一. 什么是Lambda HvLx
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 8T?D#,/
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, /_qW?LKG/
_bn
"c@s
+sT S1t
2uLBk<m5c
class filler [ahK+J
{ TX).*%f[r
public : 8e32NJ^k~
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} 1\ Gxk&
} ; ,#U[)}im
u\Y3h:@u
)=pa*
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: ],s{%a5wC
t W}"PKv
#\Zr$?t|V
aUk]wiwIR9
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); y}1Pc*
.t7ME{
DM,)nh6'
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 {"c`k4R
nrg$V>pD
nzU;Bi^m
lokKjs
二. 战前分析 mgMa)yc!dp
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 M $f6.j
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 a:Nf+t
+w/B3b
D)tL}X$
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); 4W#DLip9
/* --------------------------------------------- */ 1gQ_76Yck
vector < int *> vp( 10 ); 8SA"
bH:
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); 6aLRnH"Ud
/* --------------------------------------------- */ +xd@un[r<
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); ,b4oV
/* --------------------------------------------- */ Qk >9o
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); ?|~KF:,#}
/* --------------------------------------------- */ G=]ox*BY
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); 60 %VG
/* --------------------------------------------- */ .N7<bt@~)
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); N\|BaZ%>|
q@g#DP+C
Z~F*$jn
Lt
^*L%x
看了之后,我们可以思考一些问题: 3N5@<:2`
1._1, _2是什么? w{ ;Sp?Os
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 %o5'M^U
2._1 = 1是在做什么? {Fqwr>e
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 K|Eelhm
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 O>'tag
y)"rh /;
S+"Bq:u"
三. 动工 UVXSW*$
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: H32o7]lT
1[J|AkN
e{9~m
0'
oXA'L-J
template < typename T > bYoBJ
#UX
class assignment zk"8mTg
{ y+Hz(}4
T value; 7377g'jL
public : :%Oz:YxC/
assignment( const T & v) : value(v) {} DJ*mWi.
template < typename T2 > d14 n>
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } yM7Iq)o6u
} ; =H3tkMoi2
<nb%$2r1
:Nv7Wt!
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 X&kp1Ih<^
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment 1=7ASS9
R}cNhZC
CmV &+C$V%
h!v<J
class holder -7]j[{?w
{ ]<C]`W2{
public : #UhH
template < typename T > ]%y>l j?Y
assignment < T > operator = ( const T & t) const 6M.|W;
{ &x[7?Y L
return assignment < T > (t); IRwtM'%0
} /Q3\6DCl
} ; ZX64kk+
vg5_@7
s'oNW
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: $XTtD UP@
k=[s%O6H
static holder _1; fBctG~CJH
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 oda,
* m^\&
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); vXRY/Zzj1
而不用手动写一个函数对象。 jeJgDAUv
p7@R+F\.};
5QLK
AB`.K{h
四. 问题分析 \0d'y#Gp*
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 V^&*y+
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 ,!b<SQ5M
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 P3: t
4^
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 DrkTM<
下面我们可以对这几个问题进行分析。 a!E22k?((z
iGu%_-S
五. 问题1:一致性 eF22 ~P
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| No} U[u.O
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 -]HZ?@
%Qlc?Wl:
struct holder xBA"w:<
{ ESIP+
// 5C9b*]-#
template < typename T > 26rg-?;V^
T & operator ()( const T & r) const UGI<V!
{ P .m@|w&.K
return (T & )r; T5."3i
} $vf gYl4q
} ; <3x%-m+p4
]*\MIz{56'
这样的话assignment也必须相应改动: z6C(?R
ERV]N:(
template < typename Left, typename Right > q\?s<l63
class assignment 'UIFP#GtFO
{ 3T F_$bd{
Left l; *uhQP47B
Right r; >8"Svt$
public : 7;fC%Fq
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} %- 540V{q
template < typename T2 > BsIF3sS#9
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } .Q,"gsY
} ; oQ<[`.s
#5@(^N5p`
同时,holder的operator=也需要改动: 2!J#XzR0W
!H\oQv-I
template < typename T > T,pr&1]Lw
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const 112WryS
{ FBNLszT{L
return assignment < holder, T > ( * this , t); S)W xTE9
} \5r^D|Rp}
]`&_!T
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 My8d%GfM
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 K$,Zg
K6IT$$g
return l(rhs) = r; lmzHE8MUNu
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 \%a0Lp{ I
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: *OG<+#*\_?
