一. 什么是Lambda "8~:[G#
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 =1O<E
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, zS\E/.X2
n8uv#DsdK
I&MY{f
a\IP12F?
class filler a^Tmu
{ |fxA|/s[<
public : 0q.Ujm=,z
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} vohoLeJTj
} ; SfJA(v@E
5nTY ?<x`k
*?y+e
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: /EibEd\
6 `Aj%1
"VkTY|a
tniDF>Rb
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); ]Pry>N3G5
h@:TpE+N
y_*PQZ$c<
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 {88gW\GL
UbEb&9}
CPVjmRUF|
t<T[h2Wd
二. 战前分析 (
{1e%
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 AjJURn0`,!
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 9R;/*$
{o!KhF:[
NZP.0coY
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); N2oRJ,:B
/* --------------------------------------------- */ {GKy'/[
vector < int *> vp( 10 );
b !%hH
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); |}{B1A
/* --------------------------------------------- */ K TsgJ\W
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); 7SlsnhpW
/* --------------------------------------------- */ +Vo}F
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); qOSg!aft{Q
/* --------------------------------------------- */ OkCQ?]
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); 4l!@=qwn
/* --------------------------------------------- */ ndjx|s)E
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); 2pzF5h
{K4+6p
JYrY[',u
R+nMy=I%8
看了之后,我们可以思考一些问题:
)LJnLo+
1._1, _2是什么? hq:&wN7Q
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 )I^2k4Cg"
2._1 = 1是在做什么? Nc:({@I
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 ({-GOw46
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 !
iptT(2
%V1Z~HC
yz-,)GB6
三. 动工 b
B x?
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: 4Sm]>%F':
!ALKSiSl
Yk'9U-.mc
_*IPk
template < typename T > "S&@F/
class assignment iT;@bp
{ jn%!AH
T value; ot`%*
public : aM@z^<Ub
assignment( const T & v) : value(v) {} lqowG!3H
template < typename T2 > S#-wl2z
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } N0K){
} ; wO:Sg=,
)J_\tv
26dUA~|KJ
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 ]J* ,g,
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment \S*$UE]uG
cFN'bftH4
|\dZ'
4-kZJ\]
class holder !IC-)C,q
{ v?0r`<Mn
public : &-czStQ
template < typename T >
[U@*1
assignment < T > operator = ( const T & t) const WYIQE$SEv
{ sK"9fU
return assignment < T > (t); zF@o2<cD@
} \":?xh_H
} ; J0
k
R g?1-|Tj
AsPx?
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: n4R2^gXAw
t4qej
static holder _1; ;Og&FFs'
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 X*g(q0N<S
>Jw6l0z
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); qC_mu)6
而不用手动写一个函数对象。 u>Rb
?`
'lo
`/"nTB
jYVE8Y)my
四. 问题分析 iJv48#'ii
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 (=16PYs
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 y8s!M
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 SR^_cpZoi
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 kF{*(r=.o
下面我们可以对这几个问题进行分析。 &(zfa&j|
E"%2)
五. 问题1:一致性 aYn8^
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| 4J|t?]ij|E
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 YC=S5;
3IR
^
struct holder /({;0I*!i
{ 'q>2t}KG
// `^(jm
template < typename T > &3v&i*DG,I
T & operator ()( const T & r) const =H %-.m'f2
{ FG%j{_Ez
return (T & )r; 2oZ9laJO
} X 6lH|R
} ; ;' nL:\
:s-o0$PlJ
这样的话assignment也必须相应改动: E RdL^T>
`p0ypi3hn
template < typename Left, typename Right > A])P1c. 7"
class assignment wNNB;n`l
{ 2b=)6H1
Left l; B51kV0
Right r; U{~SXk'2+
public : /ahNnCtu?1
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} Z~6[ Z
template < typename T2 > G\/"}B:(
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } mmEp'E
} ; 1/ZR*fa
451'>qS
同时,holder的operator=也需要改动: mPPk)qy
~=&t 0D
template < typename T > 6al=Cwf
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const #.5vC5
{ Ch_xyuJ
return assignment < holder, T > ( * this , t); _P,^_%}V06
} Te{ *6-gO3
>p])it[q&$
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 6P`)%zj
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 JI|6B
Ogg#jx(4
return l(rhs) = r; 'R9g7,53R
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 |xr\H8:(!
