一. 什么是Lambda "1pZzad
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 g
tSHy*3]
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, _YD<Q@
+eH=;8
(\AszLW
iIC9rso"Q1
class filler 9h)P8B.>M
{ ).@)t:uNa
public : PT=2LZ
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} !Dhfr{
} ; Xl
'\krz
iI/'!85
_cnrGi}T
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: 1&x0+~G
YpbdScz
,m_&eF
u]++&~i
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); Vo58Nz:%
q0xE&[C[M
Lu u-c<*M
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 tL
9e~>,`
55)ep
p-ii($~}
v6,
o/3Ex
二. 战前分析 2oNPR+
-
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 &~f*q?xR
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 *?
orK o
ABS
BtH ?
Mz#S5 s
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); e^K=8IW
/* --------------------------------------------- */ Yc( )'6
vector < int *> vp( 10 ); 2* cKFv{
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); FnU{C= P
/* --------------------------------------------- */ RdpQJ)3F
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2);
19.!$;
/* --------------------------------------------- */ ,L;c{[*rh
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); [pyXX>:M
/* --------------------------------------------- */ j4hUPL7
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); Q-3J0=
/* --------------------------------------------- */ }F9?*2\/
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); #)c;i<Q3S
5la]l
rea}Uq+po
[&k& $04_
看了之后,我们可以思考一些问题: %PNm7s4x2
1._1, _2是什么? -2mOgv
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 F$pd]F!#
2._1 = 1是在做什么? & m ";D
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 $f@-3/V6{
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 x[,wJzp\6
H'(o}cn7~
8`R}L
三. 动工 Tx&qp#FS
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: #._6lESK
]k%KTvX*G
pJ@DHj2@
>ww1:Sn
template < typename T > bJ5z??
class assignment FWx*&y~$
{ )6S}O*
1
T value; {;rpgc
public : (VF4]
assignment( const T & v) : value(v) {} jjlCi<9CQ^
template < typename T2 > ;`Ch2b1+
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } *d*;M>
} ; |"(3]f\
7=[O6<+o
J!gWRw5
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 %)@(Tye -
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment 7]+'%Uwu)
yeh adm\
k*+ZLrT
G"R>a w
class holder `x^,k%
:4
{ ?z36mj"`o
public : i /U{dzZ
template < typename T > Woy[V
assignment < T > operator = ( const T & t) const ##\ZuJ^-
{ +_K;Pj]x
return assignment < T > (t); MnsWB[
} v-]-wNqT
} ; |a~&E@0c
JqhVD@1{
;eSf4_~
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: 761"S@tf$}
vxfh1B&
static holder _1; #]hkQo
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 9w<_XXQ
]d;/6R+Vs
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); u~Cqdr5
\l
而不用手动写一个函数对象。 I&@@v\$*
\.-y
LS.
FbT&w4Um=
n\NDi22
四. 问题分析 bI0+J)
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 ~Am
%%$
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 CAObC%
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 {Ao^3vB
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 "4-Nnm
下面我们可以对这几个问题进行分析。 l.'E\3Bo
#NxvLW/
五. 问题1:一致性 *y@]zNPD
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| hLA=7
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 !ef)Ra-W
V0&QEul
struct holder X-^Oz@.>
{ ZQ8Aak
//
Y2$`o4*3
template < typename T > JS.'v7
T & operator ()( const T & r) const 0-O.*Q^
{ `6F8Kqltr
return (T & )r; 9 W
r(w
} ~Q\uP(!D
} ; { J%$.D(/
f3&//h8
这样的话assignment也必须相应改动: +f~3FXM
^]K)V
template < typename Left, typename Right > zL{@LHP
class assignment g5'bUYsa
{ ^IZ0M1&W;
Left l; AR2+W^aM3
Right r; WkmS
public : :Fk&2WsW:
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} 90I3_[Ii
template < typename T2 > yUlQPrNX
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } r>eXw5Pr7
} ; f}uCiV!?v
Bnc
同时,holder的operator=也需要改动: tHo/uW_~I
c8W=Is`
template < typename T > R-|]GqS}L
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const P"VLGa
{ )y Y;%
return assignment < holder, T > ( * this , t); a"N_zGf2$
} 2UJ0%k
: \`MrI^
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 id9T[^h
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 Q)dns)_x
'hWRwP|
return l(rhs) = r; :
s3Vl
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 ^(B*AE.
