一. 什么是Lambda Kwefs;<E?
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 &]e'KdXF
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, "?ucO4d
!;i`PPRwk
Ox&P}P0f
8+a4>8[M
class filler Ghx3EVqnx"
{ E^ P,*s
public : q|o}+Vr
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} DoJ\ q+
} ; J&[@}$N
,0*&OXt
t2F_uCr
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: k2c}3 MeP
6x h:/j3
xy5lE+E_U
,&jhlZ i
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); a`&f
96 q_K84K
0E,8R{e
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 0fF(Z0R,
Pz>s6 [ob
!c}O5TI|#
Hyb3 ;yQ
二. 战前分析 iVp,e
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。
z.$4!$q
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 ,k{#S?:b
(i34sqV$m
WG N=Y~E
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); d
F9!G;V
/* --------------------------------------------- */ Cdas P9"1
vector < int *> vp( 10 ); P<l&0dPO8
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); t]y
D-3'l&
/* --------------------------------------------- */ {5%5}[/x
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); %\D)u8}
/* --------------------------------------------- */ ud xZ0
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); ?nofUD.
/* --------------------------------------------- */ ?WF/|/
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); ]+|~cRQ9I
/* --------------------------------------------- */ Y
;u<GOe
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); 4wID]bKM
5mJ JU
GNXHM*~
6l5:1|8b,!
看了之后,我们可以思考一些问题: As 3.Q(#Z
1._1, _2是什么? LQ(yScA@
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 [s"O mAy4
2._1 = 1是在做什么? 4{hps.$?~
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 X%Z{K-
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 @y='^DQ*
9:ze{ c $
LQtj~c>X-|
三. 动工 b7NM#Hb
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: &y3OR1_Sm*
0~ZFv Wv
X9p.gXF
9z}uc@#D=m
template < typename T > M)eO6oX|
class assignment jX3,c%aQ5e
{ *of3:w
T value; JRSSn] pw
public : 19O,a#{KHf
assignment( const T & v) : value(v) {} $^OvhnL/
template < typename T2 > =+U `-J}g
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } ue4Vcf
} ; 0J?~N`#O|
Y' %^NP}o
Fy`(BF\
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 iz8Bf;
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment ~i~7na|
E=e*VEjy
l^|UCgRn
]8Q4BW
class holder k 8UO9r[
{ 1u:
gFUb
public : |+iws8xK?
template < typename T > txiP!+3OWB
assignment < T > operator = ( const T & t) const
5&v~i\Q
{ 7NDr1Z#B6V
return assignment < T > (t); 3gv|9T
} ]z l[H7
} ; 9cf:pXMi
@!`Xl*l
}dp=?AFg
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: 2.% .Z_k)
^C_#<m_k
static holder _1; ppZDGpp
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 H
*[_cqnv
IB[)TZ2m
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); H*[M\gN$
而不用手动写一个函数对象。 p?B=1vn-2
8-BflejX
l-SAC3qhG
ft$RSb#
四. 问题分析 a"FCZ.O1
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 BReJ!|{m}
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 4:|S` jm
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 D@Vt^_
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 >sK!F$
下面我们可以对这几个问题进行分析。 f>W-
U-IpH+E
五. 问题1:一致性 kL$!E9
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| B?4boF?~
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 xL{a
>N]7IU[-
struct holder yp$_/p O=2
{ )xbHCoU,
// MrDc$p W G
template < typename T > AQ_|:
T & operator ()( const T & r) const 73xAG1D$r
{ G*-b}f
return (T & )r; c&AygqN
} (CsD*U`h
} ; qMLD)rL
dR"@`
这样的话assignment也必须相应改动: d5oIH
'=Rs/EDME
template < typename Left, typename Right > z"0I>gl
class assignment 8Le||)y,\
{ (>r[-Bft
Left l; Cq%IE^g<
Right r; )rekY;
public : D|Q#gcWp o
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} ,6om\9.E@
template < typename T2 > 3wC' r
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } :.$3vaZ@
} ; }[4r4 1[
m^bNuo
同时,holder的operator=也需要改动: VzY8rI
K?BOvDW"`
template < typename T > B]uc<`f
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const CE/Xfh'44
{ mT.u0KUIy
return assignment < holder, T > ( * this , t);
[/e<l&y
} 1IZ3=6
MBqt&_?K
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 JwAYG5W
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 f}x.jxY?