.KA-=$~J1
template < typename Tp > MeEa| .
class constant_t u /F!8#
{ )}@D\(/@
const Tp t; SsZC g#i
public : T7,]^
1
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} M*zpl}
template < typename T > Z!"-LQJ
const Tp & operator ()( const T & r) const bej(Ds0
{ 3x+lf4"
return t; gZ,h95'
} 9p W~Gz
} ; F/s
n"2
H
-Mb:4
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 >3uNh:|>/
下面就可以修改holder的operator=了 |H?t+Dyn)q
t eY@)F
template < typename T > f*o
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const &>JP.//spi
{ -#|;qFD]
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); GmH DG-
} n~I-mR)"
'C'mgEl%L
同时也要修改assignment的operator() V"YeF:I
g<j)
template < typename T2 > B)JMughq_
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } U]cXE1c>F
现在代码看起来就很一致了。 1rm\ u%
yvYMk(LSF
六. 问题2:链式操作 B0@
Tz39=
现在让我们来看看如何处理链式操作。 E_ns4k#uG
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 !Km[Qw
k-
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 i0=U6S:#
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 ) E^S+ps
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct ukiWNF/
w2DC5ei'
template < typename T > P.]h`4
struct result_1 <V&0GAZ
{ cb}zCl
j o
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; }DhqzKl
} ; m+(Cl#+
:PO./IBX
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: xo[o^go
7ch9Pf
template < typename T > n28JWkK8
struct ref *] ihc u
{ j"qND=15
typedef T & reference; WNyW1?"
} ; , PlH|
template < typename T >
mwAN9<o
struct ref < T &> b80#75Bj>
{ Uy?jVPL
typedef T & reference; KQ\K:#
} ; %qc_kQ5%
Aw#<: 6-
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: &6sF wK
Pq /5Dy
template < typename T > mnpk9x}m
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const U=n7RPw
{ sYKx3[ V/
return l(t) = r(t); 0 +=sBk (
} rB[J*5v
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 8['R D`O
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 7+HK_wNi
@c|=onx5
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 j9
nw,x$
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: & zDuh[j}
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 !5ps,+o
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 (y9KO56.V&
最后的布局是: a4*v'Xc5
Add t`o"K
/ \ 6`e{l+c=F
Divide 5 EX]+e
/ \ +CSpL2@
_1 3 iH(7.?.r
似乎一切都解决了?不。 \YvG+7a
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 ;.}L#'0j
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 zD{]3pg
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: ~`
tuPk~l
tYjG8P#
template < typename Right > {nmG/dn{
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const Y%
iqSY
Right & rt) const NW\CEJV
{ u zZ|0
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); _(m72o0g>>
} Sz0PZtJ
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 -@N-i$!;J
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 b31$i 5{
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 u({^8: AYu
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 v-8>@s jy8
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 I}8e"#
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? #49l\>1z
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: Z ]A
|"6<
3BMz{ny=
template < class Action > i%i~qTN
class picker : public Action WDc[+Xyw
{ :C5w5
Vnj
public : !u7KgB<=/F
picker( const Action & act) : Action(act) {} R_EU|a
// all the operator overloaded ZKi&f,:
} ; //8W"> u
k{vj,#
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 =3(v4E':5
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: F,_L}
vobC/m
template < typename Right > _T)y5/[
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const ,6+joKe-
{ !S?Fz]
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); t24`*'
} R}oN8
J4qk^1m.
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > \;7U:Y$v
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 uEgR>X>
.X!!dx1<
template < typename T > struct picker_maker 9a_P 9s3w
{ p[4 +`8
typedef picker < constant_t < T > > result; <EC"E #p
} ; [Qs`@u<%
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > qGX@mo({
{ q^[t</_N
typedef picker < T > result; KR.;X3S}
} ; hWly8B[I
~W@dF~r
下面总的结构就有了: )?{<Tt@
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 ~&~4{
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 ..yV=idI
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 :'DX
M{
至此链式操作完美实现。 EC,,l'%a|/
HQ+{9Z8
?5
rl.K{Uad
七. 问题3 U)dcemQY
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 hp -|a
i&DbZ=n2
template < typename T1, typename T2 > [FhYQI
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const J@>|`9T9$
{ >FE8CH!W&
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); _4oAk @A
} "e-z2G@z
ztU"CRa8
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: ltOS()[X
g:uVl;>
template < typename T1, typename T2 > J *LPv9)
struct result_2 L\mF[Kd#+T
{ ?EUg B\
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; \zU<o~gs
} ; F,vkk{Z>
@*rMMy 4
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? 0^*,E/}P&
这个差事就留给了holder自己。 ;[o:VuTs
K2*rqg
IWYQ67Yj
template < int Order > h`U-{VIrqi
class holder; 7bYwh8
template <> R\cx-h*
class holder < 1 > R.i]6H!
