一. 什么是Lambda OM96`
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 V 2kWiyN
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, 73DlRt
*
bY#;E;'7
_|n=cC4Qu
t&c&KFK)I&
class filler pZ+j[!
{ T$b\Q
public : Q5E:|)G
void operator ()( bool & i) const {i = true ;}
<jd/t19DB
} ; Sa]Ek*
mf 4z?G@6
W7!.#b(hU
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: eihZp
kl{6]39
^!>.97*
(5Ky6b9v
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); r7XD&Y
INLf# N
\ sf!
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 =g0*MZ;"
Oje|bxQ
H2\1gNL
sX'U|)/pD
二. 战前分析 7,_-XV2
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 \j:gr>4
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 E\e]K
!
d)*(KhYie@
_'*DT=H'U
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); wr@GN8e`
/* --------------------------------------------- */ u
2lXd'
vector < int *> vp( 10 ); +#v4B?NR
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); |[wyc!nY).
/* --------------------------------------------- */ w~v<v&
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); <;KRj85"j
/* --------------------------------------------- */ u[`v&e
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); iwz`
x
/* --------------------------------------------- */ @aB9%An1
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); }=pOiILvD
/* --------------------------------------------- */ QV)}3pW
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); 7x+=7,BZd
j7sU0"7^
OPJgIU%
S_T
看了之后,我们可以思考一些问题: kbq:U8+k
1._1, _2是什么? _SF!T6A
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 8on[%Vk
2._1 = 1是在做什么? JFJIls
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 oQBiPN+v.3
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 1,u{&%yL"w
D5[VK`4Z
n` #+L~X
三. 动工 G"f du(.@
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: W%zmD Hk~
qj;l,Kua
fB[\("+
1HXlHic
template < typename T > :xN8R^(
class assignment ;Bnr='[
{ Cji#?!Ra?
T value; Rf8:+d[Jj|
public : o~}1oN
assignment( const T & v) : value(v) {} b#}t:yy
template < typename T2 > ?k
w/S4
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } (l;C%O7*
} ; YZ{jP?x
:>ZzP: QD
T"A^[r*
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 u
mqKFM$
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment hqWPf
johmJLC
L+(C5L93}
xrX?ZJ
class holder Dwk$CJb3-
{ ,?#*eJD
public : X#Ak'%J
template < typename T > ~\-r
assignment < T > operator = ( const T & t) const
j$%yw4dsj
{ HD~jU>}}
return assignment < T > (t); J,`_,T
} e7hO;=?b'
} ; F42TKPN^uu
SDJ;*s-
eTT^KqE>&
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: +Gp!cGaAm
XzN-slu!
static holder _1; (,d/JnP
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 JgxA^>|9;
s?~8O|Mu'
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); B5
tx f.
而不用手动写一个函数对象。 a5>)?m
\ p1K(H
{4o\S
Y+OYoI
四. 问题分析 _u`B3iG
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 6S2r
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 i)GeX:
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 olHH9R9:
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 c-ttds
下面我们可以对这几个问题进行分析。 #?A]v>I;C
CF,8f$:2
五. 问题1:一致性 /bu'6/!`
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| )Xq@v']%~9
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 HgS<Vxmq
65;|cmjv
struct holder ,uKs>T^
{ 8Yo-~,Gb
// Q*,6X*W!~
template < typename T > b-,]A2.
