一. 什么是Lambda T?Dq2UW
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 FiQx5}MMhu
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, MXxE)"G*a
P00pSRQHD
K{&b "Ba1
Xkv+"F=-
class filler Qb|.;_
{ CXsi
public : &Tf R].
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} S}hg*mWn{$
} ; 69v[*InSd
]cv|A^
0+\~^
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: ewn/@;E
|UO1v A@
CKTD27})
X; gN[
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); a'v%bL;H~
[i '\d}
DvuL1MeKo
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 zq5_&AeW
,K'}<dm|x
GZN@MK*co
S %"7`xl
二. 战前分析 )pVxp]EI
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 iK"j@1|
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 A/U tf0{3"
n]B)\D+V^
N[$(y}
!s
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); T_}\
/* --------------------------------------------- */ vR?L/G^.
vector < int *> vp( 10 ); fuH Dif,
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); XKsG2>l-W
/* --------------------------------------------- */ Zv=p0xH
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); ]'aGoR
/* --------------------------------------------- */ -BV&u(
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); "z }bgy
/* --------------------------------------------- */ /Ki :6
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); FVsNOU
/* --------------------------------------------- */ z^4\?R50yO
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); _W:
S>ij(
WPE@yI(
\~
oh;F]*k6
看了之后,我们可以思考一些问题: b>%I=H%g
1._1, _2是什么? EMH?z2iGd
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 `.dTkL
2._1 = 1是在做什么? @T1>%oi
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 p;n )YY$
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 U6=m4]~Z
)_EobE\
0nAeeVz|
三. 动工 Iw"?%k\U
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: }}qR~.[
ji(S ?^
D0QXvrf
t:M({|m Y
template < typename T > r _r$nl
class assignment n X
Qz
{ UhCd,
T value; E"Xi
public : ,ASY
&J5)7
assignment( const T & v) : value(v) {} =]E1T8|
template < typename T2 > cQPH le2
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } T6H"ER$
} ; iA ZtV'VQ)
&TbnZnv
!wrl.A/P
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 &F#X0h/m=
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment bi^LpyEn
i6m;2 UAa
ecf7g)+C
xDr
*|d
class holder 4r(rWlM
{ ]Ly)%a32
public : ^:-%tpB#!
template < typename T > Gz *U?R-T
assignment < T > operator = ( const T & t) const oS_p/$F,
{ <R{\pz2w
return assignment < T > (t); L761m7J]B
} lQ+-g#`
} ; >5 5/@+^
Q)a*bPz
*rEW@06^\
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: &U
'Ds!
g1J]z<&
static holder _1; f\(K ou$
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 db%`-UST
P6=|C;[
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); # |UrHK;
而不用手动写一个函数对象。 ;U`HvIch
5WZLB =
9J]LV'f7
G>_ZUHdI
四. 问题分析 &P{%C5?{
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 */8\Z46z
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 50H [u|
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 mI`dZ3h
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 ;5=pBP.
下面我们可以对这几个问题进行分析。 <bTa88,)
Vr0RdO
五. 问题1:一致性 V
u!,tpa.
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| -=qmYf
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 fCVSVn"o
jN {ED_
struct holder b'{D4/
{ P7Y[?='v
// .HtDcGp
template < typename T > 2C8M1^0:Z
T & operator ()( const T & r) const $K
G?d>wx
{ zR<jZwo]#
return (T & )r; Sdt
@"6
} 3> fuH'=
} ; JqZ%*^O
Aio0++r-
这样的话assignment也必须相应改动: "iydXV=Q
%Bo Jt-v
template < typename Left, typename Right > o4Ba l^=[
class assignment W@0(Y9jdg
{ TM RXl.1
Left l; G![1+2p:Tq
Right r; D>1Dao
public : ! 9N%=6\
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} L'6zs:i
template < typename T2 > >3Y&jsh<
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } Je*gMq:D
} ; *LhR$(F(
4v?S`w:6
同时,holder的operator=也需要改动: !kz\
{
hmi15VW
template < typename T > [j/-(?+
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const 7:;V[/
{ ~p 1y+
return assignment < holder, T > ( * this , t); r:o!w7C:a
} v]1rH$
6Rt pB\hq
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 '\;tmD"N5#
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 :dj@i6
1 h"B-x
return l(rhs) = r;
~.Gk:M
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。
)Ob{]
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: p*'?(o:=