{ w*{{bISw|
public : +1#oVl!
template < typename T > [ as,AX
struct result_1 lAnOO5@8
{
~;?mD/0k
typedef T & result; v[|-`e*
} ; uWx<J3~q.
template < typename T1, typename T2 > YXo?(T..
struct result_2 L%H\|>k`
{ 4!14:mq
typedef T1 & result; l|+$4 Nb2
} ; XR]bd
template < typename T > `Fcr`[
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const 6}Y==GPt
{ HB#!Dv&'
return (T & )r; iUz?mt;k
} ok6t|
7sq
template < typename T1, typename T2 > 5~pxu
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const wYe;xk`>
{ ty5# a
return (T1 & )r1; (J4( Ge
} 4Kt0}W
} ; ##By!FTP
!hJ!ck]M
template <> 8'E7Uj
class holder < 2 > Y*b$^C%2
{ h>>~B i
public : !]?kvf-3e
template < typename T > %>/&&(BE
struct result_1 K:e[#b8:R
{ k@9hth2Q
typedef T & result; >'#vC]@
} ;
n?c[ E+i;
template < typename T1, typename T2 > 9e.v[K~
struct result_2 W)Mz1v #s
{ l?b*T#uIk
typedef T2 & result; IJ5'n
} ; .5>]DZn6
template < typename T > mS}.?[d"
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const HoX={^aG%
{ cxQ %tL+S&
return (T & )r; SnX)&>B
} F <iV;+
template < typename T1, typename T2 > 6J- /%
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const >B``+Z^2
{ t%,:L.?J#
return (T2 & )r2; yD$d^/:
} 45BpZ~-
} ; J@i9)D_
zXUB6.
e
#zgO_H
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 DGTE#?'(
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: ^} Y}Iz
首先 assignment::operator(int, int)被调用: K[?@nl?,z
(QojIdHt
return l(i, j) = r(i, j); Myn51pczl
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) H}&JrT95
zgGJ<=G.
return ( int & )i; I\-M`^@
return ( int & )j; 4Wvefq"
最后执行i = j; * >:<
可见,参数被正确的选择了。 ?
47"$=G
M17+F?27M
7$Wbf4
hW~UJ/$
<Mj{pN3
八. 中期总结 5zZQt+Ip
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: ugj I$u
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 }Q\+w,pJgN
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 p Djt\R<f
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor r?
}|W2^%
S !lrnH
6Hy_7\$(-
']sjW'~
(7&b)"y
<gFisc/#r
九. 简化 W lW%z(RC
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 0N]\f.=`
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 j
B1ZF#
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: {:\LFB_
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 De{ZQg)
+-*/&|^等 .!+7|us8l\
2. 返回引用。 ,h/l-#KS
=,各种复合赋值等 f;OB"p
3. 返回固定类型。 /<-=1XJI
各种逻辑/比较操作符(返回bool) zK_P3rLsS
4. 原样返回。 %h,&N D
operator, (F3R!n
5. 返回解引用的类型。 f`}/^*D
operator*(单目) bVa?yWb.
6. 返回地址。 .kkhW8:
operator&(单目) WWOt>C~zV
7. 下表访问返回类型。 r=7!S8'
operator[] `}L{gssv
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 )J+A2>
operator<<和operator>> ~J#Z7y]p!j
M_%c9g@x
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 z
yp3+|
例如针对第一条,我们实现一个policy类: bI(8Um6m
<$Sl%DoS
template < typename Left > O.\\)8xA
struct value_return 4#:Eq=(W
{ Jk7 Am-.0
template < typename T > MZWv#;.]
struct result_1 8^_e>q*W
{ 2}*8( 32
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; se]&)%p[
} ; darbL_1
oSjYp(h:
template < typename T1, typename T2 > f<|*^+
struct result_2 ][#|5UK8L
{ M^hz<<:$
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; a({N}ZDo
} ; Ro `Xs.X
} ; =1VZcLNt
rQ2TPX<?a
l[%=S!
