NBA规则变化过程 L3X[; |v}
CFx$r_!~
1946-47赛季:将原来延用的大学规则中的联防被废除(1947年1月11日) 4K$d%
1950-51赛季:增加了篮板球的统计 w24@KaKFo
1951-52赛季:为了削弱乔治·迈肯对篮下的统治,将三秒区由6英尺扩大为12英尺 xr4kBC
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1953-54赛季:为了防止故意放规对比赛的影响,规定了每名球员每节只能有两节放规,三以将被罚出场.(这条规则现在已废除) 31}kNc}n
1954-55赛季:引入24秒规则全队每节累计五次放规,对方罚球. iLG~_Ob:
1964-65赛季:为了削弱张伯伦对篮下的统治,将三秒区由12英尺扩大为16英尺. (yi{<$U*
1973-74赛季:增加了抢断和盖帽的统计. nYO4JlNP
1974-75赛季:球员在场上有不道德的行为被判技术放规出场,需交纳50-100美元的罚款.在延长期比赛立刻要结束时请求暂停将不会被同意. 3+ r8yiY
1975-76赛季:在一般犯规之后,将被罚掷边线球. V|bN<BYJ
1976-77赛季:在防守中使用过大的肘部动作被判放规.如果防守球员将球打出界外,进攻球员在罚球线两端的边线发球.比赛中5秒之内不发球(原来为10秒),对方罚球一次. SN|:{Am
1977-78赛季:如果教练在比赛开始后对规则提出疑义,可以派助理教练与官员进行交涉。以前只能在比赛开始前进行交涉。在得分时如果把篮球弄坏,而官员们又认为你是故意的,那就是犯规。在所有犯规后,进攻时间都将拨回24秒。如果球从篮框下入篮,将被判为犯规。如果场上有人进行打斗,不在场上的球员离开长椅,进入场内将被罚款100至150美元。在场前热身期间,如果球员悬挂在篮框上,将被罚款25美元。 v"smmQZik
1978-79赛季:裁判人数从两人增加到三人。球在飞行中从场外拔回场内现在是被允许的,而以前则被取消控球权。( Rolling the ball on the floor from out of bounds now allowed penalty of loss of possession eliminated.)第一次技术犯规,全体被警告;第二次技术犯规,全队将会被记两次犯规。 在半场结束后,球员和教练要马上回到休息室,而以前的规则是比赛结束后,球员和教练要马上回到休息室。规则允许防守球员用手去干扰他所防守的球员,但不能阻止他的前进。 97(*-e= e
1979-80赛季:底线的三分线由22英尺扩到23英尺。裁判人数从三人减少到两人。如果进攻方试图在10秒内通过自己的半场同时对方球员把破籇鼋?进行方在中线掷边线球,之前所用的时间不从24秒中扣除。
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1980-81赛季:每半场各队必须叫一回20秒的短暂定,全场必须叫两回短暂定,加时赛同样。在暂定到时后,哨声和篮板上红灯会同时亮起。不允许在场上的球员在头,脸,鼻子,耳朵和手臂上佩戴饰物。球员也佩戴的保护脸,眼睛和鼻子的保护物必须与脸形一致,且不能有突出的尖锐物。球员在场上不能使用增加自己身体优势的器具。进攻方被判技术犯规,进攻时间不会被拨回24秒,以前的规定就进攻或防守方被判技术犯规,时间被拨回24秒。被口头警告后,时间被拨回24秒。关于罚球的附加规定:球没破到篮筐前,球员不得去拦截球。 V$<5`
1981-82赛季:Zone defense rules clarified substantially with new rules for Illegal Defensive Alignments.If a foul committed by a player calls for a single free throw after a successful field goal in the penalty stage, no additional free throw will be allowed if the first foul attempt is missed. 换人时球员上场必须在记分员台前等待裁判示意进场。当全队犯规数满后,回线也被视为犯规,对方罚球两次。 FG5t\!dt<
1982-83赛季:球出界后,球队不能指派某位球员去掷界外球。On a throw-in which is not touched inbounds, the ball is returned to the original throw-in spot, as opposed to the point where the ball crossed a boundary. ~@bh[o~rF
1983-84赛季:If a 20-second timeout has been granted, and a mandatory timeout by the same team is due, only the mandatory timeout will be charged.Locations of certain jump balls such as a double free-throw violation or when the ball lodges in a basket support changed.在罚球时不能做假动作。进攻队员球出手的同时防守队员犯规,如果球进了,则进球有效并追加罚球。 mGqT_
1984-85赛季:在5分钟加时赛中每支球队可叫暂停数从两次增加到三次,这个数目不会受以前比赛暂停情况的影响。如果在进攻方的前场对进攻队员犯规,且该进攻队员有明显的切入篮下并得分的机会,则防守方应该被判罚两次罚球,在第二次罚球后,由罚球方发边线球.如果在半场和全场比赛结束时,教练或球员没有直接回到休息室而在场内滞留,被罚款金额由100美元增至500美元如果替补球员在有球员之间的打斗发生时离开他球队的长椅,被罚款金额由150美元增至500美元。 q/yL={H?
