一. 什么是Lambda 3IU$
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 dFI.`pB
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, &|'Kut?8
32iWYN
#cp$ltY
~u?x{[
class filler NR;S3-Iq(
{ z/P^-N>
public : A_6/umF[ZA
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} >"sKfiM)b
} ; Tg<>B
QRg"/62WCD
/\3XARt
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: `F-Dd4B
*FLTz(T
8CnvvMf
_Sk<S
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); +X%fcoc
RBv=
9sO{1rF
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 psyH?&T
m|#(gX|F
Ow($\,
3*2&Fw!B
二. 战前分析
Skk3M?
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 1CS]~1Yp:
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 Op$J"R
_!CvtUU0Vv
g*w-"%"O
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); MeK\eZ\
/* --------------------------------------------- */ qRP8dH
vector < int *> vp( 10 ); fbx;-He!
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); +}G>M=t::
/* --------------------------------------------- */ k. ?
T.9
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2);
8tFyNl`c
/* --------------------------------------------- */ d~z<,_r5c
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); 7z P
/* --------------------------------------------- */ /xrq'|r?C
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); /J9T=N
/* --------------------------------------------- */ "` ?Wu
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); rfZj8R&
;ijfI
\ \mO+N47i
\'^Z_6{w
看了之后,我们可以思考一些问题: Med"dHo7
1._1, _2是什么? ss*2TE7
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 uy*x~v*I]
2._1 = 1是在做什么? 82@;.%
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 1Sc~Vb|>
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 `bt)'ERO%#
.+JPtL
kmwrv -W
三. 动工 K7&8;So
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: GE3U0w6WbK
Y;/=3T7An
ID k:jO
TeN1\rA,
template < typename T > #V9hG9%8
class assignment OHtZ"^YG
{ .pu`\BW>
T value; Uf]Pd)D
public : t+)GB=C
assignment( const T & v) : value(v) {} \tw#pk
template < typename T2 > 9:Z~}yX
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } OrH1fhh
} ; oWaIjU0
XY t8vJ
HI?~t|[y
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 r0$9c
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment T I7Ty+s
/qQ2@k
]#7Y@Yo
4[EO[x4C
class holder v%8-Al^G
{ ;0X|*w1JO
public : Ynh4oWUp
template < typename T > {^19.F
assignment < T > operator = ( const T & t) const kA:;c}p
{ L!8?2 \5
return assignment < T > (t); W2.1xNWO
} 6pz:Lfd80
} ; AU?YZEAei
h}:5hi Jw
{R8P $
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: jeuNTDjeL
H2_>Av{m
static holder _1; Zz*mf+
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 [6gHi.`p'
%Ja{IWz9L
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); E,?aBRxy
而不用手动写一个函数对象。 8Carg~T@
y2% ^teXk
F-\8f(\
tlxjs]{0E
四. 问题分析 kd4*Zab
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 +n~rM'^4/
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 Qc<O; #
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 \,#4+&4b
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 7Hlh
(k
下面我们可以对这几个问题进行分析。 .Fz6+m;Z
*M!YQ<7G^d
五. 问题1:一致性 |/Q. "d
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| ~4X!8b_
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 Mw7UU1 ei
Q+js2?7^
struct holder cZ2,
u,4
{ }~,cCtg:o
// J3S byI!T
template < typename T > ;A'17B8
T & operator ()( const T & r) const l#f]KLv4N_
{ 9d(v^T
return (T & )r; <EN[s
} (2(;u1
} ; :;u]Y7
UlZ)|Ya<M
这样的话assignment也必须相应改动: [ Zqg"`
*8eh%3_$h
template < typename Left, typename Right > ,^[37/S
class assignment 0$h$7'a
{ 6]A\8Ty
Left l; 7
,~Krzv
Right r; ,ui'^8{gK
public : WG=r? xE
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} LO*a>9LI
template < typename T2 > 5:3$VWLa
<
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } krY.Cc]
} ; WjxBNk'f
;j\$[4W.i
同时,holder的operator=也需要改动: ~(P\F&A(&
Bq=](<>>
template < typename T > 4~MUc!
