一. 什么是Lambda #u"$\[ G
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 7x=-1wbi
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, -J":'xCP!
'IQ;;[Q
bt=z6*C>A
^UmhSxQ##
class filler .k!<Oqa
{
y?'Z'
public : C23Gp3_0/
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} 0u}+n+\g
} ; }Jo}K)>!
^V0I!&7lx
yYH>~,
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: lw`$(,
wd*V,ZN7
p'4ZcCW?f
|U`ASo
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); PmA_cP7~
N&G;`
/6FPiASbS
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 V^kl_!@
i\zN1T_
PEMuIYm$
b
v4
二. 战前分析 ejpSbVJ
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 rsD?
;XzH
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 Lpk`qJ
qf*e2"~v
^o(C\\>{&
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); ^ux"<?
/* --------------------------------------------- */ ug?#Oa
vector < int *> vp( 10 ); PG*FIRDb
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); :@,UPc-+
/* --------------------------------------------- */ `aM8L
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); %(~8a
/* --------------------------------------------- */
WYW@%t
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); L[Y|K%;~
/* --------------------------------------------- */ 4EFP*7X
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); +IM6 GeH
/* --------------------------------------------- */ "uU[I,h
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); +~?K@n
2(>=@q.1H
\l?.VE D
{\5-b:#_
看了之后,我们可以思考一些问题: ,QHn} 3fW
1._1, _2是什么? Cgn@@P5ZC
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 ^" 4u1
2._1 = 1是在做什么? wi S8S{K5
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 z1LY|8$G
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 D,SL_*r{
6'JP%~QlS
B:tGD@
三. 动工 (=w ff5U
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: etL)T":XV
0u8(*?
f/e2td*A
LJBDB6
template < typename T > UdX aC= Q
class assignment f2FGod<CzN
{ FUKE.Uxd
T value;
+( V+XT
public : Tp%4{U/0`
assignment( const T & v) : value(v) {} Gq^#.o]
template < typename T2 > *,p16"Q;
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } l|K`'YS!<{
} ; ^<nN~@j
\ /6m
bHH=MLZR:
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 (?pn2- Ip
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment |cq%eN
Z|a\rNv
-~ycr[}x
8v']>5S]#
class holder rFR2c?j8
{ &)|3OJ'o
public : Ue0Q| h
template < typename T >
Ss{
assignment < T > operator = ( const T & t) const i*%2 e)
{ 7<%Rx19L*
return assignment < T > (t); Y4dTv<=K@i
} A[m4do
} ; 8yc?9&/|
me`(J y<
WS)u{
or
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: 6'N!)b^-
ICgyCsZ,
static holder _1; /A) v$Bv=
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 n"{oj7E0a
c~UYs\
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); `g iCytv
而不用手动写一个函数对象。 0\y@etb:mf
D?_#6i;DJ
X*'-^WM6
/< CjBW:
四. 问题分析 `N"fsE ma
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 x 1"ikp}
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 WwDxZ>9jw
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 ~f2zMTI|
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 S,,3h0$X
下面我们可以对这几个问题进行分析。 ?y{C"w!
