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自己实现Lambda

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所在楼道
一. 什么是Lambda #|L8tuWW  
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 $"+djI?E9  
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, rDm~h~u5  
1oR7iD^  
Zq+v6fk_Mn  
X{5vXT\/y  
  class filler S\:P-&dC  
  { ZP@ $Q%up  
public : >0/i[k-dk  
  void   operator ()( bool   & i) const   {i =   true ;} q!.byrod  
} ; ) i;1*jK  
(SpX w,:  
+"rDT1^V  
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: \UPjf]&  
_Gn2o2T  
Y~c|hfL  
)eUh=eW  
for_each(v.begin(), v.end(), _1 =   true ); &XIt5<$~R  
[w0QZyUn  
|Luqoa  
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 3@kf@ Vf  
Bmr>n6|  
SheM|I~de  
.B7,j%1r  
二. 战前分析 TrlZ9?3#D  
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 mWoAO@}Y  
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 o} J&E{Tk  
"|EM;o  
]D?"aX'q>  
for_each(v.begin(), v.end(), _1 =   1 ); JZ)RGSG i  
  /* --------------------------------------------- */ )#?"Gjf~  
vector < int *> vp( 10 ); |n2qVR,  
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); PQy4{0 _  
/* --------------------------------------------- */ -.1y(k^4E  
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 >   * _2); '*K:  lx  
/* --------------------------------------------- */ }tRm]w  
int b =   * find_if(v.begin, v.end(), _1 >=   3   && _1 <   5 ); GzhYY"iif#  
  /* --------------------------------------------- */ J?V?R  
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout <<   * _1 <<   ' \n ' ); ^yWL,$  
/* --------------------------------------------- */ r(:5kC8K  
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) <<   * _1); zBCtd1Xrni  
A 9( x  
3x`|  
* aN  
看了之后,我们可以思考一些问题: ,k24w7K%d  
1._1, _2是什么? YN/|$sMD|  
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 &Y!-%{e  
2._1 = 1是在做什么? ?M8dP%&r  
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 U>YAdrx2a  
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 &TUWW/?T  
^H~h\,;zQ  
p*< 0"0  
三. 动工 ASKf '\,dV  
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: ;y,5k?  
3k\#CiB{  
g2BHHL;`  
/Gd=n  
template < typename T > d(\%Os   
class assignment sZjQ3*<-r  
  { G? ])o5  
T value; s]HOGJJz  
public : -)w@f~Q  
assignment( const T & v) : value(v) {} =m!-m\B/  
template < typename T2 > Dt}JG6S  
  T2 &   operator ()(T2 & rhs) const   { return rhs = value; } B-xGX$<z  
} ; p, h9D_  
E%yNa]\P  
o*b] p-  
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 1#C4;3i,  
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment 1ct;A_48  
/$i.0$L  
vUN22;Z\  
%P<hW+P!  
  class holder {>}!+k -`  
  { rV2WnAb[H&  
public : -z-C*%~  
template < typename T > ]s]vZ  
assignment < T >   operator = ( const T & t) const )P%ZA)l%_o  
  { <lgYcdJ   
  return assignment < T > (t); u8'Zl8 g  
}  ]3x?  
} ; \9cbI3rGz  
HguT"%iv  
]_Vx{oT7  
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: hW%TM3l}  
,`|3KE9  
  static holder _1; y<?kzt  
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 0g +7uGp:  
Z~AO0zUKY  
for_each(v.begin(), v.end(), _1 =   1 ); AS!?q  
而不用手动写一个函数对象。 S*==aftl(  
];VA!++  
Q! o'}nA  
_Us#\+]_:  
四. 问题分析 *M[?bk~~  
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 aI%g2 q0f  
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 9eGyyZg  
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 r(6Y*<  
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 GOj-)i/_  
下面我们可以对这几个问题进行分析。 FTX=Wyr  
&4{KV.  