H^s<{E0<
return l(rhs) = r; n
p\TlUc
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 paKSr|O
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: k}
|
#MRMNL@
template < typename Tp > cNM3I,o7
class constant_t T[j#M+p
{ ZuS0DPS`L
const Tp t; #6+@M
public : b/C`Jp
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} ><gG8MH0'
template < typename T > pKit~A,Q
const Tp & operator ()( const T & r) const bT^I"
{ %?p1d!
return t; yuat" Pg
} R}q>O5O
} ; r\/9X}y4z
UFp,a0|
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 oxz OA
下面就可以修改holder的operator=了 A'jP7P
joiL{
template < typename T > 2oNk93D
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const wid;8%m
{ %F-ZN^R
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); !V
i@1E
} SjwyLc
cp#JBHO
同时也要修改assignment的operator() A?-oL='
yIDD@j=l
template < typename T2 > \}p6v }
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } ( 5tvfz%
现在代码看起来就很一致了。 G0^2Wk[
6~1|qEe6I
六. 问题2:链式操作 o1FF"tLkN
现在让我们来看看如何处理链式操作。 y0'Rmk,
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 PYM(Xz$
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 vK_?<>
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 h-Fn?
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct >(?9?
mR}6r2O2\Q
template < typename T > DGAX3N;r6{
struct result_1 c6X}2a'
{ lzYnw)Pv
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; 6P5Ih
} ; ?34 e-
iVy7elT;R
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: V`bi&1?6\
5A
sP5
template < typename T > ,!7 H]4Qx
struct ref 1e&QSzL
{ $`z)~6'
typedef T & reference; (UU(:/
} ; iy 14mh\ ~
template < typename T > ?i06f,-
struct ref < T &> `eIenA
{ rmE" rf
typedef T & reference; @>E2?CV
} ; 2ioQb`=
QrYpZZ;
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: o[cV1G
Y0_),OaY
template < typename T > )FpZPdN+h
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const V{^!BBQ
{ V??dYB(
return l(t) = r(t); Kd=%tNp
} ? P(
ZA
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 l)!n/x_ !
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 8erSt!oM
>|twyb
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 "QWq_R
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: )tl.s)"N
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 +TQ47Zc
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 hA33K #bC
最后的布局是: *g[^.Sg
Add /Rg*~Ers
*
/ \ )w0AC"2O~
Divide 5 ?84
s4BpV1
/ \ ,ztI,1"k
_1 3 ?ON-+u
似乎一切都解决了?不。 !-,t'GF(
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 FvJd8kV
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 Vv8jEZ8
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: DM}YJ
8[J}CdS
template < typename Right > /ig:9R
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const Um: Hrjw
Right & rt) const dO4{|(z
{
AiK
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); jSwf*u
} \o/n
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 uU:CR>=AKW
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 <oo
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 '*?WU_L(g
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 -*m+(7G\
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 FxVZ[R
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? kn>$lTHQ
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: 'ul~7h;n
uvV;Mlo]
template < class Action > v0YG,)_
class picker : public Action R8T]2?Q1
{ '*k'i;2/1
public : tWoh''@#
picker( const Action & act) : Action(act) {} mGGsB5#w>
// all the operator overloaded T9u <p=p
} ; QNxl/y\l0
$.GOZqMs
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 <]b7ZF]
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: a)#1{JaoY
k}0^&Quc4
template < typename Right > RhvfC5Hq
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const "B8"_D&
{ Ns[ym>x#2
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); S}ECW,K
} ]f_6 '|5A
9>g,
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > W"k8KODOY
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 kJ-*fe'S
8WXJ.
template < typename T > struct picker_maker [w&$| h:;
{ +C(/Lyo}
typedef picker < constant_t < T > > result; EB_NK
} ; d R]Q$CJ
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > o`q_wdy?
