一. 什么是Lambda [%"|G9
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 [\^n=
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, lHN5Dr
u@Ih GME
Y071Y:
}MJy
+Z8&
class filler jD$,.AVvz
{ ePOG}k($/%
public : 6dq(T_eG
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} "Gsc;X'id
} ; {%rA1g
((YMVe
Z^bQ^zk-
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: U$O\f18
xT3BHnQ(
LdYB7T,
[;n9:Qxf
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); 2,DXc30I
]AINKUI0
m(r,Acy6
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 N H[kNi'
EuZ<quwWg
vLv@&lMW
S3q&rqarC%
二. 战前分析 ,82S=N5V!
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 iFd+2S%
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 &C`Gg<
:tz#v`3o
Tr_w]'
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); iowTLq!?
/* --------------------------------------------- */ ux=w!y;}
vector < int *> vp( 10 ); RVZ")Z(
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); fe\mL mK9
/* --------------------------------------------- */ ahJ`T*)HY
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); 1$xNUsD2
/* --------------------------------------------- */ Ow+GS{-q
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); {kA0z2Fe
/* --------------------------------------------- */ 8V~k5#&Ow
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); y%&q/tk
/* --------------------------------------------- */ Xe3U`P7(
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); MU($|hwiL
:">!r.Q
6Pz4\uE=
piJu+tUy
看了之后,我们可以思考一些问题: RFi
S@.7
1._1, _2是什么? ?qmRbDI
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 8+~
>E
2._1 = 1是在做什么? uu-PJTNZ
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 *^\Ef4Lh
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 DF&(8NoX~
TEP,Dq
Z-$[\le
三. 动工 )cX*I gO
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: 4n#M
Z&G+bdA>,
P9/q|>F
?1*cO:O
template < typename T > ]Oe2JfJwx
class assignment $By<$
{ sZ3KT&
T value; E:,/!9n
public : y;4OY
assignment( const T & v) : value(v) {} ]V[q(-Jk
template < typename T2 > a1g,@0s
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } ADz ^\
} ; %@<8<6&q
kYM~d07 V
\Q {m9fE
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 %p Ynnfr
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment tl[Uw[
n"h`5p5'
ZAW^/bo<
FDv<\2+ c
class holder ,[N%Q#
{
+Te\H
public : l94b^W}1)W
template < typename T > g!|=%(G=
assignment < T > operator = ( const T & t) const 0B[="rTS7#
{ ~jWn4
\
return assignment < T > (t); aR[JD2G
} pg6cF
} ; 2pZXZ
0$(WlP|
.zr-:L5{
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: }cM}Oavh
kT|dUw9G
static holder _1; @tF\p
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 biL s+\C
AL[KpY
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); 9,c(ysv"
而不用手动写一个函数对象。 l(yZO$
r^2p*nr}
'Oxy$U
)i6mzzj5
四. 问题分析 f@6QvkIa
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 at @G/?
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 X
enE^e+9
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 a a<8,;
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 } FE>|1
下面我们可以对这几个问题进行分析。 N>Xo_-QCY
{baq+
五. 问题1:一致性 y+Ra4G#/}
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| }~2LW" 1'
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 m)8BgCy
,y1PbA0m
struct holder % BVs47g
{ U] ~$g}!)
// $': E\*ICb
template < typename T > bw(a6qKK
T & operator ()( const T & r) const V4hiGO[
{ !1rlN8w(qr
return (T & )r; B{/R: Hm
} :8I9\eet3
} ; A8xvo/n$
S
O4u9V
这样的话assignment也必须相应改动: D!@Ciw
Wfu(*
template < typename Left, typename Right > :D euX
class assignment C7XxFh
{ tG:25 T0
Left l; 6O|@xvg
Right r; i% w3 /m
public : Az9?Ra;U
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} mGtdO/C#B
template < typename T2 > h mvfw:Nq4
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } .@2m07*1
} ; Ua<5U5
nR7d4)
同时,holder的operator=也需要改动: j -0z5|*KE
b v G/|U
template < typename T > cT<1V!L4
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const ;}7Rjl#
{ =w;F<M|Y
return assignment < holder, T > ( * this , t); WM
Fb4SUR
} J\/cCW-rF
$g@=Z"
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 1uG"f<TsR
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 .nB0 h
5BWH-2HsB
return l(rhs) = r; qJ;jfh!