T & operator ()( const T & r) const zZ<ns+h
{ <8g *O2
return (T & )r; \}U[}5Pk&
} ntDRlX
} ; %GNUnr$
Z={D0`
这样的话assignment也必须相应改动: [..,(
>~.Zr3P6kC
template < typename Left, typename Right > ?,D>+::
class assignment :,urb*
{ :~WPY9i`
Left l; ],H1
Right r; NW}>pb9
public : j{-mQTSD
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} **Qe`}E:
template < typename T2 > wBg<Q{J
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } ev)rOcOU
} ; (ra:?B
=W;t@"6>2
同时,holder的operator=也需要改动: TEH*@~P"
N)9pz?*V
template < typename T > oqm
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const v@F|O8t:s
{ E_ o{c5N
return assignment < holder, T > ( * this , t); %kFTnXHK
} Qx9>,e6+
E`A<]dAoK
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 L"Qh_+
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 i5ajM,i/K
P@^z:RS*{
return l(rhs) = r; ~uP
r]#
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 ~ >&I^4
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: E.?E~}z
\f8P`oET~
template < typename Tp > Ib_n'$5#z
class constant_t #a|6Q 8
{ []GthF
const Tp t; j CTQsV
public : _)HD4,`
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} B"pFJ"XR
template < typename T > I}6DoLbV
const Tp & operator ()( const T & r) const Bf D,z
{ \O8Y3|<
return t; OqEg{o5 a&
} {^PO3I
} ; 2LhfXBWf
ZXFAuF
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 ~rVKQ-+4&
下面就可以修改holder的operator=了 &4w\6IR
# i`A4D
template < typename T > d,GtH)( s
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const [ u`17hyX
{ *F26}q
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); .g6PrhzFbk
} hqhu^.}]
1qB!RIau
同时也要修改assignment的operator() h,!G7V
>N+bU{s
template < typename T2 > e>])m3xvn
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } rW=k%#
p
现在代码看起来就很一致了。 PK:o}IWn~x
1q}u?7nnSG
六. 问题2:链式操作 3{2^G@j
现在让我们来看看如何处理链式操作。 r`&2-]
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 h"RP>fZt
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 zIAu3
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。
EI?d(K
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct RTg Q#<W8
cu.*4zs
template < typename T > 4Vb}i[</
struct result_1 6b#:H~ <
{ zkT`] @`J
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; SIaUrC
} ; Q`@$j,v
'%n<MTL
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: w(vE2Y ?
,w9#%=xE
template < typename T > YJ$Vn>6Z
struct ref + WU|sAK"
{ S:2u3th7
typedef T & reference; `uM0,Z
} ; 6)uPM"cO
template < typename T > }rj C_q
struct ref < T &> #x4h_K
Y
{ \GbHS*\+
typedef T & reference; tpNtoqg_$
} ; &.+n
L
&(H)gjH
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: %ojR?=ON
-$L],q_S^
template < typename T > |%2/I>o
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const =,>TpE
{ ) $l9xx[
return l(t) = r(t); OW63^wA`s
} iSZctsqE
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 -A-hxK*^
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 OUIUgej
m! '1$G
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 {LB
}v;?l
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: |;U}'|6
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 %0~wtZH_!
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 Q~b M
最后的布局是: XRz%KVysp
Add T$.-{I
/ \ C+L_61
Divide 5 }Pm(oR'KTJ
/ \ 8}pcanPg
_1 3 ?5r2j3mqgv
似乎一切都解决了?不。 C<wj?!v,F[
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 \:q e3Q
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 (IWix){
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: FVC2 XxP
<*r<+S
template < typename Right > }n2-*{)x
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const aaqd:N)
Right & rt) const O{i_?V_
{ fa+W9
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); bWQORjnd8
} rjpafGCp
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 e>vUkP y
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 C)KtM YA,
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 Io4:$w
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 ?lET45'
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 Y)4Nydq
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? $*v 20
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: QIMv9;
n6!Ihip$
template < class Action > ssr)f8R#,#
class picker : public Action vN%j-'D\A4
{ |`(?<m
public : dE}b8|</
picker( const Action & act) : Action(act) {} Y="&|c=w#L
// all the operator overloaded fD#&: )
} ; ap'kxOf"1
B[0,\>
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 0Yzb=QMD
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: I>8 @=V~
ndCS<ojcBP
template < typename Right > ,^+R%7mv
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const 7 NB"oU^h%
{ )[M<72
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); %oCjZ"ke
} J_wz'eIb0
oCdOC5
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > _!^FW%
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 DCt:EhC
> ^v8N
template < typename T > struct picker_maker u$%#5_k
{ hPeKQwzC0
typedef picker < constant_t < T > > result; k>0cTBY&
} ; 55\X\>
0C7
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > _6-/S!7Y\
{ *UL|{_)c
typedef picker < T > result; ^qus `6
} ; CMG`'gT
r4NT`&`g?