l{3utQH-=z
template < typename Tp > jW*A(bK8:
class constant_t s6
^JgdW
{ &,)tD62s
const Tp t; lDA%M3(p
public :
i}YnJ
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} {!4%Z9G
template < typename T > aD:+,MZ
const Tp & operator ()( const T & r) const bd9c/>&
{ s0h)~z
return t; Tv KX8 m"
} aG ,uF
} ; &V;a:
.6hH}BM
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 B?4\IXek
下面就可以修改holder的operator=了 8BN'fWl&E
&d2/F i+
template < typename T > o]j*
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const <eI;Jph5
{ iOyYf!yg
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); t&oNJq{
} l%IOdco#
i>~?XVU
同时也要修改assignment的operator() D'&LwU,o
:z:Blp>nK/
template < typename T2 > Mc6y'w
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); }
96BMJE'
现在代码看起来就很一致了。 G1l(
GB=q}@&8p
六. 问题2:链式操作 e'`oisJU?q
现在让我们来看看如何处理链式操作。 N4:'X6u;
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 : ?V;
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 ?-f>zx8O
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 Cr`
0C
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct gM*s/,;O"
Vh<`MS0X
template < typename T > 7~16letQ
struct result_1 i~;8'>:|,M
{ 4|(?Wt)5
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; j.6kjQN
} ; 9NT;^K^I
i_MI!o
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: \x!>5Z
Y
LWI~m2
template < typename T > @FTi*$Ix
struct ref X_qXH5^%
{ {G}HZv%S U
typedef T & reference; ,uv$oP-
} ; Q@8[q l1l
template < typename T > >W;i2%T
struct ref < T &> =T-w.}27O
{ u!i5Q
typedef T & reference; lm|`Lh-
} ; WdT|xf.Q&
_(hwU>.
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: <%z/6I
Af|
B4}XK=)
template < typename T > Bag#An1
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const gy{a+Wbc*
{ <} %ir,8
return l(t) = r(t); +[ItkfSod!
} nR7\ o(!
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 e0L;V@R
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 ,:`6x[ +
'!R,)5l0h
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 6fkr!&Dy7
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: Cu:Zn%
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 ng*%1;P
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 =r~.I
最后的布局是: z m'jk D|
Add {#,FlR2
/ \ ju#63
Divide 5 f2wW2]Fg
/ \ qC )VT3
_1 3 .N=hA
似乎一切都解决了?不。 \ax%I)3
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 }kj6hnQ
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 M2}<gRL*}J
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: ZhsZywM
"b
0cj
template < typename Right > h6*`V
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const rg,63r
Right & rt) const uNbA>*c4M
{ $T6Qg(p
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); IMza
2
} GcR`{ 3hO
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 {0 ~0
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 c*dww
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 9#<Og>t2y
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 5-^%\?,x
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 j;)g+9`
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? ^%&x{F.
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: %K"%Qm=Tl
u7?juI#Cl
template < class Action > d 4]%Wdvf
class picker : public Action g5Rm!T+@I<
{ s{e(- 7'
public : %z~U@Mka
picker( const Action & act) : Action(act) {} ^d80\PXz
// all the operator overloaded #ja`+w}
} ; P0xLx
!dY:S';~
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 SbZt\a 8
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: u4@e=vWI
6>:~?gs
template < typename Right > cO,V8#H
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const xV#a(>-4
{ Hc]1mM
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); rf->mk{
} GYC&P]
#OWs3$9
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > A[kH_{to;
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 1>w^ q`P
8%<`$`FyU
template < typename T > struct picker_maker 8/"|VE DOr
{ 7Zt\G-QV
typedef picker < constant_t < T > > result; gvNZrp>e!
} ; -j_I_
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > R*Z]
{ |xZcT4
typedef picker < T > result; mE`qvavP|/
} ; ^,lZ58
2
{X<4wxeTo
下面总的结构就有了: xn@0pL3B~
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 T[-c|
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 ]M;6o@hq
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 @b\ S.
