一. 什么是Lambda ye.6tlW
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 #%[;vK
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, 7su2A>Ix
qTJ0}F
M#gxiN
"%Ok3Rvv
class filler ." xP{
{ m8L *LB
public : KM;H '~PZi
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} ,1{qZ(l1
} ; jc"sPr v5
(}39f
4J5 zSTw
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: J3mLjYy
J]U_A/f
<mFDC?j
m+!.H\
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); J!l/.:`6
<W#G)c0
;}SGJ7
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 Ye3o}G9z
84WDR?
Oz6$u
9I/l+IS"X
二. 战前分析 PRU&y/zZmG
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 =_`q;Tu=
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 ]`)5 Qe4
&?R/6"J
V| V9.
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); rC!O}(4t%$
/* --------------------------------------------- */ VFf;|PHS
vector < int *> vp( 10 ); Q2 !GWz$
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); f5*qlQJFz\
/* --------------------------------------------- */ ZR\N~.
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); }*(_JR4G
/* --------------------------------------------- */ 0;l~B
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); h}a}HabA
/* --------------------------------------------- */ mFTuqujO
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); RFRXOyGz$
/* --------------------------------------------- */ ?xqS#^Z
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); !+eU
)8C`EPe
m538p.(LIR
X|a{Z*y;r*
看了之后,我们可以思考一些问题: q~}oU5
1._1, _2是什么? 7dY_b
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 6B8!}6Ojc
2._1 = 1是在做什么? a(vt"MQ_
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 q'8*bu_
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 Rj";?.R*e
71@eJQ
.jD!+wv{9
三. 动工 Z5'^81m$o
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: ~
L4NK#
1Of(O!
B<I(t"s
)G)6D"5,+G
template < typename T > RyK~"CWT
class assignment uaO.7QSwN
{ J>v[5FX+
T value; Md~SzrU
public : Z|C,HF+m.
assignment( const T & v) : value(v) {} )>1}I_1j)
template < typename T2 > +UDt2
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } %"v:x?d$$o
} ; Gl>\p
D`@a*YIq
wKpBH}
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 Q$ew.h
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment N~flao^
Nqj@p<y/q
4 *}H3-`
vCi`htm%
class holder zH~P-MqC
{ MJiVFfYW
public : ntH`\ )xi
template < typename T > F2
B(PGa7
assignment < T > operator = ( const T & t) const h|]cZMGo
{ 0 8)f
return assignment < T > (t); \H .Cmm^I
} [@9S-$Xa
} ; _{`Z?lt
>s5}pkAv|e
=J1V?x=l@
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: FXo.f<U
z@VL?A(3
static holder _1; x[lIib1s
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 _6fy'%J=U
?w(hPUd!2
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); `n>|rd
而不用手动写一个函数对象。 \'Ca1[y@B
sAc1t`
R*pPUw\yn
KS8@A/f
四. 问题分析 i@+m<YS:2>
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 A@>/PB6n
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 +A8q.-N
G
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 t)j$lmQn
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 xy:Mb =r
下面我们可以对这几个问题进行分析。 E@C.}37R
[lML^CYQ
五. 问题1:一致性 #qVTB@d
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| u)Kiwa
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 J\@g3oGw
/x@aAJ|
struct holder [[c0g6
{ 0]5XTc3r
// jfK&CA
template < typename T > ,iYhD-"'
T & operator ()( const T & r) const >rlUV"8jY;
{ ynw(wSH=
return (T & )r; =)Hu(;Yv
} nam]eW
} ; Jw5@#j
oo;<I_#07
这样的话assignment也必须相应改动: \bT0\
(Js\
atpHv**D<i
template < typename Left, typename Right > Mlc_w19C9
class assignment a0)w/A&
{ O\f`+Q`0
Left l; }IWt\a<d
Right r; Yr{hJGw[
public : E+i(p+=4
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} 8SRUqe[H]
template < typename T2 > H<!q@E
;
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } gOnZ#
} ; v76P?[
gw"SKp!]
同时,holder的operator=也需要改动: w-JWMgY8w
[5'HlHK
template < typename T > Y`8)`
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const -
c>Vw&1
{ m7i_Iv
return assignment < holder, T > ( * this , t); wtSU43D
} (<_kq;XtN0
^f>c_[fR
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 )U|V |yem'
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 A5F(-
.WKJ37od
return l(rhs) = r; 9nVb$pf e#
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 /[lEZ['^
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: %Qz<Lk">.