{ YcN!T"wJ@
typedef picker < T > result; '^FGc
} ; #~.w&~:
!Wy[).ZAf
下面总的结构就有了: O=dJi9;`#_
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 A6pjRxg
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 y:vxE8$Q
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 DANw1_X\
至此链式操作完美实现。 )h8\u_U
QtJg^2@
*s>BG1$<
七. 问题3 't9hXzAfW
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 D.1J_Y=9
{!K-E9_,S
template < typename T1, typename T2 > HCa
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const wu4NLgkE
{ p!<$vE
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); ~~6^Sh60g
} .^m>AKC0cX
ryc& n5
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: "n=vN<8(o
YNBHBK4;
template < typename T1, typename T2 > ,s_T pq
struct result_2 OHflIeq#@
{ $Tb G+Eb8
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; a<A+4uXyD
} ; Ii^5\v|C
%O<%UmR
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? 8B#GbS
K
这个差事就留给了holder自己。 M!tXN&V]
A?oXqb
@mBX~ ?=Z3
template < int Order > ??i4z[0M
class holder; Izv+i*(dl
template <> 0^8)jpL$<9
class holder < 1 > W.1As{
{ C^z\([k0er
public : *k1<:
@%e
template < typename T > a !mf;m
struct result_1 A;O~#Chvd
{ iK IOh('G
typedef T & result; 03iv3/{H
} ; Zxb_K
template < typename T1, typename T2 > fI7j):h;
struct result_2 |P.6<
{ .<K
iMh
typedef T1 & result; 3tmdi 3s
} ; #%FN>v3e
template < typename T > 3w!c`;c%
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const /2RajsK
{ )Y8",Ig
return (T & )r; ZJjTzEV%^B
} hHPs&EA.p
template < typename T1, typename T2 > q,3;m[cA
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const xwH?0/
{ $7'gRb4
return (T1 & )r1; {q3H5csFq
} wM_
6{
} ; @Fpb-Qd"
-.|4Y#b:&
template <> \Fe_rh
class holder < 2 > :Yj)CGl$
{ \i[BP
public : \bx~*FaX
template < typename T > 3 s>'hn
struct result_1 "z*:'8;E
{ ?~QIALA
typedef T & result; q,2]5'
} ; .Xdj(_&
template < typename T1, typename T2 > sncIqsZ
struct result_2 jkF8\dR
{ cFagz* !
typedef T2 & result; '>v^6iS
} ; =U.
b% uC
template < typename T > (LtkA|:
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const bhs(Qzx
{ &|<xqt
return (T & )r; >l+EJ3W
} ,b$2= JO'f
template < typename T1, typename T2 > T`9-VX;`
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const CZEW-PIhj
{ ItX5JV)
return (T2 & )r2; (#oycj^<
} ;_:Oo l,
} ; a0*2) uL}
[Lp,Hqi5
^MmC$U^n
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 %Z8vdU# l
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: M]-VHI[&W
首先 assignment::operator(int, int)被调用: K{l5m{:%
S
}>n1F_
return l(i, j) = r(i, j); {NCF6Mk
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) `E\imL
|7^^*UzSK:
return ( int & )i; UHGcnz<
return ( int & )j; Y&2aO1
最后执行i = j; ba@=^Fa;
可见,参数被正确的选择了。 L;QY<b
G5tday~3
!?[oIQ)h
U4Nh
AA:no=
八. 中期总结 7);:ZpDv%L
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: )nu~9km3
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 <TNk?df7
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 ^\:2}4Uj_
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor jvzBh-!
)uLr?$qe
9B+wYJp
+/?iCmW
s~},y]YV
oY`qI nM_
九. 简化 CT d|`
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 &gc`<kLu
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 hFvi5I-b
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: @rb l^
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 \Z/k;=Sla
+-*/&|^等 ZB5?!.ND
2. 返回引用。 MF[z-7
=,各种复合赋值等 jK8'T_Pah
3. 返回固定类型。 P.sgRsL
各种逻辑/比较操作符(返回bool) k:#6^!b1
4. 原样返回。 l
oqvi
operator, 0W>9'Rw
5. 返回解引用的类型。 MjaUdfx
operator*(单目) D*vm
cSf
6. 返回地址。 ^^(<c,NX#M
operator&(单目) ;5<-)
7. 下表访问返回类型。 tLcEl'Eo
operator[] uG>nV
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 gUB{Bh($Y
operator<<和operator>> K%}}fw2RMN
Y(GN4@`S
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 |xr32gs
例如针对第一条,我们实现一个policy类: i9UI,b%X
' eO/PnYW
template < typename Left > CsS p=(
struct value_return -cNx1et
{ gY`Nr!O
template < typename T > he)ulB
struct result_1 !;>(ie\
{ {aN(d3c
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; )%du@a8
} ; #1$}S=8*f
r9ke,7?
