一. 什么是Lambda givK{Yt<B
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 8jZYy!
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, F?dTCa
980+Y
^*r${Nj
Oh^X^*I$@
class filler 8%NX)hZyq}
{ q"cFw${
public : ^g0 Ig2'
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} E`s_Dr}K
} ; pQ/:*cd+M
yO($KL+
Z5U~g?
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: nJ? C 4\#3
z_H2L"Z
2Fh_
&p%,+|
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); z=xHk|+'
63f/-64?7
'L m
`L<`
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 G'epsD,.bX
b'&pJ1]]}
j NY8)w_
]@f6O*&=
二. 战前分析 i" )_M|
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 l?~ci
;lG
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 lz*PNT{E
w iq{Jo#
}iC~B}
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); :@/fy}!
/* --------------------------------------------- */ pqs)ueu
vector < int *> vp( 10 ); }/LYI
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); I*ej_cFQ^
/* --------------------------------------------- */ }n.h)Oz
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); pta%%8":
/* --------------------------------------------- */ |Bn=$T]
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); .$yw;go3
/* --------------------------------------------- */ Q\oUZnD$=
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); izKk@{Md
/* --------------------------------------------- */ 5A)w.i&V
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); GBQb({
`%=Jsi0.Nq
bXW)n<y
J.&q[
看了之后,我们可以思考一些问题: sH]AB=_
1._1, _2是什么? *HC8kD a%$
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 Y1~SGg7(@
2._1 = 1是在做什么? =j{jylC
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 H>r-|*n
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 Wf?sJ`.%b
U\[V !1O
4A&e+kz&:R
三. 动工 {$t*Mb0
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: gB"Tc[l1
(HF,p,h_
epL[PL}
EH3G|3^xz
template < typename T > PHXP1)^}S
class assignment t2:c@)
{ <d^7B9O?&w
T value; yjO7/<2
public : 9JtvHUkO
assignment( const T & v) : value(v) {} N|j.@K
template < typename T2 > <7 rK
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } LJ))
} ; e.+)0)A-
'2tEKVb
cg.e(@(
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 $SXxAS1
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment I5A^/=bf&
10rGA=x'(
v;Dcq
Z:hrrq9
class holder hq*JQb;Y}
{ :6/OU9f/R
public : #R8l"]fxr?
template < typename T > L1xD$wl
assignment < T > operator = ( const T & t) const 5{a(
+'
{ vw]nqS~N
return assignment < T > (t); ;40m goN
} *N r|G61
} ;
]mj+*l5
,OCTm%6e
_PbfFY #
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: ?>8zU;Aj
DRoxw24
static holder _1; !S!03|
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 @qDrTH]5
@,&m`qzd+
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); @>@Nug2
而不用手动写一个函数对象。 QL2y,?Mz7
B|=maz:_
X-,y[ )
LwPM7S~ *
四. 问题分析 cv4M[]U~
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 2S6EDXc
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 =.oWg uzu
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 ws?s
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 I0vnd7
下面我们可以对这几个问题进行分析。 D,j5k3< #
zjS:;!8em
五. 问题1:一致性 $0SZlq>En
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| grdyiBSVn
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 -l@W)?$
b=UMoWS
struct holder 4.B*B3
{ vx@p;1RU`
// [Be53U{=
template < typename T > "T%'Rp`j|
T & operator ()( const T & r) const xg^^ @o
{ @%nUfG7TQ
return (T & )r; xJLO\B+gM
} TY\"@(Q|G
} ; <57l|}8
/VO@>Hoh
这样的话assignment也必须相应改动: _0q~s@-
8{fz0H.<?
template < typename Left, typename Right > FqxOHovE
class assignment &]F|U3
{ ><MgIV
Left l; Gy6qLM
Right r; } !<cph
public : w
a<C*o
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} {U '&9_y
template < typename T2 > %Dls36F
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } 2 `h!:0
} ; B;]5,`#!
#Rx"L&3Ue
同时,holder的operator=也需要改动: wLN2`ucC
ZV]e-
template < typename T > ,(27p6!
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const ~!-8l&C
{ >DUE8hp;<
return assignment < holder, T > ( * this , t); Hq\E06S@
} M|#5gKXd
*-AAQ
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 >^f)|0dn)E
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 .S'fM]_#
]|t.wr3AU
return l(rhs) = r; E:4P1,%01+
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 N%rL=zE
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: FgQ_a/*
fk7Cf"[w
template < typename Tp > NZC='3Uz
class constant_t N3yB1_
{ 1|WpKaMoq
const Tp t; hJo^Wo
public : x~9z`d{!
