一. 什么是Lambda U@:l~xJ
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 Wj, {lJ,
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, ?"@SxM~\
{ea*dX872:
Zt
1nH
H7f
Xg
class filler wV,=hMTd&\
{ qJw\<7m
public : 1;v wreJ
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} }xY|z"&
} ; rw75(Lp{
|C>\ku*
-o57"r^x
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: wkT4R\H >
{'#7b# DB>
m~F ~9&
0\+$j5;
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); ac8su0
)4H0Bz2G
,? Q1JZPy@
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 7r pTk&`
sR| /s3;
biVsbxYurq
Gi&/`vm
二. 战前分析 (V"7H
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 T;i+az{N:V
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 w<Iq:3
o@YEd d
r$%,k*X^
k
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); mOFp!(
/* --------------------------------------------- */ 2t7=GA+j
vector < int *> vp( 10 ); [ *
!0DW`
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); <<H'Z
/* --------------------------------------------- */ H-8_&E?6m
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); Htep3Ol3
/* --------------------------------------------- */ 1h`# H:
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); fm Fs
/* --------------------------------------------- */
.L^F4
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); Z*'_/Grv?
/* --------------------------------------------- */ z0T6a15f!P
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); qnO/4\qq
5'EoB^`8N~
yaAg!mW
{3 >`k.w
看了之后,我们可以思考一些问题: ,fj~BkW{
1._1, _2是什么? T? ,Q=.
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 #vTF:r
2._1 = 1是在做什么? 6>h"Lsww
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 XOEf,"
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 kZ!&3G9>-
Ex{;&UWm
d/E0opv
三. 动工 )7WLbj!M
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: s2K8|q=
7s;*vd>
$-gRD|oY
VC^QCuSq
template < typename T > RMAbu*D0
class assignment )(yKm/50
{ z@2nre
T value; <p[RhP
public : M*F`s&vM
assignment( const T & v) : value(v) {} r6kQMFA
template < typename T2 > N
Q}5'
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } +sXnC\
} ; 07Oagq(
]jV1/vJ-!
) 3I|6iS
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 YV6w}b:
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment
kb'l@d#E
D
\boF+^
3;Tsjv}
UDb
class holder V}Pv}j:;
{ wT:mfS09N
public : ]kH8T'
template < typename T > (-{.T
assignment < T > operator = ( const T & t) const :Z]\2(x
{ 9A}nZ1Y
return assignment < T > (t); 83Fmu/(
} d^`n/"Ice
} ; ;5}"2hU>
r4 ;nkx
Chtls;Ph[
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: ET|4a(x
NaeG)u#+
static holder _1; S?Uvt?
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 JwUz4
#F+b^WTR
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); $"Nqto~
而不用手动写一个函数对象。 fJn4'Q*U
KPa&P:R3
$HV`bJ5!L*
U?ZxQj66}
四. 问题分析 `e5f69"
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 ^2mCF
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 hle@= e/n
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 %UCuI9
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 Fw6x
(j"
下面我们可以对这几个问题进行分析。 1VG7[#Zy
do@BJWo
五. 问题1:一致性 @FuX^Q.[
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| _?9|,
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 +4K'KpFzZ
T2k# "zD
struct holder w5mSoKb
{ ( z.\,M
// R<ZyP~
template < typename T > HuajdC~
T & operator ()( const T & r) const 1!2,K ot
{ mQ:5(]v
return (T & )r; T?8N$J
} pg4jPuCM
} ; 1Gk'f?dw
QBTjiaYGa'
这样的话assignment也必须相应改动: Fpntd IU
X6o
iOs
template < typename Left, typename Right > ['@R]Si"!
class assignment efm#:>H
{ 4+au6ABy
Left l; /Y*6mQ:
Right r; U\;mM\2rE
public : }I#,o!)Vd
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {}
Tv~Ys#
template < typename T2 > NSQf@o
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } Su[f"2oR
} ; Y_M3-H=0
x5!lnN,#
同时,holder的operator=也需要改动: J ?H|"
|FZIUS{]
template < typename T > FQikFy(YY
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const _,E! <
{ H,U qU3b3
return assignment < holder, T > ( * this , t); sTFRu
} )Jd{WC.
