一. 什么是Lambda s6Bt)8A
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 )&+_T+\
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, BArsj
nen6!bw4
E{T\51V]%
GWjKZ1p
class filler oHI~-{m3)
{ XZcsx
public : #i ?@S$
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} N$pwTyk
} ; H24g+<Tv
POH>!lHu
qS&PMQ"$
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: U`FybP2R~
WeuV+}\b
`m3@mJ!>\
-_uL;9r
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); 2-llT
Ms1G&NYP
ifTVTd7O
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 |rdG+>
&-<"HW
M =yZ5~3
$@x3<}X;
二. 战前分析 aZ@4Z=LK
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 2@08 V|
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 `"AjbCL
}S*6+4
z$7YC49^
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); +Jt"JJ>% k
/* --------------------------------------------- */ P(X#w
vector < int *> vp( 10 ); j`,;J[Zd`h
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); Hxb{bF
/* --------------------------------------------- */ C>v
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); k%hD<_:p
/* --------------------------------------------- */ E|97zc
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); P|h<|Gcp
/* --------------------------------------------- */ ejgg.G ^
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); Z ;%
/* --------------------------------------------- */ IL.Jx:(0
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); Redp'rXT<h
a:zx&DwM
FAM`+QtNw
pal))e!B
看了之后,我们可以思考一些问题: FVY,CeA.
1._1, _2是什么? W U<#_by
g
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 b8b-M]P-=
2._1 = 1是在做什么? eVU:.fx
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 6sP;O,UX
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 ~|DF-t
V
JTx}{kVO
fEVuH]
三. 动工 n!eg"pL
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: ,9?'Q;20
*N>Qj-KAM_
/@3+zpaw X
&51/Pm2O
template < typename T > l06 q1M 3
class assignment `t6lnO
{ Efp=z=E
T value; 1/cb;:h>
public : @lTUag'U0
assignment( const T & v) : value(v) {} 7]nPWz1%*
template < typename T2 > {q}:w{x9u
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } 3M%EK2 ,
} ; _KZ(Yq>SdY
="A[*:hC"
bzJKoxU
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 6:B5PJq
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment
A:D\!5=
V ?_%Y<|L
6,@M0CX
G!rcY5!J
class holder 3\4Cg()
{ c'G\AbUVjE
public : mceSUKI;L
template < typename T > +uT=Wb \
assignment < T > operator = ( const T & t) const aLsGden|
{ vi5~ Rd`
return assignment < T > (t); BbU&e z8P
} "Y%\qw/wq
} ; (vI7qD_
2sU"p5 j
UoLO#C0i
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: Iewq?s\Fo
M}nalr+#
static holder _1; Fe= 4^.
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 BMdr.0
#t/Q4X
+
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); bTiw?i+6Dv
而不用手动写一个函数对象。 Y4{`?UM&h
VtKN{sSnu
#zy%B
0)P18n"$
四. 问题分析 C$tSsw?A
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 ':>B%k
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 /C(L(X
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 xJ"KR:CD>
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 a 6 ]!4
下面我们可以对这几个问题进行分析。 sW]n~kTt'
\O0fo^+U,,
五. 问题1:一致性 ~'U;).C
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| `773& \PK
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 z)0VP QMT
G{"1I
struct holder %b*%'#iK
{ JJ+<?CeHD
// .Gv~e!a8
template < typename T > 1z`,*eD7
T & operator ()( const T & r) const }UO,R~q~
{ D~y]d
return (T & )r; ?k3b\E3
} x$Dv&4
} ; */\.-L{h
n;=A'g|Q
这样的话assignment也必须相应改动: -m@s
9k
1]<!Xuk^f
template < typename Left, typename Right > 9F-k:hD |
class assignment W+eN%w5
{ ms{R|vU%b
Left l; oF>GWstTR
Right r; =QC^7T
public : e"2QV vB
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} FjydEV
template < typename T2 > zm"\D
vN)
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } J{Ay(
} ; Cn55%:
\%C[l
同时,holder的operator=也需要改动: yjr@v!o
l6WcnJ
template < typename T > {L=[1
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const P~ykC{nD
{ N\fT6#5B
return assignment < holder, T > ( * this , t); Z-<u?f8{*
} N:<O
Y]lqtre*Y
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 D=\|teA&
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 6a@~;!GlI
,,J3 h
return l(rhs) = r; C1/jA>XW
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 O<3,n;56Z
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: wY95|QS
d"78:+
template < typename Tp > 47 RY pd
class constant_t zb" hy"hKw
{ Qx6/QaS?
