一. 什么是Lambda 4\%0a,\^
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 &j@i>(7
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, _kR,R"lh
0K-jF5i$`
&n%
3rC5{
`(|jm$Q
class filler Y4PB&pZ$O2
{ iJg3`1@j
public : ~!c~jcq]lZ
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} N?d4Pu1m
} ; lGa'Y
C7ZU)MEUd/
Z5/g\G[
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: o0:[,ock
&H!#jh\w
\JBJ$lBL
h9)QQPP
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); dm60O8
U?u0|Y+
eMf+b;~R
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 ;!(.hCHvr
;J3az`
XgUvgJ
s)q;{wz
二. 战前分析 W&[}-E8<Y
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 {`0GAW)q
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 Ly?yWS-x
/? n 9c;w
@0`Q
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); lZTD>$
/* --------------------------------------------- */ 2M>Y3Q2Yv
vector < int *> vp( 10 ); 5b_[f(
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); RVmD&
/* --------------------------------------------- */ v*Qr(4
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); i[b?W$]7
/* --------------------------------------------- */ pIh%5ZU
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); uy~KJn?Tu
/* --------------------------------------------- */ [@@Ovv
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); s9 '*Vm
/* --------------------------------------------- */ Cc:m~e6r
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); n237%LH[
CErkmod{}e
f!}c0nb
:%Dw3IrOM
看了之后,我们可以思考一些问题: h(hb?f@1:
1._1, _2是什么? 9?)r0`:#
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 <$s G]l!\
2._1 = 1是在做什么? fL7ym,?
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 ZFy>Z:&S,
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 1!RD
kZwe
dA<PQKm
{q2H_H
三. 动工 s1XW}Dw
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: /i+8b(x
wVD-}n1"
(o,&P9
ruM16*S{=
template < typename T > z<~gv"
class assignment Xidt\08s
{ 6Cut[*lj^
T value; C UOxx,V
public : 7kM_Ijd$
assignment( const T & v) : value(v) {} d;KrV=%30s
template < typename T2 >
&UG7
g
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } O?omL5
} ; 372ewh3'
jyPY]r
(S+tQ2bt
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 {#CyO
b4
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment K /h9x9^
8o~<\eF%
94L
P )n
{\G4YQ
class holder `Nnqdc2
{ Pg%OFhA
public : $l}MB7
template < typename T > DoA4#+RU
assignment < T > operator = ( const T & t) const vs|>U-Mpw~
{ @RKw1$BA
return assignment < T > (t); Dqu1!f
} 28M!G~|
} ; w/s{{X<bF
Qz;2RELz
}et^'BkA(
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: 'sI= *c
1cS{3
static holder _1; z#b31;A@$
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 Gnmj-'x
6C>x,kU
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); 6o&{~SV3
而不用手动写一个函数对象。 FA\gz?h
}2M2R}D
krm&.J
Y;>0)eP
四. 问题分析 93:s[bmx
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 H@er" boi
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 +O:Qw[BL/Z
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 @=)_PG
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 MId\dFu
下面我们可以对这几个问题进行分析。 %(b`i C9
r7sPFM
五. 问题1:一致性 Nzz" w_#
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| uj_uj!
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 r?d601(fa
6l IFxc
struct holder M")v ph^
{ @#ih;F
// 39?iX'*p
template < typename T > T$13"?sr=
T & operator ()( const T & r) const *nD yB.(
{ f+Nq?GvwBQ
return (T & )r; CDei+ q
} iUqL /
} ; I'G$: GX
AEm?g$a
这样的话assignment也必须相应改动: ;5-Sn(G
kc `Q-
N}
template < typename Left, typename Right > %VsuGA
class assignment D
%~s
{ >1xlP/4jx
Left l; he&*N*of:
Right r; M~;Ww-./
public : hRSRz5 J}
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} t#oJr2
template < typename T2 > zzy%dc
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } H-?SlVsf
} ; a9}cpfG=)
?G+v#?A
同时,holder的operator=也需要改动: T>d-f=(9KH
u!mUUFl
template < typename T > :<Y,^V(
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const T<~NB5&f
{ #)_4$<P*'
return assignment < holder, T > ( * this , t); & :x_
} S/]2Qt#T
[2.uwn]i
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 WcAX/<Y >
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 -uenCWF\#
5[[ 4A]#T
return l(rhs) = r; ^3IO.`|
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 $d?<(n
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: ?AX./LI
#
9Z];<g
template < typename Tp > ( du<0J|PT
class constant_t D_`MeqF}C
{ tlu-zUsi
const Tp t; >f4H<V-
public : )Ve?1?s '8
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} py9(z`}
template < typename T > 4dv+RRpGOv
const Tp & operator ()( const T & r) const Xm*gH, '
{ ~c,HE] B
return t; )P@t,mxW/
} |i7|QLUT
} ; 3,e^;{w
Hn0,LH$/
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 y^=\w?d
下面就可以修改holder的operator=了 &V$_u#<
(}vi"mCeW
template < typename T > bNp
RGhlV
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const a_w#,^/P
{ l~Hs]*jm
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); 5`*S'W}\>
} K+TRt"W8&s
dGMBgj
同时也要修改assignment的operator() I0sd%'Ht?
