一. 什么是Lambda %v_w"2x;
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 JQp::,g
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, +$b_,s
8!T6N2O6d
aUBGp: (
f.~-31
class filler wj'5D0
{ tsLi5;KA]
public : _^;;vR%
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} Ca?:x tt
} ; Pl>S1
t5qNfiKC
VEuT!^0Z
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: Jbmi[`O
\"X<\3z2
w[A$bqz
`h:$3a:5
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); J'%
<DM
/"^*
OjUZ-_J
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 &f:"p*=a\
ir-= @@
Rqk;!N
SS/9fT"[
二. 战前分析 n&51_.@Q
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 JS&=V67[
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 _"Bh
3 7
TCC([
I`~ofq?r
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); rTgCmr'&
/* --------------------------------------------- */ + \DGS
vector < int *> vp( 10 ); CfSpwkg
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); ) sh+cfTCb
/* --------------------------------------------- */ JIGoF
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); ~Lyy7B9
/* --------------------------------------------- */ 905%5\Y
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); 8w:A""
/* --------------------------------------------- */ 4^KeA".
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); K_fQFuj+
/* --------------------------------------------- */ #K5)Rb-H
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); }=+J&cR
?3x7_=4t@
"-pQL )f
4t%g:9]vr
看了之后,我们可以思考一些问题: g^V4+3v|a'
1._1, _2是什么? Q1?0R<jOU
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 k4:e0Wd
2._1 = 1是在做什么? 'mH9O
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 h7}D//~p
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 aBH!K
&at^~o
}i"\?M
三. 动工 xUiSAKrcM
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: 4490l"
:#?Z)oQpT
z/B[quSio
aQMUC6cPM@
template < typename T > K!JXsdHK
class assignment .5i\L OTd
{ J <<Ph
T value; XtJ_po
public : \fHtk _
assignment( const T & v) : value(v) {} * mzJ)4A
template < typename T2 > v(=?ge YLo
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } KqM!7
} ; [SFX;v!9
N,iYUM?
0""t`y&
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 pCE,l'Xa
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment &.>
2@
aSKLSl't`
s$V'|Pt
8>}k5Qu
class holder 'Mfn:n+
{ 7)2Co[t
public : _I"T(2Au
template < typename T > <6
LpsM}
assignment < T > operator = ( const T & t) const Qx
B0I/
{
{ |wnXBKV(
return assignment < T > (t); f.Uvf^T}2
} mHm"QBa!
} ; &2~c,] 9C
O?6ph4'
5#DtaVz
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: b6@(UneVM
D4@'C4kL
static holder _1; ~^&]8~m*d
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 J6WyFtlyLc
^7qqO%
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); cZd9A(1"^
而不用手动写一个函数对象。 @w8MOT$
Kzj9!'0R
lK}W%hzU
)_m#|U?Rex
四. 问题分析 [>rX/a%c
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 Ewfzjc
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 j9V*f
HK
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 cgQ4 JY/6
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 N8]DW_bsB
下面我们可以对这几个问题进行分析。 kM#ZpI&0%
8PR1RCJ
五. 问题1:一致性 7Fg-}lJAC
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| %\ifnIQ
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 o=&tT,z
8lI'[Y?3.
struct holder H=_ Wio
{ BIBBp=+
// mbij& 0
template < typename T > $CgJ+ua\8
T & operator ()( const T & r) const /nbHin#we
{ MmZs|pXk
return (T & )r; 9kpCn.rJ
} yF~iVt
} ; 6N6}3J5
QB/H
这样的话assignment也必须相应改动: u?ALZxj?
