一. 什么是Lambda 8XE0 p7
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 sVf7g?
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, &Vm[5XW
.5zJ bZ9
;]e"bX
m)2U-3*iX
class filler #@`^
.
{ 'S
;vv]}Gs
public : =1uI >[aN
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} 27gm_*
} ; B) iJH
&}?e:PEy
nhxl#
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: YLr2j 7
^u<+tV
XP1_{\
r-uIFhV^
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); 9t gkAU`
!r,drb
(/BkwbJyE
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 Ke!O^zP92
@5ybBh]
<>GyG-q
p5hP}Z4r
二. 战前分析 I!bZ-16X
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 y2>]gX5
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 7u(i4O&
k
&ICO{#v5
lDXH<W?
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); %;gWl1&5
/* --------------------------------------------- */ G
0 yt%qHE
vector < int *> vp( 10 ); q5Mif\
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); }9dgm[C[b
/* --------------------------------------------- */ DKH9O
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); w[_Uv4M
/* --------------------------------------------- */ K!mgh7Dx
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); ' ga2C\)
/* --------------------------------------------- */ 5sUnEHN
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); YG|T;/-
/* --------------------------------------------- */ }Z=Qy;zk
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); Li^V?
oPV"JGa/B4
c`Cn9bX
YKk%;U*
看了之后,我们可以思考一些问题: _XtY/7n
1._1, _2是什么? <k1gc,*
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 NI)nf;C
2._1 = 1是在做什么? %mJ)pMV
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 }mK_d9d x
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 4#uoPkLK
o%iTYR:x
G[ea@u$?
三. 动工 /cn_|DwN5
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: UYUdIIoL
|@F<ajlV
Y_B(R
5 Da(DA
template < typename T > [d}1Cq=_
class assignment \~>#<@h
{ #wfR$Cd
T value; ;'kH<Iq
public : 3i1>EjML
assignment( const T & v) : value(v) {} C0wq
template < typename T2 > x$*OglaS
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } aMWNZv
} ; P[~a'u
rjzRH
*,u{~(thR
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 r+2dBp3
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment }ls>~uN
}^t?v*kcA
5q[@N J
uNjy&I:
class holder 4{&
{ UWp(3FQ
public : D]REZuHOI
template < typename T > Mtlj I6
assignment < T > operator = ( const T & t) const o/#e
y
{ %!RQ:?=
return assignment < T > (t); lDzVc`c
} RY&~{yl$"1
} ; 5{UGSz 1
f32nO
]2+(i
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: qmGB~N|N
t<-Iiq+tL
static holder _1; @NZ?D0"
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 U.\kAEJ
{fWZ n
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); ,h"M{W$
而不用手动写一个函数对象。 4U3T..wA
B(hNBq7
.+.Pc_fv
G9jtL$}E<
四. 问题分析 ]4PG[9J@
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 0T*jv! q>
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 w$_ooQ(_;Q
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 BTB,a$P/
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 6k-]2,\#
下面我们可以对这几个问题进行分析。 n:{yri+
gg =z.`}
五. 问题1:一致性 \%#jT GFs~
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| ^(y4]yZ
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 \I>,j,c
p-Z5 {by
struct holder LS;kq',
{ Y) Z>Bi
// nZ]d[
template < typename T > *ZHk^d:
T & operator ()( const T & r) const V'8
(}(s/
{ 7ORwDR,`5
return (T & )r; <5
okwcJ^
} z[B7k%}
} ; YS9| J=!~
&A>J>b
这样的话assignment也必须相应改动: -1[ri8t;nV
/}V9*mD2
template < typename Left, typename Right > C]}0h!_V
class assignment ~{J.br`
{ 2HUoT\M
Left l; mY-r:
Right r; l`d=sOB^
public : umc!KOkL
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} 4JucNGv
template < typename T2 > /%~`B[4F
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } |b|p0Z%7{
} ; Q-AN~k8+)[
7kO
1d{u6b
同时,holder的operator=也需要改动: l#Iof)@#
F$.M2*9
template < typename T > zk?lNs
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const sD
M!Uv2n
{ &iTsuA/7
return assignment < holder, T > ( * this , t); :wMZ&xERDZ
} tUzuel*
3N?uY2
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 #+XKfumLk
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 f"/NY6
I;=}@]9
return l(rhs) = r; p0b&CrALx
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 $uboOfS83G
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: tP`,Egf"g
P
)`-cfg
template < typename Tp > qRNGe8
class constant_t G'! Hc6OZ
{ w(VH>t
const Tp t; *<J**FhcMu
public : ?k/Uw'J4u/
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} j5AW}
template < typename T > Ltc>@
const Tp & operator ()( const T & r) const o|*,<5t
{ q0Fy$e]u
return t; WKP=[o^
} iidK}<o
} ; P'zA=Rd&~>
97Whn*
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 k9a-\UIMet
下面就可以修改holder的operator=了 VEJ Tw
*T 6<'a
template < typename T > e<q;` H
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const %ePInpb
{ th !Gc
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); RE*;nSVFt
} wqJH
w}+jfO9
同时也要修改assignment的operator() 5'6Oan7dL:
8g$pfHt|e
template < typename T2 > :0r@o:H
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } uV{cvq$jy
现在代码看起来就很一致了。 &rjMGk"&
q^EG'\<^
六. 问题2:链式操作 /1Ndir^c
现在让我们来看看如何处理链式操作。 RxcX\:
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 .F |yxj;I7
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 -K PbA`j+
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 ?bY'J6n.
