一. 什么是Lambda R$}Hv
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 /-lW$.+{?
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, > (n/
ho^c#>81
`r=^{Y
4?(=?0/[
class filler (K6vXq.;\\
{ A6_ER&9$>N
public : |I"&Z+m
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} &~.|9P/45
} ; E 8W*^^z(
SLkgIb~'X
bSI*`Dc"!
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: G
DBV
t`}=~/#`X
s]=XAm"4
ixM#|Yq
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); gP8}d*W%b
h^IizrqU
Qt'3v"S>)
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 vfc5M6Vm)<
(mi=I3A(
lv.h?"Ml
15|gG<-
二. 战前分析 "3 2Ua3m:G
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 WQw11uMt@q
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 r#ADxqkaV
qS}{O0
""V\hHdp
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); :&$v.#
/* --------------------------------------------- */ &BKnJ{,H
vector < int *> vp( 10 ); U[yA`7Zs}
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); ~QE?GL
/* --------------------------------------------- */ c2GTN "
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); k?3mFWc
/* --------------------------------------------- */ ^N ;TCn
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); th"Aatmp
/* --------------------------------------------- */ kp?_ir
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); o"N\l{ #s
/* --------------------------------------------- */ o4rf[.z
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); bTYR=^9
CIwI1VR^
_,Q -)\
bS|h~B]rd
看了之后,我们可以思考一些问题:
S[8nGH#m
1._1, _2是什么? Wa?\W&
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 )!zg=}V
2._1 = 1是在做什么? 4|jPr J
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 4rCw#mVtB
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 |l|$Q;
:=quCzG
Y.52`s6F
三. 动工 8*VQw?{Uee
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: c2gZ<[~
.ArOZ{lKD>
)TNG0[
qMO(j%N5
template < typename T > 0yUn~'+(Sp
class assignment rP(;^8l"
{ 6lr<{k7Nw
T value; 6: R1jF*eG
public : #cJ1Jj $
assignment( const T & v) : value(v) {} ~-yq,x
template < typename T2 > z^KBV^n
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } [4])\q^q
} ; .nA9irc
ZS&+<kGD
(G>g0(;D-
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 ^m.%FIwR
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment (r.y
/GNm>NSK
KpQ@cc
T}'*Gry
class holder >#;>6q9_
{ &]KA%Db2
public : ~^3U@(:
template < typename T > 3P'Wk|j
assignment < T > operator = ( const T & t) const zb!RfQ,
{ HErG%v]nw
return assignment < T > (t); d(D|rf,av
} |t58n{V.O
} ; 5S! !@P!,
K[-G2
)4GCL(&
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: IV`+B<3
)\izL]=!t
static holder _1; @zsqjm
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 _ ^0UK|[
}f6_7W%5
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); *@ S+J$
而不用手动写一个函数对象。 P>]*pD
SmP&wNHQf
@Rqn&tA8
k#5Qwxu`
四. 问题分析 $C{-gx+:
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 ]PH'G>x
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 =^ x1:Ak
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 %$R]NL|
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 ~#rmw6y
下面我们可以对这几个问题进行分析。 ukee.:{
s%zdP
五. 问题1:一致性 s<LYSr d
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| (=Lx9-u
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 gF|u%_y-qt
QIcc@PGT9a
struct holder V9D>Xh!0H
{ ,V+,3TT
// 5q}7#{A
template < typename T > RDu{U(!
