一. 什么是Lambda <"{qk2LS1
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 @$S+ Ne[<
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, be]bZ
1f
Tl(^
F,W~,y
"-e
\p lKj
class filler U`R5'Tf;
{ ZZ2vvtlyG
public : `Nz/Oh7
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} 4r>6G/b8*
} ; 8ja$g,
X 0WJBEE
HePUWL'
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: >80;8\
HW3 }uP\c
)j9SGLo
hL/)|N~
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); xSktg]u Se
m+`fn;*
w~(1%p/
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 .L9j>iP9 *
7mI:|G
D^yRaP*|7
=5J7Hw&K
二. 战前分析 e<3K;Q
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 K&vF0*gN3
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 R<\F:9
RN$1bxY
/1"(cQ%?
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); x'+T/zw
/* --------------------------------------------- */ |jI#"LbF
vector < int *> vp( 10 ); 3LAIl913
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); tjIl-IQ
/* --------------------------------------------- */ a|%J=k>>
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); 9>l*lCA
/* --------------------------------------------- */ Ov5"
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); +ln9c
/* --------------------------------------------- */ ^V ?<K.F
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); ^8 z R
/* --------------------------------------------- */ rf
$ QxJ
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); o)Iff)m$
Li!Vx1p;u.
)m`<H>[Eb=
R n}l6kbM
看了之后,我们可以思考一些问题:
gp5_Z-me
1._1, _2是什么? *,e:]!*
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 2/vMoVT,
2._1 = 1是在做什么? -=%@L&y1
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 QqFR\6
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 (\\eo
XRcq hv
{_7i8c<s=
三. 动工 ?3nR
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: PH1p2Je
-8; 7Sp1
bSiYHRH.e
#r#1JtT
template < typename T > O{QA
class assignment d;zai]]
{ `P@T$bC
T value;
#bUXgn>
public : wG~`[>y (
assignment( const T & v) : value(v) {} 3vuivU.3
template < typename T2 > "3Uv]F
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } LCZ\4g05
} ; &|Bc7+/P
A#Iyb){Y
tz5e"+Tz
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 W=j[V
Oq
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment Jy)KqdkX+
D ~stM
`7[EKOJ3g
V}J)\VZ2#
class holder w1hPc!I
{ kw#;w=\>R{
public : D>HOn^
template < typename T > 6ys
&zy
assignment < T > operator = ( const T & t) const iI\oz&!vH
{ [0(B>a3J
return assignment < T > (t); N/Z2hn/m
} % W=b?:
} ; `);AW(Q
=:&ly'QB&
GNgKo]u
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: W?qmp|YD
4.Q} 1%ZN
static holder _1; a2dnbfSWa[
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 )[PtaPWeT
v>$'iT~ l
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); +aJ>rR
而不用手动写一个函数对象。 x.f]1S7h[
fI{E SXU
tasIDoo+!J
K@sV\"U(*E
四. 问题分析 ,24p%KJ*X
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 }@;ep&b*
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 UELy"z
R
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 Hc>m;[M)l
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 wj,:"ESb4
下面我们可以对这几个问题进行分析。 j<Bkj/
fuWO*
五. 问题1:一致性 7uKNd
*%
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| PMNjn9d
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 U>cV|
$*AYcy7
struct holder H7d/X
{ q?4p)@#
// bL'aB{s
template < typename T > zbk q
T & operator ()( const T & r) const X' d9[).
