一. 什么是Lambda b1?'gn~
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 dlTt_.
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, !Q0w\j h
oM`0y@QCf
&KRX[2
Npy:!
class filler ^.NU|NQi'
{ JcxThZP~
public : #O dJ"1A|
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} *bA.zmzM
} ; "1M[5\Ax
B_m8{44zM
>I&5j/&}+
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: 81Z) eO#
^$hH1H+V
pcWPH.
v^ VitLC
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); :G%61x&=Zc
$ gS>FJ
}Kbb4]t|"
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 B,epzI
v
z '&%(
;@|n @ax
81
sG
二. 战前分析 v,>Dbxn
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 @t_=Yl2;
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 'AH0ww_)n
DN5 7p!z
o:Sa,
!DK
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); Z@PmM4F@S
/* --------------------------------------------- */ +!.^zp21
vector < int *> vp( 10 ); F@B]et7
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); ?+}_1x`
/* --------------------------------------------- */ 'AS|ZRr/
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); b2&0Hx
/* --------------------------------------------- */ k_nql8H
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); E#N|wq
/* --------------------------------------------- */ ZX./P0
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); `&c kZiq
/* --------------------------------------------- */ ]|PiF+
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); _^%,x
(M.&^w;`,
%aVq+kC h
x-&@wMqkc
看了之后,我们可以思考一些问题: 'kO!^6=4M
1._1, _2是什么? lp%pbx43s
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 ZeaA%y67U
2._1 = 1是在做什么? ~%kkeh\j
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 P:MT*ra*,
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 t=W}SH
mSl.mi(JiZ
K^<BW(s
三. 动工 +}os&[S
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: UhQj
Qaa~
9Y_HyOZ*GX
9N3o-=
PP33i@G
template < typename T > >V8-i`
class assignment )cMh0SGcM1
{ -**g~ty)
T value; Wf>R&o6tr
public : 7}5JDG
assignment( const T & v) : value(v) {} 68C%B9.b'
template < typename T2 > |"CZ T#
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } nazZ*lC
} ; Gm^U;u}=f
q ,]L$
Zw
S F^
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 U$D65B4=
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment N]=q|D
8\A#CQ5b
^KT Y?
scz&h#0V
class holder [MM~H0=s
{ !Pfr,a
public : 7CURhDdk
template < typename T > C{xaENp
assignment < T > operator = ( const T & t) const ^EQ<SCh
{ F8,RXlGfA[
return assignment < T > (t); h_,i&d@(
} xHLlMn4M
} ; r1{@Ucw2
">,|V-H
LG|fq/;
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: czgO ;3-C
"
9wvPC ^
static holder _1; yEoF4bt
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 Ww+IWW@
2*l/3VW
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); ZI}F om<
而不用手动写一个函数对象。 ,K"U>&
]dmrkZz:
&d?CCb$|0Y
}?_?V&K|
四. 问题分析 qvKG-|j
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 By",rD- r
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 :v&$o'Sak
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 |a`Sc%
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 u$Jz~:=,
下面我们可以对这几个问题进行分析。 6@F9G4<Z
sW'AjI
五. 问题1:一致性 dhf!o0'1M
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| u5b|#&-mX
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 Y>dzR)~3[
Ma']?Rb`
struct holder S3*`jF>q
{ pG^
// m6\E$;`
template < typename T > ~#[yJNYQ
T & operator ()( const T & r) const .K2qXw"S#
{ qUW!
G&R
return (T & )r; ;LPfXpR
} G3vxjD<DMW
} ; &P}_bx
UapC"XYJ
这样的话assignment也必须相应改动: G+"t/?/
li'YDtMKCY
template < typename Left, typename Right > :B5Fdp3
class assignment RVA(Q[ ;
{ Val|n*%
Left l; :W.(S6O(
Right r; p\tm:QWD;
public : kY|utoAP
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} rIu$pZO
template < typename T2 > S\YTX%Xm}
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } gw3K+P
} ; %G/hD
/hH
同时,holder的operator=也需要改动: lH x^D;m6
Kp~VS<3
template < typename T > SpLzm A
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const ~IfJwBn-i
{ n&;85IF1
return assignment < holder, T > ( * this , t); P%:wAYz1^O
} ~"&|W'he[
vkx7paY_
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 n,V[eW#m'L
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 c"n\cNP<
M4oy
return l(rhs) = r; r?lf($D*
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 "fCu=@i
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: p;59?
