一. 什么是Lambda cp7Rpqg
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 fhZD[m#D
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, T m0m$l
BejeFV3
7 Ed6o
T] tG,W1>i
class filler [:!D.@h|
{ hVAP
) "5
public : ^KK6 d
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} a:(.{z?nM
} ; s1eGItx[w
?!J{Mrdn
9"YOj_z
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: S%7^7MSqA
BiUOjQC#
,!RbFME&H
nUL8*#p-
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); SH/KC
StP7t
FM3DJ?\L-
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 =A,6KY=E
}I\hOL
62 biOea
u-a* fT
二. 战前分析 ;(0E#hGN
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 +h$)l/>:
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 J \@yP
/k(KA [bS
uZ-yu|1
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); b'N(eka
/* --------------------------------------------- */ 9cu0$P`}5
vector < int *> vp( 10 ); iJza zQ
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); CR-6}T
/* --------------------------------------------- */ d +Vx:`tT
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); vbeYe2;(
/* --------------------------------------------- */ CmNd0S4v
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); $~V,.RD
/* --------------------------------------------- */ s4RqMO5eI
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); DJv;ed%x
/* --------------------------------------------- */ ly<1]jK
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); Ed%8| M3
5ap~;t
,h'q}5
XujVOf
看了之后,我们可以思考一些问题: j z aC
1._1, _2是什么? }?pY~f
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 sz' IGy%
2._1 = 1是在做什么? Z2]ySyt]
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 94umk*ib
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 4wZ{Z
2w
eUyQS I4A
f*VBSg[`
三. 动工 U`D.cEMfH
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: 8\BCC1K
*;~*S4/P
i>n.r_!E
l@8UL</W
template < typename T > HCh;Xi
class assignment K; 7o+Xr
{ (LW4z8e#
T value; L- -
public : b5hJaXJN
assignment( const T & v) : value(v) {} Kp+Lk
template < typename T2 > (Yzy;"iAu
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } %E95R8SL
} ; :GU6v4u
I<q=lK
s}]qlg
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 >9o(84AxIH
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment [Yx)`e
X]J]7\4tF\
bqwQi>^Cw
|fMjg'%{}
class holder m@hmu}qz-
{ qW57h8M
public : mJ=3faM
template < typename T > =qY!<DB[L
assignment < T > operator = ( const T & t) const /P*mF^Y
{ #"^F:: b-
return assignment < T > (t); SMr
]Gf.
} i2ap]
} ; -9XB.)\#
VtX9}<Ch~
#On EQ:
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: x.r OP_rs
m>C}T
static holder _1; 6&pI{
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 Yx21~:9}
M{U {iS
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 );
~Qzb<^9]
而不用手动写一个函数对象。 W+[XNIg5
Ca[H<nyj
O2|[g8(_F
MB9tnGO-Q
四. 问题分析 \atztC{-L>
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 BlF]-dF\
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 =H T:p:S
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 GY@-}p~it
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 L-}>;M$Y)
下面我们可以对这几个问题进行分析。 adG=L9
"n
bT|NZ!V
五. 问题1:一致性 <}~`YU>=v
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| H6ff b)&
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 8r^~`rL
;[*jLi,uc
struct holder @1#QbNp#
{ /"A)}>a
// S/}6AX#F4
template < typename T > 8}m bfuo1
T & operator ()( const T & r) const :3k&[W*
{ o8+ZgXct
return (T & )r; VeixwGZ.
} )3_I-Ia
} ; z4f\0uQ
Qp{gV Ys
这样的话assignment也必须相应改动: 8*rd`k1|g
ng]jpdeA
template < typename Left, typename Right > 2|vArRKt
class assignment w
^ v*1KA&
{ ViV"+b#gu
Left l; t+'|&b][Qi
Right r; c@RMy$RTF
public : $x,?+N
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} +NGjDa
template < typename T2 > acuch
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } (pBOv:6
} ; oQgd]|v
y5_`<lFv
同时,holder的operator=也需要改动: x`@!hJc:[e
cE}R7,y
template < typename T > z?$F2+f&
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const YfBb=rN2s
{ *vn^
W
return assignment < holder, T > ( * this , t); l4+!H\2
} ^06f\7A
<rUH\z5cP
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 #3@ Du(_n
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 V5y8VT=I
Jz D
Mx?
return l(rhs) = r; v. ,|#}0 o
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 S pxkB!
