一. 什么是Lambda '6xQT-sUih
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 ,>:;#2+og
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, Sk:ws&D1u
t0nI ('LX,
NyVnA
ywb4LKD
class filler a e*Mf7
{ z[cyA.
public : f~dd3m('
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} @Q^P{
} ; >9q&PEc
|iR T!
]
(A?H1 9
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: E2"q3_,,
fVt9X*xKS
t7m>A-I
|pmZ.r
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); LwK+:4$
(q4),y<:[
t@R
?Rgu3
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 -GqT7`:(H4
ltgc:&=|@
*r=:y{!Y d
%c
[F;ug
二. 战前分析 BwBm[jtP
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 YQpSlCCo
3
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 h~p>re
o4%y>d)
g"?Y+j
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); 59%tXiO
/* --------------------------------------------- */ wmTq` XH)
vector < int *> vp( 10 );
l"!Ko G7
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); p8\zG|b5
/* --------------------------------------------- */ PC[c/CoD
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); B';6r4I-
/* --------------------------------------------- */ XP1~d>j
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); XvE9b5}
/* --------------------------------------------- */ lK4M.QV
?\
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); *3&fqBg
/* --------------------------------------------- */ Ty<L8+B|
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); AN24Sf'`
K)-m*#H&uw
xw3YK!$sIF
6X\ 2GC9
看了之后,我们可以思考一些问题: =Apxdnz,
1._1, _2是什么? 66'?&Xx'
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 :J:,m
2._1 = 1是在做什么? g =2Rqi5
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 g*F '[Z."
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 /-qxS <?o
:LQ5u[g$\
h~(D@/tB
三. 动工 !O#dV1wAa
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: {fEwA8Ir
lr{?"tl_
'/$d0`3B>
,N
e;kI
template < typename T > OI?K/rn
class assignment ph_4q@
{ 7yz4'L
T value; Vm df8[5
public : n':! ,a[
assignment( const T & v) : value(v) {} .p=sBLp8
template < typename T2 > *0}3t<5
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } ^kgBa2 7
} ; .-IkL|M
}4{fQ`HT
l6~-8d+lfN
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 0q*r
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment 1I*7SkgKv
z9p05NFH
3 HIz9F(
Rt{B(L.?<
class holder oh
KCdT~
{ &E40*
(C
public : 8> .J1C
template < typename T > ? B E6
assignment < T > operator = ( const T & t) const gi-Yqco
{ =r.mlc``W
return assignment < T > (t); }->.k/vc
} A)~X,
} ; E%'~'[Q
qBQ`~4s
p?2Y }9
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: d~?X/sJ t
(s1k$@d
static holder _1; Z{
u a=0
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 $F/EJ>
[tH-D$V
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); A5+rd{k/
而不用手动写一个函数对象。 JGFt0He]
=fYL}m5E
PT^c^{V
p[@5&_u(z
四. 问题分析 <n:}kQTT
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 O4g+D#Lu
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 s
(0*
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 1O!/g
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 90#
;?#
下面我们可以对这几个问题进行分析。 I"t(%2*q
v @O&t4
五. 问题1:一致性 V=X:=
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| ; h`0ir4[A
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 )m&U#S _;
H%1$,]F
struct holder Maqf[
Vky
{ p)=~% 7DV
// YqV8D&I
template < typename T > 4:sjH.u<
T & operator ()( const T & r) const HeK
h>
{ 6SC,;p=
return (T & )r; ZZj~GQL(S
} a2f^x@0k
} ; >z%Q>(F
^@"H1
这样的话assignment也必须相应改动: mrJQ#
+@Ad1fJi
template < typename Left, typename Right > Pa^A$fy\
class assignment |w*R8ro_
{ H Y ynMP
Left l; g'l?~s`SB
Right r; DS2)@
public :
/q@s
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} 6ATtW+sN ]
template < typename T2 > /oL;YIoQX
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } x-'~Bu
} ; tj*y)28-
{&[9iIf
同时,holder的operator=也需要改动: 8*SP~q
BT_tOEL#
template < typename T > : 5U"XY x@
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const ;D.h65rr
{ m))<!3
return assignment < holder, T > ( * this , t); id?#TqD
