一. 什么是Lambda z4iZE*ZS
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 'D<84|w:1
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, pG0Ca](
;JAb8dyS2
})^%>yLfc|
|6y(7Ha
class filler :rhh=nHgn
{ g_2EH
public : H<wrusRg
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} %.`<ud
} ; sUTh}.[5
_7qGo7bpN
DP<[Uz&
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: h:l4:{A64
TOvpv@?-
DC6xet{
>p,FAz>
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); W\l"_^d*
f )K(la^'
OZed+t=
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。
[Adkj
QH.zsqf(
T3#KuiwU9
"{Jq6):mp
二. 战前分析 ZXL
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 pR*)\@ma
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 "? t@Y
<oP"kh<D4
"2a&G3}t"
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); AKkr
)VgY
/* --------------------------------------------- */ |ZBHXv
vector < int *> vp( 10 ); PShluhY
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); _8eN^oc%
/* --------------------------------------------- */ ZclZD{%8J
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); 6y
d/3k
/* --------------------------------------------- */ 0b~{l;
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); NP?hoqeKs
/* --------------------------------------------- */ @/yJTMcf
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); i!+Wv-
/* --------------------------------------------- */ }8,[B50
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); |E=8
LA%t'n h
01;
iD-,C`
看了之后,我们可以思考一些问题: uiEAi
1._1, _2是什么? oGa8#>
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 w +~,Mv \
2._1 = 1是在做什么? x8q3 Njr
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 |r%lJmBB
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 xHo
iu$i6
C.rLog#
Vv J]*D+e
三. 动工 *4oj '}
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: tH\ aHU[
;4]
s P^+
k~+(X|!5w
}'.k
template < typename T > pcl'!8&7
class assignment nm.~~h+8M
{ 3duWk sERC
T value; X5`#da
public : cm!|A)~
assignment( const T & v) : value(v) {} <!qv$3/7
template < typename T2 > 4_'($FC1
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } 2&Hn%q)
} ; +o7Np|Ou
7UzbS,$x
X'W8 mqk
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 eO?.8OM-a
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment 5C&]YT3)
A0>u9Bn"Qw
eYD|`)-f<^
`3KXWN`.s
class holder _T)G?iv:&
{ 2A^>>Q/,u
public : \vR&-+8dk
template < typename T > '.8E_Jd0E
assignment < T > operator = ( const T & t) const !f^'-
{ AO"pm
return assignment < T > (t); gPrIu+|F
} f3u^:6U~
} ; |&hu3-(
*'q6#\#.
PIxd'B*MF
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: A,4|UA?-
{vL4:K
static holder _1; Ka$YKY,
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 sMhUVc4
b9(_bsc
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); q=H
dGv
而不用手动写一个函数对象。 9Nkr=/I"P
^Cm9[1p
2kS]:4)T
5u=(zg
四. 问题分析 :UrS@W^B
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 j(*ZPo>oD
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 Gj%cU@2
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 2V*<HlqOif
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 RIDzNdM>U
下面我们可以对这几个问题进行分析。 }h PFd
$B3<"
五. 问题1:一致性 |9X$@R
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| I2R"
Y<
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 nM?mdb
yK #9)W-
struct holder jhN]1t/\X
{ :@H&v%h(u
// ",hPy[k
template < typename T > \k69 S/O
T & operator ()( const T & r) const +UGWTO\#ha
{ +U:U/c5Z^
return (T & )r; !N@d51T=N
} 0 kM4\En
} ; +oT/ v3,
`qnNEJL,
这样的话assignment也必须相应改动: S1B^FLe7X
x=%p~$C
template < typename Left, typename Right > e/p 2| 4;
class assignment 0F495'*A
{ +mgmC_Q(0
Left l; BcfW94
Right r; VW[!%<
public : 2qF
?%
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} R2 I
7d'|v
template < typename T2 >
<Xsy{7
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } {H5a.+-(bE
} ; ~_ 8X%uty
])sIQ{P
同时,holder的operator=也需要改动: #9a\Ab
7t@r}rC,K
template < typename T > v|&Nh?r
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const hPP,D\#
{ []v t\I
;
return assignment < holder, T > ( * this , t); *&d>Vk."]
