一. 什么是Lambda bc+'n
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 \UXQy{Ex
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, &?~> I[^~
a@%FwfIu
0Vg8o @
$lO\eQGxB
class filler =%a.C(0&G
{ "$WZd
public : 9<R:)Df
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} "DUL} "5T
} ; 5vS'Qhc
lY6U $*9c
j*CnnM#n
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: #oHHKl=M
UOa{J|k>h
Q} /
:
cM55
vVd
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); er 97&5
b7\nCRY
3c6<JW
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 le*pd+> j
EB)0 iQ
>:Rc%ILym
" I:j a7
二. 战前分析 wt-)5f'{
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 C<{k[!N%zm
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 9D&ocV3QV
}APf^Ry
f9;M"Pd
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); A6-JV8^
/* --------------------------------------------- */ `>K;S!z
vector < int *> vp( 10 ); +|^rz#X
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); P}cGWfj
/* --------------------------------------------- */ d~qDQ6!
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); m,-:(82
/* --------------------------------------------- */ vh((HS-)
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); K !`t EW[
/* --------------------------------------------- */ :[,n`0lH
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); :c
c#e&BO
/* --------------------------------------------- */ <x,$ODso
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); {"O'kx
si)920?E&
\vKMNk;kz
=T9QmEBm
看了之后,我们可以思考一些问题: PE3l2kr
1._1, _2是什么? mhh8<BI
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 x#'#
~EO-G
2._1 = 1是在做什么? /I="+
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 M,NYF`;a
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 ZE4~rq/W
mlX^5h'
Fz-Bd*uS
三. 动工 -(~CZ
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: -$t#AYKz
NCBS=L:
`ez_
{
kAU[lPt*R
template < typename T > 1H%LUA
class assignment c_+}`
{ vWwp'q
T value; e;!si>N
public : uTngDk
assignment( const T & v) : value(v) {} (J5E]NV
template < typename T2 > =ejkE;
%L
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } @"];\E$sI
} ; vTN$SgzfCU
8IbHDDS
gTm[ <Y
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 a3JG&6-
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment !\2Xr{f
tyNT1F{
~`(#sjr6KR
,SH))%Cyt
class holder c:M~!CXO
{ cV=h8F
public : Beqzw0
template < typename T > Z_Hc":4i
assignment < T > operator = ( const T & t) const YrFB~z.V
{ F:1w%#6av
return assignment < T > (t); Js ~_8
} k#&d`?X
} ; wm!Y5
BH0].-)[y!
YR^J7b\
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: ma,H<0R
;5?$q
static holder _1; hxGZ}zq*S
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 6j+_)7.V
QVsOB$
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); RdRF~~R%
而不用手动写一个函数对象。 *6?h,Dt L
+g>)Bur
w/#k.YE
LW
8LD|@
四. 问题分析 f9?\Q'v8
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 jIaAx_
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 Z~CL|=
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 s,)Z8H
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 9s7sn*aB#5
下面我们可以对这几个问题进行分析。 M<4~ewWJ
7X*$Fu<
五. 问题1:一致性 -J[*fv@
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| sFuB[
JJ}
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 V'K1kYb
:=C-P7
struct holder <!EdND =
{ Z.ky=vCt
// TFjb1a,)
template < typename T > 3dTz$s/[
T & operator ()( const T & r) const xy5&}_Y
{ DY/xBwIF
return (T & )r; 9@/X;zO
} 6w|s1!Bl
} ; T%B&HsH
#`?B:
这样的话assignment也必须相应改动: 7VduewKX8
DD{-xCCR
template < typename Left, typename Right > #?DwOUw
class assignment bz <f u
{ <F{EZ Ii
Left l; ).0klwfV
Right r; B+:/!_
public : ZF^$?;'3
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} @8{-B;
template < typename T2 > dj>zy
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } ?S9? ?y/
} ; uxLT*,
#eadkj#;
同时,holder的operator=也需要改动: ""q76cx
589hfET
template < typename T > Dukvi;\
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const z3x/Y/X$S
{ !tJQ75Hwv
return assignment < holder, T > ( * this , t); 7uQiP&v
} N@6+DHt
4c^WQ>[
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 @)k/t>r(
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 j1D 1tn
@K.{o'
return l(rhs) = r; EIQ`?8KSR
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 UEHJ?
}
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: &y_Ya%Z3*e
-@bOFClE
template < typename Tp > v
*icoj
class constant_t k6eh$*!
{ hNU$a?eVpR
const Tp t; t^Z-0jH
public : t?1b(oJ
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} |Yb]@9>vn
template < typename T > R|D%1@i]
const Tp & operator ()( const T & r) const {0L.,T~g+[
{ (E(J}r~E
return t; D*=.;Rq
} &6="r}
} ; V_\9t8
/tdRUX
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 6&* z
下面就可以修改holder的operator=了 'Nkd *
m3#rU%Wj
template < typename T > +-X
68`
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const ,{6Vf|?
