一. 什么是Lambda scwlW
b<N
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 IWnW(>V
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, 4yy
yXj
:\We =oX
iAhRlQ{Qu
YP97D n
class filler ]HT>-Ba;{h
{ .gg0:
public : dU n#'<g5
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} ( h,F{7
} ; @},k\Is
#2,L)E\G8e
;yrcH+I$_
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: R_DQtLI
NPab M(<`
PmTd+Gj$
-W vAmi
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); hUc|Xm
?"Q6;np*
5OE?;PJ(
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 :7*\|2zA
r${a
S@F
<!$Cvx\U
wt,N<L
二. 战前分析
rMloj8O*
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 m!if_Iq
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 K?WqAVK
.<hv&t
l>q.BG
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); V^5 t~)#46
/* --------------------------------------------- */ Cvy;O~)
vector < int *> vp( 10 ); ]UTP~2N
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); /m:}rD
/* --------------------------------------------- */ 8yl/!O,v
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); tJ3s#q6
/* --------------------------------------------- */ EB,>k1IJ
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); !{\c`Z<#
/* --------------------------------------------- */ Xu0*sQK
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); #y%Ao\~kG
/* --------------------------------------------- */ =B2=UF
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); vS<e/e+
ST.W{:X
qxh\umm+2
RzRLrfV
看了之后,我们可以思考一些问题: ' 'N@ <|
1._1, _2是什么? S?$T=[yY)
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 )I_I?e
2._1 = 1是在做什么? Kz;VAH
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 c8MNo'h
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 *x!5I$~J
UI'eD)WR
B$j,: ^
三. 动工 =r8(9:F!
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: c:5BQr
'
G<DUy^$i
7ac3N
g?wogCs5
template < typename T > 9G9lSj5>
class assignment A 78{b^0*
{ zvWQ&?&o2
T value; =?hlgQ
public : #'oKkrl
assignment( const T & v) : value(v) {} NeP1 #
template < typename T2 > 7)#/I
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } u@Lu.t!],
} ; @hv]
[(<
-Zh+5;8g
f5v|}gMAX
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 *']RYu?X
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment @P>@;S
C+j+q648>
`{":*V
To+{9"$,
class holder 8*ysuL#
{ Lb/_ULo6-V
public : h&{pMmS3,
template < typename T > ebchHnOd
assignment < T > operator = ( const T & t) const ,58[WZG
{ ^C{a'
return assignment < T > (t); ~qF9*{~!
} {iv=KF_S_
} ; {3>^nMv@e
+Xk!)Ge5E*
n:+MNr
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: _ev^5`>p/
I/l]Yv!
static holder _1; as8<c4:v
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 '*:YC
1/HZY0em
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); &nYmVwi?"Q
而不用手动写一个函数对象。 |(N4x(xl
JkmL'Zk>:
5`J.
ic
E =E
四. 问题分析 FP$]D~DMo
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 8b/yT4f
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 Y!H"LI
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 > jcNo3S
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 wJ}8y4O!N
下面我们可以对这几个问题进行分析。 s`{O-
1JM~Ls%Z
五. 问题1:一致性 bm^ou#]|
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| 8LL);"$
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 wRKGJ
+W}f0@#)<
struct holder l\eq/yg_
{ lUrchLoDt
// rRMC<.=
template < typename T > ~I'hiV^-
T & operator ()( const T & r) const ~_q\?pw<$L
{ `is6\RH
return (T & )r; !tVV +vT#
} i^8Zp;O"f
} ; 4-o$OI>
rpd3Rp
这样的话assignment也必须相应改动: 22GtTENd1h
gaJS6*P#
template < typename Left, typename Right > "371`!%
class assignment =3@^TW(j
{ sU>*S$X8
Left l; </eh^<_~
Right r; e2;">tp6?
public : (\G~S 4
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} vi'K|[!?
template < typename T2 > 3 . @W.GG8
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } A;kB"Tx
} ; mU*GcWbc+
? in&/ZrB
同时,holder的operator=也需要改动: e='3gzz
a*=e 3nS
template < typename T > ,}NG@JID
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const #2pgh?
{ sbRg=k&Ns
return assignment < holder, T > ( * this , t); `jJb) z3D
} :Qf^@TS}O
P<bA~%<7"[
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 l|DOsI'r
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 cu
Nwv(P
GovGh? X#x
return l(rhs) = r; *e^ZH
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 j*P@]&e7d
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: sh0O~%]g
a+Q)~13
template < typename Tp > Y}0 - &
class constant_t /%.K`BMN
{ {MIs%w.G
const Tp t; N@k:kI
public : U-k6ZV3&8
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} '+`CwB2
template < typename T > (\]_/ W
const Tp & operator ()( const T & r) const 3T_-_5[c
{ <-$4?}
return t; >
vgqf>)kk
} HGPbx$!
