一. 什么是Lambda wI.i\S
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 2{;&c
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, f0p+l-iEv
= ms(dr^n
Rs_0xh
f?8cO#GU
class filler 6BM[RL?T
{ PN9^ sLx=
public : ?xEQ'(UBQ
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} U
|I>CDp
} ; Y.`
{]rC
A{\#.nC/z
3sG7G:4
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: Td#D\d\R
<!b~7sZkTc
Ci%u =%(
0#(K}9T)
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); L9tjHC]
}OY]mAv-B
H.-jBFt}
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 ~RcI+jR)
1'ne[@i^/
sX&.8
0dS}pd">k
二. 战前分析 .5Y%I;~v
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 EvZ;i^.8LS
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 *9:oTN
LhM{LUi
l`lo5:w
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); KrOoxrDcp
/* --------------------------------------------- */ dw
%aoe
vector < int *> vp( 10 ); f[,9WkC
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); vZV+24YWb
/* --------------------------------------------- */
.G}E
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); D|8vS8p
/* --------------------------------------------- */ m-f"EFmP
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); A
?"(5da.
/* --------------------------------------------- */ _&S?uz m
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); ;>^oe:@
/* --------------------------------------------- */ iku8T*&uc
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); _XT],"
'[#a-8-JY_
~3}Gu^@
4d&#NP
看了之后,我们可以思考一些问题: {FzL@!||
1._1, _2是什么? Ol ,;BZHc\
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 36>pa
2._1 = 1是在做什么? z0J$9hEg89
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 p.KX[I
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 9hAS#|vK
mv@cGdxu
KTn,}7vZ
三. 动工 =`2nv0%2
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: CU=}]Y
P.*J'q 28
nb(4"|8}
RZ)sCR
template < typename T > B5J!&suX
class assignment QS2J271E}
{ [?)=3Pp
T value; Gd 0-}4S?
public : gLv|Hu7
assignment( const T & v) : value(v) {} `abQlBb*
template < typename T2 > j]7|5mC78
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } [vki^M5i|Z
} ; ?]%JQ]Gf*
xsK{nM6g
.0]4@'
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 -_=0PW5{
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment Ke-Q>sm2Q
Q,Tet&in )
G yZYP\'S+
x_1JQDE
class holder }*Qd]\fy
{ tq=1C=h
public : dDH+`;$.
template < typename T > F\1nc"K/(
assignment < T > operator = ( const T & t) const f])?Gw
{ 1lyJ;6i6L
return assignment < T > (t); ^q6H
=Dl
} OJE<2:K
} ; :PtpIVAosg
QFoZv+|
5zJkPki
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: .d`+#1Ot(
!mFo:nQ)}
static holder _1; f uojf+i
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 \V@SCA'
L/(e/Jalg
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); 2&91C[da0
而不用手动写一个函数对象。 $;un$ko6%
<B
5^
8>x.zO_.c>
&_FNDJ>MCk
四. 问题分析 `;fh<kv
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 PK1j$&F
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 hT6:7_UD
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 *ggTTHy
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 >(z{1'f{
下面我们可以对这几个问题进行分析。
.fcU&t
}]vj"!?a
五. 问题1:一致性 -Nmf}`_
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| Pg[zRRf<
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 zO{$kT\r&
[]Cvma1\
struct holder oTtmn,
T
{ .jMm-vox}
// UwtOlV:G{
template < typename T > "M6a_rZ2W
T & operator ()( const T & r) const R#~}ZUk2
{ pH#&B_S6z=
return (T & )r; jIE>t5 fy
} /Nq!^=
} ; $oE 4q6b
dgssX9g37
这样的话assignment也必须相应改动: !mBsDn(J
L1BpkB
template < typename Left, typename Right > &n<jpMB
class assignment |Ix6D
{ x$CpUy{6
Left l; oT
8
Right r; Td[w<m+p<P
public : Ga f/0/|
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} 0 w\X
template < typename T2 > DjOFfD\MF
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } B0=:A
} ; MSeO#X
<0P`ct0,i
同时,holder的operator=也需要改动: A`(p6 H"s
)$q<"t\#P#
template < typename T > fLI@;*hL0
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const ;KQ'/nII
{ 2BH>TmS
return assignment < holder, T > ( * this , t); VR?7{3
} <6<uO\B\
s
cR-|GuZ
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 X1<)B]y
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 }=A6Jv(j
zq!2);,
return l(rhs) = r; :&yRvu
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 !Go(8`>
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: VK`_Qc#B
W3UK[_qK
template < typename Tp > `m<="No
class constant_t 6AUzS4O
{ I#eIm3Y?
