一. 什么是Lambda *$"gaXI
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 ^m/oDB-
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, =e}H'5?!
"n: %E
RKa}$
7
:gB[O>'<m
class filler !TP@-
X;
{ J8"[6vI d~
public : LS5vW|]w
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} Qq@G\eRo
} ; `AkIK*
]/!<PF
S<L.c
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: W?We6.%
sz9G3artK&
<97d[/7i
:KKa4=5L
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); 3 AHY|
|hO~X~P
sT/c_^y
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 u1~9{"P*
%\kOLE2`
&tZG
@
ErT{(t7
二. 战前分析 7-~Q5Kr.
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 .iQT5c
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 -\y-qHgb/
V=X:=
; h`0ir4[A
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); qA:#iJ8w
/* --------------------------------------------- */ O0:)X)b
vector < int *> vp( 10 ); ~-#yOu
,w
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); k` {@pt.
/* --------------------------------------------- */ yCXrVN:`,
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); O$g_@B0E1
/* --------------------------------------------- */ 6AP~]e 8
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); ?6k}ii!c
/* --------------------------------------------- */ %"X-&1vV
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); (Si=m;g
/* --------------------------------------------- */ o%4Gd~
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); t9_E$w^U
z*a8sr
?|1Mv1C?
:qvI%1cP=
看了之后,我们可以思考一些问题: Ka|eFprS
1._1, _2是什么? jS!`2li?{
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 `' 153M]
2._1 = 1是在做什么? s3 ;DG
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 e*
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 Qe'g3z>
yfDAk46->6
XG@`ZJhU6
三. 动工 J@L9p46,
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: S|zW^|YU
<X_!x_x
!~ZP{IXyo
m,R Dr
template < typename T > S\wW)Pv8
class assignment ;c-3g]
{ 1
Vy,&[c~"
T value; &5%dhc4&!&
public : c DrebU
assignment( const T & v) : value(v) {} FkqQf8HB
template < typename T2 > /_\#zC[
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } #n
} ; ,WQ^tI=O
=l9T7az
&W6^6=E{g
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 F=)&98^v$_
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment j+8TlVur
:+%Zh@u\
>az;!7~cD
O%f8I'u$
class holder [,~TaP}m
{ UzKFf&-:;K
public : .la&P,j_L
template < typename T > MDRe(rF=
assignment < T > operator = ( const T & t) const m9md|yS
{ kJ(A,s|
return assignment < T > (t); 70B)|<$
} k]rLjcB
} ; CodSJ,
;50_0Mv;(:
.5Q:Xp
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: *zWWmxcJa
4.K'\S
static holder _1; a45ss7
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 ^# A.@
~/IexQB&
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); m~],nl
而不用手动写一个函数对象。 ?G08[aNR
{^Pq\h;
x3e]d$
RiO="tX'
四. 问题分析 gcJF`H/iNK
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 -@IL"U6
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 eX2<}'W<
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 d'l$$%zJ
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 Iia.k'N
下面我们可以对这几个问题进行分析。 CiL94Nkd9
!RlC~^
-
五. 问题1:一致性 (D{Ys'{q
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| 5M23/=
N
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 cgj.e
s(&;q4|
struct holder #vf_D?^
{ l#@&~f[
// z}.D"
P+
template < typename T > cX
A t:m
T & operator ()( const T & r) const *C,N'M<u
{ /.=r>a}l
return (T & )r; 2 [!Mx&^
} &!y]:CC{
} ; kDB iBNdB
m]IysyFFK
这样的话assignment也必须相应改动: !Zbesp KZ
>sj
bK%
template < typename Left, typename Right > U&y`-@A4
class assignment ,vG<*|pn
{ :+,st&(E
Left l; nDlO5 pe"d
Right r; IbWPlbH
public : vN{-?
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} EX?h0Uy
template < typename T2 > ~2/{3m{3 A
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } *+8%kn`c
} ; i~& c|
16@);Ot
同时,holder的operator=也需要改动: "A]Y~iQ
zfjTQMaxh
template < typename T > 3ViM ?p
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const 5#_tE<uM
{ c6b0*!D"}
return assignment < holder, T > ( * this , t); ZM~`Gd9K0E
} C>*n9l[M~
R I@*O6\/I
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 acOJ]]
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 v_sm
7aQcP
return l(rhs) = r; 7nz!0I^
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 pIVq("&
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: BDpF}
NygI67
template < typename Tp > [F|+(}
class constant_t <{019Oa
{ fQQ|gwVki
const Tp t; *\LyNL(
public : Y&,rTa
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} m{&w{3pQk
template < typename T > -NDi5i\
const Tp & operator ()( const T & r) const $o^e:Y,
a
{ W@B7yP7Rz
return t; \>)f5 gV@
} Sl.o,W^
} ; Ko}2%4on
:pd&dg!5
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 B
<+K<,S
下面就可以修改holder的operator=了 k!doIMj
j??tmo
template < typename T > cw+g
z!!
