一. 什么是Lambda Gt{~u^<
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 glbU\K> >
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, J)D/w[w
pPem;i^~
WBLfxr
D|}
y{~
class filler by,"Orpwq;
{ S-Mn
public : k)oD
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} xH!{;i
} ; ZgVYC4=Q-\
/DA'p [,
6 6WAD$8$
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: L l\y2oJ
RZi]0l_A'
}DjW
QL%&b\K
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); yyb8ll?@a
NCbn<ojb
xhLVLXZ9
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 yPL1(i;
DS0c0lsx
JJ[.K*dO
Hz&a~
二. 战前分析 {{w5F2b((%
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 gBGUGjVj
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 ^cB83%<Z
:t+XW`eQR:
ZE863M@.
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); T!u&r
/* --------------------------------------------- */ EUevR/S
vector < int *> vp( 10 ); u+"3l@Y#
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); \tH^w@j47
/* --------------------------------------------- */ aEBQx
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); -}Vnr\f
/* --------------------------------------------- */ RuSKJ,T:9
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); Ucr$5^ME
/* --------------------------------------------- */ |Y?1rLC
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); HfEU[p7)
/* --------------------------------------------- */ tJ`tXO
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); w6(E$:#d
C)66^l!x
E0]B=-
Y3^UJe7E
看了之后,我们可以思考一些问题: IGqg,OEAp
1._1, _2是什么? LldZ"%P
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 s>hNwb/
2._1 = 1是在做什么? *\><MXx
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 8i"v7}
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 _dCdyf
;G_{$)P.o
CR3<9=Lv>
三. 动工 YQGVQ[P
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: I~ Q2jg2
?T]3I.3
2^
C.`C T7
FJxg9!%d
template < typename T > [xW;5j<87
class assignment LCKCg[D
{ 1$nlRQi
T value; \>,[5|GU
public : ! f!/~M"!
assignment( const T & v) : value(v) {} 2loy4f
template < typename T2 > h$]=z\=
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } fg"]4&`j-
} ; +P YX.
Yl}'hRp
62BT 3/~
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 U4`6S43ki
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment ;nS.t_UW.
gp@X(d
tgk] sQY
YQ/
class holder R.nAD{>h*
{ dQW=k^X 'U
public : C]/]ot0%t
template < typename T > vl1`s
^}R
assignment < T > operator = ( const T & t) const lRb|GS.h/
{ :De@_m
return assignment < T > (t); }XHB7,
} !j8.JP}!)
} ; j~DTvWg<Jl
]/31@RT
vZhC_G+tGd
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: Bgw=((p
?w/i;pp<,
static holder _1; V\Q=EsHj
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 CYkU-
F_C7S
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); P D,s,A
而不用手动写一个函数对象。 \_GG6
Vz4/u|gt
7I\qEr57
{nQ?+o3
四. 问题分析 5pC+*n.
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 8kn> ?
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 aL?+# j^"
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 K9z 1'k QH
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 6b!F7kyg
下面我们可以对这几个问题进行分析。 tNk.|}
M{(g"ha
五. 问题1:一致性 HRP
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| (}!xO?NA(
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 [Q0n-b,Q
!UPKy$
struct holder 7dxe03h
{ ohLM9mc9
// ,$4f#)
template < typename T > )-jA4!&
T & operator ()( const T & r) const >oD,wSYV~
{ c\P,ct
}>
return (T & )r; X%>nvp
} '.{tE*
} ; dUvgFOy|P
G+5_I"`W
这样的话assignment也必须相应改动: JCe%;U
^$>Q6.x?*)
template < typename Left, typename Right > [:Upn)9
class assignment 0eMO`8u[A
{ 0R21"]L_M
Left l; VWLqJd>tr1
Right r; 3P,
ul*e
public : )c6t`SBwi
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} @XJzM]*w&
template < typename T2 > 0pfgE=9
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } I-glf?F)
} ; ?R!?}7
eE=}^6)(*
同时,holder的operator=也需要改动: ;#)vw;XR
RA_gj lJi
template < typename T > dp|VQWCq
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const jV
'u*2&9
{ " z8iuF
return assignment < holder, T > ( * this , t); y"I8^CA
} \3bT0^7B
xU6rZCqE
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 BE$Wj;Q
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 S'
<X)
fK
4,k:YC
return l(rhs) = r; [@_IUvf^.
