一. 什么是Lambda [
dpd-s
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 >9'G>~P~I=
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, ,A[40SZA
(C={/waJ
.]6_
CkE@Ll3Z
class filler 9$c0<~B\
{ P%z\^\p"5
public : T^B&GgW
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} }QU9+<Z[r
} ; }L^Yoq]
IsxPm9P2<
(cAv :EKpo
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: odMjxWY
j#S>8:
G
,UopGlA
,
a,b;H(em
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); i[`nu#n/
Q^$IlzG7i
R"Nvnpm
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 S5*wUd*p#
.^>[@w3
0APwk
}
nud,ag
二. 战前分析 PwU}<Hrl]
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 zNofI$U
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 Z#BwJHh
H=?v$!
i
060<wjX6
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); l~!Tnp\M
/* --------------------------------------------- */ &Y%Kr`.h
vector < int *> vp( 10 ); "%dWBvuO
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); \j !JRD+j
/* --------------------------------------------- */ %Rj:r!XB:
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); SL" ;\[uI
/* --------------------------------------------- */ -|B?pR
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); gRIRc4p
/* --------------------------------------------- */ tuo'4%]i
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); lBqu}88q0
/* --------------------------------------------- */ \~UyfVPRT
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); 2hdi)C,7Y
O Ul+es
M,"4r^%k
9a 9<I
看了之后,我们可以思考一些问题: EKZ40z`
1._1, _2是什么? ?vPw I
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 EgM.wQHR]
2._1 = 1是在做什么? D{'x7!5r
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 FiMP_ y*S
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 "2;$?*hO#
osyY+)G'sV
5|f[evQj<S
三. 动工 7r 07N'
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: 3.U5Each-
zB/$*Hd
sJg-FVe2
} R!-*Wk
template < typename T > 8fFURk
class assignment #qWa[kB
{ /s.sW l
T value; ?1?D[7$
public : y;<^[
assignment( const T & v) : value(v) {} XmXp0b7
template < typename T2 > ,u^i0uOg
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } !31v@v:)
} ; H>AQlO+ J
CT+pkNC
hu%rp{m^,
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 cG1-.,r
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment oNY;z-QK
mj=$[y(
|UZPn>F~
9Xo'U;J
class holder g#ubxC7t<
{ ^eQK.B(
public : Z2~;u[0a[
template < typename T > ,pE{N&p9
assignment < T > operator = ( const T & t) const Ar7vEa81
{ L^3~gZ
return assignment < T > (t); ,u7:l
} "^VKs_U8o
} ; %myg67u
sCU<1=
z1wy@1o'
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: EL$l .
v
=Y#)c]`
static holder _1; +:pjQ1LsJ
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 ~f0Bu:A)
NF&R}7L
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); 'qwFVP
而不用手动写一个函数对象。 >M[wh>
m-S4"!bl
eE5U|y)_
}eb}oK
四. 问题分析 $HT
{}^B
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 e84[B.
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 [}q6bXM*
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 ;W,XP#{W
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 ^+tAgK2
下面我们可以对这几个问题进行分析。 s9svuFb
~K]5`(KV
五. 问题1:一致性 CM?dB$AwX
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| J[2c[|[-
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 6,*hzyy}Qu
n,}\;Bp
struct holder Fl<|/DCg
{ )w_0lm'v{r
// q|BR-0yi
template < typename T > C-'n4AY^
T & operator ()( const T & r) const @N,dA#
{ pYIm43r H
return (T & )r; Q$Qs$
} 'D(| NYY
} ; H+y(W5|2/X
2Sbo7e
这样的话assignment也必须相应改动: kaf4GME]
xU+c?OLi
template < typename Left, typename Right > <|9s {z
class assignment `6;%HbP$W+
{ >utm\!Gac
Left l; INqD(EG
Right r; ZZk6 @C
public : BS*IrH
H
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} [F{q.mZj
template < typename T2 > ee}&~%
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } E uxD,(
} ; s"*ZQ0OaD
dlkxA^
同时,holder的operator=也需要改动: },G6IuH%
]`39E"zY
template < typename T > W,dqk=n
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const de{@u<YZb
{ F,}wQN
return assignment < holder, T > ( * this , t); 'oSs5lW
} k/bY>FY2r
@)=\q`vV
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 $?RxmWsP
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 &6
.r=,BO
w6 0I;.hy
return l(rhs) = r; j xB
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 ?EQ]f34
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: EwDFU K
V9\g?w
template < typename Tp > Z9TmX
A@
class constant_t N T+%u-
{ |35"V3bs
const Tp t; aoj6/
public : w/+e
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} 1}nrVn[B9
template < typename T > Ca}T)]//
const Tp & operator ()( const T & r) const $j=c;+W
{ KqC8ozup
return t; 9>,$q"M}?
