BL的天赋在战斗方面强于LM那是显然易见的,要不国服为什么大多PVP服务器BL多于LM.
人类的在战斗方面只有武器专精和感知,武器专精充其量就是加一点命中,作用很微,感知就是对付DZ,不要说人类有事无事会开感知撞到个偷袭的XD或DZ,几率太少,感知都是在DZ消失后用多。决斗?LM和BL可以决斗吗?在野外DZ都是趁你半血半篮时偷袭,你能不能挨到人家消失很值得怀疑,就算人家消失了,人家加速,你看到还是追不上。在战场,LR一个照明弹比你的天赋好用多了。而且你整天都不用一次的技能我很怀疑你记起要用的时候你找得到它的键位吗?所以可以说人类是所有种族战斗天赋最弱的。
矮人,冰抗有一点作用但很微,作用对象职业少;火枪——LR有SS弓啊,就算用枪还是那句:加一点命中作用微;最大作用的还是这个石像吧,对近身职业有用,不过比不上兽人的25%抗晕 狂暴,牛的5%生命和震踏,亡灵的意志 战斗中可以使用的吃尸,巨魔的战斗中回血 狂暴。
精灵,一闪避和自然抗有什么用呢?有,但很微。自然抗只对付XD有用的,但牛XD和精灵XD谁厉害点,不用我说了吧。最大作用的还是隐遁,但实际上深究一下就知道在战斗中隐遁的意义有多大。第一,我怀疑暴雪是不是出错了,把DZ加到精灵中来,隐遁于XD和DZ等于废了。其实精灵把DZ换FS或SS的话作用大很多。但是还是有很多精灵贼,如果不是喜欢这个种族的话就是选错了。因为从战斗天赋上讲,其他三族DZ都比精灵好。第二,隐遁不可以移动,你看见敌方打怪不能隐遁上去杀啊,人家看到你打怪你也隐不了遁,只有两者半路相遇时有用,人家已发现你,避开不行吗,扔个照明弹不行吗,一跳过来冰一下不行吗,只要已发现你就有很多手段D,又或者你可以在路上埋伏等运到罗。这个先手的获得真不是容易的,有很大局限性。而BL的天赋都带有普遍性,就是什么时候都可以用,打怪可以用,相遇时偷袭时可以用,被偷袭也可以用,对付的职业面广。就算你拿了个先手,人家兽人的25%抗晕 狂暴,巨魔的战斗中回血 狂暴都是百分之十几二十甚至以上的加一段时间的战斗力,而牛的5%生命和和亡灵的意志 战斗中可以使用的吃尸这些都完全可以抵消你的先手有余,他们天赋用得好你先手也没用。
侏儒,我认为LM中最好战斗天赋的就是他们,没别的,身材玲珑啊!侏儒DZ躲在牛坐骑下,牛死了还不知道敌人在哪。加一个徽章的确作用不少。法系的还加6智。可以说,侏儒是LM中战斗天赋最好的,也可以和BL的抗衡了,但要说他所有族中最好的就不见得,他可用职业也少。而且他的好也不能使LM的总体水平超过BL啊。
最终比较一下就知道,在战斗中的天赋BL占优势。
而非战斗技能,如人类的声望加成,和精灵的死后加快速度,都还是有用的,但与战斗无关,要声望就加把力罗,我杀死你总胜过你跑尸快吧。
说下新种族,血精灵优于德莱尼也是显然易见的,试想一下,战场中,4个血精灵FS先后跳进敌堆里使用沉默,等于8秒的沉默,4次法术打断,作用只能用BT形容。还有他的吸法加自己各种能量值和加奥术能量的技能也应该不赖,而且他的抗性加的最多,还抚魔加15点,这是加赚钱技能中最好的。至于德莱尼只有一个加血可圈可点,但听说不是在战斗中使用的,那就垃圾了,而加命中应该是不可以叠加的(如果可以叠加就完全不同)。
但LM不用气馁,LM PVP有一个关键的优势——QS。
QS比SM难杀多了,团P中往往目标都是医疗职业,QS难杀啊,一个无敌,你几个贼也偷不了人家,还穿板甲,只要他专心加血,BL会很头疼。QS,LM的优势所在啊。但,选QS,要很大的献身精神啊。
战斗天赋无疑是BL好,想在自身战斗中有更多的优势,选BL没错。但BL的长相真不敢恭维。不过血精灵很漂亮,呵呵。算起在,有很多种族天赋是针对DZ的,看来DZ的偷袭确实是所有玩家的大威胁,所以暴雪作了那么多天赋去让玩家应付贼偷袭时更有把握。最后说一句,这些都是在同等操作同等装备下说的,好的操作和意识加上装备完全可以把那点优势忽略掉。