一. 什么是Lambda +zz\*
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 7Ne`F(c
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, l0%qj(4`6&
6)B6c. 5o
$%ts#56*
I8RPW:B;B
class filler .2V`sg.!
{ !qjIhZi
public : M],}.l
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} >,V~-Tp
} ; K4V\Jj1l
f4Yn=D=_
^3B&E^R
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: 1dg y-$H~
6zfi\(fop
)`sEdVxbr
L9Gxqw
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); OE=]/([
D$wl.r
$&!i3#FF
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 :XP/ `%:
M-Tjp'=*
kkz{;OW
[-$ :XOO
二. 战前分析 {+&qC\YF
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 ('u\rc2R
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 {xGM_vH1
*b@YoQe3!
{"([p L
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); c[I4'x
/* --------------------------------------------- */ FYs-vW {
vector < int *> vp( 10 ); !((J-:=
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); rh6gB]X]3:
/* --------------------------------------------- */ #EO@<>I
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); gq^j-!Q)Q<
/* --------------------------------------------- */ #nv =x&g
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); ("7rjQjRz
/* --------------------------------------------- */ P&s-U6
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); yi*2^??`
1
/* --------------------------------------------- */ el;ey Ga
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); #Pf?.NrTn
"GTlJqhk
_8f?
H#&
VT;Vm3\
看了之后,我们可以思考一些问题: d*e0/#s
1._1, _2是什么? d\_$Nb*
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 z~S(OM@olJ
2._1 = 1是在做什么? b85r=tm
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 p:GB"e9>H
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 8-2e4^
g(
xxsax/h
7l%]/`Y-
三. 动工 _Prh&Q1zs
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: 1j9R^
-
DO
Ob+Rnfx37
ID#p5`3n
template < typename T > m!qbQMXn
class assignment IsC`r7
{ z;dFS
T value; 3Dd"qON!
public : ZJ$nHS?ra
assignment( const T & v) : value(v) {} @&AUbxoj
template < typename T2 > ?OYK'p.
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } <:,m
} ; ^{IF2_h"
3($ cBC
O)$rC
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 AO R{Xm
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment k`5jy~;
"x+o(jOy
1^x"P #u
#s\HiO$BT
class holder C3XB'CL6
{ [%);N\o2Y
public : P0B`H7D
template < typename T > v/fo`]zP
assignment < T > operator = ( const T & t) const TQ{rg2_T
{ Vw^2TRU
return assignment < T > (t); Tke3X\|
} CWTPf1?eB
} ; x'4q`xDa
3?d o|>
[dQL6k";b
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: kgq"b)
y.O%
static holder _1; m>H+noc^
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写
?)_?YLi
fbG+.'
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); `Mh3v@K:
而不用手动写一个函数对象。 &!xePKvO6k
ko2T9NI:S
W7F1o[
$j+RUelFY
四. 问题分析 9?jD90@
}
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 |2$wJ$I
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 V>$A\AWw
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 ?F^$4:
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 }f~:>N#
下面我们可以对这几个问题进行分析。 + Z7 L&BI
,[}
XK9
五. 问题1:一致性 ,R-T( <r
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| 0gLl>tF[H
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。
_i/x4,=xv
(mNNTMe
struct holder 0:CIM
{ a7]wPXKq
// nRE(RbRe
template < typename T > .qN|.:6a
T & operator ()( const T & r) const Yq$KYB j
{ <r@w`G
return (T & )r; xF#'+Y
} H n^)Xw
} ; *&=sL
u . xUM
这样的话assignment也必须相应改动: k
Y}r^NaQA
[1LlzCAFBw
template < typename Left, typename Right > pM|m*k
class assignment DR%16y<h
{ WRBCNra
Left l; ZM6`:/lc
Right r; K+s@.D9J
public : Ao0p=@Y
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} ~$WBc qo
template < typename T2 > c\J?J>xz
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } !Qqi%
} ; eTeZ^G
ef Moi 'v
同时,holder的operator=也需要改动: l\HLlwYO
**D3.-0u&
template < typename T > NMM$
m!zg
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const K&\
q6bU
{
W0&x0
return assignment < holder, T > ( * this , t); )F$<-0pT
} #[uDVCM
]gw[
~
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 9 W7 ljUg
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 @MoBR.
