6{i0i9Tb
037\LPO
}N-UlL(
1、"&"替换"+". (9( xJ)
在很多人的编程语言中,用“+”来连接字符串,这样容易导致歧义。良好的习惯是用“&”来连接字符串. *IbDA
不正确: j,].88H
dim sMessage as string [wSoZBl
3F;0a ;[
sMessage="1"+"2" Eyf17
0P$19TN
正确: ]b}3f<
dim sMessage as string qDswFs(
$/Wec,`&
sMessage="1" & "2" anz7ae&P'K
注意:"&"的后面有个空格. J%ws-A?6rN
R-n%3oh
2.变量命名大小写,语句错落有秩 !^L}LtqHI
下面大家比较一下以下两段代码: xF) .S@
读懂难度很大的代码: BSy4
d>
dim SNAME as string q{*[uJ}Xc"
dim NTURN as integer OdyL
j
w0js_P-uv
4ybOK~z
if NTURN=0 then `mAYK)N
if SNAME="sancy" then
ArX*3
end if ;/m>c{
Do while until NTURN=4 ocW`sE?EED
NTRUN=NTURN+1 K'e!BZm6Q
Loop =fBr2%qK
End if -=rGN"(M
_
容易读懂的代码: c?xeBC1-
dim sName as string !Y^$rF-+
dim nTurn as integer
2 (ux
N]c:8dOj
if nTurn=0 then ?\Y7]_]/
aM[fag$c
if sName="sancy" then H-5f!>)
&#q%#M:
end if Z-U3TrSI
H'EBe;ccM
Do while until nTurn=4 K1<l/
s
nTurn=nTurn+1 N/^[c+J[E
Loop l%2B4d9"v
End if 1d.>?^uE
wL0"1Ya
3.在简单的选择条件情况下,使用IIf()函数 kgmb<4p
罗索的代码: jS/$o ?
if nNum=0 then U/(R_U>=
sName="sancy" yCg>]6B
else H<b4B$/
sName="Xu" wAb_fU&*
end if y7*^H
简单的代码: |("5 :m
sName=IIF(nNum=0,"sancy","Xu") hW cM.
NX+
eig</-
4.尽量使用Debug.print进行调试 ;rF:$37^
在很多初学者的调试中,用MsgBox来跟踪变量值.其实用Debug.print不仅可以达到同样的功效,而且在程序最后编译过程中,会被忽略.而MsgBox必须手动注释或删除. gY=+G6;=<
不正确: HZ2 zL17
MsgBox nName KRcg
正确: f;ycQc@f
Debug.pring nName T?5F0WKi
`+r5I5
5.在重复对某一对象的属性进行修改时,尽量使用with....end with IZ4jFgpR
8J9o$Se
6.MsgBox中尽量使用图标 {24Pv#ZG#^
一般来说 'Uo:b<
vbInformation用来提示确认或成功操作的消息 P#Ikj&l
vbExclamation用来提示警告的消息 s3T 6"%S`
vbCritical用来提示危机情况的消息 tQ?}x#J
vbQuestion用来提示询问的消息 e''Wm.>g(+
' :]w
7.在可能的情况下使用枚举 w@f_TG"Vt
枚举的格式为 zjJyc?
public enum WUi7~Ei}
... %}&9[#
end enum PsD]gN5"
好处是加快编程速度 0MzHr2?'P