一. 什么是Lambda 'qiDh[ATa
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 ^y<8&ZFH
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, xA]}/*
H{VJS Jc{
{9<c*0l
!9vq"J~hz"
class filler w)xfP^M#
{ H.*aVb$
public : m-MfFEZ
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} ^#)]ICV
} ; 0{!+N6MiR
&W$s-qf".
P8n |MN
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: \??20iz
J6RzN'j
ECr}7R%
Gq0`VHAn
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); YzeNr*
O("13cU
tDn:B$*}W,
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 JbXd9AMh2
=RjseTS
}ISc^W) t
Ktn:6=,
二. 战前分析 l$g \t]
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 V&Q_iE
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 5 =Op%
GtpBd40"
}5]7lGR
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); nr- 32u
/* --------------------------------------------- */ b;IzK'
vector < int *> vp( 10 ); hK 1 H'~c
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); !YENJJ
/* --------------------------------------------- */ 't3&,:Y
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); -xL^UcG0
/* --------------------------------------------- */ s|!lw
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); F-%Hw
/* --------------------------------------------- */ X|dlVNL8p
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); h8hyQd$!
/* --------------------------------------------- */ W=\45BJ
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); XS=f>e1<W
Czb:nyRj
DAf0bh"
BD?u|Fd,i:
看了之后,我们可以思考一些问题: g+3_ $qIQ+
1._1, _2是什么? {iYrC m[_
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 *NCkC
~4
2._1 = 1是在做什么? <ZjT4><
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 \Sv8c}8
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 |./{,",
dheobD
u{LtyDnik
三. 动工 @K1'Q!S*
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: RwUosh\W
lx:.9>
9xaieR
gubw&W
template < typename T > 1 RVs!;
class assignment k|`Qk!tr
{ W0XfU`
T value; VWrb`p@
public : jbWgL$
assignment( const T & v) : value(v) {} %>Mcme>(W
template < typename T2 > \hI|I!sDWy
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } L [&|<<c
} ; yb!/DaCd
+h@ZnFp3
epgAfx-_OH
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 *yYeqm
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment ^~^=$fz
';xp+,'}\
Jw0I$W/
uc aa;zj
class holder mcTC'. 9
{ ?-JW2 E"uT
public : *#83U?
template < typename T > l~mj>$
assignment < T > operator = ( const T & t) const
)=AWgA
{ <Vl`EfA(
return assignment < T > (t);
i,,mt_/,
} o_a' <7\#i
} ; O Ke
9/._
E+cx8(
ce:wF#Qs
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: Kx02 2rgDU
YmD~&J
static holder _1; M[cAfu
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 E:Ul_m8
dF7`V J2
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); IZuP{7p$
而不用手动写一个函数对象。 5Gm8U"UR
6Ev+!!znu
NjKC{L5S:
Z%JAX>v&B
四. 问题分析 R)-~5"}~
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 b^A7R{G7
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 Q)\[wYMt
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 P| ftEF
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 %4})_h?j
下面我们可以对这几个问题进行分析。 5%+epzy
pm2]
五. 问题1:一致性 JFq<sY!
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| D;z!C
ys
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 9'p*7o
i!eY"|o
struct holder h+}{FB 29
{ G=l:v
// AoY!f'Z
template < typename T > 5"bg8hL
T & operator ()( const T & r) const 1Se2@WR'
{ jQ8
T
return (T & )r; u Yc}eMb
} U+aiH U9
} ; n`!6EaD
$ago
这样的话assignment也必须相应改动: H9Vn(A8&`
5Rp mR
template < typename Left, typename Right > ^S 45!mSb
class assignment ?v`24p3PC
{ i=&]%T6Qk
Left l; ?5F;4oR2g
Right r; /S @iF
public : h-x~:$Z,
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} GC_c.|'6[
template < typename T2 > GyVuQ51
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } +pQ3bX
} ; ( X+2vN
0Qy L}y2
同时,holder的operator=也需要改动: &Lbwx&!0b
/. H(&
template < typename T > lq a~ZF*
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const RL
H!f1cta
{ x$FcF8
return assignment < holder, T > ( * this , t); rC_saHo>#R
} d.
ZfK
(iIzoEpb8W
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 tKds|0,j|
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 !#W3Q
;f=.SJF
return l(rhs) = r; 8L]Cc!~
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 f8G<5_!K_
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: w c\`2(
/1uGsE+[
template < typename Tp > +|x%a2?x:
class constant_t &.PAIe.