const Tp t; {eXYl[7n
public : moR]{2Cd{
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} vh HMxOZ;
template < typename T > Dr1F|[
const Tp & operator ()( const T & r) const yRYWx` G
{ s]N-n?'G"
return t; uaKB
} 3wE8y&
} ; -b$OHFL
lP
e$AI
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 X\x9CA
下面就可以修改holder的operator=了 cOb%SC[A{
mQs$7t[>t
template < typename T > [z~Nw#
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const W~tOH=9>
{ OeYLL4H
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); @NIypi$T
} T]W -g
uI2'jEjO
同时也要修改assignment的operator() f*],j
(HI%C@e9
template < typename T2 > gp HwiFc
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } 9qDGxW
'1
现在代码看起来就很一致了。 Dkb&/k:)
2FzS_\":I
六. 问题2:链式操作 RV`j>1
现在让我们来看看如何处理链式操作。 =M5M;
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 RuZ;hnE&
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 ='0!B]<G
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 vR$5ItnT
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct &w0=/G/T=~
0I((UA/7Zs
template < typename T > kKM%
struct result_1 $at|1+bQ
{ udFju&!W
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; YZl%JX
} ; %?hLo8
!P$xh
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: \2pFFVT
A232"p_
template < typename T > tTH%YtG
struct ref Y2-bU 7mo
{ )^H9C"7T
typedef T & reference; BUinzW z{a
} ; l*Ei7 |Z
template < typename T > <&:&qngg
struct ref < T &> 8>q%1]X
{ %,et$1`g
typedef T & reference; 3+3m`%G
} ; Ra5'x)m36)
~ fEs!hl
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: A#S:_d
<UJJ],)^1A
template < typename T > 7[BL 1HI*
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const f9UaAdJ(
{ "5:f{GfO#v
return l(t) = r(t); )V3(nZY
} h(Ed%
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 =jc8=h[F<
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 V1)P=?%(US
lmKq xs4
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 \!Zh= "hN
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: 2j7d$y*'
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 %J7mZB9
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 v8bl-9DQ
最后的布局是: ]t)M}^w
Add * g4Cy8$
/ \ ]A$^ l,
Divide 5 Treh{s
/ \ WWW#s gM%
_1 3 { $/Fk6qr
似乎一切都解决了?不。 >JPJ%~y
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 }.UI&UZ-
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 M#]|$\v(
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: 1L8ULxi_?]
