一. 什么是Lambda pY
)x&uM!
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 XL.f`N.O
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, .9B@w+=6
.qZz'Eq[
Y8v[kuo7
!0Nf`iCQ(
class filler "D_:`@V(
{ $Uy+]9
public : Q}lCQK/g
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} ;iKtv+"
} ; W5`p Qdk
J.4U;A5
[ R+M .5
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: j0{`7n
<zn)f@W
*|\bS "
fTy:Re
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); p$1 'e,G
i]k)wr(
E#rQJ
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 Bt@?l]Y
1%B9xLq
^" ?a)KC
~210O5^
二. 战前分析 vJ'22)n
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 #1'q'f:7&
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 $#D#ezvxe
W1"NKg~4
T=42]h
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); jH<Sf: Y(
/* --------------------------------------------- */ qfJ2iE|o2.
vector < int *> vp( 10 ); }WC[<AqI
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); ^z)De+,!4
/* --------------------------------------------- */ uVU)LOx
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); \os"w "
/* --------------------------------------------- */ Qv~@
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); vPYHM2
/* --------------------------------------------- */ ^|Fy!kp
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); ?o+%ckH
/* --------------------------------------------- */ X+A@//,7
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); >Df;1:U
Iga+8k
u,8)M'UU
W>w(|3\
看了之后,我们可以思考一些问题: (N&?Z]|yr
1._1, _2是什么? ,iao56`E
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 |A*4Fuc&
2._1 = 1是在做什么? )HE{`yiLL
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 M("sekL
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 \w1XOm [)
yD& Y`f#
|33t 5}we
三. 动工 sHBTB6)lx
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: nm<VcCc
gkxHfm
=Y|( }92
{u
y^Bui}
template < typename T > s&VsK#
class assignment N}n3 +F
{ ;[
Dxk$"
T value; 1\@PrO35J
public : Ow> u!P!
assignment( const T & v) : value(v) {} M.y!J
template < typename T2 > w`8H=Hf
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } !YGHJwW:
} ; %+Nng<_U\T
KZg2`8F
E@k'uyIu
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 /hqn>t
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment /# Jvt
QpQ 2hNf
&Cj~D$kDEu
<S7SH-{_\
class holder 0!YVRit\N
{ Heh&;c
public : bK#ZY
template < typename T > IxUj(l1Fm
assignment < T > operator = ( const T & t) const x^)?V7[t
{ \PT!mbB?
return assignment < T > (t); xV+\R/)x
} ws`r\k]3J
} ; bf.+Ewb(
)?radg
+pT;;
9
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: d!T,fz/-.
<7ANXHuSW
static holder _1; ] +%`WCr9
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 {ST8'hY
dL4VcUS.
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); |=:@<0.'
而不用手动写一个函数对象。 feB ?
i03S9J
ulN1z
uZ_?x~V/
四. 问题分析 r0k:RJP
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 ^pe/~ :a
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 R&t2
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 P]}:E+E<.I
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 W?E01"p
下面我们可以对这几个问题进行分析。 [V?HK_~
bt1bTo
五. 问题1:一致性 e^\(bp+83
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| n7ZJ< ~wl
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 DC>?e[oOz
6v:L8t$"
struct holder o-_,l
J7o^
{ +K'YVB
U}
// g8Y)90 G
template < typename T > 0hkYexX73
T & operator ()( const T & r) const hA/Es?U]
{ -u~:Gd*l0
return (T & )r; D.7cWR`Wp
} ?6vGE~MuR
} ; ~IO'"h'w
wb#[&2i
这样的话assignment也必须相应改动: ~a7@O^q4
e]!`94f
template < typename Left, typename Right > \Qnr0t@0
class assignment G~&q
{ BH}rg,]G
Left l; X eis_
Right r; JT6Be8
public : B[w.8e5
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} 'dQGb-<_<
template < typename T2 > [}Rs
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } j";L{
} ; \mb@-kM)
gQhYM7NP{5
同时,holder的operator=也需要改动: Vfq-H /+
OHngpe4
template < typename T > [UdJ(cGf
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const fE|"g'
{ CIwI1VR^
return assignment < holder, T > ( * this , t); %dmQmO,
} vsA/iH.
