一. 什么是Lambda 8\"Gs z
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 =n5n
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, =[8K#PZ$w
_P=+\[|y
tAE(`ow/Ur
5JhvYsf3_
class filler JO*/UC>"
{ BPa,P_6(
public : Fsm6gE`|n
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} pU9.#O
} ; 5RvE ),
1
_Oc1RM
PWZd<
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: qEuO@oE
&e6UEG
(8aj`> y
J^`5L7CO
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); -uWV(
,|
Xp_m=QQsm
,cL;,YN
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 5@%.wb4
4uzMO <
{aN pk,n
R|}N"J _
二. 战前分析 1cv~_jFh
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 F$(ak;v}
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 r8@]|`j
(ix.
l_/(J)|a
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); ^ZO! (
/* --------------------------------------------- */ Nf^<pT[*
vector < int *> vp( 10 ); %s"&|32
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); C+uW]]~I)
/* --------------------------------------------- */ .=9WY_@SZ
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); :^Pks R
/* --------------------------------------------- */ );%H;X+x
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); _crhBp5@T3
/* --------------------------------------------- */ ka!v(j{E
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); A$r$g\5+
/* --------------------------------------------- */ qxb]UV,R
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); oWL_Hh%-f`
u1L^INo/
}rI:pp^KS
p09p/
看了之后,我们可以思考一些问题: 'Gqv`rq&
1._1, _2是什么? ;RJ
8h
x
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 @`dg:P*[
2._1 = 1是在做什么? >xabn*Kq
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 #kASy 2t
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 V0v,s^\H
7jIBE
A
$gn{ c
三. 动工 8'zZVX D<
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: y7M{L8{0
z,4mg6gt
'{UKO7
J6n>{iE
template < typename T > T"[]'|'
class assignment $GFR7YC 7
{ Nw'03Jzx_
T value; '"fJA/O
public : q6)fP4MQ]
assignment( const T & v) : value(v) {} kFwFPK%B
template < typename T2 >
_%-
+"3Ll
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } !CWe1Dm
} ; xy[#LX)RW
29,ET}~
IGcq*mR=
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 s@ r{TXEn
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment #M16qOEw
X8Q'*
'1:) q
WN+i 3hC
class holder !Fp %2gt|
{ /T)E&=Ds
public : /7 Tm2Vj8
template < typename T > PQkw)D<n]_
assignment < T > operator = ( const T & t) const ve
ysW(z
{ \jtA8o%n
return assignment < T > (t); Os@b8V 8,A
} Fs( PVN
} ; Z-Qp9G'
2Qp}f^
![\-J$
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: N!7}B
iyl
i/3|
static holder _1; RkYn6
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 :.,9}\LK
_ \6v@
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); &
"&s,
而不用手动写一个函数对象。 G n]qh(N>
<ToBVGX
Lj3o-@\*j
h6
{vbYj
四. 问题分析 Nv7-6C6<
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 }+9?)f{?@
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 KOS0Du
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 H\Ra*EO~j
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 8u+kA
mI
下面我们可以对这几个问题进行分析。 N s +g9+<A
g0tnt)]
五. 问题1:一致性 ?`piie9V
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| #y83tNev
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 ,r~+
9i0N
25)9R^
struct holder TC?B_;a
{ P9bM+@5e
// X ha9x,
template < typename T > I "AjYv4R
T & operator ()( const T & r) const ^m w]u"5\
{ x,,y}_YX
return (T & )r; Q?k*3A
} {R!yw`#^B
} ; ZwS:Te9-
2'Dl$DH
这样的话assignment也必须相应改动: HrBJi
a/j;1xcc<
template < typename Left, typename Right > F3}MM
dX
class assignment {h?pvH_>
{ &J6`Q<U!