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const JIUtj7HQ
{ ~tNY"{OV#
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t));
A1Q
+0
} G+yL;G/
lA{(8sKN
同时也要修改assignment的operator() 8X~h?^Vz
}
gkP
template < typename T2 > b%nkIPA
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } 9bEM#Hj
现在代码看起来就很一致了。 |mj#
0
+t>XxYScx
六. 问题2:链式操作 b}%g}L D
现在让我们来看看如何处理链式操作。 0 [i+
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。
5T/J%
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 y[:q"BB3
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 ny`(f,)u*
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct 99KVtgPm
[EGx
template < typename T > l<2oklo5
struct result_1 @*_ZoO7{
{ & z gPN8u
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; q2!'==h2i
} ; .&chdVcxyS
rBevVc![
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: (b|#n|~?YL
d +xA:
template < typename T > PEy/k.
struct ref 1CiA 8
{ bp Ml =_
typedef T & reference; M]B3vPA/v
} ; W^(Iw%ek
template < typename T > taCCw2s-8*
struct ref < T &> m %Y(O
{ s$3`X(Pn
typedef T & reference; l7Y8b`
} ; i>"dBJh]b
-,/3"}<^78
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: 9>{t}Id
<~O}6HQ#
template < typename T > 3`rIV*&_{
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const eKJ:?Lxv;
{ M,JA;a, _
return l(t) = r(t); &gWiu9WbS
} !u%9;>T7
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 Oc^m_U8>^
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 6oA~J]<
1C'P)f28
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 Wo2v5-
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: &<=e_0zT
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 `A"Q3sf%
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 A:c]1
最后的布局是: bpnv &EG
Add nFj-<!
/ \ -? Tz.y&
Divide 5 3]_qj*V
/ \ d|3o/@k
_1 3 +l.|kkZ?
似乎一切都解决了?不。 `#=fA
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 v D&Kae<
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 lJ'trYaq7
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: a6qwL4
.}~$1QKS
template < typename Right > 08O7F
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const 3/l\ <{
Right & rt) const Uf^RLdoDn
{ 7 7^
"xsa
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); ~BtKd* ~*
} ,{pGP#
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 "SLvUzO>q
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 `1$y( w]
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 k%^<}s@
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 T aEt
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 k}-]W@UCa?
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? ]xI?,('_m
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: PC[cHgSYU
v#-E~;CcC
template < class Action > @?Fx
class picker : public Action ^ePsIl1E
{ aSTFcz"
public : Ny B&uf
picker( const Action & act) : Action(act) {} y]J3hKs
// all the operator overloaded RE*WM3QK~
} ; o|+E+l9\
)X~#n
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 ^aT;aP^l
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: cP,;Qbe
fPOEVmj<
template < typename Right > ||`qIElAW,
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const VOg/VGJ
{ s><IykIi
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); ?LR"hZ>
} o|0
'0P
VkWO}
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > ]u;GNz}?
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 k3C"
Pf{`/UlD
template < typename T > struct picker_maker u\:rY)V
{ tnN'V
typedef picker < constant_t < T > > result; Tt`L(oF
} ; yS+(<
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > ^g-Fg>&M
{ C(xqvK~p
typedef picker < T > result; U%h7h`=F?
