一. 什么是Lambda HXV4E\JA
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 :Ywb
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, 'kU5
w]L^)_'Th
3{c6)vR2
=D-u".{
class filler =T"R_3[NC
{ cG!\P: re
public : R|&jvG=|
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} p GZiADT
} ; 4^uQB(}Z
K(jo [S
k7,
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: U<<@(d%T
ozaM!e e\z
PU8>.9x
u%m,yPU~B
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); RfoEHN
fh%|6k?#M
U]Y</>xGI
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 h;TN$ /
-sjyv/%_
)LC"rSNx%
,X`w/ 2O
二. 战前分析 ya3k;j2C
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 YMSZcI
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 'Fq+\J#%
W*2d!/;7>
#hMS?F|
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); 6LRvl6ik
/* --------------------------------------------- */ SG$V%z"e
vector < int *> vp( 10 ); m3T=x =
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); _c!$K#Yl{
/* --------------------------------------------- */ xP{)+$n
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); t;HM
/* --------------------------------------------- */ sdp3geBYo
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); #jj+/>ZOi
/* --------------------------------------------- */ `;j@v8n$*
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); HQkK8'\LP
/* --------------------------------------------- */ nh
XVc((
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); 7q%xF#mK=
^sVr#T
52,[dP,g
Am
~P$dN
看了之后,我们可以思考一些问题: B,S~Idr}
1._1, _2是什么? bZ0{wpeK=
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 C))x#P36
2._1 = 1是在做什么? -UB XWl
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 sHqa(ynK
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 G!T_X*^q2U
,>p1:pga
/@ww"dmqU
三. 动工 y5{Vx{V"Q
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: LWdA3%
-DuI
6K
n58yR -"
fI
v?HD:j
template < typename T > !!k^M"e2
class assignment p>N8g#G
{ [$X^r<|P@
T value; emSky-{$u
public : (b;Kl1Ql]
assignment( const T & v) : value(v) {} zC,c9b
template < typename T2 > X$2f)3
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } zJ6""38Pr
} ; OwCbv j0#
oGRd ;hsF
q6PG=9d0B
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 S4U}u l
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment [H[L};%=j
KAJR.YNm
5) q_Aro
^c<8|lK L@
class holder {E[t(Ig
{ s*Nb=v.e9
public : bj6;>Ezp3(
template < typename T > )+Y"4?z~
assignment < T > operator = ( const T & t) const =PF2p'.o
{ D7r&z?
return assignment < T > (t); s0O]vDTR,H
} [ $5u:*
} ; Vk> &
pZcY[a
BCfmnE4%
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: ,j6R/sg
GT7&>}FJ)
static holder _1; &\=Tm~
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 _\.4ofK(
Ht:\
z;cu
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); dVs=*GEl9
而不用手动写一个函数对象。 ODEFs?%'
~&aULY?)]
PN3 Qxi4F
>0z`H|;
四. 问题分析 h,?%,GI
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。
OqWm5(u&S
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 YkFAu8b>
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 I7wR[&L885
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 5T%2al,F`
下面我们可以对这几个问题进行分析。 +%f6{&q$
b"aF-,M>
五. 问题1:一致性 hFo29oN
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| A`#?Bj
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 eBH:_Ls_-^
dF[|9%)
struct holder hF{gN3v5
{ ^RJ@9`P&t
// * RyU*au
template < typename T > +_L]d6
T & operator ()( const T & r) const iZLy#5(St
{ '4Jf[
return (T & )r; #M||t|9iu?
} J'ZC5Xr
} ; xL*J9&~iG
>$tU @mq
这样的话assignment也必须相应改动: ufe|I
C1fd@6
template < typename Left, typename Right > b}DC|?~M
class assignment gW<6dP'v
{ h\p!J-V
Left l; E~#G_opQA
Right r; dl"=ZI
'^
public : 0hhxTOp
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} Ab]tLz|Z
template < typename T2 > 2i0;b|-=
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } !u'xdV+bf
} ; "F}dZ
z#Fel/L`O
同时,holder的operator=也需要改动: q 'd]
]ag{sU@#
template < typename T > Q5}XD
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const s1E 0atT
{ tfe]=_U
return assignment < holder, T > ( * this , t); 0%Le*C'yk
} c~4Cpy^
ZY8w1:'
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 tkH]_cH'w
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 g^Hf^%3xP
/@|iI<|
return l(rhs) = r; UWnF2,<s;
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 /7])]vZ_
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: Ka6u*:/
I`(53LCqo
template < typename Tp > "-djA, `
class constant_t Pro?xY$E)
{ <5D4h!
