一. 什么是Lambda g&O!w!T
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 -XWlmw*i(g
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, 2qPQ3-'
p/Ri|FD6
M~-jPY,+
M(.Up
class filler C[nacAi
{ T9]:,
z
public : xcC^9BAj
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} 7jYW3
} ; :+UahwiRD"
Q*]y=Za#:
<%=@Ue
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: 'Ug-64f>
H)NT2@%{P
T@j@IEGH
hA387?
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); Jl{g"N{2u'
qWw{c&{Q],
O],]\M{GL
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 7-[^0qS
#&&
;"+]bne~
@mu=7_$U
二. 战前分析 W(jP??up
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 e*pYlm
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 RhI>Ak;-
){"-J&@?
o'!WW
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); 9+co`t.
/* --------------------------------------------- */ l5l#LsaQb
vector < int *> vp( 10 ); jfsbvak
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); ,Cj` 0v#
/* --------------------------------------------- */ >UBozmF=\
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); at5=Zo[bP
/* --------------------------------------------- */ );*#s~R
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); ( 2i{8
/* --------------------------------------------- */ Y1L7s H 9
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); 0 A6%!h
/* --------------------------------------------- */ OM#eJ,MH<)
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); K5:>
z#t;n
IGcYPL\&
Un{ 9reX5
看了之后,我们可以思考一些问题: LABLT;c
1._1, _2是什么? yn KgNi
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 9vJ'9Z2\
2._1 = 1是在做什么? ]B9Ut&mF;
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 #mH4\s
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 Oh/2$72
'{:lP"\,L
Oo8"s+G
三. 动工 d(;Qe}ok>
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: DT>Giic
m7NrS?7
p^?]xD(
jt4c*0z
template < typename T > ip2BvN&
class assignment wsyAq'%L
{ [E4#|w
T value; qn#f:xltu
public : l]KxUkA+
assignment( const T & v) : value(v) {} FOD_m&+
template < typename T2 > ?;?$\b=
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } [Z{0|NR
} ; qo5WZ
be
2^T`> ?{X
\EOPlyf8x
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 U+'h~P'4
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment e$=0.GWT
U8icP+Y
@#KZ2^
x/xd
class holder Bd-@@d.H<
{ LSW1,}/B
public : +6+!M_0wA
template < typename T > 2JS&zF
assignment < T > operator = ( const T & t) const _S;Fs|p_
{ j3)fmlA
return assignment < T > (t); UsBtk
} j5]6CG_
} ; l[Rl:k!
9M!J7 W
Qlgii_?#@
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: =RH7 j
n0<I
static holder _1; K!BS?n;
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 >r~!'Pd!
Gs)2HR@>
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); `]3A#y)v
而不用手动写一个函数对象。 mQy!*0y
!;~6nYY
={gf x;
L>1i~c&V
四. 问题分析 Zh,{e/j
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 |*-&x:p7O
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 Kitx%P`i
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 #JIh-h@
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 Zm~oV?6
下面我们可以对这几个问题进行分析。 ?5MOp
mq*Efb)!
五. 问题1:一致性 +-+%6O<C
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| =&xNdc
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 #gd`X|<Ch
KG8Km
struct holder =TG[isC/F9
{ P<{N)H 2r
// pQf5s7
template < typename T > d1=fA%pJ
T & operator ()( const T & r) const WwBs_OMc
{ z~y=(T
return (T & )r; 'k?*?XxG
} o9#8q_D9
} ; R@Kzdeo
BT8L 'qEj
这样的话assignment也必须相应改动: >V1v.JH
Y6r<+#V
template < typename Left, typename Right > x=~$ik++
class assignment X23#y7:
{ -VVJf5/
Left l; CBvvvgI o
Right r;
>^q7:x\
public : Uc<j{U
,
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} S eTn]
template < typename T2 > "[t (u/e
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } qH1&tW$
} ; E+xC1U
3
HbXYinG%
同时,holder的operator=也需要改动: smTPca)7s
hxQx$
template < typename T > JXA!l?%
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const zUCtH*
{ c^s%t:)K
return assignment < holder, T > ( * this , t); 9C2DW,?
} k-N`
h
`;vJ\$-<
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 u>W:SM
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 />q?H)6
1so9w89
return l(rhs) = r; ;+-Dg3
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 6o4Bf| E]
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: Q"2J2211
9pJk.Np0
template < typename Tp > M8HHyV[AmC
class constant_t "fTW2D74
{ DcL;7 IT
const Tp t; suP/I?4'@
public : 8Z:T.Gc
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} <+\
w .!
template < typename T > M!j: 2dT"
const Tp & operator ()( const T & r) const _cw~N
p
{ /3mt=1/~{B
return t; oYn|>`+6:y
} Kk?C
} ; VA^yv1We
[9U::
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 0V_dg |.