{ 4N=
gl(
const Tp t; ?{xD{f$
public : M#Q"h5l
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} 8k+k\V{
template < typename T > : %uaaFl
const Tp & operator ()( const T & r) const (y1S*_D
{
m3^D~4
return t; wA6E7vi'
} hegH^IN M
} ; ):A.A,skf
[Dmf.PUe
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 nc1?c1s,f
下面就可以修改holder的operator=了 `cIeqp
"z=~7g
template < typename T > r;E5e]w*-
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const }J2f$l>R
{ /!y;h-
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); {xOzxLB;
} t<RPDQ>
zU!d(ge.E
同时也要修改assignment的operator() M
9NT%7Il
nZG
zez
template < typename T2 > . ~a~(|
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } bH :C/P<x
现在代码看起来就很一致了。 73_-7'^mQ
~QUN O~
六. 问题2:链式操作 XQmg^x[,A
现在让我们来看看如何处理链式操作。 06v'!M
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 1]vDM&9
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 "L8Hgwg
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 f9+6gY
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct N P5K1:
x?od_M;*8;
template < typename T > oq b(w+<
struct result_1 cIK4sOTJ&
{ K@:Ab'(P^|
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; +ZFN8
} ; +}:2DXy@
t**d{P+
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: ` .]oH1\
^t$uDQ[hA
template < typename T > yS3or(K
struct ref "9N;&^I
{ =.JcIT'
typedef T & reference; ,f<J4U:Y
} ; _'^_9u G
template < typename T > C)UU/4a;
struct ref < T &> ]86*k%A
{ -rT#Wi
typedef T & reference; 2Uu!_n}tNF
} ; &qIdT;^=I
ic l]H
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: a=v H:D
FPPl^
template < typename T > Uv~|Xj4.
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const oiD{Z
{ %c%`<y<~L
return l(t) = r(t); kpNp}b8']
} F
IB)cpo
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 WMWUP ZsGS
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 nKI?Sc
#q-fRZ:P
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 tCPK_Wws?Z
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: -"^xg"
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 xVN!w\0
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 {kb7u5-
最后的布局是: #7}YSfm^6
Add p _3xW{I
/ \ z+CX$.Z
Divide 5 .MID)PY-
/ \ Q("4R
_1 3 !\O!Du
似乎一切都解决了?不。 2^w{Hcf
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 ={;+0Wjb8
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 /-WmOn*
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: :_ =YH+bZ
H<P d&
template < typename Right > :VLYF$|
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const K8_\U0 K
Right & rt) const A..`?oGj
{ j%J>LeTca
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); 1?.NJ<)F
} |2rOV&@l9
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 4x@W]*i
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 Z)@[N
6\?
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 p{``a=
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 *X}2
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 Q:T9&_|
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? F~bDg tN3
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: GdrVH,j
2iOYC0`!
template < class Action >
M=SrZ,W
class picker : public Action "V`DhOG&
{ |YfJ#Agm+
public : I:YgKs)[
picker( const Action & act) : Action(act) {} D,(:))DmR
// all the operator overloaded sB^ejH
} ; %=\*OIhl
Nw-U*y
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 Kxz|0l
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: _sy]k A
"}H2dn2n
template < typename Right > )@y7 qb
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const 2$A "{2G
{
K\s<<dRa
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); BW`;QF<
} ]#G1
]U
2t45/:,
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > _9Rj,
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 lIO#)>
~C3Ada@4
template < typename T > struct picker_maker 9|OOT[
{ ,]das
typedef picker < constant_t < T > > result; ?|!m
} ; /g!Xe]Ss
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > CJs
~!ww
{ h]&~yuI>
typedef picker < T > result; (XFF}~>B.
