一. 什么是Lambda Y2Z<A(W
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 vv 7T/C
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, G]NnGL<xk
sTmY'5ry
/E%r@Rui3$
Uu}a! V
class filler K
|Z]
{ :4HZ>!i
public : KMU2PoqD
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} ;XUiV$
} ; ZJZKCdT@
06r-@iY.]
@_:Jm
tH<
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: i,3[0*ge
J/-&Fa\(
Zo12F**{
-JMlk:~
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); j$%uip{
#z.QBG@
v \xuq`
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 x!@ 3.$
B#Q=Fo 6
Lt<KRs
XFS"~{
二. 战前分析 <E&[sQ|3
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 ~WKcO&
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 94Hs.S)
>U%:Nfo3
$t1XoL
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); Z` ;.62S
/* --------------------------------------------- */ ue/GB+U
vector < int *> vp( 10 ); M~o\K'
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); ea\b7a*
/* --------------------------------------------- */ JiXkW%
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); *
11|P
/* --------------------------------------------- */ xklXV
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); P.j0 Xlof
/* --------------------------------------------- */ `3QAXDWE
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); (*X SrQ
/* --------------------------------------------- */ L)mb.U$`c|
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); r6u)
6J=
c^%vyBMY
<*4'H
|cBeyqr
看了之后,我们可以思考一些问题: E\GD hfTQ
1._1, _2是什么? 9^AfT>b~f
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 }}cS-p
2._1 = 1是在做什么? 1vmK
d
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 HHZGu8tzt
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 sz?/4tY
~?BN4ptc
h^`!kp
三. 动工 R,
J(]ew
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: doj$chy
W/?\ 8AE
%K$f2):
CnvM>]
template < typename T > @71n{9
class assignment L{i,.aE/nO
{ [=otgVteN"
T value; |Nfi y
public : .=u8`,sO
assignment( const T & v) : value(v) {} sC ^9
template < typename T2 > kpQXnDm2
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } !K0:0:
} ; zHT22o56X
SFaG`T=
i_KAD U&mP
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 ~Wox"h}(
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment .w@o%AO_
dh;
L!
BB)(#yoi
|Qa [N(
class holder KK|AXoBf
{ 6cm&=n_u
public : $Qc`4x;N
template < typename T > c-ud $0)c
assignment < T > operator = ( const T & t) const *w/})Y3^
{ /^XGIQ/W
return assignment < T > (t); @h91: hb
} 4XCy>;4u
} ; yH:gFEJ:x
QsN%a>t
ov@N13 ,$
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: -wi zUp
}5I+VY7a
static holder _1; }qk8^W{
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 c[n4{q1
7E}.P1
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); %`F&,!d
而不用手动写一个函数对象。 N-~Uu6zr
3<L>BakD
q7!$-
Oosr`e@S
四. 问题分析 foi@z9
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 "PI]k
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 6(FkcC$G
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 ,o\-'
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 =D@+_7\?
下面我们可以对这几个问题进行分析。 6y4&nTq[
&E(KOfk#
五. 问题1:一致性 ^#Ruw?D
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| n!Dy-)!`O
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 7[)IP:I>
wE4:$+R};
struct holder
Q9!T@
{ , (Bo .(]
// S{sJX5R;
template < typename T > -#e3aXe
T & operator ()( const T & r) const $^ wqoW%t
{ "G+g(?N]j
return (T & )r; wVw?UN*rm;
} F"?OLV1B&
} ; @S%ogZz*m
Z fQzA}QD
这样的话assignment也必须相应改动: uq~Z
lebwGW,!
template < typename Left, typename Right > !i`HjV0wS
class assignment x)h|!T=B~
{ s_j ?L
Left l; m,TN%*U!
