一. 什么是Lambda )N}.n2Y8W
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 a*3h|b<
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, |jw{7\+
p8bAz
|3K]>Lio
J*zm*~8\
class filler |k[hk
{ hha!uD~(
public : dZ;rn!dg>
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} s^lm
81;
} ; ^a #
C%T$l8$
\*i[m&3;q
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: ZhnRsn9
;>jLRx<KC
F*{1, gb
mO0a: i!
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); I;rh(FMV
N&YQZ^o
E!]d?t3b
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 Zf*DC~E_
u7G9 eN
f)9{D[InM^
ZD`p$:pT
二. 战前分析 RuBL_Vi
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 7Pp~)Kq=
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 b[;Zl<
Bm:N@wg
%}ASll0uq
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); NxzRVsNF
/* --------------------------------------------- */ mJFFst,
vector < int *> vp( 10 ); 1_RN*M+#
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); ~z&Ho
/* --------------------------------------------- */ 9{Xh wi)z
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); cK _:?G
/* --------------------------------------------- */ 5
cz6\A&
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); 97-=Vb
/* --------------------------------------------- */ 9Lp[y%{GP
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); FF'Ul4y
/* --------------------------------------------- */ Q2jl61d_9
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); .~Y%
AI
r;'Vy0?AL
1 ,e`,
^ygh[.e,
看了之后,我们可以思考一些问题: 1WJ%n;
1._1, _2是什么? ,mm9X\ '
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 a0*qK)gH
2._1 = 1是在做什么? )sBbmct_S
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 yIG*
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 Y1s3>`
eczS(KoL4
h$#zuqm
三. 动工 g'nN#O
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: m[E#$JZtG
y_A7CG"^
NI)q<@ju
a,~}G'U
template < typename T > n}!D)Gx
class assignment 03^?+[C
{ e}bY9
T value; r>.^4Z@
public : Y&y5^nG
assignment( const T & v) : value(v) {} 6fcn(&Qk
template < typename T2 > [&H?--I
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } +E8}5pDt
} ; OYwH$5
ns;nle|m
IP-}J$$1
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 jSMs<ox
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment [X=J]e^D
@ 9q/jv`
A_xUP9g@?
9!UFLZR
class holder h&Q9
{ O({vHqN>
public : MsLQ'9%Au
template < typename T > wML5T+
assignment < T > operator = ( const T & t) const XJ9l,:c,
{ u[yUUYe
return assignment < T > (t); ?KF.v1w7
} ]id5jVY
} ; zyF[I6Gs
*oP&'$P
&9,<_1~
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上:
(U#9
:"e,&
%
static holder _1; 3|g]2|~w@h
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 mbCY\vEl
2%oo.?!R
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); m(c5g[6nO
而不用手动写一个函数对象。 e Zb8x
3t^r;b
L?~-<k
^"hsbk&Yu
四. 问题分析 "J(7fL$!
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 T.R(
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 hp6%zUR
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 wU =@,K
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 Y/aNrIK7
下面我们可以对这几个问题进行分析。 H;nq4;^yK
6:o?@%
五. 问题1:一致性 >xa k
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| <+2M,fq+
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 "Ca?liy
2 -
?
struct holder *q/oS8vavd
{ 5Zdxn>
// h=Xr J
template < typename T > kH10z~(e
T & operator ()( const T & r) const
{@gTs
{ b6E,u*)"
return (T & )r; )$ +5imi
} <^,5z!z}
} ; I];Hx'/<~
-A A='s
这样的话assignment也必须相应改动: Axtf,x+lH
=5yI>A0
template < typename Left, typename Right > lY_&P.B
class assignment ZZXQCP6]
{ TtaVvaz~>
Left l; )^o7%KX
Right r; QX$i
]y%S
public : ]/y&5X
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} .sk$ @Q
template < typename T2 > DMY?'Nts!
