一. 什么是Lambda "~#3&3HVS
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 y0{u<"t%w
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, iNWw;_|1
:WjpzgPuN
ed]=\Key
i@C].X
class filler ]}Mj)J" m
{ yg`j-9[8
public : {}>0e:51
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} z#zI1Am(O
} ; NvD7Krqwa
>NO[UX%yP
D|lzGt
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: spGb!Y`mR
5 f@)z"j
mf
A{3
tGD6AI1"I
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); )#EGTRdo
g%ndvdb m
H7?Vy bg~
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 ++bf#qS<8D
v6[!o<@"a
[/,)
8{|8G-Mi
二. 战前分析 0Be<X
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 0QBiC]9
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 6|K5!2
NC8t)
X7
0m7Y>0wC6T
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); 4{}FL
/* --------------------------------------------- */ 9?A)n4b;
vector < int *> vp( 10 ); aB*Bz]5;E
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); 5<iV2Hx
/* --------------------------------------------- */ )mI 05
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); [8.c8-lZ^
/* --------------------------------------------- */ fsmN)_T
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); >Y&N8PHD
/* --------------------------------------------- */ wc0jhHZO
?
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); rR$h*
/* --------------------------------------------- */ }^4Xv^dW>g
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); 5 z~1Dw
__lM7LFL
jG6]A"pr
H ;7(}:.
看了之后,我们可以思考一些问题: @D)al^]x6
1._1, _2是什么? =4vy@7/
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 8&;UO{
2._1 = 1是在做什么? pe0F0Ruy
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 @:;)~V
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 _U$<xVnP
qsF<!'m7`
wJg1Y0nh
三. 动工 )) Zf|86N
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: >lmi@UN|k
%&$Tz1"
!5wIIS:FT
'WMh8)
template < typename T > eiuSvyY
class assignment MV!{j;g1<
{ `0rd26Qro
T value; Jx_cf9{
public : 9lTv
assignment( const T & v) : value(v) {} ,K>I%_!1
template < typename T2 > ?42<J%p
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } zuP B6W ^
} ;
*aX F5S
>@BnV{ d
,c$,!.r
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 rjl`&POqc
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment ?J'Y&
a! (4Ch
r~[Ia!U ?
f'8kish
class holder +[Dj5~V
{ 3yANv?$a
public : -1Jg?cPzk
template < typename T > +O'3|M
assignment < T > operator = ( const T & t) const {Z{75}
{ TH)"wNa
return assignment < T > (t); cD@(/$wt
} .=U#eHBdAQ
} ; -T!f,g3vW
~"dA~[r
L
4p e'06:
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: _t:$XJ`bTk
6L:x^bM
static holder _1; r)qnl9?;`]
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 "vA}FV%tRq
agkA}O
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); 5NBV[EP
而不用手动写一个函数对象。 U6=..K!q
M-\Y"]sW
]5BX:%
S(QpM.9*
四. 问题分析 dCb`xR}
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 |
H!28h
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 Kj V:|
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 U2$d%8G
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 |\w=u6jX
下面我们可以对这几个问题进行分析。 ^*S ,xP
M=.:,wRm
五. 问题1:一致性 QpZ:gM_
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| =nz}XH%=
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 >d~WH@o`G
PEc,l>u9
struct holder +
r!1<AAE$
{ *?o{9v5}(
// /`9sPR6e
template < typename T > avjpA?Vz
T & operator ()( const T & r) const 0WT{,/>
{ @*>@AFnf\Z
return (T & )r; )@N2
} ^<;V]cY`
} ; ,_|]Ufr!a
hp8%.V$f
这样的话assignment也必须相应改动: U93}-){m
ygOd69
template < typename Left, typename Right > Gn&-X]Rrl
class assignment uC.K<jD%
{ Xf0M:\w=M
Left l; jQk*8
Right r; pqUCqo!m\
public : "~E[)^ANxD
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} ,PlO8;5]
template < typename T2 > .e3NnOzyxS
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } `L:CA5sBud
} ; )X04K~6lY
XXbqQhf
同时,holder的operator=也需要改动: ag$Vgl
C?ulj9=Z
template < typename T > 3Uqr,0$p
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const 1[kMOp
{ nYWvTvZ
return assignment < holder, T > ( * this , t); Z -,J)gW
} @vpf[j
HfcL%b%G8
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 CQwL|$)]Y
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 G,TM-l_uw
Fd?"-
return l(rhs) = r; 17D"cP
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 !) S
?m
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: tcI}Ca>u
x2@U.r"zo
template < typename Tp > 0_k'.5l%
class constant_t 'jmTXWq*
{ "dsU>3u
const Tp t; W-Fu -Cz=
public : }YjX3|8zL=
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} 9V,!R{kO!
