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盛大网络总裁谭群钊:网游收费模式不会过时

作者:黄占渤 2008-07-19 15:42 阅读:467

腾讯科技讯 7月18日消息,盛大网络总裁谭群钊在接受腾讯科技采访的时候表示,“网游收费”模式不会过时。谭群钊表示,网游通过内容把玩家吸引过来,通过社区吸引用户留下,然后在用各种服务吸引用户付费,这是不会过时的模式。

在谈到网游收费模式引发的争议时,谭群钊认为,“现在模式的问题,完全是运营商、开发商没有处理好短期利益与长期利益、经济利益和社会影响之间的平衡"。

4月初唐骏离开盛大,谭群钊接手盛大网络总裁的职务。回顾过去的三个月时间,谭群钊表示自己的工作主要是“三个平台的建立,两个事业部的分拆,以及内部管理制度的建立”等等方面。

谭群钊说,“鉴于我还在学习阶段,我给自己打75分。”

谭群钊告诉腾讯科技,自己下半年的工作主要是“发挥三个平台力量”。在SDG平台方面,谭群钊告诉腾讯科技,“我们的新作是ChinaJoy参展厂商最多的”,将会提供给市场更多的选择;在SDO平台上,谭群钊希望能建成支撑其他业务的平台;谈到最新成立的盛大文学,谭群钊希望进一步把盛大文学推向主流化,“目前不期望盛大文学赚钱”。 (文/孟鸿)

以下是文字实录:

腾讯科技:上任三个月主要忙什么,给自己打多少分?

谭群钊:主要是三个平台的建立,两个事业部的分拆,以及内部管理制度的建立,日常的业务也在抓,包括唱片,前一阶段的唱片。还有很大一部分时间跟记者打交道。

鉴于还在学习阶段,我给你自己打75分。

问:接下来还有什么样的计划?

谭群钊:下半年三个平台发挥力量,新作是参展厂商更多的,提供给市场更多的选择,在SDO平台上,希望能建成支撑其他业务的平台。盛大文学占领了最多的份额,希望进一步推向主流化,不期望赚钱。

问:史玉柱说网游免费模式即将成为过去,未来的模式会是什么样的

谭群钊:那是他的收费模式过时了,CSP的商业模式,内容吸引过来,社区吸引留下,用各种服务吸引他付费,这是不会过时的模式。对我们来说,CSP是一个包容性很强的模型,既包括买商品付费,也包括市场付费,CSP是比CPS更强的模式,相信会有一个更大的发展。

问:您如何看待关于网游盈利模式的争议?

谭群钊:现在模式的问题,完全是运营商、开发商没有处理好短期长期 经济利益社会影响的平衡。

腾讯科技:现在有说法认为网游将回归以前的时长制模式,您怎么看?

谭群钊:简单的回归时长制,是不理智的。模式不是最重要的,关键盈利模式要更人性化,符合产品的特点。

腾讯科技:您怎么看待游戏内置广告(IGA),IGA会成为将来主要的盈利模式么?

谭群钊:盛大看好IGA的前景,我们已经投资了盛越公司,前年已经开始研发了,而且已经赚钱了。IGA会成为重要的方式,但是要根据游戏的不同来权衡,那种盈利模式才是最适合的。

 
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