一. 什么是Lambda m,e1:Nk<
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 IsO'aFK)ln
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, rS9*_-NH
7<{Zq8)
R{.wAH(
z$p+l]
class filler hD58 s"L$
{ ;B`e;B?1Q
public : Ks09F}
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} S5RS?ya
} ; D00rO4~6D%
e*vSGT$KgL
{Z;W|w1t
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: \`x'r$CV
+7+
VbsFG
"/hs@4{u9
dQA J`9B
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); t]FFGnBZ
+u_mT$|T
y)U8\
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 O3*Vilx
-tx)7KV-
=fBJQK2sk
@6.1EK0
二. 战前分析 )@Xdr0
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 7 pg8kq@
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 Uy ;oJY
I}Q3B3Byg
Fg4eIE-/M
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); wr*A%:
/* --------------------------------------------- */ /H^bDUC :r
vector < int *> vp( 10 ); (m3p28Q?
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); [sz#*IJ
/* --------------------------------------------- */ : M0LAN
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); .(;k]UP
/* --------------------------------------------- */ {b/60xl?
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); $if(`8
/* --------------------------------------------- */ )'%L#
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); a|?CC/Ra
/* --------------------------------------------- */ . 36'=K
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); OY~5o&Oa
?vf{v
7Yj\*N
UDyvTfh1X
看了之后,我们可以思考一些问题: y9\s[}c_
1._1, _2是什么? 1aYO:ZPy
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 :'GTCo$3
2._1 = 1是在做什么? Kr]!BI?z
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。
=sG(l
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 2T?t[;-
Jc9SHCJ
#_7}O0?c3
三. 动工 {yVi/*;f^
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: D (qT$#
jy@}$g{
pSq\3Hp]Q
{br4B7b
template < typename T > =]W{u`
class assignment 5bmtUIj
{ )IZ$R*Y{
T value; #FaR?L![Y
public : ~n"V0!:'4
assignment( const T & v) : value(v) {} a3Es7R+S
template < typename T2 > $
Qg81mu
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } mq'q@@:c
} ; 6t]oSxN
P'ZWAxd
aKCCFHq t!
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 WlZ[9,:p1
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment ^r;}6
o}WbW }&
3L>V-RPi M
aeUm,'Y$
class holder uX}M0W
{ by6E
"7%
public : `5 e#9@/e
template < typename T > NqqLRgMOR'
assignment < T > operator = ( const T & t) const z8z U3?
{ |k
4+I
return assignment < T > (t); >>^c_ 0"O
} oF,8j1
} ; (:T~*7/"
VdK-2O(.-
e1&c_"TOih
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: 5-u=ZB%p
RFA5vCG
static holder _1; k_}ICKzw1
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 zO)9(%LS
#On1Q:d
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); L**!$k"{5
而不用手动写一个函数对象。 4TR:bQZs
6dq U4
)sNtwSl^
U?|s/U
四. 问题分析 (Z `Y
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 +oQ@E<)H
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 M5) 6|T
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 =:a3cr~
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 E?08=$^5%
下面我们可以对这几个问题进行分析。 uvA}7L{UO
:syR4A WM
五. 问题1:一致性 \D}/tz5~B
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| QT%&vq
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 &]z2=\^e
W=)}=^N0
struct holder 3U:0 ,-j"
{ [BV{=;iD
// SxT:k,ji
template < typename T > Wdy2;a<\{
T & operator ()( const T & r) const SZwfYY!ft0
{ 0W=IuPDU
return (T & )r; c yN_Sg
} 5jjJQ'
} ; >)S
a#w;
Vl9\&EL
这样的话assignment也必须相应改动: PVtQ&m$y
.+[[m$J
template < typename Left, typename Right > ]m}>/2oSs
class assignment f4w|
{ >Xb]n_`
Left l; * rs_k/2(
Right r; <<;j=Yy({`
public : [9+M/O|Vs
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} 4L5Wa~5\
template < typename T2 > 6 'wP?=
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } m&ZdtB|
} ; *4(.=k
3{$cb"5
同时,holder的operator=也需要改动: `pcjOM8u
6(ja5)sn*
template < typename T > .)W8
U [
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const DDkOg]
{ MCYrsgg}
return assignment < holder, T > ( * this , t); 45-pJf8F
} mfx'Yw*{
O>k. sO
<
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 DTr0u}m