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: Ov1$7 r@
mA|&K8H
template < typename Tp > Bq~!_6fB
class constant_t 0z)
8i P
{
'Eds0"3
const Tp t; >$,A [|R
public : 1{N73]-M:
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} 'N$hbl
template < typename T > q[4{Xh
const Tp & operator ()( const T & r) const \F]X!#&+
{ )(~s-x^\z@
return t; [Nb0&:$ay
} `n%uvo}UT
} ; '>[l1<d!G
CW*Kdt
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 ]H8CVue
下面就可以修改holder的operator=了 CZB!vh0
Qs2E>C
template < typename T > mm-!UsT
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const 9"Vch;U$
{ E"!I[
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); Xd%c00"U
} =}N&c4I[j
[+0rlmB
同时也要修改assignment的operator() 68ce+|
^'EeJN
template < typename T2 > :uhU<H<,f
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } K_/8MLJQ
现在代码看起来就很一致了。 rU?sUm,ch
4\'1j|nS[
六. 问题2:链式操作 PI{;3X}9$,
现在让我们来看看如何处理链式操作。 ;J|sH>i
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 JmDi{B?
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 j^ L"l;m
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 MhMY"bx8
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct E$5)]<p! <
dQ6:c7hp>D
template < typename T > |J:n'}
struct result_1 4;anoqiG\
{ M@$}Og
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; /DOV/>@5%
} ; om%L>zfB
~(E.$y7P
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: y]|Hrx
~jdvxoX-
template < typename T > lej-,HX
struct ref #clOpyT*
{ ACQc
0:q
typedef T & reference; RlH|G
} ; *?|LE
C
template < typename T > \]Nlka
struct ref < T &> VC%{qal;q
{ ~R7F[R
typedef T & reference; SMHQo/c r
} ; MD(?Wh
[J0f:&7\
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: nY(>|!
F?!P7 zW
template < typename T > yWI30hW
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const S/YT
V
{ #CKPNk
c
return l(t) = r(t); 6H+'ezM
} W;~ f865
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 %@/"BF;r
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 +/u)/ey
E`#m0Q(8
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 RL Beti>
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: x*}41;j}C
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 wf47Ulx
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 A*d Pw.
最后的布局是: }j=UO*|
Add &)UZ9r`z
/ \ oNW.-gNT
Divide 5 uSnG= tB
/ \ uw'>tb@
_1 3 {Ju
似乎一切都解决了?不。 }yQ&[Mt
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 0#\K9|.
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 ra87~kj<
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: |wF_CZ*1
KGsS2
template < typename Right > P#^-{;Bu
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const 5u/d r9n
Right & rt) const R]{zGFnx
{ \o-9~C\c*
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); r\#_b4-v3h
} ZJL8"(/R
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 _v~c3y).
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 +ucj>g1(#
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 G- _h 2
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 #G</RYM~m
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 E
P1f6ps
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? #cHH<09rl
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: ?'RB)M=Og7
2~`lvx
template < class Action > MNC=r?
class picker : public Action @bPR"j5D
{ /j7e
q
public : &j}08aK%
picker( const Action & act) : Action(act) {}
-PfBL8
// all the operator overloaded L7kNQ/
} ; 0L->e(Vf7u
8 $5
y]%!