1988-89赛季:执法裁判由两名增至三名。恶意犯规将被判罚两罚一掷,即被侵犯者在两次罚球后还拥有球权.如果以下条件至少有一条成立,则犯规者可以被驱逐出场且自动被罚款250美元.1.犯规动作对人不对球2.依据裁判的尺度,犯规动作将导致伤害. Sf*b{6lcC
1993季后赛:任何在比赛中有争斗挥拳动作的球员现在将被立即罚出赛场,并停赛至少一场及处以适当数量的罚款;任何球员,如果在比赛中挥拳击打到其他球员,将被立即罚出赛场,停赛一至五场,并处以适当数量的罚款。球队也会被处以与其球员被罚总金额相等的罚款。在争斗中任何离开替补席的球员被罚金额将从500美元增加到2500美元,球队将会为每一个这样离开替补席的球员被罚5000美元。 <lwkjt=RV
1993-94赛季:如果一个球员在一个赛季恶意犯规超过五次,则从其第六次恶意犯规开始,对其每一次恶意犯规追加处以停赛一场的处罚。 *f$wmZ5A
1994-95赛季:将三分线到篮圈的距离统一为22英尺。任何球员在进攻方投三分球时犯规,都将被判三次罚球。任何在争斗中离开替补席的球员将被自动停赛至少一场,罚款金额上限增加到20000美元,在该球员被停赛的场次,将不被付与该场比赛的工资。一场比赛恶意犯规两次将被罚出场在底线到罚球线之间的区域,防守方只能曲臂防守,而不能伸手推挡进攻方每次技术犯规将被罚款500美元。在以前,第一次技术犯规将被罚100美元,第二次是150美元。如果防守球员抓拉在快攻中拥有明显得分机会的球员,将会被判两次罚球,以前这一条例只对拥有篮下进攻机会的球员生效。第二次及随后的当球不在场内所叫的暂停时间减为45秒。 2:l8RH!Y
1996-97赛季:如果球队已经没有暂停机会而继续叫暂停,将被判技术犯规和失去控球权。1997-98赛季:三分线恢复到23英尺9英寸在角部区域仍为22英尺当进攻球员面对篮筐时,防守球员不允许用他的前臂去阻挡其进攻。如果球员双脚都在空中,而他身体已在底线或边线以外,则该球员没有叫暂停的权利。以篮筐为圆心,4英尺为半径的半圆区域之内,进攻球员撞击已确定防守位置的辅助防守球员将不被判进攻撞人犯规。这一区域过去是一个2x6英尺的矩形。 KZSvT{
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二 N B A 规则的重要部分(侧重与FIBA规则不同的部分) QWV12t$v
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(一)比赛通则 -.X-02
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1.球场规格 IXef}%1N?
NBA的球场尺寸是长94英尺(28.65米),宽50英尺(15.24米)。球场的丈量是从界线的内沿量起,线宽为2英尺(5.08厘米)。 {z/Y~rf
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球场两端标有长方形的罚球区,长19英尺(5.79米),宽16英尺(4.88米)。 ]J7.d$7T
球场两端标有3分投篮线,划法是:从底线引出两条平行于边线的线,各距边线3英尺(0.91米),与以球篮中心点为圆心、以23英尺9英寸(7.24米)为半径的圆弧相交。WNBA的圆弧半径为19英尺9英寸(6.02米)。 V}kQXz"9
圆圈的半径是6英尺(1.83米)。中圈内圆圈的半径是2英尺(0.61米),一条中线横贯其中。 =%V(n{7=
另有4条垂直于边线宽2英寸(5.08厘米)的标志线,各距底线28英尺(8.53米)向场内延伸3英尺(0.91米)。(位置区和中立区域以及一些短标志线略。) BSB;0O M
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2.比赛时间 F"Y.'my8
每场比赛分两个半时共4节,每节12分钟。加时赛为5分钟。 Sq,x57-
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在第一节和第二节、第三节和第四节之间休息130秒。两半时之间休息15分钟。在第4节和加时赛之间和任何加时赛之间休息100秒。 B#K{Y$!v
在第一节、第二节和第三节的最后一分钟期间,投篮成功后应停止比赛计时钟。在第四节和加时赛的最后两分钟期间,投篮成功后应停止比赛计时钟。 qKg*/)sD(
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3.球队 G>);8T%l
比赛时,每队由5名队员组成,场上队员不得少于5名。 &z(E-w/S
如果队员第六次侵人犯规,而且该队已无有资格的替补队员,该队员应留在场上,并应登记一次侵人犯规和全队犯规;还要判罚该队一次技术犯规。所有后来发生的侵人犯规(包括进攻犯规),应照此处理。 g",htYoEnj
如果只有5名合格的队员,其中一名队员受伤必须离场或被驱逐,他应由最后一名因6次侵人犯规而被取消比赛资格的队员来替换。每一次需要替换受伤或被驱逐的队员时,均应照此倒转的顺序处理。任一被取消比赛资格的队员再进入比赛,应判罚一次技术犯规。 [~<X|_LG
|B;tv#mKD
4.比赛开始 :v!e8kM\x
第一节比赛和加时赛应以在中自跳球开始。 ]V K%6PQ0
第二节和第三节比赛应由第一节比赛开球后失掉球权的队在端线掷界外球开始。 usR:-1{
第四节比赛应由第一节比赛开球后获得球权的队在端线掷界外球开始。 e1j3X\ \
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5.死球、活球、压力球 09S LQVo
当出现下列情况时球成死球: ``Wf%~
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争球; %`[Oz[V
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球停留在球篮上或卡在篮圈与篮板之间; '-7rHx
