一. 什么是Lambda y`L.#5T
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 [Eccj`\e g
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, ep?D;g
U._fb=
W] DGt|JP
ygH )U.
class filler Bpm COA
{ 24k]X`/n
public : tgl(*[T2
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} dKCl#~LAI'
} ; 3)ox8,{%}
%8|lAMTY7/
_z8"r&
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: VFx[{Hy
li
v=q
/*{'p!?
|>.MH
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); }e/vKWfT
`4snTM!v&
2>o^@4PnZ
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 nDO7
K-)!d$$
D_0sXIbg
ybqmPT'|_
二. 战前分析 o$l8"Uv
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 =0]K(p,
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 egSs=\
L.yM"
j5" L
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); dsx<ZwZN>
/* --------------------------------------------- */ .?5
~zK
vector < int *> vp( 10 ); 0C>_aj
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); utuWFAGn A
/* --------------------------------------------- */ (lS[a
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); r7g@(K
/* --------------------------------------------- */ "yh2+97l
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); a>W++8t1 ;
/* --------------------------------------------- */ Md@x2Ja
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); 7gN;9pc$
/* --------------------------------------------- */ pZopdEFDK|
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1);
m (MQ
5,##p"O(
-dO8Uis$
8y<.yfgG
看了之后,我们可以思考一些问题: 2t_g\Q
1._1, _2是什么? "{qnm+G
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 "qF/7`e[
2._1 = 1是在做什么? \%Y`>x.
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 NQ;X|$!zH
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 F nXm;k,9*
|8~)3P k
TP {\V>*Yz
三. 动工 CEkUXsp
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: RV_I&HD!
2(0%{*m
_b&26!gl
8..|-<w
template < typename T > J^yqu{
class assignment X,aRL6>r
{ @O'NJh{D`
T value; U)Hc7%
e
public : X>yDj]*4P
assignment( const T & v) : value(v) {} (wq8[1Wzup
template < typename T2 > #<"od '{U
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } n
nAtXVy
} ; ;YY<KuT
YR0AI l:L
jY%.t)>)
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 au+Jz_$)
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment A :KZyd"Z
SO *oBA'
m4oj1h_4
tmq?h%O>
class holder y[85eM
{ qQ^CSn98J
public : =|aZNHqH
template < typename T > `<d.I%}
assignment < T > operator = ( const T & t) const n@ba>m4{
{ G!sfp}qW
return assignment < T > (t);
OM1{-W
} D
C/X|f
} ; n0co*
]X+k
x$` lQ%
b<4nljbx
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: !`H{jwH
/"st
sF
static holder _1; R|(X_A
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 I50LysM
1c#\CO1l
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); Mz(?_7
而不用手动写一个函数对象。 zEO~mJzo
'+{yg+#/wV
{
"Cu)AFy
.rO~a.kG
四. 问题分析 2bTS,N/>
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 qOy(dG g
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 N[3Y~HX!q
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 us?q^>u
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 DoFe:+_U3
下面我们可以对这几个问题进行分析。 ElpZzGj+
x3FB`3y~s
五. 问题1:一致性 2IW!EUR
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| WvT H+
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 $t^Td<
Ewr2popK
struct holder Q njK<}M9
{ T^#d;A
// 1aS:bFi`
template < typename T > nlhv
T & operator ()( const T & r) const WgR%mm^
{ @OT$* Qh
return (T & )r; i0wBZ i?
