一. 什么是Lambda EV@yJ]
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 Y<h6m]H
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, @,m 7%,
@MP ;/o+
,\T7{=ZG\!
=q}Z2 OoYh
class filler i0F6eqe=J
{ |$g} &P8;
public : KW!+Ws
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} De2$:?
} ; 5Od&-~O
G
> t
?&!e
f{
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: 6)c-s|#
PD~vq^@Q
D$+g5u)
=IKgi-l*
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); $,B;\PX
]k8f1F
Z*Rgik
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 ZW4$Ks2]Y
:D4'x{#H
izzX$O[=:
H@b4(6
二. 战前分析 4'TssRot@h
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 WL?qulC}h1
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 -@ra~li,yQ
tSe[*V4{'
t37<<5A
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); N>CNgUyP
/* --------------------------------------------- */ `Tei
vector < int *> vp( 10 ); *Nfotv
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); 'S|7<<>4k
/* --------------------------------------------- */ U }AIOtUw
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); IJVzF1vC
/* --------------------------------------------- */ 34Cnbtq^
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); upZtVdd
/* --------------------------------------------- */ v!$:t<-5N
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); @1xIph<z
/* --------------------------------------------- */ L6#4A3yh
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); |>OBpb
9s*QHCB0
2j#Dwa(lZQ
iXq*EZb"R
看了之后,我们可以思考一些问题: `<kB/T
1._1, _2是什么? {pA&Q{ ^
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 PT
}J.Dwx
2._1 = 1是在做什么? &er,Wyc(
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 3y,2RernK
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 BMqr YW
*nc3A[B#C
(G/(w%#7_
三. 动工 V%z?wDC
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: 5S,Kq35$(
b^&azUkMN
{9X mFa
vCNq2l^CW
template < typename T > #6v357-5
class assignment ^d@2Y0hH
{ tRO=k34
T value; Zw _aeJ
public : KCAV
assignment( const T & v) : value(v) {} 'MBXk2?b
template < typename T2 > w/"vf3}(9
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } \.}ZvM$
} ; %H;}+U]Z
=<7z
:]
|a
a\t
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 K&RIF]0#G
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment 4HR36=E6
' Ttsscv
jm@,Ihz=wI
QnP?j&
class holder .ZV='i()X
{ P3n#s2o6y
public : 0kNKt(_
template < typename T > dJ#go*Gn
assignment < T > operator = ( const T & t) const /qMnIo
{ Tl'wA^~H
return assignment < T > (t); j"hEs(t
} FRajo~H
} ; #/jug[wf*!
Xdo\DQn
?Z_T3/ f
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: Kh[l};/F
~,E }^
static holder _1; l
U8pX$
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 @;$cX2
:CK`v6 Qs
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); DB65vM
而不用手动写一个函数对象。 B :S8{
*S"RU~1_
[3s-S+n
@
_P!b0x~\
四. 问题分析 T/2k2r4PD
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 L\UGC%]9
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 <#4""FO*
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 -CuuO=h
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 8)=(eI$
下面我们可以对这几个问题进行分析。 </D.}ia
}Hq3]LVE
五. 问题1:一致性 Ez"*',(
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| Y]KHCY
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 LU+SuVm
8h }a:/
struct holder fP5i3[T
{ y<w_>O
// Y0krFhL'x0
template < typename T > ZOcpF1y
T & operator ()( const T & r) const -j]c(Q MA]
{ }e/vKWfT
return (T & )r; iE
HWD.u
} 8/(}Wet
} ; D_0sXIbg
]'[:QGr
这样的话assignment也必须相应改动: ^|p D(v
L.yM"
template < typename Left, typename Right > G+Z ,ic
class assignment &9)/"
{ /<n7iIK)
Left l; F-rhxJd
Right r; %&&)[
public : )^ZC'[93
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} {<@ud0A:\
template < typename T2 > "_\"S
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } pZopdEFDK|
} ; _AX,}9
Hzm_o>^KC
同时,holder的operator=也需要改动: I:/|{:5
*EvW: <
template < typename T > ~cSXBc,+
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const h)ZqZ'k$
{ nRB3VsL
return assignment < holder, T > ( * this , t); FXDB> }8
} |v8hg])I+
O50<h O]l
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 E;s_=j1f
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 f3G:J<cL
b way+lh
return l(rhs) = r; L~{(9J'(
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 d]E={}qo&
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: bAH<h
CN ( :
template < typename Tp > |yO%w #
class constant_t /eH37H
{ B
E8_.>
const Tp t; 4]tg! ks
public : og35Vs0
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} =|aZNHqH
template < typename T > `<d.I%}
const Tp & operator ()( const T & r) const G^nG^HTo5
{ ^gx~{9`RR
return t; xBc|rqge
} -O?HfQ
} ; CF','gPnc
BK4S$B
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 d3q.i5']G
下面就可以修改holder的operator=了 5o 5DG
=cS5f#0
template < typename T > \3^V-/SJf
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const aV|VC$
{ cL*oO@I&_
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); LKc p.i
} =,;$d*h
3Fn}nek
同时也要修改assignment的operator()
hx&fV#m
#`gX(C>
template < typename T2 > ~K #92
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } R,78}7B
现在代码看起来就很一致了。 qOy(dG g
N[3Y~HX!q
六. 问题2:链式操作 yH-&o,
现在让我们来看看如何处理链式操作。 !Whx^B:
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 K)
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 qGH[kd
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 )@I] Rk?