gx8ouOh
template < typename Tp > k"T}2 7
class constant_t $m%fwB
{ mAj?>;R2$2
const Tp t; ,j2Udn}
public : V6&!9b
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} Yz/md1T$
template < typename T > jrlVvzZ
const Tp & operator ()( const T & r) const ~ Ei $nV
{ RK'\C\gMDu
return t; GmeQ`;9,
} hz;G$cuEE
} ; h-#6av:
nwB_8mN|
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 QT<
}]
0
下面就可以修改holder的operator=了 1R{!]uh
Q_Q''j(r6b
template < typename T > ['X]R:3h
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const F3v!AvA|
{ x=hiQ>BIO0
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); -aPg#ub
} ?Wr+Q
b9KP( _
同时也要修改assignment的operator() HZzD VCU
G_3O]BMKd)
template < typename T2 > j^j1
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } \:# L)
现在代码看起来就很一致了。 uy[At+%zg
H1pO!>M
六. 问题2:链式操作 =)H.cuc
现在让我们来看看如何处理链式操作。 w(*vj
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 +qtJaYf/0
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 (lBCO?`fx
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 (>UZ<2GPL
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct 2\A$6N;_
UUYSFa%
template < typename T > g|DF[
struct result_1 N=T<_`$5
{ U3ADsdn
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; Cx(>RXVoJ,
} ; Fh?gNSWq6
??-[eB.
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: 0U(@=7V
{3>$[bT
template < typename T > Ga-k
struct ref :j9l"5"
{ zH?!
typedef T & reference; VuhGx:Xl
} ; *KZYv=s,u
template < typename T > ?mwt~_s9
struct ref < T &> ]^. _z
{ U2tV4_ e
typedef T & reference; iW]j9} t
} ; v}}F,c(f
7Utn\l
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: b$d;Qx
'%s.^kn
template < typename T >
acajHs
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const [i21FX
{ 9N#_(uwt
return l(t) = r(t); L:KF_W.I+
} *)$Uvw E
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 >a!/QMh
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 CTB~Yj@d+
!1jBC.G1
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 $u$!tj
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: .LPV#&
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 :)-Sk$
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 1E[J%Rh\l
最后的布局是: ,uSMQS-O'4
Add oA7tEu
/ \ n$MO4s8)
Divide 5 (Z+.45{-
/ \ XO>KZV7)
_1 3 6y-@iJ*ld;
似乎一切都解决了?不。 4M=]wR;
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 rT=rrvV3g
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 {g'(~ qv
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: <prk8jSWV
OZb-:!m*
template < typename Right > p,EQ#Ik
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const 9%o32eo,3
Right & rt) const +xh`Q=A
{ L4@K~8j7
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); B?eCe}*f;B
} zq3\}9
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 }kw#7m54
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 B+|Kjlt
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 DTX0
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 DzAg"6=CS
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 yJ[0WY8<kC
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? QGMV}y
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: JinUV6cr
\0^Kram>
template < class Action > $P >
class picker : public Action A6
{ E+j/Cu
public : !4ocZmj\
picker( const Action & act) : Action(act) {} KaLzg5is
// all the operator overloaded Z\(q@3 C
} ; -vAC"8)S
AmUr.ofu
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 rX U
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: [$ubNk;!z
lB8-Z ow
template < typename Right > :tc@2/>!O
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const I {SjlN}d
{ E'f{i:O"~
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); juP7P[d$qW
} \,'m</o~,
:p1u(hflS
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > 7zl5yKN
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 PF0_8,@U
^Y?k0z
template < typename T > struct picker_maker #z'
{ M:=J^0
typedef picker < constant_t < T > > result; :;v~%e{k
} ; 8v6(qBK
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > (=FRmdeYl1
{ 1>.Ev,X+e
typedef picker < T > result; I:-Wy"i
} ; P7ao5NP
3#n_?-
下面总的结构就有了: O"+gQXe
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 ,=uD^n:
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 mn'A9er
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 c rQ8q;:
至此链式操作完美实现。 K,tQ!kk
PioZIb/{
%6t:(z
七. 问题3 av(6wht8
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 3RUy,s
fQ7V/x!