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 -jW.TT h]
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: s&A}
h
6{x(.=
template < typename Tp > qT,Te
class constant_t O#b6mKPt;t
{ rEv@YD
const Tp t; 'GB.UKlR
public : 8hXl%{6d3
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} ,eOB(?Ku
template < typename T > /rMI"khB
const Tp & operator ()( const T & r) const >,TUZ
{ t,,k
return t; R,gR;Aarw
} .}&`TU
} ; N2B|SO''
ao%NK<Lt
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 1s%#$ 7
下面就可以修改holder的operator=了 "k/;[ Wt]
SFO({w(
template < typename T > ->sm+H-*
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const _
<WJ7
{ lH-/L(h2
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); 'L
8n-TyL
} 2Z3('?\z~
G}FIjBE
同时也要修改assignment的operator() :cGt#d6
{K9/HqH
template < typename T2 > _>9.v%5cs(
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } Ti'}MC+0
现在代码看起来就很一致了。 -u?S=h}
!!Aj<*%
六. 问题2:链式操作 |7X:TfJ
现在让我们来看看如何处理链式操作。 `;)\u
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 ik!..9aB
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 "
t7M3i_
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 LxpuhvIO
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct 7oq[38zB
'1$!jmY
template < typename T > q*2N{
struct result_1 RTv
qls
{ lWqrU1Sjl
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; # g_Bx
} ; RB+N
IoQQ|
hWKJ,r%9;
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: |i ZfYi&^
>2< 8kBF_
template < typename T > '3<fsK=
struct ref w^LuIbA
{ 5!EJxP9
typedef T & reference; v@wb"jdFi$
} ; [+OnV&
template < typename T > D<V~f B
struct ref < T &> =e8bNg
{ V^\8BVw
typedef T & reference; [-)r5Dsdq
} ; i} N8(B(
HO[wTB|D]
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: '
4ER00
ET[kpL
template < typename T > <0S,Q+&
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const MW PvR|Q
{ T}4/0yR2
return l(t) = r(t); F35#dIs`&
} 2^)1N>"g
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 ZeEWp3vW
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 9Ffp2NW`;
H6&J;yT}
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 jaa"~5TO8
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: \TF!S"V
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 %~jkB.\* )
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 <D::9c j
最后的布局是: H_0/f8GwnG
Add *FmTy|
/ \ 8X I?
Divide 5 1ylk4@`
/ \ XEdzpkB
_1 3 #rY sj-2
似乎一切都解决了?不。 HU9Sl*/
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 4[BG#
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 OQ,NOiNkap
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: tqy@iEz+
eYC ^4g%l(
template < typename Right > o ,xxh
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const h(F<h_
Right & rt) const =i(?deR
{ hRq3C1mR
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); !wWJ^Oz=
} ]r-C1bKD`
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 11,!XD*"
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 efD)S92
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 %%Qo2^-
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 rYp3(k3
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 }=v)Js
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? f}L*uw
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: 0jzbG]pc:E
@o-B{EH8
template < class Action > /'hC i]b@v
class picker : public Action \T;\XAGr
{ ru`U'
public : 9W8]8sUeG
picker( const Action & act) : Action(act) {} %J8|zKT5t
// all the operator overloaded @?[1_g_'P
} ; !=y]Sv~h
rLU/W<F8
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 A"aV'~>
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: Dk='+\
sO5?aB&
template < typename Right > J-ePE7i
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const o=RM-tR`v
{ T2D<UhP
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); 9<vWcq*4
} c)Ic#<e(
DaH?@Q
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > gZEi]/8_
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 5"/J^"!h
.7
asW(
template < typename T > struct picker_maker *c)uGz'cD
{ /1 RAAa
typedef picker < constant_t < T > > result; \V>?Do7
} ; +`sv91c
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > gt\MS;jMa
{ :d8W+|1u
typedef picker < T > result; cv(PP-'\
} ; Q.Aw2
<jS~ WI@
下面总的结构就有了: 5~.ZlGd
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 unJ R=~E
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 U#n#7G6fRp
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 s!9dQ.