Left l; N&NBn(
Right r; /l*v *tl
public : ^HSxE
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} @.e X8~3=
template < typename T2 > >ou=}/<
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } ?{S>%P A_B
} ; .>B'oD
<:v+<)K
同时,holder的operator=也需要改动: ! I@w3`
&:&89<C'
template < typename T > ?bB>}:~j)
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const *p}mn#ru-
{ gF{ehU%
return assignment < holder, T > ( * this , t); v|%41xOsr
}
bmv8nal<Y
!%G]~
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 7Jf~Bn
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 D~6[C:m
%e E^Y<@g
return l(rhs) = r; |h]V9=
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 fg^25g'_
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: ZRagM'K
OUv<a`0
template < typename Tp > pLB2! +
class constant_t UCLM*`M
{ 1INX#qTZ
const Tp t; z'q~%1t
public : S}@7Z`
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} y&NqVR=
template < typename T > p R'J4~
const Tp & operator ()( const T & r) const )7>GXZG>=
{ AByl1)r|
return t; @t9HRL?T~
} PftK>,+,
} ; -+*h'zZ[<w
F^yW3|Sb
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 l_^OdQ9D
下面就可以修改holder的operator=了 =0)|psCsM
]@&X*~c^Z
template < typename T > DK IH{:L7
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const F0:]@0>r
{ aA`eKy) \
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); J2=4%#R!
} l 00i2w
b#6S8C+@
同时也要修改assignment的operator() ]8p{A#1
b>07t!;
template < typename T2 > f7=MgFi
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } YXA@
c
现在代码看起来就很一致了。 *)RmX$v3
;kgP:n
六. 问题2:链式操作 8rsc@]W
现在让我们来看看如何处理链式操作。 _?c.m*)A
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 VgHO&vU
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 'c35%?]
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 Z.\q$U7'9
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct ;I>nA6A
cJ4My#w
template < typename T > cJo%j -AM
struct result_1 2*NPK}
{ Rt8[P6e"q
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; B.8B1MFm
} ; }t)+eSUA
jx}&%p X
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: P<]U
.WF"vUp
template < typename T > kKyU?/aj
struct ref b"I#\;Ym
{ 2 2v"?*
typedef T & reference; V! Wy[u
} ;
UleT9 [M
template < typename T > Tv ``\<
struct ref < T &> hi8q?4jE
{ c!Hz'W
typedef T & reference; Bz]tKJ
} ; )4g_S?l=
]rG=\>U3~
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: KdEvu?
?qjdmB|w
template < typename T > OgF[=
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const CD`a-]6qA
{ HMq}){=S
return l(t) = r(t); [DaAvN^0A
} Q0J1"*P0
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 kF|$oBQ
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 2/?Zp=|j\
C[^VM$
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 lJK]S=cd
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: tia}&9;
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 Ic/hVKYG5
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 v$}^$8`
最后的布局是: "hyfo,r
Add tiK M+
;C
/ \ bQaRl=:[:
Divide 5 6N@=*0kh-
/ \ *l_a=[<[
_1 3 '}hSh
似乎一切都解决了?不。 \RDN_Z
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 u3h(EAH>
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 g0,~|.
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: {Ydhplg{
lS=YnMs6a
template < typename Right > =D(a~8&,
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const 6qZQ20h
Right & rt) const \]x`f3F
{ 7?fgcb3
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); zdP?HJ=F
} SgU@`Pb
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 534pX7dg
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 8{4'G$6
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 ^*P?gG
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。
eXl?f_9
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 @fd<
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? cj>@Jx}]M
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: sUF$eVAT
h[(YH ;Y
template < class Action > WAn@8!9
class picker : public Action |r@;ulO
{ %pZT3dcK
public : "@x(2(Y&
picker( const Action & act) : Action(act) {} i;HXz`vT7
// all the operator overloaded WyV4p
} ; r9f- [wC
S]H[&o1o
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 I"]E}n d)
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: Trirb'qO
m-{DhJV
template < typename Right > L4iWR/&
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const whI4@#
{ R&uPoY,f
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); I(6%'s2
} cC8$ oCR?
LNL}R[1(
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> >
*RY}e
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 'bfxQ76@sa
m0G"Aj
template < typename T > struct picker_maker ei2?H;H;
{ DS8HSSD
typedef picker < constant_t < T > > result; 2?,lr2
} ; m]DP{-s4
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > {JWixbA
{ 3n2^;b/ ]
typedef picker < T > result; Q}&'1J
} ; RrLiH>
8mr fs%_
下面总的结构就有了: X}[1Y3~y
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 ZPf&4#|
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 <@7j37,R7V
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 za6 hyd^
至此链式操作完美实现。 R655@|RT
6UIS4_
X[J<OTj`$
七. 问题3 5T/+pC$e=
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 XzAXcxC6G
pll5m7[
template < typename T1, typename T2 > Z{3=.z{&^=
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const y95
#t
{ eHx {[J?