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } "jyh.@<
} ; 38hA guZX
E'J| p7
同时,holder的operator=也需要改动: I8 \Ka=w
aykNH>#Po
template < typename T > m+J3t@$
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const 8>sToNRNe
{ BEv>?T
0
return assignment < holder, T > ( * this , t); 8yDu(.Q
} !Xbr7:UPN1
C$1}c[
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 k^IC"pUc
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 XdDy0e4{%<
.CL\``
return l(rhs) = r; `Al5(0Q
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 |<n+6
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: p7A&r:qq#
.d;XLS~
template < typename Tp > yn[^!GuJ_
class constant_t 'b*
yYX<
{ hl[!4#b]K
const Tp t; ci@U
a}T
public : ;J[1S
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} )&j4F)
template < typename T > }cL9`a9j
const Tp & operator ()( const T & r) const L##lXUl
{ ~ZSP K;D[
return t; GCUzKf&
} _:,:U[@Vz
} ; JWa9[Dj
Vc!;O9dP
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 'j)xryw
下面就可以修改holder的operator=了 }D7q)_g=
L{)e1 p]q
template < typename T > yB7=8 Pcx
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const 'y
[eH
{ ;-d }\f ,
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); ^+JpI*,
} wPn#>\/L
-
T,;Fr'
同时也要修改assignment的operator() %s;#epP$
XM$HHk}L;
template < typename T2 > pN)9GO5
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } @eRR#S
现在代码看起来就很一致了。 _M/ckv1q@
D-/K'|b
六. 问题2:链式操作 `o6Hm
现在让我们来看看如何处理链式操作。 ag-\(i;K]
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 /.<T^p@\&
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 vMiZ:*iaj@
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 Bf;dp`(/
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct [lqwzW{(UN
'*5I5'[ X,
template < typename T > ey@]B5
struct result_1 3%]%c6
{ 9=j"kXFf
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; 2NLD7A
} ; ^G+1nY4?J
sS,Swgr
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: F#X&Tb{
lCDu,r;\
template < typename T > 2Y)3Ue
struct ref ISI\<qx
{ 8'Z#sM^E
typedef T & reference; ;^}gC}tq
} ; FY [WdZDZ
template < typename T > 0Ii*
"?s
struct ref < T &> dyRKmLb
{ r=<Oy1m/
typedef T & reference; fQ5VRpWGn
} ; 1nb]~{l
l@a>"\><i*
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: ca@0?q#
9Xt5{\PJ
template < typename T > }&)X4=
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const TC80nP
{ A@BYd'}]
return l(t) = r(t); ty|E[Ez1
} Ll%CeP
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 5Xu2MY=
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 EX%KfWDr
c(.2D
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 wRn]
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: \0iF <0oy
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 VLuhURI)
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 >(s)S[\
最后的布局是: <=A1d\
Add t<M^ /xe2
/ \ V,<3uQD9a
Divide 5 #1i&!et&/
/ \ WG8}}`F|
_1 3 LfEeFF=#n
似乎一切都解决了?不。 7*8R:X+^r
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 m$ZPQ0X
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 hA.?19<Z
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: Vu '3%~
-y70-K3
template < typename Right > \kU0D
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const aA?Uf~ "t
Right & rt) const &FF%VUfQJ
{ 96UL](l(`
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt);
")MjR1p
} .5*h']iFr1
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 =*7K_M&
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 :DTKZ9>2D
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 -&JUg
o=
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 t{#Btd
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 FS7 _ldD
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? >J+'hm@
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: >58N P1[k
&<}vs`W
template < class Action > u}ULb F
class picker : public Action BbEWa
{ xT7JGQ[|
public : @sUYjB
picker( const Action & act) : Action(act) {} r>4HF"Nm
// all the operator overloaded h+)XLs
} ; TbqH-R3W
o$]wd*+
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 (_h<<`@B
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker:
C7#ji"t
)[&'\SOO
template < typename Right > ~.99H
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const qPeaSv]W
{ fYrC;&n
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); 22aS
<@}
} #=mLQSiQ
yd#SB) &
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > P_S^)Yo
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 %5#ts/f
Y 3W_Z
template < typename T > struct picker_maker FCL7Tn
{ &)[?D<
typedef picker < constant_t < T > > result; N>kY$ *
} ; Lc.=CBQ
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > 0
@]gW
{ UnSi= uj
typedef picker < T > result; q`1"]gy.