五. 问题1:一致性 <Q3oT  
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| RU'=ERYC  
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 ?5+.`L9H  
Cw iKi^m  
struct holder 1Lc#m`Jln  
  { 6o!!=}'E[  
  // xmNB29#  
  template < typename T > -Y1e8H ='  
T &   operator ()( const T & r) const w;;BSJ]+[  
  { c>,'Y)8   
  return (T & )r; 9/{(%XwX  
} t=(!\:[D  
} ; cpe+XvBuK  
Mz9 r5  
这样的话assignment也必须相应改动: ~xbe~$$Q@  
TcyNIx  
template < typename Left, typename Right > :iK(JE`   
class assignment Bgn&:T8<  
  { BTl k Etm  
Left l; NiNM{[3oS  
Right r; p?{Xu4(  
public : .sxcCrQE  
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} O)C\v F#  
template < typename T2 > zE336  
  T2 &   operator ()(T2 & rhs) const   { return l(rhs) = r; } N"pc,Q\xU  
} ; H~oail{EQ  
5/q}`T9i%7  
同时,holder的operator=也需要改动: cCSs  
fWCo;4<5?  
template < typename T > x5|I  
assignment < holder, T >   operator = ( const T & t) const %G3h?3  
  { FG PB:  
  return assignment < holder, T > ( * this , t); w ~.f  
} wa(8Hl|Y  
'@cANGg7[  
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 xVf| G_5$  
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 6 +Sxr  
z F_M*8=  
return l(rhs) = r; &LmJ!^#  
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 $Ad{Z  
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: Eav[/cU  
-<c=US  
template < typename Tp > QsGiclU  
class constant_t =4vy@7/  
  { iMt:9|yF}8  
  const Tp t; pe0F0Ruy  
public : v&Ii^?CvO  
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} f& 0M*o,)  
template < typename T > \@-@Y  
  const Tp &   operator ()( const T & r) const #c!*</  
  { O1rvaOlr  
  return t; IW)()*8;/  
} cec9l65d  
} ; n?oW< &  
]fm'ZY&  
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 4]rnY~  
下面就可以修改holder的operator=了 pny11C  
ylUrLQ\  
template < typename T > .v]IJfRH*  
assignment < holder, constant_t < T >   >   operator = ( const T & t) const 7wWFr  
  { F@^~7ZmP`  
  return assignment < holder, constant_t < T >   > ( * this , constant_t < T > (t)); kHk px52  
} ?42<J%p  
zuP B6W^  
同时也要修改assignment的operator() KMt`XaC9e  
B6=ebM`q  
template < typename T2 > +~St !QV%  
T2 &   operator ()(T2 & rhs) const   { return l(rhs) = r(rhs); } 2:*w~|6>}5  
现在代码看起来就很一致了。 he#J|p  
H1 2Fw'2  
六. 问题2:链式操作 h-g+g#*  
现在让我们来看看如何处理链式操作。 2^XGGB0  
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 7;u e  
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 4)E_0.C  
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 h,QKd>4:CF  
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct 9*$t!r{B@  
+U:$(UV'A  
template < typename T > tWo{7)Eb  
struct result_1 _my"%@n  
  { 3sc+3-TF  
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; *RT>`,t/  
} ; T} `x-  
y@]_+2Vo  
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: wWgWWXGT}  
}L &^xe  
template < typename T > X#d~zk[r2  
struct   ref \:R%4w#Jv  
  { $v,dz_O*\  
typedef T & reference; yH7F''O7  
} ; 8][nmjk0  
template < typename T > X$%'  
struct   ref < T &> QU#w%|  
  { d^/3('H6  
typedef T & reference; kSC}aN'  
} ; >AC]#'  
B! rTD5a  
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: .ELGWF`>  
, l%C X.9  
template < typename T > c_\YBe]wJ  
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const ;V@WtZv  
  { %lL.[8r|  
  return l(t) = r(t); ]d55m/(   
} 2*rH?dz8E  
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 >O1[:%Z1  
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 g$n7CXoT  
^F>cp ,x  
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 k- Q%.o  
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: ot @|!V  
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 4B=2>k  
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 sfLMk E  
最后的布局是: 4f@o mAM  
                Add ^<;V]cY`  
              /   \ ,_|]Ufr!a  
            Divide   5 hp8%.V$f  
            /   \ f6|KN+.  