} ; f1JvP\I0Q
R^D~ic
N
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 !OiP<8 ,H
下面就可以修改holder的operator=了 1[!Idl ?m
HzWZQ6o
template < typename T > sR5dC_
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const /6>2,S8Ar
{ pPh$Jvo]
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); oI^iL\\2h
} t hS#fO4]d
pt<84CP
同时也要修改assignment的operator() g|W~0A@D
r8@:Ko= a
template < typename T2 > hj-M
#a
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } ,]o32@
现在代码看起来就很一致了。 }O_6wi
ZV&=B%J bs
六. 问题2:链式操作 @~zhAU!
现在让我们来看看如何处理链式操作。
}UX >O
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 JBuorc
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 1,4kw~tA
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 gbo{Zgf<
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct !j\yt
?vvjwys@
template < typename T > z.7 UfLV9
struct result_1 _c`Gxt%
{ z]tvy).
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; K2NnA
} ; IUwY/R9Q
7n%QP
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: ~aBALD0D;
<>p\9rVp*^
template < typename T > $.v5G>-)3
struct ref YckexfL
{ d!,V"*S
typedef T & reference; 8^+Qn/b_%
} ; t:W`=^
template < typename T > c D7q;|+
struct ref < T &> U%2 pbGU
{ ^M8\ 3G
typedef T & reference; >:8GU f*
} ; ^8B#-9Ph b
?9/%K45
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: 0^zu T
VYvHpsI
template < typename T > QRx'BY$5
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const I/fERnHM/+
{ W)o-aX!P
return l(t) = r(t); OfIml.
} %$S.4#G2
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 _8t{4C
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 .,-t}5(VSq
p-MQI }
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 RKRk,jRL
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: }[?X%=
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 gr yC#
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 ) 3Eax_?Z
最后的布局是: ~G,n>
Add pM.>u/=X
/ \ pl'n
0L<l
Divide 5 izOtt^#DZt
/ \ h2K1|PUKl[
_1 3 gy,B+~p
似乎一切都解决了?不。 qJUu9[3'm
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 lfb]xu]O
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 'lg6<M%#[
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: 9tqX77UK
fk;39$[
template < typename Right > @>&UoH}2
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const a'W-& j
Right & rt) const -g_PJ.Hk
{ HSq&'V
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); #*XuU8q?
} Lw1~$rZg
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 3/P2&m
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 B!yAam#^
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 NkA|T1w7
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 n*hHqZl
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 ?tg(X[h{S
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? 7l%O:M(\
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: (?;Fnq
`+{|k)2B
template < class Action > ,accw}G
class picker : public Action tBp dKJn##
{ |'Z6M];8t
public : FNtcI7
picker( const Action & act) : Action(act) {} cea%M3
// all the operator overloaded 8?J\
} ; yIOoVi\m
G"3D"7fa
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 QzCu$ [
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: zHeqV
Z<;am
template < typename Right > BbnY9"
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const ~;9B\fE`
{ <Pg4>
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); #'_i6
} R=_
fk
oX8e}
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > o&-q.;MY
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 lL/|{A|-j
P0Z1cN}
template < typename T > struct picker_maker [2WJ>2r}6
{ M\ B A+
typedef picker < constant_t < T > > result; :?O+EE
} ; 2aNCcZw0
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > ]9pK^<
{ $2~I-[
typedef picker < T > result; f4@>7K]9TA
} ; 0 V}knR.l
/n"Ib)M
下面总的结构就有了: b<u
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 VK5|w:
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 MDM/~Qpj_
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 :U$<h
至此链式操作完美实现。 Lp`q[Z*
n3SCiSr
%ZDo;l+<F6
七. 问题3 F]:@?}8R
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 *VmJydd
j,?>Q4G
template < typename T1, typename T2 > \=P+]9
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const ]k-<[Z;I,
{ Yg3Vj=
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); $DuX1T
} 4Z.G
tF}Vs}
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: c!{v/zOz
E Z15
template < typename T1, typename T2 > ]2`PS<a2
struct result_2 X~(%Y#6
{ 60c cQ7=
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; #T &z`
} ; qv>?xKSm
<xe=G]v
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? 6nRXRO
这个差事就留给了holder自己。 j-e/nZR@
K; ,2ag
:FcYjw
template < int Order > t2Q40'
`
class holder; sN]O]qYXJ
template <> >AX&PMb`
class holder < 1 > ?nZQTO7
{ I<PKwT/?