} /ehmy(zL
^J
TrytIB
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 [K\Vc9
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 B3j
(rHS2SA\5
return l(rhs) = r; Bv)^GU&
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 )5479Eb_
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: zv^km5by
>+P5Zm(_
template < typename Tp > jOYa}jm?
class constant_t ^Pq4 n%x
{ @]r l2Qqe
const Tp t; nF Mc'm
public : d=q&%gqN
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} h
"MiD
template < typename T > v|WT m#
const Tp & operator ()( const T & r) const [T(XwA)
{ 7H+IW4Ma
return t; ?51Y&gOEZ
} !6R;fD#^s
} ; "zn<\z$l
* 7<{Xbsj^
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 0I`)<o-
下面就可以修改holder的operator=了 /oWn0
eYN=?
template < typename T > /*zngp@
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const )nK-39,G
{ I:ag}L8`
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); r}-si^fo;
} e#+u8 LrN
'\MYC8"
同时也要修改assignment的operator() sUCI+)cM3
>;$C@
template < typename T2 > cILI%W1
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } A*$JF>`7
现在代码看起来就很一致了。 j;GH|22
!>,\KxnM
六. 问题2:链式操作 /f5*KRM
现在让我们来看看如何处理链式操作。 4Pbuv6`RK
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 t==CdCl
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 Xiy9Oeq2uh
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 <?Z [X{
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct \ r^#a
*[P"2b#
template < typename T > g[NmVY-o
struct result_1 8zMt&5jD
{ GQ@`qYLZ+
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; j.?c~Fh
} ; al<;*n{/
>{seaihK
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: OzVCqq"]
H'Oy._,]t
template < typename T > )}/ ycTs
struct ref ]tjQy1M
{ B#|c$s{
typedef T & reference; F1Jd-3ei
} ; fAMk<?
template < typename T > #{m~=1%;Ya
struct ref < T &> _V.MmA
{ IzuYkl}
typedef T & reference; 8(6(,WwP}
} ; <WHu</
.qN|.:6a
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: Y#/mE!&
Rz #&v
template < typename T > ~yGD("X
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const #cnh
~O
{ ($h`Y;4
return l(t) = r(t); 2@A%;f0Q
} t-gLh(-.
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 yGxAur=dE
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 (R9{wGV [
l"{1v~I
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 u/I|<NAC,
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: XY_zFF
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 nQtp 4
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 ?g6xy[
最后的布局是: JB
<GV-l
Add /.1yxb#Z?,
/ \ >!D^F]CH
Divide 5 SJ4+s4!l
<
/ \ ep$C
nBwE
_1 3 <T3 v|\6~H
似乎一切都解决了?不。 N<$dbqoT|
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 8JFns-5
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 (uxe<'Co|
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: E.'v,GYe
M MQ^&!H
template < typename Right > BidTrO
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const @MoBR.
Right & rt) const -lb,0
{ 5}+&Em":
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); YLx4qE
} lWR".
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 |+aUy^
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 KkIgyLM
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 6XFLWN-)
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 PXx:JZsju
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 B%.vEk)*
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? G[bWjw86O
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: }%T8?d]
C-}@.wr(
template < class Action > x}tg/`.=z
class picker : public Action ~OE1Sd:2
{ w
YEkWB^
public : ^?~WIS
picker( const Action & act) : Action(act) {} xnR;#Yc
// all the operator overloaded y37c&XYq
} ; |*T`3@R;3
\U?$ r[P
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 O7Z?y*
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: Nuebxd
UG!528;7
template < typename Right > , S
}
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const [Zpx
:r}
{ ~0 PR>QJ
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); 4ZX6=-u^
} _=\J :r|Y:
EL$"/ptE
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > \Zgc
[F
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 %$*WdK#
z{q|HO
template < typename T > struct picker_maker ^E#i5d+'N
{ .XVW2ISv
typedef picker < constant_t < T > > result; it#,5#Y:
} ; \ ";^nk*
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > n9w(Z=D\
{ na4^>:r~
typedef picker < T > result; u^ 3,~:E
} ; eVetG,["
=-m"y~{>3
下面总的结构就有了: 0^-1/Ec
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 okkMx"
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 HPus/#j'+
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 C]bre^q
至此链式操作完美实现。 eJvNUBDSH
n$u@v(I
Bs!F |x(
七. 问题3 6/=0RTd
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 b)(rlX
d$gT,+|vu
template < typename T1, typename T2 > #GbfFoE
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const }|j\QjH
{ _-R&A@
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); y[64O x
} b;5&V_
h6(\ tRd!\
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: (rE.ft5$9
n90DS/Yx
template < typename T1, typename T2 > xe&w.aBI>
struct result_2 t9\}!{<s
{ N fBH
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; ,s~d39{
} ; ^D5+S`V
tZL {;@
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? nc[Kh8N9
这个差事就留给了holder自己。 xo.k:F
iRIO~XVo
)7jJ3G*
template < int Order > xCYK"v6\
class holder; ?glK~G!i
template <> hR+\,P#G[
class holder < 1 > wV\.NQtS
{ U^&,xz$Cg
public : NE)Yd7m-
template < typename T > 5I6u 2k3
struct result_1 |\<L7|hb9
{ %Ek!3t
typedef T & result; '5xvR G
} ; t}wwRWo2?f
template < typename T1, typename T2 > dZ,IXA yB
struct result_2 wsEOcaie
{ Tv6HPD$[
typedef T1 & result; oWb\T
2!m
} ; nXT/zfS
template < typename T > Fxx-2(U
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const PY76;D*`
{ pdySip<
return (T & )r; tu:W1?