} Y&M}3H>E
} ; uFPJ}m[>5
yneIY-g(p
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 40,u(4.m*
下面就可以修改holder的operator=了 k\(LBZ"vR
2;X{ZLo
template < typename T > b.HfxYt(
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const trD-qi
{ D >ax<t1K
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); Hw[(v[v
} 1N8gH&oF
TY,5]*86I&
同时也要修改assignment的operator() /4x3dwXW@
>
Q[L,I
template < typename T2 > V*]cF=W[A
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } 9w\yWxl
现在代码看起来就很一致了。 2P)*Y5`KBH
j$v2_q
六. 问题2:链式操作 $&D$Uc`U>
现在让我们来看看如何处理链式操作。 vX|i5P0)8
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 0'&N?rS
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 NQb!?w
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 ^f][;>c
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct kB~KC-&O
'u"r^o?
template < typename T > e<F>u#d
struct result_1 MP"Pqt
{ hH Kd+QpI
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; ,au-g)IFZ
} ; 7nr+X Os
iIrH&}2
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: 6,Aj5jG
:)7{$OR&
template < typename T > up`.#GWm
struct ref mx\b6w7
{ jm~(OLg
typedef T & reference; dC&{zNG
} ; -<e8\ Z`
template < typename T > TNgf96)
y
struct ref < T &> "h.-qQGU%
{ B,rpc\_
typedef T & reference; "p,TYjT?R
} ; `*?8<Vm
Wp5w}8g
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: +%Y`>1I^#
yx v]G6
template < typename T > %A 4F?/E
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const +-8u09-F
{ xOfZ9@VU
return l(t) = r(t); H_3-"m &3
} ?[Gj?D.Wc
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 ruqx#]-
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 Um4$. BKD
-w7g}
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 +[W_Jz
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: f+A!w8E
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 c:;m BS>~
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 vpTYfE
最后的布局是: 4(2iR0N
Add a-nf5w>&q
/ \ ur*a!U
Divide 5 |n9q4*dN
/ \ i;+]Y
_1 3 PWErlA:58
似乎一切都解决了?不。 _4!SO5T
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 \TchRSe
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 >|Xy'ZR
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: v-^7oai
Gvo|uB#
template < typename Right > <|qh5Scp
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const ;;6e
t/8
Right & rt) const i,k.#Vx[m
{ L H>oG$a
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); &RSUB;ymL
} ' pnkm0=`
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 Glz yFj
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 MSef2|"P#
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 .Ioj]r
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 +Ndo$|XCy]
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 ;{@jj0h;
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? FPg5!O%
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: :Ng4?
+@r
,ypD0Q
template < class Action > 4VPJv>^
class picker : public Action 4JOw@/nE
{ ZW+[f$X
public : x{=@~c%eh
picker( const Action & act) : Action(act) {} hu=b,
// all the operator overloaded \a\J0&Z
} ; B Q)1)8r
y7&8P8R
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 R9dC$Y]\M
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: g 0=Q>TzY
Q#wl1P
template < typename Right > S`N_},
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const 2!UNFv#=$
{ 0zscOE{
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); ?/EyfTex
} Ds}ctL{6"
T[$! ^WT
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > CO+[iJ,4C+
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 P5&mpl1
ss8de9T"'
template < typename T > struct picker_maker hvc%6A\nm
{ naQ0TN,
typedef picker < constant_t < T > > result; ]7#@lL;'0
} ; \QpH~&QIS
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > iJIDx9 )Z
{ Hh|a(Zq,
typedef picker < T > result; O&ur|&v
} ; ue YBD]3'
p-KMELB
下面总的结构就有了: AdCi*="m
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 t&GjW6]W
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 ch^tq",1>
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 ;,z[|"y
至此链式操作完美实现。 Glt%%TJb
$d@_R^]X
'Fe1]B"Y
七. 问题3 Ax'jNol
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 8ec6J*b
i/Nd
template < typename T1, typename T2 > Wix/Az
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const n$z}DE5 #
{ y)5U*\b
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); f,e7;u z%
} {nl]F
X={n9*Sd8
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: c5 jd
q[0
d|nJp-%V
template < typename T1, typename T2 > ?O]iX;2vM
struct result_2 _t9@
vVQ
{ Sk'S`vH
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; )v4?+$g
} ; 4V$DV!dPQ}
=z=$S]qN
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? Hl@)j
这个差事就留给了holder自己。 U?%1:-#F
Z(' iZ'55F
8Z^9r/%*Z
template < int Order > 6b-j
class holder; )$h<9e
template <> A;pVi;7
class holder < 1 >
P[l?