const Tp t; Xy%||\P{)
public : IIih9I`IR
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} eM{u>n+`F0
template < typename T > ?QmtZG.$
const Tp & operator ()( const T & r) const HHZw-/s,%
{ xVw@pR;
return t; ]\KVA)\
} ^8EW/$k
} ; xxyc^\$
$cK}Tlq
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 mZ2CGOR
下面就可以修改holder的operator=了 :{N*Z }]
U#cGd\b
template < typename T > 'iF%mnJ
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const f]#\&"
{ u178vby;l
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); Ovc9x\N
} JH{/0x#+
"5L?RkFi\
同时也要修改assignment的operator() >t.Lc.
{?`7D:]`^
template < typename T2 > =y-yHRC7
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } .SjJG67OyA
现在代码看起来就很一致了。 F \ls]luN
]:#=[CH
六. 问题2:链式操作 J/jkb3
现在让我们来看看如何处理链式操作。 /6Q]f
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 "o+?vx-
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 .n1&Jsey
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 g=[OH
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct =]]1x_GB
*djLf.I@
template < typename T > pH mqwB~|
struct result_1 XrM+DQ;
{ ij!d-eM/b
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; '=vZAV`
} ; ?5J#
yn
]y6{um8"
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: m=sEB8P
{h|<qfH
template < typename T > },j |eA/W
struct ref bw zx_F/
{ &muBSQ-
typedef T & reference; ':fp|m)M
} ; 3 nG.ah
template < typename T > +Ps.HW#NY
struct ref < T &> WI4<2u;
{ U!o7Nw@z
typedef T & reference; ;.Bz'Q
} ; ns%gb!FBJX
?/OF=C#
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: ~*7$aj
E+i*u
template < typename T > z'm}p
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const UP^8Yhdo
{ !{r2`d09n)
return l(t) = r(t); @Suz-j(H
} f]8MdYX(
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 ?VNtT/
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 f~T7?D0u}N
V. &F%(L
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 /Ne#{*z)hO
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: GZ~Tl0U
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 `=H*4I-"
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 sko7,&
最后的布局是: ,)Q-o2(C
Add P !i_?M
/ \ ;Y\LsmZ;F
Divide 5 }yK7LooM
/ \ wHbkF#[:i
_1 3 wx*?@f>u^
似乎一切都解决了?不。 Q"dq_8\`U
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 H[u9C:}9b
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 gZ4'
w`4r
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: sNDo@u7
5P\>$N1p
template < typename Right > w\acgQ^%e
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const 7.<jdp
Right & rt) const a2B71 RT~
{ 4W"A*A
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); \1!Q.V
} %`C*8fc&
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 BQ0?B*yqd
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 >8_y-74
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 Cw+boB_tip
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 ?YW~7zG
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 3W7^,ir
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? :awkhx
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: OP1`!P y
^$: w
template < class Action > QFx3N%
class picker : public Action !b+4[xky
{ Zu.hcDw1
public : ,!l _
picker( const Action & act) : Action(act) {} &`I(QY
// all the operator overloaded T&_&l;syA
} ; #gQn3.PX+y
ByY2KJ7
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 RqTO3Kf
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: 8TFQ%jv
wnokP
template < typename Right > Ei_~K';
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const cF8
2wg
{ $Aw@xC^!
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); |T6K?:U7
} [Kwj
7q`
ie6c/5
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > %*gf_GeM
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 J=^IS\m
=:&xdphZ+
template < typename T > struct picker_maker .J75bX5
{ b]]8Vs)'
typedef picker < constant_t < T > > result; J#..xJ?XRD
} ; ;\*3A22 #
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > J,?#O#j
{ \EfX3ghPI
typedef picker < T > result; !"F;wg$
} ; ,/w*sE
~(V\.hq
下面总的结构就有了: G]>yk_#/\U
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 zL
yI|%KH
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 )$n%4 :
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 /A7( `l;6
至此链式操作完美实现。 r!Aj5
~</FF'Xz
!1)aie+p6
七. 问题3 ",b:rgpRp
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 Dx-P]j)4x
x]c8?H9,&
template < typename T1, typename T2 > Ocdy;|&
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const yl-:9|LT
{ AT"gRCU$4
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); v1:.t
} +yP!7]
uxf,95<g)
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: $.jGO!