至此链式操作完美实现。 .vS6_
;9 ,mV(w
HhmVV"g
七. 问题3 TE%#$q
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 ttaQlEa=Z
Q)`gPX3F
template < typename T1, typename T2 > k%}89glm
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const 45sxF?GSwL
{
}m%?&c
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); <{420
} rAWl0y_m
W[E3P,XS
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: #we>75l{+R
_]xt65TL
template < typename T1, typename T2 > RR!!hY3 K
struct result_2 ]<T8ZA_Y;
{ l (,;wAH
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; ;{f?? G
} ; ZuvPDW%
$[iT~B$
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? IT`=\K/[4
这个差事就留给了holder自己。 X@qk> /
^mueFw}\
1@^Ek8C
template < int Order > 7B]:3M6 d
class holder; 1N9<d,
template <> 6WN(22Io
class holder < 1 > C`n9/[,#
{ i*CQor6|z
public : Tz[?gF.Do
template < typename T > kAN;S<jSE
struct result_1 eR-=<0Iw;
{ wD],{ y
typedef T & result; nS+FX&_
} ; *Z`XG_ s5
template < typename T1, typename T2 > eKVALUw
struct result_2 w,Zx5bBg%
{ Sf&?3a+f
typedef T1 & result; jD/7/G*
} ; XDkS
^9
template < typename T > M6]0Y@@>
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const 6W;?8Z_1
{ bug Fl>
return (T & )r; %,,`N I{
} nFe` <Al$N
template < typename T1, typename T2 > px_s@>l`
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const ~J1;tZS
{ r|^lt7\
return (T1 & )r1; 8nIMZV
} ^+.t-3|U
} ; OyJsz]b} M
.3a:n\tY
template <> .6#cDrK
class holder < 2 > /z1p/RiX
{ `M?v!]o
public : e)HhnN@
template < typename T > 1iJ0Hut}d
struct result_1 o)tKH@`vE
{ ,$h(fM8GC
typedef T & result; =!(*5\IM
} ; X_u@D;$
template < typename T1, typename T2 > ;h9-}F
struct result_2 r+{d!CHq}
{ 4L=$K2R2r
typedef T2 & result; ZU-4})7uSB
} ; 3J'73)y
template < typename T > LAv:+o(m/
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const "Su
b4F`
{ 4<T*i{[
return (T & )r; wfBuU>
} 7deAr$?Wx
template < typename T1, typename T2 > |Bx||=z`
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const eQU-&-wt0
{ Q`S iV
return (T2 & )r2; V(;55ycr
} 4D^ M<Xn
} ; =`qRu
#%?FM>
#)^^_
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 ]8$#qDS@
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: rH$eB/#F
首先 assignment::operator(int, int)被调用: =[]x\&@t
1l/AKI(!
return l(i, j) = r(i, j); 4>4V-m\
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) ;w`sz.
*A?8F"6>
return ( int & )i; JFkN=YR8
return ( int & )j; Z+Yeg
最后执行i = j; (9mbF%b
可见,参数被正确的选择了。 {I0w`xe
ePp[m
zg6
l`@0zw+
oL<BLr9>
3ty4D 2y
八. 中期总结 k"">2#V
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: "7=bL7wM&
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 ;asm 0H(
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 MV:W@)rg
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor w4\BD&7V
I@n*[EC
N'I(P9@
O(VxMO
UT3bd,,
\un sh^M
九. 简化 UTZ776`S&X
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 Q_ctX|.
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 [6AHaOhR'
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: gUl1CH&
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 f:]u`ziM
+-*/&|^等 WgE@8 9
2. 返回引用。 JC=dYP}
=,各种复合赋值等 di7A/B
3. 返回固定类型。 Da-u-_~
各种逻辑/比较操作符(返回bool) q 75ky1^1:
4. 原样返回。 (tepmcf
operator, Le*`r2
5. 返回解引用的类型。 J%x\=Sv
operator*(单目) 7JEbH?lEN
6. 返回地址。 wgamshm"d
operator&(单目) ;$smH=I
7. 下表访问返回类型。 d8[J@M53|T
operator[] L1cI`9
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 H@q?v+2
operator<<和operator>> U*22h` S
ujlY!-GM
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 _H j!2 '
例如针对第一条,我们实现一个policy类: -(
bYEy<7)x
template < typename Left > iV&6nh(
struct value_return GT0Of~?f
{ P*FMwrJj>r
template < typename T > IF44F3(V4
struct result_1 syaPpM
Q-
{ nm6h%}xND<
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; RxI(:i?
} ; v^#~98g]
j`~Ms>
template < typename T1, typename T2 > KwPOO{4]g
struct result_2 l)Crc-:}4j
{ ^; )8VP6
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; @\f^0^G
} ; S/9DtXQ
} ; ,n3a
gkPO>
9%B\/&f
Dey<OE&
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait G+X
Sfr
xlA$:M&
下面我们来剥离functor中的operator() 2QJ{a46}
首先operator里面的代码全是下面的形式: dwDcR,z?a
u*Pibgd<
return l(t) op r(t) J|~MC7#@q
return l(t1, t2) op r(t1, t2) B56L1^7
return op l(t) !,6c ~ w
return op l(t1, t2) ~N<4L>y<
return l(t) op ?u "
4@
return l(t1, t2) op mF,Y?ax
return l(t)[r(t)] zi]\<?\X
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] |}(`kW
FaDjLo2'o
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: mP0yk|
单目: return f(l(t), r(t)); ,*7 (%k^`
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); :lf+W
双目: return f(l(t)); rA%usaW
return f(l(t1, t2)); -o$QS,
下面就是f的实现,以operator/为例 $ZugBh[b
Cjc6d4~
struct meta_divide Gn ~6X-l
{ G!>z;5KuS
template < typename T1, typename T2 > e\!0<d
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) t!r A%*
{ ihIVUu-M
return t1 / t2; \=:~ki=@B
} )qo {c1X
} ; d@XV:ae
+n{#V;J
这个工作可以让宏来做: gcdlT7F)b-
CG Y]r.O*
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ #xX5,r0
template < typename T1, typename T2 > \ B0dQ@Hq*
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; a&c6.#E{y
以后可以直接用 +l9!Fl{MK\
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) \s=t|Wpu2
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 C71qPb|$R
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) E4|jOz^j4\
w5A y)lz
BD_Iz A<wK
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 NQ(1
GP?M!C,/}k
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > DU5c=rxW
class unary_op : public Rettype [AYOYENp-
{ k1{K*O$e
Left l; wt!nMQ
public : lDYyqG4
unary_op( const Left & l) : l(l) {} VF?<{F
[RLN;(0n
template < typename T > =5/9%P8j9
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const 8<8:+M}
{ pTPi@SBaP{
return FuncType::execute(l(t)); lI *o@wQg
} = \'}g?