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 i,bFe&7J
'x6Mqv1W
return l(rhs) = r; "ht2X
w
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 7x1jpQ-
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: zxsnrn;|
aX
?ON
template < typename Tp > ~KX!i
8+X
class constant_t H3b@;&` &
{ $!fz87-p>
const Tp t; J\ 3~
public : +w}5-8mH&>
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} %
mIq,
template < typename T > beIEy(rA
const Tp & operator ()( const T & r) const ].1R~7b
{ ^|gN?:fA}
return t; 4s$))x9p
} da2BQ;
} ; !A<?nz
Uv
g\jdR_/
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 >eU;lru2Q
下面就可以修改holder的operator=了 XVI+Y
XE>XzsnC
template < typename T > +$<m ;@mZ
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const *?i~AXJm
{ n
~
=]/
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); n$~RgCf
} _|s{G
2KPXRK
同时也要修改assignment的operator() k'u2a
#U6Wv1H{Lp
template < typename T2 > ;>Kxl}+R
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } *.~M#M 9c
现在代码看起来就很一致了。 :z^c<KFX
$T*kpUXH}
六. 问题2:链式操作 Y#rao:I
现在让我们来看看如何处理链式操作。 l[h??C`
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 61wGIN2,
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 Q04N
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 g/T`4"p[H
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct +i
K.+B
,':?3| $c
template < typename T > pRYt.}/K
struct result_1 e+&/Tq'2
{ aFl(K\
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; EnfSVG8kB8
} ; &{7%VsTB
W}T$ Z
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: *d)B4qG
(s\Nm_j
template < typename T > 58=fT1
B
struct ref 7j@TW%FmV\
{ o 0fsM;K
typedef T & reference; s3t{freM
} ; q`qbaX\J3
template < typename T > =NlAGzv!w
struct ref < T &> RJSNniYr7
{ n!f@JHL
typedef T & reference; .Z9Bbab:
} ; GV%ibqOpQj
`XI1,&Wp7
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: 0]5QX/I
Z}XA(;ck
template < typename T > 38JvJR yK}
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const FVHEb\Z
{ +VzR9ksJj
return l(t) = r(t); i\N,4Fdor
} WJ/&Ag1
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 HhIa=,VY
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 tn:tM5m
t*n!kXa
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 $ABW|r
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: r1t TY?
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 UF0PWpuO
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 rw58bkh6
最后的布局是: V>z8*28S.
Add Uv.{=H:
/ \ KZ&8aulP
Divide 5 0~"{z>s '
/ \ \ocJJc9
_1 3 ^Z;5e@S
似乎一切都解决了?不。 0urQA_JC
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 fF<~2MiKw
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 4R}2H>VV%
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: \iO
,y:
ql^n=+U
template < typename Right > @#;~_?$?C
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const = q;ACW,z
Right & rt) const qJrK?:O;
{ ys09W+B7
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); ~
M@8O
} T+Du/ERL
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 *<]ulR2
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 Fb.wm
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 F d *p3a
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 k${25*M!3
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 {ge^&l
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? O &;Cca
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: Un@d Wf6'
+>Y2luR1
template < class Action > yP6^&'I+
class picker : public Action 7'CdDB6&.
{ THkg,*;:
public : }-! 0d*I
picker( const Action & act) : Action(act) {} qgDd^0
// all the operator overloaded j%Usui<DL
} ; +<&_1%5+
f6u<.b
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 p~BEz?e
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: [Vc8j&:L
h 5<46!P
template < typename Right > RMDzPda.
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const !CY:XQm
{ q\/ph(HF
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); 'HzF/RKh
} 5{L~e>oS9
<0T|RhbY
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > 6 -N 442
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 (gQP_Oa(
Rcc9Tx(zvQ
template < typename T > struct picker_maker 2V:`':
{ \0).