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 ~DL-@*&
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: :q>uj5%
p~A6:"8s`=
template < typename Tp > h 2QJQ|7a
class constant_t 7QXp\<7
{ Jx+e_k$gHO
const Tp t; nSSj&q- O
public : C
CDO8
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} ;t xW\iy%Z
template < typename T > xo
GX&^=
const Tp & operator ()( const T & r) const &=.SbS
{ )k~{p;Ke
return t; n/ CP2A
} SHA6;y+U/~
} ; 6uu49x_^L4
p=T6Ix'_2e
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 BD_"w]bqD
下面就可以修改holder的operator=了 IW>\\&pJ
8ioxb`U
template < typename T > Ib}~Q@?2
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const IM(=j
{ D:56>%y@
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); _(_U=
} Q2LAXTF]y
xXQW|#X\
同时也要修改assignment的operator() {P7 I<^,
_8{6&AmIw
template < typename T2 > DQy;W ov
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } .4%6_`E
现在代码看起来就很一致了。 CubBD+hl*
FdE9k\E#/)
六. 问题2:链式操作 IKFNu9*"h
现在让我们来看看如何处理链式操作。 lxh}N,
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 _|C T|q
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 IAFj_VWC0
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 "t>WM
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct +'`I]K>
$=ua$R4Z+
template < typename T > jQX9KwSP
struct result_1 Egm-PoPe
{ Y{`hRz`
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; aSMSuX8
} ; XJguw/[wm
+rOfQ'lQ
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: btDPP k'
q+1SU6x'm
template < typename T > 0N`'a?x
struct ref A5 <T7~U
{ nK>D& S_!
typedef T & reference; (@3?JJ]1
} ; hNL_e3
template < typename T > Wg[ThaZ
struct ref < T &> ZK?:w^Z
{ ,/Yo1@U
typedef T & reference; Lv<)Dur0K
} ; _n12Wx{
PESJ7/^E
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: e)Pm{:E
fK1^fzV
template < typename T > Vd+5an?
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const G&,2>qxKR
{ EWp'zbWP
return l(t) = r(t); NVG`XL
} IEQ6J}L
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 12 S[m~L%
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 N,?D<NjXl
dY$jg
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 *rmwTD"
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: U\`yLsKvH`
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 uTIl} N
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 tg%C>O
最后的布局是: 1IeB_t
Add InfUH8./t
/ \ Yvxp(
Divide 5 tbq_Rg7s
/ \ >YP]IQ
_1 3 a^MR"i>@G
似乎一切都解决了?不。 gt:Ot0\7
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 (IIOVv
1J
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 =:pN82.G
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: .,( ,<
J>S`}p
template < typename Right > bl-t>aO*.V
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const 5c+7c@.
Right & rt) const t.]c44RY
{ r/BiR0$E
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); `^1&Qz>
} tX.{+yyU
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 3I.0uLjg^
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 oQ_n:<3X
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 cwKOE?!
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 -nKBSls
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 J6*B=PX=(
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? T7!=KE_z
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: n+;PfQ|
Bl8&g]dk
template < class Action > WA 79(B
class picker : public Action sow/JLlbC
{ Gj(UA1~1
public : y1zep\-D
picker( const Action & act) : Action(act) {} Ea2&7
// all the operator overloaded dL!K''24{
} ; *3W e5
wfc[B;K\
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 oO)KhA?y
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: D:Y`{ {
l5d>
YTK+5
template < typename Right > OJ\rT.{
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const TAn.5
wH9t
{ w=H4#a?fc
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); ?G>#'T[
} M[ZuXH}
mca9 +v
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > Cb/?hT
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 @5-+>\Hd^t
,9;d"ce
template < typename T > struct picker_maker -?Aa RwZ,
{ *cn#W]AE
typedef picker < constant_t < T > > result; 7OOod1
} ; tHo0q<.oX
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > 5`3f"(ay/
{ %1p4K)
typedef picker < T > result; |uE_aFQs
} ; X@7K#@5
f3]u-e'b
下面总的结构就有了: YJ{d\j
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 1yIo'i1
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 .DkDMg1US
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 L5*,l`lET
至此链式操作完美实现。 8E!I9z
TAt9+\'
,`JXBI~
七. 问题3 ^D0BGC&&
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 "@[xo7T
;ckv$S[p
template < typename T1, typename T2 > WPM<Qv L
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const XU#nqvS` .