?hz9]I/8
template < typename Left, typename Right > #@i1jZ
class assignment gcaXN6 C
{ ckglDhC
Left l; ,%bG]5
Right r; uxxS."~
public : e\9H'$1\
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} U2lDTRt
template < typename T2 > Vb
_W&Nwd
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } 1ymq7F(2
} ; F$|Ec9
eJ=K*t|
同时,holder的operator=也需要改动: 5kRP
Sfh
n1"QHA
template < typename T > [K*>W[n
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const `4@_Y<
{ i*T>,z
return assignment < holder, T > ( * this , t); THFzC/~Q
} QJsud{ada
|uT&M`7\{
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 +2ZBj6 e9
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 7QO QG:-
fsA-}Qc
return l(rhs) = r; nVO|*Bnf)
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 @CxXkR
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: e5"?ol0
^Hdru]A$2
template < typename Tp > &fIx2ZM[
class constant_t zFR=inI
{ -C>q,mDJZ
const Tp t; UP8=V>T02
public : 5D~>Ed;
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} |t1ij'N
template < typename T > S7I8BS[*v
const Tp & operator ()( const T & r) const w
b@Zna
{ Sh]g]xR
return t; U1.w%b,
} K;n5[o&c
} ; IK
/@j
6F@2:]W
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 {m<NPtp910
下面就可以修改holder的operator=了 &3o[^_Ti
kW
7$
template < typename T > ';CL;A ;
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const e%B;8)7
{ ~&UfnO
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); tW=,o&C=
} +Vf39}8
_:0)uR LS
同时也要修改assignment的operator() aCwb[7N
hv6w=?7
template < typename T2 > jOE~?{8m
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } )=PmHUd
现在代码看起来就很一致了。 !6d6b@Mv
1z#0CX}Y/H
六. 问题2:链式操作 dV:vM9+x
现在让我们来看看如何处理链式操作。 f<Co&^A
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 Uc?4!{$X
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 #Q6.r.3@x
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 cc$L56q
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct W,g0n=2V
HZG<aY="
template < typename T > .t7mTpi
struct result_1 Bl
>)G X\l
{ s--\<v
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; ,o_Ur.UJ
} ; Py3Y*YP
0VA$
Ige
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: uPp9
UW
+pq/:h
template < typename T > 2f=7`1RCD
struct ref -%h0`hOG{
{ 60A
E~
typedef T & reference; UP*\p79oO
} ; nj@l5[
template < typename T > +dt b~M
struct ref < T &> !OO{qw(*g
{ =Y0>b4
typedef T & reference; .ZB/!WiF
} ; B F,rZZL
b')Lj]%;k
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: ZRjqjx
3=SN;cn
template < typename T > D+y_&+&,t
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const ,%L>TD'48s
{ <gdKuoY
return l(t) = r(t); p-6(>,+E[
} /{j")
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 oI!L2
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 SvE|"
T9c=As_EM
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 n1Y3b~E?E
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: *>ilT5q
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 w^.^XK4v.
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 8" x+^
最后的布局是: w(y#{!%+
Add Ke_&dgsq
/ \ |<YoH$.
Divide 5 X~H~k1
/ \ K)h\X~s
_1 3 5:=ECtKi
似乎一切都解决了?不。 5_d=~whO&2
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 Tt0:rQ.
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 =>PBdW
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: * MJl(
@k ~_ w#
template < typename Right > }iK_7g`yKa
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const pxF<L\L?:
Right & rt) const
E8:4Z$|c
{ }-e
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); ~[|zf*ZISG
} VHyP@JB
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 G?y'<+Awt
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 y[}O(
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 pO~VI$7
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 ^aW?0qsH
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 R]-$]koQO
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? NW$C1(oT
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: f
+#
K }]0<\N
template < class Action > zW@OSKq4
class picker : public Action 6Wos6_
{ T@GR Tg
public : ()E:gqQ
picker( const Action & act) : Action(act) {} Ul<'@A8
// all the operator overloaded lu GEBPi
} ; Tz=YSQy$9
8Jz/'
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 bEXm@-ou
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: .Y.{j4[LQ
)A`Zgg'L7D
template < typename Right > K{
s=k/h
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const yxECK&&P0#
{ U2 tsHm.O
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt);
`q ;79t
} pearf2F
^jO$nPDd
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > $ljgFmR_
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 zEQ<Q\"1
u#+p6%?k
template < typename T > struct picker_maker $Qm-p?f
{ ,sAN,?eG~
typedef picker < constant_t < T > > result; [n`SXBi+n
} ; A~vZ}?*M
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > LE15y>
{ xLE+"6;W
typedef picker < T > result; )8c`o
} ; CIM9~:\
[_3Rhp:
下面总的结构就有了: >!j= {hK
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 W~1/vJ.*l
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 JlR'w]d M,
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 $RQ7rL3g{
至此链式操作完美实现。 xHml"Y1
X^tVq..0
dYg}qad5:
七. 问题3 L`i#yXR
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 q2I;Ly\3o
)P^5L<q>|
template < typename T1, typename T2 > (8!#<$
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const iL-I#"qT,
{ 7k<4/|CQ{
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); 6~b~[gA
} I#Q
Tmg.
o:\RJig<
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: O<R6^0B42
xM1>kbo|
template < typename T1, typename T2 > W|U!kqU
struct result_2 h(,SAY_
{ hT&,5zaWdv
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; {&Kq/sRz
} ; 5zlgmCGow
q8:Z.<%8
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? +$ )C KC
这个差事就留给了holder自己。 B|IQ/g?
e75k-
W{OlJRX8
template < int Order > {IeW~S'&
class holder; p}KZ#"Q
template <> eSynw$F2N
class holder < 1 > Ae,-.xJ
{ }b9#.H9
public : @:@0}]%z9
template < typename T > ,L+tm>I
struct result_1 oZO6J-ea
{ /EUv=89{!
typedef T & result; e`Xy!@`_
} ; Sti)YCXH
template < typename T1, typename T2 > ?Z @FxW
struct result_2 XA~Rn>7&H
{ <z N
typedef T1 & result; ;lST@>
} ; z_#B 4
template < typename T > pRtxyL"y
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const }>JFO:v&
{ @GGzah#
return (T & )r; ZdEeY|j
} ^R.#n[-r2
template < typename T1, typename T2 > 0&U,WA
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const %zH NX4
{ ^4Ra$<
return (T1 & )r1; U,C
L*qTF
} 40pGu
} ; ^e$;I8l
O6P0Am7s
template <> +dm&XW >
class holder < 2 > pmyHto"
{ J/j1Yf'9
public : 09"C&X~
template < typename T > e{/(NtKf
struct result_1 p.q:vI$J
{ B]< 6\Z?=
typedef T & result; nnmn@t(%r
} ; 65VnH=
template < typename T1, typename T2 > *LeFI%
struct result_2 . m_y5J
{ E|D~:M%~
typedef T2 & result; *=L3bBu?
