一. 什么是Lambda Sc zYL?w^
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 tb-:9*2j-
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, >~sAa+Oxi
>)3[CU,
,1+)qv#|i
$fwv'
class filler 2%Y]M%P
{ KGsH3{r
public : T~rPpi&
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} `'{>2d%\g
} ; (0T6kD
q^_PR|
v}$KlT
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: p=65L
}qf)L.
.*s1d)\:
dt(#|8i%
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); M8BN'%S
Ok=RhoZZ
CN$wlhs
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 [y}0X^9,E
;r_YEPlZ
2R!1Vl
l25E!E-'b
二. 战前分析 =;9*gDf D
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 yqm^4)Dp
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 L/,W
<4{,u1!t
;:[!I ]E0
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); 2?9SM@nAY
/* --------------------------------------------- */ w7?&eF(w(
vector < int *> vp( 10 ); 9w Pc03a
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); B%c):`w8]
/* --------------------------------------------- */ ;L5'3+U
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); n'yC- ;
/* --------------------------------------------- */ SJRiMR_F~
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); s^]F4'
/* --------------------------------------------- */ WvN!8*XFM
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); y^#jM
/* --------------------------------------------- */ Tkhu,
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); Su0[f/4m.Q
$\|$ekil4
G.3qg%
F(- Q]xj,
看了之后,我们可以思考一些问题: I&oHVFY+
1._1, _2是什么? 9nFPGIz+
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 v(T;Y=&
2._1 = 1是在做什么? Y7yh0r_
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 4Lo8Eue
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 {jX
h/`
gF@51K
d?RKobk
三. 动工 (=d%Bn$6b
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: <m"yPi3TY
n1n1}
!4 4 )=xW
c5?;^a[
template < typename T > #HD$=ECcw
class assignment x: `]uOp
{ sglYT!O
T value; ;IC :]Zu
public : H B+\2jEE
assignment( const T & v) : value(v) {} T [
`t?,
template < typename T2 > Q7X6OFl?
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } 7-"ml\z
} ; \$o!M1j
jlV~-}QKb7
h2 2-vX
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 0f).F
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment $= '_$wG
8
KJ]:0'T
N#-P}\Q9
;?>xuC$
class holder x[+t
{ #2thg{5
public : Vx5ioA]{
template < typename T > _cqBp7
assignment < T > operator = ( const T & t) const 8}3dwr;-
{ c7mIwMhl~
return assignment < T > (t); n&Q{
[E
} *Z! #6(G
} ; Fi+v:L|
bq/*99``
*]Nd
I
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: 7]t$t3I`
x |
=
static holder _1; HtUFl
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 };[~>Mzl
DGl_SMJb
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); TSHsEcfO
而不用手动写一个函数对象。 e&G!5kz!
B w1ir
Om%{fq&
LXr
yv;H
四. 问题分析 jTbJL
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 _RT3Fk
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 CQf!<
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 5Z]zul@+*
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 3 8>?Z]V
下面我们可以对这几个问题进行分析。 1ID0'j$
7mipj]
五. 问题1:一致性 X\tE#c&K
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| v\>!J?
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 tG(# &54
byl#8=?
