一. 什么是Lambda ,qC_[PUT
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 ;[*7UE+#7
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, 3s$m0
d F),
9((v.
6@nE cr
class filler :vm*miOF
{ |)0kvf?
public : xr o
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} 2vK{Yw
} ; PInU-"gG
"y62Wo6m)
p6>3
p
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: eH75:`
Vw+U?
+A/n<VH
y%z$_V]
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); $n>.;CV
3'IF?](]U
RW%e%
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 [NyR$yD{
[1l ,I[
Ey 4GyAl
poQY X5
二. 战前分析 1?Wk qQ
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 <Ms,0YKx
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 sJMT _yt;
c:4i&|n
V"k*PLt
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); s [@II]
/* --------------------------------------------- */ YY'46
vector < int *> vp( 10 ); p
0R)Yc+;
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); 1Hk`i%
/* --------------------------------------------- */ x2(hp
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); 1iig0l6\m
/* --------------------------------------------- */ 5Z1b9.;.,
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); R$_#7>3
/* --------------------------------------------- */ \"|E8A6/
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); W(Xb]t=19
/* --------------------------------------------- */ l/#;GYB]
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); YyjnyG
~~;J[Fp
%?@N-$j
Jvgx+{Xu
看了之后,我们可以思考一些问题: Fe{lM'
8
1._1, _2是什么? 'M VE5
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 NirG99kyo
2._1 = 1是在做什么? 3E)
X(WJY
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 0X!A'
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 7vF+Di(B
F4 `ud;1H
lhZXq!2p
三. 动工 tHgu#k0
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: "**Tw'
3"!h+dXw
Psm5J80}n
>cpT_M&C,
template < typename T > iGlg@
class assignment 14Y_ oH9
{ .!/w[Z]
T value; aQzx^%B1
public : ?d&l_Pa0e
assignment( const T & v) : value(v) {} n
W:P"L
template < typename T2 > `#Z=cq^_
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } <A@}C+
} ; A6eIf
AWo\u!j
h9-^aB$8^
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 v'=$K[_
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment 8vRQ_
x
*:v]6y
^__';! e
GO4IAUA
class holder uC$!|I
{ :O)\+s-
public : 5!-+5TJI
template < typename T > u]0{#wu;g
assignment < T > operator = ( const T & t) const %'o'Kh''=
{ U</Vcz
return assignment < T > (t); 9 n0?0mk
} V) xwl vX
} ; Y(mnGaVn
AcHr X=O
W?TvdeBx
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: -<0xS.^
8SGqDaRt
static holder _1; "
l;=jk]
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 9u?[{h.`B
|-l9 Z
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); {HO,d{{
而不用手动写一个函数对象。 3R>"X c
nQ +$
Wr+/9
.D3k(zZ
四. 问题分析 \JLea$TM:
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 E%%iVFPX
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 @b&_xT
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 A'6-E{
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 7?@ -|{
下面我们可以对这几个问题进行分析。 awB+B8^s
`;Od0uh
五. 问题1:一致性 e+~@"^|
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| ;UpdkY
1
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 \ gO!6
#J'V,_wH
struct holder
MFyi#nq
{ :@4+ }
// Ak kth*p
template < typename T > 1<G, 0Lt
T & operator ()( const T & r) const .^xQtnq
{ lJ
Jn@A
return (T & )r; <5!)5+G
} 1lYQR`Uh
} ; K-b`KcX
bx%Ky0Z
这样的话assignment也必须相应改动: LGh#
zI= 9
template < typename Left, typename Right > MX"M2>" pT
class assignment bjBXs;zr@\
{ &3Ry0?RET
Left l; V'FKgzd
Right r; O/.8;.d;4Y
public : {nMCU{*k
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} ;TKsAU
template < typename T2 > ]tNB^
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; }
w~~[0e+E
} ; q*!Vyk
,f~)CXNT?