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); o]0E
} .Z7tE?
,5 8-h?B0v
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: T:j41`g%s
i(A`'V8GY
template < typename T1, typename T2 > <,Gjo]z
struct result_2 %YxKWZ/?
{ u9_?c
G-
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; E.#JCO|(1
} ; 1mV
'
~W
X'd\b}Bm
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? NiG&Lw*8
这个差事就留给了holder自己。 pTAm}
;zqxDl_
K*~xy bA
template < int Order > 8\il~IFyi
class holder; :MDFTw~ |
template <> d/NjY[` 5+
class holder < 1 > 4gZ R!J
{ FUI/ A>
public : Q8TR@0d
template < typename T > .t^1e
struct result_1 qPu?rU{2
{ ; <- f
typedef T & result; 3meZ]u
} ; S?DMeZ{:
template < typename T1, typename T2 > 89[/UxM)
struct result_2 8f,",NCgc
{ yJx,4be
typedef T1 & result; %5ov!nm7
} ; } %3;j5 ;6
template < typename T > 9'X "a
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const g9GPyU
{ =j_4!^
return (T & )r; !rx5i
} nJH'^rO!C
template < typename T1, typename T2 > ;&b=>kPlZ
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const m%U=:u7#M
{ KYhL}C+
return (T1 & )r1; o &b\bK%E
} '<"%>-^Gn
} ;
i[/1AI
|}l/6WHB
template <> `[=/f=Q}
class holder < 2 > mv<cyWp
{ \hJLa
public : M7DoAS{6e
template < typename T > rp]H&5.*
struct result_1 vSQB~Vw8t
{ $jC+oYXj
typedef T & result; D<Z\6)|%I
} ; K/&
template < typename T1, typename T2 > Y(JZP\Tf_N
struct result_2 L#V e[
{ G$`hPNSh
typedef T2 & result; $9@Z\0
} ; ?:PF;\U
template < typename T > %AMF6l[
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const &sq q+&ao
{ c:DV8'fT
return (T & )r; <95*z @
} +C$wkx]
template < typename T1, typename T2 > ZU:c[`
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const V" 5rIk
{ 2 $Z4 >!
return (T2 & )r2; ZB}zT9JaE
} (Q"s;g
} ; .>5E 4^$%
?AQR\) P
C-2#-{<
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 NS4W!o;"
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: T.!.3B$@]
首先 assignment::operator(int, int)被调用: : 2L-Nf
7r3EMX\#Qm
return l(i, j) = r(i, j); <l)I%1T_c
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) "jq F
&>@EfW](
return ( int & )i; m]++
!
return ( int & )j; cMUmJH
最后执行i = j; P; =,Q$e8
可见,参数被正确的选择了。 %yy|B
pr"q-S>E
w="
K?wo AuY
*fDhNmQ `
八. 中期总结 L{1PCs36c
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: .|6Wmn-uS
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 k1^&;}/f:
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 F-?s8RD
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor -1F+,+m
+_fxV|}P
kEdAt5/U{
62OZj%CXN
&ZPyZj
|A
u+^#:;
九. 简化 j|WN!!7
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 2K(zYv54
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 p\|*ff0
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: k5Df97\s
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 {Pi]i?
+-*/&|^等 Gy[m4n~Z5
2. 返回引用。 ;x=0+0JD
=,各种复合赋值等 fH
5/
3. 返回固定类型。 s4\_%je<v
各种逻辑/比较操作符(返回bool) \ N]2V(v
4. 原样返回。 wtro'r3
operator, 4q^'MZm1
5. 返回解引用的类型。 o7@81QA!e
operator*(单目) i\k>2df
6. 返回地址。 )6-!,D0 db
operator&(单目) }W"/h)q
7. 下表访问返回类型。 .GDNd6[K7
operator[] (^Hpe5h&
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 z/S}z4o/
operator<<和operator>> bu r0?q
&qFy$`"
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 Z:%~Al:
例如针对第一条,我们实现一个policy类: "f`{4p0v
n#5%{e>
template < typename Left > sZPA(N?
