一. 什么是Lambda P](/5KrK
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 <c%
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, >t#5eT`_ w
d k/f_m
F1*xY%Jv^M
|_njN
class filler S ^]mF>xX8
{ uA4xxY
public : muAgsH$/
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} =O%'qUj`q
} ; BEtFFi6ot
@.)WS\Cv#E
FQBE1h@k0u
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: ',Y`\X
nc3usq
8 qlQC.VA[
y!8m7a
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); E(F?o.b
|@5G\N -
`*WzHDv5p
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 ^P|Zze
zwU
}_=h]|6t
NY?pvb
oP~%7Jt
二. 战前分析 5[LDG/{Tys
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 BdB9M8fM
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 6<fcG
=%SH2kb
+,]_TxL|C
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); 0YZ66VN!
/* --------------------------------------------- */ <ivq}(%72
vector < int *> vp( 10 ); v]\T&w%9
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); ioBYxbY`
/* --------------------------------------------- */ CHyT'RT
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); 3tW}a`z9
/* --------------------------------------------- */ j^.|^q<Y
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); ''($E/
/* --------------------------------------------- */ xwub-yz
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' );
RK/>5
/* --------------------------------------------- */ :}-VLp4b
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); rn]F97v@]
IdoS6
!5
?<QKOe
?)g [Xc;K
看了之后,我们可以思考一些问题: <m/XGFc
1._1, _2是什么? _6m{zvyX>
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 @6M>x=n5
2._1 = 1是在做什么? [9d\WPLC
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 N6Dv1_c,
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 MU4BAN
87F]a3
NIAji3
三. 动工 >9y!M'V
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: %?3$~d\n
H#M;TjR
0a9[}g1=#
XVF!l>nE
template < typename T > 5Y 7 %Z
class assignment H2'djZ
{ Gd`s01GKQ
T value; drvz
[
9;
public : HQSFl=Q
assignment( const T & v) : value(v) {} ,#bT
template < typename T2 > ^fV-m&F)K*
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } \E6 0
} ; `_sKR,LhB
XqGa]/;}
I+QM":2
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 #r,!-;^'p
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment cd`P'GDF
r`$P60,@C
c_t7<
MO?
}$j
class holder _q4Yq'dI
{ Fr-Vq=j&
public : k(xB%>ns
template < typename T > %XQJ!sC`
assignment < T > operator = ( const T & t) const {8 &=t8,c
{ vXZ
)
return assignment < T > (t); pgW^hj\
} %jJIR88
} ; |tC= j.
QRx9;!~b}
N;DE,[:<
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: fymmAfaR
)LsUO#%DO
static holder _1; *to#ZMR;!
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 i*8j|
]f5vk
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); K+d{R=s^
而不用手动写一个函数对象。 Xy}>O*
b81cq,
{L
\TO,
4&%E?_M
四. 问题分析 HIUP
=/x
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 zCv)%y
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 hOYX
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 <nK@+4EH"o
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 ~.#57g F"
下面我们可以对这几个问题进行分析。 (w`_{%T
0>"y)T3
五. 问题1:一致性 oFhBq0@
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| aWNjl
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 "([lkn
3m~,6mQ
struct holder L3\(<[
{ I+`>e*:@W
// 1ed^{Wa4$9
template < typename T > {suQ"iv
T & operator ()( const T & r) const t.
HwX9
{ HdyE`FY \
return (T & )r; ]bbP_n8
} 3NdO3-~)
} ; ti 3S'K0t
}S4+1
U3
这样的话assignment也必须相应改动: wv=U[:Y
i ~)V>x
template < typename Left, typename Right > \9~Q+~@{G
class assignment F&C< = l\X
{ >p`i6_P0P/
Left l; \=$G94%
Right r; ;2[OI
public : TW
wE3{iF
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} 7+Nl)d:CJ
template < typename T2 > EWq
< B)
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } wKoar
} ; :H#D4O8UiH
>[~`rOU*|Y
同时,holder的operator=也需要改动: >jnx2$
:;IZ|hU
template < typename T > "Z~@"JLb%
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const t3*.Bm:^
{ F=PBEaX
return assignment < holder, T > ( * this , t); QIdml*Np?H
} 9Z"WV5o
Ft}nG&D
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 `-Tb=o}.