struct holder hnM?wn
{ 1b:3'E.#w
// vA rM.Bu>b
template < typename T > Hi$J@xU
T & operator ()( const T & r) const T/DKT1P-
{ A`Vz5WB
return (T & )r; :kUZNw'Bi
} \F;V69'
} ; XUT,)dL
tMxa:h;/x
这样的话assignment也必须相应改动: vT)(#0>z
R=g~od[N_
template < typename Left, typename Right > hj@< wU
class assignment gs)wQgJ [
{ !|hxr#q=4
Left l; t\J5np
Right r; M>+FIb(
public : &kKopJH
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} 6/^$SWd2
template < typename T2 > ',L>UIXw
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } 0e1W&
} ; 8?ldD
Mg?^ 5`*
同时,holder的operator=也需要改动: cn&\q.!fh
]~g6#@l
template < typename T > !Z978Aub3&
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const >e y.7YG
{ }%_h|N
return assignment < holder, T > ( * this , t); R I Bj9kd
} *I)oDq3
(uV~1
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 Jh2eo+/%
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 W]kh?+SZ
FB{4& ;
return l(rhs) = r; ". jY3<bQg
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 r`5[6)+P
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: 2P9gS[Ub
qdoJIP{
template < typename Tp > d;`bX+K
class constant_t InDISl]
{ =Nn&$h l
const Tp t; IXYSZ)z
public : .#zmX\a
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} f\O)+Vc
template < typename T > Ag1* .t|
const Tp & operator ()( const T & r) const o@TxDG
{ B{'x2I#,
return t; LB}y,-vX>
} '<"eG!O
} ; xQV5-VoFC
23XSQHVx
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 8s6~l.v
下面就可以修改holder的operator=了 r8\"'4B1
`9QvokD
template < typename T > ad^7t<a}<
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const \a]JH\T)Q
{ bl. y4
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); `p`)D6
} ~e,k71
d&K2\n
同时也要修改assignment的operator() )SG+9!AbMZ
l]Ozy@
Ib
template < typename T2 > =KfV;.&
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } m1DzUq;
现在代码看起来就很一致了。 :A%|'HxH3
G0p|44_~t
六. 问题2:链式操作 |0 #J=am
现在让我们来看看如何处理链式操作。 [iE% P^
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 !~5;Jb>s[/
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 HMsTm}d
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 1 FTxbw@
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct -QR&]U+
=Q985)Y&
template < typename T > 49b#$Xq
struct result_1 H\]ZtSw8-
{ *B"p:F7J|
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; $]:ycn9l
} ; e(7F| G*
p%) 1(R8qM
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: AF5.)Y@.
GKf,1kns
template < typename T > RR h0G>*
struct ref WE""be8
{ Xq`|'6]/
typedef T & reference; k.nq,
} ; u,i~,M
template < typename T > ud]O'@G<
struct ref < T &> FHpS ?htRy
{ P,y*H_@k
typedef T & reference; UJ-IK|P.#
} ; ]i'hCa $$
g:0-`,[
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: ab?
L&3Ak}sh
template < typename T > ?f!w:zp
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const (.~#bl
{ bdh6ii
return l(t) = r(t); #rSm;'%,
} QDCu
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 0M^7#),
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 _[ml<HW]
A[QUFk(
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么
pv<$
o
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: cVjs-Xf7D%
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 FncK#hZ.
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 *?'nA{a)E
最后的布局是: A&%vog]O
Add dh r)ra]
/ \ <GoUth.#
Divide 5 5Vo8z8]t`
/ \ bt3v`q+V
_1 3 k}T#-Gb
似乎一切都解决了?不。 1}1.5[4d
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 :o$k(X7a
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 eSvS<\p
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: b77Iw%x7
&NbhQY`k
template < typename Right > |F)BKo D
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const
ismx evD
Right & rt) const E^kB|; Ki
{ 0XV8B
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); ,PH ;j_
} OwXw9
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 &AR@5M u
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 S<do.{|p[
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 1<y(8C6
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 'Fi\Qk'D@
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 jWHv9XtW
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? C3EQzr`
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: ktlI(#\%
N y_d
template < class Action > JJ\|FZN
class picker : public Action eUMOV]h
{ -4du`dg
public : \;&WF1d`ac
picker( const Action & act) : Action(act) {} W Z'UVUi8
// all the operator overloaded \\Ps*HN
} ; #R2wt7vE
aLZza"W
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 zN2CI6
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: ~qFuS933
gaFOm9y.e
template < typename Right > ?N*m2rv
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const E=
3Ui
{ -/ 5" Py
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); | Q0Wv8/
} qffVF|7
fmqHWu*wG
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > CK4C:`YG
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 TmI~P+5w
\F`%vZrKR
template < typename T > struct picker_maker VK>ZH^-
{ QD6<sw@]P
typedef picker < constant_t < T > > result; ~z;G$jd
} ; Zb> UY8
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > 'ii5pxeNI
{ S\$=b_.
typedef picker < T > result; x-0O3IIE
} ; tzH~[n,
nPlg5&E
下面总的结构就有了: 05o +VF;z
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 ^FO&GM2a
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 Er@'X0n
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 b;kgP`%%
至此链式操作完美实现。 BO5\rRa0
bH6i1c8
4KSZ;fV6/
七. 问题3 ;UU`kk
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 jtS-nQ|
F3)w('h9c
template < typename T1, typename T2 > p./9^S
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const ngmHiI W
{ ,3+ #?H
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); HLYog+?
