一. 什么是Lambda R
oF
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 JCQx8;V%I
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, C_g"omw40
D| 8sjp4
uH~ TugQ~
+A.a~Stt
class filler '/n%}=a=
{ x1BDvTqW
public : %<bG%V(
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} Q:Nwy(,I
} ; 2!"\;/
P*nT\B
@pEO@bbg>
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: EzeDShN=J
0YTtA]|`4
-sGWSC
f"OA Zji
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); hIg, 0B
.P0Qs&i
?Pok-90
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 c=U$$|qHV
Wtzj;GJj
$=S'#^Z
#xJGuYdv
二. 战前分析 R)DNFc:
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 IJb1)
ZuR
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 CzDR% v x
V+@%(x@D_
6=`m
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); Bb2r95h}^
/* --------------------------------------------- */ aZ`_W|
vector < int *> vp( 10 ); olQ8s*
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); odn97,A
/* --------------------------------------------- */ ^QL/m\zq@%
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); "gl:4|i'
/* --------------------------------------------- */
GwIfGixqH
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); JWm^RQ
/* --------------------------------------------- */ fuIv,lDA
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); \Z7([G h
/* --------------------------------------------- */ o\:f9JL
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); =-s20mdj
f 7QUZb\
M
b /X@51
$'mB 8 S
看了之后,我们可以思考一些问题: I}]@e^ ~
1._1, _2是什么? gPhw.e""
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 +e3WwUx
2._1 = 1是在做什么? po](6V
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 { ves@p>?
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 35]G_\
{dr&46$p
zL!~,B8C
三. 动工 (gJ
)]/n
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: lN`_0
Dy!bj
,B/p1^;.
4>wIF }\
template < typename T > -aeo7C
class assignment l1|,Lr
{ Gk]qE]hi
T value; +qW w-8
public :
qzbkxQu]g
assignment( const T & v) : value(v) {} ?GD?J(S
template < typename T2 > gp&&
c,
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } \eSk7C
} ; Hpo?|;3D5
6x zR*~7
K7R])*B.~
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 TWR#MVMI
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment zl0:U2x7
p31rhe
SAo\H
5`{;hFl
class holder rj f=qh5s
{ BnnUUaE
public : q?]@' ^:;
template < typename T > <W[8k-yOV`
assignment < T > operator = ( const T & t) const sq6% =(q(?
{ {'Qk>G
s
return assignment < T > (t); (l!D=qy
} MHT,rqG
} ; @7Rt[2"e
kpreTeA]
`6/Yf@b
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: jvQ+u L
pZJQKTCG
static holder _1; R{Kd%Y:2Y
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 %LZM5Z^
lX k-86[M
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); 2WECQl=r
而不用手动写一个函数对象。 ]Q_G /e
{hq ;7
ci NTYow
j[ZniD
四. 问题分析 xW;[}t-QS
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 G~hILW^
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 o/[yA3^
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 wj5s5dH
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。
T]Td4T!
下面我们可以对这几个问题进行分析。 LY cSMuJ
64?$TT
五. 问题1:一致性 pz6-
hi7
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| =|&"/$+s
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 A_*Lo6uII
`L[32B9
struct holder p1gX4t]%}a
{ k@)m- K
// }b\q<sNE{
template < typename T > 3R[J,go
T & operator ()( const T & r) const E9*?G4P{l
{ OZ0%;Y0
return (T & )r; Tvw2py q
} IV#f}NrfD
} ; CZ%"Pqy&1L
whZ],R*u
这样的话assignment也必须相应改动: GZ[h`FJg/
N4(VRA
template < typename Left, typename Right > :yFCp@&
class assignment <mgTWv
{ WuZn|j'
Left l; _,1kcDu
Right r; k<";t
public : *rKv`nva5
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} x<7` 109]
template < typename T2 > U*U)l$!
