一. 什么是Lambda B$7Cjv
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 t[AA=
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, j9-.bGtm?.
]3Jb$Q@
~(=5`9
,| j\x
class filler v] m`rV8S[
{ w$""])o,
public : %_~1(Glz
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} JbN,K
} ; &!FI!T
-WH
Os!x<r|r
}1Q>A 5e
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: "I @akM$x
GgE
38~A4
c4s,T"H
OM`Ws5W}f
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); ]O0u.=1k
=Wz)(N
Zv9%}%7p
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 0C6T>E7
LKZv#b[h
Qtt3;5m
B3I0H6O
二. 战前分析 Y^XZ.R
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 ^+kymZ
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 G-#rWZ&
$J0o%9K
zhY]!
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); PtGFLM9R
/* --------------------------------------------- */ 4E$d"D5]>p
vector < int *> vp( 10 ); }*vE/W
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); Z@AN0?,`~o
/* --------------------------------------------- */ BHU=TK@GR
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); |EY1$qItid
/* --------------------------------------------- */ UlPGB2B
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); *q@3yB}
/* --------------------------------------------- */ >x
]{cb/m
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); cqcH1aSv
/* --------------------------------------------- */ urQ<r{$x0
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); 8:Dkf v
<X?xr f
<<-BQ
l~
MOm+t]vq1
看了之后,我们可以思考一些问题: ViUx^e\
1._1, _2是什么? .sb0|3&
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 *T.V5FB0S
2._1 = 1是在做什么? FS*J8)
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 iEbW[sX[4
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 UgOhx-8
3~LNz8Z*
Ml)<4@
三. 动工 cmY `$=
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: wBEBj7(y
8<J3Xe
HaR x(p0
OUN"'p%%
template < typename T > (R9"0WeF
class assignment q77Iq0VR
{ 9j5B(_J^
T value; :j`XU
public : M"$g*j
assignment( const T & v) : value(v) {} (Sj<>xgd
template < typename T2 > x6vkd%fCj
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } %~0]o@LW7
} ; ;)ERxMun
9QeBz`lm)
BU|m{YZ$
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 INR RA
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment r>rL[`p(2
zv^+8h7k
46H@z=5
W~s:SN
class holder ZR8y9mx2"
{ "po;[
Ia2
public : %PPkT]~\
template < typename T > x@|10GC#:
assignment < T > operator = ( const T & t) const +u
lxCm_lV
{ F'ez{B\AX
return assignment < T > (t); P75@Yu(
} tn |H~iF{
} ; CU/Id`"tW
eGWwPSIp
s1X?]A
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: hzh3p[
59V8cO+qH
static holder _1; X#X/P
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 hl8oE5MU
1b@]^Ue
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); q{!ft9|K\d
而不用手动写一个函数对象。 FQ/z,it_i
i3>_E <"9
(T.j3@Ko
}G"bD8+
四. 问题分析 C~M,N|m+^
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 _znpzr9H
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 yx7y3TSq
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 Yv[<c!\
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 LfvRH?<W
下面我们可以对这几个问题进行分析。 i1Y<[s
>Hd!o"I
五. 问题1:一致性 `mquGk|)
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| 7&Ie3[Rm_3
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 C`8.8
$wk(4W8E
struct holder (7X^z&2
{ IYhn*
// +t(Gt0+
template < typename T > "_\77cqpTh
T & operator ()( const T & r) const 3+!G9T!
{ &B$%|~Y5
return (T & )r; LE g#W
} e )]
} ; \M*c3\&~,e
:=K+~?
这样的话assignment也必须相应改动: 5+/XO>P1m|
=3GgfU5k
template < typename Left, typename Right > yz%o?%@
class assignment bFJ>+ {#
{ l^__oam
Left l; x,
'KI?TyQ
Right r; M[0NB2`Wp
public : xBE}/F$45
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} %'Z`425a
template < typename T2 > ZD4:'m`T/
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } ~{t<g;F
} ; !"
@<!
c(s: f@ 1
同时,holder的operator=也需要改动: i8=+<d
0fN;
L;v
template < typename T > $/Llzpvny
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const Z 3-=TN
{ )1!0'j99.
return assignment < holder, T > ( * this , t); caL\ d
} 4?c0rC<
a@C}0IP)
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 v
`;Hd8
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 bMqFrG
|Pv)&'B"
return l(rhs) = r; g2YE^EKU~
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 HgTBON(
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: 9x#Tj/5%
X: QRy9]
template < typename Tp > <ti,Wn.
class constant_t 7LiyA<
{ <9S 5
const Tp t; $?DEO[p.