} .7GTL
.J?cV;:`
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: o03Y w)*
fXo$1!
template < typename T1, typename T2 > pi?$h"y7Q
struct result_2 CEQs}bz
{ JU>F&g/|
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; yRd [$p
} ; \0)v5u
1}=@';cK*
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? <c;U 0! m
这个差事就留给了holder自己。 ,>
%=,x
VD.wO%9?)
f2*e&+LjTP
template < int Order > WdtZ{H
class holder; nF"NXYa
template <> qcVmt1"
class holder < 1 > ;RR\ Hwix
{ $p(
public : K9\r2w'T'
template < typename T > >`E
(K X
struct result_1 &9j*Y
{ eDkJ+5b
typedef T & result; :{8,O-
} ; ~<.%sVwE
template < typename T1, typename T2 > J?R\qEq%
struct result_2 |3]#SqX
{ oy[>`qyz
typedef T1 & result; AHB_[i'>7
} ; z^,P2kqK_
template < typename T > %fJ~3mu
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const _P}wO8
{ >;^t)6
return (T & )r; /#Fz
K
} K=K]R01/o
template < typename T1, typename T2 > 4tA`,}ywPq
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const P7`RAz
{ #MyF 1E
return (T1 & )r1; 8wH1x
.
} bJ!(co6t
} ; c3aBPig\D
rbw~Ml0
template <> 3[*x'"Q;H
class holder < 2 > %(}%#-X
{ )B$Uo,1
public : r"4&.&6
template < typename T > e'dx
Y(
struct result_1 ]H-5
{ (F+]h]KSi
typedef T & result; q9gk:Jt
} ; ;;>G}pG
template < typename T1, typename T2 > <^n@q f}
struct result_2 V*,6_-^l
{ *KYh_i
typedef T2 & result; uY;7&Lw
y1
} ; )u?^w
template < typename T > cgV5{|P
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const P[K42mm
{ y F;KyY{
return (T & )r; =WEWs4V5A
} TQL_K8k@_
template < typename T1, typename T2 > `p#u9M>
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const Q=u [j|0mc
{ eW\C@>Ke
return (T2 & )r2; bbG!Fg=qQ?
} bMGU9~CeJ
} ; iezY+`x4
U6IvN@
g
[M#I Nm}
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 `st^i$A
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: %) /Bl.{}<
首先 assignment::operator(int, int)被调用: 70F(`;
?
4v"y@v
return l(i, j) = r(i, j); k =
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) FIN0~
8
t~V?p'a0ys
return ( int & )i; u`gY/]y!
return ( int & )j; Uqd2{fji=#
最后执行i = j; ~Q2,~9Dkc
可见,参数被正确的选择了。 wDt9Lf
O
LTZ~Id-)P
j&l2n2z
@$7l
{C'9?4&
八. 中期总结 7<zI'^l
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: Ksb55cp`
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 -(VX+XHW
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 ]L;X Aj?
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor 4"et4Y7
9Itj@ps
5e
>qBw8t
1#V&'A
oV;I8;#\J
rrrn8b6
九. 简化 Y;1J`oT
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 Clmz}F
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 tD+K4
^
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: 28,g 'k!
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 ' p!\[*e
+-*/&|^等 A)HV#T`N
2. 返回引用。 ;@/vKA3l.