{LVii}<
template < typename T2 > { :'#Ts<
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } `$SX%AZA
现在代码看起来就很一致了。 )FGm5-K@
Y~hBVz2g
六. 问题2:链式操作 X0+$pJ60
现在让我们来看看如何处理链式操作。 w0x,~
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 ?V"X=B2
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 DzYi>
E:*
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 5X4; (Qj
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct /=A^@&:_#
6pM[.:TM
template < typename T > R8Nr3M9 )
struct result_1 _dVzvk`_R
{ u) y6 $
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; J,%v`A ~N
} ; yYwZZa1
b;`gxXeL
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: lhva|
bEyZRG
template < typename T > &z8@ rk|
struct ref T?{"T/
{ ?<bByxa
typedef T & reference; SwpS6
} ; g"c\ouSY
template < typename T > xX*I.saK
struct ref < T &> $3zs?Fd`
{ DX l3
typedef T & reference; <XiHQ
B!
} ; e82SG8#]
({i}EC7{
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: QI'ul e
t J
N;WK.6
template < typename T > /]=Ih
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const aFGEHZJQ
{ s'qd%JxD
return l(t) = r(t); 4*< x0
} Y^Y|\0
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 2'Cwx-_G`
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 .;)7)%
W0J d2 *]
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 XdjM/hB{fD
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: MdmS
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 {.qeVE{
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 5P-7"g ca
最后的布局是: n*{aN}auJ
Add ?j9J6=2
/ \ '!^5GSP3&
Divide 5 @(M-ZO!D
/ \ {fFZ%$
_1 3 s(jixAf
似乎一切都解决了?不。 j\k|5="w-
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 W5PNp%+KE
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 AP5[}$TT
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: g|ewc'y
jI%v[]V
template < typename Right > #N9^C@
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const k#X~+}N^
Right & rt) const f]Z%,'1^
{ n4\UoKq
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); y:u7*%"
} o.W:R Ux
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 O?5uCh$H
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 Cl#PYB{1Y
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 W6J%x[>Z
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 nb
dm@
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 9"hH2jc
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? "TEF
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: >>/|Q:
Yci>'$tQ
template < class Action > 'Dw+k;RH
class picker : public Action F3+
;2GG2
{ 2-=Ov@y2k!
public : |`vwykhezO
picker( const Action & act) : Action(act) {} 7niZ`doBA
// all the operator overloaded EZnXS"z
} ; n'*4zxAA
4'u +%6+__
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 9MP_#M7
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: 55Z)*JMv
5"5!\Zo
template < typename Right > 4A0
,N8ja}
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const San3^uX
{ c
I K
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); %d?.v_Hu0
} S;@nPzhc
vDI$
QUMD6
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > t7GK\B8:
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 1%Hc/N-
jHjap:i`cI
template < typename T > struct picker_maker Nl/^ga
{ xb{G:v
typedef picker < constant_t < T > > result; r+v?~m!
} ; {<ms;Oi'
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > p1tqwV
{ IE*eDj
typedef picker < T > result; xs#g
} ; >,%or cN
#<h//<
下面总的结构就有了: +}3l$L'bY
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 u7||]|2
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 PY81MTv0;
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 9u[^9tL+D
至此链式操作完美实现。 k-it#'ll{x
\jA#RF.W
RW"QUT
七. 问题3 vq?Le j
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 Cp"a,% b6u
7)Cn 4{B6
template < typename T1, typename T2 > ,f*Q3 S/I
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const Y#e,NN
{ LH}]& >F
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); '#<4oW\]
} kg&R
tzIcR
#Z
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: CghlyT
\-?0ab3Z
template < typename T1, typename T2 > L5[{taZ,
struct result_2 ;f?suawMv
{ ZLIt3
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; c'|](vOd]
} ; 5aZbNV}-
N 2XL5<
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? 4og/y0n,l"
这个差事就留给了holder自己。 JjMa
i}Q"'?