public : j/1f|x
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} =Nr?F'<
template < typename T > 12l1u[TlS
const Tp & operator ()( const T & r) const D@m3bsMwe
{ &pHXSU
return t; sRC?l_n;
} 5
axt\
} ; VwT&A9&{8
9T<k|b[6
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 _TbvQY
下面就可以修改holder的operator=了 RP9~n)h~b
}-p-(
template < typename T > gj4ONmY
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const 'wo}1^V
{ Sd\oL*lN
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); )!'7!" $
} 3o#K8EL
fbJa$
同时也要修改assignment的operator() %Ybr5 $_
!#S"[q
template < typename T2 > :#=BwdC
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } VYQ]?XF3i
现在代码看起来就很一致了。 -#r=
QM{B(zH
六. 问题2:链式操作 wif1|!aL
现在让我们来看看如何处理链式操作。 A%~t[ H
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 1|$J>
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 fH%C&xj'&
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 B8>@q!G8P
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct Kn}Y7B{
d,o|>e$
template < typename T > 22 `e7
struct result_1 6dYa07
{ :e\M~n+y
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; 5[P^O6'
} ; jgBJs^JgYG
a4",BDx
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: Bd[H@oKru
|pE
~
template < typename T > 7Kti&T
struct ref q0@b d2}
{ 8x9;3{R
typedef T & reference; e?;
} ; UFeQ%oRa8
template < typename T > ^%qQ)>I=j
struct ref < T &> %/R[cj8
{ P,k=u$
typedef T & reference; 7+rroCr"
} ; cd4HbSp
4!Lj\.!$
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: \3O1o#=(
LqS_%6^
template < typename T > Q>uJ:[x+
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const Q1x=@lXR
{ T!>sL=uf
return l(t) = r(t); <M\#7.](
} y>ePCDR3
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 >FL%H=]
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 v5*JBW+c*
svMu85z
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 u`u{\
xN9
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: P#AS")Sj
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 YH&0Vy#c$
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 \sS0@gnDI
最后的布局是: l)Mi?B~N
Add ](z*t+">
/ \ Om2w+yU
Divide 5 ~P"o_b6,k
/ \ H )Ze{N
_1 3 u3IhB8'
似乎一切都解决了?不。 {Bb:\N8X
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 (Z Q?1Qxo
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 |^OK@KdL1
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: Gl9,!"A
c+:^0&l
template < typename Right > xU
|8.,@
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const p-,Bq!aG$
Right & rt) const 'v5q/l
{ o>HGfr,N
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); k!d<2Qp W
} 5)ooE
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 FPu$N d&\
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 1?,C d
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 '-P+|bZW4
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 FDuIm,NI
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 W4)bEWO+q
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? EEiWIf&S,
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: X5+$:jq&
k{cPiY^
template < class Action > e /L([
class picker : public Action ,?wxW
{ Y.%Vvg4z3
public : \og2\Oh&gH
picker( const Action & act) : Action(act) {} .>Fpk7
// all the operator overloaded Pxgul7
} ; ;&MnPFmq
-:Bgp*S
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 Asj<u!L
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: $}=r45e0K
o+Q2lO5
template < typename Right > JI/iq
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const BqtN=
{ {"db1Gbfg
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); n/YnISt
} 7yOBxb
6sT(t8[
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > @?&
i
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 :bXTV?#0
h7AO5"6
template < typename T > struct picker_maker o8SP#ET"n
{ (iht
LFp
typedef picker < constant_t < T > > result; }Ggn2 X
} ; Mo4c8wp&SM
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > $9Gra#
{ x!u6LDq0
typedef picker < T > result; F1p|^hYDW
} ; vgi`.hk
)))AxgM
下面总的结构就有了: "tu*(>'~5
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 XnRm9%
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 }d@;]cps
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 *p|->p6,u
至此链式操作完美实现。 ajX] ui
,I:[-|Q
?F~0\T,7
七. 问题3 61*b|.sl'#
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 JvS
~.g1
wV,=hMTd&\
template < typename T1, typename T2 > 'Y]<1M>.g
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const ?i}wm`
{ ACF_;4%&
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); Yx](3w ID
} ]NKz5[9D
{'#7b# DB>
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: l!ZzJ&
M`xI N~
template < typename T1, typename T2 > +y][s{A
struct result_2 ozA%u,\7k
{ !ED,'d%J
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; @Y#TWt#
} ; ;}k_
am/D$ (l1
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? m3|l-[!OA"
这个差事就留给了holder自己。 B9'2$s+Z;
ZT+{8,
DXK\3vf Ot
template < int Order > &+/$~@OK
class holder; 2-^['R
template <> P5'VLnE R{
class holder < 1 > Qd}h:U^
{ xww\L
&y
public : :kXxxS
template < typename T > w# ;t$qz}
struct result_1 =HMuAUa.
