一. 什么是Lambda 6=f)3!=
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 qPPe)IM'Sc
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, S>oEk3zlw
QoYEWXT|g
pA!-spgX
RRja{*R
class filler Kn^+kHh:
{ W1REF9i){
public : ]Q"T8drL
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} TsFhrtnx&X
} ; -lo?16w
{b!{~q
YdhV
a!Y
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: <@Q27oEuA
d]0:r]e
w;,34qbf
T?RY~GA
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); m}l);P^
<H^jbK
GlJ[rD
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 ^("b~-cJ
&@lfr623
e* [wF}))
Y#os6|MV#
二. 战前分析 ~:Rbd9IB
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 0z/*JVka
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 TnQ>v{Rx
P&Keslk
Ll|-CY $
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); .?u<|4jE6
/* --------------------------------------------- */ iYr)Ao5X
vector < int *> vp( 10 ); lrE"phYk
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); TdPd8ig8{
/* --------------------------------------------- */ "}3sL#|z
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); K$Bv4_|x
/* --------------------------------------------- */ ]he~KO[j<
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); `Wx|
4
/* --------------------------------------------- */ <N)!s&D
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); vm! y2
/* --------------------------------------------- */ JRB6T _U
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); ]$g07 7o
@ZISv'F
dqB,i9--
AGFA;X
看了之后,我们可以思考一些问题: 54p{J
1._1, _2是什么? Z' i@;^=A
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 :u7BCV|yr
2._1 = 1是在做什么? =K:[26
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 s",Ea*
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 Fn5BWV
z\eQB%aM
l9\W=-'
三. 动工 #]dm/WzY
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: JL,Y9G*]s
b|_e):V|
o<5`uV!f
[3X\"x5@V
template < typename T > }F]Z1('
class assignment at?I @By
{ I7_lKr3
T value; 48 -j
public : ;Ci:d*
assignment( const T & v) : value(v) {} 76D$Nm
template < typename T2 > \lg
^rfj
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } 7I
~O|Mw
} ; $ 5"
suQTi'K1
$R'?OK(`
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 ku,{NY
f^Y
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment O[ z0+Q?6Z
&KMI C
Lyc6nP;F
N)mZ!K44
class holder ?pIELezfK
{ L,R}l0kc
public : 6 ZRc|ZQ
template < typename T > \~8W0q.4M
assignment < T > operator = ( const T & t) const 8(Az/@=n
{ U nDCC_ud
return assignment < T > (t); p
l^;'|=M
} ,6]ID1o:y
} ; YH58p&up
= 9Yfo,F
fuj9x;8X0
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: V<5. 4{[G
C
r R/
static holder _1; $*eYiz3Ue
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 [CEV&B
"3VX9{'%@
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); -n7@r
而不用手动写一个函数对象。 lq.:/_m0
bqH
[-mu6
d3z nb@7
ovN3.0tAI
四. 问题分析 HsYzIQLL
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 |"K%Tvxe
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 Do(G;D`h+_
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 '|gsmO
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 6Mk#) ebM
下面我们可以对这几个问题进行分析。 ; s(bd#Q
sq=EL+=j
五. 问题1:一致性 b;
of9hY
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| Hx6ODj[-
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 ]0'cdC
r??_2>Q
struct holder E"*E[>
{ >h8m8J
// J,,VKA&
template < typename T > 9U;
T & operator ()( const T & r) const Yp(0 XP5o
{ <U$YJtEK
return (T & )r; 1M`>;fjYa
} <SJ6<'
} ; 7[=G;2<
8qkQ*uJP
这样的话assignment也必须相应改动: dm/3{\ 4
7W}%ralkg
template < typename Left, typename Right > !F s$W
class assignment %qcCv9
{ {3KY:%6qj
Left l; &FmTT8"l
Right r; vKnZ= =B
public : *JImP9SE
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} mD>
J,E
template < typename T2 > f-#:3k*7S
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } PI L)(%X
} ; vFHeGq70j
`=;}I@]zj)
同时,holder的operator=也需要改动: r]LP=K1
U{dK8~
template < typename T > .pZYPKMaE
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const .}F
39TS2
{ ]N}/L
lq
return assignment < holder, T > ( * this , t); P4)Q5r
} gm5%X'XL
KRGj6g+
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 9.xb-m7
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 {
(.@bT@
;m]
n l_vg
return l(rhs) = r; W2h*t"5W
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 78]*Jx>L
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: a9&[Qv5-/
\roJf&O }
template < typename Tp > pGU.+[|(
class constant_t W0x9^'=s\
{ v8)wu=u
const Tp t; Ib{#dhV
public : 8Mtd}{Fw*
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} hTO5*5]0zP
template < typename T > m^BXLG:b
const Tp & operator ()( const T & r) const d. d J^M
{ enxb
pq#
return t; gWjYS#D
} Vc(kw7
} ; _fgsHx>l7
(soTkH:#
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 c^"4l
9w
下面就可以修改holder的operator=了 nv0D4 t
851BOkRal4
template < typename T > q/w5Dx|:
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const tHaHBx1P
{ bkR~>F]FAu
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); 0-OKbw5%=b
} CC@U'9]bH