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} Ipz
1+
#s'
template < typename T > d6@jEa-
const Tp & operator ()( const T & r) const #O9*$eMw
{ k\c &2T]W
return t; EcU'*
} -iDEh_pts
} ; b({Nf,(a2
|] !o*7"4
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 mOgOHb2
下面就可以修改holder的operator=了 q$?7
~*M;x
uz#PBV8Q
template < typename T > q _]
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const )ehB)X
{ myWmU0z/
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); TG63
}
!jnqA Z
[Ql?Y$QB`4
同时也要修改assignment的operator() b4)*<Zp`
*pTO|x{
template < typename T2 > S
$_Y/x
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } %g0z)J
现在代码看起来就很一致了。 #x5 N{8
w38c
六. 问题2:链式操作 NB3Syl8g
现在让我们来看看如何处理链式操作。 ~1=.?Ho
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 ?z@v3(b[
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 02W4-*)
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 iRUR4Zs
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct C~KWH@
5hJYy`h~
template < typename T > @4_rx u&
struct result_1 yC'hwoQ`
{ V%BJNJ
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; 5fegWCJ
} ; DN"S,
(K*/Vp
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: &e
?"5
UbY~xs7_
template < typename T > f3zfRhkIk
struct ref c}IX"
{ Tr+h$M1_Ja
typedef T & reference; M9Nk=s! 3
} ; qIDWl{b<
template < typename T >
{b|3]_-/
struct ref < T &> jSie&V@ px
{ ^Y{6;FJ
typedef T & reference; aYaG]&hb
} ; w>6"Sc7oc2
`J>E9p<
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: lrs0^@.+
;]gsJ9FK<
template < typename T > }fJ:wku
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const rnn2u+OG
{ {d 1N&
return l(t) = r(t); ]27>a"p59Y
} FJa[ToZ4+
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 U]V3DDN
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 R3B5-^s
`26V`%bPkr
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 0'yG1qG
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: -E8ntY-
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 5\akI\
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 r~$}G-g
最后的布局是: 7P/?wv9+n*
Add [$( sUc(%
/ \ 4_Qa=T8
Divide 5 y+4?U
/ \ }BI~am_
_1 3 ),cQUB
似乎一切都解决了?不。 V[o7Jr~
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 UAsF0&]
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 MAE7A"la
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: {D_++^
xSpMyXrQ
template < typename Right > g08*}0-k
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const qri}=du&F
Right & rt) const
Ws-6W!Ib%
{ @Jb@L
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); 2BoFyL*
} bz,Da
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 O.@g/05C
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 ,wtFs!8
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 5^/,aI
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 E4sn[DO
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 J)9 AnGWe
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? "/ tUA\=j
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: wGEWr2$
#4P8Rzl$/
template < class Action > V";mWws+?#
class picker : public Action K #qoR /:
{ .S~@BI(|<
public : t8+?U^j
picker( const Action & act) : Action(act) {} q';&SR#"`K
// all the operator overloaded *j|/2+pq
} ; iYk':iv}S
x96qd%l/
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 f{)+-8
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: +7| [b
]Nnxnp
template < typename Right > @GN(]t&3
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const <Q2u)m'
{ l6iw=b[?
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); 7JbY}@
} EzR%w*F>Q
B$cOssl
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > 89hF)80
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 2 dHM
u?Fnlne4@
template < typename T > struct picker_maker Oo FgQEr@
{ >vUB%OLyP
typedef picker < constant_t < T > > result; }5Yj
} ; #v{ Y=$L
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > aXMv(e+
{ yC0C`oC
typedef picker < T > result; JZ `>|<W
} ; 8O,?|c=>
6ayy[5tW
下面总的结构就有了: U
z"sdi
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 ?n)Xw)]
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 Z:K+I+:t
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 $z*@2Non
至此链式操作完美实现。 >BBl7
cppL0myJ
O`cdQu
七. 问题3 H5~1g6b@
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 }VF#\q
3pB}2]
template < typename T1, typename T2 > q[-|ZA bbr
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const n'THe|:I
{ 1Fv8T'
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); TYYp"wx
} G 0hYFc u
@&;(D!_&
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: <"<Mbbp
}*NF&PD5RU
template < typename T1, typename T2 > *P`v^&
struct result_2 xdPcsox~
{ (B@X[~
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; )T9;6R$b
} ; bG"HD?A_
"jT#bIm
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? 1n_;kaY
这个差事就留给了holder自己。 AIb>pL{
tE@FvZC'=
l';pP^.q
template < int Order > ;(7-WnU8N
class holder; C\7u<2c
template <> ~8TF*3[}[
class holder < 1 > sI'a1$
{ D}-o+6TI?
public : %;7.9%
template < typename T > ]Kv q |}=
struct result_1 k}GjD2m
{ Y,C=@t@_
typedef T & result; Q
$]YD
pCM
} ; y,Jh@n';|
template < typename T1, typename T2 > {3LA%xO
struct result_2 _pW_G1U
{ Av o|v>
typedef T1 & result; E!zX)|Z<
} ; yMb|I~k
template < typename T > 8!&nKy<Y
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const $xT1 1 ^
{ D|l,08n"?