至此链式操作完美实现。 .0G6flD
CdUAy|!`R
N-g8}03
七. 问题3 ?DH"V7bs
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 uHIiH@S
KIeT!kmDl
template < typename T1, typename T2 > ms_ VM>l
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const ~w</!s
{ HK)cKzG[s!
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); {T'GQz+R"
} %hN.ktZ/s
4 V1bLm
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: ,+;:3gRk9
@R m-CWa
template < typename T1, typename T2 > D{v8q)5r
struct result_2 `p'Q7m2y/b
{ 7n o5b]
\
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; XM<KF&pVB
} ; x"4} isp<
\7z^!m
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢?
Ke-)vPc
这个差事就留给了holder自己。 Wy]^Ub gW
,&Wn [G<2
rtQHWRUn
template < int Order > J4=_w
class holder; 81%8{yn!$"
template <> =V97;kq+v
class holder < 1 > dJ:MjQG`W
{ y[@\j9Hq
public : 93IFcmO.H@
template < typename T > IkzTJ%>
struct result_1 'O6]0l
{ j%V["?)
typedef T & result; }<jb vCeK
} ; LwuF0\
template < typename T1, typename T2 > i{^Z1;Yl
struct result_2 ^O^:$nXhYy
{ h5kPn~
typedef T1 & result; pbHsR^
} ; ._z'g_c(
template < typename T > QMo}W{D
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const qW_u
{ X~Rl 6/,
return (T & )r; S>q>K"j^!
} 3ew8m}A{O
template < typename T1, typename T2 > fU2qrcVu
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const ?@6/Alk
{ |DF9cd^
return (T1 & )r1; iv(5&'[p
} "tS'b+SJ-S
} ; ZiFooA
%OcGdbs
template <> Oq(VvS/
class holder < 2 >
he+#Q6
{ _kFYBd
public : l_/C65%.:
template < typename T > d h^^G^
struct result_1 $!A:5jech
{ f]8I64
typedef T & result; ]J2:194
} ; lo&#(L+2
template < typename T1, typename T2 > W&"|}Pi/
struct result_2 "()sb? &
{ }i!pL(8;
typedef T2 & result; Z<b"`ty.
} ; 1U\$iy8}
template < typename T > O(H1 P[
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const H/~?@CE(YC
{ mV9A{h
return (T & )r; K,xW6DiH
} ~<qt%W?
template < typename T1, typename T2 > io4A>>W==/
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const PWgDFL?
{ ;%q39U}
return (T2 & )r2; Bz2'=~J
} %1McD{
} ; ts9pM~_~
+UWU|:
J#3{S]*v_
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 GgFi9Ffj
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: T&"i _no*
首先 assignment::operator(int, int)被调用: ;eB ~H[S/
9vGs;
return l(i, j) = r(i, j); f%qt)Ick
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) cX2^wu
vC/[^
return ( int & )i; ?T:
jk4+
return ( int & )j; zjX7C~h^Q
最后执行i = j; ^DAa%u
可见,参数被正确的选择了。 u>T76,8|\
QYE7p\
WNa0,
ek-!b!iI
^gro=Bp(
八. 中期总结 h=RDO
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: nX%AeDBAT
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 _94s(~g:
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 IvBGpT"(I
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor *8g<R
]Nk!4"
s'a= _cN
;\)=f6N
3-wD^4)O,
{0jIY
九. 简化 nZvU'k:
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 J0<p4%Cf
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 f5dR 5G
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: E%k7wM {
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 U
:9=3A2$x
+-*/&|^等 ?p8Qx\%*
2. 返回引用。 Ns~&sE:
=,各种复合赋值等 (RF>s.B<
3. 返回固定类型。 !)H*r|*[
各种逻辑/比较操作符(返回bool) '?/&n8J\
4. 原样返回。 ,=w!vO5s
operator, .{rbw9
5. 返回解引用的类型。 r:.uBc&_
operator*(单目) \gKdDS
6. 返回地址。 sB*o)8
operator&(单目) x6yW:tUG5
7. 下表访问返回类型。 mb\t/p
operator[] 'wQy]zm$
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 ]
VG?+
operator<<和operator>> saK;[&I*
(ppoW
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 ;( KMGir
例如针对第一条,我们实现一个policy类: WVL#s?=g
NtZ6$o<Y
template < typename Left > #Q6w+"
struct value_return CI^|k/
{ B\<ydN
template < typename T > a?<?5
struct result_1 @!H
'+c
{ %O) Z
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; af>3V( 7
} ; C-#.RI7
?eWJa
template < typename T1, typename T2 > C6k4g75U2
struct result_2 ?n*fy
{ i!~>\r\6\
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; 8 lS($@@{
} ; {rGYRn,
} ; T^)plWw
Xem| o&
i:Mc(mW
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait qC
j*>D
*wUdC
下面我们来剥离functor中的operator() @l,{x|00
首先operator里面的代码全是下面的形式: q+/l"&j.
