一. 什么是Lambda hrNB"W|?x
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 M*!WXQlud
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, 0$A^ .M;
Hf/ZaBn
JDJ"D\85
TAxu ]C$P
class filler 3Fb9\2<H
{ &(7=NAQsE
public : C@`rg ILc
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} <Y]e
} ; "uli~ {IU
xi51,y+(5
y'aK92pF:
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: cX!C/`ew>
WNY:HH
NnH]c+
NSa6\.W)
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); >?Duz+W)
1:JwqbZKJ
iYZn`OAx
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 }?\^^v h7
8.,d`~
P_4E<"eK
@Jx1n Q^
二. 战前分析 IRGcE&m
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 6hMKAk
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 #f [}a
#c!rx%8I
Lqdapx"Z_
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); }DQTy.d;P
/* --------------------------------------------- */ ^@3,/dH1 t
vector < int *> vp( 10 ); 5(gWK{R)*
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); EugRC
/* --------------------------------------------- */ &~Pk*A_:
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); *`}
!{
Mb
/* --------------------------------------------- */ k".kbwcaF
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); (dfC}x(3h
/* --------------------------------------------- */ lJ]]FuA-Q
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); zYrJHn#vB
/* --------------------------------------------- */ qA;Gl"HF
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); uu9IUqEq2
(\D E1q
]#Cc7wa
),CKuq>
看了之后,我们可以思考一些问题: h%U}Y5Ps~
1._1, _2是什么? 3. @LAF
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 $ay!'MK0d
2._1 = 1是在做什么? HKr}"`I.
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 43x2BW&&
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 Lb)rloca
6DU~6c=)
tKS[
三. 动工 _RzFh
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: n$`+03 a
|p!($
KF6C=,Yc%
~o#mX?'7
template < typename T > NT0n[o^
class assignment N8pV[\f
{ .XqeO@z
T value; 81"` B2
public : =n5n
assignment( const T & v) : value(v) {} _Dd>e=v
template < typename T2 > 5F+G8
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } T60pw
} ; cF4,dnI
HdgNy \
x!fG%o~h
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 QyxUK}6mr
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment ?m5EXe
*L9v(Kc
~|9VVeE
#CPLvg#
class holder B2oKvgw
{ ywl=@
public : #bBh. ^
template < typename T > ^GAJ9AF@(
assignment < T > operator = ( const T & t) const d&CpaOSu
{ iMt3h8
return assignment < T > (t); gyD ;kn\CP
} i(pHJP:a:
} ; 2,dWD<h
$'I&u
D
HT^.UM28
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: 3rB0H
,,BP}f+l$
static holder _1; ^~I@]5Pq
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 +}N'Xa/Jt
(ix.
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); O>pv/Ns
而不用手动写一个函数对象。 ^ZO! (
&oMWs]0
a/\{NHs6"5
u -P !2vT
四. 问题分析 RYA@{.O
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 %0} ^M1
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 j{YYG|
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 z4:<?K
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 y/y~<-|<@
下面我们可以对这几个问题进行分析。 qxb]UV,R
oWL_Hh%-f`
五. 问题1:一致性 DrKB;6
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| H)i|?3Ip
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 "5Y6.$Cuf!
?!&%-R6*
struct holder &n
)MGg1%
{ |bz%SB
// BaW4 s4u
template < typename T > uZtN,Un
T & operator ()( const T & r) const +:uz=~mo`
{ 'Zp{
return (T & )r; 7M~sol[*
} Nwz?*~1
} ; /$CTz xd1
?/"|tuQMW
这样的话assignment也必须相应改动: cd1G.10
<BED&j!qvP
template < typename Left, typename Right > ~<f[7dBv
class assignment _0v+'&bz
{ sde>LZet/
Left l; }VZExqm)
Right r; itP`{[
public : jZzTnmm&?
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} 1'\QD`M9^
template < typename T2 > N"G aQ
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } q50F!yHC-
} ; 2^=.j2
z'"7zLQ
同时,holder的operator=也需要改动: qEr?4h
`,-mXxTNT
template < typename T > H#_Zv]
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const Z;Hkx1
{ +q}t%K5
return assignment < holder, T > ( * this , t); 8^>c_%e}
} ![^pAEgx
YND }P9 h
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 bsF_.S*k@
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 bu|.Jw"
lb.Q^TghU
return l(rhs) = r; 6sSwSS
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 <'~m1l#2
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: SOhM6/ID2/
dHUbaf:e)T
template < typename Tp > WHY/x /$
class constant_t B={_}f
{ Q2VF+g,
const Tp t; cx$IWQf2
public : Dz: +.