#jX%nqMxW
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 {b26DKkQS
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 N`!=z++G
98t|G5
return l(rhs) = r; "\x\P)j0>
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 2]-xmS>|b
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: `Z~\&r=
Tg#%5~IX
template < typename Tp > 2ee((vO&
class constant_t ^+Stvj:N
{ ;NrU|g/ksX
const Tp t; n ,CMGe^:
public : |PW.CV0,
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} <Z9N}wY,8
template < typename T > 6R%NjEW:
const Tp & operator ()( const T & r) const kG]FB.@bG
{ <}^l MBa
return t; G:?l;+P1
} V?+Y[Q
} ; \d"M&-O
Mj- B;r
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 5SmgE2 }
下面就可以修改holder的operator=了 1N\-Ku
UNd+MHE74I
template < typename T > &io*pmUm6
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const $eUJd Aetk
{ **lT 'D
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); YNWAef4
} EXTQ:HSES
99..]
同时也要修改assignment的operator() FQ6{NMz,h
gjhWoZV
template < typename T2 > =[V
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } Z\P&i#
现在代码看起来就很一致了。 9x[|75}l
<{b#nPc!,#
六. 问题2:链式操作 B3iU#
现在让我们来看看如何处理链式操作。 9W@Tf
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 !JVpR]lWS
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 dEM=U;
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 #u6ZCv7u
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct +b6kU{
6?(vXPpT$
template < typename T > \Dn
an5H/
struct result_1 MnymV;y"
{ 8t
Ef>
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; ?g #4&z.
} ; 7Yd]#K{$
{pW(@4U
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: q<*UeyE
S
\hT=U*dMR
template < typename T > ITu5Y"x
struct ref G u P1
{ 7e
D<(
typedef T & reference; 9a0ibN6m
} ; W-ll2b
template < typename T > h2]gA_T`
struct ref < T &>
dJwE/s
{ mBZg(TY
typedef T & reference; 9Wi+7_)
} ; G Za<
m^Xq<`e"<
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: @G;\gJT*
2
.)`8|c9
template < typename T > "vG~2J
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const -THU5AB
{ C [h^bBq
return l(t) = r(t); +HOHu*D
} z?i{2Fz6
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 X6g{qz Hg_
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 8o4?mhqV
S;FgS:;
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 JHZ`LWq
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: |ydOi&
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 C7lBK<gQ
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 %1oG<s
最后的布局是: $9Yk]~
Add 17{$D,P
/ \ 4(FEfde=
Divide 5 C%y!)v_x
/ \ QL4BD93v
_1 3 #b?)fqRJL
似乎一切都解决了?不。 7-Yn8Gq
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 RY]Vo8
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 ;_vo2zl1
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: 9:tn!<^=I
#fR~7K R
template < typename Right > o1(?j}:c|
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const (jY -MF3
Right & rt) const HQOz
{ /Sag_[i
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); 9s}y*Vp
} B Ctm05
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 j\S}TaH0e
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 };=44E'7
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 u4UQMj|q
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 )Cm7v@B
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 \h}a?T6
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? 2'6:fr=R
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: )HN,A z"
IT\lkF2
template < class Action > ADQ#qA,/
class picker : public Action Q7-d]xJ^
{ O~WT$
public : ;=[~2*8
picker( const Action & act) : Action(act) {} c/q -WEKL
// all the operator overloaded m|5yET
} ; $ }D9)&f;
yxt`
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 ]7ZY|fP2
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: c<gvUVHIxR
_PR><L_
template < typename Right > e:&(y){n(
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const C3p/|{TP
{ }L1-2
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); \-?@
&' :
}
`>mT/Rmb@
v3vQfcxR
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > hD5G\TR.
