一. 什么是Lambda kK:Wr&X0H
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 b+f
'
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, ]n:R#55A
>f1fvv6
DPmY_[OAE
j>.1RG
class filler $DnR[V}rR!
{ z?UEn#E2
public : D)S_ p&
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} vv5rA 6+
} ; WqCj;Tj|
~[BGKqh
[;:ocy
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: E4.A$/s8[
YZ<5-C
W,!7_nl"u
f3.oc9G
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); !#e+!h@
|'x"+x
zQu9LN
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 2Ib
1D
;DKJ#tS}"
B=}QgXg
8R(l~
二. 战前分析 ?Ho>
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 7pnlS*E.
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 Rz*GRe
45jImCm
A#i[Us|
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); Bcb
'4*:
/* --------------------------------------------- */ 2l:cP2fa
vector < int *> vp( 10 ); RfCu5Kn
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); X_,R!$wbg:
/* --------------------------------------------- */ |fgh
ryI,
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); Y^8'P /A
/* --------------------------------------------- */ Wdj|RKw
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); l$R9c+L=
/* --------------------------------------------- */ lWP]}Uy=5~
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); MvaX>n!o
/* --------------------------------------------- */ 6
Pdao{P
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); r{Mn{1:O
GR 1%(,
GsiKL4|mj
t2m7Yh5B
看了之后,我们可以思考一些问题: qc';<
1._1, _2是什么? VAqZ`y
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 (/{bJt~b
2._1 = 1是在做什么? %;aB#:p6
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 WfTl\Dxw
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 ?_T[]I'
8-@HzS%
]U}B~Y
三. 动工 LIyb+rH#yg
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: -%V~1
T?tZ?!6
_|;{{8*?
{V8uk$
template < typename T > )/2TU]//
class assignment vRDs~'f
{ J(P'!#z^
T value; E, oR.B
public : -q&,7'V
assignment( const T & v) : value(v) {} J'k^(ZZ
template < typename T2 > \i<7Lk
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } E#!.;AQ
} ; w")m]LV
Oa M~rze
BE54L+$p
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 aO
bp"
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment I\IDt~
N0 mhgEA
DwWm(8&6;}
)d|s$l$?7
class holder kX)*:~*
{ JcfGe4
public : 7c6-
o"A
template < typename T > 7=&+0@R#/d
assignment < T > operator = ( const T & t) const TFzk5
{ _!w69>Nj
return assignment < T > (t); :z%Zur+n c
} +HgyM0LFg
} ; }U%T6~_wR
i8%@4U/ J
btbuE
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: |C0!mU
SQ'%a-Mct
static holder _1; C]h_co2eI
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 >X=V Ph8
Y3-f68*(
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); Q:'r
p
而不用手动写一个函数对象。 *&V"x=ba,
9S l5jn
}j!C+i
5'<mfY'B
四. 问题分析 2+*o^`%4P
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 >\3N#S"PF
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 9hJ
a K
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 Ag&K@ %|*
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 7;Vmbt9
下面我们可以对这几个问题进行分析。 KTeR;6oZn"
EiyHZ
五. 问题1:一致性 {s6hi#R>
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| 7f<@+&
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 _x$\E
Os!x<r|r
struct holder ih|&q
{ z f>(Y7M
// u(PUbxJ
V
template < typename T > =)x+f/c]
T & operator ()( const T & r) const #vAqqAS`,
{ - rI4_Dl
return (T & )r; 42:,*4t(
} FV/lBWiQQ
} ; x&$8;2&.
LKZv#b[h
这样的话assignment也必须相应改动: <~u-zaN<W
.&h|r>*|J
template < typename Left, typename Right > 8~O0P=
class assignment =4OV
}z=I
{ dqi31e{*2\
Left l;
=NWzsRl,
Right r; Zq:c2/\c}
public : #IJ6pg>K
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} Lzx/9PPYn
template < typename T2 > tq L2' (=
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } HHOqJb{8S
} ; :!FGvR6
};f^*KZ=0
同时,holder的operator=也需要改动: KHM,lj*
hdqr~9
template < typename T > >x
]{cb/m
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const w BoP&l
{ &gI*[5v
return assignment < holder, T > ( * this , t); &egP3
} P~PM $e
/PG%Y]l0b
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 29&F_
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 t7*F,
g'EPdE
return l(rhs) = r; hW\'EJ
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 biU
?>R
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: []?*}o5&>T
Dw,LB>Eq,
template < typename Tp > VmZDU(M
class constant_t g``S SU
{ J8[aVG
const Tp t; 5JG`FRW!