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: J^m<*
sT1&e5`W
template < typename Tp > ~vgA7E/XV
class constant_t 7OVbP%n)d2
{ I,ci >/+b
const Tp t; a
:HNg
public : ;`v% sx#
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} }:z5t,u6
template < typename T > K{cbn1\,H
const Tp & operator ()( const T & r) const cPn+<M#
{ ,>LRa
return t; la$%H<,7
} Rt(J/%;
} ; *Q}[ ]g
(LJ@SeM;
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 Gzt=u"FV
下面就可以修改holder的operator=了 ;\y;
w7-WUvxl
template < typename T > XD-^w_
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const 9l+{OA
{ zz_[S{v!#
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); ?4z8)E9Ju
} 5V-jMB
$R^AEa7
同时也要修改assignment的operator() Q;h3v1GC\P
o%y;(|4t >
template < typename T2 > V+Xl9v4O
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } r;iV$Rq!
现在代码看起来就很一致了。 0O2n/`'
$_j1kx$
六. 问题2:链式操作 S<6k0b(,_3
现在让我们来看看如何处理链式操作。 |G=[5e^s[
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 GlR~%q-jiQ
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 rUwE?Ekn/
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 ivrXwZ7jT
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct %*)2s,8
W"hcaa,&
template < typename T > !rTmR@e$/
struct result_1 (:\LWJX0=
{ (paf2F`~#
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; S7n"3.k
} ; X)uDSI~
8SnS~._9
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: oYX{R
GVd48 *
template < typename T > 0jB X5
struct ref +nZRi3yu=
{ iRV;Fks
typedef T & reference; &1)xoZ'\
} ; @?&Wm3x9
template < typename T > EychR/s
struct ref < T &> J\W-dI
{ K]N~~*`%`
typedef T & reference; uhn%lV]
} ; cfoYnM
,EhVSrh)_4
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: X<MpN5%|Wo
6Dm+'y]l
template < typename T > :%_q[}e
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const 73DlRt
*
{ E`p'L!z
return l(t) = r(t); f =_^>>.
} _|n=cC4Qu
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 U6WG?$x
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 rS~qi}4X
VEh]p5D
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 PHR#>ZD
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: +cfziQ$'
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 JmWR{du
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 gOE_
]
最后的布局是: mf 4z?G@6
Add `
%' z
/ \ o+)A'S
Divide 5 /)1v9<vM"
/ \ ]XrE
_1 3 (zah890//
似乎一切都解决了?不。 Uu2N9.5
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 ha'qIT3&
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 2uu[52H8d%
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: [V< 1_zqt
5~\Kj#PBx
template < typename Right > 8[\79|
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const O@`J_9
Right & rt) const cS~!8`Fwy
{ _Y
YP4lEL
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); mrnxI#6
} MTB@CP!u
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 ATO
5
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 nGZ\<-
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 Z>{*ISvpq
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 x*mc - &N
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 )y\BY8
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? >Pkdu}xP3
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: 3}M\c)
5!:._TcO
template < class Action > cqg=8$ RB
class picker : public Action {(HxG4~
{ 8*k oxS
public : RV]a%mVlM
picker( const Action & act) : Action(act) {} BD1K H;
// all the operator overloaded eJf>"IF-
} ; &|,s{?z2
RdkU2Y}V
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 S_T
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: B/u*<k4
^?Vq L\V5
template < typename Right > DB Xm
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const M7U:g}
{ 1E^{B8cm
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); !d|8'^gc
} x[}06k'
AFtCqq#[
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > El1:?4;
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 zPE#[\O21B
77_g}N
template < typename T > struct picker_maker ;siJ~|6)
{ ^^Bm$9
typedef picker < constant_t < T > > result; %g-0O#8}
} ; R8{e&nPE
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > b60[({A\s&