T & operator ()( const T & r) const Y)C!N$=@Q
{ l.SoiFDd
return (T & )r; mw${3j~&
} N*}g+IS
} ; H7Ee0T(`
_GL:4
这样的话assignment也必须相应改动: `Y<FR
mx0EEU*
template < typename Left, typename Right > >Cglhsb:N
class assignment Fau24-g
{ @aWd0e]
Left l; 8SO(pw9
Right r; " ,45p@
public : vSJ#
}&
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} /V>yF&p
template < typename T2 > `+T"^{
Z
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } 6PRP&|.#
} ; AUm5$;o,/
y?xFF9W@H
同时,holder的operator=也需要改动: |#O>DdKHT
ALp|fZ\vp
template < typename T > zhC5%R &n/
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const SGLU7*sfd
{ =D^R,Q
return assignment < holder, T > ( * this , t); J+Zp<Wu-
} z7O$o/E-*
AbOF/g)C
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 -pm%F8{T]
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 u_%L~1+'
z~RE}k
return l(rhs) = r; :>m67Zq
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 ~|8-Mo1ce
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: 2fMKS
sK|+&BC
template < typename Tp > "l-R|>6~
class constant_t OP\m~1
{ mqoB]H,
const Tp t; 9at_F'>R
public : M:.0]'[s5
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} t``q_!s}F
template < typename T > *~jTE;J
const Tp & operator ()( const T & r) const ,uCgC4EP
{ e6I7N?j
return t; N9BfjT}
} 2$yNryd
} ; %v<BE
tq
y3@5~ 4+
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 /n8\^4{fP{
下面就可以修改holder的operator=了 C\gKJW^]y@
=$F<Ac;&
template < typename T > 8@d@T V!n&
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const 2X@" #wIg
{ Hie
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); h%>yErs
} (cm8x
EVDcj,b"^
同时也要修改assignment的operator()
V%[34G
'DtC=
template < typename T2 > 9 kLA57
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } }<=_&n
现在代码看起来就很一致了。 "<yJ<lS&>
klx28/]
六. 问题2:链式操作 P?j ;&@$^e
现在让我们来看看如何处理链式操作。 J*+[?FXRL
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 Ew*SA
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 irKM?#h
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 9qX)FB@'i;
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct XW q@47FR
$'93:9tg
template < typename T > F0/!+ho
struct result_1 T3h 1eU
{ *w[0uQL5Z
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; `clp#l.ii
} ; M. fA5rJ^
"{M?,jP#
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: v]hu5t
hf< [$B
template < typename T > @5*$yi 'Cp
struct ref dc,qQM
{ -s9()K(vZG
typedef T & reference; #,Cz+k*4
} ; sTw+.m{F
template < typename T > 9
f=~E8P
struct ref < T &> :HkXsZ
{ "*ww>0[
typedef T & reference; Y@2yV(m)o
} ; ,d$D0w
#.@- ng6C
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: cSYMnB
5N:IH@
template < typename T > 7,5Bur
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const CRPE:7,D
{ <,,X\>B
return l(t) = r(t); FPukV^
} F $1f8U8
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 kxt/I<cs
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 c]R27r E
xt1\Sie
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 ^JAp#?N^9
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: 8QQh1q2
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 3_ko=& B$
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 (ty&$
最后的布局是: 5+a5pC
Add J7+[+Y
/ \ =TJ9Gr/R&:
Divide 5 9E}JtLgT
/ \ MM(\>J[Uq
_1 3 a6\`r^ @
似乎一切都解决了?不。 eD!mR3Ai@D
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 *1,4#8tB
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 IO<Ds#(
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: heQyz|o
PP8627uP
template < typename Right > 2ae"Sd!-2
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const <"{VVyK
Right & rt) const }mpFo2
{ ~,.'#=V
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); )
(0=w4
} moL3GV%]Gq
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 pKaU
[1x?%
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 y+nX(@~f]
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 r*9*xZ>8u
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 2=uwGIF
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 ~]SCf@pRk
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? 63/a 0Yn
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: P=R-1V
zJov*^T-C
template < class Action > !wTrWD!
class picker : public Action zZ;V9KM>v
{ 2@Oz _?O=
public : J;'H],w}f
picker( const Action & act) : Action(act) {} ]EdZ,`B4
// all the operator overloaded B_
bZa
} ; Sg*+!
C=qL0
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 CV)K=Br5&_
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: a9NIK/9
"EwzuM8f
template < typename Right > f4$sH/ 2#v
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const
ZmmX_!M
{ NuW6~PV
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); hR~&}sxN
} d'iSvd.