} o3Vn<Z$/Cl
2T)sXB u
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 hAqg Iu*
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 >|o_wO
e/8z+H^H
return l(rhs) = r; Vi]c%*k
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 fIocq
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: G2#d$
Y=*P
8pg
template < typename Tp > QR>
Y%4 ;h
class constant_t -z:&*=
{ Kv{8iAB#c
const Tp t; UzKFf&-:;K
public : .la&P,j_L
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} `aqrSH5^h
template < typename T > MqKye8h9f
const Tp & operator ()( const T & r) const {S<>&?XB
{ 8yWoPm<A
return t; %>WbmpIyc
} Vh<A2u3&
} ; + q''y
kzq29S
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 ]feyJLF
下面就可以修改holder的operator=了 3"UsZyN:
ue8qIZH
template < typename T > l12$l<x&M
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const [WB{T3j
{ 33~qgK1>
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); "Jy~PcJZ1
} n(lk
dw
lM#A3/=K
同时也要修改assignment的operator() S='syq>Aok
O {k:yVb
template < typename T2 > ]Y.deVw3i
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } fA! 6sB
现在代码看起来就很一致了。 Iia.k'N
`!G7k
六. 问题2:链式操作 ^ie^VY($
现在让我们来看看如何处理链式操作。 A%vsno!
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 AaN"7.Z/
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 Ae?e 70bY
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 \m@Y WO?L
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct HhkN^S,
uu%?K@Qq
template < typename T > #^&jW
struct result_1 WjM>kWv
{ \h3e-)
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; z]Acs
} ; VG*'"y*%w
sFb4`
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: 3]n0 &MZAR
{*/dD`
template < typename T > )9P&=
struct ref ~H[%vdR
{ ., :uZyG
typedef T & reference; 4?/7
bc
} ; c Cxi{a1uo
template < typename T > >]}yXg=QK+
struct ref < T &> +#]|)VZ
{ EX?h0Uy
typedef T & reference; ~2/{3m{3 A
} ; ~F#A
Pt
GJ}.\EaAJ
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: -{9Gagy2&
|,}E0G.
template < typename T > &-GuKH(Y<
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const (G4'(6
{ $Kq<W{H3ut
return l(t) = r(t); B;-2$
77
} c6b0*!D"}
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 G^Xd- 7 GQ
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 P Tnac
+zRh
fIJHH
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 %{STz
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: C=VIT*=
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 00M`%c/
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 p\U*;'hv
最后的布局是: DMkhbo&+
Add ?En7_X{C?
/ \ jNy?[
)
Divide 5 d.pp3D9/
/ \ Q
@2(aR
_1 3 :HW>9nD.
似乎一切都解决了?不。 WF/l7u#4i
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 '; /84j-3F
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 p(7QAd4
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: VjTe4$ *
g8yN%)[
template < typename Right > _=6 OP8
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const 3 C"_$?y"
Right & rt) const vF>gU_gz.
{
Yg6If7&
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); +p?hGoF=
} id?_>9@P
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 4uX(_5#j
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 f[qPG&
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 ypA: P
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 EDN(eh(_
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 +{6`F1MO
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? ek[kq[U9
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: Igjr~@#
Ky&KF0
template < class Action > uu>lDvR*
class picker : public Action (/fT]6(
{ )C}KR`"
public : b}%g}L D
picker( const Action & act) : Action(act) {} M5Wl3tZL
// all the operator overloaded =hcPTU-QU
} ; CT}' ")Bm
ny`(f,)u*
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 &r:m&?!|VQ
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: /p$=Cg[K
a`38db(z
template < typename Right > pb$fb
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const gPUo25@pn*
{ Ea4
* o
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); G{A)H_o*
} gUGOHd(A
S'?fJ.