Ej]:j8^W
任一节时间终了;技术犯规的罚球; plRBfw>]N
Z4 +6'
侵人犯规(拳击犯规、非赛犯规); zFqlTUD`t
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多次罚球中的第一次罚球; BB694
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场上违例(带球走,3秒,10秒,24秒等); z_^Vgb]
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打架犯规; ROyG+dUy
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疏漏的鸣哨; n@)Kf
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投篮或罚球成功后; ,33[/j
n5~7x
在队员占有界外之前。 3S~Gi,
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下列情况球成活球: #~(VOcRI
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在任何跳球中,裁判员抛球时; 69{BJ]q
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掷界外球队员可处理球时; }j/($,
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罚球队员可处理球时。 dp3>G2Yq
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下列情况球成活力球: (|EnRk-E
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球被一名跳球队员合法拍着时; ")t
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球离开掷界外球队员的手时; Cz%tk}2
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球离开罚球队员的手时。 H<|ilL'fX
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6.替换 R; wq
替补队员应向记录员报告他和被替换队员的姓名和号码,并置身于记录台前的替换区内。如不向记录员报告,则罚款25美元。记录员应在球成死球时就鸣哨宣告替换(投篮成功后除外),替补队员需经裁判员招手才能进人比赛。替换被取消比赛资格的队员的时间为30秒钟。 *oC],4y~D
xV_,R'l
在多次罚球的第一次罚球后,不论罚中与否,允许替补队员进入比赛。 jo8hVWJ7V*
替补队员不得替换罚球人员或跳球队员,除非受伤队员要求替换,这时应由对方教练员在罚(跳)球一方的球队席上挑选替补队员。受伤队员不能再上场比赛。替补队员一旦进入比赛就得留在场上,直到下一个死球时才允许替换。 <,r|*pkhp~
如果是以不符合体育道德的行为造成队员受伤,而且不能执行罚球,他的教练员可指定该队任一合格的队员来执行罚球。受伤队员也可再上场比赛。 %MQU&H9[
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7.暂停 6V"|
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(l)20秒暂停 TzC'xWO
每队每半时有权请求一次20秒暂停。每场比赛(包括加时赛)共可请求两次20秒暂停。 Ua>lf8w<
队员请求20秒暂停,只有当球成死球或该队控制球时才给予。队员要喊出:“20秒暂停”。 &Hb;; Ic(
在20秒暂停期间,球队只可替换一名队员。如果请求暂停的队替换一名队员,对方队也可替换一名队员。 7*9a`p3w
如果在半时(包括加时赛)中请求第二次20秒暂停,应予允许,但要登记一次常规暂停。 lTe7n'y^^
如果20秒结束时比赛不能继续进行,也应登记一次常规暂停。 (h}5*u%h
Q M#1XbT
(2)常规暂停(100秒) M7O5uW`
每队有权请求7次要登记的常规暂停。限定每队在第四节中不得超过4次暂停;在第四节的最后两分钟内不得超过3次暂停。在加时赛内,允许每队3次暂停。 ^usZ&9"@P
队员请求100秒暂停,只有当球成死球或该队控制球时才给予。队员要喊出:“暂停”。 xpJ6M<O{8
每节比赛必须有两次暂停。如果每节比赛剩下6分59秒时没有任一队叫暂停,记录员应在第一次死球时采取强制暂停,这一暂停登记在主队名下。在每节比赛剩下2分59秒时没有任一队叫第二次暂停,记录员应在第一次死球时采取强制暂停,这一暂停登记在该节先前没有登记的队的名下。 ZPktZ
允许有追加的暂停,但要判罚一次技术犯规。主教练员可以在比赛中止时,请求20秒或100秒暂停。 6`>WO_<z
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8.24秒钟规则 E<j}"W$a
当某队在比赛中获得新的球权时,或在掷球入界中当球在场上被队员合法触及时,24秒钟计时器将开动。拥有球权的队必须在获得球后的24秒钟内投篮。完成投篮的条件是: p(jY2&g
(1)在24秒钟结束之前,球必须离开队员的手; pSjJ u D
(2)球离开队员的手后,球必须与篮自接触。 0]3 ,0s $}
如果在24秒钟内球未接触篮圈,为24秒钟违例。 hV(>}hb
WF)(Q~op0U
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(二)违例及其罚则 l EcZ/
JnWG_|m)
1S&GhJ<wJ
1.3秒钟规则 #H'j;=]:
某队控制球,该队队员不得在罚球区停留超过3秒钟。 81gcM?
