一. 什么是Lambda Gc 8
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 " c
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, rLKDeB
WG}QLcP
(u'/tNGS
s+CXKb +
class filler LB{a&I LG
{ 8 Zj>|u
public : 6nq.~f2`
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} ', &MYm\
} ; !< X_XA
?,8b-U#A1
.A `:o
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: blPC"3}3Vd
Ol-'2l
& {/u>,
fzio8mKVX
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); Fh/C{cX9g
=H?Nb:s
G?_,(
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 oaXD^H\
sO6t8)$b
%4-pw|':
hBqu,A
二. 战前分析 plIx""a^h
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 'K"*4B^3
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 QA 9vH'
z"vgwOP su
)I$Mh@F
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); S8cFD):q
/* --------------------------------------------- */ ixH7oWH#
vector < int *> vp( 10 ); c]&VUWQ
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); W2B=%`sC
/* --------------------------------------------- */ pxC5a i
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); f
0#V^[%Q
/* --------------------------------------------- */ r 1a{Y8?
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); j,-7J*A~
/* --------------------------------------------- */ F>Oh)VL,Ev
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); e/3hb)#;
/* --------------------------------------------- */ $.cGRz
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); 0`thND)?O
_
o(h]G1].
#P@r[VZ{6
{p\KB!Y-
看了之后,我们可以思考一些问题: 24Tw1'mW
1._1, _2是什么? n%0vQ;Z1
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 [eN{Ft0x
2._1 = 1是在做什么? ,5?MRqCM
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 W!^=)Qs
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 w#$k$T)
!58JK f
~S6N'$^
三. 动工 &ivIv[LV
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: y$"L`*W
N{yZk"fq:6
qprOxP
r
[P,nW/H
template < typename T > {ULnQ6@
class assignment ]>,|v,i
=
{ ]z%9Q8q'
T value; 9|m L
public : X[ (J!"+
assignment( const T & v) : value(v) {} R}Y=!qjYE=
template < typename T2 > :F\f}G3
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } %G&v@R
} ; <coCu0
jdp:G
Q!{Dw:7
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 )1,&YJM*6l
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment cOgtBEhn
lTP02|eK
]*h}sn=
5b'S~Qj#r$
class holder qsRh ihPX
{ Sx"I]N
public : gk#rA/x
template < typename T > a40BisrD~6
assignment < T > operator = ( const T & t) const 7KIQ)E'kG|
{ &O,$l3 P
return assignment < T > (t); ZB%~>
} D=vq<X'
} ; 2cl~Va=
t} M3F-NZ
( -@>
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: 6hq)yUvo4
"!?bC#d#(
static holder _1; +bnw,B><
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 aB)DX
Z(eSnV_RL
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); U*TN/6Qy.
而不用手动写一个函数对象。 ~4<3`l=A
Fm':sd)'X
dFFqs&c Q
k]iS3+nD
四. 问题分析 ~=ktFuEa
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 bYc qscW
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 W|e>
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 ($W 5fbu
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 gEsR-A!m
下面我们可以对这几个问题进行分析。 /f<(K-o]
i#=X#_
+El
五. 问题1:一致性 zY+Et.lg]^
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| 3(&F.&C$$
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 EYG E#C;
d
#^ #i]{g
struct holder Rp*t"HSaAW
{ |Ze}bM=N
// {eEWfMKIn
template < typename T > GcCs}(eo
T & operator ()( const T & r) const !.$P`wKr
{ [#Vr)\n
return (T & )r; auW]rwY
} $"{3i8$3mT
} ; Q%2Lyt"(
l)s +"C#
这样的话assignment也必须相应改动: nj`qV
9m4rNvb
template < typename Left, typename Right > s=
fKAxH
class assignment Dys"|,F
{ E |
Left l; -Wk"o?}q
Right r; V2%wb\_z
public : #>B1$(@
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} pH%c7X/[3L
template < typename T2 > =_J<thp
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } CD[=z)<z{
} ; dRa<,@1"
gDNW~?/
同时,holder的operator=也需要改动: 1I_q3 {
B31-<w
template < typename T > KBe {
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const !
hr@{CD
{ re J?38(
return assignment < holder, T > ( * this , t); m0\}Cc
} F@bCm+z-
K<JP9t6Qd
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 ,{*fOpn
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 QvN
<uxm
L0 2~FT
return l(rhs) = r; <h51KPo^P
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 R7c)C8/~
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: *AR<DXEL
"]Dzc[Vp
template < typename Tp > F$p*G][
class constant_t z.HNb$;
{ d}cJ5!d
const Tp t; '|N4fbZd
public : K0=E4>z,`q
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} rxp9B>~
template < typename T > &(^u19TKl
const Tp & operator ()( const T & r) const X]"OW
{ Q8cPKDB
return t; wg_CI,Kq
} `f+g A
} ; E*CQG;^=N
1|w:xG^
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 ?Hxgx
下面就可以修改holder的operator=了 z2V8NUn
rOr1H!
template < typename T > $!!=fFX*y
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const [<a%\:c m4
{ \1C!,C
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); bk9~63tN+>
} -f|^}j?