} ; yT='V1
W ,v0~
下面总的结构就有了: y-gXGvZ
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 F}1._I`-
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 )a`kL,
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 %[azMlp<
至此链式操作完美实现。 o&$lik
s|TO9N)pO
>*n4j:
七. 问题3 }LLQ+
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 'R42N3|F
soX^$l
template < typename T1, typename T2 > "I{Lcn~!@
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const 2d
YU
{ yF+mJ >kj
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); jJ,y+o
} =e9<.{]S/
X;#Ni}af
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: NdXC8
B7oUS}M
template < typename T1, typename T2 > roe_H>
struct result_2 s;]"LD@
{ u^WZsW
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; jyidNPLm4
} ; 1'dZ?`O
%*IH~/Ld;]
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? :&2%x
这个差事就留给了holder自己。 F5M|QX@-
L6ypn)l
K5??WB63B
template < int Order > Q7/Jyx|
class holder; Vf=,@7
template <> ~SsfkM"
class holder < 1 > #'RfwldD9
{ rL?{+S]&^)
public : w=0zVh_`(
template < typename T > ` 1y @c"t
struct result_1 ![MtJo5
{ V!e*J,g
typedef T & result; 'A1y~x#2B
} ; {Hvkn{{'
template < typename T1, typename T2 > 47A[-&y*X
struct result_2 Y$+v "
{ ]5MT-qU
typedef T1 & result; dwiLu& ]u
} ; ft iAty0n
template < typename T > k RSY;V
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const r'XWt]B+[
{ Kf)$/W4
return (T & )r; v`:!$U*
H=
} %%h.`p1
template < typename T1, typename T2 > RtDTcaW/
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const Wv,?xm
{ Vn_>c#B
return (T1 & )r1; [DTe
} <Oy2JjY
} ; c^5fhmlt
th0>u.hJ
template <> 6k+tO%{~
class holder < 2 > VwarU(*
{ .Pux F
public : 6r[pOl:
template < typename T > ?;w\CS^Qu
struct result_1 Z1(!syg
{ M[_Ptqjb
typedef T & result; UyF;sw
} ; t!>0^['g4
template < typename T1, typename T2 > +|4olK$[
struct result_2 `1FNs?j
{ " ;\EU4R
typedef T2 & result; VHL[Y
} ; n~i^+pD@
template < typename T > jo0XOs
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const XqcNFSo)
{ e
>7Ka\
return (T & )r; M?['HoRo
} @Qqf4h
template < typename T1, typename T2 > cn9=wm\\
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const 5xH*&GpL7
{ zThut!O
return (T2 & )r2; PK_2
} ItAC=/(d
} ; wMM1Q/-#
160BgFM
oL9ELtb]s
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 =knBwjeD
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: dcE(uf
首先 assignment::operator(int, int)被调用: +]Z*_?j9{
hm1.UE
return l(i, j) = r(i, j); owO&[D/
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) pT;xoe
SNH AL F
return ( int & )i; W:2]d
return ( int & )j; `0R>r7f)H
最后执行i = j; \@_?mL@=
可见,参数被正确的选择了。 F@ZB6~T~.
$^#q0Yx
tZr_{F@
UXHtmi|_:
X(C=O?A
八. 中期总结 C{V,=Fo^
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: sWP_fb1
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 (IAR-957pN
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 miY=xwK&
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor ,Fu[o6x<^
*uF Iw}C/
pq]>Ep
`O?j -zR
SFqq(K2u
4&B|rf
九. 简化 3gW+|3E
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 \Oe8h#%
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 m;u :_4
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: p.vxrk`c
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 _^F%$K6
+-*/&|^等 Z&GjG6t
2. 返回引用。 1]7v3m
=,各种复合赋值等 D#X&gE
3. 返回固定类型。 NcIr;
}
各种逻辑/比较操作符(返回bool) Qgl5Jr.
4. 原样返回。
FOuPj+}F
operator,
NF_[q(k'
5. 返回解引用的类型。 ^O3p:X4u
operator*(单目) +?0r%R%\
6. 返回地址。 H$xUOqL
operator&(单目) Kr%O}<"
7. 下表访问返回类型。 en16hd>^W:
operator[] ov'C0e+o
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 #2qv"ntW
operator<<和operator>> d-#yN:}0
oX6()FR
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 !f#[4Xw
例如针对第一条,我们实现一个policy类: -$(2Z[
257q%"
template < typename Left > Jrx]/CM
struct value_return L!:;H,
{ Bvz&
p)(
template < typename T > bHmn0fZ9
struct result_1 _RG2I)P
{ cb _nlG!
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; b|g=&T:pp
} ; (.9H1aO46|
|`@7G`x
template < typename T1, typename T2 > >F;yfv;
struct result_2 l gTw>r
{ iiV'-!3w
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; :ZU-Vi.b
} ; E
<h9o>h
} ; Dmn{ppfyb
lAPPng`
&=v5M9GR]
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait Zex`n:Wl?j
ROr| <
下面我们来剥离functor中的operator() jxDA+7
首先operator里面的代码全是下面的形式: 8,?*eYNjb
wL"
2Cm
return l(t) op r(t) a |0f B4G
return l(t1, t2) op r(t1, t2) Zs}EGC~&
return op l(t) 5OHF=wh
return op l(t1, t2) 604^~6
return l(t) op r$;u4FR
return l(t1, t2) op $Q*^c"&
return l(t)[r(t)] cmbl"Pqy1
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] 8fQaMn4V
(Z at|R.F
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: pL{:8Ed
单目: return f(l(t), r(t)); D?