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait N_Zd.VnY
K:Z(jF!j
下面我们来剥离functor中的operator() qzO5p=}
首先operator里面的代码全是下面的形式: suFk<^3
vCK+v
r!
return l(t) op r(t) ~v:IgS
return l(t1, t2) op r(t1, t2) 6V@_?a-K
return op l(t) jP2#w{xq
return op l(t1, t2) Y7I\<JG<
return l(t) op |;d#k+/;
return l(t1, t2) op |YV> #l
return l(t)[r(t)] e"{"g[b/7
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] >,_0Mem2Rr
8$Zwk7 w8A
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: m~P30)
单目: return f(l(t), r(t)); =w"Kkj>%oh
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); /;[x3}[
双目: return f(l(t)); JR&yaOws
return f(l(t1, t2)); 5v`lCu]
下面就是f的实现,以operator/为例 :)T*:51{#
8K8jz9.s
struct meta_divide cnw+^8
{ ?Pf#~U_
template < typename T1, typename T2 > c9c3o{(6Y
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) 7&%HE\
{ #N~1Ye
return t1 / t2; nG{o$v_|
} 5~im.XfiVx
} ; 0 VG;z#{J
@0NWc
c+
这个工作可以让宏来做: nII#uI/!q
]w$cqUhM
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ \d]Y#j<
template < typename T1, typename T2 > \ E $W0HZ'
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; Z5*(xony0
以后可以直接用 N[fwd=$\#
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) xirq$sEl
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 kg7bZ
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) vifw
FPe
F+ RE
b353+7"|
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 C~"UOFX
i3d2+N`
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > 0w< ilJ
class unary_op : public Rettype sX3qrRY
{ L$+_
Left l; ;O{bF8U
public : >ke.ZZV?
unary_op( const Left & l) : l(l) {} oR,zr
_iEnS4$A8
template < typename T > "O|.e`C%^
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const | WTWj
{ .jC5 y&
return FuncType::execute(l(t)); q@;1{
} ("}C& 6)cB
9k6/D.Dz
template < typename T1, typename T2 > uqa
pj("
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const BIew\N
{ V}7)>i$A
return FuncType::execute(l(t1, t2)); bhbTloCR
} G`Z<a
} ; 3hje
%X}vuE[[UC
ka ;=%*7T
同样还可以申明一个binary_op JRZp'Ln
D]rYg'
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > !_~/Y/M
class binary_op : public Rettype _5(1T%K)
{ +xsGa{`
Left l; "USzk7=&.
Right r; %6Vb1?x
public : v0=v1G*rvJ
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} c#1kg@q@
~RwoktO
template < typename T > suW|hh1/Ya
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const )C{20_
{ Am*lx
return FuncType::execute(l(t), r(t)); ;*9<lUvu
} J7aYi]vI
.3V L
template < typename T1, typename T2 > e>.^RtDF
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const ja/wI'J<
{ eH!V%dX
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); {D :WXvI
} iQT0%WaHl
} ; }~ N\A
Ea'jAIFPpO
\/gf_R_GN
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 05\0g9
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 .a(G=fk
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) }$qrNbLJ
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 skTaIGRL
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! t%5bDdo
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 [e@m-/B
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 OI78wG
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) vWrTB
下面是修改过的unary_op ?EPHq,
E
WS(m#WFQr
template < typename Left, typename OpClass, typename RetType > f8=qnY2j
class unary_op d#$Pf=}
{ 5L~lF8
Left l; IMMsOl
Soe2Gq
public : f7!48,(fB
% WXl*
unary_op( const Left & l) : l(l) {} S1@r.z2L
,aBy1K
template < typename T > {hN<Ot
struct result_1 !7Qj8YmS
{ I|K!hQ"m
typedef typename RetType::template result_1 < T > ::result_type result_type; nN@
Ch
} ; E_[a|N"D
z8%qCq
template < typename T1, typename T2 > zSk`Ou8M
struct result_2 %[9ty`UE
{ MtF0/aT
typedef typename RetType::template result_2 < T1, T2 > ::result_type result_type; lcy+2)+
} ; qwnVtD
;;XY&