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 mSu1/?PS
rcWr0q
template < typename T > struct picker_maker Jm l4EW7
{ ED+tVXyw
typedef picker < constant_t < T > > result; k5%:L2FO
} ; -:|1>og
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > &b#O=LF
{ `1eGsd,f
typedef picker < T > result; z`:uvEX0
} ; U%~L){<V[
[N-t6Z*
下面总的结构就有了: e(NpX_8
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 )K0BH q7r
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 (gn)<JJS}
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 wwtk6;8@
至此链式操作完美实现。 mz~aSbb|
0DFxVH_xN
C/w!Y)nB=
七. 问题3 Xt!%W
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 $O/@bh1@p
FB-_a
template < typename T1, typename T2 > .Y"H{|]Mnh
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const KF#,Q
{ 3'H 1T
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); smM*HDK
} C)r!;u)AZH
w/`I2uYu
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: uNV\_'9>Y
p+;[i%`
template < typename T1, typename T2 > z&6TdwhV
struct result_2 :$`"M#vMX
{ N!fTt,
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; 5+gSpg]i
} ; ;c-J)Ky
Q@in?};
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? lUR7zrwJ]o
这个差事就留给了holder自己。 qDQ$Zq[
R0n#FL^E
WzC_M>_
template < int Order > IfH*saN7
class holder; |G5Me
template <> ].j;d2xT\
class holder < 1 > m&H@f:
{ ZPT6
pJ
public : Kug_0+gI
template < typename T > U/e$.K3v
struct result_1 "1P>,\Sjg
{ ]0VjVU-
typedef T & result; ?~;8Y=O
} ; XL/?v"
/
template < typename T1, typename T2 > ` R;6]/I?
struct result_2 gsqpQq7
{ Q)7iu
typedef T1 & result; SYPG.O?I
} ; (qDu|S3P
template < typename T > p#~Dq(Q
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const
`@acQs;0
{ , 8NY<sFh
return (T & )r; Q.q'pJ-
} ccUq!1
template < typename T1, typename T2 > &gn^i!%Z)
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const ~f[AEE~,s+
{ 1Qi5t?{
return (T1 & )r1; ,<[Q/:}[
} !18M!8Xea
} ; kAF[K,GG
e%(,)WlTaU
template <> |z!Y,zaX
class holder < 2 > p?mQ\O8F
{ ohHKZZ
public : 3aL8 gE
template < typename T > zqaz1rt[
struct result_1 =kp-[7
{ gg>O:np8
typedef T & result; DA5kox&cU
} ; Z\{"/( Hi
template < typename T1, typename T2 > Ut;,Z
struct result_2 " .9b}}
{ 6]=R#d 7U
typedef T2 & result; ,qS-T'[v,(
} ; Hoaf3
`n
template < typename T > ):@XMECa
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const 1rr\l`
{ f\W1u#;u)
return (T & )r; D0(%{S^
} _E[zYSo`
template < typename T1, typename T2 > wt;7+
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const *CHLs^)
{ 8y-Sd\0g
return (T2 & )r2; yw|O,V<4N
} 3x=f}SO&
} ; <+1d'VQ2
3|=9aM^ x^
#S57SD
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 =Fq"lq %
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: "t4$%7L]
首先 assignment::operator(int, int)被调用: k^
CFu
vJheM*C
return l(i, j) = r(i, j); |U*wMYC
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) !2)$lM1@J
"v
@h
return ( int & )i; oT5N_\
return ( int & )j; cxBu2(Y
最后执行i = j; os<B}D[
可见,参数被正确的选择了。 @z8,XW
}
wHSa s[4k
l-Hp^|3Wq
1LbJR'}
T)"B35
八. 中期总结 n+db#qAj5
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: T}ZUw;}BL
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 b~khb!]
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 IXp (Aeb
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor qVOlUH
_raj
b1!