struct value_return F| O
{ I.}E#f/A'
template < typename T > eN]9=Y~-K
struct result_1 w'D=K_h
{ dX~$#-Ad86
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; 5@@ilvwzz
} ; q vGkTE
B"I^hrQ
template < typename T1, typename T2 > QPpC_pZh
struct result_2 `GT{=XJfY
{ 4Q(GX.5
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; .q(1
} ; D~JrO]mi
} ; <@2g.+9
CrI:TB>/"
},G5!3
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait gflu!C6
LYyOcb[x
下面我们来剥离functor中的operator() &,~Oi(SX5
首先operator里面的代码全是下面的形式: aRF}FE,u
V17SJSC-
return l(t) op r(t) La'XJ|>V
return l(t1, t2) op r(t1, t2) OB5`a,5dI
return op l(t) 7gcJ.,Z.
return op l(t1, t2) Mu]1e5^]
return l(t) op DF!*S{)
return l(t1, t2) op KI{B<S3*Z
return l(t)[r(t)] :NPnwX8w
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] Rz9IjL.Z
;/g Bjp]H
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: e2l!L*[g
单目: return f(l(t), r(t)); xRM)f93@
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); g/6>>p`J
双目: return f(l(t)); =Hwlo!
return f(l(t1, t2)); `z{sDe;
下面就是f的实现,以operator/为例 },LO]N|
a"&Gs/QKSC
struct meta_divide m3E`kW|
{ Wc
qUF"A
template < typename T1, typename T2 >
+Q+>{HK
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) wXnluE
{ )4BLm
return t1 / t2; VwrHD$
} V*w~Sr%
} ; G :JQ_w
Dq G m
这个工作可以让宏来做: %^CoWbU
-'mTSJ.}
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ I8:A]
template < typename T1, typename T2 > \ U sS"WflB
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; eQqx0+-0c
以后可以直接用 TcM;6h`
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) zLda+
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 + =N#6#1
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) "MNI_C#{
<@z!kl
S)$iHBx{
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 E\Et,l#|LY
(6#,
$Ze
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > 6wY6*R
class unary_op : public Rettype )eaEc9o>
{ :sL?jGk\
Left l; 4V9S~^v|
public : [Y_CRxa\u
unary_op( const Left & l) : l(l) {} hiQ #<
L6=`x a,
template < typename T > ydm2'aV
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const U+FI^Xrt#
{ kMP3PS
return FuncType::execute(l(t)); Mo~zq.
} -)LiL
o1zKns?
template < typename T1, typename T2 > nqMXE82
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const qRnD{g|{1
{ @nOj6b
return FuncType::execute(l(t1, t2)); vlS+UFH0
} O4.`N?Xq
} ; 9`X}G`
b>Em~NMu_
:[C"}mR1
同样还可以申明一个binary_op o!-kwtw`l
cA8A^Iv:0
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > 6A23H7
class binary_op : public Rettype Cl>{vSN
{ JULns#tx}
Left l; {\62c;.
Right r; ZGZ1Q/WH
public : o/~Rf1
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} -b`O"Ck*
d,d ohi
template < typename T > zD,K_HicI
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const o;5 ns
{ #<*=) [
return FuncType::execute(l(t), r(t)); wFX>y^ 1
} V|W[>/
h1AZ+9
template < typename T1, typename T2 > /c:78@
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const J=sj+:GS
{ _ ,~D]JYE
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); mo()l8
} /fDXO;tN
} ; f~?4
!}pvrBS
xh`4s
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 nc/F@HCB
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 =jIP29+
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) eOU v#F
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 ,?/AIL]_
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! 6[~_;0
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 fIwG9cR
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 *mtS\J
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) eRm 9LOp
下面是修改过的unary_op ]r.95|V*
wMvAm%}+
template < typename Left, typename OpClass, typename RetType > #)b0&wyW6i
class unary_op Pof]9qE-y
{ :-)H
ty zf
Left l; 'M!* Ge
;@$v_i
public : ; &i