qMES<UL>
template < typename Right > >B /&V|E
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const xeM':hD.o
Right & rt) const IXvz&4VD
{ |4.o$*0Y
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); gkML .u
} KM}4^Qc
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 )]>G,.9C}
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 QYfAf3te
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 ~}-p5 q2
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 uuYH6bw*d
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 c48J!,jCd'
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? %;(|KrUN
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: _~ZQ b
xPMyG);
template < class Action > BX(d"z b<
class picker : public Action ?ZHE8
{ Of7) A
public : I49l2>
picker( const Action & act) : Action(act) {} {L4>2rF
// all the operator overloaded >Ug?O~-
} ; YD46Z~$
`bZU&A(`Be
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 bq3fiT9
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: +GYMJK`S+
Mj
B<\g>
template < typename Right > Uk*;C
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const 8jjk?PUD8
{ %rDmW?T
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); '+!S|U,{
} oIvnF:c
lii]4k+z
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > x1:Pj
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 52MCU l
7t-*L}~WA
template < typename T > struct picker_maker `@$"L/AJ
{ B}q
typedef picker < constant_t < T > > result; X}j'L&{F@
} ; 0?F@iB~1F
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > MeI2i
{ &@W4^-9
typedef picker < T > result; noaN@K[GO
} ; Xh0wWU*
YR|(;B
下面总的结构就有了: &=z1$ih>2\
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 lv00sa2z
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 )-.Cne;n
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 k?["F%)I
至此链式操作完美实现。 fmnRUN=
,"N3k(g
W"-EC`nP
七. 问题3 (I7&8$Zl
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 DO1 JPeIi
xMSNrOc
template < typename T1, typename T2 > yL;o{
G
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const b#p~F}qT
{ S:p.W=TAB
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); q: Bt]2x
} //X e*0
E+m]aYu"
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: 9B+ zJ Vte
Ej+]^t$\
template < typename T1, typename T2 > h\=p=M
struct result_2 h/1nm U]
{ hsHVX[<5`
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; D%jD8 p
} ; hi {2h04
_H4$$
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? \3Q:K|
这个差事就留给了holder自己。 +EST58
ol?z<53X]
{+C %D'
template < int Order > Sv7>IVC?@
class holder; 1H&?UP4=(
template <> `z-H]fU
class holder < 1 > P~Te+ -jX}
{ *xX(!t'
public : Jt-XmGULB
template < typename T > [GR]!\!%~
struct result_1 ]cF1c90%
{ <\1}@?NGC
typedef T & result; _.d}lK3$2
} ; T6h;Y
template < typename T1, typename T2 > ;Cr_NP[8|j
struct result_2 cg(QjH"
{ (
}]37
typedef T1 & result; W{fULl
} ; zG-_!FIn
template < typename T > 8!u/
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const tC2 )j7@
{ `a9k!3_L
return (T & )r; [cGt
} 5i!V}hE
template < typename T1, typename T2 > _`bS[%CJ
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const QL)>/%yU
{ 1DEO3p
return (T1 & )r1; <a8#0ojm
} WF ?/GN
} ; T!u'V'Ei2
zW"~YaO%C
template <> @9OeC
O
class holder < 2 > G 2%
{ [;(]Jy
public : CS~=Z>6EjA
template < typename T > uY&=eQ_Cb
struct result_1 Cz'xGW{
{ ]j& FbP)3
typedef T & result; +(;8@"u
} ; jd ["eI
template < typename T1, typename T2 > o"'iXUJ
struct result_2 %B#hb<7}
{ Z|2Eb*
typedef T2 & result; &mh Ln4^
} ; d^KBIz8$5l
template < typename T > ^G}# jg.
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const >Hdjsu5{N
{ vP3K7En
return (T & )r; uz*d^gr}
} wl7 M fyU
template < typename T1, typename T2 > !2GHJHxv]c
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const xK$}QZ)
{ /a@ k S
return (T2 & )r2; -L@]I$Yo
} +VSZhg,Np8
} ; -1Djo:y
[X;>*-
%z(9lAe
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 WwW"fkv
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: NNwc!x)*
首先 assignment::operator(int, int)被调用: |.1qy,|!X
98BYtxa
return l(i, j) = r(i, j); V3##
B}2[Y
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) ;LHDh_.pX
8ou e-:/a
return ( int & )i; ,+~2&>wj
return ( int & )j; 0;}Aj8Fle
最后执行i = j; ?sV[MsOsC
可见,参数被正确的选择了。 Kn']n91m
bX7EO 8
-Bj.hx*
f.@Xjf
BRe{1i 6
八. 中期总结 SEYG y+#K
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: hO#HvW
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 a]`itjL^
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 /Z:N8e
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor >Cvjs
\0D$Mie
/^J2B8y
?p(kh^ z
=KV@&Y^x4
i#k-)N _$
九. 简化 H \ 3M
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 _HwpPRVP/
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 ]22C)<
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: qc3~cH.@
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。
KZ]r8
+-*/&|^等 .%_)*NUZ
2. 返回引用。 4 &|C}
=,各种复合赋值等 )B81i!
q
3. 返回固定类型。 d5Qd'
各种逻辑/比较操作符(返回bool) T0r<O_ubOA
4. 原样返回。 q&Q/?g>f
operator, |B
eA==
5. 返回解引用的类型。 d^tVD`Fm
operator*(单目) *MI)]S
6. 返回地址。 T:U4:"
operator&(单目) 2sUbiDe-
7. 下表访问返回类型。 TaOOq}8c#
operator[] )Lb72;!?
