o)P'H"Ki
S-"OfWg<
,H3~mq]
1、"&"替换"+". CL*i,9:NR
在很多人的编程语言中,用“+”来连接字符串,这样容易导致歧义。良好的习惯是用“&”来连接字符串. -Fodqq@,
不正确: K h}Oiw
dim sMessage as string A| #9
\e5bxc
sMessage="1"+"2" ?~e 8:/@
1/Pou)D
正确: @)>9l&
dim sMessage as string F/\w4T
fA
u^%jiU
sMessage="1" & "2" *dn~-W.
注意:"&"的后面有个空格. [s-Km/
CT@JNG$<"
2.变量命名大小写,语句错落有秩 5-Vdq
下面大家比较一下以下两段代码: n|vIo)
读懂难度很大的代码: P1b5=/}:V
dim SNAME as string yz}Agc4.I
dim NTURN as integer ZqQJFyV*
\4q%
n
{I|iUfy
if NTURN=0 then +B$o8V
if SNAME="sancy" then -MV </
end if `}ak;^Me
Do while until NTURN=4 q/Dc*Qn
m
NTRUN=NTURN+1 ve2GRTO^aC
Loop ,v$gWA!l
End if iN0gvjZ
容易读懂的代码: (MiEXU~v
dim sName as string ~ y%8uHL:
dim nTurn as integer A.<HOx
JPQ[JD^]
if nTurn=0 then u+eA>{
r>1M&Y=<
if sName="sancy" then A0sydUc
-o<L%Y<n2
end if
H
&B\tcF
Do while until nTurn=4 EOu\7;kE9
nTurn=nTurn+1 je1f\N45
Loop 1>OfJc(K
End if
RKsr}-18
AAjsb<P
3.在简单的选择条件情况下,使用IIf()函数 +!IIt {u
罗索的代码: rr fL[
if nNum=0 then "Zd4e2>{M\
sName="sancy" GUJ[2/V~A
else [H-,zY
sName="Xu" ZcgSVMqEX
end if Fx2z lM&
简单的代码: 8 munw
sName=IIF(nNum=0,"sancy","Xu") $F-qqkR$
vdrV)^
4.尽量使用Debug.print进行调试
*r Y6
在很多初学者的调试中,用MsgBox来跟踪变量值.其实用Debug.print不仅可以达到同样的功效,而且在程序最后编译过程中,会被忽略.而MsgBox必须手动注释或删除. l\7N R
不正确: :9N~wd
MsgBox nName EotZ$O=
正确: "/Fp_g6#:
Debug.pring nName 2'_xg~
[OBj2=
5.在重复对某一对象的属性进行修改时,尽量使用with....end with /%Lj$]S7[4
y6ntGrZ}$
6.MsgBox中尽量使用图标 EzOO6
一般来说 Dk4Jg++
vbInformation用来提示确认或成功操作的消息 [{e[3b*M|
vbExclamation用来提示警告的消息 !0:uM)_k
vbCritical用来提示危机情况的消息 az@{O4
vbQuestion用来提示询问的消息 RWtD81(oC'
[=079UN-X
7.在可能的情况下使用枚举 vR<Y1<j
枚举的格式为 I=X-e#HM?
public enum ,<*n>W4|
... `9rwu:3i
end enum @O9.~6
好处是加快编程速度 w!o[pvyR$