=Vat2'>+
[!ilcHE)
A~M .v0
1、"&"替换"+". x^~@`]TV^
在很多人的编程语言中,用“+”来连接字符串,这样容易导致歧义。良好的习惯是用“&”来连接字符串. 8.ej65r*
不正确: J?"v;.K|hU
dim sMessage as string $w+()iI
k3CHv =U{
sMessage="1"+"2" M.3ULt8
JA2oy09G
正确: 7KJ%-&L^
dim sMessage as string \&\U&^?
D5"Xjo*
sMessage="1" & "2" Y.
Uca<{.[
注意:"&"的后面有个空格. @p%WFNR0
4Is Wp!`W
2.变量命名大小写,语句错落有秩 V~MyX&`
下面大家比较一下以下两段代码: gN;
E}AQt
读懂难度很大的代码: y&L Lx[8^
dim SNAME as string Fk`|?pQm
dim NTURN as integer 1YScZ
Nh[H[1"J
SQT]'
if NTURN=0 then l1%ubu
if SNAME="sancy" then MGLcM&oR
end if kca#ssN
Do while until NTURN=4 /*e6('9s
NTRUN=NTURN+1 %;,4q B
Loop 7* R
%zJ
End if YVLK X}$)(
容易读懂的代码: &fe67#0r)
dim sName as string %:N;+1
dim nTurn as integer wnjAiIE5
9_xrw:4
if nTurn=0 then {J*|)-eAw
9c{T|+]
if sName="sancy" then 5;@2SY7,
js;k,`
end if F60?%gg
_%KRZx}
Do while until nTurn=4 rEwd76?
nTurn=nTurn+1 {sW>J0
Loop sB0m^Y'
End if JH._/I
O`Y@U?^N
3.在简单的选择条件情况下,使用IIf()函数 s0m k<>z
罗索的代码: KGrYF
if nNum=0 then *FFD G_YG?
sName="sancy" WDJ rN
else /BwG\GhM
sName="Xu" 1h3`y
end if 0-:dzf
简单的代码: sspGB>h8l
sName=IIF(nNum=0,"sancy","Xu") y7vA[us
4m!w<c0NL
4.尽量使用Debug.print进行调试 H"c2kno9
在很多初学者的调试中,用MsgBox来跟踪变量值.其实用Debug.print不仅可以达到同样的功效,而且在程序最后编译过程中,会被忽略.而MsgBox必须手动注释或删除. fyEXnmB;
不正确: VE))`?
MsgBox nName A"/|h].
正确: /h 4rW>8D2
Debug.pring nName )Lg~2]'?j
C9 j{:&
5.在重复对某一对象的属性进行修改时,尽量使用with....end with 'HJ<"<
0IyT(1hS
6.MsgBox中尽量使用图标 3QCCX$,
一般来说 Ym?VF{e,
vbInformation用来提示确认或成功操作的消息
{__NVv
vbExclamation用来提示警告的消息 }b^x#HC
vbCritical用来提示危机情况的消息 vG:S(/\>
vbQuestion用来提示询问的消息 X*M2 O%g`L
C8%MKNPd
7.在可能的情况下使用枚举 ,V[|c$
枚举的格式为 ]fSpG\yU
public enum e_}tK1XY
... Q@[ (0R1
end enum U~w8yMxX
好处是加快编程速度 KGGJ\r6