:icpPv
同时也要修改assignment的operator() 7Z+Fjy-B
kqX%y
template < typename T2 > pno}`Cer
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } ]~$@x=p2e
现在代码看起来就很一致了。 ~:,}?9
k ]gPMhe
六. 问题2:链式操作 U`N?<zm<oO
现在让我们来看看如何处理链式操作。 Ax|'uvVAPT
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 I`xC0ZUKj
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 PC"=B[OlJ
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 4D5Wse
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct ~Ih`
ayVq
e4_A`j'
template < typename T > IW@xT@
struct result_1 *:\[;69[
{ vS ( Y_6
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; ,;YNI
} ; 3
u=\d)eq
~%tVb c
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: g_PP9S_?
o
S{hv:)>
template < typename T > gs0jwI
struct ref 1Cc91
{ /xSJljexz
typedef T & reference; {B#w9>'b
} ; =MJRQV67
template < typename T > k5%)
struct ref < T &> S_*Gv O
{ rpEIDhHv
typedef T & reference; 2T%sHp~qt
} ; [ZG>FJDl8
3bd`q
$
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: w&}<b%l
vx6lud0k}
template < typename T > nIlx?(=pu
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const eo;MFd%;
{ DdISJWc'`5
return l(t) = r(t); TqS s*as5
} xIc||o$
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 DHjfd+E=s
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 ORqqzy +
( +S-
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 Qa2p34Z/
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: 4uE)*1
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 :Eh}]_
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 GXLh(d!C
最后的布局是: uZf
6W<a
Add ~tL:r=
/ \ B<myt79F_[
Divide 5 JSq3)o9?/
/ \ LO%e1y
_1 3 FwKY;^`!d
似乎一切都解决了?不。 9A{D<h}yk
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 n}9<7e~/
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 9I5AYa?
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: L|D9+u L
npytb*[|c
template < typename Right > zSMM?g^T
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const &&jQ4@m}j
Right & rt) const 'lEIwJV$
{ /EHO(d!<
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); T.QJ#vKO0
} "Ar|i8^G3
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 [#X}(
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 E>E^t=;[
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 2!9W:I7
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 s LD Ea
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 $zhvI*0
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? >X[:(m'
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: 7[L%j;)bw
%WP[V{,F
template < class Action > C\Ob!sv%H
class picker : public Action )_Hv9!U]e
{
v9TIEmZ
public : W4#DeT
picker( const Action & act) : Action(act) {} Y[VXx8"p
// all the operator overloaded gs.+|4dv
} ; 18kWnF]n=
t\2-7Ohj6
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 wmMn1q0F
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: k^KpQ&n
j)nE!GKD(
template < typename Right > ^G5 fs'd
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const qUg/mdv&
{ EKw)\T1
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); aWvC-vZk
} zLxuxf~4@
[P6A$HC<
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > 7bGOE_r
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 lR
F5/
cN2Pl%7
template < typename T > struct picker_maker *Br
}U
{ { /8s`m
typedef picker < constant_t < T > > result; 'm<L}d
} ; VD!PF'
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > xudZ7
{ X=Y(,ZR(&
typedef picker < T > result; o8A8fHl
} ; wvxqgXnB\
KB~`3Wj|Z
下面总的结构就有了: ZOppec1D
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 9qzHy}A
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。
A;^{%S
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 @QYCoEU8J
至此链式操作完美实现。 P3a]*> .,
z)eNM}cF
%3=T7j
七. 问题3 u^2/:L
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 :.{d,)G
@.dM1DN)
template < typename T1, typename T2 > ]|Ie E!6
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const ojJua c4
{ +,T}x+D
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2);
31]Vo;D
} 3UQBIrQ
l Ny<E!0
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: n c.P
xvWP^Qkb
template < typename T1, typename T2 > ,WoB)V.{(
struct result_2 "79b>
{ >r4BI}8SK<
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; u2':~h?l
} ; c*(=Glzn
V6Of(;r
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? !0Ak)Q]e'
这个差事就留给了holder自己。 a_D K"8I
`sv]/8RN
;s4e8![o3
template < int Order > a@? Bv
class holder; 4VA]S
template <> dry%aT
class holder < 1 > v9gaRqi8
{ :efDPNm5
public : Tjj27+y*\
template < typename T > =*UVe%N4
struct result_1 y#O/Xw
{ r$LU$F
typedef T & result; Fvnf;']q
} ; ZxDh!_[s
template < typename T1, typename T2 > ,6A/| K-
struct result_2 '1G0YfG}n
{ hig t(u
typedef T1 & result; 27F:-C~.9
} ; J3r':I}\
template < typename T > JvJ)}d$,&
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const 5a&gdqg]
{ # M
Y4Mr
return (T & )r; kc@\AZb
} <rU+{&FKNL
template < typename T1, typename T2 > X&i" K'mV
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const 20Rm|CNH?