W6c]a/
template < int Order > njxfBA:
class holder; 9{*$[%d1
template <> 33},lNS|
class holder < 1 > 216=7O2F
{ Wn%b}{9Fb
public : Cer&VMrQK
template < typename T > = Ed0vw
struct result_1 X 0vcBHh
{ ;yu#Bs
typedef T & result; J7;8
S
} ; <uG6!P
template < typename T1, typename T2 > 5Z@0XI
struct result_2 )L/0X40<.
{ ;kDUQw
typedef T1 & result; \>$3'i=mQ
} ; /hN;\Z[@
template < typename T > v<3KxP'a
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const =h\unQ1T
{ 'MgYSP<
return (T & )r; c/DK31K
} O!G!Gq&
template < typename T1, typename T2 > zm!M'|~@7
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const 4`e[gvh
{ C4aAPkcp2$
return (T1 & )r1; lrjVD(R=g
} :%-w/QwTR
} ; ~pT1,1
}el7@Gv
template <> Xj9\:M-
class holder < 2 > a[_IG-l|i4
{ ${)oi:K@:
public : 5pT8 }?7
template < typename T > p'`?CJq8
struct result_1 PrHoN2y5E
{ \483S]_-z{
typedef T & result; r2*8.j51
} ; \,xa_zeO
template < typename T1, typename T2 > H+{@VB
struct result_2 hd*GDjmRQ/
{ B:Y F|k}T
typedef T2 & result; W{%X1::q$
} ; 9Nw&l@
template < typename T > n$ rgJ
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const Xub*i^(]
{ b:5-0uxjs
return (T & )r; jM}(?^@
} n)0M1o#
template < typename T1, typename T2 > '%X29B5
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const >4#:qIU
{ Lb?WhjqZ
return (T2 & )r2; ;}Ei #T,D
} ",xTgB3?V
} ; f(G1xw]]@Y
c@2a)S8Y]
oJZxRm[g$t
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 TSD7R
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: 8@[S,[
首先 assignment::operator(int, int)被调用: )@ofczl6
jddhX]>I
return l(i, j) = r(i, j); q3vv^~
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) G6.lRaPu"m
+ ZKU2N*
return ( int & )i; jOU99X\0
return ( int & )j; ;X^#$*=Q
最后执行i = j; OxPl0-]t
可见,参数被正确的选择了。 &) 64:l&
&:&~[4>%a
,5V6=pr$
%AN,cE*
L+S)hgUH
八. 中期总结 #*q]^Is"
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: nG";?TT
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 A%2B3@1'q
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 'ieTt_1.G
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor !Rc
%
cQ]c!G|a4
k'_f?_PBu
h% KEg667
aAbA)'G
qyxd9Lk1
九. 简化 Gy[anDE&
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 D>8p:^3g
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 `KtP;nG
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: .*f6n|
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 2i0;b|-=
+-*/&|^等 !u'xdV+bf
2. 返回引用。 "F}dZ
=,各种复合赋值等 z#Fel/L`O
3. 返回固定类型。 q 'd]
各种逻辑/比较操作符(返回bool) <S=(`D
4. 原样返回。 MhR`
operator, RcO"k3J
5. 返回解引用的类型。 $E&T6=Wn
operator*(单目) F3qCtx*N
6. 返回地址。 /* qx5$~
operator&(单目) H[nco#
7. 下表访问返回类型。 N,Z*d
operator[] 4 ob?M:S
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 "P0!cY8r
operator<<和operator>> }S8aR:'
B$6KI
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 E}KGZSj
例如针对第一条,我们实现一个policy类: $#-rOi /
{:3\Ms#
template < typename Left > HAL\j5i
struct value_return _
xym
{ n807?FORB
template < typename T > IIih9I`IR
struct result_1 uJCp
{ "AZ|u#0P
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; !qp$Xtf+
} ; "0uM%*2
.;Mb4"7=
template < typename T1, typename T2 > tewp-MKA
struct result_2 <$yA*
{ $cK}Tlq
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; A
yr,
} ; p3Qls*
} ; z bYv}q
Yb^e7Eug
`kuu}YUi
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait aPzn4}~/_
YHO}z}f[!