某队在前场控制球,开始计算3秒钟。 O_zW/#
罚则:失去球。将球判给对方在罚球线延长部分的边线掷界外球。 LW={| 3}
vD=>AAvG
mv5=>Xc6
2.肘的摆动 64)Fz}
不允许队员过分地或有力地摆动肘部(无接触)。当一名防守队员在附近,并且进攻队员持有球,此即为违例。 laRcEXj
罚则:失去球。将球判给对方在靠近违例地点的边线掷界外球。 #Tz$ona
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BGtr= &Hq
3.非法协助得分 w\"~*(M
队员不得使用篮圈或篮板来吊起、支撑或提高自己,以有助于投篮得分。 -C]k YQ
队员不得协助同伴在投篮时增加高度。 #41xzN
罚则:失去球。将球判给对方在罚球线延长部分的边线掷界外球。 9O8na
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4.孤立 m*Zq3j
如果进攻队在圈顶外或无球一侧放置3名或3名以上的队员,应宣判违例。 n~1F[ *
罚则:失去球。将球判给对方在圈顶延伸部分的边线掷界外球。 03ol6y )C
#ujry.m
4LEWOWF}
5.界外的进攻掩护 r8.`W\SKX
进攻队员不得为了建立掩护而离开前场端线处的地面区域。
Z~g6C0
罚则:失去球。将球判给对方在罚球线延长部分的边线掷界外球。 p<eu0B_V
`!`g&:Y
I~^t\iujs
6.粘性物质 3 291"0
队员不得使用粘性物质或任何类似的物质。 GI+x,p
罚则:第一次违例,罚款25美元。再发生违例罚款加倍。 6:fHPlqW
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(三)犯规及其罚则 iS p +~
R[C+?qux
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1.技术犯规 q7}r D$
对场上或球队席上的球队成员的没有体育道德的行为或违例的处罚,是技术犯规。在球成活球前,与对方队员发生非法的接触,也可判为技术犯规。 Y X`BX$
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(1)没有体育道德的行为 X#ZQpo'h
对任何队员、教练员或训练员的没有体育道德的行为最多可判罚两次技术犯规。任何违犯者只要有一次没有体育道德的行为,就可被驱逐;有两次没有体育道德的行为必须被驱逐。 b< dwf[
没有体育道德的行为如:与裁判员讲话无礼貌;以身体接触裁判员;对宣判公开表示不满;使用亵读的言语;未经裁判员允许教练员进人场地;故意伸肘或试图动手脚但未包含接触。 ', WnT:
还有一些技术犯规不是由不符合体育道德的行为造成的,如:延误比赛;球队席区域的违例;球成活力球时场上队员不足或多于5名;进攻队员故意地吊在篮圈或篮板上等等。 "QKCZ8_C
在死球期间发生非法接触,如果在性质上被认为是不符合体育道德的,可判为一次技术犯规;如果接触是不必要的和过分的,可判为恶意犯规。 YiO3.+H
(2)打架犯规 i/vo
比赛中或死球期间,队员、教练员或训练员打架,要登记技术犯规,不判给罚球,参加打架的人员应立即被驱逐。另根据情况判打架人员不超过20000美元的罚款和停赛。 2
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NBA比赛中,对犯规的判罚是较为严厉的。如队员、教练员或训练员出现下列情况即可被驱逐:接触肩的水平或以下部位的肘部犯规;没有体育道德行为的技术犯规;以不必要的或过分的接触造成的恶意犯规。 Fy;
sVB
队员、教练员或训练员出现下列行为则必须被驱逐:拳击犯规;打架犯规;接触肩的水平以上部位的肘部犯规;试图挥拳虽无接触;不是比赛的延续动作而是故意地进人看台。 ,Y:ET1:
为了惩罚和制止犯规,NBA规则中还列有罚款的规定,如:裁判员认为队员是故意地吊在球篮上,应判一次技术犯规和罚款100美元;第一次因不符合体育道德的行为判罚技术犯规的罚款100美元,第二次犯规加罚150美元等等。 fY4I(~Q
r}**^"mFy
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2.侵人犯规 H*m3i;"4p\
在球成活球后,与对方队员发生非法的身体接触,是侵人犯规。 B\73Vf
队员不准拉、推、撞对方队员;也不准靠伸展臂、腿、膝或弯曲身体成不正常姿势以阻碍对方队员行进。违反规定,将判为侵人犯规并按相关的罚则处理。 -wh?9?W
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(1)双方犯规 ?*zDsQ
双方犯规是指两名非同队的队员大约同时互相发生侵人犯规或技术犯规的情况。 R)@2={fd}
罚则: :F |ll?
