6pE :A@
h?\2_s
&p<(_|Af
1、"&"替换"+". BcA31%
在很多人的编程语言中,用“+”来连接字符串,这样容易导致歧义。良好的习惯是用“&”来连接字符串. +5v}q.:+
不正确: #$vRJ#S}U
dim sMessage as string &@"]+33
?B.~AUN
sMessage="1"+"2" nA>sHy
}2)DPP:ic
正确: 5sde
dim sMessage as string KRsAv^']
I>h<b_y
sMessage="1" & "2" y?[snrK G
注意:"&"的后面有个空格. nD"~?*Lt
)_zlrX
2.变量命名大小写,语句错落有秩 RANPi\]
下面大家比较一下以下两段代码: #y]3LC#)^G
读懂难度很大的代码: 4"\yf
dim SNAME as string =j0x.fSe
dim NTURN as integer q&'Lbxc>c
/.5;in
k6IG+:s
if NTURN=0 then E&
36H
if SNAME="sancy" then A CNfS9M_w
end if 2=PBxDs;
Do while until NTURN=4 TY;U2.Ud
NTRUN=NTURN+1 NCA{H^CL
Loop @D`zKYwX1
End if D
y6$J3 r
容易读懂的代码: N$?cX(|7
dim sName as string (g :p5Rl
dim nTurn as integer M/V(5IoP(
$mco0%$
if nTurn=0 then z*~YLT&
t0PQ~|H<KV
if sName="sancy" then NnxM3*
9Z\z96O-
end if V'Y{v
xFp<7p
L
Do while until nTurn=4 +-068k(
nTurn=nTurn+1 #`tD1T{;
Loop
yeD_j/
End if 'Tb0-1S?
c-XLI
3.在简单的选择条件情况下,使用IIf()函数 71B3a
罗索的代码: YTY%#"
if nNum=0 then 4YbC(f
sName="sancy" ZofHic
else U2*6}c<
sName="Xu" `0BdMKjA
end if a
ib}`l
简单的代码: ^[h2% c$
sName=IIF(nNum=0,"sancy","Xu") @%i>XAe#0
(0*v*kYdL+
4.尽量使用Debug.print进行调试 nYv#4*
在很多初学者的调试中,用MsgBox来跟踪变量值.其实用Debug.print不仅可以达到同样的功效,而且在程序最后编译过程中,会被忽略.而MsgBox必须手动注释或删除. ^6 /j_G
不正确: ;np_%?is
MsgBox nName i8V0Ty4~N
正确: ]S8LY.Az5
Debug.pring nName CKARg8o
6i@ub%qq
5.在重复对某一对象的属性进行修改时,尽量使用with....end with 4 9w=kzo
0V11#
6.MsgBox中尽量使用图标 >?XbU}
一般来说 % mn />
vbInformation用来提示确认或成功操作的消息 eFQQW`J
vbExclamation用来提示警告的消息 3_qdJ<,
vbCritical用来提示危机情况的消息 9n}A ^
vbQuestion用来提示询问的消息 }(i(Ar-
;?6>mh(`
7.在可能的情况下使用枚举 H$!-f>Rxa
枚举的格式为 'ND36jHcRD
public enum C@dGWAG
... F%6*Df;cSe
end enum #0MK(Ut/
好处是加快编程速度 qR,.W/eS8