一. 什么是Lambda 6-c3v
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 %O#) =M~
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, *BF5B\[r?
$e)d!m.
Y!N*J
FctqE/>}I
class filler !`LaX!bmp
{ g"Mqh!{
FI
public : $!)Sgb
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} }RowAGWL
} ; d!mtSOh
.'k]]2%ILp
"7mYs)=
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: $6e&sDJ
WvQK$}Ax4N
j6]+fo&3
$w4%JBZr
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); uLX5khQ
%5Hsd
>qk[/\^O
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 mrX 2w
@*P$4c
5 0uYU[W
/`McKYIP
二. 战前分析 FKRO0%M4}Z
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 Y /$`vgqs
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 6;6a.iZ
?a?i8rnWo
G-
wQ
weJ9
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); 91d@/z
/* --------------------------------------------- */ &/R`\(hEA
vector < int *> vp( 10 ); qKNX^n;
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); `B'*ln'r5
/* --------------------------------------------- */ mO<sw
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); &~gqEl6RF
/* --------------------------------------------- */ B7BXS*_b
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); U+: o y:mz
/* --------------------------------------------- */ [!1z;
/
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); mCOJ1}
/* --------------------------------------------- */ -;9pZ'r
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); kzU;24"K
Elth xj
65X31vU
l,AK
看了之后,我们可以思考一些问题: FdwT
1._1, _2是什么? ;Yo9e~
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 Q M7z
.
2._1 = 1是在做什么? W _j`'WN/
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 X{KWBk.1
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 {];4
%. ^8&4$+
jusP
aAdW
三. 动工 ;ELQIHnD"
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: 8&snLOU
-Q
^@f%A<
y\0<f `v6
M7z>ugk"
template < typename T > Fq3[/'M^
class assignment !#cZ!
{ E><!Owxt/
T value; t95hI DtD
public : ^,S\-Uy9
assignment( const T & v) : value(v) {} S~^0
_?
template < typename T2 > ]}z;!D>
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } uV1H iv-
} ; DF D5">g@
<<F#Al
s'%KKC
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 &We1i&w
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment e
iS~*@
- bL
7M5
^aVoH/q*C
=w&%29BYq
class holder <}'hkEh{d=
{ $$C5Q;7w!
public : *UVjN_na5
template < typename T > .&2p Z
assignment < T > operator = ( const T & t) const EN@LB2
{ N{n}]Js1D-
return assignment < T > (t); Yh/-6wg
} H8yc<
} ; v8g3]MVj3
YLk; ^?
L^PZ\OC
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: ?#]K54?
0^44${bA
static holder _1; 5xW)nEV
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 ;aYPv8s~,:
J{72%S
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); 6suB!XF;
而不用手动写一个函数对象。 <x@\3{{U
'qLk"
aq3evm
p}uTqI
四. 问题分析 G-oCA1UdN
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 n`f},.NM|
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 #f]R:Ix>
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 xXO& -v{
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 %z!
w-u+
下面我们可以对这几个问题进行分析。 [ d<|Cde
q|2{W.P5qi
五. 问题1:一致性 `xe[\Z2
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| Y>!9P\Xe
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 >>krH'79
yZI4%fen
struct holder >rlQY>5pH
{ 'ntb.S)
// ^8)&~q*
template < typename T > _%l+v
T & operator ()( const T & r) const [a;lYsOsJ
{ eG# (9
return (T & )r; d T/*O8
} Bt,qG1>$-
} ; fT._Os?i
{d(PH7R
这样的话assignment也必须相应改动: Y'/` ?CK
R#tz"T@
template < typename Left, typename Right > $Z10Zf=
class assignment 7|zt'.56[
{ /@FB;`'
Left l; aVuan&]*=
Right r; 05*_h0}
public : )Tngtt D
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} 2bX!-h
template < typename T2 > -j3 -H&
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } KGi@H%NN
} ; 9YHSL[
/Re1QS
同时,holder的operator=也需要改动: 0x# 6L
aC3\Hs
template < typename T > l=9&
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const DJ}xD&G
{ *-+~H1tP
return assignment < holder, T > ( * this , t); %n}fkj'
} 9ciL<'H\
?RWd"JTGue
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 rA*,)I_v@
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 b,T=0W
[$[t.m
return l(rhs) = r; |nry^zb
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 rF~q"9
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: idO3/>R
[
AaTtYd
template < typename Tp > ' 1P_*
class constant_t =5Q;quKu^5
{ gK)B3dH*&
const Tp t; 4Hzbb#
public : fil6w</L
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} SVq7qc9K?