template < typename T1, typename T2 > .V%*{eHLL
struct result_2 >kdM:MK
{ OR+A_:c.D
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; C]`eH*z~8
} ; 9u wL{P&
} ; U
|F>W~%
SZVV40w
"E*8h/4u
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait }sMW3'V
i#,1iVSG
下面我们来剥离functor中的operator() Q2C)tVK+
首先operator里面的代码全是下面的形式: 0^]t"z5f0
w1B<0'#
return l(t) op r(t) FsCwF&/q
return l(t1, t2) op r(t1, t2) ~uPk
return op l(t) > zL|8f
return op l(t1, t2) 7unA"9=[4V
return l(t) op \iMyo
return l(t1, t2) op E!aq?`-'!
return l(t)[r(t)] F(CRq`
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] xaXV^ZM3
MWq$AK]
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: Vdvx"s[`m
单目: return f(l(t), r(t)); |l90g|isJ
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); Sa]mm/G
双目: return f(l(t)); &]nd!N
return f(l(t1, t2)); oA3d^%(c
下面就是f的实现,以operator/为例 Mr6E/7g%
C<he4n.
struct meta_divide r#xk`a
{ ?^3B3qqh9
template < typename T1, typename T2 > 'TEyP56
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) R}J-nJlb
{ h3J*1
return t1 / t2; Zd>ZY,-5
} MOV =n75
} ; >.Q0Tx!P
?~qC,N [
这个工作可以让宏来做: rh $1-Y
\ j]~>9
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ v+tO$QZ`
template < typename T1, typename T2 > \ ^\YQ_/\~L
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; ~t9$IB
以后可以直接用 y<r44a_!
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) onzA7Gre
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 q[boWW
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) ZA.fa0n
z\[(g
`2x 34
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 hZ#\t
-]&<Sr-
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > 0=m&^Jpp
class unary_op : public Rettype fI[dhd6
{ A*Q[k 9B
Left l;
-HT L5
public : zjoo{IH}
unary_op( const Left & l) : l(l) {} ,#%SK;1<
#5d8?n
template < typename T > &5/JfNe3
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const wU0K3qZL
{ Ak|b0l>^
return FuncType::execute(l(t)); UQdyv(jXq
} Bi_J5 If
^4hc+sh0D
template < typename T1, typename T2 > ,'-?:`hP'
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const dKe@JQ+-z
{ j@g!R!7)
return FuncType::execute(l(t1, t2)); l-=e62I{=|
} rHo6iJj
} ; cX"G7Bh
ZW2s[p r
[5LMt*Y
同样还可以申明一个binary_op aZ/yCS7
*C/KM;&
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > 5|m9:Hv[#
class binary_op : public Rettype J]]\&MtaO
{ #]5)]LF1q
Left l; SW-0h4
Right r; ;Yu>82o.:
public : -~0'a
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} /p[y1
Ris-tdg
template < typename T > @YrGyq
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const @_uFX!;
{ I,z"_[^G
return FuncType::execute(l(t), r(t)); x[a'(5PwY
} DUPmq!A
|>[X<>m
template < typename T1, typename T2 > ^X(_zinN"
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const "#J}A0
{ s3y}Yg
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); ;lk f+,;
} tpd|y|
} ; zPA>af~Ej
X~#@rg!"
.1%i`+uZ
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 ~vkud+r
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 s!=!A
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) @]yQJuXA&Z
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 V?o&])?[
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! fV v$K&
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 @)06\h
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 2@4MC`&