          _1     3 Vw[6t>`  
似乎一切都解决了?不。 gHhh>FFAq  
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 Tfh 2.  
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 AoY -\E  
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: X7[^s $VK  
YNYx>Ue  
template < typename Right > og4UhP^UET  
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result >   operator = ( const ?MXejEC  
Right & rt) const .id)VF-l  
  { NxSu 3e~PS  
  return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); +U_=*"@|  
} * +'x~a  
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 .b\$MZ"(  
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 0MV>"aV  
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 #G|qD  
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 7:A x(El  
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 ;_8#f%Y#R  
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? VQY&g;[d  
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: (Lo%9HZ1Mx  
b:=TB0Fx?n  
template < class Action > rI^zB mrr  
class picker : public Action r~+\ Y"rM  
  { |\_^ B  
public : [qdRUV'  
picker( const Action & act) : Action(act) {} ?in|qevL  
  // all the operator overloaded %cCs?ic  
} ; =PUt&`1.a  
j lp:lX  
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 u4m,'XR  
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: 3:5 &Aa!  
$f,n8]  
template < typename Right > y[>;]R7'  
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result >   >   operator = ( const Right & rt) const )v]/B+  
  { dp++%:j  
  return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); qZ]pq2G  
} |"XPp!_uN  
:]rJGgK#  
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > 3VI4X  
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 Q s.pGi0W  
[(o7$i29|%  
template < typename T >   struct picker_maker h\7fp.  
  { cKN$ =gd  
typedef picker < constant_t < T >   > result; ex+\nD>t4  
} ; Wqc)Fv70m  
template < typename T >   struct picker_maker < picker < T >   > V<D.sd<  
  { / y A7%2  
typedef picker < T > result; !E,A7s  
} ; KQ `qpX^d  
_8Z_`@0  
下面总的结构就有了: j>]nK~[ka  
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 Q9U f.Lh2  
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 p(PMZVV`  
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 PGYXhwOI  
至此链式操作完美实现。 .w> 4  
n"+[ :w4  
?s\ OUr  
七. 问题3 ak ->ML  
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 z?[r  
BJgW,huLy  
template < typename T1, typename T2 > WZazJ=27}  
???   operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const 3= DNb+D!  
  { Au{<hQ =  
  return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); ^M%uV  
} %@;6^=  
d}LRl"_n  
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: w$H^q !(  
Y7#-Fra0W  
template < typename T1, typename T2 > WX}xmtLs  
struct result_2 uum;q-"  
  { )'/|)  
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; umF Z?a  
} ; .fN"@l  
&j?#3Qt'_  
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? zrR`ecC(b  
这个差事就留给了holder自己。 <EPj$::  
    F6o_b4l  
uHH/rMV  
template < int Order > AtU v71D:  
class holder; ( Fynok  
template <> QU%I43  
class holder < 1 > YX=2jI  
  { cCo`~7rE  
public : +j(d| L\  
template < typename T > $={:r/R`i  
  struct result_1 T21ky>8E  
  { e%4:) IV!;  
  typedef T & result; JT "B>y>  
} ; Dq36p${ \W  
template < typename T1, typename T2 > P&j (,7  
  struct result_2 }"|"Q7H  
  { e{X6i^% m_  
  typedef T1 & result; 56e r`=ms  
} ; 7M<'ddAN  
template < typename T > .!1S[  
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const 5k6mmiaKk  
  { < 'f dkW  
  return (T & )r; &;XAuDw4+i  
} Eo\UAc  
template < typename T1, typename T2 > '" X_B0k  
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const !(n4|Wd  
  { V[}4L| ad  
  return (T1 & )r1; >N;F8v  
} Ypeiy `.  