template < typename T > :*t"8;O[
const Tp & operator ()( const T & r) const BQBeo&n6
{ R E}?5XHb
return t; :
m)
} 1?)Xp|O
} ; bB
}$'
>:zK?(qu,N
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 "+\ lws
下面就可以修改holder的operator=了 h tx;8:
$|]" W=h
template < typename T > e`d%-9
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const ,REJt
{ $jm>:YD
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); xO1[>W
} #Pw2Q
Op"M.]#
同时也要修改assignment的operator() o8zy^zN$6
\|]Z8t7
template < typename T2 > uMut=ja(U
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } DjI3?NN
现在代码看起来就很一致了。 T(AVlI6
S5KEXnjm
六. 问题2:链式操作 iS&l8@2a
现在让我们来看看如何处理链式操作。 )>b.;
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 jAy^J(+
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 3ia^\ jw
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 ?I/qE='*
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct [~kdPk
48jVRo
template < typename T > ikSF)r;*t
struct result_1 "8~:[G#
{ Glxuz0]
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; =1O<E
} ; O$D'.t
iv?gZg
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: k=4N(i/s
\ {qI4=
template < typename T > ZIPl7tTw
struct ref _
):d`O e
{ {g2@6ct
typedef T & reference; #?*WPq
} ; @o#!EfZyE
template < typename T > _9tK[/h
struct ref < T &> RletL)
{ QYa(N[~a
typedef T & reference; ?q(\=;Y
} ; &ZghMq~
GiP`dtK
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: XO-Prs
u$*56y
template < typename T > fGw^:,B
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const A,V\"KU
{ BYO"u6
return l(t) = r(t); chV9_(8
} $={:r/R`i
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 T21ky>8E
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 e%4:)
IV!;
JT "B>y>
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 Dq36p${\W
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: >ELlnE8
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 }"|"Q7H
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 6'kS_Zu{<
最后的布局是:
c1$ngH0
Add u5 {JQO
/ \ >H(i^z/c
Divide 5 nB%;S
/ \ 4|mD*o
_1 3 aO@7O*
似乎一切都解决了?不。 %FS$zOsgGK
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。
}8@M@
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 N=5)fe%{4
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: hty0Rb[dH
V$"ujRp
template < typename Right > QCH}-q)
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const %VzKqh
Right & rt) const fLSXPvm
{ @%tRhG
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); ~XyW&@
} WVmq% ,7
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 ddfs8\
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 u)ev{)$TM
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 JJltPGT~Oa
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 :(a]V"(&Eq
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 e1>aTu@
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? t6,wjN-J
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: e'*`.^
yz-,)GB6
template < class Action > &ISb~5
class picker : public Action :Xn7Ha[f
{ :l2g# * c
public : /,MJq#@K
picker( const Action & act) : Action(act) {} &?uz`pv2
// all the operator overloaded HQUeWCN
} ; .s<*'B7&
`+zWu55;
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 >iOzl wmG
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: /0W9g
y kW [B
template < typename Right > :9R=]#uD
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const *?z0$Kz<,[
{ _(d.!qGz
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); }w/;){gu
} G
[:N0{v5
|y h\
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > xXY.AoO6
