Tx_LH"8
;f
Gi5=-
~4 ab\hq
1、"&"替换"+". 5Mr:(|JyV
在很多人的编程语言中,用“+”来连接字符串,这样容易导致歧义。良好的习惯是用“&”来连接字符串. MZ'HMYed
不正确: #A!0KN;GC2
dim sMessage as string [Wc 73-
Er)b( Kk
sMessage="1"+"2" S5JnJkNn
_ 17"T0
正确: ^_uzr}LE`
dim sMessage as string J']W7!p
H@zpw1fH+
sMessage="1" & "2" {+;8dtZ)x
注意:"&"的后面有个空格. gE1" .qC
<S
qbj;
2.变量命名大小写,语句错落有秩 H UjmJu6f{
下面大家比较一下以下两段代码: ]+AI:
读懂难度很大的代码: f[w$3
dim SNAME as string N@g+51ye
dim NTURN as integer dU,/!|.K
%}/)_RzQ
L<:ya
if NTURN=0 then !s$fqn
6
if SNAME="sancy" then pmC@ fB
end if jVDNThm+
Do while until NTURN=4 39"'Fz?1
NTRUN=NTURN+1 ,Gfnf%H\8>
Loop N`M5`=.
End if ;.Kzc3yz}
容易读懂的代码: +=R:n^r^,
dim sName as string $jHL8r\e7
dim nTurn as integer *jYwcW"R{z
*)`:Nm~y
if nTurn=0 then (/%}a`2#o
<^=k~7m
if sName="sancy" then ZrTq)BZ
+"<f22cS1
end if nJ,56}
?mV[TM{p
Do while until nTurn=4 _?{2{^v
nTurn=nTurn+1 .m<-)Kx
Loop 5+U~ZW0|+
End if :A[ Gtc(_
$1axZ~8sS
3.在简单的选择条件情况下,使用IIf()函数 +G?3j ,a\
罗索的代码: XLtuck
if nNum=0 then n1H*][CK
sName="sancy" G^+0</Q
else &?~> I[^~
sName="Xu" *@O;IiSE
end if 2W}RXqV<
简单的代码: KmMt:^9
sName=IIF(nNum=0,"sancy","Xu") R)#"Ab Z'
4-m}W;igu
4.尽量使用Debug.print进行调试 lY6U $*9c
在很多初学者的调试中,用MsgBox来跟踪变量值.其实用Debug.print不仅可以达到同样的功效,而且在程序最后编译过程中,会被忽略.而MsgBox必须手动注释或删除. &=f%(,+
不正确: oL<^m?-u
MsgBox nName $hA[vi\5
正确: h322^24-2
Debug.pring nName 7Q^t(
&)rmv
5.在重复对某一对象的属性进行修改时,尽量使用with....end with p}C3<[Nk
]+J]}C]\d
6.MsgBox中尽量使用图标 wt-)5f'{
一般来说 HbCM{A9
vbInformation用来提示确认或成功操作的消息 P*\.dAi
vbExclamation用来提示警告的消息 ll6~8PN
vbCritical用来提示危机情况的消息 {Bu^%JEn
vbQuestion用来提示询问的消息 XrYz[h*)!
q'PA2a:
7.在可能的情况下使用枚举 ETYw
枚举的格式为 SV-pS>#
public enum y%43w4
... {"O'kx
end enum N'TL &]
好处是加快编程速度 tM~R?9OaJ