} ; U~} U\_  
HDda@Jy  
template <> WVmq% ,7  
class holder < 2 > "t({D   
  { 5DXR8mLoaJ  
public : ~7$&WzD  
template < typename T > ]W Zq^'q.  
  struct result_1 y" 6y!  
  { e'*`.^  
  typedef T & result; P6 ;'Sza  
} ; Di@GY!  
template < typename T1, typename T2 > N[<H7_/3  
  struct result_2 r'dr9"-{  
  { %]gn?`O  
  typedef T2 & result; 2$14q$eb  
} ; zaFt*~@X  
template < typename T > sp7*_&'J  
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const 2:BF[c`  
  { Yly@ww9t|  
  return (T & )r; ,h{A^[yl  
} B!dU>0&Ct  
template < typename T1, typename T2 > kloR#?8A  
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const R*oXmuOsYA  
  { Vs)--t  
  return (T2 & )r2; >_c5r?]SG  
} P+!"wX0*N  
} ; [6)UhS8  
KjFK/Og.  
Ti2Ls5H}  
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 `} m Q  
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: v?0r`<Mn  
首先 assignment::operator(int, int)被调用: &-czStQ  
[U@ *1  
return l(i, j) = r(i, j); WYIQE$SEv  
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) sK"9fU  
yf?h#G%24  
  return ( int & )i; -*~CV:2iq-  
  return ( int & )j; N7b1.]<  
最后执行i = j; OdQT2PA_  
可见,参数被正确的选择了。 Qd_Y\PzS  
hY*0aZ|(  
&n[~!%(  
i\4hR?  
zW}[+el }  
八. 中期总结 Io|X#\K  
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: g ^!C  
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 a8dXH5_  
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 rrnNn'  
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor :qR=>n=  
]Ni;w]KE  
`/"nTB  
jYVE8Y)my  
iJv48#'ii  
xrqv@/kJ  
九. 简化 y8s!M  
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 [3W*9j  
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 4D$;KokZ  
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: g|Y] wd  
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 O<j PGU  
  +-*/&|^等 {/ LZcz[  
2. 返回引用。 9'DtaTmGW  
  =,各种复合赋值等 O1D6^3w  
3. 返回固定类型。 6cdMS[_SD(  
  各种逻辑/比较操作符(返回bool) ?sBh=Ds  
4. 原样返回。 B/J>9||g  
  operator, hH->%*  
5. 返回解引用的类型。 v! 42 DA)  
  operator*(单目) ckjrk  
6. 返回地址。 ,;<RW]r-P  
  operator&(单目) sBK <zR  
7. 下表访问返回类型。 7 uMd ZpD  
  operator[] T *I?9d{k  
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 tu>{  
  operator<<和operator>> iB1i/l  
RGIoI ]_  
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 BPqGJ7@  
例如针对第一条,我们实现一个policy类: [U8$HQ+x  
1z*kc)=JF8  
template < typename Left > 6yu]GK} es  
struct value_return "BKeot[""p  
  { Z~6[ Z  
template < typename T > o<l 2r  
  struct result_1 3Db3xN  
  { ~P-*}q2J  
  typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; B/J&l  
} ; b@t5`Y-+K  
IN7<@OS7  
template < typename T1, typename T2 > xU S]P)R  
  struct result_2 (X+s-4%  
  { ?/M_~e.P  
  typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; m7=1%6FN3  
} ; #FYAV%pi  
} ; L{ho*^b  
?$z.K>S5  
2X88:  
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait ~u&|G$1!0  
W~ULc 9  
下面我们来剥离functor中的operator() ~%ozgzr^  
首先operator里面的代码全是下面的形式: D H^T x  
J$9:jE-4  
return l(t) op r(t) u/Fj'*M  
return l(t1, t2) op r(t1, t2) V &Mf:@y  
return op l(t) ;`v% sx#  
return op l(t1, t2) K{cbn1\,H  
return l(t) op cPn+<M#  
return l(t1, t2) op ,>LRa  
return l(t)[r(t)] u-DK_^v4M  
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] Rt(J/%;  
*Q}[ ]g  