template < typename T > w5n>hz_5
const Tp & operator ()( const T & r) const =j;o,
J:(
{ \
vJ*3H6
return t; K&|zWpb
} T82=R@7
} ; 7KM!\"PM
bMSF-lQ
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 /-|xxy
下面就可以修改holder的operator=了 r456M-~
eHnC^W}|s
template < typename T > APc@1="#J
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const } |SVt`n
{ =Fj:#s
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); IwH
,g^0\
} ["L?t ^*G
:cC`wX$
同时也要修改assignment的operator() $^
>n@Q@&L
, JZ@qmQ,
template < typename T2 > tQl=
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } ;QEGr|(
现在代码看起来就很一致了。 UT{Nly8u
uo%O\}#u9
六. 问题2:链式操作 A1'IK.
现在让我们来看看如何处理链式操作。 EvECA,!i
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 "V:UQ<a\
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 @K+u+}
R
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 0?`#ko7~d
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct 15s?QSKj
}Ql;% 7
template < typename T > X@D3
struct result_1 ljf9L:L
{ Sv>aZ
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; gTQ6B,`/8
} ; Z'j<wRf
d*AV(g#B
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: EwOTG
Y{0p
<_Lo3WGwc
template < typename T > "1nd~
BBOw
struct ref &a(w0<
{ {Y/
typedef T & reference; 3&*%>)
} ; ){(cRB $
template < typename T > p_nrua?
struct ref < T &> ;kF p)*i
{ "l@~WE
typedef T & reference; v m$v[
} ; +I~?8*
[&4y@
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: >L(F{c:
z>&D~0
template < typename T > 97g-*K
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const 3z ry %qV=
{ xSUR<
return l(t) = r(t); ZN1p>+oY!
} b$e JH
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 GJ$,@
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 bpILiC
oe<Y,%u"6
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 %In"Kh*
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: (M=Br
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 /6fPC;l
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 !K2[S
J
最后的布局是: yUG5'<lX
Add PLyu1{1"z
/ \ 5C&f-* Bh
Divide 5 {V&7JZl,/
/ \ |)_R
bqZ
_1 3 IY:O? M
似乎一切都解决了?不。 R}VL UL$
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 LKZI@i)
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 {?iqO?
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: _7<U[63
V Y3{1Dlf
template < typename Right > Ss:,#|
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const K6U>Qums
Right & rt) const a8 1%M
{ MD)"r>k
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); <j#EyGAV
} ChGM7uu2
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 lN'/Z&62
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 @FV;5M:I
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 e2fct|'
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 \2,18E
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 &^H
"T6
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? U!5*V9T~J
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: ni>
;8O]=
{+:XVT_+
template < class Action > Q(6(Scp{
class picker : public Action :c t+.#
{ a:}"\>Aj
public : {1%ZyY
picker( const Action & act) : Action(act) {} bEKLameKv
// all the operator overloaded r\d:fot
} ; =@ZtUjcJx
HH?*"cKF~
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 @45 H8|:k
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: ~S6 {VK.
o3qv945
template < typename Right > ]Qr8 wa>Z
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const u2]g1XjeG
{ E+zn\v
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); !@{[I:5
} F* }Q^%
6W;kIoB
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > ,d>~='
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 rj~ian
Pfx71*u,
template < typename T > struct picker_maker _KVB~loT
{ )`mF.87b&h
typedef picker < constant_t < T > > result; 3SDWR@x&
} ; 5R `6zhf
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > 03WRj+w
{ "NH+qQhs
typedef picker < T > result; p,\bez
} ; J.2]km
X#,[2&17Fh
下面总的结构就有了: O^weUpe\
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 gsWlTI
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 [;?{BB
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 }]+}Tipd
至此链式操作完美实现。 w s>Iyw.u
r/sRXM:3cZ
-#;VFSz,9*
七. 问题3 oy
bzD
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 9~'Ip7X,!
f^sb0nU
template < typename T1, typename T2 > -!G#")<
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const L_ qv<iM$
{ H0 n@kKr
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); zMzf=~
} <VR&=YJ
zRoEx1
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: *2
$m>N
u|>U`[Zpj
template < typename T1, typename T2 > 'Oy5G7^R
struct result_2 :$Q]U2$mPS
{ 5uJP)S?