MOh&1]2j5
template < typename Tp > Pqx?0f)
class constant_t jY\z+lW6A
{ >{{ds--
const Tp t; t0fgG/f'
public : @D-I@Cyl
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} q}p$S2`
template < typename T > &I=o1F2B)
const Tp & operator ()( const T & r) const F(.`@OO
{ oUsfO-dET^
return t; hN K wQ
} 43h06X`
} ; HqsqUS3[
[2xu`HT02
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 Y [)mHs2
下面就可以修改holder的operator=了 nHeJ20
h8O\sKn
template < typename T > u(3 uZ:
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const XK\nOHLS
{ !pU^?Hy=
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); l[_antokn
} F|6"-*[RS
ZDaHR-%Y
同时也要修改assignment的operator() o|d:rp!^
9mk@\Gqqm
template < typename T2 > 93D}0kp
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } 5JaLE5-
现在代码看起来就很一致了。 DqY"N]
l"[.Q>d
六. 问题2:链式操作 E4o{Z+C
现在让我们来看看如何处理链式操作。 8F<|.V;
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 .?CaU
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 IT= y+
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 HaL'/V~
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct Z1
)1s
BZhf/{h[@
template < typename T > esZhX)dS
struct result_1 6bs-&Vf
{ lIEZ=CEmY
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; ):4)8@]5M
} ; WFc4(Kl
5"40{3
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: \nP79F0%2
o=94H7@
template < typename T > (rJ-S"^u
struct ref 3}g>/F~
{ ,F->*=
typedef T & reference; G6{PrV#
} ; 6 Q7MAP M
template < typename T > z-K};l9y
struct ref < T &> `L$Av9X\
{ QZ(O2!Mg
typedef T & reference; ~sn3_6{
} ; NG3:=
:j3^p8]
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: a!6r&<s=E
F$4=7Njv
template < typename T > h&i(Kfv*
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const q1YNp`]0i8
{ +%[,
m&
return l(t) = r(t); *`qI<]!
} w(_:+-rqQ<
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 ~}p k^FA
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 s\3]0n9
`Ivt)T+n;
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 n(z$u)Y
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: XFs7kTY
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象
:Kyr}-
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 _}j>
最后的布局是: ]3|h6KWq
Add Pl|I{l*o(`
/ \ lMW6D0^
Divide 5 ?$;&DoE
/ \ 8hy1yt6t4~
_1 3 HQ=pf >
似乎一切都解决了?不。 ZTqt 4H
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 $l.8
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 jX' pUO
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: @|<nDd{2
%vf;qVoA~
template < typename Right > hiVDN"$$
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const hx%UZ <a
Right & rt) const B^/Cx
{ S9[Up}`
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); ?5Z-w
} HW_2!t_R
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 8 rE`
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 bg9_$laDi
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 dUn]aS
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 [Z'4YXS
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 2>x[_
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? /^{Q(R(X<
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: *a_QuEw_k
.'+JA:3R
template < class Action > b)XGr?
class picker : public Action |1!|SarM{B
{ c\P}ZQ
public : p8F$vx4,
picker( const Action & act) : Action(act) {} "/^kFsvp
// all the operator overloaded 2&s(:=
} ; T|oDJ]\J
/Yww G;1
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 26zif
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: uGlz|C
M>RLS/r>d
template < typename Right > 23;\l
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const eon(C|S7eK
{ Z^A( Q>{e
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); }EfRYE$E
} ou|3%&*"
r!>=G%
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > n#GHa>p.-
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 _fj@40i M
Um/ g&k
template < typename T > struct picker_maker 9<!??'@f
{ m`XaY J
typedef picker < constant_t < T > > result; \q-["W34
} ; fB; o3!y
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > }LIf]YK
{ 9%P$e=Ui#
typedef picker < T > result; '+^XL6$L
} ; .b*-GWx
VJgf,
5 (N
下面总的结构就有了: ZZ0b!{qj3
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 C}XB%:5H5
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 K}S=f\Q]
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 ?