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: (LJ@S eM;  
单目: return f(l(t), r(t)); Gzt=u"FV  
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); ;\y ;  
双目: return f(l(t)); b!$}ma;B  
return f(l(t1, t2)); kw,$NK'  
下面就是f的实现,以operator/为例 /.V0ag'G  
#\4 b:dv  
struct meta_divide ~^N]y b  
  { uH\kQ9f  
template < typename T1, typename T2 > ?mRE'#  
  static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) },+~F8B  
  { #T~&]|{,  
  return t1 / t2; >_ X/[<  
} X1A<$Am1  
} ; Vf-5&S&9  
Omag)U)IPh  
这个工作可以让宏来做: {.k)2{  
7;LO2<|1  
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ $T }Tz7(  
template < typename T1, typename T2 > \ -NM0LTF  
  static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2)   { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; hPdx(E)8!d  
以后可以直接用 N<JHjq  
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) vz`@x45K  
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 59B&2861  
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) tkuc/Z/@  
Xt,X_o2m|]  
)u@c3?$6  
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 |$hgT K[L  
I__4I{nI  
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > ])y{BlZ  
class unary_op : public Rettype zW4 O4b$T  
  { ]UNZd/hIL  
    Left l; Fa3gJ[ZAqf  
public : aW{L7N%  
    unary_op( const Left & l) : l(l) {} EZ#gp^$  
8&}~'4[b[$  
template < typename T > xRDiRj  
    typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const &K:' #[3V  
      { 0H=9@  
      return FuncType::execute(l(t)); 'I/h(  
    } hSqMaX%G  
2HOe__Ns  
    template < typename T1, typename T2 > M?o{STt  
    typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const FMu!z  
      { ;Gm>O7"|@  
      return FuncType::execute(l(t1, t2)); r(uP!n1+  
    } (;6s)z  
} ; H`<?<ak6'M  
sms1%%~  
8?jxDW a  
同样还可以申明一个binary_op bY#;E;'7  
_|n=cC4Qu  
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > \3{3ly~L  
class binary_op : public Rettype c<qe[iyt/  
  { VEh]p5D  
    Left l; PHR#>ZD  
Right r; +cfziQ$'  
public : ++92:decM  
    binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} Uh6mGL z*&  
=B5E0x  
template < typename T > w@N{ @tG  
    typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const fwmLJ5o N  
      { eihZp  
      return FuncType::execute(l(t), r(t)); kl{6]39  
    } (zah890//  
Uu2N9.5  
    template < typename T1, typename T2 > r7X D&Y  
    typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const 3sC: jIp  
      { kfpm=dKL  
      return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); %yw=[]Vjze  
    } ^!@*P,'I  
} ; ]Ti$ztJ  
cS~!8`Fwy  
_Y YP4lEL  
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 1=TSJ2{ 9  
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 =jIxI,  
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) sC6r.@[u8t  
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 oMTY)`me  
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! PHkDb/HIx|  
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 ?Y`zg`  
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 <;KRj85"j  
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) u[`v&e  
下面是修改过的unary_op i wz` x  
 M]0^ind  
template < typename Left, typename OpClass, typename RetType > nL;K|W  
class unary_op XqFu(Lm8=  
  { Gm@iV,F%R  
Left l; T{ nQjYb?  
