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Ap{2*o
4\#!Gv-
1、"&"替换"+".
D<.zdTo
在很多人的编程语言中,用“+”来连接字符串,这样容易导致歧义。良好的习惯是用“&”来连接字符串. qtx5N)J6
不正确: :3FJe
dim sMessage as string R)%1GG4
v,\2$q/
sMessage="1"+"2" l~Em2@c
<])w@QOA#
正确: nDdF(|Qt
dim sMessage as string @iW^OVpp<8
i$Rlb5RU
sMessage="1" & "2" ][ ,NNXrc&
注意:"&"的后面有个空格. ,P?R
3
%
d%KH9u
2.变量命名大小写,语句错落有秩 S`!MoIMsD
下面大家比较一下以下两段代码: L5"|RI}
读懂难度很大的代码: Is87
9_Z
dim SNAME as string :%#(<@ {
dim NTURN as integer ]^='aQ
[jOvy>2K]
>%~E <
if NTURN=0 then UF
g N@
if SNAME="sancy" then
Tl.%7)
end if ^'g1? F$_
Do while until NTURN=4 G(4*e! aZ0
NTRUN=NTURN+1 [n53eC
Loop "S">#.L
End if Ly0U')D:
容易读懂的代码:
Yj^| j
dim sName as string \"E-z.wW=
dim nTurn as integer |_Y[931<
P5:X7[
if nTurn=0 then C ?^si
vFKt=o$ g
if sName="sancy" then WsA(8Ck<
oEqt7l[I{
end if G4jaHpPi
..ig jc#UF
Do while until nTurn=4 %H-(-v^T*
nTurn=nTurn+1 (z[|\6O
Loop ;K'1dsA
End if IZ2c<B5&
QE:%uT
3.在简单的选择条件情况下,使用IIf()函数 y6[^I'kz
罗索的代码: WSdTP$?
if nNum=0 then c8o$WyO
sName="sancy" 9w-V +Nf
else {y{&tzZ
sName="Xu" xK`.^W
end if }y-b<J?H
简单的代码: u1?1x
sName=IIF(nNum=0,"sancy","Xu") hL\gI(B
ODGOWw0
4.尽量使用Debug.print进行调试 4eSV(u)4
在很多初学者的调试中,用MsgBox来跟踪变量值.其实用Debug.print不仅可以达到同样的功效,而且在程序最后编译过程中,会被忽略.而MsgBox必须手动注释或删除. &ZjQa.-U>
不正确: '`$US;5
MsgBox nName x5Sc+5?*
正确: 0]v:Ix
Debug.pring nName =R M=@X
&^HqbLz
5.在重复对某一对象的属性进行修改时,尽量使用with....end with \78w1Rkl
6%mFiX
6.MsgBox中尽量使用图标 d83K;Ryd
一般来说 [:HT=LX3
vbInformation用来提示确认或成功操作的消息 k^|P8v+"D
vbExclamation用来提示警告的消息 49o5"M(
vbCritical用来提示危机情况的消息 o{EWNkmj
vbQuestion用来提示询问的消息 p^G:h6|+|
bK)gB!
7.在可能的情况下使用枚举 W$x'+t5H
枚举的格式为 ")l_>y?
public enum !aSu;Ln
... t3TnqA
end enum w[>/(R7im
好处是加快编程速度 G22=8V