第 1 章: 缩进 tJ 6:$dh
#0weN%
Tabs(制表符)是8个字符的大小,因此缩进也应该是8个字符的大小。有些叛逆主张试图把缩进变成4个(甚至是2个!)字符的长度,这就好象试图把PI(案,圆周率)定义成3是一样的。 zj8;ENhEI
依据:缩进背后的思想是:清楚地定义一个控制块从哪里开始,到哪里结束。尤其是在你连续不断的盯了20个小时的屏幕后,如果你有大尺寸的缩进。你将更容易发现缩进的好处。 YyI|^f8C
现在,有些人说8个字符大小的缩进导致代码太偏右了,并且在一个80字符宽的终端屏幕上看着很不舒服。对这个问题的回答是:如果你有超过3个级别的缩进,你就有点犯糊涂了,应当修改你的程序。 BKN]DxJ6
简而言之,8个字符的缩进使程序更易读,而且当你把功能隐藏的太深时,多层次的缩进还会对此很直观的给出警告。要留心这种警告信息。 *FO']D
~Su>^T(?-
$BG9<:p
第 2 章: 放置花括号 pt<84CP
g|W~0A@D
C程序中另一个要主意的就是花括号的放置。与缩进尺寸不同的是,关于如何放置花括号没有技术上的理由。但是,首选的方法是象先知Brain Kernighan和Dennis Ritchie展现的那样:把左括号放在行尾,右括号放在行首。也就是: *rA!`e*
sO6+L
#!
if (x is true) { 4pF%G
we do y 7bTs+C_;7
} 0evG
$?0<rvGJ
然而,还有另外一种情况,就是函数:函数应当把左右括号都放在行首。也就是: keX0br7u_
~,ac{%8x
int function(int x) %e3lb<sv6
{ +^`c"qJo
body of function 3?2;z+cz*u
} Uq"RyvkpP
B
[03,zVf
叛逆的人们所在皆有。他们说,这样会导致…嗯,不一致性(案,指函数的花括号使用与其他情况不统一)。但是所有正确思考的人都知道:(1) K&R是正确的;(2) K&R还是正确的。 而且,函数与别任何东西都不一样(在C语言中你没法隐藏它)。 w2 CgEJ%
注意,右括号所在的行不应当有其它东西,除非跟随着一个条件判断。也就是do-while语句中的“while”和if-else语句中的“else”。象这样: K5!k06;s
o8bVz2E
do { wZ29/{,
body of do-loop )\t#e`3
} while (condition); t0?\5q
.NZ_dz$c
和: W(EU*~<UC
<>p\9rVp*^
if (x == y) { $.v5G>-)3
.. GK:*|jV
} else if (x >; y) { &bTadd%0
... yBeSvsm
} else { SdN|-'qf
.... x_#yH3kJ
} |rsu+0Mtz
='>k|s:
依据: K&R。 +>{{91mN
而且,注意这种花括号的放置减少了空行的数目,并没损害可读性。因此,当屏幕上不可以有很多空行时(试想25行的终端屏幕),你就有更多的空行来安插注释。 ytHa[U
az7L0pp
F7a\Luae
第 3 章: 命名 `$Q
$l
24]O0K
C是一门朴素的语言,你使用的命名也应该这样。与Modula-2和Pascal程序员不同,C程序员不使用诸如“ThisVariableIsATemporaryCounter”这样“聪明”的名字。C程序员应该叫它“tmp”,这写起来更简单,也不会更难懂。 KrG$W/<tg
然而,当面对复杂情况时就有些棘手,给全局变量取一个描述性的名字是必要的。把一个全局函数叫做“foo”是一种目光短浅的行为。 AM,@BnEcuT
全局变量(只当你确实需要时才用)应该有描述性的名字,全局函数也一样。如果你有一个统计当前用户个数的函数,应当把它命名为“count_active_user()”或者简单点些的类似名称,不应该命名为“cntusr()”。 &EZ28k"x
把函数类型写进函数名(即所谓的“匈牙利命名法”)简直就是大脑有问题──编译器总是知道函数的类型并且能加以检查,这种命名法只会弄糊涂程序员自己。怪不得微软总是制造充满bug的程序。 J1g
`0XH
局部变量的名字应该尽量短,而且说到点子上。如果你有个普通的整型循环计数变量,应当命名为“i”。命名为“loop_counter”并不能带来任何成效,如果它不被误解的话(案,这里的言外之意是说,如果被误解就更惨了)。与此类似,“tmp”可以作为一个用来存储任何类型临时值的变量的名字。 4uD!-1LT@
如果你害怕弄混淆局部变量(s)的名字,你就面临着另一个问题,也叫作“函数增长荷尔蒙失调综合症”。请参考下一章。 c}$?k@=
z;1yZ4[G
=U2`]50
第 4 章: 函数 RKRk,jRL
}[?X%=
函数应当短而精美,而且只做一件事。它们应当占满1或2个屏幕(就象我们知道的那样,ISO/ANSI的屏幕大小是80X24),只做一件事并且把它做好。 gr yC#
一个函数的最大长度与它的复杂度和缩进级别成反比。所以,如果如果你有一个概念上简单(案,“简单”是simple而不是easy)的函数,它恰恰包含着一个很长的case语句,这样你不得不为不同的情况准备不懂的处理,那么这样的长函数是没问题的。 mR?OSeeB
然而,如果你有一个复杂的函数,你猜想一个并非天才的高一学生可能看不懂得这个函数,你就应当努力把它减缩得更接近前面提到的最大函数长度限制。可以使用一些辅助函数,给它们取描述性的名字(如果你认为这些辅助函数的调用是性能关键的,可以让编译器把它们内联进来,这比在单个函数内完成所有的事情通常要好些)。 R$wo{{KX