{ b#}t:yy
typedef picker < T > result; ?k
w/S4
} ; bQ=s8'
~"5C${~{
下面总的结构就有了: qV?sg
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 67ZYtA|t
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 v+7*R)/
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 9g+UJ\u^
至此链式操作完美实现。 m\} =4b
!a)s`
L+(C5L93}
七. 问题3 xrX?ZJ
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 Dwk$CJb3-
/\TlO.B=
template < typename T1, typename T2 > lSs^A@s
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const d"p2Kx'*3
{ @!-aR u
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); _H/67dcz,
} UJ9q-r
dRM5urR6,
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: sk\_[p
"h`54}0
template < typename T1, typename T2 > zdT ->%
struct result_2 Y"s
)u7
{ 8t--#sDy{0
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; s.bT[0Vl
} ; @qpYDnJ:
JYl\<Z' {
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? xan/ay>
这个差事就留给了holder自己。 &,_?>.\[<
qU}lGf!dVn
hQP6@KIe)
template < int Order > o9~h%&
class holder; `6n!$Cxo
template <> qYDj*wqf
class holder < 1 > <XY;fhnB
{ Iy6p>z|
public : i)GeX:
template < typename T > e%'z=%(
struct result_1 vx PDC~3;
{ #?A]v>I;C
typedef T & result; CF,8f$:2
} ; /bu'6/!`
template < typename T1, typename T2 > KuU3DTS85Z
struct result_2 HgS<Vxmq
{ 65;|cmjv
typedef T1 & result; }ty"fI3&iY
} ; tru;;.lj8K
template < typename T > fuQ4rt[i
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const (q~R5)D
{ X9DM^tt
return (T & )r; ?' TA!MR
} XTIu(f|d_;
template < typename T1, typename T2 > 8H&_, ;
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const Z={D0`
{ [..,(
return (T1 & )r1; >~.Zr3P6kC
} ?,D>+::
} ; .A )\F ",X
&S9f#Ui
template <> 3$MYS^D
class holder < 2 > YG-Z.{d5Z
{ 9"[!EKW
public : wxH(&CB-{
template < typename T > -B<O_*wOj
struct result_1 }g%KvYB_
{ _ .-o%6
typedef T & result; u-8X$aJ
} ; "sz.v<F0:s
template < typename T1, typename T2 > y|FBYcn#F
struct result_2 L`<T'3G
{ `wP/Zp{Hy
typedef T2 & result; <Gb nPG?
} ; / c4;3>IS
template < typename T > !G+n"-h9'
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const aW52.X z%8
{ j|3g(_v4W
return (T & )r; o+]Y=r2
} CpUI|Rs
template < typename T1, typename T2 > ?Ry%c6(}
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const ?ZSXoy-kr
{ Ib_n'$5#z
return (T2 & )r2; #a|6Q 8
} ~E^yM=:h
} ; ckH$E%j
KK&<Vw|O\
V%X:1 8j
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。
<^H1)=tlF
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: ccHLL6F{
首先 assignment::operator(int, int)被调用: H1aV}KD
?Zc/upd:$N
return l(i, j) = r(i, j);
>reaIBT
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) BFzcoBu-
$[HcHnf
return ( int & )i; hj[+d%YZY"
return ( int & )j; Oz4,Y+[#
最后执行i = j; B[)
[fE
可见,参数被正确的选择了。 { r<(t#
Q0
uP8I}n
5Z4(J?n
|_hioMVz
~ LJ>WA
八. 中期总结 o(Ua",|
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: 2<46jJYL'
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 >!HfH(is\
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 3s+<
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor ~8KF<2c
i6!T`Kau
::3iXk)
h"RP>fZt
zIAu3
EI?d(K
九. 简化 X/-
W8
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 fD3jwPL
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 ,ZzB#\
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: vp )}/&/
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 Y|GJph
+-*/&|^等 |Ak =-.
2. 返回引用。 4~m.#6MT
=,各种复合赋值等 cu.*4zs
3. 返回固定类型。 4Vb}i[</
各种逻辑/比较操作符(返回bool) 6b#:H~ <
4. 原样返回。 zkT`] @`J
operator, SIaUrC
5. 返回解引用的类型。 '[M^f+H|
operator*(单目) H|rX$P
6. 返回地址。 uu
WY4j6
operator&(单目) K$37}S5
7. 下表访问返回类型。 O X5Co<u
operator[] zAkc67:
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 `wn<3#
operator<<和operator>> 0i5T]
)r
a=:{{\1o
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 5vUz
例如针对第一条,我们实现一个policy类: |1<]o;:
xzMeKC`
template < typename Left > > hDsm;,/
struct value_return K#JabT
{ Cu
['&_@
template < typename T > +qh <
Fj>
struct result_1 azR;*j8Q'
{ QKUBh-QFK
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; 6h0U
} ; JA SR
ABq {<2iYN
template < typename T1, typename T2 > T/WmS?