不管是侵人犯规或是技术犯规都不判给罚球,只给队员登记犯规,不登记全队犯规。如果宣判双方犯规或打架犯规时某队拥有球权,应保留球权,在靠近比赛中断地点的边线掷界外球继续比赛。如果宣判双方犯规或打架犯规时双方球队都未拥有球权,或投篮未成功球在空中,应由任何两个非同队的队员在中圈跳球继续比赛。如果投篮成功,得分有效,在底线掷界外球继续比赛。如果双方犯规是作为裁判员意见不同的结果,不计得分,应由任何两个非同队的队员在中圈跳球继续比赛。 xU1_L*tu '
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(2)进攻犯规 tJM#/yT
在球成活球后,进攻队员与对方发生非法的接触,是进攻犯规。 =bBV
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进攻队员侵人犯规,如不是肘部犯规、拳击犯规,也不是恶意犯规,应按如下罚则处理:不判给进攻队得分;登记犯规队员一次侵人犯规;不登记该队全队犯规(队员第六次侵人犯规,并且该队已无有资格的替补队员除外)。 "t.Jv%0=
]c9\[Kdq}H
yTxrbE
(3)无球权犯规 R_4eME2LB
在球成活力球后,在双方球队均未拥有球权时与对方发生非法的接触,是无球犯规。 O
.ESI
队员侵人犯规.如不是拳击犯规、恶意犯规、也不是肘部犯规,而且发生犯规时双方球队均未拥有球权,应按如下罚则处理:登记犯规队员一次侵人犯规;登记犯规队一次全队犯规;如果全队犯规罚则未出现,判给对方队在靠近犯规地点的边线掷界外球;如果全队犯规罚则出现,判给被侵犯的队员一次罚球加一次罚球。 %eE0a4^".
如果判了防守队一次无球权犯规,接着投篮(罚球)成功,应判给被侵犯的队一次罚球,使有可能得3分或4分。这条规定适用于:不管是对哪个进攻队员犯规;不管全队犯规罚则是否出现。 tD~
nPbbB
如果判了进攻队一次无球权犯规,接着进攻队员投篮成功,不计得分。 ( <e q[(
6e;POW
;p(I0X
(4)拳击犯规 qkM)zOZ^
队员用拳猛击对方,是拳击犯规。 g@O H,h/
因拳击宣判队员的非法的接触,是一次侵人犯规和一次全队犯规。应判给一次罚球,不论罚球成功与否,将球判给被侵犯的队在中场掷界外球。 aw923wEi
任何队员挥拳猛击对方,无论是否击中,都是不符合体育道德的行为,他应立即被驱逐并至少停止一场比赛。 UkTq0-N;2
这条规定既适用于比赛进行中,也适用于死球状态。 Ke;eI+P[
如果接连发生拳击犯规,这条规定的所有内容都将适用,并由最后被侵犯的队在中场掷界外球。 @!Z1*a.