} ; 70duk:Ri0
qP qy4V.;
下面总的结构就有了: Uld_X\;Q4
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 9e-*JYF]C
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 u>81dO]H
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 xJN |w\&
至此链式操作完美实现。 iwB8I^
0Y[*lM-
~Vwk:+):
七. 问题3 #>@<n3rq
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 <Kh?Ad>N
?_8%h`z
template < typename T1, typename T2 > y-%nJD$
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const Xm%iPrl D
{ &|s+KP|d
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); &K+
} 7Nd*,DV_
Q^[e/U,
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: FPvuzBJ
1!X1wCT
template < typename T1, typename T2 > .4Iw=T_
struct result_2 4=~ 9v
{ >'eB2
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; Z+r%_|kZ
} ; :jBZK=3F>
Q@7l"8#[t
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? 1]_?$)$T
这个差事就留给了holder自己。 <"hb#Tn
C2CYIok$&
k& WS$R?u
template < int Order > GSC{F#:z
class holder; Fq vQk
template <> ||yXp2
class holder < 1 > R:]/{b4Uq
{ *Kp}B}}J
public : KbXbT
template < typename T > -,FK{[h]ka
struct result_1 z Z@L4ZT
{ Y||yzJdC
typedef T & result; dVPq%[J2
} ; lr-12-D%-
template < typename T1, typename T2 > N$C{f;xV
struct result_2 L[CU
{ D8)O4bh
typedef T1 & result; fL(':W&n-
} ; 5ze`IY
template < typename T > P{"WlJ
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const fEHh]%GT`
{ &7$,<9.
return (T & )r; "kcpA#uD|
} #.<*; rB
template < typename T1, typename T2 > $dlnmNP+
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const gsLr=
{ ov?.:M
return (T1 & )r1; "}0)YRz%
} >]:N?[Y_~}
} ; \Y51KB\
ls [Ls
template <> yB0jL:|a
class holder < 2 > 's$A+8;L
{ x1 .3W j
public : hq5NQi`
%
template < typename T > ;%BhhmR)[
struct result_1 ~!8%_J _
{ _L?v6MTj
typedef T & result; b ^uP^](J
} ; >r;ABz/
template < typename T1, typename T2 > I++W0wa.n
struct result_2 xIS\4]F?r
{ z0T`5NG@
typedef T2 & result; @PT`CK}
} ; qgwv=5|
template < typename T > "V*kOb&'*Z
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const 8|w5QvCU?3
{ jz{(q;
return (T & )r; xP8iz?6"V
} (:_%kmu
template < typename T1, typename T2 > ybD{4&ZE
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const l4iuu
{ )$ ofl%+
return (T2 & )r2; aEcktg6h
} i!CKA}",
} ; mgJShn8]
B0-4ZT
ML=hKwCA
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 9
eSN+q
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: Aivu %}_|
首先 assignment::operator(int, int)被调用: _ff=B
a9yIV5_N
return l(i, j) = r(i, j); BengRG[
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) u3Zzu \{
n%83jep9
return ( int & )i; E\{^0vNc
return ( int & )j; xDPQG`6
最后执行i = j; wm); aWP
可见,参数被正确的选择了。 s,eld@
1$:{{%
=?meO0]y
DePV,.
MILIu;[{#r
八. 中期总结 y+K7WUwhq
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: AzHIp^
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 P`\m9"7
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 ke3HK9P;
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor - XE79 fQ
1_Dn?G^H
7sQ]w
/Nj:!!
AN
Q3B'-BZe
o~i]W.SI(
九. 简化 [47K7~9p
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 ^>,<*p
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 tx:rj6-z
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: +zFV~]b
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 , aRJ!AZ
+-*/&|^等 r*X}3t*
2. 返回引用。 jOoIF/So
=,各种复合赋值等 "|.+L
3. 返回固定类型。 *=-__|t
各种逻辑/比较操作符(返回bool) WmT}t
4. 原样返回。 MZUF! B
operator, pm'@2dT
5. 返回解引用的类型。 s,UN'~e1
operator*(单目) l|@/?GaH
6. 返回地址。 ;4-pupK~%
operator&(单目) 2x<Qt2"
7. 下表访问返回类型。 BiHiVhD_
operator[] Rxvd+8FF
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 Ft%TnEp
operator<<和operator>> $I}Hk^X
xJ[k#?T'
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 88 tFB
例如针对第一条,我们实现一个policy类: ()@.;R.Z
0[Xt,~
template < typename Left > CX&yjT6`
struct value_return /%J&/2Wz
{ <
"L){$
template < typename T > ,?0-=o
struct result_1 BNL8hK`D
{ |xsV(jK8
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; /%ODJ1 M
} ; %!ER @&1f&
0j
a
template < typename T1, typename T2 > ~uhyROO,G"
struct result_2 X/`#5<x
{ :/yr(V{
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; a'_MhJ zs
} ; \p>]G[g
} ; [#hl}q(P#
4pfix1F g
rj2r# {[
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait Vq .!(x
Kc JP^
下面我们来剥离functor中的operator() c:?#zX
首先operator里面的代码全是下面的形式: %vf2||a$BS
Wvut)T
return l(t) op r(t) 'K;4102\
return l(t1, t2) op r(t1, t2) c{m
;"ZCFS
return op l(t) gCk y(4
return op l(t1, t2) eB<V%,%N#
return l(t) op !OuTXa,IH
return l(t1, t2) op !
kOl$!X4
return l(t)[r(t)] (l3UNP
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] n3l"L|W^(<
I9:G9
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: >?G|Yz*kEJ
单目: return f(l(t), r(t)); e\d5SKY
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); [5RFQ!
