一. 什么是Lambda fj
t_9-.
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 v<J;S9u=
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, ?od}~G4s#
UA!Gr3
j~L1~@
%[\Ft
class filler !qw=I(
{ ~q_+;W.
public : @y\{<X.F\1
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} >2Qqa;nx|
} ; Dy{`">a
(P>eWw\0
o"ah\"#el
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: ~ Dp:j*H
#G ,
*j
Pdm6u73
L..X)-D2n
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); `2(R}zUHN
D"] [&m
`2mbF^-4
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 ZAM+4#@
+S5_J&~
M}oFn}-T9a
gM5p1?E
二. 战前分析 X,Q=n2X?3
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 tId !C
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 `TlUJ]d)
0iZ9a/v
"O*W]e
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); ATmqq)\s
/* --------------------------------------------- */ h^_taAdS`
vector < int *> vp( 10 ); k]/6/s\
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); SX=0f^
/* --------------------------------------------- */ <sCq
x/L
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); !E:Vn *k;
/* --------------------------------------------- */ ,fG_'3wb
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); 4bFVyv
/* --------------------------------------------- */ R5;eR(24G
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); F/od,w9_
/* --------------------------------------------- */ ~q T1<k
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); yDyeP{
lQ<n
dt~
zI:5I @ X
d,rEEc Y
看了之后,我们可以思考一些问题: *JC{G^|Y
1._1, _2是什么? C.B}Py+
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 WKIiJ{@L
2._1 = 1是在做什么? .SV3<)
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 pn%|;
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 TX
[%s@C
^YJ^+:D(
^RyTK|SQ
三. 动工 o`8+#+@f7
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: /e?ux ~f|
HJ1\FO9\
+$QL0|RL
'/Cz{<,
template < typename T > Y$$?8xr
~
class assignment ?M-8Fp3 +
{ l
75{JxZX
T value; OUk5c$M(
public : IZv, Wo
assignment( const T & v) : value(v) {} s>``-
]3
template < typename T2 > = 4WZr
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } Nl<,rD+KSD
} ; zu*G4?]~h
e, 0I~:
6N+)LF}P b
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 F4<2.V)#-
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment G1^!e j
$F()`L{Tj
9egaN_K
/^eemx
class holder 8Pdnw/W
{ rHBjR_L.2
public : g7LW?Ewr
template < typename T > ,Ve@=<
assignment < T > operator = ( const T & t) const <$6'Mzf
{ {BCjVmY
return assignment < T > (t); Heif FJn
} h5JwB<8
} ; r4ttEJ-jG
zomNjy*
'CO[s.03
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: jL%}y1m?
5_C#_=E
static holder _1; 5t#]lg[06'
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 GXlg%
MVd
3*
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); :@Dos'0Px
而不用手动写一个函数对象。 'I>#0VRr
LbbQ3$@WD
{bW3%iU
Dj.+5f'
四. 问题分析 Z:$b)+2:\
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 _O,ZeES
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 Jv.R?1;8i
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 UBHQzc+,
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 GFa/9Bi
下面我们可以对这几个问题进行分析。 4^ 6L ])y
bCe-0!Q
五. 问题1:一致性 5t?2B]
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| "[S
6w
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 gbf=H8]
.
\0=1P:
struct holder *9(1:N;#
{ jyH_/X5i7
// K/+C6Y?
template < typename T > 10IPq#Jj
T & operator ()( const T & r) const c+/C7C o
{ iQ"F`C
return (T & )r; I8;[DP9
} U?j> 28
} ; * .VZ(wX
1+}Ud.v3VW
这样的话assignment也必须相应改动: V>92/w.fe
<1.mm_pw
template < typename Left, typename Right > -%)
!XB
class assignment ;O|63
{ 2B dr#qr
Left l; xF|*N<9(</
Right r; .LR>&N _U
public : I'b]s~u
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} ymX,k|lh
template < typename T2 > wR$8drn]Rq
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } Ka\b_P&
} ; u*N8s[s'
t3g!5
同时,holder的operator=也需要改动: Wj=ex3K3u.
rXPx*/C
template < typename T > VVl-cU
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const NWK_(=n
{ ,x.)L=Cx8
return assignment < holder, T > ( * this , t); A_|FsQ6$P
} ta.,4R&K
F]#fl%
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 gSYX @'Q!