const Tp t; NJqALm!(
public : (m;P,*
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} ! qrF=a
template < typename T > 4NR,"l)
const Tp & operator ()( const T & r) const miS+MK"
{ {J})f>x<xM
return t; %>I!mD"X\
} !P@u4FCs
} ; QX%m4K/a
&8"a 7$
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 \(T;@r
下面就可以修改holder的operator=了 ~$r^Ur!E\
}"m@~kg=
template < typename T > "]c:V4S#`A
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const P05_\
t
{ sbK0OA
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); ccD+o$7LT
} DP^{T/G
pMt]wyKr
同时也要修改assignment的operator() ([f6\Pw\ <
x?CjRvT$
template < typename T2 > .6O>P2m]a_
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } Va=0R
现在代码看起来就很一致了。 ]?``*{Zqy
qgZ(o@\
六. 问题2:链式操作 h(/|`
现在让我们来看看如何处理链式操作。 ](MXP,R
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 7h&xfrSrD
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 t ?bq~!X
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 /SMp`Q88
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct ,6t0w|@-k
aF'Ik XG d
template < typename T > g?=B{V
struct result_1 }d.R=A9L
{ $,i:#KT`
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; K:'pK1zy
} ; FC]? T
*3"C"4S
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: 9HTb
00;=6q]TA
template < typename T > uU5:,Wy+dg
struct ref &<_sXHg<x
{ iZjvO`@[
typedef T & reference; ][G<CO`k
} ; _"WQi}Mm
template < typename T > `n^jU92
struct ref < T &> qk_
s"}sS
{ bO2$0!=I
typedef T & reference; k9^P#l@p
} ; [j93Mp
?R,^prW{
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: JC =Bxv
_|A)ueY
template < typename T > $ ~D`-+J
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const :~T:&;q0
{ uL-i>!"L!}
return l(t) = r(t); =,T~F3pK
} #v&&GuF
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 #G*z{BRQ
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 |;D[Al5AMc
55$by.rf?
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 ).ugMuk
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: PFPfLxna
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 1Eg}qU,:
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 ~Zj?%4
最后的布局是: h+Q==
Add k.lnG5e
/ \ mD )Nh
Divide 5 8<]> q
/ \ a?JU(
_1 3 x(S064
似乎一切都解决了?不。 B1LnuB%
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 8|d[45*q
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 ^1Yx'ua'
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: Szg<;._J
#Jm_~k
template < typename Right > k*-+@U"+
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const Hfc^<q4a.
Right & rt) const {qx"/;3V
{ QGLm4 Wl9
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); .IKK.G
} _&dGo(B
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 aB'<#X$x
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 sL\|y38'
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 pnqjATGU
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 &rNXn?>b
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 Hy `r}+
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? @EZXPU
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: ax3:rl
Q]|+Y0y}X
template < class Action > .qVdo+M%F
class picker : public Action VWMCbg>R
{ LZoth+:
public : ,$}Q#q
picker( const Action & act) : Action(act) {} _aDx('
// all the operator overloaded <4O=[Q 5S
} ; mR0@R;,p
(+^1'?C8
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 +m+HC(Z
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: G)e 20Mst
Z2$-},i
template < typename Right > .7kVC
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const ~Snw':
{ RMvlA'c
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); R 7{r Y
} d9^=#ot
+'KM~c?]