下面就可以修改holder的operator=了 }2nmfm!
mOQN$d [
template < typename T > e[)oT
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const F&= X/
{ Hk8pKpn3
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); 5U!yc7eBI/
} O<KOsu1WW
B{ptP4As-
同时也要修改assignment的operator()
VwKo)zH
ljw(cUM
template < typename T2 > N&]GPl0
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } /+g9C(['
现在代码看起来就很一致了。 ?wpS
44p?x8(z*
六. 问题2:链式操作 n#Y=y#
现在让我们来看看如何处理链式操作。 %{*A@jQsg
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 Q eZg l!
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 S_ELV#X
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 \J0fr'(S
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct E[8R
)xC@
2#hfBJg@
template < typename T > k=D}i\F8
struct result_1 ~As/cd>9
{ c ?H@HoF
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; (n+FEE<
} ; @3_[NI%
jMV9r-{*+
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: ZFH;
94CHxv
template < typename T > #i1z&b#@
struct ref |Y")$pjz
{ "gCqb;^
typedef T & reference; CL)*cu6zG
} ;
P1>?crw
template < typename T > &4R-5i2a
struct ref < T &> ]QJWqY
{ ![l`@NH[U
typedef T & reference; 1@"os[9
} ; alV{| Vf[6
EK=PY
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: d09qZj>
L63B# H"
template < typename T > M?QK4Zxb6U
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const $ctpg9 7
{ 1X,\:F.-+
return l(t) = r(t); 6Ex16
} ,}jey72/k
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 IB%Hv]
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 RAUD8Z
~M?^T$5
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 x3L0;:Fx8P
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: .2v)x
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 VTIRkC
wl@
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 GJo`9
最后的布局是: oT}-i [=}
Add wk[4Qsk<
/ \ }xG~a=,
Divide 5 p1`")$
/ \ p.@_3^#|
_1 3 > %B7/l$
似乎一切都解决了?不。 =f\BAi
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 EWNm }C9
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 :|PI_
$4H
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: .wvgHi
$z[r(a^a
template < typename Right > *:tfz*FG$G
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const _p^&]eQ+k#
Right & rt) const agUdPl$e\
{ .jK,6't^
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); >tQ$V<YB
} 57`*5X
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 YU6D;
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 `\Ye:$q
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 ]~d!<x#+
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 #-{^={p"
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 /)/>/4O
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? &(/QJ `*8
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: 7S.E,\Tws
$s`#&.>c-
template < class Action > ,he1WjL
class picker : public Action ^W* 3S[-`g
{ trm-&e7q?;
public : 'eDV-cB
picker( const Action & act) : Action(act) {} %RD%AliO}K
// all the operator overloaded t1rAS.z&
} ; +
X0db
@?CEi#-
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 ~;D5j ) 9I
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: \_|g}&}6Y
8Luw<Q
template < typename Right > ,WgEl4
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const qx2M"uFJ
{ R
Y ";SfYb
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); 8;GuJP\
} MG(qQ#;j/
j~C-T%kYa
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > Zy&?.d[z
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 8h'*[-]70u
qfS
]vc_N
template < typename T > struct picker_maker *)xjMTJ%
{ ;tG@ 6
typedef picker < constant_t < T > > result; lSK<LytB
} ; r$<4_*
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > rfHAz
{ ("txj[v-/
typedef picker < T > result; -]!zj#&
} ; 2Mw^EjR
>^TcO
下面总的结构就有了: {}DoRpq=
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 .F^372hH3
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 JGG (mrvR
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 7L !$hk
至此链式操作完美实现。 ;+(EmD:Q
fZ[uNe[|
k#DMd9
七. 问题3 mr<camL5
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 MCO`\"`l
C<yjGtVD
template < typename T1, typename T2 > G^&P'*
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const ?CSv;:
{ zn2Qp
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); wq
=Ef
} V8}jFib
{2=f,,|+f
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: \?~cJMN
n1PV/ Z
template < typename T1, typename T2 > AEE&{_[S
struct result_2 @*^%^ P
{ hzV= 7
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; L,_Z:\^
} ; )=5,S~IT
)Nnrsa
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? xjH({(/B>a
这个差事就留给了holder自己。 H-/w8_} KG
b<\aJb{2
+(/' b'*
template < int Order > N"-U)d-.