} @d~]3T
} ; /cx'(AT
!y~nsy:&7x
这样的话assignment也必须相应改动: *bYU=RS
`ql8y '
template < typename Left, typename Right > ]5QXiF8`
class assignment AEnkx!o
{ KG(FA
Left l; wT- -i@@
Right r; r`<e<C
public : k6z
]-XG
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} ;}f {o^ ]'
template < typename T2 > Kgi`@`
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } iR9duP+
} ; Q`'cxx
6c(b*o
同时,holder的operator=也需要改动: fA<os+*9i
[Q8Wy/o
Q
template < typename T > SC%HHu\l
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const hM!g6\ w
{ zL}`7*d:v
return assignment < holder, T > ( * this , t); PPV T2;9
} *2-b&PQR{
8$]SvfX
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 _u6NaB
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 G$'UK
9]ZfSn)
return l(rhs) = r; %hBwc#^
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 q({-C
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: q9{ h@y
ltkARc3
template < typename Tp > :d35?[
class constant_t #W/Ch"Kv
{ <m~8pM
const Tp t; XX90Is
public : X,G"#j^
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} ^4,LIIUj
template < typename T > n+&8Uk
const Tp & operator ()( const T & r) const P(I%9
{ _i7yyt;h
return t; ji4bz#/B0
} 1>\V>g9
} ; |ITCw$T
>)NS U
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 'L7u`
下面就可以修改holder的operator=了 @N<h`vDa
GY@:[u.&
template < typename T > K/Y"oQ2
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const \}n_Sk
{ 4noy!h
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); .Ow8C
} XPdqE`w=$p
X!~y&[;[C
同时也要修改assignment的operator() l?_Fy_fBt
rrE f<A}
template < typename T2 > R#y"SxD()
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } /DHV-L
现在代码看起来就很一致了。 98
NFJ
vpT\CjXHZ
六. 问题2:链式操作 m*B4a9f
现在让我们来看看如何处理链式操作。 #b)`as?!1
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 IIGx+>
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 N}#"o
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 S?JGg.)
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct ^yl}/OD
/%jX=S.5h<
template < typename T > 2/A*\
struct result_1 H{i|?a)
{ =~W=}
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; ci2Z_JA+
} ; tcl9:2/^]
SvkCx>6/G
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: nIL67&
B:UM2Jl
template < typename T > KlS#f
struct ref "Vl4=W)u
{ :Sd`4"AA
typedef T & reference; sz/^Ie-~
} ; W?wt$'
template < typename T > 8_Uhh5[
struct ref < T &> :t "_I
{ 9(!AKKrr;
typedef T & reference; hP.Km%C)0n
} ; s3@mk\?qMe
FVL{KNW~i
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: !'[?cEog
]o=ON95ja
template < typename T > :/$_eg0A
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const <ty]z!B
{ W?kJ+1"(
return l(t) = r(t); m`$Q/SyvG
} )/Eu=+d
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 q=`n3+N_H~
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 #rr!ApJ
0J466H_d{
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 S#y GqN0i
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: a%kvC#B
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 ,g0t&jITo
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 ]=i('|YG
最后的布局是: FZ]+(Q"]:
Add YXqYIG.G
/ \ /!;v$es
S
Divide 5 kQd|qZ=:w
/ \ i0+e3!QU
_1 3 I#;dS!W"'
似乎一切都解决了?不。 [ "3s
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 .Oc j|A6
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 (.Ak*
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: CDuA2e
*pnaj\
template < typename Right > Uzrf,I[
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const 6L\]Ee
Right & rt) const zd!%7
UP
{ xb0,dZb
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); K*,,j\Q.
} ),Yk53G6c
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 P?|\Ig1Gk
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 gzat!>*
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 ,#GB
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 "zXrfn
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 {n|Uf 5
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? UmGKj9u
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: Rmn{Vui9\
/)K;XtcN
template < class Action > j%bC9UkE3
class picker : public Action |7A}LA
{ {=Jo!t;f
public : coPdyw'9&
picker( const Action & act) : Action(act) {} Ck%if
// all the operator overloaded Q_iN/F
} ; :X-S&SX0
XSK<hr0m
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 T2azHo7
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: ~&MDfpl
,~1k:>njY~
template < typename Right > > cWE@P
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const ]e"!ZR?XJ
{ ,!%E\`
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); cqs.[0 z#B
} s7:H
#Y
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > 6~W@$SP,F
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 ~@-r
ybFxz
template < typename T > struct picker_maker ~$[fG}C.K
{ <pHm=q/U
typedef picker < constant_t < T > > result; -gba&B+D"
} ; MVvBd3
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > j}
^3v #
{ M1#CB
typedef picker < T > result; cVxO\M
} ; <`; {gX1
f$-n%7
下面总的结构就有了: 55$';gh,9
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 sb8bCEm-\
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 7_)38
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 MY
c&
至此链式操作完美实现。 (F.w?f4B3
#<eD
ceCO *m~
七. 问题3 n@;B_Bt7
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 zG 9D
Ph
=VZ_';b h
template < typename T1, typename T2 > e?+-~]0
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const !P^Mo> "
{ @sg.0GR
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); yOKzw~;0%
} zP2X}VLMo
zYY]+)k?