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; sFM>gG
} ; ?Wz(f {Hm
YZ:'8<
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? p
z+}7
这个差事就留给了holder自己。 Xa%&.&V
h8= MVh(I
%%,hR'+|
template < int Order > UFAMbI
class holder; p9}c6{Wp
template <> 2td|8vDA
class holder < 1 > 2X;0z$
{ vua1iN1
public : ($ B]9*
template < typename T > <_{4-Q>S3#
struct result_1 {S"
{ 8j+:s\
typedef T & result; bb0McEQy
} ; k#:@fH4{PA
template < typename T1, typename T2 > ny_ kr`$42
struct result_2 /Zeg\}/4[
{ i&'^9"Z)O
typedef T1 & result; Or#+E2%1E
} ; U>B5LU9&
template < typename T > g9weJ6@}M
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const GKsL~;8"
{ 3| '#n[3
return (T & )r; >&Ui*
} {Fp`l\,
template < typename T1, typename T2 > OxHw1k
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const !%RJC,X
{ gQpD]p%k
return (T1 & )r1; LY88;*:S
} hzuMTKH9
} ; HSr"M.k5
WVT5VJ7*
template <> sg6w7fp>
class holder < 2 > At[n<8_|
{ .M53, 8X
public : qvfAG 0p
template < typename T > 6|9g4@Hy
struct result_1 Q1ABnacR
{ n"<GJ.{
typedef T & result; [,o5QH\Etq
} ; WP%{{zR$
template < typename T1, typename T2 > &W)+8N,L
struct result_2 jY#(A23
{ y5AXL5
typedef T2 & result; ]dGr1ncu
} ; \A3>c|
template < typename T > /VmCN]2AZ
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const vA"`0
{ +.gf]|
return (T & )r; EDgob^>
} [nN\{"~O
template < typename T1, typename T2 > 9OQ0Yc!3
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const ~g
K-5}%!
{ A}#]g>L
return (T2 & )r2; AK~`pq[.
} HV$9b~(
} ; &8X
.!r`f
4*D fI
O'!r]0Q
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 _/N'I7g
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: &Xn8oe
首先 assignment::operator(int, int)被调用: bU:}ZO^S
J2oWssw"
return l(i, j) = r(i, j); x#:BE
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) [`hE^chd
e$ XY\{
return ( int & )i; A'~%_}
return ( int & )j; \&\_>X.,
最后执行i = j; :!+}XT7)/
可见,参数被正确的选择了。 (/"K+$8'
4[LLnF--
~<2 IIR$H
!sfXq"F
HvqF@/xh
八. 中期总结 ,TKs/-_?