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 8\DME
operator<<和operator>> w$b~x4y%
d4J<,
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 tR<L`?4
例如针对第一条,我们实现一个policy类: |-n
('gQ[
e[}],W
template < typename Left > 9<v}LeX
struct value_return sW?B7o?
{ 3EmcYC
template < typename T > D{R/#vM jk
struct result_1 @m?{80;uQ
{ >{QdMn
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; lcCJ?!lsSW
} ; 6%%PP8.F
2% %|fU9
template < typename T1, typename T2 > l]$40 j
struct result_2 }%+qP+O\
{ Y[?`\c|
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; LP ,9<&"<
} ; bK<}0Ja[
} ; -Un=TX
uWTN2jr
'6X%=f'^b
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait <Pio Q>~
z>|)ieL
下面我们来剥离functor中的operator() "c,!vc4
首先operator里面的代码全是下面的形式: tn{8u7
".E5t@ }?m
return l(t) op r(t) ywEDy|Wn$~
return l(t1, t2) op r(t1, t2) QF.3c6O@
return op l(t) _W |R;Cz]
return op l(t1, t2) -AC`q/bCD
return l(t) op #d% vT!Bz~
return l(t1, t2) op g?V&mu
return l(t)[r(t)] Y9tV%
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] XCm\z9F
=-qf ;5[|
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: q`[K3p
单目: return f(l(t), r(t)); y:,9I`aW
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); 8?1o<8hV
双目: return f(l(t)); Mn@$;\:
return f(l(t1, t2)); xg} ug[
下面就是f的实现,以operator/为例 <BPRV> 0X
4>YU8/Rw
struct meta_divide Oqmg;\pm
{ 61Bhm:O5W
template < typename T1, typename T2 > d&u7]<yDA
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) ZBJ3 VK
{ -w ~(3(
return t1 / t2; Q&PB]D{
} MRs,l'
} ; $/paEn"
_88QgThb
这个工作可以让宏来做: Y\p$SN
FsY(02
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ qg4fR' i
template < typename T1, typename T2 > \ 7 2,"Cj
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; l4 "\) ];
以后可以直接用 Y208b?=9w
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) SdxY>;
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 7)J6/('
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) {a@>6)
q{E"pyt36R
`
8UWE {
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 x@m<Ym-
j{;|g%5t
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > KDD@%E
class unary_op : public Rettype @rwU 1T33
{ xGRT"U(
Left l; $KX[Zu%
public : EZib1g&:R/
unary_op( const Left & l) : l(l) {} 7~b!4x|Z
!)c=1EX]"
template < typename T > ],[)uTZc
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const -CD\+d "
{ ^i'y6J
return FuncType::execute(l(t)); 94{)"w]
} XV=S)
FVgMmYU
template < typename T1, typename T2 > +9[SVw8
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const '9J*6uXf.
{ 6^E`Sa!s
return FuncType::execute(l(t1, t2)); o@/xPo|
} w<t,j~ Pr#
} ; DMd ,8W7a
q (>c`5
P+Z\3re
同样还可以申明一个binary_op "-
eZZEl(
*vnXlV4L
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > Z^#]#f
class binary_op : public Rettype ^VI,C|
{ XlkGjjW#/J
Left l; bRPO:lAy
Right r; =nU/ [T.
public : h/<=u9J
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} I4D<WoU;dJ
[se^.[0,
template < typename T > p<5!02yQ\
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const } 0M{A+
{ Y)M8zi>b
return FuncType::execute(l(t), r(t)); T'1gy}
} `FJ|W6%
{Q~7M$
template < typename T1, typename T2 > Hm9<