一. 什么是Lambda ySlGqR1H
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 JY D\VaW
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, ZRa~miKyM
GgvMd~
_znn `_N:v
i$!K{H1{9
class filler k/Ao?R=@gI
{ Y5mk*Q#q
public : D*wY,\
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} h{ EnS5~
} ; !}"P Hby5N
7U&<{U<
`]/0&S
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: q-+_Y `_\
j4(f1
VY!A]S"
IfCa6g<&(
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); 0A75)T=lQ
Bthp_cSmLs
=u5( zaBe
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 R]S!PSoL
f Q2U|
lt0byn$vz
LdX'V]ITh
二. 战前分析 StLbX?d 6
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 AASS'H@
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 !F$o$iq
92/_!P>
G8b`>@rZ
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); Nqbm,s
/* --------------------------------------------- */ [ofZ1hB4
vector < int *> vp( 10 ); >H]|R }h
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); <7MxI@\
/* --------------------------------------------- */ iis}=i7|
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); :l {%H^;1
/* --------------------------------------------- */ OI^qX;#Kd
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); . H8 6f !=
/* --------------------------------------------- */ %hRH80W|
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); 0(^N
/* --------------------------------------------- */ $
3.Y2&$T
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); )gxZ &n6
}};AV)}J
G4n-}R&'
ebf/cCh
看了之后,我们可以思考一些问题: IG8I<+< o
1._1, _2是什么? !z+'mF?V+X
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。
A4TW`g_zm
2._1 = 1是在做什么? x0dBg~I
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 .JWN\\
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 6{[ uCxxl
KzZRFEA_
x 4`RKv2m
三. 动工 Mg\8m-L^
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: rJCu6
/+?eSgM/
kcl Z+E
iGIry^D
template < typename T > ?Pt*4NaT;
class assignment (ZD~Q_O-
{ ~Z;.np(T
T value; p3cb_
public : 1Zgv+.
assignment( const T & v) : value(v) {} %Lfy!]Ru
template < typename T2 > 34aSRFsk*
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } j=PM]
} ; <*HsJwr)u
g_(O7
w+{ o^O
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 ,+'VQa"]
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment "bvob G
cx*$GaMk
Tl-Ix&37
qo:t"x^
class holder 7k#0EhN 1>
{ XlxM.;i0H
public : LP//\E_]
template < typename T > LcmZ"M6
assignment < T > operator = ( const T & t) const 8 v<*xy
{ ce1U}">11
return assignment < T > (t); 249DAjn+
} #7naI*O
} ; Qs8Rb ]%|
b'(Hwc\ t
#UqE%g`J
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: 2;ac&j1
ZtOv'nTD
static holder _1; 1,pPLc(
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 8}|!p>
l }]"X@&G
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); [}?E,1Q3
而不用手动写一个函数对象。 f(*iagEy
<-=g)3_
s'k}
.}
y7.oy"
四. 问题分析 RWXN
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 C=P}@| K
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 [LKzH!