X+;[Gc}(W
template < typename T1, typename T2 > ?Zb+xN KJ(
struct result_2 3NpB1lgh&:
{ q}P@}TE
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; %l7[eZ{Y
} ; QXkA%'@'
z;qDl%AF
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? StI
N+S@Z
这个差事就留给了holder自己。 |C4fg6XDL
Pzso^^g
d)AYY}pw
template < int Order > h0PDFMM<
class holder; *9j'@2!M
template <> z)3TB&;
class holder < 1 > 1q7&WG
{ <VxA&bb7c
public : P-\f-FS
template < typename T > |owr?tC
struct result_1 a4,V(Hlm
{ cZh0\DyU
typedef T & result; .C^P6S2oJ
} ; huC{SzXM
template < typename T1, typename T2 > +Ryj82;59z
struct result_2
aN0[6+KP;
{ $f
=`fPo
typedef T1 & result; ]pR?/3
} ; arL>{mj
template < typename T > 7H3v[ f^Q
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const ]M5~p^ RB
{ }n9(|i+
return (T & )r; bB_LL
} J p=qPG|
template < typename T1, typename T2 > g"P%sA/E+
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const o'DtW#F
{ v+nXKNL
return (T1 & )r1; ZexC3LD"
} cI2Ps3~"Q
} ; o+1(N#?m9
R:~aX,qR
template <> 81Kf X {|
class holder < 2 > ='m$O
{ /z-rBfdy^
public : S8#0Vo$)a
template < typename T > 9\_s&p=:.
struct result_1 _EMI%P&s
{ gQ\.|'%
typedef T & result; GeR#B;{
} ; ?Q]&;5o
template < typename T1, typename T2 > ;73S;IPR
struct result_2 2)=whnFS
{ eGEwXza 4
typedef T2 & result; gnp.!-
} ; t=P+m
template < typename T > qd0G sr}j
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const /!H24[tnk1
{ rbd0`J9fq
return (T & )r; Dd?G4xUG
} agUdI_'~@9
template < typename T1, typename T2 > ^)dsi
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const "|3I|#s
{ S\:^#Yi`
return (T2 & )r2; [K4cxqlfk
} bgzd($)u
} ; y<Koc>8
lM\dK)p21O
WESD^FK
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 bsQ'kBD
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: NljpkeX'
首先 assignment::operator(int, int)被调用: (ks>F=vk*
lju5+0BSb
return l(i, j) = r(i, j); 2y!n c%
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) Ij#mmj NW
r)t[QoD1
return ( int & )i; wiN0|h>,
return ( int & )j; >j?5?J"
最后执行i = j; ;dzy5o3
可见,参数被正确的选择了。 5=TgOS]R
r8m}B#W7
a OmG, +o
J*zzjtY( 1
Al
yJ!f"Y
八. 中期总结 f+:iz'b#U
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: $J6
.0O
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 pz^S3fy
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 6(E4l5%
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor XC3)#D#HGh
o9xc$hX}
\'y]m B~k
(pELd(*Ga
,buX|
IUOf/mM5
九. 简化 MD[hqshoh
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 F8w7N$/V",
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 2O kID
WcM
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: !~E/Rp
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 IOFXkpKR
+-*/&|^等 K28L(4 )
2. 返回引用。 %B@NW2ZQ[
=,各种复合赋值等 P`Zon
3. 返回固定类型。 u$JAjA
各种逻辑/比较操作符(返回bool) "Da1BuX\
4. 原样返回。
9tpyrGv
operator, ika*w
5. 返回解引用的类型。 E]#;K-j
operator*(单目) <J^5l0)q
6. 返回地址。 \6
\bD<
operator&(单目) ,3?=W/Um4
7. 下表访问返回类型。 "r6qFxY
operator[] ]>~.U~
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 Pim
operator<<和operator>> j([b)k=
5]i#l3")
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 !>Nlp,r&~
例如针对第一条,我们实现一个policy类: j}Tv/O,f
@*hv|zjs
template < typename Left > XGZZKvp
struct value_return WoXAOj%iW
{ 9'(_*KSH
template < typename T > }d5]N
struct result_1 0eO!,/
{ $PMr)U
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; >9w^C1"
} ; 0s`6d;
0j$=KA
template < typename T1, typename T2 > gNr4oOR{
struct result_2 Jz''UJY/O
{
7T[L5-g
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; OXLB{|hH80
} ; 2]fTDKh
} ; t M5(&cQ!d
z
4}"oQk:r
u/W{JPlL
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait R V#w0 r
7b1
yF,N
下面我们来剥离functor中的operator() "*zDb|v
首先operator里面的代码全是下面的形式: }zA|M9%E
?Z|y-4 &>
return l(t) op r(t) -(57C*#ap
return l(t1, t2) op r(t1, t2) g;Fdm5Q
return op l(t) /,:cbpHsu
return op l(t1, t2) /%m?D o
return l(t) op nWelM2
return l(t1, t2) op }'<Z&NW6
return l(t)[r(t)] ky !ZJR
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] 5JOfJ$(n
l4kqz.Z-g
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: ,U9j7E<4
单目: return f(l(t), r(t)); 7NEOaX(J9
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); azmeJpC
双目: return f(l(t)); ydD:6bBX
return f(l(t1, t2)); ]9@4P$I
下面就是f的实现,以operator/为例 QY+{ OCB
G$zY&
struct meta_divide 9@t&jznt<
{ 8+!G/p
template < typename T1, typename T2 > UVXruH
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) jYU0zGpj
{ FBNi (D
return t1 / t2; ]oix))'n
} i8<5|du&?