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const NW
Qu-]P
{ UHszOl
return assignment < holder, T > ( * this , t); _IGa8=~
} TK?N^ly
{$=%5
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 BqA wo
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 X"59`Yh
bGnJ4R3J
return l(rhs) = r; ebwoMG,B-
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 hUvH
t+d
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: %pKs- n`
h0QQP
template < typename Tp > AQGE(%X
class constant_t &
b2(Y4
{ aVL%-Il}
const Tp t; xH-k~#
public : (?wKBUi
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} *njB
fH'
template < typename T > bv" ({:x
const Tp & operator ()( const T & r) const 5]ob;tAm
{ 9e*poG
return t; aV#;o9H{
} 9cPucKuj
} ; "Z?":|%7
pl/$@K?L
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 wWswuhq<
下面就可以修改holder的operator=了 O@&I.d$
tELnq#<6
template < typename T > U .jMK{
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const I4ct``Di
{ mw.aavB
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); @D{[Hj`<
} !-Q!/?
uT2cHzqKB
同时也要修改assignment的operator() ;8kfgpM_
@}RyW&1Z
template < typename T2 > QCnVZ" !(
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } Y0'^S<ox
现在代码看起来就很一致了。 #Jb$AA!z
Mi-9sW
六. 问题2:链式操作 +& Qqu`)?F
现在让我们来看看如何处理链式操作。 @2O\M ,g5
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 (Gsg+c
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 h"m7r4f
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 9 peB+URV
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct ]&BFV%kw
K",]_+b
template < typename T > b=go"sJ@>(
struct result_1 Um&@
0C+L
{ 2l%iXK[
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; 2Vr'AEIQ
} ; q@>
m~R
t')I c6.?i
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: Stx-(Kfn4
nJw1Sl5
template < typename T > l,8|E
struct ref #r}c<?>Vw
{ `/iN%ZKum
typedef T & reference; aa!c>"g6
} ; 3F3?be
template < typename T > `;hBO#(H0}
struct ref < T &> '1*MiFxKq
{ GQ8P}McA
typedef T & reference; pc>R|~J{2
} ; ;^]F~x}
SS-
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: }DwXs` M7
Q5ao2-\
template < typename T > s#sXr
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const )E|Bb=%
{ >X,6
return l(t) = r(t); OMNdvrE*=O
} 2/WXdo
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 v<**GW]neD
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 xbIA97g-O,
5$w1[}UUd
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 _E7eJSM.
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: @n3PCH6:Ao
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 }%|OnEk"
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 <9vkiEo
最后的布局是: y3GIR
f;>
Add C<ljBz`,t
/ \ 7dIDKx
Divide 5 \:S8mDI^s
/ \ ?Ci\3)u,P
_1 3 xCD+qP^
似乎一切都解决了?不。 Z
m>69gl
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 1owoh,V6
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 6ZJQ '9f
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: &bNj/n/
#/6X44
*u
template < typename Right > <Do89
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const %-.GyG$i
Right & rt) const "tIx$?I
{ ,'}ZcN2)
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); _\zfXHp
} \/%mabLK
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 9:>vl0
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 yo=d"*E4^
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 mbK$Wp#
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 2
r)c?
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 3]Mx,u
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? 7dRU7p>
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: uq_SF.a'v
"k/x+%!Spc
template < class Action > IG\\RYr
class picker : public Action /e,lD)
{ Hqk2W*UTl
public : MmB-SR[>P
picker( const Action & act) : Action(act) {} BN67o]*]<
// all the operator overloaded muLTYgaM
} ; <dZ{E7l
'S\H% -
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 *9PQJeyR
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: 6 s/O\A
nK[$ID
template < typename Right > - =Hr|AhE
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const +(
d2hSIF
{ rv[\2@}
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); wKN9HT
} -$rfu
{_JLmyaerZ
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > &+sN=J.x
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 &W%TY:Da|
_nt%&f
template < typename T > struct picker_maker cW2:D$Pe
{ ,$Mw/fA
typedef picker < constant_t < T > > result; d>}%A
]
} ; 4C$,X!kzF
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > _<8y^ymo
{ >X]<s^
typedef picker < T > result; s?G@k} {
} ; aNz%vbh\
/:DxB00
下面总的结构就有了: ??Lxb% 7R
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 dK-G%5)r
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 FWj~bn
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 XN Y(@
至此链式操作完美实现。 *HVO
y\:2Re/*Jt
{XAKf_Cg
七. 问题3 H0S7k`.