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 uD'yzR!]+
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: :/rl \woA>
\"]KF8c^_
template < typename Right > dO?zLc0f
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const &,v-AL$:Q
{ 8'K~+L=}
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); kSW=DE|#}
} PjwDth
A1
pm2-F]
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > ?L K
n
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 'SW%EVB
w!/\dqjv
template < typename T > struct picker_maker I |PEC-(
{ BE0Ov{'
typedef picker < constant_t < T > > result; Q!9
} ; n8pvzlj1
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > WdWMZh
{ |Do+=Gr$t@
typedef picker < T > result; P}`|8b1W
} ; PL/g@a^tY
&7\=Jw7w
下面总的结构就有了:
h.Y&_=Gc
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 ddTsR
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 lF[m*}l
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 rt rPRR\:"
至此链式操作完美实现。 %>p[;>jW
HbI'n,+
&9+]{jXF
七. 问题3 x5w5xw
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。
g2LY~
2Kkm-#p7
template < typename T1, typename T2 > !Y8+Z&^2
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const GyC/39<P
{ F_U9;*f]
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); IZ/PZ"n_(
} Gye84C2E=
I`~Giz7@
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: ^ABtg#
>^=;b5I2K
template < typename T1, typename T2 > $#z-b@s=B
struct result_2 %K`th&331
{ H]P*!q`Ko
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; @Ojbu@A
} ; QGCg~TV;
Af"p:;^z
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? v~*Co}0OB
这个差事就留给了holder自己。 ~xa yGk
1^ijKn@6
a
Xn:hn~O
template < int Order > AqA.,;G
class holder; >]L\B w
template <> C3K":JB
class holder < 1 > !V'~<&
{ }ed{8"bj
public : .9u0WP95
template < typename T >
UVd
^tg
struct result_1 /n2qW.qJ>
{ Z<jC,r
typedef T & result; \wKnX]xGf
} ; M=M~M$K
template < typename T1, typename T2 > [;C|WTYSL
struct result_2 o5E5s9n
{ S`Xx('!/|
typedef T1 & result; 4wkmgS
} ; mP ]a}[
template < typename T > cq`!17"k
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const uv&4
A,h
{ h ^.jK2I
return (T & )r; O[|_~v:^
} j0b>n#e7
template < typename T1, typename T2 > kt#t-N;}x
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const 8U%y[2sT
{ S"cim\9xP
return (T1 & )r1; zcy`8&{A<?
} Pil_zQ4
} ; o?g9Grk
}*P?KV (
template <> h:AB`E1
class holder < 2 > -l~+cI \2
{ #Q1
|]
public : @iU(4eX
template < typename T > ^H!45ph?Jc
struct result_1 qoP/`Y6
{ ]i/Bq!d l
typedef T & result; Q-?6o
} ; m@y<wk(
template < typename T1, typename T2 > ;lQ>>[*
struct result_2 !{?<(6;t
{ KJ 7-Vl>
typedef T2 & result; KTE X]
} ; Hva/C{Y
template < typename T > P9o=G=i
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const Ck:+F+7_v
{ tH(g;flO)
return (T & )r; cl'wQ1<:
} Ie[DTy
template < typename T1, typename T2 > [7\x(W-:@>
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const Mt*V-`+\
{ S"/-)_{
return (T2 & )r2; [NK&s:wMk
} 0}"'A[xE
} ; Db*&'32W
uE}$ZBiq
\b}%A&Ij
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 G+t=+T2m
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: &bigLe
首先 assignment::operator(int, int)被调用: !E6QED"
tpa<)\7KJ
return l(i, j) = r(i, j); RBLOc$2
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) [ut[W9
txiX1o!/L
return ( int & )i; O Cnra
return ( int & )j; UZ1Au;(|
最后执行i = j; -'
=?Hs.
可见,参数被正确的选择了。 _`.Q7
!tSh9L;<O
d+nxvh?I8
c=D~hz N
L+CPT
八. 中期总结 oS~;>]W
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: Fd#Zu.Np
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 {TvB3QOsj
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 (v&iXD5t
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor r)Ja\;
VHG}'r9KC%
|_hIl(6F5N
M[C)b\
<b?$-Rx
#itZ~tol
九. 简化 =imJ0V~RW
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 /i{V21(%
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 ^mouWw)a_
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: TPYh<p#
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 J$d']%Dwb
+-*/&|^等 !AG {`[b
2. 返回引用。 fVJWW):
=,各种复合赋值等 - LB} =
3. 返回固定类型。
WtC&Qyuq
各种逻辑/比较操作符(返回bool) (|pM^+
4. 原样返回。 RN$>!b/
operator, 5n[''#D
5. 返回解引用的类型。 k\r^GB
operator*(单目) 5z:#Bl-,L
6. 返回地址。 %a]Imsm
operator&(单目) iz 0:
7. 下表访问返回类型。 CaVVlL
operator[] i7e_~K