{ ^(0tNX/XD
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); w5(GRAH
} Z0 e+CEzq
HG%H@uK
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: /fM6%V=Y
jdY v*/^
template < typename T1, typename T2 > |k4ZTr]?
struct result_2 q61
rNOw_
{ )>LC*_v
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; r4c3t,L*$I
} ; OQh36BM
r4xq%hy
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? ~;;_POm
这个差事就留给了holder自己。 O:a$ U:
wzMWuA4vX
xIo7f
template < int Order > VrokEK*qbY
class holder; oLn| UWe_
template <> Te#wU e-|
class holder < 1 > 'ga1SbA]
{ IfZaK([
public : GZc%*
template < typename T > G\H@lFh
struct result_1 @$79$:q N
{ (t9qwSS8z
typedef T & result; Tj{!Fx^H
} ; 7,e=|%7.
template < typename T1, typename T2 > Sg<''pUh
struct result_2 [<sBnHbvQ.
{ ++13m*fA
typedef T1 & result; ':!;6v|L
} ; uu>[WFh
template < typename T > 'eo2a&S2D
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const 00G[`a5
{ QLH
s 3eM
return (T & )r; ii*Ty!Sa
} <!zItFMD[m
template < typename T1, typename T2 > b}$m!c:<8
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const U<r<$K
{ &fj&UBA
return (T1 & )r1; C({L4O#?o
} kkrQ;i)Z
} ; zF]hfP0Q
|l ~BdP
template <> $}k"wI[
class holder < 2 > JPUDnPr
{ ;8g#"p*&
public : Vb 4Qt#o
template < typename T > ]'_z(s}
struct result_1 &/\0_CoTR\
{ z PV/{)S
typedef T & result; 7B%@f9g
} ; IFPywL{K
template < typename T1, typename T2 > F;ONo.v;
struct result_2 TL7-uH
{ ^@)/VfVg
typedef T2 & result; VUF7-C*
} ; ^[%~cG
template < typename T > J7QlGm,=
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const Y=3Y~
{ 1}8e@`G0.]
return (T & )r; _ksp;kH?)
} v!F(DP.)Z
template < typename T1, typename T2 > Ir\3c9
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const ^s5.jlZr@
{ l.BSZhO$
return (T2 & )r2; 59^@K"J
} '*3+'>
} ; iMp)g%Ng
2
yP#:T/z
Y\p
yl
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 Lp
]d4"L;3
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: ~82jL%-u
首先 assignment::operator(int, int)被调用: (rwbF
xJ&StN/'
return l(i, j) = r(i, j); h'-TZXs0e1
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) 2|%30i,vV
;*Z
w}51
return ( int & )i; syZ-xE]}
return ( int & )j; b vu` =
最后执行i = j; yl'~H;su
可见,参数被正确的选择了。 RycEM|51V
7OWiG,
$e*Nr=/
~4`wfOvO
2%8N<GW.F
八. 中期总结 *Nt6 Ufq6
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: 4UL-j
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 i2j)%Gc}
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 n)K6Z{x
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor AN~1E@"
`z=MI66Nl
<![T~<.
ZY/at/v
,OasT!Sr
sG VC+!E
九. 简化 MJg^
QVM
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 E>g'!
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 ixS78KIr
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: D!mhR?t
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 5;^8wh(
+-*/&|^等 ,Xh4(Gn#b
2. 返回引用。 d=5D 9'+
=,各种复合赋值等 Zh(f2urKV
3. 返回固定类型。 K0E;4r
各种逻辑/比较操作符(返回bool) ./g0T{&
4. 原样返回。 1QN]9R0`#7
operator, S$H4xkKs
5. 返回解引用的类型。 &1[5b8H;+
operator*(单目) Zka;}UL&Q
6. 返回地址。 Zwt!nh
operator&(单目) 8%|x)
7. 下表访问返回类型。 'QV4=h`
operator[] }%1E9u
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 %d7iQZb>
operator<<和operator>> ZbGyl}8ua
isd[l-wAmf
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 LTY.i3
例如针对第一条,我们实现一个policy类: R#ZDB]2
Yj"UD:p
template < typename Left > X!