ODA(
typedef picker < constant_t < T > > result; *3d+ !#;rG
} ; +d>?aqI\A
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > ^|hlY]Ev
{ 58V`I5_
typedef picker < T > result; n#|ljC
} ; Nu/wjx$b
B/0Xqyu
下面总的结构就有了: =+DfIO
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 f; w\k7 #
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 +DU^"q=
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 [0qe ?aI
至此链式操作完美实现。 i}[cq_wJ
)[+82~F
";yey ]
七. 问题3 Py y!B
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 tp*.'p-SI
:m]H?vq] \
template < typename T1, typename T2 > T\?$7$/V
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const .o8Sy2PaV
{ ?I{L^j^#4
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); \|&KD
} N?`V;`[
WPI<SsLd
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: . |%n"{
f$ 9O0,}%O
template < typename T1, typename T2 > ``4e&
struct result_2 ;x%"o[[>
{ :y'EIf
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; EMQGP<[
} ; \Kr8k`f
`,QcOkvbC
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? _t&`T
这个差事就留给了holder自己。 @QteC@k
0v+-yEkw
2,aH1Xbex
template < int Order > y^Uh<L0M
class holder; Kv0V`}<Yc
template <> lg"aB
class holder < 1 > 5.1z9[z
{ <yl%q*gls
public : z_93j3#
template < typename T > O,6Wdw3+-3
struct result_1 MH=7(15R
{ ;NU-\<Q{
typedef T & result; `6$|d,m5
} ; )Zf1%h~0r
template < typename T1, typename T2 > 0vX4v)-^u
struct result_2 xt_:R~/[
{ {Y-~7@
typedef T1 & result; 0FSN IPx
} ; "i#aII+T
template < typename T > % IHIXncv[
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const "!+gA&
{ {ETM >
return (T & )r; Z_Wzm!:
} J3 `0i@
template < typename T1, typename T2 > :of(wZa3Q
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const Hz\@#
{ m/z,MT74*J
return (T1 & )r1; w 5 yOSz
} u
3^pQ6Q
} ; b9-IrR4h
X NgcBSD
template <> i.k7qclL`
class holder < 2 > F~q(@.b
{ 1U%
/~
public : {{jV!8wK
template < typename T > ^M{,{bG
struct result_1 JIhEkY
{ y];-D>jk
typedef T & result;
C];P yQS
} ; wBcoh~
(y
template < typename T1, typename T2 > !_vxbfZO
struct result_2 SE'!j]6jI
{ Z\?2"4H
typedef T2 & result; N_IKH)
} ; Cb1w8l0
template < typename T > D"J',YN$
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const g5
T
{ 0z'GN#mT5
return (T & )r; f(Y_<%
} /a'1W/^2
template < typename T1, typename T2 > N0H=;CIQ
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const V"m S$MN
{ &\1n=y
return (T2 & )r2; Jy5sZ}t[
} u<Y#J,p`e
} ; =*&[K^
l|=4FIMD
+LF#XS@
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 Hs*["zFc
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: T]\c2U
首先 assignment::operator(int, int)被调用: TP"cEfs x
3w</B-|nQ
return l(i, j) = r(i, j); tLBtE!J$[
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) =A.$~9P
Y8zTw`:V
return ( int & )i; #0>xa]S
return ( int & )j; >~SS^I0
最后执行i = j; r/2=
nE
可见,参数被正确的选择了。 5?lc%,-&
^Jp,&
)V\@N*L`ik
TWzLJ63*
1h&`mqY)L.
八. 中期总结 IdQ./@?
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: X/yq<_ g
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 p&h?p\IF
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 z Fo11;*D
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor f<NR6],}
X*QS/\
P(hGkY=(
X_]rtG
BH">#&j[
O2?C *
九. 简化 1@DC#2hPr
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 9@lWI
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 KNUK]i&L
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: v1TFzcHl<
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 <eoie6@3
+-*/&|^等 |^6{3a
2. 返回引用。 dE7S[O
=,各种复合赋值等 ^U}k
3. 返回固定类型。 t:2v`uk
各种逻辑/比较操作符(返回bool) u=
NLR\
4. 原样返回。 Ax;=Zh<DAv
operator, 1z?}'&:
5. 返回解引用的类型。 l4>^79* *
operator*(单目) m1l6QcT1
6. 返回地址。 U[@y8yN6M
operator&(单目) CIjc5^Y2
7. 下表访问返回类型。 `ePC$Ovn
operator[] !y= R)k
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 -QrC>3xZR
operator<<和operator>> V)j[`,M:
-L1785pB85
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 A*EOn1hN
例如针对第一条,我们实现一个policy类: Rff F:,b
wDJ`#"5p{
template < typename Left > ']r8q %
struct value_return ''y.4dvX
{ u^1#9bAW8
template < typename T > KJA
:;
struct result_1 v1.3gzR
{ g8W,Xq+
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; DxJ;C09xNa
} ; ]:P7}Kpb
Yc:%2KZ"
template < typename T1, typename T2 > (N7uaZ?Z
struct result_2 V!W.P
{ qCV<-o
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; |'Fe?~P`
} ; S#7YJ7
K"N
} ; ^"WVE["
0!T`.UMI
YmziHns`b
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait b:m+I
54gr'qvr
下面我们来剥离functor中的operator() -U d^\Yy
首先operator里面的代码全是下面的形式: o~Se[p
,NSf
return l(t) op r(t) .Pb-{!$Ni
return l(t1, t2) op r(t1, t2) Qp>leEs]+6
return op l(t) g!'R}y
return op l(t1, t2) > |$]=e,Z
return l(t) op l<6u@,%s
return l(t1, t2) op @(3F4Z.i%.