{ 6$d3Ap@Gl
public : ]A;{D~X^w
template < typename T > ("UzMr,
struct result_1 > @Ux8#
{ -ZmccT" 8
typedef T & result; O{sb{kk
} ; G! y~Y]e
template < typename T1, typename T2 > kQr\ktN\
struct result_2 K):MT[/"
{ @0XqUcV
typedef T1 & result; k"J[mT$b
} ; Tug}P K
template < typename T > =bVaB<!
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const N*k` 'T
{ z[7j`J|Kk
return (T & )r; ;:w?&4
} (sngq{*%%z
template < typename T1, typename T2 > F<KUVe
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const qkCj33v
{ XT n`$}nz
return (T1 & )r1; :d&^//9
} ,ZVC@P,L
} ; -I#]#i@gX
LD'eq\vO
template <> {x$h K98
class holder < 2 > Dm,*G`Js
{ }d,iA FG
public : ^,Paih
2
template < typename T > Y#'?3
struct result_1 lP4A?J+Q
{ sCX 8
typedef T & result; r A/jNX@S
} ; |@}Yady@C
template < typename T1, typename T2 > Ha U6`IP
struct result_2 ur'a{BI2R
{ '>GZB
typedef T2 & result; L_>j
SP
} ; Z3ucJH/)V
template < typename T > EF7Y 4lp
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const t@a2@dX|
{ C?UV3
return (T & )r; ZDmBuf
q
} 0;*1g47\
template < typename T1, typename T2 > h\ZnUn_J
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const 1:3I G=
{ <f
l-P
return (T2 & )r2; DP rFB y
} |<,!K;@
} ; MKad
5gD*<
-ejH%CT
B2QC#R
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 @O;gKFx
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: {X=gjQ9
首先 assignment::operator(int, int)被调用: T.1*32cX
gFJ.
p
return l(i, j) = r(i, j); =Q % F~
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) *c\:ogd
D[.;-4"_
return ( int & )i; {Z>OAR#
return ( int & )j; X 8TwMt
最后执行i = j; 8vhg{L..
可见,参数被正确的选择了。 ";jj`
&dqC
=oK]
82w='~y
J|DID+M
3y}0J @
八. 中期总结 k<mfBNvuo
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: N# Ru`;
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 80X #V
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 a$f$CjQ
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor Kh)SgJ3B@
<NV[8B#k]
[B}$U|V0
1^G*)Qn5Df
AxD&_G T
kPN:m ow
九. 简化 uG1)cm
B}
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 Y lI/~J
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 YT)jBS~&
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: B~/:["zTh&
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 @M[t|
+-*/&|^等 :iWW2fY
2. 返回引用。 %3L4&W_T
=,各种复合赋值等 %P!6cyQS
3. 返回固定类型。 |hsg=LX
各种逻辑/比较操作符(返回bool) [.M<h^xrB
4. 原样返回。 ?a~59!u
operator, efj[7K.h
5. 返回解引用的类型。 ZzU3j ^
operator*(单目) d!+8
6. 返回地址。 [P5+}@t
operator&(单目) c/fU0cA@
7. 下表访问返回类型。 9,7IsT8
operator[] 5PY,}1`
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 w8!S;~xKI
operator<<和operator>> MP5
vc5[
Hw 7
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 ),9^hJ1+@
例如针对第一条,我们实现一个policy类: 9#K,@X5 j
w+QXSa_D
template < typename Left > i:9f#
struct value_return fi5x0El
{ Z=VAjJ;i[
template < typename T > Igowz7
struct result_1 Z`L-UQJ.