~YH'&L.O
return l(rhs) = r; -J06H&/k
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 X0}+X'3
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: 6dNW2_
6H #4iMeh
template < typename Tp > ~\{a<-R
class constant_t M3 TsalF
{ JZo18^aD"'
const Tp t; $$5E+UDOs
public : Hdn%r<+c
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} s-Z<
template < typename T > >,9ah"K_x
const Tp & operator ()( const T & r) const wDv G5
{ pz hPEp;
return t; kA"|PtrW
} j@Ta\a-,x
} ; Vq IzDs
}x9D;%)/
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 ^5GyW`a}
下面就可以修改holder的operator=了 )Z=S'm
k4_
r=J+
template < typename T > eXYf"hU,
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const TdCC,/c3
{ B1U<m=Y
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); sU=7)*$
} ZHN@&Gg6)
%3:[0o={d
同时也要修改assignment的operator() J-k/#A4o
K!+IRA@
template < typename T2 > 8E+]yB"
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } moOc
G3=9
现在代码看起来就很一致了。 +NT8dd
O6[4=4L
六. 问题2:链式操作 jY +u OH
现在让我们来看看如何处理链式操作。 .,9e~6}
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 n|M~C\*
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 Sc/\g
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 D^30R*gV
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct O u-/dE%
yU{Q`6u T
template < typename T > <NYf !bx
struct result_1 0DB8[#i%:
{ (>R
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; h3`\L4b
} ; =>LQW;Sjz
i[#XYX'\
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: |b+ZKRW
!!\x]$v
template < typename T > }|j\QjH
struct ref _-R&A@
{ y[64O x
typedef T & reference; KB$SB25m
} ; 6]^~yby P
template < typename T > Pe,:FIp,
struct ref < T &> 0|=,!sY
{
`mE>h4
typedef T & reference; 7/969h^s
} ; us7t>EMmB
}HKt{k&$
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: r1A<XP|1?I
49Q
tfk
template < typename T > QUO'{;,
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const Yf?hl
{ 51Q m2,P1^
return l(t) = r(t); Q|7$SS6$
} Zn{Y+ce7d
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 {u(( y D
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 TCL XO0
Pea2ENe3
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 B4MrrW4=
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: |6O7_U#q
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 NE)Yd7m-
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 5I6u 2k3
最后的布局是: |\<L7|hb9
Add Errs6
/ \ 8:sQB%BB
Divide 5 ]/6i#fTw
/ \ X? l5}
_1 3 /_D_W,#P
似乎一切都解决了?不。 3Ow bU
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 &`%J1[dy
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 [lz#+~rOS
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: L:_GpZ_
)jPIBzMys
template < typename Right > : =f!>_r+
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const i1 >oRT{Z
Right & rt) const m|]:oT`M
{ Ju@8_ ?8=
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); A:4?Jd>
} xS+!/pBf"Y
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 Aryp!oW
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 ?P%-p
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 %
4Gt^:J"
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 d^+0=_[PmK
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 M px98xcO
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? 5rH?FQE
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: ^r@,(r6w
`Fx+HIng,
template < class Action > H#/Hs#
class picker : public Action ;-Ki`x.oJ
{ ~Z:)Y*
public : ufn%sA
picker( const Action & act) : Action(act) {} Eyq4w
// all the operator overloaded v];P| Fi
} ; j@s* hZ^J+
9U4 D$M
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 mfx-Ja_a
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: 5q;c=oRUj
z)ndj
1,#)
template < typename Right > Sfa;;7W@R
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const p|>m 2(|
{ odTa2$O
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); .G-L/*&%
} 1$)}EL
>+9:31p
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > e81+as
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 ix_&os]L_
G Ml JM
template < typename T > struct picker_maker 8gxo{<,9
{ |)y-EBZe\"
typedef picker < constant_t < T > > result; Y~k,AJ{ ^
} ; &)izh) FA
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > _%wB*u,X
{ sQmJ3 (:HO
typedef picker < T > result; sLd%m+*p
} ; J-z<&9
6>gm!6`
下面总的结构就有了: 3Dx@rW\
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 (
TJGJY
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 9Cs/B*3 )b
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 g=$nNQ
\6=
至此链式操作完美实现。 1 T}jK^"
NpH9},1i
3/ '5#$
七. 问题3 c"diNbm[
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 ! NJGW
TDX~?>P
template < typename T1, typename T2 > cI'su?