双目: return f(l(t)); E1l\~%A
return f(l(t1, t2)); 4P O%qO
下面就是f的实现,以operator/为例 sl^s9kx;C$
%|D\j-~
struct meta_divide &m%Pr
{ L!8 -:)0b
template < typename T1, typename T2 > (2O} B.6
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) CD8JY iJ
{ aiR|.opIb
return t1 / t2; Kbz7
} 8CnI%_Su
} ; @R'g@+{I
9U }MXY0
这个工作可以让宏来做: aCUV[CPw
/,rF$5G,
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ ."!8B9s
template < typename T1, typename T2 > \ VJ6>3
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; 9aF..
以后可以直接用 g6@N PQ
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) ~/|unV
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 80 s~ae;
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) H4y1Hpa,
So)KI_M
o%4&1^ Vg
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 m m J)m
XZep7d}
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType >
_A)_K;cz
class unary_op : public Rettype d5sGkR`(
{ l|ZzG4]+l
Left l; 9?}rpA`P
public : Hz3 S^o7
unary_op( const Left & l) : l(l) {} $@u^Jt, ?
1VjeP
*
template < typename T > /SqFP
L]
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const M|Dwk3#
{ DX%8.@
return FuncType::execute(l(t)); S,`Sq8H
} uZ0 $s$
SRG!G]?-
template < typename T1, typename T2 > St3(1mApl
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const WkDn
{ j6R{
return FuncType::execute(l(t1, t2)); 6t7;}t]t
} >+;
b>
} ; pZ_FVID
(!>g8=`"
!aW*dD61
同样还可以申明一个binary_op %8}ksl07
Z z;<P
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > {Jw<<<G
class binary_op : public Rettype W
&0@&U
{ Z'>eT)
Left l; G%p!os\>
Right r; G8(i).Q
public : dWB8
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} [BZ(p
T24#gF~
template < typename T > .z-^Ga*
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const @rK>yPhf
{ C>\!'^u1
return FuncType::execute(l(t), r(t)); $p6Xa;j$ 9
} 2p3u6\y
Pu%>j'A
template < typename T1, typename T2 > ~g4rGz
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const >e$^#\D
{ SG|i/K|7
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); yz2oS|0 '
} U70@}5!
} ; R8r[;u\iV
H`6Jq?\
l LD)i J1
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 ,Y\4xg*`
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 Zs$RKJ7
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) h$ETH1Ue
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 Ay"2W%([`
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! h&k^l,
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 t!=~5YgKs
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 #g`cih=QL
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) 7Yw\%}UL
下面是修改过的unary_op !DX/^b
-< dMD_
template < typename Left, typename OpClass, typename RetType > W'2-3J
class unary_op R:IS4AaS
{ Lq
$4.l[j
Left l; 2W:?#h3
a@=36gx)
public : : {N3o:
\I,Dje/:w
unary_op( const Left & l) : l(l) {} g2 {?EP
i;'X}KW
template < typename T > _F|_C5A
struct result_1 p4t!T=o/
{ 2wuW5H8w{
typedef typename RetType::template result_1 < T > ::result_type result_type; KlqJEtO_
} ; _~S^#ut+
WPp\sIP
template < typename T1, typename T2 > "MS`d+rf\
struct result_2 l6DIsR
{ *~<]|H5~
typedef typename RetType::template result_2 < T1, T2 > ::result_type result_type; 7@y!R
} ; FiU;>t<)
wyzBkRg.
template < typename T1, typename T2 > iJKm27 ">
typename result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const io?{ew
{ ~lalc ^
return OpClass::execute(lt(t1, t2)); <,cIc]eX
} cA*X$j6
q(PT'z
template < typename T > >A(?P n{|a
typename result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const ie)1 h
{ i!}nGJGg
return OpClass::execute(lt(t)); u*-<5&X
} ;!Z7-OZX
rNzhP*Fw
} ; s)DNLx
`J,~hK
/'=^^%&:B