  wG:$6  
public : UT-ewXh  
pYGYy'%A'  
unary_op( const Left & l) : l(l) {} FH -p!4+]  
~j}J<4&OvC  
template < typename T > ]S]"`;Wh  
  struct result_1 q6)p*}-  
  { b3^R,6]x&  
  typedef typename RetType::template result_1 < T > ::result_type result_type; (6#M9XL  
} ; iQj2UTds3  
(1y='L2rj  
template < typename T1, typename T2 > p5qx=p~c  
  struct result_2 z[FI2jl  
  { 9 d] tjT  
  typedef typename RetType::template result_2 < T1, T2 > ::result_type result_type; T+BIy|O  
} ; ![q }BU4  
@fDQ^ 4  
template < typename T1, typename T2 > NV(fN-L  
typename result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const (.oaMA"B  
  { [,\i[[<  
  return OpClass::execute(lt(t1, t2)); ?7rD42\8H  
} D3]@i&^B  
5^o3y.J?P  
template < typename T > .r6YrB@['  
typename result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const vu>YH)N_h  
  { (JvQ-H  
  return OpClass::execute(lt(t)); ox JGJ  
} |%3O) B  
hqWPf  
} ; ]g7HEB.Y  
cCYl$MskZ  
8+L7E-  
该方法避免直接使用RetType的result_x,而自己申明一个对应的result_x做一次中转,虽然其实毫无意义,却恰好避开了vc的bug J2Y 3er  
好啦,现在才真正完美了。  xLLC)~  
现在在picker里面就可以这么添加了: ,?#*eJD  
FB.!`%{  
template < typename Right > S^)WYF5  
picker < binary_op < Action, typename picker_maker < Right > ::result_type, ref_return < Action > , meta_add_assign >   >   operator += ( const Right & rt) const yj]ML:n  
  { ylT6h_z1[Y  
  return binary_op < Action, typename picker_maker < Right > ::result_type, ref_return < Action > , meta_add_assign > ( * this , rt); mj,qQ=n;p  
} kYTOldfY2  
有点长不是么?不过实际代码量减少了很多,而且此后如果支持的参数上限发生变化,我们就只需要修改binary_op和unary_op就行了。 :MdEr//w  
XzlIW&"uC  
^h"n03VFA  
t3Qm-J}wSB  
7rJ9 }/<I  
十. bind B[Ix?V4yy  
既然都做到这份上了,我们顺便把bind也做了吧,其实事情已经变得很简单了。 kYmo7  
先来分析一下一段例子 vsw7|  
lbG}noqb  
s?~8O|Mu'  
int foo( int x, int y) { return x - y;} B5 tx f.  
bind(foo, _1, constant( 2 )( 1 )   // return -1 a5>)?m  
bind(foo, _2, _1)( 3 , 6 )   // return foo(6, 3) == 3  }Olr  
可见bind是一系列重载函数,返回某种functor,该functor的执行就是执行传进bind的函数指针并正确的确定参数。 Qlf 9]ug)  
我们来写个简单的。 g8rp|MOH  
首先要知道一个函数的返回类型,我们使用一个trait来实现: Kyyih|{  
对于函数对象类的版本: 3[,wMy"  
lJ("6aT?  