同时,holder的operator=也需要改动: NC3XJ
4
+3J5j+
template < typename T > m 0]1(\%
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const 06 an(&a9
{ )TcD-Jr
return assignment < holder, T > ( * this , t); I@kMM12>c
} J ql$
g
J;k8 a2$_
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 iow"X6_l_
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 )_kU,RvZ
=)f.Yf|A*
return l(rhs) = r; jA3xDbM
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 ]u\-_PP
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: B$G9#G6pZ
8w ]'U
template < typename Tp > / &em%/
class constant_t 0?''v>%
{ _6`H`zept
const Tp t; u)~::2BXAn
public : C_ W%]8u
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} m[%P3
template < typename T > gMPvzBpP
const Tp & operator ()( const T & r) const &S[>*+}{+
{ +vYVx<uTQ
return t; ${tBu#$-d
} {tuGkRY2~
} ; acI%fYw5p`
1`9'.w+r
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 ]YUst]gu3
下面就可以修改holder的operator=了 SpMHq_MLM
rW2l+:@c
template < typename T >
-K4 uqUp
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const }O:l]O`
{ QaLVIsnfN
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); [ak[ZXC,
} 85{@&T
+2m\Sv V
同时也要修改assignment的operator() nC\LDeKc
:&m0eZZ%
template < typename T2 > qbo
W<W<H1
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } }^PdW3O*m,
现在代码看起来就很一致了。 t7/a5x
@}tk/7-E
六. 问题2:链式操作 \P9HAz'6
现在让我们来看看如何处理链式操作。 G}`Hu_ [\)
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 \Bn$b2j!%
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 XtIY8wsP
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 gal.<SVW
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct nn/_>%Y
?Q: KW
template < typename T > okD7!)cr=
struct result_1 xilA`uw`1
{ =mh)b]].4\
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; M9wj
};vy
} ; D?P1\<A~
WQ1*)h8,9
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: lR3JyYY{X
!Baq4V?KN
template < typename T > <9Pf]
G=
struct ref x2z%J,z@4
{ `L
{dF
typedef T & reference; S)*!jI
} ; q}%;O
>Z
template < typename T > B#(2,j7M
struct ref < T &> #zw 'H9l
{ t5
typedef T & reference; VK?c='zg
} ; 44_CT?t<
30$Q5]T
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: .{LJ
m_r_4BP
template < typename T > Ov9kD0S
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const 0x8aKq\'
{ HtGGcO'bqg
return l(t) = r(t); |.[4$C
} @@Vf"o+S
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 $5a%hK
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 GHo=)NTjy
I4^}C;p0?
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 KRh95B GU
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: +BE_K_56
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 ~F9WR5}]
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 p*Hbc|?{Q&
最后的布局是: _rf
Add ]o\y(!
/ \ 1A b=1g{
Divide 5 *$o{+YP
/ \ Xm}~u?$3
_1 3 b_T?jCyW
似乎一切都解决了?不。 4`#3p@-
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 QBiLH]qa
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 yp:_W@
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: A9HJWKO
fUgI*V
template < typename Right > s8]9OG3g
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const O[[#\BL
Right & rt) const C4~`3Mk
{ +]%d'h
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); gr")Jw7
} __,1;=
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 .<C}/Cl
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 #}rv)
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 :5`BhFAd
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 ~rX2oLw{&
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 Zom7yI
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? er?'o1M
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: -S7rOq2Li
duKR;5:
template < class Action > d
M&BnI
class picker : public Action @P^8?!i+
{ Y(4#b`k3
public : XHu2G t_
picker( const Action & act) : Action(act) {} \HB4ikl
// all the operator overloaded u8Au `
} ; Q-!a;/
!v2D 18(
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 IZ;%lV7t
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: FSqS]6b3
F-k3F80=
template < typename Right > E:N~c'k
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const tndtwM*B'
{ ~$N%UQn?b#
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); %jK-}0Tu
} 1X4v:rI
' [fo
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > @t
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 T6|zT}cb
8}0W_C U,
template < typename T > struct picker_maker 'Dq!o[2y
{ n:GK0wu.s
typedef picker < constant_t < T > > result; .pgTp X
} ; 4425,AR
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > fmvX;0O
{ vv
_I o
typedef picker < T > result; V@Z8t8
} ; J(0.eD91v
t]Xdzy
下面总的结构就有了: i6zfr|`@
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 (63_
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 M`ETH8Su=
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 *f:^6h
至此链式操作完美实现。 J'O</o@e
&j,rq?eh$
(z0S5#g
,x
七. 问题3 <JKRdIx&1
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 <LDVO'I0!