{ <R''oEf9
return (T & )r; L W[9
} p^Ak1qm~e
} ; X;i~<Tq
i(AT8Bo2
这样的话assignment也必须相应改动:
{zn!vJX
`+o2DA)#(
template < typename Left, typename Right > d Vj_8>
class assignment z2g3FUTX)b
{ VKq=7^W
Left l; yKa{08X:
Right r; 4Uphfzv3D
public : o=50>$5jlS
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} EK;YiJ
template < typename T2 >
vr6MU<
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } cd(GvX'
} ; H,DM1Z9rz
V!lZ\)
同时,holder的operator=也需要改动: lr`&mZ( j
qAn! Rk A
template < typename T > pi
Z[Y
5OE
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const OW3sS+y
{ w2
a1mU/
return assignment < holder, T > ( * this , t); >4#)r8;dx
} Y0x%sz5
5Ow[~p"l<
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 vR s,zL$W
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 TygW0b 1
8n'B6hi
return l(rhs) = r; :c8&N-`
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 E^vJ@O
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: \#Pfj&*
.}O[dR
template < typename Tp > _a6[{_Pc
class constant_t ~yH?=:>U
{ X~lVVBO
const Tp t; ^>jwh
public : P(+&OoY2
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} RloK,bg
template < typename T > <eQj`HL
const Tp & operator ()( const T & r) const \Ta"}TF8
{ &Xf^Iu
return t; 3BtaH#ZY
} )iYxt:(,
} ;
/H8g(
]j`c]2EuP
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 ~:Ll&29i
下面就可以修改holder的operator=了 SKkUU^\#R`
j`~Ms>
template < typename T > kQEy#JQmB
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const tasUZ#\6
{ BW 4%l
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); a-=8xs'
} ^pQCNKLBY
@\f^0^G
同时也要修改assignment的operator() S/9DtXQ
,n3a
gkPO>
template < typename T2 > \l9qt5rS
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } Dey<OE&
现在代码看起来就很一致了。 G+X
Sfr
xlA$:M&
六. 问题2:链式操作 uTKD 4yig
现在让我们来看看如何处理链式操作。 2QJ{a46}
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 dwDcR,z?a
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 2E}*v5b,
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 P_*" dza
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct _V7r1fY:
(O.d>
template < typename T > v7iuL6jl
struct result_1 >zXsNeGQR
{ &6ZD136
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; uBNn6j
} ; 23RN}LUi
Rm255zp
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: -uMSe~
3|'>`!hb
template < typename T > #~C]ZrK
struct ref xI($Uu}S
{ D-5VC9{
typedef T & reference; 0w&27wW
} ; ki?S~'a
template < typename T > tjdaaN#,V
struct ref < T &> L?WFmn
{ gG*X^Uo
typedef T & reference; $5ak_@AC
} ; P)Rh=U
05b_)&4R
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: A v2 08}Y
"1L$|
template < typename T > G(p`1~xm
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const ;" dV"W
{ ]G5w6&d
return l(t) = r(t);
h*w%jdQ6
} %oZ6l*
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 925|bX6I
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 }BZ"S-hZ
C71qPb|$R
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 E4|jOz^j4\
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: w5A y)lz
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 BD_Iz A<wK
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 NQ(1
最后的布局是: GP?M!C,/}k
Add DU5c=rxW
/ \ BJM.iXU)[
Divide 5 `*_mP<Ag
/ \ [lWQ'DZ
_1 3 2+QY hdw
似乎一切都解决了?不。 i rU 6D
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 Y
}$/e
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 ow_W%I=6
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: {2=jAz'?
A OISs4
template < typename Right > 9x>d[-#y:J
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const -likj#Z
Right & rt) const y\Ic@-aWI
{ 1.D,W1s
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); :N4t49i
} Z4S!NDMm~
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 :.Jf0
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 +av@$}
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 W6?pswQ
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 v"b+$*
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 $8UUzk
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? wy0tgy(' |
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: j27?w<
`j,Yb]~s79
template < class Action > x3 q]I 8q
class picker : public Action ^@3sT,M,S
{ OSs&r$
public : :Av#j@#
picker( const Action & act) : Action(act) {} ]s'Q_wh_-v
// all the operator overloaded yeXx',]a
} ; t&H?\)!4
5ymk\Lw
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 7gj4j^a^]{
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: [DJ|`^eKD
wQ^EYKD
template < typename Right > -:|?h{q?u
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const gp>3I!bo[K
{ g)#W>.Asd
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); (7*%K&x
} iII=;:p
)wC?T
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > Q.l}NtHwV
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 uJzG|$;
@ ;*Ksy@1O
template < typename T > struct picker_maker (s.0PO`
{ c6h.iBJ'
typedef picker < constant_t < T > > result; QRHu3w
} ; WI-&x
'
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > % tS,}ze
{ /t+f{VX$
typedef picker < T > result; w>pq+og&
} ; jrr EAp
TE3lK(f
下面总的结构就有了: d,+Hd2o^X
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 B2>H_dmQ
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 ;LcZ`1
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 3EJj9}#x"'
至此链式操作完美实现。 G<}()+L
?zh9d%R
zk$FkbX
七. 问题3 #.rdQ,)<
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 ojaws+(& y
IwQ"eUnK
template < typename T1, typename T2 > eD,.~Y#?=
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const _zY#U9
{ FHj"
nB
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); ur)9x^y
} Of*Pw[vD
&S~zNl^m
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: _
TiuY
wH>a~C:
template < typename T1, typename T2 > VCV"S>aVf
struct result_2 aS{|uE]
{ l3Xfc2~ 2
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; Sc\*W0m
} ; u(@$a4z
HVi'eNgo
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? pmuvg6@h
这个差事就留给了holder自己。
~ksi</s
KaPAa:Q
ff]6aR/
UQ
template < int Order > Vr]id
class holder; 8<X#f
!
