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[C/C++]一个简易的类型判别器

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                                一个简易的类型判别器 ya g  
             q.Z#7~6`3  
                        在某些时候,我们需要判别一个对象的类型,C++提供了RTTI(运行时类型信息)机制,比如使用 typeid 关键字,但 Bjarne 建议尽量不要使用RTTI来判定对象类别,他提倡多使用使用 dynamic_cast 替代 typeid。当然typyid能准确判定对象的类型,而dynamic_cast不一定总能告诉我们对象的确切类型。 :~R Fy?xRa  
fcXk]W  
下面是一个简单的类型判别器(不能用于基本类型,如int、double等): @|%ICG c  
代码: 全选/* eh4"_t  
* File: TypeUtils.h S@NhEc  
* Author: kwarph [ kwarph@gmail.com ] [(EH  
* Time: 2009-3-21 下午03:25:02 %MZDm&f>Kk  
* jYID44$  
* Copyright (C) 2008-2009, kwarph, All Rights Reserved. eAKQR  
*/ <SdJM1%Qo  
.eB"la|d  
#ifndef TYPEUTILS_H_ c G!2Iy~lA  
#define TYPEUTILS_H_ =2]rA  
VQjFEJ  
template<typename T> #'J7Wy  
struct InstanceOf { C+m^Z[  
f?^Oy!1]  
    template<typename T1> y"p-8RVk{  
    static bool test(const T1*& ptr) { B\ >}X_\4  
        const T* t = dynamic_cast<const T*> (ptr); l'". }6S  
        return t != 0; 42wC."A  
    } lv_%  
edk9Qd9  
    template<typename T1> 8;f<qu|w  
    static bool test(T1*& ptr) { PG[O?l  
        T* t = dynamic_cast<T*> (ptr); {)9HS~e T  
        return t != 0; N<"6=z@w+  
    } RdvTtXg  
6ri?y=-c  
    template<typename T1> c&?a ,fpb  
    static const T* get(const T1*& ptr) { m3Z}eC8LK  
        const T* t = dynamic_cast<const T*> (ptr); r9a!,^}F  
        return t; &t|V:_?/x  
    } !XA%[u  
!2U7gVt"*  
    template<typename T1> Mth`s{sATa  
    static T*& get(T1*& ptr) { ;6 6_G Sjz  
        return dynamic_cast<T*> (ptr); }rA+W-7  
    } Z6([/n  
}; wp*&&0O!  
:F w"u4WI  
#endif /* TYPEUTILS_H_ */             7a]Zws  
V -4*nV  
Q  Q: 570508473 EJ;0ypbG  
邮  件:athzhang@gmail.com n.6 0$kR`  
电  话:(0512) 55253348,(0) 18912671348 r2F  
地  址:江苏省 昆山市 前进西路1088号虹桥大厦 2单元 6楼 FoD/Q  
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Re: 一个简易的类型判别器 -1r & s  
%OTA5  
#[0\=B -  
下面作一个简单的测试,假设有一组对象,其继承关系如下: Re,$<9V  
s!;VUr\  
animal.png pg}+lYGP  
    animal.png (8.28 KiB) 被浏览 187 次 .UhBvHH  
U>_\  
,dj* p ,J  
CVSsB:H6e  
我们可以这么使用 InstanceOf类: s@)"IdSA(  
BXK::M+  
代码: 全选 Ril21o! j  
    Animal* a1 = new Lion; &Wz`>qYL*  
    Animal* a2 = new Swallow; BUA6(  
qzlMn)e  
    // 1,判断 a1 是不是鸟类: zhX`~){N6  
    bool isBird = InstanceOf<Bird*>::test(a1); // isBird为false,a1是狮子 HMS9y%zl/  
& A9A#It  
    // 2,判断 a1 是不是狮子: #C,f/PXfaB  
    bool isLion = InstanceOf<Lion*>::test(a1); bu"68A;>  
ic0v*Y$  
    // 3,判断 a2 是不是鸟类: ,+f0cv4  
    isBird = InstanceOf<Bird*>::test(a1); // isBird为true,a2 是燕子,所以是鸟类 m~j\?mb{+  
~Ri u*<  
01{r^ZT`RH  
R|)2Dg  
在 3,判断 a2 是不是鸟类 的判断中,typeid无法达到我们所要的效果,因为: |N=@E,33  
[ 4Y `O  
代码: 全选 ldCKSWIi-  
    isBird = (typeid(*a2) == typeid(Bird)); // isBird 为 false e9Ul A  
Il^ \3T+  
!G"9xrr1  
s{z~Axup-  
typeid()返回的是对象实际的类型,也就是说Swallow虽然是Bird,但这是两个不同的类型。 oLqbR?  
2htA7V*dD  
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只看该作者 2 发表于: 2009-08-04
Re: 一个简易的类型判别器 "Ql}Y1  
s?@)a,C%k  
<nb3~z1  
其实很多场合用得上的,比如我们目前进行的CAD项目,在前台的界面的绘图区中选取一批对象,其中也许有Line、Conic、BezierCurve、 BSplineCurve等,但都属于Curve,我们可以对它们的共有特性进行统一修改(比如在对话框1中列举公共的特性,即Curve的属性),但如果我们选择的是一条直线,那么我们必须确定这个被选择的对象就是Line,弹出合适的对话框(罗列Line对象的可修改的属性),这个时候,我们可以用上面的InstanceOf。 $p0 /6c  
DD@)z0W  
当然,好的设计总能减少对类型确认的需要,但我想应该不能完全避免吧。 O+E1M=R6h  
aucZJjH  
昆山轩辕高端IT培训中心 S[L#M;n  
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只看该作者 3 发表于: 2009-08-05
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