下面总的结构就有了: 2E;%=e
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 &9lc\Y4PY
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 @H# kvYWmn
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 4Ig{#}<
至此链式操作完美实现。 @xF8' [<
dYqDL<se/I
hL{B9?
七. 问题3 vK.4JOlRF
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。
[aS)<^
U)/Ul>dY
template < typename T1, typename T2 > rDx],O _
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const f93X5hFnF
{ '5,,XhP
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); {kRC!}
} e"adkV
Z8dN0AqZ
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: ]>4Qs
(Nlm4*{h
template < typename T1, typename T2 > !zkEh9G
struct result_2 F+$@3[Q`N
{ @[b:([
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; ty< tv|p
} ; lPN< rgg
T17LYHIT
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? 6-X?uaY)os
这个差事就留给了holder自己。 hYZ:" x
:kx#];2i
4b(irDT3F
template < int Order > 4p.{G%h
class holder; zT-"kK
template <> Okg8Ve2
class holder < 1 > Y6Qb_X:
{ ,sJfMY
public : S w(
H]
template < typename T > Rw{v"n
struct result_1 ~M^7qO
{ ?.A/E?Oc
typedef T & result; 'MQGR@*
} ; GK+\-U)v
template < typename T1, typename T2 > -Us% g
struct result_2 }~CZqIP
{ x0;}b-f
typedef T1 & result; /bu<,o
} ; lg
template < typename T > +95dz?~
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const %y7wF'_Y
{ ft qW3VW
return (T & )r; R:R@sU
} I2lZ>3X{
template < typename T1, typename T2 > P~ZV:Of
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const ~ kJpB t7M
{ Lpbn@y26<
return (T1 & )r1; RMt vEa
} )Qj9kJq
} ; \q1%d.\X
%` [`I>
template <>
o4f9EJY
class holder < 2 > lKwT5ma7
{ n rB27
public : RF2XJJ
template < typename T > *B<I> <'G
struct result_1 ~+nSI-L
{ *3
8Y;{ 4
typedef T & result; |#jm=rT0y
} ; 0fK|}mmZA
template < typename T1, typename T2 > I^Jp
)k*z
struct result_2 GXK?7S0H
{ &&S4x
typedef T2 & result; eRy'N|'
} ; FH21m wV
template < typename T > J<* Mk
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const MNmQ%R4jRN
{ 9k^=m)yS'
return (T & )r; iC+H;s5<
} o5x^ "#
template < typename T1, typename T2 > /0B?3&H
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const 8Xzx;-&4
{ y"-{6{3
return (T2 & )r2; 7[1
R}G V
} BmF>IQ`M?
} ; j77}{5@p
_-\{kJ
&LQab>{*K
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 TC#B^m`'p
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: 2U+p@}cQUA
首先 assignment::operator(int, int)被调用: Ol[IC
<!(n5y_
return l(i, j) = r(i, j); CHw_?#h
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) =~m"TQv
-XG$ 0
return ( int & )i; h5keYBA
return ( int & )j; 9d}nyJ
最后执行i = j; [te7uZv-
可见,参数被正确的选择了。 5g2+Ar(
@}!$NI8
w>Sz^_ h
(
+hI
8N_rJ)f
八. 中期总结 cGp 6yf
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: "a{f?
.X.
