一. 什么是Lambda }k| g%HJ
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 |
+fwvi&a
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, phmVkV2a;#
P#v^"}.Wd
"f<#.}8
=1IEpxh%
class filler ?yf_Dt
{ =E1tgrW
public : {KsVK4\r
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} QY6O(=
} ; Yw1Y-M
8F)=n \
NA\ x<
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: +[_gyLN<5b
?uig04@3
yi|:}K$
s&0*'^'O[S
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); j3LNnZY
u]0!|Jd0
I:HV6_/^-G
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 @ct#s:t
#r(a~
c8q G\\t[
F'XlJ M
二. 战前分析 tI'e ctn
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 \QiqcD9Y
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 _Qg{ ;
aoK4Du{
Txu>/1N,
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); aX]y`
/* --------------------------------------------- */ Lg b
vector < int *> vp( 10 ); jOtzx"/)rE
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); 6# R;HbkO
/* --------------------------------------------- */ :/~_sJt C
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); X tR`?
/* --------------------------------------------- */ eWw y28t
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); }FZp840
/* --------------------------------------------- */ g&P9UW>qS
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); -: C[P
/* --------------------------------------------- */ [RW,{A
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); F=VoFmF@
a0 qj[+
0O_E\- =
Q6xgLx[
看了之后,我们可以思考一些问题: ;=#qHo9k1%
1._1, _2是什么? Xz"
JY
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 9'l.TcVm`,
2._1 = 1是在做什么? kr6:{\DU:B
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 |NXFla
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 ypxC1E
S;BP`g<l=
IG>>j}
三. 动工 CO7CNN
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: %$^$'6\77
X=\x&Wt
{<"[D([
uz8nRS s
template < typename T > %bN"bxv^
class assignment UX?X]ZYVR
{ "1AjCHZ
T value; :3:)E
public : %uF:)
assignment( const T & v) : value(v) {} ayHn_
template < typename T2 > *SWv*sD
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } ;>sq_4_
} ; []!tT-Gzy
cz$c)It
WtMcI>4w
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 cS+?s=d
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment v#w4{.8)
&MBOAHhze
I)qKS@
(Jm(}X]sh[
class holder A-}PpH~.Z
{ +ESX.Vel
public : CRP7U
template < typename T > [@jp9D
H
assignment < T > operator = ( const T & t) const iFY]0@yt
{ H)-L%l|9
return assignment < T > (t); Q^\{Zg)p
} `;R|V
} ; ;9 lqSv/6
&0?DL
@:I\\S@bN
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: 4+ykE:
9
<y/Wv
static holder _1; Uzy;#q
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 5B_-nYJDt
^Jc$BMaVg
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); :+kg4v&r
而不用手动写一个函数对象。 <#:Ebofsn
,!xz*o+#@
"87O4
#$
x A@|I#
四. 问题分析 =lw4 H_
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 b6
J2*;XG
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 Tey,N^=ek
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 Mp}!+K
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 Nu>sp,|A
下面我们可以对这几个问题进行分析。 q_OY sg
2X
qPZ]2g
五. 问题1:一致性 `<.
7?
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| `\4 RFr$
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 btJ,dpir
|s)VjS4@
struct holder R;5QD`
{ ?Yynd
// /r #b
template < typename T > 7R%
PVgS4x
T & operator ()( const T & r) const $sB48LJuU'
{ eA;j/&qH
return (T & )r; iPR!JX
_
} zzDNWPzsA
} ; e)fJd*P
A?%XO
%
这样的话assignment也必须相应改动: lyMJW}T+>
I_R5\l}O+D
template < typename Left, typename Right > TZvBcNi
class assignment &z{dr~
{ *RUd!]bh
Left l; VuYWb)@
Right r; ^H@!)+
=
public : 9P,A
t8V(
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} oRtY?6^$
template < typename T2 > bqf]$}/8k
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } %tklup]LF8
} ; M9ter&
y&KoL\
同时,holder的operator=也需要改动: tIg CF?
$Sc08ro
template < typename T > KBUAdpU8
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const 83p$!8]u
{ 0e7O#-
return assignment < holder, T > ( * this , t);
h;:Se
} g(z#h$@S
Q}k_#w
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 7k[`]:*o
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 =]2RC1#}e
+w_MSj#P
return l(rhs) = r; J"a2
@S&
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 oK(W)[u
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: tOlzOBzR
9phD5b~j
template < typename Tp > !<['iM
class constant_t ||"":K
{ (<AM+|
const Tp t; { 8|Z}?I
public : ?()E5 4y
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} ]ZU:%Qhu
template < typename T > KY(l<pm
const Tp & operator ()( const T & r) const }hObtAS
{ (pRy1DH~
return t; Rzn 0-cG
} F?+Uar|-a
} ; t"!8
3qV>TE]6,
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 %'D:bi5
下面就可以修改holder的operator=了 4p/V6kr&r
A<*tn?M]
template < typename T > tZc.%TU
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const =":V
WHf
{ Nsy9
h}+A
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); z?b(|f\!
