一. 什么是Lambda R1{"
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 `k
a!`nfo
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, kQsyvE
d Am(uJ
~Q0jz/#c
6f\0YU<C&
class filler CJ
{?9z@$.
{ :PY~Cws
public : qyP@[8eH
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} eH(8T
} ; vp[~%~1(
UpN:F
bJx{mq
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: 6}K|eUak/
.px*.e s
BN|+2D+S
M$FQoRwH
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); OzA"i y
U~s&}M\n
Y"K7$+5#\
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 dSS_^E[{
`Ft.Rwj2:m
BYqDC<Fq
qCc'w8A
二. 战前分析 4IG'Tm
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 /H: '(W_b;
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 ,}=x8Xxr
@Vr?)_0
Hh(_sewo
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); /=FQ{tLr
/* --------------------------------------------- */ zX"@QB3E
vector < int *> vp( 10 ); qg 4:Vq
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); l$}h1&V7
/* --------------------------------------------- */ CD +,&id
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); I8Y[d$z
/* --------------------------------------------- */ 2(\~z@g
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); CGbW]D$@
/* --------------------------------------------- */ vAy`8Q
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); VWI|`O.w
/* --------------------------------------------- */ "o*F$7D!
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); >wNE!Oa*B
L@_IGH
q-KN{y/
P2_ JS]>
看了之后,我们可以思考一些问题: TlYeYN5V
1._1, _2是什么? Y@c!\0e$
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 DQ?'f@I&*
2._1 = 1是在做什么? %+:%%r=Q
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 HfFP4#C,
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 >/. -N
=4RnXZ[P0
u%Hegqn
三. 动工 6w0/;8(_m
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: Zh)Qq?H
$Dxz21|P7
h:Q*T*py
w[^s)1
template < typename T > 1,p7Sl^h
class assignment |>gya&
{ ^+Ie
T value; #VgPg5k.<
public : Dr^#e
assignment( const T & v) : value(v) {} +#"CgZ]
template < typename T2 > [;7&E{,C
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } $A`D p{e"
} ; Xjt/ G):L
=nh/w#
&y[Od{=
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 wcspqC" _
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment c*'D
po}Jwx!
HpiP"Sl
fLa 7d?4
class holder P5yS`v$@
{ <T>C}DGw
public : 7H:1c=U
template < typename T > I8d#AVF2
assignment < T > operator = ( const T & t) const XkHO =
{ oP$NTy[
return assignment < T > (t); X2 c<.
} 9fp1*d
} ; fil'._
Pn\ Lg8
h\Ck""&
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: p~Fc*g[!
;?"]S/16,
static holder _1; ycg5S rg
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 ow,I|A
h2#G
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); \{ r%.G
而不用手动写一个函数对象。 #eD@sEn
`f,SY
Ob$|IH8.
ng(STvSh:
四. 问题分析 (]n^_G#-$
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 1@JAY!yoo_
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 Bd*:y qi
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 \Bg;}\8X
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 cs `T7?>
下面我们可以对这几个问题进行分析。 f7c%Z:C#Y
cY
^>`
五. 问题1:一致性 494"-F 6
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| d[;S n:B
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 ujGvrYj
81u}J9z;
struct holder :@a8>i1&
{ hg_@Ui@[z
// &k*sxW'
template < typename T > wWB-P6
T & operator ()( const T & r) const :8cp]vdW
{ i1e|UR-wl
return (T & )r; bnt>j0E
} y=_8ae}aD~
} ; ' te4mY}
*~~ >?