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 h18y?e7MU
tgA
|Vwwk
return l(rhs) = r; Pp hQa!F$
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 gjLgeyyWC
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: XO~^*[K
++"PPbOe&D
template < typename Tp > K({,]<l5
class constant_t D07u?
{ M6#(F7hB
const Tp t; o|q#A3%?
public : S6tH!Z=(g
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} {o%R~{6
template < typename T > .Kwl8xRg
const Tp & operator ()( const T & r) const (C@@e'e
{ htym4\Z=
return t; Ps\^OJR
} t&]Mt7
} ; f"^tOgGH
>;W(Jb7e
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 9(j!#`O7&
下面就可以修改holder的operator=了 6E]rxps}"
zAUfd[g
template < typename T > ".D +#
2Kl
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const K*FAngIB
{ D/UGN+
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); _I4sy=tYXK
} q:.BY}X9
'v
X"l
同时也要修改assignment的operator() JvaaBXkS\
a"aV&t
template < typename T2 > l:f
sZO4
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } ?s33x#
现在代码看起来就很一致了。 gwNkjI=,
mu sxX58%
六. 问题2:链式操作 Zh^w)}(W
现在让我们来看看如何处理链式操作。 64fG,b
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 Kjw\SQ)2~
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 #KW:OFT
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。
?~IZ{!
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct 3IFU{0a`
UI;{3Bn
template < typename T > L ai"D[N
struct result_1 Shz;)0To
{ P7-3Vf_L
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; IhLfuyFWu
} ; 0aWb s$FyU
C<>.*wlp=
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: `f]O
CI{x/ e^(
template < typename T > GNOC5 E$I
struct ref 9#!tzDOtD
{ nT"z(\i.!J
typedef T & reference; 8F1!9W7
} ; e_TDO
template < typename T > }}_l@5
struct ref < T &> y{JkY\g
{ F}>`3//u
typedef T & reference; BYU.ptiJJ
} ; [_n|n"M
G2D<LRWt4
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: $ cSZX#\
DAW%?(\,
template < typename T > K>y+3HN[6
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const <H 6Uo#ao
{ %R"Fx$tQ
return l(t) = r(t); Cq~Ir*"
} 6bba}P
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 LKcrr;
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 @HI5;z
GWKefH
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 v<1;1m
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: NO^(D+9
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象
sa* -B
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 Gj 3/&'k6
最后的布局是: 'Iu(lpF&
Add v*3:8Y,
/ \ wn`budH?c8
Divide 5 O5
SX"A
/ \ ?*,q#ZkA9W
_1 3 v0=~PN~E
似乎一切都解决了?不。 ,dBI=D'
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 m='OnTeOE
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 l<0V0R(
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: > R=YF*t
zdCt#=QV?R
template < typename Right > Za w+
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const X!Q"p$D4(
Right & rt) const h 8s*FI
{ 2dfA}i>k
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); h%%'{^>~
} D#0}/
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 EcU9Tm`h
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 wal }[F#
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 Sgj6tH2M
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 Wm 61
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 |UG)*t/
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? ^gG,}GTl
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: 3$Je,|bs
Vs
>1%$If
template < class Action > i^#RiCeo
class picker : public Action J$0*K+m
{ ?W()Do1tR
public : GfDA5v[
picker( const Action & act) : Action(act) {} @
55Y2
// all the operator overloaded %:lQ ~yn
} ; U|=y&a2Rb
#u_-TWVt
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 h(BN6ZrzKd
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: aC*J=_9o#
n" sGI
template < typename Right > <d4^gAfs*
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const *d(Dk*(
{ ScEM#9T |
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); rgr> ;
} Wxjpe4
]P.S5s'
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > Ch3##-
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 U/>5C:
l}JVRU{
template < typename T > struct picker_maker ~0L>l J
{ E%TvGe;#
typedef picker < constant_t < T > > result; b> |oU
} ; @ o]F~x
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > c c:xT0Y
{ ~1p
f ?