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: QrA+W\=_`y
5qko`r@#
template < typename Tp > 0 pz
X!f1~
class constant_t Darkj>$\
{
8eLL
const Tp t; 7dW&|U
public : <6 $%Y2
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} ]<_+uciP5[
template < typename T > t`{Fnf
const Tp & operator ()( const T & r) const a}{! %5
{ GDntGTE~sk
return t; 9(]j
e4Cn
} P;[mw(
} ; $SgD|
9
p.olXP
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 :.^rWCL2
下面就可以修改holder的operator=了 YiMecu
\rO>FE
template < typename T > yh!vl&8M
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const -|mRJVl8
{ "+_0idpF
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); tx-bzLo\
} osI(g'Xb
Grv|Wuli
同时也要修改assignment的operator() m#p^'}]!;
[V~bo/n
template < typename T2 > |-<L :%
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } \aozecpC`
现在代码看起来就很一致了。 bp_@e0
85]UrwlA4
六. 问题2:链式操作 &GAx*.L
现在让我们来看看如何处理链式操作。 d_hcv|%
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 Aed"J5[a
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 fba3aId[
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 *4E,|IJ
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct o~ed0>D-LS
nrS_t
y
template < typename T > G}*B`m
struct result_1 >i<-rO>kN
{ 9x\G(w
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; ozG:f*{T
} ; egvWPht'_
ya=51~ by"
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: I'hQbLlG
*WG}K?"/
template < typename T > <NO~TBHF
struct ref I&c#U+-A'
{ on$a]zx'@
typedef T & reference; nm.d.A/]Z
} ; %{"STbO #>
template < typename T > hW&UG#PY>
struct ref < T &> .}wir,
{ !NtY4O/
typedef T & reference; xOlkG*3c
} ; g11K?3*%Q
kzu=-@s
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: )2S\:&x
:z7!X.*
template < typename T > V"XN(Fd^
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const ,8seoX^
{ D?R z|
return l(t) = r(t); cCIEG e6
} W#Z]mt B
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 tK*f8X+q
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 ^=j$~*(LmX
b;vO`
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 ej `$-hBBV
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: t~Ax#H
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 &XP 0
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 kCV OeXv
最后的布局是: DQd&:J@?
Add 5l#)tX.by
/ \ ewY X \
Divide 5 ececN{U/
/ \ "fdG5|NJe
_1 3 {H74`-C)W
似乎一切都解决了?不。 J4<*KL~a
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。
Nnw iH
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 ;N|6C+y
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: \=JKeL|6[S
'
BpRi N
template < typename Right > R0WJdW#
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const 4kiu*T
Right & rt) const eJ'ojc3
{ jiat5
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); p5\b&~
g
} tx.sUu6
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 qM)^]2_-
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 gd*\,P
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 4-MA!&
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 +?8nY.~,'
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 o,L !F`W
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? Kfh"XpWc$
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: 6 S8#[b
[(hENX}o:
template < class Action > 4Hw8w7us:
class picker : public Action (`&g
{ #X+)
public : 6m9Z5:xG
picker( const Action & act) : Action(act) {} B!Y;VdX
// all the operator overloaded fg2}~02n
} ; A+'j@c\&!
YG_3@`-<
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 4s~o
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: 01J.XfCd6
:3k(=^%G!
template < typename Right > JW$#~"@r
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const ` WVQp"m
{ )9$Xfq/
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); AbB%osz}Ed
} >. A{=?
2&M
8Wb#
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > kci H
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 F n\)*; ^
y(HR1vQ;Z
template < typename T > struct picker_maker q(C+D%xB
{ Lt)t}0
typedef picker < constant_t < T > > result; vCJjZ%eO%D
} ; P)3e^~+A
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > BkcOsJIz
{ nxG vh4'i8
typedef picker < T > result; 6i%)'dl
} ; _$\T;m>'A
?@ O[$9y
下面总的结构就有了: z;-2xD0&U[
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 cla4%|kq3Y
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 KF.?b]
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 $ysC)5q.
至此链式操作完美实现。 z~F!zigNAc
83@+X4ptp
3E#acnqn*
七. 问题3 (g 8K?Q
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 ?/;<32cE,
T"$"`A"
template < typename T1, typename T2 > n[<Vj1n
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const {d)+a$qj
{ R
+k\)_F
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); ^'}Td~(
} MSA*XDnN
>y1/*)O9~
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: wFh{\
ZEB1()GB
template < typename T1, typename T2 > IgVxWh#
struct result_2 ^OUkFH;dG?