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct G$WMW@fy
%-> X$,Q
:
template < typename T > GkVV%0;&J1
struct result_1 z;D[7tT
{ uPt({H
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; Ee^2stc-
} ; YDO#Q= q%
</Ja@%
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: bvi
Y.G3
QrDI$p7;'
template < typename T > ELPzqBI
struct ref iU5M_M$G
{ /aNlr>^
typedef T & reference; Nn>Oq+:
} ; c#Y/?F2p
template < typename T > m>DBO|`
struct ref < T &> gM&XVhQJ\
{ i1}Y;mj
typedef T & reference; Gg8F>y<[R
} ; Gu-6~^Km9
YH@p\#Y
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: Bz!SZpW(M
8\P!47'q
template < typename T > y38x^fuYJ~
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const J4"?D9T3G
{ &C6Z-bS"
return l(t) = r(t); R0HzNk
} )T&ZiHIJ3
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 2Jm#3zFYz3
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 E.45s? r
`r+zNJ@q
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 4zzJ5,S 1
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: gLy1*k4
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 }fU"s"
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 Lk#8G>U
最后的布局是: Qv~lH&jG
Add e#BxlC
/ \ EIug)S~
Divide 5 sYE|
/ \ k nTCX
_1 3 %OE
(?~dq
似乎一切都解决了?不。 N3"O#C
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 =^3 Z
L
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 OiI29
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: Ku$:.
LYhjI
template < typename Right > *sz:c3{_
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const |$
Right & rt) const *5m4j=-
{ Z}$wvd
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); m?GBvL$
} NpI "XQ
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 !-B$WAV
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 B:oE&Ahh{
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 ecvQEK2L
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 ;iq H:wO
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 { 0?^ $R8j
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? ON [F
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: #l 7(WG
!A":L0[7n
template < class Action > '8Wu9 phT
class picker : public Action mH6\8I
{ ZW>iq M^9
public : ~'lY Q[7
picker( const Action & act) : Action(act) {} ZB+~0[C
// all the operator overloaded %^pm~ck!
} ;
|pgrR7G'
vX30Ijm
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 tqk^)c4FF(
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: *E.uqu>I
b@X+vW{S
template < typename Right > b=+3/-d
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const T$!Pkdh
{
9q[d?1
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); 5LaF'>1yY
} OJ?U."Lxm$
ze"`5z26|
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > ~`yO@f;D
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 Fzmc#?
@PzRHnT*
template < typename T > struct picker_maker T|k_$LH
{ pgd9_'[5
typedef picker < constant_t < T > > result; {Ri6975
} ;
{c}n."`
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > H"NBjVRU%
{ xcE2hK/+
typedef picker < T > result; M.qE$
} ; TdeHs{|
XcFu:B
下面总的结构就有了: w5<&b1:
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 aOhi<I`*
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 <IBWA0A=8a
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 ROi_k4Fj
至此链式操作完美实现。 Uc<BLu;
\ v2-}jU(
^^z_[Ih
七. 问题3 ?G>E[!8ev
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 ;q?WU>c{?
B,b^_4XX$
template < typename T1, typename T2 > Lky T4HC8n
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const sW]>#e
{ X"!tx
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); fA)4'7UT
} K?@x'q1
'i:S=E
F
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: f]NaQ!.
7
n#PXMD*
template < typename T1, typename T2 > Ug#EAV<m
struct result_2 L_5o7~`0
{ T
s9go
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; ZFC&&[%-sG
} ; }xJ!0<Bs
@{@DGc
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? ~Dbu;cqR@
这个差事就留给了holder自己。 *#.Ku(C+
\2 Yo*jE}
a|-B# S
template < int Order > m$`4.>J
class holder; ffy,ds_7
template <> t=IM"ZgfL
class holder < 1 > 0ZJrK\K;
{ th|'t}bWV
public : &[t} /+)
template < typename T > )1/J5DI @8
struct result_1 _};T:GOT
{ jwp?eL!7
typedef T & result; Bq~?!~\?.