@k
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} &)mZ~cPU3
template < typename T > cdt9hH`Cd
const Tp & operator ()( const T & r) const l,7&
z
{ p0bWzIH
return t; ZOqS"3j! j
} x%=CEe?6
} ; KOS0Du
H\Ra*EO~j
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 %hsCB
.r>|
下面就可以修改holder的operator=了 Ev5~= ]
LigB!M
template < typename T > fz=?QEG
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const #y83tNev
{ ,r~+
9i0N
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); >#|%'Us
} TC?B_;a
P9bM+@5e
同时也要修改assignment的operator() $V(]z`b&
TU0-L35P1
template < typename T2 > D=-}&w_T"
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } #[#evlr=
现在代码看起来就很一致了。 jW\:+Taq
AU$~Ap*rsa
六. 问题2:链式操作 [yXmnrxA
现在让我们来看看如何处理链式操作。 f1MRmp-f'
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 TVD~Ix
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 ?8-!hU@QC
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 `N *:,8j
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct A)&FcMO*z
s$R /!,c
template < typename T > s1D<R,J|H
struct result_1 = {O ~
{ :Z//
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result;
vmqa_gU\
} ; <
'5~p$
y&zFS4"x
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: [tpiU'/Zl
@f-X/q]P
template < typename T > <?nI O
struct ref `I5^zi8
{ =%X."i1A
typedef T & reference; ^3$l!>me
} ; qH}8TC
template < typename T > lGd'_~'=
struct ref < T &> 1ML L
{ ~T1W-ig4[*
typedef T & reference; +.V+@!
} ; 9(N
%#x4wi
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: $jN.yNm0
/MF
7ZvN.
template < typename T > k&dXK
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const G]'ah1W
{ .11l(M
return l(t) = r(t); :jiuu@<
} _!03;zrO
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 kv:9Fm\$
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 ,n/]ALz>~
rwF$aR>9
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 TEC^|U`G
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: c{=Sy;i@
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 }iUK`e
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 Bu{Kjv
最后的布局是: }>xwiSF?
Add W{}$c`,R
/ \ <~smBd
Divide 5 cE]z Tu?!
/ \ =}`d
_1 3 ic2D$`M
似乎一切都解决了?不。 Je6[q
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 2Vx4"fHP#N
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 y(COB6r
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: Pd91<L
z#tIa
template < typename Right > {[H_Vl@
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const C*Vm}|)
Right & rt) const {D4FYr
J
{ {*yvvb
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); 0JlNUO5Nt
} 9-42A7g^C
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 F9r.DG$}
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 &6x(%o|
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 '}Fe&%
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 (T%F^s5D
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 LZykc
c9g
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? ")Fd'&58
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: -r\jIO_
>yO/p(/;jR
template < class Action > {iD/0q
class picker : public Action <]rayUyaf
{ l/N<'T_G
public : NL9.J@"b
picker( const Action & act) : Action(act) {} ?v2_7x&
// all the operator overloaded /q9I^ ztV
} ; gu
k,GF9p]
5|H;%T3_
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 FuHBzBoM=
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: ';I}6N
\"O5li3n
template < typename Right > )CFJXc:
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const >XgoN\w
{ ~apt,hl
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); b'z
$S+
} C>Ik ;
*rq*li;
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > c^r8<KlI9
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 z$1RD)TQB
a~_9BM41T
template < typename T > struct picker_maker 8+'}`
{ h"`\'(,X
typedef picker < constant_t < T > > result; YkKu4f
} ;
'LYDJ~
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > 2/?Zp=|j\
{ C[^VM$
typedef picker < T > result; 7<j!qWm0
} ; g257jarkMF
iuV4xyp
下面总的结构就有了: :\;9y3
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 \Id8X`,eD
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 F-;J N
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 O/~T+T%
至此链式操作完美实现。 DsdM:u*s
q%3VcR$J
w~]2c{\Qz
七. 问题3 P27Ot1px
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 ,HjJ jpE
P
y'BMk
template < typename T1, typename T2 > Z518J46o
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const {Ydhplg{
{ lS=YnMs6a
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); o]?