另外,根据情况判该队员不超过20000美元的罚款和停赛。 lR>p
j|KjQ'9
03/mB2|TF(
(5)非赛犯规 DFXHD,o
在第四节或加时赛的最后两分钟内,防守队对拥有球权的进攻队发生非法的接触,而这种接触发生在远离球附近的区域或界外球未离手时,为非赛犯规罚则:登记一次侵人犯规和一次全队犯规;判给一次罚球(肘部犯规或恶意犯规罚球两次),任一场上队员可执行此罚球;并由被侵犯的队在靠近比赛中断的地点掷界外球继续比赛。 ELN1F0TneH
[;Y,nSw
`0_,>Z
(6)全队犯规 h6Q~Di
每节比赛每队的全队犯规超过4次,加时赛每队的全队犯规超过3次,要判一次罚球加一次罚球。 AI^!?nJ%'
如果每节前10分钟全队犯规未满4次,或加时赛前3分钟全队犯规未满3次,允许该队在最后两分钟内有一次全队犯规不用加罚。 cBD#F$K2
对正在做投篮动作的队员发生侵人犯规,判给两次罚球,如果全队犯规罚则出现也不判给增加的罚球;如投篮成功,判给一次罚球,如果全队犯规罚则出现也不判给增加的罚球。也就是说,在成功的两分投篮中最多可得3分,在成功的3分投篮中最多可得4分。 =h@t#-Z"
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新规则的修改 :5X^t
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美国东部时间2001年4月12日,超过三分之二的NBA老板同意了对NBA部分规则进行的修改,目的就是加快比赛节奏,减少球星们的单打独斗,使越来越多腻烦NBA的球迷们回到球场。新规则在正式采用之前将在夏天的联盟比赛中先行试验。 'ln
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(KLhF
对于新规则,太阳队老板杰瑞·克兰格罗,也是这次修改规则会议的主席,评价说:“这是一次大胆的修改,也是继采用24秒进攻时间后意义最深远的一次修改。” EzeU-!|W
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此次修改的主要内容包括: U2Tw_
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1、取消现行的非法防守指导规则; .6LlkM6[g
_-T^YeQ/
2、建立防守三秒规则,如果防守球员不是因为贴身防守而在三秒区内停留3秒以上,就要被吹技术犯规; ]$,3vYBf
oF~+L3&X
3、进攻方球过中场的时间从10秒减少到8秒; Zsn@O2
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4、在不影响进攻球员带球前进的前提下允许防守方的轻微接触,取消原有的犯规规则。 lhC^Upqw
6l PuYEmT
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三 NBA 篮 球 术 语 B k*Rz4Oa
DDq?4
Points: 得分?? Rebounds:篮板? ?steals:断球?? block shots:盖帽 bt};Pn{3
foul:犯规?? Assists:助攻?? 3 point: 三分球?? free shot: 罚球 TILH[r&Jg
offensive:进攻? ?defensive:防守?? turn over: 失误? ?DNP: 未出场 JvsL]yRT
technical foul: 技术犯规?? forward(F):前锋?? power forward:强力前锋 }BUm}.-{u,
small forward:小前锋?? guard(G):后卫?? center©:中锋 P6I<M}p
coach: 教练?? player:球员?? rookie:新秀?? draft:选秀 (!PsK:wc
all-star weekend:全明星周末?? regular season: 常规赛季 %g~&$oZmq
playoffs:季后赛?? rosters:队员名单?? Eastern Conference:东部联盟 sU+8'&vBp
final:决赛?? legue:联盟?? MIN=minutes 出场时间 z1^3~U$}
FG=field goals 命中次数(不含罚球)?? FGA=field goal attempts 出手次数 ([dwZ6$/J
3P=3-points 3分球? ?3PA=3-point attempts 远投出手次数 >V>`}TIH
FT=free throws 罚球命中次数?? FTA=free throw attempts 罚球次数 =axuL P))
OR=offensive rebounds 前场篮板球(攻进篮板球) t#VX#dJ
TOT=total rebounds 篮板球总数 A=assists 助攻 #N$\d4q9
DR=defensive rebounds 后场篮板球(防守篮板球)?? m^~5Xr"
PF=personal fouls 个人犯规??ST=Steals 抢断??TO=turnovers 失误 D/VEl{ba-
BS=block shots 盖帽??PTS=points 得分??MIN=minutes 出场时间 .Y0O.