{
@>BFhH
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; ^T^fowt=r
} ; M$w^g8F27H
I)6)~[:'
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? %f@]-
这个差事就留给了holder自己。 T^"d%au
b747 eR 7E
lGxG$0`;;
template < int Order > >LjvMj ]
class holder; CEwG#fZ
template <> 419t"1b
class holder < 1 > L%!jj7,9-
{ #CM2FN:W
public : KNV$9&Z
template < typename T > `A#r6+
struct result_1 x.'O_7c0:
{ oYu5]ry
typedef T & result; JMoWA0f
} ; *-2u0 %
template < typename T1, typename T2 > wsM5TB
struct result_2 $Cte$jg{;
{ `74A'(u_
typedef T1 & result; :z.<||T
} ; JIK;/1
template < typename T > &D/_@\ 0
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const *F=wMWa
{ 2Ddrxc>48
return (T & )r; hF6EOCY6D
} X_XqT
template < typename T1, typename T2 > T1Xm^{
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const /QTGZb
{ ~dC^|
return (T1 & )r1; )5B90[M|t
} Hq=RtW2
} ; 4rv3D@E
FX\ -Y$K
template <> qV5ME#TJ
class holder < 2 > ^}9Aq $R
{
[~ fJ/
public : Ucv-}oa-?
template < typename T > HZR~r:_
i
struct result_1 NX$$4<A1
{ \s[Uq
typedef T & result; F`f#gpQ
} ; R7+k=DI
template < typename T1, typename T2 > !
XA07O[@
struct result_2 e%"L79Of6)
{ ceAK;v
o
typedef T2 & result; UA}k"uM
} ; d!!5'/tmS
template < typename T > u"tv6Qp
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const A2]N :=
{ "#(]{MY
return (T & )r; IS"UBJ6p
} Yk[yG;W
template < typename T1, typename T2 > 9;kWuP>k4u
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const 'R= r9_%
{ (eHvp
return (T2 & )r2; <Cm:4)~
} )t0t*xu#
} ; jRzR`>5
.BZw7
YV
l1a=r:WhH
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 ~,.Agx
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: TR|G4l?
首先 assignment::operator(int, int)被调用: %
`\8z
J7$5<
return l(i, j) = r(i, j); Ry tQNwv3
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) qd"*Td
P5kkaLzG
return ( int & )i; zS]Yd9;X1
return ( int & )j; B$aboL2
最后执行i = j;
!1;DRF
可见,参数被正确的选择了。 UEt#;e
8&B{bS
}Z"<KF
^2XoYgv
&H<-joZ)Z\
八. 中期总结 ewD61Y8-
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: "C%;9_ig$
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 FX 0^I 0
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。
n~k;9`
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor (yn!~El3
L3'o2@$
5YJLR;
Lr_+)l
@zW'!Ol
j?#S M!f
九. 简化 e$fxC-sZ
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 ="z\
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 f?[IwA`
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: b2duC
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 eLM_?9AZ!R
+-*/&|^等 >DpnIWn
2. 返回引用。 rQ
LNo,
=,各种复合赋值等 pO4}6\1\
3. 返回固定类型。 ?E=&LAI#
各种逻辑/比较操作符(返回bool) P%(pbG-X.
4. 原样返回。 ZoF\1C ^
operator, /&Khk #
5. 返回解引用的类型。 8tY],
operator*(单目) rer=o S
6. 返回地址。 77.5
_
operator&(单目) FX4](oM
7. 下表访问返回类型。 S2w|\"
operator[] A{Jv`K
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 qJKD|=_
operator<<和operator>> -aXV}ZY"
;q59Cr 75
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 mM&H;W
例如针对第一条,我们实现一个policy类: 8S&`
JIQS'r
template < typename Left > FD,M.kbg
struct value_return P] ouLjyq
{ zsc8Lw
template < typename T > \|L@
struct result_1 \ 2*<Pq
{ )W(?wv!,
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; 1)X%n)2pr
} ;
3_+-t5
K3M<%
template < typename T1, typename T2 > 0,{Dw9W:
struct result_2 j"7 z
{ [}N?'foLb
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; ?S36)oZzg
} ; OXK?R\ E+
} ; cL7je
?TLMoqmXM{
dyC: Mko=
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait EL;Ir tU
w$u=_
下面我们来剥离functor中的operator() }[SWt3qV1
首先operator里面的代码全是下面的形式: %F` cNw]
k^:$ETW2
D
return l(t) op r(t) j]6Z*AxQ
return l(t1, t2) op r(t1, t2) &Ru|L.G`
return op l(t) 4t|ril``]
return op l(t1, t2) P*BA
return l(t) op
e%afK@c
return l(t1, t2) op tK`sVsm>
return l(t)[r(t)] XTUxMdN
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] "@;q! B.qo
O&!+ni
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: (dLt$<F
单目: return f(l(t), r(t)); c 5+oP j
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); pej/9{*xg(
双目: return f(l(t)); b54<1\&
return f(l(t1, t2)); ?kI-o0@O.