struct result_2 7 BnenHD
{ m>*A0&??[
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; OUIUgej
} ; .@8m\
} ; %X0NHta~@
l~Ie#vak
9A *?E
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait <.A C=4@V
YjX!q]56
下面我们来剥离functor中的operator() ; $ ?jR
c
首先operator里面的代码全是下面的形式: oM18aR&
!UgUXN*
return l(t) op r(t) U&]p!DV&;
return l(t1, t2) op r(t1, t2) D_
Bx>G9
return op l(t) zT4ulXN
return op l(t1, t2) 9znx1AsN
return l(t) op |=^#d\?]j
return l(t1, t2) op *Sz{DE1U
return l(t)[r(t)] @
(u?=x;
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] Rvu3Qo+
~J. Fl[
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: VkN[=0a,
单目: return f(l(t), r(t)); Tk v
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); v]`A_)[
双目: return f(l(t)); \: _.N8"
return f(l(t1, t2)); Y#SmZ*zok
下面就是f的实现,以operator/为例 'wB Huq
K9I,Q$&xX
struct meta_divide ;Xd\$)n
{
i_E#cU
template < typename T1, typename T2 > a7v[l04
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) lM|WOmD
{ @7HOL-i
return t1 / t2; +/b4@B7
} -'H+lrmv
} ; Br ^rK}|l
!OZhfMVd
这个工作可以让宏来做: ^ ]6
80h
~&[P`
Z$
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ _iboTcUF
template < typename T1, typename T2 > \ |3<ehvKy
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; uuUVE/^V'
以后可以直接用 SX?$H~A
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) ^;k _
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 l5y#i7 q
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) _#YHc[Wz
q5\LdI2
:oj)
eS[Y
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 L(1,W<kYg
kX ,FQG>
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > CN$A-sjZ
class unary_op : public Rettype ^/d^$
{ ,^+R%7mv
Left l;
|b-Zy~6
public : ad$Qs3)6o
unary_op( const Left & l) : l(l) {} P15* VPy
%oCjZ"ke
template < typename T > J_wz'eIb0
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const oCdOC5
{ _!^FW%
return FuncType::execute(l(t)); DCt:EhC
} > ^v8N
u$%#5_k
template < typename T1, typename T2 > hPeKQwzC0
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const k>0cTBY&
{ (Y.$wMB
return FuncType::execute(l(t1, t2)); _6-/S!7Y\
} P7x?!71?L
} ; 9;v"bcQ
V+a%,sI
i{FC1tVeL_
同样还可以申明一个binary_op 9hs{uxwuEE
Obc3^pV&
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > Ae_ E;[mj
class binary_op : public Rettype ;gW|qb+#)j
{ FTYLMQ
i
Left l; LjQ1ar\
Right r; +81+4{*
public : g/X=#!
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} 33KPo0g7
~Yz/t
template < typename T > f93X5hFnF
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const tEX~72v
{ j_WF38o
return FuncType::execute(l(t), r(t)); qM:)daS1w
} mV(x&`Cx
:XQ
template < typename T1, typename T2 > 'lRHdD}s
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const _TN$c
{ &|{,4V0%A
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); yzNX2u1
} ]ifHA# z`~
} ; D_ZBx+/_?
S,tVOxs^
8m[L]6F(-z
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 s=~7m.m
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 yoY)6cn@
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) *,[=}v1
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 "!/_h >
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! re7\nZ<\|
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 iM/0Yp-v'>
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 Nt^&YE7d:
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) >hL'#;:f#
下面是修改过的unary_op 8kc'|F\
rH:X/i;D
template < typename Left, typename OpClass, typename RetType > p;t!"I:`?
class unary_op 'sQO0611S
{ SyVbCj
Left l; LLHOWD C(2
;)]zv\fC
public : 4qz{D"M
FuiW\=^
unary_op( const Left & l) : l(l) {} JHZo:Ad -&
:=7 '1H
template < typename T > h8-tbHgpb
struct result_1 ; F(01
{ WblV`"~e
typedef typename RetType::template result_1 < T > ::result_type result_type; FC(cXPX}
} ; 'C>S yU
#:zPpMAl
template < typename T1, typename T2 > D&m"~wI
struct result_2 >(ww6vk2
{ +}0*_VW
typedef typename RetType::template result_2 < T1, T2 > ::result_type result_type; eC`f8=V
} ; Jc?ssm\%
nW%=k!''
template < typename T1, typename T2 > +2o|#`)i
typename result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const h> %JG'DV
{ 5a_!&
return OpClass::execute(lt(t1, t2)); l<:E+lU
} JI,hy
<3l0
.*f4e3
template < typename T > #R PB;#{
typename result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const W!B4<'Fjc
{ wP':B
AQ4U
return OpClass::execute(lt(t)); 2^ZPO4|
} "#k(V=y
&