*r)/.rK_
template < typename T1, typename T2 > LoLmT7
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const 1O1/P,u+
{ AHP_B&s,Qe
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); y88FT#hR|5
} SUXRWFl
g*b`V{/Vw
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: d_*'5Eia6
mvI[=e*
template < typename T1, typename T2 > TdI5{?sW
struct result_2 }\`MXh's
{ g]R }w@nJ
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; 1Tf"<Dp
} ; [rv"tz=
Crmxsw.W^Y
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? 7</&=lly
这个差事就留给了holder自己。 D[m;rcl
IpmblC4
@CU3V+
template < int Order > ]:JoGGE a0
class holder; [Z|R-{"
template <> Mf%0Cx `
class holder < 1 > *D1^Se
{ rG1l:Z)
public : y~An'+yBa
template < typename T > }3F8[Td.~N
struct result_1 z iR}
{ f(
5c
typedef T & result; $*^Ms>Pa_
} ; m5SJB]a/
template < typename T1, typename T2 > ^$SI5WK&)
struct result_2 V} Y %9V
{ .v%H%z~Rl#
typedef T1 & result; n1`D:XrE
} ; g4( B=G\j
template < typename T > y^tuybpZY<
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const ulV)X/]1
{ *z;4.
OX
return (T & )r; F6R+E;"4R'
} y|U3
template < typename T1, typename T2 > L6Ykv/V
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const 08{0i,Fs
{ XtVx
H4q
return (T1 & )r1; *Hy-D</w%
} +0\BI<aG
} ; cS/\&%7u
%Kx:'m%U
template <> &U ]L@]x
class holder < 2 > s~$ZTzV
{ R9nW5f
Nf
public : v{
Md4p
template < typename T > (:Rj:8{
struct result_1 .)o<'u@Ri
{ T1jAY^^I
typedef T & result; \\XvVi:B
} ; 4Tgy2[D?q
template < typename T1, typename T2 > wl H6
struct result_2 )WavG1
{ Nw[TP
G5
typedef T2 & result; m(SGE,("w
} ; hp+=UnW
template < typename T > 0(A`Ia
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const B-PN +P2
{ os0fwv
return (T & )r; S0\QZ/je
} :["iBrFp
template < typename T1, typename T2 > ~kPHf_B;z
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const Jt5\
{ "vI:B}
return (T2 & )r2; b{JcV
} RhR{EO
} ; tIfA]pE
Uo?g@D
_|reo6
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 Y!s94#OaZ
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: r:0F("},
首先 assignment::operator(int, int)被调用: UngDXD )
!m8MyZ}%
return l(i, j) = r(i, j); Q`-JRY-
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) zLEl/yPE
DCr&%)Ll
return ( int & )i; t4(Z@X$
return ( int & )j; 6BK-(>c(6
最后执行i = j; 1) 7n
(
可见,参数被正确的选择了。 n4 A_vz
mU@pRjq=
:_9MS0
D! TFb E
L~9Q7 6w
八. 中期总结 MYNNeO
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: e$kBpG"D
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 Kz>bfq7
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 ou8V7
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor $>^DkrOd
Wk<he F
b7-M'-Km0_
pY@$N&+W
pUbf]3 t
_mSDz=!Z3
九. 简化 J:W|2U="
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 h[eC i
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 /`6Y-8e2
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: ].ZfTrM]
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 DpD19)ouy
+-*/&|^等 K|^PHe
2. 返回引用。 3an9Rb V
=,各种复合赋值等 1,Ams
3. 返回固定类型。 .M(')$\U
各种逻辑/比较操作符(返回bool) rK` x<
4. 原样返回。 ky4;7RK
operator, Uk1|y\
5. 返回解引用的类型。 wPr9N}rf
operator*(单目) srS2v\1:
6. 返回地址。 GgT 5'e;N
operator&(单目) ht>C 6y
7. 下表访问返回类型。 "Y'MuV'x
operator[] M[eq)a$
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 h@kq>no
operator<<和operator>> b@v_db]|t.
zv%]j0 ?