public : \vuWypo
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} #fXy4iL l
template < typename T > zXxA"
const Tp & operator ()( const T & r) const TZdJq
{ wp@6RJ
return t; (Sj<>xgd
} QJI]@3
Y
} ; L\"eE'A
Ft_g~]kZo
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 VS65SxHA
下面就可以修改holder的operator=了
vF'IK,
rY$wC%
template < typename T > ]#r Nz"
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const %2beoH'
{ 46H@z=5
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); x$pz(Q&v
} u=0161g
8SCXA9}
同时也要修改assignment的operator() f+Fzpd?w S
cu#r#0U-
template < typename T2 > Iomx"y]9
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } _&]Gw, ~/i
现在代码看起来就很一致了。 R0F&!y!B
J@rBrKC
六. 问题2:链式操作 VY@`)
现在让我们来看看如何处理链式操作。 A^4#6],%v
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 d^"|ESQEU
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 ,,?XGx
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 U?EXPi6 1Z
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct -y/Y%]%0
-)DxF<8B
template < typename T > %xC}#RDf
struct result_1 FQ/z,it_i
{ W>[TFdH?
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; 1TgD;qX
} ; W^eQ}A+Z
\3x+Z!
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: E:P_CDSd]
0 n|>/i
template < typename T > 8]4W@~c
struct ref LVy (O9g
{ Z[kVVE9b?
typedef T & reference; 02^Nf7DMR
} ; 1WI^RlWd(
template < typename T > r6nWrO>y
struct ref < T &> C`8.8
{ iS`ok
typedef T & reference; ^j1iCL!
} ; ];QX&";Z
;20sh^~
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: Uu|R]azbO
0uI=8j
template < typename T > o3le[6C/8=
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const c3O&sa
V!
{ \M*c3\&~,e
return l(t) = r(t); `L3{y/U'
} X$_z"t
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 2HDWlUTNVO
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 e`?o`@vO,
|gfG\fL3V
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 gc W'
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: )OFf nKh
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 :7s2M
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 SYgkYR
最后的布局是: 5$*=;ls>J
Add W'v
o?
/ \ RZ?abE8
Divide 5 /WI H#M
/ \ <Q_E3lQy/
_1 3 +_ $!9m
似乎一切都解决了?不。 t*Z4&Sy^
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 *~zB {
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 j!IkU}*c
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: 7_L$ XIa
_*wlK;`
template < typename Right > BfD C[(n`
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const sLc,Dx"+
Right & rt) const kXOc)
{ +[[^W;<.l
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); ah#jvp
} j$P`/-N
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 7H?lR~w
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 ?',GR aD
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 ?:+p#&I
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 pwA~?$B1
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 s6Il3Kf
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? 2F/oWt|w?
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: &_'3(xIO
NOl/y@#
template < class Action > q<cxmo0S
class picker : public Action ?BU?c:"f
{ (Y
public : Pje1,B q
picker( const Action & act) : Action(act) {} `6v24?z
// all the operator overloaded qCm8R@
} ; ^$y`Q@-9
FaKZ|~Y
e
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 RP9~n)h~b
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: !14l[k+\
%Lp#2?*
template < typename Right > f;bVzti+w
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const .+5;AtN
{ `~h8D9G
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); dlwOmO'Bm)
} >KJE *X@s
b:$q5
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > HC|
]Au
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 -~
Dn^B1^
w=[ITQ|W%
template < typename T > struct picker_maker e+y%M
{ Gyc_B
typedef picker < constant_t < T > > result; CUj$ <ay=
} ; VgS2_TU
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > B+2.:Zn6
{ VI)hA
^S
typedef picker < T > result; nQG<OVRClS
} ; %:7/ym[
DKG;up0
下面总的结构就有了: DK|/|C}6
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 [o.#$(
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 uC2qP)m,^
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 <4N E)!#
至此链式操作完美实现。 wIF)(t-):
(i-L:
_$KkSMA~_
七. 问题3 X @X`,/{X
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 7Kti&T
;ih;8
template < typename T1, typename T2 > G_xql_QR
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const %4w#EbkSS
{ %< Jj[F
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); 1:4u]$@E
} *7),v+ET
$^W|@et{
]
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: zvT8r(<n}
vSk1/
template < typename T1, typename T2 > TtgsM}Fm
struct result_2 R%Xz3Z&|
{ TU9$5l/;g
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; D+7[2$:z
} ; Q1x=@lXR
BuS[(
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? ][>-r&V
这个差事就留给了holder自己。 8[oZ>7LMzC
"4.A@XsY
8>(/:u_x
template < int Order > u`u{\
xN9
class holder; 8aW<lu
template <> D*ZswHT{y
class holder < 1 > (_fovV=
{ O66b^*=N}x
public : *Q;?p
hr
template < typename T > Bu4@FIK!C
struct result_1 =@MJEo` D
{ tQ`|MO&o
typedef T & result; |^gnT`+
} ; |^OK@KdL1
template < typename T1, typename T2 > *4c5b'u
struct result_2 &,$N|$yK}|
{ seZb;0
typedef T1 & result; {6>$w/+~
} ; *Z3b6X'e
template < typename T > V/yj.aA*@
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const E|_}?>{R
{ Y9B"yV
return (T & )r; (dHjf;
} b
T** y?2
template < typename T1, typename T2 > fD%20P`.