template <> B,?T%
class holder < 1 > |cK*~
{ vx>b^tJKC
public : `7c~mypx
template < typename T > 00(on28b
struct result_1 cr%"$1sY;
{ gwLf '
typedef T & result; #eoome2Q
} ; ]O]4z,n
template < typename T1, typename T2 > Px4)>/ z,
struct result_2 uZNTHD
{ `g(Y*uCp
typedef T1 & result; U;YC}r
} ; CSJdvxb
template < typename T > {#ZlM
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const *:Y%HAy*
{ RSfQNc9Z
return (T & )r; <^VJy5>
} [)H&'5 +F
template < typename T1, typename T2 > ,|3MG",@@h
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const ^X=arTE
{ N4v~;;@(
return (T1 & )r1; NSxoF3
} n`#tKwWHYx
} ; H=<S 9M
ND'E8Ke pq
template <> BL0 {HV!
class holder < 2 > caIL&G,
{ Z-^LKe
public : Y1OCLnK~
template < typename T > (7vF/7BZ|_
struct result_1 HHA<IZ#;,
{ 52%2R]G!
typedef T & result; 51#_Vg
} ; vx1c,8
template < typename T1, typename T2 > '.on)Zd.
struct result_2 dzARI`
{ J1,9kCO
typedef T2 & result; (/z_Q{"N
} ; o2nv+fyW
template < typename T > qU+t/C.
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const *QpMF/<?
{ xe]y]
return (T & )r; B;M?,<%FRU
} rA3$3GLQ-
template < typename T1, typename T2 > Jb0`42
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const tRs [ YK
{ p)jk>j B
return (T2 & )r2; rV2WnAb[H&
} -z-C*%~
} ; *F+KqZ.2
g,Lq)'N;O
P2NQHX
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 ^|/TC!v]M
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: ]3x?
首先 assignment::operator(int, int)被调用: 4QH3fTv
QqDC4+p"
return l(i, j) = r(i, j); VyXKZ%\dQ/
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) &:;:"{t}Do
~FZ&.<s
return ( int & )i; xu>9(,l
return ( int & )j; V_R@o3kv;
最后执行i = j; xR-%L
可见,参数被正确的选择了。 p?*Q- f
hcgMZT!<5
9%k2'iV7
zpzK>DH(
Cl5uS%g
八. 中期总结 zvvhFN2s
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: $ZUdT
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 18|m)(W
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 '<jyw
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor u#Pa7_zBj]
srr
:!5
|v`AA?@{8
}K7#Q
GD&uQ`Y5
.!Qki@
九. 简化 Za/-i"U
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 /@wg>&L]
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 DjCqh-&L
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: `EEL1[:BR
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 q2/pNV#
+-*/&|^等 c#XXp"7k2
2. 返回引用。 !-z'2B*:^
=,各种复合赋值等 1A?W:'N
3. 返回固定类型。 mf
A{3
各种逻辑/比较操作符(返回bool) tGD6AI1"I
4. 原样返回。 i{Uc6R6
operator, &Q%zl9g(g
5. 返回解引用的类型。 qt"G[9;
operator*(单目) +@A
6. 返回地址。 Rvkedb
operator&(单目) ^T( .k=
7. 下表访问返回类型。 T%x}Y#U'`
operator[] |Z|-q"Rf
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 |+"<wEKI
operator<<和operator>> niiA7Ux
ySk R>y
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 sz5MH!/PJ
例如针对第一条,我们实现一个policy类: fWCo;4<5?