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 VQCPgs
f55Ev<oOa
template < typename T1, typename T2 > #'[ f^xgJ
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const h(fh |R<
{ #KwFrlZ
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); 9o6y7hEQy
} 5D#*lMSP"'
Ny#%7%(
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: DmYm~hzJ
`i}\k
template < typename T1, typename T2 > Mm5l> D'c
struct result_2 6 B
)
{ ]PFc8qv{
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; TCYnErqk
} ; +1Uw <~
!(]|!F[m
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? S'WmPv
这个差事就留给了holder自己。 _MR2,mC
$]vR ,E
{>:2Ff]O:
template < int Order > J]%P
fWV
class holder; `U1"WcN
template <> nL$tXm-x
class holder < 1 > Au
{`oxD
{ zAH+{4lC+
public : biJU r^n
template < typename T > %ug`dZ/
struct result_1 Av'H(qB\K
{ 4DNZ y2`
typedef T & result; I|.B-$gH
} ; 1+^c3Dd`
template < typename T1, typename T2 > qIk6S6
struct result_2 i|<*EXB"
{ )z aMycW
typedef T1 & result; 0YS*=J"7z
} ; q*T+8O
template < typename T > cc>h=%s`
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const -{O2Nv- ]]
{ 6Hz=VhQrN
return (T & )r; f7`y*9^
} sU8D;ML7
template < typename T1, typename T2 > \nLO.,
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const \3KCZ
{ `@ObM[0p(
return (T1 & )r1; {>i'Pb0mG|
} v4&*iT
} ; 5W'T7asOh
R_^:<F0
template <> d&fENnt?h
class holder < 2 > B!5gD
{ Awj`6GeJ
public : f_
::?
template < typename T > -Ju!2by
struct result_1 xGA%/dy,;
{ 1.uyu
typedef T & result; 1*a2s2G
'
} ; w<'mV^S
template < typename T1, typename T2 > |h3YL!
struct result_2 {30A1>0#P
{ 6S<pWR~
typedef T2 & result; $FAl9
} ; ]!f=b\-Av
template < typename T > _ K9jj
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const A_[65'*b
{ =.uE(L`]NA
return (T & )r; }NUP[%
} ThHK1{87X}
template < typename T1, typename T2 > M]&9Kg3
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const <mpkkCl,
{ ;xb:{?
return (T2 & )r2; j3FDGDrg
} (BJs6":BFe
} ; ON$u581 y
>FY`xl\m}<
6l50IWj,T
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 rc$G0O
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: [1E u6X6
首先 assignment::operator(int, int)被调用: 6VA@ ;g0$
^rx]Y;
return l(i, j) = r(i, j); UCl,sn
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) Q4UaqiL
< B'BlqTS
return ( int & )i; $Q?<']|A
return ( int & )j; {AB0 PM;-
最后执行i = j; l{;vD=D
可见,参数被正确的选择了。 6@bO3K|
gHTo|2 Q{
YpAjZQZ,
_G`kj{J
(_d^iZyf
八. 中期总结 /N~.,vf
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: :#+VH_%N
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 fSSDOH!U,
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 +4)Kc9S#
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor r;9F@/
h'wI/Z_'
7ZN0_Qs
!"_\5$5i<X
fu33wz1$}B
"*?^'(yA@
九. 简化 65g\WB+/
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 Zj$U_
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 S25&UwUw
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: >R
:Bkf-
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 O[$&]>x]]
+-*/&|^等 './s'!Lj
2. 返回引用。 (A?/D!y
=,各种复合赋值等 wVp
3. 返回固定类型。 v\&Wb_;A
各种逻辑/比较操作符(返回bool) }"A.[9 b
4. 原样返回。 ZXp=QH+f
operator, V,lz}&3L
5. 返回解引用的类型。 F(mm0:lT
operator*(单目) )/Ul"QF
6. 返回地址。 c\7~_w2
operator&(单目) ,\ov$biL
7. 下表访问返回类型。 lLl^2[4k5
operator[] 8M!If
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 NKh 8'=S
operator<<和operator>> U@DIO/C,m`
%I?uO(
@
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。
85m_jmh[
例如针对第一条,我们实现一个policy类: tK0?9M.)
