一. 什么是Lambda X):7#x@uy
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 =\lw.59
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, # Wi?I=,
~61b^L}$
d.?}>jl
#@oB2%&X?
class filler VpJKH\)Rt(
{ b? o
public : lk>\6o:
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} ]EKg)E
} ; [gT}<W
JU17]gQ
iyn9[>je
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: Xf4~e(O
=803rNe
#
>k|^*\
X\`']\l
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); L2>e@p\>
|Y
K,&
Cn/WNCzst&
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 _^W;J/He
;qaPK2a8
:(]fC~G~
pq`uB
二. 战前分析 ,NQ!d4~D
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 igo9~.
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 t,r]22I,`
2PAu>}W*
`,'/Sdr
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); SOI=~BGd)
/* --------------------------------------------- */ ?Kgb-bXB
vector < int *> vp( 10 ); ,<IomA:q4
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); Nf([JP% 4
/* --------------------------------------------- */ <<!fA><W
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); 9)7$U QY
/* --------------------------------------------- */ AJ%E.+@=r
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); "AUSgVE+h
/* --------------------------------------------- */ u9~5U9]O%6
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); A1/@KC"&{G
/* --------------------------------------------- */ &jqylX
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); #csP.z3^y
Dnd; N/9
0BDw}E\
T3fQ #p
看了之后,我们可以思考一些问题: (ODwdN7;
1._1, _2是什么? JwbZ`Z*w
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 !p+54w\ 2
2._1 = 1是在做什么? 4-.W~C'Q
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 WGz)-IB!PE
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 opa}z-7>^
MS\vrq'_
)'~Jsg-
三. 动工 y.A3hV%6b
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: 41<~_+-@
n725hY6}<l
+vy fhw4
FGi7KV=N
template < typename T > U5kKT.M
class assignment ['o ueOg
{ 94-BcN
T value; +4-T_m/W/
public : U,P>P+\@
assignment( const T & v) : value(v) {} Ms|c"?se
template < typename T2 > Qn8xe,
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } I]C
Y>'
} ; dCi:@+z8
dJgLS^1E
;~<To9O
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 KFbB}oId
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment 3'.@aMA@
bVUIeX'
n/skDx TE
#B5,k|"/,M
class holder o{y}c->
{ Wa|V~PL+T
public : d9$RmCHe}
template < typename T > J[<Zy^"Y;
assignment < T > operator = ( const T & t) const jTR?!Mt0
{ D#LV&4e>.E
return assignment < T > (t); YJv$,Z&;HO
} mi] WZlg$
} ; Sy VGm@
Wu{=QjgY
eMRH*MyD
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: B`mJT*B[
U|3!ixk>>w
static holder _1; Nhs!_-_I
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 dLp1l2h!0
tfU*U>j
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); o=YOn&@%
而不用手动写一个函数对象。 hiS|&5#
E@ :9|5
U=bx30brh%
>SI'Q7k
四. 问题分析 M,fL(b;2
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 n.+'9Fj
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 wS}c\!@<,
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 o^/
#i`)
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 | @AXW
下面我们可以对这几个问题进行分析。 X6cn8ak3
[@Ac#
五. 问题1:一致性 w6s[|i)&
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| 8vVE
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 q2X::Yqk
w1G(s$;C
struct holder T2Yf7Szp
{ 4Et(3[P71
// a|FkU%sjzZ
template < typename T > 5e+j51
T & operator ()( const T & r) const !ekByD
{ #zl1#TC{(
return (T & )r; \!\:p/f
} 0 SSdp<
} ; b11I$b
#
K[y")ooE<j
这样的话assignment也必须相应改动: vR\E;V
w||t3!M+n
template < typename Left, typename Right > OV]xo8a;
class assignment <gwRE{6U
{ Q|)>9m!tt
Left l; %NQ%6B
Right r; tQ9%rb
public : R0=f` ;
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} `a&L
template < typename T2 > <2)AbI+3
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } 2G~{x7/[@
} ; |3FI\F;^q
9F807G\4Qt
同时,holder的operator=也需要改动: 4fKvB@O@.