n
`&/D
template < typename T1, typename T2 > ==3dEJS
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const Tn*9lj4
{ pWK(z[D
return FuncType::execute(l(t1, t2)); 5-aj2>=7
} x[h^[oF0
} ; bwD,YC
S ?{#r
zsX1 QN16
同样还可以申明一个binary_op &7PG.Ff!r
nExU#/*~^
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > wO'TBP
class binary_op : public Rettype YG@t5j#b
{ w<Wf?a G
Left l; YG3J$_?y0
Right r; 'gC_)rK*
public : kCR_tn
4
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} o4m\~as)Y
k5:G-BQ:
template < typename T > 9
Vkb>yFX'
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const Nl^;A><u
{ $ M`hh{ -
return FuncType::execute(l(t), r(t)); M?Dfu
.t
} F Sw\_[^CQ
`A w^H!
template < typename T1, typename T2 > B8f8w)m
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const `|{-+m
{ oW ::hB
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); s5CXwM6cx
} C-Q28lD}f
} ; sH{4Y-J
Jm xH"7hTE
B8": 2HrW$
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 \NgYTZ
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 N5Q[n d
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) c3jx+Q
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 c6h.iBJ'
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! QRHu3w
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 {:6r;TB
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 ,}3
'I [
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) W42iu"@
下面是修改过的unary_op S2HcG
1J
"i y
template < typename Left, typename OpClass, typename RetType > %zG;Q@
class unary_op w65K[l;2
{ K2TcOFQ
Left l; CyS$|E
&]`(v}`]
public : ''yB5#^w(
0?s|i :
unary_op( const Left & l) : l(l) {} %j.0G`x9 +
gG0!C))8
template < typename T > BXtCSfY$
struct result_1 4Jp:x"w
{ K"|l@Q[
typedef typename RetType::template result_1 < T > ::result_type result_type; '(U-(wTC'/
} ; GeyvId03H
aI P
template < typename T1, typename T2 > EMY/~bQW
struct result_2 f(/lLgI(
{ _Gn2o2T
typedef typename RetType::template result_2 < T1, T2 > ::result_type result_type; nV"~-On
} ; e>6y%v;
cqQ#p2<%
template < typename T1, typename T2 > o_XflzC
typename result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const .c8g:WB<
{ Q_"]+i]s@
return OpClass::execute(lt(t1, t2)); ck:T,F{}
} [%q@]\U$s
dq(uVW^&ae
template < typename T > azCf
typename result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const ;&9)I8Us
{ "|EM;o
return OpClass::execute(lt(t)); $Q &lSVQ
} K'L^;z6
r+A{JHnN
} ; Vc 1\i
00(on28b
cr%"$1sY;
该方法避免直接使用RetType的result_x,而自己申明一个对应的result_x做一次中转,虽然其实毫无意义,却恰好避开了vc的bug gwLf '
好啦,现在才真正完美了。 CyJEY-
现在在picker里面就可以这么添加了: 95ZyP!
ni.cTOSx
template < typename Right > nCUg,;_=
picker < binary_op < Action, typename picker_maker < Right > ::result_type, ref_return < Action > , meta_add_assign > > operator += ( const Right & rt) const v\c>b:AofD
{ MLXN Zd
return binary_op < Action, typename picker_maker < Right > ::result_type, ref_return < Action > , meta_add_assign > ( * this , rt); GZEc l'h*
} ?4+9fE<Q
有点长不是么?不过实际代码量减少了很多,而且此后如果支持的参数上限发生变化,我们就只需要修改binary_op和unary_op就行了。 } df
W%{
5 h-@|t
s3z$e+A8
IdzxS
v:IpMU-+\
十. bind &TUWW