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http://bbs.nankai.edu.cn/ +zXcTT[V ~)zxIO! 天天潜水不好意思了。
\;!7IIe# 译程序至大,则应用程序亦复如是,是故使用人大悦,世有和谐存焉。
n&a\mGF 1.2节
(;H% r & 程序设计之道无远弗届,虽晨曦微风而返。 道生机器语言,机器语言生组译程序。组
$My~sN8 译程序生编译程序,于是万余语言存焉。 各语言有其目的,均表达软体之阴阳;其在
U9*< dR 道中亦各得其所。但若能避免,就不要用COBOL写程序。
;lSsy 1.3节
S]Di1E^r;_ 太初有道,道生时空,故时空乃程序设计之阴阳。 程序员不悟道则时空永不敷使用,
U3{4GmrT 悟道者有充份时空完成目标。
YK5(o KFN 1.4节
[=tIgMmz 上智程序员闻道而行之,中智程序员闻道而求之,下智程序员闻道而笑之。 若无笑声
{[hgSVN; 则无道矣,至高之声难以听闻。 前进就是后退之路;大智总是晚成;每一个完美的程
\Lg4 Cx 序仍有BUG。 道在所有知识之外。
rO YD[+ ※第二部古之大师篇 大师如是说:"三日不写程序则生命无趣"
Pjxj$>&;*j 2.1节
{B e9$$W, 古程序员神秘而深奥,无以度量其思维,仅能描述其表象。像狐狸涉水般地小心;像战
RKM5FXX 场老兵般地警觉;像未经琢磨的木头般地璞拙;像洞中深潭地不透明。 谁能指出他们
\ H#" 心灵中的秘密?答案全在道中。
a5/Dz&>j6 2.2节
G]{^.5 大师Turing曾经梦到他是一部电脑,醒后道:"不知是我Turing作梦变成机器,还是
|n^rI\p% 一部机器作梦变成我我Turing。" 一家大电脑公司的程序员参加软体会议后,向他的
.g?D3$|K 经理报告说:"你知道其他电脑公司有什么程序员吗?他们不修边幅,头发长而邋遢,衣
>yVp1Se 服既旧且皱,他们破坏了气氛,而且我简报时老是制造噪音。" 经理说:"我根本就不
cYXL3)p*Q 应该派你参加会议,这些程序员超然物外,他们把生命看成无稽意外的结合。他们往来
bUds E1f 而无藩□,为他们的程序而活 ,为什们他们一定要受社会积习的约束?他们生活在道
] W$V# 中。"
* dk(<g=fM 2.3节
JIHIKH-# 生手问大师:"有一个程序员从不设计,测试程序,写作文献,但了解他的人都认为
$o9@ ?2 他是世间最好的程序员。为什么?" 大师曰:"这个程序员已充份悟道,他超越了设计
W BA7G 的需要;系统垮了不会生气,而无条件接受这个世界。他超越了文献的需要,他不再计
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} 较是否有人看他的程序。他也超越了测试的需要,他的每一个程序都圆满无缺,清澈,
iq^;c syKb 优雅,目的自明。是的,他已悟道,登堂入室。" -
Koj9]2<0 ※第三部设计篇大师说:"到测试程序时再回头修改设计就太迟了"
B !wr} ] 3.1节
z-:>[Sn 曾经有人在参观电脑展每天进门时都向警卫说:"我是的妙贼,偷东西的技巧已臻化
Hs_7oy|P 境,先告诉你,我绝不会放过这次展览。" 这段话刺激到警卫,因为展览场有好几百
uBn35% 万元价值的仪器,所以老是盯这他,不过却只看到这个人一个摊位接着一个摊位看,哼
Rha|Rk~ 着小曲而已 。这个人出门的时侯,警卫把他带到一旁搜身,但却找不到什么。 第
3N|6?'m 二天这个人又来了,而且教训警卫说:"昨天我收获不错,不过今天会更佳。"所以警卫
E@#<p-@~ 就更加注意他了,但是仍然没有结果。 最后一天警卫终于忍不住好奇心,问那个人:
A)Rh
Bi "贼大师,我给您弄得寝食难安,您是否可以教我,究竟偷了些什么?" 这个人笑笑,
HgBu:x?& 说:"我偷的是概念。"
Aa]3jev 3.2节
Q1x15pVku/ 从前有一位大师专写没有结构化的程序,一个生手模仿他,也开始写没有结构化的程
CS5[E-%}T= 序。当这位生手要求大师评量进展时,大师却批评他写作没有结构化的程序。 大师说
M4CC&?6\ :"对大师适用的不一定适合生手,在能超越结构化之前,必须先悟道。"
euW 3.3节
1L!jI2~x} 某长官问程序员:"设计会计系统与作业系统,那一个比较简单?" 程序员说:"作
zSu,S4m_; 业系统。" 长官发出不相信的惊呼:"很显然的,会计系统不如作业系统复杂" "不
? STO#<a !"程序员回答,"在设计会计系统时,程序员是各种不同主意的人之间的桥梁,这些主
pU[yr'D.r 意不外乎:系统要如何作业?报表型式如何?要如何迎合税法?...等等。反过来,作业
y$_]}<b 系统却不受外界表象的限制; 在设计作业系统时,程序员寻求人与机器间最纯的和谐
WK@<# ,这就是为什么 作业系统容易设计。" 长官点头微笑称是:"但是那一个容易侦错
}TAG7U* ?" 程序员没有回答。
-_eG/o=M 3.4节
$<Y%4LI 经理去见大师,并且告诉他一套新应用程序文件的需求规格,问道: "如果我给
OdNcuiLa 你五个程序员,要多久才能设计好这个系统?" 大师很快回答:"一年。" "但是我
Zm7,O8 们需要马上用这个系统!如果我给你十个程序员,那要多久 ?"经理说。 大师皱眉
Cud!JpL 说:"这要两年。" "如果我给你一百个程序员呢?" 大师耸耸肩:"这个系统根本作
lC,~_Yb 不出来了。"
!IB}&m ※第四部写作篇 大师如是说:"写作良好的程序本身自成天堂,写得差的程序本身就
+Z86Qz_ 是地狱"
b`,Sd.2=(' 4.1节
,'9R/7%s 程序要轻灵,副程序像一串珍珠。程序的精神与意图应始终如一,不多不少;没有多
4HX;9HPHE< 余的回圈,也没有额外的变数,既不缺少结构,也不过份笨重。 程序应该追随"最低
UI%4d3 惊讶定律",这是什么?简单得很,使用人对程序的反应是惊讶的机会要愈低愈好。
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