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct +C7E]0!r
pXl qE,
template < typename T > TA/hj>rV
struct result_1 b3[[ Ah-
{ [Z2[Iy
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; \^9n&MonM
} ; e#k rr
1)h<)
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: de2G"'F
fi>.X99(G
template < typename T > 7Ko*`-p
struct ref 'D`lVUB
{ qGV(p}$O
typedef T & reference; B,_K mHItd
} ; E_A5KLP
template < typename T > AEnkx!o
struct ref < T &> KG(FA
{ wT- -i@@
typedef T & reference; E"p _!!1
} ; H/M]YUs/3
OqMdm~4B!j
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: /KC^x=Xv:
BNE:,I*&
template < typename T > kZG;\
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const hQe78y
{ G)[gLD{g?
return l(t) = r(t); xLFMC?I
} K]B`&ih
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 |pBFmm*
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 :TP4f
?FA
+{=U!}3|
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 $eT[`r
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: ./3/3&6
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 (?'vT%
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 (_FeX22+
最后的布局是: RAu(FJ
Add '[8w8,v(
/ \ @<$m`^H
Divide 5 v)O].Hd
/ \ W0mvwYON[
_1 3 h(AL\9{=}
似乎一切都解决了?不。 R"HV|Dm|m
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 @8m%*pBg
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 =to.Oa RR
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: p|nPu*R-\
"{E%Y*
template < typename Right > ~"\v(\P e
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const Q'3tDc<
Right & rt) const Z]{=Jy!F
{ mDp8JNJNE
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); {g[kn^|
} PB"=\>]`N
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 G#`
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 fW=<bf
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 >)NS U
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 :%AEwRZ
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 C:sgT6
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? %wru)
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: G?LC!9MB
'lpCwH
template < class Action > WQN`y>1#@_
class picker : public Action ?8s$RYp14
{ *v(Q-FW
public : PWp=}f.y
picker( const Action & act) : Action(act) {} di+|` O
// all the operator overloaded 9^H.[t
} ; Iy;"ht6
PU%f`)
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 jHE^d<=O^
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: %zY5'$v `
x<rS2d-Y
template < typename Right > P~lU`.X}
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const `S4*~Xx
{ 3:#6/@wQ
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); sqV~Dw
} hg<[@Q%$o
BUsxgs"),
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > iyR"O1]
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 9dAtQwGR"6
`S-%}eUv
template < typename T > struct picker_maker +!ljq~%
{ n,s7!z/
typedef picker < constant_t < T > > result; 4,R"(ej
} ; b?,%M^9\`
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > "WtYqXyd
{ ^jRX6
typedef picker < T > result; `s+kYWg'Z
} ; \5j}6Wj
Z;1r=p#s
下面总的结构就有了: H0])>1sWB
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 ! N!pvK;
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 (xTGt",_Jo
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 aqK+ u.H
至此链式操作完美实现。 %#&njP
t\YM Hq<Y
e9/Mjq\
七. 问题3
tKh
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 %;u"2L0@
>/ A'G
template < typename T1, typename T2 > +`1~zcu
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const OR
$i,N|
{ ue+{djz[4
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); z>y#^f)r
} #l- 0$
q o^mp
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: ~UeTV?)
XHJ`C\xR
template < typename T1, typename T2 > YIgHLM(
struct result_2 \ %MsG
{ [YODyf}M>\
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; :O&jm.2m
} ; T2rBH]5
iV#A-9
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? [\h?mlG?
这个差事就留给了holder自己。 PP!-*~F0Jr
AX1!<K
?fC9)s
template < int Order > d8 Jf3Mo
class holder; Wuk8&P3
template <> Dyo^O=0c
class holder < 1 > v)gMNzt
{ 3>MILEY^
public : =)g}$r
&<
template < typename T > /|}yf/^9X
struct result_1 !m-`~3P#l,
{ .GNyADQp
typedef T & result; $-t@=N@vO?