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: 5 *YvgB;
EleJ$ `/
template < typename T1, typename T2 > <Y1Plc
struct result_2 GtZ.'?-
{ 1%N*GJlwJ
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; 'OP0#`6`
} ; 4Nt4(3Kf
es#6/
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? 7'i{JPm
这个差事就留给了holder自己。 z,SI
5n}<V-yJ*m
&}2@pu[S?7
template < int Order > >,3 uu}s
class holder; to&,d`k=-
template <> {!qnHv\S
class holder < 1 > ~;Y Tz
{ l*&N<Yu
public : "qR, V9\
template < typename T > S!z3$@o
struct result_1 J+
S]Qoz
{ +ls`;f
typedef T & result; KZZ Y9
} ; lA/-fUA
template < typename T1, typename T2 > vBF9!6X .
struct result_2 e_KfnPY
{ M_ %-A
typedef T1 & result; ug ;Xoh5w
} ; 0^uUt-
template < typename T > ~:f..|JM
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const R"P-+T=7M
{ R*lq7n9
return (T & )r; '&Y_,-i
} Fc \]*
template < typename T1, typename T2 > FE,mUpHIR
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const ?jlz:Z4
{ E JuTv%Y8
return (T1 & )r1; <y^_&9
} @/^mFqr2
} ; zN]%p>,)HB
_[Imwu}
template <> a4 N f\7
class holder < 2 > ][?J8F
{ QOg >|"KL
public : l}VE8-XB
template < typename T > ^4"AWps
struct result_1 Q]N&^ E
{ =|IlORf<
typedef T & result; y<Xu65
} ; fDqT7}L
template < typename T1, typename T2 > x:!s+q`
s
struct result_2 1@KiP`DA
{ [*zg? ur
typedef T2 & result; $;q
}jvo
} ; $VF,l#aR
template < typename T > [NO4Wzc
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const r=Lgh#9S
{ U-fxlg|-C
return (T & )r; _r\M}lDh*
} QNU~G3
template < typename T1, typename T2 > fpo{`;&F
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const 7(.Z8AO
{ X`Q+,tx$
return (T2 & )r2; I(pq3_9$
} x@rQ7K>
} ; ,
%z HykP
sV%DX5@
-#;xfJE
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 Z*mbhod
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的:
&Q?@VNi
首先 assignment::operator(int, int)被调用: U6@c)_* <
~YCH5,
return l(i, j) = r(i, j); o68i0aFW
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) T
pF[-fO
a6DR' BC
return ( int & )i; xLoQ0rt
6
return ( int & )j; X7L:cVBg
最后执行i = j; 1s=Q~*f~d
可见,参数被正确的选择了。 G)}[!'<rR
SU~.baP?