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } y\|\9Q%D
} ; R M+K":p
0Lz56e'j
同时,holder的operator=也需要改动: Q/`o6xv
tYNt>9L|
template < typename T > Wq&c,H
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const
m]}"FMH$
{ "8dnFrE
return assignment < holder, T > ( * this , t); (s*Uz3sq
} ]BD5+>;
%!h+
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 aYCzb7
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 4xn^`xf9
V+ ~2q=
return l(rhs) = r; MCpK^7]k
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 @gGuV$Mw
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: ^M5uLm-_s
"8TMAF|i4
template < typename Tp > R:m=HS_
class constant_t 7TY"{?~O5
{ \gv
x)S11
const Tp t; wTbIS~!gF
public : qc"/T16M]
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} yVv3S[J
template < typename T > &: 8 &;vk
const Tp & operator ()( const T & r) const "$;:dfrU
{ PH &ms
return t; 8_$2aqr
} k8>^dZub
} ; rGL{g&_
!7*/lG
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 \)kAhKtG
下面就可以修改holder的operator=了 ?|YQtY
gy`qEY~B&
template < typename T > HW,55#yG
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const JY8pV+q @=
{ ]h$TgX
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); p5t#d)
} &c ~)z\$
X^^ D[U
同时也要修改assignment的operator() TL:RB)- <
SP1oBR"3
template < typename T2 > N|L5Ru
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } ,IATJs$E
现在代码看起来就很一致了。 T`[ZNq+${
)`7h,w
J[1
六. 问题2:链式操作 ,dMi+c`ax
现在让我们来看看如何处理链式操作。 dj**,*s
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 ,R6$SrNcd
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 ZWEzL$VWi
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 )
hB*Hjh
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct YZ
P
q2i~<;Z)9
template < typename T > ..mz!:Zs0
struct result_1 _J;a[Ky+[
{ Hf|:A(vCx
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; 9DE)5/c`v
} ; @6`@.iZ
+c_CYkHJ/
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: %z(=GcWm
X/7 49"23
template < typename T > 7s3<}
struct ref Nuq/_x
{ XL9lB#v^
typedef T & reference; a8$pc>2E
} ; 7J/3O[2
template < typename T > A*;h}\n
struct ref < T &> mq9&To!
{ V@f#/"u'
typedef T & reference; _
RT}Ee}Y
} ; [wYQP6Cyy
@S):a`J
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: <Ux;dekz}
:gv#_[k
template < typename T > 8G<.5!f7`N
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const nJC}wh2d#
{ tgnXBWA`!
return l(t) = r(t); n_glYSV!
} &t4(86Bmq
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 Vd~k4
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 +N:%`9}2V
Zv7)+Q
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 =v9;HPiO
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: SBt:
`,
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 inrL'z
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 %)V3QnBO
最后的布局是: HrxEC)V6#
Add 5~QB.m,>
/ \ RL9P:]
^
Divide 5 U"Oq85vY
/ \
7]bqs"t
_1 3 0T;WN$W|
似乎一切都解决了?不。 &Y$rVBgQ
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 XzsK^E0R
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 dx}!]_mlZ
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: THVF@@q
V"73^
template < typename Right > *^ BE1-
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const yD"sYT
Right & rt) const Mk;j"ZDF
{ 0}N^l=jQ
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); Fsh-a7Qp
} plAt
+*&
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 cPSu!u}D
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 {]]I4a
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 ~gD]JiiA
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 [U0c
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 9mZ1 a6,x
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? f[D#QC
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: X)+N>8o?N
^xrR3m*d
template < class Action > i`;I"oY4
class picker : public Action duCm+4,.
{ l?~h_8&fT
public : OMU#Sx!6
picker( const Action & act) : Action(act) {} Hn)=:lI
// all the operator overloaded RZjR d
} ; LtBH4A
HS7!O
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 EC0auB7G
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: r{_'2Z_i
Kkm7L-
template < typename Right > Khl7Ez
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const XA68H!I
{ WjB[e>
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); W%o){+,
} +nuQC{^>
V<7Gd8rDMM
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > 8}"j#tDc
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 4w,}1uNEf
5I14"Qf
template < typename T > struct picker_maker $.kYAsZts
{ Yu=^`I
typedef picker < constant_t < T > > result; {ig@Iy~DT
} ; 03PVbDq-
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > =Ao;[j)*!
{ I~I%z'"RQd
typedef picker < T > result; qCMcN<:>
} ; dGg+[?
s0u$DM2
下面总的结构就有了: 6-~
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 FYJB.lAT
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 '"EOLr\Z,
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 2%I:s6r
至此链式操作完美实现。 t9}XO M*
f
W )
v3p..A~XZ.