{ UY@^KT]
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; 9ihB;m'C)
} ; H_*;7/&
q*`1<9{H
template < typename T1, typename T2 > 7(RtPLpZ
struct result_2 `Sh#>
Jp
{ Gqe?CM
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; 11%<bmJ]Q3
} ; g_<^kg"
} ; vM_UF{a$=
LxWnPi ^
$a^YJY^_
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait -6wjc rTD
&L&6y()G
下面我们来剥离functor中的operator() J$'Q3k
首先operator里面的代码全是下面的形式: <m;idfn
)tB:g.2k
return l(t) op r(t) V`F]L^m=L
return l(t1, t2) op r(t1, t2) ~RlsgtX"
return op l(t) 4/6?wX
return op l(t1, t2) HYd&.*41rE
return l(t) op 6Fp}U
return l(t1, t2) op 1C,=1bY
return l(t)[r(t)] 05]y*I
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] j<H5i}
T(Q(7
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: X
rBe41
单目: return f(l(t), r(t)); M4MO)MYJ
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); 8ZmU(m
双目: return f(l(t)); T8nOb9Nrj
return f(l(t1, t2)); ZbmBwW_ 7
下面就是f的实现,以operator/为例 !Ee#jCXS
uBdS}U
struct meta_divide _gAU`aO^
{ "
3ryp
A
template < typename T1, typename T2 > uVnbOqR<X
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) y5" b(nb
{ 1y\-Iz^
return t1 / t2; *>m,7} L
} TR@*tfS
} ; ;ps0wswX
p6UPP|-S
这个工作可以让宏来做: qnFi./
7x6q:4Ep\
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ $~$NQe!/
template < typename T1, typename T2 > \ ]/G~ L
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; x~!gGfP
以后可以直接用 0A]+9@W;
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) =6PTT$,
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 _J|cJ %F>%
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) {KH!PAh
^oykimYI-
~353x%e'
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 adi^*7Q] )
eSAB :L,K
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > A6ar@$MZ
class unary_op : public Rettype &bh%>[
{ <=1nr@L
Left l; H1!u1k1nl
public : ;nzzt~aCC
unary_op( const Left & l) : l(l) {} PWavq?SR
s{QS2G$5
template < typename T > S,Y\ox-
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const \J]qd4tF
{ itH`
s<E
return FuncType::execute(l(t)); 17hFwo`
} ';HNQe?vT
k15fy"+Ut
template < typename T1, typename T2 > hv]}b'M$
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const orT%lHwjL
{ V_1'` F
return FuncType::execute(l(t1, t2)); !(%^Tg=
} nnw5
!q_
} ; pn5A6
#
Mg7nv\6
F.N4Q'2Z
同样还可以申明一个binary_op ZvQ~K(3
8y9`xRy
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > Cob<N'.
class binary_op : public Rettype #b^x! lR
{ e!eUgD
Left l; d]fo>[%Xr
Right r; ")gd)_FOS
public : GjHV|)^
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} ap
5D6y+
.}xF2'~E/
template < typename T > E%+ aqA)f
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const oU\Q|mN(
{ y2_^lW%
return FuncType::execute(l(t), r(t)); (]Zyk,[
} do-mkvk
oB BL7/L
template < typename T1, typename T2 > f@G3,u!]i
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const <'Ppu
{ :J
7p=sX
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); ?PpGBm2f*
} <Z0N)0|
} ; $qvk9 B0E
CrTGC%w{=
1u%e7
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 TB oN8cB}
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 ~|FKl%
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) Uk2U:
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 *5Mg^}ZC5
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! J)148/
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 JGLjx"Y
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 JA")L0a_
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) #z(JYw,
下面是修改过的unary_op x)^/3
uU|fCwQt
template < typename Left, typename OpClass, typename RetType > Z'u:Em
class unary_op )P)Zds@F
{ | e&v;48
Left l; =Wgz\uGJ
2c%*u {=:
public : #iZ%CY\
^Z6N&s#6
unary_op( const Left & l) : l(l) {} ! u4'1jd[d
C>A*L4c]F
template < typename T > JQ[~N-
struct result_1 mbZS J
{ RD$"ft]Vc
typedef typename RetType::template result_1 < T > ::result_type result_type; !awsQ!e|
} ; !yfQ^a_O
c)7i%RF'
template < typename T1, typename T2 > 7aV(tMzd
struct result_2 9rd7l6$R"
{ D>HX1LV
typedef typename RetType::template result_2 < T1, T2 > ::result_type result_type; qi ;X_\v
} ; vvsQf%
a4B#?p
template < typename T1, typename T2 > L,KK{o|Eq
typename result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const =9LeFrz
{ Ah|,`0dw
return OpClass::execute(lt(t1, t2)); 8/tvS8I#y
} _NkVi_UX
9=-d/y?
template < typename T > 2X=
pu.;F
typename result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const SccaX
P
{ xM#+jI
return OpClass::execute(lt(t)); *j`{ K
} @~Uu]1
qMHI-h_A
} ; z. 6-D
A.D@21py
gGtl*9a=
该方法避免直接使用RetType的result_x,而自己申明一个对应的result_x做一次中转,虽然其实毫无意义,却恰好避开了vc的bug ]V `L\
好啦,现在才真正完美了。 2$Fy?08q
现在在picker里面就可以这么添加了: <c X\|dM
RKt#2%FFO
template < typename Right > 3T<aGW1
picker < binary_op < Action, typename picker_maker < Right > ::result_type, ref_return < Action > , meta_add_assign > > operator += ( const Right & rt) const RV&