yyP
} mIlg=8:
?_]Y8f
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: LK h=jB^bT
ktU:Uq
template < typename T1, typename T2 > >k
@t.PeoV
struct result_2 Il=6t
{ 2"6L\8hd2
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; oiyvKMHz7
} ; QytO0K5
?1\5X<|,
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? k5RzW4zq;
这个差事就留给了holder自己。 SzLlJUV X
|gk*{3~y
|.; N_i
template < int Order > Q
8]X
class holder; i;HXz`vT7
template <> WyV4p
class holder < 1 > r9f- [wC
{ \9+,ynJH8z
public : dX?j/M-
template < typename T > G]B0LUT6c
struct result_1 >\JPX
{ 29Uqdo
typedef T & result; h%j4(v}r{C
} ; BFNO yv
template < typename T1, typename T2 > ,88B@a
struct result_2 dz#"9i5b
{ Zl5DlRuw
typedef T1 & result; 0hS&4nW
} ; IR/S`HD_
template < typename T > k7Nx#%xx
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const oypLE=H
{ u8"s#%>Ny
return (T & )r; |1wZ`wGZ:L
} ],c0nz^%BR
template < typename T1, typename T2 > Kj0)/Fjl+
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const % 3#g-
{ C?. ;3 h
return (T1 & )r1; o9sQ!gptw
} !+$qSD,%x
} ; !MSa -
#o&T$D5
template <> P.(UbF d'
class holder < 2 > n l5+#e*\
{ %\it4 r3
public : u&y> '
template < typename T > -IIrrY
O
struct result_1 Qz`evvH
{ q`AsnAzo&
typedef T & result; $;g*s?F*
} ; nu^@}|UG
template < typename T1, typename T2 > 5]{rim
struct result_2 !jP[=
{ /8Lb_QH{
typedef T2 & result; !UzE&CirV
} ; y1`%3\
template < typename T > T3b0"o27
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const }5E H67
{ 0yjYjIk"T
return (T & )r; []OS p&
} wgSFL6Ei
template < typename T1, typename T2 > T#E{d
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const ?~ybFrc
{ z{.&sr>+v
return (T2 & )r2; li3X}
} (fc_V[(m"
} ; UHJro9
ZV Ko$q:F
ycN!N
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 PR;Bxy
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: ''2:ZX X
首先 assignment::operator(int, int)被调用: 6@Q; LV+
.WglLUJ:Z
return l(i, j) = r(i, j); L<
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) s#~VN;-I
&IQNsJL!e
return ( int & )i; r0z8?
return ( int & )j; .yDR2sW
最后执行i = j; CS%ut-K<5M
可见,参数被正确的选择了。 ZrYRLg
/p-k'387
@V4nc
'o.
JA >&$h
*h?*RUQ
八. 中期总结 e23& d
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: "dG*HKrr
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 }T%E;m-
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 1%@i4
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor gC6Gm':c
yFo8x[
TGpdl`k\T
=)#XZ[#F
'<"%>-^Gn
i[/1AI
九. 简化 p@$92> '
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 h\C1:0x{
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 +MS*YpPW
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: .Sm 8t$
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 x}C$/ 7^
+-*/&|^等 (>Sy,
2. 返回引用。 JpQV7}$
=,各种复合赋值等 )x5w`N]lm
3. 返回固定类型。 RG1#\d-fE
各种逻辑/比较操作符(返回bool) sI)jqHZG
4. 原样返回。 #;2kN
&
operator, <Rt0
V%}-
5. 返回解引用的类型。 7CT446
operator*(单目) .j!:Hp(z}
6. 返回地址。 2V @ pt
operator&(单目) 5"#xbvRS0H
7. 下表访问返回类型。 j97c@
operator[] RZvRV?<bR
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 uL-$^],
operator<<和operator>> GyE5jh2
LNgFk%EH
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 +SFo2Wdr43
例如针对第一条,我们实现一个policy类: *@
\LS!N
Swv
=gu
template < typename Left > Or1ikI"
struct value_return ?.I1"C,#VJ
{ Y
Odwd}M
template < typename T > -z/>W+k
struct result_1 -OQ6;A"#
{ 6.v)q,JL
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; e~G IUwJ
} ; _T^@,!&
&>@EfW](
template < typename T1, typename T2 > m]++
!
struct result_2 btf]~YN
{ bmC{d
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; l%cE o`U
} ; yV@~B;eW0
} ; xqVIw!J?/}
;>p{|^X0D
uoY]@.