七. 问题3 j.K yPWO
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 ,\M'jV"SK
t65!2G"<
template < typename T1, typename T2 > \ gN) GR
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const ,F[mh
{ VF-d^AGt
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); 19EU[eb
} 2-~oNJqX
yRtFUlm`
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: ]8#{rQ(
}y1M0^M-$
template < typename T1, typename T2 > 'coqm8V[%
struct result_2 yQ}~ aA#h
{ 2a^(8A`7W
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; VXa]L4jJ9
} ; SCo9[EJ
eIO}/npT]Q
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? [|YMnV<B
这个差事就留给了holder自己。 ">o/\sXeH
:X#(T-!t
E_OLf%um
template < int Order > x[X.// :
class holder; xfzR>NU
template <> u0,~pJvX
class holder < 1 > `'>>[*06:a
{ WXM_H0K
public : #df43_u
template < typename T > YW5E
| z
struct result_1 /X?Nv^Hy
{ Pzqgg43Xf
typedef T & result; kU /?#s
} ; 1ysA~2
template < typename T1, typename T2 > buoz La
struct result_2 kBTuM"
{ b7n~z1$
typedef T1 & result; #O~Y[''C5X
} ; Bw$-*FYE
template < typename T > JsC0^A;fM
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const *,. {Xf
{ 0\mzGfd
return (T & )r; Q -+jG7vT
} ,iyIF~1~#>
template < typename T1, typename T2 > X:Zqgf
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const [H&m@*UO
{ ; ^$RG
return (T1 & )r1; )sQbDA|p
} Ub"\LUu
} ; 8c~H![2u
@EQ{lGpU3
template <> 23>?3-q
class holder < 2 > #G,e]{gs
{ MLDuo|?
public : ldxUq,p
template < typename T > yF:fxdpw
struct result_1 aZ'p:9e
{ xnLf R6B
typedef T & result; OJ 2M_q)e
} ; eD}Ga4
template < typename T1, typename T2 > 4ldN0_T5
struct result_2 R[Rs2eS_
{ {hl_/
aG
typedef T2 & result; qGw6Wp~
} ; suVS!}
C
template < typename T > ~UnfS};U
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const RsbrD8*AD
{ vw3W:TL
return (T & )r; 2vwT8/
} GP[$&8\M
template < typename T1, typename T2 > ZGrV? @o,6
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const [`&cA#C9Yp
{ #<JrSl62(K
return (T2 & )r2; ua{eri[
} %H@fVWe2wT
} ; }X$>84s>[P
%8ul}}d9
|`|b&Rhu
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 ;R67a
V,
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: 0QPipuP
首先 assignment::operator(int, int)被调用: ed{9UJWh
XH. _Z
return l(i, j) = r(i, j); HqbTJ!a
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) D Lu]d$G
b"gYNGgX
return ( int & )i; +vQyHo
return ( int & )j; <
;g0?M\
最后执行i = j; { sZrI5
可见,参数被正确的选择了。 (/)JnBy0
E>ev /6ox
g5cR.]oz
|h'ugx1iY
6`yq4!&v
八. 中期总结 BYGLYT;Z
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: X0lIeGwrQ
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 WgjaMmht
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 8FMP)N4+
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor IL~yJx_11
iD\joh-C
+EFurdX\
zJ\I%7h*
{S}/LSNB
LR^b?.#>
九. 简化 IuTTMAt
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 LvR=uD
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 [-%oO
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: w#o<qrpHf
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 0
cQf_o
+-*/&|^等 :9)>!+|'
2. 返回引用。 l+#`
=,各种复合赋值等 0}ZuF.
3. 返回固定类型。 41:Z8YL(
各种逻辑/比较操作符(返回bool) 8-m"] o3
4. 原样返回。 eBP
N[V
operator, o(a*Fk$
5. 返回解引用的类型。 qaUHcdH
operator*(单目) 2Zl65
6. 返回地址。 !~RD>N&n
operator&(单目) wU=(_S,c
7. 下表访问返回类型。 J3$ihH.