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 1s-dqHz"s
例如针对第一条,我们实现一个policy类: 8NF93tqD6
90"&KDh
template < typename Left > ZYS`M?Au
struct value_return 8'sT zB]
{ r!+..c
template < typename T > xdLMy#U2
struct result_1 Yamu"#
{ #}xw
*)3
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; 8(3nv[
} ; ^5'pJ/BV
)tvP|
template < typename T1, typename T2 > C(%b!Q,2
struct result_2 ?2(52?cJ
{ \k4em{K
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type;
'^|u\$&U
} ; zH5pe
} ; zi^?9n),
G+~f
WrHY'
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait Iwx~kvz\_(
1fH2obI~X
下面我们来剥离functor中的operator() c80Ffq
首先operator里面的代码全是下面的形式: @?2ES@G+Ji
[%c5MQ?H
return l(t) op r(t) tE8aL{<R
return l(t1, t2) op r(t1, t2) =vs]Kmm
return op l(t) PyoIhe&ep
return op l(t1, t2) >d3`\(v-
return l(t) op 0f5c#/7C9
return l(t1, t2) op ey]WoUZ
return l(t)[r(t)] |1pDn7
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] `nCVO;B
Y'^+ KU
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: 9u;/l#?@T
单目: return f(l(t), r(t)); ( 5 BZZ
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); GYt|[GC
双目: return f(l(t)); "h5.^5E6
return f(l(t1, t2)); ^~1Z"kAnT
下面就是f的实现,以operator/为例 Xaw ~Hh)
^]NFr*'!
struct meta_divide #|"M
{ O?`_RN4l
template < typename T1, typename T2 > 8|{d1dy
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) K`0'2
{ P:>]a$Is
return t1 / t2; *{("T
} MW2{w<-]7
} ; C"QB`f:
udOdXz6K?
这个工作可以让宏来做: 6)veuA3]
MwC}
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ $x*(D|\'<
template < typename T1, typename T2 > \ X7rsO^}W
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; 4(dgunP
以后可以直接用 g3
opN>W
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) !'#GdRstv
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 $H`{wJ?2(
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) qg2Vmj<H
Qd/x{a8
\30rF]F`l
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 '!F'B:
,u=+%6b)A
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > qfX26<q
class unary_op : public Rettype P]O=K
{ "&/lF[q
Left l; ^fQa whub
public : &3OV|ly]
unary_op( const Left & l) : l(l) {} w6h*dh$w
:=*V i`
template < typename T > N9s+Tm
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const 4t-l@zFWb
{ `pjB^--w
return FuncType::execute(l(t)); i<(~J4}b
} 6 rWb2b
"yc|ng
template < typename T1, typename T2 > of {K{(M7@
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const 4y.qtiIP>$
{ e$Mvl=NYp\
return FuncType::execute(l(t1, t2)); /Pxny3
} pqTaN=R8
} ; l.P;85/+
lD{*Z spz
v o4U%
同样还可以申明一个binary_op (I#mo2
B}"V.Msv/
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > I1#MS4;$^
class binary_op : public Rettype Dr76+9'i
{ gLRDd~H
Left l; "lrQC`?
Right r; =ym<yI<
public : >=:^N-a
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} i{16&4 '
}KO <II
template < typename T > ?\)h2oi!F5
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const |MOz>1<a
{ Uy.ihh$I-
return FuncType::execute(l(t), r(t)); CYlS8j
} mlPvF%Ba
VkO*+"cGv
template < typename T1, typename T2 > Y;'SD{On
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const jSSEfy>^
{ $ai;8)C6
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); EqGpo_
} $$uMu{?0i
} ; +,]VXH<y
[[pt~=0
Bnk'
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 7A) E4f'
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 JypP[yQ
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) 3m9b
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 :5.F
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! 1;DRcVyS+
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 9e c},~(
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 fUGappb
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) Dx`-h#
下面是修改过的unary_op ,tcUJ}l
Y9>92#aME
template < typename Left, typename OpClass, typename RetType > 2P)O
0j\/
class unary_op `R>z{-@=
{ PEm2w#X%L
Left l; jd,i=P%
D,R',(3
public : #9Jr?K43
4 ob W>
unary_op( const Left & l) : l(l) {} 1_#;+S
uo J0wG.
template < typename T > D/~1?p
struct result_1 *z)gSX
{ }]PHE(}7
typedef typename RetType::template result_1 < T > ::result_type result_type; G}^=(,jl
} ; zTjie
=*jFaj
template < typename T1, typename T2 > |Tc4a4 jS
struct result_2 xY#J((-iH
{ fK+
5
typedef typename RetType::template result_2 < T1, T2 > ::result_type result_type; o5
fV,BJZO
} ; -4sKB>b
F]P sS(
template < typename T1, typename T2 > z<mN-1PM7&
typename result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const )\ceanS
{ 83SK<V6
return OpClass::execute(lt(t1, t2)); @ci..::5
} Ie!&FQe2