} 'D:R]@eK]
template < typename T1, typename T2 > HPc~wX
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const >n"4M~I
{ [e f&|Pi-
return (T1 & )r1; ^iqy|zNtn
} |*%i]@V=
} ; \#sdN#e;XA
bamQ]>0|>!
template <> )&s9QBo{b
class holder < 2 > I&wJK'GM`
{ 2)MX<prH
public : ?D_^ 8\R
template < typename T > TFG0~"4Cz
struct result_1 X#<+D1P
{ jY k5]2#A
typedef T & result; WYm<_1
} ; {l9g YA
template < typename T1, typename T2 > r7jh)Q;BbR
struct result_2 ZKTY1JW_
{ 8.zYa(<2
typedef T2 & result; }Y!v"DO#Q*
} ; *_sSM+S
template < typename T > dlRTxb^Y>u
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const .x'?&7#(
{ h7kn
>q;
return (T & )r; Vj[hT~{f
} 'mTQ=1
template < typename T1, typename T2 > _ -|+k
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const &d_2WQ}
{ e81+as
return (T2 & )r2; ix_&os]L_
} "9X1T]
} ; f7b6!R;z_
:X}fXgeL
qH4+iSTnV
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 t"nxny9&
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: 7nPjeh
首先 assignment::operator(int, int)被调用: va2FgW`Bd+
RqKkB8g
return l(i, j) = r(i, j); i<{:J -U|
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) fb[? sc
b#(X+I
return ( int & )i; INEE
37%
return ( int & )j; K]&i9`>N
最后执行i = j; }Ud'j'QMy
可见,参数被正确的选择了。 Ce/D[%
/V }Z,'+
FA{'Ki`
meYGIP:n
v,!`A!{D
八. 中期总结 *G8Z[ht%r
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: R0urt
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 Py\/p Fvg
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 fRjp(m
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor AO,^v+$
v ty:@?3\
.cz7jD
wUfm)Q#
B9wQ;[gQB
@D$ogU,#
九. 简化 ?_d3|]N
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 hd W7Qck "
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 6a704l%#hb
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: E
BSjU8
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 1}~ZsrF
+-*/&|^等 `SA1V),~
2. 返回引用。 P2F8[o!<
=,各种复合赋值等 _:>t$*
_
3. 返回固定类型。 n-{.7
各种逻辑/比较操作符(返回bool) ?u5jXJ0L
4. 原样返回。 q2U?EP{8~
operator, 32Wa{LG;2
5. 返回解引用的类型。 7NkMr8[}F
operator*(单目) LbuhKL}VN
6. 返回地址。 |-TxX:O-
operator&(单目) q|
UO]V
7. 下表访问返回类型。 x *a_43`
operator[] ,<$rSvMfg
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 IP^1ca#<
operator<<和operator>> t$b5,"G1
<Y"HCa{
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 U,8mYv2|
例如针对第一条,我们实现一个policy类: BKV:U\QZ
!AGoI7W}
template < typename Left > Q$Rp?o&
struct value_return :o:Z
{ 1.5R`vKn]
template < typename T > :jJ0 +Q
struct result_1 f?TS#jG4}
{ (
j:eky
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; &[
,*
} ; dM-~Qo
.LGA0
template < typename T1, typename T2 > xyHv7u%*
struct result_2 z'*{V\
{ (+}44Ldt
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; NZ?dJ"eq7
} ; UgD)O:xaU
} ; 8@
f+?g*i
jhkXU+4
tF\_AvL_8
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait ANfy+@
wRZS+^hx
下面我们来剥离functor中的operator() 'wWuR@e#&
首先operator里面的代码全是下面的形式: hxt;sQAo{
q3`~uTzk
return l(t) op r(t) q.j$]?PQ
return l(t1, t2) op r(t1, t2) a`zHx3Yg
return op l(t) %r&36d'
return op l(t1, t2) 39d$B'"<1
return l(t) op 6n;? :./
return l(t1, t2) op ZiRCiQ/?
return l(t)[r(t)] k"6v& O
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] ^>^h|$
"N)InPR-
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: >DN^',FEm
单目: return f(l(t), r(t)); ]]y4$[|L
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); `|PhXr
双目: return f(l(t)); DQ&\k'"\
return f(l(t1, t2)); Oc-ia)v1G
下面就是f的实现,以operator/为例 T-]UAN"O
ZZYtaVF:
struct meta_divide WXG0Z
{ s#(7D3Pr#
template < typename T1, typename T2 > L* ScSxw
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) p.H`lbVY
{ IJC]Al,df
return t1 / t2; 2wa'WEx
} Io tc>!