D7=Irz!O\7
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > Z"$iB-]
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 T"1=/r$Ft
X.ecA`0
template < typename T > struct picker_maker pfHfw,[
{ n;wViw
typedef picker < constant_t < T > > result; %<fs \J^k
} ; >R5A@0@d5
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > 8Oz9 UcG
{ ,0{x-S0jX<
typedef picker < T > result; <<R2
X1
} ; w |abaMam
7^tYtMm|U
下面总的结构就有了: \&47u1B
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 $gZiW 8
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 _|T{2LvwT
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 yhrjML2K
至此链式操作完美实现。 HuR774f[
y?U@F/^}N
FC
WF$'cO
七. 问题3 F}=_"IkZ
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 udmLHc
L7R!,
template < typename T1, typename T2 > 'KDt%?24
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const >Y(JC#M;
{ 6|IJwP^Q_
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); z/fSstN
} ,&y_^-|d
70 Ph^e)
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: r6GXmr
Kg`P@
template < typename T1, typename T2 > X,bhX/h
struct result_2 yzZzaYv "/
{ ; tQ(l%!
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; MJkusR/
} ; +*,!q7Gt
Ve${g`7&
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? Y>atJ
这个差事就留给了holder自己。 <@[;IX`YN
(V1;`sI8
6TTu[*0NT
template < int Order > aRElk&M
class holder; t2Jf+t_B7
template <> %!eRR
class holder < 1 > %|D)U>o{
{ -}PE(c1%?q
public : #RbdQH !
template < typename T > vG7Mk8mIr
struct result_1 1rs.
{ ay|jq"a
typedef T & result; <B>hvuCoH
} ; w}#3 pU<<
template < typename T1, typename T2 > UBJYs{zz
struct result_2 W?"l6s
{ ?XP4kjJ
typedef T1 & result; D+BiclJ
} ; -%|
]
d ;
template < typename T > ;Yv{)@'Bc
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const `wZ
{ y5F"JjQAa
return (T & )r; BMI`YGjY1
} `e fiX^
template < typename T1, typename T2 > %?, 7!|Ls
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const !#~KSO}zW2
{ Uk*(C(
return (T1 & )r1; k`&FyN^)
} }V*?~.R
} ; `Tf}h8*
` &bF@$((
template <> _iCrQJ0"T
class holder < 2 > m5&Ht (I%n
{ X)6 G :cD
public : l0;u$
template < typename T > ]uF7HX7F
struct result_1 E_I-.o|
{ pJs`/
typedef T & result; g],]l'7H
} ; K C"&3
template < typename T1, typename T2 > ~(-1mB,
struct result_2 tQRbNY#}Z
{ GyMN;|
typedef T2 & result; /W`CqJk-*.
} ; i /I
template < typename T > ]*'_a@h
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const lNf );!}SM
{ o5 ~VT!'[
return (T & )r; U<;{_!]
} bq)1'beW
template < typename T1, typename T2 > S7WHOr9XMV
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const (n8?+GCa
{ )">#bu$
return (T2 & )r2; yz!L:1DG
} 2wnk~URj
} ; YFPse.2$a
pdER#7Tq
Fx}v.A5
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 i7PS=]TK\
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: 3 !8#wn
首先 assignment::operator(int, int)被调用: (9ZW^flY
G_5{5Ar
return l(i, j) = r(i, j); Y0kcxpK/
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) kr|r-N`
(T$cw(!
return ( int & )i; *3E3,c8{A
return ( int & )j; [W{|94q
最后执行i = j; }No #_{
可见,参数被正确的选择了。 R.2i%cU
n0gjcDHQ
-?:8sv*X
1Az&BZU[
5+!yXkE^e
八. 中期总结 Pv,PS.,-
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: j>?nL~{
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 u{&=$[;
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 lK7:qo
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor }~=<7|N.
@%2crJnkS
F):kF_ho
@BjB
Mi,
WRkuPj2
W( sit;O
九. 简化 :h(3Ep
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 Ix,b -C~
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 N0}[&rE 8
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: ;<[!;8
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 Ye4
&4t
+-*/&|^等 UMBeY[?