typedef picker < T > result; BtspnVBez
} ; 3iB8QO;pp
Nbr{)h
下面总的结构就有了: `g7'
)MSy
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 Ks4TBi&J
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 nN[,$`JD,
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 [yz;OoA:;
至此链式操作完美实现。 ws=y*7$y
Mvux=Ws
H_9~gi
七. 问题3 E)Dik`Ccl
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 1*Z}M%
.$Y[>9
template < typename T1, typename T2 > B6BOy~B0
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const QFMS]
{ ZEW`?6
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); X:YxsZQ5Y
} Z=#!FZ{
"QMHY\C
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: ^VA)vLj@
_Q QO&0Z
template < typename T1, typename T2 > =&vV$UtV
struct result_2 %BL +'&q
{ 4WLB,<b}
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; /SyiJCx0
} ; %lujme
@^%# ]x,:
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? _b+3;Dy
这个差事就留给了holder自己。 Q,scjt[
k
v b"n}
akR*|iK#b
template < int Order > W*P/~U=
class holder; ,\VNs'j
template <> \!_ >ul
class holder < 1 > B|!Re4`0
{ gX[6WB"p
public : 5z0SjQ
template < typename T > #6JG#!W
struct result_1 Q.x3_+CX
{ 'INdZ8j_
typedef T & result; ss*dM.b
} ; STO6cNi
template < typename T1, typename T2 >
T3\Q<
struct result_2 @hk~8y]rz
{ 6b@:La
typedef T1 & result; 8kk$:8
} ; J:t1W=lJ3
template < typename T > 1|2X0Xm{
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const (i {
{ xR$xAcoSB
return (T & )r; ZZ.GpB.
} %0L9)-R
template < typename T1, typename T2 > $///N+B
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const 5K,Y6I&$SJ
{ d>2>mT$U
return (T1 & )r1; 5@?P 8
} %|UCs8EFm
} ; (R{WJjj
)nQ.6
template <> ZZ#S\*
class holder < 2 > }.x?$C+\"
{ a(F%M
public : A%pcPzG;
template < typename T > {@k5e)
Q
struct result_1 K"eW.$
{ QD<f)JZK
typedef T & result; :hZYh.y\l
} ; op;OPf,
template < typename T1, typename T2 > >-f`mT
struct result_2 M*|x,K= U
{ WJ8i,7
typedef T2 & result; VGkwrS;+I
} ; K^EW*6vB8O
template < typename T > Ao(Xz$cQfW
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const YHl6M&*@
{ OQA}+XO
return (T & )r; Fe}Dnv)}Z
} (z\@T`6`
template < typename T1, typename T2 > %+qD-{&
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const "d9"Md0k
{ LJ9^:U
return (T2 & )r2; XB
zcbS+
} .cjSgK1
} ; (]1n!
Ov h[qm?Z
\IIR2Xf,K
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 I!~5.
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: k68\ _ NUL
首先 assignment::operator(int, int)被调用: -b8Vz}Y
ckS.j)@.c
return l(i, j) = r(i, j); -m3O\X
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) wUv
Zc
;~3CuN8
return ( int & )i; 9ELLJ@oNC
return ( int & )j; 82{Lx7pI
最后执行i = j; ,dP-sD;<
可见,参数被正确的选择了。 *Mgl X<
~J)_S'
#
<`}Oi5nW
{%*,KB>b
f%;8]a9
八. 中期总结 unKi)v1
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: (]>=y
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 CNwIM6t
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 ;N#d'E\
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor *F[@lY\p
R5(<:]
!`JaYUL[e
v'mRch)d
BagO0#
a"@k11
九. 简化 ~dg7c{o5
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 D6fry\
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 >{C=\F#*L
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: JHC 6l
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 7.`Fe g.