Right r; ,
Ac
gsC
public : e{*-_j"I
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} #KOr-Yg|U
template < typename T2 > LZ?z5U:
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } *G6Py,- !f
} ; Vo@gxC,
}K8W%h<3S
同时,holder的operator=也需要改动: Wvg+5Q
}ob&d.XZ
template < typename T > .w .`1
g
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const S*5hO) C
{ bJ$6[H-:
return assignment < holder, T > ( * this , t); oXQzCjX_
} " G&S`8
wTu_Am
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 ?aMV{H*Q*
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 hS?pc<~`#
PU"C('AP
return l(rhs) = r; bGO[P<<
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 6BnP"R.
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: [#}0)
G1vg2'A
template < typename Tp > N3Yf3rK
class constant_t [X"F}ph
{ feI%QnK)U
const Tp t; )C@O7m*.4
public : 8~~*/oCoJt
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} 9Ez>srH(
template < typename T > $P{|^ou3a#
const Tp & operator ()( const T & r) const =.sg$VX
{ `~0^fSww
return t; 3t*e|Ih&j5
} #%=6DHsK
} ; &"h 9Awn2
,k,RXgQ
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 _yu d
下面就可以修改holder的operator=了 sb]{05:
s"7$SxMT
template < typename T > OrZ =-9"
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const \$iU#Z
{ _~{Nco7T
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); ]+!{^h$
} .w.jT"uD!
6ojEEM
同时也要修改assignment的operator() YM:;mX5B
'1jG?D
template < typename T2 > -F-RWs{yS
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } TN+iv8sT
现在代码看起来就很一致了。 0# )I:5
r}9a31i
六. 问题2:链式操作 swfcA\7R
现在让我们来看看如何处理链式操作。 3Y
L
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 Hju7gP=y}
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 us_o{
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 U@6bH@v5
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct Ji#"PE/Pt
\h#,qTE
template < typename T > XVlZ:kz
struct result_1 kwcH$w<I
{ "\n,vNk
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; (F<VcB
} ; aT]G&bR?
n{b(~eL?
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: CSA.6uIT
:nt 7jm,
template < typename T > |UGmIm%
struct ref "<e<0::
{ E!,+#%O>
typedef T & reference; B5nzkJV<X
} ; ptCFW_UV
template < typename T > /^F_~.u{
struct ref < T &> #)qn$&.H
{ cIm_~HH
typedef T & reference; (Ov{gj^
} ; )t$<FP
%X--`91|u
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: 5Oa`1?C1
w;=fi}<G|e
template < typename T > A<1:vV
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const [32]wgw+{1
{ |<Cz#|
,q
return l(t) = r(t); 3k#?E]'
} ae&i]K;
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 ~ _!lx
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 o|tq&&! <
qHGwD20 ~
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 eplz5%<
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: 'V*ixK8R0
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 (.CEEWj%{
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 gJ;
*?Uq(
最后的布局是: @scy v@5)F
Add X\z`S##kj
/ \ GH6 HdZ
Divide 5 4;rt|X77
/ \ JTw< 4]
_1 3 vM.Y/,7S
似乎一切都解决了?不。 \1[=t+/
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 i42M.M6D $
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 vxey$Ir
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: ^AI5SjOUx
];3]/b)&
template < typename Right > oCCTRLb02
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const #|ppW fZQ
Right & rt) const <l:c O$ m
{ sDylSYq
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); j,]KidDWm
} 1\[En/6
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 S
.KZ)
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 B7*^rbI:X
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 h()Ok9]
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 oPqWL9]
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 i;CVgdQ8
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? fP:n=A{
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: G$eA(GE
6>fQe8Y
template < class Action > q_hkI]
class picker : public Action d*Wg>8|
{ $X>$)U'p&-
public : 6t,_Xqg*
picker( const Action & act) : Action(act) {} w%3R[Kdzk
// all the operator overloaded ~6<'cun@x
} ; :EkhF6B/
{\SJr:
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 fcim4dfP
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: L/YEW7M
r?:zKj8/u
template < typename Right > T3JM8
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const {mkD{2)KQ
{ [110[i^
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); &e-MOM2&
} $4*wK@xu
.# Jusd
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > 5>S<9A|Q
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 aw3 oG?3I
&f;<[_QI=
template < typename T > struct picker_maker RTLA*
{ >" z$p@7
typedef picker < constant_t < T > > result; daX$=n
} ; bg =<) s
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > PQ#zF&gL9t
{ vi4lmkyh^
typedef picker < T > result; zL%ruWNG
} ; MYmH?A
LdPA`oI3j
下面总的结构就有了: 8B*XXFy\
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 BDO]-y
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 \qo}}I>e
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 RqONVytx
至此链式操作完美实现。 iB1+4wa
[s}nv]
:/.SrkN(A7
七. 问题3 .?Pghqq.