template < typename Func > p5D5%B/  
struct functor_trait IMw "eV  
  { dp33z"<3  
typedef typename Func::result_type result_type; X!2.IsIS8  
} ; Q Id"Cl)3  
对于无参数函数的版本: li1v 4  
$:PF9pY(  
template < typename Ret > nq),VPJi  
struct functor_trait < Ret ( * )() > pqkcf \  
  { - a   
typedef Ret result_type; CL EpB2_  
} ; )#)nBM2\  
对于单参数函数的版本: V> 1D1  
y4 dp1<t%  
template < typename Ret, typename V1 > kT>r<`rt  
struct functor_trait < Ret ( * )(V1) > e!.7no  
  { rL.<Z@ -  
typedef Ret result_type; B-B?Ff>  
} ; r94j+$7  
对于双参数函数的版本: .jLMl*6%:  
&S9f#Ui  
template < typename Ret, typename V1, typename V2 > 0zlM.rjEZ  
struct functor_trait < Ret ( * )(V1, V2) > r.Y*{!t  
  { T$#FAEz  
typedef Ret result_type; =I+l=;05Rd  
} ; -B<O_*wOj  
等等。。。 DN4fP-m-  
然后我们就可以仿照value_return写一个policy E~rs11  
:5$xh  
template < typename Func > )[e%wPu4e  
struct func_return y|FBYcn#F  
  { v@F|O8t:s  
template < typename T > E_ o{c5N  
  struct result_1 %kF TnXHK  
  { 200L  
  typedef typename functor_trait < Func > ::result_type result_type; HGU?bJ~6o  
} ; i5ajM,i/K  
R>/QA RX  
template < typename T1, typename T2 > "$`wk  
  struct result_2 D2>hMc  
  { 4.,KEt'H  
  typedef typename functor_trait < Func > ::result_type result_type; g,A.Y,})  
} ; [K"U_b}w  
} ; e6tH/`Uln  
N*_/@qM> a  
yS1b,cxz  
最后一个单参数binder就很容易写出来了 HA$^ *qn  
zz7Y/653  
template < typename Func, typename aPicker > *#9VC)Q  
class binder_1 |@T5$Xg]5  
  { o(B<!ji~'  
Func fn; J=f:\]@Oy  
aPicker pk; v_?s1+w  
public : {bAWc.  
NB|RZf9M  
template < typename T > 0A) Vtj$  
  struct result_1 I$3"|7[n  
  { kX ~-g  
  typedef typename func_return < Func > ::template result_1 < T > ::result_type result_type; 2VoEQ  
} ; [u`17hyX  
o 2[vM$]  
template < typename T1, typename T2 > z5|e\Z  
  struct result_2 hLDch5J5~  
  { n"^/UQ|#j  
  typedef typename func_return < Func > ::template result_2 < T1, T2 > ::result_type result_type; CT$& zEIm  
} ; wGov|[X  
dv1x 78xG>  
binder_1(Func fn, const aPicker & pk) : fn(fn), pk(pk) {} +cPE4(d  
}}4 sh5z  
template < typename T > reqfgNg  
typename result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const 1Pw(.8P  
  { wW6mYgPN%  
  return fn(pk(t)); s2(w#n)  
} 7yqSt)/U  
template < typename T1, typename T2 > cJ7{4YK_#/  
typename result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const UX-_{I QW  
  { VuX >  
  return fn(pk(t1, t2)); pJ 2:` f<;  
} Z1)jRE2dl  
} ; v&[X&Hu[  
F #!@}K8  
=|qt!gY)Y  
一目了然不是么? ]Omb :  
最后实现bind <WQ<<s@#pb  
avHD'zU}N  
2yEO=SN,(  
template < typename Func, typename aPicker > Vid{6?7kh  
picker < binder_1 < Func, aPicker >   > bind( const Func fn, const aPicker & pk) tdw\Di#m  
  { E1U4v&P  
  return binder_1 < Func, aPicker > (fn, pk); A}t&-  
} .b_0k<M!p  
]<\;d B  
2个以上参数的bind可以同理实现。 Q+u#?['  
另外还可以照样实现一系列binder来绑定类成员函数/变量,手法雷同,就不详细介绍了。 k *G!.  
P/C+L[X=  
十一. phoenix tn:/pPap  
Boost.phoenix可能知道的人不多,让我们来看一段代码吧: ~7,2N.vO2  
K c2OLz#  
for_each(v.begin(), v.end(), $ +GFOO  
( @^y?Bh9jQ  
do_ }ZM*[j  
[ EL 8N[]RF  
  cout << _1 <<   " , " [G'!`^V,  
] |&0"N[t  
.while_( -- _1), .%J?T5D  
cout << var( " \n " ) T~wZ  
) Dh!iY0Lz  
); k+7M|t.?4  
R$T[%AGZ.  