x5|I
template < typename Left > %G3h?3
struct value_return GX)u|g
{ w~.f
template < typename T > wa(8Hl|Y
struct result_1 '@cANGg7[
{ kj|6iG
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; 8|b3j^u
} ; BIb4h
d)"3K6s|5
template < typename T1, typename T2 > 6~0$Z-);(
struct result_2 Z_PNI#h*
{ bADnW4N`6;
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; 8J*"%C$qe
} ; 9V'%<pk''(
} ; Eou~P h*t
CWf /H)~
\(~y? l
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait v:EB*3n5
:Gv1?M
下面我们来剥离functor中的operator() ~fBtQGdX
首先operator里面的代码全是下面的形式: WKQ^NEqr3
IW)()*8;/
return l(t) op r(t) cec9l65d
return l(t1, t2) op r(t1, t2) n?oW < &
return op l(t) ]fm'ZY&
return op l(t1, t2) 4]rnY~
return l(t) op pny11C
return l(t1, t2) op ylUrLQ\
return l(t)[r(t)] .v]IJfRH*
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] 7wWFr
Jx_cf9{
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: 9lTv
单目: return f(l(t), r(t)); ,K>I%_!1
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); y6@0O%TDN
双目: return f(l(t)); Q0$8j-1I
return f(l(t1, t2)); T`/AY?#
下面就是f的实现,以operator/为例 sI43@[
OBgkpx*Q
struct meta_divide 6T>mW#E&
{ he#J|p
template < typename T1, typename T2 > H12Fw'2
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) 2^XGGB0
{ fTzvmC:g7
return t1 / t2; `{4i)n%e&
} d[[]PX
} ; cD@(/$wt
.=U#eHBdAQ
这个工作可以让宏来做: Pnw]Tm}g
zh4#A
<e
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ 1pQn8[sc@
template < typename T1, typename T2 > \ Ulhk$CPA
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; }L
&^xe
以后可以直接用 m%rd0=}57
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) \:R%4w#Jv
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 $v,dz_O*\
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) yH7F''O7
-VZ-<\uH
c~6>1w7SZ4
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 nv ca."5 y
?m![Pg%
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > PxF<\pu&
class unary_op : public Rettype U!T~!C^
{ WJ)z6m]
Left l; w'L\?pI
public : mrTlXXz
unary_op( const Left & l) : l(l) {} A+HF@Uw}^
<Q$@r?Mu]
template < typename T > r[1i*b$
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const :WQ^j!9'
{ ko1J094Y%
return FuncType::execute(l(t)); 0,r}o
} tzZ63@cm
J5*tJoCYS
template < typename T1, typename T2 > ckV`OaRw4
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const oV)~@0B&0
{ avjpA?Vz
return FuncType::execute(l(t1, t2)); aGK?x1_
} @*>@AFnf\Z
} ; )@N2
UYFwS/ RW}
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同样还可以申明一个binary_op )_a~}
U]=.
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template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > Vw[ 6t>`
class binary_op : public Rettype gHhh>FFAq
{ Tfh 2.
Left l; FE" y\2}
Right r; - *F(7$
public : `))\}C@k
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} H|,Oswk~-
zG+R5:
template < typename T > 4!$s}V=6
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const za#s/b$[
{ "mX\&%i6\p
return FuncType::execute(l(t), r(t)); ~SQ?BoCI[
} N03G>fZ
R,)}>X|<
template < typename T1, typename T2 > Xm+8
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const 'iy*^A `Y
{ 0$_oT;{8
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); YiYV>gaf"H
} *ohL&