public : PQ9.aJdw@-
template < typename T > p~1!O]qLt
struct result_1 +KGZk?%
{ cOkjeHs
5
typedef T & result; %eW[`uyV
} ; 2Z!%Q}Do
template < typename T1, typename T2 > ,1J+3ugp&
struct result_2 V4@HIM
{ wH&[Tg
typedef T1 & result; ,Wtod|vx\U
} ; n%yMf!M
.:
template < typename T > )L fXb9}
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const %%5K%z,R#
{ + o^b ,!
return (T & )r; A2.[P==
} g).k+
template < typename T1, typename T2 > Lx6C fR
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const !|}(tqt
{ A14}
return (T1 & )r1; Hyx%FN=
} Pp.qDkT
} ; R-CFF
Ry2rQM`
template <> #!!Ea'3Iq
class holder < 2 > jLRUWg
{ |O =Fz3)
public : O{u^&V]
template < typename T > vl+vzAd
struct result_1 'Pyeb`AXE9
{ X-[_g!pV
typedef T & result; U,q
]
} ; 0k Ezi
template < typename T1, typename T2 > I`"B<=zi
struct result_2 ANgfG8>
{ (o`"s~)
typedef T2 & result; vd+yU9
} ; ?+EN.P[;3
template < typename T > eTVI.B@p
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const G4DuqN~2m
{ sY,q*}SLD
return (T & )r; $$QbcnOf$
} 2\
3}y(
template < typename T1, typename T2 > (NPDgR/
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const qC<!!473 ?
{ gQHE2$i>
return (T2 & )r2; H3<
`
} *p)1c_
} ; bj)dYjf
tS!|#h-J
RDX".'`(=
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。
O+D"7
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: PW a!7n#A
首先 assignment::operator(int, int)被调用: `72 uf<YQ
v}w=I}<x
return l(i, j) = r(i, j); m#y?k1GY
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) 7/^`y')
5@_c<
return ( int & )i; 5<1,`Bq@
return ( int & )j; zSs5F_
最后执行i = j; #IH7WaN
可见,参数被正确的选择了。 ;yh}$)^9
PP{2{
~xz3- a/
O}VI8OB(&
5G-)>
八. 中期总结 F^Q[P4>m\
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: \VJ7ahg[\
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 f?xc-lX5R
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 9AJMm1_
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor X[pk9mha
qSj$0Hq5XI
p_z_d6?
ZUE?19GA
^'"sFEV7RN
GUUVE@Z
九. 简化 :m|%=@]`
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 7vBB <\
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 \gd.Bl
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: _Se~bkw?v
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 -t28"jyj
+-*/&|^等 etbB;!6
2. 返回引用。 ~c8Z9[QW
=,各种复合赋值等 ]F&<{\:_}
3. 返回固定类型。 ~4p@m>>
各种逻辑/比较操作符(返回bool) ba_T:;';0
4. 原样返回。 ep]tio_
operator, )2c[]d/a4
5. 返回解引用的类型。 WgBV,{C
operator*(单目) **jD&h7$s-
6. 返回地址。 K%TlB KV
operator&(单目) Yjo$^q
7. 下表访问返回类型。 MguH)r`uT
operator[] +f)Nf)\q
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 rw*#ta
O
operator<<和operator>> ;dq AmBG{8
&^-quzlZ
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 K>H_q@-?f
例如针对第一条,我们实现一个policy类: \qPgQsy4
Umwd<o
template < typename Left > 3e)3t `
struct value_return lW F=bz0
{ gHS;RF9
template < typename T > I<Vh
Eo,
struct result_1 -QaS/WO_
{ y@!kp*0
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; 0q_Ol]<V
} ; HRF4
R o
#^IEQZgH
template < typename T1, typename T2 > 9H I9([Cs
struct result_2 wA`A+Z2*?