B2qq C-hw?
同时也要修改assignment的operator() .r%|RWs6W
"gajBY
template < typename T2 > 8A u<\~p
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } DB'KIw
现在代码看起来就很一致了。 x0$:"68PW
dS_)ll.6z
六. 问题2:链式操作 {59VS
Nl
现在让我们来看看如何处理链式操作。 Mv`L F
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 7h&`BS
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 =1OAy`8
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 `4$Qv'X*
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct _m?(O /BTx
tF g'RV{
template < typename T > B5H&DqWzr
struct result_1 )u/
^aK53^
{ AaC1||?R
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; NV(4wlh)y
} ; eEGcio}_I9
JK]tcP
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: IBNQmVRrI
`$agM@"^
template < typename T > f%[ukMj&
struct ref o]jP3
$t;
{ IetGg{h.
typedef T & reference; VD&3%G!
} ; 9Y@?xn.\
template < typename T > lF"(|n"R
struct ref < T &> ~nc([%!=
{ {2gd4[:
typedef T & reference; -Dq:Y,%q
} ; =/QU$[7X(
t:sq*d
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: SLjf<.S
7O9hn2?e
template < typename T >
{%~4RZA
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const C
3XZD4.2
{ [x p,&
return l(t) = r(t); !5SQN5K
} )Z]y.W )
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 UK_aqB
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 DcR}pQ(e
>g"M.gW
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 [gns8F#H\
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: 3?Eoj95w!
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 $gl<{{
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 \pD=Lv9
最后的布局是: QUZQY`'@
Add N|O]z
/ \ ZIL|
.<8I
Divide 5 n$|c{2]=
/ \ .0fh>kQ
_1 3 9}jq`xSL
似乎一切都解决了?不。 !+DJhw&c,
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 SM#S/|.]
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 ]\ 2RVDC
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: (p.3'j(
;!JX-J q
template < typename Right > 3AQ>>) T~
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const X*9N[#wu6
Right & rt) const }wOpPN[4
{ $n#Bi.A
j
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); %::deV7
} kAB+28A
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 *xo;pe)9
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 MjXE|3&
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 hN_f h J
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 Am4^v?q
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 ,WB_C\.#XN
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? Z-h7
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: +5t
bK
Ds%&Mi
template < class Action > sId(PT^
class picker : public Action =1
BNCKT<
{ G>w?9:V}
public : ~'NpM#A
picker( const Action & act) : Action(act) {} MYw8wwX0kJ
// all the operator overloaded \9(- /rE
} ; ta4JWllf
4`U0">gY
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 24jtJC,7
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: xBRh!w
{`H<=h__
template < typename Right > c@ZS|U*(
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const w*u{;v#
{ 8 ih;#I=q
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); ]C
~1]7vb
} bH\C5zt6(
7*>S;$
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > :`Uyn!w
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 oO#xx)b
(\T0n[
template < typename T > struct picker_maker v"~Do+*+
{ 46K&$6eN
typedef picker < constant_t < T > > result; sP?$G8-^
} ; W[>iJJwz
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > '{0[&i*
{ &(1H!
typedef picker < T > result; a%T -Z.rd
} ; gM3]%L_
2T@L{ ql
下面总的结构就有了: 1 O7]3&L@
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 J}(6>iuQY?
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 ;;?vgrz
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 Z%+BWS3YqY
至此链式操作完美实现。 C1T=O
AUxM)H
(/SGT$#8
七. 问题3 i>Fvmw
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 P1i*u0a
?jri!]ux#
template < typename T1, typename T2 > *!g 24
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const /BMtcCPG!
{ Ts(t:^
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); j1puB
} 3duG.iUlL
zUs~V`0
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: l@N;sI<O-
OQ(D5GR:4
template < typename T1, typename T2 > ok `]:gf
struct result_2 T0`"kjE
{ 69C8-fF0[I
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; hI|/>4<
} ; ,{?q^"
,\o<y|+`S
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? n$XdSh/
这个差事就留给了holder自己。 SPkKiEdM
20UqJM8Ot
aXdf>2c{JD
template < int Order > dU]i-NF
class holder; K4! P'
template <> <t{?7_ 8
class holder < 1 > s) Cpi
{ E
&7@#'l
public :
c6Lif)4
template < typename T > Q !9HA[Ly
struct result_1 ,Z>wbMJig
{ e=t<H"&
typedef T & result; P_p6GT:5
} ; 4!l
sk:R
template < typename T1, typename T2 > ?fK^&6pI
struct result_2 +7Yu^&
{ hCzjC|EO~
typedef T1 & result; _i3i HR?