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > 7P \sn<
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 C u?$!|V
RV($G8U
template < typename T > struct picker_maker 8bK}&*z<
{ kh5V&%>?
typedef picker < constant_t < T > > result; aSK$#Xeu
} ; XSxya.1
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > keWgbj
{ ILVbbC`D
typedef picker < T > result; J`V6zGgW
} ; u(~s$ENl
HwGtLeB"
下面总的结构就有了: xj~6,;83xR
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 utTek5/
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 ^Gyl:hN
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 z^b\hR
至此链式操作完美实现。 C4G)anT
MUo?ajbqOd
y~d W=zO
七. 问题3 Qz<-xe`o8]
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 3dM6zOK
Wu}Co
template < typename T1, typename T2 > :#L B}=HQ
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const >:xnjEsi$/
{ ~W#f,mf
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); Y.73I83-j
} Oh^X^*I$@
i3GvTg-X
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: p!691LI
eJwr
template < typename T1, typename T2 > X-duG*~
struct result_2 z6!X+`&
{ 2Fh_
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; ;klDt|%3j
} ; 226s:\d
\?g%>D:O;
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? $-y+97
这个差事就留给了holder自己。 r" D |1
xvkof
'Q)
M{S7ia"s
template < int Order > ?1{`~)"
class holder; ZJ4"QsF
template <> )FP|}DCxQ
class holder < 1 > .$yw;go3
{ S ~_%
public : j\vK`.z
template < typename T > bXW)n<y
struct result_1 q5A+%#
{ RgO 7> T\
typedef T & result; T/K.'92S
} ; Z^|C~lp;n
template < typename T1, typename T2 > y(R*Z^c}d,
struct result_2 @v'D9 ?
{ {aL$vgYT1
typedef T1 & result; E,|n'
} ; \XN5))
template < typename T > ]UI+6}r
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const N|j.@K
{ D7.P
return (T & )r; vP4Ij
} vraU&ze\1
template < typename T1, typename T2 > ;!}SgzSH}
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const U,M,E@
{ ob7_dWAG
return (T1 & )r1; u
s0'7|{q
} rrWk&;?
} ; `|w#K28t"
]*@$%iCPE
template <> TxvPfU?
class holder < 2 > ,OCTm%6e
{ hN53= X:
public : #[W[|m
template < typename T > <`3(i\-X
struct result_1 K)+l 6Q
{ Zsogx}i-
typedef T & result; ?<?C*W_
} ; \ Sby(l
template < typename T1, typename T2 > N)*e^Nfb
struct result_2 N^]>R:Stu
{ \#jDQ
typedef T2 & result; }?J5!X
} ; } XU:DE
template < typename T > E@6r{uZ#
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const <M?#3&5A
{ GKhwn&qCKb
return (T & )r; s~ZFVi-i
} &n.uNe
template < typename T1, typename T2 > 25n(&NV
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const rOHW
{ FTnQqDuT
return (T2 & )r2; ]C6[`WF
} #(+HSZm
} ; SzlfA%4+GR
!b->u_
j4xr1y3^
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 K}<!{/fi)
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: Z) i1?#
首先 assignment::operator(int, int)被调用: AJ`
v
'#i]SU&*
return l(i, j) = r(i, j); UxcDDa/j2T
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) B H0#Q5
MupW=3.38
return ( int & )i; #!Cter2
return ( int & )j; Wj j2J8B
最后执行i = j; QS [B
可见,参数被正确的选择了。 bjPbl2K
/1W7<']>xV
Dyk[ug5
7vpN6YP
q _]
八. 中期总结 blfE9Oy
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: X`3vSCn
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 4-+ozC{
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 _:gGD8
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor <duBwkiG
s"=F^#
~1=.?Ho
wyrI8UY
H6ky)kF&
{yHB2=nI
九. 简化 " _:iK]
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 5u;Rr 1D
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 r~$}G-g
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: %\}dbYS
'
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 n|70x5Z?}J
+-*/&|^等 oLrkOn/aY
2. 返回引用。 ?G$Om
=,各种复合赋值等 UF&0&`@
3. 返回固定类型。 (dzH3_U
各种逻辑/比较操作符(返回bool) k^H0b\hYY
4. 原样返回。 :3KO6/+
operator, 4Qa@`
5. 返回解引用的类型。 `z9)YH
operator*(单目) VHXI@UT*
6. 返回地址。 CfPXn0I
operator&(单目) )KSisEL
7. 下表访问返回类型。 { 1+Cw?1d
operator[] i\t753<Ys
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 8weSrm
operator<<和operator>> c3=-Mq9Q
_1I K$gb[
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 't
+"k8
例如针对第一条,我们实现一个policy类: r5t;'eCea
=nJ{$%L\x,