uU 7 <8G
template < typename T > jOV6%
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const sa8O<Ab
{ */e$S[5
return assignment < holder, T > ( * this , t); "0!h-bQN
} yF)J7a:U
IMWt!#vuY
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 ;$iT]S
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 Sl8+A+
4;L|Ua
return l(rhs) = r; 1;/SXJ s
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 [k$GUU,jY
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: lWc[Q1
nDvfb*\
template < typename Tp > sc]#T)xG
class constant_t qefp3&ls
{ Gt*<Awn8
const Tp t; :z8/iD y
public : zh2<!MH
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} f$>_>E
template < typename T > q(qm3OxYo
const Tp & operator ()( const T & r) const c= t4 gf
{ c6F?#@?
return t; =u2~=t=LV
} l?)>"^
} ; Wq3PN^
h^(U:M=A
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 T)e2IXGN
下面就可以修改holder的operator=了 fc~fjtqwvz
(/uN+
template < typename T > H}r]j\
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const h>bjG
{ 2;sTSGDG
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); %/3+:}@G
} 4vL\t
uoz
O + aK#eF
同时也要修改assignment的operator() qVh?%c1.Y
MX]#|hEeQ
template < typename T2 > 7D<Aa?cv_l
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } "=Z=SJ1D
现在代码看起来就很一致了。 h~Ir=JV
|$/#,Dv7
六. 问题2:链式操作 gR!hN.I
现在让我们来看看如何处理链式操作。 :WWHEZK
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 oqvu8"
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 93n%:?l"<W
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 B-LV/WJ_
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct UhJS=YvT
lai@,_<GV
template < typename T > eM!Oc$C8[
struct result_1 e5AsX.kvB
{ 0dwD ?GG2
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; ^JxVs
7
} ; 6/cm TT$i
ED8{
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: (tA[] ne2
jkl dr@t
template < typename T > _8$xsj4_
struct ref (A2ga):Pk
{ jk`U7G*
typedef T & reference; IsT}T}p,t
} ; Uhvy2}w
template < typename T > :Jyr^0`J
struct ref < T &> Pm P&Qje7
{ 9=}#.W3.
typedef T & reference; <!t;[ie?y
} ; Gu{1%bb#kL
fUvXb>f,
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: 5xr2
S'RRe84C
template < typename T > Pjq9BK9p
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const f]10^y5&
{ yx#!2Z0hw
return l(t) = r(t); }{:Jj/d
p
} gGNo!'o
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 E<LH-_$
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 V?t*c [
X7*ossv
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 R[j'<gd.
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: YP!}Bf
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 F+G+XtOS
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 9/8+R%
最后的布局是: V9ZM4.,OCN
Add 6 [bQ'Ir^8
/ \ }qGd*k0F0
Divide 5 (Qw >P42J
/ \ 6GAEQ]
_1 3 "$5cKbJ
似乎一切都解决了?不。 DCa=o
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 p}~Sgi
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 {y{O ze
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: "w 4^i!\
%*q^i}5)E
template < typename Right > S^1ZsD.
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const L5:1dF
Right & rt) const ,W'P8C
{ Q-iBK*-w
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); ) F -8
} 2I suBX\[
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 uu-M7>+
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 HXh:83
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 ?;w`hA3ei
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 !F?j'[s8]
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 wk?i\vm
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? WOgkv(5KN
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: <D& Ep
|BtFT
template < class Action > mxH63$R
class picker : public Action _`*G71PS
{ oG hMO
public : ]#S<]v A
picker( const Action & act) : Action(act) {} d=\TC'd"{
// all the operator overloaded iu0'[
} ; Dg Rn^gL{Q
5ld?N2<8/
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 <v\$r2C*
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: xqDz*V/mD
vEE\{1
template < typename Right > M`iE'x
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const L*rCUv `
{ r|z B?9Q
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); Gf!c
} @5??`n
_9=cxwi<w
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > j:8Pcx
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 8B "^}y\0
s[7/w[&
template < typename T > struct picker_maker =pj3G?F#
{ wrJ"(:VZ
typedef picker < constant_t < T > > result; jW^]N$>
} ; I!lR 7%
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > EKuLt*a/
{ 1(i%nX<U
typedef picker < T > result; 6B
b+f"
} ; 1<Uv4S
_$vbb#QXZG
下面总的结构就有了: Vvv;m 5.
