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很多的教学软件或系统监视软件可以自动记录回放用户的输入文字或点击按钮等操作操作,这个功能的实现是使用 h0VzIuV
uD)-V;}P@;
了Windows的Hook函数。 a$}mWPp+f
W9R`A
Windows提供API函数SetwindowsHookEx来建立一个Hook,通过这个函数可以将一个程序添加到Hook链中监视Windows o^ h(#%O
Sz0+<F#5
消息,函数语法为: .nZ3kT`
qY(:8yC36
SetWindowsHookEx(idHook: Integer; lpfn: TFNHookProc; hmod: T9)wj][ .
HINST; dwThreadId: DWORD) X\sm[_I
V(mnyI
其中参数idHook指定建立的监视函数类型。通过Windows +Me2U9
MSDN帮助可以看到,SetwindowsHookEx函数提供15种不同 1^{`lK~2
._<ii 2K'
的消息监视类型,在这里我们将使用WH_JOURNALRECORD和WH_JOURNALPLAYBACK来监视键盘和鼠标操作。参数lpfn指定消 JSW&rn
8$}OS-
息函数,在相应的消息产生后,系统会调用该函数并将消息值传递给该函数供处理。函数的一般形式为: 2)\vj5<~$
t(?<#KUB-
Hookproc (code: Integer; wparam: WPARAM; lparam: LPARAM): 7+XM3
LRESULT stdcall; gfo}I2"
p|VcMxT9-
其中code为系统指示标记,wParam和lParam为附加参数,根据不同的消息监视类型而不同。只要在程序中建立这样 )5yj/0oT
-M61Mw1
一个函数再通过SetwindowsHookEx函数将它加入到消息监视链中就可以处理消息了。 LprM ;Q_
=!
mJG
在不需要监视系统消息时需要调用提供UnHookWindowsHookEx来解除对消息的监视。 vA-PR&
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WH_JOURNALRECORD和WH_JOURNALPLAYBACK类型是两种相反的Hook类型,前者获得鼠标、键盘动作消息,后者回放鼠 3"rkko?A
Lk.h.ST
标键盘消息。所以在程序中我们需要建立两个消息函数,一个用于纪录鼠标键盘操作并保存到一个数组中,另一个用于 p`>d7S>"
QN
G&
将保存的操作返给系统回放。 I/s.xk_i
J22r v(
下面来建立程序,在Delphi中建立一个工程,在Form1上添加3个按钮用于程序操作。另外再添加一个按钮控件和一 kO ![X ^V
R&So4},B
个Edit控件用于验证操作。 3g'+0tEl
G5c7:iGm/c
下面是Form1的全部代码 ~_ P YNY`"
Ew4g'A:H
x9V {R9_gf
unit Unit1; ULl_\5s2
y1C/v:;
Lq04T0
interface F6dr
Z?1OdoT-
"#S>I8d
uses g6euXI
v0 ];W|
Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, 'ZnIRE,N
-:]@HD :
StdCtrls; 0IzZKRw
frH)_ YJ%
gq 4 . d
type ,")F[%v
\4s;!R!
TForm1 = class(TForm) +,_c/(P
mk= #\>
Button1: TButton; S< x:t(
4/MNqit+
Button2: TButton; 1xTTJyoq
YIOR$
Button3: TButton; .~`Y)PON
!F7: i
Edit1: TEdit; knSuzq%*
=kFuJ
x)f
Button4: TButton; \ X$)vK
-P#nT 2
procedure FormCreate(Sender: TObject); ;.s:X
t)I0lnbs
procedure Button1Click(Sender: TObject); "DjU:*'
=Ahw%`/&}]
procedure Button2Click(Sender: TObject); K^H>~`C=
Z[}
$n-V
procedure Button3Click(Sender: TObject); oVkr3KZ
p>p'.#M
private 4VFc|g
OCW+?B;
{ Private declarations } Bp3L>AcVu
SDc"
4g`
public &=zU611,
t!jwY /T
{ Public declarations } V2<i/6~
x/ I;nMY
end; 0<&M?^
w3bIb$12
Ae3,^
var YMu)
8^X]z|[d2
Form1: TForm1; },PBqWe
dS$ji#+d$
fn1pa@P
EventArr:array[0..1000]of EVENTMSG; O71BM@2<
s.y}U5Ty?P
EventLog:Integer; hW%p#g;
FpzP#;
PlayLog:Integer; z%};X$V`J
EcW1;wH
hHook,hPlay:Integer; ^<;w+%[MT
Wk[)+\WQ?
recOK:Integer; \n0gTwiO%
B01^oYM}
canPlay:Integer; -N z}DW>
t w!.%_1^
bDelay:Bool; XV5`QmB9
U;gp)=JNT
implementation U**)H_S/~
Nza; O[
J3&Sj{ o
{$R *.DFM} JS7dsO0;
F< |c4
Function PlayProc(iCode:Integer;wParam:wParam;lParam:lParam):LRESULT;stdcall; *?N<S$m
a#QByP
begin }+DDJ6Jzs
b42QBTeg
canPlay:=1; XRa#21pQ
@1.9PR$x
Result:=0; ]fC7%"nB
IMaYEO[
$8@+j[>
if iCode =EventLog then begin [&daG