下面我们来剥离functor中的operator() ^utOVi
首先operator里面的代码全是下面的形式: =3c?W&:
S9Oz5_x
return l(t) op r(t) Dm{Xd+Y
return l(t1, t2) op r(t1, t2) o5p{ O>D[z
return op l(t) G"`
}"T0}
return op l(t1, t2) -Uy)=]Zae
return l(t) op R;!@
xy
return l(t1, t2) op \HbZ~I-
return l(t)[r(t)] U+qyS|i
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] "d:rPJT)(@
W03mdRW
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: 1$eoW/8.
单目: return f(l(t), r(t)); F$DA/ {.D
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); 4VZI]3K,
双目: return f(l(t)); ,+
G
return f(l(t1, t2)); Nd]F 33|X
下面就是f的实现,以operator/为例 6FNGyvBU
'x{oAtCP9
struct meta_divide {=3A@/vM
{ zwZvKV/g
template < typename T1, typename T2 > #lrwKHZ+
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) X+ITW#
{ 2zqaR[C
return t1 / t2; l>K+4
} cN0
*<
} ; dkz%
Y]
uUg;v/:
这个工作可以让宏来做: tu<<pR>
BW7AjtxQ&
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ {iX#
template < typename T1, typename T2 > \ ".
tW5O>
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; |J,zU6t
以后可以直接用 aSvv(iV
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) !Z tqh Xr
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 _]OY[&R
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) QZ l#^-on
tO{{ci$-T
:c~SH/qS
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 b'\Q/;oz>
Q3tyK{JE
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > z^U+oG
class unary_op : public Rettype +Q u.86dH
{ e?.j8Q~
Left l; X#t tDB
public : 3T8d?%.l
unary_op( const Left & l) : l(l) {} f-enF)z
84QOW|1
template < typename T > a$|U4Eqo
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const k}v`UiGM
{ "G
[Nb:,CR
return FuncType::execute(l(t)); wHbkF#[:i
} wx*?@f>u^
Q"dq_8\`U
template < typename T1, typename T2 > It[51NMal
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const c'i5,\ #X
{ gSwV:hm
return FuncType::execute(l(t1, t2)); fgd2jr3T
} x|a&wC2,{
} ; iT
:3e%
Z?{\34lPj
6ieul@?*u*
同样还可以申明一个binary_op [*^.$s(
,gVVYH?qR
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > E`oA(x7l
class binary_op : public Rettype -`I|=lBz{H
{ Cw+boB_tip
Left l; ?YW~7zG
Right r; 3W7^,ir
public : :awkhx
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} OF7hp5
SvM\9
template < typename T > qUd7O](b=?
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const AB'+6QU9k
{ !^%3
return FuncType::execute(l(t), r(t)); FB[b]+t`D{
} LG&BWs!
D6Ad"|Z
template < typename T1, typename T2 > )k=KLQ\b
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const +a!3*G@N+
{ H ni^S
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); ML_VD*t9
} euB 1}M
} ; H7X-\K 1w
$\BYN=#
Rlewp8?LB
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 !:|*!
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 3:x(2 A
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) A0Mjk
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 X(ph$,[
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! tLy:F*1i
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 ^xa, r#N:V
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 O6hzOyNX@
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) /xk7Z
q
下面是修改过的unary_op pJ]
Ix *M
0(7 IsG=t
template < typename Left, typename OpClass, typename RetType > >}V?GK36
class unary_op tVRN3fJH
{ `3F#k[IR
Left l; /Sj~lHh
+]%S}<R
public : T'5{p
|Mq+QDTTw~
unary_op( const Left & l) : l(l) {} G\gjCp?!
TN0KS]^A3
template < typename T > rM7qBt
struct result_1 U=G49~E
{ ]j3> =Jb;
typedef typename RetType::template result_1 < T > ::result_type result_type; 13s/m&
} ; w~*@TG
H.ZIRt!RB
template < typename T1, typename T2 > ln82pQD2Y~
struct result_2 EH|+S
{ <c}@lj-j
typedef typename RetType::template result_2 < T1, T2 > ::result_type result_type; KyyRHf5
} ; Y*c]C;%=
2l)"I
template < typename T1, typename T2 > .H)H9cmf
typename result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const dTg`z,^F
{ /]`@.mZ9:
return OpClass::execute(lt(t1, t2)); U+!RIF[Je
} "0CFvN'4
<K [y~9u
template < typename T > 63W;N7@
typename result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const j*DPW)RkKX
{ e#Cv*i_<
return OpClass::execute(lt(t)); RM|J |R
} d)AYY}pw
}emUpju<C
} ; 7_\sx7h{3
Yj&