template < typename T1, typename T2 > eYc$dPE
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const 8 %:Iv(UMk
{ 2/U.|*mH
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); qRu~$K
} b;L\EB
~kV/!=
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: H[T?\Lq
d.aS{;pse
template < typename T1, typename T2 > s `e{}\
struct result_2 0RzEY!9g+
{ M^A48u{,"
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; E[OJ+ ;c
} ; 1Te%F+7
!OZy7
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? GWGSd\z
这个差事就留给了holder自己。 U%-A?5
#j;^\rSv-
IM*y|UHt
template < int Order > g/4[N{Xf
class holder; T%+#xl
template <> \-E^lIVF
class holder < 1 > ??5Q)Erm1
{ pG_;$8Hc
public : k``_EiV4t
template < typename T > pt?bWyKG
struct result_1 R-
X5K-
{ HH`'*$]7
typedef T & result; {.`vs;U
} ; @?ebuj5{e
template < typename T1, typename T2 > ]IaMp788
struct result_2 zg>zUe
bA
{ cF*TotU_m
typedef T1 & result; `Uq#W+r,
} ; aNsBcov3O
template < typename T > 7lTC{7C57
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const gE-tjoJ
{ UJUEYG
return (T & )r; KV91)U
} \eTwXe]Pv
template < typename T1, typename T2 > Fk7?xc
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const "> ypIR<
{ .Cv6kgB@c
return (T1 & )r1; 8H[<X_/ke
} Y+pHd\$-4
} ; TT%M'5&
_IMW{
template <> e
v}S+!|U
class holder < 2 > + SzU
{ 3qgS&js 7
public : uuEV_ "X
template < typename T > 6dQ-HI*Y#
struct result_1 '$Dn
{ NCXRevE
typedef T & result; P.se'z)E
} ; W<{h,j8
template < typename T1, typename T2 > |o"?gB}Dh
struct result_2 2F;y;l%
{ E#34Wh2z
typedef T2 & result; _>?\DgjH
} ; k:i4=5^*GX
template < typename T > [>3./YH`
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const #!B4 u?"m
{ \0gis#
return (T & )r; B^=-Z8
} pp?D7S
template < typename T1, typename T2 > m[osg< CR_
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const @)F )S7
{ eSn+ B;
return (T2 & )r2; Vsr.=Nd=
} 1NFsb-<u
} ; bG"~"ipn%
+.8
\p5
rw[ph[\X
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 @/~omg}R
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: $GV7o{"&
首先 assignment::operator(int, int)被调用: 'ycJMYP8
9yu\ Ot
return l(i, j) = r(i, j); -:^U_FL8un
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) NSMyliM1Y
BU)U/A8iS
return ( int & )i; wVXS%4|v
return ( int & )j; &<g|gsG`
最后执行i = j; f^ZRT@`O
可见,参数被正确的选择了。 >~rTqtKd
O^PKn_OJ
?5__oT
3d8L6GJ
[Y/}
^
八. 中期总结 OF>mF~
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: 2>9C-VL2
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 hF?1y `20
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 1#g2A0U,
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor J( TkXNm
*-WpZGh
qx(xvU9
%QH$ipM
_{O>v\u
3Aip}<1
九. 简化 Mexk~zA^
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 ;a!S!%.h
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 hNiE\x
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: ^#-l
q)
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 A|[?#S((]
+-*/&|^等 @u+]aI!`-
2. 返回引用。 FZQP%]FX
=,各种复合赋值等 r r %V.r;2
3. 返回固定类型。 G>_*djUf
各种逻辑/比较操作符(返回bool) mUC)gA/
4. 原样返回。 ^0)g/`H^>
operator, "!P3R1;%
5. 返回解引用的类型。 KkyVSoD\
operator*(单目) 5ta `%R_
6. 返回地址。 JG.y,<xW
operator&(单目) "^[ 'y7i
7. 下表访问返回类型。 ,,.QfUj/&
operator[] @s&71a