s/K}]F
五. 问题1:一致性 X+K$y:UZ
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| {q:o}<-L+
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 PaFJw5f
0fPqO2
struct holder >9g` 9hB
{ :*!u\lV \
// )Oz( <vxw
template < typename T > ?s5zTT0U>$
T & operator ()( const T & r) const BKm$H!u
{ Ga%]$4u
return (T & )r; G JItGq`)
} QWf)5S
} ; puv*p%E
)8yee~+TN
这样的话assignment也必须相应改动: wDZFOx0#8
^>ca*g
template < typename Left, typename Right > fwRlqfi
class assignment .so{ RI
{ \wNn c"
Left l; dTaR8i
Right r; |b/J$.R
public : @X/S
h:
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} 7Yxy2[
template < typename T2 >
jl2nRo
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } c`X'Q)c&K
} ; *4qsM,t
.KT+,Y
同时,holder的operator=也需要改动: 1qUdj[Bj
B:z -?u#B
template < typename T > ^;s`[f|w
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const ja7Zv[
{ }C7tlA8,7
return assignment < holder, T > ( * this , t); <'~8mV1
} uU.9*B=H9
2,&lGyV#
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 !Y]}&pUP
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 `z` `d*_
XU9=@y+|v
return l(rhs) = r; Hs=!.tZ,
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 sp**Sg)
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: kM3BP&
3m1
B@zJ\Ir[
template < typename Tp > ;6b#I$-J-
class constant_t : 6>H\
{ Lf 0Hz")
const Tp t; F41!Dj7
public : FYcMvY
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} 6>=>Yj
template < typename T > ;7`<.y
const Tp & operator ()( const T & r) const Rc6
)v
{ NxXVW
return t; 0"2 [I
} 9x?;;qC"m9
} ; iQ9#gPk_9
km c9P&
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 @>9p2u)=
下面就可以修改holder的operator=了 =|U2 }U;
~M'\9
template < typename T > 3K?0PRg
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const .v" lY2:N
{ gs8L/veP
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); K<]fElh-
} Y$ChMf
pz&=5F
同时也要修改assignment的operator() $k`8Zx w
4*+EUJ|
template < typename T2 > Q"Ec7C5eM
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } GcU/
现在代码看起来就很一致了。 !%u#J:z2
N6J$z\
P
六. 问题2:链式操作 MtYP3:
现在让我们来看看如何处理链式操作。 ]~qN<x
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 +uLo~GdbE
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 y:A0!75
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 13QCM0#
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct uWWv`bI>x
KvD$`"L/CT
template < typename T > c}QJ-I
struct result_1 NZTYT\7
{ mN eW|3a
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result;
?:FotnU*p
} ; MJG%HakK0
yQA[X}
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: MzG ryM-
%8*d)AB:
template < typename T > iTt=aQjd
struct ref jkP70Is
{ btF%}<o)
typedef T & reference; vf yva
} ; {@#L'i|
template < typename T > 9(l'xu X
struct ref < T &> Q#Y3%WF
{ D9C}Dys
typedef T & reference; z`5I1#PVA
} ; 1!`768
^d9raYE`'
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: :'dc=C
8e@JvAaa$
template < typename T > /
3k\kkv!
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const Mak9qaWqF>
{ 5 WppV3;
return l(t) = r(t); @c!67Z
} M=WE^v!b
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 @L!#i*> 9
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。
)M N
yOj
SU'1#$69F
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 "|'`'W
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: 'q'Y:A?,
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 9(F?|bfk
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 sYA-FO3gh
最后的布局是: <u?hdwW\
Add #@6L|$iX
/ \ )Zf}V0!?+
Divide 5 gyQ9Z}
/ \ LXC`Zq\
_1 3 %B&?D@
似乎一切都解决了?不。 >.hGoT!_k
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 'D"K`Vw
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 O|&TL9:
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: 4D8y b|o
|~uzQU7
template < typename Right > bus=LAJt=
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const *z"1MU
Right & rt) const ,okJ eZ
{ C9g~l}=$&
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); !-RpRRR[Co
} <Ihed|
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 >jz%bY
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 6>BDA?
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。
01c/;B
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 UeQ9G
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 Zc3:9
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? `;qv}
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: g}
~<!VpX
Vc52s+7=8
template < class Action > ,c7u
class picker : public Action 7k t7^V<
{ ]AC!R{H
public : &Y>~^$`J
picker( const Action & act) : Action(act) {} h NOYFH
// all the operator overloaded Go+xL/f
} ; Y5i`pY/}#?
aH PSnB&
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 ul=a\;3x#|
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: 1yaIV+_y/
mf;^b.mKh
template < typename Right > &8_f'+i0
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const %QsSR'`
{ -6~dJTm[t
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); X|damI%
} jdg
~!<C
:YJ7J4
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > %AEK[W+0
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 'q};L 6
M*~v'L_sI
template < typename T > struct picker_maker ;c
m wh<
{ kJvy<(iG
typedef picker < constant_t < T > > result; kk/+Vx~
} ; IQlw 914
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > 61+pryW%g
{ w-'D*dOi
typedef picker < T > result; zA'gb'MmW
} ; cdJ`Gk
"\zj][sL
下面总的结构就有了: }* B qi7E>
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 17n+4J]
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 /_:T\`5uO
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 }KD7 Y
至此链式操作完美实现。 LG Y!j_bD
zh{@?k
u_p7Mcb
七. 问题3 ph8Jn+|E
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 0[2BY]`Z.