2. 返回引用。 3BGcDyYE
=,各种复合赋值等 y7CXE6Y
3. 返回固定类型。 9z{}DBA
各种逻辑/比较操作符(返回bool) M,p0wsj;
4. 原样返回。 #y7 MB6-
operator, rA8NE>
5. 返回解引用的类型。 -c1-vGW/
operator*(单目) qGR1$\]
6. 返回地址。 m*HUT V
operator&(单目) sx;/xIU|
7. 下表访问返回类型。 UtJfO`m9P
operator[] k~:(.)Nr
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 ~N;
dX[@BT
operator<<和operator>> Fw(
eYoc(bG(+
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 ws,?ImA
例如针对第一条,我们实现一个policy类: i( +Uv tgs
5uSg]2:
template < typename Left > Gs|a$^V|o
struct value_return %
q!i
{ B/K=\qmm
template < typename T > kSol%C
struct result_1 *P7n YjG
{ <3tf(?*,k]
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; |5FEsts[
} ; !,Gavt7f
`FNU-
I4s
template < typename T1, typename T2 > k5tyOk
struct result_2 []N&,2O
{ G@~e:v)
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; y
c<%f
} ; 0QquxYYw,
} ; hUp3$4w
rVsCJuxI
+/n]9l]#h
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait $^ir3f+
KYKF$@
<G
下面我们来剥离functor中的operator() ?wmu0rR
首先operator里面的代码全是下面的形式: qkc,93B3
I
Gb'ii=A
return l(t) op r(t) QjJlVlp
return l(t1, t2) op r(t1, t2) [a$1{[|)
return op l(t) xOg|<Nnl
return op l(t1, t2) *kF/yN
return l(t) op i>G:*?a
return l(t1, t2) op rk,64(
return l(t)[r(t)] ;UX9Em
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] }V.fY3J-
>.C$2bW<L
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: r
z@%rOWV
单目: return f(l(t), r(t)); RiZ}cd
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); Qd% (]L[N.
双目: return f(l(t)); cw~GH
return f(l(t1, t2)); l,A\]QDvl
下面就是f的实现,以operator/为例 hhylsm
=8p[ (<F=
struct meta_divide "Ya;&F.'
{ F/A)2 H_
template < typename T1, typename T2 > CnY dj~
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) 4U)%JK.ta
{ n
Zx^ej\
return t1 / t2; T?u*ey~Tv
} /Z#AHfKF
} ; {BA Z`I
Of-gG~
这个工作可以让宏来做: 7|"G
3ck
aa!1w93?i
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\
b^8"EBo
template < typename T1, typename T2 > \ V)`Q0}
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; YWi Y[
以后可以直接用 CSm(yB{|pC
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) \4 t;{_
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 JL:B4f%}B
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) yFFNzw{
Pff-eT+~m
l~kxK.Ru
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 7#*O|t/'
aM8z_j!!u
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > /~<Przw
class unary_op : public Rettype MD> E0p)
{ waV4~BdL
Left l; K~5(j{Kb8
public : ,0>_(5
unary_op( const Left & l) : l(l) {} i~HS"n
`wLmGv+V
template < typename T > 2V+[:>F
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const g@>y`AFnr
{ %-!:$ 1;
return FuncType::execute(l(t)); /h&>tYVio
}
_ @|_`5W
OW> >6zM
template < typename T1, typename T2 > iqXsDgkr
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const tjm@+xs
{ FW<YN;
return FuncType::execute(l(t1, t2)); Gh'{O/F4*
} _&@cU<bdee
} ; uk.x1*0x
*;.:UR[i
H{d/%}7[v
同样还可以申明一个binary_op U.WMu%
k}{K7,DM
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > n^epC>a" b
class binary_op : public Rettype d
k|X&)xTJ
{ [vCZD8"Y8
Left l; U:IeMf-;
Right r; :Sk<0VVd7
public : 3_ =:^Z
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} +n 8,=}
,76nDXy`
template < typename T > cC,gd\}M
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const yLt?XhRlp
{ ]b&qC
(
return FuncType::execute(l(t), r(t)); E|B1h!!\c
} 'BEM:1)
YjG:ECj}
template < typename T1, typename T2 > UFa 00t^5
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const :OY7y`hRG
{ Dw2$#d
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); &\r_g!Mh
} EmcwX4|
} ; iJu$&