} ; D&pp
<
..w$p-1
这个工作可以让宏来做: "
t?44[
Hz=s)6$ey
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ *?VB/yO=0
template < typename T1, typename T2 > \ 2`> (LH
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; w ~^{V4V
以后可以直接用 orbz`IQc
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) JSx[V<7m
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 93ggCOaYA
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) =1xVw5^F
Cq3Au%7
f0YBy<a
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 7K+eI!m.s
r?dkE=B
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > bR$5G
class unary_op : public Rettype J%
ZM
V
{ F5OQM?J
Left l; 0_,un^
public : na
0Zb
unary_op( const Left & l) : l(l) {} mX, @yCI
er2;1TW3E
template < typename T > EfkBo5@ Qi
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const d,Oe3?][0p
{ ~M1T
@Mv
return FuncType::execute(l(t)); HGi%b5:<=M
} LR'~:46#u
,Ek6X)|@
template < typename T1, typename T2 > d*=qqe
H
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const #WGyQu
{ C%j@s|
return FuncType::execute(l(t1, t2)); 2sVDv@2
} (cI@#x
} ; E^m)&.+'M
!3o/c w9
RWoVN$i>
同样还可以申明一个binary_op R/ x-$VJ
QUg<~q)Oq
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > 2wgcVQ
Awa
class binary_op : public Rettype 1_StgFu u
{ \&U"7gSL
Left l;
bjN"H`Q
Right r; vV*/"'>
public : JeAyT48!M
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} V343IT\
85Kf>z::c
template < typename T > )bpdj,
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const z6h/C{
{ - s2Yhf
return FuncType::execute(l(t), r(t)); Hq>rK`
} 4{b/Nv:b
;!OME*?m<
template < typename T1, typename T2 > 5d}bl{
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const Tb*Q4:r"
{ y+izC+
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); g91xUG
} Nov
An+
} ; P(3$XMx
RLGIST`
z ^y -A?
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 =,&{ &m)
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 v[a4d&P
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) cCIs~*D
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 n:Dr< q.
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! /)rv Ndn
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 pvRa
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 "\M3||.!
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) 2#'"<n,G
下面是修改过的unary_op eEeK ]8@
h9~oS/%:
template < typename Left, typename OpClass, typename RetType > Ju.T.)H
class unary_op aDE}'d1qo
{ Yof]
Left l; ESe$6)P
QR$m i1Vv\
public : j'UWgwB
?Uhjyi
unary_op( const Left & l) : l(l) {} w"
A{R
&*~_ "WyU
template < typename T > jLEO-<)-)
struct result_1 NF7+Gp6?q
{ VZ2CWE)t
typedef typename RetType::template result_1 < T > ::result_type result_type; ,@Elw>^
} ; mrlhj8W?!
}w)wW1&
template < typename T1, typename T2 > "h&[6-0'
struct result_2 -?ebkHe
{ /)r[}C0
typedef typename RetType::template result_2 < T1, T2 > ::result_type result_type; Nh6!h%
} ; Qr~yHFc1y
Jz-RMX=
template < typename T1, typename T2 > %O>_$
4q
typename result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const jf&
oN]sZ
{ VJtRL')
return OpClass::execute(lt(t1, t2)); tCu9
D
} u/5)Yx+5_
DWU(ld:_
template < typename T > 1*B'o<?P1
typename result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const 0|(6q=QK
{ }`uq:y
return OpClass::execute(lt(t)); Bo/i =/7%
} h9 +76
8ZDWaq8^2N
} ; p$6L_
*$
TZ PUVOtL_
4TaHS!9
该方法避免直接使用RetType的result_x,而自己申明一个对应的result_x做一次中转,虽然其实毫无意义,却恰好避开了vc的bug P)UpUMt;k
好啦,现在才真正完美了。 {z8wFL\
现在在picker里面就可以这么添加了: N\zUQ
J
E_K32)J-
template < typename Right > Qy) -gax:,
picker < binary_op < Action, typename picker_maker < Right > ::result_type, ref_return < Action > , meta_add_assign > > operator += ( const Right & rt) const }kk[lvhJ
{ [<#`@Kr
return binary_op < Action, typename picker_maker < Right > ::result_type, ref_return < Action > , meta_add_assign > ( * this , rt); h ?+vH{}j
} 2O0<