+-*/&|^等 BIqZg$
2. 返回引用。 TCWy^8LA
=,各种复合赋值等 F
jsnFX;
3. 返回固定类型。 tJ;<=.n
各种逻辑/比较操作符(返回bool) -{n2^vvF
4. 原样返回。 ge
%ytrst
operator, /}t>o*
x
5. 返回解引用的类型。 p~Di\AQ/
operator*(单目) j51Wod<[
6. 返回地址。 `lygJI?H+{
operator&(单目) *:L-/Q)i
7. 下表访问返回类型。 Q]?r&%Y
operator[] Sc#B-4m
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 kK\G+{z?
operator<<和operator>> N8S!&*m
9.)*z-f$
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 bk^W]<:z`
例如针对第一条,我们实现一个policy类: LX;w~fRr.
5n{J}0C
template < typename Left > 3D|Y4OM
struct value_return _$g6Mj]1z
{ iZm#
"}VG
template < typename T > n@>h"(@i
struct result_1 sxc^n
aK0
{ #e)A
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; F<H[-k*t/
} ; e1ts/@V
0se0AcrW
template < typename T1, typename T2 > q=Xd a0c
struct result_2 ~xfoZiIA}
{ RI.6.f1dy
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; {<$ D|<S
} ; %8C,9q
} ; d^b(Uo=$
gJ;jh7e@
PY.4J4nn|
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait IY_u|7d
IDCuS
下面我们来剥离functor中的operator() 7 uy?%5
首先operator里面的代码全是下面的形式: f+3ico]f@
~hiJOaCzM
return l(t) op r(t) ygI81\D
return l(t1, t2) op r(t1, t2) rF n%e
return op l(t) Z8mSm[w
return op l(t1, t2) DNTkv_S
return l(t) op pAK7V;sJ
return l(t1, t2) op /1D]\k()
return l(t)[r(t)] )\K ;Ncp[
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] Tx)!qpZ
{p.D E
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: 3QM; K^$
单目: return f(l(t), r(t)); Qk`ykTS!
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); (p6$Vgdt
双目: return f(l(t)); [k<"@[8)
return f(l(t1, t2)); V/N:Of:\R
下面就是f的实现,以operator/为例 lSW6\jX
F"I{_yleq'
struct meta_divide Q#gzk%jL@
{ '2LK(uaU
template < typename T1, typename T2 > 0 $Ygt0d
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) "p Rr>F a
{ /xS4>@hn
return t1 / t2; MZPXI{G
} ?so=k&I-M
} ; l rRRRR
xvpCOoGsz
这个工作可以让宏来做:
PeU>h2t
%5 [,U)X"
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ *;N6S~_'Y
template < typename T1, typename T2 > \ S<Rl?El<=
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; 'J[n}r
以后可以直接用 ioJ~k[T
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) {:@MBA34
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 ;pH&YBY
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) S{uKm1a
&Y`V A
H]I^?+)9
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体
n7EG%q6m+
uDe%M
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > .
W7ZpV
class unary_op : public Rettype fCMFPhF
{ ng0tNifZ;
Left l; pYxdE|2j
public : 76'@}wNnw
unary_op( const Left & l) : l(l) {} V?[dg^*0
r:.ydr@
template < typename T > EdH;P\c
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const \Ei(HmEU
{ bY@ S[
return FuncType::execute(l(t)); ;~^9$Z@%Q
} BI|BfO%F$j
= n>aJ(=Pd
template < typename T1, typename T2 > {.r
jp`39
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const [c`u
{ t%k1=Ow5i
return FuncType::execute(l(t1, t2)); .,vF%pQ
} M94zlW<
} ; 3QZ~t#,7ij
O>vbAIu
7RpAsLH=
同样还可以申明一个binary_op 'B"A*!"b
&x
mYp Q
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > G=VbEL^H
class binary_op : public Rettype >du _/*8:
{ \>7hT;Av=G
Left l; f+c<