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 g,\O}jT\'
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 &nwk]+,0W#
下面我们可以对这几个问题进行分析。 6G>loNM^
I\$?'q>
五. 问题1:一致性 k$w#:Sx
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| 0Q:l,\lY
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 Gs(;&fw
_?;74VWA
struct holder fI-f Gx
{ Eyg F,>.4
// C&RZdh,$
template < typename T > pw=o}-P{
T & operator ()( const T & r) const s#)0- Zj
{ o(oD8Ni
return (T & )r; d+&w7/F
} 4-W~1
} ; p)* x7~3e
OT}P0
~4s
这样的话assignment也必须相应改动: y6 gaoj
z/f0.RJ
template < typename Left, typename Right > W%<z|
class assignment fWl #CI\]
{ 6:`4bo
Left l; (Iv*sd
*
Right r; wo\O0?d3{
public : E#c9n%E\sz
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} D]+@pKb
template < typename T2 > NsL!AAN[V
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } eVGW4b
} ; Poxoc-s
v=x)]<E"_
同时,holder的operator=也需要改动: SBamgc
H8qWY"<Vd
template < typename T > )Xice=x9
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const :Oi}X7\
{ a*!9RQ
return assignment < holder, T > ( * this , t); 9Q&]5|x
} 6'jgjWEe3&
4+F@BxpB
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 t9&=; s
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 t7,** $ST
k~=P0";
return l(rhs) = r; _ IlRZ} f
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 9oj0X>| 1
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: G PL^!_
G(#EW+
template < typename Tp > !r9~K^EI
class constant_t *!`bC@E
{ y+$a}=cb0
const Tp t; @4P_Yfn
public : +D M,+{}
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} !1`f84d
template < typename T > P&AaD!Qn
const Tp & operator ()( const T & r) const j`_tb
{
{5JYu
return t; ){4$oXQ
} +Q+!#
} ; c"NGE
)wk9(|[o
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 \1#~]1~
s
下面就可以修改holder的operator=了 FES0lw{G#
cp4~`X
template < typename T > kjOI7` DU
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const xm> y3WC
{ E4xybVo@
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); MG3xX;
} -
*xn`DH
VaTA|=[;
同时也要修改assignment的operator() A2I\T,Z
pm:#@sl
template < typename T2 > +"PME1
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } kDc/]Zb%
现在代码看起来就很一致了。 \;!g@?CA
J|e3
UikA
六. 问题2:链式操作 XknbcA|
现在让我们来看看如何处理链式操作。 NP$ D9#
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 $%5vJiuk
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 fP{IW`t}]
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 bl4I4RB
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct $A>]lLo0
K(_8oB784
template < typename T > Hx ojxZwm
struct result_1 @EUvx
{ j +Ro?
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; /@6T~XY M
} ; Dos';9Uq
~oeX0l>F
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: 6tup^Rlo;$
#x(3>}
template < typename T > LEY k
struct ref k<%y+v
{ (^^}Ke{J
typedef T & reference; oC(.u ?
} ; RHuc#b0
template < typename T > Enqs|fkbN
struct ref < T &> #6nuiSF
{ }Hb_8P
typedef T & reference; _sF
Ad`
} ; 0#/Pc`zC
H@`lM~T[
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: ePTN^#|W
b&.3u ls6
template < typename T > yH.Z%*=xQa
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const w,z m!
{ .'S_9le
return l(t) = r(t); &e5,\TQ
} 5>rjL;
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 'UB"z{w%
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 [<VyH.
Z%7X" w
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 -m Sf`1l0
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: iG=XRctgj)
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 }dG>_/3
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 3y*dBw
最后的布局是: DK(8Ml:k
Add +aRHMH
/ \ X/23 /_~L`
Divide 5 j Ysg'Rl
/ \ I =nvL
_1 3 kl#)0yqN0
似乎一切都解决了?不。 Z+Ppd=||,
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 qj,^"rp1:
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 sKDL=c;?j
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: JO\KTWtjO
zc!q a"4yM
template < typename Right > yz_xWx#9
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const jW]Fx:mQi
Right & rt) const P.O/ZW>g
{ }K9Ji]tOK:
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); 7OLchf
}
8V+
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 zA@w[.
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 dt(Lp_&v
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 #YB3Ug]z
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 >RKepV(X7
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 bdvVPjGc&
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? OCI{)r<O2m
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: [P%'p-Hg_
910N1E
template < class Action > \$2zF8
class picker : public Action ^-7-jZ@jz
{ [};?;YN
public : wW0m}L
picker( const Action & act) : Action(act) {} >TS=tK
// all the operator overloaded nLBi}T
} ; !9EbG
QykHB
k
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 pcPRkYT[M
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: g
(V_&Y
0ZtH
template < typename Right > 5!7vD|6
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const }xytV5a^
{ 61`tQFx,
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); ?)FY7[x.
} LH>h]OTQF
\-I)dMm[
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > ;;n=(cM|z
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 /P/::$
}r:8w*47
template < typename T > struct picker_maker ~D!Y]
SK
{ K?,`gCN}v
typedef picker < constant_t < T > > result; Hv|(V3-
} ; Cj#?Z7}z
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > *jo1?