} ; ="T}mc
-)J*(7F(6^
这个工作可以让宏来做: tDAX
pi(
k&yBB%g
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ a\-5tYo`u
template < typename T1, typename T2 > \ PM*lnd#J
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; R?:K\
以后可以直接用 g?1bEOA!
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) [GknE#p
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 UHY)+6qt]
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) {(-TWh7V
*)r_Y|vg
G]l/L\{
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 iMVQt1/
"=?JIQ
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > e>Q:j_?.e
class unary_op : public Rettype _u-tRHh|A
{ 0lt1/PEKx2
Left l; (Vey]J
public : ^N}{M$
unary_op( const Left & l) : l(l) {} 7<jr0)
pC4uar
template < typename T > fk^DkV^<
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const 3Mh_&%!O
{ $LR~c)}1I
return FuncType::execute(l(t)); #\~m}O,
} {w>ofyqfp&
CNiJuj`
template < typename T1, typename T2 >
fNr*\=$
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const bAY>o
{ ,vi6<C\
return FuncType::execute(l(t1, t2)); (4l M3clF
} 9Lt3^MKa"
} ; YbVZK4
mznE Cy
q+YK NXI
同样还可以申明一个binary_op <y-2ovw*
R{4[.
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > wj$3L3
class binary_op : public Rettype g[2[
zIB=
{ "=f,4Zbj
Left l; #6AcM"
Right r; '@^<c#h]=
public : aLevml2:T
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} j~2t^Qz
-J!k|GK#MX
template < typename T > Iq;a!Lya-
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const : B/u>
{ 7Il
/+l(
return FuncType::execute(l(t), r(t)); 0J )VEMC
} P`hg*"<V
$I@. <J*
template < typename T1, typename T2 > x@@k_'~t%
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const Z;U\h2TY
{ (B+zh
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); h7\EN
} ELV$!f|u
} ; +]Bx4r?p
%gEfG#S
53^1;
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 AQBr{^inH|
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 /i~n**HeF?
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) +fF4]WFP
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 h8SK8sK<
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! l&Fx<
W
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 ~i@Z4tj7
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 @n=FSn6c
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) 5#? HL
下面是修改过的unary_op D/zp_9B
=dC5q{
template < typename Left, typename OpClass, typename RetType > ET ]`
class unary_op nG5:H.)
{ Se5jxV
Left l; LTY(6we-
S1$&
public : V,9UOC,Gn
Yv;18j*<
unary_op( const Left & l) : l(l) {} 0wl31k{
_Ai\XS
Am
template < typename T > tdRnRoB
struct result_1 5E|/n(
{ d 'wWj
typedef typename RetType::template result_1 < T > ::result_type result_type; T xwZ3E
} ; s2+s1%^Ll
H"g
p
template < typename T1, typename T2 > ,e>N9\*
struct result_2 :] +D+[c)
{ k!,&L$sG
typedef typename RetType::template result_2 < T1, T2 > ::result_type result_type; \\Huk*Jn{
} ; xqzdXL}
;lo!o9`<
template < typename T1, typename T2 > [318Q%W&
typename result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const |a {*r.
{ r(qU~re'
return OpClass::execute(lt(t1, t2));
t"'aQr
} Y_&