这样的话assignment也必须相应改动: PTfTT_t
o(Yj[:+m
template < typename Left, typename Right > .Xnw@\k'
class assignment }ac0}
{ :QT0[P5O
Left l; H,bYzWsrPo
Right r; } QVREj
public : 9(g?{ 6v|
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} I]t ",s/j
template < typename T2 > xs y5"
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } FvQ>Y')R7Z
} ; #!(OTe L
6}zargu(;
同时,holder的operator=也需要改动: ,)^4H>~V
OBp<A+a
template < typename T > BO)K=gl;8
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const |giV<Sj
{ $a|C/s+}7>
return assignment < holder, T > ( * this , t); xp<\7m_N
} CBz$N) f
<\l@`x96"D
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 OPHf9T3H
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 ^t,sehpR:l
GY@(%^
return l(rhs) = r; wPdp!h7B~N
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 'au7rX(
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: N) D;)ZH
n\Y{?x
template < typename Tp > Gxx:<`[ON
class constant_t ^GMM%
{ &qKJN#NM@
const Tp t; V`Ve__5;
public : Rg@W0Bc)
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} C{AVV<
template < typename T > WfYu-TK*
const Tp & operator ()( const T & r) const VX#4Gh,~N
{ 7~(|q2ib
return t; fR[kjwX)<1
}
naE;f)
} ; d(!W
SKO*x^"eU
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 #;,dk(URo
下面就可以修改holder的operator=了 :=9?XzCC
=s3f{0G
template < typename T > JtA
tG%
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const g*]Gc%
{ }Jfi"L
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); Ch;C\H:X
} P(B:tg
KtH-QQDluj
同时也要修改assignment的operator() Bs7/<$9K/
mT enzIp
template < typename T2 > /sHWJ?`&/,
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } 4E\Jk 5co,
现在代码看起来就很一致了。 !U,W; R
hS(}<B{x!
六. 问题2:链式操作 #J&45
现在让我们来看看如何处理链式操作。 \H
<k
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 L9L!V"So1k
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 2rK%fV53b
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 6%'bo`S#
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct |oCE7'BaP
-UD^O*U
template < typename T > q=Cc2|Ve
struct result_1 ~@g7b`t=la
{ gG5@ KD6k
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; ~:8}Bz2!5
} ; ,|RS]I>X
)y8 u+5^
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: 8)n799<.
;.Dm?J0
template < typename T > v 809/c*
struct ref s'/b&Idf8
{ #bk[Zj&
typedef T & reference; k4WUfL d
} ; wCT. (d_
template < typename T > a
W1y0
struct ref < T &> L#)F00/`
{ u!wR
typedef T & reference; 9a4Xf%!F>z
} ; doeYc
=/_tQR~
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: #|\w\MJamP
Qe8F(k~k
template < typename T > C9+`sFau@
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const g~,"C8-H
{ +\r=/""DW
return l(t) = r(t); 4@|"1D3
} JQSp2b@'H
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 7&ty!PpD
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 A}K2"lQ#>,
@JFfyQ {-
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 -44{b<:D
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: !cblmF;0
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 GJ1ap^k
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 l]:nncpns
最后的布局是: ~o"VZp
Add 0xv@l^B
/ \ |Dz$OZP
Divide 5 u7L!&/ 6On
/ \ >\J({/ #O
_1 3 J-Xw}|>@
似乎一切都解决了?不。 QPL6cU$&R
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 d"h*yH@
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 CJ'pZ]\G
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: i6)7)^nG
.&|Ivz6
template < typename Right > {[Bo"a>%
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const jS_fwuM
Right & rt) const *CsRO
{ 8Jnl!4
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); /3( a'o[
} lt:xN?--A?
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 u;-_%?
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 0f"9wPC
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 /HlLfW
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 &35 6
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 SEf:u
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? )83UF
r4kP
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: (f Gmjx
H);O. m
template < class Action > sR(or=ub~
class picker : public Action ED0Vlw+1
{ f=$w,^)M
public : v$H=~m
picker( const Action & act) : Action(act) {} l'Oz-p.@
// all the operator overloaded 2.xA' \M
} ; <oJM||ZA
R8Kj3wp
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 l+%2kR
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: :[hZn/
n2e#rn
template < typename Right > cM'\u~m{
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const V5]}b[X
{ j=&]=0F
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); Wc6Jgpl
} % 3"xn!'vf
kPuY[~i%
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > \w;d4r8x
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 ;F)j,Ywi)H
QJeL&mf
template < typename T > struct picker_maker '>8IOC
{ <FaF67[Q
typedef picker < constant_t < T > > result; 8XS_I{}?