]~]%K$y
struct value_return wk/->Rz
{ -Qgfo|po
template < typename T > hW},%
struct result_1 7 Ow7|
{ PLY7qMw
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; <^~F~]wnH
} ; YG8oy!Zl
WIGb7}egR
template < typename T1, typename T2 > soohyK8
struct result_2 @fK`l@K
{ 9BY b{<0tS
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; UB1/FM4~
} ; ec0vg.>p
} ; uJO*aA{K
/Yh([P>
Ya. $x~
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait u<8Q[_E&
E.6\(^g
下面我们来剥离functor中的operator() ~9c9@!RA2
首先operator里面的代码全是下面的形式: aj,ZM,Ad
C[pDPx,#:G
return l(t) op r(t) MQ+ek4
return l(t1, t2) op r(t1, t2) 5R Hs
return op l(t) Iu[EUi!"
return op l(t1, t2) f
LW>-O73
return l(t) op Vg+SXq6G
return l(t1, t2) op {k*_'0
return l(t)[r(t)] x -!FS h8q
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] ?gtkf[0B|
Yru[{h8hw`
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: 4TKi)0
#7
单目: return f(l(t), r(t)); 6vA5L_
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); 3pp
w_?k
双目: return f(l(t)); R3PhKdQ"
return f(l(t1, t2)); +{I\r|
下面就是f的实现,以operator/为例 'KL(A-}!
\\qg2yI
struct meta_divide ?*@h]4+k'
{ [GuDMl3hC
template < typename T1, typename T2 > \f
LBw0
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) C;5}/J^E
{ 1fy{@j(W
return t1 / t2; =FbfV*K9
} E;4a(o]{t
} ; RFC;1+Jn
{<2ZbN?
这个工作可以让宏来做: |$t0cd
=gIYa
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ wj^I1;lO
template < typename T1, typename T2 > \ "Pc,+>vh
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; W24bO|>D
以后可以直接用 ~roHnJ>
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) k +Oq$Pi
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 {dwV-qz
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) q T].,?
l)8 V:MK
-?RQ%Ue
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 s]iOC6v
@_Zx'mTI
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > 6`C27
class unary_op : public Rettype 7|-xM>L$A
{ DX";v
J
Left l; K*9b `%
public : WGmCQE[/c
unary_op( const Left & l) : l(l) {} CnH
R&`
o
FLrSmY)E
template < typename T > Z|c9%.,
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const Lvq]SzOw
{ FQFENq''B
return FuncType::execute(l(t)); ej;taKzj
} pJz8e&wyLM
I[UA' ~f
template < typename T1, typename T2 > k%g xY% 0
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const J[H?nX9
{ r!^\Q7
return FuncType::execute(l(t1, t2)); F47n_JV!d
} i!3K G|V
} ; _kHpM :;.
%SGO"*_
M9#QS`G
同样还可以申明一个binary_op p|d9g
^
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template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > [,^dM:E/
class binary_op : public Rettype 3ms/v:\
{ CD_f[u
Left l; \z9?rvT:
Right r; (;&?B.<\:
public : R3n&o%$*
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} Y:,R7EO{!
}i&dZTBGW
template < typename T > dSVu_*y
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const k~f+L O
{ +{%(_<
return FuncType::execute(l(t), r(t)); NE3wui1 V
} $>=Nb~t!/
0 '7s
template < typename T1, typename T2 > rfRo*u2"
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const Vb^s 'k
{ 2^6TrZA7M6
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2));
~8t}*oV
} l;*lPRoW,
} ; 1bg@[YN!;
@$d\5Q(G
AvE^
F1
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 i*R:WTw#
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 4~A#^5J
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) 6 ]PM!6
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 m5w9l"U]H
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! 9K46>_TyH
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 (Dm"e`
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 ^70 .g?(f[
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) 4 Qel;
下面是修改过的unary_op &OR