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 ]%SH>
operator<<和operator>> QZwNw;$k*
/62!cp/F/D
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 Ny7 S
例如针对第一条,我们实现一个policy类: ,t744k')
N% B>M7-=
template < typename Left > VCfl`Aq'l
struct value_return 2qNt,;DQ
{ .LZ?S"z$w
template < typename T > nPtuTySG
struct result_1 l30EKoul)
{ ]cvwIc">
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; tjS@meT
} ; ~/U1xk%
aKDKmHd
template < typename T1, typename T2 > }#+^{P3 ;
struct result_2 dQX6(Jj
{ uMv,zO5
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; c#]4awHU
} ; Hio0HL-
} ; E=Bf1/c\
`[yKFa
I
"{xrL4BtC
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait (L:>\m&NO
VGN5<?PrN
下面我们来剥离functor中的operator() W*:.Gxv]
首先operator里面的代码全是下面的形式: 7EEl+;wK
A{zN| S[
return l(t) op r(t) @1j
return l(t1, t2) op r(t1, t2)
/maJtX'
return op l(t) RP|`HkP-2
return op l(t1, t2) Nx;~@
return l(t) op 7A7?GDW
return l(t1, t2) op G_JA-@i%
return l(t)[r(t)] q
i;1L
Kc
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] >:!5*E5?
M_f:A
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: o-HT1Hc!
单目: return f(l(t), r(t)); re<{
>
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); V0YZp
双目: return f(l(t)); @HC Vmg:
return f(l(t1, t2)); %1L,Y
下面就是f的实现,以operator/为例 Zx@a/jLO[n
D_7,m%Z:
struct meta_divide q2j{tP#
{ Q&;9x? e
template < typename T1, typename T2 > 00y!K
m_D
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) |df Pki{
{ 3hH<T.@)
return t1 / t2; _VN?#J)o
} A)!*]o>U
} ; J@'wf8Ub
aXYY:;
这个工作可以让宏来做: F>l]
9!P|m
!pW0qX\1n
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ _{KG
4+5\X
template < typename T1, typename T2 > \ dn3y\
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; Il'fL'3
以后可以直接用 +6\Zj)
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) \2$|Ei7
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 KpGhQdR#
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) =,8]nwgo
u6agoK|^9
3 0H?KAV
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 oPM96
(
0h_|t-9j
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > +0Y&`{#Z
class unary_op : public Rettype uXvtfc
{ wHy!CP%
Left l; ~>|ziHx
public : %h@EP[\
unary_op( const Left & l) : l(l) {} '=pU^Oz<}
i_%_ x*
template < typename T > 77Y/!~kd
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const
8A#;WG
{ mzgfFNm^G)
return FuncType::execute(l(t)); ;=z:F<Y
} 4WB0Pt{
M= (u]%\
template < typename T1, typename T2 > "y}5;9#,
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const upmx $H>
{ @yYkti;4-
return FuncType::execute(l(t1, t2)); =s6 opL)
} {l@{FUv
} ; $&c*'3
6=C<>c%+
FS O).=#
同样还可以申明一个binary_op 8s@3hXD&
TWTb?HP
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType >
0y\Z9+G:
class binary_op : public Rettype *;FdD{+
{ SpBy3wd
Left l; R=?[Nz
Right r; .%-8 t{dt
public : V7/Rby Q
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} gX@aG9
V;=cwy)I
template < typename T > DY*N|OnqJ
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const L~3Pm%{@A
{ |w=zOC;v
return FuncType::execute(l(t), r(t)); <_+X 88
} * 4
n)
K
8O|?x]
template < typename T1, typename T2 > =_^X3z0
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const ar,7S&s