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 MwL!2r
/7ShE-.5#
return l(rhs) = r; F&Rr&m
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 uL:NWgN
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: e;LC\*dG
4q?R 3\e;
template < typename Tp > ?kRx;S+
class constant_t Xc&J.Tw#4*
{ 'Tskx
const Tp t; 3JD"* <zs
public : 9yu#G7
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} 'j?H>'t{
template < typename T > I0;gTpt9
const Tp & operator ()( const T & r) const &i6JBZ#~,
{ rl2(DA{
return t; "*S_w N%
} &x4*YMh
} ; fo<nk|i
TkIiO>
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 ks,d4b=->
下面就可以修改holder的operator=了 jw/@]f;N
m63>P4h?
template < typename T > hpq\
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const *|cs_,3
{ dp2FC
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); xCyD0^KY
} F>?~4y,b7
"*TP@X?@f
同时也要修改assignment的operator() ,Ww.W'#P
bIzBY+P
template < typename T2 > Fh&USn"
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } y'<5P~W!a
现在代码看起来就很一致了。 P,#l~ \
: H]MMe
六. 问题2:链式操作 LG{50sP`
现在让我们来看看如何处理链式操作。 2_Zn?#G8dl
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 z~i>GN_
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 .4Mc4'
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 0LTsWCUQ6e
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct %WqUZ+yy
vrh2}biCR
template < typename T > &o&}5Aba9
struct result_1 J<9})
m
{ #%/Jr 52<
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; )EcfEym.>
} ; dZddoz_
TxKNDu
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: *ozXilO
}h|HT
template < typename T > !u/c'ZLZ>
struct ref '$4&q629d
{ OLGMy5
typedef T & reference; @Y ?p-&
} ; IK8"3+(
template < typename T > cnDF`7xrT
struct ref < T &> 67||wh.BU
{ umpa!q};
typedef T & reference; n"vO?8Sx
} ; YllW2g:
V<U9Pj^?^
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: q AsTiT6r
`'9t^6mk
template < typename T > 5!57<n
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const T?1e&H%USV
{ er@.<Dc
return l(t) = r(t); c'Q.2^w^
} $J]NWgXl@
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 1C/Vwf:@
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 &x@N5j5Q
sqj8I"<`
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 B9`_~~^U5
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: R$">
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 KB{/L5
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 A>)W6|m|
最后的布局是: Z5*O\kJv
Add [L
/ \ dd@
D
s
Divide 5 YdYaLTz
/ \ b86c[2
_1 3 g}BS:#$
似乎一切都解决了?不。 aq9Ej]1b
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 kZc Ge*
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 N0YJ'.=8,
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: awLSY:JI
GwG(?_I"
template < typename Right > u~Y+YzCxV
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const V9;IH<s:
Right & rt) const |9)y<}c5oM
{ _1jeaV9@
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); K~qKr<)
} w3Dqpo8E
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 n ,@ge
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 l HZ4N{n
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 ?zYR;r2'b)
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 1V]j8
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 9 vNz
yh\
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? Xx^v%[!`+
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: Gd|jE
/f>I;z1
template < class Action > ;v~xL!uQ
class picker : public Action Fl\kt.G
{ cdg&)
public : b\xse2#
picker( const Action & act) : Action(act) {} =05jjR1
// all the operator overloaded \'B%lXh
} ; i>=y3x"
C1-Jj_XQ.
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 '~x jaa;.
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: u}jC$T>2%6
Hc\oR(L
template < typename Right > (V`ddP-
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const ~b9fk)z!