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 e2}5<
7
'a^'f]"
template < typename T1, typename T2 > FxkxV GZ"
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const 6>hW.aq}
{ JM&:dzyIP
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); CY4ntd4M
} %xJ6t5.-
gdx2&~
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: ZQVr]/W^r
FEF $4)ROv
template < typename T1, typename T2 > T1([P!g*
struct result_2 bMrR
{ pO10L`|
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; d~>d\K%v
} ; ,WA[HwY-
hd'JXKMy
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? Za>0&Fnf
这个差事就留给了holder自己。 J/{!_M-
b.4H4LV
x=7qC#+)
template < int Order > "UVqHW1%K
class holder; zG|#__=T
template <> #cF ?a5
class holder < 1 > CkHifmc(u-
{ X`+8rO[
public : B<
6E'
template < typename T > s^QXCmb$8
struct result_1 k7R}]hq]""
{ }[2|86,G;
typedef T & result; /&eF,4
} ; v=Y)
A ?
template < typename T1, typename T2 > Ln4zy*v{
struct result_2 'A#bBn,|
{ (H*EZ
typedef T1 & result; d*===~
} ; ?S~@Ea8/M
template < typename T > KJLC2,
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const xV}ybRKV
{ q
?qpUPzD
return (T & )r; +YNN$i
} i+Fk
template < typename T1, typename T2 > h%0FKi^
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const ,iy;L_N
{ *.2[bQL@v
return (T1 & )r1; rmq^P;At
} op|:XLR5
} ; 03$lg DQ
SBbPO5^](
template <> RPh8n4&("
class holder < 2 > p?#%G`dm
{ z^YL$
public : ,xzSFs>2
template < typename T > @Q%g#N
struct result_1 s7(I
{ ,RYahu
typedef T & result; -:jC.}
Y
} ; 8K;wX%_,
template < typename T1, typename T2 > "+BNas^rF
struct result_2 Y;B#_}yF
{ f'-)
3T
typedef T2 & result; @&4s)&-F
} ; }vof| (Yh
template < typename T > "x"y3v'
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const h{BO\^6x
{ _ITA $#
return (T & )r; 9si,z
} mKh<M)Bz
template < typename T1, typename T2 > F VVpyB|
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const LL}b]B[
{ M,WC+")Z=
return (T2 & )r2; {-'S#04
} re%MT@L#
} ; 4or8fG
.%3qzOrN
efnj5|JSV
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 G#(+p|n
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: !J%m 7A
首先 assignment::operator(int, int)被调用: M .J
f|cF[&wo
return l(i, j) = r(i, j); #ozQF~
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) "?Mf%u1R
6j{O/
return ( int & )i; D,)^l@UP
return ( int & )j; I,Z'ed..