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const +y^'\KN
{ #x6EZnG
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); #wZbG|%
} 0|6Y%a\U
aZ8f>t1Q
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: Vy6~O|68=
^"iJ
template < typename T1, typename T2 > cs 58: G5
struct result_2 T>|Y_3YO_a
{ OHv4Yy]$B
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; zeD=-3
} ; r72zWpF!Ss
|$Cfm}
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? Gi\Z"MiBZ
这个差事就留给了holder自己。 SB`xr!~A]
Y,?kS
dS
_:>t$*
_
template < int Order > n-{.7
class holder; L]q%;u]8!
template <> P8[k1"c!
class holder < 1 > dKY#Tl]
{ ?e\u_3-9
public : PPde!}T$
template < typename T > a-lF}P\
struct result_1 kDG?/j90D
{ XUA%3Xr
typedef T & result; Ya}}a
} ; a@-bw4SD
template < typename T1, typename T2 > qIxe)+.
struct result_2 IP^1ca#<
{ %{jL+4veoL
typedef T1 & result; ,/"0tP&_;
} ; 6]mAtA`Y
template < typename T > Z=
=c3~
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const iO"ZtkeNr
{ @O|`r(le
return (T & )r; :jJ0 +Q
} ,u9>c*Ss\
template < typename T1, typename T2 > ZAgtVbO7
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const >`<qa!9
{ o7^0Lo5Z?
return (T1 & )r1; </b_Rar
} xyHv7u%*
} ; z'*{V\
(+}44Ldt
template <> 7=s7dYlu
class holder < 2 > -"I9`
{ "-\8Y>E
public : DT_%Rz~<
template < typename T > I|Mw*2U
struct result_1 qfRrX"
{ .*Z#;3
typedef T & result; .EC~o
} ; Y?-Ef
sK
template < typename T1, typename T2 > !$#5E1:\
struct result_2 >>cL"m
{ n] t3d
typedef T2 & result; LP/SblE
} ; a*t>Ks'C
template < typename T > LYiIJAZ.
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const D~M*]&
{ CF
v ]wS
return (T & )r; 8Un0<+b
} -C8LM ls
template < typename T1, typename T2 > )@<HG$#
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const ,t!I%r
{ {;Oj
return (T2 & )r2; N36B*9m&p
} cM\BEhh
} ; mex@~VK
t>x!CNb'C
WO6+r?0M2
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 b;nqhO[f}
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: wr~Qy4 ny
首先 assignment::operator(int, int)被调用: S]A[eUF~
vQj{yJ\l1
return l(i, j) = r(i, j); &*oljGt8
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) q\<NW%KtX
[ua[A;K
return ( int & )i; V{~~8b1E
return ( int & )j; c7R&/JV
最后执行i = j; c=^69>w
可见,参数被正确的选择了。 BU7QK_zT:
h)aLq
k=G c#SD5_
Cq3Au%7
f0YBy<a
八. 中期总结 7K+eI!m.s
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: m>?|*a,
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 N`qGwNT%G
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 16Jjf|]j
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor mo,"3YW
L0w2qF
4G hg~0
mX, @yCI
er2;1TW3E
EfkBo5@ Qi
九. 简化 M:L-j{?y_
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 v- p8~u1N
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 >FJK$>[1:p
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: Y![8-L|Q
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 6q7jI
)l
+-*/&|^等 02)Ybp6y
2. 返回引用。 +UX}
"m~W
=,各种复合赋值等 vl?fCO
3. 返回固定类型。 54/ZGaonz
各种逻辑/比较操作符(返回bool) 7[i&EPN
4. 原样返回。 qD/h/
operator, r"p"UW9og
5. 返回解引用的类型。 o{ccO29H/
operator*(单目)
OAEa+V
6. 返回地址。 EW3--33s
operator&(单目) i8DYC=r
7. 下表访问返回类型。 uaxkGEXr
operator[] ]7RK/Zu i
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 =vDpm,
operator<<和operator>> F!2VTPm9z
#-{ljjMQI
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 \`%#SmQF
例如针对第一条,我们实现一个policy类: ;&kZ7%
KXUJ*l-5
template < typename Left > ?,C'\8'
struct value_return f9hH{(A
{ Ri}JM3\J
template < typename T > ;!OME*?m<
struct result_1 zm4e+v-
{ m`b:#z
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; NH1ak(zHW
} ; y5Fgf3P@ju
LmUR@
/VQ
template < typename T1, typename T2 > <l>L8{-3
struct result_2 E/D@;Ym18
{ 3wfJ!z-E8
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; U.<a d
} ; Eh[NKgYL
} ; u/wWD@,
Jq+@%#G
@[n%q.|VB