是不是华丽的让人撞墙?其实这个比想象的好实现的多。还是照惯例分析一下吧: &k_wqV  
首先do_很明显是个对象,该对象重载了operator[],接受一个functor作为参数,并返回另一个对象,该对象有一个成员函数while_,同样接受一个functor作为参数,并返回一个functor, 最后2个functor用operator, 生成一个新的functor PcNf TB{  
operator,的实现这里略过了,请参照前面的描述。 r:WgjjA%  
那么我们就照着这个思路来实现吧: R[>;_}5">  
7q2"b?|h  
Zy!)8<Cgm'  
template < typename Cond, typename Actor > tz0Ttu=xH  
class do_while n ]6 0  
  { aCYm$6LmA  
Cond cd; w ~L\Ebg  
Actor act; JK:mQ_  
public : mNnw G);$  
template < typename T > \AtwO  
  struct result_1 d=4f`q0k  
  { 8~[C'+r  
  typedef int result_type; uJ)=+Exii  
} ; f9 l<$l  
iw~V_y4  
do_while( const Cond & cd, const Actor & act) : cd(cd), act(act) {} VM2@{V/=~  
VhH]n yi7D  
template < typename T > aaf_3UH.B  
typename result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const $cJN9|$6  
  { avxn}*:X.  
  do ^pQo`T6  
    { k+q6U[ce  
  act(t); OnPy8mC  
  } u7Y'3x,`  
  while (cd(t)); e`Zg7CaDd  
  return   0 ; f5=t*9_-[  
}  wc+N  
} ; io+7{B=u$  
nnd-pf-  
1{Alj27  
这就是最终的functor,我略去了result_2和2个参数的operator(). WRcFE<  
代码很清晰,但是还是让我来解释一下为什么要用int作为返回类型。 `6BS-AVO7  
其实对于do-while语义,返回类型是无意义的,然而将其定义为void会影响在某些情况下return的简洁性,因为return一个void是不合法的。 z?t(+^  
因此我们将其定为int,并返回0,这样减少了其它地方编码的复杂度。 O[hbu![  
下面就是产生这个functor的类: @DQ"vFj6<  
!k>H e*M}P  
Lx:N!RDw  
template < typename Actor > lPFdQ8M  
class do_while_actor MVeQ5c(  
  { J6["j   
Actor act; jC Kt;lj  
public : q*y9/HnI  
do_while_actor( const Actor & act) : act(act) {} ]6VUqFO)  
@+CSY-g$  
template < typename Cond > kO3k| 6f=  
picker < do_while < Cond, Actor >   > while_( const Cond & cd) const ; " ;R3260  
} ; PRk%C0`  
5KH'|z  
4h_4jqf=pU  
简单吧,注意到这个while_函数,它自动的生成了一个do_while对象。 CF}Nom)  
最后,是那个do_ +}-W.H%`0  
7 6i rb!-  
W$t}3Ru  
class do_while_invoker \(>$mtS:  
  { Kf?{GNE7  
public : F;Xq:e8  
template < typename Actor > xXU/m|  
do_while_actor < Actor >   operator [](Actor act) const kN9sug^  
  { ^< /vbF  
  return do_while_actor < Actor > (act); >KClH'R2  
} ^n45N&916  
} do_; ?n9$,-^v  
J,=E5T}U^  
好啦,现在明白do_[xxx].while_(xxx)是怎么工作的吧? hTtp-e`   
同样的,我们还可以做if_, while_, for_, switch_等。 ='bmjXu  
最后来说说怎么处理break和continue k+R?JWC:  
显然break的语义超出了我们的能力范围,然而却是有一个东西很适合模拟其行为,那就是异常。 yxP?O@(  
具体实现手法这里就不罗嗦了。
[ 此贴被ヾ1.嗰rёn在2006-06-11 23:23重新编辑 ]
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