class holder; s~g0VNu Y
template <> R@A"U[*
class holder < 1 > [|tlTk
{ #H-EOXy
public : kJk6lPSqi7
template < typename T > A?4s+A@Eg
struct result_1 1;"DIsz@d
{ zY2o;-d|4
typedef T & result; x't@Mc
} ; ?AYb@&%
template < typename T1, typename T2 > B'8T+qvA
struct result_2 91\]Dg
{ M&J$9X
typedef T1 & result; 'h3yxf}\
} ; ?~=5x
template < typename T > K_o[m!:jU
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const u5rHQA0%
{ YlJ_$Q[
return (T & )r; Z Is=%6""&
} Apbgm[m|{
template < typename T1, typename T2 > e!oL!Zg
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const =cWg39$(I
{ xV>sc;PEb
return (T1 & )r1; {pz7ADK<
} J?_-Dg(=
} ; 82KWe=
/4{IxQk
template <> vu|-}v?:
class holder < 2 > -h%1rw
{ 4gh`
>
public : l9vJ]
template < typename T > V(P 1{g
struct result_1 "5b4fQ;x
{ y7U?nP ')+
typedef T & result; g[ O6WZ!F_
} ; 4`]
template < typename T1, typename T2 > \fSo9$
struct result_2 tNC;CP#R+
{ ^7iP!-w/
typedef T2 & result; bBgyLyg
} ; T07 AH
template < typename T > /amWf^z
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const V#TNv0&0
{ <K {|#ND#
return (T & )r; N?><%fra
} ~'VVCtA
template < typename T1, typename T2 > KSQ*HO)5
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const Ws;X;7tS
{ vpz l{
return (T2 & )r2; e`bP=7`0
} ~*hCTqHvN
} ; j5MUP&/g3
;YYnIb(
sfzDE&>'
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 0`$fs.4c
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: Z=9gok\
首先 assignment::operator(int, int)被调用: &}!AjA)
SlI
wLv^
return l(i, j) = r(i, j); 2U&+K2
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) x<1t/o
yM#
%UeZ\
return ( int & )i; =h,J!0Y
return ( int & )j; ?yKG\tPhM
最后执行i = j; `2hLs _
可见,参数被正确的选择了。 n*r Xj{Kt
.Z(Q7j^
&?Z<"+B8S
Xh@;4n
b]g#mQ
八. 中期总结 ccwz:7r
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: g4&f2D5
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 .$a|&P=S
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 'RZ0,SK'
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor cS(=wC
?D['>Rzu
@nOuFX4
2[i(XG{/
(&Mv!6]
K)GpQ|4:<
九. 简化 ?^WX]SAl
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 5V8`-yO9
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 cp2a @
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: *0x!C8*`Xe
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 p<c1$O*
+-*/&|^等 @T] G5|\ok
2. 返回引用。 uTNy{RBD+
=,各种复合赋值等 ufo\p=pGG
3. 返回固定类型。 &Xi]0\M)
各种逻辑/比较操作符(返回bool) lm|s%
4. 原样返回。 wowWq\euY
operator, ? kCo/sW
5. 返回解引用的类型。 TecWv@.
operator*(单目) L~*nI d
6. 返回地址。 Q}|0
operator&(单目) @?5pY^>DK
7. 下表访问返回类型。 @./@"mR<
operator[] *0Wkz'=U
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 J3hhh(
operator<<和operator>> ??z&w`Yy,
]0=THq\H
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 sNZOm $
例如针对第一条,我们实现一个policy类: R0e!b+MZ.
"qoJIwl#q
template < typename Left > <`Qbb=*
struct value_return ='6@^6y
{ p~OX1RBI
template < typename T > ?dmwz4k0
struct result_1 s){R/2O3F
{ ,qj M1xkL$
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; T;v^BVn
} ; nPhREn!