template < typename Left > {eEBrJJeB
struct value_return Ct4LkmD
{ J'oDOn.M
template < typename T > R<"2%oY
struct result_1 %lN2n,AK
{ 5\okU"{d7
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; {DU"]c/S
} ; ~|h lE z
lK0s=4c{
template < typename T1, typename T2 > e|yX QTlvL
struct result_2 }*NF&PD5RU
{ djWcbC=g_
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; _}D%iJg#
} ; M&r2:Whk
} ; +#4]o
}6G
ny)]GvxI
?]^zD k@~
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait 98GlhogWt
*.oKI@
下面我们来剥离functor中的operator() {;*}WPYb
首先operator里面的代码全是下面的形式: +IrZ
;&oy
wxE?3%.j\
return l(t) op r(t) PY?8[A+
return l(t1, t2) op r(t1, t2) 6JhMkB^h
return op l(t) L7]]ZAH!1
return op l(t1, t2) r$ =qQ7^#
return l(t) op yG\UW&P
return l(t1, t2) op /%!~x[BeJ>
return l(t)[r(t)] \@K~L4>
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] tmO`|tn&
3+ =I;nj
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: /;Yy@oc
单目: return f(l(t), r(t)); b0rX QMu
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); NgVR,G|1
双目: return f(l(t)); v8m`jxII64
return f(l(t1, t2)); iCP~O
下面就是f的实现,以operator/为例 }$&xTW_
G(/DtY]
struct meta_divide T/l1qcf`wT
{ v*z(@<Y
template < typename T1, typename T2 > K*Ks"Vx
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) [} -3PpF
{ )6-9)pH@)
return t1 / t2; Q =#I9-
} ?qmp_2:WU
} ; L%t@,O#,
[|RjHGf
这个工作可以让宏来做: (RE2I
Qs9OC9X1
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ O("Uq../3
template < typename T1, typename T2 > \ Xgat-cy'DA
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; I[d]!YI}F
以后可以直接用 NmpnJu|8
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) &;c>O
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 vWjnI*6T#
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) ^zr^ N?a
tU@zhGb
-tLO.JK<
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 C&<~f#lB
eSfnB_@x2
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > 4w93}t.z
class unary_op : public Rettype s{}]D{bc
{ skg|>R,kE
Left l; fCw*$:O
public : *[}^[J
x
unary_op( const Left & l) : l(l) {} FX}Gt=
@'6"7g
template < typename T > =QOg 6
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const .;
Q:p*
{ w@-M{?R
return FuncType::execute(l(t)); eiVC"0-c}
} A8r^)QJP{
%aRT>_6"
template < typename T1, typename T2 > @N@F,~[RR2
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const HD>q(cK_|8
{ UL$}{2N,_
return FuncType::execute(l(t1, t2)); r6Aneg7
} 0RFRbi@n(
} ; a_~=#]a
3SttHu0X
};L ^w:
同样还可以申明一个binary_op V)ig)(CT
^D%Za'
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > WJH\~<{mP
class binary_op : public Rettype c2nKPEX&5
{ W-Hoyn>?2
Left l; SRIA*M.B}
Right r; "qz3u`[o
public : ZBT1Y.qA
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} 8.AR.o
i:]*P
template < typename T > fxaJZz$o
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const Rhc-q|Lz8
{ pKiZ)3U
return FuncType::execute(l(t), r(t)); t]jFo
} nn/?fIZN4
%
2$/JZ
template < typename T1, typename T2 > }o4N<%/+
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const g[RI.&?
{ y;wx?1)
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); t7n(Qkrv
} a7zcIwk
'{
} ; tz4
]qOH8
(wIzat
>(uZtYM\j
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 voP7"Dl[
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 F'jWV5"*
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) {;toI
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 5pr"d@.
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! m(RXJORI
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 FuI73
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 D]w!2k%V
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) f` =CpO*
下面是修改过的unary_op *.L81er5~
(py]LBZ
template < typename Left, typename OpClass, typename RetType > I2nF-JzD2a
class unary_op $o$
maA0
{ ~U;rw&'H
Left l; ?\C"YG69T
"Rn3lj0
public : .>Ljnk
wP[t0/dl
unary_op( const Left & l) : l(l) {} PV|uPuz
T,|
1g6
template < typename T > 6-?66gmT
struct result_1 )Ke*JJaq
{ \
[a%('}
typedef typename RetType::template result_1 < T > ::result_type result_type; 626Z5Afg
} ; vAyFm dJ^
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