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > NQ!<f\m4n
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 J" bD\%
;\s~%~\
template < typename T > struct picker_maker _:5=|2-E
{ 6To:T[ z#
typedef picker < constant_t < T > > result; -gSj>b7T
} ; q5?L1
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > 966<I56+
{ JmjxGcG
typedef picker < T > result; \ 522,n`
} ; O!];_q/
.M+v?Ad
下面总的结构就有了: &Y=.D:z<
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 3`rIV*&_{
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 eKJ:?Lxv;
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 M,JA;a, _
至此链式操作完美实现。 &gWiu9WbS
<N5rv3
s
hBoP=X.~
七. 问题3 1$OVe4H1
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 jIZ+d;1
bx7\QU+
template < typename T1, typename T2 > K>LpN')d
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const gr\@sx?b
{ G)~MbesJ
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); :;_#5
} u0'i!@795
/4H[4m]I
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: 6s5b$x
,$BgR2^
template < typename T1, typename T2 > @% H8"A
struct result_2 5&G
5eA
{ TC@bL<1
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; 0T1ko,C!,e
} ; *) }
:l
bHJoEYY^
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? H1C%o0CPY
这个差事就留给了holder自己。 lY->ucS %P
1XGG.+D
3!bK d2"
template < int Order > rV~T>x
class holder; `11#J;[@G
template <> wH#-mu#Yl<
class holder < 1 > Tr$i=
M
{ e^Aa!
public : %GS\1 Q%
template < typename T > yFi6jN#~
struct result_1 n_u`B|^Pj
{ j,4,zA1j|
typedef T & result; Kny%QBoiw
} ; fZ{&dslg
template < typename T1, typename T2 > <g*.p@o
struct result_2 6I5o2i
{ OFIMi^@
typedef T1 & result; %Dra7B%
} ; *i%.{ YH
template < typename T > N
tO?
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const )X~#n
{ ^aT;aP^l
return (T & )r; cP,;Qbe
} Yg$@ Wb6
template < typename T1, typename T2 > '1]+8E
`Z
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const zfirb
{ n'ehB%"
return (T1 & )r1; XL&hs+Y
} 5pB^Y MP
} ; Vj/fAHR`>'
^W5>i[
template <> X:R%1+&*
class holder < 2 > u\:rY)V
{ @c0n2 Xcr
public : -!i;7[N
template < typename T > ~~U<
struct result_1 6#fOCr;f7
{ T7^ulG1'
typedef T & result; M q76]I%
} ; xkF$D:sP
template < typename T1, typename T2 > jzMhJ
struct result_2 7TnM4@*f
{ I'xC+nL@
typedef T2 & result; R04.K!
} ; c1PViko,>
template < typename T > XynU/Go,
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const Zo'/^S
{ ;x,+*%
return (T & )r; c%jsu"
} bd} r#^'K
template < typename T1, typename T2 > y-%nJD$
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const Xm%iPrl D
{ 2ve
lH;
return (T2 & )r2; V;H
d)v(j
} _k6x=V;9g
} ; DakLD~H;
]NbX`'
^=Q8]W_*
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 N&?T0Ge;
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: g'KzdG`O0
首先 assignment::operator(int, int)被调用: >'eB2
Z+r%_|kZ
return l(i, j) = r(i, j); mVa?aWpez
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) _yiRh:
1% asx'^
return ( int & )i; C:rRK*
return ( int & )j; YW'{|9KnI
最后执行i = j; t'dHCp}
可见,参数被正确的选择了。 (D0C#<4P
7U&5^s
)J
x(rd$oZO
3%_
4+zd
txj wZ_p
八. 中期总结 o<Xc,mP
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: z Z@L4ZT
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 Y||yzJdC
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 ,2RC |h^O,
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor 1P+Mv^%I
TNyK@~#m
f#'8"ff*1
|sA4:Aq
UCe,2v%
c"sj)-_
九. 简化 P#w}3^
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 r hiS
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 i:V0fBR[>
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: rn5"o8|
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 : :F!