FG=field goals 命中次数(不含罚球)??FGA=field goal attempts 出手次数 gq]@*C
3P=3-points 3分球?? 3PA=3-point attempts 远投出手次数
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FT=free throws 罚球命中次数?? FTA=free throw attempts 罚球次数 ifNyVEHy
OR=offensive rebounds 前场篮板球(攻进篮板球) Ncr Bp(
TOT=total rebounds 篮板球总数 !' 0PM[
DR=defensive rebounds 后场篮板球(防守篮板球)??A=assists 助攻 [C/{ ru&E
PF=personal fouls 个人犯规??ST=Steals 抢断??TO=turnovers 失误 g t9(5p
BS=block shots 盖帽? ?PTS=points 得分 &Hyy .a
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3P% 三分球命中率 ??????3PM 三分球成功数 Dkx}}E:<
3PM-A 三分球投中/投球次数??APG 单场平均助攻次数 lGt:.p{NG
AST 助攻次数???????? AVG 单场平均得分 %^d<go^
BLK 蓝板球数???????? FG 投篮成功次数 =CW> ;h]
FG% 投篮命中率(不包括罚球) FGM-A 投中次数 MGf *+!y,
FT 罚蓝成功数????????FT% 罚球命中率 jz~#K;3=,
FTM-A 罚球中数??????? F 前锋 Zd'Yu{<_2N
G 后卫??????????? C 中锋 /:^nG+
G-F 后卫型前锋??????? F-G 小前锋 O+|ipw*B%
G 上场次数????????? HI 本赛季单场最高得分 V!(7=ku!`
MIN 总出场时间??????? MPG 每场得分 73B[|J*
PF 犯规次数?????????PPG 平均得分 }d>Xh8:%)
PTS 总得分????????? ST 抢断 D@O5G d
P3IBi_YyG1
(1)扣篮(Dunk):运动员用单手或双手持球,跳起在空中自上而下直接将球扣进篮圈。 kl[(!"p
(2)补篮:投篮不中时,运动员跳起在空中将球补进篮内。 ~;z]
_`_Va
(3)卡位:进攻人运用脚步动作把防守者挡住自己身后,这种步法叫卡位。 _^eiN'B
(4)领接球:顺传球飞行方向移动,顺势接球。 -\USDi(
(5)错位防守:防守人站位在自己所防守的进攻人身侧,阻挠他接球叫错位防守。 "UreV
(6)要位:进攻人用身体把防守人挡在身后,占据有利的接球位置。 Ke:WlDf
(7)运球突破(Drive):运球超越防守人。 Bd 0oA
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(8)空切:进攻人空手向篮跑动。 kBLFK3i
(9)一传:获球者由守转攻的第1次传球。 6"o=`Sq
(10)盖帽:进攻人投篮出手时,防守人设法在空中将球打掉的动作。 omGzyuPF
(11)补位:当1个防守人失掉正确防守位置时,另1防守人及时补占其正确防守位置。 Qv`: E
(12)协防:协助同伴防守。 S?6-I,]h
(13)紧逼防守:贴近进攻人,不断运用攻击性防守动作,威胁对方持球的安全或不让对方接球。 MkHkM
(14)斜插:从边线向球篮或者向球场中间斜线快跑。 k<P`
(15)时间差:在投篮时,为躲避对方防守的封盖,利用空中停留改变投篮出手时间。 *~YdL7f)J
(16)接应:无球进攻队员,主动抢位接球。 6.a5%:
(17)落位:在攻防转换时,攻地双方的布阵。 6"+9$nFyW
(18)策应:进攻队在前场或全场通过中间队员组织的接应和转移球的战术配合,造成空切、绕切以及掩护等进攻机会。 ?A3u2-
(19)掩护:进攻队员以合理的技术动作,用身体挡住同伴的对手的去 o>nw~_ H\
路,给同伴创造摆脱防守的机会的一种进攻配合。 IN@o9pUjV
(20)突分:持球进攻队员突破后传球配合。 h-|IZ}F7
(21)传切:持球进攻队员利用传球后立即空切,准务接球进攻, v%c/eAF
(22)补防:当1个防守队员失去位置,进攻队员持球突破有直接得分的可能时,邻近的另1防守队员立即放弃自己的对手,去防持球突破的进攻者。 .vctuy&
(23)换防:防止队员交换防守。 G'u[0>
(24)关门:邻近的两名防持球者的队员,向进攻者突破的方向迅速选 mr/?w0(C
拔,形成“屏障”,堵住持球进攻者的突破路线。 _VRxI4q
(25)夹击:两名防守队员共同卡住1名进攻队员,封堵其传球路线。 *N4/M%1P
(26)挤过:两名进攻队员进行掩护配合时,防地被掩护者的队员向其对后靠近,在进攻者即将完成掩护配合的一刹那,抢占位置,从两名进攻队员之间侧身挤过,破坏他们的掩护,并继续防住自己的对手。 UmvnVmnv
(27)穿过:当一名进攻队员进行掩护时,防守掩护者的队员稍离对手,让同伴从自己的掩护队员之间穿过去,继续防住对手。 6K )K%a,9
(28)投空(Air Ball):投篮失败,球未碰及篮圈. B=;kC#Emtf
(29)助攻(Assist):传球给队友,队友接球后直接投篮. Dkb`_HI
(30)后场(Back Court):球队防守的那一半场. XI|k,Ko<
(31)端线运球(Baseline Orlue):在对方篮下靠近端线处所做的快速运球. Rnoz[1y?0
(32)篮(Basket):把球投向目标-篮板上的球篮一次进球得分.篮板球时,. c ~~4eia)
(33)篮板球挡人(Blocking out):争抢篮板球时,球员为抢占位置,将对手挡在外面. ke!