)cOBP}j+
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 T9}dgf
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 ZLP0SCkuR
/ 8dRql-Ne
return l(rhs) = r; - t4F
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 vl s+E o]
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: _!vuDv%
j6*e^
B
template < typename Tp > V2m=
m}HQ
class constant_t Fkqw#s(T
{ #;P-*P
const Tp t; Oeg^%Y
public : Fv^>^txh
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} (G>g0(;D-
template < typename T > T%PUV \LV
const Tp & operator ()( const T & r) const C2hB7?UGN
{ \3rgwbF
return t; &6\E'bBt
}
y?*Y=,"
} ; o8A(Cg}
@&Af[X4s
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 kf' 4C
"}
下面就可以修改holder的operator=了 b u/GaE~
F'@[b
template < typename T > ~f8:sDJ
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const dP/1E6*m
{ 0n?^I>j
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); ph7]*W-
} %$R]NL|
+4]f6Zz({
同时也要修改assignment的operator() YipL_&-
Q"GZh.m
template < typename T2 > Cj6$W5I m
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } |s !7U
现在代码看起来就很一致了。 5q}7#{A
/yO0Z1G
六. 问题2:链式操作 q+9c81b
现在让我们来看看如何处理链式操作。 =%crSuP
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 HAcC& s8
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 5mI}IS|@
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 j@jUuYuDgl
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct sH{(=N
$?|$uMIafp
template < typename T > T5TAkEVl
struct result_1 x?G"58
{ f2M}N
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; |#O>DdKHT
} ; R\lUE,o]<q
7MwS[N%#
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: @VKN6yHH
/V E|F Ts
template < typename T > G@6F<L~$1
struct ref vqJq=\ .m
{ }m.45n/
typedef T & reference; >B+!fi'SS>
} ; <3[0A;W=1
template < typename T > te#Wv9x
struct ref < T &> LVBE+{P\5?
{ "VQ7Y`,+
typedef T & reference; ;0:[X+"(
} ; !TPKD
%v<BE
tq
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: e#|YROHf
Pbl#ieZM
template < typename T > V*F |Yo:
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const Na$[nv8qh
{ C "g bol^
return l(t) = r(t); C;XhnqWv+l
} f2Z(hYH~
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 MW|:'D`
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 fnJt8Y4
J*+[?FXRL
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 . MH;u3U
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: \MB$ Cwc
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 F0/!+ho
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 4*V[^mht
最后的布局是: I"2*}v|
Add 7&vDx=W
/ \ i&\cDQ 3
Divide 5 dc,qQM
/ \ i@#=Rxp
_1 3 5b;~&N4~
似乎一切都解决了?不。 M^ jEp
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 sk7]s7
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 b>L?0p$ej
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: X \qG
WpN%
$Ahe Vps@@
template < typename Right > KLgg([
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const >IJX=24Rc
Right & rt) const EjP9/VG@=
{ >- U+o.o
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); 1;eWnb(
} 2$FH+wuW
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 %'.3t|zH
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 59BB-R,V
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 hd@jm^k
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 jR>`Xz
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 #M@~8dAH}M
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? z"f+;1
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: %F13*hOu
z['2
template < class Action > j%=X
ps
class picker : public Action vL8Rg} Jh4
{ oqbhb1D1<
public : +`uNO<$~f
picker( const Action & act) : Action(act) {} H
h35cj
// all the operator overloaded _fS4a134R
} ; b*1yvkX5
lN*beOj
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 B_
bZa
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: 0[E\h
gFl@A}
template < typename Right > UjS+Ddp
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const r+;k(HMY}[
{ w@pJ49
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); d|>/eb.R
} <Yg6=e
h
s_x
@6
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > [,(+r7aB
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 %<fs \J^k
n'[>h0
template < typename T > struct picker_maker <<R2
X1
{ '}IGV`c
typedef picker < constant_t < T > > result; ZsSW{ffZ77
} ; yhrjML2K
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > e$/y~!
{ q1v7(`O
typedef picker < T > result; QseV\; z
} ; r+k&W
5)A[NTNJx
下面总的结构就有了: E\TWPV'/
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 k(o(:-+x
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 &hrMpD6z6i
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 ; tQ(l%!
至此链式操作完美实现。 %J Jp/I
+*,!q7Gt
n.t5:SW
七. 问题3 TU':Rt
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 B):ZX#
Jg)( F|>o
template < typename T1, typename T2 > \;KSx3o
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const G|RBwl
{ JY@bD:
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); HB`'S7Q
} (E7"GJ
C#e :_e]
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: }zxf~41
P(DEf(
template < typename T1, typename T2 > v(GnG
struct result_2 J5n6K$.d
{ u})*6 l.
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; !3iZa*
} ; crOSr/I$
q*5L",
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? QAt]sat
这个差事就留给了holder自己。 6212*Z_Af
> ;#Y0
EZ:?
(|h
template < int Order > ID`Ot{ y
class holder; K F_Uu
template <> U;IGV~oT
class holder < 1 > vH-|#x~
{ cMF)2^w}
public : 4`mf^Kf
template < typename T > _'17C/
struct result_1 ^*4#ZvpG2
{ 6P}?+ Gc
typedef T & result; "U"fsAc#
} ; Fx}v.A5
template < typename T1, typename T2 > 5z9hcQAS
struct result_2 1LSJy*yY
{ $]xH"Z%"
typedef T1 & result; FyWf`XTO
} ; H! 5Ka#B
template < typename T > X@}7 #Vt
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const lP)n$?u
{ tmoCy0qWz
return (T & )r; gY[G>D=
} v;5-1
template < typename T1, typename T2 > ks("(
nU
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const $H.U ~
{ 37:tu7e~c
return (T1 & )r1; sC[#R.eq
} 6Iv};f"Y
} ; 1 oKY7i$
f/Y7@y
template <> UMBeY[?
class holder < 2 > \Gk}Fer
{ Z.Z31yF:f
public : ^Ss<<
template < typename T > +PLJ
struct result_1 LgX2KU"
{ sx;/xIU|
typedef T & result; .@+M6K*
} ; )'g4Ty
template < typename T1, typename T2 > c)N_"#&
struct result_2 roAHkI
{ (zy|>u
typedef T2 & result; R+He6c!?9
} ;
|0uqW1
template < typename T > 6tP!(
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const SJO*g&duQ
{ !,Gavt7f
return (T & )r; Pq35w#`!