return l(t)[r(t)] >f(?Mxh2
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] T @ c~ql
0j.K?]f)h
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: E}@C4pS
单目: return f(l(t), r(t)); "
kDiK`i
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); J2YQdCL
双目: return f(l(t)); z3oi(
return f(l(t1, t2)); 3k Ci5C
下面就是f的实现,以operator/为例 (l{vlFWd
'![oLy
struct meta_divide *g/klK
{ |#oS7oV(
template < typename T1, typename T2 > /*K2i5&X
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) # B `?}a=
{ o
NtFYY
return t1 / t2; : T*Q2
} BOs/:ZbK0W
} ; LG #^g6P
kv+%
这个工作可以让宏来做: sV\_DP/l
C]`uC^6g
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ *l2`- gbE
template < typename T1, typename T2 > \ l/eF
P
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; @~3--
以后可以直接用 O$Rz/&
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) d9N[f>
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 !?2)apM
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) T$4{fhV
\
zWHq4@K
(]|h6aI'}
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 x9_mlZ
bc)>h!'Y
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > 2hh8G5IaQ
class unary_op : public Rettype iOE. .xA:
{ @:lM|2:
Left l; nM,:f)z
public : ']_2@<XW)
unary_op( const Left & l) : l(l) {} v}B%:1P4
Gw
M:f/eV
template < typename T > \br!77
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const Q;h.}N8W
{ ZnG.::&:
return FuncType::execute(l(t)); 2MkrVQQ9g
} i?00!t
O%bbyR2
template < typename T1, typename T2 > 9t`;~)o
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const +H)'(<
{ P3M$&::D-
return FuncType::execute(l(t1, t2)); &Y@i:O
} dC11kqqj
} ; Dk1& <} I
_;lw,;ftA
>lI7]hbIs
同样还可以申明一个binary_op i\R0+O{
@6u/)>rI
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > 3h:j.8Z
class binary_op : public Rettype .3!Wr*o
{ lu8G$EQI
Left l; Z\&f"z?L
Right r; 8@3K, [Mo
public : 1{}p_"s>
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} q
z)2a2C
2RiJ m"
template < typename T > G6SgVaM
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const ,75)
{ B#sCB&(
return FuncType::execute(l(t), r(t)); N Ob`)qb
} f/Gx}x=
3Ax'v|&Hg
template < typename T1, typename T2 > o%d
TcoCN
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const mHD_cgKN
{ WT
*"V<Z
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); R@e'=z[%1
} AGBV7Kk
} ; exRw, Nk4
7DB_Z/uU
,_z79tC{s
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 {U4!sJSl1
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 XLh)$rZ
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) b)wcGBS
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 X/_I2X
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! n<?U6~F&~
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 qxL\G &~
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 7qKz_O
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) !_I1=yi
下面是修改过的unary_op sp K8^sh
bcIae0LZ
template < typename Left, typename OpClass, typename RetType > iL/c^(1
class unary_op s%[F,hQRk
{ | /.J{=E0K
Left l; 5Qgu:)}
2"/MM2s
public : l#)X/(?;
{UiSa'TR1b
unary_op( const Left & l) : l(l) {} r(,U{bU<
HC`0Ni1
template < typename T > 5Xy(za
struct result_1 ;(Yb9Mr)z
{ Ky3mzw|
typedef typename RetType::template result_1 < T > ::result_type result_type; 2& Q\W
} ; WMbkKC.{J
/:|vJ|dJ
template < typename T1, typename T2 > >P6"-x,["
struct result_2 Ee>VA_ss
{ dQ:,pe7A
typedef typename RetType::template result_2 < T1, T2 > ::result_type result_type; z]7 WC
} ; r>mBe;[TX
u6iW1,#
template < typename T1, typename T2 > #^FM~5KK
typename result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const +qi&