return (T & )r; r4u z} jl{
} Ea-bC:>
template < typename T1, typename T2 > 4jQ'+ 2it
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const b^x07lO
{ `z9J`r=I
return (T1 & )r1; e'34Pw!m
} F?9SiX[\
} ; Di> rO038
;FU|7L$H
template <> 3+ =I;nj
class holder < 2 > mk%b9Ko<F
{ f8=]oa]
public : 6W&_2a7*
template < typename T > ?1peF47Z
struct result_1 zPR8f-U vw
{ %m eLW&
typedef T & result; X P;Bhz3j
} ; Mu{BUtkzG
template < typename T1, typename T2 > ~EEs}i
struct result_2 9#qeFBI
{ "k:=Y7Dx
typedef T2 & result; F)SP aC4
} ; ]3ifdGk
template < typename T > aE)by-'
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const z\T Lsx
{ ^z~~VBv
return (T & )r; +6l]] *H
} l1A5Y5x9=
template < typename T1, typename T2 >
uFG<UF
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const gzf-)J
{ (u&`Ij9
return (T2 & )r2; e4\dpvL
} "$| Zr
} ; Y.sz|u 1
eh(<m8I
sZg6@s=
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 t>xd]ti
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: 7C7>y/uS
首先 assignment::operator(int, int)被调用: 7O)" `
FOH@OY
return l(i, j) = r(i, j); w<NyV8-hL
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) <??umkV
6o=G8y
return ( int & )i; gl8Ib<{
return ( int & )j; dU_;2#3m
最后执行i = j; G-u]L7t&1
可见,参数被正确的选择了。 QM'X@
6B" egYv
0 )}$^TV
X(*!2uS
Elb aFbr
八. 中期总结 fThgK;Qy'U
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: n?xTkkr0
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 tU@zhGb
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 _mJG5(|
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor o6a0'vU><
W\cjdd
,SUT~oETP
)d`mvZBn1
Da.G4,vLh
Ak@Dyi?p
九. 简化 86
.`T l;
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 H:QhrL+7_
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 V
'.a)6
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: *if`/N-q(m
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 :TalW~r|
+-*/&|^等 t;NV $!!
2. 返回引用。 `yO'[2
=,各种复合赋值等 HrM$NRhu
3. 返回固定类型。 rD
&D)w
各种逻辑/比较操作符(返回bool) O_~7Glu
4. 原样返回。 Yh<WA>=
operator, nZk+
5. 返回解引用的类型。 4aUiXyr*2
operator*(单目) =QOg 6
6. 返回地址。 5(m(xo6
operator&(单目) `yiC=$*[
7. 下表访问返回类型。 |~0UM$OB^3
operator[] cU.9}-)
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 pUYM}&dX
operator<<和operator>> (?0`d
bHE2,;o
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 P8Qyhc
例如针对第一条,我们实现一个policy类: 78 f$6J q
kz}R[7
template < typename Left > U7h(`b
struct value_return B1!kn}KlL{
{ x;s0j"`Jb
template < typename T > lLhL`C!
struct result_1 QzvHm1,@
{ fyknP)21I
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; Lgk
} ; dT|vYK}\
sD;M!K_
template < typename T1, typename T2 > a_~=#]a
struct result_2 k[j90C5
{ U8$4
R,+
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; !69&Ld
} ; zi@]83SS#
} ; +]Zva:$#`
Z<?OwAWz
@(g_<@Jz
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait b aV>N[F&
W/$Zvl
下面我们来剥离functor中的operator() QS[L~97m2M
首先operator里面的代码全是下面的形式: zi9[)YqxPH
W-Hoyn>?2
return l(t) op r(t) n2B){~vE
return l(t1, t2) op r(t1, t2) ')Y'c
return op l(t) MGS-4>Q#
return op l(t1, t2) Qn@Pd* DR
return l(t) op 'a6<ixgo0
return l(t1, t2) op I#F!N6;
return l(t)[r(t)] nI.x
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] :Qt
8,P-
7^
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: "*1f;+\
单目: return f(l(t), r(t)); {^a36i
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); D,v U
双目: return f(l(t)); "\C$
return f(l(t1, t2)); Yb3mP!3q8Z
下面就是f的实现,以operator/为例 GzXUU@p
*iBTI+"]
struct meta_divide a8k; (/
{ ~}EMk 3
template < typename T1, typename T2 > \wcam`f
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) {%lXY Myu
{ W]M)Q}:Y
return t1 / t2; Mips.Bx
} D"(L5jR8m@
} ; g[RI.&?
X|f7K
这个工作可以让宏来做: ]V l]XT$Um
vX0f,y
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\
xw^R@H
template < typename T1, typename T2 > \ zi R5:d3
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; #6Fez`A
以后可以直接用 voP7"Dl[
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) ('wY9kvL&
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 ?Nf>]|K:Q
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) C2LL|jp*
An;MVA
5pr"d@.
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 @SZM82qU2z
@1.QEyXG
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > SDu#Yt&mhh
class unary_op : public Rettype D]w!2k%V
{ fkf1m:Ckh
Left l; S}APQ
public : JD@J[YY5R
unary_op( const Left & l) : l(l) {} 2
rw%H
1)
ta
template < typename T > BdlVabQyKW
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const 5`
Te\H
{ I2nF-JzD2a
return FuncType::execute(l(t)); 3vcO!6Z5
} t`*! w|}(1
~\{^%~[48
template < typename T1, typename T2 > *Qugv^-
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const ~U;rw&'H
{ S*j6OwZ
return FuncType::execute(l(t1, t2)); IDnC<