} ; >yk@t&j,
w<=?%+n
下面总的结构就有了: -]$q8Q(hM
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 L?_'OwaY
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 z,pKyInw
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 a6\0XVU
至此链式操作完美实现。 N 4Kj)E@
}LK +w+h~
g=*'kj7c3
七. 问题3 .SZ ZT0Z
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 E,u/^V9x
h9<*+T
template < typename T1, typename T2 > 6Ih8~Hu
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const g{|F<2rd[m
{ *AK{GfP_
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); ]fxYSm
} .nDB{@#
KrVP#|9%"
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: t}FwS6u
=PU!hZj"L
template < typename T1, typename T2 > mhh^kwW
struct result_2 P/%5J3_,
{ yN-o?[o
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; -rg >y!L
} ; 2F5*C
>6yA+?[:
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? i7rO5<
这个差事就留给了holder自己。 p;#@#>h
>\f'Q Q
4FwtC"G3
template < int Order > 7]\_7L|>]
class holder; h 8Shf"
template <> jEK{QOq0
class holder < 1 >
h{ xq
{ f/"?(7F
public : }Pi}?
41!
template < typename T > Fsdp"X.
struct result_1 'Cr2&
dy
{ w3hG\2)[HS
typedef T & result; dgbqMu"
} ; m2sf]-?Y
template < typename T1, typename T2 > ^@91BY
struct result_2 "XKcbdr8-
{ $TU:iv1Fm
typedef T1 & result; Q[rmsk2L'
} ; PMOyZ3
template < typename T > V
LXU
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const K/T4T\
{ dZ6\2ok+
return (T & )r; ]2zzY::Sd=
} d2\#Zlu<
template < typename T1, typename T2 > p. %lE!v
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const "W71#n+[
{ _;zIH5 H
return (T1 & )r1; yj<j>JtN
} ?aMd#.&
} ; ,F;<Y9]
Fu%D2%V$/
template <> P3e}G-Oz
class holder < 2 > @#u'z~a)
{ :`Sd5b>
public : +HAd=DU
template < typename T > QmiS/`AAv
struct result_1 XEX-NE"]
{ QV%,s!_b
typedef T & result; 1r:i'cWh
} ; mMt~4(5
template < typename T1, typename T2 > Q[6<Y,}(pd
struct result_2
5~!&x@
{ rl__3q
typedef T2 & result; ;o#wK>pk%M
} ; .&Ik(792Z&
template < typename T > cXDG(.!n7B
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const K?J?]VCw
{ f.e4 C,
return (T & )r; }LA7ku
} V#Pz`D
template < typename T1, typename T2 > (_ TKDx_
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const qA;!Pql`
{ y+aL5$x6
return (T2 & )r2; UL3++bt
} 9JtPP
} ; (~U1X4
^`*p;&(K\^
'Dx_n7&=
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 T GuvyY
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: B[IqLD'6
首先 assignment::operator(int, int)被调用: o0&pSCK
.E/NlGm[
return l(i, j) = r(i, j); cedH#;V!j
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) ]"X} FU
p E56CM
return ( int & )i; [g Y.h/
return ( int & )j; k62KZ5| D
最后执行i = j; @ak3ZNor
可见,参数被正确的选择了。 1cdX0[sN
oMV^W^<
-<Oy5N
?ISv|QpC
%YLyh?J
八. 中期总结 u.!<)VIJx
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: _ry7[/)
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 ~i5t1
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 =N?K)QD`
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor ;n2b$MB?nM
-egu5#d>
VGL!)1b
l(A>Rw|
@FLa i
];U}'&
九. 简化
JQO%-=t
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 ) mG
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 XJ*W7HD
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: W^T6^q5;H
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 Hphfqdh0`
+-*/&|^等 Ks/Uyu. X
2. 返回引用。 *#&s+h,^
=,各种复合赋值等 xA#'%|"
3. 返回固定类型。
gU%R9
各种逻辑/比较操作符(返回bool) fs3jPHZJ#
4. 原样返回。 }DzN-g<K
operator, 1 GB
5. 返回解引用的类型。 \EC7*a0
operator*(单目) (cpaMn@)g
6. 返回地址。 cuUlr
operator&(单目) -)o0P\cTEt
7. 下表访问返回类型。 $8t\|O3
operator[] Q%Y rm
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 67b[T~92o
operator<<和operator>> ATq-&1hs
K4|{[YpPB
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 I/Q5Y- atg
例如针对第一条,我们实现一个policy类: ]>"q>XgnI
KX $Q`lM
template < typename Left > 'X]my
struct value_return 2I
qvd
{ %>)&QZig/
template < typename T > $ 8WJ$73
struct result_1 m=e#1Hs
{ C+<z;9`
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; >^V3Z{;
} ; o<f|jGY0
lV)SOs$
template < typename T1, typename T2 > *Jm U",X
struct result_2 =F>nqklc
{ GTBT0$9g.