:?$Sb8OuIL
template < typename T1, typename T2 > E*r
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const e\^g|60f_
{ @`IXu$Wm(
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); u8<&F`7j
} 2Z/][?Jj{
/jjW/lr
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: #7-kL7 MK]
yUD_w
template < typename T1, typename T2 > 7z/(V\9B
struct result_2 r sX$fU8
{ SLQ\Y%F
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; -TK|Y"
} ; 2,8/Cb
hs!UX=x|
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? b"R, p=M
这个差事就留给了holder自己。 wVvqw/j*f
b(.-~c('
Q
SHx]*)
template < int Order > ( Lok
class holder; 2Y E;m&
template <> [):{5hMA
class holder < 1 > ;NiArcAS!
{ }
*
?n?'
public : DEUd[
template < typename T > u%6Irdx
struct result_1 3bbp>7V!
{ >\|kJ?h
typedef T & result; w+Z- -@\
} ; <mv7HKVg
template < typename T1, typename T2 > (R4PD
struct result_2 B`?N,N"
{ G$?|S@I,
typedef T1 & result; 0t#NMW
} ; ?1GY%-
template < typename T >
'O.+6`&
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const zAeGkP ~K
{ G0_&gx`
return (T & )r; kZV^F*7
} w)45SZ.
template < typename T1, typename T2 > Zi 2o
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const }1U#Ve,=_
{ LYd}w(}
return (T1 & )r1; q+YuVQ-fx
} 1a7!4)\
} ; Yw6DJY
k_,MoDz
template <> A)\>#Dv
class holder < 2 > Um]p&phVL
{ ;EgzC^2e
public : )>(L{y|uYX
template < typename T > EKqi+T^=F
struct result_1 nqZA|-}
{ ~R :<Bw
typedef T & result; 285_|!.Y
} ; FhWmO
template < typename T1, typename T2 > {SF[I
struct result_2 .CVUEK@Z4
{ X Y~;)<s_
typedef T2 & result; 'Pf_5q
} ; Wm<z?.lS
template < typename T > ~}h^38
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const #2h+dk$1
{ A:kkCG!~Nf
return (T & )r; HV ;;
} .
3GnZR,L
template < typename T1, typename T2 > *i`v~>
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const C1V# ?03eI
{ V/J>GRjw
return (T2 & )r2; >B0D/:R9
} 6^Ph '
} ; ue@8voZhS/
L59bu/LfL
Kaf>
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 ?L=A2C\_-
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: rnu
e(t
首先 assignment::operator(int, int)被调用: gC`)]*'tE
On4w/L9L5
return l(i, j) = r(i, j); N=#4L$@-
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) }'lNi^"XL
9mQ#L<Ps
return ( int & )i; Te;gVG *
return ( int & )j; J/t!-!
最后执行i = j; 9RxO7K
可见,参数被正确的选择了。 4YLs^1'TG0
Vu[:A
7IW> >RBF
H>.B99vp
8Y#bN*!
八. 中期总结 W<NmsG})_g
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: Ib1e#M3
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 Noh?^@T`Ov
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 < A?<N?%o
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor k(vPg,X>m
)r9b:c\
uUG*0Lj
pCC 7(Ouo
YUscz!rM
ID4~Gn
九. 简化
-4flV D
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 wVqd$nsY"
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 5lTD]d
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: 'L{p,
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 `5'2Hg+
+-*/&|^等 (KTnJZ
2. 返回引用。 qzK("d
=,各种复合赋值等 z/1{OL
3. 返回固定类型。 ,=o0BD2q
各种逻辑/比较操作符(返回bool) .0|=[|
4. 原样返回。 TJaeQqob
operator, kq-6HDR
5. 返回解引用的类型。 gWrAUPS[
operator*(单目) %6ub3PLw8
6. 返回地址。 :EZQ'3X
operator&(单目) wqD5d
7. 下表访问返回类型。 ?t rV72D
operator[] @(:v_l
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 ['[KR
BJL
operator<<和operator>> *
OsU Y=;
KrKu7]If6#
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 ip``v0Nf
例如针对第一条,我们实现一个policy类: f:xWu-
}nud
template < typename Left > &Un6ay
struct value_return 8LJ{i%
{ z^W$%G
template < typename T > _3>djF_u
struct result_1 Eo=HNe
{ hyu}}0:
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; FfYsSq2l
} ; 4#2 ,Y!