} ; ](^$5Am
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > tWT,U[
{ A }(V2
typedef picker < T > result; 2 %`~DVo
} ; q:}Q5gzZ
DQ#rZi3I
下面总的结构就有了: H<Ne\zAv
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 8[PD`*w
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 3e)W_P*0?
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 {~L{FG)O
至此链式操作完美实现。 ;7;=)/-
+-s$Htx
[UP-BX(
七. 问题3 ]RBT9@-:U
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 -k4w$0)
pZVT:qFF
template < typename T1, typename T2 > ][gr(-6 8
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const v--Qbu
{ WNO|ziy
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); 2rzOh},RS
} vS@;D7ep
9A7LDHst7
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: *h <_gn
-VC
kk
template < typename T1, typename T2 > X-lB1uq^
struct result_2 e1Ne{zg~
{ >EacXPt-O
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; /-{C,+cB
} ; FV 0x/)<z
Bv=
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? Qru
iQ/t
这个差事就留给了holder自己。 %>)HAx `
GBh$nVn$
nfj8z@!
template < int Order > -za+Wa`vH
class holder; <~d3L4h*<
template <> B IW?/^
class holder < 1 > iJ-z&=dOe
{ :kQ%Mj>
public : b{~64/YJ
template < typename T > uG\ @e'pr
struct result_1 Ro2Ab^rQ|
{ 006qj.
typedef T & result; 6bE~m<B\`
} ; x>ZnQ6x~m]
template < typename T1, typename T2 > O4 +a[82
struct result_2 P(Gv|Q@
{ uQ(C,f[6p
typedef T1 & result; # $N)
} ; E"/r*C+T
template < typename T > dE_d.[!
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const t.s;dlx[@
{
*v}3So
return (T & )r; oe4r_EkYwW
} #;+ABV
template < typename T1, typename T2 > '5usPD
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const Qm(KvL5
{ G`D~OI
return (T1 & )r1; 9%^IMUWA
} ji&%'h
} ; ?D\6@G:,#@
q{c/TRp7
template <> }hm"49,O
class holder < 2 > 3*v&6/K
{ Gg,&~
jHib
public : mw!EDJ;'
template < typename T > c}-WK*v
struct result_1 EqYBT
{ Z=I+_p_G
typedef T & result; jYxmU8
} ; B-.QGf8K.
template < typename T1, typename T2 > VoGyjGt&
struct result_2 o-}q|tD$<
{ =/Lwprj
typedef T2 & result; xQ]^wT.Q
} ; #~JR_oQE!
template < typename T > <@](uWu
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const n>o0PtGxC
{ o4U[;.?c
return (T & )r; Z'<I
Is:J
} R'z
-#*[
template < typename T1, typename T2 > ~%D=\iE
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const K^yZfpa8
{ bCSgdK
return (T2 & )r2; &F 3'tf?
} `h(*D
} ; &Sr7?u`k
-Uo"!o>x|
;+Sc Vz
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 d%(4s~y
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: 9*ek5vPB
首先 assignment::operator(int, int)被调用: |PaVb4j
k@Q>(`
return l(i, j) = r(i, j); }rKKIF^f\S
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) y88lkV4a
9x]yu6
return ( int & )i; Ij_h #f
return ( int & )j; wRCv?D`vV
最后执行i = j; M~O$,dof
可见,参数被正确的选择了。 xC5`|JW
(oG-h"^/
TNj WZ
x9qoS)@CM
$%Kyz\;7/
八. 中期总结 `*ml/% \
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: hlO,mU
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 U8]BhJr$Q
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 %gbvX^E?
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor Od?b(bE.]