operator[] OLiYjYd
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 SsaF><{5R
operator<<和operator>> SVR AkP-
;zGGT^Dn
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 5Ph"*Rz%
例如针对第一条,我们实现一个policy类: 6L4B$'&KQZ
R &-bA3w$
template < typename Left > s0\X%U("
struct value_return
R)H@'X
{ ~"LOw_BRh
template < typename T > dx~F [
struct result_1 ($3QjH_@
{ |GMK@Q'0:
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; l@^RbF['
} ; 2Gj&7A3b
F|"NJ*o}
template < typename T1, typename T2 > yXkgGY5
struct result_2 X`22Hf4ct
{ k<St:X%.O
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; 5$y<nMP
} ; !|}>Y
} ; yyXJ_B
HezCRtxRcc
|~>8]3. Y
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait c,+oH<bZZs
`T mIrc
下面我们来剥离functor中的operator() wp@c;gK7
首先operator里面的代码全是下面的形式: t!K|3>w
<=0_[M
return l(t) op r(t) ?1[go+56X
return l(t1, t2) op r(t1, t2) Wy|=F~N
return op l(t) rm2TWM|
return op l(t1, t2) KLoHjBq
return l(t) op BtjsN22
return l(t1, t2) op pE=wP/#
return l(t)[r(t)] 8*|@A6ig
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] 2Ay2
G-
3GaM>w}>W
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: 7%0PsF _
单目: return f(l(t), r(t)); N!P* B$d
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); ^+}<Q#y-
双目: return f(l(t)); 8sL7p4
return f(l(t1, t2)); F35e/YfG
下面就是f的实现,以operator/为例 JiRW|+`pe
'vh:(-
struct meta_divide v!W,h2:J
{ )`L!eN
template < typename T1, typename T2 > Z3I<
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) &3AGj,
{ /at#[Pw~01
return t1 / t2; }U8H4B~UtY
} j|
257D
} ; {6~W2zX&
f}@]dF r
这个工作可以让宏来做: d`2VbZC`
=!p6}5Z
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ YWm:#{n.
template < typename T1, typename T2 > \ Ble <n6
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; z/;NoQ-
以后可以直接用 4u"O/rt
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) YHE7`\l
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 Qs~;?BH&
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) T6{IuQjXs
fIFB"toiPE
Rk"_4zJk
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 %]NbTTL
F n6>n04v
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > G66vzwO
class unary_op : public Rettype 0C3CqGP
{ =m:0#&t,*
Left l; x; :[0(st}
public : ZY{,//
unary_op( const Left & l) : l(l) {} m!v`nw ]
f^ nogw<z!
template < typename T > iS02uVmBZ
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const Mq6"7L
{ ~uV.jh
return FuncType::execute(l(t)); G`w7dn;&
} Tl 9_Wi
{Rbc
template < typename T1, typename T2 > g{dyDN$5|w
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const <~f/T]E,
{ 2<<,aL*
return FuncType::execute(l(t1, t2)); GT*\gZ
} B<+}_3.
} ; IUI>/87u
3dC8MKPq0
M)Y`u
同样还可以申明一个binary_op Z!tt(y\
rjfQ\W;}U
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > x@Q}sW92
class binary_op : public Rettype qc@CV:
{ 5.idC-\
Left l; E@t^IGDr
Right r; +\Rp N
public : 27gK
Y
Zf;
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} +|\dVe.
*p +%&z_<
template < typename T > skr^m%W
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const 670g|&v.
{ Pgb<;c:4
return FuncType::execute(l(t), r(t)); 1P&c:n
} R$NH [Tz
QIGMP=!j
template < typename T1, typename T2 > z]~B@9l
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const YpXUYNy
{ (l9U7^S"{K
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); ]"aC
wr
} L1M]ya!l
} ; lshO'I+)*
YI&7s_%
-
fXO"Mr1
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 irpO(>LK
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 5,;{<\c
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) 6?z&G6
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 QD q2<
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! |fq1Mn8
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 N!aV~\E
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 F5:4 B]ZF
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) iC$~v#2
下面是修改过的unary_op V/<dHOfR\
F<
Qjoaz
template < typename Left, typename OpClass, typename RetType > wvsTP32]
class unary_op %<:?{<~wH9
{ [sbC6(z
Left l; :,6dW?mun6
bvs0y7M='
public : cKdy)T%;
~cQP4
kBD]
unary_op( const Left & l) : l(l) {} i$$\}2m{L
>\[sNCkf
template < typename T > qFt%{~a
S
struct result_1 }yC ve
{ ^pAqe8u_
typedef typename RetType::template result_1 < T > ::result_type result_type; kR9G;IZ8s
} ; 2r<UYB
K4snpuhC
template < typename T1, typename T2 > ^`Vt<DMT
struct result_2 ~1i,R1_\Y
{ _~fO8_vr
typedef typename RetType::template result_2 < T1, T2 > ::result_type result_type; v`bX#\It
} ; )%f]`<