=,各种复合赋值等 iu+rg(*%
3. 返回固定类型。 D8=a +!l-
各种逻辑/比较操作符(返回bool) PS/00F/Ak
4. 原样返回。 FQBAt0
operator, ~+&Z4CYb
5. 返回解引用的类型。 n_S)9C'=
operator*(单目) pP*`b<|
6. 返回地址。 %0lJ(hm
operator&(单目) yL"pzD`[H
7. 下表访问返回类型。 9V?:!%J
operator[] ,K8(D<{
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 =P`l+k3
operator<<和operator>> yr
q){W
+<7a$/L?4
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 lQt* LWd[
例如针对第一条,我们实现一个policy类: ;hkzL_' E)
p77
template < typename Left > q/3 )yG6s
struct value_return - %`iLu
{ *:,y`!F=y
template < typename T > 8+8P{_
struct result_1 q:3HU<
{ ,7^,\ ,-m
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; -3|i5,f
} ; }^Ky)**
9RnXp&w
template < typename T1, typename T2 > 0ChdFf7
struct result_2 Ir$:e*E>
{ 822 jZ
sb
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; !--A"
} ; r=:o$e
} ; "dFuQB
]7
2wv#-
hC2_Yr>N%
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait RrRE$g
)" H r3
下面我们来剥离functor中的operator() }NF7"tOL
首先operator里面的代码全是下面的形式: UO8./%'
[|dQZ
return l(t) op r(t) .Eg[[K_iD
return l(t1, t2) op r(t1, t2) "V:E BR
return op l(t) O_[]+5.TX
return op l(t1, t2) $v~I n
return l(t) op {on+
;,
return l(t1, t2) op PXDwTuyc
return l(t)[r(t)] +Hf Zs"x
return l(t1, t2)[r(t1, t2)]
ehr,+GX
5 $:
q
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: Z >F5rkJ
单目: return f(l(t), r(t)); Fy-|E>@]D
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); .J.|
S4D
双目: return f(l(t)); Y]9C 8c)
return f(l(t1, t2)); 50Y^##]&
下面就是f的实现,以operator/为例 ?%wM 8?
p<AzpkU,A
struct meta_divide Vv~:^6il
{ `ILO]+`5
template < typename T1, typename T2 > "&N1$$
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) Q\{$&0McF
{ a!*K)x,"<
return t1 / t2; i~;Yrc%AEX
} <|c[
#f
} ; r^$WX@ t&
$ZfoJR]%
这个工作可以让宏来做: RMO6k bfP
%N0cp@Vz
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ 0Lki(
template < typename T1, typename T2 > \ Wz-7oP%;I
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; B4ky%gF4
以后可以直接用 8jm\/?k|
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) M,/{ 53
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 q? 2kD"%$
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) @Yy']!Ju
H/BU2s a
b8TwV_&|X
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 5$Aiez~tBq
r-IG.ym3
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > z\r|5Z
class unary_op : public Rettype *u?N{LkqS
{ [I4&E >
Left l; UJ1Ecob
public : m9m]q&hx
unary_op( const Left & l) : l(l) {} $][$ e
QP0[
template < typename T > n
2m!a0;
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const oCR-KR>{Q
{ Sn~|<Vf
return FuncType::execute(l(t)); /;\{zA$uC=
} T!pjv8y@R
q'4qSu
template < typename T1, typename T2 > Nw|m"VLb
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const 4>$weu^
{ M}*#{UV2
return FuncType::execute(l(t1, t2)); Ss
c3uo 0
} 2$%E:J+2:$
} ; @N,I}_ 9-
okv`v
({
Fu6~8uDV{{
同样还可以申明一个binary_op 268H!'!\
sPUn"7
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > cri.kr9Y
class binary_op : public Rettype Vs~!\<?
{ f]JLFg7
Left l; !
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Right r; Bq) aA)gF
public : d:1TSJff%/
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} KWB;*P
C^
#I|jFn9
template < typename T > b+3QqbJ[F
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const I]OVzM
{ {9yW8&m
return FuncType::execute(l(t), r(t)); Z2wgfP`
} A3=$I&!%
=(U&?1 R4
template < typename T1, typename T2 > c<J/I_!
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const WG?;Z
{ GVt}\e~"
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); S|HnmkV66
} ?Pw(
} ; -yH8bm'0"
0nV|(M0lu?
sHi *\
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 A/+bwCDP
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 _]~= Kjp
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) 98^o9i
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 (hv>vfY@
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! g<"k\qs7
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 e$+/;MRq
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 qqR8E&Y{
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) S0uEz;cE
下面是修改过的unary_op !p#+I=
ddiBjp2.!
template < typename Left, typename OpClass, typename RetType > 07:N)y,
class unary_op aur4Ky> :
{ V=LJ_T"z0
Left l; #0wH.\79
%Yi^{ZrM
public : pg;y\}
x!@P|c1nKC
unary_op( const Left & l) : l(l) {} Y']D_\y
=
rLL5<
template < typename T > 6rD
Oa~<