} 5G42vTDzS4
;]O 7^s#v
同时也要修改assignment的operator() QBBJ1U
[K|>s(Sf*
template < typename T2 > Br.$L
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } L{o >D"
现在代码看起来就很一致了。 >>
8KL`l
ZCOuv6V+
六. 问题2:链式操作 ,:Rq
现在让我们来看看如何处理链式操作。 6lH>600]u
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 @Tm0T7C
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 EssUyF-jwU
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 -$!Pf$l@
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct Af!
W
K=
Kw5+4R(5
template < typename T > bju,p"J1-E
struct result_1 "351s3ff
{ ]aMa*fF
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; ~]t2?SqNm
} ; BzG!Rg|J
`- uZv
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: (^@;`8Dy8
3\U,Kg
template < typename T > ?U.&7yY
struct ref L^ jC&
dF
{ YQ[&h
typedef T & reference; SJ|.% gn
} ; 5IF~]5s
template < typename T > >=q!!'$:
struct ref < T &> 6[Pr<4J
{ ?RjKP3P
typedef T & reference; %~v76;H<
} ; bMK'J
URzE+8m^
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: fN? Lz%z3
v.8S
V]
template < typename T > ]\b1~ki!F
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const pa> 2JF*
{ 0_xcrM
return l(t) = r(t); bU +eJU_%
} ~4
x Ba:*z
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 NB6h/0*v
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 #L*@~M^]
%cjGeS6}
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 BrH`:Dw
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: }Us$y0W\
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 @snLE?g j
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 x`|tT%q@l
最后的布局是: J$ih|nP
Add moM&2rgdrQ
/ \ e^fKatI1
Divide 5 $A!h=]
/ \ v(nQd6;T
_1 3 }T*xT>p^3
似乎一切都解决了?不。 W;@ae,^
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 Chi<)P$^
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 LkbvA
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: C5n=2luI_
kAF}*&Kzd~
template < typename Right > )cmLo0`$
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const kp>Z /kt
Right & rt) const M>z7H"jCu
{ Q1&dB{L
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); B+H9c~3$
} rls#gw
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 >mDubP
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 s/&]gj"
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 &^D@(m7>{K
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 ~E|V{z%
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 G78j$
^/0
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? %_=R&m'n`
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: U=#ylQ
Z1lF[d,f;
template < class Action > U\GZ
class picker : public Action V4i%|vV
{ ~ai'
M#
public : =X'7V}Q}
picker( const Action & act) : Action(act) {} w3cK:
C0
// all the operator overloaded rxk{Li<9
} ; \osQwGPV
:Ty*i
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 +&8Ud8Q
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: r{jD,x2
e(% Solkm?
template < typename Right > 1Moh`
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const o-Fle, qf
{ xi^e =:;`
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); /+U)!$zm*
} SpiC0
*K^O oS
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > f0bV]<_9
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 }? '9L:
=v=!x
template < typename T > struct picker_maker O!+5As
{ * CGdfdxW
typedef picker < constant_t < T > > result; &_hCs![
} ; =9@yJ9c-
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > '*Mb
.s"
{ &bgi0)>
typedef picker < T > result; O}!@28|3"
} ; O9&:(2'f
Z_WTMs:x!
下面总的结构就有了: G")EE#W$}
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 y%l#lz=6
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 ?bDae%>.d,
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 (uc)^lfX
至此链式操作完美实现。 ]lYEJ`
sBI%lrO
%Z0S"B 3
七. 问题3 "(VcYQ+
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 = }lA|S
;7*@Gf}R
template < typename T1, typename T2 > M:f=JuAx
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const jc`',o'[+
{ 2![W
N*N>O
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); &bK$!8Z
} rM.<Gi05Qe
cHct|Z
u
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: )Dpt<}}\
^{bEq\5&
template < typename T1, typename T2 > [
[CXMbD`*
struct result_2 M 7$4KFNp
{ !jnIXvT1qy
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; &J M;jSz
} ; }Cg~::,"
N0hU~| /
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? IomJo
这个差事就留给了holder自己。 #vwXx r
kovzB]
;>Qd )'
template < int Order > ha~s<
I
class holder; N,$o'\l
template <> B`EgL/Wg[
class holder < 1 > MX\-)e#
{ W/Q%%)J
public : N)Kr4GC
template < typename T > @ xr
struct result_1 4 Z)]Cq*3
{ XnOl*#P
typedef T & result; M3`A&*\;
} ; kn|l 3+
template < typename T1, typename T2 > U8z"{
struct result_2 dig76D_[e
{ p ivS8C
typedef T1 & result; 2oASz|
} ; @'4D9A
template < typename T > ]~ UkD*Ct
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const /=} vPey
{ ^4NH.q{
return (T & )r; nP31jm+A
} j-|0&X1C
template < typename T1, typename T2 > zSCPp6
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const "PtH
F`mo
{ *^_!W'T{j
return (T1 & )r1; z(eAwmuli
} e84TLU?~
} ; DL_\luh
o-=lH tR
template <> Hm*#HT%#
class holder < 2 > ;d40:q<
{ zt0 zKXw
public : DboqFh#]=h
template < typename T > $@wkQ%
struct result_1 fh<G&E8
p
{ bnQO}G
typedef T & result; .5xg;Qg\Y
} ; *JXJ
2
template < typename T1, typename T2 > JY16|ia
struct result_2 `_`,XkpzCJ
{ ic#drpl,
typedef T2 & result; q(W@=-uDK
} ; +Z*%,m=N(
template < typename T > I),8EEf\
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const 4[q *7m
{ JK`P
mp>
return (T & )r; 5yI D%
} p<e~x/@m*
template < typename T1, typename T2 > A[bxxQSP\H
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const %-CC_R|0$
{ }Jfo(j
return (T2 & )r2; eGil`:JY"
} vxx3^;4p
} ; YSif`W!