zic1i
至此链式操作完美实现。 y(K:,CI
b$Bq#vdg:
<C*%N;F5R
七. 问题3 }2?-kj7
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 Si#XF[/
_{i-.;K
template < typename T1, typename T2 > 99q$>nx,w
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const ,n5 [Y)
{ Zr\G=0`
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); 1-4*YrA
} 9Cb>J
Me,AE^pgL'
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: /8(t:
IP1{gMG
template < typename T1, typename T2 > Ce3
struct result_2 uUG &At
{ i6h0_q8
>
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; CBx5:}t
} ; |-AR)Smt
!%C&hH\
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? A56aOI=
这个差事就留给了holder自己。 xaSiG
oP<E)
eY$Q}BcW
template < int Order > 0ipYXbC
class holder; 9c@\-Z'
template <> U./1OZ&
class holder < 1 > %eqL)pC]
{ z?_5fte`
public : .Wci@5:3
template < typename T > kObgoMT<[
struct result_1 b9Ix*!Y
{ 5adB5)`
typedef T & result; %1]Lc=[j
} ; PmE2T\{s!
template < typename T1, typename T2 > N(&/ Ud
struct result_2 VrRBwvp-K
{ }"chm=b
typedef T1 & result; )N&v.w
} ; ]
i\a[3
template < typename T > ;6zp,t0
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const
?#;zB
{ @)wNINvD
return (T & )r; Ne,u\q3f
} x~O_v
template < typename T1, typename T2 > 2KmPZ&r
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const o[eIwGxZ
{ j]_"MMwk$<
return (T1 & )r1; %8GY`T:^
} s%qK<U4@;Q
} ; ]+0I8eerd
ViT$]Nv
template <> )wYbcH
class holder < 2 > 80ms7 B
{ d~J4&w
public : wms8z
template < typename T > U5wO;MA
struct result_1 cS1BB#N0
{ n\y%5J+
typedef T & result; ~v<,6BS<$Z
} ; u
kKp,1xz
template < typename T1, typename T2 > w,FOq?j^k
struct result_2 f9 b=Zm'
{ m)9qO7P
typedef T2 & result; 3F0:v,+;
} ; y/@.T\p
template < typename T > W|kKH5E&
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const rj].bGQ,+
{ # nh;KlI0
return (T & )r; K:eP Il{JE
} 8.Ty
,7Z
template < typename T1, typename T2 > 6,|)%~VUm
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const xcYYo'U
{ ^m:?6y_uw
return (T2 & )r2; ~m56t5+uw
} aTy&"
} ; f&ym'S
!>+Na~eN
V+l>wMeo
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 Et+N4w
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: UujFZg[-P9
首先 assignment::operator(int, int)被调用: NN W*
OC]_b36v
return l(i, j) = r(i, j); 6!n%SUt
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) b1;80P/:D
^4yFLqrC
return ( int & )i; @kLpK
return ( int & )j; ?9801Da#/
最后执行i = j; `jb?6;15
可见,参数被正确的选择了。 |EaEdA@T
<3>Ou(F
xCV3HnZ
=ITMAC\
<zK9J?ZQW>
八. 中期总结 ,9f$an
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: B/Lx,
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 _6
~/`_(KP
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 vxo iPqo
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor /*lSpsBn
&6E^<v?]
'N0/;k0ax
)nS;]7pB@
d\V\,%&.
PU^Z7T);
九. 简化 s!2pOH!u
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 h30~2]hH
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 ds4)Nk4%O
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: W/uaNp
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 +S:(cz80V
+-*/&|^等 a-,BBM 8|
2. 返回引用。 ?K/z`E!xhN
=,各种复合赋值等 16YJQ ue
3. 返回固定类型。 fV_(P_C
各种逻辑/比较操作符(返回bool) , c/\'k\K)
4. 原样返回。 _Ucj)Ud k
operator, !_cT_
WHty
5. 返回解引用的类型。 (yAQm pp
operator*(单目) :(Feg 2c
6. 返回地址。 t HPC
operator&(单目) g4I&3 M
7. 下表访问返回类型。 vpUS(ztvs
operator[] /9WR>NUAO
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 928szUo:
operator<<和operator>> M#d_kDMw
R/iw#.Yy
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 `W8GfbL
例如针对第一条,我们实现一个policy类: 8+uwzBNZ:
\,E;b{PQo6
template < typename Left > J%;TK6
struct value_return R)#D{/#FW
{ XWbe|K!e
template < typename T > H>`?S{J
struct result_1 }{S W~yW
{ Mx-,:a9}
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; Vcl"qz@Fj
} ; -[x^z5Ee`
_'dsEF
template < typename T1, typename T2 > A[ ZJS
struct result_2 /"Om-DK%
{ h8O[xca/~
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; -rlxxLT+
} ; z$`=7 afp
} ; s&M6DFlA
Q/=L(_1l
>0 i?}
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait Tfgx>2
