敏捷开发和极限编程 )1 =|\
2001年,为了解决许多公司的软件团队陷入不断增长的过程泥潭,一批业界专家一起概括出了一些可以让软件开发团队具有快速工作、响应变化能力的价值观和原则,他们称自己为敏捷联盟。敏捷开发过程的方法很多,主要有:SCRUM,Crystal,特征驱动软件开发(Feature Driven Development,简称FDD),自适应软件开发(Adaptive Software Development,简称ASD),以及最重要的极限编程(eXtreme Programming,简称XP)。 UJ1Ecob
极限编程是一套能快速开发高质量软件所需的价值观、原则和活动的集合,使软件能以尽可能快的速度开发出来并向客户提供最高的效益。XP在很多方面都和传统意义上得软件工程不同,同时,它也和传统得管理和项目计划得方法不同。 {Wh7>*p{3
XP具有12个过程,只有完全使用12个过程才是真正使用了XP,只是简单使用了其中一个方法并不代表使用了XP。 XbL\l
现场客户(On-site Customer) LSN%k5G7.
计划博弈(Planning Game) v#o<.
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系统隐喻(System Design) 4KCJ(<p|
简化设计(Simple Design) @gHWU>k,A
集体拥有代码(Collective Code Ownership) K_t!P
结对编程(Pair Programming) @N,I}_ 9-
测试驱动(Test-driver) ~lB:xVzn
小型发布(Small Release) 'q9='TOk
重构(Refactoring) +/Q?<*[
持续集成(Continous integration) ;^Y]nsd
每周40小时工作制(40-hour Weeks) K3($,aB}
代码规范(Coding Standards) t ]yD95|
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