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; _>)=c<HL
} ; vo3[)BDbT
} ; -7\6j#;l
;DN:AgXP
OK1f Y`$z
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait n?z^"vv$i
a"|\n_
下面我们来剥离functor中的operator() u*C"d1v=
首先operator里面的代码全是下面的形式: C~([aH@-I
ab-MEN`5
return l(t) op r(t) *d/,Y-tl
return l(t1, t2) op r(t1, t2) |=U(8t
return op l(t) /@~&zx&_
return op l(t1, t2) y+D"LeCAad
return l(t) op jy2@t *
return l(t1, t2) op B$kp\yL
return l(t)[r(t)] f8X/kz
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] YkqauyV^
r1!]<= &\
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: GP,xGZZ
单目: return f(l(t), r(t)); eV x
&S a
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); 4t;m^Iv
双目: return f(l(t)); dtT2h>h9
return f(l(t1, t2)); DHO+JtO
下面就是f的实现,以operator/为例 q*kieqG
SjRR8p<
struct meta_divide A[.5Bi
{ A1u|L^
template < typename T1, typename T2 > <1EmQ)B
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) ~RS^Opoa
{ {Q@pF
return t1 / t2; <(<19t5 .
} B%e#u.'6
} ; %M_5C4&6
B,dHhwO*l
这个工作可以让宏来做: +iL,8eW
S.kFs{;1x
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ c6NCy s
template < typename T1, typename T2 > \ raPUx _$PH
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; 9&t!U+
以后可以直接用 ;"@FLq(n
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) bk#t+tuk
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 6qgII~F'
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) ^-'t`mRl]d
->S6S_H/+&
^MZdht
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 9+sOSz~
P
k-M-=VvA
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > b[I;6HW
class unary_op : public Rettype 2r]!$ hto
{ <Gr775"
Left l; }nW) +
public : ,UD,)ZPf[
unary_op( const Left & l) : l(l) {} ecI[lB
yv!,iK9
template < typename T > =>7\s}QZ
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const bC mhlSNi
{ aF'9&A;q
return FuncType::execute(l(t)); oQvG3(.
}
xedbr
/N>bEr4w
template < typename T1, typename T2 > 3C8W]yw/s
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const cP~?Iz8nD
{ s: .5S
return FuncType::execute(l(t1, t2)); Y_)aoRjB
} zFtw Aa =r
} ; ,6%{9oW9Z:
FrNW@
y&.[Nt '+
同样还可以申明一个binary_op zDk^^'
v$`AN4)}
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > `[+nz
rLkO
class binary_op : public Rettype y/}>)o4Q
{ 3t4_{']:/
Left l; t7%!~s=,M
Right r; f'\NGL
public : B0:[3@P7
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} Q(}TN,N
~!,Q<?
template < typename T > <p'~$vK
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const 9%?'[jJ
{ h69: Tj!
return FuncType::execute(l(t), r(t)); f(O`t}Ed
} V+()`>44
1MV\
^l_
template < typename T1, typename T2 > [Q/')5b
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const <h/\)bPB
{ oK GF Dl]3
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); p,=:Ff}~
} "}bk
*2
} ; $rySz7NI
^;2dZgJ4^
<N %8"o
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 \Mv8pU
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 o%Lk6QA$
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) Z:#-4CiP
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 H>-?/H
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! {V!Jj6n
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 ({cgak
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 "mAVkq~
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) {. N" 6P
下面是修改过的unary_op H7e/6t<x
#zcp!WE.OI
template < typename Left, typename OpClass, typename RetType > <%JRZYZ
class unary_op ]]s_ 8u3
{ X,/@#pSOz
Left l; xw5E!]~D
F6T@YSP
public : ?wps_XU
lHpo/R:
unary_op( const Left & l) : l(l) {} C61KY7iyR
'"5"$)7
template < typename T > [FKmZzEy
struct result_1 tIb?23K0
{ gFvFd:"uZ
typedef typename RetType::template result_1 < T > ::result_type result_type; <