(34)盒形挡人(Boxing ont):篮板球挡人的别称. S~ Z<-@S
(35)身前换手运球(Cross-over Dribble):运球时迅速将球拍向另一侧,换另一只手运球. )/vom6y*
(36)切入(Cut):进攻队员在无球情况下迅速跑动到对方篮下. !h4A7KBYG
(37)死球(Dead Ball):因违反规则投篮得分或球飞出端线而引起的比赛中断. m?4hEwQxf
(38)夹击(Double team):两名防守队员盯防一名控球进攻队员. I]i(
B+D
(39)底线(Endline):球篮下面的那一段边界线,也称为端线(Baseline). 5jso)`IL
(40)假动作(Fake):为使对手犯错误,球员假装向一个方向移动,然后突然改变方向. X.S<",a{qz
(41)投球中篮(Field goal):除罚球外的分值为两发或三分的投篮得分,得分多少依据投篮时投篮队员所处位置而定. LGW:+c
(42)罚球(Free throw):因对方犯规而判给球队的在无人防守情况下的投篮机会,罚球时,队员应站在罚球线后进行投篮. fI`gF^u(
(43)前场(Front Court):球队进攻的半场. /V{UTMSz
(44)全场紧逼(Full-Court Press):一种应用于全场比赛的防守战术. >e&
L"
(45)半场紧逼(Half-court Press):球队在自己的后场采用的一种防守战术. 71 %$&6
(46)争球(Held Ball):两名或两名以上球员同时用双手抢球. ;/_htdj
(47)高命中率投球(High peruntage Shot):球员有机会投出的极有可能得分的球. Y#Q!mbp
(48)跳球(Jump ball):裁判员在两名不同球队的球员之间将球垂直上抛以开始或重新开始比赛. -b{<VrZ
(49)罚球区(Key):球场上球篮附近以半圆围起的限制区. cD6 ^7QF
(50)“L“形切入(L cut):进行队员转体90度,改变方向以摆脱对手. W7'<Jom|?
(51)盯人(Match up):比赛时,队员确定一名对手,进行盯防. [*5]NNB
(52)一打一(One on One)一名进攻队员对一名防守队员. 8B &EH+
(53)一防一(One to One):一名防守盯防一名进攻队员. ^"D^D`$@
(54)移动选择(Options):比赛中,球员可展开进攻移动的选择范围. {Q37a=;,
(55)外围投篮(Outside shot):在所有防守队员所站位置之外进行的投篮. NN2mOJ:-
(56)决胜期(Over-time):终场时在比分持平的情况下进行的延长比赛时间的比赛.决胜期以5分钟为一节,如比分持平,再延长,直至一队得胜. ZfX$q\7
(57)组织后卫(Point Guard):负责组织球队进攻的后卫队员. UimofFmI%
(58)篮板球(Rebound):球因投篮不中而从篮圈或篮板反弹出来后被进攻队员或防守队员得到. J _dgP[
(59)后撤防守(Sag):防守队员从盯防目标处撤离,向自己的球篮移动. 9unRMvE u
(60)掩护(Screen):进攻队员抢占位置以阻止防守队员继续盯防本队队友的一种打法. {| hg3R~A
(61)做进攻姿态(Square up):调整位置,使自己正面对篮. ~##FW|N)
(62)抢断球(Steal):从对手手中夺球. h@NC#Iod
(63)投空心篮(Swish shot):投球入篮,但球未碰篮圈或篮扳. q4Wr$T$gs=
(64)换防(Switch):两名防守队员交换各自盯防对象的一种防守打法. M_Ag*?2I
(65)掷界外球(Throw-in):将球从界线外掷入场内而重新开始比赛的方法,掷界外球一般用于球员违例后重新于赛,如一方控球时间过长,超过时限或使球出界,也倒对方掷界外球. f,E7eL@
(66)跳起争球(Tip-off):跳球的别称. PuREqa\_[
(67)带球跑(Traveling):队员持球走步,超过规定步数. FG[rH]
(68)由攻转守(Turnover)一方未及投篮即失去控球权. \eNB L[
(69)“V“形切(V cut):一种进攻打法.队员向前跨两三步,随即改变移动方向,跑动接球.这样,就形成一个“V“字形跑动路线. M;Pry3J
(70)弱侧(Weak side ):球场上进攻队无球的一侧. lq "X_M$
(71)区域联防(Zore defence):每位防守队员防守一定区域的防守战术.小篮球和NBA比赛时,不允许采用这种战术