{ ]w!=1(
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); #
tU@\H5kN
} ~tB9kLFG
%kk~qvW
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > TEbE-h0)]
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 "@itn
K3`48,`?wA
template < typename T > struct picker_maker %:Zp7O2UB'
{ bhCAx W
typedef picker < constant_t < T > > result; ahw0}S
} ; ?'OL2~
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > t k+t3+
{ 3`ze<K((
typedef picker < T > result; _2xYDi
} ; okBaQH2lUl
XE;aJ'kt
下面总的结构就有了: rTeADu_vf
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 'uLYah
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 ZC&4uNUr
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 Bs<LJzS{V
至此链式操作完美实现。 ^C{?LH/2
9}11>X
JL?|NV-
七. 问题3 ]iaQD _'\
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 (9+N_dLx~P
J 77*Ue^
template < typename T1, typename T2 > Bh6lK}9
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const .U,>Qn4/
{ ?xo<Fv
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); ZIaFvm&q7Z
} z_:r&UP`"
s1zkkLw`*
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: :LD+B1$y
X Qj+]-m
template < typename T1, typename T2 > WZ
,t~TN
struct result_2 >V@,K z1
{ 'V*8'?
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; ~tqNxlA
} ; 62>/0_m5
L$}'6y/@
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? oRl@AhS
这个差事就留给了holder自己。 QtfLJ5vi
Y=
^o {C6
=
8\'AU
template < int Order > -V}ZbXJD
class holder; &fifOF#[e
template <> \LDcIK=
class holder < 1 > W u693<
{ (9!kKMQW'
public : :$oi P
template < typename T > 15!b]':
struct result_1 liVDBbS_A?
{ l78:.
typedef T & result; bt?)ryu
} ; ~;nW+S$o
template < typename T1, typename T2 > 7`K)7
struct result_2 9S)A6]
{ 5$
rV0X,O
typedef T1 & result; S3YAc4
} ; ZRCUM"R_
template < typename T > %l)~C%T
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const zuBfkW95+
{ Q37zBC0
return (T & )r; i<{/r-w=E
} Z/I`XPmk
template < typename T1, typename T2 > R]_fe4Y0
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const bqUQadDB
{ 0"=}d y
return (T1 & )r1; x`p3I*_HT5
} :n(!,
} ; X] t *
-!ERe@k(
template <> SP5t=#M6
class holder < 2 > u5dyhx7
{ \EEU G^T
public : ?a-}1A{
template < typename T > XBHv V05mv
struct result_1 Uc|MfxsL
{ WFpR@53Db
typedef T & result; ktK/s!bgY
} ; 0d=<^wLi^
template < typename T1, typename T2 > DZ0\pp?S
struct result_2 Jf8AKj3
{
tD}HL_
typedef T2 & result; {,i='!WIm
} ; 2v\-xg%1
template < typename T > SQx:`{O
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const ^b(>Bg)T
{ }@wXm
return (T & )r; DR#[\RzNI
} ?8)$N
template < typename T1, typename T2 > Dv+:d 4|"
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const `z3"zso
{ BcD%`vGJ
return (T2 & )r2; *g/@-6
} 2E}^'o
} ; =;HmU.Uek%
@5(HRd
`pd1'5Hm
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 ;V3d"@R,
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: `o!a
RX
首先 assignment::operator(int, int)被调用: J*O$)K%Hx
1Du9N[2'P
return l(i, j) = r(i, j); b1qli5
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) jRIm_)
>@U
lhJtW
return ( int & )i; 4WV)&50
return ( int & )j;
) XHcrm&
最后执行i = j; )Z2t=&Nw
可见,参数被正确的选择了。 <0I=XsE1iX
t~"DQqE
QYTwGThWR
U9p^?\-=
_a,XL<9 I
八. 中期总结 >~^##bIb
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: W4(O2RU
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 [u2)kH$
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 6 _\j_$
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor ihdtq
b`sph%&
EaGS}=qY5
>jDx-H.N
S=~8nr/V
[M6/?4\
九. 简化 xF3H\`{4x
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 /q8?xP.
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 >w=xGb7
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: D?"TcA
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 }~28UXb23
+-*/&|^等 S+YbsLf
2. 返回引用。 ~cEr<mzR
=,各种复合赋值等 >K;'dB/m;1
3. 返回固定类型。 MhpR^VM'.
