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[C/C++]一个简易的类型判别器

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                                一个简易的类型判别器 0k{\W  
             Aj|->Y  
                        在某些时候,我们需要判别一个对象的类型,C++提供了RTTI(运行时类型信息)机制,比如使用 typeid 关键字,但 Bjarne 建议尽量不要使用RTTI来判定对象类别,他提倡多使用使用 dynamic_cast 替代 typeid。当然typyid能准确判定对象的类型,而dynamic_cast不一定总能告诉我们对象的确切类型。 6UqAs<c9  
f@$W5*j  
下面是一个简单的类型判别器(不能用于基本类型,如int、double等): x\U[5d   
代码: 全选/* 3LT~- SvL  
* File: TypeUtils.h 0ki- /{;  
* Author: kwarph [ kwarph@gmail.com ] )A xD|A  
* Time: 2009-3-21 下午03:25:02 ,:e~aG,B  
* swxX3GR  
* Copyright (C) 2008-2009, kwarph, All Rights Reserved. oOaFA+0x  
*/ n| {#5#  
J_ h.7V  
#ifndef TYPEUTILS_H_ [gpO?'~  
#define TYPEUTILS_H_ +C8O"  
I`_I^C3  
template<typename T> -2; 6Pwmv  
struct InstanceOf { n."n?C'{  
yKoZj   
    template<typename T1> rD~/]y)t  
    static bool test(const T1*& ptr) { vX\9#Hj  
        const T* t = dynamic_cast<const T*> (ptr); 4"k&9+>  
        return t != 0; ":8\2Qp  
    } u\Ylo.)b  
9xO@_pkX  
    template<typename T1> X!qK[b@Z  
    static bool test(T1*& ptr) { D>[Sib/@  
        T* t = dynamic_cast<T*> (ptr); aTTkj\4  
        return t != 0; 0\{dt4nW&O  
    } :Y\ ~[Y  
h@Ea5x  
    template<typename T1> gDVsi  
    static const T* get(const T1*& ptr) { 6{buel(|e  
        const T* t = dynamic_cast<const T*> (ptr); HoABo:  
        return t; -dixiJ=  
    } &F uPd}F  
UuWIT3W>%  
    template<typename T1> aWIkp5BFj  
    static T*& get(T1*& ptr) { 1oej<67PdJ  
        return dynamic_cast<T*> (ptr); U?sHh2*  
    } dazNwn  
}; 2+rT .GFc  
?!P0UTe~  
#endif /* TYPEUTILS_H_ */             ea"X$<s>-  
*,4rYb7I w  
Q  Q: 570508473 |E7 J5ha  
邮  件:athzhang@gmail.com Ku l<Q<  
电  话:(0512) 55253348,(0) 18912671348 S>0%jCjW  
地  址:江苏省 昆山市 前进西路1088号虹桥大厦 2单元 6楼 =^rt?F4  
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只看该作者 1 发表于: 2009-08-04
Re: 一个简易的类型判别器 S-S%IdL  
QQS*r}>  
VGc*aQYa  
下面作一个简单的测试,假设有一组对象,其继承关系如下: P+o"]/7U  
{&n- @$?  
animal.png \Nt 5TG_  
    animal.png (8.28 KiB) 被浏览 187 次 *'-4%7C`1  
\R<MQ# x  
ks0Q+YW  
iAk:CJ{  
我们可以这么使用 InstanceOf类: TRGpE9i  
[t?tLUg|6  
代码: 全选 x vs=T  
    Animal* a1 = new Lion; $Y|OGZH8E  
    Animal* a2 = new Swallow; x"Ky_P~  
tTy!o=  
    // 1,判断 a1 是不是鸟类: Y1-dpML  
    bool isBird = InstanceOf<Bird*>::test(a1); // isBird为false,a1是狮子 fEZuv?@  
e,xL~P{|  
    // 2,判断 a1 是不是狮子: }ssV"5M  
    bool isLion = InstanceOf<Lion*>::test(a1); m[}k]PB>  
yjjq&Cn  
    // 3,判断 a2 是不是鸟类: ,a{85HLr]  
    isBird = InstanceOf<Bird*>::test(a1); // isBird为true,a2 是燕子,所以是鸟类 ,p d -hu  
CM_hN>%w[  
|#2WN-  
l;iU9<~  
在 3,判断 a2 是不是鸟类 的判断中,typeid无法达到我们所要的效果,因为: ]3O&8,  
eTa_RO,x  
代码: 全选 W#F9Qw  
    isBird = (typeid(*a2) == typeid(Bird)); // isBird 为 false KV_/fa~Ry  
[Arf!W-QG  
='h2z"}\Bn  
eM<N?9s  
typeid()返回的是对象实际的类型,也就是说Swallow虽然是Bird,但这是两个不同的类型。 cW:y^(Xii  
\jiE :Qt  
Q  Q: 570508473  c*)T4n[e  
邮  件:]athzhang@gmail.com #%"G[B  
电  话:(0512) 55253348,(0) 18912671348 j;3I`:  
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只看该作者 2 发表于: 2009-08-04
Re: 一个简易的类型判别器 CPOH qK`k  
KoERg&fY  
[[$C tqLg  
其实很多场合用得上的,比如我们目前进行的CAD项目,在前台的界面的绘图区中选取一批对象,其中也许有Line、Conic、BezierCurve、 BSplineCurve等,但都属于Curve,我们可以对它们的共有特性进行统一修改(比如在对话框1中列举公共的特性,即Curve的属性),但如果我们选择的是一条直线,那么我们必须确定这个被选择的对象就是Line,弹出合适的对话框(罗列Line对象的可修改的属性),这个时候,我们可以用上面的InstanceOf。 9hA`I tS  
$,}jz.R@  
当然,好的设计总能减少对类型确认的需要,但我想应该不能完全避免吧。 7_I83$p'  
TF8#I28AD  
昆山轩辕高端IT培训中心 ?8-Am[xH  
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只看该作者 3 发表于: 2009-08-05
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