{ OO;I^`Yn
typedef T & result; *k 0;R[IAV
} ; Nl{on"il
template < typename T1, typename T2 > <O{G&
struct result_2 > Qh#pn*
{ 8,:lw3x1
typedef T1 & result; t_qX7P8+'
} ; UBx0Z0Y
template < typename T > `Vh&XH\S
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const v&` n}lS
{ Y }8HJTMB
return (T & )r; 4rD&Lg'
} Y7`Dx'x
template < typename T1, typename T2 > b =:%*gq,
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const Z
FIgKWZ'
{ = Ruq
return (T1 & )r1; -i4hJC!3
} Ev&aD
} ; +b{tk=Q:
l{.
XhB
template <> fjS#
class holder < 2 > 'WwD$e0=
{ X&,a=#C^
public : ;AT~?o`n
template < typename T > L(BL_
struct result_1 S?Uvt?
{ 2O`s'&.h
typedef T & result; dj3E20Ws
} ; WQHlf0]
template < typename T1, typename T2 > 9RY}m7
struct result_2 |LE*R@|3$
{ @ oFuX.
typedef T2 & result; aMyf|l.
} ; =`wnng5m
template < typename T > o[nr)
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const G3t\2E9S
{ MG$Df$R
return (T & )r; >orDw3xC
} ( z.\,M
template < typename T1, typename T2 > n^rzl6dy
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const +Z/aG k;
{ q7zHT=@$
return (T2 & )r2; RZI4N4o
} A<cnIUW
} ; g=kuM
['@R]Si"!
IaRq6=[
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 ],Y+|uX->
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: 2@pEuB3$?!
首先 assignment::operator(int, int)被调用: *iujJi
19^B610
return l(i, j) = r(i, j); 1.q
a//'RW
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) :JG2xtn
%2rUJaOgy$
return ( int & )i; mV'^4by
return ( int & )j; \oAxmvt
最后执行i = j; (J\Qo9Il
可见,参数被正确的选择了。 *Duxabo?
m-}6DN
A*+KlhT
O.wk*m!9
^+Stvj:N
八. 中期总结 F5/,H:K\
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: ,2^zX]dgM
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 OwG:+T_
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 ~bSjZ1`
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor 9y5nG
/N\[ C"8
~JxAo\2i
='GY:. N
.g95E<bd
_;`g*Kx
九. 简化 >PK\bLEo
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 zrCQEQq
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 wUbLw
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: gIaPS0Q
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 RF.8zea{O`
+-*/&|^等 tz"zQC$
2. 返回引用。 <bxp/#6D
=,各种复合赋值等 5K %
3. 返回固定类型。 Dh{sVRA
各种逻辑/比较操作符(返回bool) jCv%[H7
4. 原样返回。 '9#h^.
operator, k=qb YGK
5. 返回解引用的类型。 V61.UEN
operator*(单目) 7Yd]#K{$
6. 返回地址。 gay6dj^
operator&(单目) [P?.(*
7. 下表访问返回类型。 6 N.+
operator[] !^<%RT9@|
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 dk4|*l-
operator<<和operator>>
[EU\-
![#>{Q4i
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 b(.,Ex]
例如针对第一条,我们实现一个policy类: B\}B
H
U:o(%dk
template < typename Left > F),wj8#~>-
struct value_return bp?4)C*R
{ .kkrU
template < typename T > Jv9yy~
struct result_1 i VIpe
{ X6g{qz Hg_
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; ^-i<TJ
} ; H]/!J]
*yxn*B_xZ
template < typename T1, typename T2 > my^2}>wi
struct result_2 G*lkVQ6?
{ <X,0\U!lL
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; I>L@P`d
} ; J|A:C[7 2
} ; /}=Bi-
nY[]k p@
f~NGIlgR
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait v{dvB:KP5X
/Sag_[i
下面我们来剥离functor中的operator() &=d0'3k>
首先operator里面的代码全是下面的形式: Y]R;>E5o|
Hkck=@>8H*
return l(t) op r(t) [C"[#7
return l(t1, t2) op r(t1, t2) 2'6:fr=R
return op l(t) Yuo
return op l(t1, t2) U1wsCH3+n
return l(t) op ~Uz1()ftz
return l(t1, t2) op _;1H2o2f
return l(t)[r(t)] xEfz AJ5&
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] T@ecWRro
c<gvUVHIxR
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: ]VU a$$
单目: return f(l(t), r(t)); Fl'+ C
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); |tkhsQ-;
双目: return f(l(t)); >(aGk{e1
return f(l(t1, t2)); hD5G\TR.