~y^#?;
下面我们来剥离functor中的operator() U,+kV?Z
首先operator里面的代码全是下面的形式: EZc!QrY
p/'C
v
return l(t) op r(t) 6lq7zi}'w
return l(t1, t2) op r(t1, t2) zie])_8|h
return op l(t) DCmNxN
return op l(t1, t2) cu|#AW
return l(t) op *KFsO1j
return l(t1, t2) op !/['wv@
return l(t)[r(t)] W<B8P S$
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] >u~ [{(d ,
>&aFSL,f
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: "a6
wd
单目: return f(l(t), r(t)); lbgnO s,
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); >3X!c"#l
双目: return f(l(t)); %dS7u$Rnh
return f(l(t1, t2)); (ZjIwA9>
下面就是f的实现,以operator/为例 ?Gj$$IAe
3b{8c8N^
struct meta_divide @=b0>^\m
{ As1Er[>
template < typename T1, typename T2 > aM3%Mx?w
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) B.K"1o
{ r&xqsZ%R
return t1 / t2; Z.:5<oEKg
} Yk:fV &]
} ; 5}~*,_J2Z
oFHVA!lqe
这个工作可以让宏来做: 9ToM5oQ
J~DP*}~XK
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ 7~eo^/PbS
template < typename T1, typename T2 > \ -^$CGRE6A
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; bP Er+?fu
以后可以直接用 *
C~
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) 23y7l=.b/
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 djPr 4Nog
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) v(=fV/
rc*&K#? B
RV^2[Gdi
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 4G@vO{$
zY\v|l<T
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > _1dG!!L_
class unary_op : public Rettype Yiu)0\ o
{ Q9 kKk
Left l; A`=ESz
public : 27E6S)zv
unary_op( const Left & l) : l(l) {} p2!x8`IB*
-deY,%
template < typename T > 2#*Bw=
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const g84~d(\?
{ ?;|$R
return FuncType::execute(l(t)); aAwnkQ$
} }o=R7n%
Gc4N)oq)}b
template < typename T1, typename T2 > =@binTC4
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const ~0|~Fg
{ )(\5Wk9(
return FuncType::execute(l(t1, t2)); A,lcR:@w
} QXq~e
} ; 8:$kFy\A'
Q2^}NQO=
M$%aX,nk'
同样还可以申明一个binary_op vjZX8KAiZ
EiP_V&\
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > W}WGg|ug
class binary_op : public Rettype )+oDa{dZ
{ (~}yt .7K
Left l; 20zIO.&o
Right r; B HoZ}1_
public : %9-).k
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} >efYpd#^
//Hn[wEOh
template < typename T > i <bFF03*S
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const mmTc.xh
{ f&8&UL>e`
return FuncType::execute(l(t), r(t)); 5p94b*l
} ilayU
5^GUuFt5m
template < typename T1, typename T2 > H=Yl
@
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const 5$GE 3IER8
{ :8E(pq|1PB
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); kd|@.
} k2<VUeW5
} ; \ zhT1#O
H]UM2.
x~j%
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 \P}~ICZA
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 }v0oFY$u`H
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) c(ZkK
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 (
y2%G=.j
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! `"zX<
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 X dLB1H
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 1U@qRU
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) F{]dq/{
下面是修改过的unary_op #2_phm'
cpgHF`nt
template < typename Left, typename OpClass, typename RetType > ~6kEpa
class unary_op {G%`K,T
{ T"in
Left l;
,Ztj
-7'>Rw
public : {{SQL)yJ
'<>pz<c
unary_op( const Left & l) : l(l) {} ,U],Wu)
PM7*@~.
template < typename T > tE3!;
struct result_1 < I8hy$+6
{ {/XzIOO;b
typedef typename RetType::template result_1 < T > ::result_type result_type; p!|Wp
} ; >Ah [uM
B6MMn.
template < typename T1, typename T2 > 3)atqM)i
struct result_2 b0PF7PEEQ
{ oSx]wZZ
typedef typename RetType::template result_2 < T1, T2 > ::result_type result_type; V. =! ^0'A
} ; BNQ~O^R0
&=<x&4H+
template < typename T1, typename T2 > (gvaYKvr
typename result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const "CT'^d+
{ fg*IHha
return OpClass::execute(lt(t1, t2)); k~`pV/6
} `L]cJ0tAs
rzLpVpTaz
template < typename T > r*&gd