?mdgY1
a#iJXI
$
e<&7
iez@j
九. 简化 -^m]Tb<u
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 29(s^#e8A
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 |K(j}^1k
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: sb"etc`w%-
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 y^vB_[6l
+-*/&|^等 -nbo[K
2. 返回引用。 86c@Kk7z
=,各种复合赋值等 8+ P)V4}
3. 返回固定类型。 >z'kCv
各种逻辑/比较操作符(返回bool) a?4'',~
4. 原样返回。 Nwu, :}T
operator, }g1V6`8&
5. 返回解引用的类型。 % #!`>S)O
operator*(单目) 6Z:<?_p%7g
6. 返回地址。 y\]~S2}G
operator&(单目) (E v/R%Z
7. 下表访问返回类型。 wAC*D=Qj
operator[] $Hr
qX?&r
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 o`hVI*D
operator<<和operator>> iElE-g@Ws
#7!P3j
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 ? Xb8B5
例如针对第一条,我们实现一个policy类: j]uL9\>
r+T@WvS%W
template < typename Left > T%
struct value_return ys+ AY^/
{ GCn^+`.h1t
template < typename T > Z5 lE*z
struct result_1 =Ri'Prx&
{ pIKQx5;
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; p<5ED\;N;
} ; XG]ltSOy
M=Y}w?
template < typename T1, typename T2 > DH(Qmd
struct result_2 0/7y&-/(
{ OR4ZjogzY
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; XH_XGzBQS
} ; 5$kv,%ah
} ; 1&S34wJF
Jx#r
`Zn2Vx
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait 9[<,49
6#egy|("nF
下面我们来剥离functor中的operator() 5^"T`,${
首先operator里面的代码全是下面的形式: Ba=P
`mN*"1p-
return l(t) op r(t) =|lw~CW
return l(t1, t2) op r(t1, t2) ?]i.Zi\[f
return op l(t) so~vnSQ!x
return op l(t1, t2) 4CR.=
return l(t) op W2CCLq1(
return l(t1, t2) op mez )G|
return l(t)[r(t)] bVEt?E*+
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] !+qy~h
K)m\xzT/
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: *82f{t]
单目: return f(l(t), r(t)); Ku6bY|
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); p~ `f.q$'
双目: return f(l(t)); cVrses^yE
return f(l(t1, t2)); m'|{AjH
z6
下面就是f的实现,以operator/为例 w Phs1rL
?nW K s
struct meta_divide xHs8']*\
{ Z)RoFD1]C
template < typename T1, typename T2 > 4wLp
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) !!NVx\a
{ O gQE1{C
return t1 / t2; {VWX?Mm
} #b[B$
} ; EZ+_*_9
GEr]zMYG[A
这个工作可以让宏来做: {-28%
P'^#I[G'
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ &"^,Ubfcn"
template < typename T1, typename T2 > \ !{@!:m3w
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; ^4Ta0kDn
以后可以直接用 D8u_Z<6IjI
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) V~rF`1+5N
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 01md@4NQ
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) ?n$;l-m[
Vz$X0C=W;H
[cSoo+Mlx
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 Vx1xULdY
}"?v=9.G
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > F-MN%WD~
class unary_op : public Rettype aE0yO#=
{ Iu`B7UOF
Left l; [C@0&[[
public : oM`[&m.,
unary_op( const Left & l) : l(l) {} J%ym1A9
uj@rv&
template < typename T > ,z6&k
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const ({/@=e x*
{ %M+ID['K9/
return FuncType::execute(l(t)); YG<7Zv
} }nrl2yp:%
wgm?lfX<
template < typename T1, typename T2 > mT8")J|2
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const :Gyv%>.
{ $7q'Be@{
return FuncType::execute(l(t1, t2)); K2J DG.<
} -3 }
} ; @/6cEiC+r\
Go>_4)jy
k(>hboR5n
同样还可以申明一个binary_op !b<c*J?f
!o.l:Mr
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > *M*:3v
0
class binary_op : public Rettype (/J$2V5-
{ 86J7%;^Xa
Left l; 5;=,BWU
Right r; I 2JE@?
public : ?(Dk{-:T'
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} RC5b'+E