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 :U
d
rwniOQe
template < typename T > struct picker_maker QJ
F=UB
{ 1=|7mehL%
typedef picker < constant_t < T > > result; ZT[3aXS
} ; YAL=!~6
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > A%Xt|=^_
{ Yz4_vePh+5
typedef picker < T > result; N%7{J
} ; 9U {y1}
\":?xh_H
下面总的结构就有了:
d\H&dkpH
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 gP-nluq
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 zVi15P$
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 ]l@ qra
至此链式操作完美实现。 zW}[+el}
Io|X#\K
g
^!C
七. 问题3 L>!8YUz7p$
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 TDg@Tg0
^pS+/ZSi^
template < typename T1, typename T2 > !PMU O\y
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const ^9_UUzf\
{ c(U
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); *d(SI<j
} @v}B6j b;
LuR,f"%2
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: $s4Wkq
_TUk(Qe
template < typename T1, typename T2 > TgTnqR@/
struct result_2 uK("<u|
{
mv
atUe
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; ESg+n(R
} ; j} F-Xs+
fa&-. *
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? >S1)YKgz
这个差事就留给了holder自己。 BR v+.(S
)i>[M"7
KQld YA|m
template < int Order > M wab!Ya
class holder; (f_g7B2&y
template <> 7l."b$U4yv
class holder < 1 > !ph" mf$-
{ (>=7ng^
public : 2/36dGFH
template < typename T > E15vq6 DKF
struct result_1 iB1i/l
{ RGIoI]_
typedef T & result; c=[q(|+O!
} ; j J3zF3Id
template < typename T1, typename T2 > _Cy:]2o
struct result_2 v)f7};"z
{ .fzu"XAPu
typedef T1 & result; cBYfXI0`
} ; 'r} zY-FM`
template < typename T > 3L_I[T$s
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const ?Pwx~[<1""
{ LF?P>
1%-
return (T & )r; Sd))vS^g
} o5Y2vmz?9
template < typename T1, typename T2 > F52B~@.
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const T;\^#1
{ C}?0`!Cc%
return (T1 & )r1; lFUWV)J\
} ]h!`IX
} ; NQ|xM"MqD
3+xy4G@L
template <> +'#oz+
class holder < 2 > b[@VYa
{ |<`.fOxJP
public : Aaw(Ed
template < typename T > bm}6{28R
struct result_1 ~%ozgzr^
{ 9
L?;FY)_
typedef T & result; %8)W0WMe
} ; Qn:kz*:
template < typename T1, typename T2 > ~%#mK:+
struct result_2 2UP,Tgn..
{ +m,!e*g
typedef T2 & result; ?@R")$
} ; p|XAlia
template < typename T > PoShQR<
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const t~M
$%)h
{ OQ4c#V?
return (T & )r; Gzt=u"FV
} ;\y;
template < typename T1, typename T2 > b!$ }ma;B
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const kw,$NK'
{ X6RQqen3:
return (T2 & )r2; Uh|>Skic4
} uH\kQ9f
} ; ?mRE'#
},+~F8B
#T~&]|{,
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 F9XT
lA
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: !:fv>FEI9
首先 assignment::operator(int, int)被调用: Vf-5&S&9
Omag)U)IPh
return l(i, j) = r(i, j); {.k)2{
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) 7;LO2<|1
h<p3'
return ( int & )i; v })Q
return ( int & )j; |G=[5e^s[
最后执行i = j; GlR~%q-jiQ
可见,参数被正确的选择了。 rUwE?Ekn/
ivrXwZ7jT
%*)2s,8
W"hcaa,&
?\H.S9CZ^
八. 中期总结 $zkH|]
zZ
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: G+"8l!dC?
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 ,#'7)M D8
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 ;RN8\re
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor m-1?\bs
_MYx%Z
;?IT)sNY
`Y3( ~~YGn
}qC SS<a
H3 m8
九. 简化 Pg^h,2h
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 }X$l\pm
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 $W!]fcZlB
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: .
%(^mK)zQ
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 <9@7,2
+-*/&|^等
S2=%x.