{ ,^JP0Vc*
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; BS }uv3
} ; <L+D
} ; x
Hw$
#vN\]e
oL' :07_
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait gd9ZlHo'Id
pH&Q]u;O
下面我们来剥离functor中的operator() pf.T{/%
首先operator里面的代码全是下面的形式: 'ad|@Bh
h%kB>E~
return l(t) op r(t) G7lC'~}
return l(t1, t2) op r(t1, t2) d OY+| P\
return op l(t) h[d|y_)f
return op l(t1, t2) IQK__)
return l(t) op D_E^%Ea&`
return l(t1, t2) op K%h83tm+
return l(t)[r(t)] 7Kx3G{5ja
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] GiBq1U-Q
JnX@eBNV
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: \IQP`JR
单目: return f(l(t), r(t)); rnxO2
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); 7`3he8@ze
双目: return f(l(t)); QsYc 9]:
return f(l(t1, t2)); ;F@dN,Y
下面就是f的实现,以operator/为例 8xUmg&
;8sEE?C$g
struct meta_divide o?P(Fuf
{ hB:R8Y^?H
template < typename T1, typename T2 > Fs:l"5~>1
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) Jrlc%,pZ
{ BY:
cSqAW
return t1 / t2; whP>'9t.w
} (E)/' sEb
} ; %j=E}J<H5*
cXcn}gKV
这个工作可以让宏来做: 8}p 5MG
yS/ovd
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ T8YqCT"EA<
template < typename T1, typename T2 > \ ,)+O.Lf7&.
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; j#%*@]>Tg
以后可以直接用 g#=^U`y
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) R{.wAH(
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 aisX56Lc
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) 57+^T}/>
?,|_<'$4T
6X5m1+ Oi^
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 r2QC$V:0
<u44YvLBm
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > C78d29
class unary_op : public Rettype ^sH1YE}0
{ =1n>vUW+J
Left l; (J Fa
public : kYs2AzS{d
unary_op( const Left & l) : l(l) {} hmkcWr`
<2y~7h:
template < typename T > FQi"OZHq
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const RCNqHYR
{ V&KH{j/P
return FuncType::execute(l(t)); *cTN5S>
} n2-R[W^
=}7wpTc,
template < typename T1, typename T2 > @N.W#<IG
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const zE.4e&m%Z?
{ fx.FHhVu
return FuncType::execute(l(t1, t2)); UeE& 8{=d
} l)VMF44
} ; ]@ETQ8QN
~PuPY:"
4E3HYZ
同样还可以申明一个binary_op 1`_Mc ]
f%*-PW^*
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > aI|)m8>)X
class binary_op : public Rettype A@'):V8_%C
{ ika{>hbH
Left l; >~J_9'gX6
Right r; 4)9X) Qx
public : SVXey?A;CJ
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} Re<X~j5]
V6wYJ$]
template < typename T > $K<jmEC@<
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const $yaE!.Kc
{ $.kIB+K
return FuncType::execute(l(t), r(t)); T:cSv
@G
} 9L:v$4{LU
f{ S)wE>;
template < typename T1, typename T2 > 1t!Mg{&e[x
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const 0; V{yh
{ BY,%+>bc)
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); 1[3"|
} vR1%&(f{
} ; zZ-e2)1v
-lSm:O@'
9'//_ A,
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 ZWf{!L,@Z
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 .(9IAAwKn
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) 4KybN
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 f<|8NQ2y.
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! drtQEc>qT
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 H3OH
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 Kt}dTpVFr
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) pJ_Z[}d)c
下面是修改过的unary_op FG#E?G
5+%BZ
template < typename Left, typename OpClass, typename RetType > zCvR/
class unary_op m/Yi;>I(
{ 'U}i<^,c
Left l; E
C 7 f
3)0*hq&83
public : aeUm,'Y$
{!oO>t
unary_op( const Left & l) : l(l) {} Y]8l]l 1
@gX@mT"
template < typename T > P!bm$h*3?
struct result_1 :sT<<LtI-
{ z
eIBB
typedef typename RetType::template result_1 < T > ::result_type result_type; UQW;!8J#R(
} ; >y]YF3?
:X`J1E]Rjd
template < typename T1, typename T2 > sFS_CyN!7
struct result_2 y
I mriCT
{ 4\sS
typedef typename RetType::template result_2 < T1, T2 > ::result_type result_type; j1d#\
} ; XTW/3pB
5QmF0z)wR
template < typename T1, typename T2 > /.WD'*H
typename result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const +}9%Duim
{ E?08=$^5%
return OpClass::execute(lt(t1, t2)); :syR4A WM
} >{GC@Cw
lBh {8a|2W
template < typename T > eW >k'ez
typename result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const dwx1EdJ{
{ 9,,v0tE
return OpClass::execute(lt(t)); TvdmgVNP
} .Uih|h
>656if O
} ; o_G.J4 V
T,?^J-h^
T
86}^=-5
该方法避免直接使用RetType的result_x,而自己申明一个对应的result_x做一次中转,虽然其实毫无意义,却恰好避开了vc的bug G0*$&G0nb
好啦,现在才真正完美了。 ,sLV6DM
现在在picker里面就可以这么添加了: VJr?`
eY4
A0[flIl
template < typename Right > &a