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 ltKMvGEF
operator<<和operator>> EeGTBVms
vnS8N
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 6ld /E
例如针对第一条,我们实现一个policy类: j.[W] EfL~
/6Kx249Dw
template < typename Left > 0lOR.}]q
struct value_return cdN =HM~I
{ )iJv?Y\]
template < typename T > xz~Y
%Y|Z
struct result_1 av_ +M;G
{ .#Z"Sj
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; _T_} k:&X
} ; ght3#
y8Rq2jI;(e
template < typename T1, typename T2 > HBZ6 Pj
struct result_2 dkeMiLm
{ Ko)f:=Qo
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; 7EVB|gTp
} ; bn7g!2
} ; nb ?(zDJ8
cI&XsnY
Gzs$0Ki=
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait sY1.z5"Mm
4_# (y^9
下面我们来剥离functor中的operator() K &%8w
首先operator里面的代码全是下面的形式: -!V{wD3,B
8c>xgFWp9
return l(t) op r(t) Vt,P.CfdC
return l(t1, t2) op r(t1, t2) zZP/C
return op l(t) 5#y_EpL"
return op l(t1, t2) Zy.3yQM9i
return l(t) op B*9?mcP\
return l(t1, t2) op u\"/EaQ{
return l(t)[r(t)] `2]TPaWGh
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] /}
h"f5
h6}rOchj
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: ]]e>Jym
单目: return f(l(t), r(t)); xSDTO$U8%
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); Xtloyph
双目: return f(l(t)); 2H`>Kj
return f(l(t1, t2)); 3d,:,f|h
下面就是f的实现,以operator/为例 #hk5z;J5
Q3Y(K\
struct meta_divide dkqyn"^
{ c?KIHZ0
template < typename T1, typename T2 > #<s"?Y%-
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) ] g8z@r"b
{ ML0_Uc3en
return t1 / t2; 'ka$@,s :
} t,Q"Pt?
} ; qe22 kE#
bR;.KC3C
这个工作可以让宏来做: G_zK .N
ZAn9A>5_
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ t/3HX]B_
template < typename T1, typename T2 > \ $sUn'62JlU
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; ,gM:s}l!dJ
以后可以直接用 YQWq*o^:
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) .8GXpt^U(
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 "d/uyS$6
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) <
+kdL
'4,IGxIq
-%Rbd0gVH\
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 awjAv8tPO!
}Oqt=Wm
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > kB%.i%9\\
class unary_op : public Rettype }8s&~fH
{ _g-0"a{-
Left l; ]h=5d09z
public : @=
=)
unary_op( const Left & l) : l(l) {} n&DBMU
EXwU{Hl
template < typename T > j)#yyK{k2s
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const 7j29wvSp5
{ @1' Y/dCyD
return FuncType::execute(l(t)); EWY'E;0@5
} ZE=
Yn~XM
*xITMi
template < typename T1, typename T2 > g++-v HD
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const EEo I|
{ _%23L|
return FuncType::execute(l(t1, t2)); Mz86bb^J
} VvT7v]
} ; iX WB
Ix<!0!
vk
UoUQ6Ij
同样还可以申明一个binary_op TtH!5{$s
>_ G'o
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > 2E`mbT,v&
class binary_op : public Rettype =''b `T$
{ 2\1bQq\
Left l; B=7maYeU
Right r; cV_-Bcb
public : JIHIKH-#
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} Bk^o$3#
F S$8F
template < typename T > ^~6gkS
}
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const iq^;c syKb
{ Koj9]2<0
return FuncType::execute(l(t), r(t)); B !wr} ]
} 4%|r$E/TQ
n)z:C{
template < typename T1, typename T2 > 2?v }w<Ydl
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const FjLMN{eH/
{ 3N|6?'m
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); E@#<p-@~
} A)Rh
Bi
} ; |`s:&<W+kp
Q1x15pVku/
D;jbZ9
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 s:(z;cj/
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 'KT(;Vof
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) _OS,zZ0
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 ^".6~{
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! SJlE!MK
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 +_u~Np
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 ^4'!B
+}F
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) E7_OI7C
下面是修改过的unary_op '#eT
{E7STLQ_%
template < typename Left, typename OpClass, typename RetType > qmenj
class unary_op ?Zk;NL9
{ pd& HC
Left l; Li$2 Gpc/
0&b;!N!vJ
public : N8x.D-=gG
fO
.=i1
E}
unary_op( const Left & l) : l(l) {} B@VAXmCaoV
6`bR'
0D
template < typename T > ]*Q,~uV^|
struct result_1 u8`S*i/)m
{ ,'9R/7%s
typedef typename RetType::template result_1 < T > ::result_type result_type; 4HX;9HPHE<
} ; UI%4d3
K{V.N<