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const '|G8yojz
{ iK8jX?
return (T1 & )r1; _ U Y5
} DDZnNSo<JQ
} ; &a'LOq+r'
a?*pO`<J{
template <> J@qLBe(v
class holder < 2 > x::d}PP7
{ #j"GS/y"
public :
CaV)F3
template < typename T > SA?1*dw)
struct result_1 %{0F.
{ i\=I` Yn+
typedef T & result; 0R}hAK+| 4
} ; d"thM
template < typename T1, typename T2 > \!IEZ
struct result_2 -0<ZN(?|
{ WnA
Y<hZ|
typedef T2 & result; w7f)v\p
} ; j3j^cO[ 8v
template < typename T > gwFW+*h
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const :bXTV?#0
{ QRwO v
return (T & )r; 8tzL.P^
} l|M|;5TW
template < typename T1, typename T2 > D[{"]=-
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const "e/"$z'ca
{ !(y(6u#
return (T2 & )r2; )M8@|~~
} \jAI~|3
} ; %1)J Rc
X7?j90tH
V(Oi!(H;v
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 P1<McQ
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: SKGnx
首先 assignment::operator(int, int)被调用: Hio+k^
_S CY e
return l(i, j) = r(i, j); -?Cu-'
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) LN9.Q'@r?
ER:K^
Za
return ( int & )i; ]PbwG
return ( int & )j; ${`q!
最后执行i = j; |C>\ku*
可见,参数被正确的选择了。 y8]vl;88yY
y|3!E>Up
m~F ~9&
!"'@c
>"Zn#
FY
八. 中期总结 7r pTk&`
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: |WW'qg]Uu
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 Me^L%%:@
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 E&Sr+D aPD
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor ?XVox*6K&
y tTppmJF
?yA
2N;
8an_s%,AW
f?"909&
{<i(aq?
九. 简化 lLEEre
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 )7Oj
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 M*dou_Q
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: s*vtCdrE.
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 #:Ukv?
+-*/&|^等 1119Y eL
2. 返回引用。 N]G`]
=,各种复合赋值等 'f6!a5qC
3. 返回固定类型。 E%$[*jZ
各种逻辑/比较操作符(返回bool) )F6p+i="
4. 原样返回。 +@<@x4yt
operator, axv-UdE;
5. 返回解引用的类型。 ##U/Wa3
operator*(单目) z@2nre
6. 返回地址。 p(A[ah_
operator&(单目) Y }8HJTMB
7. 下表访问返回类型。 i^eDM.#X
operator[] hxGo~<. :
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 Hlj3z3
operator<<和operator>> MA v-#
T"E%;'(cp)
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 ~%sNPKjA
例如针对第一条,我们实现一个policy类: ^1XnnQa
`>`{DEDx{5
template < typename Left > sA+( |cEh
struct value_return 7Y^2JlZu=
{ "=0JYh)%_
template < typename T > N ^H
H&~V
struct result_1 5ma~Pjt8}
{ b>|d Q
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; fJn4'Q*U
} ; m_UzmWF
iRL|u~bj
template < typename T1, typename T2 > u2l`%
F`x
struct result_2 `~LaiN.
{ 0f,Ii_k bT
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; 6Ou[t6
} ; )eBCO~HS
} ; 9Oc(Gl5az
w5mSoKb
o]0\Km
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait _({K6adb
L%4Do*V&
下面我们来剥离functor中的operator() )H<F([Jri
首先operator里面的代码全是下面的形式: G88g@Exk
C-VkXk
return l(t) op r(t) ;3N>m|?D=
return l(t1, t2) op r(t1, t2) Fx@@.O6
return op l(t) FdmoR;
return op l(t1, t2) @ {8xL
return l(t) op XNB4KjT
return l(t1, t2) op *AI?md
return l(t)[r(t)] > ^d+;~Q;
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] U("m}^
(\$=+' hy
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: BxGz4
单目: return f(l(t), r(t)); )Jd{WC.
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); LF_am*F
双目: return f(l(t)); *Duxabo?
return f(l(t1, t2)); qvN 5[rb
下面就是f的实现,以operator/为例 PD@@4@^
F$>^pw
struct meta_divide (khMjFOg
{ 0D_{LBO6LU
template < typename T1, typename T2 > Z/=HQ8
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) 2W=am_\0e.
{ <}^l MBa
return t1 / t2; "(SZ;y
} Mj- B;r
} ; GbbD)
1M/_:UH`
这个工作可以让宏来做: `1)n2<B
naWW i]9
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ 73'.TReK
template < typename T1, typename T2 > \ 'Lv>!s 7
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; nV+]jQ~o
以后可以直接用 Zk75GC
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) >Y[nU~ w
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 B3iU#
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) 0`l(c
z2.Z xL"*
Zp*0%x!e
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 ?g #4&z.
m;"dLUb
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > f1UGDC<p9
class unary_op : public Rettype &nEQ