FWSv
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); t3;QF
双目: return f(l(t)); k3r<']S^
return f(l(t1, t2)); H@ .1cO
下面就是f的实现,以operator/为例 8jU6N*p/
L
^{C4}x=
struct meta_divide AR5)Uws
{ 2B=+p83<
template < typename T1, typename T2 > 7>yb8/J
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) 0`"DYJ}d
{ SI/p8 ^
return t1 / t2; qiyJ4^1
} !_j6\r=
} ; vK8!V7o~h%
SSa0x9T
这个工作可以让宏来做: f&`yiy_
e^Glgaf
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ wlfq$h p
template < typename T1, typename T2 > \ >Gxh=**F
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; 6B`,^8Lp
以后可以直接用 khfWU
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) :V:siIDn
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 PZO8<d
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) PgwNE wG
&cB+la\_
</)QCl' d
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 h&:6S
0;x<0P
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > x @uowx_&m
class unary_op : public Rettype 3B[u2o>
{ 2U`g[1
Left l; i$S*5+
public : (pkq{: Fs
unary_op( const Left & l) : l(l) {} &Vmx<w
}R2afTn[;
template < typename T > Ebytvs,w
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const vy1N,8a
{ $z'_Hr'
return FuncType::execute(l(t)); Cw]bhaG
g
} JzuP AI
k|[86<&[
template < typename T1, typename T2 > f&L8<ASFo
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const qBXIR}
{ ;0]s:0WD0P
return FuncType::execute(l(t1, t2)); K8g9IZ*lT
} ()%;s2>F
} ; EGJrnz8
A!fRpN
)b;}]C
同样还可以申明一个binary_op C &-]RffA
wBIhpiJX0
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > @c^g<
class binary_op : public Rettype >19j_[n@VC
{ Qvhz$W[P>
Left l; &<oDl_^
Right r; "| W``&pM
public : EawtT
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} /F7X"_(H
%E`=c]!
template < typename T > F@u>5e^6
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const g"Gj8QLDz
{ n`2LGc[rP
return FuncType::execute(l(t), r(t)); ^9A,j}>o-
} +a!uS0fIJi
!S5_+.U#
template < typename T1, typename T2 > mUjM5ceAXO
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const k9 NPC"
{ ,G!mO,DX
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); h\PybSW4s
} vDp|9VY?
} ; MgUjB~)Y
#>\%7b59>
&1$|KbmV4
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 ZIikDih1
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 9>hK4&m^
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) %hH@< <b(s
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 RLr^6+v)U
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! '(!U5j
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 m
vLqccL
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 *ci%c^}V
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) fs6% M]u
下面是修改过的unary_op (|U|>@
z<,rE
template < typename Left, typename OpClass, typename RetType > Rg6/6/ IN
class unary_op ,ou&WI yC
{ Lm"zW>v
Left l; iK3gw<g
z]bcg$m
public : ,%EGM+
6P U]I+
unary_op( const Left & l) : l(l) {} '5
kSr(
JPGEE1!B{b
template < typename T > p~NFiZ,
struct result_1
:to1%6
{ 0;avWa)Q
typedef typename RetType::template result_1 < T > ::result_type result_type; 2V)qnMxAZJ
} ; `=JGlN7
$KMxq=
template < typename T1, typename T2 > ?fmW'vs
struct result_2 4NxI:d$&*
{ ] R-<v&O
typedef typename RetType::template result_2 < T1, T2 > ::result_type result_type; P2>Y0"bY
} ; uPQrDr5
odNHyJS0
template < typename T1, typename T2 > CGY,I
UG
typename result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const D;QV`Z%I
{ OXIy0].b
return OpClass::execute(lt(t1, t2)); SJXP}JB_
} \>nY%*
A&/VO$Y9wp
template < typename T > G0&'B6I>
typename result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const 6V^KOG
{ Fooa~C"
return OpClass::execute(lt(t)); Fb&WwGY,P
} =VOl
*
1G62Qu$O
} ; PuoN<9 #
TSHH=`cx
gPzp/I
该方法避免直接使用RetType的result_x,而自己申明一个对应的result_x做一次中转,虽然其实毫无意义,却恰好避开了vc的bug L$4nbOu\~
好啦,现在才真正完美了。 f%cbBx^;
现在在picker里面就可以这么添加了: +U= !svE
9G"-~C"e3
template < typename Right > 1H]E:Bq
picker < binary_op < Action, typename picker_maker < Right > ::result_type, ref_return < Action > , meta_add_assign > > operator += ( const Right & rt) const 19#A7
{ vg ^&j0
return binary_op < Action, typename picker_maker < Right > ::result_type, ref_return < Action > , meta_add_assign > ( * this , rt); >S=,ype~G
} \(a!U,]LM
有点长不是么?不过实际代码量减少了很多,而且此后如果支持的参数上限发生变化,我们就只需要修改binary_op和unary_op就行了。 ^#)M,.G^
N_qKIc_R
>$dkA\&p