下面就是f的实现,以operator/为例 lrXi*u]
C/{tvY /o
struct meta_divide CQ+WBTiC
{ {IlX@qWr
template < typename T1, typename T2 > '[nH]N
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) =U_WrY<F
{ ~A5MzrvIO2
return t1 / t2; U[Pll~m2b
} !}gC0dJ
} ; ?xbPdG":R
i!!1^DMrw
这个工作可以让宏来做: [aK7v{Wu
;P{HePs=)
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ BrQXSN$i
template < typename T1, typename T2 > \ /5y*ZIq]e
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; I C6}s
以后可以直接用 V>`xTQG
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) N<\U$\i
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 z&6TdwhV
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) ?1z." &
3O:gZRxK
DhL]\
4
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 5+gSpg]i
G:]w
UC\
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > 1Ue;hu'q:
class unary_op : public Rettype L(yR"A{FsE
{ ]y:ez8RFPU
Left l; V_&>0P{q
public : h7( R/R f
unary_op( const Left & l) : l(l) {} MMpGI^x!-X
Kug_0+gI
template < typename T > @@,l0/
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const #N=!O/Y
{ XL/?v"
/
return FuncType::execute(l(t)); ="$9
<wt
} *)V1Sd#m
Hvn{aLa.
template < typename T1, typename T2 > nQ0g,'o
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const w+P?JR!)+
{ =+T$1
return FuncType::execute(l(t1, t2)); bN6FhKg|
} s/,wyxKd
} ; qjsS2,wM
qeK_w
'
a)+;<GZ~
同样还可以申明一个binary_op z*cC2+R}=
?F@0"qi
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType >
u;fD4CA
class binary_op : public Rettype jXBAo
{ Ylc[ghx
Left l; { XN"L3A
Right r; ohFUy}y
public : TwlrncK*
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} $nB4Ie!WcR
0]C~CvO
template < typename T > Jl-Lz03YG
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const fZqMznF
{ l .8@F
return FuncType::execute(l(t), r(t)); 'WEypz
} u? a*bW
e12.suv
template < typename T1, typename T2 > ,\y)k}0lH
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const <q
V<dK&W
{ |U*wMYC
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); `u%`Nj
} oT5N_\
} ; j4v.8;
tpJe1 J<
fdIO'L_
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 2|xNT9RW
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 gpB pG
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) W}<'Y@[,
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 "r6DZi(^K
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! 1m*fkM#
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 ;VY0DAp{
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 "~y@rqIba
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) F;Q8^C0e*c
下面是修改过的unary_op (Kl96G<Wej
-r%3"C=m
template < typename Left, typename OpClass, typename RetType > Nr\[|||%
class unary_op kY8aK8M
{ vf=b5s(7Q
Left l; 1l$c*STK
-!OFt}
public : ).[Mnt/Ft
d4Y8q1
unary_op( const Left & l) : l(l) {} 6Z:<?_p%7g
n>d@}hyv
template < typename T > wAC*D=Qj
struct result_1 6I0G.N
{ | |=q"h3(
typedef typename RetType::template result_1 < T > ::result_type result_type; otQulL)T/
} ; `Pa)H
3<ikMUq&
template < typename T1, typename T2 > {H
FF|Dx
struct result_2 oxN~(H)/ #
{ N"X;aVFs_
typedef typename RetType::template result_2 < T1, T2 > ::result_type result_type; \ W3\P=
} ; ku=o$I8K
BU-m\Kf)
template < typename T1, typename T2 > 5l"/lGw
typename result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const zJE$sB.f
{ l+e L:C!
return OpClass::execute(lt(t1, t2)); a2l\B ~n
} 1'qllkT
1Ner1EKGp
template < typename T > >'>onAIL
typename result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const RcQo1
{ q.s 2x0
return OpClass::execute(lt(t)); Y|eB;Dm1q
} [yzDa:%
GfEg][f
} ; Rj&V~or
W2CCLq1(
O>YXvu
该方法避免直接使用RetType的result_x,而自己申明一个对应的result_x做一次中转,虽然其实毫无意义,却恰好避开了vc的bug %nU8 Ca
好啦,现在才真正完美了。 'Xl[ y
现在在picker里面就可以这么添加了: K!|%mI8gk
?.&]4z([
template < typename Right > DOi\DJV!
picker < binary_op < Action, typename picker_maker < Right > ::result_type, ref_return < Action > , meta_add_assign > > operator += ( const Right & rt) const w Phs1rL
{ K OZHz`1!
return binary_op < Action, typename picker_maker < Right > ::result_type, ref_return < Action > , meta_add_assign > ( * this , rt); j7&57'
} Ey5E1$w%&
有点长不是么?不过实际代码量减少了很多,而且此后如果支持的参数上限发生变化,我们就只需要修改binary_op和unary_op就行了。 f0S&