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 |NTqJ j
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 [1Qg *
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 E
KJ2P$
至此链式操作完美实现。 cUw$F{|W
^%\MOjSN
^@Qc!(P
七. 问题3 " w /Odd
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 Xe\v6gbD
^FTS'/Q
template < typename T1, typename T2 > ts,V+cEA
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const m3(p7Z^Bq
{ cQ`0d3
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2);
# xX
} [CAFh:o
OeZ"WO
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: 5CfD/}{:#I
p%#'`*<a_
template < typename T1, typename T2 > j(>xP*il
struct result_2 Vhe$vH
{ <1QXZfQ"
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; MlbcJo3
} ; 9.9B#?
{=U*!`D
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? :N_DJ51
这个差事就留给了holder自己。 00r7trZW^
v@J[qpX
}{&;\^i
template < int Order > ttBqp|.?S
class holder; BJg
template <> h$6~3^g:P
class holder < 1 > \#N?
{ gr@Ril^
public : L7.SH#m
template < typename T > v}IhO~`uEq
struct result_1 =u.23#.
{ `UqX`MFz
typedef T & result; =)w#?DGpj
} ; );n/G
template < typename T1, typename T2 > 3kwkU
struct result_2 Tv
5J
{ i;29*"
typedef T1 & result; M[Nv>
} ; Z
B!~@Vf
template < typename T > /f AAQ7
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const ip1gCH/?_+
{ 6mgLeeY
return (T & )r; G68@(<<Z
} i1bmUKZ8'L
template < typename T1, typename T2 > [r'A8!/|[
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const =([4pG
{ 6)20%*[
return (T1 & )r1; C46jVl
} ,]Xn9W
} ; R-wz+j#
#5{BxX&\
template <> ~-R2mAUK
class holder < 2 > .;l`VWP
{ d9%P[(yM^
public : :AI%{EV-L
template < typename T > ( 5uSqw&U
struct result_1 qOnGP{
{ 1xh7KBr,
typedef T & result; o/n4M]G
} ;
Ed2A\S6tl
template < typename T1, typename T2 > J(wFJg\/
struct result_2 I`i"*z
{ Bvh{|tP4
typedef T2 & result; 8B5WbS fL^
} ; &
d$X:
template < typename T > ErQ6a%~,
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const g#cet{>
{ ^Xu4N"@
return (T & )r; j]vEo~Bbh
} *;~u 5y2b
template < typename T1, typename T2 > ^5(d^N
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const TY'61xWi
{ pVrY';[,|
return (T2 & )r2; n\f]?B(
} 4"\cA:9a
} ; \j3dB
tc
*c&|2EsZ
X8N9*vy
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 U%[ye0@:
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: ,VSO;:Z
首先 assignment::operator(int, int)被调用: ecR)8^1 '
E0EK88
return l(i, j) = r(i, j); _{gqi$Mi
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) H\\FAOj
^w2 HF
return ( int & )i; CjP<'0gT
return ( int & )j; D|Wlq~IpQ
最后执行i = j; BenyA:W"
可见,参数被正确的选择了。 kfT*G
+l]
)5gj0#|CG@
5b*knN>
evYn}
5gqs"trF
八. 中期总结 )|^8`f
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: ~1[n@{*: (
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 rD a{Ve
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 AX<f$%iqD
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor '%XYJr:H[
Y?3tf0t/
N' R^gL
T<?kH
Lhe&
.g\Oj0Cbxh
九. 简化 q CYu@Ho
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 k0K$OX*:e
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 Jou*e%
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: !2l2;?jM
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 O=(F46 M
+-*/&|^等 i/1$uQ
2. 返回引用。 7bihP@I!