{ [3io6XG x@
typedef picker < T > result; V-zF'KI[
} ; qgsw8O&
n]bxG8~t
下面总的结构就有了: jx8hh}C
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 gEnc;qb
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 i-Ri;E
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 _O"C`]]
至此链式操作完美实现。 <W88;d33r=
$EPDa?$*
kud2O>>
七. 问题3 &A~(9IV
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。
-(|}:J
^uIKwql
template < typename T1, typename T2 > 73(5.'F
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const 0coRar?+b
{ d(6&kXK
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); wm/>_
} K${CHKFf
Vvk\$'
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: j'&a)-Wx_
\h7XdmA]~
template < typename T1, typename T2 > O]\eMM&
struct result_2 *mfPq"/
{ Aq{7WA
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; xwu,<M
v`
} ; UJGmaE
IR<*OnKn
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? nF{>RD
这个差事就留给了holder自己。 p0j-$*F
f`_6X~
p
]\oE}7K%r
template < int Order > f{f|frs
class holder; cUZ^,)8
Z
template <> U%_6'5s{^
class holder < 1 > ?=\_U
{ v$bR&bCT
public : u3_AZ2-;
template < typename T > \|Ya*8V
struct result_1 =!PUKa3f<
{ 5b%zpx0Y
typedef T & result; 9Q*zf@w
} ; \}NZ]l
template < typename T1, typename T2 > R,[+9U|4V
struct result_2 >)S'`e4Gu
{ ({p@Ay
typedef T1 & result; RaY=~g
} ; bL18G(5
template < typename T > &?B\(?*
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const )J!=X`b
{ /S)&d N`
return (T & )r; Cr%6c3aQ
} S]&7
template < typename T1, typename T2 > ;gv9J[R
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const t&Z:G<;
{ qf6}\0
return (T1 & )r1; SZ"^>}zl=
} Q5qQ%cu
} ; Y([vma>U]
sBD\;\I
template <> z3p#`
class holder < 2 > '8bT9
{ B=J/HiwV)
public : D1<$]r,
template < typename T > ^LJ?GJ$g
struct result_1 J0"<}"
{ ?$FvE4!n
typedef T & result; B|n<{g[-cM
} ; /-jk_8@a
template < typename T1, typename T2 > @^93q
struct result_2 @Xe[5T
{ 7U {g'<
typedef T2 & result; [!E~pW%|n
} ; ;yK:.Vg
template < typename T > Z]Iyj
97
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const Gn%gSH/
{ [sH[bmLR
return (T & )r; JK9}Kb};
} YKs^aQm#
template < typename T1, typename T2 > :i ft{XR'
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const l<#*[TJ
{ a
uz2n
return (T2 & )r2; 1u0NG)*f
} ,zY!EHpx
} ; Zf%6U[{ T
;qT7BUh(%
[{!5{k!
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 1p9+c~4l:
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: }];_ug*
"
首先 assignment::operator(int, int)被调用: sd~T
=!%+ sem
return l(i, j) = r(i, j); I7nZ9n|KU
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) Pkw` o #
U4@W{P02
return ( int & )i; 'F@#.Op`
return ( int & )j; ]1<O [d
最后执行i = j; *T'>-nm]
可见,参数被正确的选择了。 s8<)lO<SV.
x=(cQmQ
.\>I-
e.IKmH]z
=K2mR}n\;
八. 中期总结 D*R49hja{
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: tgbr/eCoU
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 ]h$,=Qf
hD
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 va/$dD9
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor R_2JP C
uR7\uvibUO
:9`T.V<?
*!*J5/b
cSSrMYX2
Z{ A)
九. 简化 *OQr:e<}
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 G:2m)0bW
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 ;9hi2_luV
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: -v(.]`Wo&;
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 &<E*W*b[
+-*/&|^等 &m6x*i-5\f
2. 返回引用。 75V?K
=,各种复合赋值等 >9.xFiq<
3. 返回固定类型。 fscAG\>8
各种逻辑/比较操作符(返回bool) 5/O;&[l Yy
4. 原样返回。 ?X.MKNbp
operator, bvMa|;f1
5. 返回解引用的类型。 3:h9cO/9
operator*(单目) -B-nTS`
6. 返回地址。 $(6 .K-D
operator&(单目) LA.xLU3
7. 下表访问返回类型。 6%B5hv24v
operator[] lll]FJ1
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 H0YxPk)
operator<<和operator>> kgvB80$4
+)Pv6Zog[
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 ^vjN$JB
例如针对第一条,我们实现一个policy类: R;_U BQ)
,rp-`E5ap
template < typename Left > ,HxsU,xiG
struct value_return [~ sXjaL8
{ *8uSy/l
template < typename T > 'V5^D<1P
struct result_1 MhNDf[W>
{ =;/4j'1}9
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; ,xew3c'(W
} ; b&;1b<BwD
XK
(y ?Y1
template < typename T1, typename T2 > l0 H,TT~2
struct result_2 w`vJE!4B
{ iTt"Ik'
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; wR?M2*ri
} ; oOhm`7iy
} ; e4V4%Qw
AT:T%a:G?