~i%=1&K&`
QWfSm^
t
{P~rf&Ee
八. 中期总结 d8jH?P-"
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: -9= DDoO
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 OriYt
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 jj]\]6@+P
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor #lvt4a"P"
UcQ]n0J=Z
~>=.^
5qQMGN$K
vQi=13Pw
PZ8,E{V
九. 简化 LPt9+sauf1
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 oHx:["F
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 bGeIb-|(
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: 3jxC}xz)
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 g3NUw/]#
+-*/&|^等 $ -1ajSVJ
2. 返回引用。 ye$_=KARP
=,各种复合赋值等 ~KS@Ulrox
3. 返回固定类型。 Zhfg
各种逻辑/比较操作符(返回bool) fIQ,}>
4. 原样返回。 66eJp-5e8
operator, K}@rte
5. 返回解引用的类型。 r]p3DQ
operator*(单目) 8N'hG,
6. 返回地址。 {ac$4#Bp[B
operator&(单目) ]}rNxT4<
7. 下表访问返回类型。 T@yQOD7
operator[] tpcB}HUv
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 "V]*ov&[
operator<<和operator>> WC~;t4
*2a" 2o
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 l6HtZ(
例如针对第一条,我们实现一个policy类: ekyCZ8iai
3i!a\N4 K
template < typename Left > `X@\Zv=}
struct value_return d|NW&PG
{ Pqya%j
template < typename T > %[*-aA
struct result_1 0@zJa;z'
{ ?(=|!`IoO
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; :gwmk9LZ
} ; KZ7B2
?tjEXg>ny
template < typename T1, typename T2 > z U[pn)pe
struct result_2 ]z^jz#>um&
{ cl^UFlf[
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; %@a;q?/?Nd
} ; ,ZJ}X 9$<
} ; w ea
q][kD2
X.4WVI
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait U%:%. Bys
[l5jPL}6
下面我们来剥离functor中的operator() >]~581fYf
首先operator里面的代码全是下面的形式: :
Z<\R0
PDD2ouv4
return l(t) op r(t) `S|F\mI~
return l(t1, t2) op r(t1, t2) l.pxDMY
return op l(t) ~wW]ntZm
return op l(t1, t2) 2Cp4aTGv#
return l(t) op 3pWav
1"
return l(t1, t2) op L.@$rFhA
return l(t)[r(t)] ^;PjO|mD
Z
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] f<bB= 9J
cwzkA,e@
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: n>.@@
单目: return f(l(t), r(t)); h8UhrD<:
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); u/j\pDl.
双目: return f(l(t)); Hu<]*(lK%
return f(l(t1, t2)); +j<WP
下面就是f的实现,以operator/为例 PxrT@.T$
.Bl:hk\
struct meta_divide *x2!N$b
{ EX{%CPp7}
template < typename T1, typename T2 > (}X5*BB&
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) !u]@Ru34
{ |=IJ^y(x|
return t1 / t2; qLLrR,:
} <Y"RsW9
} ; F(`|-E"E;
np^&cY]
这个工作可以让宏来做: b_ZvI\H
|"LHo
H
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ fU$Jh/#":
template < typename T1, typename T2 > \ P
I"KY@>H
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; ZUHW*U.
以后可以直接用 @~hy'6/
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) k)>H=?mI
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 Ql5bjlQdO
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) o
i'iZX
),N,!15j,
~fkcal1@
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 q#AEu
xI1
M(+Pd_c6
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > 8+w*,Ry`
class unary_op : public Rettype ]}/Rl}_
{ ,HDhP
Left l; ASy?^Jrs5
public : 7(o`>7x*
unary_op( const Left & l) : l(l) {} D@uVb4uK
moxmQ>xoH
template < typename T > |E6_TZ#=
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const e:
Sd#H!
{ JR`$t~0t
return FuncType::execute(l(t)); dnD@BQ
} >|%3j,<U
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template < typename T1, typename T2 > pl
r@
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const Gz{%Z$A~o
{ kB@gy}
return FuncType::execute(l(t1, t2)); _0Ea 3K
} O)&W0`VY
} ; AAa7)^R
vcQl0+&
VCc=dME
同样还可以申明一个binary_op Wx-0Ip'9
CJN~p]\
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > bh5D}w
class binary_op : public Rettype Y({
R\W|
{ ]
hK}ASC
Left l; Mu/(Xp6 2
Right r; :u9'ZHkZ
public : DQ+6VPc^o
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} \l(J6Tu
8zeeC
eI U
template < typename T > h'em?fN(
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const ')q4d0B`"
{ JqO1 a?H
return FuncType::execute(l(t), r(t)); I;JV-jDM
} i;{lY1
$`GlXiV
template < typename T1, typename T2 > *CXc{{
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const LGuZp?"
{ }h Wv
p
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); &