} rfQs
7S;G
template < typename T1, typename T2 > _C1u}1hW#
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const GmJ
\3]{PZ
{ s2QgR37s>
return (T2 & )r2; rGt]YG#C
} bOrE86v:
} ; cdH`#X
veh=^K%G |
'cQ`jWZQ
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 K^GvU 0\
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: >b3IZ^SB#$
首先 assignment::operator(int, int)被调用: )PU\|I0|)e
:18}$
return l(i, j) = r(i, j); "FGgem%9
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) X,o ]tgg=
_3f/lG?&-
return ( int & )i; p>pAU$k{O
return ( int & )j; 6OPNP0@r
最后执行i = j; w8>bct3@
可见,参数被正确的选择了。 B@ \0b|
C;70,!3
>2mY%
*x2u
P:XX8
八. 中期总结 55>+%@$,a
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: x5U;i
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 hiR+cPSF
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 GBd
mT-7
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor l`JKQk
zCwb>v
E*9W'e~=
4=* ml}RP
<sGioMr
a[lx&CHgI
九. 简化 @
eP[*Q
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 Z>@\!$Mc
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 Xd~li fF
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: E@="n<uS
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 oX/#Mct{s
+-*/&|^等 }T=\hM
2. 返回引用。 =&U7:u
=,各种复合赋值等 R*O6Z"h
3. 返回固定类型。 I)G.tJZ
e
各种逻辑/比较操作符(返回bool)
bqR0./V
4. 原样返回。 iF+50d
operator, gD6BPW~0
5. 返回解引用的类型。 GlXzH1wZ
operator*(单目) )#cGePA
6. 返回地址。 R&}{_1dj8
operator&(单目) &\r_g!Mh
7. 下表访问返回类型。 `&/ zOMp
operator[] v|>'m#Ln2
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 =Sn!'@%U]
operator<<和operator>> pM@0>DVi
ds
QGj&
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 `qbsDfq@
例如针对第一条,我们实现一个policy类: \3z ^/F~
r\{; ~V
template < typename Left > nHL(v
struct value_return z#|tl/aP9
{ D#&N?<}
template < typename T > P1QGfp0-J
struct result_1 ps?B;P
{ Wv)2dD2I
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; 5 %aT
} ; j6)@kW9x
FY]z*=
template < typename T1, typename T2 > s|&2QG0'7
struct result_2 !ly]{DTmm
{ Fop"m/
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; Y3I+TI>x
} ; g8w5X!Z
} ; ;H8A"$%n~
+hS}msu'
(@?PN+68|
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait /ZKO\q
T|[o
下面我们来剥离functor中的operator() e[8p /hId
首先operator里面的代码全是下面的形式: /CN^">|_
SQbnn"
return l(t) op r(t) 0$l D
return l(t1, t2) op r(t1, t2) 1)M>vdrP
return op l(t) v 1O*
Q
return op l(t1, t2) z|SLH<~
return l(t) op b-+iL
return l(t1, t2) op ]7^YPFc+
return l(t)[r(t)] BY$%gIB6>
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] c;bp[Y3R
NLC}XL
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: Aj4i}pT
单目: return f(l(t), r(t)); HtIM8z#/
return f(l(t1, t2), r(t1, t2));
p_QL{gn
双目: return f(l(t)); I=pTfkTT
return f(l(t1, t2)); Y0U<l1(|
下面就是f的实现,以operator/为例 u U>Bun
gKS0!U
struct meta_divide '
7>V4\"
{ ;^FV
template < typename T1, typename T2 > *Oo2rk nQ
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) C
sn"sf
{ I"9S
return t1 / t2; uV *&a~
} hM(|d@)
} ; 6P!M+PO
5o2;26c
这个工作可以让宏来做: 1<
;<?
F\&R nDJ
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ h 5ST`jZ
template < typename T1, typename T2 > \ )}7rM6hv
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; h4S,(*V$!
以后可以直接用 X% S?o
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) cyG3le& +G
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 Q5/".x^@
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) pl V]hu27K
=g$%.
FU~ Ip
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 =ex71qj)
4lE
j/#}
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > 5R/!e`(m
class unary_op : public Rettype > c?Z.of
{ O!kBp(?]
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typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const
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