最后执行i = j; (+=TKI<=
可见,参数被正确的选择了。 ;xl_9Ht/
rjJ-ZRs\
v."0igMO
{zj<nu
-g6C;<Y
八. 中期总结 {W5D)
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: l*0`{R
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 A>OGU ^
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 %J
'RO
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor \NN5'DBx
|AS`MsbI9
`J}-U\4F{
w*3DIVlxL
?->&)oAh
VdfV5"
九. 简化 pSml+A:
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 ap%
Y}
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 h4 X >
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: H>/LC* 8-
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 MY$-D+#/`
+-*/&|^等 U(t_uc5q
2. 返回引用。 rdY/QvP0=
=,各种复合赋值等 Dqu][~oQ
3. 返回固定类型。 ?{bAyh/
各种逻辑/比较操作符(返回bool) ?t{ 2y1
4. 原样返回。 TzW1+DxM5
operator, $ [NC$*N7
5. 返回解引用的类型。 ^9zFAY.|
operator*(单目) faJ>,^V#
6. 返回地址。 N!hS`< }
operator&(单目) G;CB%qXI
7. 下表访问返回类型。 F]"Hs>
operator[] lbg^ 2|o~~
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 V.8pxD5s
operator<<和operator>> zs_^m1t1s
,aLdW,<6
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 0k7kmDW
例如针对第一条,我们实现一个policy类: ~=pAy>oV
#!n"),3
template < typename Left > VSJ08Ngi
struct value_return 5{@Hpj/B
{ xr<.r4
template < typename T > K#LG7faj
struct result_1 RlH~<|XK
{ XJ.ERLR.
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; .bT|:Q~@{
} ; H|K}m,g
=%Yw;%0)Y
template < typename T1, typename T2 > YhzDi>hob
struct result_2 -UhGacw
{ IRxFcLk
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; 1Z+\>~8
} ; =rrbS8To=
} ; tHj |_t
"++q.y
DwL4?!E
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait ; {P"~(S%
1 =cFV'
下面我们来剥离functor中的operator() pJK}9p=4`
首先operator里面的代码全是下面的形式: |4XR [eX
/h!Y/\ kI
return l(t) op r(t) "V:24\vO
return l(t1, t2) op r(t1, t2) )7j CEA03
return op l(t) M-B -
return op l(t1, t2) Yiq8>|
return l(t) op s=uWBh3J
return l(t1, t2) op h{sY5d'D
return l(t)[r(t)] LE"t'R
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] Y.<&phv
p^s k?E
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: KP[H&4eoC
单目: return f(l(t), r(t)); #Ang8O@y
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); #O
|Z\|n
双目: return f(l(t)); mOUIGlv
return f(l(t1, t2)); U/|H%b
下面就是f的实现,以operator/为例 u7Xr!d+wR
#78P_{#!
struct meta_divide s|1BqoE
{ k$hNibpkt
template < typename T1, typename T2 > ;{Sgv^A
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) e0#/3$\aSV
{ p=U/l#xO
return t1 / t2; VS:UVe
} cVR3_e{&H
} ; =>0+BD
#]@<YKoV{
这个工作可以让宏来做: <Rl:=(]i~
V`n;W6Q17
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ -UPlQL
template < typename T1, typename T2 > \ 3]X9 z
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; Ifc}=:nr
以后可以直接用 l{{wrU`
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1)
,a$?KX
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 kUdl2["MZ
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) A!K/92[#@
5G\CT&cQR
(j%d{y4
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 wlh V!a0>
Tu'/XUs;k
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > XQ{G)
class unary_op : public Rettype v%e-vl
{ P`^{dH$P
Left l; _`bH$
public : C(7Y5\"P
unary_op( const Left & l) : l(l) {} f4s^$Q{Q
=!G3YZ
template < typename T > sh6F-g
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const @R|Gz/
{ CTbz?Kn
return FuncType::execute(l(t)); %("Bq"Q8
} NjCdkT&g
cdDMV%V
template < typename T1, typename T2 > J#0oL_xY#
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const V0gk8wD
{ Ch1+YZG
return FuncType::execute(l(t1, t2)); lD8&*5tDmP
} 5PJB<M_m:
} ; &?@gUk74"
XcS8{
PC_#kz
同样还可以申明一个binary_op ? 9.V@+i
p<|I!n&9
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > a:oZ5PX=
class binary_op : public Rettype Sv7_-#SW<(
{ QL>G-Rp
Left l; _)7dy2%{q
Right r; s7FJJTn
public : N
F[v/S
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} JeR8Mb
r|XNS>V ,$
template < typename T > <bwsK,C
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const ?
[?{X~uq
{ yn0OPjH
return FuncType::execute(l(t), r(t)); \}ujSr#<