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: +&7[lsD*
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 JGk3b=K
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 Xx3g3P
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor F}6DB*
.)"_Q/q
0|fb< "
(xZr ]v ]U
?fbgU
?Y?gzD
九. 简化 eKZ@FEZ
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 ?Do^stq'4
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 kCaO\#ta
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: V>b2b5QAH,
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 P+)qE6\
+-*/&|^等 ibd$%;bX3
2. 返回引用。 e2]4a3
=,各种复合赋值等 "3{#d9Gs
3. 返回固定类型。 H&w:`JYDL3
各种逻辑/比较操作符(返回bool) +Dx1/I
4. 原样返回。 NJ;"jQ-
operator, mR{CVU
5. 返回解引用的类型。 DA<F{n.Z:
operator*(单目) ==QWwPpA
6. 返回地址。 kzZDtI)
operator&(单目) doP$N3Zm
7. 下表访问返回类型。 ,?l~rc
operator[] U@Z>/ q
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 q,[k7&HS
operator<<和operator>> Nls83 W
T>}0) s
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 z%(Fo2)^
例如针对第一条,我们实现一个policy类: ,:D=gQ@`
FJP< bREQ
template < typename Left > c |>=S)|
struct value_return e^j<jV`1
{ ,N53Iic
template < typename T > `W@T'T"
struct result_1 F%xK"l`&
{ Og,Y)a;=
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; O0^?f/&k
} ; J,f/fPaf7
6cM<>&e
template < typename T1, typename T2 > \+-zRR0
struct result_2 Q,{^S,s<
{ 4-mVB wq
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; PK_s#uC
} ; |xn#\epy@
} ; 'T\dkSJv;V
>lrhHU
v=!YfAn
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait Yc^%zxub
6?N4l ]l
下面我们来剥离functor中的operator() "'m)VG
首先operator里面的代码全是下面的形式: l^\(ss0~
)zU:
return l(t) op r(t) 089 k.WG
return l(t1, t2) op r(t1, t2) e}c&LDgU
return op l(t) +b^]Pz5
return op l(t1, t2) ~.J,A\F
return l(t) op 6B0#4Qrv
return l(t1, t2) op 4o<*PPA1
return l(t)[r(t)] Z7fg
25
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] ;B~P>n}}_]
Ojq]HM6f
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: }Z\wH*s`
单目: return f(l(t), r(t)); gV8"VZg2
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); CK0l9#g
双目: return f(l(t)); e+. \pe\
return f(l(t1, t2)); >H>gH2qp
下面就是f的实现,以operator/为例 (9 sIA*,}
9Hd;353Q
struct meta_divide UUeB;'E+
{ R_^/,^1
template < typename T1, typename T2 > .h4\{|
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) rEdY>\'
{ Tk*w3c"$
return t1 / t2; w&Y{1r F>
} XM/vDdR
} ; qj!eLA-aD
|Y},V_@d
这个工作可以让宏来做: PY`L$e
[ %}u=}@
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ Pao%pA.<
template < typename T1, typename T2 > \ I9Eu',
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; } XR:2
以后可以直接用 9@K.cdRjQ
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) 2#vv$YD
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 a^t?vv
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) ~=En+J}*
s
=Umj'1k
`]=oo%(h
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 kkS~4?-*
t{dSX?<nt
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > c)}2K0
class unary_op : public Rettype c>HK9z{
{ !2tW$BP^
Left l; sbj";h=E
public : >\2:\wI
unary_op( const Left & l) : l(l) {} %0,-.(h
^e Gue
template < typename T > Nc)J18
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const +9XQ[57
{ t*G/]
return FuncType::execute(l(t)); WC,+Cn e
} 8X$LC
445o DkG
template < typename T1, typename T2 > 'zZcn" +!
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const I.'b'-^
{ (:pq77
return FuncType::execute(l(t1, t2)); )IL
#>2n?
} :hRs`=d"r
} ; \HZ9S=
r?/A?DMe
)$Mmn
同样还可以申明一个binary_op @n&<B`/
L';MP^
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > 44ed79ly0)
class binary_op : public Rettype uI~S=;o
{ .w?(NZ2~
Left l; (1R?s>3o
Right r; N|g;W
public : #R0A= !
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} BYrZEVM9
zSEs?
template < typename T > ;%C'FV e]
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const Q/ms]Du
{ 4mjgt<`
return FuncType::execute(l(t), r(t)); l_tw<`Ep
} g*UMG>
+=q)
template < typename T1, typename T2 > G!N{NCq
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const #oeG!<Mn
{ /cr}N%HZB
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); j%u-dr
} LQ11ba
} ; f/,>%j=Ms
#1 1NPo9
xT&(n/
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 B(?Yw>Xd[
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 =L|tp%!
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) 1n5(S<T
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 KlV:L 4a~
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! 0Sq][W=
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 xkNyvqcw
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 \0l>q ,
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) ?bZovRx
下面是修改过的unary_op D\w h;r
v~3B:k:?l
template < typename Left, typename OpClass, typename RetType > Ho DVn/lr
class unary_op *-W#G}O0
{ /={Js*
Left l; &AVpLf:?
.:p2Tbo
public : EN{]Qb06A
a,F&`Wg
unary_op( const Left & l) : l(l) {} YjF|XPv+ l
Y2B&go
template < typename T > ~R$~&x