|s=)*DZv
template < typename Left > u|i.6:/=
struct value_return fmFh.m.+N
{ 6/ F]ncwG
template < typename T > aNw8][
struct result_1 Y=\;$:L[
{ # sm>;+J
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; QF
Vy2 q
} ; r,a V11{
XJ.bK
template < typename T1, typename T2 > HOBM?|37CU
struct result_2 EN'}+E
8
{ qE!.C}L+
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; ,~>A>J
} ; CB\E@u,
} ; 1r'skmxq
"'~55bG
6]1cy&SG
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait ;(5b5PA
DavpjwSn
下面我们来剥离functor中的operator() |aIY
首先operator里面的代码全是下面的形式: 9Eu.Y
=*_T;;E
return l(t) op r(t) GB&<+5t2
return l(t1, t2) op r(t1, t2) #+>8gq^5
return op l(t) cA
m>f[
return op l(t1, t2) ===M/}r
return l(t) op \c (R#*0,
return l(t1, t2) op rI23e[
return l(t)[r(t)] {d|e@`"T
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] W!MO}0s
%L, mj
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: L/t'|<m
单目: return f(l(t), r(t)); iK%%
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); $t}t'uJ
双目: return f(l(t)); __O@w.
return f(l(t1, t2)); w7+3?'L
下面就是f的实现,以operator/为例 OXAr..
$qO%lJ:
struct meta_divide 8A}cxk
{ @|BaZq,g
template < typename T1, typename T2 > Te_%r9P|2
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) > yk2
{ Y- esD'MD
return t1 / t2; VB=$D|Ll
} #6* j+SX^
} ; l3[2b
Qx
U|ZYoc+](
这个工作可以让宏来做: 2SVBuV/R
}M*yE]LL;Z
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ ZgarxV*
template < typename T1, typename T2 > \ 3V2dN)\
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; '~{bq'7`m
以后可以直接用 M ^S <G
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) :rR)rj'
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 v!~tX*q
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) AYb-BaIc
a/p}
?!\
Q#M@!&
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 Pr|BhX
$z[FL=h)?+
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > kMd1)6%6A
class unary_op : public Rettype Ww\M3Q`h
{ bYt[/K,
Left l; 0[E}[{t`
public : K;)(fc
unary_op( const Left & l) : l(l) {} hc#Sy:T>
0Ez(;4]3
template < typename T > +xYU$e6Z
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const {Qv Whf
{ 9eR4?^(3!
return FuncType::execute(l(t)); EIdEXAC(
} FglW|Hwy
]40@yrc
template < typename T1, typename T2 > CmP_9M?ce
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const Q^trKw~XNy
{ rHngYcjR
return FuncType::execute(l(t1, t2)); ?E +[
} Fw.df<
} ; mQd
L"caA
9fQ[:Hl"
\P~h0zg?
同样还可以申明一个binary_op 3mP251"dIW
\k
9EimT}
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > +V
Oczl=
class binary_op : public Rettype v0q(k;Ya
{ 6~b)Hc/
Left l; dQ#$(<v[
Right r; j; TXZ`|(
public : 4 x|yzUx
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} 1RHFWK5Si
:d)y
template < typename T > ngLpiU0H&
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const XiW~?
*Z
{ X\Gbs=sf6
return FuncType::execute(l(t), r(t)); Gv\39+9=
} i0q<,VSl$_
lD9QS ;
template < typename T1, typename T2 > ^jYE4gHM
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const
Q h~
{ K&'Vd@
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); 'Bx"i
} ,::f?
Gc7j
} ; qe[P'\]L
H3#rFO"C*
W6^YFN
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 o$q})!
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 8.WZC1N
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) $ VTk0J-W
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 ;)Fc@OXN>
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! W @
?* ~
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 Fswr @du
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 K3dg.>O
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) WzhY4"p
下面是修改过的unary_op rK~Obv
IeN~E'~
template < typename Left, typename OpClass, typename RetType > )=TS)C4
class unary_op j"5 $m@lgn
{ ;s\ck:Xg
Left l; ^!A@:}t>
/0 2-0mNv
public : ;Z 6ngS
B>r>z5
unary_op( const Left & l) : l(l) {} sD=iHO
Am
T|^KG<uPV!
template < typename T > ]5a,%*f+
struct result_1 9M;k(B!
{ 2A&Y