=,各种复合赋值等 [H>u'fy:C
3. 返回固定类型。 m m`#v
g,
各种逻辑/比较操作符(返回bool) 6[c|14l
4. 原样返回。 R_KD Y
operator, G2)F<Y
5. 返回解引用的类型。 /bB4ec8!
operator*(单目) 1BZ##xV*:G
6. 返回地址。 s(3HZ>qx;
operator&(单目) 10*Tk 8
7. 下表访问返回类型。 _#6Qf
operator[] #X?[")R
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 MK)}zjw
operator<<和operator>> bS r"k
1p$(\
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 \GxqE8
例如针对第一条,我们实现一个policy类: +KIz#uqF8Z
Y6VJr+Ap(
template < typename Left > Babzrt-
struct value_return ,.cR @5qI
{ c]aU}[s1
template < typename T > k1f<(@*`
struct result_1 Af]zv~uM
{ &l1t5 !
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; ~44u_^a
} ; `v``}8tm
@Xl(A]w%!
template < typename T1, typename T2 > ]$r]GVeN}H
struct result_2 B?=R= p
{ 8^y=YUT
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; \EVT*v=}/
} ; DX>LB$dy?
} ; A'z]?xQR
Kgr<OL}V J
E4892B:`
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait %Tp
k1
M*gvYo
下面我们来剥离functor中的operator() 04Zdg:[3-!
首先operator里面的代码全是下面的形式: fGlvum
="& GU%$
return l(t) op r(t) B+Qf?1f
return l(t1, t2) op r(t1, t2) Cy$~H
return op l(t) a~0 ~Y y
return op l(t1, t2) m1;Htw
return l(t) op uD=Kar
return l(t1, t2) op `~)?OTzU#
return l(t)[r(t)] 7wh4~
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] )Su>8f[?e
MSS[-}
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: $5 mGYF]
单目: return f(l(t), r(t)); JT0j2_*Rr
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); 5WHz_'c
双目: return f(l(t)); 7gf(5p5ZV
return f(l(t1, t2)); @rbd`7$%
下面就是f的实现,以operator/为例 O^8ZnN_+
erEB4q+ #O
struct meta_divide wz`% (\
{ I#(lxlp"Ho
template < typename T1, typename T2 > V0,JTWc
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) ZcXAqep8'
{ ik(YJw'i7E
return t1 / t2; ~@c<5 -`{
} .S54:vs
} ; )]C]K B
BN79\rt
这个工作可以让宏来做: [oU\l+t
VNWB$mM.2
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ d|RUxNjM-J
template < typename T1, typename T2 > \ yk4@@kHW
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; jI\@<6O
以后可以直接用 >(a35 b$
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) @h|qL-:!vG
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 f9u=h}
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) s;TB(M~i[
,K,st+s|
4aOz=/x2
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 D{B?2}X
b69nj
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > cQt&%SVT]E
class unary_op : public Rettype $t%IJT
{ aDRcVA$*
Left l; 5T#v&
public : nu\AEFT
unary_op( const Left & l) : l(l) {} ]6Iu\,#J
~4~r
template < typename T > ]F+|C
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const eB#I-eD
{ Uwkxc
return FuncType::execute(l(t)); LnE/62){N
} Nt$4;
pSlc (M>
template < typename T1, typename T2 > X\;:aRDS
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const %mmV#vwp
{ VrRF2(Kn?
return FuncType::execute(l(t1, t2)); L/rf5||@
} VVSt,/SO
} ; 5/n L[4Z
g PCf+>X{
)$S=iL8(
同样还可以申明一个binary_op 4E.9CjN1>
cS%dTrfo
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > 'EIe5Op
class binary_op : public Rettype #l}Fk)dj
{ =?C <