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait {Cw>T-`
]gb?3a}A
下面我们来剥离functor中的operator() uQkFFWS
首先operator里面的代码全是下面的形式: 0Q/BTT%X
uY)|
return l(t) op r(t) JOq&(AZe
return l(t1, t2) op r(t1, t2) dqL)q 3
return op l(t) i;<H^\%
return op l(t1, t2) Ut"F b
return l(t) op o
3 G*
return l(t1, t2) op :2&W9v
return l(t)[r(t)] 4H%Ai(F}_
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] _nW#Cl~
k5Df97\s
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: alQ:'K
单目: return f(l(t), r(t)); ]\%u9,b%!
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); "IdN *K
双目: return f(l(t)); \ N]2V(v
return f(l(t1, t2)); wtro'r3
下面就是f的实现,以operator/为例 4q^'MZm1
[tz}H&
struct meta_divide #F >R5 D
{ mvW,nM1Y
template < typename T1, typename T2 > ,
rc
%#eF
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) NHzhGg]
{ IsiCHtY9
return t1 / t2; X[iQ%Y$/n
} Rp""&0
} ; ~d6zpQf7>
y[:xGf]8@
这个工作可以让宏来做: #ruL+-8!<
/4-6V
d"8
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ arj?U=zy
template < typename T1, typename T2 > \ )1!*N)$
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; 1O;q|p'9
以后可以直接用 $>PV6
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) )KD*G;<O]L
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 odpjEeQC
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) vZt48g
H(j983
0W>,RR)
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 h}jE=T5Hc
NXDuO_#
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > 5"9!kZ(<
class unary_op : public Rettype 2_Otv2
{ 3N 5b3F
Left l; qUtlh,4)
public : C.;H?So(
unary_op( const Left & l) : l(l) {} p{4nWeH?B
p!3!&{
template < typename T > dJD8c2G
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const 3]g|Cwu
{ <2>Qr(bb
return FuncType::execute(l(t)); BO)Q$*G~JD
} a@V`EEZ
W~FM^xR?p
template < typename T1, typename T2 > z#elwL6
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const _"0Bg3Y
{ "_
i:
return FuncType::execute(l(t1, t2)); )> |x 2q
} jUCrj'
} ; u'+;/8
}&O}t{gS*
S4FR=QuVQC
同样还可以申明一个binary_op W #kOcw
FpM0 %
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > %gE*x
#
class binary_op : public Rettype 1MnT*w
{ jou741
Left l; a"&Gs/QKSC
Right r; m3E`kW|
public : Wc
qUF"A
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} 7[?{wbq
"nEfk{ g
template < typename T > 1z$K54Mj
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const
Zf~Z&"C)
{ Q9h;`G
7t
return FuncType::execute(l(t), r(t)); #?EmC]N7
} 48Z0aA~+
CDU$Gi
template < typename T1, typename T2 > U^.kp#x#
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const j!<(`
{ rsgTd\b
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); 8\/$cP"<^
} %DR8M\d1~H
} ; FH}2wO~ _
J-wF2*0r<
8\{1y:|
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 _gl7Ma
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 ^\ocH|D
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) ~ '/Yp8(
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 1Vy8TV3D
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! \DC0`
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 :@8N${7`$A
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 14
Toi
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) VHihC]ks,
下面是修改过的unary_op TtKV5
3"HW{=
template < typename Left, typename OpClass, typename RetType > $\A=J
class unary_op LaCVI
{ EAPjQA-B?
Left l; ]n9gnE
e;G}T%W
public : Ods/1 KW
lrL:v~g
unary_op( const Left & l) : l(l) {} nkAS]sC
\7U'p:h=U
template < typename T > -.=:@H}r
struct result_1 E6zSMl5b
{ ?6T\uzL +%
typedef typename RetType::template result_1 < T > ::result_type result_type; g#/"3P2H
} ; LX2Re
]&
dFVx*{6
template < typename T1, typename T2 > &;wNJ)Uc
struct result_2 Zt LZW/`
{ yT<