下面就是f的实现,以operator/为例 @TdPeTw\
N4}j,{#
struct meta_divide &jT>)MXPu
{ pLE|#58I
template < typename T1, typename T2 > 2G=Bav\n+
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) NIY0f@1z-
{ >2_BL5<S
return t1 / t2; MS)# S&
} J}Bg<[n
} ; ka0T|$ u(s
5? &k? v@
这个工作可以让宏来做: rbHrG<+7zO
{OL*E0
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ CS)&A4`8
template < typename T1, typename T2 > \ /JaH
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; %M2.h;9]*\
以后可以直接用 2l}FOdq
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) v7&e,:r2E@
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 |"8Az0[!
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) $W<H[k&(B
j7K9T
[rC-3sGar
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 rRRiqmq
3k`"%R.H
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > idMb}fw>
class unary_op : public Rettype 'ejuzE9
{ @Y 1iEL%\y
Left l; R
rs?I,NV
public : cKEf- &~
unary_op( const Left & l) : l(l) {} B.-5$4*s
9<I@}w
template < typename T > F #Uxl%h
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const >eQ;\j
{ (YVl5}V
return FuncType::execute(l(t)); G"T)+!6t
} TRL4r_
H$>D_WeJ
template < typename T1, typename T2 > hZ Gr/5f
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const 6;60}y
{ <W2}^q7F^
return FuncType::execute(l(t1, t2)); *91iFeKj=
} >"q0"zrN,
} ; &?IOrHSv!
.+t{o[
^W5rL@h_
同样还可以申明一个binary_op bo '
6a[D]46y,2
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > VO] Jvf
class binary_op : public Rettype Q^$IlzG7i
{ y44FejH(v
Left l; "IA[;+_"
Right r;
T8h.!Vef
public : sesr`,m.,
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} :~3sW< PR
I&l 1b>
template < typename T > Wp/!;
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const *[*LtyCQt4
{ R/R[r> 1)6
return FuncType::execute(l(t), r(t)); \[Op:^S
} i;;CU9`E2q
gV1&b
(h
template < typename T1, typename T2 > 4-^|e
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const ;2q;RT`h
{ M p:c.
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); M8X*fYn
} / tM<ois*
} ; K++pH~o
4Z)`kS}=]
`e .;P
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 lBqu}88q0
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 zYO+;;*@
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) E]WammX c
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 N3g[,BE
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! _m;0%]+
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 EKZ40z`
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 ?vPw I
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) EgM.wQHR]
下面是修改过的unary_op +Gqh
FiMP_ y*S
template < typename Left, typename OpClass, typename RetType > "2;$?*hO#
class unary_op osyY+)G'sV
{ ,LKY?=T$z
Left l; YNA %/
?6+GE_VZ
public : 6[,*2a8
X[_w#Hwp-
unary_op( const Left & l) : l(l) {} *q_
.y\D
FKY|xG9
template < typename T > Yxz(g]
struct result_1 (2(I|O#
{ htk5\^(X
typedef typename RetType::template result_1 < T > ::result_type result_type; 85Zy0l
} ; o)F^0t
*X+T>SKL
template < typename T1, typename T2 > SoeL_#+^W
struct result_2 jo{[*]Oa
{ ~j}di^<{
typedef typename RetType::template result_2 < T1, T2 > ::result_type result_type; dy N`9
} ; \2 &)b
6f,#O8]#5
template < typename T1, typename T2 > u:&gp
typename result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const Yf&x]<rkCp
{ ,+<NP}Yg#G
return OpClass::execute(lt(t1, t2)); pm$,B7Q`oO
} KGdL1~
@;2,TY>Di
template < typename T > TzmoyY
typename result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const = q9>~E{}
{ LL|$M;S
return OpClass::execute(lt(t)); mG@xehH
} KArt4+31
D@*<p h=
} ; ?VS (W
c7X5sMM,
b/cc\d <
该方法避免直接使用RetType的result_x,而自己申明一个对应的result_x做一次中转,虽然其实毫无意义,却恰好避开了vc的bug = zW}vm }
好啦,现在才真正完美了。 Zm,<