+-*/&|^等 8$2l^
2. 返回引用。 kX@bv"i
=,各种复合赋值等 {9h`$e=
3. 返回固定类型。 JX2mTQ
各种逻辑/比较操作符(返回bool) 17WNJ
4. 原样返回。 7vii9Am7
operator, h9w@oRp`~
5. 返回解引用的类型。 <P|`7wfxE
operator*(单目) Ko1AaX(I'+
6. 返回地址。 Oyi;bb<#
operator&(单目) ->#y(}
7. 下表访问返回类型。 c_@XQ&DC`
operator[] -Pqi1pj]
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 0\?_lT2
operator<<和operator>> Aqa6R+c
'q{PtYr
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 >(IITt
例如针对第一条,我们实现一个policy类: }%-UL{3%
]#Y|
template < typename Left > 0$n8b/%.
struct value_return ^^n+
{ =#OHxM
template < typename T > jz{(q;
struct result_1 xP8iz?6"V
{ (:_%kmu
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; )9;(>cdl
} ; R2Twm!1
[>b
'}4
template < typename T1, typename T2 > 2q`)GCES~
struct result_2 +CsI,Uf4*
{ >v^2^$^u
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; Am>_4
} ; s$f+/Hs
} ; >E//pr)_Km
zkjPLeX
hknwis%y
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait *Te4U5F
2(c<U6#C'l
下面我们来剥离functor中的operator() 4a(g<5wfI
首先operator里面的代码全是下面的形式: @?<N +qdH>
&/B2)l6a
return l(t) op r(t) yf
`.%
return l(t1, t2) op r(t1, t2) (Wm/$P;
return op l(t) D< nlb-
return op l(t1, t2) DZHrR:q?e
return l(t) op t`
}20=I+
return l(t1, t2) op 9F2w.(m
return l(t)[r(t)] AzHIp^
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] P`\m9"7
S/@dkHI'
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: B'G*y2UnG
单目: return f(l(t), r(t)); Fy}MXe"f
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); xT_fr,P
双目: return f(l(t)); Ck ~V5
return f(l(t1, t2)); t]
n(5!L(
下面就是f的实现,以operator/为例 Y0/jH2 n
'_q: vjX
struct meta_divide _Vdb?
{ @D.R0uM
template < typename T1, typename T2 > ?RgU6/2
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) pr0@sri@
{ c[wQJc
return t1 / t2; OoAr%
} JVJ1Ay/be
} ; j33P~H~
8\qCj.>S
这个工作可以让宏来做: &[?u1qQ%o
7h9 fQ&y
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ v$gMLu=
template < typename T1, typename T2 > \ c8k6(#\
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; &+E'1h10
以后可以直接用 q|47;bK'
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) z;fd#N:
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 l}2%?d
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) gFWEodx,9
"!%w9
XEf&Yd
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 5XSxQG@k^z
Sb:zN'U
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > 0[Xt,~
class unary_op : public Rettype CX&yjT6`
{ %nDPM? aO
Left l; <?q&PCAn^
public : <F#*:Re_y
unary_op( const Left & l) : l(l) {} %=NM_5a}]
ooLnJY#
template < typename T > `}k&HRn
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const #a7Amh\nT
{ }#\;np
return FuncType::execute(l(t)); PBxK>a
} Q.pEUDq/
b*'=W"%\
template < typename T1, typename T2 > !LHzY(
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const zCBtD_@
{ l6&v}M
return FuncType::execute(l(t1, t2)); Ie^Dn!0S
} W%cj39$
} ; rj2r# {[
Vq .!(x
Kc JP^
同样还可以申明一个binary_op bMqu5G_q
|"Xi%CQ2
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > =M/UHOY
class binary_op : public Rettype RS||KA])J
{ SCfkv|hO
Left l; F9u:8;\@`
Right r; zulf%aaL
public : )MD*)O
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} N#pl mPrZ
D_yY0rRM
template < typename T > pU:C=hq4
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const 6PzN>+t^y
{ DmXDg7y7s
return FuncType::execute(l(t), r(t)); 6uCk0
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} MuFU?3ovG*
-_{C+Y_
template < typename T1, typename T2 > 9U }MXY0
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const D)O6|DiO
{ ."!8B9s
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); skR,M=F~
} ZHiICh|et%
} ; O)U$Ef
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