} ; ,0!uem}1i
template < typename T > |l|_dn
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const 9W*.lf
{ V43nws"4
return (T & )r; 3{<R5wUo"
} D@8jGcz62
template < typename T1, typename T2 > +w"_$Tj@;
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const *Ph]F$ZP
{ V:
^JC>6
return (T1 & )r1; aje^Z=]
} ;rd6ko
} ; \bhOPK>w
9~@<-6jE3b
template <> J &!B|TS
class holder < 2 > S|"Fgoj r
{ fNkuX-om
public : C"6Amnj
template < typename T > L@w0N)P<!{
struct result_1 )`w=qCn1 Y
{ q0&Wk"X%rr
typedef T & result; a{h%DpG
} ; Zj qA30!
template < typename T1, typename T2 > NuU'0_")/
struct result_2 _u>t3RUA
{ h4f~5- Y
typedef T2 & result; ZP"yq6!i
} ; ]Ap`
template < typename T > z@zD .
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const $[,l-[-+
{ vXephR'
return (T & )r; W1vCN31
} KiQ(XNx
template < typename T1, typename T2 > q"S(7xWS
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const 9"~9hOEct
{ (]2<?x*
return (T2 & )r2; Hk,lX r
} j"5Pe
} ; (@ "=F6P
v"rl5x
!g8*r"[UJ
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 \M9h&I\7
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: [*Q-nZ/L
首先 assignment::operator(int, int)被调用: ! ,@ZQS
UxyY<H~Wx
return l(i, j) = r(i, j); [FGgkd}
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) Y;} 2'"
yz?q(]
return ( int & )i; @rF/]UJ
return ( int & )j; MEEAQd<*
最后执行i = j; e#.\^
可见,参数被正确的选择了。 `\!X}xiWd
[OzzL\)3l
c15r':.5
"3SWO3-x
AM'gnP>
八. 中期总结 *8PN!^
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: q/$GE,"
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 \^LWCp,C"
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 tw=K&/@^O
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor m4@MxQm
/}=a{J
4d0#86l~J/
=L"^.c@
ibXe"X/_
H'EY)s Hi
九. 简化 ZRnL_z~
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 pYt/378w
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 Nsn~@.UuSW
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: b$Ln}<
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 fD{II+T
+-*/&|^等 tjj^O%SV<
2. 返回引用。 CZY7S*fL
=,各种复合赋值等 [![ G7H%f
3. 返回固定类型。 EWA;L?g|A
各种逻辑/比较操作符(返回bool) J*j5#V];
4. 原样返回。 =h|wwQE
operator, K#!X><B'
5. 返回解引用的类型。 +dw!:P&
operator*(单目) %hc'dZ
6. 返回地址。 1* ^'\W.
operator&(单目) 0z7L+2#b^
7. 下表访问返回类型。 dv, C6t2
operator[] ?g3 ]~;#
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 fywvJ$HD]L
operator<<和operator>> k9mi5Oc
*_1[[~Aw
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 @uM EXP
例如针对第一条,我们实现一个policy类: \0ov[T N.>
!,Nwts>m
template < typename Left > R"3
M[^
struct value_return v0#*X5C1'
{ {oUAP1V^
template < typename T > JO=1ivZl
struct result_1 b}@(m$W
{ RPH1''*!
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; \3zp)J
} ; vX;HC'%n
8gC)5Y
template < typename T1, typename T2 > OR4!YVVQ
struct result_2 j)by }}
{ J
R$r!hX
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; % ucjMa>t
} ; M4KWN'
} ; (?3[3w~
SdJ/4&{ !
)DT|(^
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait 9JnY$e<&
=X-Tcj?3g
下面我们来剥离functor中的operator() 26L~X[F
首先operator里面的代码全是下面的形式: MR$>!Nlp
O>c$sL0g
return l(t) op r(t) $*\L4<(
return l(t1, t2) op r(t1, t2) R?pR xY
return op l(t) j1q[c,
return op l(t1, t2) `#Kx|x6
return l(t) op ^aF8wbuZ
return l(t1, t2) op \?Mf _
return l(t)[r(t)] [h&BAR/ 2
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] c*;7yh&%
c0ez/q1S
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: v+=k-;-
单目: return f(l(t), r(t)); <&<,l58[c
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); [ohBPQO
双目: return f(l(t)); \.#p_U5In
return f(l(t1, t2)); A&,,9G<
下面就是f的实现,以operator/为例 1ibnx2^YB
R^n@.^8s
struct meta_divide T6M+|"92
{ XIAeCU
template < typename T1, typename T2 > LA%bq_>f
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) VK:8 Nk_y
{ AIRr{Y
return t1 / t2; FT89*C)oD
} &|Np0R
} ; jb[!E^'&>
;%!B[+ut"
这个工作可以让宏来做: DC Q^fZ/
*5VXyt2
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ %gd(wzco
template < typename T1, typename T2 > \ >cN~U3
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; VDGCWg6z
以后可以直接用 "i&"* ~
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) u~1o(Zn
=
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 <rIz Z'D
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) LL*mgTQ
@|\R}k%(
@=Fi7M
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 %ow^dzW
p
fT60W[m
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > x\\~SGd
class unary_op : public Rettype $uj(G7_
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Left l; p$E8Bn%[
public : #VVr"*7$
unary_op( const Left & l) : l(l) {}
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typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const dy>!KO
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