{ )x5t']w`K
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); 4yK{(!&i+
} +L0Jje>Az
f/PqkHF
同时也要修改assignment的operator() N=T 0Td
Kj53"eW
template < typename T2 > w`YN#G
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } RE0ud_q2
现在代码看起来就很一致了。 d H N"pNNs
"f~*4g
六. 问题2:链式操作 D?.H|%
现在让我们来看看如何处理链式操作。 Y~TD)c=
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 '2z1$zst,#
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 ~Z`Cu~7
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 t7-6A
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct lxsn(- j
O\J{4EB@.
template < typename T > mV'-1
struct result_1 NoOrQ m
{ O2qy[]km
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; 6%^A6U
} ; P(%^J6[>
fK|P144
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: k*4!rWr0r&
%ZsdCQc{`
template < typename T > HT:V;?"
struct ref 1K#%mV_
{ =f?vpKq40
typedef T & reference; *qZBq&7tb
} ; #HDP ha
template < typename T > cY^'Cj
struct ref < T &> b($9gre>mI
{ QQ,V35Vp[
typedef T & reference; +mPVI
} ; 5pU/X.lc
:i3
W U%
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: =odK i "-6
O70#lvsM;
template < typename T > ;I9g;}
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const w2SN=X~#
{ 0Ke2%+yqJ
return l(t) = r(t); ~KQiNkA\|l
} S3UJ)@
E
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 u!-v1O^[
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 4L bll%[9
XL7||9,(h
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 '=0l{hv@
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: R=2"5Hy=
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 esM r@Oc
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 L1#_
最后的布局是: s:K'I7_#@
Add ?bAv{1dvT=
/ \ s<+;5, Q|
Divide 5 =O/v]B8"
/ \ *C);IdhK%y
_1 3 Tb:6IC7="
似乎一切都解决了?不。 ~ o=kW2Y
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 U7''; w
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 Zi?:< H}
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: GG`j9"t4
_+j#.o>
template < typename Right > iA<'i8$P
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const 99tUw'w
Right & rt) const 4,08`5{
{ =9h!K:,k
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); 6 w'))Z
} klAvi%^jE
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 '|<r[K
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 .}5qi;CA
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 ~h:(9q8NLC
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 vb|
d
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 Z~w2m6;s
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? O!t=,F1j
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: IhN^*P:Fo
LzxO=+=9!q
template < class Action > 8|(],NyEJ
class picker : public Action ~{GTL_w
{ :p%#U$S4
public : +z[+kir
picker( const Action & act) : Action(act) {} "@^Q"RF
// all the operator overloaded p~NHf\
} ; 9 p,O>I
T^F83Py<
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 S['cX ~
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: ol K+|nR
+|x{?%.O
template < typename Right > G`;\"9t5h
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const m[z$y
{ (I`lv=R"j
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); `v-O 4Pk
} *\@RBJGF
JVGTmS[3
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > `8r$b/6
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 J$PlI
+f%"O?
template < typename T > struct picker_maker lMH~J8U3
{ l,~`o$_
typedef picker < constant_t < T > > result; x]@z.Yj
} ; Qea"49R
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > _%er,Ed
{ S dN&%(ZE
typedef picker < T > result; EDuH+/:n
} ; @q`T#vd
5dhy80|g]
下面总的结构就有了: oaZdvu@y
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 C_'EO<w$
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 E[7E%^:Mg
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 q(X7e
至此链式操作完美实现。 WNZYs
V= -
*o38f>aJl
七. 问题3 R(*t1R\
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 RO|8NC<oj
<W>A }}q
template < typename T1, typename T2 > ~ g-(
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const m"-kkH{I
{ c1r+?q$f
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); m)LI|
v
} jO/cdLKX(
^_i)XdPU
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: b;{"@b,Y
Zk/ejhy0
template < typename T1, typename T2 > s7HKgj
struct result_2 C/QmtT~`e
{ t|V<K^
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; &AOGg\
} ; VdGVEDwz
mj&OZ+
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? tGgDS)
这个差事就留给了holder自己。 SO.u0!
j
RcE241
kG{};Vm
template < int Order > Y 9|!=T%
class holder; d:w/{m%#
template <> gS'7:UH,
class holder < 1 > >~Xe` }'
{ Yku6\/^
public : M.6uWwzQR
template < typename T > -KV,l
struct result_1 @0s'
(
{ w/O'&],x
typedef T & result; 6T|Z4f|
} ; *oeXmY
template < typename T1, typename T2 > j}tM0Ug.U
struct result_2 p"c6d'qe
{ jdLu\=@z
typedef T1 & result; J5HN*Wd
} ; 1
z~|SmP1
template < typename T > Zs{7km
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const LSA6*Q51
{ b_ak@LYiu
return (T & )r; 6r`N\ :18
} FZn1$_Svr
template < typename T1, typename T2 >
?ueL'4Mm
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const sT"ICooc
{ TIZ2'q5wg
return (T1 & )r1; 4r`I)
} u:lBFVqk
} ; ?d3FR!
1/m$#sz
template <> )DhE~
class holder < 2 > ;"u,G!