各种逻辑/比较操作符(返回bool) q<cpU'-#
4. 原样返回。 )ozN{&B6
operator, 0Ti>PR5M
5. 返回解引用的类型。 *oX~z>aE
operator*(单目) )WFSUZ~
6. 返回地址。 zdUi1 b
operator&(单目) W=~H_L?/
7. 下表访问返回类型。 [0G>=h@u
operator[] +2ih!$T;7>
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值
I"=XM
operator<<和operator>> /aB9pD+%
O}3M+
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 ~:srm#IX
例如针对第一条,我们实现一个policy类:
" V`MNZ
{L8(5
template < typename Left > vv,(ta@t2
struct value_return }`9}Q
O
{ r8~U@$BBK
template < typename T > 2O5yS
struct result_1 {9Op{bZ
{ :I }_
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; f6P5J|'
} ; g3%t+>$*
}?Y+GT"E
template < typename T1, typename T2 > VmB/X))
struct result_2 (IR'~:W
{ W$Bx?}x($
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; P( W8XC
} ; ^ffh
} ; y|X\f!
E
2DTE
KV0e^c;
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait \(LHcvbb
F#^ .L|d4
下面我们来剥离functor中的operator() ;D[b25
首先operator里面的代码全是下面的形式: jL)aU> kN
5\tYs=>b<
return l(t) op r(t) yXw xq(32
return l(t1, t2) op r(t1, t2) BI=Ie?
return op l(t) hGF(E*
return op l(t1, t2) viBf".
return l(t) op >}/"gx
return l(t1, t2) op +*
)Qi)
return l(t)[r(t)] 8X]j;Rb
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] z@ A5t4+3
1W
HR;!u
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: ? F fw'O
单目: return f(l(t), r(t)); $/45*
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); ,Fg&<Be}Jx
双目: return f(l(t)); 0r=Lilu{q
return f(l(t1, t2)); s/Wg^(&M
下面就是f的实现,以operator/为例 r/L3j0
!U/:!e`N
struct meta_divide (.!q~G
{ N1(}3O
template < typename T1, typename T2 > SJ7>*Sa(u$
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) j&Ayk*
{ u6jJf@!ws
return t1 / t2; (s{%XB:K
} Af0E_
} ; a@,tf'Sr
Zk}e?Grc
这个工作可以让宏来做: ?#D@e5Wf
Z#;ieI\
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ e= "/oo
template < typename T1, typename T2 > \ =W ! m`
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; lLtC9:
以后可以直接用 ^O\tN\g;c
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) aM.l+DP
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 m$hSL4N
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) O,JthlAV4
=OO_TPEZ
kZGhE2np
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 /IV:JVT
Q:VD2<2
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > ,bmTBZV
class unary_op : public Rettype a$t [}D2
{ _I|wp<R
Left l; S_2I8G^A
public : e@^}y4
C
unary_op( const Left & l) : l(l) {} &[\rnJ?D
ZVIBmx
template < typename T > iJrscy-
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const o
ohf))
{ +bf%]
return FuncType::execute(l(t)); |klL KX&
} pdnL~sv
rzaEVXbz1
template < typename T1, typename T2 > web&M!-
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const bJB:]vs$
{ gYzKUX@
return FuncType::execute(l(t1, t2)); 9f l !CG
} {Y'_QW1:2
} ; !FpMO`m
4
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同样还可以申明一个binary_op }>frK#S
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template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > nI_Zk.R
class binary_op : public Rettype p-KuCobz]
{ 29Q5s$YD@
Left l; R#\8jv v
Right r; n{'
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public : }.b[a z\T
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} H V
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template < typename T > i,yK&*>JJ
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const $V~%$
{ Va*Uwy?x/)
return FuncType::execute(l(t), r(t)); s9[v_(W
} At bqj?
dqKTF_+VhA
template < typename T1, typename T2 > +Qc^A
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const p Y>yJ)
{ Ca1)>1Vz
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); u5CT7_#)
} &