6 -}gqkR
*93 N0m4Rl
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 i\G3
u#
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: _T$\$v$ {
首先 assignment::operator(int, int)被调用: }dM^6
Kd%
qQ_QF
return l(i, j) = r(i, j); D6WsEd>
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) \2!$HA7P
U_No/$ b
return ( int & )i; W]OT=6u8o
return ( int & )j; gP@ni$n
最后执行i = j; +|;IIwo
可见,参数被正确的选择了。 4KnDXQ%
,+&j/0U
rpmDr7G
DVl:s
x3 S
八. 中期总结 Eqc$*=
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: 4Q5v8k=
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 9':$!Eoq
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 T2{+fRvN
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor KX`,7-
e
j9G[
|.A>0-']M
?H&p zY~H
`O/)q^m1L
L/I-(08!Y:
九. 简化 Kf.b
<wP{
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 x3Uv&
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 o[6hUX0tN
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: !MC Wt
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 5z_)
+-*/&|^等 +,lD_{}_
2. 返回引用。 ZE^de(Fm
=,各种复合赋值等 6D],275`J
3. 返回固定类型。 $m>e!P>%u
各种逻辑/比较操作符(返回bool) v|GvN|_|
4. 原样返回。 K^bn4Nr
operator, \w3wh*
5. 返回解引用的类型。 y^Lw7
operator*(单目) LsXYvX
6. 返回地址。 >@" j9
operator&(单目) !NCT) #G`
7. 下表访问返回类型。 M<"D!h9YP
operator[] l-
l}xBf
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 EB#z\
operator<<和operator>> yl}Hr*
7@F B^[H:y
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 Ogb_WO;)
例如针对第一条,我们实现一个policy类: 9O"?T7i"#
J{y@ O
template < typename Left > T*IudxW
struct value_return i,'~Ds
{ yrjm0BM#
template < typename T > ;%1^k/b6t
struct result_1 vl<J-+|0C
{ 7XNfH@
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; "hfwj`U
} ; { at;
U@o
AS7!FD6b
template < typename T1, typename T2 > NQAnvX;
struct result_2 Vr*t~M>
{ 1}6pq2
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; -cKR15
} ; ",}VB8K
} ; S;])Nt'X'
!o@-kl
t]x HM
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait EVf'1^f
ciTQH (G
下面我们来剥离functor中的operator() sqw _c{9
首先operator里面的代码全是下面的形式: lwU&jo*@
7,1idY%cy
return l(t) op r(t) JI^w1I, T
return l(t1, t2) op r(t1, t2) W{0:8_EI
return op l(t) Q-"FmD-Yw
return op l(t1, t2) ;Gi w7a)
return l(t) op SCjACQ}-
return l(t1, t2) op a5'QL(IX
return l(t)[r(t)] #xc[)Y,W
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] yhIg)/?L
=8iM,Vl3
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: ]HRZ9oP
单目: return f(l(t), r(t)); /Hx\ gtV
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); U2aE:$oeYi
双目: return f(l(t)); BXdT;b"J(
return f(l(t1, t2)); %VMazlM15
下面就是f的实现,以operator/为例 rdb%/@.-
|3i~?]
A
struct meta_divide NB^.$39n
{ J=$v+8&.
template < typename T1, typename T2 > sJr$[?
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) C>+UZ
{ iJYr?3nw;
return t1 / t2; F JzjS;
} -l\@50,D
} ; zme:U![
0h7\zoZ5
这个工作可以让宏来做: 1)r1/0
,y0kzwPR1
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ ;#;X@BhS
template < typename T1, typename T2 > \ gQ?k}D
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; +o/q@&v;Ax
以后可以直接用 h*d,AJz &.
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) yR`-rJb V
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 (~P&$$qfD
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) WDZEnauE
.Ybm27Dk
4_mh
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 y>G{GQ
HZ|6&9we
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > jk|0 <-3
class unary_op : public Rettype MT9a 1 >
{ [)*fN|Hy
Left l; {>z.y1
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typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const FSM~Rl
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