对函数还存在另一个测量标准:局部变量的数目。这不该超过5到10个,否则你可能会弄错。应当重新考虑这个函数,把它分解成小片。人类的大脑一般能同时记住7个不同的东西,超过这个数目就会犯糊涂。或许你认为自己很聪明,那么请你理解一下从现在开始的2周时间你都做什么了。 P3);R>j
Au@U;a4UU
!%sj- RMvG
第 5 章:注释 X`[or:cB
k'EP->r
注释是有用的,但过量的注释则是有害的。不要试图在注释中解释你的代码是如何工作的:把代码是如何工作的视为一件显然的事情会更好些,而且,给糟糕的代码作注释则是在浪费时间。 Z-Zox-I1}-
,253'53W)
通常,你愿意自己的注释说出代码是做什么的,而不是如何做。还有,尽量避免在函数体内作注释:如果函数很复杂,你很可能需要分开来注释,回头到第4章去看看吧。你可以给一段代码──漂亮的或丑陋的──作注释以引起注意或警告,但是不要过量。取而代之,应当把注释放在函数首部,告诉人们该函数作什么,而不是为什么这样做。 JoIffI?{(D
*=)%T(^
yn"8Ma*
第 6 章:你把事情弄乱了 eCdMDSFO3
3<#4
好吧,我们来看看。很可能有长期使用UNIX的人告诉过你,“GNU emacs”能自动为你格式化C程序源代码,你注意到这是真的,它确实能做到,但是缺省情况下它的用处远远小于期望值──键入无数的monkeys到GNU emacs中绝不可能造出好的程序。 ;IE|XR(
因此,你可以或者删除GNU emacs,或者对它进行理智的配置。对于后者,可以把下面的行粘贴到你的.emacs文件中: NmVc2V]I
mam|aRzd
(defun linux-c-mode () r C$ckug
"C mode with adjusted defaults for use with the Linux kernel." `UGHk*DL)
(interactive) pb6z)8
(c-mode) %E,s*=j
(c-set-style "K&R") @/yef3
(setq c-basic-offset 8)) [iB`- dE,
V;Te =4
这将会定义一个把C代码弄成linux风格的命令。当hacking一个模块时,如果你把“-*- linux-c -*-”放到了最初的两行,这个模块将被自动调用。而且,如果你打算每当在/usr/src/linux下编辑源文件时就自动调用它,也许你会把下面的命令: m'@NF--#Oq
(setq auto-mode-alist (cons '("/usr/src/linux.*/.*\\.[ch]$" . linux-c-mode)
:p5V5iG
auto-mode-alist)) PG+ICg
添加进你的.emacs文件。 n:x6bPal]
但是,即使你没能让emacs正确做到格式化,也并非将就此一无所有:还有“indent”程序呢。 4ijoAW3A^
嗯,再提醒一下,GNU indent跟GNU emacs有同样的毛病,这就需要你给它一些命令行选项。然而,这不是很糟糕的事,因为即使是GNU indent也承认K&R的权威性(GNU的人不是魔鬼,他们只是在这里太过严格了,以致于误导人),所以你可以只需给indent这样的选项:“-kr -i8”(表示“K&R风格,8个字符的缩进”)。 cea%M3
“indent”程序有很多选项,特别是当为重排过的程序作注释的时候,你需要看一下它的手册。记住:“indent”可不是修正糟糕程序的万能钥匙。 8?J\
yIOoVi\m
G"3D"7fa
第 7 章: 配置文件(configuration-files) U_B"B;ng+
S3A OT
对配置选项来说(arch/xxx/config.in和所有的Config.in文件),使用不同的缩进风格。 Ks7DoXCvE
若代码中的缩进级别为3,配置选项就应该为2,这样可以暗示出依赖关系。后者只是用于bool/tristate(即二态/三态)的选项。对其它情况用常识就行了。举例来说: {H=DeQ
l0l2fwz(
if [ "$CONFIG_EXPERIMENTAL" = "y" ]; then X70G@-w
tristate 'Apply nitroglycerine inside the keyboard (DANGEROUS)' CONFIG_BOOM rK9X68)
if [ "$CONFIG_BOOM" != "n" ]; then IEmtt^C
bool ' Output nice messages when you explode' CONFIG_CHEER ":tQYo]d
fi BMgiXdv.B
fi ~f;d3dJ]/
58ev (f
通常CONFIG_EXPERIMENTAL应当在所有不稳定的选项的周围出现。所有已知会破坏数据的选项(如文件系统的实验性的写支持功能)应当被标记为(DANGEROUS),其他实验性的选项应当被标记为(EXPERIMENTAL)。 "O!J6
H3nx8R$j](
VMe~aUd
第 8 章: 数据结构 ;n?H/(6X8>
|Rf4^vN
假如数据结构在其被创建/销毁的线程环境(案:这里说的线程是一个执行实体,可能是进程、内核线程或其它)之外还具有可见性,那么他们都该有引用计数。 在内核中没有垃圾收集机制(而且内核之外的垃圾收集也是缓慢而低效的),这意味着你绝对应该为每一次使用进行引用计数。 $&