d))(hk:
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait .3%eSbt0
:Gh*
d)
下面我们来剥离functor中的operator() rdsm
/^,s
首先operator里面的代码全是下面的形式: a<%WFix
28;D>6c
return l(t) op r(t) _$me.
return l(t1, t2) op r(t1, t2) }*~EA=YN;
return op l(t) 7 N?x29
return op l(t1, t2) `MgR/@%hr
return l(t) op `CI9~h@k
return l(t1, t2) op \guZc}V]:\
return l(t)[r(t)] .[hQ#3)W
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] %:n1S]Vr
6rEt!v #K[
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: _XtLO-D
单目: return f(l(t), r(t)); _=1SR\
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); hv'~S
双目: return f(l(t)); .#uRJo%8
return f(l(t1, t2)); 3,bA&c3
下面就是f的实现,以operator/为例 oAX -Sg-/$
';x .ry
struct meta_divide 9x,Aqr$t
{ ~(tZW
template < typename T1, typename T2 > K h9 $
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) :z^ps0
{ 5#.uA_Fov
return t1 / t2; 2,O-/A;tW*
} Wiqy".YY
} ; dhN[\Z%
Ru
Q\H0pr
这个工作可以让宏来做: p;:tzH\l
<0T4MR7
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ (}fbs/8\p
template < typename T1, typename T2 > \ )p"37Ct?
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; mD:d,,~
以后可以直接用 Y;je ::"
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) i+yqsYKO
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 &J_|P43
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) z 12[vN
pr\yc
kL^;^!Nt
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 )#MKOsOct
GBvB0kC) c
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > VuwBnQ.2k
class unary_op : public Rettype j?1\E9&4-Q
{ {nT !|S)$
Left l; -[s*R%w
public : 0k>NuIIP
unary_op( const Left & l) : l(l) {} g/so3F%v
.
D5)qmu
template < typename T > 6g!#"=ls;
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const R:B-4
{ t'4hWNR'
return FuncType::execute(l(t)); ?6B)Ek,'X?
} %}P^B^O
MQ2gzKw>
template < typename T1, typename T2 > N10'./c K
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const geWis(#J
{ c6s*u%+},
return FuncType::execute(l(t1, t2)); "uCx.Q9ef
} T1;yw1/m5\
} ; ]y$D@/L@
r!yrPwKL
71cc6T
同样还可以申明一个binary_op ?]f+)tCMs
(o{-1Dg)
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > JGSeu =)
class binary_op : public Rettype ~R/7J{Sg
{ e%N\Pshgv
Left l; Z?[;Japg
Right r; H|T:_*5
public : a@zKi;
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} DTN @b!
N7%Jy?-+
template < typename T > bXc7$5(!VB
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const JGf6*D"O
{ 8nQlmWpJ
return FuncType::execute(l(t), r(t)); a9"x_IVU
} OnF+
@\Sa)
template < typename T1, typename T2 > oScHmGFv
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const Jd&Qi)1
{ P
/wc9Yt
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); a<sEd p
} @fT*fv
} ; p{!aRB%
NaG1j+LN
ZP*Hx
%U
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 SS
O$.rp
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 k\Oy\z@
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) ):&A\nb
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 b0x9}
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! Xgd!i}6Q
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 {8Hrb^8!
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 wlC_rRj~
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) qDhz|a#
下面是修改过的unary_op }Q`Kg8L
;f[Ki$7
template < typename Left, typename OpClass, typename RetType > u7fae$:&