2. 返回引用。 0^_MN~s(X
=,各种复合赋值等 C|z%P}u#p
3. 返回固定类型。 #i@h{R01
各种逻辑/比较操作符(返回bool) %!.M~5mCd
4. 原样返回。 +lp{#1q0
operator, ~v:#zU
5. 返回解引用的类型。 {^&@gkYY
operator*(单目) aIvBY78o
6. 返回地址。 )teFS%
operator&(单目) 6w#nkF
7. 下表访问返回类型。 DBbc|I/[l
operator[] LXhaD[1Rb
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 Qp:6=o0:
operator<<和operator>> PM~*|(fA
ZTf_#eS$
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 'M%5v'$y
例如针对第一条,我们实现一个policy类: dl[ob,aCK
boQ)fV"
template < typename Left > rB]W,8~%
struct value_return *Wyl2op6
{ sQk|I x
template < typename T > yMIT(
struct result_1 =Nl5{qYz^&
{ kEK[\f VE
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; ."JzDs
} ; B1w0cS%%:
!Q[}s#g
template < typename T1, typename T2 > SWoEt1w
struct result_2 irFc}.dI
{ a%[q
|oyR
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; )|T`17-
} ; p~>_T7ze
} ; '\4fU%
\JU ~k5j
h=f6~5l5
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait _O52ai><b
oMTY)`me
下面我们来剥离functor中的operator() Ve:&'~F2 s
首先operator里面的代码全是下面的形式: |(%AM*n
?Y`zg`
return l(t) op r(t) OLFt;h
return l(t1, t2) op r(t1, t2) m'.T2e.u
return op l(t) y''0PSfb#
return op l(t1, t2) <lx^aakk!
return l(t) op [a D:A
return l(t1, t2) op xT+
;w[s
return l(t)[r(t)] Z}f^qc+
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] XIN5a~[z*
LD@7(?mlU
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: 7ti<
单目: return f(l(t), r(t)); ;l`X!3
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); lQr6;D}+
双目: return f(l(t)); -RCv7U`
return f(l(t1, t2)); !d|8'^gc
下面就是f的实现,以operator/为例 j&llrN
AFtCqq#[
struct meta_divide El1:?4;
{ zPE#[\O21B
template < typename T1, typename T2 > %Ht^yemQ
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) ;zm
ks]
{ b7f0#*(?
return t1 / t2; 0Q*-g}wXfS
} j/`Up
} ; US]"4=Zm
49y*xMn
这个工作可以让宏来做: Z]e4pR6!
~GYpat
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ G*Ib^;$u
template < typename T1, typename T2 > \ |)';CBb
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; 4d6%
t2
以后可以直接用 ;:^ Lv
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) |?|K\UF(Y
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 6#?NL]A
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。)
!Pe1o-O
g(aNyn
-}AE\qXs/
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 Ku&*`dME
{SHqW5VX
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType >
$Gd5wmb!
class unary_op : public Rettype iZu:uMoc
{ lSs^A@s
Left l; aC}vJ93i
public : xtu]F
unary_op( const Left & l) : l(l) {} n1JC?+
UJ9q-r
template < typename T > dRM5urR6,
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const sk\_[p
{ 0JrK/Ma3
return FuncType::execute(l(t)); AAdD\%JZ
} _p$"NNFN
HcDyD0;L.
template < typename T1, typename T2 > t0I>5#*WU
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const lxCX-a`@p
{ K#iK6)tS
return FuncType::execute(l(t1, t2)); #EEG>M*xB
} s|BX>1
} ; kkHTbn=!
t{[gKV-b
7s$6XO!
同样还可以申明一个binary_op gRw.AXRa
ZtKQ]jV&@
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > 0K`ZX&K?W
class binary_op : public Rettype B>ge,
}{
{ '[n)N@h
Left l; }^IwQm*i
Right r; f>?^uSpWH
public : IMw
"eV
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} dp33z"<3
*EX$v4BX
template < typename T > QId"Cl)3
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const li1v 4
{ $:PF9pY(
return FuncType::execute(l(t), r(t)); nq),VPJi
} pqkcf\
- a
template < typename T1, typename T2 > CL
EpB2_
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const )#)nBM2\
{ V>1D1
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); y4 dp1<t%
}
kT>r<`rt
} ; e!.7no
rL.<Z@-
^l&nB