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait EJJ&`,q
B*^QTJ
下面我们来剥离functor中的operator() M?kXzb\O
首先operator里面的代码全是下面的形式: 5RY rAzQo
+!G)N~o
return l(t) op r(t) MW=rX>tE
return l(t1, t2) op r(t1, t2) tMo=q7ig
return op l(t) APU~y5vG (
return op l(t1, t2) pvRa
return l(t) op s&DAO r!i
return l(t1, t2) op 9'KOc5@l^
return l(t)[r(t)] =S\pI
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] lg
1r]
u:,B&}j
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: :%U
lNk
单目: return f(l(t), r(t)); w2K>k/v{-
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); ytV4qU82G
双目: return f(l(t)); Ev48|X6
return f(l(t1, t2)); ~$7YEs)
下面就是f的实现,以operator/为例 0f;|0siTAm
u0$}VO5/a
struct meta_divide wqyF"^It"
{ s##XC^;p[
template < typename T1, typename T2 > T'N/A9{q
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) gpCWXz')i
{ &@qB6!^
return t1 / t2; ;3Q3!+%j
} P+ 0-h
} ; p#gf^Y5
cWI7];/d;
这个工作可以让宏来做: 5)gC<
^n\g,
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ #Q|ACNpYM
template < typename T1, typename T2 > \ <,9rXjeRl
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; VxU{ZD~<Z"
以后可以直接用 ,~NJ}4wP
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) .;&4'ga4
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 ,@Elw>^
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) !ed0
<_4'So>
_ n4C~
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 xB}B1H%
YH-W{].
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > 4>]B8ZxH
class unary_op : public Rettype Qaiqx"x3
{ =DI/|^j{;
Left l; ;]2d%Qt
public : Nh6!h%
unary_op( const Left & l) : l(l) {} a3:1`c/~\
mEV@~){
template < typename T > rwAycW7
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const lK#uyag
{ T lB+
tV>
return FuncType::execute(l(t)); 0'R}'
} AQ,%5MeqJ
s6I/%R3
template < typename T1, typename T2 > B>
zQ[e@t
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const DF"*[]^[
{ So#>x5dL
return FuncType::execute(l(t1, t2)); z>spRl,dr
} >W'"xK|:
} ; d*:J0J(
PB@jh}
M+L0 X$}NZ
同样还可以申明一个binary_op "GAKi}y">v
&GI'-i
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > RP6hw|
class binary_op : public Rettype w.Go]dpK
{ bWMb@zm
Left l; 4& 9V
Right r; et`rPK~m
public : r#^uY:T%
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} gE6{R+sp
B)Dsen
template < typename T > (KT+7j0^
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const =5g|7grQ:`
{ tU>4?`)E
return FuncType::execute(l(t), r(t));
=#vU$~a
} ]?hlpL
!]P=v`B.
template < typename T1, typename T2 > ='HLA-uT
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const g"D:zK)
{ 37|EG
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); 4HyD=6V#
} ,f[Oy:fr
} ; ZZW%6 -B
hj3wxH.}
iD:TKB_r
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 8{p#Nl?U1
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 kT&GsR/
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) (vbI4&r
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 Dfd%Z;Yu
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! 4I;$a;R!
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 u:\DqdlU`
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 {uiL91j.
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) v79\(BX
下面是修改过的unary_op V"|j Dnn5
wUmcA~3D
template < typename Left, typename OpClass, typename RetType > x c$jG?83#
class unary_op X1%_a.=VF
{ eo4v[V&
Left l; p 4l B#
`AhTER
public : 4J2C#Cs
O4,?C)
unary_op( const Left & l) : l(l) {} NQ\<~a`Eq
:z+l=d:4
template < typename T > f >\~h,SLL
struct result_1 (EOYJHZB!
{ Gv6#LcF#
typedef typename RetType::template result_1 < T > ::result_type result_type; k)S'@>n{u
} ; }zHG]k,j
x]|-2t
template < typename T1, typename T2 > Ba;tEF{X
struct result_2 2r#W#z%vS
{ <VmEXJIk
typedef typename RetType::template result_2 < T1, T2 > ::result_type result_type; Ert`
]s~
} ; DgC;1U'
W/<