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 becQ5w/~
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 Cjk AQ(9
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor ;<<IXXKU
Tic9ri
CW YJ<27v{
.WE0T|qDX
HbDB?s<
,!4_Uc
九. 简化 5c7a\J9>
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 6Ymk8.PF
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 io3'h:+9s
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: K(<P" g(
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 #7ZBbq3=
+-*/&|^等 :C6rN}_k
2. 返回引用。 Z5-'|h$|
=,各种复合赋值等 t O>qd#I
3. 返回固定类型。 Lpf=VyqC
各种逻辑/比较操作符(返回bool) ?EAqv]
4. 原样返回。 (Z +C
operator, ,SwaDWNO
5. 返回解引用的类型。 c?",kzo
operator*(单目) }TvAjLIS6
6. 返回地址。 QLG,r^
operator&(单目) hDMp^^$
7. 下表访问返回类型。 =oDrN7`,B
operator[]
K_3ZJ
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 4]KceE
operator<<和operator>> 9E?>B3t^
\ y",Qq?
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 ':$a6f &T
例如针对第一条,我们实现一个policy类: fZgU@!z
\RO Sd
template < typename Left > >WX'oP(<
struct value_return mIodD)?{
{ $7YLU{0
template < typename T > _Y {g5t
struct result_1 rID]!7~
{ gHshG;z*
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; {Aw3Itef
} ; RUu'9#fq
nQ~L.V
template < typename T1, typename T2 > >,vuC4v-
struct result_2 {piS3xBi
{ Z4' v
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; g\'84:*J\
} ; S~Q";C[&
} ; 2fB@zF
a@J:*W
j"s(?
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait 2Wtfx"
.y
DlI|~
下面我们来剥离functor中的operator() ~O$]y5
首先operator里面的代码全是下面的形式: kw'D2692
B,T.bgp\
return l(t) op r(t) `^vD4qD|
return l(t1, t2) op r(t1, t2) :Ej)AfS
return op l(t) EMbsKG
return op l(t1, t2) C:{'0m*jKs
return l(t) op {o`5&EoM
return l(t1, t2) op S:s^si2/
return l(t)[r(t)]
=`H(`2
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] jN0v<_PJED
Qafg/JU
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: e>.xXg6Zn
单目: return f(l(t), r(t)); 5H5Kt9DoW
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); C@i g3fhV
双目: return f(l(t)); s2WB4Uk
return f(l(t1, t2)); ps{(UYM=b
下面就是f的实现,以operator/为例 qc F{Kex"
r_m&Jl@4
struct meta_divide [:qX3"B
{ jo~vOu
template < typename T1, typename T2 > U"]i.J1
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) [-ecKPx
{ ]\lw^.%
return t1 / t2; o++Hdvai
} /o2eKx
} ; j;.&+.
a\MJbBXv
这个工作可以让宏来做: :e;fs.C
I<U 1V<g
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ psVRdluS
template < typename T1, typename T2 > \ 1rC'sfz
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; 76/%Py|
以后可以直接用 }1wuH
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) V*~5*OwB
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 tG-MC&;=
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) 2RCnk&u
Y'T#
p
pq#5t^[)
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 yS""*8/
'4rgIs3=x"
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > +#no$m.bH
class unary_op : public Rettype 5`Bb0=j
{ @[Th{HTc.G
Left l; <PxEl4
public : QZfnoKz
unary_op( const Left & l) : l(l) {} mqL+W
<#-ERQw
template < typename T > )j]RFt
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const Lnzhs;7L
{ r[x7?cXsW
return FuncType::execute(l(t)); 5tL6R3
} *QX$Mo^E
8
_J:Yg
template < typename T1, typename T2 > XN@5TZoaW
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const >+r2I%
{ vhC"f*
return FuncType::execute(l(t1, t2)); ?m6E@.{
} ]2jnY&a5
} ; G r)+O
]rS+v^@QH
C1J'. !
同样还可以申明一个binary_op -_3.]o/J
b%BwGS(z
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > :vj buqN]
class binary_op : public Rettype 3]i1M%'i
{ C6`8dn
Left l; RUEUn
Right r; "Xqj%\
public :
ulQE{c[
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} &V"&