R]xXG0
*B0
7-
L>X39R~
VUbg{Rb)
k0>]7t$L
九. 简化 6?uo6 I
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 lD]/Kx
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 ){M)0,:
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: _c@k>"_{S
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 |Ev VS
+-*/&|^等 J69B1Yi
2. 返回引用。 yu98d1
=,各种复合赋值等 .8~zgpK
3. 返回固定类型。 PpWn+''M
各种逻辑/比较操作符(返回bool) ,enU`}9V*
4. 原样返回。 =AVr<kP
operator, XT<{J8
0z
5. 返回解引用的类型。 s4kkzTnXE3
operator*(单目) y7LT;`A
6. 返回地址。 Rct=vDU
operator&(单目) zjlo3=FQX[
7. 下表访问返回类型。 R;3T yn+
operator[] T!3_Q/~^r
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 .KX LWH
operator<<和operator>> ;z3w#fNMv
tEC`->|
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 ]*\m@lWu
例如针对第一条,我们实现一个policy类: 3w!,@=.q
#
ZcFxB6)
template < typename Left > AriW&E
struct value_return >SSRwYIN
{ OO /Pc
template < typename T > kA/V=xO<
struct result_1 W9A
[Z
{ \NTNB9>CO
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; l99{ eD
} ; bPhb d
fd&=\~1_$
template < typename T1, typename T2 > YjTA+1}
struct result_2 n+94./Mh
{ t^KoqJ
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; G&f~A;'7k
} ; go[(N6hN
} ; X{-[
E^X
qR>"r"Fq
D8r=Vf
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait ??g `c=R!V
hrZ=8SrW
下面我们来剥离functor中的operator() D@
R>gqb
首先operator里面的代码全是下面的形式: 8Z1pQx-P2C
Kulh:d:w
return l(t) op r(t) +:D90p$e
return l(t1, t2) op r(t1, t2) q7-.-k<dQ
return op l(t) _6/q.
return op l(t1, t2) l We1Q#
return l(t) op .C7;T'>!
return l(t1, t2) op 25-5X3(>j=
return l(t)[r(t)] |v?*}6:a
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] pQ/
bIuq
dLnu\bSF
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: ,f2tG+P
单目: return f(l(t), r(t)); [7|j:!
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); { kF"<W
双目: return f(l(t)); /:o (Ghc?
return f(l(t1, t2)); !5escR!\D
下面就是f的实现,以operator/为例 MDqUl:]
Qin;{8I0
struct meta_divide [bIR$c[G
{ S`v+rQjW
template < typename T1, typename T2 > FaVeP%v
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) g XThdNU4G
{ 'D1Sm&M2%e
return t1 / t2; I[$SVPe#
} 9YjO
} ; r|!r!V8j
zJCm0HLJ
这个工作可以让宏来做: f:6%DT~a&C
5J 0Sc
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ 3.vQ~Fvl
template < typename T1, typename T2 > \ (}:n#|,{M
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; o 2Okc><z
以后可以直接用 Y#[>j4<T
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) bo%v(
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 oY$L
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) fj,]dQT
<z+b88D
8 ta`sNy9
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 sKU?"|G81G
,*}5xpX
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > 7Rix=*
class unary_op : public Rettype @Y8/#6KE
{ ( 8}'JvSu
Left l; hr)CxsPoRQ
public : sH}q &=
unary_op( const Left & l) : l(l) {} :lGH31GG
w6w'Jx
template < typename T > cHO8%xu`
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const |'bRVqJ
{ 5[{#/!LX)
return FuncType::execute(l(t)); MaX:oGF,
} !`VC4o
tq^d1b(j4
template < typename T1, typename T2 > m?$peRn3{
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const vxrRkOU1
{ oF9c>^s
return FuncType::execute(l(t1, t2)); #Lq{_Y
} ^%<t^sE
} ; !"e~HZmr
}[%d=NY
])YGeY(V0+
同样还可以申明一个binary_op YEB@ p.
vKCgtk
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > !R/-|Kjy
class binary_op : public Rettype lx vRF93a.
{ yavoGk
Left l; 5?()o}VjAO
Right r; 3{;W!/&>
public : 9*lkx#
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} 5_}e?T&s
!Ui"<0[,
template < typename T > %j*i=
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const )f6:{ma
{ l*+5WrOS
return FuncType::execute(l(t), r(t)); _P]!J~$5
} ZJ7<!?6
xQetAYP`
template < typename T1, typename T2 > |8s)kQ4$
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const &