Gpu?z-)
v3"xJN_,[p
Uu+C<j&-
1、"&"替换"+". r;C\eN
在很多人的编程语言中,用“+”来连接字符串,这样容易导致歧义。良好的习惯是用“&”来连接字符串. SDwSlwf
不正确: yDC97#%3u
dim sMessage as string /z5lxS@#
c
v
9
6F
sMessage="1"+"2" w-$w
>C[1@-]G%7
正确: 4:'] 'E
dim sMessage as string .7FI%
q9!9OcN2
sMessage="1" & "2" aAM UJk
注意:"&"的后面有个空格. v~Qy{dn
P
l'T0<
2.变量命名大小写,语句错落有秩 obq}#
下面大家比较一下以下两段代码:
I={{VQ
读懂难度很大的代码: W6T&hB
dim SNAME as string `1@[uWl
dim NTURN as integer DeA'D|
B6\VxSX4{
D3xaR
if NTURN=0 then ]LTc)[5Zj
if SNAME="sancy" then 836m5/kH[
end if c!Vc_@V,
Do while until NTURN=4 e9_+$Oo
NTRUN=NTURN+1 9 Zm<1Fw
Loop AFTed?(
End if (dF;Gcw+
容易读懂的代码: #\BI-zt
dim sName as string 9`xFZMd31A
dim nTurn as integer ; ZV^e
*^6xt7
if nTurn=0 then ;/ KF3
%
!h>$bm
if sName="sancy" then PV6*-[
[E
(M(w':
end if \)ZX4rs{8
HF+fk*_Q
Do while until nTurn=4 *u'`XRJU/
nTurn=nTurn+1 y%bqeo
L~
Loop OIty
]c
End if ',`4 U F
8M+F!1-#
3.在简单的选择条件情况下,使用IIf()函数 hX| UE
罗索的代码: h)
PB
if nNum=0 then BC{J3<0bf@
sName="sancy" OCO,-(
else }|"*"kxi!
sName="Xu" `AHNk7 t=
end if k`mrRs
简单的代码: s*/ G-
lY
sName=IIF(nNum=0,"sancy","Xu") lkWeQ)V
dzNaow*0&V
4.尽量使用Debug.print进行调试 GnrW{o
在很多初学者的调试中,用MsgBox来跟踪变量值.其实用Debug.print不仅可以达到同样的功效,而且在程序最后编译过程中,会被忽略.而MsgBox必须手动注释或删除. LY!3u0PnlT
不正确: ;:\,x
MsgBox nName GVc[p\h(
正确: ajW$d!
Debug.pring nName #u5;utY:F
'a/6]%QFd!
5.在重复对某一对象的属性进行修改时,尽量使用with....end with ]AA*f_!
wQrPS
6.MsgBox中尽量使用图标 Y1_6\zpA
一般来说 +6)kX4
vbInformation用来提示确认或成功操作的消息 .y_bV=
vbExclamation用来提示警告的消息 7U
)qC}(
vbCritical用来提示危机情况的消息 +fCyR
vbQuestion用来提示询问的消息 *o\Y~U-so
GlgORy=>
7.在可能的情况下使用枚举 i~Ob( YIH
枚举的格式为 iLd"tn'
public enum V?V)&y] 4
... 9Glfi@.
end enum ,-IF++q
好处是加快编程速度 aU]O$Pg{