{ ZS&lXgo
return (T1 & )r1; nXh<+7
} IJ{VCzi
} ; *@YQr]~
;
6iEA._y
template <> V%^d~^m,H
class holder < 2 > 7=A @P
{ tg ~7^(s
public : )_l(WF.
template < typename T > 'E\qqE[;
struct result_1 tK\$LZ
{ (+TL
]9P
typedef T & result; Wl,I %<&j}
} ; g(F2IpUm/
template < typename T1, typename T2 > 1-G-p:|
struct result_2 uBaGOW|Pl
{ grDz7\i:
typedef T2 & result; z-nV!#
} ; /DSy/p0%
template < typename T > $K1)2WG
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const L$ju~0jl)%
{ DVBsRV)/
return (T & )r; NVDvd6
} oTpoh]|[
template < typename T1, typename T2 > !U1V('
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const J =#9eW
{ ^$8WV&5q>
return (T2 & )r2; tkHUX!Ow;
} 52*KRq
o
} ; r"lh\C|
&{x`K4N
u3PM 7z!~
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 ZgzYXh2
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: z)*\njYe
首先 assignment::operator(int, int)被调用: ZB,UQ~!Yr
KeC&a=HL
return l(i, j) = r(i, j); YgkQF0+
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) &([Gc+"5E.
wY7+E/
return ( int & )i; 3cFvS[JG
return ( int & )j; w< |Lx#L}
最后执行i = j; MIc(B_q
可见,参数被正确的选择了。 zOL*XZ0c
8w3Wy<}y
#@L<<Q8}
t`x_@pr
e/IVZmUn^
八. 中期总结 2-wgbC5
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: 6c[ L*1
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 Nbm$ta
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 PE+{<[n
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor ;BEX|wxn
CWE^:kr6
0h"uJco,
.1""U
']
i#Fe`Z ~J
^aL> /'Y#|
九. 简化 95-%>?4
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 ?? Dv\yLZI
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 Ozc9y y!%
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: ze#ncnMo
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 M`@Es#s
+-*/&|^等 h56s ~(?O
2. 返回引用。 G*^4CJ
=,各种复合赋值等 ~#JX
0J=
3. 返回固定类型。 |Fzt|
\
各种逻辑/比较操作符(返回bool) &. "ltB
4. 原样返回。 $K!6T
operator, 3WY:Fn+#
5. 返回解引用的类型。 R
#m1Aa
operator*(单目) FHZQyO<|
6. 返回地址。 <Ow+LJWQK
operator&(单目) vg[zRWh8
7. 下表访问返回类型。 O u{|o0
operator[] j(Tk6S
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 ?h ym~,
operator<<和operator>> +D#.u^
koT: r
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 ;0E[ ;
L!
例如针对第一条,我们实现一个policy类: 9QN(Wq@
SQf.R%cg$
template < typename Left > a~`,zQ -@
struct value_return %A;s3]V
{ ?B:],aztf
template < typename T > 4yR X{Bl|
struct result_1 8)&J oPN
{ !Y]%U @4}
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; ._}Dqg$
} ; M0uC0\'#P
~RnBs`&!
