NOll:5"(
各种逻辑/比较操作符(返回bool) #BOLq`9f
4. 原样返回。 6EY W:o
operator, 11Y4oS
5. 返回解引用的类型。 s<b(@L 1
operator*(单目) rT/4w#_3
6. 返回地址。 8HxtmFqG
operator&(单目) pY"&=I79tb
7. 下表访问返回类型。 &3~_9+
operator[] ;]A:(HSZj
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 U+7!Vpq
operator<<和operator>> & Do|Hw
#}8 x
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 [`/d$V!e
例如针对第一条,我们实现一个policy类: %;-r->
L`@)*x)~R
template < typename Left > 71wtO
struct value_return Zf*DC~E_
{ *m.4)2u=
template < typename T > =t!$72g\
struct result_1 +T*]!9%<`:
{ ^Sj*
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; $-l\&V++F
} ; &l;wb.%ijW
_2p D
template < typename T1, typename T2 > 9|5>?'CqP
struct result_2 *If]f0?%
{ vWq/A .
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; GW~ ZmK
} ; hutdw>
} ; hY}.2
a&)4Dv0
_a&Mk
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait <v+M ~"%V
OtD!@GQ6
下面我们来剥离functor中的operator() F0 ^kUyF|
首先operator里面的代码全是下面的形式: nX\Q{R2
biy[h3b
return l(t) op r(t) N3SB-E+
return l(t1, t2) op r(t1, t2) F2WMts
return op l(t) i8 fUzg)
return op l(t1, t2) +~l`rJ
return l(t) op @(I)]Ca%O
return l(t1, t2) op snti*e4"V
return l(t)[r(t)] Rf0F`D k
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] oaMh5FPy
P d)<Iw^<
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: -$@4e|e%a
单目: return f(l(t), r(t)); -gR
}^D
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); e,I{+^P
双目: return f(l(t)); >X0c:pPu
return f(l(t1, t2)); T*v@hbJ
下面就是f的实现,以operator/为例 b_%W*Q
8B"my\
struct meta_divide 6Cvg-X@
{ >#8J@=iuqv
template < typename T1, typename T2 > DfX}^'#m+
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) "Qfw)!#
{ ]~J.YX9ST
return t1 / t2; q+ )csgN
} UukHz}(E
} ; ~RIn7/A
1EcXvT=
这个工作可以让宏来做: n1+,Pe*)
bP3S{Jt-|
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ ^_o9%)RL(
template < typename T1, typename T2 > \ F]k$O $)0
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; <lFQ4<"m
以后可以直接用 s\dhQZ w3
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) $bo 5:c
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 +:m'a5Dm
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) gW_^GrK pI
eHQ3K#M#
oNa*|CSE>
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 & GM&,
vddh 2G
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > BBUXoz
class unary_op : public Rettype i=DoK{`L
{ \[F4ooe
Left l; .pd_SQ~
public : L7 f'
unary_op( const Left & l) : l(l) {} `z]MQdE_w
xulwn{R s
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typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const itmQH\9 8
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