{ W^h,O+vk
public : fv#ov+B
template < typename T > u6F>o+Td)
struct result_1 as]M%|/-I
{ Im\ ~x~{
typedef T & result; z,$uIv}'@
} ; S6(48/
template < typename T1, typename T2 > @--"u_[
struct result_2 |'1.ajxw
{
$u.rO7)
typedef T2 & result;
Z^2SG_pD
} ; x?V^l*
template < typename T > t6\H
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const %hN>o)
{ P7b"(G%
return (T & )r; vD9\i*\2
} >qB`03>
template < typename T1, typename T2 > ULxQyY;32
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const $*G3'G2'iS
{ o-Dfud@
return (T2 & )r2; >!@D^3PPA
} p<H_]|7$7U
} ; 2,q*8=?{6P
oA[`|
ji
:0Jn`Ds4o
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 D{Nd2G
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: n]Yz<#
首先 assignment::operator(int, int)被调用: 3))CD,|
$(;Ts)P
return l(i, j) = r(i, j); Ycm .qud
?
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) ~EY)c~H
.tLRY
return ( int & )i; v~Dobk/n
return ( int & )j; F?R6zvive
最后执行i = j; ?_d>-NC
可见,参数被正确的选择了。 %;h1n6=v2
s=-?kcoJ2d
8v2Wi.4T
d;p3cW"
H @k}
八. 中期总结 ]:D&kTc
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: FS&QF@dtgf
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 1aO(+](;
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 _g/d/{-{Q
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor >*gf1"
SF*mY=1
KTT!P 4
XrTc5V
NR(rr.
USN'-Ah
九. 简化 o
g9|}E>
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 5]]QW3
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 4y+hr
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: SaF0JPm4z
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 xj U0&
+-*/&|^等 hz;SDaBA
2. 返回引用。 Od;k}u6;<
=,各种复合赋值等 @w= =*.x
3. 返回固定类型。 *(q{k%/M
各种逻辑/比较操作符(返回bool) _ymSo`IvR
4. 原样返回。 cJq{;~
operator, 6x(b/`VW
5. 返回解引用的类型。 @q<h.#9
operator*(单目) ag:<%\2c
6. 返回地址。 U&B(uk(2
operator&(单目) =v\}y+
Yh
7. 下表访问返回类型。 W`_Wi*z4
operator[] 3=ME$%f
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 |>U<EtA"
operator<<和operator>> 2 N &B
}])j>E
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 Pfvb?Hy
例如针对第一条,我们实现一个policy类: $<Gt^3e
|n,O!29
template < typename Left > i=b'_SZ'
struct value_return @]X!#&2>
{ wjX0r7^@
template < typename T > h6LjReNo
struct result_1 t"%~r3{
{ AM!P?${a
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; K
~\b+
} ; qfFa" a
LL3| U
template < typename T1, typename T2 > fy>3#`T-
struct result_2 !$iwU3~<
{ Z%.Ld2Q{
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; kp[&SKU
c
} ; 7]L}~
} ; NPBOG1q%
+gndW
C|FI4/-e
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait M-QQ
b9.7j!W
下面我们来剥离functor中的operator() u8A,f}D 3
首先operator里面的代码全是下面的形式: C;ha2UV0H
O>rz+8 T
return l(t) op r(t) &JLKHwi/
return l(t1, t2) op r(t1, t2) ZyC[w7$I2
return op l(t) O&.gc p!
return op l(t1, t2) gEVoY,}/-U
return l(t) op k~<ORnda
return l(t1, t2) op :Oj!J&A
return l(t)[r(t)] Us&~d"n
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] vy5{Vm".4
[F *hjGLc}
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: "wV7PSbM
单目: return f(l(t), r(t)); W7V#G(cpU
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); sDHFZ:W
双目: return f(l(t)); `kOp9(Q{
return f(l(t1, t2)); i}:^<jDv?
下面就是f的实现,以operator/为例 x?R1/iHv
2F1Bz<
struct meta_divide ,`ehR6b
{ QA!'p1{#
template < typename T1, typename T2 > M|z4Dy
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) z*^vdi0
{ viS7+E|O
return t1 / t2; GV)DLHiyxX
} kafj?F
} ; tN;~.\TKg
[ dVRVm0N
这个工作可以让宏来做: m<4tH5};d
U3>ES"N
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ .a]av
template < typename T1, typename T2 > \ '! ;Xxe5
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; 5Obv/C
以后可以直接用 \xZ6+xZd1
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) t_X=x`f
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 F,GG>(6c
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) a=^>A1=
h7\16j
pvqbk2BO
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 Q@l.p-:^U
+r =p,leb
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > l)
)Cvre+
class unary_op : public Rettype ( v=Z$#l
{ Mg^3Y'{o
Left l; /@s(8{;
public : .TRp74
unary_op( const Left & l) : l(l) {} UbwD2>
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template < typename T > b;(BMO,(
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const xOpCybmc
{ v|r#
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} M}F)
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template < typename T1, typename T2 > F,
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typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const ZNbb8v
{ Jro%zZle
return FuncType::execute(l(t1, t2)); *[['X%f
} m&r