template < typename T1, typename T2 > qnU$Pd
struct result_2 vXcgl
{ 4ak} "Z
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; 3 _c4+u"6
} ; =D?{d{JT
} ; wEbO|S+K1
v|YJ2q?19
7o`pNcabtz
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait PAy7b7m~B
.h;X5q1
下面我们来剥离functor中的operator() <p8>"~R
首先operator里面的代码全是下面的形式: 4 !M6RL8{
F}_Zh9/$(
return l(t) op r(t) 8HH\wu$$e
return l(t1, t2) op r(t1, t2) _jrkR
n1 "
return op l(t) 4fdO Ow
return op l(t1, t2) x9H
qc9q
return l(t) op Gjf1Ba
return l(t1, t2) op %{";RfSVX%
return l(t)[r(t)] Y t0s
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] ;i;;{j@$i
|#(g8ua7
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: L~L]MC&
单目: return f(l(t), r(t)); M%FKg/
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); cjBHczkY
双目: return f(l(t)); F5f1j]c
return f(l(t1, t2)); AV["%$:
下面就是f的实现,以operator/为例 7:h_U9Za?$
?nx
1{2[
struct meta_divide Q02:qn?T
{ PhC{Gg
template < typename T1, typename T2 > ~dj4Q
eu
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) .2STBh.;
{ jQ\/R~)O
return t1 / t2; I KDh)Zm
} i]n ?zWo_h
} ; .aqP=
=J&aN1Hgt
这个工作可以让宏来做: bR?
$a+a)
H.:
[#
a
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ >R8eAR$N
template < typename T1, typename T2 > \ qy~@cPT
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; 9mH+Ol#(
以后可以直接用 l j*J|%~
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) O(f&0h
!
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 jp QmKX
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) Kkz2N
$^"_Fox]A\
dq$CCOC^F
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 'QEQyJ0EB
^,;8ra*h
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > @V#
wYt
class unary_op : public Rettype lIF*$#`oh*
{ {uMqd-Uu
Left l; FUU/=)^P$
public : 2T#>66^@q
unary_op( const Left & l) : l(l) {} /w*;|4~Bf
^5![tTJ
template < typename T > #o-CG PE
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const ) _O6_
{ qfzT8-Y
return FuncType::execute(l(t)); db.E-@W.OI
} s|=.L&"
=D~RIt/D
template < typename T1, typename T2 > C:d$
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const #NLLlEE
{ jo8;S?+<|?
return FuncType::execute(l(t1, t2)); h 66X746
} }8qsE
} ; GCEq3
^/
#T8$NZA
4$!iw3N(
同样还可以申明一个binary_op ec` $2u
tpi>$:e
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > spt='!)4
class binary_op : public Rettype Ev;ocb,
{ vVi))%&S(
Left l; g$ oe00b
Right r; :-kXZe
public : IW'2+EGc
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} f@a@R$y
R9z^=QKcH
template < typename T > )vFZl]
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const NTtRz(
{ q#~]Hp=W5
return FuncType::execute(l(t), r(t)); %L9A6%gr
} (^Kcyag4
.%4{zaB
template < typename T1, typename T2 > R'q:Fc
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const ;hLne0|)}
{ [oQ&}3\XJ
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); j\SW~}d9
} cAE.I$T(
} ; Y)I8(g}0
qm)KO 4
7E9h!<5v
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 .1F^=C.w
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 H19CVc\B
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) k98}Jx7J)"
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 L){rv)?="
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! _8'F I_E3
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 P2Ja*!K]
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 +$+'|w
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) n'#(iW)f
下面是修改过的unary_op ,JcQp=g
1!E+(Iq
template < typename Left, typename OpClass, typename RetType > k+S 6)BQ7U
class unary_op &,Xs=Lvmq
{ vx\h
Njb
Left l; X=p~`Ar M{
-R;.Md_
public : WM}bM]oe
k'BLos1W
unary_op( const Left & l) : l(l) {} Ek ,s6B)'d
f9FsZD
template < typename T > hsQrHs'k
struct result_1 ?eb2T`\0Q
{ a]465FY
typedef typename RetType::template result_1 < T > ::result_type result_type; "]nbM}>
} ; ~qiSkG
F62arDA
template < typename T1, typename T2 > S{NfU/:
dL
struct result_2 p5~;8Q7
{ swVq%]')"
typedef typename RetType::template result_2 < T1, T2 > ::result_type result_type; 96Tc:#9i
} ; Dc[Qu?]LM
mdOF0b%-]
template < typename T1, typename T2 > 9zkR)C
typename result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const rY>{L6d
{ F~ n}Ep~1
return OpClass::execute(lt(t1, t2)); m//(1hWv7
} :!1B6Mc
>29eu^~nh
template < typename T > 5|-(Ic
typename result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const x
c-=;|s
{ *Df|D/,WE
return OpClass::execute(lt(t)); (iK0T.
} d&