*i V#_
template < typename T1, typename T2 > FpZ5@
struct result_2 +de5y]1H,|
{ 4iY
<7l8
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; Rp
!Rzl<
} ; lL&p?MUp
} ; <7o@7r'0
1;HL=F
'![VA8
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait /w2NO9Q
m}t`43}QE
下面我们来剥离functor中的operator() rEoOv
首先operator里面的代码全是下面的形式: 0yxwsBLy
@B9#Hrc
return l(t) op r(t) o(D6
return l(t1, t2) op r(t1, t2) M $zt;7P|
return op l(t) O@>{%u
return op l(t1, t2) at(gem
return l(t) op (I;lE*>
return l(t1, t2) op A_+*b
[P
return l(t)[r(t)] g_)i)V
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] F6"Qs FG
}]. |7h
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: A:*$r Hbzl
单目: return f(l(t), r(t)); k[\JT[Mp
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); :<uCi\9(
双目: return f(l(t)); LG'1^W{a
return f(l(t1, t2)); :|Bzbn=N2
下面就是f的实现,以operator/为例 t![972.&
1pT/`x
struct meta_divide 5;A=8bryU
{ ;0}C2Cz'
template < typename T1, typename T2 > vqo ~?9z[e
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) rLcXo%w
{ ZWx4/G
return t1 / t2; @}{Fw;,(7n
} >Sm#-4B-
} ; qG0gc\C}
$}P>_bq
这个工作可以让宏来做: x5,|kJ9S
cBU@853
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ d4o_/[
template < typename T1, typename T2 > \ fa,;Sw
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; ~TjTd
以后可以直接用 `!.c_%m2
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) d{DBG}/Yg
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 x)T07,3:
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) U!T#'H5'-
m^4O jik
Ps~)l#gue
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 bjFND]p?w
$B`bsJ
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > )T@+"Pw8t
class unary_op : public Rettype \p\rPfY{>
{ dq3"L!0u
Left l; aWb5w
public : "~T06!F45
unary_op( const Left & l) : l(l) {} <"`P;,S
!&o>zU.
template < typename T > #M92=IH
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const sJ|IW0Mr
{ o
Hrx$>W]
return FuncType::execute(l(t)); 4<U6jB5
} @fd{5 >\
QM'>)!8
template < typename T1, typename T2 > 1 w9Aoc
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const i(kr#XsU
{ 42 Sk`
return FuncType::execute(l(t1, t2)); LdyE*u_
} =[o/D0-Kn
} ; 0*o =JM]
'Y5=A!*@tf
62#8c~dL
同样还可以申明一个binary_op CvqUaHW@
;sd] IZ$#
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > YHr<`Q</
class binary_op : public Rettype 5fK<DkB$>:
{ vo2 T P:
Left l; jce2lXMm
Right r; n/IDq$/P
public : r-o6I:y
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} !Ly1!;<
j,#R?Ig
template < typename T > m`8tHHF
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const G)\6W#de4
{ x[2eA!NC
return FuncType::execute(l(t), r(t)); .?.Q[ic
} |*zvaI(}
8wA'a'V.
template < typename T1, typename T2 > ; J8 25CE
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const /ee4 v!
{ K|-RAjE
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); [E/8E
h<
} z#sSLE.$Z
} ; P4~C0z
N9cUlrDO
^v@&
q
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 1PT0<C-
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 vjD||!g'
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) !,PoH
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 a5%IjgQ&z
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! T8a!"lPP7
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 (1Ii86EP
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 !6d`e"\K
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) z@J;sz
下面是修改过的unary_op lF!Iu.MM 9
WhR'MkfL
template < typename Left, typename OpClass, typename RetType > ca8.8uHY\
class unary_op pc<A
,?
{ %ck/ Z
Left l; <2 S?QgR,
8BwJWxBQ
public : \+sP<'~M
Mhze!!
unary_op( const Left & l) : l(l) {} N^K@$bs4^
Hsz).u
template < typename T > '}
LAZQ"
struct result_1 !Ql&Ls
{ z c,Q
typedef typename RetType::template result_1 < T > ::result_type result_type; lDhuL;9e
} ; }K\m.+%=d
< 5#}EiT5
template < typename T1, typename T2 > { Sn
J
struct result_2 SiSxym
{ -pm^k-%v
typedef typename RetType::template result_2 < T1, T2 > ::result_type result_type; FBJ Lkg0
} ; Po82nKAh
5R7DD 5c[
template < typename T1, typename T2 > _ ?Z :m
typename result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const !RwOUCk
{ o9uir"=
return OpClass::execute(lt(t1, t2)); (.B+U'6
} Ndr4e?Xa,
.\+%Q)?h:
template < typename T > -dsE9)&8DX
typename result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const ;?0r,0l2$
{ uPtS.j=
return OpClass::execute(lt(t)); "+:IA|1wD
} Se-n#
"#a,R^J
} ; DnW*q/=w
_m|Tr*i8
l@ W?qw
该方法避免直接使用RetType的result_x,而自己申明一个对应的result_x做一次中转,虽然其实毫无意义,却恰好避开了vc的bug @.h|T)Zyr
好啦,现在才真正完美了。 )s4a<Sc]
现在在picker里面就可以这么添加了: z gDc=
seo.1.Da2
template < typename Right > }~`l!ApD
picker < binary_op < Action, typename picker_maker < Right > ::result_type, ref_return < Action > , meta_add_assign > > operator += ( const Right & rt) const j-j,0!T~b
{ )YP9
return binary_op < Action, typename picker_maker < Right > ::result_type, ref_return < Action > , meta_add_assign > ( * this , rt); "kT?9&