} ; E%\i NU!
template < typename T > 0SV#M6`GX
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const t=iSMe
{ -@%*~^~z'
return (T & )r; (veGztt
} SMaC{RPQ
template < typename T1, typename T2 > krZ J"`
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const v'B++-%
{ o)KF+[^
return (T2 & )r2; QBa1c-Y
} CzxU
@
} ; 1TfK"\
hS&,Gm`^
gZgb-$b
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 QthHQA
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: y3$i?}?A
首先 assignment::operator(int, int)被调用: :W,6zv(..u
q{ov62t`
return l(i, j) = r(i, j); {*H&NI
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) Pze$QBNoRd
^ Sx0t
return ( int & )i; < pI2}
return ( int & )j; _3h(R`VdWO
最后执行i = j; cTmoz.0
可见,参数被正确的选择了。 JwbC3t):@
Nm%&xm
|@={:gRJ{x
-UkP{x)S
6%NX|4_
八. 中期总结 >`p`^:
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: )JE;#m0q
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 aksyr$d0V<
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 C$\|eC j
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor <OF7:f
jcQ{,9
H`l
l2>G +t (,
^8aj\xe(
u&`7 C
_n_lO8mK
九. 简化 7f#[+i
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 0\%/:2
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 A] pLq`
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: Q,Vv
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 }pj>BK>
+-*/&|^等 vrdlI^
2. 返回引用。 ,"
=,各种复合赋值等 |$#u~<r_
w
3. 返回固定类型。 Ol:&cX3G
各种逻辑/比较操作符(返回bool) LF
<fp&C)h
4. 原样返回。 5+b[-Daz
operator, X>2_Gol!
5. 返回解引用的类型。 B;[{7J]
operator*(单目) ?ltTJ(Po
6. 返回地址。 OwV>`BIwns
operator&(单目) ex7zg!
7. 下表访问返回类型。 l]inG^s
operator[] /ZZo`
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 >|!F.W
operator<<和operator>> E#r6e+e1Q%
_)Q)tOW
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 ed4:r/Dpo
例如针对第一条,我们实现一个policy类: ji<b#YO4
ws
Lg6
template < typename Left > `GS!$9j
struct value_return mJR vC%
{ <Bb$d@c
template < typename T > V(1Ldl'a
struct result_1 +:?-Xd:p
{ 8I$B^,N
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; *W,"UL6U8y
} ; E~ _2Jf\U
)6iY9[@tN
template < typename T1, typename T2 > gxpR#/(E~
struct result_2 jZS6f*$
{ Z; Xg5
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type;
)YRVy
} ; esx<feP)\
} ; eX7Ev'(H
oL>m}T
wxVf6`
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait LU~U>
iU{bPyz,
下面我们来剥离functor中的operator() aB"W6[
首先operator里面的代码全是下面的形式: MFcN.M
Q^/66"Z:Z
return l(t) op r(t) aiGT!2
return l(t1, t2) op r(t1, t2) AJ[g~s't
return op l(t) mZ3i#a4
return op l(t1, t2) 6c>t|=Ss(
return l(t) op 1@RctI_}
return l(t1, t2) op S9}P5;u
return l(t)[r(t)] g4!zH};n
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] _,_>B8
o0&jel1a
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: } WY7!Y
单目: return f(l(t), r(t)); #K'3`dpL
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); c 6@!?8J
双目: return f(l(t)); N,V%/O{Y
return f(l(t1, t2)); Fh9`8
下面就是f的实现,以operator/为例 .,(bDXl?
"AP''XNi
struct meta_divide He^+>XIam
{ >/nS<y>
template < typename T1, typename T2 > VS@o_fUx)
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) kX."|]
{ E8J`7sa
return t1 / t2; +Tc<|-qQn
} OsPx-|f
S~
} ; zI8Q "b
e5maZ(.;F
这个工作可以让宏来做: n
c:^)G
&N GYV
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ RN238]K
template < typename T1, typename T2 > \ &^FCp'J-
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; iq-n(Rfw~
以后可以直接用 2-j+-B|i
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) , fFB.q"
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 hc2[,Hju{O
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) T5.1qr L
GiJ|5"
/
*xP`'T
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 Y v }G"-=
Brr{iBz*"
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > &F9BaJ
class unary_op : public Rettype &}@U#w]l
{ JDfkm+}uY
Left l; G$XvxJ
public : ~V[pu
unary_op( const Left & l) : l(l) {} %s P C3L
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