} ; /hVwrt(
template < typename T1, typename T2 > ae@!M
struct result_2 2T(+VeMQ=
{ 3}mg7KV&
typedef T1 & result; jgPUR#)
} ; MXEI/mDYK
template < typename T > T=sAy/1oR
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const ibwV#6
{ 's5rl
return (T & )r; Ck%if
} Q_iN/F
template < typename T1, typename T2 > :X-S&SX0
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const XSK<hr0m
{ T2azHo7
return (T1 & )r1; ~&MDfpl
} 1t^9.!$@y
} ; ErJ@$&7
BV7P_!vt
template <>
w >2G@
class holder < 2 > OA\]|2 :
{ YtWw)IK
public : >35w"a7S
template < typename T > OUGkam0UK
struct result_1 ;]>)6
{ ]W2#8:i
typedef T & result; z8{-I@+`
} ; M,li\)J!&
template < typename T1, typename T2 > f`/('}t
struct result_2 b30Jr2[
{ !'BXc%`x[
typedef T2 & result; O
j:I @c
} ; (&v|,.c^)1
template < typename T > ly6zz|c5
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const <BZC5b6
{ kMnG1K
return (T & )r; 1t?OD_d!8
} A9K$:mL<2
template < typename T1, typename T2 > ]a~sJz!
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const n@;B_Bt7
{ zG 9D
Ph
return (T2 & )r2; =VZ_';b h
} e?+-~]0
} ; m$v >r\*X
CX\XaM)l
^QJJ2 jZ
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 +s8R]3NJ_H
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: Xfqin4/jC
首先 assignment::operator(int, int)被调用: EleJ$ `/
t[X^4bZd
return l(i, j) = r(i, j); cYC^;,C &|
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) MOCcp s*
0wV9Trp
return ( int & )i; ' F9gp!s8~
return ( int & )j; %3#C0%{x
最后执行i = j; T=M##`jP%
可见,参数被正确的选择了。 c6c@XdV
s>L.V2!$0
Z^as ?k(iM
.RFH@''
.43cI(
八. 中期总结 QQV8Vlv"
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: - PSgBH[
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 `<>QKpAn
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 ?0*[
L
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor '#LzQ6Pn
)qbkKCq/FB
Z/?{{}H+
?jlz:Z4
<y^_&9
$S?gQN.e
九. 简化 r#)1/`h
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 ZM v\j|{8
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 -XV+F@`Md
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: y||RK`H
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 YT(Eh3ID
+-*/&|^等 kV?fie<\)
2. 返回引用。 ^w~B]*A:"
=,各种复合赋值等 $VF,l#aR
3. 返回固定类型。 o#f"wQH;p
各种逻辑/比较操作符(返回bool) p2t04p!
4. 原样返回。 !^su=c
operator, At=d//5FFP
5. 返回解引用的类型。 C,l,fT
operator*(单目) hd9HM5{p
6. 返回地址。 9ABU^ig
operator&(单目)
&Q?@VNi
7. 下表访问返回类型。 V27RK-.N!
operator[] -~~h1
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 d:K\W[$Bz
operator<<和operator>> .06D_L"M
Yr-SlO>
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 ~i%=1&K&`
例如针对第一条,我们实现一个policy类: <O'U-.
Gc
J}xM+l7uY
template < typename Left > s)qrlv5H
struct value_return nD*iSb*
{ %hYgG;22
template < typename T > vQi=13Pw
struct result_1 e
c]kt'
{ ;NRh0)%|o
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; ;HXk'xN
} ; P1LOj
-\?-
template < typename T1, typename T2 > pK3A/ry<
struct result_2 m#RJRuZ|2V
{ !X-\;3kC0
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; d%'#-w'
} ;
{ %X2K
} ; xNOKa*
;Y*K!iFWH
X<;.
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait }UW*[dCf>C
*FC8=U2\X
下面我们来剥离functor中的operator() e*}zl>f
首先operator里面的代码全是下面的形式: N
{
oVz],
IVSC7SBiT
return l(t) op r(t) G`0O5G:1
return l(t1, t2) op r(t1, t2) K.}jOm
return op l(t) 3/n?g7B
return op l(t1, t2) ~3:hed7:
return l(t) op NzQvciJ@"
return l(t1, t2) op Cst1nGPL
return l(t)[r(t)] xQvI$vP
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] Ljz)%y[s
G^)]FwTs
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: K _VIk'RB
单目: return f(l(t), r(t)); _D4qnb@
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); mnM]@8^G
双目: return f(l(t)); +-'F]?DN'
return f(l(t1, t2)); M{24MF
下面就是f的实现,以operator/为例 7Fo^:"
-&2Z/qM&!
struct meta_divide ivo><"Y(r
{ S,:!H@~B
template < typename T1, typename T2 > BGibBF^
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) aYa`ex
{ ,byc!P
return t1 / t2; F(`|-E"E;
} ZXQ5fBx
} ; E6~VHQa2?
-M=BD-_.h
这个工作可以让宏来做: W'vek uM
++,I`x+p
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ $;Fx Zkp
template < typename T1, typename T2 > \ }cMkh
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; .c]>*/(+
以后可以直接用 Nxe1^F33
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) L-?ty@-i
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 m^L !_~
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) F*U(Wl=
JR`$t~0t
>|%3j,<U
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 QTa\&v[f
bI0xI[#Q
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > I=&i &6v8G
class unary_op : public Rettype PR|z -T
{ ~`BkCTT
Left l; @*vVc`;
public : 26aDPTP $<
unary_op( const Left & l) : l(l) {} )e0kr46
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typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const \l(J6Tu
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