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_%XbxP6rH
z)r8?9u
1、"&"替换"+". \gjl^#;
在很多人的编程语言中,用“+”来连接字符串,这样容易导致歧义。良好的习惯是用“&”来连接字符串. Y{`3`Pg&N
不正确: qNhH%tYQ
dim sMessage as string P:jDB{
`AB~YX%(
sMessage="1"+"2" '! #On/
$]xE$dzJ
正确: ]U#JsMS
dim sMessage as string 6_x}.bkIx=
3{I=.mUUm
sMessage="1" & "2" wrhBH;3
注意:"&"的后面有个空格. &`-_)~5]
#vnefIcBf
2.变量命名大小写,语句错落有秩 ~>lOl/n 5
下面大家比较一下以下两段代码: nqBG]y aI
读懂难度很大的代码: :LU"5g
dim SNAME as string !>?4[|?n<
dim NTURN as integer JvT%R`i
N;e}dwh&
/vMQF+
if NTURN=0 then eUi> Mp
if SNAME="sancy" then )j$b9ZBk
end if &IIJKn|_
Do while until NTURN=4 D:+)uX}MOf
NTRUN=NTURN+1 >B @i
E
Loop R994R@gz
End if
MYKs??]Y1
容易读懂的代码: "h^A]t;qe
dim sName as string p`shYyE
dim nTurn as integer n U+pnkMj
&h98.A*&
if nTurn=0 then MH C.k=
|k/`WC6As.
if sName="sancy" then }x{rTEq
]t8{)r
end if sDW"j\
{Q}!NkF1
Do while until nTurn=4 "FD<^
nTurn=nTurn+1 _Ac/i r[,:
Loop WK/b=p|#o
End if 7*R{u*/e
DKe6?PG
3.在简单的选择条件情况下,使用IIf()函数 aUsul'e;M
罗索的代码: 7O;BS}Lv=
if nNum=0 then [i2A{(x
sName="sancy" V,99N'o~x
else ;P0,60
sName="Xu" GLbc/qs
end if Gsx^j?
简单的代码: EOMuqP)
sName=IIF(nNum=0,"sancy","Xu") O7Y
P_<,#
tg4LE?nv
4.尽量使用Debug.print进行调试 V'Sd[*
在很多初学者的调试中,用MsgBox来跟踪变量值.其实用Debug.print不仅可以达到同样的功效,而且在程序最后编译过程中,会被忽略.而MsgBox必须手动注释或删除. t?pIE cl
不正确: B<vvsp\X
MsgBox nName !Qj)tS#Az
正确: &;SwLDF"1
Debug.pring nName ]<&B
BQ
`</=AY>
5.在重复对某一对象的属性进行修改时,尽量使用with....end with ?uNTUU,
4i ~eTb
6.MsgBox中尽量使用图标 #`fi2K&]j
一般来说 0:7v/S!:
vbInformation用来提示确认或成功操作的消息 ]j%*"V
vbExclamation用来提示警告的消息 DctX9U(
vbCritical用来提示危机情况的消息 x9FLr}e
vbQuestion用来提示询问的消息 /h.:br?M#P
E7d~#
7.在可能的情况下使用枚举 48*Oh2BA
枚举的格式为 Gd]5xl
HRU
public enum ^+.+IcH
... C}M0XW
end enum hlSB7D"d
好处是加快编程速度 (r#5O9|S