} ; J9);(
template < typename T1, typename T2 > awgS5We|
struct result_2 _iH:>2p 5R
{ zB8J|uG
typedef T1 & result; LIRL`xU7
} ; , }B{)
template < typename T > UYH&x:WEd
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const o4H'
{ Y z],["*Q
return (T & )r; !JQ'~#jKN
} chur(@Af
template < typename T1, typename T2 > /6FPiASbS
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const X\|h:ce
{ .-:@+=(
return (T1 & )r1; YR"IPyj
} vMYEP_lhK,
} ; 6$G@>QCBS
Z8:'_#^@a[
template <> )U+&XjK
class holder < 2 > :+<GJj_d+
{ Ai~d
public : e@ DVf
template < typename T > j34lPo `
struct result_1 pnGDM)H7
{ ,#.9^J
typedef T & result; ^o(C\\>{&
} ; 8Yw V"+Fu/
template < typename T1, typename T2 > `G2!{3UD
struct result_2 Q[.d
{ )2?A|f8
typedef T2 & result; vPsf{[Kr
} ; -:Jn|=
template < typename T > ]m\:XhI*<
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const S~ZRqL7ZO
{ w1)SuMFK_
return (T & )r; oF.H?lG7`
} 2f2.;D5g_'
template < typename T1, typename T2 > sf,9Ym
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const cJ#%OU3p
{ R 5Cy%
return (T2 & )r2; 8 O.5ML{
} `cqZ;(^
} ; -O6\!Wo=-
aFDCVm%U|
h5ZxxtGU
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 ^ oh%Ns
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: u4~(0
首先 assignment::operator(int, int)被调用: nE"0?VNW$
<xAlp;8m5
return l(i, j) = r(i, j); trg&^{D<
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) CW@G(R
&\Yd)#B/
return ( int & )i; 8Og)(BC
return ( int & )j; PF]Vt
最后执行i = j; EK}QjY[i
可见,参数被正确的选择了。 D,SL_*r{
?sbM= oo
pjNH0mZ
fqZ+CzH
C/!8NV1:4
八. 中期总结 B:tGD@
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: (Ek=0;Cr
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 @v=A)L
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 33w(Pw
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor eo'C)j# U
b*o,re)Dj
!Nno@SP@
hP=z<&zb/
(N$$N:ac[t
UdX aC= Q
九. 简化 OuU ]A[r
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 ?r}!d2:dX
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 UE/N-K)`
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: %M;{+90p>t
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 >Av%[G5=h#
+-*/&|^等 J9`[Qy\
2. 返回引用。 Q)ZkUmW
=,各种复合赋值等 0:k ~lz
3. 返回固定类型。 *,oZ]!
各种逻辑/比较操作符(返回bool) 8A|i$#.&
4. 原样返回。 2s8(r8 AI
operator, 0%5x&vx'S
5. 返回解引用的类型。 jY5BVTWnV
operator*(单目) \ /6m
6. 返回地址。 Ia>>b #h
operator&(单目) me/ae{
7. 下表访问返回类型。 U-GV^j
operator[] oxL4* bqZ
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 |cq%eN
operator<<和operator>> 0Z>oiBr4
(r )fx
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 d^jIsE `
例如针对第一条,我们实现一个policy类: cRC)99HP
N>_d {=P
template < typename Left > U-3uT&m*9.
struct value_return 9TILrK
{ "ktC1y1
template < typename T > b{Kw.?85
struct result_1 [EV}P&U
{ N0G-/
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; z/t:gc.
} ; /WIHG0D
7<%Rx19L*
template < typename T1, typename T2 >
LYX\#
struct result_2 5s2334G
{ \ |9KOulr
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; Zx}.mt#}8
} ; [/I1%6;
} ; vH^^QI:em
`)R@\@jt
nW
(wu!2
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait JTg0T+
1eDc:!^SD
下面我们来剥离functor中的operator() P=9Zm
首先operator里面的代码全是下面的形式: uH-*`*
=xX\z\[A
return l(t) op r(t) 6">jf #pE
return l(t1, t2) op r(t1, t2) 'zhw]L;'g
return op l(t) JSQ*8wDcl
return op l(t1, t2) .o5r;KD
return l(t) op o$r]Z1
return l(t1, t2) op 1f1J'du
return l(t)[r(t)] <U$A_]*w
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] ,/g\;#:{@]
nNff~u)I
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: K*Tvo`
单目: return f(l(t), r(t)); ^ok;<fJ
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); (N\Zz*PLz
双目: return f(l(t)); ?$^qcpJCp
return f(l(t1, t2)); hrRX=
下面就是f的实现,以operator/为例 A
fctycQ-
VNbq]L(g
struct meta_divide Lay+)S.ta[
{ B1A5b=6G<
template < typename T1, typename T2 > 2JYt.HN
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) YA>du=6y\
{ `$\Y,9E}x
return t1 / t2; ;pNHT*>u,
} $|YIr7?R
} ; c#e_Fs
8EPV\M1%
这个工作可以让宏来做: ft[g1
%?EOD=e=
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ *<! W k\
template < typename T1, typename T2 > \ =`X@+~%-
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; G
K @]61b
以后可以直接用 f. =4p^
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) c])b?dJ*
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 r\"O8\
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) RfwTqw4@
sy`:wp
`8TM<az-L
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 (K+TqJw
MNiu5-g5
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > sHrpBm&O4
class unary_op : public Rettype (;a
O%
{ J7.bFW'
Left l; 1h+!<