!-(J-45
template < typename T1, typename T2 > </ZHa:=7
struct result_2 .^H1\p];Lw
{ yJ J8"s~i
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; A- 0m8<
} ; /Ynt<S9"
} ; rWe
8D/oc
B;c=eMw
X[{\3Av
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait v=Mz I#0L
5f3!NeI
下面我们来剥离functor中的operator() 8A_TIyh?
首先operator里面的代码全是下面的形式: Q9q9<J7j$
Y[,U_GX/R
return l(t) op r(t) h@Dw'w
return l(t1, t2) op r(t1, t2) Z@nmjj i
return op l(t) 3G(skphE
return op l(t1, t2) vGyppm[0
return l(t) op 2K~tDNv7
return l(t1, t2) op v1K4 $&{F
return l(t)[r(t)] 2dyxKK!\a
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] -W6V,+of
1Kc{#+a^
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: qKx59
单目: return f(l(t), r(t)); )w@y(;WJ
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); U)b&zZc;
双目: return f(l(t)); Qv=Bq{N
return f(l(t1, t2)); ^EUQ449<p
下面就是f的实现,以operator/为例 -%N}A3m!5
EK.c+Or,
struct meta_divide i&5!9m`Cw
{ p+5#dbyr
template < typename T1, typename T2 > =mAGD*NKu
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) B~e7w 4
{ Q.uR<C6)v
return t1 / t2; L1:}bH\y
} >sB=\
} ; W *|OOa'
Mof)2Hbd:
这个工作可以让宏来做: 7dsnv)(v
UU-v;_oP
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ B0NN>)h
template < typename T1, typename T2 > \ ~c9vdK
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; &0FpP&Z(
以后可以直接用 EgCp:L{
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) (#CBq
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 U8Cw7u2
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) n,1NJKX
~4}*Dhsh
'aLPTVM^
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 lS>=y#i3Xv
OME!W w
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > z[_R"+
class unary_op : public Rettype ^ON-#
{ !Q<8c =f
Left l; p]X!g
public : WX+< 4j
unary_op( const Left & l) : l(l) {} K[`4vsE
zlC^
template < typename T > }:K\)Pd
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const ~x76{.gT
{ =<Zwv\U
return FuncType::execute(l(t)); ghE?8&@ iq
} +5N^TnBtBL
v3iDh8.__
template < typename T1, typename T2 > xP<H,og&x=
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const <VauJB*R
{ 3ZT/>a>@
return FuncType::execute(l(t1, t2)); Oi+Qy[y2
} )dUd `g
} ; !nZI? z ;
1o"y%*"
A`+(VzZgJ
同样还可以申明一个binary_op FE^?U%:u@
s/k
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > %-0em!tUV
class binary_op : public Rettype &km d<
{ A3<P li
Left l; PW~cqo B71
Right r;
4#'^\5
public : qHcY
2LV
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} (STWAwK-
6+{ nw}e8
template < typename T > y.TdWnXx
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const f%(e,KgW=
{ :IOn`mRYu
return FuncType::execute(l(t), r(t)); 10QNV=yK7s
} '/]fZ|
P+_\}u;
template < typename T1, typename T2 > H/ B^N,oi
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const 'J&@jp
{ UJyiRP:#]>
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); AQ_#uxI'oa
} NjCLL`?f
} ; }I'>r(K
F#3$p$;B$
Fg}5V,
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 joSr,'x
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 h&^/, G
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) ES2d9/]p-
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 [W7\c;Do
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! !x!L&p
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 RQ$o'U9A
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 ^ZViQ$a"h;
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) Q Kuc21
下面是修改过的unary_op XxrO:$
EJSgTtp2
template < typename Left, typename OpClass, typename RetType > @,f,tk=\S
class unary_op i}&mz~
{ DIcyXZH<
Left l; {)dEO0 p
!h~#L"z
public : JOoLHZQ1v
3=eGS
unary_op( const Left & l) : l(l) {} f<t*#]<