BjD&>gO)
return l(t) op r(t) EzP#Mnz^
return l(t1, t2) op r(t1, t2) bXl8v
return op l(t) lP0k:
return op l(t1, t2) BMjfqX
return l(t) op i:k-"
return l(t1, t2) op >(tO
QeN
return l(t)[r(t)] v>I<|
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] FGVb@=TO>
u5 E/m
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: XtW_
单目: return f(l(t), r(t)); 4I ,o&TK
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); pN k8! k
双目: return f(l(t)); 7\/u&
return f(l(t1, t2)); I@PJl
下面就是f的实现,以operator/为例 ,8`O7V{W
,kE=TR.|
struct meta_divide Tf l;7w.(A
{ 1~EO+
template < typename T1, typename T2 > x^2 W?<
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) cdp{W
{ w b+<a
return t1 / t2; W?PWJkIw
} @W)/\AZ3
} ; OX)BP.h#
"yri[X
这个工作可以让宏来做: 2fBYT4*P;
s"rg_FoL
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ ?z"YC&Tp
template < typename T1, typename T2 > \ _S<?t9mS
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; '?k' 6R$'\
以后可以直接用 >Fh#DmQ
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) |UZOAGiBg
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 |KaR
n;BM
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) Xoi9d1fO
P' FKk<
Qg{WMlyOP
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 FG _,
{9{J^@ @
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > $O]^Xm3{@
class unary_op : public Rettype g
2#F_
{ M\jB)@)
Left l; %(NN*o9"q
public : dk4D+*R
unary_op( const Left & l) : l(l) {} TPqvp|~2
aZxO/b^j
template < typename T > r$?Vx_f`Q
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const i"fCpkAP
{ ;r=?BbND?
return FuncType::execute(l(t)); f~v"zT
} b\M b*o
3 9yz~
template < typename T1, typename T2 > VK$zq5D
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const Nc"NObe
{ H CuK
return FuncType::execute(l(t1, t2)); 2@5A&b
} ywe5tU
} ; 2moIgJ
JQH7ZaN
QP<FCmt8
同样还可以申明一个binary_op 6.UKB<sV
8iOO1I?+
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > \@:j
class binary_op : public Rettype U~hCn+0
{ pNSst_!>
Left l; L3g9b53\
Right r; V:QdQ;c
public : `M6YblnJZ
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} 1zR/HT
ac3_L$X[
template < typename T > 2gH_$
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const Yim#Pq&_
{ "p`o]$Wv
return FuncType::execute(l(t), r(t)); `+Xe'ey
} c-|kv[\a
DUQ9AT#3
template < typename T1, typename T2 > uh1S
7!^
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const ]p}#NPe5
{ AO^]>/7ed
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); oM2|]ew)
} *n;>p_#
} ; ` )]lUvR
tz3]le|ml
QWQ!Ak
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 WySNL#>a
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 wyNC|P;j$g
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) =}"R5
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 "W3W:vl!
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! &6Ns7w6*z
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 q< b"M$
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 HmFNE$k
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) l-Fmn/V
下面是修改过的unary_op m_(E(_
M;V&